Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => Выживание и прочие Майнкрафты => Тема начата: Black_Corsair от 30 Ноября, 2013, 22:09

Название: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Black_Corsair от 30 Ноября, 2013, 22:09
4 декабря 2013 - релиз беты. Можно заказать (http://"http://playstarbound.com/store/") на офиц сайте за 15$ и получить доступ к бете.

(http://playstarbound.com/wp-content/uploads/2012/04/evcBf.png)

Starbound - это игра, созданная командой отличных разработчиков. Взяла на себя этот проект студия Chucklefish games. Starbound - это инди-игра, сочетающая в себе жанр песочницы и аркады. Красивое пиксельное чудо, как заявили разрабочики, "сочетает в себе смесь таких игр, как Terraria, Diablo, Metroid, Castelvania, Покемонов и кое-чего, что еще никто никогда не делал".

Для знатоков - отличия от Terraria:
- тут можно летать на космическом корабле между разными мирами, а не только в одном мире находиться, каждый мир будет уникален.
- можно создавать всякие няшки типа ходячих роботов:
(http://playstarbound.com/wp-content/uploads/2013/05/imjh0IF.gif)
- более разветвленный крафтинг. Скажем различных вариантов ракетницы (включая внешний вид) может быть более тысячи.

http://youtu.be/WQ5mt1pMuaI (http://youtu.be/WQ5mt1pMuaI)

FAQ на русском по Starbound (http://www.gamer.ru/starbound/starbound-dlya-chaynikov)
создание персонажа на офиц сайте Starbound (http://community.playstarbound.com/chucklechargen/index.html)
Wiki Starbound (http://starbound.gamepedia.com/Starbound_Wiki)
Покупка игры (после 4 декабря в стиме проверяйте) (http://www.playstarbound.com/store/)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2013, 22:17
Сделал я предзаказ у этих "отличных людей", вот теперь думаю, что поторопился.

От беты кстати подвигов не ожидайте, особенно, если привязаны к персонажам. :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Black_Corsair от 03 Декабря, 2013, 14:33
Первые летсплеи:

http://youtu.be/XWB5VqFz8Z8 (http://youtu.be/XWB5VqFz8Z8)


Надеюсь Ванок снимет наш русмибовский летсплей, я так и быть, могу сыграть главную роль!
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 03 Декабря, 2013, 15:29
Как минимум буду ждать релиза в стиме.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 03 Декабря, 2013, 15:38
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
На беты не размениваешься?  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 03 Декабря, 2013, 17:55
Почему же, размениваюсь. Порой даже с удовольствием. Но покупать мне проще в стиме.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 03 Декабря, 2013, 18:04
Вроде как бету там можно купить уже завтра, но ты упомянул релиз.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 03 Декабря, 2013, 18:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в стиме может релизнуться и бета-версия. В качестве определения "готовой" версии я бы в данном случае употребил бы термин "stable" - ее, да, еще долго ждать, пожалуй. Так или иначе, мне идея возиться с paypal не нравится.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 03 Декабря, 2013, 18:19
Нув стиме все не как у людей, релиз - это релиз, не альфа и не бета. А тут о готовности целая схема - например, у беты будет три стадии, а после третьей релиз.

Я например со стимом возиться не хочу ;)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 03 Декабря, 2013, 19:44
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), именно потому, что ты со стимом возиться не хочешь, твое мнение в данном случае ошибочно, ибо не основано не реальном опыте. В стиме уже давно присутствуют и альфы и беты. Думаю, что на этом посте наш не соответствующей тематике топика разговор можно закончить.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 03 Декабря, 2013, 20:54
И от этого сразу становятся релизами? А что они там есть я в курсе :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Haruhist от 04 Декабря, 2013, 00:23
И от этого сразу становятся релизами?

Слова "релиз в стиме", породившие последующее словоблудие, обозначали не "появление релизной версии", а "появление в стиме" без привязки к текущему состоянию игры.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Black_Corsair от 04 Декабря, 2013, 09:54
ЗАНУДЫ! А тем временем:

Сегодня, в 10 вечера по Москве стартует Старбаунд:

http://youtu.be/fyMJE9ZHIqQ (http://youtu.be/fyMJE9ZHIqQ)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2013, 14:08
Некислый спойлер.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Black_Corsair от 04 Декабря, 2013, 23:03
http://store.steampowered.com/app/211820/?featured_app=1 (http://store.steampowered.com/app/211820/?featured_app=1)

Появилась в стиме - всего 300 рублей (на сайте разрабов 15$ - это подороже)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2013, 00:09
Black_Corsair (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534),
Я в этом убедился, вот и делай после этого предзаказы.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: John_Hastings от 05 Декабря, 2013, 00:25
Надеюсь кирки и прочая шахтерская лабуда будет только на первых порах, а потом можно будет создавать агрегаты (На вроде роботов или огромных буровых машин), а то сколько не смотрю, то всё космос космос, а в другой момент какая-то хай-тек деревянная изба...
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2013, 01:18
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645),
В полной версии я думаю можно будет всю планету перекопать
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 05 Декабря, 2013, 09:22
Появилась в стиме - всего 300 рублей (на сайте разрабов 15$ - это подороже)
Замечательно.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Black_Corsair от 05 Декабря, 2013, 09:33
Надеюсь кирки и прочая шахтерская лабуда будет только на первых порах, а потом можно будет создавать агрегаты (На вроде роботов или огромных буровых машин), а то сколько не смотрю, то всё космос космос, а в другой момент какая-то хай-тек деревянная изба...
Наверняка - а разнообразие это же хорошо - можешь на одной планете обустроить себе эльфийское жилище на дереве с фруктами и птичками, а на луне космическую базу с роботами и бластерами.)



Вчера успел поиграть чутка - очень здорово, надо смотреть дальше.)

И да - для тех кто играл в террарию - покажется как дом родной, только чуть к интерфейсу новому привыкнуть.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Claus от 05 Декабря, 2013, 13:59
Первые летсплеи:

[url]http://youtu.be/XWB5VqFz8Z8[/url] ([url]http://youtu.be/XWB5VqFz8Z8[/url])


Надеюсь Ванок снимет наш русмибовский летсплей, я так и быть, могу сыграть главную роль!

первые летсплеи, первые минуты в игре, первое слово которое было написано в чате - FUCK YOU. :D
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 05 Декабря, 2013, 15:38
Вроде ниче так. По сравнению с Террарией.... хз, двоякое ощущение. С одной стороны - больше фишек и во всем "более лучше". С другой стороны - ощущение скуки не покидало. Хотя может быть дело в том, что тупо устамши был.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: John_Hastings от 05 Декабря, 2013, 15:42
Вроде ниче так. По сравнению с Террарией.... хз, двоякое ощущение. С одной стороны - больше фишек и во всем "более лучше". С другой стороны - ощущение скуки не покидало. Хотя может быть дело в том, что тупо устамши был.
А может уже возраст не торт  facepalm
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: frolik от 05 Декабря, 2013, 16:54
Кто бы мог подумать, что звездолет летает на дровах)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2013, 17:11
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Будущее блин :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 05 Декабря, 2013, 17:22
А может уже возраст не торт 
Это ты сам так решил или гормоны тебе подсказали?  :p
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: lotr1985 от 05 Декабря, 2013, 17:30
Никто интересные серваки не посоветует ?
 
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 05 Декабря, 2013, 17:33
Как бы рано еще серваки советовать :)

P.S. А выделенный сервер для игры уже доступен?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2013, 18:00
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Там с мультом вообще непонятки
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: lotr1985 от 06 Декабря, 2013, 10:08
Вчера потестил несколько серверов, вот неплохой сервер http://starbound-servers.net/server/22/ (http://starbound-servers.net/server/22/)
В группе довольно весело, после получения приглашения можно портануться на корабль к другу и незаметно че нить вынести  ;).
Вот только непойму перс привязывается к стим аккаунту или  к компу, похоже что второй вариант, т.к. созданный вчера дома перс, на работе не виден, и обратно. Хотелось бы понять как перекидывать перса и вещи.
кстати принцип террарии работает т.е. зашел в одиночку, накопал ресурсов, зашел на серевер - все есть и обратно, зашел на сервер, спер вещей и вышел к себе в одиночку их складывать, чтоб не уперли  ;).
Пвп как я понял неработает, т.е. воруй грабь, если админов нет то никто ничего не сделает тебе.
Может кто найдет или создаст сервер  - пишите.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2013, 13:05
lotr1985 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598),
Не парься насчет персов, все равно почти каждое обновление будет их "того". Если буду играть по сети - самое ценное спрячу на какой-нибудь планете :)

Тут кстати предзаказавшие есть?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 06 Декабря, 2013, 13:38
Есть советы как одолеть
?

Под спойлером - частичное раскрытие сюжета, поэтому если вы не еще знаете ответа на вопрос, который я спрятал - не открывайте спойлер ни в коем случае! я предупредил!  :laught:
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: lotr1985 от 06 Декабря, 2013, 14:00
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), совет такой, пошарится по планете, всегда найдется 2-3 поселения, ограбить их, сделать броню - обязательно.
П.С. спойлеры ставь, про квесты когда, а то вдруг интрига исчезнет. ;)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2013, 14:25
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Бункер из металла сделай. С койкой, отоплением и огневой позицией.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: frolik от 06 Декабря, 2013, 14:26
Есть советы как одолеть тарелку, которая прилетает на сигнал антенны?
Намедни вышло обновление, этот босс еще и блоки рушит.
Цитировать (выделенное)
Tweaked the UFO boss to make him smash blocks. (done)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2013, 14:40
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Вроде как сталь ему не пробить
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 06 Декабря, 2013, 15:54
lotr1985 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598), да, учел замечание и исправил пост.  :p

Вроде как сталь ему не пробить

он мне вчерась сел на крышу и телепортнул десант прямо в дом  =/
Я был весь из себя этакий герой (..ну так мне казалось) - в медной броне, с железным мечом и луком! Был ваншотнут и унижен.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: frolik от 06 Декабря, 2013, 17:40
Товарищи! А планеты-то круглые). Только что завершил кругосветку.

Еще нашел то ли баг, то ли фичу. Ломаешь на дне водоема фоновые блоки и вода стекает в никуда. Ранее так было?

Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 06 Декабря, 2013, 20:37
Еще нужны простейшие советы/ответы:
- как ставить и ломать заднюю (фоновую стенку) стенку?
- по всему миру валяются такие маленькие контейнеры, если их разбить из них падают пиксели. но есть и такие же, но большие. я на него кликаю - он жжется. wtf?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2013, 20:55
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192),
Фича, она на задний план утекает.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Правой кнопкой

Использовать кнопкой Е, там случайный бонус. Ну или не бонус а наоборот :)


Я сегодня ПингвИна вынес, правда десантники и эскорт нервов попортили. За то строить грамотное укрепление интереснее чем тупо носится как в Терре
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: John_Hastings от 06 Декабря, 2013, 21:40
Всего одна фишка, а именно случайная генерация мира, тащит эту игру в уже настоебеневшим жанре "руби-копай в пиксельном мире".
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Hatifnatt от 06 Декабря, 2013, 21:52
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), но ведь эта "фишка" едва ли не в каждой игре такого жанра присутствует.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: John_Hastings от 06 Декабря, 2013, 21:57
John_Hastings, но ведь эта "фишка" едва ли не в каждой игре такого жанра присутствует.
Ладно, точнее генерация всего в мире, от фауны, до климата и показателя гравитации на каждой из планет. В остальном ничего нового.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2013, 22:01
Космос, расы, история?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 06 Декабря, 2013, 22:04
Мое первое видео по игре:

Играем в Starbound. Часть 1 (http://www.youtube.com/watch?v=NqYia1AQ1us#ws)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2013, 22:11
Ванок, у Терры другие разработчики, только Тий или как там его служил там художником, я думаю его оттуда выгнали и он решил сделать свою Террарию, с пикселями и авианками.  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Haruhist от 07 Декабря, 2013, 03:47
А точно не случалось так, что кого-то ранее работавшего над Террарией и в последствии занятого в Старбанде таки выперли из последнего и теперь позиционируются как "другие разработчики"?
А то именно такое ощущение.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 07 Декабря, 2013, 21:18
Немного последних новостей с оффсайта: http://playstarbound.com/coming-in-a-few-days-sorry-for-the-delay/ (http://playstarbound.com/coming-in-a-few-days-sorry-for-the-delay/)
Перевод мой.

И так, ребята, мы решили немного расширить список изменений в следующем обновлении. Оно займет день или два и я бы хотел немного объяснить, что команда собирается делать с балансом.

В настоящий момент система повреждений в Starbound построена вокруг системы пробиваемости (penetration) брони. Эта система была введена в действие с учетом 100 различных уровней планет и монстров. В то же время, это приводит к тому, что игрокам становится заметно сложнее понимать принцип действия системы. Например, меч с заявленным уроном в 40 единиц наносит такой урон только монстру с уровнем, соответствующим уровню оружия, в ином случае урон может повышаться или снижаться в зависимости от уровня брони и бронебойности оружия.

В результате этого, игрокам становится сложнее понять сколько именно будет наносить то или иное оружие и какое из представленных на выбор будет более эффективным.

Другая проблема системы — это предметы, наносящие статичное количество повреждений. К примеру, в альфа-секторе можно обнаружить метательные кинжалы с 5 единицами пробиваемости брони. Такие кинжалы действительно очень мощные в начале игры, но становятся совершенно бесполезными впоследствии.

Когда ты работаешь со ста уровнями без системы проницаемости брони, в конце концов ты приходишь к совершенно абсурдным размерам здоровья и наносимых повреждений — слишком большим для удобства их восприятия. Именно это и заставило нас использовать систему бронебойности в игре.

И так, в эти выходные мы решили поработать над решением проблемы. В первую очередь мы собираемся снизить количество уровней планет до 10. Сразу хотим заметить, что это не приведет к уменьшению контента — такое решение влияет исключительно на баланс. Меньшее количество уровней означает, то мы сможем отказаться от системы пробиваемости и упростить урон оружием. Благодаря этому, игроки смогут на глаз вычислять наносимые  повреждения, исходя из подсказок к оружию. Броня также станет более простой для понимания, а заодно будет давать дополнительные бонусы игоку, например, прибавлять его здоровье. Кроме того, теперь мы сможем убрать броню у монстров, а их крутость будет зависеть от количества здоровья. 

Мобы в игре больше не будут разделяться на уровни, а их сложность будет помечаться специальными маркерами — легко / средне / сложно, зависящими от сектора. К примеру, в первом секторе тяжелые монстры будут эквивалентны по силе слабым монстрам во втором секторе. Само собой, сила мобов будет зависеть от того, как глубоко вы закопались под землю. Впрочем, улучшаться будут и награды.

Предметы со статичным количеством наносимых повреждений будут сбалансированы под тот сектор, в котором вы их нашли. Учитывая то, что разброс в здоровье будет уменьшен, мы сможем поручиться в том, что такие виды оружия, как метательные кинжалы, будут действительно эффективны в данном секторе. Кроме того, если вы создадие самую лучшую броню в старом секторе, то она отанется более-менее полезной и в следующем. Учитывая это, а также равномерный прогресс развития монстров, игрок всегда будет получать свою порцию экстрима, но без непомерного роста сложности.

Как я надеюсь, все это позволит существенно улучшить баланс игры. Кроме того, хочу напомнить о том, что ближайшее обновление также исправит множество багов и добавит новый контент.

Ну а уже после него мы надеемся закончить работу над четвертым сектором «Дельта». Сразу хотим предупредить, что патч, вероятнее всего, потребует сброса персонажей (это ведь бета).
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Black_Corsair от 08 Декабря, 2013, 11:43
Старбаунд драма! (гыгы)

http://youtu.be/lBeOWquQ2Vc (http://youtu.be/lBeOWquQ2Vc)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: lotr1985 от 10 Декабря, 2013, 12:17
Новый патч вышел
Список измененний:

Changelog for v. Annoyed Koala 12/9/2013
HUGE balance patch, every item, creature, armor and weapon rebalanced. Leveling system entirely rewritten
Although the balance is early the new leveling system, the system is much better than the old one and we can now improve balance over time.
Added early implementation of creature taming (more features coming soon)
Added new mining items
Added new weapons
Added new throwable items
Added grappling hook
Added new boss and new sector of the galaxy
Added a stance system to weaponry, not currently used but will allow us to add secondary attacks to weaponry very soon.
Tons of new sounds
Guns more common in tier 3
Underground detached/rare biomes more common
Underground random encounters more common
Underground chests more common
Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it)
Baby monsters
New monster palettes
Added pixel compressor for high cost banking (idea from Ncrpts)
Disable using the beamaxe to light caves underground
Added new hats
some monsters now graze on grass (can look ugly, needs finishing)
Small bipeds now socialise with eachother
All the monsters behave smarter and are less likely to get stuck
You can no longer attack through blocks
Fix the game on XP (hopefully)
Tons more fixes and smaller additions
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 10 Декабря, 2013, 13:05
А вайп то сделали?

А патч... не то, чтобы плохо, но все-таки скучноватый. Из действительно интересного - добавили кошку, а все остальное по сути для разнообразия и баланса, хотя и это тоже нужно. Руды, как я понимаю, теперь больше будет встречаться - тоже хорошо.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: lotr1985 от 10 Декабря, 2013, 13:48
Да, полный вайп. Хотя может перса и можно впихнуть, там всего 3 типа файлов в папке Player, но вот какие значения надо ставить - хз.
Патч неплох, оружие более адекватно стало, ДПС, скорость удара и дамаг, а то было фиг поймешь.
Руды стало больше, а также нельзя заправлять корабль дровами :).
Кстати 1 баг остался, удары сквозь блоки убрали, а вот эффекты оружия ( ну там всякие шары, молнии) сквозь блоки бьют.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2013, 14:14
Пишут что все босы дохнут с пары стрел.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 14 Декабря, 2013, 03:19
Второе мое видео по игре:

Играем в Starbound - Часть 2 (http://www.youtube.com/watch?v=HmokyAmvYsk#ws)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Amur от 14 Декабря, 2013, 10:19
Пишут что все босы дохнут с пары стрел.

вроде следом за вайпом еще патч пустили, баланс поправили...
Немного позитива от The Strangers =)
http://youtu.be/H5Iu8OUSUos (http://youtu.be/H5Iu8OUSUos)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2013, 14:13
Amur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117),
Видел, баланс просто ужас, серебро найти проще меди.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 14 Декабря, 2013, 21:22
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), с чего ты это решил?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2013, 21:23
Видел  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 14 Декабря, 2013, 21:42
Может мир, конечно, так сгенерировался у кого-то, но в моем медь гораздо более легко доступный металл, чем серебро.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2013, 21:48
Кстати о генерации, вы в курсе, что у всех вселенная одна?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 14 Декабря, 2013, 21:53
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вселенная может и одна, а миры разные генерируются.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2013, 22:03
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Ничуть, просто очень много планет. Но, если ты у себя прилетишь на планету, например, Без... Альфа Трангулярис II с, и я у себя прилечу на эту же планету, то и ты и я найдем там например корабль авиан или сундук с супер прыжком, на одном и том же месте.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Amur от 14 Декабря, 2013, 23:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), на разных планетах по разному ресы генерируются
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: frolik от 15 Декабря, 2013, 11:39
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), вселенная может и одна, а миры разные генерируются.

Нет, не по разному. Например, ты нашел интересную планету, можешь координаты кому-нибудь переслать и он в своем сингле слетает на эту планету. Разработчики особенно эту фишку отмечали.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 15 Декабря, 2013, 12:12
Мне интересно проверить - не генерируется ли эта планета при введении координат в компьютер? :) Мне сложно представить, что карты у всех совпадают. Но при этом легко представить, что координаты - ключ генерации определенной планеты по определенной процедуре...

П.С. Хотя нет. Я пару раз ошибался в координате - планеты не было, исправлял ошибку - находил...
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2013, 12:22
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Мы проверяли на соседних, прилетали по координатам, а потом долетали вручную  до какой-нибудь планеты на карте. И что тут сложного? Сделать одну карту на всех не возится  с генерацией и выдать все это за фичу.  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 15 Декабря, 2013, 13:09
И что тут сложного? Сделать одну карту на всех не возится  с генерацией и выдать все это за фичу. 
Это не то чтобы сложно... Но без генерации-то все равно не обошлось, сам посуди: нарисовать столько планет вручную - долбанешься. Значит рендерили 99/100 из контента. 
И по размеру игрушка невелика, а планет очень много. Я конечно с калькулятором-бумажкой не прикидывал, но мне кажется, что просто массивы данных должны занимать больше места.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: frolik от 15 Декабря, 2013, 13:28
Да никто не утверждает, что планеты создавались вручную. Речь идет только о том, что у всех одна и та же вселенная, заранее подготовленная. 
Цитировать (выделенное)
Разработчики особенно эту фишку отмечали.

Если вспомню, где читал об этом - ударю ссылкой.
Планеты в которой генерятся по сиду, который в свою очередь привязан к координатам каждой конкретной планеты.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2013, 13:59
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Ясно что каждую планету не в ручную собирали, а сгенерировали скриптами, но сделали это один раз, а не для каждого нового персонажа. Кстати, если присмотреться, пока планеты не очень и отличаются, рельеф очень похожий.

Это конечно фича спорная, но терпимая, а вот что мне совершено не нравится - разделение на тиры.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Haruhist от 15 Декабря, 2013, 16:12
Скорей все же "координаты" являются зерном для генерации мира, соответственно при использовании одного и того же зерна ("координат") получается один и тот же мир. Просто в той же Террарии маленький мир весил ~5мб, и чем дальше, тем больше. При большом количестве заранее созданных миров маленькая игра может вдруг занять неожиданно большой объем.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2013, 16:46
Миру не обязательно хранится в целом виде, он может просто "составляться" в момент загрузки. А храниться в виде набора команд.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 17 Декабря, 2013, 00:59
Первое впечатление от игры: "итить ту налево, сколько всего здесь...", второе "так же нудновато, быстро достанет - не зря не вдонатил сотку".
Первый этап пройден, улетел в бета-сектор. Есть у кого какие-то соображения/советы на тему "планету какого типа осваивать первой в бета-секторе человеку в скавенджер броне"? Или лучше полетать по альфа-сектору и накрафтить броню получше, и только опосля лезть в бета?

АПД: увидел что только при вылете в бета-сектор стал доступен крафт из серебра и стали. Похоже, надо первым делом делать серебряную броню и улучшать до брони скаута, чтоб выживать там было проще..
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2013, 03:05
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Я до третьего этапа не покидал не то что сектор, а стартовую планету  :laught:
 

Добавлено: 17 Декабря, 2013, 03:06

Как я уже говорил, мне очень сильно не нравится разделение на этапы.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 17 Декабря, 2013, 23:54
Меня разделение на этапы особо не пугает. Оно даёт ощущение какого-то сюжета. Пусть и долгого и однообразного. Для одиночной игры это отчасти призвано окупить такой же нудный гринд ресурсов, как и в террарии. Для мультиплеера - больше стимула кооперироваться.
... Но, к сожалению, не окупает. Отпугивает это от игры достаточно сильно, чтобы захотеть поиграть во что-то другое.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 18 Декабря, 2013, 00:02
До патча я вообще отказался от гринда а-ля Террария, а играл в космического пирата - летал с планеты на планету, грабил поселения, отыскивал и обносил данжоны.
Редкие металлы собирать по сундукам было куда проще так что работой рук я не марал. Корабль заправлял дровами, нарубить которых - дело минутное.
Теперь нужен уголь, который не украдешь - раз, драгметаллов в земле стало больше (чем в  сундуках) - два.
Закат золотого века пиратства.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2013, 01:36
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Оно не пугает, оно наоборот.  :) Это же песочница, к тому же ограничение душит исследователя - я хочу иметь возможность в любой момент влезть на планету  очень высокого уровня, пускай там все, включая саму планету, хочет меня убить, и с помощью своего упорства ( и десятка респов) добыть сильную и дорогую вещь и с ее помощью штурмовать новую планету, еще более опасную. Это как лезть в подземные джунгли в железной броне и с копьем, чтобы добыть материалы для крюка, растительного меча и артефакты. Да и иметь запас серебра и даже золота и не иметь возможности его использовать, пока не пришьешь пингвина - это глупо.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Я себя чувствую шахтером-стахановцем, уже палец от кирки болит.

Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 18 Декабря, 2013, 12:27
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), оказца я уже совсем ньюфаг - такое пропустил! Тем же самым занимался бы, пиратствовал, копать совсем не хочется. Хочется приключений. Но все приключения сводятся пока что к дикому и тупому спавну мобов сразу за пределами экрана (ладно если бы ваншотились легко и сдачи не давали ощутимой, чтобы не задерживаться на них), рубке фибры для бинтов, чтобы лечить укусы этих мобов, а также муторному копанию угля для перелёта на следующую планету.
Геймплейных отличий от Террарии пока что реально аж целое одно: играем не на одной планете. Надеюсь, что переделка этих моментов таки грядёт, а пока что скучно.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: leechina от 18 Декабря, 2013, 13:43
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), тут все ньюфаги, бета ранняя идет :)
Просто тогда была как раз такая ситуация, когда, как правильно сказал Ересь "либо ты ваншотишь, либо тебя". Было так - в первом секторе облетел несколько планет 10го уровня, правдами и неправдами опползал их на брюхе, добыл (я купил у авианских пиратов) оружие такого же уровня и потом на всех планетах ниже уровнем ваншотишь всех на право и налево, а потому пробежать планету по экватору - дело веселое и ненапряжное. Вечер попиратствовал - вот уже у тебя и золотишко и даже платина. Переместился в следующий сектор, выбрал планету максимального уровня - и снова попискивая от ужаса и потея ползешь - мосты строишь, мобов замуровываешь - только бы торговца найти или сундук. Добыл пушку - и снова полшел бодро ваншотить малышей.
А теперь такого нету - усреднили. И не скажу, что это неправильно - надо было балансить процесс. Но на текущем этапе это довольно скучно, не затягивает. Подожду вкусных дополнений.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2013, 13:55
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Одно слово баланс хреновый, а они еще костылей наделали. Во втором апдейте хоть можно было "почти ваншотишь ты и почти ваншотят" тебя, это было интересно.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Amur от 19 Декабря, 2013, 10:24
http://youtu.be/Wyy5iFy1U7Y (http://youtu.be/Wyy5iFy1U7Y)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2013, 10:53
Надо будет вставить мелодию из фильма Кин-дза-дза   :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Amur от 19 Декабря, 2013, 21:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), каким конвертером пользуешься? или готовые пихаешь?
 

Добавлено: 19 Декабря, 2013, 21:56

подборка ответов по игре неплохая (http://pastebin.com/2xgsE8vU)
 

Добавлено: 20 Декабря, 2013, 20:08

Гайд для начинающих - прохождение Starbound.
 Сектор - Альфа (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=204812562)
 Сектор - Бета (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=204994628#)
 Сектор - Гамма (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=205246235)
 Сектор - Дельта (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=205531404)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2013, 02:53
Я пока не пробовал.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Amur от 23 Декабря, 2013, 10:57
The Strangers поздравляют с наступающим Новым годом!!! (http://www.youtube.com/watch?v=Zj8tSL7nomE#ws)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: lotr1985 от 23 Декабря, 2013, 16:08
Добавили множество контента в обновлении. Добавлено несколько новых функций для генерации мира, которые потребуют от вас создание новой вселенной. Что бы убедится что вы получили доступ ко всем новым элементам игры, желательно заново открывать сектора или создать нового персонажа.

 Также..

 * Добавлены воздушные рельсы на основе мода Apjjms!
 * Добавлена новая погодная система, изменяемые погодные эффекты
 * Гидрофобные объекты разрушают все жидкости
 * Возможность сажать деревья
 * Критические предметы остаются на земле дольше
 * Новые поведения монстров
 * Вы должны быть на орбите планеты, которую хотите сделать вашим домом
 * Свободная телепортация с корабля на планеты, помеченные вашим домом
 * Добавлен кислотный дождь, метеоритный дождь, сбор воды во время шторма
 * Теперь моды легче объединять
 * Добавлена поддержка keysignature и keysignature изменяемая по системе алфавита
 * Отключен скоростной лимит для снарядов по умолчанию, что бы исправить неточность пуль
 * Можно создавать новые башни для базы на основе мода healthire
 * Теперь вы можете приземлятся на астероидные поля, основано на моде
 * Технологии теперь имеют инструкцию
 * Множество Рождественских вещей!!
 * Pos не убивает вас с одного удара
 * Вы больше не можете дышать на луне или астероидах без нужного оборудования
 * Исправлен урон от падения
 * Новые бесплодные планеты прекрасно подойдут для строительства
 * Гравитация меняется на разных планетах
 * Улучшены фоны планет
 * Биомы могут появляться из различных жидкостей
 * Теперь можно создавать расовые флаги, и показать, что вы были на планете
 * НПС будут переключаться на оружие ближнего боя, при близком расстоянии
 * Больше случайных встреч
 * Pos может быть захвачен
 * Теперь вы можете построить Wiring station для доступа к множеству различных инструментов проводки
 * Исправлены ноги меха
 * Множество улучшений сервера

Персонаж остался, плюс все, что в инвентаре. А вот корабль пустой.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Amur от 27 Января, 2014, 11:42
опять обнова на 400мб... чего в ней знает кто?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Ezo от 27 Января, 2014, 14:55
Так же как и в случае с террарией нужно иметь нешуточное воображение чтобы вжиться в эту игру,повезло тому у кого оно(воображение) есть,я так и не смог погрузиться в эту двухмерную графику видом с боку.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2014, 15:12
Ezo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13127),
А я в такие много лет играл :)
 

Добавлено: 27 Января, 2014, 15:27

Полное изменение системы сохранений, что позволит больше не вайпить персонажей, корабли и, как мы надеемся, миры.
Также теперь есть нормальная система присвоения версии файлам сохранений.
Добавлены уровни сложности и режим «без воскрешений».
Запакованы ассеты в базе данных (значительно ускоряет загрузку), утилиты паковки и распаковки ассетов включены в дистрибутив.
Это также должно облегчить установку модов, создание и настройку серверов (официальный сервер-пак тоже скоро будет).
Поправлена пара графических глюков с проводкой.
Поправлено несколько довольно мерзких багов, блокирующих сеть.
Поправлена пара весьма странных багов с утечкой памяти, происходивших из-за ошибки  gcc-лямбда захвата.
Поправлена куча крэш-багов разного происхождения (подробнее см. тут - спасибо за баг-репорты, продолжайте в том же духе).
Ускорен обсчёт падения песка и некоторых снарядов.
Более эффективная схема хранения базы данных.
Написана документация для функций lua, в скором времени и сами функции будут добавлены.
Убрали из кода NaN для чисел с плавающей запятой ради улучшения производительности (включили  -ffinite-math-only), они использовались только для контроля, если ЧПЗ пропадали или принимали неверное значение, но теперь для этого есть отдельная система.
Несколько внутренних правок, сделавших коррекцию кода намного приятнее для нас, в том числе лучшая поддержка enum to string и намного более быстрая компиляция.
Куча всяких других мелочей (опять см. тут).
Прикольная часть:

Праздники прошли, так что мы убрали все праздничные штуки до лучших времён.
Теперь PVP принудительно включается в секторе Х. В команде «дружеский огонь» исключён.
Всё, что бросил игрок, теперь не исчезает. Так что если вы случайно уронили в шахту свой любимый алмазный бур, вам не придётся с риском для жизни прыгать за ним, пока он не исчез.
Новые атаки монстров (гравитационный шлепок! воздушный вихрь! и прочая хрень!)
Урон от Легендарного оружия сделан более… э… легендарным.
Добавлены новые Технологии (например, мехи Глитчей).
Новый биом. Саванна.
Описания боссов!
Вам больше не придётся жрать бинты и шприцы — им добавлены собственные звуки.
Лучшая и более разносторонняя поддержка .abc-файлов, в игру вставлены треки из Wanderlust. (Спасибо Leth и D2!)
Болтовня NPC теперь более уместна и слегка более разнообразна.
Новые объекты (например, сундук сокровищ лавового биома).
Новые вещи (полицейские дубинки, хирургические пилы и прочее).
Взмах меча укорочен с 0.9 до 0.6 секунд.
Сделали период неактивности оружия значительнее без замедления боёв. Провели тонкую настройку хитбоксов.
Шлем викинга? Шлем викинга.
Осторожно, мины.
Многочисленные изменения дропа (lнапример, авианские стражники дропают то оружие, которым дерутся, и т.д…)
Мелкие улучшения отрисовки брони.
Средневековая печь (Medieval Furnace) теперь работает как печь. (Радость).
Графические улучшения некоторых растений, и новые растения.
Ещё куча секретных штук! :OO
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Сентября, 2014, 07:58
Ребят в игру уже можно играть не боясь потерять своего перса из за тупых обнов ?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 27 Сентября, 2014, 10:58
Вроде как можно. Правда, одному скучновато как-то уж больно...
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: воин Тан Суллы от 30 Сентября, 2014, 21:27
От холода только костёр спасает?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 01 Октября, 2014, 01:45
Обогреватель тоже, но костер то вот он :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2015, 14:15
https://youtu.be/waZGJjJLFps
Иногда я думаю, что у них что-то получится.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 18 Декабря, 2015, 18:33
Вышло какое-то обновление на 600 метров, а за ним ещё парочка по сто (видать, патчи), и впервые я решил-таки плотно поиграть в эту игру в одиночку.
С момента последней игры многое изменилось (начиная с первых цепочек квестов) в лучшую сторону. Лично меня порадовали изменения в звуке, хотя считаю что до сих пор общее сведение и мастеринг оставляет желать лучшего - звуковая картина не оставляет ощущения целостности, как (да, без этих сравнений никуда не уйти) в Террарии. Но заметный прогресс есть. Если б ещё дурацкие звучки мобов и энергии поменять, заменить их на что-то менее отрезанное от общей картины, и станет лучше. Очень порадовало изменение задержки удара, и большая вариативность оружия и альтернативной атаки.

Но без детских болезней любой схожей песочницы никуда не деться. До сих пор без вики играть почти невозможно, до сих пор новичку непонятно что вообще делать. Последнее вообще для новой крови является бичом, потому как совершенно не знакомит с процессом игры, но убивает желание играть своей рутинностью. "Убей свинью", "вырасти дерево" - это всё безусловно нужно знать и уметь, но последовательность обучения таким вещам разработчики так и не продумали.
   Скажем, появляясь в новом мире, новичок первым делом постарается максимально обследовать планету, что-то найти, прокачаться как можно сильнее. Он будет тратить на это много времени и нервов, а видимого прогресса у него почти не будет, и он снесёт игру. Я сам так делал не раз; и может и хватило бы усидчивости всё это пересидеть и переосмыслить, но общая сырость игры на тот момент вызывала отвращение и каждый раз я это всё откладывал. А гораздо разумнее просто сразу пробурить вертикальную скважину вниз и набить 20 единиц элементов ядра для починки двигателя и перемещения к Древним Вратам, откуда уже и начинается действительная жизнь персонажа в Старбаунде; именно врата связывают игрока с единственным местом - Форпостом - где можно сразу взять несколько квестов и почти нахаляву в награду за них получить то, что раскопками новичок будет искать ОЧЕНЬ много времени. Сколько я начинал играть с разными людьми, никто мне не подсказал, что именно так и нужно сделать в первую очередь =)

Сейчас у меня уже третий апгрейд кораблика, взять квест на рубиновую броню и я упираюсь в целый ворох квестов, связанных с "лети хз куда и найди там вот эту вещь". ККак правило, нужно поселение определённого типа, определённой расы, но как его искать, кроме как методом тыка, я не знаю. Где мне найти пиратский корабл авиан?) А их же гробницу?) А как мне узнать, есть ли в моей или соседней солнечной системе глитчи, чтобы утащить у них кодекс? Я конечно люблю исследовать, искать приключения, и мне это нравится в старбаунде - необходимости в рутинной застройке карты нет. Но когда для находки одной вещи надо перерыть весь космос, игра требует доработки. При таком развитии технологий, по логике вещей, у всех этих космических империй должна быть единая база не только по типу и климату планет, но и по населяющим их расам.
Хотя быть может я просто чего-то не увидел в возможностях игры)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 18 Декабря, 2015, 18:50
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Эту фигню с ядром я бы уже давно выкинул, потому что бред и тягомотина. Либо сразу к вратам отправлять, либо упростить ремонт.

А эти квесты в духе - слетай в тюрьму и оторви табличку на входе еще дают? Я их полгода назад видел.
 

Добавлено: 18 Декабря, 2015, 19:34

Блоки кстати вернули?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 21 Декабря, 2015, 02:42
Эту фигню с ядром я бы уже давно выкинул, потому что бред и тягомотина. Либо сразу к вратам отправлять, либо упростить ремонт.
Упростить сбор необходимого для починки сырья, либо же как-то разнообразить эту задачу, раз уж она попадает параллельно с обучающими квестами вида "добудь мяса". Эти квесты слишком тупы и никакого отношения к основной линейке не имеют, а сама добыча сырья для починки суть жуткая тягомотина. Неудивительно, что новички в этой игре очень быстро делают выбор между "данунахер" и "познать дзен копания".

А эти квесты в духе - слетай в тюрьму и оторви табличку на входе еще дают? Я их полгода назад видел.
   Да, дают. Я играл гораздо раньше и до них даже не дожил в прошлый раз. На мой взгляд, это не самый хреновый квест, ведь нужно 1) найти тюрьму, 2) найти и взорвать генератор, 3) (по желанию) убить всех, что достаточно объёёмно по сравнению с воровством вещей у глитчей, которое и воровством-то не назвать - среди бела дня заходи да бери. К слову, рандомайзер захотел чтобы именно поиски этой чортовой тюрьмы заняли у меня наибольшее количество времени, потраченное на квесты. Золотая уточка и кодекс глитчей получились быстро.
   Кстати, когда я был в поселении глитчей, я просто так, для себя утащил глобус, не зная что он пригодится для квеста. Разгружая рюкзак, сунул куда-то в ящик и забыл. Когда взял квест - его в сундуках не оказалось. Видимо, выкинул вместе со стаками камней и грязи, когда чистил сундуки. Обидно было, искал новое поселение почти столько же, сколько и тюрьму. Раз уж такая пьянка, есть у меня координаты ещё одной тюрьмы, если кому вывеска нужна - можем напару туда слетать (но телепорт я там не ставил за ненадобностью мне, поэтому топливо с вас).

Блоки кстати вернули?
Блоки в смысле блок рукопашной атаки? Нет. Не помню как он делался раньше, но сейчас ПКМ по умолчанию зарезервирована под альтернативную атаку оружия. Щит не таскал, не знаю.


Поиграл ещё, добил все квесты, хочу поделиться мыслями и впечатлениями от текущего состояния игры.
   На данный момент игра уже не оставляет ощущения совсем сырой альфы, но всё же это где-то либо поздняя альфа, либо ранняя бета. Разработчики до сир пор нащупывают, какие бы возможности впаять в игру, экспериментируют с квестами, боёвкой. Боёвке - да, мне тоже так кажется - не хватает блока. Иной раз бесит дурацкий микроконтроль управления при перемещении, недостаёт разумной отзывчивости, скажем, при иследовании лабораторий макак - вечная прыготня по напряжению даёт просраться и потратить немало денег.
   Квестов очень мало, но задел верный; разве что структуру квестов необходимо разнообразить и добавить больше линеек квестов, а не только одиночных мелких. Квесты типа "иди хз куда и найди мне вот такусенькую хреновинку, я её на полку поставлю" несколько вымораживают тем, что на поиски может уйти очень много времени (в поисках золотой уточки я сменил три солнечные системы, прежде чем нашёл полноценное авианское поселение и золотую (не мрачно-серую!) авианскую гробницу), но именно в этом и заключается соль Старбаунда - бороздить просторы космоса, исследовать планеты и искать НЁХ без маркера цели, находя сотни лута и всяческих приключений - всё то что мы любили в Морровинде например (к слову, вот эта игра (http://store.steampowered.com/app/250520) относится к разряду "фаллаут, который мы про***ли", попробуйте). Если разработчики хотят развивать тему квестов, то они держат правильное направление. Главное, чтобы было больше годных долгих квестов, наподобие очистки эркиевой шахты от буквально ссущих на тебя тварей и уничтожению портала, из которого они прут.
   Отдельно хотелось бы сказать пару слов о начале игры. По сути, игроку уже в самом начале игры надо бы показать основные возможности и то, чем он будет заниматься основную часть времени. Вместо этого он, так как его никто на разумное действие не наталкивает, по привычке делает примитивную фигню из разряда "добудь мяса". Согласен, что какое-то обучение сделать было бы неплохо, но начальные квесты настолько примитивны, что думаешь "скорей бы перещёлкать их". А квест с фармом сырья для починки корабля заключается в муторном бурении строго вниз. Неудивительно что подавляющая часть новичков этой игры бросает её, даже не починив корабль. Если им не достаёт фантазии сделать линейку начальных обучающих квестов интереснее и логично их выстроить, то стоит хотя бы сделать какую-то уведомлялку в журнале заданий, что игрок может не тратить время на исследование первой планеты и сразу идти фармить запчасти. Но если по чесноку, то сбор сырья для корабля надо упростить, ибо это слишком монотонное занятие для новичка и слишком муторное для опытного. Кстати, нет квеста на приручение питомца, на данном этапе развития игры он абсолютно бесполезен.
   Без квестов и дальнейшей прокачки делать стало нечего, а просто крабить шмотки и ресурсы для постройки - лично мне скучно и заходить в игру до выхода обновлений с новыми квестами не вижу смысла. Несмотря на бОльшее разнообразие типов геймплея, чем в Террарии, эта игра по итогу получается в несколько раз короче. Сам геймплей надоесть не успевает, но с отсутствием весомых целей интерес угасает довольно быстро - если бы я сразу находил все квестовые вещи, я бы "прошёл игру" в один день; это удручает и не может характеризовать игру жанра "песочница" с положительной стороны. Но прогресс есть, в сравнении с более ранними версиями игры, разработчики вроде держат правильное направление, хотя корректировать курс им ещё долго.

В общем, набросал немного советов для новичков, которые им значительно облегчат жизнь (да и опытным на заметку):
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2015, 14:50
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Поход к ядру планету выглядит как-то слишком эпично, для новичка с нулевой снарягой. Я уж молчу, что по идее там без защиты он должен сгореть (игру вообще упростили). Я бы просто на стартовую планету добавил данж в виде упавшего корабля. А квесты это рудимент, когда старт был другим.
Что делают, в отличие от тунеядцев-канадцев, это хорошо, да только они уже три года себя ищут, параллельно продав эту игру и делая три других.

Да, блоки это то, что отличало игру от террарии в лучшую сторону. У щитов они явно остались, но щиты не взять с двуручем или копьем.

Байк кстати хорошо лазать по стенам, но с него стрелять нельзя, потому мусор.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 21 Декабря, 2015, 18:26
данж в виде упавшего корабля
А что, простая и годная идея - найти запчасти на упавшем корабле.

Да, блоки это то, что отличало игру от террарии в лучшую сторону
Таки вкусовщина.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2015, 18:55
Идеи они у всех, а селедка для модели.  :)

Боевка в террарии это огромный минус.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 21 Декабря, 2015, 18:57
Ну, она достаточно для такой игры, я считаю. От неё не стоит ожидать ни чемберов, ни реализации работы кумулятивных снарядов, например)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2015, 19:24
Там в принципе невозможен PvP, да и монстры без атакующей анимации.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: воин Тан Суллы от 21 Декабря, 2015, 19:36
Там в принципе невозможен PvP, да и монстры без атакующей анимации.
А в Starbound'е разве по другому?  :-\
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2015, 19:44
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),
Ну большинство монстров не ранят просто коснувшись.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 21 Декабря, 2015, 20:40
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]),
Ну большинство монстров не ранят просто коснувшись.
Это вопрос исключительно механики. Урон не получишь, пока не сработает триггер "тебя заметили". Замечал что можно сквозь агрессивного моба проехать и урон ты не получишь, если он не успеет сагриться.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2015, 20:46
А если уже вступил в бой? В старе враги либо просто должны ударить, либо, например, протаранить или прыгнут сверху. Монстрики кстати стали гораздо лучше со временен, уже не похожи на разноцветных покемонов.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 22 Декабря, 2015, 13:31
В старе многие монстры имеют дальнобойную атаку, и большинство перед атакой заметно "готовится". Хотя согласен, тут надо дорабатывать.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 22 Декабря, 2015, 15:25
Ну да, знаешь как круто отбить струю монстра из шахты мечом и тут же его зарубить? :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2015, 23:53
Кстати. колонии кто-нибудь строил?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2016, 19:49
Хм, с точки зрения механизмов игра явно опережает Террарию.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 14 Марта, 2016, 00:34
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), давно не играл в Старбаунд. Но последний раз, когда играл, никакого превосходства не замечал. В чем же оно выражается?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2016, 01:01
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Я смог построить подводный дом с работающим автоматический шлюзом без особых усилий. :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 24 Марта, 2016, 00:46
Забавное сооружение
https://www.youtube.com/watch?v=OSNRFYsxK0w
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2016, 00:25
эм, я что то пропустил? только недавно же добавили передвигающиеся платформы, да и то, только в грядущем обновлении :-\. а тут на видео выключатели разные и прочие штуки-дрюки. это моды?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2016, 00:27
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Написано же - без модов. :)

Там уже давно всякие логические штуки и датчики. Не хватает только именно труб, чтобы жидкость перекачивать, хочу сделать настоящий шлюз,.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Claus от 26 Марта, 2016, 00:35
очевидно, это я застрял в среднем веке. у меня еще только деревянные постройки, выплавка металла в печи, каменные колодцы и т.п. антиквариат.

в ближайшем будущем обещались голод и жажду добавить. есть мод, но он слегка сыроват. вообще, без супер малекулярной пушки куда хардкорнее играть.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2016, 02:00
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Добавили, только на высокой сложности.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2016, 09:31
очевидно, это я застрял в среднем веке. у меня еще только деревянные постройки, выплавка металла в печи, каменные колодцы и т.п. антиквариат.

в ближайшем будущем обещались голод и жажду добавить. есть мод, но он слегка сыроват. вообще, без супер малекулярной пушки куда хардкорнее играть.
Хардкорнее-то хардкорнее, но это ж будущее, там такой девайс нужен)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: frolik от 03 Апреля, 2016, 20:18
Неужели?
http://playstarbound.com/final-approach-to-1-0/

Или я рано съагрился на 1.0?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2016, 20:27
Ну вроде не первое апреля  :)
 

Добавлено: 03 Апреля, 2016, 22:25

О, кстати мне тут в Хамбл прислали наконец версию, как раз три года прошло. :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2016, 23:41
Хм, может хотя бы после релиза я найду с кем поиграть в Starbound.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 05 Апреля, 2016, 14:32
О, сторилайны это хорошо. Можно будет и залипнуть снова.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2016, 17:03
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
 Если бы у каждой расы была своя линия. было бы круто.  А тут какая-то фигня с Протекторатом.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 06 Апреля, 2016, 14:35
Ну так-то не шибко много игр, у которых для каждой расы своя линейка.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2016, 14:48
Ага, оригинально, да? :)
 

Добавлено: 06 Апреля, 2016, 14:49

Меня кстати очень сильно раздражает начальный корабль и все продвинутые кроме Новакидов.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 12 Апреля, 2016, 09:37
Ага, оригинально, да?
Не гоняюсь за оригинальным геймплеем. Тем более, если этот до ума не доведён.

Кому интересно - в блоге игры появились короткие записи о прокачке манипулятора (http://playstarbound.com/7th-april-manipulate-what-matters/) и системе охоты за головами (http://playstarbound.com/11th-april-outlaw-order/).
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2016, 13:00
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Они там часто появляются.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2016, 22:53
22 июля будет что-то близкое к релизу.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Claus от 08 Июля, 2016, 23:26
сейчас релиз означает, что разработчику надоело выпускать апдейты.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2016, 23:36
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
Нет, просто называться они будут по другому  :D

http://playstarbound.com/blog/
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 10 Июля, 2016, 16:18
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а не рано ли?
Я последний год не следил за разработкой. Можете просветить, все ли из изначально запланированного было реализовано?
Во-первых, интересно, как обстоят дела с мехами и вообще транспортом?
Во-вторых, что там с боссами? Сколько их сейчас доступно?
В-третьих, были ли реализованы нашествия и случайные события планетарного масштаба?

К сожалению, для меня Старбаунд стал тем проектом, который надоел мне раньше, чем я дождался его выхода. Но релиз я попытаюсь опробовать, если там наконец будет представлено нечто целостное, а не набор отдельных геймплейных механик, то я очень надеюсь, что игра меня зацепит)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Июля, 2016, 16:59
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Пять лет :)

Честно хз, я сам особо не следил, к тому же там три билда есть.
Босс-пингвин теперь связан с баром наемников.

Как я уже говорил, разработчики как дети.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 10 Июля, 2016, 21:35
Как всегда, жду линейки квестов, и надеюсь что в новые механики они впишутся органично.
Остальное - мишура.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 10 Июля, 2016, 23:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не-не, я в том смысле, насколько адекватно называть то, что имеется на данный момент, законченной игрой :-)
А в плане длительности разработки они скорее слишком долго ею занимались (в смысле соотношения "время-результат"), ну на мой персональный взгляд. Не совсем адекватное сравнение, но я помню, как развивалась Terraria, и это мне нравилось намного больше)
Вот кстати всегда недолюбливал излишнюю "кавайность" отдельных элементов Starbound. Я, если честно, ожидал, когда услышал об анонсе, своего рода sci-fi версию Terraria, с большим уклоном в технологичность, разнообразие разных механизмов и инструментов, но я ошибся.

Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), а у меня как раз наоборот, для меня квесты - доп.элемент, потенциально приятный. А что ты понимаешь под "всем остальным"?


Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2016, 00:46
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Слишком много пингвинов.  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 11 Июля, 2016, 16:56
А что ты понимаешь под "всем остальным"?
Разнообразие вооружения, слишком свободный мир, который на деле оказывается достаточно однообразным. Нужную пушку конечно задолбаешься искать, но задолбаешься искать и нужный данж на какой-нибудь планете. Всё это утомляет.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2016, 02:45
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Я кстати тебя понимаю, ждал от игры не этого.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 22 Июля, 2016, 15:36
Таки сегодня обновление. Залипну.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 22 Июля, 2016, 17:59
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), желания в кооператив поиграть нет случаем?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июля, 2016, 20:39
Оно кстати уже вышло.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июля, 2016, 21:34
Походу дела старт у них не очень.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июля, 2016, 15:08
Ну и как вам  "релиз"?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июля, 2016, 13:44
Не у кого нет координат планеты, где можно найти бюст апексов?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 25 Июля, 2016, 14:16
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну как, пока только вскользь пощупал. В целом, выводы сделать сложно. Из плюсов для меня - вернули голод, на среднем уровне сложности вполне себе приятно играть (хотя есть мод, который позволяет и на софткоре голод включить).
С точки зрения боевки, немножко скучновато, но более детальный фидбэк дам попозже.
По всему остальному тоже пока сказать не могу, разве что про вступление - в принципе, относительно годно получилось, хоть и как-то попсовенько :-)

А у кого еще какие мысли?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июля, 2016, 15:16
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Мне понравилось что есть какая-никакая сюжетная линия, хотя в ней все напихали в одну кучу и на вселенную она не влияет. Тут читал что персонаж помер от голода пока слушал введение :) Понравилось обилие текстов, все хочу сесть и почитать. Много симпатичных биомов.

Боевка мне совершенно не нравится, особенно дистанционная, многие решения просто абсурдно сделаны.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 25 Июля, 2016, 16:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), спасибо за инфо)
Хотел бы спросить про давно волнующий меня момент - были ли добавлены в игру случайны ивенты, на манер Террарии? Нашествия, падения метеоритов (помню, на старте это точно было) и какие-то другие природные явления, вызов мини-боссов при выполнении определенных условий и тд?
Мне этого сильно не хватало в Старбаунде, т.к. в той же Террарии такие события сильно разбавляли процесс, добавляли фана, давали возможность выбить уникальные итемы.

И второй момент - мобы. В Старбаунде мобы всегда казались мне достаточно неоригинальными, какие-то разношерстные покемоны, но лишь единицы хоть как-то запоминались. Интересно, разработчики разбавили этих случайных мобов какими-нибудь созданными вручную? Просто странно было, что вне зависимости от биома попадались более-менее схожие монстры, никак не связанные с биомом, в котором они обитают.

Ну и последнее - механизмы и транспорт. Как с этим обстоят дела? Были ли добавлены различные мехи, средства передвижения (наземный, воздушный, водный транспорт), телепорты между отдельными частями планеты?
И по механизмам, что-то вообще высокотехнологичное было добавлено?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Vanok от 25 Июля, 2016, 16:57
Насчет добавили ли какие-нибудь средства передвижения, точно не скажу, но вроде как в одном из дневников разработки их обещали, но совершенно точно как минимум один мех уже присутствует в мастерской.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июля, 2016, 17:50
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Погода меняется (метеориты это тоже погода :) ), правда и тут все не слава богу. Мини босс... ну можно сюда отнести их иди... своеобразный способ решить проблему доступности топлива.

Большая часть мобов все еще покемоны, но есть и много оригинальных биомных со своими фишками. Я парочку кстати поймал, но в бою пользы от них мало.

Транспорт - лодка и ховерциклы, стоят кучу таньга. Телепортов можешь настроить где угодно, еще флаги, если не поправили, работают на выход.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 26 Июля, 2016, 10:39
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), спасибо за ответ! Мастерская - это хорошо, но только тогда, когда и без модов игра является целостной и законченной) К тому же разрабы со старта обещали разных мехов)

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а можно про погоду подробнее? Падение метеорита это скорее природное явления, но вряд ли погода))) Я не про то, когда на бэкграунде падающие метеориты (видел это в одном из ранних билдов Старбаунда), а про падение метеорита, разрушающего блоки и способного убить :-)
А что там вообще из природных катаклизмов добавили? И добавили ли жару? Помню, раньше был только холод.
Можно, пожалуйста, про мини-боссов поподробнее?

Ну хоть насчет мобов благие вести, спасибо :-)

А неужели нет никакого транспорта для перемещения по воздуху? В той же Терре куча транспорта была, хоть и, в основном, "животного происхождения" :) А лодка моторная или только допотопная весельная?

И очень волнующий меня момент, нашествия и случайные события, неужели их вообще не реализовали?  :cry:


Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), еще раз спасибо за инфо  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2016, 15:15
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Дождь это тоже природное явление. :) Метеориты которые ломают блоки я видел, но только на одной из лун.
Увы жара, холод, а также кислотность сейчас играют роль аркана для игрока.
Ну, во вводной миссии в роли мини босса взрослый поптоп или как его там, со свитой из мелких. Плюс на лунах, когда начнешь качать горючее появляется летающее бессмертное нечто, которое тебя пришибет, если догонит.  Я склоняюсь к версии, что это глюк от паров топлива :) Идиоты...

Ну ховерцикл может планировать, да и не сильно все это нужно, там планету можно за три минуты пешком обежать, даже без ускорителя. Парусная блин, какая разница? :)

Ну, единственное вторжение которое я видел, было в сюжетной миссии, участвовали пехота, артиллерия и авиация.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 26 Июля, 2016, 15:53
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), спасибо за детальные ответы :-)

Насчет летающего транспорта, лодки и тд, меня это интересует с точки зрения сеттинга скорее, нежели с точки зрения геймплея. Просто в ранних билдах меня сразу серьезно смутило, что в игре очень много архаичных типов оружия, инструментов и тд, и очень мало чего-то hi-tech. Хотя я и не против того, чтобы в рамках космоса существовали цивилизации различного уровня развития, а даже приветствую, но тот факт, что игрок, перемещающийся на звездолете, не может сконструировать моторную лодку, или летательный транспорт и тд, даже при помощи других NPC, лично мне кажется странным и не добавляет к иммерсии.

Насчет нашествий и случайных событий, очень, ну прям ООООЧЕНЬ печально, что они не были добавлены(((
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2016, 16:08
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
ГГ едва унес ноги в одних портках на полураздолбанном корабле. ) Челочек кстати прямо говорит, что наковальню они очень давно не использовали.
Тут почти каждый меч хайтек.
Лодка может и парусная. но работает на нанотехнологиях :)


Я колонию еще не строил, но как-то сомневаюсь.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2016, 20:49
Да, кстати, сюжетную линию я прошел. Поражает ее длина и оригинальность, и что они пять лет делали?
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 02 Августа, 2016, 22:06
Дошёл до финального боссфайта, слился разок и... Удалил игру. Разочарован, короткий и банальный сюжет, квесты по сути фуфло, а генерируемые квесты повторяются сразу же и потому больше не берутся, всё легко и быстро проходится. C'mon, это же песочница, здесь нельзя так быстро!
Помимо этого слишком усложнённый крафт с сотней станков для каждой безделушки, отсутствие ясной логики в цепочках крафта. Усложнили приготовление еды: просто пожарить мясо на создаваемом приспособдении НЕЛЬЗЯ, нужен костёр (и костёр я апнул сразу в духовку, просто стащил у обезъян). Да и кому вообще нужна еда?.. Любителей хардкора в этой игре не так много, это не выживач.
Хотя б три разных репликатора не нужно делать, даже учитывая что нужен только виолиевый. Всё для увеличения времени дрочева на песочность.
Какие лодки? Какие колонии?... Если бы в них была необходимость, можно было бы и поговорить о них. Но они всего лишь часть "песочности" игры. Пробовал их покупать только единожды, до апдейта, чтобы обнаружить что они совершенно не нужны из-за своего кривущего управления и неживучести, и в этот раз даже не задумывался их покупать снова. Ровно как и щиты.
Товарищ выбесился от смертей от постоянных падений. Есть в этом что-то, хоть я и половчее оказался. Но вот что реально бесит: если моб стоит чуть ниже тебя, ты его мечом оверхедом не достанешь. И что прыжком от стены нельзя на ту же стену зацепиться, но повыше - всегда отскакиваешь в сторону и возвращаешься максимум на то же место. И чёртов хлопчатник не растёт, и обыщешься его - по паре ростков на одну планету из солнечной системы максимум; а посадишь, улетишь на другое созвездие, вернёшься - а эта хрень ещё даже не взошла  >:(

Единственное, что они сделали годного с последнего апдейта - переключение тулбара по X, хотя и здесь без ложки дёгтя не обошлось - 6 позиций всё равно мало.

Действительно, что они там делали пять лет да меньше даже, сколько-там-прошло-с-последнего-апдейта.
Вот так всегда: возлагаешь хотя бы какие-то надежды на что-то, а вона чо выходит. Идеи перебезчика были поглощены его амбициями.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 02 Августа, 2016, 22:26
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Я убился еще не дойдя до босса. :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 03 Августа, 2016, 00:54
Кстати хлопок это не проблема, если его поливать :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2016, 01:48
В общем я тоже весьма разочарован, особенно если наблюдать за игрой все эти годы. Деградация как говорится налицо, притом во всем. Сюжет смешали в кучу, уничтожив весь колорит и запихав все расы в малопонятный Протекторат, который, будучи межзвездной организацией, накрылся медным тазом вместе с Землей. Как помню здорово было бороться с ночным холодом при помощи костра или теплой одежды, комплект которой нужно был сшить, чтобы посещать холодные планеты. А что теперь? Жар, холод и яд теперь просто поводок для игрока, чтобы он раньше времени не лез на более сложные планеты, пока не обшарил предыдущую и не собрал чудо-прибор, который позволяет забыть про сложности навсегда. И это блин песочница. Кто из нас не ползал в джунгли в железной броне и с копьем? Мне понравилась идея космооперы, но потом разрабов понесло на единорогов пингвинов и сейчас жестокая вселенная превратилась в клоунаду. Вообще, беда разработчиков в том, что они все проблемы решают максимально простым, но при этом идиотским способом - топливо ничего не стоит, потому что его можно добыть на любой луне? Они не придумали ничего умнее, чем появление бессмертной козябры которая гоняется за игроком, таким образом разработка превращается в цирк. Там все так топливо добывают? А чего я им до сих пор не могу простить - это отсутствия боеприпасов к огнестрелу.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2016, 00:02
Да, кстати, про летающий транспорт
http://community.playstarbound.com/resources/wip-explorer-pod-vehicle.3879/ (http://community.playstarbound.com/resources/wip-explorer-pod-vehicle.3879/)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2016, 12:04
Для тех, кто еще не полностью разочаровался в игре, могу порекомендовать вот этот мод
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Сентября, 2016, 16:16
Да, кстати, вышла 1,1 теперь можно рыбачить, только этого для счастья и не хватало.  :)
http://playstarbound.com/starbound-1-1-changelog/ (http://playstarbound.com/starbound-1-1-changelog/)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 17 Сентября, 2016, 11:05
Мне понравилась идея космооперы, но потом разрабов понесло на единорогов пингвинов и сейчас жестокая вселенная превратилась в клоунаду.
Плюсадин совершенный.
И в этом главное идеологическое отличие Старбаунда от Террарии. Старбаунд так и задумывался, как космоопера, но получил огромный перекос в сторону фарса, был разбавлен дурацкими геймплейными решениями и не смотрится как какой-то серьёзный задел, всё в кучу абы как. А Террария изначально была фарсом и пародией на всё подряд, и каждое новое наркоманское нововведение только повышает градус, который в этой игре не шкалит и потому игра развивается органично. До сих пор.

И таки да, 200 квестов рыбака не заставят меня ставить эту игру снова)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентября, 2016, 17:58
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
А еще - салуны :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2016, 20:30
http://playstarbound.com/blog/ (http://playstarbound.com/blog/)
Наконец можно будет почувствовать себя творцом.  :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: Leshanae от 10 Ноября, 2016, 00:36
На самом деле нет.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2016, 01:25
Всегда мечтал изгадить целую планету :)
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2016, 11:26
http://playstarbound.com/blog/ (http://playstarbound.com/blog/)
Надо будет как-нибудь поставить.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 01 Января, 2017, 15:22
Мне понравилась идея космооперы, но потом разрабов понесло на единорогов  пингвинов и сейчас жестокая вселенная превратилась в клоунаду.

и еще один "плюс один" :D
Игра, безусловно, получилась не провальной, но, увы, это не "Starbound моих грез".
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2017, 16:19
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717), 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149)

Этот мод меня заставил втянуться.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2017, 01:27
http://playstarbound.com/blog/ (http://playstarbound.com/blog/)
Игра медленно  ползет в космос.
Название: Re: Starbound - брат Terraria
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2017, 16:58
http://playstarbound.com/blog/ (http://playstarbound.com/blog/)
Обещанного три года ждут.