Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => MMO игры => Тема начата: anhy от 09 Июля, 2011, 15:28

Название: EVE-online
Отправлено: anhy от 09 Июля, 2011, 15:28
Вопрос к пользователям, в том числе и дружинцам.
Есть ли тут такие, которые играются в сие Детище EVE - Online ?
Кто в каких корпорациях состоит, чем занимаетесь в игре, на чём летаете, и т.п. ?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Августа, 2011, 12:34
Есть такие, но не паляться (http://smile-smile.org.ua/smiles/kolobok/ph34r.gif)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Аполон от 19 Августа, 2011, 14:00
у нас человек 5 набирется. но я в еве недавно)) еще триал только мучаю) остальные мож больше чуть знают)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Penchik от 19 Августа, 2011, 18:53
Она платная или есть пиратко какие-нить?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Unknown от 19 Августа, 2011, 18:58
Платная. Впрочем, если получить триал на 21 день, а потом проплатить на месяц, и в следующие 50 дней задрачиваться по шесть часов, то, скорее всего, сможешь купить ещё месяц игры за игровую валюту :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Августа, 2011, 19:11
Она платная или есть пиратко какие-нить?
Около 15 баксов в месяц, но имхо оно того стоит. Лично для меня ева - развлечение, а любое развлечение стоит денег :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Strongrus от 18 Октября, 2011, 09:49
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), карибас....И этим всё сказано)))))
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 11 Декабря, 2012, 09:00
Возьму и отнекропощу.
Во-первых:
Strongrus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6381), один раз - не карибас!
Во-вторых: всем приглос (https://secure.eveonline.com/trial/?invc=0efd7968-4516-4784-a634-48decd925df1&action=buddy), посоны! :)
Это расширенный 21-дневный триал. Исками(внутриигровой валютой) помочь не смогу, но советом или морально - пожалуйста.

Многих отпугивает цена подписки на еву и необходимость оной вообще. Безусловно, платить 19$ за месяц игры дороговато(дешевле, если брать подписку на долгий срок, но все же), но существует возможность проплаты внутриигровой валютой - ISKами. Многие думают, что для этого нужно "задрачивать" нон-стоп и сутками просиживать в игре. Я бы не сказал что это так, хотя и не разбираюсь в этом вопросе ибо проплачиваю реалом. Но судя по тому, что видел и слышал, пару часов "крабинга"(зарабатывания исков) в день должно хватить на плекс(собсно внутриигровой предмет, продливающий подписку на месяц) и еще останется на полетать. Конечно, грезить о возможности проплаты исками сразу же не приходится ибо это довольно таки геморно, поэтому на первый раз скорее всего прийдется проплатить реалом. К тому же, если не ошибаюсь, для российских игроков сейчас немного поменяли ценовую политику и предоставили возможность проплачивать игру за рубли.

Дабы немного отойти от темы проплаты, расскажу как я пришел в еву. Начинал я играть раза 3, наверное. Первый раз я создавал акк еще лет 5-6 назад. Но, будучи школьником, хоть и заинтересованным тематикой и самой игрой, забросил. Причин на то было много, что не удивительно. Начиная от сложности в освоении игры и заканчивая не особой увлеченностью онлайн играми. Второй раз я создавал триал во время экспаншена Apocrypha, но тоже забросил ибо цена и все такое. Третий раз я создал акк чуть меньше двух лет назад, либо во время Tyrranis, либо Incursion. Проплатил на месяцок и начал осваиваться. Поначалу, после прохождения обучения, начал читать гайды и прочие полезности, закрепляя материал на практике. Этот период был одновременно самым интересным и одновременно сложным. Все казалось новым, очень интересным и невероятно оригинальным(сравнивать особо было не с чем, конечно). Постепенно определил основное направление своего дальнейшего развития - пвп. Не следуя какому-нибудь четкому плану, качал необходимые мне скиллы и летал на миски что бы заработать на кораблики, а потом сливал их в попытках пивипи :) Ничего необычного, в общем. Так немного привык к механике евы. Далее все тоже логично - вступил корпу крупного альянса, кта, тетаны, нули, массовые замесы и все такое.

Вообще сложно как-то вменяемо описать Ив. Ее либо прочувтсвовал, либо нет. Если первое, то она врядли отпустит. Бывают люди делают перерывы на несколько лет, но потом все равно возвращаються. Я не играл в другие ММО(Танчики и Вар Тандер не в счет ибо немножко не то имхо), но считаю Еву лучшей из оных. Она уникальна во многом, как мне кажется. И лично мне странно что там такой, казалось бы, небольшой онлайн. И несмотря на то, что ева - говно и не торт, я продолжаю в нее логинится. Ее обязательно стоит хотя бы попробовать.

К чему я это? А черт его знает. Что бы пригласить кого-нибудь по своему инвайту, наверное :D
Название: Re: EVE-online
Отправлено: clandayk от 12 Декабря, 2012, 15:16
Нас тут из бывших Витязей Солнца, они же бывшие RuConquista летаем потихоньку, даже месяц подписки не прошёл. Когда я впервые запустил Ив, создал персонажа ( Был приятно удивлён проработанность редактора )  и , наконец таки, полетел в космос, то был поражён графикой, летал, смотрел и всё такое :D. Потом я решил открыть карту и просто охренел от неё, ибо ничего подобного люди, не игравшие в Ив, не видели это точно. Что это вообще? Где я? Как куда лететь? Почему так много инфы, всяких табличек? Что это за квадратики и треугольнички в космосе? Но со временем ты понимаешь, что там просто идеальный интерфейс и всё это очень удобно сделано. Первые миссии, копание астероидов, первый рудокоп, который мы на 4 слабеньких истребителях забили в нулях :D, как же я был рад, когда смог найти первую аномалию, она оказалась червоточиной, через которую я попал в неизведанный край космоса, где было куча ресурсов, и планеты, которые можно было колонизировать. Ив очень серьёзный симулятор, направлений куча, один тот факт, что весь рынок построен на взаимоотношениях игроков, а не бесконечных патронов и ракет в лавочках, уже о многом говорит.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 23 Декабря, 2012, 03:38
clandayk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14738), но к сожалению очень немногие там остаются. Столько людей я пытался затянуть в еву, и почти все отыгрывали только триал. Вон с нашего форума тоже много человек играли, а теперь как не посмотрю, так постоянно в оффлайне.

Мне правда непонятны причины. Что именно так отпугивает людей: сложность в освоении, наличие и цена обязательной подписки или что-то другое? Но ведь в том же ВоВе тоже вроде бы платная подписка, пусть и немного дешевле. А игроков там в разы больше. Или космические кораблики, лазоры и т.д. никому не интересны? Неужели затертые до дыр эльфы, гномы, орки и прочие крякозябры все еще не надоели?
Ева несомненно далеко не идеальна, у нее куча проблем, но имхо большинство из них, пусть даже косвенно, связаны с относительно низким онлайном. Конечно, не хотелось бы видеть в ней кучу школоты, персонажей типа Алекс98 и хХхНагибаторхХх, но ~50к персонажей в выходные, половина из которых имперские карибасы и альты, тоже плохо.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Esculap от 26 Декабря, 2012, 18:51
в еве экщена нехватает плюс задротство много
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 26 Декабря, 2012, 22:00
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), смотря что считать задротством. А экшена тут вроде и не должно быть шибко много, не шутер же какой-нибудь. Хотя, при должном желании можно получить первое и минимизировать второе. Нужно просто знать где искать  ;)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 20 Февраля, 2013, 02:54
Отпостю, пожалуй. Немного баянистных музыкальных видео на тему Евы.

Rokh - Один из кораблей класса баттлшип(линкор) в еве.

О суровых буднях Еве.

Удачная подборка музыки под видео(ну, или скорее наоборот :))
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 23 Февраля, 2013, 03:49
Обнаружил тут на сайте Гамазавра итересную скидочку - тыц (http://gamazavr.ru/product/14681425/). Все, кто хотел попробовать еву, но по той или иной причине не стал этого делать - не упустите свой шанс. Возможность стать "Калдарским пилотом-ликвидатором"( :D) выпадает только раз в жизни!
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Esculap от 24 Февраля, 2013, 12:26
интересное предложение
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 25 Апреля, 2013, 21:08
Опять акция (http://gamazavr.ru/product/14681425/) на стартовый пак в Гамазавре.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: ivn256 от 26 Апреля, 2013, 23:26
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), предложение заманчивое, вот только, если я его куплю, то я его могу активировать когда хочу, или же отсчет пойдет со дня покупки?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 26 Апреля, 2013, 23:41
ivn256 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663), а вот тут незнаю. Чисто теоретически, после покупки ты получишь код, который необходимо будет ввести на сайте. Скорее всего это можно сделать в любой момент. Но еще раз замечу - я не знаю.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: deadhant от 28 Апреля, 2013, 16:35
ivn256 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663), отсчет идет после активации ключа, а не со времени его покупки.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: ivn256 от 28 Апреля, 2013, 21:48
Спасибо, куплю тогда=)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Рама от 01 Мая, 2013, 19:51
Ничего не понятно, но море позитива после просмотра.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: John_Hastings от 01 Мая, 2013, 21:03
Жду не дождусь, когда увижу сериальчик по EVE, да еще и истории будут предлагать игроки.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: ivn256 от 02 Мая, 2013, 14:05
Ничего не понятно, но море позитива после просмотра.
Суровые будни в Еве? :D
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 29 Мая, 2013, 19:37
Ап-ап.
Близиться 4-е июня, а значит и выход 19-ого экспаншена для Eve Online - Odyssey. Более подробно с изменениями можно ознакомиться на офф. сайте (http://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-online-odyssey-the-19th-expansion/), в дев блогах (http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/), или, например, на ив-ру.коме (http://forum.eve-ru.com/index.php?showforum=27)

А пока можно посмотреть стрим об Одиссее на Твитче (http://www.twitch.tv/ccp)
Цитировать (выделенное)
Wednesday May 29 - 19:00 - 21:00 UTC (EVE time)
Thursday May 30 - 19:00 - 21:00 UTC (also EVE time lol)

Сегодня-завтра в 23.00 по мск

P.S. Приглашение (https://secure.eveonline.com/trial/?invc=0efd7968-4516-4784-a634-48decd925df1&action=buddy) на 21-дневный расширенный триал :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 06 Июня, 2013, 00:45
Вчера вышла Одиссея.
EVE Online: Odyssey Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9kmUf3fflrA#ws)
Кратко ознакомится с нововведениями можно здесь (http://www.eveonline.com/ru/odyssey/)

Пока успел потестить только хакинг новых радарок(Data sites) и магников(Relic sites) и собственно новую систему сканинга и расбрасывания пробок. Ну, пробки теперь и вправду легче расставлять, наличие аномалек и сигнатур сразу видно при пропрыге в систему или андоке. Удобно, конечно, но "оказуалели!". Понравилась реализация процесса хакинга. Ты действительно чувствуешь что что-то взламываешь + больше шансов упустить подскан и быть насканеным. Однозначно +. Единственное что мини-конты нормально можно залутать только вдвоем, да и вещи в них хуже что ли чем были раньше. Или выпадают реже. За несколько-часовую экспедицию с напарником налутали лямов на 300, что вообще смешно. Но в целом понравилось. Как мне кажется, ССП идут в правильном направлении. Старичкам евы возможно не все нововвединия нравятся/понравятся, но если это повысит онлайн - значит нужно продолжать.

В общем, если что приглашения есть выше. Буду рад полетать вместе, или ответить на вопросы.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 27 Сентября, 2013, 14:25
(http://eve-ru.com/upload/userpics/september2013/eveseagull.jpg)

EVE Online — это не просто игра. Это — одно из самых амбициозных произведений в жанре научной фантастики, живущее своей собственной жизнью. Мир «Евы» — своего рода полотно, способное вместить ожесточённые поединки, по степени накала которых «Еве» почти нет равных; эпические повествования, в которых, как в зеркале, отразятся изъяны и достоинства человеческой природы; и, наконец, истории личного знакомства с новой вселенной, истории маленьких, но очень важных побед.

Ведя проект в будущее, мы храним верность нашим принципам — создаём увлекательную, непростую игру, дающую искушённым игрокам возможность померяться силами c целой галактикой. Вместе с тем мы поверяем сомнением всё то, что относится к разряду прописных истин — незыблемых правил, по которым живёт Новый Эдем; поверяем в полном соответствии с концепцией развития игры, представленной на «Фанфесте-2013». Следуя этой концепции, мы постепенно наделяем игроков, представленных в игре бессмертными пилотами-капсулёрами, большей властью над миром, в котором они живут. Отправная точка маршрута длиной в несколько обновлений игры — это и есть «EVE Online: Рубикон».

Попробуйте представить себе то, что отчётливо видим мы. Вспомните о давней мечте человечества, c которой оно никогда не расставалось — мечте о заселении космоса. Попытайтесь увидеть, как покоряются пилотам звёзды; как искривляется пространство, подчиняясь силе их воли. Подобные проекты галактического масштаба невозможны без кропотливого труда учёных и инженеров, изобретателей и строителей; точно так же без их участия немыслимы грандиозные разрушения, производимые человеком. Взаимосвязь между техникой созидающей и техникой разрушающей, двумя противоположностями, образующими единый механизм — вот что движет Новым Эдемом; и в дальнейшем эта взаимосвязь будет лишь углубляться.

В мире «Евы» потеря связи с Землёй привела к наступлению Тёмных веков; из их пучины вышли четыре цивилизации, сумевшие оправиться от падения и вернуться обратно к звёздам. Однако, несмотря на всё величие сверхдержав — Амаррской Империи, Галлентской Федерации, Государства Калдари и Республики Минматар, — рядом с ними быстро набирают силу те, чьим командам подчиняются самые грозные корабли. Отныне капсулёры не намерены мириться с отведённой им ролью. «EVE Online: Рубикон» — это точка невозврата. Пройдя её, мы окажемся на опасной тропе, уходящей куда-то ввысь; предугадать последствия этого восхождения не дано ни капсулёрам, ни самим игрокам.

Представьте себя в роли созидателя. Представьте себя в роли разрушителя.

Представьте себя в роли бессмертного хозяина мира — капсулёра, во власти которого оказалось всё то, чем когда-то владели государства галактики.
 
(https://wiki.eveonline.com/wikiEN/images/1/10/Rubicon_01_700px.png)
 
Попробуйте представить себе, к чему приведёт рост могущества корпораций, созданных капсулёрами — корпораций, чьи эмблемы украсят борта идущих в бой кораблей; корпораций, влияния которых будет достаточно для застройки просторов планетных систем. Попробуйте представить себе плачевную судьбу того, что построено чужими руками — того, что хитростью или силой будет обращено в прах. Попробуйте угадать размеры доходов тех, кто сумеет поставить новые технологии на службу межзвёздному капиталу.
 
(https://wiki.eveonline.com/wikiEN/images/d/d8/Rubicon_02_700px.png)
 
Попробуйте представить себе последствия досконального освоения капсулёрами техники космических путешествий. Что их ждёт за пределами нашей общей вселенной?
 
(https://wiki.eveonline.com/wikiEN/images/2/2c/Rubicon_03_700px.png)
 
Наши мечты о будущем «Евы» и Нового Эдема мы воплощаем постепенно, в рамках долгосрочного плана. Зимним обновлением мы подтверждаем взятый нами курс на улучшение и доработку игры, на поддержку сообщества игроков; вам, игрокам, мы даём ключи от уникального мира, от научно-фантастической эпопеи, сюжет которой сочиняется вами же.

Вам, капсулёрам, мы даём первый ключ от ворот, ведущих в завтрашний день.

Вас ждёт игра. Вас ждёт целый мир. Ваших шагов ждёт его летопись.

(http://eve-ru.com/upload/userpics/september2013/signature.jpg)
CCP Seagull / Энди Нордгрен
Старший продюсер EVE Online

p.s. Инвайт на 21-дневный триал (https://secure.eveonline.com/trial/?invc=0efd7968-4516-4784-a634-48decd925df1&action=buddy)
p.p.s. Утащено с eve-ru.com (http://eve-ru.com/blogs/devblog/1270), источник перевода (https://wiki.eveonline.com/en/wiki/%D0%92%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B4,_%D0%BA_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83_EVE_Online), оригинал (http://www.eveonline.com/rubicon)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 28 Сентября, 2013, 22:40
Очередная скидка (http://gamazavr.ru/news/532/) на стартовые паки в Гамазавре. Предложение до 29-ого сентября.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Strongrus от 08 Октября, 2013, 14:18
Сдается мне Хелл, что тут одним разом не обошлось.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 15 Ноября, 2013, 04:05
Ghost sites (http://www.youtube.com/watch?v=XHH_MHd0c94#ws)
Ох уж это ццп. Ролик о карибасинге сделать таким эпичным :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Esculap от 15 Ноября, 2013, 12:18
Жизнь у карибаса вообще такая веселая. В ней полно экшена аж дух захватывает
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Ноября, 2013, 04:26
В Гамазавре очередная скидка (http://gamazavr.ru/news/582/) на старт паки. На этот раз предлагают стать торговцами :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Dimonikus от 19 Ноября, 2013, 14:13
Для новичка вполне интересное предложение
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 09 Января, 2014, 17:18
У ццп зимние скидки (https://secure.eveonline.com/buy/?utm_source=account%20management&utm_medium=banner&utm_content=rubicon%20direct%20buy%20offer&utm_campaign=rubicon%20direct%20buy%20offer) на оформление подписки для новых аккаунтов.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Strongrus от 14 Января, 2014, 16:32
Ты неисправим Хелл.))
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 14 Января, 2014, 18:27
Strongrus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6381), меня никто и не пытался исправить :p
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 02 Февраля, 2014, 07:10
Таки опять скидки на стартовые наборы. На этот раз на гринменгейминге (http://www.greenmangaming.com/eve-online/). Оплата только пейпалом или карточкой.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Esculap от 02 Февраля, 2014, 22:51
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), я бы в дуст поиграл когда они оба проэкта интегрируют
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 03 Февраля, 2014, 01:25
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), так это, они уже. Сейчас в евке можно побомбить дустовцев, а они в свою очередь тоже что-то там делают. Правда толку от них практически нету, емнип только небольшие бонусы фракционщикам и всё. Зная ццп, и их любовь ко всяким бесполезным свистелко-перделкам типа "Инкарнамонокльдверькурточкитуфельки", нормальное взаимодействие кораблеводителей и дустовцев будет еще очень не скоро. Да и геймплей обеих игр от этого вряд ли сильно изменится. Так что если есть желание бери соньку и играй сейчас :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Esculap от 03 Февраля, 2014, 12:56
дуст только для консолей или я ошибаюсь?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 03 Февраля, 2014, 18:27
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), пока только для PS3. Возможно потом будет и на 4-ой.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Theaetetus от 03 Февраля, 2014, 18:50
PS4 вроде как может запускать игры предыдущих поколений PS.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Esculap от 10 Февраля, 2014, 20:11
Dimonikus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9188),  и Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), говорят кто-то просрал полсотни титанов из-за  системы в Хелоунскую войну?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Alex Tir от 10 Февраля, 2014, 22:03
Ага это было 20 часов покадровых лагов в пузырях(я видел то эпичнейшее видео) :D и просрали ребята вобщем 75 титанов и кучу мелких корабликов на 300к бачей.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 11 Февраля, 2014, 00:17
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), тыц (http://eve-ru.com/blogs/devblog/5582). Анальный тд на протяжении всей зарубы, лаги, вылеты и т.д. Сомнительное, конечно, мероприятие. Но масштабы впечатляют, да.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 26 Февраля, 2014, 05:33
Вышел первый рассказ из серии EVE True Stories. Ссылка (http://eve-ru.com/blogs/devblog/5599) на перевод девблога.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 04 Марта, 2014, 02:39
На гамазавре скидки на стартовые наборы (http://gamazavr.ru/search/?query=%D0%9B%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80). До 9-ого марта.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 11 Марта, 2014, 05:56
История (http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=109633) о суровых реалиях евы. Очень годно, рекомендую.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Рама от 11 Марта, 2014, 11:25
История о суровых реалиях евы.
Весьма поучительно, а такие персонажи просто сами притягивают подобные события. Наглядный пример для пословицы - Если человек обманул тебя один раз – он подлец. Если человек обманул тебя два раза – ты дурак.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Dimonikus от 11 Марта, 2014, 22:11
Комбайн вернулся в Еву?)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 12 Марта, 2014, 03:54
Dimonikus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9188), ну, с нового года не логинился точно, может и больше. Ивсру почитываю, стримы иногда посматриваю про пиу-пиу.

Сам то играешь? Как корпа, что с новобранцами? :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Dimonikus от 14 Марта, 2014, 19:14
В лучших традициях жанра - новобранцы свинтили в реал  :D Не уживаются со мной люди
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 04 Апреля, 2014, 03:45
Все четыре комикса EVE - True Stories про дизбанд БоБов можно почитать здесь (https://digital.darkhorse.com/browse/volume/839/). Только на английском.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 26 Августа, 2014, 20:33
Очередные скидки (http://gamazavr.ru/news/965/) на евку в Гамазавре. Может кому-нибудь будет интересно.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Шуршун от 31 Августа, 2014, 17:50
Думаю ближе к концу осени, началу зимы начать играть... По описаниям вроде очень заманчиво и космос я обожаю, вот только пока времени достаточно нет. Не охота деньги впустую спускать...
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Getio от 23 Ноября, 2014, 02:04
В EVE не играю, но трейлер понравился.

“This is EVE” - Uncensored (2014)

Название: Re: EVE-online
Отправлено: wertolet от 23 Ноября, 2014, 02:13
EVE не играю, но трейлер понравился.

Трейлеры единственное, что там есть интересного, а так это эксель с корабликами.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 23 Ноября, 2014, 02:44
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943), в корень зришь.
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), подобная нарезка была бы интереснее, если бы подставили голоса русскоязычных флиткомов. Вот там были бы настоящие эмоции :D
 

Добавлено: 23 Ноября, 2014, 03:06

Иврушечка подсказывает что уже таки запилили пародию
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 10 Мая, 2016, 21:05
есть еще кто живой в еве?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 02 Сентября, 2016, 00:04
CCP планируют расширить триал в еве. Сейчас триальные учетки имеют 14 и 21(по приглашению друга) день бесплатного доступа к игре, но с некоторыми ограниями по навыкам и кораблям. Планируется оставить примерно такую же систему, только без ограничения по времени. На форумах уже начался вайн! :)

Подробнее в девблоге (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6614316)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Rauk-tol от 02 Сентября, 2016, 01:04
CCP планируют расширить триал в еве. Сейчас триальные учетки имеют 14 и 21(по приглашению друга) день бесплатного доступа к игре, но с некоторыми ограниями по навыкам и кораблям. Планируется оставить примерно такую же систему, только без ограничения по времени. На форумах уже начался вайн! :)

Подробнее в девблоге ([url]https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6614316[/url])

Hell признайся, это ты заставил ССР-овсцев ввести неограниченную триалку/фтп, дабы уже наконец то собрать катку в Еву?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 02 Сентября, 2016, 13:47
Ну все, теперь без проблем можно заработать на плекс майнингом в нулях :crazy:
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 02 Сентября, 2016, 14:29
Rauk-tol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8980), мне кажется что даже если бы некотрым людям платили деньги за игру в еву, оны бы в нее все равно не играли :)

Samurai_ViteeOk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33872), справеливости ради, даже на нынешнем триале можно накрабить стопицот плексов за 2 недели. Правда не с помощью майнинга.
Тут проблема в том, что новые игроки, пытаясь накрабить на плекс, не получают никакого удовольствия от игры. Они сами себя загогяют в рамки, а потом еще и ноют что в еве скучно и не интересно. Быть может хоть благодаря неограниченному триалу игроки будут пробовать разные аспекты игры, а не зацикливаться на крабинге.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 06 Сентября, 2016, 14:11
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), ну, это убогий подход, согласен. Что вообще за мода такая, везде вынюхивать халяву? Современный игрок в немалой части своей разлажен, развращен и испорчен.

Лично я пробовал EvE, но для меня игра не зашла в первую очередь отсутствием динамики в боях. Я надеялся что это будет что-то вроде Иксов, но только в мультике, и с большим разнообразием крафта, с управляемыми игроками экономикой и социальными институтами.
Но, увы, боевка оказалось совсем иного рода. Скорее, получился этакий Neverwinter Nights в космосе (с точки зрения боевой механики).

Вообще, типо Иксов в итоге оказалась Vendetta Online, но в ней таки не хватает глубины Ивки.

Интересно, получится ли у Star Citizen?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: wertolet от 06 Сентября, 2016, 19:17
Я пытался просто играть, мне наскучило на третей или четвертой миссии, любоваться болтающимся в пустоте корабликом, который куда-то упорно летел и больше ничего не происходило.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Rauk-tol от 08 Сентября, 2016, 00:04
Я пытался просто играть, мне наскучило на третей или четвертой миссии, любоваться болтающимся в пустоте корабликом, который куда-то упорно летел и больше ничего не происходило.

А что ты хочешь, это же космос, дистанции большие ...
На самом деле в игре просто высокий порог вхождения, ну и она конечно может не прийтись по душе. Но если преодолеть начальную фазу и играть в компании с кем то и/или в корпорациях будет намного интереснее. Думаю там то как раз игра и раскрывается в полной мере.
Но, увы, боевка оказалось совсем иного рода. Скорее, получился этакий Neverwinter Nights в космосе (с точки зрения боевой механики).
Про то что боевке там не хватает динамики и она более тактическая, чем космосимно подобная я согласен. Но вот про NW подобность ты загнул.

Интересно, получится ли у Star Citizen?
Надо сделать в конце концов тему, может я возьмусь скоро.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Nevskiy от 08 Сентября, 2016, 00:18
На самом деле в игре просто высокий порог вхождения, ну и она конечно может не прийтись по душе. Но если преодолеть начальную фазу и играть в компании с кем то и/или в корпорациях будет намного интереснее. Думаю там то как раз игра и раскрывается в полной мере.
Я думаю стоит добавить что EVE - это игра про масштабный мультиплеер и в частности пвп. Игроки ожидающие увидеть настоящий космос будут разочарованы.
Надо сделать в конце концов тему, может я возьмусь скоро.
Теперь мы знаем имя того, кто откроет ящик пандоры.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Rauk-tol от 08 Сентября, 2016, 00:33
Я думаю стоит добавить что EVE - это игра про масштабный мультиплеер и в частности пвп. Игроки ожидающие увидеть настоящий космос будут разочарованы.
Ну кто хочет отыгрывать торговца у него там есть нехилые возможности для этого благодаря сообществу игроков. В игре на самом деле куча возможностей для политики, войны, экономики/торговли, ну и и майнинга конечно же. А чувствуется там космос или нет, это уже чисто субъективное понятие.
Теперь мы знаем имя того, кто откроет ящик пандоры.
Я не против если это сделает кто то другой.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 08 Сентября, 2016, 23:53
Я пытался просто играть, мне наскучило на третей или четвертой миссии, любоваться болтающимся в пустоте корабликом, который куда-то упорно летел и больше ничего не происходило.
Тогда очевидно что игра не для тебя. Это самая настоящая песочница. Считай мамка привела поиграть в песочке, дала пинка под зад, ты падаешь лицом в песок, а дальше делай что хочешь: хоть кулички лепи, хоть ямки копай, или ломай другим детишкам пасочки. Можно даже собачьи какахи поедать, если есть желание.

На самом деле в игре просто высокий порог вхождения, ну и она конечно может не прийтись по душе. Но если преодолеть начальную фазу и играть в компании с кем то и/или в корпорациях будет намного интереснее. Думаю там то как раз игра и раскрывается в полной мере.
Порог вхождения уже давным давно снизился. Еще где-то в 2010, или когда там лёрнинги убрали. Новым персонажам подняли базовое кол-во скилл поинтов, дали 3 ремапа, убрали много ограничений для триалов и т.д. Плюс на том же ив-ру есть куча гайдов на любые темы. Сейчас месячным персонажем можно и в пвп, и пве. То что не получается соло, можно легко делать толпой.

Про то что боевке там не хватает динамики и она более тактическая, чем космосимно подобная я согласен. Но вот про NW подобность ты загнул.
Я вот не согласен по поводу динамики. В еве как раз небольшие бои могут получится очень динамичными. Когда ты соло/небольшим гангом сражаешься против оверблоба, постоянно прокликивая кучу разных модулей, следишь за дистанцией/скоростями/подсканом и т.д. Вражина в это время кидает на тебя какую-нибудь имбу, а ты на потных ладошках убиваешь последнего таклера и уварпываешь в закат. Иногда у меня аж руки трясутся после боя в еве, чего я никогда не испытываю в других игрульках.


Название: Re: EVE-online
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 09 Сентября, 2016, 00:32
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), ну, очевидно, что факт того, что что бои в игре требуют хорошего микроконтроля и постоянно держат в напряжении, не указывает на "динамичность" игры. "Потной" можно и партию в шахматы назвать. Или уровень в Dungeon of Endless. Или бой в Faster than Light.

Rauk-Tol абсолютно точно отметил, что "...боевке там не хватает динамики и она более тактическая, чем космосимно подобная."
Подразумевается именно экшн-составляющая.

Я не критикую игру за это. Каждому свое. Хоть я и лютый фанат научной фантастики в целом, и космической тематики в частности, но не смог надолго застрять в EVE (всего 5 часов там провел), сугубо потому, что в тот момент времени я хотел другого. Хотел погружения, пронизывающей атмосферности, чувства причастности к происходящему на экране, но "хотелкам" не суждено было стать реальностью.

5 часов мало для того чтобы прочувствовать игру такого масштаба. Но достаточно для того, чтобы понять ее жанр. 

ПС: а можно ли в EVE играть, никогда не принимая участия в боях? (ну, только разве удрапывая на худой конец). И если да, то в каких ипостасях возможно это осуществить? Я вот думаю, может попробовать игру еще раз, но просто с non-combat стороны.

ПС2:
Иногда у меня аж руки трясутся после боя
, прекрасно понимаю это ощущение :-) У меня такое, правда, чаще всего в Mortal Online бывало)

Название: Re: EVE-online
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 09 Сентября, 2016, 12:26
ПС: а можно ли в EVE играть, никогда не принимая участия в боях? (ну, только разве удрапывая на худой конец). И если да, то в каких ипостасях возможно это осуществить? Я вот думаю, может попробовать игру еще раз, но просто с non-combat стороны.
Покупаешь майнер шип и подлетаешь к ближайшему поясу астероидов.  :D
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 09 Сентября, 2016, 13:26
Hell_Combine ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776[/url]), ну, очевидно, что факт того, что что бои в игре требуют хорошего микроконтроля и постоянно держат в напряжении, не указывает на "динамичность" игры.

Rauk-Tol абсолютно точно отметил, что "...боевке там не хватает динамики и она более тактическая, чем космосимно подобная."
Подразумевается именно экшн-составляющая.
Что вы тогда подразумеваете под динамикой и экшеном? Мне вот кажется что динамика игры это кол-во действий/принятых решений игрока в отношении к затраченному времени, а экшн-составляющая это быстро меняющийся игровой процесс, требующий сосредоточенности, хорошую реакцию и скорость принятия решений. Всего этого в еве выше крыши. То что бой со стороны может выглядеть медленным и размеренным, вовсе не означает что он именно так и чувствуется когда ты играешь. Забавно что большинсто людей которых я знаю, и которые сетуют на то что в пвп не хватает динамики, не провели и пары нормальных боев (а то и вообще не играли в игру).

"Потной" можно и партию в шахматы назвать. Или уровень в Dungeon of Endless. Или бой в Faster than Light.
Потными эти игры назвать можно, но динамичными - нет (Разве что какие-нибудь блиц-шахматы). В ФТЛ во время боя можно поставить на паузу и хорошенько всё обдумать, в шахматах одну партию так-то вообще можно годами играть.

ПС: а можно ли в EVE играть, никогда не принимая участия в боях? (ну, только разве удрапывая на худой конец). И если да, то в каких ипостасях возможно это осуществить? Я вот думаю, может попробовать игру еще раз, но просто с non-combat стороны.
Ну, что бы совсем-совсем не принимать участия в боях, нужно сидеть в доке :) В этой игре если ты андокнулся, то тебя может убить каждый, но этого вполне можно избегать. Мирных занятий куча (http://eve-ru.com/upload/files/eve-wtd-rus.jpg). Что-то уже устарело, но в целом геймплея хватит надолго.

Покупаешь майнер шип и подлетаешь к ближайшему поясу астероидов.  :D
А потом прилетают какие-нибудь CODE. (https://zkillboard.com/alliance/99002775/) и суицидят тебя :D
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Rauk-tol от 09 Сентября, 2016, 15:15
Что вы тогда подразумеваете под динамикой и экшеном? Мне вот кажется что динамика игры это кол-во действий/принятых решений игрока в отношении к затраченному времени, а экшн-составляющая это быстро меняющийся игровой процесс, требующий сосредоточенности, хорошую реакцию и скорость принятия решений. Всего этого в еве выше крыши. То что бой со стороны может выглядеть медленным и размеренным, вовсе не означает что он именно так и чувствуется когда ты играешь. Забавно что большинсто людей которых я знаю, и которые сетуют на то что в пвп не хватает динамики, не провели и пары нормальных боев (а то и вообще не играли в игру).
Хелл мы уже который раз говорили об этом, я лично провёл в Еве несколько дней из 14 триальных и это было лет так пять назад, в нормальных боях не участвовал, согласен. Но вот как то не зацепило меня, к тому же английский ещё мешал.
Eсли чисто по ощущениям, меня сразу втянул тот же ограниченный ММО мод на Фрилансер*. Вот не знаю, сразу понравилось управление и происходящее что и увлекло на несколько месяцев. А вот в Еве первое впечатление было безрадостным. Не знаю может у меня не хватило терпения и я слишком привык к обычному, прямому управлению в Космосимах. Да может стоит ещё раз попробовать втянутся, кто знает, там вроде как многое изменилось.

*По этому я и жду тот же Стар Титизен.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 09 Сентября, 2016, 18:18
После прочтения ваших постов решил снова попробовать Eve, зашел, ну туда-сюда, благо нашел силы удалить и не связываться c ммо.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Сентября, 2016, 00:52
А вообще кто-то из форумчан старожилов играет и в какой корпе ? После своего решения не играть, все же решил попробовать доиграть триал и в перспективе проплатить месяц, по акции от гамазавра. Не знаю для чего я влез в это рутинное дерьмо дело, наверное люблю поиздеваться над собой.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 18 Сентября, 2016, 13:36
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), я периодически поигрываю, но у меня ван мен арми. Cоветую поискать корпорацию здесь (http://forum.eve-ru.com/index.php?s=9829b88ba6c01eb431f3bae6f6b5f9a8&showforum=14), на офф. форуме (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=topics&f=5728) или с помощью внутриигрового фильтра. Если будут какие-либо вопросы, задавай сюда или в личку.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Сентября, 2016, 14:04
А можешь игровой ник  написать, тут или в лс ?
 Кстати в игре кинули мне ссылку на очерк "исповедь раба", весьма своевременная инфа была, теперь буду стараться осторожней с корпами, а то увезут в нули и заставят под конвоем рыть да носить  :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 18 Сентября, 2016, 15:24
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), мейн персонаж Heljar Sigrun.
По поводу рабства и обязаловки. Есть такие корпы, и даже много, но таки большинство людей (я надеюсь) играют ради удовольствия, поэтому сильно параноить на этот счет не следует. В конце-то концов, никто не будет тебя силой где-то удерживать. Не понравится - плюнешь и пойдешь другую корпорацию искать.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Сентября, 2016, 20:06
Потерял сегодня 70кк в вх, решил проверить слиперов на прочность :) выпустил дронов, а сам хотел отойти подальше, не успел. Обидно, для меня нормальные деньги пока.
 Вот сейчас зафитил снова корабль, полетел в вх и был слит пока ломал, более крутым сканером ( а вроде подсканом пользовался)... За сегодня ничего не заработал.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 18 Сентября, 2016, 21:42
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), сканить лучше всего в нулях или на крайняк лоу-лвл вх (1-3) пиратские релики. Саньшовые релики, емнип, самые прибыльные. Соответственно, неплохой выхлоп с них в регионах Stain (Правда новичку там будет сложно, т.к. много охотников за сканерщиками тусуется), Catch, Esoteria, Paragon Soul (Лучший вариант на данный момент, по-моему. Относительно тихие клайм нули, мало конкурентов).
Если есть время, можно до дт пробежать почекать релики, открыть все интересные конты кроме одного и сохранить буку. После дт эти же релики отреспятся заново. Можно подчистую всё выполнять и лететь дальше, т.к. после выполнения одного сайта, в пределах консты или региона (точно не помню) спавнится еще один. В парагоне (http://evemaps.dotlan.net/map/Paragon_Soul) как раз есть круг по которому можно пролетать быстренько.

Что бы на сайтах не ловили во время взлома, лучше всего натыкать варп стабов и следить за подсканом, овервью и локалом. Если в системе сидит один чувак и у него по киллборде (https://zkillboard.com/) куча киллов сканерщиков, то лучше сразу лететь дальше.
На чем-нибудь вот таком можно относительно сейфово летать. От нубо-диктора на гретом мвд уйти легко, с сайта даже под двумя скребками (что обычно у охотников и зафичено) отварпать можно.

А, еще если лететь в клайм нули, надо брать с собой секюр контейнеры (их можно выкинуть в космос и запаролить) что бы хранить в них весь лут. Выполнил пару сайтов - скинул в контейнер что бы не потерять весь лут в случае чего и полетел дальше. Когда накопилось прилично лута, ищешь вх, которая ведет куда-нибудь к жите, и через нее вывозишь хабар.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Сентября, 2016, 22:32
Ой спасибо за своеты !
Кстати в бубл я уже попадал, не приятно, да еще и клоки на триале нет.
 Летаю на Imikus с зафитом http://wiki.eveuniversity.org/Imicus/Fittings, (http://wiki.eveuniversity.org/Imicus/Fittings,) посоветуешь Магната ? Я просто галлент.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 18 Сентября, 2016, 22:52
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), ну, это не принципиально важно, конечно. Просто в магнате как по мне идеальное соотношение слотов для относительно безопасного вскрытия реликов. 4 лоу слота = 4 варп стаба что позволяют уйти от чувака с двумя скрамблерами, еще у него хорошая базовая скорость и не самый плохой модификатор инерции. Если бы я летел на триале сканить релики, то полетел бы именно на магнате. С другой стороны, карго сканнер тоже может быть полезным (мед слот) что бы экономить время и заранее проверять что лежит в контейнерах.
В общем, пробуй летать на чем хочешь, выучить фрегатики другой расы в 4 это буквально 1 день.
Без клоки летать можно, но с ней намного безопасней и проще. При проходе кемпа, например, можно дать цикл нагретого мвд в сторону объекта и врубить клоку. Как выровняешься и наберешь скорость, вырубаешь клоку и клацаешь отварп. При таком раскладе большинство таклеров просто не смогут тебя поймать.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Сентября, 2016, 23:02
Вот весьма геморно после смерти летать и покупать модули то там, то сям, наверное лучше в Jita сразу лететь и все купить на одной станции ? Там же все должно быть.
Вот прибыл в Jita, да тут просто все что душе угодно есть, стой и покупай :)
Посмотерл и выбрал Paragon Soul, Catch не очень спокойный. В Парагон 63 прыжка из Jita и это без безопасных ограничений.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 00:31
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), есть несколько торговых хабов: Jita, Amarr, Dodixie, Rens, Hek и другие более мелкие. Цены в них могут прилично отличаться. Основным хабом считается Жита.
Что бы не пилить стопицот прыжков, советую воспользоватся всё теми же вх. Вот, например, можно через ив-скаут (https://www.eve-scout.com/) подсмотреть какую-нибудь дыру из ближайшего хайсека в Теру, а оттуда в нули поближе к парагону. Так будет и быстрее, и безопаснее, как по мне. Дело в том, что если заходить через Кетч, можно нарватся на кемперов в HED-GP и ближайших системах. В итоге если сольешься им, потеряешь еще больше времени, да еще и иски.
Нужно приучить себя пользоватся вормхолами, ибо это очень классная штука для быстрого передвижения по Новому Эдему.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 01:00
Не понял как найти себе путь через eve scout, тяжело как-то все там. Вводил свое местоположение (Maut), показывались результаты, в некоторых местах в графе jumps был прочерк, что это значит ? Ну вот показали мне регион и что туда лететь ? Дыру нужно сканировать или она видна на радарах ? Что такое lys ? Type чего и на что влияет ? Out Sig/ In Sig непонятные сокращения типа RJK/FTG.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 01:50
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), в поле Show Jumps to/from пишешь название системы в которой ты находишься, или куда хочешь попасть и жмакаешь Update.
Колонка Jumps это кол-во прыжков до вх (Прочерки значит что сигнатуры находятся в вх).
Lys это дистанция для прыжковых двигателей (Капиталы, блек опсы, джамп фуры и т.п.).
Type это тип вормхолла. Подробнее можно посмотреть здесь (http://www.ellatha.com/eve/wormholelist.asp).
In Sig/Out Sig это номер входной/выходной сигнатуры. Каждая сигнатура имеет свой номер, посмотреть можно в столбце ID (https://eve-online-com.ru/images/guides/dlya-novichkov/kadrovye-agenty/rezultaty-skanirovanija-signatur-v-eve-online.jpg) сканнера, или в космосе (http://eve-ru.com/upload/userpics/june2013/signatures.png) при включенном режиме отображения сигнатур. Например, у ближайшей к тебе дыры (система Ichoriya) в названии написано UJF-<циферки> и ведет она в Теру. В Тере эта же дыра (в систему Ichoriya) уже имеет название TMM-<циферки>.
Estimated Life показывает сколько примерно еще проживет дыра.

Итого, что бы пройти через Теру до Парагон Соул (Актуально на момент поста): летишь в Ичорию -> сканишь сигнатуру с названием UJF -> проходишь через нее в Теру -> сканишь сигнатуру с названием IMT (ведет в регион Квериус. Быстрее.) или WIY (ведет в регион Кетч. Дольше, но путь лежит через Саньша регионы, значит можно попутно сканить релики) -> проходишь через одну из них и пешком летишь до Парагона.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 07:07
Большое спасибо ! Жаль увидел только утром, буду пробовать. А скажи имеет ли смысл мне прописываться на станции в Парагоне ? Или где вообще имеет смысл прописываться ? Парагон край то неблизкий.
Вот магнат купил и что скажу так это то что он и Imikus это почти одно и тоже, сравнивал ттх, ну не вижу я никаких существенных различий.
Вот на вики зафит для них почти такой же : Imikus http://wiki.eveuniversity.org/Imicus/Fittings (http://wiki.eveuniversity.org/Imicus/Fittings) Magnat http://wiki.eveuniversity.org/Magnate/Fittings (http://wiki.eveuniversity.org/Magnate/Fittings)
 И еще вопрос может мне лучше заменить microwarpdrive на afterburner, вроде бы его не смогут заблокировать вдруг что ?
P.S: Stoic Core Equalizer I поставил три штуки.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 10:59
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), парагон соул это регион клайм нулей, там скорее всего док на станции будет закрыт. Поэтому нужно возить с собой контейнеры (на рынке поищи  Small Secure Container и возьми с собой парочку, что бы заанчорить их в космосе и хранить там лут). Рядом есть нпц регион Стейн (в нпц регионах станции принадлежат не игрокам, а нпц фракциям и док открыт для всех), где можно сделать клона и через вормхол перевезти несколько корабликов с фитом. Если насканишь хороший вх, который ведет в Стейн, можно будет протащить туда индус с десятком кораблей и сменить домашнюю систему для клонирования, что бы при сливе капсулы сразу в этом регионе респится.

Магнат советую таки вот в таком фите, или если точно уверен что во время взлома сайта тебя ловить никто не будет, то такой
По ттх, у магната базовая скорость чуть-чуть больше чем у имикуса, и лучше агила (считай скорость отварпа), плюс 4 лоу слота, куда можно зафитить 4 варп стаба, или нанки со стабилизаторами инерции, что еще больше повысит скорость и маневренность корабля. Microwarpdrive на Afterburner менять не стоит. Хоть скрамблер его и не отключает, но он дает гораздо меньше скорости. Фишка в том, что если тебя поймают в бабле, или просто скрамблером, то на афтербернере ты всё равно не успеешь вытопить (т.к. у врага может быть и мвд, а тебе нечем его выключать), да и хп у тебя не хватит так долго жить. Поэтому ставишь мвд, и в случае чего перегреваешь его на пару циклов (Шифт + клик на иконке мвд), пытаешься вытопить и жмакаешь отварп.
Если у тебя будут варп стабы, то ты сможешь отварпать даже если тебя держат (Варп стабы это такая штука, которая позволяет компенсировать воздействия дизраптора/скрамблера на твой корабль. Суть их в том, что они дают, так скажем, 1 очко защиты, скрамблер имеет 2 очка атаки, дизраптор 1. Т.е. если у тебя в фите 4 варп стаба, то ты можешь отварпать когда тебя держат 4 диза/2 скребка/скребок и 2 диза и т.д. (бубль по прежнему блокирует возможность спокойно отварпать).
Риги в фите что я скинул имхо будут лучше, так как благодаря им тебе легче будет взламывать релики.
По поводу дата аналайзера, я бы сменил его на Scan Rangefinding Array I что бы повысить силу пробок. В дата сайтах всё равно сейчас особо ничего ценного не выпадает. Но итоге ты сможешь насканить все сигнатуры, и тебе будет чуть легче взламывать релики. В принципе, я не помню сильно ли решает этот бонус с ригов, но помню что некоторые контейнеры сложно взламывать при низких скиллах, а каждый не открытый контейнер - потеря лута (иногда в одном контейне может быть лямов 100).
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 12:14
Спасибо тебе за совет ! Кстати в Теру получилось проникнуть, скоро буду пытаться найти выход в Paragon.
 А вот как там дальше жить быть пока не знаю, все эти манипуляции с контейнерами меня пугают, даже очень.
Stoic' Core Equalizer I стоят три, нужно будет купить где-то в Тере четвертый.
P.S: Установлен 5MN Microwarpdrive I*, стоит ли его менять на 5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive ? Мне тут посоветовали заменить один Small Emission Scope Sharpener I на Small Memetic Algorithm Bank I* , вроде бы совет имеет смысл ?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 13:08
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), насчет 4-го варп стаба, можно поставить любой доступный, подешевле. Они так-то не сильно отличаются. Мвд можно не менять, там емнип всего на 5% разница в бонусе скорости. По поводу ригов, если всё таки хочется сканить и Дата сайты (Хранилища данных, или как-то так в ру клиенте), то имеет смысл.
Но тогда встает вопрос хватит ли силы зондов что бы без проблем сканить сигнатуры (если стоят Дата и Релик аналайзеры с ригами на бонус к взлому). В теории должно хватать при фрегатах этой расы в 4. Если хватать не будет, то придется менять дата аналайзер на Scan Rangefinding Array I, или риги на Small Gravity Capacitor Upgrade I

Насчет контейнеров, бояться не стоит. Их нельзя насканить. Когда прибудешь в Парагон, можно раскидать несколько контейнеров по системам на спотах (координаты в космосе, которые можно сохранять во время полета). Если эти контейнеры заанчорить (поставить на якорь), то они будут висеть в космосе вечно. Это позволит тебе экономить время на перелетах в хай секи для продажи лута и убезопасит от потери всего что ты добудешь.
Вскрыл 2-3 сайта, налутал 200 миллионов и скинул их в контейнер чтобы не слить, если попадешь в засаду. Когда в контейнерах насобирается прилично лута, его можно будет уже вывозить через вх в хай-сек для продажи. Жить там можно просто в космосе. Когда посканил и надо уходить, в меню нажимаешь кнопочку безопасного выхода, или как-то так. После 30-ти секундного таймера твой корабль исчезнет из космоса и можно будет спойно закрывать клиент.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 13:16
Вот буку вроде бы умею ставить в варпе, но нужно же как-то рассчитать расстояние, чтобы никто случайно не нашел контейнер, всяко ведь может быть. И как быть когда я вывожу добро через вх, стою сканю точку и тут ко мне кто-то прилетает, куда деваться, если нет станций и дыра через которую входил закрыта ? Имеет смысл перед сканом точки выхода делать буку где-то ?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 13:36
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), найти что-нибо находящееся на споте, просто пролетая мимо, практически невозможно. Заходишь в систему, варпаешь к какой-нибудь дальней планете и на расстоянии нескольких А.Е. делаешь буку, потом прилетаешь на нее и ставишь контейнер. Желательно буку как-то обозвать, чтобы не путаться.

И вообще, лучше привыкать не варпать напрямую между вратами и не сканить под гейтами, или на планетах, особенно когда в локале есть игроки. Как правило мобилки (стационарные бубли) стоят именно на этой линии. На гейты лучше подварпывать через ближайшие объекты (планеты/луны/астероидные пояса).
И желательно делать в системах споты просто так, что бы были. На них и отойти афк можно, и сканить с них безопаснее (тем более если клоки нету).

Насчет вх. При заходе в любой вормхол, нужно сразу же забукать выходную сигнатуру, чтобы вернутся назад, если что. Потом варпаешь к какой-нибудь планете или на луну, во время полета делаешь буку. Находясь на этой букмарке, можно относительно сейфово сканить (обязательно нужно следить за подсканом на предмет наличия боевых зондов чтобы тебя неожиданно не насканили).
В любом вормхоле есть как минимум 1 дыра-статик, и как правило, несколько рандомных дыр. Если кто-то их специально закрывает (проходит туда-сюда кораблями с большой массой), то можно просто логоффнутся и подождать до следующего дня, т.к. вормхолы спявнятся каждые 16/24/48 часа.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 15:39
Вот не могу четко понять, какую чревоточину нужно найти чтобы вывалиться в регион Квериус или в регион Кетч, та информацию, что ды дал выше, наверное, уже устарела, да и хотелось бы понять как это делать. Неужели нужно просто сканить дыру в нули и дальше сканить, сканить, и смотреть куда буду попадать ? Пытался начать отсчет от Tera на eve scout, но ничего не находит, наверное что-то не то делаю.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 16:02
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), судя по карте ив-скаут (https://www.eve-scout.com/thera/map/), недавно заспавнилась дыра из Теры прямо в Парагон Соул. Название у сигнатуры должно быть KDW.

А вообще да, что бы узнать что куда ведет, нужно сканить и смотреть. Если нажать правой кнопкой на червоточину, можно прочитать куда она ведет и сколько примерно она будет жить.
Есть полезные мапперы (https://tripwire.eve-apps.com/), чтобы составлять себе карту вормхолов. Но сканить нужно в любом случае самому.
Ив-скаут это комюнити проект Сигнал Картеля, которые занимаются эксплором, созданием карты вх, ведущих в/из Теры и т.п.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 16:07
Hell_Combine а как ты узнал что она заспавнилась ? Какие твои действия были расскажи пожалауйста, вот это и интересует. Что-то я делаю не так, упускаю какую-то нить.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 16:17
Ну, я посмотрел на ив-скауте. Там же на карте во вкладке Map нарисованы циферки, отображающие кол-во сигнатур в определенном регионе. Во вкладке Listing отображается список этих же сигнатур.
Конкретно эта сигнатура зарепорчена 5 часов назад, и судя по всему будет жить еще около 19 часов. Ее, конечно, могли и закрыть, но я сомневаюсь что кто-нибудь стал бы этим заниматься.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 19 Сентября, 2016, 16:29
Я в Paragon благодаря тебе, надеюсь у меня получится самому все это находить, спасибо !
Впервые попал в KSM 1T какие-то глушилки варпов, повезло никого не было. Да я так понял, в
том Парагоне у многих на гейтах стоит такая паутина... Как же я тут полетаю, если будут онлайн хозяева :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 19 Сентября, 2016, 19:13
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), да это скорее всего карибасы мобилок натыкали, что бы в тупичке закрыться. Никто специально в этих чигирях сидеть ждать залетных сканеров не будет.
Главное, как я уже говорил, не варпать с гейта на гейт по прямой т.к. мобилки в основном так и ставят. Они работают как воронка, которая затягивает любой корабль (кроме тех, которые иммунны к баблам), пришедший с объекта на который выставлена мобила. Вот наглядный (http://wiki.eveuniversity.org/File:Bubbles.png) пример, т.е. на гейт, где ожидается мобилка, лучше заходить с какого-нибудь стороннего объекта.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 20 Сентября, 2016, 15:12
 А варпая с планеты на гейты ( с фланга получается) не дает же 100 % гарантию оминуть бубль ?
И можно  ли как-то узнать есть ли бубль на той стороне ворот ?

   Оплатил месяц вроде бы... ан нет, все жополнительные предметы дали, а плека я не вижу хотя про стартовй пакет писалось что "Данный ключ предназначен только для создания аккаунта (активируется только на новой или на пробной учетной записи)!" и "Кроме того, ты получишь 30 дней подписки на игру "... В учетке пишет "02 ноября 2016 - 14:17 UTC (осталось дней: 42)", но я попытался отправить сообщение игроку или что-то типо того и мне ответило что-то мол на пробной записи такого делать нельзя. Теперь вопросик как это может быть пробная запись коль я оплатил стартовый пак...
  ====
 Летел такой довольный, на станцию по соседству, за подарками и попал в сетку на воротах, там меня какой-то Юрий и от***,  хорошо что контейнер по споту скинул, как ты и советовал. Но скажу тебе что в Парагоне получается совсем таки небезопасно, видишь патруль был на месте :( и бубла много.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 20 Сентября, 2016, 18:59
А варпая с планеты на гейты ( с фланга получается) не дает же 100 % гарантию оминуть бубль ?
И можно  ли как-то узнать есть ли бубль на той стороне ворот ?

 Летел такой довольный на станцию по соседству за подарками и попал в сетку на воротах, там меня какой-то Юрий и от***,  хорошо что контейнер по споту скинул, как ты и советовал. Но скажу тебе что в Парагоне получается совсем таки небезопасно, видишь патруль был на месте :( и бубла много.
Ну, если возле гайки стоит одна мобилка на приварп с другого гейта, то попасть в нее, варпая с планеты около выходного гейта, практически невозможно (разве что эта планета находится на одной линии с первым гейтом или мобилой).
Узнать есть ли бубли в другой системе нельзя (если, конечно, ты до этого там не был и не запомнил :)).
Я и не говорил что Парагон безопасный (безопасно может быть только в доке), просто он менее опасный из остальных саньша регионов.

Если мобила (или диктор надул бубль) прямо под вратами и ты в нее попал, нужно не тупить, а быстро брубать мвд и топить в гейт.
Если такая же ситуация случилось после входа в другую систему, нужно посмотреть что за корабли ждут тебя, и куда лучше лететь (обратно в гейт, или вытапливать из бубля в сторону какого-нибудь объекта). Корабли, которые надувают бубли - Sabre, Eris, Heretic, Flycatcher (т.н. дикторы) и Broadsword, Phobos, Devoter, Onyx (т.н. хикторы, хеви интердикторы). Если видишь их, нужно заранее думать куда топить (ни в коем случае нельзя нажимать варп, потому что они сразу надуют бубль, а когда в него попадешь процесс отварпа прекратится и ты потеряешь драгоценные секунды.
В принципе, каждую отдельную ситуацию можно рассматривать отдельно и расписывать их нет смысла. Понимание всех этих моментов придет с опытом.

Например, ты вышел из врат, оказался в бубле и видишь чувака который ждет тебя прямо под ними. В этот момент важно не паниковать, т.к. у тебя есть минута невидимости (как только ты сделаешь какое-либо движение, она пропадет), хоророшенько осмотрется и продумать дальнейшие действия.
Ищешь ближайший край бубля, смотришь есть ли в той стороне какие-либо объекты. Если нету, так же смотришь в противоположную сторону от врага. В общем, ищешь самый оптимальный путь для выхода из бубля и отварпа. В теории, если тебя ловит не диктор, можно успеть просто долететь к ближайшему краю и уйти, т.к. у тебя есть варп стабы.
Когда положение совсему ужасное, и что бы выйти из бубля тебе нужно лететь прямо на врага, можно втопить обратно в гейт. Если получится это сделать, можно будет немного подождать и попробовать еще раз, или уйти в логофф где-нибудь на споте. Важно помнить о таймере активации оружия (если враг пострелял в тебя, или активировал какой-нибудь боевой модуль, то он минуту не сможет пройти во врата или войти в док станции) и о таймере агресии (если противник стрельнул в тебя, то на вас вешаеться таймер, при котором твой корабль не исчезнет из космоса после логоффа).

   Оплатил месяц вроде бы... ан нет, все жополнительные предметы дали, а плека я не вижу хотя про стартовй пакет писалось что "Данный ключ предназначен только для создания аккаунта (активируется только на новой или на пробной учетной записи)!" и "Кроме того, ты получишь 30 дней подписки на игру "... В учетке пишет "02 ноября 2016 - 14:17 UTC (осталось дней: 42)", но я попытался отправить сообщение игроку или что-то типо того и мне ответило что-то мол на пробной записи такого делать нельзя. Теперь вопросик как это может быть пробная запись коль я оплатил стартовый пак...
Судя по всему, 30 дней тебе засчитали, а плекс и не должны были давать.
Возможно стоит полностью перезапустить клиент или подождать следующего дт что бы учетка активировалась. Я давно создавал аккаунты и уже не помню как быстро они активируются.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 20 Сентября, 2016, 20:17
Вот сейчас зашел и вроде как со статусом аккаунта все впорядке.
А когда я вылетел с ворот и увидел вокруг эту чертову ловушку, а еще и игрока, сразу понял свою участь, поытался уйти в сторону на микроварпе ( вот не додумался прогреть его, это да) И почти на выходе он меня убил. Был он на фрегате Dramiel.
Вот буду учить клоку наконец-то.
 У меня гальские фрегаты уже уровень, а амарские первого, получается использовать гальский Imiсus все же выгодней на данном этапе ?
 Можешь посоветовать, где скачать удачные настройки оверью ? Сам пока не хочу настравить. Скачал какие-то с h
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 20 Сентября, 2016, 22:48
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), ну, если начал качать галлентские фрегаты, то летай на них чо уж там. И не бойся потерь, эти пару лямов что ты теряешь - небольшая плата за приобритаемый опыт. Старайся анализировать каждую смерть, что сделал не так, как можно было бы сделать по-другому и т.п., и все будет окей.

Насчет овервью ничего сказать не могу, т.к. настраиваю под себя. Но можно попробовать скачать отсюда (http://wiki.eveuniversity.org/Installing_the_EVE_University_Overview).
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 20 Сентября, 2016, 23:36
Кстати за последнее убийство мне вернули 15кк, что было всей стоимостью корабля с грузом :) Такое уже было несколько раз, могли бы и не убивать тогда :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 21 Сентября, 2016, 10:54
Вчера очень повезло что на eve scout появился ход к Paragon. Cегодня такого не было и я прыгал, прыгал, ставил споты, снова прыгал, сканил, смотрел карту по статистикам прыжков, игроков, убийств в час. И вот я в 0-WTD (цель попасть в Period Basis, а потом в Paragon) бац и  погиб влетев в бубль ( летел я не по прямой, а с солнца), знал на что шел (назад дороги то не было), видел в чате 9 игроков, станций в системе нет, на входных никого не было, значит на вторых должны стоять. Хотел надеяться что бубль меня не словит, а он стоял как нужно :( Да и в клоку не ушел, люди заточены крепко, пару секунд и ты в локе.

Корабли гопников: Tornado, Magus, Augoror, Stilleto.
 Не полечу я больше в Paragon, от бублей на данный момент у меня нет хорошей защиты, говорят какие-то Т3 иммуны к бублям, но до них как до Парижа. Попытаюсь еще полетать у себя по-местному в нулях, вроде бы не замечал такого количества засад там. А вообще конечно начинают опускаться руки, доход от скана такой призрачный, тебя везде поджидает опасность, плюс даже если удается набрать вещей, еще нужно их довести.
 Добавлено
 Стал осторожней прыгать, избежал уже пару засад, ушел через вх, пытаюсь выйти в хай сек. Вывез свою первую добычу в 70кк :)
 Присоединился к корпорации Signal Cartel, представитель Eve-Scout Enclave  :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 23 Сентября, 2016, 15:26
  Попал сегодня в бублю, на выходе из ворот. Вели меня две-три системы, старался делать все как полагается, держал их боевые пробки под сканером и, само собой, к артефактам не дергался.
 Ждать стало надоедать и было принято решение просканить ближайшие гейты на наличие мобил и если там чисто, рвать через них, и смотреть отстанут ли. Первые гейты прошёл, смотрю хвост на месте, на вторых такая же история, вылетаю из третьих и попадаю в мобилу, поджидала меня Sabre, повезло что она стояла примерно от 6-12 км и не смогла таким образом снять с менять стелс, дальше начались поиски меня родимого, оно сновало туда-сюда и обратно, было надуто около трех бублей, я молился чтобы смерть прошла мимо и  она таки прошла. Имея на борту стандартную клоку, в стелсе мой корабль шел по скорость 40, да 40 м/c, после того как охотник отлетел ( полагаю на другие ворота, хоть я и проверил направление его курса), показалось что я могу спокойно двигаться к следующим гейтам.
 Трам-бам, гипер прыжок и я почти у цели, но меня встречал очередной бубль, прилетела Sabre пыталась найти, не получилось - куда-то улетела, забрав бублик. Был выбор, варпнуть подальше от гейтов чтобы совершить гиперпрыг на них или же дойти к ним на микроварпе (100км). Зная что хантер может вернуться я принял не совсем верное решение - идти на микроварпе к воротам. Эта затея  привела к возвращению моего преследователя , но моя героическая команда успела варпнуть к солнцу.
  В итоге все же спас себя и корабль, уйдя в закат, мой уже, ставший хорошим компаньоном, Sabre драйвер еще пару раз посещал эту систему и это дало мне шанс поприветствовать его, немного позлорадствовав :)
 P.S: Мое первое спасение, повезло что он был один, жду навык для использования продвинутой клоки. Подозреваю что хантер и все его приятели принадлежат одному человеку, что сказать, eva, альты...
 Играю с ноута сейчас, так что скрины не ахти.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 23 Сентября, 2016, 21:12
Я тут интереса ради создал пробный акк чтобы посмотреть как оно сканить сейчас на триале.
В итоге по саньша регионам полетал, в парагон заглянул. Что же, совет лететь туда был действительно плохим. Там почти весь регион мобилами утыкан сейчас. Причем основная проблема даже не в рандомных игроках, которые могут подхватить в них, а в больших затратах времени на проход 30-40км бублей в каждой системе.

Зато в стейне всё по-прежнему, там можно и посканить если осторожно. Немного полетав, вывез оттуда где-то 400 лямов, и это при том что мне дико не везло с дропом. Из десятка+ реликов выпало очень мало синих пластин (https://eve-central.com/home/quicklook.html?typeid=25624&setorder=price&setdir=1#buys). Часто бывало что в руинах (топовый красный контейнер) вообще не было т2 сальвага, или лежал только карбон какой-нибудь. Так что профит для новичка с исследований вполне ок, как по мне, главное что бы чуть больше повезло с дропом ;)

Был выбор, варпнуть подальше от гейтов чтобы совершить гиперпрыг на них или же дойти к ним на микроварпе (100км). Зная что хантер может вернуться я принял не совсем верное решение идти на микроварпе к воротам.
Варпать в пределах грида можно уже со 150 км, т.е. чаще всего лучше отлететь на 50 км в обратную сторону, чем топить 100 км к цели.
У импрувед клоки штрафы на скорость ниже процентов на 15, поэтому разница не очень ощутима будет. А вот у коверт клоки штрафов нету вообще + можно варпать в клоке, но она ставиться только на определенные типы кораблей (Например т2 фрегат (http://wiki.eveuniversity.org/Helios) галлентов).
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 23 Сентября, 2016, 21:20
430 кк только пришло на мой счет от Testie, это что серьезно?   :thumbup: А как же ты, неужели не будешь играть, хоть изредка? Подарок знатный, спасибо большое! Если не получится с евой, верну все свои активы на тот момент тебе.
 Много времени ушло на это? Очень круто ты насканил, как по мне...  Только заметил, что ник персонажа Testie Granch  :D и вот ты в Парагоне https://zkillboard.com/kill/56209348/. (https://zkillboard.com/kill/56209348/.)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 24 Сентября, 2016, 00:37
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), да брось, возвращать ничего не нужно, мне эти иски погоды не сделают. Это по сути пару раз слетать в пвп, а вот новичку вполне будут полезны на первое время. Даже если не получится с евой сейчас, может когда-нибудь захочешь вернуться и у тебя будут хоть какие-то ассеты.

Времени на это дело ушло не очень много, где-то пару вечеров.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 25 Сентября, 2016, 22:02
Плохой была идея прописаться в Палео, что в Тере. Убили на андоке, не успел найти в корп разделе андокбуку, запутался в их обилии.
 Цены на станции огромные, многих товаров нет. Пропишусь в Dodixie, там хоть товар под рукой.
 Приобрел Astero, устанавливаю про клоку, надеюсь окупить этот корабль и его модули.
 Начинаю изучение навыков под корабль Thorax, есть возможность в составе игроков корпорации, по словам организатора, заработать неплохие деньги, но это около недели-двух изучения скилов.
 В Stain второй день ничего нет, конкуренция огромна.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: DRZ_Esculap от 29 Сентября, 2016, 23:17
Хай от минматарца)))
Комбайн димоникус ещё играет?
Игра затягивает. не хватает экшена и динамизма. но эпиков хватает. Одному играть интереса нет. а вот попасть в норм команду тяжело да поддерживать себя там трудно. Как война начинается, то забивание палок прям утомляет
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Claus от 29 Сентября, 2016, 23:22
DRZ_Esculap, вот кого давно не видел! ;)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 30 Сентября, 2016, 00:13
DRZ_Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42104), Димоникуса давно не видел и не слышал. Последний раз когда общались, он был по уши занят своими делами. В еву уже тогда он давненько не заходил.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 30 Сентября, 2016, 15:42
такой вопрос. если на триале нафармить на плекс скилы откроются?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 30 Сентября, 2016, 16:53
AgnusDei (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23559), да, при активации плекса, ограничения по скиллам снимаются.
Но, как я уже писал выше, лучше хотя бы месяц проплатить реалом. Ибо крабить плекс на триале можно, и относительно просто, но нужно много времени.
Вот (https://gamazavr.ru/product/14685247/), например, неплохой пак для новичка. 30 дней подписки для нового или триального акка (лучше активировать именно для триала что бы получить 14/21+30 дней) и церебральный ускоритель, который повышает скорость изучения навыков на 50% первые 14 дней. Очень хороший буст для новичка по-моему.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 30 Сентября, 2016, 18:21
Да на триале не так уж и долго фармить на плекс) за удачную вылазку по сканам в нулях можно 600+кк вынести (проверенно лично) главное потом вернулся назад) а так как я это делал через ВХ у меня не получилось) и моего магната разобрали пираты)
Вот думаю вернутся создать акк и сканом заработать денежку, а там и на ФВ идти можно будет главное вкачать скилы и все) а донатить смысла не вижу ибо в скором времени вобще фри ту плей сделать ее могут, тобищь деньги на ветер. Да и платить 500+ грн желание маленькое)

Хотя блин. по твоей ссылке действительно не дорого выходит. Гораздо дешевле чем на офф сайте. Может и куплю)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 02 Октября, 2016, 01:27
На триале
новичку заработать сканом при минимум затрат времени почти что нереально, жаль многие люди ведутся на это, мое имхо. Да и задается вопрос для чего ты играешь, все время уходит на заработать еще немного исков, чего только стоит параноидальное закликивание подскана, да и прочие прелести этой деятельности в довесок. Вопрос такой, когда тогда играть ?
 А вывозить в хайсек добычу не так и сложно, система WH нам поможет и вот такие сайты.
  P.S :
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 02 Октября, 2016, 05:55
В новом обновлении (https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6614316) этот ваш фритуплей будет настолько кастрированным (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A_i8585UohWcKHZ_1I4zprUdqZgVe1nJNgaMfxpa5uM/edit#gid=1480814862) триалом, что толку от него мало будет. Летать на т1 треше быстро надоест, а крабить на плексы будет так же уныло как и сейчас. Разница лишь в том, что можно будет хоть до посинения гриндить плексы, не волнуясь за сроки триала.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 03 Октября, 2016, 18:22
Хоршо что поставил Astero в док и вышел на копеечном Imicus, добро пожаловать в NS http://imgur.com/xby7M8h (http://imgur.com/xby7M8h) через Теру... Гуны вродь.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 04 Октября, 2016, 15:54
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003),  а чаще бывает на оборот. астерка более лакомый кусочек, гонять будут очень долго, отстанут только если уйдешь в хай секи. большая часть пиратов думает что раз у тебя астерка то и лута много везешь) вот по этому летаю на магнате (хоть и без клоки)
И да по поводу фри плея не думай что я надеялся на то что будет все открыто) ССР лопнут от такой щедрости)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 06 Октября, 2016, 21:24
Надоела уже eva, плекс куплю, пусть лежит и буду заканчивать потихоньку  :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 06 Октября, 2016, 21:52
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), недолго музыка играла :)
Чем-нибудь кроме скана то хоть попробовал заняться? Впрочем, если скучно и нету жалания что-нибудь еще пробовать, то наверное игра таки не для тебя.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 06 Октября, 2016, 22:25
Scipio_Africanus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003[/url]), недолго музыка играла :)
Чем-нибудь кроме скана то хоть попробовал заняться? Впрочем, если скучно и нету жалания что-нибудь еще пробовать, то наверное игра таки не для тебя.

От сканирования устал, в пвп не могу т.к корпорация мирная, npc бить скучно, все прах и тлен   :)
 Свежие новости
 Сегодня произошла вот такая история =>
 Залетаю в нулевую систему, в локале один игрок с русским ником, как оказалось это "глаза", на воротах в другую систему ждал меня один корабль в бубле, я на магнате с усилителями двигателей смог отварпать, после этого сразу в систему ввалилось пару человек, явно не поздороваться, вх не было, помог дисконект :)
  После часа перерыва зайдя в игру, в чате  встретил старого приятели и его товарища, немного тактично подразнив их, ситуация закончилась тем, что меня позвали в корпорацию, сам он из lgni et ferro (конгломерат дичей каких-то) , но приглашал в  Brotherhood of the Shadow,  с перспективой перехода в основную пвп корпорацию. 
 
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 13 Октября, 2016, 18:42
Такой вопросс. А скан что понерфили?? битый час летаю и толком ничего не нашел...
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 13 Октября, 2016, 19:02
За час(только что) 59+ кк собрал на самых паршивых ангелах.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 13 Октября, 2016, 19:08
Хм... я уже битые часы сканю и только 15+ и рецепт на 15+)) facepalm
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 13 Октября, 2016, 19:11
За стабильностью  - по крестикам стрелять ;)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 13 Октября, 2016, 19:13
Я просто решил по старым рыбным местам пройти на новом триале) Раньше там по 100кк час было, а сейчас вообще пусто...
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 13 Октября, 2016, 19:14
Конкуренция мать ее  :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 13 Октября, 2016, 19:43
И не говори. Даже убивать пытаются) но хрен им) у пиратов мозгов что у бабочки)))
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 13 Октября, 2016, 20:50
Рано или поздно ты попадешься :(
А вот титаны десантируются https://www.youtube.com/watch?v=ntMUkpIihYc (https://www.youtube.com/watch?v=ntMUkpIihYc)
Бой какой-то сегодня в системе Oijanen
у так называемых дичей
что-то около под 1к человек, собсно и что можно понять по этим скриншотам...
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 13 Октября, 2016, 23:32
Главное вот так не попадаться) ух как у меня бомбило) всего в 1 прыжке от хай сека) таки догнали гады)))
Вот ссыль: https://zkillboard.com/kill/54177369/ (https://zkillboard.com/kill/54177369/)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 14 Октября, 2016, 00:00
Главное вот так не попадаться) ух как у меня бомбило) всего в 1 прыжке от хай сека) таки догнали гады)))
Вот ссыль: [url]https://zkillboard.com/kill/54177369/[/url] ([url]https://zkillboard.com/kill/54177369/[/url])

Жаль, а какие подробности, опиши пожалуйста.
 Если не ошибаюсь в Oijanen победа на стороне дичей, манхеймы какие-то проиграли. https://zkillboard.com/related/30000186/201610132000/ (https://zkillboard.com/related/30000186/201610132000/)]
. Хотя по статистике я бы так не сказал
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 14 Октября, 2016, 12:39
Главное вот так не попадаться) ух как у меня бомбило) всего в 1 прыжке от хай сека) таки догнали гады)))
Вот ссыль: [url]https://zkillboard.com/kill/54177369/[/url] ([url]https://zkillboard.com/kill/54177369/[/url])

Жаль, а какие подробности, опиши пожалуйста намного.
Это же Тама, самый близкий к Жите вход в калдаро-галлентскую фв зону, там очень часто на гейтах инста-лок кемпы стоят.

Бой в Ойджанене был за Фортизар ГемиКо. СО2 и друзяшки попытались проатачить его, но в итоге коалиция гемината смогла отразить атаку. Правда слив при этом 2 Ревенанта (редкие суперкарриеры), общая стоимость которых ~500 лярдов. В плане эффишиенси ГемиКо проиграли, конечно, но стратегические задачи таки выполнили. Причем, Ревенанты можно было и не отдавать, ибо фортизар вроде как засейвили до вывода мазеров на филд.
http://www.youtube.com/watch?v=FS2r2kkCfus (http://www.youtube.com/watch?v=FS2r2kkCfus)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 14 Октября, 2016, 13:30
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), признавайся ты в какой корпорации, если все подробности знаешь :)
И какой пк должен быть чтобы не тормозило при таком замесе ?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 14 Октября, 2016, 14:03
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), в лучшей корпорации всех времен - Shitfit Shitfleet (https://evewho.com/corp/Shitfit+Shitfleet)!

Лагать в таких замесах будет в любом случае :D
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 14 Октября, 2016, 22:16
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), да подробностей не упомню) давно это было) но суть в том что вышел с ВХ обрадовался) расслабился и ОП!) убили... гады)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 14 Октября, 2016, 22:21
AgnusDei (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23559),  с таким подходом кашу не сварить  :o
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776),  Это называется ты да я, да мы с тобой, чего так скромно то ?  :)
Хотя нет ничего удивительного, как я заметил, в eve странный народ попадается, мало приятный в общении, что лучше и вовсе одному летать.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 14 Октября, 2016, 22:25
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), тут и спорить не буду) но это был мой первый заход в нули) и довольно большой улов) за 2 часа епт) ну и выбирался с нулей через лоу секи) и тупанул))) +опыта игры тогда не хватило... тупо не знал что в лоу секах есть большой шанс на воротах перед варпом слится))
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 15 Октября, 2016, 01:40
Ищу пати для скана. желательно того человека который сможет сказать слиперам что они не правы) выручку 50/50
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 15 Октября, 2016, 21:20
 AgnusDei (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23559),  Как успехи в сканировании ?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 15 Октября, 2016, 23:25
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003),  пока 115кк за сегодня. сейчас на вексоре в пвп
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 16 Октября, 2016, 18:22
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), поставил новый рекорд. благополучно 300кк вывез и привез в юту)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 16 Октября, 2016, 18:28
Хорошая новость, давай  оплачивай аккаунт и в корпорацию, где я. Будешь в Cache жить.
 Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), Хэл подскажи пожалуйста, если я оплачу второй аккаунт плексом по приглашению с первого, получу ли я 30 дней на нем ?
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 16 Октября, 2016, 19:04
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), я уже в корпе)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 16 Октября, 2016, 19:10
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), да, получишь.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 17 Октября, 2016, 00:28
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), и сегодня еще благополучно 250кк в юту довез)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 17 Октября, 2016, 15:50
благополучно получил плекс и инжектор на 500кк сп)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Октября, 2016, 18:33
AgnusDei (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23559),   :thumbup:
Вылетел вчера из вх, увидел игрока в локале из бывшей корп Signal Cortel и 2 нейтралов, успел поздороваться с ним на что получил ответ "Hi run !"  Чуть не убили меня, спалил мвд полность. Корабли Crow и Flycatcher.  Вот такая засада...
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 18 Октября, 2016, 19:13
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003),  ну ты хоть не умер) а я вот сегодня заснул маленько)) https://zkillboard.com/kill/56667940/ (https://zkillboard.com/kill/56667940/)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 18 Октября, 2016, 22:49
AgnusDei (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23559),  У тебя несколько персонажей ?  Просто по первой ссылке https://zkillboard.com/kill/54177369/ (https://zkillboard.com/kill/54177369/) у тебя совсем другой (:
 И кстати да, secure даты я пока десятой дорогой обхожу, дешевле уж на коврике их выполнять, чем на астерке.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 18 Октября, 2016, 22:55
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), то мой старый триал акк был)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Hell_Combine от 30 Октября, 2016, 11:43
http://www.youtube.com/watch?v=zQciMy_Pr0Q (http://www.youtube.com/watch?v=zQciMy_Pr0Q)
15 ноября выходит патч с новыми статусами клонов, обновленной обучалкой для новичков, ребалансами коммандов и т.д.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 09 Ноября, 2016, 18:31
Такое чувство что в еве скоро еще и премиум добавят)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 16 Ноября, 2016, 13:25
Игра теперь условно бесплатная :) .
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 01 Декабря, 2016, 18:40
Samurai_ViteeOk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33872), новеньким теперь вобще изи плекс накрабить) главное не тупить как большенству из них)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 06 Декабря, 2016, 08:16
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), кудой пропал?) аль с евкой все?(
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 06 Декабря, 2016, 18:15
Scipio_Africanus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003[/url]), кудой пропал?) аль с евкой все?(

Забыл как страшный сон  :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 07 Декабря, 2016, 00:03
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), как так-то?) а я думал по летаем) З.Ы. я бомбера вкачал)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 07 Декабря, 2016, 00:45
Да тошнит как-то от eve :)
Название: Re: EVE-online
Отправлено: AgnusDei от 11 Декабря, 2016, 15:35
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003), и как тебе это удалось?) тогда шкурные вопроссы) с персонажа все раздал/продал аль ничего не трогал? яб мб купил ченить.
Название: Re: EVE-online
Отправлено: Scipio_Africanus от 11 Декабря, 2016, 20:11
Eve заставляет меня работать, а я хочу получать удовольствие :)
Пару кораблей осталось, да и то в системе из которой ты едва ли их перегонишь.
 Кстати иски на плекс выслал вроде бы на Heljar Sigrun, это так вдруг полетать вернешься, как говорится зуб за зуб, добро за добро.