Абалдеть :oПопроще напиши , не понимаю что за антиальязинг
Великолепно, особенно лошади. А сарацин цуко как живой.
Но вроде антиальязинг не на максимуме... или я обшибаюсь?
ficus, Не это-то я все понимаю...Не забивай себе мозг всякой ерундой , всё делается исключительно по источникам , у нас контроль похлеще чем НИИ , так что всё соответствует нормам ;)
то что морда вытянулась из-за такого угла, то что эта часть сбруи нужна и т.п.
Попробую вот так: та фиговина о которой мы говорим (к которой крепится уздечка) должна выглядеть такой толстой (сделана из толстого материала, в несколько слоев) или она тонкая (та же узда не из ниточек сделана, но не выпирает)?
Хотя, раз так сделано, то она скорее всего так и выглядит...
Кругом я неправ :(
JIEXA,Gargul, спасибо что не дремлешь и на вечном посту !!!!!!! ;)
Так. Считай ты уже в очереди на вечный бан.
ЗЫ, Я кстати люблю топхелмы.
JIEXA,
Так. Считай ты уже в очереди на вечный бан.
ЗЫ, Я кстати люблю топхелмы.
Могу всех успокоить , всё работает так , как и положено , без искажений , рубить можно , сам проверил , но лучше конечно копьё в руку нежели меч .Но лучше, думаю, все-же использовать лошадей, боевая ценность которых в разы выше... Всё-таки, верблюд - это довольно тупое, медленное и достаточно пугливое животное. Для МиБа, главное - медленное, по сравнению с лошадью.
Да действительно лучше использовать лошадей , верблюды для бедуинов , это я просто показал как пример . Полигонаж небольшой , что то порядка 650 полигонов эта моделька весит .Могу всех успокоить , всё работает так , как и положено , без искажений , рубить можно , сам проверил , но лучше конечно копьё в руку нежели меч .Но лучше, думаю, все-же использовать лошадей, боевая ценность которых в разы выше... Всё-таки, верблюд - это довольно тупое, медленное и достаточно пугливое животное. Для МиБа, главное - медленное, по сравнению с лошадью.
Каков полигонаж модельки по сравнению с Варбандовской лошадью? А то на ногах как-то визуально угловатость больше, чем у модели лошади. Хотя, может, это просто такой ракурс...
Еще хочу спросить по поводу рисунка на щите. Полумесяц и звезда - металлические и прибиты к щиту гвоздями? Что послужило прообразом такого щита? (я в этих (восточных) делах полный лопух, поэтому это просто обычный вопрос)
а какие либо войска на верблюдах имеются?Нет , только бедуины и караваны , причём в караванах будут верблюды с грузом
верблюды с грузомПросто гуляющие верблюды без наездников с мешками по бокам? ;)
Да , без наездниковверблюды с грузомПросто гуляющие верблюды без наездников с мешками по бокам? ;)
Арабская _кавалерия_ на верблюдах - это что-то вроде русских мужиков с балалайками и АК наперевес верхом на бурых медведях.Это наверное такими нас Американцы себе представляют во время военных действийТы бы хотел, чтобы русских в играх изображали так?
Супер!А под мульти адаптируете!?На первом месте сингл.
Могу всех успокоить , всё работает так , как и положено , без искажений , рубить можно , сам проверил , но лучше конечно копьё в руку нежели меч .Но лучше, думаю, все-же использовать лошадей, боевая ценность которых в разы выше... Всё-таки, верблюд - это довольно тупое, медленное и достаточно пугливое животное. Для МиБа, главное - медленное, по сравнению с лошадью.
Каков полигонаж модельки по сравнению с Варбандовской лошадью? А то на ногах как-то визуально угловатость больше, чем у модели лошади. Хотя, может, это просто такой ракурс...
Еще хочу спросить по поводу рисунка на щите. Полумесяц и звезда - металлические и прибиты к щиту гвоздями? Что послужило прообразом такого щита? (я в этих (восточных) делах полный лопух, поэтому это просто обычный вопрос)
2 Mark7 вы заставили верблюда лезть на копья? немыслимо=) насколько я знаю из истории он наотрез отказывался давить людей. и так сказать боль плохо переносил=)
Хм, а ведь все-таки можно хоть раз ответить.Да , мы заработались , ну Макс ответил и это хорошо . Теперь более подробно , сделано очень много , Но !!!! всё что сделано теперь необходимо перекинуть , можно это всё перекинуть за неделю , но тогда это будет обычный МиБ , а так как мы лёгких путей не ищем мы пошли сложным путём и к каждой текстуре делаем бамп и спекуляр , далее в случае необходимости мы этот самый бамп исправляем , тоесть бывает что не в один раз получается желаемый результат . Но могу с уверенностью сказать , что к концу года будет бетка , на бетку будет спец допуск , ну а после бетки будет уже и полноценная версия мода . Ах совсем чуть не забыл , модульщики уже полным ходом занимаются игровым процессом мода , тоесть ни что уже нас не ограничивает , ну кроме наших возможностей конечно .
По моим оценкам - процентов на 30.
Это наверное такими нас Американцы себе представляют во время военных действийНет, это наш "кадр" рисунок рисовал :) там с боку левого есть кто именно ))) А американцы нас немного по другому представляют... в красных футболках с гербом и надписью СССР в шапке ушанке с кокардой, с бутылкой водки в одной руке, с АК - 47 в другой и гаворящих одним матом :)
хоть бы бамп правили, а то любые окрашенные части (вроде крестов) выпячиваютсяЕсли править бамп как ты говоришь , то будет тупо пятно в форме креста , это всё уже проверено неоднократно , считаю сию критику откровенной глупостью !!!!!!!!! за пятнами в форме креста прошу в моды разрабатываемые за два дня , там ваша душенька успокоит свой взгляд созерцая данное безобразие .
хоть бы бамп правили, а то любые окрашенные части (вроде крестов) выпячиваютсяВсё там нормально, не дури головы!
хоть бы бамп правили, а то любые окрашенные части (вроде крестов) выпячиваютсяВсё там нормально, не дури головы!
Я был бешенстве от сообщения Center61 , тут блин сидишь пыхтишь над бампом дабы придать ему естественный вид , а тут такую херню он написал что просто нет слов , блин неужели труд , который делается с максимальной отдачей будет безприкословнно пачкаться вот такими сообщениями . Не знаю как у тебя Корсар хватало терпения слушать подобные высказывания , но у меня терпение быстро заканчивается .хоть бы бамп правили, а то любые окрашенные части (вроде крестов) выпячиваютсяВсё там нормально, не дури головы!
Действительно глупость, какой маразматик будет рисовать кресты на одежде? Кресты, гербы и т.д. делались в виде аппликации, приклеивались или пришивались к одежде, соответственно и выпячиваться должны.
Фикус все пучком, я по той же схеме иду.
Triptych,Да , это уж точно . К примеру мы же не ходим все помятые и грязные , мы следим за собой и поддерживаем гигиену , то же было и в те времена . Ошибочно полагать что средневековые люди были по уши в грязи , вся одежда рваная и грязная и т.д. , были конечно единицы , но такие единицы и в наши времена имеются , особенно на помойках и имя им бомжи , так что ..........
у рыцарей, не имеющих обслуги, что само по себе странно, имелось воинская обязанность и логика, которые подсказывали ему, что помятые и ржавые доспехи могут стать причиной его смерти, я думаю, когда не было кому приказать рыцари зами усижывались чистить доспехи
Фантастика. Assassin's Creed отдыхает. :) А насколько все это будет штурмовабельно?на 100% всё без тормозов . Правда ещё малость подобрать кое в каких местах шейдеры необходимо , но это уже будни разработки .
ficus, выглядет эпично, но на мой взгляд план немного угловат :)Это из за особенностей рельефа , да и сам город массивный , нужно расположить всё .
Охрана дворца? Зачем?! Только не в этом моде, пожалуйста!Король без охраны?! БРЕД!!!
Некто, хочу набигать на деревянные крепости!Разве такие были на Востоке?
ждем, надеемся и снова ждем :)Да пробовал , но это не земля а площадь храмовой горы , плиты будут сильно видны как текстура , да к тому же это не земля а площадь храмовой горы =)
ficus, скрин с храмом... земля одна текстура однородного камня, может лучше в виде квадратных плит?
ficus, а если составить площадь с отдельных боксов и добавить плоскость?А какой смысл так извращатся , ведь проще одну плоскость использовать , тем более что одну плоскость можно разбить на те же плиты что ты показал ( саму текстуру и развёртку ) , плюс полигонов будет гораздо меньше = )
типа так
если будет желания извращаться, то "плиты" можно разного размера... в 200-300 полигонов можно уложится с запасом...в закутке монетку золотую приклеить )
ficus, маленький момент, то что сейчас похоже больше на грязный лед... забыл про третью ось... некоторые плиты чуть выше, некоторые чуть ниже, некоторые можно наклонить на пару градусов.... и вообще добавть неровностей.... если добавлять шум для одного обьекта или таскать отдельные точки то выигрыш в полигонах минимальный, а геморроя в разы больше.Chekan, я конечно понимаю что плиты были бы на порядок лучше . но дело в том что Иерусалим много весить будет и тут каждый полигон как на передовой , борьба за каждую единцу , надеюсь я тебя убедил ;)
вот тут небольшая площадь старого города, в такой верю [url]http://pix.com.ua/db/landscapes/misc/desert_scenes/b-664022.jpg[/url]
еще немного фото старых районов
[url]http://content.foto.mail.ru/mail/ktsar/1433/i-1477.jpg[/url]
[url]http://content.foto.mail.ru/mail/ktsar/1433/i-1425.jpg[/url]
зы по углам или в щелях желательно сделать отдельные кучи песка
А может, если город настолько увесистым выходит, разбить его на две три части и сделать переходы с загрузкой, как из таверны в город или в замок входишь? Тогда можно качество улучшить. Или глупость сморозил? :)сморозил не глупость но не думаю что это будет делатся...
А может, если город настолько увесистым выходит, разбить его на две три части и сделать переходы с загрузкой, как из таверны в город или в замок входишь? Тогда можно качество улучшить. Или глупость сморозил? :)Плохая идея.
текстуры экстра класса.Это не шутки камеры . породы действительно разные для каждой нации
а модели (породы) лошадок действительно разные?
вроде бы бандитские лошадки имеют характерный щучий профиль, т.е. какбэ чистокровные арабы, а лошадь крестоносцев - нет.
если это не шутки камеры, то я кланяюсь.
ficus, как кино блин, прелестно!!!Ну они малость не такие должны быть , там должен быть плащ с таким капюшоном , но в МиБ проблема с плащами , не стал я извращаться и сделал вместо плаща что то типа накидки с этим самым капюшоном . Будут в городе стоять на страже .
зы не тянут они на элитную стражу... скорее очень ранние драгуны... отборная пехота посаженная на коней )
ожидал больше золота, блестяшек, и тд... парни хоть и боевые, но скорее выполняющие роль подтверждения статуса, могущества и богатства... хотя хз(хто знає!?)
А разве крестоносцы на своих лошадей в Палестине попон не надевали?Чаще для парадного выхода в свет , в бою лошадь вымотается от жары в попоне , ведь попона это не просто тряпка , там несколько слоёв , попона несёт в себе основную функцию это защита тела лошади , а уже потом понты владельца .
Немного поразмыслив решили всё же для лордов сделать тяжёлых боевых коней , с попоной и всё такое , вот что будет собственно говоряВсё супер!!!!!!
В продаже этих лошадей не будет , только у лордов и доступны будут только в качестве трофея с вероятностью 10-20 %
очень красиво все сделаноБудут всякие , это как пример показано
а черные попоны будут?
ficus, супер! молодца! я вот свой мод тоже добиваю но чтото бамп мне не нравиться... нет его... не подскажешь какой шейдер и параметры настроек ставишь?Те же что и Варбанде , дело в том , что бамп ( правильный ) , делается фактически как сама текстура + правильная прога для бампа + правильно выставленные настройки в самой проге . Если ты используешь фотошоп для бампа , то у тебя ничего не получится , вернее не будет нужного результата , если не знаешь какую прогу использовать , напиши в личку , я подскажу ;)
Еще раз повторюсь - Мод у вас шикарный!))) по больше таких текстурщиков да в правильное русло то пос-советский геймдэв будет выше буржуев американских)))
Фикус, если можно - покажи портовой город.Терпение !!!! Всему своё время . Будет показан портовый город , но не сейчас . Ща одеваем фракции , как оденем выложим скины уже не просто манекенов , а полноценных боёв .
Будем ждать.Я и сам уже предвкушаю такое ;)
ficus, а фильму покажите? простенький ролик... штурм нового города или простую битву? :embarrassed:Конечно же :) Но сначала батальные сцены . Если честно мне и самому жутко интересно на массовые стычки посмотреть крестоносцев с сарацинами ;) Должно получится довольно колоритно .
хотелось бы увидеть предводителя крестоносцев , двухручное оружие (если оно будет ) и переделанных воинов в топхельмахГде ты нарыл этот скин =) . это же начало всего что планировалось . Будут конечно же предводители , но без двуручного оружия и топов не будет , будут шлемы с личиной , уже это всё обсуждалось в теме .
Добавлено: [time]03 Август, 2010, 22:20:47 [/time]
если топхельмы ваще будут
Добавлено: [time]03 Август, 2010, 22:28:07 [/time]
[url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/sgallery/pics/a4v69dusj0n4/9.jpg[/url]
извени не читал , скрин с этого сайта из галереииНет , надписей не будет , всё уже давно переделано . Те скины уже давно нужно заменить .
Добавлено: [time]03 Август, 2010, 23:38:37 [/time]
на скрине еще надписи , рядом с поясом круто смотрятся и накидка (или как ее там) черная такое будет?
Добавлено: [time]03 Август, 2010, 23:43:58 [/time]
[url]http://rusmnb.ru/e107_plugins/sgallery/gallery.php?view.69.1[/url]
А почему топфхельмов не будет???Вероятно, в силу того, что в заявленный период их ещё не было. А вообще этот вопрос в подфоруме уже многократно обсуждался, читайте.
В чем причина их отсутствия??
а-а-а-а, задолбали! Это тема скриншотов! И я хочу, чтоб когда я увидел в непрочитанных эту тему, последним постом был пост фикуса со скриншотами, а не долбаные споры о топхельмах, которые после того, сколько я про них прочитал, сам видеть не хочу!!!+ Поддерживаю.
А у меня вопрос насчет Византии
если мод про 1203-1217 года то в это время была не Византия а Латинская империя которая была до 1261 года
Так какая империя будет?
Всем привет , не было на месте , ближайшее время постараемся сделать зрелищ ;)Ну, когда же нас удивят очередной картинкой из Атласа?:)
Придётся !!! Кстати ещё новой архитектуры для размышления покажуКак всегда супер, но ваши скрины смотрятся как-то по-особенному.
Скины самые обыкновенные , без спецэффектов , все настройки графики только игровые .Придётся !!! Кстати ещё новой архитектуры для размышления покажуКак всегда супер, но ваши скрины смотрятся как-то по-особенному.
Давайте лучше о скинах всё же , эта тема для обсуждения работ знаете ли .Фикус, а где торговцы и товары? Это же рынок :)
Тут хотелось бы слушать ваше мнение относительно сделанного материала , о плюсах и минусах , а так же рекомендации на будущее .
Ну это только демонстрация одного из объектов Иерусалима , так что пока что без народа . Но а вообще будут там и торговцы и всё такое .Давайте лучше о скинах всё же , эта тема для обсуждения работ знаете ли .Фикус, а где торговцы и товары? Это же рынок :)
Тут хотелось бы слушать ваше мнение относительно сделанного материала , о плюсах и минусах , а так же рекомендации на будущее .
Придётся !!! Кстати ещё новой архитектуры для размышления покажу
Так и сделано , там за дверьми помещения ;)Придётся !!! Кстати ещё новой архитектуры для размышления покажу
Очень даже симпатишно. Игра света и тени очень сочная.
Но осмелюсь добавить кое-что. В данных галереях, сделать "внутрянку" и вход в них через эти красивые двери. Двери убрать из этой модели и добавить их отдельно, сделать там какое-либо пустое помещение (сценоделы сами его обустроят, а если не захотят, закроют дверью). Кто-то скажет что это понты, но имхо это уберет корридорность
Так и сделано , там за дверьми помещения ;)Тогда вопрос снят. К вам даже подкопаться не с чем :)
ficus, как модели - очень качественный и симпотишно...Там проблема с бампом , такое впечатление что он меняет саму текстуру в зависимости от направления солнца .
немного по критике:
возможно навесы должны быть более выгоревшие.. вроде такого
[url]http://markiza.ot.ua/upload/tkani/img_1903030244.jpg[/url]
да и сам камень немного светлее
[url]http://nikphotos.narod.ru/pic_0369.jpg[/url]
ficus, сделай скрины в разное время суток... интересно поглядетьЛады , сделаю и покажу =)
Кстати двери , окна , по Иерусалиму в реальности существуют , я их специально в поездке по Израилю ( а в данном случае в Иерусалиме ) фоткал и применил к эти моделям , то же и по храму гроба Господнего .Так и сделано , там за дверьми помещения ;)Тогда вопрос снят. К вам даже подкопаться не с чем :)
ficus[/color][/b], сделай скрины в разное время суток... интересно поглядетьСерьезный у вас подход к разработке
Кстати двери , окна , по Иерусалиму в реальности существуют , я их специально в поездке по Израилю ( а в данном случае в Иерусалиме ) фоткал и применил к эти моделям , то же и по храму гроба Господнего .
Немного о верблюдах... 8-)Тема верблюдов уже обсуждалась , так что вы малость не дочитали что там написано по ним . Эти животные будут только у бедуинов , на скине показан лишь как демо .
Прорисовка очень порадовала. :thumbup:
И все же. Не было и не могло быть боевых "верблюдистов"! Верблюд - не стадное животное, подчиняющееся вожаку. Психология этих животных не позволила бы использовать этих животных для более или менее организованной атаки хотя бы даже лавиной, на препятствия они тоже упорно не идут...
Физиология животных не позволяет надолго пускать их в быстрый ход - верблюды просто перегреваются. Не выработала у них мать природа систему на случай резких перегревов от работы мышц в экстренном режиме. Падают они от такого.
Лучники на верблюдах могли быть.
С верблюдов не сражались верхом оружием ближнего боя - есть многочисленные о том упоминания. Наездники верблюдов всегда спешивались для сражения. Не позволяла посадка всадника такие шалости.
Один верблюд несет на себе до 300 килограмм груза. Наличие верблюдов должно очень положительно сказываться на скорости передвижения как игрока, так и караванов, да и всех, у кого они будут.
Прорисовка очень порадовала. :thumbup:Однако, Парфяне еще до н. э. весьма успешно их использовали на войне. Как одна из фишек, их "запах", а вернее вонь, не переносили лошади... вражеские, конечно. :laught:
И все же. Не было и не могло быть боевых "верблюдистов"! Верблюд - не стадное животное, подчиняющееся вожаку. Психология этих животных не позволила бы использовать этих животных для более или менее организованной атаки хотя бы даже лавиной, на препятствия они тоже упорно не идут...
Физиология животных не позволяет надолго пускать их в быстрый ход - верблюды просто перегреваются. Не выработала у них мать природа систему на случай резких перегревов от работы мышц в экстренном режиме. Падают они от такого.
Ниче так :pДа это не надпись а девиз =) тоесть не просто писулька , а как положено , боевой девиз , лошади будут тяжёлые ( в частичной броне )
Два вопроса: надписи на щите - было ли такое? :)
И у турков были тяжелые бронированные кони(были ли?) - они будут в моде и у данного вида юнитов?
ficus, ляпота... в таком и на бугурт и вообще по Киеву колонной пройтись можно )Ну дык , мы ж на парад и делаем =)
как обычно капля критики - наплечники так низко по техническим причинам?
ficus, ляпота... в таком и на бугурт и вообще по Киеву колонной пройтись можно )Ну да , по техническим =)
как обычно капля критики - наплечники так низко по техническим причинам?
а чо это сабля кергитская то? :blink:А , ну оружие пока что наша слабая часть , мы им толком и не занимались , но будем исправлять эту часть =)
....откуда вы взяли на конец XII века char-aina (зерцало)??? :-\А что это такое? :blink:
А что это такое?
Я и слово такое впервые слышу.
Турок красафчик конечно. Перья на шлеме вообще как настоящие. Сабля меня успугала, но с ней уже все понятно. А вот перчатки или еще что на руки им положено? Вот этот вопрос мне не дает покояПоложено конечно , сделаем , но чуть погодя =)
Мне вот интересно, просто отвлеченно, есть ли какой нибудь способ (помимо экспериментального) вычислить системные требования мода? :)Да всё то же как и у Варбанд :) особо уделяем этому внимание , текстуры оптимизируются , лоды делаются для всего ( абсолютно ) , но !!!! единственный недостаток это большой вес мода , на данный этап перевалило за 500 МБ , на финал будет с музыкой под 1 ГБ . Зато будет много чего интересного по геймплею , наши модульщики творят чудеса :) радуют всю команду и будут радовать всех кто ждёт мод ;)
Уважаемый Ficus, пожалуйста выложьте хоть какие нибудь новые скриншоты, чтобы увидеть как идёт работа.Набирайтесь терпения . Покажем конечно , но чуть позже ;)
Tamplier_Knight, тайными тропами удалось пробраться в святая-святых разработчиков, в их закрытый раздел... ради такого стоит и обождать )карту этих троп в студию, будьте любезны. :)
Ох блин ссусь кипятком!!!...не смог не сказать этого=)Да не чем не пользовались , битва в рамках приличия , 150х150 . А комп самый обыкновенный , видюха правда Nvidia 260GTX и оперативки 4 ГБ , остальное как у всех .
Парни Если не секрет...Чем пользовались для увелечения битвы БТ сайзером??...
Какие системки у компа на котором заснят скрин??
Блин какие модели!!
Парни ваш мод стоит ждать!!!
Делайте его сколько нужно будет!
лошка дёгтя - шиты ******, не было такого я по поводу ряда клёпок по ронту шитаКстати, "хорошая" традиция идет еще с нейтива...
лошка дёгтя - шиты ******, не было такого я по поводу ряда клёпок по ронту шитаКстати, "хорошая" традиция идет еще с нейтива...
Причем есть же куча сохранившихся щитов, ни на одном из них такого нет.
ficus, скрин очень даже хорош, дальше лучше .... браво!Ха , ха , это да , что то как то не подумали , а ведь и впрямь , к чему они ( колья ) ? Джони возьми на заметку , лучше наверное действительно частокол сделать вместо кольев . Пыль тоже согласен , добавить нужно , что то уж слишком чисто битва проходит . Штурмыч , это уже по твоей части . ;)
пыли можно и добавить.... ;)
каждый раз гляжу на эти колья из баобабов и офигиваю... против каких тиранозавров верхом на диплодоках их делали? и зачем? ладно стена-частокол, но отдельные колышки.....
ficus, думаю встретить частокол в пустыне можно с той-же вероятностью что оазис в Антарктиде, тут скорее стенка из самана или просто в изобилии мелких кольев наставить... хотя и они должны быть редкостьюПонятно , ты предполагаешь что проблема с древесиной , не так ли ? но эта сцена малость другой случай , это осадный лагерь сарацин , а кресты делают рейд с крепости , теперь давай прикинем , раз это осадный лагерь , значит сарацины заблаговременно с собой принесли всё необходимое , вот так и появится вполне мог и частокол и всё остальное , кто же во время осады будет мешать глину , куда проще сколотить между собой брёвна . ;)
скрины суперские, варбанд просто не узнать, и комп у меня точно не вытянет, но прости меня, что я вечно всякие гадости говорю, являюсь этаким гадским гадом, подлым подлецом и скунским скуномДа не , всё там нармуль , непонятным образом скины получаются как бы сферически , не пойму почему , но такая вот фигня происходит . Комп твой потянет свободно , так что не переживай ;)
Фикус а ты ведь бывал на Святой земле, там действительно так скудно с растительностью?
на 4ом скрине что за мега пика у человека, который её исользует со шитом?
вообще так сильно одоспешаная сарацинская пехота имела место быть?
на предпоследнем скрине правый всадник не сможет выташить меч из ножен, он слишком длинный
На последнем скрине анимация молящегося крестоносца даже есть. Супер. С_У_П_Е_Р!))Да , молится . а потом ещё и крестится . причём как пешим . так и верхом
именно на скрине меч примерно длинной от головы до колено, это либо всадники каратыши либо визуальные искажения о которых говорил ФикусВ МиБе просто охренительная дисторсия изображения (искажение, когда, скажем параллельные вертикальные линии становятся не параллельными, а изогнутыми, вогнутыми, выпуклыми, расходятся, и т.п.). Это встречается в всех обьективах фотокамер, и почему-то перекочевало в комп. игры (в МиБе я не знаю, "баг" ли это или "фича").Поэтому какой длины там копье реально - хз. Хотя дуры длиной 2,5-3 м, конечно, в одной руке держать практически невозможно, а наносить удар - и подавно. ИМХО, против лошади такое копье просто проскользит в руке, а пехотинец будет благополучно затоптан.
inkwizitor41, если ты имеешь в виду сменить цвет сюрко с красного на белый, тогда врятли
кхм) король Иерусалимский со своим гербомом имеет 10 вассалом со своими гербами, каждый из вассалов имеет по 100 вассалом со своими гербами, примерно так) можно в иерусалимской арми разнообразить хотя бы 2 3 гербами других родом, котт-де-арми чёрт с ними оставить как есть, но гербы на шитах другие, а то чесно слово как армия клонов - Фикусовские пассаж не прочитанНет , на данное время нельзя , по количеству шмота , оружия и т.д. у нас уже планка выше крыши , обделённых в разнообразии не будет .
вообще вопрос такого плана - возможно ли наплодить мильярд тысяч вешей, просто "чуточку перетаскивая ползунок", а то я как увидал эти копья мне чуть плохо не стало, как будто примяком из слесарной мастерской пожаловали
то есть скрин были примером? я чего хотел сказать массового производства не было, так вот возможно ли чтоб копья чуточку различались длинной для разнообразия как пример современная реконструкция вот здесь [url]http://cs1255.vkontakte.ru/u2803763/20455691/x_32b2354b.jpg[/url]На скинах рыцарское копьё которое имеет не просто функцию КОЛИ !!!! оно после столкновения ломается ( на две части ) , так что .... а обычных копий достаточно , не переживай ;)
О флажках на копьях. Leo, XII.
Мы советуем вовсе не надевать во время сражения флажков на копья, потому что насколько они необходимы для пышности и великолепия в то время, когда войско стоит в строю (на парадах) или при осаде городов, настолько же они совершенно бесполезны в сражении, потому что при метании копья в отдаленную цель флажок мешает правильному его полету.
При стрельбе же из луков флажки впередистоящих тоже мешают стрелкам, которые сзади. Затем они мешают при набегах, при отступлении и при переходе опять в наступление, почему они совершенно лишние в бою. Если они надеты на копья, то строй заметен издали; вообще надо, чтобы они развевались до тех пор, пока неприятель не подойдет на 1000 шагов, после чего их снять и спрятать в особые футляры.
а что до лашадок, ну сделал же и так и так, хочешь включай в опциях бронированных лошадок и неисторичные белые нарамники, хочешь не включай, кому как нравится, чего хардкорить то на пустом местеКласс! Молодец!
как разлет копья выглядит на настройках разного уровня, на низких просто исчезает из руки?
а разве копий у крестоносцев было вдоволь, что они их так транжирили(хотя очень классно сделано)? Добавлять на 10 рыцарей 2-3 обычных копья - по моему нормально получится.
Чё за лошадь, и кем упоминалась ? :blink:Ну, как кем? Фикусом еще в феврале этого года разговор был. Типа, квестовая или так уникальная.... я подробностей не знаю. Было упомянуто вскользь.
Я не пойму, о какой лошади идёт речь, но если для тебя это так важно, то ссыль на упоминание её Фикусом. Может речь шла о Ксении Собчак ? Тогда да - она уникальная лошадь... :D Но к сожалению такого непся у нас не будет. :(Чё за лошадь, и кем упоминалась ? :blink:Ну, как кем? Фикусом еще в феврале этого года разговор был. Типа, квестовая или так уникальная.... я подробностей не знаю. Было упомянуто вскользь.
Лошадь - обыкновенная. На которой зольдат верхов ездит! Ссыль искал и не нашёл.
Тут во флудильне больше ста страниц.... фиг, что найдёшь! Ну, да ладно.
Вот что смутило (надеюсь, я не повторяюсь): кристально чистый и прозрачный воздух на скринах с битвой, где там на фоне горы и стена крепостная. Типо вылазка крестоносцев чтоли. Не суть. Вобщем долго я смотрел на эти самые скрины, и размышлял, что же меня смущает...(?) в итоге понял - это потрясающая видимость. Я конечно понимаю, что сделать горячий "вибрирующий" воздух посложнее пыли, и тормозить это будет вообще ужасно наверно. Но не знаю... я сам был на святой земле, так там можно вдаль смотреть только встав спиной к солнцу и только в очень ясный день. Как-то слишком хорошо видно текстурки дальних объектов. Может чуточку изменить сам цвет воздуха на более оранжево-песочный. Буквально капельку, только чтобы видимость ухудшить. Ну или хотя бы притуманить или размыть дальний фон.Вы сами ответили на этот вопрос . Любое изменение в сторону улучшения графики чревато большой нагрузкой на процессор , видеокарту , оперативку и т.д. , не каждый пользователь может себе позволить серьёзный аппарат и мы учитываем этот факт и стараемся максимально сделать геймплей играемым без потери качества графики , правда всё это на корню рубит все довольно интересные погодные условия Св.земли и от некоторых нам пришлось именно из за этого и отказаться .
Но не знаю... я сам был на святой земле, так там можно вдаль смотреть только встав спиной к солнцуА еще я уверен что там и физика очень реалистичная была =) Красота,реалистичность и прочие пряники это здорово конечно никто не спорит.Но!Заметьте на данный момент есть куча игр с великолепной графикой,неплохой физикой и отличной анимацией снятой на моушн капчер, но в большинстве случаев все эти игры оставляют не то ощущение которое планировалось получить.так вот что хотел сказать... хорошая игра\мод запоминается своим,сюжетом, игровым миром,атмосферой и духом вселенной. Если этого нет то ни какая красота не спасет ... Пользователь получает удовольствие от возможности побыть кем то в таком-то мире, и если это то что надо, то воображение само достраивает картинку до идеальной. Я вон недавно гонял с превеликим удовольствием Might and magic 7. хотя возможно каждом-свое....
в кои веки соглашусь с простым крестьянином, Фикус где бетка? ):) :) :)
то что тихаря насобирал у вас в закрытой части не очень играбельно :embarrassed:
Фикус, вай молодца! :thumbup:Фикус полон оптимизма, я же расчитываю исходя из нынешнего реально не быстрого движения, связанного с большим объёмом задумок, и при этом малого количества людей, работающих над модом, и только в свободное время. Весна ? Вряд ли :( Вот мы и призываем тех кто заинтересован в моде, пробовать осваивать какие то инструменты моддинга и помогать в разработке.
Johnnie Walker, с концом 2011 года вы загнули.... Фикус говорил, что в конце весны может быть первый релиз. Вы там главный, что ли? ;)
прозрачность-цвет воды подкрутить можно...?может дно покрасить в редакторе, раз уж всем так хочется какой-то особой воды? =/
Штурмыч , может сама прозрачность регулируется в модульке , а ? А цвет воды можно поменять путём перекрашивания текстуры воды . Вообщем что то подумаем .Цитировать (выделенное)прозрачность-цвет воды подкрутить можно...?может дно покрасить в редакторе, раз уж всем так хочется какой-то особой воды? =/
Пробовал уже красить дно - фигня получается. Дно зеленоё, а вода всё равно прежнего цвета.Цитировать (выделенное)прозрачность-цвет воды подкрутить можно...?может дно покрасить в редакторе, раз уж всем так хочется какой-то особой воды? =/
Что то мне подсказывает, что главная фича этого мода далеко не в цвете и правдоподобности реки иордан.Да мы собсно на придирках не зацикливаемся. Если что то делается из кустов, деревьев, гор и т. п., то не по причине придирок, просто мы и сами пытаемся создать красивые пейзажи, для ощущения присутствия. Не даром ведь так популярен мод Polished Lanscapes - окружение добавляет немалую часть атмосферы. Поэтому создание красивых локаций - одна из важных задач для нас.
Все просто офигенно! Не обращайте внимание на мелкие придирки. Сначала надо делать приоритетную работу. Иордан пофиксите в патче, после выхода мода.
А то вас потопят в мелких водах придирок и поправок)))
Разработчики игры "Крестоносцы", приближаются праздники... ну, вы хоты бы какой-нибудь видео ролик презентационный сделали бы, что ли?Разработка ведётся с весны , с выхода модульки , то что было до Варбанда нужно было всё переделать , это была подготовка , так что вы батенька адекватно оценивайте ситуацию .
Демонстрация так сказать. А то прошло почти два года, как игра в разработке, а что будет за игра до конца не ясно.
вопрос к скрину - это редактор сцен или всадники действительно теперь умеют перед атакой строиться в несколько рядов?это нейтивная читовая сцена, там по умолчании все так стоят, я их этому не учил
ровненьковопрос к скрину - это редактор сцен или всадники действительно теперь умеют перед атакой строиться в несколько рядов? Даже боты под ботским командованием.
С тех пор как вы показали последние скрины прошло 14 дней 5 часов и 3.50 минуты . Еще.....Частая демонстрация скинов , это признак сомнения в своей работе !!! ;) не сомневайтесь , мы работаем по моду регулярно , к новому году выпустим видео при поддержке ВК , соответственно и скины . :)
Уважаемый Ficus, какое будет видео, игровое или как трейлер?Игровой трейлер
Здравствуйт Фикус, я просто хотел сказать чтобы я следить работой в этом моду, когда я заканчиваю работу над мой мод, я с удовольствием присоединюсь к вам.Будем очень рады тебе :) ;) , приятно что коллеги с официального форума посещают наш форум Всадников :)
Приветствие ;)
Единственная ложка дегтя - немного пустой фон, но это мелочьну это не совсем дамаск, это как бы дамаск :)
Стены выше чем в нативе?выше
А можно более полный вид башни спереди?какой башни? осадной чтоли?
Ребят я больше не могу как хочу сыграть!!!оно еще не готово... стрижка только начата :p
Уважаемый Ficus, скриншоты супер, пожимаю вам руку. Но когда же будет видео?между прочим давно обещанное...
Щиты утыканы стрелами, но на стенах я чет никого не заметил...Там же как видишь и боты которые стреляли с стен , они как и положено укрыты за укрепелениями стены , а не торчат как мишени на полигоне .
А где шкуры? :)Будут , скорее всего навесные , с способностью гореть , хотя хз , тут лучше послушать Штурма , что он скажет по шкурам , сделать то их не долго , а вот запустить их , тут уж вопрос в терпении наших кодеров .
Будут , скорее всего навесные , с способностью гореть , хотя хз , тут лучше послушать Штурма,
то это чудо инженерной мысли явно собирали на подземных фабриках Ватикана по чертежам времен Второй Мировой.это нанотехнологии... :D нефиг башню переделывать, нормальная башня
ААААА!!! дефолтные стрелы - видеть этот колчан уже не могу )вот осталась на скринах единственная дефолтовая вещь и уже "видеть не могу"
В момент штурма стен на башне находятся на начальном этапе арбалетчики , лучники ( на верхнем этаже ) , под ними ударная группа из наиболее сильных бойцов ( это для того , что бы остальная команда подтянулась и включилась в бой )ну пока в штурмовую группу просто пехота или конница назначается, без учета крутости... в последствии сделаю в штурмовую группу и группу огневой поддержки (стрелки на башне) ГГ сможет назначать бойцов самостоятельно, а комп будет ставить штурмовиками самых сильных бойцов
в последствии сделаю в штурмовую группу и группу огневой поддержки (стрелки на башне) ГГ сможет назначать бойцов самостоятельно, а комп будет ставить штурмовиками самых сильных бойцовА разве сейчас Нативный ИИ не посылает в бой одних стариков? Точнее он посылает первыми в бой тех, кто находится выше всего в списке войск. И как правило это одни уберы.
shturmfogel, тогда главный вопрос дня, где гусеницы у этой башни? )Башня делалась по источникам , так что критика не считается ;) Текстура дерева на башне из разряда первый блин комом ( это моя курсовая по бампу ) , поэтому и кривенько смотрится ( заменим ) , шкуры повесим , с дырявостью не согласен , этакая клетка для зооцирка в несколько этажей , а тут боевая осадная техника ( причем при осаде , осаждающие привозили части ос.техники с собой , а так же тех , кто её собирал ) , так что сбор на колене это скорее всего для энтузиастов штурмового дела :)
может стоит на бортах поменять текстуру "крыши" на более подходящие? доски/шкуры...
ps одной из прикольных фишек нативной башни это ее дырявость... пусть в дырку нельзя попасть (Сила башни не позволит), но зато видно кто и как и куда лезет
shturmfogel, тогда главный вопрос дня, где гусеницы у этой башни? )а это главная военная тайна Советского государства!!!
А разве сейчас Нативный ИИ не посылает в бой одних стариков? Точнее он посылает первыми в бой тех, кто находится выше всего в списке войск. И как правило это одни уберы.ну вроде так и есть
Упускаешь одну деталь , они сидят уже в башне до того как она начинает двигаться и умберы и арбалетчики , а группа поддержки внизу , в Миб , вся элита толкает вместе с рядовыми башню и получает свою дозу стрел от врага не начав вообще ещё биться , у нас же элита делает свою работу , ту что и должна , захватить плацдарм и защищена от стрел врага в глухой башне ( а не дырявой )в последствии сделаю в штурмовую группу и группу огневой поддержки (стрелки на башне) ГГ сможет назначать бойцов самостоятельно, а комп будет ставить штурмовиками самых сильных бойцовА разве сейчас Нативный ИИ не посылает в бой одних стариков? Точнее он посылает первыми в бой тех, кто находится выше всего в списке войск. И как правило это одни уберы.
Все супер. А ролик не успели до НГ сделать? Я вот не успел(Хм , стараемся , но не гарантируем .
ficus, ну по самой форме как раз претензий нет, а вот по исполнению...Ха , ха :D, Чеканыч , ну ты прям задавил деталями , в финале башню не узнаешь , так что будь спок ;)
[url]http://s43.radikal.ru/i099/1012/f0/98a8337d76b4.jpg[/url]
ну не хватает только горшочков с геранью... досочки как с лесопилки, аккуратненько так... на заборах и то проще делают... охота поглядеть с новой текстурой ;)
если не ошибаюсь,осадку на 1 ярусе внутри толкало 4-8 человекВнутри не получится , много возни , а вот по бокам ... Если Штурмыч не против , то можно защиту сделать для толкающих башню .
вроде боковых щитов?Скорее нечто вроде навеса
Чтобы 8 человек сдвинуло такую штуку, да еще полную воинов?Не пойму , о чём речь , мы вроде бы как мод делаем , а не готовимся к осаде
Чтобы 8 человек сдвинуло такую штуку, да еще полную воинов?не полную,максимум со стрелками наверху
Огромное вам спасибо! Работа просто шикарная! Я восхищаюсь вашим трудом. Низкий вам поклон за то, чем вы занимаетесь! Счастливого Нового года!Женщины планируются только в качестве женщин , но ни как не воин крестоносец , или защитник ислама .
P.S. А герани на балкончиках все-таки не хватает :) Еще бы по одной пышногрудой фройляйн на каждом этаже :D
P.P.S. А кстати о женщинах... они в моде планируются?
Эм...Да , именно так , женщин нужно поберечь , а мужчинам самое то что необходимо , меч в руку и в бой , защищать женщин ;)
Тогда уточню вопрос:
то есть ГГ женщина - нет
НПС женщина - нет
жительница города - да
шпион в городе - да (если планируется)
леди - да
тавернщица - да
крестьянка (которая может участвовать в сражении) - нет
все верно?
Шрифт - ужас, сначала не понял, на каком это языке.это стилизовано под арабский
В трейлере пофакалась синхронизация звука с видеорядом=( Можно сказать, добрая половина задумки улетела коту под хвост. В общем, вот версия с нормальной синхронизацией и в чуть более лучшем качестве [url]http://www.youtube.com/watch?v=_1sYgwJulu4[/url]Лучше !!!!! ай молодца , постарался :)
Сравните с предыдущей и почувствуйте разницу, как говорится=)
А на старый новый год скрин будет ?))))НЕТ !!!! МЫ ТОЖЕ ЛЮДИ И ХОТИМ ОТДОХНУТЬ КАК И ВСЕ НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ
ficus, будь добр скинь пожалуйста скриншоты оружия):blink: :blink: :blink: это как ты себе представляешь ? Дождись выхода мода и ты узрееш всё , что так тревожит твою душу ;)
Когда примерно бета будет? Или не туда пишу?примерно после альфы, а альфа будет вероятнее всего в четверг, в четверг в 2011 году... может и в другой день, но мне все таки кажется, что в четверг...
shturmfogel, Хм месяц!?)месяц не известен, знаю только год и день недели
ficus, Рад что все так подробно объяснил.Всё что я перечислил , будет использоваться в мирных сценах , что радикально отличается от сцен боя . Давайте не забывать , что сам МиБ , Варбанд , это коммерческий продукт , а коммерческий продукт делается быстро и с максимальной рекламой , что бы заработать денег , пока мы пережёвываем полученный продукт , нас уже начинают кормить следующим будущим Хитом , таким образом мы начинаем уже грезить о будущем хите и все недостатки того , что уже имеем , уходят как то сами собой на второй план . В нашем случае происходит совсем всё наоборот , мы пытаемся максимально выжать всё , из возможностей МиБ , так как делаем это от души и не из за корыстных побуждений , разработчикам МиБ это скорее всего не нужно , так как ХХХХХХХХХХХХХХ кол.денег , пользователь сам принесёт на блюдечке .
Тока хочу заметить...вы собираетесь использовать дополнительные скрипты,людей разговаривающих,кошку,коров и т.д.
Но в не думаете что из-за этого могут быть серьезные падения с производительностью.
А так очень рад что у вас работа кипит,и конечно запаслись терпением и ждем)
NightHawkreal, а что сказала СиЧь и при чем здесь сичь???? :-\
ficus,
Слышал что СиЧ по этому поводу сказали ( про города и села) ?
Жаль, что мод выйдет минимум через пол года, к тому времени уже выйдет улучшеный МнБ Варбанд от раздаботчиков... И мод кроме моделей не будет лучше чем новый МнБ... Да и, впрочем, уступать в геймплее... Тогда нужно будет портировать на новый МнБ, а пока портируют выйдет еще более новая версия, кароче все как щас со старыми модами, которые на [WB] портируют.. Эххх..Тех людей, которые ждут сей замечательный мод, не остановит выход новой M&B, и они все равно поиграют в него когда он выйдет, даже если следующий M&B будет лучше Warband.
ficus, Рад что все так подробно объяснил.С производительностью проблем не будет. Скрипты это не модели или текстуры что бы из-за них серьезно падала производительность. Да и за скриптами на мирных сценах я строго слежу, так что из-за них фпс не упадет, разве что на 1-2, и то это не будет заметно.
Тока хочу заметить...вы собираетесь использовать дополнительные скрипты,людей разговаривающих,кошку,коров и т.д.
Но в не думаете что из-за этого могут быть серьезные падения с производительностью.
А так очень рад что у вас работа кипит,и конечно запаслись терпением и ждем)
Скрипты это не модели или текстуры что бы из-за них серьезно падала производительность.Я бы так не сказал. Возможно я путаю немного скрипты и поведение ИИ, но в 1.011 (и ранних версиях) в лесах ИИ учитывал деревья (или хз что еще) и в лесных битвах из-за этого наблюдались тормоза. Утверждаю это, потому что в лесных битвах тормозило до последнего живого оппонента. После его смерти тормоза исчезали. Так что связь я думаю есть.
Возможно я путаю немного скрипты и поведение ИИ, но в 1.011 (и ранних версиях) в лесах ИИ учитывал деревья (или хз что еще) и в лесных битвах из-за этого наблюдались тормоза.это не в скриптах дело было, там в движке какие-то ошибки скорее всего существовали, их и пофиксили
Блин, я просто в экстазе если честно, по-моему самый опупенный мод из готовищихся, да простят меня разработчики Руси 13 века,т.к тема крестовых походов очень нравится мне)Главное чтобы не одна лестница была) :thumbup:Ещё вопрос: таран реально сможет вышыбать ворота,т.е он не просто для антуража и вы оперались Assassins creed, я так понимаю и как у вас обстоят дела с панормным видом, просто есть мод панормик, как-то так, без енго смотрится оригнал очень грустно??Таран рабочий , реально вышибает ворота . За ассасина забудь , все схожести мы уже изменили , на скинах архитектура которая БЫЛА !!! ранее . Сцены ещё не закончены , идёт работа над фишками мода .
Круто!Таки внёс свою часть критики , зоркий однако :) Честно говоря , на данный момент не до этого , куда глобальнее проблемы и вопросы решаются , всё учесть пока что не реально из за кол.материала ;)
ficus, по этой картинке есть вопросы:1. Откуда информация о наличии у арабов фальшионов вообще и зубатых фальшионов "а-ля Библия Мациевского" в частности? Я понимаю, что в БМ изображены библейские сцены, т.е. Ближний Восток, но всё же там представлен типично европейский комплект доспехов и вооружения.
2. Вообще-то воин держит этот фальшион не тем боком, т.е. он рубит тупым концом :).
Я полагаю, что у вас до этого еще руки не дошли, но всё же арбалеты с металлический дугой (heavy crossbow, siege crossbow из Нейтива) - это слишком круто для конца 12-го - начала 13-го века.
Откуда информация о наличии у арабов фальшионов вообще и зубатых фальшионов "а-ля Библия Мациевского" в частности?
И еще, для информации... Изгиб городской стены (как, например, на последнем скрине) - это потенциально слабое место обороны (особенно, если стена там выпуклая). Как правило, его укрепляли башнями (т.е. башня в теории должна стоять на месте, где стена делает поворот, а не рядом с ним).
ОК, понятно.Цитировать (выделенное)Откуда информация о наличии у арабов фальшионов вообще и зубатых фальшионов "а-ля Библия Мациевского" в частности?фальшон я дал пехтуре саранцин и пешим лучникам вроде, просто пока больше нечего давать из одноручного (все нейтивные шмотки вырезаны кроме пары колчанов со стрелами и метательных копий)
фальшон дал в общем от балды, по аналогией с пехотой крестов, не кавалерийский же меч им давать, больно жирно будет...
по вооружению поправим потом, это не окончательный вариант
Угу, я об этом также подумал.Цитировать (выделенное)И еще, для информации... Изгиб городской стены (как, например, на последнем скрине) - это потенциально слабое место обороны (особенно, если стена там выпуклая). Как правило, его укрепляли башнями (т.е. башня в теории должна стоять на месте, где стена делает поворот, а не рядом с ним).это полигон, я туда стен понатыкал чтобы осадную технику испытывать.. там по краям некоторые стены и башни вообще зубцами внутрь повернуты:D
не будет такой сцены в моде (в том виде как она на скринах представлена)
а вообще да конечно, только для дамасска еще нет угловой башни, чтобы можно было стену изогнуть (входы в башню расположены один напротив другого)... не прямую же её было делать
Таки внёс свою часть критики , зоркий однако :) Честно говоря , на данный момент не до этого , куда глобальнее проблемы и вопросы решаются , всё учесть пока что не реально из за кол.материала ;)Ну дык я же с благими намерениями. А так всё круто, таких осад еще никто не делал, отличная работа.
Лоды у вас присутствуютприсутствуют, фпс такой же как в нейтиве
однообразные деревья.могу еще оливок насажать, но по моему они лишними будут
А какие исторические битвы будут, если не секрет?пока не известно, ничего в этом направлении еще не сделано
1. Будет ли здесь хоть какой-то сюжет?возможно, если руки дойдут
2. Где будут происходить действия?вот те раз! :o а где они могут происходить в моде на тему борьбы крестоносцев и сарацин? Ближний Восток
Спрошу сюда: лично меня смутило как ровно по линеечке стоят солдатики, что среди атакеров, что среди защитников. Неужели так и було (ИМХО: уже пахнет 19 веком и т.п.) а там все таки феодализьм - каждый тянет одеяло на себя и все такое... не?могу все оставить как в нейтиве, чтобы ничего не смущало
А в чём будут плюсы и минсу при том или ином выборе осады, например сейчас в WB лучше лестницы, чем башня осадная,т.к ждать не надо и он не намного шире лестницы, в общем что-то в этом духе?Не плюсы , минусы , а направление атаки , тоесть сторона атаки , юг , восток , север , запад , каждая сторона имеет свой рельеф , от рельефа и зависит выбор осадной техники , также выбор зависит от уровня инженерного дела у ГГ , ну и конечно же каждый уже сам решит чем ему удобней штурмовать стены . Лучше об осадах в моде сможет написать shturmfogel, , он более детально опишет выбор ос.техники .
Кстати соратников сколько планируется ,16 как было или другие варианты естьесть другие варианты
Ммм, не плохо, но можно чютка расстояние между группами из 2-х ширенг уменьшить слегка?Нет , нельзя , вообще с такими пожеланиями и вопросами в тему Вопросы по моду
"реконы" - это кто такие? народ какой-то из вархамера?
(шлем просто по логике не должен сидеть плотно а кто не знает про "парашут" и арматизацию прошу промолчать)А что такое "парашУт" (два шута?) и "АРМАтизация" (что-то связанное с Armed Assault aka ARMA?)?
открою страшную тайну :) в МиБе не используются подвески-парашюты, подшлемники, пуговицы, шнурки, кроме того голова под некоторыми шлемами почему то лишается волос, бород, усов, которые (о чудо!) при снятии шлема моментально отрастают :oОшибаетесь, не отрастают :D Хок свидетель :)
(к стати он кованный или из нержавейки? :))
Как и обещали по осадам , вносим ряд новшеств которые порадуют игрока :) это ещё не всё , а только малая часть из того что будут представлять из себя осады :)ой, ficus, там та самая башенка! :thumbup:
открою страшную тайну :) в МиБе не используются подвески-парашюты, подшлемники, пуговицы, шнурки, кроме того голова под некоторыми шлемами почему то лишается волос, бород, усов, которые (о чудо!) при снятии шлема моментально отрастают :oОшибаетесь, не отрастают :D Хок свидетель :)
Осада Дамаска ( пробная )
Ага , именно та самая :)Как и обещали по осадам , вносим ряд новшеств которые порадуют игрока :) это ещё не всё , а только малая часть из того что будут представлять из себя осады :)ой, ficus, там та самая башенка! :thumbup:
голова под некоторыми шлемами почему то лишается волос, бород, усов, которые (о чудо!) при снятии шлема моментально отрастают :o
А лестницы будут вместе с башнями?скорее всего нет, будет по отдельности: штурм с использованием тарана, штурм с использованием гелиполи, штурм с использованием лестниц
прошу прощения заранее если не уловил всю шутку, и вы навернека это знаете, но если вдруг нет, это лечится добавлением itp_doesnt_cover_hair.знаем... по поводу ках бы волос это была кахбы шутка юмора :)
Осада великолепна - как всегда :) я думаю этот мод будет лучшимМы подумаем над этим ;)
кстати как насчёт завести тему где вы будете размещать свои новые идеи,писать о законченности того или иного нововведения и сообщать о ходе работ - по моему будет лучший пряник для тех кто ждёт мода :)
Фотки супер, но меня не порадовали однообразные деревья. Такое ощущение будто только два вида деревьев растут О_ОДеревья меняются , делаем по мере необходимости .
Фикус, все, ну просто шикарно. Сцены выглядят очень атмосферно, полное перевоплощение МиБа.Благодаря команде такое качество , силами одного человека это было бы несбыточной мечтой ;)
Ваше качество - образец! :)
прошу прощения заранее если не уловил всю шутку, и вы навернека это знаете, но если вдруг нет, это лечится добавлением itp_doesnt_cover_hair. я сам не сразу разобралсяВсё зависит от модели шлема. Например, в Р13 есть русские шапки, если к ним приписать данный itp, то волосы будут расти прямо сквозь шапку.
Уважаемый Ficus, не могли бы вы выложить скриншоты интерфейса.Ну интерфейсом мы пока что не занимаемся , это уже в самом конце так сказать .
Еще отдельное спасибо было бы если сделали вид турниров как в кино знаете?турниров не будет, они вырезаны
Ясно, т.е. я так понял, в кратце что будет тупо замес за территорию, и сопутствующие квесты по "расшатыванию" оппозиции?Ну по крайней мере будут свои вкусности , в основном связанные с верой , мод то по сути о противостоянии двух вер , свои квесты и т.д.
Извиняюсь за назойливость)
ficus, побалуешь нас скринами Акры или Иерусалима. когда будет, что показать, мож осады новые скрины? :embarrassed:Когда будет что показать , тогда и покажем
Когда будет что показать , тогда и покажемКак всегда исчерпывающий ответ.... Совсем не обязательно ставить в говно обычного пользователя, типа "Мы боги, а вы простые смертные можете и говно пожрать". Вы бы поучились вежливости или уважения к игроку у других мододелов, например, у тех же кузнецов.... С каждым разом ващм комментарии отбивают охоту сюда заглядывать.. Вы не подумали, Почему в последнее время у вас такое понижение посещаемости на под-форуме? А я думал тут серьезные люди...
А я думал тут серьезные люди...А тогда по вашему здесь все в песочницу играют?
Че, опять удалили? Опять спрошу, когда бета?ума нет - считай калека
Че, опять удалили? Опять спрошу, когда бета?
весело тут у вас )))не удивлюсь если чел ещё разок захочет прояснить ситуацию....Че, опять удалили? Опять спрошу, когда бета?ума нет - считай калека
Вы бы поучились вежливости или уважения к игроку у других мододелов, например, у тех же кузнецов....странно, учитывая что от Кузни отвечаю больше всего я... а меня вежливым, тем более уважающим назвать трудно )
офтоп конечно, но пост порадовал...Это прозвучало, как:"Да вы что,я быдло" :laught:Вы бы поучились вежливости или уважения к игроку у других мододелов, например, у тех же кузнецов....странно, учитывая что от Кузни отвечаю больше всего я... а меня вежливым, тем более уважающим назвать трудно )
Ляпота, фикус я могу помочь со сбором инфы, пригожусь я? :embarrassed:Думаю что да , попробуй собери инфу по туркам начала 13 века
Очень даже хорошо сделаны ворота, а можно ещё скрины зданий,плиз или потом, ну я так понял, что Дамаск и Иерусалим в активной стадии разработки, а Акр и остальные города?Ну вот кусочек ночной Акры
Т.е в мирное время, точнее мирный режим, когда по городу бегаем будут 4 сцены, грубо говоря будут переходы как в обливионе?Грубо говоря да . Это что бы не не перегружать сцены было принято такое решение командой о разделении крупных городов на части .
Ficus, а что конкретно надо: оружие, экипировка, описания войска?Ляпота, фикус я могу помочь со сбором инфы, пригожусь я? :embarrassed:Думаю что да , попробуй собери инфу по туркам начала 13 века
Картинки , вот что необходимо , инфы у нас предостаточно .Ficus, а что конкретно надо: оружие, экипировка, описания войска?Ляпота, фикус я могу помочь со сбором инфы, пригожусь я? :embarrassed:Думаю что да , попробуй собери инфу по туркам начала 13 века
турки сельджукиСпасибо , но просьба если выкладывать что либо , то в соответствующую тему .
[url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-12/1229257035_2.jpg[/url] ([url]http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-12/1229257035_2.jpg[/url])
[url]http://www.gurkov.com/strelets/stm093.jpg[/url] ([url]http://www.gurkov.com/strelets/stm093.jpg[/url])
[url]http://s48.radikal.ru/i119/0808/60/64b68967de03.jpg[/url] ([url]http://s48.radikal.ru/i119/0808/60/64b68967de03.jpg[/url])
[url]http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0911/24/2909477e0ee5.jpg.html[/url] ([url]http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0911/24/2909477e0ee5.jpg.html[/url])
[url]http://foto.totalwars.ru/foto/images/7416876008-03.jpg[/url] ([url]http://foto.totalwars.ru/foto/images/7416876008-03.jpg[/url])
[url]http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=e0b46e9d7e83452aa3cc490a383630e7[/url] ([url]http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=e0b46e9d7e83452aa3cc490a383630e7[/url])
[url]http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0911/a7/29b200c15674.jpg.html[/url] ([url]http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0911/a7/29b200c15674.jpg.html[/url])
старался подобрать по XIII в
Византия o_O, это уже действительно круто, может тогда заранее создать тему по Византие, чтобы выкладывали картинки и инфу?Я лишь сказал возможно !!!!!!!!!!!!!! так что ждём все дружно результат , выводы пока что не делайте .
по всем зданиям можно побегать и полюбоваться панорамой городов , в особенности с маяка АкрыЛишь бы не как в P13: напали ночью бандиты, двоих убил 3-й же где-то застял видимо. Бегай пешком ищи его и не выйти из сцены никак, а размер у неё о-ёй. Незабудье выпилить такую гадость.
ficus, штурм с воды? )Ну вот и первый ответ появился :)
Уважаемый Ficus, если будет штурм с воды то тогда будут корабли? И можно ли будет на них плавать?Да , будет и штурм с моря и плавать можно будет на кораблях ;)
Скрины супер, ещё бы скрины кораблей? :embarrassed:Всему своё время ;)
там еще есть интересный момент со звуком разрушения лансзвук разрушения лансы хотелось бы поменять, сейчас для этого юзается стандартный нейтивовский звук пистолетного выстрела, так что если у кого есть что-то более подходящее выкладывайте в тему по звукам
а из фильма "история рыцаря" не подойдёт вырезать? Там много палок изломали и звук громкий, смачный. Правда шумы на фоне будут, но этго уже незаметит никто.Цитировать (выделенное)там еще есть интересный момент со звуком разрушения лансзвук разрушения лансы хотелось бы поменять, сейчас для этого юзается стандартный нейтивовский звук пистолетного выстрела, так что если у кого есть что-то более подходящее выкладывайте в тему по звукам
да и щепки когда руки дойдут переделаю, чтобы покрасивей смотрелись (может быть)
никакое видео не передаст шум, грохот, пыль и прочее.мни и ненадо, мне бы только посмотреть как эти шепки под управлением хавка в движении смотрятся. Старательно высматривал в прошлом видео, но там небыло таких моментов.
как эти шепки под управлением хавка в движении смотрятсяошибочка, щепки не под управлением хавока, щепки сделаны точно так же как щепки от удара по манекену в обучении (есть там такие, его бьешь, а от него щепки летят), только размер изменен и еще некоторые параметры
а из фильма "история рыцаря" не подойдёт вырезать?я честно говоря фильм не смотрел, попался он мне на глаза, глянул десять минут, плюнул, не понравилось
Помнится давно был рабочий скрин храмовой горы, с тех пор работа наверняка продвинулась далеко вперёд, можно ли показать кусочек Иерусалима, уж очень хочется посмотреть что получилось, если конечно это не трудно, заранне огромное спасибо)Давай пока что не торопить события , обязательно покажем , но чуть погодя ;)
Я думаю все с нетерпением ждут выхода мода... Потому хочу зарание выразить свою признательность и благодарность разрабам - и всем тем - кто не поленился - и взвалил на себя это не лёгкое бремя ) ! ребята...вы молодцы. :)Плюсую, задумка отличная, уже давно хотелось нормальный мод про крестоносцев получить.
Добрый день.Вот и я так же облизываюсь на мод :laught:
Посмотрел я скриншоты и негодую. Как вам не стыдно? Я же теперь не смогу спокойно играть в варбанд и другие моды. Я же теперь буду постоянно ждать выхода Крестоносцев)
Серьезно, скрины просто роскошные. Я ваш фанат . :thumbup:
Доброго Всем дня! Огромное спасибо, низкий поклон разрабочикам Кристонносцев! Вы делаете шидевр!!! И вобще нет слов! Между прочим некоторое время назад была выскзанна мысль зделать из мода адон и продавать. Я какраз ЗА! Я готов заплотить иполучить полнноценную игру вкоробочке! Вы зделали прикрастный продукт я хотелбы его купить!!! И тем самым облагодорить создатилей! :thumbup: Нет ничево плохова в том что заработать сделав отлличную работу!
Доброго Всем дня! Огромное спасибо, низкий поклон разрабочикам Кристонносцев! Вы делаете шидевр!!! И вобще нет слов! Между прочим некоторое время назад была выскзанна мысль зделать из мода адон и продавать. Я какраз ЗА! Я готов заплотить иполучить полнноценную игру вкоробочке! Вы зделали прикрастный продукт я хотелбы его купить!!! И тем самым облагодорить создатилей! :thumbup: Нет ничево плохова в том что заработать сделав отлличную работу!
ох... не постигла бы тогда данный мод учесть огнем и мечом..
я бы вот тоже денег не пожалел бы))) любой труд должен быть оплачен)))
Доброго Всем дня! Огромное спасибо, низкий поклон разрабочикам Кристонносцев! Вы делаете шидевр!!! И вобще нет слов! Между прочим некоторое время назад была выскзанна мысль зделать из мода адон и продавать. Я какраз ЗА! Я готов заплотить иполучить полнноценную игру вкоробочке! Вы зделали прикрастный продукт я хотелбы его купить!!! И тем самым облагодорить создатилей! :thumbup: Нет ничево плохова в том что заработать сделав отлличную работу!Поддерживаю, почему бы все же не сделать аддон и получить вознаграждение за труд, не только моральное, но и материальное.
senior.roman13, не переживай, многие купят... не раз видел в продаже на дисках "Русь 13", так что не удивлюсь если "Крестоносцев" тоже будут покупать/продавать )Это точно , особенно быстро это происходит на Украине , очень оперативно работают ребята ;)
Ну чтобы отблагодарить мододелов не только словом, не обязательно делать адон. Просто создать эл кошелек. И уже те кто действительно хочет(и может) выразить свою признательность материально, сделает это.
Кстати в качестве бонуса для таких людей можно специально сделать релиз пораньше(например за 2 недели до официального).Можно сказать платный закрытый бета тест))
P.s. я кстати был бы в числе купивших.)
ficus, будет ли период тестирования мода отдельными лицами или командой разработчиков?Фикус сейчас в командировке, так что отвечу за него. Тестирование будет проводится отдельными лицами, так как у команды разработчиков будет и без того много работы (лечение багов, шлифовка баланса и т.д.), так что у нас попросту не хватит ни времени, ни сил самим все тестировать. И кроме того, наша команда слишком мала для того, чтобы мы сами смогли все на должном уровне протестировать.
когда етот мод выйдет я запишу его на 250 дисков и продам их моим друзьям которые с радастью купят его 8-) ,а 70% отдам вам разрабртчикам =-) :DСпасибо что цените нашу работу , но уверяю вас , когда он выйдет , его продадут и без ваших усилий пираты , как и в случае с модом Русь 13 век
Ну, тогда предлагаю добавить куда нибудь в мод адреса ваших кошельков чтобы людям, которым особо понравится ваше творение, было куда отослать благодарность.Благодарностью будет ваша преданность нашей работе , это куда важнее денег , так что просто поддерживайте нас морально и всё у нас тогда получиться ещё лучше ;)
Храм гроба Господнего в Иерусалиме
([url]http://foto.totalwars.ru/image-AC55_4E08B025.jpg[/url]) ([url]http://foto.totalwars.ru/share-AC55_4E08B025.html[/url])
Сравнение со старым вариантом:
не, это просто Фикус хочет заменить те шлемы, что без потертостей, на шлемы с потертостями (просто поменять тестуры)Нет, я думаю, имелось в виду то, что потертый = старому. Ржавчины на доспехах и оружии не надо, любой порядочный боец будет следить за их состоянием. Да и климатические условия этому вряд ли способствуют :).
Фича "старизны" - это что? )))))
если имеется в виду, что "ржавый" шлем должен выглядеть ржавым, то нет, не реализовали вообщето
для этого же нужно для каждого варианта шлема делать еще одну "ржавую" текстуру, т.е. удваивает количество работы
хотя технически на движке миба это возможно, ничего сложного нет
если имеется в виду, что "ржавый" шлем должен выглядеть ржавым, то нетНее, я про потертости и говорю. Сразу видно по шлему, что он прошел много битв =)
Фича "старизны" - это что? )))))Эт я про текстуры новые =)
я немного не про то
вот мы имеем в игре перчатки, на скрине одна и таже вещь, но в трех вариантах (с лева на право): обычные "перчатки", "усиленные перчатки", "благородные перчатки"
т.е. вещь с модификатором "старый" или "благородный" может выглядеть по другому, чем та же самая вещь, но с другим модификатором или вообще без модификатора :)
Вот это да, круто. Я даже не надеялся, что такое будет возможным =) Разнообразие это очень хорошо
также думаю убрать вещи с модификаторами из продажи и сделать кузнеца, который будет улучшать вещи за деньги (делать из обычной вещи усиленную и т.п.)
С кузнецом идея шикарная :thumbup:
там добавлены несколько новых анимаций, в основном в качестве эксперимента и посмотреть как оно будет работать
пока в отношении боевых анимаций никаких существенных изменений не было
падение от хедшота может быть и новая анимация, не исключено
А где такую взять можно?Я ее сам прикрутил, никакие минимоды не скачивал.
Нахрен оно надо,но все равно сделано на отлично.Восхитительные иконки) :thumbup:
Фикус?А как будет выглядеть иконка боя?Просто если вы так к иконкам серьезно подходите,то можно сделать христиане против мусульман(Перекрестие обычного меча европейского стиля и арабскую саблю),христиане против христиан(например бандитов или наемников)(перекрестие 2 европейских мечей)),у мусульман аналогично(но только сабли)
И еще 1 вопросец?Вы летом то собираетесь отдыхать?) 8-)
Пример новых иконок для карты :А вот у меня вопрос:
поживем - увидимЕсли уж не захотите отдельно для пешего делать, то хотя бы нативскую шутку с крестьянином уберите =))
ShamomahS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16158[/url]), Сделают,не сделают.От этого дух мода я думаю не потеряется.
Т.е. существуют какие то библиотеки анимаций
не проще самому анимацию нужную сделать?для чего? я просто восхищаюсь))))))) перетаскивать не собираюсь ;)
Забавные подушечки для иголок...В этом вся и прелесть , до стен дойдут лучшие :) , на самом деле сам прикинь , лучники теперь опасный враг , и с шашкой наголо уже не влетишь на стену . или подбежишь к воротам , сила урона и т.д. конечно будут ещё балансироваться , помимо этого что то будем думать с защитой толкающих таран и ос.башню , но а так , осады мы стараемся сделать по настоящему опасным занятием и стены серьёзным препятствием , а не так как в оригинале , для красоты .
В связи с этим возник вопрос: не планируется ли привести точность луков, скорострельность лучников и скорость полета стрел к более-менее реальным значениям (то же относится к арбалетчикам)? А то на видео до стен еще метров 100, а у некоторых осаждающих щиты уже утыканы стрелами по полной программе.
Вау, прям Медиевал от первого лица будет, кстати сами текстуры и модель тарана взяты от туда? Вот бы ещё ту же масштабность, правда конечно, графикой, физикой и многим чем ещё пришлось бы поступится ради этого.В честь чего от туда , мы вообще то сами всё делаем .
Хм, извиняюсь конечно если обидел, но я без злого умысла поверьте, просто напомнило. То что вы это сделали сами конечно делает вам большую честь, но если бы они были бы взяты от куда то там ни было, то мне лично все равно, лишь бы был итог. Но я понимаю что у вас есть профессиональная гордость и прочее, так что ещё раз извиняюсь.Дело не в гордости , а в потраченном труде . Сходство есть , но не более , не скрою что таран делался по образцу тарана из Медивел , но не более . Вся техника делается по подходящим источникам и примерам , например из Медивела .
насколько помню были опыты с размещением бойцов под крышей тарана... как успехи?не было
Сделать скелетную (или даже вертексную) анимацию для домиков, башен, таранов, травы, деревьев к сожалению невозможно, любую движущуюся штуковину нужно анимировать путем просчета позиции и перемещения туда этой штуковины.Это по этому в игре нельзя сделать флаги, стяги, штандарты развивающимися на ветру, как в Медиевале?
Наглядно демонстрируется сложность осад , с кучкой бойцов вам ни в коем разе , не удастся захватить замок , или город , до стен доберутся лишь немногие :)А если добавить к тарану башню и лестницу (или что-то одно), то лучники со стен будут обстреливать уже не одну цель, а сразу несколько, что дает больше шансов выжить толкающим и сопровождающим осадные орудия.
не ваши, или не только ваши... вроде как были разговоры с Фикусом... давно былоесли ты про то, чтобы боты бревно раскачивали то врятли буду делать, мороки много
Это по этому в игре нельзя сделать флаги, стяги, штандарты развивающимися на ветру, как в Медиевале?именно поэтому
А если добавить к тарану башню и лестницу (или что-то одно),
поливать на врагов горячей смолой, когда те проходят через ворота. Вы что-нибудь такое планируете сделать?очень маловероятно, скорее всего нет
16 человек толкают + 12 человек в сопровождении
итого практически взвод
к слову, кто нибудь в курсе, падает ли в варбанде мощность стрелы в зависимости от расстояния? (имеется в виду проникающая способность стрелы в зависимости от пройденого расстояния в полете снижается или нет, т.е. урон на дальней дистанции ниже или такой же как и на ближней???)
shturmfogel,в варбанде не падаетхе, так ведь это же основная тема по понижению эффективности лучников :o
вам двуручам только слабых стрелков и подавай.... и вообще, что это за осада в которой 40 штурмовиков - добрых молодцев с двуручами берут на копье - гарнизон в 2 сотни рыл... это не есть верно. Стрелки основа любой обороны, их должно быть много и разных... слепорылых и Вильгельм Телевских
таран, сперва потери пока дотащишь, сломанные и побитые щиты тоже в копилку... потом ждать пока поломают ворота и бежать до тарана - тоже потери.... ну и самое главное, ну ворвались и что? Получается эффект типа с выбитыми воротами барбакана - оказываешься в колодце со стенок, с которых лупят стрелки с бесконечным запасом стрел/болтов... и нафига такое счастье???
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), во время штурма я люблю посидеть за деревом =)
Вообще полководец не должен лезть на стену вместе с остальным сбродом, а должен сидеть на своем стуле и командовать армией....Японией начинает попахивать =))
Вообще, поклонники двуручей в этом моде будут отдыхать, т.к. назвать двуручное оружие, которое применялось в этом регионе в это время я не могу. По кр. мере вот так сразу.Были двуручники везде. Топоры уже точно у сарацинов были, да и тамплиеры любили рубиться с двуручным мечом.
Любой европейский монарх за такую фразу срубил бы голову сразу. Я так думаю...Это да, у меня более восточный взгляд по этому поводу =)
ShamomahS, барабан тебе под зад нужно, а не стульчик... и век 19Нее, огнестрел это не мое.
JoG, Ну топоры, полуторные и не очень - как обычно никто не отменял...
ShamomahS, ну если учесть что первые полноценные двуручные мечи были с 14 века... а мод затрагивает более ранний период... есть подозрение что двуручных мечей в моде не будет )А мне и топоров хватит =)
вот за, что я люблю ваше детище, так это за отсутствие варбандовской мультяшности, и неймоверные красоты.Посмотрим как на DX7 будет смотреться :)
"Каждая капля этого нектара в пустыне на вес золото"
Нападение арабов бандитов
shturmfogel в нынешнем понимании сабли может быть и не было ( т.е. 16 век и т.д.), но насколько мне известно были изогнутые мечи, которые можно назвать саблей. К тому же на Руси сабля известна с 9 века, а пришла сабля как раз от арабов. сорри за офтоп.Во-первых, практически поголовно прямые мечи.
надеюсь что игра выйдет хотя бы этим летом)))))не, летом не выйдет
не, смысла практически никакого, стрелы навесом не летаютвот печаль так печаль... :(
....
навесы получились очень даже симпатичные... вот только смысл от них будет если будет изменена траектория полета стрел... или это чисто для эстетического удовольствия?а пихота ан ведь в шапелях... :)
а всегда так будут лучники стройно на стенах стоять ?Будут так стоять пока стрелы не закончатся , или враг слишком близко не подойдёт , тогда уже в ближний бой вступают .
И лицо видно... а не будут бороды сквозь шлем пролезать?нет
:(Шедевральный флудо комментарий. Борода не будет через шлем пролезать, всё, жизнь зaкончилась)).
Ещё он будет сать , срать и спать , а так же всё делать как и в жизни , мы же волшебники и для нас это раз плюнуть , что там плащ и борода , мы всё сделаем , заказывайте .Всё же насчёт бороды, Трутень скорее всего хотел сказать что не будет ли графических ошибок когда текстура бороды пробивается через глухой шлем, как это например было в некоторых версиях Руси 13.
Мля нет слов от таких комментариев .
Цитата: inkwizitor41 от Сегодня в 17:43
:(
Шедевральный флудо комментарий. Борода не будет через шлем пролезать, всё, жизнь зaкончилась)).
И вновь вы радуете скринами, модели выше всяких похвал, а вот дюны, горы сздади они на всех сценах битв бдут?нет , не на всех .
всё таки решили добавить топыФикус, будет ли это означать, что они будут в "свободной" продаже? :embarrassed:
:) думаю что да , но будут стоить дорого ( читы мы постараемся отключить :) ) , в связи с тем , что экономика будет сложной , вернее сам процесс добывания денег , содержание бойцов , лошадей , + вода + провизия , то проще будет вступить в орден и заслужить данный топ и обеспечить себя кое каким продовольствием , как и свою группу бойцов . Брони орденской точно в магазине не будет ;)всё таки решили добавить топыФикус, будет ли это означать, что они будут в "свободной" продаже? :embarrassed:
не забудь отключить выбивание... в Руси половецкой топовой в продаже нет, так вырезают под корень сотни степняков ради единственной броньки/комплекта главаря.. просто жалко )Вижу вы тоже за совершенство :) читы это не игра , это вирус который убивает игру ;)
Т.е при присоединении к ордену будет выдано снаряжение?Да , как и положено , при этом , при вступлении в орден , вы жертвуете всё своё имущество нажитое непосильным трудом ордену , как и должно быть , но это только в случае с орденами .
Да, все клево. Ребята, добейте проект, тогда мне хоть будет во что поиграть. :thumbup:Добьём , уже поезд не остановить , слишком разогнался ;)
Король Иерусалима
Насчёт работоспособности компа к худшему при использовании этого щейдера, не замечал. Всё вроде нурмаль.что может быть хуже по вопросу производительности,кроме как самого компа))),шейдеры точно не причина расстраиваться,а если есть возможность добиться такого эффекта ,грех не воспользоваться,и грех играть на старых вёдрах в качественный мод ...
Чувствую только сильные компы потянут этот мод,да и о битвах 500 на 500 можно забыть.м,сильные это какие?:)...на каждую модельку лоды делаются,за производительностью следим:)
Flanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7244[/url]), у меня два компа,так вот один старый ноут(покупал в 2006г) ,я на нём в Русь резался и в другие большие моды,и ничё и не жаловался(в то время как многие в теме Руси ,Чекану плакались,типа"что ж вы такое сделали ,всё лагает и вылетает") ,а на новом( специально брал под игры и тд),всё на высоких настройках летат и вообще красота....вся беда у людей в том ,что когда они покупают компы ,чаще всего не вникают в подробности,потом из корыта начинают выжимать всё возможное и не возможное,отсюда и разговоры про то что "моды виноваты,потамучто комьпьютир у меня то мочный"....
Хэх , я так понимаю этот шедевральный шейдер после выхода мода ,можно будет внедрить как в Натив , так и другие модули ? :embarrassed: :)
м,сильные это какие?:)...на каждую модельку лоды делаются,за производительностью следим:)
вся беда у людей в том ,что когда они покупают компы ,чаще всего не вникают в подробности,потом из корыта начинают выжимать всё возможное и не возможное,отсюда и разговоры про то что "моды виноваты,потамучто комьпьютир у меня то мочный"....Я сам лично собирал свой ПК,и сказать что он слабый,или даже средней мощности не могу.Но при виде таких моделей,с таким кол-вом полигонов,становится страшновато.Ну чтож будет проверка=)
Mark7, а нельзя этот самый шейдер поглядеть под другими модами? очень-очень хочется :embarrassed:
Вот как он в нашем моде, всё отчётливо видно (Обратите внимание на лошадиный хвост)
Вот как он в нашем моде, всё отчётливо видно (Обратите внимание на лошадиный хвост)
Хвост кстати просвечивает. Тени тоже видно через него. Это так и задуманно или доделываться будет?
А-а-а... А мож его погуще сделать чутка, нет?)а зачем? в
WEeм...пиши ему по английски)...
первый шлем классный , напоминает маску Джейсона Вурхеса из к\ф Пятница 13 :)
ficus,а что насчёт инфы-нужна помащь??Да нет , инфы мы уже столько съели , что по сути ходячие энциклопедии в этом направлении , ежели что и нужно , так это скайбоксы для сцен ;)
могу выложить с 1257ad там самые на данный момент хорошие скайбоксы.Просто выложи , а лучше скинь архивом
ели хочешь дай сыль на гайд по созданию скайбоксов,у меня есть хорошие текстурки неба!!Ну или просто выложу текстуры а вы там их сами прекрутите
:blink:Куды все делись,не слуху не духу((
Кстати,ficus отпишись на счёт текстурок неба что я скинул,я если чё ещё сделаю :)
Хм.........вот об этом я даже не мог предположить,делал разного типа моды на обливион ,там такой канители не было,они как бы были там как панорамные пейзажи(тоесть шли не обьёмом,а как бы по горизонту)некрасиво будет,сам подумай,вместо этого стыка получится линия симетрии,вдоль которой все одинаково симетрично
есть вариант,а что если взять и в одну текстуру запилить две одинаковых,но зделать их как зеркальное преломление,т.е начало второй текстуры это конец первой,ща попробую....
>:(
хороший шейдер сделалиА это без шейдера :)
а чо так? мож один скринчик с шейдером выложишь?скажу по секрету =/ у меня нет этого шейдера , он проходит тестовую проверку у модульщиков :)
для сравнения так сказать.Только что бы одна и та же одежка была)
скажу по секрету у меня нет этого шейдера , он проходит тестовую проверку у модульщиковб**** они уже сами играют и жадничают? блин нафиг меня так соблазнять!!!!
[url=http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=39.0][img width=366 height=130]http://www.image-share.com/upload/866/88.png[/img][/url]
госпитальеры стоят рядом с госпитальерами, тевтоны рядом с тевтонами и так далееЭто - хорошо.
а также рыцари рядом с рыцарями, бойцы попроще рядом с другими бойцами попроще :))А вот это - хз... ИМХО, лучше их смешать, это не М2ТВ.
а также рыцари рядом с рыцарями, бойцы попроще рядом с другими бойцами попроще :))А вот это - хз... ИМХО, лучше их смешать, это не М2ТВ.
Аргументы:
1. Рыцари тогда (да и позже тоже) были без понтов - тот же Ричард или Филипп Французский таскали на осаде бревна наравне с простыми солдатами. Встать в общий строй для них тоже не было бы проблемой.
2. В Европе рыцарь будет вести свое "копье". В Заморье, правда, были свои особенности и немного другая система комплектования армии, но, ИМХО, лучше смешать рыцОрей и бойцов попроще.
Думаю пришло время показать вам что-то из 2Д арта, чтоб вы видели что мы над этим тоже работаем, мы постараемся и здесь удивить вас качеством.
Главное Меню
Это почти финальная версия, но может будут какие то поправки.
Думаю пришло время показать вам что-то из 2Д арта, чтоб вы видели что мы над этим тоже работаем, мы постараемся и здесь удивить вас качеством.
Главное Меню
Это почти финальная версия, но может будут какие то поправки.
Возможно ли повыше поднять рукоять/опустить голову?врятли, это же ручная работа, может даже на бумаге =/
всё угЭЭГде ты такое вычитал?
Бронь короля Иерусалима в опен-БРФ . ближайшее время покажем в игреМолодцы жду не дождусь мода. :thumbup:
Вообще не жалко -не люблю расхаживать в пафосной королевской одежке - даешь лохмотья ,ржавые мечи и пьяные небритые рожи ! :thumbup:лорд должен отличаться от простолюдинов(главный герой)
лорд должен отличаться от простолюдинов(главный герой)
Угу,красные глаза и ирокез...лорд должен отличаться от простолюдинов(главный герой)
Сделайте лорду пузо! :laught:
Бронь короля Иерусалима в опен-БРФ . ближайшее время покажем в игреУффф, походу мод тянуть будет очень много... Моей старушке придеться попотеть
Ох и слава богу ,что тянуть будет - варбанду компьютер и так почти не замечает . Может хоть теперь видюшка поднатужится ?))Бронь короля Иерусалима в опен-БРФ . ближайшее время покажем в игреУффф, походу мод тянуть будет очень много... Моей старушке придеться попотеть
Бронь короля Иерусалима в опен-БРФ . ближайшее время покажем в игре
Всеми конечностями за скорейший выход такого прекрасного мода!угу!! када будет бета или её не будет?
Чем больше времени ожидание мода , тем лучше он будет.угу!!будет как 1257 ad ;) лаги будут и вылеты!!! :(
Хотя не всегда так бывает. =/
Поумерьте эмоции уважаемый,если у Вашего компа начинка слабая,то конечно,вылеты будут.Чем больше времени ожидание мода , тем лучше он будет.угу!!будет как 1257 ad ;) лаги будут и вылеты!!! :(
Хотя не всегда так бывает. =/
...посмотрел скрины- получил дипрессию, счас Р13(и вообще МБ) с компа удалю нахрен, и уйду в беспросветный запой на полгода , пока ваш Шедевр не выйдет, иль пока Чекан с Кузнецами так же не сделают..... =/Зря вы так , Русь 13 достойный мод , мы кста равнялись на их качество , да и команда у них довольно крепкая по сравнению с нашей , у нас работают по моду по настоящему всего человека три четыре , а у них команда профи , которые уже не первый год доводят до ума мод и не тянут одеяло на свою сторону , без революционных возгласов и демократических переворотов .
Зря вы так , Русь 13 достойный модФикус вы меня не совсем прально поняли =) Русь что характерно мой лУбимый мод, но есть таки нюанс: Я оч
пока батальных сцен не будет , команда в отпуске
Мой отпуск закончился , я уже включился в процесс , за остальных я не могу отвечать к сожалению . В любом случае никто разработку не останавливает и делается так как и положено , поэтапно .пока батальных сцен не будет , команда в отпуске
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), а когда примерно закончится этот отпуск или неизвестно? Просто тут было написано что в ноябре собирались работы продолжить, нет?
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), жаль что так получилось с остальными членами команды, надеюсь это не сильно застопорит разработку. Очень жду ваш мод, надеюсь всё получиться и он выйдет. Не важно когда, только бы вышелА с ними всё нормально , просто люди заняты бытовыми проблемами и после решения своих проблем дружно подключаться и продолжат так же работать .
Немного скрашу ожидание ;)
Немного скрашу ожидание ;)Ох скорее бы, не могу дождаться. Это просто мега шикарно :thumbup: :thumbup:
Отдельное спасибо за правильные щиты без идиотской МиБовской железной окантовки :).и чем она тебе мешала? )
Посмотрел на 1 скрин и... Не узнал МиБ.Согласен, я подумал сразу об Медиевал 2 =)
Класс... Графика покруче чем в Варбанде будет!вот так, оскорбили можно сказать на пустом месте :o
Начали делать собственно сам город , будет огромный , постараюсь сегодня показать начало работы над городом в небольшом ролике ;)
Иерусалим , квартал христиан , в этом квартале находиться Храм Гроба ГосподнегоПревосходно! :)
Иерусалим , квартал христиан , в этом квартале находиться Храм Гроба Господнего
Извините уважаемые авторы!!!! Такая идея : Что если сделать - ТАРАН! он будит так же как и осадная башня и боты будут подходить и он поедит! У него и у ворот будит жизнь(как у дверей в мулиплеере) ! Он подьедит и начнет автоматом бить ворота! Вот будит классно!
Продолжаем тему Иерусалима
Продолжаем тему Иерусалима
Продолжаем тему Иерусалима
А карта или радар какой-нибудь будет, перемещение по таким картам вслепую , затруднительное дело.
Продолжаем тему Иерусалима
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), скрины хорошие, скульптура шедевральна, одобряю... вот только большинство игроков сможет это оценить по скринам и с высоты птичьего полета... да и пользовать будут быстрые переходы со страшной силой. В итоге тратится уйма усилий над вещами которые не особо повлияют на игру, но весьма привлекательны в виде пиара... куда больше плюсов было от крепостей и башен которые лепил, по ним не только гулять можно, но и активно штурмовать/оборонять, вот где найдутся настоящие ценители :)
А переходы мы уберём , пусть побегают по городу так как положено и поищут необходимое здание , или нужного человека :)Это правильно, поддерживаю :thumbup: Такую красоту надо каждый раз видеть, как в город заходишь
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), не надо мне приписывать лишнее, про то что переходы надо убирать, я ничего не говорил... без быстрых переходов, большие города будут объезжать десятой дорогой...
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), нельзя совсем без переходов, каждый раз грузить миллиончик полигонов, желания ноль
поэтому мне кажется нужно убрать быстрые переходыИграл в мод "The Last Days", там перед тем как начать пользоваться быстрым переходом с начало надо найти этого доспешника или торговша и только потом пользоваться переходами. Такое можно и в Крестоносцах реализовать. Кому надо, тот побегает и во второй, и в третий раз. Бывают же еще моменты, когда вот нет времени или сил бегать по городу в поисках кого-либо, в таких случаях и нужны переходы.
ShamomahS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16158[/url]), баян, я даже знаю откуда слизали )
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]),
ShamomahS, баян, я даже знаю откуда слизали )Это и не важно, главное же есть такой способ =)
Наглядно демонстрируется сложность осад , с кучкой бойцов вам ни в коем разе , не удастся захватить замок , или город , до стен доберутся лишь немногие :)
Текстурки выгледят прекрасно , но выгледят места как-то пусто, возможно вы напоставите полаток, предметов : бочек ящеков и т.п. вдальнейшем и с людьми это будет выгледеть понастоящему прекрасно.Это храмовая гора , она в 13 веке так и выглядела пусто , она и сейчас не особо заставлена
места где стены здания опираются на землю выглядят так, будто здание парит над землёй, особенно это заметно на скрине, где вид из ворот. не планируете эту границу (земля/здание)как то размыть, убрать это ощущение полета стен, ну например травки там кое где натыкать, как то текстуры земли в этом месте подредактировать или типа того?Естественно это будет всё меняться , показаны здания и новые текстуры , а не сцена в готовом виде .
Хотя что то я предираюсь и так всё просто замечательно, высший класс :thumbup:
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), и сколько частиц ты туда засунешь? 5-10к, больше? даже случайный просмотр фонтана может несколько затяяяяяянутся )мне кажется водичка всё таки течь будет :) Штурмыч что то такое намекал :)
и может еще кое что 8-)
скрины великолепны! но по моему не хватает немного разноцветьяа вы хотите яркую картинку?
даже "модом" его не хочется называтьЗвучит как оскорбление. А так-то да, мод шикарнейший. Разрабы, вы не пробовали со снежками поговорить о том, что аддоном его сделать? Ваша работа, по-моему, стоит того, чтоб за нее заплатить, не то, что ОиМ.
не то, что ОиМ.
Нет , этот мод , а скорее полноценная игра , будет абсолютно бесплатен , это наше увлечение , хобби и мы делаем его не с целью заработать , а чисто из морального самоудовлетворения , что таки не перевелись русскиедаже "модом" его не хочется называтьЗвучит как оскорбление. А так-то да, мод шикарнейший. Разрабы, вы не пробовали со снежками поговорить о том, что аддоном его сделать? Ваша работа, по-моему, стоит того, чтоб за нее заплатить, не то, что ОиМ.
пора граждане вставать с колен и гордо поднимать головуБраво, сударь , бравооооооооооо
Нет , этот мод , а скорее полноценная игра , будет абсолютно бесплатен , это наше увлечение , хобби и мы делаем его не с целью заработать , а чисто из морального самоудовлетворения , что таки не перевелись русскиеСлова конечно хорошие, бескорысность тоже, но... Если бы ваше хобби стало одновременно и профессией, то и вы были бы счастливы (ИМХО) и смогли бы больше времени уделять на моддинг/девелопинг и быстрее и больше радовать игроков своими творениями. Но, в целом, это ваше решение. Хочу сказать одно. Удачи!богатыриумельцы и можем заткнуть за пояс западных умельцев :) пора граждане вставать с колен и гордо поднимать голову ;)
Звучит как оскорбление.
Вот об этом и говорю, эта больше на игру похоже а не мод. :)
Нет , этот мод , а скорее полноценная игра
Присоединяюсь :thumbup: :) :-\
Удачи и счастья вашей команде в новом 2012 году, и пусть до конца года/света мы наконец-то сможем поиграть в ваш шикарнейший мод! :)
но главное верблюд(какая у него скорость,если не секрет?)объяснили же, что верблюд тестовый, и скорости такой дикой у них не будет....
Непонятно, почему отсвечивают детали, которые находятся в тени. А так хорошо.есть такая погрешность ,сам не раз задавался и пытался избавится от нее .Скорей это в движке ,хотя возможно и ошибочно мое предположение ,но фак остается фактом.
Непонятно, почему отсвечивают детали, которые находятся в тени. А так хорошо.
Непонятно, почему отсвечивают детали, которые находятся в тени. А так хорошо.
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), если бы ты об этом не написал, сам бы никогда внимания не обратил :) представим что это какой нибудь отраженный свет. доспехи и в тени чуть поблескивают, проверено на себе как на их носителе :)
Непонятно, почему отсвечивают детали, которые находятся в тени. А так хорошо.
Но песчинка критики хвост смотрится на видео какбудто тень или он находится под водой, вообщем както сливается но это мелочь
да,более объемная выпуклость.
кажись понял , придает объемность текстурам каменной кладки ?
или нет?
А то боюсь люди со слабыми компьютерами не смогут увидеть красот того же Иерусалима.Да и не красота главное в игре. Раз посмотрят игроки на ваши безусловно красивые здания - и забудут. Многодневный труд разработчиков востребован будет каждым игроком лишь одну минуту... Лучше бы новинки геймплея анонсировали. Уж здесь затраты труда разработчиков наиболее эффективны.
Ну не знаю - лично для меня графическая составляющая играет большое значение. Ведь именно реалистичная графика -позволяет нам глубже погрузиться в виртуальный мир , поверить в происходящее. А эта пустословная философия о неважности качества картинки - порождается в большинстве своём,пользователями со слабыми машинами ,тем самым хоть как-то компенсирующие своё горе..Одно время у меня слабый комп и был - я пользовался твоими текстурами под Dx7 . Сейчас сильный комп и графика почти на максимуме. Но вот представь себе ситуацию, когда у тебя города обставлены такими красивыми зданиями, где уделяется внимание мельчайшим деталям. Ну допустим я играю первый раз - конечно побегаю по городу, посмотрю на здания. Но игра на этом не завязана. Я просто любуюсь красивыми зданиями, а не играю. Поэтому после первого визита я врядли буду своими ногами топать к оружейнику или в таверну. Скорее буду пользоваться быстрыми переходами. Таким образом огромный кусок работы разработчиков остается фактически невостребованным. Толи дело геймплей. Здесь уж все оценят качественные наработки. Вот взять битвы. Я уверен большинство игроков предпочтет играть с некачественными текстурами, но с большим размером битвы, жертвуя таким образом качество графики в угоду геймплея. Разве нет?
Главное чтоб не забросили.Это уж врятли. Столько работы проделано...
Это уж врятли. Столько работы проделано...Половина сделана хотя бы?
Всем привет! Разрабы респект вам приогромнейший, вы молодцы - это факт !!!! Но вот не могу взять в толк, почему именно период 4-КП ??? Вообще на сколько мне известно, этот поход так и не достиг СЗ, а разграбил Константинопль и всё на этом !!!?? Мб я что то путаю....если не сложно объясните ?Но земли в Святой земле всетаки крестоносцы имели.
Мы шитаем что Глобалка тоже играет не марую роль, так что чем красивей она будет тем лучше."Истину глаголишь, Сын мой."
Мы шитаем что Глобалка тоже играет не марую роль, так что чем красивей она будет тем лучше. :)Главное чтоб потом перемещение по глобальной карте не превращалось в пошаговую стратегию.
До волн ешё руки не дошли,Нативовские волны просто раздражают, но мы их скоро тоже поменяем :)Марк, направление волн в модуле.ини задается, там строчка есть, не помню уже какая, но если надо посмотрю (на всякий случай, если ты не в курсах)
jeka1900, картой еще не занимались. Карта будет переделана заново. Подборка текстур и настройка шейдерлв под неё тоже будет производиться, но чуть позже. Не переживайте, всё будет шикарно.Эти слова не могут не радовать :thumbup:
Вообще хочу немного прояснить ситуацию , создание мода это не пальцем об асфальтНикто в этом не сомневается. Потому нужно реально смотреть на вещи и брать работу по силам! У вас же как получается - вы даже сами не знаете когда закончите работу. Значит выпуск не в ближайшее время. Допустим выпустите через 3 года (на мой взгляд это очень оптимистичный срок), но будет ли мод актуальным? Игры развиваются довольно быстро и через 3 года M&B может быть уже малопопулярным. Хотя бы по причине выхода M&B2. Что ж вы тогда будете делать? Продекларируете перевод мода на M&B2 и снова пуститесь в многолетнюю эпопею по разработке мода заново? :D Если вы не мазохисты, то вы врядли так поступите, но тогда напрашивается вывод, что для вас главное не конечная цель, а процесс. Вот кому-то нравится вышивать крестиком, кому-то цветы разводить, а вам - делать мод крестоносцы. Именно делать, а не сделать. И тогда перспективы игроков насладиться законченным модом становятся весьма туманными.
вы даже сами не знаете когда закончите работу.
Игры развиваются довольно быстро и через 3 года M&B может быть уже малопопулярным. Хотя бы по причине выхода M&B2. Что ж вы тогда будете делать?
а вам - делать мод крестоносцы. Именно делать, а не сделать. И тогда перспективы игроков насладиться законченным модом становятся весьма туманными.
И есть еще один нюанс. Многие мододелы берут с вас пример и тоже пускаются в эпическое модостроение с датой окончания разработки сокрытой в тумане времени :D , когда их спрашиваешь, мол, когда будет готово? отвечают - так вон крестоносцв три года делают, что ж вы хотите что мы за год управились? :D
Представление окончено. Благодарю за внимание.Кстати, польза от подобных пространных ответов на троллевбросы есть и она намного больше, чем многим кажется. Вряд ли у кого-то из разработчиков в иной ситуации возникло бы желание раскладывать все по полочкам и разъяснять прописные истины. Поэтому контр-вброс пишется не для тролля, а для всех, кто будет его читать и найдет там ответы на интересующие вопросы. Получается, что тролли не такие уж однозначно вредные создания. Главное, чтобы они не были слишком раскормленными. Администрация об этом позаботится=)
а во вторых если 2 маунт и выйдет то я очень и очень сомневаюсь что в нем для начала будет такая "супер скурпулезная" детализация ВСЕГО-ВСЕГО
zaregaus, извините конечно, но как по мне именно вашы слова не претендуют на адекватность "алогичны" (без обид, конечно), так как вы говорите, что "А так ли важна детализация..." (я и многие меня поддержат, за что и ждут сей Мод, говорим - Очень), после чего сразу же вами сказано "не довели Русь, а под новый МБ-ВБ2 и не доведут"
И честно, характер вашего "спровоцировавшего" данную перепискуА что ж ты не видишь бочек грязи, которые льют на меня, как только я кого-то покритикую? Мой стиль письма по сравнению с некоторыми - крайне дружелюбный! :D Хотя стоило бы быть порезче. Порой кнут много лучше пряника.
Всем, zaregaus'ам, которые пытаются лезть со своим уставом в ЧУЖОЙ монастырь :
Но форум - это же общественное место и коли тема в общем обсуждении, значит я могу высказывать свою точку зрения. Если она тебе не нравится - скажи это культурно, а не как ребенок, у которог оотобрали совочек
Ты не предпологал, ты жаловался. Ты типа говорил что типо не старайтесь вам его никогда не закончить.:thumbup: Не в первый раз убеждаюсь, что умный понимает все с первого раза, а тупому и десять объяснений не помогут.
Не в первый раз убеждаюсь, что умный понимает все с первого раза, а тупому и десять объяснений не помогут.
а дагестан будет?Не думаю, но Сочи для тебя палюбому нарисуют (где нибудь возле Крак де Шевалье) :thumbup:
ИМХО самое разумное - модераторам удалить все посты этого срача, чтобы другим троллям пример не подавать.
ИМХО самое разумное - модераторам удалить все посты этого срача, чтобы другим троллям пример не подавать.
нет пусть будут данные посты , каждому очередному Зарегаусу будет что показать , что бы не было лишних вопросов и комментариев
А это что бы не было сомнений что мы работаем над развитием проекта
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), ВОДОПАД :o такое возможно?
Скоро порадуем вас водопадом. :)Собственным? Или Барфовым - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1881 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1881) ?
Скоро порадуем вас водопадом. :)Собственным? Или Барфовым - [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=1881[/url] ([url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=1881[/url]) ?
Паводья то есть только за них не держится никтопусть не держатся, главное что есть :) а то без них по моему лошадь ну совсем не смотрится
Это самые красивые и детальные модели что я видел для M&B :thumbup: Так держать, парни !!!этим самым оскорбляешь туды других разрабов......не самые, прям скажем , но шикарные.............. ;)
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), а у кого лучше? :)
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]), тут дело не только в моделях, шейдеры, освещение, работа с атмосферой... сами модели/текстуры может не хуже, но в сочетании с остальным - явно отстают
Между прочим недостаток большинства из модов именно в своём эго , нет что бы собрать сильную команду и сделать один достойный мод , так мы видим совершенно другой оборот медали , куча модов и ни один не закончена кто определяет сильная команда или нет?Фикус ты по ходу не правильно понял,я желаю лично тебе и всем удачи ,как в жизни ,так и в модостроении...
Эх, вот ещё бы шрифт русский нормальный, оригинальные русские/юникод символы в варбанде совершенно не подходят ни стилю игры, ни смотрятся хорошо рядом с латинскими символами.
Интерьеры: (не обрашяйте внимание ни на баннеры ни на голых людей, мы их ешё не одели а баннеры ешё не редактировали )н-да. Чую до завершения ещё немало лет - над внутренними сценами фактически и неработали пока.
А в меню города что за две полоски? Зеленая я так понимаю это благосостояние города, а синяя?
ты про облака что ли? :Dда че я облаков никогда не видел (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)
у меня фотошоп что то нейтивовские карты освещения не желает открывать, в каком то они странном формате (в ддсе, но не понятом):blink:
Рыцарь-тамплиер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22415[/url]),
еще один воин света.
Да еще и постанул не туда...
Круто. А птички будут летать?
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), на очереди мелкая живность под ногами вроде жуков и ящериц/змей? или добавления ограниченного тумана-испарения над водными объектами)
Марк, вот тебе от меня неплохая, как мне кажется, идея.
Вместо партиклов, можно нарисовать/украсть текстуру для скайбокса с нужными облаками на прозрачном фоне, назначить на дубль скайбокса, который будет чуть менше радиусом, чем базовый.
Назначить в игре лекгое вращение скайбокса или поползновение текстуры по нему. Насколько я знаю это вполне реально.
Получаем два слоя облаков. Можно усложнять до полного удовлетворения.
Попаравь, если я где то не прав.
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), значить нужно такое что не надо особо привязывать, но при этом будет учитывать такое понятие как - "прошло время"... лучше всего наверное погода, изменение яркости солнца, пыль и прочее, хотя география особо разнообразие погоды не блещет...десяток предустановок внешней среды и пусть плавно, а главное рендомно себя сменяют, такое реально?
Я шо сейчас планирую, даже уже есть наброски... Сделать реальное время, закат, рассвет, солнце подымаеться и опускаеться и это влияет на освяшение в игре/сцене.Мда, было бы забавно. Меня такие мысли посещали когда бой ведется вечером и в несколько раундов. Всегда думал было бы неплохо когда после первого раунда на втором уже небо темнее, после третьего - ночь, и т.д.
Даедалус кстати что-то говорил о внедрении смены сезонов в игре. Жаль он пока забросил свой Reign Of the Sword в пользу Потопа.ЕМНИП, это есть в WSE - глятьне его промо-видео на ютубе.
в финале будет малость получше нежели представленный на скрине.Малость получше??! ДА они уже выглядят обалденно :thumbup:
Малость получше??! ДА они уже выглядят обалденно
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), странно лямелярка защищает голову, а вот на груди только тряпочка... попадались изображения где грудь тоже прикрыта бронькой... а сами лошадки красивые, и вопросик тут - султан из перьев мешать обзору не будет? просто в сингл стараюсь от первого лица играть
будешь наверное первоиспытательчто первый раз? уже две ваших версии бегал)
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), кризис, дать работы? )Кста ща нарыл у себя лошадку сарацинскую с намордником в ламеляре :) , так что с исторической частью всё нармуль :)будешь наверное первоиспытательчто первый раз? уже две ваших версии бегал)
не естественно смотрить при соприкосновении с поверхностью воды, да?
В далнейшем обешяю доработать водопад и сделать булрящую пену у его ног...
В далнейшем обешяю доработать водопад и сделать булрящую пену у его ног...:)
просто бурлящие пузыре не скроют эту линию у подножьяне естественно смотрить при соприкосновении с поверхностью воды, да?В далнейшем обешяю доработать водопад и сделать булрящую пену у его ног...
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), странно лямелярка защищает голову, а вот на груди только тряпочка... попадались изображения где грудь тоже прикрыта бронькой... а сами лошадки красивые, и вопросик тут - султан из перьев мешать обзору не будет? просто в сингл стараюсь от первого лица играть
фонтан аки в Скайриме
развевающихся флагов и плащей дело дойдет :thumbup:
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), не знаю чего. но когда боец на втором видео начинал бежать, глазки чуть не вылазили, контрастность видать режет....
развевающиеся усыКогда я такое пробовал делать то я смотрел на ботов и ржал. :D (правдоне усы а волосы, так что покамисть этого не будет :))
из-за движка Миба ,поправте если не праврасчлененка есть! Видел видео на ТЛ. Выглядит забавно! Особенно когда голова отлетает!
Боюсь обилия шевелящихся деревьев и летающих предметов (голов например) мой комп не выдержит . И буду махаться 5 на 5 чтоб не повис.во-во а теберь еще плюсуем новые доспехи и тогда игрок будет видеть слайдшоу :D
С производительностью всё ок.Боюсь обилия шевелящихся деревьев и летающих предметов (голов например) мой комп не выдержит . И буду махаться 5 на 5 чтоб не повис.во-во а теберь еще плюсуем новые доспехи и тогда игрок будет видеть слайдшоу :D
Но вот стоит ли заменять рисунок обычного щита на щит с крестом.так у сарацин и нет щита с крестом :blink:
Да мы в курсе что гуд :) скрины на скорую руку , сделаем ролик будут по другому смотреться , тем более тяжыки сарацины ещё не законченны , ща поступили новые щиты , будут новые шлемы , оружие . ;)
Mark7, больше на стеклянную лапшу похоже, чем на конский хвост... =/ Извините...В оригинале хвост лучше ? вы закушались , вообще тенденция на постсоветском пространстве ничего не делая срать на работу других , играйте в оригинал с дубиновым хвостом . Публика за бугром благодарнее на порядок , надоели личности с недовольными высказываниями .
ничего не делаяА это уже не про меня :p.
Красиво и реалистично :)
Мне кажется, это две крайности. Наши люди подмечают малейшие недостатки, воспринимая все остальное как должное, а иностранцы иногда одни эмэйзинги и сыпят, хотя конструктивной критики не помешало бы. :)Mark7, больше на стеклянную лапшу похоже, чем на конский хвост... =/ Извините...В оригинале хвост лучше ? вы закушались , вообще тенденция на постсоветском пространстве ничего не делая срать на работу других , играйте в оригинал с дубиновым хвостом . Публика за бугром благодарнее на порядок , надоели личности с недовольными высказываниями .
Таксс вот слабенький ветерок для конского хвоста...
[url]http://youtu.be/I6rZJ1Mf2EQ[/url] ([url]http://youtu.be/I6rZJ1Mf2EQ[/url])
Mark7, на видео с стягом, на дальнем плане горящая башня, и попала она туда явно не случайно... будет поджог, или это часть сцены?это часть сцены в быстрых битвах, старая сцена
Да , мы заработались , ну Макс ответил и это хорошо . Теперь более подробно , сделано очень много , Но !!!! всё что сделано теперь необходимо перекинуть , можно это всё перекинуть за неделю , но тогда это будет обычный МиБ , а так как мы лёгких путей не ищем мы пошли сложным путём и к каждой текстуре делаем бамп и спекуляр , далее в случае необходимости мы этот самый бамп исправляем , тоесть бывает что не в один раз получается желаемый результат . Но могу с уверенностью сказать , что к концу года будет бетка , на бетку будет спец допуск , ну а после бетки будет уже и полноценная версия мода . Ах совсем чуть не забыл , модульщики уже полным ходом занимаются игровым процессом мода , тоесть ни что уже нас не ограничивает , ну кроме наших возможностей конечно .
Вот:)
Появился еще один вопрос, можно ли будет всадников сбить с седла? так что бы и всадник и конь остались живы?
при попадании лансой по щиту (ну не всегда, а в зависимости от чего либо (скорости например), еще не придумал)
С ветерком круто, я так понял вы решили проблемы развивающихся знамён или пока нет?
Знаю что этот вопрос писали over 100500 раз и он вам надоел, но все же, на сколько % готов мод?:)Предлагаю: 100501-му человеку, который задал этот вопрос - +5 преда, 100502-му - +10, 100503-му - +15 и т.д.
Вообще шикарно, теперь если знамёна будут развиваться, то можно и норм количество знаменосцев набацать, вообще красота будет при битве 200 на 200 и больше)))))))))С ветерком круто, я так понял вы решили проблемы развивающихся знамён или пока нет?
Практически да... :)
Новые лица арабов
в нейтиве есть уздечка/поводья? что то не замечал =/имел ввиду их отсутствие:)
Новые лица арабов
Все-таки используете этот фейс-пак... ну, по ходу арабам он больше подходит, чем европейцам.
Новые лица арабов
([url]http://i060.radikal.ru/1202/27/9cbf1056a41b.jpg[/url])
Таксс вот слабенький ветерок для конского хвоста...
[url]http://youtu.be/I6rZJ1Mf2EQ[/url] ([url]http://youtu.be/I6rZJ1Mf2EQ[/url])
Таксс вот слабенький ветерок для конского хвоста...
[url]http://youtu.be/I6rZJ1Mf2EQ[/url] ([url]http://youtu.be/I6rZJ1Mf2EQ[/url])
а во время движения хвост будет двигаться точно также или в зависимости от того как движется конь (просто интересно)
третий слева внизу хорошо получился.
Скоро порадуем полноценными оазисамиЖдем...
Новые лица арабов
скоро выход МиБ2теперь я знаю, что отвечать на вопрос "когда выйдет мод", "есть ли бетка" и т.п.
теперь я знаю, что отвечать на вопрос "когда выйдет мод", "есть ли бетка" и т.п.Нет , надо "как только , так сразу": )
буду отвечать "скоро" :D
Разрабам Maunt&Blade которые не шибко то старались при разработке Варбанда, как на текстурах так и на геймплее игры...Весьма спорное утверждение. =/
А я согласен с Ричардом, может что то у них и лучше (в оригинале), но вот я этого чего то не вижу как то, а у ребят все просто офигенно! :thumbup:Я не спорю с тем, что разработчики "Крестоносцев" давным-давно обогнали оригинал по качеству, это абсолютно очевидно. Просто я думаю, что Taleworlds в свое время тоже старались сделать Warband получше, а Ричард им в этом отказывает. :)
Думаю при игре за сарацин (что я и планирую сделать) щит с крестом будет немного раздражать.
Марк нарисовал интерфейс для мусульман (ну или как эта картинка называется, где здоровье отображается)Спасибо за внимание :)
А ваш фейс-пак затрагивает женские лица? :D
кто о чем, а сперматозоид о бабах :D
shturmfogel
Нет, я без задних мыслей, просто женские лица арабской нацианальности будут?
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), дает +100500 прибавку к морали?=) Шитье - нет слов.
у каждой религии своя отправная точка ( правда если получится )Если получится, век буду благодарен. :)
Круто!!!А что будет у мусульман?скорее всего шатёр , ещё не решили , да и не знаем , получится ли вообще данную фишку реализовать .
Платформа крестоносцев с животворящим крестом ( в редакторе 3D ) :
будет сопровождаться монахами тамплиерами .
это откуда?Всё уже украдено до нас... Это китайцы сделали дополнение к 1257 AD
Кстати Иерусалимская часть Животворящего Креста была потеряна ещё при Хаттине, и никакая его часть не может быть представлена в моде.Новый сколотили...
Штурмыч, Фикус, Марк практически на всех скриншотах представлено орденское войско (или войска Иерусалимского царства). Скажите пожалуйста, а не приступали ли Вы к созданию европейских воинов (рыцарей)? :embarrassed:пока что не могу сказать . устали мы . возможно будет
ficus, а что это у тебя тамплиер в красном сюрко и с красным щитом на коне с черной попоной :-\Штурмыч , где ты ваще узрел тамплиера ? это госпитали против сарацин =/
такого не должно быть
или я эту штуку в быстрые битвы не всунул =/
не должно быть ничего перемешано
там только есть комплект с красным сюрко и черным плащом, тогда все остальное черное выбирают
в вертикальном положении древка ,флаг положение меняет? также при рыцарском ,или обычном ударе ? или будет с низу в верх колыхатся ?Не меняет , ни у кого не будет менять , это шейдер и у него ограничение на воспроизведение . На любое положение флага ( горизонтальное , вертикальное , боком , раком ) нужен отдельный код для шейдера .
то что не меняет у других и в целом ,это я знаю ...
а спросил ,потому что мало ли ,вдруг что то придумали ...
Воть такой получился Госпитальер с Флажком. :)
Сила ветра будет регулироваться от погоды!
Знамя какое-то простенькое.....
пусть хоть такие будут , чем картонныеа можно отключить возможности боту с знаменем что б он не ликовал и не удорял знаминем а просто его держал или как лансу использовал при увеличении скорости ?
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), на осликах реализуете :laught:
Mark7, ficus, все замечательно. Правда. хочется увидеть уже геймплей. Видео какой-нибудь осады, вы же сделали нормальный башни...согласен!
с учетом ислама, найти достаточно старое тоже маловероятно...
если есть у кого желание помочь , поищите представителей мусульманской религии , что бы хоть визуально знать как они выглядели
А музыку лучше убери... ужасающая...
токо вот ощющение что он колыхается слишком быстро а волны идут слишком медленно
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), Меня укачало, значит вполне натурально выглядит :)
Mark7 а с кровью можно че нибудь сделать?+1. Если это вообще возможно =/.
Mark7 а с кровью можно че нибудь сделать?
Mark7 а с кровью можно че нибудь сделать?
что должен делать священник?читать проповеди своим прихожанам
сделаешь внутренний интерьер церкви - можно будет зайти, у нас в настоящий момент некому этим заниматьсяЕсли в церковь можно будет входить, можно вставить молитвы на латыни. Могу скинуть ссылку на молитвы.
что должен делать священник?
сделаешь внутренний интерьер церкви - можно будет зайти, у нас в настоящий момент некому этим заниматьсяЕсли в церковь можно будет входить, можно вставить молитвы на латыни. Могу скинуть ссылку на молитвы.
что должен делать священник?
Усё кидай а там будем посмотреть...
Damian, скидывай в тему со звуками, вставить озвучку не сложно, сложно найти нормальные звуки без посторонних шумов и аутентичныеСкинул целую папку с молитвами (Хорошее качество) в соответствующую тему. И монжуа тоже, только вряд ли подойдет он.
боевого клича франков "монжуа и сен Дени" найти так и не удалось
повторюсь, чтобы входить в церковь нужна 3d модель интерьера церкви, т.е. стены церкви изнутри, у нас пока некому этим заниматься
inkwizitor41, то что есть в фильме мне известно, я кажется упомянул про то, что звук должен быть в нормальном формате, вытягивать озвучку из кино, очищать её от всех посторонних щумов и заниматься прочей хренью с этим связанной никто не будет
кроме того звук там на русском или английском, а в Утремере на этих языках не говорили. Нужно как минимум современный французский (ну на старофранцузском уж точно ничего не найдется). Озвучка по русски или английски - это безвкусная попса.
Походы священника по деревне может и сделаю =/ Хотя там и так ходоков достаточно, к обычным волкерам прибавятся еще носильщик/грузчики которые будут таскать всякую пакость (например маршрут из каменоломни на склад и обратно). Уже есть патрулирование територии (по пять патрульных - один во главе и за ним четверо по парам, как в асасине. Можно было и больше народу в одном патруле сделать, но это слишком большая толкучка будет, не красиво). На одной сцене технически может быть до десяти патрулей, т.е. 50 рыл в общей сложности, каждый патруль со своим маршрутом патрулирования, маршрут или "туда-обратно" или "по кругу". В общем хватает ходоков
Damian ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9091[/url]), уже скачали, благодарим... :)
Султан сарацин , полный боекомплекткрасота :thumbup: , а чем вооружен будет ?
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), превосходная работа! :thumbup: Жаль, что примерить его будет невозможно :(
замечательная новость :) а развивающиеся флаги и новые шейдеры будут в видео ?не , это позже , пока что только битва целиком :)
сегодня будет показана полноценная битва от начала и до конца , в гл. роли ficus в качестве лидера госпитальеровУра-Ура!!! Ждем с нетерпением битву иоанитов во главе с Великим Магистром ;)
сегодня будет показана полноценная битва от начала и до конца , в гл. роли ficus в качестве лидера госпитальеров :)
И ещё может быть глупый вопрос) ноя так понял что королём стать неполучится а вот лидером одного из орденов можно стать?) или я неправильно понял твою фразу насчёт того что ты лидер ордена госпитальеров?)Это была быстрая битва.
Да все пучком, зачем парится, мегарулезно все смотрится и видно что все очень качественно сделано, а то что "ранили" в бою то сколько их магистров то пало или ранено было... Но все же ficus, а "лидером одного из орденов можно стать?" (сори если переспрашиваю) =/Не , магистром не стать и королём не стать , а вот одним из лордов свободно :) , но в быстрых битвах можно погонять в броньке и на коне магистра , или короля , то же касается и сарацин :)
а копье ломается только при рыцарском ударе ?Только при рыцарском ударе , лошади двух пород , арабские и европейские .
лидером одного из орденов можно стать?не знаю, врятли
а копье ломается только при рыцарском ударе ?да
а от анимации с молитвой отказались ?нет , есть эта анима , возможно реализуем массовую молитву перед боем .
Офигенчик, конечно, а можно ли потом как-нибдь выложить видос осады? :embarrassed:выложим , как с сценами наладим так и покажем ;)
а будут заморские наемники?наёмники будут . но точно кто сказать не могу , есть некоторые споры на этот счёт ;)
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), о у меня такая же лошадка в Руси=)
Добавлено: 11 Апреля, 2012, 21:26
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), по поводу наемников может туркополы(в названии не уверен :embarrassed:) ?
я склоняюсь больше к Византии и Сицилии .А есть какие-нибудь картинки?
Византйцы никак не могут быть наёмниками - они в войне и с Латинской империей и Турками. Это всё равно, что наёмные фашисты на службе в Красной Армии :laught:. Фикус, так же видимо имел в виду не Сицилию, а Киликию и тамошних армян.Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), о у меня такая же лошадка в Руси=)
Добавлено: 11 Апреля, 2012, 21:26
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), по поводу наемников может туркополы(в названии не уверен :embarrassed:) ?
Да придумаем , я склоняюсь больше к Византии и Сицилии .
А вот как раз туркополы упоминаются повсеместно и вполне подходят на роль наёмников. Так же планировалось нанимть в оазисах всевозможных бедуинов - верблюдариев, рыцарей, прибывших из Европы, можно каких нить итальянских арбалетчиков и копейщиков. Что касается наёмников для мусульманских фракций - тут похоже нужно мнение Джога.:o :-\ :embarrassed: =/
а варяги ? ( как наемники )Варяги как наемники уже у Византийцев =)
С наступающей ПАСХОЙ всех !!!!!!
Воистину воскресе :pесть желание , но не особое я так полагаю , да и помочь это сам понимаешь временно попить воды , но жажда то всё равно замучает и придётся искать постоянный источник воды ;)
- А разве на просторах всадников , нет желающих помочь со сценами ? Кстати можно и в раздел к "труженикам" постучаться ;)
Арабская _кавалерия_ на верблюдах - это что-то вроде русских мужиков с балалайками и АК наперевес верхом на бурых медведях.Ты бы хотел, чтобы русских в играх изображали так?
Супер, а вот при осаде у этого замка будет не одна лестница?Скорей всего 2.
Работа наших сценоделов :)
Работа наших сценоделов :)
Гениально! :o :thumbup:
Вопрос по сцене: ров со всех сторон замка? если да то получается можно только с тараном зайти в замок (при штурме)?
Работа наших сценоделовОчень красиво :thumbup:
пару рабочих скринов
мне кажется или скрины сделаны на тип ассасина высоко-занятые точки
пару рабочих скринов :)супер :thumbup: , а сколько времени уходит на создание таких красот ?
(нажмите для открытия / скрытия)
супер , а сколько времени уходит на создание таких красот ?Тут больше не время, а нервы уходят. По себе знаю.
Dxaero ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17057[/url]), полностью с тобой согласен,я еще люблю перед застройкой план на листе нарисовать :D
пару рабочих скринов
А будете выделять Ассасинов как фракцию?Поздравляю, вы 100-й пользователь, который задал этот вопрос.
Я не для этого вопрос задавал, что бы меня информировали, какой он по счету.А я писал в надежде на то, что хоть кто-то увидит мой пост и передумает задавать вопросы про ассасинов и просмотрит все темы где было неоднократно о них упомянуто.
Some village in warmer climate :lol:
Наш новый сценодел с оф. форума.все очень здорово :thumbup:
Сцены классные, но арбузы так не растут. Там земля каменистая, поэтому сажают то, что растет (т.е. плод) не в земле, а над землей под лучами солнца. Репа, редис и подобное - деликатес.Подобные замечания приветствуются так что арбузы пересадим. Если есть мысли по сельхоз культурам, которые могут расти в деревнях, повышая от неё доход - можно высказываться в топике Строительство в городах, замках, деревнях
The village with the Cross
замок (Масиаф), который сделал Ficus,Этот замок сделал не Фикус, а back
А еще, предыдущие сцены флоры сценоделов же тоже останутся, не только последние, правда? :embarrassed:Предыдущие - это какие именно :blink: ? Мы бережно относимся к тому что делаем и стараемся ничего не выкидывать.
Новый сценодел в действиишикарнейшие пейзажи :thumbup:
Surfs up dudes!
исправьте вы эти текстуры земли, слишком палёвый низкий у них тайлинг (да, вроде тайлинг, но могу ошибаться)я текстуры делал с учетом, что можно будет динамически менять их в сценах с целью добавления новых террейнов путем замены существующих, а для этого все текстуры должны одинаково быть отмасштабированны
Surfs up dudes!
Давайте будем толерантными, просто Игра будет всего лишь ярче, лучше, красивие, интересней, колоритней, полноценней, заворожительней, краше, занимательней, увлекательней любых других аналогов или похожих разработокПолностью согласен :)
.
. (нажмите для открытия / скрытия)Великолепно :thumbup:
Там вооще то под словом формации не только геометрические фигуры понимаются, но и много много полезного, ах да и ии умнеет немного как бы
Desert plain without village
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), очень хорошая работа сценоделов :) Баталии будут проходить на этих локациях?
проблемки в нехватке людейДля того, что бы хоть за год сделать такой проект, работая вечерами и в выходные, надо человек 20 полностью владеющими навыками и работающими каждый день и с полной выкладкой :D
HunterWolf ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773[/url]), Это значит, что через год мы не увидим релиза или это если вообще с нуля начинать?Это значит что летом меньше времени на разработку и постоянный темп работ пока удерживать не получается. При полной конверсии нужна либо оч. большая команда либо как в нашем случае - мод делается долго. Пока что не можем гарантировать никаких сроков, поэтому и не называем их.
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), очень хорошая работа сценодела :) Баталии будут проходить на этих локациях?Сцен для битв постараемся сделать как можно дольше чтобы не было ощущения дежа вю. Эта - для битв в пустыне
Desert? Is it?
Вот смотрю на скрины и не могу поверить, что мод будет бесплатным.:laught:
Вот смотрю на скрины и не могу поверить, что мод будет бесплатным.
Очень красиво :)Вот смотрю на скрины и не могу поверить, что мод будет бесплатным.
Согласен 8-)
я не одну официальную игру от известных производителей так не ждал как этот мод....А как же Half-Life 2: Episode 3, но мод действительно очень качественный, такой и за деньги было бы не стыдно продавать, но он бесплатен, за что еще раз спасибо разработчикам.
чего не хватает? Знамён, стягов, флажков на копьях крестоносцев, чтоб как в фильме Храброе сердце - строй англичан стоит и флажки, значки, знамена на ветру колышутся и трепыхают!"Утром в газете - вечером в куплете..." Специально для Вас (рабочий вариант)
хотя думаю движок игры это не воспроизведет.. :cry:
Фикус ,как бы на втором с низу ,там где песочек и водица.-переход песка под воду плавней нужно ,а то ведь не обрыв же =)там как раз обрыв )))
p.s. И ещё вопрос,у вас какая карта будет,обрезанная по конкретным фракциям,только Ближний восток или и европу включите тоже,что бы можно было из европы отправится в крестовый поход и проделать путь до Святой земли ?только святая земля.
Здорово выглядит :thumbup: Я надеюсь только что ваш мод не будет таким требовательным и тормозным как AD1257 ?win7 64 bit и английская лицензия варбанды, тогда будет на over 99% мод без тормозов, при условии, что железо хорошее(хороше...не старше 4 лет,хотя может быть и постарше,но вряд ли)
Я надеюсь и что для XP windows тоже будет... =/ Хотя, если выйдут то комп если нужно вообще весь поменяю и за "ценой не постою" >:(Сурово)
Я надеюсь и что для XP windows тоже будет... =/ Хотя, если выйдут то комп если нужно вообще весь поменяю и за "ценой не постою" >:(мод будет для всего, для чего есть варбанд , то есть и хп :)
про вин 7 32 bit вообще забыть нужноСогласен на все 100%,как перешёл на 64bit про вылеты забыл!
heya, I've test a new bordervoila
пальмы туда тоже натыкать надо раз уж на сценах они есть.пальмы херня, пальм для задников я и сам за день понаделаю как нечего делать, это не сложно
для сцен осад лучше бы наверное отдельные задники сделать - с пририсованным лагеремУгадываете мысли - что то подобное Romainoir планировал сделать 8-).
только пальмы туда тоже натыкать надо раз уж на сценах они есть.Пальмы не растут непосредственно на горах - только в низинах или у подножия холмов. Romainoir брал за основу реальные пейзажи, так что пальм, там где не надо у него и нет ;).
И кстати JIеха в крестовом походе на Иерусалим практически все лошади крестоносцев были без *брони*
"Утром в газете - вечером в куплете..." Специально для Вас (рабочий вариант)Недачвича мне высокопочтенный Semigal подсуетил я так понимаю неофициальный Адд-он 1257АD для версии 85 и вот там взято с китайского адона China_da_song_1257_V3.0 который понятно не чита сему творению (но я там подзаметил именно с выдернутых некоторых шмоток для орденов госпиталя/тамплиеров и тевтонов) как на мое скромное мнение (понятно создателям лучше видно со стороны естетики и исторической достоверности) по сравнению с большими флагами сделаными китайцами - довольно лучше выглядящие "вымпела" (маленькие и средние, в т. ч. прямоугольные), они как то более натурально что ли смотрятся (меньше и компактнее), почему огромные флаги может лучше =/ поменьше использовать, а вот маленькие и средние побольше (если представить толпу и у каждого вот такие вымпела то аж дрож проходит с одного вида такого Крестового войска).
(нажмите для открытия / скрытия)
"Утром в газете - вечером в куплете..." Специально для Вас (рабочий вариант)
(нажмите для открытия / скрытия)
Недачвича мне высокопочтенный Semigal подсуетил я так понимаю неофициальный Адд-он 1257АD для версии 85 и вот там взято с китайского адона China_da_song_1257_V3.0 который понятно не чита сему творению (но я там подзаметил именно с выдернутых некоторых шмоток для орденов госпиталя/тамплиеров и тевтонов) как на мое скромное мнение (понятно создателям лучше видно со стороны естетики и исторической достоверности) по сравнению с большими флагами сделаными китайцами - довольно лучше выглядящие "вымпела" (маленькие и средние, в т. ч. прямоугольные), они как то более натурально что ли смотрятся (меньше и компактнее), почему огромные флаги может лучше =/ поменьше использовать, а вот маленькие и средние побольше (если представить толпу и у каждого вот такие вымпела то аж дрож проходит с одного вида такого Крестового войска).
Дико извиняюсь,а где можно скачать этот аддон ? И посмотреть что да как там.
Сори за флуд разработчики =/
Флагами нельзя будет сражаться - для этого есть копья и лансы. Китайский мод видели уже давно - на скринах он выглядит лучше чем в игре.Они хотя бы выпустили свой мод....
Они хотя бы выпустили свой мод....Ну очень сложна назвать это выпустить свой мод, скорее они хоть подкрасили чужой
Они хотя бы выпустили свой мод....Это не китайский мод, а 1257ад, там всего лишь несколько вещей того дядьки которые далеко не фонтан по сравнению с гигантским обьемом сделаного в "Крестоносцах", так что хватит постить не по теме, я уже пожалел, что вообще поднял вопрос вымпелов на копьях >:(
Фигня. бои абордажные есть во многих модах и давно. Точно в моде 1257, 1200 абордажи есть.осада с моря?
Но везде они тупо реализованы. Да и не думаю, что в Крестоносцах разработчики что-нибудь путное сделают с кораблями кроме текстур и моделей кораблей. Банальную абордажную 1 или 2 доски от корабля и мочило пехоты и лучников. Это давно реализовано и неинтересно. А другое сделать движок не позволит. 8-)
А другое сделать движок не позволит.Жаль что Сичевики об этом не знали - вот ведь удивятся :laught:
и можно черезворото полуоткрытые или чо-то похожееВорота, закрывающие море - сильно сказано. От себя добавлю: море закрывается в 8 часов и вообще море закрыто на ремонт, поэтому
Быстрее жрать закончиться. и так как атака с моря более неожиданноfacepalm
joker_firstПарень кажется ты не много увлекся анонсом Rome II Total War ибо твои строки по атаке города с моря именно из статей о Rome II.
играл я в мод про пиратов на Warband,Ссылочкой поделишься? =/
Да кстати, что то давно ничего не слышно о вашей работе друзья :)Лето , почти никого сейчас нет , отдыхает большая часть команды , да и пока что показывать нечего , делаются сцены .
Может хоть покажите пару скринов новых? ;) :)
Давно жду этот шедевр. А это будет мод или платный аддон? Просто я давно не посещал тему.Мод будет бесплытным :)
Если не ошибаюсь об этом говорилось 2 страницы назадоб этом говорится постоянно :)
Вода хорошо,а вот птица ещё лучше!!! Птицы точно оживят мод!
Дабы немножко освежить тему, покажу немного мои наработки по шейдеру воды. Добавлены блики и изменёна немного оцветка и отражение... пока что в стадии разработки...Как всегда бесподобно :) :thumbup:
питичка летучка тудинь-судынь? иль на месте так и стоячка , и крылышами махаечка?
Мод будет бесплытным
Дабы немножко освежить тему,
водичка класс!)) Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), в армейке есть время над модом колдовать?
Помню он в апреле обещал выложить.Да да точно припоминаю, было дело :)
средняя кавалерия тюрок . проба пера
Мод будет эпичен:O
Класс как всегда,Ну может быть потому что ава красивая.
Ричард, Вы чего это мою аву скомуниздили))
Поскорей бетка бы:OТак ее не будет. Или передумали?
А что такая зеленая степь в Леванте или это так проба сил в пейзаже для отрабтки света, тени, деревьев и т.д.?А мы вот видели мосты ;). Карта мода включает часть Египта, Израиль Иорданию, Сирию, часть Малой Азии и Кипр. Там есть и пустыня и леса и всё что угодно.
Ещё 1 колхозПросто великолепно :thumbup:
вот я еще летом Дамаск начинал делать, да все никак не закончуЖелаю скорейшего завершения работы :)
Напомнила assassins creed ;)это разве плохо :) если у нас получится достичь их качества , то я буду считать что мы выполним свою работу на 10+ :)
Супер, понятно, что за основу Акры, Дамаска, Иерусалима взяты города из Ассассина, а вот для других городов вы откуда черпаете основу?В первую очередь, за основу всех городов взяты не "города из Ассассина", а реальные планы этих самых городов. То же самое с замками (если информация имеется).
Это понятно, но всё же вы ведь и многое из Ассассина брали?Супер, понятно, что за основу Акры, Дамаска, Иерусалима взяты города из Ассассина, а вот для других городов вы откуда черпаете основу?В первую очередь, за основу всех городов взяты не "города из Ассассина", а реальные планы этих самых городов. То же самое с замками (если информация имеется).
Это понятно, но всё же вы ведь и многое из Ассассина брали?Когда источники одни и те же, такое случается. Модель MP-40 в первом калл оф дьюти содрали вовсе не с оной же из медал оф хонор и т.д.
надеюсь что города будут реально отличаться друг от друга или везде будут одни и теже здания и декорации только расставленные в разных местах..Открою тебе секрет - это в любой игре так, даже в неоднократно упомянутом здесь Ассассинс Крид :D.
Уже ровно 4 недели скриншотов не было! Безобразие!Да ладно, ребята же стараются. (Ведь стараются же?)Просто может времени нет, или ещё что нибудь. И, чтоб без обид -1 я не ставил, а то мало ли.
Потерпите , сейчас поднимаем всю команду дабы сделать качественное видео всего геймплея по моду со всеми нововведениями , скрины не смогут передать атмосферу мода при всём желании нам это продемонстрировать .С осадами?
Потерпите , сейчас поднимаем всю команду дабы сделать качественное видео всего геймплея по моду со всеми нововведениями , скрины не смогут передать атмосферу мода при всём желании нам это продемонстрировать .да не ребят , лучше город покажите : как по нему жители ходят ,кто из них че делает , даи таверну тоже хотелось бы посмотреть , или покажите праздник лорда (все таки городам вы посвятили много своего времени и сил , хочется увидеть что у вас получилось , хочется поглядеть на живой город)
28 Октябрь, 2012, 01:53 »
Уже две недели прошлоУверен? :)
ну извините, парни, руки не доходят... жисть тяжОлая :cry:
А госпитальеры будут?
бой турецкой кавалерии с войсками Иерусалимского королевствапросто геймплейное видео без монтажа и прочегоКачество исполнения шкурок и окружающей среды впечатляет. :o
бой турецкой кавалерии с войсками Иерусалимского королевства
просто геймплейное видео без монтажа и прочего
[url]http://youtu.be/gffgYpPJhaA[/url] ([url]http://youtu.be/gffgYpPJhaA[/url])
Все очень круто!Но емае,чего ты такой прям бессмертный???ну дык читами лечился, чтоб видео снять :)
А можно узнать спецификацию(процессор,оперативка и видеокарта) компа и battlesizer?в битве человек 250 одновременно с обеих сторон вроде
-- OS: Microsoft Windows 7 Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
-- RAM: Available physical RAM: 3115MB/4094MB
-- CPU: AMD Phenom(tm) II N830 Triple-Core Processor (AuthenticAMD)
- L1 cache size: 64K
- L2 cache size: 512K
- CPU Features: FPU MMX SSE SSE2 SSE3 HTT 3DNow! Ex3DNow! MmxExt
- Number of CPUs: 3 ( Speed: ~2094MHz / ~2094MHz / ~2094MHz )
-- GPU:
- D3D9 Adapter: 0 / Driver: aticfx32.dll / Description: AMD Radeon HD 6570M/5700 Series
Да, вот звуки какие-то странные.Со звуками будем работать полноценно после моего возврашения, тоесть через 3 месяца...
в битве человек 250 одновременно с обеих сторон вродеСпасибо за инфу,значит у кого более менее современные компютеры,не стоит беспокоится о том как мод пойдет. :thumbup:
снимал на ноуте
shturmfogel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634[/url]), а вот музыка в ролике наложенная или такая и будет в игре?
Мод - бомба! Вот только звуки смущают как-то...Выше же написано что над звуками будут детально работать позже facepalm
кавалерию тамплиеров глянуть против мамлюковХотелось бы конечно)
Со звуками будем работать полноценно после моего возврашения, тоесть через 3 месяца...Т.е. релиза не будет еще три месяца как минимум? :(
Т.е. релиза не будет еще три месяца как минимум?Ой ржунемогу... а с чего бы ему быть то, не уж то я упустил то момент когда кто-то релиз обещал
Ой ржунемогу... а с чего бы ему быть то, не уж то я упустил то момент когда кто-то релиз обещалНикто ничего не обещал. Просто на видео все выглядит довольно играбельно. Вот и хотелось уточнить. Незнаю, что вас так развеселило
вот, получилось сделать :)
пока в тестовом режиме
Ох... Что-то и мне засвербило. Ныть конечно "ну когда вы уже выпустите мод" не буду, но все-таки... Вороны крыльями машут как-то немного картонно. Спасибо за вашу работу.повыше пусть летают чуток и все ок будет , или не так близко к гг
понятно, что картонно... они же нарисованные, пусть и в 3d редакторе
скажи спасибо, что не фанерно
shturmfogel
повыше пусть летают чуток и все ок будет , или не так близко к ггда повыше можно поднять, там в общем то все параметры полета в константы выведены - только цифирки менять в одно месте
сделал их убиваемыми
Вспомнился Skyrim. Там птиц тоже можно подстреливать и собирать с них перья. Потом появился плагин, который позволял крафтить из этих перьев (плюс еще несколько стандартных ресурсов) стрелы :)сделал их убиваемыми
так они все таки падают на землю? 8-)
таки падают :)
видео
пропс с вертексной анимациейделитесь... а то у нас карканье есть, а птичег нету ))
Класные текстурки ! :pодобряю ) хотя деревянное перекрытие пора уже поменять :)
Вера и народ которые не могут быть в тени на Святой земле
Вера и народ которые не могут быть в тени на Святой земле
Скажите,а погромы таки будут ? :D
неужели можно будет устраивать на столько массовые сражения без серьезных тормозовЭто завесит от твоего компа
звуки рубки, как будто рубят сочное мясоНу а какое там мясо режут? :D
Да отличные звуки.Высокая конфигурация . На средней машине бой будет примерно с 150-200 всадниками с каждой стороны.
Наоборот, надоело уже, что в других модах звук удара как по пустому ведру арматурой.
Интересно, а какая конфигурация компа, на котором было записано видео? Просто, что б ориентироваться.
На средней машине бой будет примерно с 150-200 всадниками с каждой стороны.Просто понятие "средняя машина" у всех разное.
Это ж не речка с течением, а лужа, чего там постоянно волны?А рябь на воде не от ветра появляется? :-\
И второй вопрос - почему в начале видео картинка проседает? Не жрут ли эти "волны" слишком много ресурсов?Просто видео снималось на зажигалку.
Кстати, о ветре. Не желают ли господа разработчики сделать песчаные бури?Это ж не речка с течением, а лужа, чего там постоянно волны?А рябь на воде не от ветра появляется? :-\
А что разве в небольшем озерце не бывает волн? Все выгледит олично, тем более, что над ним работали и мучались. В моих краях говорят: Как приготовленное (и подсунотое тебе под нос для потребления) может быть плохим? И вспоминаем господа еще в таком случае класику из "Пятого елемента", где Зорг, после очередного провала задания его приспешников говорит Золотые слова: Если что то хочешь сделать хорошо - СДЕЛАЙ ЕТО САМ!!! :laught:Полностью согласен с MaCjolah, жду не дождусь конечного варианта!
По поводу последнего видео с водой:вообще-то растительность шевелится
Мне кажется что для реки данный шейдер подойдет отлично, а для лужи - не очень. И дело не в самой воде, а в окружении. Если для реки рябь и течение практически всегда уместны, то рябь на луже (причем достаточно активная) означает наличие в сцене ветра. При этом растительность вокруг не шевелится от ветра (ни трава, ни листья пальм, ни тени от них) - и это выделяется на фоне подвижной воды.
Я не придираюсь, просто субъективное мнение о сцене в целом.
Автору шейдера и всем создателям мода - большое спасибо! Приятно видеть, что команда идет в правильном направлении к четко поставленной цели.
Назрел вопрос: статичная растительность - это ограничение движка игры? и как она будет смотреться на фоне песчаной бури?
По поводу последнего видео с водой:
Мне кажется что для реки данный шейдер подойдет отлично, а для лужи - не очень. И дело не в самой воде, а в окружении. Если для реки рябь и течение практически всегда уместны, то рябь на луже (причем достаточно активная) означает наличие в сцене ветра. При этом растительность вокруг не шевелится от ветра (ни трава, ни листья пальм, ни тени от них) - и это выделяется на фоне подвижной воды.
Я не придираюсь, просто субъективное мнение о сцене в целом.
Автору шейдера и всем создателям мода - большое спасибо! Приятно видеть, что команда идет в правильном направлении к четко поставленной цели.
Назрел вопрос: статичная растительность - это ограничение движка игры? и как она будет смотреться на фоне песчаной бури?
солдатики отображаются те, которые есть в армиях сторонА есть ограничение на максимальное отображение разных типов войск? Что будет показывать, если у игрока будет армия из 10-12 разномастных типов юнитов? Будет показывать "верхние" пять?
Штурмыч, а иконки солдатиков будут зависеть от фракций игрока и противника? Например, если противник от арабской фракции, будут ли иконки арабских воинов или все-таки крестоносцев?
:cry: я уже мысленно играю :p это будет первый мод в который я буду честно играть :D не буду запускать сохранку заново если проиграю сражение :D я надеюсь что он всё же будет .... :)
Керак WIP
Очень и очень ценные фотки, особенно мост и вход в замок. Если есть ещё, или другие замки - скидывай плиз.Керак WIP
back - сделано супер :thumbup:, но может тебе помогут и фотки (если нету конечно) еще и из нутри его (я даже момориальную доску сфоткал тогда с планом Керака)
[url]http://rusfolder.com/36360010[/url] ([url]http://rusfolder.com/36360010[/url])
С помощью скайбокса? Это поэтому линия на Майнкрафт похожа из-за разрешения?
не помню , показывали , или нет :что то праздничный стол не богат , добавьте фруктов каких нибудь побольше напитков и столик с военной картой , чтоб часть лордов собиралась во время праздника возле нее или пару кресел с кальяном :)
что то праздничный стол не богат , добавьте фруктов каких нибудь побольше напитков и столик с военной картой , чтоб часть лордов собиралась во время праздника возле нее или пару кресел с кальяномсороковой день осады )
(сцена не доработана)Аа, так это насчет луны, а я то думал :D . Это ведь насчет луны? :-\
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), Напомнило Наполеоник Варс. Там тоже цветовая гамма более реалистичная что ли, но я думаю, что изменения и улучшения не только в этом.
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), Надеюсь вы предусмотрите вариативность установки? С возможностью не установки данных шейдеров.
Лично мне нативный вариант нравится больше. По моему более мягкий, спокойный и реалистичный...
Сегодня я вам представлю проект шейдера над которым долго велась работа но всё-таки получилось довести его до ума, итак шейдер усилитель резкости, производит усиление резкости и корректировку цветности 2D текстур а также резкость теней моделей 3D.на скринах с шейдером виден белый контур , я так понимаю резкость изменена , а так в общем все круто :)
Результаты:
(1 картинка без шейдера, 2 картинка с шейдером)
Рекомендую открывать 2 картинки в новых вкладках чтобы легче было уловит разницу.
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Во дворце (новые текстуры стен наброски):
Мне кажетса или что-то темновато???В средневековье электрического света не было. :) Поэтому всё нормально.
Я понимаю но пару факелов можна добавить =/Мне кажетса или что-то темновато???В средневековье электрического света не было. :) Поэтому всё нормально.
Я понимаю но пару факелов можна добавить =/Мне кажетса или что-то темновато???В средневековье электрического света не было. :) Поэтому всё нормально.
А мод еще не вышел :D
Наверное пока что это будет лучший мод на Варбанд) по крайней мере, по качеству текстур и моделей точно
А планируется силуэт шлема при игре от 1-го лица? Как в Руси сделано.А зачем?
А планируется силуэт шлема при игре от 1-го лица? Как в Руси сделано.
Менять так менять всё. :)
Final или Beta.:laught:
эх скринов бы :(Если у розработчиков будет время они обязательно покажут :)
И тишина...
Если у розработчиков будет время они обязательно покажут
Если бы еще плащи так же на ветру трепыхались, было бы совсем хорошо, но это уже вряд ли будет реализовано.
Вода смотрится класно!
Будет-ли делаться что-то вдоль берега?) (когда волна ударяется об берег)...
Красиво. А качающиеся на волнах лодки, корабли и прочие плавучие предметы, надеюсь, увидим в Баннерлорде=)Кстати возможно не только в баннердорде :) Я работал над созданием такой фишки, но добился немного (так как без физики это сложно), уверен что такое можно осуществить правда работать оно будет немного странно, так как будет работать просто шейдером и без физики. Думаю возобновить работу. Надеюсь что чтото получиться. :)
И прозрачность воды в бухте наверное лучше повыше поставить, а цвет поярче - красивше смотреться будет. Это же средиземное море - довольно таки прозрачное и синее. Дефолтные варбандовские цвета для каких-то мутных рек выбраны.
Mark7 а текстуру крови на одежде в игре можно вообще сделать реалистичней (порезы кровоподтеки , чтоб капала с одежды или оружия), или только покраснения ткани , железа
PD: поменял цветность воды, теперь больше смахивает на средиземное море.А какой цвет у сред. моря? Я сколько у него живу - постоянно меняется, в данный момент (и время) как раз напоминает цвет в последнем видео.
PD: поменял цветность воды, теперь больше смахивает на средиземное море.
А какой цвет у сред. моря? Я сколько у него живу - постоянно меняется, в данный момент (и время) как раз напоминает цвет в последнем видео.
Но это ешё не финальный вариант, я ешё работаю.Уааааааау :o 4-ая фотка вообще как-будто со скал на море смотришь :) Замечательно.
Скриншоты не появляются, Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]),
Ну или можно сделать просто текстуры которые будут меняться в соответствии с повреждениями.это типа , от удара копьем - рана от копья ? или вместо покраснения - кровь ?
Цитировать (выделенное)Ну или можно сделать просто текстуры которые будут меняться в соответствии с повреждениями.это типа , от удара копьем - рана от копья ? или вместо покраснения - кровь ?
Акра наверно не закончена?
Не хочу вас доставать, просто спрошу: вы сразу выпустите готовую версию мода, а не станете выпускать 0000.00001? Просто если в 2010 на 30 процентах было так классно, то что будет в 2014... И когда будет хотя бы 90 процентов?..
Сколько лет одни картинки.Ну почему, еще и видео были. :D
Сколько лет одни картинки.
Сколько лет одни картинкиДействительно хорошего приходиться ждать долго, ведь сделать настоящую вещь во всех планах - ой как не просто ;)
Все получилось просто шикарно, особенно порадовало копье, с его способности движения ткани на нем, если еще хвосты лошадям нормальные сдлеать+гриву, и тоже самое сделать со стрелами, и еще много где, игра будет ну просто живая!!
Молодцы ребята !!! :thumbup:
В етом видео в меню снизу я увидел кнопку "местность"В режиме редактирования появляется эта кнопка. Для создания местности сцены (замка, деревни и т.д.)
Что ето означает?
В ваниле отлично передано средневековье,а вот пешеходы просто facepalm разрабам, за такое руки грех не сломать...С этим , что -нибудь будете делать?! А нимация вечно режущего дерево дровасека , если это можно сделать, уже будет достаточно...и т.п.
Такс, работа движется полным ходом, сегодня мы покажем вам немного нового 2Д, всеволишь наброски и технические моменты... =/
Но уже можно сказать Welcome to Crusaders: :)
Дизайн ешё будет корректироваться, но както так вот.
Дизайн ешё будет корректироваться, но както так вот.
короче скоро коечто опубликуем и там будет много интересной инфы. :) Подождите ешё чуток.
Штурм, а возможно сделать похожее?да саму анимацию легко, только он же и лук вот так держать будет
По-моему многоватону это так, тест самой возможности делать кровь на земле
Да, кровищи многовато..... наверно убавить немного не помешает
Может можно это как-то вы резать и вставить на озвучку атаки?вырезай, если хорошо вырежешь - я вставлю
сделал в мульте анимированное срубание башки...А можно сиё чудо показать? :o
А отрубленная голова будет валяться на земле или же "испарится"?в зависимости от настроек "количество трупов"
можно ли внести расчленёнку, кроме как обезглавливание? Отрубание руки или ногисомневаюсь =/
А отрубленная голова будет валяться на земле или же "испарится"?Ето же все таки МиБ
Думаю будет забавно наблюдать на поле боя, валяющиеся около трупов головы.
Кстати, к слову говоря, а можно ли внести расчленёнку, кроме как обезглавливание? Отрубание руки или ноги к примеру. :laught:
Ето же все таки МиБНеужели?
кроме того у меня на голове сохраняется шлем, который надет на перса, и его лицовот это просто шикарно :thumbup: нигде такого не видел, везде одинаковая лысая голова слетает, даже в викинг-моде, где процесс отрубания весьма неплох.
Только вот надо бить по определённому месту, чтобы отрубить голову?ну я думал, что будет всем понятно, что для того, чтобы отрубить голову нужно бить по голове, а не по яицам :D
что шашкой башку снестиа чо шашка есть?
А упавшая голова - это предмет?Коллекционировать хочешь? :D
лошаденке бы голову тоже ...Лошадка не виновата, что на ней скачет злой человек :cry:
ладно, я отключу эту возможностьда ладно, не надо ничего отключать, всё отлично на самом деле :)
вообще пожалуй возьму таймаут
а то что не сделаешь - все не реалистично
то крови много, то голову отрубать не надо
ладно, я отключу эту возможностьСолидарен с Guardian. Всё же лучше, чем ничего
вообще пожалуй возьму таймаут
а то что не сделаешь - все не реалистично
то крови много, то голову отрубать не надо
ладно, я отключу эту возможность
вообще пожалуй возьму таймаут
а то что не сделаешь - все не реалистично
то крови много, то голову отрубать не надо
ладно, я отключу эту возможностьНЕ НАДО!!!!
вообще пожалуй возьму таймаут
а то что не сделаешь - все не реалистично
то крови много, то голову отрубать не надо
А таймаут все таки можно сделать(заслужыл)Ты такой снисходительный :)
facepalmЦитировать (выделенное)А таймаут все таки можно сделать(заслужыл)Ты такой снисходительный :)
Харе флудить, ребят. Здесь ни тема для ваших сообщений, особенно содержащих всего пару смайлов, хотите общаться, общайтесь в личке, а не тут.Ok no problem
стрелы ловит за спиной?а разве в нейтиве он не ловит?
shturmfogel, Все круто, только мне кажется щит против меча должен больше выдерживать, а иначе от него нет толку
вот сделал еще одну довольно спорную фичу =/шикарно, давно мечтал о такой фиче. но может всё таки вовсе убрать потерю хп от такого ну или сделать совсем минимальной, там 1-2, а то чего они отнимаются, ведь по щиту удар приходится. и живучесть щита побольше бы, а то сильно быстро ломается
щит ловит удары - щит на спине блокирует удары по спине в зависимости от размера - круглый только верх спины, длинный от верха до задницы
щит на руке блокирует удары по левому предплечью
немного урона, порядка 5-10 хп, все равно наносится, щит при ударе так же теряет хп вплоть до полного разрушения
в общем не знаю пока будет что то такое или нет =/
а разве в нейтиве он не ловит?В нэтиве ловит не как на руке, ловит как доспех, часть урона щит пропускает.
вроде ловит же, я стрелы потому как раз исключил специально
Меч не так просто парировать как топор или копье например.А я и не говорил, что это просто. По вашему 2 удара меча, режущим ударом, могут разбить щит? Это какой силой должен обладать тот, кто бьет? Или может щит китайского производства?
По вашему 2 удара меча, режущим ударом, могут разбить щит?Ударьте заостренной длинной железякой (романский меч, примерно 1.5 кило) по деревяшке толщиной 1-1.5 см, и посмотрите что получится. Я думаю если грамотно ударить то и одного будет достаточно.
кроме того как энто дело балансить, шоб оно всех не заимело после первого часа игрыНаверное лучше что бы меч ломался лишь когда ты им блокируешь, ибо в остальном они служили долго :)
Ударьте заостренной длинной железякой (романский меч, примерно 1.5 кило) по деревяшке толщиной 1-1.5 см, и посмотрите что получится. Я думаю если грамотно ударить то и одного будет достаточно.щит далеко не просто деревяшка, грамотный щит крайне трудно сломать, разве что крепления порвутся
по деревяшке толщиной 1-1.5 см,В том и дело, что речь идет о щите, а не о деревяшке.
Наверное лучше что бы меч ломался лишь когда ты им блокируешь, ибо в остальном они служили долго :)разные случаи бывают, меч можно сломать и о доспех, об шлем особенно. есть такое понятие-усталость материала, если меч достаточно много подвергать повреждениям, он рано или поздно сломается, причем изрубленный меч может сломаться даже от несильного удара.
щит ловит удары - щит на спине блокирует удары по спине в зависимости от размера - круглый только верх спины, длинный от верха до задницыОчень классная штука! Только вот щепки, отлетающие от щита, по-моему лишние, не полено же рубят)
Жаль что к нельзя пригвоздить к стене, пробить насквозь или насадить на копьепокатать на дыбе , запереть в железной деве , сжечь :D
Штурмыч вроде собирался делать нефтеметателей =/...Цитировать (выделенное)Жаль что к нельзя пригвоздить к стене, пробить насквозь или насадить на копье, сжечь :D
от чего? сверху ничего не летита со стен при осаде?было бы неплохо если бы толпящиеся у самых стен, у штурмовой лестницы солдаты поднимали щиты
Это таки намёк? :)Однозначно :) Юухууу :thumbup: Всего-то где-то годик еще остался. Тизеры же вроде обычно выпускают в качестве рекламы начавшейся разработки. Не?
Всего-то где-то годик еще остался.Ах, чтоб тебе!!!
Ах, чтоб тебе!!!Уже, уже...
Сплюнь!
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), По информативности не уступает Баннерлорду.)
coming soon? Пока ещё ничего не сказали по поводу сюжета. Неужто при всей мишуре мод будет без оного.
Выход мульта будет раньше сингла отдельным модулем.Так что первым делом мульт. А сингл ешё придётся подождать.
А сингл ешё придётся подождать.А я о чём :D
Так что первым делом мульт. А сингл ешё придётся подождать.а что случилось ? почему так приоритеты поменяли ? раньшеж наоборот было?
Если ты про блеск, я думаю его отключить...Обязательно отключить, а то больше на зомби похоже, особенно первые три морды=)
Шас работаю над внешним видом, так что можете говорить пожелания. Что имееш ввиду под косметикой?рожи откровенно страшноваты, даже по меркам МиБа, на людей очень мало похожи, скорее на зомбарей. мне кажется с пропорциями что то не так
Если ты про блеск, я думаю его отключить... Насчёт волос, покачто ими не занимался, закончу с рожами перейду к остальному.
Если ты про блеск, я думаю его отключить...Обязательно отключить, а то больше на зомби похоже, особенно первые три морды=)
мне кажется с пропорциями что то не таксуровая реалия миба
Что имееш ввиду под косметикой?Это была маленькая шутка-прибаутка. :D
рожи откровенно страшноваты, даже по меркам МиБа, на людей очень мало похожи, скорее на зомбарей. мне кажется с пропорциями что то не так
ПАРНИ !!! МОЛОДЦЫ , РАБОТАЙТЕ МЫ В ВАС ВЕРИМ !!! Ну ... и ... ждём , конечно , переводТы мне не gjhnb dc` ? jqqq ? vf;tnnn /// yf[[[ /// BUHE {JXEEEE !!! ( капризно хныкаю :) )
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), Выглядит то лучше, но вот на фоне брони, лицо выглядит очень игрушечно, а ему не могу объяснить чем это вызвано. Уж прости, Марк =/
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]), Выглядит то лучше, но вот на фоне брони, лицо выглядит очень игрушечно, а ему не могу объяснить чем это вызвано. Уж прости, Марк =/
Все таки оставьте лица в покое, смертник ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65[/url]), прав.
Можеш сделать лучше, без похмелья, если конечно сможеш...Не можеш и сможеш,а МОЖЕШЬ и СМОЖЕШЬ facepalm .... ыы :p
Можеш сделать лучше, без похмелья, если конечно сможеш...Не можеш и сможеш,а МОЖЕШЬ и СМОЖЕШЬ facepalm .... ыы :p
Уважаемый , тролить это не показатель вашего ума , а показатель вашей несостоятельности , если вас не замечают , не стоит таким образом привлекать к себе внимание , вы будете более заметны не от колких замечаний , а посредством положительных поступков и действий с вашей стороны , доказывать вашу образованность не стоит , на любой УМ , МОЗГ найдётся такой же как вы , который будет вам тыкать носом на ваши не идеальные мысли , диалоги и т.д. В отличии от вас , человек которого вы пытаетесь высмеять , делает большое дело не смотря на подобных вам граждан , причём заметьте безвозмездно , тратя на это своё личное время , вкладывая в свою работу довольно много своих сил , если у вас есть замечания , постарайтесь их показать в более обходительной форме и с должным уважением . На будущее , такого рода посты , будут удалятся , также буду ставить вопрос о блокировке входа в тему данных граждан , нет уважения к разработчикам , нечего тогда вам тут делать .Можеш сделать лучше, без похмелья, если конечно сможеш...Не можеш и сможеш,а МОЖЕШЬ и СМОЖЕШЬ facepalm .... ыы :p
Я примерно так же вчера выглядел с похмелья :D ))так человек наверн похмелился и на пьяную голову написал , а вы тут на него набросились :D
так человек наверн похмелился и на пьяную голову написал , а вы тут на него набросилисьи факт похмелья вызывает у сего человека гордость собой
поздравляю) а мод временно не разрабатываетсявот так новость, после года прозябания в армейке :laught:
Artem1066, По ходу ты именно так 598 сообщений набил ...Интереснейший комментарий.
пока не допилят его до идеального состояния.Беда. Так они никогда его не закончат. :(
Беда. Так они никогда его не закончатНе стукай
но вроде как и водитель доволен, что его таки не лишаютНу вообщем волк поевший и коза жива! :laught: Значит есть надежда, что один из самых ожидаемых модов все таки выйдет!
Ну давайте.
Ну давайте.
Правда :laught:? Честно - можно? Ну тогда ладно. Давайте, разрабы, graftripoli ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29697[/url]) разрешил
Не вижу смысла ждать выхода мода.Пока делают мод,уже выйдет Баннерлорд в который все поиграют,потом запилят туда что-то интересное и историческое...И то не факт,что данный мод выйдет к тому времени...Ну серьезно,сколько себя помнил,ждал этот мод. Понимаю,работа не легкая,но и затягивать до того,что ни в какие рамки тоже нельзя. Я бы в таком случае выпустил бы сбалансированный мод с половиной старых сцен в не самых нужных и исторических местах...Как-то так,но ждать столько,ну его нафих...Сразу скажу что вы не правы уважаемый. Во первых это чисто ваше личное мнение по разработке сие чуда, которое как вы говорите ждать не имеет смысла.
Хочу голову на пояс. :)Режим "Headhunter - Охотник за головами". Отрубай головы и складывай кучкой, победит та команда, чёй холмик будет выше :laught: ?
Супер!Кстати Wipe напомнил про осады.Что насчет осадных орудий,будут ли они?лучше бы атака в формациях была бы, которая сразу бы не рассыпалась в толпу.
Рад, что вы что то уже выпустили.:o
:oСкриншоты :)
А что они выпустили?
одна из мультиплеерных картЛуки у вас же порезаны?
Просто нет слов!Поддерживаю.Поскорее бы уже. :(
Внезапно, так захотелось наконец поиграть в этот мод :(
Раньше как-то терпел...
красивый воин, но какой-то очень чересчур богато одетый или это богатый лорд, который ограбил товар с восточными товарами шелками и благовониями и приоделся!? :Dfacepalm
красивый воин, но какой-то очень чересчур богато одетый или это богатый лорд, который ограбил товар с восточными товарами шелками и благовониями и приоделся!? :DГерб Иерусалимского королевства же на фуфайке. Просто, видимо, богатый лорд.
красивый воин, но какой-то очень чересчур богато одетый или это богатый лорд, который ограбил товар с восточными товарами шелками и благовониями и приоделся!? :DГерб Иерусалимского королевства же на фуфайке. Просто, видимо, богатый лорд.
лучше синица мультиплеер в руках, чем журавль синглплеер в облаках=)А нам лучше синглплеер, мы на синиц и прочих пернатых не заримся
Наверное тем, что некоторым приятней и спокойней играть против ботов, видя себя эдаким "Арматур Батыром - Непобедимым Нагибателем".:thumbup:
Поиграйте пока в 1257
Наверное тем, что некоторым приятней и спокойней играть против ботов, видя себя эдаким "Арматур Батыром - Непобедимым Нагибателем".Наверное все-таки тем, что аспект непосредственно сражения - один из главных, но все же не единственный в игре? Да, человека победить труднее чем бота, но победить в дуэли с хорошим игроком в комплексе всех действий проще, чем сражаться в родокских холмах с превосходящими силами противника. И интереснее, ПМСМ :)
и будет как в обычном мульте 5 фанатов рубится,такие карты делаете для чего ?Посмотрите видос с захватом флагов ;). Даже на таких больших картах предполагается, что захватить нужно несколько ключевых точек. Вся остальная карта - это маршруты, по которым к этим точкам можно прорываться. Если на ключевых точках поставить ещё и ботов, для их обороны, то даже при малом количестве игроков, карты не будут такими уж пустынными. Всё это мы очень скоро будем тестить, править и балансить сначала в закрытом режиме, а потом и открытым бета тестом.
2 заяц) с выходом мульта, возможно какая то часть народу захочет делать карты для него. Если мы будем координировать этот процесс, эти карты мы сможем юзать и в сингле.Может быть имеет смысл обратится за помощью к сообществу? Вывесить список необходимых сцен, текстур ... чего то там еще, что может сделать человек вам в помощь? Конечно, по 10-20 сцен никто или текстур никто делать не будет, у каждого свои временны рамки и возможности, но если 50 человек сделают по одной сцене/текстуре, хуже от этого явно не будет. Попробуйте. Если график командировок позволит, поддержу первым.
По-моему выход рабочего мульта - это живое потверждение работы над проектом, т.е. показать фанатам мода- что мод живет и работает и будет со временем совершенствоваться. Т.к. никакой скрин или видеоролик этого не дает понять.
Мод просто песня!Ну так запевай.
ЗдОрово, ребята!
Однако, физиомордии дюже страшны и непропорциональны, эдакий гербарий уродов из ночных кошмаров Бёртона. Рациональнее было бы стырить их из AD1257 (они у вас текстуры - а вы у них лица!). А лица там просто шикарнейшие, определенно лучшее что есть на варбанде.
Жду этого мода больше чем второй части самой игры.Ну удачи тебе на этом поприще...
Кстати, а птицу можно убить?так вот оно что :laught:
так вот оно чтоДа, да, да :laught:
вот, зачем люди за этим модом следят
Что за птица?В мод добавили птиц. На первой странице видео есть.
Красиво, еще бы убитых клевали :)Кстати,прикольно было бы.
Месяц больше, месяц меньшеЯ когда в армию уходил, слышал, что они его доделывают :) :D :crazy:
Я когда в армию уходил, слышал, что они его доделываютКак я понимаю, когда вы уходили в армию и людей команде разработчиков было больше, чем сейчас.
Как я понимаю, когда вы уходили в армию и людей команде разработчиков было больше, чем сейчас.Не знаю, если честно, только я то думал, что я пока в армии чалиться буду, они его точно доделают, кстати так же как и карибы, а в итоге ничего. Скринов, кстати, почти не добавилось, от сингла отказались и теперь вообще неизвестно выйдет или нет, Надо как проще что ли к обещаниям разработчиков относится...
немножко новых скриновЛёх, у вас бесполезно спрашивать про ваши планы относительно мода или нет?
Все тени ничего не разобрать.Может на то и расчитано, чай не дураки ;)
а вот это вообще бриллиант просто
у меня данемножко новых скриновЛёх, у вас бесполезно спрашивать про ваши планы относительно мода или нет?
от сингла отказались и теперь вообще неизвестно выйдет или нет, Надо как проще что ли к обещаниям разработчиков относится...Как так, отказались? Ждал, 3 года. И еще готов ждать, только не отказывайтесь от сингла. :cry:
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), спасибо что держитесь, ребята, не сдавайтесь. Просьба повесить платёжные реквизиты для желающих помочь материально, чтобы хоть как-то разбавить чистый энтузиазм. Вы ведь парни взрослые и работающие, с семьями. Вообще не понимаю, как по нашей жизни находить время и силы для такой деятельности...
Если такая недоделка, как Caribbean уже в steam за 10 USD продаётся, просто из-за "свежей" идеи с кораблями, Ваш мод и подавно должен быть коммерческим, если это повлияет на скорость и дату выхода.
Интересно, если вы запустите компанию на Kickstarter, сколько насобираете?
там одних переговоров на год хватитЭто если на пальцах показывать, то год. Если показать мод на уровне пре-альфы, переговоры значительно ускорятся. СиЧь умудрились сразу стать на коммерческие рельсы. А ведь команда их была всего-то человека 2-3 (Суворов, Шреддер и ещё тот парень :-\). Понимаю, что не совсем объективен, но знаю, что 98% масштабных модов чисто на энтузиазме слишком долго не едут.
будет только многопользовательский режимсказано было уже не раз, что синглу - быть. Он отложен, но не отменён.
СиЧь умудрились сразу стать на коммерческие рельсы. А ведь команда их была всего-то человека 2-3 (Суворов, Шреддер и ещё тот пареньВероятно они получали за это деньги и могли себе позволить не "точить деталь на заводе" а получая за работу ловэ, могли полный день работать на 1 Ass. Мы же не можем торчать у компа каждый день с утра до вечера т.к. надо зарабатывать и кормить семьи не текстурами и сценами, а земной пищей, поэтому разработка ведётся при наличии свободного времени, которого крайне мало.
т.к. надо зарабатывать и кормить семьи не текстурами и сценами, а земной пищей,Лично мне очень нравится, что мод делают взрослые и серьёзные парни и такие-же парни ждут того момента, когда придя с работы, уложив детей спать, они смогут посвятить часик-другой эпическому рубилову за Гроб Господень :thumbup: Сорри.... :embarrassed: крик души уставшего менеджера facepalm
и не кто вас судить не будетага :D
А можно ли сделать этот флаг побольшеМожно и побольше - это ж WIP, так что некоторые элементы ещё будут дорабатываться, когда доделаю, покажу целиком сцену. Там не только цитадель но и гавань и городок вокруг цитадели.
Подойти к механизму и нажать кнопку действия, по аналогии с подьёмной решёткой.Это, я так понимаю, только в мультиплеере будет или в сингле тоже?
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]),А зачем снаружи ? Подьёмный мост ващет нужен обороняющимся, шоп кому не надо не мог использовать мост. Так он и был задуман http://img859.ссылки на данный сайт запрещены/img859/2594/arsuf.jpg (http://img859.ссылки на данный сайт запрещены/img859/2594/arsuf.jpg)
Я имел в виду - снаружи :)
На данном этапе в мультиплеере, в сингле планировалась несколько иная схема штурма, т.к. в сингле боты не могут использовать механизм.Подойти к механизму и нажать кнопку действия, по аналогии с подьёмной решёткой.
Это, я так понимаю, только в мультиплеере будет или в сингле тоже?
А было бы круто порвать цепизубами :embarrassed: :)
И почему персонаж так странно держит левую руку?
А зачем?Выше угол обзора, можно увидеть больше врагов и красивостей :) Ну и для тех, кто привык к слэшерам и платформерам.
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), есть новости по моду?
Извините за поздний ответ, но поскольку такой мод не может делать 1 человек, получается, что мы зависим друг от друга и если 1 из участников в данный момент не участвует в разработке, то все остальные получается т.ж. не могут двигаться дальше. В данный момент на паузе, сорри... Как новости будут, обязательно сообщим.Давайте ребята, мы в вас верим, прошло очень много времени, вы старались и показывали нам что-то новое. Мод делается довольно давно, но я думаю все таки вы сделаете запланированный шедевр. Жалко конечно, что работа стала менее продвигаться. :(
А если что - делайте Крестоносцев под "Баннерлорд".Угу... Игра еще не вышла (и не известно, выйдет ли), движок неизвестно какой, никаких условий для моддинга... Делайте, чо там, Дундич разрешает.
а помочь ребятам доделать модНетуш