Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Другие игры серии => Огнем и Мечом 2: На Карибы => Тема начата: Vanok от 15 Октября, 2011, 19:03

Название: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 15 Октября, 2011, 19:03
Пока что об игре мы знаем не так много, но это не мешает нам немного пофантазировать.

Фактически, на данный момент известно, что:
- Абордаж будет обрезанным, т.е. мы сразу будем получать два сошедшихся бок к боку кораблей (без крюков и прочего)
- Пушки возможно будут стрелять
- На основе вышеописанного можно сделать два вывода: либо возможности управлять кораблем не будет вообще, либо процесс будет несколько упрощенным.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: _Just_ от 15 Октября, 2011, 20:51
Вот это разработчики конечно зря делают.
Смысл затевать такую работу и так обрезать главную изюминку аддона- морские сражения?

 

Добавлено: 15 Октября, 2011, 20:52

Насчет пушек- пушки и так стреляют в том же Mount&Musket
 

Добавлено: 15 Октября, 2011, 20:54

 :cry:И все таки я думаю, что корабликом нам так и не дадут по управлять :cry:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 16 Октября, 2011, 00:05
Вот это разработчики конечно зря делают.
Смысл затевать такую работу и так обрезать главную изюминку аддона- морские сражения?

Что-то мне подсказывает, что это потому что "не шмогла я, не шмогла". И это сейчас, когда даже мододелы (вернее, один мододел - cmp) смог найти вариант, как изменять/добавлять фичи, "намертво" зашитые в движок, а демонстрация управления кораблем/парусами и стрельбы из корабельных пушек уже были показаны.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 16 Октября, 2011, 00:22
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), сичевики не могут себе позволить разработку аналога wse, так может быть, они (точнее, Snowberry) выкупят его у cmp? 8-) Я уже представляю себе картину, как cmp объявляет на оф.форуме, что фриварная версия wse отменена, а он уходит работать на чертовых commies :laught:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: kill_the_cat от 16 Октября, 2011, 01:44
Як cmp може робити добрі моди, якщо він не розуміє державної мови? :D
Интересно, а что мешает разработчикам послать одного сотрудника на наш форум, чтобы нам обойтись без применения кофейной гущи?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2011, 10:34
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
Это не сильно рентабельно, потому что придется львиную долю отдать Мастеру, как хозяину всего мероприятия :)

kill_the_cat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15379),
Природная вредность? :) Это обычная практика.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Вакар от 16 Октября, 2011, 10:40

Делать рабочую артиллерию и сводит морские бои только к абордажу-на мой взгляд, бессмысленно. Скорее всего, возможность управления кораблём для наводке артиллерии, и ухода от залпа противника-будет. В принципе, идеалогия МиБа предпологает личное участие игрока в бою, то есть управлять кораблём в бою персонаж должен находясь на палубе корабля. В корсарах управление кораблём осуществляется сверху, но я сомневаюсь, что в 16-17 веке были спутниковые системы слежения. Если удастся отаброзить значения ветра в бою того времени, то есть нужно будет маниврировать с учётом напрвления ветра-хорошо, но о таком я даже мечтать боюсь.

p.s Не собираюсь обсуждать терминологию, но не понимаю почему "Варбанд"-аддон, а "огнём и мечом"-мод
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: _Just_ от 16 Октября, 2011, 11:15
Сделали бы хотя бы, чтобы корабли сами сближались, а ГГ и боты стояли на палубе и около пушек и стреляли друг в друга, а после сближения перекидывались бы доски и боцы на вантах перелетали бы на палубы сцепленных кораблейи начинался ближний бой.
Что то я размечтался :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ильяс - острая сабля от 16 Октября, 2011, 16:08
интересно, "покупка"  кораблей будет как в стар варс конквест?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Bogatyr от 16 Октября, 2011, 21:28
Скрины в наличии имеются?
Можно было бы выложить на показ так сказать  :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 16 Октября, 2011, 21:44
Bogatyr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2608),
http://games.totalwars.ru/preview/3d-action/788-mount-and-blade-karibes-preview.html (http://games.totalwars.ru/preview/3d-action/788-mount-and-blade-karibes-preview.html)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Johnnie Walker от 19 Октября, 2011, 13:35
Надеюсь разработчики в курсе мода Klabautermann - Naval Warfare с абордажными боями. Мод делался для Бритенвальды, но насколько я понял, автор достаточно независим в этом вопросе. Конечно его ещё нужно доводить до ума, но если с Йошибоем "не сложилось", то ИМХО хотя бы так, чем сразу переходить  в сцену абордажа. когда корабли уже сцепились, что уже пройдено в 1-м классе и уныло.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,183548.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,183548.0.html)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 19 Октября, 2011, 14:39
Надеюсь разработчики вообще в курсе, что же они хотят на выходе получить (ну, кроме профита) ибо в Этой стране проектную документацию обычно заканчивают где-то примерно в день ввода в эксплуатацию объекта. А может быть и не только в Этой стране.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 19 Октября, 2011, 15:09
Надеюсь разработчики в курсе мода Klabautermann - Naval Warfare с абордажными боями. Мод делался для Бритенвальды, но насколько я понял, автор достаточно независим в этом вопросе. Конечно его ещё нужно доводить до ума, но если с Йошибоем "не сложилось", то ИМХО хотя бы так, чем сразу переходить  в сцену абордажа. когда корабли уже сцепились, что уже пройдено в 1-м классе и уныло.
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,183548.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,183548.0.html[/url])


Рассматривали ранее. Часть проблем там идеологически нерешаемы.

Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Johnnie Walker от 19 Октября, 2011, 15:16
И всё таки можно услышать чёткий ответ, в сцене абордажа игрок появится. когда корабли уже сцепились  и перекинуты абордажные трапы, либо будет какое то предварительное визуальное (не текстовое) маневрирование кораблей, их сближение и визуальное перекидывание мостиков (про сопутствующую перестрелку из пушек я пока молчу) ?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 19 Октября, 2011, 15:24
Артиллерийский бой кораблей и абордаж будут разделены. А вот относительно того как будет выглядеть артилерийский бой кораблей - пока что комментировать я не берусь.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Johnnie Walker от 19 Октября, 2011, 15:36
Из ответа понятно, что в сцене абордажа, корабли уже сцепились и мостики уже перекинуты. Видимо на данном этапе в этой схеме, сцена абордажа загрузится после пресловутого "текстового морского боя". Допустим (приходится к сожалению гадать) если в схеме. предложенной в  Klabautermann, не решаема проблема "проникновения" бортов кораблей друг в друга, то может быть им и не нужно становиться вплотную друг к другу, а они наверное могут остановится на маленьком удалении. после чего перекинутся штурмовые трапы с перилами (чтобы боты не падали за борт) ?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: UA_Shatun от 31 Октября, 2011, 19:27
Цитировать (выделенное)
Вот это разработчики конечно зря делают.
Смысл затевать такую работу и так обрезать главную изюминку аддона- морские сражения?
Полностю согласен)

Так как тематика мода морская очень хотелось бы видеть качественные морские сражение :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Hit от 04 Ноября, 2011, 16:46
без морских сражений в стиле корсары возвращение легенды, это будет лажа а не игра
дата выхода в свет игры (скорее всего не игры, а очередного мода), навевает мысли именно о лаже.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 04 Ноября, 2011, 18:22
без морских сражений в стиле корсары возвращение легенды, это будет лажа а не игра
дата выхода в свет игры (скорее всего не игры, а очередного мода), навевает мысли именно о лаже.

Точной даты выхода, ни точных комментариев разработчиков что и как будет с сетевой игрой нет, так что не стоит спешить с выводами.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: CRASHS от 15 Декабря, 2011, 20:33
Хмм, что???
Карибы, море???
Эпоха возрождения??
О боже, а средневековье, рыцари, их не будет:???
Ведь двигатель mb - средневековье!
О боже, нет... Я... Зачем нужно было так РЕЗКО сменять эпоху...
О боже... Кто не любит эпоху пороха поймёт меня.
НУ а так, с удовольствием жду новое творение!!  :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 15 Декабря, 2011, 21:26
Эпоха возрождения??
Ко времени событий мода она уже давно закончилась.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: angry troll от 20 Декабря, 2011, 19:33
блин жду с нетерпением .... после облома со S.T.A.L.K.E.R 2  :D
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 21 Декабря, 2011, 02:02
блин жду с нетерпением .... после облома со S.T.A.L.K.E.R 2  :D
Второй сталкер выйдет, инфа 100500%, вопрос только в том кто и когда его сделает.  :embarrassed:

А вобще, сам жду когда закончится работа по проекту.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: angry troll от 21 Декабря, 2011, 08:50
GSC Game World походу накрылась)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Nenavigu Mody от 26 Декабря, 2011, 20:51
Судя по обрезанному морскому бою, мне кажется, что великолепным в этом моде будут только баги. Уж у сичевиков-то они отлично получаются
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 27 Декабря, 2011, 12:48
Судя по обрезанному морскому бою, мне кажется, что великолепным в этом моде будут только баги. Уж у сичевиков-то они отлично получаются

А что были ролики с морским боем? Хотелось бы на них посмотреть.  =/
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: shturmfogel от 27 Декабря, 2011, 12:56
да ладно, хватит на них наезжать
парни уже поняли, что в игре про пиратов отсутствие анимированных корабликов незамеченным не пройдет и денюжку не принесет, они ужо делают :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Mark7 от 27 Декабря, 2011, 12:58
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), наверное человек напутал ваш аддон с модом от yolshiboy.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 27 Декабря, 2011, 17:05
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212),
А пора бы уже, релиз не так далек.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Nenavigu Mody от 27 Декабря, 2011, 20:18
Ладно может и перепутал. Хотя писали же, что кораблем управлять нельзя?
В любом случае лучше бы не такие разнообразные бои, но поменьше багов.
Это я вам как фанат первого ОиМ говорю)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 28 Декабря, 2011, 01:35
Ну, активность разработчиков в теме WSE (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151194.msg5009643.html#msg5009643) наводит на оптимистичные мысли :).
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2011, 15:53
Меня больше порадовала активность Арчера там :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: CRASHS от 15 Января, 2012, 21:09
Что за ужасный год... Сталкер 2 на волоске... Новые игры не радуют - тупо играешь 1 - 2 часа и всО.
А тут, крайне ужасные новости... море ёпт. Эх... я никогда не изменю средневековью.
Млин... если сталкер 2 не выйдет, то я совершу сэпуку  :D
Радует хоть Total War... и Mount Blad Native and Warband естественно.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Claus от 16 Января, 2012, 16:07
уровень морских боев установлен корсарами и прочими онлайн проектами. какая цель у разработчиков кроме заработать денег? массовые абордажи - у кого возникнет интерес к сражениям на палубе после сотенных взятий крепостей и еще большего количества массовых полевых сражений?

я бы не отказался от мультиплеерного мода для варбанда с управляемыми посудинами, с кривыми и забагованными бортовыми залпами, но это был бы живой морской бой, без ботов. потенциал для подобного сейчас есть минимум у двух бесплатных модов, но даже в этом случае никто еще не решился на такой симбиоз. все таки, чего же хотят разработчики? более скажу, разделять и без того малочисленную публику на разные версии игр, где на серверах будет человека полтора - смертельно для русскоязычного игросообщества.

------------------------
сталкер 2 не выйдет :D :D :D :D
ничто не вечно, фирмы закрываются, люди увольняются, но чтобы такую перспективную идею кто нибудь не перекупил - да бросьте вы.

вроде как фильм собирались с пылу-пьяну снимать по игре. так неужели, скажите мне, кто то не решится проехаться на этой судороге масс и не заколотить финансов выдав второго сталкера?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 16 Января, 2012, 16:09
сталкер 2 не выйдет :D :D :D :D

Устраревшая информация. Согласно твиттеру команда продалжает работать и ищет инвестора.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 17 Января, 2012, 00:55
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212),
Как всегда все упирается в деньги :)

Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Но совсем без абордажа никак, хотя то что тут предлагали абордажем не являлось вообще. просто драка на макете корабля. то ли дело сначала обстреливать друг друга. а потом сойтись бортами и порубать друг друга.
 

Добавлено: 17 Января, 2012, 00:57

Хотелось бы лазания по вантам, примерно так :)
(http://s58.radikal.ru/i162/1106/2d/791adba383a6.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 17 Января, 2012, 01:40
А где это такое?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: major от 17 Января, 2012, 13:21
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), Assassin Hunt (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13350.0), или же просто Hunt (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5083.0). Не помню точно, где это было.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 17 Января, 2012, 13:25
major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915),
 Не все то золото, что плохо лежит :) Хотя ты почти угадал.

Это The Hunt вернее это приделал к нему один наш камрад.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: VictorEtRex от 17 Марта, 2012, 11:57
Это The Hunt вернее это приделал к нему один наш камрад.
Раз уж ты завёл этот разговор, повторю свой вопрос - у тебя есть Хант 2? Насчёт На Карибы, то надеюсь, будет новая флора и шейдеры, хорошо сделаны корабли, вода и шейдеры к ним.Пушки стреляли бы лучше, чем в ММ и На Карибы оправдал сладкие мечты игроков.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: sportcas от 02 Апреля, 2012, 14:22
что такое Хант 2 ?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2012, 16:47
sportcas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24049),
Да так, несбывшаяся мечта :)

На самом деле я даже больше хочу увидеть не морской бой. а штурм крепости с моря, с  обстрелом и шлюпками.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Fosdart от 03 Апреля, 2012, 17:45
штурм крепости с моря, с  обстрелом и шлюпками.
Что-то наподобии мне встречалось в АD 1257 когда крестоносцы (а потом и мамлюки) штурмовали Акру с моря...
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Gangster от 05 Мая, 2012, 22:35
  :)ждем
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Саня-_- от 02 Июня, 2012, 12:48
Да так, несбывшаяся мечта

На самом деле я даже больше хочу увидеть не морской бой. а штурм крепости с моря, с  обстрелом и шлюпками.
 
Не будет морского захвата? :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 02 Июня, 2012, 16:44
Даешь аддон с блекжеком и шлюпками!  :D Навеяло чего-то.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 03 Июня, 2012, 19:33
Даешь аддон с джоллироджером и шлюпками!  :D
Fixed for moar lulz.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 20 Июня, 2012, 14:31
Интересен вот такой вот вопрос :

Топ-10 типов кораблей карибского региона на ваш вкус :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 14:53
Какой-нибудь дредноут.
 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 15:12

Короче что-нибудь большое и много пушек :)
А так же пиратские шлюпы.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 15:26
Бриги и бригантины.
А на 10 штук у меня познаний маловато. :(
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 20 Июня, 2012, 17:06
Разве что "Месть королевы Анны" вспоминается.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 20 Июня, 2012, 18:43
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), это такой тип корабля?=) Не слышал.

А что тут думать: шлюп, бриг, пинк, корвет, барк, шхуна, фрегат, пинас, галеон, линкор.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: HunterWolf от 20 Июня, 2012, 18:46
Ан как то так, можно повыбирать и посмотреть по каждому Типы кораблей и судов от Викульки (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%8B_(%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8_%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B2))
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 20 Июня, 2012, 19:43
Интересен вот такой вот вопрос :

Топ-10 типов кораблей карибского региона на ваш вкус :)
По алфавиту:
бриг
бригантина
галеон
корвет
тартана
флейт
фрегат
шлюп
шхуна
А десятым - собственно корабль, т.е. судно с полным парусным вооружением, не принадлежащее ни к одному из классов.

И да, сюрприз-сюрприз, линейных кораблей здесь нет, ибо ваистену.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 20 Июня, 2012, 19:51
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), невнимательно прочел пост. Думал, речь идет о названиях.

JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), еще по идее барк и баркентина тогда, правда я не уверен насчет историчности такого класса кораблей в соответствующую историческую эпоху. Ну и аналогично с кечем. Если подходят, я бы на них заменил шлюп (все-таки уж совсем маленький кораблик) и тартану.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 19:56
Кстати, а будут мои любимые корабли - брандеры?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 20 Июня, 2012, 21:09
Кстати, а будут мои любимые корабли - брандеры?

Брандер - это тактический приём, а не тип корабля.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 20 Июня, 2012, 21:13
Топ-10 типов кораблей карибского региона на ваш вкус :)
Вообще, если подумать, то типы выделить довольно сложно, проще по парусному вооружению/водоизмещению/количеству палуб и пушек. Но если попытаться, то получается (немного попсовая картинка) в духе "Корсаров":
1-2) линейные корабли - пару рангов из четырех, имхо, достаточно представить, условно - 2х и 3хпалубные.
3) Фрегаты - имхо, достаточно одного их ранга, усреднить
4) Галеоны - куда без них? архетип практически. Позиционировать как устаревающий, но мощный корабль.
5) Корветы. Абажаю.
6-7) Шхуны - обязательно, основа пиратского флота. Поэтому, имхо, их должно быть не меньше двух типов. Условно 2х и 3хмачтовые. Можно еще и шнявы вспомнить.
8) Бригантины (то же, что и выше)
9) Шлюпы (то же)
10) Тартаны... или шебеки? они были на карибах? ну аналоги то по любому были. надо же как-то малый флот представить? Почему бы нет? Не на боте же плавать по началу?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 21:32
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212),
Я знаю что такое брандер, в первую очередь это корабль, набитый горючими материалами или взрывчаткой.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 21:37
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это любой корабль, набитый горючими материалами и взрывчаткой, но не какой-то конкретный.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 21:42
Конкретным его делают материалы и взрывчатка :) Но суть вопроса - брандеры вообще будут?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Shamble Suede от 20 Июня, 2012, 22:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), масштаб сражений не тот =/
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 22:03
Брандеры применяли даже против одиночных кораблей. На реках например.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 22:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), при небольшом количестве кораблей один малюсенький брандер будет иметь огромное значение. Сжечь один корабль в армаде из ста кораблей или из десяти, есть разница?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 22:15
Во первых пламя может перекидываться, во вторых, можно подпалить флагман.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:08
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вот-вот. И один брандер сожжёт всю эскадру. Бой выигран при минимальных потерях.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: RockstaR от 20 Июня, 2012, 23:32
Вы хоть представляете как это будет выглядеть в МиБе?Если На Карибах будет иметь значительно усовершенствованный движок,то ладно.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 10:03
И да, сюрприз-сюрприз, линейных кораблей здесь нет, ибо ваистену.

А как же сражение, к примеру:

"Бой в августе 1702 года"?
Силы сторон
7 линейных кораблей /   4 линейных корабля

 :o
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 22 Июня, 2012, 11:28
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), нууу, теоретически, линейный корабль - это не тип, а класс.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 12:02
нууу, теоретически, линейный корабль - это не тип, а класс.


Дабы не быть многословным далее  скучная теория. (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B) из средней школы.  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 22 Июня, 2012, 12:34
Ну собсно JoG уже писал правильно
А десятым - собственно корабль, т.е. судно с полным парусным вооружением, не принадлежащее ни к одному из классов.
Ваистену!
И я отчасти о том же писал, солидаризировался
Вообще, если подумать, то типы выделить довольно сложно, проще по парусному вооружению/водоизмещению/количеству палуб и пушек.
но потом привел попсовый и оппортунистический список, просто потому что представил себе игру где я плаваю на "3хП Корабль 3500тВИ"...


Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 22 Июня, 2012, 12:42
Линейный корабль - это все-таки класс / тип, причем явно отличимый от фрегатов. Другое дело, что говорить мы можем разве что о максимум 2 ранге таких кораблей, ведь корабли 1 ранга в карибах все равно не появлялись. Ну и, что самое главное, неплохо было бы ввести на них какой-нибудь лимит, чтобы по морю не плавали эскадры из одних лишь линкоров.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 12:46
Ну и, что самое главное, неплохо было бы ввести на них какой-нибудь лимит, чтобы по морю не плавали эскадры из одних лишь линкоров.

Игроки в своей массе очень не любят ограничений "нипанагибать", посему 99% всех персонажей в нативном мибе к середине игры бегают в латах с луком и латными же перчатками.  facepalm

Sad but true.

А десятым - собственно корабль, т.е. судно с полным парусным вооружением, не принадлежащее ни к одному из классов.

Это может быть внезвапно: Барк, Корвет, Фрегат согласно всё то же даже Вики.  :embarrassed:
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 12:54

ведь корабли 1 ранга в карибах все равно не появлялись.

Вот не могу понять - главный колониальный регион на тот момент - и что прям вот не появлялись, что был такой документ - корабли 1 ранга для защиты особо важных торговых конвоев не использовать?  :blink:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 22 Июня, 2012, 12:55
Ну да. Тот же класс "фрегат" - довольно условный.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 22 Июня, 2012, 14:24
нууу, теоретически, линейный корабль - это не тип, а класс.


Дабы не быть многословным далее  скучная теория. ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B[/url]) из средней школы.  :embarrassed:

Ололо, а допускается одновременное употребление двух синонимов для характеристики одного предмета в средней школе? Раз уж ты так любишь педивикию - ннна (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%28%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C%29)! :laught:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 15:14
Ололо, а допускается одновременное употребление двух синонимов для характеристики одного предмета в средней школе?

В научном стиле - нет. В разговорном - да.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 22 Июня, 2012, 15:29
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), глупый неумный дурак такой глупый и неумный, да=) А игру вы тоже в разговорном стиле делаете? :laught:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 15:35
 facepalm
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Damon от 22 Июня, 2012, 15:40
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), это значит "да" или "нет"? Таки согласно скучной теории средней школы в игре корабли будут что в лоб, что по лбу класс, что тип - один хрен или таки будет использован один из терминов, причем в правильном толковании?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 16:32
Мы будем использовать общепринятую в играх данной тематики терминологию.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 22 Июня, 2012, 17:24
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), тогда бы пришлось гнать самые лучшие корабли, которых всегда было мало, через весь океан с шансом потерять их из-за стихийных бедствий и в результате оставлять без защиты собственные берега. Все боялись далеко выводить лучшие корабли, потому как та их можешь вывести, а противник нет. Это ж просто. Да и, к тому же, защищать грузовые суда все же было удобнее более быстроходными суднами.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 17:32
без защиты собственные берега.

Толика логики есть, но см. пример выше, бой группы линейных кораблей в Карибском басене в 1702 году.
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 17:33

К слову, в Вики нету даже 10% всех франко-голандско-испанских сражений.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 22 Июня, 2012, 19:06
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), да, только даже флагманы в этом сражении скорее на второй ранг тянут.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июня, 2012, 20:26
да, только даже флагманы в этом сражении скорее на второй ранг тянут.

1-й ранг... В разное время и в разных флотах к нему относились корабли от 60 до 130 орудий.


 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 20:37

Vendome 66-72 guns (designed by Laurent Hubac, launched Spring 1651 at Brest) - classed as 1st Rate in 1669; renamed Victorieux in June 1671 but hulked in the following month and taken to pieces in 1679.

Heureux 68/70 (launched November 1690 at Toulon) - captured by the English 1710

Так что число пушек ещё не показатесь, соседний кораблик почти того же года постройки считался первого класса.
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 20:42

Всего судя по англицкой Вики френчами было построено более 200 линейников с 1650 по 1720-й

Англичанами где-то боее 300-х о_О

Ещё пару сотен кораблей сверх-крупного вооружения успели настроить испанцы с голандцами и датчанами.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 22 Июня, 2012, 20:49
И да, сюрприз-сюрприз, линейных кораблей здесь нет, ибо ваистену.

А как же сражение, к примеру:

"Бой в августе 1702 года"?
Силы сторон
7 линейных кораблей /   4 линейных корабля
 :o
Ммм... и что это доказывает? Что в случае боевых действий между морскими колониальными державами туда время от времени отправлялись эскадры из Старого света навести шорох? А я вообще-то говорю о распространенности, т.е. о постоянном присутствии, о вероятности встретить этот тип в море или в порту в конце 17-го века. Много линейных кораблей базировались, скажем, на Порт-Ройял, Санто-Доминго или Гавану, м?
Показательно, что на время землетрясения в Порт-Ройяле - крупнейшем порту Карибского региона - из кораблей там находился один-единственный фрегат, зашедший туда на кренгование.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 24 Июня, 2012, 21:39
Да, на самом деле, можно и сделать и первый ранг. Другое дело, что, как я уже сказал, сплошные эксадры линкоров в рамках игры будут смотреться мягко говоря глупо, т.е. в любом случае надо ставить лимиты и балансить, причем игрока тоже.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Scarvy от 24 Июня, 2012, 22:26
У меня вопрос по морским сражениям. Будет ли нанесённый кораблю урон отображаться графически? Пробитые части корпуса, драные паруса. Будут ли во время управления кораблём на нём отображаться моряки, поднимающиеся по мачтам, заряжающие пушки и т.д. ? Будет ли попадание в крюйт-камеру и его последствия?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 24 Июня, 2012, 23:08
Будет ли нанесённый кораблю урон отображаться графически? Пробитые части корпуса, драные паруса

Да.

Будут ли во время управления кораблём на нём отображаться моряки, поднимающиеся по мачтам, заряжающие пушки и т.д. ?

Да.

Будет ли попадание в крюйт-камеру и его последствия?

Пока что под вопросом. Чисто по балансным соображениям.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Scarvy от 24 Июня, 2012, 23:20
Максим (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), спасибо за ответы. А сколько будет максимум кораблей в эскадре игрока? И как будет осуществляться управление другими кораблями в группе?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Pilgrim от 27 Июня, 2012, 06:40
да, только даже флагманы в этом сражении скорее на второй ранг тянут.

1-й ранг... В разное время и в разных флотах к нему относились корабли от 60 до 130 орудий.


 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 20:37

Vendome 66-72 guns (designed by Laurent Hubac, launched Spring 1651 at Brest) - classed as 1st Rate in 1669; renamed Victorieux in June 1671 but hulked in the following month and taken to pieces in 1679.

Heureux 68/70 (launched November 1690 at Toulon) - captured by the English 1710

Так что число пушек ещё не показатесь, соседний кораблик почти того же года постройки считался первого класса.
 
1-й ранг... В разное время и в разных флотах к нему относились корабли от 60 до 130 орудий. Добавлено: 22 Июнь, 2012, 21:37Vendome 66-72 guns (designed by Laurent Hubac, launched Spring 1651 at Brest) - classed as 1st Rate in 1669; renamed Victorieux in June 1671 but hulked in the following month and taken to pieces in 1679.Heureux 68/70 (launched November 1690 at Toulon) - captured by the English 1710Так что число пушек ещё не показатесь, соседний кораблик почти того же года постройки считался первого класса.

Корабли 1го ранга имели вооружение от 90 до 144 пушек. Один из самых известных кораблей превого ранга был корабль испанского флота Santísima Trinidad, в максимальном оснащении имевший 144 орудия.

Насколько мне известно Vendome был кораблем 2го ранга, предпологаю что в википедии на этот счет ошибка. Но точно не буду утверждать ибо источник на французском языке. Дейстивтельно система классификации кораблей в разных странах и разное время отличалась, например французская система немного отличалась от английской.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Claus от 29 Июня, 2012, 18:12
смею предположить, что 1ый ранг условный весьма. корабли-монстры не классифицируются с остальными. если один какой то гигантофил, решил набить свое корыто пушками в полтора раза больше нормы, это не значит что следует такие суда причислять к первому классу. в основном, считается количество палуб и мачт. ну и, относительно, форма сего корыта.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 29 Июня, 2012, 19:17
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), деревянные корабли - не сухогруз, у них довольно ограниченное водоизмещение было, а поэтому количество пушек напрямую зависело от размеров корабля. Проще говоря, для каждого ранга был свой предел, зависящий от технологического прогресса на тот момент времени. А количество палуб и мачт - это уже скорее практическая вещь.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 29 Июня, 2012, 19:56
смею предположить, что 1ый ранг условный весьма. корабли-монстры не классифицируются с остальными. если один какой то гигантофил, решил набить свое корыто пушками в полтора раза больше нормы, это не значит что следует такие суда причислять к первому классу. в основном, считается количество палуб и мачт. ну и, относительно, форма сего корыта.
Ранги кораблей весьма конкретны и описывались весьма конкретными документами. Правда, эти документы отличались от страны к стране. Ранги в абсолютном большинстве лимитировались именно количеством пушек.
Кстати, "набить корыто пушками в полтора раза больше нормы" не получится чисто физически. Вернее, у такого "корыта" будет только один путь - на дно. Наоборот - да, практиковалось, особенно когда линкоры использовались как транспорты. Такие разоруженные корабли даже имели специальное название (правда, его я забыл таки вспомнил - корабль, вооруженный "эн флюйт").

Количество палуб, кстати, не всегда коррелирует с рангом. Яркий пример - сравнение французских и английских линейный кораблей 2-го ранга середины-конца 18-го века: англичане предпочитали "короткие" трехдечники, французы - "длинные" двухдечники.
Количество мачт - это без комментариев.  :p
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 29 Июня, 2012, 23:40
Ранги кораблей весьма конкретны и описывались весьма конкретными документами. Правда, эти документы отличались от страны к стране.
И от времени к времени.
Это не подходит под понятие условности? (обусловлено рейтингом, кораблю могли изменить ранг не меняя ео характеристик)

Собственно поэтому я и предложил только два вида линейных кораблей добавить в игру - усредненный, который представит тип (вид, класс? я хз) и совсем уж мастодонтов в качестве флагманов и предмета вожделения игрока.

В идеале, такие флагманы в игре должны быть исключительно уникальные, именные.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Claus от 29 Июня, 2012, 23:50
касательно водоизмещения и обстановкой пушками - неужто никто не апгрейдил свои корабли? естественно, что это в истории не записано, так как статистика важнее. но не может быть такого, что не существовало экспериментаторов.

leechina, а такие кораблики и должны быть именные, ибо по факту, на абордаж такой "жилой дом" взять нереально.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 30 Июня, 2012, 02:39
касательно водоизмещения и обстановкой пушками - неужто никто не апгрейдил свои корабли? естественно, что это в истории не записано, так как статистика важнее. но не может быть такого, что не существовало экспериментаторов.
Что значит "апгрейдил"? Время от времени корабли перевооружались, конечно, но всё было в пределах разумного. Военные корабли перевооружались централизовано, всё это было под контролем Адмиралтейства.
Кроме того, увеличение количества пушек = перетяжеление, ухудшение мореходных качеств, уменьшение скорости, ухудшение управляемости. Мореходность в большинстве случаев важнее количества пушек.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Guardian от 30 Июня, 2012, 18:12
Что значит "апгрейдил"? Время от времени корабли перевооружались, конечно, но всё было в пределах разумного. Военные корабли перевооружались централизовано, всё это было под контролем Адмиралтейства.
Кроме того, увеличение количества пушек = перетяжеление, ухудшение мореходных качеств, уменьшение скорости, ухудшение управляемости. Мореходность в большинстве случаев важнее количества пушек.
не скажи, пираты очень любили напихать на свои корабли дофига артиллерии, превращая их в настоящие плавучие батареи, в первую очередь сносили все надстройки, а иногда даже срезали бак и ют, делая корабль абсолютно ровным от носа до кормы и ставили туда как можно больше пушек. Вообще большинство пиратских кораблей-это или захваченные торговые корабли с малым количеством пушек и поэтому они нуждались в серьезной переделке или шлюпы(самые распространенные корабли архипелага) на которые засовывали просто неимоверное количества народу, так что ночевать приходилось высаживаясь на берег
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 30 Июня, 2012, 20:31
Что значит "апгрейдил"? Время от времени корабли перевооружались, конечно, но всё было в пределах разумного. Военные корабли перевооружались централизовано, всё это было под контролем Адмиралтейства.
Кроме того, увеличение количества пушек = перетяжеление, ухудшение мореходных качеств, уменьшение скорости, ухудшение управляемости. Мореходность в большинстве случаев важнее количества пушек.
не скажи, пираты очень любили напихать на свои корабли дофига артиллерии, превращая их в настоящие плавучие батареи, в первую очередь сносили все надстройки, а иногда даже срезали бак и ют, делая корабль абсолютно ровным от носа до кормы и ставили туда как можно больше пушек. Вообще большинство пиратских кораблей-это или захваченные торговые корабли с малым количеством пушек и поэтому они нуждались в серьезной переделке или шлюпы(самые распространенные корабли архипелага) на которые засовывали просто неимоверное количества народу, так что ночевать приходилось высаживаясь на берег
Pics or it didn't happen
Всё это желательно подкреплять источниками.
Зачем пиратам много пушек? Они в основном охотились на торговые корабли.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Guardian от 30 Июня, 2012, 21:30
Всё это желательно подкреплять источниками.
Зачем пиратам много пушек? Они в основном охотились на торговые корабли.
это не лишено смысла, дофига пушек чтоб на абордаж брать и картечью палить, не обязательно же пушки больших калибров, можно побольше вертлюжных на борта поставить, а они как большие мушкеты, только с картечью. а вообще, я оспрея начитался :) в русском варианте называется "Корабли пиратов 1660-1730" серия "война на море" №29

Кстати очень советую почитать эту книжку, особенно разработчикам, там много интересного
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Claus от 01 Июля, 2012, 15:28
то, что скорость имеет больший приоритет, нежели огневая мощь, ясно как день. более того, как многие знают, в те времена топились корабли только линейные, да и то, в связи с невозможностью взять их на абордаж. если бы пираты топили или сильно царапали свою добычу, пиратское дело было бы не прибыльным. именно поэтому, как написал выше guardian, малые и быстроходные суда набивались людьми под завязку. к тому же, это не фильм про пиратов карибского моря, где люди буквально бросаются на амбразуру, их разрывает, а в следующем кадре они снова живые. никто умирать то не хотел, тем более таким образом. торговцы, как мы знаем, почти всегда жадные, поэтому охрана на таких кораблях, скорее всего была посредственная, и это против кучи вышибал с тесаками. это я к тому, что пушки скорее всего использовались чтобы припугнуть, не более.

вот как проводились осады с моря пиратами, я вообще не представляю. либо это просто вымысел, либо это были не просто пиратские банды, а военные, хорошо организованные группировки из нескольких кораблей, с флагманом, офицерами и т.п. атрибутами. вот тут, наверное, и имеет смысл пушечная численность. но опять же, в реальности то все совсем иначе обстояло чем в игре сида мэйера (пока форт пушками не раздолбишь ходу в порт нету). скорее всего, тупо вели артиллерийский обстрел в течении какого то периода времени, пока защитникам попросту это не надоедало и они не поднимали белый флаг.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 15:40
А на спасательной шлюпке в море можно далеко уплыть?


Я думаю нападали с суши, при огневой поддержке кораблей, но это не так весело :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Claus от 01 Июля, 2012, 16:01
А на спасательной шлюпке в море можно далеко уплыть?

смотря куда плыть... и смотря откуда.

Я думаю нападали с суши, при огневой поддержке кораблей, но это не так весело :)
раций то не существовало тогда, тем более это не современная артиллерия. любой торгаш из кожи вон вылезет два раза, думая о том, что в его "киоск" может попасть ядро. и таких сокрушающихся людей куча. женщины, дети, куры, прочая домашняя утварь =) в общем, думаю что главы таких поселений довольно быстро выбрасывали белый флаг. итог - и волки сыты и овцы целы.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 16:07
По карибам, с одного конца, на другой.


Ну раздолбать казармы - это полезно.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Claus от 01 Июля, 2012, 16:39
NightHawkreal, опять же, солдаты которые несколько месяцев считают мух и квасят, против злых мужиков с ножами и пистолями, которые целенаправленно пришли и готовы убивать. впрочем, все останутся живы, за умеренную плату, разумеется - решение приходит в мозг само по себе, инстинктивно.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Вакар от 02 Июля, 2012, 12:19
Судя по обрезанному морскому бою, мне кажется, что великолепным в этом моде будут только баги. Уж у сичевиков-то они отлично получаются
Есть надежда, что вы будете разочарованы. Люди, всё-таки имеют опыт создания ОиМ. Отсутствие сюжетной составляющей тоже внушает оптимизм, что багов, которые исключат дальнейшую игру не будет. Всё-таки такие баги как Застрявший отряд ГГ и то что у  ГГ перестаёт восстанавливаться здоровье известны и, как я понимаю, решены. По крайней мере я их ни в ИГ ни в Варбанде не встречал. графические баги, вроде висящих в воздухе ботов, тоже характерны, в основном,для ранних версий и модов. Но я со спецификой создания игр не знаком, поэтому мои рассуждения из области формальной логики. Будут создаваться новые сцены, поэтому  разработчики, вероятно,порадуют вас некоторым количеством графических багов но, вероятно, не критическим. Решение делать полноценный морской бой тоже позволяет надеяться на великолепные баги, но на него, скорее всего, обратят особое внимание.
В общем, учитывая что сичевеки уже имеют опыт создания игры серии МиБ, я думаю что "карибы" не будут иметь критическое количество багов.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Лорд огня от 02 Июля, 2012, 14:06
Вакар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20948), я думаю, багов будет прилично, но большинство из них исчезнут после первого патча.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Rekruttt от 03 Июля, 2012, 01:33
учитывая что сичевеки уже имеют опыт создания игры серии МиБ...
Вот это как раз аргумент одновременно и "за", и "против"... Посмею напомнить, что ОиМ была выпущена в декабре-2009, а большинство багов было исправлено только через 5 месяцев в Золотом издании, после чего работа в этом направлении полностью прекратилась. Вместо этого была выпущена новая игра (Оим: ВБ) на движке Варбанда, которая тоже долго вылизывалась и тоже была брошена, потому что началась работа над "Карибами".
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 03 Июля, 2012, 01:53
ОиМ ВБ образца последнего патча очень хороша. Не понимаю, что означает "тоже была брошена".
Ругать СиЧевиков уже стало какой-то дежурной темой, примерно как ругать качество китайских товаров. Пора уже остановиться и подождать "накарибов".
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Flanir от 03 Июля, 2012, 11:18
Вы не думаеете, что эта тема для обсуждения чего-то другого?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 03 Июля, 2012, 11:29
Мне вот интересно, а паруса у кораблей статичные будут или все-таки будут меняться в зависимости от скорости и направления ветра? И, кстати, будет ли реализован сам ветер? Все-таки, без него в играх подобного рода как-то неуютно будет.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Flanir от 03 Июля, 2012, 11:33
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), лучше в другую тему вопрос отправить, нам пока ведь известно только одно, что разработчики добавили анимацию парусам,значит уже точно не статичные, но зачем тогда?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Guardian от 03 Июля, 2012, 11:37
Мне вот интересно, а паруса у кораблей статичные будут или все-таки будут меняться в зависимости от скорости и направления ветра? И, кстати, будет ли реализован сам ветер? Все-таки, без него в играх подобного рода как-то неуютно будет.
мне вот тоже это интересно, надеюсь не статичные, но судя по скрину с пиратским кораблем, по крайней мере флаги на нем статичные, торчат как раньше в мм было :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Rekruttt от 03 Июля, 2012, 11:44
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), оффтоп, поэтому скрываю под спойлер.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 03 Июля, 2012, 14:43
Тут была глупость. Я извиняюсь за нее, я просто перепутал страницы и вылез на старинное превью.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 14:44
А помельче ничего нет?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 03 Июля, 2012, 14:53
Исхожу из информации в официальном пресс-релизе:

Цитировать (выделенное)
Герой сможет командовать флотом, который будет состоять из кораблей девяти различных типов - от спасательных шлюпок до фрегатов и галеонов.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 15:03
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я вот пытаюсь представить ГГ, бороздящим Карибы на спасательной шлюпке.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 03 Июля, 2012, 15:06
Тур Хейердал пересек Тихий океан на плоту из 9-ти бальсовых бревен.
Плавание в границах одного бассейна/архипелага на шлюпке? Не думаю, что сложнее.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 15:08
Ему очевидно терять было нечего :)
Первый даже не шторм, а волнение - и попадешь к Дэви Джонсу.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Guardian от 03 Июля, 2012, 15:26
Плавание на шлюпке между соседними островами, на расстоянии нескольких км и вдоль берега-без проблем, выход в открытое море-только если жить надоело :)
Вообще то между островками и плавали на всякой мелочи, тартанах, шлюпах, а они немногим больше обычной спасательной шлюпки. А есть же ещё шлюпки побольше, на которых парус поставить можно. В общем плавать можно хоть на бревне, но не далеко и не долго :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 15:33
Не в размерах дело, скорее в конструкции.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 03 Июля, 2012, 15:38
Тур Хейердал не был спортсменом или праздным любителем экстрима.
Или вот:
Как видно, риск велик, но это - не безумное предприятие. Шторм шторму - рознь (а что такое "волнение" - я хз). Плавание через океан и внутри архипелага - тоже две большие разницы. Рыбаки на небольших судах, сравнимых со шлюпкой повсеместно ходят на расстояния, сравнимые с расстояниями между островами архипелага.
Про гребные шлюпки лень искать. Чисто гребная шлюпка, как я понимаю, действительно скорее средство спасения или транспортировки с/на корабль, чем морское транспортное средство.
Но мы ж и не знаем о каких шлюпках идет речь?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 15:42
Ну если брать не доверенный источник то:

Спасательная шлюпка, корабельная (судовая) (обычно вельботного типа), коллективное спасательное средство. Запас плавучести обеспечивается герметичными воздушными ящиками, заполненных пенопластом (ранее заполнялся воздухом). Банки, планшир а также наружные поверхности корпуса спасательной шлюпки окрашивают в оранжевый (белый) цвет; внутренние поверхности и всё снабжение — в ярко оранжевый. В носовой части обоих бортов надписывают номер шлюпки (шлюпки правого борта имеют нечётные номера, левого — чётные)[1], размеры шлюпки (минимальная длина — 7,3 м, масса с людьми и шлюпочным снабжением — не более 20,3 тонн), допустимое к размещению количество людей (от 25 до 150 человек), порт приписки и название судна к которому принадлежит шлюпка. На крыше шлюпки обозначают крупными буквами номер шлюпки, название и позывной сигнал (Call Sign) судна. На судах могут быть спасательные шлюпки закрытого типа с жёсткой надстройкой, с огнестойкой изоляцией или системой водяной защиты, с радиостанцией расположенной в небольшой закрытой радиорубке. По способу спуска различают шлюпки, спускаемые с помощью шлюпбалок и шлюпки свободного сброса


:)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Июля, 2012, 15:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), сия цитата не в тему, в ней описаны современные спас.шлюпки.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 15:54
Я в курсе. Просто я не думаю, что в 17 веке вообще было понятие "спасательная шлюпка", были корабельные шлюпки, которые применялись для всего.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 03 Июля, 2012, 15:55
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), сия цитата не в тему, в ней описаны современные спас.шлюпки.


Магия анннаребе инквизиции томик с Библией.

Всё просто :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 03 Июля, 2012, 16:41
В пресловутых Корсарах, если игрок продавал свой единственный корабль, ему давали то ли шлюп, то ли что-то еще проще (возможно, Тартана, но в игре даже такой корабль мог стрелять, по-моему). Так что, в "карибах" глядишь и на шлюпках плавать будем :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 03 Июля, 2012, 16:59
Мне лично пофигу эти детали, меня устроит малый вооруженный корабль и невооруженная шлюпка, в которую больше 5-10 человек не посадишь и провиянта много не загрузишь. При втором варианте вопрос лишь в том как как разработчик организует игровой процесс, чтобы это не было идииотизмом  :) Лишь бы не пришлось полгода строгать лодку из дерева перочинным ножом  :)
И желательно, чтобы размер инвентаря был привязан к грузоподъемности судна и при этом чтобы корабль не одевался на героя как лошадь :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Июля, 2012, 17:06
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 03 Июля, 2012, 17:30
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 17:56
Мне лично пофигу эти детали, меня устроит малый вооруженный корабль и невооруженная шлюпка, в которую больше 5-10 человек не посадишь и провиянта много не загрузишь. При втором варианте вопрос лишь в том как как разработчик организует игровой процесс, чтобы это не было идииотизмом  :) Лишь бы не пришлось полгода строгать лодку из дерева перочинным ножом  :)
И желательно, чтобы размер инвентаря был привязан к грузоподъемности судна и при этом чтобы корабль не одевался на героя как лошадь :)


Главное, чтобы второй не лежал при этом в трюме :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Yar_the_old от 04 Июля, 2012, 11:14
Инвентарь вообще как в корсарах - сократить до пары вещиц при себе, остальные вещи - в сундук в каюту кэпа.
Порадовал скрин с рваными парусами, надеюсь, типы зарядов, как книпеля, ядра и пр. будут учитываться.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: maxim5555 от 08 Июля, 2012, 21:32
Там хоть корабли не одного вида будут.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kostian от 27 Июля, 2012, 13:57
А как насчет подводных лодок: :D
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Vanok от 27 Июля, 2012, 14:11
Увлекательно, конечно, но совершенно бессмысленно. Подводные лодки получили вооружение гораздо позже временного периода игры, а вообще первая попытка боевого применения зафиксирована уже во время войны за независимость США.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: zazik989 от 29 Июля, 2012, 23:39
Совершенно согласен с Vanok.
Ибо:
1. Подводные лодки того времени имели экипаж ~1-15 человек. Об абордажах не может быть и речи. (даже если б были абордажи, то злые пираты порубали 10 несчастных невооруженных пехов в капусту. (сомневаюсь, что драгоценное место стали бы тратить на оружие:)))
2. Подводные лодки до конца 19 века не имели вооружения (по крайней мере того, после которого они смогли бы выжить :embarrassed:)
3. Немецкие подводные лодки 1941 года могли находиться под водой не более 45 минут. ПЛ 17 века не имели бы и получасу времени на погружения.
И т.п. и т.д.
Да, кстати, первые подводные лодки, которые использовались не как подрывные снаряды, а боевые единицы были использованы всего лишь в Русско-Японской войне (1904-1905 гг).
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 30 Июля, 2012, 00:01
zazik989 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26024), ошибка в каждом из пунктов.

Хотя по сути, конечно, подлодкам в накарибах делать нечего.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Саня-_- от 30 Июля, 2012, 00:39
Какие ёще подлотки? :o размечтались тут :) лучше сделать кораблей побольше :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: zazik989 от 30 Июля, 2012, 01:27
JoG, ну как знаете.
Я для себя сделал выводы :p.
А можете уделить внимание и указать какие я допустил ошибки?
А вот насчет пункта 3 советую почитать: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0)
Простите что так эээ... Широко, просто не научился вставлять ссылки))
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 30 Июля, 2012, 01:38
zazik989 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26024),
Какой абордаж на подлодке?

А как же сверла? :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: JoG от 30 Июля, 2012, 02:33
Совершенно согласен с Vanok.
Ибо:
1. Подводные лодки того времени имели экипаж ~1-15 человек. Об абордажах не может быть и речи. (даже если б были абордажи, то злые пираты порубали 10 несчастных невооруженных пехов в капусту. (сомневаюсь, что драгоценное место стали бы тратить на оружие:)))
Первые подводные лодки нифига не предназначались для абордажа. Это раз. Два - места на оружие внутри вполне себе хватало.
2. Подводные лодки до конца 19 века не имели вооружения (по крайней мере того, после которого они смогли бы выжить :embarrassed:)
Из вооружения на первых подводных лодках имелись пороховые мины и ракеты.
3. Немецкие подводные лодки 1941 года могли находиться под водой не более 45 минут. ПЛ 17 века не имели бы и получасу времени на погружения.
Подводные лодки Второй мировой теоретически могли находиться под водой до тех пор, пока концентрация кислорода внутри была достаточной для дыхания. Есть немерянно примеров, когда преследования погрузившейся лодки кораблями-охотниками за ПЛ продолжались как минимум сутки (а может и больше, не помню).
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: zazik989 от 30 Июля, 2012, 12:51
Если не ошибаюсь, подводные лодки никогда не предназначались для абордажа.
Про место, то тут вопрос спорный. Это как в танке. Места на 15 мушкетов и 15 сабель просто не было. Естественно военные подлодки носили военное вооружение. но насколько я знаю подводные лодки в военном направлении не использовались до Русско-Японской войны. (искл. H. L. Hunley.)
Возможно на наличие оружия также влияет водоизмещение. (честно говоря в этом смысле я не силен :embarrassed:)
А вот на счет 2 я могу с вами согласиться. Честно говоря, я имел ввиду более-менее стандартное оружие подлодок.
Цитировать (выделенное)
Кроме того в подводном положении скорость хода 5-6 узлов могла выдерживаться не более 45 минут.
- все с той же ссылки на википедии



Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Guardian от 30 Июля, 2012, 13:08
Какие нафик подлодки, о чем вы вообще?  facepalm 17 век на дворе, до более менее удачного применения подлодок 300 лет!! даже парусники ещё не особо освоены. а если кто то в 17 веке и пытался сделать подлодку, то уж точно в единичных экземплярах и точно не в военных целях и ни к чему хорошему это не приводило
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Don_Cossack от 30 Июля, 2012, 14:44
Какие нафик подлодки, о чем вы вообще?  facepalm 17 век на дворе, до более менее удачного применения подлодок 300 лет!! даже парусники ещё не особо освоены. а если кто то в 17 веке и пытался сделать подлодку, то уж точно в единичных экземплярах и точно не в военных целях и ни к чему хорошему это не приводило
Приводило, только для морских обитателей. :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Rekruttt от 30 Июля, 2012, 16:00
zazik989 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26024), прочитайте ещё раз то, что цитируете с Википедии:
Цитировать (выделенное)
Кроме того в подводном положении скорость хода 5-6 узлов могла выдерживаться не более 45 минут
Скорость хода, а не длительность погружения. Вот вам аналогия: ваш телефон в режиме ожидания разряжает аккумулятор за несколько суток, а в режиме разговора - за несколько часов.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: nekit996 от 09 Августа, 2012, 17:22
Я тут подумал, вот если игра про корабли, то допустим если человек упал за-борт(подался за сундуком Дэйви Джонса :laught: :thumbup:  ), то как он снова сможет взобраться на корабль? Сможем ли мы плавать =/? Игра же все-таки про море....А не как в MB мы идем по дну, словно скелеты из Пиратов Карибского моря :o... И ГЛАВНОЕ: будут ли хотя бы какие-то морские животные просто для вида? (или ракушки/водоросли разные).
 
Добавлено: Сегодня в 18:21

Извините за скопище вопросов, просто накопилось.. :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 09 Августа, 2012, 18:24
nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735),
Как сказали мне - камнем  уйдет на дно, потому что утащит оружие :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Яга от 09 Августа, 2012, 18:38
nekit996 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735[/url]),
Как сказали мне - камнем  уйдет на дно, потому что утащит оружие :)

И это большое упущение. Как минимум для атмосферы игры. А без неё, атмосферы - какие пираты?
А что на счёт оружия - выбросил, уплыл, а позже добыл в бою (украл не в бою). Сплошная логика.
Максим и компания - подумайте семь раз, прежде чем резать. Это пожелание   :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Maxim Suvorov от 09 Августа, 2012, 18:59
И это большое упущение. Как минимум для атмосферы игры. А без неё, атмосферы - какие пираты?

Увы, проект делается не на движке Frostbite 2.0 Посему многие вещи останутся за скобками.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 09 Августа, 2012, 19:02
А что такого сложного - платформу под ноги и анимация
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: leechina от 10 Августа, 2012, 16:35
Лучше акула проплывает и съедает. Любители атмосферы радуются.  :p
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: nekit996 от 11 Августа, 2012, 13:59
Нет, ну конечно животные в воде не помешают... А вот во время битвы, можно будит слезть с корабля, и высадится на остров и стрелять с него? И вот еще : ведь управляем в одиночке мы от 3его лица, то как в мульте? Допустим один управляет, а остальные сидят за пушками да? Это круто было бы... :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 14:23
Скорее один управляет, а другие зевают  :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Саня-_- от 11 Августа, 2012, 23:45
Лучше акула проплывает и съедает. Любители атмосферы радуются.  :p
Ага и после етого ты появляешся в диалоге и идёшь в плен :)
  Очень хотел бы чтоб можно было плавать :thumbup:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: lutar от 12 Августа, 2012, 01:06
Почти единственная  и  объективная    ложка дегтя в бочке с  манкой   ,  для  меня  лично,   в будущей  игре   это   невозможность   в  любой момент  плыть     от   первого лица    на  сражающемся  корабле   (Как в Бритенвальда моде ).     Т.е. кроме  абордажа. насколько я понял, почувствовать  эффект    жесткого   круиза   на палубе  у нас  не  будет  возможности , по  техническим причинам , далеко не всегда зависящим от  разработчиков..      Во всем остальном  игра  выше     всех  похвал  и  ожидается   мной   словно день рождения в детстве .

Интересно , будет ли  геймплей  оснащаться  такими  бонусными  вариантами  пушек,     которые при  наличии   "много золота"  можно будет    заменить,  добавить   на корабле  и   при   удачном  попадании     пробить  насквозь  оба  борта  вражеского  корабля  насквозь  .  (убойная  сила  эксклюзивной гаубицы" )..?
А  ядрами   на цепях    рубить  мачты  ? 

Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: VictorEtRex от 12 Августа, 2012, 11:27
Читали тему "Ответы разработчиков"? У меня укатайка с одного пункта
-Будет ли выполнен морской быт (развешивание на реях, выбрасывание за борт, бунт и другое)
-Да, но мы постараемся сделать, чтобы это не мешало игроку.
                    Это как? Против героя, если он является капитаном корабля, совершили бунт, повесили его, а останки кинули рыбам. Это как может не мешать?! :laught: :laught: :laught: :laught: Нет, ну правда, объясните.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2012, 11:40
А меня "укатало" то, что под морским бытом подразумевается
Цитировать (выделенное)
развешивание на реях, выбрасывание за борт, бунт и другое
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 11:41
А чем еще на судне заниматься? :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: nekit996 от 12 Августа, 2012, 15:13
Нет, ну серьезно - меня вот пугает что мы сможем ходить по дну, как в Пиратах Карибского моря.... =/
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 15:18
Это ерунда, персонажа можно легко прикончить прежде чем он долетит до дна. Бредово смотрится как одетый в одни парусиновые портки пират свалившись возле борта камнем уйдет на дно.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ranelon от 12 Августа, 2012, 17:21
Надо вводить акул...  ;)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ermilalex от 12 Августа, 2012, 17:32
Надо вводить акул...  ;)
Акул, берущих игрока в плен? :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: nekit996 от 12 Августа, 2012, 17:48
А то бред какой то реально... Человек в легкой одежде и с 2х килограммовой саблей и тонет... надо что то придумывать facepalm
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ranelon от 12 Августа, 2012, 18:41
Акул, берущих игрока в плен? :)
А шо, это идея!  :laught: :thumbup:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Саня-_- от 12 Августа, 2012, 21:03
Лучше акула проплывает и съедает. Любители атмосферы радуются.  :p
Ага акула такая в диалоговом окне (фон под водой) сдавайтесь или умрите :) или теперь вы мой пленник :) :laught:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2012, 21:15
А то бред какой то реально... Человек в легкой одежде и с 2х килограммовой саблей и тонет...
бред, говоришь? ну, попробуй проплыви хотя бы метров сто с двухкилограммовой железкой в качестве балласта. можно без одежды. :)
З.Ы. Если серьезно, смотри не вздумай проверять.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 21:26
А бросить не судьба? Или капитан голову оторвет, так что лучше тонуть  :D
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ranelon от 12 Августа, 2012, 21:33
"Железку" банальнейшим образом берут в зубы и плывут таки. Негигиенично, но вполне реально. И потом это тесак под два кило, а абордажная сабля могла весить вдвое меньше.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2012, 21:51
А бросить не судьба?
а кстати, было бы неплохо, если бы при падении за борт персонаж лишался бы оружия и части экипировки. Бросить пришлось. Выжить-то выжил, выплыл или подобрали (свои или чужие?), но опять гол как сокол  :) Если чужие подобрали, то плен - это же МиБ, как не крути.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Don_Cossack от 12 Августа, 2012, 22:45
И потом это тесак под два кило, а абордажная сабля могла весить вдвое меньше.
0 килограмм?  :-\
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 22:46
999,999999999999999 грамм.  :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ermilalex от 12 Августа, 2012, 22:49
Кстааати, как будет выглядеть побег из плена? ГГ угонит у супостатов корабль? :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ranelon от 12 Августа, 2012, 22:49
Реплики весят 900 грамм, но там не все аутентично -  материал другой.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Kumi-Ori от 12 Августа, 2012, 22:52
Кстааати, как будет выглядеть побег из плена? ГГ угонит у супостатов корабль?
под покровом ночи шлюпку свистнет  :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: nekit996 от 12 Августа, 2012, 23:39
бред, говоришь? ну, попробуй проплыви хотя бы метров сто с двухкилограммовой железкой в качестве балласта. можно без одежды.
Суть не в этом, а сам факт того, что мы сможем ходить по дну  :-\, плыть еще можно - но ходить то как?! Хотелось бы, чтоб авторы хоть как, но исправили бы это... :cry:
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Яга от 13 Августа, 2012, 00:05
А бросить не судьба?
а кстати, было бы неплохо, если бы при падении за борт персонаж лишался бы оружия и части экипировки. Бросить пришлось. Выжить-то выжил, выплыл или подобрали (свои или чужие?), но опять гол как сокол  :) Если чужие подобрали, то плен - это же МиБ, как не крути.

На худой конец можно и так.
Прыгнул за борт и случайным образом, без оружия оказался на какой либо суше или подобран чьим-то кораблём...
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Саня-_- от 13 Августа, 2012, 10:06
А то бред какой то реально... Человек в легкой одежде и с 2х килограммовой саблей и тонет...
бред, говоришь? ну, попробуй проплыви хотя бы метров сто с двухкилограммовой железкой в качестве балласта. можно без одежды. :)
З.Ы. Если серьезно, смотри не вздумай проверять.
Я не спорю что сложно но кто тебя просит плыть 100 метров? От одного корабля к другому 100 метров? В крайнем случаи можна действительно выбросить оружие
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Рама от 13 Августа, 2012, 11:24
Саня-_- (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24892), а как на корабль забираться? По лесенке?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ranelon от 13 Августа, 2012, 11:43
1. Как обычно - по сети, сброшенной за борт
2. Как крутой - по якорной цепи
3. Как начинающий супермен - при помощи пары кинжалов, втыкаемых в борт по очереди.
4. Как свой - по спущенной лесенке/трапу...
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Рама от 13 Августа, 2012, 11:53
Ranelon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6091), но у нас есть только лесенки  :embarrassed:
... ну то есть я не знаю, конечно... предполагаю...
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Ranelon от 13 Августа, 2012, 12:27
Ясенько... Ушел плести сеть, точить кинжалы и качать "мышицы"...  ;)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: xCORSAR95x от 31 Января, 2013, 16:31
Кстати, как по последней информации будет выглядеть мультиплеер?(абордаж, или 1 на 1, или например 3 игрока против 3ых игроков или 5 на 5 (2 адмирала, остальное боты))
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Тёмный Князь от 13 Марта, 2014, 18:02
Здравствуйте,кто может подсказать в в Warbend добавить,простенькие корабли,что-то типа Дракаров Викингов???
 

Добавлено: 13 Марта, 2014, 18:03

*Как?
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2014, 18:20
Смотря чего вы от этих кораблей хотите.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Тёмный Князь от 14 Марта, 2014, 01:32
Возможность путешествия между островами,можно и сражения на уже прикрепленных между собой лодок,без крюков и прочего,как это уже здесь упомянуто,да в модах встречалось,но это не главное,главное что бы была возможность передвигаться юнитам по воде между островами....
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2014, 01:48
Первое не так сложно, но надо лезть в модульку, а что до кораблей с досками, так это легко сделать в сцен эдиторе.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Тёмный Князь от 14 Марта, 2014, 02:38
Модулькой я пользуюсь,но на начальном уровне,находил скрипты,куда вставлять,я имею в виду после каких строк хз,в какие файлы пишется...Нигде нету уже готовых файлов МС с вписанными скриптами???
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Flanir от 14 Марта, 2014, 08:42
Модулькой я пользуюсь,но на начальном уровне,находил скрипты,куда вставлять,я имею в виду после каких строк хз,в какие файлы пишется...Нигде нету уже готовых файлов МС с вписанными скриптами???
Вам не кажется, что вы пишете не в соответствующем разделе?
P.S отвечать на сообщение не надо.
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Тёмный Князь от 14 Марта, 2014, 15:22
Подскажите тогда куда мне можно обратиться с этим вопросом???
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Fosdart от 02 Марта, 2015, 16:48
Поиграл несколько реальных дней после последних патчей и ... затянуло немножко. Таверны и неписи да плюс кое-какой сюжет не то что освежили игру, а прям влили в нее холодной воды со льдом. Играть стало намного интересней. Конечно злят постоянные зависания при заходе и выходе из города, но тем не менее в корзинку разрабам последние патчи (и дай бог не последние) дали огромный плюс.                                                                                                               А тема эта о кораблях и морских сражениях висит давненько и я подумал, что не мешало бы ее освежить. Морские битвы в игре, пожалуй, самые важные и, временами, самые сложные составляющие успеха в этом нелегком ,,карибском,, деле. Морские сражения в корне отличаются от наземных сражений - один неверный маневр или промах корабельной артиллерии могут привести вполне успешного ГГ к полному банкротству, потери не только своего судна и команды и даже своего  флота, но и потянут за собой нежелательные последствия такие как: потеря личного оружия, потеря изрядной суммы денег, исчезновение компаньонов...  На начальном этапе нашего ГГ  просто иногда захлестывают неудачи. Как же тут быть, как научиться вести победные морские сражения? Предлагаю Игрокам здесь поделиться своими удачными и неудачными морскими сражениями , дабы остальные игроки почерпнули немного основ флотоводчества.                             
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: nekit996 от 02 Марта, 2015, 17:34
У меня во флотилии был (до боя "Х"): фрегат 4 ранга, еще один фрегат, и 2 каракки. 1 место я всегда оставляю для возможной добычи. Так вот, каракки служат только "трюмом", и в бою они стоят на якоре. Так вот, на меня напал Голландский капитан, с "лийненым кораблем 1-го ранга", и 3-мя "Военными бригами". Но отряда у него практически небыло ( 20 солдат, против моих 150 ). Он, видимо расчитывал расстрелять меня, но я поставил все корабли на якорь, (чтобы они не повредились, так как ремонт стоит бешенных денег), а я тем временем зарядил картечь, и пошел на абортаж. Выстрелин кормовыми пушками, бортовыми, и начал атаку его Флагмана. И.... Захватил его без проблем, и сделал уже своим флагманом, а дальше все пошло как по маслу :)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: saplus от 09 Апреля, 2015, 08:59
А я вот денек поиграл, не въеду никак: как расчитывается количество народа при абордаже? У меня войско 120 рыл, нападаю на пирата с 88 - в итоге бой его 88 против моих 44(?!)...
ЗЫ Вроде понял примерно =)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: desdichado от 17 Июня, 2015, 20:19
всем привет
есть в игре функция обмена командой, грузом между кораблями в эскадре?
чота я не врубаюсь нифига
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Батька Бухло от 07 Июля, 2015, 11:25
"Дослужился" до "адмирала"   :p и "председателя" за 32 игровых дня :D. В эскадре 5 линкоров и карака. Очень жаль, что игра не позволяет оставить "лишние" корабли в одном из своих городов (как в Порт-Рояле). Приходится таскать ненужную обузу, которая в морском бою только мешает. Если каждому кораблю эскадры давать "команду" из предлагаемых, бой превращается в хаос. Захваченные абордажем корабли тоже не подарок, на них надо передать часть своего экипажа, что ослабляет флагман. После захвата корабли пытаются тупо топить ядрами все вокруг, меняя продуманный план боевых действий. В итоге морской бой реально контролируется до первого абордажа.

В итоге выработал Рецепт идеального морского сражения:


1) Прокачивать на верфях только флагман, причём только опциями, добавляющими скорость и манёвренность.
2) Оставлять место в эскадре по количеству кораблей, которые предполагаю захватить. Как правило, это один линкор высшего ранга в мощной эскадре или 2 караки (галеона) в конвое.
3) После начала боя вести флагман прямо на флагман противника, указав цель для отображения информации о контроле численности команды на ней.  Ветер в морском сражении в этой игре никакого влияния не имеет. В случае боя с конвоем остальным кораблям эскадры сразу дать команду бросить якорь.
4)  Своим пушкарям отдать команду зарядить картечь. Флагман должен набрать максимальный ход и оторваться от своих.
5) Маневрируем перед целью, не давая ей шмальнуть по флагману всем бортом (ремонт шибко дорог), шмаляя попеременно по ней своими бортами до обнуления команды противника, затем сразу на абордаж. Подходить надо аккуратно, без тарана (ремонт шибко дорог, причем обоюдный). Абордажный бой не составит труда, от команды противника будет выставлено не более 3-х бойцов, вы даже не успеете добраться до места сражения, чтобы воспользоваться сабелькой.
6) Обязательно дождаться сообщения о том, что битва выиграна, иначе после нажатия на "Таб" может оказаться, что ваш флагман захвачен перебитым экипажем противника.
7) Собрать урожай и включить захваченный корабля в свою эскадру.
8) Не стараться захватить следующий корабля противника, если его команда по численности близка к вашей, уводить флагиан из-под выстрела всем бортом, предоставив довести дело до конца кораблям обузы, помогая им топить противника ядрами, не подставляясь под выстрелы "всем бортом".
9) В ходе боя нажать "Ремонт", после боя тоже (если активна клавиша), передать на флагман экипаж с соседних кораблей, отремонтироваться в своем городе с доком (последнее не обязательно, если ремонт шибко дорог).   
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Батька Бухло от 17 Августа, 2015, 20:10

Дополнение


Если вы хотите противника утопить и у вас "хвост" из кучи лишних кораблей, чтобы извлечь из них пользу, советую предпринять следующее:
Идеальное построение эскадр - это буква "Т", когда ваша линия кораблей будет шляпкой буквы, а линия кораблей противника - её ножкой.
Запомните, именно так победили японцы под Цусимой русскую эскадру во главе с самоуверенным Рожественским.

В эскадре сейчас 3 линкора 1 ранга и 3 манильских галеона. Ощущаю перебор, так как после очередной победы добавляется всего по 1 очку известности. Но продавать жалко, все апгрейчены до максимума. Хвост под завязку набит самым дорогим грузом: украшениями и товарами из метрополий. Это важно для строительства муниципальных зданий в захваченных портах, хотя строительство многих из них потеряло смысл после объявления "государства игрока" (считаю это непродуманностью игрового сюжета)
Название: Re: Обсуждение кораблей и морских сражений
Отправлено: Howard M от 26 Апреля, 2018, 19:17
новый проект от снегирей https://store.steampowered.com/app/618100/Feral_Blue/ (https://store.steampowered.com/app/618100/Feral_Blue/)