Всадники Кальрадии

Модификации => Разработка модов => Гибернация (спецраздел) => Тема начата: секатор от 29 Июля, 2011, 23:52

Название: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 29 Июля, 2011, 23:52
(http://s44.radikal.ru/i103/1107/a5/b020a5ca5b06.png)
ἀρχαῖος
Наследники Тёмных Веков

   Действие мода относится к архаической эпохе VII - VI в.в. до н. э. То было время, когда на развалинах блестящей цивилизации Бронзового века после столетий "Темных веков" развивалась новая невиданная культура.В Элладе возникают полисы - города-государства: Афины, Коринф, Аргос, Спарта и т. д. , ведущие непрерывную борьбу за место под Солнцем. В долинах Пелопоннеса, Аттики, Беотии с грохотом сталкиваются фаланги закованных в бронзу гоплитов.
Внутри полисов Тираны оспаривали власть у аристократов. До становления демократии пока еще далеко.
Развивается письменность на основе финикийского алфавита. Семь греческих мудрецов размышляют о природе человека. Вслед за Гомером Гесиод, Архилох, Алкей и Сафо слогают свои гениальные стихи. Первые монументальные храмы украшаются рельефами и статуями, пока еще неуклюжими и скованными.
Смелые и предприимчивые эллины, которым тесно на их маленькой каменистой родине, основывают города колонии в заморских землях на берегах Анатолии, Италии, Причерноморья и даже в далекой Галлии. Где встречаются и взаимодействуют с другими народами.
    В причерноморских степях господствовали воинственные кочевники скифы мастера кавалерийского боя, непревзойденные конные стрелки. На вершине своего могущества, скифы прорывались через Кавказские горы в Переднюю Азию, терроризируя тамошние высокоразвитые государства: Урарту, Мидию и даже Ассирию с ее мощнейшей военной машиной, которая в столкновении с этими прирожденными  всадниками демонстрировала полное бессилие.
    Главной силой к Северу от Альп были Келиты. Подвижные и бойкие, наделенные буйным воображением и отчаянной отвагой, они наводили ужас на соседей своей "кельтской яростью". Имена  племен : белгов, паризиев, сеннонов, бойев по сей день остались на карте Европы. Кельтская мифология, учение друидов и поэзия бардов наложили отпечаток на всю европейскую культуру. А изделия их ремесел, в особенности ювелирного и оружейного и ныне вызывают восхищение.
    В Сев. Италии обосновались Тиррены (этруски, расена), потомки переселенцев из Анатолии, покинувшие родные места во время упадка Бронзового века ,и  создали союз двенадцати городов.  Умелые строители и художники, Тиррены заслужили, благодаря своему богатству и утонченности, репутацию изнеженных обывателей. Но это не мешало им быть грозными воинами, завоевавшими господство в Западном Средиземноморье. Будущий великий Рим был кучкой жалких деревень на окраинах Тирренских земель. А море, омывающее Италию с Запада сохранило имя этого народа.
   Возникшая на Севере Месопотамии Ассирийская держава , обладала самой организованной и совершенной по тем временам, армией благодаря чему стала гегемоном в Передней Азии. Весь образ жизни Ассирийского общества был сориентирован на войну и методичное покорение соседей. Высокая боеспособность Ассирийского войска, искусство осад и штурмов, а так же чудовищная жестокость не оставляли противнику никаких шансов.


Фракции

Эллины
Этруски
Скифы
Кельты
Асирия



Что планируется

В первую очередь новые модели доспехов/оружия ,по возможности приближены к историческим образцам.
Также архитектура, детали интерьера,быта.
Осадные башни тех времен и тараны.
Горящие стрелы и поджоги.
Новая анимация.
Новые режимы.
Удар щитом.
Колесницы.
Ношение мет.копий не за спиной а в левой руке.
И много по мелочам







Режимы



Нужны модульщики,это в первую очередь ,так же люди умеющие моделить и текстурить.
Ну и конечно же работающие с анимацией .



Баннер
[URL=http://rusmnb.ru/index.php?topic=11548.0][img width=290 height=90]http://s52.radikal.ru/i137/1107/27/f8097a14ccde.png[/img][/URL]
(http://s52.radikal.ru/i137/1107/27/f8097a14ccde.png) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=11548.0)



[URL=http://rusmnb.ru/index.php?topic=11548.0][img width=290 height=90]http://s003.radikal.ru/i203/1108/00/55f33e10b0a8.png[/img][/URL]
(http://s003.radikal.ru/i203/1108/00/55f33e10b0a8.png) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=11548.0)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 30 Июля, 2011, 09:08
Очень интересно, но... Эллины - одна фракция на всю Грецию? Ассирия - весь ближний восток? А остальные государства, та же Лидия, Вавилон и т.д.? Не совсем понятно как тогда с историчностью на которую вы делаете упор. 
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 30 Июля, 2011, 09:35
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Мод мультиплеерный, поэтому понятие фракции довольно условно. Ничего не мешает игроку или группе игроков обьявить себя спартанцами или аргивянами. Или упаковавшись в ассирийский шмот сыграть роль Набопаласара Вавилонского.
Наша задача - всего лишь отобразить основные особенности тогдашних армий с их вооружениями и тактиками в их разнообразии. Кроме того историчность предполагается без фанатизма. Как сказано выше: "по возможности".Иногда ее приходится приносить в жертву играбельности или просто отказываться от непомерных требований.
Например историзм требует в качестве легких войск для архаических  эллинов ввести гимнетов, с наброшеными на плечо шкурами вместо щитов. Но в МиБ это будет выглядеть уродски, поэтому вместо гимнетов будут классические пельтасты.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: major от 30 Июля, 2011, 10:03
Вот она, новая задумка от смертника! =)
Идея просто шикарная, сделать мод с такой тематикой, да ещё и мультиплеерный.
Желаю вам удачи, друзья! :)
P.S. Как нужно будет перенести тему в разработку модов - только скажите =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 30 Июля, 2011, 12:08
Gattsu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915),
Спасибо! :) Постараемя оправдать. :embarrassed:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 30 Июля, 2011, 12:10
Заточка под мульт? Тогда понятно, удачи!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 30 Июля, 2011, 14:30
Класно хм если что по истории обращайтесь ?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 31 Июля, 2011, 11:25
Класно хм если что по истории обращайтесь ?
Mihail эти два чела которые делают этот мод ,сами кого хош проконсультируют по многим вопросам,я только могу пожелать им удачи ))..
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 31 Июля, 2011, 12:48
Класно хм если что по истории обращайтесь ?
Mihail эти два чела которые делают этот мод ,сами кого хош проконсультируют по многим вопросам,я только могу пожелать им удачи ))..
можно сказать "полтора человека" ,я не сильно силен по сравнению с  Радаматом,поэтому в этом плане я пол человека  :)
Также всем спасибо за пожелания .
Ну и на правах рекламы хочу сказать:
-желающие помочь идеями пишите ,умеете моделить пишите ,если разбираетесь в мс то пишите обязательно .Скриптер это будущее мода,без него не как.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 31 Июля, 2011, 13:04
Интересно как вы видите ассирийцев в моде? Довольно сложная тактика для отображения ее в МиБе, к тому же вопрос с колесницами, насколько я слежу, еще не решен.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 31 Июля, 2011, 13:21
колесницы еще не сделаны грамотно ,поэтому увы.
Довольно сложная тактика для отображения ее в МиБе
что именно?

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 31 Июля, 2011, 16:36
можно сказать "полтора человека" ,я не сильно силен по сравнению с  Радаматом,поэтому в этом плане я пол человека 
что ж вы все такие скромные у нас)),таких полчеловека хватит на десять пионерских отрядов))...
Интересно как вы видите ассирийцев в моде? Довольно сложная тактика для отображения ее в МиБе, к тому же вопрос с колесницами, насколько я слежу, еще не решен.
мод как я понял будет сетевой ,а там и без этого добра(колесниц) вполне можно обойтись))..

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 31 Июля, 2011, 16:39
конечно с колесницами было бы  круче
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Damon от 31 Июля, 2011, 17:06
Античный вариант trollface=)

Идея хорошая, желаю удачи в разработке и доведении ее до успешного конца.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 31 Июля, 2011, 19:55
колесницы еще не сделаны грамотно ,поэтому увы.
Довольно сложная тактика для отображения ее в МиБе
что именно?



Прежде всего парность: например лучники, один стреляет, другой его прикрывает щитом, тоже самое у кавалерии, таково устройство было в ассирийском войске в разных его родах. В свое время я пробывал сделать в Мибе подобное, но не получилось. Можно конечно наплевать на всё это, большинство то юзеров и об Ассирии знает из комиксов каких нибудь, но вы то не юзеры!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 31 Июля, 2011, 19:57
Без колесниц это как то не айс, неужели никто не повторит подвиг Рорши?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 31 Июля, 2011, 21:03
Без колесниц это как то не айс, неужели никто не повторит подвиг Рорши?

Да уж, расшифровать бы этот гребаный скрипт и было бы счастье для многих мододелов по античной теме. :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 31 Июля, 2011, 21:07
Интересно, на Роршу нельзя как то выйти и слезно попросить? :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 31 Июля, 2011, 21:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), просили и не раз,всех послали в одно место,хотя кто знает может с годами дядька подобрел))..
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 31 Июля, 2011, 21:12
Одним словом - гребаные капиталисты. К тому же еще извращенец.  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 31 Июля, 2011, 21:19
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390),
Ну если он мод бросил мог бы хотя бы модульной поделиться, для поколений :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 31 Июля, 2011, 21:45
dimanas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390[/url]),
Ну если он мод бросил мог бы хотя бы модульной поделиться, для поколений :)
так я же говорю,что читал инфу где то на TW ,их просили модульку ,кто то хотел даже продолжить работу по моду,но просителям всем обломчик вышел,а сам Роша вроде как в разработке Пендора тусовался,может и увидим ещё какую нибудь колесницу ))),а может и Смертник с Radamate чё нить придумают,ребята то талантливы,так что не будем грустить пр поводу колесниц,они нас(болел) парадуют я в этом уверен))...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 31 Июля, 2011, 21:52
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390),
Там вообще дело темное Рорша уже год как не появляется. а второй мододел ( по слухам именно автор катапульт и колесниц) скончался. Но все верят что это еще не конец.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 31 Июля, 2011, 22:03
а может и Смертник с Radamate чё нить придумают
придумают ,еще как придумают и сделают ,только в сфере моделей,а на коды и скрипты они   никудышные парни =)
Кстати ,надо человек умеющий делать анимацию ,будем заменять хват и удары копьем
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 31 Июля, 2011, 22:12
колесницы еще не сделаны грамотно ,поэтому увы.
Довольно сложная тактика для отображения ее в МиБе
что именно?



Прежде всего парность: например лучники, один стреляет, другой его прикрывает щитом, тоже самое у кавалерии, таково устройство было в ассирийском войске в разных его родах. В свое время я пробывал сделать в Мибе подобное, но не получилось. Можно конечно наплевать на всё это, большинство то юзеров и об Ассирии знает из комиксов каких нибудь, но вы то не юзеры!
я понял ,в общем как ты написал
"Довольно сложная тактика для отображения ее в МиБе"
поэтому мы ее обойдем стороной.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 31 Июля, 2011, 22:17
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Ну, парность и у других народов, знакомых с колесничнной тактикой, существовала: у кельтов (у них даже троичность), у греков. Впомнить тот же фиванский "Священный отряд" В мультиплее такие вещи могут реализовать сами игроки своими действиями.
Наша задача просто правильно вооружить армии и сбалансировать, разумеется.
Конечно я чесал репу по поводу ассирийских конных лучников с коноводами. Но пока ничего не придумал. До реализации ассирийцев пока далеко.

Если честно была мечта делать мод по другому переоду - по Бронзовому веку. Но без колесниц, увы, это вовсе не имеет смысла.

Присоединяюсь в пожеланию Смертника, относительно идейной помоци от почтенной публики. И косательно истории помощь лишней не будет.  :embarrassed: Вот для начала: у кого нибудь есть рисунки или фото реконструкций греческих ксифосов Архаического периода, ато большинство реконструкций греческих мечей основано образце из Виргинской гробницы и т. п. А это уже 4 в. до н. э.

 
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 31 Июля, 2011, 22:32
Radamate (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6925), я тут книгой такой в картинках по античному миру делился с ребятами из разработок мода  The Roman wars,Warfare_in_the_Classical_World.rar (http://narod.ru/disk/6155520001/Warfare_in_the_Classical_World.rar.html) может пригодится в хозяйстве...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: VikingFree от 01 Августа, 2011, 11:22
Ха ,Смертник - да вы за бравое дело взялись  :thumbup: . Никто еще не смог довести до ума ни один мод по данной тематике . От скринов аж Спартой веет - класс  :laught:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 12:11
немного старых игровых скринов
надо почти все бороды переделывать и прически  , подчеркивающие национальность .
зы.Хорошо б было метаталки дать в руку,а не за спиной.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 01 Августа, 2011, 12:55
немного старых игровых скринов
надо почти все бороды переделывать и прически  , подчеркивающие национальность .
зы.Хорошо б было метаталки дать в руку,а не за спиной.


Хотя бы просто убери из-за спины вместе с мешком.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Vardi от 01 Августа, 2011, 12:58
немного старых игровых скринов

что то я не помню таких шлемов и щитов когда мы с тобой пару дней назад бои устраивали :D

P.S. отлично сделано  :thumbup: особенно понравился последний скрин.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 13:11
Хотя бы просто убери из-за спины вместе с мешком.
они будут новые делаться ,то я взял попользоваться пока свои не сделаем.Вообще как бы некоторое оружие есть ,но его надо еще текстурить.

Варди ,так  прошло же уже пару дней  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 01 Августа, 2011, 13:16
Да мешки как-то совсем не в тему, новые они или старые.  :blink:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 13:17
ты прав,мешок не в тему ,будем пытаться их вставить в руку.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 01 Августа, 2011, 14:37
Нет мешки с дротиками вабще выкинуть надо максимум 4 дротика и то у пелтастов 3 в левой руке 1 в правой
Цитировать (выделенное)
немного старых игровых скринов
на скринах фракийцы ?
Цитировать (выделенное)
надо почти все бороды переделывать и прически  , подчеркивающие национальность
да и цвет кожи надо утемнить (всётаки грецыя палящее солнце а они все голышом бегают) сделать всех загарелыми и боты надо тока этим , ээээээ ну сирийцам короче
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 15:04
да и цвет кожи надо утемнить
кожа это одельный разговор ,тут ведь такая проблема ,никак нельзя прикрутить меняющийся цвет кожи как обычном боди меше.Поэтому думаем заделать два оттенка кожи  под расы ,убрать женский пол и сделать мужской со светлой кожей,а второй мужской с загорелой кожей. В совершенстве было бы здорово ,что бы текстура тела и текстура лица одна на двоих,тогда  было бы где разгуляться ,татухи ,шрамы и т.д.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 01 Августа, 2011, 17:01
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390),
Спасибо за ссыль, пригодится. :)

Есть такая идея: дать гоплитам второе копье, с возможностью метнуть его при сближении. Такое практиковалось в ранних гоплитов. Если конечно это не нарушит баланса.

смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Коринфский шлем стоит увеличить примерно на 10%, ато он будто обтягивает череп. и подбородов толком не прикрывает.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 17:14
Radamate (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6925), то тебе показалось ,вполне все прикрывает
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 01 Августа, 2011, 17:17
Цитировать (выделенное)
Есть такая идея: дать гоплитам второе копье, с возможностью метнуть его при сближении. Такое практиковалось в ранних гоплитов. Если конечно это не нарушит баланса.
было бы интересно ,игру разнообразит это точно...PS шлем крут,и торс тоже изменили,таким спорцменом не стыдно и без одёжки шастать))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 01 Августа, 2011, 19:08
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Угу, хорошо, это у мну уже паранойя начинается.

dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390),
Десяток - другой котиле пота, пролитого в палестре, творит чудеса :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 19:16
Radamate (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6925), то была борода  :laught:
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390), тела переделали и перетекстурили ,+избавились от всех дефектных стыков что разрабы оставили в наследство.Конечно есть маленький недочет ,ну это не страшно,тем более что в 98% его не видно.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 01 Августа, 2011, 20:20
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
dimanas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390[/url]),
Спасибо за ссыль, пригодится. :)

Есть такая идея: дать гоплитам второе копье, с возможностью метнуть его при сближении. Такое практиковалось в ранних гоплитов. Если конечно это не нарушит баланса.


Вобще то поздновато для вашего периода, это всетаки не гомеровские ахейцы с троянцами. Может лучше сделать гоплитское копье универсальным, с возможностью его метнуть если совсем приспичит, а потом уж переход в рукопашку мечом?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Августа, 2011, 21:01
Вот что думаю,гоплитам не нужно давать  два копя ,достаточно одного ,при желании как сказал sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714), его можно метнуть но  только "универсальное" ,другие же  по  длиннее такой возможности иметь не будут.Нам и не нужно что бы гоплиты метали копя,этим заниматься будут пельтасты.Если все сложится и получится ,то металки у пельтастов будут в руках.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 02 Августа, 2011, 07:03
Слушайте а что если поменяь анимацыю и зделать блок щитом такой (простой блок но немного выше кромки щита поставить мечь в кольющие положене и копьё так же подойдёт) фаланга получиться.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 02 Августа, 2011, 10:10
Блок  щитом  трогать не будем(может единственное мы его немного опустим,а то сильно задранный к небу :)),просто это не  к месту будет.
А вот удар копем надо переделывать,сделать пару вариантом,главное что бы щит при ударе прикрывал тело,тогда не страшны нам будут не метатели ни стрелки  :)
Тут еще думаем вставить "стену копий"
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: FATALERROR от 03 Августа, 2011, 09:01
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), новые сцены нужны для проекта?
Города, замки, деревни? Я прост окроме новых сцен ничего и делать не умею больше :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 03 Августа, 2011, 09:39
Если чё я тоже сцены делаю
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 03 Августа, 2011, 10:44
для сцен нужны соответствующие постройки ,а их пока нет =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 03 Августа, 2011, 14:00
Цитировать (выделенное)
для сцен нужны соответствующие постройки ,а их пока нет =)
Цитировать (выделенное)
Если чё я тоже сцены делаю
-ну это на будущие , конечно понятно что для этого надо хотябы бету играбильную.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: shturmfogel от 03 Августа, 2011, 15:53
Цитировать (выделенное)
избавились от всех дефектных стыков что разрабы оставили в наследство.Конечно есть маленький недочет ,ну это не страшно,тем более что в 98% его не видно.
маленький недочет - это то, что у бойцов между ног болтается? не помню, как это по русски будет... ну да, надо бы увеличить :D

смертник, а тела сделаны цельными (без деления на отдельные части, в общем думаю понятно о чем речь) или просто отдельные части тел так хорошо подогнаны друг к другу?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Vardi от 03 Августа, 2011, 16:18
shturmfogel это отдельные части так хорошо подогнаны :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 03 Августа, 2011, 16:19
это то, что у бойцов между ног болтается? не помню, как это по русски будет... ну да, надо бы увеличить :D
  Мы решили не увеличивать,сделали уд чисто символически


а тела сделаны цельными
сначала делалось цельное,потом в нужных местах разделялось,кисти остались цельными ,рукавиц и варежков у нас не будет,только наручи.Поэтому разделять кисти нет смысла(конечно есть небольшой косяк при метании копя,но он не сильно болезненный )шею мы наростили ,теперь смотрится лучше чем было
Надоели просто эти дефекты,вот и решили исправить ,тем паче что в нашем случии это обязательно :)

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: shturmfogel от 03 Августа, 2011, 16:41
да, голые нейтивные мужики со швами от перенесенных операций смотрелись бы убого :)
хорошие модельки, тем более если так подогнаны
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Эйниор от 03 Августа, 2011, 17:17
По поводу удара копьём: в моде "Пелопонесская война" под Историю героя он был сделан на отлично - и выглядит весьма реалистично, и наносить сам удар удобнее, чем в ванили (не нужно делать "раскрутку").
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 03 Августа, 2011, 17:35


и наносить сам удар удобнее, чем в ванили (не нужно делать "раскрутку").
я не знаю как в ваниле,даже не знаю что это за мод :laught:
Но пелопонесс помню ))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Эйниор от 03 Августа, 2011, 18:15
Ваниль - в смысле Натив :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 04 Августа, 2011, 11:31
По поводу удара копьём: в моде "Пелопонесская война" под Историю героя он был сделан на отлично - и выглядит весьма реалистично, и наносить сам удар удобнее, чем в ванили (не нужно делать "раскрутку").

На самом деле нет там никакого секретного удара. Просто в пелопонесе копье прописано как одноруч, т.е. меч. Вот и использует оно укол как мечом, а не копьем.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 04 Августа, 2011, 11:47
Блин,чего то я вместо удара копьем,прочитал удар щитом ,поэтому и не понял при чем тут натив и курсор  :laught:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 04 Августа, 2011, 18:26
Есть такой вот бронзовый наконечник http://www.salimbeti.com/micenei/images/spear03.jpg (http://www.salimbeti.com/micenei/images/spear03.jpg)
У кого какие мысли как он крепился к древку?
Есть соображение ,что в древке выпиливалась щель в которую выставлялся наконечник,дырки для того что бы меж собой скрепить древко, вот  как сделано тут
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Ritter_ от 05 Августа, 2011, 05:12
Если это будет мульт-ный мод то сделайте на мульте не 2 фракции а 3-4 :embarrassed:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 05 Августа, 2011, 10:57
Это движок. В смысле участие в одном бою только двух фракций.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mark7 от 05 Августа, 2011, 16:36
Можно просто потом сделать одну фракцию в которой будут все юниты. =/
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 05 Августа, 2011, 19:22
Есть такой вот бронзовый наконечник [url]http://www.salimbeti.com/micenei/images/spear03.jpg[/url] ([url]http://www.salimbeti.com/micenei/images/spear03.jpg[/url])
У кого какие мысли как он крепился к древку?
Есть соображение ,что в древке выпиливалась щель в которую выставлялся наконечник,дырки для того что бы меж собой скрепить древко, вот  как сделано тут


И кто в бою будет рассматривать чего и куда вставлено?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Августа, 2011, 20:26
кажись в детматче можно все фракции сделать.
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714), рассматривать никто не будет,но сделать то надо хотя бы примерно )
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Grovin от 06 Августа, 2011, 20:29
Есть такой вот бронзовый наконечник [url]http://www.salimbeti.com/micenei/images/spear03.jpg[/url] ([url]http://www.salimbeti.com/micenei/images/spear03.jpg[/url])
У кого какие мысли как он крепился к древку?
Есть соображение ,что в древке выпиливалась щель в которую выставлялся наконечник,дырки для того что бы меж собой скрепить древко, вот  как сделано тут

По-моему, правильно мыслишь. Не хватает только еще одной крепежки за наконечником  ;).
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Августа, 2011, 22:10
Не хватает только еще одной крепежки за наконечником
ты имеешь в виду обмотки ? думаю надо сделать,и смотреться лучше будет=)

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 17 Августа, 2011, 18:46
не смог удержатся что б не выложить
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mark7 от 17 Августа, 2011, 19:24
Смертычь, что то картинку не показывает  :o
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 17 Августа, 2011, 19:45
блин,а показывало  =/

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Scarvy от 17 Августа, 2011, 20:01
Уж очень фэнтезийно, но в целом бомба  :thumbup:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 17 Августа, 2011, 20:08
чего фентезийно? напротив достоверно http://www.flickr.com/photos/mharrsch/548383476/#in/photostream/ (http://www.flickr.com/photos/mharrsch/548383476/#in/photostream/) ну почти достоверно,передать весь рельеф с рисунком я не спроможен  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 17 Августа, 2011, 20:23
Смертник ты как всегда крут ,ты выкладывай побольше таких своих работ,вдохновляет на новые подвиги изучения предмета(моделирования)  :D ...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mark7 от 18 Августа, 2011, 02:07
Красава Смертычь!  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: bogmir от 19 Августа, 2011, 20:41
а вот это будет

Кстати ,новую аниму для копья с натива взять можно
Цитировать (выделенное)
["ready_thrust_onehanded_lance",   acf_thrust|acf_rot_vertical_sword|acf_anim_length(100)|acf_enforce_rightside, amf_priority_attack|amf_use_weapon_speed|amf_use_inertia|amf_keep|amf_client_owner_prediction|amf_rider_rot_thrust,
#   [ready_durn, "thrust_onehanded_lance_hb", 5, 8, blend_in_ready],
###NEW
   [ready_durn, "attacks_thrust_onehanded", 5, 15, blend_in_ready],
 ],

короче говоря вот так будет выглядеть
(http://img823.ссылки на данный сайт запрещены/img823/7937/thissssa.jpg)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 19 Августа, 2011, 22:09
bogmir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6624),
Лакедемонский гоплон с "ламбдой" у нас уже есть. Правда это не совсем исторично - подобные символы полисов возникли несколько позже. Но мы не выдержали. Вобщем шоб сразу было видать, шо этож спартанцы идут.  :D

Анима классная, конечно хват копья у гоплитов на античных изо другой, но все равно здорово смортрится.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: JoG от 20 Августа, 2011, 04:13
bogmir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6624[/url]),
Лакедемонский гоплон с "ламбдой" у нас уже есть. Правда это не совсем исторично - подобные символы полисов возникли несколько позже. Но мы не выдержали. Вобщем шоб сразу было видать, шо этож спартанцы идут.  :D

Анима классная, конечно хват копья у гоплитов на античных изо другой, но все равно здорово смортрится.

Насколько я понимаю, это анимация колющего удара одноручем, привязанная к копьям.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 20 Августа, 2011, 20:22
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), так и есть ,это колющий одноручным.
bogmir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6624), мы его уже давно используем =)
ток  вот надо голову немного подправить,а то она наискось в сторону ,точней анимацию.
А насчет щита,такого не будет ,но есть вот такие  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Ritter_ от 21 Августа, 2011, 16:53
Сделайте как в викинг соде два вида колющего удара, один снизу, а другой сверху =/
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 21 Августа, 2011, 22:51
Как в викинге не будет ,из за того что одно-два начальных копя будут метательными ,поэтому  есть идея наносить колющие от направления мыши.К примеру как бы комбинация рубящего будет один вариант колющего с верху ,ну а колющий будет вторым вариантом колющего с низу .
Кстати тут получается интересный момент ,если обычный колющий блочится нижним блоком,то верхний выходит верхним  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 23 Августа, 2011, 14:32
вот вариант торакса без подола .
 
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 24 Августа, 2011, 20:31
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mark7 от 24 Августа, 2011, 21:02
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), шит вместо трусов он им скромненько прикрывается :)

А если серьёзно, то красиво.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 24 Августа, 2011, 21:25
эт нормально  :)
будут варианты с хитоном ,и в полной комплекции ,с наплечником набедрениками  ну и самой паховой пластиной
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: major от 24 Августа, 2011, 21:59
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), вау... это.... это... это просто прекрасно!
Жду мод ещё сильнее :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 25 Августа, 2011, 19:59
Тут появилась идея сделать интересный режим .Сразу скажу что он будет отличатся от периода на котором  базируется данный мод .Поэтому сперва хочется узнать мнение народа ,стоит ли заморачиватся или нет.
В общем название рабочие "Гладиатор" ,режим в котором будет всего лишь одна фракция ,фракция гладиаторов. Так сказать "исторический" шмот ,оружие ,классы и т.д.
Также в комплекте несколько карт с разными аренами,и с интересными особенностями.

Пишите свое мнение ,оно важно =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: VincLord от 25 Августа, 2011, 20:29
тогда можно приципить туда сюжетную линию для полной картины....
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 25 Августа, 2011, 20:34
VincLord (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12107), это не сингл, а мультиплеер =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2011, 22:01
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Без сетей - фигня :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 25 Августа, 2011, 22:43
Сети  злые рыбаки стянули ,беги,может еще догонишь.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2011, 00:12
Колесницы, дикие звери и прочие радости как я понял у них же? :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 26 Августа, 2011, 10:19
Главная радость была это зрелища ,и не важно кто с кем калдырился.Конечно из-за унылости движка не получится много чего сделать,и от некоторого придется  отказаться .Взять тех же ретиариев ,сети мы им не сможем дать как не крути ,или второй полноценный/задействованный  меч в руку димахеру.Также  оформить злых зверюг для бестиариев и дать колестницы  эсседариям.Хотя насчет последнего есть надежда ,если получится сделать рабочую колесницу ,без всяких дефектов ,то это будет здорово.
Но! ,это всего лишь пока мысли ,и главная работа сейчас идет именно по теме мода ,так что если будем делать этот гладиаторский режим,то только после того как будут готовы все фракции архаического периода.


На правах рекламы
Нужны люди умеющие делать здания и все что с этим связано , работающие с анимацией ,а так же моделисти ,текстурщики и главное Модульщики111 ,и само собой любая помощь[/color] :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2011, 10:29
А что получиться если делать с тем что сейчас есть? Мужики в странных доспехах и с трезубцами вместо копий друг друга лупят.

Зы я думаю сеть сделать можно, только это требует познаний и усилий.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 26 Августа, 2011, 12:41


Зы я думаю сеть сделать можно, только это требует познаний и усилий.
не знаю - не знаю ,сильно муторно ,и оправдаются ли усилия.Сделать как нибуть тяп-ляп ,абы було ,не хочется
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2011, 13:31
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Лучше хотя бы попытаться, чем постоянно бояться что получиться плохо. Вообще у половины наших мододелов нет экспериментаторской жилки.

Но понадобиться работа аниматора, модульщика и немного модельщика.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Leon473 от 26 Августа, 2011, 19:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), есть варианты как это можно сделать, требует времени конечно, но шансы на успех есть. Только есть одна основная проблема - ткань в игре толком не санимировать, так что очень высоки шансы на то, что выглядеть это будет, мягко говоря, не очень.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2011, 20:04
Сеть можно и жесткую, главное чтобы добыча трепыхалась.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 26 Августа, 2011, 20:13
что то не представляю что бы все было сладко  =/

Думаем сделать стену копий ,вот вдруг кто не знает что это
http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg426824#msg426824 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg426824#msg426824)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg430063#msg430063 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg430063#msg430063)
только этот упор копя не подходит нам,не тот период. у кого какие соображения?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 26 Августа, 2011, 21:04
что то не представляю что бы все было сладко  =/

Думаем сделать стену копий ,вот вдруг кто не знает что это
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg426824#msg426824[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg426824#msg426824[/url])
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg430063#msg430063[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=544.msg430063#msg430063[/url])
только этот упор копя не подходит нам,не тот период. у кого какие соображения?


Конечно это бред сивой кобылы для античности: во первых там и стену копий никто не строил как таковую, потому как кавалерия физически не могла идти в лобовую атаку. Касательно вашего периода самой кавалерии, штурмующей в лоб, как рода войск еще не было. Стоит ли заморачиваться?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 26 Августа, 2011, 23:26
Касательно вашего периода самой кавалерии, штурмующей в лоб, как рода войск еще не было.
Имеются скифы ,хоть в основном и  конные лучники,но согласно Геродоту Массагеты - восточноскифское племя, применяли таранные лобовые кавалерийские атаки. Именно таким образом они разгромили Кира Персидского. Вот только с греческой фалангой массагеты не сталкивались, по географическим причинам . Но так как у нас они будут в моде ,то думаю стоит сделать  :)

Кстати известен случай, когда первый ряд гоплитов становился на колено. Афиняне применили подобный прием против спартанцев (не против конницы) и те не решились атаковать такой необычный строй. Правда, дело относится   уже к 4в.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 27 Августа, 2011, 08:13
Это походит на задние ряды македонской стоячей фаланги интересно а можно попытаться с ботами сделать фалангу или каре или ёж ну что-то такое оборонительное я вроде видел в империя греканум на скринах легионерскую фалангу там они прижались друг к другу и стоят ровно по линии ане в разброс будто не боты.

PS А команду такую чтоб ближние к тебе боты 10 20 30 40 50 пошли за тобой а остальные стояли можно забацать так можно фалангу построить только у ботов чюяние врага надо убрать ато они все на него поворачиваются и даже строй в его сторону поворачивают.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 27 Августа, 2011, 10:49
Касательно вашего периода самой кавалерии, штурмующей в лоб, как рода войск еще не было.
Имеются скифы ,хоть в основном и  конные лучники,но согласно Геродоту Массагеты - восточноскифское племя, применяли таранные лобовые кавалерийские атаки. Именно таким образом они разгромили Кира Персидского. Вот только с греческой фалангой массагеты не сталкивались, по географическим причинам . Но так как у нас они будут в моде ,то думаю стоит сделать  :)

Кстати известен случай, когда первый ряд гоплитов становился на колено. Афиняне применили подобный прием против спартанцев (не против конницы) и те не решились атаковать такой необычный строй. Правда, дело относится   уже к 4в.

Очень интересно. А что за битва? Я 4-ый век перерыл неплохо, но такого не встречал, поделись инфой.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 27 Августа, 2011, 11:34
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
В ходе Коринфской войны в 378 до н. э. под Фивами афинянин Хабрий противостоял Агесилаю Спартанскому.  8-)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Августа, 2011, 12:18
Есть такая мысль ,что если копе в зять под мышку (по примеру когда гг делает рыцарский удар) щит выставить с в перед ,левую ногу выдвинуть в перед ,а правую назад .
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122), для ботов будут формации ,и улучшенная система отдачи приказов.В шапке под спойлером режими немного написано об этом.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 27 Августа, 2011, 13:04
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]),
В ходе Коринфской войны в 378 до н. э. под Фивами афинянин Хабрий противостоял Агесилаю Спартанскому.  8-)


Спасибо, интересно. Правда Коринфская война тогда уже закончилась (Беотийская), и была эта всего лишь стычка по-большому счету, и характерным способом боя этот прием не стал, плюс до этого афинские копья были удлинены до 3-х с лишним метров 10-ю годами ранее (как раз в Коринфскую войну). Но у вас период значительно раньше описанных событий.  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 27 Августа, 2011, 13:33
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Мы учитываем и хронологию, и длинну копий, и нестандартность приема, потому и выносим идею на обсуждение, как спорный момент.  :)

Кстати в искусстве эта стойка на колене (ислючая положение копья) воспроизведена гораздо раньше, еще на заре Классики. Скульптуры западного фронтона храма Афины Афайи на острове Эгина:
http://www.arts-museum.ru/data/fonds/ancient_world/2_1_i/0000_1000/3257_Ranenyy_elin_s_zapadnogo_frontona_hrama_Afayi_na_o_Egi/3257_foto_1_03.jpg (http://www.arts-museum.ru/data/fonds/ancient_world/2_1_i/0000_1000/3257_Ranenyy_elin_s_zapadnogo_frontona_hrama_Afayi_na_o_Egi/3257_foto_1_03.jpg)
Разумеется это всего лишь композиционный прием.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 27 Августа, 2011, 13:49
Согласен, прием эффектный, красиво наверно смотрелся бы с сарисами, но это уже эпоха для моего мода  :), и подумайте с кавалерией. Не делайте из нее средневековые танчики-таранчики, исключить атаки в лоб (либо memento mori), только стрельба, обход с тыла и фланга.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Августа, 2011, 13:59
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714), в планах скифам дать два элитных  конных юнита ,лучников  и  массагетских  копейщиков.Не знаю как это отобразится на балансе, но думаю нам можно будет применить интересную фишку с мода викинг,на элитные войска поставить процент ограничения от простых войск,и лучников тоже касается  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Августа, 2011, 14:04
по поводу баланса,сейчас смутно все представляется ,так как в планах есть еще такой варинт как определение урона по кости.То есть та часть тела которая будет меньше всего защищена ,та и будет получать больше урона .Если удар пришелся на правое плечо ,а там находится наплечник ,то урон будет минимален,а возможно его вообще не будет.Но это все го лиш пока планы ,и общая картина еще не ясна. :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 27 Августа, 2011, 16:31
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), в планах скифам дать два элитных  конных юнита ,лучников  и  массагетских  копейщиков.Не знаю как это отобразится на балансе, но думаю нам можно будет применить интересную фишку с мода викинг,на элитные войска поставить процент ограничения от простых войск,и лучников тоже касается  :)


Ну коли так, то наверно будет нормально (про викинг ничего не знаю, кроме пары анимаций в ресурсах, которые взял и себе).
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 27 Августа, 2011, 17:13
В моде викингр сделали функцыю посидеить отчасти походит на картингу Radamate можно что-то за основу зять.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 28 Августа, 2011, 10:02
Эта фишка может быть интересна как защитная поза от массированного обстрела из луков например.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 28 Августа, 2011, 10:28
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122),
Пожалуй это может облегчить работу с анимированием. :)

Раз уж речь зашла о кавалерии, вот такой момент: Кавалерия у греков, в наш период была слабенькой. На Пелопонесе, ее практически не существовало. Хотя есть архаические изо тяжеловооруженных всадников, их принято считать не кавалеристами, а ездящей пехотой. На ряде архаических и классических изо кавалеристы красуются в хитончиках, хламидах и войлочных шляпах, без щитов. По большей части они годились только для партизанских рейдов, и преследования бегущего противника. Хотя известен случай, когда фессалийские всадники, используя элемент внезапности смогли опрокинуть самих спартанцев. Но применительно к моду, не понятно, что как с ними поступить: одеть в хитончики, позволить носить линотораксы (которые тогда были большой редкостью) или вообще убрать - нафига нужен юнит не способный не только кому-то причинить ущерб, но и просто выжить, учитывая что у любой из прочих фракций (не говоря уже о скифах) кавалеристы будут заведомо сильнее по всем параметрам?  =/

sergl[/url],
Это пожалуй, ноги то прикрыты.  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Августа, 2011, 11:01
Хотя есть архаические изо тяжеловооруженных всадников, их принято считать не кавалеристами, а ездящей пехотой.
таки да ,перед боем спешивались и шли своими двумя =)
Конечно можно сделать класс легкой  конницы(если ее вообще можно назвать легкой), дать им в руки копье ,кокой нить ксифос(два метательных дротика ???) ,никакого щита ,одеть в тряпку ,и законную шляпу им на голову.

Цитировать (выделенное)
Это пожалуй, ноги то прикрыты.
если боком сесть к врагу  ,фронт то открыт
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 28 Августа, 2011, 11:17
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Приемущество легкой кавалерии в скороти, а лучшие фессалийские лошади были (и есть) довольно чахлыми созданиями. То е. наши греческие кавалеристы в тряпках и с дротиками даже удрать от своих скифских и кельтских коллег не смогут. Вот я и спрашиваю потенциальных пользователей: Кто-нибудь захочет играть таким конным юнитом?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Августа, 2011, 11:24
После слова "коллег" не мог остановится от меха  :laught:
Хотя ты прав ,стоит их вообще делать? ,на поле боя эллины и так не из слабых будут.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 28 Августа, 2011, 11:32
Да оставьте одного юнита, может пригодится. Понятно что на фоне скифов, ассирийцев они бесполезные и бестолковые, но всетаки. Вдруг схлестнутся греки с греками, вот для преследования авось и сойдут.   
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Августа, 2011, 12:01
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714), окей ,будут :)
может и пригодятся для каких то внезапностей.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 00:29
сценодел я никудышный,на скорую распихал все ))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 06 Сентября, 2011, 07:27
сценодел я никудышный,на скорую распихал все ))


А что за сцены и для чего?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 06 Сентября, 2011, 10:29
Я сцены магу делать уже опыт есть тока нащёт мешей непайму кое что.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 11:12
А что за сцены и для чего?
для боев ,для чего же еще  ;)

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: shturmfogel от 06 Сентября, 2011, 13:58
очень даже нормально сцены выглядят, в основном благодаря здоровенным камням/утесам (собственно во всех нормальных играх скалы так и делают, в 3д редакторе)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 14:10
надо будет их только детализировать больше,а то  местами не очень=)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 06 Сентября, 2011, 19:22
А что за сцены и для чего?
для боев ,для чего же еще  ;)



Так может исторические места какие изобразите? В такой мульт может и я даже погамаю.  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 06 Сентября, 2011, 19:35
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Мы постараемся. Но от того переода не так уж много и осталось. Поверх многих архаических сооружений, стоят классические, и как выглядели их предшественники можно только гадать. Тот же Афинский Акрополь, к примеру имел мало что общего с комлексом, построеным Периклом, и чтобы его реконструировать пришлось бы рыть под Парфенон, Эрехтейон, храм Нике, пропилеи и т. п., разрушая их. На это никто не пойдет.
Но кое-что мы думаю сможем сделать, если не точные реконструкции, то адекватные стилизации.  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 06 Сентября, 2011, 19:41
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]),
Мы постараемся. Но от того переода не так уж много и осталось. Поверх многих архаических сооружений, стоят классические, и как выглядели их предшественники можно только гадать. Тот же Афинский Акрополь, к примеру имел мало что общего с комлексом, построеным Периклом, и чтобы его реконструировать пришлось бы рыть под Парфенон, Эрехтейон, храм Нике, пропилеи и т. п., разрушая их. На это никто не пойдет.
Но кое-что мы думаю сможем сделать, если не точные реконструкции, то адекватные стилизации.  :)


Конечно исторической достоверности никто не требует (сам собираю сцены  городов древней греции и знаю, что воссоздать что либо по "историческому плану" в мибе мало что возможно из-за кучи проблем и ограничений).

А вобще я говорил про местности  :). Может по вашему периоду есть какие нибудь яркие типа Фермопил?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 06 Сентября, 2011, 19:53
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Игра, в какой-то спепени - это всегда альтернативный мир. Вот (на правах оффтопа) например: в "Спартанце" имеется замок Микены. Ежу понятно, что он в то время уже покоился под завалами, а над ним существовало довольно скромное поселение. Но игроку душу греет владеть этим легендарным замком. Да почему бы и нет? Если представить, что спартанский царь прочно завладел Арголидой, то он вполне мог бы восстановить Микены как укрепление и резиденцию. Это было бы оправдоно и из стратегических соображений и как грамотный пиар-ход. :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 06 Сентября, 2011, 19:58
Согласен, на том и стоять будем.  :thumbup:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 21:20
Так может исторические места какие изобразите?
конечно =) есть желание  сделать руины на подобии храмов аполона или зевса .Конечно в то время это были не руины ,но я не верю что руин не было ,вообще .Поэтому какие то руины да и будут .Хотелось сделать вот такой храм  аполлона в Дидиме
также будут стоунхенджы для кельтской местности .

Еще планируются просто пейзажные карты ,со скалами ,камнями ,и т.д.

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 06 Сентября, 2011, 22:34
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Пардон, но это кажется храм Артемиды в Эфесе - ионический диптер - довольно редкий тип и увы несколько более поздний (храм сожженый Геростратом в дено рождения Александра Македонского построен в сер. 5 в. до н. э. Был восстановлен уже во эллинистический переод)
Боюсь ионические храмы нашего времени были гораздо скромнее по габаритам и планировке.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 22:45
может быть ,возможно что то напутал )
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 09 Сентября, 2011, 23:12
Надо картинки с татухами кельтов .
Такого плана желательно не нужно  http://www.roman-glory.com/images/osprey-warrior-30/img08.jpg (http://www.roman-glory.com/images/osprey-warrior-30/img08.jpg)   размыто и не ясно.
Такие http://www.roman-glory.com/images/shumate-kelty-i-ibery/img01.jpg (http://www.roman-glory.com/images/shumate-kelty-i-ibery/img01.jpg)  и такие http://drevo.lv/uploads/images/9/a/d/e/222/c821953fdc.jpg (http://drevo.lv/uploads/images/9/a/d/e/222/c821953fdc.jpg) подойдут
Желающие помочь ,кидайте прямо сюда сылки .
Так же если что то похожее найдете ,тоже кидайте  =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Grovin от 10 Сентября, 2011, 09:58
Вот вам книжица Кельтские орнаменты (http://ifolder.ru/25666077). Может что-нибудь нужное для себя найдете.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 10 Сентября, 2011, 10:51
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468), пригодится )
Также думаю подойдут фоты галов,пиктов  и т.д  к примеру http://www.artsova.ru/akvagrim/pics/pict.jpg (http://www.artsova.ru/akvagrim/pics/pict.jpg) .Если есть возможность,можно заскренить из фильмов
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 10 Сентября, 2011, 11:29
С раскраской ? если да то я все картинки переворошил нашол тока уже имеющиеся, красились в синий тока бритты а я так понемаю в игре нету а вот галлы и даки и прочие виды кельтской флоры и фауны ходили голые в повязках, штанах в рубахах в кальчюгах могу этих хлопцев кинуть штук 15 картинок будет, шлемов могу кинуть кучу нащёт оружия уж больно оно ржавое и там  нечево непонять кроме формы меча гм единственное могу сказать меч мог достигать 1 метра в длинну спата так называемая.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 10 Сентября, 2011, 11:57
интересуют татухи и боевой раскрас,не более.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 14 Сентября, 2011, 17:32
шлемы гоплитов ,будут еще парочка или три  :/
в комплекте есть гребни
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Сентября, 2011, 17:38
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 16 Сентября, 2011, 19:09
классное кино!...малёхо не в тему с какой прогой снимал сюжет?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Сентября, 2011, 19:18
game cam ,качество конечно не очень,надо в настройках поковыряться .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2011, 19:21
Монах на пробежке?  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Сентября, 2011, 19:38
лошадь потерял  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: OEBULKASSS от 20 Сентября, 2011, 17:26
Добрый вечер!
Меня заинтересовал мод. Интересно попробовать бой на колеснице, надеюсь, что у вас все получится!
Касательно помощи, могу предложить моральную поддержку :D, и если доверите могу сделать несложные модельки в вингсе, правда сейчас времени совсем мало. :(
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: AlxCruel от 21 Сентября, 2011, 08:11
В описании мода упоминаются колесницы. Как думаете их реализовать? Или это просто планы на далекую перспективу?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 21 Сентября, 2011, 10:41
Есть некоторые трудности
мы пока не знаем как их решить
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Сентября, 2011, 20:54
Народ ,нужна помощь.
Надо названия войск ,так сказать классов ,для этрусков ,кельтов ,ассирийцев.
С греками у нас все ясно :
Гоплит -тяжело бронированная пехота
Пельтаст -легкая пехота с металками
Лучник - тут все ясно
Легкая конница -тут тоже)
Со скифами тоже:
Массагеты -тяжелая конница
Конный лучники
Лучники -с неплохими навыками ближнего боя - эдакие легковооруженные универсалы



Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 28 Сентября, 2011, 14:06
http://www.roman-glory.com/category/galereya/izobrazheniya-drevnix-armij (http://www.roman-glory.com/category/galereya/izobrazheniya-drevnix-armij) тебе в помощь, вроде где то видал там этих перцев, может быть ты уже знаеш этот сайт но всётаки.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Сентября, 2011, 16:02
не то ,нет того что нужно )
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 28 Сентября, 2011, 16:30
Блин точно не тот сайт просто картинки те же только на том сайте все воины от спартанцев до красной армии и все под номерами подписаны, не могу его найти ....
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Сентября, 2011, 16:46
надо не картинки ,а названия "классов" ,к примеру все как у греков :
Гоплит
Пельтаст и т.д.
Вот у этрусков :
Тяжелая пехота - "фалангисты "
Средняя или легкая пехота - ??? ,хотя пехота не такая уж легкая,она похожа на ранних легионеров и оч. характерна именно для этрусков. Это их первоначальный комплек вооружения, а фалангисты заимствование,подражание грекам но более легкие и с возможностью метнуть одно из двух копий.
Лучников походу нет,так как нигде не упоминались,скорей у них было много хороших метателей с пилумами.
Также допустим как назывались кельтские как бы берсерки ? и т.д.

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 28 Сентября, 2011, 16:59
надо не картинки ,а названия "классов" ,к примеру все как у греков :
Гоплит
Пельтаст и т.д.
Вот у этрусков :
Тяжелая пехота - "фалангисты "
Средняя или легкая пехота - ??? ,хотя пехота не такая уж легкая,она похожа на ранних легионеров и оч. характерна именно для этрусков. Это их первоначальный комплек вооружения, а фалангисты заимствование,подражание грекам но более легкие и с возможностью метнуть одно из двух копий.
Лучников походу нет,так как нигде не упоминались,скорей у них было много хороших метателей с пилумами.
Также допустим как назывались кельтские как бы берсерки ? и т.д.



Этруски не были похожи на легионеров, даже ранних. Это была типичная греческая фаланга, в типичном для греков вооружении. Отсутствие кавалерии (есть только упоминания о ездящих гоплитах). Еще есть упоминания про колесницы, но использование их напрямую в бою - нет (скорее для передвижения командиров). Луками они как и большинство греков не баловались. Для италийских аборигенов более свойственно было метание дротиков. Поэтому гегкая пехота - палкометатели. Более подробной инфы нету. Сам интересовался для своих дел.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 28 Сентября, 2011, 18:13
Самний-Самниты, Этрурия-Этруски, Лацый-Латинцы единое племя италийских аборигенов, воины были очень схожи ну может некоторых наворотов не было у одних, у других они были.

Какая нах фаланга с греческим вооружением - гаплоном и сарисой что ли :laught:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 28 Сентября, 2011, 18:33
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122),
Минуточку. Типичная фаланга греческого образца характерна для этрусков 5-4 в.в. до н. э. Об их вооружении в Архаический период мы можем судить по реформам Сервия Туллия - римского царя из этрусской династии. У него только воины первого разряда имели гоплитское вооружение. Прочие вооружались по местным италийским стандартам скуттумами и метательными копьями - прообразами пилумов. Вместо доспеха могли иметь нагрудную пластину (и походить на римских гастатов 3-2 в.в. до н. э.) Подобное же вооружение имели эквы и вольски,  служившие у этрусков наемниками. Кавалерии своей не было, но могли привлекать великолепную самнитскую конницу (правда, архаических изо самнитских всадников не существует, это просто допущение) . Вопрос только в том, как эти классы красиво назвать, ведь в литературе их просто разделяют на шесть разрядов от более тяжелых гоплитов к более легким, вплоть до бездоспешных пращников.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 28 Сентября, 2011, 19:35
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]),
Mihail ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122[/url]),
Минуточку. Типичная фаланга греческого образца характерна для этрусков 5-4 в.в. до н. э. Об их вооружении в Архаический период мы можем судить по реформам Сервия Туллия - римского царя из этрусской династии. У него только воины первого разряда имели гоплитское вооружение. Прочие вооружались по местным италийским стандартам скуттумами и метательными копьями - прообразами пилумов. Вместо доспеха могли иметь нагрудную пластину (и походить на римских гастатов 3-2 в.в. до н. э.) Подобное же вооружение имели эквы и вольски,  служившие у этрусков наемниками. Кавалерии своей не было, но могли привлекать великолепную самнитскую конницу (правда, архаических изо самнитских всадников не существует, это просто допущение) . Вопрос только в том, как эти классы красиво назвать, ведь в литературе их просто разделяют на шесть разрядов от более тяжелых гоплитов к более легким, вплоть до бездоспешных пращников.


Ну пардоньте, я то выискивал для 5-4-го веков. Отсюда и информация.  :) А наемников-палкометателей можно натыкивать любой италийской или "великогреческой" фракции (хоть тарент, хоть сиракузы и т.д.)
К тому "великолепная самнитская кавалерия" была хороша для своего театра действий, в свое время, для Италии. Если б она была действительно так хороша, у римлян бы не было многовековых проблем с набором конницы. А так они после выхода за пределы Апенин предпочитали  не "братьев союзников", а галлов и испанцев. Вот они то были как рах очень приличной европейской кавалерией. Но все это было значительно позже периода Вашего мода.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 29 Сентября, 2011, 15:52
Вот сайт о котором я говорил http://www.mystic-chel.ru/gallery/ancientrome/romanarmy/ (http://www.mystic-chel.ru/gallery/ancientrome/romanarmy/)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 29 Сентября, 2011, 18:15
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714),
Ну никто же не утверждает, что самниты были круче сарматов, к примеру. Но те же римляне поимели с ними немало проблем, как и италийские греки.  ;) Так, что да, великолепны они могли быть только применительно ко времени и месту, а так просто очень приличная конница.
Главное создать каждую фракцию самобытной: у этрусков сделаем акцент на италийских элементах, дабы не вышла просто копия греков, тем более что в наш период заимствования у греков только начинались.

Mihail (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19122),
Спасибо, действительно оч. полезные картинки. Правда в плане названий они не шибко помогут, но при текстурировании подсобят крепко.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 29 Сентября, 2011, 18:46
Мини гайд по сайту 5 МИНУТ ЕСЛИ ПРОСИТ ПОГОДИТЬ ПОГОДИТЕ ВСЁ ОТКРОЕТСЯ, справа сверху картинки жмём на нужную появляется обобщение листаем до низу там подразделы тоже картинками показаны и подписаны, под каждой картинкой подписаны что это за перцы и из какова века, года .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 05 Октября, 2011, 14:47
Три варианта  тела ,можно так сказать основных.Оттенок пока один,но будет меняться,в зависимости от цвета лица.
Всего будет 8,ровно столько сколько и лиц,думаю заморачиваться над количеством ,и добавлением этих самых лиц не будем,единственное заменим и изменим уже существующие.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: inkwizitor41 от 05 Октября, 2011, 15:12
а деффки голые будут ? :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 05 Октября, 2011, 15:24
бабенцый не будет ,возможно их добавим уже по окончанию ,когда будут укомплектованы  все фракции и сделаны гладиаторы ,для спец.режима.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 05 Октября, 2011, 15:52
А одиночка будет
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 05 Октября, 2011, 16:01
не будет,
все что касается сингла  вырезано ,для быстродействия мульта ,так же вырезан весь шмот нативный,что бы не грузить ненужное=)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 05 Октября, 2011, 16:34
Три варианта  тела ,можно так сказать основных
торсы вери гут  :thumbup:,те предыдущие тож были не плохими...

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 05 Октября, 2011, 17:25
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390), сама модель осталась предыдущей,изменил лишь текстуры ,и сделал выкройку под них.Текстуры ,скажу честно не мои ,из какого то плагина для облы,автора не помню ,так что спросить разрешения у не смогу (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru),я лишь немного их подогнал под свои нужды)
В целом планируется четыре варианта с боевыми узорами для кельтов ,и четыре просто  ,разного оттенка , у некоторых будут шрамы =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 05 Октября, 2011, 18:46
я лишь немного их подогнал под свои нужды)
всё равно вери гуд  :D,с тату эти тела будут выглядеть респектабельно  :thumbup:....

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 05 Октября, 2011, 19:02
у меня сохранились пару скринов с раскрасом,но это я делал на старые текстуры,так что там не полностю все тело украшено,а только грудь и спина .
В идеале рисунки будут по всему телу ,руки ,ноги , шея и т.д. У некоторых будет и лицо )
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 05 Октября, 2011, 19:49
 
Цитировать (выделенное)
У некоторых будет и лицо )
(http://s41.radikal.ru/i093/1110/3a/ba36cb40aa2c.jpg) (http://www.radikal.ru) ....было бы не плохо  :D...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Don_Cossack от 05 Октября, 2011, 20:50
Цитировать (выделенное)
У некоторых будет и лицо )
([url]http://s41.radikal.ru/i093/1110/3a/ba36cb40aa2c.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url]) ....было бы не плохо  :D...

Тогда сразу надо лица с откушенными ушами делать. :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Октября, 2011, 18:07
Вариант тяжелого шмота для гоплита ,будет вариант и с хитоном,но пока еще не делал  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 06 Октября, 2011, 18:54
хорош гоплит...думаю как затекстуриш ,будет лучшее исполнение( что я видел) античного воина,по тематике древнего мира....
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 07 Октября, 2011, 16:54
Народ умеющий привязывать доспехи к скелету,отзовитесь !!!
также пользуясь моментом хочу передать приветы всем кто желает помочь ,желательно материально а не словесно.Нужны модельщики ,аниматоры ,скриптерыи т.д
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 08 Октября, 2011, 21:05
кто то спрашивал ,будут ли спартанские щиты
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: RS1105252 от 09 Октября, 2011, 16:48
Здорово у вас все выходит ребят!
было бы прикольно если бы вы сделали качественный толчок щитом по врагу и выглядело все это примерно как в кино 300 спартанцев:
                                                              -ТОЛКАЙ!
                                                              -БУМ!
                                                              -КОЛИ!
                                                              -ХРЯСЬ!
 :D  :o
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Jekinator от 14 Октября, 2011, 16:20
бабенцый не будет ,возможно их добавим уже по окончанию

вот этого я бы не советовал. всё таки в миб в основном нормальные люди играют. тем кому хочется подр**ить пусть играют веддингданс
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Don_Cossack от 14 Октября, 2011, 22:07
бабенцый не будет ,возможно их добавим уже по окончанию

вот этого я бы не советовал. всё таки в миб в основном нормальные люди играют. тем кому хочется подр**ить пусть играют веддингданс
Или ищут соответствующие сайты. :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 24 Октября, 2011, 18:56
Джокер ,ты темой не обшибся ? :)

анимация случайно не с пелопонеса?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 24 Октября, 2011, 19:11
Анимации интересные,желательно бы их пощупать в игре,посмотреть так сказать как они в движении.
Джокер ,ты темой не обшибся ? :)
Не ошибся
Просто сделал этот вывод  из-за твоего продумывания о раскладе по фракциям.
У нас все фракции сплочены и переработке не подлежат =)

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: v012226 от 24 Октября, 2011, 20:23
Ребята! Если создаёте Ассирию так создавайте уже Израиль!)))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 24 Октября, 2011, 20:48
В гордом одиночестве я думал об этом , и еще о некоторых народах  .Скорей всего это  будет   когда появится  мод ,тогда и будем добавлять новые народы  .
Кстати ,вижу что большинство за режим гладиаторов ,учтем  :)
 

Добавлено: 24 Октября, 2011, 22:32

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 24 Октября, 2011, 23:38
Израиль это не из этой эпохи, он образован в 1948 г. н. э.
сорри  :(
Но еврейское общество существует на 4-е тысячелетия позже.
учи историю ,читай библию .


Таки да, определись с эпохой  8-),
уже давно определились,еще до создания темы.

или это фэнтези мод?

читай шапку.

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: JoG от 25 Октября, 2011, 08:24
joker7by (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17165), интересно, это троллинг или отсутствия владения матчастью?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 25 Октября, 2011, 13:42
14 мая 1948 года ,это день независимости ,в который провозглашается образование Государства Израиль и излагаются основные принципы его устройства.



...было вычислено несколько дат основания Рима, наиболее известная из которых — 753 год до н. э.

если внимательно и вдумчиво прочитать : - Будущий великий Рим  был кучкой жалких деревень на окраинах Тирренских земель ...
То сразу все станет на свои места ,и не будет охоты кого то в чем то упрекать .

Все из нас ошибаются, поэтому и хотел помочь

учится никогда не поздно  ;-)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Октября, 2011, 00:28
копис,ксифос,нау
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: joker7by от 27 Октября, 2011, 10:49
Наброски по анимации:
antique_animation.rar (http://narod.ru/disk/29634324001/antique_animation.rar.html)

в беге можно плечи зафиксировать, а можно и так оставить  :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 11 Декабря, 2011, 10:58
тишина ......как работа идёт ... :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 11 Декабря, 2011, 21:03
Парни - на какой стадии ваш великолепный мод??
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 11 Декабря, 2011, 21:32
,на стадии ,не хочу ,не умею ,не буду .Пока не будет скриптера ,с места ничего не сдвинется .Это не тот случий ,делай -делай ,а в друг и повезет .Нет ,мне и моему собрату по моду ,время на мертвое будущее тратить не охота .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 11 Декабря, 2011, 22:04
Тоесть мод закрыт?
 

Добавлено: 12 Декабря, 2011, 18:59

Выложите плиз хотябы то, что уже сделалИ! Чтобы просто хоть с ботами в мультиплеере помахаться...А то зачем вы тогда все это делали??? Не выкидывать же это в корзину... Или отдайте чтоли проек кому-нибудь другому...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 13 Декабря, 2011, 21:16
Немного терпения, почтенная публика, все сказаное комрадом Смертником означает всего лишь, что нам крайне необходим модульщик, для того что-бы получился полноценный продукт. О сворачивании мода речи пока нет.

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 00:11
вот-вот ,только вот добавлю еще ,точней дополню .Что не только что бы получился полноценный продукт,а что б хотя бы прописать модели накрайняк.А то Х.-толку ,сами не умеем.

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 14 Декабря, 2011, 16:01
Уфффф..!! Слава богу! Обожаю моды про античность.... В основном только такие и жду))))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: JoG от 16 Декабря, 2011, 02:52
вот-вот ,только вот добавлю еще ,точней дополню .Что не только что бы получился полноценный продукт,а что б хотя бы прописать модели накрайняк.А то Х.-толку ,сами не умеем.
Ммм... В смысле? Прописать предметы классам в мультиплеере?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Декабря, 2011, 16:26
Да JoG ,и это тоже .Но ,по большему счету этого будет мало ,ведь если мы просто пропишым только новые модели ,это получится тот же натив ,только с иными мешами .Поэтому нам хотя бы "нормальный"  скриптер нужен ,который понимает то в  чем он  работает ,и главное постоянный .Мы слишком необычный выбрали мотив создания моделей ,что требует особого подхода и со стороны модульщика тоже .У нас новое тело ,несколько текстур для него ,модели делаются мультмешами ,стыки продуманы и отшлифованы ,что днем с огнем несыщиш  .Шея ,это тоже один из самый болезненных момент ,а особенно в таких модах как наш (все на разпашку ) ,то же решена .Теперь шея похожа на шею ,а не кусок засохшего кала торчащего не понятно от куда . Ну и т.д .   
ах да ,чуть не забыл  :D  металки то теперь в руке ,и на удивление работают
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 16 Декабря, 2011, 17:03
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), в смысле металки? Пращи?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Декабря, 2011, 17:12
нет не пращи ,метательные  копя
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 16 Декабря, 2011, 17:14
Ааа. Картина - ну шикарна!!! Обожаю арт на античную тему :)
 

Добавлено: 16 Декабря, 2011, 17:15

Я верю, да и знаю - что ваш мод получится суперским! Он по моей любимой эпохе! (очень жду мод Shadow in Desert - он по такойже тематике))))))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Декабря, 2011, 19:15
Вот небольшое видео по поводу металок ,извиняюсь за качество , снимал на телефон ,так как геймкам не запускает миб через WSELoader.exe
16122011146 (http://www.youtube.com/watch?v=AjtIORuYOhI#)
Кажется мне что еще такого нигде не делали  :p Спасибо Лиону за помощь .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 16 Декабря, 2011, 21:19
Супер!! Теперь дротики держит в руке - как пелтаст!! Классс!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: RS1105252 от 17 Декабря, 2011, 04:19
Ребята это просто круто! надеюсь люди найдутся!!!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 17 Декабря, 2011, 12:12
Я тоже!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Декабря, 2011, 20:29
решил показать вот .Комплектом назвать это пока нельзя ,так как не показаны поножи и наруч. Но в целом это из разряда тяжелого обмундира гоплитов .
 
,текстура готова этак на процентов девяносто два ,осталось  с "набедренными щитками "  поработать
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Van от 27 Декабря, 2011, 20:46
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), респект ;) безусловно, ты классный 3D-артист
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 27 Декабря, 2011, 20:59
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), - Просто Шедевр :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Декабря, 2011, 21:50
так в игре смотрица ,
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: lutar от 27 Декабря, 2011, 22:59
Прекрасно. . Вы можете такой  же  как последний снимок ,только с  амазонкой  ?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Декабря, 2011, 23:07
амазонок не будет =)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mark7 от 27 Декабря, 2011, 23:45
Смертычь респект и уважуха. Очень качественно проработанные модели и текстуры. :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Декабря, 2011, 00:01
Mark7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059), я только сохранил текстуры в 5.5.5 ,вид зверский ,качество конечно поярей чем на DXT1. но и вес  поднялся в трое.
Наверное изначально буду сохранять в 5.5.5 ,со временем посмотрю как на производительность будет влиять ,хотя мне кажется что я ничего не тягосного не увижу, если что текстуры можно потом будет пере сохранить в DXT1.
зы ,дочегоже убогая анимация в варбанде  и склет ,уж0с,да и множество еще чего ,чего нельзя хотя бы нормально сделать ,не говоря уже путева зделать.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 28 Декабря, 2011, 01:35
lutar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3523),
Вот такой амазонский доспех я еще до мода делал. У меня даже есть один готовый вариант, но текстурить на таком уровне как смертник я пока и близко не умею - текстурка поскромнее да и модель попроще.  =/ Со временем планирую сделать такой доспех под новое женское тело, не для мода, а для собственного употребления.  :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Ghost от 28 Декабря, 2011, 13:38
Вот небольшое видео по поводу металок ,извиняюсь за качество , снимал на телефон ,так как геймкам не запускает миб через WSELoader.exe
16122011146 ([url]http://www.youtube.com/watch?v=AjtIORuYOhI#[/url])
Кажется мне что еще такого нигде не делали  :p Спасибо Лиону за помощь .

А где правая кисть ГГ на видео?? :blink: А в целом, супер, жду мода.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 28 Декабря, 2011, 17:14
Ghost (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14158), там и левой тоже нет ,да и тело ванильное и голова ,в общем все за исключением металок и пельты. Так что все будет нормально ,если обзаведемся скриптером .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Ghost от 28 Декабря, 2011, 17:23
Ghost ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14158[/url]), там и левой тоже нет ,да и тело ванильное и голова ,в общем все за исключением металок и пельты. Так что все будет нормально ,если обзаведемся скриптером .

Ясно. Удачи в поисках. Скриптеры, видимо, самый востребованный народ в моддинге  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 13 Января, 2012, 01:08
Решил попробовать храм какой нить застроить ,вот что вышло
Конечно это всего лишь голая модель  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: JoG от 14 Января, 2012, 02:37
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), фриз будет чисто текстурой?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 14 Января, 2012, 15:11
Думаю да ,к счастью дорический ордер самый простой ,и без всяких там выкрутасов .
Вот было время вчера ,немного сделал бампа .
(http://i5.pixs.ru/thumbs/1/0/2/1BMP_9218460_3762102.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1BMP_9218460_3762102.jpg)
(http://i5.pixs.ru/thumbs/1/1/5/2BMP_3502250_3762115.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2BMP_3502250_3762115.jpg)
(http://img.pixs.ru/thumbs/1/5/8/3BMP_1593453_3762158.jpg) (http://pixs.ru/showimage/3BMP_1593453_3762158.jpg)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: ValerBOSS от 15 Января, 2012, 17:04
амазонок не будет =)
аха, а жаль :D
А так идея мода очень интересная, удачи вам)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 15 Января, 2012, 19:44
ValerBOSS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19867),
Спасибо. По амазонкам сам стражду, но видно не судьба...  :cry:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 15 Января, 2012, 20:24
Да может и будут бабенции ,дело времени ,надо только модульщика ,так как тут уже надо им как новой расе свои доспехи ,потому что стандарт с вертексной анимацией это бред.И то думать о них не советую ,сами видите мод заморожен и стоит ,и будет стоять до тех пор пока не появится программист ,так что лучше программист нежели амазонки .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Stefunal от 16 Января, 2012, 13:35
Классно! Жду мода! :thumbup:
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), а они (гопдиты) тогда сражались с голыми задницами?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 16 Января, 2012, 18:53
Stefunal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16647), гоплиты , ага сражались иногда с голыми задницами ,даже полностью голые бывало .Также есть археологические артефакты на которых изображен  гоплит  только в кирасе шлеме и поножах ,ну и со щитом.Я   где то толи читал ,толи кто то говорил что к примеру раз в месяц или пол года каждому воину выдавался хитон ,поэтому что бы его не порвать или не заляпать кровю солдаты его не носили .Но не знаю првда это или нет .
Да и в целом ,греки нечего плохого не видели в том что бы разгуливать голым по городу или идти в бой в чем мать родила .
Лучше объяснит Радамант ,он толковей разбирается в истории чем я  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Stefunal от 16 Января, 2012, 20:10
Да не, я понимаю, мужское тело у них считалось красивым, но... они не боялись копьё в зад получить?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: lutar от 16 Января, 2012, 21:32
Да не, я понимаю, мужское тело у них считалось красивым, но... они не боялись копьё в зад получить?

Cудя по данным  исторических исследований  , некоторые  региональные  отряды  даже  умудрялись  получать от этого  удовольствие..     Боялись наверно получить  в  перед, так как вопросы  наследования и наследников   считались одними из важнейших в  античном   праве.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 16 Января, 2012, 21:55
Ха, интерстно... :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Mihail от 16 Января, 2012, 22:40
Вроде бы они сознательно не били по заднице ногам и переднице ...всё по чесняку ...ниже пояса не бить  :p  :)
Цитировать (выделенное)
греки нечего плохого не видели в том что бы разгуливать голым по городу
насчёт боя то да ...но по городу они голые не ходили, ходили в тогах либо туниках ...юбка пикрывала всё добро,  :Dс голыми хозяйствами они появлялись  :D....только на мужских праздниках, в театрах, на олимпийских играх ...куда женщин не допускали ...а так по городу без трусов тог и туник они не ходили  :D ...вроде бы... =/
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 17 Января, 2012, 20:46
Немного флуда про обнаженных греков:
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 22 Января, 2012, 22:32

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 27 Января, 2012, 00:13
Вариация комплекта тяжело закованного гоплита .
Такого добра примерно на 16-18 кг будет ,это еще не считая шлема ~3кг(это по максимуму) ,оружия и щита ,который тоже ~ кг 8 будет.

(http://img.pixs.ru/thumbs/4/4/4/1BMP_9286269_3856444.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1BMP_9286269_3856444.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/4/4/9/2BMP_5474456_3856449.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2BMP_5474456_3856449.jpg)(http://img.pixs.ru/thumbs/4/5/0/3BMP_3530080_3856450.jpg) (http://pixs.ru/showimage/3BMP_3530080_3856450.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/4/5/3/4BMP_5729563_3856453.jpg) (http://pixs.ru/showimage/4BMP_5729563_3856453.jpg)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 30 Января, 2012, 20:47
Сегодня ковырялся в анимации ,да решил наложить мешки ,вот что получилось :
(http://i.pixs.ru/thumbs/8/2/1/66BMP_2240338_3887821.jpg) (http://pixs.ru/showimage/66BMP_2240338_3887821.jpg)(http://i4.pixs.ru/thumbs/8/1/9/55BMP_2843350_3887819.jpg) (http://pixs.ru/showimage/55BMP_2843350_3887819.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/8/1/5/44BMP_8494684_3887815.jpg) (http://pixs.ru/showimage/44BMP_8494684_3887815.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/8/1/3/22BMP_1188237_3887813.jpg) (http://pixs.ru/showimage/22BMP_1188237_3887813.jpg)
Найду время да перетекстурю все шлемы ,а то как то не очень сейчас смотрятся .
А вот перетекстурил щиты :
(http://img.pixs.ru/thumbs/0/8/3/1BMP_2777670_3873083.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1BMP_2777670_3873083.jpg)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: zaregaus от 01 Февраля, 2012, 01:31
А вот что было бы уже интересным - если бы возможно было менять текстуры щитов динамически. То есть бой начинается с новеньким щитом, по мере получения повреждения - текстуры динамически меняются на более побитые. Это было бы интересно и красиво.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 12:52
Посмотрел скрины,надеюсь там не будут бегать полуголые мужики,дайте им хотя бы миниюбку как в пелопонесе :D.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 01 Февраля, 2012, 20:15
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),
Цитировать (выделенное)
Посмотрел скрины,надеюсь там не будут бегать полуголые мужики,дайте им хотя бы миниюбку как в пелопонесе .

Не помню говорилось или нет: будет одетый вариант, конечно не в мини-юбке, а в хитоне под доспех. Но и этот останется, каждый выберет по вкусу - у нас демократия.  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Stefunal от 01 Февраля, 2012, 20:24
Не помню говорилось или нет: будет одетый вариант, конечно не в мини-юбке, а в хитоне под доспех. Но и этот останется, каждый выберет по вкусу - у нас демократия.  :)
Это значит, все будут голыми;)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 01 Февраля, 2012, 20:33
Radamate (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6925), говорилось ,и не раз .
Могу в рамках информации по грекам описать что будет в гардеробе
Гоплит- вариант будет голым это понятно ,также 3-4 варинта хитона разной окраски ,1-2 варианта линотракса (тут подумаем ,может сделаем два ,но с разными текстурами) и четыре варианта с тораксом .Первые два легкого образца ,просто кираса ,одна с подолом ,вторая с открытым задом.И две тяжелого образца,то есть с наплечником и набедренниками ,и еще и писюарником =) . И так же одна с хитоном ,вторая голожепая.
У пельтастов - голым -хитон с плащем несколько раскрасов- голым и с плащем
Лучники и конница -голый -несколько разновидностей хитона


 

Добавлено: 01 Февраля, 2012, 22:33

А вот что было бы уже интересным - если бы возможно было менять текстуры щитов динамически. То есть бой начинается с новеньким щитом, по мере получения повреждения - текстуры динамически меняются на более побитые. Это было бы интересно и красиво.
Идея интересна ,но к сожалению наверно не возможна .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 10:56
линотракса
Они что не только голожопые,но еще и в латаксе будут :blink:,этот мод ваще о ком!
А вообще мод интересный(видео есть,битвы или осады?),а насчет щитов было бы интересно,если сделать два вида щитов:
1.Новенький(блестящий и ровненький)
2.Побитый(треснутый и помятый,возможно,с пятнами крови)
И после битвы 1 бы заменялся на 2,ну всмысле во время следующей битвы ты уже бегаешь с другим щитом,треснутым и помятым,и потом в меню лагеря появилось бы меню починить щит,может такое возможно? :-\
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 02 Февраля, 2012, 14:51
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), латекс ? аха (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)


может такое возможно?
думаю что нет .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 15:03
А если без меню,тоже невозможно?
Я прочитал первые страницы,так понял что мод мультиплеерный,а карты новые будут с осадами там и т.д.?И еще "Режим гладиатора"-это типо на арене валится?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 02 Февраля, 2012, 15:39
С меню возможно ,но делать это не будем ,здравого смысла в этом нет .На данный момент только гоплонов 12 штук ,но эта цифра возрастет до 16-18 ,так как есть желание добавить еще других раскрасов которых очень не хватает . Плюс к этому количеству еще добавится 3-4 дипилона . Итого примерно посчитай сколько их будет всего ,а ты еще предлагаешь это количество умночить в двое  :)

Мод под мультиплеер ,новые карты  это обязательно ,осады  будут (возможно) .Для осад нужно немалое количество игроков ,что бы было интересно ,а не два три человека.... Может одна карта в списке и будет ....

Режим гладиатор -  это отдельный режим от темы мода ,так сказать для разнообразия .Ничего   с архаическим временем этот режим общего не имеет.Можно другими словами сказать пасхалка в виде режима. Всего лишь одна фракция ,со всеми классами гладиаторов .Конечно о бестиари можно забыть ,а ретиарий под вопросом ,но сеть дать ему мы не сможем.
Арен будет несколько ,возможен и колизей ,хотя куда без него  :)
Этот режим делаться будет в самую последнею очередь ,так что думать о нем еще очень и очень рано.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 22:57
но сеть дать ему мы не сможем
Ну сеть в МиБе это слишком(тогда ведь даже компов не было :laught:)
а если сеть сделать как часть экипировки,пусть болтается в свободной руке?
И еще кавалерия у всех фракций будет?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Radamate от 02 Февраля, 2012, 23:20
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),
Кавалерия впринципе будет. Правда у греков кава самая слабенькая. У кельтов если сделаем  колесницы, а это под баалшим вопросом, то они будут вместо кавы. У скифов она будет, разумеется, очень сильной, у этрусков - чуть сильнее греческой. ну и т.д.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 02 Февраля, 2012, 23:29
а если сеть сделать как часть экипировки,пусть болтается в свободной руке?
она не будет болтаться ,она будет торчать как сухой кусок кала ,это будет очень и очень страшно .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 03 Февраля, 2012, 09:30
А если на руку намотать сеть :Dзапутался!
И еще,бой фаланги,если с ботами играть они нормально управляются ли же нет?
И еще,пользуясь случаем,как в мультиплеере можно сделать ботов не сто,а двести?(Великие битвы так сказать,в этом моде бы смотрелось :))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: zaregaus от 03 Февраля, 2012, 13:31
Идея интересна ,но к сожалению наверно не возможна .
А что если "старить" щиты по механизму как добавляется кровь? Ведь она (кровь) привязывается к каждому отдельно взятому юниту взависимости от его индивидуальных действий. Может быть возможно задействовать этот же механизм для состаривания щитов в процессе их повреждения. То есть не текстуру менять динамически, а накладывать эффект потрепанности как накладывается кровавый эффект.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2012, 13:45
zaregaus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19103), кроме крови из бойцов будет выбиваться пыль разрушения... будет старить доспехи, деформировать щиты и тд....
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: zaregaus от 03 Февраля, 2012, 14:35
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), а нельзя привязать эту кровь (старение) только к модели щита? Ведь когда бойцы пачкаются в крови - окружающие предметы не пачкаются, значит механизм избирательный. Может возможно его направить только на щиты.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2012, 14:51
zaregaus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19103), представляешь себе уровень просчета?  даже если предположить что это реально, для столкновения двух армий по 100 бойцов, понадобится 16 гиг оперативы под 11 дирексом, и вообще, почему только щиты?  шлемы, брони, раны на лошадках и тд....
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 03 Февраля, 2012, 17:04
Перетекстуренный критский шолом .Ирокез не мой ,спасибо rgcotl
(http://i.pixs.ru/thumbs/7/4/7/333BMP_7040669_3921747.jpg) (http://pixs.ru/showimage/333BMP_7040669_3921747.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/7/4/4/222BMP_7110099_3921744.jpg) (http://pixs.ru/showimage/222BMP_7110099_3921744.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/7/4/2/111BMP_5586880_3921742.jpg) (http://pixs.ru/showimage/111BMP_5586880_3921742.jpg)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: zaregaus от 03 Февраля, 2012, 17:12
zaregaus, представляешь себе уровень просчета?
Кровяшку же просчитывают? Причем если ее отключить в настройках видео, то производительность увеличивается всего на 1%. При этом идет учет по каждому бойцу на сцене. Более того, учитывается и интенсивность участия в "кровевызывающих" действиях. По сути это все что нужно, для "состаривания" щитов - отслеживать каждый щит на сцене и уровень его повреждений. Алгоритм в программе есть и он не сильно грузит систему. Ну я думаю снижение производительности на 1% приемлемая плата за динамически меняющиеся щиты.
и вообще, почему только щиты?  шлемы, брони, раны на лошадках и тд....
Тоже можно. Но если сделать хотябы щиты - уже будет неплохо  :D
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 03 Февраля, 2012, 17:26
zaregaus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19103), где кровь ,а где смена текстуры .Не говори чего не знаешь ,не получится кровь переделать на увековечение предмета . Кровь просто мажет красным цветом ,а не меняет текстуру ,и переделать это нельзя .Другое дело когда в движке заложена такая фишка ,как  к примеру в мафии 2 ,при ударах меняется меш и текстура автомобиля,но это не мафия 2 а миб,совсем два разных движка .  Так что завязываем ....
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 03 Февраля, 2012, 17:38
Перетекстуренный критский шолом .Ирокез не мой ,спасибо rgcotl
([url]http://i.pixs.ru/thumbs/7/4/7/333BMP_7040669_3921747.jpg[/url]) ([url]http://pixs.ru/showimage/333BMP_7040669_3921747.jpg[/url])([url]http://i.pixs.ru/thumbs/7/4/4/222BMP_7110099_3921744.jpg[/url]) ([url]http://pixs.ru/showimage/222BMP_7110099_3921744.jpg[/url])([url]http://i.pixs.ru/thumbs/7/4/2/111BMP_5586880_3921742.jpg[/url]) ([url]http://pixs.ru/showimage/111BMP_5586880_3921742.jpg[/url])
классная работа...Смертник с игры случайно скринов нет?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: zaregaus от 03 Февраля, 2012, 18:08
Кровь просто мажет красным цветом ,а не меняет текстуру
Так и я не о смене текстуры, а о накладывании. Помазать, как ты говоришь, чем-то вместо кровяшки, чтобы щиты выглядили потрепанными.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 03 Февраля, 2012, 18:18
Кровь просто мажет красным цветом ,а не меняет текстуру
Так и я не о смене текстуры, а о накладывании. Помазать, как ты говоришь, чем-то вместо кровяшки, чтобы щиты выглядили потрепанными.

Ты отстанешь когда нибудь со своими щитами или нет?

Шлёмы класс!!!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: RS1105252 от 03 Февраля, 2012, 18:20
Ребята как с модульщиком ? пока глухо?
Страничка Архаики на других форумах есть?
Может там кто найдется...
Модели суперские!
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 03 Февраля, 2012, 19:05
Смертник с игры случайно скринов нет?

Воть ,только цвет ирокеза не такой как на рендере  :)
(http://i.pixs.ru/thumbs/2/8/5/mb16jpg_6544026_3923285.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb16jpg_6544026_3923285.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/8/7/2/mb17jpg_1264538_3922872.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb17jpg_1264538_3922872.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/8/7/6/mb18jpg_2008777_3922876.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb18jpg_2008777_3922876.jpg)(http://i.pixs.ru/thumbs/8/7/7/mb19jpg_7496561_3922877.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb19jpg_7496561_3922877.jpg)

RS1105252,модульщика пока нет ,тема только пока здесь на всадниках .Немного попозже  ,запостим на ТВ.

zaregaus, я смотрю ты по человечески не умеешь? а еще хочешь что бы к тебе нормально относились .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 03 Февраля, 2012, 19:15
Цитировать (выделенное)
Воть ,только цвет ирокеза не такой как на рендере 
Саня супер...на TW нужно обязательно тему вам открывать,там поболее всякого народу умелого ошивается,на такую наживку был бы модульщиком точно бы клюнул...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Damon от 03 Февраля, 2012, 19:42
Цитировать (выделенное)
Воть ,только цвет ирокеза не такой как на рендере 
Саня супер...на TW нужно обязательно тему вам открывать,там поболее всякого народу умелого ошивается,на такую наживку был бы модульщиком точно бы клюнул...
А языковой барьер? Как-то надо будет объяснить откликнувшемуся кодеру, чего от него хотят. И это с учетом того, насколько английский не родной для завсегдатаев нашего форума, настолько же он может быть не родным и для откликнувшегося немца-итальянца-испанца-француза-финна-турка и т.д.
Но, в принципе, попытка не пытка. Глядишь, на сотню OMG CANT WAIT WHEN U RELEASE IT??!!!! I CAN'T STOP FAPPING ON SCREENS!!! найдется одно-два предложения помощи.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 03 Февраля, 2012, 20:31
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), слабо зная английский ,удаётся пообщаться с зарубежными парнями на TW,и мы прекрасно друг друга понимаем(ну может быть не всегда прекрасно  :)но всё же ,договариваемся),в конце концов Саня если будут проблемы с переводом попросим нашего Шиммера ,он на английском как на родном,не думаю ,что он откажется помочь...
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: JoG от 03 Февраля, 2012, 23:05
Ассенизаторов вызывали? Награда уже ждет своего героя.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Damon от 03 Февраля, 2012, 23:21
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), лучше поздно, чем никогда=)

dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390), ну, фанат МиБа фаната МиБа всегда поймет=) Тут и общаться-то особо не придется, если заранее сформулировать необходимые ЦУ для модульщика, а не изобретать их в процессе, как обычно делается в 99% случаев.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2012, 16:20
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
этот скрин не понравился, такое чувство что кираса сильно плоская, вот тут
уже лучше... непанятна
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Рахат от 06 Февраля, 2012, 17:14
О,Смертник,Лагеб,Серр и Фатал,это же те самые ребята с мнифоревер.опк.ру?:)))))я их знаю,этот мод еще 1.5 года назад планировался)))
Удачи вам ребята,жду мода с нетерпением)))
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Февраля, 2012, 17:34
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), делалось неплоским ,возможно это ракурс такой вышел ,да и немного привязка в некотором моменте не очень.Хотя скорей не привязка а построена так анимация.Обрати внимание на низ кирасы в последнем твоем спойлере , живот вомят во внутрь и немного сам "козырек"  ,да и спина выперает.Получается не очень приятный вид,хотя по проэкту  должно все ровно быть .

Вот скину пяток скринов,в общем ничего нового ,просто изменен меш гребня на критском шлемаке ,и добавлен высокий коринфскому.Также перетекстурен  коринфский шоломдер и аргосский ,аргосскому скоро  сделаю тоже гребень . Также и другим оставшимся ,но после как их перетекстурю
(http://img.pixs.ru/thumbs/0/1/8/mb22jpg_3388054_3950018.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb22jpg_3388054_3950018.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/5/3/mb24jpg_9906093_3950053.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb24jpg_9906093_3950053.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/6/1/mb25jpg_5437841_3950061.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb25jpg_5437841_3950061.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/7/2/mb26jpg_3179255_3950072.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb26jpg_3179255_3950072.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/7/4/mb27jpg_3979431_3950074.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb27jpg_3979431_3950074.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/8/2/mb29jpg_7689901_3950082.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb29jpg_7689901_3950082.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/9/2/mb31jpg_5748763_3950092.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb31jpg_5748763_3950092.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/0/9/6/mb32jpg_7981266_3950096.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb32jpg_7981266_3950096.jpg)

Рахат ,полтора года это ,это ты о "творящих легенду" думаешь , этот проэкт существует ровно столько  сколько и тема ,+/-  неделя до темы  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Рахат от 06 Февраля, 2012, 17:46
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), возможно,)))я просто помню,как вы обсуждали какой-то мод)))
Цитировать (выделенное)
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), и другие господа администраторы,я на напрашиваюсь,на мой  прилюбимый розовый значок,вы просто не представляете ,какие эмоции на меня хлынули,когда я увидел старых знакомых :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2012, 18:06
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), я понял что меня царапало на твоих скринах в шмоте, ну не считая отдельным моментов в моделях... блин, своди пацанов в солярий да? это ужасть, срочно заменить текстуру кожи тела
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Февраля, 2012, 18:20
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), солярий   кожа будет нормальная когда ей в WSE  задастся параметр кожи ,ты ведь в курсе что просто в варбанде этого не сделать(кольца для лукарей помнишь? ,то то)) ).Поэтому и бегают сейчас   все однокожие .
зы.я догадываюсь  что напомнило тебе о царапаньи ,темнокожий в коринфском шлеме с быком на щите ,но заметь он голый,тобышь обычное тело .Вот когда все будет прописано в мс ,вот тогда и калорит будет  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2012, 18:43
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), выпад справа, укол с лева, пинок в голову... ладно, разбомбил в пух и прах... вот что бывает когда лень думать и вспоминать...
зы тут еще культуристы  из "300" постарались :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 06 Февраля, 2012, 19:00
Мод крутой :o,хоть настоящие бронзовые доспехи,а не как в пелопонесе.А можно видео с большим боем(пофиг,хоть с ботами)на созданой карте(если вы их создали),или так,в пустыне?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Февраля, 2012, 19:32
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), карты не создавали еще ,несчего (за исключением одной ,там где руины,но она в некоторых местах не доделана,и то уместно бы было видеть там не греков против греков,а хотя бы кельтов против греков ) ,да и смысла сейчас нет ,толку если только одна фракция сделана.Ну почти если не считать то что нужно немного моделей затекстурить которые есть ,перетекстурить еще несколько шлемов ,и сделать линотракс .Это что по гоплитам ,по остальным ,лукарям сделать луки и стрелы ,коннице ихние спецефические шляпы,ну и ясное дело коней без седел .Вот тогда можно и видео какое то ,даже из ботами .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: dimanas от 06 Февраля, 2012, 19:44
главное чтобы не заржавело  :D..
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 06 Февраля, 2012, 19:51
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), Ну терь ясно,буду ждать :)(и все таки,можете ли вы в своем моде сделать больше ботов,чем в нативе?)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 06 Февраля, 2012, 20:03
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), я не росчитываю что в мод будут играть очень много людей ,возможно в конечном ризультате выяснится что я не прав,но ве же как бы там нибыло  мы хотим сделать очень большой уклон на управление ботами .Думаю ты читал о режиме "командир" ,там немного написано в чем заключается режим. То есть в конечном итоге всего два человека или четыре смогут вполне интересно провести время ,устроив себе  бойню с  армия на армию в количество  в 200 рыл . Представ что ты играешь в тот же сингл против ,только противником управляет не тупой лорд бот ,а живой моск,ко всему плюс расширенная система отдачи приказов тем или иным классам
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 06 Февраля, 2012, 20:44
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),  :o(как то прпустил я этот режим)мод будет :thumbup: будем ждать,удачи!(в последнее время уже стал привыкать к голозадым мужикам в этой теме)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 07 Февраля, 2012, 00:45
Кто там хотел прикрыть срам ?
(http://i5.pixs.ru/thumbs/3/9/4/1BMP_2317076_3954394.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1BMP_2317076_3954394.jpg)
 

Добавлено: 07 Февраля, 2012, 01:32

(http://i5.pixs.ru/thumbs/6/9/0/mb34jpg_1867529_3954690.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb34jpg_1867529_3954690.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/6/9/2/mb35jpg_5031048_3954692.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb35jpg_5031048_3954692.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/6/9/5/mb36jpg_3026061_3954695.jpg) (http://pixs.ru/showimage/mb36jpg_3026061_3954695.jpg)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: RS1105252 от 07 Февраля, 2012, 19:19
смотрю на скриншот с битвой двух греков и представляются звуки ударов как в трое)
помните когда Ахилес с Гектаром бились)
Возможно ли услышать в моде такие звуки? Эти звуки прям действительно  как бы " медные" )
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 07 Февраля, 2012, 19:51
звуки будут меняться , вот только что мне не нравиться,это что  не важно деревянный щит или бронзовый ,звук будет одинаковый  :(
Так же как и нельзя задать свой хват и прикрытие щитом (анимацию) разным щитам ,потому что всех под одну гребенку это ужасно . У гоплонов должен быть один хват и анимация блока ,у скутумов вторая ,у асирийских третья .
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 19:59
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), В миниюбках(незнаю как называются)тоже ниче...
Это что будет два варианта:с юбкой и без?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 07 Февраля, 2012, 20:10
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), ты читаешь посты ? один из них на пре-предыдущей странице адресованный  Радамантом лично тибе  ,он тебе  ответил ,после чего я в рамках информации описал весь гардероб греков.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 20:20
ой :embarrassed: пропустил как то,а я еще думал че это ты стал весь гардероб перечислять,извините.
На счет щитов,наверное большинству будет все равно как они брякают или как за него держатся,главное чтоб за ним можно было бы спрятаться.
Кстати сколько может продержатся щит на твоем аватаре?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 07 Февраля, 2012, 20:28
Кстати сколько может продержатся щит на твоем аватаре?

дольше чем в игре  (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)
Александр ,вопрос конечно у тебя жизненный ,продержится ровно столько сколько задасца  в параметрах
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: Serega от 08 Февраля, 2012, 01:01
Может пригодится http://gallery.nen.gov.uk/asset664117-.html (http://gallery.nen.gov.uk/asset664117-.html)  :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 08 Февраля, 2012, 11:10
звуки будут меняться , вот только что мне не нравиться,это что  не важно деревянный щит или бронзовый ,звук будет одинаковый 

Это с чего ты такое взял?
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 08 Февраля, 2012, 15:08
разве можно деревянному задать свой звук ,а бронзовому свой?  Насколько я помню такого нельзя ,возможно и в мс можно ,но звук привязывается к щиту и не различает деревянный он или бронзовый,железный и т.д.
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: sergl от 08 Февраля, 2012, 17:14
разве можно деревянному задать свой звук ,а бронзовому свой?  Насколько я помню такого нельзя ,возможно и в мс можно ,но звук привязывается к щиту и не различает деревянный он или бронзовый,железный и т.д.

Вот два нативных щита:

["steel_shield", "Steel Shield", [("shield_dragon",0)], itp_merchandise|itp_type_shield, itcf_carry_round_shield,  697 , weight(4)|hit_points(700)|body_armor(17)|spd_rtng(61)|shield_width(40),imodbits_shield ],

["nomad_shield", "Nomad Shield", [("shield_wood_b",0)], itp_merchandise|itp_type_shield|itp_wooden_parry, itcf_carry_round_shield,  12 , weight(2)|hit_points(260)|body_armor(6)|spd_rtng(110)|shield_width(30),imodbits_shield ],

Отличаются по сути только этим : itp_wooden_parry

Вот эта фигня и дает деревяный или металлический звуки, а точнее ее присутствие-отсутствие. Почему это так - сам не до конца разобрался, но без этого флага у меня гоплоны зазвучали металлом.

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 08 Февраля, 2012, 17:55
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714), спасиб ,учтем
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: mAt1z от 09 Февраля, 2012, 23:58
Замечательная задумка. :)
Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: секатор от 17 Февраля, 2012, 22:00
(http://i5.pixs.ru/thumbs/5/2/6/11BMP_7581892_4051526.jpg) (http://pixs.ru/showimage/11BMP_7581892_4051526.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/5/2/9/22BMP_4065804_4051529.jpg) (http://pixs.ru/showimage/22BMP_4065804_4051529.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/5/4/9/33BMP_9854231_4051549.jpg) (http://pixs.ru/showimage/33BMP_9854231_4051549.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/5/5/5/44BMP_1928790_4051555.jpg) (http://pixs.ru/showimage/44BMP_1928790_4051555.jpg)(http://i5.pixs.ru/thumbs/5/5/9/55BMP_6672405_4051559.jpg) (http://pixs.ru/showimage/55BMP_6672405_4051559.jpg)


Мод на варбанд разрабатываться не будет!
 

Название: Re: [M] Архаика
Отправлено: nekit996 от 16 Июня, 2012, 13:33
Я не вижу там пояснение, какая причина того, что отсутствует информация о разработке мода