Голосование

Как вы оцениваете Смуту?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 28871
  • Последний: 123WwW2004
Сейчас на форуме
Пользователи: 4
Гостей: 281
Всего: 285

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Дневник разработки Bannerlord: Мораль  (Прочитано 3140 раз)

  • Сообщений: 25781
  • За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+12
« : 16 Октября, 2019, 16:02 »
Видимо, пора нам привыкать к тому, что теперь дневник разработки Mount&Blade II: Bannerlord может выйти в любое время, не только в четверг. По крайней мере, новая запись появилась именно так - без объявления войны и какого-либо предупреждения. И, что самое интересно, разработчики даже не стали рассказывать нам об осадах. "А о чем тогда?" - спросите вы. Отвечаю: на этот раз тема коснулась морали - того самого элемента игрового процесса, который как бы доработали, но никто толком не рассказывал как именно. Начнем с главного: у каждого отряда на глобальной карте есть рейтинг психологического состояния. Мораль нашей армии отображается в правом нижнем углу, где помимо общего показателя также можно узнать о прогнозе ее изменения, а также о том, какие факторы влияют на нее. Думаю, не нужно рассказывать фанатам Mount&Blade что именно оказывает положительное и отрицательное воздействие, давайте лучше посмотрим что дает нам боевой дух сам по себе. Как поясняют нам разработчики, хорошее состояние нашей армии дает небольшую порцию преимуществ даже на самой "глобалке": увеличение скорости передвижения армии, а также преимущество в автобитвах, ну а низкое состояние морали ожидаемо приведет к дезертирству солдат. 

Не менее критична мораль и во время сражений. В начале битвы каждый из солдат получает условный уровень боевого духа, основанный на общем рейтинге морали отряда. Всякий раз, когда кто-то в отряде оказывается убит или ранен (это правило распространяется вплоть до десяти человек), находящиеся поблизости дружественные войска получают штраф к морали. Указанный штраф может быть снижен навыками командира, а также рядом других факторов, например, меньше штрафов получают войска, стоящие в формации "стена щитов". Очевидно, что верно и обратное: каждая смерть врага повышает боевой дух вашей армии. Тут, впрочем, надо понимать, что штрафы всегда будут оказывать более сильное влияние, то есть если на поле боя встретятся примерно равные по силе армии, которые при этом будут нести одинаковые потери, то к концу сражения боевой дух упадет у обеих сторон. В любом случае, какими бы причинами оно не было вызвано, критическое снижение морали будет приводить ко вполне ожидаемым последствиям: бегству оставшихся в живых участников сражения. При этом, паника одного солдата снижает мораль и у других, что в итоге может создать цепную реакцию и обратить в бегство всю оставшуюся армию. Ну а в качестве завершения рассказа могу предложить взглянуть на парочку свежих скриншотов из игры.
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 3329
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2016 года и не менее 2500 постов
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #1 : 16 Октября, 2019, 16:41 »
когда кто-то в отряде оказывается убит или ранен (это правило распространяется вплоть до десяти человек), находящиеся поблизости дружественные войска
дружественные войска? или таки воины этого отряда
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 3329
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2016 года и не менее 2500 постов
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #2 : 16 Октября, 2019, 16:42 »
то есть если на поле боя встретятся примерно равные по силе армии, которые при этом будут нести одинаковые потери, то к концу сражения боевой дух упадет у обеих сторон
это что получается? мораль будет в минусе в любом случае, даже в случае победы?
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 25781
  • За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
« Ответ #3 : 16 Октября, 2019, 16:50 »
это что получается? мораль будет в минусе в любом случае, даже в случае победы?
Думаю, мораль на поле боя и мораль на глобальной карте будут разнесены.
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 2394
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #4 : 16 Октября, 2019, 18:09 »
При этом, паника одного солдата снижает мораль и у других, что в итоге может создать цепную реакцию и обратить в бегство всю оставшуюся армию.

А теперь, внимание: "Intimidate Archers
(Личное) Вражеские лучники начинают бой с -2 моралью"

"Intimidate Infantry
(Личное) Вражеская пехота начинает бой с -2 моралью."

"Legendary Two Handed
(Умение отряда) Противник начинает бой с -1 моралью"
https://rusmnb.ru/index.php?topic=22835.msg7550594#msg7550594

Они точно начинают бой с отрицательной моралью и будут наилегчайше обращатся в бегство целыми армиями или все же перевод не правильный и у них только будут отниматься эти два или одно очко морали в начале боя?
  • Фракция: Кергиты
Жизни после смерти нет и меня это полностью устраивает.
  • Сообщений: 39421
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #5 : 16 Октября, 2019, 18:56 »
Scardan,
Скорее не с отрицательной, а минус два пункта (из 100 :) )
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 3329
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2016 года и не менее 2500 постов
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #6 : 16 Октября, 2019, 19:31 »
будут отниматься эти два или одно очко морали в начале боя?
вступил в бой с превосходящими силами противника - очко сразу на в минус..   :crazy:
« Последнее редактирование: 16 Октября, 2019, 19:35 от Безумный ДЖО »
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 25781
  • За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
« Ответ #7 : 16 Октября, 2019, 21:18 »
Они точно начинают бой с отрицательной моралью и будут наилегчайше обращатся в бегство целыми армиями или все же перевод не правильный и у них только будут отниматься эти два или одно очко морали в начале боя?
Жирновато будет сразу в бегство противника обращать одним перком.
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 2394
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #8 : 16 Октября, 2019, 22:26 »
Скорее не с отрицательной, а минус два пункта (из 100  )
Я тоже так думал. Просто там написано что будут начинать с -2 (из ста или скольки там). А не "будет отниматься 2 очка". Вот и непонятки.
  • Фракция: Кергиты
Жизни после смерти нет и меня это полностью устраивает.
  • Сообщений: 5084
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #9 : 17 Октября, 2019, 06:16 »
Они точно начинают бой с отрицательной моралью и будут наилегчайше обращатся в бегство целыми армиями или все же перевод не правильный и у них только будут отниматься эти два или одно очко морали в начале боя?
Скорее не с отрицательной, а минус два пункта (из 100  )
Думаю, что уважаемый Хоук прав. Просто формулировка в описании перков корявая.

Жирновато будет сразу в бегство противника обращать одним перком.
:laught:

СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC