Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => MMO игры => Тема начата: Vanok от 27 Мая, 2016, 22:49

Название: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2016, 22:49


Тема для обсуждения Tiger Knight

Разработчик: Netdragon
Жанр: MMO Action
Движок: Unreal 3
Тип распространения: Free to play с системой доната
Режим игры: Только сетевой



Карточка игры
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 12 Сентября, 2016, 17:51
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=759562028 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=759562028)

просют поддержать...голосом

кстати pve же обещали

и новый видос же https://www.youtube.com/watch?v=5VwNl6of7uk (https://www.youtube.com/watch?v=5VwNl6of7uk)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2016, 18:02
А когда будем юанем поддерживать? :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 12 Сентября, 2016, 18:17
А когда будем юанем поддерживать? :)

да хто ж их знае... копим пока юани , лиры ... что там еще ... кроны
можно ж им там и написать, мол , доколе и прочая...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 21 Октября, 2016, 15:38
Tiger Knight: Empire War will officially enter Early Access on Oct.24th (PDT)!

The Early Access will provide 3 servers. Please select the nearest server to your IP address. The time to open servers is as follow:

North America (Sever: BoWang):
24/10/2016 18:00pm (PDT)

Europe (Sever: WeiNan):
25/10/2016 01:00am (GMT)

Asia (Sever: JieQiao):
25/10/2016 09:00am (CST)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Eskill от 22 Октября, 2016, 19:23
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), спасиб)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: fmax1991 от 26 Октября, 2016, 14:07
Кто хочет поиграть совместно, вот группа для поиска игроков (http://steamcommunity.com/groups/tk_ew).
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 26 Октября, 2016, 14:40
На основании первых часов знакомства с игрой (в т.ч. двухчасового стрима) могу сказать следующее:
1. Режим PvP с ботами в настоящий момент наиболее проработанный. О балансе говорить пока что рано, но в данном режиме имеются наиболее продуманные условия. Пока что это единственный более-менее законченный режим. При этом надо отметить, что как таковое управление ботами пока что отсутствует- по сути из всех команд, помимо базовой (следовать за мной), смысл несет только "стоять здесь". В самих же битвах все равно все сводится к всеобщей свалке. Но режим определенно интересный - мне он понравился. Плюс в нем еще всякие осады предвидятся (по крайней мере я их пока что не видел).
2. Режим PvP без ботов - простой командный дефматч. Ничего особенного, но видно, что его сделали по сути для галочки - возможности балансировать команды нет, спаун совершенно рандомный, намеков на баланс экипировки нет (стрелки здесь по сути бесполезны, зато кавалерия нагибает).
3. Режим PvE не понравился. Нелогичный, неинтуитивный, сильно затянутый. Много беготни, мало экшена. Требует существенной доработки.

Об остальном:
- Прокачка персонажа сделана отлично. Мне данная схема очень понравилась. По сути получаемая экипировка привязана к развитию войск персонажа и это заставляет относится к ней еще внимательнее.
- Отдельный клиент для менеджмента сначала кажется неудобным, но затем привыкаешь.
- Интерфейс не всегда интуитивен и дизайн хромает, но в целом терпимо, хотя, конечно, хотелось бы увидеть работу и в этом направлении.
- Оптимизация вполне нормальная. Есть отдельные карты, на которых FPS проседает, но в целом игра не сильно требовательная.
- Графика на уровне
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: fmax1991 от 26 Октября, 2016, 15:46
При этом надо отметить, что как таковое управление ботами пока что отсутствует- по сути из всех команд, помимо базовой (следовать за мной), смысл несет только "стоять здесь". В самих же битвах все равно все сводится к всеобщей свалке.
Еще есть построения в формации, у каждого помощника разные виды построений. Также есть перки отрядов.

p.s. Пики имба
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 26 Октября, 2016, 15:51
Еще есть построения в формации, у каждого помощника разные виды построений. Также есть перки отрядов.
Построения есть, но смысла от построений нет. Надеюсь, в таком виде моя мысль будет понятнее.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Dondinon от 26 Октября, 2016, 16:03
Да при чем тут построения...я только увидел как всадник сшибает на своем пути деревянные сооружения...сразу захотелось снести игру!
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 26 Октября, 2016, 17:21
я только увидел как всадник сшибает на своем пути деревянные сооружения.
А я о таком мечтал :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Dondinon от 26 Октября, 2016, 17:53
А я о таком мечтал
Нет, ну я понимаю мелкие вещи типа ламп, но деревянный забор ёпта??  :crazy:
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 26 Октября, 2016, 18:03
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910),
Зато чувствуется что это боевой конь а не велосипед.  :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 26 Октября, 2016, 19:40
Зато чувствуется что это боевой конь а не велосипед
Вот-вот, кажется мы об этом уже разговаривали в теме Варбанда :) Интересно, насколько там реализован действительно урон для игрока
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 26 Октября, 2016, 22:20
Предлагаю завтра всем желающим попробовать побегать в команде. Мне и сегодня уже предлагало это несколько человек, но настроения совсем нет.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 26 Октября, 2016, 22:30
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), я значительно отстал от жизни в плане игрл (последние несколько лет играл только в сингл МиБа), поэтому спрошу - для этого обязателен стим? Сама игра free to play насколько я понял, а для командной игры... :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 26 Октября, 2016, 23:55
Raymand of Jerusalem (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45479), для этой игры Steam обязателен в принципе.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: fmax1991 от 27 Октября, 2016, 01:34
Предлагаю завтра всем желающим попробовать побегать в команде..
Я с удовольствием.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Dondinon от 27 Октября, 2016, 07:14
Решил вчера всё же попробовать ее понять и простить... Но нифига не понимаю! Лаунчер офигеть как перегружен всем подряд, вообще непонятно что, как и где делать, понятна только центральная кнопка В БОЙ...у меня мой персонаж, которого я кастомизировал, какой-то нанятый генерал конный лучник и три юнита, но играю я постоянно одним и тем же, даже когда прокачал начальных копейщиков до следующего вида копейщиков, все равно бегаю первыми! Ничерта не понятно! Пока собразил что коня надо отдельно покупать...блин,все бегал пешком... Короче мрак полный, вернусь с работы, снесу ее нафик...  facepalm
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Grid от 27 Октября, 2016, 14:28
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), терпения Вам уважаемый не хватает. Посмотрите видео Ванока, возможно игра станет более дружелюбной к Вам  ;)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: fmax1991 от 27 Октября, 2016, 14:38
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), первое впечатление было абсолютно такое же, но я разобрался и вроде уже не чего лишнего в этом меню для меня и нет.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 27 Октября, 2016, 23:08
В PvP с ботами погонял - игровой процесс больше напоминает не M&B, а Bladestorm. Бои довольно суматошно проходят, но нужно подольше поиграть, может с новыми юнитами/адъютантами тактическое разнообразие появится. Что раздражает - иногда при выходе из окна боя не появляется главное меню, а выкидывает на рабочий стол, при этом в языковую панель китайский язык добавляется.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Leshanae от 30 Октября, 2016, 13:51
Поставил, покатал тутор. Пока бесят всего две вещи: не отключается звук и не работает полноэкранный режим.
А, три: вот эти отлетающие циферки.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октября, 2016, 14:16
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Это азиатский колорит :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: CE XII от 31 Октября, 2016, 12:28
Подскажите, максимальный урон наносится в момент когда кулак начинает гореть, или главное просто удерживать кнопку атаки и неважно, что кулак потух?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: fmax1991 от 31 Октября, 2016, 13:23
В PvP с ботами погонял - игровой процесс больше напоминает не M&B, а Bladestorm.
Система блоков и ударов МиБа, есть чембера. Поэтому и сравнивают с мибом.

Бои довольно суматошно проходят, но нужно подольше поиграть, может с новыми юнитами/адъютантами тактическое разнообразие появится.
Для нормальной игры нужно играть 5. Ну и 5 лвл войск, так как только тогда будут все классы.

при этом в языковую панель китайский язык добавляется.
Да это бесит...
Это азиатский колорит :)

не работает полноэкранный режим.
у меня работает

P.S. в игре можно получить халявную голду:
Запускаем игру, в лаунчере тыкаем на своего персонажа (вкладка слева), выбираем ачивмент, смотрим на правую часть появившегося окна, там отображаются награды которые вы можете забрать и которые вам еще предстоит заработать.   
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Havoc от 01 Ноября, 2016, 12:21
fmax1991 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10452), спасибо!
Ещё голду можно получить, полностью проходя разделы Training.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 01 Ноября, 2016, 16:19
можно играть 5х5 или 10х10 в режимах Конквест, ТДМ, Осада. Просто зайти в Custom room и создать свою или воткнуться в чужую.
Мало кто об этом знает - китайцы спрятали это в самое дно дупла. Под кнопкой ПЛЕЙ ниже раскрывается меню.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2016, 16:31
Пусть битвы делают.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 01 Ноября, 2016, 22:30
Внимание на вражескую команду. Донатеры не пройдут!  :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 02 Ноября, 2016, 01:37
Меня очень заитерисовала вожможность отыгрывать бои 10х10 в режимах Конквест и Осада. А так же создавать привычные нам батлы 10х10 до последнего игрока или 10х10ТДМ на тикеты.

Предлагаю создать евент и попробовать. От нас может быть от 4 до 8 бойцов. Надо только дату обозначить.

нпрм в ближайший четверг 22-00МСК.

Хочу осаду 10х10 :)

отписывайтесь, кто за такую идею.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 02 Ноября, 2016, 03:10
Внимание на вражескую команду. Донатеры не пройдут!  :D

да возможно же и не донатеры - вот мне на 2ое суток давали премиум за выполнение каких то "миссий"
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Havoc от 02 Ноября, 2016, 15:49
NeuD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1154), и запись сражения в конкурс (http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/754744365753294767) отдать. ;)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Танкред от 02 Ноября, 2016, 22:08
Вот и я к этому творению восточных товарищей приобщился. Хоть и могу понять тех, кто воспринял игру негативно, но мне она по нраву пришлась. Говорю это, главным образом, про командные бои 5 на 5. Это, по сути, то, чего мне в мультплеере миба не хватало - меньше личного рубилова, зато управление болванчиками. Получается почти как бои в сингле M&B на несколько отрядов, только каждый лорд - человек, и карты фиксированные. Резня 16 на 16 - оно, конечно, довольно-таки весело, но проработано не очень хорошо - по сути, отбился от своих - умер, помогаешь месить одного паренька впятером - пануешь. Вывезти в одиночку против трех и более на навыке, как можно было в МиБе, практически нереально, из-за большого количества ХП у генералов. Тактики, собственно, тоже никакой, кроме "помогаешь своим длинномером, переключаешься на одноруч+щит/двуручный меч/топор когда враг бьет тебя".
Ну, и вопрос задам. Если кто-то имеет опыт игры отрядом лучников - не можете ли пару советов дать по их применению? А то вкачал своих до пятого ранга, и до сих пор понять не могу, как бы их использовать получше, чтоб команде польза была. Наводить через F5 с отдаленного холма - оно, конечно, бывает полезно, но союзники тогда дерутся 4 против 5, и чаще проигрывают. А если вывести во фланг, да оставить кинжальный огонь вести - ощущение складывается, будто и не убивают они никого.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 03 Ноября, 2016, 16:10
я тоже пока лукарей не прочувствовал, но играл мало. всего 3 лвл
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 03 Ноября, 2016, 17:57
В случайных командах за лучников в основном залповый огонь использую, благо бьют на пол-карты. Ближе подвожу, только когда все противники заняты ближним боем, при этом открывают тыл/фланг, или когда лежачего союзника отбить нужно, стрелы анимацию добивания хорошо прерывают. По идее к стрелкам адъютант Cai Mao нужен, с ним отряд можно перемещать и при этом в общей свалке помогать. Дороговат правда. Пока между ним и Xu Sheng'ом для пехоты выбираю.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 05 Ноября, 2016, 01:58
неплохо.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 05 Ноября, 2016, 02:49
В дезматче часов 5 поиграл - в целом неплохо, но раздражает, что пики, при их длине, в упор урон наносят.
От игры на момент выхода ничего не ждал, но на удивление затянула. Если хрупкий баланс донатом не сломают - будущее есть.
За новые фракции кстати проголосовать можно: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdhkjLhvvL_g4UmFSBgij41Tosm5vUOoU0AQW9PEM4vAV-GNA/viewform?c=0&w=1 (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdhkjLhvvL_g4UmFSBgij41Tosm5vUOoU0AQW9PEM4vAV-GNA/viewform?c=0&w=1)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 05 Ноября, 2016, 10:55
а пики и не должны вблизи наносить урон
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 05 Ноября, 2016, 12:28
но раздражает, что пики, при их длине, в упор урон наносят.


Ну возможно тебе показалось,если ты бился в серед кучи,то урон могли наносить др тыкающие пики , ну вообщем понял :).   Если ты подерешься 1 на 1 с тем у кого пика  ,подойдя в плотную прям ,ты точно не получишь дамага. это 100% говорю. но для справедливости нужно отметить что гдето на половине длинны пики  она наносит урон . вполне допускаю что он прохоит в момент размаха когда пика отдалилась и получилась так сказать на последней трети своей длинны . и вмомент опускания лкм эта последняя треть и бьет .
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 05 Ноября, 2016, 12:52
ну в игре есть физика (вес, длина, инерция, сила удара)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 05 Ноября, 2016, 15:15
То, что пика перестает быть эффективной на ближней дистанции - это на мой взгляд, очень хорошее и правильное решение. Особенно в силу того, что укол от нее достаточно чувствительный. Вообще, если попытаться разобраться в балансе игры, то можно сделать ряд довольно интересных выводов, свидетельствовавших о том, что разработчики постарались проработать эту часть игры. Так, к примеру, наносящее достаточно ощутимый урон двуручное оружие, отлично показывает себя в толпе, но при этом сильно уступает в дуэлях против быстрых одноручников, которые при правильном подходе могут просто закликать тебя.

Вчера, кстати говоря, наконец-то докачался до 15 уровня и смог попробовать PvP штурмы. В части механик все довольно интересно, но, как и с PvE, в итоге все равно надоедает в виду однообразности. И да, может это и совпадение, но в защиту я из где-то 6 проведенных штурмов, попадал только 2 раза и оба раза проигрывал. Правда, будучи атакующим, тоже проигрывал. Не срослось у меня с этим режимом что-то.

Зато вчера луком же кританул в PvE генерала так, что он в другой конец арены полетел :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Havoc от 05 Ноября, 2016, 15:43
Разработчики обещают снизить эффективность пик, сейчас в дефматче ими пользуются 80% игроков. И апнуть щитовиков Shu, учитывая их текущую бесполезность на поле боя по сравнению с жирными бронированными пикинёрами Wei и машинами для убийства с умением мультикилл Wu. Отсюда:
http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/723219357330801371 (http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/723219357330801371)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Haruhist от 05 Ноября, 2016, 15:49
а пики и не должны вблизи наносить урон
То, что пика перестает быть эффективной на ближней дистанции

Только вот он жалуется, что пики урон таки наносят. :)

пики, при их длине, в упор урон наносят
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 05 Ноября, 2016, 17:59
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), я это увидел, но это явно либо баг, либо автору просто показалось. В гуще сражения его мог стукнуть и кто-то другой. Впрочем, урон как таковой даже от палки может быть. Другой вопрос, насколько серьезный.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 05 Ноября, 2016, 18:18
Специально проверили - дезматч, 1 на 1, стали в упор, 19-20 урона тычком проходит, анимация удара сбивается. Визуально острие пики метра на полтора за спиной находится при этом.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2016, 19:00
FerdJanklow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41672),
Ну дык, насквозь. Или подмышку оцарапал :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 05 Ноября, 2016, 20:21
Специально проверили - дезматч, 1 на 1, стали в упор, 19-20 урона тычком

оч странно сам бегаю с пикой , в аналогичной ситуации у меня просто не проходит удар как будто пика упирается и все.

Ну а есь идеи, может кто создаст легион "Кальрайдийцы " и скучкуемся в сей игрушки,а то 2 недели а мы как-то несоберемся...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 05 Ноября, 2016, 23:41
Хотел создать легион еще пару дней назад, но с удивлением узнал, что за это дело просят голду, а меня жаба душит :D Решил, что стоит заняться этим делом если реальная необходимость возникнет.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 06 Ноября, 2016, 00:51
Хотел создать легион еще пару дней назад, но с удивлением узнал, что за это дело просят голду,


Ванок а голду там мона заработать, причем 500 шт достаточно легко. если не ошибаюсь за тренинг дают 100. + зайди в левый верхний угол в меню своего персонажа(на его иконку кликни), там где статистика , далее вкладка -ачивки и там если ты получал всякие ачивки и накопил  honor  мона разные плюшки получать вместе с голдой(правая сторона окна). и даже больше скажу . заюзав 5-ю ачивку (если не тратил до этого голду) накапливается на 30 дней премиума и еще даже какраз останется 500 на легион .
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 06 Ноября, 2016, 01:51
Да насчет ачивок как раз сам сегодня увидел, но вопрос насколько большому числу людей это надо все еще остается открытым.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 06 Ноября, 2016, 10:08
у RS есть легион уже :), но маленький
 

Добавлено: 06 Ноября, 2016, 15:08

Зона оружия, которая поражает в игре отмечена на пиктограмме оружия + не забываем про несовершенный сетевой код + лаги + куча мала
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 06 Ноября, 2016, 15:46
Более того, если пику выставить(x) и в упор подойти, то периодический урон наносится. Ни лаги, ни физика здесь не причем https://www.youtube.com/watch?v=Ch9akCBixfk&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=Ch9akCBixfk&feature=youtu.be)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 06 Ноября, 2016, 16:25
Более того если пику выставить(x) и в упор подойти, то периодический урон наносится. Ни лаги, ни физика здесь не причем [url]https://www.youtube.com/watch?v=Ch9akCBixfk&feature=youtu.be[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=Ch9akCBixfk&feature=youtu.be[/url])

Значит баг.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 06 Ноября, 2016, 21:11
но вопрос насколько большому числу людей это надо все еще остается открытым.

ну, так это ,просто +1удобства  к тому кто играет и хочется в группе побегать . Т.е создали там легион ,прорекламировали его тут, мол форумчане вступайте, и там в легионе я вижу группу игроков, добавляю  их в друзья , ну а далее видно кто онлайн, а кто нет и легко можно создавать "тимы", ну а с голосом каждая тима решит проблему сама ,или не решит  (у нас кпримеру есть тс-ка )
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 07 Ноября, 2016, 01:07
вряд ли баг. -17, это все же не -100 в голову. причем слева был промелькнувший индикатор бокового удара. может быть так и надо - древком задели.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 07 Ноября, 2016, 02:07
Индикатор пассивного отражения урона броней там пару раз промелькнул. Броня - кожа на корпусе+железо на руках, а пика одна из первых, поэтому и урон небольшой. В тряпичной больше проходит. Урон от древка был бы логичен, если бы у пики был боковой удар.
Урон вблизи проходит из-за backend damage'а, для пик логичнее его совсем убрать.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 07 Ноября, 2016, 13:20
проще не париться этим вообще :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 09 Ноября, 2016, 01:07
Такое ощущение, что сообщение о том, что пики нерфятся, только подхлестнуло народ массово на них переходить, в то время как реальный нерф по сути отсутствует. Просто теперь все бегают с ними, что ставит игроков в равные условия. Баланс, однако :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 09 Ноября, 2016, 01:29
Такое ощущение, что сообщение о том, что пики нерфятся, только подхлестнуло народ массово на них переходить, в то время как реальный нерф по сути отсутствует. Просто теперь все бегают с ними, что ставит игроков в равные условия. Баланс, однако :D
Скорость атаки только порезали? После обновления в дезматч зайти не могу, но в command моде никого с пиками не видел пока.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 10 Ноября, 2016, 21:04
https://www.facebook.com/events/332918437084665/?active_tab=discussion (https://www.facebook.com/events/332918437084665/?active_tab=discussion)  голосовалка за будующую добавленной фракцию-нацию... пока самураи лидируют ... уж кто то пытался на стиме обьяснить что самуроеав не было еще тогда...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 10 Ноября, 2016, 23:41
[url]https://www.facebook.com/events/332918437084665/?active_tab=discussion[/url] ([url]https://www.facebook.com/events/332918437084665/?active_tab=discussion[/url])  голосовалка за будующую добавленной фракцию-нацию... пока самураи лидируют ... уж кто то пытался на стиме обьяснить что самуроеав не было еще тогда...

Ну, там не совсем самураи лидируют, ибо голоса отдаются за японцев. А вот то, что у большинства японцы = самураи - это уже другой вопрос.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2016, 01:32
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Либо они либо ниндзя :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 11 Ноября, 2016, 01:48
[url]https://www.facebook.com/events/332918437084665/?active_tab=discussion[/url] ([url]https://www.facebook.com/events/332918437084665/?active_tab=discussion[/url])  голосовалка за будующую добавленной фракцию-нацию... пока самураи лидируют ... уж кто то пытался на стиме обьяснить что самуроеав не было еще тогда...

Ну, там не совсем самураи лидируют, ибо голоса отдаются за японцев. А вот то, что у большинства японцы = самураи - это уже другой вопрос.


да многократно обшибся... вообще голосование неофициальное хоть и перепощенное официально
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 11 Ноября, 2016, 18:17
А когда баланс подвезут?! Пехота Шу отстой, за исключением 7 лвла, копейщики Вей 5 и 7 лвл инбалансная хрень - чарджащая фаланга с огромным количеством хп и непробиваемой броней, в лоб опрокидывают и затаптывают любую другую пехоту, кавалерия неочень, по сравнению с МиБ урона вообще нет...

По-моему проект уже потихоньку теряет аудиторию, вчера с 6 лвл 10 минут ждал боя и так и не дождался...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2016, 19:53
А когда баланс подвезут?!
Игра только вторую неделю как запущена, а ты уже баланса хочешь.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Arbuz_Ashot.exe от 13 Ноября, 2016, 12:34
Помогите с проблемой.
При входе в бой пишет Disconnected with the server Disconnect (1), после при выходе из игры возвращает в окно логина и пишет ошибку Network Error. Please login again. При подключении входит уже сразу в бой и играется нормально. У кого эта ошибка возникала и кто смог решить эту проблему? Многие пишут, что баг появился в недавнем обновлении и связан исключительно с европейским сервером.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: ^Kot^ от 13 Ноября, 2016, 20:04
А когда баланс подвезут?!
Игра только вторую неделю как запущена, а ты уже баланса хочешь.
У них же был закрытый тест? Там даже не столько в балансе дело, а в отсутствии интеллекта у ботов, это просто болванчики с парой скриптов, что критично для игрового процесса, когда они не могут даже нормально следовать за игроком или бегут в стену...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 13 Ноября, 2016, 21:28
Там даже не столько в балансе дело, а в отсутствии интеллекта у ботов, это просто болванчики с парой скриптов, что критично для игрового процесса
Явно не тупее ботов в M&B например. Проблем со следованием за игроком не наблюдал, формацию держат, область атакуют, после смерти генерала автоматически бегут бить маршала. Что от них еще нужно? Боты - орудие в руках игрока, здесь им продвинутый интеллект особо и не требуется. 
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: ^Kot^ от 14 Ноября, 2016, 02:03
Нет, гораздо тупее. Примеров масса. Пробегание через толпу когда их елдят, чардж в стену, когда в двух метрах противник, разбредание по всей карте на осаде, хотя стоит флажок следования за игроком. Как человек знакомый с программированием ИИ, вижу, что кроме пары скриптов там ничего нет.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2016, 02:16
Боты - это да... главная причина головной боли в игре. И если сам по себе их интеллект так просто не исправишь, то вот хотя бы немного помочь игроку можно было бы. Как минимум нужны команды "вернуться к базе" и "в атаку" (не дурацкий "рейд", при котором боты все так же продолжают стоять в 10 метрах от расстреливающих их лучников, а нормальную атаку). Ну а в идеале еще и возможность тыкнуть им направление по карте. Ну и построения... значительная их часть абсолютно бесполезна просто потому что боты не умеют ими пользоваться. Да и в целом бой очень быстро превращается в всеобщую свалку. Я вот даже на своем канале с одним посетителем сцепился, который пытался объяснить мне, что нажатие тильды может чем-то помочь в этой игре...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 14 Ноября, 2016, 09:33
чардж в стену
Чардж они делают в направлении движения игрока.
.
Я вот даже на своем канале с одним посетителем сцепился, который пытался объяснить мне, что нажатие тильды может чем-то помочь в этой игре...
Так тильда и помогает. Держать формацию - в тесном защитном строю. Для пикинеров и шуйских щитовиков с их спецспособностями особенно полезно или для стрелков, во избежание стрельбы в голову впередистоящего. Об стену пик даже генеральские лошади дохнут, а стена щитов позволяет дольше удар держать, предоставляя союзникам простор для флангового удара.  При атаке лучников или маршала тильду стоит отжимать, иначе всей толпой одного бота будут бить.
Общая свалка - следствие действий генералов, которые завидев врага жмут ф3 и бегут самозабвенно колотить ботов. Начиная уровня с 5-го войск события на поле боя принимают более осмысленный вид.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2016, 10:04
FerdJanklow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41672), Вот и Вы туда же. Или это я с Вами спорил? :D Не нужно путать отдельные выгоды от формаций (я ведь не написал, что они вообще бесполезны) с их влиянием на течение боя в целом. Если подумать, то использование пресловутого F3 является результатом отсутствия иного разумного способа отправить в хоть какой-то наступательный бой своих ботов а наступать в построении они не обучены.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 14 Ноября, 2016, 10:19
Не знаю о чем вы спорили, но я вот на это среагировал
Я вот даже на своем канале с одним посетителем сцепился, который пытался объяснить мне, что нажатие тильды может чем-то помочь в этой игре...
из чего сделал вывод, что по вашему мнению тильда ни на что не влияет.
По наступлению - ничто не мешает наступать с помощью ф2, а также с помощью ф1 вручную свой отряд впихивать в ряды врага (с клином хорошо работает). А противника с разбитым строем уже с помощью ф3 атаковать с отжатой тильдой.
Не нужно путать отдельные выгоды от формаций (я ведь не написал, что они вообще бесполезны) с их влиянием на течение боя в целом.
Иногда как раз таки отдельная выгода от формации и решает ход боя.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2016, 13:21
FerdJanklow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41672), все названные Вами варианты наступления - это костыли. Кнопка "двигаться вперед на противника" была бы гораздо более разумным способом отправить отряд в бой. Мало того, такая кнопка позволила бы передвигаться им с сохранением строя, а не как попало.

Что касается тильды и построений в целом, то вынужден еще раз повторить свою идею: когда речь заходит о битвах в целом, то формации попросту не чувствуются - войска все равно смешиваются в плохо различимую кучу-малу. Это и есть моя главная претензия к ним. То есть, для игрока безусловно есть разница, получают ли его войска тот или иной бонус от построения, но внешне бой смотрится безобразно что с "тильдой", что без.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 14 Ноября, 2016, 16:31
боты они такие :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2016, 17:30
Очевидно тут ближе к Фохонору.  :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 14 Ноября, 2016, 19:18
Вопрос по адьютантам - что дает лояльность?
В общем, мне очень вставила игра, буду играть (Дом Wei, ник Asteroth). Кто играет, что с кланами, в какой вступать?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Abik от 15 Ноября, 2016, 01:02
можешь к нам вступать (BlackTeam) , стабильно играем в пати , особенно вечером (по мск) , бывало и 3 или даже 4 пати было , держим 5ое место в легионах, догоняем 4ое

адресс ТС - 83.166.240.192
когда увидишь большее число людей   :  18:00-00:00
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Boanergos от 15 Ноября, 2016, 01:06
Вопрос по адьютантам - что дает лояльность?

пока кроме ачивки на лояльность плюсов от этого не нашел :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 15 Ноября, 2016, 03:22
ууу... и здесь штраф за выход одни сутки. Ну что за клише...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 15 Ноября, 2016, 13:54
давайте войска пообсуждаем:
мой выбор
1-3 лвл
ву - двуручи
3-5
вей - алербардисты

после 6 лвл
вей - конница
шу - пехота
ву - лучники
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Graiyt от 16 Ноября, 2016, 08:45
Играю только пехотой Wei, 1-4 тиры вполне играбельны, 5 вообще хорошо зашли, а вот 6 "копейщики" какие-то бумажные, но думаю, что это все из-за того, что у них отобрали нормальное копье и дали какую-то китайскую алебарду, скоро выхожу на 7 тир юнитов, потом поведаю вам, что там с ними.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Ноября, 2016, 08:46
Все ветки-то долго качать. Я иду только по Вей, как только открою конницу - вражеские лучники будут с тыла огребать. Хотя самому тоже хочется лучниками порулить - они, на удивление точные (в отличии от варбанда) и не такие бесполезные. Но вот качать из-за них новую ветку, а потом играть 1 лвл войск против 4-5, как-то не хочется... Ведь подбор идет по уровню генерала
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Graiyt от 16 Ноября, 2016, 09:16
Ведь подбор идет по уровню генерала
Нет, конечно, я пока еще сам точно не разобрался в механике подбора, но  уровень генерала тут вообще не на что не влияет... Подбор идет в основном по уровню взятого в бой отряда, так же идет учет, в пати ты или нет, в зависимости от этого тебя может закинуть +1 лвл от уровня твоего отряда, ну и естественно твоя пати должна быть одного уровня, а не 4, 5, 6(допустим), а то точно будет кидать, куда только можно...
Полную пати очень часто кидает против противника с бОльшими уровнями и, если кидает в осаду, то только всегда в нападение. Вообще, игра делает очень большие ставки на партийную игру.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Ноября, 2016, 12:17
ааа, я просто видел, что с 4-5 войсками залетает и 1 лвл, вот и подумал, что кто-то захотел пойти по другому пути ) Ну тогда разнообразю игру еще и лучниками
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 16 Ноября, 2016, 13:39
не по уровню генерала точно :)
другое дело - статы ваших доспехов скидываются на статы вашего войска, если уровень слишком высокий
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Ноября, 2016, 14:32
а для чего нужен выбор основного войска, если чтобы играть нужным войском, достаточно его "выделить и вытащить вперед"?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2016, 14:34
Азунит (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7673), чтобы этот отряд впереди списка был. Как и в WOT, например.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Крестоносец от 16 Ноября, 2016, 14:35
Здравствуйте. Подскажите как быть. При запуске вылетает ошибка frontend.exe не работает. Запускаю через steam. Есть ли какие нибудь пути решения? уже переустанавливал дважды
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Ноября, 2016, 14:36
Please try running the frontend.exe as administrator.
\Steam\steamapps\common\TigerKnight_EW\frontend\bin
Right click frontend.exe and click Run as Administrator
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Крестоносец от 16 Ноября, 2016, 14:39
Азунит (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7673),  уже пробовал, то же самое
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Ноября, 2016, 14:40
Тогда не знаю, поищи тогда еще в обсуждениях фразу "fronted"...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 16 Ноября, 2016, 16:06
собственно, разрабы хитро поступили - по всем трем фракциям у них на разных лвл есть ударные войска. И если качать одну фракцию, то можно испытать попоболь. напрм пикинеры вей на 5 хороши, а на 6 с алебардами - не очень.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Ноября, 2016, 16:41
как в тренировках достичь полный full proficiency? Я получал ранг А, но эта шкала заполнялась % на 20
Блиииин, ну какой дурацкий скил чардж у копейщиков вей 5 лвл, ужас просто... мало того что урона практически не наносят, когда бегут, так еще и пробегают насквозь врагов дальше и машут алебардами в пустом месте  facepalm
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 19 Ноября, 2016, 14:17
Barbarians ( including Gaul, Britan, Pict and other Celtic tribes), Germanic peoples, Sauromatae, Dacians are already been in the plan of development.

если по нашенски -будут и гераманцы и савроматы и даки

так же для клановиков
In the close beta test phase, we tried legion wars in the form of website. The legions attending battles have their own cities and with diplomatic strategies and battles they eventually realize the goal of dominate China. Currently this plan is still under further adjustment and refinement so that it can show up perfectly in the client. As the follow-up forces open in succession, the Legion vs Legion mode will be our ultimate goal in the future.

и другое
http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/583609044396761497 (http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/583609044396761497)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 21 Ноября, 2016, 07:11
японцев хочу  :embarrassed:
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: wolfgangrus от 22 Ноября, 2016, 11:05
собственно, разрабы хитро поступили - по всем трем фракциям у них на разных лвл есть ударные войска. И если качать одну фракцию, то можно испытать попоболь. напрм пикинеры вей на 5 хороши, а на 6 с алебардами - не очень.
Испытал попоболь, делая основной упор на Wu. Мечники 6 лвл огребают по полной, хотя на 5 лвл победа за победой. На 6 лвл заметил, что преимущество берут те, у кого всадники. Буду делать упор на wei, попутно выбираясь из клоаки 6лвл за wu.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 22 Ноября, 2016, 16:06
Прощай хардкор. Теперь практически все игры будут с ботами. Сильно повысится процент побед, соотношений к\д в статистике и прочее. Раунды длятся быстро, за счет того что боты сразу лезут на ражон... но бегают они стадом, да и драться умеют...
Но я только рад этому - ведь играть стало проще и быстрее... но в будущем, конечно, нужно разделить статистику на пве и пвп
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 22 Ноября, 2016, 18:42
собственно, разрабы хитро поступили - по всем трем фракциям у них на разных лвл есть ударные войска. И если качать одну фракцию, то можно испытать попоболь. напрм пикинеры вей на 5 хороши, а на 6 с алебардами - не очень.
Испытал попоболь, делая основной упор на Wu. Мечники 6 лвл огребают по полной, хотя на 5 лвл победа за победой. На 6 лвл заметил, что преимущество берут те, у кого всадники. Буду делать упор на wei, попутно выбираясь из клоаки 6лвл за wu.

алебардисты вей на 6 лвл тоже огребают как ни странно. Во всяком случае - у меня идут туго. На 5лвл они были пикинерами и шли хорошо.
сейчас пробую пехоту Шу и лучников Ву. но они у меня пока 5лвл.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 23 Ноября, 2016, 04:01
ага... матч с ботами только для войск до 4 уровня, 5 ые уже без ботов играют...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 27 Ноября, 2016, 13:30
Первый тестовый турнир
http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/0/152390014785928528/ (http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/0/152390014785928528/)

регистрация заканчивается сегодня
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 27 Ноября, 2016, 15:30
Первый тестовый турнир
[url]http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/0/152390014785928528/[/url] ([url]http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/0/152390014785928528/[/url])

регистрация заканчивается сегодня


Евген, ты то играешь в Тигра?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 27 Ноября, 2016, 17:34
Только установил.

Всегда мечтал об игре где лукарей можно отыметь веслами из засады в тростнике. Короче - мое.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 28 Ноября, 2016, 14:31
Это у всех игроков по 6 бараков (слоты для отрядов) или только у новоприбывших?
Новый барак стоит 500 золотых! без доната золото как то можно достать?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 28 Ноября, 2016, 14:32
смотри свои достижения - за них дают золото (Жмешь на своего героя, там появляется окно Player details и там вкладка achievements). У всех по 6.. прокаченные войска 1-3 лвла можно удалять - они дешевые, нечего ими место забивать
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 29 Ноября, 2016, 01:07
Это у всех игроков по 6 бараков (слоты для отрядов) или только у новоприбывших?
Новый барак стоит 500 золотых! без доната золото как то можно достать?

золото здесь можно добывать в бою за медальки - закладка у твоего перса - Достижения, справа - перевод в золото и условия - там еще отвагу надо зарабатывать и т.д.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 30 Ноября, 2016, 22:45
может кто хочет турнирчик поиграть? не этот так другой?

нужно то 5 человек, 2-3 есть у меня
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 01 Декабря, 2016, 12:06
не против поиграть, но  уровень еще маловат 19 у генерала и 4 у отрядов

видео как работает броня:
https://www.youtube.com/watch?v=K-O1BASw58o (https://www.youtube.com/watch?v=K-O1BASw58o)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 01 Декабря, 2016, 13:57
отличный ролик... эх, еще бы русифицировать надписи в видео
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 01 Декабря, 2016, 23:06
не против поиграть, но  уровень еще маловат 19 у генерала и 4 у отрядов

видео как работает броня:
[url]https://www.youtube.com/watch?v=K-O1BASw58o[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=K-O1BASw58o[/url])


здесь как и в варбанде - надо сыгрываться поначалу. ростер войск у 5 тоже должен быть сбалансирован. и т.д.
ударное оружие рулит в замесах с ботами, а колющее - в дуэлях. пика 6 лвл - имба
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 04 Декабря, 2016, 22:29
могу добавить, что в игре много клановых партий по 4-5 человек и в одиночку тсало труднее играть.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 05 Декабря, 2016, 08:02
а где взять CD-code?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 05 Декабря, 2016, 15:10
а где взять CD-code?
CD-code? Может быть Gift code?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 05 Декабря, 2016, 16:51
могу добавить, что в игре много клановых партий по 4-5 человек и в одиночку тсало труднее играть
на каком левеле? На 5 пока терпимо
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 06 Декабря, 2016, 04:41
а где взять CD-code?
CD-code? Может быть Gift code?

Ну... там написано Input CD key, после чего я получу подарок.. .в поле ввода написано просто введите код. Вот я и думаю, где его взять. Брал стартовый длс - никаких кодов не было, игра в стиме тоже без кода...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 06 Декабря, 2016, 13:29
Азунит (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7673), да, они действительно почему-то "CD-key" написали, но по сути это банально форма для ввода акционных кодов - видимо, задел на будущее.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 06 Декабря, 2016, 22:18
щас какойто-то евент идет 7х7
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 07 Декабря, 2016, 11:09
после матча в окне статистики есть возможность сохранения видео. Это я так понимаю, запись всего матча, как в вартандере?... или нет? Чет никак не могу найти, где его посмотреть. Нашел в папке с игрой какие-то видеозаписи, но они весят не больше 10мб и не открываются ничем
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 07 Декабря, 2016, 11:18
Азунит (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7673), сохраненные реплеи можно посмотреть в разделе персонажа (там, где статистика и т.п.)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 07 Декабря, 2016, 11:21
Оу, точняк... надо было по-лучше осмотреть интерфейс  :embarrassed:
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 15 Декабря, 2016, 12:14
ооооох, второй раз "зафапал" от этой игры. Первый раз было, когда я убил с лука двух убегающих генералов. Но вот сейчас, я 5 на 5 играли, наши вдули, я один остался против трех. Те после победного замеса в поле расслабились и решили сразу напасть на адмирала. И пока они его били - я перебил их всех :) Лучниками играл, т5
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 15 Декабря, 2016, 22:26
А вот убил бы четверых генералов, когда все твои мертвы дали б ачивку Дум Хироу
https://gyazo.com/2e0679f88b10654365f379d27f39bff7 (https://gyazo.com/2e0679f88b10654365f379d27f39bff7)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 16 Декабря, 2016, 16:16
Дважды получал такую ачивку ) Не помню, как первый раз, но последний раз уж очень веселый был. Играл т4 против ботов, с еще одним челом. В начале игры все наши слились, включая напарника и я один только остался... хотя и сам потери нес не слабые - после первой потери отряда, нанял второй, который также благополучно был слит (т4 мечники с мечами деревянными). И остался я одним ГГ против пяти ботов с войсками. И блин, над же, отдефил маршала и перебил всех гг с войском (боты хорошо дерутся в замесах, но вот маршала бьют очень долго).
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/102852399376727298/74C725B39BB1AA997593D75DEF5B860C442B9757/)
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/102852399376727751/AD74FF9A74D7F45747C0B1A76D0CDA1070913826/)
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/102852399376728103/0BF31263F1D80A3E40E444CEB21DE4BF9F1DCAB4/)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 16 Декабря, 2016, 17:15
Суровые вояки - босиком по снегу.  :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 16 Декабря, 2016, 17:17
Да, было дело, и сам отыграл на данную награду. Меня потом даже в клан какой-то приглашали, мол поступила информация, что я очуметь какой крутой игрок  :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 17 Декабря, 2016, 08:37
Wei кавалерию нужно резать 100%... либо увеличивать кд ихнего раша, либо ослаблять его, иначе это просто имба. Вот сейчас играл - одна конница разматала два полных оряда тяжелой пехоты (один с глейвами, другой с пиками). Я не знаю, как противостоять ихнему рашу - просто затаптывают и все. Этот раш никак не остановить - каким бы плотным строем не стояли, они пролетают насквозь как нож в масло, это просто безумие. Особенно на открытых картах - им вообще никак не убить вблизи с ихним рашем. Другое дело, если бы отдельные юниты застревали в толпе во время раша... так нет же - на-сковозь facepalm
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 17 Декабря, 2016, 08:48
Вот, блин, только в этой игре и фильме властелине колец: две башни, кавалерия растаптывает тяжелую пехоту с копьями  facepalm
Есть какие-нибудь способы, как с ними бороться?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 17 Декабря, 2016, 13:16
Есть какие-нибудь способы, как с ними бороться?
А по мне, так копейщики и так неплохо себя чувствуют. А то, что их тоже с ног сбивают, так это нормально вполне, если строй не организован.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 18 Декабря, 2016, 02:41
Так вот в том то и проблема, что строй был организован (плотный треугольник и команда держать строй), и все равно, любой отдельный всадник прошибает его насквозь, нанося немалые повреждения даже бронированным юнитам. Есть другие строи, с более высокой защитой от раша (например кольцо или плотный квадрат) - как куплю этих адьютантов, буду пробовать... и если уж тогда копейщиков раскатают, то мой пукан унесет меня с этой планеты  facepalm
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 21 Декабря, 2016, 23:38
перед самым столкновением с кавалерией используй абилку "стена копий" . ты будешь приятно удивлен
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 22 Декабря, 2016, 06:02
в том и дело, что не у всех она есть. у Wei Т6 этого скила нету... В прочем как и было сказано - одна линейка юнитов может нагибать или огребать на разных уровнях
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 23 Декабря, 2016, 16:50
в том и дело, что не у всех она есть. у Wei Т6 этого скила нету... В прочем как и было сказано - одна линейка юнитов может нагибать или огребать на разных уровнях


зато есть у Шу Т6 и у Вей Т7 :) так, что настанет и тебе счастье когданить
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 23 Декабря, 2016, 17:00
как вам 160 килов? :)
играли, правда, 3х3 и по 2 бота с каждой стороны

(http://i50.photobucket.com/albums/f307/Efgen/ScreenShot00002.png)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 15 Января, 2017, 04:50
в том и дело, что не у всех она есть. у Wei Т6 этого скила нету... В прочем как и было сказано - одна линейка юнитов может нагибать или огребать на разных уровнях
Вей т6 нужно просто перетерпеть. На 7 лвле все окупится.
 Я вот за кавалерию сколько не играл - не нравится и все! Да, прошибают! Тем не менее опытные игроки легко контрят. Пехота выставляет Pikewall. Лучники в последний момент умудряются подсунуть колья. Магазинные арбалетчики 7 лвла просто скашивают всадников прежде, чем они доедут. Такое чувство, будто конница наехала на пулемет. А кроме этого чарджа, у конницы ничего нет. Нужна открытая ровная местность. При приказе "в атаку" они часто подьезжают к пехоте, останавливаются, и пытаются достать их глефами. Иногда просто стоят на месте, как идиоты. Без чарджа застряют даже в лучниках. Лошади очень часто мешают игроку - подрезают на полном скаку, мешая атаке или отступлению. Итого - у меня эта конница чисто чтоб изредка отвлечься от привычного пехотного образа игры. Я вот думаю -  стоит ли выкачивать еще ветку копейщиков Ву ради шикарной легкой брони, которая у них на 9-ом?

И главное - скажите, есть ли какие-то способы повысить ФПС в этой игре? В больших замесах просто беда(
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 20 Января, 2017, 19:04
ужели Рым добавили?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 20 Января, 2017, 19:52
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), еще нет - только анонсировали пока что.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 21 Января, 2017, 22:03
Подскажите пожалуйста. Какое бы имя персонажа я не набирал (латиницей), всё время пишет ошибку: "failed to create. The Chatacter name is imporative". В чём дело?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 21 Января, 2017, 23:22
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), так имя персонажа из стима подхватывается же ведь...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 22 Января, 2017, 03:44
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), не, там имя сам создаешь, и чтобы его сменить - нужно купить карту для смены имены за 2,5к золота в шопе... ужасно дорого сделали и неправильно... вдруг, я хочу только инициалы RU добавить...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 22 Января, 2017, 04:07
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), В смысле - оно должно соответствовать логину в стиме? Так я и так пробовал ничего не помогает.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 22 Января, 2017, 13:33
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), ну, если ник ты набираешь строго латиницей (а то мало ли что), без всяких подчеркиваний, скобок и других лишних знаков, то вариант только один - писать техподдержке.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 22 Января, 2017, 16:11
enigma ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267[/url]), ну, если ник ты набираешь строго латиницей (а то мало ли что), без всяких подчеркиваний, скобок и других лишних знаков, то вариант только один - писать техподдержке.
Китайским не владею, Ваше Благородие. Был у нас толмач-востоковед. Ему переводить, а он лыка не вяжет. Мы его в кипятке и сварили.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 22 Января, 2017, 16:56
За что это мне?...
Решил пробовать, пока не получится. Начал на угад вводить бессвязные наборы символов и пробовать жать "ОК". С десятой попытки, внезапно, получилось. Теперь у меныя не име ГГ, а  facepalm
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 24 Января, 2017, 06:00
как и в каких битвах работает Soldier Seal? Я сколько его не использовал - нигде не было написано, на сколько он увеличивает награду. ВОт про вип все понятно - там в статистике виден его бонус + 30%, а про этот seal нифига не понятно. Активирую его, и даже не знаю, активен он или нет.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 27 Января, 2017, 22:07
в ПВП боях работает
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 28 Января, 2017, 03:27
Если после матча в результной статистике навести мышку на колонку с вип, то там написано, что Soldier Seal увеличивает только exp, а деньги - нет :(
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 29 Января, 2017, 17:53
ник на латинице без пробелов и прочего
Сеал только для экспы и предназначен

я вот не могу найти Poleaxe weapon чтоб медальку получить за владение. Кто знает - что это такое в этой игре?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 29 Января, 2017, 17:58
Лучше объясните мне, почему мне попадаются игроки в римском центурионовском шлемаке с поперечным гребнем, если релиз Рима перенесли на середину Февраля? Где они его берут?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 29 Января, 2017, 21:12
подарок на 6 дней в честь китайского Нового года.
мне такой шлем дали, но мне он не нужен
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 30 Января, 2017, 08:42
игроки или боты?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 30 Января, 2017, 14:05
пока все же загадкой для меня остается
Poleaxe и Large Stick - медальки в дуэлях получить, причем полеаксом у меня есть несколько килов, что странно.
Копал в маркете - не нашел, что это может быть за оружие. ну кроме топоров на длинном древке, но в маркете они обозначены как хаммеры...
Large Stick - вроде бы дубина 2ручная, но она идет в зачет как blint weapon....
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 30 Января, 2017, 15:36
Игроки.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 30 Января, 2017, 20:27
нашел, что такое Poleaxe - можно использовать Great Dagger-Axe 6 лвл
кстати, весьма годная штука для коллективных дуэлей
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 01 Февраля, 2017, 06:47
ник на латинице без пробелов и прочего
Сеал только для экспы и предназначен

я вот не могу найти Poleaxe weapon чтоб медальку получить за владение. Кто знает - что это такое в этой игре?
Если не ошибаюсь, это те здоровые рубящие дрыны у копейщиков Вей 6-го уровня.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 01 Февраля, 2017, 06:52
нашел, что такое Poleaxe - можно использовать Great Dagger-Axe 6 лвл
кстати, весьма годная штука для коллективных дуэлей
Ахе фигня, у него рубящий урон, по латам неочень. А вот молот Вей с 8 лвла, тот что с такой парой шипованых шариков, неплохая штука, вдобавок его на коне можно юзать. Народ на него бомбит страшно, там если на скаку хорошо врезать, 150 хп слетает как с куста. Но там надо очень хорошо рассчитывать время удара и дистанцию.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 01 Февраля, 2017, 06:52
нашел, что такое Poleaxe - можно использовать Great Dagger-Axe 6 лвл
кстати, весьма годная штука для коллективных дуэлей
Ахе фигня, у него рубящий урон, по латам неочень. А вот молот Вей у копейщиков 8 лвла, тот что с такой парой шипованых шариков, неплохая штука, вдобавок его на коне можно юзать. Народ на него бомбит страшно, там если на скаку хорошо врезать, 150 хп слетает как с куста. Но там надо очень хорошо рассчитывать время удара и дистанцию.

Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 01 Февраля, 2017, 06:54
нашел, что такое Poleaxe - можно использовать Great Dagger-Axe 6 лвл
кстати, весьма годная штука для коллективных дуэлей
Ахе фигня, у него рубящий урон, по латам неочень. А вот молот Вей у копейщиков 8 лвла, тот что с такой парой шипованых шариков, неплохая штука, вдобавок его на коне можно юзать. Народ на него бомбит страшно, там если на скаку хорошо врезать, 150 хп слетает как с куста. Но там надо очень хорошо рассчитывать время и угол удара.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 02 Февраля, 2017, 18:20
что-то лагает игра жестко. если б не это... наверно была б лучшей в 16 году
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: enigma от 02 Февраля, 2017, 18:26
Вы разобрались, зачем нужна лояльность генерала или ещё нет?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 03 Февраля, 2017, 23:21
Вы разобрались, зачем нужна лояльность генерала или ещё нет?
Разобрались - ненужна как и сам генерал.
Нужны только построения генерала
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 04 Февраля, 2017, 16:01
за первого адътанта с лояльностью 100 дают медальку :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 05 Февраля, 2017, 14:59
сейчас на дуэльном показалось, что игрок ONEO или ONIO с автоблоком. Появились уже в игре читы или привиделось мне, что 2-3 игрока не могут одного вот этого Онео убить, а он спокойно всех разбирает по несколько раз, а в чате батхерд по этому поводу.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 16 Февраля, 2017, 20:59
Полный список изменений грядущего патча (релиз назначен на завтра): http://tk-en.oasgames.com/news/update-announcement0-1-73.shtml (http://tk-en.oasgames.com/news/update-announcement0-1-73.shtml)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2017, 22:16
NeuD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1154),
Может он просто одаренный. :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 17 Февраля, 2017, 20:58
и все же матчмейкинг после патча вызывает вопросы... особенно, неумение рапнуть

NeuD ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1154[/url]),
Может он просто одаренный. :)


здесь боевка все же приуменьшает уровень одаренности
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 18 Февраля, 2017, 01:30
Вроде собирались баланс одиночек и групп игроков в команде регулировать, но незаметно пока. Подбор отрядов, отталкиваясь от карты и состава команды, удобно сделали. Общие для групп отрядов очки опыта тоже интересное нововведение.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 18 Февраля, 2017, 13:10
пока весь баланс убивается парнями, который файтятся в одиночку или влетают в гущу строя, а выбраться не могут. понаехало нубов :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 18 Февраля, 2017, 15:01
ЛИИИРРОООООЙ ДЖЕЕННКИИИНС!!!!  :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 18 Февраля, 2017, 16:33
Таки встретил на поле брани хоть кого-то отсюда ) По мне так обнова ну вааааще агонь.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 18 Февраля, 2017, 20:31
Да, обновление хорошее, но таких нужно больше и на регулярной основе. В противном случае онлайн так и будет падать.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 18 Февраля, 2017, 22:10
файтятся в одиночку или влетают в гущу строя, а выбраться не могут. понаехало нубов :)
Ну это всегда было. На 1-4 уровнях по крайней мере.  На стимовских форумах вчера наоборот жаловались на нашествие азиатских терминаторов на европейские сервера.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 18 Февраля, 2017, 22:59
Рим, конечно, привнес немного свежего в игру. но я все жду командные бой или ладдер.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 19 Февраля, 2017, 08:09
Вы видели, что сделали с конным рашем?) Если я раньше кричал, что это имба, то теперь - это просто жесть... Он действует не так как раньше, когда ты посылаешь конницу в раш на определенный участок, а по другому - он активируется, и вся конница  бежит галопом за тобой (и твоя лошадь тоже  галопом). Куда ты - туда и они. К тому же, конница получила плюс от выбора карт - выбираешь открытые карты и веселишься. Одна уязвимость - стены копий, но от неё просто держимся по-дальше и все.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 19 Февраля, 2017, 23:47
А моя лошадь не бежит в чардж оО И от стены копий держаться подальше не так просто, потому что на конных картах умные люди берут либо конницу, либо пикинеров) Меня расстраивает то что по прежнему мало игроков на высоком уровне, и то что нету 9-10 лвлов. Особенно римских. ПОначалу меня вообще чуть не хватил удар, когда я увидел, что у римлян самая большая пехота 8 уровня, а кавалерия - 10. Топовая, знаменитая Римская кавалерия, блин!) Не удивлюсь, если армия Парфии в игре будет топовой пехотой - все с точностью до наоборот к истории.  Однако, как я понимаю, в игру будут добавлены еще 2 уровня римской пехоты, 9-го и 10-го уровня соответственно

(http://s009.radikal.ru/i307/1702/f2/b527557a70ab.jpg) (http://radikal.ru)

(http://s019.radikal.ru/i604/1702/4d/2f3039ab1f17.jpg) (http://radikal.ru)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 20 Февраля, 2017, 11:45
Я на открытые карту либо конницу - ей хорошо топтать. Вот сейчас на карте бованг (огромное поле) все заработали окола 7к очков, а я единственный с раш конницей, 15к очков и даже больше всех наубивал натоптал... либо лучников - ими также удобно, недалеко от базы стрелять навесом по кучам вражин. А вот пехота уже для узких карт и осад.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 20 Февраля, 2017, 18:51
Урон от арбалетов подняли. На низких лвлах не очень, а на топовых - весьма ощутимо. Арбалет 8 лвла вместо 100 теперь дает 130 урона + болт. На 9-ом лвле теперь 170 с арбалета + болт ~200 урона с выстрела. Еще поменяли скилы - раньше у 8-х арбалетчиков была маскировка, а у 9-х залп по указанной зоне, теперь залп у 8-х. По моему зря, раньше маскировка была вполне годной альтернативой залпу, а теперь на 8 лвл и залп и маскировка, а на 9-ом только смог.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 20 Февраля, 2017, 22:01
Хотелось бы следующее свое видео по сабжу записать в формате нарезки командных сражений. Есть ли желающие составить компанию в эти праздники?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 20 Февраля, 2017, 22:15
Римлян снимите.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 21 Февраля, 2017, 02:50
Не смогу поиграть в команде - по часовому поясу у меня в 7 часов разница с мск, вечно играю один (
Купил сегодня т8 Wei конницу - и оказывается, у них раш другой...
Cavalry Charge: ГГ дает команду рашить по прямой определенную область. Откат 12с, стоит 30 стамины. Используется почти у всей линейки раш кавалерии Wei - т8, т7, т5
Following Collision: как раз то о чем я писал - кавалерия следует за тобой в режиме раша в течении 30 секунд. Времени вполне хватает, чтобы сделать один раш, развернуться и сделать второй. Откат 40с, 45 стамины. Этот навык только у т6 Wei кавалерии.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 22 Февраля, 2017, 00:56
как я понимаю, в игру будут добавлены еще 2 уровня римской пехоты, 9-го и 10-го уровня соответственно
Ура, добавили в игру эти два уровня
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: RulonOboev от 22 Февраля, 2017, 17:46
Хотелось бы следующее свое видео по сабжу записать в формате нарезки командных сражений. Есть ли желающие составить компанию в эти праздники?
В пятницу вечером и на выходных смогу
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 22 Февраля, 2017, 19:29
Хотелось бы следующее свое видео по сабжу записать в формате нарезки командных сражений. Есть ли желающие составить компанию в эти праздники?

я вот 23-го, в праздник смогу, а потом уже нет :) потом праздник начинается по настоящему
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 23 Февраля, 2017, 13:17
Не пойму что происходит с Danyang Green Turbans. На бумаге их вроде слегка апнули по статам, а на деле они стали огребать по полной. Из-за большого количества жирных танков сужается область применения этой узконаправленной ударной пехоты. Раньше дан-янги набегали и кромсали всех в капусту, а сейчас они разбиваются об римлян с их тестудой, об рейдеров-щитовиков Шу 8 лвла после ихнего апа, даже полеармщики Ву и Вей стали драться с ними почти на равных. Как результат - дан-янги помирают прежде чем успевают расковырять врагов. Я до недавних пор хотел уже их переводить на 8 лвл, ибо раньше на 8 лвле ихний следующий отряд Wu Fearless Squad рвал в тряпку даже латников, вместе с игроками в фул метале, а сейчас хз что там будет. У кого есть 8 уровни Ву - что из себя представляют ихние мечники и полеармщики сейчас?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 23 Февраля, 2017, 22:27
Этот навык только у т6 Wei кавалерии.


Не только. Еще у т9.
(http://s018.radikal.ru/i502/1702/f3/0baccaa9cff4.jpg) (http://radikal.ru)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Мечник от 25 Февраля, 2017, 21:42
Народ, вопрос к тем, кто давно играет:
как вообще в игре с донатом?
Имеется ввиду следующий вопрос: реально ли нормально играть на высоких уровнях без него?
Спасибо.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 25 Февраля, 2017, 22:32
За высокие уровни не скажу, а на начальных-средних можно совершенно спокойно играть без доната вовсе. Просто дольше прокачивать войска тогда будешь. А еще игра периодически подкидывает подарки в виде небольших порций премов, которые к тому же складируются в инвентаре.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 26 Февраля, 2017, 02:05
На высоких тоже реально, если тебя и твой отряд не положат носом в пол на первых минутах боя. Вот пример - относительно спокойный бой за двуручников Ву 8 лвла
(http://s50.radikal.ru/i128/1702/45/253baca0d675.jpg) (http://radikal.ru)
(http://i079.radikal.ru/1702/14/6ebe0cca3f16.jpg) (http://radikal.ru)
(http://s019.radikal.ru/i614/1702/46/aa0f69331493.jpg) (http://radikal.ru)

Итак, при счете 20 000 очков, прибыль - 51 400 без према и 66 100 с ним. После боя затраты на отряд 22000+3000 = 25 000.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: FerdJanklow от 26 Февраля, 2017, 09:09
На высоких тоже реально, если тебя и твой отряд не положат носом в пол на первых минутах боя. Вот пример - относительно спокойный бой за двуручников Ву 8 лвла
На высоких уровнях вообще игроков нет? Вся команда боты на скринах.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 26 Февраля, 2017, 12:26
Народ, вопрос к тем, кто давно играет:
как вообще в игре с донатом?
Имеется ввиду следующий вопрос: реально ли нормально играть на высоких уровнях без него?
Спасибо.

первые пару месяцев прем можно просто зарабатывать, просто собирая медальки. Смотри закладку Ачивки - там при уровне Хонор дается золото, на которое можно прем активировать.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 26 Февраля, 2017, 12:28
во всяком случае с начала игры до сих пор я прем брал без доната + у меня уже этих бонусов на прем на пару недель тупо накопилось.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 26 Февраля, 2017, 15:25
На высоких уровнях вообще игроков нет? Вся команда боты на скринах.
Сами люди с высокими уровнями есть, и уже немало, просто пока что на высоких уровнях в каждую команду кидает только одного игрока, и добавляет ботов. Либо в редких случаях - по два игрока в каждую команду. Это они вроде так статистику собирают.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Chimera от 27 Февраля, 2017, 09:16
А что дает платный контент "Tiger Knight: Empire War - Rome 3 in 1 Bundle" в стиме ?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 27 Февраля, 2017, 09:38
3 DLC в одном, со скидкой
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Chimera от 27 Февраля, 2017, 17:59
3 DLC в одном, со скидкой
Описание DLC не открывает  :(
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 28 Февраля, 2017, 16:16
3 DLC в одном, со скидкой
Описание DLC не открывает  :(
три адьютанта (рим, конная девушка-стрелок и еще кто-то ушлый из китайцев) + премы
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 10 Марта, 2017, 22:34
вышло обновление, добавили 9-10 тиры, но... что-то мне не радостно, так как при 6vs6х30 солдат у меня падает фпс....
+ вылеты с игры при загрузке карты/боя...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 10 Марта, 2017, 23:35
да фпс ставит отрицательные рекорды(
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 28 Марта, 2017, 21:24
вышло еще одно обновление, добавили ладдер...
сыграл пару боев. из неприятного:

играл арбалетчиками, уже на вражеской базе, перед генералом в результате схватки остался один вражеский игрок живой и с ним пару ботов.
Так вот если раньше арбы после моей смерти шли в атаку на ближайшего врага, то сейчас они тупо стояли на месте (болты кончились), подождали пока живой враг
оживит своих, наберет у флага новых и разнесет их в щи. 30 арбов с колотушками не смогли победить 1+3/4 бота. Это странно.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 28 Марта, 2017, 22:04
теперича боты апосля смерти начальства прут на базу - тоже не супеб ... а новая ночная карта довольно романтик
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Безликий от 29 Марта, 2017, 11:13
Боты чересчур тупые. ЧТо мне не нравится, так это то, что я на высоких лвлах по прежнему часто попадаю в бои с игроком 1 на 1, и на ботов полагаться нельзя.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NeuD от 29 Марта, 2017, 16:55
теперича боты апосля смерти начальства прут на базу - тоже не супеб ... а новая ночная карта довольно романтик

мои боты никуда не перли, а стояли на месте пока их не вырубили.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 29 Марта, 2017, 17:24
теперича боты апосля смерти начальства прут на базу - тоже не супеб ... а новая ночная карта довольно романтик

мои боты никуда не перли, а стояли на месте пока их не вырубили.
ну моя "последняя воля" была шоб они атаковали а они вона че... когда ж уж галы али германы
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 29 Июля, 2017, 09:49
Чет совсем игра завяла  :( Осад уже давно не вижу - видно не может система набрать 12 игроков, вечно разбавляет их ботами в полевых сражениях. Конницу вообще забустили так что она рвет всех и вся в ближнем бою. Ни у какой пехоты без пик нет ни единого шанса против неё - ни в открытом поле, ни в тесных углах, так как отряды конницы теперь не просто сближаются с врагом и неуклюже размахивают валынами, а давят их копытами даже без раша. Даже игрок, имея пику, не сможет отбится от конницы если она накинется на него - он просто все время будет вставть-падать-вставать-падать-вставать-падать, до тех пор, пока хп не кончится. Сейчас в большинстве боев 1 на 1 игроки берут либо конницу, либо копейщиков вей
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 08 Октября, 2017, 17:12
Я вот чтот на волне последних "азиатских " новостей вернулся в тигран.После более полугодовалого перерыва, впринципе и ничего , нормально :).  Игроков маловато ,в среднем 400-500, и достаточно долго подбирает битву.
Конницу вообще забустили так что она рвет всех и вся в ближнем бою.

не знаю может что балансили но меня както кава не впечатлила. 1на 1 не играл а вот в командных боях я не сказалбы что оч популярный вид. в открытом поле ,да неплохо дамажат чарджами, но т.к пикинеры веев оч распространены то против лома есть прием :).
А вот конных лучников (не арбалетчиков), я  боев за 20 вообще не видел.
кстати арбалетчики шуев оч понравились , которые с павезами.  урон стрелковый хорош да и в мили задолбался ковырять их .


А есть кто еще поигрывает в Тигранчик? Может скооперируемся.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 08 Октября, 2017, 17:25
как раз наоборот, пикинеры веев уже потеряли былую славу. В битве с другими милишниками они проигрывают, а против конницы также неплохо себя проявляет римская черепаха. Изменения в целом, неплохие. На осадах у каждого игрока свое собственное кол-во подкреплений (а не как раньше, из общего резерва), так что уже никто не гонится слить побольше армии. Также добавили новую карту осады (правда, лучники на стенах там увы, бесполезны... что нисколько не реалистично)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 08 Октября, 2017, 17:47
как раз наоборот, пикинеры веев уже потеряли былую славу.
А я и говорил против конницы .
в открытом поле ,да неплохо дамажат чарджами, но т.к пикинеры веев оч распространены то против лома есть прием :).

в мили да ,вейцы не те ,но все же постоять могут , Шуев наконец то подтянули и мне реально оч понравились 6 и 8 лвл(сам не имею их чисто по наблюдениям). ну а Вуйцы что копейщики что двуручи на выских лвл показались убийцами, правда если в нужный момент с нужной стороны и в нужный момент нажать скилы. они творят чтот страшное .
А вот римлян еще не понял. имею сам принципов- еще ничего. а вот на последних лвл встерчая у противника не вижу с их стороны дамага большого. да ковырять долго , щиты броня и все такое но не заметил от них сильного мили.

кстати отдельно хочу сказать про премиум отряды или за голду. может я и не прав ,но вот эти в топ лвл копейщики с арбалетами и алебардщики мне показались имбалансными.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 09 Октября, 2017, 08:24
кстати отдельно хочу сказать про премиум отряды или за голду. может я и не прав ,но вот эти в топ лвл копейщики с арбалетами и алебардщики мне показались имбалансными.

да они сильны - китайцы хотят денюжку заработать - но эти "платные "товарищи то же раскатываються довольно просто
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 10 Октября, 2017, 15:29
*матерное слово в очень грубой форме"! мне не нравится эти их нововведения про то что генерал может встать через 30 секунд и то что его может поднять адъютант... и то что появляются дополнительные точки респавна отрядов рядом с базами, это совсем отстой. Это портит всю тактику и преимущество. Теперь побеждающей стороне еще легче одержать победу, восполняя армию около вражеской базы, а не отходя на свою и давая время перегруппироваться противникам.
Другой случай - теперь мало нокаутировать вражеского генерала, окруженного армией, который по своей глупости кинулся в одиночку в самую гущу событий и слился как рак. Его нужно обязательно добить, иначе все тщетно. А это не всегда получается.
В общем, ужас ужас ужас а не обнова... Я только что из-за этого слил раунд и поэтому на нервах пишу этот пост... а еще под пивом... там что вы понимаете всю серьезность моих слов.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 10 Октября, 2017, 15:55
*матерное слово в очень грубой форме"! мне не нравится эти их нововведения про то что генерал может встать через 30 секунд и то что его может поднять адъютант... и то что появляются дополнительные точки респавна отрядов рядом с базами, это совсем отстой. Это портит всю тактику и преимущество. Теперь побеждающей стороне еще легче одержать победу, восполняя армию около вражеской базы, а не отходя на свою и давая время перегруппироваться противникам.
Другой случай - теперь мало нокаутировать вражеского генерала, окруженного армией, который по своей глупости кинулся в одиночку в самую гущу событий и слился как рак. Его нужно обязательно добить, иначе все тщетно. А это не всегда получается.
В общем, ужас ужас ужас а не обнова... Я только что из-за этого слил раунд и поэтому на нервах пишу этот пост... а еще под пивом... там что вы понимаете всю серьезность моих слов.

о у меня в подпитии тоже лихие атаки хорошо получаются
а последняя обнова ж об том когда 1х1 получается а все остальные боты. и твои боты собутыльники сотоварищими мимо тебя пробегают и не помогают
в общем китайцы выкручиваются из ситуации с нехваткой игроков
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 14 Октября, 2017, 12:24
нововведения про то что генерал может встать через 30 секунд и то что его может поднять адъютант.

тут согласен , сделанно это скорее всего из-за того что юдей мало и часто с ботами играешь . 

и то что появляются дополнительные точки респавна отрядов рядом с базами, это совсем отстой. Это портит всю тактику и преимущество. Теперь побеждающей стороне еще легче одержать победу, восполняя армию около вражеской базы, а не отходя на свою и давая время перегруппироваться противникам.

а вот тут как то двояко, потомучто доп точка может и обратно служить дополнительной точкой опоры перед генералом своим для тех кто проигрывает .с ними както мне кажется  битвы стали более затянутыми(если игроки опытные) т.к пополняешься быстрее. вот был случай когда нас осталось 3-е ,противника 5 . на нашей базе уже была битва 2х3 . а я бежал только , пробегая вот нашу точку и видел как  еще 2 вражеских игрока бегут. я вообще думал что битва слита ну и решил остановится на этой доп точке  и просто время потянутьдля тех игроков что на нашей базе дерутся, тем более красных точек было мало там т.е был  шанс что может перевес там по солдатикам у нас и удастся 1 игрока противников убить. и завязал бой с этими бегущими 2-ми. дрались мы долго мин 3 точно выиграл . вообщем в конечном итоге  мы сравнялись по игрокам , а потом и вообще вытянули битву.

или др пример когда мы друг к другу ходили на эт доп точки  пытаясь отжать , туда сюда качели вообщем. тоже интересно было . ну не знаю для меня н минус не плюс доп точки респа. иногда из-за них битвы оч интересные попадаются .
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 14 Октября, 2017, 13:56
стало аркадней динамичней с неожиданными поворотами сюжета
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Октября, 2017, 12:05
подскажите не разумному от чего такая разница между стимовской версией и китайской ?
в китае уже катают во всю что нам только обещали и даже не обещали еще https://hbq.99.com/activity/ (https://hbq.99.com/activity/)

у меня версии 2 : стимовская для китайцов мало интересна из-за малой популярности или же обкатывают на своих "бетатестерах" доморощенных

есть у кого какая инфа?соображения?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 22 Октября, 2017, 12:07
Дык так во всех подобных случаях. Игра-то впервую очередь китайская, и первым делом её делают для китайцев. Во многих мморпг также
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Октября, 2017, 12:10
Дык так во всех подобных случаях. Игра-то впервую очередь китайская, и первым делом её делают для китайцев. Во многих мморпг также

дык потом общечеловеческая версия догоняется без потерь или "как получится"?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 22 Октября, 2017, 12:45
По логике, должна догоняться, ибо в противном случае разработчиком придется следить за балансом сразу двух версий игры.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Октября, 2017, 12:51
По логике, должна догоняться, ибо в противном случае разработчиком придется следить за балансом сразу двух версий игры.

да в том то и дело что если они забили болт...у них то внутренний рынок - мама не горюй...короче "тигру не докладывают мяса"
и вообще по такой логике долгожданейший Банерлорд в турции сначала должен выйтить а потом уж и везде постепенно
давно себя таким ущемленным и притесненным не чуйвствовал
безобразие
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 22 Октября, 2017, 13:11
не понял а вы сейчас про что?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Октября, 2017, 13:24
не понял а вы сейчас про что?


http://www.youtube.com/watch?v=Upry8Fb7MpQ (http://www.youtube.com/watch?v=Upry8Fb7MpQ)

если Вы ко мне вопрошаете...то китайцы меня дисриминируют по национальному [по видимому] признаку...и Вас тоже(

[сарказм сатира юмор]
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 22 Октября, 2017, 20:29
а по подробней
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Haruhist от 23 Октября, 2017, 00:25
и вообще по такой логике долгожданейший Банерлорд в турции сначала должен выйтить

Нет, потому что Китай это Китай. В Китае можно делать достаточно крупные игры для внутреннего рынка и не париться.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 23 Октября, 2017, 03:38
и вообще по такой логике долгожданейший Банерлорд в турции сначала должен выйтить


Нет, потому что Китай это Китай. В Китае можно делать достаточно крупные игры для внутреннего рынка и не париться.



так я о том же
у них то внутренний рынок - мама не горюй

но саглоситесь что не комфортная ситуация




а по подробней


в стимовской версии обещают что то около глобальной компании http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/1441571497974594187 (http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/1441571497974594187) а в китайской уж с 13го идет турнир по ней http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/1441571497974594187 (http://steamcommunity.com/games/TK/announcements/detail/1441571497974594187) и еще много мелких фишечек - новые платные адьютанты https://hbq.99.com/news/09192017/005734384.shtml (https://hbq.99.com/news/09192017/005734384.shtml) которых я уже у ботов видел

может я что то напутал - трудности там переврда или восприятия но в стиме видел товарищь пытался поднять схожую бузу
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 23 Октября, 2017, 19:04
а в китайской уж с 13го идет турнир по ней


а, вот оно что. про глобал-карту я видел в стиме в дневнике.интересно а в китай версии всем доступна глобалка или их тестерам. и что нуна ввести в ютубе чтоб найти каконть обзор на глобал карту в тигране :). чтот захотелось посмотреть.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 23 Октября, 2017, 19:16
а в китайской уж с 13го идет турнир по ней


а, вот оно что. про глобал-карту я видел в стиме в дневнике.интересно а в китай версии всем доступна глобалка или их тестерам. и что нуна ввести в ютубе чтоб найти каконть обзор на глобал карту в тигране :). чтот захотелось посмотреть.

сам искал ... нашел только видео с женскими персонажами и без рима
вот ищите 虎豹騎  если что найдете с глобалкой - пишите
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 23 Октября, 2017, 21:01
так , нужно как-то отфильтровать видео с 虎豹騎 по дате ,чтоб показал все свежие, после 13-го , там может и найдется. а то "Результатов: примерно 9 060"   чтот многовато :)


прошел по ссылке https://hbq.99.com/activity/ (https://hbq.99.com/activity/)
там есть какаята "вкладка/раздел" с картинкой карты . кликнул и там вот что :

https://hd.99.com/hbq/slz/ (https://hd.99.com/hbq/slz/)

интересно это и есть глобал карта :) (нам на скриншотах чтот др показывали)

кстати можно еще там заметить ,если кликнуть на кружки с мечами ,что там какието цифры и цвета сторон. скорее всего это типа кол-во бойцов .возможно будет что то типа людских ресурсов

заинтриговали

ну как смог так  хром перевел страницу :)

вот правила  их глобальной игры. ну чтот можно понять :


ну а главное в конце написано

"Это событие предназначено только для режима веб-развлечений, война с территорией клиента все еще находится в разработке, поэтому следите за обновлениями"
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 23 Октября, 2017, 22:15
так , нужно как-то отфильтровать видео с 虎豹騎 по дате ,чтоб показал все свежие, после 13-го , там может и найдется. а то "Результатов: примерно 9 060"   чтот многовато :)


прошел по ссылке [url]https://hbq.99.com/activity/[/url] ([url]https://hbq.99.com/activity/[/url])
там есть какаята "вкладка/раздел" с картинкой карты . кликнул и там вот что :

[url]https://hd.99.com/hbq/slz/[/url] ([url]https://hd.99.com/hbq/slz/[/url])

интересно это и есть глобал карта :) (нам на скриншотах чтот др показывали)

кстати можно еще там заметить ,если кликнуть на кружки с мечами ,что там какието цифры и цвета сторон. скорее всего это типа кол-во бойцов .возможно будет что то типа людских ресурсов

заинтриговали

ну как смог так  хром перевел страницу :)

вот правила  их глобальной игры. ну чтот можно понять :


ну а главное в конце написано

"Это событие предназначено только для режима веб-развлечений, война с территорией клиента все еще находится в разработке, поэтому следите за обновлениями"



это мы знаем
это страница "эвента" который с 13 го идет по идее он очень похож на то что обещали с глобалкой
видео искал да с 13 го по дате...вот пока только девхи-персонажи...очень уж их китайцы хотели...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 24 Октября, 2017, 19:36
все желающие могут навешать комьюнити менеджеру стимовскому Пендору http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/0/3182216552785118323/ (http://steamcommunity.com/app/534500/discussions/0/3182216552785118323/)

охренительное др у Тиграна((((
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 25 Октября, 2017, 19:17
это страница "эвента" который с 13 го идет по идее он очень похож на то что обещали с глобалкой
видео искал да с 13 го по дате...вот пока только девхи-персонажи...очень уж их китайцы хотели...


а я как понял видео глобалки мы то и не найдем, так как её и нет.
только для режима веб-развлечений, война с территорией клиента все еще находится в разработке,

я как понял они(игроки ) наверно просто выбрали чью -то сторону и просто участвуют типа в обычных боях, ну может отдельная кнопка есть. где за победу даются очки
, которые влияют на исход "большой битвы".

что-то подобное есть в игре Guns of Icarus Online. там ты выбираешь фракцию. и просто играешь обычные битвы , где за победу дают монетки. а их ты инвестируешь в очки для победы в битве на глобальной карте.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 28 Октября, 2017, 17:51
да в стиме пишут что так
сегодня китайцы получили рим была надежда что мы получим женских персонажей играбельных и прочии мелочи и версии уровняются но не случилось к сожалению...
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2017, 23:22
и вообще по такой логике долгожданейший Банерлорд в турции сначала должен выйтить

Нет, потому что Китай это Китай. В Китае можно делать достаточно крупные игры для внутреннего рынка и не париться.


Ага, сравнил лошадь со слоном.  :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 28 Октября, 2017, 23:42
и вообще по такой логике долгожданейший Банерлорд в турции сначала должен выйтить

Нет, потому что Китай это Китай. В Китае можно делать достаточно крупные игры для внутреннего рынка и не париться.


Ага, сравнил лошадь со слоном.  :)


тады уже лошадь со священной коровой  :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 05 Ноября, 2017, 14:10
сравнительный анализ китайской и стимовской версий Тиграна https://www.youtube.com/watch?v=oARJSCZOH68 (https://www.youtube.com/watch?v=oARJSCZOH68) от нашего земляка[?]
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 06 Ноября, 2017, 06:06
В последнее время часто перед началом матча игра крашится, пытается снова запуститься и снова крашится. После этого краша, зайти обратно в игру не получается, так как после логина игра пытается снова закинуть в тот матч, но в итоге опять краш. Кто знает кто в чем проблема?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 06 Ноября, 2017, 07:45
В последнее время часто перед началом матча игра крашится, пытается снова запуститься и снова крашится. После этого краша, зайти обратно в игру не получается, так как после логина игра пытается снова закинуть в тот матч, но в итоге опять краш. Кто знает кто в чем проблема?


пишите в стим в "обсуждения" посля последнего "мега-обновления" вижу многие получили такие проблемы

в нестимовской версии тоже похожие непонятки https://hbq.99.com/news/11032017/071500111.shtml (https://hbq.99.com/news/11032017/071500111.shtml)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 06 Ноября, 2017, 11:21
у меня то же  2 раза крашилось . Но 2 раза не страшно, а вот лаги, фризы не знаю как это обозвать чтот зачастили во время боя .
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 10 Ноября, 2017, 23:26
видос с Галами http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyNjY2MzQ2OA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0 (http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyNjY2MzQ2OA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 13 Ноября, 2017, 23:09
будут из Тиграна делать пубг http://hbq.17173.com/news/11132017/215151497.shtml (http://hbq.17173.com/news/11132017/215151497.shtml)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2017, 13:03
Однако, здравствуйте. И как они собираются реализовывать основные механики PUBG? Там ведь упор на экипировку и дальний бой делается.
Видимо, зря я так разработчиков нахваливал за оригинальность: все интересные идеи кончились еще год назад и новых, похоже, не предвидится.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 14 Ноября, 2017, 15:41
Однако, здравствуйте. И как они собираются реализовывать основные механики PUBG? Там ведь упор на экипировку и дальний бой делается.
Видимо, зря я так разработчиков нахваливал за оригинальность: все интересные идеи кончились еще год назад и новых, похоже, не предвидится.



как я понимаю - десантируются с "исторически аккуратнейшкго" змея на карту [карта https://hbq.99.com/guide/map/bjz.shtml (https://hbq.99.com/guide/map/bjz.shtml)] лутаюся и сжимающтеся зоны тож как в пубг
с разработчиками непонятки совсем - думаю к счастию или к сожалению мы не увидим этот режим [хотя для меня с "пубг режимом" все понятно - малые затраты большой результат планируется]
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 14 Ноября, 2017, 19:09
ну их глобал карта/кампания интересно выглядит. её я буду ждать. а вот этот пубг гонка за модой. и мне кажется он ни как не пойдет для тиграна. да, как выше сказали с минимум затрат хотят ввести еще одну финтиклюшку . на мой взгляд зря . хотя  у них свой китайский рынок там то может и десятки, а то и сотни тысяч "За". кстати, интересно узнать, а какой у китайской версии игры онлайн
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 14 Ноября, 2017, 19:35
ну их глобал карта/кампания интересно выглядит. её я буду ждать. а вот этот пубг гонка за модой. и мне кажется он ни как не пойдет для тиграна. да, как выше сказали с минимум затрат хотят ввести еще одну финтиклюшку . на мой взгляд зря . хотя  у них свой китайский рынок там то может и десятки, а то и сотни тысяч "За". кстати, интересно узнать, а какой у китайской версии игры онлайн


на 10ой минуте разведка докладывает что 65 k https://www.youtube.com/watch?v=oARJSCZOH68&t=182s (https://www.youtube.com/watch?v=oARJSCZOH68&t=182s)
Salieri тут такое дело я опасаюсь что мы ничего не дождемся [я б лично хотел по-больше фракций]- ежедневные "наши" 300 спартанцев супротив "ихних" 65к [даже если не 65к а просто 5к - разница большая]

надыть просить чтоб китайцы пересадили со стимоской версии на тенцентовскую без потери хабара
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2017, 20:12
ежедневные "наши" 300 спартанцев супротив "ихних" 65к [даже если не 65к а просто 5к - разница большая]
Да ладно, на Даманском вон всего лишь нескольких Градов хватило :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 14 Ноября, 2017, 20:23
ежедневные "наши" 300 спартанцев супротив "ихних" 65к [даже если не 65к а просто 5к - разница большая]

Да ладно, на Даманском вон всего лишь нескольких Градов хватило :)


да вот все же отжали китайцы ж его... по моему

Vanok а у Вас не осталось девов тиграновых? как то прояснить обстановку - если броси нас стимовских - то пущай переносют профеля на тенцентовскую основу

у них вона и научно-позновательные видосы http://hbq.17173.com/video (http://hbq.17173.com/video)  [опять же не переведенные] жисть кипит(
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2017, 07:54
Vanok а у Вас не осталось девов тиграновых?
Аренда серверов денег стоит. Если бы "нас" решили бросить, то в первую очередь начали бы сервера вырубать.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 15 Ноября, 2017, 13:34
Vanok а у Вас не осталось девов тиграновых?
Аренда серверов денег стоит. Если бы "нас" решили бросить, то в первую очередь начали бы сервера вырубать.

так то оно так
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 27 Ноября, 2017, 13:49
в декабре обещают "пубг" режим
(http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FWhyBQblFEiakgp.jpg)
http://hbq.17173.com/news/11272017/160242017.shtml (http://hbq.17173.com/news/11272017/160242017.shtml)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 13 Декабря, 2017, 17:12
скрины из грядущего пубг режима

(http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/oyGsbkbmbgzCwti.jpg!a-3-540x.jpg)

(http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/bBXTanbmbgzCxfg.jpg!a-3-540x.jpg)

(http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OicFvlbmbgzCwgy.jpg!a-3-540x.jpg)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 15 Декабря, 2017, 15:51
видео

http://www.youtube.com/watch?v=oNlHU6vWxjw (http://www.youtube.com/watch?v=oNlHU6vWxjw)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 21 Декабря, 2017, 11:43
бобик сдох
10 января похороны
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 21 Декабря, 2017, 12:05
Ну вот, и эти сдулись. Прям какой-то год несбывшихся мечт.
В общем, помурыжили некитайских игроков, поняли, что сил равноценно развивать обе версии у них нет, получили соответствующую реакцию (игра скатилась на дно стима в части популярности), а теперь просто сматывают удочки. Ну а что самое главное, так это то, что страдают от этого в первую очередь те, кто покупал всякие платные плюшки, ибо им деньги, само собой, никто возвращать не будет.

Хотя, мне лично по барабану. Я в TK уже давно не играю как раз таки по причине его полнейшей стагнации.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 21 Декабря, 2017, 12:18
Ну вот, и эти сдулись. Прям какой-то год несбывшихся мечт.
В общем, помурыжили некитайских игроков, поняли, что сил равноценно развивать обе версии у них нет, получили соответствующую реакцию (игра скатилась на дно стима в части популярности), а теперь просто сматывают удочки. Ну а что самое главное, так это то, что страдают от этого в первую очередь те, кто покупал всякие платные плюшки, ибо им деньги, само собой, никто возвращать не будет.

Хотя, мне лично по барабану. Я в TK уже давно не играю как раз таки по причине его полнейшей стагнации.

ихний капитан луст говорит что мол все ничтяк - меняется только издатель -жить будет лучше жить будет веселей - но кто ж ему поверит

ну честно говоря там есть граждане понаигравшие 1.5 k человеко-часов и более - честно не знаю кого жалеть -того кто 1к рублей потратил или того кто потратил 1к часов своей жизни...наверное того кто потратил и то и другое

честно говоря не пойму как они смогли так скатиться - бодрое начало и до сих пор есть фаны - регулярно бы добавляли новые фракции как и собирались

событие года
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 21 Декабря, 2017, 12:24
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), а где он это все рассказывает? Я так понимаю, речь все равно идет только о китайской версии?


Сам нашел его сообщение. Ну хз тогда.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 21 Декабря, 2017, 13:08
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), а где он это все рассказывает? Я так понимаю, речь все равно идет только о китайской версии?


Сам нашел его сообщение. Ну хз тогда.


так что капитан луст еще даже порядочный
ну я думаю если будет такая рокировка они бы в официальном сообщении и сообщили бы - да и вообще можно было сделать так что игроки бы и не заметили что поменялся издатель - думаю боятся требований возврата денег
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Декабря, 2017, 20:03
есть тут играующие в Тиргана?

интересно мне что думают, если есть - будут дела или закроют?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 22 Декабря, 2017, 21:44
Даже если не закроют, нужны нормальные обновления - и глобалка, и даже PUBG-клон... это, можно сказать минимум. А хотелось бы даже больше: регулярные обновления контента. Если новые управляющие будут следить за игрой так же, то ничего из этого не видят. Популярность на пустом месте не создается.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Декабря, 2017, 22:22
Даже если не закроют, нужны нормальные обновления - и глобалка, и даже PUBG-клон... это, можно сказать минимум. А хотелось бы даже больше: регулярные обновления контента. Если новые управляющие будут следить за игрой так же, то ничего из этого не видят. Популярность на пустом месте не создается.

да это то понятно-по больше и регулярно
но сейчас что имеем (как я понимаю) обновы не раньше 10 го января
непонятная новость и тишина еще 20 дней распугивает игроков
это оптимистический сценарий

вся оптимистическая инфа то можно сказать неофициальная
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 22 Декабря, 2017, 23:35
Да там и отпугивать по сути некого уже... Надо делать глобальный перезапуск и заново завлекать народ.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 23 Декабря, 2017, 00:06
Да там и отпугивать по сути некого уже... Надо делать глобальный перезапуск и заново завлекать народ.

думаю что так и будет
но мне интересно Вы то с оптимизмом смотрите на будующее Тиграна? будут то вообще движения?
вот тут ихний капитан луст написал что будут сравнивать версии - то есть будут теперича идентичны версии - но вопрос когда
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 23 Декабря, 2017, 00:56
Лично мне не то, чтобы монописуально, но я каких-то значительных эмоций не испытываю т.к. я в него давно не играю. Если разработчики вытянут проект, будет хорошо, если нет - расстроюсь не сильно.
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Alvares от 23 Декабря, 2017, 12:08
Тиграна может спасти глобальная карта , ну как спасти , хотябы оставить в живых , но это работа большая и хрен его знает, кто-то решится на неё тратиться в такой ситуации
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 23 Декабря, 2017, 19:58
Тиграна может спасти глобальная карта , ну как спасти , хотябы оставить в живых , но это работа большая и хрен его знает, кто-то решится на неё тратиться в такой ситуации


да мое скромнейшее - что может спасти оживить - добавление китайских обновлений (тех что есть у китайской версии) в- уже будет движение
но меня то терзают сомнения не получим ли мы 10 го just жирный китайский кукиш - какими бы сложными не были отношения между издателем и разработчиком - ситуация совсем не понятная китайский луст говорит одно китайский парадокс говорит другое - и веры никому нет


вот допустим Master of Meteor Blades http://store.steampowered.com/app/295950/_/ (http://store.steampowered.com/app/295950/_/)    мне кажется практически тех же кистей - суть несколько иная но как выглядит мне кажется что тех же кистей
это я к тому что китайцы с легкостью переключатся на более успешный проект с не подмоченной репутацие и (на всякий случай) без английской версии


не могу сказать про стимовскую а в китайской мне кажется должны в скорости появиться гладиаторские бои в том числе со зверями (мне трезубец посейдоновский такие мысли навивает)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 11 Января, 2018, 12:59
Тигран VR в этом году обещают

(http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/DIslCabmdrEzbxB.jpg)

http://www.bilibili.com/video/av6276570/ (http://www.bilibili.com/video/av6276570/)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2018, 20:11
А седло вибрирует?  :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 11 Января, 2018, 20:42
А седло вибрирует?  :D

там же видео есть - все как положено - только что не ходит буквой "г"
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 17 Января, 2018, 19:14
тигран ожил
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 17 Января, 2018, 19:17
Ожил с какой точки зрения?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 17 Января, 2018, 20:28
Ожил с какой точки зрения?
зафунциклировал в том же состоянии стагнации как и до смены издателя а то вообще гад не запускался
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Vanok от 17 Января, 2018, 20:29
Ожил с какой точки зрения?
зафунциклировал в том же состоянии стагнации как и до смены издателя а то вообще гад не запускался
Ну как бы он и до этого успешно работал
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 17 Января, 2018, 20:45
не у всех
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 12 Апреля, 2018, 20:14
сегодня объявили обновление (впервые за пол года если не больше)...иии....перенесли на неделю  facepalm
https://steamcommunity.com/games/415660/announcements/detail/1661141542465005269 (https://steamcommunity.com/games/415660/announcements/detail/1661141542465005269)

тиграновский пендер по круче мибовского луста будет многократней
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2018, 23:46
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695),
Это у них цеховое. Вон Каллум уже в короткие сроки добился аналогичного уровня ненависти.  :D
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 22 Апреля, 2018, 14:27
играет кто из местных в тиграна?
нуждается ли в сверхбыстром фарме золотых сундуков?
имеется патентованный рабочий метод - обращайтес
 8-)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 27 Апреля, 2018, 16:37
тигран обновился благополучно... но пубг длс пока не продается
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 29 Апреля, 2018, 04:18
Меня достала с тиграном одна долбанная прооблема... во время больших сражений, где присутствует большие скопление убивающих друг друга войск, очень резко падает пинг (похоже на пинг), начинаются очень страшные лаги и я становлюсь абсолютно беспомощным. Кто знает как это решить или есть гденибудь гайд по этой проблеме?
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 29 Апреля, 2018, 10:18
Меня достала с тиграном одна долбанная прооблема... во время больших сражений, где присутствует большие скопление убивающих друг друга войск, очень резко падает пинг (похоже на пинг), начинаются очень страшные лаги и я становлюсь абсолютно беспомощным. Кто знает как это решить или есть гденибудь гайд по этой проблеме?
у меня фпс падает иногда в таких же ситуациях - уберите в настройках тела-трупы ...избегайте больших скоплений народа...когда ряды прорядятся и лагов меньше  :)
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Азунит от 29 Апреля, 2018, 11:21
дело не в фпс... Вот, допустим, подхожу к челу и начинаю бить его, но удары по нему проходят, и он на меня не реагирует, потому-что из-за этих сетевых лагов я на самом деле нахожусь далеко от него, а игра показывает что вплотную... и такая фигня при всех замесах, на любых серверах
Название: Re: Tiger Knight
Отправлено: Howard M от 29 Апреля, 2018, 11:28
дело не в фпс... Вот, допустим, подхожу к челу и начинаю бить его, но удары по нему проходят, и он на меня не реагирует, потому-что из-за этих сетевых лагов я на самом деле нахожусь далеко от него, а игра показывает что вплотную... и такая фигня при всех замесах, на любых серверах
у меня такое было только на hk сервере...на eu нормально...

та м сейчас поле обновы каждый запуск игры надыть сервер на eu менять...кажный запуск стоит hk по умолчанию