Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => Action => Тема начата: Renton88 от 04 Марта, 2016, 14:59

Название: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 04 Марта, 2016, 14:59
(http://blogs-images.forbes.com/theopriestley/files/2015/10/no-man-s-sky-53970d6b68a29.jpg)


Общая информация
Разработчик: Hello Games
Издатели: Hello Games
Статус: В разработке
Жанр: Космический симулятор, «песочница»
Дата выхода: 12 августа 2016
Платформа: PC, PS4

Описание
No Man’s Sky — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре научной фантастики, разработчиком и издателем которой является британская инди-студия Hello Games. Известно, что игра будет широко использовать процедурную генерацию содержимого, и будет «песочницей» с открытым миром. Общий графический стиль игры вдохновлён иллюстрациями с обложек различных научно-фантастических книг, также на многих разработчиков оказали влияние работы, имеющие отношение к демосцене. Игра была анонсирована на церемонии VGX в 2013 году.

Ссылки
Официальный сайт: http://no-mans-sky.com/

(https://cdn2.iconfinder.com/data/icons/windows-8-metro-style/64/steam.png) (http://store.steampowered.com/app/275850/?l=russian)  (http://d2.alternativeto.net/dist/icons/gog-galaxy_70721.png?width=64&height=64&mode=crop&upscale=false) (https://www.gog.com/game/no_mans_sky)  (http://www.free-icons-download.net/images/wikipedia-logo-icon-19330.png) (https://ru.wikipedia.org/wiki/No_Man%E2%80%99s_Sky)




Добавлено: 04 Марта, 2016, 15:00
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 04 Марта, 2016, 16:40
ой, ой, а чего так всего много и сразу? одних только динозавров две штуки на квадратный метр. а там еще и бои в космосе и взлеты и посадки и древние артефакты и... для одного игрока? :-\

не знаю даже. в одной игре планеты добавляли больше года. в итоге так добавили, что и на новом железе лагает. а тут вдруг целый космос, мягко говоря кишащий жизнью и событиями, да еще и процедурно генерируемый. уже какие то награды игра схватила. =/
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yurets от 04 Марта, 2016, 17:58
для одного игрока?
Где это ты нашел, что для одного :-\ Вроде же ММО это
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 04 Марта, 2016, 18:50
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), сам не знаю, как они это всё реализовать планируют, и сколько это будет кушать.
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), там вроде бы сингл тоже есть, не? Я честно говоря, сам не в курсе  :blink:
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hatifnatt от 04 Марта, 2016, 19:16
Ммм... Инди по цене AAA тайтлов. Как мило...
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 04 Марта, 2016, 19:21
Ммм... Инди по цене AAA тайтлов. Как мило...
Та не. Тыщасто за ААА? Такого уже нет.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 04 Марта, 2016, 19:47
Платить 2000 рублей за мутный предзаказ с неясными перспективами и закосом под ранний доступ? Не уж, увольте. Пусть жадные разработчики сами играют в свой продукт.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 04 Марта, 2016, 19:54
Или я с ума сошел, или вчера она стоила 1099. Я даже хотел предзаказать, но подумал, что до июня времени много. Прям четко видел же! А две тыщи, действительно многовато
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yurets от 04 Марта, 2016, 21:00
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), не, все правда. Действительно подскачила в 2 раза (в рублях и в 1.5 раза в турецких лирах, судя по обсуждениям в Стиме). Европейская версия, однако, как стоила 60$ так и осталась (если бы и тут в 2 (да хоть в 1.5) раза подскачила - то это был бы явный перебор)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 04 Марта, 2016, 21:28
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), ну слава богу, думал уж приболел я  :D
А это лихо, однако, в два раза-то...
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yurets от 05 Марта, 2016, 00:24
Но я все равно подумываю взять =/ Может и не прям сейчас, но перед выходом... Благо если получу стипендию - тогда вообще проблем нет, а не получу (сейчас) - будет дополнительный стимул учуться еще лучше
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 05 Марта, 2016, 00:31
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), да, я тоже скорее всего возьму. Я ее с анонса жду. Шибко интригует. Конечно, за 1.1к уже сейчас бы взял, а теперь придется покапризничать и поупрашивать себя :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 05 Марта, 2016, 15:22
А я вот отложу денежек, подожду, почитаю ваши отзывы, а потом уже...решу судьбу этой самой заначки =) Мы же команда!
Название: Re: No Man\'s Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 05 Марта, 2016, 22:04
Я никогда не предзаказывал, только поддерживал на Кикстартере :-) В данном случае тоже подожду, посмотрю, решу, стоит ли оно того. Игра уже почти готова, рационально если посмотреть, то какой смысл в предзаказе?
 

Добавлено: 06 Марта, 2016, 00:38

Ну что это такое? Захожу в Steam, в "Новостях обновлений" вижу - No Man's Sky за 1049 руб. Думаю, кул, походу решили снизить цену до первоначального уровня (Renton же говорил, что сперва она была меньше). Ан нет, перехожу в магаз - 1999 руб.

Знаете, по слухам, в магазине, если на ценнике одна стоимость, а на кассе тебе озвучивают другую, то ты имеешь право потребовать пробить товар по цене с ценника? Так и тут должны делать :-) А то непорядок получается - сперва радуют, а потом расстраивают.

(http://i.imgur.com/HAqhfJd.jpg?1)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: John_Hastings от 06 Марта, 2016, 13:43
Чует моё сердце, что выйдет трешак жесткий, на уровне H1Z1. Такой же распиаренный  и бестолковый трешак, хотя я, конечно, хотел бы надеяться, что ошибаюсь. 
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 06 Марта, 2016, 14:03
http://mgnews.ru/read-news/o-razumnyh-rasah-v-no-mans-sky-1603061333
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Leshanae от 08 Марта, 2016, 14:01
Выглядит как трёхмерный старбаунд. Занятно, но пока мало известно чтоб вот так взять и купить.
... Хотя наверняка не удержусь и куплю на днях.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 09 Марта, 2016, 15:00
Выглядит как трёхмерный старбаунд. Занятно, но пока мало известно чтоб вот так взять и купить.
... Хотя наверняка не удержусь и куплю на днях.
Вот этого и я опасаюсь, в старбаунде тоже было очень много планет, но отличались ли они разнообразностью?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 09 Марта, 2016, 19:13
http://www.youtube.com/watch?v=Z2nEgKzksvc
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yurets от 10 Марта, 2016, 23:02
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), интересно. Правда я теперь в полном замешательстве - "созидания не предвидится" :( ... Хотя, может еще не поздно черкануть у них на форуме и раздуть тему строительства =/
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 10 Марта, 2016, 23:21
"созидания не предвидится"
Да, это расстраивает, конечно, если это действительно так.
Хотя, может еще не поздно черкануть у них на форуме
Во-первых, думаю, поздно; а во-вторых не помню даже, когда подобное срабатывало  :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2016, 23:58
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Старбаунд скатился в "леса - легко, лава - тяжело."
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 27 Мая, 2016, 11:32
Поговаривают (http://stopgame.ru/newsdata/28238), что задерживается выход. Правда, официальных переносов не было.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 09 Августа, 2016, 21:05
Между тем, уже 12 августа состоится релиз на PC. Ну а некоторые летсплееры уже играют на консолях.


Вот только цена больно кусается.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 09 Августа, 2016, 21:09
Утекла за 2k баксов. А я предзаказал все равно :thumbup: Давно за ней слежу, самый толковый пост-продакшн за последнее время!
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 09 Августа, 2016, 23:10
вот, смотрю сейчас летсплей. думал, что наглядно наконец станет все ясно. а вот ничегошеньки и не ясно. точнее, ясно одно - слишком живой мир с яркими кустами.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 09 Августа, 2016, 23:29
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), хотел быстро найти ссылочки - не вышло. На пальцах. Очень много прикольных деталей обещано. Например:

Да и вообще, космосимы нынче на дороге не валяются. :-\

З.Ы.: Да и яркие кусты тож ничаво ;)

З.З.Ы.: Вот (http://stopgame.ru/newsdata/28957) например.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 10 Августа, 2016, 00:28
рандомная генерация саундтрека (видимо, как-то из семплов). Т.е. все время разное сопровождение.
похожее было в других играх, когда музыка менялась в зависимости от ситуации. но если тут на это сделали акцент, то должно выйти интересно.

а еще, хотелось бы глянуть нарезку а-ля "реакция летсплееров на" первый контакт с другим игроком. раз встречи с живыми людьми там настолько редкие, как пишут, значит они должны проходить в более... романтической обстановке? :-\.

главное для меня, чтобы в этой игре можно было вырыть яму и там сидеть :laught:.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 10 Августа, 2016, 00:35
похожее было в других играх, когда музыка менялась в зависимости от ситуации. но если тут на это сделали акцент, то, значит, должно выйти интересно.
Да, но здесь речь идет о генерации разных треков, по сути.
главное для меня, чтобы в этой игре можно было вырыть яму и там сидеть :laught:.
Тоже хочу. Только на астероиде  :D
значит они должны проходить в более... романтической обстановке? :-\.
А вот это вряд ли будет, я думаю.
Скорее всего будет так: кто-то мимо пролетел, и тут же погоня, чтобы фотографию отдать взорвать\поторговать(?)\поговорить.
5 минут вышеперечисленного, а потом опять в свою колею.

Hello Games говорили, что на взаимодействие с другими игра не сильно заточена.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 10 Августа, 2016, 01:11
не могу понять механику игры. какого размера планеты? каким образом они вот так вот сами генерируются, если все игроки присутствуют в одном мире? ведь тогда это являлось бы онлайн режимом? или мир не один, и подключение игроков происходит непосредственно друг к другу? в общем, вопросов много. после выхода на пк многое прояснится, я надеюсь.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 10 Августа, 2016, 09:43
С игрой на самом деле что-то явно не так. Точнее, даже не с игрой, а ее пониманием самими разработчиками. Отсюда и такая путаница с тем, что да как. Хотя, на самом деле, все довольно просто: строительства в игре, как я понимаю, нет и пока что не предвидится, все окружение процедурногенериремое... По сути мы получаем ситуацию, когда каждую планету, каждую космическую станцию можно сохранить в виде относительно короткой строчки текста - зерна. Такие миры живут кратковременно - пока на них есть игрок. Сохранять долговременно их целиком вовсе не обязательно, т.к. на них все равно не производится тех изменений, которые были бы важны игроку. В итоге, по сути большое количество планет - это скорее PR. На деле же это просто набор разных зерен в разных комбинациях... В общем, по сути игра про копание ресурсов и путешествие по одним и тем же мирам с одной ясной целью - долететь до центра вселенной.

И вот, собственно, главный вопрос: окажется ли достаточной такой концепции для поддержания интереса к игре хотя бы в течение нескольких дней или же после первого вау-эффекта, большинство игроков в ней разочаруется? Такое ощущение, что разработчики решили сделать еще одну игру а-ля S.P.O.R.E., то есть интересную, необычную, но с примитивнейшим в каждом аспекте игровым процессом, интересным игроку на первом (максимум втором) круге.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 10 Августа, 2016, 10:57
С игрой на самом деле что-то явно не так. Точнее, даже не с игрой, а ее пониманием самими разработчиками.
вот, да. какие то похожие слова крутились у меня в голове.

в space engineers с планетами по сей день туго. во первых рожали их долго, а во вторых, даже после родов наблюдается ряд серьезных технических проблем. в empyrion galactic survival с этим проще, но no man's sky очень сильно отличается от предыдущих двух. продукт выглядит в разы лучше, да и позиционирует себя иначе.

актуальность онлайна с годами растет, а его понимание и желание воплощать задуманное много лет назад, слабеет. этим мне не понравилась, к примеру, элита. огромный, но безжизненный мир. куча игроков, встретив которых, можно только помахать им ручкой или же убить/убежать. в ряде проектов целенаправленно упразднена или изменена до неузнаваемости возможность взаимодействия с другими людьми (обмен ресурсами, деньгами и т.п.). возможность собрать большое пати, как правило, ограничивается 2-4 игроками. эргономика повсюду заменяется ненужной и местами раздражающей автоматикой. и вот, очередной дивный новый мир манит, своим разнообразием красок и множеством танцующих вокруг меня нпс. и я бы с радостью, но что то, во всем этом великолепии света и красок, все же наталкивает меня на подобные рассуждения.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2016, 11:04
Забавна та ситуация, что зачастую игроки, находящиеся на одной и той же планете, не могут даже друг друга увидеть. Таким образом, получаем почти что совсем сингл-плеерную леталку-исследовалку, сродни, да простят меня боги, симуляторам ходьбы, наподобие Dear Ester, только в космосе. Геймлей есть, но он такой... бессмысленный, что ли..?  =/
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 10 Августа, 2016, 11:09
Забавна та ситуация, что зачастую игроки, находящиеся на одной и той же планете, не могут даже друг друга увидеть.
этот вопрос меня кстати тоже интересовал. по заявленным характеристикам игры, планеты генерируются для каждого игрока индивидуально. так кем же будет сгенерирована та планета, на которой, якобы, два игрока должны будут встретиться? выходит так, что прилетев на одну планету, один игрок увидит безжизненную пустыню, а второй будет бродить среди джунглей?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2016, 11:21
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), планеты генерируются и заносятся в общий реестр, то есть, все игроки, открывая новые планеты, постоянно раздвигают рамки исследованной вселенной. И все уже открытые, исследованные и названные планеты уже не изменяются. То есть совсем (как Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1) верно отметил, строить (или хотя бы копать) нельзя). Таким образом, по идее, на орбите, а то и в атмосфере уже открытой планеты должно быть возможно пересечься, но... нет.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 10 Августа, 2016, 11:35
что? нельзя копать? да как же в это играть тогда :laught:? не, если серьезно, в летсплее видно, что ландшафт рубится мультитулом. правда оставшиеся вверху куски породы не падают, но мы к такому давно привыкли.

насчет названий открытых планет - это жесть. может еще есть время стать летсплеером? собирать донаты с подписчиков, чтобы их именами планеты называть :)?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2016, 11:39
Честно говоря, не верю, что эта игра продержится боллше пары недель.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 10 Августа, 2016, 11:45
Лучше стримером, эра летсплеев позади.  ;)
ой. точно, стримером. перепутал. больше онлайн - выше суммы донатов!
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 10 Августа, 2016, 11:46
Таким образом, мы приходим к мысли о том, что "настолько большой мир, что в нем будет крайне сложно найти других игроков" - это на самом деле не фича, а результат недоработки, облаченный в PR фантик фичи. То есть по сути, встретиться в этой игре нельзя даже при всем желании - просто в силу того, что такая возможность не реализована :D

Ну да ладно, не хотелось бы пока что кошмарить игру. Подожду лучше до ее выхода на PC, посмотрю ролики и планы разработчиков на будущее. Если все будет обстоять действительно так, как я описал выше (пустой комок идеи, в который вложен примитивный геймплей, основанный на процедурной генерации всего и вся), то это будет воистину печально (особенно за те деньги, которые требуют за игру). Если же я ошибаюсь, то... то не знаю даже: что в таком разе могут придумать разработчики?

P.S. На своем сайте разработчики обещают все же ввести строительство баз и гигантских кораблей. Уже неплохо.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 10 Августа, 2016, 14:22
На плойке при генерации планет до 14фпс проседает http://mgnews.ru/read-news/video-no-mans-sky-test-proizvoditelnosti-na-ps4-1608091317
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Nevskiy от 10 Августа, 2016, 16:44
С игрой на самом деле что-то явно не так. Точнее, даже не с игрой, а ее пониманием самими разработчиками.
Разработчики как раз понимают что делают, а вот вот фанаты как раз нет. Раздули хайп из ничего. Разрабы не успели ничего сказать про игру, когда был релиз, как тут же все напридумывали как они будут строить города и сражаться с другими игроками в космосе.
no man's sky - это не космосим, это симулятор генерации планет с различной живностью.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 10 Августа, 2016, 16:48
Разработчики как раз понимают что делают, а вот вот фанаты как раз нет.
Речь не о том, понимают ли они что делают, а что нет, а в том насколько этот самый "симулятор генерации планет с различной живностью" является интересным в долгосрочных перспективах. Ну а то, что придумали игроки, является отличным показателем ожиданий от проекта.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Rauk-tol от 10 Августа, 2016, 17:55
Хайп раздули и за красивых, но бессмысленных роликов и той самой заявленной уникальнейшей генерацией. В общем то разработчики никого и не обманывали, они наверное на первых началах после кикстартера и сами удивились поднятой волне восхищения, а после этого уже включился на полную маркетинг издателей которые нащупали тот ход который у большинства вызывал восторг. Основой была романтика космических путешествий, открытие новых планет, на мультиплеер изначально акцент и не ставился. Ощущение что ты являешься эдаким первооткрывателем, членом ГСП ;), бесценно.
Единственное плохо что не завезли сюжет и неписей, не прописали толком бекграунд, внятно не объяснили откуда чего и зачем, прежде чем дать полную свободу игроку. А ограниченная выжывалка в космосе, основной фичей которой является красивая процедуальная генерация планет, не катит. Вот это всё, да с сочетанием космоперы зашло бы на ура. А так, какие то рандомные сражения в космосе, на планетах обломки, руины или чего то там ещё и всё это без какой либо видимой логики раскидано.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 10 Августа, 2016, 17:58
Вот, к вопросу о возможности встретить других игроков:
http://stopgame.ru/newsdata/28982

Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 10 Августа, 2016, 18:29
На самом деле, мне кажется, я начинаю понимать зачем создается вся эта шумиха вокруг игры. Как я уже говорил, 2000 рублей за PC версию (и 3500 за PS) - это много для такого рода игры. Как убедить хомячков в том, что эта стоимость оправдана? Правильно, надо подогреть интерес к ней. Вот поэтому и начали появляться всякие патчи "первого дня", якобы полностью меняющие игровой процесс, намеки на сетевой режим (на самом деле являющийся возможностью сканировать систему на деятельность других игроков) и т.п. Мало того, текущие обсуждения, связанные с игрой, создают все тот же кипиш, который также помогает раскрутке проекта. Хотя, если говорить по факту, разработчики никого и не обманывали даже - они просто манипулировали своими словами.

Для себя лично я уже решил, что покупать No Man's Sky не буду как минимум до того момента, когда не пойму, что игру довели до того уровня, когда она действительно оправдывает себя.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Rauk-tol от 10 Августа, 2016, 18:30
Вот, к вопросу о возможности встретить других игроков:
[url]http://stopgame.ru/newsdata/28982[/url]


Могли бы кстати реализовать как в Дарк Соулс, рядом с тобой бегают фантомы а поставишь им телепорт, заспавнятся у тебя :D
А так это напоминает тестирование одного мультиплеерного кооп мод к Обле, где два человека бегали на одной и той же карте, но практически никак не смогли содействовать между собой, да и респавны врагов были разные), там правда хоть игроки модельки друг друга видели.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Rauk-tol от 10 Августа, 2016, 18:32
Для себя лично я уже решил, что покупать No Man's Sky не буду как минимум до того момента, когда не пойму, что игру довели до того уровня, когда она действительно оправдывает себя.
Или когда она в скидках окажется в стиме, хотя бы на 50-60% ;)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 12 Августа, 2016, 22:23
Наступило 12 августа, игра стала доступна для PC и тут... бамс - 31% положительных отзывов за первый день. Впечатляет, однако :D
И если бы дело было только лишь в игровом процессе. Но нет, судя по отзывам, разработчики умудрились окончательно просрать все полимеры и выпустить совершенно неоптимизированное чудовище. Все-таки я был прав, когда заподозрил в данном проекте что-то неладное.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Ermilalex от 12 Августа, 2016, 22:28
Все заподозрили неладное, когда они три года подряд, показывая на выставках свою игру, не показали игрового процесса.
Первый вопрос, возникающий у любого смотрящего: "Ладно-ладно, у вас будет много планет, а что на них делать-то?" А ответа они так и не дали. Потому что его и нет. :p
А оптимизация... что ж, не то чтобы сильно неожиданно. Лично меня ещё убили чёртовы градусов 50 FoV, это настолько плохо, что даже при просмотре стрима голова кружиться начинает.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 13 Августа, 2016, 01:03
В общем, не удержался - опробовал не совсем законно распространяемую версию игры. Надо сказать, что к этому моменту впечатления от знакомства не были первыми, т.к. я уже относительно подробно ознакомился с игрой через одного ютубера. А с учетом того, что многие проблемы его не касались (ибо играл он на PS4), а графику я особо не разглядывал (не смотрел видео в полноэкранном режиме), то мои ожидания изначально были настроены на более положительном уровне, нежели эта игра заслуживает. Ну а теперь по делу:

- Оптимизации просто нет. И это главная на текущий момент проблема PC версии. В Steam игру ругают даже обладатели мощных компьютеров, чего уж там тогда говорить про мою систему, которую не так давно на моем YouTube канале назвали чуть ли не ведром с гайками. Что самое интересное, FPS игры как таковой не проседает, но она при этом умудряется постоянно подвисать (если быть точнее, фризится и залипать) в самые непонятные моменты. Такое ощущение, что дело в постоянном дрочении жесткого диска, но это не отменяет того факта, что программист команды попросту криворукое чудовище. До кучи игра плохо переносит ALT + TAB.
- Графика. Если бы не было предыдущего пункта, то, в принципе, я бы не сильно переживал, но в совокупности с ним игра заставляет задавать банальный вопрос: почему при таком быстродействии она так примитивна. Причем, примитивна даже по меркам дешевых приставочных портов: картинка здесь настолько замылена, что возникает желание протереть монитор в надежде на то, что это не игра такая, а просто экран запачкался. Ну и, само собой, стоит ли говорить о том, что сопровождающие игру в Steam скриншоты являются таким же враньем, как и "сетевой режим"?
- Управление и интерфейс. Вторая насущная проблема игры. Такой уровень можно понять (но не принять) в тех случаях, когда за PC порт отвечала какая-нибудь шарашкина контора. Но здесь! Ведь No Man's Sky, если не ошибаюсь, изначально задумывалась именно на PC и лишь потом была перекуплена Sony. Неужели ее нельзя было хотя бы немного доработать?! Но нет, игроков встречает корявый интерфейс. Вот простой пример: любое действие в меню требует не просто нажатия клавиши, а ее удержания. Даже если речь идет об изменении громкости игры. Ну а местный крафтоинвентарь - это и вовсе сущее мучение для тех, кто хотя бы раз играл во что-то серьезнее косынки. Чтобы что-то скрафтить, приходится судорожно вспоминать что, где и как и совершать кучу ненужных действий. Управление кораблем не лучше, причем тут даже приставочными корнями его не оправдаешь - оно просто плохое. А если прибавить сюда еще и вышеупомянутые фризы, то вообще пиши пропало - спокойно изучать местный мир могут только отъявленные мазохисты.
- Ужаснейший FOW! Причем, в игре даже есть специальная опция для его настройки (отсутствующая на плойках), но прикручена она явно для галочки, ибо вне зависимости от настроек ты чувствуешь себя каким-то близоруким карликом.
- Рандомность. Не сказал бы, что это явный недостаток, в отличие от других. То, что в игре все генерируется случайны образом - это как бы фича игры, но в вид всего вышеупомянутого меня лично дико взбесило, что меня с самого начала закинуло на ужаснейшую планету с кислотной атмосферой и агрессивными роботами. Да, там еще и злобные животные бродили, но я их умудрился обойти стороной.

В общем, все то, к чему я приценивался в просмотренных видеороликах, пока что полностью нивелировано ужаснейшей PC версией.

Ну и, да, не могу не напомнить о том, что все подобного рода вещи еще были бы хоть как-то терпимы в игре за 300 рублей. Но текущий ценник говорит нам о том, что команда хочет слупить кучу бабок по сути за то, что она плюнула игрокам в лицо.

P.S. Отзывы на Steam уже выросли до 41%. Видимо, нашлись все же те, кто умудрился погрузиться в игру на полную и вылез для постановки оценки только сейчас.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2016, 01:49
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я тоже думал посмотреть... демку, но что-то теперь не хочу.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 13 Августа, 2016, 03:18
в логичность стимовского рейтинга мне верится с трудом. столько жесткого говна вылезло из гринлайта за это время. и везде отзывы крайне положительные. от всего публика в восторге. понятное дело, чего стоит на кнопку тыкнуть - лайкнул и забыл.

там, в стиме, в комментариях к игре, какой то человек написал про способ поднять фпс.
работает или нет - не знаю. игру я не пробовал еще, и вряд ли буду в ближайшее время. но если кому то поможет, отпишитесь о результате.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 13 Августа, 2016, 04:17
Видимо, нашлись все же те, кто умудрился погрузиться в игру на полную и вылез для постановки оценки только сейчас.
Это я! Все, что я сейчас напишу - дико субъективно и написано просто для того, чтобы рассказать о моем опыте, а не для споров о том, классная игра или нет.

Причина того, почему мне эта игра понравилась до безобразия проста - это, чего я хотел от игры. Я всегда был в восторге от больших миров в играх, по которым можно путешествовать и любоваться ими. Я давно хотел игру, в которую я мог бы просто зайти и расслабиться, без всяких прокачек, мобов и прочей фигни. В следствии этого я всегда сразу же нападал на всякие поделки, по типу  Dear Esther и т.д., но сами понимаете - это не совсем то. Тут же у меня полная свобода действий, я могу зайти в игру и просто исследовать ее, ничем себя не напрягая, так как выживание там предельно простое. Одновременно с этим я могу слушать музыку, подкасты, общаться с кем-нибудь в процессе игры и прочее-прочее, не боясь, что я пропущу какой-нибудь важный момент, случайно умру или не пойму отдельных моментов сюжета.
То есть я изначально для себя установил, что игра для меня будет одним из видов отдыха. Знаете, есть такие моменты, когда к вечеру все дела уже закончены, выйти на улицу не позволяют какие-либо обстоятельства, а в интернете занять себя совершенно нечем. Вот именно в такие моменты я и собираюсь в дальнейшем запускать No Man's Sky (так как на данный момент я собираюсь наиграться в нее от души  :))

Насчет рейтинга. Он меня тоже поначалу отпугнул, не криками по-поводу обещанных, но нереализованных моментов, а именно вопросом об оптимизации игры. Поэтому как и некоторые здесь, решил для теста скачать с торрента. Да, фризы были, но работало все вроде стабильно, поэтому глубоко вздохнул и купил!
Может это дело патчей или еще чего-то, но официальная версия у меня не фризит в 90% случаев (даже, честно говоря, не припомню, фризит ли вообще). Играю на средних настройках, так как комп уже не новый, поэтому ставить выше опасался. Потом таки решился поставить на высокие, но результат пока не знаю, так как для этого требовалось перезапускать игру, а желания, честно говоря, не было.
Не могу понять людей, которые говорят, что у них на 980 GTX и каких-то невероятных i7 проблемы с фпс. Не спорю, конечно, но повторюсь - лично у меня на i5 2500, 8Gb оперативки и 760 GTX на средний играется просто шикарно, без каких либо проблем.

Живите долго и процветайте!
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 13 Августа, 2016, 12:41
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), почему же? Рейтинг очень даже объективен. 31% появился из-за тех, у кого игра отказалась запускаться или заработала с совсем неиграбельными лагами, затем начали подтягиваться те, у кого более-менее игралось, но все равно со фризами (они заигрались "наподольше"). Сегодня уже видно, что проставили оценки и те, кто либо смирился с неоптимизированностью, либо у них проблем не наблюдается - они оценивают игру уже не за техническую часть, а за геймплейную. А в плане геймплея игра не так уж и плоха. По крайней мере лучше, чем большинство шлака и Grenlight. В итоге сейчас уже 56%. А если разработчики оперативно допилят баги, я уверен, в итоге игра и еще выше выберется - куда-нибудь на 70%. Да и хочу заметить, что не только соотношение хороших и плохих отзывов важно, но и их количество. А оно у сабжа явно больше, чем у многих других инди проектов.

Да и в принципе, если бы не техническая часть, быть может я бы сейчас писал что-то вроде того, что написал Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808). То есть, как я говорил, фейл разработчиков не в самой игре, а в реализации PC версии.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Рама от 13 Августа, 2016, 14:04
(https://pp.vk.me/c631127/v631127676/49f21/eQx8kanQZiQ.jpg)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 13 Августа, 2016, 15:27
Vanok, про рейтинг я так, в общем. навеяло. игры типа симулятор сперматозоида, говно в супе, душ с отцом, игра про советскую страну где сжигают людей (от польских разработчиков, кстати). no man's sky, понятное дело, в список выше не идет. но в итоге, по сути своей, а не по рейтингу, станет где то рядом, между starbound и empyrion galactic survival. а в период новогодних скидок так и вовсе, всплывет по продажам. и если бы дело было только в курсе доллара. щас вообще стало модно просить за альфу тройную цену.

Рама, а там разве нет цензуры? никто не отслеживает мамаебские названия?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 13 Августа, 2016, 16:32
Да и хочу заметить, что не только соотношение хороших и плохих отзывов важно, но и их количество. А оно у сабжа явно больше, чем у многих других инди проектов.

Да я вообще не стал бы расценивать это как полноценное Инди. Уж не знаю, вкладывалось ли Sony в разработку, но с пиаром заметно подсобили. Такое "количество" не в последнюю очередь оттуда и проистекает.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 13 Августа, 2016, 16:43
Рама, а там разве нет цензуры? никто не отслеживает мамаебские названия?
Можно репортить в игре, но не знаю, насколько быстро они будут реагировать.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 13 Августа, 2016, 19:41
Можно репортить в игре, но не знаю, насколько быстро они будут реагировать.
ох уж эти репорты. знаем мы их. - вы, главное, пишите, а там оно само, может, рассосется как.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 13 Августа, 2016, 19:43
удалите это сообщение. оно лишнее. хотя... подождите! не лишнее. я могу тут что нибудь написать. к примеру.. хмм....
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Мятеж от 13 Августа, 2016, 20:51
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), вроде бы мультиплеера нет, ну то-бишь он как бы есть(названия планетам можно давать), но на самом деле его нет(встречаться с другими низя).
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 14 Августа, 2016, 03:30
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873),
а что это за игра такая, про "советскую страну, где сжигают людей"? Интересно посмотреть)

По сабжу, до распродаж покупать как-то не хочется. И да, я соглашусь, что это не инди, все-таки. Скорее что-то, что начиналось, как инди, но потом "продалось" (в прямом смысле этого слова) издателю.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 14 Августа, 2016, 09:13
DIE_BY_SCI-FI, ой, да не помню уже. в стиме она есть. там поляки исхитрились так, что мол на другой планете дело происходит что ли, и там как бы надо построить эдакий совок. а чтобы его грамотно построить, надо гнобить жителей сего города, расстрелы и прочие репрессии. сим сити наоборот в общем. не помню названия. помню только, что самолично заставил 15 человек из разных стран отправить негативный репорт на эту игру =/. собственно этого разработчики и хотели - выехать за счет желчи. им это, в общем то, удалось. поляки...


p.s.
а, да, там саундтрек неплохой такой еще.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 14 Августа, 2016, 16:00
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 14 Августа, 2016, 18:12
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 14 Августа, 2016, 18:58
а вот с точки зрения геймплея... как-то не впечатлило

Renton88, рассказывай уже, не томи. как впечатления?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 02:02
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), рассказываю:

У меня не прошла оплата предзаказа (как оказалось), а потом начитавшись всякого (в т.ч. и здесь), решил погодить и скачать, благо DRM-free. Вот здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20909.msg7465404#msg7465404) Yans почти полностью описал мои мысли на этот счет.
В двух словах - я в восторге! Причем, залипая в нее уже 3 дня, пока не могу назвать объективных причин (может в тс когда пересечемся, попытаюсь объсянить).

Конечно, тем кто отчего-то ждал космосим аля x\freelancer грустно. Но этого и не обещали.

Хочу купить, но меня вот что останавливает: у меня никаких жопных названий планет, только я названия раздаю, т.к. оффлайн. Мультиплеера, как такового нет, мотивации покупать маловато За меня взялась жаба :)

По производительности. У меня на максимуме все идет на ~40fps, а железо отнюдь не топовое. Да, проседает местами, но я так понимаю - это у всех.


В общем здорово. Все что хотел получил, даже пожалуй и больше.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 15 Августа, 2016, 14:35
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), вот, кстати, напомнил по производительности написать. Выкрутил вчера все на максимум - производительность не снизилась, вообще.
По-поводу покупки игры хочу сказать, что я бы посоветовал брать, так как патчи, чувствую, будут присутствовать часто (не могу сказать точно, так как прихожу поздно домой и к этому времени если патчи и были, то я этот процесс обновления не застаю). Плюс, мне уже хочется увидеть кем-то разведанную систему, просто ради интереса, ради чувства заселенности космоса!
Опасался, что как пишут многие - игра наскучит спустя часов 5-6. Хочу отчитаться, что рубеж пройден, а я только начинаю входить во вкус. Я для себя это объяснил тем, что не пытаюсь заглотить игру всю сразу, а осваиваю ее никуда не торопясь.
В общем, покупкой доволен, все опасения остались в прошлом!
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 14:41
Выкрутил вчера все на максимум - производительность не снизилась, вообще.
Аналогично. Сначала переживал, но действительно ничего не изменилось. Правда, было похоже, что и внешне тоже не особо :)

По-поводу покупки игры хочу сказать, что я бы посоветовал брать, так как патчи, чувствую, будут присутствовать часто
Ну, это и на пиратке вопрос решаемый. ;) Я еще не уверен насчет совместимости сейвов, а я уже достаточно много набегал, было бы жаль потерять все.

Плюс, мне уже хочется увидеть кем-то разведанную систему, просто ради интереса, ради чувства заселенности космоса!
То есть ты еще не встречал ни одной системы\планеты кем-то открытой? Если так, то хорошо. С другой стороны - не покупая лицензию, их никогда и не встретишь. Я по прежнему опасаюсь порчи атмосферности неразвитыми формами учащихся.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Rauk-tol от 15 Августа, 2016, 15:33
Всё таки надо будет посмотреть. Судя по отзывам игра отчасти мои ожидания оправдала, но в мультиплеер не пойду(во всяком случае пока что). Хочется спросить, а что случится если, как в одном ролике игры, ты наткнёшся космическое сражение флотов или что то подобное? Ты сможешь в этом поучаствовать, связаться как то с кораблями, встать на какую то сторону или надо просто драпать?

То есть ты еще не встречал ни одной системы\планеты кем-то открытой? Если так, то хорошо. С другой стороны - не покупая лицензию, их никогда и не встретишь. Я по прежнему опасаюсь порчи атмосферности неразвитыми формами учащихся.
"Работники ГСП пользовались популярностью разве что у младших школьников, для большинства взрослых землян «работник ГСП» — почти синоним «неудачника, не нашедшего себя в жизни»; таких людей скорее жалеют, чем восхищаются ими."
Пичаль(
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 15 Августа, 2016, 15:42
Опасался, что как пишут многие - игра наскучит спустя часов 5-6. Хочу отчитаться, что рубеж пройден, а я только начинаю входить во вкус.

На стимовском форуме один товарищ сетует, что ему не делают возврат денег после 14 часов игры. Вот тебе второй рубеж. ;)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 15 Августа, 2016, 15:49
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), never! Уходи, ты просто расстраиваешься, что я перестал в overwatch играть!
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 15:49
космическое сражение флотов
Я такого еще не встречал, и скорее всего не встречу. Это (возможно пока) не реализовано. Как космосим его вообще воспринимать не стоит. Опять же, возможно пока что.

"Работники ГСП пользовались популярностью разве что у младших школьников, для большинства взрослых землян «работник ГСП» — почти синоним «неудачника, не нашедшего себя в жизни»; таких людей скорее жалеют, чем восхищаются ими."
Кстати, постоянно прогрессоров вспоминаю, когда в NMS играю 8-)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 15 Августа, 2016, 16:05
Rauk-tol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8980), и я такого пока не встречал, но успел уже один раз отправится на тот свет и потерять полностью забитый изумрудами корабль, благодаря очень "вовремя" нагрянувшим пиратам.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 16:19
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), во-во-во. Мне удалось только один корабль подбить. С тех пор я просто удираю. Как-то не идут у меня космо-баталии :(
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 15 Августа, 2016, 16:26
Опасался, что как пишут многие - игра наскучит спустя часов 5-6. Хочу отчитаться, что рубеж пройден, а я только начинаю входить во вкус.
На стимовском форуме один товарищ сетует, что ему не делают возврат денег после 14 часов игры. Вот тебе второй рубеж. ;)
Ну вообще это довольно логично. Если ты наиграл больше 14 часов, то явно исчерпал лимит "ознакомления с игрой".

Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 15 Августа, 2016, 17:46
Ну вообще это довольно логично. Если ты наиграл больше 14 часов, то явно исчерпал лимит "ознакомления с игрой".

Я как бы согласен с тем, что строгие 2 часа - неверный подход, так как время должно как минимум зависеть от типа игры - в песочнице или полноценной РПГ за 2 часа не поймешь, стоит ли оно того. Но 14 часов это немного перебор. :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 18:14
Ну вообще это довольно логично. Если ты наиграл больше 14 часов, то явно исчерпал лимит "ознакомления с игрой".

Я как бы согласен с тем, что строгие 2 часа - неверный подход, так как время должно как минимум зависеть от типа игры - в песочнице или полноценной РПГ за 2 часа не поймешь, стоит ли оно того. Но 14 часов это немного перебор. :)
Я как-то пэйдэй вернул после 3х часов. Благо там не в автоматическом режиме, а людьми решается.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 15 Августа, 2016, 18:34
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), я решил для себя, что проиграл из-за длительных попыток улететь, используя импульс, что невозможно =( Потом я запаниковал и потерял управление, после чего сбил одного и стал космической пылью. Да и кораблик я еще не сменил, все на первом рассекаю, но вот на сегодня запланировал обновление, буду присматривать варианты 22-25 слотов.
Отдельно про полеты в космосе скажу - очень нравятся! Нет ощущения "самолетности", то есть когда проходит полет не планет - это совершенно другие ощущения, не знаю, какие там ощущения о полетов в открытом космосе, но я себе их именно так представлял.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 15 Августа, 2016, 20:19
А вот скажите, я правильно понимаю, что в плане разнообразия и облика существ здесь и не пахнет тем, что демонстрировали в трейлерах, вроде песчанных червей и полноценных динозавров, а вместо них типичные чучела из Spore?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 20:27
А вот скажите, я правильно понимаю, что в плане разнообразия и облика существ здесь и не пахнет тем, что демонстрировали в трейлерах, вроде песчанных червей и полноценных динозавров, а вместо них типичные чучела из Spore?
Из того, что лично мне довелось увидеть - да, все твари аля Spore :(
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 15 Августа, 2016, 22:12
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), процедурная генерация во всей красе. Это такой условный рандомизатор, который следует определенному алгоритму. На логические, что ли, шаблоны животных (типо рыбки всякие в водичке плавают и у них нету крыльев, у причек нету плавников и они летают в воздухе) лепятся всякие щупальца/рога, раздуваются конечности и т.п. Вариаций таких существ может быть куча, но как правило они выглядят очень странно (http://www.kotaku.com.au/2016/08/the-strange-and-disturbing-creatures-that-people-are-finding-in-no-mans-sky/). Шанс что система выдаст полноценного динозавра, и тем более червя, очень небольшой.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 15 Августа, 2016, 22:54
Не соглашусь, совсем. Нормально выглядящие существа встречаются довольно часто. Уроды есть, не спорю, но все не так печально, как кажется.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 15 Августа, 2016, 22:56
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), я думаю Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776) имел ввиду, что они скорее не блещут разнообразием, а не уродливы.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 16 Августа, 2016, 11:48
Друзья, привет!

Claus,

И насчет No Man's Sky, друзья, осветите, пожалуйста, несколько моментов.
1) Есть ли незаселенные, непригодные к жизни планеты? Их больше, чем населенных?
2) Меняются  ли погодные условия от планеты к планете? Какие природные явления можно встретить - ливни, метели, град, туман, "северные сияния" и тд? Есть ли какие-то катастрофические явления - извержения, землетрясения, смерчи, цунами, метеоритные дожди, ураганы?
3) Зависит ли внешний вид существ от климата?
4) Чем, вообще, в основном занимаешься в игре? Ну, кроме того, что исследуешь космос?
5) Есть ли в игре космические объекты типа черных дыр, пульсаров, двойных звезд, сверхновых звезд, экзопланет и тд?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2016, 12:38
1) Есть ли незаселенные, непригодные к жизни планеты? Их больше, чем населенных?
Заселенных планет (с точки зрения полноценного заселения цивилизацией) в игре вообще нет. Но на каждой планете есть различные объекты - домики исследователей, заброшенные заводы, небольшие порты и т.п. Но подавляющая часть территорий - это дикие места. Есть и непригодные для жизни планеты - токсичные, ледяные и т.п. На некоторых вообще нет фауны, на некоторых флоры. Так, чтобы совсем-совсем ничего - не припомню.

2) Меняются  ли погодные условия от планеты к планете? Какие природные явления можно встретить - ливни, метели, град, туман, "северные сияния" и тд? Есть ли какие-то катастрофические явления - извержения, землетрясения, смерчи, цунами, метеоритные дожди, ураганы?
Бывают дожди, бывают штормы. Но графически они не особо выразительны. По факту это скорее модификатор к состоянию персонажа, особенно если условия на планете не очень благоприятные (кислотные дожди, ледяные штормы и т.п.)

3) Зависит ли внешний вид существ от климата?
Вот тут хз.

4) Чем, вообще, в основном занимаешься в игре? Ну, кроме того, что исследуешь космос?
Гриндишь, летаешь по поверхности планеты в поисках интересных мест

5) Есть ли в игре космические объекты типа черных дыр, пульсаров, двойных звезд, сверхновых звезд, экзопланет и тд?
Черные дыры есть совершенно точно, причем на них завязана одна из веток "сюжета". А вот с остальным вроде как все тухло - тут даже до солнца ни в одной из звездных систем не долететь.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 16 Августа, 2016, 13:59
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
3) Зависит ли внешний вид существ от климата?

Вот прямо что бы от климата сложно сказать, потому что видел и "мохнатых" животинок на снежных планетах, и всяких крякозябр на токсичных, но с другой стороны видел и рептилоидов на холодных, и тварей с перепончатыми лапами на засушливых планетах без воды. Так что скорее всего климат(в большей степени даже цветовая гамма) планеты влияет именно на окрас существ.
Насчет остального выше ответили.

Игра совершенно не впечатлила.
Поиграл не больше часа, но вот видео всяких много видел. Скучная и однообразная гриндилка, домики строить и ямки копать нельзя, многие фишки типа изучения языков абсолютно бесполезны - все диалоги и квесты и так прекрасно выполняются. В целом игра не плоха, но хорошего в ней тоже пока(?) мало. Возможно, когда-нибудь Хеллоу Геймс таки родят что-то действительно интересное в НМС. Хотя, любители поаутировать наверняка найдут чем заняться и сейчас :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 16 Августа, 2016, 14:02
Добавлю, что "пустые" планеты есть, об этом сообщается со время приземления, мол "печально тут, костюм садится быстрее, нет ничего живого - только ресурсы".
Насчет погодных условий - да, меняются. Причем "нормальную" планету, чтобы не морозило или не разъедало, пока не находил. Плюс есть жесткие эвенты, но пока видел только снежную бурю и радиационную. Если по первой все понятно,  то вторая напоминала моровую из Морровинда. Обе из них я бы хотел видеть раза в два поплотнее, как в том же Морровинде, а то выглядит не особо впечатляюще, но по факту опасны, это да, по улице лучше не ходить.
Бонусом еще идет разная температура в зависимости от времени суток и, само собой, температура в воде отлична от уличной.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 16 Августа, 2016, 14:08
Снова возвращаемся к вопросу геймплея? Копать - майн, стрелять - элитка, летать - нмс. Надоело просто слушать о том, что в игре делать нечего и все ожидали "евевовкуэлитку", а вышло то, что вышло. Как будто люди не читают о том, что покупают. Вон DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717) нормально подходит к игре, вначале разузнает все, а не ломится хаить после часа игры.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 16 Августа, 2016, 14:25
любители поаутировать наверняка найдут чем заняться и сейчас
Стрим Мэддисона посмотрел?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 16 Августа, 2016, 14:36
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), здрасти. Это вкусовщина так-то. Мне не понравилось - я высказал свое мнение. Что я могу поделать, если мне после часа игры и десятка видео просто не интересно играть? Про игру читал и вяло следил с момента анонса, хотя разработчики были не очень многословны в плане геймплейной составляющей, про тот же мультиплеер до конца ничего не было известно. Поэтому от игры я абсолютно ничего не ожидал и не предзаказывал.

А как насчет объективно оценивать игру по факту? Вот ты  наиграл уже с десяток часов, наверное, и не согласишься со мной что игра однообразна, или что в ней есть гринд ради гринда? Просто тебе такой геймплей нравится, а мне - нет. Не нужно включать режим фанбоя и любой негативный комментарий называть хейтом.

Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938), эм, нет. Я этих ваших обзорщиков всея руси терпеть не могу. А почему спрашиваете? :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 16 Августа, 2016, 14:43
Не-не-не, не любой, только предыдущий. Когда ты про зверушек писал, то там ситуация другая была, к примеру.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 16 Августа, 2016, 14:44
Hell_Combine (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12776), больно специфичное выражение, которое пару раз у него слышал. Вот и подумалось.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2016, 15:24
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), и тем не менее не могу не заметить, что изначально разработчики обещали гораздо больше, нежели сейчас реализовано в игре. Мало того, на момент разработки игры многие концепции игрового процесса могли показаться иными - в силу довольно туманного описания проекта. Ну и, в очередной раз повторюсь: тот уровень игрового процесса, который предлагают сейчас, не соответствует стоимости игры. С этой ремаркой я, наверное, уже все надоел, но на самом деле это главная причина, по которой действительно можно объективно оценивать данную игру. Даже ее техническое несовершенство было бы вполне удовлетворительным, будь ценник раза в 4 меньше (просто в силу необычности схемы построения мира игры).
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 16 Августа, 2016, 15:34
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), на счет ценника - согласен. А вот чего они такого обещали и не сделали - не припомню
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2016, 15:57
Посмотрел.
Разделяю мнение о том, что игра вроде бы и ничего, и откровенного вранья за разработчиками нет, но вот денег своих они не стоит, прорывом не является, а реклама игры была на грани фола.
Наиграл часа четыре, т.е. мало. Из системы даже не улетел еще.
Так что в поисках пределов энтой самой хваленой процедурной генерации посмотрел ролики. Опять-таки согласился с мнением о том, что как-то однообразненько все. Все - в смысле все: условия, рельеф, погода, формы жизни и пр.
В одной когда-то давно еще процедурно сгенерированной Солнечной системе разнообразия больше на несколько порядков. Даже если представить себе, что наша система - это какой-то редкий представитель всех возможных крайностей и взять только три самых таких человечных планеты - марс, землю и венеру - даже это ничего не изменит.  и даже довольно приближенное к земле представление о других планетах в литературе ("страна багровых туч" например) дает в тысячу раз больше интриг и неожиданностей.
Здесь же неожиданность кроется на 90% в цвете газонного покрытия.
Пока еще путешествия и гринд меня увлекают. Кораблики, апгрейды, нелюди-енопланетяне, прости господи, эти. Отмечаю при этом, однако, что разработчики так и не определились для себя что они делают и поэтому то, что вышло - ни рыба, ни мясо.
Для сурвайвала - слишком все легко и гладко (чтобы умереть на планете надо постараться). Для симулятора туриста - слишком много гринда (все время подбрасывать дровишки). Для игры про космонавта - все слишком обжито и благоустроено (приземление по одной кнопке и тд). Для гриндилки - слишком мало смысла, ибо я так понял сложность не шибко возрастает. Короче, если бы они хотя бы дали игроку (в соло-игре) детально настраивать сложность и пределы генерации - можно было бы что-то получить.

Отдельно хотел бы высказаться про производительность. Я конечно понимаю, что мой DK с gtx850М - уже совсем не предел мечтаний, понимаю. Но елки-палки, не настолько же. Игра идет как во сне, как под водой. Мало того, что фпс низкий - вообще все медленно, даже открытие менюшек. И при этом снижение настроек почти ничего не меняет. Возможно дело в медленном винте, возможно. Но 8Г оперативы- что, хрен собачий??

Тем не менее атмосфера в игре есть. Музычка почти радует. Играть пока хочется. Возможно поиграю еще, если тормоза не выбесят окончательно. Даже купить это согласен, но за треть цены, не больше.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2016, 16:16
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), на самом деле игра потребляет относительно мало оперативки, а FPS зачастую вырастает при небольшом шаманстве (нужно ко всему прочему последний OpenGL драйвер поставить). Судя по сложившейся ситуации, главная проблема сейчас в неэкономном использовании ресурсов процессора. Игра вообще очень процессорозависимая.

Что до игрового процесса, то тут я бы хотел обратить внимание на еще одну вещь, которая как правило теряется за кучей отзывов (как положительных, так и отрицательных): здесь куча поверхностных решений в тех областях, где они должны были бы быть более глубокими (даже с учетом идейной концепции NMS). Вот, к примеру, возьмем развитие корабля: мы мучаемся, копим на какое-то действительно топовое судно и что получаем в итоге? А в итоге все другие корабли подстраиваются под корабль игрока и его крутость банально нивелируется (остается только небольшой разброс хуже/лучше). Да, конечно, такого рода скалирование не ново для компьютерных игр, но в силу остальных упрощений это довольно критично. По сути, здесь в принципе нет ничего от космических битв кроме самих битв: ни урона по модулям, ни нормальных характеристик кораблей, ни разнообразия в плане используемого снаряжения. Маневрируешь и летаешь - все. Да и небоевых действий в космосе тоже довольно мало: торговать можно только на территории станций, сканирование космоса крайне упоротое, завести с кем-то разговор, не говоря уж о возможностях припугнуть или попросить о помощи, нельзя. Я уже молчу про то, что система покупки корабля - это вовсе какая-то ерунда: даже если у игрока корабль лучше покупаемого, платит все равно он. И это, обратите внимание, только космическая часть игры.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 16 Августа, 2016, 16:26
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), а что необычного в схеме построения мира игры? По-моему, сейчас подобными технологиями пользуютстся большинство инди разработчиков. Старбаунды всякие и майнкрафты, элиты и прочие игрули с большими мирами тому яркий пример. Таким образом пилить сотни и тысячи миров гораздо дешевле чем нанимать огромный штат сотрудников для выполнения той же задачи, пусть и в десятки раз качественнее.

Что касается космической части игры, то она тут про полетать. Просто полетать. По рельсам в жидком вакууме.
Я бы назвал эту игру технической демкой/пробой пера/заделом на будущее. Как угодно, но полноценной игрой, да еще и с ценником ААА проекта, НМС назвать сложно.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), Очевидно, разработчики решили что и так сойдет. И их в этом винить нельзя, т.к. что бы составить действительно сложный и уникальный алгоритм, нужно потратить очень много сил и времени.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2016, 17:01
leechina, Очевидно, разработчики решили что и так сойдет. И их в этом винить нельзя, т.к. что бы составить действительно сложный и уникальный алгоритм, нужно потратить очень много сил и времени.

Я вижу это иначе - вместо того, чтобы уделить этим алгоритмам должное внимание разработчики выкинули в помойку свой огромный труд по их воплощению. Как им не жалко своего труда - не понимаю.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2016, 17:41
Vanok, а что необычного в схеме построения мира игры?

Относительно большой бесшовный мир (в рамках отдельно взятой солнечной системы), подзагрузка которого осуществляется на лету - это всегда вызов умениям разработчиков и характеристикам компьютеров. В данном случае мы видим, что разработчики пока что с задачей справились плохо.

P.S. А вот это в тему того, какие впечатления создавала игра до момента ее выхода:

http://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60 (http://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60)

Для тех, кто спрашивает почему я считаю, что разработчики обманули ожидания игроков. Не самих игроков, а именно их ожидания.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Nevskiy от 16 Августа, 2016, 19:16
Надоело просто слушать о том, что в игре делать нечего и все ожидали "евевовкуэлитку", а вышло то, что вышло.

Просто люди, покупая игру ААА класса за 2к, ожидали увидеть игру, которая стоит своих денег.

Шанс что система выдаст полноценного динозавра, и тем более червя, очень небольшой.

Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2016, 22:21
Сегодня, кстати говоря, вышла вторая версия бета-патча. После его установки, игра стала гораздо меньше фризить (хотя периодические подтормаживания все же остались), наконец-то начала запускаться у тех, у кого она ранее вылетала при запуске. Попутно подправили управление мышью (мне и раньше норм было), исправили какую-то там ошибку с FPS (в итоге у меня теперь даже если макс FPS указан в 60, выше 30 он все равно не подымается) и в целом попробовали улучшить оптимизацию. Еще парочка таких патчей и с техническим вопросом игры будет решено. А вот что они хотят сделать с контентом, уже не так очевидно.

Ну и в продолжение темы несбывшихся обещаний. Один особо упорный человек собрал список (https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4y046e/wheres_the_nms_we_were_sold_on_heres_a_big_list/) обещаний в свое время сделанных разработчиками (с пруфами). Думаю, на него будет особо интересно взглянуть тем, кто говорит про то, что команда никого не обманула и сделала ровно то, что обещала.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Rekruttt от 16 Августа, 2016, 23:10
А можно мне вклиниться не по теме?
Как правильно понимать смысл названия "No Man's Sky"? Небо без людей? Нечеловеческое небо? Ничьё небо?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 16 Августа, 2016, 23:23
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), по интернетам разошлось "немужицкое небо". А вообще, что-то вроде "ничьи небеса"
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2016, 23:35
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Не покоренные людьми небеса.  :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Rekruttt от 16 Августа, 2016, 23:40
А вообще, что-то вроде "ничьи небеса"
Угу, это бьётся с одной из моих версий - "Ничьё небо". Благодарю )
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2016, 23:42
Но хоть не "бесхозное".  :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 16 Августа, 2016, 23:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в рамках всеобщего хейта хорошо б зашло "нахрен не нужное"
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2016, 23:48
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938),
Будь игра онлайн, "Безлюдные Небеса" скоро стало бы  отличным названием  :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 17 Августа, 2016, 13:28
Как правильно понимать смысл названия "No Man's Sky"?
это значит, что даже если встретишь игрока, то его не видно :).
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 17 Августа, 2016, 14:51
это значит, что даже если встретишь игрока, то его не видно :).
Кроме незримо присутствующего собственного персонажа, представляющего собой по мнению некоторых типичную сферу в вакууме :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Ermilalex от 17 Августа, 2016, 16:24
Кроме незримо присутствующего собственного персонажа, представляющего собой по мнению некоторых типичную сферу в вакууме
Цитата из интервью (вольный перевод):
Цитировать (выделенное)
Вы не сможете увидеть собственного персонажа, так что единственный способ узнать, как он выглядит - узнать от кого-нибудь другого.
А поскольку мультиплеер не работает, узнать нам, видимо, не судьба.
Хотя, было бы забавно, если бы игроки тоже выглядели как рандомизированные уродцы из Спора. :crazy:
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 17 Августа, 2016, 16:46
Хотя, было бы забавно, если бы игроки тоже выглядели как рандомизированные уродцы из Спора.

С 57 секунды.
http://www.youtube.com/watch?v=kDG3visCxlk&t=57s (http://www.youtube.com/watch?v=kDG3visCxlk&t=57s)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Ermilalex от 17 Августа, 2016, 16:54
Это что же получается, вся вселенная населена странными тварюшками, а игроки - простые скучные хомосапиенсы? Как-то неоригинально. =/
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2016, 17:04
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Игрок это Гордон Фримен летающая камера с ружьем.  :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 17 Августа, 2016, 17:25
Это что же получается, вся вселенная населена странными тварюшками, а игроки - простые скучные хомосапиенсы? Как-то неоригинально. =/

Ну, не совсем. По крайней мере, по предположениям некоторых игроков: https://www.iguides.ru/main/games/razbor_kontsovki_no_man_s_sky_teoriya_simulyatsii_vselennoy_spoyler/ (https://www.iguides.ru/main/games/razbor_kontsovki_no_man_s_sky_teoriya_simulyatsii_vselennoy_spoyler/)
Только осторожно - там жесточайшие спойлеры в тексте.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Theaetetus от 17 Августа, 2016, 19:46
А вот скажите, я правильно понимаю, что в плане разнообразия и облика существ здесь и не пахнет тем, что демонстрировали в трейлерах, вроде песчанных червей и полноценных динозавров, а вместо них типичные чучела из Spore?

https://youtu.be/RvAwB7ogkik (https://youtu.be/RvAwB7ogkik)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 18 Августа, 2016, 00:44
Ну вот и вышел третий бета-патч, а за ним и четвертый. Игрушка практически вылечена от детских болезней и стала более-менее играбельной (правда, не для обладателей GOG версии, которые до сих пор сидят на глючном релизе). Осталось дождаться чистой накатки обновления и тогда можно будет делать контрольные замеры касательно отношения игроков уже к игровому процессу. От себя скажу, что желание в это дело поиграть быстро сменилось скукой стоило мне получить реальную возможность изучать NMS без фризов.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 18 Августа, 2016, 18:03
http://gmbox.ru/no-mans-sky/sozdateli-no-mans-sky-peredumali-v-igre-mogut-poyavitsya-platnye-dlc (http://gmbox.ru/no-mans-sky/sozdateli-no-mans-sky-peredumali-v-igre-mogut-poyavitsya-platnye-dlc)

Вот уж точно у кого жадность безмерна!
Ну и наврать с три короба любители.

То бишь, после того, как им удалось убедить народ не делать массовых возвратов обещаниями бесплатных DLC, мол "мы за уже уплаченные вами деньги готовы допилить контент игры", появляется сообщение, дескать, оказывается все обещанное не так уж и просто реализовать и надо надо еще бабла.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 19 Августа, 2016, 12:07
Да там все просто:
Не делайте возвратов мы бесплатно допилим!
В тот же вечер звонок из сони: Что за чушь ты несешь? Забыл вкус бамбуковой палки?
И только после этого  http://gmbox.ru/no-mans-sky/sozdateli-no-mans-sky-peredumali-v-igre-mogut-poyavitsya-platnye-dlc (http://gmbox.ru/no-mans-sky/sozdateli-no-mans-sky-peredumali-v-igre-mogut-poyavitsya-platnye-dlc)

 :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 19 Августа, 2016, 16:55
Его место рядом с Молиньё у параши. Хотя тому на это потребовался не один год.
И вот эти люди обвиняют пиратство, в то время как у нас нет никакого нормального наказания за подобный подход во впаривании игр/фильмов/етк.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2016, 18:20
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Ну, супер защиту они не поставили  :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 19 Августа, 2016, 18:22
Что? Серьезно? Возникает стойкое чувство, что сер Мюррей - пиздабол бесчестный негодяй! =\
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 20 Августа, 2016, 18:26
Почему-то вспомнилось. Каким должен был быть НМС.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 20 Августа, 2016, 18:47
Hell_Combine, под музыку построкового направления, почти любая игра сгодится. а на деле, тот же Empyrion - Galactic Survival, для бедных. на него сейчас скидка, кстати, -50% в стиме.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 20 Августа, 2016, 19:11
Claus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873), не-не, Space Engine это совсем о другом. Там-то как раз про исследования и процедурную генерацию, только без крякозябр. А эмпирион это крафтилка-выживалка, типо майнкрафта. К сожалению, и к тому, и к другому НМС еще расти и расти :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 20 Августа, 2016, 19:19
и к тому, и к другому НМС еще расти и расти :)
проще - лучше. а в нмс хотели все и сразу. в космосе главное что? - я считаю, одиночество, окружение, и интрига, которая скорее всего не произойдет - найти живность. в предыдущих двух это есть. в нмс, космос кишит паразитами, и, кстати, главного из которых нету - настоящих других игроков. но от этого не лучше.

эх, ну вот правда, хочется сказать что то про игру хорошее, а лезет в голову всякая дрянь :).
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2016, 19:31
Не везет что-то с космическими песочницами.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 20 Августа, 2016, 21:30
Не везет что-то с космическими песочницами.
ага, квадратные получаются.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2016, 21:31
Я бы другое слово использовал.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Nevskiy от 20 Августа, 2016, 22:31
Не везет что-то с космическими песочницами.

Насчет песочниц:

Насчет No Man's Sky, я думаю если не саундтрек 65daysofstatic, то игра вообще ничем бы и не запомнилась.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2016, 00:27
[url]https://www.youtube.com/watch?v=GucYhhLwIxg[/url]

Вот такой должна быть настоящая песочница про космос, а не кислотным симулятором гринда, как NMS!
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Nevskiy от 21 Августа, 2016, 01:16
Вот такой должна быть настоящая песочница про космос, а не кислотным симулятором гринда, как NMS!
Симулятором сбора денег?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2016, 02:06
Nevskiy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21918), это уже совсем другой вопрос и конкретно игрового процесса он не касается.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Renton88 от 21 Августа, 2016, 02:12
[url]https://www.youtube.com/watch?v=GucYhhLwIxg[/url]

Вот такой должна быть настоящая песочница про космос, а не кислотным симулятором гринда, как NMS!

Сейчас есть возможность ее халявно пощупать. До 22го вроде бы.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 21 Августа, 2016, 15:05
Renton88 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8938),

Кстати, спасибо всем, кто ответил ранее на мои вопросы касательно NMS. Жалко, конечно, что многого, что я ожидал увидеть в игре, здесь не оказалось. А известие о том, что они собираются выпускать платные DLC... Нет уж, подожду с покупкой.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2016, 15:14
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717), мне кажется, для обсуждения Star citizen стоит создать отдельную тему.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 26 Августа, 2016, 17:37
Для тех, кто намеки не понимает: желающим обсудить Star citizen предлагаю создать отдельную тему на форуме. Здесь обсуждается совсем другая игра.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 26 Августа, 2016, 18:31
трудно обойтись без сравнений, обсуждая эту игру.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 27 Августа, 2016, 02:09
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4zlqpw/went_back_to_my_starting_planet_and_every/ (https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4zlqpw/went_back_to_my_starting_planet_and_every/)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Негодяй от 27 Августа, 2016, 12:29
 В игру не играл, но... (Вроде как книгу не читал, а вот не понравилась). В любом случае, мнение свое высказать хочется.
 Во-первых: есть куча пруфов (видео и текстов интервью разрабов), где они прямо врали. Включая мультиплеер. Можно нарыть на ютубе кучу компиляций таких интервью. 
 Во-вторых: считаю, что глупо спрашивать с разрабов. Маленькая студия, прикинется инди. Не будешь же ее лежачую ногами в затылок пинать.

Далее лютое ИМХО:
На самом деле я хочу не столько про No Man Sky написать, сколько про консоли и сони в частности. Когда были анонсы приставок нового поколения, то Сони и Майкрософт пытались оседлать волну инди. Обе компании выделяли кровные бабки на инди (десятки, если не сотни миллионов баксов). Когда я эту новость читал, мне дико хотелось выкинуть на свалку того дедка (не физически, а скорее морально устаревшего), который в Сони (именно в Сони, с Мелкософтом немного другая история) принимал это решение. Что такое инди? Не в дословном переводе, а по смыслу? Это проекты "высокий риск, но высокая награда". Т.е. игры с рисковыми вариантами игровых механик. Что делает Сони? Какой-то старпер (опять таки в моральном смысле) подумал, что инди - это типа игры которые дешево стоят в разработке, но качеством похуже. Надо из них, забошляв бабло, отобрать по стандартам Сони нужное кол-во, и будут всем инди. Нет. На Сони будет говно, а не инди с таким подходом. Я буду радоваться каждому провалу инди игр на сони, пока они не сменят политику - хотите инди - сделайте консоль более открытой для разработчиков и ужмитесь со своим (издательским) мнением. 
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2016, 14:22
Я лично вообще не понимаю какое может быть "инди" если разработчику могут указывать все кому не лень.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 27 Августа, 2016, 16:44
Негодяй (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4793), спрашивать с разрабов как раз нужно, потому что они откровенно лгали игрокам. Тут никаких оправданий быть не может, иначе рано или поздно все разработчики будут заниматся подобной ерундой. Есть куча маленьких студий, которые пусть и медленно но верно реализовывают свои обещания.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 27 Августа, 2016, 16:48
[url]https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4zlqpw/went_back_to_my_starting_planet_and_every/[/url]


Он уже дополнил, что после переустановки игры данные по его стартовой планете таки вернулись.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Nevskiy от 27 Августа, 2016, 17:48
AngryJoe тоже негодует:
https://www.youtube.com/watch?v=uTTPlqK8AnY (https://www.youtube.com/watch?v=uTTPlqK8AnY)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2016, 22:19
По моему дела у них вообще швах.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 27 Августа, 2016, 23:42
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/4zslu6/psa_steam_is_refunding_no_mans_sky_even_if_you/ (https://www.reddit.com/r/gaming/comments/4zslu6/psa_steam_is_refunding_no_mans_sky_even_if_you/)

* Официального анонса возврата всем желающим не было ни от Стима, ни от Hello Games. Стандартные запросы рефанда почти наверняка будут отклонены автоматически, если вы наиграли больше двух часов.
* Однако неофициально что-то явно изменилось. Если открыть тикет в поддержке Стима (https://support.steampowered.com/newticket.php?l=russian (https://support.steampowered.com/newticket.php?l=russian)), есть вероятность, что рефанд вам оформят в виде исключения. Известно, что это работает, т. к. количество владельцев игры начало снижаться: https://steamspy.com/app/275850 (https://steamspy.com/app/275850)
* Рефанд могут дать не с первого раза. Некоторые люди открывали тикет с одним и тем же текстом, им отказывали, а на 5-6 раз все-таки делали рефанд.
* Похоже, что рефанд дают не всем. Смотрят на игровое время и ачивки. Если у вас наиграно 60 часов и получено 40% достижений, особо не надейтесь. Если 20 часов или меньше, то шанс велик.
* Очень повышает вероятность рефанда, если вы в тикете конкретно сформулируете свои претензии к игре: недобросовестная реклама и серьёзные проблемы производительности. Ещё упирайте на то, что главные проблемы игры (отсутствие мультиплеера, ограниченность контента и сюжета) невозможно было выявить за 2 часа.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Getio от 28 Августа, 2016, 20:49
Дополню

Как известно, политика сервиса Steam позволяет вернуть деньги за купленный продукт, но только при соблюдении одного важного условия - количество проведенного за игрой времени не должно превышать более 2 часов. Тем не менее, в случае с недавно выпущенной космической адвенчурой No Man’s Sky компания Valve, похоже, решила сделать исключение из правил.

На страницах ресурсов Reddit и NeoGAF сегодня стали появляться сообщения от игроков, которым удалось вернуть деньги за No Man’s Sky, проведя в ней гораздо больше двух часов. В частности, один из геймеров пишет об удачном возврате средств после 72 наигранных часов. В качестве основной причины при оформлении заявки пользователи рекомендуют указывать плохую производительность или ложную рекламу.

Аналогичная ситуация наблюдается не только в Steam, но и в прочих сервисах, через которые распространяется проект. Так, некоторые пользователи утверждают, что вернуть деньги можно даже в PlayStation Network.

Источник (http://gamemag.ru/news/113864/no-mans-sky-valve-vozvraschet-dengi-za-igru-nezavisimo-ot-kolichestva-naigrannyh-chasov)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 28 Августа, 2016, 22:41
По моему дела у них вообще швах.
Я бы так не сказал. Количество возвратов в соотношении с общем количеством проданных копий ничтожно мало. Кроме того, эти возвраты уже компенсированы новыми покупками. Мыши кололись, но продолжали жрать кактус, что говорит о том, что массовый покупатель вполне готов переварить такое отношение к нему.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2016, 23:16
Рим не сразу строился. Но не многие студии вот так готовы хотя бы допустить возможность расстаться с деньгами.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 29 Августа, 2016, 16:49
Очередное видео на основную тему, касающуюся игры:
http://www.youtube.com/watch?v=A8P2CZg3sJQ (http://www.youtube.com/watch?v=A8P2CZg3sJQ)

Я обычно во всяких презентациях за говорящими головами особо не слежу, поэтому мне даже стало интересно, это нарезка такая или он действительно большую часть времени отводил взгляд? :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 29 Августа, 2016, 18:02
это нарезка такая или он действительно большую часть времени отводил взгляд? :)
не, просто мимика у мужичка такая. в конце концов, один он всех злостно обманывать не стал бы. просто взяли в оборот его. мол не готово - что ж такого? продадим и так. это ведь тоже бизнес, тонко настроенный механизм, результат работы многих людей. завышать планку качества, значит работать себе же во вред.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Мятеж от 30 Августа, 2016, 17:14
Довольно интересная короткая статья, где перечислены обещания на этапах разработки и реальное положение дел с соответствующими последствиями - https://geektimes.ru/post/279918/ (https://geektimes.ru/post/279918/)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 30 Августа, 2016, 18:20
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), интересно, спасибо.

Персонально, я согласен с мнением сотрудника Sony, что люди, которые наиграли больше 50-и часов и требуют возврат - воры.
Конечно, 2 часа для некоторых игр - крайне мало, чтобы составить впечатление. Но даже для игр, которые тяжело "раскусить", период возврата, имхо, не должен превышать 10 часов игры (более того, для большинства игр и 2 часов достаточно).

Ведь если человек провел внутри игры столько времени, то он, наверняка, был увлечен игровым процессом и получал от игры удовольствие. Если какие-то из нереализованных разработчиками обещаний открываются только по истечении 10 + часов, то это, конечно, более сложный момент.
Тут, на мой взгляд, с одной стороны нужно строго следить за тем, чтобы на странице описания игры при покупке указывалась только актуальная информация, плюс, если какие-то из обещанных на презентациях/в анонсах фич не были реализованы, считаю что издатель должен проинформировать об этом покупателя, все изменения должны быть отмечены в описании продукта на странице покупки.
С другой стороны, когда речь идет о том, что возврат человек пытается сделать, начав играть в продукт через определенное время после релиза, когда уже известны недочеты игры, известно то, какие обещания не были реализованы, то поощрять "прикидывание дурачком" явно не стоит.
Слишком высокая лояльность к потребителю может в конечном счете дорого аукнуться самому же потребителю.
Просто нужно быть внимательным, здраво осознавать возможные риски, знакомиться с фидбэками о продукте и его описанием до покупки.
Любителей халявы очень много, я против того, чтобы из-за них страдали игровые студии и добропорядочные игроки.

Все сказанное выше является моим персональным мнением, я ни на что не претендую.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2016, 18:45
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Может они эти 50 часов искали обещанные фичи? Не нашли  :D

Тем более как я понял, разработчики просили сразу не возвращать, потому что все исправят, а потом и тут возникли непонятки.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 30 Августа, 2016, 19:03
Никак не могу найти мод, чтобы крутить головой в корабле. А он есть.
Сделал космос космосом, убрал кислотные оттенки на планетах, поставил мод убирающий ограничение по высоте, теперь могу залетать под воду и в пещеры, снизил число астероидов, убрал гадские полосы при полете в круизе.
Стало менее ужасно.
Продолжаю эксперименты.

Нет-нет, вы не думайте, что я надеюсь, что что-нибудь получится.
Я просто играюсь с модами.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 30 Августа, 2016, 22:45
так много модов уже наделали? :blink:
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 30 Августа, 2016, 22:50
http://nomansskymods.com/mods/ (http://nomansskymods.com/mods/)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Yans от 31 Августа, 2016, 02:07
Просто нужно быть внимательным, здраво осознавать возможные риски, знакомиться с фидбэками о продукте и его описанием до покупки.
То есть получается, что человек смотрел официальные презентации, ролики, скриншоты, интервью и пресс-релизы, в которых видел то-то и то-то. Потом он запускает игру и видит, что его "кинули". После чего ему отказывают в возврате средств, так как (далее вся вот это эпопея с возвратами)...Так почему покупатель вообще должен сидеть и анализировать интернет на предмет того, где же его обманули?! Он покупал товар, в котором ему обещали определенные вещи, а их там не оказалось, и это не вина потребителя, что он отзывы, допустим, в Стиме перед покупкой не прочитал. Просто предложение должно соответствовать тому, что обещали, а все остальное - это ненормально.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Nevskiy от 31 Августа, 2016, 02:56
Сделал космос космосом
Там еще есть мод, который увеличивает некоторые виды животных.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 31 Августа, 2016, 03:00
Цитировать (выделенное)
я согласен с мнением сотрудника Sony, что люди, которые наиграли больше 50-и часов и требуют возврат - воры.
Это который бывший сотрудник Sony? А сейчас вроде и вовсе связан с разрабами обсуждаемой игры? Ну так не мошеннику недовольных его действиями людей называть ворами.

Там помнится обещалось в центре вселенной нечто, а не ничто. А для его достижения не один десяток часов нужен.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 31 Августа, 2016, 09:01
Персонально, я согласен с мнением сотрудника Sony, что люди, которые наиграли больше 50-и часов и требуют возврат - воры.
"Воры" грабят "мошенников". Забавная ситуация.
И, да, несмотря на мое отношение к NMS, в целом я согласен с той позицией, что возврат игры, в которую было наиграно уже даже больше 5 часов - это странная ситуация. То есть человеку игра понравилась (иначе бы он не провел в ней столько времени), но какая-то условная причина заставила его сделать возврат. Получается что-то вроде "и рыбку съесть и жопой сесть". Исключение из данного правила должно  быть только одно: техническая, т.е. должен быть способ вернуть деньги, если ты по факту почти не играл из-за того, что проект тебе не понравился, а Steam из-за какого-то бага накрутил тебе кучу времени. Все остальное - отговорки. Да, разработчики должны отвечать за свои рекламные обещания, да, они должны выпускать стабильный продукт и даже да, за такую стоимость они должны предоставлять адекватный уровень игрового процесса. Если что-то из этого не выполнено - это вполне нормальная причина сделать рефунд. Но, повторюсь, в разумный срок.
А вот со второй части заявления не соглашусь. Как здесь уже было замечено, покупатель не обязан (хотя это и желательно для его личной выгоды) читать комментарии и обзоры, а поэтому в данном случае разницы никакой нет.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2016, 14:41
Но два часа все равно мало чтобы понять стоит ли она чего-нибудь или нет.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 31 Августа, 2016, 15:57
Время возврата должно напрямую зависеть от стоимости и жанра проекта. Для какой-нибудь инди за два бакса 2 часа, за которые её можно пройти целиком (а то и не один раз) - это перебор. Для ААА проекта, где в эти 2 часа легко умещаются настройки, тестирование и "вводная" часть, которая геймплейно в последствии заметно расходится с самой игрой - 2 часа недостаточно. Для "выживастиков" и нормальных классических РПГ (да и для ненормальных, с большой долей гринда) 2 часа это вообще смешно. И те и другие рассчитаны на десятки часов и 2 часа они с легкостью покроют на одном "вау-эффекте" (а РПГ одной генерацией могут сожрать половину этого времени).

p.s. А еще я требую наличие возврата средств за фильмы в кино, если зритель уходит до середины сеанса. :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2016, 16:05
А еще я требую наличие возврата средств за фильмы в кино, если зритель уходит до середины сеанса.
Или заснул  :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: don.zorin63 от 31 Августа, 2016, 22:09
Но два часа все равно мало чтобы понять стоит ли она чего-нибудь или нет.
2 Часа только будешь искать как корабль починить , а в космос , так и не улетишь  -- тут минимум для проверки , часов 5 -6
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 31 Августа, 2016, 22:34
2 Часа только будешь искать как корабль починить
Эм... ну это уж совсем медленно как-то получается.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: don.zorin63 от 01 Сентября, 2016, 09:12
Эм... ну это уж совсем медленно как-то получается.
Пока под каждый кустик заглянешь ........... Я уже 2 дня играю -- так и не могу с картой звёздной разобраться -- куда лететь что делать  -- и с ручным оружием -- лазером  -- не понятно , вроде заменяю на другой плазмомёт и старый лазер хочу разобрать что бы слот в инвентаре освободить -- но ни как не получается его разобрать так и занимает место в инвентаре скафандра . Вчера часа 2 убил  -- желтый кружок возле планеты  -- что то вроде -- помогите авария или как то так -- подлетаю к значку и он мимо пролетает  как его поймать или определить какая нужна помощь так и не понял .
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2016, 09:43
Эм... ну это уж совсем медленно как-то получается.
Пока под каждый кустик заглянешь ........... Я уже 2 дня играю -- так и не могу с картой звёздной разобраться -- куда лететь что делать  -- и с ручным оружием -- лазером  -- не понятно , вроде заменяю на другой плазмомёт и старый лазер хочу разобрать что бы слот в инвентаре освободить -- но ни как не получается его разобрать так и занимает место в инвентаре скафандра . Вчера часа 2 убил  -- желтый кружок возле планеты  -- что то вроде -- помогите авария или как то так -- подлетаю к значку и он мимо пролетает  как его поймать или определить какая нужна помощь так и не понял .
А это, знаешь ли, называется получение удовольствия от игры. О каком возврате может в таком случае идти речь? Зажрался, однако, современный геймер.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: don.zorin63 от 01 Сентября, 2016, 13:37
О каком возврате может в таком случае идти речь?
Про возврат я вообще ни чего не имел в виду , я говорил что бы хоть что то понять в игре то нужно намного больше времени чем 2 -5-6 часов
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2016, 13:58
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770), на что я ответил, что для принятия решения о том подходит для для тебя купленная игра или нет, достаточно и 2 часов, ибо за этот срок вполне можно понять понравилась ли она тебе или нет. То, что человек погрузился в игру на 2 часа и не открыл весь ее функционал - это нормально, но не знание всего функционала не отменяет общих впечатлений от увиденной части. Все остальное - это уже лицемерие со стороны игроков и результат уже названного мной злоупотребления правом возврата, мол "я играл в игру "А" 10 часов и неожиданно понял, что мне она больше не нравится". Тут сразу рождается разумный вопрос: а не являются ли уже отданные деньги разумной платой за эти самые 10 отыгранных часов? Само собой, в данном случае речь об общей системе принятия решений о том устраивает ли тебя игра или нет. В конкретном случае с NMS я считаю вполне разумным совершение возвратов и сверх указанного срока ознакомления, т.к. у игры наблюдались существенные технические проблемы, которые могли помешать нормально ознакомиться с ее игровым процессом даже при отыгрыше больше 2 часов.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2016, 14:19
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Как сказал Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),  слишком много времени можно потерять не на сам процесс игры, особенно если учесть что любая уважающая себя современная игра должна обладать на старте многочисленными багами и глюками, которые могут затормозить твое продвижение.

PS А если отыграл пять, то половину вернут?   :D
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2016, 15:42
Как сказал Haruhist,  слишком много времени можно потерять не на сам процесс игры, особенно если учесть что любая уважающая себя современная игра должна обладать на старте многочисленными багами и глюками, которые могут затормозить твое продвижение.
В свою очередь, как сказал я, хочу заметить, что я отдельно отметил, что в случае наличия серьезных технических проблем (которые действительно мешают ознакомлению с игрой), требует отдельного подхода.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 01 Сентября, 2016, 15:53
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), друзья, обратите внимание, что перед частью, где я говорил про то, что человек должен уделить некоторое время изучению продукта перед покупкой, я указал, что, цитирую - "нужно строго следить за тем, чтобы на странице описания игры при покупке указывалась только актуальная информация, плюс, если какие-то из обещанных на презентациях/в анонсах фич не были реализованы, считаю что издатель должен проинформировать об этом покупателя, все изменения должны быть отмечены в описании продукта на странице покупки."

Я не перекладываю ответственность сугубо на потребителя. Но в свою очередь и на издателя\разработчика не стоит все камушки сыпать.
Иначе, как верно отметил Vanok и о чем писал я, начинаются лицемерие и злоупотребления.
С тем же NMS, через неделю после релиза только ленивый не знал об имеющихся в игре проблемах. И если человек, который купил игру через неделю после релиза, будет пытаться сделать возврат с уже отыгранными 20-30 + часами, то велика вероятность, что он просто мошенник и любитель халявы, на хайпе решивший, цитирую Vanok-а, "и рыбку съесть и жопой сесть".

И все, что вы, коллеги, говорите насчет "Может они эти 50 часов искали обещанные фичи? Не нашли  :D", "Там помнится обещалось в центре вселенной нечто, а не ничто", "Он покупал товар, в котором ему обещали определенные вещи, а их там не оказалось", справедливо, но я еще раз подчеркну, в первой части своего сообщения я говорил о том, какие меры нужно принимать, чтобы избежать подобного.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2016, 16:01
Да что там уж говорить, если ты провел в игре кучу времени и тебе понравился ее игровой процесс, а потом оказалось, что концовка у игры попросту отсутствует или она не оправдала ожиданий - это не повод возвращать игру. Игра выполняет главную задачу - развлекать. И если большую часть времени она развлекала, значит эта задача выполнена. Так что, не о том мы говорим: у проектов вроде NMS проблема заключается не в том, что игра оказалась не такой, какой ее хотели бы видеть игроки, а в том, что разработчики обещали одно, а сделали другое, при этом еще факапнувшись с технической частью и нагло наврав насчет бесплатных DLC.
Название: Re: No Man\'s Sky
Отправлено: Haruhist от 01 Сентября, 2016, 16:10
Ну вот в NMS обещали разнообразные миры, населенные разнообразными существами, а не то, что мы имеем сейчас. Человек берет игру ради этого. Сколько ему нужно планет (а соответственно часов), чтобы прийти к выводу, что его наглым образом надули? Даже при условии, что он решит наспех пробежаться по ним, чтобы убедиться, что первые выводы - верные (гринд для этого никто не отменял). Да, геймплей отторжения не вызывает, но и играть в неё дольше необходимого смысла нет. Вот только необходимое в данном случае - не 2 часа. Понятное дело, что речь о ранних сроках после выхода игры, когда подтверждение лжи еще не полезло из-за каждого угла.
Схожую ситуацию можно рассмотреть и в случае типичных ААА-аттракционов. Нам покажут рекламные ролики, в которых все вкусно. Мы купим игру, в которой 2-3 первых часа сделаны в ручную в соответствии с рекламой. А потом начнется внезапный унылый гринд. "Поражены вашей неудачей, сэр." 60$ (или 2000 рублей) за 2 часа геймплея (после которого игру выкидываешь) не жирно ли будет? Билетов в кино на 2х-часовые фильмы на эти деньги можно взять несколько штук.
И это мы еще говорим о Стиме, с которого выбили возврат средств. А на какой-нибудь PS - запустил игру? Гуляй.

Цитировать (выделенное)
в первой части своего сообщения я говорил о том, какие меры нужно принимать, чтобы избежать подобного.


Я таки вообще за финансовую ответственность издателей за введение в заблуждение. Показал трейлер того, чего в продукте (игре, фильме, етк.) нет? Не предупредил явным образом об этом покупателя? Выплата компенсаций и штрафы. Показал в трейлере все интересное, что в продукте есть, а в реальном продукте остальное время лишь тянешь время/забиваешь гриндом? Выплата компенсаций и штрафы.
Но мы говорим о мире, в котором лоббируют свои интересы большие компании. Поэтому надо выбивать у них права хотя бы там, где получается.

Цитировать (выделенное)
если ты провел в игре кучу времени и тебе понравился ее игровой процесс, а потом оказалось, что концовка у игры попросту отсутствует или она не оправдала ожиданий - это не повод возвращать игру.


Ради отдаленной цели человек может долго заниматься неинтересным для него занятием. Например, долбить стенки многослойного кубика. Если человек провел в игре много часов, это не значит, что они ему понравились. Это значит лишь, что они не вызвали отторжение. Но "ну тебя же не вырвало" - не повод брать деньги.
 

Добавлено: 01 Сентября, 2016, 16:36

К слову о нашем любимом лжеце. Вспомнилось тут: когда кто-то обзавелся игрой за пару недель до релиза и выкладывал прохождение в инет, наш дорогой лжец оставил следующий твит:
https://twitter.com/NoMansSky/status/759111898675679232?ref_src=twsrc%5Etfw (https://twitter.com/NoMansSky/status/759111898675679232?ref_src=twsrc%5Etfw)
Цитировать (выделенное)
We’ve spent years filling No Man’s Sky with surprises. You've spent years waiting. Please don't spoil it for yourself :(


"А то не дай бог раньше времени увидите, что игра пуста." :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2016, 17:14
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Технические проблемы это штука расплывчатая, к тому же первым делом в них принято обвинять самого игрока.

На самом деле раньше были демоверсии, которые во первых имели те же требования, а во вторых давали кусок игры, притом не из начала, который можно было проходить до дыр.

DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717),
Неделя это больше двух часов?

Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Выбить то выбили, да только у Гейба всегда так, начинание вроде благое, а как доходит до реализации...
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2016, 18:18
Технические проблемы это штука расплывчатая, к тому же первым делом в них принято обвинять самого игрока.
Технические проблемы - это вполне определенная вещь. Они либо есть, либо их нет. А массовые технические проблемы ко всему прочему на особенности отдельно взятого компьютера списать нельзя.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2016, 18:24
Не только компьютера, но и пользователя. И массовыми их еще признать надо, потому что разработчик будет до последнего говорить что у большинства все хорошо.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: don.zorin63 от 01 Сентября, 2016, 19:45
Играю и пока нравится -- уже 3 дня
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2016, 20:55
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770),
Это свободная страна  :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Hell_Combine от 24 Сентября, 2016, 15:52
http://www.youtube.com/watch?v=acM7PElWI_4 (http://www.youtube.com/watch?v=acM7PElWI_4)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 30 Октября, 2016, 15:55
http://www.youtube.com/watch?v=jrymS_7ulkY (http://www.youtube.com/watch?v=jrymS_7ulkY)

В твиттере NMS появилась запись: No Man' Sky was a mistake. После Шон Мюррей заявил, что их сервера были взломаны.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 30 Октября, 2016, 16:27
No Man' Sky was a mistake
Ошибка за 60 баксов, о которой только одних отзывов 80 тысяч сделано... А копий игры и вовсе было под 800 косарей продано. Просто феноменальный пример, как можно продать кривой концепт в огромных количествах сугубо за счет отрицательного пиара.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октября, 2016, 17:14
Самый шик будет если они еще что-нибудь продадут.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 27 Ноября, 2016, 15:19
https://www.youtube.com/watch?v=hI9PvjJJijY (https://www.youtube.com/watch?v=hI9PvjJJijY)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2016, 16:36
Да ладно. Бесплатно и без какого-либо подвоха? ;)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 28 Ноября, 2016, 10:26
Да ладно. Бесплатно и без какого-либо подвоха?
Подвох в том, что теперь вместо 10 кусков железа ты получаешь 1 (условно).
Следовательно, чтобы сделать что-то нужно в 10 раз дольше собирать ресурсы.
Костюм кричит о разрядке в 10 раз чаще.
Мультитул разряжается в 10 раз быстрее.
Вместо сложности дали дроч.
Ну хоть умереть можно, до этого у меня ни разу не получалось, а теперь смерть жарко дышит в спину.

Появляешься теперь черти-где от корабля и дотопать до него еще не получалось.




Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2016, 12:59
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192), это сугубо балансный момент. Тем более, как я понимаю, в игре остался классический режим без строительства, а также появился вариант без фарма. В целом же обновление нормальное или разработчики остались верными себе?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 28 Ноября, 2016, 16:04
Как пишут пострадавшие:
Цитировать (выделенное)
xxx: сурвайвл реально лютый
xxx: но надо признать
xxx: только так ощущается геймплей
xxx: а не тупой гринд ресов
xxx: приходится думать и как то балансировать на расходах
yyy: угу
yyy: и внимательно следить за планетами, на которые хочешь сесть
yyy: я ща сел на водный мир, а там аще пусто) слава ХГ, что предыдущий сейв сохранился
xxx: в стиме и дискорде тоже у народа подгорает - как играть в сурвайвл???
yyy: фпс поднялся, фризы пропали
yyy: а ФОВ так дерьмовым и остался

xxx: но больше всего у меня горит от сканера
xxx: который перезаряжается минуту с лишним
xxx: это ппц
xxx: отличительна черта сурвайва в том, что ты всегда начинаешь игру на планете АД
xxx: радиоактивный, ледяной, кислотный, или же сам ад :smile:


Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2016, 16:08
FOV раньше можно было подымать через конфиг файл, прописывая значения выше максимально доступных в настройках. Думаю, и сейчас также осталось.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 30 Ноября, 2016, 10:38
Подведу итоги апдейта.

Начинал несколько раз, несколько раз игра падала в самый неожиданный момент, отбрасывая на час назад.
В итоге самый легкий старт оказался на раскаленной планете, днем прячемся, ночью не жарит, поэтому стараемся ночью путешествовать и добывать ресурсы. Несколько раз был буквально на грани, когда до начала дня не удавалось найти пещеру или базу и нужные ресурсы почти на исходе. Защитные пластины и баллоны улетают один за другим, хищное зверье на дает засидеться в пещерах. Это были замечательные 4 часа.
Но вот корабль отремонтирован, заправлен и ... узнаю тот самый прежний номенскай.  facepalm Лучше бы не улетал.
Управление ни капельки не поменялось. Взлетный движок жрет полный бак плутония. Космос тот же, бесконечные поля астероидов.
Практически сразу же сбит неписями. Один выстрел сносит щит, перезарядка его с таким интерфейсом - мазохизм.
Приземлился на водную планету: агрессивные стражи, плутония нет, улететь невозможно, сейв возвращает на эту же планету. Заперт.
Игра в очередной раз получает фейспалм по статье тупость.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2016, 12:54
frolik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31192), а со строительством что?
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Claus от 30 Ноября, 2016, 14:17
frolik, по описанию вырисовывается хардкорный апдейт. вроде бы, на старте игра была сверхказуальной?

Приземлился на водную планету: агрессивные стражи, плутония нет, улететь невозможно, сейв возвращает на эту же планету. Заперт.
а перед тем как сесть на планету, можно как то сканировать ее на наличие нужного ресурса?
Название: Re: No Man\'s Sky
Отправлено: frolik от 30 Ноября, 2016, 15:50
frolik, а со строительством что?
До строительства не добрался, но уже известно, что строить можно только в специально отведенных для этого местах.
Там круглая юрта будет стоять. На первой планете я такой базы не нашел.

а перед тем как сесть на планету, можно как то сканировать ее на наличие нужного ресурса?
Тут я слукавил, плутоний должен быть на всех планетах, просто его хрен найдешь на водной с бедными ресурсами. Плюс еще стражи, которые с двух тычков тебя выносят. Просканировать планету на наличие ресурсов - нельзя.

Управление кораблем и система сейвов губит все желание начать по новой.


 

Добавлено: 30 Ноября, 2016, 18:12

вроде бы, на старте игра была сверхказуальной?
Тот казуальный режим никуда не делся. Добавился сурвивал и креатив.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2016, 18:14
До строительства не добрался, но уже известно, что строить можно только в специально отведенных для этого местах.
В общем, исходя из этого, а также других деталей, указанных тобой, отвечаю на свой же ранее поставленный вопрос "обновление нормальное или разработчики остались верными себе?" - разработчики остались такими же дятлами.
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: Haruhist от 27 Февраля, 2017, 17:43
Довелось мне тут сыграть в Out There (http://store.steampowered.com/app/334420) и осталось впечатление, что разработчики NMS заметно вдохновлялись её механиками при разработке той части геймплея, что не связана с процедурной генерацией. Словно после демонстрации первых трейлеров своих "миров" они задались вопросом, который им уже задавали все и везде: "так а что мы в игре делать-то будем?" и тут один разработчик поднялся с места: "Знаете, я тут недавно играл в одну игру..." :)
Название: Re: No Man's Sky
Отправлено: frolik от 09 Марта, 2017, 12:39
Мне очень неловко от того, что я наблюдаю за Hello Games.
Но грешники никак не угомонятся и выкатили очередной патч-апдейт
https://www.youtube.com/watch?v=ZDNtbosTCvo&t=27s (https://www.youtube.com/watch?v=ZDNtbosTCvo&t=27s)