Всадники Кальрадии

Поле брани => Сетевые мероприятия => Международные мероприятия => Тема начата: Bogatyr от 29 Февраля, 2012, 20:06

Название: [ENL] Spring
Отправлено: Bogatyr от 29 Февраля, 2012, 20:06
(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_spring_intro.png)

  You knew it was coming.

(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_new.png)
(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_invite.png)
The teams listed below are invite to (re)join the ENL for the Spring Cycle. To accept or reject your invitation, please fill out one of the forms below and post it in this thread. The deadline for teams to accept their invitations will be 02/03/2012.

Цитата: Invitation Response Form
Team Name:
Do you accept your invitation to the European Native League 2012 Spring Cycle (if the answer is no, you can leave the rest of the form blank)?:
Is this your preferred Division and if not, which Division would you prefer to be part of?:
Is your team capable of fielding an 8 player team on a weekly basis:
In addition to the France and Germany servers, is your team willing to play on the "ENL_Hungary" server(s), should it be deemed a fair location for one of your matches?:
Approximately how many active members does your clan have currently:
Is your roster up to date? (please make any necessary removals that you haven't already made, otherwise players may be stuck in your roster. If you have made these changes but I've yet to update them, that's fine. I'll get to them soon enough):
Are your contact details up to date?:
Are you aware of the pending changes to the match rules (listed under "new" above)?:
Are you aware of the pending changes to the penalty point system (listed under "new" above)?:
Are you aware of the pending changes to the Division C format (listed under "new" above / for Division C teams specifically)?:
Have you read the rules and do you agree, on behalf of your team, to abide by the rules of the competition throughout the cycle?:
If your answer is "no" (or equivalent) to any of the above, please take steps so you are able to answer "yes" (or equivalent).


(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_diva_tab.png)

(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_divb_tab.png)
(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_divc_tab.png)

(http://dl.dropbox.com/u/49546231/ENL/Graphics/Spring%202012/enl_apply.png)
If you are looking to apply to join the ENL, you may do so by filling out the form below and posting it in this thread. Any successful ENL applicants will automatically join Division C in the Spring Cycle.

Teams wanting to apply must first send 8 players or more to any "ENL_Germany" warband server (password "enl20"- if that doesn't work, try another of the ENL_Germany servers) for registration wearing the team tags (you don't have to send them all at the same. At least 10 of your members just need to have been there).

The deadline for applcations to the the first match week will be 02/03/2012.

Цитата: Application Form
Team Name:
Team Tag:
Is your team capable of fielding an 8 player team on a weekly basis:
Have you registered 8 players on the "ENL_Germany" servers?:
Where is your team based?:
Are you willing to play on only French and/or German and/or Hungarian servers (you must be willing to play on any of these, should it be deemed a fair location for your match)?:
Please provide contact details (preferably including Taleworlds forum accounts) of 3 active representatives for your team:
Are you aware of the ladder system that is used for Division C and the pending changes that will be made to it (listed under "new" above)?:
Are you aware of the penalty point system in place and the pending changes that will be made to it (listed under "new" above)?:
Are you aware of the pending changes to the Match Rules (listed under "new" above)?:
Have you read the rules and do you agree, on behalf of your team, to abide by the rules of the competition throughout the cycle?:
If your answer is "no" (or equivalent) to any of the above, please take steps so you are able to answer "yes" (or equivalent).


Ссылка на TW:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,218695.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,218695.0.html)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Bendetto от 01 Марта, 2012, 23:19
Богатырь, а вы сами то как?
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: UA_Shatun от 10 Марта, 2012, 12:30
Думаю надо обновить темку)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Bendetto от 11 Марта, 2012, 00:42
правильно думаешь) жаль что ВРНГ и РС не принимают участие в этом цикле...в группе А было бы 3и руских клана)) думаю этот сезон будет куда уж интересней предыдущих! В группе С также противников выбирать будут кланы...КХР главное с АЕ не встретится вам)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: UA_Shatun от 12 Марта, 2012, 01:05
Да,остался б ВРНГ и шанс русскому клану взять победу в див.А были бы повыше)
РС нехватать тоже будет,вместо них LCDH будут, а они уж в никакое сравнение с РС)

Цитировать (выделенное)
В группе С также противников выбирать будут кланы...КХР главное с АЕ не встретится вам)
АЕ и АБ будут фаворитами нашего дивизиона)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Yans от 12 Марта, 2012, 07:04
АБ фавориты? Честно говоря, дела у них не очень.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Scarvy от 18 Марта, 2012, 21:50
Ребят, прошу прощения, если не в ту тему, но где можно взять ЕНЛ карты ?
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: BaronDeMoroz от 18 Марта, 2012, 23:10
Ребят, прошу прощения, если не в ту тему, но где можно взять ЕНЛ карты ?

http://www.mbrepository.com/file.php?id=3156 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3156)

На здоровье.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Scarvy от 02 Мая, 2012, 14:37
Недавно начал серьёзно вчитываться в правила турнира. Вот, назрел вопрос. Не особо смог уловить смысл этого:
Цитировать (выделенное)
Due to a marked trend in the IDs of Russian players, this rule will not apply where the mismatched ID of a Russian player is exactly 120000 higher or lower than the ID listed in the roster, unless the mismatched ID of the player is present on another team's roster. In the case that this clause is used, the mismatched ID will be automatically assigned to that player as a result.
Так и не понял, можно ли использовать русский и английский ключ из одного пакета двумя разными игроками?
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: BaronDeMoroz от 02 Мая, 2012, 15:09
Нет. Русский ключ отличается от английского ровно на 120000. По умолчанию к любому ключу для русского, польского (не знаю почему) и украинского игрока добавляется еще два (+ и - 120000). Как только игрок засветил оба ключа в ростере (с разницей в 120000). То третий ключ с разницей в 120000 будет считаться уже другим игроком. (Правда такого еще не было ни разу). Что бы последовательно засветились три ключа и все они отличались друг от друга на 120000.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Scarvy от 02 Мая, 2012, 15:21
Нет. Русский ключ отличается от английского ровно на 120000. По умолчанию к любому ключу для русского, польского (не знаю почему) и украинского игрока добавляется еще два (+ и - 120000). Как только игрок засветил оба ключа в ростере (с разницей в 120000). То третий ключ с разницей в 120000 будет считаться уже другим игроком. (Правда такого еще не было ни разу). Что бы последовательно засветились три ключа и все они отличались друг от друга на 120000.
Эм...Три раза перечитал и не особо понял. То есть, нельзя?
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Alex de Kler от 02 Мая, 2012, 16:36
Тоесть можно, просто ключ может измениться у русского\украинского игрока ровно на 120000, и это не есть нарушением правил (сталкивался с таким сам)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Ларес от 02 Мая, 2012, 18:12
Так и не понял, можно ли использовать русский и английский ключ из одного пакета двумя разными игроками?
То есть нельзя -_-
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: BaronDeMoroz от 03 Мая, 2012, 04:35
Нельзя добавлять двух игроков с двумя ключами которые различаются на 120000.

Можно добавить незарегистрированный ключ уже после боя, для игрока чей ключ отличен на 120000 и есть в ростере.

У одного игрока может быть любое количество ключей в списке.

У каждого ключа может быть только один игрок.

У пары ключей с разницей 120000 может быть только один игрок.


Я не знаю как по другому объяснить.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Ларес от 03 Мая, 2012, 19:14
Хм, попроще попробую. У ключей из 1 коробки разные только первые 2 цифры. Соответственно ключи, у которые разные только первые цифры считаются ключом одного человека.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Bendetto от 03 Июня, 2012, 13:55
В 5-ке лучших кланов в Европы, входит 2 русскоговорящих клана, что есть неплохим результатом! Скоро начнется летний цикл ЕНЛ, и хотелось бы увидеть там кланы ВРНГ, РС, аД) Давайте подтягивайтесь.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Terc0n от 03 Июня, 2012, 13:57
RS 100% не будет.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Kli от 03 Июня, 2012, 14:08
Терк прав. Богатырь меня поправит если я ошибаюсь, но думаю что Варяги то же не примут участия.

Может увидимся в Розах, как нибудь в конце лета ;)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Scarvy от 03 Июня, 2012, 17:19
Эх, новые идеи Ласта по поводу правил соревнований кажутся очень необычными, если не сказать попросту идиотскими. Идея с тремя видами карт и системой выигранных карт взамен выигранным раундам кажется просто нечестной. Ибо выиграв все раунды на одной карте и слив лишь один раунд на другой клану придётся ещё побороться за победу. Идея с денежными призами кажется тоже уже больше похожей на задрочерство. Да ещё и взносы за участие поди платить придётся... А ещё кергиты и Ф'н'Д... В-общем, желание участвовать в летнем цикле понемногу отступает.

И да, поздравляю Инков и Синдикат - дали бургам достойный отпор в дивизионе А. Насчёт остальных - жаль, что Мальта вышла из соревнований, а РТФ не дошли до А (или тема с таблицами отстаёт?)...
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: UA_Shatun от 03 Июня, 2012, 19:08
Div A и B)
C пока нету
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Irishman. от 03 Июня, 2012, 19:13
Цитировать (выделенное)
РТФ не дошли до А
дошли, дошли  ;)
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Scarvy от 03 Июня, 2012, 19:52
Irishman. (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19352), судя по картинке, что кидал Шатун, нет, не вышли...
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Sojetsu от 03 Июня, 2012, 19:55
не забывайте что слово за ластом
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Irishman. от 03 Июня, 2012, 21:45
тут не в картинке дело
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: BaronDeMoroz от 03 Июня, 2012, 22:03
Да нет вроде, немцы вышли в плей офф не вы.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Bendetto от 03 Июня, 2012, 22:12
Да какая разница кто вышел в плейофф) Очевидно, что АЕ всех порвет в плейоффе.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Amlait от 04 Июня, 2012, 11:49
Как правило пророчества в Маунте имеют свойства не сбыватся. Многие пророчили что мы не выберемся из группы С даже в дивизион Б. После говорили о том что Инки и Синдикат не задержутся в группе А. Ты же знаеш как это бывает. 8-)
Если введут денежные сборы, то останутся только те у кого найдутся спонсоры) Видимо Иришман об этом и намекал?
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: fmax1991 от 05 Июня, 2012, 10:34
Как правило пророчества в Маунте имеют свойства не сбыватся. Многие пророчили что мы не выберемся из группы С даже в дивизион Б. После говорили о том что Инки и Синдикат не задержутся в группе А. Ты же знаеш как это бывает. 8-)
Если введут денежные сборы, то останутся только те у кого найдутся спонсоры) Видимо Иришман об этом и намекал?
Спонсоры? Кто будет спонсировать дно команды в дно игре? Денежные приз когда все читы на Варбанд в открытом доступе, а атичита, даже самого убогого, нет?
P.S под «дно команды» я имел ввиду весь сегодняшний натив, под «дно игрой» - бесперспективную игру, на которую забили разрабы и которая держится на энтузиазме мододелов и нескольких фанатиках.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Amlait от 05 Июня, 2012, 10:53
Ой сколько сарказма. Уважающие кланы не станут пачкатся об говеные читы как и уважающие себя и других игроки. По поводу спонсоров я размышлял на тему что будет если введут взносы. Конешно жулики будут везде и всегда. Но на уровне заданным ЕНЛ большое значение имеет подготовка команды не в плане личного скила (который и заменяют читы) а в плане постоянно высокой мобилизационной готовности. (во как вывернул!) Ну просвечивают нубы стены, ну и че, у профессиональной команды всегда поставлены как разведка так и тактические решения в случае неожиданных маневров противника. А в мясорубке больше помогает твой личный скилл, умение видеть картину боя, "чувство локтя" когда ты на 100% уверен в своих товарищах.
Меткая стрельба конешно важный аспект тактики. Но не решающий. Как я уже говорил уважающие себя люди не станут юзать читы.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Black_Corsair от 05 Июня, 2012, 13:11
В плане античитов хорошая система у близов с новой ди3, где без инета непонаг***** и персонажи все хранятся на серверах а не на компах игроков, но это дорого - столько серверов содержать, да и столько вайна по поводу проблем с серверами у близов, что никто лишний раз не станет связываться с этим.


Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Haruhist от 06 Июня, 2012, 12:41
В Варбанд по сети без инета тоже не погамаешь, не? :) В том плане, что постоянное онлайн подключение в Дьябло для других целей и не даёт защиту от обычных проблем сетевых шутеров/экшенов.
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Black_Corsair от 06 Июня, 2012, 22:57
В Варбанд по сети без инета тоже не погамаешь, не? :) В том плане, что постоянное онлайн подключение в Дьябло для других целей и не даёт защиту от обычных проблем сетевых шутеров/экшенов.
ну я нуб в этом вопросе, но там вроде за счет постоянного онлайна даже в сингле - стало возможно включить надстройку по постоянному контролю оперативной памяти, что позволяет увидеть какие сторонние ухищрения юзает игрок для получения какого либо нечестного преимущества.


не?
Название: Re: [ENL] Spring
Отправлено: Haruhist от 06 Июня, 2012, 23:46
ну я нуб в этом вопросе, но там вроде за счет постоянного онлайна даже в сингле - стало возможно включить надстройку по постоянному контролю оперативной памяти, что позволяет увидеть какие сторонние ухищрения юзает игрок для получения какого либо нечестного преимущества.

Не вникал в такие подробности Дьяблы, но сомневаюсь, что после многих лет существования MMO и шутеров, требующих для сетевой игры постоянного онлайн-соединения, и так успешно не поборовших проблему хаков и ботов, в Дьябле вдруг разродились универсальной контр-системой. Да и нафиг им такие заморочки? Лут и мобы все равно генерятся на сервере и это не обойти в разумные сроки.