Всадники Кальрадии

Модификации => Отдельные площадки модов => Обсуждение модов для Warband => Prophesy of Pendor => Тема начата: Sirrega от 11 Мая, 2013, 20:21

Название: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Мая, 2013, 20:21
Тема предназначена для сбора и обсуждения любой информации, касающейся создаваемого игроком нового рыцарского ордена и квестов, связанных с ним. Разнообразные твики и модификации, касающиеся этого ордена, также приветствуются ;).

На форуме разработчиков для обозначения нового, создаваемого игроком, рыцарского ордена используются удобные аббревиатуры: CKHO ("Customizable KnightHood Order" = "Рыцарский орден игрока") или CKO. Нам тоже стоит перенять эту практику.

Мануал по CKO


Вы можете создать свой собственный рыцарский орден в PoP 3.6 (и в более новых версиях). Вы можете назвать рыцарей и сержантов ордена как захотите, можете апгрейдить их обмундирование, и тренировать их, с тем, чтобы ваш рыцарский орден стал сильнейшим в Пендоре.

Имейте, однако, в виду, что это длительный и затратный процесс, но награда за него будет сверх ожиданий.

Для начала, вы должны владеть городом или замком.
Создание ордена производится также как и основание любого другого ордена, вам необходимы: камень Куалис, 30 очков чести и 20000 золота.
Начните разговор с сенешалем и кликните на строку "перейти в военную комнату" (не помню, как дословно она выглядит в русификаторе). Среди других вариантов вы увидите строку "Создать новый орден".

Потом появится окно, в котором вы можете дать название рыцарям и сержантам ордена.

И вот, дело сделано. Перейдите в холл замка и... что это за босяки охраняют ваши покои?

Это воины вашего ордена... пока еще необученные и плохо экипированные.

Что ж, взглянем, что мы можем сделать с ними.

Как видите, в данном случае имеется возможность вырастить рыцарей и сержантов нового ордена из Рыцарей Сарлеона и Ветеранов Сарлеона за некоторое количество очков престижа. Это зависит от культуры вашего королевства - в этой игре я вассал Сарлеона, в случае другой культуры, исходные войска будут другими.

Посмотрим, что можно сделать с обмундированием ордена. Scarlet Knights (Алые Рыцари) отчаянно нуждаются в лучшей броне.

Оказавшись на экране экипировки, вы видите все типы брони, доступной в магазинах, справа, и куклу вашего рыцаря слева (не обращайте внимания на чучелко в середине... просто ограничения движка).

Перетащите выбранную броню на куклу рыцаря слева. Цена и время апгрейда показываются во всплывающем информационном окне выбранной вещи.

Заметьте, что справа отображаются только те вещи, которые ваши бойцы могут использовать. Чтобы стала доступной более продвинутая экипировка, вы должны потренировать воинов вашего ордена, что бы увеличить их характеристики - об этом ниже. Например, в самом начале, навык "Верховая езда" у ваших сержантов равен "0" - вы не сможете дать им лошадей, пока не научите верховой езде.

Подвердите приказ об апгрейде и дело сделано.
Вы может единовременно апгрейдить только одну вещь для рыцарей и сержантов. Когда апгрейд будет произведен, вы получите соответствующее сообщение, также вы можете спрашивать у сенешаля сколько дней осталось до окончания апгрейда.

Ну а теперь, как насчет того, чтобы потренировать бойцов вашего ордена? Их параметры просто убоги.
Вам понадобятся прокаченные компаньоны, предпочтительно с высоким навыком "Тренировка".  Они смогут натренировать ваших воинов до уровня своих характеристик (сила/ловкость) и своих навыков, а также до своих показателей владения разными типами оружия. Со временем.
Давайте поговорим с Леталдираном (в окне отряда) и поручим ему миссию тренировки вашего ордена.

По возвращении, он даст отчет о повышении характеристик ваших воинов.

Что ж, неплохо, но этого мало - потребуются месяцы для достижения приемлемого результата.

После нескольких месяцев, наши сержанты выглядят так. Они готовы.

Зал замка теперь выглядит более достойно, когда его охраняют столь хорошо вооруженные воины.

Воины вашего ордена теперь готовы к грядущим битвам.

Сделайте их уникальными. Экипируйте и тренируйте их. Завоюйте Пендор.

Несколько советов и подсказок от разработчиков:

1. Вы можете присоединиться к созданному вами ордену, но у вас не будет возможности расти в ранге и, следовательно, вы не получите некоторых наград, сопутствующих этому росту; также для CKO недоступна крепость ордена. Присоединяйтесь к другому ордену, если для вас важны эти моменты (или используйте твики).

2. Обратите внимание, что в окне экипировки, доступной СКО, показаны только те вещи, которые ваши рыцари/сержанты могут использовать. К примеру, нолдорский лук не появится среди доступных вещей, пока навык "Мощный выстрел" ("Power Draw") ваших бойцов не достигнет 6. Тренируйте их, если хотите, чтобы они могли использовать лучшую экипировку.

3. Замена уже надетой вещи на более эффективную происходит за уменьшенную цену и немного быстрее (скидка по цене и сокращение времени апгрейда составляет 1/3 от цены и времени апгрейда старой вещи)

4. Тренируйте навык "Торговля" своему сенешалю, если хотите более низких цен апгрейда экипировки.

Оригинал мануала находится здесь:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.0.html)



Как известно, в игре есть возможность разблокировки дополнительных видов обмундирования, которым впоследствии можно экипировать CKO.



Один из разработчиков сделал доброе дело и открыл формулы, по которым рассчитывается вероятность тренировки того или иного параметра у бойцов CKO.

Взято отсюда (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.msg6616418.html#msg6616418).

Доработка CKO напильником















Модификации


Модификация от Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971)-a, добавляющая новые доспехи и оружие, доступные для CKO (только для РоР 3.611!).
http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696)
Скачать этот сабмод можно по следующим ссылкам:
https://drive.google.com/file/d/0B0WEGwJcd_ggZy1BNWktNGJyR1U/edit?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B0WEGwJcd_ggZy1BNWktNGJyR1U/edit?usp=sharing)
или
https://yadi.sk/d/iWeEgM2iV7ygo (https://yadi.sk/d/iWeEgM2iV7ygo)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 12 Мая, 2013, 10:50
Максимально прокачать орден можно у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Говард от 12 Мая, 2013, 16:02
 У меня максимально получилось прокачать 32 силы Рыцарям. Это что предел?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 12 Мая, 2013, 17:03
Это что предел?
У сенешаля прокачивается   сила и ловкость до 63 и одновременно прокачивается владение оружием.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Claus от 12 Мая, 2013, 17:35
ну вот, без этой темы вообще никогда бы не узнал, что можно творить такие дела. спасибо. давненько я pendor не запускал...

за твики тоже спасибо. тут вроде кто то писал, что твики никому ненужны - это не так. возможность ручной настройки аспектов игры очень важна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 12 Мая, 2013, 19:29
У меня максимально получилось прокачать 32 силы Рыцарям. Это что предел?

Сила прокачивается до максимального значения силы у учителя. Причем не сразу, а за несколько повторов. А потом можно и у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 12 Мая, 2013, 23:59
Спасибо за вашу работу, ато раньше менял цену на обмундирование с помощью эдитора.

РС. Да и почему пишете что третий способ не работает, у меня затраты времени были от недели до четырёх.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 13 Мая, 2013, 01:46
РС. Да и почему пишете что третий способ не работает, у меня затраты времени были от недели до четырёх.
Третий способ работает в PoP 3.61-3.611 только если игра была начата в PoP 3.6, но если начать в 3.61-3.611 -- всё, уже через Morgh апгрейд ордена не ускорить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 13 Мая, 2013, 09:21
Теперь ясно, просветили)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 13 Мая, 2013, 22:06
Кстати, нарвался на неприятный баг - взял квест на турнир, а в городе куда послали, турнира то и не проводится. И вопрос, можно ли как-то ускорить кузнеца, а то он скотина мою эльфийскую шапочку на 60 дней уволок
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 13 Мая, 2013, 23:22
Кстати, нарвался на неприятный баг - взял квест на турнир, а в городе куда послали, турнира то и не проводится. И вопрос, можно ли как-то ускорить кузнеца, а то он скотина мою эльфийскую шапочку на 60 дней уволок
Турнир мог и закончится, пока вы ехали... Или ночь на дворе). Что касается кузнеца - возможно все, но пока что мне неизвестно где именно копать, ясно лишь, что где-то в файле scripts.txt. Но что-то с наглым кузнецом надо делать, это факт, слишком борзо это - 60 дней.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 13 Мая, 2013, 23:35
файле scripts.txt.
Может опять привязали к итему.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 13 Мая, 2013, 23:40
Может опять привязали к итему.
Может и так. Вполне вероятно, что и здесь прямая зависимость от цены (cost).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 13 Мая, 2013, 23:44
Завтра посмотрю разницу в сроках в 3.6 и в 3.61, у кузнеца в днях , сколько там было и сейчас сколько.
А вообще можно и не заморачиваться, просто не заказывать у него и всё . Пока до замка доходишь , всю броню уже модифицированную получаешь в ордене у своего рыцаря. Прикинь опять весь скрипт лопатить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 14 Мая, 2013, 02:01
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943), был ли у вас активирован твик на ускорение/удешевление апгрейда амуниции ордена, когда вы отдавали вещь на апгрейд кузнецу? Есть мысль, что и в том и в другом случае действует один и тот же скрипт.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 14 Мая, 2013, 06:24
Твик на амуницию активирован и работает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Мая, 2013, 08:30
Насчет твика про амуницию:
За твик, СПАСИБО, нереально ждать одну только броньку 160 дён  :( .
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 14 Мая, 2013, 22:01
Т.е свой Орден будет готов только ко Дню пендорской победы. Смысл в нем, кукол одевать?
А ты не спеши.Это как: к 200му дню всё поделено на троих.Ты что,перед кем-то взял обязательство захватить Пендор за 300 дней? Прям стахановец!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 15 Мая, 2013, 18:07
То, что к 200 дню все так сложилось, рандом. Хотя, сознаюсь, твиком освобождения из плена пользуюсь. Пора бы разрабам привязать его к чести. Коль я стал знаменит не меньше местных лордов, почему не пойти ко мне на службу?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Pepper от 16 Мая, 2013, 22:27
Возник вопрос. 2 нолдорских лорда предлагают выкупить себя из плена шмотками для ордена, и продавец в их замке тож дает шмотки. Достаточно кого то одного попросить, чтобы полностью одеть орден в норлдорсне, или они разные дают?

Вопрос снят. Виноват... :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 17 Мая, 2013, 03:01
Пора бы разрабам привязать его к чести. Коль я стал знаменит не меньше местных лордов, почему не пойти ко мне на службу?
Потому что это рушит игровой баланс. Слишком легко получать сильных воинов в отряд
Все как всегда. Орки набигают. В моей нынешней игре они разгромили Сарлеон и Д'Шар, лишь империи удалось отбиться не без моей и эльфийской помощи.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Мая, 2013, 10:57
Ansiktslos

Насчет баланса при освобождении из плена, не совсем согласен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Мая, 2013, 12:56
Ansiktslos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30041), Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), ваш разговор как-то слабовато соотносится с этой темой, на мой взгляд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 17 Мая, 2013, 12:59
Насчет баланса при освобождении из плена, не совсем согласен.
Сигурд, это с позиции "здравого смысла" не согласен.
А с позиций игрового баланса запрет на найм элитных пленников вполне оправдан.
Легкий доступ к десяткам орденских рыцарей и прочим топовым юнитам напрочь рушит игровой баланс, делает игру слишком легкой. Не надо возиться с орденами, не надо таскать и тренировать авантюристов. Набрал нолдоров и анаконд из плена, добавил сотню освобожденных орденских рыцарей - вот тебе и армия! Тупо, уныло, бессмысленно.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 17 Мая, 2013, 14:58
Это не личный выпад, Sigurd, просто общее впечатление от этого тухлого форума.
Не нравится форум , так зачем вообще  здесь появляться и засорять его своими негативными сообщениями.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 17 Мая, 2013, 15:41
Твики дело добровольное. Я свой орден кстати, прокачал до нормальной эффективности и нарядил без всяких твиков, но это было долго и уныло.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 17 Мая, 2013, 16:31
don.zorin63
Привет. У тебя нет никаких идей по поводу новых именных командиров армий, которых если взять в плен, то ничего с ними не сделать? Может сделать чтобы их хоть за выкуп отпускали? Я просто не знаю где насчёт этого ковыряться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Мая, 2013, 16:41
Игра должна приносить удовлетворение, способ прохождения (юзать твики или нет и какие)  каждый выбирает сам. Это не соревнование. Свое мнение не навязываю. Раз данную тему читают- она востребована. Свой Орден тема неизведанная, что спросил - мне все подсказали. (Спасибо добрым людям кто открыл ее и ведет).   :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 17 Мая, 2013, 16:46
Привет. У тебя нет никаких идей по поводу новых именных командиров армий, которых если взять в плен, то ничего с ними не сделать?
Не та тема для  этого вопроса. И для обсуждения этого нужен соратник Sirrega Он как-бы мозг , а я руки.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Мая, 2013, 19:29
поменял 1000 на 300 и 100 на 1, получил результат - цена прыгнула раза в три, а время исполнения до 2000+ дней. Методом от обратного добавил по нолику к первоначальным значениям, в итоге - цены обвалились до смешных 1000-3000, срок выполнения - неделя. Сроки и цены приблизительные, но результат получен увеличением, а не уменьшением заветных цифирок. Может у кого тоже так. .
А можно поподробнее для особливо тупых. Т.е. ты поменял на 3000 вместо 1000 и на 10 вместо 100? Ну если типа нолики дописал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Мая, 2013, 19:39
BarmaleyD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483), Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), а вы играете на сейвах, начатых в PoP 3.6? Возможно, в этом кроется причина того, что у вас циферки иначе действуют.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Мая, 2013, 19:51
BarmaleyD, Sigurd, а вы играете на сейвах, начатых в PoP 3.6? Возможно, в этом кроется причина того, что у вас циферки иначе действуют.
Да нет. Я начал 3.61. И вообще то еще даже не пробовал этот твик. Вот тока скопировал в скрипт. У меня там еще по старой долгой схеме чего то началось обмондироваться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 20 Мая, 2013, 23:36
такой вопросик а орден где войны-женщины основать можно или нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Мая, 2013, 23:43
такой вопросик а орден где войны-женщины основать можно или нет?
Можно - на основе культуры Фирдсвейна. Только сержанты там все-равно мужиками будут. А вообще, женский рыцарский орден -  это мой выбор :D. Батальон "Белые Колготки" :laught:.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 20 Мая, 2013, 23:51
Можно - на основе культуры Фирдсвейна. Только сержанты там все-равно мужиками будут. А вообще, женский рыцарский орден -  это мой выбор . Батальон "Белые Колготки" .
спасибо, ясно и еще а соколы теперь мужики или нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Мая, 2013, 23:59
соколы теперь мужики или нет?
Нет, не мужики.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 21 Мая, 2013, 00:00
Из благородных авантюристок же делаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 21 Мая, 2013, 10:58
А вообще, женский рыцарский орден -  это мой выбор :D
Не только твой.  :p У меня Жрицы Изиды.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 21 Мая, 2013, 12:50
поменял 1000 на 300 и 100 на 1, получил результат - цена прыгнула раза в три, а время исполнения до 2000+ дней. Методом от обратного добавил по нолику к первоначальным значениям, в итоге - цены обвалились до смешных 1000-3000, срок выполнения - неделя. Сроки и цены приблизительные, но результат получен увеличением, а не уменьшением заветных цифирок. Может у кого тоже так. .
А можно поподробнее для особливо тупых. Т.е. ты поменял на 3000 вместо 1000 и на 10 вместо 100? Ну если типа нолики дописал.

Играю на сейвах 3,6. В рекомендациях сказано, что первоначальные 1000 и 100, надо уменьшать. Так вот, у меня результат получился после увеличения в 10 раз, т.е стало 10000 и 1000.  Сроки и цены, конечно, получились читовые, но это, пока чтоб попробовать во что наряжать.

Вопрос.
Хочу пеших рыцарей-лучников. Отправлял Летадрина(дважды) и Каверу по месяцу тренировать орденцов, владение оружием растет, а статы силы застыли (23 у рыцарей и 11 у сержантов). Что делать?
К тому же у рыцарей в оснащении не появляются арбалеты, а ведь скилов хватает. Может присвоить им группу Лучники и отобрать лошадей?
И, ещё, если сержанты Пендорского культуры делаются из Воинов Пендора, выкачать их в лукарей можно? Или так и будут развиваться как мечники? Соотношение статов у Сержанов 50% от Рыцарей, или как?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 21 Мая, 2013, 13:30
У меня пендорские сержанты вначале были арбалетчики, потом сделал лучниками. И статы у них просто с меньшей цифры начинаются и обучение меньше им дает, так что вероятно их можно догнать до показателей рыцарей. Учителей посылай еще и еще раз и мне кажется лучше посылать одного и того же персонажа. И если параметры так и не двигаются можно улучшить рыцарей у сенешаля, там первые три ступени улучшения стоят еще по божески.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 21 Мая, 2013, 17:25
Так хотелось, чтоб сначало неписи натренировали, а потом и за мзду у сенешаля ещё КРУЧЕ поднять  :embarrassed: . А почему всеже арбалетов нет в оснастке, для 22 силы мона уже Осадным пользовать?

Хотелось бы спросить владельцев СКНО, кто кого себе растит? На чем спецы Рыцари, а на что Сержанты? И кто чем вооружает? Ведь универсалов не получить (конечно если не воевать чисто коницей) надо будет добавлять простых юнитов.
Сам дал Сержантам Алебарды, пилумы, моргенштерны и щиты. Рыцарям лук (арбалет?) и двуручи (да, коней отберу  8-) ).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 21 Мая, 2013, 18:22
Хотелось бы спросить владельцев СКНО, кто кого себе растит? На чем спецы Рыцари, а на что Сержанты? И кто чем вооружает?
Рыцари - конница, копье, меч, щит, метат.копья
Сержанты - пехота, лук, щит, меч.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Мая, 2013, 18:25
отелось бы спросить владельцев СКНО, кто кого себе растит? На чем спецы Рыцари, а на что Сержанты? И кто чем вооружает? Ведь универсалов не получить (конечно если не воевать чисто коницей) надо будет добавлять простых юнитов.Сам дал Сержантам Алебарды, пилумы, моргенштерны и щиты. Рыцарям лук (арбалет?) и двуручи (да, коней отберу   ).
Если рыцарей делать конными стрелками, то, имхо, вооружать их только луками. Никакие верховые арбалеты и метательные копья никогда не сравнятся по эффективности с нолдорскими луками.
Сержантам (они будут пехотой) я собираюсь подобрать наидлиннейшие пехотные (возможно даже кавалерийские) копья (пики), щиты (возможно), одноручное оружие (или двуручное, в зависимости от наличия щита) и металки (один или два комплекта, опять же, в зависимости от того, что я решу по поводу щита).
А про арбалеты... По моему это тупиковый путь. Если у рыцарей дорастить сильный выстрел до 10 (для этого специализированно выращиваем компаньона), то даже осадный арбалет не выдаст больший урон (и точность) чем нолдорский лук.
Один из разрабов признал, что было бы неплохо сделать доступным для CKO меттенхаймский арбалет, но даже у него точность маловата, а для меня это критично. К тому же, в текущей версии, этот арбалет недоступен для CKO, насколько мне известно.
_______________________
Подсчитал и выяснил, что осадный арбалет (урон 92) все-таки превышает по урону нолдорский лук при сильном выстреле 10 (урон 76,8), но точность у лука 95, а у арбалета - 85.
________________________
А потом проверил это на практике (на алкаше из шахт Аль-Азиза), и выяснил, что при силе 30, оружейном навыке 600 и сильном выстреле 10, нолдорский лук, заряженный нолдорскими стрелами, выдает ~120 урона, в то время как лучший из арбалетов - меттенхаймский - примерно ~75. Так что, имхо, лучше забыть про арбалеты.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 21 Мая, 2013, 18:28
метательные копья никогда не сравнятся по эффективности с нолдорскими луками.
На это у меня есть Дева-рейнджер нолдор. А мои СКО метают довольно таки не плохо. Но как говорится - каждому свое.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Мая, 2013, 18:33
На это у меня есть Дева-рейнджер нолдор. А мои СКО метают довольно таки не плохо. Но как говорится - каждому свое.
Да каждому свое, все зависит от планируемой специализации вояк. Для себя я решил так: сержанты - "анти-Джату"), для этого у них будут длинные копья; а рыцарей я решил сделать универсалами как в поле, так и на осадах (такие как Рыцари Сумерек Нолдор) - поэтому у них луки, одноруч, щиты, стрелы.

 

Добавлено: 21 Мая, 2013, 21:02

А почему всеже арбалетов нет в оснастке, для 22 силы мона уже Осадным пользовать?
Если сержант или рыцарь CKO по какой-либо причине (по абсолютно любой) не может использовать какую-то вещь, то ее не будет среди доступных для апгрейда.
Касательно вашей беды с осадными арбалетами - они появляются среди вещей для апгрейда только если забрать у рыцарей (или сержантов, если вы для них стараетесь) лошадей. Поскольку осадным арбалетом нельзя пользоваться верхом, тупой скрипт считает, что и вооружать им всадника бессмысленно. Выход здесь, похоже один: сначала снарядить бойцов арбалетом, а потом посадить на коней.
Те арбалеты, которые можно использовать верхом, доступны всегда (если силы хватает).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 22 Мая, 2013, 08:42
Насчет оснащения пешими арбалетами, понятно (вечером отберу лошадей, проверю).
Решил потратиться, три раза качнул рыцарей у сенешаля. Так он только рыцарям их и поднял  :blink: , а сержанты остались при своих. Это как? У всех так или баг?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Мая, 2013, 13:04
Насчет оснащения пешими арбалетами, понятно (вечером отберу лошадей, проверю).
Уже проверил, еще вчера)
Решил потратиться, три раза качнул рыцарей у сенешаля. Так он только рыцарям их и поднял   , а сержанты остались при своих. Это как? У всех так или баг?
Сержанты, насколько я помню, качаются только если их тренировкой занимается NPC (он их вместе с рыцарями тренирует). Тут нужно знать, что на скорость такой тренировки влияет навык "Тренировка" у выбранного для этого NPC.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 22 Мая, 2013, 14:23
Чтобы частично окупить экипировку ордена, надо в него вступать, когда оденешь рыцарей в топовую броню. Шлем закатников с накидкой наверное лучший в игре и другими путями фиг получишь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 22 Мая, 2013, 15:13
Шлем с накидкой крут, но за все время в луте выпал раз :( . И тут выяснилось, что рога мешают целится. Заменил на шлем рыцаря Пендора, но он смотрится как ведро упавшее на уши, счас нашел Благородный наемника (кажется 50-8) :) . Одеваю, тот что дает макс прибавку к защите тела, т.к для головы разницы не заметил, если болт то все-равно какой шлем.
Так понял, что в замке, который у змей отобьешь, сидит кузнец. Он статы брони до благородной поднимает, нолдорскую то же, а по времени как долго?  И оружие улучшить может?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 22 Мая, 2013, 17:49
У меня вплоть до 80 дней на один апгрейд нолдорской брони у кузнеца уходило.
Может улучшить броню компаньонов, если на себя ее надеть.
Оружие не улучшает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 22 Мая, 2013, 18:43
Мне рога не мешают, а бронька 64 12 весьма радует. Нолдорский шлем, который в таверне продается, кузнец забрал на 60 дней на переделку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 23 Мая, 2013, 18:19
Я сразу отправил Летадриана тренировать орден на месяц.Немного уровень поднялся. Одновременно заказал броню. для рыцарей будет готова через 100 дней ( осталось 70) ,а сержантам хватило и месяца.И тут до меня дошло,что чем они будут бегать совсем голыми(ну,в кожанках,у рыцарей хоть меч есть,а у сержантов вообще посох!), нужно дать им хоть что-то.И дал сержантам кольчужный капюшон за неделю,и теперь всучаю им арбалет за 10 дней.И так всё по-минимуму,возможно получше.Зато уже совсем скоро они могут в бой( патруль ордена уже вовсю шарится по территории и,будучи практически раздетым,отгребает по полной). А потом постепенно,по мере прокачки,буду одевать\вооружать получше.И не надо ждать 500 дней. Кстати.кроме Летадриана ещё послал этого сбежавшего из ордена Рассвета,правда только на неделю.А потом опять эльфа.Интересно,вот  Синклер,например,имеет навык оружия 10,а сам,между тем.имеет что-то не более 100 000 уровня.Он сможет хоть чему-нибудь обучить рекрутов ордена,если у тех навык оружия 3,а личных очков опыта под 5 лимонов? Я так понимаю,у учителя должен быть опыт выше,чем у учеников...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Мая, 2013, 19:01
вот  Синклер,например,имеет навык оружия 10,а сам,между тем.имеет что-то не более 100 000 уровня.Он сможет хоть чему-нибудь обучить рекрутов ордена,если у тех навык оружия 3,а личных очков опыта под 5 лимонов? Я так понимаю,у учителя должен быть опыт выше,чем у учеников...
Личный опыт NPC роли не играет. Главное, чтобы показатели у NPC были выше чем орденцев. Вот только навык "Владение оружием" (тот, что растет до 10 - насколько я понял, ты о нем говоришь) никак не влияет на эффективность обычных солдат - он расширяет пределы оружейных скиллов и скорость их прокачки "на практике" только у ГГ и его компаньонов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 23 Мая, 2013, 19:23
Также ограничение навыка в 1/3 от базового показателя тоже на них не влияет, все, что у учителя по 10 качается до 10.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 23 Мая, 2013, 21:15
Вот только навык "Владение оружием" (тот, что растет до 10 - насколько я понял, ты о нем говоришь) никак не влияет на эффективность обычных солдат

Между тем ,например, берсерк или там хускарл имеют живучесть вроде бы 10, владение щитом. оружием и некоторые другие  около 8 (навскидку) и это явно ощутимо проявляется по сравнению с другими юнитами в рукопашной схватке. Юниты с навыком сильного выстрела менее 5 явно не будут выдающимися стрелками.и уж тем более они не смогут стрелять из нолдорского лука (во всяком случае- не должны).И как-то не обратил внимания на навык верховой стрельбы у конных лучников- неужели он у них вообще нулевой?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Мая, 2013, 21:29
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), под навыком "владение оружием" я имел в виду именно навык "владение оружием" (тот, что качается до 10, повышает предел прокачки и скорость роста оружейных специализаций), который на английском называется "weapon master skill" - именно он несущественен для рядовых бойцов, потому что их проффесионализм с каждым видом оружия прокачивается только при апгрейде в другой вид войск, а не как у ГГ или NPC - с помощью очков уровня либо при удачном ударе в бою. А "Живучесть", "Сильный выстрел" и т.д. конечно же важны!
Короче, ты меня не так понял, похоже).
P.S. Или я неправильно понял твой первый пост).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Мая, 2013, 07:56
Я спрашивал вот что: к примеру, учитель имеет общий опыт тысяч так до 100 (хоть вот Сигизмунд Синклер),но при этом скил "владение оружием" у него 10. А "ученик" орденский рыцарь имеет скил влад ор 3-5, но общий опыт у него более 5 миллионов.Вот и вопрос: сможет ли такой учитель научить такого ученика хоть бы вот владению оружием?Или бестолку отправлять? И ещё,длительность обучения.Месяц подряд даст больше,чем 4 раза по неделе?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 24 Мая, 2013, 09:07
Уровень учителя не важен, главное чтобы его показатели были выше чем у орденцев, тогда обучение идет. Я лично отсылаю учителей на месяц, параметры орденцев повышаются не в момент возвращения персонажа, а растут в течении всего месяца.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Мая, 2013, 17:38
Это таки да,но вот я отправил эльфа сразу на месяц и довольно скоро (вот не обратил внимания) навыки владения оружием у рыцарей поднялись с 200 до 210.А потом прошло ещё время и обучение закончилось,но именно навык оружия больше не увеличился..Ладно,спешить некуда,буду всё записывать ...Жаль перса нельзя в качестве учителя использовать
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 26 Мая, 2013, 00:01
Такой вопрос: Сколько должны быть отношения с Нолдорами, чтобы их торговец броней в замке который открыл секрет создания их брони? А то у меня уже 50, а он говорит типа тебе нельзя доверять facepalm или что-то в этом роде...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 26 Мая, 2013, 00:02
70
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 26 Мая, 2013, 00:05
CaPMaT, спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 26 Мая, 2013, 09:09
Ты не в том топе задаёшь такой вопрос,могут и не увидеть

про обучение своего ордена.Я взял сэйв и сделал экскремент..Отправил Летадриана на неделю обучать. Вот что получилось (на имена орденцев не обращайте внимания,это был экспромт, так сказать..)
У рыцаря изменилось только сильный выстрел и стрельба верхом,а также навык стрельбы из лука (оно и понятно,Летадриан прежде всего лучник с сильным выстрелом 7) А сержант получил езду верхом и сильный выстрел,а вот навык оружия,как ни странно,увеличился в трёх первых позициях и никак стрельбу из лука не затронул.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 27 Мая, 2013, 06:13
Для более быстрой прокачки ордена Лету надо выучить навык тренера.  И вообще, особого смысла учить что-то еще, кроме интеллекта и 2 уровней тренера, Леталдирану нет, с его 45-46 уровнем он всех в отряде тренирует и быстрее прокачивает орден, если играете без чита на скорость прокачки.
Когда орден только создан, эффективнее посылать компаньонов с высоким навыком тренера - например, Фреда. Я так и делал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 27 Мая, 2013, 08:19
Летадриан пока ещё бегает с первоначальными навыками,так что поднять ему тренера нет возможности.У других компаньонов с этим ещё хуже( игре всего 350 дней). Вот у ГГ тренер 5,но он тренировать орден не может
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 28 Мая, 2013, 00:09
Кто-нибудь объясните как выполнять задание ордена где надо заработать известность в боях с солдатами ордена?.. просто я вхожу в бой убиваю а известность не растет...  а когда не для задания дерусь все нормально... что я не так делаю???
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 28 Мая, 2013, 00:25
Твоя известность и не должна расти, все идет ордену.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 28 Мая, 2013, 00:40
так у меня в задании даже счетчик заработаной/оставшейся славы не отображается просто написано заработать 265 славы и все... и я не знаю что мне делать и сколько еще битв провести
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Мая, 2013, 01:40
Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8819.msg703299#msg703299) я выложил исправленный русик, в котором починил эту байду со счетчиком славы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 28 Мая, 2013, 15:59
спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Johnet от 29 Мая, 2013, 17:37
Подскажите, пожалуйста, как вступить в другой рыцарский орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 29 Мая, 2013, 17:46
Покинуть предыдущий, поговорив с рыцарем ордена в замке. Но это испортит отношение со всеми орденами на 5 пунктов
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dumat от 29 Мая, 2013, 17:56
А ПРО ЗАМОК ЗМЕЙ КТОНИТЬ МОЖЕТ РАССКАЖЕТ ВСЕ ТАКИ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Johnet от 29 Мая, 2013, 18:03
Сформулирую по другому, как вообще вступить в рыцарский орден? В городе уже создан мной Орден дракона, как в него вступить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Snegovik770 от 30 Мая, 2013, 02:58
Dumat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28541), по крайней мере если работать не на собственный орден, в конце концов будет дано задание захватить замок. Но случится это далеко после одаривания знаменитым уже :) арбалетом! Могу ещё предупредить насчёт хранения вещей в сундуке того замка: после модернизации последнего (а она происходит автоматически) сундук оказывается под замком. Совершенно не понятно, что это за глупость.
Johnet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21716), если при разговоре с рыцарем ордена не появляется такого пункта, должно быть, не хватает чести или известности. Последней должно быть не меньше 500, насчёт чести не помню точно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 30 Мая, 2013, 08:13
Сформулирую по другому, как вообще вступить в рыцарский орден? В городе уже создан мной Орден дракона, как в него вступить?
Если совсем непонятно, то:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 30 Мая, 2013, 08:52
Но случится это далеко после одаривания знаменитым уже :) арбалетом!
У меня вообще никакого арбалета не было. А было так. пару. тройку раз исполнил задания СВОЕГО ордена(уничтожить отряды других орденов, завоевать славу для ордена, в турнире участвовать), потом как-то случайно заезжаю в свою столицу, захржу в замок, а там идет рубка ордена с кобрами. Естественно ввязываюсь за своих, уничтожаем змеюк, и после этого рыцарь говорит про змей и замок. После этого надо помататься по тавернам и поговорить с путешественниками, один из них скажет про замок, катим туда и видим замок с гарнизоном в 1000 рыл.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Snegovik770 от 30 Мая, 2013, 09:03
Faraon67 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392), то есть арбалет не предлагали? Или просто не захотелось взять?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 30 Мая, 2013, 09:24
Или просто не захотелось взять?
Вообще не было и даже не предлагали.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dumat от 30 Мая, 2013, 14:14
я думаю это связано с версией игры она у тебя какая?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Boreess от 30 Мая, 2013, 17:25
Господа подскажите, у меня при разговоре с сенешалем нет строки, создать свой орден.. Отобрал город и стал королем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 30 Мая, 2013, 17:33
Чести не хватает или куалиса или и того и этого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Boreess от 30 Мая, 2013, 17:38
Камни есть честь имеется, остальные могу создать,а свой нет :o
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 30 Мая, 2013, 17:56
Может в твоем городе уже есть орден ? Его надо разогнать (но не стоит  8-)), очистить поле т.с., добавь к этому камень, честь и деньги и будет Новый орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 30 Мая, 2013, 19:07
я думаю это связано с версией игры она у тебя какая?
3.6.1
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dumat от 30 Мая, 2013, 19:12
тогда не знаю,у меня такая же, правда я то квест так и не получил... :embarrassed:так что точно ответить не смогу
 

Добавлено: 30 Мая, 2013, 19:28

если что то это намек,ктонить скажите как его получить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Мая, 2013, 19:41
если что то это намек,ктонить скажите как его получить?
Просто выполняйте задания ордена. Когда придет время, однажды зайдя в замок, увидите как ваши рацари дерутся с культистами Змеи - это и будет начало квеста на крепость ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 30 Мая, 2013, 20:36
Какая то фигня с названием своего ордена. Чего бы не писал в окошечках, название - Новый орден, Ноаые Рыцари и т.п. Чего сделать, чтоб название запомнилось?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Мая, 2013, 20:55
Какая то фигня с названием своего ордена. Чего бы не писал в окошечках, название - Новый орден, Ноаые Рыцари и т.п. Чего сделать, чтоб название запомнилось?
Косяк русификатора, наверное. В английском все нормально - как назовешь, так они и поплывут). Если есть желание, можете поковырять языковой файл troops.csv. Но, чтобы такие правки вступили в силу, нужна будет новая игра, скорее всего.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 30 Мая, 2013, 21:19
Спасибо. Удручающая картина. :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Мая, 2013, 21:42
Спасибо. Удручающая картина.
Вообще, названия в окошечки вписываются нормально (если вы это имели в виду) - только что проверил. Сами рыцари тоже правильно называются - если стоять рядом и смотреть на них (например, в дверях замка).
Косяки, насколько я помню, отображаются в диалогах с сенешалем (возможно, где-нибудь еще) - рыцари называются "новобранцами", как их не называй при создании.
Отсюда вывод: файл troops.csv вроде бы в порядке, ошибки, скорее всего в других файлах. Если есть желание исправить ситуацию, прикрепите в теме русификатора скриншоты с проблемными фразами - поправить их - дело нескольких минут.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 31 Мая, 2013, 23:51
Sirreg
Если нужна помощь, обращайся. Папка new_language у меня есть. Переводить  по времени не смогу. Но если косяки исправить поиск по фразам или т.п. то помогу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июня, 2013, 01:58
Но если косяки исправить поиск по фразам или т.п. то помогу.
С этим как раз проблем нет :). Я и писал, что там делов на несколько минут. Другой вопрос в том, что я русификатор не использую и не знаю где именно находятся косяки с названиями рыцарей CKO, поэтому и предложил выложить в теме русификатора скрины с косячными фразами - я бы их поправил тогда.
На всякий случай: речь идет не глобальной корректировке перевода - этим я точно заниматься не буду - а именно о небольших, "точечных" правках.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 01 Июня, 2013, 12:42
Заметил, что в бою Рыцари Призыва юзают, кто меч, а кто копье (помимо лука). Вот мои Орденцы,  если я им сначала пику дам, а потом меч (помимо лука), в бою то же вперемешку будут их пользовать? Или, чем последним оснастил, только то и будет? Хотелось бы, чтоб половина с мечом, половина с Моргенштернами воевала.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июня, 2013, 14:55
Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), будут использовать последнее, чем вы их вооружили.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 01 Июня, 2013, 18:47
Всем добрый вечер. Хотелось бы сделать Свой орден полностью женским, т.е. и рыцари и сержанты - бабы. :) Вот к примеру Леди Валькирии, рыцари - валькирии, сержанты - Эйхеджа. А тут выбираешь культуру Фирда, и получается рыцари - женщины, а сержанты - мужики. Можно это как-то исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 01 Июня, 2013, 18:55
Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), если у них будет и меч, и моргенштерн, то они будут то одним, то другим рубится, а вот разные наборы вооружения им сделать не выйдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июня, 2013, 20:47
Хотелось бы сделать Свой орден полностью женским, т.е. и рыцари и сержанты - бабы.  Вот к примеру Леди Валькирии, рыцари - валькирии, сержанты - Эйхеджа. А тут выбираешь культуру Фирда, и получается рыцари - женщины, а сержанты - мужики. Можно это как-то исправить?
Можно сделать с помощью Morgh Editor (изменения производятся в файле troops.txt, поэтому нужна будет новая игра):
После этого, сержанты CKO от любой культуры будут женщинами. Однако, это не отменит того факта, что они будут создавать из войск мужского пола.
Можно, конечно, сделать чтобы сержанты CKO от культуры Фирдсвейна воспитывались из любого желаемого типа женских войск, но это муторно - нужно использовать модульную систему. У меня, честно говоря, была мысль проделать эту работу, но потом я ее отбросил - думаю, мало кому это будет нужно, учитывая, что многие в предыдущей версии PoP выращивали Рыцарей Сокола (женщины) из дворян Пендора (мужчины). Да и мне самому это не сильно надо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 01 Июня, 2013, 21:26
Можно сделать с помощью Morgh Editor (изменения производятся в файле troops.txt, поэтому нужна будет новая игра)
Спасибо, будем пробовать.
P.S. проставлять флаг Female, надо в каком окне. Troop ID, Single, Plural?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Июня, 2013, 01:04
проставлять флаг Female, надо в каком окне. Troop ID, Single, Plural?
Там внизу есть группа элементов, названная "Flags", и в верхней части этой группы есть 3 переключателя: "Male", "Female", "Other" - нужно установить "Female".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 02 Июня, 2013, 01:32
Там внизу есть группа элементов, названная "Flags"
Разобрался, спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 03 Июня, 2013, 23:26
Как добавить в игру уникальную броньку для своего ордена? Обычным способом она появляется в игре, но ее нет в списке доступных для ордена. Я так понимаю надо еще где-то доступность прописывать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июня, 2013, 00:00
Как добавить в игру уникальную броньку для своего ордена? Обычным способом она появляется в игре, но ее нет в списке доступных для ордена. Я так понимаю надо еще где-то доступность прописывать?
Мне кажется, здесь придется колупать модульную систему. В ней имеется файл module_dialogs.py, в котором находятся все диалоги о разблокировке вещей для ордена и вызываемые при этом скрипты. Вот как это выглядит на примере болтливого элакрайского нолдора, открывающего орденские вещички:
Как видим, можно добавить такую же строчку со своей бронькой, или заменить имеющуюся.
Последующий порядок действия мне видится таким:
1. Компилируем модульную систему и получаем измененные игровые файлы.
2. Заменяем соответствующую диалоговую строчку в оригинальном файле conversation.txt той, которая получилась в результате компилирования.

Само собой, для игры нужно использовать оригинальные файлы (только в conversation.txt будет изменена одна строка), а не те, что мы накомпилировали).

Сам скрипт "unlock_item_for_custom_troops" довольно мелкий и работает, похоже, как процедура, добавляющая вещь к списку доступных для ордена, при этом идентификатор вещи является входной переменной.

По поводу получения модульки и ее компиляции смотреть здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17294.0).

Этот способ у меня "нарисовался" навскидку, возможно есть более удобные и оптимальные).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 04 Июня, 2013, 20:06
Некачается декомпилятор. Попытался обойтись без него. В conversation.txt поменял цифры, которые отвечат за добавляемый доспех, и в Элакрае, после разговора с торговцем, вместо шлема пехотинца нолдора высветился мой. Но в меню снаряжения ордена появился нолдорский, а мого нет. Видимо unlock_item_for_custom_troops отвечает только за вывод сообщения на экран. Без модулки, похоже, не обойтись.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июня, 2013, 21:05
Некачается декомпилятор
У меня нормально качается. У вас, возможно, дело в другом: многие антивирусы считают его вирусом (мой Kasper 2013 тоже его не пропускает), поэтому скачать его нужно при отключенном антивирусе, либо еще как-то извернуться; а у себя на компе хранить в архиве под паролем.
Теперь у меня вопрос: а как вы узнали, какие именно цифры нужно поставить, чтобы появился ваш шлем?) Я так понимаю, он имеет уникальный ID?

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 04 Июня, 2013, 21:31
Теперь у меня вопрос: а как вы узнали, какие именно цифры нужно поставить, чтобы появился ваш шлем?) Я так понимаю, он имеет уникальный ID?
Наугад :)
После фразы Very_well,_human_friend... идет блок цифр.
Добавляет семь вещей, и имеем семь последовательностей (1 2 936748722493063864 288230376151712540). Група 936748722493063864 - видимо скрипт, везде одинакова. Група 288230376151712543 различается трема последними цифрами.
Первой идет женская броня нолдора, здесь 543, в item_kinds1.txt ее номер 799, разница 256. И так везде.
Один из моих шлемов в итеме имел номер 1163, минус 256 будет 907. В пятой последовательности заменил 259 на 907 и в элакрае пятым в списке было: "Morrigan_helm тепер доступен для вашего ордена". Но наврали, не появился он. Может там все намного сложнее чем мне показалось.

При попытке добавить еще одну последовательность, что б выдавало 8 вещей, игра вылетает при загрузке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июня, 2013, 21:42
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), сильно! :) Знаете, у меня ведь есть модульная система от PoP 3.611 и PoP 3.6, поэтому, если хотите, я могу выложить эти файлы на файлообменник и дать вам по личке ссылку на них. Если это вам нужно, напишите мне в личку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 05 Июня, 2013, 07:58
Создал свой орден, вступил в него, дали то, во что экипированы орденцы сейчас (успел прокачать только шлем с накидкой). Когда начну выполнять задания, оснащение (усиленное, благородное) давать будут ? И какое, то что счас или, что будет на тот момент? Надеюсь, к тому моменту, когда должны давать благородное, выбить из Аэледрина секрет Рунической брони и посадить орденцов на Коней духа.
 Вот, никогда еще не катался на породистой Душевной Коняшке и в благородной броньке от Нолдорцев  :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июня, 2013, 08:56
Хочется получать удовольствие от игры, но тратить 1000+ дней на свой орден - нет. Та и читерить с временем улучшения - тоже нет.
Подумал вот о чем: сейчас при смене предмета вычитается 30% времени и цены вычитаемого! Это ведь должно быть где-то в скриптах?

КАК исправить эти параметры на.. к примеру.. -50% цены и -100% времени?
Т.е. если был предмет за 100к и 100 дней, а хочешь сменить на 200к и 200 дней - то плати 150к и жди 100 дней.
И если кто-то скажет "не проще ли уменьшить время в 2 раза?" - то нет! Это не одно и тоже. Отличается улучшение на "голых" юнитов. Просто уменьшить - 100 дней, с нуля в моем варианте - полный оригинальный срок.

Такое исправление кажется вполне разумным. И сразу в Нолдорское не оденешься, ведь ждать весь срок, и вроде как за 200 дней уже можно очень круто их приодеть.

Буду благодарен всем тем, кто сможет ткнуть меня носом в код со строчками, отвечающими за зависимость улучшения от цены/времени заменяемого предмета. Спасибо!
 

Добавлено: 06 Июня, 2013, 09:25

Ах да.. и ещё вопрос назрел:

а чем так критично отличается квест Грандмастера именно своего ордена от какого-либо другого? Другие патрули будут бегать? =)
Не вижу смысла вступать в свой. Может чего-то недопонимаю?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 06 Июня, 2013, 11:55
Для меня смысл, это отбить замок Змей для своего ордена. Поэтому вступаю в него и выполняю его квесты (сами квесты ясно, что одинаковые).
Псы. Имею Цез, Ларию и Янос, и, поскольку Сарлеон и Империя, т.с. канули в лету, прокачал тамошним Рыцарям по три уровня у сенешалей, понятно, в Элите недостатка не имею.  ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Июня, 2013, 16:26
Буду благодарен всем тем, кто сможет ткнуть меня носом в код со строчками, отвечающими за зависимость улучшения от цены/времени заменяемого предмета.
Так уже вроде давно уже тыкнуто :):
"get_item_upgrade_cost_and_time -1" - так называется скрипт, который мы будем укрощать).
Получаем модульку (смотрите выше ссылку на тему с инструкцией к этому делу), открываем файл module_scripts.py и разбираемся в вышеуказанном скрипте. Он маленький, и, скорее всего, нужно будет просто найти необходимую цифру. Потом нужно будет найти эту цифру методом тыка в scripts.txt.
Также, можно сразу, без использования модульки, попробовать найти нужную цифру в scripts.txt все тем же методом научного тыка.
Вообще, то, что вы предлагаете, кажется разумным (тем не менее, это тоже чит, как бы вы не аргументировали), хотя, лично мне, достаточно просто сократить время апгрейда. Цену я вообще не меняю.
Короче - пробуйте). Если у вас получится, я прикреплю это дело в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июня, 2013, 17:59
Вообще, то, что вы предлагаете, кажется разумным (тем не менее, это тоже чит, как бы вы не аргументировали), хотя, лично мне, достаточно просто сократить время апгрейда. Цену я вообще не меняю.
Короче - пробуйте). Если у вас получится, я прикреплю это дело в шапке темы.
Спасибо. Методом научного тыка уже пробовал найти там цифры 3, 33 - безрезультатно. Сейчас буду пробовать предложенным способом =)

Я и не спорю, что чит.. но каждый играет в свое удовольствие, это не мморпг =)
Но это удовольствие не должно тесно контактировать с легкостью и скукой, что было бы, если я уменьшил время раза в 4.
А так мне кажется разумным то, что я смогу добраться до нолдорской брони за тоже время, что и значится на этой броне.. но в это время мои наемники не будут голые, а будут менять и менять броню. Это и называется "апгрейд", лично для меня, просто я его хочу разбить на кусочки, а не выбрать броню нолдора и 200 дней курить. Я буду экономить время, но буду тратить больше денег.
На ГГ ведь никто не носил кожанку вплоть до Рунической броньки? =)


 

Добавлено: 06 Июня, 2013, 19:50

Ну, что могу сказать...

Если заменить все цифровые значения на произвольные, то цены и время изменяются, но вычитается от нового предмета все таже 1/3 от предыдущего.
Вывод: не в этом скрипте собака зарыта. Побегал мельком - похожего не нашел. Надо пролистать по названиям скриптов, что-то подобное найти.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Июня, 2013, 20:54
Надо пролистать по названиям скриптов, что-то подобное найти
Попробуйте с помощью WinMerge сравнить файлы scripts.txt от PoP 3.6 и PoP 3.611. Искать ключик к вашей задачке нужно будет именно среди тех скриптов, которые изменились, так как упомянутая вами скидка появилась только в патче 3.61.
Я и не спорю, что чит.. но каждый играет в свое удовольствие, это не мморпг =)Но это удовольствие не должно тесно контактировать с легкостью и скукой, что было бы, если я уменьшил время раза в 4.
Полностью согласен, но это ведь вы написали "Та и читерить с временем улучшения - тоже нет" - вот я и сказал, что ваши изменения тоже суть читы. Это просто пояснение моего предыдущего поста, - не будем заводить дискуссии на эту тему :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июня, 2013, 22:16
Попробуйте с помощью WinMerge сравнить файлы scripts.txt от PoP 3.6 и PoP 3.611. Искать ключик к вашей задачке нужно будет именно среди тех скриптов, которые изменились, так как упомянутая вами скидка появилась только в патче 3.61.
Уже делал, но ничего похожего не нашел. Изменились почти все строчки в файле, новых скриптов добавилось с десяток, но все не те.
Насколько можно быть уверенным, что эти 33% находятся именно в скриптс.тхт? Как на счет других файлов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Июня, 2013, 23:05
Как на счет других файлов?
Без понятия. Возможно, все-таки, что это делается именно в "get_item_upgrade_cost_and_time -1", но для вступления изменения в силу требуется новая игра. Дело в том, что время апгрейда в PoP 3.61-3.611 твикуется по-разному, в зависимости того, была ли начата игра в PoP 3.6 или PoP 3.61-3.611 -- возможно здесь сходная ситуация.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июня, 2013, 23:46
Без понятия. Возможно, все-таки, что это делается именно в "get_item_upgrade_cost_and_time -1", но для вступления изменения в силу требуется новая игра. Дело в том, что время апгрейда в PoP 3.61-3.611 твикуется по-разному, в зависимости того, была ли начата игра в PoP 3.6 или PoP 3.61-3.611 -- возможно здесь сходная ситуация.
Сомневаюсь. Всё-таки не самый простой расчет. 1/3. Т.е. или разделить на 3, или умножить на 10 и разделить на 15 и тд и тп просто необходимо. Никаких 100 или 1000 не может быть, как в уменьшении цены. И просто 0, 1 не подойдут.
Единственная "3" в "get_item_upgrade_cost_and_time -1" отвечает за + к дням апгрейда. Не знаю зачем она, но меньше 3х дней апгрейда без её участия не сделать. Видимо, для очень слабых вещей, где формула выдаёт отрицательное или просто малое кол-во дней.
Если нужный мне параметр и там, то явно не цифровой... там куча "varN" и я не знаю за что они отвечают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Июня, 2013, 08:05
Камни есть честь имеется, остальные могу создать,а свой нет :o


Чтоб создать свой нужно,помимо куалиса,честь иметь 70. (не известность,а честь),ну и чтоб другого ордена не было в замке\городе
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 08 Июня, 2013, 11:34
Няньчусь я со своим орденом и потихоньку впадаю в бешенство. Нет, я не сторонник излишнего реализма в игре, но элементарный здравый смысл присутствовать должен. Если я создаю орденских сержантов из Воинов Пендора, а Рыцарей из Рыцарей Пендора, то они, как минимум, должны сохранить свои навыки. Здесь же принятие в орден происходит, по всей видимости, через операцию лоботомии, после чего получаются клинические дебилы, которых надо месяцами обучать элементарным навыкам заново. Опять же с вопросы к переоснащению. На кой черт вообще надо тратить по несколько дней на каждый предмет оружия или одежды? Аппгрейды по линейкам юнитов происходят мгновенно и требуют только денег. Разве не логично оснащять свой орден только за деньги без потери времени?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июня, 2013, 16:19
Ivlianvs (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497), ну, разрабы позиционируют CKO как бойцов, которые актуальны только в самом конце игры. Лично мне это нравится еще меньше чем вам). Однако, в наших силах сократить время апгрейда экипировки - в шапке написано как.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 08 Июня, 2013, 16:50
Ivlianvs ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497[/url]), ну, разрабы позиционируют CKO как бойцов, которые актуальны только в самом конце игры. Лично мне это нравится еще меньше чем вам). Однако, в наших силах сократить время апгрейда экипировки - в шапке написано как.

В конце игры у меня такая армия, что орден уже погоды не делает. Интересно пройти с ним путь с самого начала. Но дело не в экипировке. Конечно же, время апгрейда я уже давно сократил. Как сделать, чтобы ветераны, которые приходят в орден, сохранили свои навыки после вступления в него?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июня, 2013, 17:21
Как сделать, чтобы ветераны, которые приходят в орден, сохранили свои навыки после вступления в него?
Тоже можно - с помощью Morgh Editor -> Troop Editor поставить желаемые параметры и инвентарь (если нужно) рыцарей и сержантов CKO; для этого гляньте тему "Готовые твики" (страницы 10-12 - для общего понимания этого дела), или сразу прочтите вот это (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719) сообщение (числа в начале - номера каждой строки в редакторе).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Июня, 2013, 17:24
Да что вы мучаетесь?!Не создавайте свой орден! берите готовые!Не берите вообще- нанимайте и прокачивайте авантюристов героев...Вот если не импортировать перса,сколько он прокачивается до 40-го уровня?Сколько у вашего ГГ очков опыта? А у рыцаря ордена (любого,не своего)? А посмотрите сколько у этого самого авантюриста героя..И вот вы хотите.чтоб за какой-то там камешек-стекляшку у вас вдруг величайшие воины всех времён и народов..ну-ну..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 08 Июня, 2013, 18:49
Я не мучаюсь. Без ордена я десятки раз игру проходил. Теперь интересно с орденом. Но хочется, чтоб если я беру рыцарей и сержантов из пендорцев, у них после приема в орден оставались навыки пендорцев, если сарлеонцев, ....ну и так далее. Конечно, можно всё выставлять через редактор вручную, но это уже совсем не интересно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июня, 2013, 19:20
Да что вы мучаетесь?!Не создавайте свой орден!
А что, собственно, вообще в Пендоре интересного, кроме своего ордена? Имхо - ничего. Банальная война фракций есть и Native - только названия солдат/фракций другие. Все остальное, что было в Пендоре отличительного, разрабы с успехом порезали. Восхищаться одной лишь пресловутой сложностью и петь ей дифирамбы - не мой выбор.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Июня, 2013, 19:59
Ну так сначала прокачайте орденцев,а потом переводите туда рыцарей пендора. А то одни проблемы..я вот спокойно качаю свой орден и не переживаю.что они с рождения слабы.в том и интерес.чтоб прокачать,обучить,вооружить по своему усмотрению.А то.как Абрамович,купит себе Челси и давай за бешеные бабки Криштианов Рональдов закупать! А ты из второго дивизиона команду возьми! ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июня, 2013, 21:15
Ну, по поводу времени тренировки ордена я спорить не буду - она меня устраивает - долга, но в меру: логично, что прокачка навыков должна занимать месяцы игрового времени. В своей игре я этот момент никак не меняю.
Помимо времени тренировки навыков и подготовки брони, есть ведь и еще один аспект игры, который задерживает широкое использование не только CKO, но и любого другого ордена - затраты очков престижа на получение рыцаря. В прошлой версии мне удавалось снизить ее до "2", а сейчас у меня пока "22" - слишком невыгодно, пока что, массово производить рыцарей (а CKO так вообще пока слабоваты, чтобы их пускать в серьезный бой).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 09 Июня, 2013, 06:36
Нашел функцию, отвечающую за зависимость длительности апгрейда от заменяемой вещи.
В игре несколько плохо это организовано, имхо. Нет смысла одевать свой орден в проходные доспехи.. этак дней за 50-90. Легче поставить апгрейд на самую лучшую вещь и долго-долго ждать. Имхо, это не совсем правильно! Апгрейд - это поэтапное улучшение, а не прыжки с хромых рысаков на адских коней.

Предлагаю такой твик:
Вместо 33% денег и времени, что нам компенсируют за затраты... 50% денег и 100% времени. Т.е. если мы оделись в вещь за 90 дней, то для вещи за 120 дней нам нужно подождать лишь ещё 30, доплатив при этом кругленькую сумму.
В отличии от изменений в "get_item_upgrade_cost_and_time -1", этот способ позволит не сокращать время апгрейда до финальной экипировки - не получится за 10-50 дней одеть их в броньки Нолдора - но в тоже время можно полностью насладиться новым орденом.. постепенно, в несколько этапов одевая их в более хорошие вещи, тратя на это лишь деньги. Лично я за 200 дней их ни разу не вывел на поле боя.
Просто жал 100+ дней и кучу денег на Эбеновую Кирасу, зная.. что в будущем за 120+ дней все равно придётся переодевать своих солдафонов в Нолдорскую.

Итак, версия 1.53 / 3.611, файл "conversation":
Каждой такой строчки в файле ПО 2!!! Заменить на соответственно одинаковые значения.
Новая игра не нужна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 09 Июня, 2013, 18:12
Mef_f (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31115), добавил твой твик в шапку темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Июня, 2013, 08:31
Скоро у вас получится МОД МЕЧТЫ. И играть в него никто не станет, даже  сами "твикатели"..И в этот=то играют в основном из-за этого самого ордена своего! А когда он станет доступен едва ли не с начала игры и сразу чтоб самый-самый всё, наигрались..будем ждать 3.7 или уже 4.0.

Да.кстати,если уж на то пошло,чтоб сразу не сделать твик .чтоб непися оставлять в гарнизоне и чтоб его можно было назначать командиром отдельного отряда. не делая его при этом лордом? Тем более. что всё это (и не только это!) давно уже реализовано в других модах. На мой взгляд,это было бы значительно полезнее,нежели укорачивать время прокачки ордена
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 10 Июня, 2013, 08:48
Всплыла приятная фишка от своего Ордена.
Да, по мере выполнения заданий своего орден, броню дают, ту что счас одета (вот, выдали усиленный комплект, жаль, что успел прокачать только доспех и шлем с накидкой)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Gelerion от 10 Июня, 2013, 10:30
А если я открою уже существующий орден, например орден рыцарей Рассвета, то смогу ли я в последствии создать свой орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 10 Июня, 2013, 11:03
А если я открою уже существующий орден, например орден рыцарей Рассвета, то смогу ли я в последствии создать свой орден?
Если выполняются условия создания (честь, деньги, камни либо НПС), создавай сколько сможешь (с каждым открытым отделением Ордена, будет расти отношения с ним). Вступить можно только в один (выйти из него тоже можно, но с потерей чести).
Сам
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 10 Июня, 2013, 18:34
Скоро у вас получится МОД МЕЧТЫ. И играть в него никто не станет, даже  сами "твикатели"..И в этот=то играют в основном из-за этого самого ордена своего! А когда он станет доступен едва ли не с начала игры и сразу чтоб самый-самый всё, наигрались..будем ждать 3.7 или уже 4.0.

Да.кстати,если уж на то пошло,чтоб сразу не сделать твик .чтоб непися оставлять в гарнизоне и чтоб его можно было назначать командиром отдельного отряда. не делая его при этом лордом? Тем более. что всё это (и не только это!) давно уже реализовано в других модах. На мой взгляд,это было бы значительно полезнее,нежели укорачивать время прокачки ордена
Ну, тот твик, что возмещает 100% времени вместо 33%, совершенно НЕ укорачивает время прокачки ордена. Дней на 20 - максимум.
Просто я не знаю зачем в оригинальной версии одеваться в среднего качества доспехи за 70-80 дней, если проще поставить прокачиваться сразу все топовое и, извините, дрочить по полгода...
И пусть кинет в меня камень тот, кто ставил апгрейдить Гунтер, шлем ордена Дракона, меч Маттенхайма или кольчужные ботфорты!

Я же лично для себя сделал вывод, что лучше потрачу больше денег, но буду апгрейдить все поэтапно. А времени займет моя прокачка столько же, как и в оригинальном варианте.
Также позволит одеваться в доспехи среднего качества, исключая вариаций босяков с деревянной палкой в руках, зато на адском коне =)

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Gelerion от 14 Июня, 2013, 16:00
Люди я вот тут что то призадумался при выборе оружия для своих рыцарй, думал дать им одноручный мечик с длинной не менее 105 и щит, а в два остальных слота лук и стрелы. Но потом мне стало интересно как кто их экипирует? Скажем такая тяжёлая кавалерия, которая против пехоты, какое оружие выбрать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Konros от 14 Июня, 2013, 19:07
Люди я вот тут что то призадумался при выборе оружия для своих рыцарй, думал дать им одноручный мечик с длинной не менее 105 и щит, а в два остальных слота лук и стрелы. Но потом мне стало интересно как кто их экипирует? Скажем такая тяжёлая кавалерия, которая против пехоты, какое оружие выбрать?
Я именно так и делаю. Некоторые дают копье и дротики, но я считаю это вообще неэффективно. Копье помогает только на стартовом раше, потом начинается ближний бой и тут они все тупят. Я уже насмотрелся картин, когда рыцари с мечом в ножнах пытаются копьем затыкать бегающего вокруг коня пехотинца. Достать меч видимо религия не позволяет, а на осадах с этим еще веселее. В общем от копья одни проблемы. Дротики тоже не вариант, т.к. если допустим взять джариды и всунуть их даже 2 штуки будет 20 "выстрелов" по 45 урона. Причем эффективны только на ближней дистанции. С луепми же все намного веселее, урон не намного меньше, комплект нолдорских - 32, и дальность не помеха. Так что меч/щит/лук/стрелы мой выбор. Как вариант - тупое оружие, но у булавы погибели урон всего 30 (против 42 у мечей) да и скорость/длина тоже не очень. Глушить мне в принципе некого, с нолдорами уже 70+ а остальные пленники мне не нужны. При осадах так помойму наоборот вредно - они ж отхиливаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 16 Июня, 2013, 14:06
Так что меч/щит/лук/стрелы мой выбор.
А я все же склоняюсь к 2м пустым слотам.
Тяж. кавалерия не должна опускать щит! Лук и стрелы - это прекрасно, но когда твои всадники бегают по всему полю, ослабляя свою защиту, причем совершенно без эффекта (все равно мажут), то это не хорошо.
Мой выбор:
--Рыцари: меч, щит и 2 пустых слота (кстати, можно дать 2 щита... жаль, "попадание в щит на спине" работает только у гг)
--Сержанты: двуруч с пробиванием щитов (алебарда/топор), лук, 2 комплекта стрел (тестирую урон со стрелами Мелитайна... 84 стрелы с +3 уроном - это не шутки)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Konros от 16 Июня, 2013, 15:27
Так что меч/щит/лук/стрелы мой выбор.
А я все же склоняюсь к 2м пустым слотам.
Тяж. кавалерия не должна опускать щит! Лук и стрелы - это прекрасно, но когда твои всадники бегают по всему полю, ослабляя свою защиту, причем совершенно без эффекта (все равно мажут), то это не хорошо.
Ой как не соглашусь :)Поверь бегающие всадники намного эффективнее. А если их еще правильно водить по полю - потери вообще сводятся к единицам. А когда эта толпа врывается в кучу пехоты, а если это какие-нибудь бессмертные империи? алебардиры или еще ктото покруче ополченцев с дубинками. Тогда эта куча рыцарей мрет как мухи и от их щитов толку 0.  Я уже молчу про осады, где 80% врагов мои сносят не заходя на лестницу. Насчет мажут это очень спорно. При конной стрельбе 5 штрафа уже практически нету (проверил на себе, хотя никогда не любил роль конного лучника. Но в боях с какими-нибудь рыцарями в 300-500 тел, где все твои мрут и остается еще штук 30 врагов, мне это спасало исход боя) Опять же комп это не игрок, если мне стрелять тяжеловато, то они выносят на ура. Проходил квест орденский у меня армия 150 из которых 60% сержанты слабо каченые и выносил шалвана с 350+ армией на сложности выше средней

 

Добавлено: 16 Июня, 2013, 16:00

только что провел типо теста. Напал на армию ванскерри одними только своими. бой примерно 1 к 10 (моих 25-30 их 270) 5 минут водил по кругу потери 10 к 100, несмотря на то, что враги почти все время бегают с щитами. Послал просто в атаку - вырезать стали быстрее, но и потери начали резко расти. Если отключать луки - мои врываются в толпу викингов и те их секирами вырубают так что мама не горюй. Рыцарь ничего не может сделать когда около 5 тел его окружают и дубасят со всех сторон. Лошадь падает за пару сек, а потом все. И щиты толком не спасают. В итоге еще через 5 минут потери 40 к 300 Неплохо, но с продолжением начальной тактики потери были бы меньше. И стоит учесть что через 5 минут всякие сквайры и авантюристы, которые представляют наибольшую угрозу, были уже вырезаны и оставались только ватные пехотинцы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Июня, 2013, 08:49
Граждане, вот тут обсуждают прокачку рыцарям лучников, подскажите, кто и кого посылал учить орденцов. 
У меня идет 240 день, учили три раза Летадрин, по разу Боадис, Эдиз и сэр Джозели плюс три раза сенешаль.
Статы у рыцарей 270, у сержантов 200, но навык выстрела 2 и 1 соответственно  :( .
Пока без луков - дал рыцарям полуторник, морг, щит и  пилум, сержантам (не выдержал то же посадил на коней) щит, морг, пилум и железное копье. Может, потому-что копье, а не пика, при штурмах у всех в руках (после того, как отметались) морги  8-) . Пока роль стреляющей кавалерии выполняют Звонки. И есть опасения, что так будет до победы. Мало вериться, что сильный выстрел успеют до 6 прокачать, а без него Нолдорскую стрелялку в руки не дадут.  :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Июня, 2013, 15:16
Граждане, вот тут обсуждают прокачку рыцарям лучников, подскажите, кто и кого посылал учить орденцов.
Пока роль стреляющей кавалерии выполняют Звонки. И есть опасения, что так будет до победы. Мало вериться, что сильный выстрел успеют до 6 прокачать
Нужно специализированно качать низкоуровневых компаньонов. Выберите "жертву", которая будет развиваться только в сторону сильного выстрела (для этого, конечно, нужно будет и силу поднимать) и таких же жертв под остальные требуемые навыки. Желательно, у будущих учителей тренировку хотя бы до 3 - 4 довести, а то орден тренируется жутко медленно.
Высокоуровневые леталдираны и разномастные рыцари больше нужны для прокачки оружейных специализаций. Тем не менее, при активных боях, они тоже могут получить 1-2 левелапа - в этих случаях, имхо, им стоит качать тренировку, по возможности.
Вообще, лично я выбираю будущих учителей по их "удельным" параметрам), т.е. по отношению требуемого навыка к уровню НПС. Допустим, Адонжа - лучший тренер ловкости, так как у нее отношение ловкости к уровню ("удельная ловкость" :)) изначально самое высокое - ей при левелапах качаем в основном ловкость.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Июня, 2013, 17:57
Спасибо, но вот еще вопрос.
НПС прокачивают навыки до своих или чуть меньше?  Т.е., если Эдиз (тренер 2) имеет езду, верховой выстрел и силу по 6, он Рыцарей до них дотянет, или 4-5 и все ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Июня, 2013, 18:22
НПС прокачивают навыки до своих или чуть меньше?
Точно до своих, причем как рыцарей, так и сержантов, но сержантов качать дольше. То, что сержанты прокачиваются до тех же статов, что и рыцари, похоже является багом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 18 Июня, 2013, 16:26
 На ранних, как этапах, как мне кажется выгоднее всего качать орден Сэром Джосселином, поскольку у него изначально тренер 5 и очень неплохие навыки оружия. Ну а потом, когда компаньоны подрастут, они докачают специализацию. Сам из компаньонов делаю, в основном, пеших лучников-двуручников и качаю им силу и сильный выстрел (экономим на щите и конных навыка), после 30 уровня - тренера. Да и вообще пешие супер стрелки рулят. :)
То, что сержанты прокачиваются до тех же статов, что и рыцари, похоже является багом.
Ну, рыцарям можно потом сильно поднять статы у сенешаля, а сержантам - нет.

Да, кстати, обратите внимание на броню легиона страха от дизайнера Малтис - защита тела 52, вес 15(!) силы надо 15, время создания около 20 дней, цена смешная. Лучший выбор для начинающих рыцарей и сержантов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Июня, 2013, 17:51
То, что сержанты прокачиваются до тех же статов, что и рыцари, похоже является багом.
Ну, рыцарям можно потом сильно поднять статы у сенешаля, а сержантам - нет.
Разработчик в буржуйской теме про CKO писал вроде бы, что так быть не должно (то бишь, сержанты должны быть чуть слабее в скиллах (тех, что до 10 качаются)), но я уже точно всего не помню, так что не настаиваю.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 18 Июня, 2013, 18:31
Разработчик в буржуйской теме про CKO писал вроде бы, что так быть не должно (то бишь, сержанты должны быть чуть слабее в скиллах (тех, что до 10 качаются)

 Ну так сержанты всегда будут слабее, просто потому что качаются от низкой базы и медленнее. Опять же сенешаль. У меня пока вот что получилось:
(http://i072.radikal.ru/1306/8e/6ec58e6cac28.jpg)
(http://s47.radikal.ru/i117/1306/61/a2778a3ce0b2.jpg)
Девочек ещё к сенешалю не водил.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Июня, 2013, 20:13
У меня пока вот что получилось:
У меня сейчас почти точно такие же, как по статам, так и по полу :). Физические параметры у них медленно растут, умаялся я уже тридцатки силы ждать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 19 Июня, 2013, 10:18
Рыцарей-деффченок, только на основе Фирдов можна создавать? Или у умельцев есть иной способ? Привык как-то Пендорскую республику восстанавливать  8-)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Июня, 2013, 00:49
Рыцарей-деффченок, только на основе Фирдов можна создавать? Или у умельцев есть иной способ?
В Morgh Editor -> Troop Editor в тех строчках, которые указаны в этом (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719) сообщении, в группе элементов "Flags" поставьте поставьте переключатель на "Female" вместо "Male". Начните новую игру, и CKO от любой культуры будет состоять только из женщин (как рыцари так и сержанты).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Июня, 2013, 08:44
Спасибо, раньше Моргом не пользовался, но видать настала пора.  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 21 Июня, 2013, 11:32
Какой орден считается самым "злым и не хорошим"?

Можно ли заручившись поддержкой культа змей создать орден на их основе?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Июня, 2013, 18:51
Какой орден считается самым "злым и не хорошим"?Можно ли заручившись поддержкой культа змей создать орден на их основе?
Закат - демонопоклонники, Рассвет - номинально их враги, но по своему поведению еще гаже :D.
Орден основывается на той культуре, которую вы выбрали при создании своего королевства (подходит культура любой из основных фракций: Фирдсвейн, Империя и т.д., либо культура Пендора) или той, в которой служите вассалом. Таким образом, на основе Змей создать не получится, да и зачем это нужно: где вы собираетесь брать соответствующих рекрутов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 21 Июня, 2013, 20:28
 где вы собираетесь брать соответствующих рекрутов?

Из Варпа,конечно же.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Nizuzry от 22 Июня, 2013, 17:56
Странно, у меня ни в замке, ни в городе не создается мой орден. Куалис есть, честь - за сотню... Подскажите, что еще нужно для него? Может влиять на возможность основания ордена то, что я наемник Ривенстена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Июня, 2013, 18:41
Nizuzry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18830), Все требования для основания ордена описаны в шапке темы. Возможно, ключевое слово: "наемник" :) - орден основывается а своем замке, т.е. вы должны быть королем или вассалом и владеть городом или замком.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 23 Июня, 2013, 01:19
Nizuzry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18830), у наёмника не может быть своего феода, Sirrega как всегда прав :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 23 Июня, 2013, 12:37
Подскажите кто-нить, как определяется конкретная ценовая политика на всю экипировку и на оружие в частности? Имеется в виду просто цена продажи/покупки. Вот сейчас хочу вооружить лыцарей своих двуручниками. Самый дорогой из доступных Серебрянный рунный топор: урон 56, скорость и длина но 92. Стоит около 7-ми штук (просто указанная цена за продажу, сколько будет за экипировку, не проверял еще)
Далее идет Рунный полуторный меч. Урон 48/42. Скорость/длина 118/125. Цена 6500.
Далее Древний рунный топор. Урон 56. Скорость/длина 91/121. Цена около 5 штук.
Вроде бы выбор напрашивается сам собой - Древний топорик. Но почему же тогда за меч и серебрянный топор такие цены? Вот и думаю, что выбрать, чтобы потом уже на менять с переплатой и потерей времени...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 23 Июня, 2013, 15:57
105km (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7954), ну цена не всегда соответствует качеству. Кроме того, надо обращать внимание не только (и не столько) на урон, но и на скорость оружия. Высокая скорость фактически даёт добавку к навыку владения. Рекомендую рунный полуторник, как самый эффективный по результатам экспериментов. При хорошей атлетике и лёгкой (по весу) броне из рыцарей в пешем строю просто звери получаются. Только щит давать не надо, а то одноручник выйдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 23 Июня, 2013, 16:58
Вообщем захватил два города и объявил себя королем.
Увы сил удерживать их постоянно не хватает и решил записаться вассалом в Империю! Отослал гонца к Импи,дабы принял меня. Через пару дней призвал. Дал клятву,все дела. Но как только пытаюсь от города отъехать (Яноса) - игра вылетает! При том чтобы я не делал.
Что за дела?

Выдает вот:
APPCRASH
  Имя приложения:   mb_warband.exe
  Версия приложения:   1.0.0.0
  Отметка времени приложения:   4fba4acc
  Имя модуля с ошибкой:   mb_warband.exe
  Версия модуля с ошибкой:   1.0.0.0
  Отметка времени модуля с ошибкой:   4fba4acc
  Код исключения:   c0000005
  Смещение исключения:   00195bff
  Версия ОС:   6.1.7601.2.1.0.256.48
  Код языка:   1049
  Дополнительные сведения 1:   0a9e
  Дополнительные сведения 2:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
  Дополнительные сведения 3:   0a9e
  Дополнительные сведения 4:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Решилось само-собой.
Решил после клятвы не уезжать из замка,а в таверне отдохнуть.
Вроде бы все нормально заработало и больше не выкидывает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Июня, 2013, 18:37
При хорошей атлетике и лёгкой (по весу) броне из рыцарей в пешем строю просто звери получаются.
Это, конечно, только мое ИМХО, но я считаю, что делать рыцарей/сержантов пехотинцами - баловство :) (хотя сам сначала планировал делать сержантов пехотой с металками). Как у рукопашной пехоты у них проблемы с мобильностью и с вражеской конницей; как у лучников - проблемы те же, но есть одно достоинство по сравнению с конными лучниками - все пешие лукари всегда стоят "лицом" к врагу, в то время как часть конных лучников обязательно поворачиваеся "задом".

А вот конные лучники - настоящие универсалы, с которыми запросто можно наловить пару-тройку сотен нолдоров (если вооружить, к примеру, булавами погибели) или других пленных. Если же против нолдоров выставить пехоту, то это будет игра на их поле и по их правилам, выиграть в которой с малыми потерями я полагаю невозможным. К тому же, конники по-любому лучше добывают пленных чем пешие, а каждая сотня пленных - это ~30000 денежков, причем, в военное время, сотня более-менее ценных пленных набивается за 1-2 битвы.

Лично я, посадил на адских коней как рыцарей так и сержантов, но сержанты у меня что-то вроде регулярной армии, специализирующейся на добыче пленных (вооружены булавами погибели), а рыцари - элита, требующаяся, когда нужно просто навалять кому-то без затей (вооружены одноручными катанами, как у дем-магнусов - по скорости и урону ИМХО лучше нолдорских одноручников). И те и другие носят нолдорские луки для осад (в поле - просто на всякий случай и для пары тройки залпов в начале боя).

Что касается щитов, то, ИМХО, это - must have: против нолдоров и других стрелков, да и в любом случае выжимаемость повысится.
__________________________
Может возникнуть вопрос: зачем нужны пленные нолдоры?)
А затем, чтобы отпустив их, получить очки чести, а каждые 10 очков чести - это 1 бонусное очко влияния с самыми добрыми и честными лордами (таким образом можно и до 100 довести, если честь дорастить до 1000, что вполне реально с помощью нолдоров).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 23 Июня, 2013, 19:34
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), не согласен по всем пунктам. :D
 Мобильность пешим стрелкам не особо нужна поскольку нолдорскими луками они врага через полкарты достают, до них на больших картах вообще мало кто доезжает. :p Ну а кто доезжает, тот долго не живёт: рыцарь льва секунду держится, а демонический магнус 3-4, и это я ещё орден не прокачал как планирую. Как прокачаю, нолдоры заплачут. 8-) Впрочем это всё в тактику упирается - нужна ещё дешёвая пехота и правильное с ней взаимодействие. У меня все пешие - и рыцари и сержанты, кстати они ещё и дешевле.
 Пленные нолдоры к моменту прокачки ордена мне уже совсем не нужны - отношения с ними и так +100. Да и вообще на пленных не заморачиваюсь - снижают скорость на карте и жрут припасы. Мне и лута хватает: когда побеждаешь отряд в несколько раз больше своего, да ещё и грабитель 10(+4)...
 Впрочем, у каждого свой стиль. :)

 И ещё, зачем лучнику щит? Он же у него за спиной, когда стреляет. Лучше второй комплект стрел.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Июня, 2013, 20:39
И ещё, зачем лучнику щит? Он же у него за спиной, когда стреляет. Лучше второй комплект стрел.
Они не лучники, они - универсалы, которые прут на нолдоров и других опасных стрелков с поднятым щитом. Да и в рукопашную они проводят столько
же боев, сколько и на дистанции - щит, в этом случае, очень полезен.
Впрочем, я выложил только свое сугубое ИМХО, как взгляд на CKO с другой стороны, и не намеревался переубеждать в чем-либо.

Что касается дешевизны, то - да, пешие дешевле, однако, конные запросто окупаются засчет пленных, которых сами же и добывают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 24 Июня, 2013, 17:08
Лично я, посадил на адских коней как рыцарей так и сержантов, но сержанты у меня что-то вроде регулярной армии, специализирующейся на добыче пленных (вооружены булавами погибели), а рыцари - элита, требующаяся, когда нужно просто навалять кому-то без затей (вооружены одноручными катанами, как у дем-магнусов - по скорости и урону ИМХО лучше нолдорских одноручников
А Адских коней с кого стряс? У Рыцарей навык езды 6, а коников в оснастке нетути  :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Июня, 2013, 17:27
А Адских коней с кого стряс? У Рыцарей навык езды 6, а коников в оснастке нетути
Они по умолчанию доступны (при верховой езде 6), ни у кого их стрясать не надо. Без понятия, почему их у тебя нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 24 Июня, 2013, 19:33
 Хм, возможно с Малтис надо поговорить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Июня, 2013, 19:41
Хм, возможно с Малтис надо поговорить.
Вряд ли - у меня она вроде не генерировалась, а если и генерировалась, то с ней кто-то без меня управился - я с ней точно дела не имел.
Вообще, абсолютно все виды разблокировок вещей для CKO в PoP 3.611 я расписал в шапке темы (основывался на модульной системе, так что там действительно все).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 25 Июня, 2013, 08:22
Граждане, извиняюсь,  :embarrassed: , недоглядел, навык езды оказался на пятерочку, уверен коняшки адские появятся, а пока пусть на рысаках Сокола поездят.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 25 Июня, 2013, 21:06
Вопрос по квесту на замок:
Выдали мне как-то арбалет Меннентайна, но после этого опять квесты стандартные: слава/турнир/враги...
А что с замком-то, можете подсказать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2013, 21:19
Выдали мне как-то арбалет Меннентайна, но после этого опять квесты стандартные: слава/турнир/враги... А что с замком-то, можете подсказать?
Продолжайте выполнять квесты - нужно заработать еще некоторое количество очков отношения с орденом. Можете не нервничать - когда придет время, вы, зайдя в замок, увидите как выши рыцари мочат змей (или наоборот)) - тут уже начинается сам квест на крепость.

Отмечу только, на всякий случай, что в "чистом" PoP 3.611 CKO не может получить крепость - только уже существующие стандартные ордена; в шапке темы написано как включить возможность получить крепость для CKO.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 26 Июня, 2013, 02:49
Езду прокачал до 10 (как и почти все статы),но сколько бы еретиков я не перебил - Адской лошади так и не встретил. Пытался в бою седлать - все равно в инв-ре не остается. >:(
Где можно обзавестись доспехами из их наборов,да чтобы не потертыми и ношеными,а целёханькими и благородными? Как вот например теми шлемами Рыцарей кобры с светящимися глазами?

И кстати - я их (еретиков) в бою не режу,а глушу,но в плен так ни одного и не взял. В основном это касается рыбы крупней - жриц к примеру. Что не так делаю?
Другие же отряды элитные переманить не выходит.
Что для этого нужно?

И еще. Извиняюсь,если не по теме,но есть ли мод по  Вархаммеру? Или может быть ожидается? 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 26 Июня, 2013, 08:41
Езду прокачал до 10 (как и почти все статы),но сколько бы еретиков я не перебил - Адской лошади так и не встретил. Пытался в бою седлать - все равно в инв
Вопрос немного не в ту тему, но
 Важнее не езда, а навык лута, который и повышает шанс выпадения Адских лошадок (да и всего-всего  ;) ) Лошадок, да и Хельм змеиный, надо трясти со змей, берешь продвинутых бойцов, но не много, и едешь к Яносу-Цезу гонять змеиные патрули. Еще лучше, когда Малтис спавнится и высылает патрули Легиона страха, с них лут повеселее (и книжки).
  Жрицы и все андиды в плен без читов не беруться. Топовые юниты не освобождаются и не перемаеиваются то же. (Тема рядышком)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 26 Июня, 2013, 18:37
О! Да-да-да. Надо будет и его вкачать,а то грабеж у меня что-то вроде троички стоит,вот и не падает,видать,ничего...
Так а если читить,чтобы захватить жриц и в отряд принят - достижение не заблокируют? И каким образом это можно устроить?
(Кстати где-то читал,что можно вернуть бан на достижения,почистив ини файл. На каком-то форуме даже говорилось как,но я уже не припомню,на каком именно) ))

Ах да! Где можно музыку найти,что в моде использовалась да голову Демонического магнуса герою прикрутить? (* *,)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 26 Июня, 2013, 19:11
Червивый Труп (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31333), на общеигровые вопросы вы быстрее получите ответ в этой (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.9600) теме.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 26 Июня, 2013, 22:36
И то верно. Спасибо!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ezheniko от 29 Июня, 2013, 10:00
Парни подскажите!
Вступил я в орден Звонкого призыва, навыполнял кучу квестов, захожу в замок мне арбалет предлагают - я отказываюсь. Потом я свой орден основал, из звонкого зова вышел, в свой вступил. Так вот будет ли квест на Замок Змей от своего ордена(твик установлен), предложат ли ещё раз арбалет???
-----------------------------
Арбалет в новом ордене недавали но квест начался :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 30 Июня, 2013, 22:08
Итак, народ, выкладываю свою небольшую переодевалку и добавлялку для РоР 3.611. Заменены некоторые доспехи Джату и большинство нолдорских. Добавлено 76 вещей, в основном доспехи и мечи, 3 лошади, пара арбалетов. Эти вещи предназначены для СКО и почти не появляются в продаже. Характеристики расставлены случайным образом, для доспехов от 55 до парочки с 81, цены - соответствующие.  С названиями я не заморачивался, New_1_armor  и тому подобное. Вещи надерганы с многих модов, в том числе и с Доработки MNB_1.5.2. При подборе использовал критерий фэнтезийности, а не реалистичности, бронелифчики, крылатые шлемы и т.д.
Скачать (http://yadi.sk/d/noHEAVbF6LQL8) с Яндекс.Диска
Инструкция по установке:
Что бы новые вещи стали доступны для ордена, необходимо посетить скрытые соляные шахты, у торговца руническим оружием будет фраза "Хочу новое снаряжение для моего ордена". Куалис не нужен. Новая игра не нужна.


По поводу вылетов/тормозов: У меня мало времени самому играть, я немного побегал - все нормально, версия 3.611 у меня вообще никогда, ни разу, не вылетала. По тормозам ничего конкретного не скажу, довольно слабый комп, играю на седьмом директе, что для меня нормально - для кого то жуткий лаг.  Будем считать первых играющих баг-тестерами :). Кто играет на автосейве - делайте резервную копию файлов сохранения, так как изменен item_kinds1.txt. В крайнем случае могу написать инструкцию как добавит вручную самому.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Июня, 2013, 22:57
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), добавил в шапку. А тормозов и вылетов не добавилось, по субъективным ощущениям?
Кхм, можно не отвечать), сейчас поставлю и сам все увижу).
______________________
Сияние нолдорских шлемов специально сделано? Очень удобно хед-шоты по ним прописывать).
Небольшой косяк: при ношении шлема "Mask", бока головы вылазят из шлема.
А вообще - мне понравилось :), особенно нолдорские броньки - дефолтные просто убоги.  Статы вещичек я конечно подкрутил немного (в основном в меньшую сторону), но тут уж всем не угодишь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 01 Июля, 2013, 01:54
Да, вообще прикольно. Правда я снес потом, так как чисто для меня слишком красочно и сказочно, но тут естественно, кому как, да и в основном для женских орденов, а я с эдитором не хочу заморачиватьсся, чтобы под женщин орден переделывать.
Что хотел спросить: можно как-нибудь визуал женской эльфийской броньки и шлемака рыцарского перекинуть? По идее можно, но как, я ни сколько не ферштейн. ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июля, 2013, 02:27
слишком красочно и сказочно
Да, для обычных вояк не очень подходит, но для нолдоров (и для CKO, в виде исключения)) такой вычурный стиль вполне уместен.
можно как-нибудь визуал женской эльфийской броньки и шлемака рыцарского перекинуть?
В Morgh Editor -> Item Editor ищете вещь с желаемой внешностью -> копируете строку из окошка "(mesh name)" -> ищете ту вещь, вид которой хотите изменить и заменяете содержимое окна "(mesh name)" на то, которое скопировали -> нажимаете кнопку "Update" (прямо под окном mesh name) -> нажимаете кнопку "Update Item" -> нажимаете кнопку "Save Changes".
Это если я правильно вас понял).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 01 Июля, 2013, 02:36
В Morgh Editor
А НИ нужна? Ато оч не хочется заново начинать. ))
 

Добавлено: 01 Июля, 2013, 02:50

И что-то я Морг только 1.40 нашел для варбанда 1.43. Он на 1.53 вообще работает? ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июля, 2013, 03:10
105km (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7954), новая игра не нужна; Morgh 1.40 - именно тот, который нужен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 01 Июля, 2013, 07:47
Item Editor ищете вещь с желаемой внешностью
Да в том-то и дело, что я не пойму, как желаемую внешность в тот список запихнуть. )) Цель: заменить текстуры (вид) нолдорских женской брони и шлёмов на те, которые в аддоне Гидеона, не меняя всего остального. Чёт читал-читал, ничего не понял. ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dxaero от 01 Июля, 2013, 08:23
105km (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7954), добавление вещи в мод нужно делать с помощью программы BRFedit.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июля, 2013, 15:44
А тормозов и вылетов не добавилось, по субъективным ощущениям?Кхм, можно не отвечать), сейчас поставлю и сам все увижу).
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), увидел - вылетает :(. Стоит только один раз повторно загрузить сейв - всё, первый же экран (персонажа, инвентарь и т.д.) на котором должна быть показана броня - стабильный вылет на рабочий стол.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 01 Июля, 2013, 16:35
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), уже одевал на рыцарей какую- нибудь новую вещь? И какую именно? Был ли изменен item_kinds1.txt до до установки дополнения?
 При компилировании через модулку изменялось очень много строк, я отсеял, на мой взгляд, необязательные, но видимо некоторые все же нужны. Я вечером посмотрю.
А пока можешь попробовать сделать вот что:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июля, 2013, 16:51
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), на ГГ была Рунная броня Нолдор - все игровые экраны с ГГ приводили к вылету. До установки модификации item_kinds был изменен, но менялись только параметры некоторых вещей (изобилие на прилавках и т.п.). На первом загруженном сейве вылетов не было: броня была и на ГГ, и на компаньонах, и на рыцарях - все тип-топ, пока не загрузить сейв еще раз.
А пока можешь попробовать сделать вот что:
К сожалению, поздно - уже снес :(. Главная причина - сейвы, сделанные на твоей модификации, не работают с оригинальным PoP (из-за изменения количества вещей в item_kinds1), поэтому на своей текущей игре я тестить не буду. Может, когда начну новую, попробую.
А у тебя на DX9 нет вылетов? Я думаю, они происходят из-за слишком большого количества вещей. Возможно стоит не добавлять новые предметы, а поискать неиспользуемые и заменить их. А может это только у меня вылеты, кто его знает...

Где-то, то-ли в каком-то файле модульки, то-ли в каком-то txt-файле мне попадалось закомментированное предупреждение от разрабов: не добавлять новые предметы. Вот только не могу припомнить, где я это видел. А может это у них на форуме было... Но точно где-то видел)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 01 Июля, 2013, 18:16
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я добавлял более новых 200 вещей и заменил 50% старых, никаких вылетов. 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июля, 2013, 19:20
Sirrega, я добавлял более новых 200 вещей и заменил 50% старых, никаких вылетов
Без понятия тогда, в чем тут дело. Я тоже заменял некоторые вещи, менял также внешний вид одной вещи на внешний вид другой - тоже все было в порядке. Добавлять - не добавлял ничего никогда.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ezheniko от 01 Июля, 2013, 20:20
Подскажите можно ли как-то изменить цвет своего ордена??
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 02 Июля, 2013, 05:41
добавление вещи в мод нужно делать с помощью программы BRFedit

Уфф, поменял кое-как. )) В общем, что сделал: заменил визуал Нолдорской рунной и женской брони, нолдорского рыцарского шлёма и шлёма рыцаря Пендора на то, что подобрал из архива камрада Гидеона.
Вот, что получилось (скрин):
У рунной брони, конечно, текстуры рукавов вылазят за текстуры перчаток, но как поправить не знаю.

ЗЫ Зато девочки мои как смотрятся. ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Июля, 2013, 16:20
У рунной брони, конечно, текстуры рукавов вылазят за текстуры перчаток, но как поправить не знаю.
В подборке Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971)-а есть перчатки, которые нормально смотрятся с рунной броней.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 02 Июля, 2013, 17:12
Зато девочки мои как смотрятся.

 Хы...
это прикид Ведущих к Гибели, бывает в магазинах.
 Интересно то, что после прокачки через какое-то время мои девочки сменили пол :o
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 02 Июля, 2013, 17:28
прикид Ведущих к Гибели, бывает в магазинах.
В курсе, я в нее своих сержантов одел и выдал закрытые шлемы. Теперь противник думает, что там женщины, подбегает, а на него орут густым мужским басом, противник теряется от неожиданности, ну и понятно, что даььше... Я шлём имел в виду и броньку на 2-ой - Каверре.
 

Добавлено: 02 Июля, 2013, 17:30

после прокачки через какое-то время мои девочки сменили пол
Может у меня мужики после прокачки тоже сменят? (затылкочесательный смайл)  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Июля, 2013, 17:50
Интересно то, что после прокачки через какое-то время мои девочки сменили пол
О нет, только бы у меня этого не было facepalm :D. Что-то об этом писали разрабы, но я думал, что это шутка. Донаван случайно не занимался тренировкой ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 02 Июля, 2013, 18:58
Донаван случайно не занимался тренировкой ордена?
Донаван вне подозрений. Он честно работает лордом и в тренировках не участвовал. Эдиз, который тренирует сейчас, занимался тренировками и раньше, без побочных эффектов. Это всё подлый сенешаль-извращенец (мне сразу его европейская лощёная морда не понравилась). Гендерные изменения появились ровно через две недели после того как он поработал с девочками.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 02 Июля, 2013, 21:28
В подборке Гидеон-а есть перчатки, которые нормально смотрятся с рунной броней.
Ты имеешь ввиду перчатки демона?
И еще небольшой вопрос. Я так понял этих шмоток(кроме нолдоровских) в свободной продаже нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 03 Июля, 2013, 00:29
Ты имеешь ввиду перчатки демона?
Не помню, там вроде только одни перчатки.
Я так понял этих шмоток(кроме нолдоровских) в свободной продаже нет?
Там по-разному: некоторых нет (убран флаг "merchandise"), некоторые есть, но мал шанс их найти, какие-то вроде бы свободно продаются, не помню точно.
Но все это легко настраивается в Morgh.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dinge от 03 Июля, 2013, 00:47
 а так можно в 2.5?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 03 Июля, 2013, 01:03
а так можно в 2.5?
Ап чем вы? :-\ Если о PoP 2.5, то - нет, нельзя, создаваемый игроком орден появился только в PoP 3.6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dinge от 03 Июля, 2013, 01:27
жаль  :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Сэр Седрик от 05 Июля, 2013, 13:19
Ребята помогите пожалуйста, у меня проблема. создал своё королевство выбрал фракцию Пендор. Создаю орден хочу нанять дворян, поидее это должны быть дворяне пендора, но вот нету кнопки нанять, просто перейти в военную комнату и в главный зал, до этого служил сарлеону, нанимал дворян сарлеона. не как не могу создать рыцарей пендора не сквайров, не дворян ни где нету, хотя в начале игры шёл в тренировочный лагерь, и были рыцари пендора, а создать не могу, т.к просто не могу нанять, дворян. Помагите плизз версия игры (3.301)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dxaero от 05 Июля, 2013, 13:34
Сэр Седрик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31573), тренировочный лагерь строил в замке???
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Сэр Седрик от 05 Июля, 2013, 15:47
у меня город, а строить нечего не могу как я понял там уже всё полностью построено. Но вот когда набирал дворян сарлеона не строил лагерь, он вроде был уже построен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 05 Июля, 2013, 18:37
А сеншаля города тренеровал, обычно после этого, в панели города куча новых стрений вылазиет, в том числе и трнировочная плошадка
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Сэр Седрик от 05 Июля, 2013, 18:48
 а как??? я читал, что надо его тренировать, а как???. Облазел везде ни хрена нету.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 05 Июля, 2013, 21:43
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400),  Братишь скинь файлик с этим шмотом если не жалко
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 05 Июля, 2013, 22:17
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), я заменял и добавлял вещи на свой вкус. Если есть интерес могу поделится конечно, только это далеко не один файлик)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 05 Июля, 2013, 22:43
Там по-разному: некоторых нет (убран флаг "merchandise"), некоторые есть, но мал шанс их найти, какие-то вроде бы свободно продаются, не помню точно.
Но все это легко настраивается в Morgh.
А не подскажешь где именно в Morgh это настроить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Number_53 от 05 Июля, 2013, 23:00
Faraon67 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392),item editor -> flags.Это необходимо знать всем http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 05 Июля, 2013, 23:02
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400), давай! ванильные бесят(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 05 Июля, 2013, 23:08
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), океюшки завтра постараюсь в теме доработак выложить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 05 Июля, 2013, 23:36
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), возможно вам также стоит попробовать модификацию от Гидеона (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696). Кхм, почему-то мне кажется, что именно ее вы имели в виду изначально :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 05 Июля, 2013, 23:44
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я кстати тоже так подумал :D, но всё равно свою доработку выложу, раз такое дело :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 06 Июля, 2013, 22:47
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), её я уже опробывал) теперь хочу другую опробывать) кстати,вылетов не заметил
 

Добавлено: 06 Июля, 2013, 22:47

Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400), ты выложил свою доработку?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 06 Июля, 2013, 23:39
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), http://rusmnb.ru/index.php?topic=17867.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17867.0)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 07 Июля, 2013, 00:57
интересно.а можно ваши 2 доработки скрестить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 07 Июля, 2013, 09:54
Господа, можно вопрос. При смене нации игрока (смена королевства, создание нового) меняются ли базовые юниты для СРО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 07 Июля, 2013, 11:56
При смене нации игрока (смена королевства, создание нового) меняются ли базовые юниты для СРО?
Базовые юниты и получившиеся из них рыцари/сержанты будут такими, какие соответствуют выбранной вами при создании королевства культуре (например, культура Фирдсвейна: рыцари вырастают из валькирий, которые получаются из Фирдсвейнских Дев Меча; сержанты - из Бронированных Топорников (или как их там)).
Если вы решите сменить культуру королевства (опция в разговоре с советником), то рыцари будут вырастать уже из юнитов, соответствующих этой новой культуре (причем, если первая культура была фирдской, то рыцари после смены культуры сменят пол)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 07 Июля, 2013, 12:11
Спасибо. А то скоро в самостоятельное плаванье, и  хочется выбрать Пендор. Конечно СКО еще дрыщи дрыщами. Кстати когда орден начинает высылать патрули, сразу после основания или погодя?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 07 Июля, 2013, 13:07
Кстати когда орден начинает высылать патрули, сразу после основания или погодя?
Патрули патрулям рознь. Мелкие - по 4-8 человек посылают сразу после основания; три крупных патруля можно отправить из крепости ордена самолично; огромная кодла в 180 рыл выползла когда я уже был королем, вот только я не приметил откуда: из крепости ордена или из одного из городов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 07 Июля, 2013, 17:32
 По другим орденами -большое рыцерское войско спаунится у города основания. Драконы у Рани, бесмертные у Яноса и др. То что драконы появились у Рани а не у моего замка где они тоже есть, говорит в пользу города.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: _Arslan_ от 07 Июля, 2013, 23:29
после того как создал свой орден, можно менять имена всадникам и сержантам?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 07 Июля, 2013, 23:46
после того как создал свой орден, можно менять имена всадникам и сержантам?
Camp (лагерь) -> Take an action (Выполнить действие) -> Rename order (Переименовать орден).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: _Arslan_ от 08 Июля, 2013, 01:46
благодарю
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 09 Июля, 2013, 08:51
Господа, кто в какой последовательности отправляет компаньенов на тренировку СКО для разных билдов? У меня рыцари -бронеколобок (щит, одноручь, копье, метатель), сержанты коннык лучники (лук, колчан, щит, одноручь). 1 Сигизмунд (под руку попался), Боадис (метатель), Эдис (конный лучник), Роланд, Лет, Алистер.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 13 Июля, 2013, 02:16
А из какой державы лучше качать СКО? или все одинаковы в итоге?
 

Добавлено: 13 Июля, 2013, 02:17

*для подписики*
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 13 Июля, 2013, 03:49
из какой державы лучше качать СКО?
Если имеется в виду именно собственный создаваемый орден, то его юниты качаются из Пендорских рыцарей и воинов. А вообще я вопрос не оч понял. ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 13 Июля, 2013, 08:22
А из какой державы лучше качать СКО? или все одинаковы в итоге?
Просто надо обратить внимание на броню для будущих орденских рыцарей. Она должна:
1. Быть прочной.
2. Мало весить, что даёт преимущество в пешем строю.
3. Иметь низкие требования к силе, чтобы как можно раньше запустить процесс её изготовления (а он может занимать полгода).
 Оптимальной получается "судьбоносная кожанка", но надевать её на мужиков как то не хочется. :)
Значит фридсвейн, у них ещё и пехота хорошая, щитовая.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 13 Июля, 2013, 12:18
Если имеется в виду именно собственный создаваемый орден, то его юниты качаются из Пендорских рыцарей и воинов. А вообще я вопрос не оч понял. ))

из манула в шапке:
"Как видите, в данном случае имеется возможность вырастить рыцарей и сержантов нового ордена из Рыцарей Сарлеона и Ветеранов Сарлеона за некоторое количество очков престижа. Это зависит от культуры вашего королевства - в этой игре я вассал Сарлеона, в случае другой культуры, исходные войска будут другими."

орден, про который тут речь, это те самые ордена?:

ибо раньше я помню создавал орден... и максимум что мог - это прокачивать им статы за репутацию.
и мне приходилось выбирать орден - если я хотел лучников - то качал туман, если метальщиков - то бессмертных.

а сейчас я так понимаю - не имеет значения из какого ордена ты качаешь? ибо в любом случае получаешь нубов и качаешь сам как хочешь?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 13 Июля, 2013, 12:45
Уважаемые,а кто может дать готовый файл со шмотом и приемлемым временем прокачки ?) версия РР3.61+1.154. заранее благодарю!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 13 Июля, 2013, 12:47
xpanutel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17565), просто есть стандартные ордена типа Льва, и с ними всё как раньше (только теперь ещё сержантов можно делать), но можно создать собственный оригинальный орден из юнитов текущей фракции игрока. Вот этот орден СКО качается компаньонами, экипируется по выбору (за деньги и надо чтобы статов ему хватало), ну а потом рыцари докачиваются у сенешаля. Процесс не быстрый но можно получить терминаторов. У меня на это ушло примерно 2 игровых года. Кроме того, чтобы создать действительно крутой орден, надо хорошо прокачать компаньонов, а это тоже время.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 15 Июля, 2013, 10:57
Спасибо!

ПОдскажите, чтобы боевые навыки СКО были прокачаны на максимум до 10 (щиты, бросок, удар, живучесть и т.д.) - надо эти навыки качать компаньонам или достаточно сенешаля прокачать, а он их уже будет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 15 Июля, 2013, 13:57
разобрался,спасибо за мод на шмот! да,у меня рунический лук из шахт отображается на персе совсем иначе чем на картинке,как это исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 15 Июля, 2013, 14:45
да,у меня рунический лук из шахт отображается на персе совсем иначе чем на картинке,как это исправить?
Это у всех так - разработчики поленились делать отдельную модельку или что там за это отвечает... А вот лук нолдорского минорного генерала Аэлдариана Duskfall правильно отображается и в зачехленном и боевом состоянии, но его делали не разработчики PoP (взяли его из какого-то OSP) - видимо в этом разница :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Vindy_McLaren от 25 Июля, 2013, 15:43
А как открывать филиалы СВОЕГО ордена в других городах/замках? Культура государства - Фирдсвейн. Орден соответственно на базе Валькирий. Однако в своих городах/замках я могу создать только Сестринство Валькирий, но не Филиал своих "Бешеных Амазонок" :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 25 Июля, 2013, 16:21
А как открывать филиалы СВОЕГО ордена в других городах
   Также, как и открывал головной офис, будет камень - появится строка об открытии филиала  8-)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 30 Июля, 2013, 18:01
Ребяты, как функционирует механизм взятие квеста на замок змей по схеме Дона Зорина? У меня чот уже спустя сколько квестов никакого арбалета нет, разве что в ранге вверх поднимаюсь(Хоть во вкладке персонаж и написано, что я грандмастер). Помогите.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Июля, 2013, 18:18
У меня чот уже спустя сколько квестов никакого арбалета нет, разве что в ранге вверх поднимаюсь(Хоть во вкладке персонаж и написано, что я грандмастер).
Продолжайте подниматься :). Возможно, арбалет и не дадут, вроде бы были такие жалобы, однако, нападение Змей все равно должно произойти. Только знайте, что нужно будет выполнить достаточно много квестов для ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 30 Июля, 2013, 20:04
Хочется надеяться, что это так, ибо квесты уже надоело выполнять, а на замок посмотреть охота. Да и не так уж и просто набирать 150 славы орденскими войсками. Вообщем несколько заданий изрядно затянулись, ну чтож, посмотрим.
Вот, что посмотрел у буржуев:After obtaining 300 rank points (can be checked in the character report), when you return to your chapter, an event will occur.  Hint: prepare for a fight.  Afterwards, you will be asked to search for clues.  Hint: explore each tavern completely.  Then, you will be given the task of assaulting a castle.  If you succeed the castle will become part of the Order.  You will be able to send out knight patrols, reinforce armor, and buy supplies there. 
Как энти самые 300 поинтов сделать сразу?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 31 Июля, 2013, 00:56
Как энти самые 300 поинтов сделать сразу?
Если вы применили твик на создание крепости для CKO (а вы его применили, так как получаете очки ранга, оставаясь при этом грандмастером), то купите в чит-магазине (как его открыть смотрите здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17644.msg701862#msg701862)) штук ~20 куалисов( :embarrassed:) и закройте/откройте несколько раз отделение ордена - при каждом открытии будете получать 10 (вроде бы) очков ранга - таким макаром быстро набьете сколько надо для квеста на крепость.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 31 Июля, 2013, 12:48
Проблема решилась. Но теперь просто не могу найти их замок - облазил все таверны 6 раз подряд(И с читами тоже) говорил со всеми с кем только можно. Чо делать то?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 31 Июля, 2013, 21:11
Чо делать то?
Дальше спрашивать в тавернах у путешественников про змей.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 01 Августа, 2013, 20:58
Короче раз 10 так сделал и не помогло. Но подождал месяцок и нужный путешественник сгенерился. Всем спасибо за помощь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Августа, 2013, 08:41
Я вот давно не заходил на форум и не играл давно. А сейчас гоню сразу две игры, за разных персов. И вот что: на "базе" Равенстерна, в Пейнсбрюке, создал королевство и основал орден. А второй "работает" вассалом Д,Шар и орден стоит в Ишкомане. Так вот,при одевании шмота и вручении оружия своим орденцам наблюдается несоответствие предлагаемого выбора. Например : в Ишкомане я смог выбрать своим что рыцарям, что сержантам эбонитовое (?) оружие. Рыцарям "странную эб саблю" (похожа на катану, но одноручная, а сержантам- эбонитовый (или эбеновый?) меч знати, тоже одноручный. На рыцарей надеваю (ещё процесс не закончен) опять же эбеновые доспехи (как на Сигизмунде Синклере ) . А вот в другой игре, в Пэйнсбрюке, ничего этого в возможном выборе нет! Ни сабель\мечей, ни доспехов. Вообще! Может, это зависит от места постоянной дислокации ордена..А может от фазы луны на НАШЕМ небе...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 08 Августа, 2013, 09:33
Да и не так уж и просто набирать 150 славы орденскими войсками.

Странно, у меня квест требует набрать 285 славы орденскими войсками. Никаких твиков я не ставил.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2013, 17:15
А вот в другой игре, в Пэйнсбрюке, ничего этого в возможном выборе нет! Ни сабель\мечей, ни доспехов. Вообще! Может, это зависит от места постоянной дислокации ордена..А может от фазы луны на НАШЕМ небе...
Скорее всего, все проще - бедолагам из Пэйнсбрюка похоже не хватает силы на указанные вещички, поэтому их и нет среди доступных).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Августа, 2013, 17:58
Возможно, обращу внимание, но вроде бы развитие примерно одинаково...Тем не менее, продолжим. ГГ из Д,Шар  надоело завоёвывать для других недвижимость и пошёл он на вольные хлеба. забрал всё, что и кого мог и уволился со службы, предварительно распустив созданый в Ишкомане орден, чтоб, значит, потом против своих же не воевать. Камень в запасе есть. откроем новый на новом месте. Выбрал Марлеон, захватил и основал орден. Только никакого  "создать новый орден" в меню нет. Стандартный набор орденов и мой же ,ранее созданый в Ишкомане (в данном случае- Пустынного Леопарда - на моём гербе Рыкающий леопард). Причём создаётся как-бы филиал. Мало того, оказывается одевание в доспехи продолжается( там процесс ещё не закончился, я уж думал, всё сначала. Ан нет! И щиты и оружие приобретённое осталось! как и достигнутая прокачка)! О чём мне и сообщили при попытке подсуетиться с шмотом. Вот такая вот штука...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2013, 19:57
Камень в запасе есть. откроем новый на новом месте. Выбрал Марлеон, захватил и основал орден. Только никакого  "создать новый орден" в меню нет. Стандартный набор орденов и мой же ,ранее созданый в Ишкомане (в данном случае- Пустынного Леопарда - на моём гербе Рыкающий леопард). Причём создаётся как-бы филиал. Мало того, оказывается одевание в доспехи продолжается
Ну, собственно, это логично: орден Леопардов уже создан и в этом смысле уравнивается с уже существующими орденами, вроде какими-нибудь Черных Перчаток, которые тоже не имеют отделений в городах/замках, однако, существуют. Ну а то, что апгрейд продолжается даже при закрытом филиале ордена, говорит только о том, что разрабы учли этот момент, за что им респект :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Августа, 2013, 21:24
Интересно было бы выяснить, а он на самом деле продолжается или продолжится с открытием ордена снова. Это можно проверить, сохранения вроде бы есть

Кстати, возле Ишкомана скакала компашка орденцев моего ордена (ну,как это с рыцарями орденов и бывает), так они после переезда ордена в Марлеон тоже не спеша откочевали к новой штабквартире и теперь гоняют разбойников  возле Марлеона
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2013, 21:47
Интересно было бы выяснить, а он на самом деле продолжается или продолжится с открытием ордена снова.
Ну, можно закрыть отделение, предварительно выяснив, сколько осталось до конца апгрейда; а потом, спустя несколько дней, открыть новое отделение (можно в том же городе) и опять спросить об апгрейде, и сравнить результаты этих опросов: если после открытия срок до окончания апгреда уменьшится, значит, апгрейд продолжается в "фоновом" режиме даже при отсутствии у ордена филиалов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Августа, 2013, 23:22
Вот я и говорю: сохранения остались. Но у меня тут очень напряжённая ситуация, все хотят Марлеон у меня Отобрать, пока некогда экскременты делать...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 09 Августа, 2013, 22:19
Да и не так уж и просто набирать 150 славы орденскими войсками.
Не бери орденских. (Я их отпускаю сразу) Воюй одними неписями. Я дожидаюсь Коданушку (стоит твик на еженедельных миноров с камнями) и выношу его копейком, луком и на духе. Сразу под 150 очей вылезает. Да и тот же отряд еретиков и прочих нехилых по 20 очей дает, кажись.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 09 Августа, 2013, 23:24
Ну,не знаю. По мне так 150 набрать- просто. Причём у меня (у ГГ) тактика 5 или 6 (не помню).а потому набирается сложнее. Но к 350му дню известность более 2500 (причём я не только набирал, но и терял известность) . и четверть Пендора захватил во главе толпы Д.Шар, а там давали за победу по 20-30 очков
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 09 Августа, 2013, 23:27
Как я понял без создания своего королевства невозможно начать клепать  рыцарей на основе культуры Пендора. Как тогда быть с СКО? Принимать для СКО доступные культуры? В процессе игры можно ли сменить культуру для СКО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Августа, 2013, 07:07
Если ты вассал какого-либо государства, то будешь клепать  из рыцарей этой культуры. И вот,например, я основал государство,но выбрал культуру Сарлеона. И делаю своих рыцарей ордена из рыцарей Сарлеона, а вовсе не Пендора. А до того был вассалом Д,Шар и делал рыцарей из Благородного всадника д,Шар

Вот ещё,кстати, наблюдение. И так отношения ,изначально, с Орденом Заката отрицательные, так мои орденцы дали задание нахлобучить отряд Закатников, что шастал возле Ишкомана. А потом я отбил Сингал у Империи и попросил себе. Закатники исправно поставляли в гарнизон своих рыцарей и сержантов, а потом я взял да и подкатил к одному из них в замке. А тот и говорит, мол , у вас с орденом хреновые отношения и мы уходим. И слиняли из Сингала. Причём вместо них автоматом появился орден Всадников Ветра. Правда у меня в замке Савадор есть их орден, но в Сингале я его не основывал (причём как представителю культуры Д,Шар мне на его основу камень не потребовался)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 10 Августа, 2013, 10:40
Все-таки по легенде я восстанавливаю Пендор, а не Сарлеон, Фирдсвейн и пр.
И если я твердо намерен в будущем взять культуру Пендора, то может возникнуть ситуация, при которой СКО (созданный мной будучи вассалом другой культуры) перестанет быть источником собственных рыцарей, ведь дворян просто неоткуда будет брать. И поэтому вопрос звучал так:

В процессе игры можно ли сменить культуру для СКО? (для УЖЕ созданного).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Августа, 2013, 15:50
В процессе игры можно ли сменить культуру для СКО? (для УЖЕ созданного).
Какая культура вашего королевства, такая же и у CKO. Если вы, будучи вассалом, к примеру, Сарлеона, создали CKO, а став королем, выбрали культуру Пендора, то CKO сменит культуру, и ваши рыцари будут воспитываться из дворян Пендора.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Августа, 2013, 18:36
Именно так и есть Я вот переиграл тут ситуёвину и  отказался от присяги по другому: когда мне отказали в Марлеоне я поднял бунт с сохранением всего имущества и у меня.помимо Марлеона, остались Ишкоман,Сингал,замок Савадор. И в дополнение получил все деревни вокруг них, которые до того принадлежали другим лордам. Соответственно, в Ишкомане остался мой орден, да я ещё создал его филиал в Марлеоне и теперь он "питается" не от благородных всадников Д,Шар, а от рыцарей Сарлеона.так как я принял эту культуру. Что интересно,раньше вроде бы не было возможности "переобуться" на ходу, т.е. изменить принятую культуру, а теперь есть такая возможность
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 10 Августа, 2013, 20:07
С замком,арбалетом и змеями беда совсем, орден квестов больше не дает,набирал славы по 230 - 2 раза(шмот дали второй раз благородный),кучу турниров взял, рыцарей перебил и тишина 2 месяц уже??? чего может еще нужно :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 11 Августа, 2013, 08:50
Врт ей Богу ничем помочь не могу! Пару раз для своего ордена отлавливал его противников и всё. И так дел хватает! А когда предложили возглавить отряд и порубиться ради славы- я отказался. Не с этими оборванцами славу добывать! Вот скоро они получат броню- тогда другое дело! Хотя, нужны ещё шлемы и поножи (оружие им уже поменял). А так куда их вести , на убой ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 12 Августа, 2013, 08:37
А так куда их вести , на убой ?
  Как вариант, разгоняешь выданных голодранцев и с верными Неписями набиваешь славу  8-)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 12 Августа, 2013, 22:14
А вот получили они броню- совсем другое дело! Я и повёл отряд. Но вот если для какого-нибудь ордена отлавливаешь там хоть горных, хоть джату- счётчик тикает в меню задания. а тут уже порубал массу имперцев- никакого изменения. сколько там уже набрал- ничего не понять.. Кстати, довольно впечатляющее зрелище : более 200 орденцев в атаке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 13 Августа, 2013, 08:49
сколько там уже набрал- ничего не понять
  Косяк русика, нуна обновить :) , в инглише все тикает четко. Хорошо одно, когда наберешь - сообщат.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: zav от 14 Августа, 2013, 12:46
Твики на включение квестов для крепости ордена и на сокращение времени апгрейда оружия\брони для рыцарей помогли - спасибо! А есть твик для кузнеца в крепости ордена? На сокращение времени апгрейда шмоток.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 18 Августа, 2013, 11:07
В общем, начал по-новому... И чёрт опять дёрнул выписать рыцарям супер сабли! Опять 2 месяца! А сержантам дал клеймору - 10 дней всего! они уже с мечом! сейчас элитный щит за 9 дней - и уже можно в бой! А уж потом можно и вундер-вафли заказывать! всё ж не голые-босые уже..

кстати, другие лорды ордена основывают каждый раз разные, ни разу ещё названия не повторялись
 

Добавлено: 19 Августа, 2013, 08:18

Вот интересно, а доспехи ордена только один раз дадут,при  вступлении в него? А если потом обновить вооружение орденцев? Вот орденцы сначала голые-босые. Если к ним вступить именно хламиду и дадут. А я пока не вступаю,жду хороших доспехов (в принципе я могу их и купить,даже лучше (мне доступен магазин нолдоров),но мне,как грандмагистру, хочется в качестве сувенира именно орденские. На стену повешу  :) Однако не вступив в орден нет смысла выполнять их квесты..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 19 Августа, 2013, 08:57
Вот интересно, а доспехи ордена только один раз дадут,при  вступлении в него?
   Дослужишься, дадут Благородной комплектации и Породистого рысака.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 19 Августа, 2013, 20:06
Честно говоря, у меня и так позолоченые да благородные, таких даже у нолдоров в продаже нет, ни в Ларии, ни в ихнем замке у старьёвщика (падла ушастая! повыставлял на продажу сломаные мечи, кривые стрелы, мародёрку битую имперскую  и прочий утиль! ненавижу эльфов!)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Августа, 2013, 08:42
  Снарядил Орденцам эту Позолоченную бронь, плюс Тяж.сабатоны, перчатки матенхайма и Шлем Закатников  ;) , дослужился до капитана, выдали все в Усиленной коплектации. Счас сгенерился Изилдрин, надо поити стрясти с него секрет Рунической брони и Коников Духа, догнать силу Рыцарям до 30, и получить это все себе Благородное-благородное :).
  Насчет, Ушастой падлы в Элакрае, полностью согласен, еще тот пройдоха. Хотя вещички они на пару с рэндомом тосуют. В предпоследней игре, он дней сто продавал все целое и нехромое и броней нолдорских по три штуки в ассортименте !  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Августа, 2013, 15:48
надо поити стрясти с него секрет Рунической брони и Коников Духа
Ну броню то при 70 очах с нолдорами в Элкрае можно получить. Или он дает другую броню, менее крутую? А вот с конем не понял. Его то ушастый не дает точно. Выходит, что в инвенторе будущих лыцарей коняка душевный  появляется от ентих лордов нолдоровских? Это есть гуд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Августа, 2013, 15:58
Или он дает другую броню, менее крутую?
  Он выдаст самую крутую (даже две), про которые в Элакрае секретом не делятся  8-) . Ну и Коника!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Августа, 2013, 16:01
Он выдаст самую крутую (даже две), про которые в Элакрае секретом не делятся
Спасибо. Я так понял, что и про коняшку духа тоже.
Народ, тут где то писали про типа твик, чтобы лорды быстро создавали свои ордена. Подскажите плиз, если кто знает. Чего то не могу найти про енто. 

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 23 Августа, 2013, 20:21
добрый день!
подскажите по формуле прокачки СКО - судя по ней, имея какой-то показатель меньше чем у СКО - у нас все равно есть шанс его поднять.

то есть у СКО силы 20, у меня 19, но по формуле - я могу догнать её до 30...
или все же качается до максимального значения параметра у тренера?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 23 Августа, 2013, 21:20
или все же качается до максимального значения параметра у тренера?

 До максимального значения параметра у тренера. Поэтому надо качать компаньонов.
Сиги - учитель джедаев:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 23 Августа, 2013, 23:58
Сиги - учитель джедаев:
у вас и правда джедай... у моего сиги 30 силы и 16 ловкости. 10 жизней, 10 удара, 0 выстрела, 5 щитов, 5 езды... откуда у вас такой сиги? я уж молчу про навык лука за 500+

 сейчас своих качаю Эдизом - ибо у него судя по форуле и моим прокачкам - самый высокий шанс поднятия выстрела у сержантов
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Августа, 2013, 10:05
Это нифига себе Сигизмунд лучник! Был же, вроде, Арбалетчиком! Такого лука нет даже у Ручного эльфа!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Августа, 2013, 13:44
Собираюсь начать играть, но интересует мнение о подводных камнях связанных с личным орденом.  Пример - видел сообщение что возникает проблема с квестом со змеями, если есть свой орден..
Так что интересует, какие квесты или возможности не будут доступны, если я сделаю свой орден? Что надо успеть сделать до этого момента?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Августа, 2013, 14:14
Так что интересует, какие квесты или возможности не будут доступны, если я сделаю свой орден?
Проблем со змеиным квестом для CKO в чистом PoP быть не может, поскольку этот квест недоступен для CKO (сразу по вступлении в него, ГГ является грандмастером).

Однако, есть вариант (без использования твиков) иметь и CKO и крепость: создать CKO, но не вступать в него, а вступить в какой-нибудь уже существующий орден - тогда, со временем, ГГ дослужится до грандмастера и получит квест на крепость.

Если воспользоваться твиком из шапки, то можно активировать это квест и для CKO: в этом случае, хоть ГГ и будет его грандмастером, очки рангов для CKO будут, с выполнением заданий, увеличиваться (этого не видно в меню отчетов, или как там оно называется, видно только при сдаче квеста - в логах будет показано, сколько очков получено). Со временем, активируется и квест на крепость.

Что касается проблем с этим квестом, то может быть только одна: долгий поиск по тавернам нужного путешественника, но здесь дело не в CKO, а в рандоме - для обычных орденов тоже можно замучаться искать этого информатора.
если я сделаю свой орден? Что надо успеть сделать до этого момента?
Ничего). Ну разве только надо многа-многа денежков для апгрейда экипировки, так что желательно иметь сильную экономику. Ну и для тренировки орденцев нужны компаньоны с высокими статами и навыком "тренировка" хотя бы больше 3-4 (если этот навык низок, обучение будет чудовищно медленным).

В целом, скажу еще раз, что более-менее прокаченый CKO в элитной одёжке (ИМХО, главное - одёжка) будет рвать любых врагов (возможно, в автобое все будет не так радужно).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Августа, 2013, 14:49
Однако, есть вариант (без использования твиков) иметь и CKO и крепость: создать CKO, но не вступать в него, а вступить в какой-нибудь уже существующий орден - тогда, со временем, ГГ дослужится до грандмастера и получит квест на крепость.
  А потом можно выйти из другого ордена и вступить в свой? И есть ли какой-то особый профит от вступления именно в свой орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Августа, 2013, 17:40
  А потом можно выйти из другого ордена и вступить в свой? И есть ли какой-то особый профит от вступления именно в свой орден?
Выйти можно, но упадут отношения со всеми орденами и рейтинг чести тоже вроде бы снизится; не знаю, правда, что будет если выйти из ордена, будучи грандмастером, и возможно ли такое вообще. После выхода из другого ордена можно и в свой вступить, только, ИМХО, это бессмысленно - лучше заранее решить, играть с твиком или без, и, в зависимости от этого, вступать в тот или иной орден.

Особого профита от членства в СКО нет, разве что осознание, что это свой орден, плюс патрули, отправляемые из крепости, будут состоять из бойцов СКО. Тут, повторюсь, дело не в материальной выгоде, а, лично для меня, в ролевых соображениях: странно, когда персонаж состоит на службе в одном ордене и всеми силами прокачивает и экипирует другой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Августа, 2013, 18:30
Выйти можно, но упадут отношения со всеми орденами и рейтинг чести тоже вроде бы снизится; не знаю, правда, что будет если выйти из ордена, будучи грандмастером, и возможно ли такое вообще. После выхода из другого ордена можно и в свой вступить, только, ИМХО, это бессмысленно - лучше заранее решить, играть с твиком или без, и, в зависимости от этого, вступать в тот или иной орден.
  Понятно, спасибо. В общем, получается если хочешь квест на крепость и членство в своем ордене в любом случае надо будет выходить из ордена. (с твиковскими читами играть не хочу)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Августа, 2013, 19:59
А для чего вступать в чужой орден? дадут доспехи- и всё?

Я взял от своего ордена квест на славу. дико рубился с Сарлеоном, выиграл кучу боёв, осталось живыми 34 орденца . Когда пришло время ,мне сказали, что квест я провалил, вернули не всех бойцов ( мол,некоторые заболели и умерли) вымондили и послали..Вот так! А что же я должен был делать?! чуть со злости не распустил орден. Это бесполезно, он всё равно продолжит существовать..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Августа, 2013, 21:59
В общем, получается если хочешь квест на крепость и членство в своем ордене в любом случае надо будет выходить из ордена
Точнее, квест на крепость вообще нельзя получить, являясь членом CKO - нужно или выйти из него или вообще в него не вступать.
При создании CKO ГГ не вступает в него автоматически.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 25 Августа, 2013, 07:06
в элитной одёжке (ИМХО, главное - одёжка)
Я был удивлен, когда увидел одежку воинов-скорпионов. Там тряпки почти... что-то около +30 к защите тела всего. Но думаю, что хоть раз каждый попадал в их ловушку и знает какие они молниеносные и опасные звери.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 25 Августа, 2013, 11:24
Еще вопрос. Когда вступаешь в левый орден, то если набить много фрагов на задании - получаешь элитные шмотки в которые рыцари одеты. А если в свой орден вступить в награду за задания получаешь броню, и если да то какую?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Августа, 2013, 14:27
А если в свой орден вступить в награду за задания получаешь броню, и если да то какую?
Такую, в которую они одеты на данный момент. Если это нолодорская, то наградят нолдорской (вплоть до благородной, на высоком ранге).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 27 Августа, 2013, 09:07
И есть ли какой-то особый профит от вступления именно в свой орден?
Особого профита от членства в СКО нет, разве что осознание, что это свой орден, плюс патрули, отправляемые из крепости, будут состоять из бойцов СКО.

Профит однако есть:) По мере прокачки карьеры (если твик поставить на замок змей) герой получает экипировку ордена вплоть до благородного качества. Таким образом можно получить благородный шлем с накидкой (как у закатников) или благородные древние рунические латы. Всего будет 3 халявных комплекта: обычный, усиленный и благородный.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 27 Августа, 2013, 19:09
Профит однако есть:) По мере прокачки карьеры (если твик поставить на замок змей)
  В том-то и дело, что ставить левые твики нет никакого желания.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Августа, 2013, 21:13
В том-то и дело, что ставить левые твики нет никакого желания.
С другой стороны, не такие уж и левые, так как в версии PoP 3.6 вполне можно было получить крепость и для CKO, так как игрок тогда продвигался по рангам в CKO как в обычном ордене. В версии 3.61 разработчики справедливо посчитали, что продвижение в рангах в собственноручно созданном ордене, в котором ГГ царь, бог и папа, выглядит глупым, и продвижение в рангах убрали, а ГГ при в ступлении в CKO сразу ставится его грандмастером. Однако, как побочный эффект от уничтожения рангов, пропал и квест с крепостью, так как это одновременно и квест на грандмастера.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 28 Августа, 2013, 04:05
Однако, как побочный эффект от уничтожения рангов, пропал и квест с крепостью, так как это одновременно и квест на грандмастера.
  Кстати, насчет этой крепости. Если я выполню квест на крепость, а потом выйду из ордена и вступлю в СКО - кузнец из крепости будеn доступен?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 28 Августа, 2013, 14:31
В том-то и дело, что ставить левые твики нет никакого желания.
   Это не твик, это исправление косяка разрабов. Традиционный Орден или СКО, задания одинаковые, очки зарабатываешь и там и там, но в одном случае квест есть, а вдругом фиг, получается"дискриминация" по Орденскому признаку?
   Первый раз завоевал Замок для Звонков, потом (установил правочку) и начал заново и захватил для СКО. На штурм ходил сам (отряд 400+, слава позволяет  ;) )  Внизу перед лестницей поставил в два ряда лучников и рыцарей (лукари), вывел на лестницу пехоту, и короткими набегами туда-сюда под арку выманивал этих хитропостроенных змей под стрелы группы поддержки. Как итог, мои потери 16 пехотинцев, у врага 500, куда делись вторые 500 не понял  :blink: . Поскольку прикид от СКО был уже весь Благородный, кузнец работать с ним отказался, ну и ладно, остальным неписям их одеяния и так нравятся.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 28 Августа, 2013, 15:26
Поскольку прикид от СКО был уже весь Благородный, кузнец работать с ним отказался
    А личные вещи игрока этот кузнец улучшает?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 28 Августа, 2013, 18:10
Сейчас играю в посл. версию с твиком для замка змей. Нашел чела, который рассказал об активности змей возле Рувар. Я там все облазил вдоль и поперек - нет замка.
Прошлый раз без твика замок возле указанной деревеньки находился без проблем.

В чем прикол?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Августа, 2013, 18:27
А личные вещи игрока этот кузнец улучшает?
Он только их и улучшает. В данном случае, речь идет о доспехах, которые выданы игроку за достижение ранга в ордене.
Нашел чела, который рассказал об активности змей возле Рувар. Я там все облазил вдоль и поперек - нет замка.
Надо вновь поговорить с рыцарем ордена, насколько я помню.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 02 Сентября, 2013, 21:05
А вот такой момент: мои лыцари уже прокачались до 30 силы.надо полагать,больше уже не будет..Если только через стюарда. Но ведь смысла нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 02 Сентября, 2013, 23:52
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), если у тренера сила 30 то да, больше не будет. Смысл прокачки у сенешаля в том что каждое очко силы добавляет очко жизни (ну ещё немножко к повреждению от удара), так что 5 прокачек дадут +10 жизни, а также +5 процентов к скорости оружия (+10 ловкости) и +50 к специализации во всех видах оружия. Кроме того, у сержантов сила и ловкость не может быть выше чем у рыцаря -2.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 03 Сентября, 2013, 16:10
да там в умениях у меня и так стоит у рыцарей значение - 5
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 09 Сентября, 2013, 02:54
Господа, господа!

Кто может подсказать: в игре совершенно варварские сроки "одевания" своего рыцарского ордена - какой-то меч нолдорский 90 дней ставится - это ж ни в какие ворота... Так вот: как где какой файлик "подпилить", чтобы сроки уменьшить? Суть в том, что ладно, если б одновременно можно было и шлем посадить, и броню, и коня и т.п. - но всё по очереди сажается - не гоже сие...

Благодарю за внимание
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 09 Сентября, 2013, 08:39
какой-то меч нолдорский 90 дней ставится - это ж ни в какие ворота...
Внимательно читай первую страницу этой темы , там все ответы даны.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 09 Сентября, 2013, 17:44
don.zorin63, спасибо - дейссно, не досмотрел...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 13 Сентября, 2013, 19:52
Создал новый орден от Фирдсвейна. Вначале норм бабы были, а после апгрейда до пластинчатого доспеха почему-то в мужиков превратились. Еще Джоселину велел подкачать их в течение 4 недель.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Lord1982 от 18 Сентября, 2013, 16:24
Наконец то и я на 550 где то дню игры создал свой орден. И сразу вопрос. Что лучше пусть пока сидят нагишом, и прокачать их тренерами НПС, или сразу одевать доступную броню.
В принципе броня рыцарям доступна изначально довольно таки неплохая, нефиг их баловать супер дорогими нолдорскими. Но пока поставил эбонитовый меч им, броня броней а деревянным мечом никого не убьешь :-)
А вот у сержантов конечно там ничего нету приличного, им я поставил шлем качаться +54, ну и послал тренера, мож после 1 прокачки откроеться что то приличное для одевания.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 18 Сентября, 2013, 17:39
  Пока у них статы, как у детей, одеваю перчатки и сапоги, брони одеваю в два этапа, то что счас можно и, что покруче потом.
   Сержанты, прежде, чем на коников влезть, бегаю с топором фирдов, сарлеонской алебардой, дротиками (поэтому первым посылаю Непися, который Метание хоть по 1 поднял), щит. Потом на коней и пики, морги.
  Орденцам, если непись удачно Лук до 3 поднял, даю лук, если нет, то тоже с палками-бросалками катаются. Щит даю сразу, тада живут дольше, ну а меч эбеновый или полутоник рунный уже, когда воевать ими собрался.
   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 18 Сентября, 2013, 17:43
Блин, так и не появилось патча, чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже. (((
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Сентября, 2013, 20:52
чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже
Сочувствую :(, я сам все время создаю только женский CKO, и если бы у меня такое случилось, даже не знаю, что бы со мной было).
Я могу лишь предложить превентивный вариант, чтобы избежать такого в будущих играх:

В Morgh Editor -> Troop Editor в тех строчках, которые указаны в этом (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719) сообщении, в группе элементов "Flags" поставьте поставьте переключатель на "Female" вместо "Male". После этого CKO в новой игре от любой культуры будет состоять только из женщин (как рыцари так и сержанты). 

Хотя, может даже и это не поможет, нет у меня полной уверенности.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 19 Сентября, 2013, 16:59
Блин, так и не появилось патча, чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже. (((
  Такая засада с орденом на базе сокола или фирдсвейна?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 20 Сентября, 2013, 22:20
Блин, так и не появилось патча, чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже. (((
  Такая засада с орденом на базе сокола или фирдсвейна?
Фирды, только через их нацию можно создать бабский СКО.
Вроде исправилось - рыцари снова бабами стали, а сержантов в шлемы одел, чтоб глаза не мозолили )
Я поставил твик, чтоб замок для СКО заиметь. Для этого надо постараться вступить в свой же СКО и дослужиться до констебля, вроде? А потом квест на замок дадут, так вроде. Или не надо вступать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 21 Сентября, 2013, 09:49
  Вступишь в СКО, сразу станешь грандмастером, продолжай выполнять задания (сдавать книги) и будет тебе квест на Замок.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dxaero от 21 Сентября, 2013, 10:32
скиньте мне сохранение с замком. Хочу на него посмотреть...
Может и переделать...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 21 Сентября, 2013, 11:27
  Вступишь в СКО, сразу станешь грандмастером, продолжай выполнять задания (сдавать книги) и будет тебе квест на Замок.
Спасипки за подсказку  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 22 Сентября, 2013, 20:05
  Вступишь в СКО, сразу станешь грандмастером, продолжай выполнять задания (сдавать книги) и будет тебе квест на Замок.
Вроде ни про какие книги не говорят, есть только графа, чтоб стать чемпионом на турнире типа, или опять ходить с армией рыцарей ордена и побеждать, набирая известность. Опять?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 23 Сентября, 2013, 03:13
книги случайно выбиваются из минорных армий, там где демоны кажись. потом за репу сдаются в орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Lord1982 от 23 Сентября, 2013, 10:50
у меня так выглядят рыцари из ордена жемчужной лилии :-)
Жемчужный бык, блин это ж какой полет фантазии  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Wingfoot от 27 Сентября, 2013, 15:29
Aye, Lords!

Вопрос такой: Ежели я создам свой Орден, его члены будут в таких же отношениях с существующими Орденами? Я имею ввиду, мои Орденские патрули?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 27 Сентября, 2013, 17:30
 Такими же, как к твоей фракции. Например, если ты лорд Империи, то Нолдоры, хоть у тебя с ними личные отношения в +, будут гоняться и за Орденскими и за Деревенскими патрулями. А вот, как станешь Суверенным, тут тво + они и оценят.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 28 Сентября, 2013, 19:50
У меня почему то когда даю название рыцарям СКО, не сохраняется название во множественном числе, так и остаются Рыцари Нового ордена.  Такая фигня у всех?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 28 Сентября, 2013, 22:09
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400), у меня тоже так, помню что после боя в числе жертв они называются новыми рыцарями\новобранцами, если не ошибаюсь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Сентября, 2013, 22:18
У меня почему то когда даю название рыцарям СКО, не сохраняется название во множественном числе, так и остаются Рыцари Нового ордена.  Такая фигня у всех?
В английском варианте все нормально с названиями, это беда русификатора, мне думается. Чтобы исправить, нужно сравнить соответствующие места в диалоговых файлах русика и оригинала и внести изменения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 29 Сентября, 2013, 12:24
Вопрос по кузнецу - к нему можно таскать вещи без ограничения, и он может одну и ту же вещь неогранченно улучшать с ржавой до благородной?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 29 Сентября, 2013, 20:04
Вопрос про новобранцев СКО, под какой строчкой в Морге :) идут характеристики рыцарей и сержантов только что созданного СКО.
То есть под каким названием менять строчки с статами, чтоб у созданного мной ордена у рыцарей и сержантов были изменённые мной начальные статы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Сентября, 2013, 20:22
под какой строчкой в Морге  идут характеристики рыцарей и сержантов только что созданного СКО.
Как насчет того, чтобы глянуть чуть выше (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg728573#msg728573)? :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 29 Сентября, 2013, 20:26
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), читал, но вы уверены что используются все 8 строчек?
я имею в ввиду для статов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Сентября, 2013, 20:40
K666S (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30883), да, именно все. Само собой, статы, инвентарь и вообще все параметры рыцарей должны быть одними и теми же в каждой строчке, соответствующей рыцарям. Так же и для сержантов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 29 Сентября, 2013, 20:46
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), ок, спасибо  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 29 Сентября, 2013, 22:34
Вопрос по кузнецу - к нему можно таскать вещи без ограничения, и он может одну и ту же вещь неогранченно улучшать с ржавой до благородной?
Да.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 04 Октября, 2013, 01:05
Подхожу к Хамидарону в соляных шахтах и прошу предложить оружие для СКО, но он ничего не предлагает...куалис не берет.
А как СКО улучшать, кроме прокачки сенешалем и неписями? Если в отряде таскать, то не растут статы то (
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 04 Октября, 2013, 08:23
Если в отряде таскать, то не растут статы то (
А что, если других рыцарей/сержантов в отряде таскаешь, у них статы растут?  :D . В шапке все написано, качаем неписями и сенешалем, амба.
Псы, сенешалем, как правило уже докачиваем.
 Насчет Хамидарона, если можно поподробнее. Давно в шахтах не был, он что теперь для СКО итемы преложить может? Раньше оснащение появлялось по мере прокачки статов СКО, ну и еще Малтис и Аэладрин-Изилдрин секретами делились. А то, былобы нехило СКО рубиновыми двуручами и изумрудными луками одарить  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Октября, 2013, 16:31
Насчет Хамидарона, если можно поподробнее.
Хамидарон в оригинальной игре ничего для CKO не предлагает.
Только если установить подборку новых предметов от Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971)-а, Хамидарон открывает эти предметы для СКО. Ссылка на подборку дана в шапке темы, по этой ссылке найдёте инструкцию и всю инфу по этому сабмоду.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 04 Октября, 2013, 17:23
 Sirrega
 Спасибо, теперь ясно. А то перепугался, что фичу с рунным оружием для СКО прозевал   :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Октября, 2013, 08:11
книги случайно выбиваются из минорных армий, там где демоны кажись. потом за репу сдаются в орден.


я с еретическим писанием куда только ни совался- никто даже ухом не повёл !
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 10 Октября, 2013, 09:13
я с еретическим писанием куда только ни совался- никто даже ухом не повёл
И Рыцарь Ордена, в котором состоишь, не берет ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 12 Октября, 2013, 01:06
Блин, для СКО-рыцарей уже раз пять разбивал их "врагов", типа, по заданию, но квеста на крепость и арбалет так и не выдают  :( ...
...пс...в скриптах изменения внес, как указано было в шапке темы
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 12 Октября, 2013, 08:41
Может и оффтоп, но кто поделится опытом в создание ордена в переделки Dxaero
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 12 Октября, 2013, 09:35
квеста на крепость и арбалет так и не выдают
Значит мало очков набрал. Не торопись ,придёт время и получишь квест .
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 13 Октября, 2013, 01:02
квеста на крепость и арбалет так и не выдают
Значит мало очков набрал. Не торопись ,придёт время и получишь квест .

спасип, буду ждать  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Октября, 2013, 09:41
Может и оффтоп, но кто поделится опытом в создание ордена в переделки Dxaero
Так ты уже до создания СКО там добрался?  Новый шмот для одевания отображается? У мя только 30-й день, бегаю еще наемником, тестю ищу хабар.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 15 Октября, 2013, 10:59
Так ты уже до создания СКО там добрался?  Новый шмот для одевания отображается? У мя только 30-й день, бегаю еще наемником, тестю ищу хабар.
Да создал новые вещи есть, все ещё не смотрел, так как у СКОщников параметры маленькие, не все ещё можно.
Вопрос можно ли перенести СКО в другую крепость/город, а потом закрыть первое отделение, без потери прогресса.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 15 Октября, 2013, 14:03
   Что значит, перенести СКО ? Есть камни, создавай еще филиалы.
  Конечно, если ты владеешь Итосом, создал там СКО, а теперь хочешь создать Орден Сияющего Креста, то да, закрывай филиал СКО (камень тебе ни кто не вернет :( ), открывай Сияющих (опять камень) и новый филиал СКО (+ камень). Уважение, упавшее при закрытии СКО, опять восстановится при открытии филиала. НО, нафига этот весь геморр ?  facepalm .
Конечно. если Камни девать не куда то, да, можно практиковаться  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Denish от 20 Октября, 2013, 13:56
Такой вопрос. Пытаюсь назвать новобранцев по своему, а игра не принимает и все равно у меня "рыцари-новобранцы" и "сержанты-новобранцы". Как исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 20 Октября, 2013, 16:19
Такой вопрос. Пытаюсь назвать новобранцев по своему, а игра не принимает и все равно у меня "рыцари-новобранцы" и "сержанты-новобранцы". Как исправить?
Когда ты называешь рыцарей и сержантов, у тебя две ячейки куда вносить названия (две для рыцарей и две для сержантов) так вот  вписывай название в обе.
 

Добавлено: 20 Октября, 2013, 16:24

 Что значит, перенести СКО ?
Свой орден создал в замке, теперь захватил Итос, перенёс СКО туда, в замке закрыл, открыл Звонков (сам вассал Сарлеона, играю в доработку Dexero). Отношение  из-за переноса не упали, прогресс не потерялся. Причина поступка - когда стану королём хочу чтоб не СКО-шники войска в помощь собирали, а не чужой столичный орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Denish от 20 Октября, 2013, 18:09
Такой вопрос. Пытаюсь назвать новобранцев по своему, а игра не принимает и все равно у меня "рыцари-новобранцы" и "сержанты-новобранцы". Как исправить?
Когда ты называешь рыцарей и сержантов, у тебя две ячейки куда вносить названия (две для рыцарей и две для сержантов) так вот  вписывай название в обе.
Знаю, идет название СКО, название рыцарей, далее сержантов, потом из кого оба делаются.
Грубо говоря называю СКО "Тамплиеры", рыцарей "Рыцарь Тамплиер", рыцарь новобранец "Тамплиер послушник", сержантов "Тевтонский рыцарь", новобранцев "Тевтонец послушник".
Вот название СКО и рыцарей с сержантами называет нормально, а новобранцев ни в какую.

P.S. Названия примерные, пробовал разные, не получалось никак.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 20 Октября, 2013, 20:32
Denish (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5418), тут баг связанный, по моему мнению, с историей разработки темы СКО. Изначально предполагалась прокачка рыцаря-новобранца до полного рыцаря. Сейчас этого нет, а текст и возможно скрипты остались.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Denish от 20 Октября, 2013, 20:38
Denish ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5418[/url]), тут баг связанный, по моему мнению, с историей разработки темы СКО. Изначально предполагалась прокачка рыцаря-новобранца до полного рыцаря. Сейчас этого нет, а текст и возможно скрипты остались.

Теперь до меня тоже дошло. Ведь рыцарей получаешь из рыцарей Пендора, а сержантов из воинов Пендора. Никаких новобранцев нету. Значит фиг с ними с новобранцами :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Октября, 2013, 20:50
тут баг связанный, по моему мнению, с историей разработки темы СКО. Изначально предполагалась прокачка рыцаря-новобранца до полного рыцаря.
"Новобранцы" это косяк русификатора. В окне названия СКО для рыцарей и для сержантов отведено по две строчки: одна для именования в единственном числе (левая строка), вторая - для множественного числа.
Можете посмотреть это по картинке в мануале СКО (в шапке темы). Вот как там всё выглядит:

Рыцари -> Единственное число: Scarlet Knight; множественное число: Scarlet Knights.

Сержанты - > Единственное число: Scarlet Halberdier; множественное число: Scarlet Halberdiers.

Как видите, ни о каких "новобранцах" речи вообще не идет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 20 Октября, 2013, 20:51
 Ага. :) Рыцарь-новобранец в логе и есть рыцарь созданного тобой  ордена, как бы он не обзывался.
 

Добавлено: 20 Октября, 2013, 20:54

Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), мы говорим про лог, а там рыцари-новобранцы и сержанты новобранцы вполне себе присутствуют.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Октября, 2013, 21:00
мы говорим про лог
О каком конкретно логе речь? В моей прошлой игре (в нынешней еще не дошел до СКО) я играл на английском и там вообще нигде не было этих самых "рыцарей-новобранцев" - рыцари и сержанты СКО именовались точно по тем же принципам, что и остальные ордена.
Да, кстати, если игра начата на русском, а потом (для пробы, допустим) переключена на английский, то названия юнитов останутся прежними - возможно именно поэтому всем здесь кажется, что "новобранцы" есть и в английской версии.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 20 Октября, 2013, 21:06
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), согласен, косяк русификатора.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: angry troll от 23 Октября, 2013, 19:15
такая вот проблема - тренирую рыцарей  и т.д - сила уже 17, верховая езда - 4, но у сеншаля когда хочю их переодет - в окне с вещами - пусто - воообще ничего нету - нужно тренировать больше или я где-то затупил?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 24 Октября, 2013, 08:14
такая вот проблема - тренирую рыцарей 
  То есть, в замке с СКО, идешь с сенешалем в военную комнату, и когда появляется строка улучшить снаряжение рыцарей/сержантов и далее перечень, улучшить коня, броню, оружие и ничего в правом окошечке не появляется ? Значит, какой-то косяк с установкой. Как правило, если мод поставлен не на ту версию ВБ (ИГ).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: angry troll от 24 Октября, 2013, 18:53
установлен вроде ровно(всё остальное работает на ура) версия 1.153
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 14 Ноября, 2013, 06:03
До своего ордена не добрался, но интересно заранее знать - там будут задания "Охота за головами" как у других орденов, и если будут то каких бандитов надо будет убивать, зависит от культуры ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Ноября, 2013, 08:34
там будут задания "Охота за головами" как у других орденов,
  Все, как и у других. Одно но, без маленькой "правки" квеста на Замок Змей не получишь, решение уже тут описывали.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Cебудей Кергитский от 14 Ноября, 2013, 08:38
Свой орден это круто и интересно :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 14 Ноября, 2013, 09:08
Все, как и у других. Одно но, без маленькой "правки" квеста на Замок Змей не получишь, решение уже тут описывали.
  Ага, про змей уже знаю.
  А если все как у других, значит я могу нафармить допустим шлемов с накидками  на всю свою команду в качестве наград за задания ордена?
  И если я получил замок змей когда был в другом ордене, а потом из этого ордена вышел и сделал свой - доступ к кузнец в замке змей останется? А то неохота игру запороть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Ноября, 2013, 10:56
значит я могу нафармить допустим шлемов с накидками  на всю свою команду в качестве наград за задания ордена?
  Комплекта, как указывалось выше, выдают три, при достижении каждого ранга. За выполнение заданий дают деньги, опыт и войска (шлемами, походу, ни кто кроме Закатников не одаривает).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 28 Ноября, 2013, 19:16
Опять к вопросу о вооружении своего ордена
Решил своим сержантам дать нолдорский лук, два комплекта стрел мелитейна 86 шт и южную глефу. Или лучше осадный арбалет и два комплекта болтов. Или оба варианта не пойдут
Южную глефу даю что бы против конницы и если вдруг на лошадь посажу менять не надо было.
Среди орденов больше всего мне нравились черные перчатки, из далека две волны покрошат арбалетами  и в ближнем одни из самых крутых пехотинцев.
При битве за нолдоров заметил, что они как пулеметчики, могут закончить свой стрелы даже при первой волне и не оставить на вторую и третью волну противников, а у арбалетчиков из-за низкой скорости перезарядки хватало на долго. Поэтому хочу два комплекта стрел без шита или арбалетчиков
Спрашиваю так как не хотелось бы столько времени потерять впустую при вооружении, как потом окажется плохим вооружением.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 28 Ноября, 2013, 22:33
nazar07 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9764),  по поводу двух комплектов стрел, если знаешь английский почитай вот это http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html.) Я по аглицки не особо, но понял общий смысл, что если дать два копплекта стрел, то сержантом будет использоватся только один который на нём отображается. То есть нужно давать один комплект который висит сбоку, а второй который за спиной. Но даже при таком варианте, два комплекта будут использоватся не всегда. Если это действительно так, то это печально по двум причинам, во первых стрелы которые отображаютя за спиной имеют маленький урон, а во вторых это не красиво смотрится на мой взгляд :). Знатоки английского, скажите правильно ли я уловил смысл.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Ноября, 2013, 22:29
общий смысл, что если дать два копплекта стрел, то сержантом будет использоватся только один который на нём отображается.
Там вроде бы человек также пишет, что это же касается и рукопашного оружия: дескать если какие-то два типа оружия занимают одно и то же место на тушке бойца то он может использовать только одно из них, а второе - не может.

Не знаю, в Пендоре я как-то не обращал на это внимания, может так и есть, но вот в Bryttenwalda:

А вообще, можно провести эксперимент (но я этого делать не буду - времени нема :)): попробовать подобрать сержантам (поскольку автор там пишет именно о сержантах, хотя, скорее всего, с рыцарями ситуация идентична) такие типы оружия и стрел, чтобы стрелы вообще не отображались на тушке бойцов (допустим, обычные стрелы и какой-нибудь двуруч, чтобы на тушке двуруч изображался, а стрелы - нет).
Ну а потом провести тестовое сражение - если какие-то (или даже все) сержанты вообще не будут стрелять, то баг действительно имеет место, и подбирать оружие для CKO стоит так, чтобы каждое было видно на бойце (исключение, пожалуй, составляет оружие типа рыцарских копий, которые вообще не отображаются в зачехленном виде).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 29 Ноября, 2013, 22:56
Это ты здорово придумал, надо будет попробывать, как до ордена дорасту. Вот будет номер 
если какие-то (или даже все) сержанты вообще не будут стрелять
:D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 30 Ноября, 2013, 18:33
 Лично у меня все компаньоны и рыцари пешие лучники с двуручем и двойным комплектом стрел, а сержанты щитовики с одним комплектом - у них раньше заканчиваются стрелы и они первыми лезут на стену (не так жалко). Никаких проблем с тем что не используется второй комплект не замечал. =/  Возможно в эксперименте половина бойцов просто перестала видеть цель?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 30 Ноября, 2013, 19:10
Как часто нпс-лорды свои ордена делают?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 03 Декабря, 2013, 13:52
К сожалению баг с двумя комплектами стрел есть. Дал сержантам стрелы мелитейна (висят с боку) и обычные стрелы (висят за спиной). Из тридцати испытателей только у пятерых отображались оба комплекта. Эти пятеро стреляли долго, то-есть использовали оба комплекта. У троих были только обычные стрелы, а у остальных только мелитейновские.  Пятеро с обоими комплектами продолжали стрелять в то время как остальные двадцать пять взяли оружие и стояли.
 :( очень жаль. Я думаю не стоит из-за одного долгострела из шести  лишать всех щита

Во время второго боя два комплекта отображались у 7/30, во время третьего у 6/28
 

Добавлено: 03 Декабря, 2013, 15:00

(http://rghost.ru/50636349) Как видно на скриншоте, два сержанта посередине с двумя комплектами держат в руках луки, остальные закончив один отображаемый комплект взяли в руки оружие ближнего боя. 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 03 Декабря, 2013, 20:09
Дал сержантам стрелы мелитейна (висят с боку) и обычные стрелы (висят за спиной).
По большому счету, имеют значение только нолдорские стрелы, поскольку они далеко превосходят все остальные. Баги с остальными стрелами ИМХО не имеют значения, так как глупо давать их своим СКО. Вы не пробовали, как обстоит дело, если дать СКО два колчана нолдорских стрел?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 04 Декабря, 2013, 22:58
Вооружил сержантов двумя одинаковыми комплектами стрел (я думаю нет разницы какие: будь нолдорские или мелитейновские), а рыцарям дал один комплект таких же стрел. Взял по десять человек и тех и других, больше никого кроме компаньонов. И бросил в бой против щитовой пехоты (группа дезертиров пехотинцев империи). К большому сожалению обе группы закончили стрелять почти одновременно. Получается рыцари с одним комплектом и сержанты с двумя комплектами сделали одинаковое количество выстрелов.
Пока что провел один бой,  ищу ещё кого нибудь подходящего, но предварительные выводы печальны.
И ещё, В другом бою 14 Серых лучников и 7 бронированных Сарлеона Укатали в чистую моих стоивших почти 700000 денег и 440 дней  20 орденцов. 7 убито 13 раненно, а у противника оставалось еще пятеро. Их пришлось мне добивать  :o. Даже мысль появилась, а стоит так старатся

Проведено ещё два боя, результат тот же. Так что смысла, вооружат двумя комплектами, нет.

Вопрос насчет полуторника. Я знаю что при использовании одной рукой падает урон, а что насчет длинны и скорости тоже падает или нет? Просто хочу дать вместо стрел щит.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 12 Декабря, 2013, 19:05
nazar07 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9764), длина у оружия точно упасть не может. что ж, по-твоему, в двух руках держит, и длина 158, а как в одной стал держать, так длина до 120 упала? )


 

Добавлено: 12 Декабря, 2013, 19:06

nazar07 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9764), скорость уже зависит от навыков владения одноручным и двуручным оружием. у тебя может одноручка 350 быть, а двуручка 450
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 20 Декабря, 2013, 08:39
Вопрос про орденских сержантов: я тут рыцарей никак до нолдорских луков прокачать не могу, дал армейские, а у вас сержанты стреляют! там и сила выстрела, и  навык лука ещё в зачаточном состоянии! как вам так удалось их прокачать? Эльф из ордена не вылезает,там и живёт. а навык лука у сержантов пока мизерный . Дал им арбалеты..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 20 Декабря, 2013, 08:54
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), секрет прост: есть формула, по которой рассчитывается эффективность тренировок орденцев твоими НПС.
Если я не ошибаюсь - у Леталдирана либо очень низкий либо нулевой навык тренера. А желателен минимум 5ый уровень
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Декабря, 2013, 09:40
секрет прост: есть формула, по которой рассчитывается эффективность тренировок
  Помимо "секрета", есть еще и вездесущий Рэндом! На начальном этапе на тренировку отправляю Джоса, Эдиза и потом Лета. Причем, Эльфу Тренера НЕ КАЧАЮ. Последний раз Лет с нулевым Тренеров со второго раза (до него 1 месяца - Джоселин, неделю Кавера и Боадис) поднял Езду с 4 до 6 и Лучника с 3 до 6, Орденцы пересели на коней Духа и взяли Нолдорские луки  :thumbup: . А в предидущей игре, поднял Лету Тренера до 2 - за четыре недели - лук и езду до 4 и все  :blink: . Сделал вывод, что рэндом важнее, теперь использую лекарство сэйв-лоад  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 20 Декабря, 2013, 20:08
Да рыцари уже вполне себе прокачаны! Я ещё пару раз за денежку  апил их у сенешаля.Но это рыцари! а сержанты так не апятся! И я не пойму,как навык лука могут поднять персонажи,у которых его у самих нет!хоть они там тренера 10 уровня!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Декабря, 2013, 21:25
И я не пойму,как навык лука могут поднять персонажи,у которых его у самих нет!хоть они там тренера 10 уровня!
Навык "тренер" только увеличивает скорость прокачки, но не величину до которой повышается тренируемый навык. Конечно же, если хотите поднять рыцарям или сержантам мощный выстрел до 10 (к примеру), то и у тренирующего компаньона этот навык должен быть 10. Для этого нужно прокачивать своих компаньонов в соответствующем ключе.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 21 Декабря, 2013, 09:12
Вот вы слушаете,но не слышите..Про тренеров и навыки ясно даже и ежу! Я никак не пойму КАК удалось прокачать СЕРЖАНТОВ до стрельбы нолдорскими луками...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабря, 2013, 17:14
Я никак не пойму КАК удалось прокачать СЕРЖАНТОВ до стрельбы нолдорскими луками...
Точно так же как рыцарей, только медленней. НПС-тренеры одновременно качают как рыцарей, так и сержантов, но сержанты это сиволапое мужичье, поэтому наука до них доходит медленно и со скрипом :D.
Вот здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg709109#msg709109) два поста со скринами сержантов с мощным выстрелом 8 - доказательство, что это возможно. Повторюсь только, что для таких результатов мощный выстрел у НПС-тренера должен быть соответствующим.

Если интересует сам факт доступности нолдорских луков для СКО, то в шапке темы об этом есть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 22 Декабря, 2013, 01:19
коспода, кто-то знает, каким образом добавить в доступный инвентарь СКО ВСЕ вещи? у меня лыцари под 600 все боевые, уровень соответственно, а многих шлемов, кои носят мои НПС, например, не доступны. даже банальные рядовые вещи типа шлемов ассасинов и мечников ДШАР
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 12 Января, 2014, 20:13
Может в твоем городе уже есть орден ? Его надо разогнать (но не стоит  8-)), очистить поле т.с., добавь к этому камень, честь и деньги и будет Новый орден.
Можно разъяснить?
Взял Рани, там Драконы, я его расформировал, могу создать любой орден, кроме своего.
Что значит "очистить поле т.с."?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 12 Января, 2014, 22:18
Взял Рани, там Драконы, я его расформировал, могу создать любой орден, кроме своего.

на ум приходит только что чести не хватает, 70 надо. не раз разгонял звонкий призыв в ларии и делал там свой орден, может с рани баг, не знаю.

Что значит "очистить поле т.с."?

ну в смысле освободить место под орден, разогнать существующий, если он есть. несколько филиалов своего ордена у меня кстати было. то есть это тоже не вариант.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 12 Января, 2014, 22:23
Понятно. 70 чести еще нет, я Рани на шарик отгреб, самое начало еще.
Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: pendor от 17 Января, 2014, 14:08
камрады:а некто не может поковырятся и выложить файл где можна юнитов переодевать :cry:,я уже три часа там ковырялся ну некак немогу нужные строки найти facepalm,какието нашол заменил вобще игра не пашет :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 17 Января, 2014, 16:04
я уже три часа там ковырялся ну некак немогу нужные строки найти


ковыряйте дальше, вот вам инструкция по ковырянию http://rusmnb.ru/index.php?topic=5710.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5710.0)
 

Добавлено: 17 Января, 2014, 16:09

кто то вкурсе как усилить ско в автобое? заметил что патруль из 7 орденских рыцарей слился лесным бандитам в количестве 14 человек собственно бандитов, и одного скваера, ранив одного бандита=) 6 рыцарей попали в плен, ужос=)
поменял им уровень на 55, но нифига не помогло. в новой игре тоже самое, только содержание рыцарей теперь обходицца дороже=) чем лечить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 17 Января, 2014, 22:33
Так что, два комплекта стрелкового оружия не работают? Метательное точно работает. Отслеживал на бандюках. Я своим метателям вешаю по три комплекта. И че, бесполезно?
А вот с двумя комплектами стрел и двуручем у неписей попробую на днях. Надо подправить файлы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Января, 2014, 23:23
кто то вкурсе как усилить ско в автобое?
Вот что пишет разработчик (который, в основном, и ответственен за систему автобоя в Пендоре) по поводу автобоя в целом и участии в нем СКО в частности:
Autocalc only uses their level AFAIK,

Not true since 3.0, autocalc strength is normally determined from equipment and many stats.
An exception are autocalc strengths for the CKO troops that are heuristically (or lazily) determined from their weapon proficiencies compared to other orders. So if you manage to increase their WPs to the average of the other orders, they would have the average autocalc strength of the other orders.

Суть: автобой зависит от многих параметров (экипировка, статы), но автобой СКО является исключением: для СКО учитываются только оружейные специализации; переведенная цитата: "если вы сможете довести оружейные специализации СКО до уровня какого-то стандартного ордена, то в автобитвах эти два ордена будут иметь примерно равные шансы". 

Взято отсюда (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.msg6613521.html#msg6613521)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 18 Января, 2014, 02:02
Суть: автобой зависит от многих параметров (экипировка, статы), но автобой СКО является исключением: для СКО учитываются только оружейные специализации; переведенная цитата: "если вы сможете довести оружейные специализации СКО до уровня какого-то стандартного ордена, то в автобитвах эти два ордена будут иметь примерно равные шансы". 

бред. у рыцарей все статы по 500.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 18 Января, 2014, 08:14
Так что, два комплекта стрелкового оружия не работают?

Не знаю насчет всего стрелкового, но два комплекта стрел точно не работают в оригинале или при вооружении двумя разными комплектами работает на 20 процентов. Возможно у бандюков работает тоже из-за разности комплектов, но так же не у всех. Ссылка от Bastnnik http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html.) по англиский. Так же сам проверял на СКО Рыцарях и сержантах, подробнее описано на предыдущей странице, правда у НПС не проверял.

Вопрос В ссылке на англоязычный форум, скрины где СКО вооружен в обоих вариантах. В шапке этой темы говорилось, что средний голый перс издержки движка. Я его не одевал все было нормально. А если его одевать в другую броню, то СКО будет шеголять в разной броне и разным оружием как оригинальные ордена? Например Звонки для ближнего кто с мечом, кто с копьем. Наездники ветра кто с луком, кто без.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 18 Января, 2014, 10:43
Например Звонки для ближнего кто с мечом, кто с копьем. Наездники ветра кто с луком, кто без.
Я им оставлял тока луки, стрелы, мечи и щиты. Они все так и выглядяли. И на вкладке отряда - только в то, что ты им прописал в трупсе их инвенторя.
У меня ванскери однозначно имеют два одинаковых комплекта топоров и их все выбрасывают. Считал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Января, 2014, 15:06
У меня ванскери однозначно имеют два одинаковых комплекта топоров и их все выбрасывают. Считал.
Похоже косяки с двумя комплектами стрел имеют место только для CKO, остальные юниты используют стрелы как надо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 18 Января, 2014, 19:06
Если своему  компаньону  (например Диву) дать 2 комплекта стрел, то он использует оба.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Док от 23 Января, 2014, 19:05
Кто нибудь знает, как можно изменить количество "известности", которое тратится на орденских рыцарей и орденских сержантов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 24 Января, 2014, 09:12
Док (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4479),  Без твиков и копании в файлах только поднятием чести. Вроде после трехсот чести получаешь минимум: 7 на сержанта и 10 для рыцаря. А насчет твиков то лучше спросить в теме доработки
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 24 Января, 2014, 13:23
Без твиков и копании в файлах только поднятием чести. Вроде после трехсот чести получаешь минимум: 7 на сержанта и 10 для рыцаря. А насчет твиков то лучше спросить в теме доработки

в едиторе ниче не правицца на эту тему, а твиком разве что получение чести можно поднять, для быстрейшего получения минимальной цены.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: иГОРИЛЛА от 02 Февраля, 2014, 23:54
 Пендор прохожу первый раз. Может кому пригодится моя идея. Создал капитулы своего ордена в пяти городах и замках и отдал их соседнему государству. Теперь регулярно делаю набеги, выбиваю ценный лут. Ну как ещё раздобыть можно сбалансированный рунный топор? чаще хотя попадаются зазубренные. подскажите 1- как заставить чужого барона, графа набирать моих орденцев? 2-сумируются ли навыки грабежа разных членов группы?(т.е. будет больше лута если всем помощникам развивать грабёж)3-в игре перестали появляться лидеры минорных армий , мне нужны ещё камни,пять камней это предел что-ли? Если кто захочет повторить мою задумку, стройте в городе вначале церковь и святыню - количество лута пропорционально количеству орденцев и сохраняйтесь в начале, настраивайте размер битвы так, что бы в битве в зале были ваши орденцы. выбить можно любых улучшенных коней,латы и оружие .До конца не даю своим орденцам латы или будут слишком высокие потери моих войск   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 03 Февраля, 2014, 02:43
подскажите 1- как заставить чужого барона, графа набирать моих орденцев?

никак.

2-сумируются ли навыки грабежа разных членов группы?

нет. действует максимальный + бонус от навыка гг. но лут в большей мере от рандома зависит.

3-в игре перестали появляться лидеры минорных армий , мне нужны ещё камни,пять камней это предел что-ли?

камням нет придела, просто подождите минорную армию с героем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 14 Февраля, 2014, 20:48
Народ, может кто помнит, где было написано об ускорении формирования у лордов собственных орденов. Покопался в этой теме, но вроде не найду.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 14 Февраля, 2014, 22:08
Народ, может кто помнит, где было написано об ускорении формирования у лордов собственных орденов.
В файле scripts.txt найдите секцию "generate_minor_order_knight" - именно этот скрипт, насколько я помню, отвечает за шанс генерации минорных рыцарских орденов (орденов лордов).

В PoP 3.6 эти ордена генерировались чаще чем в 3.61-3.611, поэтому можете в файле scripts.txt версии 3.611 просто заменить всё, что находится между строк "generate_minor_order_knight -1" и "pop_add_item_to_list -1" на аналог из версии 3.6 - это вернет вероятность создания минорного ордена из PoP 3.6.

Можете также, найдя отличия в заменяемых блоках (с помощью WinMerge, например), попробовать поиграться с их значениями.

Когда-то это обсуждалось здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg704732#msg704732), но тогда мы не написали ничего конкретного, а сейчас я уже малость всё подзабыл :(. Спросите еще у CaPMaT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29563) - возможно он где-то высказался более подробно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 15 Февраля, 2014, 14:09
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), спасибо. Наводка есть. Постараюсь разобраться. Осталось тока надыбать скрипт 3.6
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 15 Февраля, 2014, 16:19
Ну шо ж.
Поигрался я с созданием своего ордена, и что хочу сказать.
Ерунда все это.
Начинал игру старым героем с деньгами, на шару обломился на 40 дне город, на пятьдесят каком-то так же на шару (ДШары еретиков толпой мочили) Куалис.
Сделал, и началась долгая и нудная тренировка.
Так это с учетом того, что был уже лимон денег на шмот, еще и удачно шмот не помню с кого уже рецептурный стряс.
И идет уже семьсот какой-то день, а Леталдриан только приближается к созданию идеального бойца.
Если начинать сначала, то толковые бойцы появятся на 1000 или 1200 дне?
Я сейчас всех в принципе раскатать могу стандартными бойцами.
Просто уже интересно создать юберзольдат, чтобы провести пару показательных выступлений.
Корячится с самого начала никому не рекомендую, используйте уже имеющиеся ордена.
Я взял Рани, там был орден Дракона (?).
Если бы я в его совершенствование вложил столько денег и времени, сколько в свой, у меня бы там давно уже танки образовались (хм...кстати, надо было так и делать).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 16 Февраля, 2014, 08:22
BarmaleyD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483),
В теме с твиками выложил для тебя скрипт от в 3.6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 16 Февраля, 2014, 16:33
Ну шо ж.
Поигрался я с созданием своего ордена, и что хочу сказать.
Ерунда все это.
Начинал игру старым героем с деньгами, на шару обломился на 40 дне город, на пятьдесят каком-то так же на шару (ДШары еретиков толпой мочили) Куалис.
Сделал, и началась долгая и нудная тренировка.
Так это с учетом того, что был уже лимон денег на шмот, еще и удачно шмот не помню с кого уже рецептурный стряс.
И идет уже семьсот какой-то день, а Леталдриан только приближается к созданию идеального бойца.
Если начинать сначала, то толковые бойцы появятся на 1000 или 1200 дне?
Я сейчас всех в принципе раскатать могу стандартными бойцами.
Просто уже интересно создать юберзольдат, чтобы провести пару показательных выступлений.
Корячится с самого начала никому не рекомендую, используйте уже имеющиеся ордена.
Я взял Рани, там был орден Дракона (?).
Если бы я в его совершенствование вложил столько денег и времени, сколько в свой, у меня бы там давно уже танки образовались (хм...кстати, надо было так и делать).

Да не сделаешь уберзольдата, зато одевалачка затягивает. Господа может кто подскажет, почему такая разнеца в цене и времени, между предметами с одинаковыми характеристиками. Например Хелм 58 и другие шлемы с броней 58
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 17 Февраля, 2014, 16:53
Я уже писал, что прием в свой орден происходит почему то через лоботомию, когда нормальный рыцарь с нормальными статами вдруг превращается в дауна, которого всему надо заново обучать. Это нонсенс. То же самое с сержантами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 18 Февраля, 2014, 13:29
Я уже писал, что прием в свой орден происходит почему то через лоботомию, когда нормальный рыцарь с нормальными статами вдруг превращается в дауна, которого всему надо заново обучать. Это нонсенс. То же самое с сержантами.
Так вы не считайте их за рыцарей и сержантов. И все встанет на свои места. Они под вашим чутким воспитанием ими как раз и встанут.
Другое дело, шо есть уже готовые ордена. Да и лорды не слишком парятся созданием себе орденов. Во если бы разрабы ЭТУ фишку активизировали, то тоды было бы интересно - натыкаться на убермашины, выносящие вас на раз.
Хотя мона, конечно прописать статы новым орденам лордов. Но это будет как то не естественно, так как изначально предсказуемо в игре.
Ведь интерес к игре в НЕИЗВЕСТНОСТИ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Док от 18 Февраля, 2014, 18:26
Ivlianvs (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497), do3ep (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7828),
Лично мне тоже не нравились эти дохляки, но 5 минут копания в редакторе и можно сделать себе рыцарей и сержантов по характеристикам не слабее других орденов. А дальше просто одеждой затачивать их под свои цели.


Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 19 Февраля, 2014, 08:15
Ivlianvs ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497[/url]), do3ep ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7828[/url]),
Лично мне тоже не нравились эти дохляки, но 5 минут копания в редакторе и можно сделать себе рыцарей и сержантов по характеристикам не слабее других орденов. А дальше просто одеждой затачивать их под свои цели.




А можно результаты копания выложить в виде твика?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 21 Февраля, 2014, 19:31
Кто-нибудь пробовал твик на активацию крепости для СКО?

У меня не работает(( :cry:
Уже выполнил для них овер 9000 квестов, получил уже давно благородные доспехи ( :D), а на крепость все никак не дают.
Зато после сдачи каждого квеста появляется запись "Archery formation disassembled". По-моему, там что-то не так.)))
Скрипт менял уже после создания своего ордена, но до вступления в него.

UPD: Вопрос снят, квест таки дали.)))

ЗЫ. Немного моей статистики для тех, кто опасается, что на орден нужно over 1000 дней:

Создан орден (Order of The New Empire) примерно на 150 дне игры.
Сейчас 770-ый.
Буквально на днях завершил тренировки с Летардираном (он качал владение, а до него скиллы качал Джоселин), после чего 6 раз еще проапгрейдил рыцарей у сенешаля.
Итого рыцари: 460 одноруч и 500 лук (остальное тоже на уровне, но не имеет значения), 89 хп. Экипировка - Noldor Ancient Plate, Noldor Spirit Horse, Eventide Helm with cape (знаю, выглядит дико, но хотелось лучшего), Мэттенхеймские перчатки, Black Greaves из набора (не сильно обходят стандартные, но лучше выглядят) эбонитовый рыцарский меч, нолдорский зачарованный щит, нолдорский лук и нолд. стрелы.
Сержанты - 330 двуруч и 300 лук, 74 хп. Экипировка - доспехи Мальтиз, Eventide Helm with cape, Black Greaves, Мэттенхеймские перчатки, нолдорский лук с 2 наборами нолд. стрел, runic bastard sword.
Выносят все и вся.)))

Просто важно сразу же начинать тренировки с Джоселином, и в то же время, не выжидая, начинать процесс экипировки (с перчаток, стрел и сапог, не требующих серьезных статов).

P.S.-2. До чего же медленно качаются компаньоны.((( Планировал сделать из Фредерика силового тренера (по навыкам, чтобы все по 10), из Каверры - тренера ловкости. Ага, щас. До сих пор ни у одного не удалось нормально прокачать навыки.

P.S.-3 Сейчас попробовал на осаде рыцарей и сержантов. Сержанты (с 2 компл. стрел) стреляли дольше рыцарей (1 компл. стрел). Поштучно не считал, но когда все рыцари сменили луки на мечи-щиты, сержанты еще приличное время палили.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 22 Февраля, 2014, 11:24
мне мои рыцари выдали арбалет Матенхейма, что ждать дальше?. (Никогда до этого квест это не брал). И что делать с арбалетом?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 22 Февраля, 2014, 11:48
А можно результаты копания выложить в виде твика?
Открываешь моргэдитором трупс изменяешь их статы.
Начинай. Подскажем чего и как. Вечно за тебя никто не будет делать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 2RBo от 26 Февраля, 2014, 15:55
кто как максимально прокачивал свои СКО? до 600 навыка оружия без читов реально добраться?
и отсюда вытекает вопрос: кто до какого уровня неписей вкачивал максимально? навык оружия у них?
можно ли Леталдирана вкачать до 47-48 уровня?
и еще почему Сара Лиса с 30 ловкости и 10 езды, 5 тренера нифига не может вкачать моим ребятам ловкость и езду? в то время как Леталдиран и Роланд кое-что да могли вкачивать. Такая же тема с Сигизмундом: силы 30+, тренер 5, а вкачать не может рыцарям вообще ничего, просто приходит с тренировки ''с пустым руками''. Короче все мои неписи ,кроме тех, у кого уровень 40+, бестолковые мешки...
и кто-нибудь вкачивал ГГ до 50 уровня без читов?
вот такая вот куча вопросов... буду благодарен за ответы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 27 Февраля, 2014, 17:08
Ну, одевалочка меня не возбуждает))))
Меня возбуждали конные башни с пулеметами.
Все так же утверждаю, что если потратить время и деньги на уже имеющийся в городе орден, то выхлоп будет в разы лучше.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Февраля, 2014, 19:30
Все так же утверждаю, что если потратить время и деньги на уже имеющийся в городе орден, то выхлоп будет в разы лучше.
Нэ-а, не будет :). Не знаю, как считаете вы, но по моему опыту, эффективность воина в M&B процентов на 40%, а то и 50% определяется экипировкой, а не статами. Никакие другие рыцари не могут разъезжать на адских конях, одетые в нолдорскую броню, вооружившись нолдорскими убер-точными луками и булавами погибели, добывающими пленных (а, следовательно, и деньги) в промышленных масштабах.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Конрад Кёрз от 27 Марта, 2014, 19:36
Согласен, вот недавно сделал 2 юнита (больше 400 игровых дней ._.) . В итоге 20 кавалеристов и 10 пехотинцев выносят полноценный отряд лорда (до 100 человек, с моим участием, конечно же).

Но вот какой вопрос. Как сделать новых рыцарей девушками?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Марта, 2014, 20:41
Но вот какой вопрос. Как сделать новых рыцарей девушками?
Легко, были бы ножницы :laught:. А если серьезно, то СКО, основанный на культуре Фирдсвейна, имеет в своем составе рыцарей женщин и сержантов мужчин. Сам я почти всегда именно такой СКО и делаю.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Medical_Herb от 27 Марта, 2014, 20:58
Странно, когда я распустил орден валькирий в Явиксхольме, рыцари СКО стали мужчинами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Конрад Кёрз от 28 Марта, 2014, 11:28
Странно, когда я распустил орден валькирий в Явиксхольме, рыцари СКО стали мужчинами.

Он имел ввиду, культуру Фирдсвейна (оно и понятно, ведь знать у них девушки).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Medical_Herb от 28 Марта, 2014, 12:07
Кстати, перед началом новой игры в трупсе изменял строки 1038-1041, 280 и 324, но пол рыцарей всё равно зависит от культуры :(. Правда, сержантам это помогло оставаться женщинами в любых обстоятельствах ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Марта, 2014, 19:24
Правда, сержантам это помогло оставаться женщинами в любых обстоятельствах
Сержантов СКО на фирдской базе разработчики сделали мужчинами, потому что в фирдской армии (да в любой другой тоже) нет недворянских воинов-женщин, а сержанты СКО должны вырастать из какого-то уже имеющегося типа войск, причем именно недворянского типа - деревенщина, короче).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Орион от 29 Марта, 2014, 23:33
столкнулся с багом..исчезает снаряжение у ордена..заказал броню ,она доделалась..потом шлем..тоже сделался.вышел из игры,снова зашел а они в лохмотьях стоят..так же наименование ордена постоянно спадает..что делать?

Короче понял что не так...я эдитором сделал войнов ордена,прокачал статы на нормальные,но одежду не сменил,думал,что можно будет их постепенно одеть,а нет..оказалось,что нельзя....походу нужно новую игру начинать..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 30 Марта, 2014, 04:54
Я не знаю как с орденом, но я во время игры добавлял некоторым юнитам вещи (шлемы, оружие) и появлялись сразу, без новой игры.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Орион от 30 Марта, 2014, 15:19
Я не знаю как с орденом, но я во время игры добавлял некоторым юнитам вещи (шлемы, оружие) и появлялись сразу, без новой игры.
Да?Щас попробуем)а то новая игра..столько времени опять все займет
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 31 Марта, 2014, 05:39
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, ибо я прохожу пендор впервые-после квестов на конкурентов ордена, турнир и очки известности сколько надо книг сдать на получение квеста на замок? или каким еще способом ускорить можно? заданий ведь больше не дают. Да, арбалет меттенхайма получил, сдал 5 книг-и ничего пока нету.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 2RBo от 03 Апреля, 2014, 12:17
как не дают.. должны каждые 1-2 недели новые квесты появляться на отстрел врагов и турниры
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 03 Апреля, 2014, 18:25
как не дают.. должны каждые 1-2 недели новые квесты появляться на отстрел врагов и турниры
Да-спс, разобрался, змейкин замок уже мой! Думаю, Элакрай захватить, вот только не знаю, турниры в нем не отключат, если захвачу?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 03 Апреля, 2014, 20:46
Думаю, Элакрай захватить, вот только не знаю, турниры в нем не отключат, если захвачу?
После захвата , он исчезнет с карты и отношения с нолдорами уйдут в минус 50. Не советую этого делать -- в этом нет смысла.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 04 Апреля, 2014, 12:26
Думаю, Элакрай захватить, вот только не знаю, турниры в нем не отключат, если захвачу?
После захвата , он исчезнет с карты и отношения с нолдорами уйдут в минус 50. Не советую этого делать -- в этом нет смысла.
Тогда действительно смысла нету-спс.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 06 Апреля, 2014, 06:00
Кстати, перед началом новой игры в трупсе изменял строки 1038-1041, 280 и 324, но пол рыцарей всё равно зависит от культуры . Правда, сержантам это помогло оставаться женщинами в любых обстоятельствах
там только у фирдов по моему можно рыцарей-женщин заполучить) сколько новых игр было из-за этого начато... ух))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: лорд Нэвер от 07 Апреля, 2014, 20:45
Ссылка на модификацию Гидеона недоступна.  Не могли бы выложить еще раз ? Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 10 Апреля, 2014, 22:05
Ну что же, поборов свою лень, я решил немного поиздеваться над орденским кузнецом и после внимательного рассмотрения сроков ремонта и его диалогов нашел искомое.  :thumbup:

dlga_order_blacksmith_1:order_blacksmith_2 1064 1684  26 1541 3 144115188075857205 360287970189639680 144115188075855914 1542 3 1224979098644774912 360287970189639680 144115188075855914 4 0 31 2 1224979098644774912 27 2133 2 144115188075857206 29 2320 2 9 1585267068834417245 2133 2 144115188075857204 50 5 0 1073741855 2 1224979098644774912 0 1073741855 2 1224979098644774912 24 1073741855 2 1224979098644774912 25 31 2 1224979098644774912 26 2133 2 144115188075857206 27 2320 2 9 1585267068834417246 2133 2 144115188075857204 30 5 0 2133 2 144115188075857206 0 2320 2 9 1585267068834417247 2133 2 144115188075857204 20 3 0 4 0 31 2 144115188075855914 5 2105 2 144115188075857204 30 3 0 2325 2 10 144115188075857205 2133 2 72057594037927937 144115188075857204 Let_me_take_a_look..._Hmm,_your_{s10}_{s9}.^I'll_need_{reg1}_days_to_work_in_my_enhancements._Would_that_be_convient_for_you_Grandmaster?  1685  0 NO_VOICEOVER


Оказалось нет завязки ни на цену предметов, ни на еще что-то, все проще. Словом, красным отмечены циферки задающие количество дней ремонта соответственно от укрепленной до благородной и от простой до укрепленной брони, и от фиговой и очень фиговой до простой брони. Выставляйте как угодно.
 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: albert02081979 от 11 Апреля, 2014, 20:07
Ну блин я и основал орден, долго выбирал название, потом думаю посмотрю на этих оборванцев возле дверей, а там рыцарь в нолдорских каких-то супер крутых доспехах, с булавой и шлемом закатников с 53 силы и 600 навыками на каждом оружии и сержант  с 32 силы и 500 на каждом оружии, ставил только твики дон зорина  :thumbup: не знаю что он там забацал :crazy:
как посмотреть их экипировку?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 11 Апреля, 2014, 20:18
не знаю что он там забацал
То и забацал , что получили . Я же писал , что орден уже готов , вкован и экипирован.
 

Добавлено: 11 Апреля, 2014, 20:20

как посмотреть их экипировку?
У сенешаля есть строчка  - хочу ордену поменять экипировку или что то в этом роде.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: TwistTheThorn от 23 Апреля, 2014, 18:22
Как быстро набрать себе рыцарей своего ордена без твиков и читов? Являясь вассалом Империи, я создал свой орден Тени в замке Кнударр. Раз в неделю ко мне присоединяются по 2-3 рыцаря и еще в самом замке я могу нанимать по 5-10 дворян и самому тренировать из своих прокачаных селюков, но это как-то медленно все, я думал намного будет… Намного лучше будет это все.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 23 Апреля, 2014, 19:30
Возьми задание на славу для ордена, после выполнения миссии получишь возможность нанять всех, кто останется жив.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Апреля, 2014, 19:59
Раз в неделю ко мне присоединяются по 2-3 рыцаря и еще в самом замке я могу нанимать по 5-10 дворян и самому тренировать из своих прокачаных селюков, но это как-то медленно все, я думал намного будет… Намного лучше будет это все.
Обратите внимание на сержантов - исходный материал для них добыть гораздо проще, а по силам они не слишком и уступают рыцарям. Да и терять в бою их не так жалко.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: anumas от 05 Мая, 2014, 13:33
Прошу прощения, но можете написать подробную инструкцию, как сделать добавленную броню доступной для ско? Пыталась провернуть трюк с правкой диалога эльфа торговца, то что броня доступна высветилось, но в экране экипировки её нет, хотя требования выполнены. В темах где то отвечали что надо через troops editor, но я с ним не работала, а времени долго разбираться нет...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Мая, 2014, 15:17
можете написать подробную инструкцию, как сделать добавленную броню доступной для ско?
Если под добавленной броней имеется в виду такая, которая изначально отсутствовала в моде, то лично я не знаю (точнее не помню :)) как это сделать.

Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696) вод модификация, добавляющая именно новую броню - попытайтесь разобраться или спросите автора.

Можно заранее добавить броню в инвентарь CKO с помощью Morgh Editor - об этом есть в шапке темы ("Придание СКО нужных вам параметров и экипировки"). Подробнее описать у меня не выйдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 10 Мая, 2014, 03:40
ссылка на скачивание не работает
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Мая, 2014, 16:40
ссылка на скачивание не работает
У меня нет этого сабмода. Если он вам нужен, попытайтесь связаться с его автором.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 25 Июня, 2014, 19:24
Люди, скиньте у кого есть сабмод Гидеона пожалуйста!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Avale от 26 Июня, 2014, 12:00
walid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22057),  держите.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 26 Июня, 2014, 21:30
 :thumbup: от души благодарю !!!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 28 Июня, 2014, 04:25
Подскажите, какой орден является самым мощным? Я хотел бы в ордене видеть всадников и с одноручным оружием.

И еще, есть ли там ордена состоящие только из лиц женского пола? Как они в бою? Их названия?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Июня, 2014, 13:35
Kronus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35765), рыцари СКО будут такими, какими вы их сделаете). Хотите, чтобы это были всадники женского пола с одноручным оружием - вперед, создавайте отделение СКО и наряжайте их соответствующим образом. Есть только одно условие: если хотите СКО женского пола, ваше королевство должно иметь культуру Фирдсвейна.

Про стандартные, уже существующие ордена, спрашивайте в основной (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.0) теме игры.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 28 Июня, 2014, 23:42
А по урону они как? Если раскачать то станут такими же непобедимыми как и другие?
И еще, кого именно из людей вкачивать неужто авантюристок?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Июня, 2014, 00:33
А по урону они как? Если раскачать то станут такими же непобедимыми как и другие?
Еще непобедимее :). Но не сразу. К тому же, эффективность юнита сильно зависит от его оружия/доспехов. Возможно даже сильнее чем от статов. А для СКО в этом плане очень богатый выбор.
И еще, кого именно из людей вкачивать неужто авантюристок?
Если имеете в виду СКО, то основой для рыцарей СКО служат дворяне фракции, в которой ГГ состоит вассалом или королем. Именно поэтому рыцари-женщины СКО доступны только для культуры Фирдсвейна - там дворянские войска - женщины. Основой для сержантов каждой культуры служит один из видов обычных фракционных войск (в Империи, к примеру, это какой-то тип пикинера, не помню точно; в Сарлеоне вроде бы какой-то ветеран и т.п.).

Если вы смените культуру королевства (перейдете вассалом на службу другого, создадите свое с другой культурой или смените культуру своего, будучи королем), то базовые юниты СКО тоже автоматически изменятся в соответствии с принятой культурой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 29 Июня, 2014, 01:42
Вот тут не понял, Захватил город, иду к сенешалю создаю орден на базе валькирий, даю всем названия, но сержант ордена все равно мужик, если новобранец качается из авантюристки то сержант из берсеркера, есть ли там еще какой то выход? Именно чтоб все роды войск были женские?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatovkin от 29 Июня, 2014, 04:55
Вот тут не понял, Захватил город, иду к сенешалю создаю орден на базе валькирий, даю всем названия, но сержант ордена все равно мужик, если новобранец качается из авантюристки то сержант из берсеркера, есть ли там еще какой то выход? Именно чтоб все роды войск были женские?
Орден сокола одни женщины, рыцари тренируются из благородных авантюристок, сержанты из дев-всадниц. В собственном СКО там сержанты всегда будут тренироваться из линейки обычных юнитов, а рыцари из рыцарей культуры ГГ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 29 Июня, 2014, 14:22
Вот блин, так хотел создать свой орден с одними женщинами ну именно с ноля, придумать им названия и так далее а тут такой облом  :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Июня, 2014, 16:58
Вот блин, так хотел создать свой орден с одними женщинами ну именно с ноля,
Сержанты в СКО всегда будут мужчинами, потому что нет фракционных юнитов-женщин. Есть только дворяне-женщины - они из фирдской культуры. Если взять эту культуру, то сержанты будут мужчинами, а рыцари - женщинами. Ну а если нужно, чтобы и сержанты были женщинами, то открывайте отделение рыцарей Сокола. Но они дохловаты малость, им далеко не только до СКО, но и до большинства стандартных орденов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 29 Июня, 2014, 20:00
Спасибо за ответы, ну в целом не беда, сержантам будет чем заняться в долгих походах, ведь в отряде есть женщины. Пойду создам орден.  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 17 Июля, 2014, 23:58
"Подвижники изнемогли от дум, а тайны ТЕ ЖЕ сушат ..юный ( в оригинале было "мудрый") ум"..А далее автор (Омар Хайям) настоятельно рекомендовал не заморачиваться, а попить винца- и всё пройдёт..ибо- всё тлен..Я к чему?  несколько месяцев не был ни в Кальрадии, ни на форуме. и ничего не изменилось: темы те же, вопросы тоже..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Мелфис от 21 Июля, 2014, 08:15
СКО -- зло. Перекаченные конники буквально отрезают меня от вражеских юнитов,  не оставляя и шанса на самостоятельную игру. Как в сказке про двух молодцев из ларца -- сами достают всякие ништяки и сами на глазах у меня их жрут!  facepalm В итоге я не выдержал такого издевательства и просто ссадил их с коней. Потом чуть слезу не пустил  :laught: настолько игра напомнила старый добрый натив за нордов-хускарлов, у которых нет конницы и тебе самому полная свобода на поле боя.
Назвал этих товарищей "Спутниками Войны", рыцарей Ужасами, сержантов Страхами соответственно. Покопался в твиках, сделал так чтобы в одну схватку без перерывов вылазило over 1000+ врагов и вуаля -- стало сложно выносить армии даже "всего лишь" вдвое крупнее моей. Потери до 50% личного состава, если бы не хирургия вкаченная на 10(4) от Ордена уже остались бы рожки да ножки (наносимый юнитам урон -- полный). Ну и количество воинов с каждой стороны около 200, плюс-минус, т.е. изменил размер армий. Вложил рыцарям щит и меч, двуручку, те дротики которых побольше, сержанты просто щит+меч и дротики. Радует возросшая живучесть, а то раньше с луками их уж больно часто то рыцари, то арбалетчики уламывали.
Вообщем, полет нормальный.

P.S. Кстати, кто нить замечал что на броне рыцарей Сияющего Креста герб России?*) Двуглавый орел с скипетром и державой, увенчанный лентой и императорской короной. У меня аж поцреотизм взыграл и я не выдержал -- читанул, чтобы выцепить данную цацку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 21 Июля, 2014, 14:47
НУ. во-первых, можно своих рыцарей на лошаках в бой не пускать, пусть в засаде стоят.Во-вторых, что мешает их изначально пешими делать, навроде лыцарей Чёрной перчатки? А в третьих - а не одевай им броню!пусть в килтах скачут!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Мелфис от 21 Июля, 2014, 21:44
вот я и пришел к схожему выводу и сделал из них пеших убиваторов. Ради отвлекающего маневра держу полтора-два десятка авантюристов-героев, плюс компаньоны. Ну а дротики... это уже мой личный изврат.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 21 Июля, 2014, 23:12
Чтобы сделать своих рыцарей ордена равными авантюристам -героям, нужно оч много золота ( или читерить всякими труппэдиторами. что я не делаю. играю "а ля натюрель"). А когда дают квест во главе отряда орденцев побить тех или иных и как можно больше, то оказывается, что они - орденцы- ни хрена не вооружены, не одеты и имеют слабые статы и навыки. А если с ними пойти штурмовать этот нолдорский замок в лесу. да делать это не автобоем, а реально -  многие ли  успеют до стен добежать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Июля, 2014, 02:48
Чтобы сделать своих рыцарей ордена равными авантюристам -героям, нужно оч много золота
Золото легко добывается продажей пленных, но беда в том, что в РоР нет крутых юнитов с оглушающим оружием. Нет, есть, конечно, Черные Перчатки, но у них оглушалки через одного, к тому же они пешие, а это большой минус, если нужно набивать пленных. Есть еще Ведущие к гибели, но поди их достань... Лучшие ловцы пленных как раз таки соответственно вооруженные СКО, но чтобы их так вооружить нужно золото, а чтобы было золото, нужны пленные, а чтобы были пленные, нужно вооружить СКО... :D - зацикленная безвыходная ситуация :(.

Выход: развивать навык "Трофеи" у ГГ. При определенном выборе ответов на стартовые вопросы при генерации персонажа, можно начать уже с 6 в этом навыке, что очень сильно поможет в начале партии, да и потом останется стабильным источником дохода. При навыке 10 у ГГ, фактическое его значение будет 14 - то, что нужно. Набивать трофеи лучше маленьким отрядом, воюя с маленькими отрядами, в которых есть какие-нибудь рыцари и т.п. Если воевать с армиями, то трофеи после боя будут рассчитываться исходя из последнего раунда (не уверен, но весьма похоже, что так и есть), а в нем, как правило, от врага остается одно отребье, у которого нечего взять кроме анализов :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 22 Июля, 2014, 07:26
Вот я ,для ради интереса, после долгого перерыва  снова в Пендоре и не портировал перса,а создал нового ( старый-то у меня почти 50-го уровня). Теперь он начал как раз с навыком трофеев 6. И что вы думаете? В луте валится всякий хлам ( рублюсь пока со всяким сбродом), правда, продуктов стало больше выпадать ( ну, это на ранних стадиях). В диалоге перед боем предводители бандюков всё чаще в колчугах щеголяют (откуда?), а после боя никаких кольчуг. ..Так что, на мой взгляд, чтоб раненых было больше у противника надо оглушающее оружие у большинства команды. А то булавой можно так засадить, что раненых вообще не будет.Значит, надо всем дать эти деревянные молотки на длинных ручках . Сегодня попробую "оружейную реформу".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Мелфис от 22 Июля, 2014, 07:40
Я себе позволил выставить по 1 левлу всем компаньонам. Ну не нравится мне эта фишка в Пендоре -- что спутники уже прокачены от балды, люблю раскачивать разносторонних и разных компаньонов сам. В результате получился даже слишком хороший тренер из Леталдирана, который обучает моих рыцарей всем премудростям, от ношения щитов до поиска пути и дальности обзора. Кстати, из-за этого отряды помощников Ордена у меня по карте мира летают очуметь как быстро =\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 22 Июля, 2014, 07:47
А Леталдиран и так лучший тренер. только в самом начале  "прокачки" своих орденцев им хоть что-то могут дать всякие там сэры Джосселины и прочие.А после уже только "ручной эльф". Он из "учебки" и не вылезает. А потом, конечно, уже через сенешаля и за деньги, но это в последний момент,т.к. попыток там немного и каждая всё дороже. Однако до уровня Авантюристов героев я так и не прокачивал ( чес говоря- надоедает игра)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Aku от 27 Июля, 2014, 22:11
Подскажите, я создал орден свой, назвал его, назвал рыцарей и сержантов. Но 2 поля (правое верхнее и нижнее), там где названия рыцарей и сержантов надо вписать во множественном числе, не меняются. Так и остается после любых изменений: "рыцари" и "сержанты".

Что делать или как исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Июля, 2014, 22:31
назвал рыцарей и сержантов. Но 2 поля (правое верхнее и нижнее), там где названия рыцарей и сержантов надо вписать во множественном числе, не меняются. Так и остается после любых изменений: "рыцари" и "сержанты".
В английской версии никаких проблем с именованием орденцев нет, так что это похоже на косяк русификатора. В английском PoP как рыцарей/сержантов назовёшь, так они и поплывут)) - это даже видно на скриншоте в шапке темы (второй сверху). Для исправления нужно сравнить соответствующие строки в диалоговых файлах русификатора и английской версии и найти ошибку. Скорее всего, в русификаторе дописаны лишние слова "рыцарь" и "сержант".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Aku от 28 Июля, 2014, 00:26
Вы правы - дело в русификаторе.
Может кому еще поможет мой способ:
1 - открываем файл troops.csv программой Notepad++
2 - ищем такие значения как trp_player_knight_pl и trp_player_sergeant_pl
3 - портим их (я не удалял их, а добавил в начало строки просто символы "//" перед "trp" )
4 - сохраняем файл.
5 - профит

Может, если стоит внимания проблема, добавьте в первый пост темы способ
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 28 Июля, 2014, 15:18
Мне эта штука играть не мешает, но за сведения спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Июля, 2014, 17:29
Вы правы - дело в русификаторе.
...
Может, если стоит внимания проблема, добавьте в первый пост темы способ
Лучше в тему русификатора (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8819.msg7369260#msg7369260) - как видите, -Pathfinder- (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12140) решил заняться им, так что стоит просто прикрепить в ту тему скрин с этой ошибкой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: -Pathfinder- от 28 Июля, 2014, 18:07
Aku (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30969), добавлю это исправление в русификатор, спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Aku от 29 Июля, 2014, 00:32
прошу прощения, но мой способ помог только до первой загрузки и потом скидывало на "рыцари ордена" (видать берет еще откуда).
Выход из ситуации сделал такой:
1 - ищем то же значение "trp_player_knight_pl|Рыцари"
2 - меняем русское название на нужное, чтобы получилось "trp_player_knight_pl|Мои красавчеги-рыцари"
3 - проделываем тоже самое с сержантами trp_player_sergeant_pl
4 - профит

P.S. в тему русификатора тоже добавлю пост, лишние удалите если что.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 05 Августа, 2014, 10:03
Для создания требуется 70 чести, а кто-нить в курсе что будет если орден создать, а потом честь упадёт скажем до 0? Как это будет влиять на свой орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 05 Августа, 2014, 18:21
Для создания требуется 70 чести, а кто-нить в курсе что будет если орден создать, а потом честь упадёт скажем до 0? Как это будет влиять на свой орден?
Никак не повлияет на уже созданный орден. А вот новое его отделение открыть в другом месте скорее всего не удастся.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 05 Августа, 2014, 19:08
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 07 Августа, 2014, 21:52
У меня такой вопрос - можно ли улучшать одетые вещи - ну до благородного статуса например броню и тд, и кто такой кузнец в ордене и где его можно найти?) Заранее спасибо)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 08 Августа, 2014, 10:59
Komander134 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23481), Всё очень просто.

- В своём ордене такого по дефолту нету, но можешь поставить твик и будет.
- Шмот улучшается у кузнеца в замке ордена, в который ты вступил (не свой)
Там нужно делать квесты, и продвигаться по рангам до самой верхушке. Процесс не быстрый, запасись терпением.
Потом тебе дадут квест, на уничтожение Цитадели. Как её захватишь, там будет кузнец, который проапает шмот (не оружие)
до благородного.

Советы:
- Сразу реши в какой орден вступать, т.к. пока будешь в нём продвигаться, тебе потом дадут шмотки ЭТОГО ордена благородного качества. И скажем если ГГ Мужчина, то сам понимаешь как на нём будет красоваться шмотки Валькирии ))
- Заручись дружбыой с 2-3 лордами, у которых обычно большие армии. Будет проще брать Цитадель, когда они пойдут за тобой.
- Установи твики на скорость кузнеца (в шапке темы есть), иначе будешь ждать апа шмотки, например Эбонитовой кирасы, 80 дней...
- Если хочешь что бы была Цитадель с кузнецом от ТВОЕГО ордена, то ставь твик (в шапке есть)
- И главное, если твики не будешь ставить, и у ты не вступил в "левый" Орден, НЕ ВСТУПАЙ В СВОЙ ты там сразу будешь Грандмастером, без квеста на Цитадель. И собственно не будет Цитадели и кузнеца.

Удачи  ;)
 

Добавлено: 08 Августа, 2014, 11:03

P.S. - перед квестом на Циту, тебе скажут найти сведения о Культе Змей. Просто бегай по тавернам, и у неписей типа Эон Рыба и т.п. спрашивай. Только диалог не тот который инфу даёт за 10 динаров, а там будет отдельный диалог "бла-бла-бла Культ Змей". Сразу могут не сказать, я так несколько недель бегал. Но потом дадут. И после этого беги к Ордену и будет квест на Циту.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 09 Августа, 2014, 00:58
Спасибо) :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 12 Августа, 2014, 09:32
Братцы, кто-нить в курсе, если построить скажем свой орден, в двух замках, и один передать лорду как надел, то:
- Будет ли он пользоваться самостоятельно рыцарями из него?
- Будут ли рыцари так же переодеваться и качаться в "подаренном" городе-ордене, как в том городе который останется мне?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 12 Августа, 2014, 13:46
Прокачка и переодевания влияет на всех рыцарей ордена сразу, независимо где они, хоть даже во вражеском отряде. А вот насчет будут ли они у лорда в отряде, чет сомневаюсь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 12 Августа, 2014, 13:55
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943), Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 14 Августа, 2014, 13:20
А почему им не быть в его отряде? Я пока никому так не передавал,но если орден генерирует рыцарей в гарнизон , то почему лорду не иметь их у себя в отряде?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 14 Августа, 2014, 14:07
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), Я заметил что лорды вообще не пользуются гарнизоном для пополнения отряда. Как в пример могу предоставить старую свою игру, ГГ женщина, есть муж, у которого замок. Я туда сгружал излишки армии, т.к. у него в замке они ничего не стоят в неделю. По началу считал их, малоли он их заберёт. Но когда он даже проиграв битву, сидел в замке (где было 200+ драконов) как он набрал снова себе отряд, у него были драконы, но штук 7-10, а те что мои по путёвке в неоплачиваемый отпуск, так и сидели. Вообще довольно интересный способ. Можно так сгрузить армию, которая будет стоить 40-50к, и при учёте недельной сметы, они ничего не стоят. Но в любой момент их можно обратно забрать. Глюк, или фишка мода не знаю.
 

Добавлено: 14 Августа, 2014, 14:09

Так же заметил, что в его замке нету ордена построенного, но рыцарей драконов он брал. Наверное всё прописано, сколь и кого он набирает на автомате, после позорного слива.
Не ценят лорды живые души  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 14 Августа, 2014, 23:30
В party templates есть наборы юнитов, у которых в названии слово  reinforcement - пополнение/подкрепление, там по три набора на каждое королевство и еще на некоторых компаньонов. С какой-то периодичностью их просто добавляют лорду в отряд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 15 Августа, 2014, 10:00
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943),  Да, обидно только что это убивает некий аспект игры. Такой как разрушение экономики. Жги деревни, грабь караваны, денег вроде не должно быть, но армия появляется и содержится.. Но тут уже ничего не поделаешь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 16 Августа, 2014, 19:13
У меня такой вопрос - В Скрытых шахтах я спросил про новые доспехи для ордена, и после этого ничего не происходит(
Как быть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 16 Августа, 2014, 19:28
У меня такой вопрос - В Скрытых шахтах я спросил про новые доспехи для ордена, и после этого ничего не происходит
Доспехи для СКО в Скрытых шахтах выдаются только в сабмоде Гидеона, ЕМНИП. Я уже не помню, что там после этого должно произойти, поэтому, если хотите проверить всё ли в порядке, просто заскочите в замок с СКО и просмотрите список доступной для СКО брони у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 17 Августа, 2014, 00:01
Komander134 (http://5.9.87.217/index.php?action=profile;u=23481), Как уже выше сказали, ничего особого не происходит, просто в окне шмоток СКО появляются новые предметы, но если у твоих рыцарей силы мало, то бронь может не отобразиться. В общем, если всё верно поставил, просто смотри шмотки СКО. (на перчатках проверь если силы мало)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 17 Августа, 2014, 11:16
Хорошо, посмотрю, спасибо) У рыцарей силы 34 :D
 

Добавлено: 17 Августа, 2014, 11:56

Ещё такой вопрос - поставил мод, доспехи появились новые, но они в основном Эм - женские)))
На моих бравых орденских собратьев ставить женскую броню как-то не удобно, но броня то ведь очень хорошая
Есть ли возможность изменить пол хотя бы рыцарям, а сержантов так и оставить мужчинами?  :)
 

Добавлено: 17 Августа, 2014, 11:57

Заранее спасибо) :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Дикий-дикий повар от 17 Августа, 2014, 15:59
На моих бравых орденских собратьев ставить женскую броню как-то не удобно, но броня то ведь очень хорошая
Надень на них закрытые шлемы, чтобы не видно было усов с бородой.
Есть ли возможность изменить пол хотя бы рыцарям, а сержантов так и оставить мужчинами?
Наверное надо иметь очень высокий навык хирургии, но даже в таком случае не уверен, что они согласятся.
А ежели серьёзно: смотри troops там несколько записей относящихся к делу, наверное лучше все поменять (там один игровой, остальные рабочие), в нужной записи первая строка второе число, прибавь один (1).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Августа, 2014, 16:32
Есть ли возможность изменить пол хотя бы рыцарям, а сержантов так и оставить мужчинами?
Можно попробовать сменить культуру королевства на фирдскую - тогда, по идее, пол рыцарей тоже должен смениться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 18 Августа, 2014, 09:54
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Кстать от культуры не всегда так.. Играя за Фирдов, и в дальнейшем создал кор-во на культуре Фирдов, и вроде СКО были женщинами, но периодически заходишь в Замок, а они мужики. И в отряде так же. Потом опять меняются на женщин, потом снова мужики.. В чём глюк\моя ошибка, не понял. Или они просто сами ещё не определились?  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 18 Августа, 2014, 10:45
А ежели серьёзно: смотри troops там несколько записей относящихся к делу, наверное лучше все поменять (там один игровой, остальные рабочие), в нужной записи первая строка второе число, прибавь один (1).
[/quote]
Спасибо большое за помощь, но не могли бы вы поподробнее написать что и где заменять, а то с моими познаниями, - у меня только и хирургически и получится это исправить) :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Августа, 2014, 12:43
Играя за Фирдов, и в дальнейшем создал кор-во на культуре Фирдов, и вроде СКО были женщинами, но периодически заходишь в Замок, а они мужики. И в отряде так же. Потом опять меняются на женщин, потом снова мужики..
Это ужасный глюк, с которым придется смириться :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 18 Августа, 2014, 13:19
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),
Это ужасный глюк

Именно из-за этого и пришлось начать новую игру.. И выбрать уже Ревов. Благо там мужики с рождения определились  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kadich от 25 Августа, 2014, 16:35
Добрый день всадники. У знакомого возникла проблема с СКО, исчезла почти вся доступная броня и оружия. Юниты прокачены прилично (30 СИЛЫ, 9 Сильный удар и т.д.), они могут себе многое позволить, поэтому причина не в навыках. День 1100+. И да я слышал о глюках после 600 дня, но неужели они могут и такое затронуть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Дикий-дикий повар от 29 Августа, 2014, 04:14
Спасибо большое за помощь, но не могли бы вы поподробнее написать что и где заменять
trp_player_sergeant New_Order_Sergeant New_Order_Sergeants 0 133173248 0 0 55 0 0
  149 0 195 0 401 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  10 6 5 4 40
 100 100 100 100 100 100 0
258 131072 0 4352 65792 0
  1 1315051091194281984 1835136 0 33286021831 7916447985573822463 2031036 0
Вроде такой записи (нужное выделено), но придётся игру новую начинать или можете поискать что-нибудь для редактирования сохранений (ежели таковое имеется).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 31 Августа, 2014, 14:48
Спасибо огромное)))
 

Добавлено: 31 Августа, 2014, 14:48

Простите, не поможете, - не подскажите, - как можно сделать менюшку в игре у простых войск, для одевания их в более крутую амуницию и вооружение. Скорее всего данный вопрос уже поднимался ранее и ответ на него уже тоже давался, но прошу простить меня за недостаток терпения :embarrassed: :embarrassed: :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Adrian van den Dorck от 31 Августа, 2014, 20:36
Komander134 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23481), тему по доводке пендора смотрите.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 02 Октября, 2014, 23:19
Добрый день всадники. У знакомого возникла проблема с СКО, исчезла почти вся доступная броня и оружия. Юниты прокачены прилично (30 СИЛЫ, 9 Сильный удар и т.д.), они могут себе многое позволить, поэтому причина не в навыках. День 1100+. И да я слышал о глюках после 600 дня, но неужели они могут и такое затронуть?
У меня такая ерунда на 1000-й день была, пришлось отыгрывать с раннего сейва. только так решил проблему.
Кстати, кто какой шмот выбирает для своего ордена? я выбрал рунную броню эльфов, шлем закатника, сабатоны, рукавицы меттенхайма, странную эбонитовую саблю, древний щит, эльфийский лук и стрелы, адского коня. Для сержантов броню малтис взял. Получились убертанки-все в бетон закатывают))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 03 Октября, 2014, 00:57
Кстати, кто какой шмот выбирает для своего ордена? я выбрал рунную броню эльфов, шлем закатника, сабатоны, рукавицы меттенхайма, странную эбонитовую саблю, древний щит, эльфийский лук и стрелы, адского коня. Для сержантов броню малтис взял. Получились убертанки-все в бетон закатывают))

Адского коня?
Как?
О_о.

По поводу инвентаря - выбираю то же самое (ну, кроме коня).
Думаю, все выбирают, кто ориентируется на макс. эффективность, а не на ролплэй или красивый вид всего этого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 03 Октября, 2014, 11:10
Адского коня?
Как?

Качай верховую езду на 6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 03 Октября, 2014, 12:11
Качай верховую езду на 6.

Она у меня 9, но я понял, в чем дело.)
Речь, видимо, о netherworld chargers, а я уж подумал, что там можно посадить орден именно на красных рогатых коней, которые в каких-то допиленных версиях встречаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 03 Октября, 2014, 15:59
Качай верховую езду на 6.

Она у меня 9, но я понял, в чем дело.)
Речь, видимо, о netherworld chargers, а я уж подумал, что там можно посадить орден именно на красных рогатых коней, которые в каких-то допиленных версиях встречаются.
Увы-на адских бронетанках с рогами можно только в бою покататься)) как на Маусе едешь, не замечая тушек, попадающих под копыта.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 07 Октября, 2014, 04:55
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1007/cc/5fdf6b4ac3dfb6f399534e4ca6a2a9cc.png)

подскажите пожалуйста в чем проблема? нет надписи о создании ордена. куалис есть, слава и честь тоже. при том в других сейвах надпись встречается.

upd
захватил горд, а там у сенешаля можно создать... в общем проблема отпала сама собой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Adrian van den Dorck от 07 Октября, 2014, 23:15
RICo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36753), а камешек куалис есть в инвентаре?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 08 Октября, 2014, 01:21
RICo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36753[/url]), а камешек куалис есть в инвентаре?

да, все было, и куалис и деньги. да все было.

я думаю я свой орден не мог основать потому что у меня в отряде не было рыцаря пендора. так как культура у меня пендорская- видимо это и было проблемой.

кстати еще пара вопросов:
1 пока мои бичи носятся с палками и в лаптях можно же в другом городе/замке основать еще один орден, но уже не свой, и пользоваться полноценными рыцарями? или я ошибаюсь?
2 какой орден из дефолтных самый нормальный? по характеристикам понравился теневой, но в бою вообще впечатление не произвели...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 08 Октября, 2014, 13:56
RICo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36753),
1. Можно.
2. Я обычно вороного копья или звонкого призыва брал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 09 Октября, 2014, 02:45
RICo попробуй орден Серебряного Тумана-одни из лучших лучников в игре.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 10 Октября, 2014, 09:26
BarmaleyD ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483[/url]),
В теме с твиками выложил для тебя скрипт от в 3.6.
Извини, дружище, тока счас заметил твой пост. Спасибо за файл. Но чего то искал его в твоей теме "готовые твики", но не нашел в шапке скриптс 3.6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 10 Октября, 2014, 10:57
Извини, дружище, тока счас заметил твой пост. Спасибо за файл.
Не ну ты даёшь , я уже и не помню когда выкладывал , иди в теме забирай я там отдельно его прикрепил
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 11 Октября, 2014, 09:51
иди в теме забирай я там отдельно его прикрепил
Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kwinto от 25 Октября, 2014, 08:23
Как сделать рыцарей своего ордена женского пола? Сержантов получилось, путём постановки галочки в Morgh на Female в строках типа trp_player_knight/sergeant. Точно также поменял пол всем бойцам пендора. Но вот рыцари ордена остались мужиками. Орден "Сладкие девочки" славен девочками с усами и яйцами  facepalm Что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 25 Октября, 2014, 16:01
Орден "Сладкие девочки" славен девочками с усами и яйцами  facepalm Что делать?
съездить в Тайланд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Октября, 2014, 17:50
Как сделать рыцарей своего ордена женского пола?
Если вы вассал Фирдсвейна или ваше гос-во имеет фирдскую культуру, то рыцари СКО будут женщинами, а сержанты - мужчинами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kwinto от 25 Октября, 2014, 18:30
А если делать на основе культуры Пендора? Может где еще какую галочку поставить надо, а я пропустил...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 25 Октября, 2014, 21:02
Нда,много вас тут, эстетов...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Октября, 2014, 21:22
А если делать на основе культуры Пендора? Может где еще какую галочку поставить надо, а я пропустил...
Читайте о придании СКО нужных параметров в шапке этой темы в секции "Доработка напильником".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kwinto от 25 Октября, 2014, 22:48
В том то и дело, ВСЕ эти строчки стоят как "Female" - на сержантов, да и ВООБЩЕ на всех бойцов Пендоров сработало - а вот на рыцарей СКО нет. Потому и интересуюсь... Новую игру конечно же начинал, и тд, и тп.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 25 Октября, 2014, 23:35
Зачем тебе женский батальон? Зимний защищать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: firon от 26 Октября, 2014, 17:46
подскажие пж,почему у меня нет сроки создать новый орден? Чести 26, престижа 727, денег 60000, владелец города "Ишкоман"
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 26 Октября, 2014, 17:58
firon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37022), первый пост темы читаем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: firon от 26 Октября, 2014, 18:03
ой,извиняюсь,ступил. Перепутал в посту престиж и честь, спасиб, буду качаться :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Вагиныч от 23 Ноября, 2014, 10:08
Пробежался по всем страничкам и не нашёл полного ответа для себя, подскажите плииз:
К примеру я вассал одной из фракций, мне дали Город, я создал там свой орден, прокачал его потратив миллионы динар и вдруг решил создать своё королевство захватив город где создал до этого свой орден, мне придётся вновь его открывать, прокачивать и т.д..??? Расскажите, что будет в этом случае?

Извиняюсь, с лукавил, не все страницы пролистал :) С 9-ой страницы, как раз это обсуждается  facepalm
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 30 Ноября, 2014, 19:46
Там даже если ты потеряешь город.то орден всё равно продолжит существование.Так же,как если и ты захватываешь нас пункт с орденом- он становится твоим и служит уже тебе. И в этом случае( если потерял город со своим орденом) в новом нас пункте ты не создаёшь новый орден,а открываешь его филиал.Причём, приобретение оружия и доспехов,если ты их "заказал", продолжается( счётчик тикает вне зависимости от того,владеешь ты орденом или нет)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 20 Декабря, 2014, 21:02
Я даже зарегистрировался тут чтобы спросить, от чего зависит стоимость присоединения моих войск к рыцарскому ордену?
Сначала у меня было 40, затем 28, а щас 35 известности!
Я особо не обращал на это внимание, так как не часто нанимал войска.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 20 Декабря, 2014, 21:51
Надо полагать,от отношений с орденом.Но врать не стану.Я на этот нюанс внимания не обращал.И к ордену свои войска не присоединяю,даже к своему- дорого,финансово нет смысла: вот рыцарь Пендора выходит значительно мощнее чем рыцарь своего ордена( на первоначальных этапах).И эти самые благородные рекруты тоже совсем не бесплатные.Да и известность тратится,а рыцари эти мрут как мухи! А орденские войска и так появляются в замке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 20 Декабря, 2014, 21:55
Надо полагать,от отношений с орденом.Но врать не стану.Я на этот нюанс внимания не обращал.И к ордену свои войска не присоединяю,даже к своему- дорого,финансово нет смысла: вот рыцарь Пендора выходит значительно мощнее чем рыцарь своего ордена( на первоначальных этапах).И эти самые благородные рекруты тоже совсем не бесплатные.Да и известность тратится,а рыцари эти мрут как мухи! А орденские войска и так появляются в замке.
Ну, они у меня прокачанные, все своими силами, потрачено уйма времени и денег, о том что можно изменить стоимость и время прокачки я узнал поздно )

Насчет отношений с орденом, выполнял миссии для ордена, отношения +100
Короче от чего то другого, мне кажется из-за чести, у меня её щас 160, было недавно 170!
Хотя когда я только создал орден также стоило 40 известности.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабря, 2014, 18:11
DimakSerpg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697), я точно уже не помню, но, вроде бы, стоимость присоединения благ. рекрута к ордену зависит от известности ГГ: чем больше известность, тем ниже цена.
от чего зависит стоимость присоединения моих войск к рыцарскому ордену?
Сначала у меня было 40, затем 28, а щас 35 известности!
Для СКО эта стоимость всегда выше чем для стандартного ордена. Возможно, 40 и 28 вы видели для обычного ордена, а 35 - для СКО (для СКО она выше).

С potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961)-ем я согласен только в одном :) : создавать рыцарей за известность невыгодно, по крайней мере, до поздней стадии игры, пока это не станет минимально дешево. Но ждать, пока орденские войска сами накопятся в замке тоже не вариант - это происходит слишком медленно, к тому же, дойдя до определенного (весьма малого) числа, они перестают появляться в гарнизоне. Так что придется постоянно туда мотаться и забирать их из гарнизона, чтобы автоспавн возобновился - всё это медленно и печально.

ИМХО, наилучший способ добычи рыцарей - вступить в их орден и выполнять "challenging" задания (в рус. версии это вроде бы названо "сложные"). Ваши войска заменят орденскими рыцарями и сержантами и потребуют заработать определенную известность этими войсками. В награду за это вы получите всех рыцарей и сержантов, которые останутся в живых на момент сдачи квеста. Тут писали, что выполняли это задание одними НПС, сразу распустив выданных орденцев (маленьким отрядом проще заработать известность, так как не надо воевать с большими армиями), но у меня при таком раскладе в награду не выдавали рыцарей/сержантов для найма - окно найма было просто пустым.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 21 Декабря, 2014, 19:14
DimakSerpg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697[/url]), я точно уже не помню, но, вроде бы, стоимость присоединения благ. рекрута к ордену зависит от известности ГГ: чем больше известность, тем ниже цена.
от чего зависит стоимость присоединения моих войск к рыцарскому ордену?
Сначала у меня было 40, затем 28, а щас 35 известности!
Для СКО эта стоимость всегда выше чем для стандартного ордена. Возможно, 40 и 28 вы видели для обычного ордена, а 35 - для СКО (для СКО она выше).

С potrebitel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961[/url])-ем я согласен только в одном :) : создавать рыцарей за известность невыгодно, по крайней мере, до поздней стадии игры, пока это не станет минимально дешево. Но ждать, пока орденские войска сами накопятся в замке тоже не вариант - это происходит слишком медленно, к тому же, дойдя до определенного (весьма малого) числа, они перестают появляться в гарнизоне. Так что придется постоянно туда мотаться и забирать их из гарнизона, чтобы автоспавн возобновился - всё это медленно и печально.

ИМХО, наилучший способ добычи рыцарей - вступить в их орден и выполнять "challenging" задания (в рус. версии это вроде бы названо "сложные"). Ваши войска заменят орденскими рыцарями и сержантами и потребуют заработать определенную известность этими войсками. В награду за это вы получите всех рыцарей и сержантов, которые останутся в живых на момент сдачи квеста. Тут писали, что выполняли это задание одними НПС, сразу распустив выданных орденцев (маленьким отрядом проще заработать известность, так как не надо воевать с большими армиями), но у меня при таком раскладе в награду не выдавали рыцарей/сержантов для найма - окно найма было просто пустым.

Ошибки быть не может, я чужой орден вообще не создавал. Эти цены были на моем ордене. Щас вот к примеру 33.
Зависимости от известности тоже быть не может. Потому цена то была ниже, то больше. Проверял зависимость от отношений с орденом, делал миссии, на цене это не сказалось.
А насчет задания, это да, лучший способ))

И вообще странно, что по данному поводу нигде точно не написано.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабря, 2014, 19:28
DimakSerpg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697), в общем, стоимость присоединения зависит, похоже, от чести ГГ, зависит также от отношения с орденом. Читайте, начиная отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg727204#msg727204) - весьма много полезной инфы по этому поводу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 21 Декабря, 2014, 20:32
DimakSerpg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697[/url]), в общем, стоимость присоединения зависит, похоже, от чести ГГ, зависит также от отношения с орденом. Читайте, начиная отсюда ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg727204#msg727204[/url]) - весьма много полезной инфы по этому поводу.

11 известности... это ж какие должны быть отношения с орденом, наверняка 200+ :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабря, 2014, 20:59
11 известности... это ж какие должны быть отношения с орденом, наверняка 200+
В большей степени зависит от чести.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 25 Декабря, 2014, 10:21
Завладел Яносом и Итосом, решил создать орден Заката (По всем условиям подхожу), а в списке только имперский, который бессмертный. Не подскажете, что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Декабря, 2014, 17:26
Завладел Яносом и Итосом, решил создать орден Заката (По всем условиям подхожу), а в списке только имперский, который бессмертный. Не подскажете, что делать?
Ну, во-первых, это оффтоп в данной теме, так как здесь обсуждается "НОВЫЙ" орден, а как орден Заката, так и Бессмертные - это стандартные, уже существующие (не "НОВЫЕ" :) ) ордена.

Во-вторых, ответ на ваш вопрос, раз уж откликнулся: подозреваю, что с Закатом у вас отрицательные отношения, поэтому и не можете открыть его филиал. Помогайте им в битвах, чтобы улучшить отношения. Есть тема для общих вопросов (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.0) - в ней можно узнать (или спросить) подробности об этом и обо всём остальном.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 26 Декабря, 2014, 02:17
Ну, во-первых, это оффтоп в данной теме, так как здесь обсуждается "НОВЫЙ" орден, а как орден Заката, так и Бессмертные - это стандартные, уже существующие (не "НОВЫЕ" :) ) ордена.
Во-вторых, ответ на ваш вопрос, раз уж откликнулся: подозреваю, что с Закатом у вас отрицательные отношения, поэтому и не можете открыть его филиал. Помогайте им в битвах, чтобы улучшить отношения. Есть тема для общих вопросов ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.0[/url]) - в ней можно узнать (или спросить) подробности об этом и обо всём остальном.

Извиняюсь, не заметил. Возник еще один вопрос. Строки о новом ордене нет, пробовал на двух сейвах.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Декабря, 2014, 00:48
Возник еще один вопрос. Строки о новом ордене нет, пробовал на двух сейвах.
Значит, какое-то из необходимых условий не выполнено. В шапке перечислены требования для основания СКО. Скорее всего, чести не хватает (нужно 70 очков). Не путайте честь и известность: известность растет довольно быстро, особенно в битвах, а честь - гораздо медленнее: дают за победу в турнирах, освобождение вражеских лордов после битвы с ними, освобождение лордов из чужого плена, нолдоров - из своего (через диалог) и т.п.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 27 Декабря, 2014, 15:13
Значит, какое-то из необходимых условий не выполнено. В шапке перечислены требования для основания СКО. Скорее всего, чести не хватает (нужно 70 очков). Не путайте честь и известность: известность растет довольно быстро, особенно в битвах, а честь - гораздо медленнее: дают за победу в турнирах, освобождение вражеских лордов после битвы с ними, освобождение лордов из чужого плена, нолдоров - из своего (через диалог) и т.п.

В том-то и беда. Чести 86.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 27 Декабря, 2014, 19:49
Камень куалис. без куалиса только фракционные ордена открываются
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 27 Декабря, 2014, 20:33
Камень куалис. без куалиса только фракционные ордена открываются
Да есть у меня камушек, как взял в Рани - так и берегу. Может, баг игры? Попробую переустановиться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 27 Декабря, 2014, 21:53
У меня как-то тоже такое было .Причины я не выяснил..Но это не баг,что-то там ещё происходит. немного подожди. Может,там что-то построить в нас пункте надо (святыню там,ещё какую хрень)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 27 Декабря, 2014, 22:49
Камень куалис. без куалиса только фракционные ордена открываются
Да есть у меня камушек, как взял в Рани - так и берегу. Может, баг игры? Попробую переустановиться.
у меня появилось после того как я перекидывал войска в гарнизон и обратно, ибо для создания мне был нужен рыцарь пендора (ибо культуру выбрал пендорскую), а он у меня был, так вот поперекидывав его прокнуло.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: UnloosingZeus от 28 Декабря, 2014, 15:44
Если бы не этот пост никогда бы не понял что к чему )Особенно,почему не мог выбрать более лучшее снаряжение для свой рыцарей
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Немытый Билли от 01 Января, 2015, 17:24
Всех с Новым Годом :)
Кто-нибудь знает, как формируется цена содержания своих рыцарей? Заметил, что без лошадей они берут на 40 меньше :blink: Их уровень как-то влияет? Что еще можно сделать (кроме прокачки лидерства у гг)
И еще, на первой странице расписаны формулы, по которым меняется процент вероятности прокачки рыцарей спутниками. Переписал в экзель и посмотрел у кого получается больше. На бумаге у Лесли (прокачанной, разумеется) вероятности больше, чем у Летардиана (не помню как его точно зовут), но на деле - наоборот. То есть либо я тупой, либо в формулах ащибка?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Января, 2015, 19:22
На бумаге у Лесли (прокачанной, разумеется) вероятности больше, чем у Летардиана (не помню как его точно зовут), но на деле - наоборот. То есть либо я тупой, либо в формулах ащибка?
Для начала, примем как данность, что вы все правильно замоделировали в Excel :). Но даже если так, вероятность прокачки на то и вероятность: чтобы выявить, что какая-то вероятность больше другой, нужно много экспериментов. Как по мне, с учетом специфики проверяемой ситуации, таких экспериментов требуется не меньше нескольких десятков, а лучше даже сотен. Неужели вы столько раз все это проделали? ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Немытый Билли от 02 Января, 2015, 01:49
экспериментов требуется не меньше нескольких десятков
Несколько десятков - это, по крайней мере, 140 дней :D Разумеется, столько времени я не ждал. Речь о нескольких неделях. Так вот по результатам этих недель - у Леталдирана каждый раз плюс (хоть где-то, но плюс) у Джоселина - плюс, у Лесли почти всегда нули (4 из 5 попыток).
Формулы на примере сильного выстрела Леталдиран: 3+тренер(0)/3+(выстрел леталдир(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 5
Лесли: 3+тренер(5)/3+(выстрел лесли(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 6.67
То есть вероятность у Лесли получается выше. Может есть где-то неучтенный момент? Или я что-то упускаю :( Понятно, что абсолютных значений ждать не приходится, но ведь один спутник очевидно результативнее другого?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Января, 2015, 12:08
Формулы на примере сильного выстрела Леталдиран: 3+тренер(0)/3+(выстрел леталдир(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 5
Лесли: 3+тренер(5)/3+(выстрел лесли(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 6.67
То есть вероятность у Лесли получается выше. Может есть где-то неучтенный момент?
Не ищите черную кошку в темной комнате, тем более, если ее там нет :). Повторюсь, вероятности 5% и 6,67% в игре экспериментально неразличимы. Понятно, что событие, вероятность которого 6,67%, должно происходить чаще, но не факт, что так будет на самом деле - слишком велика роль рандома.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: AbaddonKing от 06 Января, 2015, 03:55
У меня вопрос, играл качал свой орден, и прошел игру , теперь хочу сыграть еще разок, на более сложном уровне, возможно ли как то перенести свой орден в новую игру, с уже прокачаными рыцарями своими и одеждой? зарание спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: иГОРИЛЛА от 16 Января, 2015, 08:19
у меня сильно раскачанный мной созданный орден.создал своё королевство(пендор).столица-город где мой орден.В моём государстве ещё один город и три замка-везде мой орден.По идее мои вассалы должны тоже набирать себе моих рыцарей,но они гады этого не делают,все бегают максимум с рыцарями пендора.Кто нибудь знает как побороться с глюком?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 16 Января, 2015, 16:10
По идее мои вассалы должны тоже набирать себе моих рыцарей,но они гады этого не делают,все бегают максимум с рыцарями пендора.Кто нибудь знает как побороться с глюком?
Скорее всего, это не глюк, а так задумано, но полной уверенности у меня нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 16 Января, 2015, 18:08
 Если лорд станет владельцем, допустим, Сарлеона, то у него в отряде Рыцари Льва не появяться, поскольку этот лорд никакого отношения к ордену не имеет. Так же с любым орденом основанным игроком. Вот если лорд сам создаст орден, то рыцари какого-нибудь Голубого Кабана появятся у него в отряде.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Cristll от 23 Января, 2015, 15:00
У меня рыцари СКО настоящие терминаторы - В топовом шмоте, с навыками владения оружием 450. Но вот один момент я понять не могу - почему они в стрельбе уступают нолдорским лучникам??? стрелы такие же, луки такие же, навыки не хуже. У нолдоров какой то скрытый параметр чтоли есть, или модель поведения особая?. И еще. Правда ли, что у нолдорских луков стрелы быстрее летят? (гдето в теме видел)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Января, 2015, 17:21
У меня рыцари СКО настоящие терминаторы - В топовом шмоте, с навыками владения оружием 450. Но вот один момент я понять не могу - почему они в стрельбе уступают нолдорским лучникам??? стрелы такие же, луки такие же, навыки не хуже.
А с чего вы взяли, что они им уступают? Как говорится: если что-то выглядит как собака, лает как собака и кусает как собака, то это и есть собака :D. Также и здесь: если СКО имеют те же параметры, что и нолодоры, то же оружие, что и нолдоры, то как лучники они не уступают нолдорам. Одно только могу предположить, если СКО у вас действительно слабее нолдоров, и это не ваше субъективное впечатление: либо у СКО низкая ловкость - скорость стрельбы тогда будет чуть ниже, чем при высокой ловкости, либо навык мощный выстрел у них не больше 6 (у топовых нолдоров он 9, ЕМНИП) - малый бонус к урону от выстрела.

И еще. Правда ли, что у нолдорских луков стрелы быстрее летят? (гдето в теме видел)
Правда. Но никакой ощутимой выгоды это не несет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 24 Января, 2015, 08:35
 Если рыцари конные, то ещё и навык стрельбы верхом сильно влияет. Кроме того, надо сначала воспитать хороших учителей для ордена. Леталдриан, по навыкам, довольно-таки средний нолдор с сильным выстрелом всего лишь 7.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Cristll от 26 Января, 2015, 12:23
Итак, отыграл игру с целью сначала прокачать СКО, а потом лыцарями уже выносить все и вся. Игра получилось, сразу скажу, дольше раза в три, чем могла бы быть, если бы я не занимался прокачкой, но ощущения очень приятные. В итоге лыцари становятся такими терминаторами, что равных им бойцов в игре нет  и в помине. Играл с твиком на быстрое и дешевое приобретение шмота.
Замок для основания ордена взять проблемы не было - подружился с королем и несколькими вассалами, попросил их наградить меня первым же захваченым замком.
 Большая часть времени ушла на прокачку тренеров для будущих терминаторов, и собственно сам тренинг.
В итоге, через 1300 игровых дней у меня была армия в 240 голов гибридов демонческих магнусов с благородными рыцарями нолдора. Сила 45, ловкость 39, все основные боевые навыки 8-10. Умение владения оружием 450-480.
Я вам скажу, что при грамотном руководстве в поле эти ребята выносят любую минорную армию с минимальными потерями, и берут любой замок/город, можно сказать не заходя в неё.
Это истинное наслаждение, после кучи жопочасов смотреть, как твои подопечные, удерживая холмик с луками в руках, выносят как из напалма мчащуюся на тебя орду джату. Стрелы летят сплошной стеной, кони падают, всадники, на секунду открыв щит, получают стрелу в лобешник. Те немногие, кто добежит до моих ворошиловских, огребают по щам булавой погибели. Я даже перестал участвовать в боях лично, до того ничтожен был мой вклад, да и смотреть и грамотно руководить удовольствия было больше.
На осадах еще интересней. Я мог начать осаду и уйти по делам. ребята, не заходя в замок, выносили всех на стенах, и все следующие волны. Лишь только бедный лучник подходит к бойнице,  и натягивает тетиву, в него тут же летит 2-3 нолдорских стрелы, 1 из которых неприменно попадет прямиком в глаз. В общем, хоть это и неоправдано долго, это очень занятно
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Maxoo от 02 Февраля, 2015, 11:59
Вопрос к знатокам мода.
Захватил замок, но создать собственный орден как в стартовом топике не могу. Есть строчка только "создать филиал ордена". Филиал создается, но прокачки солдатиков с нуля нет. К примеру я создал орден серебряного тумана и в котором можно обменивать серых лучников пендора на серебряных лучников, но те уже вкачены хорошо так, и у сенешаля можно только улучшать за деньги статы на определенную величину. Что я делаю не так?

Версия ПоП - 3.611
Камень каулиса не забирает при создании филиала.
Замок у меня один всего.

Хотя с другой стороны статы топовых солдат ордена меня полностью устраивают, по 400 всех и дальше качаючтся, но вот эквип я бы поменял. Например сержанты - алебардисты, я бы лучше сделал из них танков с щитами и одноручами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 02 Февраля, 2015, 19:28
Вопрос к знатокам мода.
Захватил замок, но создать собственный орден как в стартовом топике не могу.

Требования все выполнены?
Сколько денег?
Какой размер чести (honor)?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Maxoo от 02 Февраля, 2015, 20:35
Вопрос к знатокам мода.
Захватил замок, но создать собственный орден как в стартовом топике не могу.

Требования все выполнены?
Сколько денег?
Какой размер чести (honor)?

хм, сейчас перепроверил, чести не хватает. Почему то меня заклинило что 25 нужно всего.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 19 Марта, 2015, 00:10
Добрый вечер. Очень давно не играл, все позабыл. Вопрос такой, чтобы свой орден был женским, какую культуру надо выбирать? Пендора или Фридов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 19 Марта, 2015, 04:04
Добрый вечер. Очень давно не играл, все позабыл. Вопрос такой, чтобы свой орден был женским, какую культуру надо выбирать? Пендора или Фридов?

Фиердсвайна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 19 Марта, 2015, 09:18
Добрый вечер. Очень давно не играл, все позабыл. Вопрос такой, чтобы свой орден был женским, какую культуру надо выбирать? Пендора или Фридов?

Фиердсвайна.
Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Апреля, 2015, 18:08
Возник вопрос...
Не хочу использовать модификацию на крепость для СКО, так как считаю ее читом.
В связи с этим мне придется выбирать между своей крепостью ордена и вступлением в СКО. Интересует, что я потеряю и приобрету в обоих случаях:

1. Вступление в левый орден. Своя крепость - возможность улучшать качество вещей у кузнеца. (Или крепость дает еще какие-то возможности кроме этой?)
Войска СКО можно будет получить только в замке когда они там сгенерятся, в награду за выполнение квестов СКО их не получить. Но останется возможность тренировать и одевать СКО.
2. Вступление в СКО. Про крепость можно забыть, но можно получать войска и вещи СКО за выполнение квестов СКО.

Я все правильно понимаю или что-то упустил?
 

Добавлено: 24 Апреля, 2015, 18:25

Покинуть предыдущий, поговорив с рыцарем ордена в замке. Но это испортит отношение со всеми орденами на 5 пунктов
Скажите, а это актуально в последней версии?
То есть я могу, например, вступить в закатники, сделать квест на крепость, потом уйти из ордена и вступить в СКО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 24 Апреля, 2015, 20:00
Скажите, а это актуально в последней версии?
То есть я могу, например, вступить в закатники, сделать квест на крепость, потом уйти из ордена и вступить в СКО?

Насколько я помню, после получения крепости уже нельзя покинуть орден.
Вы ж, как-никак, верховным грандмастером становитесь. Какие-то представления об отвественности все же должны быть. :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 25 Апреля, 2015, 10:14
Насколько я помню, после получения крепости уже нельзя покинуть орден.
Вы ж, как-никак, верховным грандмастером становитесь. Какие-то представления об отвественности все же должны быть. :D
Ясно, спасибо.
Хрен с ним, с членством в своем СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Baratheon от 02 Мая, 2015, 11:52
Друзья,кто может кинуть ссылку на измененный под ускорение обмундирования скрипт?Никак не могу найти нужную строчку. :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Мая, 2015, 16:46
Друзья,кто может кинуть ссылку на измененный под ускорение обмундирования скрипт?
В шапке темы в секции "Доработка CKO напильником" написано что и как. Если не можете найти большую строку цифр, ищите строку "get_item_upgrade_cost_and_time -1" - она точно есть в файле "scripts.txt" и точно находится поисковиком блокнота (Ctrl+F), в то время как поиск большой цифровой строки может заглючить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Руслан Брат от 15 Мая, 2015, 17:08
Здравия всем и семьям вашим!
Прошу извинить, но вот уж сколько тут зарегистрирован, а всё ж таки вынужден писать (да-да, я за свою жизнь столько "форумчанил", что уже оскомину набило, теперь всё больше читаю сижу 8-) ).
Возникло два вопроса, которые не имеют пока что решения. Поиск пользовал до дыр, но то взгляд замылил, то ли что...

1. Как жениться на леди из НПС? Я доработал по данным здесь советам своих спутников, приделал Риве мордашку своей любимой, поменял ей имя, статы и амуницию, поправил диалоги, сделал леди (замок тоже в её честь переименовал), но вот жениться - никак теперь! Просто не хочется всю эту операцию проделывать с одной из дочек лордов, потому что с ними нельзя путешествовать рядышком. А так - постранствовали, повоевали спина к спине, а теперь можно и повластвовать вместе...

2. Как "закрепить" женские лики на рыцарях и сержантах своего ордена? Если культура Фирдсвейна - всё прекрасно, разве что на время переоснащения мордочки снова мужские становятся, по завершении - снова девичьи. А вот если Пендорская культура - пиши пропало: стоят у меня грудастые стройные бородачи с глубоким контральто в бою... :-\
И так менял, и этак, копировал с тех же валькирий, с девок-наёмниц, с нолдорских дев - ерунда, в меню снаряги всё отлично отображается, а в "реале" - мужские ряхи... Как лечить, подскажите, пожалуйста? =/

Да, пользовался стареньким "Моргом", потому что новый почему-то у меня не работает (винда 8.1, если что).

Как сделать рыцарей своего ордена женского пола? Сержантов получилось, путём постановки галочки в Morgh на Female в строках типа trp_player_knight/sergeant. Точно также поменял пол всем бойцам пендора. Но вот рыцари ордена остались мужиками. Орден "Сладкие девочки" славен девочками с усами и яйцами  facepalm Что делать?
А у меня почему-то, напротив, рыцари девами стали, а сержанты - нет. Вообще-то я изначально хотел сделать рыцарей-танков мужиками, а сержантов - девушками-лучницами с обликом эльфиек (лица от Сары Лисы до Леди Гудрун). Потом замучался с сержантами, поменял местами задумку: рыцари - девы-воительницы, сержанты - мужики-танки... Но с Пендорской культурой - снова ересь... Впрочем, об этом выше.

А как красиво смотрелись бы Витязи и Девы Ордена Божественного Света в геральдической броне и щитах (нарочно такие беру, чтоб моё знамя отражалось - лик Ярилы), служащие верой и правдой моему Князю Руслану, правителю Княжества Русколань... :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 15 Мая, 2015, 19:29
Руслан Брат (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36735),
Насколько я знаю жениться на НПС --- нельзя .Могу ошибаться  -- ни когда не заморачивался этим вопросом  , даже не пытался, хватает других невест.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Руслан Брат от 15 Мая, 2015, 21:21
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770), спасибо за скорый ответ! А если не сложно, можно ссылку или намёк на раздел, где  обсуждение темы женитьбы/замужества именно в РоР на базе Варбанда? У меня 3.611, как у многих здесь.
Поиск выдал полторы странички с результатами, но там максимум про оригинальный Варбанд, на котором я уже собаку съел, как и все.

И кстати, правится ли сама вероятность вступления в брак неписями простыми средствами (Морг, трупсэдитор, TweakMB и т.д.)?
Или, как тут писали, "надо колупать модульку". Я с Питоном не очень пока что :embarrassed:

P.S. Вчера решил ещё раз покопаться, в общем, таки получилось, как у Квинто, сделать на основе Пендорской культуры сержантов Девами Ордена, а рыцарей - Витязями. Слава Богу, всё устаканилось. Раньше, видимо, просто из-за тренировок неписями и сенешалем девчата омужланивались.
Теперь сделал совсем просто: поднял статы и так оставил. Заранее готовые и уже одетые. Наверное, скучно, наверное, выходит чит, но как где-то вы, Дон Зорин, упоминали, не может быть, чтобы кому-то не нужны были твики. Ой, нужны, ой, как нужны, это правда! Так что первый вопрос снят, спасибо!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 04 Июня, 2015, 07:19
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 04 Июня, 2015, 13:54
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).

Почему нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 04 Июня, 2015, 15:29
Почему нет?
А кто знает что там намутили в последнем патче, вот и спрашиваю, вдруг окажется нельзя.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июня, 2015, 16:28
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).
Конечно! В моей теперешней партии это так и обстоит: сначала вступил в Серебряный Туман, потом вышел из него (потому что лузеры они :D) и вступил в Черные Перчатки. И только после этого основал СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 04 Июня, 2015, 17:52
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).
Конечно! В моей теперешней партии это так и обстоит: сначала вступил в Серебряный Туман, потом вышел из него (потому что лузеры они :D) и вступил в Черные Перчатки. И только после этого основал СКО.

Спасибо. Буду теперь без опаски пытатся фармить благородные или хотя бы толстые закатные шлемы для моей непобедимой двадцатки нпс, чтобы они стали еще круче.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 12 Июня, 2015, 13:14
Добрый день, подскажите по такому вопросу: Сенешаль в замке берет деньги за тренировку ордена, и каждый раз берет вдвое больше от пред идущего, можно ли снизить цену тренировки?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 12 Июня, 2015, 13:36
Сенешаль в замке берет деньги за тренировку ордена, и каждый раз берет вдвое больше от пред идущего, можно ли снизить цену тренировки?
В шапке темы Доработка Prophesy of Pendor 3 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0) под спойлером "Цена за улучшение ордена".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 12 Июня, 2015, 13:50
Спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 15 Июня, 2015, 00:32
захватил замок,создал орден,хотел нанять дворян в меню у стюарда,говорит,что нет тренировочных площадок....в управлении замком все постройки имеются т.е. других строить уже нельзя,но в списке построенных "тренировочной площадки" нет...я так понимаю, что эта тренировочная площадка строится только в городе? или всё же чего-то я в замке не так делаю...
заранее благодарен за совет)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 15 Июня, 2015, 07:52
но в списке построенных "тренировочной площадки" нет...я так понимаю, что эта тренировочная площадка строится только в городе?
Ларчик открывается просто, надо обучить Сенешаля, и появятся заветные строчки на постройку Площадки.  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 23 Июня, 2015, 20:34
Подскажите по такому вопросу. Активировал квест на крепость ордена, получил задание поспрашивать про змеиный культ у путешественников в тавернах. Обошел все города в тавернах мне все отвечают, что про змеиный культ боятся рассказывать при свидетелях, что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Июня, 2015, 21:45
Обошел все города в тавернах мне все отвечают, что про змеиный культ боятся рассказывать при свидетелях, что делать?
Продолжать обход ;). То, что вы обошли все таверны ничего не значит - пока вы их обходили, путешественники могли успеть передислоцироваться, и поэтому вы не нашли нужного. В общем, этот поиск может быть довольно долгим, так что мужайтесь! :D
Глюка в этом моменте никакого нет, можете не бояться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 23 Июня, 2015, 22:05
Спасибо, буду искать :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 24 Июня, 2015, 00:49
такой вопрос: а нпс, которого отправил тренировать рыцарей ордена отозвать как-то можно? а то отправил джоселина на месяц,а скоро уж второй пойдёт, а он всё не возвращается. что за беда?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 24 Июня, 2015, 11:31
такой вопрос: а нпс, которого отправил тренировать рыцарей ордена отозвать как-то можно? а то отправил джоселина на месяц,а скоро уж второй пойдёт, а он всё не возвращается. что за беда?

Нельзя отозвать.
Месяц пройдет - он сам вернется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 24 Июня, 2015, 13:01
Нельзя отозвать.
Месяц пройдет - он сам вернется.
так ведь и говорю же, уже скоро ВТОРОЙ месяц начнётся, а его всё нет и нет....баг что ли какой-то...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 24 Июня, 2015, 18:14
так ведь и говорю же, уже скоро ВТОРОЙ месяц начнётся, а его всё нет и нет....баг что ли какой-то...

Дождитесь начала месяца, хорошо?)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Июня, 2015, 23:12
так ведь и говорю же, уже скоро ВТОРОЙ месяц начнётся, а его всё нет и нет....баг что ли какой-то...
В следующий раз посылайте не на месяц, а на неделю, раз так невтерпеж :D. Разницы в тренировке никакой не будет: вероятность повышения того или иного параметра орденцев рассчитывается раз в сутки, поэтому без разницы, отправите вы НПС на 7 суток или на 30.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 25 Июня, 2015, 18:29
вероятность повышения того или иного параметра орденцев рассчитывается раз в сутки, поэтому без разницы, отправите вы НПС на 7 суток или на 30.
Думаю что разница есть. Дело в том что компаньону для воссоединения с отрядом необходимо дополнительное время, обычно 3/4 суток (проверено экспериментом). Подозреваю что в это время он тренировками не занимается (меньше суток проходит). Таким образом, посылая сразу на 4 недели, мы экономим на "пересменках".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2015, 21:53
Kite (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14542), может быть. Хотя, это лишь гипотеза. Между тем, разработчик прямо пишет:
Training takes place once a day. It doesn't matter if you send a companion on 4x 1 week sessions or 1x 4 weeks session.

Дело в том что компаньону для воссоединения с отрядом необходимо дополнительное время, обычно 3/4 суток (проверено экспериментом).
А поподробнее можно об этом эксперименте? :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 25 Июня, 2015, 22:14
 Отправка 9-го числа в полдень. Возвращение 17-го утром.
 

Добавлено: 25 Июня, 2015, 22:21

 Кстати, только что прошёл игру и могу спокойно ковыряться в песочнице. Так что, кому интересно, предлагайте условия эксперимента. :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 25 Июня, 2015, 22:50
В следующий раз посылайте не на месяц
собственно переиграл, отправил на неделю. вернулся)). жаль только два потерянных месяца, за которых успел основать своё царство с 3мя замками и городом(. буду теперь только на неделю отправлять.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 26 Июня, 2015, 12:36
Отправка 9-го числа в полдень. Возвращение 17-го утром.
Значит, примерно на сутки чувак опоздал). Одна только неясность: входит ли время, на которое он задержался, в тренировочный процесс. Мне кажется сомнительным, чтобы разрабы заморачивались таким усложнением кода: столько-то дней идет тренировка, потом тренировка заканчивается, и какое-то время тренер где-то в подпространстве идет к ГГ. Хотя, всё возможно.

Тем не менее, как манчкин :D, я признаю, что чтобы минимизировать пусть даже недоказанные риски задержки СКО в развитии, стоит отправлять тренеров на максимальное время - месяц.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 26 Июня, 2015, 18:47
Мне кажется сомнительным, чтобы разрабы заморачивались таким усложнением кода: столько-то дней идет тренировка, потом тренировка заканчивается, и какое-то время тренер где-то в подпространстве идет к ГГ.
Скорее всего используется скрипт "Тренировка", а потом стандартный скрипт "Попытка присоединения к отряду". Такой скрипт точно есть: просто достаточно не принять вернувшегося компаньона в отряд и потом посмотреть чем он занимается. Программисты не любят усложнять себе жизнь код, как было совершенно правильно замечено. :) Впрочем, это только предположения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Rekruttt от 26 Июня, 2015, 19:18
Отправка 9-го числа в полдень. Возвращение 17-го утром.
Не в тему, но хочу провести  параллели. Помните нативный квест "спутник напрокат"? По условиям квеста надо отдать лорду спутника сроком на 7 дней. Соль в том, что день объявления квеста в этот срок не засчитывается. Надо, чтобы прошло 7 полных дней, начиная с дня, следующего за днём объявления квеста.
Если отдать спутника 9-го числа (в любое время дня), то он будет "занят" с 10-го по 16-е число, и только 17-го числа можно попросить вернуть спутника назад. Остаток дня 9-го числа вылетает в трубу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Chingizid от 20 Июля, 2015, 15:20
Такой вопрос: сначала решил сделать карьеру :D в ордене Льва, что в Сарлеоне, стал у них грандмастером и есть своя крепость, но решил теперь создать свой орден, выгнал орден Льва из Сарлеона и сделал свой, так вот, не будет ли никаких конфликтов у мода и за того, что я как бы являюсь руководителем сразу 2 орденов, плюс орден льва лишился своей базы в Сарлеоне?
 

Добавлено: 20 Июля, 2015, 15:33

И еще такой вопрос, после создания своего ордена и улучшения его у стюарта появились отрицательные  :blink: очки навыков -5  и -6 соответственно, так должно быть или нет, а то в ручную ничего не получается?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Июля, 2015, 19:52
Chingizid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23156), всё нормально. Этот ответ годится для всех вопросов, которые вы задали :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Chingizid от 20 Июля, 2015, 21:48
Chingizid ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23156[/url]), всё нормально. Этот ответ годится для всех вопросов, которые вы задали :).

То есть вы хотите сказать, что эти параметры потом автоматом распределяться у рыцарей и оруженосцев в ордене?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Июля, 2015, 12:19
То есть вы хотите сказать, что эти параметры потом автоматом распределяться у рыцарей и оруженосцев в ордене?
Каким автоматом и у каких рыцарей? :)

Неважно, дело обстоит так. Вы дослужились у Львов до грандмастера, а потом закрыли их отделение в Сарлеоне - ну и что? Сам-то орден Львов существовать (в неком сферическом вакууме) не перестал, поэтому, если вы откроете его отделение в каком-нибудь другом месте, вы по-прежнему будете его грандмастером.

То что вы создали СКО (и автоматом стали его грандмастером), являясь одновременно и главой Львов, никаких проблем не несет - это рядовая ситуация, предусмотренная разрабами, и происходит она чуть ли не в каждой партии. Я, например, в своей последней игре создал СКО, состоя при этом в Черных Перчатках; в СКО автоматом стал грандмастером, чуть позже им же стал и у Перчаток, получив Крепость и все остальные дела. Ситуация немного отличается от вашей, однако это наоборот говорит об "устойчивости" мода к таким кульбитам.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Chingizid от 21 Июля, 2015, 17:45
То есть вы хотите сказать, что эти параметры потом автоматом распределяться у рыцарей и оруженосцев в ордене?
Каким автоматом и у каких рыцарей? :)

Неважно, дело обстоит так. Вы дослужились у Львов до грандмастера, а потом закрыли их отделение в Сарлеоне - ну и что? Сам-то орден Львов существовать (в неком сферическом вакууме) не перестал, поэтому, если вы откроете его отделение в каком-нибудь другом месте, вы по-прежнему будете его грандмастером.

То что вы создали СКО (и автоматом стали его грандмастером), являясь одновременно и главой Львов, никаких проблем не несет - это рядовая ситуация, предусмотренная разрабами, и происходит она чуть ли не в каждой партии. Я, например, в своей последней игре создал СКО, состоя при этом в Черных Перчатках; в СКО автоматом стал грандмастером, чуть позже им же стал и у Перчаток, получив Крепость и все остальные дела. Ситуация немного отличается от вашей, однако это наоборот говорит об "устойчивости" мода к таким кульбитам.

Да у меня рыцари и оруженосцы СКО, после его создания и улучшения у стюарта, в разделе где распределяются очки навыков, имеют отрицательное  значение - 5 и - 6: (http://i71.fastpic.ru/big/2015/0721/f0/ba391a974fa7d5a08371c68df38992f0.png) (http://fastpic.ru/)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 21 Июля, 2015, 19:55
Да у меня рыцари и оруженосцы СКО, после его создания и улучшения у стюарта, в разделе где распределяются очки навыков, имеют отрицательное  значение - 5 и - 6:

Да и пусть имеют.
Оставьте их в покое.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: azunayrus от 21 Июля, 2015, 20:56
А на сколько лучше посылать спутника обучать орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Июля, 2015, 13:54
А на сколько лучше посылать спутника обучать орден?
Начиная отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7420038#msg7420038) почитайте обсуждение этого вопроса.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 27 Июля, 2015, 06:05
Крайне важный вопрос:
Смогу ли я сделать свой орден после того как взял квест на замок змей у другого ордена (строчка о выходе из ордена исчезла)?
Или даже так: можно ли основать свой орден являясь грандмастером другого ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Июля, 2015, 14:55
можно ли основать свой орден являясь грандмастером другого ордена?
А почему нет? Ну, конкретно вот так вот я не делал ни разу, но теоретически в этом нет ничего сверхординарного. Если можно создать СКО, просто являясь членом одного из орденов, то почему нельзя сделать это, будучи грандмастером? В конечном итоге ГГ всё-равно ведь станет грандмастером обычного ордена, даже если у него уже есть СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 27 Июля, 2015, 19:32
 Я так всегда и делаю, проблем нет. Можно и ещё до кучи пару-тройку стандартных орденов организовать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 08 Августа, 2015, 11:19
Подскажите,можно ли каким то образом добавить шмотки для СКО,которых нет у стюарта, без начала новой игры?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2015, 13:03
Подскажите,можно ли каким то образом добавить шмотки для СКО,которых нет у стюарта, без начала новой игры?
Сабмод от Гидеона из шапки темы попробуйте. Насколько я помню, новая игра для него не требуется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DarkMarquis от 17 Августа, 2015, 11:18
Камрады такая проблема не могу основать СКО у сенешаля есть на выбор другие ордена а создания своего ордена нет!
версия игры 1.153 версия мода 3.6111
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Августа, 2015, 12:44
Камрады такая проблема не могу основать СКО у сенешаля есть на выбор другие ордена а создания своего ордена нет!
версия игры 1.153 версия мода 3.6111
В шапке темы перечислены все условия для создания СКО. Если не получается создать, значит, чего-то не хватает. Скорее всего, чести (не путать с известностью) - нужно 70 очков.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DarkMarquis от 17 Августа, 2015, 14:07
Да спасибо дело по ходу в чести!Её как раз кот на плакал!))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 19 Августа, 2015, 15:10
Практически сразу после основания СКО появился их военный отряд в 300 с лишним рыл. Больше трехсот крестьян за которых экспы дают как за рыцарей - это что-то с чем-то. Мои НПС устроили резню.  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 20 Августа, 2015, 21:07
Подскажите,поставил доработку от Гидеона на Era of Splendor,вещи в чит- магазине появились и диалог в шахтах о добавлении новых вещей для ордена тоже,но вот этот шмот у сеншаля не появляется,может кто то ставил и посоветует где еще подкрутить)))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Августа, 2015, 11:18
Подскажите,поставил доработку от Гидеона на Era of Splendor
Сабмод Гидеона создавался для чистого Пендора 3.611. На Era of Splendor, скорее всего, работать не будет. Хотя, может и зафурычит, если что-то подкрутить, но я не знаю что :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 21 Августа, 2015, 11:28
Понял,значит буду дальше смотреть,а то есть некоторая бронь в нем интересная,которая рыцарям подошла бы)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 21 Августа, 2015, 12:30
диалог в шахтах о добавлении новых вещей для ордена тоже,но вот этот шмот у сеншаля не появляется,
А умений ( силы , ловкости  для употребления ) хватает ? Если нет  -- то не будет  в списке этих вещей и оружия.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 21 Августа, 2015, 23:44
А умений ( силы , ловкости  для употребления ) хватает ? Если нет  -- то не будет  в списке этих вещей и оружия
Этого всего хватает,наверно что то забыл перенести,спасибо)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 27 Сентября, 2015, 23:17
Добрый день всем кто еще состоит тут))), вопрос может тупой и возможно он был уже, но я не нашел. Проблема в том, что вступил в орден в свой выполнил квест на турнир, выполнил квест на врага, взял квест на доблесть (где надо добыть известность) но сколько не бил врагов известность не получал не одной единицы((((. Я так предполагаю что это часть квеста на замок. А после провала и набора до 100 отношения с орденом мне не выдают этот квест(((

Все изменении в тексте скрипта сделал
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 28 Сентября, 2015, 04:41
Добрый день всем кто еще состоит тут))), вопрос может тупой и возможно он был уже, но я не нашел. Проблема в том, что вступил в орден в свой выполнил квест на турнир, выполнил квест на врага, взял квест на доблесть (где надо добыть известность) но сколько не бил врагов известность не получал не одной единицы((((. Я так предполагаю что это часть квеста на замок. А после провала и набора до 100 отношения с орденом мне не выдают этот квест(((
Все изменении в тексте скрипта сделал

Ээээ....
1) Никакой частью квеста на замок квест на известность не является. Квест на замок завязан на достижение определенного ранга в ордене, что можно сделать и за счет других квестов.
2) Под квестом на известность имеется в виду квест, где надо вести войска ордена в бой под своим флагом?
А сам renown (обычный) после сражений повышается? И при этом счетчик квеста не капает? Я правильно понял?
Или даже обычный renown не повышается? Даже после серьезных сражений с численным перевесом врага?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kires от 28 Сентября, 2015, 20:43
Привет всем, необходима помощь!
Стоит поп эра, прокачал статы ордена практически в макс (63-63) владение по 500, навыки больше шестерки.Есть вещи которыми я хочу обмундировать орден, но они недоступны у сенешаля (то есть их нет у него совсем) .
Вопрос в чем - как эти вещи в эдиторе сделать доступными для получения своими рыцарями(сержантами)?
Заранее спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Руслан Брат от 28 Сентября, 2015, 22:51
Привет всем, необходима помощь!
Стоит поп эра, прокачал статы ордена практически в макс (63-63) владение по 500, навыки больше шестерки.Есть вещи которыми я хочу обмундировать орден, но они недоступны у сенешаля (то есть их нет у него совсем) .
Вопрос в чем - как эти вещи в эдиторе сделать доступными для получения своими рыцарями(сержантами)?
Заранее спасибо.
Для ускорения процесса могу посоветовать только одно: СРАЗУ поставить выбранные итемы (номера можете просмотреть в списке, МоргЭдитор очень удобен в этом плане) в инвентори ваших рыцарей (player_knight) и сержантов (player_sergeant). Правда, там три разновидности юнитов: до и после прокачки, какой-то промежуточный вариант и "dummy" (т.н. "кукла"), которую не нужно трогать. Если правильно помню, проставлять итемы нужно тем юнитам, которые идут по списку последними сразу за рыцарями и сержантами других орденов (опять же, найти их легко).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 29 Сентября, 2015, 12:28
Добрый день всем кто еще состоит тут))), вопрос может тупой и возможно он был уже, но я не нашел. Проблема в том, что вступил в орден в свой выполнил квест на турнир, выполнил квест на врага, взял квест на доблесть (где надо добыть известность) но сколько не бил врагов известность не получал не одной единицы((((. Я так предполагаю что это часть квеста на замок. А после провала и набора до 100 отношения с орденом мне не выдают этот квест(((
Все изменении в тексте скрипта сделал

Ээээ....
1) Никакой частью квеста на замок квест на известность не является. Квест на замок завязан на достижение определенного ранга в ордене, что можно сделать и за счет других квестов.
2) Под квестом на известность имеется в виду квест, где надо вести войска ордена в бой под своим флагом?
А сам renown (обычный) после сражений повышается? И при этом счетчик квеста не капает? Я правильно понял?
Или даже обычный renown не повышается? Даже после серьезных сражений с численным перевесом врага?

1. Ну тогда даже не могу понять где квест на замок у меня и почему этот квест пропадает, когда ниже 100 у меня отношение с орденом
2. Вообще ничего не растет, хоть бился с армией Джату численностью 1980 человек с моей армией 80 человек и армией Лорда Нордоров 500 человек
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 29 Сентября, 2015, 20:53
1. Ну тогда даже не могу понять где квест на замок у меня и почему этот квест пропадает, когда ниже 100 у меня отношение с орденом
2. Вообще ничего не растет, хоть бился с армией Джату численностью 1980 человек с моей армией 80 человек и армией Лорда Нордоров 500 человек

Отношение с орденом не имеют значения.
Имеет значение ранг. Для старта грандмастерского квест нужно набрать 300 очков ранга в ордене.

Странно, что не растет.... видимо, вы где-то что-то не так поправили.
Или, может, вы уже выполнил квест, сразив армию Джату? По очкам там должно хватить, с учетом числа раундов, а после завершения квеста лог задания может выглядеть немного confusing. Вы с рыцарем-квестодателем говорили?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 30 Сентября, 2015, 12:49
1. Ну тогда даже не могу понять где квест на замок у меня и почему этот квест пропадает, когда ниже 100 у меня отношение с орденом
2. Вообще ничего не растет, хоть бился с армией Джату численностью 1980 человек с моей армией 80 человек и армией Лорда Нордоров 500 человек

Отношение с орденом не имеют значения.
Имеет значение ранг. Для старта грандмастерского квест нужно набрать 300 очков ранга в ордене.

Странно, что не растет.... видимо, вы где-то что-то не так поправили.
Или, может, вы уже выполнил квест, сразив армию Джату? По очкам там должно хватить, с учетом числа раундов, а после завершения квеста лог задания может выглядеть немного confusing. Вы с рыцарем-квестодателем говорили?

говорил, он ничего не сказал "..." понизил мне честь и отношения с орденом... ну они меня называли капитаном-рыцарем...
Да и кузнеца я как то не нашел((( хоть три раза оббегал город где орден стоит

Да и еще, после провала миссии на известность ордена, давали миссию на турнир и миссию на врага, выполнив эти две миссии после них вообще перестали выдавать мне миссии
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 30 Сентября, 2015, 14:01
Да и еще, после провала миссии на известность ордена, давали миссию на турнир и миссию на врага, выполнив эти две миссии после них вообще перестали выдавать мне миссии

Миссиям еще отрегениться надо.... они ж не сразу восстанавливаются.

А кузнец не в городе, а в замке, который будет захвачен под саааамый конец орденской ветки квестов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Сентября, 2015, 15:11
Leviafan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40710), я дам вам простой совет: успокойтесь! :). Вы не первый, кто писал здесь панические посты о невозможности стать грандмастером, получить крепость и т.п.)) Терпение и еще раз терпение) - просто выполняйте задания ордена по мере их возникновения - они действительно должны "отрегенерировать", т.е. у них есть некоторый cooldown по времени, после которого задания данного типа вновь можно будет взять. Когда-нибудь, зайдя в свой замок/город, вы увидите, что там идет сражение с культистами Змей - это и будет начало квеста на крепость и грандмастера. А пока этого не произошло, просто выполняйте задания ордена.

Если вы ничего не напортачили в игровых файлах (твиками или еще чем), и у вас стоит чистый Пендор, то можете не беспокоится по поводу багов - все задания выполнимы и всё в игре отлично работает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 30 Сентября, 2015, 18:47

Leviafan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40710[/url]), я дам вам простой совет: успокойтесь! :). Вы не первый, кто писал здесь панические посты о невозможности стать грандмастером, получить крепость и т.п.)) Терпение и еще раз терпение) - просто выполняйте задания ордена по мере их возникновения - они действительно должны "отрегенерировать", т.е. у них есть некоторый cooldown по времени, после которого задания данного типа вновь можно будет взять. Когда-нибудь, зайдя в свой замок/город, вы увидите, что там идет сражение с культистами Змей - это и будет начало квеста на крепость и грандмастера. А пока этого не произошло, просто выполняйте задания ордена.

Если вы ничего не напортачили в игровых файлах (твиками или еще чем), и у вас стоит чистый Пендор, то можете не беспокоится по поводу багов - все задания выполнимы и всё в игре отлично работает.


ну кроме того что изменения на то чтобы возвратилась крепость ничего не менял)) ок спасибо. присмотрюсь))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Сентября, 2015, 19:49
ну кроме того что изменения на то чтобы возвратилась крепость ничего не менял))
Это изменение совершенно безопасно - сам так играл: всё нормально. Другое дело, что при внесении такого рода изменений имеет место человеческий фактор: можно удалить лишнее, или лишнее добавить - вот и получайте баги тогда)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 01 Октября, 2015, 12:18
ну кроме того что изменения на то чтобы возвратилась крепость ничего не менял))
Это изменение совершенно безопасно - сам так играл: всё нормально. Другое дело, что при внесении такого рода изменений имеет место человеческий фактор: можно удалить лишнее, или лишнее добавить - вот и получайте баги тогда)).

сомневаюсь так как, я через нотепад открывал, а он выделяет строку от начала до конца. Там если хочешь даже не получится промазать, если конечно не слепой :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: HannibalBarka от 17 Ноября, 2015, 10:47
Есть ли у кого модульная система под ПоП 3.61?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 18 Ноября, 2015, 00:24
HannibalBarka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40841), у него точно есть https://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=7668
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: HannibalBarka от 20 Ноября, 2015, 11:02
HannibalBarka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40841[/url]), у него точно есть [url]https://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=7668[/url]

Логично. Но сомневаюсь, что он даст ее на правку. Эх жаль.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: for_advert от 28 Ноября, 2015, 02:33
Хмм, ребят, подскажите. Столкнулся с дилеммой.

Есть отношения с Нолдорами = 100
и есть Итилрандир и Аэлдариан - ещё не пойманные. Хочется снять с них секреты брони и лошадей для своего ордена.

Опускаю отношения до -1 (про острые уши) - одерживаю верх в бою - на замок исчезает бесследно (потом поднимал отношения до +16 - не появлялся).

Как можно добыть эти "секреты" с тем, чтобы замок никуда не исчезал? (или как вернуть этот замок?)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 28 Ноября, 2015, 04:23
потом поднимал отношения до +16 - не появлялся

Выше поднимите и все.
+20 вроде надо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 10 Декабря, 2015, 16:38
Модификация от Гидеон-a, добавляющая новые доспехи и оружие, доступные для CKO.
Что-то я их в игре пока не видел. Я понимаю, что в магазинах их увидеть практически нельзя. Специально зашел в чит-магазин, чтобы посмотреть во что одевать свой орден, какие статы, а там нет ничего из этого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Декабря, 2015, 16:52
Что-то я их в игре пока не видел.
Ну, для этого надо собственно поставить эту модификацию от Гидеона. Ссылки на саму модификацию и на ее описание и инструкцию есть в шапке темы
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 10 Декабря, 2015, 17:02
 
Ну, для этого надо собственно поставить эту модификацию от Гидеона. Ссылки на саму модификацию и на ее описание и инструкцию есть в шапке темы
Так я ее поставил, но ничего нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Декабря, 2015, 17:07
Так я ее поставил, но ничего нет.
Либо поставили неправильно, либо это и не должно появляться в чит-магазине. Я уже не помню всей конкретики, помню только, что после установки модификации, я переодевал СКО в одежки из нее. Действуйте по инструкции.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Avale от 10 Декабря, 2015, 22:10
Faraon67 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392), снаряжение  для СКО из этого мода в магазинах и чит-меню не появляется, только в самом окне выбора для апгрейда рыцарей/сержантов. Причём только когда бойцы подходят по требованиям, хотя это касается всего снаряжения для СКО.

Но это частично можно поправить руками в Morgh's, поставить там снаряжению флаги на появление в продаже.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 11 Декабря, 2015, 00:46
Я понял. Еще бы знать как оно называется. Ну да ладно, разберусь.
Спасибо за ответы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kain_stone от 14 Декабря, 2015, 11:44
День добрый. возникла у меня проблема с выполнением квеста для собственного рыцарского ордена. Получил я 3 квест, где нужно навоевать славы, используя только войска ордена. Сначала пробовал турнирами - не катит, потом объявил войну соседу, Захватил замок, и разбил пару армий с значительным численным превосходством - и мне высветилось что задание выполнено. Я такой радостный приехал в замок к ордену, а рыцарь-квестодатель говорит мне только : " Констебль приказал нам охранять вас, Грандмастер " ! И все! Диалог не заводит, квест не сдается! И мало того что я не могу сдать квест и продвинутся, я не могу получить назад свои войска! Да и какие либо другие вообще! По прежнему не могу пополнять гарнизоны захваченых замков. Вобщем, если кто знает что делать - подскажите пожалуйста.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 14 Декабря, 2015, 14:21
Я такой радостный приехал в замок к ордену, а рыцарь-квестодатель говорит мне только : " Констебль приказал нам охранять вас, Грандмастер " !

А вы точно с рыцарем говорили, а не с сержантом?
Глупый вопрос, но мало ли...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 14 Декабря, 2015, 14:48
Kain_stone (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41264), попробуйте переключить игру на английский - возможно, косяк случился в переводе.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 14 Декабря, 2015, 14:53
В замке ордена два сержанта, откуда бы там рыцарю быть? Рыцарь и сержант в обычном(не орденском) замке/городе(там где создал филиал).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 17 Декабря, 2015, 22:36
Ребят, извините если такой вопрос уже имеется, но мне бы хотелось узнать по поводу крепости для собственного ордена. В общем я захватил город, создал свой орден, прокачал его как следует. После активировал квест для крепости с помощью данной статьи. Далее зашёл снова в игру, вступил в орден, выполнил все задания, мне выдали модифицированный арбалет и после этого ничего больше нет. Стоит ли ждать появление квеста на крепость через какое то время или всё тщетно?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 17 Декабря, 2015, 22:46
RusskayVodka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277), А сколько у тебя репутации в ордене? Не отношение ордена к тебе, а именно репа, по которой твоё звание орденское растет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 17 Декабря, 2015, 22:56
RusskayVodka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277[/url]), А сколько у тебя репутации в ордене? Не отношение ордена к тебе, а именно репа, по которой твоё звание орденское растет?

Я не знаю где эту репутацию посмотреть, но по званию я уже рыцарь-капитан
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 17 Декабря, 2015, 23:03
RusskayVodka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277),
Там где сведения о персонаже, подробно изложено.
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 17 Декабря, 2015, 23:13
RusskayVodka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277[/url]),
Там где сведения о персонаже, подробно изложено.
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом.

В том то и дело, что больше мне никаких заданий не выдают. Вот диалог:
Я - "Я могу что нибудь сделать, чтобы помочь?"
Рыцарь Ордена - "Ну да, благочестивый Основатель. Иногда нам требуется помощь"
Я - "С другой стороны, у меня есть более насущные вопросы"
И на этом всё. Диалог заканчивается
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 18 Декабря, 2015, 10:09


Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся

В том то и дело, что больше мне никаких заданий не выдают.

Ты принципиально не читаешь ответы?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Декабря, 2015, 10:47
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом
Правильно Иблис говорит, твоё дело выполнять задания (для твоего ордена).
И однажды ты зайдёшь в свой замок(внутрь), а воины твоего ордена сражаются со змеями - это начало квеста...
Я тоже, когда проходил, много заданий для орден выполнил, прежде чем квест активировался.
 

Добавлено: 18 Декабря, 2015, 10:56

P.S. Не спешил бы ты пока что с прохождением Пендора, там совсем скоро новая версия выйдет, придётся новую игру начинать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 18 Декабря, 2015, 12:45
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом
Цитировать (выделенное)
Правильно Иблис говорит, твоё дело выполнять задания (для твоего ордена).
И однажды ты зайдёшь в свой замок(внутрь), а воины твоего ордена сражаются со змеями - это начало квеста...
Я тоже, когда проходил, много заданий для орден выполнил, прежде чем квест активировался.
Извините, парни. Согласен, мой косяк :)


Цитировать (выделенное)
P.S. Не спешил бы ты пока что с прохождением Пендора, там совсем скоро новая версия выйдет, придётся новую игру начинать.

Да я изначально решил понастольгировать просто. Потом полазив по инету, наткнулся на этот мод. Ну вот, теперь втягиваюсь маленько, не без помощи таких знающих и добрых людей как вы конечно же :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: reversecross от 29 Декабря, 2015, 00:41
Вопрос какой. Версия 3.611. В общем сейчас состою в ордене Рыцарей заката, уже грандмастер. Стал им по воле случая. Дело вот в чем. Улучшал с ними отношения  чтобы вербовать юнитов Заката, пока улучшаю свой орден, а также ради благородного шлема с накидкой закатников. И вот в один день, захожу в Сингал, и начинается квест на Змей (при отношении ~80). Я то думал что его при 100 дают. Сейва раннего не осталось, и вышло так что теперь при разговоре с рыцарем в Сингале пропала строка "Покинуть орден". Беда. Уже сделал твик на замок своего ордена, хотел для своих как говорится. Но рыцарь говорит что еще 2 месяца будет строиться, может потом можно будет покинуть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 02 Января, 2016, 04:49
Создание ордена производится также как и основание любого другого ордена, вам необходимы: камень Куалис, 70 очков чести и обычные 20000 золота.

В новой версии - 30 чести.
Надо бы обновить...

И теперь маттенхеймский арбалет ("itm_arbalest" - Mettenheim Arbalest) надо добавить в список "открываемой" экипировки. Открывается в момент получения самого арбалета от рыцаря (в любом ордене, когда до грандмастера добираемся).

Кроме того, список экипировки, открываемой у нолдорского кузнеца, длиннее на 3 пункта:
"itm_pop_noldor_capt_helm" - Noldor Captain Helm
"itm_pop_noldor_gold_horse" - Noldor Goldleaf Warhorse (повторяется с нолдорским лордом)
"itm_pop_noldor_dark_horse" - Noldor Dark Warhorse
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Января, 2016, 10:50
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), спасибо, обновил ;).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Parralex от 05 Января, 2016, 17:27
Можно напильником снизить кол-во престижа, необходимое для перевода обычных рыцарей в орденских?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 07 Января, 2016, 22:05
Люди, у вас в новой версии доспехи Мальтиз в списке вариантов экипировки имеются (разумеется, после открытия)?
А то у меня доспехи кобр есть, анаконд есть, а мальтизовских нет (требованиям силы соответствуют).
И доспехов жриц вроде тоже не было...

ЗЫ. Судя по скриптам и по логу в игре, все должно выдаваться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tim_Forest от 14 Февраля, 2016, 15:32
Господа, здравствуйте. Помогите консультацией - пытаюсь создать свой орден, подхожу к сенешалю, военная комната - создать новый орден из пендорский рыцарь. Эта сволочь сдирает с меня 20000 и куалис и говорит "Я прослежу за этим"... И все, тишина, ни меню ордена, ничего... Забодался перегружаться, спать и кушать не могу уже(((((( Версия 3.7061
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 14 Февраля, 2016, 15:46
Господа, здравствуйте. Помогите консультацией - пытаюсь создать свой орден, подхожу к сенешалю, военная комната - создать новый орден из пендорский рыцарь. Эта сволочь сдирает с меня 20000 и куалис и говорит "Я прослежу за этим"... И все, тишина, ни меню ордена, ничего... Забодался перегружаться, спать и кушать не могу уже(((((( Версия 3.7061

Патч.
Поставьте последний патч.
И следующий раз не мучайтесь с перезагрузками.) Баг сам по себе не исчезнет.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tim_Forest от 14 Февраля, 2016, 16:41
Патч.
Поставьте последний патч.
И следующий раз не мучайтесь с перезагрузками.) Баг сам по себе не исчезнет.)
Ссылочку на крайний актуальный патч не кинете?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: syabr от 14 Февраля, 2016, 17:03
Версия  V3.7061  (https://yadi.sk/d/8yaa5FZqnb3Ps) - Мод.
Patch до 3.7063 (https://yadi.sk/d/Z7ojNvunnjyE7) - Патч.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Февраля, 2016, 20:45
Версия  V3.7061 - Мод.

Лучше так: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=39 - V3.7063 (УЖЕ ПРОПАТЧЕНА)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tim_Forest от 14 Февраля, 2016, 22:16
Всем спасибо за участие, все получилось)))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 16 Февраля, 2016, 19:57
Ребят, подзабыл немного.. если орден свой создать (СКО), то изначально набор идет из рыцарей текущей культуры (например, Сарлеон). Когда я сменю культуру на Пендор, СКО по прежнему будет набор делать из Сарлеона? Как-то сменить культуру СКО можно?
 

Добавлено: 16 Февраля, 2016, 20:34

Глюк какой-то схватил.. Орден он мгновенно создается? Или сколько-то ждать нужно?. Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: syabr от 16 Февраля, 2016, 21:22
Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.
а последний патч есть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 16 Февраля, 2016, 21:36
Как-то сменить культуру СКО можно?
В 3.7063, СКО 100% меняются под культуры твоей Фракции или твоего Сюзерена
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 16 Февраля, 2016, 21:45
Глюк какой-то схватил.. Орден он мгновенно создается? Или сколько-то ждать нужно?. Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.

Да во имя всего святого!
Шестью (6, six, sechs, seis) сообщениями выше задавался точно такой же вопрос.
Не говоря уже о том, что он кучу раз спрашивался раньше.
Сколько ж можно то....
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 17 Февраля, 2016, 00:44
Да во имя всего святого!
Шестью (6, six, sechs, seis) сообщениями выше задавался точно такой же вопрос.
Не говоря уже о том, что он кучу раз спрашивался раньше.
Сколько ж можно то....
ты уж извини, но уверен, что ЭТОТ ответ нисколько не короче ответа на МОЙ вопрос.
если уж взялся писать и знаешь ответ - ответь.
я уже начитался 600 + страниц - хватило.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 17 Февраля, 2016, 01:20
Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.
Какая у тебя версия РоР?
Последний патч есть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 17 Февраля, 2016, 01:31
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007), поставь актуальную версию Пендора - это всё исправит. Актуальная версия: 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 17 Февраля, 2016, 07:37
Вынесите уже куда нибудь в шапку)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 17 Февраля, 2016, 10:44
скачал V3.7061, не заметил что патч есть отдельно до  V3.7063
версии сейвов совместимы?
 

Добавлено: 17 Февраля, 2016, 15:29

Дело кстати не в шапке... а в том что файловый архив форума немного вводит в заблуждение. Ресурсу я привык доверять. Тема называется "POP V3.7063"
и потом 2 ссылки на скачивание. На яндекс.диске лежит POP V3.7061. Но на такие мелочи уже вряд ли кто обращает внимание.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 17 Февраля, 2016, 17:49
Вынесите уже куда нибудь в шапку)
Что вынести? Что надо ставить последнюю версию? Так это итак понятно. Да и не в этой теме это должно быть.

А в разделе файлов действительно нужно дать ссылку на полную версию 3.7063 (http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-version-37063) и убрать ссылки на версию 3.7061 и патчи для нее.

Правда, на данный момент никто не выкладывал полную версию 3.7063 на яндекс-диск, поэтому удаление ссылок на версию 3.7061 из файлового архива заставит людей скачивать с Moddb, а с этим почему-то бывают у некоторых проблемы. В общем, не помешало бы, чтобы кто-нибудь небезразличный перезалил полную версию 3.7063 на яндекс :). У меня скорость отдачи медленная, поэтому я от этой задачи сразу открещиваюсь :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 21 Февраля, 2016, 10:02
ребят, краем глаза где-то видел официальные твики или патч для СКО (ускорялки). Дайте ссылку пожалуйста. Можно этот патч в шапку поместить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраля, 2016, 14:34
официальные твики или патч для СКО (ускорялки)
Эти "официальные" твики включаются точно так, как издавна висящие в данной твики на ускорение/удешевление СКО.

Ладно, чтобы исключить всякие сомнения, объясню на пальцах. Допустим, время t тренировки считается по некой абстрактной формуле (настоящая формула, понятно, иная, но сути это не меняет):

t=(a+b)*c/(d+e);

где a,...,e - величины, символизирующие собой величины, использующиеся в исходном коде.

Понятно, что регулировать t мы можем изменением любой из величин от а до е. Всё отличие "официального" твика от предложенного здесь в том, что официальный твик меняет величину b, а тутошний твик - d. При этом достигаются одни и те же результаты.

К слову, здешний твик более оптимален, так как позволяет не только сократить время тренировки, но и уменьшить ее цену. Официальный такого не позволяет. Конечно, никто не заставляет удешевлять цену - если вы хотите достигнуть только тех результатов, которые предлагает официальный твик - ваше право.

 

Добавлено: 21 Февраля, 2016, 14:54

"Официальные" твики находятся на официальной же страничке СКО. Ссылка есть в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраля, 2016, 14:57
Подскажите. Как сделать так, чтобы я смог экипировать рыцарей СКО пустынными боевыми конями (на них ездят военачальники ДЖату и некоторые лорды ДШар). Уж слишком хороши заразы. В файле troop.txt ни идут под номером 511.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраля, 2016, 15:50
Как сделать так, чтобы я смог экипировать рыцарей СКО пустынными боевыми конями (на них ездят военачальники ДЖату и некоторые лорды ДШар). Уж слишком хороши заразы. В файле troop.txt ни идут под номером 511.
По идее они должны быть доступны к экипировке. Верховой езды у СКО хватает? Если нет, то кони не будут отображаться среди доступных, пока верховая езда не поднимется до нужного значения.

То же касается любых вещей, у которых есть требования к какому-либо параметру.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраля, 2016, 15:57
Требование верховой езды у этого коня 4. У рыцарей СКО уже 7.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 21 Февраля, 2016, 16:25
накосячил при создании СКО. название юнитов нормально отображаются.. а в статистике потер идет на английском типа "рыцари нового ордена"
переименовать, внести какие-то измненения в уже созданный орден можно? (СКО)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраля, 2016, 16:51
переименовать, внести какие-то измненения в уже созданный орден можно? (СКО)
То ли у сенешаля, то ли в меню лагеря, не помню точно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: uhanich от 21 Февраля, 2016, 16:56
Как сделать так, чтобы я смог экипировать рыцарей СКО пустынными боевыми конями
Никак. Почему то разработчики не включили их в список доступных для СКО предметов.
Можете открыть блокнотом файл simple_triggers.txt и дописать последней стройкой 0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063868 288230376151712256Если всё сделали правильно, то при нажатии клавиши "J" на глобальной карте, эти кони будут разблокированы. Делал для себя этот твик, т.к. тоже коняги эти нравятся:)

Прим. от Leonion:
Для версии 3.7063 нужен номер скрипта 936748722493063867, т.е. в итоге строка выглядит как
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063867 288230376151712256И не забудьте поправить счетчик в начале файла (увеличить первое число в файле на 1).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраля, 2016, 17:13
Большое спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 21 Февраля, 2016, 17:42
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063868 288230376151712256

А можно расшифровать, какая цифра за что отвечает?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраля, 2016, 17:48
А как этот конь в оригинале называется? "Jatu Warbeast"? Я добавлю этот твик в шапку, но хочу точно указать там что это за зверушка.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: uhanich от 21 Февраля, 2016, 17:58
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Jatu_Steppe_Charger
 

Добавлено: 21 Февраля, 2016, 18:01

А можно расшифровать

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 21 Февраля, 2016, 18:18
А можно расшифровать, какая цифра за что отвечает?

3 строки кода.
37 0 - 37-ой оператор (проверка, что ГГ на глобалке) с 0 параметров.
71 1 36 - 71-ый оператор (нажатие на клавишу) с 1-им параметром - клавишей 36.
1 2 936748722493063868 288230376151712256 - первый оператор (вызов скрипта) с двумя параметрами (названием скрипта и используемой в нем переменной).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраля, 2016, 18:29
Новую игру надо начинать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: uhanich от 21 Февраля, 2016, 18:31
Старьевщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536), Нет
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 24 Февраля, 2016, 11:33
Если уйти из ордена (СКО), предварительно сделав квест на крепость и получив все шмотки благородного качества, то по вступлении в другой орден (СКО) будут даваться шмотки при росте ранга?

влияет ли получение крепости (после атаки на змей) на вступление/квесты/ранги/получение шмоток от других орденов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 24 Февраля, 2016, 11:40
Если уйти из ордена (СКО), предварительно сделав квест на крепость

После квеста на крепость уже никто не отпустит.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 24 Февраля, 2016, 12:15
Ок:) пойду одеваться в другом ордене значит
 

Добавлено: 24 Февраля, 2016, 15:56

кстати, может и писали раньше... но обнаружил только что:) если при заказе новых шмоток, вернее апгрейде, старую шмотку надеть на голую куклу, то срок изготовления новой шмотки уменьшается. (вроде как старая идет в зачет)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Февраля, 2016, 16:55
если при заказе новых шмоток, вернее апгрейде, старую шмотку надеть на голую куклу, то срок изготовления новой шмотки ументшается. (вроде как старая идет в зачет)
Это так работает еще с версии 3.611. И даже в шапке темы об этом сказано  ;):
3. Замена уже надетой вещи на более эффективную происходит за уменьшенную цену и немного быстрее (скидка по цене и сокращение времени апгрейда составляет 1/3 от цены и времени апгрейда старой вещи)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Lucius от 01 Марта, 2016, 09:17
Подскажите пожалуйста как добавить в список брони для орденов броню фирдсвайнских берсерков или гего-нибудь аналогичного? Я хочу сделать толпу Конанов ^_^
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 01 Марта, 2016, 09:48
dlga_order_blacksmith_1:order_blacksmith_2 1064 1684  26 1541 3 144115188075857205 360287970189639680 144115188075855914 1542 3 1224979098644774912 360287970189639680 144115188075855914 4 0 31 2 1224979098644774912 27 2133 2 144115188075857206 29 2320 2 9 1585267068834417245 2133 2 144115188075857204 50 5 0 1073741855 2 1224979098644774912 0 1073741855 2 1224979098644774912 24 1073741855 2 1224979098644774912 25 31 2 1224979098644774912 26 2133 2 144115188075857206 27 2320 2 9 1585267068834417246 2133 2 144115188075857204 30 5 0 2133 2 144115188075857206 0 2320 2 9 1585267068834417247 2133 2 144115188075857204 20 3 0 4 0 31 2 144115188075855914 5 2105 2 144115188075857204 30 3 0 2325 2 10 144115188075857205 2133 2 72057594037927937 144115188075857204 Let_me_take_a_look..._Hmm,_your_{s10}_{s9}.^I'll_need_{reg1}_days_to_work_in_my_enhancements._Would_that_be_convient_for_you_Grandmaster?  1685  0 NO_VOICEOVER
какой файл редактировать?
Оказалось нет завязки ни на цену предметов, ни на еще что-то, все проще. Словом, красным отмечены циферки задающие количество дней ремонта соответственно от укрепленной до благородной и от простой до укрепленной брони, и от фиговой и очень фиговой до простой брони. Выставляйте как угодно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 01 Марта, 2016, 11:03
conversation.txt конечно же
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Chingizid от 06 Марта, 2016, 01:37
Прокачал своим рыцарям и оруженосцам сильный выстрел до 7, а в выборе луков для их вооружения самый мощный +4, где бы взять хоть чуток помощней :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 06 Марта, 2016, 01:45
Прокачал своим рыцарям и оруженосцам сильный выстрел до 7, а в выборе луков для их вооружения самый мощный +4, где бы взять хоть чуток помощней
Нолдорский лук. Как получить к нему доступ - в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gocyt от 10 Марта, 2016, 23:13
Так я не понял - можно получить рецепты только нолдорской брони? А то у меня армии демонов и змей ходят без именного полководца, соответсвенно и секрет брони узнавать не у кого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Марта, 2016, 23:22
А то у меня армии демонов и змей ходят без именного полководца, соответсвенно и секрет брони узнавать не у кого.
Нужно понадеяться на везение и дождаться Змей во главе с Малтис. Всё зависит от вашей личной удачи - играйте с кроличьей лапкой в руке :), если кажется, что не везет со спавном.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Марта, 2016, 17:23
Полностью ли совместим способ активации квеста на крепость для СКО, который для версии 3.611, с версией 3.7063?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Марта, 2016, 18:43
Полностью ли совместим способ активации квеста на крепость для СКО, который для версии 3.611, с версией 3.7063?
Я бы сказал, настолько же совместим, насколько и с версией 3.611. Целевой скрипт претерпел некоторые изменения при переходе 3.611->3.7063, но, так как весь этот скрипт целиком меняется другим, это не имеет значения - точно также это производилось в версии 3.611.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Марта, 2016, 18:58
Целевой скрипт претерпел некоторые изменения при переходе 3.611->3.7063, но, так как весь этот скрипт целиком меняется другим, это не имеет значения - точно также это производилось в версии 3.611.
Была похожая мысль, но решил на всякий случай всё-таки спросить, вдруг чё...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 16 Марта, 2016, 19:33
Полностью ли совместим способ активации квеста на крепость для СКО, который для версии 3.611, с версией 3.7063?
Этот скрипт - частично (правда что несовместимый кусок некритичен).
На самом деле, в новой версии "едет" все, что использует те или иные скрипты/воинов/предметы/пр., перед которыми было вставлено что-то новое (т.к. "едет" порядок).
На примере данного твика это видно по строкам:
1106 2 1585267068834416020 5308240 =>1106 2 1585267068834416017 5308240
1106 2 1585267068834416021 16732240 => 1106 2 1585267068834416018 16732240
"Поехал" номер сообщения "@You have gained {reg1} rank points with the {s1}.", поэтому вместо него вы будете видеть какую-то чушь (у меня, когда играл с этим твиком, кажется, было что-то про формации лучников).

На самом деле, гораздо более аккуратным решением в рамках данного твика будет просто удалить следующий кусок кода из секции change_rank_points_with_order.
2147483679 2 1224979098644774912 432345564227567673
Или, говоря более общими (и версио-устойчивыми) словами, удалить числа 2147483679 2 и следующие за ними 2 числа, встреченные первыми в секции change_rank_points_with_order.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Марта, 2016, 19:51
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), отлично ;), изменил твик в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 16 Марта, 2016, 20:33
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), отлично ;), изменил твик в шапке темы.

Допиши еще, что нужно после удаления кода уменьшить на 1 первое число в строке.
(http://c2n.me/3vELpgW.jpg)
Моя дурная голова все время забывает, что в txt-шках повсюду расставлены счетчики.  facepalm

Еще можно на всякий случай упомянуть, чтобы люди удаляли кусок вместе с одним пробелом, чтобы потом не образовалось сдвоенного.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Марта, 2016, 20:37
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), сделано.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Bastard от 22 Марта, 2016, 02:16
Эмм, а есть ли у кого пак Гидеона или что нибудь в этом роде? На яндексе его уже нет.
 

Добавлено: 22 Марта, 2016, 02:38

Эмм, а есть ли у кого пак Гидеона или что нибудь в этом роде? На яндексе его уже нет.
Awwwwwww shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit, я ссылку на гугл не успел увидеть.

А вообще этот пак всё ещё играбелен?


Неиграбелен, лол. Есть знатоки как это исправить? Буду премного благодарен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2016, 13:21
На яндексе его уже нет.
Есть - проверил только что. Самая нижняя ссылка в шапке темы ведет на мой ЯД, где сабмод по-прежнему доступен.

А вообще этот пак всё ещё играбелен?
Неиграбелен, лол.
Пак создавался под РоР 3.611, поэтому и не работает на РоР 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Bastard от 22 Марта, 2016, 17:56
На яндексе его уже нет.
Есть - проверил только что. Самая нижняя ссылка в шапке темы ведет на мой ЯД, где сабмод по-прежнему доступен.

А вообще этот пак всё ещё играбелен?
Неиграбелен, лол.
Пак создавался под РоР 3.611, поэтому и не работает на РоР 3.7063.

А нет ли ещё каких подобным сборок с бронькой для ско?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2016, 18:52
А нет ли ещё каких подобным сборок с бронькой для ско?
Посмотрите соседние темы ("Доработки") - может что-то там нароете. Или на оф. форуме мода - ссылка на него в Карточке мода. Но вообще, вряд ли что-то такое существует - новая версия РоР (3.7063) вышла совсем недавно, так что сомнительно, что кто-то что-то уже сваял под нее.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: il_22113 от 23 Марта, 2016, 21:50
Уважаемые Всадники, Комрады, Братья! 
Пишу этот пост для того, чтобы помочь людям избежать печальных, обидных, ужасных ошибок  facepalm... для того, чтобы не было мучительно больно за потерянное время... Крик души!
Пишу еще и потому, что во всём целом гугле не нашел я решения своей проблемы!
В чем суть (жирно, для индексации в поисковиках):  в окне снаряжения СКО отсутствуют доспехи/оружие/лошади, все ванильное + 5-7 шмоток из PoP.
Подробнее: после более 400 дней игры в Prophesy of Pendor 3.611 (под WB 1.154), после создания своего королевства, рождения нового ордена... захожу в меню "Улучшить доспехи/оружие/лошадей" и с ужасом наблюдаю отсутствие 99% вещей из PoP!  Все ванильное + 5-7 PoP-овских шмоток.  Лучшая лошадь - гунтер (из ванилы), лучший меч - длинный, броня - ванила + нолдор, арбалетов нет...
"Штурмую" Всадников (ибо это лучшая база знаний в рунете по M&B, без лести (!)): основная проблема новичков - статы рыцарей малы, и многие шмотки пока для них недоступны. Но у меня оказалась совершенно другая проблема: начальные статы рыцарей (сила 18) позволяют вооружить их эбонитовым оружием и кучей обычной PoP-вской брони,  а у меня их нет, зато есть нолдорские шмотки, требующие много больше силы!
Как выяснил опытным путем:  ни в коем случае не открывайте нолдорский шмот до создания своего ордена.  Самое обидное, что я, геймер со стажем, делаю кучу копий сэйвов на случай "надо было сохраняться"! Но в данном случае все сэйвы много, много ранее (дней на 200).  В этоге: после загрузки с 200 дня и "форсирования событий" - создаю орден (без открытия этих чертовых нолдорских вещиц) - все как и дОлжно facepalm.
Несколько спойлеров с картинками:
П.С.: Ребята, Модераторы, добавьте, пожалуйста, ссылку на это сообщение в корень темы под заглавием "баги от которых ломаются  клавиатуры"
П.П.С.: Всадники, если кто знает, подскажите дураку, как можно исправить подобный косяк. Может скрипты или тригеры поправить? Или только новая игра :(?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 23 Марта, 2016, 23:39
Подробнее: после более 400 дней игры в Prophesy of Pendor 3.611 (под WB 1.154)
Во-первых, версия 3.611 уже не актуальна; во-вторых, я специально протестировал у себя эту ситуацию на актуальной версии РоР 3.7063 - все вещи, которые должны быть доступны по требованиям параметров рыцарей/сержантов, оказываются доступными независимо от того, до создания СКО открыт доступ к нолдорским вещам либо после.

Переходите на актуальную версию ;). Новая игра, само собой, будет нужна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Кром Северный от 24 Марта, 2016, 21:28
Почему орден не создается? Просто ничего не происходит после нажатия соответствующей кнопки у сенешаля (также и с попыткой открыть отделение другого ордена). Куалис и бабки забирают, и я, конечно, загружаю сейв. Что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Марта, 2016, 21:43
Почему орден не создается? Просто ничего не происходит после нажатия соответствующей кнопки у сенешаля (также и с попыткой открыть отделение другого ордена). Куалис и бабки забирают, и я, конечно, загружаю сейв. Что делать?
Что-то мне подсказывает, что вы играете не на последней версии мода. Последняя версия, напомню, 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: il_22113 от 24 Марта, 2016, 22:42
Можете открыть блокнотом файл simple_triggers.txt и дописать последней стройкой
Код: [Выделить]
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063868 288230376151712256
Если всё сделали правильно, то при нажатии клавиши "J" на глобальной карте, эти кони будут разблокированы. Делал для себя этот твик, т.к. тоже коняги эти нравятся:)

Други, не забывайте при этом изменять счетчик самих тригеров (вторая строка в файле simple_triggers.txt)
В принципе, можно таким образом любую понравившуюся вещицу добавить:
288230376151712256 ->в шестнадцатеричном представлении 0x400000000000200h -> последние три разряда 200 это и есть ID шмотки (в шестнадцатеричном представлении) ->  т.е. 512 в десятичном. Остается только найти какой ID у понравившейся вещи и сделать обратное преобразование.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Кром Северный от 25 Марта, 2016, 08:45
Почему орден не создается? Просто ничего не происходит после нажатия соответствующей кнопки у сенешаля (также и с попыткой открыть отделение другого ордена). Куалис и бабки забирают, и я, конечно, загружаю сейв. Что делать?
Что-то мне подсказывает, что вы играете не на последней версии мода. Последняя версия, напомню, 3.7063.

Хммммммм... Вы правы.  :D :D :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 25 Марта, 2016, 09:30
288230376151712256 ->в шестнадцатеричном представлении 0x400000000000200h -> последние три разряда 200 это и есть ID шмотки (в шестнадцатеричном представлении) ->  т.е. 512 в десятичном. Остается только найти какой ID у понравившейся вещи и сделать обратное преобразование.
Бох мой, какие сложности.  ;)
А просто высчитать константу для предметов 288230376151711744 и тупо прибавлять к ней порядковый номер предмета (из того же Моргса) не проще будет?

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 28 Марта, 2016, 19:20
А если я дружу с Нолдорами то как их военачальников атаковать? И еще вопрос: где взять Адских коней для ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 28 Марта, 2016, 19:28
А если я дружу с Нолдорами то как их военачальников атаковать? И еще вопрос: где взять Адских коней для ордена?
Netherworld chargers появятся в списке, когда рыцари/сержанты будут иметь достаточно высокий навык верховой езды.

Чтобы атаковать нолдоров, надо или стравить их с кем-то (но это сработает, если отношения с ними не больше 60 - кажется, там такой порог), или сначала испортить с ними отношения, оскорбляя эльфа в замке или напав на Элакрай.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 28 Марта, 2016, 20:38
Устроил внезапную атаку. Решил не уничтожать воинов в бою лишь испортить отношение...в Итоге....Нету ни одного человека в армии и половина компаньонов разбежалась....
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 28 Марта, 2016, 20:56
Устроил внезапную атаку. Решил не уничтожать воинов в бою лишь испортить отношение...в Итоге....Нету ни одного человека в армии и половина компаньонов разбежалась....
А чего вы ожидали? :D Это грубый и бессмысленный путь, ведущий в никуда. Правильный способ испортить отношения с нолдорами вам подсказали: нужно несколько раз обратить внимание эльфа-рассказчика в Элакрае на его излишне заостренные ухи.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 28 Марта, 2016, 21:34
Я имел ввиду то, что начал бой. Затем нажал TAB. По идее все должны были остаться. А оказалось никого)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 28 Марта, 2016, 22:04
Я имел ввиду то, что начал бой. Затем нажал TAB. По идее все должны были остаться. А оказалось никого)
Это да.
Там есть такое дело.
Я, когда не знал про финт с ушами, штурмовал замок голым и в одиночку, сложив все вещи в сундук в своем городе и отправив компаньонов на разведку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 28 Марта, 2016, 23:47
А я захватил Элакрай. После победы над гарнизоном он исчез от меня навсегда. Трофеи после победы: пару десятков единиц ломаного нолдорского хлама мусорного качества. Так что нет смысла штурмовать Элакрай.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Марта, 2016, 00:14
Захватил я в плен и отпустил за экипу. В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Марта, 2016, 00:57
В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
Еще броньки должны быть, которые носят твайлайты и высокородные нолдоры. Но у них (у бронек) требования по силе 30 - может у СКО пока меньше?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Марта, 2016, 01:06
В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
Еще броньки должны быть, которые носят твайлайты и высокородные нолдоры. Но у них (у бронек) требования по силе 30 - может у СКО пока меньше?

Броньки та есть. Только у меня с такими же характеристиками уже есть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Марта, 2016, 02:03
Броньки та есть. Только у меня с такими же характеристиками уже есть.
Откуда, интересно? Это же самая дорогая броня, которая продается у Квигфена, только без модификаторов - она самая толстая в игре, и открывают ее секреты для СКО только лорды нолдоров при отпускании из плена.

Впрочем, так это всё было в версии 3.611, так что не буду настаивать; в нынешней версии я еще не трогал миноров-нолдоров - СКО пока не сели на адских коней (остался месяц :)), а пешком против нолдоров много не навоюешь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Марта, 2016, 02:38
Броньки та есть. Только у меня с такими же характеристиками уже есть.
Откуда, интересно? Это же самая дорогая броня, которая продается у Квигфена, только без модификаторов - она самая толстая в игре, и открывают ее секреты для СКО только лорды нолдоров при отпускании из плена.

Впрочем, так это всё было в версии 3.611, так что не буду настаивать; в нынешней версии я еще не трогал миноров-нолдоров - СКО пока не сели на адских коней (остался месяц :)), а пешком против нолдоров много не навоюешь.

На сколько я помню появились, когда отношения с Нолдорами стали 70. Тогда в их крепости попросил раскрыть секрет их оружия. Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 29 Марта, 2016, 06:26
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
С учетом или без учета ~25%-35% (данные разнятся) штрафа к урону и скорости при использовании одной рукой?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Марта, 2016, 12:33
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
С учетом или без учета ~25%-35% (данные разнятся) штрафа к урону и скорости при использовании одной рукой?
Честно-говоря даже не знал, что может быть штраф за использование одной рукой). Где можно его увидеть? Т.е. проверить сколько он?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Марта, 2016, 14:04
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
Есть три разных пути улучшения меча из шахт. Если улучшить его в максимальный колющий урон, то это будет лучшее одноручное оружие в игре. Всякие покупные полуторники и иже с ними - пыль, потому что меч из шахт будет игнорировать броню (ну, практически) - ваншотный меч)). И там, где полуторником придется ковырять какого-нибудь авантюриста, меч из шахт сбреет его одним махом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Марта, 2016, 19:58
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
Есть три разных пути улучшения меча из шахт. Если улучшить его в максимальный колющий урон, то это будет лучшее одноручное оружие в игре. Всякие покупные полуторники и иже с ними - пыль, потому что меч из шахт будет игнорировать броню (ну, практически) - ваншотный меч)). И там, где полуторником придется ковырять какого-нибудь авантюриста, меч из шахт сбреет его одним махом.

Рубиновый получается? Попробую.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Марта, 2016, 17:34
Захватил я в плен и отпустил за экипу. В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
В общем, нолдоры-лорды дают доступ еще к двум нолдорским бронькам, из которых самая дорогая (та, что носят твайлайты) почему-то по параметрам уступает лучшей из тех, что открывает нолдор в Элакрае. Но, лорды открывают секрет и еще одной брони - белого цвета, не помню как называется, - и вот она-то уже и является самой толстой из доступных для СКО (по крайней мере, по защите туловища).

Еще, кроме коня духа, лорды открывают доступ нолдорским зачарованным щитам - самые толстые и крепкие щиты - лучшее средство против самих нолдоров, когда вы, раскачав СКО, откроете сезон охоты на них - вот она, людская благодарность :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 30 Марта, 2016, 18:30
Вопрос: каждый из лордов Нолдора открывает свой набор брони??? Или один и тот же? Т.е. мне все-равно кого валить или обязательно обоих?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Марта, 2016, 18:43
каждый из лордов Нолдора открывает свой набор брони??? Или один и тот же? Т.е. мне все-равно кого валить или обязательно обоих?
Всё равно кого валить - открывают одно и то же.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апреля, 2016, 17:08
Для тех, кто колеблется, создавать ли свой орден или вступить в существующий.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апреля, 2016, 18:23
Для тех, кто колеблется, создавать ли свой орден или вступить в существующий.

Вот мои :):
Только почему "или"? Одно другому не мешает.

Кстати, встречались мне жалобы, что СКО-женщины подвержены спонтанной смене пола :D, так вот - это не так (ну, по моему опыту, по крайней мере). Точнее, смене пола они все же подвержены, но это происходит только после открытия нового отделения СКО (т.е. при уже как минимум одном имеющемся). Причем пол меняют только рыцари, сержанты - нет. Тем не менее, проблема решается простецки: нужно подойти к сенешалю и еще раз сказать, чтобы в орден принимали только женщин - всё тут же нормализуется (после перезахода в зал). Других случаев смены пола ни разу не наблюдал)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апреля, 2016, 20:05
А я вот никогда не вооружаю никого варежками. Не люблю варежки, в них у моих пальцев начинается приступ клаустрофобии. Неудобно это, тем более лучникам...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апреля, 2016, 20:13
А я вот никогда не вооружаю никого варежками. Не люблю варежки, в них у моих пальцев начинается приступ клаустрофобии. Неудобно это, тем более лучникам...
Это всё придирки! Просто признай, что мои СКО сильнее. И красивее. :D. Шутка :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 01 Апреля, 2016, 20:20
И красивее.
Ботинки не сочетаются с броней.)
А белые перчатки и шлем с черным доспехом Малтис.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апреля, 2016, 20:30
Ботинки не сочетаются с броней.)
Ну ладно, согласен). Но у Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970) та же беда). Неважно, зато нолдорские коричневые боты самые легкие, а дают столько же защиты, сколько лучшие из тяжелых производства других фракций.
А белые перчатки и шлем с черным доспехом Малтис.)
Черный доспех как раз сейчас в процессе замены на нолдорский - тот, что носят Noldor Noble (точнее, некоторые из них, другая их часть носит белый, который сейчас на рыцарях).

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апреля, 2016, 20:53
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), рЫцарицы у тебя красиво, гармонично одеты, а вот сержантихи - это ночной кошмар Сергея Зверева.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апреля, 2016, 20:59
рЫцарицы у тебя красиво, гармонично одеты, а вот сержантихи - это ночной кошмар Сергея Зверева.
Ну хорошо, хорошо - уели, сам виноват :D. Но вообще-то это разрабы виноваты, что выдали Малтис этот страшный балахон)).

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апреля, 2016, 21:12
Но вообще-то это разрабы виноваты, что выдали Малтис этот страшный балахон)).
Ну, в сочетании с физиомордией Малтис этот балахон выглядит довольно неплохо.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апреля, 2016, 21:20
Ну, в сочетании с физиомордией Малтис этот балахон выглядит довольно неплохо.
Этот балахон неплохо сочетается с рогатым шлемом закатников - такой брутальный орден у меня был в 3.611 (тоже сержанты в этом были). А рыцарей я тогда даже и не переодевал в нолдорское - брони Обреченных вполне хватило.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Konros от 07 Апреля, 2016, 20:24
Если я дам какую-то вещь ордену (например нолдорского коня духа). Потом поменяю его на другого коня. И потом я снова смогу поменять на коня духа ?
Другими словами список апгрейда вещей имеет какой-то постоянный набор (ну с дополнениями за разные плюшки) или он разовый и поставив вещь 1 раз второй раз ее не будет в списке ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 07 Апреля, 2016, 20:25
Если я дам какую-то вещь ордену (например нолдорского коня духа). Потом поменяю его на другого коня. И потом я снова смогу поменять на коня духа ?
Да.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 10 Апреля, 2016, 14:16
Знакомьтесь Орден Серой Перчатки :). Личная Гвардия Грандмастера Ордена Черной Перчатки. Ничего лягушачьего нолдорского в экипировке. И Булава Погибели крупным планом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Апреля, 2016, 15:31
Знакомьтесь Орден Серой Перчатки
А я своих переименовал из "White Gauntlet" в "Ivory Gauntlet" - вспомнил, что поэтическая противоположность "Ebony" это именно "Ivory", а не "White" :). К сожалению, они стали настолько сильны, что имея в отряда 200 рыцарей и 100 сержантов, я в один заход уничтожил Д'Шар и Равенстерн (т.е. одно за одним захватил все их владения, попутно отлавливая лордов). Правда и Д'Шар, и Равенстерн были уже слегка ослаблены, но факт есть факт.

Это, а также баг с неуничтожимостью Равенстерна (нет владений и лордов на свободе, а фракция живет так уже несколько недель), заставило меня забросить партию. В самом деле, зачем мне нужна еще одна достаточно нудная реконкиста в отношении Фирдсвейна? Всё было бы также как в случае с Д'Шар и Равенстерном.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Апреля, 2016, 22:57
Скажите, пожалуйста, а меттенхаймские арбалеты для СКО вообще предусмотрены? Если да, то как сделать их доступными для вооружения СКО?  Хочу вооружить ими сержантов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 11 Апреля, 2016, 23:00
Скажите, пожалуйста, а меттенхаймские арбалеты для СКО вообще предусмотрены? Если да, то как сделать их доступными для вооружения СКО?
Вступить в любой орден не СКО. Иметь навык стрельбы из арбалета не менее 300 пунктов. Выполнять квесты этого ордена и после вам вручат меттенхаймский арбалет и откроют возможность использования его для вашего СКО. У ваших сержантов должна быть сила 21 пункт и не должно быть коней в экипировке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Апреля, 2016, 23:49
А ничего, что у меня стоит твик на змеиный замок для СКО, а замок я уже открыл, но арбалет при этом не получил, потому что навык арбалета был ниже 300?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Апреля, 2016, 23:56
А ничего, что у меня стоит твик на замок змей для СКО, а замок я уже открыл, но арбалета при этом не получил, потому что навык арбалета был ниже 300?
А ты к рыцарю подходил, когда навык стал больше 300? Насколько я помню, у получения арбалета два условия: навык больше 300 и сколько-то очков ранга (меньше чем нужно для квеста на змеиный замок). Получение арбалета необязательно идет перед квестом змей.

Впрочем, вполне возможно, что твик таки поломал что-то в этом механизме.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Апреля, 2016, 23:59
А ты к рыцарю подходил, когда навык стал больше 300?
Нет, у меня навык арбалета 280. Накину 20 очков через импорт и попробую.
Впрочем, вполне возможно, что твик таки поломал что-то в этом механизме.
Если так, то придётся править вручную...
 

Добавлено: 12 Апреля, 2016, 18:19

Накину 20 очков через импорт и попробую.

Попробовал. Всё заработало.

А вот, кстати, и мои наконец "законченные" рыцари. Нафиг мне теперь не нужны нолдоры. Теперь можно и Пендор идти захватывать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 12 Апреля, 2016, 20:39
Выкуси, Sirrega) ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url])  8-)
Щас, выкушу :D:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 12 Апреля, 2016, 21:41
Щас, выкушу :D:
:thumbup:
Что ж, неплохо. У тебя сержанты даже немного тренированнее будут.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 12 Апреля, 2016, 23:35
Каждый раз когда мои рыцари и сержанты СКО достигают таких стат и экипировки, как у вас мне становится неинтересно дальше играть. С таким СКО можно весь Пендор за 30 игровых дней скрутить в "бараний рог". А дальше что?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 12 Апреля, 2016, 23:44
С таким СКО можно весь Пендор за 30 игровых дней скрутить в "бараний рог". А дальше что?

Пендор можно и без СКО скрутить за 30 дней, учитывая то, как работает механика осад: сколько времени на осаду нужно ГГ и сколько времени вражескому маршалу. СКО тут особо ничего не меняет.
Кроме того, у меня хоть и есть уберкрутое СКО, но его сержанты, как правило, сидят по гарнизонам, а рыцарей использую лишь время от времени для особо сложных битв.
А все потому, что использовать стандартные войска, обычные КО интереснее. Разнообразная, пестрая армия лично мне нравится больше, чем когда все войско - одни и те же бойцы.

Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), нашли, чем хвастаться.) В РоР только ленивый не одевает СКО в нолдорскую броню. Лучше бы придумали какое-нибудь необычное, креативное сочетание из не-нолдорских доспехов.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 12 Апреля, 2016, 23:55

Michael_ ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970[/url]), Sirrega ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url]), нашли, чем хвастаться.) В РоР только ленивый не одевает СКО в нолдорскую броню. Лучше бы придумали какое-нибудь необычное, креативное сочетание из не-нолдорских доспехов.)

Полностью поддерживаю. И чтоб без Адских коней и Коней Духа Нолдора.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 13 Апреля, 2016, 13:58
Полностью поддерживаю. И чтоб без Адских коней и Коней Духа Нолдора.
Я привык максимизировать прокачку. Кроме того, чуть выше я писал, что Пендор итак уже фактически скручен в бараний рог как раз этими самыми СКО; и партию я считаю законченной.

А вообще, я считаю, что это даже хорошо, что СКО становятся такими сверхсильными - это избавляет от траты кучи времени в конце игры, когда уже итак всё ясно, но ты должен возвращаться в гарнизоны для обновления войск, понесших потери и т.п.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Konradrus от 14 Апреля, 2016, 16:58
 Подскажите, пожалуйста, проблема использования стрелками всего одного комплекта боеприпасов все еще присутствует? Просто планирую сделать чистых лучников с 3  комплектами стрел, но слышал, что такая проблема была. Заранее спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 14 Апреля, 2016, 17:15
Подскажите, пожалуйста, проблема использования стрелками всего одного комплекта боеприпасов все еще присутствует? Просто планирую сделать чистых лучников с 3  комплектами стрел, но слышал, что такая проблема была. Заранее спасибо.
Я своим сержантам давал два комплекта стрел, причем разных, что-бы можно было визуально проконтролировать. В итоге два комплекта брала только половина сержантов, остальная половина была с одним комплектом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 19 Апреля, 2016, 21:58
После установки нового шмота по инструкции получилось следующее:(http://i67.tinypic.com/2e3n4vq.png)
Что можно сделать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 19 Апреля, 2016, 22:19
Что можно сделать?
Это сабмод Гидеона ставили? Он создавался для РоР 3.611. На 3.7+ не будет работать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 20 Апреля, 2016, 00:37
Да. Буду делать откат.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Konros от 22 Апреля, 2016, 19:30

Я своим сержантам давал два комплекта стрел, причем разных, что-бы можно было визуально проконтролировать. В итоге два комплекта брала только половина сержантов, остальная половина была с одним комплектом.
У меня вообще хз что с ними. У всех 1 комплект нолдорских, но как-то бегал в поле и волею случая оказался рядом с новоявленым трупом из которого выпали бронебойные стрелы Оо. Они вообще похоже стреляют чем хотят :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 22 Апреля, 2016, 20:40
У всех 1 комплект нолдорских, но как-то бегал в поле и волею случая оказался рядом с новоявленым трупом из которого выпали бронебойные стрелы
Не-е, такого ни разу не видел - все стреляют именно тем, чем их зарядили)). Особенно хорошо это заметно на штурмах, когда находишься возле пролома, там все вокруг утыкано соответствующими стрелами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 23 Апреля, 2016, 00:45
Вопрос: а количество рыцарей ордена, что появляются в городе, где он основан, зависит от уровня харизмы? А то я как трейт +2 к харизме получил, дак у меня теперь очередь стоит :crazy:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 23 Апреля, 2016, 01:14
Вопрос: а количество рыцарей ордена, что появляются в городе, где он основан, зависит от уровня харизмы? А то я как трейт +2 к харизме получил, дак у меня теперь очередь стоит :crazy:
От известности, чести, строений религиозного характера в ваших поселениях.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 23 Апреля, 2016, 01:57
От известности, чести, строений религиозного характера в ваших поселениях.
Вообще, количество рыцарей, которое может наспавнится в гарнизоне имеет "потолок", который специально введен, что игрок не мог таким образом их набирать помногу. Этот потолок, получается, зависит от всех этих факторов? Не знал, я думал, что он одинаков для всех городов/замков...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 23 Апреля, 2016, 02:16
Если вопрос ставился как потолок, а не количество прибывающих в течении недели, то да потолок для всех городов и замков одинаков. А количество прибывающих в течении недели (скорость набора) зависит от известности, чести, строений. Потолок можно обойти, просто периодически перемещая прибывших рыцарей и сержантов в другой гарнизон. На старом месте возобновится прибытие. Поэтому очень полезно иметь во владении город и замок, находящихся рядом с двумя разными капитулами орденов, или только с одним.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 23 Апреля, 2016, 03:00
1) Спавн рыцарей в городе определяется скриптом spawn_errant_knights, который запускается каждые 16 часов.
2) У всех городов стоит одинаковый порог на сержантов (50) и рыцарей (30).
3) Вероятность спавна 1-3 рыцарей - 11%  за раз.
4) Вероятность спавна 1-3 сержантов запрограммирована криво чуть менее, чем полностью. По факту она является произведением двух вероятностей: 0,9*Х, где Х - еще одна вероятность, зависящая от типа ордена. Судя по коду, предположу, что у большинства орденов она подразумевалась равной 0,5 или 0,6 (кроме сержантов СКО), но поскольку человек, делавший этот кусок, понаделал ошибок в правильности оформлений условий (ну, либо "это так запланировано", но тогда в коде целая куча лишних, ненужных строк), то по факту она варьируется от 0,2 до 0,5:
Дрейки - 0,4 => итого 0,36
Львиные сквайры - 0,3 => итого 0,27
Морталы - 0,2 => итого 0,18
Дастрайдеры - 0,4 => итого 0,36
Леди эйнхерджар - 0,3 => итого 0,27
Грифоновы ретейнеры - 0,3 => итого 0,27
Когти Соколов - 0,3 => итого 0,27
Наемники Воронов - 0,3 => итого 0,27
Сержанты Крестов - 0,3 => итого 0,27
Ларианские наездники - 0,3 => итого 0,27
Виверны Зари - 0,5 => итого 0,45
Эбонитовые молоты - 0,3 => итого 0,27
Маринусы ТЛ - 0,4 => итого 0,36
Алебардщики Силвермистов - 0,3 => итого 0,27
Эвентайдские Гилманы - 0,4 => итого 0,36
Сержанты СКО - 0,3 => итого 0,27

количество прибывающих в течении недели (скорость набора) зависит от известности, чести, строений.
Это все касается рекрутов, но не рыцарей орденов.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 23 Апреля, 2016, 09:54
Вот елки-палки. Так на что влияет известность, честь и строения? Только на скорость прибытия обычных дворян?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 23 Апреля, 2016, 14:29
Потолок можно обойти, просто периодически перемещая прибывших рыцарей и сержантов в другой гарнизон. На старом месте возобновится прибытие. Поэтому очень полезно иметь во владении город и замок, находящихся рядом с двумя разными капитулами орденов, или только с одним.
Ну, это азы - их грех не знать)).
У всех городов стоит одинаковый порог на сержантов (50) и рыцарей (30).
Это достаточно много, если кого интересует мое мнение). А я-то в игре уже при 5 наспавнившихся рыцарях места себе не находил и летел, сломя голову, чтобы изъять их оттуда.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cmykyc от 04 Мая, 2016, 02:40
Господа, извините мою возможную глупость, но я хотел спросить, как включить ранговую систему для СКО. В шапке есть твик на квест с замком ордена, но там не упоминается ранговый рост. Просто я очень хочу получить благородные версии обмундирования своего СКО, специально приодел их наилучшим образом, а поскольку я и так уже грандмастер, мне ничерта не выдают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Parralex от 04 Мая, 2016, 21:28
Можно ли как-то отредактировать кол-во славы, необходимой для покупки рыцарей и сержантов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 04 Мая, 2016, 22:33
Можно ли как-то отредактировать кол-во славы, необходимой для покупки рыцарей и сержантов?
Оно падает со временем, и дню к 500-600 достигает вполне адекватных значений - это на случай, если вы об этом не знали ;).
Твикнуть это, конечно же, можно, но лично я не знаю как.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 05 Мая, 2016, 11:07
Можно ли как-то отредактировать кол-во славы, необходимой для покупки рыцарей и сержантов?
Увеличивайте свою честь (именно честь а не известность). При чести 250 пунктов, требуемое количество славы для покупки рыцарей и сержантов падает примерно в два раза (точно не помню), дальше соответственно больше.
Повысить честь можно ведя игру в качестве высокоморального праведника: отпускать пленных лордов, выигрывать турниры, отпускать высокородных эльфов, проводить праздники, отказываться от награды при выполнении квестов крестьян (отпор бандитам), гильдмастеров (помирить два королевства), лордов (выследить и наказать злодея). В последней версии игры усложнили получение чести примерно в 2-3 раза. Увеличить свою честь можно моментально через чит-меню до любого значения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 05 Мая, 2016, 11:45
Там для покупки сержантов/рыцарей такая формула затрат престижа:

Рыцари:
((450-Честь_ГГ)*[1,25, если ЦТЛ, Соколы или СКО]/10)*((200-Отношение_с_орденом_если_не_СКО)/200), но не меньше 10 и не больше 45.

Сержанты:
((280-Честь_ГГ)*[1,25, если Морталы, Гилманы, сержанты Крестов или СКО]/6)*((200-Отношение_с_орденом_если_не_СКО)/200), но не меньше 4 и не больше 35.

К сообщению ниже:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Parralex от 05 Мая, 2016, 17:35
А твиков на этот вопрос ни у кого нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 02:50
В последней версии игры усложнили получение чести примерно в 2-3 раза
как по мне то перегнули, в итоге вместо желания совершать правильные поступки (фармить честь) появляется желание заартманить(или воспользоваться читом) нужное значение и не парится, что на мой взгляд показатель что нужно возвращать как было +3 за то чтобы отпустить лорда и вернуть изменение отношений с честными лордами +1 за 3 (как вариант 4-5) очков чести, но никак не +1 за 10 чести как сейчас в 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 30 Мая, 2016, 08:29
как по мне то перегнули, в итоге вместо желания совершать правильные поступки (фармить честь) появляется желание заартманить(или воспользоваться читом) нужное значение и не парится
Ну что там артманить, ну что там фармить, во имя Астреи?
Требование чести для открытия своего ордена снизили в 2 с лишним раза - с 70 до 30.
30 очков чести не набрать? Серьезно?
Их за первую сотню дней всяко реально накопить, а под конец игры у меня почти 1000 была БЕЗ какого-либо намеренного фарма. Ни одного плохого лорда не отпущено ради чести, ни одного благородного нолдора не отпущено ради чести.
Зачем париться, когда этой чести куры не клюют...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 20:43
Требование чести для открытия своего ордена снизили в 2 с лишним раза - с 70 до 30.
30 очков чести не набрать? Серьезно?
шутите? речь не о 30 очках чести, и не о вашей суперпартии в 900-1100 дней (у меня примерно по 300 дней партии получаются), основная функция чести улучшение отношений с правильными лордами и снижение стоимости орденских рыцарей, а это сейчас примерно 500 чести, для этого в последней версии мода нужно по 3+ раза!!! победить и отпустить каждого!!! лорда пендора (для захвата карты хватает победить по 1-2 раза) т.е. по сути эта правка сводит на нет систему чести - дешевеют правильные поступки. а для поднятия отношений с лордами остается только шестерить на них, что мне не интересно в принципе. и такая инфляция чести на пользу моду не пошла.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 30 Мая, 2016, 20:48
и не о вашей суперпартии в 900-1100 дней
у меня примерно по 300 дней партии получаются
Да как так можно то?
Я к 1100-у дню только начинаю думать, с кого бы мне начать основывать свое королевство.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 20:54
да что там думать? все там будут :D мне обычно Лария удобней, к нолдорам поближе, но особого значения с кого начать не имеет:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 30 Мая, 2016, 20:56
у меня примерно по 300 дней партии получаются
Зачем же так спидранить РоР? :-\

основная функция чести улучшение отношений с правильными лордами и снижение стоимости орденских рыцарей
Ну, с добрым лордами проблем в плане отношений не должно быть даже при невысокой чести, ибо накопившиеся отношения от победил-отпустил-поговорил + небольшой бонус от чести + первичные бонусы к отношениям сразу после переманивания и выдачи слонов владений, сыграют свое, да и обижаются добрые лорды очень редко, когда выдаешь владения другим. 

Что же касается цены орденских рыцарей - не знаю, никогда их не покупал стандартным путем. Как-то нужды не было...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 21:07
сейчас например 230 день, остались имперцы и дшары, не провоцирую - берегу их:) но это экспортированный перс, при создаваемом с нуля дней на 100 больше выходит в основном на развитие оружейных навыков. но 1100 дней и нет королевства... чем можно столько времени заниматься при том что полностью вынести фракцию занимает месяц?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 30 Мая, 2016, 21:09
у меня примерно по 300 дней партии получаются
Экий ты скорострел. Нельзя так быстро кончать. Ведь чем дольше процесс, тем сильнее удовольствие...!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 21:29
чем дольше процесс, тем сильнее удовольствие
да ты похоже спец в скорострельстве, такое только вам и говорят :D
делая то что приближает к результату достичь победы не так уж и долго.
 
с добрым лордами проблем в плане отношений не должно быть даже при невысокой чести
в том же нативе и в предыдущих версиях пендора значение чести втрое выше и никому от этого плохо не было, скорей наоборот придавало атмосферности: средневековье и рыцарские идеалы. Зачем понадобилось резать честь в пендоре мне лично не понятно, разве что имея ввиду долгие партии где честь в итоге превышала 1000, но и это как то надумано известность же за 10000 переваливает и ничего страшного.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Мая, 2016, 21:41
...остается только шестерить на них, что мне не интересно в принципе...
Не понял? Что это за возможность такая?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 21:44
шестерить - выполнять их поручения:) письмо отнести, долги выбить, войска потренировать:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 30 Мая, 2016, 21:46
чем можно столько времени заниматься при том что полностью вынести фракцию занимает месяц?
Раскачивать NPC. Раскачивать себя куалисами. Добывать доспехи, деньги. Улучшать отношения с лордами, деревьнями, городами. Выигрывать турниры, получать достижения.
Я даже билды стряпал для себя с учетом прочтения книг и получения достижений. Т.е. качаю навыки до определенного порога, потом добиваю книгами, ну и после уже достижениями. В итоге - получается такой билд, под который уже можно затачивать NPC под лордов и(или) под элитных бойцов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Мая, 2016, 21:51
Я думал шестерить - это доносить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 22:01
Я думал шестерить - это доносить.
вы как будто в России в 90е не жили:) доносить - это стучать:)
 

Добавлено: 30 Мая, 2016, 22:03

подскажите если кто знает как вернуть классические значения чести за действия ГГ и зависимость отношений с правильными лордами от чести 1 к 3?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 30 Мая, 2016, 22:13
делая то что приближает к результату достичь победы не так уж и долго.
Хах, не ну с таким-то подходом, конечно. Тут вопрос вот в чём:  к КАКОМУ результату? Что для тебя результат? Просто логическое завершение? Или апофеоз? Какой мотив сподвигнул тебя на данное действие?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Мая, 2016, 22:16
Странно, в моей молодости, в моей местности, шестерить означало стучать. Коренное слово - цифра шесть, которая двулична сама по себе: либо шесть, либо девять, когда она перевернута.
Если брать тюремную субкультуру, то да "ходить в шестерках" - это прислуживать, в соответствии с рангом игральных карт, но никак не шестерить. Ох уж эти троечники. Своего родного русского языка не знают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 22:17
Тут вопрос вот в чём:  к КАКОМУ результату?
К тому который ты для себя в данной конкретной ситуации поставишь.
 
в моей молодости, в моей местности
У нас в России видимо не так как у Вас:) не ставя под сомнение, что в вашей местности значение могло быть другое, сомневаетесь спросите у гугла или в толковом словаре посмотрите, там все объективно:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Мая, 2016, 22:23
Xod (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7939), я так понял, вы не знаете, что честь можно фармить отлавливая и отпуская пленных нолдоров благородных кровей? По крайней мере, вы ничего не говорите об этом в последних сообщениях, поэтому я и делаю такой вывод. Правда, это дело без более-менее прокаченного и правильно экипированного СКО не провернуть, и в лимите 300 дней это, пожалуй, невозможно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Мая, 2016, 22:35
можно фармить отлавливая и отпуская пленных нолдоров благородных кровей
честно говоря мне их жалко, бегают ушастые в своих лесах и персонажи в целом положительные, а их отлавливаешь половину убиваешь половину берешь в плен, а потом строишь из себя белого и пушистого отпускаешь выживших и еще и честь в плюсе и репутация с ними. с моральной точки зрения подленький поступок получается, и как по мне не за что тут честь давать, потому и не пользуюсь. Может из-за такой возможности фарма чести обычный ее прирост за лордов и порезали
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Мая, 2016, 22:38
Xod вы были правы. Проверил по словарям.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Мая, 2016, 22:45
честно говоря мне их жалко
А, ну это уважительная причина: кому-то жалко крестьян, кому-то - нолдоров. Я им тоже симпатизирую, но разрабы не оставили мне иного выбора - это они виноваты в в том, что сотни нолдоров стали рабами на галерах и лишь некоторые вернулись в свои леса)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Мая, 2016, 23:07
Нолдоры не становятся рабами на галерах. Их лесные братья выкупают у посредников. Я надеюсь на это  :cry:.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Мая, 2016, 23:14
Нолдоры не становятся рабами на галерах. Их лесные братья выкупают у посредников. Я надеюсь на это
Ну, я тоже надеюсь). К тому же, учитывая, что я нападаю на них только с СКО с булавами погибели и запрещаю всем стрелять, единственные, кто может убить нолдоров, это НПС (у них самое-самое топовое оружие, и всякие дробилки, к сожалению, в этот класс не входят), так что смертность среди ушастых, вызванная моими рейдами, крайне низка)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: СиР Анубис от 31 Мая, 2016, 16:52
Поскажите пожалуста играю в пророчество пендора ера оф сландор нету такой строки шоб создать свой орден
все условия есть и виполнение перед етим правил файл scripts шоб уменшить время екипировки ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Мая, 2016, 16:57
Создал я свой орден. Съела эта штука все мои деньги(90% так точно)  :( . Одеть и проапать юнитов стоит ну очень дорого и длится очень долго. Надеюсь, что затраты на моих Red Sabre Chevalier себя оправдают и они станут реальной силой на поле боя.
 

Добавлено: 31 Мая, 2016, 16:59

СиР Анубис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42569), а вы уверены, что в Сплендоре есть создание своего ордена? Мне кажется, что в оригинале оно появилось позже выпуска сплендора.

http://rusmnb.ru/index.php?topic=21072.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21072.0) Вот тема обсуждения модификации, в которую вы играете.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 31 Мая, 2016, 17:01
Поскажите пожалуста играю в пророчество пендора ера оф сландор нету такой строки шоб создать свой орден
все условия есть и виполнение перед етим правил файл scripts шоб уменшить время екипировки ордена.
мало чести,престижа или денег
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: СиР Анубис от 31 Мая, 2016, 17:31
Все есть у меня.Деньги престиж все
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 31 Мая, 2016, 17:39
Все есть у меня.Деньги престиж все

значит либо у тебя эксклюзивная версия мода,без СКО,либо,что более вероятно все же чего то нехватает.Для создания необходимо 70 чести из того что помню
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: СиР Анубис от 31 Мая, 2016, 17:57
SimBad,блин спасибо тебе дело було в чести у меня було 55 я подняв до 70 и появилась строка создать свой орден!Еще раз-спасиюо!!!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Мая, 2016, 18:42
Надеюсь, что затраты на моих Red Sabre Chevalier себя оправдают и они станут реальной силой на поле боя.
Ну как вот такие (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451601#msg7451601) вот могут умудриться не стать реальной силой на поле боя :D?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Мая, 2016, 19:01
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), так для таких солдат нужно быть Рокфеллером. Хотя меня убила даже не цена на броню для рыцарей (220 тысяч) , а время апгрейда (91 день)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 31 Мая, 2016, 19:03
а вы уверены, что в Сплендоре есть создание своего ордена?
Там есть даже больше, чем просто создание своего ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Мая, 2016, 19:06
Ну как вот такие ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451601#msg7451601[/url]) вот могут умудриться не стать реальной силой на поле боя :D?

Ага.) Только я прошу тя, praefectus, не надо ещё одного бабского ордена.  :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Мая, 2016, 19:10
Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), Не хочется переделывать орден  :D .

Да и не пристало ГГ-бабе руководить мужским орденом. И переодевать еще раз жаба душит. Так что три стомиллионному женскому ордену в Пендоре быть
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Мая, 2016, 19:14
так для таких солдат нужно быть Рокфеллером
Это да, на всю экипировку около мильена или больше придется отдать. Я зарабатывал трофеями (раскачал навык до 10) и экономил тем, что в мирное время использовал только отряд из 10 НПС (остальное войско сидело в гарнизонах).

Ну а когда СКО были готовы, они все окупили захватом пленных в промышленных масштабах. Гм... хотя окупили ли :-\? Учитывая затраты на них, может и нет. Впрочем, даже если в деньгах не окупили, то уж в боевом отношении они точно стоили всех трат.

Ага.) Только я прошу тя, praefectus, не надо ещё одного бабского ордена.  :cry:
Да ладно, в РоР 3.7063 у многих топовых бронек (в том числе и нолдорских) есть женский вариант (или это мне только кажется... хз), так что грех этим не воспользоваться)).
 

Добавлено: 31 Мая, 2016, 19:18

а время апгрейда (91 день)
Как только СКО будет готовы, сразу придет (и откажется исчезать) ощущение, что игра уже на финальной стадии и близка к завершению.

Можно будет, к примеру, набрать штук 300 СКО и нонстопом завоевать ими одними весь Пендор.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 31 Мая, 2016, 19:28
Как только СКО будет готовы, сразу придет (и откажется исчезать) ощущение, что игра уже на финальной стадии и близка к завершению.

Можно будет, к примеру, набрать штук 300 СКО и нонстопом завоевать ими одними весь Пендор.
это ощущение раньше приходит, когда становишься королем, нанимаешь наемников и они после нескольких битв на пленных разъедаются до 1000-2000 бойцов, после чего даже без лордов, таская с собой наемников пендор завоевывается нонстопом (и фиг остановишься потому что -40000-50000 динаров недельная смета) и накопленного миллиона надолго не хватит. И как в реальной истории чем быстрее война тем она эффективней.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Мая, 2016, 19:30
ГГ-бабе
гг бабе бабе бабе [эхо]
 ПОТРАЧЕНО. Тебя уже не спасти...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Мая, 2016, 19:32
Это да, на всю экипировку около мильена или больше придется отдать. Я зарабатывал трофеями (раскачал навык до 10) и экономил тем, что в мирное время использовал только отряд из 10 НПС (остальное войско сидело в гарнизонах).
и хватало для битв?
 

Добавлено: 31 Мая, 2016, 19:33

ПОТРАЧЕНО. Тебя уже не спасти...
а что не так?  :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 31 Мая, 2016, 20:18
а вы уверены, что в Сплендоре есть создание своего ордена?
Там есть даже больше, чем просто создание своего ордена.
Это как?Играл в разные версии модов и никаких различий не заметил
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Мая, 2016, 20:52
и хватало для битв?
Дык мирное время же ;). Я охотился на отряды по ~70 человек. Мне, если честно, в MB нравятся именно такие небольшие битвы, где велика роль личности, а не толпы 8-).

А на миноров я, понятное дело, выходил во всеоружии с полным войском.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 31 Мая, 2016, 22:22
praefectus - прокачайте сенешалю навык торговли до 10 пунктов, соответственно и цена экипировки СКО упадет на 50%. По поводу прибыльности СКО, так есть у меня персонаж (в сохранке для импорта) у которого на счету 6 млн "долларов", заработанных на честной охоте за нолдорами с помощью рыцарей СКО. Орден назывался просто - Рыцари Охотники за Головами. Нолдорская броня, булава погибели и самое главное Кони Духа Нолдора. Когда эти коняги разгоняются до максимальной скорости то они только своим уроном глушат пехоту нолдоров. Адских коней не берите. Им понерфили скорость с 37 до 35, и боты не умеют их грамотно использовать, будут вязнуть в пехотной пробке, в конных заторах плохо разъезжаются и всадники спешиваются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Мая, 2016, 22:31
Старьевщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536), а какой был грейд юнитов для такой экипировки?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Мая, 2016, 22:41
Им понерфили скорость с 37 до 35, и боты не умеют их грамотно использовать, будут вязнуть в пехотной пробке, в конных заторах плохо разъезжаются и всадники спешиваются.
Нормально боты с ними управляются ;). Два фактора важны для этого: высокий навык верховой езды (я своим до 10 догнал), а также нужно в начале битвы дать приказ "По коням!" - тогда никто спешиваться не будет.

А кони духа, конечно, быстры, но дохловаты - имеют неплохие шансы банально не доехать до нолдоров. Да и доехать - это еще полдела, надо и потом верхом вести битву, так как пешие не так хорошо мешают нолдорам стрелять, как конные.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 31 Мая, 2016, 22:52
Старьевщик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536[/url]), а какой был грейд юнитов для такой экипировки?

Самый главный навык езда верхом - 6, чтобы ездить на Конях Духа Нолдора. Сила - 16, чтобы была Булава Погибели. Для нолдорской брони сила нужна - 30, но можно обойтись и без нее, при силе 16 можно подобрать достойные образцы обычной брони. Владение щитом - 3, чтобы был Нолдорский зачарованный щит (очень сильно повышает живучесть бойца), но можно обойтись щитом Сокола - навык 0. Чтобы Конь Духа Нолдора и Зачарованный Щит были доступны в экипировке СКО надо пленить нолдорского лорда и отпустить в обмен на секреты нолдорской брони (подробнее об этом написано в шапке этой темы). Перчатки, шлемы, сапоги - сами все увидите, берите самое лучшее и что вам больше нравиться визуально. Луки, арбалеты - на ваше усмотрение. Чтобы дать осадный или меттенхаймский арбалет придется сначала у рыцарей отобрать коней, экипировать арбалетом и по новой выдать коня. для осадного арбалета сила нужна - 18, для меттенхаймского - 21 (или 22 точно не помню).
 

Добавлено: 31 Мая, 2016, 23:01

А кони духа, конечно, быстры, но дохловаты - имеют неплохие шансы банально не доехать до нолдоров. Да и доехать - это еще полдела, надо и потом верхом вести битву, так как пешие не так хорошо мешают нолдорам стрелять, как конные.

При соотношении 80 на 80 бои длились 30-40 секунд. Все что успевали эльфы - это сделать один залп, потом они просто сметались (затаптывались) конной лавой моих рыцарей СКО. Не доезжали до нолдоров только 1-2 коня, те которые были на острие конной лавы и по которым был основной фокус эльфийских лучников.
 

Добавлено: 31 Мая, 2016, 23:26

Адский конь - неуклюж, медлителен, преимущества в росте у него нет. Конь Духа Нолдора - это торпеда с самой высокой скоростью в игре, с самым высоким уроном при такой скорости (70-80 урона по эльфийскому бойцу в его нолдорской броне), таких возможностей у адского коня нет даже при навыке верховой езды - 10. Живучесть у Духа на втором месте после Адского коня. Дух может выдержать один рыцарский удар, или 4-5 эльфийских стрел в голову - большего от него и не надо. Адский конь - это борец сумо весом в 300 кг, Конь Духа Нолдора -это чемпион по боксу Тайсон весом 98 кг. Адский конь хорош только топтать беззащитных крестьян в соотношении 1:100.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Мая, 2016, 23:36
При соотношении 80 на 80 бои длились 30-40 секунд.
Такое соотношение сил - это не особо-то и показатель. Я накидывался на нолдоров с полуторным численным превосходством последних, при этом часто даже не было потерь убитыми (раненые были, само собой).
Адский конь хорош только топтать беззащитных крестьян в соотношении 1:100.
Ладно, пустой это спор - дело вкуса :). С позиции своего игрового опыта, разве что, могу еще раз сказать, что адский конь ничуть не мешает, а напротив, помогает воевать, так как принимает на себя множество ударов (дополнительный щит, если хотите), от которых конь духа мог бы несколько раз скопытится.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 02 Июня, 2016, 16:58
Нолдорский зачарованный щит (очень сильно повышает живучесть бойца), но можно обойтись щитом Сокола - навык 0
про щит льва забыли, навык не требует скорость 100 как у сокола, но размер 119, так что будет получше.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 11 Июня, 2016, 16:12
Подскажите,при выборе доспехов для СКО отсутствуют некоторые,можно ли их как нибудь добавить в этот перечень?)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 11 Июня, 2016, 16:19
SimBaD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36593), надо докачать воинам силу, тогда появится. А вообще там несколько списков есть на однотипную экипировку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 11 Июня, 2016, 16:32
SimBaD ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36593[/url]), надо докачать воинам силу, тогда появится. А вообще там несколько списков есть на однотипную экипировку.

за силу я знаю,просто есть некоторые доспехи которые в игре есть но СКО ими приодеть немогу хоть и силы хватает сполна) умом я понимаю что это можно поправить через моргз эдитор но где именно это там править не пойму)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 11 Июня, 2016, 16:35
SimBaD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36593), Если речь идет о броне нолдоров, то там особые условия для ее получения. Вроде бы надо выпытать секрет у пленного лорда нолдоров.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 04 Июля, 2016, 20:59
288230376151712256 ->в шестнадцатеричном представлении 0x400000000000200h -> последние три разряда 200 это и есть ID шмотки (в шестнадцатеричном представлении) ->  т.е. 512 в десятичном. Остается только найти какой ID у понравившейся вещи и сделать обратное преобразование.
Бох мой, какие сложности.  ;)
А просто высчитать константу для предметов 288230376151711744 и тупо прибавлять к ней порядковый номер предмета (из того же Моргса) не проще будет?


А можно поподробнее для полного нуба,так сказать мини-инструкцию,если не сложно)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 04 Июля, 2016, 21:31
А можно поподробнее для полного нуба,так сказать мини-инструкцию,если не сложно)

Инструкцию чего именно?
Все самое сокровенное есть тут (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0). :)
Для предметов константа 288230376151711744. Складываем ее с порядковым номером предмета из Моргс Эдитора, получаем итоговое число.
И дальше уже пихаем его в описанный unanich-ем твик (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446173#msg7446173) вместо 288230376151712256. Ну или штампуем новые операции 1 2 936748722493063868 нужное число, не забывая увеличивать счетчик (число 3 в твике).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 04 Июля, 2016, 21:37
А можно поподробнее для полного нуба,так сказать мини-инструкцию,если не сложно)

Инструкцию чего именно?
Все самое сокровенное есть тут ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0[/url]). :)
Для предметов константа 288230376151711744. Складываем ее с порядковым номером предмета из Моргс Эдитора, получаем итоговое число.
И дальше уже пихаем его в описанный unanich-ем твик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446173#msg7446173[/url]) вместо 288230376151712256. Ну или штампуем новые операции 1 2 936748722493063868 нужное число, не забывая увеличивать счетчик (число 3 в твике).

ха,спасибо огромное,наконец то разобрался :crazy:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: phoenix2307 от 05 Июля, 2016, 23:26
Установил Prophesy of Pendor 3.611 rus Warband edition.
Есть одна неприятная проблема: я не могу создать свой собственный орден. Ради этого в принципе и устанавливал эту версию ПоП. У меня в диалоге с сенешалем при создании ордена только стандартные ордена: грифоны, теневой, соколы и прочее, а вот строки создать новый или свой нет((((.
Может чего-то не хватает в скриптах? Хотя я там ничего пока что не менял.
Огромная просьба подскажите, пожалуйста, как исправить этот глюк?
Куалис есть - 1шт, известность - 1276, честь - 59, деньги 170000. Орден создается, но в перечне выбора орденов нет опции создань новый, только стандартные ордена. Как в старых версиях ПоП.
Помогите пожалуйста разобраться. Заранее благодарен.
 

Добавлено: 05 Июля, 2016, 23:30

Выглядит вот так
(http://i59.fastpic.ru/big/2016/0706/35/ce55bc73eb0c2a182b4121d98cf45135.png) (http://fastpic.ru/)
(http://i80.fastpic.ru/big/2016/0706/2a/5bdd27e8d4ac527114a96b7433a3a12a.png) (http://fastpic.ru/)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июля, 2016, 23:53
Установил Prophesy of Pendor 3.611 rus Warband edition.

Установи последнюю версию мода - 3.7063 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=39). Там с этим всё в порядке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: phoenix2307 от 06 Июля, 2016, 00:21
А сейвы могу перенести?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 06 Июля, 2016, 02:40
Установи последнюю версию мода - 3.7063. Там с этим всё в порядке.
На самом деле, в 3.611 тоже с этим всё было в порядке)). Просто там для создания СКО требовалось 75 очков чести, если я правильно помню. А у phoenix2307 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43086) только 59.

А вообще, все эти разномастные интернетские сборки "rus Warband edition" и иже с ними доведут кого-нибудь до беды)), так как собираются, как правило, кривыми руками, растущими из опы :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: phoenix2307 от 06 Июля, 2016, 11:05
Да, сборка немного пофичена, но работает стабильно. У других игроков проблем с созданием ско не было. По крайней мере в отзывах никто даже не заикался об этом. По поводу 75 чести, спасибо обнадежили, буду пробовать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 06 Июля, 2016, 19:41
phoenix2307 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43086), всё равно настоятельно рекомендую установить последнюю версию Пендора. Она лучше в плане графики и там появились некоторые новые возможности. Но решать, конечно, тебе...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dark spektre от 09 Июля, 2016, 15:36
Всем привет, я пытался найти ответ на свой вопрос, но не смог: а можно ли создать орден(СКО), состоящий из девушек
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 09 Июля, 2016, 15:43
Dark spektre (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43185), в 3.7063 такая возможность есть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 09 Июля, 2016, 15:48
Dark spektre (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43185), Да, просто поменяй пол. Там будет accept only men и accept only women
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 10 Июля, 2016, 10:57
Прокачал СКО навыком "Поиск пути" - 10. Они отрядом в 5-20 рыл носятся, как на F1 :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dark spektre от 13 Июля, 2016, 22:54
Dark spektre ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43185[/url]), в 3.7063 такая возможность есть.

Dark spektre ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43185[/url]), Да, просто поменяй пол. Там будет accept only men и accept only women

не помогает, у меня версия "1.8997" и я там всё облазил,  но не нашёл, поэтому просьба "ткнуть носом"
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 13 Июля, 2016, 23:56
у меня версия "1.8997"
Это какая-то доработка, а за доработки мы не в ответе :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 15 Июля, 2016, 13:01
не помогает, у меня версия "1.8997"

Судя по номеру это китайская переделка которая G, базируется она скорей всего на 3.6
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 15 Июля, 2016, 14:16
G - это 3.xx - такого порядка номера.

А 1.8ххх-1.9ххх - это, если мне не изменяет память, та доработка, которая тут не обсуждается.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: phoenix2307 от 15 Июля, 2016, 20:21
Установи последнюю версию мода - 3.7063. Там с этим всё в порядке.
На самом деле, в 3.611 тоже с этим всё было в порядке)). Просто там для создания СКО требовалось 75 очков чести, если я правильно помню. А у phoenix2307 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43086[/url]) только 59.

А вообще, все эти разномастные интернетские сборки "rus Warband edition" и иже с ними доведут кого-нибудь до беды)), так как собираются, как правило, кривыми руками, растущими из опы :D.

Вы были правы в моей версии для создания СКО необходимо 75 чести. Огромное спасибо!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Helgi от 15 Августа, 2016, 21:23
Вот чего нахватает СКО, так это возможности выбирать несколько вариантов некоторой экипировки, чтоб было как у обычных войск, которые на поле боя появляются на разных лошадках, в разных шлемах, и т.д. Без этого все бойцы СКО выглядят одинаковыми, не говоря уже про то, что порой непросто выбрать что то одно, из того что понравилось, когда например к доспехам моих рыцарей, подходят 2-3 лошади, и шлем хотелось бы с пером и без, ну и разные перчатки, щиты тоже добавили бы разнообразия.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 15 Августа, 2016, 23:14
Вот чего нахватает СКО, так это возможности выбирать несколько вариантов некоторой экипировки, чтоб было как у обычных войск, которые на поле боя появляются на разных лошадках, в разных шлемах, и т.д.
Вы готовы всё это оплачивать :)? А деньги ведь уйдут немалые, если исходить из расходов на обычную экипировку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Helgi от 16 Августа, 2016, 02:06
Вы готовы всё это оплачивать ?
Я то готов, играю с импортированным персонажем, так что с деньгами особых проблем нет, да и не покупаю я сразу для СКО самое дорогое, и потом вряд ли буду, кроме пары вещей. А кто не готов, ну для них это бы ничего не изменило, зато мотивация дальше играть и денег добывать, ведь если бойцы СКО не будут выглядеть как клонированные, то с ними будет еще интереснее воевать,  и их внешний вид не так быстр надоест. Главное что бы нашелся кто нибудь, кто это сделает, там даже для этого второе окно уже есть, теперь дело за малым) :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Августа, 2016, 02:36
Вы готовы всё это оплачивать :)?
Всё это, думаю, можно реализовать так, чтобы не пришлось платить дважды. Можно, например, сделать так, чтобы, когда экипируешь СКО в 2 разных комплекта вооружения, цена каждого (или общая сумма) делилась на 2. Ну, или что-то в этом роде.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Августа, 2016, 18:26
Ну не знаю, если говорить о разных типах оружия, то я бы еще пошел на это, но разные типы брони... Допустим, есть броня с защитой 57 и есть с защитой 60 - я конечно буду использовать ту, что с 60, а с 57 даже не подумаю добавлять - зачем мне намеренно ослаблять свой орден? Другое дело, если будет несколько типов доспехов одинаковых по статам, но с разной внешностью. Но надо ли городить такой огород просто чтобы половина выглядела так, а другая - эдак.

Кроме того, похоже не все так просто с вооружением СКО - вспоминаются разговоры, что при наличии двух колчанов, у некоторых юнитов СКО оказывается количество стрел только из одного колчана. Я уже не помню, к чему там пришли при обсуждении этого дела - я просто не даю своим СКО больше одного колчана.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dinge от 09 Декабря, 2016, 02:05
Я получил замок,говорю с сеншалем на счет орденов,а в списке нету своего ордена!Есть Легион,Сокол,Львы и тд,а своего нет.У меня имеется куалис,20000 золота и честь,но свой орден создать нельзя.Версия Поп 3.611 Подскажите пожалуйста в чем проблема
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dinge от 09 Декабря, 2016, 02:35
Извиняюсь за невнимательность.Ответ был на предыдущей странице)у меня просто чести не хватало,всего 30,а нужно 70 и где ее столько взять то?А и еще одно!выбор снаряжения для СКО рыцарей ограничивается темы что  даны в списку сеншаля?
Заранее спасибо   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иблис от 09 Декабря, 2016, 10:31
Геннадий (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31211), Мануал по СКО на первой странице почитай, там все написано и даже чуть чуть больше. :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 09 Декабря, 2016, 14:18
Извиняюсь за невнимательность.Ответ был на предыдущей странице)у меня просто чести не хватало,всего 30,а нужно 70 и где ее столько взять то?А и еще одно!выбор снаряжения для СКО рыцарей ограничивается темы что  даны в списку сеншаля?
Заранее спасибо   

Вообще, в версии 3.7 чести нужно как раз то ли 30, то ли 35.
Чести в игре навалом - турниры, отпускание лордов, освобождение благородных нолдоров, отказ от даров крестьян после спасениях их деревень от бандитов и пр. К концу игры можно без особого напряга набрать 1000 чести.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 09 Декабря, 2016, 15:40
Вообще, в версии 3.7 чести нужно как раз то ли 30, то ли 35.
30 надо. Но у Геннадия (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31211) Пендор 3.611, в котором надо было 75:
Версия Поп 3.611


PS: Вообще, в игре в отдельном подменю журнала есть информация обо все орденах, в том числе и то, сколько и чего нужно, чтобы открыть у себя отделение данного ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 09 Декабря, 2016, 22:01
Ой. :embarrassed:
Слона-то я и не заметил.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dinge от 12 Декабря, 2016, 00:10
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210), Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), Спасибо за ответы.Уже честь собрал,орден тоже создал,вооружаю потихоньку моих нищих).Но появился новый вопрос.У Изирландира (или как там его) узнал какай-то секрет доспехов,но как их достать,где сделать не сказал.Подскажите пожалуйста где их достать
2)В шапке где-то сказано что нужно качать торговлю сенешалю,но как это сделать?

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 12 Декабря, 2016, 01:10
У Изирландира (или как там его) узнал какай-то секрет доспехов,но как их достать,где сделать не сказал.
Просто взять и сделать себе доспехи ты не сможешь. Секреты изготовления доспехов(а также оружия и... коней :D), которые можно узнать у нолдорских лордов(1часть), у мужика(забыл имя) с Элакрая(2часть), а также у Малтис, можно реализовать только одним способом - изготавливая их для собственного рыцарского ордена(СКО). Но для этого одного только знания секретов изготовления мало. Также нужно, чтобы твои СКО соответствовали требованиям этих доспехов, оружия или коней. То есть СКО нужно развивать.

2)В шапке где-то сказано что нужно качать торговлю сенешалю,но как это сделать?
В диалоге с ним должна быть строка вроде "хочу созвать совет" или "провести совещание с целью обучения", или т.п.
После выхода из диалога в "меню деревни" должна появится похожая строка.
При этом качается не только торговля, а и другие навыки.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 12 Декабря, 2016, 02:45
В диалоге с ним должна быть строка вроде "хочу созвать совет" или "провести совещание с целью обучения", или т.п.
После выхода из диалога в "меню деревни" должна появится похожая строка.
При этом качается не только торговля, а и другие навыки.
Добавлю, что навыки сенешаля после совещания повысятся до лучших значений среди всех НПС отряда и самого ГГ, а не только ГГ. Другими словами, если, к примеру, у ГГ навык "Тренировка" 5, а "Торговля" - 8, а у Леталдирана Тренировка 10 и Торговля 3, то у сенешаля после совещания Тренировка станет 10 (как у Леталдирана), Торговля 8 (как у ГГ).

Совещания можно проводить неоднократно: как только общественно-полезный навык у кого-то в отряде повысился, можно вновь идти учить сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dinge от 13 Декабря, 2016, 20:16
Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Спасибо,очень помогли.Но у меня опять появились вопросы)
1)стоят ли доспехи Изирландира,Элакрая и Малтис того что бы брать их вместо камня куалис?
2)кого лучше отправлять на тренировку своего ордена?Я и Леталдирана,и сера Роланда, и сера Джуалиса(у его кстати самый большой навык тренера в моем отряду)а сержанту никто не смог улучшить характеристику
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 13 Декабря, 2016, 20:36
1)стоят ли доспехи Изирландира,Элакрая и Малтис того что бы брать их вместо камня куалис?
Стоят. Сначала берите камни, а когда надоест, что они возвращаются, берите секреты брони. Изилрандир и Алдарион открывают одни и те же предметы, так что только одного из них достаточно на это дело растрясти. Элакрай - замок, и тамошние секреты брони никак не препятствуют дальнейшему получению куалисов.
2)кого лучше отправлять на тренировку своего ордена?Я и Леталдирана,и сера Роланда, и сера Джуалиса(у его кстати самый большой навык тренера в моем отряду)а сержанту никто не смог улучшить характеристику
Про тренировку читайте формулы в шапке темы - всё станет ясно. Выгодно посылать тех, у кого высокие собственные параметры и навык "Тренировка".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 13 Декабря, 2016, 21:06
Добавлю только, что, на мой взгляд, у нолдорских лордов сперва лучше брать секреты. Т.к. потом, ввиду возможных сложившихся хороших отношений между вами, такая возможность будет уже более труднореализуемая. Куалисов в Пендоре много(условно бесконечно), а нолдорские секреты редкие и труднодоступные. Самое ценное лучше хватать сразу. Тут всё зависит от политики ведения дел игрока.
И ещё. Секреты, которые выдают в Элакрае, камня не требуют, лишь 70+(или 75) отношений с нолдорами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 14 Декабря, 2016, 00:31
Добавлю только, что, на мой взгляд, у нолдорских лордов сперва лучше брать секреты.
Я уже точно не помню этот момент, но разве они возвращаются после выдачи секретов брони? Просто если не возвращаются, то выгодно брать куалис, чтобы они потом еще приходили: можно будет брать с них еще куалисы или стравливать с другими минорами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Декабря, 2016, 01:26
но разве они возвращаются после выдачи секретов брони?
А разве нет? :blink:
Насколько я помню, возвращаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 14 Декабря, 2016, 02:34
но разве они возвращаются после выдачи секретов брони?
Они не возвращаются только тогда, когда ты их отпускаешь за уникальное оружие, которое берешь для себя лично. Там диалог типа: "Возвращайтесь домой и никогда не берите в руки оружие".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 14 Декабря, 2016, 15:10
Они не возвращаются только тогда, когда ты их отпускаешь за уникальное оружие, которое берешь для себя лично.
Ну, я просто не помнил уже эти тонкости =/. Раз так, то, конечно, можно в любое удобное время брать с них секреты брони.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: bloodyhatch от 24 Декабря, 2016, 00:17
Собственно вопросик следующий, у моих бойцов прокачан щит на 8, но несмотря на это в меню улучшения снаряжения рыцарей не появляется усиленный Нолдорский зачарованный щит, который требует навык щита 3. Почему этот щит не доступен? Заранее спасибо!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Декабря, 2016, 00:40
у моих бойцов прокачан щит на 8, но несмотря на это в меню улучшения снаряжения рыцарей не появляется усиленный Нолдорский зачарованный щит, который требует навык щита 3. Почему этот щит не доступен?
Потому что секрет этого щита открывает не элакрайский нолдор-торговец, а военачальники Изилрандир/Аэлдариан, если поймать кого-то из них и отпустить за раскрытие секретов улучшенной нолдорской экипировки.

В шапке темы можно почитать кто какие предметы для СКО разблокирует.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: bloodyhatch от 24 Декабря, 2016, 00:53
Огромное, человеческое, спасибо Sirrega!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: DionisRebirht от 27 Декабря, 2016, 15:30
Всем привет,как добавить вещи з мода, которых нету в сенешаля.Хочу создать орден свой и там приглянулась одна бронька и лук но у сенешаля ее нет.Навыки прокачены полностю
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 27 Декабря, 2016, 16:20
Навыки прокачены полностю
Чьи навыки? Твои, сенешаля или воинов ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: DionisRebirht от 27 Декабря, 2016, 18:20
Навыки прокачены полностю
Чьи навыки? Твои, сенешаля или воинов ордена?
и мои и сенешаля и ордена
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 27 Декабря, 2016, 18:48
Всем привет,как добавить вещи з мода, которых нету в сенешаля.Хочу создать орден свой и там приглянулась одна бронька и лук но у сенешаля ее нет.Навыки прокачены полностю
Не все предметы, имеющиеся в моде, доступны для СКО. Вот, начиная отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446158#msg7446158), например, рассказывается как сделать доступным для СКО одного джатушного коника, которого изначально не дозволено использовать СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: DionisRebirht от 27 Декабря, 2016, 22:55
Всем привет,как добавить вещи з мода, которых нету в сенешаля.Хочу создать орден свой и там приглянулась одна бронька и лук но у сенешаля ее нет.Навыки прокачены полностю
Не все предметы, имеющиеся в моде, доступны для СКО. Вот, начиная отсюда ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446158#msg7446158[/url]), например, рассказывается как сделать доступным для СКО одного джатушного коника, которого изначально не дозволено использовать СКО.

Спасибо большое
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mr Tesak от 23 Января, 2017, 11:40
Вот, создаю я значит свой орден, называю рыцарей и сержантов, и тут бум, приветствуйте лалала и его рыцари-новобранцы и сержанты-новобранцы(В множественном только имя не меняеться) :blink: Обычно просто в русике правил на нужное мне название, но может кто знает как исправить? ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 12 Февраля, 2017, 18:57
кто знает как исправить?
В меню настройках лагеря можно переименовать и не только.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 17 Февраля, 2017, 11:22
Прим. от Leonion:
Для версии 3.7063 нужен номер скрипта 936748722493063867, т.е. в итоге строка выглядит как
Код: [Выделить]
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063867 288230376151712256
И не забудьте поправить счетчик в начале файла (увеличить первое число в файле на 1).

 Leonion,подскажи,какой номер скрипта для 3.8 нужно использовать и подправить счетчик на 3 это 3+количество добавленных вещей?)
 Или может подскажешь как самому его обнаружить?)

Где то как то разобрался)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 17 Февраля, 2017, 17:25
Где то как то разобрался)
Я правильно понял, что вопрос снят?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 18 Февраля, 2017, 17:29
да,спасибо,для этого сделать не получилось,но добавил через диалог в шахтах аль-азиза)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Farello от 18 Февраля, 2017, 21:44
Где редактируется время апгрейда в кузнице крепости ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 18 Февраля, 2017, 23:06
Где редактируется время апгрейда в кузнице крепости ордена?
То есть вещи ГГ у кузнеца? В шапке темы есть ссылка на этот твик для старой версии 3.7063. Чтобы корректно применить его к 3.8+ изучайте "твикование" :) углубленно:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0)

Хотя, возможно, есть некая вероятность, что старый твик более-менее безглючно покатит и на 3.8+. Но я сомневаюсь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: bog1234 от 27 Февраля, 2017, 16:21
Подскадите, чту нужно править чтобы квест на крепость СКО заработал в 8.4?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арсланбек от 27 Февраля, 2017, 19:03
Подскадите, чту нужно править чтобы квест на крепость СКО заработал в 8.4?
   Нужно заработать 300 очков ранга, естественно, при этом быть членом ордена. После того, как у Вас будет 300 очков, автоматически при входе в замок происходит нападение Змей на игрока и двух рыцарей.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Faraon67 от 27 Февраля, 2017, 20:40
Нужно заработать 300 очков ранга
И где их смотреть? А то у я уже замучился выполнять все их задания, по 4 раза уже выполнил, а змеюк все нет. 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арсланбек от 27 Февраля, 2017, 20:43
  Внизу "Отчеты" графа "Персонаж":
Вы сержант, рыцарь и т.д. Ордена .... очков ранга -...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Faraon67 от 27 Февраля, 2017, 20:44
Внизу "Отчеты" графа "Персонаж":
Понял. Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 27 Февраля, 2017, 20:57
Нужно заработать 300 очков ранга, естественно, при этом быть членом ордена. После того, как у Вас будет 300 очков, автоматически при входе в замок происходит нападение Змей на игрока и двух рыцарей.


К сожалению для СКО нужно ставить твик)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арсланбек от 27 Февраля, 2017, 20:59
   Ох, да, прошу прощения, это для обычных орденов...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Faraon67 от 27 Февраля, 2017, 23:19
К сожалению для СКО нужно ставить твик)
Т.е. квест на змей в последнюю версию Пендора не вставлен?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Bugmenot от 28 Февраля, 2017, 10:06
Святыни, церкви привлекают набожных дворян.Так вот, это работает только в тех поселениях, которыми владеет ГГ или вся его фракция?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 28 Февраля, 2017, 12:59
Bugmenot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47747), это определяет количество дворян-рекрутов которых можно завербовать через сенешаля замка/города (если есть тренировочные площадки). Т.е. влияние оказывают только владения ГГ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 20 Марта, 2017, 20:22
в версии 3.8 рыцарям ордена стала недоступна эбеновая катана и стрелы нолдоров, очень жаль :(.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арен от 25 Марта, 2017, 10:34
Разнообразная, пестрая армия лично мне нравится больше, чем когда все войско - одни и те же бойцы.
я вот наоборот, сторонник унификации. Спутники как правило в одинаковой броне (по возможности). Армия одинаковая. Орден со щитами с моим гербом, тоже одинаковый. все в ряд красиво  :)  А весь разнообразный шлак по гарнизонам тусит.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: MaxSnowden от 25 Марта, 2017, 12:17
Может тупой вопрос, но как получить своих рыцарей?
Я создал орден, вкачал. Орденские рыцари иногда бегают по карте. Иногда появляются в гарнизоне города. Просто вот когда создаешь орден, пишется что "такой-то рыцарь" тренируется из "рыцаря пендора", но у меня рыцари пендора дальше не качаются. Или я всё не так понял, и орденских рыцарей можно получить только ожиданием?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 25 Марта, 2017, 13:54
Donetsk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47623), Есть целая система, если вкратце то существуют 2 категории воинов, так скажем деревенские(Те которых можно нанять в деревнях) и дворяне(Те которые могут присоединиться к ГГ если у него будет хотя бы одна построенная тренировачная площадка в любом его городе\замке)

Деревенские воины качаются до определенного уровня и некоторые из них при конечной точки прокачивания смогут стать Сержантами вашего ордена. Например если у вас культура Пендора, то "Пендорский Воитель" сможет стать Сержантом СКО.

Знать однако так просто не нанять, она может присоединиться к вам в в разных количествах которое зависит от вашей чести, известности, а также от ваших строений(церкви и тд) в ваших наделах. Нанять ее можно будет через Сенешаля вашего замка\города, но они будут зеленые их вам еще предстоит прокачать до Рыцарей, в вашем случае до "Рыцарей Пендора"
Только после этого "Рыцаря Пендора" через диалог с сенешалем можно будет превратить в Рыцаря вашего ордена.

Также Сержанты и Рыцари будут неторопливо появляться в гарнизонах ваших замков\городов где вы основали резиденцию ордена.
То есть если вы в "Сарлеоне" основали СКО за куалис, то со временем в этом городе будут появляться Сержанты и Рыцари, они будут автоматически обучатся и перевооружатся, когда вы закончите соответствующее улучшение.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kalavas от 25 Марта, 2017, 13:55
Ожиданием, конечно, получишь вскоре и рыцарей и сержантов ...несколько. Если надо больше, то бери себе в отряд пендорских рыцарей и иди в замок или во дворец к сенешалю. У него в опции Военная комната ( War room)  есть строка произвести из рыцарей пендора рыцарей твоего ордена а из войск таких-то (обычно man-in-arms) сержантов ордена. И не забудь накопить чести побольше, а то  дорого выходят ( по 45 чести а при высоких значения всего то 12 на рыцаря и от 35 до 4 соотв для сержантов). Есть еще квест у твоего ордена на славу ордена - выполнишь дадут какой-то процент от числа переданных тебе орденских войск. Ну и третий вариант - захватывай новый замки и города и открывай там филиалы своего ордена. Глядишь, дней так через 50 уже будет 100-150 рыцарей и 150-250 сержантов. А рыцари Пендора и не будут дальше качаться. Из них можно сделать рыцарей сияющего креста, своих рыцарей и еще кого-то. Не встречал здесь таблицы кто из кого получается по орденам рыцарей. Потому, в процессе своей игры посмотрю у сенешалей в замках.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 25 Марта, 2017, 15:21
Ну и третий вариант - захватывай новый замки и города и открывай там филиалы своего ордена. Глядишь, дней так через 50 уже будет 100-150 рыцарей и 150-250 сержантов.
Не будет там столько рыцарей/сержантов - потолок такого автонабора в гарнизон значительно ниже. Чтобы так набирать рыцарей, нужно их своевременно вывозить из гарнизона, куда они "автозаливаются", чтобы потолок не достигался.

Проще всего набирать рыцарей и сержантов, выполняя квест, в котором выдают группу рыцарей и сержантов и требуют набить ими сколько-то славы. После выполнения квеста выживших рыцарей и сержантов можно нанять в отряд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kalavas от 25 Марта, 2017, 15:41
У меня 4 замка на 63й  день в каждом замке по 32 рыцаря и 44 сержанта, это еще при том, что я не выполнял пока квест на славу- жду когда прокачаются и оденутся. Твики на размножение ( если такой есть конечно ) не применял  :) 
Набираю массу для сержантов - крестьяне беженцы милиционеры. Забираю все это у разбойников ( в бою)  или у своих лордов ( через твик).
Чтобы получить Рыцарей Пендора строю везде строения дающие их прирост! важно не забывать об этом.
Так что у меня их стока скока указал здесь.
Заморачиваюсь с набором рекуртов в орден уже неделю реальной игры. Чтобы поддерживать известность и честь, в промежутках, между рекуртингом - зарабатывю честь и известность в боях с минорами ( твик на ускор спавн) и захватом и отпуском вражьих лордов.
Играю в лицензию варбанд 1.172, версия PoP 3.8.4  - вероятно последняя, кроме твиков ничего не морочил с игрой.
Вот, вроде все указал почему у меня на 50-й день было такое число орденцев.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 25 Марта, 2017, 18:38
...в каждом замке по 32 рыцаря и 44 сержанта
Ну так это и есть тот самый потолок. Ну, плюс-минус пару-тройку человек, я уже точно не помню конкретные числа.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kalavas от 25 Марта, 2017, 20:45
...в каждом замке по 32 рыцаря и 44 сержанта
Ну так это и есть тот самый потолок. Ну, плюс-минус пару-тройку человек, я уже точно не помню конкретные числа.

Вот дела, печалька :(  Придется взросших птенцов орденских куда-то пересаживать. Хотя, на данном этапе моего прохождения игры, этой сотни с подмогою вполне хватает чтоб громить средних миноров. Но, ветераны Пендора знают больше новобранцев  :D Предполагаю, что впереди, спустя 100-300 дней игры грядут великие события и с ними великие армии. С которыми уже придется биться основательно привлекая вассалов или Нолдоров. Вспоминается эпизод спавна армии Айгрима Пожирателя с его 900 зомби, укачанными в силу и здоровье. Помню, попробовал сунуться на него - результат плачевный ( вырезали всю элитку, нпс тоже да и сам еле утек с горсткой). зато как удивился когда прочитал надпись о том, что его кто-то разгромил. Оказалось, что почти вся армия Равенстерна ( а я айгримову орду приволок туда ) во главе с королем и наемником Освальдом де Флером - укокошила нежить. Такие дела, братья, творятся в Пендоре. 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: MaxSnowden от 25 Марта, 2017, 21:15
Спасибо всем за подробное разъяснение. Ситуацию в целом то я понимал, мне по сути нужно было узнать то что  в этой цитате
во дворец к сенешалю. У него в опции Военная комната ( War room)  есть строка произвести из рыцарей пендора рыцарей твоего ордена а из войск таких-то (обычно man-in-arms) сержантов ордена.
Я просто в ПоП играю практически первопроходцем, стараюсь играть хардкорно (раньше, до войны на украине, баловался читами), и значения некоторых функций пендора не знаю. И побаиваюсь нажимать на то чего не знаю.
Есть пара мелких вопросов ещё:
1)Я сразу как начал играть в ПоП, запилил твики полезные, в том числе на "крепость ордена(СКО)". Для человека который ни разу не вступал в существующий орден и не выполнял для него квесты, объясните что это за крепость такая.
2)Не по теме. Про миноры. Первого минора "мглистых гор"(минор~600 vs 200+ моих) с трудом завалил на самой лёгкой сложности(всё остальное время бегаю на высоких), через ходов 100, когда появилось приличное кол-во лордов, подумал: "Дай как убью миноров, что-бы не мешали караванам и пр.". Собрал войска в сумме где-то 1к, у меня 300+ хорошей кавалерии(преимущественно), пехоты и чутка лучников. Напал (на высокой сложности) на минора "мглистых гор"(900+ рыл), я держался как мог, но в итоге все мои лорды слились. в итоге врагов оставалось примерно 200. На форуме все пишут что гоняют этих миноров на убер высокой сложности. Что я делаю не так? (опыт M&B - поигрываю временами ещё с времен истории героя)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 26 Марта, 2017, 00:01
1)Я сразу как начал играть в ПоП, запилил твики полезные, в том числе на "крепость ордена(СКО)". Для человека который ни разу не вступал в существующий орден и не выполнял для него квесты, объясните что это за крепость такая.
Выполняйте задание ордена в который вступите и рано или поздно на этот орден нападут и запустится квест по окончанию которого Вы станете Грандмастером Ордена, а также получите доступ к некоторым плюшкам в "Змеиной крепости" (которую вам и придется захватить во время квеста)
Например Там можно будет аппгрейдить броню с обычного качества, до благородного.

2)
У каждого к этому свой подход, я бы посоветовал вам не искать решение на форуме, а искать его в игре, так ведь интереснее)
Могу сказать лишь что всякие минорные армии воюют друг с другом, как например Армии джату при встречи всегда будут нападать на армии мглистых гор и наоборот. Вам ни кто не помешает помочь одной из них в таком противостоянии)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 26 Марта, 2017, 01:54
На форуме все пишут что гоняют этих миноров на убер высокой сложности.
Причина в том, что в бой первыми всегда идут юниты расположенные на верхней позиции списка. Посмотрите внимательно на состав минорных армий, а еще пристальней присмотритесь к расположению стеков бойцов. На самом верху списка армии идет военачальник, в вашем случае это будет Волк Предвестник Убийца или 15 Героев-Авантюристов, затем 30-50 Стражей Волка, затем 100-150 Медвежьих Берсеркеров, затем 150-200 Шаманов, затем 200-250 Воинов Гор, затем 350-500 слабых бойцов.   Если взять фракционных лордов, то у них полный бардак с расположением войск: у одного в начале списка слабые лучники, пехота в середине, конница последняя; у второго в начале списка рекруты и ополченцы с вилами, затем пехота, лучники, конницы нет вообще, зато есть монахи с пилигримами, которых освободили из плена; только у третьего в начале списка 3-5 рыцаря, 5-7 рыхлых сквайров, затем пехота и лучники.
Получается что горные налетчики всегда первыми выставляют супер элитных бойцов, а вы вместе с подкреплением лордов выставите мусорную шваль. Первая волна Стражей Волка и Медвежьих Берсеркеров с легкостью вырежет все три волны ваших слабых войск с минимальными потерями, затем новый бой и ситуация повториться до полного вашего разгрома. Поэтому с помощью лордов миноров валят, только на автобое, при этом, для уверенной победы, численность ваших союзников должна быть выше чем у минора в 1,7-2,5 раза. Либо миноров уничтожают только собственными силами игрока, с помощью пеших или конных стрелков, причем используется читерная практика: игрок на коне и с луком наматывает круги, завлекая за собой врагов, а стрелки их расстреливают. Тактика ближнего боя не сработает, потому что 50 Стражей Волка и 100-150 Медвежьих Берсеркеров перерубит двуручными топорами все что движется и не движется, и не важно какая броня на ваших бойцах и какие кони.
Я проводил эксперимент: взял в чит-меню 200 Демонических Магнусов и напал на Волка-Предвестника с армией в 900 бойцов. За счет численного превосходства Волк выставил 120 элиты первого списка против моих 30 Демонических Магнусов. Результат был плачевным и не в мою пользу. Те кто хвалится на форуме о том что с легкостью выносят миноров забывают при этом указать, что используют читерные хороводы перед строем лучников.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 26 Марта, 2017, 04:00
Те кто хвалится на форуме о том что с легкостью выносят миноров забывают при этом указать, что используют читерные хороводы перед строем лучников.
Не знаю, не знаю. У меня другая тактика, обощение здесь вряд-ли уместно, я вообще считаю что лучники необходимы только на осадах, в любых других случаях они посредственны(если речь не о конных) в том числе из-за не совсем удачного ландшафта.

Я обычно увожу конницу в тыл врагу, попутно обстреливая вражину(те немногие что увязываются за конницей, добиваю), пока моя пехота ближнего боя танкует целую вражескую армию я во главе с конницей врезаюсь в гущу врагов, таким образом от волны нечего не остается кроме некоторых конников. После первой уничтоженной волны я отступаю конницей в конец карты, а пехоте приказываю сомкнуть ряды и начинаю по новой до тех пор пока не уничтожим вторую волну. Третью волну уже чистый РАШ. Если вдруг от моей пехоты нечего не осталось, а подкрепления еще не пришло, приказываю всем отступить. С новой волной подкрепления РАШУ. Но такая тактика работает только если у ГГ топовые юниты, количеством от 250 и более.

Если пойти на минора в качестве маршала созвав армии, то единственный выход брать врага числом играя от обороны или же взять бой АВТОБОЕМ. В общем опять же кс-кажому свое.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: WillyVodka от 12 Апреля, 2017, 10:26
Не нашел ответа на свой вопрос :(

Если я будучи вассалом Фирдсвейна создам свой орден, а затем запилю свое королевство, то нужны будут валькирии или пендорские рыцари?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 12 Апреля, 2017, 11:28
Если я будучи вассалом Фирдсвейна создам свой орден, а затем запилю свое королевство, то нужны будут валькирии или пендорские рыцари?
Если твое королевство будет с культурой Пендора, то да.
Вообщем СКО подстраивается под ГГ. Если ты создал орден когда служил фирдсвейну, а потом ушел к Сарлеону, Рыцари СКО отныне будут делаться из Рыцарей Сарлеона.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 13 Апреля, 2017, 10:51
Оказалось, что почти вся армия Равенстерна ( а я айгримову орду приволок туда ) во главе с королем и наемником Освальдом де Флером - укокошила нежить.

Kalavas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47962), его крошат армии лучники, всадников у него не так много и они опять-таки уязвимы для лучников. Так что антипод для этой армии - нолдоры. Ведешь этого пожирателя в леса Ларии - в направлении к озеру и стравливаешь с лордами нолдор. Вступаешь на стороне ушастых в битву и дело в шляпе.

У меня вкачен СКО: рыцари - конные лучники ("Витязи"), сержанты ("Гридни") - лукари с 2мя колчанами и древковым полехамером, выполняя квест на славу, получил порядка 250 чел в отряд таких красавцев - завалил Пожирателя без чьей либо помощи, размер битвы 400. сложность самая высокая.
Одел их очень похоже на русских воинов. Остроконечные щлемы, величественная бронька джату (зеленоватого цвета), сапожки волков - получилось очень колоритно и от ушастых только луки взял.

Те кто хвалится на форуме о том что с легкостью выносят миноров забывают при этом указать, что используют читерные хороводы перед строем лучников.

Старьевщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536), ты ошибаешься.  Такая тактика во-первых уже давно не работает - где-то что-то пофиксили не помню с какой версии, но боты стали умнее. Во-вторых, она работала на маленьких размерах битвы. Попробуй нарезать круги при размере битвы 400 - там случайными стрелами по закону больших чисел зашибет и коня и всадника.
Я подробно рассказывал как выносить не с помощью лордов Нолдор, а опираясь только на свой отряд.
Повторю: берем только конницу, по возможности от 36 динар  (сержантский уровень), присваеваем несколько типов отрядов:
уланы (те кто 100% или же с веротяностью близкой к этой имеют лансу, рыцарское копье и прочее дреколье, без лука) - эти посылаются в лобовую атаку и их первый удар хорошо сносит элиту (все прочие следуют в это время за ГГ)
танки  (на мощных конях, без лука, вооружение любое, как правило это орденские рыцари) - вступают в бой с фланга, когда произошла лобовая стычка уланов с врагом.
кавалерия  (на легких, не бронированных конях типа гюнтеров и рысаков) - их задача вырезать лучников и атака с тыла
конные лучники - (например, герои-авантюристы  - это конные лучники и в этом качестве они принесут больше пользы, чем в лобовой стычке с минорской элитой) эти прутся на избранную ГГ позицию (холм, с которого хорошо обозревать битву, растсреливать цели) - задача - защита позиции
гвардия - это 20 бессмертных НПС, которые у меня также вкачены как конные лучники и до поры до времени они выполняют их задачи, но главная их задача - охрана этих самих лукарей и охрана ГГ. Это генеральский резерв, где нужно переломить ход битвы.

ГГ до поры до времени обозревает с холма, защищает конных лучников. И вместо того чтобы махать топором/мечом, копьем УПРАВЛЯЕТ битвой. Отзывает отряды, призывает в нужные участки, устраивает сборы, чтобы войско не растягивалось на отдельные поединки.  Нужно уловить момент когда минорская элита перемолота в хлам и пошли волны по-жиже. Тогда можно на все зхабить  - минор по сути слился. ГГ может спокойно отдать приказ "все в атаку" и начать активно махать мечом/топором/копьем.

Зачем нужно выделять уланов в отдельный отряд? Потому что если послать всю конницу не разбивая ее на отряды, то в первых рядах могут оказаться конные лучники, или легкая быстроходная кавалерия - которую вражья элита сожрет, не заметив. И все прочие конные будут по сути МЕШАТЬ нанести чардж своим же собственным уланам. Т.е. не будет охренительного первого таранного удара. А будет кучу-мала, в которой элита миноров (например стражи волков) будут вырубать всю эту кашу, а собственные конные лучники не смогут их расстреливать (так как в этот момент они должны стоять для этого на возвышенности).. прочие же танки (на тяжелых конях), которые должны были ударить во фланг будут заняты ковырянием в носу и ожиданием своей очереди подставится под удары топоров.
Т.е. посылая разномастную КУЧУ конных мы лишаем себя преимущества:

Не говоря про то, что если ГГ будет не битвой управлять а носиться по полю боя, то тупо не будет замечать где что творится и может схватить случайную стрелу/болт/топор/дротик в башку.

Забыл написать про численность. Если все делать так как я описал, то отряда в 300 - 350 тел хватит чтобы вынести любого минора, кроме пожалуй лордов Нолдор.  С ними нужно изначально не взирая на потери провести всю конницу в их ряд лукарей и устроить там ближнее месилово, иначе они возомнят себя снайперами и будут всех безнаказанно расстреливать. Их конница, кстати офигеет от такой наглости и сама впрягется на защиту лукарей, а не будет носится по полю на своих метеорах, расстреливая все что шевелится.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 13 Апреля, 2017, 11:00
добавлю, что героев-авантюристов нужно определять в конные лучники. Так как многие из них имееют следующий набор вооружения: рыцарское копье, щит, лук, колчан. Т.е. В ближней рубке такие горе-авантюристы будут тщетно тыкать лансой, про лук они забудут. И станут уязвимой и легко-усваиваемой добычей:) Поэтому разбивку на отряды нужно делать тщательно, учитывая варианты экипировки, а не какие-то внешние признаки крутизны или стоимость отрядов.

тех же медвежьих берсеркеров конные лучники ухайдакают даже не дав вступить им в бой. А в случае всеобщей неуправляемой кучи-малы - эти берсеркеры попьют вашей кровушки сполна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 13 Апреля, 2017, 11:05
В бою против армии змей, если не выделить спец.отряд для рейда по тылам, то значит дать себя расстреливать юнитам, стоимость которых 3 динара. А их болты хорошо прошибают в том числе и дорогие орденские башни:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 18 Апреля, 2017, 18:45
   Добавляем в гардероб СКО Demonplate Armor (требования 39 силы), Dread Armor (одета на пехоту Легиона Страха, 15 силы), Demonskin (Заклинатели Еретиков, 30 силы) и шлем Рыцарей Нолдора (почему то забыли его добавить НЛ и кузнецу нолдорского замка). Будем добавлять пользуясь твиком Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), из шапки.
 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 19 Апреля, 2017, 06:13
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139), я сделал СКО в духе русских витязей, но мне шлемов нормальных не хватает, использую и для сержантов и для рыцарей - шлемы торбы, а хотелось бы ванскерри   - там у них есть в ассортименте подходящие
как их добавить в СКО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 19 Апреля, 2017, 14:15
Добавляем в гардероб СКО Demonplate Armor (требования 39 силы), Dread Armor (одета на пехоту Легиона Страха, 15 силы), Demonskin (Заклинатели Еретиков, 30 силы) и шлем Рыцарей Нолдора
Добавил в шапку темы - пусть будет ;).

Только, Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139), если ты вдруг возьмешься обновлять этот твик для следующей версии, делай это в том же сообщении - я на него ссылку дал в шапке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 20 Апреля, 2017, 06:57
как их добавить в СКО
    Либо поменять все 28823037615171**** на нужную (вместо *, цифра = 1744 + номер из морфа), либо добавить  1 2 936748722493063869 28823037615171**** и изменить 4 на число добавленных вещей. Если надо, пишите, цифру скажу =).

 
Еще вопрос, вы сказали 4 поменять на 5, я не очень понял, что есть 4 и что 5.

 Все прозрачно, добавляем 4 вещи значит:

I_want_a_new_outfit_for_my_order.  6  4 1 2
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gribnik от 20 Апреля, 2017, 08:33
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139),
  Очень прозрачно,у меня чуть мозги не расплавились, прежде чем я сдался, закончил думать, что значит 4 и пошел писать вам  :).
  Но у меня все еще остался вопрос, вы говорили про твик Гидеона, как  я понял надо сначала поставить его, и потом делать шаги, которые вы описали дальше. Он писал про 2 момента, поставить файлы в модуль, файлы  на которые он дает ссылку на скачивание, и в файле scripts изменить одно число на другое.  После слов prepare_dummy_and_wardrobe_for_upgrade -1 должен идти ряд цифр, в котором надо найти нужное число и заменить его. Но у меня в файле эти числа немного другие, не такие, как пишет он. Кажется  я нашел, что нужно менять, но оно должно быть 288230376151712907, а  у меня оно 288230376151713158, последние 5 цифр другие. Я бы приложил ссылку к сообщению Гидеона с описанием этих действий, чтобы вы сэкономили время, если захотите его открыть, но я только зарегистрировался на форуме и не знаю, как это сделать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 20 Апреля, 2017, 09:28
как  я понял надо сначала поставить его, и потом делать шаги,
   
   Ничего не надо ставить! Работать не будет! Твик Гидеона сделан для 6.11 и не заработает в 8.4. Копируйте мою строчку, вставляйте в файл, бегите в Аль-Азиз, все.
   Если надо вставить свой передмет -  Редактируйте мою строчку, копируйте, вставляйте в файл, Аль-Азиз, все.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gribnik от 20 Апреля, 2017, 10:11
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139),
   Я терял надежду, смотря на окно очередной ошибки выскакивающей после моей какой-то новой правки.Стал падать духом. Но это было не зря. Все получилось! Спасибо.

   Хотя сейчас  у меня появилась возможность проверить, оказалось, что добавилась не та броня. Я хотел madame light plate armor, а добавилась light plate armor.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 20 Апреля, 2017, 14:35
Я хотел madame light plate armor

   В item_kinds1.txt три строки откликаются на madame и plate :
402. itm_plate_madame_light Light_Plate_Armor Light_Plate_Armor

441.  itm_plate_madame_azure Azure_Plate Azure_Plate

442.  itm_plate_madame_azure_cape Azure_Plate_With_Cape Azure_Plate_With_Cape

   выбирайте =).



Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gribnik от 20 Апреля, 2017, 15:01
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139),
   Заверните 402, пожалуйста.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gribnik от 20 Апреля, 2017, 15:11
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139),
   Хотя я кажется понял, необходимое число, которое надо дописать в диалог в аль азизе это 1 2 936748722493063869 288230376151712146?
   Проверил, и только сейчас понял, что это и есть то число, которое вы указали мне изначально.  :) Броня правда не та, которая нужна, хотя и в файле с предметами она обозвана
, как искомая. Ну ладно, подберу что-нибудь на замену своим боевым девочкам.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 20 Апреля, 2017, 16:08
это 1 2 936748722493063869 288230376151712146

 Да. Там есть еще одна тонкость, броня открывается по мере роста силы СКО, но так как количество клеток с предметами ограничено (90 с чем-то), новые появляясь - вытесняют более дешевые. Хотя не Ваш случай, у 402 цена больше 9к.

 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gribnik от 20 Апреля, 2017, 16:17
   Посоветуйте пожалуйста, как можно сделать колчан с удвоенным количеством стрел относительно оригинального, и разрешить доступ к нему только членам СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 20 Апреля, 2017, 16:28
сделать колчан с удвоенным количеством стрел


  Открываем item_kinds1.txt, находим стрелы, третья с конца цифра - количество. Но проще,  Морф здесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=5451.0. (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5451.0.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gribnik от 20 Апреля, 2017, 17:41
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139),
   Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Yeah от 24 Апреля, 2017, 15:10
Цитировать (выделенное)
Работает на всех версиях игры? Ибо у меня 3.8 и в этом файле нет данной строки.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Апреля, 2017, 17:20
Работает на всех версиях игры? Ибо у меня 3.8 и в этом файле нет данной строки.
А в меню мода в самой игре нет такой опции? Просто в РоР 3.8+ добавилось великое множество разных настроек - может и эта где-то есть? Тем более, этот твик "одобрен" разработчиками (насколько такое вообще могло быть одобрено разработчиками РоР :D).
В чит-меню еще можно заглянуть...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Yeah от 24 Апреля, 2017, 20:32
не нашел в чит-менюшке
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 26 Апреля, 2017, 22:50
не нашел в чит-менюшке
Нашел, не нашел :D - я уже в шапку темы добавил, понимаешь... Ладно, ерунда).

Попробуйте эту строку (тоже первая 24-ка):
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Yeah от 27 Апреля, 2017, 15:00
не нашел в чит-менюшке
Нашел, не нашел :D - я уже в шапку темы добавил, понимаешь... Ладно, ерунда).

Попробуйте эту строку (тоже первая 24-ка):

вот эти строчки у меня уже есть. заменил, протестирую сейчас.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Yeah от 27 Апреля, 2017, 15:28
протестировал и ничего не вышло, я попросил тренировать рыцарей 4 недели, спутник месяц их и тренировал и после вернулся. ускорения не увидел.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 27 Апреля, 2017, 16:59
протестировал и ничего не вышло, я попросил тренировать рыцарей 4 недели, спутник месяц их и тренировал и после вернулся. ускорения не увидел.
Ну, значит, не судьба :(.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 28 Апреля, 2017, 00:38
протестировал и ничего не вышло, я попросил тренировать рыцарей 4 недели, спутник месяц их и тренировал и после вернулся. ускорения не увидел.
Насколько я помню, суть "ускоренной" тренировки состоит в усиленной интенсивности, а не более коротких сроках. То есть время тренировки не изменяется, но увеличивается КПД.

Ну, значит, не судьба :(.
(http://cs5.pikabu.ru/images/previews_comm/2015-10_2/144424755414271286.jpg)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 28 Апреля, 2017, 14:42
Насколько я помню, суть "ускоренной" тренировки состоит в усиленной интенсивности, а не более коротких сроках. То есть время тренировки не изменяется, но увеличивается КПД
Наверное, так и есть. И в этом случае уловить это изменение "на глаз" может быть проблематично, учитывая фактор рандома, который правит балом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Узурпатор от 12 Мая, 2017, 12:01
Сап, точно помню, что где-то видел твик, который позволял превращать простых рыцарей в орденских с меньшими тратами известности чем обычно. Скиньте пожалуйста. а то найти не могу.
p.s А твик на замок ордена работает в версии 3.8.4?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: GerOFF от 12 Июня, 2017, 18:59
Народ, перепробовал все варианты по набору войнов из плена.  facepalm

Кто нибудь может написать последовательность, как настроить эту функцию?  :embarrassed:

Версия 3.8.4
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SirArtyr от 17 Июня, 2017, 22:50
протестировал и ничего не вышло,
Попробуй вместо 24.000000 поменять на 1.000000 так быстрее заметишь
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SirArtyr от 19 Июня, 2017, 04:40
Решил проверить автобой СКО и обнаружил очень интересную вещь... :o
Если прокачать СКО через Morgh Editor, то равный и даже с большим перевесом на своей стороне СКО сливают.
Если же сначала прокачать какого-нибудь спутника через Morgh Editor, использовать твик на ускорение тренировки СКО (на первой стр этого форума, и 24.000000 советую поменять на 1.000000 дабы было быстрее), начать новую игру и прокачивать СКО этим спутником, то СКО практически никогда не проигрывают автобой (Я так на автобое армию змей вынес 865 чел против моих 225 рыцарей и сержантов при выполнение задания для ордена).
Вывод: ни в коем случае не прокачивайте СКО через Morgh Editor
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 19 Июня, 2017, 15:47
Вывод: ни в коем случае не прокачивайте СКО через Morgh Editor
Ускорять читами прокачку СКО я бы вообще не советовал. Твики по ускорению в шапке этой темы еще с тех времен, когда СКО впервые появился, и всем хотелось поскорее его посмотреть-пощупать)). Если играете уже не первый раз, ИМХО, нет никакой необходимости в этой области ковыряться - разрабы выставили нормальные параметры прокачки СКО по умолчанию.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 19 Июня, 2017, 16:34
Вывод: ни в коем случае не прокачивайте СКО через Morgh Editor
Напрашивается логический вывод. Повышаем компаньону уровни навыков и владения оружия через Morgh Editor до читерных уровней. А затем отправляем этого компаньона на тренировку СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: maximum997 от 19 Июня, 2017, 18:56
Напрашивается логический вывод. Повышаем компаньону уровни навыков и владения оружия через Morgh Editor до читерных уровней. А затем отправляем этого компаньона на тренировку СКО.
Я сделал все по-честному. Просто эльфу эликсирами довел умения до 560, прокачал орден и апнул их деньгами до 680.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: LoliLover от 19 Июня, 2017, 21:00
Добрый вечер. Играю в ПоП 3.611 (доработка). Недавно решил создать свой орден и в связи с этим подкорректировать время апгрейда обмундирования. Твик из шапки не помог, хотя всё делал ровно по инструкции. Не могли бы подсказать ньюфагу, а то ждать 600+ дней для того чтобы одеть своих ребятишек совсем не охота..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SirArtyr от 20 Июня, 2017, 05:52
Твик из шапки не помог
ИМХО, число, отвечающее за время апгрейда нужно увеличивать, а не уменьшать. Попробуй
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: LoliLover от 20 Июня, 2017, 12:24
ИМХО, число, отвечающее за время апгрейда нужно увеличивать, а не уменьшать. Попробуй
Не помогло. Судя по моим наблюдениям, это число вообще никакой роли не играет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Claus777 от 26 Июня, 2017, 11:03
Не помогло. Судя по моим наблюдениям, это число вообще никакой роли не играет.

   1. Делайте как написано на первой странице.
   2. Найдите, чуть дальше в той же строке, вот эти цифиря:
 
 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774920 100

 поправите 100 на 300 и будет Вам счастье =).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Pelmewko от 01 Июля, 2017, 14:14
сейчас я за равенстерн, поэтому при создании ордена рыцари будут из рыцарей равенстерна, когда я отделюсь и свое создам так же нужны будут рыцари равенстерна или пендорские станут?


что именно дает цитадель ордена? стоит ли она того чтобы отказаться от своего?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 01 Июля, 2017, 23:22
когда я отделюсь и свое создам так же нужны будут рыцари равенстерна или пендорские станут?
пендорские станут. СКО делается из дворян принадлежащих к фракции ГГ и всегда подстраиваются под фракцию ГГ при необходимости.
что именно дает цитадель ордена?
Самый очевидный и для меня единственный плюс - это апгрейд любой брони до благородной поэтапно за деньги.
Например у тебя есть "Шлем Рыцаря Пендора" за некоторую сумму и некоторое колл-во времени кузнец в змеиной крепости сделает "Толстый Шлем Рыцаря Пендора", а после из "Толстого" - "Усиленный", из усиленного соответственно - "Благородный"
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Pelmewko от 02 Июля, 2017, 01:44
ясно) спасибо) а кузнец только вещи ордена улучшает? или где-то завалялся который ГГ поможет шмотки апнуть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 02 Июля, 2017, 03:58
а кузнец только вещи ордена улучшает?
Любые одетые на ГГ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Anres от 04 Июля, 2017, 19:18
Доброго времени суток. Не могу создать собственный орден. Все условия выполнены (куалис, 30 чести, 20к монет, город). Версия .611 В чём может быть проблема?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 04 Июля, 2017, 22:45
Все условия выполнены (куалис, 30 чести, 20к монет, город). Версия .611
Я уже не помню, к какой версии РоР относятся указания в шапке темы. Скорее всего, там микс из версий 3.7+ и 3.8+. В 3.611 условия создания СКО могли быть другими (не помню).

Чтобы расставить точки над ё, посмотрите в игровом журнале вкладку "Концепции игры" или что-то вроде того (опять же не помню точного названия) - там вся инфа об игре, о каждом из орденов и об условиях, необходимых для их создания.

И удостоверьтесь, что вы не путаете честь с известностью ;).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: forlot от 09 Июля, 2017, 22:35
Подскажите пожалуйста, на что годятся младшие ступени рыцаря и сержанта своего ордена? Мне их подкидывает в гарнизон, но там просто мясо. Зачем они вообще нужны?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 10 Июля, 2017, 02:23
forlot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15396), Дык обучай, одевай их. Если не знаешь как - читай первый пост этой темы, там все подробно расписано.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: forlot от 10 Июля, 2017, 15:33
Дык обучай, одевай их. Если не знаешь как - читай первый пост этой темы, там все подробно расписано.

Да перечитал я все. Говорю ж - бойцы первой ступени интересуют, не рыцари и сержанты, а помладше которые. У них статы вообще дрянь, в старших они не прокачиваются. И постоянно мне их подкидывают в гарнизон, какой в них смысл?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2017, 15:41
Говорю ж - бойцы первой ступени интересуют, не рыцари и сержанты, а помладше которые.
В диалоге с сенешалем превращайте их в рыцарей и сержантов СКО (не бесплатно). Юниты, из которых производятся рыцари и сержанты СКО, зависят от фракции ГГ, и далеко не во всех фракциях они лоховские. Как по мне, так они во всех фракциях наоборот неплохие. В Сарлеоне, например, сержанты производятся из ветеранов - это довольно неплохие вояки.

Но вообще, самый выгодный способ получения рыцарей и сержантов СКО - выполнение квеста на набор славы, когда ваши войска заменяются на время выполнения квеста рыцарями и сержантами СКО. По выполнении, всех выживших рыцарей и сержантов можно будет нанять за демократичную сумму в деньгах, т.е. без траты очков престижа, как в случае с переводом младших юнитов у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 10 Июля, 2017, 16:25
Сколько ни тестил свой орден - мусор при любой прокачке и экипировке.

Парадокс - чем дольше прокачиваешь и больше вливаешь денег тем более это бесполезный мусор.

единственный плюс - бесплатный спавн в свое владении., но опять же это пара тысяч дней окупаемости

сам охочусь на нолдорцев армией монахов с пилигримами, разбойниками, красным братством и т д (800 против 160 хватает за глаза, берутся из плена пачками и уже топ-прокачки так как дальше не апаются, только обратите внимание на оплату Red_Brotherhood_Guildsman)

также и с лордами, осадами и т д
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2017, 17:29
Сколько ни тестил свой орден - мусор при любой прокачке и экипировке.
Ха-ха-ха... со стула чуть не упал)))... щас переведу дух и продолжу... Ха-ха-ха :laught: :crazy:
***
Фух, отпустило...)
Ладно, чтоб не быть голословным (точнее голохохочущим), просто дам ссылку на сообщения со скринами завершенных рыцарей и сержантов СКО:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451516#msg7451516 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451516#msg7451516)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 10 Июля, 2017, 17:45
Сколько ни тестил свой орден - мусор при любой прокачке и экипировке.
Ха-ха-ха... со стула чуть не упал)))... щас переведу дух и продолжу... Ха-ха-ха :laught: :crazy:
***
Фух, отпустило...)
Ладно, чтоб не быть голословным (точнее голохохочущим), просто дам ссылку на сообщения со скринами завершенных рыцарей и сержантов СКО:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451516#msg7451516[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451516#msg7451516[/url])


ну хорошо, если уже на скрины перешел)

давай бой против Аелдариана (там около 600 бойцов)

(исхожу из того что если без читов армия игрока будет 700-1к)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2017, 19:05
давай бой против Аелдариана (там около 600 бойцов)
Всё уже давно дано ;). Нолдорские армии я разматывал с СКО равным количеством (или даже меньшим, точно не помню уже). А на отряды я вообще охотился целенаправленно, причем тоже не сильно много своих брал, чтобы не только пленных, но и трофеи нормальные выбить.

Если ты видел статы на скринах, то понял, что мои СКО были как минимум ровня нолдорам (по статам) и превосходили их по экипировке (по крайней мере всех, кроме Рыцарей Сумерек). Кроме того, нолдоры опасны прежде всего своими луками - именно поэтому я вооружил своих СКО крепкими и большими щитами и посадил на адских коней. В начале боя я давал команду не стрелять (у СКО и луки были, но это не для нолдоров задумано) и посылал в атаку - они быстро доезжали до нолдоров без потерь, вынуждая тех тоже сменить луки на мечи. Ну а дальше шло практически избиение. При хирургии 10+4 я терял мертвыми не больше 5-10 своих (это если против армии нолдоров); против отрядов частенько вообще потерь не было.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 10 Июля, 2017, 19:31
вот видишь как получается - если хватает сил хватает разбивать эти армиии то это означает только то, что бить в этой игре больше некого. Конец.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2017, 20:03
вот видишь как получается - если хватает сил хватает разбивать эти армиии то это означает только то, что бить в этой игре больше некого. Конец.
Давай не будем переводить стрелки ;). Я вовсе не с этим изначально спорил (об этом вообще речи не шло).
Ты написал, цитирую:
Сколько ни тестил свой орден - мусор при любой прокачке и экипировке.
Я с этим был не согласен. Ты теперь, судя по последнему сообщению, на этом тоже уже не настаиваешь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: forlot от 10 Июля, 2017, 20:39
В диалоге с сенешалем превращайте их в рыцарей и сержантов СКО (не бесплатно). Юниты, из которых производятся рыцари и сержанты СКО, зависят от фракции ГГ, и далеко не во всех фракциях они лоховские. Как по мне, так они во всех фракциях наоборот неплохие. В Сарлеоне, например, сержанты производятся из ветеранов - это довольно неплохие вояки.

Но вообще, самый выгодный способ получения рыцарей и сержантов СКО - выполнение квеста на набор славы, когда ваши войска заменяются на время выполнения квеста рыцарями и сержантами СКО. По выполнении, всех выживших рыцарей и сержантов можно будет нанять за демократичную сумму в деньгах, т.е. без траты очков престижа, как в случае с переводом младших юнитов у сенешаля.

Большое спасибо. Но можно уточнить - у меня версия 3.611 и в диалоге с сенешалем есть только про апгрейд шмоток и увеличение навыков. Еще строчка "покажите дворян-новобранцев", но тренировочное поле только строю и она не активна. Когда дострою - тогда и можно будет прокачать первые ступени? И еще момент -  везде пишут, что рыцари и сержанты прокачиваются из соответствующих культуре юнитов, у меня это пендоры, тогда при чем тут вобще моё первоступенчатое мясо? Может, я плохо объяснил - при создании ордена мне предложили назвать 4 юнита - два пеших (второй сержант) и два конных (второй рыцарь). Вот про первых я и спрашиваю, их мне в гарнизон и даёт.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 10 Июля, 2017, 22:01
Я с этим был не согласен. Ты теперь, судя по последнему сообщению, на этом тоже уже не настаиваешь.


просто данные по памяти

1) берем молдовские сапоги - 50 дней
2) броня - 50-80 дней
3) арбалет +3 комплекта болтов - 100 дней
4) перчатки - 20 дней
5) щапка - 30 дней

и того грубо без учета тренировок получаем 250 дней для создания среднего пехотинца (адская лошадь 150 дней)
кого бить на 600+ день игры? Учитывая что сразу стать королем сил у перса не хватит
к этому моменту уже
а) некого
б) существующих сил столько что орден только сосет бабло и никакой пользы не приносит со спавном 2-3 юнита в сутки
в) опция "набирать рекрутов из близлежащих деревень" при отношениях 100 дает тысячи юнитов в месяц с 2-3 точек+активный фарм пленных
г) 20 компаньонов с прокачанным тренером и ориентированные на интеллект дают кучу фракционной элиты
а как я уже говорил обычные войска, монахи+пилигримы спокойно валят всех и везде с хорошим численным преимуществом.
вот тебе моя база

вывод?(https://hkar.ru/PVt0)

А теперь вопрос, сколько я должен тратить столько сил, денег и времени на создание 2 юнитов в сутки спустя 2 года? если я могу из крестьян сделать элиту за примерно неделю. Рейтинг чести в огромном минусе который для ордена как то надо поднимать. Не кажется ли тебе что все эти траты на мусор совершенно бессмысленными?

Ну а то что ты говоришь как хорошо их раскачал, молодец, допустим у тебя получется делать все так как ты говоришь, но только не расскзывай что это на 100 день или что пока ты сделал такой орден кто - то из фракций еще выжил.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 10 Июля, 2017, 22:13
кого бить на 600+ день игры?
Ишь, какой скорострел...
У меня к 600му дню всё только начинается. Как минимум 3, а то и 4 фракции ещё дышат.

Ха-ха-ха... со стула чуть не упал)))... щас переведу дух и продолжу... Ха-ха-ха 
***
Поржём вместе, два ..кратных короля всея Пендора, над этим невеждой.)

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2017, 23:14
trader4444 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48566), многобуквенное теоретизирование понаписывал - отвечу тем же)).
кого бить на 600+ день игры?
Пендор рассчитан на неспешное прохождение. 1000 дней - в порядке вещей. Лично я вообще прохожу месяцами реального времени, но "с отрывом от производства" - поиграю недельку и заброшу на две, потом снова также...)
А теперь вопрос, сколько я должен тратить столько сил, денег и времени на создание 2 юнитов в сутки спустя 2 года?
Почему 2 юнита в сутки? Я же буквально сегодня писал: выполняем "челленджевый" квест - и все выжившие рыцари и сержанты наши за символическую цену (а это ~30 рыцарей и в 2 раза больше сержантов).
но только не расскзывай что это на 100 день или что пока ты сделал такой орден кто - то из фракций еще выжил.
Где-то к 600-му дню мои СКО уже могут считаться боеспособными (в моем понимании это означает, что они уже могут потягаться с нолдорами). Одной-двух фракций к этому времени можно недосчитаться.

Но я немного хитрю: первые 100-200 дней, пока я даже еще не стал ничьим вассалом, я ставлю сложность кампании в настройках на минимум - тогда фракционный ИИ действует пассивно, и фракции имеют больше шансов выжить. Когда становлюсь наемником или вассалом, возвращаю сложность на максимум. Кто-то может сказать, что это чит, но, во-первых, меня не волнует), во-вторых, лично для меня это никак игру не облегчает, так как я в межфракционных баталиях в это время не участвую.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2017, 23:24
но тренировочное поле только строю и она не активна. Когда дострою - тогда и можно будет прокачать первые ступени?
Да.
Может, я плохо объяснил - при создании ордена мне предложили назвать 4 юнита - два пеших (второй сержант) и два конных (второй рыцарь). Вот про первых я и спрашиваю, их мне в гарнизон и даёт.
Смешались в кучу кони, люди... в прямом смысле)). Это не 4 юнита вам предлагают. Это один конный юнит - рыцарь и один пеший - сержант. При этом левое поле ввода для конного - это название конного в единственном числе, а правое - название конного (рыцаря) во множественном. Также и для сержантов.

А дают вам тех самых рыцарей и сержантов СКО, которых вы в этих полях ввода поименовали. Но они еще нетренированные и неэкипированные. Совершенно бесполезны в начале, но неостановимы как лавина в конце 8-). Также в гарнизон попадают новобранцы из окружных деревень. Сенешаль их потихоньку качает, в соответствии с уровнем своего навыка "тренировка".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 10 Июля, 2017, 23:43
У меня к 600му дню всё только начинается. Как минимум 3, а то и 4 фракции ещё дышат.

 упор на харизму, +книжка+собственное королевство и уже 150 человек в отряде, еще чуток известности и 200, а это можно брать любой город с нескольких попыток и это только старт



Пендор рассчитан на неспешное прохождение. 1000 дней - в порядке вещей. Лично я вообще прохожу месяцами реального времени, но "с отрывом от производства" - поиграю недельку и заброшу на две, потом снова также...)


игра и должна приносить удовольствие, но оно как то быстро пропадает когда спустя короткое время если хочется захватить какой то город то за несколько попыток он захватывается. Любой. Для этого только надо пересажать имеющихся "лордов" чтоб не мешали


выполняем "челленджевый" квест - и все выжившие рыцари и сержанты наши за символическую цену (а это ~30 рыцарей и в 2 раза больше сержантов).

Угу, 150 рыцарей перчатки прекрасно годятся для охоты на раненых черепах и улиток. если свой орден то на лошадей садить нельзя так как дорого, долго, и зачем если есть пендорский конный воитель который лучше. и это упуская -100 к чести как минимум если уж хочется орден.

или как вариант - за эти 20 дней я получу в свой отряд около 300-800 бандитов-наемников-монахов-пилигримов+дроп и денег заработаю, и уже готовая армия для штурма какого - то города


имхо самый большой косяк это параметр чести. Если не грабить деревни караваны и крестьян то это сидеть без денег и как вследствие армии.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 10 Июля, 2017, 23:55
упор на харизму, +книжка+собственное королевство и уже 150 человек в отряде, еще чуток известности и 200, а это можно брать любой город с нескольких попыток и это только старт

trader4444 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48566), ты на какой сложности играешь?  Если ИИ ниже максимума, урон союзникам "нормального", а размер битвы < 150, то смысла продолжать этот разговор не вижу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 11 Июля, 2017, 00:09
Если ИИ ниже максимума, урон союзникам "нормального", а размер битвы < 150, то смысла продолжать этот разговор не вижу.

батлсайз на максимум 75
карта всегда минимальная

Этого хватит на 1 сражение с большой армией или осаду не более чем 900 человек. Далее полетят текстуры и сама игра. А на таких настройках есть вероятность закончить бой до того как упадет игра.

При батлсайзе 150 даже с маленькой картой краш будет сразу в момент спавна армий.


на оф. форуме сказали что существует утечка памяти и устранять они это не собираются.
скрины кидал уже
мод качал с этого сайта по ссылкам
DX7
DX9 не пойдет даже на этом батлсайзе, там максимум 30, и то вылетит

да. можешь не продолжать если не хочется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Июля, 2017, 00:29
Как и любой форумный спор, этот тоже становится неинтересным :(. trader4444 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48566), СКО не является обязаловкой - в определенных моментах с ним интереснее, в других (когда он становится "оверпаверным") - наоборот. Игра запросто проходима без всякого СКО (в самом деле, играли же как-то до версии 3.6). Но большинству с ним интереснее - так всегда бывает, когда создаешь что-то хоть в какой-то мере "своё".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 11 Июля, 2017, 01:01
Но большинству с ним интереснее - так всегда бывает, когда создаешь что-то хоть в какой-то мере "своё".

Так и есть, в твоем случае неторопливого прохождения это отличная вещь для получения удовольствия, и в благородство поиграть и шахты построить.

В моем же я беру карту один - мои лорды увидя даже отряд врага в 2 раза меньше быстро разбегаются по всей карте и отказываются идти в дальнейший поход, кто от него кто за ним и назад не возвращаются

поэтму отсюда и тактика - переловить в палату номер 6 штук 50 и захватить все города\замки до того как они разбегутся, а все время перед этим - набор нескольких тысяч войск в гарнизон
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 11 Июля, 2017, 01:06
У меня к 600му дню всё только начинается.
У меня обычно на 900-1100 день все только начинается :) Причем, даже не замечаешь, как быстро настает тысячный день)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Июля, 2017, 01:24
DX9 не пойдет даже на этом батлсайзе, там максимум 30, и то вылетит
:blink: Я на своём калькуляторе при БС 200 играл с настройками графики выше средних (и DX 9, конечно же), подлагивало иногда, но незначительно. На чём играешь ты..., трудно себе даже представить. Нет, я не в обиду это говорю, но ведь правда, это ж жесть какая-то.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 11 Июля, 2017, 01:35
DX9 не пойдет даже на этом батлсайзе, там максимум 30, и то вылетит
:blink: Я на своём калькуляторе при БС 200 играл с настройками графики выше средних (и DX 9, конечно же), подлагивало иногда, но незначительно. На чём играешь ты..., трудно себе даже представить. Нет, я не в обиду это говорю, но ведь правда, это ж жесть какая-то.)

Натив на 500 батлсайз просто летает (искусственно ставил) как и наполеоновские войны
тут проблемы самого мода (у TLD с этого сайта такая же проблема) которые я без понятия как решить. Скорее всего когда пойму что делать он мне будет уже неинтересен. Как бы лагов нет, просто начнут сыпаться DDS а потом упадет игра.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Июля, 2017, 01:51
тут проблемы самого мода которые я без понятия как решить
Странно. Ведь другие же играют, и вроде нормально всё. Думаю, проблема всё-таки в твоём компьютере, ну, или ты что-то не так делаешь. Кстати, к утечке памяти, о которой ты ранее упоминал, Pendor прямого отношения не имеет, причина в Warband-овском движке вообще. И проявлять она себя начинает при частом сейвлоаде.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 11 Июля, 2017, 11:07
тут проблемы самого мода которые я без понятия как решить
Странно. Ведь другие же играют, и вроде нормально всё. Думаю, проблема всё-таки в твоём компьютере, ну, или ты что-то не так делаешь. Кстати, к утечке памяти, о которой ты ранее упоминал, Pendor прямого отношения не имеет, причина в Warband-овском движке вообще. И проявлять она себя начинает при частом сейвлоаде.

если натив работает идеально то и другие моды должны работать также

А касаемо темы - я пытаюсь донести что при 5 кратном превосходстве не имеет значения что пихать в свою армию, а трсятись над прокачкой каких то особых юнитов...
можно но зачем?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 11 Июля, 2017, 13:26
или как вариант - за эти 20 дней я получу в свой отряд около 300-800 бандитов-наемников-монахов-пилигримов+дроп и денег заработаю, и уже готовая армия для штурма какого - то города
Странно. Как можно воевать с помощью монахов-пилигримов. Они ведь никакие. Здесь на форуме была куча жалоб на то что к 200 дню игры отряды лордов "засираются" этими монахами-пилигримами, в результате чего очень сильно падает боеспособность союзных лордов. Были просьбы о том, чтобы убрать их вообще.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 11 Июля, 2017, 15:16
или как вариант - за эти 20 дней я получу в свой отряд около 300-800 бандитов-наемников-монахов-пилигримов+дроп и денег заработаю, и уже готовая армия для штурма какого - то города
Странно. Как можно воевать с помощью монахов-пилигримов. Они ведь никакие. Здесь на форуме была куча жалоб на то что к 200 дню игры отряды лордов "засираются" этими монахами-пилигримами, в результате чего очень сильно падает боеспособность союзных лордов. Были просьбы о том, чтобы убрать их вообще.
ты просто недооцениваешь их мощь, я наоборот решил абсолютно всем войскам их добавить по 50 штук, начиная от крестьян и заканчивая королями (бандитам не добавлял специально)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praxet от 31 Июля, 2017, 15:42
в 3.84 твик на крепость для СКО работает?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Myndowen от 31 Августа, 2017, 06:43
Напрашивается логический вывод. Повышаем компаньону уровни навыков и владения оружия через Morgh Editor до читерных уровней. А затем отправляем этого компаньона на тренировку СКО.
Я сделал все по-честному. Просто эльфу эликсирами довел умения до 560, прокачал орден и апнул их деньгами до 680.
А как заюзать эликсир на компаньона? Как не пробовал ,цифра меняет куалис и сразу же статы добавляются гг.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Августа, 2017, 11:16
А как заюзать эликсир на компаньона? Как не пробовал ,цифра меняет куалис и сразу же статы добавляются гг.
Финеас Цифра предлагает на выбор 3 вида эликсиров - просто выберите нужный. Но дополнительные виды эликсиров появились только в версии 3.7, в 3.611 их нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Myndowen от 31 Августа, 2017, 11:26
А как заюзать эликсир на компаньона? Как не пробовал ,цифра меняет куалис и сразу же статы добавляются гг.
Финеас Цифра предлагает на выбор 3 вида эликсиров - просто выберите нужный. Но дополнительные виды эликсиров появились только в версии 3.7, в 3.611 их нет.

Вот у меня как раз и стоит 3.611. Сэйвы же несовместимы будут с последней версией?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Августа, 2017, 17:10
Вот у меня как раз и стоит 3.611. Сэйвы же несовместимы будут с последней версией?
Несовместимы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Myndowen от 31 Августа, 2017, 19:20
Вот у меня как раз и стоит 3.611. Сэйвы же несовместимы будут с последней версией?
Несовместимы.

Мб есть какой твик что бы добавить эту функцию Цифре? Пока не хочется переигрывать  :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Августа, 2017, 20:21
Мб есть какой твик что бы добавить эту функцию Цифре? Пока не хочется переигрывать
Очень сомневаюсь. Нет, можно, наверное, хорошенько разобравшись в моддинге, перенести функционал куалисов из 3.7+ в 3.611, но этого никто не делал, насколько мне известно. Так как смысла в этом нет - в 3.611 нет ничего такого, из-за чего за эту версию имело бы смысл цепляться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: a2kat от 19 Сентября, 2017, 22:20
Прдскажите,у меня в ордене у рыцарей и сержантов почти никакую экипу нельзя поменять,куда не захожу,везде пусто,ток броню и лошадей,а оружие,шапки,наручи и поножи нельзя,пусто...
Что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: a2kat от 19 Сентября, 2017, 22:39
Мб есть какой твик что бы добавить эту функцию Цифре? Пока не хочется переигрывать
Очень сомневаюсь. Нет, можно, наверное, хорошенько разобравшись в моддинге, перенести функционал куалисов из 3.7+ в 3.611, но этого никто не делал, насколько мне известно. Так как смысла в этом нет - в 3.611 нет ничего такого, из-за чего за эту версию имело бы смысл цепляться.

Прдскажите,у меня в ордене у рыцарей и сержантов почти никакую экипу нельзя поменять,куда не захожу,везде пусто,ток броню и лошадей,а оружие,шапки,наручи и поножи нельзя,пусто...
Что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Сентября, 2017, 16:04
Что делать?
Вообще, вещь становится доступной для экипировки СКО тогда, когда параметры рыцарей/сержантов начинают удовлетворять требованиям вещи. Т.е. лук с требованием к сильному выстрелу 6 не появится среди доступных, пока сильный выстрел рыцарей (или сержантов, если вы им хотите этот лук отдать) не будет натренирован до 6.

Но вообще, насколько я помню, какие-то тряпки можно выдать им с самого начала, так как многие вещи не имеют никаких требований. Если у вас вообще пустые окна доступной экипировки, то, видимо, это баг. Возможно, несоответствие версии мода версии Warband. Для последней версии РоР Warband должен быть как минимум 1.165, насколько я помню.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 26 Сентября, 2017, 00:20
Закралась шальная мысля: никто не знает возможно ли каким-то способом (кроме переноса своего герба на геральдический доспех) откорректировать слегка дизайн брони? Имеется в виду слегка, там по цветам, герб и т.п., то есть не 3д моделирование, а именно изменение текстур что-ли... Уж больно охота свой орден в свои доспехи и одеть :) Никто не задавался такой идеей?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 26 Сентября, 2017, 12:18
Закралась шальная мысля: никто не знает возможно ли каким-то способом (кроме переноса своего герба на геральдический доспех) откорректировать слегка дизайн брони? Имеется в виду слегка, там по цветам, герб и т.п., то есть не 3д моделирование, а именно изменение текстур что-ли... Уж больно охота свой орден в свои доспехи и одеть :) Никто не задавался такой идеей?
Дай угадаю, черная роба, черный капюшон или соломенная шляпа, факел или железный шест и охотничьи сапоги?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 26 Сентября, 2017, 12:34
trader4444 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48566), даже не знаю как прокомментировать этот бред)))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 26 Сентября, 2017, 18:00
Закралась шальная мысля: никто не знает возможно ли каким-то способом (кроме переноса своего герба на геральдический доспех) откорректировать слегка дизайн брони? Имеется в виду слегка, там по цветам, герб и т.п., то есть не 3д моделирование, а именно изменение текстур что-ли... Уж больно охота свой орден в свои доспехи и одеть :) Никто не задавался такой идеей?
Текстуры .dds редактируются GIMP-ом.
Выделяем нужный участок, а дальше уже "тонирование" или другой способ подстраивания цвета (они там все рядом во вкладке "цвет").
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 26 Сентября, 2017, 19:16
trader4444 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48566[/url]), даже не знаю как прокомментировать этот бред)))

Ну нет там элитных шмоток от поклонников астреи, факелов, капюшонов и т д, надо вручную добавлять
короче вот такой у меня орден, неотличим от оригиналов
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Remnant от 30 Сентября, 2017, 14:25
Пара насущных вопросов:
1) слышал что в более старых версиях 3.6... была возможность пропажи всего шмота СКО в окне прокачки, если долго играть, т.н. баг 600-го дня, а как щас с этим дела обстоят?
2) кого из спутников СРАЗУ качать в силу, чтобы получить 39 в итоге.(сами знаете для чего :embarrassed:) Эльф имеет 30 изначально, и его анрил апнуть за всю игру на +9 лвл
3) Как заставить несчастных вассалов набирать себе в пати СКО, если они владеют городами и замками, где открыты филиалы СКО? Все что угодно происходит, но только не это(((
4) И как можно увеличить шанс создания лордами своих шутовских орденов (это чисто для себя поржать), и как можно их набрать себе в отряд?
Буду премного благодарен :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Svinez от 01 Октября, 2017, 09:52
1) ничего не багает даже на 2000 день.

2) смотри у кого изначально много силы и не такой большой уровень, если не запамятовал, то фредерик из меттенхайма и сигизмунд синклер не так сложно раскачиваются более 30 силы, плюс еще куалисы есть и рыцари сэры тоже не так плохо с этим параметром у них.

4) абсолютный рандом ( насколько я понял) с их появлением, штук 5 на 1000 с лишним днем возникают. Просто хватаешь замок с тх резиденцией и также их штампуешь


Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Remnant от 01 Октября, 2017, 17:51
1) ничего не багает даже на 2000 день.

2) смотри у кого изначально много силы и не такой большой уровень, если не запамятовал, то фредерик из меттенхайма и сигизмунд синклер не так сложно раскачиваются более 30 силы, плюс еще куалисы есть и рыцари сэры тоже не так плохо с этим параметром у них.

4) абсолютный рандом ( насколько я понял) с их появлением, штук 5 на 1000 с лишним днем возникают. Просто хватаешь замок с тх резиденцией и также их штампуешь



спасибо, добрый человек)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 01 Октября, 2017, 18:26
3) Как заставить несчастных вассалов набирать себе в пати СКО, если они владеют городами и замками, где открыты филиалы СКО?
Есть отдельный твик на это в справочнике
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Remnant от 07 Октября, 2017, 11:52
столкнулся с такой проблемой:
создал в одном замке свой орден а в другом замке решил создать НОВЫЙ орден с нуля, и в списке доступных только стандартные и мой первый орден. в ПоП нельзя создавать несколько своих разных СКО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 07 Октября, 2017, 12:11
в ПоП нельзя создавать несколько своих разных СКО?
Конечно нельзя. И даже если распустить существующй свой орден другой создать нельзя. Только опять тот же самый
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Remnant от 07 Октября, 2017, 12:15

Конечно нельзя. И даже если распустить существующй свой орден другой создать нельзя. Только опять тот же самый
А есть твик, исправляющий сие недаразумение?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 07 Октября, 2017, 13:05
Remnant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49088), нет такого
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Remnant от 10 Октября, 2017, 09:07
Блэт, че за фигня? У рыцарей сильный выстрел 8, верховая езда 9, 40 силы, 30 ловки, НОЛДОРСКИЙ лук доступен для экипа, а НОЛДОРСКИЕ СТРЕЛЫ нет. почему? Отношения с нолдорами 70+, в плен их начальство не брал, секретов рунной брони не узнавал.
версия 3.8.4 стандартная
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: kolyan-x3 от 10 Октября, 2017, 19:45
 
НОЛДОРСКИЙ лук доступен для экипа, а НОЛДОРСКИЕ СТРЕЛЫ нет.
У меня такая же хрен .Лордов нолдоров в плен брал,все их снаряжение доступно, а вот стрелы нет.Странно , может они сильный выстрел 10 требуют или как?
   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: BobKo от 12 Октября, 2017, 22:34
Нужна помощь :)
Возможно ли изменить повышение рыцарей СКО с Пендорских рыцарей на Пендорских чёрных стрелков? По аналогии с Орденом Рейнджеров Серебряного Тумана (Пендорских чёрных стрелков повышаем до Рейнджеров Серебряного Тумана).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 13 Октября, 2017, 07:15
Нужна помощь :)
Возможно ли изменить повышение рыцарей СКО с Пендорских рыцарей на Пендорских чёрных стрелков? По аналогии с Орденом Рейнджеров Серебряного Тумана (Пендорских чёрных стрелков повышаем до Рейнджеров Серебряного Тумана).
да, но зачем?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: BobKo от 13 Октября, 2017, 18:16
да, но зачем?
Просто я хочу сделать СКО где есть пешие рыцари-лучники, мне выгоднее повышать Пендорских дворян по ветке Пендорских чёрных стрелков.
Если возможно, скажите как это сделать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 13 Октября, 2017, 19:05
Если возможно, скажите как это сделать?
Цепочки развития обычных юнитов можно редактировать в Morgh, но с переходом дворяне->рыцари ордена такое не прокатит.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 04 Ноября, 2017, 14:31
ребята, подскажите по следующему вопросу. В шапке темы упоминается, что можно объединить войска с орденом СКО и качать его бойцов из рыцарей и воителей (культура пендора). Даже скрин есть с соответствующий. Как объединить войска с СКО я знаю, но вот опции с их прокачкой за престиж в диалоге с сенешалем нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 05 Ноября, 2017, 18:03
может всё же кто-нибудь подскажет по поводу тренировки СКО за престиж? Я понимаю, вопрос нубский, но раньше мне всегда хватало простой генерации бойцов с последующим их пермещением в другой замок. А теперь прижало - нужно больше рыцарей и сержантов и сразу, а как сделать ума не приложу. (рыцари пендора и воители в гарнизоне есть)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 05 Ноября, 2017, 18:49
Емнип, войска СКО качаются только из той культуры, которая была у ГГ в момент создания ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 05 Ноября, 2017, 19:02
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), это я знаю. У меня культура пендора. В гарнизоне есть и рыцари пендора и воители, необходимые для прокачки в сержанты. Войска я присоединил, престижа валом, но вот таких вариантов диалога, как на скрине нет. Думал, может дело в русике - включил англ., но один чёрт в "военной комнате" этот диалог отсутствует. Мод качал отсюда, если что.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 05 Ноября, 2017, 20:46
jazzero (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45393), тренировочный полигон, или как он там называется, построен?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 05 Ноября, 2017, 20:59
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), да, построены все строения, доступные при "конструктор 10"
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 05 Ноября, 2017, 23:21
jazzero (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45393), я всё-таки так и не понял толком, какие именно реплики недоступны. Если они есть на скрине из шапки, скажите какие строки на каком скрине - может станет понятнее и найдем в чем дело.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 06 Ноября, 2017, 00:15
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), насколько я понял, исходя из  этого скрина, у сенешаля можно моментально качать рыцарей СКО из фракционных рыцарей, но у меня данного диалога нет. 
(http://i.imgur.com/35OfgAv.jpg)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 06 Ноября, 2017, 01:47
но у меня данного диалога нет.
Не знаю тогда. Единственное предположение я уже сказал - тренировочные площадки. Но вы говорите, что у вас они построены, так что хз...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 06 Ноября, 2017, 01:49
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), в любом случае, спасибо за помощь :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 06 Ноября, 2017, 12:50
рыцари пендора и воители в гарнизоне есть
А вы их себе в отряд пробовали брать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 06 Ноября, 2017, 14:23
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), Спасибо большое, помогло! Воспринимал как очевидное, что если тренирует сенешаль, то бойцы должны быть в гарнизоне, а оно вот как оказывается!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raptor от 07 Ноября, 2017, 11:14
Дайте плиз рабочую ссылку на сборку переодевалку Гедеона
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2017, 15:31
Дайте плиз рабочую ссылку на сборку переодевалку Гедеона
Ссылка с моего ЯД (самая нижняя в шапке темы) рабочая - проверил только что. Но этот сабмод создавался для РоР 3.611 и может не работать на более новых версиях.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raptor от 07 Ноября, 2017, 16:16
поставлю посмотрю работает или нет на версии 3.8 или нет
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raptor от 07 Ноября, 2017, 16:51
В скриптах не нашел строчки "prepare_dummy_and_wardrobe_for_upgrade -1"так что менять не знаю какие цыфры.   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2017, 18:16
В скриптах не нашел строчки "prepare_dummy_and_wardrobe_for_upgrade -1"так что менять не знаю какие цыфры.   
этот сабмод создавался для РоР 3.611 и может не работать на более новых версиях.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Soul94 от 10 Ноября, 2017, 13:15
А как добавить заморскую саблю (самурайская катана) для СКО делаю самураев, а катана не доступна, или может кого то пленить для этого надо?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Ноября, 2017, 15:16
А как добавить заморскую саблю (самурайская катана) для СКО делаю самураев, а катана не доступна, или может кого то пленить для этого надо?
В 3.611 я выдавал своим СКО одноручные катаны без всяких твиков на эту тему. Предположу, что каких-то статов у ваших СКО не хватает для требований катаны.
Вот, у меня даже картинка старая сохранилась, которую я здесь давно выкладывал (катана за спиной):
(http://s017.radikal.ru/i434/1306/63/5810b4bdfb78.jpg)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 10 Ноября, 2017, 15:54
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), в версии 3.8 катан нет. Также вырезаны стрелы нолдоров и их рыцарский шлем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иблис от 10 Ноября, 2017, 16:11
в версии 3.8 катан нет. Также вырезаны стрелы нолдоров и их рыцарский шлем.
Наглая неправда. В версии 3.8 Есть и стрелы нолдоров и заморские сабли.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 10 Ноября, 2017, 16:46
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210), Не знаю, что у вас там "наглое", а что нет, но я два раза проходил мод. Раскачивал орден до 40+ силы и за 30 ловкости. Умения все по 10 были. Ни заморских сабель, них стрел нолдоров в этой версии игры не было.
Кстати об этом я писал ещё в марте http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7491618#msg7491618 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7491618#msg7491618)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Ноября, 2017, 17:21
Я в 3.8 не играл, так что не знаю). Если действительно там нет катаны и нолдорских стрел для СКО, то это скорее глюк, как мне кажется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иблис от 10 Ноября, 2017, 17:25
jazzero (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45393), У всех есть. Открой файл мода item_kinds и посмотри. Или введи команду cheatmenu и посмотри все предметы во внутриигровом магазине.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 10 Ноября, 2017, 17:41
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210), "У всех" - это у вас? Выше человек написал, что у него нет, у меня - тоже нет. Кроме того, в шапке темы выложили твик, который возвращает ордену шлем рыцарей нолдоров, а значит некоторые вещи в новой версии разработчики всё же вырезали.
P.S. В файлах игры я ковыряться не собираюсь. А в читмагазине есть меч Game Killer, которого в игре, насколько я знаю нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иблис от 10 Ноября, 2017, 17:48
В файлах игры я ковыряться не собираюсь.
Значит разговор ни о чем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 10 Ноября, 2017, 18:21
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210), В item_kinds есть оружие правителей, которое ордену недоступно, есть кожа демона, которая ордену недоступна, есть тот же рыцарский шлем нолдоров, который тоже недоступен. Так что наличие той или иной вещи в нём ни о чём не говорит. Самый простой способ проверить доступность оружия и доспехов для орденских рыцарей, это скачть последнюю версию игры, загрузить сейв с прокаченным орденом и посмотреть, что есть в меню вещей, а чего там нет. Я проверял именно таким методом. Результат написал выше.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 11 Ноября, 2017, 13:09
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210), всё-таки задели меня ваши слова о "наглой неправде" и о том, что раз я не ковырялся в файлах игры, то значит "разговор ни о чем". Решил спросить напрямую у разработчиков мода. Ответ ниже по ссылке.
P.S. В следующий раз прежде чем встревать в диалог - изучите вопрос.  :)

https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,188133.msg8875645.html#msg8875645 (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,188133.msg8875645.html#msg8875645)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иблис от 11 Ноября, 2017, 14:55
всё-таки задели меня ваши слова о "наглой неправде"

Прошу простить, был не прав.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Soul94 от 11 Ноября, 2017, 21:42
В 3.611 я выдавал своим СКО одноручные катаны без всяких твиков на эту тему. Предположу, что каких-то статов у ваших СКО не хватает для требований катаны.
Вот, у меня даже картинка старая сохранилась, которую я здесь давно выкладывал (катана за спиной):
Не, у меня орден уже с силой за 30 , все есть, даже нолдорские вещи и броня малтис, а катан нету  версия последняя 3.8(стрелы нолдорские есть, как и рыцарский шлем,с крыльями который)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Ноября, 2017, 22:09
Ни заморских сабель, них стрел нолдоров в этой версии игры не было.
все есть, даже нолдорские вещи и броня малтис, а катан нету  версия последняя 3.8(стрелы нолдорские есть
Всё, я умываю руки, разбирайтесь сами, рабяты :crazy:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Soul94 от 12 Ноября, 2017, 10:18
Всё, я умываю руки, разбирайтесь сами, рабяты
Неееет...не бросай) а твиков нет никаких? чтобы самому добавить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 12 Ноября, 2017, 16:22
а твиков нет никаких? чтобы самому добавить?
ХЗ... Посмотри в теме твиков (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0), может найдешь что-нибудь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 12 Ноября, 2017, 17:56
Там же где-то был твик на разблокировку коней джату...
Вот то же самое и с этими предметами сделать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Soul94 от 12 Ноября, 2017, 18:01
а вообще кто занимается этим модом? пендором. вот туда бы добавить еще возможность самому войска одевать( подобное есть в WFAS там можно свою линейку войск переодевать) им бы эту мысль докинуть, тогда можно вообще будет долго не вылазить из  нее
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 12 Ноября, 2017, 18:22
Разработчики занимаются.
И переодеваемые войска там уже есть - СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 12 Ноября, 2017, 19:36
Там же где-то был твик на разблокировку коней джату...
Вот то же самое и с этими предметами сделать.
В шапке темы ссылка на добавление пустынного боевого коня Джату в пул предметов СКО (в секции "Доработка CKO напильником"). Так что, Soul94 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49244), если есть желание, изучай и применяй.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: zev_zev от 27 Ноября, 2017, 18:28
Там же где-то был твик на разблокировку коней джату...
Вот то же самое и с этими предметами сделать.
В шапке темы ссылка на добавление пустынного боевого коня Джату в пул предметов СКО (в секции "Доработка CKO напильником"). Так что, Soul94 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49244[/url]), если есть желание, изучай и применяй.



Тоже очень жажду вооружить рыцарей катанами, но где найти "цифровые коды" этих предметов, по аналогии с боевым конем Джату? Коня то я добавил (вроде).

Есть ли перечень игровых предметов в цифровом варианте?

И ещё, обязательно ли на глобальной карте нажимать клавишу J, для активации твика, или это потому, что название предмета начинается на букву "J"? Речь о:  jatu_steppe_charger
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 27 Ноября, 2017, 20:51
zev_zev (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49193), тут ничем не могу помочь - я просто дал ссылки ни источники ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: zev_zev от 27 Ноября, 2017, 22:28
Эх, и нигде нет списка цифровых кодов предметов. (
Ладно, спасибо,
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 27 Ноября, 2017, 22:35
Эх, и нигде нет списка цифровых кодов предметов. (
Ладно, спасибо,

В Моргс Эдиторе вы можете посмотреть перечень порядковых номеров.
А большое число, которое нужно к такому номеру прибавить, вы можете посмотреть в справочнике по твикам, в разделе о числах.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0)

Хотя вообще можете попробовать и без прибавления. Просто порядковый номер.
С какими-то объектами это прокатывает. TLD, например, так закодировано.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 28 Ноября, 2017, 18:06
Эх, и нигде нет списка цифровых кодов предметов. (
В игре активируйте чит-меню. Зайдите в меню лагеря. Далее - cheat-menu, далее found items. Вы попадете в так называемый чит-магазин. Там несколько страниц. На каждой странице указано с какого номера начинается предмет и каким заканчивается. Открываете страницу с нужным предметом, вручную "визуально" "слева-направо" считаете порядковый номер вашего предмета и добавляете к номеру с которого начинается данная страница. Это и будет номер нужного предмета.

И ещё, обязательно ли на глобальной карте нажимать клавишу J, для активации твика, или это потому, что название предмета начинается на букву "J"? Речь о:  jatu_steppe_charger
Я пробовал применить данный твик год назад. Но у меня ничего не получилось. В чем проблема не знаю. Я тогда еще не умел самостоятельно писать твики.  Пришлось пойти другим путем. Я добавляю предметы в СКО с помощью твиков через диалог. Так проще, надежнее, не нужна новая игра и без багов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ShadowKiller от 09 Декабря, 2017, 15:21
У меня нету этой кнопки создания ордена версия 3.611 а также на последней проблвал
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 09 Декабря, 2017, 17:50
У меня нету этой кнопки создания ордена версия 3.611 а также на последней проблвал
Значит, не соблюдены какие-то условия. Чести мало или куалиса нет, или еще какая-нибудь недостача.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ShadowKiller от 10 Декабря, 2017, 00:26
У меня нету этой кнопки создания ордена версия 3.611 а также на последней проблвал
Значит, не соблюдены какие-то условия. Чести мало или куалиса нет, или еще какая-нибудь недостача.

Сколько нужно чести?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Декабря, 2017, 00:31
Сколько нужно чести?
Смотря в какой версии. В шапке темы указано для РоР 3.8, если я не ошибаюсь. Полазьте по разным секциям журнала в игре - там есть инфа про всё в игре, включая все ордена и требования для основания их отделений.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 16 Декабря, 2017, 13:20
Доброго времени суток. Три тематических вопроса.
 Первый:
Скопилось 3 книги "Ритуалы культа змеи" и 12 книг "Еретическое писание". Можно ли использовать все книги или хватит по одному экземпляру каждая? Например. Вступить в уже существующий орден, отдать половину книг. После этого выйти из ордена, создать свой и отдать остальные книги уже в свой. Будет ли свой орден брать эти книги? Что конкретно даёт каждая книга?
 Второй:
Замок (цитадель) для ордена есть только один? За какой бы орден не сражался, все ордена "попадут" в один замок? Если замок один - вступил в орден, когда нужно "соскочить", чтобы позже этот замок достался твоему созданному ордену, а не этому? (При выходе из ордена потеря чести составляет 12 единиц и минус 5 репутации у каждого ордена. Если отношение с каким-либо орденом у тебя больше минус 10 единиц - не сможешь больше открыть именно этот орден).
 Третий:
Во всех владениях можно открывать филиалы уже существующих орденов? Например. Захватил 3 замка и два города. Основал в одном - Орден Сокола, в другом - Орден Волков Тени, в третьем - Орден Убийцы Скорпионы. В одном городе - Орден Грифонов, в другом - Орден Сияющего Креста. Возможно ли это?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: nazar07 от 16 Декабря, 2017, 18:46
Доброго времени суток. Три тематических вопроса.
1. Каждая книга  дает +3 к твоему рангу в ордене. При достижении определенного ранга дается новая должность в ордене и соответственный ей шмот, ну и при ранге 300 открывается квест на грандмастера. Отдавать книги в свой орден смысла нет, ты там итак уже будешь грандмастером с наивысшим рангом. (Это не имея ввиду твик из шапки для открытия квеста на Цитадель для своего ордена).
2.
Замок (цитадель) для ордена есть только один? За какой бы орден не сражался, все ордена "попадут" в один замок?
Да.
До достижения ранга 300, но опять, СКО сможет получить Цитадель только после твика, в оригинале не предусмотрено.
3. Возможно. Хоть каждого по одному, по два или везде один орден. По твоему желанию. Единственный минус за каждый филиал -20 отношении с врагами ордена. Например у звонков - 20 нолдоры и джату. У Эбуновых - 20 нолдоры и рыцари отступники(кажется). И т.д. для каждого ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 17 Декабря, 2017, 12:28
Доброго времени суток. Три тематических вопроса.
1. Каждая книга  дает +3 к твоему рангу в ордене. При достижении определенного ранга дается новая должность в ордене и соответственный ей шмот, ну и при ранге 300 открывается квест на грандмастера. Отдавать книги в свой орден смысла нет, ты там итак уже будешь грандмастером с наивысшим рангом. (Это не имея ввиду твик из шапки для открытия квеста на Цитадель для своего ордена).
2.
Замок (цитадель) для ордена есть только один? За какой бы орден не сражался, все ордена "попадут" в один замок?
Да.
До достижения ранга 300, но опять, СКО сможет получить Цитадель только после твика, в оригинале не предусмотрено.
3. Возможно. Хоть каждого по одному, по два или везде один орден. По твоему желанию. Единственный минус за каждый филиал -20 отношении с врагами ордена. Например у звонков - 20 нолдоры и джату. У Эбуновых - 20 нолдоры и рыцари отступники(кажется). И т.д. для каждого ордена.

Благодарствую за исчерпывающий ответ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 18 Декабря, 2017, 23:05
Доброго времени суток. Такой вопрос.
 Если вступил в какой-либо орден или создал свой собственный орден - можно ли после этого делать задания других орденов? Такие как: "Охота за головами" и другие.
 Когда создал свой орден в покоренных городах можно создать капитул других орденов или только своего?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 27 Декабря, 2017, 01:30
можно ли после этого делать задания других орденов? Такие как: "Охота за головами" и другие
Насколько помню, можно, если они не в противоречиях с вашим орденом. Нельзя только на турнире выступить и повести в бой группу орденских
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 27 Декабря, 2017, 09:35
можно ли после этого делать задания других орденов? Такие как: "Охота за головами" и другие
Насколько помню, можно, если они не в противоречиях с вашим орденом. Нельзя только на турнире выступить и повести в бой группу орденских

Благодарю.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Izark от 24 Января, 2018, 18:19
Что то у меня глюкануло. Не смотря на то, что вроде бы активировал твиком (с 1 страницы) квест на получение своего замка для СКО, квест так и не появился. Пендор версии 3.8.4. Ордену уже около 800 дней от основания, куча квестов сделана, куча книг отдана. Может кто в курсе как можно исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 26 Января, 2018, 15:51
Izark (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4859), А ты
точно >Грандмастер "Имя своего Ордена"<?
Просто выполнять квесты своего ордена но не состоя в нем, скрипт не запустит.
Еще скрипт мог сломаться в какой то момент, и может потребоваться перезагрузка к более раннему сейву.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: thomson2777 от 28 Января, 2018, 00:07
   Добавляем в гардероб СКО Demonplate Armor (требования 39 силы), Dread Armor (одета на пехоту Легиона Страха, 15 силы), Demonskin (Заклинатели Еретиков, 30 силы) и шлем Рыцарей Нолдора (почему то забыли его добавить НЛ и кузнецу нолдорского замка). Будем добавлять пользуясь твиком Гидеон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971[/url]), из шапки.
 






Cлыш ты, криворукий олень, если советуешь, советуй нормально!!! Вставил твои каракули вообще не заходит в игру, потом присмотрелся а там таких цифр вообще нет, ты что дурачек?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: thomson2777 от 28 Января, 2018, 00:12
Ребята, кто знает..? Пендор 3.8.4. как добавить шлем рыцаря нолдоров, стрелы и прочую броню нолдоров? Те советы которые в шапке, пусть админ оставит где-то глубоко у себя..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 28 Января, 2018, 01:35
Те советы которые в шапке

Отлично работают у меня на версии 3.8.4.


Если у тебя что-то там не работает, это проблема твоей и только твоей невнимательности и "админ" тут не причем.
Что же до "Прочей брони Нолдоров":
Как известно, в игре есть возможность разблокировки дополнительных видов обмундирования, которым впоследствии можно экипировать CKO. Ниже расписаны все виды разблокировок для PoP

(https://c.radikal.ru/c01/1801/c1/02831a5f7d0c.jpg)


Нужно внимательнее прочесть, не? Люди не для себя это пишут и меньше всего они ждут что их за это еще и оскорблять станут.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: DidFast от 30 Января, 2018, 18:05
Доброго времен суток!
Есть моргс эдитор, Поп 3.8.4. Хочу добавить недостающие нолдорские стрелы через конверсейшн, в меню диалога эльфу торговцу в Элкрае. Как я понимаю для разных версий номера предметов и некоторых операций могут меняться, так вот, есть подозрение что константа предметов 288230376151711744 уже не та(проверял на конях Джату из начало темы), как мне узнать номер и стрел и константы?

п.с. да, я хочу и номер узнать и способ его добывания тоже, хоть чуть-чуть поумнее стану  :)

add пока попробую так:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kalavas от 03 Февраля, 2018, 00:18
Чтобы получить лошадку Jatu Steppe Charger  для  версии 3.8.4  -  рабочая строка в файле  simple_triggers.txt выглядеть должна так:
0.000000 3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063869 288230376151711942 .  Как видим -опять поплыли циферки. В Моргисе номер лошадки 198 прибавляем ее к
указанной здесь многократно константе предметов - 288230376151711744.  Она не изменилась а вот перед ней изменена переменная.  facepalm.

Вероятно поэтому у многих не получается с ходу добавить лошадок в СКО.  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rauxa-alana от 21 Февраля, 2018, 13:24
Доброго времени товарищи. Подскажите можно ли СКО добавить броньку провидиц. Не помню название на вид как бронелифчик Зены.) Любыми доступными средствами. В подробности. Спасибо за внимание.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраля, 2018, 16:11
Подскажите можно ли СКО добавить броньку провидиц.
А чего добавлять, если она по умолчанию доступна. Силу только рыцарям дотренировать до требований брони, и она появится среди доступных.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rauxa-alana от 21 Февраля, 2018, 16:53
Подскажите можно ли СКО добавить броньку провидиц.
А чего добавлять, если она по умолчанию доступна. Силу только рыцарям дотренировать до требований брони, и она появится среди доступных.

Спасибо, не знал что доступна. И ещё вопрос. Если к примеру снярядить СКО в бронь Малтис, а затем вступив в орден выполнять квесты, дадут ли комплект брони ГГ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраля, 2018, 18:36
Если к примеру снярядить СКО в бронь Малтис, а затем вступив в орден выполнять квесты, дадут ли комплект брони ГГ?
Вроде должны дать, но я точно не помню - давно уже не играл.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 24 Февраля, 2018, 00:10
Подскажите можно ли СКО добавить броньку провидиц.
А чего добавлять, если она по умолчанию доступна. Силу только рыцарям дотренировать до требований брони, и она появится среди доступных.

Спасибо, не знал что доступна. И ещё вопрос. Если к примеру снярядить СКО в бронь Малтис, а затем вступив в орден выполнять квесты, дадут ли комплект брони ГГ?


зачем все усложнять? добить отношения до 90 а потом в одиночку громить их отряды - я так всех спутников экипировал
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rauxa-alana от 24 Февраля, 2018, 19:46
Подскажите можно ли СКО добавить броньку провидиц.
А чего добавлять, если она по умолчанию доступна. Силу только рыцарям дотренировать до требований брони, и она появится среди доступных.

Спасибо, не знал что доступна. И ещё вопрос. Если к примеру снярядить СКО в бронь Малтис, а затем вступив в орден выполнять квесты, дадут ли комплект брони ГГ?


зачем все усложнять? добить отношения до 90 а потом в одиночку громить их отряды - я так всех спутников экипировал
Да нет дело не в усложнении. Просто хотелось честно от своего же ордена бронь Малтис получить. Если это не возможно, то куплю в чит меню. Тем более что бронь одна нужна будет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 03 Марта, 2018, 16:21
Подскажите, в крепости ордена только один кузнец улучшающий броню? Для оружия нет кузнеца?
Как улучшить броню соратников из ордена до благородной (или хотя бы усиленной), или это не предусмотрено?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 03 Марта, 2018, 18:34
Подскажите, в крепости ордена только один кузнец улучшающий броню? Для оружия нет кузнеца?
Нету. Но в новой версии будет.

Как улучшить броню соратников из ордена до благородной (или хотя бы усиленной), или это не предусмотрено?
Не предусмотрено.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 03 Марта, 2018, 20:33
Подскажите, в крепости ордена только один кузнец улучшающий броню? Для оружия нет кузнеца?
Нету. Но в новой версии будет.

Как улучшить броню соратников из ордена до благородной (или хотя бы усиленной), или это не предусмотрено?
Не предусмотрено.

Благодарю
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 05 Марта, 2018, 13:49
У меня творческая блокада. Ну, допустим, мои рыцари будут скакать на лошадке и размахивать булавой. А вот что делать из сержантов (они будут пешие, с молотками, но дальше моя фантазия не работает) ? То ли арбалеты им навесить.  А рыцарям дать луки. Или тоже арбалеты. Но тогда зачем сержанты. И вообще, зачем в игре нужны сержанты ?


А вы как свои ордена экипировали ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 05 Марта, 2018, 15:04
Почитайте тему - тут много разных вариантов предлагали. Я понимаю, что здесь >40 страниц, но ваша тематика расположена преимущественно на первых 20-30 страницах - всё-таки меньше охват).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 05 Марта, 2018, 17:48
А вы как свои ордена экипировали ?
Рыцари - всегда тяжелая конница.
Сержанты - пеший саппорт с луками для гарнизонов и просто.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 06 Марта, 2018, 15:51
Прочитал. Адские кони и нолдорская броня фигурирует чаще всего, про оружие написано довольно мало,  возможно 80% сообщений всей темы о твиках того или иного и почему не работает квест на змеиный замок. Ладно. Выдам рыцарям луки которые нельзя использовать верхом (чтобы они верхом не палили по врагам, меня уже так достало давать постоянно команду "не стрелять" своим думгайдам по тридцать раз на  день), сержантам - осадные арбалеты.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Diu от 06 Марта, 2018, 16:13
Бедные разработчики... Каких только орденов не выдумали, чтобы игрокам был куда вступить... И внешний вид у каждого свой, уникальный, и стиль боя, и лор... Нет, все равно изобретают собственных ногебаторов в шмотках с чужого плеча...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 06 Марта, 2018, 17:22
Выдам рыцарям луки которые нельзя использовать верхом (чтобы они верхом не палили по врагам, меня уже так достало давать постоянно команду "не стрелять" своим думгайдам по тридцать раз на  день)
Не самая лучшая идея.
Я вообще тоже любил такую раскладку раньше, да и сейчас иногда использую в случае с компаньонами, но недавно мне обратили внимание, что от этого ИИ начинает тупить. Игра считает таких солдат конными лучниками и очень пассивно ими управляет (они предпочитают избегать противников, нежели чарджиться на них).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 06 Марта, 2018, 18:55
Бедные разработчики... Каких только орденов не выдумали, чтобы игрокам был куда вступить... И внешний у каждого свой, уникальный, и стиль боя, и лор... Нет, все равно изобретают собственных ногебаторов в шмотках с чужого плеча...
и ни один из них не дает квест на разбойников, а культ змеи к примеру дохнет полностью в первые же дни квеста
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 06 Марта, 2018, 19:10
что от этого ИИ начинает тупить.

Спасибо за предупреждение, я этого не знал. Значит, будут чисто милишниками.

Нет, все равно изобретают собственных ногебаторов в шмотках с чужого плеча...

Какой кошмар.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 06 Марта, 2018, 23:04
Бедные разработчики... Каких только орденов не выдумали, чтобы игрокам был куда вступить... И внешний вид у каждого свой, уникальный, и стиль боя, и лор... Нет, все равно изобретают собственных ногебаторов в шмотках с чужого плеча...
Ну я бы не сказал, что стандартные ордена прямо-таки не у дел остались из-за СКО. Просто всему свое место и время. СКО вообще готовы только под конец, причем когда они готовы, то играть-то уже дальше не надо: берешь их сотни три и раскатываешь весь Пендор нонстопом. Так что большую часть игры рулят как раз стандартные ордена ;).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 07 Марта, 2018, 05:03
раскатываешь весь Пендор нонстопом
Ну кто нонстопом, а кто-то я например, апаю орден тихо, мирно сидя в своем горде, как вассал какого нибудь Короля. Когда орден готов, потом начинаю бунт. Так игра тянется намного дольше, особенно если не добивать Королевства, после того как уничтожил всю их объединённую армию.
Так откусывать по 2-3 замка\города за войну, потом мир и игра длится вполне себе долго)

Еще рабочий вариант, когда ГГ обзавелся уже 20+ вассалами, просто наблюдать как Маршал которого я назначил, сам ходит и осаждает поселения, достаточно увлекательно)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 02 Апреля, 2018, 00:04
Мой СКО в 3.9:
Рыцари - тяжелая кавалерия с булавами погибели и адским щитом верхом на jatu warbeasts (я заменил модель лошади на нечто менее вырвиглазное).
Сержанты - лучники с нолдорским луком, двумя колчанами (один нолдорский, один мелитайнский) и эбонитовым фламбергом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 02 Апреля, 2018, 00:41
Мой СКО в 3.9:
А статы где?)
И вообще, СКО должны быть женщинами :D. Батальон "Белые колготки")
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 02 Апреля, 2018, 02:00
А статы где?)
В процессе прокачки.)
Я все еще компаньонов гоняю. За деньги до сих пор не улучшал...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 02 Апреля, 2018, 15:39
За деньги до сих пор не улучшал...
За деньги... Я СКО за деньги вообще никогда не улучшал - уже всё захвачено было к тому времени, когда наступала пора улучшать за деньги)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 03 Апреля, 2018, 14:35
А я пару миллионов на них потратил в прошлой игре.  А где можно найти твик или туториал на тему "как твикнуть пендор чтобы смена вооружения и так далее длилось один игровой день" ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 03 Апреля, 2018, 14:51
А где можно найти твик или туториал на тему "как твикнуть пендор чтобы смена вооружения и так далее длилось один игровой день" ?
В читах где-то  есть опция "завершить апгрейды СКО".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 03 Апреля, 2018, 21:05
А где можно найти твик или туториал на тему "как твикнуть пендор чтобы смена вооружения и так далее длилось один игровой день" ?
В читах где-то  есть опция "завершить апгрейды СКО".
Спасибо )
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: vasul от 17 Апреля, 2018, 11:37
Какая строка в скрипте для ускорения агрепрейда вооружения СКО? Нашел одну  номер 50 game_get_upgrade_cost -1
так там отличие от того что здесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.0)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 17 Апреля, 2018, 14:54
vasul (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154), там пока все твики устаревшие. Если Leonion сделает их на новую версию, я их помещу сюда. Но, как я понимаю, этого не будет раньше выхода патча 3.91.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Zorg от 26 Апреля, 2018, 17:18
А где можно найти твик или туториал на тему "как твикнуть пендор чтобы смена вооружения и так далее длилось один игровой день" ?
В читах где-то  есть опция "завершить апгрейды СКО".
Спасибо )
А можно подробнее, в каких читах, где найти? + еще момент - изменения в строке сделал, но квест на крепость ордена не начинается. версия 3.9
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kalavas от 28 Апреля, 2018, 22:17
Какая строка в скрипте для ускорения агрепрейда вооружения СКО? Нашел одну  номер 50 game_get_upgrade_cost -1
так там отличие от того что здесь [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.0[/url])

ускорение апгрейда ордена
1) Делаем резервную копию файла Scripts.txt.
2) Находим в этом файле строку "get_item_upgrade_cost_and_time -1"
3) Ниже находится строка:
27 21 1 1224979098644774912 4 0 547 3 1224979098644774912 67 0 2230 2 1224979098644774913 1224979098644774912 5 0 527 3 1224979098644774913 1224979098644774912 67 3 0 2122 3 1224979098644774914 1224979098644774913 16 521 3 1224979098644774915 144115188075856141 293 4 0 32 2 1224979098644774915 0 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630784 1224979098644774915 2122 3 1224979098644774917 1224979098644774916 25 2121 3 1224979098644774917 1000 1224979098644774917 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774917 2108 2 1224979098644774914 1000 3 0 2124 1 100 2125 2 1224979098644774918 1224979098644774913 527 3 1224979098644774919 1224979098644774912 66 2121 3 1224979098644774920 200 1224979098644774919 2107 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774920 100 2108 2 1224979098644774920 20 2105 2 1224979098644774920 3 2133 2 72057594037927937 1224979098644774920 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914
цифра 1000 отвечает за цену апгрейда, а цифра 100 - за время.
чтобы снизить цену апгрейда , нужно уменьшать 1000  где-то до 300-500, а чтобы сократить время - уменьшаем 100.
У меня, в 3.9  заработало как тут указано. Скорость обновок заметно выросла. См  ускорение под версию 3.7 в шапке темы - оттуда это взято! На всякий случай проверь там хоть выделены цифры.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Апреля, 2018, 00:30
ускорение апгрейда ордена
Закинул в шапку темы ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: vasul от 01 Мая, 2018, 17:12
Броню Погибели как СКО добавить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Мая, 2018, 17:30
Броню Погибели как СКО добавить?
Айгрима-пожирателя нужно мочить. При первой победе над ним, если он попадёт в плен*, то для СКО откроются Netherworld Shield и булава погибели.

*Только Айгрим на самом деле в плен не попадает, так как он демон); но если шанс пленения был в пользу игрока, то после победы в логах будет сообщение, что булава и тот щит стали доступны для СКО (вот Wiki-статья (http://pop3.wikia.com/wiki/Eyegrim_the_Devourer)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: vasul от 02 Мая, 2018, 01:53
булава погибели появилась а Брони Погибели нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 02 Мая, 2018, 14:08
булава погибели появилась а Брони Погибели нет.
А, это я попутал - вопрос-то был про броню, а я про булаву наговорил). Трех Сестёр Провидиц нужно разбить, чтобы броня погибели стала доступной для СКО.

Короче, вот Wiki-статья по всем разблокировкам СКО:
Custom Knighthood Order Unlockable Equipment (http://pop3.wikia.com/wiki/Custom_Knighthood_Order_Unlockable_Equipment)

Добавил ссылку на эту wiki-страницу в шапку темы. Переведу, когда все патчи повыходят (и если у меня время будет :)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Валуа от 04 Мая, 2018, 01:49
ускорение апгрейда ордена
Странно, у меня в 3.9.1 при уменьшении цифры 100 до 1 время апгрейда нолдорского шлема - 56 дней. Там, что ли еще какая переменная играет роль?
Еще обратил внимание, что раньше строка перед 100 выглядела так: 1000 3 0 2124 1 100. В 3.9.1 - 1200 3 0 2124 1 100. Неужели даже это переписывали? Зачем...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kalavas от 04 Мая, 2018, 22:34
ускорение апгрейда ордена
Странно, у меня в 3.9.1 при уменьшении цифры 100 до 1 время апгрейда нолдорского шлема - 56 дней. Там, что ли еще какая переменная играет роль?
Еще обратил внимание, что раньше строка перед 100 выглядела так: 1000 3 0 2124 1 100. В 3.9.1 - 1200 3 0 2124 1 100. Неужели даже это переписывали? Зачем...
Рабочая строка для 3.9 стим версия:
 27 21 1 1224979098644774912 4 0 547 3 1224979098644774912 67 0 2230 2 1224979098644774913 1224979098644774912 5 0 527 3 1224979098644774913 1224979098644774912 67 3 0 2122 3 1224979098644774914 1224979098644774913 12 521 3 1224979098644774915 144115188075856143 293 4 0 32 2 1224979098644774915 0 2170 3 1224979098644774916 0 1224979098644774915 2122 3 1224979098644774917 1224979098644774916 25 2121 3 1224979098644774917 1000 1224979098644774917 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774917 2108 2 1224979098644774914 1200 3 0 2124 1 1 2125 2 1224979098644774918 1224979098644774913 527 3 1224979098644774919 1224979098644774912 66 2121 3 1224979098644774920 200 1224979098644774919 2107 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774920 100 2108 2 1224979098644774920 35 2105 2 1224979098644774920 3 2133 2 72057594037927937 1224979098644774920 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914

Да переписали  :D.  Нолдорский шлем, при такой строке, у меня стал вместо 56 дней 9 или 7. Повторюсь, версия стимовская 3.9. Возможно в 3.9.1 опять что-то изменили.  Не знаю как кто, а я, лично, ищу похожие группы значений в ,строках, на базе старых твиков и после сравнения меняю - пока все что сделал работает. Крепость СКО только проверить не могу - нужно много времени ждать. А ковырять через меню читов  в лагере нет желания. :) Возможно в  1-ках между 2124 и 2125 есть секрет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Валуа от 05 Мая, 2018, 08:07
Да, я просто скопировал строку из 3.9 и заменил. Теперь шлем - 7 дней одевается, а не 56 :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: alexeybobrishev от 08 Мая, 2018, 19:32
Здравствуйте, товарищи!

Подскажите, вступление в орден как-либо нивелирует СКО?
Т.е. хочется так же тренить СКО, вкладывать септимы, но при этом ещё и змеиный замок получить, чтобы без твиков.

Или так не получится?  =/
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 08 Мая, 2018, 19:49
Или так не получится?
Получится. Абсолютное большинство именно так и делает).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: kremun от 20 Июня, 2018, 14:52
Доброго дня! Подскажите, каким образом можно добавить в СКО "Древние латы Нолдора" и "Конь духа Нолдора". На вики написано, что для этого надо захватить и отпустить одного из нолдорских лордов, но после это в СКО добавились только зачарованный щит, рунная броня, нолдорский шлем и латные сапоги нолдоров. Кое-какую экипировку дает повышение отношений с нолдорами до 70, но там этой брони и коняшки тоже нет =(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 20 Июня, 2018, 15:18
Подскажите, каким образом можно добавить в СКО "Древние латы Нолдора" и "Конь духа Нолдора". На вики написано, что для этого надо захватить и отпустить одного из нолдорских лордов, но после это в СКО добавились только зачарованный щит, рунная броня, нолдорский шлем и латные сапоги нолдоров.
Вы захватили Алдариона или как его там, а для Древних лат и Коня духа нужно захватить Итилрандира - на вики ровно так и написано (ссылка на нужную страницу вики есть в шапке темы)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 25 Июня, 2018, 21:57
"Адаптировала" скрипт на добавление любых вещей для СКО
Не знаю на сколько это нужно, может уже кто-то это сделал, но мне лень листать
Автор: http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446173#msg7446173 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446173#msg7446173)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2018, 23:07
"Адаптировала" скрипт на добавление любых вещей для СКО
Добавил в шапку :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 27 Июня, 2018, 03:35
Убираем лимит на набор рыцарей и сержантов ордена в замок.
Как вы могли заметить, замок прекращает набор, если в гарнизоне >=30 рыцарей и >=50 сержантов.
Поменяв пару цифр можно это исправить(это не работает на замки подконтрольные ИИ(по крайней мере мои тесты это подтвердили))
Более подробная, устаревшая инфа об спавне и шансах: http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7452625#msg7452625 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7452625#msg7452625)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 27 Июня, 2018, 11:15
Более подробная инфа об спавне и шансах: [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7452625#msg7452625[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7452625#msg7452625[/url])

В 3.9 меняли вероятности спавнов, т.ч. все это уже устарело.  :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 27 Июня, 2018, 16:01
Убираем лимит на набор рыцарей и сержантов ордена в замок.
Это для 3.9.1? В смысле добавлять мне это в шапку, или это для устаревших версий?)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 27 Июня, 2018, 16:42

Это для 3.9.1?
Это для 3.9.1, можно добавить
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 29 Июня, 2018, 06:00
Ох, ну и долго я возилась с этим скриптом
Название: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: IMorkovkaI от 11 Июля, 2018, 19:00
Сокращение времени апгрейда вещей кузнецом из крепости ордена для 3.9
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: sergij от 16 Июля, 2018, 20:06
Напортачил с орденом.А можно его удалить что бы потом создать заново?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Алексий Пендорский от 16 Июля, 2018, 21:16
Я так понимаю, что твик на ускорение обучения рыцарей СКО на версии 3.9 уже устарел? Не могу найти тех значений, что есть в шапке
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 16 Июля, 2018, 21:45
Я так понимаю, что твик на ускорение обучения рыцарей СКО на версии 3.9 уже устарел? Не могу найти тех значений, что есть в шапке
Не работает, пыталась что-то придумать, но ничего не получилось. Да и смысла вроде нету, посмотри "формулы" в шапке, если только их переписать
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Июля, 2018, 20:55
Как у нас в Мурике спадет жарища, попробую запилить твик на рыцарские ордена для всех городов и замков по типу, как я делал для EOS.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 29 Июля, 2018, 15:05
Подскажите,как разблокировать мушкет с патронами для СКО ?
Есть мушкет,есть пули - у меня лично,но дать их своим рыцарям не могу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: IMorkovkaI от 29 Июля, 2018, 20:57
Подскажите,как разблокировать мушкет с патронами для СКО ?
Есть мушкет,есть пули - у меня лично,но дать их своим рыцарям не могу.
Скорее всего, необходимо победить Руфио Винченте де Вильявисиосиа, предводителя минорной армии Барклая, так как мушкеты только у барклайцев
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 30 Июля, 2018, 10:08
Спасибо.
Вообще мушкет немного странно работает,то наносит урон под 80,то под 20;непонятно его взаимодействие с щитом - может вроде пробить,может отскочить,а можно при поднятом щите и хедшот прописать,что с луком сделать очень тяжело;барклайские мушкетеры могут просто не стрелять по противнику по непонятным причинам...было бы интересно почитать про свойства мушкета,если бы было.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: IMorkovkaI от 30 Июля, 2018, 20:40
Вообще мушкет немного странно работает,то наносит урон под 80,то под 20;непонятно его взаимодействие с щитом - может вроде пробить,может отскочить,а можно при поднятом щите и хедшот прописать,что с луком сделать очень тяжело
Насчет мушкетов: принцип его работы похож на арбалет, который также пробивает через щит, поэтому опишу пробивание для арбалета, а в конце попробую сравнить.
Пробивание щита зависит от некоторых факторов:
1) Сопротивление щита. Для пробития щита арбалету необходимо нанести 30+3*сопротивление щита (при сопротивлении 20 необходимо нанести 90 и больше урона);
2) Болты. Чем лучше, тем больше шанс на пробитие;
3) Расстояние. При дальней дистанции снаряд теряет как скорость, так и наносимый урон, в то время как вблизи у арбалета есть шанс игнорировать защиту щита и нанести полный урон.
По личному опыту, разница между мушкетом и арбалетом невелика: первый бьет сильнее(кроме меттенхаймского арбалета) и дальше, в то время как другой быстрее перезаряжается. Кроме того, у мушкета нет никаких требований по силе в отличии от арбалета.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 31 Июля, 2018, 00:59
Еще раз спасибо.Если мушкет это сделан на основе модели арбалета то тогда это становится понятно,я почему то был уверен что мушкет - это отдельная модель.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Фыр от 09 Августа, 2018, 10:58
подскажите, как свою цитадель заделать? в рор helper я галку поставил разблокировать квесто для ско, но когда подхожу к своему рыцарю и хочу вступить то говорит что "привет заходи но пропускай квест" - как вообще все правильно сделать? я два квеста делал - набил репутацию и победил противостоящий орден, в турнир не пускают ибо нужен свой человек только.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 10 Августа, 2018, 18:23
Знает кто либо точный размер моделей всех лошадей?по памяти один из сарлеонских лордов ездил на очень большой,похожей на обычную вар хорс,но названия породы я не знаю.вообще есть ли уникальные лошади но не по параметрам(как имбалансный адский конь) а по внешности или еще чему?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Августа, 2018, 18:42
Mint (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44576), откройте чит-меню, купите всех коней и посмотрите сами ;). Насчет "точного размера" не помню, но скорее всего его можно посмотреть в Morgh.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 10 Августа, 2018, 18:49
Спасибо.
morgh это?
И сосвем идиотский вопрос - в прошлых версиях когда у меня была орденская крепость... её вообщемто никто и не рвался штурмовать.в текущей это исправили? или опять только ради кузнеца ее захватывать придется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Августа, 2018, 19:26
morgh это?
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=34 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=34)
И сосвем идиотский вопрос - в прошлых версиях когда у меня была орденская крепость... её вообщемто никто и не рвался штурмовать.в текущей это исправили?
Это не ошибка, так что здесь нечего исправлять, так задумано.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 10 Августа, 2018, 19:28
Кхм,а в чем суть задумки?типо нельзя было "персонал" в более скромное место перевести? а ремонт замка тогда вообще зачем?
это же крепость,ее надо штурмовать вроде как,нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 10 Августа, 2018, 21:26
это же крепость,ее надо штурмовать вроде как,нет?
Она же орденская, а фракции с орденами не воюют. Никто ее не станет штурмовать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 10 Августа, 2018, 21:46
Э.. не убедительно как то.Во первых,здесь нету полностью нейтральных орденов,он либо есть и за фракцию либо просто нет на карте.все.
Во вторых,ну да построили лучший замок,он простите у одного из государств,но нет он же орденский,а мы тут нпс все благородные и лишнего не берем... и это не говоря о том что может ее тогда минорные армии могли бы штурмовать хотя бы,если уж государства с орденами не воюют по вашей логике. не катит,я ведь спрашивал именно про логику разрабов,а не про механику и конкретно про то,нахрена в игре лучшая крепость если ее никто даже впринципе не будет штурмовать и там как на зло зачем то нужен ремонт.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арсланбек от 10 Августа, 2018, 21:56
   Для того, чтобы заходить в нее и думать "Какой я крутой, я смог захватить эту крепость", наслаждаться архитектурой, ну и трое челов, которые выполняют твои прихоти. Это все...
И разрабы имеют право на то, чтобы думать именно так.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 10 Августа, 2018, 22:57
Во первых,здесь нету полностью нейтральных орденов
Все ордена в игре на 100% нейтральны к фракциям и фракции нейтральны к ним. Именно поэтому какой нибудь орден не объявляет войну какой нибудь Империи или Равенстерну или еще какой нибудь фракции и наоборот.


Во вторых,ну да построили лучший замок,он простите у одного из государств,но нет он же орденский,а мы тут нпс все благородные и лишнего не берем...
Сомневаюсь что лучший. Он же деревянный. Его тупо сжечь можно. Ну а во вторых, ордена нейтральны. Скриптов объявления войны ордену у которого есть этот замок нет. Оттого его никто и не осаждает и не будет осаждать во веки веков.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 10 Августа, 2018, 23:27
Во первых,здесь нету полностью нейтральных орденов
Все ордена в игре на 100% нейтральны к фракциям и фракции нейтральны к ним. Именно поэтому какой нибудь орден не объявляет войну какой нибудь Империи или Равенстерну или еще какой нибудь фракции и наоборот.


Во вторых,ну да построили лучший замок,он простите у одного из государств,но нет он же орденский,а мы тут нпс все благородные и лишнего не берем...
Сомневаюсь что лучший. Он же деревянный. Его тупо сжечь можно. Ну а во вторых, ордена нейтральны. Скриптов объявления войны ордену у которого есть этот замок нет. Оттого его никто и не осаждает и не будет осаждать во веки веков.


Вы путаете понятия.еще раз,я не о механике спрашиваю.где нельзя напасть фракции на орден.с этим и так ясно всё.
я спрашивал,конкретно о логике разработчиков,а именно какая нужда была создавать замок,когда можно было просто ограничется локацией если он по своему прямому назначению не используется.
Вы отвечаете о чем? о механике или о логике - почему нельзя атаковать замок?
з.ы.
не хочу быть кэпом но он же улучшается в каменный.после этого он как раз лучший :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Августа, 2018, 00:17
Mint (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44576), расслабьтесь ;). На самом деле эта крепость тайная, и никто не знает, где она расположена. Вспомните, с каким трудом вы ее отыскивали, расспрашивая путешественников в тавернах.  И пофиг, что лорд может буквально по этой крепости проехать, когда она уже открыта - это игровая условность.
нахрена в игре лучшая крепость если ее никто даже впринципе не будет штурмовать и там как на зло зачем то нужен ремонт
Ремонт нужен после того, как вы ее штурмовали и очищали от Змей. Ну и для представительности. А дальше крепость выполняет уникальные услуги для ГГ.
я спрашивал,конкретно о логике разработчиков,а именно какая нужда была создавать замок,когда можно было просто ограничется локацией если он по своему прямому назначению не используется.
Не всё сразу. Эта крепость была введена вместе с СКО и служила просто складом и базой с некоторыми услугами для ГГ. Тогда всё внимание разработчиков и игроков было сфокусировано на СКО, и никому и в голову не приходило требовать от крепости ордена что-то еще.

Но вообще, не исключен факт, что связанный с крепостью геймплей получит развитие в виде защиты от штурмов, которую вам неожиданно так приспичило).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mint от 11 Августа, 2018, 00:28
Цитировать (выделенное)
Mint, расслабьтесь ;)
 
а я напрягался?
Цитировать (выделенное)
это игровая условность
собственно вот и все что я хотел узнать.
Цитировать (выделенное)
которую вам неожиданно так приспичило)
просто... наповал..... стесняюсь спросить с чего это по вашему мнению именно сейчас приспичило? новую игру начал вот руки и дошли до форума. И чем плохо желание играть на новых локациях? если честно у меня ощущение что не я один хотел бы...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 11 Августа, 2018, 17:41
Вы путаете понятия.еще раз,я не о механике спрашиваю.где нельзя напасть фракции на орден.с этим и так ясно всё.
Ничего я не путаю. Вы написали про нейтралитет, это определяется механикой. Я и ответил что это механика :).

Насчет логики - надо у разрабов спрашивать. Можете зайти к ним в дискорд на сервер ПоП. Я предполагаю что логика была такая:
Тайная локация - в ней сотни змеиных воинов - она должна быть еще и труднопроходимой - это будет замок. Мне это кажется логичным. Далее, раз этот замок переходит в лапы ордену, который не находится в состоянии войны с кем либо, на эту крепость никто нападать не станет, тем более что ее еще хрен найдешь.  Логично ? Логично.


Эта крепость была введена вместе с СКО и служила просто складом и базой с некоторыми услугами для ГГ. Тогда всё внимание разработчиков и игроков было сфокусировано на СКО, и никому и в голову не приходило требовать от крепости ордена что-то еще.
Крепость и CKO. Они отказываются делать квест на взятие этой крепости для CKO, оправдывая все тем, что создавший кастомный орден игрок уже гилдмастер :с.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Августа, 2018, 22:26
Крепость и CKO. Они отказываются делать квест на взятие этой крепости для CKO, оправдывая все тем, что создавший кастомный орден игрок уже гилдмастер :с.
Это, что называется, де-юре). А де-факто СКО не дают крепость потому, что у СКО итак много плюшек в сравнении с обычными орденами.

В чем-то это правильно, но лично для меня ГГ, состоящий в двух орденах и являющийся их грандмастером, автоматически означает, что эти ордена неравнозначны: один - действительно настоящий рыцарский орден, а другой - бандформирование на птичьих правах. И понятно, конечно, что СКО в рамках мира Пендора и его истории - это просто клоунская организация, наподобие тех, что создают лорды (все эти Золотые Кабаны, Ласковые Быки и остальные :D)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Diu от 11 Августа, 2018, 23:05
бандформирование на птичьих правах
Зачем так резко? Это просто отряд личных телохранителей, исторически именно из таковых выросла гвардия... Типа мушкетеров де Тревиля...
Им не нужен ни устав, ни обеты, ни церемонии... только личная преданность и воинская подготовка...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 12 Августа, 2018, 13:46
И понятно, конечно, что СКО в рамках мира Пендора и его истории - это просто клоунская организация
Все равно что написать что Тевтонский орден - клоунская организация в рамках Земли и ее истории, она ведь возникла позже некоторых, кастомный орден каких то купцов :D.


Я считаю что все ордена равноправны, просто самым сильным станет лишь тот, которым займется герой :). Жаль что нельзя вступать в ордена лордов, которыми  в плане разработки походу никто не занимается.


Я хочу создать орден с сержантами и/или рыцарями вооруженными огнестрелом. У Донована есть огнестрел, есть высокий навык тренинга, я буду качать его на должность тренера ордена. Его надо качать на 40 уровень или уровень тренера пофигу, главное, навыки ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 12 Августа, 2018, 16:09
Я считаю что все ордена равноправны, просто самым сильным станет лишь тот, которым займется герой
Я говорил об исторических масштабах ;). Герой умрет, и о его СКО Пендор, скорее всего, забудет, так как СКО не имеет под собой такого фундамента, как стандартные ордена. Если смотреть со стороны жителя Пендора, то СКО - то же самое, что ордена, которые создают другие лорды.

Все равно что написать что Тевтонский орден - клоунская организация в рамках Земли и ее истории, она ведь возникла позже некоторых, кастомный орден каких то купцов
Да, СКО может стать настоящим орденом в некотором отдаленном времени, но на момент игры это просто личная гвардия ГГ. В будущем СКО может либо стать полноценным орденом, либо развалиться после смерти ГГ. В общем, лишь в РоР 4 мы, возможно, узнаем как сложилась судьба СКО).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 12 Августа, 2018, 22:03
И все таки, тренер для СКО должен быть 40-го уровня или нет ?:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 12 Августа, 2018, 23:49
Scarrus_Mortis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49134), прямого влияния на эффективность тренировки уровень(XP) тренирующего не имеет. Смотри  (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg699065#msg699065)формулы тренировки СКО, сразу всё станет ясно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 13 Августа, 2018, 15:36
И все таки, тренер для СКО должен быть 40-го уровня или нет ?
Роли не играет, как уже сказали. Если только разработчики не перелопатили формулы тренировки в 3.9 (а они могли это сделать ;))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 13 Августа, 2018, 16:39
Спасибо вам :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Фыр от 14 Августа, 2018, 14:16
Крепость и CKO. Они отказываются делать квест на взятие этой крепости для CKO, оправдывая все тем, что создавший кастомный орден игрок уже гилдмастер :с.
я такое тоже видел, но я включил твик с квестом, как его активировать и получить эту крепость?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Messire Hilt от 16 Августа, 2018, 17:04
Короче, сержанты будут мушкетерами, их будет дрючить Донован, рыцари - лучниками, их будет дрючить Юлька (Не Летал, потому что мне из Юльки интереснее слепить лучницу лучше Летала), рыцари будут при этом молотить все полеармами, а сержанты - одноручными молотками.


Что с временем тренировок и экипировки, его в актуальной версии не уменьшили ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: il_22113 от 24 Августа, 2018, 21:33
Сокращение времени апгрейда вещей кузнецом из крепости ордена для 3.9
Позволю себе дополнить Боярина IMorkovkaI:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: reversecross от 24 Августа, 2018, 22:03
Заходим в simple_triggers.txt в самом конце добавляем:
0.000000  15 37 0 71 1 37 1 2 936748722493063559 504403158265495619 506 3 504403158265495619 11 0 520 3 1224979098644774912 360287970189639680 162 4 0 31 2 1224979098644774912 0 500 3 360287970189639680 162 360287970189640027 2133 2 1224979098644774912 360287970189640027 3 0 2173 2 1224979098644774913 1224979098644774912 502 3 1224979098644774913 72 6 502 3 1224979098644774913 71 300 2335 2 12 1224979098644774913 1106 2 1585267068834416343 3211208
Далее увеличиваем число в начале файла(по умолчанию 134) на 1
Далее при нажатии на глобальной карте "K" начнется квест

Для версии 3.9.2 подойдет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rumata от 25 Августа, 2018, 11:53
reversecross (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41370), Да, подойдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: reversecross от 28 Августа, 2018, 18:29
reversecross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41370[/url]), Да, подойдет.


а когда именно нажимать клавишу K для активации, сразу после создания СКО чтоли?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Фыр от 29 Августа, 2018, 11:14
reversecross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41370[/url]), Да, подойдет.


а когда именно нажимать клавишу K для активации, сразу после создания СКО чтоли?


я создал орден его прокачал потом в поле нажал К и появился квест - прошел его - отбил крепость (эльфами) и все. ТОЛЬКО НЕ НАЖИМАЙТЕ К ЕЩЕ РАЗ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ. Все по новой и внутри сидят ваши ско - мои мне люлей могут в таком составе дать в легкую. Пришлось переигрывать.
 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: reversecross от 29 Августа, 2018, 13:23
reversecross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41370[/url]), Да, подойдет.


а когда именно нажимать клавишу K для активации, сразу после создания СКО чтоли?


я создал орден его прокачал потом в поле нажал К и появился квест - прошел его - отбил крепость (эльфами) и все. ТОЛЬКО НЕ НАЖИМАЙТЕ К ЕЩЕ РАЗ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ. Все по новой и внутри сидят ваши ско - мои мне люлей могут в таком составе дать в легкую. Пришлось переигрывать.
 


Ясно. А если после активации и выполнения квеста заменить файл опять на дефолтный? Это грозит какими либо багами?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Фыр от 31 Августа, 2018, 15:56
reversecross ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41370[/url]), Да, подойдет.


а когда именно нажимать клавишу K для активации, сразу после создания СКО чтоли?


я создал орден его прокачал потом в поле нажал К и появился квест - прошел его - отбил крепость (эльфами) и все. ТОЛЬКО НЕ НАЖИМАЙТЕ К ЕЩЕ РАЗ ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ. Все по новой и внутри сидят ваши ско - мои мне люлей могут в таком составе дать в легкую. Пришлось переигрывать.
 


Ясно. А если после активации и выполнения квеста заменить файл опять на дефолтный? Это грозит какими либо багами?


ох незнаю, если это не касается сейвов, то проблем думаю не будет. Но я просто не трогаю эту кнопочку и ))

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: nike149 от 07 Сентября, 2018, 16:47
Ох, ну и долго я возилась с этим скриптом
Всем доброго дня.
Вопрос - если я все это проверну для ордена Грифонов - появится квест на замок за куалис?
Потому что этот квест у меня не появляется бог знает сколько времени. Вообще думаю что у меня глюк на этот квест.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Soul94 от 01 Ноября, 2018, 17:22
кто то уже давал своим рыцарям мушкеты? возможно ли это вообще, а то есть вкладки-"мушкеты" и "патроны" но там пусто
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rumata от 01 Ноября, 2018, 18:34
Soul94 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49244),
1) Игрок должен состоять в ордене.
2) Игрок должен иметь минимум 5 ранг в ордене.
3) Игрок должен обладать навыком "огнестрельное" 300 или более.

Если все условия соблюдены - говоришь с рыцарем и получаешь секрет на аркебузиру и патроны.

P.s. Если лень - есть твик, который позволяет открыть секрет любого вооружения в игре для ордена. (PoP Helper (http://rusmnb.ru/index.php?topic=22359.0))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 15 Декабря, 2018, 16:42
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 15 Декабря, 2018, 18:29
VonDegurechaff (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49857), добавил в шапку темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 04 Января, 2019, 21:56
Квест замка ордена для СКО. Я не очень понимаю как работает твик из закрепов и вообще работает ли, поэтому вот.
Да, я знаю что квест можно активировать через чит-меню, но легче и удобнее прописать в начале игры 1 диалог.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 17 Января, 2019, 21:39
http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719)
Поменял все "как надо", но заметил trp_player_knight_dummy (рядом такие же сержанты).
Кто знает, что за фикция такая? Менять "как надо" надо?


Извиняюсь, ответ найден http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691775#msg691775 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691775#msg691775)
Fobss и Sirrega Спасибо(заочно)!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Пушок от 19 Января, 2019, 10:38
Сокращение времени апгрейда вещей кузнецом из крепости ордена для 3.9
Позволю себе дополнить Боярина IMorkovkaI:
Проверил на v.3.9.3 - всё работает, респект автору!
Пушок.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tragern от 22 Января, 2019, 10:35
Ни разу не создавал свой орден, а теперь вот дошел до этого.
Хочу создать такую армию: спереди воины с древковым двуручным оружием, быстрый меч, щит и джариды. Сзади бойцы с аркебузами, моргенштернами и щитами.
Так вот. Так как сержантов всегда больше, чем рыцарей.. Что эффективнее: большая плотность огня или большаая плотность строя перед стрелками?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rauxa-alana от 22 Января, 2019, 11:04
Ни разу не создавал свой орден, а теперь вот дошел до этого.
Хочу создать такую армию: спереди воины с древковым двуручным оружием, быстрый меч, щит и джариды. Сзади бойцы с аркебузами, моргенштернами и щитами.
Так вот. Так как сержантов всегда больше, чем рыцарей.. Что эффективнее: большая плотность огня или большаая плотность строя перед стрелками?
С хорошими стрелками и пехоты не нужно. А тех рыцарей ордена что будут в вашем отряде вполне хватит задержать уцелевших от стрел. Как помню был бой где пехоты почти не было с моей стороны, зато в союзе были нолдоры. До фронта лучников никто не доскакал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tragern от 22 Января, 2019, 11:22
Цитировать (выделенное)

С хорошими стрелками и пехоты не н :crazy:ужно. А тех рыцарей ордена что будут в вашем отряде вполне хватит задержать уцелевших от стрел. Как помню был бой где пехоты почти не было с моей стороны, зато в союзе были нолдоры. До фронта лучников никто не доскакал.
А ведь луки куда более скорострельны. Смогут ли сержанты с аркебузами установить достаточную плотность огня?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rauxa-alana от 22 Января, 2019, 12:34
Цитировать (выделенное)

С хорошими стрелками и пехоты не н :crazy:ужно. А тех рыцарей ордена что будут в вашем отряде вполне хватит задержать уцелевших от стрел. Как помню был бой где пехоты почти не было с моей стороны, зато в союзе были нолдоры. До фронта лучников никто не доскакал.
А ведь луки куда более скорострельны. Смогут ли сержанты с аркебузами установить достаточную плотность огня?
А в Пендор уже аркебузы завезли? Или вы про арбалеты? Тут дело вкуса. Луки скорострельны, а арбалеты экономичны в осадах (снарядов надолго хватит)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tragern от 22 Января, 2019, 12:55
Цитировать (выделенное)
А в Пендор уже аркебузы завезли?
В 3.9.2  и 3.9.3 точно есть. В более ранние версии не играл
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Rauxa-alana от 22 Января, 2019, 13:12
Цитировать (выделенное)
А в Пендор уже аркебузы завезли?
В 3.9.2  и 3.9.3 точно есть. В более ранние версии не играл
В таком случае не знаю что посоветовать. Зависит от ваших предпочтений. Вообще кмк лучше иметь либо много стрелков, либо много пехоты. Зато чтобы каждый был силен в своём деле. Поэтому создавая орден даю всем сержантам и рыцарям либо луки, либо топоры с щитами. Так намного интереснее чем комбинировать. Единственную комбинацию которую допускал для себя это копейщики сержанты с рыцарями двуручами. В остальном полная унификация вооружения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: tanat от 28 Января, 2019, 18:07
Подскажите пожалуйста, играл в более раннюю версия, мог нанимать сам своих орденцев за престиж. Сейчас играю в 3.9.3 бойцы остаются или после квеста,или по чуть в городе спавнятся. У сенешаля строка о найме своих рыцарей отсутствует. Так задумано или я чего то намудрил уже?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 28 Января, 2019, 20:12
Подскажите пожалуйста, играл в более раннюю версия, мог нанимать сам своих орденцев за престиж. Сейчас играю в 3.9.3 бойцы остаются или после квеста,или по чуть в городе спавнятся. У сенешаля строка о найме своих рыцарей отсутствует. Так задумано или я чего то намудрил уже?
Они прокачиваются из дворян. Иди в военную комнату, найми дворян, прокачай их, вернись в военную комнату и "Я хочу присоединить свои войска к рыцарскому ордену"
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: tanat от 29 Января, 2019, 00:03
Прокачивал из дворян, заходил в диалог о присоединении, и все. Не хочет нанимать.Все условия соблюдены.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 07 Февраля, 2019, 10:44
Прокачивал из дворян, заходил в диалог о присоединении, и все. Не хочет нанимать.Все условия соблюдены.
Из дворян в нужных прокачивал?Если я правильно помню там есть пешие и конные рыцари и еще нужны престиж и динары
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Nikc00l от 19 Февраля, 2019, 18:22
Ребят а как улучшить отношения с орденом если изначально минус?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 19 Февраля, 2019, 19:00
Ребят а как улучшить отношения с орденом если изначально минус?
Помогать в битвах и отдавать им книги змей и еретиков
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Komanch77 от 06 Апреля, 2019, 20:32
Ох, ну и долго я возилась с этим скриптом
 (нажмите для открытия / скрытия)
Заходим в simple_triggers.txt в самом конце добавляем:
0.000000  15 37 0 71 1 37 1 2 936748722493063559 504403158265495619 506 3 504403158265495619 11 0 520 3 1224979098644774912 360287970189639680 162 4 0 31 2 1224979098644774912 0 500 3 360287970189639680 162 360287970189640027 2133 2 1224979098644774912 360287970189640027 3 0 2173 2 1224979098644774913 1224979098644774912 502 3 1224979098644774913 72 6 502 3 1224979098644774913 71 300 2335 2 12 1224979098644774913 1106 2 1585267068834416343 3211208
Далее увеличиваем число в начале файла(по умолчанию 134) на 1
Далее при нажатии на глобальной карте "K" начнется квест

На 3.9.3 не работает (((
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: MikeNew от 19 Мая, 2019, 14:56
Для начала, вы должны владеть городом или замком.
Возможно это делать в городах где уже есть орден? В Сингале, к примеру?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 19 Мая, 2019, 15:23
Возможно это делать в городах где уже есть орден? В Сингале, к примеру?
Возможно, но сначала нужно распустить уже существующее в городе отделение ордена (в разговоре с сенешалем). Т.е. в случае Сингала нужно предварительно пинками под зад разогнать сингальское отделение Ордена Заката)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: BrainFlow от 03 Июня, 2019, 03:42
Прочитал немного тему и понял, что ускорение прокачки ордена (и апгрейда их шмота) - не работает, во всяком случае из шапки темы.

Может таки есть актуальный скрипт? Всегда бесило с этим заморачиваться, хотелось бы, чтоб все апгрейды проходили за день, а тренировки моим офицером вместо недели были 3 дня.

Заранее благодарю!


p.s. Может немного не в тему, но так же не нашел нужного и актуального скрипта. Как в 3.9.3 увеличить скорость постройки зданий в деревнях/городах? Тоже хотелось бы чтоб был один день. Еще в 3.8 ставил нечто подобное, но сейчас, к сожалению, уже не актуально и нового найти не могу...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: MikeNew от 03 Июня, 2019, 12:47
В 3.9.3 по прежнему невозможно одновременно иметь свой орден и крепость Змеиного Культа?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 03 Июня, 2019, 15:05
Прочитал немного тему и понял, что ускорение прокачки ордена (и апгрейда их шмота) - не работает, во всяком случае из шапки темы.

Может таки есть актуальный скрипт?
Посмотрите здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=22359.0) и здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.0). Если не найдете, значит, не судьба :(.

Я уже давно в Пендор не играл, поэтому не занимаюсь приведением шапки темы к новым версиям игры. Разве что если кто-нибудь здесь выложит выложит актуальные твики, то я, конечно, внесу их в заглавную страницу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Shadow001 от 03 Июня, 2019, 21:36
Было бы интересно увидеть твик на доп снаряжение для СКО, под версию 3,9. Есть ли еще такие дополнения?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 15 Июня, 2019, 09:42
Доброго времени суток. Для скрипта VonDegurechaff (добавление любых вещей для СКО), подскажите пожалуйста код-номер Стрел Джату (черные). Если не сложно напишите, как это будет выглядеть в simple_triggers.txt, но это по желанию и не обязательно. Делаю всё в "ручном режиме", ставить аддоны нет желания. Чтобы не писать лишнее сообщение в "обсуждении" - Благодарю заранее.  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 15 Июня, 2019, 20:32
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063872 288230376151712857
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 15 Июня, 2019, 21:58
Прошу прощения за навязчивость. Поставил около десятка твиков и всё стабильно работает. Но твик "по добавлению Стрел Джату для СКО" не хочет поддаваться. F5. Нужна помощь. Версия 3.9.3..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 15 Июня, 2019, 22:07
Орден Затмения (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49375), во первых, стрелы Джату и так откроются для ордена если попросить у Зулкара бриллианты при освобождении. Во вторых, приведенная выше строка работает, только что проверил. Внимательнее ставьте твик тогда, или не ставьте и ищите Зулкара, не знаю даже что посоветовать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 16 Июня, 2019, 00:30
Экипировка и прокачка ордена все еще длится несколько игровых месяцев или это дело как то сократили?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 16 Июня, 2019, 07:42
Экипировка и прокачка ордена все еще длится несколько игровых месяцев или это дело как то сократили?
ускорение апгрейда ордена
1) Делаем резервную копию файла Scripts.txt.
2) Находим в этом файле строку "get_item_upgrade_cost_and_time -1"
3) Ниже находится строка:
27 21 1 1224979098644774912 4 0 547 3 1224979098644774912 67 0 2230 2 1224979098644774913 1224979098644774912 5 0 527 3 1224979098644774913 1224979098644774912 67 3 0 2122 3 1224979098644774914 1224979098644774913 16 521 3 1224979098644774915 144115188075856141 293 4 0 32 2 1224979098644774915 0 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630784 1224979098644774915 2122 3 1224979098644774917 1224979098644774916 25 2121 3 1224979098644774917 1000 1224979098644774917 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774917 2108 2 1224979098644774914 1000 3 0 2124 1 100 2125 2 1224979098644774918 1224979098644774913 527 3 1224979098644774919 1224979098644774912 66 2121 3 1224979098644774920 200 1224979098644774919 2107 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774920 100 2108 2 1224979098644774920 20 2105 2 1224979098644774920 3 2133 2 72057594037927937 1224979098644774920 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914
цифра 1000 отвечает за цену апгрейда, а цифра 100 - за время.
чтобы снизить цену апгрейда , нужно уменьшать 1000  где-то до 300-500, а чтобы сократить время - уменьшаем 100 (я поставил 1, вместо 100 - сократилось до 5-14 дней).
Версия 3.9.3 работает. Проверено.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 16 Июня, 2019, 10:15
Во-первых, это лишь отчасти помогло в решении вопроса. Тем, что получена информация, что "стрелы для СКО" можно узнать у Зула. Во-вторых, Джату одни из сильнейших всадников и самостоятельно "разбираться" с их армиями сложно, в связи с боевыми потерями. Кто в таком случае после победы над Зулом отпускает его за "жалкие" бриллианты? Только тот, кто знает, что будут и дополнительные бонусы. В-третьих, вопрос: "У кого из "минорных" еще такие скрытые бонусы в виде секретов оружия и брони для СКО за освобождение бриллиантами?".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 18 Июня, 2019, 05:32
Орден Затмения (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49375), Лови орден:https://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order_Unlockable_Equipment
Фишка PoPa -СКО ...
О чем даже не читаем....( ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 20 Июня, 2019, 12:49
Орден Затмения, Лови орден:https://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order_Unlockable_Equipment
Фишка PoPa -СКО ...
О чем даже не читаем....(

Благодарю.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: MikeNew от 14 Июля, 2019, 08:00
Случайно не возникнет проблем если разблокировал снаряжение прежде чем основал орден? А то мало ли..  :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Июля, 2019, 14:43
MikeNew (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16130), нет конечно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Рустам Н от 21 Июля, 2019, 16:49
Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, как ускорить тренировку СКО в 3.9+ версиях?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 22 Июля, 2019, 03:53
Рустам Н (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33080), твик 3 а) (https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Рустам Н от 22 Июля, 2019, 19:00
ОГРОМНОЕ СПАСИИИИИИБО!!!!!!!!!!!!!!)))))))))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Орден Затмения от 23 Июля, 2019, 23:18
Доброго времени суток. Как довести уже приобретенное снаряжение СКО до благородного? Или это до сих недоступно?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 25 Июля, 2019, 13:29
Доброго времени суток. Как довести уже приобретенное снаряжение СКО до благородного? Или это до сих недоступно?
Приобретенное для себя или для рыцарей ордена?
Для себя - через крепость ордена, в котором ГГ грандмастер.
Для рыцарей - никак.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wadewell от 04 Октября, 2019, 11:55
Добрый день! Вопрос знатокам - являясь вассалом Сарлеона я владею Марлеоном и основал капитул своего ордена. Рыцари моего ордена качаются из Сарлеонских рыцарей. В будущем я собираюсь основывать свое королевство с культурой Пендора и хотелось бы узнать, что будет с моим орденом, то есть из кого будут качаться рыцари? Все из тех же Сарлеонских рыцарей? При том что Марлеон уже будет с культурой Пендора. И допустим, я захочу, чтобы они качались из пендорских черных стрелков (ну или из кого там они качаются), что для этого надо будет сделать? Расформировывать  орден и создавать заново? При том, что я его уже долго и нудно качал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 04 Октября, 2019, 12:32
Все из тех же Сарлеонских рыцарей?

"Units required to upgrade into your Knights and Sergeants depends on your faction's culture. If you change your culture (either as a monarch or as a vassal), the units will change to whichever culture you have chosen"
https://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order#Troops_that_upgrade_to_CKO_troops (https://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order#Troops_that_upgrade_to_CKO_troops)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wadewell от 05 Октября, 2019, 10:15
Thanks, bro
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 12 Октября, 2019, 23:34

являясь вассалом
я владею
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 12 Октября, 2019, 23:40
Рыцари моего ордена качаются из Сарлеонских рыцарей
я захочу, чтобы они качались из пендорских черных стрелков
Выбирайте Пендорскую  культуру
Или Вы хотите резко передумать?? >:(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: HannibalBarka от 20 Октября, 2019, 01:54
Для себя - через крепость ордена, в котором ГГ грандмастер.
Что в крепости можно апгрейдить оружие и лошадей??? Если да то как, а то пока только броню мог?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арсланбек от 20 Октября, 2019, 12:21
   В замке Ордена апгрейдится оружие и броня, которое на ГГ. Лошади только в Старых Руинах у конюха.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Shadow001 от 20 Октября, 2019, 16:42
Лошади только в Старых Руинах у конюха.
А можно поподробнее, в игре можно грейдить лошадей? Как? У меня конюх из старых руин только лечит хромых и чахлых
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 20 Октября, 2019, 18:05
У меня конюх из старых руин только лечит хромых и чахлых
Все правильно, это он и должен делать. Нельзя в игре давать модификаторы лошадям.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Grammaton от 20 Октября, 2019, 20:30
Лошади только в Старых Руинах у конюха.
А можно поподробнее, в игре можно грейдить лошадей? Как? У меня конюх из старых руин только лечит хромых и чахлых
Редактировать характеристики лошадки можешь в програмке например Morghs Editor во вкладочке items editor. Находишь нужные тебе вещи и делай с ними что твоей душе угодно но не перестарайся иначе испоганишь баланс игрульки) БТВ нужно при каждом изменении хар-ик юнитов или предметов в любых эдиторах начинать новую игру для того что бы изминения кода вступили в силу) :crazy: В самой игрульке вроде лошадку никто не апает) Только существующие ордена могут тебе при повышениях ранга в их ордене выдавать прокаченую эквипу и немного прокачаных лошадок. Чисто из собственных наблюдений ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: HannibalBarka от 21 Октября, 2019, 13:43
Редактировать характеристики лошадки можешь в програмке например Morghs Editor во вкладочке items editor. Находишь нужные тебе вещи и делай с ними что твоей душе угодно но не перестарайся иначе испоганишь баланс игрульки) БТВ нужно при каждом изменении хар-ик юнитов или предметов в любых эдиторах начинать новую игру для того что бы изминения кода вступили в силу)  В самой игрульке вроде лошадку никто не апает) Только существующие ордена могут тебе при повышениях ранга в их ордене выдавать прокаченую эквипу и немного прокачаных лошадок. Чисто из собственных наблюдений ))

Эдитором нельзя поменять существующую лошадь. Можна лишь убрать галочки на ломаных и чахлых и тогда они не будут попадать ни в лут ни в магазин. Можно также убрать все галочки кроме чемпиона и тогда шанс выпадения такой лошади существенно вырастет. Но эдитор не сможет отменить простую лошадь.
http://prntscr.com/pm6c2g (http://prntscr.com/pm6c2g)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Grammaton от 21 Октября, 2019, 21:54
Редактировать характеристики лошадки можешь в програмке например Morghs Editor во вкладочке items editor. Находишь нужные тебе вещи и делай с ними что твоей душе угодно но не перестарайся иначе испоганишь баланс игрульки) БТВ нужно при каждом изменении хар-ик юнитов или предметов в любых эдиторах начинать новую игру для того что бы изминения кода вступили в силу)  В самой игрульке вроде лошадку никто не апает) Только существующие ордена могут тебе при повышениях ранга в их ордене выдавать прокаченую эквипу и немного прокачаных лошадок. Чисто из собственных наблюдений ))

Эдитором нельзя поменять существующую лошадь. Можна лишь убрать галочки на ломаных и чахлых и тогда они не будут попадать ни в лут ни в магазин. Можно также убрать все галочки кроме чемпиона и тогда шанс выпадения такой лошади существенно вырастет. Но эдитор не сможет отменить простую лошадь.
[url]http://prntscr.com/pm6c2g[/url] ([url]http://prntscr.com/pm6c2g[/url])

я имел ввиду столбец Values для кастомизации любой лошади, где можно менять хар-ки, по типу Скорости, Натиска, Брони, ХП и тд.))  :( Забавно что даже после убер кастомизации эквипа, или  лошадей, орденский кузнец видимо бухает прокисший актимэль, ловит глюки и делает и без того имбовые отредактированные шмотки ещё более имбовыми))) Самолично менял большинство лошадей, правил баланс под себя, и немного апал эквип Пендорской кампании ибо без огромного количества пендорских бичей, они бесполезны) Покопайся лучше потести, и увидишь результат)) Скажем из супер тяжелого Пендорского Бронированого Коня из Квеста руин, можно сделать Танка который летает со скоростью света и пробивает любые строи сметая всех солдат незамедляясь)) И это только один из примеров). А если тебе прям вообще хочется эксперементов создавай своих юнитов, из существующих айтемов правь им хар-ки и добавляй в игру, а потом этим же эдитором решай где они будут попадаться и в каких отношениях пребывать с фракциями) Будь у меня больше времени, нарисовал бы пару десятков броников новых, и поковырялся в моде. Но свободное время нынче роскошь, поэтому обхожусь редактированием баланса через эдитор, а так же правкой некоторых участков кода. Как то так)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: piligrimra от 22 Октября, 2019, 00:49
Доброго здравия ,в  Prophesy of Pendor v.3.9.4 при создании ордена такая картинка.пробовал другой русик закинуть из предыдцщих версий результат тот же. как исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Иерофант от 22 Октября, 2019, 06:15
попробуй создать орден кракена
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: piligrimra от 22 Октября, 2019, 09:59
попробуй создать орден кракена
КАКОЙ из них).нажимаеш первый вместо кракенов получаеш орден драконов).Кнопки работают правельно а вот отображения на них сами видите.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Grammaton от 22 Октября, 2019, 11:26
вод.jpg (750.02 кБ, 1920x1080 - просмотрено 4 раз.)

Проверь целосность файлов игры, переустанови мод, и поставь русик для 3.9.4, проблема будет решена
Вот тебе русик
https://mega.nz/# (https://mega.nz/#)!fPZUlS4Z!7Wf_juiYYifndvqWnbegpRXohXZgzxzoKuXgRctSkZQ
отпиши если ляп повториться
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: HannibalBarka от 22 Октября, 2019, 11:41
я имел ввиду столбец Values для кастомизации любой лошади, где можно менять хар-ки, по типу Скорости, Натиска, Брони, ХП и тд.))   Забавно что даже после убер кастомизации эквипа, или  лошадей, орденский кузнец видимо бухает прокисший актимэль, ловит глюки и делает и без того имбовые отредактированные шмотки ещё более имбовыми))) Самолично менял большинство лошадей, правил баланс под себя, и немного апал эквип Пендорской кампании ибо без огромного количества пендорских бичей, они бесполезны) Покопайся лучше потести, и увидишь результат)) Скажем из супер тяжелого Пендорского Бронированого Коня из Квеста руин, можно сделать Танка который летает со скоростью света и пробивает любые строи сметая всех солдат незамедляясь)) И это только один из примеров). А если тебе прям вообще хочется эксперементов создавай своих юнитов, из существующих айтемов правь им хар-ки и добавляй в игру, а потом этим же эдитором решай где они будут попадаться и в каких отношениях пребывать с фракциями) Будь у меня больше времени, нарисовал бы пару десятков броников новых, и поковырялся в моде. Но свободное время нынче роскошь, поэтому обхожусь редактированием баланса через эдитор, а так же правкой некоторых участков кода. Как то так)
Я пользуюсь эдитором уже давно переделал игру под себя. А то скучно уже стало играть обычный ПоП. И харатеристики итемов менял и новые создавал и характеристики спутников, сделал новых юнитов и понасовывал их в разные ветки. Но это явно офтоп.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Grammaton от 23 Октября, 2019, 14:42
я имел ввиду столбец Values для кастомизации любой лошади, где можно менять хар-ки, по типу Скорости, Натиска, Брони, ХП и тд.))   Забавно что даже после убер кастомизации эквипа, или  лошадей, орденский кузнец видимо бухает прокисший актимэль, ловит глюки и делает и без того имбовые отредактированные шмотки ещё более имбовыми))) Самолично менял большинство лошадей, правил баланс под себя, и немного апал эквип Пендорской кампании ибо без огромного количества пендорских бичей, они бесполезны) Покопайся лучше потести, и увидишь результат)) Скажем из супер тяжелого Пендорского Бронированого Коня из Квеста руин, можно сделать Танка который летает со скоростью света и пробивает любые строи сметая всех солдат незамедляясь)) И это только один из примеров). А если тебе прям вообще хочется эксперементов создавай своих юнитов, из существующих айтемов правь им хар-ки и добавляй в игру, а потом этим же эдитором решай где они будут попадаться и в каких отношениях пребывать с фракциями) Будь у меня больше времени, нарисовал бы пару десятков броников новых, и поковырялся в моде. Но свободное время нынче роскошь, поэтому обхожусь редактированием баланса через эдитор, а так же правкой некоторых участков кода. Как то так)
Я пользуюсь эдитором уже давно переделал игру под себя. А то скучно уже стало играть обычный ПоП. И харатеристики итемов менял и новые создавал и характеристики спутников, сделал новых юнитов и понасовывал их в разные ветки. Но это явно офтоп.
Согласен. А превносить что то в ПоП это всегда забавно, и интересно) :thumbup: :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Eloidor от 24 Октября, 2019, 12:10
Доброго дня!
Пару-тройку лет пропустил развития мода.
Дорос очередным персом до СКО и обнаружил, что не могу улучшать сержантов.
Есть идея, в чем может быть проблема?
(https://i.ibb.co/5xGyJVj/1.jpg) (https://ibb.co/5xGyJVj)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Октября, 2019, 12:13
Eloidor (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22222), за деньги у сенешаля можно улучшать только рыцарей. Сержантов могут тренировать компаньоны.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Eloidor от 24 Октября, 2019, 12:18
Eloidor ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22222[/url]), за деньги у сенешаля можно улучшать только рыцарей. Сержантов могут тренировать компаньоны.

А разве компаньоны улучшают атрибуты СКО? Мне казалось, что только навыки.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Октября, 2019, 12:19
Eloidor (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22222), все статы, и сержантам, и рыцарям. При условии, конечно, что у тренера они выше, чем у тренируемого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Eloidor от 24 Октября, 2019, 12:30
Ох ты! Спасибо)
Раньше либо иначе было, либо уже забыл  :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: furiousangel от 09 Ноября, 2019, 19:54
Подскажите, как работает получение крепости ордена для СКО? По-умолчанию, как я понял, крепость для СКО получить нельзя. Но есть твики, которые вроде бы должны решить эту проблему. В частности в PoPHelper есть твик, который должен активировать соответствующий диалог в разговоре с рыцарем ордена + в этой же теме в 1ом посте есть "Доработка CKO напильником", где есть одноименный твик. Проблема в том, что ни то ни другое у меня не работает, никакого нового диалога не появляется. Играю в стимовскую версию мода 3.9.4, в чём может быть проблема?

Скриншоты:

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cristll от 10 Ноября, 2019, 12:19
Та же проблема. Более того, квест на замок ордена не начинается у всех орденов, даже у обычных
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 10 Ноября, 2019, 13:16
квест на замок ордена не начинается у всех орденов, даже у обычных
300 (https://pop3.fandom.com/wiki/Knighthood_Order_Quests) очков ранга заработаны?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: furiousangel от 10 Ноября, 2019, 16:21
Теперь у меня новая проблема с СКО  :(

Прокачал своим рыцарям сильный выстрел на 10, силу на 30, отношения с нолдорами 88 (блин, целый день на всё это убил :cry:), доступ в Элкарий само собой есть, но в списке доступной экипировки не появились нолдорские доспехи и нолдорские луки/стрелы, хотя, например, есть нолдоровские мечи и кони, есть нолдорские шлемы. А луков/доспехов нет. Почему так? Есть ещё какое-то условие для получения доступа к вещам нолдоров?

Скриншоты:

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 10 Ноября, 2019, 16:34
акое-то условие для получения доступа к вещам нолдоров?
Ну да. Захватить лорда нолдоров и попросить его открыть секреты бронию
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: furiousangel от 10 Ноября, 2019, 16:43
Ну да. Захватить лорда нолдоров и попросить его открыть секреты бронию


Там же броня разная. Часть должна открыться вместе с получением >70 отношений с нолдорами и доступом в Элкарий (и луки, кстати, тоже в этот момент должна появиться), а часть доспехов должна открываться после пленения лорда нолдоров. Это по данным из вики (https://pop3.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0).

(https://i.ibb.co/mCXZgqC/1.png)

У меня же нет даже первой части, т.е. той экипировки, которая должна быть доступна за хорошие отношения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 10 Ноября, 2019, 17:50
furiousangel (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3345), если отношения >70, то попробуйте поговорить с Calanon в Elacrai.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: furiousangel от 10 Ноября, 2019, 18:27
furiousangel, если отношения >70, то попробуйте поговорить с Calanon в Elacrai.


Да, это помогло, большое спасибо! Сам бы ни за что не догадался  :D

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 10 Ноября, 2019, 19:31
furiousangel (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3345), на будущее: читай лучше оригинальную Вики (https://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order_Unlockable_Equipment), там всегда более актуальная и точная информация.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kasev от 29 Ноября, 2019, 03:47
Захватил Ларию, и два ближайших замка, разогнал в Ларии Орден Звонкого Призыва (хотя и жалко их... Наряду с Сияющим Крестом, вроде бы один из самых адекватных орденов, но что поделать...) .
Культуру выбрал Пендорскую. Хотел создать Новый орден, а из доступных только тот же Звонкий Призыв, и Соколы...
Хотя в отряде у меня уже сеть Пендорские Рыцари...
Что надо сделать, чтобы появилась опция создания нового ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dvorynin от 29 Ноября, 2019, 05:05
Захватил Ларию, и два ближайших замка, разогнал в Ларии Орден Звонкого Призыва (хотя и жалко их... Наряду с Сияющим Крестом, вроде бы один из самых адекватных орденов, но что поделать...) .
Культуру выбрал Пендорскую. Хотел создать Новый орден, а из доступных только тот же Звонкий Призыв, и Соколы...
Хотя в отряде у меня уже сеть Пендорские Рыцари...
Что надо сделать, чтобы появилась опция создания нового ордена?
Куалис в инвентаре.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Kasev от 30 Ноября, 2019, 00:22
Орден создал, дело действительно было в Куалисе.

Но теперь другая проблема, как и выше было, когда пытаюсь присоединиться, пишет, что орден молодой, и не имеет своей "цитадели ордена" и т.д. Это что, значит квест на цитадель будет пропущен? Твик на это я поставил, странно...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Сас от 19 Декабря, 2019, 18:49
"Адаптировала" скрипт на добавление любых вещей для СКО















А что писать для более ранней версии Era of Splendor? Типа, хочу поставить разрывные болты для ордена, но без понятия как это сделать.

P.S. И как тут вообще сообщения писать в отрыве от цитаты? Заманал этот интерфейс.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 19 Декабря, 2019, 23:50
P.S. И как тут вообще сообщения писать в отрыве от цитаты? Заманал этот интерфейс.
Писать после [/quote]
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dimaskee от 23 Декабря, 2019, 23:18
Здравствуйте. Подскажите,какое оружие в принципе лучше:одноручный меч или одно/двуручный. Условия использования - на коне со щитом. А то что то мои рыцари странно убивают всех одноручным. Всё время не достают,промахиваются(
Насколько я знаю,то штраф к урону и скорости 35%,если на коне,но это чисто для двуручного.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Vetrogor от 24 Декабря, 2019, 00:19
На коне главное дальнобойность. Урон от скорости увеличивается. Нолдорский полуторный меч со щитом самое то. Скорость махания можно куалисами прокачать. Штраф накладывается когда одной рукой машет. На коне всегда одной рукой держат оружие. Если не ошибаюсь копья тоже со штрафом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dimaskee от 27 Декабря, 2019, 11:12
На коне главное дальнобойность. Урон от скорости увеличивается. Нолдорский полуторный меч со щитом самое то. Скорость махания можно куалисами прокачать. Штраф накладывается когда одной рукой машет. На коне всегда одной рукой держат оружие. Если не ошибаюсь копья тоже со штрафом.
Благодарю,так и сделал,стало намного лучше.
Теперь еще 1 вопрос. Скачал Хелпер для 3.9.4,активировал твик на квест для замка ордена. Но квест не появляется. Знаю,что нужно 300 очков ранга,но не знаю,где их посмотреть. Но я уже все 3 квеста у рыцаря по 4-5 кругу выполнил,и все равно ничего. Подскажите, пожалуйста, где смотреть очки ранга,и работает ли твик на этой квест.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 29 Декабря, 2019, 16:36
Dimaskee (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43003), твик работает, ранг можно глянуть перейдя на глобальной карте в Отчеты - Персонаж.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: menny от 04 Февраля, 2020, 18:17
Я так понимаю, что для развития ордена до убойности должны прямо года пройти? К примеру каждый тренер у меня уже по 10 очков имеет нужных навыков, это за 4 недели, не факт что он еще полностью свои статы передаст?  А игра к этому момениу не закончится?) Я города успешно захватываю без орденских вообще. Только топ юниты фракций
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Арсланбек от 04 Февраля, 2020, 19:28
   Совершенно верно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: schta от 15 Марта, 2020, 19:00
так понимаю, что для развития ордена до убойности должны прямо года пройти? К примеру каждый тренер у меня уже по 10 очков имеет нужных навыков, это за 4 недели, не факт что он еще полностью свои статы передаст?  А игра к этому момениу не закончится?) Я города успешно захватываю
Значит не надо торопиться. :crazy:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 16 Марта, 2020, 18:38
Я так понимаю, что для развития ордена до убойности должны прямо года пройти?
В новом апдейте есть опция ускорения этого дела. Я спрашивал на этом форуме насколько быстро, мне написали на этом форуме что пройдут не года а месяцы. Вроде два или четыре, не помню.
Значит не надо торопиться.
Или не нужен орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 16 Марта, 2020, 22:28
на этом форуме
на этом форуме
Вроде
Нет,не на этом)))
 :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Chim_rus от 25 Марта, 2020, 00:17
"Адаптировала" скрипт на добавление любых вещей для СКО
Не знаю на сколько это нужно, может уже кто-то это сделал, но мне лень листать
Привет!

Не работает в 9.3.4 (((( что там могло поменяться ? (+1 к второй строке сделала, всё перепроверила несколько раз - не работает((((
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: VonDegurechaff от 25 Марта, 2020, 01:54
"Адаптировала" скрипт на добавление любых вещей для СКО
Не знаю на сколько это нужно, может уже кто-то это сделал, но мне лень листать
Привет!

Не работает в 9.3.4 (((( что там могло поменяться ? (+1 к второй строке сделала, всё перепроверила несколько раз - не работает((((
попробуй добавить 1 к 936748722493063872. Чтоб получилось 936748722493063873
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Максимус Децимус Меридий от 08 Апреля, 2020, 21:24
Вопрос такой. Создал я свой орден. Прокачал, но при покупке оружия не отображается вообще ничего, даже дешевого лука. При этом отображается броня и кони, то есть коней и броню можно надеть на рыцарей. А воо оружие, сапоги, шлемы и перчатки нет. Что за дичь ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mr.Pink от 03 Июня, 2020, 20:07
Всем привет! Кто то знает как дать воинам своего ордена комплект нолдорских старинных лат и полуторный нолдорский меч? У них сила 34, нолдорские секреты я узнал, но нолдорские латы дать им не могу. Можете помочь? Может твик есть у кого?
Играю на 3.9.5
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 08 Июня, 2020, 08:15
Mr.Pink (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52695), где ты узнал, в Элакрае? Старинные латы открывает Изилрандир. В Элакрае только самый базовый эквип и золотистый конь. Полуторный нолдорский меч находится в категории двуручного, как и остальные полуторки. Открывать его не надо, он доступен по умолчанию, нужно только 16 силы у СКО
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mr.Pink от 12 Июня, 2020, 16:08
Mr.Pink ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52695[/url]), где ты узнал, в Элакрае? Старинные латы открывает Изилрандир. В Элакрае только самый базовый эквип и золотистый конь. Полуторный нолдорский меч находится в категории двуручного, как и остальные полуторки. Открывать его не надо, он доступен по умолчанию, нужно только 16 силы у СКО


Насчет того что я узнал в элакрае я забыл уточнить что это были только нолдорские величественные доспехи, но ладно я уже решил проблему, это уже не важно. И еще один вопрос есть, можно ли полностью удалить орден? Что бы он начисто исчез из игры и можно было новый орден создать, с нуля?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 12 Июня, 2020, 20:54
Mr.Pink (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52695), у управляющего (или одного из, уже не помню кто отвечает за ордена) замком нет такой строчки в диалоге?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Пикадор от 12 Июня, 2020, 20:58
Всмысле орден... ;)?)?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Пикадор от 12 Июня, 2020, 20:59
Виайпи???
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: grassion от 13 Июня, 2020, 16:47
нолдорские секреты я узнал

не все...
как дать воинам своего ордена комплект нолдорских старинных лат

Старинные латы открывает Изилрандир

Dalion (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38766), Сов. верно, если Изи поднадовить на длинное ухо - он вскроется)
Mr.Pink (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52695), к ознакомлению  кто ? что ? как ? зачем? ... (https://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order_Unlockable_Equipment)
Mr.Pink ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52695[/url]), где ты узнал, в Элакрае? Старинные латы открывает Изилрандир. В Элакрае только самый базовый эквип и золотистый конь. Полуторный нолдорский меч находится в категории двуручного, как и остальные полуторки. Открывать его не надо, он доступен по умолчанию, нужно только 16 силы у СКО


Насчет того что я узнал в элакрае я забыл уточнить что это были только нолдорские величественные доспехи, но ладно я уже решил проблему, это уже не важно. И еще один вопрос есть, можно ли полностью удалить орден? Что бы он начисто исчез из игры и можно было новый орден создать, с нуля?


Вопроса -2а
1-Да (2а способа)
2-Да (2а способа)
1й- играть
2й- ковырять (питона) ;)

2й- сложней(т.к. может понадобится новая игра)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 13 Июня, 2020, 18:05
Mr.Pink (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52695), мой тебе совет, хотя бы сержантов вооружи дробящим. Продажи пленных Рамуну - основа пендорской экономики  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mr.Pink от 14 Июня, 2020, 01:25
Ок, спасибо всем за ваши ответы. Насчет нолдорских лат проблему решил, так как я Изи атаковать не могу (+100 отношения, а вот портить их не хочу, слишком долго качал), пришлось похимичить с simpletriggers.txt и morgh's editor. Насчет удаления ордена, фиг с ним, буду уже созданный качать, уже 600 игровой день, и новую игру начинать не охота, а питон я недостаточно хорошо знаю что бы вручную все делать, это того не стоит  ;).

Попробую дать им дробящее оружие, посмотрим что из этого выйдет  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Frostbern от 26 Июня, 2020, 22:48
СКО доступны моргенштерны, а тяжелые моргенштерны нет.  Силы у рыцарей больше, чем надо...  Квест на кузнеца делать?

У меня СКО тренировали компаньоны, а также есть возможность дополнительно тренировать рыцарей за денежку у сенешаля...
Двойная тренировка получается. Так и должно быть или я что-то накрутил?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: kolyan-x3 от 13 Августа, 2020, 04:11
СКО доступны моргенштерны, а тяжелые моргенштерны нет
Так и должно быть или я что-то накрутил?
Ско доступно только стандартное снаряжение ,без вариаций -тяжелое ,благородное  итд .Тренировка рыцарей за деньги всегда была ,фишка в том ,что каждая последущая сумма удваивается и прокачать чисто за деньги очень дорого .Все обычно качают компаньёнами, до тех пор пока терпение не закончится и потом добивают за бабки 5-6 тренировок
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: FeliksK от 10 Сентября, 2020, 14:41
Здравствуйте. Есть проблема - ни с кого из барклайских лидеров не выпал чертёж Аркебузы. У них вообще строчки про чертеж нет. Версия мода последняя. С чем может быть связано? Если вдруг это важно, я устал их ждать и вызвал через чит-меню(хотя как это может влиять на ветки диалога, я не знаю).

А. всё. Читом повысил владение огнестрельным до 350, и мне рыцарь ордена Грифонов(в котором я глава)выдал и аркебузу, и её чертеж.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Wally от 18 Сентября, 2020, 00:10
Почему рыцарей за деньги тренировать можно, а сержантов нет? Может твик какой есть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 18 Сентября, 2020, 17:25
Потому что смысла нет тратится на слабаков. Рыцари сильнее.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cyber Psycho от 10 Ноября, 2020, 18:44
Народ, я только начал осваивать PoP (3.9), и столкнулся с такой проблемой, или недопониманием, называйте как хотите). В общем два вопроса в которых я не разобрался, прошу вас о помощи:

1 - Основал я орден в городе, название всему и всем дал собственное,  однако вместо них появляются какие-то "Сержанты/Рыцари ордена", это ладно, они вроде как качаются, но снаряжения вообще никакого нет, я попробовал пофиксить это через чит меню (выяснил на этом же форуме, что можно с помощью него решить проблему с "0 морали" от еды.) - всё равно не помогло, не знаю что и делать.

2 - Не совсем понимаю каким образом прокачивать сержантов. Может их предел навыков повышается вместе с Рыцарями по нажатию кнопки "улучшите моих рыцарей"? Не выкупаю вообще. В заранее спасибо за ответ!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 11 Ноября, 2020, 01:31
1. их надо самому экипировать через одного из неписей управдомов в замке.
2. сержанты тренируются только через спутников, вместе с рыцарями.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cyber Psycho от 11 Ноября, 2020, 11:53
1. их надо самому экипировать через одного из неписей управдомов в замке.

Спасибо за разъяснения пункта про сержантов, но во втором я наверное неправильно объяснил проблему, я понимаю что экипировку я должен прикупить через сенешаля, но проблема в другом, а именно - у меня экипировка не появляется вообще никакая (за исключением какой-то булавы для рыцарей) в разделах. Дабы проверить, я специально подгрузил старое сохранение на котором я проиграл 8 дней, через читменю захватил Авендор и основал орден. Там и броня появляется, и название рыцарей то, которое я выбрал, а на основном сохранении какая-то проблема, даже не знаю чем это может быть вызвано, а как-то проходить почти 400 дней заново нет желания :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 11 Ноября, 2020, 12:54
Понятно, багуля случилась.
Не знаю, не сталкивался.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 11 Ноября, 2020, 13:41
однако вместо них появляются какие-то "Сержанты/Рыцари ордена"

Это баг русификатора, который уже исправлен в версии 3.9.5 и выше. У тебя явно не последняя. Обновись до 3.9.5.1, почти гарантирую что баг со снаряжением тоже уйдет.

Почему рыцарей за деньги тренировать можно, а сержантов нет? Может твик какой есть?

Действительно, почему? Теперь есть (https://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7574985#msg7574985)  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 11 Ноября, 2020, 14:26
Действительно, почему?
Рыцари есть дворяне и вербуются в целях баланса с дополнительными ограничениями. В Пендоре, линия дворянства - и особенно в рыцарских орденах - всегда сильнее обычных линеек, если бы задавший этот вопрос юзер был более внимательным он бы это заметил в первый же день игры, просматривая ветки развития фракционых войск и возможности их найма. Вопроса бы этого не возникло.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 11 Ноября, 2020, 15:06
Они всегда будут сильнее (прибавка половинная), вопрос тут не в этом. А в улучшении. Ты платишь, тратишь золото, немало золота, и престиж, и делаешь все это не для того чтоб часть ордена улучшить, а часть оставить. Что из себя представляет улучшение? Тренировку, судя со слов сенешаля. Так что теперь, сержантам нельзя тренироваться потому что они не дворяне? Ты посылаешь спутника с этой же целью и он тренирует обоих. Почему сенешаль должен тренировать иначе? И там и там один процесс, просто с разной целью, там навыки повысить, а там атрибуты и владения.

А вопрос больше возник из-за СКО, чем из-за иерархии кого там куда берут стандартные ордена. Игрок создает двух кастомных юнитов, он может выбирать их эквип но не не может дать им желаемых статов. И это порождает вопрос, если уж давать контроль над юнитом, то почему не до конца.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 11 Ноября, 2020, 16:04
Так что теперь, сержантам нельзя тренироваться потому что они не дворяне?
Нет. Просто потому что разработчики решили ограничить игрока в силе.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 11 Ноября, 2020, 16:22
И все же разумнее было бы увеличить цену вербовки сержантов в таком случае, чем исключать их из прокачки сенешалем. Улучшаешь ты орден только потому, что тебя не устраивают его текущие статы. Если игрок хочет оставить сержантов бомжами, он играет с дефолтными и к сенешалю не обращается.

Поэтому в ванильном ПоП нет такой возможности.
Да, этой нету, как нет и многих других. Можно даже не объяснять почему, у авторов безусловно было свое видение, и это очевидно)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Scardan от 11 Ноября, 2020, 16:26
Вообще действительно, иных причин кроме как ограничение силы игрока я не вижу. Забудьте о том что я говорил о дворянах, у сержантов при прокачке спутником статы ниже и я совсем забыл об этом :D. 

А то  все фейсроллили бы нолдороподобными сержантами, с массовым тренингом оных из обычных юнитов, а поп же к тому же типа хардкорный мод.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 11 Ноября, 2020, 16:38
а поп же к тому же типа хардкорный мод.
Британские ученые различают 2 типа хардкора:
1) расширение возможностей соперника (как в шахматах)
2) урезание возможностей игрока (как в героях меча и магии, ну и, к сожалению, в пендоре)
И то и другое приводит к повышению сложности. Но с разными уровнями пропорционального повышения интереса к игре.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cyber Psycho от 11 Ноября, 2020, 16:41
Это баг русификатора, который уже исправлен в версии 3.9.5 и выше. У тебя явно не последняя. Обновись до 3.9.5.1, почти гарантирую что баг со снаряжением тоже уйдет.

Сложная ситуация конечно, но постараюсь объясниться. У меня версия, если верить надписи в меню - 3.950, скачивал я её вроде как отсюда. Быть может я глупый, но никак не нашёл 3.9.5.1, нашёл 3.9.5.6 разве что, но позже полазил на этом же форуме и выяснил что это опечатка, на всякий случай переустановил именно её, заменил все файлы модуля PoP, сохранения остались (быть может проблема в моём способе переустановки, уж извините, я не шарю во всём этом), но в моих сохранениях, как с уже созданным орденом, так и до его создания (я создал орден с помощью читменю в Авендоре для проверки) баг со снаряжением всё равно остался, перепробовал всё что только можно полагаю. Касательно названия - ну, вместо "Сержант Ордена" у меня тоже самое название на английском), но это не важно
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Dalion от 11 Ноября, 2020, 16:59
но в моих сохранениях
Проблема может быть как раз в сохранении. Там хранятся старые значения слотов и глобалок, которые могли ее вызвать на старой версии, и продолжают вызывать на новой. Попробуй начать новую игру и также через читменю проверить помогло ли. Версия варбанда должна быть не ниже 1.173 (ее видно в лаунчере там где крестик). На счет имени - то, что оно стало английским, это в данном случае хороший знак. По идее осталось лишь повторно изменить его через лагерь - заняться делом - переименовать орден, и вроде как должно уже отображаться корректное.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cyber Psycho от 11 Ноября, 2020, 17:15
Проблема может быть как раз в сохранении

В общем и целом полагаю в этом и была вся суть проблемы, нет снаряжения у меня только на старых сохранениях с прогрессом от 300 до 400 дней, в новых всё в норме, и даже в тех, на которых мой прогресс составил от 5 до 60 дней. Что ж, спасибо большое за советы и попытку помочь, серьёзно! Жаль что по итогу не удалось вылечить наиболее актуальные для меня слоты, десятки часов игры на смарку, ну, похоже на этом моя история в Пендоре закончится, как-то заново играть желания особо нет, всего доброго Вам)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mr.Pink от 05 Декабря, 2020, 15:30
Привет всем. Я снова решил поиграть в prophesy of pendor версию 3.9.5. Хотелось бы спросить насчет ордена, я хочу создать орден как можно раньше, что бы к середине игры иметь прокачанных бойцов. Каким способом можно создать свой орден в начеле игры? Я подумывал захватить у кого то замок (не будучи вассалом), создать орден и просто качать его пока я занимаюсь своими делами. Можно ли захватить замок, не создавая при этом королевства? Есть ли какие нибудь советы? Спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: xron1980 от 05 Декабря, 2020, 23:24
Привет всем. Я снова решил поиграть в prophesy of pendor версию 3.9.5. Хотелось бы спросить насчет ордена, я хочу создать орден как можно раньше, что бы к середине игры иметь прокачанных бойцов. Каким способом можно создать свой орден в начеле игры? Я подумывал захватить у кого то замок (не будучи вассалом), создать орден и просто качать его пока я занимаюсь своими делами. Можно ли захватить замок, не создавая при этом королевства? Есть ли какие нибудь советы? Спасибо
Или вассал или король, третьего не дано)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Mr.Pink от 13 Декабря, 2020, 10:19
А можно как нибудь сменить культуру ордена? Я например создал орден с культурой равенстерна, когда будет королевство будет культура пендора, можно поменять культуру ордена, или вербовать орденских рыцарей и сержантов из пендорских солдат? Я тоже не против покопаться в коде игры
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: nazar07 от 14 Декабря, 2020, 10:38
А можно как нибудь сменить культуру ордена?
Рыцари и сержанты ордена будут создаваться из той культуры к которой принадлежишь ты. Если сменишь культуру, то и твой орден автоматом сменит культуру на ту которую выбрал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: DmDmitri от 28 Октября, 2021, 11:13
Здравствуйте!

Создал СКО в Авендоре, при попытке вступить в него всплывает предупреждение:  "Этот орден был создан недавно и не имеет собственной "крепости ордена". Квест "Грандмастер Ордена" так же будет пропущен."
Не хотелось бы пропускать этот квест)
Подскажите, пожалуйста, в чем проблема, и как это решить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Phoentis от 28 Октября, 2021, 14:17
За кастомный СКО будет не доступен квест на орденскую крепость и соот. будет недоступен и кузнец.
Т.е., надо сначала присоединиться к одному из дефолтных орденов, пройти там все ступеньки и стать грандмастером, захватить крепость, и тольк потом создавать свой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: DmDmitri от 28 Октября, 2021, 17:02
Ого. Понял, спасибо. Раньше вроде такого не было.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: jazzero от 28 Мая, 2022, 20:25
Приветствую! Решил тут перепройти Пендор. В ходе игры столкнулся с тем, что при улучшении амуниции рыцарей ордена в инвентаре для их экипировки пусто. Есть только кони, доступная броня и нолдорские вещи (с ними отношение хорошее). А вот, например, доступного оружия, щитов, отличной брони и т.д. нет - все слоты пустые. Атрибутов у рыцарей хватает, чтобы носить среднюю экипировку. Переиграть заново с раннего сейва пробовал - не помогло.

Други, может кто-то сталкивался с подобным и знает, как это вылечить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: schta от 31 Октября, 2022, 11:48
Т.е., надо сначала присоединиться к одному из дефолтных орденов, пройти там все ступеньки и стать грандмастером, захватить крепость, и тольк потом создавать свой.
я не уверен, но мне кажется, создавать свой орден и вступать в уже имеющийся орден можно в любой посследоваательности или даже одновременно.  :crazy:

Други, может кто-то сталкивался с подобным и знает, как это вылечить?
сам не сталкивался, но чуть выше на страничке люди пишут, что нужно обновить игру до свежей версии :blink:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: zlo911 от 07 Декабря, 2022, 03:24
почему-то у СКО нету аркебузы, 300+ к огнестрелу набрал , аркебузу и 2 сумки с патронами получил, но у СКО нету аркебузы , только патроны, для экипировки аркебузы доп условия нужны какие-то?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Vetrogor от 07 Декабря, 2022, 15:40
почему-то у СКО нету аркебузы, 300+ к огнестрелу набрал , аркебузу и 2 сумки с патронами получил, но у СКО нету аркебузы , только патроны, для экипировки аркебузы доп условия нужны какие-то?

Может надо их спешить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: zlo911 от 07 Декабря, 2022, 19:01
действительно сработало, и к черту логику
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cmykyc от 18 Мая, 2023, 21:04
Интересно, влияет ли заживление ран рыцарей на скорость лечения юнитов в патрулях?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Vetrogor от 18 Мая, 2023, 22:55
Цитировать (выделенное)
Интересно, влияет ли заживление ран рыцарей на скорость лечения юнитов в патрулях?

Там первый отряд является лидером и у него берутся навыки пати. То есть врачевание должно браться как и другие.