Всадники Кальрадии

Игровой уголок => The Elder Scrolls => Тема начата: Vanok от 05 Декабря, 2011, 23:37

Название: Обсуждение плагинов
Отправлено: Vanok от 05 Декабря, 2011, 23:37
Для тех, кто жизни своей не видит без модификации игры.

Немного полезных ссылок:
http://tes-game.ru/ (http://tes-game.ru/) - наиболее приятный русскоязычный сайт игры с неплохой базой плагинов в первую очередь для skyrim
http://modgames.net (http://modgames.net) - неплохой сайт с модами для самых разных игр, в том числе и для TES. Впрочем, навигация там сильно хромает.
http://tes.ag.ru/ (http://tes.ag.ru/) - Летописи Тамриэля. Без них никуда. Увы, в последнее время сайт сильно сдал позиции, особенно в части плагинов.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Эйниор от 06 Декабря, 2011, 20:25
Что касается плагинов, добавлю
http://fullrest.ru/ (http://fullrest.ru/) - Крупнейший русскоязычный архив плагинов.
http://tesnexus.com/downloads/ (http://tesnexus.com/downloads/)
http://planetelderscrolls.ign.com/ (http://planetelderscrolls.ign.com/) - Два самых крупных зарубежных архива плагинов. Какой крупнее, не знаю, я давно не слежу.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 07 Декабря, 2011, 08:58
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2856 (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2856)
Главное тут даже не сам мод, хотя он и хорош, а комментарии, это просто феерия.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Volky от 07 Декабря, 2011, 19:56
http://tesall.ru (http://tesall.ru) хороший набор плагинов
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 07 Декабря, 2011, 22:20
-
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: leechina от 13 Декабря, 2011, 10:50
Тем, кто продолжает вопреки всему играть монахами. Лишь небольшое (ни перков, ни хрена) подспорье, но лучше, чем ничего:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3517 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3517)

Урон безоружных атак растет с уровнем.

Примечание: мод можно поставить даже если у вас уже высокий уровень - урон пересчитается.
Однако есть и глюки: если войти в игру под модом, то мод скалирует ваш безоружный урон на определенное количество очков вашего уровня, НО если вас убьют до того как вы сохранитесь с этими очками - они пропадут.
Видимо нужно поставить мод, загрузить игру, СОХРАНИТЬСЯ и только потом умирать.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 13 Декабря, 2011, 17:13
Я пока думаю поставить ли мод на расплавку оружия.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 13 Декабря, 2011, 19:06
-
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 13 Декабря, 2011, 23:47
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700 (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700)
Новая версия ребаланса фехтования. Гораздо больше исправлений в сравнении с ранней версией. Щит стал еще эффективней...  :blink:

Демонстрирующее мод видео, снято в лучших традициях любительской съемки, то есть  глубокой ночью.
З.Ы. Радует, что автор продолжает работать над модом и прислушивается к комьюнити, в следующей версии обещал больше коснуться двуручного оружия!!
З.З.Ы. И вроооде, как бы, автор задумывается над плюшками отличиями для "дуэлянта" то есть одноручное оружие без щита, если я правильно перевел, конечно (а это сомнительно).
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 00:15
-
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 00:53
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), эмм я тоже не особо полиглот...
при блоке щитом практически не отнимаются хиты, но отнимается стамина;
блок оружием на 35% эффективней;
более выраженный эффект ошеломления в.т.ч после удара плашмя, зависящий от силы удара и оружия...;
силовые удары расходуют меньше стамины, но удары двуручным расходуют в два раза больше чем одноручным;
радиус действия "удара плашмя" уменьшен;
радиус дейстия оружия уменьшен (а вот это зачем?);
защита от брони снижена;
нет задержки перед началом регенерации стамины
и что-то там еще...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 00:59
-
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 02:11
Меня больше всего раздражает в боевой механике то, что после успешно проведенного силового удара, если враг за мгновение до этого начал свою атаку, то она (атака) не сбивается никоим образом, что просто нелепо и убивает тактику.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 17 Декабря, 2011, 15:34
-
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 20 Декабря, 2011, 00:33
Так, ну вот, кого тут раздражала регенерация маны-жизни? А кого бесполезность бесполезность еды-жратвыеды?
Пожалуйста, мод убирающий регенерацию  того, другого и даже стамины по желанию. http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4132 (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4132) Теперь регенерация будет лишь в том случае, если на вас одежда с данным эффектом, либо что-нибудь такое скушано.

А еще автор заранее предупреждает:
Цитировать (выделенное)
Please take NOTE!
--------------------------
1) Make sure your character does not have any +Regen% effects on (from apparels or potions), remove them before launching the batch files.

2) Please note that the values changed are permanent (I think). It would be best not to override your save files in case of buyer's regret.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 20 Декабря, 2011, 01:01
-
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 20 Декабря, 2011, 11:56
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), если сохранить игру с плагином, а потом загрузить без плагина, то будет не очень хорошо, вроде как-то так. Хотя второй пункт автор удалил из описания.
 

Добавлено: 21 Декабря, 2011, 10:37

Duel - Combat Realism (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700) обновился до очередной версии.
Изменения в новой версии сравнительно с предыдущей:
- уменьшено время ошеломления
- уменьшена скорость регенерации стамины
- блоки оружием намного эффективнее ( лишь на 5% менее эффективны, чем щиты)
- удар щитом менее мощный, но щит дает очень хорошую защиту (хммм)
- уменьшена скорость регенерации жизни
- попытка блокировать мощный удар может сбить вас на землю и сделать беззащитным на несколько секунд.

Эта версия полностью не проверена. Если вы хотите помочь автору, пишите свои наблюдения и замечания в ветке мода, это поможет сделать мир мод лучше бла-бла-бла.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 21 Декабря, 2011, 18:52
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  это я понял вот http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/povyshaet_realizm_bitv_v_igre/47-1-0-1353 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/povyshaet_realizm_bitv_v_igre/47-1-0-1353)

Кто там мечтал ? http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/povyshenija_shansa_obezglavlivanie_protivnika/47-1-0-1352 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/povyshenija_shansa_obezglavlivanie_protivnika/47-1-0-1352)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 24 Декабря, 2011, 17:12
Еще понравился плагин меняющий анимации движения. И в бою это становится действительно похоже на тот самый dodge.
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4488 (http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4488)
Skyrim Fake Dodge (http://www.youtube.com/watch?v=-n5lXZD7fc4#ws)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Anarchyst от 24 Декабря, 2011, 17:22
Кому-то нужна была темнота? Вот вродь неплохой мод. Не смотря на высеры в комментах мне понравился.

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Vanok от 25 Декабря, 2011, 21:42
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), эх, если б еще без понтового удара с разворота...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Grovin от 26 Декабря, 2011, 02:23
Самый епический плагин для скайрима! (http://tes-game.ru/load/skyrim/animacii/tancy_v_skajrime/49-1-0-1342)  :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Oll от 29 Декабря, 2011, 16:15
Год выпуска: 2011
Жанр: Графическое дополнение для игры TES V: Skyrim
Разработчик: Различные зарубежные авторы
Издательство: Langley's

Неплохой графический сборник,автор хорошо поработала над содержимым :D

ОПИСАНИЕ:
  Сборник текстур повышенного качества для игры TES 5: Skyrim включает в себя текстуры, созданные и выложенные различными авторами, в составе разных модов и реплейсеров.

http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=149054 (http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=149054)
Прямая ссыль на скачивание
http://dl.free-torrents.org/forum/dl.php?id=117049 (http://dl.free-torrents.org/forum/dl.php?id=117049)

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Rabar от 08 Января, 2012, 15:13
Отличный мод, делающий телекинез отнюдь не бесполезным в бою:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5176 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5176)
Только что потестировал - урон от попадания предметами по врагам неплохой, хоть и уступает тем же экспертным/мастерским заклятьям разрушения (про заклинания с двух рук и не говорю). Осталось попробовать зачистить какую-нибудь пещерку подручными преметами, да проверить связку с перком на бесшумную магию в режиме скрытности - если прокатит, будут крайне любопытные возможности для применения.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Cratos от 28 Января, 2012, 01:26
Неплохой мод достаточно часто обновляется, теперь почти на каждом не углу сражение
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6176 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6176)
Около кристаллической пещеры на меня напали аж 8 оборотней, я даже не смог убежить от них.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Spak от 30 Января, 2012, 21:55
Xilver добрался до Скайрима:
Midas Magic - Spells in Skyrim
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413)
http://youtu.be/Locc2VYNEho (http://youtu.be/Locc2VYNEho)
Жду полной версии, но судя по видео уже можно делать Судный День
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 01 Февраля, 2012, 18:10
Пиф-паф  :D
http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/pistol_for_skyrim_0_22f_alfa/40-1-0-1605 (http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/pistol_for_skyrim_0_22f_alfa/40-1-0-1605)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2012, 15:03
Мда ну и запрятал, чтобы взять чертеж пришлось применить тайный прием скайримскийх воров, а теперь пытаюсь собрать компоненты.
 

Добавлено: 02 Февраля, 2012, 15:50

Нет не сковать, баг...

Кто нибудь знает ай ди пистоля?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Scarvy от 02 Февраля, 2012, 17:12
Кто нибудь знает ай ди пистоля?
В ридми есть.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2012, 17:25
Да, уже нашел. В общем то зря возился :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Scarvy от 03 Февраля, 2012, 10:39
Да, уже нашел. В общем то зря возился :)
Согласен, пользы никакой- просто перекрашенный посох. Вот если б арбалет а-ля АС2 (или где его там добавили) сделали - был бы счастлив.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Rabar от 04 Февраля, 2012, 20:14
Любопытный мод для любителей поругаться с драконами или иной живностью:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5626 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5626)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 03 Апреля, 2012, 12:37
По-моему просто великолепная работа.
Mechanical Equipment in Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=bJWgT3gG5B8#ws)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 09 Мая, 2012, 08:23
Башня Азуры! http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower/ (http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower/) В ней где-то пять этажей, даже арена, а для тех, кто не мог найти доспехи по вкусу - добро пожаловать сюда.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2012, 15:00
Несколько странная просьба - короче, ищу плагин для Oblivion но название вылетело из головы. Плагин - это дом-подземелье, очень большой, одной из особенностей является, что двери во все комнаты заперты, а ключи лежат в сундуках в разных подземельях Сиродиила.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 13 Июня, 2012, 08:31
Хмм, Хоук - ко мне в тему. ППМВЗК. Но можно как-то поточнее? На одном только ТесОлл тысячи модов для Обливиона, но ты можешь сам посмотреть в одной статейке. http://tesall.ru/files/oblivion/dungeon/ (http://tesall.ru/files/oblivion/dungeon/)
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 08:34

Может быть это? http://tesall.ru/file/si-root/ (http://tesall.ru/file/si-root/) Другого я и представить не могу.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2012, 10:57
Это не боевое подземелье, это дом, монстры там правда есть - если забраться в местный фамильный склеп, полезут личи, так же можно наййти домашнее животное прежнего хозяина, работает без Островов. Название я никак вспомнить не могу, возможно как то связанно Айлендскими руинами.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Nenavigu Mody от 13 Июня, 2012, 11:01
А при установке плагинов обязательно начинать новую игру или нет?
И зависит ли это ещё от части? Меня, собственно, интересуют Скайрим и Морровинд.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2012, 11:28
Нет, плагин это не мод, он добавляет что то в игру, что может и легко убрать. Иногда просто нужно не находиться в локации затрагивамой плагином.

Разумеется плагин для скайрима не пойдет в морровинде или обливионе и наоборот.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 15 Июня, 2012, 08:37
А при установке плагинов обязательно начинать новую игру или нет?
И зависит ли это ещё от части? Меня, собственно, интересуют Скайрим и Морровинд.
Вообще зависит, но не сильно. А начало новой игры - зависит от самого дополнения. Такое как Братство для Скайрима требует, а Чёрная Башня - нет.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 17 Июня, 2012, 18:07
Для Obliviona  есть приличный арбалет?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 17 Июня, 2012, 18:34
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), нету. Андорановцы долго-долго над этим бились, но даже они не смогли решить эту проблему до конца.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 17 Июня, 2012, 19:59
Всем советую Moonpath to Elsveyr - просто шикарный мод! Вы с караваном хаджитов отправляетесь в Эльсвейр и там пытаетесь противостоять талморцам. Мод для высокоуровневых персонажей, сделан на ура! Правда не очень длинный, мне на 1 день хватило.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 18 Июня, 2012, 19:39
А при установке плагинов обязательно начинать новую игру или нет?
И зависит ли это ещё от части? Меня, собственно, интересуют Скайрим и Морровинд.
Вообще зависит, но не сильно. А начало новой игры - зависит от самого дополнения. Такое как Братство для Скайрима требует, а Чёрная Башня - нет.



А что это за дополнения и где их скачать?

Всем советую Moonpath to Elsveyr - просто шикарный мод! Вы с караваном хаджитов отправляетесь в Эльсвейр и там пытаетесь противостоять талморцам. Мод для высокоуровневых персонажей, сделан на ура! Правда не очень длинный, мне на 1 день хватило.



Да его и за пару часов пройти можно. Но модик прикольный.
 

Добавлено: 18 Июня, 2012, 19:44

Башня Азуры! [url]http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower/[/url]) В ней где-то пять этажей, даже арена, а для тех, кто не мог найти доспехи по вкусу - добро пожаловать сюда.



Да, это просто необходимый мод, особенно для такого тестера новых плагинов как я. Уже почти два месяца его юзаю, вижу - обновился, сейчас скачаю заново. Правда оружие из башни я не использую, уж слишком оно мощное, что неинтересно. А вот броню не использую, но зачаровку с него постоянно снимаю, для каждого нового перса. И забыл о кнопках повышения навыков, а то скучно когда качать нечего. Особенно башня удобна в плане необходимых материалов для крафта новых вещей из плагинов, которые не нужно бегать искать, а сразу берешь и тестишь...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 19 Июня, 2012, 11:10
, да на том же Тесолл.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 20 Июня, 2012, 11:44
Skyrim Redone http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286)
Просто шикарный мод, полностью меняет древо способностей и перки. Меняет расовые способности. Делает врагов умнее и сильнее. Вносит баланс в игру и прочее-прочее... Так же входят такие плюшки как измененное освещение и тд (для тех кому нужно). Советую использовать с модом на оружие из Третьей эры http://skyrim.nexusmods.com/mods/3871 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/3871)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 19:36
, да на том же Тесолл.


Там я нашел только Темную Башню - неплохой плагин и "Братство" - по описанию типа добавляющий новую организацию, локации и квесты, но с ним игра вылетает еще при загрузке.

А где вот ты брал замену квеста "прощай ТБ" на более расширенный сюжет?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 23 Июня, 2012, 14:20
Я говорю же, хрен его знает, но мод шикарнейший. Это не прощай, ТБ, не скучный однобокий пиф-паф - а мод с под-модом. Блин, хочется поделиться, а не помню даже где брал, журнал самоочищается.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 14:37
Я говорю же, хрен его знает, но мод шикарнейший. Это не прощай, ТБ, не скучный однобокий пиф-паф - а мод с под-модом. Блин, хочется поделиться, а не помню даже где брал, журнал самоочищается.


А разве ты архивы скачанные не оставляешь на компе, про запас?

Ну хоть приблизительно, с каких сайтов ты мог его брать, вспомни, пжлст?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 23 Июня, 2012, 14:46
http://tesall.ru/file/okazaah-db/ (http://tesall.ru/file/okazaah-db/)! Нашёл, да вот ссылка не рабочая, вот зараза...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 19:00
[url]http://tesall.ru/file/okazaah-db/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/okazaah-db/[/url])! Нашёл, да вот ссылка не рабочая, вот зараза...



Жаль. И перевод неясен, чтоб еще где-то нагуглить...

А вообще пройти основной квест ТБ интересно, другое дело, что по окончанию  его, хотелось бы ТБ распустить, а мумию матери ночи сжечь нафиг.
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 23:03

http://tesall.ru/file/skyrim-warchief/ (http://tesall.ru/file/skyrim-warchief/)

Вот сет отличной брони, очень круто и атмосферно смотрится, особенно с двусторонними секирами.

Вот мой скрин, но он не качественный, не получается у меня нормально, почему-то...

(http://s45.radikal.ru/i110/1206/26/61a95bcfcfd2.jpg)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 23 Июня, 2012, 23:08
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), красивенько, жаль что я не играю)
Наверное к нему вот это подойдет:
http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_varvarskiy_stil_boya-57486/ (http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_varvarskiy_stil_boya-57486/)

Быть может кто-то этого не знает, но тут довольно приличная коллекция плагинов для Скурима, Моры и Облы.
http://www.playground.ru/files/elder_scrolls_5_skyrim/ (http://www.playground.ru/files/elder_scrolls_5_skyrim/)
Сайт проверенный, никаких вирусов + модерация.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 23:23
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), красивенько, жаль что я не играю)
Наверное к нему вот это подойдет:
[url]http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_varvarskiy_stil_boya-57486/[/url] ([url]http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_varvarskiy_stil_boya-57486/[/url])





Да, я именно этот стиль боя и использую. И еще из плагина была такая брутальная двусторонняя секира палача - в самый раз.

Хотя сейчас у меня он он вооружен даэдрическим клеймором, тоже из плагина
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 23:31

Двусторонние секиры Скайрима:
http://tesall.ru/file/double-axe-skyrim/ (http://tesall.ru/file/double-axe-skyrim/)

А это даэдрическое оружие, новое:

http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2107/40-1-0-3139 (http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2107/40-1-0-3139)

Там написано что с зеленым оттенком, но я этого не заметил, а вот оружие прикольное. То, что на копье длинное похоже - это типа посохи, с отличным уроном
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 23:45

http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1849/47-1-0-2822 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1849/47-1-0-2822)

Вот, плагин позволяющий установить шанс фаталити и обезглавливания.

Кстати, на этом же сайте можно найти плагины с новыми фаталити...

И еще к ним и варварскому стилю боя очень подходит плагин "Кровавое месиво"

http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1609/47-1-0-2130 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1609/47-1-0-2130)


Жаль, только, раздробленных черепов и отрубленных частей тела кроме головы еще не сделали...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Grovin от 24 Июня, 2012, 20:33
Прикольное видео к классному моду, так сказать, танцевальная битва в Скайриме:
Концертный тур Майкла Джексона по подземельям Скайрима:
Ульфрик vs. Торуг. Вот как оно, оказывается, на самом деле было...
И напоследок. Не шутите с Исграмором про стрелу, попавшую в колено:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 25 Июня, 2012, 17:19
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3646 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/3646)
Это что-то монструозно невероятное! Но как в этом хоть чуть-чуть разобраться, вот в чем вопрос.
З.Ы. Вероятно Deadly Combat уйдет в сторонку... если я разберуся с этим.
З.З.Ы. А еще лучше, чтобы кто-нибудь разобрался и все мне рассказал... да, так будет лучше.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 25 Июня, 2012, 19:35
Re: Обсуждение плагинов
« Ответ #54 : Сегодня в 18:19 »

    Цитировать (


И как оно? А то разобрался почему при заходе в меню магии игры вылетала после патча - конфликтовало с Варварским  стилем боя(Brutal Combat) который запускался через крик.

Теперь надо что-то другое найти...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 26 Июня, 2012, 10:28
И как оно?
пока набираюсь смелости перед установкой.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июня, 2012, 10:47
И как оно?
пока набираюсь смелости перед установкой.



Я в английском не силен, что там написано, какие фишки есть? Мне не страшно устанавливать...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 26 Июня, 2012, 11:03
В том то и дело, что там столько всего есть, что глаза разбегаются, а так как я тоже же с английским на вы, то понятно далеко не все.
Есть, например, система реалистичных финтов, как они делаются и что собой представляют в визуальном плане я пока не понял (но их там ажно 7 разных), выносливость тратится на обычные удары, нпс могут задеть ударом союзников... а, еще если долбануть врага по ногам с нормальным уроном, то он может упасть...
Собственно небольшой список фич (на английском) прилагается.
З.Ы. И я его установил теперь методом проб и ошибок буду тестить.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июня, 2012, 11:06
Не знаю, мне показалось, что там в основном цифры, а я не люблю такие ребалансы.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: FATALERROR от 26 Июня, 2012, 13:50
Интересные на мой взгляд плагины:

Квест "Защита замка" (http://modgames.net/load/250-1-0-11792):
Цитировать (выделенное)
- Построить свой собственный форт и превратить его в твердыню!
- Защитить его от атак безумного бога (на выбор множество врагов)!
- Поучаствовать в безумной битве (несколько раундов по несколько волн врагов)!
- Нанять армию для защиты форта (магов, лучников, воинов)!
- Улучшить армию, купить им броню, оружие, поднять им уровень!
- Нанять героев для защиты форта (Ульфрика, Тулия, Рикке и т.д. и т.п.)!
- Улучшить форт (купить укрепления, построить башни, расставить на посты стражников)!
- Взять солдата или героя с собой как компаньона в Скайрим!
- Нанять дровосека, шахтера и фермера для добычи ресурсов для улучшений!
- Жить в новом дворце, который сами можете обставить на свой вкус!
(Да-да, есть опции расстановки мебели в любые места!)
- Создавать животных-компаньонов! Которых можно брать куда угодно!
- Увидеть кое-что необычное своими глазами!!! (после прохождения квеста)
 И многое многое другое, полностью на русском языке!


Лунные тропы (http://modgames.net/load/250-1-0-10340):
(http://img688.ссылки на данный сайт запрещены/img688/2073/title03.jpg)
*данный мод можно погамать для интереса, но после отключить, у меня возникли проблемы с текстурами, модели некоторых вещей в скайриме стали без них и игра иногда вылетает. Мод прошел, насладился и отключил, впринципе довольно красивый, проработанный и полноценный продукт, но видимо несовместим с HD ретекстурами, которых у меня полно.

Построй свой собственный дом (http://modgames.net/load/247-1-0-12465)
(http://modgames.net/_ld/124/12465.jpg)
Постройте свой дом, окружите его разными пристройками, фермой, сторожевой башней и даже водохранилищем! Улучшите его, пристройте второй этаж, подвал, купите мебель, оформите дом в различных тематиках (оборотни, вампиры, ассассины, маги, охотники!).

Стань королем Риверхельма (http://modgames.net/load/247-1-0-11671):
Описание:
Вы всегда хотели быть владельцем настоящего замка? Средневекового замка с леди, рыцарями, крестьянами? Хотели стать благородным рыцарем или Королем? А может толстосумом предпринимателем? Теперь у вас есть шанс! Станьте шахтовладельцем, рыцарем и даже КОРОЛЕМ Риверхельма! Ведите рыцарей к славе, чести и богатству! Но не забывайте о простых крестьянах, ведь вы король. Чтобы купить титулы поговорите с Бароном Дубарканом, вашим будущим управителем. Локация нанесена на вашу карту, она между Ривервудом и Вайтраном.

Возможности:
1 - Купите шахту в новой твердыне Риверхельм и получайте с нее доход.
2 - Купите титул рыцаря и служите королевству за плату в 1.500 золотых и право на проживание в красивом дворце.
3 - Станьте королем Риверхельма всего за 30 000 золотых! Живите в замке и управляйте твердыней.
4 - Огромная твердыня Риверхельм будет вашей (она намного круче, чем у всех Танов в округе)
5 - Получите мощную корону при вступлении в должность короля! (тайну ее зачарования раскрывать не буду)
6 - Собирайте налоги, получайте доход с шахты! Замок окупится очень быстро!
7 - Целых четыре рыцаря, которые могут стать полноценными спутниками и защищать вас в ваших странствиях.
8 - Получите доступ к полностью укомплектованной комнате-хранилищу с сокровищами! Пополняйте ее.
9 - У вас будет свой настоящий шут. (Советую прирезать его сразу же, раздражает неимоверно)
10 - Богатые торговцы, способные скупить у вас все, что вы найдете на просторах Скайрима!
11 - Свыше 50 новых NPC! Дети, женщины, мужчины, рыцари, элитная стража, охранники, пленники.
12 - Замок полностью дружелюбен к самой игре (на Скайриме без модов вылетов не наблюдается вовсе).
13 - Наслаждайтесь прекрасным видом на Вайтран с крыши своей твердыни! Почувствуйте свою крутость!
14 - Таверна, Алхимическая лавка, Курятник, Таверна "Три Щита" и многие другие дома! И все это ваше.
15 - Булочник, котрый сможет вам продать одну секретную булку, что восстанавливает 100 процентов жизни.
16 - Продавайте ваши продукты и выпивку в Таверну "Четыре Щита", помогите людям своего государства жить лучше.
17 - Только вас стражники будут приветствовать особой анимацией, прикладывая руку к груди! Вы же король!
18 - Куча разных штучек-дрючек, о которых автор забыл рассказать )))

Двойные ножны и щиты за спиной: (http://modgames.net/load/247-1-0-12109)
Ношения щитов за спиной, ношение пары одноручного оружия (кинжалы и мечи, в том числе уникальные) в двойных ножнах на поясе.
Скоро добавятся булавы, топоры и некоторые зачарованные щиты и мечи.


Фонари - всё в одном паке! (http://modgames.net/load/279-1-0-12536)
(http://modgames.net/_ld/125/12536.jpg)
По многочисленным просьбам пользователей, автор модов "Bridges", "Around Cities" и "Villages" ("Lanterns of Skyrim") соединил все 3 мода в один файл.
Помимо этого, были добавлены новые фонари на дороги и в поселениях. Полный список смотрите ниже.
Фонари горят с 5 вечера до 8 утра.
Фонари из игры были не тронуты, чтобы предотвратить глюки и вылеты.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июня, 2012, 14:08
Щас скачаю Защиту замка, вроде прикольно, только плохо что все свои вещи отнимают, так не честно
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: FATALERROR от 26 Июня, 2012, 14:10
Вещи можно после первого прохождения складывать в сундук в домике Лео, а затем начинать квест, забирать шмотки и играть в них :) (хитрость)
Позже можно будет отражать волны: вампиров, орков, великанов, психов и других уродов...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июня, 2012, 19:40
Вещи можно после первого прохождения складывать в сундук в домике Лео, а затем начинать квест, забирать шмотки и играть в них :) (хитрость)
Позже можно будет отражать волны: вампиров, орков, великанов, психов и других уродов...

Не знаю как, там после первого прохождения и победы вообще раздевают и в дом Лео входишь голый, а там в подвале куча каких то голых мужиков танцует, что за педерастия?

Очень трудно было без заточенного и зачарованного оружия выстоять против 5ти волн бандитов, приходилось активно юзать крики, особенно "грозовой зов" и хилится постоянно. А призванные юниты гибли быстро.

Но в принципе интересно испытать себя  без своего крутого шмота, пришлось выкладываться по максимуму
 

Добавлено: 27 Июня, 2012, 12:12

Да, спасибо, твоя хитрость помогла. Только почему-то часто бывает в конце волны остается убить 2-3 противника, а их нигде нету и поэтому невозможно завершить. А еще там в меню в модификациях можно нажать "установить все" и сразу дает много слитков, денег и дерева, я сразу построил замок, потом немного юнитов, и одел их по высшему разряду. Но все  не могу закончить волну и дракона нету


================

А подскажите, есть такие плагины, которыми можно увеличить колиство врагов в подземельях, а то их там мало, они полупустые, это плохо, негде размяться...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: FATALERROR от 28 Июня, 2012, 07:36
Цитировать (выделенное)
входишь голый, а там в подвале куча каких то голых мужиков танцует, что за педерастия?
сам плевался...

Цитировать (выделенное)
Только почему-то часто бывает в конце волны остается убить 2-3 противника, а их нигде нету и поэтому невозможно завершить.
:( я обычно сбрасываю битву и начинаю заново.. а так, можно с помощью заклинания навызывать себе армии великанов, центурионов и пусть они дэфятся, а ты еще грозовой зов втыкаешь и всех валишь!

Цитировать (выделенное)
А подскажите, есть такие плагины, которыми можно увеличить колиство врагов в подземельях, а то их там мало, они полупустые, это плохо, негде размяться...
есть.. посмотри на том сайте, где остальные моды, что я выложил ссылки в разделе геймплея. бывает..
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 28 Июня, 2012, 14:16

сам плевался...

И главное - они неуничтожаемы! А хотел почистить помещение от них.

Цитировать (выделенное)

 :( я обычно сбрасываю битву и начинаю заново.. а так, можно с помощью заклинания навызывать себе армии великанов, центурионов и пусть они дэфятся, а ты еще грозовой зов втыкаешь и всех валишь!
Один раз только дракон прилетел, но его маг в экипировке 3го уровня одной молнией срезал. С экипировкой 3го уровня твои бойцы становятся бессмертными, даже если их  попробовать убить - тут же воскресают. И говорят что-то типа, обижено: "что, опять будешь меня бить?" или "попробуй только опять тронуть меня")))

Цитировать (выделенное)
есть.. посмотри на том сайте, где остальные моды, что я выложил ссылки в разделе геймплея. бывает..

Спасибо, поищу. А то видел только добавляющие новых существ, но они мне не понравились, хотелось бы побольше драугров-военачальников, чтоб плотнее стояли.
 

Добавлено: 28 Июня, 2012, 14:25

Но что-то ссылки на тот сайт не загружаются, что ты дал и сам сайт тоже - пишет "проблема при загрузке страницы".
Это только у меня так?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: FATALERROR от 28 Июня, 2012, 15:11
Цитировать (выделенное)
Но что-то ссылки на тот сайт не загружаются, что ты дал и сам сайт тоже - пишет "проблема при загрузке страницы".
Это только у меня так?
все только что проверил - работает нормально :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 28 Июня, 2012, 21:02
Цитировать (выделенное)
Но что-то ссылки на тот сайт не загружаются, что ты дал и сам сайт тоже - пишет "проблема при загрузке страницы".
Это только у меня так?
все только что проверил - работает нормально :)

Да, спасибо, тоже потом начало. А то у меня еще часто бывает что видео не работает.

А модов я там нашел много полезных, хоть и по увеличению мобов не было, но немало есть и хорошего, интересного. И Риверхельм понравился - ничего так, хоть и на арене неудобно вызывать ботов - каждый раз сообщение появляется - неудобно.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 21 Июля, 2012, 04:45
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/607) + http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802) + ENB + мод на улучшенные звуки городов, данжей и прочих локаций + коллекция из еще 18 графических модов и игра стала выглядеть просто отлично.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 23 Июля, 2012, 12:06
Ну наконец-то.
TES V: Skyrim MOD "TK Dodge" (http://www.youtube.com/watch?v=H0wPcHQ4VFE#ws)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Июля, 2012, 13:17
Ну наконец-то.
TES V: Skyrim MOD "TK Dodge" ([url]http://www.youtube.com/watch?v=H0wPcHQ4VFE#ws[/url])


Ничего особенного не заметил, однако... еще раз пересмотрю
 

Добавлено: 23 Июля, 2012, 13:23

Ага, вот! Пошел качать. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 23 Июля, 2012, 14:16
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), вот думаю, попрет ли все это на 2х гигах оперативы и 1 гиге видюхи(ATI Radeon 5800). Оригинальная игра почти не тормозила на высоких(не максимальных) настройках при HD моде от Беседки.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 23 Июля, 2012, 14:48
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]), вот думаю, попрет ли все это на 2х гигах оперативы и 1 гиге видюхи(ATI Radeon 5800). Оригинальная игра почти не тормозила на высоких(не максимальных) настройках при HD моде от Беседки.

Хммм, не думаю, попробуй вначале поставить 2k текстуры, а там посмотришь.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Июля, 2012, 15:32
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]), вот думаю, попрет ли все это на 2х гигах оперативы и 1 гиге видюхи(ATI Radeon 5800). Оригинальная игра почти не тормозила на высоких(не максимальных) настройках при HD моде от Беседки.


Дай, пжлст ссылку на HD от беседки.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Daime от 23 Июля, 2012, 17:20
Дай, пжлст ссылку на HD от беседки.
Это официальный DLC (бесплатный) - "High Resolution Texture Pack", можно скачать напрямую через Steam.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Июля, 2012, 18:47
Дай, пжлст ссылку на HD от беседки.
Это официальный DLC (бесплатный) - "High Resolution Texture Pack", можно скачать напрямую через Steam.

Я стимом пользоваться не привык...
 

Добавлено: 23 Июля, 2012, 18:57

Тем более сейчас посмотрел в Стиме - такое есть, но нужна именно стим-версия игры для загрузки. Короче, с этим стимом много хлопот, и без него прекрасно можно обойтись
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 24 Июля, 2012, 01:12
Я стимом пользоваться не привык...
Лицензия решает все проблемы.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 24 Июля, 2012, 01:26
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), мб у него лицуха, но не стимовская.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 24 Июля, 2012, 02:23
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]), мб у него лицуха, но не стимовская.

Все лицухи Скайрима стимовские.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июля, 2012, 22:16
Я думаю это обычный плагин.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 24 Июля, 2012, 22:20
Будет ли он совместим с плагинами и нужно ли начинать новую игру? Кто знает?
Нет скорее всего, ибо он просто добавит новые локи и способности.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 24 Июля, 2012, 22:31
Будет ли он совместим с плагинами и нужно ли начинать новую игру? Кто знает?
Нет скорее всего, ибо он просто добавит новые локи и способности.


Понятно, потому что качать очередного перса надоело....
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Terc0n от 26 Июля, 2012, 19:38
А есть какие-то моды (кроме Skyrim Redone), которые добавляют\правят систему рукопашного боя? Хочу сделать себе китти-кэта стэлсера, который будет перерезать всем горло когтями из-за спины.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 19:52
Я уже спрашивал, не советуют чего-нибудь не глобального.   :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 26 Июля, 2012, 20:24
Кстати во http://skyrim.nexusmods.com/mods/12060 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/12060), неплохой шмоточный плагин - от вич хантера до ландскнехта.
Terc0n (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4099), http://modgames.net/load/314-1-0-13126 (http://modgames.net/load/314-1-0-13126) http://modgames.net/load/247-1-0-13134 (http://modgames.net/load/247-1-0-13134) я пользую вот это. Бои становятся осмысленнее.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 26 Июля, 2012, 21:38
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), на сколько хватит боксеров, даже профи, при интенсивном размене ударов?
Сколько может рубиться тренированный мечник?
Адреналин? Ярость? Это же у орков, да?

Цитировать (выделенное)
Отсюда должна была бы следовать первая поправка в гемплей чтоб выносливость прокачивалась сама, по мере тренировки типа как была "атлетика" в Обле.
При таком подходе все должно повышаться автоматически, а еще нужно нафиг убрать процентные перки.

И да, простые удары, на данный момент, не расходуют стамину, только те в которые полностью вкладываешься, так сказать.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 22:05
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), на сколько хватит боксеров, даже профи, при интенсивном размене ударов?
Сколько может рубиться тренированный мечник?
Адреналин? Ярость? Это же у орков, да?

Цитировать (выделенное)
Отсюда должна была бы следовать первая поправка в гемплей чтоб выносливость прокачивалась сама, по мере тренировки типа как была "атлетика" в Обле.
При таком подходе все должно повышаться автоматически, а еще нужно нафиг убрать процентные перки.

И да, простые удары, на данный момент, не расходуют стамину, только те в которые полностью вкладываешься, так сказать.



Боксеры на ринге интенсивно ударами не обмениваются - это спорт. Хотя на тренировках, а начинал я с кикбоксинга, там много элементов бокса, там целая тренировка состоит из интенсивных ударов. Например, сначала разминка после которой ты весь мокрый, потом темповая отработка ударов, без остановки 3 минуты - 30сек отдыха.. Сначала естественно трудно, но потом привыкаешь и нормально.
А удары в основном и идут силовые, за так называемые в играх "простые" - просто махание руками можно схлопотать от тренера.

Вкладываться приходится в каждый удар, потому что иначе нет смысла бить, а пустое махание руками как мельница - это глупость, в реале ты никого не замахаешь "простыми" ударами. Нет простых и силовых ударов - есть прямые, боковые и тп.

 Также   в бою с холодным оружием ориентируются на точные сильные удары, а махаются только мальчишки во дворе палками.

Сколько может рубится тренированный мечник? Сколько нужно столько и должен рубиться - как мы знаем из истории часто битвы бывали несколько часов и там никто не отдыхал и банок стамины не пил. Банки стамины - вообще абсурд, хватит холодной воды хлебнуть, чтоб освежится - и пошел дальше.

Понимаешь, если ты тренирован - ты устанешь не скоро. А потом и второе дыхание открывается - ты продолжаешь дальше.
А если еще понимаешь, что если остановишься - тебя самого убьют, то усталость как рукой снимет.

Процентные перки и уровни, вроде собираются убрать, в Свитках-6, но это версии. Хотя, технологии же развиваются - все возможно.
 

Добавлено: 26 Июля, 2012, 22:07

Кстати, что слышно насчет Даунгарда, русские версии есть? А то вижу уже выкладывают понемногу, но пока только английские?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 26 Июля, 2012, 22:38
Банки стамины - вообще абсурд, хватит холодной воды хлебнуть, чтоб освежится - и пошел дальше.
Бро, это РПГ, там и восстановление здоровья банками есть.
Кстати, что слышно насчет Даунгарда, русские версии есть? А то вижу уже выкладывают понемногу, но пока только английские?
Если есть английские, значит скоро и русские будут  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 22:44

Бро, это РПГ, там и восстановление здоровья банками есть.

Лучше бы просто сделали прокачку скорости восстановления здоровья.
Кстати, что слышно насчет Даунгарда, русские версии есть? А то вижу уже выкладывают понемногу, но пока только английские?
Если есть английские, значит скоро и русские будут  :)
[/quote]

Да, надо немного подождать. Хотя вот заново скайрим качаю, а то винда полетела, а восстановил - файлы с диска С пропали. Хоть у меня игры на Д и сохранились, но на С у них какие-то конфигурации были...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 22:46
Ненавижу регенерацию здоровья без отдыха.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 22:59
Ненавижу регенерацию здоровья без отдыха.

Во время отдыха логичнее восстанавливать силы. А здоровье - оно либо есть, либо нет. Если уж брать за условность регенерацию ранений как в фильмах о вампирах, то обычно раны сразу затягиваются, если небольшие, либо после определенного времени.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 23:14
Ну в некоторых фильмах вампиру нужно поспать в гробу :)

В жизни кстати регенерация связана с силами, например рана заживает быстрее, если человек хорошо питается и отдыхает.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 23:23
Ну в некоторых фильмах вампиру нужно поспать в гробу :)

В жизни кстати регенерация связана с силами, например рана заживает быстрее, если человек хорошо питается и отдыхает.


Все взаимосвязано. Но на умелом и ловком бойце ран почти нет. А если в бою получил ранение, то там не до отдыха и питания, это после можно подлечится. Да еще и по себе знаю, что в драке часто не обращаешь внимание на боль и повреждения - не до этого, это становится чувствительным после...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 23:27
Только дырка от ножа некуда не денется и потом даст о себе знать.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 23:29
Только дырка от ножа некуда не денется и потом даст о себе знать.

Это потом. Но ГГ же в доспехах...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 23:33
Но и враги не только с ножами, а получив удар молотом можно и в доспехах заработать если не перелом, то сильнейший болезненный ушиб. А если еще вспомнить о магии...

Лучшая система лечения, как и многое другое, была в Морровинде.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 23:38
Но и враги не только с ножами, а получив удар молотом можно и в доспехах заработать если не перелом, то сильнейший болезненный ушиб. А если еще вспомнить о магии...

Лучшая система лечения, как и многое другое, была в Морровинде.

Молотом лучше по шлему... :D

А какая была в Морре?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 23:50
В бою -  бутылками, но после нескольких выпитых, в ГГ больше не лезло, так что нужно было трезво оценивать свои силы. Или магией, но заклинание могло не сработать, а мана - опять же пузырями.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 26 Июля, 2012, 23:56
В бою -  бутылками, но после нескольких выпитых, в ГГ больше не лезло, так что нужно было трезво оценивать свои силы. Или магией, но заклинание могло не сработать, а мана - опять же пузырями.


Вот хилка магией - это вполне реалистично, я думаю и вообще хорошо.

Только не очень удобно, особенно в бою двуручем или с щитом - менять на восстановление и лечится, особенно в узких проходах, где негде отступить.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2012, 23:58
Ну алхимия - это почти магия ( на кострах жгли и тех и других :) )
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 27 Июля, 2012, 02:52
Цитировать (выделенное)
Боксеры на ринге интенсивно ударами не обмениваются - это спорт.
Артуро Гатти не одобряэ.
Цитировать (выделенное)
Сколько может рубится тренированный мечник? Сколько нужно столько и должен рубиться - как мы знаем из истории часто битвы бывали несколько часов и там никто не отдыхал
Это ты на полном серьезе? Не отдыхал? Махал несколько часов? Илья Муромец стайл?

Цитировать (выделенное)
Вкладываться приходится в каждый удар, потому что иначе нет смысла бить, а пустое махание руками как мельница - это глупость, в реале ты никого не замахаешь "простыми" ударами. Нет простых и силовых ударов - есть прямые, боковые и тп.
Есть быстрые джэббы, кроссы, которые не предназначены для того, чтобы свалить человека, есть хуки апперкоты и.т.д. которые опять же можно выполнять по разному - либо быстро и серийно не вкладываясь в один удар (вот как серии по корпусу Де Ла Хойи) либо используя всю массу, инерцию и скручивание, чтобы решить дело одним ударом.


Цитировать (выделенное)
Понимаешь, если ты тренирован - ты устанешь не скоро. А потом и второе дыхание открывается - ты продолжаешь дальше.
А если еще понимаешь, что если остановишься - тебя самого убьют, то усталость как рукой снимет.
Согласиться можно лишь с тем, что если ты тренирован, то устанешь позже не тренированного. Втрое дыхание это как в кино, вроде как "из последних сил"?

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 27 Июля, 2012, 03:19
Узнаете? Это же Воин1. Или его довакин? Границы очень размыты.
http://youtu.be/psPjTRL0py4 (http://youtu.be/psPjTRL0py4)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 27 Июля, 2012, 08:00
Ну алхимия - это почти магия ( на кострах жгли и тех и других :) )

В Тамриэле не жгли...

Есть быстрые джэббы, кроссы, которые не предназначены для того, чтобы свалить человека, есть хуки апперкоты и.т.д. которые опять же можно выполнять по разному - либо быстро и серийно не вкладываясь в один удар (вот как серии по корпусу Де Ла Хойи) либо используя всю массу, инерцию и скручивание, чтобы решить дело одним ударом.

Ну да. Но я бокс как самый простой вариант привел. Есть и другие виды, более эффективные в плане боя, армейская рукопашка, например. Но мы говорим о выносливости.

Это ты на полном серьезе? Не отдыхал? Махал несколько часов? Илья Муромец стайл?


Нет, они отдыхали и устраивали во время битв перекуры. :p

Как говорят военные: "Солдат бежит сколько может. Потом бежит сколько нужно".

Согласиться можно лишь с тем, что если ты тренирован, то устанешь позже не тренированного. Втрое дыхание это как в кино, вроде как "из последних сил"?

Нет, второе дыхание - это когда "с новыми силами" и кино тут не причем. Чем делать выводы по смешным боевикам, лучше все же потренироваться. А тренировки обычно бывает по три часа, в интенсивном темпе, так что много интересных ощущений гарантированно. И для здоровья полезно и вообще...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Terc0n от 27 Июля, 2012, 14:28
Кстати, кто не видел, вот годный армор пак. Советую всем.
http://modgames.net/load/249-1-0-12776 (http://modgames.net/load/249-1-0-12776)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 27 Июля, 2012, 17:27
Тёмное Братство? По легенде родителей моего персонажа Карааха убили ассассины ТБ. За что они все жестоко поплатились. Но незаметно для себя, он сам становится безжалостным убийцей... Он ослеп в битве с Астрид на Оказаахе, но его рука так же тверда. Он носит повязку на одном глазу, а второй у него из сапфира! Он никогда не будет прежним. Он - Караах Рисаад Лио-Нель.

И все таки, я этот плагин не нашел.

А вот у меня персы всегда норды, с двумя умными глазами и бритым черепом.

Каджиты конечно прикольные, озвучка особенно, и котов люблю, но поскольку я белый человек то и играю таким...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 28 Июля, 2012, 15:04
Кстати над Dawnguard ом  зависла розовая птичка обломинго.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 28 Июля, 2012, 16:40
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), он хоть как выйдет на ПС, эксклюзива на коробку не будет, инфа проверенная.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 28 Июля, 2012, 16:49
Не знаю, тип из беседки намекнул, что они никому ничего не обещали. Наверное хотят  еще Билли подоить.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 28 Июля, 2012, 18:32
Великолепный мод для любителей Рыцарей Девяти [url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-skyrim-armor/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-skyrim-armor/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/[/url])
И ещё атмосферная рыцарская броня реально существовавших рыцарских орденов [url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/[/url])
И Броня Клинка-Приключенца [url]http://tesall.ru/file/jinn-blade-armor-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/jinn-blade-armor-skyrim/[/url])
И красивый доспех [url]http://tesall.ru/file/eternal-shine-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/eternal-shine-skyrim/[/url])


Мне нравились Рыцари Девяти в Обле, но в Скайриме, где полно красивой и крутой брони они выглядят блекло.

Вот, мне вот нравится броня барона из этого пака брони из Готики, отличная вещь и выглядит лорно:
http://modgames.net/load/249-1-0-13052 (http://modgames.net/load/249-1-0-13052)

В такой вид просто шикарный, особенно если перс - норд.

И вот еще один полезный и кровавый плагин, давно его юзаю:
http://modgames.net/load/247-1-0-11112 (http://modgames.net/load/247-1-0-11112)
 

Добавлено: 28 Июля, 2012, 18:33

Кстати над Dawnguard ом  зависла розовая птичка обломинго.


Просто нет слов от возмущения. Мы значит ждем, а они там дразнятся >:(
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 28 Июля, 2012, 19:20
Ага. Читали в Стиме? http://www.pcgamer.com/2012/07/27/bethesda-on-dawnguard-pc-we-have-not-announced-dawnguard-for-any-other-platform/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0 (http://www.pcgamer.com/2012/07/27/bethesda-on-dawnguard-pc-we-have-not-announced-dawnguard-for-any-other-platform/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0)

http://kotaku.com/5929541/skyrim-dawnguard-30+day-xbox-360-exclusivity-has-now-exceeded-30-days (http://kotaku.com/5929541/skyrim-dawnguard-30+day-xbox-360-exclusivity-has-now-exceeded-30-days)

http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/27/bethesda-says-dawnguard-not-announced-for-pc/ (http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/27/bethesda-says-dawnguard-not-announced-for-pc/)
Вот так! А в магазине Икс-Бокс Лайв уже продаётся Страж Рассвета за 1600 очков! Слава, что есть у меня ХВОХ, если что куплю скайрим на ХВОХ и закачаю СР. Сочуствую лишь пк-шникам.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 28 Июля, 2012, 19:31
лава, что есть у меня ХВОХ, если что куплю скайрим на ХВОХ и закачаю СР. Сочуствую лишь пк-шникам.
Не играть в Dawnguard или играть на хербоксе с уродской графикой и кривым управлением? Я выбираю первое  ;)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 28 Июля, 2012, 21:15
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), поддерживаю  :)
Кстати еще раз доказывает абсолютно наплевательское отношение разработчиков к пользователям.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 28 Июля, 2012, 21:30
Радует только что обскакали великую PS3
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 28 Июля, 2012, 21:43
Ниче, немного подождем...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 29 Июля, 2012, 09:00
А как же... Они на нас наплевать хотят с Керчской церкви, да мало того консольщикам везёт всегда. А как же - Скайрим это недоделанный порт с консолей! Жуткое количество ошибок, квестовые предметы, никоим хером не связанные с квестами, даже предметы DND Box из ХВОХ! Эсберн, который не умеет говорить, а после его немых конвульсий ему говорят "отличная речь, Эсберн!" Партурнакс, говорящий голосом девочки-подростка из Ривервуда, таинственные пропажи вещей, персонажей, а то и городов! У меня однажды вообще всё пропало! Стало всё как за границей карты, размыто и без всего!!! Ничего, если не выпустят на ПК - Это будет их величайшая ошибка - найдутся люди, которые ЕСМ и файлы Стража Рассвета дадут ПК-шникам за бесплатно! Сейчас дают, но с вирусами. Я не люблю использовать нечестно полученное, но если нет другого выхода... И ещё - на Обливион и Морровинд хоть 100 модов на дома ставь - не будет таких вылетов, как в ТЕС5. А Скайрим? 1 мод на дом, несколько десятков на доспехи и оружие, и где-то с десяточку на игровой процесс. Всё! Боишься лишний раз на экран дыхнуть перегаром. Ужас.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 29 Июля, 2012, 11:11
Партурнакс, говорящий голосом девочки-подростка из Ривервуда,


 :D

Вот это уже жесткий стеб))))

Да, уже начинают понемногу раздавать файлы на ПК, но пока английские, возможно и с вирусами. Хоть бы субтитры сделали...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 29 Июля, 2012, 14:24
Жуткое количество ошибок, квестовые предметы, никоим хером не связанные с квестами, даже предметы DND Box из ХВОХ! Эсберн, который не умеет говорить, а после его немых конвульсий ему говорят "отличная речь, Эсберн!" Партурнакс, говорящий голосом девочки-подростка из Ривервуда, таинственные пропажи вещей, персонажей, а то и городов! У меня однажды вообще всё пропало! Стало всё как за границей карты, размыто и без всего!!!
У меня ничего из списка не было.
А Скайрим? 1 мод на дом, несколько десятков на доспехи и оружие, и где-то с десяточку на игровой процесс.
Ну вот видимо эта десяточка у вас и конфликтует.

Да, уже начинают понемногу раздавать файлы на ПК, но пока английские, возможно и с вирусами. Хоть бы субтитры сделали...
Ребят, не несите чепухи, если вы находите вирусы в раздачах с трекера, то либо у вас Нортон, который находит вирусы даже в своих файлах, либо трекер ваш какаха.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 30 Июля, 2012, 19:48
В  твиттере написали что скоро будет анонс.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 31 Июля, 2012, 21:20
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), у меня почему-то получаются рандомные уклонения - то нормальная амплитуда, то  на насколько сантиметров отпрыгивает, с печальными, разумеется, последствиями.
Ты вот на что посмотри-посмотри http://skyrim.nexusmods.com/mods/12060 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/12060) это же мечта поэта!
З.Ы. И новая аватара, прямо скажем, пф-ф.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 31 Июля, 2012, 23:28
Вот.

А теперь по теме.

Вот, хороший пак оружия из драконьей кости:

http://modgames.net/load/248-1-0-13106 (http://modgames.net/load/248-1-0-13106)

Поставил еще ретекстур тяжелых драконьих доспехов в более темный, типа поношенные - и отлично смотрится.
Только на голову вместо драконьего одел древний нордский шлем тана - он лучше смотрится с любыми доспехами.

Кстати, двуручник из этого пака хорош тем, что очень быстрый.
 

Добавлено: 31 Июля, 2012, 23:32

Вот еще пак отличных и оригинальных луков, особенно хорош по урону из чешуи Алдуина:
http://tesall.ru/file/newermind-bow-collection%20/ (http://tesall.ru/file/newermind-bow-collection%20/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 01 Августа, 2012, 10:28
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), Да какой JaySus заменит бек де корбин и кацбальгер? Жаль, что классической даги нет... пока.
А что насчет двуручных мечей, я их из этого мода еще не делал, не могу сказать что там?

З.Ы. Идеально подходящая броня для этого плагина. http://modgames.net/load/249-1-0-12424 (http://modgames.net/load/249-1-0-12424)

З.З.Ы. А вот еще, непередаваемо качественный сет доспехов. http://modgames.net/load/249-1-0-13224 (http://modgames.net/load/249-1-0-13224)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 01 Августа, 2012, 11:27
Кстати, можно давать ссылки на плагины, скачивание которых не должно быть подтверждено регистрацией? А то как то нехорошо получается. Вот всё идеально, на русском языке, последняя версия - и бац! Для скачивания необходима регистрация. Просто нехорошо как-то. Даймё, да отстань ты! Я не желаю общаться с троллем, который даже боится сказать своё настоящее имя. Воин1 - скажет, если не трус. А в нём я уверен. Своё имя я уже много раз сообщал - Артём Сергеевич Фисенко. Потомок донских казаков, под стать им.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Daime от 01 Августа, 2012, 11:35
Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]), Да какой JaySus заменит бек де корбин и кацбальгер?

Да, ладно, любая алебарда, пика или длинный молот в Skyrim из-за ограничения анимации выглядит настолько фейлово, что остаеца только любоваца на них в инвентаре. А в JaySuse наикрасивейшие клинки, в том числе и короткие с разными формами гард. Кроме того, по скринам видны некачественные текстуры у оружия. Не-не. Только шляпы и все!  8-)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 01 Августа, 2012, 11:36
Кстати, неверно указано название доспехов китайского генерала. Не Сон, а Сун. Кстати, вот лучше - альтернативная ссылка - http://tesall.ru/file/chinese-general-armor-and-weapon/ (http://tesall.ru/file/chinese-general-armor-and-weapon/) . http://internetwars.ru/Mount+Blade/StormThreeKingdoms/StormThreeKingdoms.htm (http://internetwars.ru/Mount+Blade/StormThreeKingdoms/StormThreeKingdoms.htm)
http://internetwars.ru/Mount+Blade/DinastyWarrior/DinastyWarrior.htm (http://internetwars.ru/Mount+Blade/DinastyWarrior/DinastyWarrior.htm)
Не напоминает?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 01 Августа, 2012, 14:31
Да, ладно, любая алебарда, пика или длинный молот в Skyrim из-за ограничения анимации выглядит настолько фейлово, что остаеца только любоваца на них в инвентаре.
Полноразмерное древковое типа копий и алебард - да, но всякие полэксы и молоты (длинные молоты? нет, не слышал  :p) вполне вписываются. А еще же было видео от разрабов с наработками по копьям, так что надежды я не теряю... а еще там были и гоблинские банды, вот что действительно будет прорывом.
Ну а текстуры меня вполне устраивают, не очень я притязателен в этом плане.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Daime от 01 Августа, 2012, 15:00
да, но всякие полэксы и молоты (длинные молоты? нет, не слышал  ) вполне вписываются
Чтоли висят за спиной как обрубок трубы и размахиваюца как палка-копалка... уж лучше и в правду потерпеть до патча от разрабов - мое чувство прекрасного и справедливого терзаеца. :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 01 Августа, 2012, 15:08
Я хочу добивания для копий. Чтобы поймать на копье волка или паука и поднять его в воздух.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 01 Августа, 2012, 15:29
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да зачем скайрим тогда?  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 01 Августа, 2012, 16:11
Мда, очередь из арбалета - и хоть бы хны :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 01 Августа, 2012, 17:28
Я хочу добивания для копий. Чтобы поймать на копье волка или паука и поднять его в воздух.


Так вроде же есть такое добивание для двуручного меча, там можно волку или человеку воткнуть меч в брюхо и поднять в воздух.

А для пауков такого нет...
 

Добавлено: 01 Августа, 2012, 17:31

NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), да зачем скайрим тогда?  :embarrassed:



Да, здесь видно анимация боевки очень даже неплохая и довольно приближена к реальной
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 01 Августа, 2012, 18:02
Вот кстати, видяха для тех, кто не видел:
DICE 2012: Skyrim Game Jam (http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg#ws)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 01 Августа, 2012, 19:51
Вот кстати, видяха для тех, кто не видел:
DICE 2012: Skyrim Game Jam ([url]http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg#ws[/url])


Забавно. И вправду, неплохо сделали анимацию копья, вот бы еще рыцарский удар сделали, как в МиБе
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Cratos от 02 Августа, 2012, 09:35
У меня пропали оборотни в Wars in Skyrim 1.4.6
Неделю уже рыщу в поисках драки с ними а без толку ни одного до сих пор не нашел  :cry:
Кто нибудь знает где они часто бывают или респавнятся?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Августа, 2012, 10:00
У меня пропали оборотни в Wars in Skyrim 1.4.6
Неделю уже рыщу в поисках драки с ними а без толку ни одного до сих пор не нашел  :cry:
Кто нибудь знает где они часто бывают или респавнятся?

Не знаю, но у меня тоже пропали, однако... А ведь в них был такой полезный эбонит... Еще звери тени оттуда же должны быть - и их нету, у тебя какой режим стоит?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Августа, 2012, 10:20
У меня пропали оборотни в Wars in Skyrim 1.4.6
Неделю уже рыщу в поисках драки с ними а без толку ни одного до сих пор не нашел  :cry:
Кто нибудь знает где они часто бывают или респавнятся?
У меня тоже! А ещё из-за него вылетает игра.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Августа, 2012, 13:09
У меня пропали оборотни в Wars in Skyrim 1.4.6
Неделю уже рыщу в поисках драки с ними а без толку ни одного до сих пор не нашел  :cry:
Кто нибудь знает где они часто бывают или респавнятся?
У меня тоже! А ещё из-за него вылетает игра.

От последней версии вроде не вылетает. Правда пришлось с режима темного века сменить на золотой, а то противники часто бывали в самых неподходящий местах и мешали квестам.

Но вот что у всех сразу пропали оборотни - это в высшей степени странно...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Августа, 2012, 18:16
Не понял. Что, уже вышла новая версия?
 

Добавлено: 02 Августа, 2012, 18:16

Быстро они...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Августа, 2012, 18:21
Не понял. Что, уже вышла новая версия?
 

Добавлено: 02 Августа, 2012, 18:16

Быстро они...

Я же ссылку на версию 4.6 давал... А у тебя разве не эта версия?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Августа, 2012, 19:12
Смешно... У меня 1.3! АХААХХААА!
Вот есть такая проблемка - может кто знает, как её решить? Новая версия Башни Азуры http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower (http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower) начиная с версии 2.4 и 2.5 стала жутко глючить всю игру. Это красивый дом, жалко убирать. Ну вот. Установил версию 2.3 на Скайрим 1.6. Игра стала жутко тормозить и вылетать. Глючить, например пропадали полы и стены. В 2.5 ещё хуже - при запуске ЕСП версии до загрузки сохранения вылет. А ЕСМ версии - вылетает уж очень часто. Каждые 5 минут. При том, что игра сама по себе запускаться стала очень медленно - работает ещё хуже. Что делать с этими двумя проблемами? Проблемой быстродействия игры и стабильностью работы мода. Кстати, модов на дома, квесты и локации - нет.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Cratos от 02 Августа, 2012, 21:03
У меня стоит режим Dark Age
У всех такое хмм.. =/
Может быть раннюю версию поставить?
Похоже это из за версии плагина  :-\
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Августа, 2012, 21:33
Смешно... У меня 1.3! АХААХХААА!
Вот есть такая проблемка - может кто знает, как её решить? Новая версия Башни Азуры [url]http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-azura-tower[/url]) начиная с версии 2.4 и 2.5 стала жутко глючить всю игру. Это красивый дом, жалко убирать. Ну вот. Установил версию 2.3 на Скайрим 1.6. Игра стала жутко тормозить и вылетать. Глючить, например пропадали полы и стены. В 2.5 ещё хуже - при запуске ЕСП версии до загрузки сохранения вылет. А ЕСМ версии - вылетает уж очень часто. Каждые 5 минут. При том, что игра сама по себе запускаться стала очень медленно - работает ещё хуже. Что делать с этими двумя проблемами? Проблемой быстродействия игры и стабильностью работы мода. Кстати, модов на дома, квесты и локации - нет.


У меня стоит не помню какая версия, короче - уже  музее есть места для именных артефактов, внутренний телепорт, тороговка ингридиентами в саду, шахта и новые покои с зеркалом смены внешности. То есть, 2.2 версия,вроде.
И ничего не вылетает, все норм. Конфликты были только с королевским ривервудским замком, а жаль, он тоже интересный, но пришлось убрать.

Скорее всего надо ждать исправления, может автор чего испортил или конфликтует с чем у тебя.

Попробуй версии 2.2, может не будет вылетать.

Я посмотрел в 2.5 добавлены только лаборатория и зал манекенов, а нафига они?
 

Добавлено: 02 Августа, 2012, 21:34

У меня стоит режим Dark Age
У всех такое хмм.. =/
Может быть раннюю версию поставить?
Похоже это из за версии плагина  :-\


Но вроде же, на этой же версии раньше они не пропадали у меня. или они, быть может, закончились)))
 

Добавлено: 02 Августа, 2012, 21:49

Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),

Вот, попробуй эту версию, у меня она стоит и все в порядке:
http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_dvemerskaya_bashnya-58879/ (http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_dvemerskaya_bashnya-58879/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Августа, 2012, 10:59
Спасибо, но я из принципа ненавижу ПГ. Это сайт троллей и безграмотных оцифрованных дебилов. Ужасные переводы, матерные комменатарии - это разве хорошо?

А ты не читай, просто возьми что тебе нужно - и все. Стоит уметь отделять мух от котлет...
Я на него тоже не хожу, разве что нагугливаю там какой-нить редкий плагин, которого нет на других сайтах.

===============

Кстати, релиз Даунгарда состоялся уже, говорят он есть в стиме...

Кто-то уже его скачал, как впечатления?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: dimanas от 03 Августа, 2012, 11:26
два неплохих плагина, http://modgames.net/load/252-1-0-13091 (http://modgames.net/load/252-1-0-13091) мод изменяет музыку в игре(очень понравилась подборка сделанная автором)...
http://modgames.net/load/247-1-0-12716 (http://modgames.net/load/247-1-0-12716) изменение геймплея,моё мнение в лучшую сторону,теперь так просто форды не захватишь,НПС пользуются перками и зельями,их стало больше и они стали чуток по умнее,на начальных этапах игры лучше одному не шастать где попало,а если попало, то нужно будет сильно постараться избежать фиаско...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Августа, 2012, 12:25
[url]http://modgames.net/load/247-1-0-12716[/url] изменение геймплея,моё мнение в лучшую сторону,теперь так просто форды не захватишь,НПС пользуются перками и зельями,их стало больше и они стали чуток по умнее,на начальных этапах игры лучше одному не шастать где попало,а если попало, то нужно будет сильно постараться избежать фиаско...


А ведь с плагинов Войны в Скариме идет в комплекте файл перков НПС
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 04 Августа, 2012, 14:30
Кстати, кто-нибудь знает с чего начинается Dawnguard? Что бы не искать, если поставлю.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 04 Августа, 2012, 14:51
Кстати, кто-нибудь знает с чего начинается Dawnguard? Что бы не искать, если поставлю.


Я только что поставил. Там сразу же, только загружаешься - любой стражник говорит тебе фразу на английском о Стражах и начинается квест. Либо, читал, что может еще орк Дурак подойти и пригласить.

Но у меня проблема - только захожу к ним - все почему-то на меня нападают, а почему - не знаю, баг какой-то, что теперь делать?...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 05 Августа, 2012, 07:20
Спасибо, но я из принципа ненавижу ПГ. Это сайт троллей и безграмотных оцифрованных дебилов. Ужасные переводы, матерные комменатарии - это разве хорошо?

А ты не читай, просто возьми что тебе нужно - и все. Стоит уметь отделять мух от котлет...
Я на него тоже не хожу, разве что нагугливаю там какой-нить редкий плагин, которого нет на других сайтах.

===============

Кстати, релиз Даунгарда состоялся уже, говорят он есть в стиме...

Кто-то уже его скачал, как впечатления?
Классно. Арбалеты - шик. Вот скоро в Обливион отправлюсь, драугров бить...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 05 Августа, 2012, 11:02
Классно. Арбалеты - шик. Вот скоро в Обливион отправлюсь, драугров бить...
Мне арбалет тоже понравился - такой скорострельный. И им можно врукопашную существенный урон наносить.
А также новое драконье оружие оказалось шикарным :thumbup: Также и тяжелая броня Стражей очень такая красивая и по статам мощная
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 05 Августа, 2012, 13:35
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Может клыки отрастил, потому и бьют?  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 05 Августа, 2012, 13:52
Нашёл тут один плагин интересный. С ним интересность(равно как и сложность) игры повышается в несколько раз.
Вот он. (http://tesall.ru/file/skyrim-morrowloot/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 05 Августа, 2012, 15:03
Гут плагин, мне очень все понравилось.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 05 Августа, 2012, 20:15
Воин1,
Может клыки отрастил, потому и бьют? 


Да это я давно решил, переиграв. Уже по выполнял их побочные квесты на древнюю технологию полностью и собрал крутой двемерский арбалет, игнорирующий 50% брони и к нему комплект болтов с уроном молнии/огня/холода.

читерское это оружие - арбалеты, оказалось - и скорострельный и урон большой и в рукопашной им даже убить можно блокируя, иногда... И броня у Стражей тоже о статам больше все остальной. Правда - и противники тоже сильные, вот они так и вооружены.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Logen от 09 Августа, 2012, 09:37
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17987 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17987)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 09 Августа, 2012, 11:32
Краткость - сестра таланта?
Но это же явно не про тебя!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 09 Августа, 2012, 13:57
Больше ранений. Сложный мод, в основном из-за того, что глючный.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 09 Августа, 2012, 17:50
Больше ранений. Сложный мод, в основном из-за того, что глючный.

я вон ставил плагин отключения смерти - так там ранений тоже много, причем тяжелых, вместо смерти. Хотя это только на начальных уровнях - потом прокачиваюсь и никаких смертей и ранений не получаю.

А тем более, в Даунгарде много читерских вещей, типа Аэтериевой короны, на которую можно наложить два эффекта камня - Лорда и Атронаха, например+ еще два подобных камня из башни Азуры - и ты почти не уязвим для магии несчастных вампиров. Кроме того, еще и броня Стражей круче даэдрической - и никто тебе уже не навредит :thumbup:

Арбалет тоже оказался читерским весьма, особенно если прокачан блок -то им можно бить плашмя, причем существенно. И заряжается он автоматически - так что можно противников расстреливать в упор.

Поэтому когда со Стражами штурмовали Волкихар - то вампиры от их рук гибли как кролики.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 09 Августа, 2012, 18:37
Удар арбалетом от блока зависит?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Logen от 09 Августа, 2012, 19:26
что глючный.
Не замечал.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 09 Августа, 2012, 20:48
Удар арбалетом от блока зависит?


Походу да. Не знаю как оно происходит когда блок не прокачан, когда я его получил - у меня уже блок был прокачан.  Но ведь он бьет когда зажимаешь ПКМ. Если лук просто отталкивал - то этот наносит существенный урон, а иногда можно убить одним ударом, особенно если бьешь пауков и двемерскую технику.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 09 Августа, 2012, 20:52
Я добил саблезуба с почти больше чем половиной здоровья.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 09 Августа, 2012, 21:31
Я добил саблезуба с почти больше чем половиной здоровья.


Вот и я о том же. :)

Я еще скачал даэдрический арбалет, у него урон еще больше, хоть на вид он наказистый, просто черный...

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 09 Августа, 2012, 22:11
Сейчас попробую за вампира против этих ребят с машинками.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 09 Августа, 2012, 23:53
У Стражей есть бесконечные побочные квесты еще, типа выследить и убить переодетого вампира, или очистить пещеру от них, либо кого-то освободить из их плена.

Послали меня освобожать свою же жену Лидию, которую они, сволочи, пытали в пещере...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2012, 00:18
Говори в теме DLC  :)

Меня послали спасать мальчишку, которого я когда то защитил от хулиганки. Но там были ситуации и бредовее.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2012, 18:25
Кто там хотел надавать по соплям Талмору? Ловите (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=87242447&searchtext=).
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 10 Августа, 2012, 18:50
Кто там хотел надавать по соплям Талмору? Ловите.


Ну хоть переведи, о чем там?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2012, 20:08
Эээ... В общем, Талмор перекрыл путь до Сиродиила, и Довакину предстоит узнать , почему.
Обещают 60 минут геймплея на чистое прохождение, но я потратил уже больше.
Есть 16 новых больших локаций, замок для игрока, абсолютно новые высокоуровневые враги(35-50 лвл) с особенным поведением и ИИ, куча ловушек и, что мне особенно понравилось, есть хороший густой лес. Не просто три деревца, а настоящий дремучий лесок.
Остальное переводить не стану, уж простите, ибо много, да и не особо важно.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 10 Августа, 2012, 20:26
Эээ... В общем, Талмор перекрыл путь до Сиродиила, и Довакину предстоит узнать , почему.
Обещают 60 минут геймплея на чистое прохождение, но я потратил уже больше.
Есть 16 новых больших локаций, замок для игрока, абсолютно новые высокоуровневые враги(35-50 лвл) с особенным поведением и ИИ, куча ловушек и, что мне особенно понравилось, есть хороший густой лес. Не просто три деревца, а настоящий дремучий лесок.
Остальное переводить не стану, уж простите, ибо много, да и не особо важно.

Спасибо, понятно. Но если этот плагин не локализован, то надо подождать...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 10 Августа, 2012, 21:47
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), не думаю, что его локализуют.
Но его я поставлю лишь из-за леса, мне этого никогда не хватало в Скуриме.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2012, 21:57
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), там очень неплохая сюжетная линия и преотличнейший новый ИИ некоторых врагов.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 11 Августа, 2012, 08:13
Вот-вот! Беда Древних Свитков  в лесах. Это два-три дерева. Максимум 7. А где же настоящий лес? Даже в Чёрном Лесу Сиродила было больше зомби и огоньков, чем деревьев.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 11 Августа, 2012, 13:00
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), не думаю, что его локализуют.
Но его я поставлю лишь из-за леса, мне этого никогда не хватало в Скуриме.


Так есть же леса около Рифтена, Фолкрита и в тайге, между Вайтраном и Данстаром....
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 11 Августа, 2012, 13:04
Так есть же леса около Рифтена, Фолкрита и в тайге, между Вайтраном и Данстаром....
Это не леса, это стыд один.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 11 Августа, 2012, 14:23

Это не леса, это стыд один.


Ну а что ты хотел - густую непролазную чащу?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 11 Августа, 2012, 17:15
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), именно так. 3-4 деревца стыдно назвать лесом.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 11 Августа, 2012, 18:28
Воин1, именно так. 3-4 деревца стыдно назвать лесом.


Так и игру реальной жизнью не назовешь - там же все символично.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 11 Августа, 2012, 18:45
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), так давайте теперь пещеры размером 2x2 будем называть "символичными", озера размером с лужи и драконов размером с мышь  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 12 Августа, 2012, 11:06
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), не думаю, что его локализуют.
Но его я поставлю лишь из-за леса, мне этого никогда не хватало в Скуриме.


Так есть же леса около Рифтена, Фолкрита и в тайге, между Вайтраном и Данстаром....

Это тоже не леса. Как бы не была символична игра, как ты выразился (ради символичности можно от персонажей оставить ноги и всё, пусть бегают), в книге "Путеводитель по Скайриму" написано про огромные леса и непролазные чащи, крутые склоны гор, и огромные водопады. Из всего я нашёл "символичный" водопад. А горы - забраться на Высокий Хротгар без Frostfall было легко, самой большой проблемой был тролль, которого можно было убить молнией или пристрелить из простого длинного лука. Зашёл, постоял, ушёл. Vene,Vede,Vici. И всё! А с "Заморозками" нужно одевать шарфы, плащи, капюшоны, шкуры, маски и так далее. Кстати, вот тот хвалёный хардкор-мод!  http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/ (http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/)
А вот полезные для игры с ним не облегчающие игру моды -  http://tesall.ru/file/skyrim-winter-coming/ (http://tesall.ru/file/skyrim-winter-coming/) http://tesall.ru/file/skyrim-camping-ranger/ (http://tesall.ru/file/skyrim-camping-ranger/) http://tesall.ru/file/cloaks-of-skyrim/ (http://tesall.ru/file/cloaks-of-skyrim/)
Сам всё из этого использую.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 11:13
Да все жители  Скайрима из закаленной стали, ходят в метель в трусах и плавают среди льдин.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 12 Августа, 2012, 11:20
Хе-хе. Но Фростфолл полезен для реализма. Но самые суровые в Скайриме - женщины. В кольчужных бикини, женщины Тамриэля зарежут тебя, если ущипнёшь её. Поэтому Дагот Ур должен быть женщиной. И Вивек, и Сота Сил, и Ульфрик, и Алдуин, и Туллий - все, короче. Самая крутая женщина Нирна - Легат Рикке. А дальше - Экспта. Уникальный персонаж Морровинда.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 12 Августа, 2012, 13:34
Кстати, вот тот хвалёный хардкор-мод!  [url]http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/[/url])
А вот полезные для игры с ним не облегчающие игру моды -  [url]http://tesall.ru/file/skyrim-winter-coming/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-winter-coming/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/skyrim-camping-ranger/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-camping-ranger/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/cloaks-of-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/cloaks-of-skyrim/[/url])



Да, с этими модами ГГ превращается из сурового закаленного норда в неженку и хлюпика - где тут реализм?


Хотя. если ты каджитом играешь, то будет реалистичней - они постоянно на холод мне жалуются, хоть и в шерсти ходят.

А потом, если ты в доспехах бегаешь и рубишься - то уж точно не замерзнешь, так что тут никакого реализма.


Насчет лесов - побегал по Рифту, нормальные там леса, че вы гнали? Мне верхом было не очень удобно пробираться и обзор опять же был ограничен.

Так что нормальные леса в Скайриме, самые оптимальные.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 12 Августа, 2012, 13:39
Так что нормальные леса в Скайриме, самые оптимальные.
Нет.
Насчет лесов - побегал по Рифту, нормальные там леса, че вы гнали? Мне верхом было не очень удобно пробираться и обзор опять же был ограничен.
А не надо было глаза закрывать.
Цитировать (выделенное)
ГГ превращается из сурового закаленного норда в неженку и хлюпика - где тут реализм?
Вы только что назвали всех нормальных людей на Земле "неженками и хлюпиками".
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 12 Августа, 2012, 14:51
Вы только что назвали всех нормальных людей на Земле "неженками и хлюпиками".


Закаляться надо, принимать хотя бы холодный душ - и будет все хорошо :thumbup:

А в Скайриме сильно холодно быть не может, потом же я говорил - если бегать в доспехах и сражаться - то замерзнуть невозможно.

Потому что кровь циркулирует и все такое. Одно дело если сидеть на одном месте - то естественно замерзнешь.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 15:15
Проблема в том, что мерзнуть должны все, а не только ГГ, но тогда все просто вымрут.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2012, 15:34
А в Скайриме сильно холодно быть не может, потом же я говорил - если бегать в доспехах и сражаться - то замерзнуть невозможно.
в северном Скайриме довольно холодно, нетающий снег, метели. Какой бы ты ни был закаленный-презакаленный норд, при температуре ниже нуля использовать сплошные металлические доспехи глупо, неудобно и опасно. Но спишем это на условность игрового мира.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 12 Августа, 2012, 17:50
И не стоит забывать про то, что гг может спокойно плавать в тяжеленных доспехах, при этом совершенно не испытывая дискомфорта от переохлаждения  :)
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-hipotermya/[/url])
А вот полезные для игры с ним не облегчающие игру моды -  [url]http://tesall.ru/file/skyrim-winter-coming/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-winter-coming/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/skyrim-camping-ranger/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-camping-ranger/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/cloaks-of-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/cloaks-of-skyrim/[/url])
Сам всё из этого использую.

Кстати моды классные.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 17:56
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055),
Не только ГГ и все - в ледяной воде.

Прикол в том. что половина носит доспехи которые прикрывают только плечи, а имперцы даже штаны не носят и хорошо себя чувствуют.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 12 Августа, 2012, 17:56
И не стоит забывать про то, что гг может спокойно плавать в тяжеленных доспехах, при этом совершенно не испытывая дискомфорта от переохлаждения


Тогда надо сделать отдельно теплый водолазный костюм, с аквалангом, ЛОРного вида и его одевать каждый раз перед водой. :)

Потом еще ГГ может носить на себе от 300кг и выше всякого хлама, не испытывая дискомфорт
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2012, 19:33
Вся фишка в том, что доспехи раньше никогда не одевались на голое тело. ... Поэтому всегда под доспехи одевали толстые ватные и кожаные стеганные одежды, поэтому зимой в них ходить было одно удовольствие, потому что поддоспешное снаряжение грело.
вот именно, одежда под доспех и подшлемник. И не трогать железо на морозе голыми руками  :) в таких условиях лучше подойдет костяной доспех, навроде чукотского  :)
Против поддоспешника ничего не имею, но беда в том, что в Скайриме почти все сверкают мускулистыми голыми торсами и коленками. Только в Морроувинде доспехи можно было надевать на рубаху со штанами.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 12 Августа, 2012, 19:41
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), это для вас. (http://fullrest.ru/forum/topic/37337-uteplennaja-bronja-iz-skairima/)
И для меня тоже. :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 12 Августа, 2012, 19:57
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), и меня, меня забыли!
Черт, сколько же ждать патча совместимости СкайРе и Даунгарда.
ПС, ребят, не знаете ли мода, правящего очень неприятную фичу игры- при ожидании в тавернах барды продолжают играть ту же самую песню на том же самом месте, когда ты начал ожидание. Мне лично это не нравится, портит немного атмосферность.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 13 Августа, 2012, 10:10
Вы только что назвали всех нормальных людей на Земле "неженками и хлюпиками".



Закаляться надо, принимать хотя бы холодный душ - и будет все хорошо :thumbup:

А в Скайриме сильно холодно быть не может, потом же я говорил - если бегать в доспехах и сражаться - то замерзнуть невозможно.

Потому что кровь циркулирует и все такое. Одно дело если сидеть на одном месте - то естественно замерзнешь.

В фростфолле это учтено. Любой норд может отморозиться нахрен. Там даже это учтено - расовая переносимость к холоду. Аргониане замёрзнут быстрее, чем бретонцы, бретонцы станут глыбами льда, пока норды синеют.  Ты вообще понимаешь, что к примеру, Данстар - там температура -30 градусов! А в воде -50! Так что перед тем, как лезть в воду, нельзя набухаться. Иначе будет шатать, если используешь ещё один Реализм-мод    http://tesall.ru/file/skyrim-alchoholic/ (http://tesall.ru/file/skyrim-alchoholic/)
Кстати, привет вам от Шеогората! http://tesall.ru/file/skyrim-posh-mudcrabs/ (http://tesall.ru/file/skyrim-posh-mudcrabs/) http://tesall.ru/file/skyrim-punishment/ (http://tesall.ru/file/skyrim-punishment/) http://tesall.ru/file/march-madness-sheogorath-skyrim/ (http://tesall.ru/file/march-madness-sheogorath-skyrim/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 13 Августа, 2012, 14:46
В Фростфолл учтено, насколько закрыта броня. Если не устраивает - через настройки мода делаешь броне полную, частичную или стандартную защиту от мороза. Но главная фишка мода, для полностью морозоустойчивых (ЧТО ВСЁ ЖЕ НЕВОЗМОЖНО!!!) - возможность создать палаточный лагерь и действительно тяжёлые походы на гору. Ты попробуй с первого раза взобраться на Высокий Хротгар, если взбираться, а не заклинанием левитацией подниматься. Или посиди на крышах в Виндхельме. В-общем, давайте обсудим последние ссылки. В том числе и мои.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 13 Августа, 2012, 16:20
Дерк, с полуголым персонажем, а торс просто обнажённый.
Да, и ещё - если хотите освежить воспоминания и насладиться прекраснейшей бронёй прямиком с Вварденфелла - вот вам прекрасный мод. http://tesall.ru/file/morrowind-armor-for-skyrim/ (http://tesall.ru/file/morrowind-armor-for-skyrim/) 
http://tesall.ru/file/skyrim-chrisamer/ (http://tesall.ru/file/skyrim-chrisamer/)
http://tesall.ru/file/skyrim-ashlender-amulets/ (http://tesall.ru/file/skyrim-ashlender-amulets/)
http://tesall.ru/file/skyrim-bipolar-blade/ (http://tesall.ru/file/skyrim-bipolar-blade/)
http://tesall.ru/file/skyrim-fork-artifact/ (http://tesall.ru/file/skyrim-fork-artifact/)
http://tesall.ru/file/skyrim-aevar-mace/ (http://tesall.ru/file/skyrim-aevar-mace/)
http://tesall.ru/file/skyrim-moon-star/ (http://tesall.ru/file/skyrim-moon-star/)
Внимание! Серия "Артефакты Морровинда" довольно глючная.
http://tesall.ru/file/skyrim-powers-spells/ (http://tesall.ru/file/skyrim-powers-spells/) http://tesall.ru/file/daedric-lord-armor-skyrim/ (http://tesall.ru/file/daedric-lord-armor-skyrim/)
http://tesall.ru/file/skyrim-third-era-weapons-mos/ (http://tesall.ru/file/skyrim-third-era-weapons-mos/)
А вот набор прекрасных рыцарский доспехов от matys. http://tesall.ru/file/matys-medieval-knights/ (http://tesall.ru/file/matys-medieval-knights/) http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/ (http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/) http://tesall.ru/file/knights-of-nine-skyrim-armor/ (http://tesall.ru/file/knights-of-nine-skyrim-armor/)
Вот красивейшая замена эльфийской брони. http://tesall.ru/file/eternal-shine-skyrim/ (http://tesall.ru/file/eternal-shine-skyrim/)
Эта замена ТБ брони - моя любимая. Вы могли неоднократно видеть её на моих скриншотах. http://tesall.ru/file/ancient-alternate-shrouded-armor-skyrim/ (http://tesall.ru/file/ancient-alternate-shrouded-armor-skyrim/)
Бонус! http://tesall.ru/file/more-content-skyrim/ (http://tesall.ru/file/more-content-skyrim/) Дурновато, но 1. Метательное оружие. 2. Интересные щиты. А так же катары!
Красота! http://tesall.ru/file/witcher-models-armor/ (http://tesall.ru/file/witcher-models-armor/) http://tesall.ru/file/skyrim-thorn-knight/ (http://tesall.ru/file/skyrim-thorn-knight/)
Ну вот так. По-моему хороший подарок.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 13 Августа, 2012, 18:26
Дерк, с полуголым персонажем, а торс просто обнажённый.
Да, и ещё - если хотите освежить воспоминания и насладиться прекраснейшей бронёй прямиком с Вварденфелла - вот вам прекрасный мод. [url]http://tesall.ru/file/morrowind-armor-for-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/morrowind-armor-for-skyrim/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-chrisamer/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-chrisamer/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-ashlender-amulets/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-ashlender-amulets/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-bipolar-blade/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-bipolar-blade/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-fork-artifact/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-fork-artifact/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-aevar-mace/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-aevar-mace/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-moon-star/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-moon-star/[/url])
Внимание! Серия "Артефакты Морровинда" довольно глючная.
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-powers-spells/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-powers-spells/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/daedric-lord-armor-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/daedric-lord-armor-skyrim/[/url])
[url]http://tesall.ru/file/skyrim-third-era-weapons-mos/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-third-era-weapons-mos/[/url])
А вот набор прекрасных рыцарский доспехов от matys. [url]http://tesall.ru/file/matys-medieval-knights/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/matys-medieval-knights/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-battle-mage/[/url]) [url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-skyrim-armor/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/knights-of-nine-skyrim-armor/[/url])
Вот красивейшая замена эльфийской брони. [url]http://tesall.ru/file/eternal-shine-skyrim/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/eternal-shine-skyrim/[/url])
Эта замена ТБ брони - моя любимая. Вы могли неоднократно видеть её на моих скриншотах. [url]http://tesall.ru/file/ancient-alternate-shrouded-armor-sk[/url] ([url]http://tesall.ru/file/ancient-alternate-shrouded-armor-sk[/url])



Все это хорошо, но, я понял что вполне хватает и дефолтного оружия и брони, что они вполне хороши и атмосферны.

Достаточно лишь поставить ретекстуры и на некоторые реплейсеры.

Например - реплейсер уникального оружия, который делает его действительно уникальным, а не только по именам. И красиво и атмосферно.

Вот, рекомендую:
http://modgames.net/load/252-1-0-11765 (http://modgames.net/load/252-1-0-11765)

Теперь хоть его не стыдно использовать, а то раньше оно было таким себе...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 13 Августа, 2012, 18:30
Теперь хоть его не стыдно использовать, а то раньше оно было таким себе...
Не, не очень. Вот если бы у них модели отдельные были...
А так, это просто ретекстур.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 13 Августа, 2012, 19:48
Не, не очень. Вот если бы у них модели отдельные были...
А так, это просто ретекстур.


Но все же отличаются. А у некоторых и дейтсвительно новые модели - там на скринах всего нет.

Мне Черный клинок Голдура понравился - он одноручный, но похож на укороченный древний двуручник, забвно весьма.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 14 Августа, 2012, 07:25
Дык реплейсерная версия оружия Третьей эры. Да и многие соскучились по Красной Горе и Горькому Берегу, Морнхолду и АЛЬМСИВИ.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 13:27
Дык реплейсерная версия оружия Третьей эры. Да и многие соскучились по Красной Горе и Горькому Берегу, Морнхолду и АЛЬМСИВИ.

Потом в Свитках-6 соскучаться по Скайриму и будут опять туда-сюда паки оружия переделывать.

Сейчас же в Скайриме полно оружия и брони, особенно с новым дополнением, и так его девать некуда и глаза разбегаются - и то хочется поносить и другое.
 

Добавлено: 14 Августа, 2012, 13:28

Хоть бы какое-то ограничение на снаряжение ввели по уровню. Чтоб определенный вид снаряжения можно было использовать с определенного уровня - это важный аспект РПГ.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 14:30
Хоть бы какое-то ограничение на снаряжение ввели по уровню. Чтоб определенный вид снаряжения можно было использовать с определенного уровня - это важный аспект РПГ.
Это вовсе никакой не важный аспект, это нелогичный бред.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 14:59
Хоть бы какое-то ограничение на снаряжение ввели по уровню. Чтоб определенный вид снаряжения можно было использовать с определенного уровня - это важный аспект РПГ.
Это вовсе никакой не важный аспект, это нелогичный бред.


Бред, но например в Готике это было довольно интересно.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 15:05
Бред, но например в Готике это было довольно интересно.
В Готике были атрибуты. А вот ограничение по силе\выносливости - это уже хорошо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 15:30
В Готике были атрибуты. А вот ограничение по силе\выносливости - это уже хорошо.


Вот и я о том что это хорошо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 15:35
Но не по уровню же! Я ещё понимаю, что герой может быть недостаточно силён, чтобы размахивать здоровенным мечом. Но чтобы на это не хватало уровня... :-\
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 15:36
А силы, ловкости и прочего все равно нет.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 15:37
А силы, ловкости и прочего все равно нет.
Вот и я о том же. Без атрибутов эта система не пойдёт.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 15:41
Можно к выносливости прикрутить.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 14 Августа, 2012, 16:15
Хоть бы какое-то ограничение на снаряжение ввели по уровню. Чтоб определенный вид снаряжения можно было использовать с определенного уровня - это важный аспект РПГ.
В Древних Свитках другая механика и успешность действий определяют не атрибуты и привязанные к ним пухи, а скиллы рост которых зависит от частоты их же использования.  Зачем такую систему обеднять привязкой эквипа к уровню, или еще к чему я не понимаю. По большому счету всю игру можно пройти со стальным мечом не занимаясь безумным манчем.
З.Ы. В этом ее и прелесть.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 17:12
Никто не находил плагин со своей повозкой?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 18:37
Но не по уровню же! Я ещё понимаю, что герой может быть недостаточно силён, чтобы размахивать здоровенным мечом. Но чтобы на это не хватало уровня...


Ну вот, опять ты придираешься к словам и оговоркам!

Если в Скайриме нету атрибута силы, то невозможно к ней привязать. Можно к выносливости.
 

Добавлено: 14 Августа, 2012, 18:41

В Древних Свитках другая механика и успешность действий определяют не атрибуты и привязанные к ним пухи, а скиллы рост которых зависит от частоты их же использования.  Зачем такую систему обеднять привязкой эквипа к уровню, или еще к чему я не понимаю. По большому счету всю игру можно пройти со стальным мечом не занимаясь безумным манчем.
З.Ы. В этом ее и прелесть.


Но меч из драконьей кости круче смотрится, более эпично, имхо, и не только из-за статов - статы там умеренные.


Тем более, если например драконы из ДидлиДрагонс, то стальным слишком их долго ковырять, да даже и драконье не очень помогает. А без усиления нельзя - дефолтные драконы слишком неправдоподобно слабы.

Кстати, можно еще привязать к уровню развития навыка, магия ведь именно так и сделана - что невозможно найти в продаже заклинания более высокого уровня, чем у тебя развит навык.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Logen от 15 Августа, 2012, 07:23
Зачем такую систему обеднять

Вырезанием атрибутов? Невероятно раздражает.

Никто не находил плагин со своей повозкой?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/18309 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/18309)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2012, 23:37
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631),
Спасибо


Еще кое что, никто не подскажет дом под землей, только не очень большой и мрачный(ну там трупы на всех углах и все такое)?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 09:02
Наполовину. Большая часть - под землей. В стиле "Драконоборец".
http://tesall.ru/file/my-riverwood-house/ (http://tesall.ru/file/my-riverwood-house/)
А это так, по нраву. http://tesall.ru/file/skyrim-havenbag/ (http://tesall.ru/file/skyrim-havenbag/) http://tesall.ru/file/skyrim-tree-home/ (http://tesall.ru/file/skyrim-tree-home/) Мне нравится.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 13:55
Не дерево не для меня. Я хочу чтобы на поверхности была только крышка люка :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 14:55
Не дерево не для меня. Я хочу чтобы на поверхности была только крышка люка

Тогда чем для тебя не подходит Данстарское убежище?

А еще же есть плагин, позволяющий самому построить дом - с подвалом и пещерой, которую можно оборудовать на выбор как логово вампира или вервольфа.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 15:21
Например, тем что меня туда никто не пустит.  :)

Все это слишком вычурно. Вот помню у меня в Морровинде было подземное поместье в Балморе - холл, три комнаты. Из артефактов - только кольцо для переноса туда.

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 15:25
Кому-то леса в Скайриме казались слишком жиденькими?

Данный плагин исправляет это:
http://modgames.net/load/247-1-0-12052 (http://modgames.net/load/247-1-0-12052)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 15:34
Этот что ли?
Хоук, да вот же, первая ссылка перед мешком и деревом. http://tesall.ru/file/skyrim-buildable-home/ (http://tesall.ru/file/skyrim-buildable-home/)
Воин1, чудесно! Ссылка на скачивание с ресурса шарашкиной конторы, где нужна регистрация не может не радовать!
 

Добавлено: 16 Августа, 2012, 15:36

Да и качество оставляет желать лучшего. Даже СК не пользвались, по видимому. Просто консолью setscale 10 поставили и всё. Не очень.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 15:38
Жить в сумке? Я все таки не Бильбо Баггинс :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 15:51
А Ривервудский дом?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 15:53
верх большой а у пещеры вид какой то дикий - корни и все такое.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 15:55
Кому-то леса в Скайриме казались слишком жиденькими?
Данный плагин исправляет это:
[url]http://modgames.net/load/247-1-0-12052[/url] ([url]http://modgames.net/load/247-1-0-12052[/url])

А неплохо выглядит, спасибо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 16:18
Воин1, чудесно! Ссылка на скачивание с ресурса шарашкиной конторы, где нужна регистрация не может не радовать!


Это не шарашкина контора, а один из крупнейших сайтов с плагинами на Скайрим, я там часто бываю, особенно на форуме.

А неплохо выглядит, спасибо.


Выглядит офигенно! Такие крутые елки стали и издалека теперь видно горы поросшие лесом. Это я еще в Рифте не бывал, надо там посмотреть...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 16:22
У этого мода есть один минус: ёлки иногда растут прямо посредь дороги. А при использовании этого (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=72443228) мода это очень мешает. Приходится руками править. :(
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 22:37
 :D

http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2621/40-1-0-3725 (http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2621/40-1-0-3725)


Что же дальше будет, интересно? Этак и пулемет двемерский сделают, на основе арбалета, а потом и до ядерной бомбы дойдет... facepalm
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 16 Августа, 2012, 22:43
А вы разве не видели АК для Обливиона? =D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 22:58
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), двемерский пулемёт (http://tesall.ru/file/skyrim-dwemer-steampunk-weapon/) уже есть. Коломёт, точнее.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 23:03
Воин1, двемерский пулемёт уже есть. Коломёт, точнее.


Это уже все перебор. Да и сами двемеры меня не особо прикалывают. Хожу с улучшенным двемерским арбалетом только, только HD-ретекстур поставил на более качественный.
 

Добавлено: 16 Августа, 2012, 23:05

А вы разве не видели АК для Обливиона? =D


Нет. Я Облу всего один раз прошел и то не полностью, без всяких модов. Прошел только за гильдии, основной и застрял у Шеогората на островах. где надо было отравить его светлого заместителя, и забросил.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 23:07
А одноручного арбалета нет?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 23:15
А одноручного арбалета нет?
Есть. Посох называется.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 17 Августа, 2012, 10:27
Не морровинд-броня, но красиво! http://tesall.ru/file/dark-nemesis-armor-skyrim/ (http://tesall.ru/file/dark-nemesis-armor-skyrim/) http://tesall.ru/file/avatar-of-balthazar/ (http://tesall.ru/file/avatar-of-balthazar/)
А вот ответ нашего отечественного мододела заграничным TAWE - http://tesall.ru/file/skyrim-newfalcreath/ (http://tesall.ru/file/skyrim-newfalcreath/) http://tesall.ru/file/new-morthal/ (http://tesall.ru/file/new-morthal/)
Идеально, он не пероборщил ни с чем, получилось атмосферно и красиво. Наслаждение  да и только!Ё
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 19:30
Посмотрел плаг на копья - просто ужас.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 17 Августа, 2012, 20:19
Special for NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6): Underground Home. (http://anvilbay.ru/files/earthmist-hollow-rus/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 20:46
Спасибо но все таки не то. Это не дом а пещера, неудобно расположена и я там убился :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 17 Августа, 2012, 21:08
я там убился
:blink:
Вот это мастерство, даже я так не смог. :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 21:15
Свалился с верхней точки :)

Сейчас пробежался по сайтам, что то мододелов тянет на красивые природные пещеры с мебелью.  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 17 Августа, 2012, 21:38
Посмотрел плаг на копья - просто ужас.

Какой? И что в нем ужасного? В принципе, плаг расширенного ванильного оружия добавляет и копья, но ведь анимации отдельной нету... Хотя же где-то было видео, где обещалось в Скайрим копья и кистень на цепочке, с анимацией и все такое...

Special for NightHawkreal: Underground Home.

Неплохо. Может и я скачаю, не знаю...

Есть еще вроде плагин, добавляющий в Вайтран подземный схрон, типа дома, для вервольфов...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 21:44
Nordic spears.

Схрон кого то там? Там всего одна комнатка, три на три :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 18 Августа, 2012, 08:41
Кстати, никто не знает, как исправить жёсткий графический баг в игре?  Без ЕНБ, а то нашёл идеальный для меня ЕНБ-шник, а без другого, обычного (говёного, если честно) появляются на объектах (если они на фоне спецэффектов (вода, огонь, магия)) ужасные точки и квадраты. Буду благодарен.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 18 Августа, 2012, 14:47
Без ЕНБ, а то нашёл идеальный для меня ЕНБ-шник, а без другого, обычного (говёного, если честно) появляются на объектах (если они на фоне спецэффектов (вода, огонь, магия)) ужасные точки и квадраты.
Че? о_О Я понял только, что у тебя графический баг и то, что ты благодарен.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 18 Августа, 2012, 14:55
Я спашивал, можно ли исправить жуткий графический баг без ENB.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 18 Августа, 2012, 16:11
Я спашивал, можно ли исправить жуткий графический баг без ENB.


Мы не знаем. facepalm :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 18 Августа, 2012, 17:56
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), я бы те посоветовал Фикс AntiFREEZE & AntiBSOD - ENB 0.96 (http://narod.ru/disk/33719601001/8093_enbseries_skyri.zip.html) ,но помню как в прошлый раз у тебя нечего не вышло,что даже перестала  игра запускаться... Поэтому советовать не стану ,а то снова  чет не так сделаешь и будешь просить помощи .
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 19 Августа, 2012, 08:10
Да, кстати, смертник, я хотел перед тобой извиниться. Это у меня руки кривые. Я же по Обливиону помню, что можно запускать много модов. Загрузил свой Скай, изговнял его, а на тебя наехал. Прости.
 

Добавлено: 19 Августа, 2012, 08:10

Да, кстати, мне показалось, что он ухудшает графику.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 19 Августа, 2012, 13:47
бывает  :)
зы.насчет ухудшает не заметил ,но помогает избавится от квадратов
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 19 Августа, 2012, 19:53
Мечта каджита!
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22604 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/22604)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2012, 20:04
файл спрятан
 

Добавлено: 19 Августа, 2012, 20:07

Если бы он прыгнул, сбил с ног и начал рвать когтями - было бы что то :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 20 Августа, 2012, 08:25
Рама, это ж Верфольфовский спринт! А есть мод, добавляющий змей? Хоть куда, хорошо бы в Моровинд.
 

Добавлено: 20 Августа, 2012, 14:17

ВНИМАНИЕ! Перевожу для вас плагины. На троечку. Даёте ссылку - я скачиваю, перевожу не промтом!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 21 Августа, 2012, 02:18
Вот (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=89896226&searchtext=) вам. И ещё вот (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=78167272).
Второе обязательно к установке всем аргонианам.
И ещё вот это (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14359&searchtext=) - не ставить, но взять на заметку. Выглядит многообещающе.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 21 Августа, 2012, 07:20
Спасибо. Это мне на перевод?
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 07:21

ОГО! Часть Чернотопья! Выглядит очень многообещающе. Сейчас же возьмусь за перевод.
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 07:23

Хотя нет, пусть чуток доделают. А то переводу - нафиг кому надо будет.
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 07:24

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=89435152&searchtext= (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=89435152&searchtext=) Приятный такой мод.
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 07:32

Русификатор. Если будут проблемы - обращайтесь.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 21 Августа, 2012, 13:59
Ходячие чемоданы ничего.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 22 Августа, 2012, 01:47
Ого, Чернотопье! Спасибо за ссылочку.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 22 Августа, 2012, 07:06
Перевести?
 

Добавлено: 22 Августа, 2012, 07:08

Кстати, я переведу на 3+ знаменитый "Пограничник Сиродила"
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2012, 10:36
Бред - древние свитки днем с огнем не найдешь, а тут их таскает десятками.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 22 Августа, 2012, 16:59
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), зато выглядит довольно зрелищно и придает романтизма гг. Единственное- статы слишком читерные, поэтому я бы предпочел вообще не зачарованную версию, которая там тоже лежит.
Да и вообще, о чем я говорю, я же не играю в Скурим уже 5 месяцев  :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 22 Августа, 2012, 19:49
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), заявку на перевод любых плагинов подавать можно?
Если да, то вот (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79471369) вам первая просьба-задание. Перевод очень лёгкий, но очень объёмный.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 23 Августа, 2012, 08:27
Ладно. Но вот что - я не могу переводить книги и квесты. Не из-за неумения, а из-за отсутствия этих строчек в локализаторе.
 

Добавлено: 23 Августа, 2012, 09:19

Завтра выложу на 3-. :cry:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2012, 13:10
Кстати о подземном доме - мне нравится внешний вид дома Логово Довакина, но не очень нравится его расположение.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Августа, 2012, 17:39
Кстати о подземном доме - мне нравится внешний вид дома Логово Довакина, но не очень нравится его расположение.

Почему? Вроде же нормальное удобное расположение - под всеми домами, очень удобно. Зашел в Маркарте - вышел в Рифтене.

Он у меня раньше был, сейчас просто нет необходимости.

Блин, прошел наконец всю игру полностью, все квесты, собрал в музее Башни Азуры полную коллекцию артефактов и прочего оружия и брони, еще несколько квестовых плагинов прошел и не знаю чем еще можно заняться. Заново проходить тоже уже надоело, ничего нового, скучно...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2012, 18:16
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Тем и странно - будто кто то заранее прокопал ходы во все дома с Довакином :)

Кстати старая версия мне нравилась больше в последней слишком много всего и полный дом разных нахлебников.  :)

Я как раз ищу подземный дом такого внешнего вида - а не пещеру со спальником :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 23 Августа, 2012, 20:36
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), возможно стоит обратить внимание на реальную жизнь, мм?


Не беспокойся, она не дает от себя отвлечься.  facepalm

Кстати старая версия мне нравилась больше в последней слишком много всего и полный дом разных нахлебников. 


Нахлебники - это плохо.

Тем и странно - будто кто то заранее прокопал ходы во все дома с Довакином


Это мир магии, понимаешь ли, в нем многое возможно... :)

Вот прикольный плагин с винтовкой двемерской. Она работает по принципу арбалета, но у нее звук выстрела как у огнестрела и верхом с нее целится удобнее - как ковбой, верхом с винтовкой.
http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2685/40-1-0-3803 (http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2685/40-1-0-3803)

(http://www.picshare.ru/uploads/120823/R351PoTr8w_thumb.jpg) (http://www.picshare.ru/view/230264/) (http://www.picshare.ru/uploads/120823/BT35t6rax2_thumb.jpg) (http://www.picshare.ru/view/230265/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 24 Августа, 2012, 00:28
Хорошо, Маг731 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395). ;)
Завтра выложу на 3-. :cry:

А от чего эта оценка зависит? Как можно перевести названия стрел "на 3-"? :-\
 

Добавлено: 24 Августа, 2012, 14:49

Кто заказывал копья? Извольте (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=91274320&searchtext=).
Не идеально, конечно, но заметно лучше, чем аналоги.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2012, 16:56
Зеркала нет?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Derk от 24 Августа, 2012, 18:36
Кто заказывал копья? Извольте.
Я один полчаса пытался разглядеть копья на общем фоне?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 24 Августа, 2012, 18:57
Кто заказывал копья? Извольте.
Не идеально, конечно, но заметно лучше, чем аналоги.


Они имеют собственную анимацию? Откуда их еще можно скачать?

Я один полчаса пытался разглядеть копья на общем фоне?


Да, текстурки у них не очень... Будто нельзя сразу было создать в HD...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2012, 19:01
Пишут что есть анимация укола.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 24 Августа, 2012, 20:06
Откуда их еще можно скачать?
Гугл в помощь, если Стим не устраивает.
Они имеют собственную анимацию?
Да.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 24 Августа, 2012, 20:18
Это хорошо что есть своя анимация. Только играть в Скайрим что-то уже лениво...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2012, 21:23
На нексусе есть, но мне не найти не одного копья.
 

Добавлено: 25 Августа, 2012, 01:43

Нашел, лучше бы не находил - это посохи под прикрытием :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 25 Августа, 2012, 18:08
Что-то мне всё больше и больше нравятся новые планины (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90376074&searchtext=).
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 27 Августа, 2012, 09:45
Руссиш лэнгуэж! http://tesall.ru/file/skyrim-staves/ (http://tesall.ru/file/skyrim-staves/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2012, 14:15
Помню для Обливиона был хороший плагин Воровской Арсенал, никто не слышал о подобном для Скайрима?

И еще, есть плагин добавляющий голод и жажду?

И плагин расширяющий охоту? Например - оторвать оленю голову и повесить над камином :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 27 Августа, 2012, 14:23
И плагин расширяющий охоту

Вот (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77106202)
оторвать оленю голову и повесить над камином

И вот (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79430247)
плагин добавляющий голод и жажду?

Навалом, но этот (http://fullrest.ru/files/skyrim/gameplay/Totalrealism), на мой взгляд, лучший.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2012, 14:35
Отлично, для полного счастья не хватает всего одной детали :)
 

Добавлено: 27 Августа, 2012, 15:01

Ах да, может кто видел седельные сумки?
 

Добавлено: 27 Августа, 2012, 15:15

PS Плаги отличные спасибо.
 

Добавлено: 27 Августа, 2012, 15:54

http://tesall.ru/file/skyrim-punishment/ (http://tesall.ru/file/skyrim-punishment/)

Прикольный плаг.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 27 Августа, 2012, 16:39
Ах да, может кто видел седельные сумки?


Самих сумок нет, вроде.
Но есть плагин расширяющий возможности верховой езды и там появляется у коней инвентарь:
http://modgames.net/load/247-1-0-13383 (http://modgames.net/load/247-1-0-13383)

Отличный плаг, рекомендую.

[url]http://tesall.ru/file/skyrim-punishment/[/url]

Прикольный плаг.



Меня как-то не напрягает, что говорят стражники. Даже иногда останавливаюсь и кликаю по ним, пока они все фразы не выдадут.
Особенно мне нравится удивленное: "Это что - мех? У тебя из ушей торчит" :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 03 Сентября, 2012, 08:12
А вот тот мод. На русском, хороший перевод, без воровства, глупых комментариев и обязательной регистрации. http://www.tesall.ru/file/skyrim-convenient-horses/ (http://www.tesall.ru/file/skyrim-convenient-horses/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Сентября, 2012, 09:05
А вот тот мод. На русском, хороший перевод, без воровства, глупых комментариев и обязательной регистрации. [url]http://www.tesall.ru/file/skyrim-convenient-horses/[/url] ([url]http://www.tesall.ru/file/skyrim-convenient-horses/[/url])

У меня он стоит. Неплохой, и даже очень удобный. Хорошо стало разъезжать верхом, постреливая и собирая лут не слезая с коня и настройки хорошие.

Зацените мой первый маленький модик на призыв двуручника, с повышенной скоростью и эффектом паралича, продается в Ривервудском торговце:
http://narod.ru/disk/60393668001.66d437145e8f47fe42ba60ec8f399173/BoundHeroGreatsword.rar.html (http://narod.ru/disk/60393668001.66d437145e8f47fe42ba60ec8f399173/BoundHeroGreatsword.rar.html)


Просто меня всегда удивляло, что призывать секиру можно, а двуручник нельзя. Надо еще будет над арбалетами поработать...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 03 Сентября, 2012, 09:14
Хм. Посмотрим. Неужели сам сделал?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Сентября, 2012, 09:26
Сам. Пользуясь гайдами и советами, сидел долго, исправлял ошибки, но таки сделал.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 03 Сентября, 2012, 15:06
А у меня СК вылетает. Сидел тут, творил часа три, а при попытке сохранить прогресс редактор повесился. И всю систему повесил. :(
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: deadhant от 06 Сентября, 2012, 22:07
Есть какой-нибудь плагин заметно усложняющий процесс игры? Если быть точнее за мага.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 08 Сентября, 2012, 11:25
Кто-нибудь играл в Лунная Тропа в Эльсвеер или как то так? У меня каджиты не хотят со мной говорить.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 08 Сентября, 2012, 11:33
Кто-нибудь играл в Лунная Тропа в Эльсвеер или как то так? У меня каджиты не хотят со мной говорить.

Я играл. У меня говорили. Попробуй перезайти в локацию или перезагрузится - иногда это исправляет подобные ошибки в различных квестах. А может конфликтует с чем-то...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 19 Сентября, 2012, 11:38
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), возможно стоит обратить внимание на реальную жизнь, мм?


Не беспокойся, она не дает от себя отвлечься.  facepalm

Кстати старая версия мне нравилась больше в последней слишком много всего и полный дом разных нахлебников. 


Нахлебники - это плохо.

Тем и странно - будто кто то заранее прокопал ходы во все дома с Довакином


Это мир магии, понимаешь ли, в нем многое возможно... :)

Вот прикольный плагин с винтовкой двемерской. Она работает по принципу арбалета, но у нее звук выстрела как у огнестрела и верхом с нее целится удобнее - как ковбой, верхом с винтовкой.
[url]http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2685/40-1-0-3803[/url] ([url]http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2685/40-1-0-3803[/url])

([url]http://www.picshare.ru/uploads/120823/R351PoTr8w_thumb.jpg[/url]) ([url]http://www.picshare.ru/view/230264/[/url]) ([url]http://www.picshare.ru/uploads/120823/BT35t6rax2_thumb.jpg[/url]) ([url]http://www.picshare.ru/view/230265/[/url])

Какой нафиг ковбой? Казак обыкновенный.
А вот у меня опять появилась проблема. Смешно, правда? Надоело уже просить помощи, да вот баги критические. Не совсем критические, но жуткие. Первый - с модом "Верховая езда с удобством". Со старой версии остался. Там же вылезала надпись - Верховая Езда с удобством - режим мультитапинга. Но потом эта сволочная надпись осталась навсегда и не убиралась! Только при диалогах и меню её не было видно. Но вы же понимаете, как эта ...ука мешает играть? Как минимум портит атмосферу. Сделал всё для удаления, как говорили на сайте. Зашёл в игру, думаю - ага! Сейчас нормально поиграю. А вот хренушки! КАК ЭТА НАДПИСЬ МОГЛА ОСТАТЬСЯ!? Кое-как играл. Загрузил новую версию - то же самое. Её удалил. Опять обновил, опять то же самое. Какого Тузика она осталась, а на ТесОлле мне не помогают, хотя для того,  чтобы мне помогли, я выполнил все условия. То есть - у меня лицензия, я скачал на этом сайте плагин, а всё равно не хотят помогать! Может вы поможете? А второй - потом, он не такой критичный.
 

Добавлено: 19 Сентября, 2012, 11:41

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), возможно стоит обратить внимание на реальную жизнь, мм?


Не беспокойся, она не дает от себя отвлечься.  facepalm

Кстати старая версия мне нравилась больше в последней слишком много всего и полный дом разных нахлебников. 


Нахлебники - это плохо.

Тем и странно - будто кто то заранее прокопал ходы во все дома с Довакином


Это мир магии, понимаешь ли, в нем многое возможно... :)

Вот прикольный плагин с винтовкой двемерской. Она работает по принципу арбалета, но у нее звук выстрела как у огнестрела и верхом с нее целится удобнее - как ковбой, верхом с винтовкой.
[url]http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2685/40-1-0-3803[/url] ([url]http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/2685/40-1-0-3803[/url])

([url]http://www.picshare.ru/uploads/120823/R351PoTr8w_thumb.jpg[/url]) ([url]http://www.picshare.ru/view/230264/[/url]) ([url]http://www.picshare.ru/uploads/120823/BT35t6rax2_thumb.jpg[/url]) ([url]http://www.picshare.ru/view/230265/[/url])

Какой нафиг ковбой? Казак обыкновенный.
А вот у меня опять появилась проблема. Смешно, правда? Надоело уже просить помощи, да вот баги критические. Не совсем критические, но жуткие. Первый - с модом "Верховая езда с удобством". Со старой версии остался. Там же вылезала надпись - Верховая Езда с удобством - режим мультитапинга. Но потом эта сволочная надпись осталась навсегда и не убиралась! Только при диалогах и меню её не было видно. Но вы же понимаете, как эта ...ука мешает играть? Как минимум портит атмосферу. Сделал всё для удаления, как говорили на сайте. Зашёл в игру, думаю - ага! Сейчас нормально поиграю. А вот хренушки! КАК ЭТА НАДПИСЬ МОГЛА ОСТАТЬСЯ!? Кое-как играл. Загрузил новую версию - то же самое. Её удалил. Опять обновил, опять то же самое. Какого Тузика она осталась, а на ТесОлле мне не помогают, хотя для того,  чтобы мне помогли, я выполнил все условия. То есть - у меня лицензия, я скачал на этом сайте плагин, а всё равно не хотят помогать! Может вы поможете? А второй - потом, он не такой критичный.
 

Добавлено: 19 Сентября, 2012, 11:43

Извините - сбой был.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 19 Сентября, 2012, 14:15
Какой нафиг ковбой? Казак обыкновенный.


Как казак - это когда он верхом и с катаной - тогда больше на казака похож. Кстати, еще и мушкет уже появился - то стало верхом еще прикольнее :thumbup:

Только я уже почти в Скайрим не играю - там пройдено все возможное и еще квесты из плагинов. Опять вернулся к модам на Варбанд...

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 20 Сентября, 2012, 12:06
Какой ещё катаной?  :o Шашка. И если ты не знаешь, то мне, как потомку донского казака обидно слышать, что люди не знают о том, что казаки были непревзойдёнными стрелками и наездниками, великолепными воинами и честными людьми. Если что, они, казачени умели стрелять верхом!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 20 Сентября, 2012, 13:00
Казаки, казаки!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 20 Сентября, 2012, 15:52
Какой ещё катаной?  :o Шашка. И если ты не знаешь, то мне, как потомку донского казака обидно слышать, что люди не знают о том, что казаки были непревзойдёнными стрелками и наездниками, великолепными воинами и честными людьми. Если что, они, казачени умели стрелять верхом!

Да знают люди, знают, просто шутят, не обижайся. А шашек в Скайриме нет, а катаны - есть. Знаю что хорошо стреляли - и что тут такого особенного, это же в порядке вещей. Насчет непревзойденности - здесь надо быть объективным и сказать что нигде нет ничего непревзойденного.
Насчет честности - люди разные бывали и среди казаков.
Мне нравятся Разин и Пугачев за то что были авантюристами и умели смелость восстать и людей поднять.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 20 Сентября, 2012, 16:21
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), сейчас казаки уже другие...
KAZAKY - LOVE (Official video) (http://www.youtube.com/watch?v=7p7xWHlCs90#)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 20 Сентября, 2012, 16:41
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), а-а-а, мои глаза!! И ухи и ухи! Это было слишком жестоко.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 20 Сентября, 2012, 17:02
Сейчас казаки - такие казаки. Хотят понаехать в Москву и вместо ментов патрулировать и взятки брать.

Сейчас осталось от них одно название ибо их потомки обмельчали.

Ну ладно, заканчивайте оффтоп, а то опять придет злой модер и будет размахивать банхаммером. :p
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: deadhant от 20 Сентября, 2012, 21:42
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), не слушай их, все врут.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2012, 19:32
Не кому не попадался мод, чтобы отражалось в ножнах оружие из левой руки?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 25 Сентября, 2012, 14:22
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Оно? (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9614)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 25 Сентября, 2012, 14:32
Несколько перебор. :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 25 Сентября, 2012, 14:37
NightHawkreal, Оно?

Оно жутко забагованное и неудобное. Например, держишь в руках лук, жмешь на клавишу меча, оно начинает менятся, прыгать, но все равно устанавливается лук. Появляются откуда то железные вещи, которых у тебя не было, типа топора и кинжала на поясе. Часто при попытке поснимать лишнее и одеть нужное через инвентарь вылетает игра. А при попытке отключить плагин - портятся сохранения и игра вылетает при загрузке.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 25 Сентября, 2012, 14:42
Оно жутко забагованное и неудобное. Например, держишь в руках лук, жмешь на клавишу меча, оно начинает менятся, прыгать, но все равно устанавливается лук. Появляются откуда то железные вещи, которых у тебя не было, типа топора и кинжала на поясе. Часто при попытке поснимать лишнее и одеть нужное через инвентарь вылетает игра.
Ничего из этого не встречал.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Grovin от 28 Сентября, 2012, 19:11
Нет, ну почему в Вайтране меня никогда не встречают такие задорные блюстители правопорядка  :( :D:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 30 Сентября, 2012, 09:19
Я раньше просил мне помочь с проблемой в моде "Верховая езда с удобством". Решил попытать счастья здесь и показать скриншоты проблемы!

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 30 Сентября, 2012, 13:38
Забавно. :D

А ты попробуй играть нордом и гражданскую за ББ пройти - может и не будет никаких неисправностей...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2012, 15:35
Кстати альтернативное начало может вызвать конфликт с Dawnguard.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 30 Сентября, 2012, 15:47
Кстати альтернативное начало может вызвать конфликт с Dawnguard.

Так вроде же сделали версию совместимую с ДГ, еще после его выхода...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2012, 16:46
Я не проверял, но его местожительства по сюжету того интересно это учтено?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 30 Сентября, 2012, 17:54
Я не проверял, но его местожительства по сюжету того интересно это учтено?


ИМХО, дефолтное начало лучше всего, ибо эпично и зрелищно
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2012, 19:56
Только дюже затянуто. Я слышал про индивидов к которых не хватило терпения выбраться из Убежища в третьем фолле.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 30 Сентября, 2012, 20:10
Затянуто? Я так не думаю. Как раз, оптимально. Я бы даже сказал - слишком быстро.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 01 Октября, 2012, 08:51
Согласен, старое начало лучше.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 01 Октября, 2012, 09:34
Я просил издеваться или помочь? Ты наверное из тех самых. Позавчера я упал, начал задыхаться, чуть не сломал шею. А уродам, что были рядом со мной было смешно. Они ржали, но никто не помог мне встать. Нехороший ты человек. Злыдень. Тролль.

Нет, мы не из тех самых. Здесь ты не падал и не задыхался, а просто спрашивал про виртуальные игровые заморочки, без которых вполне можно прожить. Тем более ты уже это спрашивал - и если никто не ответил, логично догадаться что люди сами не знают как это решить, иначе бы помогли.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 01 Октября, 2012, 10:09
Подскажите, есть ли плагин на изменение внешности вампира-лорда (женской его версии). А то слишком убого выглядит. Мне бы туда няшку милую с клыками и когтями (нет не японскую анимешницу, а нормально выглядещую девушку-вампира), а не это чучело.


П.С. И опять, оборотень ли, вампир, ГОРОЖАНЕ, МУЖАЙТЕСЬ, ЗАТЫКАЕМ ВАМПИРА НОЖИКАМИ!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 01 Октября, 2012, 16:25
Подскажите, есть ли плагин на изменение внешности вампира-лорда (женской его версии). А то слишком убого выглядит. Мне бы туда няшку милую с клыками и когтями (нет не японскую анимешницу, а нормально выглядещую девушку-вампира), а не это чучело.

Нету вроде таких, не видел.

ГОРОЖАНЕ, МУЖАЙТЕСЬ, ЗАТЫКАЕМ ВАМПИРА НОЖИКАМИ!

И затыкают. Особенно если поставить плагин раздающий неписям и страже арбалеты и увеличение урона стрел - с двух-трех выстрелов затыкают...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 01 Октября, 2012, 16:51
я тоже затыкаю, но фишка в том что ВСЕ люди скайрима с яйцами, даже от драконов не бегут.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 01 Октября, 2012, 19:10
я тоже затыкаю, но фишка в том что ВСЕ люди скайрима с яйцами, даже от драконов не бегут.

Потому что убегать - не достойно нордов. :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Октября, 2012, 10:52
Я просил издеваться или помочь? Ты наверное из тех самых. Позавчера я упал, начал задыхаться, чуть не сломал шею. А уродам, что были рядом со мной было смешно. Они ржали, но никто не помог мне встать. Нехороший ты человек. Злыдень. Тролль.

Нет, мы не из тех самых. Здесь ты не падал и не задыхался, а просто спрашивал про виртуальные игровые заморочки, без которых вполне можно прожить. Тем более ты уже это спрашивал - и если никто не ответил, логично догадаться что люди сами не знают как это решить, иначе бы помогли.
Всё равно нехорошо ты поступил. Мог хотя бы не набивать сообщений, занятой, блин, человек.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Октября, 2012, 11:46
Всё равно нехорошо ты поступил. Мог хотя бы не набивать сообщений, занятой, блин, человек.

Как поступил, так и поступил. Хорошо-нехорошо - все относительно. А вот ты какой-то раздражительный и, блин(!), нервный.  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 03 Октября, 2012, 13:01
Эх, да с тобой спорить - что воды век не пить. Ну тебя, злыдень.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Октября, 2012, 13:08
Эх, да с тобой спорить - что воды век не пить. Ну тебя, злыдень.

Какой ты злой. А потом еще удивляешься что тебе в трудную минуту никто не помогает и надсмехаются - потому что самому нужно быть доброжелательнее к людям. Тогда и другие к тебе хорошо относится будут.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 03 Октября, 2012, 13:27
Подскажите несколько плагинов.
1. Увеличение Скайрима. Не новые замки и подземелья, а например часть Морровинда или Эльсвеера (если вы поняли что я имею ввиду).
2. Нормальный, рабочий мод на обвес перса оружием (в идеале - лук, колчан со стрелами, щит на спине (вне боя конечно же) и меч в ножнах). Сколько не искал, не работает или работает, но с багами.
3. Хороший пак легких доспехов, со сбалонсированными характеристиками (видел кожаный корсет с защитой больше чем у даэдрического фулл сета).
И последнее, сам сомневаюсь что такой есть, но все же спрошу. Плагин на продолжение компании с гражданской войной на стороне ББ (тобеж вторжение имперского легиона/талморцев).

Ах да, еще есть такой модик, заменяющий внешний вид доспехов для женских персонажей (делает ее более откровенной). Раньше у меня такой стоял, потом снес игру из за проблем с патчем, и теперь не могу найти этот реплейсер брони...мб, у кого либо из вас он есть?
(Нужно именно не возможность скрафтить их в кузнице, а введение этой брони для всех женских персонажей в игре.)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Октября, 2012, 13:36
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723),

1. Плагинов по увеличению Скайрима вроде нету. Есть Лунная тропа в Эльсвейр, она добавляет немгого новых локаций и Острова Каменоморья - тоже хороший плаг.

2. Таких нормальных, рабочих нету пока. Есть забагованные.

поищи на этих сайтах - там подберешь и броню и откровенные реплейсеры брони и все остальное, а то и больше:
http://modgames.net/load/246 (http://modgames.net/load/246)
http://tes-game.ru/load/skyrim/38 (http://tes-game.ru/load/skyrim/38)
http://tesall.ru/files/ (http://tesall.ru/files/)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 13:41
Возможно войну продолжит следующий DLC.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 03 Октября, 2012, 13:51
Ну что же, спасибо за разьяснения и ссылки.

А как следующий длц называется хоть ? =)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 14:53
Предположительно Dragonborn но это все домыслы с разных сайтов.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 06 Октября, 2012, 09:20
Эх, да с тобой спорить - что воды век не пить. Ну тебя, злыдень.

Какой ты злой. А потом еще удивляешься что тебе в трудную минуту никто не помогает и надсмехаются - потому что самому нужно быть доброжелательнее к людям. Тогда и другие к тебе хорошо относится будут.
Так, во-первых я помогаю, если у меня просят помощи. В ремонтной мастерской я засвечивался,  создал тему ППМВЗК с доп. функциями. Перевод корявенький из-за того, что работаю String Localizer-ом.  КК тупит жутко. Да и КС тоже. Во-вторых давай уже завязывать, тему только портим. Идёт? Пойдёшь на мировое соглашение?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2012, 17:10
Никто не встречал плагин с чем то вроде своеого зоопарка?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Alex M от 07 Ноября, 2012, 15:59
Никто не встречал плагин с чем то вроде своеого зоопарка?

Если ты имеешь ввиду ездового то видел...
Вот http://modgames.net/load/247-1-0-13187 (http://modgames.net/load/247-1-0-13187)
Вот http://modgames.net/load/305-1-0-13612 (http://modgames.net/load/305-1-0-13612)
И вот http://modgames.net/load/305-1-0-10369 (http://modgames.net/load/305-1-0-10369)
Просто спутники  http://modgames.net/load/251-1-0-14359 (http://modgames.net/load/251-1-0-14359)
А  именно зоопарк как строение то не .. не видел
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 16:10
Не, я как раз имел в виду дом с живностью, а еще лучше - чтобы ее ловить  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 07 Ноября, 2012, 21:02
Не, я как раз имел в виду дом с живностью, а еще лучше - чтобы ее ловить 

Идея оригинальна и у тебя есть шанс ее воплотить самому. Потом гордится, пользоваться и дать другим.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Alex M от 08 Ноября, 2012, 15:17
Не, я как раз имел в виду дом с живностью, а еще лучше - чтобы ее ловить  :)
Ну в новом DLC  вроде чучела можно творить...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 15:26
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Последний раз я делал мод под Морровинд.  :D

Alex M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643),
Когда из бутылки с ядом и соломы получается чучело паука :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 15:33
Воин1,
Последний раз я делал мод под Морровинд. 

Значит опыт у тебя есть. В Скайриме в принципе несложно делать плагины, только повозится надо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Alex M от 08 Ноября, 2012, 17:09


Я не играл , был не в курсе.. может стоит поискать на Нексусе?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Pravdin от 06 Декабря, 2012, 13:39
Кто нибудь знает добротный сборник плагинов, без шаманских плясок чтобы установлен был он легко, лаунчером идеально было бы. Спасибо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 06 Декабря, 2012, 15:30
Кто нибудь знает добротный сборник плагинов, без шаманских плясок чтобы установлен был он легко, лаунчером идеально было бы. Спасибо.



Таких нету. Есть сайты с плагинами, где можно самому на свой вкус выбрать нужные, устанавливаются они просто - распаковываешь и бросаешь в папку Data игры. В лаунчере подключаешь.

Вот сайты:
http://modgames.net/ (http://modgames.net/)
http://tesall.ru/files/ (http://tesall.ru/files/)
http://tes-game.ru/load/skyrim/38 (http://tes-game.ru/load/skyrim/38)

Это три самых крупных, там можно найти достаточно.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Pravdin от 07 Декабря, 2012, 05:51
Да есть они..
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3924944 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3924944)
Эти сборки меня не устраивают :D Я такой наглый..
С сайтами спасибо, я только один знал  ВСЁ о ТЕСЕ.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 19 Декабря, 2012, 14:38
А вот мой необходимый минимум, который устанавливаю, когда снова хочется побродить по скайриму.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 21 Декабря, 2012, 20:31
Вот это набор! Спасибо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 31 Декабря, 2012, 19:31
Вот же напасть-то! Опять проблема, вновь нуждаюсь в помощи. Скайрим начал глючить и вылетать по-чёрному. Примерно через каждые 3-7 минут вылет с сообщением "Работа Skyrim прекращена".
 

Добавлено: 31 Декабря, 2012, 19:37

Помогите пожалуйста, и, прошу, без советов вроде "начни новаю игру, прахади за ББ, ымперсы трусло, гнус-го-нах всех раз*ачит".
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 31 Декабря, 2012, 20:01
Вот же напасть-то! Опять проблема, вновь нуждаюсь в помощи. Скайрим начал глючить и вылетать по-чёрному. Примерно через каждые 3-7 минут вылет с сообщением "Работа Skyrim прекращена".
 

Добавлено: 31 Декабря, 2012, 19:37

Помогите пожалуйста, и, прошу, без советов вроде "начни новаю игру, прахади за ББ, ымперсы трусло, гнус-го-нах всех раз*ачит".


Вот скажи, чем мы можем помочь, если что уже знали - посоветовали. А все остальное, вылеты - это индивидуально все, у каждого могут быть свои причины. Помочь может только техподдержка у кого ты там игру покупал и то вряд ли. А так, здесь ясновидящих нет, надо самому искать причину вылетов, а не спрашивать у других. Другие не могут знать.

Ну а за ББ ты проходи в любом случае ;)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 31 Декабря, 2012, 20:11
Прости.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Января, 2013, 09:53
Буду переустанавливать Win, как советовали.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Января, 2013, 12:58
Ну да, а сколько раз я тебе помогал, пока другие молчали как и сейчас - ты забыл. Неблагодарный ты.

Но все же, по своей доброте душевной, посоветую тебе лучше обратится на форум модгеймса - там сайт специализированный, а здесь сайт посвященный другой игре. Вот там гораздо больше народа может знать о подобных проблемах чем здесь, включай логику.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Января, 2013, 20:59
Помогал нечасто, но за то тебе спасибо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NexXer от 03 Января, 2013, 00:41
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), пере установка поможет но:  facepalm facepalm facepalm facepalm , дело может быть в модах, у меня так с облой было... да и со скаем, а точнее с их несовместимостью попробуй их погонять вверх вниз, что то поотключать... если можешь скинь мне список своих модов.

Не трогай винду, я так думаю у тебя 7-ка, у меня же все пашет, на той же семерке, а вот глючит и крашит это другое дело, это МОДЫ!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Января, 2013, 00:53
Моды-то конечно они, но если геймплейные отключать, то могут быть висячие скрипты. И все, уже ничего кроме новой игры не поможет.

Поэтому надо стараться ставить плагины проверенные, и не особо меняющие геймплей. И ничего лишнего типа ИммерсивАрмор который портит левел-листы. И вообще, лучше до выходы Драгонборна погонять АД1257 на Варбанде.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NexXer от 03 Января, 2013, 01:31
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), пфффф, я Иммерсив пользуюсь и попутно мечами Jasys и все норм.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Января, 2013, 02:52
Воин1, пфффф, я Иммерсив пользуюсь и попутно мечами Jasys и все норм.


А вот попробуй их удалить не начиная новую игру - у многих начинались проблемы. К тому же могут быть конфликты плагинов затрагивающих левел-листы. Да и вообще не понимаю зачем вы их используете - в Скайриме и так отличного лорного оружия и брони хоть отбавляй, достаточно ретекстуров и реплейсеров. А впереди еще много ДЛС с новыми видами вещей, куда уж еще?

Или вы хотите сказать что дефолтные вещи фигня, некачественные и плохо сделанные? Или что их так мало, что и выбрать не из чего?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NexXer от 03 Января, 2013, 21:34
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), нет просто Immersiv действительно красивая и лорная броня, особенно Броня Авангарда, а у Jasys хорошие мечи, на пример скьявона, нету такого оружия в скае и даже приблизительно, а мне оч хотелось шашкой помахать)
 

Добавлено: 03 Января, 2013, 21:35

Дефолтные веши тоже не плохие но отнюдь не все
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Января, 2013, 21:56
Воин1, нет просто Immersiv действительно красивая и лорная броня, особенно Броня Авангарда, а у Jasys хорошие мечи, на пример скьявона, нету такого оружия в скае и даже приблизительно, а мне оч хотелось шашкой помахать)


Там броня слишком уж перегружена - часто просто взяты детали дефолтной брони и как попало в кучу склеены. А джейсус-мечи не очень лорные
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 04 Января, 2013, 21:16
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), пере установка поможет но:  facepalm facepalm facepalm facepalm , дело может быть в модах, у меня так с облой было... да и со скаем, а точнее с их несовместимостью попробуй их погонять вверх вниз, что то поотключать... если можешь скинь мне список своих модов.

Не трогай винду, я так думаю у тебя 7-ка, у меня же все пашет, на той же семерке, а вот глючит и крашит это другое дело, это МОДЫ!

Да нет, переустановка всё равно нужна, т.к. глючит даже антивирус. В личные сообщения сейчас скину список модов и проблем с игрой.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 10 Февраля, 2013, 19:40
У драконьей брони есть разделение на легкую/тяжелую, но она стремная. Можете подсказать плагин с таким же разделом (тяжелый стеклянный доспех, легкий эбонитовый, итд)? Зарание благодарен.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 11 Февраля, 2013, 09:26
http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/ (http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/) Оно, кажется.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2013, 18:21
Никому не попадался мод для игры за рьеклинга?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 26 Февраля, 2013, 19:26
Нет, таких кажется нет. А почему бы тебе самому через CK не добавить рьеклингов в играемые расы? Я так добавил даже крыс, хотя никогда не откажусь от любимых хаджитов.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2013, 20:01
Последним эдитором которым я пользовался был морровиндский, это сильно запарно? На самом деле я бы хотел их анимацию, в частности - копья. Ну и рьеклинг-довакин, это круто :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: ХотабычЪ от 26 Февраля, 2013, 20:04
Рьеклинг-это кто?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2013, 20:11
Гоблин-чукча :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: ХотабычЪ от 26 Февраля, 2013, 20:18
Круто!Скачаю Dragonborn ради чукчей)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 27 Февраля, 2013, 09:30
А ты не знал, что они живут на Солстхейме? Они маленькие, но боевые. Они моего персонажа до сих пор в Морровинде на фарш пускают!  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 10 Апреля, 2013, 08:18
Может кто подкинуть мод на кавайный легкий доспех?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 17 Апреля, 2013, 20:34
Может кто подкинуть мод на кавайный легкий доспех?
Одно слово. ЧЕГО?!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 18 Апреля, 2013, 11:39
Да, учитывая что первый ответ пришел через 2 недели...доспех, легкий, для девушек, откровенный или нет (не суть важно). Не реворк встроенного доспеха, а новый.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 19 Апреля, 2013, 13:44
10-17=-7 ,-7дней назад=неделя .2недели? :laught:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 19 Апреля, 2013, 16:15
:D ну, не считал как то.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NexXer от 24 Апреля, 2013, 23:04
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723),

Modgames.net (http://Modgames.net)

Tes-Game.ru (http://Tes-Game.ru)

Tesall.ru  (http://Tesall.ru)

В помощь.
 

Добавлено: 25 Апреля, 2013, 09:32

Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), к примеру вот это:
http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/4177/39-1-0-5567 (http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/4177/39-1-0-5567)

(http://tes-game.ru/_ld/55/44016445.jpg)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 27 Апреля, 2013, 12:42
Да сайты то я знаю, и оттуда уже некоторые вещи достал. Я имел ввиду, из личных коллекций, что то.

А за этот доспех спасибо, уже качаю  :D .
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NexXer от 27 Апреля, 2013, 21:57
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), лично такими я не пользуюсь так как являюсь брутальным бретонцем маговоином и думаю остальные такие же  :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 28 Апреля, 2013, 12:50
Я начинал за стандартного танка (одноручь+щит+латы), потом был войн в легкой броне, потом ассасин, потом ассасин+маг+войн и теперь вот фулл маг(ичка) . Сложность игры повысилась раза в 2, как минимум  :D . Из этого еще вопрос. Может кто подсказать хороший мод на заклинания (сам ищу, нашел кучу фигни типа +100500 спелов). Буду очень благодарен  :) .
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 28 Апреля, 2013, 12:57
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), Midas Magic (http://modgames.net/load/277-1-0-8408). Он добавляет много заклинаний, но все они имеют уникальный эффект, а также отлично сбалансированы. Только вот получить новые спеллы достаточно непросто.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 28 Апреля, 2013, 14:49
Действительно, очень интересная штука, сейчас попробую.

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 02 Мая, 2013, 15:54
Есть ли плагин, при котором ты не наносишь урон спутникам? Надоело уже перегружатся после убийства Лидии (а знак Хермеуса Моры "интуиция соратника" по какой то причине не действует). Зарание спасибо.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 13 Мая, 2013, 01:56
Свою следующую игру бесезда выпустит, наверное, без текстур и анимации, может и без геймплея, все доделает комьюнити.
Не думал, что возможно так доработать анимацию в скайриме.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 13 Мая, 2013, 02:08
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Ну клинки в ножны не попадают, есть куда расти :)

А так эти з----нцы из Беседки так и не сделали копья, я разочаровался в Скайриме.

PS В конце первого видео мне поплохело :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Logen от 13 Мая, 2013, 19:14
Свою следующую игру бесезда выпустит, наверное, без текстур и анимации, может и без геймплея
Да, собственно, если ты до сих пор не заметил...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Vanok от 14 Мая, 2013, 00:37
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), следующая игра будет MMORPG. Она будет ущербна по умолчанию и, что хуже, без пользовательских плагинов. TES не торт, да.  :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 14 Мая, 2013, 01:56
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Будем надеяться что это только спин-офф.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 14 Мая, 2013, 09:25
А так и есть. Смысл гробить всю серию ради одной паршивой ммо-шки? ТЕС - дойная корова, предзаказы Скайрима побили все рекорды, в первую неделю после релиза разлетелось больше миллиона копий по всему свету. Морровинд и Обливион до сих пор раскупаются в магазинах. Лично меня в  этой TESO привлекают лишь масштабы, очень уж хочется побродить по этим красивым местам - пустыням, джунглям, планам Обливиона, тундре, болотам... Сколько раз предсказывали, что Daggerfall - последняя игра серии, после выхода ответвлений в виде Редгарда и Бэтлспайра? Сколько раз нас пугали, что после Морровинда мы увидим жирный кукиш, а не TES IV? Сколько раз предрекали конец линии The Elder Scrolls после Обливиона? Вот так.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Vanok от 14 Мая, 2013, 16:08
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), в принципе оно так и есть, но есть одно НО. Warcraft тоже в свое время был очень успешной серией, пока не появился WOW, который переплюнул по удойности все остальные игры близзард вместе взятые. С тех пор продолжением стратегий во вселенной варкрафта даже и не пахнет. Другое дело, что я очень сомневаюсь в том, что свитки онлайн таковыми окажутся.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 15 Мая, 2013, 13:22
Вот-вот. У TES:O точно такого успеха не будет, так как этот драный Варкрафт не был настолько успешен и не приносил таких доходов. Другое дело - TES, своя история, не стереотипная и шаблонная, как в WOW, а онлайн эту атмосферу гробит. Вот, посмотрите различие осады в одиночной игре (Скайрим), и какой осада будет в TES:O:
Скайрим: катапульты обстреливают стены Виндхельма, стражники нападают на осаждающих, слышен боевой клич, трубит рог, и начинается схватка, население уводят из города, рушатся здания... Атмосфера, в общем.
Онлайн: игроки бегают и делают другие бессмысленные движения, нападают на своих, бьют всех вокруг, матерятся, катапульты палят под себя, появляются сообщения о голосовании на изгнание тех или других игроков... Это ли нужно?
Вот почему я не хочу глобальной ММО на основе TES. Это осквернение святого.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Vanok от 15 Мая, 2013, 19:47
Ладно, еще немного флуда...

Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), варкрафт (который RTS) в свое время был крайне популярной игрой и по тем меркам приносил вполне нормальный доход близардам. Вообще, продажи морроувинда и третьего варкрафта вполне сопоставимы (около 8 милионов копий включая дополнения). А вот шаблонный и убогий WoW переплюнул не только TES, но и вообще почти все другие игры на тот момент, чем вызвал дикую зависит в том числе и у Беседы. Результат на лицо. А всего-то достаточно одной шаблонной MMORPG.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: ivn256 от 15 Мая, 2013, 22:32
Онлайн: игроки бегают и делают другие бессмысленные движения, нападают на своих, бьют всех вокруг, матерятся, катапульты палят под себя, появляются сообщения о голосовании на изгнание тех или других игроков... Это ли нужно?
Ты видел осады Линейджа 2? По сравнению с ним, то, что ты описал, это рай=)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 16 Мая, 2013, 10:56
Нет, и надеюсь не увидеть. Я вообще враг любой онлайновой рубилки, вот, даже сам Warband выглядит не очень хорошо в мультиплеере. И дело тут в игроках, даже если все игроки будут нормальными, сцена хорошей, установлены всякие мод-пакеты (звук,  графика, баланс), найдётся человек, который случайно пальнёт разок по своим. И тут начнётся неразбериха - раненый будет искать того, кто в него попал, ударит не того, начнётся драка, к ней подключатся другие, у врагов то же самое. И пока два человека будут играть по-нормальному, все остальные будут втянуты в этот мордобой. Что, скажете, что не видели такого? Не поверю никогда.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 16 Мая, 2013, 12:54
ты просто не участвовал в массовых эвентах ,где основная армия разделена на разные классы (не только стрелки ,пехи и коннина) и этими "ротами"  командуют  командиры ,а выше командиры командиров над командирами.Там где дисциплина ,а за самовол кикают.
Словами  то не передать ,  если токмо книгу не написать или видео глянуть.
А ты говоришь "не очень хорошо" ,не очень хорошо когда попадаешь туда где есть долбни,но в целом все куда не плохо .
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Yans от 16 Мая, 2013, 17:21
найдётся человек, который случайно пальнёт разок по своим. И тут начнётся неразбериха - раненый будет искать того, кто в него попал, ударит не того, начнётся драка, к ней подключатся другие, у врагов то же самое. И пока два человека будут играть по-нормальному, все остальные будут втянуты в этот мордобой. Что, скажете, что не видели такого? Не поверю никогда.
Ты можешь мне очень долго доказывать обратное, но то, что ты написал - бред.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Перекати-поле от 16 Мая, 2013, 18:10
Нет, и надеюсь не увидеть. Я вообще враг любой онлайновой рубилки, вот, даже сам Warband выглядит не очень хорошо в мультиплеере. И дело тут в игроках, даже если все игроки будут нормальными, сцена хорошей, установлены всякие мод-пакеты (звук,  графика, баланс), найдётся человек, который случайно пальнёт разок по своим. И тут начнётся неразбериха - раненый будет искать того, кто в него попал, ударит не того, начнётся драка, к ней подключатся другие, у врагов то же самое. И пока два человека будут играть по-нормальному, все остальные будут втянуты в этот мордобой. Что, скажете, что не видели такого? Не поверю никогда.
Да норм все, случайные убийства своих это нормальное, реалистично, скажи спасибо что в мульте МиБа над своими висят опознавательные иконки, без них тимкилы случались бы намного чаще.  А в реальной истории вообще обходились же без иконок над головой своих людей и в междоусобных войнах внутри одного государства где по рожам и вооружению не понять враг или нет.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 16 Мая, 2013, 18:40
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
Зато в Варбанде сложно удержаться, чтобы не дать пинка соседу :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 16 Мая, 2013, 19:20
Я с вами всеми согласен, но в ММО без этих самых малолетних долбней не обойдётся. ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), я для атмосферы в настройках отключил эти иконки.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: ivn256 от 16 Мая, 2013, 22:26
ММО без этих самых малолетних долбней
Они есть везде, и их никуда не деть.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 17 Мая, 2013, 10:21
Вот именно!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 28 Мая, 2013, 15:41
Никому не попадались нормальные копья или игра за рьеклинга с копьем?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 30 Мая, 2013, 10:45
Пока что нет. У рьеклингов же копьестрелы?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2013, 11:27
Они их и нормально используют.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 31 Мая, 2013, 17:28
Используют-то нормально, но для людей эти копья становятся СТРЕЛАМИ.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2013, 19:48
Интересно, у того кто это придумал, все с головой в порядке?

Потому я и спрашиваю про игру за рьеклинга, с НОРМАЛЬНЫМ копьем.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 01 Июня, 2013, 10:27
Ответ один. BETHESDA.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Teddy bear от 10 Июля, 2013, 15:36
[url]http://skyrim.nexusmods.com/mods/3646[/url] ([url]http://skyrim.nexusmods.com/mods/3646[/url])
Это что-то монструозно невероятное! Но как в этом хоть чуть-чуть разобраться, вот в чем вопрос.
З.Ы. Вероятно Deadly Combat уйдет в сторонку... если я разберуся с этим.
З.З.Ы. А еще лучше, чтобы кто-нибудь разобрался и все мне рассказал... да, так будет лучше.


Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), если разобрался с этим делом рассказывай, не откладывая в долгий ящик (еще на год)!
Я много читал ReadMe, долго думал. Понял, что мне еще рано такие моды в Skyrim устанавливать :(
Стоит ли оно вообще того? Если ответ положительный, то как же его, блин, установить то? :cry:
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июля, 2013, 10:26
Лучше установи Ultimate Combat, либо Duel - Combat Realism, может, не то, зато проще и интереснее.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Teddy bear от 11 Июля, 2013, 10:43
Лучше установи Ultimate Combat, либо Duel - Combat Realism, может, не то, зато проще и интереснее.
Duel уже установлен. Там все по человечески с процессом установки :)
Я надеюсь, что ентот чудо-мод (Duke Patrick's ...) превратит унылую боевку Skyrim-а хотя бы в подобие боевки Варбанды, пусть и с авто-блоком :)
Но устанавливать пока все равно боюсь! А Рама пропал >:(
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июля, 2013, 16:51
Ушёл в подполье. И выход завалил.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: TehGanker от 14 Августа, 2013, 19:16
Тащемта, нелюбитель стёбных модов, но этот поставил. И веселит и пользу приносит.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167595907&searchtext= (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167595907&searchtext=)
Довазаяц. Это спутник, не питомец !
Таскает ваше барахло, может носить головные уборы,  обладает высокими стелс-навыками, может красть без зазрения своей заячьей совести, избегает и сбегает из боя, собирает богатые урожаи с саженцев и что очень важно - не заслоняет собой проходы.
В отличии от известного Довакролика (другой аналогичный мод) этот :
Менее багованный
Общается
Этот мод совместим с другими модами, добавляющими спутников.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2013, 00:22
Я надеюсь, что ентот чудо-мод (Duke Patrick's ...) превратит унылую боевку Skyrim-а хотя бы в подобие боевки Варбанды, пусть и с авто-блоком

Пыщ-пыщ, я вообще не думал, что в скайрим еще кто-то играет (хотя может уже и не играют... судя по активности то). А что касается Дюка нашего Патрика, то когда я его ставил, а ставил я его давно, то по многим параметрам он производил очень хорошее впечатление, но всегда где-то притаилось это мерзкое "но" и здесь тоже.

Из жирных плюсов это во-первых переработанная механика ударов, где у оружия (смешно это говорить о скайриме) чувствуется инерция, что моделируется замедлением движения оружия в некоторые моменты. Ну и все что связано с выносливостью реализовано, наверное, лучше всего именно здесь - при низкой выносливости удары катастрофически замедляются, если выносливость ушла в ноль, то до максимума, втечение боя, она уже не поднимется, штраф 5-10%, еще раз ушли в ноль, еще один штраф и так под конец боя и вы, и ваш враг можете быть измотаны до полусмерти, что очень круто, как по мне.
Но все эти склянки с зельями и  остальные магические приблуды с картошками и капустами снижают значимость таких усовершенствований, и надо себя как-то ограничивать.

Система финтов... нуу она как-то рэндомна и ненаглядна, то есть из описания понятно как их делать (нацелился курсором в одно место, начал удар и крути мышкой куда-нибудь в другую сторону), а вот получится или нет, другой вопрос.
А вообще кто читал мануал должны знать, какое количество там разных фич. Только многие опять же не интуитивны и их можно просто не заметить  :laught:

Самый большой минус из-за которого я и забросил  мод - это урон противнику. Есть основной урон, который наносится противнику во время удара и есть какой-то дополнительный, который снижает хитпойнты всю следующую секунду и может превосходить основной раз в пять. Это мне было совершенно непонятно и неприятно, привыкнуть к этому я так и не смог.

Что касается установки, то на самом деле все и не сложно, в инструкции все подробно расписано (даже я понял). Единственное, категорически не стоит мешать Дюка с другими плагинами как-то правящими боевку в целом, либо какие-то отдельные ее параметры, но в инструкции и про это написано.

В заключении могу посоветовать присмотреться еще к одной правке боевки, она не столь всеобъемлюща, но не лишена своих достоинств. http://skyrim.nexusmods.com/mods/24377//? (http://skyrim.nexusmods.com/mods/24377//?)

З.Ы. Хотя править боевку скайрима дело неблагодарное и я все больше убеждаюсь, что ее только могила исправит.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Teddy bear от 19 Августа, 2013, 15:52
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), пасиба :)
Я таки отважился его установить. Надеюсь, что "Frostfall" И "Basic needs" с ним не конфликтуют.

Самый большой минус из-за которого я и забросил  мод - это урон противнику. Есть основной урон, который наносится противнику во время удара и есть какой-то дополнительный, который снижает хитпойнты всю следующую секунду и может превосходить основной раз в пять.
Это мне было совершенно непонятно и неприятно, привыкнуть к этому я так и не смог.

А это наверное просто и происходит скриптовый подсчет повреждений, помноженный на все Flank-feint-ы, bleeding-и и прочие хедшоты. И длиться он как раз около секунды :)
Меня тоже радует, когда стуканешь оппонента, он вроде бодро продолжает что-то делать, а потом падает аки бревно :)

Однако, чем дальше, тем больше согласен, что
править боевку скайрима дело неблагодарное и я все больше убеждаюсь, что ее только могила исправит

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: БелыйВолк от 21 Августа, 2013, 16:18
Нашел на Облу плаг, позволяющий рубать супостатов с коняки и кастовать заклинания оттуда же!)
Deadly Reflex - Combat Moves, вот он!! Прим: правит боевку Облы очень значительно, ознакомьтесь по ссылке.
Ссылка: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml (http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml)
Не знаю, есть ли такой на Скайрим...
Так же увеличивает количество КРОВАВОСТИ и жестоких сцен. Не рекомендуется людям со слабой психикой.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 21 Августа, 2013, 16:27
Не знаю, есть ли такой на Скайрим...

Есть (http://skyrim.nexusmods.com/mods/34917//?), причём в разы лучше. И сделан он НЕ криво. =/
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рама от 30 Августа, 2013, 23:50
Самый необходимый плагин!
SkyFalls and SkyMills (http://skyrim.nexusmods.com/mods/40564/?)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 03 Октября, 2013, 21:01
Нашел на Облу плаг, позволяющий рубать супостатов с коняки и кастовать заклинания оттуда же!)
Deadly Reflex - Combat Moves, вот он!! Прим: правит боевку Облы очень значительно, ознакомьтесь по ссылке.
Ссылка: [url]http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml[/url] ([url]http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml[/url])
Не знаю, есть ли такой на Скайрим...
Так же увеличивает количество КРОВАВОСТИ и жестоких сцен. Не рекомендуется людям со слабой психикой.

ROARR!!!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 20 Октября, 2013, 00:06
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/throwing_weapons_redux_metatelnoe_oruzhie_pereizdanie/247-1-0-16790 (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/throwing_weapons_redux_metatelnoe_oruzhie_pereizdanie/247-1-0-16790)
кто уже опробовал метание ? 
понравились бутылочки  , оросил и поджег . Нужно установить скай ,да опробовать мод.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Рахат от 20 Октября, 2013, 08:43
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), Прикольный мод,мне лично понравилось.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 30 Октября, 2013, 13:29
[url]http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/throwing_weapons_redux_metatelnoe_oruzhie_pereizdanie/247-1-0-16790[/url] ([url]http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/throwing_weapons_redux_metatelnoe_oruzhie_pereizdanie/247-1-0-16790[/url])
кто уже опробовал метание ? 
понравились бутылочки  , оросил и поджег . Нужно установить скай ,да опробовать мод.

Коктейль Молотова?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 31 Октября, 2013, 23:44
Имеется такой мод ,выстрел в голову -моментальная смерть?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 31 Октября, 2013, 23:45
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), тысячи их!
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: секатор от 01 Ноября, 2013, 00:52
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), кинь сыль на самый хороший.Желательно такой ,что бы при выстреле в головы даже со шлемом -моментальная смерть.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 01 Ноября, 2013, 01:07
Ну, вот (http://tesall.ru/files/file/4637-pritcelnyj-uron/), например. Но там не только голова, но ещё и сердце, ноги-руки и всё такое прочее.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 01 Ноября, 2013, 10:12
А! Да будь проклят толерастски-экстремистский ТесОлл, со всем его администраторами! Раньше я искренне защищал этого ушлёпка арсиниса, теперь понял, что он и все остальные администраторы - просто ничтожества с комплексом неполноценности, пытающихся подняться на хамстве и оскорблениях.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Vanok от 01 Ноября, 2013, 12:48
Артём Фисенко (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), какое отношение имеет твой пост к игре?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 01 Ноября, 2013, 22:26
Да так, эмоции вскипели. К тому же это передастический сайт о Древних Свитках, позорят прекрасную серию своими тупыми администраторами. Я потому к вам и вернулся, вы мне нравитесь. А там кто не толераст (бронелифчикёр), тот экстремист (ТОТ - тупой обдолбанный тролль).
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Damon от 01 Ноября, 2013, 23:04
Артём Фисенко (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),

Для ленивых плотью/беззубых мыслью, есть какие-нибудь достойные сборки а ля "сто-в-одном", сделанные с умом и вкусом, а не школоло поделки "здес маи лубимые моды кочать фсем"? Грешен, каюсь, хочу перепройти Скурилку, а шерстить Нексус зело неохота :embarrassed: Особенно интересует доработанные напильником шероховатости оригинала, ну, графа там, овощи, рожь вотэтовсе. И поменьше отсебятины типа нового шмота, фракций, рас и прочей ереси.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 02 Ноября, 2013, 00:55
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), английские подойдут? Если только русифицированные, то дело гиблое.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2013, 02:59
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), исключительно английские интересуют, я Нексус (http://skyrim.nexusmods.com//?) неспроста указал в ориентирах. Русефекалции уже лет пять как перестал переваривать, последний жанр, с которым мирился - квесты, ибо лень читать много текста, а бегло не всегда удается без спотыканий, но теперь уже все инглиш онли безо всяких исключений.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 02 Ноября, 2013, 03:57
Единственная игра, в которой русская версия была сделана на высочайшем, эталонном уровне - Мафия
Метро? Космические Рейнджеры? :D
Несколько сборничков "типа сто в одном" завтра скину. Половину - с Нексуса, половину - из Стим Воркшопа.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 02 Ноября, 2013, 11:19
Артём Фисенко ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]),

Для ленивых плотью/беззубых мыслью, есть какие-нибудь достойные сборки а ля "сто-в-одном", сделанные с умом и вкусом, а не школоло поделки "здес маи лубимые моды кочать фсем"? Грешен, каюсь, хочу перепройти Скурилку, а шерстить Нексус зело неохота :embarrassed: Особенно интересует доработанные напильником шероховатости оригинала, ну, графа там, овощи, рожь вотэтовсе. И поменьше отсебятины типа нового шмота, фракций, рас и прочей ереси.

Да ну тебя. Я и говорю - вы куда лучше. Я говорю то, что вижу, то что думаю. Там только тролли да хамы. Твои вкусы модов на 97,3 % совпадают с моими.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2013, 12:21
Метро? Космические Рейнджеры? :D
Ога, а еще СТАЛКЕР, Аллоды/Проклятые земли, Корсары, Ex Machina etc.
Несколько сборничков "типа сто в одном" завтра скину. Половину - с Нексуса, половину - из Стим Воркшопа.
Ок, заранее мерси.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Ermilalex от 02 Ноября, 2013, 12:33
Из геймплейных здесь только повозки, но это действительно интересный мод. Да и игровому процессу он совершенно не мешает.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2013, 12:47
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), вельми понеже, весьма вами благодарен=)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Oll от 03 Ноября, 2013, 16:17
ну, графа там, овощи, рожь вотэтовсе.
Чисто графа.   
Skyrim: Cheap but Good (Langley's) + High Resolution Texture Pack 3.01 Графический сборник-мод для TES V: Skyrim                  http://dl.free-torrents.org/forum/dl.php?id=117049 (http://dl.free-torrents.org/forum/dl.php?id=117049)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 05 Ноября, 2013, 10:17
ГРОФФФОНЧЕГГ?! Слабоват мой компьютер для такого. Но меня и так устраивает.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 22 Ноября, 2013, 21:53
Хотел сказать, что вернусь на форум после выхода Карибов, буду опять закидывать ветки сообщениями, но такой срок, похоже, можно заменить словом никогда. Или когда-нибудь.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 09 Января, 2014, 00:35
Кстати,вышел хороший плагин добавляющий вырезанный и недоделанный разрабами контент гражданской войны. Я его поставил правда поздно, а заново игру проходить лень, но говорят что хороший. А еще поставил плагин который исправляет фразы стражников, разблокируя те, которые в игре не появляются - они все переведены и озвучены, там много интересного. А также стража относится к ГГ согласно его заслугам и больше не будет, например, Предвестнику говорить что он разносит пиво)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 09 Января, 2014, 17:01
Никто не встречал нормальных копий?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 09 Января, 2014, 18:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), нет. Кроме "копьестрелов" и "копьемечей" ничего не встречается.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 09 Января, 2014, 23:39
Никто не встречал нормальных копий?
Увы, ничего подобного не сделали. Разве что в ТЕС-6 таки сделают копья, но это еще дожить надо.

Я вот броню не могу найти нормальную, среди модов. Так как среди дефолтных из всяких выдуманных в бреду материалов уже все надоели. Даже любимая драконья эбонитовая. Хочется чего-то более реалистичного, типа из стали. В принципе, после ретектуров Кабала120 стальная, пластинчатая неплохи, железная тоже. Нравится еще нордская резная, много носил броню Тсуна.
Сейчас пробую носить броню Клинков с ретекстуром того же Кабала.

Жаль, нет в игре и модах нормальной ламелярной брони, та что по дефолту - совсем не ламелярная. Перерыл три русских сайта и нехус, но хорошей брони по своему вкусу так и не нашел.

Та же проблема и с оружием. Носил меч Мирака, особенно после мода на улучшение который позволяет не только визуально тентаклю удлинять ударом, но и реально чтоб она урон наносила. Он конечно, хорош, но все же... Поэтому использовал нордский резной - он действительно красивый и удобный и типа стальной. Вообще нравится оружие подобное дизайна типа  скимитаров.

Но и в оружейных модах на свой вкус ничего не нашел, только даэдрический меч типа длинного из Морровинда - он и лорный и смотрится похоже на сталь, красивый меч.

Вообще зря придумали эту затею с разными материалами для брони и оружия, лучше бы просто сделали сталь разных марок и качества - от простой до булатной. Также драконье оружие можно было сделать из стали, но закалять его в крови драконов, например. Было бы реалистичней.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 28 Января, 2014, 14:55
Ну, это был бы Dragon Age. Звиняй, друже, но в TES так было всегда и лично это мне нравится. Нечего брать буржуйские затеи, всё отлично. Реалистичность? Снова звиняй, но facepalm.  facepalm, facepalm и снова только  facepalm.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2014, 02:34
Народы пытается сделать копья, получается не очень? Может есть плагин на игру за рьеклинга? У них то с анимацей все в порядке.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Февраля, 2014, 02:44
Ну, это был бы Dragon Age. Звиняй, друже, но в TES так было всегда и лично это мне нравится. Нечего брать буржуйские затеи, всё отлично. Реалистичность? Снова звиняй, но facepalm.  facepalm, facepalm и снова только  facepalm.

А сам ТЕС - разве не буржуйский? Или о каких затеях ты говоришь?

Мне это тоже нравилось. Но недавно я понял, что сталь все же лучше, а то у другого, эбонита, например вид как у пластика.

Хотя ретекстуры брони от Cabal120 сделали эбониту металлический блеск. Хотя вот нашел и сегодня скачал плагин с виндхельмской броней - она просто замечательна.

Народы пытается сделать копья, получается не очень? Может есть плагин на игру за рьеклинга? У них то с анимацей все в порядке.

Нет такого плагина. Да ладно, не парься. Я тебя понимаю - сам хотел бы копья. Но имеем что имеем. Может в ТЕСО копья есть, но последняя инфа отпугивает ценой - 2000р за игру и по 500 каждый месяц абонентской платы. И перевода нет.


Кстати, вот порты оружия из разных игр делают, но вот почему-то нет оружия из Готика-3. А ведь там было много замечательного оружия, которое вписалось бы и в Скайрим, особенно нордмарские виды. Да, хорошая тоже игра и там тоже норды...
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2014, 03:35
Хотел сделать перса аргонианина-охотника, но если с кинжалом, получится ассассин, с топором - варвар :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 02 Февраля, 2014, 19:05
Хотел сделать перса аргонианина-охотника, но если с кинжалом, получится ассассин, с топором - варвар

А ты с луком попробуй - как раз для охотника.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2014, 23:25
Ну лук само собой. но вдруг добыча близко подберется? :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 03 Февраля, 2014, 03:11
Для близкой добычи охотнику тот же топор не повредит или охотничий нож. С топором ведь не обязательно варвар - это стереотип. Хотя можно взять простой колун.

Но все же ты прав, добрая рогатина в таком случае гораздо лучше)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 06 Февраля, 2014, 10:42
А где болты взять? У стражников иногда есть арбалеты (вот те раз, ни одного плагина), а болтов у нет.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 06 Февраля, 2014, 13:53
Артём Фисенко (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
У охотников.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 06 Февраля, 2014, 14:10
Болты можно крафтить после вступления в Стражу Рассвета.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Sirrega от 06 Февраля, 2014, 23:31
Болты можно крафтить после вступления в Стражу Рассвета.
Если болты нужны, а играете за вампира, то перед уходом на первое задание можно набрать их сколько угодно, подбирая возле мишени на которой упражняется в стрельбе новичок. Двемерские болты попадаются на двемерских сферах-стражах.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 07 Февраля, 2014, 10:21
Спасибо, я ещё не начал Стражу Рассвета. Значит, придется, ради мощи арбалета.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 07 Февраля, 2014, 13:06
Артём Фисенко (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
Арбалет и немного болтов болтов даст Изран и еще можно получить в подарок от Ду... Дорака :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 07 Февраля, 2014, 13:36
Если болты нужны, а играете за вампира, то перед уходом на первое задание можно набрать их сколько угодно, подбирая возле мишени на которой упражняется в стрельбе новичок. Двемерские болты попадаются на двемерских сферах-стражах.
Это долго. Проще уж через консоль добавить, представив что купил.

Да и вообще, нафиг арбалет, лучше для дальнего боя магией пользоваться.
Арбалет и немного болтов болтов даст Изран и еще можно получить в подарок от Ду... Дорака

По форту можно насобирать несколько арбалетов. А еще - залезть в пещеру. что в задней стене форта. Там можно найти и арбалеты и болты, даже стихийные, руду и исповедь каджита торговца мехом - занимательная книга.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Sirrega от 07 Февраля, 2014, 20:25
А двемерский арбалет можно приобрести альтернативным способом (не по квесту Сорин Журар)?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 07 Февраля, 2014, 23:25
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я нашел его в Мзулфте. Может, случайно, может двемеры пошалили (я не читер!), но он оказался с мощным зачарованием пламени.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Sirrega от 07 Февраля, 2014, 23:38
я нашел его в Мзулфте.
Похоже на рандом, хотя мне вот так еще не везло: нигде арбалеты не попадались, кроме как на тушках стражи рассвета. Да и там только обычные.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2014, 02:50
Решил все таки поиграть как аргонианин-охотник. Потому имею вопрос, подскажите, какие-нибудь подходящие этому стилю плагины.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 11 Февраля, 2014, 03:09
Решил все таки поиграть как аргонианин-охотник. Потому имею вопрос, подскажите, какие-нибудь подходящие этому стилю плагины.

Навскидку нашел такие:
http://tesall.ru/files/file/5071-prirozhdennyj-ohotnik/ (http://tesall.ru/files/file/5071-prirozhdennyj-ohotnik/)

http://all-mods.ru/skyrim/raznoe-skyrim/skyrim-pribylnaya-oxota/ (http://all-mods.ru/skyrim/raznoe-skyrim/skyrim-pribylnaya-oxota/)

http://www.fullrest.ru/news/news-the-elder-scrolls-5-skyrim-new-mod-introduces-hunting-class-new-perks-etc-skyrim (http://www.fullrest.ru/news/news-the-elder-scrolls-5-skyrim-new-mod-introduces-hunting-class-new-perks-etc-skyrim)

Правда, не понимаю приколов такого отыгрыша, у меня подобное бывало не более нескольких часов.
Вот отыгрывать эпичного нордоДовакина - это можно месяцами... :)
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2014, 03:47
Спасибо, занятные плаги.

Еще, нет ли плага, чтобы самому устанавливать ловушки?
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Воин1 от 11 Февраля, 2014, 20:45
Спасибо, занятные плаги.

Еще, нет ли плага, чтобы самому устанавливать ловушки?

Вроде где-то был. Отдельно - не помню, то есть возможность такие капканы покупать в моде Клык Вирма.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 11 Марта, 2014, 18:17
Есть у кого красивая одежда (именно одежда, а не броня) в коллекции? Мне вот посоветовали поиграть "мастером меча" (из брони максимум сапоги, и то не лучше кожаных + двуручный меч) Но одежка нужна на девушку (СВВЕ). Пока что самое лучшее, это вот (http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/306-1-0-8931) .

Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: NexXer от 16 Марта, 2014, 17:40
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), господя, чертовы извращенцы. Талос вас покарает.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: VictorEtRex от 16 Марта, 2014, 22:59
У меня Баурусъ однажды сказалъ "Да пребудетъ съ тобой фалосъ!" Я до сихъ поръ въ Обливионъ играть не могу.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Осадник от 11 Октября, 2014, 19:27
У меня Баурусъ однажды сказалъ "Да пребудетъ съ тобой фалосъ!" Я до сихъ поръ въ Обливионъ играть не могу.
ЖалЬ, что в Обле доспехи даэдра некрасивые :с Определенно, в Скайриме они приятней на глаз, особенно на женском теле  :D
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Конрад Кёрз от 04 Июня, 2015, 19:11
Привет люди. Может кто сталкивался или знает как сделать маленький модик, что бы заставить компаньона собирать какие то определенные предметы самостоятельно? Например, камни душ.
Название: Re: Обсуждение плагинов
Отправлено: Lokres от 03 Апреля, 2017, 20:58
Бесплатно ддостался skyrim se. Куда то делся загрузчик плагинов, моды перенесли в саму игру и их там маловато, но зато не надо думать как их поставить.

Потавил стандартные моды
1) Климат - теперь слышно как дождь барабанит по крыше находясь в здании
2) Фаталити - недавно поставил, что то пока не заметил фаталити, мод на боевку
3) Русские текстуры
4) Неофициальный патч
5) Реалистичная кровь - до сих пор в памяти наемник распластавшийся на полу поместья златоцвет в луже крови
6) Регулируемая скорость прокачки - к дереву навыков краснречия добавится соседняя ветка по скорости прокачки. Поставил -10
7) Улучшение вида гор и текстурки
8) Гражданская война - видел битву на мосту, фракцию еще не выбрал, легион разгромил братьев бури, а затем накостыляли и мне

Для меня наиболее полезен мод регулирующий скорость прокачки
1) Дает задержаться на низкоуровневом контенте (броня, враги)
2) Выбор расы теперь действительно повлияет на игру, так как все ветки качаются в 10 медленнее, следовательно и перки куда хочешь так просто не добавишь
3) Хорошая броня и оружие на низких уровнях имеют большую ценность
4) Нет необходимости задирать сложность, вы находитесь на равне со слабыми из за низкого уровня
5) Из за низкого уровня противников возрастает урон наносимый криками

Играю на эксперте, нордом воином магом, хотя для этих целей лучше бы подошел бретонец. Прокачивать навыки у учителей пока не пробовал, может осталось точно так же.