Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => Выживание и прочие Майнкрафты => Тема начата: BalashovM от 10 Ноября, 2010, 17:08

Название: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 10 Ноября, 2010, 17:08
Дай стране угля!
(http://cleantechnica.com/files/2008/04/coal_hands.jpg)
Относительно недавно клан Invisible, практически в полном составе, был поражён неизвестной болезнью. У пострадавших постоянно возникало желаение схватить лопату/кирку, ломать/копать/крушить всё подряд, строить замки и шахты. С помощью смирительных рубашек и матюков инцидент был остановлен, но нервные судороги не покидали больных ещё долгое время. Проведя тщательный анализ кала и мочи времяпровождения сих несчастных, врачи пришли к выводу, что причина такого поведения - видеоигра "Mine Craft" ( русск."Шахтёрское дело" - прим. автора).
Обзор Mine Craft
                                             
Кубизмь, батенька!
Как известно, существуют два пути развития игр - вширь и вглубь. Вглубь - это небольшой игровой мир, но превосходная, фотореалистичная графика и море возможностей. Вширь - это огромный игровой мир. Автор вышеназванной игры пошёл следующим путём: он соединил огромный, практически бесконечный (!) игровой мир с богатыми возможностями, пожертвовав ради этого графикой.
(http://minecrafting.ru/wp-content/uploads/2010/10/cartographer.jpg)
Цитировать (выделенное)
Примерно так выглядит карат одного уровня. Представьте, сколько кубов нужно для того, чтобы линии выглядели столь плавными.
     Запустив игру в первый раз, можно неслабо поразиться её художественному оформлению, ведь окружающий мир полностью состоит из кубов: кубический герой, животные, нечисть, вода, деревья, облака, Луна и Солнце - всё, всё, всё. Однако даже в таких условиях графика не кажется примитивной, радует глаз, а уж как долго можно любоваться на закат и восход квадратного Солнца!
                                                                                     
Реализмь и интерактивность
    Игра подкупает своими возможностями - разрешено прокладывать рельсы, ставить на них вагонетку на паровой тяге и кататься с ветерком, из подручных материалов можно собирать сложные предметы: топор или кирка собираются из 2 жердей и 2/3 кусков дерева/камня/золота/железа/алмаза (алмазная кирка - совсем шазхтёры охренели! - прим. автора), причём прочность инструмента зависит от вида материала из которого он сделан - например, деревянный топор хуже каменного, а каменный и золотой - хуже железного ну и т.д.
     Мир динамичен - за утром следует, день, затем вечер, ночь и снова утро. Утром на лугах мирно пасутся, хрюкают и мычат, блеют, а также кудахчат куры, свиньи, овцы и коровы.
(http://minecrafting.ru/wiki/images/3/30/Pig.png) (http://minecrafting.ru/wiki/images/8/84/Cow.png) (http://minecrafting.ru/wiki/images/c/cc/Sheep.png) (http://minecrafting.ru/wiki/images/a/a3/Chicken.png)
Цитировать (выделенное)
Так выглядят мирные существа (домашние животные) мира Mine Craft. Вы догадались, кто есть кто?

 Со свиней можно получать мясо для питания, с коров - кожу для одежды, с кур - перья для стрел, а с овец - шерсть для ... создания картин? Ночью из своих нор и пещер выползают разные гады - пауки, слизни, зомби, скелеты, приведения и ходячие четвероногие бомбы. В это время, играя на высоком уровне сложности и не имея хорошего снаряжения, лучше спрятаться где-нибудь повыше или соорудить убежище из дерева или камня (да хоть из песка или снега, из всего, что подвернётся под руку - прим. автора) Процесс строительства незатейлив - указав на нужный вам куб и выбрав нужны материал из инвентаря, щёлкните правой кнопкой мыши - и вуаля! - имеете готовую конструкцию! Дальше - больше: вы в силах построить хоть Вавилонскую башню или чикагский небоскрёб и докопаться до магмы Земли (не советую - будет очень горячо и больно! - прим. автора)
Напоследок несколько скриншотов:
(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/be/be38cb40e1c21bdf0f160f5517858010.jpg)
Цитировать (выделенное)
В игре есть печь, которую можно использовать для выплавки слитков железа или золота из добытой руды

(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/0d/0dd65d9b12c6487124758085ace6de83.jpg)
Цитировать (выделенное)
Интерьер дома (1 этаж)

(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/c5/c58e0c5cfd6185cb1a404998021ef4bd.jpg)
(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/25/25ad3a7afb0119134a2aa5d64b4d5c0c.jpg)
Цитировать (выделенное)
Шахта с залежами железа, вырытая прямо в доме

(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/04/0400530ffd307761bafe7dc09282be54.jpg)
Цитировать (выделенное)
Мой особняк и недостроенная сигнальная башня

(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/40/408b72687051a6d69ad225e400c52bd5.jpg)
Цитировать (выделенное)
Дом (вид спереди)

(http://ib1.keep4u.ru/b/2010/11/11/34/3437117c1cceb89f8ae7e06d6d057db5.jpg)
Цитировать (выделенное)
Замурованная штольня. По законам игровой механики монстры спавнятся не только ночью, но и просто в тёмных местах. Этот забой был выкопан до нахождения угля, то есть до создания факелов, посему использовать его стало нерационально и слишком рискованно

Вообще, о игре мало что можно рассказать на словах. В неё нужно сыграть хоть раз, дальше вы сами определитесь с свои отношением к её миру, геймплею и графике. Загрузить её последнюю версию можно отсюда (http://"http://narod.ru/disk/27281925000/Mine%20Craft.rar.html")
Внимание! Если вы фанат Dungeon Keeper или очень любили в детстве играть в кубики, настоятельно рекомендуется не играть в Mine Craft! Иначе вы рискуете очнуться посреди ночи за компьютером с красными глазами и урчащим желудком  :thumbup:
Всего хорошего, желаю получить удовольствие от игры!  :thumbup:
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: KapelaN от 10 Ноября, 2010, 17:19
Надоедает через неделю, никакого разнообразия.Кубы, кубы, кубы, кубы, кубы, кубы, кубы, кубы.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2010, 23:45
Душа просит шариков? :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: SithLord от 11 Ноября, 2010, 00:13
Dwarf Fortress от первого лица?)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 11 Ноября, 2010, 06:08
Dwarf Fortress от первого лица?)
Яволь, и не только от первого, можно и от третьего, как душа пожелает :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 11 Ноября, 2010, 06:21
А смысл игры?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Invictus от 11 Ноября, 2010, 15:20
Сравнение с Dwarf Fortress как минимум некорректно. Хотя создатель MineCraft и вдохновлялся DF, но концептуально проекты очень разные. Если DF мегаэпичная глобальная симуляция фэнтезийного мира для задротов и ценителей, то MC довольно примитивный конструктор лего от первого лица, чья популярность больше сродни медиавирусу. Собственно с конца лета и по сегодняшний день игру приобрело более полумиллиона человек. А сколько еще людей играет пиратских серверах...
Скачек продаж в конце августа - начале сентября был настолько внезапным и сильным, что страница покупки постоянно ложилась от нагрузки, а paypal не успевал обрабатывать платежи. Хотя еще в марте-апреле, когда я впервые узнал про этот проект, в него играло 3.5 человека и он казался таким себе казуальным подражанием DF.

Leshane А смысл в игре отсутствует в принципе. Sandbox епт.

Заслуживает уважения отношение автора к пиратству. В том числе и к пиратскому распространению его игры.
http://notch.tumblr.com/post/1121596044/how-piracy-works - на ангельском.
Кстати он пообещал, что после спада продаж выложит исходники игры.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 11 Ноября, 2010, 16:20
MC довольно примитивный конструктор лего от первого лица
Не знаю, честно говоря, меня как затянуло - до сих пор не отпустило. Видимо, в свои ранние детские годы я так и не наигрался в кубики :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2010, 18:12
Лично меня отпугивает графика, ну или ее практическое отстуствие :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Фаэрин от 16 Ноября, 2010, 18:26
Лично меня отпугивает графика, ну или ее практическое отстуствие :)
Сразу видно, человек не дварфовод играл в ДФ)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2010, 19:09
лучше погоняю первый DK :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 17 Ноября, 2010, 19:17
лучше погоняю первый DK :)
Мда... Попробовал первую ДК... И графическую версию и просто... Чёрт. ЭТО НЕЧТО. Игруха МЕГАХАРДОКРНОЗАДРОТСКАЯ. Ниасилил. 3 час пытаюсь довести свой английский до среднего уровня :) А также разобраться с управлением. Закончу - напишу рецензию на ДК... :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2010, 14:16
Мы об одной игре говорим?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 18 Ноября, 2010, 14:25
NightHawkreal,  врядли... :)

BalashovM,    DK  эт  Dungeon Keeper ... :)
 DF - Dwarf Fortress  эт немного другая...
хотя обе по своему хороши....:)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 18 Ноября, 2010, 16:02
NightHawkreal,  врядли... :)

BalashovM,    DK  эт  Dungeon Keeper ... :)
 DF - Dwarf Fortress  эт немного другая...
хотя обе по своему хороши....:)
Извиняюсь... :) Но я также являюсь поклонником, можно сказать фанатом ДК :)
It's good to be bad! (c) :D
ДФ - МЕГАХАРДКОР
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 22 Ноября, 2010, 16:43
Н-да... А я думал, сейчас с вокселями балуются только старые-добрые фанаты классики от ID Software...
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 22 Ноября, 2010, 17:35
Н-да... А я думал, сейчас с вокселями балуются только старые-добрые фанаты классики от ID Software...
Ты случайно не про Voxelstein говоришь? :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 23 Ноября, 2010, 12:00
BalashovM, про него, про него. Если слыхал - её уже под DooM модифицируют.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 23 Ноября, 2010, 14:16
Если слыхал - её уже под DooM модифицируют.
Это просто ШИИИИИИИИИИКАААААРНО :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 25 Ноября, 2010, 06:34
Поиграл классик, приобрёл альфу... Дико извиняюсь за то, что назвал движок воксельным - по скринам именно таким и выглядит.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 25 Ноября, 2010, 13:52
Поиграл классик, приобрёл альфу... Дико извиняюсь за то, что назвал движок воксельным - по скринам именно таким и выглядит.
ЗАЧЕМ БЫЛО ЗА ДЕЕЕЕНЬГИ ПРИОБРЕТАТЬ?!!!!! МОЖНО БЫЛО БЫ У ИНВИЗИБЛОВ НАХАЛЯВУ ВЫПРОСИТЬ! :)
P.S. Не извиняйся - лучшей дай лицензию нам :) Или она только у тебя лично будет работать и обновляться?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 25 Ноября, 2010, 15:55
P.S. Не извиняйся - лучшей дай лицензию нам :)

То, что движок сей не воксельный, не заставит меня отказаться от добровольно приобретённого товара :) К тому-же - очень хорошего товара.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 26 Ноября, 2010, 13:05
P.S. Не извиняйся - лучшей дай лицензию нам :)
Отказаться от добровольно приобретённого товара :)
А что, если в неё будет играть кто-то ещё, значит, ты сам не сможешь играть?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 26 Ноября, 2010, 16:12
Вопрос - как? Система Клиент->Мастер-сервер фактически не отличается от МиБовской сетевой части.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 01 Декабря, 2010, 15:30
Наш клан тотально рубит в эту игрушку, есть свой сервак, вчера вышел апдейт и теперь мп ничуть не хуже синглА!) Кто хочет присоеденяемся! Покупать альфу не нужно, пишите в личку либо в тс, скину клиент и адрес сервера.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Invictus от 18 Декабря, 2010, 19:32
Хе-хе, купил таки лицензию в последний момент за 10 евров. С 20го числа будет 15 и статус беты.
Кто на каких серверах публичных играет?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 19 Декабря, 2010, 09:23
Чорт, где же взять 600 рублей?! У родителей клянчить невежливо, да и глупо... А вот где самому заработать? Пиратка -это, конечно, гуд, но с лицензией удобнее... С ней можно и на пиратских, и на лицензионных серверах играть :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 19 Декабря, 2010, 16:38
Пиратка -это, конечно, гуд, но с лицензией удобнее...

Заодно - благословляем и заставляем Нотча работать.

Чем ещё сия игра хороша - модов на неё не меньше, чем на наш любимый MnB.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Invictus от 16 Января, 2011, 12:37
(http://img153.ссылки на данный сайт запрещены/img153/1665/berezka.png)
Афиигеть, в майнкрафте завелись березки  :laught:
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 30 Января, 2011, 22:17
http://www.youtube.com/watch?v=uIYt74dst9g
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lord_Nickos от 31 Января, 2011, 11:48
[url]http://www.youtube.com/watch?v=uIYt74dst9g[/url]


Мать моя женщина, отец мой мужчина! Осталось только сами блоки в итемы прописать + поставить эффект постановки блока. Мобов ещё в Fantasy PW-mod сделали. Жаль, генерация карты в МиБе пока возможной не представляется. Ибо крафт - не совсем майновый - в тех-же PW-модах имеется.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Invictus от 01 Февраля, 2011, 03:03
Все представляется. Карту можно нормально генерить скриптами, правда бесконечной она конечно же не будет да и с производительностью нюансы возникнут. Но в качестве proof of concept сойдет.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Unknown от 01 Февраля, 2011, 20:25
[url]http://www.youtube.com/watch?v=uIYt74dst9g[/url]

Ёпт. Это ж сколько времени он эти кубики друг с другом составлял?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2011, 22:10
Вот бы мод по Данжен Киперу с такой системой :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 04 Февраля, 2011, 09:00
от дернуло закачать... =/
могу копать.... а вот не копать уже не могу.... :D
усё зарылся...

деревья без воды под землёй в большой освещенной пещере расти будут....?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 04 Февраля, 2011, 11:02
Agasfer, будут :) Как и пшеница и бамбук.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2011, 12:57
Не будь там внешний вид страшнее чем в Варрайдере, я бы поиграл :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 04 Февраля, 2011, 13:43
Скачай HD Textures pack(от Aaegon), и наслаждайся красотой мира.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2011, 15:21
А скрины можно этого красивого мира?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 08 Февраля, 2011, 08:32
NightHawkreal,  очень даже красиво, когда очаровательное квадратное солнышко садиться в океан.... :D
графику перестаешь замечать через 3 минуты... остается геймплей....

заразительные кубики....
ковыряюсь с превеликим удовольствием ... :D

P.S.
никогда не думал что полюблю кактусы...  замечательная живая изгородь... :D
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 08 Февраля, 2011, 08:37
никогда не думал что полюблю кактусы...  замечательная живая изгородь... :D
Аналогично :) Главное - не забыть ещё и минно-кактусных полей на подступах наставить, ато после случайного сближения с крипером возле такой изгороди придётся её делать снова :)

А можно вместо такой изгороди нарыть канав с потолками - пускай они себе туда падают и живут, как змеи, пускай и только до первого выполза под солнце. Тоже живая "изгородь". :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 08 Февраля, 2011, 10:04
Leshane, какие есть способы  взорвать TNT....?  без красной пыли....

и без самоубийства... :D

вопрос снят...
________________

прикольно...

http://www.youtube.com/watch?v=ooTS9Z6PFh0

Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 11 Февраля, 2011, 12:55
Кстати в дружинном ТСе (порт 9987) есть  канал Шахтеры КЫ - это канал нашего сервера, все варбандовцы велкам!




(лицензии не нужно, тока пссттт)

Пара скринов  с сервера:
(http://img138.ссылки на данный сайт запрещены/img138/2272/citadela.th.jpg) (http://img138.ссылки на данный сайт запрещены/i/citadela.jpg/)

Скромная арена (на фоне в дымке растворяются постройки при цитадели:

(http://img534.ссылки на данный сайт запрещены/img534/572/20110123202327.th.png) (http://img534.ссылки на данный сайт запрещены/i/20110123202327.png/)


Небольшое фермерское хозяйство у стен:

(http://img689.ссылки на данный сайт запрещены/img689/9610/farmerhouse.th.jpg) (http://img689.ссылки на данный сайт запрещены/i/farmerhouse.jpg/)




mrcreeper.ru
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: ghost-dog от 11 Февраля, 2011, 14:04
Black_Corsair, ай-нэ-нэ, ай-нэ-нэ, красиво, однако. Ежели лень преодолеете, распишите, пожалуйста, как можно попасть к вам. Желательно чтоб еще и без заноса тэнгэ в кассу.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 11 Февраля, 2011, 14:09
В разделе "Другие игры" есть канал "BlackMinecraft Server Win 7".
Заходишь в канал, привествуеш себя, мы проводим кое-какой тест, и ты уже можешь с нами играть  :D
Конечно, сервер, к сожалению, не постоянный, но все-же практически всегда бывает.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 11 Февраля, 2011, 16:35
мы проводим кое-какой тест
На скилл и на тимплей?)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: ghost-dog от 11 Февраля, 2011, 17:22
Terc0n, Эт вы товарищ про чат чтоль писали? А то я обыскался, чуть на измену не сел. И что еще за тест? Я то хотел просто творить искусство, восхищаться величественной архитектурой, строить и созидать гротескный мир.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 11 Февраля, 2011, 17:29
ghost-dog, не заморачивайся насчёт тестов. Ставь ТимСпик, если ещё не установлен, заходи на сервер нашего форума (у меня в подписи необх инфо есть), внизу списка каналов ищи раздел "другие игры", а там разберёшься.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 11 Февраля, 2011, 17:49
Тест - то шутка, просто заходи к нам в канал, осваивайся и играй =)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: ghost-dog от 11 Февраля, 2011, 20:02
Leshane, Terc0n, ТимСпик установил, настроил по вашему мануалу (спасибо, все очень доступно расписано). Запароленный канал "BlackMinecraft Server Win 7" нашел. Теперь осталось скачать майнкрафт, правда вот, я не знаю какая там версия нужна, чтоб к вам присоединиться. Ссылочку не подкинете?

А, все, все вопросы сняты. Разобрались) Всем спасибо за внимание)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 11 Мая, 2011, 21:44
Столичное метро (Vault City)!
(балтимор памагал нимношко да!)

Дизайн прототипа стен и колон - Proof
Рожица Vault Boy - Pe6yc
Компоновка воедино - BlackCorsair

(http://img827.ссылки на данный сайт запрещены/img827/7254/61892232.th.jpg) (http://img827.ссылки на данный сайт запрещены/i/61892232.jpg/)  (http://img861.ссылки на данный сайт запрещены/img861/35/98037149.th.jpg) (http://img861.ссылки на данный сайт запрещены/i/98037149.jpg/)   (http://img830.ссылки на данный сайт запрещены/img830/5198/90519570.th.jpg) (http://img830.ссылки на данный сайт запрещены/i/90519570.jpg/)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 11 Мая, 2011, 22:03

Напоминает Морию из ВК I :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 12 Мая, 2011, 03:54
Грандиозно :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 24 Мая, 2011, 20:55
http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6


Цитировать (выделенное)
The changelist for 1.6
.................................
* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities
.................................


Этакапец  =/
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 23 Июня, 2011, 12:23
Наш "родной" сервак закрылся, из-за житейской занятости глав держателя серв машины.

Наша тусовка пока ждет на rsgames.ru

Обсуждаем переезд на какой либо не слишком забитый сервер, для комфортной игры, и чтобы не заниматься поддержкой и администрирвоанием сервера.

Когда выберем окончательно, я здесь отпишусь обязательно!
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 24 Июня, 2011, 11:15
Мы перехали на www.minecraft-planet.ru (http://www.minecraft-planet.ru)

Сервер приятный, большой (скажем там 24 гига оперативы, 100 слотов).

Я думаю, я получу там одну из семи модерок.

Всем welcome, наших уже очень много там.
Для игры на сервере, нужно на их форуме кинуть заявку в вайтлист (просто ник).
Сервер молодой, карта свежая.
Для большей сплоченности, после ника ставьте приставку _RS
RS - наш мультиигровой клан Runaway Scorpions, адрес rsgames.ru - там же наши планы и обсуждения майнкрафта.

На новом сервере будем строить свою империю на координатах x=+1000, z=+1000.
Территория 500*500 стоит 100 р в месяц. Мы естественно оплатим защиту наших земель.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 27 Июня, 2011, 20:36
А ссылочкой на последнюю версию не поделитесь? А то в первом посте уже устарела, да и не работает почему-то.

А по сети играть обязательно али можно и в одиночку?

А по сети играть бесплатно?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 27 Июня, 2011, 22:10
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), играть можно и одному. А можно по сети. Бесплатно... если не брать в расчет то, что платна сама игра.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 28 Июня, 2011, 08:20
Scarecrow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102[/url]), играть можно и одному. А можно по сети. Бесплатно... если не брать в расчет то, что платна сама игра.


Хм, мне казалось, что она бесплатная. А сколько сама игра стоит?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 28 Июня, 2011, 14:39
15 евро, после релиза в ноябре-декабре будет 25.


ссылочку на последнюю версию можно взять хоть с официального сайта игры - и с этого же клиента можно заходить на притаские серваки.

Ограничения притаской версии - нельзя поменять дефолтный скин и в углу экрана горит надпись что вы на пиратке.

Ну и совесть болит, ага.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Фаэрин от 28 Июня, 2011, 15:16
Хм... занятная игра. Меня Ворон в свое время подсадил на Дварф Фортресс, и эта игра чем-то похожа, да? Вообще - в чем интерес? Только строить? Там нет РПГ фич или развитии города? Ну то есть нет необходимости развивать город? Например в ДФ надо кормить, поить, одевать, защищать и т.д. дварфов - то есть оч много целей. Когда у тебя появляется огромный город - это просто жуткая головная боль, но в то же время очень интересно - тут шахту новую, там построить новый 100 уровневый насос для кузниц (магма), там отбиться от титана и т.д. Майнкрафт такой же?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 28 Июня, 2011, 16:09
Нет. Это тоже песочница, но думать кроме себя не о ком - просто строишь всё, что тебе в голову взбредет + собираешь ресурсы. Для разнообразия можно только монстров бить, которые появляются ночью или просто в темных закоулках (пещерах).
Вот и все.

Правда в версии 1.8 введут Adventure mode. Нотч говорит что это сильно поменяет игру. Например сегодня он написал:
Already implemented are new complex terrain features, at least one new mob, some interesting new combat mechanics, a new lighting engine, and some experimental new gameplay ideas. To come is more interesting farming, bigger incentives to explore, and npc villages


Но выйдет это где-то после ноября.


А вот DF я как-то ниасилил.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Achill от 28 Июня, 2011, 17:02
DF сильно завлекла в одно время, эту уже начал качать, а пока читаю различные гайды и тд, чтобы подогреть интерес) Оружие, взрывчатка, электропровод, механизмы, ловушки - полет фантазии неограничен практически. Вопрос такой - фактически на сервере можно вести и небольшую локальную войну, было бы желание и смекалка. Есть у вас что-то подобное? Или большинство занято возведением архитектурных шедевров и не более? Разрушать ведь порой интереснее, чем строить, да и одно другому не мешает)
P.S. Сижу читаю форум www.minecraft-planet.ru (http://www.minecraft-planet.ru) - жалобы аля "сломал крышу, забрался в дом, ограбил и убил меня" это нечто просто)) прямо криминальная хроника)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 19 Августа, 2011, 08:20
Мы открыли наконец полностью свой сервер, на отдельном хостинге (не на чьем то компе, что важно).

Пока сервер работает в тестовом режиме (хоть и уже 24/7) и с выходом 1.8 точно сделаем вайп карты, и вот новую карту уже постараемся не вайпать вообще никогда, сколько бы ни прожил сервер (лет 10 надеюсь). Если до вайпа успеете построить что-то красивое - перенесем на новую карту.

Сервачок для тесной компашки друзей варбандовцев - с которыми всегда можно после майнкрафта поиграть еще и в црпг\натив, получить в долг пару мастервоков и т.п. Но мы не миллионеры, поэтому ждем от вас помощи с оплатой хостинга. (примерно 30-50 р. с носа в месяц). Соответственно характеристики сервера будут меняться в зависимости от количества играющих и оплачивающих хостинг - пока у нас конфа человек на 10-15 всего. Но и больше 50 скорее всего не будем делать - все таки не паблик сервак, не хочется засеренной в конец карты.

Подробности здесь:
http://rsgames.ru/forum/index.php?f=18&rb_v=viewforum (http://rsgames.ru/forum/index.php?f=18&rb_v=viewforum)
Если доступ закрыт  - стучитесь к месье Nock чтобы добавил вас в группу Minecraft.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 22 Августа, 2011, 09:39
Сервер заработал в полную силу, читаем FAQ  по игре на сервере здесь:

http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=151&p=2327&rb_v=viewtopic#p2327 (http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=151&p=2327&rb_v=viewtopic#p2327)

Добрый день друзья.
Позвольте представить вам Runaway Scorpions Minecraft server.
24/7 , hardcore survival, epic building, PvP on.

Сервер изначально создавался для тесной компашки друзей из одноименного клана Runaway Scorpions по игре Mount&Blade Warband. Но постепенно сервер растет и принимает просто любителей Майнкрафта.

Основные особенности сервера:
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2011, 15:43
А ведро с лавой в лесу вылить можно? :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 26 Августа, 2011, 10:49
Можно, но просто говнить карту десятками ведере с лавой не стоит.


Хостинг уже оплачен на 4 месяца, в зависимости от кол-ва игроков, будем увеличивать количество слотов.


Так что заселяйтесь, смею надеяться проект проживет долго.

(Вайп будет один единственным - с патчем 1.8, который я думаю будет в течении 10 дней)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 26 Августа, 2011, 15:25
А с выходом патча 1.8 Можно будет у вас заселиться, гдето так, чтобы не мешать, и быть не тронутым другими игроками? И да, не сам, с парой колег с работы :) ну и что для этого нада.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 29 Августа, 2011, 22:53
Скоро 1.8, ждём-с.

На этом видео Нотч (главдев игры) показывает новые фичи:

Minecraft: Creator Notch Commentary - New Updates (http://www.youtube.com/watch?v=PcNgWEhlAxg#ws)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 29 Августа, 2011, 23:39
Майнкрафт 1.8
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 31 Августа, 2011, 15:37
Уважаемые крафтоводы! Кто сталкивался с установкой в игру текстур высокого качества? Дело в том, что я никак не поборю проблему нехватки памяти, хотя вроде уже прописал какую-то шайтан команду запуска джавы. Если у вас они работают нормально напишите что, где и как вы прописали. Если что, исходим из того, что у меня 4 Гб оперативки.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2011, 17:56
Все хочу поиграть, но взглянув на  "графику" вспоминаю детство и не могу себя заставить :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lageb от 31 Августа, 2011, 18:08
Я тоже на нее плохо смотрел. Но не в ней дело ;)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 31 Августа, 2011, 21:09
Мне игра, кстати, тоже не понравилась по началу. Главным образом, по причине сложности освоения. Как сейчас помню: пришел я значит в свежесозданный мир и не знал, что делать даже. Читать мануалы мне было лень, а самостоятельно не разобрался сразу: ни что деревья рубить можно, ни что землю копать. Причем, у меня так получилось, что я еще цветок сорвал какой-то чудом и пытался деревья им рубить. Естественно, учитывая местную систему добычи ресурсов (если недорубил - начиная сначала) я так ничего и не смог раздобыть. А потом началась ночь и меня съели зомби. На этом я и забил.

Как ни странно, вновь вернуться к Майнкрафту мне помогла Террария - игра сильно похожая на сабж, но в 2D. К тому же, я во второй заход довольно быстро разобрался с основами: добычей и строительством, смог построить земляную коробку для первой ночи (правда, поначалу без крыши, как меня пауки не съели - хз), потом про крафт уже вычитал - понял что да как. Правда, как мне кажется, начинать новую игру в Майнкрафте все равно значительно сложнее, чем в той же Террарии. В последней можно и ночью чем-то заниматься, а здесь пока уголь не сделаешь или не найдешь (довольно редкий в природе ресурс надо сказать) - можешь смело идти курить когда стемнело. И с мобами сложнее - те же криперы, которые могут не только в поле нагадить, но и пол дома снести. Ну и 3D, конечно, усложняет процесс - всегда надо думать о том, что твой обзор крайне ограничен. Но он же и интереснее игру делает (Террария по этой причине быстро надоедает).

Зато освоившись - начинаешь зажигать по полной. Я вот в одной из первых игр, к примеру, зарылся в собственноручно сделанную пещеру. Выдолбил просто в скале углубление, поставил дверь, окна кое-где прорубил. Довольно забавные казематы получились, да еще и с видом на море. Но, опять же, не смог уголь найти, а то, что его можно самому делать - не знал. Ну и, конечно же, хотелось бы больше простора в плане дизайна получить: мебель там нормальную делать и т.п.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 31 Августа, 2011, 21:28
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), моды вам в руки. :)
Лично я нахожу Майнкрафт очень интересным, т.к. с крафтом, строительством и добычей ресурсов разбирался сам. Было очень сложно, несколько раз хотел забросить игру, но природное упрямство не дало сдаться. :)
А где-то день на третий игры я узнал про майнкрафтопедию и прочие мануалы.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 31 Августа, 2011, 22:06
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), моды - это моды. Интереснее будет когда все это реализуют в ваниле. Правда, в игре и без этого работы непочатый край - допиливать и допиливать еще. Все-таки, открытый мир требует от разработчиков затрачивать гораздо больше сил, чем игра с менее свободной концепцией (а тут, кстати, все еще абстрактнее, чем в МиБ). Причем, чем дальше в лес - тем толще партизаны. В общем, поживем - увидим.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 31 Августа, 2011, 22:17
Поначалу было непросто, да. Немногие сразу догадываются поломать дерево (голыми руками, ога) и из полученных брусков что-то как-то крафтить, сделав верстак, затем топор и т.д. И это элементарщина. Но есть и рецепты, до которых сам не догадаешься, пока не поиграешь достаточно большое количество времени (например, часы и компас), чтобы недостаток очевидных рецептов и возможностей мог надоесть, и ты чувствуешь что есть что-то ещё, но оно сложно нащупывается. И тогда ты идёшь на вики и форумы, потому что вынужден (в конце концов, это несложно); затем такие как ты организовываются в комьюнити (потому что это интересно); а активное комьюнити есть уже качественно иной уровень развития проекта (это очевидно). Игра изначально слишком сложна для самоличного изучения вглубь. Игра на это заточена, ведь это способ быстро обеспечить популярность и увеличить количество купивших игру, а также обзавестись мододелами, постоянно повышающими интерес сообщества к продукту. По крайней мере, я развитие этой игры вижу так.

Но в этой игрушке зависимости "что для чего нужно и как это сделать" достаточно просты, чтобы основы освоить самому до того как плюнешь и бросишь, а дальше легче. Пусть не с первой "жизни", не с первых минут игры, не в первый игровой день.

Мебель, думаю, будет в будущем. Ты же за функциональность, верно? Вот я думаю что диванов и кресел нет только потому, что не сделана анимация сидения. Когда будет такая анимация, тогда и появится смысл крафтить из дерева и шерсти различную мебель (не из шерстяных блоков, а именно как предмет), на которой можно будет посидеть и початиться.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  по HD текстурам - нашёл вот тут кое-что: http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=8&t=3585 (http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=8&t=3585)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 31 Августа, 2011, 23:47
Не, мебель именно для дизайна нужна. Пускай и абсолютно бесполезная. У меня лично огромная проблема обустроить халупу. Не хватает дезигнерской фантазии. Кстати, всё искал, но не нашел, есть ли тема с идеями дизайна комнат/домов/крепостей/нор? Я на вики только названия разных видов жилищ присмотрел. Больше всего понравилась идея "ласточкиного гнезда".

А вот своё начало в MC помню - изучил тыщу разных видео и текстовых туториалов, но всё бесполезно - не мог спилить дерево. А потом оказалось что по нему нужно не постоянно клацать, а просто зажать ЛКМ  :D (noob)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 01 Сентября, 2011, 00:10
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), дык это. Ты ж видео смотрел? Вот в них дофигищи всяких идей :) Я повторно прошёл Assassin's Creed 2 для того, чтобы присмотреться к зданиям на воссоздание  :laught:
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 01 Сентября, 2011, 08:44
Я зделал как и всегда. Посмотрел видео, почитал, и начал играть. Так же само, я всегда приступаю к новым игрушкам, которые сложноваты в начале, или владеют большим кол-ом информации.
Мне помог видео гайд от этого мальца(посмотрел я около 8 частей, дальше не выдержал и пошел играть  :D )
Играем в Minecraft по русски - Часть 1 - Начало начал (http://www.youtube.com/watch?v=JWxvgXdq_ZM#ws)
Ну и конечно всегда под рукой держал http://ru.minecraftwiki.net/ (http://ru.minecraftwiki.net/)Крафт
Когда уже научился-изучился, начал смотреть кучу роликов с разными схемами строения, двери там раздвижные задвижные, проводники, ловушки, мьюзик боксы, и поставил себе взлом инвентаря, почудил по строил, и надоело. Жду 1.8 и нормального сервачка.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lageb от 01 Сентября, 2011, 10:19
Эхх,а я до того как поставить игру прочитал вики) шоб знать, на что я иду  :D
Но у меня большой проблемой оказалось игру запустить (это все джава), в итоге все запускаю через батник.

Теперь пытаюсь продать свой замок за липкие поршни. Замок-то нормальный (был, пока гриффер не вырубил все деревянные полы), но "понаехали" неаутентичные личности. Построил с другом новый, жду поршней для создания сокровищницы скрытой.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2011, 10:32
Тут кстати читал про случаи открытого терроризма на серверах.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 01 Сентября, 2011, 23:22
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), про грифинг что ли?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2011, 10:46
Нет, я слышал кто то пытался подорвать скопление народа динамитом.

А грифинг это вполне по нашему - тащить все что не приколочено :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 02 Сентября, 2011, 10:56
И не только то, что не приколочено. Учитывая, что в ванильной игре никакой защиты домов нет, то при желании каждый может по кускам разобрать жилище другого.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lageb от 02 Сентября, 2011, 18:38
Недавно из-за обиды на полетевший сервер мы с товарищам пошли троллить сервер. Не разрушать - строить. Освоились, накопали в аду докуя много-много адского камня, и забравшись под самое небо выстроили его на большой площади, закрыли им солнце и подожгли. Это, конечно, не хорошо, но ведь мы ничего не рушили!

З.Ы. Еще одной причиной для этого послужило то, что какие-то сволочи весь замок наш верстаками заставили. Это было бы смешно, если бы не так грустно.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 02 Сентября, 2011, 21:25
Дак грифинг это вообще м***чество по сути, не только воровство. Разрушение, заливание лавой и водой, постройка какой-то абсолютной хрени на чужой территории. Троллинг, короче. Популярное дело. Как средство борьбы, многие сервера предлагают за символическую плату реальными деньгами дать защиту определённой территории, на тех уровне.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2011, 21:34
Я бы на месте автора дал возможность заводить сторожей, рвущих на части любого, кроме хозяина и его гостей.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Lageb от 03 Сентября, 2011, 09:45
Но верстаки на каждой лестнице (а у меня много было пролетов и лестниц) - это зло. А если учесть, что именно тогда серв лагал, и меня после каждого верстака выкидывало... Я был зол. Очень зол.
А еще нам херобрин (да, с маленькой буквы) поставил одобрительную в отношении замка табличку. Тем не менее, плохо известно, как он забрался через заприваченные двери. Разве что как-то залез на второй (!) этаж к окнам и спустился по лестнице. Ну либо через сеть пещер нашел вход в шахту, а оттуда в замок. Будем скрывать все ходы. Но в этом весь интерес и заключается)

Кстати, было бы интересно делиться на серве официально на грифферов и строителей. Причем первые не мешают вторым полностью достраивать сооружения, а получив известие о завершении - должны попытаться преодолеть ловушки и добыть предметы из сундука. Но это не грифферы тогда были бы, а... ну не знаю, они были бы типа-грифферы. Устраивать на таких серверах тренировки по созданию и испытанию ловушек, например.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: BalashovM от 03 Сентября, 2011, 10:38
Сначала играл в пиратку, а потом решил купить. Как только купил за 500 рублей ещё альфу - сразу интерес к игре пропал  :laught:
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 03 Сентября, 2011, 10:40
У-у-у, можно купить ключик для беты за 200 рублей.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 03 Сентября, 2011, 10:43
Lageb (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8643), ролплейные сервера уже есть, но найти приличный довольно сложно. И сервера с квестами типа
преодолеть ловушки и добыть предметы из сундука

тоже есть. Пару раз поиграл на таком - остался очень доволен. А "типа-грифферов" там звали "бандитами" или "грабителями". Хотя, после удачной кражи их иногда называли по другому. :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 03 Сентября, 2011, 11:34
У-у-у, можно купить ключик для беты за 200 рублей.
Который еще не известно будет ли работать после ее окончания.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 03 Сентября, 2011, 11:39
Ключик купить уже нельзя, на днях такие закончились. А я успел ^_^
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 03 Сентября, 2011, 13:40
Кстати, а кто на каких серверах играет и играет ли вообще? Я в этом деле новичок. Зашел на один из серверов, так как вокруг все застроено и защита от грифферов стоит, т.е. даже не добудешь ничего и не построишь. Бегал я там, бегал. Красиво, конечно, но и самому хочется что-нибудь сделать, а искать край города, видимо, долго придется. С другой стороны, хочется без PvP (поначалу по крайней мере) и очень сложных монстров. Ну или по крайней мере если с последними, то чтобы кто-то мог помочь на первое время хоть что-то построить.

UPDATE: Как вариант, можно поднять маленький сервачок для своих и поиграть на нем в тесной компании.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Сентября, 2011, 14:27
А музыка в игре есть? ( Из писиспикера :) )
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 03 Сентября, 2011, 14:38
Нет, только обычная :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 03 Сентября, 2011, 15:07
Кстати, а кто на каких серверах играет и играет ли вообще? Я в этом деле новичок. Зашел на один из серверов, так как вокруг все застроено и защита от грифферов стоит, т.е. даже не добудешь ничего и не построишь. Бегал я там, бегал. Красиво, конечно, но и самому хочется что-нибудь сделать, а искать край города, видимо, долго придется. С другой стороны, хочется без PvP (поначалу по крайней мере) и очень сложных монстров. Ну или по крайней мере если с последними, то чтобы кто-то мог помочь на первое время хоть что-то построить.

UPDATE: Как вариант, можно поднять маленький сервачок для своих и поиграть на нем в тесной компании.
Да запросто. Для начала можно поставить стандартный сервер, который можно скачать с официального сайта игры. Если пропрёт, то можно будет задуматься о расширении функционала плагинами. К слову, это делается за счёт установки другой версии сервера, официально поддерживаемой разработчками; найти её можно здесь http://bukkit.org/ (http://bukkit.org/) . В настройке этого сервера я вообще не шарю, но при желании вся инфа легко находится на том же сайте :)

Желанием лазить по публичным серверам не горю, я в это играю не ради постоянных пвп и ремонта своих построек.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 03 Сентября, 2011, 15:26
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), зайди в TS  ;)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 03 Сентября, 2011, 15:30
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), тогда на сервере Дружины под моим ником был Корсар, а под ником Корсара был я :D
А так, да, у нас есть свой сервачок с основными плагинами, типа защиты территории, авторизации и т.д.
1. ПВП везде, где только можно.
2. Воровство.
3. Мобы в 2\3 раза сильнее.
В общем, тру хардкор сурвайвл. После выхода патча 1.8. будет вайп. Пипл свой, РСки + Тефтели + пару друзяшек РСок.
А так, я уже давно не убиваю кого попало, но ворую.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 03 Сентября, 2011, 15:55
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), давно сижу, включи колонки)

Terc0n (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4099), мы пока ещё зелёные, не настроились не накопались, трухардкор не для нас пока :) А воровство так вааащще бесит.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 03 Сентября, 2011, 22:21
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), просто только на серверах с узаконенным грифингом начинаешь по настоящему понимать суть ловушек, ценить их. К тому же, это - замечательная возможность проявить себя в инженерном деле. :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 03 Сентября, 2011, 23:26
К тому же, это - замечательная возможность проявить себя в инженерном деле. :)
Если, конечно, терпения хватит до того момента, когда что-то стоящее сделать сможешь.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 03 Сентября, 2011, 23:29
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), это приобретает смысл когда ты не один, когда ты что-то умеешь делать толковое, когда зашёл не на пару дней. А так, в общем-то, да :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Сентября, 2011, 23:37
Точно надо зайти. спереть динамит и устроить глобальный теракт :)
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 04 Сентября, 2011, 22:03
Если есть желающие поиграть с нами на самопальном (то бишь работающим когда мы сами играем) сервачке в небольшой компании людей (пока что я и Лешаня) с целью строительства чего-нибудь эпичного и прочей фигни, пишите.
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 04 Сентября, 2011, 22:15
Желающие, присоединяйтесь :)

По вечерам (после 22:30 по МСК), иногда и днём, по возможности.
Запускаем обычный сервер, если будет необходимо то поставим и баккит с нужными плагинами.
На данном этапе у нас понакопано-понастроено то там то сям, на мой взгляд ничего сверхважного нет ещё, а значит если все согласны будут, можем начать с чистого сервера :)


Кстати, кто-нибудь уже ставил HD_текстуры?
Название: Re: Mine Craft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 04 Сентября, 2011, 22:15
Точно надо зайти. спереть динамит и устроить глобальный теракт :)

:)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 05 Сентября, 2011, 02:22
Ну зайди, сопри ;)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 05 Сентября, 2011, 06:27
Ну зайди, сопри ;)
В смысле, ты хотел сказать: предварительно набей нужное количество пороха, собери все это дело и найди массовые застройки людей?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 05 Сентября, 2011, 09:13
Если есть желающие поиграть с нами на самопальном (то бишь работающим когда мы сами играем) сервачке в небольшой компании людей (пока что я и Лешаня) с целью строительства чего-нибудь эпичного и прочей фигни, пишите.
можна попробовать...  :)

P.S.
ежели из дому не выгонят... :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 05 Сентября, 2011, 09:36
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не взрывать свой жалко, желательно использовать подручные средства :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 05 Сентября, 2011, 15:52
Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]),
Не взрывать свой жалко, желательно использовать подручные средства :)

Можешь попробовать устроить теракт с помощью красной шерсти.  :D

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), как с тобой связаться можно? Мы обычно, когда играем, на модераторский канал в TS заходим. Но можно и в "других играх" сидеть.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 06 Сентября, 2011, 09:15
как с тобой связаться можно?
а чего надотъ..?
и какую версию качать/ставить... бо у меня их штук 5 разных...
 смогу выползти к субботе... :)

p.s.




Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 07 Сентября, 2011, 16:50
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), дык щас помогём.

Для связи с нами: качай последнюю версию ТС под свою платформу с оф сайта (http://www.teamspeak.com/?page=downloads); запусти свой тимспик, щёлкни по этой ссылке (сразу зайдёшь на сервер в нужный канал): http://www.teamspeak.com/invite/rusmnb.ru/?port=9988&channel=%5Bcspacer%5DMinecraft%2FCube-World. (http://www.teamspeak.com/invite/rusmnb.ru/?port=9988&channel=%5Bcspacer%5DMinecraft%2FCube-World.)
Для игры с нами: нужна купленная игра (с пиратки не подключишься); в игре жми multiplayer и впиши адрес, который укажем :)

Все желающие спокойно поисследовать да построить могут присоединяться :) (обычно - вечером после 22:30)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 07 Сентября, 2011, 17:07
Leshanae, а где ее покупать? видел какие то подозрительные объявления типа продаем ключи по 200р и т.д. игрушка вообще занимательная, открыл ее для себя пару дней назад и буквально затянуло. в сингле окапываться забавно, особенно с хардкорными модами где есть голод, жажда, холод и страх (мод last days)

с вами было бы интересно поиграть, но пока с лицензией у меня туговато =(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 07 Сентября, 2011, 17:25
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), я покупал "за 200" (там на самом деле оказалось 250), объявление было абсолютно неподдельным :) Но сейчас там ключи закончились, и нужно покупать на оф сайте игры. Во всей нормальной Европе покупается кредиткой или пейпалом, но у нас с этим криво; как её купить россиянам написано (http://ru.minecraftwiki.net/Visa_Virtual) в русскозычной вики. Если есть Visa Electron (например обычная карта Балтийского Банка), то можно купить и с неё.



Моды пока не ставим, играем на голом сервере. Если появится необходимость держать сервер в апе постоянно (сейчас только вечерами), то поставим с антигриферскими плагинами, добавив любые интересующие геймплейные.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 07 Сентября, 2011, 18:07
А есть моды  которые делают игру более военной?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 07 Сентября, 2011, 18:37
Есть моды про самолеты, танки, огнестрельные оружия типа дробовика, снайперки, АК-47 и т.д.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 07 Сентября, 2011, 21:24
я читал что есть моды (не факт что адаптированные под мультиплеер) где есть осадные орудия, турели.

как отписал выше Terc0n, существуют моды с техникой - самолеты к примеру, делаются из кучи  деталей, которые еще сфармить надо - т.е. долгий процесс и вполне занимательный. но самолеты скорее всего просто разведывательные, без оружия. есть танк образца второй мировой (видел на скрине) и машинка типа вилис - правда не знаю, где там, по этим буеракам, рассекать на этих штуках.

вообще, почитав форумы, я пришел в выводу, что людям в майнкрафте нравится чисто создавать большие красивые постройки а-ля пирамиды, сфинксы и т.п. когда игра распологает именно к противоборству сторон - постройка укреплений, обманные маневры и подкопы.

p.s.
кстати, есть такая игра Clonk Rage - двухмерная песочница очень напоминающая майнкрафт, где персонаж предоставлен сам себе. модов для этой игры тоже создано приличное количество, как миролюбивых и атмосферных, так и военизированных (есть даже подобие контрстрайка в двухмерной плоскости) советую попробовать. игра в россии почти неизвестна, ибо создана была кучу лет назад, в германии (в основном моды на немейцком языке, но есть несколько российских модеров, которых по пальцам пересчитать, которые русифицировали игру)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Volky от 07 Сентября, 2011, 21:30
Leshanae, а где ее покупать? видел какие то подозрительные объявления типа продаем ключи по 200р и т.д. игрушка вообще занимательная, открыл ее для себя пару дней назад и буквально затянуло. в сингле окапываться забавно, особенно с хардкорными модами где есть голод, жажда, холод и страх (мод last days)

с вами было бы интересно поиграть, но пока с лицензией у меня туговато =(
Если лешаня поделает кое что с сервером можно поиграть и на пиратке. (О простите, что я говорю о пиратке  :embarrassed:)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 08 Сентября, 2011, 11:16
Перенесли дату релиза патча 1.8, сцучки -_-
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 08 Сентября, 2011, 23:12
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]), дык щас помогём.

Для связи с нами: качай последнюю версию ТС под свою платформу с оф сайта ([url]http://www.teamspeak.com/?page=downloads[/url]); запусти свой тимспик, щёлкни по этой ссылке (сразу зайдёшь на сервер в нужный канал): [url]http://www.teamspeak.com/invite/rusmnb.ru/?port=9988&channel=%5Bcspacer%5DMinecraft%2FCube-World.[/url] ([url]http://www.teamspeak.com/invite/rusmnb.ru/?port=9988&channel=%5Bcspacer%5DMinecraft%2FCube-World.[/url])
Для игры с нами: нужна купленная игра (с пиратки не подключишься); в игре жми multiplayer и впиши адрес, который укажем :)

Все желающие спокойно поисследовать да построить могут присоединяться :) (обычно - вечером после 22:30)

Шо? А почему  пираты идут боком. Ай да Лешане :(
Я пока увы не готов лично платить за не готовый сырой проект. И многие люди пока играют в пиратку. Ведь отличий между лицензией и пирадкой просто нету... Скины? На пиратках тоже ставятся :)
Давай ковыряй сервер, и запускай пиратов )
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 09 Сентября, 2011, 08:49
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), вот некоторые граждане и про M&B так говорили, мол сырой - не хочу покупать. А вот думало бы так больше народу в свое время, так хренушки вам сейчас были бы, а не Warband.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 09 Сентября, 2011, 10:31
Ну ну.
Вот мне сейчас обидно. Я запи*дячил отличный особняк как у себя в сингле, так и на одном крупном сервере. Системы охраны. Накопал кучу всего. И тут обновление 1.8. Сейвы не совместивы. Нотч мудак. И за что тут платить? За бэту?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 09 Сентября, 2011, 12:30
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), за игру, и получение удовольствие от процесса, не? Переживать за кучку пикселей - удел задротов. А бета поэтому и стоит меньше, чем будет стоить релиз, что она бета.

Это я просто к тому, что в древней как говно мамонта теме "платить ли за игры", я явлюсь сторонником идеи, что если произведение тебе понравилось и за него просят реальные деньги, то платить надо вне зависимости от того, насколько далек сабж от идеала. Особенно если ты не нище брод. А тут еще и инди игра, т.е. деньги идут напрямую разработчику, а не в карман издателю.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Zurdas от 09 Сентября, 2011, 13:14
Это я просто к тому, что в древней как говно мамонта теме "платить ли за игры", я явлюсь сторонником идеи, что если произведение тебе понравилось и за него просят реальные деньги, то платить надо вне зависимости от того, насколько далек сабж от идеала.
А как узнать понравится или нет если даже бета платная? Как? Покупать кота в мешке?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 09 Сентября, 2011, 13:26
Zurdas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535), бета в настоящий момент подразумевает  возможность бесплатно и совершенно законно играть в оффлайн режиме.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 09 Сентября, 2011, 17:14
Zurdas, странное сравнение с котом в мешке - куча видео обзоров, скринов, я не говорю уже о других способах ознакомления с продуктом. я бы про МиБ не узнал вообще, или узнал намного позже, если бы у товарища дисочек запылившийся не заприметил.

а про 1.8, по роликам я так понял, что там несколько незначительных вещей добавлено, т.е. суть остается та же. и по идее, выход новой версии вовсе не означает, что все сервера сразу же побегут обновляться.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 09 Сентября, 2011, 22:07
Касательно "покупать ли игру" - то, что игра "сырая", для меня пустые отмазки. Она ещё на стадии беты настолько интересна и играбельна, что хочется сказать своё честное "спасибо" разработчику, а оно всегда выражается лучше всего деньгами. Откровенно говоря, я хотел её купить уже через неделю игры на ператке, но всякие там визы, пейпалы меня отпугнули. Появилась возможность купить - купил.
К тому же разработчик над игрой работает, и каждый патч добавляет в игру нечто новое, увлекательное, и так далее. А заново построить так даже интересно.

Переубеждать не буду. Но какбэ про то что продукт "сырой", в который ты с интересом и удовольствием играешь и подбиваешь меня запиратить сервер, тогда тоже не стоит :)

Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), несколько незначительных изменений не умещаются в экран (даже в два): http://www.minecraftforum.net/topic/582239-release-dates-18-faq-all-known-content-and-more/ (http://www.minecraftforum.net/topic/582239-release-dates-18-faq-all-known-content-and-more/)
На русском, увы, не нашёл.


Ну и видео интересного мода:
http://www.youtube.com/watch?v=5CL_GncWHsc&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=5CL_GncWHsc&feature=player_embedded#)!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 09 Сентября, 2011, 22:21
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), поверь, патч 1.8, наверное, самый глобальный и вмещает в себя дофига новых плюшек и изменений\багфиксов. Так-то. Любой уважающий себя сервер должен, точнее обязан перейти на версию 1.8.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 10 Сентября, 2011, 11:34
Даже без новых предметов и без режима приключений (который для сетевой игры в общем-то и не нужен), новое обновление просто обязательно к установке по причине:
- Нового генератора карты
- Режима бега (спринта) и пары других интересных особенностей
- Голода
- Новых мобов
и т.п.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 10 Сентября, 2011, 12:29
Ну дык 12 сентября не за горами, ждём патча, фича голода интригует.

З.Ы. Сам первый раз поиграл в игру вчера с коллегой-модератором по полю брани - Фланиром. Впечатлений масса, игру советую всем.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 10 Сентября, 2011, 12:39
Пре-релизная версия 1.8 уже в сети  :)
Мои скриншоты:

ОСТОРОЖНО! Разрешение скринов 1680х1050.
Новые блоки (в правом нижнем углу арбузик):

Вот так выглядит деревня:

Новый биом - ущелье:

Я еще ролик снял про реки и деревню. Позже выложу. Ну и еще скриншотов наделаю.

Реки и деревня в Minecraft 1.8 (http://www.youtube.com/watch?v=3banvR7T9yo#)
При съемках было 20 фпс, ужос -__-
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Конрад Кёрз от 10 Сентября, 2011, 13:13
скачал игру оно не хочет меня подключать к серверу...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 10 Сентября, 2011, 14:05
В чём прикол деревень? Они пустые :(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 10 Сентября, 2011, 14:50
Без НПС, да  :(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 10 Сентября, 2011, 15:52
Видимо, задел на будущее. Добавить дружественных NPC в игру технически можно - моды подтверждают это, осталось дождаться когда сами разработчики это сделают. А то и впрямь одиноко в сингле одному совсем жить. Можно было бы даже квест сделать на поиск других разумных жителей в игре (хотя, квесты - это уже отдельная фича на разработку). Но раз уж начали реализовывать такие вещи, как режим приключений, то наверняка допилят и такую возможность.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 10 Сентября, 2011, 15:55
Заведи свинью :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 10 Сентября, 2011, 17:50
мод уже был в 1.6.6 и 1.7.3 moods (настроения) назывался - добавляет показатели:

холод - жар (от биомов зависит и от снега/огня)
голод - сытый (нужна еда - отсутствие ее начинает царапать HP до смерти)
усталый - отдохнувший (по ночам надо ложиться спать, если не спать двое суток то HP страдает)
грязный - чистый (личная гигиена, можно просто плюхаться в речку, а можно к примеру построить у мебя дома ванну)
страх - радость (персонаж боится темноты и чудовищ, когда они рядом)

отдельно я этот мод еще не искал, но он присутствует в некоторых сборках. без таких шкал, жить одному в диком мире действительно скучно - а так, хотя бы, появляется мотивация выращивать плантации и делать некоторые другие, не менее важные вещи. в общем то, на строительство и охоту тоже остается время. но для многих такой режим может показаться хардкорным, ибо без доли сноровки, персонаж может умереть уже на второй день.
-------------------------
а деревни, так мод вроде где то видел (но еще не тестил) так там целые города генерятся с жителями, жители сами развивают город, торгуют и т.д.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 11 Сентября, 2011, 09:04
http://www.minecraftforum.net/topic/227822-173-millenaire-npc-village-133-fixes-and-tweaks/ (http://www.minecraftforum.net/topic/227822-173-millenaire-npc-village-133-fixes-and-tweaks/)
Вот с деревнями. Помогаеш им развиваться, повышается твоя репутация в городе, бла бла бла. По играть можно. Я Играю сейчас.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 11 Сентября, 2011, 09:27
В патче 1.9 (скорее уже релиз полноценной версии кубача) будут NPC. Инфа 100 %
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 11 Сентября, 2011, 11:04
Ребят, кто подскажет хороший пве сервер, желательно с долгой продолжительностью дня и ночи, но не особо заселённый?

[url]http://www.minecraftforum.net/topic/227822-173-millenaire-npc-village-133-fixes-and-tweaks/[/url] ([url]http://www.minecraftforum.net/topic/227822-173-millenaire-npc-village-133-fixes-and-tweaks/[/url])
Вот с деревнями. Помогаеш им развиваться, повышается твоя репутация в городе, бла бла бла. По играть можно. Я Играю сейчас.

А можно поподробнее, как моды ставить, а то уж очень заинтересовал.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 11 Сентября, 2011, 14:20
Там ссылка есть на Mod loader. Но у мода есть неприятная особенность, с которой я уже столкнулся при попытке поставить текстуры: он повышает аппетиты игры в отношении оперативки, т.е. надо повышать лимиты для Java в системе, а у меня это сделать не получается почему-то. Да, и мод сильно меняет принцип генерации карты: заметно увеличивает высоту гор и т.п.  Я даже сначала подумал, что у меня 1.8 скачался. И баги какие-то с освещением появились к тому же... Иногда мне кажется, что minecraft - это как раз так игра, в которой лучше дождаться пока до фичи дойдут сами разработчики, а не мододелы.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 11 Сентября, 2011, 15:10
Пока что 1.8 пре малость лагучая, тормоза всякие бывают. Я что-то не разобрался как ставить сервер на 1.8пре.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 11 Сентября, 2011, 19:16
Понял я по поводу модов. Но вот столкнулся с такой проблемой - в мультиплеере (не в сингле,  там всё ок) часто бывает так, что как бы не прогружается часть карты, то есть, не видно части ландшафта, бегаешь по воздуху.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 11 Сентября, 2011, 19:34
Исчезающие чанки, старая тема. Лечится перезаходом на сервер, либо админскими штуковинами.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 11 Сентября, 2011, 22:05
Я тут себе Индастриал крафт + Буилд крафт поставил.
И теперь не могу с них вылезти ) Это тема, лучшие моды!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 12 Сентября, 2011, 00:00
да, эти моды завлекают необычностью. я тоже сейчас немного моды осваиваю.

увлек своей идеей мод zeppelin mod - добавляет три блока в игру (по сути один блок) суть - строишь какую хочешь штуковину (не больше 1024 блока) ставишь на то место где по идее должен быть руль этот блок (блок со штурвалом нарисованным) активируешь... и взлетаешь... вся та штуковина, какой бы она не была формы, взлетает вместе с тобой - это здорово. причем эту же постройку можно активировать обратно, в обычную, скажем перелететь в другой участок и обосноваться заново. но! есть такой же класный мод, который добавляет в игру косые блоки (для постройки адекватных домов незаменим) и с цеппелином он ни в какую запускаться не хочет =( вот, сижу, выбираю - либо спокойная красивая жизнь в доме, либо свобода и полеты на летучих кораблях.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 12 Сентября, 2011, 00:44
Кому интересно индастриал крафт мод
Minecraft. IndustrialCraft + BuildCraft. часть 1 (http://www.youtube.com/watch?v=gnhf46-EDmo#ws)
+также там много частей туториала по этому моду.

Который отлично работает в паре с Буилд крафт мод:
инфо + рецепты http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft (http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft)
и туториал:
Minecraft Build Craft туториал [1 часть: введение и трубы] (http://www.youtube.com/watch?v=liT4r_tqL1Q#)
+ещё две части есть в продолжении
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 12 Сентября, 2011, 09:20
Кому интересно индастриал крафт мод

 аки мечта minecraft манчкинства...??  :D
идея интересная...посмотрел по установке... мало того что танцы с бубном, да ещё и с притопом/прихлопом... :D




Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 12 Сентября, 2011, 19:38
Несколько раз пробовал начинать новый мир в 1.8pre на зерне holy war, и всегда получал респ на дереве :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 12 Сентября, 2011, 20:46
Детя леса :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 12 Сентября, 2011, 22:48
Всем кому интересна покупка игры: http://steambuy.com/goods.php?idd=1153834 (http://steambuy.com/goods.php?idd=1153834)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 12 Сентября, 2011, 23:47
А что за семя? как они влияют? Я обычно абракадабру ставил, или пустым оставлял.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 12 Сентября, 2011, 23:53
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), х его з как именно они влияют. Если поиграться с этим, можно довольно интересные и ммм... удобные миры сгенерить :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2011, 09:03
А мир состоящий почти полностью из обсидиана в почве сделать можно? :)

PS Что до ссылки, которую ты дал, то подозрительно как-то. Это все те же дешевые ключи, которые уже не раз предлагали и, похоже, что с ними что-то не так (т.е. они вполне могут перестать работать после релиза), либо продавцы сами не уверены насчет их.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 13 Сентября, 2011, 10:10
anhy ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918[/url]), х его з как именно они влияют. Если поиграться с этим, можно довольно интересные и ммм... удобные миры сгенерить :)

раз при 111..сгенерило почти кубический мир... горы как гигантские кубы, впадины как кубы ... с абсолютно отвесными стенами... :)
____
пока в одиночестве ковырялся ... поделюсь горем... :)
задолбало блуждать и путаться в лабиринте естественных нор в поисках ресурсов, и порешил в новоиспеченном мирке сразу  да тоннелем 5ш х 4в ... ступенька два кубика... вниз... так шоб и ступени... и ж/д  ... и канал лавы для освещения...
первый вечер ..ухлопал тучу времени и терпения
по закону(б--ть) Подлости дорыл до дна.... и в итоге... ни одной пещерки...ни сокровищниц... ни лавы ..ни алмазов... ни золота...
выхлоп был издевательски смешон 40 железа и 16 пыли...уголь не считал :D
хотел бросить.. но жаба задавила... стокма труда...
принял радикальное решение ..копать в том же формате но вверх.... :D
результат описывать не буду....еще раз (б-ть)... :D
повезло только в одном... выполз посреди океана ровно посередине крохотного песочного островка 10х10 ...пару кубиков вперед назад и потонул бы ... не иначе как Херобрин наколдовал... :D

а бросить всё одно жаба не дает...
 от полного отчаяния приспособил поршень, как эхолотом, искать каверны в боковинах... получилось прикольно...вчера уж поздно было ... но за пол часа наметилось уже с пяток направлений... :)

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 13 Сентября, 2011, 11:20
Не могу зелёных педов найти. Пузырей, для поршня. Где ониииии???
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 13 Сентября, 2011, 11:34
Не могу зелёных педов найти. Пузырей, для поршня. Где ониииии???
вообще из слизней... они обычно спаунятся у самого дна поближе к  админиуму...
но сам сколько копаю ни разу их не видел...

глянул вики... ага ещё место специальное должно быть оказывается...
..cлизни появляются только на достаточно большой глубине, ниже 16-го уровня высоты на специальных, случайно разбросанных участках(чанках) карты....
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 13 Сентября, 2011, 13:00
Minecraft становится все более и более популярной игрой, зря удалял. Надо скачать.
Всего один вопрос: пойдет ли игра на следующей системе - 512мб ОЗУ, проц 1.7Мгц, 128мб видеокарта.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 13 Сентября, 2011, 13:22
Стас, слабовато конечно, но по идее пойдет. в основном, сейчас популярны так называемые текстурные паки и вот с ними то, как раз и возможны тормоза. по умолчанию, там вроде бы 16х16 пкс текстуры стоят, а с модами это разрешение увеличивается. хотя, как я понял, текстурные паки опциональны и их можно не использовать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 13 Сентября, 2011, 13:26
Да не нужны мне текстурные паки, родные майнкрафтовские текстуры поприятнее. Просто качал игру с crackedminecraft, тормозила жутко.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2011, 13:35
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Прям как МиБ в старые добрые времена :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 13 Сентября, 2011, 16:04
Народ, кто знает нормальный сервер с Industrial и Build Craft модами?
Сейчас играю на http://awardcraft.ru/ (http://awardcraft.ru/)
Но он меня бесит. Во первых Лаги, во вторых постоянно какие то хрени с ихним клиентом, то вылеты, то зависания на 1-5 минут слайдом, а потом разтормаживается...
Очереди...
Ну и запрещены главные штучки этих модов: Буровая установка, Карьер, Маркеры, Наполнители, Строители, Редакторы шаблонов, Ядерная бомба, Лазер, Промышленной TNT, Обычной TNT и Выравнивающий ПОТ терраформера.
Уроды :(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 13 Сентября, 2011, 19:14
во! решил поделиться своей первой масштабной постройкой.

тестовая версия 16ти пушечного корабля "небесный" модель имеет систему залпового бортового огня (на данный момент используются мушкетные пули из мода "weapon mod") и может летать по воздуху. правда во время полета все системы, лестницы и двери не функционируют. зато в сундуках вещи сохраняются. фактически, это передвижной дом со всеми удобствами. в модели использовано около 920 блоков.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2011, 19:58
Прикольно, можно морские бои забабахать, правда боюсь самым надежным приемом будет растащить судно врага по частям :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2011, 21:24
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), для этого надо уж совсем капитальную модификацию делать: с физикой блоков, разрушениями и т.п. И даже в этом случае все равно один недостаток останется: сделанный кораблик перед боем никак не сохранишь, а поэтому ломать его очень обидно будет.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 13 Сентября, 2011, 21:32
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), можно сделать сейв мира, в котором присутствуют только 2(+-) корабля и перезапускать карту после каждого боя.
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), мне кажется, что будет куда проще и эффективнее его сжечь. А то, что останется - доломать топором :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 13 Сентября, 2011, 21:33
Майнкрафт инвертирует известную поговорку, и она звучит так: "Строить - не ломать!"
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 13 Сентября, 2011, 22:03
цеппелин мод так устроен, что после активации блока-руля, все несыпучие блоки, превращаются в одну модель. если какие то свойства у модели были, открывались или включались, они работать перестают. таким образом растащить кораблик по частям не получится. сжечь не пробовал, но по ходу и сжечь тоже не выйдет, ибо даже факела гаснут при активации движения. после прибытия на место, надо снова щелкнуть по блоку управления и вся конструкция начнет трещать и выстраиваться под сетку ландшафта - т.е. станет снова частью ландшафта. в описании мода написано, что в планах автора, сделать используемые детали во время полета (сундуки, печки, верстаки и т.д.) также сделать разбиваемую конструкцию при налете на препятствие, на большой скорости.

вообще у этого мода есть три блока: 1) воздушный руль 2) морской 3) лифт

так что если мод доделают, то воздушные и морские бои не за горами. оружия сейчас куча уже наделана - от топоров и копий, до мушкетов, арбалетов и метательных динамитных шашек (я уже не говорю о калашах, базуках и лазерах с гранатами)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 13 Сентября, 2011, 23:16
Cпорим этой пушкой, я быстрее разнесу корабль, чем корабль снесёт, скажем, мою крепость, размером с маленького туалета?
Кстати я делал трёхствольную типа :) И полу автоматическую, то есть  шла череда выстрелов. Постройка была размеров гдето 16х16 =) Поршнями выталкивал с паузой в несколько секунд. Может снова сделать, видос записать )
how to make a minecraft cannon (http://www.youtube.com/watch?v=dqKUjZLZlZw#)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2011, 23:58
Непростая игрушка, была бы на диске - уже бы купил.

Хотя я не понимаю, вроде она не такая глобальная как берега, почему нельзя графу чуть лучше сделать?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 14 Сентября, 2011, 00:21
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), как минимум потому, что нагрузка на компьютер возрастёт непадецки :) А по мне так такая графика уже фича (если не была ею раньше).
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 14 Сентября, 2011, 03:01
Помогите, пжлст. Скачал minecraft, но он требует установки Java, скачал с www.java.com (http://www.java.com), но установить не получилось. Может я что не так сделал.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Sir_Alan от 14 Сентября, 2011, 04:58
Не могу зелёных педов найти. Пузырей, для поршня. Где ониииии???


Вообще, думаю, что с появлением 1.7 версии, шансы на то, чтобы встретить зеленых слизней должны были возрасти, так как ясен пень, добавлены поршни. Однако все же встретить их - все равно, что найти глину.


Помогите, пжлст. Скачал minecraft, но он требует установки Java, скачал с [url=http://www.java.com]www.java.com[/url] ([url]http://www.java.com[/url]), но установить не получилось. Может я что не так сделал.


Попробуй сначала установить Java (http://www.java.com/ru/download/chrome.jsp?locale=ru), а только потом Minecraft.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 14 Сентября, 2011, 05:26
Sir_Alan, спасибо конечно, но я разобрался уже. Проблема другая (точнее та же самая), игра тормозит жутко (в майн карафт я уже играл, лаги повторяются), и комп стал включаться немного медленнее, так что не знаю стоит ли на этом "аппарате" в неё играть. Хлопотно очень.
Может можно как-то понизить графику  =/, или поставить дрова, чтобы производительность была лучше.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 14 Сентября, 2011, 06:00
anhy, вот мне интересно, как ты билд и индастриал вместе установил? у меня версия 1.7.3 скачал оба мода + какие то программные контенты типа мод лоадер и мод лоадерМР. скинул файлы в minecraft.jar, игра даже запустилась, но через правое (читерское) меню, когда начал добавлять предметы себе, чтобы поглядеть что да как - ставлю блок/или правой кнопкой по нему, игра пишет saving chunks и все... потом темный экран. по роликам моды зверские видно, но как бы установить их грамотно, не подскажешь?

Leshanae, да, это стилистика, причем древняя. было дело, на сайты натыкался, с проектами, пишущими музыку в 8-битном формате - до сих пор где то на винте лежит несколько альбомов. если взглянуть на майнкрафт с этой стороны, то он как раз в струю попадает с оригинальностью графики и идеи.

Стас, ради интереса, попробуй найти мод last days для версии игры 1.6.6 (там есть дополнительные настройки графики, тумана, детализации неба и прочего) если отключить в опциях текстурный пак, то эти настройки вроде бы более менее помогают.

хотя сдается мне, где то в конфиге должны быть настройки эти, и их можно вручную сильнее понизить, чем игра это позволяет через игровое меню.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 14 Сентября, 2011, 07:12
хотя сдается мне, где то в конфиге должны быть настройки эти
Нет у меня конфиги, только ярлык, и в "Моем компьютере" тоже ничего нет. И майнкрафт у меня уже тоже не запускается. Ну ничего подожду пару месяцев,  новый комп куплю.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 14 Сентября, 2011, 07:25
Что нужно этой игре, так это процессор. В остальном она не прожорливая. Я ее даже на компьютере с 1гб оперативки запускал (но там, опять же, процессор стоит более менее нормальный).
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 14 Сентября, 2011, 07:32
У меня 512мб оперативы и проц 1.7 :embarrassed:
Тут только новый комп покупать (учитывая, что мой ужасный ноут не переделаешь никак).
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2011, 10:59
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), как минимум потому, что нагрузка на компьютер возрастёт непадецки :) А по мне так такая графика уже фича (если не была ею раньше).


А нефиг в офисах играть :) А "фича" может оказаться ленью разработчика, типо "пипл хавает".
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 14 Сентября, 2011, 11:23
anhy, вот мне интересно, как ты билд и индастриал вместе установил? у меня версия 1.7.3 скачал оба мода + какие то программные контенты типа мод лоадер и мод лоадерМР. скинул файлы в minecraft.jar, игра даже запустилась, но через правое (читерское) меню, когда начал добавлять предметы себе, чтобы поглядеть что да как - ставлю блок/или правой кнопкой по нему, игра пишет saving chunks и все... потом темный экран. по роликам моды зверские видно, но как бы установить их грамотно, не подскажешь?

Leshanae, да, это стилистика, причем древняя. было дело, на сайты натыкался, с проектами, пишущими музыку в 8-битном формате - до сих пор где то на винте лежит несколько альбомов. если взглянуть на майнкрафт с этой стороны, то он как раз в струю попадает с оригинальностью графики и идеи.

Стас, ради интереса, попробуй найти мод last days для версии игры 1.6.6 (там есть дополнительные настройки графики, тумана, детализации неба и прочего) если отключить в опциях текстурный пак, то эти настройки вроде бы более менее помогают.

хотя сдается мне, где то в конфиге должны быть настройки эти, и их можно вручную сильнее понизить, чем игра это позволяет через игровое меню.

Я не ставил. Скачал готовый отсюда http://awardcraft.ru/ (http://awardcraft.ru/)
Для сингла хватает. Единственное что меня шторит, там стоит чит на взлом инвентаря. А оно меня бесит. Ненавижу их.
+Советую поставить мод сверху Wireless Redstone
http://www.minecraftforum.net/topic/328725-173wireless-redstone-v14/ (http://www.minecraftforum.net/topic/328725-173wireless-redstone-v14/)
Теперь  Wireless Redstone для меня очень важный аддон. Я клепаю где нибудь трансформатор. Или делаю его на поверхности. Делаю Там Цепи. Мигалку, с постоянным непрерывным током. Ставлю к ним блоки этого мода, некие ретрансляторы энергии по частоте. Выставляю частоту, и ставлю другой блок хоть хз где на той же частоте. Всё. Сигнал поступает. Видно кстати это здесь:
Minecraft Build Craft туториал [1 часть: введение и трубы] (http://www.youtube.com/watch?v=liT4r_tqL1Q#)
У меня 512мб оперативы и проц 1.7 :embarrassed:
Тут только новый комп покупать (учитывая, что мой ужасный ноут не переделаешь никак).

Скорее продавай это гавно, пока его ещё могут купить. ~100 $
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2011, 12:27
Интересно, а если в трубу зажженный динамит бросить, что будет? :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 14 Сентября, 2011, 12:29
У меня 512мб оперативы и проц 1.7 :embarrassed:
Тут только новый комп покупать (учитывая, что мой ужасный ноут не переделаешь никак).
Как я тебя понимаю.  :)

Играть с такими параметрами можно вполне нормально, нужно только сократить дальность обзора до "normal" и затыкать где только можно бегущую воду, потому что лагает у меня в основном когда где-то рядом не "закрученный кран". Боюсь даже и представить себе что будет если введут настоящие живые реки.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 14 Сентября, 2011, 15:43
1.8 таки вышел. Качайте.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 14 Сентября, 2011, 20:27
Стас, есть конфига, все есть - игра лежит в:

для тех у кого винда:Windows 7, Vista – C:/Users/"User name"/AppData/Roaming/.minecraft

для тех у кого виста: Windows XP – C:/Documents and Settings/"User name"/Application Data/.minecraft

в других местах винчествера, эта штука работать отказывается. лаунчеры в некоторых версиях этой игры глючные, могут выдавать ошибку раз 8 при запуске, главное - не впадать в отчаяние и тыкать по ярлыку =) и она обязательно запустится.

погугли вообще, куча сайтов есть, где эту игру обжевывают в течении долгого времени. там и советы и примеры, и ссылки всех мастей.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 08:11
рядом с кроватью стоящей посреди  очень хорошо освещенной комнаты в доме (уже с двойными стенами и потолком) ..во время сна всё одно спаунятся зомби(ням -ням мертвечина) и скелеты....(хорошо что не зеленоголовыя)   :D   уже и так и эдак переставлял..
и в подвал тягал (2-го этажа пока нема)... всё тоже... спать ложусь с мечом под подушкой...
это баг али это фича --- кошмарный сон... :D

P.S. всегда играл на нормальной сложности... на кой они трогали лечение??  острата игры пропадает...
хто в курсе чем вообще отличаются уровни сложности...?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Flanir от 15 Сентября, 2011, 08:28
рядом с кроватью стоящей посреди  очень хорошо освещенной комнаты в доме (уже с двойными стенами и потолком) ..во время сна всё одно спаунятся зомби(ням -ням мертвечина) и скелеты....(хорошо что не зеленоголовыя)   :D   уже и так и эдак переставлял..
и в подвал тягал (2-го этажа пока нема)... всё тоже... спать ложусь с мечом под подушкой...
это баг али это фича --- кошмарный сон... :D

P.S. всегда играл на нормальной сложности... на кой они трогали лечение??  острата игры пропадает...
хто в курсе чем вообще отличаются уровни сложности...?
дом из камня?,а на чем кровать стоит?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 15 Сентября, 2011, 08:40
Это проклятое место :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 09:07
Flanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7244),   дом полностью из булыжника...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 15 Сентября, 2011, 09:20
почитал про 1.8 - да, нововведений много, сулит массу вкусностей в будущем. но сейчас, когда среди модов только текстурные паки и патчи для серверов, имеет смысл выждать время.

Agasfer, а подвал что из мсебя представляет? люк имеется? мало ли они чего намудрили, попробуй на другой карте с теми же условиями.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 15 Сентября, 2011, 09:21
Может проблема сама в булыжнике? Попробуй отделать деревом, а пол досками\шерстью.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 09:54
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), подвал как подвал в размер комнаты 6х6... хорошо освещен...люка навер нету...дверь(всегда закрыта) вбок к штольне где ковыряюсь(впрочем там тоже всё освещено, темные проходы застеклены)... сундуки... стены и пол у же тож прокапывал/ закладывал вбока и вниз на два куба...

попробую сменить булыжник на полу и стенах... посмотрим... завтра отпишусь...

P.S. всегда строил из песчаника... нравилось ... ан тут сгенерило....и песка с гулькин нос... :(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Flanir от 15 Сентября, 2011, 10:29
попробуй не использовать природные материалы..
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 15 Сентября, 2011, 13:51
Не подскажете сколько патч 1.8 весит, а то у меня только 15мб трафика в час, инет подстать компу.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 15 Сентября, 2011, 14:00
Стас, если не ошибаюсь, то майнкрафты (сам клиент игры 1.7.3.) весил около 50 мб. 1.8 видимо, чуть чуть больше в связи с изменениями и добавлениями.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 15 Сентября, 2011, 14:25
Стас, если не ошибаюсь, то майнкрафты (сам клиент игры 1.7.3.) весил около 50 мб. 1.8 видимо, чуть чуть больше в связи с изменениями и добавлениями.
У меня клиент игры оч мало весит, зато Джава...
Но я с крэкеда качал, а это вроде не очень легальный сайт :(.
Больше 50мб, о Боже. У мня то еще 1.5.05 версия, это ж сколько обнова весит?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 14:30
Стас, если не ошибаюсь, то майнкрафты (сам клиент игры 1.7.3.) весил около 50 мб. 1.8 видимо, чуть чуть больше в связи с изменениями и добавлениями.
ан токма minecraft.jar  для 1,8 качал... всего-то  метров 5 вроде...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 15 Сентября, 2011, 14:35
Наверное не буду пока апдейтер делать. Честно признаюсь: боюсь эндермэнов и herobrin-ов.
 А багов в старой версии не так уж и много.
Небольшой вопросец: в аду на писфуле злые мобы есть?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 15 Сентября, 2011, 14:53
на мой взгляд, 1.7.3 и 1.6.6 самые стабильные, да и модов для них предостаточно. в гугле ищите, наиболее достоверных сайтов (в плане подцепливания всякой дряни) в сети имеется пара штук, весят обе версии примерно одинаково, около 65-70мб (это вместе с модами даже)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 15 Сентября, 2011, 14:59
ищите, наиболее достоверных сайтов (в плане подцепливания всякой дряни)
У меня даже антивирусов нету, так что если система еще не полетела(а она не полетела) значит сайт вполне себ нормальный.
А насчет версий посмотрю, да и потом, можно же просто update game сделать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 15 Сентября, 2011, 15:04
Стас, насчет апдейта не знаю, все что я скачивал - самопальные сборки с уже встроенными модификациями + дополнял другими модами (работает не всегда, но работает) ссылок давать не буду, ибо сами понимаете.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 15:06
Несколько раз пробовал начинать новый мир в 1.8pre на зерне holy war, и всегда получал респ на дереве

вот по поводу ...ан тут педии начитался...
любопытная деталь...

Если использовать одно и то же значение сида для генерации двух карт, это приведет к созданию двух абсолютно идентичных игровых миров, даже на разных компьютерах. Таким образом, игроки могут обмениваться сидами для создания одинаковых миров у себя. Точка спауна игрока, как правило, всегда располагается в одном месте, но это также зависит от компьютера, модификаций и версии игры...

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 15 Сентября, 2011, 15:10
Цитата: Leshanae от 12-09-2011, 21:38:36Несколько раз пробовал начинать новый мир в 1.8pre на зерне holy war, и всегда получал респ на дереве
Вспоминается баг из ранних версий миба :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 15 Сентября, 2011, 15:15
Agasfer, хоть и не шарю в этом, но теоретически, невозможно. генерируемый мир, это огромные расстояния, они не могут укладываться в генератор одного-двух слов, тем более, из 7 букв. я так понимаю, идентичность генерации либо происходит постепенно (при передвижении персонажа) либо только центральная ее часть вокруг персонажа в момент респа. я читал на англосаксонском форуме, мол один чел сгенерировал каким то словом начало в плантации тыкв, вроде подтверждено было, но дальше то тыкв нету. а там кто его знает, может генератор реагирует на символы а не на слова, а остальное придумано чтобы пыль в глаза пустить.

наткнулся в гугле на байку, что при введении какого то слова типа "черепакипыдло" или как то так, не помню уже =) вся карта генерируется по принципу карибского бассейна, т.е. много воды и маленькие острова. пытался сделать что то похожее - никакого результата. хотел пуститься в кругосветное плаванье на моем новеньком кораблике.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 15 Сентября, 2011, 15:19
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
это проверить просто...

_______________________________________________

сегодня уже 1.8.1 ест...
 

Добавлено: 16 Сентября, 2011, 08:13

вся карта генерируется по принципу карибского бассейна, т.е. много воды и маленькие острова.

пока не заморачивался всегда примерно так и выкидывало... много воды..много песка ... и почти нету земли и деревьев...
а как начал чегото придумывать вечно лес кругом непролазный.... :)
к слову по поводу зерна .. на agasfer, как раз, в тайге и выбрасывает... у небольшой горки... и чуток в сторону, прям посреди леса, лавовое озеро и горят сосенки... пробовал несколько раз -- результат идентичен...

по поводу "кошмарного сна" и "проклятого места"  :) и так и эдак крутил... настроение " о прикольно" полностью сменилось "б.. достало"... :)
 короче... пока весь дом не срыл и не выстроил новый, с нуля, коттеджик из песчаника (нашел не совсем далече песка горку)... всё прекратилось...  новое окошки прекрасно смотрятся... :)


Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 16 Сентября, 2011, 10:39
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), единственное, что приходит на ум: какой-то хитрый спаун мобов, закрепленный именно за этим место. Может там невидимый спаунер мобов стоит или располагается он где-то под землей, но забагован и все спаунилось у тебя?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 16 Сентября, 2011, 10:52
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Бог его знает... как определить не знаю... если не спишь ночь, мобы не спаунятся, только во сне... значит скорее всего  баг был связан  именно с кроватью и правилом стены в один блок ...
хотя хз... может и материал(булыжник) каким боком играл роль...
...новый дом стоит на том же самом месте... в тех же размерах 6х6(комната)... толко поднял его на кубик от земли... но сплю уже спокойно.. :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 16 Сентября, 2011, 11:07
версия 1.7.3. этот сид генератор реально какой то мистический... у меня клиент руссифицирован, англосакские символы не вводятся, так я ради прикола решил по русски написать "колд" (cold т.е.) так два раза подряд спавнюсь в снегах, возле замерзшего моря. мало того, пошел в одну сторону и погода не сменялась, наоборот, на следующий день только снег пошел. в 1.7.3 биомы сменяются, каждый метров через 400 примерно.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 16 Сентября, 2011, 11:17
у меня клиент руссифицирован
:)
на мой взгляд
вот была бы хоть гипотетическая возможность перевести DF... наверное сам бы сел переводить... :D
а для такой песочницы, как майн  вовсе  пофиг... :)

ещё по поводу 1,8 ... от нечего делать.. :)
беру свои слова назад с извинениями, на счет самолечения... всё гораздо интересней ...здоровье не восстанавливается если ты даже немного голоден...
по пещерам лазить стало на порядок интересней... ежели раньше ан шоб не заблудится использовал сложную систему установки факелов как указателей... то ща плюнул и просто беззаботно протискиваюсь по бесконечным лабиринтам... бо бесполезно в таком хаосе чегонить запомнить али отметить...
а Плюшкин в душе радостно потирает ладошки...
паутина - хорошо, удочка таперача не проблема...а значит голод нам не грозит... а то вечно за пауками гоняешси...  да и  за свинками/ птичками таперача шибко бегать надоть... такие они шустрые стали...
и доски всегда под рукой в количестве...
рельсы на шару --- совсем хорошо...
единственное что напрягает это шарики опыта... совсем лишнее ..это ж не рпг ...имхо перемудрили...

хто уже видел арбуз ... ? и чего сним можна делать...?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 16 Сентября, 2011, 12:44
Вчера Лешане запускал сервер, бегали. В тунелях подземных интересно. Но ещё не нарвались на шахты.
Правда так загулялись под землёй, что потеряли выход. Потом Лешаня убили злые скелеты с луками, я подобрал лут и дал дёру :) Дале бродя туда сюда, не мог найти выход :( после чего начал умирать от голода, и Лешане меня ТПшнул на поверхность, где я сразу заточил несколько кусков жареного мяса.  :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 16 Сентября, 2011, 13:25
Голод вводит необходимость шахтёрам выбираться на поверхность и искать еды.
Разделим условно игроков на шахтёров и огородников. Огородники, в принципе, всегда нуждались в хороших инструментах из хорошего материала, но шахтёров поди доищись - как упилят в шахты, не дождёшься. Соответственно, шиш огородникам, а не алмазы/золото, тем более лазурит. Голод вводит необходимость шахтёрам выбираться на поверхность и искать еду, что даёт повод скинуть награбленное в общак, или выменять у огородников еды за ресурсы. В общем, эта штука заставит игроков больше взаимодействовать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2011, 13:49
Можно им прям туда жрачку сбрасывать :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 16 Сентября, 2011, 14:50
Хочу быть огородником и дровосеком :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 16 Сентября, 2011, 17:34
Извиняюсь, что вчера ушел по-английски. У меня сначала игра отказалась конектится к серверу, а потом я понял, что уже поздно и пошел спать. Сегодня, если будете играть, зовите - постараюсь посидеть с вами подольше.

P.S. Minecraft v3.1
(http://pit.dirty.ru/dirty/1/2011/09/16/28284-181327-e80a96737569bdc8868f3891bebe6c32.jpg)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 16 Сентября, 2011, 19:17
Мы ещё с пол-часа покопали, да тоже разошлись. Кстати, сейчас пойдём копать и строить дальше, кто желает присоединиться - пишите в личку или ищите на этом ТС: ts3server://rusmnb.ru?port=9988


Кто-нибудь знает что можно сделать с эндер перл?
 

Добавлено: 16 Сентября, 2011, 22:34

Глянул на вики, этот эндермен адов гад. Если в инвентаре есть одна жемчужина, то телепортнуться к тебе за спину он не сможет. Кстати, он не сильно-то живуч, можно запросто кулаками забить. Хотя киркой убивается долго, почему-то...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2011, 11:47
Читал еще, что если эту жемчужину взять в руки и кликать правой кнопкой на эндермена, то он и вовсе отстанет от тебя.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 17 Сентября, 2011, 14:45
удобный модик нашел, добавляет возможность скрафтить книжку, которая будет показывать все доступные рецепты крафта в игре, даже с учетом установленных модов. называется "Recipe Book" для 1.8 вроде уже есть (я использовал в сингле 1.7.3) очень полезная штука, когда модов куча установлена и зарисовывать все рецепты на бумажке просто становится невозможным.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 19 Сентября, 2011, 08:25
арта генерируется по принципу карибского бассейна, т.е. много воды и маленькие острова. пытался сделать что то похожее - никакого результата. хотел пуститься в кругосветное плаванье на моем новеньком кораблике.
,

не знаю как там с версиями и прочим у меня на зерне ufo  выкидывает в такой водный мир... море -океан и куча маленьких островков...экстрим...
 первое дерево нашел километров за 20 от респа... :)

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: leechina от 19 Сентября, 2011, 10:18
первое дерево нашел километров за 20 от респа... :)
рассаду домой притащил? ;)

У меня как-то сгенерировалась такая карта, так у меня целый национальный проект был по намыву островов и озеленению каракумов... А до этого жил как стройотрядовец в песочной куче...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 19 Сентября, 2011, 10:35
попробую с ufo на обеих раскладках, авось сработает. хоть цель будет - искать деревья и рассаду.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 19 Сентября, 2011, 13:30
Как же вы при таком стартовом раскладе в начальной точке отстраивать что-то умудряетесь? Если деревьев в округе нет, тогда же даже кирку не сделаешь. По-моему, проще сразу более подходящую зону искать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Hatifnatt от 19 Сентября, 2011, 14:13
Блин, почитав про обновления, я таки решил поставить себе 1.8. А чтоб скорей увидеть новые объекты решил поиграть в странника  :). Так и скитаюсь я без дома, коротая ночи в наспех вырытых пещерах. За пару вечеров карта уже до сотни мегабайт раздулась, однако же руин крепости и грибного биома я до сих пор не нашёл  :(

ЗЫ: Это мне показалось или в этой версии железо чаще встречаться стало?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 19 Сентября, 2011, 14:58
однако же руин крепости и грибного биома я до сих пор не нашёл
не знаю руины то али нет... но на том же зерне ufo... ежели плыть на запад(совсем -совсем чуток севернее) под первыми увиденными деревьями есть вход в подземелье сплошь из каменного кирпича... с  решетчатыми камерами ... стальными дверями на кнопочках и прочими прелестями... выглядит красиво...когда оно ещё в лаве то сразу напомнило подземный город из первого Вора... :)
тама же нашел большую подземную библиотеку... куча книжных полок рядами ... всю в паутине.. и ящичек с бумагой и книгами... :D

Цитировать (выделенное)
ЗЫ: Это мне показалось или в этой версии железо чаще встречаться стало?
не кажется... уголь вообще пластами ...
золото, алмазы так же редко... или даже ещё реже... :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 19 Сентября, 2011, 15:30
Я ради интереса недавно летал по карте в режиме строительства. В итоге нашел только заброшенную деревню. Грибные биомы, видимо, слишком редки. Особенно если учитывать, что карты теперь не редко генерируются с большим количеством воды (многие биомы в тоге попросту могут "затонуть"). А крепости и вовсе под землей искать надо.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 20 Сентября, 2011, 20:14
при разборе  по  кирпичику крепости/руин  был атакован неизвестными до селе мобами... когда разбиваешь какой там замшелый каменный кирпич из него вываливаются 2-3 жука и начинают истирично кусаться... оно не смертельно но напугало  жуть как от неожиданности... :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 20 Сентября, 2011, 20:21
Слизни наверное, зелёные кубические хлюпающие хрени, встретить можно не выше 16 уровня над уровнем админиума, притом их респауны поставлены генератором в определённых неменяющихся местах. Как-то так. Они?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 20 Сентября, 2011, 20:49
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), нет, не они. Это новый моб, добавленный в 1.8. Silverfish называется. Вываливается при ломании блока похожего на камень, но камнем не являющегося. Может, кстати, призывать из таких же камней, если они есть рядом, своим сородичей. Сам пока не встречал, но моб гадкий как пишут.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 20 Сентября, 2011, 20:51
Нет, он о червях. Появились новые :)
(http://ru.minecraftwiki.net/images/b/b9/Silverfish.png)
Чешуйница называются.
Чешуйница — это враждебный моб, которого добавили в Beta 1.8 Adventure Update. Она спаунится при разрушении игроком блока под номером 97[1]. Этот блок имеет текстуру камня,булыжника(блок 97*2) и каменного кирпича(блок 97*3) но они не участвуют в крафте и разрушаются любым инструментом с одинаковой скоростью.Поведение:
Чешуйницы - агрессивные мобы и сразу же после появления могут атаковать игрока.[2]. Чешуйницы постоянно шевелятся и очень быстро движутся, если находят игрока в зоне видимости. Они спокойно плавают и преодолевают преграды в 1 блок, так что отстать от чешуйниц не очень просто. Чешуйницы наносят минимальный урон, но обладают большим здоровьем.

Бывает, что при получении урона чешуйница "зовёт" других чешуйниц из близлежащих блоков №97.
(http://ru.minecraftwiki.net/images/1/10/SilverfishLegion.png)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 20 Сентября, 2011, 23:03
Мне понравилось видео с тестерами версии пре1.8, когда они впервые наткнулись на эту гадость. Сколько там криков и визгов было :)

Minecraft - Silverfish and Watermelons (1.8 Prerelease Part 5) (http://www.youtube.com/watch?v=GLnJG6U2bKM#ws)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 21 Сентября, 2011, 08:25
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), 
а мне не понравилось подпрыгивать на стуле, обливаться горячим чаем и давится тортиком от неожиданности... >:(
 :D
ладно когда ждешь... ладно когда зеленый болт сзади подкрался.... это возможный элемент игры...
но так... когда вообще не ждешь...почему сразу не пояснить при обновлении, что новый моб есть...
не хватает одного....
 чтоб этот червяк при появлении мерзко кричал --- surprise .... так их перетак...  :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 21 Сентября, 2011, 09:32
почему сразу не пояснить при обновлении, что новый моб есть...
Ты сначала патчноут почитай. А потом говори уже о том, что там не написали.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 21 Сентября, 2011, 09:50
Надо видимо на пол экрана предупреждение делать "Осторожно, играя в ту игру, Вы можете подавиться чаем".  :laught:

P.S. А тестеры уморы. Я бы наверное тоже испугался если не знал, но это не помешало бы мне начать колошматить чудовище тем, что попалось под руку :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 21 Сентября, 2011, 10:18
Ты сначала патчноут почитай. А потом говори уже о том, что там не написали.
а что там...??
+ added silverfish
и никаких пояснений... :D
мало ли какие РЫБКИ бывают... но не в камнях же... :D


Надо видимо на пол экрана предупреждение делать "Осторожно, играя в ту игру, Вы можете подавиться чаем".
угу...угу... где под этим подписаться... :D
_____________________________
P.S.
пришла в голову такая мысля ...
ежели перед сбором ресурса проводить термообработку лавой ...???  надо будет поробовать... :D
___________________________________
P.P.S.
 всё забываю спросить...
ан ж/д активно стал юзать уже апосля появления электрорельс... намедни решил сделать несколько боковых веток  с паровозами... и ничего не вышло... паровоз пыхтит, доезжает до пустой тележки, упирается в пустую тележку и всё... ставил уже два паровоза тот  же результат... он попросту  не хочет толкать ... что не так делаю , подскажите... либо дайте ссылку где можна максимально подробно  пошарить :(
Спасибо...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 21 Сентября, 2011, 20:24
В след. раз читай патч ноуты тут http://ru.minecraftwiki.net/ (http://ru.minecraftwiki.net/)История_версий
 :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 22 Сентября, 2011, 12:27
Ребят, кто какие сиды юзал, желательно с картинками или хотяб приблизительным описанием.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 22 Сентября, 2011, 12:40
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102),
ан уже один озвучивал... работает на версии 1.8.1 ...
ufo
в ближайшем окружении океан и маленькие острова... деревьев близко нет... (ближайшее на западе хз скока км)
как альтернатива... можно попытаться найти подводный вход до шахт к деревянным подпоркам... да и с едой сразу проще... бо паутина =удочка, много удочек... :)
сам пока на той карте  ещё доковыриваю...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 22 Сентября, 2011, 12:55
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), спс, и ещё, кто знает, что дают уровни в 1.8 ?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 22 Сентября, 2011, 15:12
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]), спс, и ещё, кто знает, что дают уровни в 1.8 ?

Пока что ничего.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 22 Сентября, 2011, 15:43
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]), спс, и ещё, кто знает, что дают уровни в 1.8 ?

Пока что ничего.

Понятно.

А кто знает, как в сингле сохранить место респауна не имею под рукой шерсти, а, следовательно, не имея возможности сделать кровать?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 22 Сентября, 2011, 15:49
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102),  без кровати никак... ежели под землёй...
делай шерсть сам из ниток, даже верстака не надо... 4 нитки = блок шерсти
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 22 Сентября, 2011, 15:53
Scarecrow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102[/url]),  без кровати никак... ежели под землёй...
делай шерсть сам из ниток, даже верстака не надо... 4 нитки = блок шерсти


Спасибо, ты спас меня...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 23 Сентября, 2011, 17:05
1.9 Pre-release    Новая версия вышла 22 сентября 2011
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 23 Сентября, 2011, 18:12
В 1.9 очень много нововведений в Нижнем мире. Были добавлены новые мобы Blaze, из которых выпадает "золотой жезл" - бесполезная золотая палка, из зомби-свинолюдов выпадают золотые самородки (9 таких в печке дадут слиток), добавлен Лавовый куб - агрессивный моб вроде слизня, но при убийстве которого тот делится на 4 более мелких. А также (возможно будут) добавлены Адские Крепости, пример таковых вотъ:
(http://ru.minecraftwiki.net/images/thumb/d/de/OQXAR.jpg/800px-OQXAR.jpg)

В общем, раньше я в Нижний мир сходил всего один раз, за адовым камнем (вечный светильник большой яркости). Добавив в адъ кучи золота, выпадающие в виде лута из новых мобов, и добавив адовы форты, разработчики изрядно повысили мой интерес к параллельным мирам :)

Лирика:
В последних патчах добавлена целая толпа мобов - чешуйница, ендермэн, пещерный паук, снеговик ("снежный голем"), грибная корова, новые мобы в нижнем мире. Грибной биом и адские крепости. Авторы готовы в этой игре реализовать любые фантазии :)


Больше информации и скриншотов можно засечь здесь: http://minecraft-game.ru/minecraft-1-9-pre-release-1/ (http://minecraft-game.ru/minecraft-1-9-pre-release-1/)
О мобах узнать здесь http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D1%8B (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9C%D0%BE%D0%B1%D1%8B)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Flanir от 23 Сентября, 2011, 18:15
быстро-то как ервая версия,хотя учитывая что это обрезки 1.8 то вполне нормально :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 23 Сентября, 2011, 18:17
Снеговик? А, вижу.
А как там с освещением мобов, они перестали мигать в тени/ночью?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 23 Сентября, 2011, 18:20
А главное - добавили деревенских жителей. И мухоморокоров :)
Добавив в адъ кучи золота, выпадающие в виде лута из новых мобов, и добавив адовы форты, разработчики изрядно повысили мой интерес к параллельным мирам

Если в игру добавили так много источников золота, то оно, скорее всего, будет для чего-то использоваться... Уж не для торговли ли?
Цитировать (выделенное)
Снеговик?

http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 23 Сентября, 2011, 18:26
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), сложно сказать. Не думаю. Во-первых, золотые самородки только в количестве 9 штук дадут слиток, во-вторых мы ещё не знаем можно ли отлить слиток из жезла. То есть, доход золота с этих всех источников крайне мал. Лично для меня "золотой стимул" в первую очередь фан от противоборства мобам с шансом неплохо нажиться (раньше смысла практически не было), и только потом польза от золота. Кстати, в 1.8.1 золота и железа было и так достаточно много под землёй (на мой взгляд), а вот с алмазами туговато.

Снеговик это Франкенштейн. Два снежных блока и тыква - вот тебе и снежный голем, который будет атачить снежками всех мобов что по умолчанию враждебны, тем самым агря на себя. Таким образом. отвлекая мобов от игрока, и вообще заманивая в яму :)
 

Добавлено: 23 Сентября, 2011, 18:28

Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), ninja'd me 8)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 23 Сентября, 2011, 22:09
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), лично я тоже собираю золото скорее для измерения собственной крутости(железо и алмазы расходуются и постепенно исчезают, а вот золото можно копить), но когда ресурс нужен исключительно как показатель скилла игрока и материал для рельс, это немного напрягает. Тем более, что вышеупомянутый скилл теперь измеряется в уровнях, а золота, тем не менее, стало ещё больше. Следовательно, золото нужно для чего-то ещё или... Но куда девать столько рельс!? :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 23 Сентября, 2011, 22:32
Какой сейчас толк от деревень и нпсов? Кто уже заценил?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Terc0n от 24 Сентября, 2011, 00:11
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), НПС - ничего пока что не делают. Деревни - халявные дома и место для укрытия.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 24 Сентября, 2011, 15:41
Ладно там, мегапостройки, ладно там пушки.

Но вот это действительно впечатляет

Minecraft The Temple Of Notch (http://www.youtube.com/watch?v=gZ9lNZrNhwQ#ws)



А вот это может и мозг вынести:

Minecraft Programmable Piano (http://www.youtube.com/watch?v=qt1fOED0vC8#ws)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bWkgiTvMZKQ# (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bWkgiTvMZKQ#)!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 24 Сентября, 2011, 16:43
 :o
Я в шоке.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ivan_C от 25 Сентября, 2011, 14:31
(http://rghost.ru/22786231/thumb.png) (http://www.premium-server.ru)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 25 Сентября, 2011, 14:53
Кстати, а как насчет багов пре-релиза. Все прилично или ошибки на каждом шагу?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ivan_C от 25 Сентября, 2011, 15:01
Да, как вам 1.9 pre
http://www.premium-server.ru/ (http://www.premium-server.ru/)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 25 Сентября, 2011, 15:43
Да, интересно с патчем дела обстоят. И впрямь: вроде бы так долго с 1.8 тянули, а тут уже сразу 1.9, пускай и pre-release еще. Такое ощущение, что они это все уже давно делали, но по каким-то причинам решили в 1.8. не добавлять. Те же деревни, например. Ее жители наверняка уже давно появились, но не попали в последний "стабильный" патч из-за каких-то глюков.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Сентября, 2011, 17:37
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Что то не верю, что это строилось в игре. прыгая с камня на камень? Интересно, сколько гастр... игроков погибло? :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 25 Сентября, 2011, 19:37
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в видео есть момент, где создатель "взлетает".
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 25 Сентября, 2011, 20:25
Ну так в чем проблема? Это всего лишь creative режим.

P.S. А я тут наконец-то почитал про мифического херобрина, о котором часто вспоминают на формах игры. Забавная вещь. Фактически, мем майнкрафта... Несуществующий, что давно заказано (для него в архиве банально нет нужных ресурсов), но все равно теперь возникает желание постоянно оглядываться (правда, эта привычка у меня появилась еще после встречи с крипером, но все же) :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: deadhant от 25 Сентября, 2011, 20:45
Его с какой-то версии убрали из игры.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ivan_C от 25 Сентября, 2011, 20:47
Его с какой-то версии убрали из игры.
Его убирали аж 4 раза но ни одног не добавляли
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 25 Сентября, 2011, 21:01
Это брат нотча. Он Умер. Теперь гуляет в Ява коде Майнкрафта.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 25 Сентября, 2011, 21:15
Это брат нотча. Он Умер. Теперь гуляет в Ява коде Майнкрафта.
И приходит по ночам к тем, кто занимается гриффингом :)

На самом деле, у Нотча не было никакого брата (то есть, вне зависимости от того, добавляли ли Херобрина действительно в игру или нет). Всю эту историю придумала группа товарищей, решившая немножко подшутить над сообществом. Были и другие шутники, которые разогрели к мифу интерес (они и сейчас время от времени его "пиарят"). Что касается самого Нотча, но его эта вещь действительно забавляла и он сам пару раз подлил масла в огонь, в том числе писал, что добавить такую вещь в игру - не плохая идея.  Вот и весь херобрин... Ну, то есть все вышеозвученное - это рациональный взгляд на ситуацию. В принципе, каждый может к данной вещи относится по разному (в конце концов, ведь текстура человека в игре все равно есть). Так что, почаще оглядывайтесь :) Кстати, кто у вас за спиной?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 26 Сентября, 2011, 12:14
насчет глобальных построек - свой летучий кораблик (скрины я в этой теме выкладывал) я строил именно пешком. разве что пользовался добавлением ресурсов. строил лесенки, или просто из песка и земли выстраивал горку, когда корректировал внешнюю часть корабля. особенно сложно с мачтами и парусом было. несмотря на довольно не глобальный вид моего кораблика (около 900 блоков) заняло это дело суммарно около трех часов.

а шайтан-машины типа тех что в видео, я даже не представляю как строить без возможности летать. одному - очень долго, а в команде - крики будут в тс, так что лучше одному. тем более, что эта штука построена не просто на плоскости, а как бы вмонтирована в ландшафт земли - это просто жесть! еще и надо в голове общую картину представлять, обрабатывать и воплощать...
---------------------------------------
насчет херобрина: есть мод, добавляющий его. сам я его не ставил, но по скринам и комментам можно понять, что это нпс, занимающийся блужданием по карте, постройкой незамысловатых и постройкой незамысловатых конструкций сюрреалистического содержания. завидев игрока - нападет. причем нападает он (судя по комментариям игроков) с дичайшим криком, от окторого кровь в жилах стынет. иногда этого товарища можно встретить в количестве двух штук (тоже не подтверждено)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентября, 2011, 12:28
Существо строящее все подряд и бросающееся на каждого встречного? Я таких много в WW встречал :)

Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
И не разу не убился?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Flanir от 26 Сентября, 2011, 12:38
Существо строящее все подряд и бросающееся на каждого встречного? Я таких много в WW встречал :)

Claus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873[/url]),
И не разу не убился?

а ты знаешь о зажатом shift?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 26 Сентября, 2011, 13:12
И не разу не убился?
даже если и убился... аки феникс -- возродился... шмот с места трагедии подобрал...да и побежал дальше... :)

кроме прочего, гипотетически, сам не страдал никогда, но при желании... можна сотворить систему безопасного падения в месте строительных лесов... в виде канала/озера... :)

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 27 Сентября, 2011, 00:24
Flanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7244),
Нет а что это?

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Ну на китайской стене вообще куча народа погибла :)

Если не корову не упадешь :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 27 Сентября, 2011, 01:09
Claus,
И не разу не убился?
нет, хотя и легкие падения были. сложнее всего с постройкой мачт.

даже если и убился... аки феникс -- возродился...

я в 1.7.3. играю пока что, у меня там мод moods - это голод, холод, усталость и т.п. так что кроме постройки чего то, надо еще и о выживании думать. в итоге, любое изваяние будет ценнее (тем более что в сингле ценить больше некому)

p.s.
вот сейчас задался целью построить летучий корабль v2.0 без читерских ресурсов - все только вручную добытое.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 27 Сентября, 2011, 09:23
Ну на китайской стене вообще куча народа погибла
а на пирамидах, а беломорканале ... :)
надо еще и о выживании думать. в итоге, любое изваяние будет ценнее (тем более что в сингле ценить больше некому)
угу... посему ан всегда токма
все только вручную добытое.

креатив режим токма в экспериментаторских целях ... бо вдрух не сработает та али иная задумка... :)

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 27 Сентября, 2011, 13:43
скоро майнкрафт симс переплюнет во всех отношениях.

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 27 Сентября, 2011, 14:29
Телек и БУМБОКС!

Надо ещё стритбол :)

А на самом деле, получается реально забацать свою группу в Майнкрафте, и устраивать концерты. Вот это уже нечто!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 27 Сентября, 2011, 17:24
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), прикольно, идея с концертами Лешани улыбнула  ;)

Ещё, ребят, скоро думаю наконец-то купить внешний айпи адрес чтобы держать сервер. Вот и думаю помимо МиБовского запускать иногда небольшой уютненький сервачок на майнкрафте. Внимание, вопрос: кто знает какие-нить моды про пост-ядерную и просто современную тематику - хочу сделать сервак и попытаться отстроить на нём московское метро  :) да-да, в "Метро 2033" переиграл  :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 27 Сентября, 2011, 19:31
Scarecrow, идея с концертами не моя а принадлежит лешанэ =) хотя образно поддерживаю.

1. есть мод last days (периодически обновляется) тематика фалаута, оружие, новые мрачные текстуры и по сути, новый, повсеместный биом - "выжженная земля" - дождь, плохая погода и т.п. (поищи в гугле)
2. мод moods - голод, усталость, холод и страх (страх нагнетается темными помещениями и присутствием монстров) отсутствие кровати и еды может привести к смерти. буквально, чтобы выжить, надо в первый же день позаботиться насчет кровати и факелов, иначе на вторую ночь умрешь.
3. читал где то, что есть карта, мол заброшенный город и метро есть. карту не скачивал и не тестил - тоже поищи в гугле.
4. разнообразные технологичные моды, способные превратить красочный и девственный мир в индустриальный завод

в комментариях к некоторым модам, написано, что они не поддерживаются мультиплеером. мало того, некоторые из них конфликтуют между собой. все это надо тестировать и проверять.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 27 Сентября, 2011, 20:42
Я бы хотел модик с космической тематикой аля Стар Варс :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 27 Сентября, 2011, 20:59
есть мод last days
Оо, вот и нашлись фанаты игры The Last Days of Gaia =). Рекомендую всем любителям постапокалиптики. Как и вот этот комикс: http://romanticallyapocalyptic.com/ (http://romanticallyapocalyptic.com/)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 27 Сентября, 2011, 23:10
Leshanae, да-да, знаем такую вещь =)

NightHawkreal, опять же, путем добавления мелких модификаций, можно собрать много вариаций желаемых.

к примеру вот это:
Minecraft Mod Showcase - Biosphere by Risugami (http://www.youtube.com/watch?v=c054OVv1grI#ws)

+ описанный мною неоднократно мод делающий любые конструкции средством передвижения по воздуху и воде. хотя это конечно же не стар варс )
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2011, 00:02
А сфера то не идеальная :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 28 Сентября, 2011, 06:08
1. есть мод last days (периодически обновляется) тематика фалаута, оружие, новые мрачные текстуры и по сути, новый, повсеместный биом - "выжженная земля" - дождь, плохая погода и т.п. (поищи в гугле)
2. мод moods - голод, усталость, холод и страх (страх нагнетается темными помещениями и присутствием монстров) отсутствие кровати и еды может привести к смерти. буквально, чтобы выжить, надо в первый же день позаботиться насчет кровати и факелов, иначе на вторую ночь умрешь.
3. читал где то, что есть карта, мол заброшенный город и метро есть. карту не скачивал и не тестил - тоже поищи в гугле.
4. разнообразные технологичные моды, способные превратить красочный и девственный мир в индустриальный завод

в комментариях к некоторым модам, написано, что они не поддерживаются мультиплеером. мало того, некоторые из них конфликтуют между собой. все это надо тестировать и проверять.
Спасибо, посмотрю.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 28 Сентября, 2011, 11:25
Извините, что встреваю. Небольшой техничский вопрос: не могу на табличках писать на английском языке. из под клавы выходят совсем непонятные буквы с оксанами. Языки как только не менял все одно. Помогите, заранее спасибо.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 28 Сентября, 2011, 12:45
Стас, у меня при включенном клиенте не менялся язык с рус. на англ. по горячим клавишам. надо просто оконный режим клиента сделать и мышью выбрать в правом нижнем углу рабочего стола нужный язык. если клиент английский, то естественно на русском он писать не будет, вместо рус. символов - каракули будут.

если же совсем все плохо, то есть такая программка XP tweaker называется. качаешь, устанавливаешь, запускаешь ее и жмешь вкладку "решение проблем" там есть строчка с галочкой "использовать кодовую страницу 1251 вместо 1252 - либо снимаешь галочку либо ставишь ее (в зависимости от ее начального положения) затем сохраняешь и проверяешь результат. результатом, естественно, должно быть появление нормальных символов. мне эта программа помогла с парой игрушек где тексты были совершенно не читаемыми.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 28 Сентября, 2011, 13:51
Будем посмотреть. Спасибо большое







Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 29 Сентября, 2011, 13:17
без комментариев.
Minecraft - Display device (http://www.youtube.com/watch?v=D1Lxk1rRUcs#ws)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 29 Сентября, 2011, 13:31
без комментариев.
Minecraft - Display device ([url]http://www.youtube.com/watch?v=D1Lxk1rRUcs#ws[/url])

Piece Death...

Чтоб особо не флудить, спрошу: а почему у эндерманов всегда что-то в руках? Они могут что-то строить?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 29 Сентября, 2011, 14:28
без комментариев.
Minecraft - Display device ([url]http://www.youtube.com/watch?v=D1Lxk1rRUcs#ws[/url])

После подобных роликом, я со своей хибарой, системой шахт, автоматических простых установок, кажусь себе ущербом.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 29 Сентября, 2011, 14:31
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), по моим наблюдениям, AI эндерменов примерно следующий: взять случайный блок рядом с собой, походить с ним немного и поставить на опять же случайное место.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 30 Сентября, 2011, 00:34
про эндерманов этих читал. есть мод такой, после убийства этого товарища, из него блок вываливается (а без мода - фигушки)

а про постройки - да, вот эти люди, которые строят энтерпрайзы, циферблаты, компы с разной частотой и т.п. вот они со своей колокольни, имеют полное право назвать остальных нубами =)

у меня процесс простой (с учетом голода и необходимости спать): 1) выжить в первые дни 2) организовать землянку с удобствами 3) построить деревянный домик и небольшую плантацию тростника и пшеницы. все. дальше уже можно путешествовать.
 

Добавлено: 30 Сентября, 2011, 01:50

в тему о задротстве, нубстве и т.п. - просматривая это видео, я ощутил себя в роли обезьяны - реально смотришь, и вроде все понимаешь но ничегошеньки не понятно.
без этого так называемого повторителя, игра реально потеряла бы процентов 80% таких вот замысловатых видео.

p.s.
паренек снявший видео - среднестатистический гений.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 30 Сентября, 2011, 07:12
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), это еще не самая эффектная вещь, какую можно сделать. Тут один товарищ целый ЭВМ сделал в игре.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 10 Октября, 2011, 16:28
А промежду делом, вышла 1.9 pre3. У мнея руки не доходят. Что в ней хорошего? Баги поправили?
 

Добавлено: 10 Октября, 2011, 16:49

Нашёл здесь: http://www.minecraftforum.net/topic/651591-%E2%96%BA-update19-new-features-official-report-on-new-features-part-3-is-released/ (http://www.minecraftforum.net/topic/651591-%E2%96%BA-update19-new-features-official-report-on-new-features-part-3-is-released/)

Магия блин. Зачем она?.. Радует, что магией заниматься будут только те, кто нарыл обсидиана и алмазов, а заодно сходил в Нижний мир и замочил там моба. Ато магов станет слишком много.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 10 Октября, 2011, 20:07
магия... да уж. им бы в самый раз в сторону технологического прогресса двигаться, электроприборы, чипы, ядерные реакторы и т.п. игра вполне под это заточена. сдается мне, без гарри поттера тут не обошлось.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 10 Октября, 2011, 21:02
Бред. Осуждаю нотча за магию.
Лучше бы он зделал уклон в Технологическое русло.
Реализовал Буилд и Индастриал крафты, как в модах. Или чтото к ним приблеженное. А магия, она уже 20 лет как магия, и уже заеб*** если честно. Каждая вторая игра с Магией....
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 11 Октября, 2011, 01:07
anhy, магию полностью, выпилить не удастся, хотя бы потому что не всем интересны механизмы. оно и хорошо, иначе бы технологичные моды приелись быстро. разнообразие необходимо, но только в виде подключаемых модулей. на данный момент, уже есть целый арсенал модификаций комбинируя которые, игрок может создать совершенно разную атмосферу, от каменного века и средневековья, до наших дней и даже будущего. а натив - он и в африке натив, должен оставаться нейтральным, базовым модулем. ориентироваться на орды поклонников эльфийской тематики и магии, мягко говоря, неостроумно.
---------------------

тут недавно решил отправиться в путешествие в версии 1.8.1, оглядеть просторы новой версии. очень удивило море, точнее его размеры - плыл в одном направлении в течении игровых суток, ни разу не встретил ни клочка суши. в итоге наткнулся на остров, забрался наверх, построил домик и прожил там около недели, опять же по игровому времени. на память, решил изваять у обрыва статую. интересно то, что островов подобной формы, я в 1.7.3 не встречал.

кстати, правда что зимние биомы убрали в 1.8.1 версии? может кто то натыкался на них? лед и снег, вроде бы среди контента присутствуют.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 11 Октября, 2011, 02:24
Если посмотреть на игру более отстранённо, то можно заметить следующее (из техно):
 - электричество и возможность создавать сложные электрические схемы
 - поршни, рычаги и кнопки
 - железная дорога, в т.ч. электрическая

На мой взгляд, и тут простор для технологов большой. Вон люди в майнкрафте компы собирают в ваниле. Пора бы и о магах подумать, ведь у них до этой версии единственной магической вещью был... портал в Нижний мир. А учитывая, что магией можно заняться только если есть предметы из нижнего мира, то задача заниматься магией сама по себе уже непроста. Надо ведь ещё начать заниматься магией :)

Как и введение в аду кучи новых мобов и полезного лута с них, а также адских замков, добавление магии подстегнёт интерес к исследованию Нижнего мира.
А если подумать ещё, то можно заметить что авторы делают так чтобы "мир, близкий к реальному" не был единственным местом обитания игроков. Увеличивают разнообразие Нижнего мира, вводят мистический Ender (там будут драконы и эндермэны), и делают так, что чтобы заниматься некоторыми крайне интересными занятиями в основном мире, было необходимо сходить в эти параллельные миры. Может моя фантазия слишком бурна, но у меня ощущение что авторы стараются сломать некоторые стереотипы у игроков и взгляды на мир в целом, и расширить их кругозор, смотреть шире научить.
А попутно реализуют пользу от разного рода бесполезных предметов (в частности, златой жезл) :)

Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), вроде его просто забыли включить в 1.8, и что-то так и не включили :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 11 Октября, 2011, 08:27
А что вас так удивляет? Магия есть например террарии, а это тоже симулятор шахтера.
 Волшебство должно стать полезной вещью, особенно после того как еда (кроме торта) перестала восстанавливать hp. Наверняка есть такое зелье которое восстанавливает здоровье.
 
И вообще за всей мистикой позабыли про не менее важное нововведеие - возможность "выращивать" мобов (овец, свиней, коров). Это полезно если играешь в игру больше игровошо месяца , потому что эти самые мобы все чаще обходят ваше жилье стороной. А они очень нужны не только на первых порах игры. Коровье молоко, например, важная состовляющая пирога, а теперь без него никак. Мясо тоже полезная вещь, врят ли среди майнкрафтеров есть убежденные вегитаринцы.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 11 Октября, 2011, 08:54
Нет ли случаем желающих написать небольшой обзор minectaft для Вестника?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2011, 09:46
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
А демоны и скелеты - это последние достижения прогресса ? :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 11 Октября, 2011, 10:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), нет, они уже сравнительно давно в игре.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Аполон от 12 Октября, 2011, 01:58
эх...майнкрафт майнкрафт.... вот что поможет отвлечься мне от написания диплома=))))

 и да кстати ради интереса у когонибуть есть инфа по вот этому модику:
былобы забавно потестить=)))
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2011, 11:22
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я в курсе, я про то, что они - явное порождение магии, поэтому заявлять о мире без магии  не следует.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 12 Октября, 2011, 23:10
еда (кроме торта) перестала восстанавливать hp.
Не совсем так. С 1.8 введён голод. Когда твой персонаж сыт (и чем больше он сыт), еда восстанавливает хп. Если он хочет жрать как волк (полоска голода пуста), то начинает умирать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 13 Октября, 2011, 10:56
Кроме того, cытый персонаж сам восстанавливает свои HP.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Борода от 13 Октября, 2011, 12:00
Кроме того, мытый персонаж сам восстанавливает свои HP.

Чиорд, а я так давно не мылся...  :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2011, 12:15
А мыться можно просто в реке или сауну подавай? Я читал рассказ как у чувака сперли баню :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 13 Октября, 2011, 13:45
Оговорочка-с, однако. Хотя, если не ошибаюсь, в одном из модов в том числе и мыться надо, иначе HP терять начнешь.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 13 Октября, 2011, 14:39
мыться надо, иначе HP терять начнешь.
Вши загрызут? :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 13 Октября, 2011, 20:01
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), не знаю. Надо у автора спросить видимо :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Борода от 14 Октября, 2011, 07:13
Кто может помотч?

ситуация. не могу прилогиниться к серверу. Т.е. нажимаю на майнкрафт.ехе открывается окно с новостями, ссылками и т.д. внизу логин, пароль. набираю, пишет что логин фейлд.

ЕХЕшник переустановил, папку майнкрафта удалил, воссоздал. зашел. потом скачал файл обновления 1.9.4 установил в папку с заменой и опять та же петрушка. логин фейлд.... че делать?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Стас от 18 Ноября, 2011, 09:50
Сегодня исторический день. Выходит полная версия Minecraft, но Ночт пока молчит. Как вы думаете, выйдет сегодня игра или разрабы снова перенесут релиз полной версии?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2011, 19:27
В связи с релизом 1.0.0, хотелось бы узнать нет ли желающих поиграть завтра на каком-нибудь сервере? Если быть точнее, сервер должен будет Лешаня поднять.  ;)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 24 Ноября, 2011, 22:21
Клан Runaway Scorpions запустил постоянный сервер (на 24 слота, если будет надо, увеличим)!

Мы приглашаем всех любителей майнкрафта и варбандовцев! Чтобы поиграть с нами:

Оставляем заявку в whitelist - http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=142&sid=b5a762e37e10e38110cefddf5fe7a16d&rb_v=viewtopic#p2250
 (http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=142&sid=b5a762e37e10e38110cefddf5fe7a16d&rb_v=viewtopic#p2250)
И далее в игре заходим на сервер - 78.27.131.248:25600

Сохранение мира на годы (надеемся :)) - можно строить эпики!

Мы ждем всех, кто видит это объявление, в игре можете узнать наш тс, чтобы общаться во время игры!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2011, 09:43
Black_Corsair (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534), "Запрошенной темы не существует." (под логином аналогично).
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Yans от 25 Ноября, 2011, 20:49
Black_Corsair ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url]), "Запрошенной темы не существует." (под логином аналогично).
Хм, странно, у меня все нормально.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2011, 23:07
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), теперь и впрямь работает.  ;)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ivan_C от 02 Декабря, 2011, 18:25
Ииииииииииии!
Снова не работает.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Хан Бату от 09 Декабря, 2011, 08:41
Народ,слышал есть сайт,который картинку которую ты загрузишь раскладывает на кубы из шерсти.Можете дать ссылку,если есть?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 10 Декабря, 2011, 03:14
Хан Бату, сайт?  :blink:

есть мод, который позволяет нарисовать на панели что нибудь, затем превращает этот рисунок в кубы из шерсти. но, видимо это не то.

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 16 Декабря, 2011, 08:23
Друзья,мы ждем вас!

RUNAWAY SCORPIONS server
Наш форум\сайт (http://rsgames.ru/forum/index.php?f=18&rb_v=viewforum)

24/7, hardcore survival, epic building, PvP сервер. No whitelist, license only. Stealing/killing is ok, but griefing isnt allowed.

Сервер изначально создавался для тесной компашки друзей из одноименного клана Runaway Scorpions по игре Mount&Blade Warband. Но постепенно наш кубачный мир растет и принимает просто любителей Майнкрафта.

Зайти к нам очень просто - жмете multiplayer, в поле айпи вводите 78.27.131.248:25600 и всё, вы с нами! Однако для покупки приват территории нужно выполнение некоторых условий, подробности в FAQ (http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=151&rb_v=viewtopic#p2327)

Основные особенности сервера:
- 24/7 Работает круглосуточно, ежедневно, без перерывов на выходные и праздники.
- очень мощные монстры, рекомендуется ночью сидеть тихо и не дергаться.
- всегда и везде разрешены убийства и грабеж.
- ГРИФИНГ ЗАПРЕЩЕН - за разрушение чужих построек - бан или тюрьма с откатом всех ваших действий на несколько суток.
- эпичные проекты поддерживаются и получают защиту
- для постоянных игроков сервера открыта продажа приватных территорий - только там есть защита сундуков, блоков, защита от огня и взрывов, нет респа монстров, хоть урон они и наносят. (ПвП разрешен, защищайтесь от убийц ловушками, благо разрушить их на приватной земле злопыхатели не смогут).
- на сервере есть система денег и продажа\покупка предметов через торговые сундучки игроков.
- сервер постоянно дорабатывается и обновляется. Мы стараемся избегать добавления несуразных плагинов, а также будем заниматься планомерной чисткой карты от заброшенных построек и наркоманских творений типа столбов в небо, и т.п.

Мы очень постараемся вообще не делать вайпов, то есть сохранять одну карту как можно дольше, возможно годами, так что смело стройте эпичные эпики

На сервере будут всецело поддерживаться такие плагины:

Список гибкий и дополняется в течении жизни сервера и обновлений майнкрафта. Ваши предложения по плагинам можете написать в соответствующем разделе!

(http://78.27.131.248:9120/status.png)

 78.27.131.248:25600
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 02 Января, 2012, 23:16
На нашем survival 24/7 сервере (без вайтлиста!) начинается конкурс  Medieval Invasion (финал 1ого февраля) на лучшее творение в средневековом стиле.

Главный приз 2000 руб. или коллекция игр Ubisoft в steam. Подробности  и ваши заявки здесь - http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=276&p=5322&rb_v=viewtopic#p5322 (http://rsgames.ru/forum/index.php?f=33&t=276&p=5322&rb_v=viewtopic#p5322)

Заходите на наш лицензионный Rsgames.ru сервер по адресу 78.27.131.248:25600 и получите удовольствие от игры в компании талантливых архитекторов!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 07 Февраля, 2012, 15:32
Видео с нашего сервера, посмотри, поплюсуй, прокомментируй (я не ахти оператор, но не надо грязи!:D ), и играй на нашем сервере!

BlackTrap city on rsgames.ru minecraft server (http://www.youtube.com/watch?v=7Dgp-LikG-g#)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 04 Марта, 2012, 04:49
Я тут сделал небольшой проект - сборник средневековых домов, которые успел построить за пару месяцев на rsgames.ru сервере

http://www.planetminecraft.com/project/medieval-houses-bundle-rsgamesru/ (http://www.planetminecraft.com/project/medieval-houses-bundle-rsgamesru/)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 05 Марта, 2012, 10:38
rsgames.ru сервер обновлен до версии 1.2

Велкам!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Coroner от 05 Марта, 2012, 15:38
Да нафиг сервер, там нет модов интересных даже у вас, а сам по себе майнкравт - кач ради кача. Уныло :(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: lev_grom от 26 Апреля, 2012, 13:16
ну зачем вы сделали лицуха а
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Volky от 26 Апреля, 2012, 15:35
ну зачем вы сделали лицуха а
Чтобы глупые школьники не заходили.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 08 Мая, 2012, 14:05
сам по себе майнкравт - кач ради кача
Я бы сказал так о террарии. В майнкрафте одна из конечных целей менее явна и с меньшей вероятностью достижима (завалить дракона), на неё надо тратить гораздо больше времени, и потмоу остаётся фактически только строить или лазить по миру в поисках приключений. А в террарии ясно видно, что кроме как "завалить всех боссов" и "достать лучший доспех и оружие" делать особо нечего (там меньше возможностей для постройки), а поэтому надо качать персонажа, и т.д. и т.п...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 08 Мая, 2012, 14:54
Ну, лично для меня первой глобальной целью в Майнкрафте является нахождение алмазов. Дальше - соединение всех своих баз с помощью метро, потом обустраивание своих логовищ какими-нибудь сейфами, секретными дверями и проходами, если в онлайне - ловушками. В результате, про дракона вспоминаешь в последнюю очередь, как план "про запас", когда станет совсем уж нечего больше делать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 09 Мая, 2012, 00:00
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), вот-вот, об этом я и говорю. Здесь не кач, здесь больше креатив. А вот в террарии - кач. Возможностей для постройки там в разы меньше.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 09 Мая, 2012, 09:08
Возможностей для постройки там в разы меньше.
А там можно построить хоть что-то отличающееся по внешнему виду от большой коробки?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ivan_C от 09 Мая, 2012, 12:13
Маленькую коробку.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 09 Мая, 2012, 14:13
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 11 Мая, 2012, 12:42
Вот тут, кстати, задумался. Майнкрафт на самом деле мог стать очень хорошей игрой. Но что-то у разработчиков не заладилось с глобальными фичами (по маленьку делают, да, но и только), а поэтому майнкрафт - просто хорошая игра.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 17 Мая, 2012, 08:19
Вот тут, кстати, задумался. Майнкрафт на самом деле мог стать очень хорошей игрой. Но что-то у разработчиков не заладилось с глобальными фичами (по маленьку делают, да, но и только), а поэтому майнкрафт - просто хорошая игра.
основной упор сделан на модификации. в этом плане, майнкрафт даже в чем то напоминает МиБ.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2012, 20:44
Видео напомнило шутеры моего детства.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: lev_grom от 16 Июня, 2012, 09:11
Кто нибудь в майнкрафт с модами играет да ?
 

Добавлено: 16 Июня, 2012, 09:17

если да то напишите в лс поиграем
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 19 Июня, 2012, 10:30
Поддержим российского производителя лайками и сердешками? :D

(http://www.planetminecraft.com/files/sigs/black_corsair_338910_sig.jpg) (http://www.planetminecraft.com/member/black_corsair/)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: lev_grom от 19 Июня, 2012, 13:11
Поддержим российского производителя лайками и сердешками? :D

([url]http://www.planetminecraft.com/files/sigs/black_corsair_338910_sig.jpg[/url]) ([url]http://www.planetminecraft.com/member/black_corsair/[/url])

? это где и я не понял
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 23 Июня, 2012, 12:13
Black_Corsair (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534), ссылка битая, добавь ":" после http. По ссылке прошёл - где лайки ставить не нашёл, хотя и желания что-либо искать особо не было.

Просьба - подскажите пожалуйста плагин с какой-нибудь денежной системой для мультиплеера.
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:05

Ещё вопрос - после установки кучи плагинов я заметил, что игроки не умирают даже на сурвивале и с отключенным режимом оператора.  Урон не наносится. Подскажите, в чём может быть дело  :cry:
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 16:30

И ещё, можно ли установить на сервер плагины, разработанные не для баккита? И если да, то смогут ли играть на сервере люди?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Царь Марат I от 27 Июня, 2012, 19:06
У меня почему-то невозможно писать латинскими буквами, пишу на русском - нормально, меняю раскладку - ничего не пишет, то есть нажимаю на клавиши и не пишет, даже цифры.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leniole от 03 Июля, 2012, 12:16
А играет сейчас кто-нибудь? Сервер есть? А то одному уже скучно как-то.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Царь Марат I от 03 Июля, 2012, 13:28
Проблема решилась...
Играем на сервере, только гриферов там много и админы говно, но остальные нормальные.
http://vk.com/msrussia0 (http://vk.com/msrussia0)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: lev_grom от 04 Июля, 2012, 06:19
А играет сейчас кто-нибудь? Сервер есть? А то одному уже скучно как-то.
Играю но только с  модами!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 14:12
Грифферов и гавноадминов я люблю, кинь IP сервера. Накажу негодяев, мб даже вместе поиграем.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Царь Марат I от 04 Июля, 2012, 15:23
Не можешь зайти в Контакт? Я уже больше не захожу туда, теперь в одиночную.
93.191.11.155:25568
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 15:48
Я не регистрируюсь в сектах -_-
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 07 Июля, 2012, 20:39
у RS так то сервер работает..гриферов нет, админы адекваты...
http://rsgames.ru/index.php?/topic/137-faq-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B/ (http://rsgames.ru/index.php?/topic/137-faq-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B/)
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 20:39

айпи - 78.27.131.248:25600
онли лицензия
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 07 Июля, 2012, 20:55
онли лицензия
Вот это многих и останавливает  =/
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Царь Марат I от 07 Июля, 2012, 21:29
Разработчики явно преувеличили стоимость своих стараний 20 евро это 800 рублей, зачем столько?? Если хотя бы 100 я бы ещё подумал, 50 - купил бы, но за 800 нет уж.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Kingrous от 07 Июля, 2012, 23:56
Так за 100 же продают майнкрафт, могу ссыль кинуть.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Царь Марат I от 08 Июля, 2012, 01:08
Я имею ввиду официальный сайт. А так я естественно скачал, и даже не стыдно, 20 евро это много, на них можно 100 мороженых "Пломбир" купить, или кроссовки на рынке=)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Kingrous от 08 Июля, 2012, 03:06
А я армани купил  :p
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Царь Марат I от 08 Июля, 2012, 03:42
За 800 рублей? :p
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Kingrous от 08 Июля, 2012, 05:37
На рынке и не такое купишь  ;)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: anhy от 08 Июля, 2012, 10:06
Настоящий армани в италии стоит понты. Футболки от 5ти доларов. Это у нас тут какойто бум и распиарино. Торгаши делают деньги.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 09 Июля, 2012, 11:14
Разработчики явно преувеличили стоимость своих стараний 20 евро это 800 рублей, зачем столько??
я сначала за 300р брал(перестал работать ключ), потом до релиза еще за 600р. брал)
учитывая, что игра все еще делается и глядя на список нововведений планируемых, о потраченых деньгах не жалею.
хоть с выходом Д3 стал там появляться все реже =/
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Volky от 09 Июля, 2012, 13:19

Разработчики явно преувеличили стоимость своих стараний 20 евро это 800 рублей, зачем столько?? Если хотя бы 100 я бы ещё подумал, 50 - купил бы, но за 800 нет уж.
Если бы ты 3 года работал над игрой, при этом начиная в одиночку, уделяя проекту почти все время, то ты бы продавал ее за 3-4 доллара?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: major от 22 Июля, 2012, 10:29
Хм, а я вот где-то год назад брал за 180 рублей ключ, так и до сих пор работает и я доволен этим.
Но играть перестал давненько уже, может, как выйдет 1.3 и поиграю.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: JediKnight от 24 Сентября, 2012, 22:21
Великая игра :) :D
 
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Сентября, 2012, 16:49
Народ, а какая версия последняя? И еще, режим строительства в каждой есть?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 25 Сентября, 2012, 16:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а вам слабо (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0)?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 25 Сентября, 2012, 17:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  не удивляйся... :D
это отголоски разговоров в болталке... :D

И еще, режим строительства в каждой есть?

да... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Сентября, 2012, 17:01
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Я об этой вики и не подозревал :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2012, 01:39
Народ, не могу врубится, как запустить окно крафта?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Ermilalex от 10 Октября, 2012, 01:42
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), просто открыть инвентарь. :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: deadhant от 23 Октября, 2012, 17:02
Volk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087), скажи это инди-разработчикам. Ах да! МАДЖОНГ ОНИ И ЕСТЬ!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2012, 12:02
На игру есть боевые моды?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2012, 19:03
И еще, подскажите где можно найти индустриальный мод?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Romitas от 09 Ноября, 2012, 19:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), оно (http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2)? Если да, то вот вроде ссылка на зеркало (http://adf.ly/673885/http://files.minecraftforge.net/minecraftforge-universal-recommended.zip), чтобы искать долго не пришлось, потому как это оказалось действительно не так просто, как я думал. ( :-\ ). А где-то здесь (http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961) есть инструкция по установке, если нужно.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Rolliks от 02 Декабря, 2012, 23:32
Рс и Стр создали свой сервер на хостинге у Ад :)
Заходить можно с пиратки.Мы ждем вас!
Адрес-93.186.102.9
Форум-http://forum.ad-wars.ru/index.php?/topic/448-%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5-minecraft/ (http://forum.ad-wars.ru/index.php?/topic/448-%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5-minecraft/)

Фотки с сервера:
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 03 Декабря, 2012, 13:21
млин, ролликс... агрххх..
ссылку по людски вставь и все картинки под спойлеры!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Rolliks от 20 Декабря, 2012, 23:58
                                                                                                        Новогодний конкурс
Предлагаем вашему вниманию новогодний конкурс. Полная информация здесь

Правила:
 1.Постройка должна быть на зимнюю тему
 2.Размер должен быть минимум 16х16

Конкурс завершается 30 декабря в 23 59.
Призы будут выданы в период 31 декабря -5 янаваря
Призы:
 1 место. Любая игра из списка или 100 алмазов.
 2 место. Игра из списка или 50 алмазов
 3 место. Игра из списка или 30 алмазов


Игры:
 Shank 2
 Binding of Isaac
 Orcs must die 2
 tower wars
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Black_Corsair от 04 Января, 2013, 03:23
(http://img713.ссылки на данный сайт запрещены/img713/7333/adwarsnagaokatitle.jpg) (http://ad-wars.ru/minecraft-news.html)

(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img72/6711/hawkforest1.th.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/72/hawkforest1.jpg/) (http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img441/2896/hawkforest2.th.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/441/hawkforest2.jpg/) (http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img20/1880/hawkforest4.th.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/20/hawkforest4.jpg/)
(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img855/4727/hawkforest5.th.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/855/hawkforest5.jpg/) (http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img24/8339/20121024224521.th.png) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/24/20121024224521.png/) (http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img705/2567/20121024224449.th.png) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/705/20121024224449.png/)

Актуальная версия: 1.4.7 (лицензия не обязательна)

Адрес сервера: ad-server.ru или 93.186.102.9

Описание сервера:
Сервер русскоязычных игроков, 24/7, 50+ слотов. Всячески поддерживаем увлеченных строителей. Админы отзывчивы, мат/грифинг запрещены.
Многие игроки пришли из Mount&Blade:Warband

При первом заходе:
Общие правила:

Более подробная информация на форуме (http://forum.ad-wars.ru/index.php?/forum/22-ad-server/).
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 10 Февраля, 2013, 08:33
у меня культурный шок)
спустя неделю и со второй попытки допустили к игре на Ролейплейном сервере майна (http://minecraft.su/forum/topic/6847-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BC-minecraftsu-roleplay-247-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5/)
За час посетил несколько поселений... красиво... встретил двух жителей, накормили, поговорили...
Сделал одному из них забор из досок, он мне дал топоры и еды и денег в награду) Вот как это было:
Я так понял, версия игры 1,3,1 там - пиратка.
Из за ролей накладывается ограничение на крафт вещей.
Т.е. забор только столяр сделать может, броню только кузнец... За счет этого приходится взаимодействовать с другими игроками, наниматься на работу, обмениваться, торговать)
Можно жить в городе или быть вольным бродягой. Но монстры злые там реально... скелет 50% снес стрелой) Лучше все же в городе... и ночью не гулять) Да и еды достать проблематично, проще купить или выменять.
Скринов немного:
Учитывая, что крестьянину запрещено строить большие дома( логично, он же нищий) и что разбогатеть и заслужить более благородные положения в мире смогу не скоро - буду играть там параллельно и фиг с ним, что простым дровосеком)
Приглашаю ролевиков присоединяться) только сначала изучите правила и т.д. во избежание нарушения средневековой атмосферности)
Да, ник там можно в системе регистрации выбрать любой. Лаунчер отдельный. Обычный майн не затрагивается.
 

Добавлено: 09 Февраля, 2013, 15:11

любителям гор (они выше неба если что)


Добавлено: 09 Февраля, 2013, 15:16

нашелся добрый человек, который позволил на первое время остановиться в таверне мне)
монстры ппц суровые...
 

Добавлено: 09 Февраля, 2013, 18:49

ахах, они настолько суровы, что даже дождь пережидают под крышей, чтобы не на мокнуть)
город нашел еще один:
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 18 Февраля, 2013, 12:35
Новички (Дубляж) (http://www.youtube.com/watch?v=djc-nWehjWQ#ws)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 19 Февраля, 2013, 19:16
http://youtu.be/I-sH53vXP2A (http://youtu.be/I-sH53vXP2A)
 

Добавлено: 19 Февраля, 2013, 19:20

http://youtu.be/7F0qhq7-K08 (http://youtu.be/7F0qhq7-K08)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 25 Марта, 2013, 17:46
т.к. аД решили закрыть  сервер, нам ничего не осталось как поднять свой!
Сервер Minecraft , адрес:
Strangers.mcsrv.ru:25663
или de9.mcserv.ru:25663


Сервер русскоязычных игроков, 24/7, 40+ слотов. Можно играть без лицензии. Всячески поддерживаем увлеченных строителей и просто адекватных ребят. Админы отзывчивы и восприимчивы к критике. Мат/грифинг/читы запрещены.

Карта мира: Strangers.mcmap.ru (http://Strangers.mcmap.ru)

группа Вконтакте - http://vk.com/strangers_mc (http://vk.com/strangers_mc)

Кошелек WebMoney: R150811699988 - для желающих поддержать сервер материально
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 26 Марта, 2013, 03:24
Надо будет к вам заглянуть.

P.S. А что это за странный остров такой с красными точками в правом нижнем углу карты?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: trueten от 26 Марта, 2013, 12:32
Грибной остров ИМХО.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Rolliks от 26 Марта, 2013, 22:41
Надо будет к вам заглянуть.
:thumbup:
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: ivn256 от 31 Марта, 2013, 12:36
Грибной остров
:p
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Рама от 03 Апреля, 2013, 12:10
А гномория лучше, этого вашего, майнкрафта.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: major от 03 Апреля, 2013, 14:10
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), так ты даже и не играл в неё, в Гноморию свою. Купил в стиме и всё.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Рама от 03 Апреля, 2013, 15:09
major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), а я... а я... а я русефекатор поставил, а у него свой exe и поэтому в стиме ничего не отображается, а так я очень много играл. Или может кто-то сомневается в моей честности?!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: major от 03 Апреля, 2013, 16:16
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), ладно. Верю.
Кстати, а она ведь и правда ничего. Я пробовал, но я честно спиратил и подумываю о покупке лицензии, в принципе.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 06 Апреля, 2013, 20:24
Оставлю-ка тут отличное новое видео от RxReckon. Не зря подписался на него :)

Endermized [Minecraft Stop-Motion] (http://www.youtube.com/watch?v=jlArnPbmTcA#ws)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: БелыйВолк от 14 Мая, 2013, 18:51
Minecraft - the mega rules) Именно на этом сайте про него узнал) Сначала думал - дерьмо (изв за выражение) но поиграв часок-другой не смог оторваться) А с МП вообще кайф!
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Мая, 2013, 19:22
Я предпочитаю Террарию и возможно Старбаунд.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Invictus от 15 Мая, 2013, 01:53
Я предпочитаю Террарию и возможно Старбаунд.
Все это приходящее и уходящее. Dwarf Fortress остается навсегда.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 31 Декабря, 2013, 08:52
С Новым 2014 годом! )) (http://www.youtube.com/watch?v=mDvDq3q5mIY#ws)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 13 Июня, 2014, 13:14
т.к. аД решили закрыть  сервер, нам ничего не осталось как поднять свой!
Сервер Minecraft , адрес:
Strangers.mcsrv.ru:25663
или de9.mcserv.ru:25663


Сервер русскоязычных игроков, 24/7, 40+ слотов. Можно играть без лицензии. Всячески поддерживаем увлеченных строителей и просто адекватных ребят. Админы отзывчивы и восприимчивы к критике. Мат/грифинг/читы запрещены.

Карта мира: Strangers.mcmap.ru ([url]http://Strangers.mcmap.ru[/url])

группа Вконтакте - [url]http://vk.com/strangers_mc[/url] ([url]http://vk.com/strangers_mc[/url])

Кошелек WebMoney: R150811699988 - для желающих поддержать сервер материально


ещё живо..??
ан характер —  хладнокровный (можно сказать нордический), выдержанный. С товарищами по работе поддерживает хорошие отношения. Безукоризненно выполняет служебный долг. Беспощаден к врагам ... ну  и так далее :)


к Вам ещё можна...??  :)


Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 13 Июня, 2014, 13:52
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), можно. Вся информация о сервере и о том, как к нам попасть, здесь: http://rusmnb.ru/index.php?board=206.0 (http://rusmnb.ru/index.php?board=206.0) и на сайте - minecraft.rusmnb.ru
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 13 Июня, 2014, 14:01
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), 
угу... Спасибо...
"вельми понеже, весьма вами благодарен" ... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Scarvy от 12 Августа, 2015, 11:13
Сорри, некропост, но только посмотрите на это  :blink: :blink: :blink:

https://youtu.be/xgakdcEzVwg
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Amur от 02 Октября, 2015, 09:52

Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series


http://www.youtube.com/watch?v=ZhqcSGIFWSU
п р е д з а к а з  в  с т и м:
http://store.steampowered.com/app/376870/
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 02 Октября, 2015, 10:21
Когда-нибудь это должно было случиться.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2015, 17:32
Тейлы с цепи сорвались - три игры за один месяц и LiS четвертая. Осталось только KQ подтянуть.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 07 Октября, 2015, 13:39
три игры за один месяц
видать нужны жене сапоги... :D


а ан намедни прикалывал  Tinker's Construct & Buildcraft... повеселило ... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 28 Октября, 2015, 16:20
назрело отписацца....
неожиданно для ан, затянуло, во всякия сборко моды... и уж вторую неделю как провожу время с удовольствием....
за сим и делюсь шо накидал до кучи...
для 1.7.10
Tinkers Construct (плавильня, инструмент, оружие)
Tinkers' Mechworks ( подъемные мосты, ворота, провода, провода)
Tinkers' Steelworks (домна, сталь, пар, цистерны)
Railcraft ( мировой якорь(чудо вещица), поезда,  двигатели , огромные цистерны и ещё много чего)
Buildcraft (нефть, нефть, нефть, помпа (любимая игрушка :)), трубы, гейты  по мелочи)
Thermal Expansion (трубы, аккумуляторы, канистры ,  по мелочи)
ну и аки уже привык...
Biomes o' plenty ( зело чего-то конфликтовал с Foresty, пришлось выбирать..)
Custom npcs - не могу ан отказацца от бочек... :D
Natura; Morph; Bibliocraft; Carpenter's blocks; Mo'Creatures...
и там ещё чуток уже совсем всяко-разного по мелочи...
 
разве ещё планирую добавить/опробовать Archimedes' Ships... :)


фсё сие делает выживание, изучение, постройку и проживание вельми завхватывающим действом... вполне достаточным, органичным образом  наполняя игру , но и не шибко перегружая ея новым али вельми совсем простым/сложным (за сим  рубанул Индастриал крафт)... :)
...
подкупило и взаимопроникновение модоф... например плавилку можно зело удобно автоматизировать с помощью различных труб и гейтов... и отливать в ней шестерни для всяких других механизмов ... а бензин  лить в жидко топливные топки паровых котлоф для работы паровых двигателей заряжающих аккумуляторы... :)
и всегда есть чем конструктивно заняцца... :)

хотелось бы ещё чё нить чисто электрического добавить  и  издалека присматриваюсь к  Electrical Age ... но пока даж хз  как оно уляжецца с электрикой Railcraft  ... и пока устал от краш ковыряний при настройке нового ... по крайней мере пока ещё не де конца освоено -- всё уже имеющееся и работающее... :)

 P.S. отмечу шо сознательно не юзаю никаких двигателей акромя Railcraft-овских... бо как-то они унылы и безмолвны... а так у ан отыгрыш стиим эйджа... а в цехах всё шумно и весело... :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: frolik от 28 Октября, 2015, 16:56
неожиданно для ан, затянуло, во всякия сборко моды... и уж вторую неделю как провожу время с удовольствием....

Давай к нам.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=20528.0
Archimedes' Ships не присутствуют, но остального в избытке.




Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Yurets от 28 Октября, 2015, 20:01
Правда Custom NPCs не работают для простых людей :( Но они и не нужны особо, у нас есть алмазные сундуки :thumbup:
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 29 Октября, 2015, 14:11
алмазные сундуки
дело не токмо объёме ... элементы удобства и эстетики тут не последние...
сундук хошь не хошь нельзя рядом сплошь наставить и сверху блок должен быть свободный... бочке пофиг...
а в некоторых трубно-транспортных системах, хде нужен буфер и пространство ограничено, так сие вообще критично....
и красиво цилиндрично эстетичныя колонны из бочек друг на друге... :)
короче не сравнимо... :p
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: frolik от 29 Октября, 2015, 14:38
и красиво цилиндрично эстетичныя колонны из бочек друг на друге...
Бочки у нас тоже есть. )
Деревянные, стальные, из бедрокия.
Но основную массу лучше хранить в оцифрованном виде.
а так у ан отыгрыш стиим эйджа... а в цехах всё шумно и весело...
Думаю, тебе придется по нраву мой грегтеховский цех.
 

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 30 Ноября, 2015, 16:35
Думаю, тебе придется по нраву мой грегтеховский цех.
ну дык ... глянул вашу сборку ...
кроме прочего заприметил...
Flaxbeard's Steam Power -- классный... :)
Immersive Engineering -- вообще угарный... :)

уверен цех хорош... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 30 Ноября, 2015, 19:33
Вот не знаю. Ну не прут меня все эти индастриалы чому-то... Чураюсь как проказы.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2015, 01:40
Ну не прут меня все эти индастриалы чому-то... Чураюсь как проказы.
было и у ан такое точь в тошно такое..... :)  потом переболело...тама аки и везде есть честный и умный "индастриал", есть УГ... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2015, 17:15
P.S. ежели ещё поминать неплохие моды...
Ex Nihilo -- очень доставил... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Belsagor от 18 Декабря, 2015, 19:52
Если Buildcraft, к нему хорошо подходит Logistics Pipes + бочки (которые Better Barrel). Трубы, по которым весело бегают разные предметы, стены из бочек в качестве склада. Огромные помещения с автокрафтом. Красота :)

EnderIO неплохой мод, можно вместе, а можно и вместо Thermal Expansion. Плюс в том, что трубы (энергия, предметы, жидкости, редстоун) можно совмещать в одном блоке и есть фасады их закрывать.

А так, действительно, давай к нам. Модов много, можно выбрать на свой вкус. Энергия, ресурсы и переработка отстроена. Ближайшие соседи в двух километрах.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2015, 15:55
Buildcraft
без помпы Buildcraft-а  игра невозможна... :D да и бензин для дизеля Immersive Engineering  не лишний... и в паровые котлы хорош... :)

Logistics Pipes  куда ещё ...??  Thermal Expansion (Thermal Dynamics), + ванильных Buildcraft вполне хватает...
Better Barrel -- хммм.. глянул... Storage Drawers -- круче на голову... + Thermal Expansion  свои "бочки" есть... :)
EnderIO -- для ан как-то не пошёл...
OpenBlocks --- ещё...  кудыж без приколофф...:D
давай к нам
может после НГ... просто ан зело проблемы с железом... фсё на ладан дышит... жду вот-вот  всё помрёт нафик... :(
ан нынче такие цены... и зарплаты порезаны... в общем ПК пока не в приоритете... :(
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Belsagor от 19 Декабря, 2015, 17:55
Logistics Pipes вместо Applied Energistics, сортировка, хранение, автокрафт, запросы и т.д. только на трубах. Бочки именно для хранения, но сойдут и любые другие контейнеры. Вместо процессоров, проводов и дисководов, паровые машины, пневматическая почта и тысячи сундуков. По километровым лабиринтам из труб носятся предметы, гудят машины, скрипят шестеренки сборочных столов, повинуясь приказу хозяина: "дай мне ..." :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 10 Июня, 2016, 13:02
Logistics Pipes вместо Applied Energistics

сразу и издалека видно -- рыбак.. :D

АЕ так ан хвалили.. так хвалили.. шо ан им поперхнумшись и он не пошёл совсем... а LP  --- аки дети в школу .... пошти билдкрафт.. :D
___________________



ан тут снова вернумшись к тематике...
ковыряю довольно занятный жапаниский модец  SextiarySector2  (http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1344.html)
... очень даже пока оно радует, одно но... фсе гайды на жапанском... и некие детали пока ускользают в понимании... :D
может у кого есть линки (уже молчу про кириллицу) ну хотя бы нечто романко-германическое...?? :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Yurets от 10 Июня, 2016, 14:12
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), на основном англоязычном сайте:
Цитировать (выделенное)
For more information .

Forum (Japanese)

Wiki (Japanese)

Wiki via Google Translate
:laught:

Но выглядит вроде неплохо =/ Надо будет глянуть
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 10 Июня, 2016, 14:47
Но выглядит вроде неплохо
ан так же, в начале, подумал... :)
из того шо залюбопытствовало -- параметры жажды и выносливости за пару часов игры выглядят вполне вменяемо сбалансированными (в отличии например от  Drinking mod -- где жажда просто заколебала за 15 минут:))...
да и сон с кроватью приобретают смысл... плюс геотермальные ванные... :D можно строить полноценно жилое (и главное!!!) Используемое помещение -- со спальней, ванной ( и плиткой ея сarpenter blocks  :laught:) и кухней...
машины по большей части необычны... есть конечно всякие стандартные дробилки, лесопилки но и много вполне оригинальных механик... с энергий пока не шибко разбирался-- но она у мода своя разделенная на пять уровней...
видел какие-то конвертеры но пока не в курсах, как и куда... весь пар (и стим--моторчик також на нем:)) обще-стандартный рейлкрафтовский (уже опробовал)..
 зело принципиально верная система орошения трубами (аля капельное)... бо оно обычно (из того шо ан видел, может чего не знаю :)) -- либо никакое -- либо "читерно" никак не орошаемое ... по типу garden stuff / random things / steam engine mod... с с/х пока ещё не разбирался бо там подвязано фича с сезонами.. какая-то экономика... и ещё х знает шо тама ...
прикольные желоба-трубы  :) .. канистры шлак ... объёмные -- но не переносные...
много всяческих мелочей (деревянная воронка  :crazy:)... часть из которых  вообще пока непонятно для чего...


собственно уже,  вполне неплохо...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 13 Июня, 2016, 13:19
на выходные было ещё пару часов времени, за сим продолжу... бессистемно и по немножку, по мере эмпирических ан поползновений...
как верно подметил Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), ан юзаю для тез кто в курсе curse --  версию 2.4.8.b-1.7.10... :)
отличия от вики информации как обычно присутствуют...
например вместо основного инструмента -- молота ... -- гаечный ключ -- не совместим с другими инструментами.. бутылочки из мода (зараза) не  крафтятся, можно юзать ванильные но они не стакаются, спасает токмо библиокрафт полка... :)
снова таки подтверждаю,  сбалансированность жажды и выносливости (на нормале), вносящей в игру зело новую струю... хотя оно прям выдавило ан из харда, ан бы может и остался, но мод вносит какой-то свой баланс на спаун - и в какое-то утро ан обнаружил у входной двери  около сотни (без преувеличений) чем-то недовольных cracked zombie лаганувших клиент по взрослому... :)
и ежели играете, обязательно придется подкрутить конфиг, на предмет юзания мотыги и ванильной пашни, бо останетесь без оной... :)
не смотря на довольно немалое количество багов всё работает стабильно, за исключением (пока токмо)  медных труб -- трижды крашило сервер при использовании... трубы мода ф топке...
энергия немного корявая , пять уровней, можно складывать, сиречь две маленькие мельницы силы1 при правильном соединении на выходе дадут  силу2... сами соединения зело напоминают систему ancient warfare токмо заделанную ногами.. :) есть валы - дерево, камень, сталь и т.д. есть трансформаторы(переходники) от дерева к камню али наоборот т.п.
для разветвления системы есть два ящика с шестеренками соответствующих уровням силы...
один имеет один вход  и пять выходов... второй наоборот -- пять входов и один выход (в них же можно заряжать  соотв. батарейки,  тут есть баг каменная не заряжается, бо нужный слот залочен)
да... шестерни для крафта подходят и "обычно стандартные" buildcraft и т.п.
руды - медь, цинк, серебро -- вполне сабе ore dictionary... :) кроме прочего на ряду с бедной рудой railcraft-а, появилась богатая руда -- выпадает блок + 1 пыль... видел железо, золото и уголь, есть ли ещё другие руды --- пока хз...

да ещё... опробовал помпу, но сразу забраковал, бо тянет токмо ближайший блок... при no infinite water сие бесполезный агрегат...

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 14 Июня, 2016, 17:13
вопрос знатокам...
ан интересует в каких модах есть большие хранилища энергии...??
 знаю
          -- мультиблок в Buildcraft additions ... правда не видел  и не юзал...знаю шо там ест...
         -- Ender io блоки конектяца в структуру... зело удобно, но шибко дорого заразо.. и не так шоб объемно..
         ---и в Mekanism хороший такой мультиблок (вот бы можно было бы его как-то вырезать отдельно :D)
может есть ещё хде, бо вопрос удобного хранения  и использования больших объемов энергии, таки ан ещё интересен... :)

заранее Спасибо за наводку... :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Yurets от 14 Июня, 2016, 22:11
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), в Thermal Expansion вроде были хорошие блоки для хранения =/ Но утверждать не берусь - я больше по модам немного другого направления :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Leshanae от 17 Июня, 2016, 10:13
Пардон что поперёк темы, но такие НЕ МОГУ МОЛЧАТЬ.
В своё время наигрался в кубач достаточно, забросил игру из-за того что сервер, на котором играл, стал modным наркоманом в тяжёлой форме. С другими людьми играть как-то не тянет, а эти с умеренным набором модов ну не могут и всё.
Пробовал много разных клонов кубача, но они все быстро надоедают - попытка выехать на волне его популярности сквозит во всех и ощущение оригинальности игры выветривается быстро. Один из самых интересных клонов - Creativerse (бесплатный в стиме), имеет оригинальные решения. Но и он спустя пару часов игры заставляет зевать.

Не вернуть тех кубических времён мне. Тоска.
Зато есть время на другие вещи, что тоже хорошо.

Вот.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 17 Июня, 2016, 10:25
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), Все пройдет... И это пройдет... ;)


ан вот намедни начал по новой очередную сборку...
токмо респнулся... берег, песочек, темный дуб... хапнул песку, рубанул древо и в "кусты"(сиречь в нору), бо cracked zombie доставляет неимоверно...
дык ан к чему ... копаю значица норку строго вниз и -- конечно падаю  лаву... ага ... в озерцо прям под порталом энд... такой шары у ан ещё никогда не было... горел радостно.. :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Yurets от 17 Июня, 2016, 10:44
modным наркоманом в тяжёлой форме.
да, моды они такие =/ Снчала устанавливаешь простой модик с доп контентом, потом на изменение геймплея, а потом может начать нести =/ Устанавливаешь в результате кучу модов, в половину из которых даже не заглядываешь, но этого все мало и мало... И осознание приходит лишь тогда, когда либо машина перестает тянуть это количество (лечится скидывание "графики" до нуля), либо когда надоедает загрузка клиента по полчаса :crazy:
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 17 Июня, 2016, 11:33
Снчала устанавливаешь простой модик с доп контентом, потом на изменение геймплея, а потом может начать нести

дааа сие было уже ...  :)
Устанавливаешь в результате кучу модов, в половину из которых даже не заглядываешь,
тоже было... лечица сдравым смыслом и небольшим усилием воли...
берёш новое, пробуешь ...играешь-играешь-играешь...затем сравниваешь ... считаешь + и -  ( со всеми возможными вплоть до нравицца vs не нравица :)) ...
практичность, простота, эстетичность, стабильность сервера, совместимость с уже имеющимся... на выходе либо удаляем, либо оставляем его с заменой на схожий по функционалу... хотя не без исключений... :D
кстати SextiarySector2 -- неплох, и много интересных идей... но всё же минусы перевешивают плюсы, и по прошествии ан последнего прохождения, будет удален из сборки ...
единственно  ан люблю познавать новый мод в выживании (без всяких там)... бо токмо так можно полностью прочувствовать наскокмо доступно/полезно то али иное творение... :)
И осознание приходит лишь тогда, когда либо машина перестает тянуть это количество (лечится скидывание "графики" до нуля), либо когда надоедает загрузка клиента по полчаса

ан этот этап прошел на Win32...графика была вообще на 0, абсолютно всё в минимуме... :D
после апа на W10x64 -- 100 модов вполне достаточно вменяемое кол-во для сборки...
с вполне достаточным качеством ресурспаков (32)...
из самых ан юзабельных (от настроения)
Faithful ... Dokucraft... намного реже lithos...
но и не забыты совсем( и довольно часто используемые) замечательные 16 -- SMP's Revival  и  Nurio's Splotch Block... :D

 

Добавлено: 17 Июня, 2016, 14:42

чего-то смутно так навеяло  .... про minecraft ...  :laught:

Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Belsagor от 02 Сентября, 2016, 13:01
На правах рекламы  :)

Вновь открылся наш сервер (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21238.0). Добро пожаловать.
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Claus от 16 Сентября, 2016, 20:35
я думал, что автор этой темы, BalashovM ушел в сумрак. а оказывается последняя активность пользователя: 09 Сентябрь, 2016, 01:50. давай, балашов, рассказывай, как жизнь? вспоминаем тебя тут иногда. можно в личку. :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 19 Января, 2017, 14:31
приподнять темку.... может кому будет любопытно...

намедни опробовал ... 1.10.2 ... без особого восторга... первые впечатления -- новые звуки( с непривычки приятные) ... с лодкой наконец вроде разобрались...  и дефектная вторая рука... :)
единственно, зело понравился один мод под версию... better with mods ... в некоторых местах  даже сверх меры хардкорно... :) и без подстройки файла конфига (под  свой вкус) поначалу выжить -- очень бооольшая проблема....
..(для динозавров напишу) шо сей мод прямой наследник старенького Better Than Wolves...

хотя ан всё одно пока останусь на 1.7.10  :)
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 18 Октября, 2017, 13:04
Нужна помощь...
вчера столкнулся у племянника с проблемой...
машина мощная.. модов фактически нету... играет только на сингле...
создает мир -- всё штатно может играть без проблем...но  когда создает второй мир появляется  эффект "отката"...
рубит блоки они исчезют без дропа, через пару сек они снова стоят не срубленные...
причем фпс в норме загрузка памяти 30% .. левые программы не подгружают проц... покрутил настройки, выделил больше озу , поставил ему фастсрафт -- оно всё пофигу... ну фпс улучшило, но дык у него так F3 показывало неплохо... (оо, разве шо жабу не обновил)
снес- перезалил майн... всё по второму кругу... начало нормально, далее проблема... как "утечка/засор" хде...
вроде же сингл - откуда потеря пакетов...?? хде позырить, хто зна, подскажите...

ан понял бы у ан  150 модоф , машина старая... и то ан выжимаю... а тут не понимаю хде собаку зарыли...


Спасибо...
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 25 Января, 2018, 12:58
хто вкурсе...
rotarycraft
сколько максим по объёму  +/- можно нагнать жидкости в одну трубу, так шоб безопасно, до её разрушения...??
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Vanok от 25 Января, 2018, 13:37
По свежему вопросу не скажу, а по старому ты, наверное, и сам разобрался, но на всякий случай дам наводку: когда такое происходит, вероятно дело в запрете на строительство в данном месте. Никаких настроек на приват и т.п. не делалось?
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 25 Января, 2018, 13:46
а по старому ты, наверное, и сам разобрался
можно сказать что не разобрался... но
походу , так ан понял всё-таки это была жаба... вначале её обновил... но потом просто почуял шо вроде как с совместимостью  ос и java шо то не то...  и вообще снес и установил по новой... проблема ушла...

когда такое происходит, вероятно дело в запрете на строительство в данном месте. Никаких настроек на приват и т.п. не делалось?
нет ..нет... даже ан толком не знаю как это делать... а племянник подросток хоть и быстро развивающийся, но ещё шибко мал до таких копаний...судя по всему через пару лет он  ан фору даст, но пока исключено... :D
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Oleg_Olegovich от 30 Марта, 2020, 17:23
Посоветуйте мод на продвинутых жителей, с которыми можно войной на соседнюю деревню пойти :crazy:
Название: Re: Minecraft. Дай стране угля!
Отправлено: Agasfer от 05 Августа, 2020, 23:41
Посоветуйте мод на продвинутых жителей, с которыми можно войной на соседнюю деревню пойти
ооо... некро ответ... :)

-- millenaire

-- ancient warfare