Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для M&B (Истории героя) => Тема начата: Masson от 23 Августа, 2009, 16:06

Название: [MB] Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Masson от 23 Августа, 2009, 16:06
Версия игры: 1.011

Домашняя страница (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,88669.0.html)

СКАЧАТЬ (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=118)

Описание мода:


Видео: 1 (http://www.youtube.com/watch?v=b41dlZ2677Y#)  2 (http://www.youtube.com/watch?v=y4XxrYgo_UI#)  3 (http://www.youtube.com/watch?v=dF8BPclNdkk#)  3 (http://www.youtube.com/watch?v=a7dPl8xazMw#)  4 (http://www.youtube.com/watch?v=LGjAIlFG-yc#)


Что нового:
Заменены почти все звуки выстрелов на новые и более удачные
Добавлены звуки перезарядки (не у всех, пока только у одно зарядного оружия)
Добавлены новые крике раненых и умирающих
Земля стала еще натуральнее!(Переделаны некоторые текстуры земли)
Более натуральный огонь(Теперь костры и взрывы выглядят еще красочней)



Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: trueten от 11 Ноября, 2009, 19:24
Сегодня вышла БЕТА!!!

Родная страница (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,83776.0.html) мода
Скачать мод (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1557)


Список особенностей:

Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2009, 19:29
репозитарий как всегда еле тянет.
Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: Даждьбог от 11 Ноября, 2009, 19:31
репозитарий как всегда еле тянет.


  Точно через час только посмотрю что за мод... :D
Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: trueten от 11 Ноября, 2009, 19:39
репозитарий как всегда еле тянет.
Скорее всего из-за огромного количества скачивающих.
Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2009, 19:47
чувствую придеться ждать зеркала.
Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: Masson от 11 Ноября, 2009, 19:58
Хм..Не ужели они реализовали мою идею и наработки?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2009, 21:16
Зеркало
http://www.megaupload.com/?d=OKZT22IN
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" Вышел!
Отправлено: Даждьбог от 11 Ноября, 2009, 21:28
NightHawkreal Спасибо , а то че та у меня так не получилось, скачалось пишет непроверенный файл " проверить " или " нет" ,ну я и нажал  нет и у меня куда-то все исчезло. :laught:

Добавлено: 11 Ноября, 2009, 21:45
Блин а как он устанавливается нажимаю на то что скачал а он пишет че та на инглише х.з. :blink:

Добавлено: 11 Ноября, 2009, 21:49
Блин опять ...вЪехал  :laught:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: trueten от 11 Ноября, 2009, 21:59
Зеркало
[url]http://www.megaupload.com/?d=OKZT22IN[/url]


Вот черт, а я только залил на депозит http://depositfiles.com/files/1bdpofqdg
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 11 Ноября, 2009, 22:05
Ура, давно за ним следил. Будет интересно поиграть.
Гы, Геттисберг в масштабах МиБ будет выглядить... гм.. интересно %)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Крестоносец от 11 Ноября, 2009, 22:21
это где пушками можно управлять?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Падла Блюз от 11 Ноября, 2009, 23:54
А русификатор на него есть?
Или будет?
Или не будет?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Sharp от 12 Ноября, 2009, 00:06
блин,посмотрел видюхи,клёвый мод,но нет желания качать потомуча он на англиском,и у меня уже гражданская война в россии стоит=)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 12 Ноября, 2009, 00:32
Падла Блюз
Ну зачем руссификатор? Достаточно уровня школьного английского - все и так понятно)) Ландшафты там здорово выполнены - респект создателям))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2009, 00:44
Пушек не нашел, дилижансы - вроде караванов. Понравилась взрывчатка.

Ничего дуэли, только противник жулит, а наказывают меня :)

В общем довольно неплохой мод.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: 4q0007 от 12 Ноября, 2009, 00:44
А у меня не запускается((( Выдает ошибку при обработке INI-файла (кажется так). Если кто сталкивался, опишите как заставить работать.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 12 Ноября, 2009, 00:54
4q0007
А у тебя какая версия-то? Этот мод только под 1010/1011... Лучше всего английская неломаная честно приобретенная...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Baltijec от 12 Ноября, 2009, 02:02
Мод понравился.Столько нового и интересного ...правда, купив билет на пароход до Эль-Пассо-мигом очутился на месте,а вроде бы и пил немного.Положил на депозит в местном банке 2 штуки и пошалил со связкой динамита.Метание сзязки  выглядит несколько необычно-
но сам взрыв=5 баллов.Дамы слишком Нативные,но буду искать...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Даждьбог от 12 Ноября, 2009, 08:41
Понравился момент когда в городе берешь билет на пароход , и сразу  на тябя нападают индейцы и приходится от них отбиваться , а ты находишься на пароходе.... :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 12 Ноября, 2009, 09:14
Нда...
Мод, конечно, многообещающий. Классная атмосфера, сравнимая с атмосферой Star Wars Conquest, и все такое. Правда, багов тоже много (одна возможность попасть на "средневековый" турнир в El Paso через комнату комендата чего стОит)... Но не это главное...
Поставил мод, начал игру, зашел в training camp и... после первой же схватки понял, что это мне не интересно... В смысле играть с ботами неинтересно. Сразу переключил блок на ручной (в оригинальном МиБе у меня как-то по старинке стоял "автомат", а в Варбанде ручной - уже укоренившаяся привычка), но лучше не стало - мой блок живым игрокам не так-то просто пробить, а тут - ИИ... Как-то даже жалко ботов стало, честно говоря. Побегал еще немного, побродил, и вернулся в Варбанд.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: dalex от 12 Ноября, 2009, 11:03
Для полного счастья нехватает русика.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2009, 11:23
Жаль противники после взрыва оказываються на ногах, не успев упасть на землю.

Кстати, кто-нибудь понял, куда девать пленных? А то шатающийся за мной лутер уже достал.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Baltijec от 12 Ноября, 2009, 11:45
NightHawkreal...в каком-то городе,на площади, видел и общался с Рамуном/он даже Нативовский пиджачек не сменил/.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2009, 12:53
JoG
От пули не спасает не один блок :)

Baltijec
Надо поискать, спасибо.

Из быстрых битв понравилось про человека без имени.
Кстати похоже в сражении между  севером и югом есть артелерия, но за картой.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Akill 11 от 12 Ноября, 2009, 15:18
А у всех тормозит игра в битвах и городах или только у меня?
У кого можно взять новые квесты? У бандитов?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: dalex от 12 Ноября, 2009, 17:44
Извините за надоедливость,но будет ли русик?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Sharp от 12 Ноября, 2009, 18:05
присоединяюсь,по поводу русика
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Крестоносец от 12 Ноября, 2009, 18:21
Akill 11
у меня тормозит тоже
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 12 Ноября, 2009, 18:42
dalexSharp
напишите на форуме разработчиков (по английски, есс-но) и, возможно, они сделают специальную версию...

а если серьезно, я не понимаю, зачем такими просьбами заспамливать тему. если кто-то может и хочет - он сделает, нет - так нет.
требовать тоже не с кого, учитывая что
1. разрабы не местные (кроме одного, вроде)
2. мод еще бета

ну и вообще, учите енастранный иасык.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 12 Ноября, 2009, 19:48
А у всех тормозит игра в битвах и городах или только у меня?
Смотря какой комп. На моем ноуте вместо обычных 100 фпс при максимальном качестве графики иногда проседает до 60-70. Местами.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Akill 11 от 12 Ноября, 2009, 19:59
JoG
Это кажется не от компа, остальные моды летают. Там в сценах битв и в городах новые объекты. По ходу от них тормоза.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Крестоносец от 12 Ноября, 2009, 20:04
я доволен модом.Атмосфера не нативовская,а новая игра прям :)диномиты жесть,всех разносят 8-)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Fergus от 12 Ноября, 2009, 21:13
Никогда не понимал - нафига русский в МиБе. Как купил англицкую так и играю и все моды на буржуйском. Текст там такой же примитивный как на уровне винды, к примеру Start - Пуск

Уже поигрался :) Выкладываю скрины:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2009, 21:51
Я тут один диалог не смог понять, но не из за языка, а мелкого шрифта.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Крестоносец от 12 Ноября, 2009, 22:23
порадовал город призрак...идешь идешь по нему,кругом скелеты,и тут бац!чувак с лопатой!я сразу за винтовку и по нему! :laught:забавно :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Clegane от 12 Ноября, 2009, 22:52
3\5. Города и сцены - это лучшее, что там есть.
Патронташи неплохие, но прямо на рубашке нарисованы.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2009, 22:54
Крестоносец
В городе призраке на карте нужно поглядывать под ноги :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: цорк от 12 Ноября, 2009, 23:46
Интересно,только у меня проблема со стрельбой из револьвера вблизи? На расстоянии метров в 15 (примерно) попадаю без проблем,а вот с метра - не попал ни разу! Кто знает - в чём дело?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Никишка от 12 Ноября, 2009, 23:53
Сюда кинул скриншоты:
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=544.msg146511#msg146511
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 13 Ноября, 2009, 00:02
Интересно,только у меня проблема со стрельбой из револьвера вблизи? На расстоянии метров в 15 (примерно) попадаю без проблем,а вот с метра - не попал ни разу! Кто знает - в чём дело?

Это особенность механики игры... Стреляет не оружие, пуля вылетает из перса (примерно где-то из переносицы) и "материализуется" на некотором расстоянии от стреляющего. При этом, чем выше скорость вылета, тем расстояние от стрелка до точки материализации пули выше. Поэтому с 15 метров в противника попадает уже материализовавшаяся пуля, а при расстоянии в 1 метр пуля материализуется за спиной противника и урона ему не наносит... Подобным недостатком грешат многие игровые движки, не только МиБ...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2009, 00:13
Для рукопашной есть нож, хотя если пальнуть поверх головы, есть вероятность что попадешь, я недавно так попал в жулика на дуэли.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 13 Ноября, 2009, 05:12
По поводу английского.. вы не думали, такие вот борцы за чистоту английского языка, что:
1. Многие игроки МиБа еще школьники и плохо знают английский.
2. многие начали изучать только в инсте и изучают год или два.
3. Многие вообще учили французский или немецкий.
4. А некоторых воротит от английского языка в играх, при прочтении большого кол-во текста на английском (даже понимая его) появляется чувство раздражения, не комфортности и ощущение от игры ухудшается.

Я например отношусь к 4 варианту, английский я учу потому что он необходим но меня тошнит от этого языка и поверьте я не одинок.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 13 Ноября, 2009, 08:09
Angrist
 в игре просто нет большого количества текста...
монологи спутников - мегаразмерный текст для игры.
а речь шла не о чистоте английского, а о том, что руссификатор - не обязательный элемент мода, а его приятное и неожиданное дополнение, которое может появиться не потому, что кто-то кому-то это должен, а в результате доброй воли одного из комьюнити.
А будь я добровольным переводчиком модов, я бы сказал, что просьбы и требования перевода на второй день после первого выпуска бетаверсии мода - в некотором роде хамство. В частности, и по этой причине я забил на перевод иностранных модов, хотя в свое время перелопачивал для себя текстовые файлы  в 8 версии нэйтива...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 13 Ноября, 2009, 08:21
Крестоносец
В городе призраке на карте нужно поглядывать под ноги :)

А что это за город-призрак такой? Из "особеных" локаций увидел только шахту (абслютно пустую, может, туда по квесту надо идти) и домик охотника, где ГГ постянно над ним шутит, а охотник на него злится. Кстати, английский у него жесткий, блин, жаргон падонкаф курит в сторонке ;). А так же ферму, где отец и сын, который не умеет говорить по английски (желающие руссификатора, превед  :laught:).
Там можно взять квест на уничтожения бандитов Ремингтона, но он в этой версии мода не закончен.
Еще из новых квесто попадался квест на поимку дезертиров. Ну, и модифицированный квест на убийцу, где можно подуэлиться. Правда, "в одни ворота".
Еще в Эль Пасо можно купить дом и продать/ссудить его торговцу, который стоит на балконе в салуне. В доме после покупки открывается дверь и можно найти сундук с прикольными (в буквальном смысле слова) вещами.
Как ограбить банк? Надо быть бандитом? Или испортить отношения с фракцией? А то у меня в этом пункте меню только опция "свалить".

ЗЫ Ниже - варианты наезда на шерифа, почему от продал ГГ плохой дом. Моделеры такие моделеры...
(http://s58.radikal.ru/i161/0911/d7/897ea59fd44ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0911/d7/897ea59fd44c.jpg.html)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2009, 10:05
Город призрак отмечен на карте серым, называеться на T.
Банк ограбить не выходит, может только по квесту? И кто нибудь видел поезд на железке? Можно его ограблять? :)

шерифа на дуэль можно? Мой "миротворец" заскучал :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 13 Ноября, 2009, 15:07
Кстати, можно отыграть турнир нативный, заюзав баг один.
Суть такова:
Через меню города заходим в, допустим, в Comandant комнату. Идем пешком к выходу. Нажимаем кнопку действия на появившееся "." Ничего не произошло? Правильно. Жмите TAB и вы получите менюшку турнира. Делайте ставки побеждайте.
ИЧСХ - турнирные щиты заменены на круглые деревяные, типа нордовские.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: DK93 от 13 Ноября, 2009, 17:05
Очень понравился динамит,взрываеться даже как то понастоящему
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Baltijec от 13 Ноября, 2009, 17:47
А пушка все-таки есть,см.пост 10 /Big cannon/ http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,83855.0.html
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Aaz от 13 Ноября, 2009, 18:04
DK93
динамит в то время, вроде, еще не изобрели... но взрывается, действительно, "по-настоящему"
порадовало оружие проституток (зонтик-ружжо) и ружжобанджо (вставлять через итемедитор).
в меню лагеря можно посмотрть на новые сцены, кстати.

Добавлено: 13 Ноября, 2009, 18:12
кстати, мод не дружит с флорамодом (почему - смотрим описание последнего), так что если у кого он стоит, могут быть траблы
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Король Чародей от 13 Ноября, 2009, 18:15
Мод просто класс!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Особено бандиты и возможность грабить банк порадовала. :thumbup:
NightHawkreal
Цитировать (выделенное)
Банк ограбить не выходит, может только по квесту?
По чвету банка найди отель сия фракции и жди пока из него кто-нибудь выедет, испорти каким-нибуть способом отношение с этой фракцией и грабь банк на здаровье (есть ещё вариант, нужно на службу к какой-нибуть банде поступить, только, чтоб она с "банкирами" воевала) .
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Lively от 13 Ноября, 2009, 19:19
Подскажите пожалуйста, как заставить проигрывать музыку из модуля вместо нейтивской, и еще, кто нибудь уже сделал подборку музыкального пака с саундреками из Вестернов про Клинта Иствуда и другими знаменитыми вещами? А то я ленив, увы.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2009, 19:29
Пушка похоже на декорацию, банджо можно приобоерсти у нищего.

Я так понял это динамит, а пороховая шашка.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Sharp от 13 Ноября, 2009, 22:31
Angrist
у меня тож 4-е))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2009, 23:39
Кстати нож для скальпов есть, а где скальпы ? :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Vinni_Puh от 13 Ноября, 2009, 23:43
Мод то класс, но после высадки с корабля на сушу мой ярлык ГГ застрял на узкой полоске прибрежья и по карте терь не прогуляешься (((
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 01:26
NightHawkreal
шапки такие продаются... уже с волосами... преимущественно от амерской армии...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: SithLord от 14 Ноября, 2009, 02:29
Ммда, отличный мод, разработчики постарались. :)

Банк грабить видимо надо ночью - появляется надпись "Take a hostile action", после чего можно забрать штук 10 золотых и серебряных слитков. Правда и охрана не спит :)

В салуне какого-то американского города нашел Блэк Джек... Интересно, а шлюхи в моде есть?))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 14 Ноября, 2009, 02:37
В салуне какого-то американского города нашел Блэк Джек... Интересно, а шлюхи в моде есть?))
А куда же без них? Поищи prostitute на улицах городов. После нескольких раз некоторого действа их можно даже заполучить себе в отряд...
Это единственный пока каноничный мод - с блекджеком и шлюхами.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: SithLord от 14 Ноября, 2009, 03:00
В салуне какого-то американского города нашел Блэк Джек... Интересно, а шлюхи в моде есть?))
А куда же без них? Поищи prostitute на улицах городов. После нескольких раз некоторого действа их можно даже заполучить себе в отряд...
Это единственный пока каноничный мод - с блекджеком и шлюхами.
Ура! Нашел :D
Это идеальный мод :D
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Король Чародей от 14 Ноября, 2009, 03:58
Ребят я так и не нашол етот город мертвых, возле какого города (деревни, замка) он находится и как называется  :blink:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 14 Ноября, 2009, 09:53
Да, отличная атмосфера, из всех огнестрельных модов этот мне понравился больше всех. Забавно, встретил в таверне Фирентиса, и он напал на меня! Дилижансы правда обломали, я отчего то вообразил, что они будут ехать.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 12:31
Король Чародей
сходи на оффорум, там для ленивых в теме tull картинко выложено...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Yarrow от 14 Ноября, 2009, 12:53
Мод просто потрясающий!  :thumbup: Я в полнейшем восторге! Подлатать баги - и равных ему не будет.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Lively от 14 Ноября, 2009, 13:06
Все еще взываю к владельцам музыкальных паков. Вон, у  Vanok в ролике мызыка из Хорошего, плохого, злого играет, может он поделится?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 13:43
Lively
музыку можно взять и самому, и прописать в папке мода
тут все написано:
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=2194.0
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: vint1991 от 14 Ноября, 2009, 13:48
мод весьма хороший вышел.я доволен,наконец-то что-то отличающееся от переименованного натива.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 14:10
кстати, пара композиций спецом для мода уже прописана...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Lively от 14 Ноября, 2009, 15:05
AAz, спасибо. Хотя все дело именно в лени искать по одиночке композиции.  :D
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: цорк от 14 Ноября, 2009, 15:37
Цитировать (выделенное)
Это особенность механики игры... Стреляет не оружие, пуля вылетает из перса (примерно где-то из переносицы) и "материализуется" на некотором расстоянии от стреляющего. При этом, чем выше скорость вылета, тем расстояние от стрелка до точки материализации пули выше. Поэтому с 15 метров в противника попадает уже материализовавшаяся пуля, а при расстоянии в 1 метр пуля материализуется за спиной противника и урона ему не наносит... Подобным недостатком грешат многие игровые движки, не только МиБ..
Спасибо за ответ.Эту проблему я решил,купив двухстволку.Вблизи - радует несказанно!Теперь езжу с ней и винчестером.
Кстати,заметил то-ли баг,то-ли фичу.Так как оружие в начале боя уже заряжено, 15-ти зарядный карабин даёт существенную прибавку к боезапасу.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 14 Ноября, 2009, 15:38
В салунах (не знаю, может быть только в американском) ломаются столы и стулья. На их месте образуются "щиты" из решетчатых спинок стульев, "копья" из ножек стола, "тонфа" получившаяся от ножек стула.
Забавно ящитаю.
И ЭТО ТОЛЬКО БЕТА!!!!
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: paul_kiss от 14 Ноября, 2009, 15:50
Классный мод, настоящий вестерн!

Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 16:15
кстати, в эль Пасо у оружейника стоит яшик... Стрельните в него...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2009, 20:05
Бандиты\шерифы вообще из отелей выходят? Меня "маршал" позвал, а сам не выходит. Хато я лично уничтожил бандуЮ наняв бывших южан как костяк войска и используя взрывчатку. В плен попали почти все, жаль их вздернуть на площади нельзя :)
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 20:23
кстати, кладбище из хорошего-плохого-злого просто пасхалка или там чего сделать можно?

Добавлено: 14 Ноября, 2009, 20:24
никто себе банк брать не пробовал?

Добавлено: 14 Ноября, 2009, 20:26
NightHawkreal
кстати насчет банджо...
учти, их в игре 2: одно на поиграть, а из другого стрелять можно... вот его я только через итемедитор вытянул...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2009, 22:01
Банк я взял, он являеться обычной деревней.

Кстати видели как в моде стреляют из снайперки?

Пушку я нашел, элемент сцены( на ган кстати похоже) но делает вид что стреляет, устраивая дымовую завесу и мешая стрелять.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 23:17
NightHawkreal
а овчинка (банк) выделки стоит или его лучше оставить как источник экспы от полицейской погони?
судя по англофоруму, так стрелять могут тока снайперы, в т.ч. и гг
кладбище вроде как для квеста из ближнего города...
давайте уже список компаньонов и мест для найма составлять...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2009, 23:20
Aaz
Уровень жохода я не проверял, но банк по сути являеться селом при отеле. Грабить его я думаю лучше.
Я только двух компаньонов видел, клоуна и кажеться Джефа.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 14 Ноября, 2009, 23:25
в трупс, компаньенов минимум 5.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 14 Ноября, 2009, 23:57
я видел киатезу, дока, кло(у)на
а судя по трупсам - их 6...
Charles_Huntington
Jackie_Luong
The_Clown
Harrison
Dr._Valentine
Carl_Bine

а места для найма в 1866 - не всегда таверны
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2009, 23:59
Harrison точно, просто он некого Джефа или как то так подстрелил я так и запомнил
Клоуна я встречал на площади.

Добавлено: 14 Ноября, 2009, 23:59
Но и в таверне
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 15 Ноября, 2009, 09:37
Да меня мод удивил и зацепил! только вот вопрос Почему один банк??? это не интересно! и когда будет Русик? а то квесты у Шепуного охотника не понятны (Old Cubin)

Добавлено: 15 Ноября, 2009, 09:38
А кто видел клоуна с зонтом???
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 15 Ноября, 2009, 10:03
Чел с зонтиком - эт компаньен, появляется рандомного в городах.

Очень нехватает возможности основывать свое гос-во (банду) полноценную. Хотябы чтоб лордов нанимать можно было.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 15 Ноября, 2009, 11:28
Надо попросить Автора темы о создании возможности сделать свою мафию и быть батей=) и дододелать сцену с грабежом банка! а то скучно нужно как в постале....... пришол,убил,взял,убежал.
Название: Re: Western mod
Отправлено: Aaz от 15 Ноября, 2009, 11:36
Рыцарь Чести
а ничо, что этот мод интернациональная команда разрабатывает? которую надо просить на хорошем английском и в соответствующем разделе официального форума?
хотя я уже и так могу предположить, что они ответят...
[modbreak]И что же по вашему они скажут???[/modbreak]


Добавлено: 15 Ноября, 2009, 08:14
all
очень порадовал "стрелятельный квест" на кладбище: не только локация, но и сам квест  - отсылка к Х-П-З

Предлагаю где-нить в первом посте заспойлерить список новых квестов

Добавлено: 15 Ноября, 2009, 11:23
Amfitrion
думаю, ответят примерно в таком стиле...
"We appreciate criticism here, but if you don't start to do it in a more politely way, I will probably delete any of those unpolitely posts.
Besides, I advice you to stop playing the mod. As I warned anyone in the download thread, this is a Beta, a first version which often has its bugs and isn't balanced. "

All
труптри


Добавлено: 15 Ноября, 2009, 13:54
Aaz
Что ты хочешь этим сказать? Я напишу и это мое дело! и попрошу не умничать. и под спойлер свой ответ кинь а то огромный......
Цитировать (выделенное)
Надо попросить Автора темы о создании возможности сделать свою мафию и быть батей=) и дододелать сцену с грабежом банка!

Во-первых я указал, что не того надо просить.
А во-вторых, по моему убеждению, эта команда уже имеет свою концепцию мода и вряд ли будет ее резко менять...
в частности создания больших банд, вроде как, не предусматривается. например, в бете ошибочно не работает ограничение на наем юнитов "только своей фракции"... а должно...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 15 Ноября, 2009, 13:59
Aaz
Что ты хочешь этим сказать? Я напишу и это мое дело! и попрошу не умничать. и под спойлер свой ответ кинь а то огромный......
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: paul_kiss от 15 Ноября, 2009, 16:06
Мда, в наличии, оказывается, застревание в реках
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 15 Ноября, 2009, 16:07
Угу и это очень часто у меня 2 корована и 3 лорда застряли
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2009, 16:22
А у меня по воде как посуху ходят :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 15 Ноября, 2009, 16:25
NightHawkreal Ну да, только не везде для чего тогда корабли которые проплывают немного и идет выгружение
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Loksli от 15 Ноября, 2009, 19:11
А бандитов в моде мона нанимать?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2009, 19:12
Нуна :)
В отелях.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 15 Ноября, 2009, 20:11
Никак не пойму как можно победить в дуэли, сколько не стреляю, гаду хоть бы хны, а он сволочь, мочит меня каким нибудь мачете! А самое смешное, что когда у меня было только дульнозарядное ружьё, мочил спокойно.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gargul от 16 Ноября, 2009, 01:02
чо как ваще пасаны?
Стоит играть?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 16 Ноября, 2009, 01:06
чо как ваще пасаны?
Стоит играть?

Еще как)) Совершенно иной геймплей))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 16 Ноября, 2009, 14:14
Мой "миротворец" заскучал :)
Извините за древнюю цитату, но там есть действительно кольт миротворец? или это для красного словца?
[modbreak]Там даже в описании мода он есть[/modbreak]
O RLY?!! риальне Peacemaker?
ну да ладно
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 16 Ноября, 2009, 20:32
А пленных похоже сбывать некуда. Ни одного "посредника" так и не видел.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 16 Ноября, 2009, 20:41
Хехе, мексиканская деревня La Cumbre
http://s41.radikal.ru/i094/0911/1c/e0c76eb6a551.jpg
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 16 Ноября, 2009, 21:01
Коргот
авторы недавно у себя писали, что подумают над различными вариантами сбыта пленных, которые предлагают игроки. пока что единственный вариант - квест на дезертиров...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: vasul от 16 Ноября, 2009, 21:18
 К сожелению без руссика дпя многих интереса не предстовляет
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 16 Ноября, 2009, 23:49
Наоборот - должно подстегнуть желание хоть как-то заняться английским... Если честно, меня всегда поражало нежелание людей изучать иностранные языки, в первую очередь язык туманного Альбиона. Друзья- аглоязыконенавистники! В эпоху расцвета интернета, поверьте, вы столько теряете! Ведь 90% всей информации в виртуальном пространстве представлено именно на английском)) Так что не ленитесь и учите язык)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: vasul от 17 Ноября, 2009, 00:37
Кому что больше нравится,кому поп,кому попадья,а кому попова дочка
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Lively от 17 Ноября, 2009, 00:38
И не только сам современный язык.
Чего мне в средневековых модах не хватает — это староанглийского.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: trueten от 17 Ноября, 2009, 01:12
меня всегда поражало нежелание людей изучать иностранные языки
Легко сказать. Если человек не выучил английский в школе, то потом ему сложнее его учить. Меня раздражают те люди, которые говорят "Учите язык!!!". Легко сказать когда его знаешь. А вот скажи этому человеку чтоб он учил французский, немецкий, испанский, итальянский, он будет возмущаться.
К тому же некоторым людям даются иностранные языки, а некоторым - нет.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Fergus от 17 Ноября, 2009, 08:28
Наоборот - должно подстегнуть желание хоть как-то заняться английским... Если честно, меня всегда поражало нежелание людей изучать иностранные языки, в первую очередь язык туманного Альбиона. Друзья- аглоязыконенавистники! В эпоху расцвета интернета, поверьте, вы столько теряете! Ведь 90% всей информации в виртуальном пространстве представлено именно на английском)) Так что не ленитесь и учите язык)
:D Ты знаешь, зачем изучать иностранный, когда прежде всего стоит потрудиться над изучением своего собственного языка:
Цитировать (выделенное)
К сожелению без руссика дпя многих интереса не предстовляет
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 17 Ноября, 2009, 09:41
trueten
Как правило, со знанием иностранного языка люди не рождаются, поэтому замечание типа "легко сказать когда его знаешь" кажется мне не совсем корректным, ибо это самое знание к людям не падает с неба, и приходит в результате кропотливой работы. Кроме того, как показывает практика, если человек в здравом уме и доброй памяти, то способности к изучению иностранных языков у таких людей примерно одинаковая - все зависит исключительно от методики изучения/преподавания... Просто в школах и вузах существуют единые методики, "средневзвешенные" и малоэффективные, которые какой-то частью аудитории воспринимаются, а какой-то нет... Измени методику - и картина изменится...

Fergus
Этот момент меня тоже в какой-то степени ставит в тупик... Действительно, элементарное неуважение к родному языку - я понимаю, когда случаются оЧепятки, это нормально, но когда видишь чисто грамматические и орфографические ошибки, начинаешь сомневаться даже в зачатках эффективности образовательной системы...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 17 Ноября, 2009, 10:41
Люди а кто знает время выхода оригинала а не бетки?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 17 Ноября, 2009, 12:02
Rockwell Всё равно очень хочеться наслаждаться модом на русском языке....пожалуйста...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 17 Ноября, 2009, 12:26
люди подскажите Как устроить дуэль?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 17 Ноября, 2009, 12:34
Рыцарь Чести
Подойди к шерифу, автоматически появится окно с предложением о розыске преступника. Соглашайся, найди его и согласись на дуэль, отойди на 8 метров и по истечению отсчета таймера выхватывай пистолет.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Падла Блюз от 17 Ноября, 2009, 14:15
единственное чего не хватает, так это русификатора на квесты и белых перчаток с кавалерийскими сапогами...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 17 Ноября, 2009, 16:08
Рыцарь Чести
Принимая во внимание, что "бетку" создатели верстали более 2-х лет, думаю, не раньше, чем через полгода)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 17 Ноября, 2009, 16:10
Падла Блюз сапоги есть кожжаные.Играй в Blue&Grey там и белые перчатки и сапоги...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Падла Блюз от 17 Ноября, 2009, 18:05
Рыцарь Чести, я знаю, но кавалеристам было бы здорово...
кста, кто-нибудь знает как из лорда сделать героя? Хочется всю банду Дювале собрать под свою руку  :embarrassed:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gezmo от 17 Ноября, 2009, 18:11
Из лорда в героя??? реально через редакторы
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 17 Ноября, 2009, 22:03
И  снова вопрос ко всем - нет ли у кого-то лишнего времени)))) и желания сделать русик?)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: trueten от 17 Ноября, 2009, 22:42
Бету переводить - очень неблагодарное дело.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: dalex от 17 Ноября, 2009, 22:53
И  снова вопрос ко всем - нет ли у кого-то лишнего времени)))) и желания сделать русик?)
+1
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: major от 17 Ноября, 2009, 23:22
Мод класс, дух вестерна передан очень хорошо. Для комфортной игры хватает и моих 2.5 лет обучения английского(вообще 1.5, это только в школе, но ещё год домашнего обучения). Честно, вы надоели со своими просьбами по поводу русификатора.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2009, 23:31
Народ, мод боевой, новых квеста там полторы штуки, остальные можно уже просто интуитивно понять.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: major от 17 Ноября, 2009, 23:41
Банк грабить довольно просто - надо иметь плохие отношения с фракцией, которая владеет банком. Правда... После ограбления банка вас тепло встретят 8-10 весёлых охранников! :D
ЗЫ. А после на карте появится отряд из 15-18 человек, преследующий вас...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Vanok от 17 Ноября, 2009, 23:50
К сожелению без руссика дпя многих интереса не предстовляет
К сожалению сугубо тех, кто не знаком с английским. Еще один повод вместо протирания штанов за играми взяться за изучение языка.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 18 Ноября, 2009, 00:31
Я еще раз повторяю, что многие знают английский но не любят его или не воспринемают тексты на нем.
Я вот играю без русика и все понимаю, но когда текста больше чем две строки мне становится лень читать, скучно и противно, как буд-то бы в далекие времена обучения в школе меня заставляют делать нужное домашнее задание.
Разумеется впечатления от игры портятся. И так у многих людей.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 18 Ноября, 2009, 01:28
OFFTOP mode on.
У меня есть сильное подозрение, что эти "многие люди" уже не застали времен MS DOS'a и Norton Commander'a, первой "Цивилизации", которую разбирали без мануала, по встроенной энциклопедии, либо F-117, где количество команд приближалось у количеству кнопок на клавиатуре. Все это с уровнем английского 6-го-7-го класса. Что поделаешь, не застали дети тех времен, когда игры СТИМУЛИРОВАЛИ изучение английского.
Кстати, отвращение к русскоязычным версиям игр/программ у меня еще с тех времен (после знакомства с русской "Цивой"). Исключение - это игры, которые разрабатывались в России.
А "вестерн" 1866 по-русски - это то же самое, что слушать песни "Битлз" в переводе... no comments...

Nuff said.
ОФФТОП окончен.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Elfrey от 18 Ноября, 2009, 08:25
JoG,
+1024!
Золотые были времена...:)
И к слову сказать, уровень словарного запаса английского языка я лично в те времена поднимал исключительно на играх (чего только стоит многократное прохождение того же первого Diablo или почти всей серии игр старика Сида Мейера)
Друзья, вы же изучаете иностранный язык не "для кого-то", а для "себя любимого", тем более знание любого иностранного языка лишним ещё никогда не бывало. Плюс ко всему, избавило бы от нытья на форуме с повторяющимися просьбами "сделать русик".
Простите за отступление от темы.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Amfitrion от 18 Ноября, 2009, 08:45
Завязываем оффтоп, да.

А по оффтопной теме могу заявить, что времена ни сколько не поменялись. Разве что развитие интернетов позволяет добыть достаточно качественный перевод для почти любой игры, и потому народ отвыкает от того, что что-то интересное может быть не на родном языке.

Впрочем не так давно я скачал "Космических рейнджеров 2", русский вариант найти не получилось, и пришлось опять расширять свой словарный запас
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 11:45
Есть навык револьверов, есть длинных стволов. Холодное в эпоху огнестрела уже не катит.
Название: Re: Western mod "1866"
Отправлено: Dunandan от 18 Ноября, 2009, 12:00
Ах да, однозарядные винтовки или может только те, что со ствола заряжаются - это арбалетный скил? многозарядки и револьверы - огнестрел? или как?

Винчестеры, винтовки и карабины это арбалетный навык, всё остальное последний.
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: alexdaemon от 18 Ноября, 2009, 12:09
Холодное в эпоху огнестрела уже не катит.
Ну по этой логике в эпоху паровозов лошадиная тяга уже не катит. А кавалерия с холодным оружием, а не только огнестрелом, применялась вплоть до 2-й мировой. К тому же реальное ведение огня с лошади несколько отличается как я понимаю от игрового и не в лучшую сторону, так что для ближнего кавалеристского боя сабли в самый раз. А не доски с гвоздями, оружейные приклады, ножи мясника и мотыги.

Добавлено: 18 Ноября, 2009, 12:15
Винчестеры, винтовки и карабины это арбалетный навык, всё остальное последний.
да? странно, почему-то думал что многозарядки к огнестрелу... проглядел наверное. Значит, револьверы, пистолеты, деренжеры, однозарядные минипистолетики - только это в огнестрел (не помню как в оригинале называется этот навык)?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: niamba от 18 Ноября, 2009, 13:47
Подскажите пожалуйста как решить эту проблему, у меня после установки мода, при загрузке игры выдает такую ошибку: Get_object failed for:bo_snowy_pine_1
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 18 Ноября, 2009, 18:24
niamba
флора мод, панорамик или еще какой мод, изменяющий основные файлы игры стоит. решение - переустановить игру, добить патч, поставить 1866 и играть...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: niamba от 18 Ноября, 2009, 19:25
Aaz
Спасибо за совет, сейчас попробую.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2009, 21:32
alexdaemon
В эпоху ручниц тоже было полно холодного оружия,  а сейчас огнестрел уже на высоком уровне. Кстати у кавалеристов нормальные шашки.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Rockwell от 18 Ноября, 2009, 22:31
Это не шашки - это т.н. Eagle Head Pommel Sword, который был популярен на Североамериканском контненте между 40 и 50 годами 19 века...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 19 Ноября, 2009, 01:28
Господа,
А не подскажете куда пленных пристроить?

Раз тут собрались такие великие знатоки англ. языка, то не могли бы новые квесты своим коллегам перевести? Уж точно при таких знаниях это труда не составит. :)

PS  Я два языка на проф. уровне знаю (к сожалению не англ), но все равно мне фильмы смотреть и игры играть гораздо приятнее на родном.. ;)

Заранее благодарен,

С уважением,
Gaule
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2009, 10:01
Gaule
Где то по просторам дикого запада колесит Рамун, вот только где - не знаю.
Новых квестов - полторы штуки, один видел на улице, и еще один давал шериф.

Rockwell
Я помню что это меч, просто полное название забыл, вот и назвал как первым пришло в голову :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 19 Ноября, 2009, 10:34
Есть там короткий обоюдный мечь, но пехотный а не кавалерийский.
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2009, 10:35
Там есть мачете, я себе специально ржавое купил :)

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 10:36
Кстати у костюмов довольно неплохая защита, для куска ткани, наверное печную заслонку под ними прячут :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 19 Ноября, 2009, 11:35
Уважаемый alexdaemon,
Да кто ж просит "локализовать"? Просто для своих друзей коллег по игре перевести диалоги новых квестов и выложить прямо здесь, на форуме. Можно и на украинском, мы поймем :) , тем более, что их всего "полторы штуки", как говорит  уважаемый NightHawkreal. Остальное все понятно, тк играно уже десятки раз.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: october от 19 Ноября, 2009, 13:37
Два раза читал про Рамуна.....скажите ГДЕ конкретно он обитает........и его кто-то видел????или он "должен быть"???
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 19 Ноября, 2009, 13:51
Всем привет! По вашим просьбам делаю русик, но конечно в первую очередь для себя! Делаю уже 4-ый день. Предполагаемая дата выхода:  Суббота/Воскресенье (этой недели) Зае***ся уже его делать, по 4 часа в сутки... Выражу свое мнение о моде: Мод классный респект создателям, реальная атмосфера Дикого запада! А если это бета версия, не кто не в курсах что должно быть в полной?-))) Так как здесь и так все почти есть. И вопрос от себя: Где найти Пулемет Гатлинга... и есть ли пушки? На этом все.... ждите рУсификатор-)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 19 Ноября, 2009, 14:04
Господа!
Что за мужик в охотничьей хижине? Дает какой то квест. Это тоже входит в 1.5 квеста?
Кто знает как ловить/стрелять лошадей, которые встречаются недалеко от этой хижины?

Stryker
Большое спасибо. Квестов, как я понимаю, не 1.5, а и может 15. И пока непонятно, что делать будем пока просто местность осматривать.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Masson от 19 Ноября, 2009, 14:04
Поиграв в мод 1866 я понял что в нем еще многого не хватает.По этому я решил сделать патч для него.
Итак первая версия патча
http://rapidshare.com/files/308924610/1866.rar.html
Что нового:
Заменены почти все звуки выстрелов на новые и более удачные
Добавлены звуки перезарядки (не у всех, пока только у одно зарядного оружия)
Добавлены новые крике раненых и умирающих
Земля стала еще натуральнее!(Переделаны некоторые текстуры земли)
Более натуральный огонь(Теперь костры и взрывы выглядят еще красочней)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 19 Ноября, 2009, 16:05
stryker Спасибо громадное - ждём русик)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: dalex от 19 Ноября, 2009, 17:22
Поиграв в мод 1866 я понял что в нем еще многого не хватает.По этому я решил сделать патч для него.
Итак первая версия патча
[url]http://rapidshare.com/files/308924610/1866.rar.html[/url]
Что нового:
Заменены почти все звуки выстрелов на новые и более удачные
Добавлены звуки перезарядки (не у всех, пока только у одно зарядного оружия)
Добавлены новые крике раненых и умирающих
Земля стала еще натуральнее!(Переделаны некоторые текстуры земли)
Более натуральный огонь(Теперь костры и взрывы выглядят еще красочней)


За патч спасибо.

зы: будут ли ещё патчи,моды?
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Dunandan от 19 Ноября, 2009, 18:41
Поиграв в мод 1866 я понял что в нем еще многого не хватает.По этому я решил сделать патч для него.
Итак первая версия патча
[url]http://rapidshare.com/files/308924610/1866.rar.html[/url]
Что нового:
Заменены почти все звуки выстрелов на новые и более удачные
Добавлены звуки перезарядки (не у всех, пока только у одно зарядного оружия)
Добавлены новые крике раненых и умирающих
Земля стала еще натуральнее!(Переделаны некоторые текстуры земли)
Более натуральный огонь(Теперь костры и взрывы выглядят еще красочней)

Спасибо за патч. Ты меня им прям оглушил, причём в прямом смысле. :) Привык к тому, что выстрелы не громкие:)

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 18:43
И вопрос по теме. Почему патроны для пистолетов кончаются, что приходится покупать новые, а патроны крупного калибра нет? Баг такой, или задумка такая? :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 19 Ноября, 2009, 18:49
И вопрос по теме. Почему патроны для пистолетов кончаются, что приходится покупать новые, а патроны крупного калибра нет? Баг такой, или задумка такая? :)
У меня не кончались ни те, ни другие.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Dunandan от 19 Ноября, 2009, 19:01
Интересно, кто знает, в чём может быть дело?
У меня вот от пистолета после нескольких боёв патроны целые были, но потом купил армейский кольт и всё, начали снова кончаться. Причём несколько раз пробовал менять пистолет.
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Masson от 19 Ноября, 2009, 19:26
dalex
Конечно будут :)

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 19:29
Напишите ваши коментарии по поводу мини патча.Что понравилось, а что нет.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 19 Ноября, 2009, 19:42
Masson

Звук супер, как в кино. Прямо "Золото Маккены" :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 19 Ноября, 2009, 21:11
Есть к сожалению у мода "недостатки", отравляющие жизнь игроку. Непомерно высокое содержание войск. Ещё не в одном моде я не уходил в минус! Так похоже придётся весь отряд разогнать...
Интересно, как бы тут выглядел пулемёт гатлинга! Во всяком случае, даже если б был, из него нельзя было бы стрелять игроку (скорее всего) - он был бы наверное на лафете как и положено.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Masson от 19 Ноября, 2009, 22:35
Коргот
Вот видео.В котором показано что стрелять из гатлинга в M&B'e реально.
http://www.youtube.com/watch?v=b41dlZ2677Y
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 19 Ноября, 2009, 22:47
Ну в общем то я M&B'e уже ничему не удивляюсь. Да и в общем то ничего невозможного. Интересно, сколько стоит содержать такое чудо в отряде.
А как там грабить банк? Вроде "враждебные действия" не работают в банке, с "кассиром" разговаривал, тоже ничего.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 20 Ноября, 2009, 19:04
Коргот
сколько раз уже писали: враждебные отношения к владельцу банка (полученные любыми способами) гарантируют ограбляемость банчка.
а по деньгам очко решает все проблемы....
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: major от 20 Ноября, 2009, 20:03
Коргот, блин, я же говорил, надо иметь полюбому плолохие отношения. Когда заходишь в банк(не разговор с кассиром!), там будет кнопка "Take a hostile action"(или как то как). ТАм Будет надпись - "Rob this bank". Вот и всё.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Сталкер007 от 20 Ноября, 2009, 20:59
Вот видео. [url]http://www.youtube.com/watch?v=b41dlZ2677Y[/url]

Люди, слушайте, мне показалось, или в этом видео прицел не мибовский стандартный, а как в шутерах, крестиком?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 20 Ноября, 2009, 21:03
Сталкер007, ну ты вспомнил блин. Видео начала 2008 года.
Скачай мод и не задавай глупых вопросов. Аррр...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Сталкер007 от 20 Ноября, 2009, 21:09
pashos, мод я давно скачал, но вот в чём соль. Прицел стандартный. Выложите кто нибудь скрин. И Гатлинга пока нет, да?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 20 Ноября, 2009, 21:10
Прицел стандартный. Гатлинга нету.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Сталкер007 от 20 Ноября, 2009, 21:15
pashos, а что ж так? Сделали, но отказались вследствие глючности, или не довели до ума, и выпустят только в финальной версии, или же суть в том, что в бете нет половины контента, и все вкусняшки будут в финальной версии?

Хотя чо я придираюсь?  :-\ Мод и так лучший из всех не-средневековых (делит почетное место со  Star Wars: Conquest).
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Vardi от 20 Ноября, 2009, 21:44
Задумка интересная, проделано очень много качественой работы, но не во всем качество чуствуется :( например одежда мне не очень понравилась, Американские солдаты одеты все одинаково только вооружены и имена по разному , Мексиканский мундир вточности как у Америки только текстура черная, шляпы отличные тут не придирешься :) еще чуток про мундиры где они видели такие как представлены? у меня есть огромное количество илюстраций армий севера и юга но таких я не встречал, а солдатские сапоги это вообще жесть, со шнурками  :D думаю это исправят в финальной версии так как за 2 года разработки (если не ошибаюсь) зделать всего 10 моделей одежды пару сапог и с 2 десятка шляп это бред, скорее всего в финальной будут все модели (это предположение).

P.S. А так мод очень понравился буду ждать финальной версии.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 20 Ноября, 2009, 22:02
vitalik23
ага, одежка - слабое место мода.
но есть интересные идеи, новаторские. чувствуется, что в моде есть понимающие в скриптах МиБа люди...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 20 Ноября, 2009, 22:15
Господа,
А никто не нашел, что делать с шахтой, с заброшенным кладбищем, для чего применять лопату, что делать с хижиной, или это все не доделано?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 20 Ноября, 2009, 22:23
Gaule
вроде я уже писал, что кладбище - по квесту, житель хижины тоже говорит, что надо делать...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 21 Ноября, 2009, 00:35
Gaule
вроде я уже писал, что кладбище - по квесту, житель хижины тоже говорит, что надо делать...

По какому квесту? Если можно поподробнее.
Ага, я ему вроде приволок, то что ему нужно а квест бац и отменен.
Желательно бы для бестолковых рассказать. Я по Англицки плохо ботаю, а на пару тройку лет, пока язык не выучу, по советам мудрых товарищей,  игруху откладывать что то не хочу.
Поэтому, не сочтите за труд, уважаемый...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 21 Ноября, 2009, 01:56
Gaule
вроде я уже писал, что кладбище - по квесту, житель хижины тоже говорит, что надо делать...

По какому квесту? Если можно поподробнее.
Ага, я ему вроде приволок, то что ему нужно а квест бац и отменен.
Желательно бы для бестолковых рассказать. Я по Англицки плохо ботаю, а на пару тройку лет, пока язык не выучу, по советам мудрых товарищей,  игруху откладывать что то не хочу.
Поэтому, не сочтите за труд, уважаемый...
О кладбище не знаю, охотник просит принести шкуры дичи и алкоголь - будет менять на дрова. Хотя зачем тебе дрова - тот еще вопрос :D.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 21 Ноября, 2009, 02:47
Gaule
вроде я уже писал, что кладбище - по квесту, житель хижины тоже говорит, что надо делать...
О кладбище не знаю, охотник просит принести шкуры дичи и алкоголь - будет менять на дрова. Хотя зачем тебе дрова - тот еще вопрос :D.

Что он просит и что дает я понял. Приволок я ему шкуры раз, приволок два, обменял на дрова, а на третий квет был отменен.
С виски с 1 раза был квест отменен. Зачем дрова, тоже не совсем понятно. Если на нем мясо готовить, то на кой оно сдалось?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 21 Ноября, 2009, 10:31
Gaule
на кладбище устраиваются пострелушки, дает змей из сан-кастелабро, искать за углом.
у отшельника миниквесты на доставку (почему отменялись - не знаю, может ты в разговоре не туда нажал или по срокам) нужны для роста отношений с ним, после чего он поднимает некоторые навыки...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Dunandan от 21 Ноября, 2009, 11:29
Люди, помогите. Заканчиваются патроны для пистолета. :( Играть невозможно, каждый раз приходиться заезжать в город чтобы купить новые :(
Ещё вот такую ошибку выдаёт как в инвентарь захожу
(http://pic.ipicture.ru/uploads/091121/62569/YSQA2R20yn.jpg) (http://ipicture.ru/)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 21 Ноября, 2009, 14:19
Всем привет! Русификатор почти готов, выложу завтра или послезавтра! Но....Перевел все кроме многих диалогов....увы...времени у меня не хватает, я уже 7 дней перевожу(по 6 часов в сутки). Как будет свободное время буду переводить диалоги, насчет них еще с недельку подождите! Masson- скинь еще раз свой патч,а то при скачивании выдает ошибку типа его только 10 раз можно скачать! Народ кто нибудь слышал(знает) когда официальная версия мода выйдет? И насчет Гатлинга: его нет в игре? А зачем его тогда в видео показали?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 21 Ноября, 2009, 15:00
stryker - Спасибо за русик,буду ждать еще неделю если надо,лишь бы всё было переведено)))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Падла Блюз от 21 Ноября, 2009, 15:02
stryker, русификатор это наше все  :thumbup: а гатлинг, скорее всего, до 1.0 не выложат  :(
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Masson от 21 Ноября, 2009, 17:17
stryker

http://www.megaupload.com/?d=S5OHV3M8
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 21 Ноября, 2009, 19:18
Aaz

Спасибо. Да вроде на все строчки тыкал. Некоторые фразы даже промтом переводил :)
Значит не очень принципиально, я и так крут:)

Всем рекомендую банк грабить. Самый лучший заработок.
Причем его можно постоянно грабить. Кроме как с бандюками, отношения ни с кем не портятся.

По Англицки я плохо рублю, вот по испански слегка соображаю.
Прикалываюсь, как там мексиканцы кричат:
- Pendejo!
- Chinga a tu madre!
Лексика не нормативная :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 21 Ноября, 2009, 19:23
Gaule
как раз когда на все строчки без разбору тыкаешь, можешь и отменить задание...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 21 Ноября, 2009, 19:34
Gaule
как раз когда на все строчки без разбору тыкаешь, можешь и отменить задание...

Я с сохранением играю, как бы пробный. Как русик появится, я по новой начну.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 22 Ноября, 2009, 14:17
Народ я не могу найти Кладбище возле какого города оно находится....вообще я всю карту облазил нет его и все тут.... так же с городом призраком! Помогите найти! Далее я опять затрону тему Гатлинга... я же собственными глазами видел как из него стреляли и убили 3 человек, в видео! Есть мысль что он в виде компаньона или какого то отряда идет.... может его где по квесту найти или в бонусном сундуке каком нибудь? И вы утверждаете что его нет???-)))

Нужна помощь: у меня возникла одна проблема с переводом, точнее с тем как он должен отображаться. Это касается насчет подсказок которые появл. при загрузке. Их 132 штуки. Кстати в их переводе мне помог Wit@s. Я этот файл в русик закинул а при загрузки показывает типа такого: Подсказка #13: [{4!& ... Типа что то такого!-) Короче вместо русского-кракозябы какие то!-) В чем проблема?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Gaule от 22 Ноября, 2009, 16:09
stryker

Если поехать из Сан Кастеабро в  Эль Пасо, то как раз в него упрешься, т.е. почти прямо на Север от Сан Кастеабро на пригорке над рекой.
Про пулемет понятия не имею.
Никому не советую брать Отель в Эль Пасо. Банк Вам не достанется и так и останется независимым, а вот ограбить его уже не удастся.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Vardi от 22 Ноября, 2009, 19:47
stryker ГАТЛИНГА в бетке нет на 100% если не веришь открой БРФ эдитор и посмотри все файлы там его нет, а значит и в игре не будет, наверное внедрят в новой версии.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Король Чародей от 23 Ноября, 2009, 14:38
Вот пара фоток
:)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 23 Ноября, 2009, 19:47
Король Чародей
невинных прохожих нехорошо бить...
vitalik23
пулемета нет не только в брф, но и в итемах... пока что самое интересное оружие - револьвер ремингтон кастом модель, ищется в едиторе. один выстрел - один труп...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2009, 20:52
Aaz
Это не прохожие это бомберы, солдаты и рейнджеры. :)

Я думаю этот револьвер у одноименного бандита и его как то можно изъять, вместе с его жизнью.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 23 Ноября, 2009, 20:56
NightHawkreal
эти прохожие и сделать-то ничего не могут... так что зачем их валить?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2009, 21:01
стоят на балконах смотрят, замышляют :) Да и надо же оружие пристрелять :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: FATALERROR от 24 Ноября, 2009, 12:24
Поиграл мод, убогость, муть и ..йня :)
Он не то что бы сырой, он влажный, мокрый.. Или как там правильно ;)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 24 Ноября, 2009, 13:41
Всем привет! Все русик готов... на 90%, переведено все кроме некоторых диалогов, я уже не буду им заниматься! Так что тема русика еще до конца так и не закрыта. Прошу кого нибудь перевести диалоги, дело это не сложное но муторное, требует много свободного времени.
Ссылки вот: http://letitbit.net/download/4918.f4c26ad04d74d13abc36817b9/rusik.rar.html
                  http://depositfiles.com/files/e27xx8jl6
Наслаждайтесь!-)))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Vardi от 24 Ноября, 2009, 13:41
FATALERROR в чем ты видешь его влажность сырость? в том что доспехов мало? ты глубоко ошибаеся, проделана огромная работа в модульке которая сразу заметна, а то что одежды мало так это они просто светить все в бетке не захотели (мое мнение).

P.S. Ты хоть бы описал свою точку зрения, а не то что влажный мокрый.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 24 Ноября, 2009, 13:48
Теперь об игре! При переводе я видел названия револьверов интересных которых еще не встречал...К примеру: два револьвера, это значит у ГГ будет две пушки в руках? Никто не встречал?Кто нибудь видел квесты по Месторождению или городу мертвых? Или вообще кто нибудь интересные квесты видел? Делитесь мнениями, всем интересно! Кто нибудь сможет сделать небольшой патч по изменению глюка:чтобы ГГ через реку не переходил, а только на пароходе. Сам жду перевода диалогов! :thumbup: :D
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 24 Ноября, 2009, 15:43
два револьвера подразумевают под собой поочередное использование этих револьверов
хотя черт пойми что натворили эти дичайшие разработчики.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 24 Ноября, 2009, 16:16
stryker
Спасибо большое!!!!
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 24 Ноября, 2009, 16:44
stryker
2 револьверов нет, а такой объект в итемедиторе лежит, но не может применяться и как один револьвер. чего-то не хватает...
все, что можно запустить - лежит в итемедиторе, можно сделать продаваемым. но с вещами там, действительно, минимализм (в отличие от оружия)
квесты могут и не работать - бэтка все же...
город мертвых - пасхалка, а не квестовая зона, как я понял на англофоруме...
насчет парохода и реки - нереально, и нелогично: если запретить ходить по реке, то и пароходы двигаться не будут, если я правильно понимаю механизм... а они специально прописали проходимость рек
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Baltijec от 24 Ноября, 2009, 17:58
stryker...спасибо за перевод..Сержанты ,правда," прежними" не бывают.Лучше -назвать отставными
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: РокДракон от 24 Ноября, 2009, 18:28
мод на самом деле очень даже неплох, дух эпохи присутствует, но чего то действительно не хватает. Очень порадовал паровоз в одном из городов, и изменённые сцены битв в чистом поле. Про переправы через реку так они вполне логичны, незнаю почему в нативе они не разрешены. Два пистолета как то купил но использовать руки не дошли(карабин или что то в этом роде на 15 выстрелов рулит).
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: секатор от 24 Ноября, 2009, 18:33
Цитировать (выделенное)
Небольшой патч, от Masson

[url]http://rapidshare.com/files/308924610/1866.rar.html[/url]

Masson можешь пере залить.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 24 Ноября, 2009, 18:36
смертник
это... предыдущая страничка...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: секатор от 24 Ноября, 2009, 18:55
упс... Aaz спасибо.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 24 Ноября, 2009, 20:03
stryker, спасибо.
Правда названия оружия я пожалую снова заменю на английские, ("звёздный револьвер", хе-хе). Ну хоть города теперь правильные, а не Саргот и Учхала, а вот лорды некоторые лордами и остались.
P.S. А стоило ли переводить всех этих "bandito"? Оно ж и так понятно, что бандито. Спасибо в общем.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: major от 24 Ноября, 2009, 20:18
FATALERROR, в чём убогость мода-то? Мод делался два года, сколько всего сделано, одна атмосфера чего стоит (ИМХО). Как по мне, ваши моды более чем убоги, ведь там присутствует только "юниты, карта, новые доспехи и перевод"(и ещё ниндзи, амазонки и рыцари) (опять же ИМХО). Я устал от таких модов и вообще от МиБа. Но этот мод меня вернул таки к МиБу.
Зы. Не обижайтесь за моё мнение.
ЗЗЫ.stryker, спасибо за перевод.
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Анвар от 24 Ноября, 2009, 20:29
stryker
Если что пиши в аську - помогу со смысловыми переводами словосочетаний)

Добавлено: 24 Ноября, 2009, 18:30
stryker
493238640
[modbreak]Рекомендую сию волшебную цифру указывать в настройках профиля, и вообще в особо людных местах лишний раз не светить[/modbreak]
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2009, 21:14
2 Револьверов нет модели нет

А мод действительно адреналинит, особенно когда носишься по полю в поисках чего нибудь стреляющего.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Леголас от 24 Ноября, 2009, 21:50
Что за нафиг :blink: :blink: :blink:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 24 Ноября, 2009, 21:55
версия 1с - вот что за хрень...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: секатор от 24 Ноября, 2009, 22:42
    Я практически ,каждый раз когда скачиваю новый мод,смотрю сначала ресурсы игры(интересно).Действительно работа порадовала,даже еще пока не играя, почувствовалась   "атмосфера".Новая анимаци,оружие,модели для сцен,кароче нормась.
Цитировать (выделенное)
проделана огромная работа в модульке которая сразу заметна
на данный момент это Аминь.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2009, 23:13
Кстати кто нибудь понял, для чего обломок стола в салуне?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 24 Ноября, 2009, 23:42
NightHawkreal
драки по салунски, аналог арен, токо недоделанный - задел на будущее...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2009, 23:51
Ясно, как я понял те молчаливые личности - будущие оппоненты

Я думаю у мода еще большой нераскрытый потенциал.

Кстати забавно было пальнуть в ящик оружейника :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: major от 25 Ноября, 2009, 00:00
Вчера как то зашёл в салун Коттонвуда, там какой-то человек стоит. Я говорю с ним, вроде должна начаться дуэль в салуне, говорят отойти на 8 метров и бац! Внезапно, два мирно стоящих сзади посетителя набросились на меня :( Жулики :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 25 Ноября, 2009, 01:41
кстати, в эль Пасо у оружейника стоит яшик... Стрельните в него...
Кстати забавно было пальнуть в ящик оружейника :)
NightHawkreal
ну дык, я ж плохого не предложу...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2009, 09:38
Только это ббыло не в эль пасо а в синем городе.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 25 Ноября, 2009, 17:13
у оружейников во всех городах есть ящики, насколько я успел заметить. Кстати, вопрос: поезда можно как-то грабить, или это дело будущего?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Док от 25 Ноября, 2009, 17:40
А скажите, русик к этому делу есть?
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Aaz от 25 Ноября, 2009, 18:54
Док
а тему почитать?

Добавлено: 25 Ноября, 2009, 18:55
Эмгыр вар Эмрейс
в вопросе содержится ответ, но не там, где хочется...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 25 Ноября, 2009, 19:13
Aaz
ясно... а то я увидел "грабителей поездов", да и в городе около ж/д есть забавный паровоз... будем ждать
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Коргот от 29 Ноября, 2009, 19:00
Почитал тут обзор мода на  Internetwars.ru и столкнулся с вопиющей несправедливостью. Они там считают, что 1866 до того сыр, что "Тем же, кому не в терпеж  поскакать по Дикому Западу рекомендую "Blue & Gray", который на момент этого обзора был почти полностью завершен." Что я и сделал, поиграл в "Blue & Gray" (давно кстати хотел эти два мода сравнить). Да этому "Blue & Gray" до "1866" как до Китая пешком! (по крайней мере если сравнивать только по завершённости). Корявейшие модели оружия, старая добрая карта Кальрадии, нет новой анимации перезарядки (каждый раз чистим револьвер шомполом и что-то суём в ствол). Одежда ничем не лучше. Единственное преимущество - шляпы сразу с волосами. Никаких, естественно, новых сцен для сражений. И они ещё приводят "Blue & Gray" как пример завершённого мода по отношению к "1866"! Со временем из "Blue & Gray" может и выйдет толк, но сейчас он куда сырее и недоработаннее чем "1866".
Уфф, излил праведный гнев.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: RemX от 29 Ноября, 2009, 19:57
Мод хороший, только вот текстуры некоторые немного подкачали(индейский шмот, не знаю как у остальных, но у меня перья какие-то квадратные). А в остальном хорошо проработанный мод. Новые квесты очень понравились. Правда когда я сдавал квест по трупу сына какого-то чувака, пришлось раз 15 обращаться к гробовщику, что бы его отдать. Он постоянно со мной разговаривал, как будто я первый раз с ним говорю.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Падла Блюз от 30 Ноября, 2009, 03:45
tgnm? Товарищи, что нужно придурку (таверна 2-ой этаж, балкон) из Эль-Пасо?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 30 Ноября, 2009, 03:56

Падла Блюз думаю знание английского или русификацию на мод.XDD))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2009, 10:06
Падла Блюз
Там кто только не торчит, зовут то его как?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Татарин от 30 Ноября, 2009, 12:53
 :thumbup: :thumbup: :thumbup:
дайте русик.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Vardi от 30 Ноября, 2009, 13:12
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
дайте русик.

Прежде чем спрашивать просмотрел бы всю тему тут уже выкладывали русик.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: vasul от 30 Ноября, 2009, 13:14
Возьми на предьидущей странице
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Падла Блюз от 30 Ноября, 2009, 17:43
Русик который есть ничего не дает, параметры и названия оржия и юнитов и так легко понятны  >:(
Я имею в виду чувака, который дом продает.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 30 Ноября, 2009, 17:52
Ну он тебе предлагает дом, расхваливает, типа крутой дом, классный. Приходишь туда и...oh shi!
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Angrist от 30 Ноября, 2009, 20:04
но потом этот дом можно торговцу продать. :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 01 Декабря, 2009, 18:53
лучше - сдать...
недвижимость - всегда в цене. да еще и отдых бесплатный...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Уайатт от 01 Декабря, 2009, 19:35
Некоторые "доделанные" квесты тоже чудят. У шерифа Бишопс Лодж взял квест "по 40 центов за голодранцев", извел банды 4, в диалоге он говорит "они перестали быть проблемой" и накидывает еще десятку долларов. Выполнение квеста не засчитано - это раз. Wanted постеры перестали активироваться - это два.
Буду пережидать дни до провала - может, само решится.

Дуэли зачетные.
Вообще, советую всем начинать с нуля - без импорта и ковыряния в параметрах. Если игровую механику в моде не поменяют, то качаться и не разоряться будет очень просто. Надо просто быстро и метко стрелять :)

Меня мод сильно зацепил, даром что внешний вид подкачал.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 01 Декабря, 2009, 21:20
один из лучших модов, в которые я играл, если это бета... то альфа сразу должна попасть в "избранное" нашего репозитория
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2009, 22:55
Это вряд ли :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 01 Декабря, 2009, 23:43
я думаю попадет, рано или поздно...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2009, 23:57
альфа - нет, 100 % :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 02 Декабря, 2009, 01:40
тьху блин... а я сразу не допер, че ты против него так... сам сморозил херь, не альфа а полная версия.... тупанул...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Chuvachochik80 от 06 Декабря, 2009, 15:10
Вот это мод :thumbup:, а остальные так себе!!!
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Wukovosrce от 06 Декабря, 2009, 17:10
Я чего то не понял, все хвалят мод, а обсуждение, считай, застыло. Или это "Синдром непризнанного гения"? :)
Это первый мод, в котором мне не хотелось сразу набирать армию. Блин, да я одной охотой, дуэлями и блэкджеком жил и развлекался черт знает сколько! Во всех модах: побил бандюков (унылое занятие, как в Lineage :( ), собрал армию, взял замок/ город... Скука, даже в Русь XIII (Хоть она сама по себе ШЕДЕВР). Сплошное мочилово в мессианском обрамлении.
 Но не здесь! Здесь как бы несколько уровней общественной жизни: Политический (как обычно, война государств), борьба бандитов и законников (хотя и те, и другие между собой тоже воюют) и простая судьба Ковбоя, Уходящего в Закат.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 06 Декабря, 2009, 17:22
а как там охотиться?
и кстати этот гений вполне признанный, его хвалят 12 страниц
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 06 Декабря, 2009, 17:31
Охотится также как охота на лутеров. По карте бегают партии оленей. Там за минуту надо уничтожить всех оленей. Любым способом. Можно даже, проскакивая рядом, мочетом полоснуть. Можно револьверами, винтовками. Как хочешь. Вот только не пробовал я еще пороховыми шашками взорвать дичь.
После охоты такой, вылазит окошко трофеев (как обычно) там лежит мясо и шкуры (шкуры какие-то дешевые блин)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2009, 17:45
pashos
Конечно дешевые, после револьверов винтовок и динамита :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 06 Декабря, 2009, 17:49
а как тогда? дубинкой по хребту? или в глаз? :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Wukovosrce от 06 Декабря, 2009, 17:54
и кстати этот гений вполне признанный, его хвалят 12 страниц
Ага, а некоторые поделки с "красивыми шлемчиками и туфельками", с "мозгами по стенке!Вауууууу!!!", с мегапуперрыцарями на крокодилах обсасывают по сотне страниц. Я понимаю что мод новый, но разница во внимании и оценке заметна.
 Кстати, охота глючит :( . Иногда убитых оленей признают убежавшими >:(
Но кто не рискует ( в смысле и модеры, и геймеры) ,тот...
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: HarroK от 06 Декабря, 2009, 18:41
ой да лан... мы то знаем, что он лучший...

Добавлено: 06 Декабря, 2009, 18:42
один из лучших...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Chuvachochik80 от 07 Декабря, 2009, 11:01
Если авторы мода хотели погрузить игрока в атмосферу вестерна, то им это удалось на все 110% Топот конницы, выстрелы револьверов, боевые крики индейцев всё есть. Даже не вериться, что всё это было создано на движке МиБ.   
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 08 Декабря, 2009, 01:46
прикольный квест на уничтожение банды в каньоне (ещё бы из пушки там пошмалять можно было, вообще бы зачетно было, а то с "кукольным" расчетом просто стоит) и трубу в награду дают. А вот что делать с проститутками, я так и не понял (или, что они дают в плане бонуса например). Плачу 5 долларов и в пустую, даже всем по "мадаме" брал (в 200 долларов обошлось) - никто не присоединяется, мораль прежняя, может я чего-то не догоняю
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Wukovosrce от 08 Декабря, 2009, 12:57
прикольный квест на уничтожение банды в каньоне
стоп! 8-) че за квест, почему не знаю? :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 08 Декабря, 2009, 13:26
прикольный квест на уничтожение банды в каньоне
стоп! 8-) че за квест, почему не знаю? :)
мне его шериф Сан-Кастербо дал (извести бандюков), после его получения в гранд-каньоне (северо-восточней Бикхвооваа, столица Апачей) появляется что-то вроде пеленга. С первого раза может задание не дать, а может его у любого шерифа получить можно (точно не знаю)
А дрова я думаю нужны чтобы оленину (что после охоты остается) жарить в лагере, но это будет в версии 1, может ошибаюсь. И ствол оригинальный (Ремингтон) должен быть, есть квест, где пишут, что продожение его будет в поздих версиях и он повисшем и остаётся. Думаю дохрена чего будет, только будет и когда? Кстати уже нашел 5 кентов (одного освободил из плена бандитов, сам автоматом присоединился) А в меню лагеря, локации лучше не тестить (ну или сохраняться перед этим)-возможно что пропадет оружие в слоте и вместо твоего ствола окажется самая дешевая модель (не всегда конечно)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Hidoi Tanpopo от 08 Декабря, 2009, 14:27
Хороший мод хоть и маленько сырой. Особенно понравились новые быстрые битвы. Звуки выстрелов немного странные. И бесит, что следов от пуль нет, при стрельбе в даль приходится долго пристреливаться.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 08 Декабря, 2009, 15:07
Хороший мод хоть и маленько сырой. Особенно понравились новые быстрые битвы. Звуки выстрелов немного странные. И бесит, что следов от пуль нет, при стрельбе в даль приходится долго пристреливаться.
В RUSSIAN CIVIL WAR возмущались, что их видно (прям негодовали просто некоторые), а тут уже обратная ситуация. Мне кажется, что со стрельбой и что с ней связанно, тут всё сделанно просто на 5 с небольшим минусом (минус за снайперку Шарпа у которой при хорошо развитом навыке стрельбы из винтовки, прицел начинает уже "выворачивать" и то не на всех локациях). Можно ещё к снайперкам (я их тут пока 2 вида видел) добавить режим прицеливания как в Star Wars Conquest и полный зачет
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 08 Декабря, 2009, 15:13
partizan109
прицел числится в списке правленых багов на офффоруме
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 08 Декабря, 2009, 15:30
Следа от пуль в то время не оставалось. Не изобрели еще трассирующие патроны.
Вот и все дела.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 08 Декабря, 2009, 17:08
опять эта историчность мешает... мне неудобно стрелять если не вижу пулю... и кстати не обязательно трассер, можно чтоб было видно просто черный шарик... ато не видно куда летит пуля и это ужасно бесит
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: секатор от 08 Декабря, 2009, 17:21
HarroK попробуй в итеме ,в "flying_missile" прописать имя пули.Открываешь итем ,находишь там пулю,если в меше нету "flying_missile" ,то добавляешь с названием пули.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Декабря, 2009, 22:29
partizan109 проститутки после оплаты 5 баксов идут к тебе в отряд и прокачиваются до защитниц лагеря.
Квест с Ремингтон Роберт не закончен, ага. Там надо опросить Элис Сондерс и ее мужа депутата, а потом шерифа. И на этом все. Пишется, что будет в следующих версиях его продолжение. Но скорей всего банду Ремингтона надо замочить и тогда винтовка Ремингтона выдается. Как-то так.
Ну а с гробовщиком все делается нормально, Баррет выдает 16 долларов за сына и за свои похороны после получения цилиндра, потом относишь гробовщику половину и квест сдан.
Я револьверам поднял точность, ковбойским рубашкам защиту и стрелам по 10-15 урона. Плюс клоуну намордник 50 защита сделал.
В общем просто пострелять имхо, не более. Да, игра уникальная, но недоделанная. Ни квестов, ни ремонта оружия как в Русь13, дрова не горят (мясо обжигать), лажовые нападения на баржи (последующее их застревание в реках), красные сообщения о багах при наведении курсора или на охоте... И так далее и тому подобное...Делать надо все, делать!
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Chuvachochik80 от 09 Декабря, 2009, 04:45
Кстати, кто ни будь понял, какие из основных навыков прокачивать нужно для улучшения стрельбы  ???  :-\
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: JoG от 09 Декабря, 2009, 07:04
Кстати, кто ни будь понял, какие из основных навыков прокачивать нужно для улучшения стрельбы  ???  :-\
А что там вообще может быть непонятного, интересно?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 09 Декабря, 2009, 09:29
partizan109 проститутки после оплаты 5 баксов идут к тебе в отряд и прокачиваются до защитниц лагеря.
Квест с Ремингтон Роберт не закончен, ага. Там надо опросить Элис Сондерс и ее мужа депутата, а потом шерифа. И на этом все. Пишется, что будет в следующих версиях его продолжение. Но скорей всего банду Ремингтона надо замочить и тогда винтовка Ремингтона выдается. Как-то так.
и тому подобное...
нифига они распутные ко мне не идут и всё, хоть 5 давал, хоть 200 баксов (место в отряде есть, не понравился я им) и квест у сумасшедшего дядьки в хижине (на шкуры и бухло) у меня тоже не сдается, отношения с этим сумасшедшим уже 100, больше ничему научить не может, а так и висит не выполненным. Это наверное из-за лицензии 1С у меня в других модах уже были баги из-за этого. На баржи не нападал, а на паровозе погонял (тоже корявенько пока сделали).
 Да и с бандой косяк (ремингтона) их уничтожить нельзя пока разработчики квест не доделают (все банды перебил, а эти бессмертные, пока). Так что лучше на бандюков Коттонвуда не нападать. А что с нищим делать (с банджо который, играет он мощно за бакс) и смотрителем (на лошади стоит в городе с паровозом)?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Aaz от 09 Декабря, 2009, 14:13
partizan109
чтобы получить что-нибудь ненужное (банджо), ему надо принести что-нибудь нужное (он вроде говорит чего надо) про того, что на лошади - не в курсах, если диалога нет, то пока и ничего, наверное.
еще нищий повышает отношения с городом...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Chuvachochik80 от 09 Декабря, 2009, 14:58
Цитировать (выделенное)
Кстати, кто ни будь понял, какие из основных навыков прокачивать нужно для улучшения стрельбы  ???  :-\

А что там вообще может быть непонятного, интересно?

Например в нативе для стрельбы из лука был навык "сильный выстрел" здесь не понятно имеет ли он отношение к огнестрельному оружию или нет?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: pashos от 09 Декабря, 2009, 15:19
Стрельба верхом влияет.
Навыки самого огнестрела сильнее всего оказывают влияние.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: nipel от 09 Декабря, 2009, 16:43
У меня несколько вопросов ответься пожалуйста:
1)Установил патч на 1С версию игры, а 1866 не видит его,пишет,что найдена только игра без патча, и из-за этого может быть не корректная установка
2) (скорее всего от первой причины) В новой игре,создание легенды почему-то натиновское,и вместо подсказок ошибки. Так же в быстрых сражениях, меня выкидывают одного, голого и без оружия.
Подскажите пожалуйста,что нужно сделать,для устранения не поладок,и не поладки ли это вообще?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Wukovosrce от 09 Декабря, 2009, 17:20
partizan109 ,
Цитировать (выделенное)
а на паровозе погонял (тоже корявенько пока сделали).

Признавайся, двоЫшник  :) , паровоз с пароходом перепутал, или ты, Золотой мой Человек, где-то паровоз надыбал?!!!  :blink:
nipel , извини, не сталкивался с таким  :-\
 
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 09 Декабря, 2009, 18:29
partizan109 ,
Цитировать (выделенное)
а на паровозе погонял (тоже корявенько пока сделали).

Признавайся, двоЫшник  :) , паровоз с пароходом перепутал, или ты, Золотой мой Человек, где-то паровоз надыбал?!!!  :blink:
nipel , извини, не сталкивался с таким  :-\
в городе, где стоит паровоз, подходишь к шерифу (не всегда конечно, у меня пока пару раз было), а он сразу тебе в лоб говорит, что паровоз надо сопроводить до следующей станции, если соглашаешься, то оказываешься на платформе, которую тянет этот паровоз и отстреливаешься от бандитов, будешь суетиться на платформе и слетишь с него (если играл в WEDDING DANCE и гонял на колеснице, то поймешь о чем я)  и тогда пешочком. А паровоз и без тебя без проблем доезжает. И пароходы по рельсам не гоняют. А вот пароход я только, как декорацию в городе пока видел.
Nipel у меня тоже 1Ж(т.е. 1С) стоит и такая же ошибка при установки (и это действительно может вести  к косякам в самом моде). Попробуй переустановить мод. Да и в папке modules должно быть не больше 5 модов (желательно)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Лорд Мариус от 09 Декабря, 2009, 18:58
partizan109 нифига они распутные ко мне не идут и всё, хоть 5 давал, хоть 200 баксов ..
Не знаю. Я начачинал игру как получающий прибыль от конфликта сторон и как лукавый игрок. Потом проститутка у меня была первым челом в отряде, я с ней долго вдвоем бегал. Еще строку в разговоре выбирал, что типа мне и моим людям в отряде шлюшек выдайте, а потом еще какая-то строчка  в разговоре и платишь деньги, она присоединяется. Как-то так.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 09 Декабря, 2009, 20:04
partizan109 нифига они распутные ко мне не идут и всё, хоть 5 давал, хоть 200 баксов ..
Не знаю. Я начачинал игру как получающий прибыль от конфликта сторон и как лукавый игрок. Потом проститутка у меня была первым челом в отряде, я с ней долго вдвоем бегал. Еще строку в разговоре выбирал, что типа мне и моим людям в отряде шлюшек выдайте, а потом еще какая-то строчка  в разговоре и платишь деньги, она присоединяется. Как-то так.
Да, есть этот диалог (после оплаты или заказа для всей братвы), но тёлок нет. Это из-за лицезии 1С (надо написать им в техподдержку, что мол из-за их локализации мне бабы не дают, пусть ломают голову)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Лорд Мариус от 09 Декабря, 2009, 22:33
Да, есть этот диалог (после оплаты или заказа для всей братвы), но тёлок нет. Это из-за лицезии 1С (надо написать им в техподдержку, что мол из-за их локализации мне бабы не дают, пусть ломают голову)
partizan109 ггггг...улыбнуло.. хотя локалка тут ни причем я думаю. у меня такая же лицензия и та же локализация от 1С, просто ставишь мод и играешь. другое дело что в модах баги всякие, это же вечно бетки. наверное в зависимости от того, кем начинаешь игру и как начинаешь разговор, плюс навык харизмы от 9 и выше, а может рендом так работает...
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: DeathKnight от 12 Декабря, 2009, 14:29
на скрине был виден поровозик,и у меня законный вопрос, А ПОРОВОЗИК ЕЗЬДИИТ?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 12 Декабря, 2009, 18:45
на скрине был виден поровозик,и у меня законный вопрос, А ПОРОВОЗИК ЕЗЬДИИТ?
Да. читай стр. 13
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: DeathKnight от 14 Декабря, 2009, 17:45
да,поровозики езьдят
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 14 Декабря, 2009, 20:47
угу и что поразительно, что помимо корованов, в этой игре теперь можно грабить поровозики, о таком кирилл даже мечтать не мог
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: цорк от 15 Декабря, 2009, 00:52
Прикол! У меня в двух тюрьмах сидит два комплекта братьев Дювалье! Причём,если их сажать в одну - "лишние" исчезают!  :D
P.S.Теперь три комплекта  :D :D :D Также порадовал обрез Винчестера ,данный за квест по "защите пушки".  :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Crus от 15 Декабря, 2009, 20:18
При штурме отеля (крепости) бандитов кончились патроны, а своих всех уже убили, пришлось бегать собирать винтовки и пистолеты чтобы отстреливаться, а в итоге добивать их читами, т.к. на крыши и балконы где они сидят никак не попасть и в здания не зайти... очень неприятный баг.. :(
Название: Re: Western mod \"1866\" Вышел!
Отправлено: Aaz от 15 Декабря, 2009, 23:10
Crus
надо было воспользоваться способом программиста - выйти и снова зайти.

Добавлено: 15 Декабря, 2009, 23:11
и вообще, это не баг, а фича, как я понимаю.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 18 Декабря, 2009, 14:35
Всем привет! HarroK- откуда ты взял что паровозы можно грабить?-))) Есть только квест в городе где паровоз стоит, там у шерифа задание берешь на сопровождение поезда... и все... или все же не все??? По карте паровозы не гоняют-))) Жду ответа-)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: HarroK от 18 Декабря, 2009, 18:31
stryker это так... это были мысли вслух
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Хранитель от 19 Декабря, 2009, 19:18
У меня только одного такая проблемка- не скачивается патч, от Masson ?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: kirael от 20 Декабря, 2009, 18:28
Люди.. Я видел задавались вопросы о русификаторе... Но ответа будет ли и как скоро не увидел... :( Если есть скиньте... ("Русификатор от Stryker" - В архиве только 2 папки "Sounds, Textures" и никакого русификатора..  :()
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 21 Декабря, 2009, 09:46
Люди.. Я видел задавались вопросы о русификаторе... Но ответа будет ли и как скоро не увидел... :( Если есть скиньте... ("Русификатор от Stryker" - В архиве только 2 папки "Sounds, Textures" и никакого русификатора..  :()
не читал значит. русик на 10-й странице (пост Stryker) а что ты скачал - это и есть патч от  Masson (Хранитель - для тебя). А на первой странице косячок небольшой с ссылками
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 22 Декабря, 2009, 10:33
stryker
Заходи в асю,есть разговор)
Кстати,ни у кого не появилось желание сделать русик?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: FAQ от 25 Декабря, 2009, 00:02
народ, достаточно тупой вопрос: куда девать пленных? я захватил форт - у меня их там уже соточка набралась, но никаких Рамунов я нигде не нахожу... чё с ними (пленными, а не Рамунами) делать-то?
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2009, 00:08
Пленных не брать!!! :)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Himmeldonnerwetter от 25 Декабря, 2009, 01:15
Пленных сдавать некуда :cry:
Разрабы про них (рэнсом брокеров и Рамуна) забыли и дико извинялись :)
Кстати, завтра вроде обещали выложить патчик, к ихнему Рождеству :)
Инфа с оффорума. Русика для форума нету :(

ЗЫЫ: Предложение: добавить мод в "Избранные".
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Декабря, 2009, 01:18
"ихнее рождество" если мне не изменяет память уже сегодня :) Так что ждемс.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: Анвар от 25 Декабря, 2009, 09:50
FAQ
Вариант со временем принимать лучших к себе в войско)
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: FAQ от 25 Декабря, 2009, 10:55
спасибо, что подсказали, а то я до конца игры рамунов искал бы((((
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 25 Декабря, 2009, 17:45
Всем привет! Давно здесь не был...эх эйфория-где же ты?-))) У меня инэт не пахал пару месяцев, теперь появился, кто хотел задать мне вопросы( какие то там!) пишите-отвечу. Анвар-обязательно зайду в аську!-). Кстати те кто мой русик "обсирал" -Дебилы полные! Не тупите народ! Вначале научитесь русик правильно устанавливать, прежде чем говорить что у вас что-то не пашет, иероглифы какие то и т.д И кто говорит что русик гавно, неполный и т.д---Я на не го 8 дней потратил, в одного человека-работа Адская! Вы все здесь чешете языком -когда выпустят тот или иной русик?- а вы возьмите да сделайте сами, полезнее будет чем болтовня ваша!
Ладно хватит о плохом!-)))
Люди кто знает когда у мода полная версия появиться! Патч не кто не делал? И я прошу в 10 раз, не поленитесь, переведите остальные мои диалоги, которые я не перевел- и русик станет полным!-)
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" Вышел!
Отправлено: Himmeldonnerwetter от 25 Декабря, 2009, 17:48
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,83776.315.html - абломчег, патч окладывается до субботы :cry: Хайландер куда-то свалил, не сидится ему на месте :)

Добавлено: 25 Декабря, 2009, 17:50
to stryker

можно попробовать попереводить, только у меня вопрос: на полную версию этот русик потом станет или надо будет снова переделывать?

Добавлено: 25 Декабря, 2009, 17:54
http://www.liveinternet.ru/showjournal.php?journalid=3342196&keywordid=1195545 - про оружие из мода
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: atila от 25 Декабря, 2009, 20:34
Так вот тут кто-то писал что нету пушек - они есть. Зайдите в внутриене игровой и стреляют очень классно, но надо для них мишень расставить тоже во внутрене игровом пушки очень классно реализованы.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: stryker от 25 Декабря, 2009, 21:22
Himmeldonnerwetter- смотри, структура игры одинакова, руссик будет идти и на полной версии, но руссик придется доделывать! Так как появятся новые войска, квесты и т.д....они та будут на англ. ,но основа та переведена-Мною!-) Так что все же потом придется кому то попотеть над изменением русификатора! Может быть я займусь им....как в старые добрые времена!-)))
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: partizan109 от 26 Декабря, 2009, 02:57
Так вот тут кто-то писал что нету пушек - они есть. Зайдите в внутриене игровой и стреляют очень классно, но надо для них мишень расставить тоже во внутрене игровом пушки очень классно реализованы.
А можно пожалуйста по русски и по понятнее (что такое "внутриене игровой" или "внутрене игровом"?) Пушки видел (расчеты возле них кукольные), а чтоб стреляли - не видел.
Название: Re: Western mod "1866" Вышел!
Отправлено: trueten от 26 Декабря, 2009, 07:56
Вышла версия 0.8 (Рождественский релиз) - Скачать (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1557)

Список особенностей v0.8:
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 26 Декабря, 2009, 14:03
Цитировать (выделенное)
- появился новый скилл - накопление (stockpiling). Позволяет носить больше амуниции.
интересно, носить в походной сумке,или на себе ;)  в любом случае качаю.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Лорд Мариус от 26 Декабря, 2009, 16:08
то что LODы добавили, это наверное чтоб сцены битв не тормозили. А то подгружаются они долго чет действительно. Интересно баги с застреваниями пароходов убрали? бизоны это круто! Просто манна небесная пролилась! А то я забросил уже мод.. Ну-ну позырим, позырим..
Да и кстати скорее всего в моде есть шапка Санта Клауса :) Ибо картинка!

Наблюдения:(все будет редактироваться по мере прохождения, народ отписываемся у кого чего замечено)
- Если за горного, то дают ружье в начале меткое и пальто длинное вроде бы. Еще лутеров чет много стало, может показалось. В общем динамичнее стало.
- Прокатился на ослике. Настоящий мексиканский ослик такой, причем выстрелы срываются в пулеметную очередь иногда с него..:) а стоит-то тьхуу..4 доллара..:) В общем с осла теперь ток стреляю.
- сделал квест со шляпой Баррета и его сыном, начало у гробовщика в Коттонвуд
- да, действительно кровоточащие раны и не помешали бы бинты, согласен!
- буффало очень даже валятся, например я топориком одного завалил; у них слабое место - задница; а ящик кидается..ну такая фича, удобно, если скачешь и ящик кидается поблизости, потом опять открыл его - пополнил патроны и динамит и опять на охоту.
- если прокачали компаньону навык stoctpiles до 3, а патроны не одеваются с этим требованием, то подождите пока анимация пуль по прошествии некоторого времени поменяется на сверкающие пули и тогда они вставляются в ячейку.
- изменилась подзорная труба в сундуке города Тулл, имхо в версии 0.7 мне нравилась больше.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Сталкер007 от 26 Декабря, 2009, 16:20
Никто не знает, для чего нужна заброшенная шахта? Ни в ней, ни вокруг, никого и ничего интересного, всё облазил. Или на нее квест есть?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 26 Декабря, 2009, 18:33
Цитировать (выделенное)
- появился новый скилл - накопление (stockpiling). Позволяет носить больше амуниции.
интересно, носить в походной сумке,или на себе ;)  в любом случае качаю.

Тут имеются в виду боеприпасы.Появились "патронташи" с бОльшим количеством патронов.Чтобы их носить и нужен скил stockpiling.Кстат,привязан он к силе.
появилась возможность покинуть фракцию раньше (?).

Теперь при разбитии лагеря есть кнопка - "Покинуть фракцию".Кстати,там же есть возможности для боди арта.  ;)

[modbreak] Точно? Тогда что-то не вяжется с фразой "Added the ability to leave factions early" (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,88669.msg2288711.html#msg2288711)[/modbreak]
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2009, 19:17
partizan109
Если под стрельбой понимать облако дыма, то они стреляют.

Добавлено: 26 Декабря, 2009, 19:28
А работорговцев сделали?
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 26 Декабря, 2009, 20:18
partizan109
Если под стрельбой понимать облако дыма, то они стреляют.

Добавлено: 26 Декабря, 2009, 19:28
А работорговцев сделали?
нет стрелять то они стреляют - не спорю. При штурмах несколько  раз были типа заставки, как из пушкаря кусок стены выносит и потом через эту брешь и штурмуешь (никаких лестниц или башен), но они просто потом тупо стоят и всё. А человек писал (как я понял), что из них шмалять можно, только мишени расставить надо. Вобщем ХЗ
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2009, 20:23
Я имел в виду не штурм а драку в логове. atila я что то не смог понять, что он имел в виду
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 26 Декабря, 2009, 20:26
Никто не знает, для чего нужна заброшенная шахта? Ни в ней, ни вокруг, никого и ничего интересного, всё облазил. Или на нее квест есть?
там в городе, который рядом с шахтой, есть дядька сидит на коне (смотритель шахты вроде, точно уже не помню, как зовут), который по идее должен быть как-то завязан на этой шахте, но в предыдущей версии мода, от него ничего не добиться было, может в этой версии квест сделали.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: atila от 26 Декабря, 2009, 20:44
Цитировать (выделенное)
Я имел в виду не штурм а драку в логове. atila я что то не смог понять, что он имел в виду
Я имею ввиду что пушки там полностью функциональные и стреляют а не только для "красоты" но чтобы они стреляли надо во внутренне игровом редакторе добавить для пушек так сказать "прицел" ну и сами пушки конечно так как на самых сценах я не встречал их но в игру прописаны (пушек есть 3 вида одна при вистреле здвигаетса назад как будто медлено убегает))
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2009, 20:59
Ну от Хайгландера я меньшего не ожидал, так что ждемс
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 26 Декабря, 2009, 21:28
А работорговцев сделали?
Видел одного в столице команчей,в таверне.Вылитый Рамун. :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2009, 23:39
Хм квест по очистке города не доработали, но весьма неплохо, звуки  действительно подработали, приятно стреляет, порадовало что шляпы сохраняют волосы. Понравилась возможно тяжело ранить врага чтобы он истек кровью. Правда наблюдать как умирает свой и ему не получаеться помочь, хоть бы бинт дали.

Новый стартовый персонаж мне понравился.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Himmeldonnerwetter от 27 Декабря, 2009, 02:37
При охоте на бизонов не работает Таб :( Помогает Еск+Сохранить и выйти, потом снова загрузить. Это если вдруг закончились патроны/динамит. Холодным оружием почему-то бизоны не валятся:(

При первом броске динамита вылетает ящик инвентаря :) Кстати, он теперь появился в бою
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: HarroK от 27 Декабря, 2009, 12:55
мне понравилось, что изменена стойка с ружьем, теперь стоит упирает в плечо, еще прикольно раненные люди стоят, держатся за живот и кровь течет)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 27 Декабря, 2009, 12:58
Снайперы теперь стреляют с колена.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Сталкер007 от 27 Декабря, 2009, 13:14
partizan109, ну в городе Bishop's Lodge (Лоджия Епископа?), ближайшем к шахте, сидит на коне Ranger, и говорит стандартный диалог охранников: "Не делай глупостей, чтобы нам не пришлось познакомиться поближе". Похоже квест на шахту всё ещё не сделан.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 27 Декабря, 2009, 14:25
partizan109, ну в городе Bishop's Lodge (Лоджия Епископа?), ближайшем к шахте, сидит на коне Ranger, и говорит стандартный диалог охранников: "Не делай глупостей, чтобы нам не пришлось познакомиться поближе". Похоже квест на шахту всё ещё не сделан.
Я в русскую играл, а там он Смотритель переведен, вот и подумал, что за шахтами приглядывает.Интересно накой он вообще там стоит, шериф в городе есть?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Декабря, 2009, 18:50
Я нашел откатывающиеся пушки, в быстрой битве Алано, но они похоже являються элементом дикорации, а взрывы просто прописаны на карте.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: HarroK от 27 Декабря, 2009, 23:28
они еще в 0.7 были...
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2009, 00:10
HarroK
У меня битва Алано не запускалась, вернее запускалась, но не она :)

Кстати затея с ранами серьезно меняет гейплей, меня уже не раз спасало от удара мачете то, что противник начинал терять кровь. Да и пленных брать можно, подранить чтоб закровавил, а потом хоть кулаком.

Кстати кто нибудь понял что с надписями об убитых\раненных? Их помоему два вида, меня тут немного напугало, когда яркокрасным написали что ГГ убит.

Добавлено: 28 Декабря, 2009, 00:15
Кстати засада теперь на севший на мель пароход.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 28 Декабря, 2009, 00:16
думал поохотится на бизонов,и завтыкал что у меня ружбайка с пистолетными патронами,да в придачу ище сам без коня.Таб не работает и нигде нет походного сундака,зато два динамита.Думаю брошу динамит,кидаю и вместе с ним смотрю летит походный сундук .В придачу получилось исчо и бизона оседлать :) (http://i017.radikal.ru/0912/da/2bfb49bc42bd.jpg) (http://www.radikal.ru)
зы . заметил что в тавернах или городах можно убивать простолюдин ,но не с каждого ствола.Исчо порадовала перезарядка ружей.

Цитировать (выделенное)
Кстати засада теперь на севший на мель пароход.
это и ранше было :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2009, 00:23
Раньше этот пароход плыл, отчего люди висли в воздухе.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 28 Декабря, 2009, 00:35
возможно,но у меня был случий.
С одного города отправляюсь по рике к другому,во  время плавания на меня нападают.Сцена такова:речка на ней параход,мы на параходе .С двох сторон бандюги.Что самое интиресное что я прыгнул в воду ,переправился на берег,на этом берегу всех убил,а на другой не могу переправится,гг просто с берега не может войти в воду.Я включил игровой редактор,там увидел бареер вокруг берега.Вот
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 28 Декабря, 2009, 03:47
У них на сайте написано, что с бизонами косяк и они ничего не могут с этим сделать. Ещё вроде некоторые неписи могут отказаться к тебе присоединиться, если им не понравиться твоя сторона (раса или фракция, которую ты выбрал, что-то вроде этого)
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: simon3452 от 28 Декабря, 2009, 13:37
ПОМОГИТЕ! у меня все звуки выстрелов звучат как будто около меня или я стреляю! громко короче  :embarrassed:

Добавлено: 28 Декабря, 2009, 13:40
и у меня версия 0.8
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Gaule от 28 Декабря, 2009, 14:48
Господа,
Никто не знает, почему в карты играть никто не хочет? И что нужно сделать, чтобы начали играть?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Wukovosrce от 28 Декабря, 2009, 15:57
Господа,
Никто не знает, почему в карты играть никто не хочет? И что нужно сделать, чтобы начали играть?
Сдавайте, сэр!  Ваша ставка? :laught:
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 28 Декабря, 2009, 19:32
Прикол! Играю мексиканцем.Отношения с фракцией дезертиров уже испортил  ;) ,но надел трофейную форму конфедерата и при встрече с очередным отрядом  южан боя не было.  :o  Южанин сказал что-то про форму,затем что-то про убийство янки,на что у меня только один ответ- "Звучит неплохо!".  :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 28 Декабря, 2009, 21:48
Арррркх!!!Как играть в блекджек??Шлюхи есть а блекджека нету.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Stalwart от 29 Декабря, 2009, 12:43
Классный мод, полночи отыгрывал Cheyenne, на работу невыспавшийся пойду. Никогда ещё не ходил с парой тройкой солдат для прикрытия на начальной стади игры. Стрельба из-за опрокинутых дилижансов по лутерам - развлекался час, не меньше.
Вопрос возник - в чем преимущество револьверов перед винтовками\карабинами? Лучшее найденное оружие - карабин на 7 зарядов с уроном 65 и 93\56 точность\скорость пальбы. Револьверов приличных не видал. Или дело лишь в отыгрыше? Тут что-то говорилось про квестовые, где их можно заиметь?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Chuvachochik80 от 29 Декабря, 2009, 13:10
скажите кто н/будь карту исправили, армии на ней больше не застревают?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 29 Декабря, 2009, 15:23
скажите кто н/будь карту исправили, армии на ней больше не застревают?

За всю карту не скажу,но место у реки,где все застревали - больше не глючит.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Декабря, 2009, 17:34
цорк
Значит надло возить с собой разные комплекты формы и переодеваться по обстоятельствам :) А я думал что конфедераты не трогают только того кто был за них на войне.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Yan Rozen от 31 Декабря, 2009, 08:53
весёлый мод
а Рамун вс1 время в столице команчей,действительно
радует,что толпу дармоедов необязательно с собой водить
поиграть в картишки никому не удалось?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 31 Декабря, 2009, 08:54
Всем привет! Мой русик под новую версию 0.8 естественно, работает не так как надо-))) Эту проблему я исправлю! Так что ждите русик для новой версии числа так эдак 7-8 января 2010 года. И кстати Друзья, ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС С НОВЫМ ГОДОМ!!!

P.S. NightHawkreal-можешь мне в личку кинуть номер аськи своей если есть? Мне пару вопросов задать нужно!-)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2009, 15:43
stryker
С аськой напряг, спроси через ЛС.

В этом моде меня раздражают шатающиеся за ГГ по городу пленники, тут поймал лорда-бандита, он ходит за мной и переодически истекает кровью, прям фильм про зомби :) Кстати зомби оказываеться тоже могут умереть от потери крови, как показал город=призрак.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 31 Декабря, 2009, 19:02
Не знаю,а за мной ходит тот,кто в списке войск идёт за мной.  :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2009, 19:23
Я один был, а бандита поймал когда он лишился почти всего отряда.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 31 Декабря, 2009, 19:44
Не кто не в курсах когда полная версия мода выйдет?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2009, 19:48
автор
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 31 Декабря, 2009, 22:17
обновите ссылку, патч от Masson не скачивается!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2010, 02:33
Прикол, захожу в отель к бандитам, вижу на столе двустволку, бах бах - лидер и еще один бандит сползают на пол. Будут знать как оружием разбрасываться :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 01 Января, 2010, 03:13
а можно как-то ограбить банк?(ведь недаром он спрашивает какая охрана или?????)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 01 Января, 2010, 09:06
xCORSAR95x
этот вопрос тут уже задавался кучу раз. вспоминаем, что в игре иногда прежде чем дать кому-то в морду, надо поссориться с их начальством. к которому каждое утро приходят друзья из города водки попить...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 01 Января, 2010, 14:27
Всем привет! Народ дайте пожалуйста ссылку, где можно скачать патч для M&B версии v0.960 и 0.808! Вот эти два патча нужны срочно!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 01 Января, 2010, 14:35
обновите ссылку, патч от Masson не скачивается!
Пожалуйста http://narod.ru/disk/16420678000/1866.rar.html
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 01 Января, 2010, 16:06
тоесть на русик, так как там перепутано(ссылка на русик на самом деле на патч)xD
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2010, 18:25
stryker
Я думаю нужны целые версии
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,30480.0.html
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 01 Января, 2010, 19:25
Спасибо NightHawkreal! Помог здороово как!-))) Я в инете уже 2-ой день их ищу!-)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 01 Января, 2010, 20:46
а есть что-нибудь типа F.A.Q. по этому моду???
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2010, 20:51
Ты в нем пишешь, тут сплошные ЧаВо :)

А если серьезно, то неплохо было бы чтобы его кто-нибудь написал, у меня к сожалениею нет времени.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Stalwart от 02 Января, 2010, 11:15
1) У меня на некоторых сценах вода цветов радуги, как с бензиновой пленкой, на некоторых нормальная, кто-то сталкивался?
2) Есть смысл таскать с собой героя пленника уничтоженной фракции?
3) Сколько неписей всего? Набрал 6 пока, бегаю в команде из неписей, громлю лутеров, воров и прочие небольние формирования, кайфу море.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 02 Января, 2010, 11:46
1 - баг, но скорее железный, а не игровой
2 - все герои обычно перераспределяются между фракциями после уничтожения. здесь - не проверял. так что он уже скорее всего чей-то (смотреть в описании лордов)
3 - 6 и есть, если в новой версии не добавили
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 02 Января, 2010, 11:49
У меня в отряде 13 героев.Плюс как минимум 5 ко мне не присоединились.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 02 Января, 2010, 16:29
цорк
ага. посмотрел файл в новой версии, там их точнехонько 18
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 02 Января, 2010, 17:11
ребят, у мну такой вопрос: поставил мод (русик не ставил, так как он был в комплекте)теперь у меня Королество Свад, Король Харлаус и т.д.                                                                                                                З.Ы. обновите плз ссылку на русик (не на патч!)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Леголас от 02 Января, 2010, 17:45
xCORSAR95x
Русик норм просто ставьте не из Натива,а с первой страницы
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 02 Января, 2010, 18:09
Я ж говорю скачивается патч, а не русик. Там ссылки перепутали. Пытался скачать руссик, но ссылка нерабочая. Плз дайте ссылку на руссик.

Добавлено: 02 Января, 2010, 20:11
как отмерить 8 шагов в дуэли???
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2010, 20:29
Шагать назад пока автоматически не остановят.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 02 Января, 2010, 20:52
кстати всех героев мона встреть в салуне эль-пасо!(когда одного заберёшь, выйдешь, зайдёшь и бери следующего)))

Добавлено: 02 Января, 2010, 21:53
спасибо, просто читать надо было мне внимательно))

З.Ы. дайте ссылку на русик

[modbreak]^ Смотри первый пост.[/modbreak]
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: trueten от 02 Января, 2010, 22:20
Вот ссылка на русификатор - http://letitbit.net/download/4918.f4c26ad04d74d13abc36817b9/rusik.rar.html
                                          http://depositfiles.com/files/e27xx8jl6

В первом посте ссылки заменены.
Прошу прощения за неудобства. :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Ty3uK от 02 Января, 2010, 22:52
Такс, русик под версию 0.8 не подходит, ошибок на этой версии с русиком уйма... Кстати, разработчик русификатора, лови hints который принимает игра:
http://dump.ru/file/4063969
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 02 Января, 2010, 23:01
trueten, ничего страшного с каждым бывает! Ty3uK, куда этот файл скидывать???
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Stalwart от 02 Января, 2010, 23:25
цорк супер, что может быть лучше отряда из бессмертных героев? Каждого прокачать, приодеть из соображений ролеплея... м...
Они тут ссорятся или как? Сколько с 6ыми побегал, ни одного диалога не встретил...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 02 Января, 2010, 23:34
У меня ни разу не ссорились,как,впрочем, и не рассказывали о родных местах.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 03 Января, 2010, 10:08
Ty3uK-спасибо за помощь, но я уже сам разобрался с этим вопросом!-) Кстати русик начинаю делать сегодня под версию 0.8, точнее не делать а переделывать!-))) Но не надейтесь что я переведу все, включая квесты! Полный перевод будет тогда когда выйдет последняя версия мода!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Chuvachochik80 от 03 Января, 2010, 10:36
Цитировать (выделенное)
Ty3uK-спасибо за помощь, но я уже сам разобрался с этим вопросом!-) Кстати русик начинаю делать сегодня под версию 0.8, точнее не делать а переделывать!-))) Но не надейтесь что я переведу все, включая квесты! Полный перевод будет тогда когда выйдет последняя версия мода!

Все надежды только на тебя Страйкер, я из тех идиотов которые сначала скачивают мод а потом ищут русик

Р/S только не юристы, а законники или пинкертоны
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 03 Января, 2010, 13:05
Chuvachochik80-Спасибо за ожидание! А насчет юристов, ведь не я сам это придумал, а мододелы-я перевожу что есть,а не сочиняю!-)))

P.S. Я подумаю над этим вопросом!-)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Amfitrion от 04 Января, 2010, 09:19
Я собрал комп в игровую комплектацию
и в первый раз за полгода уселся играть в МиБ. Именно этот мод. И впечатления дюже положительные:
1. Совершенно новая боевая система. Холодное оружие по прежнему эффективно, конница достаточно опасна, но теперь царствует точность стрельбы и осторожность.
2. Действительно много сбалансированного оружия.
3 Архитектуры много и она достаточно разнообразна.
4. Достаточно интересные боевые карты. И бои в городе принимают ныне совершенно особенное значение
5. Разноцветные лошади. Может счяс это много где, но глаз радует
Хотя есть и минусы:
1. В магазинах продаются каменные(!) томагавки и фактически нету сабель. Добавил бы несколько своих моделей, да переигрывать игру не охота.
Ну и метательные ножи выглядят совершенно особенно. И всяких таких кавайных перевязей, с красивыми метательными ножами нет.
2. Боевые карты. Их слишком мало. И частенько исход боя зависит от пары кактусов, или удачного холмика, которые не так уж часто встречаются
3. Думаю к релизу это исправят, но различных комплектов одежды чуть более чем 4
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Loksli от 04 Января, 2010, 12:28
А исправлен ли в новой версии баг с средневековым турниром?
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 04 Января, 2010, 15:22
Всем привет! Все я переделал Русик для версии 0.8!-))) Вот он: - http://depositfiles.com/files/eclwqg434. Пользуйтесь на здоровье!-)))

P.S. Полный русик я сделаю тогда когда выйдет полная версия мода!-)))

Прошу Админа, выложить этот русик на переднюю страницу мода! Чтобы было лучше видно!-)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: vasul от 04 Января, 2010, 15:48
Можно на другой свободный обменник без времени ожидания,у депозита и рапиды время ожидания как попадеш,а то и ждеш часов 10-12
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 04 Января, 2010, 16:55
Вот еще одна ссылка для скачки русика! - http://upload.com.ua/get/901283788/
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 04 Января, 2010, 18:37
Stryker.  Спасибо большое за русификатор :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Stalwart от 04 Января, 2010, 19:47
Нашел город-призрак, туман, музыка, трупы... атмосфера супер. Что-то кро метелескопа там есть? Уже и по могилам пострелял - ничего не происходит...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 04 Января, 2010, 20:51
что за фигня? поставил нов руссик, теперь нельзя выйти после ограбления банка(всех перебил и шагаю дальше как ни в чём ни бывало) и нельзя рекрутов набрать(модно токо если выйти из комнаты командира(ток тогда появляется строка)) !
 

Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 05 Января, 2010, 13:57
xCORSAR95x - Не паникуй, все проверим! Я когда русик сделал, я ведь всю игру не тестировал( не играл в нее). ;) Проверю, если найду ошибки-скажу как исправить!!!-))) :thumbup:

Добавлено: 05 Января, 2010, 15:06
Черт возьми!!!(Извините за выражение). Все я проверил, никаких багов и глюков нет. После ограбления банка можно выйти. Когда всех охранников до единого убиваешь,выскакивает окошко, что нужно смываться! xCORSAR95x-ты возможно не всех убил, вот и шарилсЯ по локации города(у меня такое было). А насчет найма: в селах можно нанимать рекрутов тогда как только ГГ вступит в регулярные войска той страны к которой прин. деревня, и после этого появл. строка в городах(найм войск). Если будет так же глючить, переустанови игру саму, и правильно поставь мод и русик!

Добавлено: 05 Января, 2010, 16:44
Кстати народ а зачем вообще банк нужен в моде?( Ну естественно кроме того чтобы грабить!) Зачем какие то бумаги покупать, что с ними делать? Зачем слитки покупать? Или это такой товарооборот!-))) Объясните!
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 05 Января, 2010, 20:14
а где же знаменитые джинсы???

Добавлено: 05 Января, 2010, 20:22
а есть ли среди нас умельцы которые могут увеличить число банков???
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 05 Января, 2010, 20:22
Зачем какие то бумаги покупать, что с ними делать? Зачем слитки покупать? Или это такой товарооборот!-))) Объясните!
По поводу бумаг. В версии 0.7 было дело,купил вексель. Как понял,через месяц его можно продать обратно с прибылью 10 %.Но когда я пришёл, у них денег не хватило.  :p Пришлось отдать по покупной цене.  >:(
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 05 Января, 2010, 20:31
а как примириться с апачами???

Добавлено: 05 Января, 2010, 20:36
а как стрелять от бедра (видел как один бот стрелял)?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Января, 2010, 20:39
Может у бота револьвер особый.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 05 Января, 2010, 20:47
xCORSAR95x -от бедра, тоесть с одного колена? Эта анимация включается если ты стреляешь со снайперской винтовки. ГГ-тоже так может-))) :thumbup: Но винтовка эта редкая(снайперская), это надо тебе давольно долго играть и шастать по магазинам чтоб она тебе попалась! 8-)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: xCORSAR95x от 05 Января, 2010, 21:11
как помириться вообще с кем-нибудь???
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Stalwart от 05 Января, 2010, 21:12
xCORSAR95x Это Энфилд Райфл имеется ввиду с уроном в 112. Но у него такая дооооооолгая перезарядка...
Помириться... у меня при встрече с некоторыми лордами был вариант "я хотел бы заключить мир с ..." Но отношения были просто прохладные, -10, может 20.
strykerСпасибо за перевод, но можно чутка импровизации? Героя индейцев назвать не Лошадь, а Конь, Жеребец, rounds обозвать как магазин, обойма, а то "раунды" уже машинным переводом отдает...  ;)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 06 Января, 2010, 03:54
Если каму интересно нашёл в  американском городе в салуне на в 2 этаже Джона Марвина чёто сказал не помню он у меня в доме появился как торговец  продаёт пока тока еду золото серебро, надо посмотреть может дешевле, оружия нету пока как и вещей. Ещё можно узнать чё продавать покупать где.Вроде пока всё.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 06 Января, 2010, 04:16
Если каму интересно нашёл в  американском городе в салуне на в 2 этаже Джона Марвина чёто сказал не помню он у меня в доме появился как торговец  продаёт пока тока еду золото серебро, надо посмотреть может дешевле, оружия нету пока как и вещей. Ещё можно узнать чё продавать покупать где.Вроде пока всё.
так это помоему он у тебя дом в аренду взял или ты его продал, если в аренду, то можешь ренту с него брать (переодичность не знаю, удалось взять один раз, но потом уже даже через 2 мес, такого диалога не появлялось)
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 06 Января, 2010, 04:37
 Да там были суммы которые он вроде заплатит 10-20.....100-300.Вот я взял 10 пока дальше незнаю что будет.

Добавлено: 06 Января, 2010, 04:43
И ещё если каму интересно в Сан-кастебро. Нашёл чела зовут Джек Змея.  Он турнир организовал на кладбище правдо тока один бой был 30баксвов выграл потом сказал.
Лучше с нами не связывайся.Ща подожду с недельку зайду опять может это в место
Блэкджека хз :)


                       
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 06 Января, 2010, 08:43
spartak950 Насчет кладбища и дуэлей на нем- так эта фишка была еще с первой беты мода! А насчет блэк-джека, похоже его действительно убрали!( Вот только почему?!!).
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Tommy от 06 Января, 2010, 09:34
stryker - не подскажешь, что меняет твой файл menu.txt? А то я захотел вернустья на английскую версию, а по глупости стер старый файл. Английская версия пойдет нормально с твоим файлом? Если нет может выложишь старый menu ?
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 06 Января, 2010, 09:36
Не знал :)  А вот что убрали блэкджек обидно там хоть денег можно было заработать.
Хотя на шмоте тоже нормаль :D

Добавлено: 06 Января, 2010, 09:46
stryker  ещё раз большое спасибо за русик. :thumbup:
тока вопрос ты полностью пока переводить не будеш. Будеш  ждать пока полностью мод выдет я так понял.?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 06 Января, 2010, 11:25
Tommy - да фиг его знает, я не пробывал! Если хочешь играть в англ. версию, то удали полностью русик, потом установи опять этот мод только в какую нибудь левую папку, возьми от туду файл menu.txt (оригинальный) и замени у себя в моде!

spartak950 - да, я писал уже, что сделаю полную версию тогда когда выйдет Полный Мод!!!-))) :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 06 Января, 2010, 13:53
Если каму интересно нашёл в  американском городе в салуне на в 2 этаже Джона Марвина чёто сказал не помню он у меня в доме появился как торговец  продаёт пока тока еду золото серебро, надо посмотреть может дешевле, оружия нету пока как и вещей. Ещё можно узнать чё продавать покупать где.Вроде пока всё.
так это помоему он у тебя дом в аренду взял или ты его продал, если в аренду, то можешь ренту с него брать (переодичность не знаю, удалось взять один раз, но потом уже даже через 2 мес, такого диалога не появлялось)
Я ему дом сдал в аренду,так мне автоматом каждый месяц капала денежка. ;)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2010, 15:34
Тут у дверей церкви в одном из мексиканских городов встретил человека, сам я был индейцем, он на меня набросился с топором.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 06 Января, 2010, 17:58
Тут у дверей церкви в одном из мексиканских городов встретил человека, сам я был индейцем, он на меня набросился с топором.
это наверное непись, я американец и он ко мне присоединился (у него кувалда вроде, а не топор)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: JoG от 06 Января, 2010, 18:03
Тут у дверей церкви в одном из мексиканских городов встретил человека, сам я был индейцем, он на меня набросился с топором.
Он ненавидит индейцев, потому что они убили его семью.
С другой стороны, один индеец ко мне (mountain man) не хочет присодеиняться. Говорит, что не разговаривает с теми, кто хочет забрать земли его народа :).
Прикольно.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 06 Января, 2010, 19:14
Тут у дверей церкви в одном из мексиканских городов встретил человека, сам я был индейцем, он на меня набросился с топором.
это наверное непись, я американец и он ко мне присоединился (у него кувалда вроде, а не топор)
Есть негр с кувалдой и белый с топором. Ко мне (мексиканец) оба присоединились.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: mukich от 07 Января, 2010, 02:58
люди у мя кода уже се героя создал в окне где про дикий запад что-то написано продолжить нажимаешь то красными буквами всплывает хреновена какая-то=(( :cry: :(
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 07 Января, 2010, 08:24
люди у мя кода уже се героя создал в окне где про дикий запад что-то написано продолжить нажимаешь то красными буквами всплывает хреновена какая-то=(( :cry: :(
ДА, велик и могуч русский язык
ЗЫ. а с кувалдой действительно негр (в начале даже не разгледел, но потом по большим "пельменям" и носопырке разобрал)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 07 Января, 2010, 12:37
люди у мя кода уже се героя создал в окне где про дикий запад что-то написано продолжить нажимаешь то красными буквами всплывает хреновена какая-то=(( :cry: :(
У меня такое было. Я убил русификатор - всё прошло.
P.S. Имейте уважение к читающим - пишите хотя бы со знаками препинания.  ;)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Stalwart от 07 Января, 2010, 13:07
Играю бандитом, граблю корованы, банки и тд. Столкнулся с глюком, когда захожу в некоторые локации, в таверны мексиканских городов, на кладбище, герой переодет становится в какого-то мексиканца в черном пончо, сомбреро и с каким-то банджоганом, который при выстреле "диньк" делает. Ху из ит анд вере ай кэн тэйк зис ган?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 07 Января, 2010, 13:30
У меня ( играю тоже мексиканцем), это только когда проникаю во враждебные города, в случае драки со стражей.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2010, 14:29
Это здесь так выглядит нищий, под видом которого ГГ прячеться от враждебных элементов. А вооружен он вроде бы деренжиром.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 07 Января, 2010, 14:52
А вооружен он вроде бы деренжиром.
Не, у мексиканцев,по крайней мере , это,как метко заметил Stalwart,
банджоган - винчестер, спрятанный в банджо.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: JoG от 07 Января, 2010, 18:52
Кстати, заметил интересный глюк. Сначала захватил один hotel, потом быстро присягнул Шерману. В результате воюем с апачами и мучачос, мои персональные отношения с ними упали где-то до -10. Так вот, после ограбления наскольких мексиканских караванов отношения с фракцией, вместо того, чтобы падать, ПОДНИМАЛИСЬ и, в результате, дошли до 0 - мексиканские лорды на меня не нападают и я могу спокойно заходить к ним в города!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Amfitrion от 07 Января, 2010, 20:40
Кстати да, новая возможность присоединяться к любой из сторон в бою позволяет несколько раз вступить/отступить из боя, пока отношения с одной из сторон не наладишь
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Himmeldonnerwetter от 07 Января, 2010, 21:40
По моему, это баг: попробуйте еще нейтралом напасть на корованы одной фракции 2 раза подряд. Первый бой - минус 10 к отношениям. Второй бой - отношения 0 :)  Дальнейшие бои - процесс повторяется. Или разработчики что-то напутали со знаками. Или это фича  :o
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: SlimZik от 09 Января, 2010, 11:27
Извините, может кто-то сталкивался с такой проблемой. Вчера установил данный мод, но при создании персонажа, когда уже должен войти в игру (на карту) выдает такую ошибку: error on opcode 23: invalid script parametr id:1 line: no: 1 at script ct_player_has_item_without_modifitier и как ты ни крути войти и начать играть не получается.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 09 Января, 2010, 12:03
У меня такое было. Я убил русификатор - всё прошло.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: SILY от 09 Января, 2010, 12:13
у меня "новая игра" не запускается, когда уже историю себе создал, характеристики выставил пишит по английски скрипт че-то там, такое было у кого-нибудь, помогите если можно

Добавлено: 09 Января, 2010, 12:15
только сейчас заметил, что у  SlimZikа та же самая проблема, спасибо
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 09 Января, 2010, 15:14
НАРОД, эта проблема из-за старого русификатора моего! Я ведь уже новый(переделанный под новую версию) выпустил.Скосите старый русик, установите новый- и все будет ХОлошо!-)))
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: SlimZik от 09 Января, 2010, 16:19
to Stryker
Сделал все как сказали, снес русик поставил новый, но проблема осталась, странно!
Там в ошибке чтчо-то со скриптом связано, "у игрока в инвентори есть вещь которая все портит"


Вот, я нашел в чем проблема была. Если не заменять файл Menus то все запускается, только вот немного коряво выглядит, при генерации есть расса Американец, Американец и Американец  :) Есть у кого-нибудь нормальный файл menus?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 09 Января, 2010, 21:24
Народ....у вас всегда какие-то проблемы. Если проблемы, скосите МИБ вообще, установите заново, поставьте мод, плюс мой русик+ замените файл menus.txt и все заработает! У меня же,почему то все пашет нормально!???
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 09 Января, 2010, 21:29
SlimZik
есть нормальный английский вариант. во всяком случае, сгенерировать перца в оригинальном варианте ничто не мешает...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 10 Января, 2010, 09:31
SlimZik, держи - у меня работает
а русик ты наверное скачал с файлов сайта - русификаторы, там вроде старая версия, попробуй по последней ссылке stryker в этом форуме
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: SlimZik от 10 Января, 2010, 11:09
to partizan109
Пасиб, все пошло!

з.ы. Русик я действительно скачал старый, но теперь все нормуль.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Tommy от 13 Января, 2010, 10:18
Если у кого-нибудь есть базовый (английский) файл меню.тхт выложите, плз. А то стер дистрибутив мода, а заново качать все - трафика много, а инет медленный.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 13 Января, 2010, 10:29
Вот. Надеюсь, то что нужно.  =/
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Tommy от 13 Января, 2010, 14:18
Вот. Надеюсь, то что нужно.  =/

Спасибо! Похоже он :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: iqveri от 17 Января, 2010, 15:31
цорк
Спасибо за menus.txt
всё работает
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Dunandan от 17 Января, 2010, 17:23
Народ, у меня кончаются патроны для пистолета после боя в рюкзаке, приходиться каждый раз покупать новые, у всех так, или только у меня и знаете ли вы что делать?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 17 Января, 2010, 17:30
Друг это у тя глюк скока стрелял как в слоте стоят так и стоят не кончяются.

Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Amfitrion от 17 Января, 2010, 19:57
Не, это нормально. Так и должно быть. Склонен полагать, что винтовочные патроны тоже должны кончаться, а не кончаются - вот это баг. Хотя может быть и фича, потому что винтовочный патрон можно переобжать, а пистолетный - едва ли
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Января, 2010, 20:06
Amfitrion
Просто одни из них патроны, а вторые - болты.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 17 Января, 2010, 20:31
Это каждый раз после битвы покупать патроны я понемаю реалестично но тогда почему
в других модах,например гражданская война в россии,блюе грей,и про китай не помню как называется сделано что не надо покупать ещё после битвы патроны или тоже глюк?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Amfitrion от 17 Января, 2010, 21:22
Потому, что то - другие моды, а этот - именно этот.
NightHawkreal понятно, что технически оно так и есть. Но вот Xao менял бесконечные патроны на конечные. Полагаю что и авторы бы сделали, если бы не вкладывали смысл некий. Хотя может быть действительно недоработка
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 17 Января, 2010, 23:43
spartak950
патроны разные, потому что это - не дефолтные ресурсы игры, а добавка/перебалансировка, которая индивидуальна для каждого мода. на мой взгляд, идея конечности патронов - верна. и, возможно, таки появится в CWR. если не будет вредна для баланса.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: JoG от 18 Января, 2010, 00:01
Кстати, у меня ни в одном огнестрельном моде патроны не кончаются :). Вообще.
МиБ - английская лицензия.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: spartak950 от 18 Января, 2010, 00:06
Друзья даже если зделают патроны не безконечные не проблема,для чего сабли есть и шашки :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 18 Января, 2010, 19:38
JoG
это не ваша заслуга, а наша недоработка (с)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Himmeldonnerwetter от 19 Января, 2010, 18:36
Винтовки и ружья - это бывшие арбалеты, соответственно винтовочные патроны - это болты, которые в нативе восстанавливаются после боя. Кстати, теперь и в CWR так же. И прокачивается соответствующий навык. Также с динамитом - он тоже восстанавливается после боя. А пистолеты - зажигательное (Во всех огнестрельных модах, и Европа 17 век в том числе - там весь огнестрел), для него боеприпасы не восстанавливаются и в нативе. Пробовал через итем едитор исправить - нет там такого параметра :(
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Margo от 24 Января, 2010, 22:41
Очень понравился, но одежки мало , но в принципе терпимо))
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: HarroK от 25 Января, 2010, 12:48
Margo,  а зачем там много одежки... в то время уже броня была бесполезна, а одежды обычной вроде хватает)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 25 Января, 2010, 20:38
Мод похоже крутой,нада скачать,а огнестрел там хорошо сделан?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: HarroK от 25 Января, 2010, 20:42
это один из лучших модов... и огнестрел сделан соответственно
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Himmeldonnerwetter от 25 Января, 2010, 22:23
Этот мод не только один из лучших модов на МиБ но еще и самая лучшая игра в жанре "вестерн", ИМХО, коих насчитывается аж целых 8, хороших и не очень :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: HarroK от 25 Января, 2010, 23:01
химмельдоннерпипецчозаник,   вообще не люблю сей антураж, но мод отличный
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Dunandan от 26 Января, 2010, 17:15
Этот мод не только один из лучших модов на МиБ но еще и самая лучшая игра в жанре "вестерн", ИМХО, коих насчитывается аж целых 8, хороших и не очень :)
Вообще лучшей игрой в этом жанре признана Call of Juarez, причём обе части, а создателям мода хорошо бы опираться на подобные игры, т.к. ландшафт не порадовал, одна пустынная местность, хотя там есть и красивые горы и леса. Да и земли апачей после гражданской войны находились в горах, а пососедству в лесах были команчи, а тут понапутано всё.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 28 Января, 2010, 04:28
Звуки выстрелов в етом моде вобще никудышние.Вот я зделал маленький патч http://upwap.ru/727902  ,заменяет все звуки выстрелов на ОЧЕНЬ качественные.А тот патч от Masson,который в шапке темы,я вобще непонял что он даёт,звуки выстрелов там такие самые хреновые как и в моде,а предсмертные вопли вобще непонятно что.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 29 Января, 2010, 04:15
версия игры 1.003 (от 1с) + адаптация до 1.010 - все моды работают без проблем
установил мод и сразу же поставил русификатор который в файлах лежит для этого мода.
быстрые битвы грузятся - т.е. игра как таковая прет нормально.
игра грузится, создаю персонажа, на последней строчке "типа въехать в кальрадию" никуда не въезжаю а остаюсь на месте и выскакивает такая вот надпись =(
подскажите, что можно сделать?
(http://s006.radikal.ru/i214/1001/16/d3da9242ef3f.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Amfitrion от 29 Января, 2010, 08:08
Кстати мне одному кажется, что ружья имеют неправильный размер? черезчур мелкие большинство длинных огнестрелов. Хотя с другой стороны револьверы - вполне нормальны
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 29 Января, 2010, 14:40
Кстати мне одному кажется, что ружья имеют неправильный размер? черезчур мелкие большинство длинных огнестрелов. Хотя с другой стороны револьверы - вполне нормальны
Да нет, вроде всё соразмерно. Впрочем, надо учитывать что винчестер 1866 где-то 95 см. - то есть он и в жизни невелик. Остальные карабины тоже не особо длинные. Это,кстати, хорошо видно на видео в youtube, где стреляют из оружия того периода американцы.
P.S.  borod, на  youtube можно послушать звуки выстрелов и сравнить.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Kazak от 29 Января, 2010, 14:46
Все нормально с оружием. У меня в другом проблема - на карте исчезают локация "Кладбище" и город толи "Тулл" толи "Тилл", как-то так. Еще, хоть убей, не могу найти человека для игры в "двадцать одно", хотя насколько мне известно в игре присутствует такая фича.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Dunandan от 29 Января, 2010, 15:54
Все нормально с оружием. У меня в другом проблема - на карте исчезают локация "Кладбище" и город толи "Тулл" толи "Тилл", как-то так. Еще, хоть убей, не могу найти человека для игры в "двадцать одно", хотя насколько мне известно в игре присутствует такая фича.
А они и должны исчезать. А игроки, у меня лично, практически в каждом салуне.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2010, 15:58
Kazak,
Локации невидимые, появляються только когда игрок рядом
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 29 Января, 2010, 16:10
у кого версия 1.010 - вы русификатор скачивали? ставили его в игру вместе с menus.txt? работает у когонибудь? у меня русификатор этот вообще не хочет работать (красные шрифты эрроров выдает)
так же не работает если удалить из папки мода уже существующую папку rus (с нативовскими названиями)
короче мод работает только если в корневой папке EN выставить, в остальных случаях полный беспредел - одним из которых был следующий случай - вижу стадо бизонов, нагнал их а мне и пишут что то вроде "вы заплатили 1$ сколько то там центов" я еще раз иду на сближение - опять доллар с копейками.. бизоны с меня 5 баксов содрали XD
p.s.
понятное дело что все вокруг англечане, но вполне вероятно, что кому то русский язык приятнее взору. русификатор бы не помешал, особенно для такого интересного мода. благодарю за внимание.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Kazak от 29 Января, 2010, 17:02
Я ставил русификатор и чувствую, что зря ставил - перевод отвратительный, сразу видно, что использовали онлайн переводчик. На днях попробую свой русификатор выпустить.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 29 Января, 2010, 17:29
Я ставил русификатор и чувствую, что зря ставил - перевод отвратительный, сразу видно, что использовали онлайн переводчик. На днях попробую свой русификатор выпустить.

Я тоже делаю :),скоро будет готов.

Добавлено: [time]29 Января, 2010, 17:31:09 pm[/time]
Кстати мне одному кажется, что ружья имеют неправильный размер? черезчур мелкие большинство длинных огнестрелов. Хотя с другой стороны револьверы - вполне нормальны

Да нет, вроде всё соразмерно. Впрочем, надо учитывать что винчестер 1866 где-то 95 см. - то есть он и в жизни невелик. Остальные карабины тоже не особо длинные. Это,кстати, хорошо видно на видео в youtube, где стреляют из оружия того периода американцы.
P.S.  borod, на  youtube можно послушать звуки выстрелов и сравнить.

Что там сравнивать,если звуки в некудышние,попробуйте мой набор звуков  http://upwap.ru/727902 .
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 29 Января, 2010, 17:49
А как в блэк-джек игртать-то? Все говорят что заняты.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 29 Января, 2010, 18:36
Penchik,  с барменом
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 29 Января, 2010, 18:44
1) а можно уточнить, как именно через бармена в 21 играть?
2) какой смысл в выпивании разных напитков в баре?
3) как поезда грабить? видел в быстрых битвах ограбление поезда, или это просто локация такая?
p.s.
насчет сразу двух готовящихся русификаторов - очень порадовала новость.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 29 Января, 2010, 19:29
смертник,
Никогда не видел у бармена ветки диалога о блек-джеке.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 29 Января, 2010, 19:47
Penchik,  упс... тогда не знаю.Только что зашол посмотрел ,точно нет.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Aaz от 29 Января, 2010, 20:26
Claus, смысл в одном слове - БЕТА
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: цорк от 29 Января, 2010, 22:02
попробуйте мой набор звуков
Попробовал - не впечатлило. А вот русификатор жду с интересом.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 30 Января, 2010, 00:00
А мне звуки понравились.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 30 Января, 2010, 01:12
А мне звуки понравились.
Вот,сразу видно человек розбирается в играх,стандартные звуки выстрелов там какойто ужас,наверно из фильмов вырезали :).Так что мой набор полюбому лутче.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 01 Февраля, 2010, 11:43
перезалейте набор звуков пожалуйста куда нибудь еще.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 02 Февраля, 2010, 01:07
перезалейте набор звуков пожалуйста куда нибудь еще.
Какой набор? ,если тот который в шапке темы ,дак его нестоит и качать.а если мой дак он и так оттлично качается.Куда тебе перезалить?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 02 Февраля, 2010, 02:35
borod: ложная тревога - просто с http://upwap.ru/727902 не мог целый день скачать (теперь получилось)
-----------------
как тут банки грабить?
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 02 Февраля, 2010, 04:16
borod: ложная тревога - просто с [url]http://upwap.ru/727902[/url] не мог целый день скачать (теперь получилось)
-----------------
как тут банки грабить?

а я щас немогу туда зайти, вот на всякий случай дзеркало сделал http://depositfiles.com/files/dng8eakrf
(для тех кто незнает это набор звуков заменяющий звуки выстрелов на более качечтвенные)

Добавлено: 02 Февраля, 2010, 04:16
Скоро еще и русификатор нормальный будет.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: Jackal от 04 Февраля, 2010, 17:00
Скоро еще и русификатор нормальный будет.
Очень ждем  :thumbup:
Claus
Надо испортить отношения с фракцией - "хозяйкой" банка и ночью можно будет банк ограбить (появится менюшка). Только без боя никто вам золотишко не отдаст. :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Локсли от 05 Февраля, 2010, 16:33
borod
Спасибо, звуки порадовали.
"А пули свистят, пули..." (С) - весьма оживляет атмосферку и добавляет остроты ощущений чуток   :laught:
А вот нельзя ещё чтоб всякие деревяхи - железяки пободрее брямкали?
Ну хотя бы как в  More Metal Sound Mod v.1.91 (http://rusmnb.ru/download.php?view.15)?
Его я пытался присобачить поверх, но он убивает звуки выстрелов  :o
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: stryker от 07 Февраля, 2010, 14:13
Всем привет! Давно здесь не был! Что то продвижений никаких! Когда новая версия выйдет? Американские собратья что нибудь говорят?-)))) Жду хороших новостей!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 07 Февраля, 2010, 14:27
stryker, молчит офф форум.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 09 Февраля, 2010, 01:17
Всем привет! Давно здесь не был! Что то продвижений никаких! Когда новая версия выйдет? Американские собратья что нибудь говорят?-)))) Жду хороших новостей!
Дак ето же вроде немецкий мод? ,там даже пописано местами такое что хрен поймеш, полунемецкий-полуанглийский, вот поетому очень трудно переводить этот мод,но я уже скоро русификатор доделаю, еще 1-2 дня и будет готово,русик конечно неидеал, но за тот который в шапке темы раз в 10 лутче :), ет точно.


"за тот который в шапке темы раз в 10 лутче"
Ну, это нам судить  :)
trueten
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 09 Февраля, 2010, 02:24
у меня с тем руссификатором вообще игра не запускается =( эроры выдает в начале создания персонажа. так что определенно большие надежды на этот русификатор.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 11 Февраля, 2010, 05:16
у меня с тем руссификатором вообще игра не запускается =( эроры выдает в начале создания персонажа. так что определенно большие надежды на этот русификатор.
всё он рабочий, просто смотреть надо что ставишь, тут уже не раз писали об этом. Посмотри дату создания файла menus, если она не 04.01.10, то ты ставишь старый русик, поэтому и ошибка. В разделе "файлы - русификаторы" лежит старая версия русика, поэтому частенько бучу и поднимают о его неработоспособности.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Anyantwow от 11 Февраля, 2010, 16:26
Всем привет! Мод супер просто! который день не могу налюбоваться, однако появилась проблема - решил на теплоходе прокатиться, бой с бандитами был вначала, а потом застрял на реке, т.е. кораблик стоит на месте и все и выйти оттуда не получается - что делать?

И вот интересно что разрабы напартачили с огнестрелом - ну очень часто пули перестают долетать - был бой на крутом склоне - сколько не стрелял вообще ни по кому попасть не смог. И в деревне тоже самое - палю в упор, безрезультатно ......... да и вообще очень часто просто такое ощущение что пули растворяются в воздухе и все.....

Неужели разрабы не могли из арбалетов это все сделать? а так похоже на то, что пули просто материализуются на каком то расстоянии от игрока, но не всегда, т.е. чтото случается и они могут и не материализоваться..... если они вообще существуют - специально стрелял в стену и никаких следов не обнаружил
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2010, 17:17
Anyantwow,
Насчет деревни не знаю, но стрелять на склонах дело неблагодарное, склон в игре немного не такой формы как выглядит и потому часть снарядов просто залепает, врезавшись в воздух
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Anyantwow от 12 Февраля, 2010, 10:45
Цитата: NightHawkreal
Насчет деревни не знаю, но стрелять на склонах дело неблагодарное, склон в игре немного не такой формы как выглядит и потому часть снарядов просто залепает, врезавшись в воздух
а кто нить вообще видел собственно пули?
Тут в салуне драка была, ГГ выстрелил в противника который был практически впритык (махал мачете) и убил его! В то же время при драке в индейской деревне сколько не палил, причем и поверх головы целился и по ногам - совершенно безрезультатно - пришлось взять лук и стрелы - они полностью нормально работают......

Насчет склонов тоже непонятно - в меня то вражины попадают очень неплохо - надо будет опять взять лук и стрелы - если они нормально попадают то ......... то это будет означать, что в моде очень неприятные проблемы с пулями...

Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: KapelaN от 12 Февраля, 2010, 13:37
(http://s004.radikal.ru/i207/1002/91/ddaec110134d.jpg)
Кто знает почему с репозитория скачивает файлы в формате .htm?И как это исправить? :)


С mbrepository скачивать нужно только браузером. Менеджеры закачек не катят.
trueten
Браузером и качаю же
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: partizan109 от 12 Февраля, 2010, 18:45
([url]http://s004.radikal.ru/i207/1002/91/ddaec110134d.jpg[/url])
Кто знает почему с репозитория скачивает файлы в формате .htm?И как это исправить? :)


С mbrepository скачивать нужно только браузером. Менеджеры закачек не катят.
trueten
Браузером и качаю же
качай через explorer, там уж наверняка получиться, по собственному опыту говорю, была такая же проблема
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2010, 19:02
Anyantwow,

Видел, в бандите :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Anyantwow от 12 Февраля, 2010, 20:22
Anyantwow,

Видел, в бандите :)

интересно.......


Кому надо ссылку с докачкой вот http://webfile.ru/4282040 (там зарегиться надо, не сложная рега и потом обновлять страницу, так как докачка только для пользователей предусмотрена)

Разобрался с пароходом - оказывается, надо было потом просто на городе назначения кликнуть и он идет на разгрузку - удобный кстати способ передвижения и очень быстрый!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 13 Февраля, 2010, 05:32
Вот мой русификатор http://upwap.ru/746225  БЕТА версия,так что ошибок ещё полно ,переведены почти все диалоги ,ток 10 или 12 строк остались ещё без перевода.Дальше буду шлифовать русик, улутчать и т.д.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 13 Февраля, 2010, 06:13
*снимает шлем и одевает ковбойскую шляпу* отличненько, приступаю к тестированию.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Anyantwow от 13 Февраля, 2010, 11:05
Вот мой русификатор [url]http://upwap.ru/746225 [/url] БЕТА версия,так что ошибок ещё полно ,переведены почти все диалоги ,ток 10 или 12 строк остались ещё без перевода.Дальше буду шлифовать русик, улутчать и т.д.

о! отлично! а то в той версии что в первом посте,перевод ужасный - особенно раздражает, то что автор видимо не в теме той эпохи - например Scalphanter названы "охотниками за головами"! а чем ему прямой перевод "охотники за скальпами" не угодил интересно?
да и диалогов не было
надеюсь тут все это будет - мод просто нечто! Столько всего интересного в нем, что играть и играть надо! :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: mik66 от 13 Февраля, 2010, 19:16
Мод впечатляет-жаль что некоторые квесты пока незавершаются-кто в курсе когда там обновы будут?
По поводу русика-спасибо всем кто делает переводы-ну не могу я на инглише со словарем втыкать-не игра а мучение)).Хотелось бы заострить внимание при переводе над соответствием  диалогов-один из НПС-мужик с усами начал мне рассказывать о том какая она несчастная дочь)), а шериф после выполнения кв по перегонке скота поблагодарил меня...за спасение дочери друга)).
Кстати тех кто разыскивал преступников называли "охотниками за головами")) неаdhunter насколько я помню или  если быть точным-охотники за вознаграждением-bountyhunter.Не учите историю по голливудским фильмам)
Кто-нить в курсе свою фракцию можно  тут основать?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: spi-ma от 13 Февраля, 2010, 23:31
mik66,
"...Кто-нить в курсе свою фракцию можно  тут основать? "
Можно -нападаешь на того у кого есть недвижимость, захватываешь и получаешь "бан" в смысле Баннер.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2010, 23:33
spi-ma,
Это везде можно, только пользы в этом немного.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Anyantwow от 14 Февраля, 2010, 12:16
Рано я обрадовался переводу - проверил еще раз внимательнее - перевод сам по себе возможно неплохой, однако много чего напутано - например беседы с НПС вообще попутаны и в салунах и у шерифов и с теми кто в найм идет - там совершенно не то.......  т.е. не то что плохо переведено, там куски каких то вообще других текстов, причем еще и смешаны.

 также в русике отсутствует кусок информции в разделе Отношение с фракциями, ну и в линейке войск у аппачей появилось слишком много команчей  :(
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: mik66 от 14 Февраля, 2010, 19:40
Рано я обрадовался переводу - проверил еще раз внимательнее - перевод сам по себе возможно неплохой, однако много чего напутано - например беседы с НПС вообще попутаны и в салунах и у шерифов и с теми кто в найм идет - там совершенно не то.......  т.е. не то что плохо переведено, там куски каких то вообще других текстов, причем еще и смешаны.

 также в русике отсутствует кусок информции в разделе Отношение с фракциями, ну и в линейке войск у аппачей появилось слишком много команчей  :(
Ну что я тебе могу сказать-жди полной версии русика-если у парней после твоих высказываний не пропала охота доделывать :)-меня на данном этапе удовлетворяет перевод-слабо фантазию включить и извилинами пошевелить?В своем глазу бревна не видишь? :D насколько я знаю-аПачи по-русски пишется,да и разницу между охотниками за скальпами и за головами ты не знаешь-без обид :D ну если такой умный-сделай свой русик я  буду только рад и спасибо скажу-сам бы сделал да тямы нету)
Вопросик-кто как отели брал? попробовал-без читов ну никак...те фракции у кого народу поменьше-сидят дома и караванов не посылают-поссориться не могу,ну а кто бегает по карте-у них в отеле не мало войск и + прибегают на помощь...
У индейцев купил повозку-в русике вагон-даёт +1 к инвентарю-22 доллара кажись,но 6 ячеек окупают это дело.
Компаньонам раздал дубинки и пр оглушающее--иначе после боя ток трупы-продаю Рамуну рабов)решил немного финасовую праблу.
Заметил что если постоянно "охотиться за головами" то головы становятся всё злее-на  начальном лвл нереально убивать...
Иногда индеец ГГ не может пройти в дверь-как ни  парадоксально-но без перьев проходит в туже дверь))баг или задумано так?
уфф рука бойца писать устала)) пойду грабить грабителей а то банда взбунтуется)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Февраля, 2010, 19:43
mik66,
Я брал пленных при помощи револьвера и кулака :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 15 Февраля, 2010, 18:55
гостиницу взял легко (почти легко) - по собственному желанию послал амер. фракцию, и отношения испортились до безобразия с несколькими фракциями сразу =( зато потом в гостиннице встретил первого попавшегося товарища и примкнул к его банде (отношения с америкой и прочими востановились до нуля - странно почему так получилось. далее подошел к отелю банды противника у них около 50ти ребят, у меня 41... с первого захода меня покрошили (больше похоже было на расстрел чем на перестрелку) убив 16 моих. далее, действую по принципу "где наша не пропадала" через сутки, опять нападаю на этот отель, только своих ребят завожу за дома что бы никто друг по другу не стрелял, и из за угла, по одному отстреливаю всех врагов, пополняя запасы патронов с трупов (на последних 5 противников посылаю своих добрых молодцов)
и все, отель мой - к слову сказать, отдали мне его по первой же просьбе.

насчет русификатора - нормальный русификатор. мне, как человеку не видящему на данный момент значительной выгоды в квестах, вполне хватает перевода названий юнитов и большинства диалогов, а подозрение на трансгентность нпс'ов еще давно замечено во многих модах и переводах - так что имхо не суть важно. borod: если доделаешь этот русификатор, буду признателен, и не я один скорее всего.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: baladin от 10 Марта, 2010, 22:11
Помогите с проблемой: после инициализации, мод падает вот с такой ошибкой: "get_object failed for: bo_snowy_pine_1"
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: trueten от 11 Марта, 2010, 19:58
snow_pine это по-ходу заснеженная сосна. В "Вестерн 1866" по-моему нет заснеженных участков и заснеженных деревьев вместе с ними.
Возможно товарищ baladin использует Polished Landscapes?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: baladin от 12 Марта, 2010, 21:10
Да, проверил действительно использую. А как его удалить или отключить?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: trueten от 12 Марта, 2010, 21:40
Да, проверил действительно использую. А как его удалить или отключить?
Нужно откатить обратно все изменения в корневой папке игры. Для этого следовало сделать бэкап этих файлов.
Короче, если копии не были сделаны, придется устанавливать отдельно МиБ и туда перенести "1866" мод.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 18 Марта, 2010, 06:24
версия игры 1.003 (от 1с) + адаптация до 1.010 - все моды работают без проблем
установил мод и сразу же поставил русификатор который в файлах лежит для этого мода.
быстрые битвы грузятся - т.е. игра как таковая прет нормально.
игра грузится, создаю персонажа, на последней строчке "типа въехать в кальрадию" никуда не въезжаю а остаюсь на месте и выскакивает такая вот надпись =(
подскажите, что можно сделать?
([url]http://s006.radikal.ru/i214/1001/16/d3da9242ef3f.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])

Claus ты как это исправил, у меня та же проблема :(
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 18 Марта, 2010, 21:27
RunZoom: я исправил это следующим образом - там с самого начала русик нативовский лежит в моде (в топку его сразу) у нас остается анг. версия мода (по началу играл так) а затем borod сделал русификатор, с ним и играю до сих пор. НО! есть одно большое как мне кажется горе - за индейца не отыграешься по ходу дела 8( только за бледнолицЫго. как дела обстоят с мексиканцами - не в курсе.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 19 Марта, 2010, 06:33
RunZoom: я исправил это следующим образом - там с самого начала русик нативовский лежит в моде (в топку его сразу) у нас остается анг. версия мода (по началу играл так) а затем borod сделал русификатор, с ним и играю до сих пор. НО! есть одно большое как мне кажется горе - за индейца не отыграешься по ходу дела 8( только за бледнолицЫго. как дела обстоят с мексиканцами - не в курсе.
Я вчера вечером с этим разобрался уже, но всё равно спасибо тебе. borod молодец, русик практически на 5. А за индейцев, не знаю как ты, а я щас на стороне Апачей воюю и хотя выбрал Америкоса, а играю по какой-то причине индейцем.
Кстати звуки от borod рулят!!! У меня в баталиях сразу слышно что с ружей палят, а не с пугачей каких-то.
А в русики от Stryker лежит файлик menus.txt если его не закидывать то и он попрёт, единственный минус перевод похуже будет, но зато в  меню отписана игра индейцем и мексиканцем, грамотно по русски, а не Американец американец и американец как в русике от borod
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 20 Марта, 2010, 00:15
RunZoom если я верно понял, ты выбрал американца а лицо в частности индейское? а сторону там в любой момент можно поменять насколько знаю. да уж, остается ждать доработок в виде русификаторов и фиксов...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 22 Марта, 2010, 07:30
RunZoom если я верно понял, ты выбрал американца а лицо в частности индейское? а сторону там в любой момент можно поменять насколько знаю. да уж, остается ждать доработок в виде русификаторов и фиксов...
Да я так и сделал. Кстати в этой теме кто-то писал что бессмертных неписей всего шестеро, я же их уже 16 штук собрал, в основном около церквей, да в трактирах, но некоторые и просто на улице стояли. Но мод как-то быстро приелся. Винтовки почти все мусор, револьвер, обрез, дробовик, меч орла, вот самое рульное оружие. Будем ждать дальнейших дополнений.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: borod от 24 Марта, 2010, 01:57
насчет русификатора - нормальный русификатор. мне, как человеку не видящему на данный момент значительной выгоды в квестах, вполне хватает перевода названий юнитов и большинства диалогов, а подозрение на трансгентность нпс'ов еще давно замечено во многих модах и переводах - так что имхо не суть важно. borod: если доделаешь этот русификатор, буду признателен, и не я один скорее всего.
Да вот буду доделывать понемножку,просто я давно на форум не заходил,захожу вот только новости смотрю на сайте последнее время :).И мод мне этот не понравился,я в него чуток сыграл и все,ну да ладно,буду понемногу работать над русификатором.

Добавлено: 24 Марта, 2010, 02:02
Я вчера вечером с этим разобрался уже, но всё равно спасибо тебе. borod молодец, русик практически на 5. А за индейцев, не знаю как ты, а я щас на стороне Апачей воюю и хотя выбрал Америкоса, а играю по какой-то причине индейцем.
Кстати звуки от borod рулят!!! У меня в баталиях сразу слышно что с ружей палят, а не с пугачей каких-то.
А в русики от Stryker лежит файлик menus.txt если его не закидывать то и он попрёт, единственный минус перевод похуже будет, но зато в  меню отписана игра индейцем и мексиканцем, грамотно по русски, а не Американец американец и американец как в русике от borod
Ага,спасибо,просто там еще такая фигня что в моде много диалогов написано  на полуанглийском - полунемецком,в некоторых диалогах вобще непонятно что там такое.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Пугало от 26 Марта, 2010, 23:41
гостиницу взял легко (почти легко) - по собственному желанию послал амер. фракцию, и отношения испортились до безобразия с несколькими фракциями сразу =( зато потом в гостиннице встретил первого попавшегося товарища и примкнул к его банде (отношения с америкой и прочими востановились до нуля - странно почему так получилось. 
Это что, вот когда я нападал на американский караван и отношение США ухудшалось с -20 до -14 это было что-то! Я потом вообще перестал понимать, как они ко мне относятся. А когда за индейца играл не мог к команчам зайти- сразу атаковали как врага. И это после того, как я поступил к команчам на службу!
и из за угла, по одному отстреливаю всех врагов, пополняя запасы патронов с трупов 
Если не секрет, как можно обыскивать трупы В МиБе?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2010, 00:38
Никак, но рандомно на них или около валяються их оружие и патроны.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Пугало от 29 Марта, 2010, 18:17
 Ах ты ж ёлки зелёные, как же я про патроны-то забыл. Это ж как можно было бы упростить себе жизнь!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 07 Апреля, 2010, 08:30
Пугало когда кого нибудь уделаешь так и лут появится а при острой нехватки патронов можно на поле боя поискать, иногда очень помогает, а вообще, иногда с собой и нож полезно таскать. 8-)
Да, всё реже и реже интересуются данным модом, неужели он уже не актуален?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Mr.Ass от 11 Апреля, 2010, 11:58
Мод клевый,интересно его планируют дальше развивать...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Мая, 2010, 14:15
Никто ничего про мод не слышал?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Gezmo от 08 Мая, 2010, 17:09
Вроде все встало!(((
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: JoG от 09 Мая, 2010, 03:36
Мне всегда нравились люди, которые авторитетно заявляют что-то, не имея об этом ни малейшего понятия. Хоть форум ТВ читайте, ага...

NightHawkreal, ходят слухи о лете...
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: fastest00 от 19 Мая, 2010, 20:33
Скиньте плз сейв(любой)у меня не запускается ,выдает ошибку :embarrassed:

Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Russiaturisto от 28 Мая, 2010, 07:33
проблема с этим модом произашла уже при установки. Ругается, что у меня не 1.011, но при этом я скачал офиц. репак этого патч и установил, все остальные моды идут отлично. Ну проинсталил, начинаю новую игру и когда создаёшь персножа и нажимаешь продолжить, вылазит сбоку красными буквами вот такая ошибка: SCRIPT EROR OPCODE, 23: invalid script parameter ID: 0 line NO 0
At script: cf_player_has_item_without_modifier.
И потом сразу под ней такая же строчка, только цифры имзенены на 1. Если сможете, подскажете в чём проблема\как решить.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 28 Мая, 2010, 07:46
проблема с этим модом произашла уже при установки. Ругается, что у меня не 1.011, но при этом я скачал офиц. репак этого патч и установил, все остальные моды идут отлично. Ну проинсталил, начинаю новую игру и когда создаёшь персножа и нажимаешь продолжить, вылазит сбоку красными буквами вот такая ошибка: SCRIPT EROR OPCODE, 23: invalid script parameter ID: 0 line NO 0
At script: cf_player_has_item_without_modifier.
И потом сразу под ней такая же строчка, только цифры имзенены на 1. Если сможете, подскажете в чём проблема\как решить.
Смотри выше на 1 стр мы с Clausом детально всё разжевали будут вопросы обращайся, данный мод детельно оттэстил, жаль что его никак не развивают.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Amfitrion от 28 Мая, 2010, 08:05
Они переносят мод на варбанду, в том числе в мультиплеер. Работа на офе идёт
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 28 Мая, 2010, 12:02
Amfitrion, как я об этом мечтал. Это ж мего в мульте пострелять на конях.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Мая, 2010, 16:34
Устроим дуэль, прав тот, кто достал кольт первым. :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Пугало от 30 Мая, 2010, 19:49
Они переносят мод на варбанду, в том числе в мультиплеер. Работа на офе идёт
Это что ж, придётся warband покупать? А ведь это аргумент.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 01 Июня, 2010, 05:03
Устроим дуэль, прав тот, кто достал кольт первым. :)
Чур я с обрезом :D :D :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 09 Июня, 2010, 21:21
ухтышка! вестерн на варбанде 8D я прямо таки рад - а то бета мушкетного мода уже поднадоедать начала (кстати если кто не знает, мод на варбанде уже имеется, наполеоновских времен - смотреть в модах для мультиплеера)

Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Можевельник от 11 Июня, 2010, 06:54
мод отличный, и русик к нему прекрасный - "мексиканская регулярная шляпа"
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: creed1993 от 11 Июня, 2010, 15:16
Друзья, мод захватывает, как  проработка ?  :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 11 Июня, 2010, 16:45
какая проработка?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: creed1993 от 12 Июня, 2010, 05:13
Персонажей, селений, оружия, смотрится достойно ?  :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 12 Июня, 2010, 08:29
добавлюка себе еще одно сообщение в счетчик - мод проробатывается (ну разве не информативно?) - блеск

p.s.
всетки чат нужен, но модерируемый, чтоб без матов =( а то хрень была а не чат, те кто пишет на форуме умные мысли, оказывались полные дауны в чате - факт
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: секатор от 12 Июня, 2010, 10:22
creed1993,  тебе мало скриншотов или видео? если я тебе скажу мне лично нет,убогие модели и все остальное.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: creed1993 от 12 Июня, 2010, 11:47
Claus у тебя какие-то претензии ? Прошу в приват побеседуем  ;), за ответ спасибо
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 21 Июня, 2010, 07:17
Claus у тебя какие-то претензии ? Прошу в приват побеседуем  ;), за ответ спасибо
Просто в будущем читай внимательней посты, прежде чем что либо отписать.
А так мод достойный, но быстро приедается .  :thumbup: :thumbup: :thumbup: :D :D :D
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8)
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 12:09
Ранняя бэта мультиплеерного 1866 http://www.mbrepository.com/file.php?id=2021

Добавлено: [time]21 Июнь, 2010, 13:17:47 [/time]
Как сказал Highlander, он создаст тему на форуме TW, где скажет время запуска сервера. Постоянный сервер они делать не хотят т.к. там не будет кому играть. Поэтому они решили в определенное время запускать серв.

Добавлено: [time]21 Июнь, 2010, 13:25:22 [/time]
Только что поиграл это так весело, может кто-то с хорошим каналом создаст сервер.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 12:27
Penchik,
Сейчас качну, может кто сервак создаст?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 12:31
NightHawkreal, я попробую. Название 1866_server.
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 12:38
Мне минут 20 еще нужно

Добавлено: [time]21 June, 2010, 12:46:12 PM[/time]
Зы думаю можно найти по моду, сомневаюсь что там их залежи.

Добавлено: 21 Июня, 2010, 13:10
Сервака не видно, а боты - свады :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 13:14
Блин, тогда создай ты.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 13:19
Пробую

Добавлено: 21 Июня, 2010, 13:21
Название WES
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 13:24
У меня не видит. Ну тогда ждем сервера разработчиков. Как раз в этой темке решают когда http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,120647.0.html
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 13:24
У меня чувство что нужен дедикейтед
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 13:27
Я сейчас скачаю дедикейтед и создам.

Добавлено: 21 Июня, 2010, 13:32
Agreed. Let's say 8 pm GMT ( = 9 pm BST) today. Try to get as many people to join as possible.
В 8 по Гриевичскому будет сходка. Но дедикейтед все-равно создам.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 13:37
А по москве это во скока?
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 13:38
11 или 10.

Добавлено: 21 Июня, 2010, 13:56
Уря, появился сервер 1866. Не мой.
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 14:03
Не вижу :(

Добавлено: [time]21 June, 2010, 14:06:58 PM[/time]
Нашел :)

Добавлено: 21 Июня, 2010, 14:25
Нет это извращение
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 14:32
Пинг 250 жесть.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 14:33
Penchik,
А как там твой дидикейтед?
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 14:39
NightHawkreal, что у меня ничего не получилось.

Добавлено: 21 Июня, 2010, 14:40
А сервер тот мексиканский.
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2010, 14:43
Что мексиканский я уже понял

Добавлено: 21 Июня, 2010, 14:43
Хотя мне понравились схватки на кольтах
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Penchik от 21 Июня, 2010, 14:48
Появился EU_1866 пинг 70 у меня.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: trueten от 21 Июня, 2010, 15:37
Прошу обсуждать мультиплеерную бету в соответствующей теме - http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6674.0
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Pablo-84 от 02 Июля, 2010, 22:17
Подскажите, может кто знает - где можно по честному раздобыть (купить\захватить) снайдер? А то несколько месяцев отыграл - ни разу в магазах так и не нашел. Все есть, а снайдера нету. Кто с ним ходит из бандюков и дезертиров мож?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: ололо от 06 Июля, 2010, 21:43
Что за ерунда, у меня почти во всех быстрых боях ГГ появляется абсолютно безоружный, а компания не загружается, выдаёт ошибку, мол не найдены там какие-то предметы. Кто знает, подскажите, чего делать.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: чибаксар от 08 Июля, 2010, 15:15
Что за ерунда, у меня почти во всех быстрых боях ГГ появляется абсолютно безоружный, а компания не загружается, выдаёт ошибку, мол не найдены там какие-то предметы. Кто знает, подскажите, чего делать.


как его вообще поставить он пишет что ему-чёто надо помогите плиз
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Accipiter от 09 Июля, 2010, 13:48
Что за ерунда, у меня почти во всех быстрых боях ГГ появляется абсолютно безоружный, а компания не загружается, выдаёт ошибку, мол не найдены там какие-то предметы. Кто знает, подскажите, чего делать.


как его вообще поставить он пишет что ему-чёто надо помогите плиз

А по конкретнее... Что пишет? Куда и на что ставишь? Тогда и поможем. :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: ололо от 09 Июля, 2010, 17:39
На 24-ой странице моя проблема описана. Сделал всё что там посоветовали, но на последнем меню, типо въехать в Кальрадию, нажимаю "продолжить", ошибка больше не выскакивает, но вместо новой игры просто чёрный экран и курсор.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: xCORSAR95x от 16 Июля, 2010, 22:50
А когда будет версия для Warbanda, для сингла
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: lutar от 03 Сентября, 2010, 15:04
Кто перезальет патч к моду ?    Этот мод  реально поразил  полным  изменением  всей атмосферы . Ничего себе американцы конверсию сделали !
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: tirexxx от 14 Октября, 2010, 08:56
привет всем. а когда захватываешь город, появляется твоё государство-мятежники. а юнитов там нельзя нанимать. приходиться бандюками обходиться. .есть способ в своём гос-ве нанять?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: trueten от 16 Октября, 2010, 18:28
Итак, мод продолжают развивать. Но под версию 1.011.

Пока выложили несколько непонятных скринов:
http://img259.ссылки на данный сайт запрещены/gal.php?g=21885074.png
http://img714.ссылки на данный сайт запрещены/gal.php?g=97268707.jpg
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 18:31
Да вразуметельного мало, но архитектура мне нравиться.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: KapelaN от 17 Октября, 2010, 18:59
Разочаровались они в мультиплеере, видимо :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: RU1917 от 18 Октября, 2010, 12:57
Мультиплеер сгубил и сам себя, и одиночную компанию, которую еще в июле обещали выпустить. Я не против мультиплеера в принципе, но пока это тупой контстрайк, "такой хоккей нам не нужен"  >:(
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: trueten от 18 Октября, 2010, 21:28










Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: xCORSAR95x от 21 Ноября, 2010, 01:27
Не могу начать новую игру! Скачал мод, установил, установил русик(папку ru и menus.txt), запускаю, настраиваю своего перса, и при нажатии на кнопку продолжить, получаю то, что на картики, и так до бесконечности, что делать? http://img225.ссылки на данный сайт запрещены/i/failjt.png/    (незнаю как правильно вставлять картики, вроде бы вставил, но она очень маленькая и увеличить нельзя, поэтому только сссылка)

Добавлено: [time]21 Ноябрь, 2010, 01:40:07 [/time]
Разобрался в чём дело, на самом сайте русмнб ссылка на ПЛОХОЙ русификатор. Скачал с форума и всё хорошо идёт

Добавлено: 21 Ноября, 2010, 11:38
А где пленников можно сбывать? Можно ли поиграть в блек-джек? И что в шахте(mine)?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: iTop от 27 Ноября, 2010, 15:06
ололо, та же проблема, но если жму продолжить, то ошибки выскакивают, то-се, скрипт еррор. ставлю на 1.011, но помню установщик ругался, что у меня .0808)) но другие моды пашут, ПоП 3, ЕГ3. Опытные юзеры, помогите?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: iTop от 29 Ноября, 2010, 19:26
Блин только играю в этот мод, нашел много чего интересного.
1.нищий в Эль-Пасо просит шапку за свою балалайку. накупил шапок в местном секонд-хенде, ни одну не берет, шо делать?
2. в городах на крышах стоят "бомбардировщики"(не самолет), мужики, не идущие на контакт. зачем они в моде?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2010, 19:29
1. Ему нужна какая то особенная, я однажды случаной угадал
2. Для крастоты
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Анвар от 29 Ноября, 2010, 22:19
NightHawkreal, Можно вопрос:
когда следующая игра?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2010, 22:45
Какая игра?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Анвар от 30 Ноября, 2010, 00:15
NightHawkreal, Ну ролевая - как с казнью?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2010, 10:14
Спрашивай в ее теме. :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Анвар от 30 Ноября, 2010, 13:29
NightHawkreal, А там никто ничего не пишет.
Да и в прошлый раз ты всё органзовал - так что я у тебя и спросил;)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2010, 13:45
Проблемы с картой, если кто сделает - организуем.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Анвар от 30 Ноября, 2010, 21:42
NightHawkreal, Понял,спасибо,будем ждать)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NOSFERATU от 01 Декабря, 2010, 14:05
мод крут жаль толко сервов русских нет да у индейцев какаято хрень вместо оружия ближнего боя.я так понял что это приклад на который налепили штык :laught:
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Lancelot258 от 04 Декабря, 2010, 20:07
По мне так, этот мод на любителя, я больше классику люблю
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Арсений от 18 Декабря, 2010, 17:44
Этот мод на Историю героя или Эпоху турниров???
Если на Эпоху то просто суперпупер!
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2010, 17:49
Этот - на историю
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Арсений от 18 Декабря, 2010, 20:13
А есть что нибудь похожее на Эпоху?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2010, 20:24
Огнем и Мечом :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: КАЙЗЕР от 17 Января, 2011, 20:39
Хм... странно, у меня после того, как создаешь историю персу и пытаешься вступить на карту, выплывает какой-то красный текст на английском и ничего не происходит :blink:
Что- это???
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Don_Cossack от 17 Января, 2011, 21:22
это мультиплеерный мод)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: КАЙЗЕР от 17 Января, 2011, 22:32
Да ну??? :blink:
В прошлой версии этого "мультиплеерного" мода у меня(режим карьеры) все нормально работало :-\
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Claus от 18 Января, 2011, 00:19
КАЙЗЕР, 0_0 это невероятно! =))

на варбанде, это мультиплеер. сингла в нем нет.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: КАЙЗЕР от 18 Января, 2011, 12:43
Эмм... я вобще то на Историю Героя качал :)
Разве та ссылка, что в первом посту- это  на ВБ? :-\
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: Shamble Suede от 18 Января, 2011, 16:26
Цитата: КАЙЗЕР
Хм... странно, у меня после того, как создаешь историю персу и пытаешься вступить на карту, выплывает какой-то красный текст на английском и ничего не происходит :blink:
Что- это???

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3585.msg186835#msg186835
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8) Вышла ранняя бета для мультиплеера
Отправлено: КАЙЗЕР от 18 Января, 2011, 16:32
Цитата: КАЙЗЕР
Хм... странно, у меня после того, как создаешь историю персу и пытаешься вступить на карту, выплывает какой-то красный текст на английском и ничего не происходит :blink:
Что- это???

[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3585.msg186835#msg186835[/url]
Признаюсь поленился несколько страниц назад посмотреть :)
Правда проблему это уже не решает, русик от Борода не скачать больше- сайт отказывает в закачке(качать можно было только до 31 числа)  :(
Ой, да ну его в анальное отверстие этот мод, легче какую нибудь игру по тематике Дикого Запада купить >:( :D
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 18 Января, 2011, 21:57
КАЙЗЕР, это какие же сейчас похожие на этот мод игры существуют в миру?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2011, 22:06
RDR или как его там, но он пока только для приставок.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: RunZoom от 21 Января, 2011, 06:23
ага его вроде на ПК грозились выпустить.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Shamble Suede от 22 Января, 2011, 20:35
Хотя в отряде есть НПС с навыком тренировки 3, ночью армия получает очень мало опыта - до 70 пунктов.
Кто-нибудь знает, как поправить это до стандартного нативовского значения?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 25 Января, 2011, 03:29
NightHawkreal, RDR?

http://www.youtube.com/watch?v=jCp1KMnxTcw - вот, классика жанра =)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 25 Января, 2011, 10:07
Там лошадки прохие :)И вообще предпочитаю Sunset Riders :)
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 26 Января, 2011, 01:51
NightHawkreal, что за рдр? а сансет райдерс - слишком кавайная на мой взгляд )
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Fosdart от 26 Января, 2011, 10:55
 :thumbup:ftp://http://wn.com/1866_western_mod_Mount_Blade
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: zmei333 от 26 Января, 2011, 21:30
А  в моде так задумано или это баг что я по воде хожу?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Анвар от 26 Января, 2011, 22:58
zmei333, Иисус???Это ты?)))
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Shamble Suede от 26 Января, 2011, 23:07
еще кто-нибудь может подсказать,где и как поменять цену содержания войск?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Claus от 27 Января, 2011, 04:58
Shamble Suede, эмм, разве что прокачивать стат лидерства кажется (сто лет в сингл не играл, что там за оплату войск отвечает) по правде говоря, я тоже по началу обращал внимание на высокие зарплаты своим бандюгам. но это по началу, так как если вести активную бандитскую деятельность, то и навар будет соответствующий. еще можно лутинг качать. позже, вступить в банду, и грабить банки.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Shamble Suede от 27 Января, 2011, 10:40
Claus, лидерство это само собой, но может есть где-то бaзовые значения, в troops.txt, например
Лутинг помагает, пока армия не стает очень большая, потом догнать отряды империалистов и бандитов невозможно
Приходится постоянно выполнять квесты на розыск
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Fosdart от 27 Января, 2011, 11:13
Claus, лидерство это само собой, но может есть где-то бaзовые значения, в troops.txt, например
Лутинг помагает, пока армия не стает очень большая, потом догнать отряды империалистов и бандитов невозможно
Приходится постоянно выполнять квесты на розыск
В этом и вся задумка игры, изюминка, чтоб игрок все время выкручивался, искал ,,пути жизни,,.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2011, 11:27
Shamble Suede,
Как я понимаю это уже модулька, а ее у нас нет ( о чем многие уже жалеют :) )
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: seville-sts от 27 Января, 2011, 11:41
 Господа, как играть в карты! "Алкоголик" и "Игрок" говорят какой-то бред не по теме.
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: zmei333 от 28 Января, 2011, 20:06
Анвар,нет,в прямом смысле могу перейти на другой берег пешком прямо через воду.Есть города в которых пароход оформляешь,но я и так туда доберусь(НПС тоже бегают)мод стоит на "РУСЬ"1.011
и ещё вопрос - тут по типу руси войска в деревнях можно нанимать только после укрепления отношений с фракцией?
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (вышла v0.8)
Отправлено: Teryaev от 31 Января, 2011, 22:02
ЛЮди, я тут как бэ нуб..когда-то играл сингплеер этот мод, очень поперло)
Можете написать что откуда качать (желательно с ссылками), как что ставить и тд, чтобы поиграть по мультиплееру?)



Добавлено: 01 Февраля, 2011, 16:17
NightHawkreal,  Варбанд? я хз что это) обьясните все по порядку, пожалуйста)
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: Fosdart от 14 Февраля, 2011, 11:19
А чего с золотыми и серебрянными слитками делать?  Достались после ограбления банка и куда их девать непонятно. И что за бумажки предлагают купить в банке?

Добавлено: 14 Февраля, 2011, 12:01
А кто пробовал трюки с переодеванием, они работают?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Dark Blade от 14 Февраля, 2011, 13:21
Fosdart,
продать конечно =))
какие трюки?О_о
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Февраля, 2011, 17:52
Dark Blade,
Типо если одеться конфедератом. они бить не будут
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: Dark Blade от 14 Февраля, 2011, 18:12
NightHawkreal,
ясно =))

ну не знаю...я под кофедерата одевшись набрал конфедератов как наёмников и наладил отношения с дезертирами...и теперь пытаюсь изменить исход гражданской войны =)
Название: Re: Western mod \"1866\" (вышла v0.8)
Отправлено: Fosdart от 15 Февраля, 2011, 09:02
Интересно, если нарядиться индейцем и напасть на обоз федеральных войск... А кто нибудь замечал что у торговцев шмотками в самой нижней ячейке имеется бесплатный индейский наряд?

Добавлено: 15 Февраля, 2011, 09:09
Непонятно где брать юнитов ,,человек с динамитом,,. Постояльцы с отелей прокачиваються через разных грабителей дилижансов, банков, поездов до смотрителей, а где брать ,,человеков с динамитами,, которые имеються в составе отрядов банд в отелях?
Название: Re: Western mod "1866" (вышла v0.8)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Февраля, 2011, 09:29
Наверное в бандах. :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: trueten от 29 Марта, 2011, 10:04
v0.9.0 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2714 (359 Мб)


Version 0.9.0 new features:

Version 0.9.0 bug fixes:
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2011, 10:28
Тьфу и эти туда же :)

Добавлено: 29 Марта, 2011, 12:28
Но все равно затягивает :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 29 Марта, 2011, 21:32
в чём разница?а то не знаю стоит ли качать...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2011, 22:52
Веселле стало, разборки в городах, сдающиеся люди. Понравились зомбики, помирающие от потери крови и теряющие из за этого же головы :)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 29 Марта, 2011, 23:35
NightHawkreal,
круть, надо будет качнуть раз веселее стало :)

Добавлено: 30 Марта, 2011, 21:09
вобщем сложно сказать какая версия мода лучше...

вобщем сделал я себе мексеканского отморозка(новые морды прилагаются =)), посмотрел асортимент Котонвуда,  много нового шмота что не может не радовать =)
потом устроил бойню в городе Апачей...
оказалось что в таверне(которые у индейцев кстате изменились) можно по прежнему стрелять по людям, но теперь за пристреленных дают деньги... но не всё так гладко, на меня кинулась охрана города а потом за оружие взялось месное население, и того город потерял 4 человека убитыми и 13 раненными а я отхватил 30-40 баксов =)

побывал в Тулле, увы не получилось сделать такого красивого как рассказывает NightHawkreal =(

новые виды смертей, новые лица это ещё не всё...
теперь видно ВСЕ фракции в меню.
а вот сцены стали хуже, значительно хуже...
пустыни покрылись мхом и теперь както потерялась атмосфера...особенно огорчило исчесзновение сцен грабежей дилижансов.Да те сцены багнутые, но ведь колорит был...
музыкальное оформление также получило ... повреждение =(
досих пор не слышал мои любимые "Gangs reqiem" и "Fire Dance" которые чудесно вписываются в сэттинг.особенно разочаровало отсутствие того настораживающе-печальной мелодии Тулла =(

играл я в игру только 3 часа так что кто что интересное нашел выкладывайте, а то я далеко не всё видел =)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 31 Марта, 2011, 13:35
покопался в папке с модом, "Gangs reqium" и "Fire Dance"там есть... а вот мелодию из Тулла убрали =( пичаль =(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2011, 18:48
Dark Blade,
Меня застрелила из деринжера леди :) Приколол индеец, выстреливший из винтовки, а потом не пытаясь перезарядить вскинувший руки, но белые пленных не берут.
звуки стали красивее, в дуэлях противники не жульничают, но иногда тупят. Можно грабить людей на улицах.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 31 Марта, 2011, 20:16
NightHawkreal,
не знаю, я там с таверны всегда начинаю =)
видимо сперва надо определённое количество подстрелить, тогда на тебя бросится охрана и некоторые люди с оружием, и примерно тогда же появляються проститутки, леди и горожане которые настроены агрессивно...
у меня такое наблюдение появилось после рейда на Бишоп-Лодге (мой любимы город ^_^) в котором я перестрелял  агресивно настроеных горожан за домом(почти что за городом) а конкретно примерно на стрелковой площадке(интересно знаеш ли где она?=)) тоесть они видимо со временем появляются.

мне выстрелы винчестеров из 0,8 больше нравились...

вобщем играть за головореза стало ещё интереснее =)  вот только с дилижансами лажа =(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 02 Апреля, 2011, 20:17
NightHawkreal,
ахах, понял о каких зомбях идёт речь =)
ты имел ввиду зомбей из быстрой битвы =)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Апреля, 2011, 20:19
Да

Очень не хватает возможностей варбанда - сброс оружия, большое количество  выпадающего оружия.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 03 Апреля, 2011, 20:16
ссылка на мод в новостях сайта не пашет.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 04 Апреля, 2011, 06:19
Играл в версию 0.8, очень понравилось, думаю попробовать новую, но ставить на "историю героя" от 1С не хочу, могу ли я активировать ключом Варбанда первый маунт, где то читал что да? И что за Mount&Blade Enhanced Edition на сайте Taleworlds в загрузках? Чем отличается от обычной?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: trueten от 04 Апреля, 2011, 08:43
Практически ничем, просто позволяет держать в отряде не 32 вида войск, а 64.
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 04 Апреля, 2011, 09:14
Я так понимаю, моды ставить лучше на обычную 1.011, в целях совместимости? И почему Enhanced Edition меньше весит?

Добавлено: [time]04 Апрель, 2011, 17:42:19 [/time]
В общем поставил на обычную, активировал ключиком, всё нормально. Мод просто чудо, и правильно разрабы сделали, что не стали на варбанду портировать, посмотрите как ужасно выглядят все портированые моды (Русь, ПоП). Много нововведений, так сразу и не разберёшься. Что успел заметить из важного, так это кровотечение.
P.S. Я больше не жду Red Dead Redemption на ПК.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 05 Апреля, 2011, 00:04
Установил версию 0.9.0,  патч от Masson , русификатор (короче всё из шапки).

Пытаюсь начать игру за американца разбойника.
Американец-> Пресловутый бандит-> Далеко от цивилизации -> Местному правосудию -> Заработка серьёзных денег

На стадии уже где написано "вы прибыли...." получаю SCRIPT ERROR ON OPCODE 23: Invalid script parameter ID: 0; LINE NO: 0: At script: cf_player_has_item_without_modifier.

Кто-нибудь может попробовать воспроизвести этот баг? Просто интересно, это у всех так, или у меня криво поставилось?

Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 05 Апреля, 2011, 00:14
скачал и поиграл несколько часов. заметно похорошел мод, впервые за много месяцев играл в историю героя с таким интересом.

по поводу кровотечения - оно было и в прошлой версии. надо как следует пальнуть во врага (как я понял отбавить 50+ процентов жизни) и про него можно забыть - очень помогает при перестрелках в городах.
------------------
понравилось начинать, выбрал сложный сценарий - американец, которого ограбили бандиты... и вот он старт =) появляюсь в ночнушке с пистолетом в барабане которого всего 6 патронов - куда идти? что делать? как начинать?

сразу же встретил трех бандюков, одного пристрелил с трех патронов, остальные пули улетели в далекую даль. а это же не варбанд, оружие не всегда выпадает. гляжу, а у трупа ножи метательные высыпались - ура! убил оставшихся, собрал лут, устроился к какой то шишке в банду и сразу получил налом 30$ - дальше все по сценарию.

класная штука грабить людей в городах =) банки тоже весьма прибыльно в начале грабить. также порадовал шмот и его появление по ходу игры. т.е. не сразу все доступно, а со временем, в магазинах начинают появляться хорошие экземпляры оружия и одежды.

все ваши проделки записываются, и если вдруг вам суждено будет попасться (и если вы все же решите играть дальше, а не жать load) то весь список совершенных вами дел будет оглашен, и выписан здоровенный штраф. мне, за кучу сожженных деревень, выписали счет, более 500$ соответственно таких денег у меня не оказалось, и меня начали с собой таскать тюремщики по карте. а когда я от них сбежал, то у меня все пропало - только кирка, камни, и полосатая роба остались =) а в другой раз, около недели продержали в здании каком то, без права заплатить штраф и сбежать... вот такие дела. так что, поклонникам реализма отвергающих save/load должно понравиться.

у индейцев я заметил юнит - medicine что то там... и шаманы тоже, это что же получается, они юниты лечат? я где то краем уха, слышал что и в прошлых версиях индейцы были лекарями, или ошибаюсь?
---------------------------------
буквально недавно в тс разговор был, что мол авторы вестерна забили на дальнейшую работу, а они оказывается продолжают втихаря. и это не может не радовать. багов не заметил, правда в одной бандитской локации, вместо домов холмистое поле и все игроки раскиданы по углам. ну и по мелочи, боты иногда в городах носом в стены тычутся.. а в остальном вроде без видимых багов.

p.s.
если вам нравилась предыдущая версия, то скачать эту очень советую.

p.p.s.
ВНИМАНИЕ! русификатор для 0.8 НЕ работает. с русификатором невозможно начать игру.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2011, 08:26
Claus,
Я думаю будь реализм, кое кого бы линчевали :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Fergus от 05 Апреля, 2011, 14:45
Хм... заинтриговали. Играл в прошлую версию да и МиБ стоит (я там моды по наполеонике юзаю иногда) - опробовать что ли
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Don_Cossack от 05 Апреля, 2011, 19:53
А у меня прям с новой версией этого мода примо аномалия какая-то(

При каждом запуске инсталлятора и дохождения процесса до 94% у меня виснут все процессы на компе,комп приходится вырубать отключением от сети
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 05 Апреля, 2011, 20:54
Sanyok908, попробуй перечакать.. возможно антивирус перехватывает подозрительные по его мнению файлы, вот архив и не может распаковаться.

установщик странный какой то, требует стим версию у меня 0_0, соглашается устанавливать файлы только в папку с названием 1866 иначе никак.. пришлось прошлую версию мода переименовать.

пробуйте, экспериментируйте.

p.s.
вот начал параллельно еще одну новую игру, за индейца охотника, родившегося вдали от цивилизации и т.п. т.е. в войнах не участвую а только в междоусобных стычках с племенами - совершенно другая игра!

бегаю один или с 5-10 соплеменниками, охочусь на стада бизонов, прогоняю с родных земель мелкие банды и прочих негодяев - атмосфера!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 05 Апреля, 2011, 22:07
p.p.s.
ВНИМАНИЕ! русификатор для 0.8 НЕ работает. с русификатором невозможно начать игру.

Вот за это спасибо!

Теперь другие траблы, вылеты постоянные на входах в американские города. Прям аж зло берёт, мод-то хороший.

PS кстати, кто знает, где найти оригинальные английские файлы чтобы русификатор сделать? А то у меня в папке en только 4 файла.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 05 Апреля, 2011, 22:42
насчет вылетов: понижайте настройки. вестерн, как и многие самолепные моды, нестабилен! т.е. на тех настройках что у вас идет натив, даже при высокой производительности, будут вылеты.

запускайте под 7ым директ иксом, убирайте тени, понижайте качество текстур - это в первую очередь. при многолюных битвах, происходят не тольковылеты, а еще и заливание картинки т.е. картинка остается наместе а игра продолжает "жить" оставляя игроку только вариант ALT+F4. так что сохраняйтесь чаще.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 05 Апреля, 2011, 23:09
насчет вылетов: понижайте настройки. вестерн, как и многие самолепные моды, нестабилен! т.е. на тех настройках что у вас идет натив, даже при высокой производительности, будут вылеты.

запускайте под 7ым директ иксом, убирайте тени, понижайте качество текстур - это в первую очередь. при многолюных битвах, происходят не тольковылеты, а еще и заливание картинки т.е. картинка остается наместе а игра продолжает "жить" оставляя игроку только вариант ALT+F4. так что сохраняйтесь чаще.
Ээх, не привыкший я к плохой графике, хоть и комп не шибко хороший ((

А что насчёт английских текстов?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 05 Апреля, 2011, 23:51
Artelas, увы, плохая графика - выход из положения. иначе - вылеты, эроры и т.д. т.е. на форуме писать об этих проблемах нет смысла - никто просто не сможет помочь.

были добровольцы, вроде сегда или викинга фри. сегд делал патч для натива, неприлично ухудшающий модели и текстуры - это было сделано ради производительности. викинг фри делал адаптационный патч для мода русь 13 век, якобы улучшающий графику под 7 директ иксом (я не тестил - не знаю)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 06 Апреля, 2011, 00:23
а я с русиком 0,8 играю нормально :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 06 Апреля, 2011, 05:19
Dark Blade, поделись с общественностью как ты его устанавливал, и как тебе играется, если в версии 0.8 был выбор из стандартных строк, а в 0.9 теперь если к паримеру играть за барышню индианку, то участником войны ты быть категорически не можешь, и т.д.

может какие то из строк задействованы (скорее те, которые из начальных самые верхние т.е. "easy") но не стоит общественность в сомненье вводить.

Dark Blade, твое сообщение общеает еще 15 постов а-ля "у меня что то не работает!!111 пишИт ERROR 404!!!!11 памагитИ!!!" объясни что ты сделал пошагово, уставливая русифкатор для 0.8. версии.

у меня, при использовании русификатора для 0.8, множество вариантов не работает, при нажатии "въехать в кальрадию" - т.е. старт игры. куча красных сообщений вылазит. в новой версии больше вариантов по ходу дела. такой например, как начать полностью ограбленным - см. мой ответ номер 600.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Вася Я от 06 Апреля, 2011, 06:10
Установи мод  скопируй папку ru из русика. menus.txt не заменяй. все будет работать
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 06 Апреля, 2011, 09:39
Уже третий день только в этот мод и играю, ничего больше не запускаю, давно такого не было, последний раз только в Русь с таким упоением играл. Работает относительно стабильно, настройки графики максимальные, вылетает очень редко, серьёзных багов не заметил, пока только красные скрипт-эрроры при охоте на оленей. Русификатор ставить даже не пытался. За квесты не берусь, боязно.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Don_Cossack от 06 Апреля, 2011, 11:41
Sanyok908, попробуй перечакать.. возможно антивирус перехватывает подозрительные по его мнению файлы, вот архив и не может распаковаться.

установщик странный какой то, требует стим версию у меня 0_0, соглашается устанавливать файлы только в папку с названием 1866 иначе никак.. пришлось прошлую версию мода переименовать.

пробуйте, экспериментируйте.

Да делал я уже так,на рабочем столе штук 10 на рабочем столе висит этих инсталляторов
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 06 Апреля, 2011, 11:50
Sanyok908, можно попробовать удалить все скачанные, очистить папку temp и перезагрузить компьютер, затем скачать повторно, у меня МиБ не устанавливался, выдавало nsis error при верификации содержимого установщика, вышеозначенные действия помогли.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 06 Апреля, 2011, 14:14
Claus,
всё куда проще, просто заменил русификатор :)
не советую так делать потому что создать персонажа нормально не получится :)

вобщем это я для оффтопа сказал :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: KapelaN от 06 Апреля, 2011, 14:17
Sanyok908, http://narod.ru/disk/9447025001/1866.rar.html залил на народ, теперь проблем с установкой быть не должно
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 06 Апреля, 2011, 17:12
нашел какой то квест, не знаю , был ли он в прошлой версии - есть на карте ранчо (название салатового цвета) в общем там как я понял, кого то убили, и герою предстоит идти в коттонвуд гооврить с еще одним мужиком по поводу мести. затем тот мужик посылает тебя к тамошнему шерифу, и уже в разговоре с ним, вылазит табличка "аттеншен! этот квест не закончен, окончание в дальнейших версиях. - так что брать его бессмысленно.

а вот квесты "найти бандита" (в кальрадии нервного человека в деревне надо было искать) меня очень порадовали. так же, где то на локации деревни стоит тот, чья рожа была вывешана на полицейском участке мол разыскивается и т.д. говорю с ним, а там два варианта ответа 1. ах ты говно! я тебя щас тут и закопаю! 2. типа поглядим щас кто самый бырый стрелок на западе. после этого вам говорят отойти на 8 метров назад, и вытащить свой пистолет как только начнут бить часы ^^ начинает играть соответствующая музыка, бьют часы и вы прямо как клинт иствуд вытаскиваете свой кольт и проделываете несколько новеньких отверстий в жирной туше этого нахала =)

а еще, есть место - заброшенный город (находится аккурат между команчами и апачами, там куча трупов начинает оживать и нападать на вас... кроме как заработать там денег, не знаю даже, что там еще можно сделать.

а еще есть несколько заброшенных индейских кладбищ... там вообще не знаю что нужно делать - просто локация.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 06 Апреля, 2011, 19:28
Claus,
всё это было и раньше :)
только раньше задания на дуэль шериф задавал.

по поводу Роберта Ремингтона квест тоже был в 0,8.

Тулл и кладбище между США и Мексикой тоже было :)

хмм... несколько? а скажи где находил?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 07 Апреля, 2011, 00:25
Dark Blade, тулл разве между сша и мексикоой? - ошибся значит.

да вроде несколько. я не считал их, так как для себя отметил бесполезность этих локаций. но вроде как где то на краю мексики встречал одно и на противоположной стороне карты тоже было кажется.. утверждать не буду ибо могу ошибаться.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 07 Апреля, 2011, 07:14
Если кто не знает, продавать пленных можно человеку по имени Graile the Comanchero, который находится в индейском городке Khutu.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2011, 09:16
Наверное потомок Рамуна :)

Дуэли были и раньше, правда противники жульничали, а наказывали игрока.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 07 Апреля, 2011, 10:31
Попытался захватить отель банды коттонвуда, при приказе атаковать группа моих бойцов начинает неистово лупить по плакату с объявлением о розыске какого-то преступника, что напротив гробика при въезде в городок. Да и сама "осада" выглядит странно: тупо перестрелка стенка на стенку. И ещё, при путешествии бывает появляется диалог с баунти хантерами, затем битва, но после сражения пропадает всё войско, за исключением компаньонов, досаднейший баг.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: wildman от 07 Апреля, 2011, 10:43
чтото в прочитал в описании  о игре в покер - у меня игрок благодарит за освобождение :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 07 Апреля, 2011, 11:22
Я только в блэкджек играл в таверне, никакого покера не видел. Кстати, вполне реально выиграть пару тройку баксов в начале игры, но продавать виски индейцам или грабить банки выгодней.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 07 Апреля, 2011, 12:12
Claus,
не не не, всё ты правильно написал.
я про кладбище говорил:) то которое между США  и Мексикой... а на противоположной стороне карты это где?в огромной пустыне между команчами и Мексикой?
NightHawkreal,
редко жульничал кстате говоря:)
AlexeyFX,
вот этот баг замечал неоднократно при грабежа банка.почемуто мои противники по плакату стреляют как идиоты :) оно и неудивительно, он ведь как человек заскриптован повидимому.
а осады такие и есть, только защищающиеся красиво расставлены, штурмовики же сперва тупо стоят на открытой улочке(мазохизм на Диком Западе:)) а потом ломятся вперёд как идиоты...
вобщем сколько патронов и пистолетов этим ковбоям не давай, они всё равно останутся рубаками из средневековья :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: SirCheese от 07 Апреля, 2011, 17:24
У меня возник вопрос:
Можно ли переключится на английский язык в моде без переустановки самой игры? Часть надписей на русском забивает английские,в следствие чего проблемы возникли уже с созданием персонажа. Плюс некорректно отображаются хинты (а они тут интересные :)).
P.S.
Нужно ли залить установочник на народ?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 07 Апреля, 2011, 17:45
SirCheese, в корневой папке игры находишь файл language, меняешь "ru" на "en" и все.

Dark Blade, на краю мексики - это я образно. где то рядом с эль рио кажется. скрина не делал, а по памяти не помню к сожалению.
----------------------
кстати, я в теме про мод звездные воины (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=827.580) писал как изменять ставки в тамошнем блек джеке. т.е. на данный момент в вестерне больше 50 сентов, как я понял, не поставишь? а так, можно менять минимальное и максимальное число ставки. этот метод пригодится либо заядлым читерам, либо адептам реализма и экстима - первые при помощи load'а смогут стать с первых минут миллионерами, а вторые, смогут проиграть состояние за пару тройку игр в таверне =)

при штурме отелей, армия тупит по многим причинам. одной из них являются как раз человеки невидимки спрятанные в стенах за плакатами с надписью разыскивается (иначе и диалога не было бы)

я брал отель - приказывал в начале всем спрятаться за зданиями, а сам, из хорошего меткого карабина, отстреливал вдали стоящих 80+ человек... дело муторное, но получалось. всех своих не упрячешь, и с их трупов можно будет при определенном везении набирать доп. боеприпасы. хотя да, в целом осады кривые по сути своей.

зачем автор увеличил количество дней при осаде, после которых город начинает терять солдат - вообще не понятно. 30 дней то, и то постареешь ждать, а тут 40 с лишним. кстати, это количество тоже где то править в файлах можно (где то в теме настройки напильником об этом я писал)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Kiljen от 07 Апреля, 2011, 17:56
А стоит ли ждать хороший русификатор? Если стоит, то когда?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 07 Апреля, 2011, 18:37
Не без труда захватил отель коттонвуда будучи в банде Майлза, потом решил основать своё королевство банду и вышел из ОПГ дядюшки Майлза через меню лагеря (там есть опция покинуть фракцию), затем ещё раз захватил отель коттонвуда, но уже для себя и своей банды, решил поменять название в том же меню лагеря, но ничего не вышло, у кого-нибудь получилось сменить название своей банды, культура, цвет меняются, а название не хочет?

Kiljen, по поводу русика: я ещё немного побегаю, если не замечу особо противных багов, и наткнусь на большое кол-во законченных и рабочих квестов, то, возможно, займусь переводом, а если большинство квестов не доделано, то и смысла в русификации особого нет.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 07 Апреля, 2011, 18:49
AlexeyFX,
тут нет возможности создать нормальную фракцию.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 07 Апреля, 2011, 23:19
Kiljen, по поводу русика: я ещё немного побегаю, если не замечу особо противных багов, и наткнусь на большое кол-во законченных и рабочих квестов, то, возможно, займусь переводом, а если большинство квестов не доделано, то и смысла в русификации особого нет.
А можешь прислать оригинальные английские файлы? А то у меня их нет(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 08 Апреля, 2011, 00:27
да, название поменять можно. меняешь свое имя на нужное тебе название, а потом, из меню лагерь > опции фракции, жмешь по соответствующей опции ( rename you faction after yourself) и все - название твоей фракции готово. главное поменять имя обратно.

а цвет.. у меня все время черный цвет получается, не знаю в чем причина.

там вроде еще есть опция сменить культуру, если не ошибаюсь? видимо это когда захватываешь именно города, и появляется возможность нанимать людей из принадлежащих твоему городу поселений. так как в отелях только штатная милиция набирается.
------------------
а вот проблема с боевой раскраской индейцев действительно насущна. играю за индейца, хочу сменить раскрас (как это было в мультиплеере) жму enter а оно никак.. в чем причина - не пойму. то ли надо костюм-раскрашенное тело покупать, чтобы раскраска отображалась? так нету ее пока что в магазинах.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 08 Апреля, 2011, 05:52
Artelas, так и у меня нету, их создавать нужно, как это сделать подробно описано на этом форуме, а также на форуме Taleworlds в русскоязычной ветке, в теме по переводу модов на русский. Но переводить гуглом или промтом, а потом выкладывать для людей, выдавая за русик, не советую, никому такой перевод не нужен, и ничего, кроме гневных комментариев вы, скорее всего, не получите.

Claus, да, культура меняется корректно. По раскраске ничего сказать не могу, ибо не пробовал.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 08 Апреля, 2011, 10:09
Artelas, так и у меня нету, их создавать нужно, как это сделать подробно описано на этом форуме, а также на форуме Taleworlds в русскоязычной ветке, в теме по переводу модов на русский. Но переводить гуглом или промтом, а потом выкладывать для людей, выдавая за русик, не советую, никому такой перевод не нужен, и ничего, кроме гневных комментариев вы, скорее всего, не получите.
Ну, в своё время занимался переводом поэзии для книжек всяких, так что с этими текстами, надеюсь, справлюсь. Лишь бы время было.

А за отсыл на форумы спасибо. Я-то думал что всё просто ))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 08 Апреля, 2011, 10:38
Artelas, ниже ссылки на всё нужное, если не получилось найти самостоятельно, хорошие переводы на вес золота. Всё не так сложно, как может показаться с первого взгляда.

Локализация модов (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,63936.msg1665828.html#msg1665828)
Программа для локализации (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8602.msg305263#msg305263)
Ещё одна программа для локализации (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 08 Апреля, 2011, 11:28
Artelas, ниже ссылки на всё нужное, если не получилось найти самостоятельно, хорошие переводы на вес золота. Всё не так сложно, как может показаться с первого взгляда.

Локализация модов ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,63936.msg1665828.html#msg1665828[/url])
Программа для локализации ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8602.msg305263#msg305263[/url])
Ещё одна программа для локализации ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844[/url])

Ага, спасибо большое за ссылки!

Эх, опередили ) Вчера склепал свою версию переводчика, оставалось только сохранение прописать. Но изобретать велосипед смысла нет, буду использовать готовое )

Кстати предлагаю скооперироваться и сделать таки русификатор, если не планируется скорого выхода новой версии.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 08 Апреля, 2011, 13:03
Claus,
1)фракцию такую же и в Нативе сделать можно, но она - отстой.просто мятежник против всех(тебе со временем все войну объявляют).есть моды с фичей с расширеными возможности страной, но 1866 не из их числа:)
2)ну ты даёш :) естественно надо шмотку ... не помню как называется :) в 0,8 в каждом магазине в самом низу у продавца лежала
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: wildman от 08 Апреля, 2011, 15:17
если кто-нибудь нашел что-нибудь на кладбище  или в заброшенном месторождении, и в какое игровое время,то поделитесь опытом

Добавлено: [time]08 Апрель, 2011, 15:18:07 [/time]
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 08 Апреля, 2011, 16:15
wildman,
в этом и фишка =)
кажется ничего кроме атмосферы они не дают...
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 08 Апреля, 2011, 18:47
если кто-нибудь нашел что-нибудь на кладбище  или в заброшенном месторождении, и в какое игровое время,то поделитесь опытом

Добавлено: [time]08 Апрель, 2011, 15:18:07 [/time]
Там по идее будет квест на дуэль.

Кстати позволю себе анонсировать русификатор. Делаем на пару с AlexeyFX. Такими темпами через недельку будет.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 08 Апреля, 2011, 18:50
Artelas,
оо!удачи :)

какой такой квест на дуэль??тот что в городах дают?не может такого быть, они в определённые населённые пункты посылают
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 08 Апреля, 2011, 19:26
Artelas,
оо!удачи :)

какой такой квест на дуэль??тот что в городах дают?не может такого быть, они в определённые населённые пункты посылают
Спасибо, трудоёмкий проесс, однако ((

В квестах есть строка типа "Участвовать в дуэли на кладбище", так что ищите )
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 08 Апреля, 2011, 19:35
Artelas,
о как!спасибо, надо посмотреть =)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artem_Ghost от 11 Апреля, 2011, 13:08
 :thumbup: мод улетный! мне кажется что это лучший мод на историю героя... :thumbup:
 а кстати насчет заброшенного города! там нету вроде квеста никакого там просто в сундук залазиеш, берешь вещь..... и мертвецы встают! мне очень понравилось....
а вот кстати в быстрых битвах есть такая локация Zombie Fun. КАК ЕЁ ПРОЙТИ?! я всех зомбяков завалил, а победа не приходит! Это что, баг?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 13 Апреля, 2011, 14:21
Artem_Ghost,скорее временная недоделка.Всё тестится и зомби не искключение.
Кстати Tull сделан прекрасно!!!трупы и т.п всё качественно.Даже трупы вставали ух... и музочник в тему))страхово)да и туман
З.Ы.кроме кладбища и Tull нечего пока нету? и странно что они на карте не остаются
З.Ы.2.за квест в Эль-рио мне дали подзорную трубу(+1 к обнаружению)но к обнаружению чего?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2011, 14:27
Почитай описание навыка :)

Добавлено: 13 Апреля, 2011, 14:27
Кстати какие там есть ноые квесты?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 13 Апреля, 2011, 15:17
Ну это типо карту разведывать? Просто у меня мод личной сборки.смесь 0.8 и 0.9
Кстати насчёт русификатора.Много можно не стараться.Советую взять все файлы текста из 0.8 ,а то что не переведено и переводить
Путь: Modules\1866\languages

Добавлено: 13 Апреля, 2011, 15:18
Dark Blade, не исключено сделать кладбище населённым пунктом
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 13 Апреля, 2011, 18:46
Кстати насчёт русификатора.Много можно не стараться.Советую взять все файлы текста из 0.8 ,а то что не переведено и переводить
Ну, собственно, так и делаю. Но всякие там "горные апачи" и прочие радости из ПРОМТа дают о себе знать.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artem_Ghost от 14 Апреля, 2011, 13:37
 :-\ а в кладбище есть зомби? Или какой нибудь квест??? а то я там все облазил и не сундука, нечего не нашол,
и ночью заходил даже))) :D
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 14 Апреля, 2011, 15:39
Да нет там ничего пока.Ещё одна мёртвая точка на карте как месторождение.Надеюсь следущую версию выпустят побыстрей

Добавлено: 14 Апреля, 2011, 17:15
Как и в 0.8 в 0.9 не переработали экономику содердания войск.На моих 60 человек приходится около 150 долларов,однако прибыли нету.Столько лордов бить неоткуда и дают не так много.Захват замков вообще бредовый - я из всех самый нормальный игрок.Самый лучший шмот,который нашёл и пуха неплохая,но всё равно долго от толпы уворачиваться нельзя - выносят.
Бандиты(мелкие фракции) тоже пока не проработаны.У меня лично в 0.8 Беннет подружились с Моррис и всех разбили.Моррис вообще только вокруг своей единственной базы бегают с войсками под 100 и ничего не предпринимают.Так и многие поступают
З.Ы.Багают быстрые битвы.То я начну с супер-пухой с офигенным уроном и мгновенной перезарядкой,то с дермецом которое 10 лет перезаряжается да с 3 выстрелов убивает кое-как
Вот вобщем минусы на сегодняшний день.Буду рад если их пофиксят.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Джед Купер от 14 Апреля, 2011, 22:34
0.9 шикарна таки. Разочаровало поле боя - все новые локации слишком маленькие, чтобы хорошенько развернуться. Атмосфера опять же отличная в игре) Жду русификатор, ибо английский знаю ужасно. Хотелось бы в игре увидеть известных персонажей из вестернов, вроде Джанго или Блондинчика и я немного недопонял где же всё таки конфедераты на ЮГЕ? Война ещё только через 5 лет закончится, отряды скудные меня не удовлетворяют. Не отказался бы и от возможности пострелять с двух рук одновременно.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 15 Апреля, 2011, 00:43
Цитировать (выделенное)
Война ещё только через 5 лет закончится

Разве? 1865-й (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%A1%D0%A8%D0%90) же.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Claus от 15 Апреля, 2011, 02:22
насчет bounty hunters (невидимый отряд, на который можно наткнувшись, отхватить по полной + лишиться всей армии)

случилось так, что после серьезного боя с очередной бандой, я сохранился и пополз в ближайший городишко отдохнуть. и вдруг ниоткуда появляется рожа какого то урода. после того как мы с ним обменялись любезностями, я начинаю один (!) на поле, и на меня бегут и скачут около 8ми человек. разумеется убивают. я не мог выдержать такой наглости, и загрузил еще раз, потом еще.. и еще... в конце концов, я убил таки всех баунти хантеров при помощи динамита, быстрого коня и доброго карабина. и что бы вы думали? появляюсь на глобальной карте один одинешенек =(( попробовал загрузить еще раз, и оказалось, что если не наступать на глобальной карте на определенный участок, то эти, якобы невидимые ублюдки, не будут даже догонять меня... это место, почти вплотную с деревней "vista del sol"

попробуйте сохраниться, и погуляйте в округе этой деревне, если кому интересно. выясним хоть природу этого бага, да и узнаем заодно, у меня одного так вышло или у вас баунти хантеры там же дислоцируются?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 15 Апреля, 2011, 09:07
Claus, где я на них натыкался точно не помню, было раза 3, и всё в разных местах. Нужно собирать армию из НПС, они не пропадают, а так да, противный баг, я как-то раз выучил хороший отряд конных бандюков в кол-ве 40 штук, и тут на тебе, охотники за головами.
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 15 Апреля, 2011, 14:47
Claus,нет ничего такого не было.Только пару раз при охоте на буффало вместо охоты мне давали деньги как за якобы разбитую банду

Добавлено: [time]15 Апрель, 2011, 14:49:39 [/time]
AlexeyFX,вообщето 1866 и воюем с Мексикой.Конфедераты тоже есть,но фракцией типо США или т.п не являются.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 15 Апреля, 2011, 17:12
zmei333, не, я знаю что в моде 1866 год, я имел в виду что война кончилась в 1865.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 15 Апреля, 2011, 22:46
AlexeyFX,идёт битва между северной и южной сторой,а также индейцами и бандитами.Добавляют жару и французы.Потрудись почитать  объяснения в редакторе создания персонажа
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 16 Апреля, 2011, 03:24
zmei333, выше же ссылка на википедию, или в редакторе создания персонажа достовернее информация? Я ж не сам придумал что гражданская война закончилась в 1865 году.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Vladlensafd от 16 Апреля, 2011, 15:14
Всем доброго дня ! Мод класный , играю с удовольствием ! У меня тут возникла проблемка , в игре неправильно отображается мундир генерал - майора армии США ( хотя вроде в папке с текстурами он выглядит правильно ) а в игре , как мундир майора или подполковника , кто подскажет что не так и как это можно исправить ?
И ещё , как можно поменять мундиры лордам фракции США , а то из всех лордов только один генерал и один полковник , а остальные все лейтенанты , капитаны да майоры , как то это не есть гут , как сделать их генералами ?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Апреля, 2011, 15:38
Разработчиков здесь нет
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Vladlensafd от 16 Апреля, 2011, 19:29
NightHawkreal,
требовательные какие пошли, им мундиры генерал-майоров подавай :)
А як же , хотелось бы и генерал-майором поиграть , а так приходиться с бригадного сразу в генерал-лейтенанты прыгать  ;)
Ну а если чесно просто хотелось исправить недочёт , тем более я думаю там просто что то , где то не там прописано и разрабы тут особо не нужны , а нужен человек понимающий в модинге игры  :) Ведь в папке с текстурами мундир есть и в item kinds 1 он тоже прописан , остаётся вопрос : где ещё прописываются вещи и что надо править ?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 17 Апреля, 2011, 18:32
AlexeyFX,думаю им виднее.Они это как минимум в школе изучали

Добавлено: 17 Апреля, 2011, 18:33
Vladlensafd,умеешь работать с текстурами? Удачи!
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.0)
Отправлено: Vladlensafd от 17 Апреля, 2011, 21:54

Vladlensafd,умеешь работать с текстурами? Удачи!
Ну да , если бы умел  ;) Не спрашивал бы что ? где ? и как ?
Но я пытаюсь разобраться  :) Может и получится !
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 17 Апреля, 2011, 23:15
zmei333, страницей ранее было сказано следующее:
Цитировать (выделенное)
где же всё таки конфедераты на ЮГЕ? Война ещё только через 5 лет закончится, отряды скудные меня не удовлетворяют. Не отказался бы и от возможности пострелять с двух рук одновременно.
Время действия мода - 1866 год. Гражданская война закончилась в 1865 году. В редакторе создания персонажа идёт речь о том, чью сторону занимал игрок во время войны, по крайней мере в английской версии, русификатор не ставил.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 18 Апреля, 2011, 00:02
Связался тут с разработчиком мода. Просил кое что поправить с текстами связанное, потому что в переводах косяк получается. Он пофиксил и вот что ответил

"Oh, and these will be in the next version.  You can expect to see it some time next week (if everything comes together)."

То есть на следующей неделе новую версию ждать )
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Dark Blade от 18 Апреля, 2011, 00:21
Artelas,
realy???
было бы просто супер =)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: Artelas от 18 Апреля, 2011, 00:57
было бы просто супер =)
Угу, только интересно, это будет просто исправление багов или что-то ещё интересненькое добавят. Я уже не стал спрашивать.
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (v0.9.0)
Отправлено: zmei333 от 18 Апреля, 2011, 18:17
Да,они бы ничё не успели за такое короткое время сделать если у них конечно нет готового материала

Добавлено: [time]18 Апрель, 2011, 18:32:06 [/time]
AlexeyFX,есть якобы подсказки,которые у меня лично быстро пролетают,а там написаны исторические факты
Вторая империя в Мексике  была установлена после французского военного вмешательства Наполеоном III, чтобы собрать запоздалые ссуды. Это продлилось с 1864 до 1867, но эта затея была довольно нестабильна.
Техас был самым активным районом борьбы за независимость.С 1850 по 1890г.г.здесь произошло около 160 перестрелок.
8 сентября 1883, Сидящий Бык,вождь племени Лакота,сказал речь на праздновании забивания последнего кастыля в Северной Тихоокеанской железной дороге. Он произнес свою речь на языке Сиу,отказавшись от первоначально подготовленной армейским переводчиком речи и осудил американское правительство, поселенцев, и армию.Говоря свою речь Сидящий Бык периодически делал паузу для аплодисментов, кланялся, улыбался, и продолжал оскорблять его сидящую вокруг него аудиторию,поскольку переводчик переводил оригинальный перевод.
26 сентября 1879 город Дейдвуд на территории территории Дакоты был сожжен до  основания. Владелец лесопилки Джон Хунтер поставлял достаточно древесины, чтобы восстановить почти все главные улицы и здания.
17 июня 1876, Сумасшедшая Лошадь привела объединенную группу приблизительно 1 500 Лакота и Шайенн в неожиданном нападении на Внеочередной чин сила Крюка бригадного генерала Георга 1 000 ковалеристов и пехотинцев и войнов 300 Воронов в Сражении Бутона розы. Сражение, хотя не существенный в терминах человеческой потери, задержало Крюк от соединения с 7-ого ковалерийского полка при Джорджии A. Густер, обеспечил последующее поражение  при Сражении Небольшого Биг Хорна.
Как видишь года гораздо позднее 1865 и 1866.Если война закончилась официально,то это не значит что прекратилось всё 8-)
 :blink: :blink: :blink:

Добавлено: 18 Апреля, 2011, 18:33
Vladlensafd,тебе сюда: http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: AlexeyFX от 18 Апреля, 2011, 20:56
zmei333, ну это понятно, в южных штатах до сих пор бывают перестрелки, просто выше один господин возмущался отсутствием конфедератов как полноценной фракции, а разрозненные отряды южан, несмирившиеся с поражением, на отдельную фраку не тянут, да и войной это не пахнет.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.0)
Отправлено: ДеляДюшес от 19 Апреля, 2011, 09:12
На репозитории уже появилась версия 0.9.1
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166156.0.html
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 19 Апреля, 2011, 14:44
ДеляДюшес,ну и? Ты скачал?В чём отличия?
З.Ы.сообщите кто скачал что там
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 19 Апреля, 2011, 15:45
сообщите пожалуйста если в виде патча появится :)
а то мне еще одну такую проблемно качать...
а в чем там собственно изменения??? ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Апреля, 2011, 17:17
zmei333,
По большей части багфиксы, вроде выведения из боя портрета преступника.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Анвар от 19 Апреля, 2011, 17:38
Так что кто там собирался делать русик можно приступать!)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 19 Апреля, 2011, 18:23
Цитировать (выделенное)
По большей части багфиксы, вроде выведения из боя портрета преступника.
Это неимоверно радует. Приходилось бойцов заводить в таверну и самому расстреливать портрет, иначе они толпой бежали его колотить.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Апреля, 2011, 18:35
А он умирал? :)

Напомнило убегающий камень из Вединг Данс ( от телохранителя королевы никто не убежит :) )
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Stakan от 19 Апреля, 2011, 18:54
Уже 9.1,а русик все обещают  :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 19 Апреля, 2011, 21:17
Уже 9.1,а русик все обещают  :thumbup:
ну вообщето руссики уже давно есть
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 19 Апреля, 2011, 22:21
NightHawkreal, умирает, но убить его довольно сложно, а один раз этот портрет умудрился убить одного моего бойца, моему удивлению не было предела.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 19 Апреля, 2011, 23:51
NightHawkreal,ну знач фигня.ждём лучше нормальную версию,где появятся новые квесты :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artelas от 20 Апреля, 2011, 12:25
Да, они всё-таки исправили недочёты с файлами диалогов. Теперь русификатор дело времени. Осталось не так много.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джед Купер от 21 Апреля, 2011, 20:53
Что нового в 0.9.1?
По поводу войны погорячился - спутал с другой десятилетней)
Что-то тут уже говорили про Висла дел Сол, я не помню, но во время осады у меня баг - парни соперника выстроившись в одного за пределами карты режут моих, я же как то смог оттуда свалить и бегал искал по локации остальных противников, отстреливая их. Ещё довольно "весёлая" картинка происходит в режиме "души", если взять оружие с поля боя после того, как тебя оглушили, то со скином персонажа странные вещи творятся.)

Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 21 Апреля, 2011, 21:25
Надеюсь и разработчики это заметят,но у меня ничего такого не было  :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 23 Апреля, 2011, 09:01
Джед Купер, 0.9.1 это устранение явных багов  и неточностей.Нового ничего нет.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 23 Апреля, 2011, 09:58
zmei333, вы не совсем правы. Лично я раньше не замечал, что люди в городах поднимают руки, если на них нацелиться. Да и возможности ограбить прохожего на улице, вроде, тоже не было.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2011, 14:35
Они поднимают обычно когда началась драка, меня порадовал индеец, задравший руки вместе с винтовкой.
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Джед Купер от 23 Апреля, 2011, 19:40
zmei333, вы не совсем правы. Лично я раньше не замечал, что люди в городах поднимают руки, если на них нацелиться. Да и возможности ограбить прохожего на улице, вроде, тоже не было.


Вообще-то они всегда руки поднимают в городах и в 0.9.0, если именно зажать клавишу огня, но не стрелять. Правда к тебе сбегаются те, кто тебя не боится, вроде охраны или парочки левых ковбоев и что-то тебе говорят, но здесь мой французский меня подводит, но насколько я понял, они хотят, чтобы я убрал оружие в кобуру)

Кто-то говорил про строчку "Участвовать в дуэли на кладбище". В каком это случае происходит? Просто как-то раз удалось завалить одного стрелка(не на дуэли правда) в вырытую могилу, чисто случайно, как в финале фильма "Хороший, Плохой, Злой (http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/349/)", может быть там такая же возможность будет? :D

Добавлено: 23 Апреля, 2011, 19:53
Кстати, если кто не доходил, в Бишоп-Лодж если погорбатиться на шерифа, то он скоро сам выдаёт квест на эскорт поезда. Ничего интересного, просто едешь на заднем вагоне и отстреливаешь кабронов.

Что там за история, связанная с некоторыми персонажами в Коттонвуде? Тот квест доделали на "борьбу с Робертом Ремингтоном"? Я бы и сам не прочь проверить, но совсем не помню, каким образом тот квест получить, точнее путаюсь в диалогах(не забывайте про мой французский).
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Hatifnatt от 23 Апреля, 2011, 21:31
Да, квест с дуэлью на кладбище есть. Надо просто сначала с одним типом поговорить из соседнего города мексиканского. Сан Кастербо вроде. Он там в одном из закоулков стоит. Получаешь от него квест и вперёд на кладбище, дуэль эта - прямая отсылка к "Хороший, Плохой, Злой". Правда квест этот ещё с версии 0.8(как и тот что на защиту поезда). И с коттонвудскими бандитами квест также не доделан, разве что получение его изменилось. Так что ничего нового в плане квестов версия 0.9 не принесла. По крайней мере я за неделю игры не обнаружил.

ЗЫ: Кстати, мне кажется или каждый раз при начале новой игры цвета бандитских фракций меняются?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джед Купер от 23 Апреля, 2011, 22:00
ЗЫ: Кстати, мне кажется или каждый раз при начале новой игры цвета бандитских фракций меняются?

Ага, и сами "фракции" тоже, постоянно чередуются пинкертонцы, американские бандиты и мексиканские бандиты. Кроме Коттонвудцев, они не могут быть пинкертонцами.

Спасибо за информацию о дуэли)

У меня небольшая проблема тут. С недавнего времени пропала седина. Только морщины остались D:
Название: Re: Western mod \\\"1866\\\" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 24 Апреля, 2011, 11:34
Поезд был ещё в 0.8.
Руки они поднимают в 0.9 и меня больше удивило когда меня баба сзади завалила из винтовки)

Добавлено: 24 Апреля, 2011, 11:38
FierceWolf,думаю всё правильно.Если бы из отдалённых городов приходилось добираться до кладбища был бы тупизм,а так есть конечно идея,она сложная,но может в будущем все районы будут поделены на такие кладбища
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Джед Купер от 24 Апреля, 2011, 12:34
Не нашёл я пока никакого мужика из закоулка для квеста на кладбище, видимо глаза в районе задницы или не там ищу, в прочем неважно. Я тут заметил, что висит какой-то квест с самого начала игры - что-то с Билли Барретом связано, написано что для завершения квеста надо поговорить с самим собой. Баг?

Добавлено: 24 Апреля, 2011, 21:03
Отлично, мужика нашёл на восточной стороне Сан-Кастербо(если за точку отсчёта взять главную улицу, проходя от въезда к салуну), но на миссии никто ни в кого не стреляет, мне просто так деньги там дают, баг какой-то.
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 29 Апреля, 2011, 14:20
Даа,сейчас попробовал эту миссию с дуэлью.Сделано качественно  :thumbup: правда ещё похоже не до конца т.к после дуэли этот "змей" посылает тебя куда подальше
З.Ы.теперь уже реально что типо такого же квеста есть на месторождении  :blink:
З.З.Ы.ошибка с томагавком.На лошади он проходит прямо через руку

Добавлено: 29 Апреля, 2011, 14:55
Нет увы :( ничего не нашёл.Облазил все ближайшие деревушки и города включая индейские и даже Коттенвуд
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 29 Апреля, 2011, 22:03
А не могли бы вы мне подсказать, где находится это "кладбище"?
Квест взял, а кладбище найти не могу :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 29 Апреля, 2011, 22:07
Нужно повернуть карту так,чтобы Мексика оказалась наверху.От города Сан-кастебро нужно идти вниз и немного правее(если карта правильно стоит)Оно стоит на обрыве
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 30 Апреля, 2011, 06:28
Благодарю, любезнейший!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 02 Мая, 2011, 17:13
Ошибка с городом мертвецов.При прохождении заданий у шерифа любого города через несколько квестов он даст тебе подзорную трубу.С ней придя в Tull зомби нападут на вас даже если не трогать ящик.Т.е условием для их появления является подзорная труба
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 02 Мая, 2011, 18:21
zmei333, разве? я наткнулся на тулл случайно, у меня не было подзорной трубы, и зомби полезли почти сразу, минуты три погулял по главной улице и они начали вставать.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 03 Мая, 2011, 01:17
zmei333,
это ты сам себе сюжет придумал :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 03 Мая, 2011, 15:10
кандалы к примеру, добавляют +1 к содержанию пленных, а компас к скорости передвижения вроде бы. вероятно, подзорная труба должна добавлять какой то бонус к радиусу обзора.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Vladlensafd от 03 Мая, 2011, 16:37
вероятно, подзорная труба должна добавлять какой то бонус к радиусу обзора.
Так оно и есть , подзорная труба даёт +1 к зоркости  :)
А что там на счёт " Русика " к v0.9.1 слышно ?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 03 Мая, 2011, 21:07
Незнаю.Я когда первый раз туда попал ваще незнал про ящик и они полезли(была подзорная труба)а второй раз пошёл и взял из ящика и они полезли.Похоже у всех всё разное будет
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 04 Мая, 2011, 21:21
Vladlensafd,на 0.9.1 не было таких существенных языковых изменений,отличавшихся от 0.9.0
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Vladlensafd от 10 Мая, 2011, 18:26
Vladlensafd,на 0.9.1 не было таких существенных языковых изменений,отличавшихся от 0.9.0

А что , разве на 0.9.0 уже есть " русик " ?
 
 


Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 10 Мая, 2011, 22:46
Vladlensafd,что-то об этом говорили,я не в курсе я смешал 0.8 и 0.9 а у меня 0.8 русская
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: RU1917 от 11 Мая, 2011, 16:16
БЛИН, взял у шерифа в Эль-Пасо задание найти логово бандитов, только фиг его знает где оно! Никто не в курсе?

Добавлено: 12 Мая, 2011, 15:09
нашел решение: надо просто посмотреть по карте, найти голубую стрелку с надписью "Mission Target"
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 12 Мая, 2011, 22:42
RU1917,сам когда первый раз играл думал что не доделали,а потом нашёл)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 20 Мая, 2011, 20:28
Даа вот сегодня ещё немного поиграл в вестерн и полностью убедился что пройти его пока что нельзя.Иду я значит замок завоёввывать.Войнов толпа,денег нету.Думаю щас вальну замок и всё норм.Да,но из-за тупых ботов либо я 1 остаюсь либо умираю.Спокойно стреляю и убегаю,а тут мобы кончились и моя толпа внутрь ломанулась,а меня снесли и те кто внутри был меня и убили.Кое-как с грехом пополам захватываю замок,но не успею я и войск набрать и денег заработать,как туча апачей осаждает его.Самих человек 5-7 и у всех по 50-60 воинов + главарь 100+
Вообщем баланс как в экономике так и на поле боя недоделан.Поторопились ребята,но я не виню.Думаю вот так вот красиво побегать и пострелять мало где можно,вообщем пусть занимаются тем,что легче и интересней
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 21 Мая, 2011, 08:10
Даа вот сегодня ещё немного поиграл в вестерн и полностью убедился что пройти его пока что нельзя.Иду я значит замок завоёввывать.Войнов толпа,денег нету.Думаю щас вальну замок и всё норм.Да,но из-за тупых ботов либо я 1 остаюсь либо умираю.Спокойно стреляю и убегаю,а тут мобы кончились и моя толпа внутрь ломанулась,а меня снесли и те кто внутри был меня и убили.Кое-как с грехом пополам захватываю замок,но не успею я и войск набрать и денег заработать,как туча апачей осаждает его.Самих человек 5-7 и у всех по 50-60 воинов + главарь 100+
Вообщем баланс как в экономике так и на поле боя недоделан.Поторопились ребята,но я не виню.Думаю вот так вот красиво побегать и пострелять мало где можно,вообщем пусть занимаются тем,что легче и интересней
Зайдите в Native, наймите бойцов на все бабки, отберите у какой-нибудь фракции замок и посмотрите,
что будет. Видимо и там нет боланса- поторопились МиБ в продажу запускать.И что значит "пройти" здесь, что есть линейный сюжет?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 21 Мая, 2011, 20:58
zmei333,
ПЛАН ВОЙНЫ:
I.Начало
1.Работаеш как  вольный стрелок убивая бандитов, выполняеш задания шерифов и лордов и при этом делаеш это в одиночку.
2.Обеспечиваеш себе хорошую прокачку, экипировку и 1-2 тысячи баксов.
3.вступаеш на службу к США(лучшая штурмовая пехота с винчестерами - Сержант пехоты), набираеш кучу добровольцев и создаеш хорошую армию.
II.Подготовление к началу войны.
1.выбираеш фракцию с которой нужно начать завоевание.(имхо лучший кандидат Мексика - тактически невыгодное для Мексики расположение)
2.(теперь рассказ повествует о войне с МЕКСИКОЙ) любыми возможными способами портиш отношение с бандой или детективами которые живут в гостинице Буэна Фортуна.если банда-владелец располагает только этой гостиницей, то нападаеш на владения банды Коттонвуда.
3.уходиш из армии США и берёш штурмом гостиницу(будем считать что Буэна Фортуна)
4.Набираеш как можно больше армию  в гостинице и начинаеш постройку тюрьмы.
III.Гибель Мексики.
1.Нападаеш на переселенцев из Мексики и таким образом развязываеш войну.
2.Нападаеш с хорошо обученым отрядом на форт неподалёку от Буэна Фортуна.а вот тут начинается самое интересное.поидее к тебе сразу должно быть отправлено 2-4 обер-команды из основной части Мексики.В это время нужно успеть захватить форт(попутно отразив атаки лордов которые ошиваются в окрестностях Буэна Фортуна.оставляете большую часть отряда в гарнизоне форта.
3.собираете отряд для штурма Буэна Фортуна.Нужно быть готовыми к очень затяжной осаде - штурм очень тяжким будет так что не надейтесь взять город за первым же приступом.
мало того, через 2-3 дня после захвата форта должно прибыть подкрепление(вот ржака если Мексика с янки воюет, глядиш их америкосы и перехватят :) ).Тут два варианта:
либо они осаждают ваш форт и тогда нужно отправлятся к форту, либо же они набросятся на вас.
вы обязаны отразить их нападение и тогда спокойно продолжать выбивать гарнизон Буэна Фортуна.Рано или поздно вы возьмёте город под контроль.все лорды которых вы поймаете нужно посадить в тюрьму.
4.Закрепляетесь всевозможными способами в этих местах и собираете лучших бойцов для экспедиции в основную часть Мексики.
5.Штурмуете форт который немного южнее Эль Рио и оставляете там всё войско.бежите в "округ Буэна Фортуна" где набираете ещё войск под заявязку :)  бежим в наш новый форт с подкреплением(а оно не помешает так как 2-3 лорда уже должны штурмовать или по крайней мере осаждать его) .отбиваетесь от осаждающих и садите их тут же в тюрьму.
6.набираете 50/50 обученых и неочень солдат и штурмует Эль Рио.если грамотно сыграть то можно взять город за первым же приступом.
7.Штурмуем форт западнее от Эль Рио.(тут есть один подвох:при штурме практически всех фортов самое полезное оружие - винтовка или крабин... тут же это вобще револьвер... ну в 0,8 так было... думаю замок не изменили так как там замок нового типа был и в 0,8.
8.укрепляемся в этом округе.
9.штурмуем форт который южнее от Эль Рио.там нужно строить осадную башню так что готовтесь к тому что возможно прийдётся снимать осаду что бы отразить атаку Мексиканцев по "округу Эль Рио".штурмуем(штурм довольно простой) и оставляем маленький и слабоученый гарнизон(приличия ради).
10.готовимся к финальной битве за Сан Кастебро:
1)(необязательно но может пригодится) отбираем у какойто банды гостиницу Сан Кастебро и размещаем туда лучших бойцов - это будет ваш осадный лагерь.
2)набираем предпочтительно наёмных снайперов.
3)если честно то я Сан Кастебро никогда не штурмовал так что всех тонкостей не знаю :)
11.штурмуем, побеждаем, закрепляемся.
IV послевоенное время...
1.добиваем оставшихся мексиканцев.
2.оставляете средне прокаченых воинов везде кроме вашей главной базы с которой вы начнёте атаку если начнётся новая война.
наёмников и большинство элите сокращем изза огромной платы.к концу войны у вас останется не более 300 долларов.
3.остаётесь одни в отряде и заново набираете кучу денег для новых походов...

Мои советы :) :
1.из оружия нужно иметь при себе :
1)Кольт у которого урон 50.
2)быстрая винтовка генри/винчестерский мушкет
3)винтовка или карабин с хорошей точностью и высоким уроном.(я предпочитаю карабин так как урон хоть и меньше у лучшего карабина, но ждать полчаса перезарядки винтовки неинтересно)
4)Кавалериская сабля или орлиный меч.реально помогает в конных стычках с мексеканцами.
5)по 2 сумки патронов для винтовки и револьвера (да, я кэп :) )
2.навыки
1)запас должен быть 4-5
2)атлетика, железная кожа, мощный удар - 6+
3)хирургия, поиск пути - 5+
3.Прокачка владения оружием
1.револьвер и винтовка - 225+
2.одноручное оружие - 150+

это всё советы по отношению к Мексике.если захотите начать войну с Апачами или Команчами - прокачайте хотя бы до 150 лук и метательное оружие.

спасибо за внимание :))))



Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 21 Мая, 2011, 21:38
если захотите начать войну с Апачами или Команчами - прокачайте хотя бы до 150 лук и метательное оружие.
 а зачем собственно лук и металки? взял всю амуницию тобою выше изложенную и пали по ним скоко влезет :D
  они даж вякнуть не успеют 8-)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 21 Мая, 2011, 21:50
Artem_Ghost,
не совсем...
при штурме города или стычке с многочисленной армией в деревне банально патронов не хватит.
в частности это относится к команчам, они ващее дикие, 2 ружбайки на взвод :)))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 21 Мая, 2011, 22:39
Всё что описано про характеристики и т.п у меня есть.Запас 9 у меня уже с собой от кольта свыше 100 патронов и командирская сабля(у кольта урон 46)Но я не могу так играть.1-2 тыщи долларов хрен накопишь,а твои указания "обученных войск" нигде не найти за такую плату.Осады даются  с трудом.попав только под 1-ну пулю нормальной винтовки больше половины жизней нет.И как тут сражаться?Либо чуть не успел убежать тебя пришили либо все твои ослы-войска перебиты.Нормально победить с равным кол-вом воинов на осаде почти невозможно.Также ты указал 4 вида оружия,а куда ты патроны засунешь? В другом случае частенько лорды сидят в осаждаемом замке что прибавляет им ещё сотню-другую,а выманить их нельзя.Вообщем сделаный оригиналом баланс они испаганили при этом ничего не исправив.Я во всей игре 1 смог разбить всех Апачей,только потому что они лохи.Твоя тактика либо не выполнима либо будет длиться долго,при это что тебя может поймать любой сильный лорд
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 21 Мая, 2011, 22:54
zmei333,
1.у кольта драгун - да, 46.там есть какойто другой, непомню название :( и кстате я имею ввиду что с тобой должен быть походный арсенал:
1)револьвер - для перестрелок предпочтительно в деревнях и с всеразличными бандитами
2)винчестер - когда ты стоиш за прикрытием и нужно быстро перестрелять нападающих.полезно в схватке с лордом в деревне.
3)карабин или винтовка - при штурме
4)сабли - удобно в кавалериском поединке.
есть ещё динамит - фигня, против большого отряда не поможет... ну и дробовики... имхо смысловую нагрузку несет только самый громадный... полезно только при защите укреплений когда у тебя людей во много раз меньше но хорошо засевших по разным местам.берёш и у прохода стаеш и выбиваеш по 5 человек выстрелом :) но это както туповато изза неудобности и отсутствия экспы и повышения умения за убийство.
а вобще тут надо самому подбирать арсенал перед битвой.
2.в одиночку - реально :) я в 0,8 накопил 6000 баксов одним персом :)
3.вот в этом да, идиотизм что нужно уворачиватся всё время так как на тебя вся надежда.
а на войска расчёт вобще не идёт, нужно командовать что бы они вобще в сторонке были.
4.а ты своё войско поубавь и тогда вылезут :)

вобще мексиканцы интересные ребята...
пехота - неплохая особенно кабо и карабинеры с дробовиками =\
официальные драконы - драгуны
Ланцеро лигеро/писадо - типично МиБ-ная кавалерия с пиками :) разве что с пистолетами ещё, вот именно их и стоит боятся =\

поверь, это на 70% реально :)  просто нужно много тренироватся, я вон в одиночку в Десператионе(или как то так) перестрелял 115 парней из Коттонвуда :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Соловей-разбойник от 22 Мая, 2011, 06:06
А что это за русификатор такой в шапке,если многие спрашивают про русик?С ним играть то можно,или он для мебели весит?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 24 Мая, 2011, 00:20
(http://s003.radikal.ru/i204/1105/a6/c4f2486a3550.jpg)

с юморком у нас разрабы мода  :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 24 Мая, 2011, 12:28
([url]http://s003.radikal.ru/i204/1105/a6/c4f2486a3550.jpg[/url])

с юморком у нас разрабы мода  :D

Где это?  :blink:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 24 Мая, 2011, 14:45
zmei333,
Пуэбло дель кактус кажется...
вобщем неподалёку от Сан Кастебро деревня.там крупный комплекс зданий есть(высокий такой) так вот там если полазить можно найти :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Derk от 24 Мая, 2011, 17:48
Как там с портом на Warband? А то лень заново качать Историю Героя.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: trueten от 24 Мая, 2011, 18:16
А кто-то что-то говорил когда-нибудь о портe?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 24 Мая, 2011, 19:06
Как там с портом на Warband? А то лень заново качать Историю Героя.
у меня как у истинного поклоника Mount & Blade, и История Героя и Эпоха Турниров установлена...
 а там кстати вроде текстуры из WARBAND перенесли... Четко смотрится :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 24 Мая, 2011, 23:03
zmei333,
Пуэбло дель кактус кажется...
вобщем неподалёку от Сан Кастебро деревня.там крупный комплекс зданий есть(высокий такой) так вот там если полазить можно найти :)
ничё не нашёл.В Пуэбло дель кактус вообще нет зданий,на которые можно подняться на 2-ой этаж,кроме 1-ого,но там нет ходов.Можешь сделать скрин сверху?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 25 Мая, 2011, 00:49
zmei333,
значь ошибся я...
ну да, Пуэбло дель кактус дальше...

значится следующим образом:

приезжаем
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 25 Мая, 2011, 15:04
У меня в этой деревне другая планировка зданий
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 25 Мая, 2011, 16:12
zmei333,
как это? :blink:
скрин с этой фигнёй у меня ещё из версии 0,8 а в 0,9 вчера убедился 100%-нтно что ничего там не изменилось...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Derk от 25 Мая, 2011, 17:55
Решил скачать-таки данный мод, но появился вопрос- русик подойдет под версию 0.9.1? Или нужна именно версия 0.8?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 25 Мая, 2011, 17:57
Derk,
поидее не пойдёт...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 27 Мая, 2011, 08:30
Решил скачать-таки данный мод, но появился вопрос- русик подойдет под версию 0.9.1? Или нужна именно версия 0.8?
русик пойдет но не все будет переведено... самое основное переведено..
 кстати на карте есть место Старая Каюта (вроде так), там какой то старый дядек который прыгает и орет при разговоре со мной...
   Вопрос - что с ним делать? есть ли там какой нибудь квест? а то русик там не присувствует...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 27 Мая, 2011, 09:11
Artem_Ghost,
такое и в 0,8 было :)
да там всё по англиЦки, но на сколько я понял там ему дрова и виски таскать можно...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Мая, 2011, 09:46
Artem_Ghost,
Вроде бы переводиться хижина ( дяди Тома :) )

Я так помню он дает квесты. например принести ему толи шкуры. толи мясо.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Derk от 27 Мая, 2011, 22:43
Я вот в раздумиях. Лень устанавливать МиБ :laught:
Что в этом моде есть интересного и необычного, чего нет в Варбанде?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: major от 27 Мая, 2011, 22:56
Derk, можно ограблять банки :D ну, годный огнестрел, очень даже. И, собственно, главное, что в нем есть - это атмосфера :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 28 Мая, 2011, 00:21
Derk,
варбанд - УГ.есть 100500 модов с холодным оружием, даже тут есть мачете :)
вобще мод супер, я колеблюсь только в том какой лучше 1866 или Берсерк :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джед Купер от 29 Мая, 2011, 16:04
А вот мне, уважаемые, не лень было прокачать торговлю до 8ми пунктов. Правда я дох часто, пока набирал харизму. Ну очень часто дох.) В итоге трофеи я продаю довольно выгодно. За пару хождений с отрядом вполне можно уйти в плюс(если брать в расчёт деньги на отряд и еду). На карманные расходы много остаётся.) Я даже символически сделал фэйс под еврея :D и одел соответствующим образом.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 29 Мая, 2011, 16:43
Джед Купер,
бгг :)
дай скрин на внешний вид перса :) если не лень конечно...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 31 Мая, 2011, 19:09
Dark Blade,вот моя эта деревня.Ракурс,откуда скрин и есть вход :p
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 31 Мая, 2011, 19:50
zmei333,
в Пуэбло дель кактус?верю, но вон глянь на мой первый скрин и подписку выше.я ошибся в названии древни    ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джед Купер от 01 Июня, 2011, 21:12
Джед Купер,
бгг :)
дай скрин на внешний вид перса :) если не лень конечно...
Понятия не имею, как это лучше сделать) Не больно сведущ в подобных делах
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Соловей-разбойник от 01 Июня, 2011, 21:32
Я так понял русификатором заниматься не кто не желает? Ну значит не судьба поиграть в этот мод:(Кстати ,заметил очень плохую тенденцию последнее время на форуме,обещания не выполняются!!!p.s Тупые замечания типа:Сделай сам,не катят!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Kurt Frankenberg от 01 Июня, 2011, 22:07
Я так понял русификатором заниматься не кто не желает? Ну значит не судьба поиграть в этот мод:(Кстати ,заметил очень плохую тенденцию последнее время на форуме,обещания не выполняются!!!p.s Тупые замечания типа:Сделай сам,не катят!
Потребительство яибу.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 01 Июня, 2011, 22:09
Русификатором занимается господин Artelas, я ему немного помогаю. Работа идёт, но неспешно, ввиду разных обстоятельств. Уже многое сделано, так что наберитесь терпения.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 01 Июня, 2011, 22:23
Соловей-разбойник,
потому что все забивают на это дело.я обожаю этот мод, но больше недели я в него не играю, надоедает.

вот потому мне жаль разработчиков "Blood in the West".они стараются но выходит... так что возможно забьют на мод, а ведь наработок достаточно много...

и это беда любого проэкта на МиБ будь это супер-исторично-эпичный мод где "деревянные домики набИгают" либо русификатор на Полишед Лендскейп :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Соловей-разбойник от 01 Июня, 2011, 22:46
AlexeyFX, Очень жду!
________________________
Dark Blade,Читаю постоянно ваши комментарии к данному моду,но играть когда понимаешь тему на 50% глупо!Ладно,буду ждать!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 02 Июня, 2011, 15:13
Dark Blade,это моя деревня Пуэрто дель десперито или как то так.В кактусе у меня тоже ничё такого нету
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 02 Июня, 2011, 15:54
странно, очень странно  :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: alexdaemon от 03 Июня, 2011, 18:15
Всем доброго времени суток.
Слышал (в том смысле, что читал), ожидается русификатор для последней версии 1886-го (0.9.1), но всё это в процессе и никак не сдвинется, потому осмелюсь предложить свою бета-версию русской локализации. За основу взят перевод еще вроде с версии 0.6 (автора, каюсь, запамятовал), но вряд ли там что-то осталось в первозданном виде. Для перевода использована программа "M&B Mod Localiser" (автор, кажется, Sowa). Думаю, количество переведенного текста можно оценить где-то в 90% от общего объема (я - оптимист:).

Особенности оформления перевода:

Конечно, куда без недостатков:

В приложенном архиве находятся два варианта перевода:

Сразу предупреждаю, чтобы не было недоразумений, что это всего лишь пробный вариант, который не обязательно будет доведен до конца по следующим причинам:

Конструктивная критика, замечания и пожелания приветствуются. Скорый ответ не гарантируется.

+ссылка

кстати, на всякий случай: после скачивания архив распаковать, выбрать нужный вариант (ру или ру-эдит), тоже распаковать и скинуть в папку с языками для мода 1866 (что-то типа "путь-к-мибу/modules/1866/languages/ru")
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 04 Июня, 2011, 06:26
alexdaemon, а на кого заменили Улыбающегося Кролика и Клоуна, и как переведены dialogs, вручную или переводчиком? В дальнейшем можно объединить усилия для достижения наилучшего результата.

Кто-нибудь может предложить свой вариант перевода слова  hornswaggling, в контексте преступления, то бишь - разыскивается за hornswaggling? Ох уж эти американизмы.
Вот что говорит словарь -
Цитировать (выделенное)
hornswaggling
hornswaggling is having sex with a retard because they make noises like various type of horns.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 04 Июня, 2011, 10:44
 :blink: :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: trueten от 04 Июня, 2011, 15:57
В виду последних курьезов я бы перевел это как Бертранизм, но можно перевести просто "извращение", "разврат".
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 04 Июня, 2011, 23:06
trueten, благодарю, то что надо!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 04 Июня, 2011, 23:59
AlexeyFX,
нет...
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%BC
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 06 Июня, 2011, 01:14
Забавный товарищ этот ваш Бертран. А что по поводу этой фразы?
Цитировать (выделенное)
В виду последних курьезов я бы перевел это как Бертранизм
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: alexdaemon от 06 Июня, 2011, 08:21
У-у-у, ребята, как у вас тут всё серьезно! К переводам, как я погляжу, вы подходите с буквоедской точностью и явно не нашим педантизмом.
По поводу моего варианта перевода.
1. Цитирую сам себя: перевод диалогов местами не дословный, а вольный, я бы даже сказал, расширенный - для придания благозвучия на понятном русскоязычному читателю языке.
Могу добавить, что "вольность" относится и к другим файлам (хинты, стринги и т.п.), потому как я не работаю синхронным переводчиков в ООН, и не пытаюсь достигнуть буквальной точности. Целью было по-быстрому перевести текст, сохранив даже не смысл предложений, а идею всего мода в целом. Это не значит, что тексты вообще левые, но в тех местах, где мои познания в области английского и специальных терминов были недостаточны (это касается и упомянутого "хорнсваглинга"), старался применить что-нибудь похожее. Так что, наверное, если Вам, AlexeyFX, хочется буквально дословного перевода, то, увы, мой вариант не для Вас. Скорее, этот перевод подойдет тем, кто вообще слаб в английском, или же, на худой конец, для удовлетворения жлобско-потребительского спроса тех, кто любит хаять других и сам ничего не делает :) Повторюсь, делал его (перевод) для себя...
2. Отвечаю:
alexdaemon, а на кого заменили Улыбающегося Кролика и Клоуна, и как переведены dialogs, вручную или переводчиком? В дальнейшем можно объединить усилия для достижения наилучшего результата.

в) От сотрудничества не отказываюсь, но искать значения терминов и фразеологических оборотов - это уж увольте. Все остальные замечания, предложения, просьбы высказывайте - постараюсь отреагировать.
б) Переводы делал все вручную, ну иногда со словарем, если остались корявые - это скорее всего от старой чужой версии, которая была взята за основу.
а) По поводу персонажей - приведу таблицу соответствий (слева - оригинал, по центру - просто перевод, справа - адаптированный):
Примечание:
1) Читал, что авторы пытались "вшить" в мод каких-то исторических персонажей, так что может я кого и "зарезал", каюсь, но исключительно по той причине, что американскую историю в школе не проходил и принимаю все действующие лица за персонажей вымышленных.
2) Я в курсе, что кличка перса по имени Оскар Харрисон - скорее "Динго", так как он австралиец, но изначально я его обозвал на американский манер "Бинго", а потом уж добрался до биографии. А со старым погонялом он уже сроднился.
3) Thunder Seeker  - не совсем "ловец", но вроде так лучше звучит.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 06 Июня, 2011, 12:41
Catastrophe Jill - имхо, роковая Джилл...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: alexdaemon от 06 Июня, 2011, 17:42
Catastrophe Jill - имхо, роковая Джилл...

Скорее согласен, чем нет. Особенно, если почитать ее повествование. Попадание 100%. Учтем-с.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 06 Июня, 2011, 19:32
alexdaemon,
оно вобщемто видно что перевод мягко говоря не дословный :) "улыбающийся кролик - маленький бизон" - это круто :D
 
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 07 Июня, 2011, 06:02
В творческой адаптации нет ничего плохого, тем более alexdaemon для себя делает. 1С же адаптировали МиБ.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 07 Июня, 2011, 09:09
AlexeyFX,
крайне сомнительное достижение :D
но с другой стороны, кого я обманываю, Меминген звучит лучше чем Правен... знать бы только после такого перевода где Суно, из которого Леди Изола и где Велука из которой Лорд Кастор :D

ну и главная фишка локализации - великолепный штурм Альтенберга!о чудо!1С заставили летать осадную башню высоко над головами штурмующих!вот только что атакующим делать - непонятно...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2011, 17:28
Dark Blade,
Башня - косяк Амаргаана, сдругое дело что версия с исправлением для 1С вышла черте когда.
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Libraian от 11 Июня, 2011, 10:01
товарищи никак не могу опробовать мод у меня при создании перса ошибка вылетает cf player has item without modifier

Добавлено:
1.011
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ахил от 16 Июня, 2011, 15:34
лично у меня это не мод, а сплошной лаг. Почему то все мои попытки на кого то напасть заканчиваются надписью "вам удалось сбежать из плена" и никакого боя, не могу заходить в города (сразу появляется диалог и я как бы сам с собой говорю (звучит дибильно но это так и есть) ), так же не могу заходить в деревни сразу же появляюсь на поле боя рядом с моей копией которая стоит на против стоят 2 голых бомжа каких то но убить их нельзя, можно только говорить нажимаешь "говорить" он пишет типа "сдавайся" потом твоя реплика "нет, я тебя типа порву" диалог закрывается а вы как стояли так и стоите... то ли я такой не умный человек который не может понять кайфа этих лагов, то ли у меня что то не так работает.
Я надеюсь что всё таки у меня что то не так работает, люди добрые скажи чё делать то... !!!!)))))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Пугало от 16 Июня, 2011, 18:41
Переустановить.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ахил от 16 Июня, 2011, 20:15
Переустановить.

сам мод переустанавливал, не помогло(
версия M&B 1.011 вроде всё должно быть норм, но...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Владыка от 19 Июня, 2011, 10:28
А как в игре можно использовать банджо?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2011, 11:53
Ага, оно неплохо убивает :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Владыка от 19 Июня, 2011, 12:04
Ага, оно неплохо убивает :)
тогда опробую, у меня выстрелить не получалось
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Atoman Shkyro от 20 Июня, 2011, 11:40
лично у меня это не мод, а сплошной лаг. Почему то все мои попытки на кого то напасть заканчиваются надписью "вам удалось сбежать из плена" и никакого боя, не могу заходить в города (сразу появляется диалог и я как бы сам с собой говорю (звучит дибильно но это так и есть) ), так же не могу заходить в деревни сразу же появляюсь на поле боя рядом с моей копией которая стоит на против стоят 2 голых бомжа каких то но убить их нельзя, можно только говорить нажимаешь "говорить" он пишет типа "сдавайся" потом твоя реплика "нет, я тебя типа порву" диалог закрывается а вы как стояли так и стоите... то ли я такой не умный человек который не может понять кайфа этих лагов, то ли у меня что то не так работает.
Я надеюсь что всё таки у меня что то не так работает, люди добрые скажи чё делать то... !!!!)))))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Atoman Shkyro от 20 Июня, 2011, 11:41
Че делать то народ?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 28 Июня, 2011, 01:51
создается впечатление, что у тебя мод криво установлен. так быть не должно при нормальной игре. причин может быть куча.

к примеру, возможно ты его установил поверх прошлой версии или на пиратскую версию игры или... гадать можно долго.

попробуй заново начать игру, с другими начальными условиями.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: РедкийГад от 21 Июля, 2011, 13:30
Решил поддержать рабовладельцев Америки: подобрал флаг, купил мундирчик,  компаньонов одел в серые цвета и сразу же возникла проблема подбором отряда...
подскажите пожалуйста можно ли где либо нанять солдат Конфедерации (кроме вербовки пленников) и есть ли у них хоть какая нибудь линейка развития?
или мододелы все таки бессовестно и несправедливо "выпилили" бравых сынов юга?
заранее спасибо
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июля, 2011, 14:40
Хотелось бы это увидеть, типо война окончилась но иг продолжает собирать регулярные войска :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: РедкийГад от 21 Июля, 2011, 15:09
Ну а почему бы и нет. По карте же партизанят отряды конфедератов, плюс мундиры есть и флаги. А в более ранней версии насколько я помню были наемники-конфедераты в салунах. Вот и спрашиваю можно ли толково собрать армию южан а то вдруг я что не заметил.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 21 Июля, 2011, 23:35
РедкийГад (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8815),
в салуны заходи, там бывают они порой.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 22 Июля, 2011, 06:24
Ну а почему бы и нет. По карте же партизанят отряды конфедератов, плюс мундиры есть и флаги. А в более ранней версии насколько я помню были наемники-конфедераты в салунах. Вот и спрашиваю можно ли толково собрать армию южан а то вдруг я что не заметил.
Надо установить хорошие отношения с фракцией ренегатов юга, тогда будет открываться диалог найма при обращении к отряду. Если влом париться с отношениями, можно их сразу выставить в factions.txt
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: РедкийГад от 22 Июля, 2011, 07:02
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814), сколько раз не заходил кроме краснокожих разведчиков и наемных стрелков с бандитскими рожами никого не видел.
althegr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14768), а вот это интересно, только как конкретно можно выставить отношения в factions.txt, а то там какието нолики, циферки, что за что отвечает непонятно?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июля, 2011, 11:47
althegr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14768),
А можно нарядиться в серое.

РедкийГад (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8815),
Я тоже давно их не видел, мождет и правильно, они вроде как вне закона.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 22 Июля, 2011, 12:58
РедкийГад (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8815),
хмм... а ведь и действительно... я продолжил гражданскую войну в v0,8 а как оно в v0,9 и уж тем более v0,91 я не помню.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 22 Июля, 2011, 22:56
РедкийГад (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8815), У фракции конфедератов 14-й блок надо изменить -0.01 на 0.50 или 0.90 и будут любить как родного, только это не выгодно: бойцы они так себе, а вот лут с них знатный...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 22 Июля, 2011, 22:57
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), В последней версии не прокатывает
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: РедкийГад от 23 Июля, 2011, 22:25
althegr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14768), все получилось, спасибо...
и я их не как хороших бойцов беру а для атмосферы так сказать
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 29 Июля, 2011, 11:33
Че делать то народ?
Попробуй скачать Русь ХIII и на неё поставить.У меня работает так  :-\  ,потому что оригинал МиБа моего 1.003
Да и + на ней стоит помимо самой Руси и вестерна ещё 4 мода
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 06 Августа, 2011, 07:16

Чего-то я не пойму... :-\

Установил русик alexdaemon-а, вроде все работает, но диалоги с неписями в тавернах на английском!

Хотя я специально заглянул в файлы русика и видел эти самые диалоги переведенными! :blink:

Почему игра не видит перевод этих диалогов?
Откуда вообще берется это англ. текст, если у меня в "языковой" папке только руссифицированный вариант (остальные удалил)??? :o
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Стас от 06 Августа, 2011, 08:04
У меня такая-же проблема, но помимо этого вместо названий городов нейтивские варианты.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 13 Августа, 2011, 22:15
Всем Привет!_)))....Чертовски давно Здесь не был!_) :D...Я ещё помню своё обещание- Сделать полный Русик!_)))... Увидел  что появилась новая версия игры 0.9.1!... Расскажите мне что в ней интересного есть?...Какие нибудь глобальные изменения? Пушки, пулемёты или ещё что нибудь?....Возможно Я сделаю для этой версии Русификатор.....может быть!_))))) :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Hatifnatt от 14 Августа, 2011, 08:23
Кстати, кто нибудь в этом моде прокачивал персонажа с наблюдательностью? С её помощью оказывается можно засады обнаруживать. :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 14 Августа, 2011, 12:58
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475),
засады? :blink: засады кого?  :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 14 Августа, 2011, 14:21
Я устроил засаду компании "Неудачливых наемником" (или как-то так) .... Просто пока идешь по карте могут высветить новость о том, что можно неожиданно напасть на группу преступников... ну и дают выбор- нападать или нет :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2011, 14:24
И как это выглядит?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 14 Августа, 2011, 15:36
Просто высвечивается текст с предложением напасть из засады ( у меня появился около деревни Тамблвуд)
При положительном ответе тебе скажут пару теплых слов- "Какого черта?! Вас здесь нет должно быть! Убейте этого сукина сына и всех ублюдков!!"  (перевод дословный)



Ну а потом обычное сражение... у меня произошло в деревне... я и мой отряд(30), против намемников кол-вом 8 чел.
 
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 17 Августа, 2011, 13:50
Всем Привет!_) :)...Начал делать Полный Русификатор для версии 0.9.1!....Ждите!_)..... :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Стас от 18 Августа, 2011, 08:28
Если был такой вопрос, извиняйте, но 32 страницы не осилю. Почему во время охоты когда я убиваю всех оленей/буйволов то добычи может вообще не быть и написанно, что животные сбежали. Да и ещё если стрельнуть поверх животного то попадешь в "невидимого юнита" сидевшего на нем. Что с этим делать и как изменить?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 18 Августа, 2011, 08:31
Товарищи форумчане, вы знаете, что путевого можно добиться от Билла, который живет в старой каюте. Он какой-то сумасшедший: обменивает вино на дрова. В чем тут прок. Я думал он чему-нибудь хорошему научит, а он балбес какой-то.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 18 Августа, 2011, 20:53
Кстати Народ, Заметил Глюк в Новой версии- Вся Вода в игре(точнее реки)- Отображаются с помехами!... Как Старый Советский Телик_))))... Вместо нормальной воды- Какая то цветная радуга из помех!_))))...У вас так же? ( Пробывал менять разные настройки- не помогло)!!!!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 19 Августа, 2011, 00:59
stryker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5683), у меня так было пару раз, лечится установкой свежих драйверов на видеокарту.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 19 Августа, 2011, 05:48
AlexeyFX- Вряд ли это Дрова!... Т.к у меня самая последняя версия Драйверов для GeForse!_)...Есть другие варианты у кого?-)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Стас от 19 Августа, 2011, 06:34
Кстати Народ, Заметил Глюк в Новой версии- Вся Вода в игре(точнее реки)- Отображаются с помехами!... Как Старый Советский Телик_))))... Вместо нормальной воды- Какая то цветная радуга из помех!_))))...У вас так же? ( Пробывал менять разные настройки- не помогло)!!!!
Да, а ещё если заехать в воду, шляпа исчезает вместе с волосами.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 19 Августа, 2011, 08:50
Да, водичка какая-то мутная, зеленая, словно в неё лет 10-15 сбрасывались производственные отходы. Но это же не мешает играть. :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 19 Августа, 2011, 11:58
Ещё вопрос Есть по новой версии!... Почему первые револьверы (которые в начале игры у ГГ)- не отображаются на теле в виде кобуры?_)...Как будто он его в трусах прячет!_))) :D....По моему Глупо- Раз есть Оружие значит и Кобура для Всех должна быть!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2011, 12:04
А что у него за револьверы, не Покеты случайно?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 19 Августа, 2011, 15:43
Извиняюсь за свой предыдущий вопрос...Правда Глупый!-)))...Пистолеты ведь: Деринжер, и т.д... тоесть маленькие которые под одеждой скрывают!_))))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 19 Августа, 2011, 21:53
stryker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5683),
угу, он самый   :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 20 Августа, 2011, 08:52
Кстати, разработчики, что в Новой версии Бинты( аптечки) убрали?_))))...Просто когда Я переводил предметы- Их там не было!.....
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 20 Августа, 2011, 16:52
stryker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5683), какая ОС, видеокарта, проявляются ли графические баги в нативе или других модах? У меня так было давно, когда стояла карточка Nvidia, и, если не изменяет память, на Висте. Также ходят слухи что причиной возникновения "бензиновой воды" может быть слабая видюха.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 20 Августа, 2011, 17:22
AlexeyFX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10030), Операционка- XP Зверь SP3, 2гб оперативы, видеокарта Geforse 8600 GTS!...Не супер конечно, но M&B тянет на всю!_)....Я думаю баг с водой именно в этой версии мода, т.к в других- такого не замечал!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 21 Августа, 2011, 01:01
stryker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5683), у меня как раз на похожей карточке проблемы были, на GeForce 8600 GT. Но у меня всё исправилось само собой, после установки очередных дров на карту, да и давно это было.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 21 Августа, 2011, 08:17
на протяжении существования МиБ и варбанда вместе взятых, у людей даже с самыми сильными конфигурациями, появлялись совершенно разнообразные баги. так что между "тянет игру на максимуме" и "что то не так работает" - огромная разница. один из самых невероятных глюков - к примеру, было дело, один товарищ увидел обнаженных женщин на баннерах фракций.

чаще всего, проблемы возникают потому, что большинство модов не оптимизированы (текстуры высокого качества, модели сверхполигональные, вылеты, баги и т.п.) куча модов нестабильно работает на директ х9 даже если комп из будущего. отсюда и объяснение, что в других местах артефактов замечено не было.

насчет бензиновой воды, не буду оригинальным и могу посоветовать только понизить настройки до максимума (включая директ х7 и разрешение до 800х600) и уже в таком виде смотреть - пропали глюки или нет.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 21 Августа, 2011, 08:36
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), До Директ x7???_))))...Ну уж нет! :D....Пусть лучше у меня Графон на всю стоит, чем Квадратные текстуры!-))))....

P.S. Русификатор- примерно будет готов дней через 7-9!!!...-)))))) :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 21 Августа, 2011, 13:07
А можно как-нибудь улучшить отношения с владельцем банка, или они могут только ухудшаться, когда его грабишь? Еще вопрос - в чем фишка продаваемых в них сертификатов? Как они могут приумножить твое состояние - не могу понять. Подскажите, пожалуйста. Спасибо. :D :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 21 Августа, 2011, 14:44
Еще вопрос - в чем фишка продаваемых в них сертификатов? Как они могут приумножить твое состояние - не могу понять. Подскажите, пожалуйста. Спасибо. :D :D
Каждый месяц стоимость продажи купленного вами сертификата будет расти.. на 10%  :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 21 Августа, 2011, 15:04
P.S. Русификатор- примерно будет готов дней через 7-9!!!...-))))))
а что уже переведено если не секрет? ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 21 Августа, 2011, 15:25
Artem_Ghost (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17355),  для тебя не секрет!_))) :)...Перевел уже почти всё кроме 3 файлов: game_strings.csv, game_menus.csv - вот эти два чуть чуть доработать, а вот с файлом dialogs.csv (Все диалоги в игре) Я как раз на Неделю и засяду!_)))...Итак каждый день на перевод по 4-6 часов трачу!_)...Ждите!_) 8-)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 21 Августа, 2011, 16:31
а вот с файлом dialogs.csv (Все диалоги в игре) Я как раз на Неделю и засяду!
ну вот и правильно) Диалоги - это самая начинка... наконец-то я пойму что кричит тот ненормальный дед в старой каюте :D
Кстати в новой версии доделали квест который получаешь у 2 мужиков на ферме, возле Котонвуда? В версии 0.9 было написанно, что квест пока не закончен =/
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 21 Августа, 2011, 17:01
Artem_Ghost (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17355), Даа, насчёт того Сумасшедшего деда- это загадка из загадок!_))))...Про квесты ничего не знаю, Я просто Локализатор!_)))....Кстати в этой новой версии мода- убрали Снайперскую винтовку?...Когда переводил предметы- её там не было!!!!...Кому нибудь попадалась? :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 21 Августа, 2011, 17:35
stryker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5683),
она там есть поидее... с неё наёмные снайпера фигачат... ток не снайперской винтовкой она называется наверное...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 21 Августа, 2011, 19:04
http://www.bit2bit.ru/index.php?page=link&link=216434 (http://www.bit2bit.ru/index.php?page=link&link=216434) - А это что?
Я отсюда скачал мод ещё в декабре 2010 года. Все на русском. Никаких багов. Все нормально. :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 22 Августа, 2011, 04:26
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814), ну насчет Снайперской- это я её просто так назвал, чтобы было понятней!_)...Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), - А это друг мой, Новая Улучшенная Версия!_) :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 22 Августа, 2011, 06:52
Да? Здорово! Stryker, тогда большое тебе спасибо, что ты занимаешься этой новой версией. :)
Там все на русском, кроме диалогов с владельцем банка и Биллом, кот. живет в старой каюте. Надеюсь вы это тоже переведете? Раз уж Новая Улучшенная Версия.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 22 Августа, 2011, 12:51
С ПРИСКОРБИЕМ всем сообщаю, что Русик полный не будет!...Т.е будет переведено всё( 90%), кроме Диалогов!....Файл слишком большой, и времени Нет!....Мне всё оставшееся время нужно потратить на тренировки по Боевым Искусствам!!!!.......
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Stefunal от 22 Августа, 2011, 15:56
Ай-яй-яй, пожалел времени для блага народа!   ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: stryker от 22 Августа, 2011, 19:17
Stefunal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16647), Да не Заморачивайся насчёт Русика!...Переведено будет Всё кроме Диалогов!...Кстати, У этого человечка-Artelas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15450) есть как раз переведённый файл Диалогс для новой версии!_))) :)...Пытайте его, чтобы выложил, или отослал мне!_) :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Stefunal от 23 Августа, 2011, 14:04
Всё равно обьясни.  :) А то хочется свой сделать, а поскольку буду переводить с немецкого, моего родного языка, глядишь - шо-нибудь толковое получется.  :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexeyFX от 23 Августа, 2011, 16:14
Stefunal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16647), FAQ по локализации модов (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,63936.msg1665828.html#msg1665828)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 23 Августа, 2011, 16:29
желаний полно, а желания переделывать - очень мало. возможно, после выхода мультиплеерного мода wild wind, люди зашевелятся.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Stefunal от 25 Августа, 2011, 12:59
С Русиком облом - немецкая версия из Натива.  :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 01 Сентября, 2011, 22:13
Если был такой вопрос, извиняйте, но 32 страницы не осилю. Почему во время охоты когда я убиваю всех оленей/буйволов то добычи может вообще не быть и написанно, что животные сбежали. Да и ещё если стрельнуть поверх животного то попадешь в "невидимого юнита" сидевшего на нем. Что с этим делать и как изменить?
Насчёт невидимых юнитов всё ясно.Как бы тебе конь бегал просто так?
На охоте нужно управиться за минуту иначе считается что звери сбежали
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2011, 22:21
В некоторых модах олени способны набить морду и взять в плен :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Artem_Ghost от 02 Сентября, 2011, 12:04
а в свадебном танце (ИГ) я помню в деревнях ходили чушки, коровы и цыплята кажется... они также реализованы как и эти олени что-ли? :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2011, 12:08
не они вроде без седоков, просто видоизмененные лошади. А вот с курями можно поговорить :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 02 Сентября, 2011, 15:35
В некоторых модах олени способны набить морду и взять в плен :)

А что же тогда могут буффало? ......
По теме: это очень хорошая фишка с охотой: в самом начале, когда денег нету, а кушать хочется очень сильно помогает.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 02 Сентября, 2011, 21:17
В некоторых модах олени способны набить морду и взять в плен :)


По теме: это очень хорошая фишка с охотой: в самом начале, когда денег нету, а кушать хочется очень сильно помогает.
А угонять лошадей и убивать мелких грабителей, а также преступников в розыске не пропобал???   :D
Так намного выгодней ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: lekseus от 05 Сентября, 2011, 17:42
Подскажите, пожалуйста, как привлечь лорда в свою фракцию (основал новую)?
Пока был за команчей - как то раз проскочила в диалоге опция "вступай в мою фракцию"
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Сентября, 2011, 21:11
Никак.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 14 Сентября, 2011, 21:07
Подскажите, пожалуйста, как привлечь лорда в свою фракцию (основал новую)?
Пока был за команчей - как то раз проскочила в диалоге опция "вступай в мою фракцию"
Не уверено конечно в своих словах НО:Лорды уходят из фракции только после её распада.Нейтив прошёл с вегирами и не в курсе что там с собственной фракцией творится,но думаю если у тебя с лордами хорошие отношения они пойдут за тебя(догадка)
А угонять лошадей и убивать мелких грабителей, а также преступников в розыске не пропобал???   :D
Так намного выгодней ;)
Старая нейтивская работа.Такой принцип в любом моде прибыль приносит  :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 18 Сентября, 2011, 22:30
Всем хай . Недавно начал играть в ЭТОТ мод , очень понравился , все супер. Но побродив в нем у меня возникла парочке вопросов
1. Как активировать зомби в городе Tull ? Очень часто бывало что после того как я туда наведаюсь первый раз они перестают вставать. Так вот , как сделать что бы они опять вставали?
2. Где игра быстрее пойдет? На Dx 7 или Dx 9 (В настройках)
3. Как узнать версию мода?
Кстати по поводу охоты . Например нашли стадо Буффало\оленей из 12 особей. Заходим в бой , сносим 11 штук и 1 одного оставляем в живых. Скачем\бежим к краю БОЕВОЙ карты и выходим из зоны боя. В итоге получаем 11 шкурок и 11 мяса :) Главное (!) не убить последнего Буффало\оленя.
ЗЫ : С сожалением заметил что тема вымирает :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 18 Сентября, 2011, 23:37
HK417, по пунктам:

#2 да, конечно на директ х9 быстрее пойдет, а еще лучше, повысить все видео настройки до максимума и разрешение максимальное выставить. тогда игра будет летать... (подсказка: будьте осторожней!!!11 это неверный совет, на самом деле, нужно понижать настройки для лучшей производительности и ставить директ х7  :blink:)

#3 взглянуть в название темы...

и да, тема не вымирает кстати. учитывая то, что мод давно не обновлялся, то тема на этом форуме постоянно пополняется не только вопросами но еще и обсуждением тех или иных моментов.

Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 18 Сентября, 2011, 23:40
HK417, по пунктам:

#2 да, конечно на директ х9 быстрее пойдет, а еще лучше, повысить все видео настройки до максимума и разрешение максимальное выставить. тогда игра будет летать... (подсказка: будьте осторожней!!!11 это неверный совет, на самом деле, нужно понижать настройки для лучшей производительности и ставить директ х7  :blink:)

#3 взглянуть в название темы...

и да, тема не вымирает кстати. учитывая то, что мод давно не обновлялся, то тема на этом форуме постоянно пополняется не только вопросами но еще и обсуждением тех или иных моментов.

#2   Спасибо кэп :)Я просто думал, мало ли :)
#3   Версия мода в игре. А то скачал репак УЖЕ с модом и незнаю какая версия.... Кстати а если удалить мод на репаке скачать 0.9.1 и поставить то пойдет?
 

Добавлено: 18 Сентября, 2011, 23:48

[Омг . Поставил Dx 9 , сглаживание Х4 , вертикальную синхронизацию и пиксельные шейдеры. Ну и самые высокие настройки качества ( Все , все, все кроме быстрых отражений на воде) и разрешение 1280 на 860 кажется. И она пошла даже быстрее чем шла на Dx 7 без сглаживания, синхронизации , и пиксельных шейдеров... О_о ... Выдавало 20-30 ФПС  на Dx 7 . А тут на Dx 9 30-40...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 18 Сентября, 2011, 23:48
все моды храняться в папке modules - главное не удалять native, а с остальными модами делай что хочешь. для верности можно отсюда перекачать мод.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 19 Сентября, 2011, 00:03
Проблема в том что у меня 1866 и называется Native. Да и качал я репак.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 19 Сентября, 2011, 01:45
HK417,  :blink: классный у тебя репак!
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 19 Сентября, 2011, 14:36
Все. Скачал 0.9.1 , скачал даже отдельный Mount&Blade чистую, англицкую.Но так как у меня стоит еще 3 Mountа то почему то инсталер пронюхал Моунт с Революцией в России , мало того что еще и от 1С, что меня немножко огорчило. Дал около трех ошибок и ...установился .Незнаю что делать с чистым Моунтом теперь
Кстати Мод пошел на отлично , создал персонажа , чуть чуть побегал . В целом мало чего изменилось ....Наверное только иконка патронов для винтовки. Да и лица стали реалистичнее. И мне показалось новая бронька добавилась.
Но при загрузке игры(Сейва , или начала новой) в поле : Подсказка написано : Not fount Eror 94 . А так лагов пока не заметил
В общем качаю русификатор alexdaemonа и буду играть уже в новую версию :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 19 Сентября, 2011, 22:09
Все. Скачал 0.9.1 , скачал даже отдельный Mount&Blade чистую, англицкую.Но так как у меня стоит еще 3 Mountа то почему то инсталер пронюхал Моунт с Революцией в России , мало того что еще и от 1С, что меня немножко огорчило. Дал около трех ошибок и ...установился .Незнаю что делать с чистым Моунтом теперь
Кстати Мод пошел на отлично , создал персонажа , чуть чуть побегал . В целом мало чего изменилось ....Наверное только иконка патронов для винтовки. Да и лица стали реалистичнее. И мне показалось новая бронька добавилась.
Но при загрузке игры(Сейва , или начала новой) в поле : Подсказка написано : Not fount Eror 94 . А так лагов пока не заметил
В общем качаю русификатор alexdaemonа и буду играть уже в новую версию :)

Добавлено: 19 Сентября, 2011, 14:56

Оке-е-е-й...Как установить русик ? >_>
В чём проблема? Большинство модов скачиваются без установки и укладываются в уже готовую игру.Мой пример: Русь XIII век на ней висит 1866.Никаких проблем,а вы сами себе проблемы придумываете(качать английскую версию ради того чтобы мод запилить - кошмар)
P.S.В папку Modules можно пихать сколько тебе угодно модов с любым названием папки и запускать всё одним и тем же ярлыком установленной игры,только в панели выбора игры поменять на нужный мод
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 20 Сентября, 2011, 07:04
Только вчера ночью заметил что игра вылетает каждые 10-15 минут . Что то там RGL. Может кто поможет?Что делать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 20 Сентября, 2011, 08:33
HK417, rgl - понижай видео настройки.

кстати, вроде на сайте в разделе файлов, была доступна папка натива, может какие то проблемы в связи отсутствия нативного мода на твоем козырном репаке?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 20 Сентября, 2011, 14:14
Claus , По поводу "козырного" репака и Натива : Исключено кэп. Я же поставил на Русскую Революцию новую версию (А на козырном репаке старая стояла) . И нормально целый день проиграл.
А вот по поводу настрое спасибо. Что я сейчас и попробую :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: BIPON от 20 Сентября, 2011, 18:31
помоему классный мод! сам играл, играю, и наверное буду играть! если новый мод не найду
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: dimai от 21 Сентября, 2011, 15:14
а на warband что нибуть похохее есть
 

Добавлено: 21 Сентября, 2011, 15:15

похохее
поправка похожие
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 21 Сентября, 2011, 15:28
а на warband что нибуть похохее есть
 

Добавлено: 21 Сентября, 2011, 15:15

похохее
поправка похожие

Нет. Разрабы мода хотели перенести это в мультиплеер варбанда но потом у них в мультиплеере не сильно тащило. И они отказались от Варбанда
Да и неужели так трудно ХОТЯ БЫ скачать Историю Героя которая весит 300 мегабайт?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Claus от 21 Сентября, 2011, 16:36
мультиплеерная версия для варбанда существует - сервера появляются редко но метко.версия для мультиплеера кстати очень даже, просто на нее никто сильного внимания не обратил, но от этого она не стала хуже.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 22 Сентября, 2011, 19:51
Я так понял в моде нету "Великолепного карабина Спенсера" , "Отбалансированой двустволки" . То есть нету Великолепных и отбалансированых стволов?  А то сколько играл так и не заметил :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Mehalik от 23 Сентября, 2011, 11:52
русофикатор перезалейте пж
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: BIPON от 24 Сентября, 2011, 13:43
Я так понял в моде нету "Великолепного карабина Спенсера" , "Отбалансированой двустволки" . То есть нету Великолепных и отбалансированых стволов?  А то сколько играл так и не заметил :-\
я тоже когда играл не видел
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 24 Сентября, 2011, 22:37
Купил и поюзал карабин Спенссера и понял что это самое лучшее оружие в игре. Хорошая точность ( 91) . Хорошие повреждения (61 кажется) , скорость 40-50 кажется ну и обойма на 7 патронов. А теперь представьте что будет если введут пулемет Гатлинга? Инфа 80% будет работать так же как и любые другие пулеметы в  Mount Blade (Делает 1  выстрел но с большим рамдомным радиусом поражения и со звуком очереди). Да и повреждения будут не меньше 70ти как и количество зарядов :) В общем сильный дисбаланс. Если я в Революции  залажу на холмик какой то с пулеметом Льюиса то солдат 20-30 скошу точно. И все равно - на конях они или нет. Ну а при осаде\ обороне вообще читОрское оружие будет
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентября, 2011, 12:52
Сейчас уже возможно сделать нормальную очередь из любого количества пуль.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 26 Сентября, 2011, 13:38
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
ну в Бреслау да, но только там реально сделано так скорее для баланса. пулемёт-автомат не могут попасть в цель. толи дело винтовки. но вот смысл тогда от автомата? проблема винтовки-автомата как была нерешена с ГВР и WW2china battelfild так и не решена по сей день.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 27 Сентября, 2011, 22:11
Господа. Подождите. Посмотрите видео на 1 странице . Нужно также учесть что пулемет будет стационарным. И перевезти его будет довольно сложно. Но вот вопрос. Будут тогда у врага такие же пулеметы? Как его нужно будет перевозить?Это будет как член отряда или же в инвентаре будет храниться ?
Интересно было бы его увидеть при штурме города. Тогда бы хоть силы уровнялись (Можно было бы растрелять только центр и северную часть площади. Восточная и западная остаються еще с солдатами , тут и нужно уже будет со своим отрядом туда идти). А то чесное слово , в одиночку штурмуем города! Я отельчик (в отеле 100 мексиканских бандитов , у меня 70-80 грабителей поездов\банков и 5 снайперов) еле взял. И  то человек 50-60 я завалил...
А если еще и врагам выдадут то получиться просто лошадко-бойня (Когда вы скачете гордо со своей 10-200 человековой оравой )и по вам начинает строчить Гатлинг с повреждением не ниже 50 и разносом пуль на пол карты то игру надо переименовывать в "Русскую рулетку с Гатлингом" девиз : "Авось не попадет...я надеюсь"

В общем я свое мнение по поводу пулемета выразил. Мне винтовок и карабинов с головой хватает.
Все что я прошу сделать в следующей версии так это всего : Грабеж поездов , больше городов , квестов , руссификации и более живой мир. ВСЕ.
Кстати никто приблизительно не знает когда новая версия выйдет?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2011, 00:21
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814),
Я сказал - нормальную очередь.
Как я уже говорил Бреслау - не совершенство я про BF.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 28 Сентября, 2011, 13:16
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
в BF очередь же скриптовая? ну тоесть навскидку в дальнюю попасть куда проще чем с винтовки  ;) или в BF пулями? :-\ нет же вроде.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2011, 19:25
Там пулемет выпускает поток снарядов, как тот лук с видео WSE, только не такой сплошной.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 28 Сентября, 2011, 19:48
А поток большой ? А то я если не ошибаюсь , гатлинг не стрелял очередями\потоками а просто крутишь ручку он и строчит...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2011, 20:34
Посмотри видео там  видны пролетающие лучи.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: cc31 от 02 Октября, 2011, 13:32
скажите есть версия под варбанд?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: SirCheese от 02 Октября, 2011, 13:52
скажите есть версия под варбанд?
Только для мультиплеера.

З.Ы. А вообще интересно, будет ли Горец дорабатывать мод для WB? Если перенести плюшки, разработанные для BFII (конечно же я имею в виду силу, прыжки и проч.), была бы бомба просто, кмк.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 02 Октября, 2011, 14:42
Лично я очень сомневаюсь что будут дорабатывать под WB. ИМХО если и взялись уже разрабатывать на ИГ то пусть уже и дальше делают а то малоли еще что будет... =/
Никто не знает когда новая версия?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: SirCheese от 02 Октября, 2011, 16:15
Сейчас полазил по родному форуму мода, и, как я понял, мод-таки будут портировать на WB ( но, ясное дело,  не раньше, чем Горец и ко закончат BFII).
Информация из "неофициального" источника, так что не бейте сильно, если я ошибся. В любом случае, новыми версиями порадуют нескоро. :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 02 Октября, 2011, 17:54
ну и ладно  :) на WB будет лучше
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 02 Октября, 2011, 22:24
WB будет лучше
Причём намного. Главный плюс - отсутствие необходимости таскать с собой оружие ближнего боя, (на WB возможно организовать удар прикладом) так как с ружьём и револьвером в нынешней версии особо не побегаешь. =/
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Vanok от 03 Октября, 2011, 13:47
Ясен пень, что Warband лучше. Там и движок новее и поддержка пока что еще время от времени оказывается (в том плане, что разработчики вводят новые фичи для мододелов). Ну и, в конце концов, многие попросту "класику не купили", а значит пролетают мимо модов для нее (в то время, как фанаты "классики" Warband, конечно же, купили)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 03 Октября, 2011, 17:15
В некоторых модах олени способны набить морду и взять в плен :)


По теме: это очень хорошая фишка с охотой: в самом начале, когда денег нету, а кушать хочется очень сильно помогает.
А угонять лошадей и убивать мелких грабителей, а также преступников в розыске не пропобал???   :D
Так намного выгодней ;)

А я так-то, друг мой, про провиант говорю! Да и вообще, бывает намного поинтереснее на кого-нить поохотиться, чем кого-либо завалить: окучиваю я недруга каждый день, по горло хватает.
P.S.И лошадей угоняю, и преступников наказываю, и выполняю миссии горожан в разных городах и проч. и проч. 8-)
 

Добавлено: 03 Октября, 2011, 17:32

Самая убойная вещь - никелиновая винтовка. С ней можно одному выходить против целой дивизии апачей или комачей ( апачи и команчи соответственно). Если у тебя есть винтовка - считай ты находишься в безопасности, иначе - тебе не выжить на Диком Западе.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Октября, 2011, 18:57
раньше когда пороход покупал бандиты нападали :thumbup: ,а в этой версии нет  :cry:         а зомби только в быстрой битве :o :cry: >:(   а так ничё  :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 03 Октября, 2011, 19:20
зомби только в быстрой битве    
Ну еще в мертвом городе Тулл
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: SirCheese от 03 Октября, 2011, 19:36
Кстати, а где это ваш Тулл? Бегал-бегал, так и не нашел.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 03 Октября, 2011, 21:00
Кстати, а где это ваш Тулл? Бегал-бегал, так и не нашел.


Вот он:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2011, 23:17
скажите есть версия под варбанд?
Только для мультиплеера.

З.Ы. А вообще интересно, будет ли Горец дорабатывать мод для WB? Если перенести плюшки, разработанные для BFII (конечно же я имею в виду силу, прыжки и проч.), была бы бомба просто, кмк.

Я ему как то намекнул про новую мульт-версию, он сказал что это заманчиво, но BF - это сейчас приоритет.
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Октября, 2011, 13:31
зомби в Туле другие >:(! а находится он между землей апачей и камачей (у горы)  8-)
 

Добавлено: 04 Октября, 2011, 14:10

зачем нужно кладбище? :
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 04 Октября, 2011, 14:18
зачем нужно кладбище? :
В городе, который южнее кладбища, можно найти человека который организовывает турниры на этом кладбище.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Октября, 2011, 14:58
а нищий? и где продать дом ?(который покупаешь у шерива)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: xCORSAR95x от 04 Октября, 2011, 15:00
Парни, что такое BF (BF II) и WSE?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 04 Октября, 2011, 15:02
а нищий? и где продать дом ?(который покупаешь у шерива)
нищиму можно: скинуть денег, обменять шляпу-котелок на банджо (смысла в последнем деянии, я так и не понял)
дом можно продать или сдать в аренду- фермеру, который сидит на втором этаже салуна Эль-Пасо
 

Добавлено: 04 Октября, 2011, 15:03

Парни, что такое BF (BF II) и WSE?
Насколько я понял, это модификация Star Wars-ого мода, под мультиплеер Варбанда =/
Но точно не уверен
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 04 Октября, 2011, 15:18
А в каком месте находятся шахты?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Октября, 2011, 15:34
между камачами и амереканцами стоит одна гора , зайдеш на ниё там шахта(за чем не знаю)   8-)                                                                                                                                                                                             cкажите зачем нужна шахта :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 04 Октября, 2011, 15:44
cкажите зачем нужна шахта
С ней какой-то квест связан. Поэтому я и спрашивал про её местонахождение.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Октября, 2011, 15:53
 скажите какой квест связан с шахтой :-\ плизззз
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 04 Октября, 2011, 16:45
Есть еще кстати пещера в каньоне, на краю карты...
Она отмечена на стратегической карте, как- "Цель Миссии"... хотя никакой миссии нет... =/
Кто-нибудь знает про нее подробнее?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Октября, 2011, 17:31
об этой пещере нечего незнаю :o , а про ту ты мне ничего дельного не сказал :cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: SirCheese от 04 Октября, 2011, 18:10
Призрак Кайзера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608), миссия бандюков по защите схрона от пинкертонцев там вроде, не?

тан сула Tan syla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), та пещера (которая шахта, а не пещера) сделана для будущего квеста. ЕМНИП, ее хозяин (в стадии кадавра пока еще) стоит в Бишоп Лодже (или как его там).

2 NightHawkreal. А про допиливание сингла ничего не было сказано? Меня,как фаната ролевых игр (граждане, поймите меня правильно :)), больше интересует именно эта составляющая мода, т.к. в ней огромный простор для фантазии и деятельности (намного шире,чем в других модах,КМК). Хотя бодрый мультик никогда не бывает лишним, плюс там всякие эвенты затеваются время от времени.
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Октября, 2011, 18:22
очень очень жаль :cry:
 

Добавлено: 05 Октября, 2011, 12:59

а у кого получить задания  защита схрона от пинкертонцев???????????????????????? :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 08 Октября, 2011, 13:03
Есть еще кстати пещера в каньоне, на краю карты...
Она отмечена на стратегической карте, как- "Цель Миссии"... хотя никакой миссии нет... =/
Кто-нибудь знает про нее подробнее?

Это когда тебе какой-нить шериф дает миссию "найти логово бандюг и окучить их", нужно туда идти.
А какой вообще понт от Старой Каюте, в кот. существует Билл Оленья Кожа? В чем фишка с миссией о Мистере Баррете?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: SirCheese от 08 Октября, 2011, 17:32
тан сула Tan syla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), глава банды дает (любой), когда в нее вступаешь ( вроде как обязательно вступить). Или как написал Константин-2017.

Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), Билл Оленья Кожа повышает навыки следопыта или еще один из этой серии, если принести ему виски и еще какую-то хрень ( как-то так, точнее не помню). Ну и злится он смешно, если его потроллить. Миссия с Барретом - это какая ( и где?)?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Октября, 2011, 17:38
я чёто ненашел в каньёне пещеру :cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Fosdart от 08 Октября, 2011, 18:39
А кто бывал в городе призраков? ЭТО ВАУУ  :thumbup: !!! Мурашки бегут по коже когда туда заходишь.. и музон в тему.. а зомби все лезут на тебя и лезут... А туман и дождь еще более делают атмосферу жуткой...Такого я еще нигде не встречал в M&B.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Atoman Shkyro от 08 Октября, 2011, 19:48
Господа Ковбои! У меня вопросы!
1) В игре США воюет с мексикой причем мексика как централизованое государство а америко-мексиканская война была в 1843-1845 а игра 1866?
2) Зачем город TULL?
3) Зачем Пещера(месторождение) и Кладбище?
 P.S
Мод интересный но слишком однообразные пейзажи (места где происходят битвы) и как в Гражданской раздражает живучесть лорда, я например стреляю в ГОЛОВУ!!! индейцу например(лошадь или 7 медведей) а он теряет сознание, вот раньше здоровье было! с пулей в башке жили а сейчас от инсультов умирают!   
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 08 Октября, 2011, 19:58

Цитировать (выделенное)
3) Зачем Пещера(месторождение) и Кладбище?

Это просто убило! :o >:(
Последние две страницы почитайте! >:( ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Atoman Shkyro от 09 Октября, 2011, 05:35
А обобщить и мне написать слабо кэп?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: piter_griffin от 09 Октября, 2011, 06:57
У мну мод устанавливатся нехочет. сначала при запуске инсталера 2 ошибки выдает, потом всетаки окно установки открывается. А при выборе директории никуда устанавливать нехочет. Чё делать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 09 Октября, 2011, 09:20
тан сула Tan syla ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), глава банды дает (любой), когда в нее вступаешь ( вроде как обязательно вступить). Или как написал Константин-2017.

Константин-2017 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474[/url]), Билл Оленья Кожа повышает навыки следопыта или еще один из этой серии, если принести ему виски и еще какую-то хрень ( как-то так, точнее не помню). Ну и злится он смешно, если его потроллить. Миссия с Барретом - это какая ( и где?)?


Это в Коттонвуде такая миссия есть. Заходишь в город. Там вроде рядом с салуном стоит мужик с гробом. И короче он дает тебе миссию наказать одного бедняка за то, что тот ему не заплатил. Два варианта - грохнуть этого бедняка, миссия окончиться, но отношения с городом ухудшаться, или же начать расследование. В этом расследовании бедняк тебе говорит, что это не он виноват, а другой. Иди к шерифу, он тебе все разъяснит (у меня  - на английском, до конца не понятно). Он тебе говорит, типа найди одного перца и грохни его -  словом, миссия забавная, увлекающая, но из-за того, что все городские персонажи у меня на английском говорят, мне до конца не ясно, что делать, потому и спрашиваю у вас, товарищи, знаете ли вы что-нить об этом деле?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Октября, 2011, 09:45
Сюжет такой - там на входе труп в гробу,  а тот бедняк - это его папаша, гробовщик требует чтобы он оплатил "тару", а папаша хочет сына закопать, но шериф не дает, ибо наглядное пособие - чтобы знали что за виски нужно платить, шериф предлагает грохнуть какого-нибудь бандитоса, чтобы сделать из него новое наглядное пособие.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Владыка от 09 Октября, 2011, 10:27
Сюжет такой - там на входе труп в гробу,  а тот бедняк - это его папаша, гробовщик требует чтобы он оплатил "тару", а папаша хочет сына закопать, но шериф не дает, ибо наглядное пособие - чтобы знали что за виски нужно платить, шериф предлагает грохнуть какого-нибудь бандитоса, чтобы сделать из него новое наглядное пособие.
я вроде грохнул бандюгана, но дальше у меня не ладится миссия
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Октября, 2011, 10:29
она не закончена, до сих пор.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Октября, 2011, 14:30
я прошёл эту мисию(очень в начале помогает ,в смысле денек :thumbup:)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 09 Октября, 2011, 18:56
Господа Ковбои! У меня вопросы!
1) В игре США воюет с мексикой причем мексика как централизованое государство а америко-мексиканская война была в 1843-1845 а игра 1866?
2) Зачем город TULL?
3) Зачем Пещера(месторождение) и Кладбище?
 P.S
Мод интересный но слишком однообразные пейзажи (места где происходят битвы) и как в Гражданской раздражает живучесть лорда, я например стреляю в ГОЛОВУ!!! индейцу например(лошадь или 7 медведей) а он теряет сознание, вот раньше здоровье было! с пулей в башке жили а сейчас от инсультов умирают!   
А обобщить и мне написать слабо кэп?

1)Это игра, а не учебник истории.

2)В Тулле Сундук с сюрпризом можно пользовать и то и др. И периодически с зомбиками разбираться - полезно для прокачки, у них вроде уровень высокий, а огнестрела нет.

3) Про шахту я не чего не нашел, может не доделали, квест на кладбище можно получить в соседнем Мексиканском городе, из  салуна через площадь и налево в закоулок, там мужик на дуэль на кладбище записывает, можно немного денег срубить.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: cc31 от 09 Октября, 2011, 18:58
взял в городе квест на поимку бандита (с плаката), но в селении его нет - что делать?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 09 Октября, 2011, 19:14
Сюжет такой - там на входе труп в гробу,  а тот бедняк - это его папаша, гробовщик требует чтобы он оплатил "тару", а папаша хочет сына закопать, но шериф не дает, ибо наглядное пособие - чтобы знали что за виски нужно платить, шериф предлагает грохнуть какого-нибудь бандитоса, чтобы сделать из него новое наглядное пособие.
я вроде грохнул бандюгана, но дальше у меня не ладится миссия
На бандосе я сам погорел (тупик). Шерифу надо денег дать или пообещать - не помню точно, мр. Джексона - 5 или 20$
Тогда он даст добро на погребение, дальше к папашке усобшего и от него к гробовщику.
 

Добавлено: 09 Октября, 2011, 19:28

я прошёл эту мисию(очень в начале помогает ,в смысле денек :thumbup:)
Да в тему в начале игры такой бонус))
Там еще с телкой можно поговорить, потом с ее мужем помощником шерифа (который чувака, что на везде в город в гробу,пристрелил), потом с самим шерифом +10$ и сабж про незаконченный квест, потом снова к телке +шляпа (Цилиндр)
В перспективе помощник должен присоединиться к гг с целью кровной мести местному авторитету, интересная задумка!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Октября, 2011, 12:56
главное чтобы в новой версии баги убрали, а то перевод на warband не имеет смысла если все баги оставить
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2011, 12:58
Старые уберут, новые добавят :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 10 Октября, 2011, 17:09
А вот где этого бандюгу-то искать?  :-\ там вообще с этим делом ничего не понятно.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Atoman Shkyro от 10 Октября, 2011, 20:35
Спасибо altherg! Я уже уничтожил Апачи, перебил всех Бандитос и сейчас пойду на Мексику! А вы за кого?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 10 Октября, 2011, 22:29
Не много поиграл за штаты, хороших денег предложили, но быстро надоело. Они с самого начала воевали со всеми индейцами, потом и Мексика подтянулась. В общем одна война, прелестей мода не оценить толком. Начал заново и уже сам за себя - намного интересней. А сейчас к сожалению на игру времени нет(((
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 12:44
А вот где этого бандюгу-то искать?  :-\ там вообще с этим делом ничего не понятно.
каково бандита                                                                                 
Не много поиграл за штаты, хороших денег предложили, но быстро надоело. Они с самого начала воевали со всеми индейцами, потом и Мексика подтянулась. В общем одна война, прелестей мода не оценить толком. Начал заново и уже сам за себя - намного интересней. А сейчас к сожалению на игру времени нет(((
за штаты очень легко они всех побеждают а их замок взять почьти невозможно
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 11 Октября, 2011, 13:45
Спасибо altherg! Я уже уничтожил Апачи, перебил всех Бандитос и сейчас пойду на Мексику! А вы за кого?

За Бандитов:) У меня со всеми странами плохие отношения. Граблю все что можно...Кроме землевладельцев. Захватил отельчик готовлюсь город захватывать (Сан- -что то там. Там еще хасиенда возле него на краю карты в Мексике. Возле Эль-Рио)

P.S. Банк выгодно грабить!
5-15 долларов за слиток в начале очень помогает.Уже 1к долларов набил себе :)

P.S.S. Что за никилевая винтовка?На 14 зарядов что ли?ИМХО для меня карабин Спенссера тащит.А револьверами вообще не пользуюсь... (Большое мачете, Карабин + 2 стака патронов холостых по 80 штук  в стаке. Хватает :) )
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 11 Октября, 2011, 17:57
за штаты очень легко они всех побеждают а их замок взять почьти невозможно
Пока я за командующим по Мексике болтался, штаты почти все форты потеряли и половина офицеров было в плену...

 

Добавлено: 11 Октября, 2011, 18:02

Что за никилевая винтовка?
Наверное никелированная. Немного продвинутый винчестер, параметры +1.
ИМХО, не стоит тех денег, что за него просят...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 18:03
всеравно сложнее брать замок штатов чем апачей(кстате у апачей класные замки особено замок -гора они на верху а ты по горе поднимаешся  :laught: :laught: :laught: :laught:)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 11 Октября, 2011, 18:13
всеравно сложнее брать замок штатов чем апачей(кстате у апачей класные замки особено замок -гора они на верху а ты по горе поднимаешся  :laught: :laught: :laught: :laught:)

Согласен. Пока брал замок 95% отряда потерял. Только брал у Мексики . Но все равно когда к замку подходишь (в бое) уже как на расстреле. =/  Штурмовать больше не буду. Хотя города еще труднее брать  :cry:
 

Добавлено: 11 Октября, 2011, 18:22

Какое отличие(кроме количества) между простыми винтовочными патронами и холостыми?У меня 2 пачки холостых.В чем то должен быть подвох? =/

Купил кстати Оленебой Шарпса за 50 долларов (Я из за штурма замка только в минус пошел. Из 1400$ ушел до 900$). Пушка вообще не тащит. Мало того что стрелять на коне нельзя так еще и однозарядная >:(
Хотя точность в 100 и скорость перезарядки 80+(Наверное одна из быстрых из однозарядных) порадовали.

Да и ИИ на глобалке как то начал тупить. Мексиканец с 300 спартанцами на борту пугается моего Доброго Дядю с двадцатью  Грабителями Банка , тремя наемными стрелками и двумя компаньонами . А охрана Банка после грабежа даже не беспокоит =/
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 18:53
Грабителям Банка очень много платить а в бою ничем неотличаются >:(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 11 Октября, 2011, 18:55
Играйте за Мексику! Она всех победит, нафига нужны эти дырявые штаты! Мексиканская армия - самая мощная. Различные карабинеро, официальные драконы и партизаны мятежники - уничтожат мгновенно любого америкоса. Я всегда за Мексику играю: нравиться.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 18:57
  пардон отличаются но несильно :cry:
Константин-2017 уважаю выбор
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 11 Октября, 2011, 19:02
  пардон отличаются но несильно :cry:
Константин-2017 уважаю выбор

Спасибо, амиго! :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 11 Октября, 2011, 21:24
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), за Мексику может и просто, но не так интересно. Бравого ковбоя за Мексиканцев не отыграешь.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 11 Октября, 2011, 21:44
Константин-2017 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474[/url]), за Мексику может и просто, но не так интересно. Бравого ковбоя за Мексиканцев не отыграешь.

Точно! Лучше за себя. С индейцами не ссориться - они за лут хорошо платя, а остальных грабить, грабить и грабить)))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Mehalik от 12 Октября, 2011, 13:32
руссика луче нету??
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Октября, 2011, 13:46
Константин-2017 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474[/url]), за Мексику может и просто, но не так интересно. Бравого ковбоя за Мексиканцев не отыграешь.
В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ МОЖНО Бравого ковбоя СЫГРАТЬ, А ПОТОМ ДУМАЕШЬ НАДОБЫ ЗАМОК ВЗЯТЬ, ВЗЯЛ, ЕГО ОСАДИЛИ ВЗЯЛИ И ТАК КАЖДЫЙ  РАЗ,  ДУМАЕШ НАДО ЧТО ДЕЛАТЬ И ТУТ ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО МОЖНО К КОМУТО ПРИСОЕДИНИТСЯ :thumbup:, ПРИСОЕДИНЯЕШСЯ И ТУТ ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ХОРОШО БЫТЬ ВОСАЛОМ :laught: :laught:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 12 Октября, 2011, 14:03
В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ МОЖНО Бравого ковбоя СЫГРАТЬ, А ПОТОМ ДУМАЕШЬ НАДОБЫ ЗАМОК ВЗЯТЬ, ВЗЯЛ, ЕГО ОСАДИЛИ ВЗЯЛИ И ТАК КАЖДЫЙ  РАЗ,  ДУМАЕШ НАДО ЧТО ДЕЛАТЬ И ТУТ ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО МОЖНО К КОМУТО ПРИСОЕДИНИТСЯ :thumbup:, ПРИСОЕДИНЯЕШСЯ И ТУТ ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ХОРОШО БЫТЬ ВОСАЛОМ
В ТОЧКУ!!!:))))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Октября, 2011, 14:09
В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ МОЖНО Бравого ковбоя СЫГРАТЬ, А ПОТОМ ДУМАЕШЬ НАДОБЫ ЗАМОК ВЗЯТЬ, ВЗЯЛ, ЕГО ОСАДИЛИ ВЗЯЛИ И ТАК КАЖДЫЙ  РАЗ,  ДУМАЕШ НАДО ЧТО ДЕЛАТЬ И ТУТ ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО МОЖНО К КОМУТО ПРИСОЕДИНИТСЯ :thumbup:, ПРИСОЕДИНЯЕШСЯ И ТУТ ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ХОРОШО БЫТЬ ВОСАЛОМ
В ТОЧКУ!!!:))))

Спасибо, амиго! :)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 12 Октября, 2011, 21:46
Мне скучно становиться после захватов замков и т.д и т.п ...Лучше дилижансы и кОрОваны щипать :) Единственное что я сделал это захватил Хасиенду ( Что бы людей хранить --> людей хранил для захвата замка     --> замок захватывал для хранения предметов и хранения людей --> людей и предметы хранил что бы напасть на город --> на город напаДУ что бы был хороший плацдарм для развертывания войск в дальнейшем  :D )и замок . И то чисто в служебных целях. А грабителей банка использую для полного отыгрывания роли . Если бандит то будь со своими. Да и оружие у них (Винчестер ) навыки (поболее чем у тех же грабителей поезда или дилижанса) меня устраивают. А мексиканский фургон(кОрОван) с 50 человечками в защите сношу спокойно с 5-10 ранеными\убитыми.
Да и к тому же не стоит забывать о Мексиканских бандитах ( начальный нуб : Бродяга ) которых тоже можно использовать в штурмах. Они очень хорошо идут для ближнего боя.
Да и с Мексикой отношения у меня наверное худшие из худших. + никогда не забуду как они меня словили после ограбления банка. Мстить им буду  :D . Да и с США напряг. А к индейцам идти ой как не хочу.

 

Добавлено: 12 Октября, 2011, 23:51

руссика луче нету??

Нету но хочу заметить что и этот русик очень хорош. Сколько с ним играю пока проблем не было. Тьху тьху тьху ;)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Загонщик от 13 Октября, 2011, 13:39
Подскажите, братцы, можно ли как-то сбалансировать винтовки-карабины? А то смехота, приходится из винтовки по две пули в цель пускать. В то время как хорошие револьверы укладывают на месте.
И ещё, где можно продать пленников?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Октября, 2011, 14:07
с плохой винтовки сразу неуложиш! а с крутого револьвера возможно :thumbup:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Загонщик от 13 Октября, 2011, 16:11
Конечно, винтовка винтовке рознь. Но если не брать во внимание магазинные ружья, то любая винтовка имела патрон более мощный нежели револьверный (при равном калибре). Да и с уроном совсем не понятно. Например, карабин с уроном на уровне 60-70 менее эффективен, чем револьвер с уроном 40-50. При том дробовик с уроном 60-65 противника просто сносит.

Кстати, никто не подскажет, как повысить стоимость банковских облигаций (кажется, в игре они обзываются векселями)???
А то смешно носить кучу бумаг по 20-60 долл. Нужно поднять раз в десять...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 13 Октября, 2011, 17:05
За индейцев,апачи, очень здорово играть. Ковбойская рубаха, копьё для охоты на буффало и никелиновая винтовочка  - просто блеск. А ещё и перышко на голову - совсем красавец выйдет! Окучиваешь америкосов по полной программе. Вы только представьте себе картину: стоит полк америкосов. Крутые мужики, с крутыми пушками, в крутой форме. Они полны уверенности в своей победе. И тут ХЛОП! И на них со всех сторон налетают апачи и размазывают их по стенке так, что те даже и выстрелить не успевают!  :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Октября, 2011, 17:43
Конечно, винтовка винтовке рознь. Но если не брать во внимание магазинные ружья, то любая винтовка имела патрон более мощный нежели револьверный (при равном калибре). Да и с уроном совсем не понятно. Например, карабин с уроном на уровне 60-70 менее эффективен, чем револьвер с уроном 40-50. При том дробовик с уроном 60-65 противника просто сносит.

Кстати, никто не подскажет, как повысить стоимость банковских облигаций (кажется, в игре они обзываются векселями)???
А то смешно носить кучу бумаг по 20-60 долл. Нужно поднять раз в десять...
  дробовик сносит только с близи >:( а з далека нивига :cry: а в осталином ты прав :)
За индейцев,апачи, очень здорово играть. Ковбойская рубаха, копьё для охоты на буффало и никелиновая винтовочка  - просто блеск. А ещё и перышко на голову - совсем красавец выйдет! Окучиваешь америкосов по полной программе. Вы только представьте себе картину: стоит полк америкосов. Крутые мужики, с крутыми пушками, в крутой форме. Они полны уверенности в своей победе. И тут ХЛОП! И на них со всех сторон налетают апачи и размазывают их по стенке так, что те даже и выстрелить не успевают!  :D
размечтался :laught: в рукопашке победа за индейцами :thumbup:а в перестрелки 50 на 50
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 13 Октября, 2011, 17:54
В ближнем и конном индейцы всех сметут. Я их в игре очень даже опасаюсь  =/
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Боярин Антон от 14 Октября, 2011, 16:17
Здравствуйте, мод класный. Только русик не могу найти. Тот что на первой странице не могу скачать. Может кто перезальёт на народ?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Октября, 2011, 16:22
Здравствуйте, мод класный. Только русик не могу найти. Тот что на первой странице не могу скачать. Может кто перезальёт на народ?
ничем не помогу :(
В ближнем и конном индейцы всех сметут. Я их в игре очень даже опасаюсь  =/
я опасаюсь только апачей :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 14 Октября, 2011, 16:46
Конечно, винтовка винтовке рознь. Но если не брать во внимание магазинные ружья, то любая винтовка имела патрон более мощный нежели револьверный (при равном калибре). Да и с уроном совсем не понятно. Например, карабин с уроном на уровне 60-70 менее эффективен, чем револьвер с уроном 40-50. При том дробовик с уроном 60-65 противника просто сносит.

Кстати, никто не подскажет, как повысить стоимость банковских облигаций (кажется, в игре они обзываются векселями)???
А то смешно носить кучу бумаг по 20-60 долл. Нужно поднять раз в десять...
  дробовик сносит только с близи >:( а з далека нивига :cry: а в осталином ты прав :)
За индейцев,апачи, очень здорово играть. Ковбойская рубаха, копьё для охоты на буффало и никелиновая винтовочка  - просто блеск. А ещё и перышко на голову - совсем красавец выйдет! Окучиваешь америкосов по полной программе. Вы только представьте себе картину: стоит полк америкосов. Крутые мужики, с крутыми пушками, в крутой форме. Они полны уверенности в своей победе. И тут ХЛОП! И на них со всех сторон налетают апачи и размазывают их по стенке так, что те даже и выстрелить не успевают!  :D
размечтался :laught: в рукопашке победа за индейцами :thumbup:а в перестрелки 50 на 50

Эээ, так я про это и говорю.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Загонщик от 14 Октября, 2011, 16:56
Здравствуйте, мод класный. Только русик не могу найти. Тот что на первой странице не могу скачать. Может кто перезальёт на народ?

Русик от alexdaemon'а см. на странице 30 (http://depositfiles.com/ru/files/ttp1m8xoc (http://depositfiles.com/ru/files/ttp1m8xoc))
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Боярин Антон от 14 Октября, 2011, 16:58
Загонщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13092), не, у меня с депозита никак ни хочет качать.
 

Добавлено: 14 Октября, 2011, 17:12

Всё! Скачалось! щас буду играть!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 15 Октября, 2011, 15:18
В характеристике твоего героя что означает: "центры под вами". Это что ль сколько у тебя владений, вроде нет.....
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 15 Октября, 2011, 17:43
Константин-2017непонял :blink: что имешь в виду :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 18 Октября, 2011, 21:00
Он имеет ввиду что означает в характеристике героя надпись : Центры под вами.
Это наверное сколько городов ты держишь под собой...Хотя возможно я и ошибаюсь :embarrassed:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Эрик Красный Дуб от 04 Ноября, 2011, 18:26
Комрады... посоветуйте, Шериф дал задание найти Ринго? кто нить уже находил хлопчика?
И еще вопросик, грабить банки? Кроме эль-пасо в городах реально?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 05 Ноября, 2011, 00:17
Эль Рио если не ошибаюсь. Там вообще идут 2 города возле реки в которых есть банки .
Я каждую неделю по берегу пробегаюсь и собираю по 100-200 долларов. И это если учесть что Золотые слитки складываю себе в сундук. А серебро продаю
По поводу Шерифа. Сам взял этот квест. Никого не нашел
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Эрик Красный Дуб от 05 Ноября, 2011, 09:37
Отлично! Вот только подскажи пожалуйста каким способом? Банки в городах всегда закрыты. В эль- рио предпринять каких-то действий не могу так как нет меню грабить =)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 05 Ноября, 2011, 10:04
Отлично! Вот только подскажи пожалуйста каким способом? Банки в городах всегда закрыты. В эль- рио предпринять каких-то действий не могу так как нет меню грабить =)
Ну ты не в город же заходи! Щелкаешь по "Банк Эль-Рио" и там будет тебе заветная возможность ограбления.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 05 Ноября, 2011, 11:18
Кстати не очень реалистично сделано. Отношения с городом не портятся что не радует
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2011, 11:45
Банкиров никто не любит :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Эрик Красный Дуб от 05 Ноября, 2011, 12:12
Прошу прощения комрады. Имел ввиду банк Эль-Пасо. В меню враждебые действия у меня - "Забудте это" других вариантов нет. Потому и вопрос =) Необходимо враждовать с городом или перкентонцами милес чтобв грабёж был активен?  В эль-рио банка не нашел. Банк который в локации города Эль-пасо его грабить можно? если да то как?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 05 Ноября, 2011, 12:14
Поссорься  с фракцией которая контролирует этот банк. Хотя это довольно сложно если учесть что НПС фракций ходять по Дикому Западу довольно редко. И подловить такого большая редкость. Особенно если НПС от фракции в которой только одна армия.
Мне например что бы грабить банки пришлось захватит хасиенду и поссориться со всеми фракциями (грабил кОрОваны!!!)
 

Добавлено: 05 Ноября, 2011, 12:25

Зашел в игру , перепроверил
Так вот в Эль-Рио и Эль-Пасо есть банки.
Но при загрузке игры(а не сохранения) заметил что загрузка доходит до конца и продолжает писать загрузка текстур. Долгое время игра стоит. А потом надпись Готово и опять загрузка текстур. Игра сворачивается.
В чем проблема?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HK417 от 08 Ноября, 2011, 23:05
Тема вымерла
Мод наверное забросили
Пичаль :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 12:57
с чево бы такой мод бросать >:( ( хорд ленд1 тоже сначало забросели но ща опять разрабатывают)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Ноября, 2011, 15:34
Если уж BF забросили.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 16:47
а bf не значемый мод ;) ( он mp)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 09 Ноября, 2011, 21:44
Но автор прилагал к нему все силы.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 09 Ноября, 2011, 22:27
( хорд ленд1 тоже сначало забросели но ща опять разрабатывают)
его разрабатывает другой мододел, по собственной инициативе!
первый HL- полностью заброшен.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноября, 2011, 12:44
( хорд ленд1 тоже сначало забросели но ща опять разрабатывают)
его разрабатывает другой мододел, по собственной инициативе!
первый HL- полностью заброшен.
знаю и его завут kirill
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 14 Ноября, 2011, 23:13
В ближнем и конном индейцы всех сметут. Я их в игре очень даже опасаюсь  =/
Раздирал ваших индейцев как индюшек со старого доброго кольта.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 15 Ноября, 2011, 10:41
В ближнем и конном индейцы всех сметут. Я их в игре очень даже опасаюсь  =/
Раздирал ваших индейцев как индюшек со старого доброго кольта.

Согласен, время индейцев давно уже прошло и окучивают их теперь только так. Они имеют все-таки некоторое преимущество в том, что все они, например команчи, на конях. И вот когда на тебя такая орда несется - мало не покажется.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 15 Ноября, 2011, 11:19
как рукопашка начинается так только потери успеваю считать ( я в сложном играю ;))
а еще у апачей дробовики и двухстволки и они могут сблизи 5-10 человек положить :o
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 15 Ноября, 2011, 17:48
Согласен, в рукопашке с этими краснолицыми товарищами возникают проблемы, но если взять тяжелый орлиный меч и никелиновую винтовку, то они развеиваются.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 15 Ноября, 2011, 17:55
орлиный меч хорошо  :thumbup:но один минус медленый  :cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 16 Ноября, 2011, 12:56
орлиный меч хорошо  :thumbup:но один минус медленый  :cry:

Нормальный, по крайней мере быстрее, чем индейские дубинки. А вообще можно ещё взять копьё для охоты на буффало.....
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Ноября, 2011, 12:58
тогда не пойму в чем дело :-\ :blink:
жаль что автор сделал замки прикольные только у апачей :cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: wildman от 28 Ноября, 2011, 17:59
Всем доброго времени суток! Мне не понравились в моде многие мелодии вроде "Merry Go Slower" и я решил заменить
папку sound v09 на папку sound v08, добавив лишь отобранные. У меня вопрос, как правильно расставить мелодии в
соответствии с местностью, и в частности при проникновении во вражеский город.:cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Ноября, 2011, 19:12
вопрос на 500 рублей там в одном фалике надо прописать  для каждой мелодии :
1 это везде
2 только в бою
3 только в локациях
там много и для каждой локации свою цифру можно придумать  =/ я просто раньше умел а сейчвс забыл :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: VictorEtRex от 29 Декабря, 2011, 20:53
Много всего перепробовал и скажу: этот мод и несколько других - лучшие! Этот - самый лучший!!! Непередаваемая атмосфера, грандиозные сражения и падение с уступа вершины каньона...
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 04 Января, 2012, 03:53
Всем здравие. Проблемка получилась- после установки и начала новой игры выдаёт ошибку следующего содержания
get_object failed for: skel_ratman
Как вылечить?
 

Добавлено: 04 Января, 2012, 04:34

всеравно сложнее брать замок штатов чем апачей(кстате у апачей класные замки особено замок -гора они на верху а ты по горе поднимаешся :laught:)
Я играл в версию 0.8. Форты янки конечно непросто взять, но по моему сложнее всего победить индейцев- Апачей.
В открытом бою они проигрывают, но при осаде не дай Бог.
Пока мои Профи с крутыми пухами попадут в них, те успевают всех расстрелять из луков.
Помню очень запомнился один бой...
Я, командующий американской армией, брал штурмом не помню какую крепость, помню сцену её..
Находится на холме, по перимитру обита кольями, а перимитр большой. Причём враги могут стрелять оттуда откуда и не ждёшь. Построил своих солдат в линию. Началась перестрелка. Пока мои выбивали 10 человек, враги сносили 20(И это при 30% уровне сложности, а Гг прокачен). Бой был ужасным, я перестал считать убитых и раненых- очень их было много. И вот наступил момент Истины. Патроны кончились, подкрепления не будет, враги всё ещё по нам стреляют, и я решился на отчаяный ход- Отправил бойцов в ближний бой, при этом сам был пуст и с двумя стрелами в груди.) Бой был жестоким.(Жаль нельзя сказать солдатам что бы переходили на спринт). Пока бойцы подходили к позициям врага, индейцы успели настреляться по нам вдоволь, благо мы были на склоне и он чуть нас заслонял. И вот Рукопашная. Бились они отчаяно, то мы отбивали врага, то он нас. В пылу боя я даже не заметил как почти все Американцы были перебиты как скот. Огляделся. То что я увидел вергло меня в панику. Вокруг одни трупы, три моих солдата, аборигенов как минимум 16! :o Долго не думая и ничуть не брезгая я резко побежал к ближайшему мёртвому индейцу и выхватил из его рук покрасневший лук. Навык у меня был не прокачен, но видно Гг там испугался за свою шкуру что забыл об этом :)
С отчаяным криком "В Атаку", Командующий Американской Армией Билли Боб Бэйкер, направил лук на первого индейца... Незнаю как я уцелел. Две стрелы в груди, одна в ноге, одна в руке...
Один Янки против шести индейцев.
Уворачиваясь от стрел, я старался подхватывать каждую лежащую на пути винтовку. Таким способом расстрелял ещё троих, но естествено мне начало не везти и патроны больше не появлялись на горизонте. Резкий прыжок на ближайшего врага и его тело паволилось на землю, таким же макаром второго. Третий, как говарится учась на ошибках других, сложил лук и вынул из кормана огромный ятаган. Я решил подпустить его ближе и нанести удар, всё бы получилось если бы не ловкий манёвр Апачи. Буквально через секунду ятаган ударил по Билли.
К счастью в моей армии ещё были солдаты. Немного подождав, штурм возобновился. На этот раз мы победили, ведь Боб хитрый, он не дал оправится врагу :D
После этого была ещё одна битва, в этом же лагере, с этими же индейцами.
Но это уже другая история...Смотря по реакции, возможно выложу.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Января, 2012, 19:54
Я брал замок апачей с 50 войнами апачей и 40 мексиканцев  и мы взяли  :p
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: lekseus от 10 Января, 2012, 20:35
Мне нравятся команчи. Поскольку конные - быстро прокачиваются. Когда достигают Fire raider они уже и пешие дают прикурить всем 8-)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 10 Января, 2012, 20:37
А я всё хочу за индейцев сыграть, но обламывает то что их мало.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Января, 2012, 20:40
А я всё хочу за индейцев сыграть, но обламывает то что их мало.
Все как в ЖИЗНИ  :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Анвар от 28 Января, 2012, 14:05
Всем привет,никто не подскажет доделан ли русик от Страйкера на 0.91 версию?
И если нет,то много ли непонятно будет без него?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 28 Января, 2012, 14:07
Анвар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2616),
Долго же ты спал. :)
С русиком всё окей, я его делал...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Hatifnatt от 28 Января, 2012, 18:55
И всё то вам к фракциям присоединяться, да карту завоёвывать :) Мне этого и в нативе хватило и в десятках других модов и потому занимаюсь этим уже совсем в последнюю очередь (то есть почти никогда  :p). Предпочитаю отыгрывать классического вестернского Gunslinger'а. Особенный кайф это захватывать отель с гарнизоном 70+ в одиночку :) А ведь ещё мод предоставляет такую интересную возможность как отыграть бандита. В общем, не доходит у меня обычно до присоединений к фракциям.

Анвар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2616), без понятия насчёт русика. Играл с ним в 0.8 и уже там было много "кривостей" в переводе (самому править приходилось). А с 0.9 я уже в оригинальном переводе играл. Там, в принципе, не так уж много новых диалогов, можно и так разобраться.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: ВеликийСет от 02 Февраля, 2012, 18:07
кто нибудь этот мод до конца проходил или нет просто хочу знать играбельный или нет ато бывает кочаеш героя а потом бац и какая нибуть ошибка и всё на смарку
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 02 Февраля, 2012, 18:10
Мод вполне играбельный, очень хорошо сделан. Вылетов и каких-то ошибок у меня не наблюдалось.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 02 Февраля, 2012, 18:11
ВеликийСет (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22313), Будь он не играбельным не было бы здесь 39 стр.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: ВеликийСет от 02 Февраля, 2012, 18:27
мне мод очень понравился но была проблема там появлялись не из от куда бандиты и после боя с ними ты терял свои войска независимо выйграеш ты или нет в этом сражении
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 02 Февраля, 2012, 18:32
была проблема там появлялись не из от куда бандиты и после боя с ними ты терял свои войска независимо выйграеш ты или нет в этом сражении
Может ты играл в более раннюю версию?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: ВеликийСет от 02 Февраля, 2012, 18:38
Скорее всего щас качаю эту версию
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 03 Февраля, 2012, 05:09
Призрак Кайзера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608), руссик вроде вшит, а если нет то могу залить.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: althegr от 03 Февраля, 2012, 12:21
руссик вроде вшит, а если нет то могу залить.
А что за русик? Со стр. 30? Если есть лучше, то тогда конечно "залить"))))
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 03 Февраля, 2012, 12:41
Да, он ещё со времён 0.8 версии. :D
Неспеша переделываю.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 03 Февраля, 2012, 14:43
Призрак Кайзера ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608[/url]), руссик вроде вшит, а если нет то могу залить.

Да я уже нашел покопавшись в теме  хороший русик. :) В прошлый раз тоже его качал.

А вопрос другой возник внезатно: турниры на кладбище проводятся лишь однажды??
После первого поединка захожу в нужный город, а организатора больше нет...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 03 Февраля, 2012, 14:52
Чёрт, что ещё за турниры на кладбище?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 03 Февраля, 2012, 15:01
Чёрт, что ещё за турниры на кладбище?
Кладбище видел когда-нибудь? (оно по типу Тула появляется при приближении)
Около него стоит мексиканский город Сан-Кастелардо (как-то так), там если поискать по закаулкам, можно найти чувака, который предложит пострелять на кладбищинских соревнованиях.
Я один раз съездил, победил... но спустя несколько дней уже не могу этого человека найти...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 03 Февраля, 2012, 15:05
Призрак Кайзера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608), турниры на кладбище проходят регулярно. Только между ними должно пройти определенное кол-во времени.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 03 Февраля, 2012, 18:04
Эх народ, залейте на "народ" ок?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 03 Февраля, 2012, 18:38
Ссылка на народ (http://narod.ru/disk/36205912001/1866_0.9.1.exe.html) (Взял с интернетварса)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 03 Февраля, 2012, 18:46
А там разве последняя версия?
 

Добавлено: 03 Февраля, 2012, 18:49

Ах ну да точно. Что то не подумал о "Вэрсе" :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 03 Февраля, 2012, 19:00
Я с него и скачивал, гораздо быстрее, чем с тухлых "Тайвордских" и "Всаднических" ресурсов
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 04 Февраля, 2012, 14:26
Скачал. На "вэрсе" руссик нереально тухлый. Одна треть натив, другая более менее, третья англ. Ужас. Уж лучше использовать тот что с 0.8.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 04 Февраля, 2012, 14:45
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), так есть же нормальный русик к последней версии. На странице 30. Вот ссылка. (http://depositfiles.com/ru/files/ttp1m8xoc)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 04 Февраля, 2012, 14:47
Я читал, но мне показалось что он вымер. Ну чтож, протестим.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 04 Февраля, 2012, 15:30
Фикатор от камрада alexdaemon- лучший из всех что есть на данный момент ИМХО
Его бы в первый пост ссылочкой добавить...
Название: Western mod "1866" (v0.9.1) русификатор
Отправлено: alexdaemon от 07 Февраля, 2012, 16:55
Случайно зашел на форум (промазал по ссылке в закладках) и с удивлением прочитал, что моим русификатором всё-таки кто-то пользуется. Давно это было, но всё же позволю себе сделать пару замечаний:
- с тех пор процесс русификации продвинулся ненамного, в основном меню и диалоги правил, причём последние в довольно свободном изложении, то есть литературно обработанные в том виде, в котором я себе представляю ту не нашу и вообще чуждую нам эпоху;
- вспомнил, что кроме собственно файлов языковой локализации правил еще файлы в самом моде в связи с тем, что многие идентификаторы повторяются, хотя на них висят совершенно разные (или похожие) предметы, пункты меню и фразы.

Если нужно, попробую собрать всё это дело воедино и кинуть новый вариант. Только уж авторский тогда (с моими правками имён собственных), потому как восстанавливать оригинальность нет ни сил, ни желания.

Кстати, я вообще фанат идентификации всех персонажей в игре, включая строевые единицы. Пытался тут даже сделать такую мульку, чтобы над каждым товарищем в бою светилось его имя собственное, а не армейское звание. То есть генерировалось из списка имён и фамилий, как для разыскиваемых типов. Но пока дело приостановилось...

И ещё не по теме и точно не в ту тему: может кто в курсе, где порыться, чтоб найти хоть какую-то подсказку по поводу переписания скриптов на предмет возможности наёма шерифов (гильдмейстеров), торговцев, барменов, путешественников и т.п. статичных персов, как это было сделано в хорд-лендcе?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 07 Февраля, 2012, 16:58
Если нужно, попробую собрать всё это дело воедино и кинуть новый вариант. Только уж авторский тогда (с моими правками имён собственных), потому как восстанавливать оригинальность нет ни сил, ни желания.
Было бы отлично!)
Кстати, я вообще фанат идентификации всех персонажей в игре, включая строевые единицы. Пытался тут даже сделать такую мульку, чтобы над каждым товарищем в бою светилось его имя собственное, а не армейское звание. То есть генерировалось из списка имён и фамилий, как для розыскиваемых типов. Но пока дело приостановилось...
Если получится то Слава и Уважение.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HunterWolf от 07 Февраля, 2012, 16:59
alexdaemon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6189), Пардон конечно,а что есть открытая модулька?Где мона скачать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: alexdaemon от 07 Февраля, 2012, 17:06
Если получится то Слава и Уважение.

Не корысти и славы ради, а токмо волею провидения и природного альтруизма сей труд распространяю

alexdaemon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6189[/url]), Пардон конечно,а что есть открытая модулька?Где мона скачать?

не-е, не встречал для 1866. я экспериментирую пока на тех, какие есть - не мододел, просто балуюсь.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HunterWolf от 07 Февраля, 2012, 17:09
не-е, не встречал для 1866. я экспериментирую пока на тех, какие есть - не мододел, просто балуюсь.
Тогда как изменили,ID строк?Я конечно может чего то не знаю,но уверен что врятли это хоть как то возможно
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: alexdaemon от 07 Февраля, 2012, 17:19
Тогда как изменили,ID строк?Я конечно может чего то не знаю, но уверен что врятли это хоть как то возможно
О чём собственно вопрос? По этой фразе (?): "кроме собственно файлов языковой локализации правил еще файлы в самом моде в связи с тем, что многие идентификаторы повторяются, хотя на них висят совершенно разные (или похожие) предметы, пункты меню и фразы".
Если да, то сейчас точно не скажу, скорее всего менял в файлах: item_kinds1.txt, menus.txt и т.п. Надо сравнить с оригиналом, сейчас не при себе все эти дела. На работе мода это не отразилось, во всяком случае я этого не заметил. Если знаете какие-то подводные камни, просветите?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HunterWolf от 07 Февраля, 2012, 17:30
Тогда как изменили,ID строк?Я конечно может чего то не знаю, но уверен что врятли это хоть как то возможно
О чём собственно вопрос? По этой фразе (?): "кроме собственно файлов языковой локализации правил еще файлы в самом моде в связи с тем, что многие идентификаторы повторяются, хотя на них висят совершенно разные (или похожие) предметы, пункты меню и фразы".
Если да, то сейчас точно не скажу, скорее всего менял в файлах: item_kinds1.txt, menus.txt и т.п. Надо сравнить с оригиналом, сейчас не при себе все эти дела. На работе мода это не отразилось, во всяком случае я этого не заметил. Если знаете какие-то подводные камни, просветите?
Просвещаю,игра читает ID строки текста,соответственно изменить их можно,только в модульной системе,вмести со скриптпми которые использует строка,при изменении в текстовом файле,игра не сможет сослаться на эту строку,а если просто поменять английский текст,то изменится только то что мы видим в игре ,а не то какое действие следует при выборе этой строки
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: alexdaemon от 07 Февраля, 2012, 18:23
Просвещаю,игра читает ID строки текста,соответственно изменить их можно,только в модульной системе,вмести со скриптпми которые использует строка,при изменении в текстовом файле,игра не сможет сослаться на эту строку,а если просто поменять английский текст,то изменится только то что мы видим в игре ,а не то какое действие следует при выборе этой строки
Спасибо, кэп. Я малость шарю в скриптописании...  :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Hatifnatt от 07 Февраля, 2012, 19:45
Кстати, не слышал никто, горец и этот мод забросил или есть ещё вероятность через пару лет дождаться версии 1.0 :) ?

PS: И чего всем русификаторы так нужны, и без них же всё отлично :) . Но, быть может, возьмусь со скуки, да сделаю свой русик к этому моду. Просто, чтоб скилл прокачать...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 18 Февраля, 2012, 12:35
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475)
К сожалению он забросил мод.
Кстати... поздравляю тему с миллениумом!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Einharjar от 19 Февраля, 2012, 23:15
не читал все
скачал,скачалось экзешником,запустил,выдало окно,о том что надо выбрать нужную директорию,а затем,что требуется версия 1.011,а у меня мол другая(хотя это не так),и начал устанавливать в модули,все вроде установилось,захожу в модули,только нэйтив,сделал все заново,тоже самое,в чем проблема?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Boyarin от 20 Февраля, 2012, 19:14
А мод точно в папке modules находится? Проверь
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Февраля, 2012, 18:59
Это новая версия ?
 Western Mod (http://www.youtube.com/watch?v=hca1ezN9tdg#)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 27 Февраля, 2012, 19:20
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), хах... скорее старая проверочная версия :D
Посмтотри на дату видео- 2007 год!
Кое где я даже узнал Бишоп-Лодж, только с нативскими текстурами, без дорог(как ж/д, так и обычных), текстуры одежды тоже оставляют желать лучшего.
так что ты откопал раритет, но не как не новую версию :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AkrDai от 27 Февраля, 2012, 19:21
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), Маловероятно. Текстуры значительно отличаются. В этом видео они ужасны. :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Февраля, 2012, 12:54
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), Маловероятно. Текстуры значительно отличаются. В этом видео они ужасны. :)
Ну пистолет и ружьё он вытаскивает по другому !Более красивее ! :)
Ой ошибка !
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HenrihMuller от 28 Марта, 2012, 19:18
Подскажите, где нанять грабителя поездов?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: CE XII от 28 Марта, 2012, 21:30
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Dark Blade от 01 Апреля, 2012, 02:23
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
1.011 не первая версия, не? да и там DX 7 наверное
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: -lagariman от 25 Апреля, 2012, 10:30
А есть на Варбанд версия?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: arkada82 от 25 Апреля, 2012, 11:47
А есть на Варбанд версия?

 Мультиплеерная версия http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,120665.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,120665.0.html) и http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=61. (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=61.) Одиночка только на ИГ

Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: vasul от 25 Апреля, 2012, 12:56
А есть на Варбанд версия?
FierceWolf
К сожалению он забросил мод.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Константин-2017 от 28 Апреля, 2012, 18:15
А есть на Варбанд версия?

не надо на варбанд, нам и классики хватает. :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: sasha976 от 01 Мая, 2012, 15:29
На какую Mount blade  этот мод устанавливается не знаете пытался на warablande не получилась...
 :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 02 Мая, 2012, 19:06
Цитировать (выделенное)
warablande
Что это? :D

На ИГ ставь (Нейтив )
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: MADARA UCHIHA от 15 Мая, 2012, 15:16
а в етой игре женится можно???
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Мая, 2012, 21:08
а в етой игре женится можно???
-В этом моде женится можно?
-Нет , это не Варбанд  ;)Движок не позволяет ...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 16 Июля, 2012, 11:00
Ребят, если кто на англофоруме обитает, не слышали каких-нибудь слухов о переносе Вестерна на Варбанд или что-то в этом духе?  :embarrassed:
Обидно просто, такой хит пропадает, в то время как всякие Габриульдо пачками выпускают недоделанные моды про Запад с кучей глюков. :cry:
Я уже почти все игры с компа удалил (надоело это занятие), но до сих пор Моунт держу в надежде на что-нибудь этакое...
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 11:37
Это же Хайгландер, он уже много чего закопал.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Призрак Кайзера от 22 Июля, 2012, 18:17
Хм... я есть вообще способ увеличить интелект этим идиотам??
Команчи захватил у мексиканцев уже два форта, а тем даже пальцем не шевелят... в Варбанде бы уже походов 12 организовали... facepalm
Если файлы интелекта из Варбанда переташить в файлы ИГ с заменой... сработает такое? Сорри если туплю, в тех части я не профи :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Stefunal от 23 Июля, 2012, 16:19
Ух, как давно я играл в него... сейчас запустил, опять зацеппило, играю... раньше был мексиканским бандитосом Родригуэсом, а тут что-то совесть взяла, и Родригуэс пошел в мексиканскую армию... и кто говорил, что большим державам отели брать нельзя? Я их уже три штуки взял. :D А еще был случай, американцы осадили форт апачей, пришли сто апачей, бьются уж неделю, не меньше, а я под шумок этот форт и взял. :D
Хм... я есть вообще способ увеличить интелект этим идиотам??

Призрак Кайзера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608), ещё умнее? Неее, ты чё, ИИ же мегамудрый :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: VictorEtRex от 09 Августа, 2012, 14:11
Дальше непереводимые выражения для русского разума не понятные весьма.)
Что?! Да русские - самые сообразительные в мире.
А мод великолепен. Прекрасные сцены и предметы, много функций - великолепно, в общем.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: RengerArmy от 09 Августа, 2012, 23:53
Ребят, если кто на англофоруме обитает, не слышали каких-нибудь слухов о переносе Вестерна на Варбанд или что-то в этом духе?  :embarrassed:
Обидно просто, такой хит пропадает, в то время как всякие Габриульдо пачками выпускают недоделанные моды про Запад с кучей глюков. :cry:
Я уже почти все игры с компа удалил (надоело это занятие), но до сих пор Моунт держу в надежде на что-нибудь этакое...

Знаю парочку)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 09 Августа, 2012, 23:59
RengerArmy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26219), парочку кого?
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: RengerArmy от 10 Августа, 2012, 00:03
Модов!
 

Добавлено: 10 Августа, 2012, 00:14

Люди кому не лень киньте все версии модов 1866 :D
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Rollo от 29 Сентября, 2012, 00:29
Подскажите, пожалуйста. Тут огнестрел на арбалете сделан? Т.е. мощный выстрел имеет смысл прокачивать или нет?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2012, 00:31
Даже если на арбалете, мощный выстрел не нужен,  ибо не лук.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Rollo от 29 Сентября, 2012, 03:09
Даже если на арбалете, мощный выстрел не нужен,  ибо не лук.
Спасибо. Именно это я и имел в виду.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Rollo от 03 Октября, 2012, 00:13
Славный мод, впечатлился. Даже старый фильмец «Золото Макены» скачал, - детство вспомнить. Его бы развивать в направлении РПГ.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Volkolakk от 08 Октября, 2012, 19:04
Всем привет! Играю в 1866 mod (v0.9.1) с русификатором. Заметил такую вещь: в салунах в зависимости от начального выбора национальности игрока нельзя нанимать некоторых спутников (к примеру,если играешь американцем,нельзя будет нанять индейцев и мексиканца, если играешь индейцем-не все американцы с тобой пойдут,ну и т. д., принцип, думаю, понятен). Вопрос такой: что и как нужно отредактировать, чтобы можно было взять в команду всех спутников вне зависимости от национальности игрока? Шарил в интернете на разных сайтах, ответа на свой вопрос так и не нашёл.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Danil12333 от 09 Октября, 2012, 13:15
отличный мод, еще бы довели до конца.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Vanok от 09 Октября, 2012, 13:59
Volkolakk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27018), Вам как минимум сюда - http://rusmnb.ru/index.php?board=10.0 (http://rusmnb.ru/index.php?board=10.0)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Октября, 2012, 15:47
Сейчас это единственный мод в который я играю ....
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: HunterWolf от 15 Октября, 2012, 15:41
Volkolakk, Вам как минимум сюда - [url]http://rusmnb.ru/index.php?board=10.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?board=10.0[/url])

Как максимум, более надёжно и реально ему вот сюда отправится Более точный адрес узнать у автора мода (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: kaleb_22 от 19 Октября, 2012, 20:37
По мне так моду бы очень не помешал бы фикс дробовиков.1
Ибо опыт за убийства из двустволки не дают, а сносить врагов двустволка может пачками.
А когда у врагов двустволка то вообще караул - при легчайшей сложности(1/4 урона) и лучшей из возможной брони  враги выстрелом влёгкую сносят 40-120 едениц урона, причём из за разлёта почти не мажут.
Был бы очень рад если бы кто нибудь либо убрал бы двустволку и однозарядное дробовое ружьё вообще, либо допилил бы получение опыта за убийства из него.
Может кто нибудь это сделать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Дмитрий_Великий от 20 Октября, 2012, 22:15
Мод определенно хорош  :) Люблю вестерны  8-)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 20 Октября, 2012, 22:20
Да, мод шикарен.Один из лучших на Историю Героя, наравне со Star Wars Qonquest.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: langven от 28 Октября, 2012, 10:21
Ребят пожалуйста перезалейте русик по ссылкам 404. :( А то я мод скачал а русик не могу. :cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Октября, 2012, 18:02
Давно без русика играю   8-)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: langven от 28 Октября, 2012, 18:13
 если не трудно скиньте мне файл menus.txt от мода. А то скачал русик в котором требовали заменить этот файл, а он с глюком ПОМОГИТЕ перекачивать мод лимит не позволяет а так хочется сыграть.
 

Добавлено: 28 Октября, 2012, 18:15

Давно без русика играю   8-)
а я не могу меня в школе плохо учили :embarrassed:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Октября, 2012, 21:25
если не трудно скиньте мне файл menus.txt от мода. А то скачал русик в котором требовали заменить этот файл, а он с глюком ПОМОГИТЕ перекачивать мод лимит не позволяет а так хочется сыграть.
 

Добавлено: 28 Октября, 2012, 18:15

Давно без русика играю   8-)
а я не могу меня в школе плохо учили :embarrassed:
Ничем не могу помочь  :( Только ссылку на учебник по Английскому языку  :D 
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: langven от 28 Октября, 2012, 21:37
файл скинь который я просил. очень поможешь чесслово! :D он весит всего 269 кб.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Октября, 2012, 22:20
Русик ? А куда кидать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: langven от 28 Октября, 2012, 22:28
Русик мне бы не помешал, но сейчас мне нужен menus.txt из папки модуля, а то я свой испортил Кидай  куда хошь хоть на народ!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Learicorn от 03 Ноября, 2012, 14:35
Можешь скачать вместе с Dream Collection vol. 1, там все моды на русском, лично я так сделал: набрал Mount&Blade mod collection, там оно на первом месте. Скачал (с XP/вистой или windows 7 это примерно час (если интернет конечно фиговый) занимает. Дальше все моды перепробовал, оставил только те что мне нравятся, в итоге примерно 4 гига занимало (12 модулей всего, если бы все оставил то для облы и скайрима места бы не осталось), но скайрим не пошел, теперь мучаюсь с поиском нужных файлов. Так что или русик ищи теперь, или ДК качай. В ДК конечно все с русиком, но в некоторых модах там перевод фиговый.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: AlexSmetchik от 01 Марта, 2013, 23:31
Здравствуйте!
Я играл еще в первую 0.075-ю версию.
Читать все 42 стр. сразу скажу лень.
У меня просьба-вопрос -
Как скачать последнюю версию и русик к ней?
Дайте ссылку, плизз!
Да, еще качаю вроде 0.091 а в загрузке пишет ...Custom Settlements City Add-On 0.675+03.exe.ebrpdqe.partial... -я то качаю или нет? :o
Заранее всем спасибо!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Ermilalex от 02 Марта, 2013, 14:15
AlexSmetchik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20909), на первой странице написано огромными буквами. Научитесь хотя бы первые страницы тем читать, прежде чем задавать вопросы. >:(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Diofant от 25 Апреля, 2013, 00:25
играю с русификатором ногда встречаются куски непреведёного текста.Это недоработки русика или я его не правильно установил?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: langven от 25 Апреля, 2013, 10:26
это 100% недоработка русика :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: vasul от 26 Апреля, 2013, 07:13
это 100% недоработка русика :)
Точнее, недоделка.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Загонщик от 27 Апреля, 2013, 17:08
Может кто сердобольный подсказать, как изменить стоимость банковского векселя?
В большую сторону, естественно. И желательно наличность в банке.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: -Koretzky- от 28 Мая, 2013, 12:16
Ссылка на патч мёртвая. Перезалейте.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Govno Zelenoe от 05 Июля, 2013, 15:05
Бля парни вылетает, просто на 7 винде пишет прекращение работы, че делать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2013, 22:43
Погонял быстрые битвы,  все таки мега мод.  :)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: -lagariman от 30 Июля, 2013, 12:32
Видал я в каком-то видео рабочий пулемет Гатлинга. Он в новых версиях добавлен?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Июля, 2013, 12:01
Я не в одной не видел.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 13 Января, 2014, 02:18
Можно ли найти музыку из мода?  :-\
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Elfrey от 15 Января, 2014, 16:12
Версия 0.9.1 вылетает с ошибкой "can't open costumes.brf"
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Re-форматор с пулеметом от 18 Февраля, 2014, 14:38
А у меня не запускается((( Выдает ошибку при обработке INI-файла (кажется так). Если кто сталкивался, опишите как заставить работать.
Когда ставил на Warband Гражданскую в Росии, то было тоже самое. Посмотри, может у тебя не История героя? Или Если История, то может версия не подходит? 
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Malvadin от 17 Марта, 2014, 15:02
Простите мою глупость,но как скачать этот русификатор нажимаю "русификатор"затем "обычное скачивание" и 0 реакции. facepalm Обьясните что до чего а? :( :( :(Зарание спасибо.  =/
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: syabr от 18 Марта, 2014, 01:17
Malvadin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34856),
https://disk.yandex.ru/public/?hash=gGiD0QhUGDT3Brd2Q4LDX/ruvQYxOcw1W9abPDc%2BF/k%3D (https://disk.yandex.ru/public/?hash=gGiD0QhUGDT3Brd2Q4LDX/ruvQYxOcw1W9abPDc%2BF/k%3D)   держи русификатор на яндексдиске) Просто жмёшь "скачать".
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Malvadin от 18 Марта, 2014, 15:14
Malvadin,
[url]https://disk.yandex.ru/public/?hash=gGiD0QhUGDT3Brd2Q4LDX/ruvQYxOcw1W9abPDc%2BF/k%3D [/url]  держи русификатор на яндексдиске) Просто жмёшь "скачать".

Спасибо,но после установки русика у меня возникла проблема.При создании новой игры выбивает ошибку типо:SCRIPT ERROR. :cry: :cry:
Что с этим делать??? :blink: :-\ =/
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: syabr от 18 Марта, 2014, 19:16
Malvadin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34856),
Не особо разбираюсь в русификациях, возможно, русификатор 08 конфликтует с версией мода  09, вроде где то читал похожее,  можно попробовать  сыграть в предыдущую версию, тут  посмотри  http://commando.com.ua/mb/historigeroy/43-mod-1866-western-091.html (http://commando.com.ua/mb/historigeroy/43-mod-1866-western-091.html)

ПС  перезалил тот что тут в шапке,  может он к версии 091, благо вес разный  руссификатор к моду 1866 WESTERN   (http://yadi.sk/d/gAu05dHhKm36f)
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Malvadin от 18 Марта, 2014, 21:52
Спасибо,всёё получилось. :thumbup: :thumbup: :thumbup:

ПС:это самый нормальный русик.
 

Добавлено: 19 Марта, 2014, 21:33

Слушайте,кто знает как нанять конфедератов? :blink: :blink: :blink:А то у меня с ними отношения хорошие, а нанять почему-то НЕЛЬЗЯ :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 19 Марта, 2014, 22:35
В пивной бывают наемники конфедераты.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Malvadin от 20 Марта, 2014, 15:42
В пивной бывают наемники конфедераты.

Дело в том что я в прошлой версии их видел в тавернах,а в этой словно вымерли......
Главное по карте они то ходят,сталкиваюсь иногда с ними, появляется надпись "Мне нужны хорошие бойцы в отряд.Вы заинтересованы работой?"Нажимаю, а в ответ инглиш. Как их нанять, не понимаю до сих пор. :( :( :(
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: zmei333 от 22 Марта, 2014, 20:11
В пивной бывают наемники конфедераты.
Мда...когда я последний раз видел тебя, у тебя было 6000 сообщений  :cry:
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Western от 04 Апреля, 2014, 21:58
Здарово всем играю в Mount & Blade 1866 Western так вот проблема в том что я купил у шерифа американского города какой то домик около банка он сказал что домик очень хороший но когда я пошел на указанное место оказалось что это трухлявое здание которое даже не имеет дверей. За эту "красоту" я отдал 300 долларов подскажите что можно сделать с домиком
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Malvadin от 11 Апреля, 2014, 21:59
Этот дом можно продать фермеру который есть в салуне на втором этаже одного из городов,в каком городе  сам фермер точно не припомню....
Название: Re: Western mod \"1866\" (v0.9.1)
Отправлено: Лазарь от 12 Апреля, 2014, 13:38
Ссылка на патч мёртвая. Нельзя ли обновить?
 

Добавлено: 12 Апреля, 2014, 20:17

В начале игры - смак. Однако после 15 дня начались вылеты каждые 5 минут.
Жаль. Пока что лучший мод из тех, в кторые я играл.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Лазарь от 13 Апреля, 2014, 15:44
Хм...перечитав еще раз ветку форума, заметил, что на регулярные вылеты никто не жалуется.

Собственно вопоросы:
- Русификация как то влияет на работоспособность игры?
- Как увеличить стабильность игры? Можно ли это сделать через настройки лаунчера?
- У меня версия 1.011 - всё ли корректно?
 
Доброго дня, джентльмены.
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джаред от 13 Марта, 2016, 20:21
Народ, кто-нибудь ещё играет в этот мод? Помогите новичку! У меня в плену один мексиканец, так за него денег не предлагают, и отпустить его нельзя - опция "распустить" не "светиться". Что делать?
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: syabr от 14 Марта, 2016, 01:51
Джаред (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42080),
если в диалогах нет и он ещё и сбегать не хочет - есть только один вариант, сунуть его в замок и забыть) Либо убежит, либо отобьют вместе с замком, в любом случае перестанет мешаться в отряде)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джаред от 14 Марта, 2016, 18:19
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), понял, спасибо!
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Джаред от 17 Марта, 2016, 16:31
- Русификация как то влияет на работоспособность игры?
- Как увеличить стабильность игры? Можно ли это сделать через настройки лаунчера?
- У меня версия 1.011 - всё ли корректно?
1. Нет
2. Только сбросив настройки видео
3. Да

Возможно патч как-то влияет на стабильность. Я патч не ставил и у меня все гуд. Нет, бывают вылеты, но раз в 2-3 часа. Просто почаще сохраняйтесь)
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: Demetrus от 21 Апреля, 2017, 01:11
Подскажите как стрелять с гатлинга
Название: Re: Western mod "1866" (v0.9.1)
Отправлено: NightHawkreal от 23 Апреля, 2017, 18:02
Если я правильно помню это только декорация.