Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Total War => Тема начата: Fergus от 28 Мая, 2010, 10:08

Название: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 28 Мая, 2010, 10:08
Название: Shogun 2: Total War

Издатель SEGA. Разработано Creative Assembly.
Формат: PC-DVD
от 1 до 8 игроков
Оценки: Teen ESRB, PEGI 16, OFLC M, УСК 12 - (Все предварительно)

Дата выхода: 2011
Цитировать (выделенное)
Вы были должны стать абсолютным правителем средневековой Японии: в 2000 году компания Creative Assembly заново изобрела жанр стратегии с игрой Shogun: Total War, беспрецедентным сочетанием 3D сражений в реальном времени и пошаговым управленим на стратегической карте.
Более 7 миллионов проданных копий и признание со стороны прессы и фанатов, серия Total War навсегда встала на передний край этого жанра, и сегодня является одним из самых успешных франшиз PC всех времен.
В 2011 году создатели R:TW и E:TW выпустят сиквел к игре, с которой все и началось - Shogun2: Total War ступеньку на следующий уровень жанра стратегий на PC. На основании 10-ти лет опыта в разработки игр Total War, Shogun 2 является дальнейшим совершенствованием серии, с новой Искусственным Интеллектом (AI), революционными режимами многопользовательской игры, новыми параметрами карты кампании и эпическими 3D сражениями в реальном времени.
Это середина XVI века в средневековой Японии, страны, которой когда-то правили императоры, в настоящее время разделенной на враждующие кланы. Игрок берет на себя роль одного из дайме - лидера клана - и будет использовать военные действия, экономику и дипломатию для достижения конечной цели: воссоединиться Японии под его верховным командованием, и тьновым сегуном - бесспорным правителем в истории Японии.
Установите Золотой Век самурайской войны, S2:TW перенесёт в самый бурный период истории Японии.

Пересмотреть заново Total War: S2:TW является финалом развития серии, с новым, передовым А.И., еще больше в сингле и онлайн-возможностей, чем когда-либо раньше. Результатом станет идеальное сочетанием сражений в реальном времени и пошаговой стратегии игры, которая предлагает как ветеранам Total War так и новым игрокам испытать наслаждение глубиной этой серии.

Выберите один из 9 различных кланов и конкурируйте в одиночном режиме для бесспорного превосходства в средневековой Японии. Получите опыт, поднемите свой собственный характер командира, а также своих генералов и агентов.

Играйте Основную кампании в одиночку или пригласить друга играть в многопользовательском режиме кампании. Присоединитесь к многопользовательским сражениям на 8 игроков с вашим собственным аватаром и поднемитесь в онлайн лидеры, покажите всему миру, кто властвует. Кроме того, в S2:TW появится новый захватывающий режим командной игры для кланов, первая в целой серии войн.

Система А.И. нового поколения разработана в соответствии с Сунь Цзы, принципы ВС в искусстве войны, искусственный интеллект постоянно анализирует свою ситуацию и реагирует на каждое ваше движение с большей точностью и разнообразием.
Повышение эффективности использования местности в сухопутных сражениях, играющий никогда не чувствовал себя так реалистично, с новой многоступенчатой осады замков и особенностями местности, изменящейся в зависимости от погоды и времени суток - включение каждого боя в тактическую задачу. Подожгите постройки и укрепления, чтобы вытеснить врага, используйте специальные способности гарнизона, что бы повернуть ход сражения.

Морские сражения также предлагают большее разнообразие с добавлением прибрежных сражений. Острова могут работать как эффективные прикрытия для судов, в то время как песчаные косы и рифы могут быть использованы в качестве ловушек против вражеского флота.

Новый пользовательский интерфейс делает управление твоим государством намного проще. Создание и управление городами, найм и обучение войск, дипломатия и управление агентами - каждый функция в настоящее время введена в всеобъемлющее руководство, постепенно раскрывая глубину Shogun 2: Total War, а карта кампании станет сердцем и душой целоо мира.

Перепост отсюда (http://www.twow.ru/forum/index.php?showtopic=6634&view=findpost&p=691436)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 28 Мая, 2010, 10:14
Главное чтобы были ролики про нинзей, мастеров меча и дайме всяких там.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 28 Мая, 2010, 10:17
Главное чтобы были ролики про нинзей, мастеров меча и дайме всяких там.
Ага, ностальжи :)
Есть мнение, что таки дальше будет Р2ТВ (сколько уж ждём), а на Сёгуне потестят новую старую эпоху мечей, копий и стрел, да и ветеранам Тотал Вар приятно Японию будет вспомнить :)
Я двумя руками за
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 28 Мая, 2010, 10:28
Все ж таки самые сильные эмоции я испытал играя именно в Сегуна, ведь он был первым. И очень рад, что они решили вернуться к этому сеттингу.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Damon от 28 Мая, 2010, 11:50
Помню-помню. Шикарная игрушка была. А музыка так и вовсе изумительная. Только вот тормозила на моем корыте ужасно=) Надеюсь, не испоганят оригинальную идею гени(т)альными нововведениями.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Квизатц Хедерах от 28 Мая, 2010, 13:39
Жаль, я надеялся продолжат европейскую тему.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: owerlock от 28 Мая, 2010, 14:17
В первую часть не играл,во вторую поиграю с удовольствием
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 28 Мая, 2010, 14:17
Квизатц Хедерах, +1
Эпически печальная новость. Но увидим, как оно всё будет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Damon от 28 Мая, 2010, 14:28
Квизатц Хедерах, Emperor Vlad, а как по мне, то было бы просто эпически продолжить древнеримскую тему. "Рим" на новом движке - моя заветная мечта. Я вообще Р:ТВ считаю лучшей игрой серии. Увы.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 28 Мая, 2010, 14:31
Damon, да, я тоже был бы не против, но никак не Сёгуна.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 28 Мая, 2010, 15:11
Квизатц Хедерах, Emperor Vlad, а как по мне, то было бы просто эпически продолжить древнеримскую тему. "Рим" на новом движке - моя заветная мечта. Я вообще Р:ТВ считаю лучшей игрой серии. Увы.
На ТВЦентре народ вроде тоже возмущается. Многие ждали второй Рим. Однако повторюсь - Сёгун будет по моему мнению тестом перед Римом2. Отладить, отточить фишки/дипломатию/морские бои которые были введены в играх эпохи огнестрела (ЕТВ, НТВ) и затем выпустить конфетку Р2ТВ :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 28 Мая, 2010, 15:59
Fergus, надеюсь, так всё и будет. Хотя, конечно, идеальной конфетки не будет в любом случае.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarlocK от 28 Мая, 2010, 16:02
Хм. А вот я лично крайне рад. Сегун был и является моей любимой непревзойденной частью Тотал Вар. А чем дальше серия развивалась, тем меньше становилась мне интересна. Ну, надеюсь возвращение к истокам будет удачным.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SithLord от 28 Мая, 2010, 16:11
Хм. А вот я лично крайне рад. Сегун был и является моей любимой непревзойденной частью Тотал Вар. А чем дальше серия развивалась, тем меньше становилась мне интересна. Ну, надеюсь возвращение к истокам будет удачным.
Поддерживаю. Атмосфера средневековой Японии на мой взгляд гораздо привлекательнее античного Рима или средневековой Европы.
Первый Сёгун по крайней мере оставил неизгладимые впечатления. Правда там долго никак не мог побороть зависание игры после какого-то хода, поэтому обычно в быстрые битвы играл... Но потом все-таки что-то сделал и прошел кампанию. :)
Теперь вот все вспомнить не могу, что же я сделал. С удовольствием поиграл бы сейчас. =\
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Квизатц Хедерах от 28 Мая, 2010, 17:17
Ладно-ладно, анимешники и прочие виабу возрадуются, так что игра в любом случае будет иметь успех. Хотя я расчитывал на Crimea: TW.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SithLord от 28 Мая, 2010, 20:16
Ладно-ладно, анимешники и прочие виабу возрадуются, так что игра в любом случае будет иметь успех. Хотя я расчитывал на Crimea: TW.
Интересно, при чем тут онемЭ. Я лишь хотел сказать, что тема Рима и рытсорей уже немного, самую малость, заезжена. А вот по средневековой Японии и вообще Дальнему Востоку я что-то атмосферных игр не встречал, без всякого там анимешного антуража и прочей бредятины.
В общем кому что нравится.) Только не надо при виде слова "Япония" сразу на всех вешать ярлык "онемэшник". =\

Надо правильно понимать шутки.
К.Х.

Оуу.. Извиняюсь. Это все сессия виновата =\
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 28 Мая, 2010, 20:39
Сегун - единственная часть серии, в которую я так толком и не поиграл. Так что, новость для меня крайне положительная. Тем более, что, субъективно, несмотря на улучшенный движок, империя и наполеон, все-таки похуже классической серии будут. Все-таки, средневековье (ну и, Древний Рим с феодальной Японией с ним напару) поинтереснее века пороха будет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Romkaartemkin от 28 Мая, 2010, 22:12
С нетерпением жду Medieval 3 :blink:
  Хотя, то, что описано о новом Сёгуне, я бы с удовольствием посмотрел на деле, не смотря на то, что Японская тематика не очень меня и интересует
  Ну а главным и логичным продолжением серии пророчу Rom 2. Ждите  ;)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Masquerade от 29 Мая, 2010, 10:25
Для меня лично атмосфера средневековой Японии не менее интересна, чем средневековая Европа, и уж куда более интересна, нежели античный Рим. Так что буду ждать, да.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Haktar от 03 Июня, 2010, 02:48
Shogun 2: Total War - Информация от СА для IGN

(http://jm.imtw.ru//images/stories/Shogun22.gif)

Неважно, насколько амбициозные цели ставит перед собой дизайнер в попытке разработать идеальную игру. В конечном итоге его стремления сталкиваюися с ограничениями по времени, средствам, или технологиям. Но дизайнер может стать выше условий, превзойдя самого себя. Многие могут увидеть в ограничениях, сопутствующих разработке игры повод для скепсиса, однако для меня это представляется надеждой на безграничные возможности в разработке PC-игр. такова, на мой взгляд, мотивация всех геймеров.

На этом основана и мотивация Creative Assembly, использовавшей десятилетний опыт работы в сфере компьютерных игр при создании сиквела знаменитой стратегии Shogun: Total War. Недавнее посещение студии Creative Assembly представителями IGN и беседа с ведущими членами проектной группы наглядно продемонстрировали это.

Новая игра берёт своё начало в 16 веке, в период феодальных войн Японии. Соперничество феодалов с Токугавой опустошило страну, Киото лежит в руинах. Интрига игры лежит в области соперничества полевых командиров в их стремлении получить благосклонность императора и не только утвердиться в управлении небольшой территорией, но и получить под своё начало всю Японию. Игрок берёт на себя роль одного из восьми таких военачальников, каждый из которых имеет уникальные стартовые возможности и различный военно-политический потенциал. Некоторые из них могут дислоцироваться на отдалённых от столицы островах и, располагая нужными ресурсами, не иметь необходимых возможностей. Другие могут сразу оказаться в самой гуще событий, и иметь возможность начать действовать безотлагательно, используя весь боевой потенциал уникальных юнитов-самураев, захватив таким образом наиболее выигрышные позиции.

Читать далее - http://jm.imtw.ru/index.php/stotalwar/510.html
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 03 Июня, 2010, 03:59
Главное чтобы были ролики про нинзей, мастеров меча и дайме всяких там.
Ага, ностальжи :)
Есть мнение, что таки дальше будет Р2ТВ (сколько уж ждём), а на Сёгуне потестят новую старую эпоху мечей, копий и стрел, да и ветеранам Тотал Вар приятно Японию будет вспомнить :)
Я двумя руками за
RTW2 - святая истина,ссылки икать влом,сами в поисковеке глянте.ЖДЁЁМММ.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Веталь от 08 Июня, 2010, 18:43
Sir_Bertran, чего ждать-то? СА вообще не заикалась о том, что Рим2 появится в ближайшее время. Обещали: новую игру №1 (стало известно, что это Сегун2), потом новую игру №2 (хз, что это будет), ну и последнее обещание - объединение карт обеих игр в глобальную... вот, как-то так.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 10 Июня, 2010, 09:49
Последние новости по Сёгуну2! Интервью с Джеймсом Расселом, главным дизайнером игры
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-voprosi-i-otveti.html (http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-voprosi-i-otveti.html)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 10 Июня, 2010, 09:57
предсказываю, что после сегуна они выпустят Рим, а последнюю, вроде как самую популярную медивлу, оставят напоследок и выпустят, учитывая ошибки всех частей на новом движке. Хотя я рад любой части после мерзкоотвратительных пороховых частей
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 12 Июня, 2010, 13:52
предсказываю, что после сегуна они выпустят Рим, а последнюю, вроде как самую популярную медивлу, оставят напоследок и выпустят, учитывая ошибки всех частей на новом движке. Хотя я рад любой части после мерзкоотвратительных пороховых частей
Самый популярный - Rome: Total War.И да,после Сёгуна будет именно он)
Я уже представляю,как Римские триремы врезаются в борта карфагенских ^__^
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 12 Июня, 2010, 14:08
Sir_Bertran,  если вам не хватает именно подобного действа, то настоятельно советую Rise and Fall, атмосфера морских баталий - потрясающая, и возможность прямой игры за героя, очень доставляет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: John_Hastings от 12 Июня, 2010, 19:46
Из продолжений Тотал Вара ждал или Рим 2,или Мидиивал 3(представляю как бы выглядели бои на Движке Наполеона)Прям слюнки текут=).Ну а самая для меня но в тоже время самая жданая мысль о том что выпустят Тотал вар про период от 1 мировой и до 2 мировой.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 15 Июня, 2010, 13:24
Итак - первые скриншоты из Сегуна 2!
http://foto.totalwars.ru/share-FDF0_4C175FCC.html
http://foto.totalwars.ru/share-329C_4C175FCC.html


Больше скриншотов и концепты тут
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-skrinshoti-i-eskizi.html
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 15 Июня, 2010, 13:59
Чооорт я реально в экстазе. Не нужны мне никакие римыдва дайте сегуна сюда.
З.Ы. Сильно надеюсь, что на Е3 привезут трейлер.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 15 Июня, 2010, 14:18
игровое видео обещают завтра или послезавтра...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Penchik от 15 Июня, 2010, 17:26
Сначала идею о новом Сегуне воспринял уныло, но после скринов уже хочется. Ждемс игру.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 15 Июня, 2010, 17:47
Не важно как не важно где...главное,что это TOTAL WAR!!!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 16 Июня, 2010, 20:42
впечатления видевшего игру на E3
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-total-war-vpechatleniya.html
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: RL_CreStoNoSeZ от 22 Июля, 2010, 05:02
ААА ждём
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarlocK от 22 Июля, 2010, 06:29
О как. Если в этой игре действительно будут сухопутно-морские сражения с количеством войск более 9000 и битвами один на один, то это будет просто праздник какой-то.
Главное, чтоб они не забыли про ролики с гейшами и ниндзями, ибо без них будет не то.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 22 Июля, 2010, 12:13
Порадовало:
"В Shogun 2 будет только 30 различных типов военных юнитов, это большая разница по сравнению с такими играми, как Empire: TW (в которой были сотни отрядов). Задачей было больше сосредоточиться на тактической составляющей, чтобы создать игру, где слабости и сильные стороны каждого юнита более чётко определяли бы схему «камень-ножницы-бумага» (вместо того, чтобы создавать множество юнитов с разными названиями, но сравнимыми способностями)."
Надеюсь горящие свиньи не будут одним из 30и видов юнитов.
Интересно, будут ли "святые мечи"? Одновременно надеюсь и опасаюсь, что их не будет :) Никогда не забуду, как один мой кенсай несколько минут сдерживал в воротах замка целую армию. А вы говорите "нет аниме" :).

"Перед сражением мы увидели небольшую кино-сцену, которая была посвящена вдохновляющей речи. Всё верно, речи генералов вернулись в Shogun 2 и подбираются в зависимости от фракции, за которую вы играете, с кем вы сражаетесь и какие условия у битвы (всего около 200,000  речей)."
Опечатка? Или они обеспечили работой всех референтов, оставшихся без работы в кризис?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Крестоносец от 27 Июля, 2010, 22:21
Я вот лично больше всего жду РТВ2,но и Сегун конечно с радостью попробую,думаю тоже будет интересно :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Самосвят от 15 Августа, 2010, 20:10
Думаю, предсказывать что выйдет, не стоит. От Александра тоже сначала много хорошего ожидали :laught:

К Сёгуну 2 отношусь холодно - в моём понимании это лишь новый аддон к Empire на слегка переделанном варскейптовском движке, не более. Не этого жду. Жду кардинально нового. Но этого, боюсь, не получу. Опять лишь одно топтание одной темы, в-общем, большинству неинтересной.

Скажу с некоторой долей уверенности - век Второго Сёгуна таким, долгим, как век Рима, точно не будет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 15 Августа, 2010, 20:26
Не этого жду. Жду кардинально нового.
Чего именно?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 15 Августа, 2010, 22:47
Самосвят, как раз таки от Александра много и не ждали. Особенно когда стало известно, какой там кампания будет. Главная фишка серии - это именно глобальная карта. Если ее коцают и упрощают, то получается несколько иная игра, впечатления от которой уже другие. Я, в принципе, от "Наполеоновский войн" того же ожидал. А вот Сегун - это именно классика, там нет необходимости серьезно менять геймплей, как в Империи, а поэтому игра наверняка получится хороший. Что, что а игр про такие эпохи, TCA делать умеют.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Самосвят от 16 Августа, 2010, 04:28
Чего я жду - нового движка, новой графики, новой физики.... Но, согласитесь, если движок старый - это уже аддон. А к аддону я отношусь как-то не так, как игре, особенно, если его ей называют.

Что, что а игр про такие эпохи, TCA делать умеют.

Вот с этим совершенно согласен. Конечно, игра будет хорошей и увлекательной, но аддон есть аддон.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2010, 05:57
Но, согласитесь, если движок старый - это уже аддон.
Не соглашусь. И вообще не понимаю как такое может придти в голову.
Если это дополнение, то чего к чему, пардон?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Theaetetus от 16 Августа, 2010, 09:18
Но, согласитесь, если движок старый - это уже аддон.
Не соглашусь. И вообще не понимаю как такое может придти в голову.
Если это дополнение, то чего к чему, пардон?
Сколько же аддонов на Unreal Engine 3 сделано... :)

Зачем Creative Assembly изобретать велосипед? Зачем вносить какие-то никому не нужные "революционные" новшества? Тот же Медиевал 2 не ушел далеко от Рима, но кто скажет, что это плохая игра? В Вархаммере 2 уже доизобритались...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Самосвят от 16 Августа, 2010, 10:47
Ладно, оставим этот никому не нужный спор насчет этого затасканного, но неплохого (с этим я не спорю) варскейптовского движка... Поживём - увидим! Дождёмся релиза и еще раз поспорим, на тот раз уже серьёзно.

PS А всё-таки большого успеха мне кажется не будет, что-то мне внутри говорит.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 16 Августа, 2010, 10:55
Overlord734,  а чо тебе в вахе 2 не нраица???
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Theaetetus от 16 Августа, 2010, 12:39
Overlord734,  а чо тебе в вахе 2 не нраица???
Не то чтобы не нравится, просто из стратегии он превратился в какую то тактическую РПГ с элементами слэшера. Игра стала другой.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarlocK от 16 Августа, 2010, 13:40
HarroK, ваха 2 в сравнении с первой - феерически унылая и глупая игра, на мой взгляд, если уж так судить.
А вообще, давайте как в тебе про второго сегуна обсуждать второго сегуна. Ну, которого еще, правда, нет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 16 Августа, 2010, 15:08
WarlocK,  а как по мне ваха 2 никак не относится к вахе 1... ну разве щито названием... Она уже не РТС, а больше тактик  РПГ какой нить...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarlocK от 16 Августа, 2010, 15:58
HarroK, ну, это-то и есть самое ужасное, на мой взгляд. Но вообще, с этим разговором нам в тему Ваххи, собственно.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 18 Августа, 2010, 15:50
Любые експерименты рискованны, поэтому создатели тотал варов и не спешат вводить что-то кардинально новое. И, я считаю, в их случаи это правильно.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 18 Августа, 2010, 18:11
Emperor Vlad,  таки да, конкуренции у них нет, поэтому не надо нам экспериментов, давайте нам того-же,  ток побольше и получше...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Самосвят от 18 Августа, 2010, 18:27
Emperor Vlad,  таки да, конкуренции у них нет, поэтому не надо нам экспериментов, давайте нам того-же,  ток побольше и получше...

Дык это могут и мододелы сотворить, да и поинтересеней ;)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Marcello от 18 Августа, 2010, 19:00
Жду игру и чтобы был, там КЕНСАЙ кто помнит.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Andre de Bur от 26 Августа, 2010, 11:32
Аддон - не аддон, какая разница - главное Япония. Я долго ждал когда они к Сегуну вернутся. Наконец решились. По любому испортить кардинально они его вряд ли смогут. Посмотрим как они ИИ реализуют. И что там по тактике нового появится сможет. 30 юнитов это конечно для меня маловато  :). Но в Японии большого количества их типов и не было. Хоть раскрасят их может по разному. В общем надо ждать работоспособной версии (опять небось багов в первой понаоставляют и еще локализаторы "отметятся").
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: lexa1193 от 03 Сентября, 2010, 19:58
http://www.games-tv.ru/treilers/shogun_2_total_war/geympley_1  (http://www.games-tv.ru/treilers/shogun_2_total_war/geympley_1), офигенно очень напомнило TW Rome, только на японскую тематику  :thumbup: Игру по любому жду!!!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 11 Сентября, 2010, 11:43
Скрины из игры (http://www.twow.ru/forum/index.php?showtopic=6634&view=findpost&p=716854)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: KapelaN от 29 Сентября, 2010, 11:35
Таки новый трейлер, и в честь этого,после регистрации на сайте можно получить бесплатный полк в Napoleon
http://www.totalwar.com/videos?cid=2881&mtype=video
И линк на регистрацию
http://www.totalwar.com/signup
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 06 Ноября, 2010, 19:16
Новые скриншоты появились))
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-novaya-partiya-skrinshotov.html

И ролик
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-total-war-novij-trejler.html
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Dotar Soyat от 16 Ноября, 2010, 16:27
Единственная часть в которую я не играл, а очень хотел, но после первого Медивала посчитал, что уже не актуально играть в нее. И вот уже немного осталось.Очень интересный сеттинг!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: trueten от 24 Ноября, 2010, 22:23
Быстрей бы уже видео с морскими боями выложили. А я буду представлять что это триремы.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Dotar Soyat от 25 Ноября, 2010, 07:29
Скорей бы уже игра вышла. Посмотрел видео ролики и просто офигел!!! Слов нет!!! Весьма многообещающе! :thumbup:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 06 Февраля, 2011, 22:49
Пачка скринов  - почти эксклюзив)))

(http://foto.totalwars.ru/thumb-C11D_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-C11D_4D4F1320.html)
(http://foto.totalwars.ru/thumb-97A7_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-97A7_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-4F45_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-4F45_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-7F12_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-7F12_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-49A7_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-49A7_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-765A_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-765A_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-7F90_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-7F90_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-4D0D_4D4F1320.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-4D0D_4D4F1320.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-B43D_4D4F12EA.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-B43D_4D4F12EA.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-6CE6_4D4F12EA.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-6CE6_4D4F12EA.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-819C_4D4F12EA.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-819C_4D4F12EA.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-05AD_4D4F12EA.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-05AD_4D4F12EA.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-3EF7_4D4F12EA.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-3EF7_4D4F12EA.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-3E12_4D4F12C9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-3E12_4D4F12C9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-11BD_4D4F12C9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-11BD_4D4F12C9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-A0AF_4D4F12C9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-A0AF_4D4F12C9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-3A40_4D4F12C9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-3A40_4D4F12C9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-7B6B_4D4F12C9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-7B6B_4D4F12C9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-CE25_4D4F12A9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-CE25_4D4F12A9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-43F5_4D4F12A9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-43F5_4D4F12A9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-F41C_4D4F12A9.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-F41C_4D4F12A9.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-FFDB_4D4F1277.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-FFDB_4D4F1277.html) (http://foto.totalwars.ru/thumb-8689_4D4F1233.jpg) (http://foto.totalwars.ru/share-8689_4D4F1233.html)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ghost-dog от 08 Февраля, 2011, 22:21
Скорей бы уже этот Сегун вышел. После него Креативщики, клянусь своим гладиусом, просто обязаны анонсировать великий и неизбежный, немыслимо эпический, вселенского размаха Rome 2, где будет хлеба и зрелищ каждому хватать сполна. Уж мочи нет нам ждать.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 09 Февраля, 2011, 02:10
С самых ранних скриншотов я не устаю задавать себе один и тот же вопрос, где <censored> ножны у мечей? Что, неужели и в релизе так останется? Или вот, как сделать достоверную стрельбу из  лука мы придумали, а как ножны с оружием заткнуть за пояс модели (в которой до<censored> полигонов) посчитали ненужной растратой сил... гадины какие.
З.Ы. И у кавалеристов мечи висят (а как еще скажешь?), как у пехотинцев - ни в какие ворота, мы, понимаешь, сделали мало типов войск и сильно их прорабатывали прорабатывали прорабатывали.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 09 Февраля, 2011, 06:51
Я вот догадываюсь, что все это будет очень круто, но смотрю на скриншоты и понимаю, как же непривычен мне этот стиль оформления и все остальное. Будет обидно, если из-за этих европейских взглядов, придется ждать еще два-три года до выхода нового Рима или Средневековья.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ghost-dog от 09 Февраля, 2011, 14:13
Рама, Разрабы нам какбы намекают, что Япония была крайне странным местом, вне понимания нашего с вами разума. "Умом тентакли не объять, аршином нэку не измерить... "
Emperor Vlad, вот именно. Все эти перелопачивания - кому они нужны? Верните нам старое доброе, но только в троекратном размере и с повышенным градусом качества! Рим..Рим..Рим..
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 09 Февраля, 2011, 18:42
пробуем пресс-версию
http://totalwar.fun/press-tws2/600-press-total-war-shogun-2-shredder.html (http://totalwar.fun/press-tws2/600-press-total-war-shogun-2-shredder.html)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 09 Февраля, 2011, 19:02
SHREDDER, спасибо, что напомнил о себе. :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ghost-dog от 09 Февраля, 2011, 19:05
SHREDDER, Отличная статья. Стало быть, все что ожидали от Сегуна имеется в наличие и прекрасно работает. Ножны никуда не денутся - придут с патчами.
А с моддингом что? Тотал вар без моддинга - верная смерть! :(
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Tsar147 от 10 Февраля, 2011, 14:22
http://www.totalwars.ru/index.php/total-war-shogun-2-ob-igre/press-versiya-total-war-shogun-2-zapiski-polumesyaca.html

Описания кампэйнинга в перес-версии (если вдруг кто не увидел  :) )

Сам оч большой фанат TW и мне нравятся все части, кроме Наполеона, Сегун2 это конечно круто и давит на настольгию по прошлому, но имхо, если хотели сделать восток, могли бы замутить про Китай - и територрия по более и мелких княжеств там было тоже намного больше 9, а если немного расширить и добавить все страны того региона того времени получилась бы совсем конфетка ни чем не уступающая Риму или медеивалу.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 12 Февраля, 2011, 23:06
Тут еще несколько новых статей http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=25916&st=340#entry547767
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 22 Февраля, 2011, 11:02
Итак стало известно, что ДЕМО версия будет выложена в 19-00 по Киевскому или по 20-00 по Москвскому времени. Осталось недолно ))). Следите за новостями http://totalwar.fun/board/ (http://totalwar.fun/board/)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Yarrow от 22 Февраля, 2011, 18:43
 Ну-с, как там демо-версия? :) Кто нибудь уже опробовал?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 23 Февраля, 2011, 20:59
Ну-с, как там демо-версия? :) Кто нибудь уже опробовал?
Крастоища невероятная. Хитрожопые мечники частенько делают кувырок вперед, встают и наносят удар. Когда конница врезается в пехоту, пехота теперь отлетает не вверх, а в сторону как после удара КАМАЗом.
Ниндзя теперь берут деньги за задание. Дожили, скоро за каждый мах мечом отстёгивать примдётся...
Из всех игр серии по геймплэю больше всего похоже, по-моему, на первый Сёгун.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 24 Февраля, 2011, 00:02
Красотища действительно нереальная, детализация отдельных воинов впечатляет, все бегут разной походкой, умирают пафосно по японски. Но нихрена не понятно. Акитави, вакаташи, сисипуки, писикаки... Блеать. Хочу медивлу.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ghost-dog от 24 Февраля, 2011, 10:23
kill_the_cat, Аааа, не пишите такие вещи!!! Слюни всю клаву залили! За что я люблю тоталвар - так это за зрелищность! ААА!!
HarroK, Как смел ты променять свой верный гладиус на смрадный дух средневековых дрязг...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 24 Февраля, 2011, 18:57
ghost-dog,  да, и Рим тоже)

Добавлено: 24 Февраля, 2011, 18:57
Даже скорее Рим больше хочу) ну и по логике именно он должен быть следующим
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: jeka1900 от 26 Февраля, 2011, 20:56
Демо понравилось, красто и гемплей динамичней чем в эмпайр, но действительно нифига не понятно, я вообще не секу в этих названиях домов, для меня пустой звук,дагаящи,хуцичащи, даже на поле боля, выстави сових асисяк, не понятно же, в общем с культурой японии толком не знаком, так же ещё прут голоса войск во время боя, на японском, прям аниме смотришь , как же непривычно, верните ром или мидивал в новой обёртке!!!!! Но а так красиво, японские здания прут очень, графон на высоте)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 01 Марта, 2011, 12:30
Рима не будет и не мечтайте...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: lexa1193 от 01 Марта, 2011, 13:11
SHREDDER типун тебе на язык обоснуй!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 02 Марта, 2011, 09:41
SHREDDER, т.е.?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: KapelaN от 03 Марта, 2011, 11:58
Вроде как разработчики писали, что возвращения к старым сериям не будет(Rome, Medieval)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: trueten от 03 Марта, 2011, 19:15
Вроде да кабы не катит. Нужно пруф-линки.
Тем более с маркетинговой точки зрения РТВ и МТВ били бы рекорды по продажам. PROFIT!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 03 Марта, 2011, 21:26
KapelaN, кагбе сегун и есть возвращение к старым сериям.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Deduwka Moroz) от 06 Марта, 2011, 11:18
KapelaN, кагбе сегун и есть возвращение к старым сериям.
Он имел ввиду после выхода сегуна.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: lexa1193 от 06 Марта, 2011, 11:40
Что-то не вериться, не ну правда как можно "забить" на РИМ и Medieval, empire как не крути оказался крайне не удачным ИМХО. Каким путём тогда идти, если Рим и средневековье откидываются? Тем более trueten прав насчёт рекордов продаж!

Пару дней спустя: тут посмотрел игроманию, там интервью с разработчиком, он в конце начинает рассуждать о дальнейшем пути серии, и о отказе от  Рима и Medieval нет не слова, правда и намёков, что следущей игрой будет Рим или Medieval, тоже нет. :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 10 Марта, 2011, 19:50
И не надейтесь, следующей будет TW:ACW (American Civil War)  :cry:
А аддоном, как мне кажется, TW:S2 - Boshin War.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: trueten от 11 Марта, 2011, 11:04
Слова, слова... даешь пруф-линк!

Ну можно хотя бы надеяться на мод РТВ на базе Шогуна. Конечно не то, но хоть что-то.

Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: shturmfogel от 11 Марта, 2011, 11:50
Цитировать (выделенное)
Ну можно хотя бы надеяться на мод РТВ на базе Шогуна.
а вот на это как раз расчитывать не стоит
все запаковано, зашифровано, покладено в сундук и заперто ключом :(
дабы не создавать конкуренцию разработчику с его нелепыми ДЛСками в виде дополнительных солдатиков и прочей лабудени
будет что нибудь "купи у нас супер-самурая или мега-мечь для генерала (которые мы предварительно вырезали шобы потом выгодно продать) и побеждай в сетевых баталиях неудачников, которые не купили у нас супер-самурая и мега-мечь"
скорее всего будут сетевую составляющую совершенствовать, а сингл-компании вообще станут довеском на "от$#@сь"
моды для тотал_вара теперь это в лучшем случае перекрашивание солдатиков и "правка баланса" в виде "увеличения дальности огня" :(
какой красивый движок пропадает (какой актер погибает во мне! :D)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: JoG от 11 Марта, 2011, 18:38
shturmfogel, ситуация немного оличается от описанной тобой.
Каждая игра сложнее предыдущей, соответственно, модить ее - тяжелее. И это - общая тенденция для всех игр. Растет время разработки, увеличиваются штаты компаний - растет стоимость игры. ДЛК вводят для того, чтобы скомпенсировать всё увеличивающуюся стоимость разработки. И это, кстати, тоже общая тенденция для всех игр (например, сейчас у меня стоИт авиасим Rise of Flight: The First Air War, разработанный, кстати, русской студией. Так вот, в изначальном комплекте "летабельными" там было всего три самолета (в русской версии вообще два), остальные покупались за деньги. Немалые, кстати, деньги, больше, чем за большинство стимовских ДЛК).
Для Империи/Наполеона сейчас можно модить всё, кроме карты (по слухам там карта генерируется каждый раз при старте - особенность движка). Модьте - не намодьтесь, кодируйте - не перекодируйтесь. Только вот модов что-то не так и много, может, просто дело в мододелах?
Запаковали игру не потому, чтобы усложнить задачу мододелам, а потому, что даже в запакованом виде она занимает ну очень много места (ЕМНИП, Империя - это самая "обьемистая" из всех игр, установленных на моем компе).

Короче, не надо искать теории заговора там, где всё можно обьяснить гораздо более прозаичными причинами.

Хотя все бОльшая ориентация на онлайн, причем онлайн в его задротском РПГ-стиле, мне тоже не нравится.

ЗЫ Вчера в стиме была распродажа всех игр серии ТВ. По случаю покупки нового винта на ноут купил Рим, Напа и предзаказал Сегун. Времени мало, но, может, хоть гляну.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 14 Марта, 2011, 08:27
релиз завтра часа в 2 по Москве))) ждемс)))
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 14 Марта, 2011, 08:58
SHREDDER,
http://www.igromania.ru/news/142210/Samurai_speshat_v_Rossiyu.htm
http://games.1c.ru/shogun2_tw/?type=shops
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 14 Марта, 2011, 09:34
Сколько стоить будет? 50$ на стиме, за обычный бокс?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 14 Марта, 2011, 10:23
Vasyok, в магазине дешевле брать
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sinbad от 14 Марта, 2011, 10:29
Только вот модов что-то не так и много, может, просто дело в мододелах?
Запаковали игру не потому, чтобы усложнить задачу мододелам, а потому, что даже в запакованом виде она занимает ну очень много места (ЕМНИП, Империя - это самая "обьемистая" из всех игр, установленных на моем компе).

Короче, не надо искать теории заговора там, где всё можно обьяснить гораздо более прозаичными причинами.
Тебе указали вполне прозаичную причину - бабло и это именно так. Лет 10 назад, когда жесткий диск размером в 15 ГБ считался большим, а игры порой висили до полутора гигов (аж 10% HD) ничего непаковали и ресурсы лежали прям в rar-арфивах, бери да изменяй.
Сейчас - запаковано и зашито практически всё и везде, а то и вовсе предпочитают выпускать только для приставок, хотя что такое сейчас даже 20-30 гигов для террабайтных винтов? Делаются unpacker-ы, которые продажниками с файлообменников удаляются и тд.
Всё - для того чтоб человек играл в то что есть и за дополнительные плюшики - платил снова, а не клепал их сам, хотя вроде бы как человек за игру заплатил и может распояржаться ей как вздумается.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 14 Марта, 2011, 16:40
О боже, уже завтра МиБ потеряет, на неопределенный срок, множество своих виртуальных бойцов. :D
Было мне откровение, что за боксовую версию игры будут требовать500-600 руб.. До встречи на просторах вселенной "Total war".
Ня ^_^  ;)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 15 Марта, 2011, 09:09
(https://lh6.googleusercontent.com/_FFoX7FB0OH0/TX8df_FX-GI/AAAAAAAAAnk/n_Lcl4-m5j4/s912/2011-03-15_00006.jpg)

Welcome to Total War! -)
Ну и к нам в отделение клана, если пожелаете.Покорим Японию! =)

Добавлено: 15 Марта, 2011, 11:36
(https://lh6.googleusercontent.com/_FFoX7FB0OH0/TX8_9ubUO9I/AAAAAAAAAn0/56615Q-5dNs/s912/2011-03-15_00010.jpg)
Дело порабощения спорится!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ветер от 15 Марта, 2011, 12:03
Народ! Кто в сети и кто в теме.... как установить Сёгун 2 с диска?
Я купил официальный диск, а он после активации похоже собирается устанавливать игру не с диска , а качать с интернета.... причём 20 часов. Что за ерунда?
Помогите, кто знает.
С уважением, Ветер.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 15 Марта, 2011, 12:33
Ветер, там дополнение стим скачивает около 1Гб, тоже самое было с демкой. Походу сервер перегружен, и у тебя выдает такое чудовищное время закачки. Кстати сколько за диск отдавал? В моем Мухосранске диски появятся не раньше следующей недели. Вчера решил узнать про игру в магазинах, понравился ответ одного из продавцов:
- Че? Shogun2: Total War? На PC? Не мы только пред заказ для X-box делали, для PC не заказывали.  :blink:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 15 Марта, 2011, 12:42
Ветер инструкция:
Удали игру из стима.
Запусти с диска вручную инсталятор.
Насладись процессом установки.
Обнови игру.
Играй -)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ветер от 15 Марта, 2011, 16:48

Добавлено: [time]15 Март, 2011, 16:55:32 [/time]
Ветер, там дополнение стим скачивает около 1Гб, тоже самое было с демкой. Походу сервер перегружен, и у тебя выдает такое чудовищное время закачки. Кстати сколько за диск отдавал? В моем Мухосранске диски появятся не раньше следующей недели. Вчера решил узнать про игру в магазинах, понравился ответ одного из продавцов:
- Че? Shogun2: Total War? На PC? Не мы только пред заказ для X-box делали, для PC не заказывали.  :blink:
Диски у нас по цене 599 рублей. Маленькая коробка, джевел, насколько я понимаю называется. Прилагается купон с кодом для дополнения.
Что то как то интересно - катастрофа в Японии и выход игры про неё.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 18 Марта, 2011, 09:49
Что-то замолкли, видимо некогда писать - играют  :D
У нас на ТВоВе все поголовно кипятком писают, сливаясь и начиная заново (на среднем ползунке - харде). Сам уже слюни пускаю, сегодня буду искать диск чтобы на выходных забуриться в игруху
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: dim666 от 18 Марта, 2011, 14:41
А меня демка совершенно не зацепила. Красочно всё конечно, но как-то уныло. Кому нужна эта богом забытая джапания... Разнообразия войск наверно еще меньше чем в Empire?
Нет чтобы Рим2 сделать или Медивал3... :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 18 Марта, 2011, 16:46
Fergus, большинство не играет, ибо кряка нет. Наверное, это даже хорошо.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 18 Марта, 2011, 18:07
dim666, та блин, а что хорошего в двух сотнях типов юнитов отличающихся только цветом мундира?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: dim666 от 18 Марта, 2011, 18:18
Рама, ты о чём? В Риме или Медивале2 юниты отличались явно не только "цветом мундира".

p.s. Поспрашивал седня Ворона об ощущениях от игры: посути для себя только отметил вроде как вполне адекватную дипломатию - что уже неплохо, если вспомнить какой она бывала всегда в предыдущих сериях ТоталВаров. Больше как-то ничего другого и не запомнилось из его слов. Видимо придется пропустить игру так же как и Наполеона...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: JoG от 18 Марта, 2011, 22:40
Лучшая. Игра. Серии.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Gray_li от 19 Марта, 2011, 09:36
Да,игра явно сделала большой шаг вперед. Битвы стали динамичнее,теперь засадам и скрытности уделяется большее внимание,компания не настолько масштабна как в Empire,но зато стала более детальной и глубокой.Единственное,пока не привык к новому интерфейсу.
Отдельное слово это мультиплеер.Система прокачки явно привнесла что-то новое.Хотя мне и в Наполеоне очень нравились сетевые баталии,как-то масштабнее были,но здесь сделан акцен на развитие героя и его войск,то есть наберай и развивай армию в том направлении в каком хочешь.
Хоть пока мало относительно поиграл,что бы почувствовать все прелести,но уже могу сказать,что это лучшая игра из ТВ.Надеюсь серия пойдет по её стопам.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: CreStoNoSeZ от 20 Марта, 2011, 05:01
Хоть пока мало относительно поиграл,что бы почувствовать все прелести,но уже могу сказать,что это лучшая игра из ТВ.Надеюсь серия пойдет по её стопам.

17.5 часов это мало) Что касается игры - лучшая игра от The Creative Assemble
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Creasy от 20 Марта, 2011, 13:32
Поддерживаю - лучшая игра серии. Добавляйте меня, повоюем.
http://steamcommunity.com/id/creasytlt
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Masquerade от 20 Марта, 2011, 13:41
А можно игру установить не в папку стима? Оо А то у меня он автоматом туда ставится, даже не предлагает выбрать директорию.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: dim666 от 20 Марта, 2011, 14:06
Masquerade, все steam-игры ставятся в папку steam. По-другому никак: exe-ники будут ругаться, что steam не найден.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Masquerade от 20 Марта, 2011, 14:19
Эх, надо было стим не на системный диск ставить. =\
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: FATALERROR от 21 Марта, 2011, 07:30
Скажите, знает ли кто нить как открыть все фракции в игре и добавить ходов, т.е. поменять год окончания компании 1600 на 1800 например? :)
Буду признателен...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 21 Марта, 2011, 08:22
Отличная игра, недостатки, конечно, найдутся, но плохая игра так не захватывает.
Не стану говорить, что лицензию пока что не приобрел - это многих оскорбляет, кроме того, наказуемо. Поэтому не стану ничего говорить, просто подмигну Императору Владу. Всем, поборникам собственности на воздух сообщу:  уже точно знаю, что эту игру (в ряду очень и очень немногих) куплю в стиме, мой донат они заслужили.

Начинал раза три на сложном уровне: разными кланами, названия которых не воспроизведу. Разнообразие в игре есть, не менее обычного, достигается за счет специальных отрядов и дерева технологий.
Так первый клан, за который играл (Хаттори, кажется) ставку делает на саботаж и террор (клановый бонус), скрытные отряды универсалов-ниндзя (сами пишут в энциклопии, что использовать ниндзя на поле боя было не комильфо, но не утерпели - народ хочит ниньзей!).
Второй клан - старинный, Симадзу с запада юга японии ставят на мечников (и не зря, по началу, тяжелой кавалерии я не видал, кроме телохранителей, а остальные могут побить-потрепать, но остановить этих мясников не могут).
Оба раза слил! :) Сливал именно тогда, когда думал: "Ну вот, вроде все налаживается".

Третий - (Уэсуги, кажется) за который сейчас и играю - выставляет отряды монашьего спецназа - универсальные нагинаты, дальнобойные луки - все что надо для жизни.

Хотя специальные отряды достижимы не сразу (один можно получить в начале игры за выполненное задание), тем не менее они себя оправдывают (за счет своих сильных сторон) и развитие надо просчитывать так, чтобы заполучить их и начать пользоваться своими сильными сторонами чуть раньше, чем прикатится нежданный паровой каток. А он обязательно прикатится, проверено (два проигрыша на ~20-25-ом ходу!), и блохастые асигару не остановят орды ИИ, как ни старайся.
Морские бою стали увлекательными хотя бы за счет детализации. Те бои, в которых я участвовал, не поражали масштабностью, зато можно было наслаждаться микроменеджметном и разглядывать детали, коих очень много - лучники, бегающие по кораблю выбирая удобную позицию для стрельбы (похоже все "предметы мебели" на карте стали честными укрытиями от стрел, которые эффектно торчат (недолго) из стен и пр.), мечники, закидывающие кошки на вражеский корабль, и лихо скачущие через борт на врага. Без юмора и лажи, конечно, тоже не обходится - у меня штурмующие вражеский корабль воин сначала убили 90% вражеских морячков, а потом, вместо окончательного уничтожения контры, начали хоровод на палубе и совершали странные движения под огнем вражеских лучников с соседних кораблей, пока не потеряли 2/3 личного состава. После этого я скомандовал конец абордажа, корабли тут же начали расходиться. Остатки мечников побежали на родную посудину и, сиганув через борт в расширяющийся проем, оказались в воде, где и бултыхались до нашего поражения.

ИИ довольно неплохо  ведет себя на страт.карте, активно и смело атакует, ведет довольно связную дипломатию, потеряв армию - сам предлагает мир  (бесило раньше, что потеряв все войска, все укрепления враг упрямо отказывался от перемирия), а получив встречное предложение стать вассалом - соглашается (жить-то охота!).

Экономика стала более логичной, зависимой от торговли (лучшее, что было в Империи и Напе - переехало сюда) и продовольствия. Голодные людишки поднимут восстание - будьте уверены, поэтому прежде чем строить мощные цитадели и рынки - озаботьтесь аграрной реформой или обеспечьте закупки продовольствия.
Очень понравился интерфейс, особенно дипломатия. Стало очень комфортно и интересно вести переговоры - все под рукой, наглядно, с подсказками - религия, война/мир, отношение с расшифровочкой, возможность торговли, товары на имопрт /экспорт.

Графику в игре особо не оценил, так как выше среднего показателя не ставил. Издалека - все тот же Рим :), вблизи - да, красота, киношное фехтование и, если среди самураев затесался Последний Самурай Том Круз, будьте уверены - вы сможете узнать его в лицо, детализация позволяет. Но издалека - все как обычно. Даже кажется М2:ТВ смотрелся лучше (за счет дизайна юнитов). Но владельцы крутых компов после установки ожидаемого патча с ДХ11 и АА со мной не согласятся.

А так - все те же Сегун+Рим - просто, динамично. Если в двух словах - я уже уверен, что Сегун 2 не может оказаться провалом. Да, наверное дальше я найду ошибки, несоответствия, глупости ИИ и пр., но игра уже понравилась и увлекла, так, как не было со времен Рима.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 21 Марта, 2011, 09:07
Цитировать (выделенное)
Второй клан - старинный, т.н. достойные мужи с запада японии ставят на мечников и но-дати самураев (и не зря, по началу, тяжелой кавалерии я не видал, кроме телохранителей, а остальные могут побить-потрепать, но остановить этих мясников не могут).
Не с запада, а с юга (Ходзё кажется). Тоже начинал за них, но после объявления войны от Сёгуна, пришлось забыть об оккупационной политике, т.к. в одиночку против всех кланов Японии не шибко повоюешь. >:(
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 21 Марта, 2011, 09:43
Не-не, я играл за Симадзу, профильный юнит у них самурай с катаной, про но-дати самурев я написал, потому что сам их использовал. Убрал, чтобы не путать.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 21 Марта, 2011, 10:08
leechina, извини что ввел тебя в заблуждение, именно их я и имел ввиду, на карте слева в нижнем углу (это ЮГ, если посмотреть на компас вверху). Чувствую придется начинать в третий раз, не рассчитал свои силы и осадил замок с полным стеком асигару, на 10-15 ходу. Дважды переигрывал их контратаку, и не могу победить долбанного AI. :embarrassed:

Играю на ноуте asus k40ab видео Mobility Radeon HD 4570 (512). Войска выше среднего, сглаживание выключено, тормозов не наблюдал. Вполне играбельно, только загружается относительно долго.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 21 Марта, 2011, 10:11
Кстати, как с производительностью? Получше Империи будет?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 21 Марта, 2011, 10:28
Vasyok производительность описал, я присоединяюсь - на С2Duo 1,8, 3 Gb RAM, GF9800+ играю на средних настройках с хорошей производительностью.
Повышал настройки до высоких, но с простыми тенями  - также дискомфорта не почувствовал (но играл не долго -  карта начала перегреваться, но это лично моя проблема плохой вентиляции корпуса).

Я бы сказал, что производительность действительно выше чем в Е:ТВ, как ни странно это звучит. Но, как верно было замечено, загрузки стали заметно дольше.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 21 Марта, 2011, 12:30
Поиграл... теперь практически на 100% уверен, что еще одна часть серии проходит мимо меня.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 21 Марта, 2011, 13:02
Поиграл... теперь практически на 100% уверен, что еще одна часть серии проходит мимо меня.
А почему? Я лично пока ни одного негативного отзыва не встречал :) Вы первый

Кстати и самому пока нравится, начал на нормале за Симадзу - чтобы испробовать игруху, может покосячить пока чуть.
Сделал ходов 10 наверное. Забрал 2 провы, причем когда взял первую, то тут же потерял и еле отбился в столице  :D
Когда начну серьезно, то на харде и за Мори/Оду (их убили у меня первыми) или Уесуги.
Дипломатия вроде как теперь рулит :) впервые в Тотал Вар. Да и потери повыше нежели раньше в предыдущих сериях (комп меньше тупит), хотя может пока с непривычки
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: FATALERROR от 21 Марта, 2011, 14:39
Дык на мой вопрос так и нет никаких ответов, ни положительных, ни отрицательных :(
Кто нить добавлял ходов, играл за недоступные фракции?
Я кстати сразу начал играть за Хатори, которые имеют школу ниньдзя Ига, уж больно я люблю эти коварные планы и ниньдзя :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 21 Марта, 2011, 14:47
Дык на мой вопрос так и нет никаких ответов, ни положительных, ни отрицательных :(

Кто понял С2ТВ тот не спешит ;)
Народ ещё в ванилу не наигрался, разве что на увеличенных отрядах играют некоторые
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 21 Марта, 2011, 14:54
Fergus, а мой? :) я уже говорил про японию и тотал вар в целом :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 21 Марта, 2011, 20:14
Первая моя кампания только что закончилась предсмертным хокку Сингэна. Уровня сложности "легендарный" мне наконец-то не показалось мало, такой жести небыло ни за тевтонский орден, ни даже за австрийцев в Наполеоне.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 22 Марта, 2011, 10:52
Цитировать (выделенное)
Первая моя кампания только что закончилась предсмертным хокку Сингэна. Уровня сложности "легендарный" мне наконец-то не показалось мало, такой жести небыло ни за тевтонский орден, ни даже за австрийцев в Наполеоне.
Жесть.
Я второй день не могу остров из пяти провинций захватить за Тёсокабэ, на третьем уровне сложности. Наверное я никчемный нубас. :cry:
Хотя ванильный медивел2 на последней сложности за три нации прошел.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 22 Марта, 2011, 11:01
 Это всё ерунда, в сравнении с мультиплеерной жестью.Там бесконечные воины за провинции, и выступает против твоего клана не комп а сотни игроков из десятков враждебных кланов, которые куда коварнее, хитрее, подлее и внезапнее любого AI.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: NightHawkreal от 22 Марта, 2011, 11:29
Я жду второй Рим
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 22 Марта, 2011, 11:33
Первая моя кампания только что закончилась предсмертным хокку Сингэна. Уровня сложности "легендарный" мне наконец-то не показалось мало, такой жести небыло ни за тевтонский орден, ни даже за австрийцев в Наполеоне.
Я на максимуме сложности ощутил такое надувательство, что удовольствие начало выветриваться.
Конечно же, компьютер должен получать преимущества, чтобы компенсировать свои промахи, но не так же явно! :)

Я жду второй Рим
Жди сразу третий - Moscow: Total War
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 22 Марта, 2011, 11:42
Я вот тоже немного приобщился, пока возможность есть. Играл не много, но в целом суть постиг. Игра действительно сложнее своих предшественниц, во многом за счет большого количества фракций и их примерно одинаковых (по крайней мере стартовых) условий. Да и в боях явно что-то подкрутили. По крайней мере, теперь гораздо сложнее побеждать все и вся за счет стрелковой армии, да и фронт AI наконец-то держать научился, поэтому разделить его войска на маленькие котлы уже сложнее.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 22 Марта, 2011, 11:49
Я вот тоже немного приобщился, пока возможность есть. Играл не много, но в целом суть постиг. Игра действительно сложнее своих предшественниц, во многом за счет большого количества фракций и их примерно одинаковых (по крайней мере стартовых) условий. Да и в боях явно что-то подкрутили. По крайней мере, теперь гораздо сложнее побеждать все и вся за счет стрелковой армии, да и фронт AI наконец-то держать научился, поэтому разделить его войска на маленькие котлы уже сложнее.
Я бы сказал в стратегии - дипломатия стала более адекватной и больше рулит чем раньше. В тактике - комп теперь хотя бы меньше тупит: в одно сражении дождался подкреплений и воссоединился с ними (тем самым уравновесив наши армии) на холме и ждал моей атаки. Я конечно выиграл, но всё же пришлось поскрипеть мозгами
Я на максимуме сложности ощутил такое надувательство, что удовольствие начало выветриваться.
Конечно же, компьютер должен получать преимущества, чтобы компенсировать свои промахи, но не так же явно! :)
А что мешает поставить хард или даже нормал вместо легендарного и полностью выполнить условия кампании (взять провинций пачку и сделать себя Сёгуном)? Поигравшие говорят, что став Сёгунов получаешь новый драйв, отбиваясь от большинства, что логично
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 22 Марта, 2011, 12:19
Noooooooooo!  :cry:'
Только пришел в магазин купить игру...а там...а там...кидалово, все раскупили  :cry:
а покупать в стиме за полтора косяра, чет не охота...  :(
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 22 Марта, 2011, 14:05
Зачем покупать в стиме ?
Купи ключ через интернет(500р. + комиссия) а игру скачай с торрентов.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 22 Марта, 2011, 14:28
Верно, ключ активации в Steam стоит 300-500 р , не в самом Стиме, игру(чистую без кряка) можно скачать в торрентах или через сам стим.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 22 Марта, 2011, 16:05
Я на максимуме сложности ощутил такое надувательство, что удовольствие начало выветриваться.
Конечно же, компьютер должен получать преимущества, чтобы компенсировать свои промахи, но не так же явно! :)
Ну, при "идеальном" AI вероятность стать сёгуном была бы 1/60, здесь всё-таки наверное выше. Я рискнул, оставив столицу без защиты, и мне не повезло — так и должно быть.  Человек, на крайняк, может еще откатить до автосэйва, у меня, правда, рука не поднялась легенду опошлить :) А с возможностью сэйвится Саакашвилли давно правил бы всем миром и еще Марсом.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 22 Марта, 2011, 17:46
А где можно это сделать?
Зашел на офф сайт, там можно только купить полную версию(40 евро) и только через карточку...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Gray_li от 23 Марта, 2011, 06:34
А где можно это сделать?
Зашел на офф сайт, там можно только купить полную версию(40 евро) и только через карточку...

Например вот (http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=1085679&agent=5418)
Сам там покупал
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 23 Марта, 2011, 11:40
Моя ложка чего-то там: Мало фракций, ладно бы только это одно, но при том, что войска у всех одни те же, и воюют одинаково -  нет разнообразия. Все таки рома была в этом плане лучшей в серии, вторая меда удержалась за счет видов войск, а в сегуне, увы, ни того ни другого. Причем проигрывает, на мой взгляд, даже имперцам (хоть у тех вообще один стандарт).
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 23 Марта, 2011, 17:15
Рим - отличнейшая  игра, но там иные масштабы, много народцев. Но все они получаются при комбинации одних и тех же войск  - пехота с копьями, пехота с мечами, фаланги, стрелки, легкая кавалерия, тяжелая кавалерия, стрелковая кавалерия. Ну и деление их васех на обычные/элитные. Далее различия только внешним видом и деталям, но не принципиальные.
Разнообразие в духе горящих свиней, голосящих баб, мужиков кидающих отрубленные головы - увольте, не надо.
Империя разнообразие давала только в начале, пока мелькали смешные и в меру бесполезные национальные войска. Потом все приходили к отличиям в цвете мундиров. Дерево технологий позволяло разнообразить кампании, ну так оно и в Сегуне2 есть. Плюс в Сегуне появились страт.ресурсы - лошадки, например.
И воюют во всей серии ТВ одинаково.
Так что то, что Сегун2 не является прорывом, признать, полагаю, необходимо, но говорить, что он хуже какой-то предшественницы? Да ладно! Ищите субъективный фактор (например: "не люблю японцев", "слишком много знаю про японцев и не прощу, что нельзя заставить генерала сделать сепукку!").

П.С. нашел одну вещь, которая была в РТВ, МТВ , но нет в Сегуне. Щиты! В силу этого разнообразие, действительно, пострадало. Могли бы, конечно, придумать что-то на замену наличию/отсутствию щита, лентяи.
П.П.С. через годик фанаты-японисты добавят в модах все что надо - сепукки, стационарные щиты, побольше конных лучников, красивых одежек и все будет в ажуре.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 23 Марта, 2011, 23:45
leechina, ещё какой прорыв.
1)Мультиплеер: Карта Сражений Персонажа.
2)Мультиплеер: Клановые Лиги.
3)Геймплэй: Возможность устраивать засады.
4)Гэймплэй: Прокачка и использование командира.
(например мой Легендарный Предводитель повергает вражьих крестьян в ужас одним своим видом, а мои воины стоят до конца)
5)Геймплэй: 100% разрушаемость построек.А как они красиво горят -)
6)Гэймплэй: случайные события: солдат лезущий на стену может сорваться с ней, споткнуться на бегу, убить в давке своего и наоборот.

Это только из мультиплеера, до одиночки я ещё не добрался, надо взять ещё 4 провинции в мульти, дабы объединить Японию -)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 01:18
Рим - отличнейшая  игра, но там иные масштабы, много народцев. Но все они получаются при комбинации одних и тех же войск  - пехота с копьями, пехота с мечами, фаланги, стрелки, легкая кавалерия, тяжелая кавалерия, стрелковая кавалерия. Ну и деление их васех на обычные/элитные. Далее различия только внешним видом и деталям, но не принципиальные.
Ты явно путаешь Ром с Медом. В Риме прослеживается четкая дифференциация: римляне-варвары-греки-персы-кочевники, а уже внутри этих категорий различия выражаются в видах юнитов. Главное – тактика у приведенных категорий разниться.
Цитировать (выделенное)
Империя разнообразие давала только в начале, пока мелькали смешные и в меру бесполезные национальные войска. Потом все приходили к отличиям в цвете мундиров.
Особенность Империи: все войска имеют дальнобойную атаку, что очень сильно меняет тактику игры. Нет больше неизбежной фракционной специализации подобной Роме.
Цитировать (выделенное)
И воюют во всей серии ТВ одинаково.
Что значит одинаково? Если ты говоришь об одиночной игре, то это естественно, так как все ее разнообразие зависит от грамотности АI, который совсем не грамотен. В сетевой же части нет стандартного AI, который работает по схемам. Вообще особенно выделились последние две части Империя и Наполеон, все-таки огнестрел это чудо.
Цитировать (выделенное)
Так что то, что Сегун2 не является прорывом, признать, полагаю, необходимо, но говорить, что он хуже какой-то предшественницы? Да ладно! Ищите субъективный фактор (например: "не люблю японцев", "слишком много знаю про японцев и не прощу, что нельзя заставить генерала сделать сепукку!").
И чем он лучше хотя бы Ромы? Героями? Ниндзями? Фракционным бонусом к определенным видам войск? Тем, что войска размалеваны одним цветом и почти не отличимые друг от друга (боюсь даже представить, как это выглядит на низких настройках), кроме как флажками? Я не вижу плюсов… AI может победить только за счет бонуса сложности (ну или неопытности игрока - как только пару раз пройдешь кампанию все разнообразие улетучица).


Цитировать (выделенное)
1)Мультиплеер: Карта Сражений Персонажа.
2)Мультиплеер: Клановые Лиги.
3)Геймплэй: Возможность устраивать засады.
4)Гэймплэй: Прокачка командира.
Вот с этим соглашусь, здесь они постарались, но учитывая то, что они снова упростили систему боя, то от этого легче не становица.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 07:34
Вы тут тактику сравниваете с предыдущими сериями? :)  так-так-так
Тот же Рим на меня самое яркое впечатление произвёл (я с СТВ играют в Тотал Вар) и я в него переиграл наверное за все фракции и большинство модов.
Так вот - в Риме на тактике одним стеком перемалывались полчища (тысячи) вражин с потерями на единицы. Сейчас сложнее - банально противник не сливет вначале боя командира на вражья копья и старается не тупить и занимать выгодные позиции. И да, вся серия это камень-ножницы-бумага, причем в последней игре наиболее ярко выражено. По сложности - берем хард, Уесуги и сливаем, в Риме - берем Нумидию, верихард и закатываем всех в асфальт планомерно. Опять же дипломатия уже не просто пустой звук, а без неё реально выжить проблематично.
Не признать что С2ТВ это 2 шага вперед в серии это просто не поиграть в неё, хотя я сам не ипонист ни разу, а античная тематика мне интереснее всего была. Кстати, за кого и на какой сложности какие у кого успехи, раз уж есть мнения об игре?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 07:47
Вы тут тактику сравниваете с предыдущими сериями? :)  так-так-так
Тот же Рим на меня самое яркое впечатление произвёл (я с СТВ играют в Тотал Вар) и я в него переиграл наверное за все фракции и большинство модов.
Так вот - в Риме на тактике одним стеком перемалывались полчища (тысячи) вражин с потерями на единицы. Сейчас сложнее - банально противник не сливет вначале боя командира на вражья копья и старается не тупить и занимать выгодные позиции. И да, вся серия это камень-ножницы-бумага, причем в последней игре наиболее ярко выражено. По сложности - берем хард, Уесуги и сливаем, в Риме - берем Нумидию, верихард и закатываем всех в асфальт планомерно. Опять же дипломатия уже не просто пустой звук, а без неё реально выжить проблематично.
Истинно так. АI стал умнее... но все равно туп как пробка, а его преимущество всегда обеспечивалось повышенными характеристиками отрядов. Я же гуторю более о сетевой части.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 08:22
Истинно так. АI стал умнее... но все равно туп как пробка, а его преимущество всегда обеспечивалось повышенными характеристиками отрядов. Я же гуторю более о сетевой части.
Дык вон на ТВЦ даже выл народ, что им теперь "напиногебать" :) стало сложнее. На нормале характеристики не завышены, я конечно выигрываю но в соотношении потерь например 1к2 (по разному, в зависимости от расклада), в то же время на том же РТВ я бы выиграл в соотношении потерь 1к100.
А что в сетевой части? Если Вы про юниты, то весь тотал вар это, как я сказал выше, камень-ножницы-бумага и на мой взгляд в С2ТВ это наиболее ярко выражено. Да, в Риме по части юнитов было разнообразие и только в Риме. Правда опять же всё скатывалось к набору тактик в зависимости от фракции и опять те же К-Н-Б :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 24 Марта, 2011, 08:23
1)Мультиплеер: Карта Сражений Персонажа.
2)Мультиплеер: Клановые Лиги.
3)Геймплэй: Возможность устраивать засады.
4)Гэймплэй: Прокачка и использование командира.
(например мой Легендарный Предводитель повергает вражьих крестьян в ужас одним своим видом, а мои воины стоят до конца)
5)Геймплэй: 100% разрушаемость построек.А как они красиво горят -)
6)Гэймплэй: случайные события: солдат лезущий на стену может сорваться с ней, споткнуться на бегу, убить в давке своего и наоборот.
Это только из мультиплеера, до одиночки я ещё не добрался, надо взять ещё 4 провинции в мульти, дабы объединить Японию -)
Ну а я до мультиплеера еще не добрался, не учел. Извините, писал исключительно про сингл.
А пометка "Геймплэй" она тоже к мультиплееру относится? Потому что возможность устраивать засады - старая СП-фича, использование генерала - в общем тоже, здесь просто более развита.

Ты явно путаешь Ром с Медом. В Риме прослеживается четкая дифференциация: римляне-варвары-греки-персы-кочевники, а уже внутри этих категорий различия выражаются в видах юнитов. Главное – тактика у приведенных категорий разниться. 
Я не явно и не путаю. "Четкая" дифференциация достигает всего лишь комбинированием различных юнитов. Персы: базовая пехота с копьями, стрелковая  кава, легкая кава, элитная стрелковая кава, катафракты. Рим: базовая пехота с копьями, пехота с дротиками, пехота, пихотапихотапихота, элитная пехота, этакая пехота, сякая пехота и что-то отдаленно напоминающее стрелков и  каву. Все остальная разница между юбками и полосатыми штанами. ;)
Особенность Империи: все войска имеют дальнобойную атаку, что очень сильно меняет тактику игры. Нет больше неизбежной фракционной специализации подобной Роме.
не противоречит тому что я сказал
Цитировать (выделенное)
И воюют во всей серии ТВ одинаково.
Что значит одинаково? Если ты говоришь об одиночной игре, то это естественно, ...
Да, я о ней. В этом и дело.
И чем он лучше хотя бы Ромы? Героями? Ниндзями? Фракционным бонусом к определенным видам войск?
Да :) именно этим. А еще улучшенной дипломатией, более интересной экономической частью и важными деталями типа небоевых потерь зимой на вражеской территории. Мелочь, а приятно.
Тем, что войска размалеваны одним цветом и почти не отличимые друг от друга (боюсь даже представить, как это выглядит на низких настройках), кроме как флажками?
Дело вкуса.
Я не вижу плюсов…
...и значит их нет?
AI может победить только за счет бонуса сложности (ну или неопытности игрока - как только пару раз пройдешь кампанию все разнообразие улетучица).
Ну... да. Но это беда всей серии. А в этой игре я уже трижды на харде слил и не разу не выиграл еще. Да, я не задрот и не гений стратегии, но раньше играл на харде без проблем, хотя читерство ИИ на харде уже резало глаз, а теперь не особо.

Так что единственное что готов добавить к сказанному - "мнение по синглу".
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 24 Марта, 2011, 08:42
После сокрушительного поражения легендарного дома Ходзе, от объединенной коалиции западных Даймё, начал компанию за Тёсокабэ. Дважды нарывался на ожесточённое сопротивление минорных фракций. Теперь действую более осмотрительно, прикрываюсь союзниками на проблемных фронтах, не форсирую наступление если не уверен, что смогу удержать контроль над провинцией. На сегодня владею 3-мя провинциями на родном острове, 2-я провинциями на юго-западном острове и одной торговой точкой. Торгую с Домом Мори и в союзе с одним минорным домом, в планах союз с Мори, и установление морского владычества за западе. Сложность пока хард сэйвы только в битвах.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 09:41
Дык вон на ТВЦ даже выл народ, что им теперь "напиногебать" :) стало сложнее. На нормале характеристики не завышены, я конечно выигрываю но в соотношении потерь например 1к2 (по разному, в зависимости от расклада), в то же время на том же РТВ я бы выиграл в соотношении потерь 1к100.
На нормале никогда их и не завышали.
Цитировать (выделенное)
А что в сетевой части? Если Вы про юниты, то весь тотал вар это, как я сказал выше, камень-ножницы-бумага и на мой взгляд в С2ТВ это наиболее ярко выражено. Да, в Риме по части юнитов было разнообразие и только в Риме. Правда опять же всё скатывалось к набору тактик в зависимости от фракции и опять те же К-Н-Б :)
Объясню от обратного, в Роме КНБ зависили от выбранной фракции и юнитов, здесь (в Сегуне) каждый имеет полный набор одинаковых юнитов. То есть, от того какую ты выберешь фракцию ничего не зависит (за небольшим бонусом).
Я не явно и не путаю. "Четкая" дифференциация достигает всего лишь комбинированием различных юнитов. Персы: базовая пехота с копьями, стрелковая  кава, легкая кава, элитная стрелковая кава, катафракты. Рим: базовая пехота с копьями, пехота с дротиками, пехота, пихотапихотапихота, элитная пехота, этакая пехота, сякая пехота и что-то отдаленно напоминающее стрелков и  каву. Все остальная разница между юбками и полосатыми штанами. ;)
Однако это разница заточена под фракцию, и твой успех будет зависеть от того как грамотно ты сможешь реализовать преимущества фракции и закрыть ее слабости. Более доступно: играя за персов, ты не сможешь противопоставить свою пехоту римской (если только не будет очень существенного численного преимущества), играя за Рим, ты не сможешь противопоставить свою пехоту греческой (опять же без преимущества), в свою очередь, фалангисты - сильнейшая пехота, уязвимы с флангов как никакая другая. В Сегуне все юниты усреднены, то есть, один отряд мечников, сражаясь с другим отрядом мечников победит по воле случая (при прочих равных показателях), то есть так называемая КНБ действует только на рода войск (коих и так мало), но не распространена на фракции.
Цитировать (выделенное)
Да, я о ней. В этом и дело.
Ну, извини, кто же знал?!
Цитировать (выделенное)
Да :) именно этим. А еще улучшенной дипломатией, более интересной экономической частью и важными деталями типа небоевых потерь зимой на вражеской территории. Мелочь, а приятно.
Если честно, меня постоянно отталкивала эта мода CA впендюривать в свои игры всяких гладиаторов, нинзей, асасинов и прочую ересь. Стратегические улучшения не оспариваю, но меня они как-то не интересуют… лучше бы мини-карту на тактике сделали другую.
Цитировать (выделенное)
...и значит их нет?
Я только перечислил то, что мне не понравилось.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 09:50
На нормале никогда их и не завышали.

Объясню от обратного, в Роме КНБ зависили от выбранной фракции и юнитов, здесь (в Сегуне) каждый имеет полный набор одинаковых юнитов. То есть, от того какую ты выберешь фракцию ничего не зависит (за небольшим бонусом).
Так чтобы его характеристики не завышались ничего не мешает играть в сингл на нормале. ИИ будет жестко бит, но гораздо менее жестко нежели ранее - вот я о чем
Не зависел в Роме КНБ от выбранной тактики. Там свои КНБ были у каждой фракции, просто отличные от другой.
Впрочем я о сингле - да, реиграбельность в РТВ была выше за счёт разных культур и войск фракций. Однотипность юнитов во всей серии за исключением РТВ присутствует. Тактика и стратегия в С2ТВ на порядок выше предыдущих серий (начиная с РТВ)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 09:56
Не зависел в Роме КНБ от выбранной тактики. Там свои КНБ были у каждой фракции, просто отличные от другой.
Офтальмолог тебя ждет.
Цитировать (выделенное)
Тактика и стратегия в С2ТВ на порядок выше предыдущих серий (начиная с РТВ)
В чем выражается высота тактики?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 10:15
Офтальмолог тебя ждет.
Я помогу, подскажу, обращайтесь - тот же набор из 3 типов войск где 1 бьет 2, 2 бьет 3, 3 бьет 1

В чем выражается высота тактики?
"Офтальмолог тебя ждет" (c)
"Истинно так. АI стал умнее" (c)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 10:32
Я помогу, подскажу, обращайтесь - тот же набор из 3 типов войск где 1 бьет 2, 2 бьет 3, 3 бьет 1
И этот набор в сегуне имеет каждая фракция.
Цитировать (выделенное)
"Офтальмолог тебя ждет" (c)
"Истинно так. АI стал умнее" (c)
Нет, здесь нужен опытный психиатр.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 10:37
Я помогу, подскажу, обращайтесь - тот же набор из 3 типов войск где 1 бьет 2, 2 бьет 3, 3 бьет 1
И этот набор в сегуне имеет каждая фракция.
Цитировать (выделенное)
"Офтальмолог тебя ждет" (c)
"Истинно так. АI стал умнее" (c)
Нет, здесь нужен опытный психиатр.
И этот набор имеет каждая фракция в Сёгуне. В чем проблема? О чем  я и говорю - КНБ остался прежним, а ИИ вырос, следовательно тактическая составляющая стала выше
Последний вопрос (с хамлом общаться не намерен) - в С2ТВ вообще играл и много ли?

ЗЫ Флеймим? Сказать нечего? Модератор надеюсь разберется кому психиатр нужен
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2011, 10:42
Sir_Bertran,
Дык сколько лет прошло? :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 10:44
И этот набор имеет каждая фракция в Сёгуне. В чем проблема?
А в Роме не было.
Цитировать (выделенное)
О чем  я и говорю - КНБ остался прежним,
Я не знаю о чем ты говоришь! Но я говорю о тактическом разнообразии доступном каждой фракции - его нет, каждая фракция воююет одинаково.
Цитировать (выделенное)
а ИИ вырос, следовательно тактическая составляющая стала выше
Я уже несколько раз написал, что оценивую в первую очередь сетевую часть. Мне без разницы как там снизился уровень идиотизма ИИ, и как теперь его надо обманывать.
Цитировать (выделенное)
ЗЫ Флеймим? Сказать нечего? Модератор надеюсь разберется кому психиатр нужен
Тяжело отвечать на глупость.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: trueten от 24 Марта, 2011, 10:57
По-моему спор зашел в тупик. Стороны мнения не поменяют.

Пусть я и не играл в СТВ 2, а Рим на зубок не знаю, но мне всё же кажется что да, в Сёгуне войска однообразны и, следовательно, требуют: а) относительно однообразный набор войск (в виду наличия определенных юнитов); б) относительно однообразную тактику, поскольку вражини на всей мапе бегают с (относительно) одними и теми же юнитами.

Помню в МТВ 2, играя за Русь, против монгол следовало выстраивать армию из набора одних юнитов, а против европейцев - другой набор.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 11:08
Цитировать (выделенное)
Пусть я и не играл в СТВ 2, а Рим на зубок не знаю, но мне всё же кажется что да, в Сёгуне войска однообразны и, следовательно, требуют: а) относительно однообразный набор войск (в виду наличия определенных юнитов); б) относительно однообразную тактику, поскольку вражини на всей мапе бегают с (относительно) одними и теми же юнитами.
Помню в МТВ 2, играя за Русь, против монгол следовало выстраивать армию из набора одних юнитов, а против европейцев - другой набор.
Ух, а оказывается до это не так тяжело додуматься. А я уж грешил на все человечество.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 11:42
Пусть я и не играл в СТВ 2, а Рим на зубок не знаю, но мне всё же кажется что да, в Сёгуне войска однообразны и, следовательно, требуют: а) относительно однообразный набор войск (в виду наличия определенных юнитов); б) относительно однообразную тактику, поскольку вражини на всей мапе бегают с (относительно) одними и теми же юнитами.
Так называемое "однообразие" войск идёт в плюс ИИ (в СТВ например было интересно биться на тактике, зачастую результат был непредсказуем, хотя ИИ часто сливал генерала), я опять повторюсь, что я именно про сингл. А вот про "вражини на всей мапе бегают с (относительно) одними и теми же юнитами" не так :) я также могу сказать, что в Риме все вражины бегают с относительно одни и теми же юнитами - пехота, стрелки и конница, просто у кого-то сильнее у кого-то слабее конкретный тип
Что касается "мультика" в ЛЮБОЙ тотал вар игре, то там тоже стандартные сетапы, есть также вообще не используемые войска и битвы превращаются в однотипные по подбору войск (и заметьте что только РТВ несколько выбивается из этого ряда за счёт культур фракций)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 24 Марта, 2011, 11:59
Однако это разница заточена под фракцию, и твой успех будет зависеть от того как грамотно ты сможешь реализовать преимущества фракции и закрыть ее слабости. Более доступно: играя за персов, ты не сможешь противопоставить свою пехоту римской (если только не будет очень существенного численного преимущества), играя за Рим, ты не сможешь противопоставить свою пехоту греческой (опять же без преимущества), в свою очередь, фалангисты - сильнейшая пехота, уязвимы с флангов как никакая другая. В Сегуне все юниты усреднены, то есть, один отряд мечников, сражаясь с другим отрядом мечников победит по воле случая (при прочих равных показателях), то есть так называемая КНБ действует только на рода войск (коих и так мало), но не распространена на фракции.
Ну... да.
Для игры действительно ценна индивидуальность фракции и потенциальная индивидуальность армии.
Индивидуальность фракции выражена только в немногочисленных фракционных юнитах, это правда. Но было бы странно, если бы было иначе - у нас тут не "война народов". Конфликт Сципиев, Брутов и Юлиев в Риме тоже бы не блестал разнообразием.
Прочих равных показателей почти не бывает - сферические самураи выкатываются из вакуума, устают, опасаются за фланги, воодушевляются генералом, беспокоятся по поводу потерь - в общем перестают быть сферическими :)
Скорее тут дело вкуса. Для меня, например, в любой из игр ТВ субзадачей было создать эффективную "универсальную" армию, которую я мог бы без сомнений перебросить из галлии в египет или из франции в индию. Опять таки, для вас очевидно, а для меня нет, что схожесть войск на каждой из сторон обедняет тактику. В шахматах, например, разнообразия меньше.

Цитировать (выделенное)
Да, я о ней. В этом и дело.
Ну, извини, кто же знал?!
Сам прошу прощения, я думал что по умолчанию обсуждается сингл. Потому и умолчал.

П.С. Впрочем, я кажется понимаю к чему вы ведете, но тогда ни Рим, ни МТВ не являются образцом. По соотношению "масштаб и разнообразие" идеальной была MTW: Viking Invasion - в масштабах одного острова было выше крыши разнообразия и при этом без горящих свиней и гладиаторов.
До этой планки, имхо, ни одна игра серии не поднялась.  Еще "Вторжение монголов" в первом Сёгуне было интересным, надеюсь монголы предпримут еще одну попытку!

Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Марта, 2011, 12:40
Первый Мед был, что надо. Просто его и сегуна тяжело сравнивать с последующими играми, все таки трехмерная графика очень сильно продвинула игру. Плюс там были имба-янычары. Помню ими можно было против 4-5 армий кремневых болванов сразу выходить.
Ждем 3го по счету вторжения монголов.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 24 Марта, 2011, 15:16
В первом Медивеле обожал генералов. Меняются династии, короли а вся Европа стонет под гнетом одного генерала на протяжении 300 лет. :laught:
Пускай в S2:TW нет различных этнических супер юнитов (слоны, гладиаторы, спартанцы, катафракты с луками), геймплей от этого не проигрывает. Есть возможность сосредоточится на тактических приемах, не забивая себе голову убер юнитами.
Да и зачем все эти мужики с оторванными головами? Посмотрите с какой любовью и детальностью проработан каждый из имеющихся юнитов. Возможно скоро нас ждет новая глобалка на базе TW (лет через 10).
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 24 Марта, 2011, 15:32
Игромания выдала рецензию (http://www.igromania.ru/articles/142434/Total_War_Shogun_2.htm). Оценка 9 :)

Пускай в S2:TW нет различных этнических супер юнитов (слоны, гладиаторы, спартанцы, катафракты с луками), геймплей от этого не проигрывает. Есть возможность сосредоточится на тактических приемах, не забивая себе голову убер юнитами.

В точку
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 24 Марта, 2011, 16:59
А в Роме не было.
Я не знаю о чем ты говоришь! Но я говорю о тактическом разнообразии доступном каждой фракции - его нет, каждая фракция воююет одинаково.
В сингле Ромы у меня бывали римские армии из конных лучников и слонов. Здесь тоже - существует ВОЗМОЖНОСТЬ сделать одинаковые армии, но на практике одинаковые армии встречаются редко хоть в мульте, хоть в сингле.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 24 Марта, 2011, 18:01
В общем, вот что я хочу сказать. Это хорошо, что есть люди, которым новая часть понравилась. И хорошо, что есть люди, которым она не понравилась, либо же в чем-то не понравилась. Таким образом первые смогут принести разработчикам прибыль, а вторые будут ожидать игры для себя в будущем.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Masquerade от 24 Марта, 2011, 18:04
А первые не смогут? =)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 24 Марта, 2011, 18:31
Masquerade, то есть? Я их и имел в виду. Или ты хочешь сказать, что они не смогут ждать новой игры? :) Ну, они уже сейчас могут играть в удовольствие... :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2011, 18:41
Возник вопрос: приобрел лицензию, установил, но при запуске идет обновление игры через стим - так и должно быть?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Masquerade от 24 Марта, 2011, 19:15
Emperor Vlad, изыг мой - враг мой. =)

Рамон, да, у меня скачивалось обновление около 400 метров.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 24 Марта, 2011, 21:40
Masquerade, а, все уже путем :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 25 Марта, 2011, 02:12
В сингле Ромы у меня бывали римские армии из конных лучников и слонов. Здесь тоже - существует ВОЗМОЖНОСТЬ сделать одинаковые армии, но на практике одинаковые армии встречаются редко хоть в мульте, хоть в сингле.
Суть не в составе твоей армии, а в возможностях самого состава.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vasyok от 25 Марта, 2011, 12:04
Вопрос игрокам в сингл.
Можно-ли отступить армией, после начала сражения?
Если выходить через меню, теряешь всю армию и генерала. Комп часто пользуется отступлением, если видит что исход боя не в его пользу. В предыдущих играх была кнопка отступить, в S2 не нахожу её. :blink:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leechina от 25 Марта, 2011, 12:10
Смотри лучше. Слева внизу, обгрызенный белый флаг.
Впрочем, сам не пробовал. Ибо японские не сдаются!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: FATALERROR от 25 Марта, 2011, 12:33
У меня блин пиратка, и сэйвы на загрузке слетают частенько :(
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 25 Марта, 2011, 12:46
У меня блин пиратка, и сэйвы на загрузке слетают частенько :(
Это особенность пиратки  :p не ты первый (у меня лицензия)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Andre de Bur от 25 Марта, 2011, 14:58
Круто...
Два дня. Начал за любимых Такэда, но после переигрывать уже начал за Хаттори.
Минус нашел пока только один, не разобрался можно ли менять количество рядов и поворачивать отряды влево - право с клавиатуры, а не только правой кнопкой. От отсутствия разнообразия юнитов не страдаю их и так много и доразвивать можно.
Огромнейший плюс - еще один шаг в развитии ролевой составляющей - генералы и спец юниты получили набор опыта и отдельные линейки развития.
Ход в районе 35-го. С ходу захватил три провинции рядом и начал развиваться. Торговля, союзы с крупными соседними кланами и в результате - война с Мори уже довольно сильно разросшимися на западе. Потерял тройку мелких отрядов кораблей, а затем поднакопив флот в крупном морском сражении утроил его за счет захваченного. Пока сухопутные армии добирались через земли союзников до хулиганистых Мори их основные замки, местами с помощью моих ниндзя растоптали союзные камрады. Добивал остатки на соседнем острове, с чего поимел еще три провинции.
В результате - мощная коалиция из трех домов контролирует теперь запад Японии (пока не весь но это пока).
Весьма интересно глянуть на легендарные постройки и героев, но до этого еще нужно расти.
Жаль комп (хотя и не из последних) слабоват по графике, представляю какая красотища на мощных машинах.

P.S. Отступить во время сражения можно, мои генералы убегали живые, случалось.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fergus от 25 Марта, 2011, 15:15
Минус нашел пока только один, не разобрался можно ли менять количество рядов и поворачивать отряды влево - право с клавиатуры, а не только правой кнопкой.
Насчёт рядов не помню - раньше была такая опция в тотал варах (надо будет посмотреть). Поворачивать отряды можно (а также двигать вперед-назад) левой кнопкой мыши, ежели тыкнуть на стрелочке в левом нижнем углу интерфейса (если я правильно понял) - как в ЕТВ/НТВ
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Andre de Bur от 25 Марта, 2011, 15:27
Была, и в Наполеоне была, а теперь нет, мышь и да - стрелочки. А я увы с клавиатуры привык.

Добавлено: 25 Марта, 2011, 16:24
Смотри лучше. Слева внизу, обгрызенный белый флаг.
Впрочем, сам не пробовал. Ибо японские не сдаются!


 :) Каждый самурай должен быть храбрым. Если самурай бежит с поля боя, значит, он уводит погоню от других самураев.
http://imtw.ru/index.php?showtopic=7397
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 26 Марта, 2011, 08:28
Не, ну это уже долбанный ***ец.
Купил лиц. диск, устанавливаю и стим пишет типо место на диске нуль(стимка у меня установленна на диске D, а там еще около 600 гигов).
Может кто-нибудь помочь?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 26 Марта, 2011, 14:42
deadhant, может. Техподдержка стима например.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 26 Марта, 2011, 15:47
deadhant, может. Техподдержка стима например.
Там вообще что-то странное написано...а набивать посты на бурго форуме влом.
Ну я уже справился вобчемто)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Amur от 27 Марта, 2011, 06:38
нубский впрос.
скачал через стим лицуху - игра на английском.
русифицировать есть возможность?
если да, то как?)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ficus от 27 Марта, 2011, 09:49
 Игра гов.О !!! разочаровался полностью , сплошное повторение всего TW , ничего не удивило , может я чего то не понимаю  , но нет ни эпичности , ни масштабности , бред полный , всё замусолено до не могу , одни и те же юниты у всех семей + вечный закат или рассвет так уже намазолил глаза , кароче снёс нахрен эту игруху .
 Империя и Наполеон рулит по сравнению с этой чепухой .
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 27 Марта, 2011, 09:57
ficus, ого. Я не особо жалую Сегун 2, но так точно сказать не могу. :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Shimori от 28 Марта, 2011, 00:19
может я чего то не понимаю

Давай я поясню, у тебя слабый комп.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ficus от 28 Марта, 2011, 01:53
Shimori, уж поверь , у меня комп далеко не слабый , могу себе позволить дорогие игрушки ( причём не один )
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 28 Марта, 2011, 04:17
ficus, точно не понимаешь -)
Цвет формы = другой юнит, ура наполеону.

Ты не разобрался, не вник, вообще ничего не сделал, просто впал в какую то идиотическую истерию из-за внеигровых причин.Сёгун 2 - значительный шаг вперёд всей серии.
И тактически и стратегически он куда интереснее, захватывающее и продумание любой предидущей игры.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Amur от 28 Марта, 2011, 09:12
всем спасибо за помощь.... разобрался
з.ы. если кто столкнется с тем же, то копайте в самом стиме, а не в игре)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 28 Марта, 2011, 10:57
Амур, заходи в ТС сделаем войну крестьян))
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: mihailkostin от 28 Марта, 2011, 12:17
Sir_Bertran асболютно прав, в Shogun 2 вместо сотен одинаковых провинций и юнитов, всего чуть поменьше, зато разных. В Empire ни провинции ни юниты особо не отличались друг от друга (главное было наклепать побольше стрелков и вперёд, давить массой), то здесь каждая провинция специализирована (мало того, что в каждой есть особое здание, так и обычных зданий сколько хочешь не построишь - а в каждом нанимается только конкретный вид войск, а для конных мечников, например, нужна и конюшня и школа мечников, а это уже целых два слота).

Вообще, я вот чего пишу - сегодня наблюдаю что-то непонятное в сетевой игре. Многие функции не работают (в бой вступить так и не получилось), да и народу подозрительно маловато. Если зайти в список кланов, там будет пуста, а выходя обратно - в чате пропадает список комнат (т.е. тоже становится пустым), список сражений пуст, своё начать не получается. Там чего с сервером? Или это у меня чего-то не то?
UPD вот сейчас через "поиск соперника" одну битву удалось сыграть, остальные функции работают с переменным успехом.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 29 Марта, 2011, 01:11
mihailkostin, делай дефрагментацию кэша игры, и всё будет хорошо.Видимо при загрузке обновлений у тебя потерялось пару пакетов, и их Стим сам догрузит в прцоессе проверки и всё будет хорошо )
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Dusty_rat от 29 Марта, 2011, 06:56
Наконец то, попробовал! Чудесно, из всей серии так доставлял только первый Сёгун.
Япония нравится именно тем, что нет гигантизма Империи, все так мило, по домашнему.
А что до разнообразия юнитов, по мне, так вполне достаточно, тактические комбинации можно разыгрывать и двумя видами.  ;)
Игра на макс настройках пошла нормально, думал на моем компе будет лагать, но больших замесов еще небыло, так что будем посмотреть, что будет дальше.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 30 Марта, 2011, 11:29
Уууууххх как доставляет мне этот Сегун) Особенно играть вдвоем против кого-то)
Сегодня открыл достижение "Лесной Пожар", завидуйте  8-)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 30 Марта, 2011, 22:55
deadhant, а я тебя разбил потеряв 75 человек, и получил очередную героическую.Завидуй))
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 01 Апреля, 2011, 10:59
Короче это, где лежат ролики и короче, как их можно выпилить?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: BrianBoru от 01 Апреля, 2011, 20:21
Товарищи, внимание - вопрос!) Кто-нибудь знает причину почему войска не становятся ветеранами? Прокачиваются только асигару с луками/яри, легкая кавалерия. И ничего более. Пробовал даже специально вырезать самураями толпы крестьян, без толку.... Это только у меня так? Связана ли как-то прокачка в мультиплеере с прогрессом в сингле?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 02 Апреля, 2011, 21:59
BrianBoru, никак не связанна.Ветеранство получает тот, кто нарубает больше всего опыта: фрагов, и чем больше тем лучше, тем качесвтенее фраг - тем больше опыта.
 Проблема мечников в том, что они крайне редко убивают много врагов, чаще - обращают в бегство, а добивают уже стрелки/кавалерия.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Князь Луноходик от 03 Апреля, 2011, 07:10
Я ещё, к сожалению, не играл(http://rusmnb.ru/forum/Smileys/smiles2/crying.gif) У меня маленький вопрос: как реализовано восполнение потерь в отрядах. Как в Империи? Или как в Риме?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Masquerade от 03 Апреля, 2011, 07:14
Как в Сегуне 2. Потери восполняются автоматически в течении некоторого времени (может занять и 5 и 7 ходов).
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: BrianBoru от 03 Апреля, 2011, 07:40
Хм... Пробовал специально стравливать самураев с катанами с превосходящими силами(договорной матч:))) 1 отряд вырезал 700 человек, набирал ~15000 опыта (примерные цифры), а повышения не получил. На соседнем фланге вырезали моих асигару с яри, и они стали ветеранами (60 убитых, ~1000 опыта), несмотря на их разгром. Я в замещательстве... Я сыграл более 50 битв, думаю даже по теории вероятности какой-то отряд мечников мог подняться. Всегда их беру. Те же самые всадники с катанами бывает наколотят кучу врагов...  Списываю все на баг и жду патча.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 03 Апреля, 2011, 08:21
BrianBoru, у меня всегда получал лычку провинившийся отряд.Видимо у тебя какой то персональный баг.
Попробуй следующее: зайди в свойства и проверь кэш, а затем его дефрагментируй.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 03 Апреля, 2011, 08:50
Sir_Bertran, семь бед, один ответ? "When everything else fails, дефрагментируй кэш, хуле"
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 03 Апреля, 2011, 11:23
HarroK, главное - что работает.При скачке-установке стимом постоянно теряются файлы, дефрагментация сие обноруживает и стим докачивает.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2011, 12:16
HarroK, еще драйверы видеокарты обновить можно :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 05 Апреля, 2011, 09:20
Чем открываются файлы с расширением pack?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2011, 19:03
Рама, попробуй http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=234546

Но для сегуна еще могли не адаптировать его
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 05 Апреля, 2011, 19:39
Vanok, спасиба и таки для сегуна тоже вышла.
З.Ы. Теперь можно будет все ролики посмотреть, красота.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: BrianBoru от 06 Апреля, 2011, 17:28
По-моему, все же глюк с непрокачкой завязан на сингле. Поиграл там, здания может какие построил, и появились ветеранские самураи с нагинатами. Однако....
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 10 Апреля, 2011, 02:47
Нупский вопроос, отряд может двигаться по чекпойнтам, или только напрямую к последней точке маршрута?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 10 Апреля, 2011, 02:55
Рама, заходи в тс завтра днём и выходи на бой!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: deadhant от 10 Апреля, 2011, 09:52
Можно! Зажимай шифт и делай маршрут)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 10 Апреля, 2011, 11:38
Sir_Bertran, Это чтобы, как с Логеном вышло, когда он с тобой сыграл, а потом неделю ныл, что у тебя и войска прокачанные, и генерал...
deadhant, уррря, спасибо буду теперь всех нагебать.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: gendaif от 13 Апреля, 2011, 09:05
Ветер инструкция:
Удали игру из стима.
Запусти с диска вручную инсталятор.
Насладись процессом установки.
Обнови игру.
Играй -)
[/quote
подскажи как . не хочет он без стема у меня ставиться
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 13 Апреля, 2011, 12:16
gendaif, он и не будет без стима.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Tangeizer от 14 Апреля, 2011, 13:41
Лицензия обсуждается?
Или пиратка в законе так же тут?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Creasy от 14 Апреля, 2011, 14:10
Сегодня, в 2200 будет прямой эфир с финала турнира Big in Japan 2on2. (http://www.dextra-t.ru/index.php?option=com_joomsport&view=ltable&sid=5&Itemid=818&lang=ru)
Стример будет в эфире с 2130 по адресу: http://www.justin.tv/evgenn
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 14 Апреля, 2011, 15:24
Tangeizer, не обсуждай виды взлома, не давай ссылки на кряки. За то что ты юзаешь пиратку тебя не накажут.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Tangeizer от 14 Апреля, 2011, 15:37
Если бы не это - я бы и не спрашивал насчёт лицензии
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Безликий от 17 Апреля, 2011, 01:09
Хм. Прочитал посты, впал в транс. В трансе слышал голос Бертрана, он говорил со мной и велел передать такие слова
Цитировать (выделенное)
тангейзер, мог бы коварно выдать себя за любителя одиночной игры, и тут оную обсуждать, не показывая, что ты пират.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Tangeizer от 17 Апреля, 2011, 11:09
Планшетку захватил Безликий?
Бертрану
Я написал - что меня обсуждения одиночной игры мало интересуют,а вот игра через сеть - заманчива
Но Весёлого Роджера я ещё не поднял
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 17 Апреля, 2011, 11:29
Планшетку захватил Безликий?
Жаль что Безликий стал шестеркой Берти, плохое влияние заразительно... :(
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 07 Мая, 2011, 08:17
Не, после легенды даже мультик хардкором не кажется, одна миникарта чего стоит. Сейчас на максимальном стал сёгуном, играть сложно, но с увеличением территории всё проще и проще. Если при меньшем количестве провинций сердцем внешней политики (впервые лично для меня) был МИД, то теперь отношения с домами определяются лишь удобством их завоевания.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: SHREDDER от 07 Мая, 2011, 20:37
Патч 2.0 Shogun2:TW - полное описание изменений
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 08 Мая, 2011, 12:04
А я вот только вчера наконец-то до сетевой игры добрался. Провел пару сражений и, надо сказать, остался доволен. Разработчики наконец-то взялись всерьез и за этот режим: мало того, что сетевой код подкрутили, доведя его до ума (раньше на командные сражения без слез смотреть было нельзя - уж больно лагало все сильно), так еще и ловко разрешили такие проблемы, как постоянное стояние в обороне (теперь контрольные точки стимулируют на более активные действия) и отсутствие хоть какого-то стимула (теперь хотя бы есть кампания, рост опыта юнитов и развитие генерала). В общем, очень даже неплохо.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Crator от 09 Мая, 2011, 22:16
Дайте ссылку на Патч 2.0 Shogun2:TW плизз
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: JoG от 10 Мая, 2011, 00:07
Дайте ссылку на Патч 2.0 Shogun2:TW плизз
Стим.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Crator от 10 Мая, 2011, 07:15
У меня ноу-стим версия(
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: JoG от 10 Мая, 2011, 08:21
Тогда, боюсь, здесь вам вряд ли помогут.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: dim666 от 10 Мая, 2011, 08:38
фигасе "патчик" на 2 гига...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 10 Мая, 2011, 13:14
Ну так дык, прикрутили обещанный DirectX 11 потому что.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Fire Tear от 15 Мая, 2011, 11:05
Может скоро будет Medieval Total War 3?
Хотелось бы увидеть, мне тема средневековья ближе, а Сёгун тоже класс, особенно сетевая игра.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 15 Мая, 2011, 13:13
Следующей частью скорее будет Rome 2 (или что-то другое, но по крайней мере не третий Медиивал).
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 15 Мая, 2011, 13:31
да хоть Prehistoric: Total War, лишь бы не Emire-подобные вещи
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: NightHawkreal от 16 Мая, 2011, 21:28
Никто не слышал, Rome 2 будет?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 27 Мая, 2011, 18:18
Никто не слышал, Rome 2 будет?

Они слышали:
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/novij-total-war-uje-v-rabote.html
От одной бабы на базаре, насколько я понял.
На самом деле, новой частью будет ТВ:Кальрадия :thumbup:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: NightHawkreal от 27 Мая, 2011, 18:33
Он МиБ не конкурент :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Yarrow от 27 Мая, 2011, 20:23
Rome-2 при нынешнем раскладе наиболее логичное продолжение, об этом знает любая баба на базаре. :) Но успех первого он, конечно, не повторит.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: HarroK от 27 Мая, 2011, 22:16
А Creative Assemly вроде заняты за каким то шутером.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 28 Мая, 2011, 00:21
Гм, всё стесняюсь спросить - а чем, собственно, чаемые многими Рома 2 и Медьевал 3 должны отличаться от предыдущей части? "Тех же щей, да погуще влей" - это, скорее, задача для модов, а не для полноценной игры. Ну, флот. Только вот шеренгой триер управлять почти не надо, а если делать маневренную таранную тактику - управлять больше чем одним кораблем будет невозможно.
Графика? Опять же - моды. Кроме того, лично я на большинство сражений смотрю с высоты птичьего полёта, так что даже Сёгуны отличаются не особо сильно. Да и, боюсь, щиты и сариссы несколько повредят зрелищности.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Otto von Kerpen от 29 Мая, 2011, 11:31
+1 графика нужна только на мировой карте да и то особо не нуна) если ты хочешь зрелищности тогда в быстру битву себе войск побольше противнику поменьше и всех в атаку и приближаешь смотришь, а так в основном норм люди играют на высоте птичьего полета и используют тактики, т.к это необходимо.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 29 Мая, 2011, 12:27
"Тактики" для слабаков, я всегда генерала ставлю на острие клина и впереееед!! И полное приближение камеры есесно, для драматизьма.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Otto von Kerpen от 29 Мая, 2011, 12:58
"Тактики" для слабаков, я всегда генерала ставлю на острие клина и впереееед!! И полное приближение камеры есесно, для драматизьма.
Печаль..
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarCat от 29 Мая, 2011, 16:57
Ну так правильно, это-ж не шахматы.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Otto von Kerpen от 29 Мая, 2011, 18:46
любой бой как шахматы, не просчитал действие врага потерял фигуру(отряд,человека)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 29 Мая, 2011, 19:25
Вы ничего не понимаете в шахматах. По 10 секунд на ход и атака-атака-атака. КМС я солью 100 из 100, но будет весело обоим.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 29 Мая, 2011, 22:47
Otto von Kerpen, да нет же, бой это кровища и вываливающиеся на землю кишки!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Otto von Kerpen от 30 Мая, 2011, 09:24
Otto von Kerpen, да нет же, бой это кровища и вываливающиеся на землю кишки!
Школоло?
Хз, меня такая перспектива в бою не привлкает, тактика интереснее
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Emperor Vlad от 30 Мая, 2011, 09:37
Otto von Kerpen, тактика + кровища = море фана.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarCat от 30 Мая, 2011, 19:38
Тотал вары никогда не отличались широким использованием тактики, всё равно все битвы в конце концов превращаются в свалку т.к. строй солдаты там не держат да и проходит бой слишком быстро чтобы можно было сделать какие то хитрые засады подготовить поле боя и пр. А тактика "взять сзади" или "закрыть лучников" настолько проста и очевидна что это даже тактикой то назвать язык не поворачивается.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 30 Мая, 2011, 21:50
Тотал вары никогда не отличались широким использованием тактики, всё равно все битвы в конце концов превращаются в свалку т.к. строй солдаты там не держат да и проходит бой слишком быстро чтобы можно было сделать какие то хитрые засады подготовить поле боя и пр. А тактика "взять сзади" или "закрыть лучников" настолько проста и очевидна что это даже тактикой то назвать язык не поворачивается.
То то я смотрю, большинство "нубов" так легко проигрывает бои более опытным соперникам при более-менее одинаковом уровне юнитов. Видимо, карты так складываются просто. И, конечно, никакой тактики... правильно, ведь, следуя Вашей логике, не назовешь тактикой правильно применение кавалерии, когда не ломишься ей на копья, а аккуратно отводишь или даже прячешь для того, чтобы подловить лучников или убить генерала, и расстановка лучников на территории так, чтобы они имели преимущество над вражескими - тоже не тактика. И умение правильно передвигать пехоту так, чтобы она не оставалась в меньшинстве против превосходящих сил противника и не рвала фронт - тоже не тактика. Это все сферический креатив в вакууме наверное.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Крестоносец от 30 Мая, 2011, 22:30
Vanok,  :D наверное
Вообще у меня тут вопрос один.Не могу скачать патч через стим.везде пишут что запускаешь игру и обновление само скачивается,у меня что то ничего не происходит.Подскажете что? =/
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarCat от 30 Мая, 2011, 22:49
Vanok, так и есть это всё очевидно и решает этот ваш "микроконтроль" и знание механик игры.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 31 Мая, 2011, 13:37
Тотал вары никогда не отличались широким использованием тактики, всё равно все битвы в конце концов превращаются в свалку т.к. строй солдаты там не держат да и проходит бой слишком быстро чтобы можно было сделать какие то хитрые засады подготовить поле боя и пр. А тактика "взять сзади" или "закрыть лучников" настолько проста и очевидна что это даже тактикой то назвать язык не поворачивается.
Тактика вообще довольно простая и однообразная наука.
Не могу скачать патч через стим.везде пишут что запускаешь игру и обновление само скачивается,у меня что то ничего не происходит.Подскажете что? =/
Могу предположить, что ты запустил игру, а обновление само скачалось. Если имеется в виду икко-икки, то за них сначала отбашлять надо.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ларес от 31 Мая, 2011, 14:26
WarCat, Что такое тактика? По сути, это такая штука, с помощью которой ты получаешь преимущества на определенных участках боя. Соответственно, умный человек понимает, что преимущество на одном участке - почти ничего. И с помощью "этой глупой, простой и однообразной тактики" совершенно разными способами при использовании различных войск умный "полководец" дает себе преимущество.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarCat от 31 Мая, 2011, 14:35
WarCat, Что такое тактика? По сути, это такая штука, с помощью которой ты получаешь преимущества на определенных участках боя. Соответственно, умный человек понимает, что преимущество на одном участке - почти ничего. И с помощью "этой глупой, простой и однообразной тактики" совершенно разными способами при использовании различных войск умный "полководец" дает себе преимущество.

Ну да, но в реалиях игры это всё очень ограничено, соответственно в ход идёт не тактика а именно знание игры, захочу вот я к примеру лес поджечь или степь, а не получится - игрой не предусмотрено, а я может хотел всю битву на этом построить.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: kill_the_cat от 31 Мая, 2011, 16:06
Вот так и Юлий Цезарь с Александром Македонским. Захотят, бывало, битву построить на поджоге леса и степи. Ан нет, нет такой фичи. Поэтому они все битвы по старинке вели :(.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2011, 17:04
WarCat, Что такое тактика? По сути, это такая штука, с помощью которой ты получаешь преимущества на определенных участках боя. Соответственно, умный человек понимает, что преимущество на одном участке - почти ничего. И с помощью "этой глупой, простой и однообразной тактики" совершенно разными способами при использовании различных войск умный "полководец" дает себе преимущество.

Ну да, но в реалиях игры это всё очень ограничено, соответственно в ход идёт не тактика а именно знание игры, захочу вот я к примеру лес поджечь или степь, а не получится - игрой не предусмотрено, а я может хотел всю битву на этом построить.

Назовите мне хоть одну игру, где в ход не идет знание игры. Так даже шахматы можно назвать игрой без тактики. Или Вы считаете, что тактика - это умение быстро кликать мышью и гонять наштопанные десятками атомные танки по полю боя? Рискну Вас огорчить,  но любая RTS - это микроконтроль. И total War как раз хорош тем, что в нем важность этого микроконтроля гораздо ниже, чем во многих других играх жанра, а умение мыслить тактически ценится больше. Здесь можно оказаться слабее противника в точечном маневрировании, но выиграть за счет общего подхода к бою (изначально правильно подобрал состав юнитов, вывел их на нужные позиции, создал правильную линию фронта и т.п.). Назовите мне хоть одну игру такого уровня, где тоже есть такие вещи?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 31 Мая, 2011, 17:56
Ну все, понабежали фанатики...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: WarCat от 31 Мая, 2011, 20:03
Да тотал вар лучший в своём жанре, ну и некоторые серии вархаммера хороши, но имхо тактики там не больше чем в каком-нибудь варкрафте, просто в тотал варе больше похожа реальную но не настолько чтоб говорить что там всё решает тактика.
Ну все, понабежали фанатики...
И откуда их тут столько..
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2011, 22:34
WarCat, ну так я и говорю: по Вашим меркам в жанре RTS вообще тактики нет никакой: что в total war, что в warcraft.

Ну все, понабежали фанатики...
Я фанатик total war не больше, чем Вы, к примеру, фанатик  Warhammer - GRIM AGE
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: BAPBAP от 03 Июня, 2011, 17:32
Блин, в какую игру ни зайду, только негатив оставляю, но все же напишу, что сегун этот мне не понравился. Довольно уныло и как-то однообразно. Все фракции слишком похожи и нет оригинальности, отличий что ли.
Жду Рим 2
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 03 Июня, 2011, 19:04
BAPBAP, а оригинальности от фракций тут никто и не ждал. Сеттинг предопределяет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Otto von Kerpen от 04 Июня, 2011, 11:22
ну насчет однообразия фракций, батенька мы в японии, страна одна, войска одинаковые как бы, но есть отличительные черты и все.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: AlricoFarfara от 29 Июля, 2011, 15:34
Давно зарюсь поиграть в сие чудо стратомысли. Ли?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Хан Бату от 21 Ноября, 2011, 02:00
Люди,у меня проблема техническая с сегуном.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 21 Ноября, 2011, 09:41
Хан Бату (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21542), сочувствуем.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Хан Бату от 21 Ноября, 2011, 09:50
Ванок,Вы не знаете как решить проблему : когда мэцуке отправляешь на задание и щелкаешь куда-либо игра перестает работать.То есть картинка все есть,курсор двигается,но отряды не двигаются и на карте ничего не происходит.Перезагружать игру приходиться :С
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 21 Ноября, 2011, 15:43
Не знаю. Советую обновить игру. Если она лицензионная, с этим проблем возникнуть не должно.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Хан Бату от 21 Ноября, 2011, 15:50
Окау.Попробуем.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Константин-2017 от 29 Февраля, 2012, 19:29
Сегун - верх творения T.W. :) Самые реалистичные бои и самая лучшая прорисовка. все детали - города, дороги, одежда, войска  -всё четко проработано и сие позволяет абсолютно полностью погрузиться в атмосферу средневековой Японии.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vadimk@ от 07 Марта, 2012, 16:23
Сегун - верх творения T.W.  Самые реалистичные бои и самая лучшая прорисовка. все детали - города, дороги, одежда, войска  -всё четко проработано и сие позволяет абсолютно полностью погрузиться в атмосферу средневековой Японии.
Согласен, это первая игра в серии, где победить тяжелой конницей не получится (исключаю империю и наполеон), а приходиться реально думать, балансировать армии, устраивать засады (раньше делал это чисто для разнообразия, а тут это порой решает исход битвы). Да и ИИ порадовал своим "умом и сообразительностью", на месте не стоит, довольно реалистично реагирует на действия игрока, с флангов не обойдешь, так что приходиться именно придумывать тактику боя, а не тупо гнать всех в атаку. Только вот пространства маловато, да и японце уже в печенке сидят....
 

Добавлено: 07 Марта, 2012, 16:27

Хотя на мой взгляд есть такой читерский ход как использование монахов для поднятия бунтов, вот раз, клан захватил половину Японии и сокрушить его почти никак, а вот заслал нескольких монахов и все! Конец клану... А если еще и клан другой религии, так вообще заморачиваться не приходиться. В общем сильно облегчает задачу
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ветер от 12 Мая, 2012, 18:11
Мне Сёгун 2 понравилась в целом, хотя я и опять покривился от движка, в котором юниты какие-то картонные что ли, не ощущаю их физическую массу... как бы так. Но вопрос не о том. Я в Медивеле 2 любил политику. А тут как быть? Никому нельзя подарить город. Вот мне нужен одна провинция - ведь не купишь.... всё тупо войной. А как иначе?
И ещё у меня сложилось впечатление: в Сёгун 2 нельзя стоять на месте. Надо постоянно расширяться. Это напрягает и порой вообще расходится с планами. В Медивеле 2 я мог захватить 20-25 провинций и на этом остановить экспансию, заняться политикой, грабительскими войнами, крестовыми походами. А в Сёгуне 2 - куда там! Все постоянно до тебя докапываются.
И ещё я не понимаю - почему так сложно заключать торговые договора. Не союзы! А именно торговые договора. Ребятам что, не нужны деньги?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 12 Мая, 2012, 19:04
И ещё я не понимаю - почему так сложно заключать торговые договора. Не союзы! А именно торговые договора. Ребятам что, не нужны деньги?
ИИ ищет выгоду не в доходе, а в твоих товарах - нет лошадей, камня и железа - торговый договор под вопросом. Если у тебя захвачены иностранные торговые точки(куда торговое судно отправлять нужно) - то возможность договора увеличится. А постоянное движение и агрессия соседей - некий плюс - нет времени развиться до топовых видов войск, всегда ждешь удара в спину от бывших союзников :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ветер от 12 Мая, 2012, 20:32
И ещё я не понимаю - почему так сложно заключать торговые договора. Не союзы! А именно торговые договора. Ребятам что, не нужны деньги?
ИИ ищет выгоду не в доходе, а в твоих товарах - нет лошадей, камня и железа - торговый договор под вопросом. Если у тебя захвачены иностранные торговые точки(куда торговое судно отправлять нужно) - то возможность договора увеличится. А постоянное движение и агрессия соседей - некий плюс - нет времени развиться до топовых видов войск, всегда ждешь удара в спину от бывших союзников :)
     Вот спасибо за объяснение. Вы даже не знаете как помогли!  Теперь я лучше понимаю противников. Значит они ищут ресурсы, а не возможность заработать денег.
Гм, это многое объясняет. Я играю за Симадзу. И у них из ресурсов только кузница. Ха-ха. А её то не экспортируешь! Зато когда Кюсю становится моим, всем прям так и рвутся в торговые партнёры.
    Я то люблю топовые войска. Спецом не рву губернии, развиваю замки чтобы совмещать завоевания с прокачкой войск.
     И потом, я не хочу становиться сёгуном. Мне бы хватило провинций 15-20.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 17 Мая, 2012, 02:45
Тотал вары никогда не отличались широким использованием тактики, всё равно все битвы в конце концов превращаются в свалку т.к. строй солдаты там не держат да и проходит бой слишком быстро чтобы можно было сделать какие то хитрые засады подготовить поле боя и пр. А тактика "взять сзади" или "закрыть лучников" настолько проста и очевидна что это даже тактикой то назвать язык не поворачивается.

Это вы про Сёгун 2 только говорите или вообще про все игры серии? оО

Если про Сёгун, то я много раз пользовался засадами во время битвы, которые меня здоровски выручали. В мультиплеере с помощью засад выиграл кучу битв. Удивлению моих оппонентов не было предела, когда они видели как из лесов выбегали мои свежие отряды самураев или же легкие кавалеристы. Так же много раз такой тактиков обезглавливал вражескую армию.

Если взять другие игры серии, то в Рим и Медиевал 2 отряды хорошо держали фронт. В Сёгуне битвы проходят быстро, но в Рим и Медиевал 2 битвы могут проходит часами.

Начиная с Эмпайр разрабы ввели возможность укрепления армии на территории (нужно армии стоять на одном месте несколько ходов, вроде 2), тогда во время битвы появляется возможность устанавливать укрепления. Эти укрепления могут сослужить хорошую службу, если поставить их правильно, если же поставить их как попало, то они больше навредят, чем помогут.

В играх Тотал Вор можно использовать много тактик, начиная с банальных обходов с флангов или ударов в тыл, заканчивая тактикой изнурения и вынуждения вражеской кавалерии натыкаться на строй пикинеров или копий.

Вы в какие игры из серии играли? Если играли только в Сёгун 2, Наполеон Тотал Вор и Эмпайр, то судить всю серию вам еще рано.
 

Добавлено: 17 Мая, 2012, 03:06

в Сёгун 2 нельзя стоять на месте. Надо постоянно расширяться.

Я в одной из кампаний придерживался стратегии "Путь торговца". В начале кампании я захватил несколько провинций рядом со столицей и на острове Тёсокабэ. После чего решил остановиться и применял стратегию "Путь торговца". Все конфликты решал золотом и вся карта была зеленой, т.е. всем я нравился. Вот скрин, как доказательство:

Когда мне вся эта возня с дипломатией надоела, то я перешел к "Пути к славе". Стянул силы к границам и начал расширяться к западу, ибо на востоке был дом не слабый и воевать на оба фронта одновременно было бы глупо. Поэтому я захватил запад, но старался с восточными соседями не сильно ссорится, а особенно с одним из самых великих домов:

И так я тянул свои границы к востоку, на сближение со своим последним союзником. Страна поделилась на два лагеря, на Запад и Восток. После захвата Киото я еще несколько ходов придерживал своих союзников и несколько сезон в Японии не было войны. Но как только мой дайме стал сёгуном, я направил свои силы на Восток:

Большие армии двух сторон сошлись на границах своих земель и после того, как армия Востока была уничтожена, то мои войска начали быстро захватывать территории, ведь им помешать было уже не кому. И через какое-то время я захватил всю Японию:

Это я писал не для того, чтобы похвастаться, а для того, чтобы показать что в игре с помощью дипломатии можно держать всех соседей в узде. Можно захватить несколько территорий (в моем случаи 15, что для Сёгун 2 равносильно тому, что было в Медиевале 25) и заняться торговлей, развивать свою страну.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 17 Мая, 2012, 15:28
Я так понимаю уровень сложности у тебя норма? Если высочайший-легенда преуспеть в  дипломатии крайне сложно. Хотя за кланы мори, симадзу, тесокабе играть довольно легко - врагов рядом мало, торговые точки под рукой. Я играю за кланы такеда и ода - такеда мне проста симпатизируют, а у оды в начале классный бонус к легкой пехоте(содержание, боевой дух, атака).
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 17 Мая, 2012, 20:51
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), точно не помню какой уровень (эту кампанию я в мае прошлого года проходил, т.е. сразу после релиза), но знаю, что не легенда, скорее норма или повышенная. На легенда я тоже играл, там действительно, можно про дипломатию забыть =)

На легенде мне понравилось в кооп играть.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Marduk от 20 Мая, 2012, 11:33
На Сёгуне они отработали механику, вот интересно что дальше будет Рим 2 точно нет они сами сказали,    Medieval 3 ещё рано. Читал как то интервью с разрабами они различные просматривают возможность вплоть до фэнтэзи, по мне бы Warhammer total war был бы интересен, хоаситы севера, воины кислева и тп. было бы здорово благо вселенная сильно развита в плане истории количеству рас.  Играл в подобный мод для 2 медивала он очень шикарен!! Если разработчик взялись было бы очень интересно.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Theaetetus от 20 Мая, 2012, 12:27
Насчет фентези-TotalWar: это первоапрельская шутка разрабов была.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ветер от 20 Мая, 2012, 17:34
Убедился, что игроделы совсем не понимают за что их игра становится популярной. Такое действие  как сохранить и усилить "плюсы" игры и убрать из неё "минусы", похоже им не по силам. Становится порой даже смешно: движутся, как слепые котята. Медивел 3 и Рим 3 - не жду, так как вряд ли они поменяют движок игры. А на этом движке, что сейчас юниты, неубедительны, выглядят как картонные человечки. Даже в Риме лучше было. Лучше всего впечатление реальности передавалось в Медивеле 2. Там да, камеру можно было пускать меж юнитов в бою. И они ощущались как реальные, имеющие массу существа.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 20 Мая, 2012, 23:55
Ветер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5436), вот что добавляет атмосферности в игру:

Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2012, 13:51
Между тем, вчера Steam выкачал свежий патч для игры, добавляющий в том числе редактор карт и, если не ошибаюсь, некоторые другие инструменты мододела.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Ветер от 24 Мая, 2012, 14:52
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), так всё же патч был? А я думал, что мне показалось.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leonardrogov от 04 Июня, 2012, 22:40
Новую игры серии Total War анонсируют 6 июля, в 25-летие CA
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: 1812_Cesare от 05 Июня, 2012, 07:10
Новую игры серии Total War анонсируют 6 июля, в 25-летие CA

Кэп нас не покинул   :laught:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Tangeizer от 10 Июля, 2012, 00:03
Не понимаю, зачем сделали репутацию дома, если она вообще не соответствует действительности
Что ни дом, то шлюшки
Честь и тп в этой игре абсолютно не имеют подлинного смысла - только если под честью имеется ввиду "шлюшка в доспехах"
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Theaetetus от 10 Июля, 2012, 01:43
Tangeizer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9164), а вы посмотрите историю Японии того периода. Там такой бордель был, что современной ей Европе и не снилось.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Tangeizer от 10 Июля, 2012, 02:00
Не спорю, но я не насчёт этого писал
Я написал насчёт абсолютной ненужности в "репутация дома" - она вообще не соответствует игровой действительности
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Июля, 2012, 12:44
Меня разочаровала игра в плане мультиплеера. Слишком быстрые битвы, у кого больше лвл и прокачанные юниты тот и нагибает.
Я честно пытался сделать армию ближнего боя как в фильме "Последний самурай" Но как и в фильме меня расстреляли ещё на подходе к стрелкам. Хмм.. Короче сравнивая с Наполеонкой ( в которую я поиграл два дня по акции в стиме), Шогун 2 проигрывает
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: 1812_Cesare от 15 Июля, 2012, 12:56
Слишком быстрые битвы, у кого больше лвл и прокачанные юниты тот и нагибает.

не соглашусь. побеждает тот,кто успевает занять выгодные позиции и правильно расставить войско, и все будет ок  ;)


Я честно пытался сделать армию ближнего боя как в фильме "Последний самурай" Но как и в фильме меня расстреляли ещё на подходе к стрелкам. Хмм.. Короче сравнивая с Наполеонкой ( в которую я поиграл два дня по акции в стиме), Шогун 2 проигрывает

а вы как хотите. все правильно
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Июля, 2012, 13:50
Ну может быть с позицией ты прав. Я первый свой бой выйграл у 5лвл. Я даже сохранил его, всё там уж очень тактично получилось. Но бесят эти Морпехи США. Брит, Франц. они же бессмертные.  А как тебе тактика осад? Пушки армстронга и разносят к чертям. в Наполеонке Артиллерия была правильная. Тут это богиня полей...
 

Добавлено: 15 Июля, 2012, 13:51

и как насчёт скорости битв? Самый быстрые битвы в Шогуне. А хотелось бы как в Риме. Тем более вроде схожи условия( не считая аддона с ружьями)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: 1812_Cesare от 15 Июля, 2012, 14:28
Пушки армстронга и разносят к чертям. в Наполеонке Артиллерия была правильная. Тут это богиня полей...

это реалистично. не стоит сравнивать артиллерию времен Наполеона и конца 19 века.  ;)

и как насчёт скорости битв? Самый быстрые битвы в Шогуне. А хотелось бы как в Риме. Тем более вроде схожи условия( не считая аддона с ружьями)

не могу так долго играть. пока легионеры там бегут, поспать охота, чесслово.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Июля, 2012, 14:47
Ну да.. Ведь намного интереснее наблюдать как лучники перестреливаются, как  фаланга идёт в атаку, как конница врезается в ряды врагов, как онагры швыряют огромные камни..
А вам видно нравиться больше Линейка на Линейку. Ружья на изготовку и марш марш на фарш. У нас разные вкусы.
Про Пушки: Баланс должен быть. обороне нечего противопоставить атаке. Я ведь вижу это каждую неделю. Начинается бой- пушки начинают обстрел, обороняющия сторона всасывает
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 15 Июля, 2012, 15:04
Если говорить именно об закате самураев, то прокаченные войска особо не нужны - главное подавлять кол-м ружей - пример я играл до 3го уровня отрядом за 5к золота, поголовно черные медведи и отряд ярики. Два отряда моих медведей выигрывали у одного отряда американцев(6-8 уровня) - да потери были 1к1 но я выигрывал. Касательно пушек - атака ниндзей\кавалерии и пушек нет. В мультиплеер рима не играл, но много играл в сингле - битвы довольно долгие - очень долгие и бестолковые маневры. В шогуне это тоже есть, но наличие пушек\конных стрелков заставляет врага действовать быстрее. Так что все от тебя зависит, а личные предпочтения - это всего лишь личные предпочтения :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Июля, 2012, 15:13
Ребята, ну дерьмо я стратег. Я хочу чтобы они бились в рукопашную!!! Но эти демократы расстреливают моих варваров на подходе я их уже до 6 лвл вкачал. Броня. Дух. Натиск. Ладно.. сделаем стрелковую армию, может и игра понравиться. Кстати Warband клан в 7 лиге. завтра в 6 переходим :D
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 15 Июля, 2012, 15:23
Эм....если ты хочешь играть чисто самурайской армией, то не стоит в поиске игры включать опцию "разные персонажи" - конечно шогуновские самураи будут постоянно проигрывать огнестрелу(исключение опять же закат самураев, где стоит набирать кучу "сегитай" и рашить - и то 50на50 шансы). Броню качать вообще смысла нет - лучше натиск\боевой дух, потом атака\защита, ну а потом и клановые скилы докачать(устрашение, натиск там). Главное смени бои.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 15 Июля, 2012, 15:33
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), а я как-то, своей простой армией, разгромил один 2 армии "Заката самураев"  :embarrassed:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Июля, 2012, 15:39
Админ вылетел? Или с ботами играл  :D
Сыграл сейчас стрелками. Взял пушки Паррота и на остальные деньги Пехоту Сёгуна... кажется я стал тактическим гением
А ещё расскажите есть смысл брать 'Престиж' я пока на 6 лвл но всё же.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 15 Июля, 2012, 15:49
Рамон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994[/url]), а я как-то, своей простой армией, разгромил один 2 армии "Заката самураев"  :embarrassed:

я тоже побеждал, но это были пирровы победы - причем одна победа после например 10 поражения - ибо ну очень тяжело :)

как я понял из гайдов - престиж дает тебе возможность заново качаться с первого уровня но твои ветераны остаются с тобой, плюс добавляется до 20 слотов под "новых ветеранов". И кажется меняется количество начисляемого опыта(кстати система очень похожа на пенсии в црпг) :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Июля, 2012, 15:56
А провинции остаются?
Ладно установка старая- побеждаем!
что такое Crpg  :laught:
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 15 Июля, 2012, 16:29
Нет, провинции надо заново завоевывать.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: xAzathothx от 17 Июля, 2012, 13:42
Касательно пушек - атака ниндзей\кавалерии и пушек нет.

А случайно запись боя не попадалась тебе на эту тему? :p Я вот только недавно по акции взял последнее дополнение и в сингл играю... пока артиллерия действительно больше половины боя мне делает (в общем-то как в империи, только она гораздо точнее стреляет и шустренько перезаряжается) Я просто к тому спрашиваю, что пушки стреляют на 500-550 метров, и я хоть и играю пока только против компа как-то не представляю себе игрока, который за время, которое кава будет скакать до пушек не прикроет их какими-нить войсками.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 17 Июля, 2012, 14:21
Ниндзей можно располагать по всей карте(вообще по всей карте). А кавалерия просто очень маневренная - есть шанс прорваться. Ниндзи вообще очень сильный отряд, могут вырезать военачальника - и считай шанс победы возрастает в несколько раз.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 17 Июля, 2012, 14:25
Я сейчас уже много знаю о тактике этой игры. На пушки очень сильно игроки кидаются, потому что они и вправду решают победу. Так вот, я специально оставляю пушки с правого фланга а войска перевожу подальше.. И получается так что Игрок кидает всех своих конников на пушку, а по бокам позиции артиллерии в лесу сидят снайперы, стрелки Тоса. 2-3 отряда. и получается что то типо перекрёстного огня. Кавалерия ложиться и дальше понятно что я выиграл
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: xAzathothx от 22 Июля, 2012, 15:41
А еще подскажите, пожалуйста, почему бывает так, что когда я делаю армию меньше 5к меня все равно ставят на бой против игрока, который сделал закуп на 10к? можно как-то участвовать в боях только на 5к?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 22 Июля, 2012, 17:19
Это все зависит от уровня твоего генерала - если он ниже 3 - закуп всегда на 5к. Если выше - то на 10. Если не ошибаюсь, то при 8 уровне планка поднимается до 14к. В рандоме только так. Можно создавать свою игру и ждать пока ктонибудь присоединится :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: xAzathothx от 22 Июля, 2012, 17:45
понятно, мутноватая система... а почему я тогда третьим уровнем дрался против 8го войсками на 5к? кстати победил, реально просто больше отрядов у меня было.
Придется занова героя создавать, чтобы маленькими отрядами учиться играть, т.к. на 10к я уже перестаю контролировать ситуацию :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 22 Июля, 2012, 17:53
а почему я тогда третьим уровнем дрался против 8го войсками на 5к?
закуп был исходя из меньшего уровня - как то так. Т.е. новичек первого уровня и опытный игрок скажем 10уровня платиновый(престиж) все равно будут играть минимумом доступным новичку.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 23 Июля, 2012, 03:42
Я ночью платину нагнул  :D своим 7 уровнем
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Daime от 24 Июля, 2012, 06:52
И получается так что Игрок кидает всех своих конников на пушку, а по бокам позиции артиллерии в лесу сидят снайперы, стрелки Тоса. 2-3 отряда. и получается что то типо перекрёстного огня.
Нууу... это тебе шибко везет на нубов - чтобы противник всю каву на голые пушки под лесом кидал...  :D
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 25 Июля, 2012, 03:49
Ну такое раза четыре было всего.. обычно противник в оборону уходит. Хорошо что в Шогуне ввели контрольные точки...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Hospitaller от 12 Августа, 2012, 14:22
Люблю эту игру. Пока играю в кампанию. Потом перейду в мультиплеер. Играю пока в аддон. За Сагу.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Cratos от 07 Декабря, 2012, 02:30
После того как я стал Сегуном на меня ополчились абсолютно все кланы! Не помогают даже подкупы, подкупаю а они все равно после хода объявляют войну мне да еще и объединившись с остальными кланами! Жууть  :blink:
Кто знает как это исправить и что это баг или что?
Играю за Хаттори
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 07 Декабря, 2012, 05:52
После того как я стал Сегуном на меня ополчились абсолютно все кланы! Не помогают даже подкупы, подкупаю а они все равно после хода объявляют войну мне да еще и объединившись с остальными кланами! Жууть  :blink:
Кто знает как это исправить и что это баг или что?
Играю за Хаттори
не становится Сёгуном хахаха
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leonardrogov от 07 Декабря, 2012, 12:01
После того как я стал Сегуном на меня ополчились абсолютно все кланы! Не помогают даже подкупы, подкупаю а они все равно после хода объявляют войну мне да еще и объединившись с остальными кланами! Жууть  :blink:
Кто знает как это исправить и что это баг или что?
Играю за Хаттори
Да, это баг.Удаляй папку system32. Мне помогло!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 08:41
После того как я стал Сегуном на меня ополчились абсолютно все кланы! Не помогают даже подкупы, подкупаю а они все равно после хода объявляют войну мне да еще и объединившись с остальными кланами! Жууть  :blink:
Кто знает как это исправить и что это баг или что?
Играю за Хаттори
Да, это баг.Удаляй папку system32. Мне помогло!
Зачем ж Вы обматываете человека?! Тут только форматирование диска С поможет, а не озвученные выше жалкие полумеры!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: leonardrogov от 25 Марта, 2013, 12:46
После того как я стал Сегуном на меня ополчились абсолютно все кланы! Не помогают даже подкупы, подкупаю а они все равно после хода объявляют войну мне да еще и объединившись с остальными кланами! Жууть  :blink:
Кто знает как это исправить и что это баг или что?
Играю за Хаттори
Да, это баг.Удаляй папку system32. Мне помогло!
Зачем ж Вы обматываете человека?! Тут только форматирование диска С поможет, а не озвученные выше жалкие полумеры!
Это уже не работает. Эффекта не будет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ivn256 от 25 Марта, 2013, 18:39
Не пишите бред.Cratos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2931), тебе просто нужно устранить/взять в вассалы (насчёт вассалов не помню точно) большинство кланов, а уже потом брать Сёгунат. И да, слава дома большая должна быть
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 25 Марта, 2013, 20:25
(http://pix.playground.ru/download/gallery/412892/37f43c77c3eab4de7e4aa87ca0759c24.jpg)
Вот как-то так.

Хаттори - кусочек земли на юге. Хонма - островок на северо-востоке. Остальную часть Японии поделил с союзником.
Когда расправились с общим врагом, то я объявил войну союзнику и стал править один на острове  ;)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ivn256 от 25 Марта, 2013, 21:08
Не могу поверить. Это что, Могами?!
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 25 Марта, 2013, 21:36
Это что, Могами?!
Ну да, там так и написано
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ivn256 от 25 Марта, 2013, 23:09
Просто это маленький дом, как он так вылез-то?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 26 Марта, 2013, 00:23
Все просто: этим домом управлял игрок, а остальными нет.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Cratos от 26 Марта, 2013, 06:50
Тупо, союз теряет смысл
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 26 Марта, 2013, 07:56
Cratos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2931), если ты послушал превью, в начале компании, ты бы знал, что все дома де-юре - вассалы сёгуна Асикагэ, и, когда ты свергаешь старого сёгуна, и провозглашаешь себя новым, ты совершаешь государственный переворот силой оружия, не являясь при этом легитимным правителем, в результате чего все де-юре вассалы(каждый из которых сам мечтает стать сёгуном) объявляют тебя войну, и, старые враги объединяются против нового общего - тебя.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ivn256 от 26 Марта, 2013, 11:55
Все просто: этим домом управлял игрок, а остальными нет.
Могами - недоступная фракция, ей игрок точно играть не мог (или я пропустил новое дополнение на этот дом).
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 26 Марта, 2013, 12:01
Все просто: этим домом управлял игрок, а остальными нет.
Могами - недоступная фракция, ей игрок точно играть не мог (или я пропустил новое дополнение на этот дом).

Магия модов.

Но в этом случаи игрок - глава дома Мори. За мои 500 часов в сёгуне такое случалось, мелкие дома могут всех нагнуть, даже в одиночной игре. Хотя Ванок имеет ввиду что это противник(в сетевом режиме поединок) играл за Хонму.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ivn256 от 26 Марта, 2013, 12:05
Магия модов.
В мультиплеере  она не работает.

За мои 500 часов в сёгуне такое случалось, мелкие дома могут всех нагнуть, даже в одиночной игре.
По моему опыту игры в Сёгун, мелкие дома во многих случаях уничтожались крупными.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 26 Марта, 2013, 13:22
ivn256 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663), работает, надо лишь чтобы мод стоял у двоих.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 26 Марта, 2013, 14:30
Все просто: этим домом управлял игрок, а остальными нет.
Я управлял домом Мори...На картинке даже написано "Ваш дом" и снизу "Сёгунат Мори"

Просто это маленький дом, как он так вылез-то?
Могами заключали правильные союзы и атаковали в нужные моменты, когда его враги были заняты и армии их были в другом месте.

Ну и я помогал малесь  :)

Хотя Ванок имеет ввиду что это противник(в сетевом режиме поединок) играл за Хонму.
И даже в этом случаи - нет. В мультиплеере игрок может выбирать только доступные дома и никакие моды не помогут.
Это одиночная кампания за дом Мори.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Sir_Bertran от 26 Марта, 2013, 18:26

Но в этом случаи игрок - глава дома Мори. За мои 500 часов в сёгуне такое случалось, мелкие дома могут всех нагнуть, даже в одиночной игре.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ShamomahS от 26 Марта, 2013, 21:35
Sir_Bertran (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9711), Да-да, но я же должен был это сказать  :p
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Invictus от 13 Мая, 2013, 23:49
Кому надо 2 купона на 75% скидку на Ш2 в стиме?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 14 Мая, 2013, 00:36
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), вот если бы ты на Рим второй предложил...  :D
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Мая, 2013, 13:10
2 купона на Шогун Тотал вар2. 75%. Дарю.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Theaetetus от 15 Мая, 2013, 13:45
Только для "русского" Стима, или для других регионов тоже подходит?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 15 Мая, 2013, 17:47
War Shogun 2 — скидка 75%

Steam
Купон
Скидка 75% на любую игру серии Total War Shogun 2.
 
(Valid until Tue May 28 2013 00:00:00 GMT+0700 (Северная Центр. Азия (зима)))
 
Owners of Empire: Total War receive this coupon for 75% off Total War: Shogun 2.
 
Узнайте больше о купонах Steam
Просмотреть применимые игры.

Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Mushroom от 20 Мая, 2013, 06:18
тоже пара купонов 75% на Сегун 2 есть. пишите кому надо отдам.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 22 Мая, 2013, 16:49
Скидка 75% на любую игру серии Total War Shogun 2.
 
(Valid until Mon May 27 2013 21:00:00 GMT+0400 (Московское время (зима)))


Сама игра у меня уже есть, так что кому нужен купон, пишите в личку, отдам.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 23 Мая, 2013, 14:33
(http://s018.radikal.ru/i502/1305/ca/427507c2b9cd.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: ivn256 от 24 Мая, 2013, 22:07
Pravdin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20132), японский терминатор... :D
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Pravdin от 25 Мая, 2013, 11:44
Pravdin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20132[/url]), японский терминатор... :D

просто он за традиционное ведение боевых действий.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 19 Декабря, 2014, 18:01
Ребята сейчас на игру скидка:
Shogun 2: Total War стоит всего лишь 150 рублей
Napoleon: Total War всего 84 рубля
Хочу спросить, где более красивые и динамичные бои? Просто две игры не хочу покупать...
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Theaetetus от 19 Декабря, 2014, 18:10
Бои и там и там хороши. Вопрос в том, какая эпоха и тактика сражений больше нравятся.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рамон от 19 Декабря, 2014, 18:18
Ребята сейчас на игру скидка:
Shogun 2: Total War стоит всего лишь 150 рублей
Napoleon: Total War всего 84 рубля
Хочу спросить, где более красивые и динамичные бои? Просто две игры не хочу покупать...
Копейки и то и другое. В Шогуне - ближний бой красивый, в Наполеоне - перестрелка, а не бои.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 21 Декабря, 2014, 11:40
Поиграл и понял, что надо покупать DLC Fall of the Samurai :)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Азунит от 09 Февраля, 2015, 21:22
психанул   :blink:

(http://se.uploads.ru/Wgt6n.jpg)

Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Февраля, 2015, 20:22
Спасибо за ачивку :D
(http://s017.radikal.ru/i425/1502/b2/c7aa93a1592b.jpg) (http://www.radikal.ru)

Прикупил тут 5 штук "Котецу" и 2 "Майру Кару (Железо)", так они выносят любой флот, кораблям с деревянной обшивкой одного попадания хватает, а уж сколько раз я подрывал БК 8-)

Нанял "Кисё-ниндзя" и теперь мне даже не обязательно убивать всех при осаде, просто надо отвлечь врага от точки захвата и захватить её, да в рукопашной они сильны :)
(http://i017.radikal.ru/1502/dc/7b5e69747637.jpg) (http://www.radikal.ru)

Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Азунит от 09 Марта, 2015, 06:34
Ну, я больше по рейтингу, в нем весело  :thumbup: Играю осады и морские сражения. Было бы классно сыграть с кем-нить 2х2, но увы, это возможно лишь в обычных мультиплеерных сражениях, а в рейтинговых 2 на 2 уже дааавно не играют
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 05 Апреля, 2015, 20:07
Давно так не смеялся, всем советую посмотреть :thumbup:
Shogun 2: Total War Ninja Fail Compilation (http://www.youtube.com/watch?v=HMlu7ZleclI#ws)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2015, 22:27
Да, видюшки сделали знатные. Только особого смысла в них не было - большинство игроков их попросту пропускают после первого же ролика.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Рама от 06 Апреля, 2015, 13:30
Только особого смысла в них не было - большинство игроков их попросту пропускают после первого же ролика.
Я их много раз, просто так, с диска пересматривал, когда и про игру уже забыл.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Апреля, 2015, 13:46
Зачем нужны клановые знаки?
Если корабль начинает тонуть, но его можно спасти начав ремонт?
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Азунит от 12 Апреля, 2015, 15:05
Клановые знаки нужны для прокачки ветеранов в мультиплеере выше 6 лвла.
Если корабль уже начал тонуть (видно само погружение в воду одной части корабля), то уже никак. А если на панеле войск у корабля показывает, что дно затоплено (но сам он тонуть еще не начал), то можно успеть починить. Одному такое проверить сложно, я в этом частенько сталкивался в рандомных боях 1х1, когда часто 2 адмиралами тараним друг друга в лоб. Вообще, бывают случаи, когда после таранов корабль сразу идут кирпичем на дно (тут уже починка не поможет), а бывает как я описал выше...
Но починка это не шутки - ведь когда начинаешь чиниться - корабль останавливается, а экипаж не только перестает стрелять, а бежит заделывать дыры, но он еще и выбегает из укрытий и внутренней части корабля на палубу и попадает под открытый огонь... именно поэтотому нельзя производить починку при ближнем бое (когда матросы стреляют из мушкетов).

P.S. видюшки про ассасинов действительно веселые - всегда их смотрел от и до  :D
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Апреля, 2015, 17:19
Цитировать (выделенное)
Если корабль уже начал тонуть (видно само погружение в воду одной части корабля), то уже никак.
Я так же думал и отменил стрельбу по тонущему вражескому кораблю, но он не потонул и до конца боя стрелял (Корма была практически под водой, я списал это на баг) 
Цитировать (выделенное)
когда после таранов корабль сразу идут кирпичем на дно
Я ни разу не смог спасти броненосец после тарана, сразу на дно и всё. А торпеды надо было убрать в сетевой, я "Варриор" потопил всего двумя.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Азунит от 12 Апреля, 2015, 22:38
История про маленькую канонерку, которая смогла:
Поставил подбор морской игры, свернул игру по браузеру погулять. Через несколько минут разварачиваю - противник уже подобран, набор флота заблокирован, уже таймер пару секунд до старта. Капитал не большой, 5к всего. Против меня новичек, набрал на них всякий мусор. А у меня один адмирал. Ну ладно, начали играть, но так как он новичек, я с легкостью перебил практически весь его флот - ни одна часть моего адмирала не пробилась и мораль всегда была на высоте. И вот тут, когда у него осталась одна канонерка, по которой сначала промахивались береговые пушки, а затем и я несколько раз в режиме ручной стрельбы... она это сделала. Она взорвала моего адмирала. Канонерка, которая смогла... :cry:
Реплей имеется  facepalm
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Leh2012 от 12 Апреля, 2015, 22:44
Поделишься?  :)

PS: Вот что значит ПРЕВОЗМОГАТЬ
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Азунит от 13 Апреля, 2015, 06:03
https://yadi.sk/d/GuZumKe6fwJay (https://yadi.sk/d/GuZumKe6fwJay)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Июня, 2015, 18:12
Сетевая кампания классная шутка, друг правда всё время у меня деньги выпрашивал и часто проигрывал, поэтому мне приходилось постоянно ему помогать (Один раз его даже чуть не уничтожили, правда это было в самом начале)
(http://s017.radikal.ru/i407/1506/76/f9e35b52971b.jpg) (http://www.radikal.ru)
Вот такой баг нашёл :)
(http://s010.radikal.ru/i313/1506/c3/dde7ba6bf1b8.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: воин Тан Суллы от 21 Июня, 2015, 16:06
Есть ли мод, который позволяет в пользовательской битве выбирать "Чёрный корабль" и "Европейское торговое судно", ну или играть за дом "Европейские торговцы"?
P.S Нашёл похожие, но там слишком много лишних функций.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Jurgen от 01 Октября, 2017, 02:24
Крутая игруха и поигрываю в нее до сих пор.
Название: Re: Shogun 2: Total War
Отправлено: Accipiter от 19 Марта, 2018, 18:05
На мой взгляд, на данный момент это лучшая игра в серии total war: интересный период, красивая графика и общий дизайн игры, система построек за пределами города, которые можно сжечь, достаточное количество слотов строительства, разнообразные достоверные агенты (особенно в Fall of the samurai), агентами можно как остановить вражеское наступление, так и поднять бунт, логичные технологии (а не просто ферма-1, ферма-2), техническое развитие (особенно в Fall of the samurai), интересные дополнения, генералы ещё не привязаны к армиям,  маленькими отрядами можно проводить рейды в тыл врага и отвлекать внимание, для переброски войск нуже флот, наличие факторий и торгового флота (оригинал), наличие конечного ресурса (пища), неплохая дипломатия, атмосферные ролики. Жаль, что игра и её наработки забыты самими разработчиками.