Русский язык не поддерживается. Я что-то напутал, или мне казалось, что обещали, что будет поддерживаться?
Бета тестировщикам покупать игру нужно ?Нужно, конечно. А ты как хотел?
Всех поздравляем с событием! :)
RS2020 в стиме [url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url] ([url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url])
Всех поздравляем с событием! :)
RS2020 в стиме [url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url] ([url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url])
Скоро снова оживут клан-вары :)
Я дожил до этого момента! Всех поздравляю, кто ждал и дождался как и я!
Качаю уже часа 1,5 со стима. Ща затестим!
вес после распаковки - 60 гб)ни хера се
Безумный ДЖО ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543[/url]),
Это блин на каждом заборе было написано.
В Украине последняя цифра составляет 764 гривен.Это цена со скидкой 10%. Покупал за 679 грн.
Всех поздравляю)) Пилите теперь моды на это сырое убожество приводите его в чувства))
Мда, не знаю как игроделы, но торгаши из них получились отличные.10 лет делать игру, чтобы потом 200-300 тыс копий продать ?
Вышло 1359,20, в принципе ценник божеский, был бы 2000 выложил бы тогда на торрент игру, знание англицкого достаточно даже школьного, благо в свое время начал программировать еще на Спектруме на бейсике :crazy:поразительно!у нас в РБ Игра 27баксоф стоит, в более богатой РФ 17, чудеса :blink:
НА fhd требует всего лишь 2гб видеопамяти при высоких и очень высоких настройках, главно что игра вышла
Сегодня получилось купить и даже поиграть. Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губах. Извините за грубость.А что именно не понравилось ?
Наверное картинку в стиле Крайтэка!Сегодня получилось купить и даже поиграть. Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губах. Извините за грубость.А что именно не понравилось ?
как сервер хостить? пинги нереальныеРазве на старте можно хостить!? :crazy:
Так вот я ощутил вкус ...И что, всё так плохо? :o
Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах facepalmЖдал Bannerlord, а получил только половину того что наговорили разработчики :thumbup:
Да, я еще не играл, т.к. сейчас пока что деньги есть куда девать. Игру куплю попрозже.
Тем, кто ждет спасения от мододелов, я бы рекомендовал уже сейчас садится за изучение 3D пакетов, уроков по текстурированию и так далее. Делать моды на Варбанд то было тяжко, хотя там качество графония проглатывало непрофессиональные модели и кривенькие текстуры. Хотя Баннерлорд тоже не блещет графикой, но он уже не такой корявый на вид, и от модеров потребуется большее мастерство. Думаю, что многие кто делал моды в прошлом сейчас уже за них не сядут, так как тяжелая это работа, да еще и на энтузиазме.проблема с корявыми текстурами была собственно изза корявого движка( как я понимаю), ибо модели доспехов и ост были на очень высоком уровне, посмотрите доспехи, модели из Пендора. И выпускать моды будет гораздо проще, обещают обширный инструментарий, доступны многие возмождности что сами разрабы имеют, плюс руководство от разрабов обещают, да и сейчас цифровая эпоха :).
Да, я еще не играл, т.к. сейчас пока что деньги есть куда девать. Игру куплю попрозже. Но мне неожиданно нравится Баннер как он есть. В турков я верю.
Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губахПочему?
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.категорически поддерживаю :cry:
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.Конечно. Про русификатор уже сейчас известно: его пока что нет :p
Но напрягает сильно ускоренная боевка вкупе с ручным блоком. Я уже слишком стар для этого.Я думал, что это я такой криворукий-тормознутый :p
Уже чуточку есть. Все желающие всё ещё могут присоединиться помогать)
Меня тоже напрягает ручной блок, я уже сижу 5 часов не вылазно с арены, тренирую реакцию, но всё равно я рукажоп :pНо напрягает сильно ускоренная боевка вкупе с ручным блоком. Я уже слишком стар для этого.Я думал, что это я такой криворукий-тормознутый :p
Ладно, а я один буду ждать также наполеонку??
Куда смотреть?Странно, у меня под спойлером всё показывается. Хорошо, я закину вложением. Смотреть в низу комментария.
ребята, посоветуйте решение: видеокарта тянет 4 гига, а баннер видит только 2. че делать?Что за видеокарта? Встроенной видюхи в системе случаем нет?
Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах facepalm
Ждал Bannerlord, а получил только половину того что наговорили разработчики :thumbup:
Мне понятно почему есть недовольные игрой, ведь ждали 8 лет, кормились обещаниями, а получили только часть "обещанного" еще и не в лучшем виде. А допиливаться еще игра может лет 8, до обещанной "кондиции". Ждем спасения в лице мододелов, которые скорее всего сделают "руссификатор" раньше разрабов и еще много чего :D
Ну и да, графоний 10 из 10 для 2010го года.
ребята, посоветуйте решение: видеокарта тянет 4 гига, а баннер видит только 2. че делать?Что за видеокарта? Встроенной видюхи в системе случаем нет?
Не хило, почти 125 00 в игре. По мере скачивания все растет число игроков 127к турки сорвали сегодня джек потЭто еще немного, учитывая всемирный карантин.
Но напрягает сильно ускоренная боевкавтф ускоренная боёвка? слишком быстрые движения?
Да все там нормально!Но напрягает сильно ускоренная боевкавтф ускоренная боёвка? слишком быстрые движения?
у меня у одного тупо не запускается игра? вместо игры форумы читать приходится...)
у меня у одного тупо не запускается игра? вместо игры форумы читать приходится...)
Меня тоже напрягает ручной блок, я уже сижу 5 часов не вылазно с арены, тренирую реакцию, но всё равно я рукажопНарод объединяемся! Надо на офф форуме тож тему создать, в стиме я писал в русскоязыном разделе даж с Всадников форума поддержали смотрю)
буржуи тоже плачутхоть какая то позитивная новость наконец то
А что оргазмировать от восторга? От вообщем то Варбанда с новыми механиками? Но без оптимизации и русского языка?Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах facepalmЖдал Bannerlord, а получил только половину того что наговорили разработчики :thumbup:
Мне понятно почему есть недовольные игрой, ведь ждали 8 лет, кормились обещаниями, а получили только часть "обещанного" еще и не в лучшем виде. А допиливаться еще игра может лет 8, до обещанной "кондиции". Ждем спасения в лице мододелов, которые скорее всего сделают "руссификатор" раньше разрабов и еще много чего :D
Проблема в том, что это ранний доступ. Там везде десять раз крупным шрифтом написано - "игра в разработке", "покупайте если хотите поддержать разработчиков", "часть контента и функций отсутствует или заменена заглушками, присутствуют баги". Покупать заведомо неполный продукт, а потом жаловаться на его недоделанность - ход гения, конечно.
Ой, да ладно вам, ну нет автоблока и шо теперь)так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...
Но без оптимизации и русского языка?Чем именно вас не устроила оптимизация? Я на своей GTX 1060 3GB пятилетней давности играю на ультрах.
Зря, я повелся, на "ранний доступ". Ясно, что продукт сыройТак одно как бы вытекает из другого. Или в вашей трактовке ранний доступ — это «законченная игра без багов»?
Уже чуточку есть. Все желающие всё ещё могут присоединиться помогать)
NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.А в настройках игры смотрел не стоит ли часом встроенная в качестве вбыранной?
Долой розовые очкиИ старые ведра-компьютеры тоже долой. Игра, да, не без проблем на данный момент, но, судя по всему, большАя часть проблем связана с тем, что ее попросту по привычке пытаются запускать на старых системах, которые тянули Warband. А еще, очень хорошо проблемы с фризами решает установка на SSD.
Вчера турки подняли ≈4.300.000$
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...Вопрос привычки ж. Странно, что функция переключения на авто отсутствует.
Такой весь вес занимает по большей части высокополигональные модели сделанные не с учетом разумного и качественного текстурирования и применения современных технологий
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...Вопрос привычки ж. Странно, что функция переключения на авто отсутствует.
Но лично я играл без авто и на ВБ, поэтому не наблюдаю проблем.
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.Но без оптимизации и русского языка?Чем именно вас не устроила оптимизация? Я на своей GTX 1060 3GB пятилетней давности играю на ультрах.
Про язык вообще промолчу.Зря, я повелся, на "ранний доступ". Ясно, что продукт сыройТак одно как бы вытекает из другого. Или в вашей трактовке ранний доступ — это «законченная игра без багов»?
NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.А в настройках игры смотрел не стоит ли часом встроенная в качестве вбыранной?Долой розовые очкиИ старые ведра-компьютеры тоже долой. Игра, да, не без проблем на данный момент, но, судя по всему, большАя часть проблем связана с тем, что ее попросту по привычке пытаются запускать на старых системах, которые тянули Warband. А еще, очень хорошо проблемы с фризами решает установка на SSD.
NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.
всюда выбрал NVIDIA GeForce 940MX, заходил в панель управления NVIDIA, драйвера обновил до последней версии. хрен знает что тут могло бы помочь...
Читать жалобы про отсутствие автоблока просто смешносмеейся и задрачиыайся дальше "лучши1 игрок в МнБ", за 25 баксоф я не собираюсь заниматься самомазохизмом.
Вопрос привычки жтут дело не в привычке, а то что режим сам по себе не играбельный изза фова или чего не знаю, явно заточена на вид изза спины.
кааазуаааааалы)ну свою раковость я нркогда не скрывал, ладно дождусь АИМбота и буду блочить как заправский эльф
кааазуаааааалы)ну свою раковость я нркогда не скрывал, ладно дождусь АИМбота и буду блочить как заправский эльф
Лично меня, привыкшего к автопарированию, валят даже легкие противники. Как следствие пришлось отказаться от фехтования и двуручного оружия в пользу щитов, а это огорчает.
О, боже! Теперь еще и плачут про якобы быстрые удары... Как же вы заманали. Надеюсь Турки не тронут боёвку, куда еще медленнее то? Вы в For Honor поиграйте, охренеете от той скорости боёвки, и вернувшись сюда, вам покажется что тут скорость ударов 1 метр в год! И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde? Это как играть в шутер с авто-аимом...
излишний хардкорТам вот прям для тебя присутствует сложность (very easy) когда тебя убивают с 10 ударов, о какой хардкорности речь? Люди такие мягкотелые стали, в игре появилось хоть что-то о слова "требует навыков игрока", а они уже сопли наматывают facepalm
Вы в For Honor поиграйте, охренеете от той скорости боёвки, и вернувшись сюда, вам покажется что тут скорость ударов 1 метр в год! И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde? Это как играть в шутер с авто-аимомв фо хоноре как раз всё передельно ясно, у меня там дохер огромный уровень на легке, я даж на сюгоку(толстяке) разок другой рвал шаманку когда та имбой была, до его ребилда. освоил имбовог стража, потом понял что бред шотландца, убийц но на них изза пинга тяжело, в общем не говорите мне за фо хонор. Она со своими эксплоитами но предельно ясна
Вот и я о том же. Может в игру ввести еще и кнопку пресс "X" to Win...Лично меня, привыкшего к автопарированию, валят даже легкие противники. Как следствие пришлось отказаться от фехтования и двуручного оружия в пользу щитов, а это огорчает.
Да вы небось и в шутеры с аимботом играете.
в фо хоноре как раз всё передельно ясноТы видать недавних изменений не видел, которы скоро накатят на оф. сервера, где удары теперь 300 мс/сек, что же, милости прошу, оцени и потом зайди сюда и сравни скорости.
Ты видать недавних изменений не видел, которы скоро накатят на оф. сервера, где удары теперь 300 мс/сек, что же, милости прошу, оцени и потом зайди сюда и сравни скорости)) ты явно не играл в перые билды, про избавительницу с непрерываемым спамом или багованный берс с удар в 0.00000001мс не говоря про ороти это вообще нечто было
Играю с збт, 2.5к часов в игре. Все это я видел, я сейчас говорю о рабочей механике, а не багах трех годичной давности. Если для вас нынешняя боевка считается быстрой или якобы баговоной, мне вас жаль и надеюсь Турки не притронутся к ней, в плане механики. Пускай завозят автоблок для казуалов и те радуются, но не вмешиваются в то, что и так прекрасно работает. :pТы видать недавних изменений не видел, которы скоро накатят на оф. сервера, где удары теперь 300 мс/сек, что же, милости прошу, оцени и потом зайди сюда и сравни скорости)) ты явно не играл в перые билды, про избавительницу с непрерываемым спамом или багованный берс с удар в 0.00000001мс
Играю с збт, 2.5к часов в игре. Все это я видел, я сейчас говорю о рабочей механике, а не багах трех годичной давности. Если для вас нынешняя боевка считается быстрой или якобы баговоной, мне вас жаль и надеюсь Турки не притронутся к ней, в плане механики. Пускай завозят автоблок для казуалов и те радуются, но не вмешиваются в то, что и так прекрасно работает.а новых багов туда не завезли не? Один тот старый скандал с чемпион6о чего стоил. скорости у вас там какие то, такое же убогое французское поделие, благо что стало бесплатным и претензий на этом фоне к нему собственно и нет.
про боевку в Баннере и её убогость вам без меня расскажут,
да я казуал, но проблем в прошлой игре с этим проблем не было, а тут учудили с "ноу хау" направлениями блокирования и просто не хватило мозгов сделать грамотный автоблок, что бы игрок всех не крашил, идеально в тайминг блоча и тем самым делать стан врагов, называйте вещи своими именами
"ноу хау"На этом можно и закончить. Если ты слоупок, то это твоя вина, а не разработчиков. Надеюсь вам, казуалам, ничего не ввидут и вы будете и дальше страдать. Аминь, досвидос, аревуар.
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.где там
Аминь, досвидос, аревуар.иди проветрись на балконе, а то видно от напряжение ты подустал
Убогой ее считают как раз таки ленивые казуалы, типа тебя, которые хотят только Press X to win.да именно так, я рак и казуал. а ты "лучший игрок".
"ноу хау" уже 12 лет, он еще с первой версии маунта есть.серьёзно?? жесть.лучше бы молчал
да, именно слишком быстрые движения. В варбанд играл на быстром - но оно и рядом не стоит то как оно счас. Я и про атаки ботов и про бег. В МП в бете этого не чувствовалось и было как раз хорошо, а тут все как-то аркадно прям. В сингле я боевку вообще не чувствую, и дело не только в блоке. Играю конным лучником, хоть \я тот еще мазила. Так вот сроду никогда столько хедшотов в галопе не раздавал как вчера получалось, но совершенно не могу саблей рубануть встречающего лутера. И конь - его коллизия по моему тоньше моего ботинка. Сбить конем можно ток прям в лоб в лоб если.Но напрягает сильно ускоренная боевкавтф ускоренная боёвка? слишком быстрые движения?
Вообще сильно огорчает, что разрабы похоже решили что динамика кампании в викинг конквест была лучше чем в нативе, и сделали счас как в ВК. В итоге имеем слишком сложную и скилозависимую резню для игрока и безликих, малоотличимых ботов, которые еле качаются и где попало дохнут.поддерживаю!
Why is blocking so unintuitiv?вот ещё одно
It's so bad. I really try to block, but it's just awful.
Why do I have to look in one direction and then block?
Why not the other way around?
Pressing the block button and then face the direction the enemy attacks you.
The way it is now is just the worst part of the game and makes melee without a shield unplayable
Blocking sucks like hell!!!таких тем всё больше
I can say that swing come so fast not possible block. There should be a auto block system vs direction. 1 sec swing a sword for him I can 2 sec for me. combat feeling like a downgrade vs others.
излишний хардкорТам вот прям для тебя присутствует сложность (very easy) когда тебя убивают с 10 ударов, о какой хардкорности речь? Люди такие мягкотелые стали, в игре появилось хоть что-то о слова "требует навыков игрока", а они уже сопли наматывают facepalm
Мне нравится идея ручного выбора направления защиты, но она не должна требовать от игрока чрезмерного заучивания и лишних "телодвижений". Любой кто имеет даже минимальный опыт драк будет защищаться рефлекторно, насколько эффективно другой вопрос+++, а про рефлексию добавлю, что даже от огнестрела, не говоря уже о ножах, мечах, топорах и тд человек вытягивает пустые руки, рефлекторно пытаясь защититься
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.Где?
излишний хардкорТам вот прям для тебя присутствует сложность (very easy) когда тебя убивают с 10 ударов, о какой хардкорности речь? Люди такие мягкотелые стали, в игре появилось хоть что-то о слова "требует навыков игрока", а они уже сопли наматывают facepalm
Вот не надо тут излишне драматизировать. Я, представь себе, в курсе про настройки сложности в игре, в маунт наиграл немало часов, еще с тех времен когда игра была практически неизвестна. Вот только эти настройки никак не влияют на парирование. Но судя по твоим высказываниям, ты плохо представляешь себе основную проблему, а именно актуальность управления. В реальной жизни ты защищаясь не совершаешь лишних действий, ты можешь совершить лишние движения, но не действия. Человек рефлекторно стремится защитится от направления удара. В нашем же случае ты должен совершить движение в направлении удара, действие (активация парирования) и отмену действия что бы иметь возможность парировать с другого направления. Слишком много лишних действий для простой по своей сути операции. При этом атакующие действия производить гораздо проще, в данный момент противника гораздо проще завалить градом ударов, чем парировать его атаки. Я, повторюсь, хочу более актуальной системы блокировки. Мне нравится идея ручного выбора направления защиты, но она не должна требовать от игрока чрезмерного заучивания и лишних "телодвижений". Любой кто имеет даже минимальный опыт драк будет защищаться рефлекторно, насколько эффективно другой вопрос. При этом в игре вообще нет навыка "парирование", то есть эффективность парирования напрямую зависит от прямоты рук игрока.
Слишком много лишних действий для простой по своей сути операции.Для таких вот щит придумали, берешь щит и ставишь абсолютно любой блок и о чудо, он блокирует удар с любого направления! facepalm
В стиме, в ветке "руководства".Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.Где?
В стиме, в ветке "руководства".Даже не вздумайте качать! Обрубок не допиленной палки, а не руссификатор!
Спасибо! Нашел.В стиме, в ветке "руководства".Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.Где?
Кому-нибудь и такой сойдет.Цитировать (выделенное)В стиме, в ветке "руководства".Даже не вздумайте качать! Обрубок не допиленной палки, а не руссификатор!
Надеюсь хоть промтовский перевод скоро выпустят.На кой ляд он тебе нужен то, промтовский? Ломать сейвы и голову чтобы кривизной своей?
Я поражаюсь упорному нежеланию людей хотя бы немного подучить языкМне в принципе отвратителен английский язык. Я учу другой, но не этот. Но приходится терпеть и ждать хотя бы чего-то. Теперь меньше поражаешься?
А что самое забавное, всех супермегареволюционных фишек, о которых годами писали в блогах, в игру-то вообще не завезли... Зато оружие все еще свободно проходит сквозь персонажа и шею коня. Супер просто.Ты, видимо не ту игр запускал. На всякий случай напоминаю, что Варбанд до Баннерлорда не обновляется - надо новую игру покупать и скачивать.
Но до этой беты фичя не доехала.Доехала вроде.) Гопники закрывают рты и делают "нахмуренное паяло" в окончаниях диалогов при начале драк. Но ..такое себе.) Надо быть внимательным, чтобы замечать изменения лиц вырожденцев)
Не поверишь, но опытные игроки блокируют тоже "рефлекторно".
мы ещё работаем над своим вариантом, он будет условно готов к 20.00 по мск сегодня
А у меня возникло ощущение, что я купил патч на варбанд, который обновил версию игры c 1.174(или какая там последняя) до 2.0.А что самое забавное, всех супермегареволюционных фишек, о которых годами писали в блогах, в игру-то вообще не завезли... Зато оружие все еще свободно проходит сквозь персонажа и шею коня. Супер просто.Ты, видимо не ту игр запускал. На всякий случай напоминаю, что Варбанд до Баннерлорда не обновляется - надо новую игру покупать и скачивать.
Я люблю реализм и правдоподобие в играх, настолько люблю что постоянно ищу компромисс между казуальностью и правдоподобием.Братух- позволь ствои пять копеек вставить.) Реализм, о котором ты говоришь, должен подсказать- если какая-то механика не нравится- ищем альтернативу. А она есть (к сожалению)- бегаем вокруг соперника с двуручем , прокачав атлетику и рубим. Проблема парирования практически исчезает. Это вполне себе правдоподобно и реалистично, кстати. Не получается отбивать-делаем ноги и со спины стараемся напасть) Но..сложность боевки падает катастрофически. Становится слишком легко на всяких турнирах. При этом , вопрос, который затронул-сложность механики решается. Выбор за тобой. Он таки есть.)
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.Я в этот ваш CoD и бесплатно не буду играть, спасибо.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.что интересно предзаказ Сайберпанка 1999р, у нас Баннер 2100р на Рф рубли... чёт такое себе =/
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
что интересно предзаказ Сайберпанка 1999р, у нас Баннер 2100р на Рф рубли... чёт такое себеЖиву в РФ, ценник 1700, + скидонии. Вообще бы, кстати, рубль как валюту истребил, нестабильная хрень
Ну и да, почему не хватило мозгов сделать тот же cRPG геймплей в мультиплеере?(прокачка персонажа, шоп вещей, их починка и т.д.)...А если мне ваш cRPG не интересен, что делать тогда? Почему должен быть именно cRPG, а не, допустим, королевская битва? Если уж говорить про тренды, то разработчики должны были на нее обратить внимание в первую очередь. Видимо, совсем тупые, как ты заметил.
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.Я в этот ваш CoD и бесплатно не буду играть, спасибо.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
Про Ведьмака — это ваше оценочное суждение.
Если честно, вообще не понимаю, что вы мне пытаетесь доказать. Что игра говно? Хорошо, это ваше мнение, дальше что?
Лучше скажите, что конкретно они вам обещали, но не сделали. Очень интересно. Только ссылки дать не забудьте.
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.Я в этот ваш CoD и бесплатно не буду играть, спасибо.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
Про Ведьмака — это ваше оценочное суждение.
Если честно, вообще не понимаю, что вы мне пытаетесь доказать. Что игра говно? Хорошо, это ваше мнение, дальше что?
Лучше скажите, что конкретно они вам обещали, но не сделали. Очень интересно. Только ссылки дать не забудьте.
Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.
Тут 8 лет - высокая цена плюс недоделанный продукт.
В той же Калл Оф Дути видно за что платишь, тут, простите Варбанд "пропатченный".
Видимо, совсем тупые, как ты заметил.А еще лутбоксы конечно же! Куда уж без них-то!
Реализм, о котором ты говоришь, должен подсказать- если какая-то механика не нравится- ищем альтернативу. А она есть (к сожалению)- бегаем вокруг соперника с двуручем , прокачав атлетику и рубим
Пошли бы такие говоруны, да сами игру сделали. В конце концов)Так а Вы что думали? Сейчас же тенденция такая - засрать игру, просто потому что она вышла! :thumbup:
Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.Ну так продолжай играть в Ведьмака, делов то. ИМХО глупо сравнивать цену на игру 5 летней давности с вышедшей только что. Это неоднородный подход. Если бы Ведьмак, допустим, до сих пор развивался, выходили бы патчи или хотя бы новые DLC, появлялись полноценные моды... Но этого всего нет. Он уже списан в архив по сути. Здесь же и сейчас есть Bannerlord, такой, как он он есть - со своими достоинствами и недостатками. Если ты хочешь сравнить его с Ведьмаком, то, наверное, было бы правильно подождать еще 5 лет и посмотреть чего добьется Баннер на свое пятилетие и тогда уже сравнить его с пятилетием Ведьмака.
Тут 8 лет - высокая цена плюс недоделанный продукт.
Это выкладывали не мыхз, хз, но спасибо за предупреждение, и просьба получше контролировать свою школоту, которая не ставя тебя в известность выкладывает неготовый продукт
Frony ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275[/url]),
Очевидно надо радоваться уже потому что она вышла.
Пошли бы такие говоруны, да сами игру сделали. В конце концов)
я должен услышать "Иди сам готовь, раз не нравится?"Оформи возврат.
Я конечно ожидал что руссификатор сделают быстро, но не настолько же. Два дня с реализа прошло, я за такое короткое время успел бы разве что промт перевод сделать.Конечно не полностью, я где то упоминал, будет ранняя альфа русификатора. Цель - не перевести как получится, а перевести например на что там тыкать при создании ГГ и что это даёт, некоторые предметы, людей, чтобы игрок вообще понимал что он делает и куда припёрся.
Marduk ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Ну так тебе и скидочку дали.
Живу в РФ, ценник 1700, + скидонии. Вообще бы, кстати, рубль как валюту истребил, нестабильная хрень
Marduk ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Ну так тебе и скидочку дали.
это уже со скидкой :)Живу в РФ, ценник 1700, + скидонии. Вообще бы, кстати, рубль как валюту истребил, нестабильная хрень
я не в РФ)
у вас цена самая низкая в СНГ регионе точно, что поразительно так как в СНГ РФ самая богатая страна.
я не в РФ)
у вас цена самая низкая в СНГ регионе точно, что поразительно так как в СНГ РФ самая богатая страна.
Больше всего клиентов в Китае - им даже язык подогнали.
А какой смысл им теперь что-то допиливать, улучшать ? Все же и так купили уже. Пусть вон мододелы улучшают, им надо - пусть и доделывают.четвертую вообще-то
Сейчас можно начинать делать третью часть
Ничег поразительного нет. В РФ больше всего клиентов. А остальное СНГ - " глухие губернские провинции".тут дело скорее в том что у нас в Беларуси цены анонсируются в ЮСД, а у вас в росс. рублях который обвалился на эти самые 30% ;)... как говорится при Царе-батюшке такого не было :)
А какой смысл им теперь что-то допиливать, улучшать ? Все же и так купили уже. Пусть вон мододелы улучшают, им надо - пусть и доделывают.Логика уровня депутата чьей-то госдумы. Осталось установить чьей.
Сейчас можно начинать делать третью часть
Сейчас можно начинать делать третью частьА как же прежде выпить очередную чашечку кофе?! :laught:
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...Есть отличия от автоблока в Варбанде?
ХЗ честно что можно 8 лет делатьЧто угодно. Можно работать в офисе на той же должности, можно по всей Европе кататься, можно детей выращивать, можно несколько раз одну и ту же игру переделать, как одна турецкая компания.
Осада и битва 6 на 6, про третий режим молчу БРЕД просто против европейдов и турок с пингом по 14-25 на корявой, темной карте играть без какой либо координации. Для СНГ региона сделали ровно 0. Чем больше играю тем "запашок гамница" перерастает уже в привкус ...Ру регион получит ценник в 1700 рублей вместо 4000. Уже, по-моему значимое достижение.
И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde?
а они уже сопли наматывают
Может в игру ввести еще и кнопку пресс "X" to Win
Если для вас нынешняя боевка считается быстрой или якобы баговоной, мне вас жаль и надеюсь Турки не притронутся к ней, в плане механикиФрони, дорогой, всем плевать на то на какой сложности ты играешь и всем абсолютно по барабану какой ты из себя хардкорщик
+ за 1360 купил тут да конечно. Понятно дело играть буду но кол-во смертей в статистике вообще не радует мой глаз.Осада и битва 6 на 6, про третий режим молчу БРЕД просто против европейдов и турок с пингом по 14-25 на корявой, темной карте играть без какой либо координации. Для СНГ региона сделали ровно 0. Чем больше играю тем "запашок гамница" перерастает уже в привкус ...Ру регион получит ценник в 1700 рублей вместо 4000. Уже, по-моему значимое достижение.
Ты, кстати, попробуй еще поиграть - там не одна карта в игре ;)
всем плеватьКроме тебя, раз не поленился все собрать, цепануло так цепануло :thumbup:
Кроме тебя, раз не поленился все собрать, цепануло так цепанулоНе, я просто посмеялся. :)
Не, я просто посмеялся.Смотри животик не надорви, смеяка :D
Сделали приседания, теперь можно глумиться над телом побежденного врагаКто то обязательно будет бомбить по этому поводу.
Не мужики я в "это" играть не могу даже близко не стоит с Warbandom.Ну ок, пока. Возвращайся к выходу третьей части.
Возвращайся к выходу третьей части.=) до которой еще дожить нужно)) да еще пережить всяко пандемии (чую, что короновирус не последнее дело)
Ну ок, пока. Возвращайся к выходу третьей части.Ваня 100% не доживу. Ее еще лет 5 будут доделывать ..
Там ребята из Commando русификатор выкатили.Тестю, пока отлично все !!! 8 лет туркам не хватило пацанам суток ХВАТИЛО !!!!!
так ты уже заметил меня от его отсутствия, трохец бомбит))так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...Есть отличия от автоблока в Варбанде?
Просьба пока не кидать ошибки из русика, мы их видим и знаем, делали под огромным прессингом и в спешке. И это преальфа. Вот после следующей версии можете искать ляпости и кидать в ту же тему) Также огромная просьба не качать всем сразу, посещалка зашкаливает, всё несколько подвисает... Как то так:
минут 20 назад они выкатили очередной хотфикс, не знаю что поменялось но факт того что хотфиксы делают есть :)Написано что в основном были правлены разнообразные вылеты.
Ждал Готику 4, а получил Арканию, или разочарование года. Игра абсолютно не стоит своих денег, никакого удовольствия, не советую даже пиратку качать. Неудобное управление и блокирование атак в ближнем бою, в сравнении с Warband, кроме того, сражения медленнее, словно дерешься под водой, неудобно парировать, постоянные подлагивания - идиотский "новый" движок. Какие-то подергивания на экране разговора - голова даже начала болеть. Дебильный крафт! Постоянные экраны загрузки. Столько лет разрабатывать эту игру и просить за эту недоделку такие деньги?!!! Да тот же pendor в сто раз интереснее и лучше. Из плюсов, добавили графоний на уровне первого Crysis, то есть 10 летней давности(но эта игра не про графику - фанатам зайдет), некоторые улучшения в плане возможности покупать и продавать нужное количество товара, нанимать войска тоже удобнее, квесты. Но они даже не удосужились долбавить все фичи из модов, тот же автозакуп и автопродажу. Игра абсолютно не стоит своих денег, красная цена ей половина от нынешней, буду играть в старый Варбанд с модами и в Last Oasis когда его запустят><, подумаю о покупке этого "шедевра" через пару лет, когда доработают и снизят прайс, а пока это кусок сырого шлака. Абсолютно не советую к покупке.
8 лет туркам не хватило пацанам суток ХВАТИЛО !!!!!да, молодцы, респект им, Сябр ваще красава -умеет таки человек школоту (и не только) организовать
делали под огромным прессингомкаким ещё прессингом - забыл что ли как фюрера включать? раньше получалось, постарел, видимо.. :(
который выпустили сейчас, чтобы срубить бабла на бедолагах в карантинеМастер умеет ждать, выбрал лучший момент
Просьба пока не кидать ошибки из русика, мы их видим и знаем, делали под огромным прессингом и в спешке. И это преальфа.Сябр, куда вы торопитесь???
Нет, турки точно доделывать не будут.Чего ты какой-то нелогичный
Ждем третью часть
Кто там про тупой ИИ свистел? Попробуйте асерайский караван грабануть примерно равными силами)И от этого ИИ стал умный несмотря на то что бежит в лоб на лучника в лесу!!! ?
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.Т.е. раньше восхищались - эта игра на 100+ часов прохождения а теперь - это игра на 170+гб места на hdd?
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите :laught:
Господи, сколько тут 30-летних нытиков, которые на фоне кризиса среднего возраста кричат, что они ждали игру всю жизнь, а вышло что-то не то.
Господи, сколько тут 30-летних нытиков, которые на фоне кризиса среднего возраста кричат, что они ждали игру всю жизнь, а вышло что-то не то.При том что на самом то деле игра еще НЕ(!!!) вышла
Так всегда бывает когда игра разрабатывается больше 4-6 лет. Завышенные ожидания игроков довольно известная проблема в геймдейве.Не думаю что тут есть связь со сроками
Мне лично не понятны вопли тех кто говорит что турки не будут допиливать игру, так-как дескать уже получили за нее деньги. Где здесь логика?
Неужели нет примеров когда компании доделывали свои ранний доступы?
Ведьмак 3 - шедевр? Сильно спорно.
Там кроме сюжета, диалогов и персонажей ничего нет.
Что они первую часть не допиливали после реализа, что к ним такое предвзятое мнение?
Смею напомнить, что ни ИГ, ни Варбанд - не были прорывными идеалами.
Как раз таки Варбанд и есть прорывной идеал . Турки сделали его рескин и добавили немного фич (еще их не видел, по слухам они там есть) и сорвали банкЕп. Пойду-ка и я загляну в
Смею напомнить, что ни ИГ, ни Варбанд - не были прорывными идеалами. Но их любят. И будут любить, так и с баннером. И в данной нише, насколько мне известно, игр лучше нет, а попытки сомнительные.это именно был ПРОРЫВНОЙ ИДЕАЛ. Сколько ни пробовал игр - ничто так не цепляло. Я более 12 лет играю в игры мира МиБ! Были другие игры которые нравились и сидел на них годами. Но МиБ по-прежнему со мной, а остальные - только в памяти. Но (!!!!) всё это счастье силами мододелов - в результате
Даже ознакомительный стрим толком не сделать - будешь часами надрачивать нубом, чтобы хоть что-то показатьНу а почему бы и нет? Сделаешь прохождение на хайпе, а там вы все увидите. Тем более что на стримах еще и донатят, так что вовсе не плохая альтернатива для стримеров).
Как вариант сгодится и дворник (из известной поговрки), но я бы хотел, чтобы мне за пару часов показали по возможности максимум игры, а не постоянное убийство ГГ разбойником-голодранцем.Даже ознакомительный стрим толком не сделать - будешь часами надрачивать нубом, чтобы хоть что-то показатьНу а почему бы и нет? Сделаешь прохождение на хайпе, а там вы все увидите. Тем более что на стримах еще и донатят, так что вовсе не плохая альтернатива для стримеров).
Надеюсь Явуз понимает, что ВСЁ это - лишь аванс и название "ранний доступ" означает, что пилить-не перепилить ещё?Нет. Армаган как раз сейчас ныряет в бассейн из денег, многие разработчики уехали на Мальдивы, кто-то покупает золотые маски от коронавируса.
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?Нет, турки точно доделывать не будут.Чего ты какой-то нелогичный
Ждем третью часть
Раз турки это доделывать не будут зачем ждешь 3 часть которую также доделывать не будут?
Или они через раз - то доделывают то нет?
И на основании чего ты решил что не будут?
Неужели нет примеров когда компании доделывали свои ранний доступы?Кто там про тупой ИИ свистел? Попробуйте асерайский караван грабануть примерно равными силами)И от этого ИИ стал умный несмотря на то что бежит в лоб на лучника в лесу!!! ?Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.Т.е. раньше восхищались - эта игра на 100+ часов прохождения а теперь - это игра на 170+гб места на hdd?
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите :laught:
Ведьмак 3 - шедевр? Сильно спорно.
Там кроме сюжета, диалогов и персонажей ничего нет.
Боевка красивая но очень легкая.
Прокачка сильно рано делает себя имбой
Алхимия - какая-то гомеопатия
Один раз прошел и больше не охота
говорят, что в раннем доступе даже чит-кодов нетЧиты есть, по крайней мере те, которые на Ctrl+F1-12.
Там торгаши верблюдваген ставят и ждут с кучей лучников, а вперед посылают с одной стороны конных стрелков, с другой лансеров, если естьОт того, что он по заранее прописанной схеме расставил юниты он типа стал умным? Однако...
А тем временем - продажи бьют рекорды, Тейлы в эйфории. игра в топе за всю историю Стима. Надеюсь Явуз понимает, что ВСЁ это - лишь аванс и название "ранний доступ" означает, что пилить-не перепилить ещё? Я лично сижу в засаде до момента, когда и игра будет играбельной во всех смыслах и народ набьёт шишек наберётся опыта, чтобы было у кого спросить.нужно всё таки хладнокровней, думаю что игра окупится, учитывая не очень высокие затраты у студии, девальвацию турецких денег и сопутствующих факторов.
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?ведьмак 3 - гавно
Надежда есть, он неплохой пареньвозможно лучше бы было наоборот -что бы он был антоном конченым, иначе как заставить людей работать, а они ещё и деньги получили...
Армаган прекрасно понимает, что за него все допилят мододелы, а деньги он себе в карман положит
Ну кто играет в Варбанд без модов? Даже если это легкие моды типа Дипломаси или Фрилансера. Те же ОиМ или ВК это что? Тоже моды, хоть и платные.Я в Native классике играл довольно долго, прежде чем на моды перейти. Потом, да, не играл, потому что надоело, но мне и конкретно взятые моды со временем надоедают тоже. В этом и весь смысл модов: они дают новые впечатления, создают разнообразие. Игнорировать их глупо, но еще глупее думать, что в моды играют только потому, что им не нравится оригинальная игра. Как раз наоборот, вообще-то. И я уже неоднократно повторял: то, что для оригинальной игры сделали такое количество модификаций, и что она в итоге получила такой большой цикл жизни - это в том числе заслуга Армагана. Само по себе так ничего не получилось бы: нужно было сначала создать такую игру, которая была бы интересна в оригинале, чтобы она цепляла. В противном случае сообщество вокруг проекта не сформировалось и никакие мододелы к тебе бы не пришли. Ну и саму игру поддатливой для модифицирования тоже надо было сначала сделать. А по твоему выходит, что разработчики вообще ничего не сделали, а только собирали деньги за работу мододелов.
От того, что он по заранее прописанной схеме расставил юниты он типа стал умным? Однако...Я тебе еще более страшную тайну открою. Во всех играх сейчас ИИ действует по заранее заданной схеме. Как ему сказали действовать в той или иной ситуации, так и действует. Где-то просто правдоподобнее получается изображать мышление, где-то не очень.
Открою стрррашную тайну - для тебя он войска по той же самой схеме строит. Она вообще одна по ходу.
Безумный ДЖО, корень -гов-, а не гав гав х).ты знаток русского языка? я не русский просто, ссорян, но от буквы в корне вкус (и игровой, и гавна) не поменяется
Вед?мак 3 шедеврище.
Игнорировать их глупо, но еще глупее думать, что в моды играют только потому, что им не нравится оригинальная игра.Я играю в моды и в том числе тогда, когда мне абсолютно не нравится оригинальная игра. Торчлайт, например. Если бы не моды, я бы в него не играл. Модами поменял там всю механику вообще и понравилось.
Ведмак 3 шедеврище.угу, но только как интерактивное кинцо. в этом плане он намного лучше того сериала, который щас фигачит нетфликс (этот мидас наоборот).
Я в Native классике играл довольно долго, прежде чем на моды перейти.Так я тоже долго играл. Когда их не было еще. ТЛД, правда, появился довольно быстро, но он был сильно недопилен.
Во всех играх сейчас ИИ действует по заранее заданной схеме.Это не только сейчас, это всегда так было. Вопрос в другом - зачем было распинаться в блоге про супермегапродвинутый, чуть ли не уровня нейросетей, интеллект, если на деле он ничем не отличается от старого?
Причем ковать надо обязательно самому, заплатить кузнецу не вариант, профессиональных кузнецов не придумали еще в Старой Кальрадии. Там бояре да дворяне себе сами мечи делали... Где, говорите, можно было? В ОиМ? Ну не, это устарело... Или вот совершенно идиотский набор рекрутов. Ну в чем связь между моими отношениями с продавцом масла и добровольцами в армию? Набирать армию копьями, а крестьян вообще принудительно загонять? Где было? В 1257? Не, это голимая поделка, так не реалистично, с "моя дочь убежала с каким-то подонком" куда интереснее. Повторять до получения максимального уровня репы... Прям не дочь, а шурыга какая-то, проще ее сразу утопить.
Согласен с тем что Натив норм и собрал коммюнити.
я буду ждать професи оф пендор на это.Таки для этого ЭТО должно хотя бы сначала стать законченным продуктом. Жаль только жить в эту пору прекрасную уж не придется ни мне, ни тебе (с)
законченным продуктом.хз, чего-то, подходящего по качеству от натива я так и не дождался. в нативе можно в жало всех перестрелять с лука, или там молотком застукать, на выбор. печаль, беда.
А чем интересна боевка Банерлорда? 4 удара и пинок это что то особенно революционное?Ведмак 3 шедеврище.угу, но только как интерактивное кинцо. в этом плане он намного лучше того сериала, который щас фигачит нетфликс (этот мидас наоборот).
однако революционный концепт прокачки, где экспу мы получаем на 99% из просмотра сюжетных роликов - сомнительное нововведение. как и вся "система крафта", с позволения сказать. на которую можно напрочь забить на максимальной сложности. и сверх однообразная боёвка.
боёвка этого ведьмака чем-то напоминает симулятор ходьбы от Кодзимы. у того гэймплэй тоже нарочито неприятный.
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?ведьмак 3 - гавно
А чем интересна боевка Банерлорда?а я разве где-то сказал, что она шибко революционна? я - наоборот о том заявляю, что они, как любой идиот с ресурсами - натворят кучу дичи.
На вилы этого еритикалол, ты тут внезапно припёрся спустя 9 лет с последнего своего сообщения от ноября 2011(!!) года, (чей ты даблакк, признайся честно), начал нести какую то чушь, зачастую сам себе противореча, и нахрена то приплёл сюда ведьмака, а мне даже твою любимую игрушку гавном назвать нельзя? считаю, имею полное право
А с ССД я эту игру уберу, не стоит она того.
Игра мне даже нравится, хотя и сыро.
Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?
Ну, расскажи чем твой bannerlord сильно хорош?
На вилы этого еритикалол, ты тут внезапно припёрся спустя 9 лет с последнего своего сообщения от ноября 2011(!!) года, (чей ты даблакк, признайся честно), начал нести какую то чушь, зачастую сам себе противореча, и нахрена то приплёл сюда ведьмака, а мне даже твою любимую игрушку гавном назвать нельзя? считаю, имею полное право
а право ты конечно имеешьспасибо
Создание королевства, кстати, не то чтоб вырезали. Оказывается все же можно, но только после прохождения квеста, который судя по отзывам в стиме не проходим пока. Собственно, даже просто мир нельзя заключить, нет такой опции, хотя в старом нативе была. Типа нужен еще год, чтобы ввести функции, которые уже были? Про их наличие забыли за 8 лет штоле?Я уже писал, что по факту из 8 лет, ту игру, которую видишь ты, делали от силы половину срока, а то и еще меньше. Проблема не в том, что они не захотели или не смогли сделать, проблема в том, что они возились с движком и другими вещами, многое переделали, а текущий геймплей допилить просто не успели. По хорошему, им надо было взять и написать об этом честно и открыто - по крайней мере было бы понятно почему сейчас так, а они только намеки делали. В итоге, да, сейчас только ленивый не пинает за "8 лет разработки". С другой стороны, то, что все-таки сделали, мне лично нравится, а поэтому мне в целом по барабану, что на это ушло столько времени. Главное, чтобы сделанное доработали, а не забили болт на геймплейные провалы.
Это не только сейчас, это всегда так было. Вопрос в другом - зачем было распинаться в блоге про супермегапродвинутый, чуть ли не уровня нейросетей, интеллект, если на деле он ничем не отличается от старого?Ты знаешь, я с тобой тут спорить не буду, потому что я и сам не знаю почему они так накосячили с ИИ. Замечу лишь, что по факту они насчет продвинутости не говорили. Это уже пользователи сделали на основании всего описанного такие выводы.
Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.
Если бы эту игру делало то сообщество, которое сейчас ругает разработчиков, игры бы не было бы вообще, так как большинство собравшихся здесь комментаторов в принципе не готово заниматься такими вещами, я уж не говорю о реальных умениях. Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.
На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил.
Ваня я не про то сообщество которое "ругает разработчиков", большинство и не требуется. А вот с мешками ты поставил меня в тупик ... 1 мешок золота перевесит 2 мешка истины ... больше не знаю :(Если бы эту игру делало то сообщество, которое сейчас ругает разработчиков, игры бы не было бы вообще, так как большинство собравшихся здесь комментаторов в принципе не готово заниматься такими вещами, я уж не говорю о реальных умениях. Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.
На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил.
И мы снова возвращаемся к тезису что лишь бы что-то все же лучше, чем ничего. Уже проскакивает что разработчикам нужно быть благодарными что они игру не забросили.
Ваня я не про то сообщество которое "ругает разработчиков", большинство и не требуется. А вот с мешками ты поставил меня в тупик ... 1 мешок золота перевесит 2 мешка истины ... больше не знаю :(
Я вот просто сижу и играю и мне как игроку наплевать на тех, кто в игру игру через силу играет и кому приходится каждый раз себе напоминать "все же лучше, чем ничего".+1
А что, если я куплю игра сразу станет шедевром? А ну, да, анекдот про чукчу. :)Угу, про кучку. Которому одно пишешь, а он все равно все свое
Ага, под табличкой - "Так делать не надо" :D:D Доделаем
И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше
На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил.
Погонял полдня. Что ж, синдром завышенных ожиданий, щедро понукаемый самими разработчиками в своих туманных дневниках, сработал в полный рост. Понять, ЧЕМ ЗАНИМАЛИСЬ разработчики СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ, если на выходе получилось ЭТО - задача нетривиальная. Пилили новый движок? Ок. Это тот самый движок, на основе которого они сделали пускающую слюни, шатающуюся и тыкающуюся носом в стену подрихтованную версию Варбанд? Гм. Мало того, что игра кишит невероятным количеством багов и недоделок, в т.ч. критических, ранний доступ все-таки. Но как можно было за это время сделать совершенно дикую оптимизацию с невероятными утечками памяти (это-то можно было за столько лет пофиксить ДО выпуска в платный публичный доступ) и регулярными зависонами и падениями на ровном месте (это если вообще удастся ее запустить). И мне еще везет, с моей конфигурацией (кстати, как раз 6-7 летней давности) все более-менее нормально (поневоле задумаешься, на какое железо ориентировались разработчики). Единственное, к чему нет претензий - музыка. Когда такое можно сказать о любой игре - это приговор. Ранний доступ оказался слишком ранним, но вышедшим слишком поздно. Понятно, что СО ВРЕМЕНЕМ баги исправят, оптимизацию пофиксят, но упоминание времени сейчас выглядит дурной шуткой. Мы не успели. Объем работ был слишком огромным. Мда. Как же тогда Армаан практически в одиночку смог сделать первую часть за ВДВОЕ меньшее время? Риторический вопрос. Но при все этом костяк игры остался прежним, она все так же затягивает и увлекает на долгое время, пусть удовольствие получается с привкусом горечи. В нее все так же интересно играть, как и в первую часть или Варбанд, только теперь все подтянуто под современные (гм, современные в 2015 году) стандарты. Душа игры никуда не делась, она все такая же обаятельная и ламповая. Выйди проект года 4 назад, я бы носил разработчиков на руках. Но, увы. Вышло, что вышло. Ожидание выхода игры закончилось, начинается ожидание доведения до удовлетворительного состояния и выпуска инструментария для модов, а затем самих модов. Жизнь поклонника МиБ - вечное ожидание. Что ж, мы сами выбрали свой путь. Винить некого.
И ДА МЛЯТЬ, какого хрена они напрочь вырезали функционал правой кнопки на глобалке??? Что за иезуитство? Больше нельзя следовать за караваном, быстро перейти на профиль лорда или нас. пункта, встать лагерем. И совершенно уродская система ускорения времени, которая требует ручного включения каждый раз после смены маршрута. Налицо явная деградация в идейном плане. Зато красиво.
Увы, я в МиБ1 до сих пор играю. :)На данный момент Баннерлорд по всем параметрам проигрывает классике. Даже техническая сторона при всех своих красотах дается слишком большой ценой. Это как новая обувь - выглядит красиво и блестяще, но жмет ноги. А старая, хоть и обтрепанная, зато как влитая. Новую можно разносить, но не сразу и не легко. Так что слабым духом могу посоветовать донашивать старую, пока новую не разносит кто-нибудь другой. Парадоксально, но чем реже будут выпускать патчи, тем лучше. Я кучу времени отыграл в версии классики 0.731 и 0.751, а потом столько же в версию 0.808 с разными модами. Было время, даже приходилось держать несколько разных версий (для того же ТЛД), чтобы сейвы не поролись. Сейчас нам показали демку, теперь пусть пилят ее подольше, но как можно полнее и качественнее.
Да, кстати, рад видеть, а то похоже из старой гвардии только мы с Ваноком остались.
Коллеги, а как посмотреть развернутые статы ГГ? Сколько жизни, сколько общей брони и т.д.Чтобы так прямо в одном месте - нигде. Все по отдельности: броня на экране инвентаря, здоровье внизу в "панели состояния" и т.п.
Кто знает что там через год будет.
Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.Немного поздно, но мне кажется, что поговорка звучит, как "П....ть - не мешки таскать".
Ворочить ... +100 к карме :)Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.Немного поздно, но мне кажется, что поговорка звучит, как "П....ть - не мешки таскать".
Ворочить ... +100 к кармеНу, или так.
Лучники как раз на стенах, с ними гг постоянно в башне рубится + их несколько стреляет с края по толпе.Там "колодец" почему все стены пусты, кроме одной? Нафига было городить такие укрепления? Для красоты?
я так понимаю, что в инвентарь нпц никак не влезть пока еще? они в бою ходят как при гражданском параде...Как не влезть? Влезть. Заходишь в инвентарь и переключаешь персонажа стрелочками. Сам инвентарь общий, кстати.
при атаке на логова (их квесты починили в патче) лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.
Пространство вне стен никогда и не давало в реальных условиях никакого преимущества,Чушь! Даже грамотное использование ландшафта играло и играет существенную роль, в реале.
... ибо суть обороны - это удержание стен...
Бой внутри стен - это растягивание сражения и агония. Успеха обороне он не приносит.В таком виде, как, это, сделали турки - точно, не приносит и принести не сможет.
Чтобы сделать так, как Вы хотите нужно уменьшить скорость подьема по лестницам, скорость передвижения башен и снизить урон от тарана.Не надо ;) Эти эксперименты со временем никчему! Его уже ускорили по сравнению с WB, и что?
При этом необходимо увеличить урон от оружия, чтобы на воина хватало одной стрелы или одного удара мечом.А вот этого вообще делать- не надо.
в вабранде штурм стен вообще абсурдный. полторы лестницы. и всё решается размером сражения. 200 на 200? лучники создают стену огня и никто-никто по лестницам не взлезет. 50 на 50? если ты штурмуешь лично, так можно самому всех защитников расстрелять да и всё.Как это было, так и осталось. Только скорость течения времени увеличили.
Как не влезть? Влезть. Заходишь в инвентарь и переключаешь персонажа стрелочками. Сам инвентарь общий, кстати.Благодарю за ответ. В упор не видел стрелок возле имени персонажа.
при атаке на логова (их квесты починили в патче) лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.Штурм бандитского логова задумывался как стелс. Поэтому всем юнитам при старте дана команда по умолчанию "не стрелять".
во все дыры лезет плотная как банка шпротов змея из человеков со скоростью 5 широких шагов и десяток ударов по ближнему врагу в секундуПросто сделали мой вечер :thumbup:
почитайте про любой средневековый штурм, поймёте мысль про стены. Если обороняющиеся выбиты со стены и штурм продолжается, то они обречены.Так, на вскидку ;)
Штурм бандитского логова задумывался как стелс. Поэтому всем юнитам при старте дана команда по умолчанию "не стрелять".да, благодарю, разобрался.
Вот дашь команду "free fire" и юниты начнут палить.
Cursor pack (Пак курсоров)
([url]https://mnbesports.ru/themes/mnbes/img/scrin/2020-04-02_052200.jpg[/url])
Как утсановить пак курсоров:
1 » Скачать архив, кликнув по кнопки.
2 » Скопировать папки "Data" и "GUI" из архива в корневую папку игры (Mount & Blade 2: Bannerlord) с заменой.
3 » Путь к корневой папке игры (steam) C или D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord
4 » Перезапустить игру.
кто-то скажет, что были игры "в таком жанре", а вот я скажу - не было ни одной.Feudalism была.
лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.У меня и в обычных битвах такое. Думаю, поправят.
Feudalism была.не было. это не игра.
Друзья, подскажите нужно ли после каждого патча начинать новую игру?Зависит от того, успел ли у тебя сломаться сейв :)
В описании второго патча написано, что разработчики пытаются поправить старые сейвы, чтобы они вновь стали работоспособными в новой версии и в дальнейшем постараются не допускать краша сейвов.Друзья, подскажите нужно ли после каждого патча начинать новую игру?Зависит от того, успел ли у тебя сломаться сейв :)
В общем случае не нужно.
не было. это не игра.А что это по твоему мнению такое, бутерброд? facepalm
Практика показала Of Kings and Men.Практика показала, что у мододелов, без достаточного финансирования, за время разработки баннерлорда, получилось выпустить 2 полноценные игры! OKaM провальный, причины провала многим известны. И Last Oasis, вполне не плохой проект, который живет и дай бог ему и дальше развиваться.
Насчет умнее не знаю (вон в видео осады они в калитку пройти не могут), но реакция у них заметно возросла, похожи на тренировочных на некоторых кастомных картах в мульте.Серьезно? Любой бот, то ли в бою, то ли на турнире, закручивается в право без малейшего шанса противостоять вам, даже если вы пизант с серпом а он в латах и n-го уровня.
Вы привели частные примеры штурмов кочевниками, целью которых было разграбление города/замка, а не его полный захват.:)
Но даже тут, как видите, когда остатки обороны заперты в соборе или цитадели - это не победа для обороны.Да нет, это победа. Пусть кратковременная, разовая, но победа. Враг то отступил ;)
Для интереса, конечно, они ТW могли добавить фичу с дополнительной осадой цитадели, тогда был бы смысл при прорыве обороны отводить войска еще дальше в цитадель,...вот тогда были бы и уличные бои скоротечные. Они реализовывали это в ВБ, но криво и неинтересно.Они, вообще, никак это не реализовали, от слова совсем.
Турки хитровыдуманные восемь лет пили кофе с перерывом на блоги и, как результат, впарили нам перекрашенный WB :(Очень метко сказано.
А что это по твоему мнению такое, бутерброд?я говорил про жанр. а вам, похоже, послышался сеттинг. так вот на сеттинг то мне плевать. тут поле, в котором бегает куча разных сражений. и 3д карта боя с занятиями возвышенностей и, какими-никакими, штурмами замков.
я говорил про жанр.Ну. И то и то в одном жанре. Только одно флэш игра, а другое на другом движке. И обе они делались на коленке.
Простыми словами, заставьте игрока жопой гвозди дёргать, пусть, в какой-то момент, почувствует себя добычей.Я думал раньше примерно также
Пробили ворота, вошли в галерею и тут бац, сзади падает решётка кованная, всё мышеловка захлопнулась, попробуй выживи.Вчера штурмовал крепость вландрийцев.
а детинец (внутренняя цитадель) ????Про это было прямо сказано в одном из блогов, посвященных осадам. Будет ещё один этап осады - бой в детинце. Даже скриншоты были.
И сразу недовольство, мод запилили.Там недовольство было в основном оттого что кей си было багованным, а сохранятся произвольно не давали. Если попал в баг и нужная для прохождения дверь не открылась - начинай сначала. Бутылки с водкой покупать для сохранения - была интересная идея, но это надо столько бутылок водки с собой таскать, шо ужас.
Хрень какая-то,... дети-наследники, смертность ГГ, крафтКрафт - это збс. А тебя им пользоваться не заставляют. Вот только крафт имхо скучненький.
И все счастливы, дождались епта-а! Да ещё и со скидкой -офигеть! Свезло, так свезло, по дешёвке, ага :laught:А ты не задумывался, что проблема не в других, а в тебе. Что это ты себе какой-то ерунды напридумывал про то, что наследники - это не то изменение, которое должно быть в игре? Что это за тенденция такая у тебя и еще небольшой группке людей: "мне не понравилось, значит всем не должно нравится". Я вот сижу спокойно играю и в сингл, и в мультиплеер, мне норм. Я же не заставляю всех при этом игру эту любить, не пишу посты про то, что хейтеры обязаны прям взять и все поголовно начинать только хорошее писать об игре, потому что они ничего не понимают в жизни? Так чего ты меня то подвожишь тогда под свою систему мировоззрения? За себя отвечай только.
Что называется, господа, нас наи...ли, мы в ...Про себя говори. Я лично в совсем другом месте и обманутым себя не ощущаю. Если же тебе приятно себя ассоциировать именно с таким состоянием, то тут вряд ли мы чем-то поможем. Могу лишь только посочувствовать.
Вчера штурмовал крепость вландрийцев. .....
... может быть просто какой-то баг, а не сознательное действие ИИ, но так было.Очень хотелось бы, чтобы это был не баг.
Я вот сижу спокойно играю и в сингл, и в мультиплеер, мне норм. Я же не заставляю всех при этом игру эту любить, не пишу посты про то, что хейтеры обязаны прям взять и все поголовно начинать только хорошее писать об игре, потому что они ничего не понимают в жизни?
с высокой долей вероятности все обещанное БУДЕТ реализовано, основная претензия именно к срокам. Наобещать с три короба в бложике у них времени и таланта хватило, а воплотить это в готовом виде - нет.
Действительно, всё дело в сроках. 8 лет делали, сейчас ещё 80 пройдёт, так тогда точно всё на высшем уровне будет.Хорошие продажи Баннерлорда, как я понял, это есть отложенная благодарность фанатов за первые две части, которые очень хорошо зашли.
с высокой долей вероятности все обещанное БУДЕТ реализовано, основная претензия именно к срокам.
Хорошие продажи Баннерлорда, как я понял, это есть отложенная благодарность фанатов за первые две части, которые очень хорошо зашли.
Так как люди несли деньги, не имея возможность оценить предварительно новый продукт. Но несли с удовольствием, не жалеют.
По правильному (по справедливости) было бы продать Баннерлорд всем, уже купившим его, чуть позднее еще раз, так сказать, уже по факту готовности продукта.
Может им туда кого из наших заслать? Ну-у, syabrа, например. А чё, пусть он там, им, меши проложит и энтрипоинты расставит ...Я сейчас чуточку несколько занят, на сон 3 часа, завтрак - 4 минуты, а ты про осады) И, судя по той безбожной общей структуре, с коей мы столкнулись в русификаторе, со сценоделием дела не лучше. Как минимум, придётся много времени затратить на изучение и освоение. Я разумеется уже побегал по сценам, собственно, что ожидал то и увидел, навес прямо деревянной балкой проходит сквозь каменную стену, трава висит в воздухе, где то на глобалке вся иконка поселения находится в полуподвешенном состоянии, да и по файлам кажется, что игру делали в большой спешке. Я лучше на какомнить астероиде подожду, пока они сами всё это исправят... Астероид стабильнее...
(нажмите для открытия / скрытия)
болтается где-то ... в поясе Ориона, на астероиде, а так ...хоть, польза будет
да и по файлам кажется, что игру делали в большой спешке.
Если игру можно хвалить тем, кому она зашла, почему ее нельзя поливать тем, кому - нет? Не тот форум? Я не вижу в постах Alexander von TotenKopf призыва "НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО СЫРОЕ ГОВНО И НЕ ИГРАЙТЕ В НЕГО!". Если ты такое видишь, может, дело в тебе?=)Никто не запрещает ни хвалить, ни ругать, но почему-то те, кто хвалит, говорят сами за себя, в то время ка кругающим все больше хочется подписать под это дело еще кого-то. Один вон других обвиняет в том, что они разработчиков не аставили сделать "лучше", другой нас всех подписывает "терпилами" стать и т.п. А когда я прошу не делать этого, то сразу я плохой. То есть, критикующем можно критиковать, а мне критикующих нет? Давно известная проблема всех тех, кто настроен негативно: очень чувствительная у них реакция на то, что с ними кто-то не согласен.
2) Большинство несло деньги, потому что "о да, наконец-то, всё вышло, все обещания реализованы, о дивный новый мир!"Откуда человек знает, что это за "большинство" такое и кто действительно почему нес? Ну ок, ладно, я, допустим, тоже бываю тем еще диванным аналитиком, но я по крайней мере говорю о том, что можно цифрами подтянуть, а тут чистое ИМХО, подтянутое под собственную позицию автора относительно игры.
То есть, критикующем можно критиковать, а мне критикующих нет? Давно известная проблема всех тех, кто настроен негативно: очень чувствительная у них реакция на то, что с ними кто-то не согласен.
Давно известная проблема всех тех, кто настроен негативно: очень чувствительная у них реакция на то, что с ними кто-то не согласен.А ты регулярно проявляешь такую же реакцию в противоположном смысле. Где кончается критика и начинаются наезды и брюзжание? Ты говоришь: я не против критики, но мне не нравится, как именно вы критикуете, потому что я бы критиковал иначе. Поэтому я покритикую вашу критику.
Я сейчас чуточку несколько занят, ...
...со сценоделием дела не лучше. Как минимум, придётся много времени затратить на изучение и освоение. Я разумеется уже побегал по сценам, собственно, что ожидал то и увидел, навес прямо деревянной балкой проходит сквозь каменную стену, трава висит в воздухе, где то на глобалке вся иконка поселения находится в полуподвешенном состоянии, да и по файлам кажется, что игру делали в большой спешке.вот, и я о том же, зашились турки.
Я лучше на какомнить астероиде подожду, пока они сами всё это исправят... Астероид стабильнее...:laught: :thumbup:
Откуда человек знает, что это за "большинство" такое и кто действительно почему нес? Ну ок, ладно, я, допустим, тоже бываю тем еще диванным аналитиком, но я по крайней мере говорю о том, что можно цифрами подтянуть, а тут чистое ИМХО, подтянутое под собственную позицию автора относительно игры.
Да в том же стиме каждый третий отзыв - купил, отложил, жду пока допилятОткрыл отзывы. Не вижу ровно ОДИН такой отзыв. У нас разные стимы?
Меня вот это больше всего бесит. Хотите гадости про игру писать - пожалуйста, не запрещаю ведь, только зачем вы постоянно норовите указать, что это так все считают?Вот это вот вам, как администратору, совсем не к лицу! Люди здесь обсуждают игру и только вы - других пользователей. >:(
Вот это вот вам, как администратору, совсем не к лицу! Люди здесь обсуждают игру и только вы - других пользователей. >:(А почему, собственно, нет? Я разве кого-то гноблю, оскорбляю (ну ладно, было пару раз в последнее время - не удержался, но это чисто из-за переутомления)? Пишу по сути безвредные вещи, по сути такое же мнение, как и многие другие, но мне почему-то в праве это мнение высказывать отказывают. Почему так? Давайте мы найдем хотя бы еще одного администратора - он будет строгим и беспристрастным, будет меня шпинять на ровне с другими за переход на личности, а я буду его слушаться как представителя некой объективной реальности. Но никто же не хочет. А я по другому не умею, если я вижу, что кто-то не прав по моему мнению, я это пишу, люди вступают со мной в спор, но не хотят что-то доказывать нормальными аргументами, а потом обижаются.
Почему 76% проголосовавших у нас на сайте, оценивают игру в целом положительно?
Может быть Вы и хотели сделать этот вариант положительным, но прогадали с формулировкой.А может это Вы просто пытаетесь сову на глобус натянуть? "Неплохо" - значит неплохо и смысл данного ответа прекрасно пересекается с оценкой игры в стиме и других источнников, вроде метакритика, из чего я делаю вывод о том, что большинство выбравших данный пункт рассматривали его именно как "мне в целом нравится, но претензии есть". Зачем вообще пытаться придумывать какие-то альтернативные трактовки? Чтобы себя успокоить? А оно Вам вообще надо? Сдайте игру назад продавцу и спите спокойно, без мыслей о том, что Вы на нее деньги потратили.
+ формулировка "есть до чего докопаться" - это что, положительная оценка?Я могу докопаться до Warband, причем причин докопаться у меня даже больше, чем у Bannerlord. Это значит, что я отрицательно оцениваю Warband?
Правило не переходить на личности придумано не мной и не вами. И не зря. Давайте обсуждать игру. А ваше мнение про отсутствие аргументов у оппонентов просто смехотворно. Вы, кстати, не про аргументы спорите, вам тупо (хороший термин в данном случае, хоть и школотронский) не нравится, что обсирают вашу ненаглядную игру. Моя супруга тоже не приемлет любую критику чего-то, что ей нравится. Это психологическое. И к аргументам никак не относится.Вот это вот вам, как администратору, совсем не к лицу! Люди здесь обсуждают игру и только вы - других пользователей. >:(А почему, собственно, нет? Я разве кого-то гноблю, оскорбляю (ну ладно, было пару раз в последнее время - не удержался, но это чисто из-за переутомления)? Пишу по сути безвредные вещи, по сути такое же мнение, как и многие другие, но мне почему-то в праве это мнение высказывать отказывают. Почему так? Давайте мы найдем хотя бы еще одного администратора - он будет строгим и беспристрастным, будет меня шпинять на ровне с другими за переход на личности, а я буду его слушаться как представителя некой объективной реальности. Но никто же не хочет. А я по другому не умею, если я вижу, что кто-то не прав по моему мнению, я это пишу, люди вступают со мной в спор, но не хотят что-то доказывать нормальными аргументами, а потом обижаются.
Я вон зато карму исправляю - на кучу вопросов по игре уже ответил, даже самых странных.
ваше мнение про отсутствие аргументов у оппонентов просто смехотворноИнтересно Вы советуете не переходить на личности, переходя на личности.
вам тупо (хороший термин в данном случае, хоть и школотронский) не нравится, что обсирают вашу ненаглядную игруВот он еще один пример, когда кто-то решил, что он может додумать за другого, десть это ведь кажется очевидным самому автору, значит оно так и есть. Но нет, Вы не правы, я и сам ругаю эту игру, но я за критику разумную и обоснованную. А когда люди начинают пытаться высасывать аргументы из пальца, а потом еще и делают вид, что все ок, давайте лучше админа обсудим, то получается как минимум некрасиво. Те, кто меня критикует, сами такими же вещами увлекаются на здрасьте. Вот Вы только что позволили себе довольно некрасивое замечание про мое мнение, хотя пытаетесь изображать мудрого советчика. Как-то не сходится с желанием вести вежливую беседу. Есть еще пара людей, которые меня упрекали, дескать я свое мнение навязываю, мол "во все лезу", при том что, опять же, сами не гнушаются свои личные измышления выдавать за истину. В общем, все люди не идеальны и ошибки совершают все, просто некоторые думают, что они то уж точно не могут быть не правыми.
И напоследок - не надо жаловаться, что никто не хочет взваливать на себя груз администрирования.А я что, разве жалуюсь? Я же говорю открыто: беспристрастного администратора из меня никогда не получится. Чтобы такой был, нужен другой человек, а я спорил, спорю и буду спорить и тех, кто меня за это не любят могут либо это принимать как данность, либо, если не переносят меня вовсе, просто абстрагироваться от общения на этом форуме - со мной лично или в принципе. Другого не будет. Для меня Всадники - это в первую очередь место для общения. Если мне перестанет быть интересным общаться тут, не будет и Всадников.
На мой взгляд, разумнее и честнее было бы предоставлять бесплатную пробную версию продукта на час.Демка есть.
Откуда человек знает, что это за "большинство" такое и кто действительно почему нес?Рецензии в стиме. Положительные. С текстом "наконец то вышла, покупайте!". Имхо банить надо за такие рецензии, потому что первый взгляд всегда на статистику отзывов, а они ее смещают в очень позитивную своим флудом. Ну и плюс мне так тоже кажется по тому что я читал на реддите и на форуме.
Damon, по ходу к выходу Баннерлорда из раннего доступа нужно апгрейдить компьютер.Да я собирался еще к выходу KCD обновиться, да все некогда было, деньги есть, времени нет, а сейчас деньги подешевели, времени из-за карантина валом, но и возиться неохота. Не могу сказать, что на высоких сильно некомфортно играть, но плавностью не пахнет. До финалки времени точно хватит=)
если ведьмак 3 в свое время летал на ультре, то это то должно нормально идти хотя бы на среднихА разве сейчас по-другому?
Рецензии в стиме. Положительные. С текстом "наконец то вышла, покупайте!". Имхо банить надо за такие рецензии, потому что первый взгляд всегда на статистику отзывов, а они ее смещают в очень позитивную своим флудом. Ну и плюс мне так тоже кажется по тому что я читал на реддите и на форуме.Я оцениваю полезность отзывов в принципе по одной простой схеме: смотрю сколько наиграл сам комментатор. Даже если он расписал какая игра хорошая, но при этом сам в нее часа 3 только наиграл, понятно дело, что на самом деле его она не зацепила. Вот, например, по Bannerlord сейчас в стиме висит в топе обзор одного из наемников: на момент написания обзора 20 часов наиграно, сейчас их 40. Видно, что человек играл и продолжает играть. Есть, при этом и отрицательный отзыв с 40 часами наигранного времени, то есть человек другим не советует, но сам активно играет, причем список претензий у него довольно обширный. В общем, разные ситуации есть и по мне, главный показатель хорошей игры - это именно общее количество наигранного времени.
А может это Вы просто пытаетесь сову на глобус натянуть? "Неплохо" - значит неплохо и смысл данного ответа прекрасно пересекается с оценкой игры в стиме и других источнников, вроде метакритика, из чего я делаю вывод о том, что большинство выбравших данный пункт рассматривали его именно как "мне в целом нравится, но претензии есть". Зачем вообще пытаться придумывать какие-то альтернативные трактовки? Чтобы себя успокоить? А оно Вам вообще надо? Сдайте игру назад продавцу и спите спокойно, без мыслей о том, что Вы на нее деньги потратили.
Я могу докопаться до Warband, причем причин докопаться у меня даже больше, чем у Bannerlord. Это значит, что я отрицательно оцениваю Warband?
P.S. Не надо, пожалуйста, становиться вторым Хоуком. Первого вполне достаточно.
3) На мой взгляд, разумнее и честнее было бы предоставлять бесплатную пробную версию продукта на час. Чтобы потенциальные клиенты смогли прежде чем покупать, увидеть, что они покупают своими глазами, а не из официальных роликов, где показывают только хорошее.вообще-то, в стиме можно вернуть деньги, если наиграл меньше двух часов - я лично, свои кровные 1395(да перевыпусти они старый WB, с улучшенной графикой и интеграцией всех фанатских модов + чуть улучшенный инструментарий для модеров и было бы идеально - но они дружно положили хер на нас), за этот мусор вернул. Last Oasis, и то стоит 895(дождаться теперь запуска серверов бы). Имхо, стоило утопить их в отрицательных отзывах и возвратах, тогда бы они за ум взялись. Ладно они обосрались по всем фронтам, но так обосрать боевку, по сравнению с прошлой игрой, это многого стоит
Имхо, стоило утопить их в отрицательных отзывах и возвратах, тогда бы они за ум взялись. Ладно они обосрались по всем фронтам, но так обосрать боевку, по сравнению с прошлой игрой, это многого стоит
Тут Хоуков под 70%.Тут буквально человек 5 активно не довольных, которые громче всего кричат, остальные продолжают играть ;) Почитайте последние посты: подавляющая часть критики в духе "мне не нравится все" от Вас и еще нескольких людей. Но Вы почему-то продолжаете уверять в обратном. Вот, совершенно на ровном месте к голосованию почему-то докопались. Что это, обида от того, что для Вас лично игра не оправдала ожидания, совмещенная с завистью по отношению к тем, кто получается от нее удовольствие уже сейчас? Может все-таки не стоит идти по этому пути? Ваша позиция все равно останется незамеченной, ведь она в сильном меньшинстве, да еще и к тому же непродуктивна. Давайте уже перейдем к обсуждению по существу и прекратим этот бессмысленный спор с выдумыванием того, чего нет. Тех, кто против этой игры, мы все уже услышали, ваша позиция ясна, но с ней ничего не поделаешь. Остается лишь вам самим смириться с данностью и либо забыть об этой игре, либо ждать пока ее поменяют мододелы в ту сторону, которую вам хотелось бы. Других вариантов на данный момент нет, так как очевидно, что разработчики не будут настолько кардинально перелопачивать игру, как многим хотелось бы, тем более что многие сами не понимают, чего хотят. Для Хоука вот, например, эта игра изначально была перекрашенным варбандом, при этом что такое "не перекрашенный варбанд" он до сих пор не рассказал.
Согласен. Отрицательные отзывы и отуствие прибылей быстро бы их отрезвили.Вот только печалька, разработчики прекрасно понимают, что всем не угодишь и что если в целом игра людям нравится, то надо исправлять то, что мешает им играть и портит впечатление, а не гоняться за мифической "идеальной" игрой. Я вот жду совершенно конкретных доработок, которые мне хотелось бы увидеть в рамках уже имеющегося геймплея. Быть может, что-то хорошо было бы получить и сверх, вроде расширенной дипломатии, но я не могу винить разработчиков в том, что они не добавили в игру весь объем созданного мододелами за прошедшие года. Моды в таких играх всегда по уровню игрового процесса стоят выше оригинала, на то они и моды. Взять уже готовое и сделать лучше проще, чем с нуля сделать что-то просто хотя бы более-менее нормальное.
Тут буквально человек 5 активно не довольных
Почитайте последние посты: подавляющая часть критики в духе "мне не нравится все" от Вас и еще нескольких людей. Но Вы почему-то продолжаете уверять в обратном.
Ваша позиция все равно останется незамеченной, ведь она в сильном меньшинстве.
Давайте уже перейдем к обсуждению по существу и прекратим этот бессмысленный спор с выдумыванием того, чего нет.
по этому пути? Ваша позиция все равно останется незамеченной, ведь она в сильном меньшинстве. Давайте уже перейдем к обсуждению по существу и прекратим этот бессмысленный спор с выдумыванием того, чего нет. Тех, кто против этой игры, мы все уже услышали, ваша позиция ясна, но с ней ничего не поделаешь. Остается лишь вам самим смириться с данностью и либо забыть об этой игре, либо ждать пока ее поменяют мододелы в ту сторону, которую вам хотелось бы.
как многим хотелось бы
Других вариантов на данный момент нет, так как очевидно, что разработчики не будут настолько кардинально перелопачивать игру, как многим хотелось бы, тем более что многие сами не понимают, чего хотят.
Ага, а на голосование смотрели? То что выражают своё мнение только 5, не значит что остальным всё нравится.
Обсуждение по существу не предполагает одного лишь восхваления игры. Наверное, Вы хотели написать "давайте же наконец будем превозносить игру"
Мы понимаем чего хотим. А вы удолетворились тем, что есть и продолжаете убеждать себя, что игра превосходна.И опять бессильная злоба. И опять попытка исковеркать чужую позицию. Я Вам ни разу еще не писал про то, что игру нужно только восхвалять, я не запрещаю ее ругать, я и сам уже высказал много критики в ее адрес. Вы этого предпочли не заметить, ибо сочли, что разделить спор на черное и белое проще, дескать вы такой вот принц на белом коне, обличаете ужасных разработчиков, а я злостный фанбой не даю сделать этого. Только реальность иначе и Вы эту реальность признавать не хотите, ибо она, как я уже написал, дает один простой ответ на все темы, которые Вы затрагиваете, а именно бессильная иррациональная злоба на то, что Вам эта игра не понравилась. Отсюда и такое страстное желание обличить всех тех, кто имеет иное мнение и занизить их оценку игру, дескать даже если и положительно оценили, то все равно есть куча но, которые в Вашей голове обретают чуть ли не форму абсолютного провала.
И опять бессильная злоба.
И опять попытка исковеркать чужую позицию.
Я Вам ни разу еще не писал про то, что игру нужно только восхвалять, я не запрещаю ее ругать, я и сам уже высказал много критики в ее адрес. Вы этого предпочли не заметить, ибо сочли, что разделить спор на черное и белое проще, дескать вы такой вот принц на белом коне, обличаете ужасных разработчиков, а я злостный фанбой не даю сделать этого.
Но я еще раз задам тот же вопрос. Зачем оно Вам это надо? Зачем Вы так активно пытаетесь мне что-то доказать? Зачем цепляться к моему каждому слову? Зачем, наконец, коверкать мои слова?
А доказыванием мне того, что куча людей, оценивших игру, мы не добьетесь ровным счетом ничего. Игра от этого лучше не станет, а разработчики, наоборот меньше прибыли не получат.
Предлагаю всех недовольных банить здесь до выхода окончательной уже версии.
А вообще критика необходима
Да, это единственный выход, на иное Вы (лично, но может кто ещё) не способны.Вот так с места в карьер переход на личности...
Патчи с пулеметной скоростью пошли, каждый день новый. И носят отнюдь не косметический характер, а местами очень критический. Хорошо, что сейвы не ломают, как самый первый. Вот бы они ДО выпуска публичной версии так работали, а не после. Интересно, на сколько их хватит?
Спор есть спор.Ну тогда, спор окончен. Я бы многое еще хотел ответить, но думаю, что не стоит.
Патчи с пулеметной скоростью пошли, каждый день новый. И носят отнюдь не косметический характер, а местами очень критический. Хорошо, что сейвы не ломают, как самый первый. Вот бы они ДО выпуска публичной версии так работали, а не после. Интересно, на сколько их хватит?Дамон, дамон, ты ведь взрослый человек, а такой наивный. Ранний доступ как раз и был объявлен для того, чтобы за подобные баги их не пинали, ибо турки прекрасно понимали, то вычистить их ДО не смогут. Другое дело, что игра в целом работоспособна, в отличие от многих других ранних доступов, у которых несколько первых недель уходит только на то, чтобы пользователи могли запустить игру.
А вот гражданин Лутерман со своим подкидыванием масла в огонь, чувствую, скоро доиграется.
И запомните, Хоук уникален. :pНо у тебя появились очень прилежные ученики.
А вот гражданин Лутерман со своим подкидыванием масла в огонь, чувствую, скоро доиграется.Подкину ровно столько, сколько нужно
У тейлов, очевидно, чтобы пользователи могли запустить игру, ушло восемь лет.Вот только такие точные, лаконичные и ироничные реплики искупают все Ваши остальные предвзятость, непробиваемое упрямство и показной цинизм. ;)
Слышно что нибудь о Steam Workshop'e?Воркшоп в моддинге не самое главное. Главное - инструменты.
Нам обещали крутой скелет для модинга, а модинг я так понимаю нам завезут не скоро ещё?
Вот только такие точные, лаконичные и ироничные реплики искупают все Ваши остальные предвзятость, непробиваемое упрямство и показной цинизм.Многие назовут это пессимизмом, я бы назвал это скорее реализмом ;)
Дамон, дамон, ты ведь взрослый человек, а такой наивный. Ранний доступ как раз и был объявлен для того, чтобы за подобные баги их не пинали, ибо турки прекрасно понимали, то вычистить их ДО не смогут. Другое дело, что игра в целом работоспособна, в отличие от многих других ранних доступов, у которых несколько первых недель уходит только на то, чтобы пользователи могли запустить игру.Т.е. турки молодцы, что через восемь лет выпустили в ранний доступ игру, которую можно запустить? А потом у них ушло 5 дней (ВСЕГО ПЯТЬ КАРЛ!!!), чтобы ПОСЛЕ выпуска пофиксить КРИТИЧЕСКИЕ баги (порча сохранений, утечки памяти, треть рандомных квестов багнутые). Вау. Вот это я понимаю, критика 80 уровня. Нет слов. А выпустить игру ЧЕРЕЗ 5 дней была не судьба? Это прямо-таки нереально важные 5 дней после 8 ЛЕТ ожиданий? Гм.
Т.е. турки молодцы, что через восемь лет выпустили в ранний доступ игру, которую можно запустить?Я всего лишь констатирую данность. Игра работает у большинства людей, игра не вылетает, баги не являются настолько критичными, чтобы мешать играть, патчи не требуют начинать игру заново. Это все имеется в наличии. Почему те баги, которые исправили за 5 дней не могли исправить раньше - другой вопрос уже.
А то что большое количество "тестеров" позволило отследить эти баги и пофиксить не смущает? Я открою секрет, после каждого краша игра предагает отправить отчет с крашем разрабам, где можно, в том числе и описать при каких обстоятельствах все произошло, что помогает понять причины крашов. Возможно до этого их 10,100 или 1000 тестеров была слишком маленькая выборка. А теперь представим что таких тестеров минимум 500к уже. И как бы если вас смущает, то вы можете спокойно ждать еще год, два или сколько им понадобиться чтобы дочинить игру.Дамон, дамон, ты ведь взрослый человек, а такой наивный. Ранний доступ как раз и был объявлен для того, чтобы за подобные баги их не пинали, ибо турки прекрасно понимали, то вычистить их ДО не смогут. Другое дело, что игра в целом работоспособна, в отличие от многих других ранних доступов, у которых несколько первых недель уходит только на то, чтобы пользователи могли запустить игру.Т.е. турки молодцы, что через восемь лет выпустили в ранний доступ игру, которую можно запустить? А потом у них ушло 5 дней (ВСЕГО ПЯТЬ КАРЛ!!!), чтобы ПОСЛЕ выпуска пофиксить КРИТИЧЕСКИЕ баги (порча сохранений, утечки памяти, треть рандомных квестов багнутые). Вау. Вот это я понимаю, критика 80 уровня. Нет слов. А выпустить игру ЧЕРЕЗ 5 дней была не судьба? Это прямо-таки нереально важные 5 дней после 8 ЛЕТ ожиданий? Гм.
Отдельно доставляет нумерация версий. Началось все с 1.0.0 (натив и до сих пор с таким номером). Но если это ранний доступ, почему не 0.9.0, 0.9.1 и так вплоть до победного? Хотя, я с ранним доступом обычно стараюсь дел не иметь ибо разочарованиями устлан сей путь. Но по логике такое было бы уместно.
Разумеется, вы можете подождать чуть дольше и получить готовый законченный продукт. В таком случае добавьте игру в список желаемого: как только полная версия будет выпущена, мы пришлем вам сообщение по электронной почте.”Вот вам разрабы прямым текстом говорят, если не хотите мучаться - ждите. Никто никого не заставляет покупать Ранний доступ. Я например с радостью уже наслаждаюсь и радуюсь что могу помочь своими отзывами и сообщениями про баги. Я уж не говорю, что уже есть моды, которые сильно помогают.
Я открою секрет, после каждого краша игра предагает отправить отчет с крашем разрабам, где можно, в том числе и описать при каких обстоятельствах все произошло, что помогает понять причины крашов.Как можно забывать про то, что продукт продали. Еще бы там этих отчетов не было бы. Ты бы еще не знаю, похвали еще за что нибудь что так же должно там быть по умолчанию, настройка звука, например.
Никто никого не заставляет покупать Ранний доступИ это оправдывает факт продажи не качественного (потому что недоделан, логично) продукта?
Не хочется кивать на другие игры, но тот же Ведьмак 3 был полон багов уже как финальный продуктИменно.
финальный продуктИ наличие в нем кучи багов не делает лица его разработчикам. И так как это "финальный продукт" я хз каким боком тут сравнение с не финальным продуктом.
Есть такое понятие, как разумные сроки.Согласен, остается надеяться, что ранний доступ ускорит процесс.
Ведьмак не 8 лет делался и такого там все таки не было - это ранним доступом язык не поворачивается называть, больше похоже на раннюю бету.А что, разве качество игры измеряется в сроке разработки? Потраченное время, безусловно, должно влиять на качество, но я все же считаю правильным сравнивать то, что получилось именно с позиции того, насколько хорошим выдался результат. Если на это ушло 3 года вместе 10 лет - хорошо, но на выходе я все равно буду смотреть саму игру. Люди просто нашли себе любимую тему про "8 лет разработки" и теперь носятся с ней как идеей фикс, будто если бы мы получили такую же игру на 3 года раньше, в плане ее объективной оценки что-то поменялось бы.
Есть такое понятие, как разумные сроки.
Согласен, остается надеяться, что ранний доступ ускорит процесс.
Нет, но оно соотносится - когда через 8 лет выходит такое, поневоле возникают вопросы, чем разработчики там занимались?Ты на этом форуме сколько лет обитаешь. Я же тебе не задаю вопрос чем ты все это время занимался?
А если не купил и уже жалуешься, то может конструктивнее подождать пока его закончат без вашего участия?Я ною потому что считаю такого рода гешефты недостойными существования :). В остальном ты прав - для меня игра еще не вышла. Мне жаль что Баннер в его недоделанном виде не провалился, потому что успех его продаж увеличит привлекательность такого опасного по моему мнению для потребителя явления как ранний доступ для паблишеров и девелоперов).
Я ждал 8 лет и думаю имел основания получить после этого срока достойный продукт. А они выпустили бету под флагом раннего доступа, да еще как будто так все и планировалось, т.е никаких кризисов у них не было.Но не получил (по твоему мнению) тчк
Чести разработчикам это не делаетНу хотя бы что-то признал. :)
Ну хотя бы что-то признал. :)Заканчивай с этими фразами, ладно? Мы не на судебном процессе, а ты не к смертной казни приговариваешься, чтобы пытаться какие-то факты на пустом месте вытягивать из имеющих совсем другое значение слов. Если ты мои предыдущие 2 сотни постов вдруг вообще в глаза не видел, напоминаю, что я не отрицаю наличие проблем игре, что бы так всякие странные личности не уверяли в попытке поставить свои странные позиции строго напротив моих. Простоя не вижу повода из-за них устраивать нескончаемый поток нытья.
Я вот подумал еще раз, и теперь считаю, что в целом удачно выпустились талесворды.
Потому что я был уверен, что они даже выпустить игру не смогут, что они потеряли умение выпускать игры за 8 лет.
Но то, что они выпустили, почти у всех запустилось, и это, несомненно, большой успех, снимаю шляпу.
А то что большое количество "тестеров" позволило отследить эти баги и пофиксить не смущает?Учитывая природу этих багов, нет, не смущает. Они набрали кучу тестеров на ЗБТ (мне, правда, пришло за неделю до выхода в ЕА). И если какие-то мелкие и редкие косяки могли не проявиться особо, то жуткие утечки памяти и багнутые у 100% играющих квесты - это не рандомные ошибки. Я повторюсь, КАРЛ - ошибки у 100% (СТА ПРОЦЕНТОВ) игроков. На тему разницы между 100% от 100 человек и от 100 тысяч человек можешь поразмыслить на досуге.
И нашёл ещё одну причину, поэтому ещё раз снимаю перед дорогими разработчиками шляпу и кланяюсь в ноги.Какую еще новую причину нашел ? Делись, за что челом бил.
Mount and blade был одним из первопроходцев раннего доступа как бы, поэтому вообще мимо.А если не купил и уже жалуешься, то может конструктивнее подождать пока его закончат без вашего участия?Я ною потому что считаю такого рода гешефты недостойными существования :). В остальном ты прав - для меня игра еще не вышла. Мне жаль что Баннер в его недоделанном виде не провалился, потому что успех его продаж увеличит привлекательность такого опасного по моему мнению для потребителя явления как ранний доступ для паблишеров и девелоперов).
А то что большое количество "тестеров" позволило отследить эти баги и пофиксить не смущает?Учитывая природу этих багов, нет, не смущает. Они набрали кучу тестеров на ЗБТ (мне, правда, пришло за неделю до выхода в ЕА). И если какие-то мелкие и редкие косяки могли не проявиться особо, то жуткие утечки памяти и багнутые у 100% играющих квесты - это не рандомные ошибки. Я повторюсь, КАРЛ - ошибки у 100% (СТА ПРОЦЕНТОВ) игроков. На тему разницы между 100% от 100 человек и от 100 тысяч человек можешь поразмыслить на досуге.
Какую еще новую причину нашел ? Делись, за что челом бил.
Это пародия на Вас.А, понятно тогда, очень смешно получилось и остроумно.
MrCookie ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11[/url]),
Только делалось все тогда немного не так.
А привлечь они никого не могли...
Mount and blade был одним из первопроходцев раннего доступа как бы, поэтому вообще мимо.И это должно оправдывать то, что они этим все еще занимаются? Как оно это оправдывает? С чего оно это оправдывает? Почему я должен изменить свое мнение?
Damon, доступ к бете сингла был у малого количества человек, кстати, но доступ в мп был у большого количества человек.Это их не оправдывает, а, скорее, наоборот. Сами себе злобные жадные буратины. Я бы с удовольствием помог бетатестингом, если бы мне позволили, благо опыта навалом. Ан нет. Не до того было. Стыдно спросить, а до чего же тогда?
Правда, весь мультиплеер как был тормознутый в плане скорости, так и остался. Неужели никто не жаловался? Игра заметно потеряла в динамичности и не хочется думать, что так будет всегда.Это новая дурацкая псевдореалистичная боевка. Я со смеху покатываюсь каждый раз, когда несколько всадников окружает одного пехотинца и как конченные кретины молотят по воздуху вокруг него. Особенно с древковым заметно.
Ну с костром под задницей в виде сотен тысяч тестеров , скорость отлова и исправления ошибок точно увеличиться. Ну и исправили они уже многие критические баги за неделю, Я думаю к концу месяца их и вовсе почти не останется. Почему они раньше не пофиксили их я не знаю, но очевидно того количество людей, которое у них было, им не хватало.Звучит, как будто кратное увеличение числа тестеров ведет к кратному увеличению числа разработчиков и прямоты их рук. Правда, нам не известно, что именно правили, скажем ЗА неделю до выпуска, возможно, речь шла о том, чтобы проект хотя бы у 50% был играбельным. Не думаю, что усилившийся поток фидбека сильно сказался на ходе разработки, а вот угроза возвратов денег и низких рейтингов по причине сырости - вполне.
А тем временем количество положительных обзоров в стиме растет. Было 82% при 28к обзоров, теперь 85% при 52к обзоров. Но вы продолжайте утверждать, что игра плохая
багнутые у 100% играющих квесты - это не рандомные ошибки. Я повторюсь, КАРЛ - ошибки у 100% (СТА ПРОЦЕНТОВ) игроков.Мне кажется, что Вы ради красного словца сейчас старательно краски сгустили. Могу уверенно утверждать, что я почти за 100 часов игры не встретил ни одного "багнутого квеста". Был легко пройден начальный квест с братом, был собран стяг и организовано свой королевство, было выполнено несколько десятков мелких квестов торговцев и лордов. А дальше сделаю предположение, что я не один такой и теперь вывод: говорить, что "багнутые у 100% играющих квесты" необъективно. ;)
И все же, не может такого быть, чтобы 85% были правы, и 15% ошибалисьВ мире бывает всякое, смиритесь, что Вы снова среди ошибающихся, Уважаемый. :p
А тем временем количество положительных обзоров в стиме растет. Было 82% при 28к обзоров, теперь 85% при 52к обзоров. Но вы продолжайте утверждать, что игра плохая:thumbup:
Mount and blade был одним из первопроходцев раннего доступа как бы, поэтому вообще мимо.
И это должно оправдывать то, что они этим все еще занимаются? Как оно это оправдывает? С чего оно это оправдывает? Почему я должен изменить свое мнение?
Что то вообще мимо.
Я правильно понимаю, что разработчики, успешно построившие игровую серию на основе раннего доступа (повторю, одними из первых) и доказавшие, что для них это не повод взять деньги и убежать, должны были отказаться от этого успешного опыта?Во первых, тот ранний доступ они допилили после страшной ругани тех, кто его купил. Их "общественным мнением" задавили. Во вторых, ты все правильно понял. Недостатка в финансировании у них не было, тему в том что у них спонсор аж сама Турция обмусолили все кто не лень. Прости меня, но я не вижу уважительного повода к тому, чтобы продавать халтуру, а потом ее допиливать.
Цифры эти надо рассматривать с определённой долей критики, а именно, дофига случайных людей, которые повылезли не пойми откуда, многие играли только в M&B, а некоторые прошли компанию в WB, ну, может пару модов, и, вот, спустя много лет ...И что, это должно что-то менять? Если человек не играл в оригинальный M&B, допустим, он теперь свое мнение относительно Bannerlord высказывать не может? Типа, только ветераны, некоторые которые уже настолько заигрались в оригинал, что уже сами не знают чего хотят, могут свое экспертное мнение высказывать?
Звучит, как будто кратное увеличение числа тестеров ведет к кратному увеличению числа разработчиков и прямоты их рук. Правда, нам не известно, что именно правили, скажем ЗА неделю до выпуска, возможно, речь шла о том, чтобы проект хотя бы у 50% был играбельным. Не думаю, что усилившийся поток фидбека сильно сказался на ходе разработки, а вот угроза возвратов денег и низких рейтингов по причине сырости - вполне.Ты сейчас активно превращаешься в брюзжащего старика. Не бывает угрозы низких рейтингов. Рейтинг либо сразу становится низким, либо нет. В этом и его суть. Если разработчики что-то делают неправильно, рейтинг начинает падать. "Угроза" же падения - это какое-то полумифическое состояние, дескать вот возьмут все недовольные и разом выскажутся. Только непонятно почему эти недовольные до сих пор не высказались, если они не довольны.
Мне кажется, что Вы ради красного словца сейчас старательно краски сгустили. Могу уверенно утверждать, что я почти за 100 часов игры не встретил ни одного "багнутого квеста". Был легко пройден начальный квест с братом, был собран стяг и организовано свой королевство, было выполнено несколько десятков мелких квестов торговцев и лордов. А дальше сделаю предположение, что я не один такой и теперь вывод: говорить, что "багнутые у 100% играющих квесты" необъективно. ;)Мы точно про одну версию говорим (1.0.0)? Потому что непроходимые баги кучи квестов были ОФИЦИАЛЬНО пофиксены разработчикам (а до этого висели в рекомендациях "не берите квест, он забагован" на сайте турков). Хотя я часто сталкивался с ситуацией в духе "у меня все отлично, ищите проблему у себя", тогда как у самих разработчиков не все отлично.
Damon, вы может так и не думаете, но факты в виде патчей и обратной связи от них об этом говорят. И верно сказали насчет возврата денег и низких рейтингов. Это показывает, что они уверены в своих силах и готовы теперь все отдавать на суд публике и реагировать на свои косяки. Чему логичнее радоваться. Это же лучше чем еще один год закрытой разработки?Факты говорят о том, что ошибки не исправлялись из-за недостаточной обратной связи? Гм. А как они вообще исправлялись до этого? Или, когда об ошибке сообщило 50 человек, она не приоритетна для исправления, а 500000 - уже другое дело? Так это суть ПУБЛИЧНОГО теста. Изменился только охват. Скажем, я словил очень редкий баг, когда у меня ВСЕ диалоги (даже с лутерами или караванами) сломались полностью, вверху появились слоты для убеждения (дырочки такие в углу плашки диалога) и нажатие на любую строчку диалога игнорировалось. Причем баг аж 2 сейва запорол, к счастью, вылечилось загрузкой автосейва. Такую редкую ошибку не так просто встретить, тем более на ограниченном ЗБТ, но и жизнь она способна испортить крайне малому числу играющих, а вот запоротые квесты и косяки с оптимизацией - совсем другое дело.
Ты сейчас активно превращаешься в брюзжащего старика.А ты как был мальчишкой, в каждом посте переходящем на личности оппонентов, так и остался=) Как будто и не было этих 12 лет.
Не бывает угрозы низких рейтингов. Рейтинг либо сразу становится низким, либо нет. В этом и его суть.Не бывает угрозы смерти. Человек либо сразу мертвый, либо нет. Мда.
А ты как был мальчишкой, в каждом посте переходящем на личности оппонентов, так и остался=) Как будто и не было этих 12 лет.Я называю все, своими именами и не лицемерю, в отличие от некоторых (не будем называть кого). Ты вот тоже на личности перешел, только попытавшись себя поставить в позицию принца не белом коне. Тоже по сути, как мальчишка обиделся на замечание. В чем тогда разница между нами?
Не бывает угрозы смерти. Человек либо сразу мертвый, либо нет. Мда.Угроза смерти - это когда у тебя с твоим бренным телом все плохо. А если врач подписывает заключение о смерти, то это уже приговор, а не симптомы. Падение рейтингов - это приговор. Надовольные на форумах - это симптомы. Недовольных не надо бояться, надо сделать так, чтобы их (недовольных) стало меньше. Желательно своевременными положительными изменениями, а не дождавшись пока они от старости помрут :crazy:
Путает теперь эта система блока в нужную сторону щитом. Да она реалистична, но модель повреждения мне кажется еще не работает правильно.Насколько я понимаю, блок защищает лишь в определенной зоне. Если тебе попадут куда-нибудь сбоку, то он не поможет.
Я называю все, своими именами и не лицемерю, в отличие от некоторых (не будем называть кого). Ты вот тоже на личности перешел, только попытавшись себя поставить в позицию принца не белом коне. Тоже по сути, как мальчишка обиделся на замечание. В чем тогда разница между нами?И методы не поменялись, кроме "сам дурак" и "ты первый начал" так ничего и не приобрел в свой риторический арсенал. Самому не смешно?
Ты сейчас активно превращаешься в брюзжащего старика.А ты как был мальчишкой, в каждом посте переходящем на личности оппонентов, так и остался=) Как будто и не было этих 12 лет.Не бывает угрозы низких рейтингов. Рейтинг либо сразу становится низким, либо нет. В этом и его суть.Не бывает угрозы смерти. Человек либо сразу мертвый, либо нет. Мда.
Ты вроде про Last Oasis писал что-то? Я не очень в теме, но, кажется, они неделю или две назад выпустили игру в ранний доступ, но она была настолько ЧУДОВИЩНО забагована, что утонула в воплях игроков, Чадз и ко быстрео ОТОЗВАЛИ ее на доработку, чтобы хоть попытаться сохранить лицо, и то ли уже вернули, то ли вернут на днях. Почитай отзыввы, там тоже МАССА положительных в духе "шикарная задумка, рекомендую всем, правда, играть НЕРЕАЛЬНО из-за сырости и багованности, но все равно большущий лайкос". Лайки за идею БУДУЩЕЙ игры. К счастью, Баннер такая участь не постигла ибо совсем другие условия, но она была отнюдь не гипотетической.
Я никак не могу понять тех, кому не понравилась игра, но они продолжают сидеть здесь и срать. Чего вы добиваетесь? Этот сайт посвящен игре, которая вам не нравится.Абсолютно правильно.
Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно. Чего не скажешь о баннерлорде. Ты вообще чего здесь пытаешься добиться? Хочешь убедить людей, которым игра понравилась, что она говно и в нее не стоит играть? Ну так не играй, раз тебе не нравится. Мне нравится, и я буду играть. А твое мегавторитетное (нет) мнение меня, как и всех, кому понравилась игра, мало волнует (нисколько не волнует).Ты решил за меня, чего я хочу добиться? Вау. Как там, на Олимпе, ветерком не продувает, солнце голову не печет?=)
Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других. Жаль, что вместо активных действий, большинство из вас способно лишь разводить сопли на форуме.Ага, вот в чем дело: сперва добейся! Ясно. How typical.
Абсолютно правильно.Согласен на 100%. Чемодан-вокзал-валите.
Нечего вам тут делать, если вам игра не нравится. Что-то не устраивает - уезжайте идите на другой форум для жалобщиков и нытиков !
Либо хорошее говорите об игре, либо ничего не говорите.
Я никак не могу понять тех, кому не понравилась игра, но они продолжают сидеть здесь и срать. Чего вы добиваетесь? Этот сайт посвящен игре, которая вам не нравится.Абсолютно правильно.
Нечего вам тут делать, если вам игра не нравится. Что-то не устраивает -уезжайтеидите на другой форум для жалобщиков и нытиков !
Либо хорошее говорите об игре, либо ничего не говорите.
Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно.Глупости. Количество игроков не показатель "говно"/"не говно". В доту гоняют больше людей чем в любой шедевр игровой индустрии, притом дота ее дно.
Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно.Глупости. Количество игроков не показатель "говно"/"не говно". В доту гоняют больше чем в любой шедевр игровой индустрии, притом дота ее дно.
То, что тебе не нравится дота - не значит, что игра плохая. Для многих она - целая жизнь.Правильно. О том что она не шедевр говорят ее файлы. Я, кстати, не говорил что она плохая.
это твое личное мнение, да?Мое мнение в данном вопросе возникло на оценке художественной ценности продукта. А ты предвзят.
То, что тебе не нравится дота - не значит, что игра плохая. Для многих она - целая жизнь.Правильно. О том что она не шедевр говорят ее файлы. Я, кстати, не говорил что она плохая.
Так сайт по игре. Вы в эту игру, очевидно, не играете. Все, что вы здесь делаете - это срете. Зачем?Нет, срете тут ты, а я в пендор вчера поиграл. Баннерлорд пока осуждаю, нужно доделывать
Ты сказал, что дота - дно игровой индустрии. Это не значит, что игра плохая? Что тогда это значит?Это значит, что это примитивная поделка.
это твое личное мнение, да?Мое мнение в данном вопросе возникло на оценке художественной ценности продукта. А ты предвзят.
[/quэто твое личное мнение, да?Мое мнение в данном вопросе возникло на оценке художественной ценности продукта. А ты предвзят.
Ты сказал, что дота - дно игровой индустрии. Это не значит, что игра плохая? Что тогда это значит?Это значит, что это примитивная поделка.
Дно пирамиды может быть имелось ввиду
Доступно всем, ширпотреб
Вы чувствуете какую-то илитарность, когда играете в непопулярную игру или что?Нет, я врубаю игру. И чувствую кнопки под пальцами
Это лишь твое мнение. Могу точно так же заявить, что твое существование - примитивная поделкаКонечно это мое мнение. Оно подкрепляется самим устройством игры и сравнением его с шедеврами игровой индустрии. Говорить о том, что мое существование примитивная поделка это вежливо говоря, чушь собачья, так как уже из школьного курса анатомии становится понятно что человек устроен намного сложнее чем примитивный одноклеточный организм и к данной теме это вообще не относится.
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?Это лишь твое мнение. Могу точно так же заявить, что твое существование - примитивная поделкаКонечно это мое мнение. Оно подкрепляется самим устройством игры и сравнением его с шедеврами игровой индустрии. Говорить о том, что мое существование примитивная поделка это вежливо говоря, чушь собачья, так как уже из школьного курса анатомии становится понятно что человек устроен намного сложнее чем примитивный одноклеточный организм и к данной теме это вообще не относится.
Ну и все, конец дискуссии ¯\_(ツ)_/¯.
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?Ты это, забылся, по ходу, маленько. Тут люди Варбанд обсуждают. Тебе на форум доты надо
Ты это, забылся, по ходу, маленько. Тут люди Варбанд обсуждают. Тебе на форум доты надоА гражданин Лутерман, таки, может и в тонкие материи, оказывается.
Глупости. Количество игроков не показатель "говно"/"не говно". В доту гоняют больше людей чем в любой шедевр игровой индустрии, притом дота ее дно.Типичное высказывание человека, даже ни разу её не запускавшего. Плавали, знаем...
Дно пирамиды может быть имелось ввидуСложно найти менее казуальную игру, чем дота.
Доступно всем, ширпотреб, казуальная игра
looterman ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617[/url]), чем бы дитя не тешилось...
чем бы дитя не тешилось...... лишь бы не платило двойную цену за ранний доступ
Уж большой возраст - это явно не то, чем стоит гордиться. Скорее наоборот. А вот выставлять напоказ свое примитивное стереотипное мышление точно не стоит.С тобой все в порядке? Мимо не можешь пройти, чтобы не указать, кому и что делать. Уж не знаю, возрастное это или нет, но картина печальная. Переиграл в Баннер и роль короля в реальную жизнь перенес? Бывает.
Там масса вариантов, этот ничем не хуже других.чем бы дитя не тешилось...... лишь бы не платило двойную цену за ранний доступ
Уж большой возраст - это явно не то, чем стоит гордиться. Скорее наоборот. А вот выставлять напоказ свое примитивное стереотипное мышление точно не стоит.С тобой все в порядке? Мимо не можешь пройти, чтобы не указать, кому и что делать. Уж не знаю, возрастное это или нет, но картина печальная. Переиграл в Баннер и роль короля в реальную жизнь перенес? Бывает.
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?Все, начиная от концепции и кончая техническим уровнем исполнения.
Типичное высказывание человека, даже ни разу её не запускавшего.Типичный комментарий, когда аргументов против нет.
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?Все, начиная от концепции и кончая техническим уровнем исполнения.Типичное высказывание человека, даже ни разу её не запускавшего.Типичный комментарий, когда аргументов против нет.
Нет, если у тебя правда есть какие нибудь мысли насчет того что дота на уровне какого нибудь Plague Tale: Innocence или там Sekiro: Shadows Die Twice или какого нибудь старого King’s Bounty: Легенда о рыцаре по сюжету, графонию, геймплею и т.п. я их с удовольствием выслушаю.
Тебя не смущает, что эта игра вообще по другое?Естественно она про другое.
Если твой предел - сингл дроч под пивко, то не лезь в обсуждения компетитив игр, пожалуйста. Дота - игра с одним из самых высоких порогов вхождения, которая официально многими странами признана спортивной дисциплиной. В нее дано играть далеко на каждому, а играть хорошо - вообще единицам. Так что не нужно обсуждать то, в чем не разбираешься, ок?Все, что ты написал, не относится к теме. Я сомневаюсь, что ты вообще думал над словами своего собеседника, то бишь, меня. Понавыдумывал себе что то про меня, порог вхождения приплел. Ему про художественную ценность, он мне про порог вхождения и кибер спорт. Ты еще напиши что твои детские рисунки лучше Мона Лизы, потому что у тебя был высокий порог вхождения в рисование в пятилетнем возрасте и они вообще про другое. Смешно же).
Мы с тобой что, в реальной жизни разговариваем? Почему ты в каждом своем посте как-то делаешь акцент на возрасте? Это твое главное достижение в жизни? Соболезную.
Типичный комментарий, когда аргументов против нет.Аргументов против чего? На тот момент ты только и успел сказать, что Дота — дно и примитивная поделка. Ты хотел, чтобы я против субъективных оценочных суждений аргументы придумывал?
Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других.А-а, вот он ... кто во всём виноват. >:( Дай- ка, я на вас, батенька полюбуюсь.
Конкретизируйте, будьте добры.
gjrfytn, я еще успел объяснить в каком смысле дно и примитивна).Неправда. Перечитай, пожалуйста, свои сообщения до моего.
Вы оба проигнорировали и обиделись. Сами выноваты, Pech gehabt, как говорят немцы.См. выше.
Еще раз - дно - не означает "говно", это значит, что в ней меньше художественного и наворотов чем в других играх, сделать доту может любой мододел (кстати говоря, дота была модом) и я сказал что дота примитивна (синоним - простейшая, элементарная) по ис-пол-не-ни-ю, это когда игроков вываливают на одну и ту же карту с одними и теми же тремя дорогами (как это им не надоедает?) и на те, развлекайтесь.Давай, сравни ещё шахматы (можно компьютерные) с «What Remains of Edith Finch». Как этим шахматистам не надоедает постоянно на одной карте играть? Где художественная ценность, почему все пешки одинаковые?! Где выражение индивидуальности автора?!
Давай, сравни ещё шахматы (можно компьютерные) с «What Remains of Edith Finch». Как этим шахматистам не надоедает постоянно на одной карте играть? Где художественная ценность, почему все пешки одинаковые?! Где выражение индивидуальности автора?!Еще шахматы сюда приплел. Шахматы - там думать надо, а в доте - пальцАми шевелить и на другого такого же надеяться.
А-а, вот он ... кто во всём виноват.Похоже, это он их 8 лет мурыжил и не давал игру выпустить, постоянно ныл, что-то требовал, то не так, это тоже не то.
Еще шахматы сюда приплел. Шахматы - там думать надо, а в доте - пальцАми шевелить и на другого такого же надеяться.Судя по твоему комментарию, ты тоже не играл в доту. Могу только сказать, что думать там тоже нужно, но характер задач другой.
Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других.
А-а, вот он ... кто во всём виноват. >:( Дай- ка, я на вас, батенька полюбуюсь.
А что сделали в боевой системе, по вашей наводке, ась? Конкретизируйте, будьте добры.
Короче говоря, давай не будем сравнивать киберспортивные дисциплины с «games as an art». Я могу тебе очень долго перечислять, в чём заключается вариативность Доты, как игры.
Vanok ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), подскажи пожалуйста для счастливых обладателей версии от 1С, какой ключ вводить, и прокатит ли 2 ключа, на 2 версии, так, на всякий случай(ЦРПГ))
У меня с 1С шел еще и обычный ключик.А... про это речь. Я и не понял даже сначала. Ну да, само собой, нужно вводить не ключ от старфорса, а второй. Старфорсовский я даже не рассматриваю как ключ - это так, пережиток былого.
Кстати, скачал пиратку, поиграл более вдумчиво(после возврата средств в стиме) - мнение чуть улучшилось, но боевка все еще гавно, как и цена на уровне с Cyberpunk 2077 и RDR - рублей за 700-800 было бы вполне адекватно. Так что милости прошу на торренты, там и патчи свежие выкладываютЧивооооооо ???????????? какой уровень Киберпанка и РДР????????? игра по сути стоит своих денег, а скорее всего и больше.
Короче говоря, давай не будем сравнивать киберспортивные дисциплины с «games as an art». Я могу тебе очень долго перечислять, в чём заключается вариативность Доты, как игры.
Про "киберспорт", ну и слово>< тоже можно многое сказать, керлинг вон и бобслей тоже спорт><
И вообще, что Вы так кипятитись, многие и шахматы считают унылым гавном - по сути игра на память, кто больше дебютов и расстановок запомнит, они в отличии от той же математики, не свидетельствует об исключительном уме, а только о хорошей памяти.
То же самое и про доту - просто запомнить комбинации героев и предметов, по сути, усложненные шахматы. С таким же примитивным геймплеем и задумкой.
Хотя почему-то, про большинство игроков в доту, как и любителей apple, ходят слухи, что они "петушары", вот над этим, я бы на Вашем месте гораздо сильнее бомбил)
mrArgentum ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12703[/url]), с самого начала шла речь о том что Дота - это не искусство и тут он прав ¯\_(ツ)_/¯.
А ты должен предоставить мне доказательства того что он ее не запускал. Не докажешь - никто тебе больше не поверит. Даю пять дней сроку :).
Хотя почему-то, про большинство игроков в доту, как и любителей apple, ходят слухи, что они "петушары"Вот с этого и надо было начинать. Сразу бы сделал о вас соответствующие выводы и завершил бы чтение сообщения.
mrArgentum, с самого начала шла речь о том что Дота - это не искусство и тут он прав ¯\_(ツ)_/¯.А мне чего не ответил? Или я опять аргументов не привёл?
А ты должен предоставить мне доказательства того что он ее не запускал. Не докажешь - никто тебе больше не поверит. Даю пять дней сроку .
Боже, аргентум, сколько тебе лет? Такой смешной, фиг знает с какой горы спустился, а думаешь, будто что-то решаешь facepalm
А мне чего не ответил? Или я опять аргументов не привёл?Прости, я просто не заглядывал в топик и не читал последние страницы. Нажал на кнопку последнего сообщения и это был Аргентум, которого я решил беззлобно поддразнить :). Ну а сейчас что уж спорить, тема приелась), тем более что все навоображали себе будто я считаю Доту плохой игрой и бросились отстаивать ее честь. Тут я и сам виноват, надо было выражаться яснее. :D
В варбанде файты были сочнее, если не смотреть на графику.Ну, с графическими модами картинка немного получше).
Она выглядит в крайней степени недоделанной.Я помню как удивлялся тому что Эшелону (Upper Echelon Gamers, он занимается критикой)понравился Баннер, но в своем обзоре он заявил что никогда не играл в предыдущие части, ждал как раз вторую. Обзор у него хороший получился, более менее объективный. Он осветил там эту ужасную степень недоделанности.
даже Ванок на фоне тебя гнобит игру за недоработки.Мне кажется что Ванок гораздо меньше сейчас хвалит игру, именно из за того что ее зарашили в ранний доступ и он же сам видит сколько в ней сломанного всего.
Я не говорю, что игра плохая. Она выглядит в крайней степени недоделанной.Для меня плохая. Потому что она сломанная еще. Вот доделают, тогда мб и будет хорошей. Но стоит ли в нее играть если есть Варбанд с туевой хучей модов я для себя решу потом.
Прости, я просто не заглядывал в топик и не читал последние страницы. Нажал на кнопку последнего сообщения и это был Аргентум, которого я решил беззлобно поддразнить . Ну а сейчас что уж спорить, тема приелась), тем более что все навоображали себе будто я считаю Доту плохой игрой и бросились отстаивать ее честь. Тут я и сам виноват, надо было выражаться яснее.Ну хорошо, у меня тоже особо нет желания спорить. Просто, как оказалось, поток желающих высказаться про доту всё никак не иссякнет :)
Не допиливать кастомные сервера было огромной ошибкойЭто ранний доступ, все будет позже,
как можно было так обсерунькаться с коллизией юнитов?Это ранний доступ, все будет позже,
Почему у меня при масштабе файтов 500 на 500, где суммарно 500 - пехи, файт пехоты заканчивается за 2-3 минуты? В варбанде файты были сочнее, если не смотреть на графику. При том на видосах из 2016 видно, что юниты не всасываются один в одного, то есть все было нормально.Это ранний доступ, все будет позже,
Дальше, что с искуственным интеллектом во время осады? Почему он не работает?Это ранний доступ, все будет позже,
Почему даже топовые рязани не вывозят то, что туда они напихали?Это ранний доступ, все будет позже,
Почему у наемного и арбалетчика и у вландианского арбалетчика программно в одном и том же слоте для оружия находится 2 разных предмета, из-за чего один спавнится без болтов, другой без одноручки?Это ранний доступ, все будет позже,
Почему у юнитов по жести перепутаны и до сих пор не исправлены слоты?Это ранний доступ, все будет позже,
Для меня плохая. Потому что она сломанная еще. Вот доделают, тогда мб и будет хорошей.Если ты не ждешь исправлений, то плохая. Если ждешь, то хорошая, потому что плохую пощупал, удалил и забыл.
Если ждешь, то хорошая, потому что плохую пощупал, удалил и забыл.Неть.
сильно понерфили копьяТо есть, сначала там были хорошие копья, а потом они стали как в Варбанде. :cry: :cry: :cry:
i3-7100 3900Двухъядерные процессорные к 2020 уже ни в какую не тянут игры, Бандерлог рассчитан на многоядерность и многопоточность. Даже 4 ядра 4 потока не вывозит + 2 гигабайта видеопамяти gddr5 тоже максимум должны позволить тебе на очень низких настройках играть. Диспетчер задач плохо отслеживает нагрузку именно на видеокарту, возможно не хватает ее. Попробуй скачать бета-версию 1.1.1, говорят, там и со стороны памяти-процессора, и со стороны нагрузки на видеокарту оптимизировать попытались. С гташкой плохая идея сравнивать, игре 7 лет все-таки.