Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: aizen от 08 Января, 2009, 14:30

Название: [MB][WB] The Horde Lands
Отправлено: aizen от 08 Января, 2009, 14:30
Земли орды.Альфа версия.
Версия игры - 1.010/1.011


Скачать с сайта мод+патч (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=100)
Скачать v1.22 (http://narod.ru/disk/40246064001/The%20Horde%20Lands%201.22.rar.html/) (273 Мб)

Гайд от syabr (https://rusmnb.ru/index.php?topic=932.msg7590640#msg7590640)

Русификаторы (автор предположительно Sowa, возможно с чьими-то доработками, только пробовать)
Скачать (https://disk.yandex.ru/d/elcnG82KEXe7g) 
Скачать (https://disk.yandex.ru/d/ntejXOXbcW6M8)
Скачать (https://disk.yandex.ru/d/XH5r4B67ZMLnp)


Этот мод для варбанд (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=183)


Фэнтези-мод, где смешались 8 игровых рас: Люди, Эльфы, Тёмные эльфы, гоблины, орки, зомби, скелеты, призраки(прозрачные скелеты)




Форум автора (https://www.mbrepository.com/who.php?id=8028)  (s9.zetaboards.com закрылся)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Richard от 09 Января, 2009, 01:38
МОд прикольний пошпилить моно
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Никколо де Толентино от 14 Января, 2009, 11:51
Мод по потенциалу хорош, но пока что очень сырой
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hyperboreec от 19 Января, 2009, 11:45
Такие зелёные однако нелюди :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 19 Января, 2009, 20:09
Ну мод вроде прикольный. Очень разнообразна линейка юнитов. Позаимствовали из мода о Пелепонесской войне формации а также и глюки с камерой - когда последняя натыкается на невидимую стену.
Радует возможность обьединения бандитов в битвах и еще вроде нововведение полосы (шкалы) соотношения сил во время боя.
Тоесть создали что-то новое и поставили на картах шахты.
Но, млин, один глюк удрючает - когда идет битва каких-то отрядов и ты решаешь присоединится то цыфры несовпадают. Если по моим подсчетам в битве принимают участие 500 наших и 400 противников то вступив в саму битву показывается что участников 200 на 400. Вот и чувствуется что альфа.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 20 Января, 2009, 01:15
Кстати заметил один занимательный прикол в этом моде - вражеские воины полностью подконтрольные ИИ теперь научились слазить с коня и залазить обратно (жаль что только на своего). Раньше я такого не замечал в любом другом моде.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: deterok от 20 Января, 2009, 08:12
Забавный мод, эльфы порадовали) Еше можно собрать зондер команду из кучи нпс, можно набирать к себе в отряд например таверн гостиниц. Зомби, скелеты и призраки выглядят по настояшему отвратительно ка ки положено нежити, незнаю правдо кто за них будет играть. Большая карта с нормальной планировкой. Глюков не заметил,но играл пока мало.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2009, 13:06
Мод веселый, скелетики понравились, жаль только они все такие волосатые и без ног :) А лошади вообще у них жуткие, действительно - нежить :). Не понравилась эта "армия из буржуа"(С) (Дюма), а также глюки - еле выбрался с соляной шахты а потом повис в диалоге с некромантом.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Теоден от 20 Января, 2009, 14:00
А можете кинуть по скрину каждого существа(рассы)?
P.S.1 НЕ ГОВОРИТЕ ПОСМОТРЕТЬ НА САЙТЕ И НА ДРУГОМ ФОРУМЕ!!!!
P.S.2Там был и остался с непонятками :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2009, 14:12
Ну для начала скрин призрака, других под рукой нет. Я немного не удержался с сапогами, но так даже зрелищней :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кorobon от 20 Января, 2009, 14:20
NightHawkreal, а что это вверху за два индикатора?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: LostSoul от 20 Января, 2009, 14:23
2 Кorobon
Соотношение сил твоих и противника.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Амиго от 20 Января, 2009, 16:41
Класный мод с нетерпением жду развития!!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: green1152 от 20 Января, 2009, 19:32
мод порадовал.в общем))
порадовали скелеты,с призраками(в тоже время убили аномали с костяными лошадьми.. да и призрачные тоже както специфично выглядят.. ну да.. призраки...)
катался по полу от дарк ельфоф самураев.
непорадовали ельфы все(меши. уши в часности)
уссывался над гоблинами.
орки тру. неплохо имхо
зомбари.. ну на то и зомбари.
шмот. сильные блики или у мя глюки Оо ?
карта тру. границы правда... улетают кудато.
палоска ента(верх экрана. соотношение сил). круто канешн но лишнее имхо.
сильно не хватает магии. очень сильно ^^ растроился что некроф не завезли)
в целом(альфа) очень даже тру


Добавлено: 20 Января, 2009, 19:32:49
а ну да еще барадатые скелеты очень необычно смотрятся)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 20 Января, 2009, 20:39
 А мне костлявые лошади жуть как понравились!!!
Когда они скачут, и кости во все стораны прыгают... Прям костяной смерч!!! (А есль их этак 50, то ващееее)
P.S. А их где купить можно?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2009, 20:42
Я все обшарил, не нашел, ну ниче, сейчас попробую эдитором добыть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: LostSoul от 20 Января, 2009, 20:55
Ну, вообщем мод очень даже.
Карта прорисована не плохо. Выделябться некоторые "места кача", на которых постоянно попадаються орды лутеров (около Jelkala и Veluca) или орды моунтейн бандитов (возле села Bazeck). Благодаря таким местам кача можно очень быстро обзавестись експой и деньгами.
Нащет фракций, сложилось впечетление что играеш в аналог Timeless Kingdoms, где каждая фракция зациклена на своем боевом подходе. В последствии вся расса имеет определенные плюсы и определенные минусы, и для нормальной игры приходиться групировать солдат нескольких фракций. А поскольку древо юнитов кажой фракции очень широко,в скоре начинаеш понимать что твое меню пати имеет нереальную длину, и за их балансом следить становиться очень сложно.
Порадовала возможность руководить своим королевством, но при таком жостком ограничении количества людей в пати реализовать самостоятельный штурм замка крайне сложно, но реально.
Вообщем поиграть настоятельно советую, ибо мод сделан очень качественно и красиво.

Добавлено: 20 Января, 2009, 20:57:22
2 NightHawkreal
Один раз выпала в бою с нежитью. Имеет иконку и название обычной лошади, тем ее и сложно распознать. Но она есть =)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2009, 22:29
Посмотрел через эдитор, у лошади костянная иконка
Костяной всадник
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: LostSoul от 20 Января, 2009, 23:34
2 NightHawkreal
Таки лошадку через эдитор взял или выбил?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 20 Января, 2009, 23:36
Я же написал, через эдитор. Кстати иконка и название у нее соответсвующие.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: LostSoul от 20 Января, 2009, 23:39
2 NightHawkreal
Спс, нашел.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 21 Января, 2009, 09:36
Руссификатор лежит на нашем файлообменнике http://rusmnb.com/repository/ папка Руссификаторы, файл THLA112_ru.zip
Делал на основе руссика к Хроникам Талеры, с диалогами не заморачивался (кто их читает?)
Если на просторах Орд встретите кого-то из модеров, то можно его как следует отметелить или послать...  :D

Про неточности прошу отписываться, поправлю (кроме диалогов)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: LostSoul от 21 Января, 2009, 16:13
2 Sowa
Добили названия леварских поселков а-ля "Аыие" и "Ваыег" =)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 21 Января, 2009, 16:19
2 Sowa
Добили названия леварских поселков а-ля "Аыие" и "Ваыег" =)

Это они их у гоблинов отбили, а что с тех возмешь?  :p
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: TheBeast от 21 Января, 2009, 16:50
Рожи орков и гоблинов бы по страшнее сделать, тогда бы мод по симпатичней был бы...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Неверион от 21 Января, 2009, 17:55
Они с прошлой версии гоблинам и темным эльфам мужчин вернули?
А орков дороботали(были тупо киргиты с зеленым цветом кожи особинно бесила линейка юнитов из 7 штук )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 21 Января, 2009, 18:11
Они с прошлой версии гоблинам и темным эльфам мужчин вернули?
А орков дороботали(были тупо киргиты с зеленым цветом кожи особинно бесила линейка юнитов из 7 штук )

Похоже тела остались, у меня темный эльф в лифчике ходит  :blink:
А вот линеки расширили значительно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Gurich от 24 Января, 2009, 12:04
поиграл мод на любителя но посмотреть стоит
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Delirium13 от 24 Января, 2009, 12:05
Fri, Jan-23-2009 The Horde Lands Alpha Version 1.14
Изменения:
Цитировать (выделенное)
Alpha v1.14: This version updates the Velorians' equipment for all of their troops, lords, and king. It also fixes all of the town doors which were leading to the wrong places. In addition, the faction colors have been altered and two kingdoms have been renamed: Kingdom Of Dark Elves are now Megumi Dynasty, and Kingdom Of Elves are now Elven Alliance. Also...the Formations script has been removed in an effort to resolve a lag issue. It may be reincluded in a future version, or included in a separate download.

http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1005
ППЦ, опять перекачивать 182.73 MB ибо отдельного патчика нет, автор мода явно издевается. >:(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Black Swordsman от 25 Января, 2009, 14:10
нда...страшный парень...но недоработанный
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vanok от 25 Января, 2009, 14:19
Просто автор мода живет в цивилизованном мире анлимов и высоких скоростей. А еще в этом мире не надо протягивать длиннющие каналы меэжу Москвой и, к примеру, Екатеринбургом. Но это уже совсем другая история :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Неверион от 25 Января, 2009, 15:35
А еще автор очень веселый человек у него темные ельфы настолько скучают без мужчин что иногда носят накладные усы и бороду...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Yason от 25 Января, 2009, 16:43
Оригинальный мод. Можно определять свои войска не только по амуниции, гербах на одежде и щитах, но таки прямо по лицам (играю без надписей над бойцами). Жаль что моя трупная армия никак не может развиться, всё бывает в плен попадаю. Удивительно, но в битве "скелет\зомби\... замертво падает"  :(  :blink: . Жаль что после боя вражеских нельзя собирать, а так бы.. 8-)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Melfior от 25 Января, 2009, 18:28
Прошу прощение за нубство, но как поставить руссификатор?)
Я положил папку ru в папку Languages  в папке с модулем. Но игра все равно английская :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Fighter от 25 Января, 2009, 19:04
Прошу прощение за нубство, но как поставить руссификатор?)
Я положил папку ru в папку Languages  в папке с модулем. Но игра все равно английская
В папке Mount&Blade есть файл language,откройте его и поменяйте en на ru.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: G от 25 Января, 2009, 20:32
Помогите плиз!!!!Постояно выкидывает непонятно почему!!
Захожу начинаю новою игру создаю перса...бах и выкидывает
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 25 Января, 2009, 20:56
А какая у тя версия стоит?
Такая фигня обычно при несостыковке версий или при неправельной установке мода
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: G от 25 Января, 2009, 21:04
1.010
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Black Swordsman от 25 Января, 2009, 22:09
в мод не играл и точно сказать не могу тебе- возможно скорее  всего мод неправельно установлен- если б версия не та было то просто бы не заходило бы в игру
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: G от 25 Января, 2009, 22:25
Незнаю вроде все так устанавливал!ошибок не выбивало!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: kapusta83 от 26 Января, 2009, 03:02
мод на любителей фентези, как по мне. скачал-посмотрел-вкючил Пендора  :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Belfigey от 26 Января, 2009, 07:27
парни подскажите што делать
мод не запускается
пишет unable to open texture file Textures\courser_maw1.dds
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ___SpauN___ от 26 Января, 2009, 11:03
мод прикольный
Возможность сыграть "в очко" в таверне порадовала
Можно спросить у трактирщика о людях в наем
Только кажется лишнем что всех людей (трактирщик, работорговец...)можно брать..почти на халяву
p.s. где нибудь можно нанять скелетов?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Yason от 26 Января, 2009, 12:05
___SpauN___, да в городе Томбс у Некроса, также можно нанять 7 неписей из трупов.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2009, 12:16
мод прикольный
Возможность сыграть "в очко" в таверне порадовала
Можно спросить у трактирщика о людях в наем
Только кажется лишнем что всех людей (трактирщик, работорговец...)можно брать..почти на халяву
p.s. где нибудь можно нанять скелетов?
Я тоже так думаю, ничего обывателям на войне делать(IMXO).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 26 Января, 2009, 13:04
p.s. где нибудь можно нанять скелетов?

Как где? Они, зомби и призраки являются стандартными рекрутами в деревнях мертвяков. Или у некроманта в таверне в одном из городов нежити.
Мод  :thumbup: вот еслиб еще мертвяков после битв поднять дали то васче круто былоб.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ___SpauN___ от 26 Января, 2009, 13:52
___SpauN___, да в городе Томбс у Некроса, также можно нанять 7 неписей из трупов.

Спасибо, понял. Просто еще не дошел туда :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Smooth_25 от 26 Января, 2009, 14:05
Мод порадовал качественными мертвяками). да и хорошей локализацией если сравнить англ и рус версии то в русской более все.... так сказать "фентезийно" =)  сразу после игры сразу захотелось самому залокализировать на тему аля Disciples 2  на мой взгляд  там очень не плохие генераторы имен и городов для орд нежити смотрел очень бы неплохо. В общем я бы с радостью взялся за переделку русификации если меня кто нибудь поддержит так как после не большого казуса у меня эта игра не хочет запускаться, а диска нет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dyonis от 26 Января, 2009, 18:03
Приветствую!
Люди кто может помочь, скиньте на мою почту (dbokarev@mail.ru) файл costumes4a.dds (он в Mount & Blade. История героя\Modules\The Horde Lands (Alpha v1.14)\Textures должен находитться)
архив скачал с модом, а мод не запускается - ошибка связаная с отсутствием costumes4a.dds. Смотрю архив, и в самом деле, не распокавался один этот файл, т.к. поврежден походу. 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 26 Января, 2009, 18:22
Мод порадовал качественными мертвяками). да и хорошей локализацией если сравнить англ и рус версии то в русской более все.... так сказать "фентезийно" =)  сразу после игры сразу захотелось самому залокализировать на тему аля Disciples 2  на мой взгляд  там очень не плохие генераторы имен и городов для орд нежити смотрел очень бы неплохо. В общем я бы с радостью взялся за переделку русификации если меня кто нибудь поддержит так как после не большого казуса у меня эта игра не хочет запускаться, а диска нет.


А для руссификации игра и не нужна, скачай http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844 и переделывай  :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ___SpauN___ от 27 Января, 2009, 12:00
Я тоже так думаю, ничего обывателям на войне делать(IMXO).

Хотя с другой стороны парочку обывателей стоит взять, т.к. всяких Лезалитов и пр. я не нашел. И самому их качать как надо))))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Yason от 27 Января, 2009, 13:01
А навык "хирургия" действует в этом моде? Или она не действует на скелетов\зомби. А то прокачал до 8, а эффект такой же как и при 0 (армия моя из трупов).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Smooth_25 от 27 Января, 2009, 13:46
А навык "хирургия" действует в этом моде? Или она не действует на скелетов\зомби. А то прокачал до 8, а эффект такой же как и при 0 (армия моя из трупов).
. Прокачал у ГГ или у помощника?. если у ГГ то хз. А если у помощника то вероятно что его оглушили вначале битвы.... и его навык перестал действовать так как он сам в ауте.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Yason от 27 Января, 2009, 13:54
Smooth_25, прокачал и себе, и 2-м помощникам (Некросу и одному из распорядителей турнира) к тому же распорядитель находится в конце списка бойцов и редко принимает сам участие в сражении. Эффект к сожалению отсутствует (при игре с автосейвом этот параметр очень важен), вот и хотел узнать если кто играет другими войсками - не нежитью, то всё в порядке или нет, да и сними тоже? Или может у меня глюк?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Сичим от 27 Января, 2009, 16:07
Блин, гоблины приручили лошадок,все эльфы какие-то упыри!Темные вообще самураи!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dyonis от 27 Января, 2009, 18:23
Dyonis а заново скачать несудьба?
Судьба видать, Благодарю за ответ. Просто однин файл весом 1,3 Мб не сравнится с архивом весом 180 с х.. Мб :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Неверион от 27 Января, 2009, 19:34
Они с прошлой версии гоблинам и темным эльфам мужчин вернули?
Простите за повтор просто принципиально не хочу за рассу баб играть!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: RMajsky от 27 Января, 2009, 20:12
Yason, это странно, качал мертвяков до вступления в Валорианское Королевство, хирургия работала, хотя качать её 3 персам сразу ... зачем?
Если "хирурга" глушат, то навык вроде (по ощущениям) перестаёт работать. Точно перестаёт навык "лечение ран" (который после боя сколько то здоровья восстанавливает). По-этому я в нэйтиве просто нанимал Ямиру сразу качал ей интеллект и ставил в конец списка.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Delirium13 от 27 Января, 2009, 23:26
Yason, это странно, качал мертвяков до вступления в Валорианское Королевство, хирургия работала, хотя качать её 3 персам сразу ... зачем?
Ни шиша на воинах домах смерти хирургия не работает. У меня самого хирургия 5, да книга +1 и не разу никто из скелетов, зомби и проч. не был ранен, сразу труп...хмм..хотя они уже и так трупы. :D
Наверное в последней версии разрабы решили что тухлое мясо и старые кости не лечатся. Поэтому играть за мертвяков тяжело и не мешало бы дать им какое либо преимущество в виде больших хитов, а то эта "нация" получается в глубоком дупле или могиле. :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 27 Января, 2009, 23:29
Тю, так нужно всегда качать себе самые главные навыки, особенно хирургию. А НПЦ пускай балуются Лутерством, Тактикой, Перевязкой, Разведкой и Следопытством.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 30 Января, 2009, 11:59
Вышла версия альфа 1.15 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1005)

Изменения Alpha v1.15:

 


Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 30 Января, 2009, 13:09
А че за Темница?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2009, 14:20
Я думаю это что-то вроде боя в подземелье, заходим и с боями идем вперед.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 30 Января, 2009, 14:51
Еще 2 тупых вопроса!
1. Она была раньше?
2. Где она?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2009, 16:41
Про Подземелье, есть такая деревушка Драгон Дет, на карте она белым обозначена, из достопремечательностей таверна и башня, входим в башню и вперед, точнее вниз :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2009, 18:21
vallis
Этот мод тоже под 1.010\1.011
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Slew от 30 Января, 2009, 22:42
многа чё добавили,а вот лица так и не переделали...меня порожает как выглядят гоблины ) по 2 метра,а на лицо как эльфы... и орки тоже порожают.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vodyanoi от 31 Января, 2009, 14:30
Авторы!  Спс Вам большое за этот МОД!!!!  +1

Короче так:

---баги (играл около 3-4 часов)
-иногда виснет при разговоре с некромантом (при нажатии продать рабов...)
-один раз завис при игре в очко в таверне (больше не пробовал), причем не просто завис, а окно игры (очко) не убралось.. но я мог с ним бегать, разговаривать и проч... (ток никуя невидно =))) )
-неработает автовыбор экипировки у партнеров.... ВООБЩЕ!! (поставил ему менять все.., но он не меняет ничего, хотя в добыче есть вещи в несколько раз лучше чем у него....Оо)

---замечания, предложения:
-немогу найти ниодного партнера..(только трактирщики и проч.    они тож ничего, но не имеют собственных имен, и поэтому в группе 99% путаешь кого и как ты качаешь...)...(у мя 4 трактирщика и 2 гильдмастера в группе....)
-поскольку скелета ранить нильзя (даже если логически подумать), предлагаю сделать возможность некромантии у героя, и сделать это примерно так:
          -  +10% если герой - нежить
          -  +25% если герой на службе нежити (капитан наемников)
          -  +50% если герой на службе нежити (вассал)
          -  +75% если герой - король гос-ва нежити
     Эти проценты означают сколько нежити может добавится к армии героя после боя:
                 Пример: Вассал нежити скелет (10+50 % = 60%) в битве погибло 100 человек (кроме уже трупов (погибшая нежить в расчет не берется)), после битвы (победы) к герою присоединятся 60 скелетов (воскрешаются только скелеты), причем герой может сам выбрать сколько взять с собой (сделать меню типа освобождения пленных).... ну, вот как-то так...))))


Ах да, и еще:
   Многие люди жалуются на рост и лица персонажей, насчет лиц грузить небуду (ибо долго), а насчет роста так: надо гоблинов сделать ниже примерно наполовину, и естественно пропорционально))) а орков сделать выше и масивнее примерно на 15-25% (сильно не заморачиваться, а просто поковырять модели...))))  вот теперь вроде все...

Добавлено: Января 31, 2009, 14:41:16
Поскольку разработчики мода неруси, может кто-нить сможет выложить данную инфу у них на сайте??  (желательно с адекватным переводом).... тому ОГРОМНОЕ спс)))))))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Slew от 31 Января, 2009, 15:10
Да и вастанут орды нежити падших войнов и пороботят всё человечество = )
это как я понимаю твая мысль ))) если так зделать то у нежити будет просто безграничная армия так неинтересно.
и куда делись все герои ? трактирщиков нанимать я щитаю глупостью...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vodyanoi от 01 Февраля, 2009, 01:20
Да и вастанут орды нежити падших войнов и пороботят всё человечество = )
это как я понимаю твая мысль ))) если так зделать то у нежити будет просто безграничная армия так неинтересно.

Да нет! =))) воскрешаться будут только скелеты (1 лв)... как тебе будет воеваться с СОТНЕЙ таких скелетов против дух-трех десятков рыцарей????.... понт в том, что они будут слабыми, но их буит много (и то не факт....) в каждой битве игрок теряет 10-40% войска, а поскольку нежить дохнет, то при таком раскладе будут дохнуть 30-95% войск.... причем если умирает какой-нибудь Темный Лорд, после битвы на его место становится обычный скелет....   Таким образом получается что Армию нежити раскачивать будет гораздо сложнее чем любых других......(а не наоборот как ты считал..) =))))))) помоему норм)) (тока надо цыферки подкоректировать относительно баланса)))

Добавлено: Февраля 01, 2009, 01:22:13
будет просто безграничная армия

Помоему в игре у любой армии есть предел... =)))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Faat от 01 Февраля, 2009, 02:09
А ещё можно отключить всякую мораль у нежити, убрать необходимость кормления... и вуаля! Просто идём и бьём всех подряд.

> как тебе будет воеваться с СОТНЕЙ таких скелетов
> против дух-трех десятков рыцарей????
Весело и задорно. Ставим их в плотную толпу = и рыцари просто утонут в скелетах. Никаких шансов.
> причем если умирает какой-нибудь Темный Лорд,
> после битвы на его место становится обычный скелет
Ну да. А если умирает какой-нибудь генерал окров, то на его месте не появляется никто.

И вообще - имеем 30 лвл и 10х тренерства. И за недельку пачка скелетов становится пачкой тех же Тёмных Лордов.

Дисбаланс-с.



> и куда делись все герои ? трактирщиков нанимать я щитаю глупостью...
Видел пару раз каких-то прокаченных неписей в тавернах.
Просили за найм по 1.5-2k. Это было в начале игры, поэтому нанять не смог.

> неработает автовыбор экипировки у партнеров
А автовыбор работает. Правда, как-то странно.
У меня один непись долгое время бегал без сапог. Правда потом ничего, приоделся.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 01 Февраля, 2009, 02:15
Да и вастанут орды нежити падших войнов и пороботят всё человечество = )
это как я понимаю твая мысль ))) если так зделать то у нежити будет просто безграничная армия так неинтересно.

В моде SoD есть дополнение, которое заменяет вторжение Римлян на нежить. http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=722.120 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=722.120)
Там реализован подъём войк после боя, вырезание черевень и городов для пополнения армии мёртвых.
После вторжения мертвяками кишит вся карта. Но сильная армия спокойно режит скелетов и зомби, пока они не раскачены. (Тока Мёртвые Лорды в количестве 10 шт. спокойно армии вырезают)
Баланс хорошо держится, и играть жуть как интересно. :D

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 02:18:53
> и куда делись все герои ? трактирщиков нанимать я щитаю глупостью...

Нанимай мастеров Арены, они ведь должны разбераться в боях :D

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 02:24:35
Помоему в игре у любой армии есть предел... =)))

Ты это скажи Римлянам (их 13,000) из SoD и нежити тамошней (а их ваще немерено)

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 12:54:56
Народ, а книжку некроманта можно унести из подземелья? А то выходишь и она исчезает!!!
Жутко полезная штука! ХОЧУ ТАКУЮ!!!!!!!!!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vodyanoi от 01 Февраля, 2009, 13:22
-неработает автовыбор экипировки у партнеров.... ВООБЩЕ!! (поставил ему менять все.., но он не меняет ничего, хотя в добыче есть вещи в несколько раз лучше чем у него....Оо)

Да, автовыбор работает... начал заново играть людями, автовыбор работает... потом загрузил сохранку за нежить, и.... неработает..... Оо.. У мя за нежить (некромант) не выбирает шмот....


>>>Ну да. А если умирает какой-нибудь генерал окров, то на его месте не появляется никто.

---Дело в том, что есть большой шанс что этот самый "Генерал Орков" будет ранен.. и после победы вновь встанет в ряды войнов... а нежить... ранена быть НЕМОЖЕТ..... -вот в чем фишка (как я уже говорил, числа навыка некромантии даны отфонаря, и если путем логических умозаключений, и практических исследований вывести более коректные числа (относительно баланса) то может получится "конфетка"...=))))   )


>>>И вообще - имеем 30 лвл и 10х тренерства. И за недельку пачка скелетов становится пачкой тех же Тёмных Лордов.

---И вообще - имеем 30 лвл и 10х тренерства. И за недельку пачка крестьян становится пачкой тех же "Светлых Лордов".  :p
---Если ты имеешь 30лв, то уже наверняка являешься Вассалом гос-ва, и имеешь деревню, которая снабжает тебя людями (постоянно и непрерывно), и ты всегда можешь иметь эту самую "Пачку Крестьян".....-в принципе относительно баланса ниче не меняется.....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 01 Февраля, 2009, 22:17
Поболтал с некросом в томбе, он сказал, что щас научит поднимать мервяков, на изучение ушло пол дня. В отчете пояилась надпись, будтоб я знаю какой-то nekromanser strike или че-то вроде того, но как узать я не понял! Разясните!
NightHawkreal или Sowa объясните пожалуйста, как книжку некроманта и темници вынести или через япем эдитор в магазины добавить.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Неверион от 01 Февраля, 2009, 23:34
Я бы предложил бы некрмантию дать только нежитскому герою вместо тренера вот тут и начинается потеха быть (некром) или не быть... 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 00:18
Посмотрел, книга читерская, но хочу поприколу штурмануть замок, еще понравились два камушка, которые в эдиторе рядом, напомнили мне РПГ-мод.


Узрите гнев стихии, жалкие смертные :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 00:57
The Horde Lands Alpha Version v.1.14    Для игры v.1.010/1.011
"Хотите по-настоящему фейнтезийную модификацию? Она у нас есть. 8 игровых рас: люди, эльфы, темные эльфы, гоблины, орки, скелеты, зомби и призраки; новая карта, поделенная между семью королевствами (одна из рас, похоже, осталась без постоянного места жительства); новые линейки юнитов и предметы. И, конечно же, автор не обошел вниманием ряд геймплейных элементов: нас ждет новая система рекрутирования, различные NPC, включая торговцев рабами, тавернщиков и т.д. также могут присоединиться к игроку на правха компаньонов, а армии противников, даже бандиты, теперь могут присоединяться к битве с игроком. Будьте осторожны!
Теперь о плохом. Как вы видите, данная версия является всего лишь альфой. А это значит, что в моде не ислкючены различные баги и недоработки."

Вот такое превью. И добавлю: обычные неписи (герои) исчезли, новые голоса у нежити (ничё так, в атаке прикольно звучит, особенно если ночью играть), появилось две локации: Таверна "Смерть дракона", где расквартирована "великая тройка" - Дрантон, Кладус и Ксерина. А также подземелье со скелетами, прыгающими из-за углов и артефактом в глубине. И Соляные Копи - место для торговца, где он может затарится товарами. Кроме того, Вы выбираете, какой будет ваша фракция, какая будет у вас линейка юнитов, сами нанимаете новых лордов, и ещё много чего...

А мы продолжаем  8-)
Для тех, кто не Дреморычи, продолжаем нашу сказочку  :laught:
Итак, в поисках приключений на свой таз, Некро(скелет) побывал во всех городах, прежде всего его родном - Томбске(не Томске  :p), где в таверне встретил некроманта в стильной и крепокой одёже и отрядом неотборных мертвяков. Некромант - зомби с удовольствием присоеденился к Некро, был безжалостно раздет и отпущен на свободу.
В поисках приключений на новую курточку от Томбачи, Некро нарвался на отряд лутеров. Лутеры ходили необычно большими группами в 19-23 штук, в числе которых всегда были пара гоблинов. Слава богу, у Некро был отряд из 20 скелетов, которых он накопал сразу же, как только ушёл в вольную жизнь. После драки он направился в таверну "Смерть дракона", где в подземерье отобрал у некроманта Тёмное Лезвие - двуручник с шипами у основания, необычайной пробивной силы. С новой сырорезкой он решил пошататься по городам, и помня те приметы, которые он слышал, когда был жив, нашёл в городах Дома МОРТЕ и Равагга но-дачи и вакиази соответственно (ну и доспехи). Но катану Некро не нашёл, хотя ориентировался по правильным признакам и обошёл все города. Похоже, сундук был потерян, когда перестраивали город. Зато он взял к себе в группу гильдмастера, раздел его и отпустил.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 01:02
Ну если это опрос, то я выбрал восемь балов, прежде всего не понравилась "армия из буржуа", а также что орки очень похоже на эльфов, и... особенности эльфийских персонажей.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: WarlocK от 02 Февраля, 2009, 09:16
Ненавижу эльфов. Всегда ненавидел эльфов, прям с детства. Еще с Толкиновских книжек. Вообще не пойму, зачем делать фэнтези мод... с эльфами... для игры, основанной на вполне себе относительно средневековье
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 09:52
Эльфов я ненавижу... А орков люблю. :) Только некошерные они тут.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: WarlocK от 02 Февраля, 2009, 09:55
Да, над орками они могли бы и получше поработать, а то они на зеленых эльфов или людей смахивает, а это уже никуда не годится
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 10:18
Орки должны быть большие, вонючие, волосатые и с топорами, вот.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Parsek от 02 Февраля, 2009, 10:37
Всех эльфов в газенваген. Однозначно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Tuor от 02 Февраля, 2009, 11:51
А то что эльфы здесь это бабы с усами, это ниче?))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Akill 11 от 02 Февраля, 2009, 12:02
Предлагаю весь фентезийный мусор сжечь на костре!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: pashos от 02 Февраля, 2009, 12:23
Дреморыч, судя по голосованию, у тебя 6 клонов! О_О
зы. проголосовал за "АААА! ф топку!"
зыы. "сделался" клоном
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 02 Февраля, 2009, 13:14
NightHawkreal блин на сажи мне как их добавить в игру. Пожалуста!! (http://vasilechki.ru/smile/pic/453.gif) (http://vasilechki.ru/smile/)
Пиши как нубу и в личку, я ятемом тока 1 раз пользовался.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 14:19
Legioner8
Тут ничего сложного, берем трупс эдитор, открываем нужный мод, потом выбираем из списка player, он самый верхний, потом в Items выбираем придемет номер 657(книга) или 656 655(камни) жмем add, затем нажимаем вверху Update, а затем Save, закрываем эдитор, запускаем игру, ничинаем новую, и у игрока есть предметы, можно также положить их в один из бонус-сундуков (в Troop List № 894-897), сундуки в игре можно найти в теме путеводитель.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 20:22
Да, эльфы - женоподобные, орки НЕ ЕДЯТ КОНЕЙ(!), ТЭ - типичные япошки, некры - ничё так, мне понравились, особенно после боя когда орут, людей ажно три королевства, гоблины - красивые(!!) и катаются на коняшках(!!!). Но новые возможности хороши.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Akill 11 от 02 Февраля, 2009, 20:26
Похоже большинство не любит фентези или этот мод чем-то не угодил.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 02 Февраля, 2009, 21:18
Извините, что не в тему:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 21:20
Извините, что не в тему:

оригинально.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Сичим от 02 Февраля, 2009, 22:09
за мод поставил 1!)))Сразу говарю-он мне не понравился!Можно посчитать меня *******,т.к. я долго не слезаю с этой темы-Warhammer Mark of chaos-Battle march рулит!Там есть все:огнестрел,нежить,эльфы,темные эльфы(и все красавцы),нежить,орки все все все!"И по моему я видел даже китайца.Ну почему создали ЭТО,а не вархаммер!?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2009, 14:44
Ух ты менестрели! Придеться качать :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 03 Февраля, 2009, 16:39
блин только сегодня ночью скачал 1.16 :(
может кто скриншотом показать, где находится эта темница ?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 03 Февраля, 2009, 18:21
Я и сам сначяло не въехал. Она на границе нежити и людей (желтые) на холме возле реки. Название белым написано и буквы меньше чем обычно (с большой высоты не  видно)

Народ, КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЗАКЛИНАНИЕМ, КОТОРОМУ НЕКРОНУС В ТОМБЕ ОБУЧАЕТ??????????????
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 18:24
Менестрели... Что-то мне подсказывает что когда они были в старых версиях игры, планировалось сделать повышение ими известности ГГ, а не просто для песенок.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Kish от 03 Февраля, 2009, 20:07
а ссылка уже с патчами ?... или по постам искать ссылки ? )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2009, 20:12
блин только сегодня ночью скачал 1.16 :(
может кто скриншотом показать, где находится эта темница ?

Деревня Драгон Дет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: deterok от 03 Февраля, 2009, 21:19
7 за идею, непонраивлась нежить, орки странные, но хари вполне соответвуют, гоблины - зеленые эльфы) Эльфы к стати вполне себе мужики, но хари почемуто у всех женские.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Delirium13 от 03 Февраля, 2009, 21:34
Ненавижу эльфов. Всегда ненавидел эльфов, прям с детства. Еще с Толкиновских книжек. Вообще не пойму, зачем делать фэнтези мод... с эльфами... для игры, основанной на вполне себе относительно средневековье
Согласен частично. Толкиеновских персов не люблю ибо сопли сплошные, а вот переделанные нашими куда ближе. К примеру Толкиена "Властелина колец" ниасилил и на треть ибо скучно и плаксиво, а вот типа по мотивам Перумова "Кольцо тьмы" или Еськова "Последний кольценосец" почитал с удовольствие. :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Pavchik от 03 Февраля, 2009, 22:10
Ненавижу эльфов. Всегда ненавидел эльфов, прям с детства. Еще с Толкиновских книжек. Вообще не пойму, зачем делать фэнтези мод... с эльфами... для игры, основанной на вполне себе относительно средневековье
Согласен частично. Толкиеновских персов не люблю ибо сопли сплошные, а вот переделанные нашими куда ближе. К примеру Толкиена "Властелина колец" ниасилил и на треть ибо скучно и плаксиво, а вот типа по мотивам Перумова "Кольцо тьмы" или Еськова "Последний кольценосец" почитал с удовольствие. :D
Попробуй Виталия Зыкова,"Безымянный раб" и следующие книги этой серии. ;)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 22:41
У нас здесь в Дреморычи записываются а не обсуждают дешевую пафосную литературу бульварного уровня.
Заканчиваем.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 03 Февраля, 2009, 22:44
Нашел наконец, называется таверна "Смерть Дракона"
находится на границе между королевство Левар(оранжевые) и королевство Велор(желтые)

всем спасибо за подсказки!  :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 03 Февраля, 2009, 22:45
Мдя... я думал, тут начнут обсуждать мод, предлагать, как его дополнить, но уже чуть ли не холивар начали... Причём для меня не первый...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 22:48
Тема для мода уже есть, эта тема воспринимается как опрос с эльфами, что заведомо холиварно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 03 Февраля, 2009, 22:52
Тема для мода уже есть, эта тема воспринимается как опрос с эльфами, что заведомо холиварно.

Тогда дай ссылку, если не влом, потому как я не нашёл эту тему. Не в поисковике, не штудированием...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: stalker от 03 Февраля, 2009, 22:52
а зачем качать полностью если эти нововведения можно поставить как патч
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Faat от 03 Февраля, 2009, 23:00
Таверна Смерть Дракона, в локализации, вроде.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 23:01
Ёптить она ж рядом совсем. На данный момент первая в списке
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 03 Февраля, 2009, 23:02
Народ, КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЗАКЛИНАНИЕМ, КОТОРОМУ НЕКРОНУС В ТОМБЕ ОБУЧАЕТ??????????????

а он чему-то обучает??
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 03 Февраля, 2009, 23:04
Ёптить она ж рядом совсем. На данный момент первая в списке

Спасибо, нашёл. Я думаю, можно закрывать.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 23:08
Я думаю перенести посты из одной темы в другую и потереть лишнее... Здесь к тому же опрос и наглядное описание. Надо только освоиться в модерских инструментах >_<
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Delirium13 от 03 Февраля, 2009, 23:15
У нас здесь в Дреморычи записываются а не обсуждают дешевую пафосную литературу бульварного уровня.
Заканчиваем.
Ага ну да, а использовать чуть ли не в каждом посту "желтое" слово  - холивар это не бульвар...просто модно?! :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: III от 03 Февраля, 2009, 23:28
А мне че-т не очень мод понравился. Хз.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Black Swordsman от 04 Февраля, 2009, 00:05
я в него вообще не играл- лень качать просто......если уж сильно крут этот мод то скачаю но как то по ответам сомневаюсь
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 04 Февраля, 2009, 00:21
блин, плз SOWA, можно руссик обновить...
столько новых персонажей, даже фракция!; не понимаешь, что тебе говорят эти самые персонажи,
и появилось множество новых фитч, а перевода к ним нет :cry:
я уже не говорю про диалоги и т.п.  =/
__________________________
скачал 1.17 и начал новую игру естественно, т.к. еще не успел разыграться в 1.16 ...
стал собирать войско из одних героев, 28 уже есть :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 04 Февраля, 2009, 12:43
а он чему-то обучает??
Он обучает как создать нежить из трупов на поле боя!!!
Даже в отчете пишут, типа вы знаете necronus strike или вроде того, но как я не понял.
ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ!!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 04 Февраля, 2009, 14:46
спрашиваю здесь, дабы не зафлуживать тему с модом :)
как в "очко" играть ? там по-моему вовсе не очко, а покер какой то... короли разных мастей, различные очки, тоже самое с дамами, тузами, вольтами  :blink:

еще блек джек есть...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 04 Февраля, 2009, 14:47
присоединяюсь, тоже обучился, взял его с собой в дорожку даже, а как юзать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: pashos от 04 Февраля, 2009, 14:56
блэк джек тоже самое что и очко
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2009, 15:27
блин, плз SOWA, можно руссик обновить...
столько новых персонажей, даже фракция!; не понимаешь, что тебе говорят эти самые персонажи,
и появилось множество новых фитч, а перевода к ним нет :cry:
я уже не говорю про диалоги и т.п.  =/
__________________________
скачал 1.17 и начал новую игру естественно, т.к. еще не успел разыграться в 1.16 ...
стал собирать войско из одних героев, 28 уже есть :)


Армия из буржуа :), все равно больше 32 не соберешь. И вообще на мой взгляю эти герои - чит. Кстати в новой версии вернулись старые NPC.
Кстати, у меня что-то менистрели не поют.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 04 Февраля, 2009, 15:39
а играть в него как?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 04 Февраля, 2009, 19:29
набери как можно больше к 21, но не перебери, т.е. 22 - проигрыш. Кстати, я не смог прочитать правила, и не знаю сколько очков колроль, дама, валет. ЗЫ: туз=11, т.е. 10 и туз - блэк джек, и получение двух своих ставок и ещё половины.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 04 Февраля, 2009, 19:39
присоединяюсь, тоже обучился, взял его с собой в дорожку даже, а как юзать?

а как ты его снарядил? я его курточку стащил, зело хорошая, посадил на коня и дал лук. В бою неплохо  помогает.

И вопрос ко всем. С помощью труп эдитора подкинул в сундук некрокнигу, дал НПС-у, но он ею не пользуется. Почему? из-за 0-го значения заряда и 0-я урона?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 04 Февраля, 2009, 19:43
набери как можно больше к 21, но не перебери, т.е. 22 - проигрыш. Кстати, я не смог прочитать правила, и не знаю сколько очков колроль, дама, валет. ЗЫ: туз=11, т.е. 10 и туз - блэк джек, и получение двух своих ставок и ещё половины.
ты мой пост читал?
привила "21" я знаю, но как играется в игре нет...
т.е. у нас одинаковая проблема с J,Q,K , кстати они разных мастей дают разные очки  :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 04 Февраля, 2009, 19:50
а как ты его снарядил? я его курточку стащил, зело хорошая, посадил на коня и дал лук. В бою неплохо  помогает.
уменьшил количество всех героев до 16,
прокачал всем тенер до 2х и дал по одному дополнительному навыку...
4е группы по 4ре человека:
пешие:
- арбалет, шит, одноручное;
- метательное(2 комплекта), шит, древковое(без шита);
всадники:
- лук с 2 комплекатми стрел, двуручное;
- метательное, шит, древковое (без шита);

оружие, добытое в бою все пересматриваю вручную и ставлю им... времени уходит много, зато результат того стоит  :p  ;)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 04 Февраля, 2009, 19:52
;

оружие, добытое в бою все пересматриваю вручную и ставлю им... времени уходит много, зато результат того стоит  :p  ;)

и не говори... одел Торжу следопыта в шлем и колчугу, предложил похабарить... Она надела шапочку и куртку лутера... интересно как идёт высчет лучшего...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Soltran_Noquttar от 05 Февраля, 2009, 12:38
Надо скачать, посмотреть обновления. В предыдущей версии, не помню точно какой, нашел данж - интересная задумко, только явно в разработке, ибо работали только 2 этажа из 4-х, да и то как-то скромно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 05 Февраля, 2009, 13:35
А мне кажетса что 32 неписев это не такой уж и чит, ну разве что то, что они бессмертны. Потому что прокачанные обычные юниты как правило сильнее даже самого ГГ в параметрах. А пока всех неписей докачаешь до таких высот то уже и игру пройдешь.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2009, 14:10
А мне кажетса что 32 неписев это не такой уж и чит, ну разве что то, что они бессмертны. Потому что прокачанные обычные юниты как правило сильнее даже самого ГГ в параметрах. А пока всех неписей докачаешь до таких высот то уже и игру пройдешь.

Они бессмертны, их можно вооружать, они бесплатны. К тому же обычные NPC конфликтуют и приходиться себя ограничивать - на мой взгляд - явный чит.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Soltran_Noquttar от 05 Февраля, 2009, 14:15
Видать разработчики не расчитали, ибо в обычной версии выжать из обычных нпс-героев что-то стоящее в виде война/лучника было весьма сложно, хоть и возможно. Вот и решили им силушки богатырской дать хД

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 5intez от 06 Февраля, 2009, 12:08
в этом моде эльфы гоняют в самурайской броне ее можно гденить достать??????????? желательно броню как у войнов дракона
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Faat от 06 Февраля, 2009, 17:21
> в этом моде эльфы гоняют в самурайской броне ее можно гденить достать?
Выбить.
Правда, я только щит у них выбивал.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 5intez от 07 Февраля, 2009, 12:31
оки спс будем бить
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 07 Февраля, 2009, 13:18
Вроде оружие/щиты подобраные в бою нельзя сразу складывать в сундук.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Faat от 07 Февраля, 2009, 13:30
>  Вроде оружие/щиты подобраные в бою нельзя сразу складывать в сундук.
А доспехи ещё и подбирать во время боя нельзя.
"Выбить" - я имел ввиду налутить.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 07 Февраля, 2009, 14:19
Если в настройках итема не выставлено значения выпада в лут, то фиг чего выбьешь
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 5intez от 07 Февраля, 2009, 14:29
Если в настройках итема не выставлено значения выпада в лут, то фиг чего выбьешь
а где именно выстовлять там???
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 07 Февраля, 2009, 14:30
В итем эдиторе.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ARAGORN666 от 07 Февраля, 2009, 23:27
Главный вопрос по теме этого фентезийного мода...Можно-ли его совместить с магическим модом?Ведь какое фэнтази без магии,это же скучно! :)
P.S.Всеж проголосовал за 4,т.к. лица орков и тело орков такого же оттенка,как у гоблинов,оттенок этот не особо...экипировка вообще странная,пришлось весь мод ворошить,давая оркам по 8-10 живучести,снимая их с коней,тренируя им бег,снимая луки,и отдавая их эльфам....Эльфы не хергиты?Мдааа... :) Ну мод еще нужно дорабатывать,конечно,особенно орков....у них даже рекрут без единицы живучести! :blink: Если кому надо,могу скинуть свои настройки на этот мод,где я там подправил кой-чего...Но это еще моя маленькая бета-версия :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 07 Февраля, 2009, 23:30



Ну магия тут есть :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 07 Февраля, 2009, 23:41



Ну магия тут есть :)


угу. А ещё некро-книга... Мой перс неожиданно обнаружил её в сундуке... Теперь сражения предопределены, но я поигрался и выкинул - неинтересно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ARAGORN666 от 08 Февраля, 2009, 02:33
Да,кста,видел один скрин со струей огня...он меня озадачил,однако прошу,если кто знает,может ответить на вопрос,совместим-ли он с Магическим модом?Мне просто и этот и магический посмотреть охото,там говорят,что интерфейс более нагруженный,скилы имеются,да и ИИ сам пользуется магией...вот и хочу два мода совместить...)
P.S.Если кто не знает,то скажите,вообще возможно совмещение двух модов такого типа?Заранее благодарен :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: TheBeast от 08 Февраля, 2009, 02:43
ARAGORN666, сложно но можно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 13:20
ARAGORN666
Нельзя получить все и сразу.

Совместить явно можно, но это требует серьезной работы.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: StuN от 09 Февраля, 2009, 00:07
почему то не могу в этом моде сажать юнитов в замки:(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 09 Февраля, 2009, 16:01
NightHawkreal вот ты говорил, что книга читерская.
Знаешь, при бс 300 15 пеших зомбоков победу не дадут, разве что во время штурма в тылу их клипать как отвлекающий манёвр.
Если кто в скриптах шарит, помогите увеличить кол-во призываемых мертвяков
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 09 Февраля, 2009, 18:37
Legioner8
Зато клепать их можно до бесконечности.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legioner8 от 10 Февраля, 2009, 20:01
NightHawkreal нифига тока 15 потом пишит, что больше призывать невозможно. Даже если почть всех уже грохнули.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2009, 20:04
Legioner8
Я просто больше десятка не вызывал.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Drozd от 10 Февраля, 2009, 20:39
Куча новых текстур+звуки,когда нежить мочишь создаётся эфект дробления костей http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,56776.0.html ,неплохой материал для нового какого-нибудь мода с мертвяками
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 10 Февраля, 2009, 21:31
В принципе хорошая модификация, некоторые текстуры не дурно выглядят, вот только Орки почему-то не меняют вид у меня, в зависимости от прокачки. Тёмные эльфы не дурно сделаны, но вот я их больше представлял себе не с катаной, а с дуальными саблями, как в Foggoten Realms(это серия книг, в основном про тёмного эльфа).

Добавлено: 10 Февраля, 2009, 21:32
А нежить действительно такая мерзкая... как вы вообще можете эти трупы водить, у меня единственное желание появляется, глядя на них - умертвить на совсем! )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 10 Февраля, 2009, 23:25
А нежить действительно такая мерзкая... как вы вообще можете эти трупы водить, у меня единственное желание появляется, глядя на них - умертвить на совсем! )

Нормальная нежить, только бронька у призраков не очень, и огня в глазах не хватает. И у зомби кое-где куски плоти оторвать можно для красоты. А когда они орут! Не только кровь стынет, но и комп виснет...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: kirill_B от 10 Февраля, 2009, 23:46
Мод неплохой,но не понравилось как сделаны рассы,особенно эльфы и слишком мало новых предметов.
P.S. Чем версия 1.17 отличается от 1.18.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DRAKUS от 11 Февраля, 2009, 19:47
Может ли кто нибудь выложить текстовые файлы scripts? convertations и т.д. отдельно и чем отличается версия 1.12 от версии 1.18 ?

Стоит ли качать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lich от 12 Февраля, 2009, 17:49
Жалко мод зело сыр.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ari100krat от 12 Февраля, 2009, 19:22
Мне не понравились орки какие то похожие на эльфов уши такие же ужос. А так прикольный мод, токо в деревнях мало народу присоединяеться по 3-5 юнитов странно =)
 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Texhnolyze от 13 Февраля, 2009, 15:23
Повоевал два дня,захватил город,парочку замков,нанял вассалов.Изменяю культуру своей фракции на орков,думал что найм в моих деревнях будет теперь только из орков.Ничего подобного не заметил,изменились войска в армии вассалов и название.Никак не сделать,чтобы найм в деревнях был одного типа войск?)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ari100krat от 13 Февраля, 2009, 23:40
помоему нет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 15 Февраля, 2009, 11:30
Кстати, я в предыдущую версию играл, там по внешнему виду орки от гоблинов практически не отлечаются, просто зелёные человечки с ушами)
А то, что у орков уши, как у эльфов, так по идее так и надо, ну по крайней мере у Толкина орки сделаны Моргатом из эльфов...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ультрамар от 20 Февраля, 2009, 21:13
Народ, объясните, зачем таверна СМЕРТЬ ДРАКОНА нужна?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 20 Февраля, 2009, 21:15
Там подземелье рядом. А таверна для антуража. Наверное.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ультрамар от 20 Февраля, 2009, 21:58
Закачал версию 1.18. Ща посмотрим, что поменялось))))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: madarka от 21 Февраля, 2009, 15:05
А где купить оружие как у ельфов или у всех рас?тип длиный ельфийский меч и тп
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: VENOM от 21 Февраля, 2009, 16:41
Всем привет,кто-нибудь находил "Костяную лошадь" если да то где? или скажите как её достать?....пожалуйста помогите срочно она нужна!...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 21 Февраля, 2009, 16:58
VENOM
Я ее себе ставил эдитором, в магахинах не находил, может можно отобрать в качестве трофея.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Darth Sergius от 24 Февраля, 2009, 08:28
Поставил 8 потому что нежить рулит. В топку эльфов и орков, даешь мертвичину! =)
Но мод реально сырой, например, нельзя купить броню и оружие, которое у войск (тупо не продается).
Фракций больше, карта больше, оружия и вещей больше.
И нежить классно при победе рычит =) .

[modbreak=Дреморыч]Дружок, хочешь стать нежитью?
Нордские хускарлы - мечты сбываются.[/modbreak]
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Pupok от 24 Февраля, 2009, 10:17
Судя по всему надо дорабатывать эльфов, или к примеру взять из ПоП - там они суровые бородатые мужики, но почему-то со щитами и одноручками - что нетипично для них. Орков, имхо, надо перекрашивать в естественные цвета, что это еще за зеленый такой?? откуда вообще мысль такая родилась в зеленый покрасить???Гоблины слишком дисциплинированы и разумны - а должны быть большими оравами плохо обученных бойцов давящих числом.Темные эльфы - нафиг вообще их ввели?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 16:33
Орки мне напоминают эльфов в лесной засаде :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 24 Февраля, 2009, 16:54
Тёмные эльфы вообше на вид... как-бы то... голубые в общем
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Puritanin от 03 Марта, 2009, 11:46
не говорите плз что я тупой,но где это скачивать не нашел......помогите плз)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: baladin от 03 Марта, 2009, 18:10
Puritanin напротив надписи Загрузка маленькая иконка-нажми её
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hauptmann от 04 Марта, 2009, 19:23
Были бы орки большие, зеленые и малограмотные, цены бы моду не было!!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Max_marksman от 14 Марта, 2009, 15:41
Ба... А что никто не вспомнил про 1.19 версию?
Ее же уже давно скачать можно!
Ссылка: http://files.filefront.com/HordeLandsAlpha119rar/;13375305;/fileinfo.html

Кхм... извиняюсь не заметил на первой странице ссылку :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 14 Марта, 2009, 19:02
Ба... А что никто не вспомнил про 1.19 версию?
Ее же уже давно скачать можно!
Ссылка: [url]http://files.filefront.com/HordeLandsAlpha119rar/;13375305;/fileinfo.html[/url]

Кхм... извиняюсь не заметил на первой странице ссылку :)

Max_marksman
Ссылки до тебя не было :) , спасибо!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Max_marksman от 15 Марта, 2009, 15:31
Вышла версия 1.20:
http://files.filefront.com/HordeLandsAlpha120rar/;13468871;/fileinfo.html
Изменения:
Теперь можно работать в Соляной шахте;
Новая система найма рекрутов;
Переработаны все торговые пути;
Крестьянские отряды появляются не с крестьянами, а с рекрутами соответствующей фракции
Теперь можно класть деньги в банк;
У тавернщика теперь можно взять квест по охоте за головами;
Цена узников теперь зависит от их уровня.


Добавил в первый пост
Amfitrion      

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Святогнев от 15 Марта, 2009, 19:48
Разработчики мода не написали когда новая версия (а то может смысла пока качать 1.20 нету).

Хотелось бы русик поновее, желательно для последней версии.
(сам делать не могу.. мозг выносится. терпеть не могу с переводом работать, вот что неть в труп эдиторе намутить, это всегда пожалуйста а русик клепать не для меня дело.)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2009, 22:06
В шахте скринить ничего, приходишь, нанимаешься, время летит, платят деньги, правда на шахту можно согнать пленных. Бармены дают квест аналогиный поимке преступника, только преступник хорошо вооружен.

Добавлено: 15 Марта, 2009, 22:17
Порадовал момент, что преступник достает меч еще во время диалога.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Святогнев от 16 Марта, 2009, 02:15
а где эти шахты расположены?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 16 Марта, 2009, 11:05
Если правильно помню, недалеко от  Нарры, в таком "каменном мешке"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 17 Марта, 2009, 10:27
Сделал фикс с версии 1.12 до 1.20 (с учетом последнего патча) http://rusmnb.com/files/mods/THLa112-120.exe (72Мб)
Подойдет и на более поздние версии, русик в комплекте.

Русик для версии 1.20 http://rusmnb.ru/request.php?34
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Святогнев от 17 Марта, 2009, 15:18
Огромная благодарность, вам Sowa.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: RedWolf от 17 Марта, 2009, 21:46
а этот патч можно ставить на версию 1.17 руссифицированную
Сделал фикс с версии 1.12 до 1.20 (с учетом последнего патча) [url]http://rusmnb.com/files/mods/THLa112-120.exe[/url] (72Мб)
Подойдет и на более поздние версии, русик в комплекте.

Русик для версии 1.20 [url]http://rusmnb.ru/request.php?34[/url]

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: wizardo88 от 18 Марта, 2009, 00:34
э-э-э... качаю у буржуев 1.18 версию, на неё нормально войдёт патчик?
P.S. и почему с rusmnb.ru патч качается со скороcтью 700 кб/с, а сам мод 20 кб/с???
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Mer от 18 Марта, 2009, 10:52
Чет не понял...
У буржуев на форуме -
Цитировать (выделенное)
If you already have version 1.18 or 1.19 download the patch to upgrade to version 1.20. If you have downloaded version 1.20, you will need to download the patch to fix the bug where the bank steals all of your money

Ниже ссылка на The Horde Lands patch/upgrade to Alpha v1.20
Получается, нужно скачать версию 1.20, затем еще и патч/апгрэйд 1.20?
Форум: http://s9.zetaboards.com/exilian/topic/467897/1/
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: KoToKHexT от 18 Марта, 2009, 12:34
Мужики, че стоит качать или нет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: luzhik от 18 Марта, 2009, 12:58
Чет не понял...
У буржуев на форуме -
Цитировать (выделенное)
If you already have version 1.18 or 1.19 download the patch to upgrade to version 1.20. If you have downloaded version 1.20, you will need to download the patch to fix the bug where the bank steals all of your money

Ниже ссылка на The Horde Lands patch/upgrade to Alpha v1.20
Получается, нужно скачать версию 1.20, затем еще и патч/апгрэйд 1.20?
Форум: [url]http://s9.zetaboards.com/exilian/topic/467897/1/[/url]
Я так понимаю это на ранее выложенную версию патча фикс сделан. Там баг где банк все деньги крадет..
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Mer от 18 Марта, 2009, 13:09
Цитировать (выделенное)
Я так понимаю это на ранее выложенную версию патча фикс сделан. Там баг где банк все деньги крадет..
Я так же понимаю. Просто смутило, что патч и апгрейд в одном флаконе
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: luzhik от 18 Марта, 2009, 13:13
Судя по всему топик на s9.zetaboards.com редактировали 17,03,2009.. На нашем сайте файл выложен 16,03,2009.. Возможно стоит обновить..
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 18 Марта, 2009, 16:56
Апгрейд сделал с учетом патча на банк. Его выкладывали 16.03.
У меня стояла версия 1.13. Поставил 1.20, пропатчил ее. Затем сравнил файлы в этих 2х папках, и из тех что были разными или новыми  сделал фикс.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Fakir от 18 Марта, 2009, 18:57
народ, а за что периодически снимаются деньги в огромных количествах? долга банку нет, и объяснения не пишут...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 18 Марта, 2009, 21:19
Во-во, у меня аналогичный вопрос. Начал играть, только одну рекрутскую морду нанял как в сразу в долг влетел на несколько сотен. Даже первого дня не прошло.
Это или баг или так надо. Надеюсь первое.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 18 Марта, 2009, 21:29
Я думаю что это глюк с банком.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 18 Марта, 2009, 22:35
что за банк?
в версии 1.17 не было :-\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Святогнев от 18 Марта, 2009, 22:38
теперь можно класть деньги в банк, в рост.
Или брать кредит. (смотри в городах, в некоторых есть банк)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: luzhik от 18 Марта, 2009, 22:57
Подскажите, мод на натив ставить или отдельно?


определённо - отдельно, смотри ЧаВО (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1493.0) по разделу
Amfitrion      

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Fakir от 18 Марта, 2009, 23:00
у мну сняли деньги, после чего я загружаю последнее сохранение и спецом иду в город проверять долг. в банке мне говорят что я ничего не должен...однако спустя какой то час у меня снимают 3-4 тысячи... :blink:причем никакого объяснения... мб это мы башляем разрабам мода?  :D

Добавлено: 18 Марта, 2009, 23:00
Подскажите, мод на натив ставить или отдельно?
конечно же отдельно

Добавлено: 18 Марта, 2009, 23:57
лично у меня такая версия - разрабы подсунули геймерам огроооомную подляну в виде кредита в 1000 динар в каждом (!) банке мода. просто я уже в 3й банк зашел - и везде у мну долг  =/
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 19 Марта, 2009, 00:37
Не успел приехать в страну, а уже всем должен. :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Fakir от 19 Марта, 2009, 20:36
народ, подскажите плиз, как убрать этот гребаный банковский долг...реально весь кайф от игры портит =( выплачивать не предлагайте - пробовал...он снова накапливается, токвот хз откуда...инфляция наверно
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BalashovM от 19 Марта, 2009, 21:09
Этот долг - это когда вылетает сообщение: увас пропало 215, 216, 217 ....... 250 динаров - воры!? Или это другой глюк? :) Меня это тоже бесит - едешь себе, а тут бац! - и не копейки! :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Fakir от 20 Марта, 2009, 07:13
Этот долг - это когда вылетает сообщение: увас пропало 215, 216, 217 ....... 250 динаров - воры!? Или это другой глюк? :) Меня это тоже бесит - едешь себе, а тут бац! - и не копейки! :(

именно этот. причем даже если ты забрал все деньги из банка, они все равно магическим образом продолжают начисляться...как проценты, и как долг...вечный должник епта
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BalashovM от 20 Марта, 2009, 14:07
И что делать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 20 Марта, 2009, 19:57
BalashovM
Ждать патча чтоб пофиксили глюк.
Или же самому порытся в где надо и исправить баг (но нужны знания в этой области).
Или же обратится в Европейский суд в Страссбург.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 20 Марта, 2009, 22:13
Скачайте патч с забугорного репозита, его 2 раза перевыкладывали. Вдруг поможет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: luzhik от 21 Марта, 2009, 00:56
Скачал мод и патч с иноземного сервера, поставил, потом русик, сообщений о долге не появлялось, пока.
Теперь вопрос. Играю за темных эльфов, уже много юнитов прокачено, но всадников не появлялось. Это глюк какой или в этой расе их не предусмотрено?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: davidbn от 21 Марта, 2009, 11:08
luzhik
дай пожалуйста ссылку на патч
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 21 Марта, 2009, 11:15
luzhik
дай пожалуйста ссылку на патч


http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=1141
С нашего репозита (http://rusmnb.com/files/mods/THLa12_bfix.exe) (4Mb, распаковать в папку МОДА)

Ставится на 1.18 и 1.20
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: davidbn от 21 Марта, 2009, 11:30
спасибо за оперативность
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BalashovM от 21 Марта, 2009, 17:34
Большое спасибо!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vladdo от 21 Марта, 2009, 22:43
Мод вроде ничё, но конечно некоторые баги убили) Ну там к примеру из очевидных: представители некоторых рас мужского пола - женские. И конечно с огенным луком, идея норм, да вот в коде сделано чтобы его перс носил как одноручку, да и при его использовании две модели, одна в руке , другая всё ещё висит....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Рус от 22 Марта, 2009, 11:31
Ну что ж, заценим...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Серегей от 23 Марта, 2009, 17:31
VENOM
Я ее себе ставил эдитором, в магахинах не находил, может можно отобрать в качестве трофея.
Лошадь можно купить и без эдитора она продаётся в игре у торговцев чёрного рынка всего их 8 для каждой расы я нашёл только 7-х, вот где они находятся:
Данкрет
Имагор
Пурим
Шимо
Дубигал
Губар
Томбс(тут и костяная лошадь и лошадь зомби)
Не нашел только у эльфов.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: SadOffNick от 24 Марта, 2009, 01:13
А где сам торговец черного рынка стоит в том же Томбсе? Его по городу бегать искать надо?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: TheBeast от 24 Марта, 2009, 02:06
интересно, нормальные лица Орков\эльфов\гоблинов когда-нибудь сделают? Их внешний вид отбивает всё желание играть в этот мод. В Last Days и то орки по приличнее были
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Серегей от 24 Марта, 2009, 09:39
А где сам торговец черного рынка стоит в том же Томбсе? Его по городу бегать искать надо?
Да надо искать по городу. Он находится во двореке ограждёном не высоким забором в углублении слева, дворик находится возле главных ворот.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: SadOffNick от 24 Марта, 2009, 14:59
Спасибо - нашел)).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Max_marksman от 24 Марта, 2009, 17:18
интересно, нормальные лица Орков\эльфов\гоблинов когда-нибудь сделают? Их внешний вид отбивает всё желание играть в этот мод. В Last Days и то орки по приличнее были
Меня (фаната D&D) особенно бесят Темные эльфы...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DEN is от 25 Марта, 2009, 05:13
интересно, нормальные лица Орков\эльфов\гоблинов когда-нибудь сделают? Их внешний вид отбивает всё желание играть в этот мод. В Last Days и то орки по приличнее были
Меня (фаната D&D) особенно бесят Темные эльфы...

не тебя одного они бесят...
Во первых их оружие например у Сальваторе они бегали с 2 мечами и арбалетом,
Во вторых древо развития все заканчиваются на драконьем воине хотелось бы чтоб другие ветви были.
В третьих их лица (и не только у них), лунатики какие-то.
теперь у светлых эльфов:
1. где вы видели у эльфов бороды?
2. конница рыцарская. нет нормальных лучников.
Орки и гоблины:
1. их внешний вид: орки посильнее, гоблины пониже
2. их лица: орки покрашенные люди, гоблины покрашенные эльфы
хотя бы клыки подрисовали как в варкрафте.
Общее:
призрачная лошадь у нее одна кость, когда бежит, над головой летает. Это баг или только у меня?
Разнообразие "транспорта" сделали бы у песочников верблюдов, у эльфов тигров тож как в варкрафте, а у темных сделали ящеров.
Теперь глюки :
у меня игра вылетает в крупно-маштабной битве (с батл сизер) больше 200 человек на битву поставить нельзя.
Ну а так мод прикольный.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 25 Марта, 2009, 06:45
 А без бород - их от женщин совсем не отличить
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 25 Марта, 2009, 13:31
А без бород - их от женщин совсем не отличить

а бывают и бородатые женщины у эльфов :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BladeofShilen от 26 Марта, 2009, 17:59
народ а это только у меня лесные ельфы в ближнем бою кулaками рубятся или так надо ?


А у них есть оружие ближнего боя( в лут - выпадает?)?
Amfitrion      


в том и прикол что нету ))

Значит - так и задумано авторами. Эльфийские разбойники, значит, не должны лезть в рукопашку
Amfitrion      


НО так они получаются очень слабыми 1 всадник можен вынести этак 20 таких эльфоф
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: The.Rat от 26 Марта, 2009, 22:28
Поставил моду трёшку за отвратительно проработанных орков в основном, к которым отнеслись особенно наплевательски.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 27 Марта, 2009, 00:04
Я поставил на версию 1.17 или 1.18 (точно не помню) патч 1.12->1.20, поставил фикс банков. Режим охотника за головами есть, но вот что-то банков пока не нашёл, может это из-за их фикса? Если банки только в определённых городах, то пожалуйста, напишите в каких.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 28 Марта, 2009, 21:39
Здесь есть кто-то живой?)


Нет, все вымерли. Если банки вообще где-то есть то их можно найти, иначе - нельзя.
Amfitrion      

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2009, 23:28
В Прайвене банк точно есть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 29 Марта, 2009, 15:11
Полностью переустановил мод, поставил фикс банков. Замечены баги с графикой, например когда по привычке нажимаю M, чтобы посмотреть карту боя, то персонаж призывает подмогу, при этом проваливается в коня...
Большой простор для работы есть, можно вообще всё переделать, изменить вид не только ездовых животных, но и городов, переработать внешний вид персонажей, изменить эккипировку, попробовать ввести бой с 2 клинками ( видел только в моде Star Wars, но там второй меч был как бы щитом), чтобы тёмные эльфы соответствовали себе - работы непочатый край, будем верить в разработчиков! )
Спасибо за совет, поищу там банк )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Max_marksman от 29 Марта, 2009, 15:43
Эх, сделали бы еще эльфкам красивые мордашки, а то сейчас уродки какие-то!..
Размечтался...
P.S. Вообще-то, даже в Forgotten Realms далеко не все драу использовали два клинка (даже напротив, почти никто не использовал), что уж говорить про эльфов в M&B... Хотя идея не плохая...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BladeofShilen от 29 Марта, 2009, 16:19
народ а у всех призрачные доспехи через стены и холмы видно ?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 30 Марта, 2009, 23:01
А на счёт 2х клинков соглашусь, только некоторые их использовали...
Да, видно )
Есть проблема, я так и не нашёл банк... а города Прайвен у меня вообще нет ) Чей он хотя бы?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 30 Марта, 2009, 23:16
Правен- столица свадов. Он же бывает Мемминген
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 31 Марта, 2009, 11:10
Каких свадов, это же фентезийный мод! ) Меммингена вроде тоже нет... )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: schich от 01 Апреля, 2009, 04:56
А вот ещё один вопрос почему когда даёшь своему лорду деревню то через денька два она снова переходит к тебе обратно,это ж сколько деревень без толку стоит,а так бы можно было свою армию прилично пополнить лордами,каждому по деревне. Вот я несколько замков захватил так у меня этих деревень штук 15 будет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arxilol от 04 Апреля, 2009, 18:51
Кстати да, у меня тоже недавно почему-то 3 деревни появились во владении, хотя я их лордам давал. Хорошо, что лорды и без земли вроде могут служить )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Jerry66 от 12 Апреля, 2009, 03:38
Люди, подскажите, пожалуйста. При прокачке перса заметил строку навыка владения огнестрельным оружием. В продаже нет, кто видел и где его найти? 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 23 Апреля, 2009, 12:17
Это строка есть и в нативе. Только оружие огнестрельное там не используется.
Здесь такое оружие отсутствует
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 14:42
Я имел ввиду строку во вкладке игрока, где повышаются умения владения оружием при повышении уровня. В Нативе такой нет
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Amfitrion от 23 Апреля, 2009, 15:21
Она есть в файлах игры. Выключить можно в module.ini
Хотя, м.б. строка в игре используется или должна в будущем использоваться для магии, а файл перевода прописывает ей стандартное "огнестрельное"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Варг Винтерс от 14 Мая, 2009, 16:10
пожалуйста русик выложите где нить=((((
если не сложно.....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sowa от 15 Мая, 2009, 21:41
пожалуйста русик выложите где нить=((((
если не сложно.....


Русик на версию 1.20 http://filesurf.ru/119803
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FATALERROR от 18 Мая, 2009, 22:28
Отличный мод! Долго в него играл, после того, как нашаманил линейки юнитов. просто были косячки, типа переход из юнита большего уровня в меньший..

Добавлено: 18 Мая, 2009, 22:30
Завораживает.. Особенно понравилось вырезать эльфов и гоблинов... Нежить дохнет как тараканы от ботинка :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FAQ от 19 Мая, 2009, 21:09
The Horde Lands Alpha Version v.1.14    Для игры v.1.010/1.011
"Хотите по-настоящему фейнтезийную модификацию? Она у нас есть. 8 игровых рас: люди, эльфы, темные эльфы, гоблины, орки, скелеты, зомби и призраки; новая карта, поделенная между семью королевствами (одна из рас, похоже, осталась без постоянного места жительства); новые линейки юнитов и предметы. И, конечно же, автор не обошел вниманием ряд геймплейных элементов: нас ждет новая система рекрутирования, различные NPC, включая торговцев рабами, тавернщиков и т.д. также могут присоединиться к игроку на правха компаньонов, а армии противников, даже бандиты, теперь могут присоединяться к битве с игроком. Будьте осторожны!
Теперь о плохом. Как вы видите, данная версия является всего лишь альфой. А это значит, что в моде не ислкючены различные баги и недоработки."

Вот такое превью. И добавлю: обычные неписи (герои) исчезли, новые голоса у нежити (ничё так, в атаке прикольно звучит, особенно если ночью играть), появилось две локации: Таверна "Смерть дракона", где расквартирована "великая тройка" - Дрантон, Кладус и Ксерина. А также подземелье со скелетами, прыгающими из-за углов и артефактом в глубине. И Соляные Копи - место для торговца, где он может затарится товарами. Кроме того, Вы выбираете, какой будет ваша фракция, какая будет у вас линейка юнитов, сами нанимаете новых лордов, и ещё много чего...

А мы продолжаем  8-)
Для тех, кто не Дреморычи, продолжаем нашу сказочку  :laught:
Итак, в поисках приключений на свой таз, Некро(скелет) побывал во всех городах, прежде всего его родном - Томбске(не Томске  :p), где в таверне встретил некроманта в стильной и крепокой одёже и отрядом неотборных мертвяков. Некромант - зомби с удовольствием присоеденился к Некро, был безжалостно раздет и отпущен на свободу.
В поисках приключений на новую курточку от Томбачи, Некро нарвался на отряд лутеров. Лутеры ходили необычно большими группами в 19-23 штук, в числе которых всегда были пара гоблинов. Слава богу, у Некро был отряд из 20 скелетов, которых он накопал сразу же, как только ушёл в вольную жизнь. После драки он направился в таверну "Смерть дракона", где в подземерье отобрал у некроманта Тёмное Лезвие - двуручник с шипами у основания, необычайной пробивной силы. С новой сырорезкой он решил пошататься по городам, и помня те приметы, которые он слышал, когда был жив, нашёл в городах Дома МОРТЕ и Равагга но-дачи и вакиази соответственно (ну и доспехи). Но катану Некро не нашёл, хотя ориентировался по правильным признакам и обошёл все города. Похоже, сундук был потерян, когда перестраивали город. Зато он взял к себе в группу гильдмастера, раздел его и отпустил.

вы тут пишете про таверну и подземелье: где их найти?
а ещё про куртку и катану, как вы их искали мона узнать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Король шутов от 19 Мая, 2009, 21:50
Они там же, где сундуки в нэйтиве, просто города переименовали.
Соляные копи и таверна выглядят как тренировочные лагери.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dantes от 20 Мая, 2009, 13:59
Что - то не то с буквами. Вместо русского шрифта какая - то дребедень. Не китайский, но че-то похожее. Никак не могу сыграть. В чем дело?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Мая, 2009, 20:25
Отличный мод! Долго в него играл, после того, как нашаманил линейки юнитов. просто были косячки, типа переход из юнита большего уровня в меньший..



тоже заметил что развиваешь а в итоге какого-то слабака получаешь.....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FAQ от 20 Мая, 2009, 22:38
просто я нмкогда не искал сундуки в городах и! даже не слышал о них хотя шпилю уже пол года где-то

Добавлено: 20 Мая, 2009, 20:41
идея мода - супер. но вопрос с эльфами/орками всё ещё остаётся эльфам хотя бы бороды и усы убрать, а зелени рыла помощнее и пару харатерных шмоток для рас - всё будет ОК


нет, вру - получится ВарКрафт
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Herr Shimmler от 28 Мая, 2009, 19:27
хм, меня чего-то выкидывает при встрече с призраками. даже когда в разделе персонажа нужно лицо призрака создать=/
никто не сталкивался?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FATALERROR от 28 Мая, 2009, 20:08
Цитировать (выделенное)
хм, меня чего-то выкидывает при встрече с призраками. даже когда в разделе персонажа нужно лицо призрака создать=/
никто не сталкивался?
Сталкивался. Пытаешься редактировать в трупидиторе нежить, или гоблинов, или орков... Глючит, и вместо скелетов бегают темные эльфы. А с призраками как раз вылетать начинает :).. Их только в текстовом редактировать или через модульку.. Лучше тропом вообще не пользоваться с этим модом :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: РокДракон от 30 Мая, 2009, 16:21
Коротко и лаконично "убил бы мододелов"
П.С. зашел создал тёмного эльфа даже придал ему мужские черты лица, думаю всё будет офигенно (c), ога! тренировочный лагерь! нука потренируюсь. тренер->бой с новичком-> вышел из игры удалил мод. тёмный эльф мужик в лифе и со всеми принадлежностями противоположного пола... убил бы
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FATALERROR от 02 Июня, 2009, 10:58
Цитировать (выделенное)
Коротко и лаконично "убил бы мододелов"
П.С. зашел создал тёмного эльфа даже придал ему мужские черты лица, думаю всё будет офигенно (c), ога! тренировочный лагерь! нука потренируюсь. тренер->бой с новичком-> вышел из игры удалил мод. тёмный эльф мужик в лифе и со всеми принадлежностями противоположного пола... убил бы
Гы. Я вот в тренировочный лагерь как раз таки и не заглядывал. Ну да это ладно, Борча то теперь баба с бородой :)
А ты еще в Wedding dance не играл. Там на тренировке все голые бугают, а у мужиков всегда в стоячем положении. :D Я лежал на клавиатуре когда увидел, как они друг другу шестами отбивают :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: РокДракон от 02 Июня, 2009, 12:28
надо будет попробовать :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FATALERROR от 02 Июня, 2009, 13:30
Wedding dance или Нашествие Извращенцев (по русски)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Glit от 16 Июня, 2009, 08:42
подскажите как скелетов ставить в мод я вот нашол cartread_skeletons.brf
и хачу например сделать норд скилетами ?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 06 Июля, 2009, 11:43
Поясните пожалуйста с данжем - я дошёл до привидения (это который с книжкой), прибил его ,посморел в сундуке наверху - появился двуруч, спустился на этаж ниже(конечный) - там несколько комнат  по кругу , а в комнатах пусто и никаких мертвяков. :cry: :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FATALERROR от 06 Июля, 2009, 13:18
Взять что ли свежий файл этого мода и переделать :). Юнитов в порядок привести. Что бы лохи в конце из скелетов не получались. Карту воткнуть новую :).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Gener от 25 Июля, 2009, 19:17
FATALERROR Многие были бы благодарны за такие дела!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 03 Августа, 2009, 21:40
Сделал патчик для норм лиц оркам(только текстуры ,но на мой взгляд получше) (фикс потому что были проблемы с форматом)
http://narod.ru/disk/11595178000/Orc%20face%20patch%20by%20Voldirs%20fix.rar.html
Копируем папку Textures в папку с модом и радуемся
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Kluge от 04 Августа, 2009, 01:32
не пашет ссылка
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 04 Августа, 2009, 08:51
Сделал новую ссыль
http://narod.ru/disk/11607930000/Orc%20face%20patch%20by%20Voldirs%20(copy%202).rar.html
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 05 Августа, 2009, 10:09
Voldirs, лучше бы ты даже не пытался....

Все впечатление о моде портят нативовские вещи...
А так-неплохо
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 06 Августа, 2009, 21:06
Voldirs, лучше бы ты даже не пытался....
Что, настолько всё плохо? :blink:
Или не стоит делать патчи для столь плохого мода?
Или и то и то? =/ :cry:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dersu от 06 Августа, 2009, 22:45
Зачотный мод.По краеней мере,лучший фентези,по моему мнению...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 07 Августа, 2009, 00:11
Цитировать (выделенное)
Что, настолько всё плохо?
Или не стоит делать патчи для столь плохого мода?
Или и то и то?
Ты меня конечно извини, но патчик у тебя хреновый вышел...лица светлее стали, а вот тела такими и остались.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 07 Августа, 2009, 12:54
(http://s48.radikal.ru/i121/0908/2c/3f30089fbda0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0908/2c/3f30089fbda0.jpg.html)
Где это лица светлее и тела такие-же?  :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: butra от 08 Августа, 2009, 02:22
пробовал этот мод как только он появился-плевался, а теперь понравился.
Может мне кто-то скажет у какой рассы есть топовые стрелки без коней и пехота, а то я шпилю пихотой, а то тут и раньше все топовые на конях были и сейчас вроде любая ветка развития приводит к всаднику :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 08 Августа, 2009, 12:39
Пешие стрелки есть у:
Тёмных эльфов(Воины Дракона с охтничим луком, эльфийскими стрелами, щитом и катаной - дохнут быстро)
Гоблинов(Гоблин лорд-штурмовик с осадным арбалетом ,одноручником и щитом)
Орков (Орк элитный-штурмовик с осадным арбалетом и много всяких двуручек - бэст оф зэ бэст)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: butra от 08 Августа, 2009, 13:52
а еще, а то одни кони и кони.
Кстати взял некроса, отнял у него книгу, а оказалось что патроны нужны для скелетов, я все использовал, и книгу теперь в инвентаре вожу
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dersu от 08 Августа, 2009, 14:48
Сделайте кто небудь патч,чтобы эльфы тёмные нормально выглядели,и чтобы мужчины эльфы,были мужчинами эльфами...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Flimbli) от 11 Августа, 2009, 00:30
Мод хороший. Я нашел версию 1.21 на англ не подскажет ли кто много ли там различий? я его щас качну и русик поставлю от 1.20!

Людииии у всех  есть кроме коней ящеры, рапторы, крокодилы, птицы, тигры????
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Evgen от 19 Августа, 2009, 21:37
Прикольный мод,поиграл минут 30 и теперь вылазиет постоянно фигня какаято,имя какого-нибудь Лорда и у меня отбераются все деньги,пробывал начинать заного за другую расу так через минут 10 это появляется..подскажет кто может что это и как исправить? заранее спс.
Ато так играть невозможно когда деньги все пропадают.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2009, 22:18
Это баг с банком, вроде бы. Там можно взять деньги в кредит, но игра почему-то считает что ГГ должен всегда.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Evgen от 19 Августа, 2009, 22:32
Угу я видел что можно взять в кредит но небрал,фикс банка поставил но непомогает :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: prograsha от 21 Августа, 2009, 21:54
Есть новая прога изменяющая скелет.Искать на 74 (или около :-) ) в разраб. моде "Хроники Азерота"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Mark7 от 21 Августа, 2009, 21:57
Есть новая прога изменяющая скелет.Искать на 74 (или около :-) ) в разраб. моде "Хроники Азерота"

Вот эта прога: Open BRF Editor
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: prograsha от 22 Августа, 2009, 11:41
Зайдите в банк,нажмите "выплатить весь долг",и дело в шляпе :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 31 Августа, 2009, 18:22
  "выплатить весь долг",   что то не помагает......
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: prograsha от 01 Сентября, 2009, 07:36
Надо выплатить вовсех городах,в которых должен.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hunt3r от 02 Сентября, 2009, 11:51
а с ростом ничего не придумали?
орки по-прежнему такие же как гоблины?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AlxCruel от 02 Сентября, 2009, 14:56
Подскажите, а как магией пользоваться. Я что-то не пойму совсем:(. Лорды союзные ее вроде эзают(пару раз замечал). а самому как?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 28 Сентября, 2009, 08:41
Для тех кто не нашел эльфийского торговца чер.рынка..
За ходите в город.   ИЛЛОРИАН             прогуляться по улицам...заходите в магазин ...
ОН на втором этаже
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Док от 28 Сентября, 2009, 17:31
Вот в этом моде цепочки развития запутанные, даже через ТрупЭдитор слабо разберешься что к чему.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 29 Сентября, 2009, 13:55
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vladekta от 29 Сентября, 2009, 15:53
Плизз модельку дайте пожалуйста!!!прошу
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 29 Сентября, 2009, 17:09
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vladekta от 29 Сентября, 2009, 18:48
Плизз скажите как где выучить магию как ее использовать пожалуйста скажите
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 30 Сентября, 2009, 16:25
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Джон Колорадо от 05 Октября, 2009, 19:57
Мод замечательный, но вещей фентезийных в магазинах нет, и линейки юнитов какие то шизофренические. Ну к примеру какая разница кого у светлых эльфов прокачивать, всё одно получается конный лучник. Называется он по-разному но итог один - конь и лук. Развиваешь Elf Fighter, он вроде бегает с мечом, типа пехота... а потом опять на коня и с луком. Развиваешь elf woodsman и получаешь того же конного лучника. За Valor думал поиграть - опять такая же дудка. Делаешь лучников а выходит барон с арбалетом (а иногда просто с двуручником). Вместо ЛИНЕЙКИ развития юнитов мы получаем абракадабру. Либо армия будет полное фэнтези, либо юнитов не качать.
Ну не могу я в такое играть. На поле боя не армия оказывается а сброд кто с чем. Юниты развиваются куда попало. Какой смысл качать лучника если в итоге получается закованный в броню мужик вообще без дистанционного оружия? Перед каждой дракой нужно кнопками F1 F4 F5 F2 F1 F5 барабанить?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Леголас от 05 Октября, 2009, 20:21
Очень прикольный мод,кстати нашёл контробандиста и купил "Эльфийский двуручник"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 05 Октября, 2009, 21:21
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Сталкер007 от 05 Октября, 2009, 21:41
Исправили? Ура! Значит не зря качаю. Скриншоты в студию!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 06 Октября, 2009, 07:25
А что качать то надо версию 1.22 или можно улучшить както 1.20?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 06 Октября, 2009, 12:57
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Сталкер007 от 06 Октября, 2009, 17:01
Мёртвый анархист:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 06 Октября, 2009, 19:53
ЧЕ то никак немогу скачать. может можно откуда нито из другого места скачать.
ПОМОГИТЕ.... :cry:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 06 Октября, 2009, 20:42
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 06 Октября, 2009, 20:45
Ксавьерссылочка-http://www.filefront.com/14396399/The-Horde-Lands-v1.22.rar/
ВОТ
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 06 Октября, 2009, 21:09
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 07 Октября, 2009, 07:13
Как то неудобно тебя напрягать с переводом , но если тебе несложно...... :embarrassed:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 07 Октября, 2009, 12:50
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 07 Октября, 2009, 13:38
Ксавьер   О
ГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!  :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 07 Октября, 2009, 15:28
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 10 Октября, 2009, 14:17
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Mister666 от 10 Октября, 2009, 14:31
А как на корабле плавать? :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 10 Октября, 2009, 17:03
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Skiph от 11 Октября, 2009, 01:07
Ксавьер
Цитировать (выделенное)
Кто-нибудь нашел пиратский город? И как попасть в нейтральный город на острове? Я на коробле пробовал- не получилось... не могу высадится на остров
Город пиратов находится на острове рядом с землями трупаков. Кстать, кроме найма пиратов ничего примечательного я там не нашел, а высадиться туда можно без проблем, просто нужно жать не на берег на  сам прибрежный город и все получится! Там есть еще что-то полезное, что стоит найти?

У меня вопросы к знающим людям:
В Томбсе Некрос на просбу научить магии отвечает, что у меня ему взять нечего поэтому учить не будет, хотя я привидение!:-\
Почему так? Нужны какие-то особые условия, что б он научил поднимать мертвых после боя?
Далее, что это за книга мертвых о которой все твердят и где ее искать?
В чем суть подземелий Драгон Дета?
На первом уровне в сундуке эльфийский двуручник-ну и что?
На втором пусто.
На третьем смерть с косой и телепорт в башню(если яму перескачить) к Барду который говорит, "что б я от него отошел"-мож он магии учит светлой, а на рассу привидений наложенно ограничение?
На четвертом маг призывател и галименький шлем в сундуке, на пятом вообще крестьянское платье-что это все за бред?Ну перебил я их и дальше?
В том же Драгон Дете в разваленной башне сумашедший скелет ничего не продает и денег нет, что б ему продать-это зачам?
Кто вообще разобрался как раскачивать магию и какая раса какими заклинаниями может владеть??????

Проясните ситуацию, хоть на несколько вопросов....



Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 11 Октября, 2009, 10:42
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Skiph от 11 Октября, 2009, 11:01
Ксавьер
Да я заметил, что над таверной башня, а в ней "вопрошающие", но еще до нее не добрался.
Спасибо за подсказки! А на счет Некроса в Томбсе не в курсе, чего он магию жмет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 11 Октября, 2009, 11:25
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Skiph от 11 Октября, 2009, 17:05
Ксавьер
Цитировать (выделенное)
Какая еще башня?  Я говорил про здание таверны.

Это дело ястное, просто вы меня сударь не поняли. :)
Над тавэрной есть башня(под циферкой два)-это пятый этаж(то что на четвертом, черный торговец я ужо осознал)
В ней три человека и возможно тоже не просто так там стоят! Но как на нее взобратся- не понятно.
(http://s14.radikal.ru/i187/0910/ca/f4c1fea4d383t.jpg) (http://radikal.ru/F/s14.radikal.ru/i187/0910/ca/f4c1fea4d383.jpg.html)
Под цифрой один на ресунке башня Скальда. В которою можно перенестись с третьего уровня подземелья через портал. Но он собака ничего не говорит, тож квэст держит.
(http://i032.radikal.ru/0910/28/18626fc1415ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/0910/28/18626fc1415c.jpg.html)
Фаэр бол я таки выучил, хотя его только при взятии замков юзать удобно, на поле боя полный бред.
Но с Некросом проблемки. Во-первых он таки отказывается меня учить-сволочь, во-вторых в инвентаре книги у него нет! У него там кристал! Или мы говорим про разных Некросов(я про того который в таверне в городе Томблстоун) или в новой версии убрали читерскую книгу. В любом случаи с подъемом мертвых у меня проблемка.
Правда один секрет я для себя таки открыл- сумашедший скелет в разрушенной башне и есть маг призывающий нежить в подземелье! После его смерти в подземелье он исчез с башни!
(http://i066.radikal.ru/0910/98/3b00b2616f43t.jpg) (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/0910/98/3b00b2616f43.jpg.html)
Хороший мод, очень много интересных решений! Кстать-система магии родная иль с какого другого мода прихватизированна?
Я просто, первый мод с магией на этом двиге пользую!

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 11 Октября, 2009, 19:40
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 13 Октября, 2009, 10:55
 
 Ксавьер    Скачал все по частям в отдельную папку , а что дальше делать непойму.
Будь добр помоги плиз..... :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 13 Октября, 2009, 13:26
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 13 Октября, 2009, 13:45
Да все в одной папке, но там все разложено отдельно ресупсы в ресурсах,текстуры в текстурах и т.д.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 13 Октября, 2009, 19:44
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 13 Октября, 2009, 20:49
Так у меня все постарому нечего  нового.....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 13 Октября, 2009, 22:14
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 14 Октября, 2009, 08:21
Ксавьер  Благодарю за помощь ... Все заработало я сам сначала все неправильно
сделал...Вопрос а русика вообще никакого нет?

Добавлено: 14 Октября, 2009, 09:40
Что-то у меня какойто баг в игре. Захожу в город прогуляться хочу ,а вываливаюсь
в поле..... и таверна какая-то другая там только наемники и больше никого, а в замке
охранники друг в друге стоят х.....я какаято?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 14 Октября, 2009, 10:15
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Никколо де Толентино от 14 Октября, 2009, 11:31
мод становится всё веселее и веселее. Во всяком случае, сарацинов на ящерах пока нигде больше не было. Как и возможности стать дроу с фиолетовым ирокезом на голове, с мушкетом в качестве дубинки в руках и верхом на кабане (жаль кабанчик ржет, а не хрюкает, но это уже мелочная придирка).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 16 Октября, 2009, 07:42
  Все зарабатало  ураааааааа..... :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 16 Октября, 2009, 15:49
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Skiph от 16 Октября, 2009, 16:09
Ксавьер
Магия лечения и пополнения стрел, как я понял дается с самого начала, просто я ее не обнаружил. Но чет уровень умений рости не спешит, видимо тут есть расовые предрасположенности.
А кристал, что у Некроса был тож читерский по свойму! :D
В покое он вызываем прирост манны прям на поле боя!
При взятии замка можно фаер болами весь гарнизон вынести!
Но вот с другими заклинаниями сушняк! А обещано двенадцать типов магии. Пойду на буржуйский форум секреты у автора выпытывать...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 16 Октября, 2009, 16:31
 В таверне "Смерть дракона" , в подъземелье набрал каких-то камней и посох че с ними
делать.... :-\

Добавлено: 16 Октября, 2009, 16:48
А что огненный лук вытворяет прям огенемет..... :laught:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 16 Октября, 2009, 17:09
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 16 Октября, 2009, 17:24
У меня тоже такой был я еще раз помог быстрой битвой и ушел.....
Играю орком не один шлемак нелезет башня большая ,точнее одеть можно но его невидно...Надо у оркского продовца чер.рынка покупать оркские доспехи, нанял гильдмастера орка снял с него доспехи :laught:
А у огненного лука когда стреляеш из него от стрелы остается трасса , как от трассирующих пуль.. А потом пламя на поле остается и кто через него проходит или на лошади проезжает теряет очки жизни.Очень много новых ездовых животных тигры,кабаны,
ящерицы какието ,а у эльфов вообще курицы какието... :laught: Жаль неумею делать спойлер а то б
показал , да сами все наверное видели. :)
А вообще мод Интересный.. :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 16 Октября, 2009, 17:38
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 16 Октября, 2009, 18:58
И эту тоже , купил ТИГРА пока недошел до него надо верх.езда 4
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: niamba от 16 Октября, 2009, 21:08
я шлем для орка у пиратских ватаг забирал, а доспехи тоже у гильдмастера и видел еще что там слон есть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: butra от 16 Октября, 2009, 21:47
Прошу помощи, качаю файл 1.22, а где бы достать русификатор???, или подходит предыдущий?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Skiph от 17 Октября, 2009, 01:01
butra
Подходит-ставь. Новых диологов почти не прибавилось...
С системой магии я разобрался прочетав заметки на сайте создателя.
Там полный список учителей.
Но, не совсем понял с требованиями. К примеру некрос таки учит поднятию мертвых, но после достижения высшего уровня в фаэр болинге :p
Скальд тож дает заклинание огня широкого диапазона, но ему тож высокий уровень нужен. Я еще все это не проверял, но проверю, ибо с кристалом Некроса мой уровень растет очень быстро, кстать кристал можно также найти работая на шахте, что расположенна на юге Империи песков!

Вот выдержка перевода:
Цитировать (выделенное)
Волшебная СистемаQ: Где я изучаю волшебство?
A: Есть несколько волшебных тренеров. Каждый преподает различный(отличный) тип волшебства.
Даже если бы Вы начали(запустили) игру как волшебник, то Вы должны посетить Galstaff как можно скорее.
Galstaff может быть найден на верхнем уровне Красной Гостиницы Дракона в Смерти Дракона.
Он преподает период Шаровой молнии, преподает Вам, как привести волшебство, и продает микстуры.
Skald может быть найден в Смертельной Башне Дракона, но Вы должны будете пройти
Смертельная Темница Дракона, чтобы достигнуть башни. Skald преподает расширенные периоды Огня(Пожара).
Деревенский старший Bazeck преподает Водные периоды. Necronus может быть найден в
таверна в Надгробной плите. Он преподает множество периодов высокого уровня, но потребует этого
у Вас есть определенные элементы(пункты) прежде, чем он будет преподавать Вам что-нибудь. Бандура - блуждание
менестрель, который может быть найден в тавернах, но Вас, никогда не знает, в каком Вы найдете ее.
Она преподает периоды расширений и заживление.

Q: Я изучил несколько периодов, но я не могу привести их. Что я делаю неправильно?
A: Чтобы привести периоды, у Вас должен быть объект(цель) центра (палочка или кристалл) снабженный.
В настоящее время единственные способы получить объект(цель) центра состоят в том, чтобы или запустить игру как волшебника,
получите волшебную палочку от Galstaff, когда он преподает Вам о волшебстве, или находить Кристалл Центра
работая в Соляной шахте. В будущем я добавлю больше путей к aquire они
объекты(цели) через поиски или специальных торговцев. Ваша способность привести периоды также будет
затронутый весом Вашего оборудования. Ношение одежды тяжелой брони может предотвратить Вас от
приведение.

Q: Как я привожу периоды?
A: Galstaff будет преподавать Вам все основы, но в случае, если Вы забываете его обучение....
В сражении, нажмите 6, 7, 8, 9, или 0, чтобы выбрать категорию периода. Тогда нажмите "E", чтобы открыться
список периодов в той категории. Вы можете тогда нажать "T", чтобы выбрать период от
список. И наконец, оставленный щелчок где-нибудь, чтобы выбрать выбранный период как Ваш активный период.
Тогда просто оставленный щелчок, чтобы привести активный период.

Q: О нет! Я случайно уничтожал одно из своих собственных войск с шаровой молнией!!
A: OK, который не был вопросом, но когда Вы сначала изучаете период, Вы могли бы повредить свое собственное
имейте войска, если они около Вашего адресата. Однако, чаще Вы приводите это, лучше
Вы станете лучше при приведении того периода и поскольку период становится более сильным, Вы будете
менее вероятно, причинить Вашим собственным войскам боль.

Q: Как я использую период Средства, чтобы излечить мои войска?
A: После выбора период Средства как Ваш активный период, нажмите КЛАВИШУ CTRL, чтобы переключиться на
Излечите Другие. Я только кратко проверил это и не могу сказать наверняка, если это работает с тех пор там
отображенное высказывание никакого сообщения, что Вы излечиваете их и нет никакого пути в сражении, чтобы проверить(отметить) Ваш
здоровье войск. Отметьте, Вы должны нажать CTRL снова, чтобы переключиться назад на Сам Средство.

Q: Где я покупаю микстуры и как я использую их?
A: Galstaff (расположенный на верхнем уровне Красной Гостиницы Дракона в Смерти Дракона) продает оба
Заживление и микстуры Mana. В сражении, нажмите клавишу(ключ) 'Y', чтобы выбрать размер микстуры, нажать
Клавиша(Ключ) 'г', чтобы выбрать тип микстуры, и нажать 'V' клавишу(ключ), чтобы выпить выбранный размер/тип
из микстуры.

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 17 Октября, 2009, 15:21
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 17 Октября, 2009, 16:37
Блин 40 игровых дней проиграл а у торговцев чер.рынка не чего нового
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2009, 20:49
Позабавил озвученный диалог.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 19 Октября, 2009, 19:29
DuhTiger Тигра купил в пиратском городе ,он находится на острове . :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 19 Октября, 2009, 20:50
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 20 Октября, 2009, 21:12
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DuhTiger от 20 Октября, 2009, 22:05
Вопрос по поводу магии:
Она действительно такая слабая или есть что-то, что влияет на ее силу? У мну 3 заклинания огня, и 3 заклинания воды, ни одно из них не наносит внушительного урона, хотя и прокачена до мастера. Самый большой урон наносил фаер бол (уровень мастера) по голому разбойнику (30) а по регулярным войскам с хорошей защитой урон не превышает 0 - 4.
И еще, 3 заклинание огня (Огненный покров) не выделяется, тобиш его нельзя использовать. Это недоработка или у мну что-то не хватает?

… Ну и еще вопрос:  :p где достать книгу с секретными заклинаниями, что по квесту нужна для Necronusа?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 22 Октября, 2009, 23:14
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Wlada от 23 Октября, 2009, 02:33
Puritanin напротив надписи Загрузка маленькая иконка-нажми её

Где эта иконка загрузки!? Я уже минут 10 втыкаю в страницы и в упор её нигде не вижу :embarrassed:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DeathKnight от 23 Октября, 2009, 22:14
а почему больше всего голосов от "дреморычей"?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: SithLord от 25 Октября, 2009, 10:44
С filefront'a почему-то не могу скачать. Кто-нибудь может перезалить на какой-нибудь другой хостинг?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 25 Октября, 2009, 11:09
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Леголас от 03 Ноября, 2009, 21:01
А что там с русиком под 1.22,а???
Я в этом вообщем не разбираюсь :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: maximum997 от 03 Ноября, 2009, 21:12
в 1.22 исправили баг с банком?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 03 Ноября, 2009, 21:50
Леголас русик от 1.20 потходитmaximum997 с банком все в порядке.. :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Леголас от 04 Ноября, 2009, 13:00
Леголас русик от 1.20 потходит
Я знаю но там многое надо переводить :cry:
А мои знания в английском 10 звёздочек из бесконечности на небе
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Voldirs от 04 Ноября, 2009, 16:28
Может кто-нибудь залить папку текстур? А то скачал мод версии 1.22 а архив битый =\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: tigimor от 06 Ноября, 2009, 18:15
Леголас русик от 1.20 потходит
Я знаю но там многое надо переводить :cry:
А мои знания в английском 10 звёздочек из бесконечности на небе

согласен, много непоняток, там походу и новые персонажи появились(ибо диалоги полностю на англ.) и когда свое королевство создаешь тож варианты на англ. :( :cry: а я в нем не бумбум :embarrassed:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DK93 от 07 Ноября, 2009, 00:41
Skiph можешь выложить скрин с местонахождением города пиратов?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Даждьбог от 07 Ноября, 2009, 06:52
DK93 Город пиратов находится на острове ближе к фракции Нежити ,добратся туда только на корабле.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: tigimor от 07 Ноября, 2009, 19:07
ребят нужна помощь...

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 07 Ноября, 2009, 19:41
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: maximum997 от 16 Ноября, 2009, 15:17
Как исправить баг с камерой? Не могу пройти к нежити, камера на стену натыкается и дальше не идет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: РокДракон от 24 Ноября, 2009, 18:52
мда я пробовал 18 версию мода, там были женские тела у дарк эльфов, сразу удалил, теперь скачал 22 посморел на мужика тех же дарк эльфов. И понял, что он лучше смотрится в полностью закрытом шлеме, а лучше када тело полностью закрыто доспехом. Я не могу терпеть подобного отношения к лучшей из фэнтэзи расс, дарк эльфам, удаляю.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Джон Колорадо от 18 Декабря, 2009, 01:55
Господа, я очень недоволен линейками юнитов. То, что эльфы выглядят так, как будто всю свою историю перебирали горячительные напитки, я не считаю сильным казусом в моде, так как раньше они вообще выглядели бородатыми бабами. Я знал что есть пародии на фентези, где самые выпирающие черты выставляются в гротескном виде, но до бородатых баб ещё никто не додумался.
Так вот линейки юнитов совершенно безобразные. Каждое повышения бойца по уровню кардинально изменяет его. Ну каким это таким образом пеший арбалетчик становится конным бароном, который даже стрелять не умеет!? Из пешего получается всадник, из лучника воин, из воина конный лучник. Я уже боюсь прокачивать бойцов что бы войско не потеряло свою боеспособность.
А в остальном мод очень интересный.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DeathKnight от 07 Января, 2010, 14:15
aizen,судя по описанию ты переводил в трансляторе,запомни на будуешее,переводи сам или не переводи совсем,читать э...кагбы так по мягче...не удобно!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: xasel от 21 Января, 2010, 00:44
кой-чего подкрутить в эдиторе, кой-куда не лезть, кой-кого не спрашивать и можно неплохо отрываться. например, давить мерзких ушастых полчищами нежити  :thumbup:
воюем за идею!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 23 Января, 2010, 14:12
Мне мод понравился... Но надо бы его довести до ума. Есть желающие помочь?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: xasel от 23 Января, 2010, 23:58
"unofficial patch": http://www.filefront.com/14603369/unofficialpatch.rar
http://s9.zetaboards.com/exilian/topic/7160652/1/
нужно будет начать новую игру- добавляет в продажу новые предметы, увеличивает повреждения от магии и т.д.

+желательно поковыряться с итемэдитором- убрать требования силы с огнестрела.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 25 Января, 2010, 16:37
А там что магия есть...? о_О
И чего он такой легкий?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ксавьер от 29 Января, 2010, 21:08
.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Локсли от 03 Февраля, 2010, 12:51
Господа хорошие, а кто может объяснить, почему я не могу найти заказанного тавернщиком человека в городе?
Бросаются, конечно, всякие психи, а вот кого надо - не найти, хоть убейся!
Это они так прячутся, так и надо что ли?  :cry:

ЗЫ: в деревнях заказы работают, да.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Никколо де Толентино от 07 Февраля, 2010, 19:31
подскажите, как в этом моде названия фракций поменять? Руками не удается - мод после подобных манипуляций вылетает.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Артём Белогривый от 07 Февраля, 2010, 23:32
А для руссификации игра и не нужна, скачай [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844[/url] и переделывай  :)

Эм, мастер Sowa i need help.
Последовав вашему совету, решил доделать русик до 1,22 самостоятельно, со всеми файлами прошло гладко, но вот с quick_strings.csv и dialogs.csv засада, после определенного момента MnBLoc режет весь старый текст и оставляет только переведенное мной.

как с этим бороться? :cry: ужо 4ре дня работы потеряно, начал переделывать и опять та же гадость....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 08 Февраля, 2010, 00:01
как с этим бороться? :cry:

Блокнотом. Оно, может и не эстетично, "зато дёшево, надёжно и практично"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Артём Белогривый от 10 Февраля, 2010, 22:52
Обновленный русик. Добавил диалоги, поправил часть ошибков (еще стока же добавил)
вобщем кому нуно: http://depositfiles.com/files/rxjbgssoe
найдете ошибки - сигнализируйте - поправлю.


Ты даже слово "ошибок" правильно написать не можешь.
Какие же ты там ошибки мог найти и уничтожить? :-\
trueten
эм.. в данном случае "ошибков" - было написано с умыслом, а перечислять какие влом, их там до икса и больше было и еще столько же осталось. Правда, мну не строю иллюзий относительно своей грамотности, тройка в аттестате - это факт. И будь альтернатива я бы за перевод вообще не брался. Но так как её нет, пришлось доделывать его для себя самому, если еще кому-нибудь пригодиться, хорошо, не  пригодиться - еще лучше.
З.Ы. обновил
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Путник от 12 Февраля, 2010, 17:21
Люди, у меня вопросы!
1.Все говорят чтобы изучить магию нужно идти в таверну Смерть дракона, на 3-ий этаж (там должны быть 3 персонажа).Прихожу,там Ксерина и Крадук (предогают за деньги присоединится),а третьего нет!!!Где мне магию изучить?
2.У некоторых новых предметов есть недостаток.Я ставлю камеро чтоб предмет был в центре, так всё нормально, ставлю чтобы збоку смотреть другая половина (та на которую камера не смотрит) чернет,также само и с верхом и низом.Как это исправить?
Пожалуйста, не указуйте на форумы(все облазил,на одном задавался вопрос - ответа нету)
У меня Альфа версия 1.18.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Артём Белогривый от 12 Февраля, 2010, 18:53
Помогите ламеру.
перевел в game_menus.csv все строки, включая все:  "mno_continue|Продолжить..." итог, из игры пропала кнопка продолжить. Убил из файла все "mno_continue|Продолжить..." кроме первой, кнопка продолжить вернулась в игру. Что я делаю ни так? (образцы game_menus -прилагаются)
*во избежание недоразумений обновленный вариант русика убрал*

1.а третьего нет!!!Где мне магию изучить?
2.У меня Альфа версия 1.18.
1. Магии учит Galstaff, то есть он сперва дает тебе задание притащить ему магическую деревяшку, а затем показывает тебе фаербол. Но кроме него есть и другие учителя.
2. Поставь себе 1.22
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Путник от 13 Февраля, 2010, 13:43
1.1.Артём,Galstaffa нет на 3-ем этаже (или где его искать)!
2.1. нет русика.2.2.Мне не сильно орки не нравятся (головы гиганские).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Артём Белогривый от 13 Февраля, 2010, 16:36
2.1. нет русика.

Русик вот: http://depositfiles.com/files/rxjbgssoe вроде, кроме описанного выше, глюков не обнаружил, но game_menus я поправил(еще б мне кто ответил почему этот глюк вылез?).
2.2.Мне не сильно орки не нравятся (головы гиганские).

дык .22 эт не только орки, но и добавленные вещи/персы + исправленные баги... Ну дело твое, так могу ответить только,  что Galstaff должен быть на третьем этаже (Перед ящиками с доской на 4ый этаж поворачиваешь на право, комната справа с 3 персами)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Путник от 13 Февраля, 2010, 17:45
Насчёт новой версии подумаю.
А вот магия мне более важна!Прихожу там только два персонажа! :(
Что мне делать!? :o
Как изучить магию!? :o

Добавлено: 13 Февраля, 2010, 17:48
А русик норм?
Если без матов, то можно попробывать. =/
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Локсли от 22 Февраля, 2010, 02:45
Делаю Ап, ибо ответа не слышал ))

Господа хорошие, а кто может объяснить, почему я не могу найти заказанного тавернщиком человека в городе?
Бросаются, конечно, всякие психи, а вот кого надо - не найти, хоть убейся!
Это они так прячутся, так и надо что ли?  :cry:

ЗЫ: в деревнях заказы работают, да.

Спасибо, что сразу идиотом не назвали))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: xasel от 22 Февраля, 2010, 18:25
квесты в городах не доделаны.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Джон Колорадо от 25 Февраля, 2010, 02:17
А у меня квесты в деревнях не работают. Сколько не искал убивцев и прочих нехороших, никак не могу найти. Ну нету их в деревнях.
Народ, линии бойцов исправлены или же опять всё по-старому, когда из лучника кавалерист получается?
бороды у эльфов убрали?
Гоблины меньше стали?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Helvete от 03 Марта, 2010, 23:21
Всем доброго времени суток, может кто нибудь залить 17 архив с текстурами версии 1.22, все скачал а этот никак  :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 03 Марта, 2010, 23:50
17 архив? А ты откуда качал? Качай отсюда - http://www.filefront.com/14396399/The-Horde-Lands-v1.22.rar/
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Helvete от 04 Марта, 2010, 00:05
качал с буржуйского сайта http://s1.zetaboards.com/Road_To_Nowhere/topic/2369335/1/ , просто целиком мне не потянуть
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Камерад от 11 Марта, 2010, 15:31
Skald teaches the advanced Fire spells.
"Скальд учит продвинутым заклинаниям огня." Меня он научил только фаер спрэю. Я достиг мастерства и в фаер боле и в спрэе. Какие дополнительные условия для продвинутого обучения?
The village elder of Bazeck teaches the Water spells.
Аналогично. Я достиг мастерства, но ни каких изменений не произошло.
Pandora is a wandering minstrel that can be found in taverns, but you never know which one you will find her in.
She teaches healing and enhancements spells.
Тоже хорошо. Я и без неё изначально знал исцеление и восстановление боекомплекта. В достиг уровня "мастер".
Судя по выражения заклинаний должно быть много(вся система с МW слизана, а там спэлов достаточно много), но для обучения нужно соответствовать каким-то условиям... Какие условия? Ни топиков, ни намёков в игре нет(по кр.мере я не видел)...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dimych от 12 Марта, 2010, 20:39
Самый прикольный мод который я видел!!! Никогда не видел подобный мод где можно путешествовать с бардами и работорговцами)) и где мона махатся против пиратов!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Зеродор от 14 Марта, 2010, 00:34
Блин народ как версию 1.22 качнуть сылка тупая плагин требует какойто и не находит че делать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Джон Колорадо от 14 Марта, 2010, 01:12
Господа, лично я какал на магию и текстуры с высокой колокольни. Меня сейчас больше волнуют сами юниты в игре. Вот кто нибудь может сказать, изменять линейки юнитов вообще будут или же всё останется как и былО? Мало того что непонятно куда боец прокачивается, так он ещё из лучника становится кавалеристом. Можно конечно и так играть, просто тыкать по надписям и растите бойцы как трава, тот кто прав выживет. Но мне это очень быстро надоедает.
Так вот я спрашиваю, будут ли меняться линии прокачки в нормальную сторону или мне удалять этот мод к такой то матери??!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Зеродор от 14 Марта, 2010, 12:07
Народскажите плиз есть другой путь что бы скачать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 14 Марта, 2010, 12:36
Народскажите плиз есть другой путь что бы скачать?

Есть - http://rusmnb.ru/download.php?mirror.79
Но там вроде немного устарелая версия.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: xasel от 15 Марта, 2010, 12:28
форум разработчика мода http://s9.zetaboards.com/exilian/forum/44341/
все вопросы и ответы там.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 16 Марта, 2010, 21:58
Народскажите плиз есть другой путь что бы скачать?

могу залить на мегааплоад ver1.22/напишите, если кому надо!

Добавлено: 16 Марта, 2010, 22:02
У меня такой вопрос: После битвы с пиратами мне, в качестве трофеев, выдали  аркебузу и мушкет. Оба оружия для стрельбы требуют навык равный 9, но вот навык чего не написано. Может кто-нибудь знает какой именно навык имеется в виду.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 17 Марта, 2010, 23:11
Ксавьер
У меня вопросы к знающим людям:
В Томбсе Некрос на просбу научить магии отвечает, что у меня ему взять нечего поэтому учить не будет, хотя я привидение!:-\
Почему так? Нужны какие-то особые условия, что б он научил поднимать мертвых после боя?
Далее, что это за книга мертвых о которой все твердят и где ее искать?

Некрос не будет ничему учить, пока не принесёшь ему мистическую медаль(эмблему), которую тебе даст староста в деревне Базек(после того как станешь мастером заклинания "Волна", он даст медаль и обучит заклинанию "Freezing Trail" за 20 бочек эля) Кстати есть баг, квест с элем не закрывается и старосте можно постоянно таскать эль, он будет учить заклинанию и каждый раз давать медаль, которая стоит 11200дин, при продаже)
После получения медали Некрос скажет, что книга мёртвых находится у короля Харлуса(кажется) и чтоб её получить надо пленить его. За это Некрос обучит новым заклинаниям.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Леголас от 18 Марта, 2010, 14:11
ukegor,
а можно поподробнее по всем заклинаниям и где их получить???
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 18 Марта, 2010, 22:28
ukegor,
а можно поподробнее по всем заклинаниям и где их получить???

Леголас, пишу о том, что я нашёл:
В местечке Dragon Death(смерть дракона) есть таверна, на третьем этаже стоит маг Galstaff, он предложит квест - найти его посох в подземелье(оно рядом с таверной) и за это он научит заклинанию файерболл. Посох можно найти спустясь на два этажа в подземелье. После нахождения посоха маг скажет, что он ему не нужен и подарит посох игроку, а также научит заклинанию файерболл. Прокачав файерболл до уровня мастер необходимо снова отправиться в подземелье. Там нужно найти зал с достаточно сильным врагом в виде смерти с косой, пройдя магические порталы и перепрыгнув яму с шипами попадаем в башню, на третьем этаже которой обитает маг Scald, который обучит другим заклинаниям огня, но уже за деньги. Меня научил "огненному следу" - Searing Ray, дальше пока учить отказывается. Хотя должен ещё научить Ring of Fire(кольцо огня)
В деревне Bazeck староста учит заклинаниям воды:
за 40 бутылок вина обучит заклинанию "wave"(волна) После того как станешь мастером волны обучит Freezing trail(морозный путь) за 20 бочек эля и даст мистическую медаль(см. баг, описанный выше), затем обучит заклинанию "метели". Я его ещё до мастера не прокачал.
Имея мистическую медаль можно отправится в город Tombstone(кажется так) и отдать её магу Некросу(он находится в таверне города), который обучит заклинанию "подъём мёртвых" - способность призывать в бою 7 низших мертвяков, типа sceleton soldier или sceleton archer, также появится опция возрождать павших, превращая их в скелетов или зомби. Затем Некрос попросит достать ему книгу мёртвых(см выше), намекнув на существование заклинаний призывающих более сильных мертвяков типа bone lord и.т.д.
Министрель Pandora(встречается рандомно в тавернах) учит заклинаниям cat's grace(увеличивающее подвижность), Ammo Restock(востанавливает боезапас), cure(лечение), а когда станешь мастером лечения обучит mass cure(лечение многих) и Fog of Mind(туман безумия), последнее классная вещь, так как заставляет врагов драться между собой. Должна ещё учить телепорту, но я пока ему не научился.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Леголас от 19 Марта, 2010, 17:54
ukegor,
а где посох а то я его не нашёл???


Добавлено: [time]19 Марта, 2010, 18:41:12 pm[/time]
можно скрин где он лежит??
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 19 Марта, 2010, 22:14
ukegor,
а где посох а то я его не нашёл???


Добавлено: [time]19 Марта, 2010, 18:41:12 pm[/time]
можно скрин где он лежит??


посох лежит в каком-то сундуке, я его давно взял, так что точно сказать не могу. Помню, что особо глубоко спускаться в подземелье не надо. Кажется вот он: http://img218.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb47.jpg/ (http://img218.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb47.jpg/)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Путник от 20 Марта, 2010, 09:39
ukegor,
я не могу найти голстафа в деревне дракон дет! :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 20 Марта, 2010, 09:53
ukegor,
я не могу найти голстафа в деревне дракон дет! :(

В гостинице Dragon Inn, надо пройти за барную стойку и подняться по лестнице на 3 этаж. В одной из комнат третьего этажа будет стоять Голстаф. Тамже, на третьем этаже, за ящиками есть доска для подъёма на 4-й этаж, где прячется торговец чёрного рынка.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Путник от 20 Марта, 2010, 14:08
Нету у меня ток 2 перса там в 1 комнате и всё!!Если влияет то качал от сюда (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html (ftp://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 20 Марта, 2010, 16:45
Нету у меня ток 2 перса там в 1 комнате и всё!!Если влияет то качал от сюда ([url]http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html[/url] ([url]ftp://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html[/url]))


Может версия более ранняя, должен он там быть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Путник от 21 Марта, 2010, 11:27
Нету у меня ток 2 перса там в 1 комнате и всё!!Если влияет то качал от сюда ([url]http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html[/url] ([url]ftp://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html[/url]))


Может версия более ранняя, должен он там быть.

Возможно, я со временем с вашего сайта попытаюсь скачать.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ukegor от 21 Марта, 2010, 14:01
Возможно, я со временем с вашего сайта попытаюсь скачать.

могу залить на мегаплоад.ком вместе с патчем на торговцев чёрного рынка.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hafrid от 29 Апреля, 2010, 10:17
Скачал мод, а он не грузится, что делать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2010, 10:26
Побробнее, как не грузиться, что пишет, куда ставил?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hafrid от 30 Апреля, 2010, 09:15
Ставил в папку моды. Останавливается на загрузке текстуры, и дальше не идет. ждал 30 минут.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vl@dis от 12 Мая, 2010, 12:56
Hafrid пробовал от сюда
http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hafrid от 12 Мая, 2010, 13:00
Большое спасибо! все поехало!!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Архаил от 29 Мая, 2010, 11:38
Помогите установил руссик и теперь не могу найти деревню. Скажите перевод или где находится деревня Bazeck.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dantu48 от 30 Мая, 2010, 10:17
мб уже и спрашивали но не охото 18 страниц пролистывать...
какая либо другая магия в книге некроманта есть и как ее поменять? просто я только  нежить призывал
и где то на 3 странице видел торнадо как его сделать

Добавлено: 30 Мая, 2010, 10:42
и еще вопрос в итем эжиторе оч много всяких кристалов и волщебных палок как их использовать я чет недогоняю?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 30 Мая, 2010, 13:58
 Всем привет. После 5 минут игры понял, что жизнь прошла впустую.  :) Мод просто супер.
 П.С. Костяных лошадей видел, но себе купил призрачную в нейтр. горде. Еще есть у меня кабан- полный отпад.
Dantu48, других заклинаний там нет.
Цитировать (выделенное)
В эту замечательную книгу вложено всего одно заклинание подъема мертвых, но ее не надо настраивать, она не ест вашу манну и одновременно можно призвать с десяток усопших.
Уже научился магии не то воздуха, не то воды у старосты Базека, магии огня, отобрал магический кристал у Некруса,  но знаю только 2 заклинания и ищу книгу некромантии.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dantu48 от 31 Мая, 2010, 09:01
эээм что за староста и где он живет?
кстати в пещере смерти дракона найди сундук с косой жнеца обалденная вещь не то что бы прям оооч сильная но на скелете смотриться класно =) у мну как раз такие же лахмотья как у жнеца
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 31 Мая, 2010, 13:47
Деревня Базек, темных ельфов, на востоке среди снегов у озера. Рядом с ней замок (у меня- Нелаг) Староста за 40 штук вина научит первому заклинанию магии воды. За 20 Эля- второму, и даст артефакт. Вот здесь отметил местоположение на карте.

Люди, всем рекомендую посмотреть в действии оружие "огненный лук". Какими стрелами его заряжать- без разницы, лучше всего использовать в поле с короткой дистанции, когда ваши войска далеко. Эффект потрясающий- будто стреляет не стрелами, а бутылками с напалмом- возникают костры до неба, которые горят по полчаса и еще и передвигаются. Одно плохо- союзных лошадей эти костры тоже сжигают ( всадников, кажется, нет) Очень неплохая альтернатива магии.
Выглядит вот так
Это лишь одна стрела  :o
Цитировать (выделенное)
Цитировать (выделенное)
А на счет Некроса в Томбсе не в курсе, чего он магию жмет?
Ну не знаю жмет он ее или не жмет, тока я эту магию заполучал еще в 1.20 версии. Просто бери его к себе в отряд, а затем либо играй им на поле боя, либо возьми из его инвентаря книгу воскрешения мертвых.
[/quote]
НЕКРОНУС ОБУЧАКТ МАГИИ В ОБМЕН НА СВЯТЫНИ СВОЕГО НАРОДА-ПЕРВУЮ ИЗ НИХ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ У СТАРОСТЫ БАЗЕКА.  Причем он обучает одной магии на выбор, в зависимости от того, что говорит ему игрок, отдавая артефакт. К примеру, когда я отдал его без вопросов, он научил меня огненному облаку,когда сказал, что он -мой и я его не отдам, Некронус предложил заклинание Цунами, а когда спросил его, как он докажет, что артефакт его, он научил меня поднятию мертвых, которое я могу использовать без всякой книги. А также могу поднимать мертвых после боя и вербовать их в свою армию  :thumbup:
СПИСОК МАГИИ, которая встречается в игре. Если кто чего не знает, спрашивайте, подскажу где выучить.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Victor_wulf от 31 Мая, 2010, 21:26
мод хороший!но из за застреваний армий в горах(реках) играть становится неинтересно, ладно если бы по одной армии застревали, так нет целыми походами армий по 5!(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 31 Мая, 2010, 21:28
Они быстро выбираются. У тебя с магией проблем нет? а то я тут один сижу, и не с кем знаниями магическими поделится...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: RunZoom от 01 Июня, 2010, 04:32
Делись со мной я только юзать его начал.
До этого Пендор весь от А до Э перелопатил.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 01 Июня, 2010, 07:44
Учти, все, что я описываю, происходит в версии 1.22. К примеру, в 1.20 Галстаффа на месте нет.
Значит так.
                        FAQ ПО МАГИИ
                               (в трех частях)

Учителей магии в игре 5 (пять)- Галстаффа, староста Базека, Скалд, менестрель Бандура и Некронус.
Часть 1.

Часть 2.
Если у кого хорошо с переводом, могу написать реплику Некронуса о книге.


Добавлено: [time]01 Июня, 2010, 17:20:12 pm[/time]
И вот вам третий том учебника магии
Часть 3.
На этом то, что я видел своими глазами, заканчивается. НО у меня есть основания предполагать, что:
Вот скрины некоторых заклятий
Надеюсь, что моя писанина кому-нибудь поможет.
И еще, чтоб использовать некоторые мощные заклинания, надо время- держите зажатой л.кнопку мыши, не отпускайте сразу. Он будет махать рукой, а потом будет эффект. Может, в игре есть и еще что-нибудь, но благодаря моим скромным усилиям с подавляющего количества заклятий была снята пелена тайны. Если кто-то найдет что-нибудь еще или узнает, очень прошу поделится.

P.S.И еще, помню кто-то говорил, что видимо есть расовая предрасположеность к магии- я никаких тому подтверждений не обнаружил.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 01 Июня, 2010, 15:24
Безликий, я тоже внимательно слушаю)
На сколько я понимаю, на данный момент работы над модом не ведутся?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 01 Июня, 2010, 16:10
За работы не знаю.
Продолжаю вещать (начало постом выше)
Часть 2.
Если у кого хорошо с переводом, могу написать реплику Некронуса о книге.


Добавлено: [time]01 Июня, 2010, 17:20:12 pm[/time]
И вот вам третий том учебника магии
Часть 3.
На этом то, что я видел своими глазами, заканчивается. НО у меня есть основания предполагать, что:
Вот скрины некоторых заклятий
Надеюсь, что моя писанина кому-нибудь поможет.
И еще, чтоб использовать некоторые мощные заклинания, надо время- держите зажатой л.кнопку мыши, не отпускайте сразу. Он будет махать рукой, а потом будет эффект. Может, в игре есть и еще что-нибудь, но благодаря моим скромным усилиям с подавляющего количества заклятий была снята пелена тайны. Если кто-то найдет что-нибудь еще или узнает, очень прошу поделится.

P.S.И еще, помню кто-то говорил, что видимо есть расовая предрасположеность к магии- я никаких тому подтверждений не обнаружил.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: RunZoom от 02 Июня, 2010, 07:19
Безликий расказчик с тебя заглядение ты книги случаем не пишешь?Всё отправляюсь на поиски книги потерянных заклинаний :D Всё тобой выше изложенное внимательно прочёл и сохранил для потомков будут новости обязательно напишу.

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 02 Июня, 2010, 07:34
Безликий, респект тебе огромный! Пожалуй надо ради этого оригинальный миб установить... А то у меня только варбранд. Мод меня в свое время сильно разочаровал текстурами существ и уродливым шмотом, про магию я собственно, недавно узнал.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 02 Июня, 2010, 18:29
Я отредактировал свой мануал, ибо раздобыл новые сведения. Суть внесенных изменений такова
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ахти от 02 Июня, 2010, 19:07
Можно глупый вопрос? Не могу найти посох по первому квесту на изучение магии, все там исползал, не подскажите на каком ярусе хотя бы его искать?

Пардонте, полазил по форуму, нашел, спасибо за внимание.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 02 Июня, 2010, 22:06
Безликий, а что с книгой потерянных заклинаний то?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 02 Июня, 2010, 22:25
Я ж написал постом выше, 1-й пункт- она у короля Гарената, берешь его в плен и в меню отряда говоришь с ним, он отдает книгу. Некронус за нее даст заклинание "Телепорт". Классная вещь, можно сквозь стены проникать. Жаль, на лошади не действует.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: RunZoom от 03 Июня, 2010, 04:58
Я ж написал постом выше, 1-й пункт- она у короля Гарената, берешь его в плен и в меню отряда говоришь с ним, он отдает книгу. Некронус за нее даст заклинание "Телепорт". Классная вещь, можно сквозь стены проникать. Жаль, на лошади не действует.
Будем пробовать, жаль что времени мало, работа чтоб ей...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 03 Июня, 2010, 09:44
А у меня сессия... Теперь по теме - заклинание телепорта, как и массовое лечение, можно использовать через меню лагеря на весь отряд.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 03 Июня, 2010, 10:46
Что то у меня после воздействия на мод трупэдитором какие то совершенно невообразимые баги возникают. о_О
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 03 Июня, 2010, 12:26
У меня две новости -  хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что я нашел упоминание про заклятие "восстановление боеприпасов". А плохая- я понятия не имею, где, как, у кого и в обмен на что этому заклятию научится. Узнаю- отпишусь. Также буду потихоньку подправлять свой мануал, как разберусь с некоторыми заклами. 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: JoG от 04 Июня, 2010, 17:45
6. Иссушающий луч, как и магия воды, задевает вашу лошадь.
Ничего он не задевает.
У меня две новости -  хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что я нашел упоминание про заклятие "восстановление боеприпасов". А плохая- я понятия не имею, где, как, у кого и в обмен на что этому заклятию научится. Узнаю- отпишусь. Также буду потихоньку подправлять свой мануал, как разберусь с некоторыми заклами. 
Оно доступно сразу, как и лечение.

Посох для Галстаффа у меня (версия 1.22) лежал в комнатке справа от респауна в подземелье - т.е. сразу после респауна идем направо (там метра 4, не больше), в комнатке респаунятся 2 скелета, убиваем их и забираем посох.
Интересно, что там еще есть в подземелье, кроме телепортов? В edit mode я видел какой-то сундук с лежащими на нем скелетами, но мне кажется, что открыть его нельзя.

После неофициального патча (если на англ. форуме мода) кристаллы у меня появились в продаже. Также патч лечит залипания лордов в горах, ассортимент в торговцев черного рынка и прочее. Правда, новую игру я не начинал (т.к. с этими глюками не сталкивался), а надобно было.

Как действует огненное облако и цунами я так и не понял - огненное облако из списка я вообще не мог выбрать (несмотря на то, что показывались иконки трех заклинаний огня, доступными для выбора были только fireball и searing ray), а цунами вместо высокой волны (как описывал учитель магии) давало просто немного брызг прямо передо мной, причем враги, наступив на него, урона не получали.

Для того, чтобы прокачать лечение, необязательно иметь мало здоровья. Очки в копилку добавляются при каждом использовании магии, а лечение можно использовать даже если у тебя 100% здоровья. По кр. мере у меня так (английская версия 1.22, скачанная с их форума по частям).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Victor_wulf от 04 Июня, 2010, 19:26
а где в моде можно взять огнестрел?......мне какието мушкеты попадались, но использовались они как копьё.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 04 Июня, 2010, 19:55
Victor_wulf, нормальный огнестрел можно найти, перемолотив пару пиратских команд в море.
JoG,С цунами у меня та же фигня, а огненный полог я даже не смотрел - сразу взял вызов мертвых. У меня иссушающий луч задевал лошадь периодически - в зависимости от того, вперед я стреляю или в бок. За пополнение боеприпасов-к какой школе оно хоть относится? Я его не видел,  в меню отчеты-магия, его точно нет. Лечению я учился у Бандуры. Неужели я, откопав практически все заклы пропустил такую простую вещь?   :-\  :blink: :o
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: JoG от 04 Июня, 2010, 21:01
Безликий, пополнение боеприпасов было у меня сразу, вместе с лечением. Оно относится к группе дополнительных заклинаний, так же как и cat's grace, cure и т.п., т.е. те, что дает Бандура.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 04 Июня, 2010, 21:10
Дополнительных? У меня там только телепорт. А вся магия Бандуры в разделе Магия Жизни. Кстати, различия могут быть вот из-за чего- у меня валяется две инсталяхи мода, но одна- это версия 1.20+патч до 1.22, а вторая- сразу версия 1.22. Где я их накачал и какую именно установил, уже не помню. :embarrassed: Помню, что одну из них скачал с первой страницы этой темы.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: JoG от 04 Июня, 2010, 21:25
Дополнительных? У меня там только телепорт. А вся магия Бандуры в разделе Магия Жизни. Кстати, различия могут быть вот из-за чего- у меня валяется две инсталяхи мода, но одна- это версия 1.20+патч до 1.22, а вторая- сразу версия 1.22. Где я их накачал и какую именно установил, уже не помню. :embarrassed: Помню, что одну из них скачал с первой страницы этой темы.
Я всегда качаю моды с их страниц (по ссылкам с официального треда или форума).
Что такое "Магия жизни?"
ЕМНИП, здесь, как и в Magic World (откуда магическая система и порядок обучения заклинаниям полностью скопирована) есть 3 вида заклинаний: fire spells (магия огня), water spells (магия воды), auxiliary spells (дополнительные заклинания). Может, я что-то путаю, но точно знаю, что у меня эти заклинания стоят рядом и есть с самого начала (Бандура при первой встрече просто рассказывает о лечении, но учит cat's grace - следи за желтыми надписями).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 04 Июня, 2010, 21:28
Я разобрался- у меня версия, которая на первой странице темы. А типов магий у меня 5- огня, воды, жизни, песка, другие.
Вот смотри-это я нажал 6,7,8,9,0.
Магия Жизни- это у меня магия Бандуры. Она при первой встрече так и представилась- маг Жизни. И еще- расскажи поподробней за патч, попраляющий ассортимент торговцев черного рынка и где его скачать- это нужная вещь.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: JoG от 04 Июня, 2010, 22:55
Я сегодня уточню по типам магии.
http://s1.zetaboards.com/Road_To_Nowhere/topic/2369335/1/ (http://s1.zetaboards.com/Road_To_Nowhere/topic/2369335/1/) - тема с версией мода и патчем на оф. форуме
http://www.filefront.com/14603369/unofficialpatch.rar/ (http://www.filefront.com/14603369/unofficialpatch.rar/) - патч
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 04 Июня, 2010, 23:32
JoG,спасибо. :thumbup: А за типы как ни крути, у нас, похоже, разные варианты одной версии игры. Хотелось бы узнать, как у остальных форумчан. Ведь для тех, у кого лечение и пополнение боезапаса есть с самого начала, мой мануал как минимум некорректен. Кстати, ты не заметил еще каких-нибудь расхождений?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dantu48 от 05 Июня, 2010, 11:04
столкнулся с такой проблемой когда на поле боя применяю заклинание массового характера выскакивает ошибка написаня красным шрифтом (что-то там на скрипт ругается вроде) после нескольких таких ошибок игра вылетает ни укого не было?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 11:11
У меня писало что-то типа ....warning...script...., но ничего не вылетало и все шло как по маслу.  Правда, через меню лагеря я могу применить только массовое лечение, а телепорт-нет. Пишет- куда вы хотите телепортироватся?- и дальше, где очевидно, должен быть список местностей, куда я могу телепортироватся, ничего нет и внизу надпись- вернутся в меню лагеря.
Цитировать (выделенное)
Как действует огненное облако и цунами я так и не понял - огненное облако из списка я вообще не мог выбрать (несмотря на то, что показывались иконки трех заклинаний огня, доступными для выбора были только fireball и searing ray), а цунами вместо высокой волны (как описывал учитель магии) давало просто немного брызг прямо передо мной, причем враги, наступив на него, урона не получали.

Я загрузил более ранние сейвы и проверил- все так и есть. Причин не знаю. :embarrassed: Возможно, дело в магическом уровне? Он у меня там маловат, а сейчас, когда я маг-терминатор,возможности взять эти заклы для проверки у меня нет.

Добавлено: 05 Июня, 2010, 11:42
Цитировать (выделенное)
Я сегодня уточню по типам магии.
[url]http://s1.zetaboards.com/Road_To_Nowhere/topic/2369335/1/[/url] - тема с версией мода и патчем на оф. форуме
[url]http://www.filefront.com/14603369/unofficialpatch.rar/[/url] - патч

Скачал патч со второй ссылки, сделал копию сейвов, начал новую игру и тихо офигел- мало того, что специфические предметы рас и посохи есть в продаже, так еще и в инвентаре с самого начала есть медалька и книга для Некронуса, и , самое главное, ТОТ САМЫЙ СУПЕР_ПОСОХ ОГНЯ!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: JoG от 05 Июня, 2010, 13:01
Да, я сам офигел... Сегодня начал новую игру - и сразу же офигел с этих предметов. Зато лорды в горах не застряют.

Кстати, советую побродить по месту "смерть дракона" ночью. Можно даже нажать Backspace :).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 13:56
Кстати, с этим патчем цунами делает так же, как и огненный полог- взял, а применить нельзя. По крайнец мере, на 1-х уровнях магии. Я, пожалуй, буду играть пока в старую игру- хочется до конца разобрать магическую систему. А потом- я хотел поигратьт за темных эльфов, вот с этим патчем и поиграю. Кстати, он часом не поправляет ездовых животных? А то в старом тигры голову в грудь окунают и т.д. Кабаны тоже иногда чудят, а вот сарацинские ящеры нормально двигаются. Гоблинские зайцы-мутанты вроде тоже.

Добавлено: [time]05 Июня, 2010, 17:41:20 pm[/time]
Видимо, некоторые люди сомневаются в полезности заклинания "Поднятие Мертвых".
Смотрите- при начале боя появились только конные войска. Вся пехота на скрине вызвана, пока враги шли к нам. Поскольку вызванные войска считаются союзниками, на индикаторе вверху видно соотношение моих/вызванных мною/вражеских войск. По-моему, неплохое подспорье.
А началось все с того, что двое лордов орков с сотней человек каждый, обьединились и напали на меня. Говорят- нас больше, сдавайтесь! Бой начался, я отдал приказ стоять, а сам давай кристаллом махать. Когда враги прошли половину расстояния до нас, я оглядел плоды своих трудов и отдал приказ об атаке, злорадно думая- " И кого теперь больше?!"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 05 Июня, 2010, 21:37
Судя по описанию этот пользовательский патч не только правит баги, но и вносит дисбаланс  - одно дело кропотливо и настойчиво добывать уникальный посох, совсем другое - просто купить.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 21:42
Дисбаланс жуткий. Посох даже не покупается, а появляется сразу в инвентаре! >:(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 05 Июня, 2010, 21:45
Может, тогда вообще патч лучше не ставить? Всё равно я ещё не начал в эту версию играть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 22:26
Я сделал так-  играл в старую версию, поставил патч и продолжил играть по старым сейвам. Посох появляется только при начале новой игры, а остальные изменения патча работают на старых сейвах. Лично мне нравится, что после патча в продаже появляются "специфические" предметы  рас. В старом их можно было добыть только из лута или у торговцев черного рынка, это, конечно, интересно, но недоработано- эти торговцы имеют 3-4 предмета, и завоза новых у них нет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: WAR.ck.ua от 05 Июня, 2010, 23:26
Как считаете, если я просто выкину этот Супер-посох в начале игры - балланс в игре восстановиться ?
Я в этот мод ещё не играл, только скачиваю ... привлекла магия, мертвецы, эльфы и ... альтернативность традиционно-МиБовскому средневековью )) ...
Когда-то пытался в каком-то моде замесить хотябы одного скелета в тумане, но этого так и не получилось, можт это и есть Тот мод ... тогда меня очень привлекал мир средневековья и ТЛД, а магия -наоборот отпугивала, поэтому у нас как-то не сложилось ... а сейчас интересы изменились.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 23:31
Рекомендую начать новую игру без патча, а потом его поставить. Тогда все хорошее доступно- и специфические предметы есть в продаже, и баги поправлены, и посох надо добывать. :thumbup:Он как бы приз, который получается за полное овладение магическими премудростями. Магия в игре мощная, если знать, как ее использовать.В начале ГГ получает паршивенький посох, используемая через него магия- вторическое оружие. (для тех, кто прочел мой мануал и использует кристал Некронуса магия стает мощным оружием) А для тех, кто пройдет путь мага до конца, наградой станет посох, который превращает магию в главное и смертоносное оружие ГГ. Выкидывать его не рекомендую- это мощное оружие, второго такого нет. К тому же это как бы квестовый предмет- за посох Некронус даст самый мощный в игре закл. Если уж очень хотите баланса, просто не пользуйтесь посохом до того, как заслужите право на это (это происходит, когда ГГ выучивает заклОгненная Стена). Кстати, там вместе с посохом появляются еще 2 артефакта, для ГГ бесполезные, но Некронус за них своей магией поделится.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: WAR.ck.ua от 05 Июня, 2010, 23:35
Спасибо, допёрло ))  можно про вышеупомянутый мануал поподробнее ? ссыль чтоли киньте )
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Июня, 2010, 23:39
Здесь же, на 18-й странице, в моем посте здоровыми краными буквами выделил. :D :D :D Прошу учесть, что я писал его до того, как увидел патч. После патча медальку старосты Базека и Книгу Потерянных заклинаний можно найти в инвентаре рядом с вышеописанным посохом огня.

Добавлено: 06 Июня, 2010, 18:35
Люди, а что, у магических посохов ограниченное количество зарядов?  :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2010, 17:52
Вот потому я и не люблю пользовательские патчи
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 07 Июня, 2010, 20:03
Этот патч, видимо, даже не  пользовательский, а читерский. ;)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Джон Колорадо от 08 Июня, 2010, 19:54
Вот все в магию уперлись. Это ничего, что войска хрен знает в кого качаются. Главное как тама у нас шарики летают!
Я например сейчас трупедитором пытаюсь себе ветки юнитов в божеский вид привести, что бы не было осадных рыцарей с двумя луками или что бы из арбалетчика не получался барон с копьём.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 08 Июня, 2010, 19:56
Вот все в магию уперлись. Это ничего, что войска хрен знает в кого качаются. Главное как тама у нас шарики летают!
Я например сейчас трупедитором пытаюсь себе ветки юнитов в божеский вид привести, что бы не было осадных рыцарей с двумя луками или что бы из арбалетчика не получался барон с копьём.
Пытайся, пытайся... У этого мода аллергия на труп эдитор. Или у меня просто руки кривые)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 08 Июня, 2010, 20:42
Я тоже пытался, ничего путнего не вышло. К тому же чтоб изменения вступили в силу, надо новую игру начинать, а мне вподляк- я уровень для шариков набиваю. Патч этот ничего не стоит, так как у меня иногда по-прежнему армии иногда застряют. Единственное приятное, что в нем было (специфическиепредметы рас в продаже)- тоже фигня, как выяснилось, у торговцев черного рынка со временем появляются головокружительные шмотки. Нашел у того, что в Красном Драконе плащ жнеца +52 к защите тела. И призрачную броню- не очень мощная, зато выглядит круто.
Fetax,(да и все остальные) кстати, как у тебя с рисованием текстур? Я обнаружил в Resourse вполне приличную модель ездового динозавра, (в игру она не вошла) но к нему нет текстуры, а вставлена текстура ящера сарацинов. Я хочу попробовать нарисовать текстурку, но я это плохо умею. Если выйдет, вставлю этого раптора вместо эльфийских чокобо.(они мне меньше всего нравятся). Вот так выглядит раптор, вставленный в игру, но с текстурой ящера
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Джон Колорадо от 09 Июня, 2010, 00:36
Блин... какое то полное "фэнтези" получается  :cry:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: FakeAngel от 09 Июня, 2010, 08:21
"Блин... какое то полное "фэнтези" получается"
Ну да... А чего ты еще ждал от фэнтези мода?
Безликий, с рисованием текстур у меня хреново. И это еще мягко сказано. Мне еще гоблинские мутанты не нравятся... Они хоть сделаны и нормально, но какие-то стремные получились.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 09 Июня, 2010, 08:27
Значит, попробую сам. Может, и выйдет что-то терпимое. У меня еще что-то с магией напряг- уже предпоследнее звание (если не ошибаюсь) а Скалд все не хочет огненной стеной делится...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 11 Июня, 2010, 22:16
Не знаю, кто-то заметил, что смерть на поле боя не мешает продолжать метать огонь?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Victor_wulf от 11 Июня, 2010, 22:31
а у меня при метании огня прицела нема, эт нормально?)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 11 Июня, 2010, 23:34
Если через кристал- то да, нормально. Прицел только у некоторых посохов есть. Он и не особо нужен- куда смотришь, туда и стреляешь. Я при осаде иссушающим лучом с точки респауна спокойно сжигаю всех защитников на стенах.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: RunZoom от 15 Июня, 2010, 07:23
Не знаю, кто-то заметил, что смерть на поле боя не мешает продолжать метать огонь?
Ага есть такое дело.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 15 Июня, 2010, 14:49
Люди, у кого-то есть "огненная стена"? Если да, отпишитесь, плиз.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 27 Июня, 2010, 10:25
Ну если не стена, то хоть какие-то успехи? Кто-то вообще еще играет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Kirilka689 от 27 Июня, 2010, 14:47
 да ну орки какието зелёные просто :-\  гораздо лучше мод  Страны Средиземья  :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Legendes от 27 Июня, 2010, 17:24
 Я играю :laught:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 28 Июня, 2010, 14:30
Не заметил каких разбежностей с моим мануалом?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: maximum997 от 29 Июля, 2010, 09:25
Бесит, что когда убивают, приходится валяться на поле кучу времени, чтобы выйти. Побыстрее можно как-то сделать?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июля, 2010, 17:19
"Продолжение боя после падения ГГ" получите и распишитесь :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 30 Июля, 2010, 01:18
Бесит, что когда убивают, приходится валяться на поле кучу времени, чтобы выйти. Побыстрее можно как-то сделать?
Куда веселее не просто валятся, а еще и при этом жарить огнем все что движется, благо есть такая возможность.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 28 Августа, 2010, 13:00
Кстати, насчет заклинаний, которые можно взять но нельзя применить. (типа Цунами). Возможно, это связано с тем, что на ГГ надеты тяжелые доспехи. Только сейчас вспомнил, что где-то на сайте разработчика говорилось, что если напялить тяжелые доспехи, заклы будут с осечками, а особо бронированным и вовсе покажут хвост. Может, это и есть этот хвост?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Архаил от 29 Сентября, 2010, 12:07
Люди помогите! Где и у кого нужно отобрать книгу тьмы?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 29 Сентября, 2010, 12:15
У короля оранжевых. Гарената, кажется.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Архаил от 29 Сентября, 2010, 12:19
А с этим королём нужно поговорить или завалить его???
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 29 Сентября, 2010, 12:21
В плен, потом говоришь в меню отряда.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Архаил от 29 Сентября, 2010, 12:22
Большое спасибо!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 05 Октября, 2010, 22:00
Ещё раз побегал по моду, сделал некоторые наблюдения.

№1

№2

№3

№4

№5

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Patri-Yopt от 10 Октября, 2010, 01:04
Я тут смотрю мод действительно крутой, но он как я понял только под историю героя версии 1.011? Для варбанда бы хотелось   :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 10 Октября, 2010, 14:19
Ну вот это уже маловероятно, автор мода на своём форуме давненько не появляется (с 5 июня). Хотя я так понял, что он в принципе не будет против, если кто-то другой сделает это (если конечно доброволец найдётся  =/ )

Конкретно он написал:

Что в переводе на русский означает:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2010, 17:15
Dargor,
Кстати напомнил мне как я в старой версии продал на соляную шахту квестового нобля :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 10 Октября, 2010, 19:04
Но лорды-пленники на шахте похоже баганутые - не сбегают, выкупа за них не дают, и вроде даже у них появляются клоны. Последнее надо будет проверить.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2010, 19:22
Надо засадить туда всех :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 10 Октября, 2010, 20:31
Ага, была такая мысль. Сейчас вот глюков/багов политических "поймал" кучу:


Но это оказалось ещё не всё

Пришёл к выводу, что это всё из-за пользовательского патча.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 13 Октября, 2010, 22:31
Кстати, хоть эта тема и не слишком посещаема, было бы неплохо, если бы модератор сделал в шапке темы ссыль на мою писанину на 18-той странице. Все-таки тот магический FAQ содержит много полезной информации.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 14 Октября, 2010, 16:34
А мне чего-то мод стал надоедать. С магией слишком легко. Призыв мёртвых и волна позволяют фактически в одиночку уничтожить любую армию в поле, а при штурме добавляем телепорт и дело в шляпе. Кстати ледяной шквал - фигня полная, подозреваю что стена огня тоже. Описания у них очень похожие, а шквал... кастуется долго, радиус действия ограниченный. Самое убер-заклинание среди боевых это волна, убеждён.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2010, 16:36
Кстати как работает телепорт?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Архаил от 14 Октября, 2010, 16:41

Скажите а какоё вы устанавливали русик? У меня диалоги связанные с магией английские.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 14 Октября, 2010, 16:47
Телепорт: Будучи пёхом переносишься на несколько десятков метров вперёд. Сквозь стены. Штурмуя замок можно запросто попасть внутрь. При штурме города ещё халявнее - вылетаешь на ту сторону, за "фальш-дома", у них задняя стена проницаемая, сквозь неё можно войти внутрь дома. Из дома можно спокойно мочить врагов дистанционными атаками и призывать нежить. Призванные легко выходят изнутри дома наружу и нападают на защитников с тыла. Тут уж остаётся только выйти самому, подняться на стену и смести с неё всех врагов, что совсем не сложно.
Телепорт на стратегической карте недоделан, да и тольку от него немного - убегать-то не от кого. ну а если какой замок и оттобьют, то вернуть его пара пустяков.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 14 Октября, 2010, 16:55
Dargor, согдасен, магия читерская. Но получить ее нелегко. Разрабы все-таки недурно постарались, запрятав магические элементы на самое дно. Для подавляющего большинства игроков вершиной магии был бы фаербол, наколдованный слабеньким посохом и наносящим смехотворный урон. Разрабы же не рассчитывали на то, что какой-то паршивец  :)  разделает их систему под орех и выложит подробное описание что где и как.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 14 Октября, 2010, 17:02
Вобщем-то учителей магии авторы мода сами перечислили. А "Пендальф" в драконьей таверне сразу же даёт совет навещать учителей неоднократно. До чего я сам мог не сразу допетрить - так это отбрать кристал у Некронуса, хотя... Леталдириана-то я сразу "раздел" в Пендоре. Принцип тот же.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 14 Октября, 2010, 17:07
Dargor, перечислить-то они перечислили, а вот ареал обитания указать забыли... А это, на мой взгляд, самое важное.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 14 Октября, 2010, 19:10
Вообще-то в авторском ЧаВо это указано. Первый пункт в разделе по магической системе http://s9.zetaboards.com/exilian/topic/7122685/1/#new
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Зимородок от 15 Октября, 2010, 10:34
Возникло тут несколько вопросов...
1. Где находится деревня Базек? Вроде всю карту объехал, нигде нет. И в списке локаций не встретил...
2. В войсках велора встречаются маги. А в войсках остальных рас их нет. Так и задумано, или что - то не то происходит?
3. Где именно в драконьем подземелье находится портал к Скальду? Обыскал три или четыре уровня, оно неожиданно кончилось и я уперся в тупик. В свяжи с моим некоторым географическим кретинизмом не исключаю что не туда свернул...
4. Ах да, кокие - то торговцы черного рынка бедные, всего по 2 предмета каждый предлагают. Я конечно понимаю, что много втихаря в город не пронесешь  :), но может товар у них обновляться будет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 15 Октября, 2010, 15:51
Dargor, я там (и вообще нигде) ничего не читал. Все, что я написал, было основано на инфе, почерпнутой из игровых файлов и дедукции.
Зимородок
1.
2. Маги попадаются в отрядах всех фракций, откуда- точно не знаю, но подозреваю, что из пленных велорийцев.
3. По винтовой лестнице, пропускаем 1-е горизонтальное ответвление, заходим во второе, налево длинным коридором, направо по лестнице вверх, через комнату и налево- осторожно, в полу дыра.
4. Будет. Кстати, в таверне дракона на чердаке есть торговец, который продает предметы всех рас.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 15 Октября, 2010, 17:47
Зимородок, мне вот к Скальду лень через подземелье ходить, я по стене проезжаю на лошади и в окно запрыгиваю. Сильно экономит время.
-------
Между прочим иконки для обозначения заклинаний взяты из игры TitanQuest, но смысловая привязка не сохранена.

-------
Начал нового персонажа, чтобы бегать им строго в одиночку. Но не вышло, что естественно, так как один ГГ  не может начать осаду. Поэтому в попытке пленить короля ради книги пришлось завалить местных лутеров, поднять из них потом зомби и только тогда начать осаду города. Не могу сказать, хватает ли 4 спутников, но отряда "ГГ + пятеро" достаточно. Город взял играючи, но королёк смылся, скотина... немного утешило то, что с 18 уровня прокачался до 21 только во время вылазки осаждённых.

-------
Незадолго перед этим посетил подземелье, то есть таким уже неюным персонажем. Налутил в сундуках аж три магических кристалла. Интересно, это от уровня ГГ зависит или чисто рэндом?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Зимородок от 16 Октября, 2010, 22:39
Да, магия страшная сила) Я вот свой первый город тоже практически в одиночку захватил, смыв всех со стены волной.

А одному мне и в РПГ бегать скучно...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Хе-хе от 23 Октября, 2010, 20:15
А только у меня персонаж стартует в старых одежках и со старым оружием? И еще писалось про новые вопросы при создании, у меня ничего такого нет. Скачал версию 1.22 +патч и русификатор. И я слышал, что разработка мода окончена, вроде как или еще нет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 24 Октября, 2010, 10:16
Про шмотки мало что скажу - пока только дважды перса создавал, но попробуй побольше первых-вторых строк. Обычно комбинация вроде "знатные родители+в услужении+скваер..." даёт ГГ не рваньё, а более-менее приличные вещи.

Про новые вопросы ничего не скажу, не помню - мне только выбор расы сейчас вспоминается. Кстати, нежитью играть проще так как не надо тратить время на нудное вырезание тысяч бродячих мертвецов.

Про разработку мода точно отвечу - автор над ним работать больше не будет. Причины следующие: 1) он увлёкся модами для TES III  2) Варбанд его не вдохновляет, потому что там, где он живёт диски не продаются, а через сеть закачать не получается. Это мне кажется немного странным, ведь мод-то он в сеть выгладывал. Но и врать ему незачем. Между прочим, он ещё сообщает, что TES IV его комп не тянет. Тоже странно, но... см выше.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Хе-хе от 24 Октября, 2010, 10:46
Ну это-то понятно, насчет старых вопросов, просто в обзоре internet-wars упоминают вопросы с "магическим прошлым",выбирая которые можно стать сразу магом(ну или не сразу).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 24 Октября, 2010, 11:00
Нда? Ну я в этом направлении не копался. Заметил только, что у одного ГГ не было доступно заклинание восполнения боеприпасов, а у другого было. Но я уже не вспомню, кого как "генерировал". И у обоих было доступно лечение, так вот из-за этого я думаю, что каждый ГГ - маг, просто магия не будет работать если нет жезла или камня. Но добыть камень пара пустяков - берём в отряд Некронуса и забираем камешек себе.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 26 Октября, 2010, 20:26
люди помогите плиз я когда у старосты базека выполнил квест принести 40 бутылок он мне дал магию волну я её раскачал
до конца и пришёл к ниму обратно а он новых строчек в разговоре не даёт есть тока"чем нибудь помочь" "что нибудь
купить " "не буспакоют ли враги" " уйти" плиз помогите вторую неделю мучаюсь что делать как дальше прокачивать магию
 у него что надо для этого сделать
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: NightHawkreal от 26 Октября, 2010, 20:57
Ищи других мастеров
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 26 Октября, 2010, 21:06
извени но подскажи пожалуйста за чем я не понимаю я у всех был кроме эльфийки(за ответ спс) скалд говорит его чтоб не
 отвлекал некронусу не чего у мен взять а магию востановления жизней я прокачал доканца и без эльфийки
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 27 Октября, 2010, 07:45
    11kapitan, для старосты Базека тебе очевидно общего магического уровня не хватает. В информации по персонажу (там где известность, друзья, владения) указывается магический уровень ГГ, вот только не знаю каков минимум, не задавался таким вопросом. Но на самом деле кроме волны ничему полезного он больше не выучит - все остальные его заклинания чисто "для коллекции". Волна рулит.
     А у эльфики есть ещё очень полезная "Кошачья грация" (как назвали при русификации не знаю), она увеличивает ненадолго ловкость на 40 единиц. В бою толку нет, зато в таком состоянии можно вкидывать очки в атлетику, верховую езду, сбор трофеев, не тратясь на ловкость. То есть например при переходе ГГ на новый уровень накастовал "Кошачью грацию", кинул единичку в интеллект и две в атлетику. Потом действие заклинания заканчивается, ловкость возвращается на прежний уровень, а атлетика остаётся.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 27 Октября, 2010, 16:27
Dargor большое тебе СПАСИБО очень помог ну я пошёл прокачивать магический уровень тока обьясни плиз по падробней а чё нажать то надо чтоб заглянуть в магический уровень и плиз сделай скриншот

 

Добавлено: 27 Октября, 2010, 17:48
я зашёл  в отчёты информация о магии а тм мои магии и не кокого уравня плиз скажи где эта полоско с уранем магии
общее
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 27 Октября, 2010, 18:15
Лично я ее не нашел. В бою как получал новый уровень, запоминал, кто я там- маг-новичок, ветеран  и т.д.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 27 Октября, 2010, 18:54
а чтоб староста базека дал тебе медаль какой должен быть уровень ?


Добавлено: 27 Октября, 2010, 19:22
люди а у меня вопрос а что нужно делать чтоб набрать общий уровень магии (просто прокачать все магии на максимум
или просто попадать в цели живые такие как крестьяни ? плиз ответе
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 27 Октября, 2010, 19:47
Общий магический уровень повышается от использования магии. Как писал Dargor, даже от использования "в воздух". Лично я помню что набивал магический уровень (и уровень самих заклинаний) на городских жителях. Относительно старосты- я не помню, какой должен быть уровень, не очень высокий. Кстати, возможно, к нему надо просто зайти попозже- пролетарию надо напится и проспатся.  :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 27 Октября, 2010, 21:05
безликий реальное СПАСИБО очень помог (что бы без тебя делал)наверно до сих пор в доту гамал

Добавлено: 27 Октября, 2010, 21:07
ток можно ещё один вопрос ктонибудь знает как посмотреть свой общий магический уровень(звание) то я наночь ставил качать магию накачал до 10000 но староста базек так и не чего не дал
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 27 Октября, 2010, 22:18
Я имел в виду не полоску, а следующее:

http://img-fotki.yandex.ru/get/5701/oorfin.0/0_56e26_4985e754_orig


Там видим помимо прочего и магич уровень:

http://img-fotki.yandex.ru/get/4508/oorfin.0/0_56e25_47954bc8_orig
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 27 Октября, 2010, 23:00
плиз обьясни как ты туда зашёл действия попарядку (плиз) напиши

Добавлено: [time]27 Октябрь, 2010, 23:01:36 [/time]
извени я понял но у меня токого нету


Добавлено: [time]27 Октябрь, 2010, 23:03:57 [/time]
этого магик левел просто строчки нету

Добавлено: 27 Октября, 2010, 23:08
пацаны я всё понял это из-за долбоного руссика как его убрал всё заработало и всё нашёл
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 29 Октября, 2010, 17:37
извените а мне ктонибуть может сказать в чём суть заклинания цунами    я её создаю а она даже не котцает врагов и ещё какаято она маленькая ответе плиз чё я не так сдклал для чего
она нужна ? :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 29 Октября, 2010, 19:35
С цунами что-то явно не то. То ли разрабы ее не доделали, то ли она страшана при высоком магическом уровне, но лично я пока ничего страшнее пары брызгов не видел.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 29 Октября, 2010, 20:12
Просто недоделали. Фишкой предполагалось "круговое" действие, то есть в некотором радиусе вокруг игрока, а не только в одном направлении, как волна. Но видимо отбалансировать силу заклинаний не успели, и при последовательном овладении заклинаниями столь же последовательного прогресса не получается. А жаль.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 29 Октября, 2010, 21:30
люди(пацаны)плиз обьясните почему скаклдне учит меня магии огненный след да я прокачал леденной шторм но когда я к нему прихожу он мне говорит "цыц не отвлекай меня" я сначало
думал что это изза уровня но у я уже выше 25 уровня(общей магии ) и у меня 9000 маны а он не учит плиз обьясните что надо делать
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 29 Октября, 2010, 22:00
Кроме прокачки общего магического уровня надо прокачать до конца иссушающий луч. Это вроде указано в моем FAQ.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 29 Октября, 2010, 22:20
спс безликий за совет но я твой FAQ вы учил почти на изусть поэтому я прокачал разрушающий луч до конца у меня кстати такой вопрос как называется тот огненный лук которого есть скриншов в твоём FAQ очень уж понравился а найти его не могу может подскажеш где искать плиз?

Добавлено: 29 Октября, 2010, 22:30
кстати все говорят про какогото торговца чёрного рынка у которого есть шмот со всех тарговцев чёрного рынка и говорят он на острове пиратов не знаеш где этот тарговец а?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 30 Октября, 2010, 12:56
11kapitan, огненный лук так и называется. Продается в магазинах, выглядит как большой композитивный. Стоит дофига, поэтому если он есть, то в самом верху списка торговца.
По поводу торговца на острове пиратов- это магазин пиратского города. Плывешь на остров, заходишь в город (город этот на карте серого цвета,  "Пристанище") и в магазин, там все шмотки есть.
И еще в таверне дракона есть на последнем этаже есть лесенка на чердак- там в темноте прячется торговец черного рынка, у него тоже шмот разных рас есть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 30 Октября, 2010, 19:35
спс безликий выручил

Добавлено: [time]30 Октябрь, 2010, 22:22:48 [/time]
блин у меня глюк  с магией прокачки SKALDA этот глюк не пропал  скалд  не хочет учить магии стена огня  (
хотя я и не знаю ледянной шторм ) плиз помогите что делать левел  общей магии равен 27 а он всё равно говорит не отвлекать его что делатььььььььь?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 31 Октября, 2010, 01:16
у ТЕБЯ И С КАПСОМ ГЛЮК ИСПРАВЬ!!!!11
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: 11kapitan от 31 Октября, 2010, 09:24
ага незаметил
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Рим@Рим от 07 Ноября, 2010, 20:08
Тут новые квесты есть??
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 07 Ноября, 2010, 21:34
Рим@Рим, даже первый пост темы лень посмотреть, да?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Рим@Рим от 08 Ноября, 2010, 06:58
Dargor,  старый стал.. слепой стал...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шарку от 10 Ноября, 2010, 22:13
Вырезал корсаров. Надыбал огнестрел...щастте. Снос дикий, все вроде норм. Но в первом же бою стрелял в эльфов в упор. Даже не дрогнули. Пришлось по старинке рубить топориком.
Огнестрелы чо, не работают?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 10 Ноября, 2010, 22:24
Работает, просто ты им пользоватся не умеешь.  :) У тебя навык владения огнестрельным оружием какой?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шарку от 11 Ноября, 2010, 08:16
107

Добавлено: 11 Ноября, 2010, 17:24
Правда я его с нуля очками поднял. Я их с первого уровня не тратил, а тут ствол в руки попал, вот я и решился.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DarkPhoenix от 14 Ноября, 2010, 15:42
Подскажите, как вообще пользоваться магией? И можно ли вылечить себя после того, как тебя вынесли?
И ещё вопрос: у меня одного частые вылеты?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 14 Ноября, 2010, 17:17
1. Чтобы пользоваться магией надо иметь в качестве оружия волшебный кристалл либо жезл. Самый халявный способ добывания - посетить таверну города Томб (Томбстоун) на полуострове мертвяков и взять в отряд Некронуса, который там тусуется. Потом забрать кристалл себе. Всё это уже описано выше. Как учить новые заклинания тоже читай предидущие страницы.
2. Лечить себя можно, но всё равно будешь валяться трупом до конца раунд.
3. Частые вылеты? Вылеты? Какие вылеты?.... наверно только у тебя.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 14 Ноября, 2010, 20:44
Подскажите, как вообще пользоваться магией? И можно ли вылечить себя после того, как тебя вынесли?
И ещё вопрос: у меня одного частые вылеты?
Галстафф расказывает подробно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DarkPhoenix от 15 Ноября, 2010, 17:02
1. Чтобы пользоваться магией надо иметь в качестве оружия волшебный кристалл либо жезл. Самый халявный способ добывания - посетить таверну города Томб (Томбстоун) на полуострове мертвяков и взять в отряд Некронуса, который там тусуется. Потом забрать кристалл себе. Всё это уже описано выше. Как учить новые заклинания тоже читай предидущие страницы.
2. Лечить себя можно, но всё равно будешь валяться трупом до конца раунд.
3. Частые вылеты? Вылеты? Какие вылеты?.... наверно только у тебя.

1. Спасибо, понял
3. Ммм, игра вылетает. Ничего не могу поделать... Версия мода 1.22, установлена с диска Dream Collection
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: demon95 от 01 Января, 2011, 19:31
Качай отдельными файлами.
Целиком у меня тоже не качалось. Ссылку на порезаный файл я уже выкладывал. Смотри где-то на 14 странице.

я не нашел "Ссылку на порезаный файл" на 14 странице.
если не сложно выложи ещё раз

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак от 03 Января, 2011, 11:00
Пожалуйста подскажите где можно скачать нормальный русик! У меня русик стоит а все что по магии на английском!!! :( :-\ :cry: :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кхэт-Ши от 11 Января, 2011, 20:38
Господа, доброго времени суток. Только недавно впервые попробовал установить этот мод, так что пишу только сейчас. Собственно, два вопроса.
1. В Dragon's Death у призрака в башне купил Кристалл Огня. А нафига он нужен? стоит 19 штук, а толку нет. Для фокусировки не используется, ГГ с ним машет как просто кулаком с дистанцией удара в ноль о_О.
2. При использовании Призыва Нежити на поле боя выскакивает лог красными буквами, что-то типа "ошибка АИ-скриптов". После этого все логи вообще перестают выскакивать, пока не выйдешь из игры и не войдешь снова. Простой релоад не помогает. Может, тот самый патч это исправляет? С ним не пробовал...
Заранее благодарен.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 12 Января, 2011, 17:12
1. А твой ГГ вообще заклинания какие-нибудь знает? Кристалл этот, хоть и не самый сильный фокусирующий артефакт, но работает, это факт.
2. Не припомню такого лога ни до патчвания, ни после, ни после избавления от патча. Не знаю, в чём твоя проблема.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кхэт-Ши от 12 Января, 2011, 21:53
Dargor, спасибо.
1. Конечно, знает ;) С пурпурным кристаллом Некроса все работает прекрасно. А у этого кристалла Огня вообще характеристики отличаются от остальных фокусирующих объектов. Это не Красный кристалл, а именно Огненный.
2. Попробовал с патчем - не исправилось. Так что пользуюсь Призывом совсем в экстренных случаях.

Если кто-то еще знает, буду рад подсказке =)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кхэт-Ши от 14 Января, 2011, 20:12
Гг, а летающая метла - это жесть ;)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 14 Января, 2011, 20:58
Жесть - воевать на ней, потому что запас здоровья у неё мизерный. Погибает от 3-4 скачков по холмам, не говоря уже о стрелах.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Soil от 13 Марта, 2011, 09:05
Народ, перезалейте кто-нибудь русификатор пожалуйста - ссылка в первом посту битая, а другой не нашел :( Будте добры!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: G0L0WA от 19 Марта, 2011, 16:28
получил какую-то хрень из балека че с ней делать? уже знаю файрбол луч волна щит и кошкину ловкость
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sergej37 от 24 Марта, 2011, 10:52
Неужели тема "умерла"? Мод понравился, всё норм. А вот баг один есть, если кто знает как бороться,подскажите как: при использовании магии ГГ "тонет" в лошади. Как быть?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 24 Марта, 2011, 16:50
Колдуй пешком, зачем тебе лошадь? Не от врагов же убегать.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sergej37 от 24 Марта, 2011, 17:22
Колдуй пешком, зачем тебе лошадь? Не от врагов же убегать.
Ох, Dargor, как же я обрадовался, увидев, что есть ответ. А тут такое.... Ну а на самом деле, эту проблему нельзя убрать "на коленке"? Или ты не знаешь?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 24 Марта, 2011, 18:38
Я не знаю, как можно побороть этот эффект. Но и проблемы никакой не вижу.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Sergej37 от 24 Марта, 2011, 18:57
Я не знаю, как можно побороть этот эффект. Но и проблемы никакой не вижу.
и на этом спасибо
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 25 Марта, 2011, 07:59
В принципе причина скорее всего в том, что не хватает анимации ГГ, стреляющего с лошади, поэтому запускается анимация ГГ, стреляющего из положения стоя (магическое оружие сделно на основе огнестрельного). В этот момент лошадь перестаёт считаться "дружественной" и её может убить одним из атакующих заклинаний. Лечение, призыв и т.п. можно колдовать с лошади смело, просто это выглядит по-дурацки. Если хочешь изменить ситуацию кардинально - научись делать новые виды анимаций. Если желание не настолько велико - колдуй боевые заклинания пешком.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Одинокий странник от 26 Марта, 2011, 13:26
А чем вам фэнтези не нравится? вить европейское фэнтези основывается на кельто-скандинавской мифологии, и Толкиен сам так же основывался на кельто-скандинавской мифологии, к примеру орки/троли/гоблины берут свое начало от ваших же почитаемых "векенгов", или вы про Беовульфа забыли?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 26 Марта, 2011, 13:40
Значит так. Темы этого мода  обьединил, обсуждать все здесь.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 21 Апреля, 2011, 17:24
ПОМОГИТЕ как изучить магию ????? и где и какую??
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 21 Апреля, 2011, 17:29
ResPekT, а посмотреть на первой странице темы слабо?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 23 Апреля, 2011, 19:07
ПОМОГИТЕ как изучить магию ????? и где и какую??
Долго кусал локти в бессильной злобе. Я так старался помочь людям, а люди, оказывается, не знают смысл аббревиатуры FAQ. Если ты не заметил, я все подробно описал в FAQ, и ссыль в первом посте темы поставил- зелененькая такая. А перейдя по ней, ты можешь не только прочесть всю имеющуюся инфу по этому вопросу, а и увидеть, что эта инфа обсуждалась вплоть до этой страницы.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 23 Апреля, 2011, 19:33
Блин у меня просто было написанно V 1.22 хотя как файл было V 1.18 .Я не от сюда качал.
 :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 24 Апреля, 2011, 11:03
Качай отсюда и наслаждайся.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 24 Апреля, 2011, 15:02
Да ладно я уже. А так блин Гальстафф каких-то гопников давал и всё
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: CHUKCHA от 28 Апреля, 2011, 19:43
Доброго времени суток.Возникла такая проблема:пропали все претенденты на трон.Пока не нужны были-встречал пару раз,теперь нету их.Спрашивал у шпионов,называют города,а там их нету.Самая хохма была когда мне на Узун шпион указал.Приехал туда,а там ещё один шпион и всё.Причём этот тоже божится,что претендент в Узуне.Так и не нашёл,может прячутся?Около месяца катался по всем городам в надежде на случайную встречу,но увы...

Добавлено: [time]28 Апрель, 2011, 19:47:08 [/time]
Ещё вспомнил вот.Ни маги,ни элементали упорно не хотят прокачиваться.Ставил их на самый верх,дрался с ними в лагере и всё бестолку,опыт залип.Хотя следующая ступень присутствует.Но я их пленных переманивал,может поэтому.Где-нибудь их нанять можно?

Добавлено: 29 Апреля, 2011, 05:01
Каюсь-грешен!Претенденты в замке сидят,а я их по тавернам искал)))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 29 Апреля, 2011, 05:12
Маги прокачиваются, но опыта требуют катастрофические суммы, я читами проверял.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: CHUKCHA от 29 Апреля, 2011, 14:47
Маги ладно.Я же к восстанию присоединился!Пожаловали мне город.Гуляю я по нему и вижу...себя!Подошёл,оглядел...блин,Я!!!Поговорили.Я хотел себе вассальную присягу принести(благо опция такая там была),но я у себя её не принял.А жаль.

Добавлено: [time]29 Апрель, 2011, 17:28:29 [/time]
Я всё по поводу восстания.Победил или переубедил лордов.Если победил,то они сбегали.А вот куда?Ни замков,ни городов у них нет.Как задание завершить?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Werius Korso от 03 Мая, 2011, 15:24
Главное тут начать с захвата замков, - сперва захватить все крепи, затем одолеть вражлордов(да и самого действующего неплохо бы завалить). Замки захватишь-деваться им будет неоткуда, Те кого ты победил лишаются, гражданства скажем, и чрез пару дней выбирают другое государство.  Никого не останется в прошлом - победа! :thumbup:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Klapap от 03 Мая, 2011, 23:39
 Есть ли новости о развитии мода, или он давно заброшен? Довольно приятный мод.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 04 Мая, 2011, 16:55
Klapap, увы:

Про разработку мода точно отвечу - автор над ним работать больше не будет. Причины следующие: 1) он увлёкся модами для TES III  2) Варбанд его не вдохновляет, потому что там, где он живёт диски не продаются, а через сеть закачать не получается. Это мне кажется немного странным, ведь мод-то он в сеть выгладывал. Но и врать ему незачем. Между прочим, он ещё сообщает, что TES IV его комп не тянет. Тоже странно, но... см выше.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Klapap от 04 Мая, 2011, 19:19
Dargor спасибо за ответ. Жаль, что такие проекты забрасывают. Его бы немного довести до ума, и был бы великолепный мод, не судьба значит.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 05 Мая, 2011, 11:28
Не автор, а мож кто-то другой доделает.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 05 Мая, 2011, 19:56
А его и доделывают. Не знаю, правда, насколько продуктивно, кому интересно почитайте сами
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6919.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6919.0)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 05 Мая, 2011, 20:15
Насколько я понимаю, это не совсем доделывание. Скорее ремейк. Другая карта, другие модели, линейки войск и ездовые животные. До магии дело неизвестно дойдёт или нет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: CHUKCHA от 06 Мая, 2011, 16:32
Ты прав.Читал всю тему-энтузиазм гаснет.Хотя многое сделано уже.Может чего и получится.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 06 Мая, 2011, 17:16
Ему, мне думается, стоило отшлифовать то, что есть. Или просто порт на Варбанд делать.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: CHUKCHA от 07 Мая, 2011, 13:11
Моё скромное мнение заключается в том,чтобы довести до ума Horde lands.Автор выкинул все наработки,т.к.утратил интерес к проекту.Убрать лишне,добавить немного своего и пока всё.Убил бы двух зайцев:нажил бы себе много друзей,в лице поклонников мода,и доказал свои серьёзные намеренья.Мог бы просто постепенно заменятьсвоими моделями авторские.А потом бы дошёл черёд и до второй части.Немного непосильную ношу взвалил он на себя.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Klapap от 07 Мая, 2011, 16:35
CHUKCHA Согласен с тобой на все 100%. Только очень редко люди берутся за доделку чужих проектов. Наверно не очень охота выезжать за счет чужих трудов. Свои труды больше душу греют).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: CHUKCHA от 07 Мая, 2011, 17:57
Тут разговор о гордости.Своё круче,пусть и не доделаное.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 18 Мая, 2011, 18:51
А чё Некронус обучать не хочет? Я к ниму и с левелом подходил и без, а потом перебив всех в подземелье и всё равно зад воротит. :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Derk от 18 Мая, 2011, 20:04
Автор, кинь описание мода на агглицком, я тебе в личку нормальный первод скину. Это убожество читать невозможно.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 18 Мая, 2011, 22:39
А чё Некронус обучать не хочет? Я к ниму и с левелом подходил и без, а потом перебив всех в подземелье и всё равно зад воротит. :(
Писал же... Он не просто так обучает, ему надо определенные безделушки подарить...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Влад Косичка от 20 Мая, 2011, 11:14
А русификатор сделал тот же человек, что и описание?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Derk от 20 Мая, 2011, 17:46
Я могу перевести все, что скинут, но только но заниматься буду только переводом- вставлять все это в игру будут уважаемые мододелы)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Безликий от 20 Мая, 2011, 19:27
А что, так трудно запихнуть готовый файл в папку с игрой? Для этого требуется опыт мододелания?  :-\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Draik от 01 Июня, 2011, 18:41
Не пашет.выдает ашибку при запуске:
P.s
Помогите пожалуйста,хочется поиграть
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: trueten от 02 Июня, 2011, 10:07
Не на ту версию игры ставишь.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Pavel))) от 15 Июня, 2011, 23:50
а на варбанд этот мод есть? если есть то где его можно скачать? если нет то какая последняя версия мода? и где ее можно скачать а то играю в МиБ в версию 1.2 баги есть некоторые особенно когда лорды по карте путишествуют....

к стате как другие заклинания изучить выучил фаребол, испепелюющий луч (или как то так) востоновление жизней (и всем тож) кошачья грация и затмение памяти (или как то так) где другие можно выучить? я уже и маг-ветеран все не могу найти кокого нибудь мага

Добавлено:
прочитал первые 10 страниц не фига не понял как другие заклинания изучить!!! подскажите а? понял что у короля если его пленить можно какуюто книгу взять....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Ruk от 26 Июня, 2011, 10:51
Привет,я-новенький :embarrassed:.Мне мод очень понравился :thumbup:.
А как и где найти тигра как у Тёмных эльфов,а именно Приносящих боль :cry:.
Зарание спасибо :).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Ruk от 26 Июня, 2011, 14:11
И ещё 1 тупой вопрос-мне сказали,что в 1-ом из городов в какомто здании есть Чёрный Торговец,который продаёт редкие товары со всех фракций
Есть ли он вообще,и если есть то где :cry:
Зарание спасибо
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 26 Июня, 2011, 15:09
Если не ошибаюсь, в моде торговцев с чёрного рынка задумано до 20, из них 10 приписаны к конкретным городам, большинство на улицах, кое-кто в магазинах, один в "деревенской" таверне, где маг и рыжая девка тусуются. Я этих спекулянтов в игре встречал менее 10, но специально почти не искал.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Ruk от 26 Июня, 2011, 16:48
Про торговца в Таверне дракона я и так знаю,он ничего дельного не продаёт ,а мне нужен торговец у которого есть тигр. Мне в данный момент нельзя ссориться с Тёмными Эльф.
и ещё такое дело
Что за эдитор о котором Вы все говорили,часом не тот который в гланом меню игры в настройках :-\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Ruk от 27 Июня, 2011, 20:00
Здравствуйте,это опять я. мне не ответили,так что я повторю свой вопрос----

Как и где найти торговца чёрного рынка, который продаёт очень редкие товары,но мне нужен тигр как у тёмных эльфов.Отобрать я не смогу-в данный момент я не могу нападать на их лордов.

Или (если можете)напишите где все (или хотя бы несколько) торговцев чёр. рынка.
Спасибо!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: CHUKCHA от 29 Июня, 2011, 06:15
На пиратском острове погляди.Там у торговца вещи разных фракций.Побегай по городам тёмных эльфов.Где-нибудь в закутке или на втором этаже магазина он точно есть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Ruk от 29 Июня, 2011, 11:16
спасибо,но мне уже не надо.У меня и так самый крутой шмот Тёмных Эльфов.

Но теперь у меня другой вопрос-на фига в игре вот эти самородки.В оружку их нельза поставить.Может это патроны для Мушкета (есть такой,я его нашёл)? :-\
Спасибо зарание!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 29 Июня, 2011, 11:50
Забей на самородки, мод не был доделан. Это же  Alpha Version.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Tatonish от 29 Июня, 2011, 17:29
Русик есть? Ссылка в шапке не работает.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Ruk от 30 Июня, 2011, 20:13
А есть ли аналог,только доработанный?Если есть- скажите как называется и версию пожалуйсто!
Спасибо!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 17 Июля, 2011, 06:04
Никак не смог найти пиратский остров и не нашел никакакой магии кроме книги Некронуса. Подскажите, плиз. Может у меня мод не так установился (качал из файлов, на всадниках).
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 10 Августа, 2011, 11:35
Пиратский остров ,там нейтральный город( белый)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 10 Августа, 2011, 12:59
А он где находится. Всю страну объездил не нашел.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 10 Августа, 2011, 13:00
 А по морю ?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 10 Августа, 2011, 13:07
А там корабли есть?  :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 10 Августа, 2011, 13:08
АГА
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 10 Августа, 2011, 13:20
А где? В приморских городах не видел, но я игру с интерварса качал, мож в этом дело.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ResPekT от 10 Августа, 2011, 13:24
Западней замка Рибел(Дом морте) есть остров с городом Sanctury

V1.22 + руссификатор
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 11 Августа, 2011, 17:20
Надо посмотреть. Спс.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Царь Марат I от 25 Августа, 2011, 23:11
руссифмкатора нет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 29 Августа, 2011, 07:31
Западней замка Рибел(Дом морте) есть остров с городом Sanctury

V1.22 + руссификатор
Не нашел,  у меня версия 1.20.
руссифмкатора нет?
Есть на интерварсе.  Я оттуда русики качаю.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Царь Марат I от 29 Августа, 2011, 07:37
дайте ссылку плиз!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Стас от 29 Августа, 2011, 07:46
Для версии 1.22
http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html)
На этой странице найдешь.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Царь Марат I от 29 Августа, 2011, 09:16
спасибо
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак Кайзера от 28 Ноября, 2011, 17:06
Народ, кто сталкивался с проблемой, когда лорды зависали на одном месте (как правило в горах) ? Есть какой-нибудь патч, убирающий этот баг??
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: DarkPhoenix от 28 Ноября, 2011, 19:27
Народ, кто сталкивался с проблемой, когда лорды зависали на одном месте (как правило в горах) ? Есть какой-нибудь патч, убирающий этот баг??

Такая же фигня, только застревают не только в горах, но и перед реками... Насчёт патча думаю, что его нет, т.к. автор давно забросил свой мод, хотя надеюсь, что я не прав...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 28 Ноября, 2011, 20:41
По моим наблюдениям, они застревали, когда пытались атаковать город, находящийся на острове. Про патч тоже ничего не слышал. И автор вообще забил на МиБ.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак Кайзера от 28 Ноября, 2011, 20:55
По моим наблюдениям, они застревали, когда пытались атаковать город, находящийся на острове. Про патч тоже ничего не слышал. И автор вообще забил на МиБ.
А может тогда попытаться удалить город из игры?
Ну там из всех текстовиков, где он прописан убрать строчки о нем...  =/
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 28 Ноября, 2011, 21:05
не, это плохое решение, в нём всякие редкие штучки можно купить, если не путаю. Попробуй на время заменить файл скриптов вот этим
http://oorfin.net/goetia/november/scripts.rar (http://oorfin.net/goetia/november/scripts.rar)
упёршихся лордов передумать не заставит (на подробное ковыряние у меня времени сейчас нет), но при принятии новых решений должно помочь. 100% гарантии не даю, в игре не пробовал.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак Кайзера от 28 Ноября, 2011, 21:39
Цитировать (выделенное)
не, это плохое решение, в нём всякие редкие штучки можно купить
можно, но они там в ограниченном кол-ве, иногда абсолютно бесполезные (какие- нибудь сапоги орка), а также там товар не пополняется, как со старта дали- так и будет... оно надо? Весь этот шмот легче отбить в бою.
Файл попробую.
 

Добавлено: 28 Ноября, 2011, 21:49

Еще довольно запутанный момент- спросил у лордов их цели, они ответили что осаждают "Seahaven" (или как-то так). Пордон! Город на острове называется "Sancutary"  :-\ Куда они тогда идут?? :blink:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 28 Ноября, 2011, 22:20
Оба города на островах, но лорды идут именно туда, куда говорят.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак Кайзера от 29 Ноября, 2011, 05:32
я второго города не разу не видел...
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 15:08

Dargor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1507), твой файл творит чудеса! :o
Все армии ушли из гор и ринулись на замки :thumbup:

Правда избавившись от одной проблемы, нашел другую- почему-то когда я присоединяюсь к битве, у моих союзников всегда 40 человек! даже когда армии у них в 100 чееловек :-\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Komanch77 от 08 Декабря, 2011, 21:55
Добрый день всем.
Подскажите пожалуйста, почему я не могу у старосты Базека взять квест на следующий закл ? (тот что за 20 эля). Волна прокачана по максимуму (300+), ии как то так... Огонь тож так само.. Квест же не появляется...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: syabr от 25 Декабря, 2011, 11:23
Доброго времени суток.
1) нашёл необычное: сундук в башне, в которой ночью появляется скелет, в локации Таверна "Смерть дракона". Стоит под лестницей на верх, там щель с травой, едва протиснулся. Выше никто не упоминал, специально пролистал все страницы. Если кто находил, напишите, что оказалось внутри в Вашем случае.
2) вопросы к знатокам:
   - для чего нужна Виолетт в таверне? Нельзя ли на ней жениться?
   - она как-нибудь связана со скелетом в башне?
   - что вообще делать с этим скелетом? Он только торгует, или там хитро запрятан какой-то квест?
3) коллекция моих ездовых существ (см. скриншот)
ещё какие-нибудь бывают?

















 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 25 Декабря, 2011, 12:17
1. Не помню проблем с тем, чтобы добраться до сундука. Шмот там вроде частично меняется от игры к игре, частично постоянный. Последний раз там был магический кристалл с дамагом на 30, ружьё с дамагом на 45, книга для призыва скелетов на поле боя, "обычная" книга по хирургии и всякая рухлядь на продажу.
2. На Виолетте жениться нельзя, автор планировал, но не доделал. Со скелетом не связана, квестов по нему не знаю.
3. Из того на чём можно ездить, но нет на скриншоте - метла. ХЗ откуда берётся, я её жульничеством получил (выставил в продажу через редактор). Толку от неё нет, так как "ломается" очень легко - теряет здоровье даже при скачке по неровной местности.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Воин1 от 28 Декабря, 2011, 19:58
Ну подскажите как скачать? А то и из темы и с "файлов" не качает. :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Ильяс - острая сабля от 02 Января, 2012, 18:48
люди а ктонибудь нашел торговца черного рынка у которого есть ПРЯМ ВСЕ рассовые вещи? а то я нашел 8 гордских, 1 драконского торгаша, на остров съездил, а из орковских вещей (играю орком) купил только броню лорда орка, легкую обувь орков и боевой топор  =/    на магию я забил....
решил вот патч поставить где расовые вещи продаются, но есть вопросы:
1. Патч на русском?
2. если патч поставлю, ниче плохого в игре не станет (ошибки, лаги и тд)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: dimai от 01 Февраля, 2012, 13:58
есть у кого нибуть патч чтобы лорды не застрявали на карте? :(
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 01 Февраля, 2012, 14:12
dimai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19269),  >:(  см страницей раньше
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 02 Февраля, 2012, 10:20
решил вот патч поставить где расовые вещи продаются, но есть вопросы:
Так стоп. Я проглядел похоже... что за патч?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 07 Февраля, 2012, 20:09
Всем здрасте!
Много читал постов и лазил по сайтам и форумам.
Ваш наверное самый оптимальный который ножет дать ответ на кучу скопившихся вопросов.
Вот самые важные которые волнуют
У меня Alpha v1.21
1.КРИСТАЛ!!!!!!!!!
Выучил закленание фаирбол у деда в таверне.С палочки шмаляет с кристала нифига!маг 4-го уровня (зажигательное) прокачено до 142.Кристал только щёлкает и всё!Раз из 20-35 наносит урон невидимой фигнёй и всё,заклинание не творит!
2.ПЛЕННЫЕ
Собрал пленных захожу в таверну,продаю всех,на последнем (остаёться один воин) выскакивает ошибка и игра виснет. (( (так и бегаю с этим последним) или может лекарство есть?
3.ПАТРОНЫ
Зачем нужны патроны,когда огнестрельного оружия в игре я не нашёл?
4.ПИРАТЫ
Всё хорошо начинается,бой идёт,но последний пирацкий корабль не хочет пришвартовываться.Кружит кругами(приходиться перезагружать)
5.ДИПЛОМАТИЯ
Есть ли она вообще?
как заключить мир,войну и.т.д. (или надо чтобы мир платить,что бы война самому подкатывать к другим вассалам?)
6.СОХРАНЕНИЕ
Почему нету нормального сохранения как во всех частях,а только автосейв в одну ячейку?
.
.
Вроде пока всё.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кронштейн от 08 Февраля, 2012, 00:10
3.ПАТРОНЫ
Зачем нужны патроны,когда огнестрельного оружия в игре я не нашёл?

Есть пистолеты, их можно получить в морских сражениях с пиратами, в магазинах не видел.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 08 Февраля, 2012, 09:22
6.СОХРАНЕНИЕПочему нету нормального сохранения как во всех частях,а только автосейв в одну ячейку?

Это только у тебя.)
5.ДИПЛОМАТИЯЕсть ли она вообще?как заключить мир,войну и.т.д. (или надо чтобы мир платить,что бы война самому подкатывать к другим вассалам?)

Нет. Этот мод Альфа и им останется. И восновном никто в альфу дипломатию не добавляет. Особенно на 1.011
4.ПИРАТЫВсё хорошо начинается,бой идёт,но последний пирацкий корабль не хочет пришвартовываться.Кружит кругами(приходиться перезагружать)

Опять же чисто твоя ошибка. Ни разу не замечал. Попробуй перекачать.
3.ПАТРОНЫЗачем нужны патроны,когда огнестрельного оружия в игре я не нашёл?

Кронштейн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22568), ответил.
1.КРИСТАЛ!!!!!!!!!Выучил закленание фаирбол у деда в таверне.С палочки шмаляет с кристала нифига!маг 4-го уровня (зажигательное) прокачено до 142.Кристал только щёлкает и всё!Раз из 20-35 наносит урон невидимой фигнёй и всё,заклинание не творит!

Не замечал раньше.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 09 Февраля, 2012, 23:32
6.СОХРАНЕНИЕПочему нету нормального сохранения как во всех частях,а только автосейв в одну ячейку?

Это только у тебя.)
5.ДИПЛОМАТИЯЕсть ли она вообще?как заключить мир,войну и.т.д. (или надо чтобы мир платить,что бы война самому подкатывать к другим вассалам?)

Нет. Этот мод Альфа и им останется. И восновном никто в альфу дипломатию не добавляет. Особенно на 1.011
4.ПИРАТЫВсё хорошо начинается,бой идёт,но последний пирацкий корабль не хочет пришвартовываться.Кружит кругами(приходиться перезагружать)

Опять же чисто твоя ошибка. Ни разу не замечал. Попробуй перекачать.
3.ПАТРОНЫЗачем нужны патроны,когда огнестрельного оружия в игре я не нашёл?

Кронштейн ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22568[/url]), ответил.
1.КРИСТАЛ!!!!!!!!!Выучил закленание фаирбол у деда в таверне.С палочки шмаляет с кристала нифига!маг 4-го уровня (зажигательное) прокачено до 142.Кристал только щёлкает и всё!Раз из 20-35 наносит урон невидимой фигнёй и всё,заклинание не творит!

Не замечал раньше.


короче что делать? может версию просто поменять?
Свою брал с диска
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 10 Февраля, 2012, 11:06
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958)
Перекачай. (http://narod.ru/disk/40246064001/The%20Horde%20Lands%201.22.rar.html)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 10 Февраля, 2012, 20:52
byShmell ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958[/url])
Перекачай. ([url]http://narod.ru/disk/40246064001/The%20Horde%20Lands%201.22.rar.html[/url])

так у меня версия 1.21
1.22 не альфа??и рабочая??
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 10 Февраля, 2012, 20:55
Альфа, но рабочая.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 11 Февраля, 2012, 00:15
Альфа, но рабочая.
cкачевается не игра,а яндекс бар!Не ту ссылку походу дал
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 11 Февраля, 2012, 11:28
У меня всё нормально. Кидает на Народ.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 11 Февраля, 2012, 13:45
У меня всё нормально. Кидает на Народ.
кидает на народ,виден архив с игрой чуть ниже "скачать" и код.наживаю скачать-скачивается яндекс бар
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 11 Февраля, 2012, 13:47
Выше окошка с Яндексом. Баром есть ссылка
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 11 Февраля, 2012, 19:27
Выше окошка с Яндексом. Баром есть ссылка
скинь скрин где это окошко
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 17 Февраля, 2012, 21:33
Cпасибо за помощь ))))))))))))))))))  :cry:
сам нашёл и скачал игру.
1.Торговец чёрного рынка находиться на чердаке таверны "смерть дракона" за ящикками есть лестница (только у него нечего нету кроме 2х девайсов)
2.После телепорта в башне дракона отправился на второй этаж к парню по имени "Склад" но он говорит "Цыц не мешай" это так и надо? и где мне найти других волшебников?
3.Пикард не чему не учит а лишь хочет к армии присоедениться,это тоже так задумано?
4.Комп виснит когда выигрывают битву с пиратами и появляеться доступ к инвентарю

помогите,кто чем может
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кронштейн от 17 Февраля, 2012, 21:52
А я забил на магию, Сражаться холодным оружием интереснее. Самое клёвое в моде - это возможность кататься на тигре. Ну и с наёмом лордов нет никаких проблем, что тоже радует.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шестеренка от 18 Февраля, 2012, 12:23
Кто жаловался на нерабочую магию? Читайте инет - чем тяжелее на вас латы,тем ниже шанс срабатывания магии!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 18 Февраля, 2012, 12:41
1.Торговец чёрного рынка находиться на чердаке таверны "смерть дракона" за ящикками есть лестница (только у него нечего нету кроме 2х девайсов)
2.После телепорта в башне дракона отправился на второй этаж к парню по имени "Склад" но он говорит "Цыц не мешай" это так и надо? и где мне найти других волшебников?
3.Пикард не чему не учит а лишь хочет к армии присоедениться,это тоже так задумано?
4.Комп виснит когда выигрывают битву с пиратами и появляеться доступ к инвентарю

помогите,кто чем может
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 18 Февраля, 2012, 12:43
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958)
Не флуди. Сказано ведь что это альфа.
Единственное с чем помогу 2-ое.
Учиться магии нужно поочереди у каждого волшебника. Здесь где то был гайд.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шестеренка от 18 Февраля, 2012, 12:55
Коль уж решите стать магом - не напяливайте на себя три тонны железа. Я про доспехи, шлемы, поножи и прочее барахло! Заклинания начнут вызываться с «осечками». А особо «бронированным» - покажут хвост.  - взято с http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 18 Февраля, 2012, 12:56
Шестеренка (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22071)
Ну не знаю, не знаю... у меня 43.5 кг и всё окей.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Hatifnatt от 18 Февраля, 2012, 13:22
чем тяжелее на вас латы,тем ниже шанс срабатывания магии

Надо же... Мне прям ДнД вспомнилось: хочешь быть магом - носи мантии вообще без класса брони или радуйся осечкам...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шестеренка от 18 Февраля, 2012, 17:52
Может кто закинуть дерево прокачек юнитов? Или хотя бы словами примерно описать,у кого в чем сила/слабость.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 18 Февраля, 2012, 17:55
Шестеренка (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22071)
Помоему это физически невозможно. Если только автор сможет. Дело в том что абсолютно все юниты переплетаются с друг другом.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шестеренка от 18 Февраля, 2012, 20:57
Я вообще запутался:поддавшись соблазну темной стороны,Я сеййчас играю за нежить.Читами накачал войска(что бы посмотреть),у них все почти аналогично - гигантская живучесть,двуруч и лук. Я беру лордов личей.
 А огненный лук - вообще чит! С ним в одиночку можно 100 вынести легко!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: HunterWolf от 18 Февраля, 2012, 21:23
Помоему это физически невозможно. Если только автор сможет. Дело в том что абсолютно все юниты переплетаются с друг другом.

А чёй то не возможно,труп идитор не кто не отменял,там и абгрейд и скилы и уровень и шмотки можно посмотреть,а если сильно перепутано на край на бумажку выписать юнитов и посмотреть хотя можно и вот этим для просмотра абрейда воспользоваться http://rusmnb.ru/index.php?topic=1012.msg38888#msg38888 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1012.msg38888#msg38888)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Шестеренка от 19 Февраля, 2012, 11:35
Короче - приблизительные данные по фракциям(финальные войска):
Эльфы - гибриды конные лучники/мечники,Гоблины - Чистые конные лучники или пехота(с арбалетом),Песочники - стреляющая пехота и конные лучники/мечники,Нежить - конные гибриды лучники/мечники(направлены на живучесть(латы на ок и жел кожа 7 или 8)),Орки - метатели и пехота,также конница метатели,Темные эльфы - в итоге чел на тигре,навыки не сильно развиты,зато сила почти 30 и почти22 ловкости,Люди - тяжелая кавалерия и стрелки.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 20 Февраля, 2012, 00:04
AkrDai
У меня уже не альфа,но проблемы остались
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 20 Февраля, 2012, 09:20
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958)
То есть?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 20 Февраля, 2012, 13:18
Ту ссылку что ты мне дал,оказалась не "рабочая"
пришлось скачать с другого источника
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 20 Февраля, 2012, 14:17
У меня всё работает. А насчёт другого источника так там та же версия. Другой в природе не существует.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 20 Февраля, 2012, 17:02
не альфа 1.22
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак Кайзера от 20 Февраля, 2012, 17:24
1.Торговец чёрного рынка
а я вообще не помню, чтобы там ассортимент менялся, что со старта перепадет, то и будет
2.После телепорта в башне дракона отправился на второй этаж к парню по имени "Склад" но он говорит "Цыц не мешай" это так и надо? и где мне найти других волшебников?3.Пикард не чему не учит а лишь хочет к армии присоедениться,это тоже так задумано?
Знаю ответ на твои впрсы, но если честно- лень писать :)
Посмотри в первой десятке сообщений должно быть рк-во пользования и обучения магией от Безликого
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 20 Февраля, 2012, 17:41
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958), в этой теме обсуждается версия мода 1.22 и никакая другая. Она самая последняя, и хотя на своём форуме автор применительно к ней не использовал довесок "альфа", из-за значительного количества багов и недоработок все игроки называют её альфой. Ясно?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 20 Февраля, 2012, 19:13
Пишу в четвёртый раз.У меня не АЛЬФА!!!!!!
у меня 1.22
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Призрак Кайзера от 20 Февраля, 2012, 19:49
Пишу в четвёртый раз.У меня не АЛЬФА!!!!!!
у меня 1.22

Facepalm
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 20 Февраля, 2012, 20:11
 :)
где найти других волшебников?
 

Добавлено: 20 Февраля, 2012, 20:40

и почему те великолепные шмоты которые были в альфе пропали?
Не тигров,мётел,лошадей скелетов не масок тёмных эльфов не чего нету (((
может патчик какой надо?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 20 Февраля, 2012, 20:44
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958), пишу последний раз - у всех 1.22.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Кронштейн от 20 Февраля, 2012, 20:57
:)
где найти других волшебников?
 

Добавлено: 20 Февраля, 2012, 20:40

и почему те великолепные шмоты которые были в альфе пропали?
Не тигров,мётел,лошадей скелетов не масок тёмных эльфов не чего нету (((
может патчик какой надо?



Я скачивал отсюда. http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html)
Тигры и скелеты, всё на месте. 
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 21 Февраля, 2012, 01:48
Установил,вроде пока играет )))
1.Подскажите как мир заключать с государствами?
Все говорят пока ты не подданный и не вассал и.т.д. мир заключать не будем (у меня свою королевство)
2.Что даёт возможность в замке когда в меню замка нижняя строчка на английском (похоже на то что сколько я буду платить жалование войнам в замке?) и на что это влияет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 21 Февраля, 2012, 07:18
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958)
Не тупи. Версия 1.22 и есть Альфа. Другой нету и не может быть. 1.22 альфа.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 21 Февраля, 2012, 12:44
ну ясно.
может советом лучше поможешь?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 21 Февраля, 2012, 12:45
А на что тебе дать совет?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 21 Февраля, 2012, 19:38
разуй глаза!
1.Подскажите как мир заключать с государствами?
Все говорят пока ты не подданный и не вассал и.т.д. мир заключать не будем (у меня свою королевство)
2.Что даёт возможность в замке когда в меню замка нижняя строчка на английском (похоже на то что сколько я буду платить жалование войнам в замке?) и на что это влияет?
3.Куда шмоты интересные делись как были в версии 1.21?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Мегатрон от 25 Февраля, 2012, 13:29
я в локации смерть дракона в башне нашёл мужика  с именем "Склад" это наверно тот самый торгаш всей рассовой экипировкой да? а чё он говорит мне "цыц не мешай"? чё мне сделать штоб он чёто другое мне сказал или продал?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 25 Февраля, 2012, 13:34
Мегатрон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23295), Это волшебник.
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958), Не хами.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 25 Февраля, 2012, 23:05
AkrDai
Ты за собой следи потом другим замечания делай!
Я думал у вас толковый форум,а тут полное гавно!Особенно спасибо тебе!!! )))
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vanok от 26 Февраля, 2012, 00:57
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), на будущее: если нечего ответить человеку, нужно молчать, а не скатываться на личности.
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958), не разгоняемся. Вам никто не подписывался распинаться по каждому вопросу. И хамить тоже не стоит.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Мегатрон от 26 Февраля, 2012, 14:39
Цитировать (выделенное)
Мегатрон, Это волшебник.
***ТЬ где же этот ваш торгаш со всеми вещами??!! хоть подскажите где искать!!!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 26 Февраля, 2012, 15:37
Мегатрон
в таверне "смерть дракона" на чердоке за коробками
 

Добавлено: 26 Февраля, 2012, 15:38

Vanok
а нах тогда форумы нужны?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Vanok от 26 Февраля, 2012, 15:44
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958), я задам встречный вопрос: зачем лично Вам нужен форум если Вы не умеете на нем общаться? А если Вы не прекратите нецензурную лексику, форум Вам точно не понадобится.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Мегатрон от 26 Февраля, 2012, 16:02
byShmell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22958),  я знаю что там он есть но там не все рассовые вещи, а в описании мода сказано что гдето есть торговец чёрного рынка у которого ПРЯМ ВСЕ рассовые вещи! его то я и ищу, понял?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: byShmell от 26 Февраля, 2012, 19:20
Мегатрон
понял!
Тогда не знаю
у этого торговца только броня орков и сапоги были

 

Добавлено: 26 Февраля, 2012, 23:32

Vanok
я тебе ответил,да только вот сообщения удаляют
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 27 Февраля, 2012, 12:07
Мегатрон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23295), На карте должен быть остров... в водном пространстве полуострова нежити он. Там как в обычном городе через оружейника и бронника и других покупаешь вещи. Будь осторожен что бы попасть на остров нужен корабль, а пиратов на пути будет много.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Мегатрон от 27 Февраля, 2012, 16:08
сек**м да знаю я про все ваши острова и таверны!!! где то в начале темы написано про какого то главного торговца которого надо долго искать и у него будут все рассовые вещи! я уже месяц(игровой) как в Кальрадии(или как там его) играю орком захватил королество гоблинов и полцарства эльфов, во как!! 8-) просто на орский размерчик вещей нашёл мало вот и злюсь!!! просто неудобновато захватывать города и веси с жалким оркским топором похожим на ятаган когда у моих элитных орков уже воооот такие секиры и бородатые топоры =/ =/ =/ а вы за кого играете?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 27 Февраля, 2012, 16:15
Мегатрон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23295), The Horde Lands (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/The_Horde_Lands/The_Horde_Lands.html) почитай здесь по подробнее. Кстати замечу что вещи не меняются, то есть как повезё в начале игры.
А я играл за тёмного эльфа. Сначала служил королеве, а потом решил помочь своей сестре которую наглым образом выкинули с трона...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Мегатрон от 27 Февраля, 2012, 17:37
Цитировать (выделенное)
которую наглым образом выкинули с трона...

бывает.... :D а за меня город ранигал перешёл, я прихожу а там чувак спрашивает"чё припёрся" и 2 варианта ответов умри или ухожу  :D выбрал ПОКА второе. щас как раз вышел из игры у эльфов остался симорик и 2 замка  :D
 

Добавлено: 27 Февраля, 2012, 17:49

AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), твоя статейка меня ничем не заинтересовала, я там всё давно уж знаю, а вот сайт разработчика мода неплохо было бы посетить.... ссылку даш?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: AkrDai от 27 Февраля, 2012, 18:26
http://s9.zetaboards.com/exilian/forum/44341/ (http://s9.zetaboards.com/exilian/forum/44341/)
В шапке ведь висит.
Но я не уверен сидит ли там кто-нибудь. :-\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Alesto от 09 Марта, 2012, 23:41
Подскажите кто-нибудь почему не работает заклинание searing ray, оно появилось в списке но его выбрать не могу(при нажатии "Т"  два первых огенных заклинания активируются, а на searing ray рамочка выделения не переходит, а возвращащается назад  на первое) ... два предыдущих огненных заклинания докаченно до уровня "мастер"
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 16 Июля, 2012, 14:24
Хей, всем привет, я тож увлекаюсь этим модом и заметил нечто интересное:
Использовав проги BRF editor(просмотр и конвертация 3д моделей) и ItemEditor(просмотр, изменение характеристик и функций предметов) я залез вглубь мода и нашел там интересные модели персонажей: Человек-Ящер, Египтянин, Оборотень, Демон, Человек-Гриб, Огр, Великан(муж. и жен. толстые и злые)), довольно много видов роботов, инопланин и тп.
Также среди скакунов нашел Волка, лошадь-робот с крыльями и без ног, летающая метла(ну, ее уже вроде видели), дракона, динозавра, Оленя(без рогов), слона, осла и тп.
Очень много качественной одежды: военные шали и фуражки, одежды панков*, костюмы и цилиндры, одеяния ведьм (с колпаками), шлем с бивнями, шлема роботов(похоже на Bioshok, и с антенками), египетский шлем в форме головы Анубиса, женские боевые доспехи, большие королевские доспехи(с красным плащем), шлем с драконом, много разных шлемов и шляп, и много другого.... 8-)
Такое обилие наводит на мысль - что создателям было нечего делать, вот они и начали рисовать все подряд, а потом из кучи брать все нужное... или же все-таки есть способ увидеть это в игре....

 

Добавлено: 16 Июля, 2012, 14:57

Кстати, народ, подсажите, плиз, где находятся:
1. Морская гавань(У меня все короли упираются рожей в скалу :p(в сторону моря) и говорят, что осождают Морскую гавань), а если через заметки, показывает просто точку в море....
2. Зендар (сам не знаю, что это такое, но оно в игре есть)
3. Крепость Дорак(тоже не знаю...)
4. Есть ли возможность углубится в соляные копи? У меня две надписи "Войти в пещеру" отличающиеся входом с конем и без и ведущие в маленький лагерь около шахты, и запись "Зайти на рудник" ведущяя непосредственно в саму шахту(в ней иногда разные бандиты встречаются). Сама шахта - небольшая пещера с парой луж и двумя выходоми(из одного мы и приходим), но когда я захожу во второй - меня выбрасывает обратно в лагерь около шахты... Вот и интересно, есть ли возможность, зайдя в этот проход, попасть в следущую пещеру... =/
И еще... просматривая файлы перевода нашел такую запись:
"menu_Cursed_cave|Вы приближаетесь к сырой темной пещере. Strage wispers, кажется, прибывают отсюда.
mno_enter|Войти в пещеру...
mno_enter_door|Продолжить." - интересно, кто такие эти "Strage wispers", и что это за пещера?.. :-\
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 16 Июля, 2012, 16:01
Для мода было взято ну очччень много моделей из ОСП-паков, но не все они были использованы.
"Морская гавань" находится на острове, чтобы АИ не тупил рожей в скалы надо использовать патч, который я выкладывал в этой теме.
Зендара и Дорака не должно быть в моде, только упоминания.
В копи углубиться нельзя.
Пещера вроде должна быть где-то на одном из островов (где пират с попугаем, вроде), но я до неё не доходил, раньше забросил мод. Может её и не доделали, не скажу наверняка.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 17 Июля, 2012, 13:54
Ясно, спасибо... ща патч скачаю... ...Значит вас тож выкидывало из шахты... Кстати у меня всего один отдельный остров, на котором только Пристанище facepalm(других в округе не находил... только полу-острова), а когда нажимаю на местоположение "Морской гавани" - камера перемещается на открытое море(а именно, около п-острова с Соляными копями)
То же и с "Клад Лесных Охотников", только около одного замка Морте...
А еще среди локаций я нашел огромный маяк с подземельем, большой пиратский фрегат, круг комней(СтоунХендж) и в игре такие еще не находил
Кстати, кто-то говорил, что потом произойдет какая-то катастроффа и попрут челы из будущего и инопланетяне (во 2-ой части мода об этом тож говорилось)

И вот глянул на OSP(на сайте http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64158.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64158.0.html)) и увидел все те вещи - в игре на скринах выглядят  во
:thumbup:

И еще, интересно, если в моде нету Зендара и Дорака, то зачем тогда создатели в списке локаций(городов, сёл, замков,убежищ в файле "parties.txt") вписали и их названия??? ...неясно...
 

Добавлено: 17 Июля, 2012, 13:57

И кстати, что это за остров "Пирата с попугаем"???
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 17 Июля, 2012, 15:12
Вобщем там два острова, названия и точные координаты не скажу, так как не помню, а История Героя у меня сейчас на компе не установлена.
Зендар и Дорак - остатки от очень древних версий натива, их никто не удаляет из файлов (так как не влияет ни на что), поэтому данные рудименты можно почти во всех модах найти, также как и в нативе варбанда.
Маяк с подземельем - я про это и упомянул в предыдущем посте.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 17 Июля, 2012, 17:24
Спасибо.. понятно, а я то думал, что Зендар и Крепость Дорак - какие-то квестовые локации наполненные нежитью, или чем-то другим, как подзема таверны например.
И у меня всего один остров с пристанищем, а морской гавани на карте вообще нету... я в то место (куда камера показывала) и плавал несколько раз, но ничего кроме моря и пары корабликов карсаров не находил...
И значит где-то в игре есть и этот маяк? (Даже с помощью кода (ctrl + clik и ctrl + T) всю карту обшарил, но ничего не нашел...)

Кстати, среди скакунов еще нашел (помимо слона) несколько коров, но как я понял, под этих скакунов плохо подстроен скелет лошади и при анимации они больше смахивают на какого-то паука :D (ноги и голова у них в разные стороны разлетаются)
 
Жаль... но и патч (scripts.txt) абсолютно такой же что и у меня(вплоть до битов) и ничем не помог...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 19 Июля, 2012, 01:48
Всем* привет. Я вот решил пойти на уловку с этой Морской Гаванью:
Использовал прогу map editor и методом переименования папки "The Horde Lands 1.22" на "native" (подругому карту загрузить не получалось) загрузил всю карту Земель Орд, и потом в месте где стоит "Морская Гавань" (в эдиторе она была видна - город тупо стоящий посреди моря) я пририсовал небольшой островок со скалистыми берегами (чтоб покрасивее выглядел :)), и всередине него поставил эту Морскую гавань. Все, сохраняю карту, загружаю игру - остров появился, а на нем ничего нет >:(............ Я уже и незнаю, что еще можно сделать, чтоб эта гавань появилась((
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: HunterWolf от 19 Июля, 2012, 17:35
BeziO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25828), Возможно, потому что видимость поселений. вообще не как не влияет что вы там делали с картой, а возможно это злой дух Моунта, но первое более вероятно. Так что как там циферками в текстовике сделать видимость я не в курсе, а в модульке я так понимаю вам не к чему из за отсутствия её у вас.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 21 Июля, 2012, 11:57
Всмысле "Модульки"?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: HunterWolf от 21 Июля, 2012, 12:04
Модульной системы данного мода, а не текстовых файлов , которые используются для игры
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: LeonardHug от 06 Января, 2013, 17:24
Люди! Если кто ещё в тему заходит то ответьте на вопрос пожалуйста: я уже три раза изучал полностью магию воды, но после макса изучения староста деревни всё равно не начинал обучать новой магии и не давал медаль. Если кто знает как эту проблему решить от ответьте плиз.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Половець от 15 Января, 2013, 10:50
Пожайлуста! У кого есть модульная система The Horde Lands - поделитесь . На сайте разработчика ссылки не рабочие. Уж очень мне хочется разобратся как сделана магия.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Половець от 21 Января, 2013, 13:24
У автора мода Keedo420 слетел жесткий диск и все файлы на нем, а на файлообменнике Filefront закончился срок хранения на них, и он просит тех у кого имеется даный мод и его модульная система разместить их на другие файлобменники и отослать ссылку на скачивание на его сайт.

PS. С удивлением узнал, что он выпустил для тестирования Horde Lands 2.0. но он также утерян.

http://s1.zetaboards.com/Road_To_Nowhere/topic/2471632/1/#new (http://s1.zetaboards.com/Road_To_Nowhere/topic/2471632/1/#new)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: владимир0990 от 27 Февраля, 2013, 23:39
А есть русская версия мода?? или он сразу по русски?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: vasul от 01 Марта, 2013, 17:12
А есть русская версия мода?? или он сразу по русски?
Все сразу на ихнем.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Сильверио от 12 Июля, 2013, 17:30
Всем здравствуйте,я новичок на Всадниках.Увидел что тут обсуждают THL и решил добавить крупицу своих знаний.Кто то говорил что в башню к магу-одиночке Скалду можно попасть через окно на лошади.Это так,но тогда он будет игнорировать Вас.Что насчет огненного лука - смело говорю что он читерский 8-) .Столкнулся с армией Леварианцев - их было 500,нас 20.Решил взять этот самый лук.А чтобы не кончались боеприпасы просто стою рядом с сундуком инвентаря.В итоге урвал их и не потерял ни одного человека.Также в таверне "Смерть Дракона" нашел призрака который может продать кристалл за 12 тысяч.Так как я маг - бандит ,не могу умолчать что нашел лучшее и надежное ЗМУ(Заклинание Массового Уничтожения).Это оказалось простейшее заклинание "Малой Волны" + я добавил к нему кристалл Некронуса и теперь магия имеет эффект не хуже чем у Огненного Лука.Насчет тренеров - как я понял менестрель Бандура при начале игры может оказаться в любом месте НО никуда не уходит.   P.S - спасибо Безликому,разобрался почти со всеми заклятьями и чарами.Хотел задать вопрос - кто знает как вербовать магов в отряд?
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: vyda от 20 Июля, 2013, 01:12
Ребят,помогите... Не могу разобраться как работает кристалл..его надо просто с собой носить в ивенте или заносить в слот для оружия????
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 20 Июля, 2013, 09:55
А попробовать религия не позволяет? Кристалл это такой пистолет, из него надо стрелять.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: vyda от 20 Июля, 2013, 15:13
Окей хорошо,тогда почему он так криво стреляет???(у меня прокачен огнестрел на 300)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Dargor от 20 Июля, 2013, 18:08
С ходу так вот не скажу, но по крайнев моде используется
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Сильверио от 21 Июля, 2013, 15:13
Ну кагбы там не в прицел смотреть надо когда стреляешь а пострелять пару раз вблизи,привыкнуть,посмотреть куда стреляет.Он вроде стреляет куда руку направишь ,в общем целься лучом огня или чем он там стреляет.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: vyda от 21 Июля, 2013, 22:09
у меня он стреляет патронами,которые я купил...
и не каким лучом огня он вроде бы не стреляет....
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Romantim от 21 Декабря, 2013, 22:47
Привет всем!!! Подскажите как найти Морскую Гавань и "сокровища пиратов", в списке они есть, но при нажатии "Показать на карте" указывает на пустое место... facepalm
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Половець от 22 Декабря, 2013, 10:57
Нужно слушать сплетни в городах... :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: VictorEtRex от 22 Декабря, 2013, 23:28
у меня прокачен огнестрел на 300
У меня на 699 (честным путём, шмалял по всему, что движется и не очень), а бьёт ну очень криво.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Romantim от 25 Декабря, 2013, 23:12
Нужно слушать сплетни в городах...
в любых городах со всеми разговаривать, или только со старостами ? :)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: VictorEtRex от 25 Декабря, 2013, 23:31
Romantim (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23934), с торговцами, простыми людьми и гильдмейстерами... Вроде бы, давно играл, не помню.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Артёмный от 02 Мая, 2014, 15:52
Ребят,что  то  я не пойму,облазил все подземелье.нашел магический посох.все ящики облазил. а Галстаф говорит принеси мне посох.Или это другой посох???помогите плииз
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ggroy от 04 Ноября, 2014, 20:32
Привет всем, плиз дайте мне руссификатор на THE HORDE LANDS v1.22 Плиз. Облазил целую тему и ни где нет. Я плохо знаю английский, а все что про магию в этом моде - на английском. Помогите люди добрые ПЛИЗ ПЛИЗ ПЛИЗ, не забивайте на мою просьбу :cry: :cry:
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: arkada82 от 04 Ноября, 2014, 21:25
ggroy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37154), этот https://yadi.sk/d/elcnG82KEXe7g (https://yadi.sk/d/elcnG82KEXe7g) или этот https://yadi.sk/d/XH5r4B67ZMLnp, (https://yadi.sk/d/XH5r4B67ZMLnp,) выбирайте, смотрите какой лучше. Взято с Commando. Авторы неизвестны.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ggroy от 04 Ноября, 2014, 22:49
Нет этот не подходит, мне нужно для версии 1.22 а не 1.20
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: syabr от 04 Ноября, 2014, 22:53
ggroy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37154),
как не подходит, у меня он даже к моду на варбанд подошёл, уж не знаю, каким образом. Русификатор единственный.

Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ggroy от 05 Ноября, 2014, 00:39
Не смотрите, просто мне нужен русификатор для версии 1.22, там есть диалоги про магию, и они на английском. Я видел на прошлых страницах на скриншотах било даже переведено нейтральный город и меню магий (но мне на ето наплевать, мне главное что-бы били переведены диалоги где говориться про магию, ато я не могу понять что надо делать, и ето портит ощущения игры. Я русик на версию 1.22 ищу уже 2 дня, мне очень нужно, если знаеш может у кого и есть.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: syabr от 05 Ноября, 2014, 01:12
ggroy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37154),
Если уж у меня нет - на компе, 223 ГБ которого забиты русиками и модами нп МиБ, то скорее всего ни у кого больше нет) По магии можно гайд прочесть, не так уж там много непереведённого. На 1.22 могли и вовсе не делать. Скорее всего, так оно и есть, поскольку в шапке этой темы - только на 1.20. И то ссылка сбилась. На прошлых страницах могли для себя перевести, но не выложить... Впрочем, пороюсь тут завтра, вдруг чудо происходило...
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Половець от 05 Ноября, 2014, 12:23
ggroy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37154) попробуйте этот, не знаю кто его автор и на какую версию
Думаю, что это он, поскольку в нем есть вот такой диалог
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ggroy от 05 Ноября, 2014, 15:49
Спасибоооооооооооооооооо большоееееееееееее Половець. Ето оно, я очень рад, огромное спасибо.. Я такой рад, что готов подпрыгнуть до неба. Наконец смогу нормально насладиться всеми прелестями игры. 99999999999999999999999999 пальцов вверх. Огромный лайк :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :laught: :laught: :laught: :laught: :D :D :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ggroy от 07 Ноября, 2014, 22:33
У меня есть еще вопрос, где найти огнений лук, и скажите что нужно для того чтобы стрелять винтовкой? :D
 

Добавлено: 07 Ноября, 2014, 22:38

У меня есть еще три вопроса,
1.Где найти огнений лук.
2.Скажите что нужно для того чтобы стрелять винтовкой?
3.Напишите последовательность похода к тренерам магии, что-бы выучить все заклинания.
ПЛИЗ ПОМОГИТЕ  :D
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Половець от 07 Ноября, 2014, 23:18
Что бы стрелять нужно огнестрельное оружие и патронны к нему, достать их могут помочь пираты. Для того, что бы увеличить навык стрельбы огнестелом, нужно стрелять во все, что попадается на глаза.
  ГАЙД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ МОДА THE HORDE LANDS 1.22(ИГ) (http://commando.com.ua/other/gaids/1663-gayd-po-prohozhdeniyu-moda-the-horde-lands-122ig.html)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: ggroy от 08 Ноября, 2014, 17:41
1.Скажите как найти огненого лука.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Половець от 08 Ноября, 2014, 18:19
Возможно найдется у торговцев черного рынка The Horde Lands . Но точно, не знаю.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 02 Февраля, 2015, 12:22
ggroy, Огненный лук иногда банально продается в большинстве городов (при том в разных состояниях, для обычного простого Огненного Лука требуется всего-то 3-ий уровень мощного выстрела и, кажется, прямое попадание из него не убивает, а оглушает, ОДНАКО... Вещь сия в целом очень читерская, не советую использовать.... При выстреле, за выпущенной стрелой устремляется огромный огненный столП и движется за стрелой, сжигая и УБИВАЯ все и вся на своем пути, а когда стрела вонзается в землю\стену - останавливается и так же всех жгёт)

PS. И вот у меня вопрос немного не по Землям Орд и вопрос сей боле к модмейкерам... Так вот, Существуют те же Пристанище, Морская Гавань - города-нейтралы. В них абсолютно пустой гарнизон и если первый к ГГ дружелюбен (нейтралы), то второй к ГГ агрессивен (Пираты). И вот, очень интересно, можно ли как-нибудь овладеть этими (или хотя б одним из этих) городами, (Уверен, честным способом вряд ли можно), но можно ли редактированием сейва, использованием редактор-режима или чем-то еще присвоить сии города себе? А так же, можно ли подобным образом овладеть отдельной деревней (Лично мне очень и очень нравится Потерянная Любовь, дружился с ней долго и дотянул до 100 в отношениях, но никак не мог выпросить отдельную деревню именно ее, будучи наемным МАРШАЛОМ, - Серый Саван отдавал Морак с парой деревень, а мне, откровенно говоря, город с этими деревнями совсем не нужен (А если и нужен - только за пределами морских берегов) + не радует и надобность носить знамя Нежити, хочется быть самому себе хозяином) Так вот, если кто-нибудь знает - подскажите, как честными (и нечестными) путями можно присвоить себе Пристанище, Морскую Гавань и Потерянную Любовь? И если вообще никак нельзя, то хотя бы как ослабить агрессию Морской Гавани к себе, чтоб она нейтральна была к ГГ? (Я проходил для нее квесты гилдмастера и отношения повышал, но дело не в городе, а в фракции...)
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Agno от 07 Февраля, 2015, 21:39
Можно ли еще где-то достать патч? Тот самый, что предотвращает застревание лордов и добавляет (исправляет?) обновление инвентарей торговцев черного рынка.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: BeziO от 19 Февраля, 2015, 14:32
По своему же вопросу (Да и для тех, кому интересно), Пристанище, таки, захватить можно. Будь бы на этом острове что-нить еще, будь то тренировочный лагерь, поселение (Деревня), шахта, или, хотя бы лагерь бандитов - уже бы был бОльший стимул обживать сей остров... (Если именно в сохранении посредством модо-манипуляций это можно сделать - тогда вообще все замечательно).
Собсно, как захватить. Абсолютно "с нуля" этого не получится, для начала нужно захватить хотя бы один город (и, к примеру, потом его спокойно "вернуть" хозяину). Когда у нас есть город - выпускаем из него вербовщика, догоняем его и нападаем, от этого Отношения с фракцией Нейтралы падают на 3, и, соответственно, уходят в минус. Пристанище является городом нейтралов, и ухудшив с ними отношения можно спокойно захватить этот город, так как охраны в нем совсем нет. При этом отношения с Нейтралами упадут еще на 40, от чего новые вербовщики будут от вас шарахаться, а набрав уйму рекрутов, если у вас маленькая команда - наоборот, будут пробовать на вас напасть...
ЗЫ. Морскую Гавань таким же способом захватить пока не удалось, ибо изначально с фракцией Пираты отношения "0", но они агрессивны, как и Нежить дома Мортэ. Если бы с Пиратами отношения ухудшились хотя бы на "1", то тогда можно было бы так же спокойно себе его забрать, однако я еще не смог найти ни одного отряда фракции Пираты (Карсары каждой расы имеют собственную фракцию, а Пираты и Морские Волки относятся к фракции Преступники и к Морской Гавани отношения не имеют...)
ЗЗЫ. и пара вопросов:
1. Где найти Маяк с подземельем?
2. Как сделать видимым Клад Лесных Охотников? Он как и Морская Гавань есть в списке строений, и как она же, при указывании местоположения - переводит камеру на пустое место (На холме рядом с одним замком Мортэ), но в случае с Морской Гаванью, узнав о ней и приплыв на ее местоположение - она появляется. А вот как-таки открыть этот самый "Клад Лесных Охотников"?
3. Где-то слышал, что у Сарацинов элитники иногда используют вместо щита другой ятаган (Возможно, в другой версии...)
4. Можно ли каким-нибудь образом заполучить пиратские орудия и одежду, помимо пары пистолей, неюзабельных мушкетов (на них нужно владение "8", а вот владение чего - неизвестно), пиратских рубах и бандан (сапоги с одной ногой-протезом, шляпа капитана, Большая\Длинная\Простая Аркебуза, Мушкет с фитильным замком, короткоствольное ружье, рука-крюк, большой шкив, двойной пистоль)
5. Так же, можно ли где-нить добыть предметы, что есть в общем списке предметов (Шляпы ведьм, летающая метла, странный комплект одежды (Тело, Голова, Руки, Ступни - облик оборотня-грызуна), темная гончая, слон, волк, олень, факел и еще пара подобных предметов)
6. Для чего сделаны немагические кристаллы (разные цвета, из магов воды часто выпадают либо Магические посохи, либо Голубые Кристаллы, абсолютно не пригодные для магии или для чего-то еще, без анимации выпускают невидимый снаряд в очень редких случаях способный задеть врага и нисколько его не ранить....) а так же подобный, единственный в продаже у Файза (Он говорит "Мои товары должны быть интересны для Заклинателей", при этом у него есть всего один предмет, и это - Огненный Кристалл, опять же, никчемный, являющийся орудием ближнего боя с областью поражения - не дальше длины руки...).
7. Как обучиться заклинанию "Сила Быка"? В отличии от "Шаровой Молнии" это заклинание, вроде, есть в игре...
8. Опять же, где-то слышал, что после 3000 (или 1200) игровых дней появляется диалог с Скалдом, дающий начало квесту по раскрытию прошлого Серого Савана, связанного с деревней Потерянная Любовь.. До 3000 (1200) дней еще не доходил, но в файле с русским переводом квестов его искал и не нашел, возможно он остался непереведенным, как и некоторые диалоги в квестах от Некронуса. Но кто знает - подскажите, не миф ли, этот квест?
9. Уже парой страниц ранее писал:
"И еще... просматривая файлы перевода нашел такую запись:
"menu_Cursed_cave|Вы приближаетесь к сырой темной пещере. Strage wispers, кажется, прибывают отсюда.
mno_enter|Войти в пещеру...
mno_enter_door|Продолжить." - интересно, кто такие эти "Strage wispers", и что это за пещера?.. :-\
"  - До сих пор интересно.
10. Вопрос схожий с предыдущим постом: есть ли патч, добавляющий обновление у необычных торговцев ассортимента? Насчет уперания Лордов в берега и скалы - как-то патч скачивал - не спасал, а в случае с Морской Гаванью, так в двойне, ибо лорды не настолько умны, чтоб кораблем обзавестись, но и чтоб перестать пытаться осадить Морскую Гавань...
Ну и, от себя, в деревне Кинн староста - человек-рептилия (в файлах игры есть все скины для данной расы, как и скины Человека-гриба и Великана (внешне - очень толстый и злой человек))... в игре нет возможности играть человеком-ящером, но уж одного персонажа создатели таки сделали. Нашел я его, когда с помощью режима разработчика просматривал персонажей игры (Пролистывал в режиме просмотра характеристик) и один из старост деревни имел необычную внешность... Я нажал на его иконку - открылось окно изменения лица, тогда рассмотрел его вблизи, бороды он иметь не может и все искажения лица на него не действуют, однако можно менять прическу. После, начал бегать по деревням и в Кинне таки его нашел, удостоверился, что это не просто другой скин головы по рукам - они тоже чешуйчатые.
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Единственный от 13 Апреля, 2015, 17:24
Здравствуйте, уважаемые обитатели форума. Есть один вопрос. Играю в Mount And Blade The Horde Lands ( V. 1.22 .). Читал гайд, как обучиться той или иной магии. Я начинал свои магические познания с того мага, что в таверне "Красный Дракон". Там я изучил огненный шар. После отправился к Скалду и выучил у него иссушающий луч. И огненный шар и луч я прокачал до максимального уровня. Потом пошел к старосте Базека. Там я научился магии воды, прокачал её до максимального уровня. Позже я принес ему (старосте) 20 бочек эля и он научил меня заклинанию "Морозный след". Также староста дал реликвию, я отнес её Некронусу и выучил у него заклинание "Цунами". После пленил короля Гарената и забрал у него вторую реликвию. Также отнес её Некронусу, он научил меня телепортации. Далее я нашел барда, она научила меня ловкости, помутнению рассудка и лечению. После пошел к Скалду, дабы изучить "Огненную стену". Но он не хотел обучать меня, сказав "Цыц, не отвлекай меня". Что теперь делать то? Это баг или надо ждать? (хотя ждал уже несколько дней). Замечу, что заклинания, которые дала мне эта женщина (бард), их нельзя улучшить. Они уже как бы максимального уровня. Что теперь делать? Пожалуйста, ответьте мне - я заранее очень благодарю вас! Забыл сказать, еще нашел книгу некромантии, она для призыва мертвых. Хоть и в том заклинании воды я уже Мастер, но там показывает 10 очков, при этом я нажимаю на "+" и "-", но это безуспешно. И так со всеми заклинаниями, что с огненными, что с стихией воды. И такая же история с лечением, помутнением рассудка и кошачьей ловкость (заклинаниями женщины-барда). Вроде бы все описал, жду ответа!
Название: Re: The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: syabr от 21 Апреля, 2022, 10:56
СОЗДАНИЕ СВОЕГО ГОСУДАРСТВА

Требуется захватить город или замок, не будучи при этом вассалом другого королевства. С фракцией, у которой захватываете, надо установить отрицательные отношения (напасть на кого нибудь, деревня, караван). Переходящим к вам лордам сразу давайте какое нибудь владение. Управление своим государством осуществляется через меню лагеря. Приказы лордам отдаются через диалог. Не давайте лордам поместье, пока они не присоединятся к вам (нужно поговорить с ними, с каждым), иначе возникнет глюк, поместье станет нейтральным.


ИНТЕРЕСНЫЕ МЕСТА НА КАРТЕ

Таверна
Самое любопытное - таверна "Смерть дракона". Она находится у реки, на холме, между территориями Levarian и Velorian. Первым делом стоит осмотреть башню. Внизу под лестницей, в щели с травой, найдёте сундук с очень интересным содержимым (бумстик, книга некромантии и пара рэндомно меняющихся мелочей), а на верху башни ночью появляется привидение, с которым можно поговорить и купить у него кристалл для магии. Тыкайте мышкой в его инвентарь, кристалл невидим.
Книгой некромантии можно вызывать нежить. Появляются всюду, даже на стене осаждаемой крепости. Часть нежити конная, если вам срочно нужна лошадь - можно приказать нежити спешиться, только стойте рядом с их конями, и тут же взбирайтесь в седло. Книга иногда не хочет работать. В таком случае на один бой отдайте её спутнику, а после заберите, она снова годна к употреблению. Книгой можно пользоваться не изучав ни одного заклинания и не встретив ни одного учителя магии.
В самой таверне можно найти одного из учитилей магии (о магии ниже), торговца чёрного рынка, и официантку; жениться на последней нельзя, это вроде как входило в планы автора, но не было реализовано.
точное местоположение таверны:



Чёрные рынки
Один чёрный рынок имеется в каждом государстве. Ищите хорошенько в городах, в закоулках и на чердаках, проверяйте лавки, и говорите со всеми встречными. Торговец определённого государства продаёт вещи только этого государства.
Только один торговец чёрного рынка продаёт вещи всех фракций. Он находится на острове. Во время нападения на ГГ грабителей в городе может заглючить и подсвечиваться красным.
местоположение острова, на котором торговец всех фракций:


Есть соляные шахты, где можно попробовать поискать штуковину для магии, заодно туда можно сдать пленных.
Местоположение шахты на карте:




ПЛАВСРЕДСТВА

Они реализованы не очень хорошо, но необходимы, уже хотя бы для того, чтобы доплыть до острова с торговцем всех фракций. Лодки покупаются в прибрежных городах. Возможность появляется, если у ГГ есть 2000 динаров. Чтобы плыть, высаживаться - нажимаете мышкой на цель, допустим на город. Запоминайте, где оставили свою лодку, чтобы воспользоваться ею вновь при необходимости.
При управлении в бою клавиша 'I' переключает команды. Упавшие в воду гибнут. Иногда в лодке появляется вода, но этот глюк нестрашен.


УЧИТЕЛЯ МАГИИ

Есть несколько учителей магии. Каждый из них обучает своему типу магии. Посетите:
Galstaff (второй этаж в таверне в локации Смерть дракона). Он учит заклинанию файербола и продаёт зелья. Он даст квест принести ему посох, на который идти лучше прокачанному ГГ. Искомое подземелье совсем рядом, просто потыкайтесь в двери и найдёте.
Учитель Skald , обучающий заклинаниям огня ("огненная стена", "иссушающий луч"), обитает в башне, путь в которую лежит через то самое подземелье, куда посылает Galstaff. Для упрощения пути, я однажды вылез из этой башни попросту через окно, возможно и туда можно попасть так же.
Староста деревни Базек (Bazeck) - третий учитель, учит "волне" и "ледяному шторму" . Он потребует привезти ему спиртного (вино) и обучит заклинаню воды. Он может научить ещё одному заклинанию, если через некоторое время вернуться к нему после выполненного квеста и прокачав владение первым. Заодно даст магическую вещь, она пригодится в диалоге с Некронусом.
Necronus, обучающий высшим заклинаниям, стоит в таверне Tombstone. Идти к нему надо с начальным опытом заклинаний, иначе он не захочет ничему учить. У него я получил квест на колдовскую книгу, которую требовалось отобрать у кого-то из королей. Началось с магической вещицы, полученной у старосты Базека. Она очень нужна Некронусу, будет три варианта ответов:
1 забирайте- наградит заклинанием "огненного облака"
2 не отдавать - даст "цунами"
3 потребовать доказательств, что это его вещь - он научит "призыву мертвых".
После этого он скажет что научит ещё заклинанию ("телепорту"), если принести ему книгу, которая находится у одного из королей, вроде оранжевая фракция.
С квестом всё просто, ловите короля и в диалоге угрожаете, что не отпустите его, пока не даст книгу. Убеждение не нужно, отдаёт. "Призыв мёртвых" - вещь крайне полезная, с его помощью можно оживить павших в бою. У него же можно забрать кристалл магии, потыкайте в инвентарь, он полувидимый. Чтобы он научил магии - из отряда его прийдётся убрать.
Пандора - бродячий менестрель, появляется в тавернах рэндомно. Учит заклинаниям исцеления и их усовершенствованиям: "ловкость", "лечение", "наложение рук" (последнее - для лечения окружающих), "замутнение рассудка".
(Проще пойти сначала к старосте, потом поискать Пандору, потом, прокачавшись, к Galstaff с его квестом, так выше вероятность, что оставшиеся учителя возьмутся чему то учить; перечисленные лезть из шкуры вон не требуют).

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАГИИ

Осуществляется кнопками, о которых расскажет Galstaff.
В сражении нажимайте 6 , 7, 8 , 9 или 0 , чтобы выбрать категорию заклинаний . Затем нажмите " E ", чтобы открыть перечень доступных заклинаний из выбранной категории. 'T' - выбрать заклинание из списка.
Щелчок левой клавишей мыши - выбрать само заклинание и применить его.

На ГГ не должно быть тяжёлой брони, иначе заклинания не получатся удачными. Для колдовства необходимы предметы - посох или кристалл. Для этого можно начать игру родившись магом или найти эти предметы, у Galstaff , в соляной шахте , сундуке. Чем больше вы используете магию, тем качественнее будут получаться заклинания. Можно тренироваться на мирных жителях, отношения не портятся.
Некоторыми заклинаниями можно попасть по своим войскам, чем дольше тренируетесь - тем реже это будет происходить.
Для исцеления - выберите соответствующее заклинание и переключитесь CTRL чтобы исцелить своих воинов. Чтобы снова переключить на себя - повторно нажмите CTRL. ГГ вполне может исцелиться зельями, у учителя их много.
В бою кнопка 'Y' - выбрать зелье , кнопка 'G' - тип зелья, 'V' - выпить зелье. Есть зелья здоровья и зелья маны.


ПРОЧЕЕ

При начале игры фракция с нежитью враждебна к игроку.
Приятен в использовании крепкий огненный лук с эльфийскими стрелами, поджигает местность и наносит урон врагам. При неосторожном использовании можно задеть своих.
Любой из видов магии может задеть вашу лошадь или союзников.
Возможно, не все заклинания можно выучить.
Есть банки (лучше не одалживайте, может возникнуть глюк)
Торговцы книгами называются "скрывающий знания" , "знающий суть".
Враги присоединяются друг к другу.
Любой НПС типо хозяина таверны, может быть нанят в отряд (присоединяется даром).
Где-то есть "огненный посох", но кто его даёт - не выяснено.
К учителю огненных заклинаний можно попасть, проехав по локации до конца стены, проскакав по верху этой стены и прыгнув прямо на лошади в окно его башни. Внизу его башни есть телепорт к началу подземелья.
Магию можно просто так юзать, никого не убивая, чтобы прокачаться. Со всеми заклинаниями так работает.

Название: Re: [MB][WB] The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Jamestown от 24 Апреля, 2022, 23:51
Играл в неё до посинения, мир довольно интересный и в меру разношёрстный, а магия стоит каких похвал!  :D
Ностальгия льётся через края, играл в последний раз с простым портом на Warband, но там было глючно, но играбельно. Жаль, что автор утратил модульку этого мода и мог бы сделать более крутой мод, чем есть сейчас.

Syabr, магию можно просто так юзать, никого не убивая, чтобы прокачаться. Со всеми заклинаниями так работает.
Название: Re: [MB][WB] The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: syabr от 25 Апреля, 2022, 07:15
Спасибо, подпишу наблюдение в гайд) А автора в любом случае давно не видно на форумах, так то на потеряные модульки есть программа Яныча
Название: Re: [MB][WB] The Horde Lands Alpha Version
Отправлено: Lord Jamestown от 25 Апреля, 2022, 11:29
Syabr, программа по декомпиляции скриптов конечно годная, но могут быть ошибки, с которыми еле что-то получится собрать обратно в текстовики. Конечно можно возродить данный мод, но лучше договориться с автором мода (может он расскажет, что планировалось добавить в мод, а судя по файлам - очень многое) о таких манипуляциях всеми возможными способами, а если нет, то сделать свою версию мода THL. Самое интересное: кто сейчас возмётся за работу с этим модом и адекватным портом на Warband?
Там нужно перелопатить дюжину скриптов с магией, чтобы всё работало в Warband’е как нужно. У меня на это времени нет. Если кто-то возьмётся, то я смогу помочь с графикой и иными идеями.