Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => Стратегии => Тема начата: Coroner от 04 Марта, 2012, 02:48

Название: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 04 Марта, 2012, 02:48
Вообще шикарнейшее продолжение шикарной игры. Ненавижу почти так же как маунту и майнкрафт вместе взятые. Мстит как и другие, жрет мое время.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 10 Марта, 2012, 04:23
Вообще шикарнейшее продолжение шикарной игры. Ненавижу почти так же как маунту и майнкрафт вместе взятые. Мстит как и другие, жрет мое время.
Пока не пробовал, но, если русифицируют, обязательно куплю. Это уже дело принципа.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 10 Марта, 2012, 07:49
Вообще шикарнейшее продолжение шикарной игры. Ненавижу почти так же как маунту и майнкрафт вместе взятые. Мстит как и другие, жрет мое время.
Пока не пробовал, но, если русифицируют, обязательно куплю. Это уже дело принципа.


Русификатор появится очень нескоро(если вообще появится)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 10 Марта, 2012, 17:33
Русификатор появится очень нескоро(если вообще появится)
100% появится. Без русификатора мне нет резона покупать эту игру. Предпочитаю играть без словарей.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 09:45
Официальная русефекация пока не запланирована. Фанатскую делают тут
Пока 75%, но в принципе, частично промтовая уже есть. А вообще, хоть текста и много, он очень простой.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 09:50

Из минусов - за чурок и язычников (как и за республики и теократии) нельзя играть. Решили их аддоном сделать. Еще я нифига не понял, почему нельзя объявлять войну когда хоть одна армия в походе. Нам-то могут объявить.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 11 Марта, 2012, 12:13
Еще я нифига не понял, почему нельзя объявлять войну когда хоть одна армия в походе. Нам-то могут объявить.

Нельзя объявлять войну.если армия мобилизирована.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 12:56
Ну вот и я про то же. Почему?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Gandalf_Grey от 11 Марта, 2012, 13:33
Наверное, чтобы исключить быстрое вторжение. Хотя это как-то глупо.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 13:38
Таким образом объявить войну сразу двум соседям не выйдет никак.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 13:42

Ну вообще-то есть можно объявить, конечно, а потом войска собрать, но ИРЛ так не делается. Сначала готовится вторжение, а потом уже объявляется война.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 11 Марта, 2012, 19:28
Официальная русефекация пока не запланирована. Фанатскую делают тут
У 1С это уже традиция. Через год-другой сделают, а у меня время терпит. В фанатские переводы не играю, так как, во-первых, я - grammar nazi, а во-вторых - ненавижу промт.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 19:43
Там реально фанатский перевод, так что с грамацнацью все в норме, в отличие, кстате, от 1ССовских тварений. Промтовый предлагается как альтернативный вариант, он уже давно есть. Впрочем, вот вышел 1.04 патч на днях, не за горами и первый полноценный аддон (только не надо мне говорить, что и монголы тоже сначала войну объявят, а потом собираются в поход, это будет верх абсурда :)).
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 19:44

Да, я не тестил переводы сам, если че - претензии не ко мне.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 11 Марта, 2012, 20:02
только не надо мне говорить, что и монголы тоже сначала войну объявят, а потом собираются в поход, это будет верх абсурда
Да, кстати. Читал про эту досадную "мелочь". Нереалистично.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 20:21
Ну, вроде как, обыгрывается невозможность требования войск у вассала без обоснования.  Надо понимать, кулуарно за стаканом вассалу ну никак не получится объяснить, зачем вдруг понадобились его солдаты, надо на весь мир орать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 11 Марта, 2012, 21:12
надо на весь мир орать.
Сразу вспоминаются постоянные сообщения о мобилизациях войск в странах в игре Виктория.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 21:21
Если уж граммар-наци, то о мобилизациях. ;)
А в Виктории как раз все понятно. События такого масштаба просто никак невозможно скрыть. Это не стописят холопов во дворе собрать :)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Gandalf_Grey от 12 Марта, 2012, 13:07
1С не будут переводить. Мало кто покупает эти игры, предпочитают скачивать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 12 Марта, 2012, 15:11
Я в 2004-5 заведовал местной 1С-мультимедией. Парадоксовские игры были очень покупаемы. Тогда как раз были первые крузадеры, да виктория и первый хатс оф айрон. В такие игры как раз играют те, кто может позволить себе покупать. Хотя, тогда и выбора не было.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 12 Марта, 2012, 23:31
Хотя, тогда и выбора не было.
Его и сейчас нет. Как посмотришь на тот скороспелый шлак, что сейчас заполоняет полки магазинов, аж тошно становится. Нормальные игры по пальцам можно пересчитать.
1С не будут переводить.
Это мы еще посмотрим.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Gandalf_Grey от 13 Марта, 2012, 07:56
А что тут смотреть? На Сенгоку они забили, на СК тоже. Сейчас у них ставки на такие проекты, как Skyrim, Mass Effect и тд.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 13 Марта, 2012, 11:26
Его и сейчас нет.
Я про то, что торрентов никаких еще не было, да и даже диалапный инет был редкостью :) Приходилось покупать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 13 Марта, 2012, 21:44
Приходилось покупать.
Я и сейчас покупаю, а скачиваю только ДЛЦ. Что до СК2, то мне по большей части все равно, будет она или нет на русском. Будет - куплю, не будет - СК Именем Господа не теряет своей актуальности. За новьем не гоняюсь.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 14 Марта, 2012, 10:06
Не, во второй достаточно много интересных фич, которых не хватало первой. Дело-то не в новье... В принципе я до 5-го патча (вместе с ДЛЦ выходит, видимо дадут таки за чурок поиграть, а то несправедливо - больше половины карты не играбельно) подзабил пока.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 14 Марта, 2012, 20:22
Не, во второй достаточно много интересных фич
Не будут официально переводить - пусть давятся своими "фичами". В СК Именем Господа через редактор можно и неверными поиграть.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Coroner от 15 Марта, 2012, 12:16
В эту тоже можно, но события для чурок и язычников не прописаны, их просто нет в игре.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 03 Июня, 2012, 15:27
Ооо.. мне очень понравилась игра. Я в первую часть игры не играл, но ничего подобного пока в играх не видел, поэтому мне всё было в новинку и очень интересно. Причём формально ты играешь не за государство, а за своего персонажа - поэтому государство живёт частично своей жизнью, а если играешь герцогом каким-нить, то и вовсе оно управляется ИИ, ты только частично управляешь своим наделом и дико люто бешено злишся когда король забирает немного у тебя войск на свои нужды  :)
Вроде как нужно чтобы твоя династия была типа самой самой могузественной, но воевать можно и со своим отцом, например если он твой сюзерен - свергнуть его и самому править  :)) Меня так и не покидает до конца чувство что я в Mount &Blade играю - тоже наделы раздаю и всё такое.
Играю Герцогом, замшляю гражданскую войну против своего короля, чтобы потом его династию заменить своей))
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 03 Июня, 2012, 15:47
Ага,первым делом-размножиться,завести сына(или дочь,если законы позволяют).
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 04 Июня, 2012, 18:33
Ооо.. мне очень понравилась игра. Я в первую часть игры не играл, но ничего подобного пока в играх не видел, поэтому мне всё было в новинку и очень интересно. Причём формально ты играешь не за государство, а за своего персонажа - поэтому государство живёт частично своей жизнью, а если играешь герцогом каким-нить, то и вовсе оно управляется ИИ, ты только частично управляешь своим наделом и дико люто бешено злишся когда король забирает немного у тебя войск на свои нужды  :)
Вроде как нужно чтобы твоя династия была типа самой самой могузественной, но воевать можно и со своим отцом, например если он твой сюзерен - свергнуть его и самому править  :)) Меня так и не покидает до конца чувство что я в Mount &Blade играю - тоже наделы раздаю и всё такое.
Играю Герцогом, замшляю гражданскую войну против своего короля, чтобы потом его династию заменить своей))
Я предпочитаю начинать игру с основания графства где-нибудь среди неверных силами Византии или Германии(крестовый поход) и захват управления монархом этого новорожденного государства. Экстрим в виде джихада мстительных эмиров и нападений бывшего сюзерена гарантирован, но зато как приятно потом самому дорасти до короля и после этого начать крошить в капусту неверных и соседей-христиан и расти во всех направлениях. На троны княжеств сажаю всегда своих потомков, а в законах наследования выставляю вариант: "самый известный вассал занимает трон". При должном умении игрока фаворит всегда будет занимать трон.
P.S. Если нужны будут советы по политике и интригам в СК - обращайся. Я в СК уже лет 5 играю.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 05 Июня, 2012, 11:02
Решил вчера посмотреть что же такое вы тут обсуждаете (как-то эта игра, что первая, что вторая части, мимо меня прошла) и увлекся ей до 2 часов ночи в лучших традициях игр от парадоксов. Причем, давно они меня так не заинтересовывали - HOI3 я так и не проникся (уж слишком навороченная и несогласованная она получилась, нет размеренности второй части), Victory 2 просто не мое, а тут есть все, что мне нравится. Да и, надо сказать, набили ребята руку на согласованности усложнения игрового процесса в количественном плане и упрощения его в качественном. Выражается это в том, что в игре присутствует множество различных фич (развитая дипломатия, улучшение наделов, династичиские примудрости и т.п. и т.д.), но все они организованы вполне уместно и при игре не возникает ощущения управления космическим кораблем (что не редкость для ранних экспериментов парадоксов): тут и подсказки есть вполне сносные, и интерфейс удачный. Конечно, вовсе тонкости сразу вникать тяжело, но можно. В общем, замечательная игра.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 05 Июня, 2012, 13:25
Я сейчас играю за Норвегию. За Ярла Магнуса. В общем, по идеи - я был наследником короля, но почему то после его смерти трон занял мой брат  :o Магнус в общем у меня потом умер, прожил кстати всего до 25ти лет - он много болел, а потом ещё и  сражении его изуродовали и чёто он потом погиб, сейчас играю его сыном. С королём у меня отношения сложились хорошие, но как трон перехватить - незнаю, потому что король уже теперь напложил детей и корона явно уходит к кому нибудь из них, а я получается ухожу от наследства всё дальше по династической ветке (в смысле вначале я был наследником короля, но трон занял мой брат ВНЕЗАПНО, теперь он уже получается моему новому персонажу дядей и так от королевской жилки уйду окончательно ведь далеко %) ))
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 05 Июня, 2012, 15:31
Вольфрекс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3753), обидно, да? А представляешь как рюриковичам обидно было?  :D А вообще, в этом и заключается изюминка игры. Ведь и бои, и и дипломатию мы и раньше видели в других играх, а вот династические тонкости - это фактически стезя CK2.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 05 Июня, 2012, 15:58
надо бы по сети в Крестоносцев 2 поиграть.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 05 Июня, 2012, 19:16
Была у меня такая странная история с родственными связями, когда мой старый король 70-ти лет взял по случайности в жены(уже в шестой раз) внучку Зульфию 16-ти лет(у нее была арабская фамилия и сама она была арабкой-христианкой). Через 4 года он умер, и Зульфию взял в жены уже сын и наследник старого короля, дядя по отношению к Зульфие. Этот самый "дядя" поматросил племянницу 10 лет и уже сам канул в Лету, будучи убитым в битве с арабами, и Зульфия уже по своей воле стала женой собственного племянника(!), который был графом. Племяннику было 23 года, а Зульфие - 31 год и два ребенка от второго брака. Она еще и ему одного родила. Вот такие страсти в стиле Борджиа.  :D
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 06 Июня, 2012, 02:36
Вергумиде
лол  :laught:

А ещё смотрю - вроде у моего брата детей нет, всё классно - думаю корона скоро моей станет езё чуть-чуть. Потом смотрю - у него уже трое детей  :o Радует только что хоть пока что у него отношение ко мне под 60, хотя особой выгоды от этого не заметил.

Из минусов игры, я могу отметить некоторую туповатость ИИ по части военных действий (для пародоксов как то неожиданно) - он то норовит собрать ополчение прямо в аккупированой провинции, то идёт огромным войском по територии противника, когда лучше было бы её разделить для скорейшей оккупации.
И ещё мне не понравилось что провинции, они какие то... нну, мало у них характеристик в общем - не показано ни количества населения, ничего такого.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 06 Июня, 2012, 04:04
то идёт огромным войском по територии противника, когда лучше было бы её разделить для скорейшей оккупации.

но зато такое войско просто так не побьешь.Меня только союзники и спасают в таком случае.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 06 Июня, 2012, 13:26
но зато такое войско просто так не побьешь.Меня только союзники и спасают в таком случае.
Так а иногда - идут по провинциям в численности 200-300. Но всё же стоит так же отметить, что ИИ не лишён тактического мышления. Преподносит сюрпризы :)

А, и ещё мне не нравиться что играть можно только за христианские страны, а так же за, например республику (венеция), теократию, но это впрочем уже придирки, просто немного обидно :)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 06 Июня, 2012, 19:30
Особенности механики игры. У мусульманских  стран и уж тем более у всяких кочевников такой иерархической системы на тот момент не было.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Rauk-tol от 06 Июня, 2012, 20:09
Как на мой взгляд игра ещё сыровата, как таковых багов мало но вот геймплей требуется ещё долго шлифовать и я так думаю через пару аддонов мы получим игру мечты. А так исторические упрощения и нестыковки очень бросаются в глаза, например где это было видно что христианский правитель мог женить своего сына на мусульманке или как так получается, что я могу созывать огромные армии рыцарских орденов  вне зависимости от моего нахождения, финансов, расположения папы, тд., таких косяков игровой механики очень много на данный момент.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 06 Июня, 2012, 20:24
А ещё смотрю - вроде у моего брата детей нет, всё классно - думаю корона скоро моей станет езё чуть-чуть. Потом смотрю - у него уже трое детей  :o Радует только что хоть пока что у него отношение ко мне под 60, хотя особой выгоды от этого не заметил.
Собирай войско и иди бить мусульман или язычников - король поддержит, если неверные окажутся слишком сильными. Может случиться, что они побьют короля, а ты, если имеешь претензии на престол в профиле своего герцога, можешь тоже напасть на короля и оттяпать у него трон.
Если побьешь неверных сам и захватишь 3-4 графства, отваливайся от своего родственничка и потихоньку строй свое королевство с блекджеком и шлюхами. Как выстроишь, можно и силой короля заставить отдать трон твоей ветви династии.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 07 Июня, 2012, 04:32
Вергумиде
Мм.. понятно. Ну я играю за Норвегию (точнее будет сказать за ярла Норвегии)) ), язычников рядом много (язычество даже в моих соственных провинциях есть, что я пытаюсь пресечь), но у них войск всегда много, я от силы могу сейчас собрать 700 воинов, а у язычников хоть и в основном по одной провинции но там 1000 воинов, плюс в замке где то 600))

Я вот смотрю в игре есть ещё система заговоров и среди прочих целей можно выбрать "претендовать на трон" или как-то так. Это вообще имеет смысл делать?  :)
Ко мне к слову, однажды пришло письмо от моего вассала, типа вводи ка ты выборное правление, а не то я тебе устрою. И таки попытался устроить. После четырёх лет войны мне удалось его усмирить.

Rauk-tol
в принципе, ты прав. Но Европа 3 тоже не сразу строилась. А теперь со всеми свестелками что к ней прилогается - конфетка  :)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 07 Июня, 2012, 07:15
где это было видно что христианский правитель мог женить своего сына на мусульманке

а вы заставьте ее принять христианство и все. если не согласится,последствия будут не самые благоприятные
что я могу созывать огромные армии рыцарских орденов  вне зависимости от моего нахождения, финансов, расположения папы, тд.

насчет финансов не согласен,когда я играл за венгров и ходил воевать с орденом тамплиеров половцев,у меня от моих 600 золотых осталось 20.

Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 07 Июня, 2012, 22:06
среди прочих целей можно выбрать "претендовать на трон" или как-то так. Это вообще имеет смысл делать?
Есть смысл, если ты хочешь оттяпать у владельца провинцию, к которой привязан данный титул.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 08 Июня, 2012, 19:35
не..просто у меня, как у королевского так сказать, отпрыска, есть не много не мало - возможность в заговоре претендовать на трон - захватить его))
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 14 Июня, 2012, 18:53
Какая неполиткоректная игра - убивать детей с такой кровожадностью и расчётливостью  :laught: :laught:

(http://savepic.net/2897794m.jpg) (http://savepic.net/2897794.htm)

Кстати оказалось что, видимо в наследство переходят не только владения, но и личный капитал. Я на убийство потратил 50 монет, было у меня 56. А теперь стало 179
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 14 Июня, 2012, 20:28
Какая неполиткоректная игра - убивать детей с такой кровожадностью и расчётливостью  :laught: :laught:

([url]http://savepic.net/2897794m.jpg[/url]) ([url]http://savepic.net/2897794.htm[/url])

Кстати оказалось что, видимо в наследство переходят не только владения, но и личный капитал. Я на убийство потратил 50 монет, было у меня 56. А теперь стало 179

Это еще в первой части было. Я так иной раз разваливал целые государства.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 15 Июня, 2012, 04:36
ЫЫыы... я тут посмотрел личные данные папы Римского. Скоооолько у него золота. Тысячи и тысячи монет  :o :o :blink: А разве Бог не предписывал делиться??  :laught: Ему духовенство только несколько сотен отстёгивает :)

А я тут пошёл по своему пути, когда мой персонаж достиг совкершеннолетия, то я стал методично и нагло избавляться от вассалов - одни стал убивать, у других отбирать замки внаглую, пока не достиг лимита владений в количестве семи штук. Сделал я это чтобы самостоятельно получать налоги и контролировать войска. Таким образом у меня 1600 воинов, которых я в сотоянии собрать и теперь могу самостоятельно вести войны с племенами язычников. К тому же отношение с двором это не сильно испортило, у меня персонаж прям как с рассказов о героях - смелый, справедливый, добрый, набожный, учёный-теолог... :laught: ставил опекуном ему своего дядю, который король... может от него нахватался. Таким образом на данный момент распологаю сильным, амбициозным персонажем, с положительными качествами, которые ценят вассалы и который в полном рассвете сил 8-)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 15 Июня, 2012, 10:59
Вот, кстати, объясните мне нубу, как в этой игре не скатиться до междуусобчика после смерти персонажа, являющегося правителем страны? Как я понял, надо стараться передавать все владения сверх лимита его наследнику, а затем после вступления в должность наследника их раздавать вассалам... но тогда схема уж очень сложная получается и зыбкая (правда, игра сама по себе не из простых и как раз-таки и пытается нам усложнить жизнь), может все-таки есть более продуктивная? Я просто пока систему наследования не особо изучал. Пока что крестоносцев забросил, так как не люблю когда у меня земли просто так отнимают и временно вернулся в HOI2 (Mod 33 на базе Darkest hour)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 15 Июня, 2012, 14:20
Вот, кстати, объясните мне нубу, как в этой игре не скатиться до междуусобчика после смерти персонажа, являющегося правителем страны? Как я понял, надо стараться передавать все владения сверх лимита его наследнику, а затем после вступления в должность наследника их раздавать вассалам... но тогда схема уж очень сложная получается и зыбкая (правда, игра сама по себе не из простых и как раз-таки и пытается нам усложнить жизнь), может все-таки есть более продуктивная? Я просто пока систему наследования не особо изучал. Пока что крестоносцев забросил, так как не люблю когда у меня земли просто так отнимают и временно вернулся в HOI2 (Mod 33 на базе Darkest hour)

Я вот никогда земли не отдаю,предпочитаю действовать деньгами и чинами.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 15 Июня, 2012, 14:53
Низнаю.. у нас когда король умер, ничего такого не было (я то сам простой Герцог)
Впрочем у него со всеми вассалами были очень положиельные отношения. Может из-за этого?
 

Добавлено: 15 Июня, 2012, 15:58

Мм.. я тут глянул - у нашего королевства выборное правление просто - каждый герцог выдвигает своего кандидата или поддердивает чьего-нибудь. Кстати это означает, что значит у меня ещё больше шансов получить корону. Надо этим воспользоваться  :D

У меня вопрос - а только мэр может владеть городом или я, как герцог могу быть его владельцем напрямую? (просто я отобрал у мэра город, он вроде как мне пренадлежит, но написано красным что неправильный тип владения, вроде как намекая что я должен его отдать кому нибудь.)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 15 Июня, 2012, 16:12
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), а как же с превышением лимита? Игнорируешь его просто?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: John_Hastings от 15 Июня, 2012, 16:23
Я вот никогда земли не отдаю,предпочитаю действовать деньгами и чинами.

Не знаю лично для меня,раздавать наделы своим поданным это обязательная мера, ибо так легче контролировать свои земли.

1812_Cesare, а как же с превышением лимита? Игнорируешь его просто?

Можно его игнорировать, но тогда шанс получить клинком промеж рёбер, или же увидеть кучу армий вассалов грабящих и захватывающих твои земли очень высок.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 15 Июня, 2012, 17:00
но тогда шанс получить клинком промеж рёбер, или же увидеть кучу армий вассалов грабящих и захватывающих твои земли очень высок.

ну если с ними поддерживать хорошие отношения... =/
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 15 Июня, 2012, 18:18
А иначе естественно они будут искать способы разорвать связь и сделать своё государство с блэкджеком и шлюхами короной и независимостью. Вот у меня например, хоть я и не король, а герцог (написано Ярл, ибо в норвегии, но не суть - тоже самое), так мой вассал, имеющий собственное баронство устроил против меня заговор и потом прислал письмо с угройо, в которой он требовал ввести в моём герцогстве (частью которого он является) выборное правление. Я отказался и началась война :) Так что если у твоих вассалов к тебе плохое отношение, то междоусобица - это только одно, так же будут заговоры и прочие неприятные вещи.
Вообще, я смотрю очень хорошо помогают в отношениях всякие благородные черты у правителя, типа "добрый", "смелый", "справедливый". Так же помогают разные манипуляции, типа отпустить заключённого (вассалы посчитают это благородным жестом и многие улучшат своё отношение на +10) или даровать какому нить вассалу благородный титул. В общем, конечно не надо перед ними растилаться и подлизываться (что это за король такой  :) Хотяяя.. если есть желание по эксперементировать, то можно попробовать преобразовать государство в некое подобие конфедерации с монархическим уклоном)) ), но забивать на них совсем не следует - давать иногда поблажки и не игнорировать их недовольство, если оно общее и сильное, иначе они неприменно это припомнят. В игре они ещё имеют свойство обьединяться в заговоры, так что действуют недовольные чаще вместе, чем по одиночке  :)

А ещё довольно хитрые — копят силы и ждут, пока матерого волка заменит детеныш.  Родственники, еще недавно обнимавшиеся со старым владыкой, тут же вспоминают, что и «мы б имели право».:-) И ведь игрк в этом плане не особо то в поведении будет отличаться скорее всего. Я как Герцог с превиликим удовольствием дожидаюсь смерти короля, чтобы потом воспользоваться тем, что на смену ему придёт правитель более робкий и слабый, и наверное не только я :)

Вообще, игра понравилась ещё и тем, что присутствуют у персонажей довольно много всяких индивидуальностей, есть буквально всё - от храбрости до одержимости, от обета безбрачия до, мгм, гомосексуализма у отдельных персонажей. Правда последнее влияет только на уровень плоlовитости, что странно - по идеи церковь тоже должна иметь к такому человеку парочку вопросов, да и вассалы тоже должны шарахаться от него :-)
Впрочем, возможно и имеет - у меня персонаж такой характеристикой не обладает так что её полное влияние мне неведомо. Вот например, тоже язычество - вроде всё яно - минус к отношениям и т.п. Но совсем недавно ВНЕЗАПНО ко мне пришёл посыльный от папы Римского и потребовал чтобы я своего придворного-язычника посадил в темницу за язычество.
(http://savepic.net/2924299m.jpg) (http://savepic.net/2924299.htm)

Был он у меня канцлером, но к несчастью посредственным, а с церковью портить отношения не хотелось, ибо они весьма неплохие и я неприменно использую это против своих конкурентов, так что он в тюрьме. Но кстати на отношение ко мне с его стороны это ни как не повлияло, злиться он на папу Римского, а я вроди как просто ничего не мог поделать)) Правда и менять религию он тоже не хочет. Драма однако  :laught:
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: John_Hastings от 15 Июня, 2012, 20:05
имеющий собственное баронство устроил против меня заговор и потом прислал письмо с угройо, в которой он требовал ввести в моём герцогстве (частью которого он является) выборное правление. Я отказался и началась война

Сегодня играл с друзьями.Друзья взяли Новгородское княжество и Галич,а я же взял себе Ростовское княжество, так произошло тоже самое что и у тебя. Я начал войну против предателей (в частности, батюшки из Москвы и десяцкого из Иваново(Земляк,блин :D)). Ну и один из друзей поддержал меня в этой войне, ибо его княжна была замужем за моим князем. Послал он значит мне 500 своих дружинников, и тут на него нападает армия Рязанского княжества в размере 3 тысяч войнов. Естественно я помочь уже не мог,а войнов что были у друга не хватило дабы отстоять свои земли, и итог : теперь мой друг отдал все земли включая Киев и другие,остались только земли Галича. Я же остался наедине со своими предателями... facepalm

З.ы Ах да! А третий друг (Тот что играл за Новгород,поженил свою княжну на Воеводе Рязанском, и остался ни при делах...)  :cry:
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 17 Июня, 2012, 15:15
ЫЫыы... я тут посмотрел личные данные папы Римского. Скоооолько у него золота. Тысячи и тысячи монет  :o :o :blink: А разве Бог не предписывал делиться??  :laught: Ему духовенство только несколько сотен отстёгивает :)
В первой части у Папы Римского не было лимита владений, то есть он мог без штрафов захапать весь мир и получать с него дивиденды. А вообще главы католиков изревле были жадными до золота. Недаром же они индульгенциями торговали. Кстати, был у меня случай, когда король Шотландии побил Папу Римского и захватил у него титул Папы Римского, став сам Папой. Этот титул передавался по наследству и в итоге через 200 лет Шотландия съела Англию, здорово покусала Францию и Ирландию, уничтожила Данию. И все потому, что кто бы на шотландцев ни бросался, того Папа-король отлучал от церкви и у врагов рассыпались государства.

Вот, кстати, объясните мне нубу, как в этой игре не скатиться до междуусобчика после смерти персонажа, являющегося правителем страны?
1) Иметь со всеми вассалами хорошие отношения, при случайных событиях выбирать дружбу и "добрые" черты характера или те черты, которые наращивают дипломатию.
2) Сделать наследником самого авторитетного родственника с наиболее высокими дипломатическими способностями (выставляем выборное наследственое право, даем нужному родственнику ближе к концу жизни государя побольше важных земель > у того наиболее высокий авторитет и он автоматически становится наследником).
3) Если ты король, то ты должен уничтожить любыми методами герцогов (если они есть) не из твоей династии и сделать герцогами родственников. Те к государю более лояльны, да и при непредвиденной смерти у тебя почти гарантировано будет наиболее способный наследник из родни, а не свой потомок, который и бездарем может оказаться (а бездари страны и разваливают). В этом случае и иностранные государи твое государство брачно-династическим методом никогда не захапают.
4) Принять законы в пользу вассалов.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 18 Июня, 2012, 09:37
Хых, забавно - язычник, которого я посадил в темнице по указке папы Римского попросил меня смягчить условия заключения. Ну поскольку я против него лично ничего не имею, он у меня в совете сидел вообщет, то я выполнил его прозьбу. Потом он попытался сбежать, я распорядился вернуть его на место, хотя мог посадить в подземелье какое нить... Потом я смотрю он начал всё равно заболевать, я его освободил в общем. Оказалось что то милосердие, что я совершал благоприятно отразилось на отношениях, я попросил его сменить веру, на этот раз он согласился, принял христианство, а я даровал ему как раз одно лишнее графство. Я его ещё породнить со своей династией подумываю, женив на дочери когда появится. Если конечно брак по женской династии (не помню как называется) захочет. Такие браки персонажи очень неохотно соглашаются заключать :)Такая вот завихрушная судьба и дядьки из гор, где доминирует скандинавское язычество :laught:

Вергумиде
а во второй части можно папой Римским стать?  :)
Ооочень уж аппетитные у него дивиденды
И ещё вопрос, как человеку, хорошо знакомому с игрой - можно ли как-то попросить короля, чтобы он дал мне должность в совете? Я смотрю, у меня управленческие навыки на много лучше, чем у его советника, поставил себе цель стать канцлером... но что делать дальше - незнаю, а сам король делать этого не торопиться
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 18 Июня, 2012, 10:09
а во второй части можно папой Римским стать?

нет,нельзя. Пока что за священнослужителей играть не получится.Может какой-нибудь патч исправит дело.Максимум,что можно сделать,так это создать Антипапу.
 

Добавлено: 18 Июня, 2012, 10:12

можно ли как-то попросить короля, чтобы он дал мне должность в совете?

вроде никак,король сам назначает себе советников.Нужно лишь сделать так,чтоб король имел высокое мнение о вас(не меньше 60),а потом терпеливо ждать назначения.Конечно,можно все ускорить и убить нынешнего канцлера,но это вряд ли получится.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 18 Июня, 2012, 11:48
нет,нельзя. Пока что за священнослужителей играть не получится.Может какой-нибудь патч исправит дело.Максимум,что можно сделать,так это создать Антипапу.
За теократию в игре играть да, нельзя. Но просто тут сказали что в первой части папой можно стать - захватив Рим. Таким образом получается что ты король и папа одновременно, а титул переходит по наследству (а так в игре папа римский назначается)

вроде никак,король сам назначает себе советников.Нужно лишь сделать так,чтоб король имел высокое мнение о вас(не меньше 60),а потом терпеливо ждать назначения.Конечно,можно все ускорить и убить нынешнего канцлера,но это вряд ли получится.
ну, он имеет мнение обо мне где то под 40. Хотя мнение моегоо персонажа о нём - 100. Интересно, а на что влияет мнение игрового персонажа? Например, моя первая жена имеет мнение о моём персонаже под 30, а он по отношению к ней -12 ))
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 18 Июня, 2012, 14:10
Интересно, а на что влияет мнение игрового персонажа?

схожие черты характера(оба храбрецы,закулисные негодяи и т.д.),подарки,престиж,участие в войнах в качестве союзника и т.д.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 18 Июня, 2012, 20:51

За теократию в игре играть да, нельзя. Но просто тут сказали что в первой части папой можно стать - захватив Рим. Таким образом получается что ты король и папа одновременно, а титул переходит по наследству (а так в игре папа римский назначается)
Захватить титул Папы может лишь непись, да и то в непатченной версии. Сам игрок не может этого сделать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 19 Июня, 2012, 06:53
Жалко. Было бы не плохо.

А у меня тут уже владений больше, чем у короля 8-) Он кстати ВНЕЗАПНО поддержал мою кандидатуру на роль наследника (у нас выборное правление), а вместе с ним и все другие ярлы поддержали. Надеюсь что так оно и будет дальше. Есть мысля убить короля, но слишком маленькие шансы на это. Так же можно было бы попробовать самостоятельно завоевать престол или установить независимость, но проблема в том, что у короля есть ещё союзники за границей, так что войну не потяну. Остаётся только ждать пока и надеяться... ну и язычников дальше завоёвывать))
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 20 Июня, 2012, 00:43
А у меня тут уже владений больше, чем у короля 8-) Он кстати ВНЕЗАПНО поддержал мою кандидатуру на роль наследника (у нас выборное правление), а вместе с ним и все другие ярлы поддержали. Надеюсь что так оно и будет дальше.
У меня другая история: играю за Герцогство Гвинедд и для того, чтобы агрессивный английский король Вильгельм Завоеватель не "скушал" мое государство раньше времени, присоединился к Швеции у которой было выборное наследование власти. Король поддержал меня (похоже, что свои шведские герцоги ему уже плешь проели). В итоге мой герцог и его сын за 30 лет собрали весь Уэльс и заняли Север Ирландии, стали королями Швеции, при этом развалив почти весь ее первоначальный состав (домен и основной массив вассалов (все из моей династии) переместился на Британские Острова, а в Скандинавии осталось 2-3 вассала-графа и все. Сейчас Шотландию прессую. Цель - объединение и последующая кельтизация всей Великобритании и изгнание англосаксов на континент. А дальше видно будет.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 20 Июня, 2012, 02:56
У нас Шотландия практически перестала существовать как государство :laught: Дело в том, что за власть над ней выступил какой то претендент, силы у него были так себе, но в войну вступил наш король и повёл войска Норвегии к нему на помощь (чему я был не слишком то и доволен) + подтянул ещё и своих союзников. Нну вот.... потом от Шотландии вначяале откололся Герцог, напав на неё, а затем и графы, каждый видимо захотевший своё маленькое владение  :laught: Ну претендент в результате получил что он хотел, только от Шотландии как государства практически ничего не осталось  facepalm
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 20 Июня, 2012, 20:12
только от Шотландии как государства практически ничего не осталось
У меня в прошлых прохождениях Англия постоянно разбирала Шотландию. Теперь же Шотландия была моим союзником, а я - вассалом Швеции, а затем ее королем. Вильгельм Завоеватель из-за этого со своим северным соседом вел себя очень осторожно. Только теперь взбеленился, когда я у него юго-запад Англии увел, когда тамошний герцог восстал против Вилли. В войнах с англичанами - статус-кво, а так я просто беру то, что плохо лежит, то есть захватываю мятежные земли то у шотландцев, то у англичан, но в полномасштабных войнах просто отражаю атаки врага и вынуждаю его на мир с контрибуцией. И те, и другие редко успевают сами погасить мятежи до моей "помощи". Сейчас на Бретань облизываюсь, а то бретонский герцог не очень верен королю Франции, у которого черты выродка.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 29 Июня, 2012, 13:41
мм.. я так понимаю, что если ты, будучи герцогом, добиваешся незаивисимости, то королём не становишся - так и остаёшся герцогом, только независимым и законы на уровне королевства будут недоступны?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 29 Июня, 2012, 20:52
мм.. я так понимаю, что если ты, будучи герцогом, добиваешся незаивисимости, то королём не становишся - так и остаёшся герцогом, только независимым
Остаешься герцогом, но зато не отдаешь часть своих доходов королю и можешь сам стать королем, если сумеешь подмять под себя необходимое количество земель (опосредовано - через вассализацию окрестных графов, либо напрямую захватывая земли). Если ты уже имеешь необходимые земли для провозглашения себя королем, но не имеешь нужного количества золота, то тогда король-сюзерен может увести у тебя этот титул, так как у него доходы выше и крупные суммы накапливаются быстрее (ведь он не только свой домен "доит", но и всех вассалов включительно). Главенство короля над тобой выгодно лишь в том случае, если у тебя в соседях какое-нибудь крупное королевство, а такие, как правило, крайне агрессивны по отношению к независимым герцогам и графам. Так что нужно выбирать в сюзерены какое-нибудь ближнее, но не очень богатое королевство. Швеция меня "кинула", когда я, Герцог де Гвинедд, стал ее вассалом, сделавшись де факто эмиссаром шведского влияния на Британских островах и ходячей рекламой "крыши" Швеции. В итоге шведы меня обхитрили, вассализировав всю Ирландию и мелкое герцогство на юге Уэльса (именно земель этого герцогства мне не хватало до получения королевского титула), а потом задавили меня, когда я, воспользовавшись смутой в родных шведских землях, поднял мятеж с целью захватить нужные земли для королевского титула. В результате королем Уэльса я стал, да ненадолго, так как на меня набросились ирландцы-шведские прихвостни, а потом подтянулся сам шведский король. Вот с шотландцами проще было - они всегда были малопрестижными нищебродами, но англичане их боялись. В итоге я за 5 лет стал королем и автоматически отвалился от шотландцев, а еще через 15 лет отхватил у них южную половину.  Теперь Англия ко мне в друзья добавилась (и я ей "помогаю", захватывая мятежные графства), так как я еще и Ирландию от и до захватил.
P.S. Сейв с шведским королем из Уэльса полетел.  :( Редко, но бывает.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: John_Hastings от 30 Июня, 2012, 00:00
Кто нибудь уже по-пробывал дополнение Sword of Islam? Стоит ли его покупать?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 01 Июля, 2012, 09:43
Я пробовал.Дождитесь перевода прежде чем покупать  ;)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Kingrous от 03 Июля, 2012, 17:02
Известная геймерам по всему миру историческая стратегия Crusader Kings 2 обзавелась новым дополнением под названием Sword of Islam. Это DLC дает геймерам возможность сыграть на стороне мусульман в священной войне. Благодаря этому обновлению в игре появились новые территории, например, земли Мали и Сонгай. Также весьма существенные изменения коснулись системы заговоров и непосредственный расчет сражений. Игроки могут отдавать приказы мусульманским феодалам, какие руководствуются законами Шариата в своих действиях.
 В период разработки дополнения "Меч Ислама" разработчики столкнулись с тем, что сама игра имеет в большинстве своем тексты, в которых очень много разного рода христианских терминов. Это, мягко говоря, не очень способствовало созданию мусульманского антуража. Поэтому тексты в игре также были существенно переделаны, а порой и вовсе написаны заново. Переработки коснулись и некоторые геймплейные особенности игры. Например, в исламском мире не устраивают рыцарских турниров, так как там просто-напросто нет рыцарей. Вместо этого проводятся разного рода состязания по верховой езде. Также в новый аддон была добавлена возможность паломничества в Мекку.
 Готический стиль игры также не подходил для создания кампании за мусульманские страны. Поэтому и графика была также существенно перерисована. Серьезным изменениям подвергся интерфейс, а также модели советников. Дополнение включает в себя и новые личные черты. Мусульмане не могут получать такие качества, как, например, "Крестоносец" или "Обет безбрачия". Если перечислить некоторые новые качества, то это "Моджахед", "Хафиз" (хранитель Корана) или "Факих" (исламский правовед)



Перевод (http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=34028)

Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 06 Июля, 2012, 06:06
мм.. а сохранения с дополнением будут запускаться? А то я тут за Норвегию играю. Уже королём успешно стал. Король мой после этого умер, на его место встал его сын, подлюга дикий - высокомерный, циничный, трус... и т.д. Вассалы некоторые взбунтовались но я их подавил. Играть пока очень даже интересно. Потому и спрашиваю про то, будет ли сохранение работать если мод поставить..
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вергумиде от 06 Июля, 2012, 19:55
А то я тут за Норвегию играю. Уже королём успешно стал. Король мой после этого умер, на его место встал его сын, подлюга дикий - высокомерный, циничный, трус... и т.д. Вассалы некоторые взбунтовались но я их подавил. Играть пока очень даже интересно.
Поиграй за западных славян. Я играть начал, так на мое несчастное княжество кто ни попадя лезет. И язычники, и католики, и русичи новгородские. Отбою нет. Пришлось присоединяться к немцам (благо они самые "толстые" и злые оказались на всей карте), своим злейшим врагам в историческом плане. Нонсенс.

P.S. Правда, чтобы за них сыграть, нужно провести довольно нудный процесс их христианизации.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Самосвят от 15 Июля, 2012, 14:12
Поиграл в последний патч со всеми DLC, вроде ничего. Бесит излишняя наглость вассалов и то, что за ними нужен постоянно глаз да глаз. Поиграл за Византию, потом взялся за Конннахт. Хотя бесят де-юре королевства и де-юре империи, особенно в Восточной Европе. Про империи в Италии или Франции, Скандинавии и Британии и говорить нечего. Кроме того, до сих пор ломаю голову над королевствами Rus и Rutenia, и странными  очертаниями империи Russia.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 11 Августа, 2012, 14:37
Господа,есть желающие сыграть кампанию по сети в сию игру?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 17 Ноября, 2012, 00:46
Там все какие-то дополнения выходят чуть ли не каждый месяц. Вот индейцев зачем-то добавили. Кто в теме? Оно стоит потраченного времени?
Я в самый ванильный вариант поиграл достаточно много. Но еще одно погружение в этот адовый круговорот персонажей, пожалуй, не осилю.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 27 Ноября, 2012, 20:41
Едва ли не единственное, что приглянулось в стиме во время распродажи. Решил таки выйти из тени и купить лицензию с парой DLC которые, на мой взгляд, вообще имеет смысл покупать. А конкретно это Swords of Islam и Legacy of Rome. Об ацтеках в Европе даже не задумывался. Фу фу фу.
И, в принципе, я также не против игры по сети (правда, обладаю не слишком стабильным интернетом), если, конечно, кто-то ещё играет и/или не отказывает себе в этом удовольствии ожидая пока допилят РУСЕК
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 16 Января, 2013, 08:15
В связи с выходом нового аддона засел строить свою торговую империю. И вот я значит такой запускаю новую игру и вижу, что у армий вместо таблички с количеством войск просто маленький баннер фракции, а численность можно посмотреть только при наведении курсора или во время битвы. Кто в курсе с каким патчем это появилось и кто виноват?
Играть ну совсем неудобно. Гугл по сабжу ничего рассказывать не хочет.

UPD: Хм, похоже, это фишечка торговых республик. Якобы они в другом измерении живут. У обычных лордов все нормально отображается. Не совсем понимаю что это значит. Предчувствую очередной вынос мозга новыми правилами.

UPD2: А нет, я снова не прав. Не ясно пока по какому принципу отображение работает. Вроде как у своих и врагов всегда количество отображается, а у нейтральных армий только герб. Все равно неудобно.
 

Добавлено: 16 Января, 2013, 21:56

Быть вассалом в торговой республике круто. Всегда есть Casus Belli на захват портовых городов. Причем, когда захватываешь город и заключаешь мир, твой дож сразу же объявляет войну за графство для тебя в той же провинции, набегает с ордой и побеждает. Графство достается почти на халяву.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Самосвят от 22 Января, 2013, 15:13
А меня новое dlc про республики разочаровало. Возможно играть только за прибрежные республики в ранге герцогств, глюки, вылеты. Я вот хотел поиграть за Новгород - а нельзя играть... Пришлось в ручном режиме перепиливать Новгород в прибрежную республику. Но осадок остался.

Зато когда играл за греческого графа, захватившего Африку, создал вассальную мне республику Кабилию во главе с принцем крови. И такие доходы от этой республики получал, особенно после унижения итальянских республик.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 24 Января, 2013, 10:12
Республики вполне могут выше герцогства подняться. Просто нельзя узурпировать у королевства титул. Но если полностью вынести королевство, то создать титул самому можно.
Я, играя за Венецию, в войне с арабами 3 королевских титула отхватил и создал республики Андалусии, Сицилии и Иерусалима. На выходных проверю что там с имперскими титулами.
Беда только что простому итальянцу из Венеции совсем не легко создать свою империю в средневековье. СРИ и Византию очень долго душить, а в Испании чтоб империю создать надо непременно быть андалусцем или иберийцем. Венецианская республика по титулу тоже на уровне королевства стоит.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 27 Января, 2013, 22:20
Боевку парадоксы конечно здоровски подкрутили. Раньше все решало строго количество воинов. Даже перевес в 100 юнитов при стеках 20к на 20к решал исход.
А сегодня моя армия из наемников и крестоносцев общим числом почти 10к, закрепившись в горах провинции Петра, что на юге от Мертвого моря, героически разбила два стека по 10 и 12к, но отступила под третьей волной из 6к мусульман. И все это в пределах одной битвы, не восстанавливая морали войск. Враг потерял 16к убитыми против моих 6к.
Таких эпических битв в CK2 я еще никогда не видел.
Жалко я скриншот не смог сделать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 28 Января, 2013, 09:16
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), в Европе 3 тоже размер армии не всегда решающим является (даже при равных техах).
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 28 Января, 2013, 23:55
Ну вот я прошлой весной когда играл в СК2, решал исключительно размер армии и такое положени дел жутко бесило. Насколько я понял, эту систему переработали в отдном из патчей, когда добавили командирские перки.
Сейчас баланс хорошо так доведен до ума и армия из тяжелой пехоты в рукопашном бою разносит легкую пехоту с незначительными потерями. А если еще занять оборонительную позицию и у генералов перки правильные, то можно несколько равных стеков противника положить.

ИИ красавчик конечно. Дал ему порулить несколько поколений, пока сам строил с нуля новое королевство на святой земле. Так он понаплодил толпу вассалов и пораздавал титулы кому попало. Еще и половину торговых постов другие семьи отжали. Надо отметить, доход он таки поднял почти в два раза, но мобилизация армии опять превратилась в кошмар. Если раньше было 4 герцогства с армиями по 3-5к, то теперь куча мелюзги, которую собирать вместе месяц а то и больше надо. Спасибо хоть не развалил к чертям республику.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Самосвят от 01 Февраля, 2013, 00:46
Я вот понял чего игре не хватает - оммажа, права опеки, рельефа, менморта, формарьяжа в нормальном виде и прочих веселостей европейского феодализма. Неплохо было бы придумать перевод своих крестьян с серважа на вилланство, естественно, не бесплатно для них. В общем, говоря просто - не хватает "европейской" системы решений и большего влияния на собственно государство. Хотя и перебарщивать здесь - лишнее.

Правда, я в основном за греков играю, давно не играл за западноевропейских феодалов. Впрочем, и грекам нужно переработать титулы, а то графы и бароны - не то...
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Самосвят от 13 Февраля, 2013, 17:26
Парадоксы реально подсели на ДЛСовскую игру: новое платное дополнение откроет наконец-то язычников и позволит начать игру в 867 году. Правда, до 1066 года выбрать любую другую дату будет нельзя.

http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods (http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 14 Февраля, 2013, 14:24
Хе-хе. Ну в общем-то предсказуемо. Да и спрос достаточно значительный присутствует. Осталось только длц для игры епископами - и по идее все игровые сущности покрыты будут.
А язычниками можно и сейчас играть. Просто для них специфической инфраструктуры пока нет. А так в интернете полно инструкций, как стать язычником не правя ресурсы игры и без танцев с бубнами.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 14 Февраля, 2013, 14:39
Кстати, вчера запускал стим под линуксом и заметил, что они наконец завершили портирование. Радует это, надеюсь тенденция продолжится с последующими парадоксовскими играми.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 16 Февраля, 2013, 16:35
До 21 февраля в стиме распродажа Crusader Kings 2. Скидка 75% на все, кроме Республики, дизайнера персонажей и еще нескольких музыкально-портретных контент паков.
http://store.steampowered.com/app/203770/ (http://store.steampowered.com/app/203770/)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 27 Марта, 2013, 01:36
С нетерпением ожидаю новый аддон. Обещают добавить судоходные реки, а это вкорне изменит ведение войны в Европе.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 27 Марта, 2013, 01:50
Новый аддон? А когда он приблизительно будет?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 27 Марта, 2013, 04:44
На сайте парадоксов написано: 2й квартал 2013. На днях вышел патч 1.092 и в нем не было ничего связанного с нововведениями. Дневник разработчиков пока вышел только один 20 марта, к республике было 4 дневника с интервалом в неделю. Так что я бы ожидал аддон не ранее чем через две недели.
 

Добавлено: 27 Марта, 2013, 21:17

Смотрел сегодня прямую трансляцию на канале парадоксов про СК2:Old Gods.
Из увиденного интересно:
1. Уже упомянутые судоходные реки. Викинги лихо по ним нападают на Париж и даже на Константинополь.
2. Система грабежа без объявления войны. Награбленное золото попадает в казну по возвращении армии.
3. Измененная система технологического прогресса. Теперь он не происходит случайным образом, а игрок сам распределяет очки науки.
4. Возможность играть за Чингисхана.
5. Система реформ для языческих религий.
6. Уникальные фичи для каждой из языческих религий. Например, викинги не могут изменить порядок престолонаследования до реформации.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 28 Марта, 2013, 13:43
Сразу скажу, мне лень лезть в фич-лист дополнения, поэтому мыслю вслух тут. Грабежи без объявления войны - идея интересная, но возникает интересный вопрос: раз золото попадает в казну только после возвращения солдат, логично было бы предположить, что если армию разобьют до возвращения, то деньги в казну не попадут. Но куда они тогда денутся? Достанутся ли победителю? И что будет, если разгромят не всю армию? К примеру, если из 10 тысячного войска назад вернется лишь 100 человек - они принесут все награбленное золото?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 28 Марта, 2013, 17:17

Само видео на нордически-ангельском посмотреть можно здесь: http://fr.twitch.tv/paradoxinteractive/b/382958953 (http://fr.twitch.tv/paradoxinteractive/b/382958953)
СК2 начинается с примерно с 1:30:00, после него идет EU4.
Грабеж начинается в 2:16:00

Перемещаться по рекам могут только викинги. Добавлена новая технология "Кораблестроение", ограничивающая размер флота, чтобы византийские армии не могли прийти по морю в Норвегию и дать сдачи.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 31 Марта, 2013, 05:14
Мне очень понравился свежий патч (1.092). Весьма значительно порезали сбалансировали республики. Ввели ограничения по расстоянию на торговые посты и захват прибрежных городов. Так что Венеция теперь не будет соваться в Балтику. Но, что самое главное, больше не надо убивать 3/4 своей династии. Расходы теперь идут только на взрослых мужей своей династии при дворе и их количество напрямую влияет на постройку торговых постов. Раньше было просто невыносимо постоянно строить и захватывать монастыри чтобы ограничить рост семьи, а дож на старости лет спускал все золото на исстребление лишних сородичей.

Я, правда, продолжаю пока старую кампанию, начатую сразу после релиза Республики. Но уже планирую новую игру. Жалко бросать мою Венецианскую империю так и не повоевав со 140 тысячным стеком монголов. А еще хочется поэкспериментировать с переходом в еретическое вероисповедание.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 04 Апреля, 2013, 09:24
Все-таки мне нехватает пошаговости. Когда управляешь большой империей, игра практически никогда не идет в ускоренном режиме и значительная часть времени вообще проходит на паузе. Особенно когда начинаются масштабные сражения, микроменеджмент меня совсем убивает. Во время войны с примерно равным противником ставки настолько высоки, что пара случайных кликов не туда могут диаметрально изменить положение, а "дружественный" интерфейс постоянно норовит в этом помочь. Например, разделенные на марше армии нельзя обратно склеить даже если делать это на паузе. Или капитаны наемников почему-то регулярно перескакивают не в тот стек, где находится их отряд и вернуть назад их нельзя.

Вот недавно воевал с ордой. Три раза пришлось перезагружаться из-за мелких ошибок микроменеджмента, которые обошлись в 15-20 тысяч юнитов.
Первый раз часть армий высадилась на берег как раз перед обсчетом голода и понесла значительные небоевые потери.
Второй раз армии высадились как надо, но на одном из флангов в результирующем стеке оказался не тот командующий. А под голод попал, призванный на день раньше чем надо, стек в соседней провинции.
Третий раз высадка прошла нормально, но я забыл попереставлять отряды как задумывал изначально.
В итоге разница между первым разом и третьим +25к юнитов у меня и -14к юнитов у противника. И если еще раз дотошно подойти к подготовке битвы, можно улучшить результат на 10% а то и больше.

Кстати, если кому нужен сейв для экспериментов с боевкой, могу поделиться. Я планирую еще раз 10 переиграть эту битву и поглубже копнуть в детали механики сражений. На форумах парадоксов пишут, что если грамотно расставлять отряды по флангам, можно добиться более высокой эффективности чем от сбалансированного по типам войск отряда.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 31 Мая, 2013, 05:14
Собственно The Old Gods уже несколько дней как вышел.
После патча пришлось забросить предыдущую партию. Очень сильно он ломает баланс старых игр и на карте посреди Европы появляются незаселенные территории.
Зато в новых играх теперь можно во всю наиграться в становление Руси. Правда, слишком просто там все получается. У язычников всегда есть СВ на захват соседних провинций и к тому же можно поставить специальную амбицию "стать королем Всея Руси" и неограниченно нагибать правителей на этой территории.

Есть еще недоразумение в том, что речное судоходство для викингов сделали, а речной флот - нет. И довольно странно получается жить в лесах вокруг Днепра без возможности построить ладьи и пойти вниз по течению навалять Византии.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 25 Июля, 2013, 17:46
Играю за Норвегию. Обьеденил скандинавский полуостров, постепенно завоевывал обьедененную Русь, могущества стало хватать чтобы в одиночку противостоять Шиитскому халифату, такчто был завсегдатый участник крестовых походов, уже подготовился играть за наследника, претендующего на священную римскую империю как вдруг ВНЕЗАПНО все планы порушили Монголы.... кАзлы :( завоевали меня и ныне я их вассал. Незнаю чего делать, у них я насщитал четыре армии с десяток тысяч воинов в каждой, и на них не действует истощение в землях. Я все ордены рыцарские призывал, наемников и всеравно проиграл (потерь было больше не в войне с ордой....а от истощении :D ) сейчас плету козни монголам своими советниками и жду момента дабы восстать (я бы может и остался вассалом орды, но просто у них абсолютная власть престола, мне низ3я самому воевать ни с государствами, ни с герцогами)
тамплиерам кстати отдал герцогство, а со временем они согласились стать моими вассалами, теперь чтобы призвать их мне надо всего 10 благочестия с копейками :)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 07 Декабря, 2013, 15:57
Господа, в Steam идет распродажа Crusader Kings II и почти всех DLC кроме Sons of Abraham и 3 свистелок/перделок к нему. Скидка 75%, так что, если хотите купить, то вот он случай.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 05 Января, 2014, 15:30
Имею купон на 50% скидки на СК2 до первого февраля. Отдам в хорошие руки.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 07 Января, 2014, 01:32
Их, я смотрю, прям так россыпью раздали заядлым игрокам. Мне, вон, тоже пришёл. Но для длц он же тоже должен работать. Как раз только сыны авраама некупленными остались.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Leshanae от 09 Января, 2014, 12:20
Имею купон на 50% скидки на СК2 до первого февраля. Отдам в хорошие руки.
+2 таких же от меня. Отдам, кому не жалко обмена - поменяю.

Их, я смотрю, прям так россыпью раздали заядлым игрокам.
А у меня её даже нету, но джва купона на аккаунт упало.


ЗЫ: вчера стим-коммуне нашего сайта запилил тему для обмена и раздачи таких вот вещей. Загляните, отпсывайтесь, делитесь.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 25 Января, 2014, 14:01
Сегодня думал поиграть в Сынов Авраама и доказать превосходство иудейской расы, а оказалось единственные играбельные персонажи - хазарская династия на берегах Каспия. Вот ваще не понимаю, какие у них геополитические основания идти на святую землю и восстанавливать израильский трон.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 25 Января, 2014, 14:37
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), ну так всё как и обещали. Историзм там... Если я правильно помню прочитанную когда-то статью с анонсом то там так и предлагалось: или за хазар или будучи обычным лордом отдать наследника на воспитание иудею (которые, по обещаниям должны появляться порой в числе придворных)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 25 Января, 2014, 17:21
Можно еще при создании персонажа его иудеем сделать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 25 Января, 2014, 17:23
Можно еще при создании персонажа его иудеем сделать.
Но это при условии наличия Ruler Designer. Да и, как по мне, с ним неинтересно.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 25 Января, 2014, 19:25
Ruler Designer - не вариант. Перевоспитываться в иудея тоже сложно, да и удержать власть потом будет очень тяжело, а без перезагрузок вообще нереально.

Начал играть маленьким князьком туровским, чтобы сложность, драматизм и все такое, но бездушный рандом взял и все испортил. В течении нескольких лет после старта умирает от болезни Дир в Киеве, сын его почему-то попадает в темницу в возрасте 5 лет да еще в состоянии овоща. Внезапно они последние в своей династии, а Всебор Туровский - следующий претендент на престол. Ну я недолго думая устраиваю заговор и он моментально заканчивается успехом. Короче, ко мне переходит Киев и пару зависимых княжеств. А в добавок ко всему еще и 1.5к бесплатной армии неизвестного происхождения (подписаны как event troops). В итоге за десяток лет я уже подмял большую часть правителей Киевской Руси. Некоторых даже по нескольку раз. И кроме огромного стека ортодоксальных повстанцев мне никто на Востоке не страшен.
Теперь не знаю как заставить себя продолжать партию.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 25 Января, 2014, 20:12
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), могу посоветовать мод WarMod: Rise of Cities, я только с ним и играю. Попробовал было возвратиться на ваниллу - долго потом плевался.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 26 Января, 2014, 00:44
Invictus, могу посоветовать мод WarMod: Rise of Cities
Чета мне ссыкатна. И так тратится куча времени на всякие вики чтобы разобраться, что и как работает. А тут еще куча новых механик сверху, причем уверен, что слабо описаных. Не дай бог я еще в ресурсы модов полезу - можно будет ближайшие полгода вычеркнуть из жизни.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 26 Января, 2014, 05:02
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), если передумаешь (http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29287&st=1500&#entry1198776). ;)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 26 Января, 2014, 10:20
могу посоветовать мод WarMod: Rise of Cities
Погуглил, почитал, закрыл. Интересно, почему в подобных коммьюнити столько любителей превозмогания?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 26 Января, 2014, 10:44
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475), не играл, но осуждаю? :)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 26 Января, 2014, 10:53
FierceWolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475[/url]), не играл, но осуждаю? :)

Мне чейнжлога хватило. Да и вообще, я ещё и в ванилу не наигрался (жду скидок на евреев). Так что нет желания париться с прикручиванием лаунчера ради модов.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 26 Января, 2014, 17:30
Боевку в последних патчах знатно подкрутили. Я пока еще не понял как она работает, но главное - количество теперь не всегда решает. Недавно армия финнов мне надавала при моем более чем двухкратном превосходстве в количестве (2.5к против 1к). Теперь даже не знаю как воевать. У обороны почти везде бонус от местности, а ИИ никогда не нападает на без перевеса по количеству. Получается надо делить свои войска и заманивать его стеком примерно в 1.5 - 2 раза меньшим, и потом нападать основными силами. Лишь бы приманка продержалась. Раньше такое только в редких случаях приходилось делать, сейчас же почти всегда догонялки начинаются.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 26 Января, 2014, 18:33
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), у финнов мог быть бонус к защите за счет религии.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 27 Января, 2014, 15:15
Что-то вот не сильно много смысла вижу в реформировании славянской религии. Я расширяюсь в основном на восток, а там после реформы на вражеских землях становится 700-800 юнитов лимит по продовольствию. Получается сначала надо будет империю запилить, а потом реформу делать.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 27 Января, 2014, 16:34
Модификаторы разных религий. (http://www.ckiiwiki.com/Religion)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: frolik от 27 Января, 2014, 16:37
Цитировать (выделенное)
а без перезагрузок вообще нереально


Играй на ironman, проблема перезагрузок отпадет.

Одна из немногих игр, в которых ошибаться весело.
Вот еще небольшая и почти мертвая тема с другого форума
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,1447.0.html (http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,1447.0.html)

Есть еще стратегиум, но там ААРы неинтересно читать, уж слишком они стерильные.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 27 Января, 2014, 16:54
Я расширяюсь в основном на восток, а там после реформы на вражеских землях становится 700-800 юнитов лимит по продовольствию.
В начале игры у язычников есть большой бонус к истощению врага на их территории, действующий на неязычников и реформированных язычников. Однако с развитием воентехов противником этот бонус (для него это штраф) постепенно слабеет, а потом вовсе пропадает.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 27 Января, 2014, 23:42
Модификаторы разных религий. ([url]http://www.ckiiwiki.com/Religion[/url])
У меня эта вики и так постоянно открыта.

Я расширяюсь в основном на восток, а там после реформы на вражеских землях становится 700-800 юнитов лимит по продовольствию.

В начале игры у язычников есть большой бонус к истощению врага на их территории, действующий на неязычников и реформированных язычников. Однако с развитием воентехов противником этот бонус (для него это штраф) постепенно слабеет, а потом вовсе пропадает.

Я в курсе. Но воентехи не так уж быстро развиваются, особенно в северо-восточной части карты. Нормально воевать там не староверам можно будет примерно в 12м веке, не раньше. Реально все усилия, положенные на захват святых мест с целью реформирования религии вообще никакого профита не приносят, по крайней мере для славян. Гораздо выгоднее просто расти в нужных направлениях и ждать прихода цивилизованных религий.

Цитировать (выделенное)
а без перезагрузок вообще нереально

Играй на ironman, проблема перезагрузок отпадет.

Одна из немногих игр, в которых ошибаться весело.

На iron man играть не так интересно. Многие игровые цели просто нет смысла ставить из-за высоких рисков и приходится играть на стабильность. Опять же, в игре великое разнообразие всяких вещей происходит и частенько просто забываешь сделать необходимое. Когда из-за мелочей типа неудобства интерфейса или отсутствия нужного уведомления рушится многоходовая игровая комбинация - это ваще не весело.

 

Добавлено: 28 Января, 2014, 18:47

Беру назад свои слова по поводу реформы церкви. Орден воинов Перуна с лихвой покрывает все недостатки. Особенно если вассализировать их титул, можно за 30 веры и совершенно бесплатно угнетать врагов славянской церкви стеком в 11к воинов. Пусть теперь монголоиды только попробуют сунуться ко мне. Из этих 11к воинов, кстати, половина - тяжелая пехота. Так что они выносят всех с минимумом потерь да еще и восстанавливаются по +160 в месяц.

Единственное, что омрачает мое веселье - досадный баг со сбросом командующих армии после загрузки сейва. Для регулярных войск это не страшно, а вот в ордене и у наемников командующих назад вернуть никак нельзя потом.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 28 Января, 2014, 21:33
А как дела с орденами у ересей? А то я по идеологическим причинам хочу низвести католичество до ереси за катаров или лоллардов, и в этом деле пару тысяч солдат лишними не будут.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 28 Января, 2014, 22:22
Вроде как ордена переходят на сторону еретиков, если те станут более популярной религией.

Кстати в списке фиксов версии 2.0.2 написано
Цитировать (выделенное)
- Fixed flank leaders being reset when loading saves
А на деле не пофикшено. По крайней мере в стим версии воспроизводится.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 31 Января, 2014, 17:09
Парадоксы готовят ДЛЦ с Индией.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 31 Января, 2014, 17:29
Господа, а нет ли у вас желания сыграть по сети в эту шикарную игрушку?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 31 Января, 2014, 18:05
Парадоксы готовят ДЛЦ с Индией.
Охохо, как потянуло-то. Я-то думал, что The Old Gods последним будет. Потом думал, что уж Sons of Abraham-то точно последнее, а тут вдруг на тебе — Rajas of India. А я ещё на на сынов авраама скидки не дождался. Интересно, остановятся ли они на этом.

Господа, а нет ли у вас желания сыграть по сети в эту шикарную игрушку?
Желание пропало после нескольких попыток. Видимо, с сетевым кодом там не всё гладко. Сейчас уже не припомню что конкретно было дисконнекты или вообще вылеты, но событие сие случалось в среднем каждые час-два (что слишком часто для достаточно продолжительных крузейдеровских партий) и потом ещё вылезали проблемы с соединением (несовместимость версий). Хотя последнее, всё же скорее можно отнести к проблемам линукс версии, но вот остальные проблемы вылезали вне зависимости от ОС. Да и вообще, как сообщил мне гугл, такие проблемы не редкость.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 31 Января, 2014, 18:12
Парадоксы, видимо, ставят эксперимент как долго игроки будут кушать их DLC.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 31 Января, 2014, 18:26
Парадоксы, видимо, ставят эксперимент как долго игроки будут кушать их DLC.
Если такого рода, то, я думаю долго. Мало того, что изменения действительно глобальные, так ещё и большую их часть (расширенную карту, например), обещают дать в сопутствующем патче.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 31 Января, 2014, 19:04
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475), тут я с Вами частично не согласен. Мы, как-то, устраивали сессии по CKII и до 8 человек все шло нормально. Я думаю, надо попробовать еще раз.
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), CKII моя любимая игра от Paradox'ов, и  я купил все их DLC (кроме последнего) на распродаже в Steam. Если они еще и Индию добавят, я буду только рад.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 31 Января, 2014, 19:35
FierceWolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475[/url]), тут я с Вами частично не согласен. Мы, как-то, устраивали сессии по CKII и до 8 человек все шло нормально. Я думаю, надо попробовать еще раз.

Ну фиг его знает. Может что-то и с этим в патчах поправили. Ну или игра не столь уверенно себя чувствует с ADSL и LTE. В принципе, можно было б и попробовать. Никогда не играл большой группой людей.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 03 Февраля, 2014, 13:07
Так, на данный момент у нас есть 4 человека (может будет больше) готовых играть. Тестировали через Hamachi версии Steam и пиратку, все было хорошо.
Кто хочет принять участие, пишите здесь, ваши предложения по игре, по правилам игры, по времени проведения сессий.
Я первым выскажусь. Я могу играть по 2-4 раза в неделю, по вечерам, начиная с 20:00 по МСК (вт, ср, пт, сб). Через 3 недели мой график немного измениться и я смогу играть только 2 раза в лучшем случае.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 29 Марта, 2014, 14:05
Господа, вышло новое дополнение к Crusader Kings II. Появилась возможность так же как и в Europa Universalis IV создавать сетевые игры, не пользуясь эмуляторами локальных сетей. Есть желающие сыграть по сети через Steam?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 29 Марта, 2014, 14:29
Что же, они успели сделать это до конца света.  :D
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: FinGall от 30 Марта, 2014, 17:54
Пишут, что мод "Игра престолов" для Crusader Kings 2 интересный. Правда, русификатор отсутствует.
Может, кто играл?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 30 Марта, 2014, 23:26
Мод очень хороший, но до сих пор не доделан до конца. Русификатор есть, но не на последнюю версию мода.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: FinGall от 31 Марта, 2014, 07:35
Мод очень хороший, но до сих пор не доделан до конца. Русификатор есть, но не на последнюю версию мода.
Чё-то я русификатор не нашёл. Может ссылка есть. Был бы весьма признателен.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 31 Марта, 2014, 15:43
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=32987 (http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=32987)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: FinGall от 01 Апреля, 2014, 04:48
1812_Cesare, спасибо!
Там вроде бы русификаторы на все версии. Или есть более поздняя версия мода?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Invictus от 13 Апреля, 2014, 12:39
Мод очень хороший, но до сих пор не доделан до конца. Русификатор есть, но не на последнюю версию мода.
А драконы там уже есть? С последним патчем вроде как можно добавлять любые типы войск в отдельный слот.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 15 Апреля, 2014, 01:11
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), честно, не знаю, не проверял. Но, могу лишь подтвердить Ваши слова по поводу последнего патча и возможности добавлять любые типы войск. На данный момент мод не подходит на последнюю версию игры.
Вот вам, кстати, пара скриншотов моей игры за Хазарский Каганат в режиме Ironman.
Ачивка (http://www.ckiiwiki.com/images/f/f9/Achievement-23.png) (Kingdom of David)прилагается.

Да, я все еще ищю единомышленников для сетевой игры. Если есть такие отзовитесь.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Scarvy от 16 Апреля, 2014, 16:14
Vassiljahu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25482), не против поиграть, пиши в ЛС.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 17 Апреля, 2014, 12:57
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), у тебя стимовская версия? Если да, то добавь меня в стиме.
Еще есть желающие сыграть? Для этого нужна только стимовская версия CKII (можно даже без DLC). Идея такая, если у хоста есть DLC, то у всех игроков на время игры они тоже активны.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: 1812_Cesare от 20 Апреля, 2014, 10:19
После выхода "индийского" DLC играть вообще невозможно стало. Мало того, что несколько недель мучился, пытаясь запустить игру (вылетала при загрузке графики), так она еще и вылетать начала посреди игры (как CK1). Видимо, пора отправлять Крестоносцев "на полку" и переключиться на ЕУ4 (которая еще ни разу не вылетела).
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 20 Апреля, 2014, 16:45
Ну не знаю господин 1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), лично у меня игра не вылетает. Я много часов проводил за CKII и единственное, что мне не очень нравится, это то что на Ironman'е сейвы происходят очень часто, а сам сейв растет как на дрожжах. Частичное решение это хранение сейва не в облаке а на диске.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: frolik от 20 Апреля, 2014, 18:04
Цитировать (выделенное)
После выхода "индийского" DLC играть вообще невозможно стало. Мало того, что несколько недель мучился, пытаясь запустить игру (вылетала при загрузке графики), так она еще и вылетать начала посреди игры (как CK1). Видимо, пора отправлять Крестоносцев "на полку" и переключиться на ЕУ4 (которая еще ни разу не вылетела).
говорят, что с объемом памяти меньше 2гиг больше не поиграть.
и рекомендуют использовать 64 разрядную ось. (желательно, но необязательно)

Цитировать (выделенное)
на Ironman'е сейвы происходят очень часто, а сам сейв растет как на дрожжах
Что значит как на дрожжах? У меня сейчас идет партия, примерно 1100 год, сейв 7,5Мб. Для облака, наверно, да, много, но ведь никто не заставляет.

Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 21 Сентября, 2014, 15:38
Crusader Kings II: Charlemagne - Announcement Trailer GAMESCOM 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=FcGkGUC0D2U#ws)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 06 Октября, 2014, 23:57
о да, о да. Еще $15, от каждого людителя CKII(в том числе и меня.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Квизатц Хедерах от 20 Октября, 2014, 17:31
Ну что же, опробовал я Шарлемань. В действительности, это первое, после Старых Богов, дополнение привнесшее что-то по настоящему интересное в игровой процесс - различие между родоплеменной и феодальной организацией государства. Мне очень хотелось протестировать, как это отразится на игровом процессе, поэтому играть я начал не за королевства франков, а за племя ильменских словен, которые, по состоянию на 769 год, своего государства не имеют.

Сложности начинаются с самого начала - будучи главой племенного союза ты не управляешь своими вассалами - нельзя так просто взять и собрать ополчение с земель. Вассалы могут поддержать твою военную кампанию, а могут не поддержать - ведут себя так же как союзные государства.

Другая большая проблема - ограничение на количество вассалов. Не будучи феодальным сеньором практически невозможно осуществить быструю экспансию во вне - если завоевать слишком много то придется либо создавать раздавать земли между имеющимися вассалами (что может стать проблемой в случае бунта), либо предоставлять им независимость.

Третья проблема - вопросы наследования. Если раньше казалось что разделение земли между сыновьями это очень неудобно, то теперь приходится испытать все прелести элективного наследования. Главное наследство получат тот член семьи, которого больше всего поддерживает знать, что делает этот процесс совершенно не предсказуемым и не отменяет разделение государства на части по результатам дележки наследства. Кроме того, был полностью убран такой читерский способ выстраивания четкой линии наследования, как убийство неугодных наследников. Любое убийство теперь можно осуществить только по результатам заговоров, которые, в свою очередь, можно устраивать только против дальних родственников. Феодальная раздробленность теперь неизбежна для любого, некогда сильного государства.

Организованная религия теперь играет очень важную роль, - не имея ее невозможно провести модернизацию родоплеменного строя до феодализма. Да, феодализм теперь видится неведомой и очень желанной "нанотехнологией".

Словом, это дополнение действительно стоит своих денег, игра стала значительно сложнее.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 20 Октября, 2014, 19:22
Соглашусь с предыдущим оратором. Расскажу про пару забавных багов.

"Республиканский Баг".

Играя за республику на айронмоне при потере титула Дожа происходит геймовер. То есть играть нужно постоянно контролируя наследника республики, постоянно пополняя предвыборную казну.

"Иронмен баг".

1. Начинаем игру на айронмене.
2. Сохраняемся.
3. Выходим.
4. Заходим в одиночную игру.
5. Выбираем любую страну (отличную от страны за которую у нас сейв).
6. Загружаем сейв.
7. Теперь мы играем в нашем сейве за выбранную страну.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Квизатц Хедерах от 20 Октября, 2014, 23:05
Vassiljahu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25482), со странами - это не баг, а фича. Так было всегда во всех последних играх парадокса.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 20 Октября, 2014, 23:29
Квизатц Хедерах (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=863), Ironman брат, IRONMAN.
На айронмене в CKII\EUIV ты играешь за одну страну\династию. Сейвиться нельзя, пользоваться консолью нельзя, изменять сейв нельзя, пользоваться модами нельзя. То есть ты начинаешь игру за конкретного персонажа, автосейв каждые полгода (и может при начале/окончании войны, смене правителя) и при выходе. Такая игра, это игра на максимально возможном уровне сложности, при котором ты можешь только батхёртить по поводу раздела твоей империи вследствие восстания, вторжения орд противника или гражданской войны. Но это того стоит. Только так можно получить ачивки, которые расскажут нубцам насколько ты крут в CKII\EUIV.

Но судя по статистике в Steam (самая простая ачивка пожениться) только 10% игроков в CKII имеют стальные яйца.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Квизатц Хедерах от 21 Октября, 2014, 11:13
Vassiljahu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25482), у меня нет столько свободного времени, чтобы играть по-хардкору.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: frolik от 21 Октября, 2014, 11:49
Цитировать (выделенное)
автосейв каждые полгода (и может при начале/окончании войны, смене правителя) и при выходе
Автосейв при каждом активном действии игрока. Сменил советника сейв, женился - сейв, родился ребенок - сейв и т.д.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 21 Октября, 2014, 11:55
Дело не во времени, время тратится тоже самое. Дело в принципе. Все мы любим поиграть в игру. Еще больше мы любим поиграть в хорошую игру. Но больше всего мы любим выигрывать. Проблема игр последнего времени (на мой взгляд) потеря вкуса победы.
Если взять CKII/EUIV то кроме сейв/лоад есть великий соблазн редактировать сохранение, ибо сейв легко редактируется с помощью блокнота.
Айронмен перекрывает доступ пользователя к редактированию сейва, да и вообще к переигрыванию неудачных моментов. Горечь поражения, даже незначительного, будет велика, но сладость победы от этого только увеличится.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Квизатц Хедерах от 21 Октября, 2014, 12:02
Vassiljahu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25482), это все пижонство, уважаемый  :). Можно, конечно, поэстетствовать, но лично у меня не хватает времени даже на то, чтобы выиграть в обычном режиме.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: frolik от 21 Октября, 2014, 12:50
Что подразумевается под понятием "выиграть" в крестоносцах? ПМСМ, выигрыша в этой средневековой песочнице нет. Есть только отыгрыш роли феодала.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 21 Октября, 2014, 14:59
Квизатц Хедерах (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=863), называйте это как Вам угодно. Для меня те, кто не играет на айронмене в сингл CKII- "пустословы", ибо любой их рассказ про их великие империи можно написать на  notepad2 за пару дней, запустив игру лишь однажды, дабы потестить сейв.

Насчет "выйграть", соглашусь с предыдущим оратором. В CKII можно только проиграть (прожить) исторический\псевдоисторический промежуток времени.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 21 Октября, 2014, 15:19
Vassiljahu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25482), а какая по сути разница то? Ну, кроме кровной обиды на тех, кто не особо напрягался в то время, как ты рвал жопу на немецкий крест? В AAR значение имеют скорее литературные навыки человека, нежели соответствие описываемых событий реальных. Если читать их неинтересно, а текст содержит множество ошибок, то какая разница как играл человек? Собственно, вся суть, как мне кажется, как раз и сводится сугубо к удовлетворению личного эго. Кто-то это делает посредством ironman, кто-то посредством красивых AAR, кто-то и тем и другим.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: frolik от 21 Октября, 2014, 15:31
Цитировать (выделенное)
Для меня те, кто не играет на айронмене в сингл CKII- "пустословы"
Все мы пустословы, если вспомнить, что айронмен появился в крестоносцах после выхода 4-й европы)
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 21 Октября, 2014, 16:39
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), разница есть, но как её объяснить? Ведь сколько людей, столько и мнений. Хотите верьте, хотите нет, но после первого запуска игры на айронмене (что в CKII, что в EUIV) я никогда после не запускал без него. Как это объяснить? Я теряюсь, но могу сказать, что игра на айронмене заставляет обдумывать каждый ход, ибо нет пути назад. Ну это сугубо личное мнение (как и все, что я говорю).

frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192), именно так, айронмен был не всегда.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Квизатц Хедерах от 22 Октября, 2014, 11:43
Vassiljahu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25482), не надо забывать, что самоцель игры - получение удовольствия. Я ни с кем размером пиписьки империи и количеством ачивок мерятся не собираюсь, поэтому спокойно играю на normal  :). Меня просто удивляет ваша агрессивная реакция на тех кто не играет по-хардкору.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 22 Октября, 2014, 12:42
Квизатц Хедерах (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=863), пусть Вас не удивляет моя агрессия. Вы высказались, что по Вашему мнению игра на айронмене "пижонство", я ответил, что по моему мнению, игра без айронмена "пустословие", и аргументировал это.

В конечном итоге это всего лишь мое мнение. А мое предложение ко всем любителям CKII играть исключительно на айронмене. Но только после патча, ибо описанные мною баги все еще живы.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 22 Октября, 2014, 13:01
Только так можно получить ачивки, которые расскажут нубцам насколько ты крут в CKII\EUIV.
И вправду, не пижонство ли?   :D
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 22 Октября, 2014, 17:05
И вправду, не пижонство ли?   

Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), называте ка Вам будет угодно. Но вся наша жизнь строится на достижениях. Конфетка если уберешь в комнате, гулять после сделанных уроков, хорошие отметки за хорошее владение предметом, премия за трудовую активность. Вопрос лишь в том, гордимся ли мы нашими достижениями?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 22 Октября, 2014, 17:42
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Квизатц Хедерах от 22 Октября, 2014, 17:43
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vassiljahu от 22 Октября, 2014, 17:47
"Мое ЧСВ длиннее твоего".
Это бесспорно.
Vassiljahu, тяжела же у вас жизнь 
Я бы не был бы так уверен. Все относительно. Кому-то она покажется тяжелой, но найдутся и те, кто увидит в ней чрезмерную легкость.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Haruhist от 23 Октября, 2014, 02:42
Вброшу свои 5 копеек.
Для игры, в которой нельзя победить, "железный человек" является очень интересным выбором, когда не переигрываешь некоторые события до лучшего исхода, а противостоишь миру как есть.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: FinGall от 25 Мая, 2015, 20:07
Если кто-то знает, где можно скачать нормальный русификатор к
 Crusader Kings 2 - Way of Life?   Подскажите пожалуйста.

Уже нашёл.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Вольфрекс от 08 Июня, 2015, 07:56
Век напыщенных феодалов-нищебродов начал свой закат. Я - освободитель городов, угнетаемых монархами  :crazy:
(http://savepic.ru/7242519m.jpg) (http://savepic.ru/7242519.htm)

(http://savepic.ru/7246615m.jpg) (http://savepic.ru/7246615.htm)

P.S. кстати разработчики готовят в скором времени новое дополнение.
Про кочевников. Будет добавлены области центральной Азии.. так и до Китая недалеко

http://www.youtube.com/watch?v=v5pIdN4iSZk
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Alex Tir от 08 Марта, 2016, 17:30
Кто-нибудь играл в мод geheimnisnacht? Есть проблема с сейвами у меня там.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Theaetetus от 08 Марта, 2016, 19:05
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), вам бы на Стратегиуме спросить, шансы на успех выше будут.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 08 Марта, 2016, 20:17
Интересно, вот, разработчики когда-нибудь остановятся? У меня ещё и лошадиных повелителей нет, а тут уже конклав вышел и что-то новое планируется.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Alex Tir от 08 Марта, 2016, 23:44
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), я нашел уже.
Интересно, вот, разработчики когда-нибудь остановятся? У меня ещё и лошадиных повелителей нет, а тут уже конклав вышел и что-то новое планируется.

Они там вроде баги с балансом чинят. Не?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 09 Марта, 2016, 14:16
Они там вроде баги с балансом чинят. Не?
Да вот, 2.5.2 выпустили, говорят, теперь всё норм и мы как раз начинаем следующее планировать...
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Kurt Frankenberg от 23 Мая, 2016, 12:51
Как по мне как раз теперь и не все нормально. Конклав без сомнения заслуживает самого пристального внимания, но вот некоторые изменения внесенные с патчем 2.5.2 меня просто поставили в тупик.
Например битвы. Разбитая армия как я понял теперь не отступает в соседннюю провинцию где ее быстренько можно было-бы добить, а отступает либо к столице, либо в какую-то другую прову (хз в какую), иногда за тридевять земель, причем пока дотуда не доберется напасть на нее нельзя. Бился я как-то (Король Франции) с одним Бретанским конунгом. 5k моих воинов vs 4k его. Победил. Потери с обеих сторон смехотворные, человек по пятьсот. Что дала мне эта победа ? Да ничего. "Разбитая" (в данном случае в кавычках) таким образом армия, если дать ей небольшую передышку, довольно скоро восполнит мораль и будет снова вполне себе боеспособна. Короче пришлось мне чуть ли не год игрового времени гоняться за ними по всей северной Франции и Бретани пока я не свел их численность до минимума. И это в то время когда по всей стране шарились викинги, требовалось усмирить пару-тройку крестьянских восстаний, и параллельно велось ещё две войны за земли и титулы (тяжелое досталось наследство). Одним словом - кошмар.
Пару слов хотелось сказать о трейтах. Ну там по-моему всегда присутствовала довольно интересная солянка, но недавно нашел у своего канцлера две абсолютно взаимоисключающих черты характера. Он был блестящим(!) переговорщиком, способным убеждать и очаровывать людей, и в то же время был тупым(!), т.е. не блещущим интеллектом. Мда...
Ценю стремление разработчиков срубить денеШков сделать игру как можно детализированней... Слышал что ГГ скоро придумают целую кучу болезней и введут в свиту придворного лекаря. Ну и славно, забудем на время о войне, будем делать своему персонажу клизмы, ставить горчичники и пускать кровь. На самом деле я только ЗА, жаль только когда делается что-то новое, обязательно ломается что-нибудь старое. Короче, откатился на версию 2.3.6
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Hatifnatt от 23 Мая, 2016, 15:02
Kurt Frankenberg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13899), тащемта, в дневниках разработчиков, помимо рассказов о расширении системы болезней описывалась ещё одна очень интересная вещь, которая, как мне кажется, удовлетворит большинство недовольных теми или иными нововведениями. А именно — детальную настройку игровой сессии. По описаниям выглядит как то, что действительно нужно. Там можно будет включать/выключать, например, упомянутый Shattered Retreat или, скажем, регенство. Вторжения думстаков тоже можно будет выключить или даже заставить появляться в случайное время. Так что, я думаю, новый патч стоит ждать даже ярым нелюбителям нововведений в свою уютненькую игру.
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: RusWolf от 15 Апреля, 2017, 12:07
Самое интересное, обнаружил в мастерской Стима довольно популярный БОЛЬШОЙ мод к CK2 под названием.. Calradia AD 1257 "Legend of Zendar" !

По описанию - там реализован сеттинг ваниллы Варбанда, влючая карту, персонажей и прочие нюансы..

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=842402757 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=842402757) :-\


Features

    A medieval alternate history world in an alternate continent named Calradia instead of Europa.
    A huge map contains that whole continent of Calradia which is shown exactly in Mount&Blade: Warband.
    Total 765 provinces from basic 180 Mount&Blade: Warband fiefs as duchies.
    You can play as a player specific mercenary warband and then you can reunite all over Calradian Empire!
    22 kingdoms for classic factions of Calradia.
    Around 30 extended cultures for Calradian peoples with basic 6 factions of Calradia.
    Vanilla religions for Calradian peoples.
    Optional: Whole new soundtrack including Warrider, Mount&Blade, and Warband musics!
    And of course, we have Zendar!
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Vanok от 15 Апреля, 2017, 12:41
Ну а почему бы и нет?
Название: Re: Crusader Kings 2
Отправлено: Век от 19 Октября, 2019, 21:45
Crusader Kings 3 анонсировали. :thumbup:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=YlOXhOxEum0 (https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=YlOXhOxEum0)