Всадники Кальрадии

Модификации => Русь XIII Век => Наши моды => Обсуждение модов для Warband => Архив => Тема начата: Rongar от 30 Декабря, 2012, 23:11

Название: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Rongar от 30 Декабря, 2012, 23:11
Книга жалоб по alpha 0.321.

Внимание!
Поскольку мод содержит некоторые ошибки и недоработки (часть из которых известна кузнецам) то игрокам рекомендуется чаще сохраняться в разные слоты. Если вы обнаружили игровой баг, то к описанию ошибки в теме мода следует приложить ссылку на ваше сохранение перед возникновением ошибки, размещенное на хостинге файлов. Это значительно упростит и ускорит исправление ошибок.

еще раз для тех у кого не ставится мод:


1) удаляем игру, подчищаем програмками типа CCleaner ключи и огрызки

2) ставим английскую 1,153

3) запускаем и вводим ключ

4) русифицируем ее (есть на сайте в разделе файлы)

5) устанавливаем мод, в пути проставляем - Рабочий стол

6) переносим вручную папку "Руси 13" в модули игры (Modules)

7) заходим в папку с игрой, ищем вложенную папку "WSE"

8) запускаем  WSE лоадер

9) выбираем в списке модулей игры - Русь 13, жмем играть

10) если все пройдет удачно, делаем ярлык с лоадера и отправляем его на Рабочий стол

11) для игры в "Русь 13"  запускаем с  этого ярлыка, только с этого ярлыка, и никак иначе (в ином случае - всевозможные баги в игре, кривые сохранения и тд, гарантированы)


12) тем у кого "всё по инструкции и не работает" - попробуйте установить свежий WSE - вероятность минимальна, но прецедент был

13) клиент игры версии 1.153(е) можно найти тут:
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7)

14) вариант отвязки (и еще пара полезных интересностей) игры от Steam рассмотрен здесь:
http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0#post_export (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0#post_export)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 01 Января, 2013, 13:32
Если, для вызволения лорда, развести в близлежащей деревне костёр, то на улицах города начинают лезть ошибки, постоянно самопроизвольно кто то с нами говорит.

Сделай, пожалуйста, сохранение перед заходом в город и выложи на обменник. Ссылку сюда выложи.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 02 Января, 2013, 22:51
Если, для вызволения лорда, развести в близлежащей деревне костёр, то на улицах города начинают лезть ошибки, постоянно самопроизвольно кто то с нами говорит.

Баг подтвержден, еще у кого-нибудь было такое?
Если зайти в город после того, как костер потухнет, город работает нормально?
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Vojd от 03 Января, 2013, 19:56
При игре за Польского Благородного человека, вернее при защите владения от Тевтонских завоевателей, а вернее на сцене, где это происходит - сбился звук черезчур большим кол-ом огней - вечный треск.
Когда зашёл в "русло реки", пытаясь заговорить с разбойниками, было написано в диалоге, мол.. - квест не закончен.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 03 Января, 2013, 20:03
Vojd_Viking (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19923), оба бага известны... точнее первое баг, а второе просто не доделано
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Михалок от 03 Января, 2013, 23:16
Дальнейшая игра стала невозможна, постоянно вылетает ошибка RGL ERROR   invalid opcode 8. буду переустанавливать.

Сохранки:
http://depositfiles.com/files/bdogj9jj9 (http://depositfiles.com/files/bdogj9jj9)
http://depositfiles.com/files/gm8k2mdzy (http://depositfiles.com/files/gm8k2mdzy)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 04 Января, 2013, 00:37
Strong Hunting Bow. Неписи с него не стреляют, в руки не берут, но в инвентарь принимают.


Что значит в руки не берут? Выпадает из рук?
Какие перчатки надеты?
Хотелось бы увидеть скрин с инвентаря курсором, наведённым на перчатки.
R.


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Rongar от 04 Января, 2013, 14:33
Bepecka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5891), угу спасибо, поправим.

Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Arraxnid от 05 Января, 2013, 19:30
у меня 154 в принципе все в порядке Но почему они бегают с руками в стороны ?!!! и персонаж тоже это так раздражает может можно исправить .
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 05 Января, 2013, 19:54
Arraxnid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11155), запустилось и ладно...  facepalm
вот исправление анимации http://rusmnb.ru/index.php?topic=12429.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12429.0)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 06 Января, 2013, 00:09
Баг подтвержден, еще у кого-нибудь было такое?
Если зайти в город после того, как костер потухнет, город работает нормально?
Было в Галиче.После того как костер гаснет  заходил нормально вроде.

Ясно, спасибо. Раз так, то придется пока выручать лорда без поджигания деревни. Но если ГГ не супер воин врядли у него это получится - стража завалит.

Еще взял квест у тысяцкого во Владимире лихие люди возле Суздаля 25 человек к ним присоединилось еще 60 человек вылетало 3 раза подряд пришлось ловить отдельно только тогда закончил квест.

Не понял. Напиши другими словами, пожалуйста.
ARD

если к битве с квестовыми бандитами, присоединяются еще и обычные зеленые, то происходит вылет
Чекан
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 06 Января, 2013, 23:35
Князь Михаил Всеволодович без доспеха разгуливает, в гражданской одежде. Встретил его таким в поле, наверно и в битве также одет
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 07 Января, 2013, 01:49
Цитировать (выделенное)
Ясно, спасибо. Раз так, то придется пока выручать лорда без поджигания деревни. Но если ГГ не супер воин врядли у него это получится - стража завалит.
Да я сделал квест просто не обращал внимания  на ошибки.Они позже прекратились, то есть в принципе квест выполним, у меня по крайней мере вылета не было.
Цитировать (выделенное)
если к битве с квестовыми бандитами, присоединяются еще и обычные зеленые, то происходит вылет
Чекан
Именно так.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zaharist от 08 Января, 2013, 02:33
1. В стартовой битве за русского воина после смерти случается какая-то хрень. Возможно, это не баг мода, т.к. такое, вроде как, уже было на этом моем допотопном компе, но т.к. мною была выявлена закономерность появления этой фигни, на всякий случай отпишусь.
После смерти вылазит текст и кнопка ОК. Так вот, если я после нажатия кнопки ОК хоть немного двину мышью - перемещу камеру, то игра зависает-залипает и всё размазывается.
(степень залипания и размытия заметна на тексте)
(http://img846.ссылки на данный сайт запрещены/img846/4153/mb3nh.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/846/mb3nh.jpg/)


2. Baatur, спешиваясь, убирает копье и дерется щит-кулак,
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2013, 05:15
Zaharist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=74), такое было 1 раз, или повторялось? этот баг уже был, но его всячески правили
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 08 Января, 2013, 12:41
такое было 1 раз, или повторялось? этот баг уже был, но его всячески правили
у меня в стартовых битвах примерно тоже самое, экран зависает, смазывается и дергается когда гг убивают. хорошо хоть такое происходит не всегда
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: HunterWolf от 08 Января, 2013, 12:44
У меня ещё по поводу стартовых битв есть 2 баг репорта(дергается зависает). Так что случай не единичный
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2013, 13:03
насколько я понял, вероятность есть, около 20%.... ниже чем была (100%), но никуда не делось
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 08 Января, 2013, 13:14
насколько я понял, вероятность есть, около 20%
у меня зависало ровно через раз, раз нормально проходит, а следующий выкидывает, пробовал не меньше 10 раз, так что сказал бы что вероятность ближе к 50%.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2013, 13:51
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), зато у тебя в самой игре багов нет... )
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zaharist от 08 Января, 2013, 14:01
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), у меня зависает при малейшем движении мышью после нажатия кнопки OK в вылазящем после смерти сообщении.

Ещё две мелких фигни:

1. выскакивающие сообщения "DEBUG: ****" при приближении к городской страже, охраняющей проход к замку (когда инициируется диалог и заканчивается)
2. при переходе по сценам в городе вылазит сообщение вроде "g is inconsistent, ignore"


(http://img850.ссылки на данный сайт запрещены/img850/9268/mb4xj.jpg) (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/850/mb4xj.jpg/)

Это отладочные тексты, забыли убрать. Не обращайте внимания.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 09 Января, 2013, 00:06
Если, для вызволения лорда, развести в близлежащей деревне костёр, то на улицах города начинают лезть ошибки, постоянно самопроизвольно кто то с нами говорит.
Тоже самое ,но уже без всякого квеста .Отбил Киев у поляков играю за собственное королевство- такой же самый баг появляется просто при попытке прогуляться по улицам. Заходил несколько раз
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 10 Января, 2013, 05:31
что то странное иногда творится с небом на аренах. в данном случае это Киев, но встречал такое и в других городах
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 10 Января, 2013, 05:36
Замечены следующие баги
1.Осада Галича, солдаты непролазят с лестницы на стену
2.Херсон и ряд других городов, в том числе ставка что ближе всего к Херсону, на втором этапе осады, на улицах защитники спавнятся за пределами досягаемости т.е за воротами города
3. Киев при осаде солдаты залипают в стену обильно и долго бегать приходится везде одному(несколько раз забили)
4. Баг с осадой Гданьск,(задумка очень понравилась чуть чуть доработать залипают юниты)
5. Незнаю баг или нет но на карте иногда пропадают разведанные деревушки
6. на 250 дне вокруг Люблина замечено 980бандитов (не хожу туда)
7. Начальная битва за Русь домик разваленный, на той стороне реки, Багованный я могу в него зайти с совней, к примеру, степняки будут тупить утыкаясь в границу домика, внутрь не идут, падают под совней
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 10 Января, 2013, 09:11
-- Брал в Новгороде квест на нейтрализацию степняков. Их не нашёл, прошло 60 дней, квест провален, через какое то время встретил их в степях Херсона. До сих пор бегают.
Подсказочку бы, что они в степи были.

-- После пары квестов у Смоленского тысяцкого больше нет варианта разговора про работу. Он появится?

-- За убийство дебошира в таверне отношения с городом не прибавляются.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 10 Января, 2013, 14:13
Bepecka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5891),
Цитировать (выделенное)
Подсказочку бы, что они в степи были.

работодатель, нанимая ГГ для поимки бандитов, указывает скорее вектор на них, чем их расположение. Со временем разберёшься с ареалами обитания ОПГ, будет попроще этот квест делать - за пределы своих "зон влияния" бандиты уходят только в крайних случаях. В процессе охоты рекомендуется спрашивать у караванщиков, крестьян и лордов, встречали ли они "объект".

Цитировать (выделенное)
... больше нет варианта разговора про работу. Он появится?..

появится, не переживай :) Спроси в таверне, где работники требуются - неделю-другую ГГ в этом городе делать нечего.

Цитировать (выделенное)
За убийство дебошира в таверне отношения с городом не прибавляются

отношения прибавляются у тавернщика (правда, без всякой пользы для ГГ. Возможно, временно). Скажи спасибо, что не влепили 15 суток :) За убийство в общественном месте.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Годфруа де Монмирай от 10 Января, 2013, 14:52
Как исправить вот это?


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: HunterWolf от 10 Января, 2013, 16:36
Уже исправлено. Как будет обновление так и будет доступно исправление
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2013, 17:44
Flaier (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14464),
1 поправим
2 каким способом поссорился с Херсоном?
3 поправим
4 ...
5 по идее пропадают если меняется хозяин деревни
6 которых бандитов?
7 еще боты не могут залазить на камни, прыгать и тд... не предусмотрено )

Bepecka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5891),
 быть степнякам в степи, это так нехарактерно )
 должен появится, но позже
 а за что их прибавлять? скажи спасибо что не вяжут за драку-убийство в общественном месте
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 10 Января, 2013, 20:42
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),
-- Это противоречит предыдущему игровому опыту где все бандиты появляются вокруг города где дано задание. А логикой к сожалению пользоваться бесполезно (чаще всего), никогда не знаешь где разработчик решил "включить логику" и что он вообще под ней понимает.
-- Отлично!
-- На сколько я помню в оригинале прибавлялось, только исходя их этого
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 11 Января, 2013, 00:23
1. в степи наткнулся на Херсонских крестьян(решил захватить богатый городишко поэтому напал на них)
2. Возле Люблина польские рыцари-разбойники почти 300 день, к городу иду с армией крестоносцев


еще
Старанности тактики на поле боя замеченны постоянно особенно у Поляков армия равная моей по размеру на поле боя аккуратно (включая конницу подходит вплотную),основной удар коннице в разбеге, тут же очень странно потихоньку под стрелами стрельцов, доезжает половина,

p.s. дА у меня странная манера писать сообщения уж как есть так есть
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2013, 00:41
Flaier (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14464),
- у них есть крестьяне?  :blink:
- вроде булгары должны такую толпу иногда выставлять, а тут рыцари... странно
- тактика писана еще под ИГ, тут она иногда больше мешает
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 11 Января, 2013, 01:30
Это противоречит предыдущему игровому опыту где все бандиты появляются вокруг города где дано задание.

Нет противоречия. Когда выполнишь оба задания - сравни награду :) Ведь старое задание ("поймай бандитов на моей даче") тоже присутствует.
 

Добавлено: 11 Января, 2013, 02:21

1. в степи наткнулся на Херсонских крестьян(решил захватить богатый городишко поэтому напал на них)

- у них есть крестьяне?  :blink:

Сам был в шоке:
Это, правда, из 285й скрин :) Народ чесал из Пронска на Херсонес...

Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2013, 05:56
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), видать таки начали делать  задел  (для  минорной фракции Херсонес)...  ребята я не в курсе  :blink:

Это обычный баг.
ARD

а жаль, жаль... (
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 11 Января, 2013, 20:21
Штурм Галича требует срочного ремонта, колья любовно натыканные в лестницы, не дают подойти подкреплениям и в тот же момент при осаде не дают пройти наступающим, проскакивает через них только ГГ и 1 воин из 10

Кернаве ситуация налогичная с Херсоном, солдаты атакующие застревают на лестнице(1500 армия поляков штурмует уже почти неделю, русичи спят по берлогам, я отбиваюсь)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 11 Января, 2013, 21:49
Кернаве ситуация налогичная с Херсоном, солдаты атакующие застревают на лестнице
Если первый жыр ещё понятен (очепятка), то по второму - вопросы: редкий лорд решится на штурм Херсонеса,
ни к чему это (санкции ООН должны быть покруче, чем за нападение на Великий караван)...
Может, Галич? Признайся - и я одного литвина тоже спишу со штурма Херсонеса :)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 11 Января, 2013, 23:10
Пофиксят возможность поссорится с Херсонесом,я его осаждал если бы войны прошли мб и взял бы, а так перепрыгнул и был бит, речь идет о залипании напающих юнитов при осаде города или замка, Кернаве вообще не пригоден для штурма, если ты не рэмбо, в одиночку там всех крошить, ибо солдаты твои, застряв в лестнице, погибают с пугающей скоростью.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 12 Января, 2013, 03:43
Flaier (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14464), пока на Кернаве не жаловались...скрины в студию
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 12 Января, 2013, 06:19
С Кернаве вышла ошибочка там все ок, Галич, это все он колья внизу и вверху солдаты на них виснут

Послезавтра сделаю полный список всех замков со скринами

Ордынские замки и Крестоносцев не смотрел

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 12 Января, 2013, 10:45
1) При штурме Вендена пропадает звук, появляется сообщение "вы пробились сквозь вторую линию", т.е. победа, бойцы ликуют, но при попытке нажать "таб", появляется тревожное сообщение "вы точно хотите выйти", намекающее на грядущий проигрыш.
2) После крупной битвы с участием армий нескольких лордов с обеих сторон невозможно собрать лут (в двух битвах проверял) - комп зависает намертво, даже "алт-таб" не помогает. Абыдно. Не помогает ни чистка ресурсов, с полным отключением всего, мешающего производительности, ни ожидание у поля боя, для уменьшения времени сбора лута (запрашивают сначала от 33 до 20 часов).  :(
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2013, 17:53
1) При штурме Вендена пропадает звук, появляется сообщение "вы пробились сквозь вторую линию", т.е. победа, бойцы ликуют, но при попытке нажать "таб", появляется тревожное сообщение "вы точно хотите выйти", намекающее на грядущий проигрыш.
по моемй такая фигня со всеми городами, я краков штурмовал в составе фракционной армии, то же самое
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 12 Января, 2013, 23:33
1) При штурме Вендена пропадает звук, появляется сообщение "вы пробились сквозь вторую линию", т.е. победа, бойцы ликуют, но при попытке нажать "таб", появляется тревожное сообщение "вы точно хотите выйти", намекающее на грядущий проигрыш. 2) После крупной битвы с участием армий нескольких лордов с обеих сторон невозможно собрать лут (в двух битвах проверял) - комп зависает намертво, даже "алт-таб" не помогает. Абыдно. Не помогает ни чистка ресурсов, с полным отключением всего, мешающего производительности, ни ожидание у поля боя, для уменьшения времени сбора лута (запрашивают сначала от 33 до 20 часов). 
                     
Насколько я понял это нововведение в осаде, суть которого- прорваться к 3ей линии обороны убивая по пути защитников,чаще всего начинаются проблемы если вы лично не зачистили всю первую линию обороны
                  
                     
                     
                     
                        
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2013, 23:39
Насколько я понял это нововведение в осаде, суть которого- прорваться к 3ей линии обороны убивая по пути защитников,чаще всего начинаются проблемы если вы лично не зачистили всю первую линию обороны
не, звук пропадает похоже при любой осаде города, причем сразу же. но звук боя есть, если подойти вплотную к стене, которую штурмуют, а если отойти, опять нет звука, видимо из за большого количества звуков лагает
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 13 Января, 2013, 03:41
Квест "Миротворец"... После таких туманных объяснений мэра даже не рискнул браться.
Что интересно, касается только русско-ордынской войны: предложения примирить другие фракции (кроме Руси) выдаются с точным указанием имён "буянов".

Исправлено в закрытой версии мода.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 13 Января, 2013, 03:59
Только что наткнулся на подобный баг с лутом на поле боя комп висит,пришлось бросить
 

Добавлено: 14 Января, 2013, 01:20

замок Владимира,таверна Владимира



 

Добавлено: 14 Января, 2013, 01:22

Осада Кернаве всетаки я был прав, зазор между лестницей и стеной надо убрать

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Guardian от 14 Января, 2013, 19:43
что то не так с рукавицами, мастерские по всем параметрам круче усиленных, но только не по защите :) мне казалось защита у них тоже должна быть больше, разве нет?

"Мастерского" модификатора у брони вообще не должно быть, так же как и "стальных" болтов. Не обращайте внимания, это будет исправлено.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 17 Января, 2013, 21:49
Закрытые двери встерчаются повсеместно, спасение лорда невозможно все заперто(ставка Гуюк хана)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 18 Января, 2013, 07:29
Подумал по поводу системы передачи завоёванных владений - а почему нельзя вернуть ту схему, что была в бете под МиБ 1.011? Там, точно помню, нужно было повышать отношения с фракцией и правителем и шанс передачи увеличивался пропорционально. Это проверено на богатой практике, точно. В нынешней системе при зашкаливающих отношениях и куче взятых и отбитых городов/замков у меня нет даже деревни своей! А ведь уже 170 боевых игровых дней позади.  :blink:
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2013, 13:00
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), не густо...раньше и трава зеленее, и деревья выше. Нужны более-менее приемлемые цифры.
Скажем имея отношение с ВК +30. с рфкцией +20, и захватив город - мы его получаем,  при 35 и +25 и имея только одну деревню получаем замок, при этом должно учитываться число других безземельных лордов, финансовое положение самого ВК,  и прочее и прочее
ps на 170 день пору уже земельку иметь свою, обычно  не больше села, но есть )
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 18 Января, 2013, 13:45
Село получил разорённое, но это при отношении с Русью за 100 и с правителем 85 аж на 190 с чем-то день!  :blink: Точно помню, что в прежней версии было иначе, я там раз 20 ГГ начинал в разных фракциях, и доигрывал до 300 с лишним дней, но такого гемора не было. К сожалению, мне неведомы возможности настройки зависимостей, поэтому трудно предлагать. Вообще идея сделать эту передачу отыгрываемой, сейчас она в рандоме.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2013, 14:56
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), рандом он тоже разный...
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: lekseus от 18 Января, 2013, 19:21
Такой баг. Взял непрокачанного NPC (Марнид) и выделил его в самостоятельный отряд. Жму на него, чтобы выдать солдат - появляется меню: 1) Добро пожаловать обратно.2) Не могу набирать сейчас еще воинов. Жму первый пункт. Появляется меню сражения: мой отряд против одного чела (Марнида, видимо :)) выход. Марнид возвращается в отряд (он есть в списке), но отдельный отряд не исчезает с глобальной карты, а продолжает меня сопровождать.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 18 Января, 2013, 23:26
lekseus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4259),
перед такими вещами (выделение НПС в отдельный отряд) желательно делать сэйв. Да и не только перед такими. Тогда больше нервных клеток сохранится :)
По моим наблюдениям, НПС должен проболтаться в отряде ГГ около года и иметь более "50" лояльности. После такого испытательного срока обычно проблем не возникает.
И ещё, на будущее: если после помощи отряду НПС (именно отряду, а не ситуация, когда НПС помогает союзникам, а ГГ позже присоединяется к бою, помогая всем) нажать "возвращайтесь в отряд" - тот же геморрой. Правильный ответ при диалоге с НПС после боя - "сожалею, но принять вас обратно пока не могу". Это при условии, что весь отряд непися не поместится в отряде ГГ.
Будьте бдительны :)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Flaier от 19 Января, 2013, 03:53
Реализация передачи владений исторична, улучшай отношения с лордами, после 25-30 они начнут поддерживать тебя, но ты должен с каждым лично обговорить и переубедить их, пленных не советую продавать, а если их отдавать лордам то отношения подскакивают очень хорошо(в среднем 40 средненьких пленных дадут вам +15 - +20)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 19 Января, 2013, 08:15
Реализация передачи владений исторична, улучшай отношения с лордами, после 25-30 они начнут поддерживать тебя, но ты должен с каждым лично обговорить и переубедить их, пленных не советую продавать, а если их отдавать лордам то отношения подскакивают очень хорошо(в среднем 40 средненьких пленных дадут вам +15 - +20)
Я вообще-то историк!  :p Нарушать право вассала на захваченное у врага означало настроить против себя и остальных. К тому же, если мы будем совсем залезать в дебри, то напомню - у нас несколько типов "феодализма" - одни принципы у монголов и совсем другие в орденском государстве! Вот сейчас этот кривой рандом начал давать мне все подряд владения, как до этого давал несколько владений подряд великому князю, до этого подряд Евпатию Коловрату и т.д. Повторюсь - не вижу зависимости, которая точно была в версии 0.622!
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: lekseus от 19 Января, 2013, 11:37
fritz.m, спасибо! А такое как ты прокомментируешь?
В свой замок отправил две бригады с неписями во главе. Захожу в замок, в центре холла все в порядке - оба непися стоят. Но стражники на дверях не Отроки как у всех, а один из этих неписей. То есть он в трех экземплярах: на месте лорда и двух стражников :)

Да, это баг. Сейв есть посмотреть?
ARD

Замок мне, кстати, отдали даже без просьбы (только участвовал в его штурме, но инициировал не я).
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: alslav94 от 19 Января, 2013, 17:46
Взял кв(не помню точно название) у Князя Святослава Мстиславовича на отряд, ушедший искать провизию(которые позже стали дезертирами). Кв выполнил, а вот когда сдал его, выполз такой прикол(после диалога непосредственно с самим Святославом):
(http://s019.radikal.ru/i622/1301/f1/73e353ac9f8ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i622/1301/f1/73e353ac9f8f.jpg.html)
Ну и само собой, все разошлись мирно.  :)
---
Ещё такая беда: постоянно возникает такая ошибка
(http://s019.radikal.ru/i628/1301/27/2cf83b01aa34t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i628/1301/27/2cf83b01aa34.jpg.html) (http://s018.radikal.ru/i526/1301/8d/a5aa714e7805t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i526/1301/8d/a5aa714e7805.jpg.html)
Возникает абсолютно в любой ситуации, будь то сражение, мировая карта, загрузка локации или вообще опущенная игра.
На других модификациях и на найтиве такой проблемы не было.. попробую сбить графику, мб лучше будет.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Moll Chun от 20 Января, 2013, 18:38
Доброго времени, Кузнецы !
Получил квест на освобождение лорда из замка Турова.
1) При проникновении на территорию остается полная экипировка (вместо робы и посоха)
2) После общения со стражем не начинается бой - критично, т.к. не дает выполнить квест либо покинуть местность.

Сейв прилагается

Исправлено в закрытой версии мода.
ARD

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 20 Января, 2013, 18:42
fritz.m, спасибо! А такое как ты прокомментируешь?
В свой замок отправил две бригады с неписями во главе. Захожу в замок, в центре холла все в порядке - оба непися стоят. Но стражники на дверях не Отроки как у всех, а один из этих неписей. То есть он в трех экземплярах: на месте лорда и двух стражников
Два наряда вне очереди! Выполнять!! :)
Просто не устаканился гарнизон, мне думается...
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 25 Января, 2013, 00:54
При попытке зайти в Галич (http://s019.radikal.ru/i634/1301/3a/3924278ec741t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i634/1301/3a/3924278ec741.jpg.html)

Это явно не обычный рядовой заход в город. Что делал-то перед этим? Захватывал, брал квест на освобождение лорда или еще что-то?
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 26 Января, 2013, 19:06
Доброго времени, Кузнецы !
Получил квест на освобождение лорда из замка Турова.
1) При проникновении на территорию остается полная экипировка (вместо робы и посоха)
2) После общения со стражем не начинается бой - критично, т.к. не дает выполнить квест либо покинуть местность.

Вот этот файл скопируй в папку мода. Старый не забудь сохранить. Отпиши по результатам. Мне с твоего сейва помогло, после диалога охранник и воины гарнизона начали атаку.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 27 Января, 2013, 00:47
Это явно не обычный рядовой заход в город. Что делал-то перед этим? Захватывал, брал квест на освобождение лорда или еще что-то?
ARD
После захвата это было после каждого захода но ,сейчас норм стало.

Ты ведь когда город захватил не был во фракции? Новое королевство создал после захвата города, или нет?
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Снегурочка от 27 Января, 2013, 21:10
Штурм ставки бабатуя, на второй стадии (махач в городе) два монгола как-то оказались за воротами, достать их не получается, только выход tab-ом.

Уже второй раз был странный глюк/баг, когда после нокаута ГГ, при продолжении битвы в режиме привидения, наши войска как бы дублируются(?) и мочат самих себя.

Опять же второй раз зависает при нажатии на "захапать лут" после долгих сборов (более 30 часов). Помогает только преждевременная эякуляция остановка.

Один раз было упоминаемое другими ранее аномальное увеличение скорости пеших юнитов врага, только не с бандитами, а с пшеками. Бегали быстрее лошадок.

Пару раз зависало в стартовой битве.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 27 Января, 2013, 21:30
Ты ведь когда город захватил не был во фракции? Новое королевство создал после захвата города, или нет?
ARD
Галич брал играя за фракцию Русь.Новая напасть приключилась,теперь уже с Сандомиром.Построил осадную башню, а ее при штурме не оказалось. Мои солдаты стоят как вкопанные пришлось давать команду в атаку .Далее они застряли на лестнице поднимаясь по одному два человека.Кое как город взял ,стал отбивать от поляков теперь с точностью наоборот, только поляки вообще до лестницы не дошли стали на горке и стояли.Да еще при штурме была только музыка ,при отражении осады и музыка исчезла.Мини-фикс осад я установил.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 28 Января, 2013, 07:13
Подтверждаю - Сандомир, а не Козельск нужно именовать "злым городом". Свои при штурме застревают намертво на лестнице, а чужие в обратной ситуации тупо стоят у стен, пока их твои стрелки всех не замочат.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 28 Января, 2013, 09:34
а чужие в обратной ситуации тупо стоят у стен, пока их твои стрелки всех не замочат.
А у меня часть нападавших даже к стенам не подошла и лучники мои их почти не доставали и учитывая что нападавших было около 800 чел .отбивать город пришлось бы несколько часов реального времени.Пришлось бросить захваченный город :(

Расслабьтесь, братцы, это мелкий баг. Выложу на днях обновленный мини-патч осад.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Moll Chun от 28 Января, 2013, 20:30
ArRiad (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3211), спасибо. Бой работает правильно, но по поводу экипировки:
В старой версии мода "прокравшись" в замок гг был в робе с шестом, а оружие получал при выходе из темницы с пленником (побег).
Сейчас, находясь во дворе, все время имеем полное снаряжение, а в робу наряжаемся, только, находясь в подвале.

Я знаю. Это будет исправлено в следующей версии мода.

summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306), ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), Moll Chun (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7960), мини-патч (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16859.msg668696#msg668696) осад, квеста на освобождение лорда и вылета при сборе лута.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 29 Января, 2013, 17:48
При штурме Шауляя штурмующие проваливаются между стеной и мостиком штурмовой башни. Взять замок удалось только отозвав своих и перепрыгнув через застрявших.

Спасибо, посмотрим.
ARD

В диалоге между медоваром и хозяином в Вендене конфликт, однако. Что-то типа : медовар - "щас как настучу по репе", хозяин - "щас сам получишь!" Интересно, после постройки пивного цеха он работать будет?  :blink:

Исправлено в закрытой версии мода.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 29 Января, 2013, 22:40
Интересно, после постройки пивного цеха он работать будет?
Не будет. Не построить там новый цех, ибо цивилизованного (через диалог) либо силового (через убийство) варианта решения вопроса нет. Ждём-с патча...
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 30 Января, 2013, 07:52
Вообще-то цех в Вендене работает, в смысле приносит прибыль (у меня медоварня - 500 монет), но вот добавить дешёвого сырья по деревням скупленного нельзя, баг). Теперь о новых - в сообщениях после 300 игровых дней пошло веселье - пишут "расстроена помолвка с медоварня в Рига", "закончено строительство воевода Хвал в Вендене" "расстроена помолвка с щас как дам по роже (типа того)"  :blink: :thumbup: Укатайка! Сэйв нужен? Особо напрягают ежеминутные сообщения про то, что еда закончилась, хотя еды завались и полный комплект с выпивкой и овсом.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 30 Января, 2013, 10:06
После захвата Владимира пошли какие то странные надписи
так это не все лень скринить было например ночью 2790 кметов сбежало из отряда и т.д facepalm
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 30 Января, 2013, 14:39
Ребяты...
Ищите сэйв до установки мини-патча на осады. И храните как зеницу ока в сухом прохладном месте. Скоро понадобится.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 30 Января, 2013, 16:32
 facepalm
Скоро понадобится
Это как!?
PS - замок Ворута: и здесь воины штурмующей стороны проваливаются между мостиком штурмовой башни и стеной, штурмующая волна застревает.

Вот я не понимаю, братцы, кто-нибудь в мод раньше вообще играл? Сцены ведь на которые жалуются не меняли. Поправим.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 31 Января, 2013, 13:09
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306), странные надписи пошли после установки мини-патча, я так понимаю? Я выкладывал дополненную версию патча (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16859.msg668696#msg668696), перекачайте ее и установите. Начинать играть надо со старых сейвов, сделанных до установки первого патча. У меня на английской версии игры все совершенно нормально работает на старых сейвах.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 31 Января, 2013, 19:35
 :thumbup:Ну вот и всё. Проблема "367 день", любая попытка встать на ночь на постой вызывает ступор. Сэйв нужен?

Да, конечно. Но не только сохранение, а описание того, что делал с модом. Тот же fritz.m отыграл более 900 дней. И никаких ступоров.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zaharist от 01 Февраля, 2013, 20:34
Немного повторюсь, но ответа от разработчиков не последовало, поэтому скажу.
По-моему, это ещё с ИГ.

Выделение НПС в отдельный отряд
1. Мой лимит отряда 68. У меня 2 НПС с отрядами. Пока они были небольшими (общая численность ~1,5 моего лимита) в бою поддерживали оба. После того как оба стали 60+, а у меня 15, присоединяется только один отряд (причем один и тот же), как бы близко они ни стояли ко мне.
2. После того, как НПС сам напал на призонер трейн, а я присоединился, после боя вылез стандартный диалог: "Как здорово, что вы оказались рядом", ответ стандартный для встречи с потерянным НПС в таверне: "Велкам бек" (суммарное число юнитов наших отрядов больше моего лимита), к отряду присоединяется ДУБЛИКАТ непися, а оригинал остается с отрядом.

Исправлено в закрытой версии мода.
ARD

3. При оказании помощи своему НПС, который самостоятельно напал на кого-то, пленные вражины (wounded) из битвы дублируются в отряд НПС и в мой.
4. В отряде НПС можно без каких-либо штрафов возить дофига юнитов, доставая их периодически по мере необходимости. То же самое с пленниками - они там не убегаю и всегда остаются собой, а не feeble prisoner. Weekly wage за отряды НПС не платятся.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 01 Февраля, 2013, 23:54
Zaharist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=74),
я не из Кузни, но глаза есть :) В-общем, если позволите...
1. В диалоге с НПС-сотником (обычно они тягают около сотни бойцов, как и мой ГГ) выбираю последней (после всех перетасовок отрядов) фразу "Следуйте за мной". Отказников вступить в бой с ГГ (при достаточно близком расстоянии) не наблюдал. В итоге ГГ может выставить в поле порядка восьми сотен бойцов. При хорошем планировании, конечно. Навык "зоркость"  у НПС только приветствуется :)
2. Внимательность никогда не помешает. Главное теперь - не наплодить НПС, а то будет "атака клонов", а там и до крэша недалеко.
3. Другой бы хэдхантер радовался такому :) Вообще-то это уже лечили. Почему рецидив, не знаю. Сам наблюдаю за этим моментом, пока всё нормально.
4. Вот этому стоит радоваться совсем втихую и под одеялом - а то Кузня подумает маленько, и сделает фичекат :) Думаю, просто руки не дошли. Пока.
Касаемо юнитов... В боях с регулярами отряды сотников несут жестокие потери (ведь на поле боя они не подчиняются приказам ГГ), так что баланс соблюдён.
Касаемо пленных... Это, думается, лазейка для тех, кто, как бы сказать помягче, не любит читы и играет на максе сложности. Ветераны в курсе, неофиты - не очень. Тем слаще пилюля :)

Вообще-то все указанное постом выше - баги. Будут исправлены в следующей версии.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 02 Февраля, 2013, 18:13
Баг с невозможностью встать на постой (ком виснет намертво) продолжается даже на старом сэйве (до фиксов).  :cry:
Каждые 10-15 минут виснет, просто АДЪ сглазил, видимо. Как по маслу шла раньше - ни тебе ни вылетов, ни зависаний. Теперь - то при сборе добычи, то ещё при попытке заночевать -  facepalm
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 03 Февраля, 2013, 21:24
Штурм Сандомира после установки всех патчей :так раньше было в Галиче - 2 человека за воротами с внешней стороны стены города- ГГ их достать не может.

Спасибо, посмотрим.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 04 Февраля, 2013, 00:04
summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306),
а долго стучался? :)
Проблему лестниц и башен (точнее - способности ИИ их преодолевать) можно было бы решить за счёт открытых дверей. Ведь в ОиМ есть нечто похожее

И, раз уж забрёл на огонёк, парочка багов от меня.

Исправлено в закрытой версии мода.
ARD

Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 04 Февраля, 2013, 07:17
Да у меня уже давно при бое с бандюками, не важно с кем идёт война, даёт строго состав фракционных армий.  :) Зато и продать их лордам можно подороже, чем бандюков.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 04 Февраля, 2013, 10:05
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), по поводу пленных у разбойников...  Может, ордынцы у них в плену сидели. всяко бывает...Так это, раз Русь с Ордой воюет, вот они из плена опять в плен и попали...
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 04 Февраля, 2013, 23:36
Если бы случай был единичным - поверил бы на слово. Но имеет место система. Такое ощущение, что берётся из какого-то общего котла (войны) и аккуратно раздаётся обедающим :)
Ничего против не имею, просто баг нужно обозвать фичей :) Ну, я уже говорил: диверсанты, шпиёны и прочие военные советники.

Пару сейвов зашли, пожалуйста, с обычным набором пленных и с фракционными пленными чтобы посмотреть.
ARD

Учитывая поливариантность ВБ, особого смысла в этом не вижу
Но в ЛС скину.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: VeSeLoW от 06 Февраля, 2013, 04:02
Уважаемые администраторы, я понимаю, что наверное эта проблема уже давно вам известна, но я все же не могу самостоятельно найти выход, вот из за каком проблемы. Я устанавливаю мод русь 13 век, но при входе в игру мне постоянно выдает ошибку такого плана: "Unable to open file: CommonRes\fur_armors_a.brf " Версия игры у меня стоит Эпоха турниров. Операционная система Виндовс 7. Мод русь я устанавливаю именно для версии эпоха турниров. Я много облазил форумов, но адекватного ответа, который бы решил эту проблему я не нашел. Но как ярый поклонник истории и этой игры я все же не теряю надежды поиграть в русь. Прошу дать мне информацию как исправить данную ошибку. Заранее благодарен :thumbup:
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 06 Февраля, 2013, 07:53
VeSeLoW (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29192), молодой человек, почитайте начало обсуждения альфы - там русским по белому написано, что ставить надо не на лицензионку от 1С, а на скачанную с офсайта Taleworlds версию 1.153. Ставите её, при запуске вводите код для сетевой игры с лицензионки и оп-ля! Никаких проблем, играете и говорите спасибо мододелам-Кузнецам. На будущее - прежде, чем писать, нужно читать.  :)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2013, 12:26
VeSeLoW (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29192), читаем первый пост http://rusmnb.ru/index.php?topic=16859.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16859.0)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 08 Февраля, 2013, 00:54
Штурм лагеря Бури- хана.Сначала толпятся возле осадного орудия ,поднимаясь  по одному. Затем вообще отказываются проходить крепостную стену ,толпятся возле нее и все.

Спасибо, посмотрим.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2013, 01:34
summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306), пока противник перед ними - проходят, а под углом к противнику уже нет?
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 10 Февраля, 2013, 02:17
Постоянно повторяющийся баг во многих городах.Теперь наступила очередь стойбища Бэрке-хана.2 человека за крепостной стеной при штурме центра города .Причем ГГ их достать не может ,а они его запросто.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 10 Февраля, 2013, 15:31
summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306), он появился и теперь везде, или изначальна присутствует при каждом штурме?
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 10 Февраля, 2013, 18:46
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Раньше до патчей был в Галиче.Теперь везде или нет не знаю ,но теперь третий город подряд именно так, строго 2 человека за воротами с внешней стороны. Сейчас вот ставка Бату-хана
Ранее был Сандомир и ставка Бэрке -хана.Бой между собой через ворота ведут боты, я  противника не достаю,но меня могут.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 14 Февраля, 2013, 22:27
Штурм Вроцлава: мои  войска стоят на лестнице, отказываясь проходить дальше
чтобы его взять пришлось уменьшать размер битвы до 30 и воевать в одиночку

Спасибо, посмотрим.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 16 Февраля, 2013, 00:00
Постоянно повторяющийся баг во многих городах.Теперь наступила очередь стойбища Бэрке-хана.2 человека за крепостной стеной при штурме центра города .Причем ГГ их достать не может ,а они его запросто.


А у тебя какой размер битвы стоит, 150?
Ставку Бату-хана, кстати говоря, я вообще не трогал. Это нативная сцена.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 16 Февраля, 2013, 09:21
А у тебя какой размер битвы стоит, 150?
Да 150,в городах где наблюдаются баги иногда ставлю 30
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Свидригайло Луцький от 17 Февраля, 2013, 18:05
Несколько илюстраций:
1. Кожевенная мастерская в Вендене. Меню с мастером предлагает вступить в бой, а не взять товар и т.п. Может потому-что Венден глючный (во время битв)?
2. Вообще в моде практически не получается кого то убедить (кипчаков не нападать, лордов взять меньше). Убеждение 4, в 622 версии обычно хватало 2.
3. Казалось сбылась мечта идиота: на 596 день надыбал в Херсоне резвого андалуза. Но из-за того, что бежевый и синий никакие, простой зеленый по показателям ничуть не хуже этого резвого.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 25 Февраля, 2013, 13:58
Это как!?  :blink: Играю попеременку на двух компьютерах, но версия установщиков одна и та же!
(http://i024.radikal.ru/1302/08/2d85049a2e7dt.jpg) (http://radikal.ru/F/i024.radikal.ru/1302/08/2d85049a2e7d.jpg.html)
(http://s002.radikal.ru/i197/1302/67/6c30a263f1fet.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1302/67/6c30a263f1fe.jpg.html)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2013, 14:04
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), цвета лошадок одинаковые? там плохо водино
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 25 Февраля, 2013, 14:25
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Да, это синяя тяжёлая андалузская. Один и тот же сэйв на разных компах. Там у всех лошадей разные статы получаются.  :blink:
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2013, 14:52
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), даже не знаю что написать... поздравить с крутой лошадкой? )
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 25 Февраля, 2013, 17:06
ant1967 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589[/url]), даже не знаю что написать... поздравить с крутой лошадкой? )

Не, ну я конечно рад, но в чём подвох? Я ничего не редактировал.  :blink:
И это почините Бундука, после выделения его в отдельный отряд он только и делает, что просится вернуться, в диалоге ничего про изменения , задачи и т.д. А когда его принимаешь обратно в отряд, то появляется его клон, который терпит поражение в битве (со мной, что-ли?) и возвращается с 0% здоровья. Баг.  facepalm

Будет исправлено в следующей версии мода. Собственно говоря, уже исправлено, я надеюсь.
ARD
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2013, 17:46
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), не имею понятия )
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 25 Февраля, 2013, 20:51
ant1967 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589[/url]), не имею понятия )

А остальные Кузнецы ничего про это не знают? может у меня какая-то промежуточная версия коней?
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Свидригайло Луцький от 25 Февраля, 2013, 20:55
Это как!?  :blink: Играю попеременку на двух компьютерах, но версия установщиков одна и та же!
([url]http://i024.radikal.ru/1302/08/2d85049a2e7dt.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/i024.radikal.ru/1302/08/2d85049a2e7d.jpg.html[/url])
([url]http://s002.radikal.ru/i197/1302/67/6c30a263f1fet.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1302/67/6c30a263f1fe.jpg.html[/url])


Ничего странного. Синий или бежевый андалуз имеет скорость 40 (вроде), а зеленый и коричневый (43 и 42). Так что вторая на фото наверное зеленая. Скорость же добавляется на резвых и породистых, а не на тяжелых.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 25 Февраля, 2013, 21:25
Ничего странного. Синий или бежевый андалуз имеет скорость 40 (вроде), а зеленый и коричневый (43 и 42). Так что вторая на фото наверное зеленая. Скорость же добавляется на резвых и породистых, а не на тяжелых.
Да они разные.Вот моя лошадка.(http://s017.radikal.ru/i437/1302/61/bd4d172a1a66t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i437/1302/61/bd4d172a1a66.jpg.html)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2013, 21:35
Свидригайло Луцький (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22654), summer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24306), вроде как спрашивал, лошадка одна, одного цвета и  одного сохранения...
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 25 Февраля, 2013, 22:13
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
там ТТХ малость разнятся (в частности - по здоровью). А вот как оно получилось с одного сэйва, но на разных машинах? Похоже, версии игры не совсем идентичны :)

И это почините Бундука, после выделения его в отдельный отряд он только и делает, что просится вернуться

Этим не только Бундук страдает :( Не прописаны чётко условия создания НПС-отряда, сколько не спрашивал - тишина.
Опытным путём установлено: при длительном контакте с ГГ (порядка полугода) и положительной лояльности проблем не возникает. Но сэйв перед выделением только приветствуется :)
В данном случае - попытайся избавиться от непися: пусть его волки загрызут :) Шанс есть. Но только НПС не должен быть и в отряде ГГ, и рядом: только рядом.
З.Ы. Кузня поработала в этом направлении, ожидаем следующую версию :)
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2013, 22:19
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),  по цветам знаю, в курсе, осведомлен... речь идет о том что сейв один...
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Лорд Баракуда от 25 Февраля, 2013, 22:43
Всем привет!Хотел спросить как боротся с этим,первый раз с таким сталкиваюсь(

(http://s020.radikal.ru/i700/1302/5f/9bd3295e26a3.jpg)

в душе не гребу что это и как его устоновить .а главное где взять
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2013, 01:24
Лорд Баракуда (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830), мод забросить в модули Варбанды / найти в папке мода папочку WSE / найти так єкзешник  / запускать мод исключительно через его
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 26 Февраля, 2013, 09:42
Ничего странного. Синий или бежевый андалуз имеет скорость 40 (вроде), а зеленый и коричневый (43 и 42). Так что вторая на фото наверное зеленая. Скорость же добавляется на резвых и породистых, а не на тяжелых.
Да они разные.Вот моя лошадка.([url]http://s017.radikal.ru/i437/1302/61/bd4d172a1a66t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i437/1302/61/bd4d172a1a66.jpg.html[/url])

Во-во, у меня на домашнем такой же, а на работе этот конь вот такой
(http://s020.radikal.ru/i700/1302/3b/6163a2a09a88t.jpg) (http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i700/1302/3b/6163a2a09a88.jpg.html)
как я понял, это зелёненький тяжёлый андалузец?
 :blink: Но ведь файлы-установщики я одинаковые использовал.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: summer от 02 Марта, 2013, 16:56
После захвата очередного немецкого замка у вражеской фракции осталось всего 2 замка может с этим связано(как то говорилось баги начинаются часто)

Пропажа текстур на щитах к этому не имеет никакого отношения. Видеокарту проверь на возможный перегрев.
ARD
 

Добавлено: 02 Марта, 2013, 20:55

Пропажа текстур на щитах к этому не имеет никакого отношения. Видеокарту проверь на возможный перегрев.
ARD
Думаю не в видюхе дело.Загружаюсь с предыдущего сохранения все норм.Я так эту проблемку и решил: загрузился с раннего сохранения и продолжил играть.Сейчас все как надо.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Andrewnator от 03 Марта, 2013, 11:05
У меня есть охотники по классу лучники, только у них нет ничего метательного, наверно это баг.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Марта, 2013, 12:19
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), мб, они с сулицами. в бою сулицы не достают из кармана?
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Andrewnator от 03 Марта, 2013, 16:52
они с сулицами. в бою сулицы не достают из кармана?
На тактической у них есть луки, они у них наверно складные.
Название: Re: Ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Марта, 2013, 17:15
На тактической у них есть луки, они у них наверно складные.
охотники бывают и с луками, и с сулицами, а в меню отряда, наверное, просто картинка отображается именно охотника с сулицами.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 13 Марта, 2013, 15:04

Лорд Баракуда, мод забросить в модули Варбанды / найти в папке мода папочку WSE / найти так єкзешник  / запускать мод исключительно через его
Мод уже и так лежит в корне папке с игрой в папке модульс,но суть в том что в самом моде р13 найти папку WSE не могу,да и сама винда по поиску ничего такого не находит.Мод качал с вашего сайта.Так же нашел у вас тут WSE v3.1.5 можно ли его просто закинуть в сам мод или как...)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 13 Марта, 2013, 15:45
Если вы там нашли это ВСЕ то там написано куда его кидать кидать его надо в корень игры а не в мод
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2013, 17:54
суть в том что в самом моде р13 найти папку WSE не могу

боюсь представить куда она наделась и что было  скачано

HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), есть подозрение что мультовую тему с версией 975b вообще стоит закрыть...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 13 Марта, 2013, 18:04
А в этой есть мульт рабочий? Если да то давно пора))
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 15 Марта, 2013, 13:12
Помогите пожалуйста!Не запускается "WSE Loader"((((((Ошибка:Wse only suppots  version 1.153. Что делать?Заранее спасибо!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 15 Марта, 2013, 13:23
Установить англоязычную лицензионную версию игры 1.153
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 16 Марта, 2013, 03:11
Ну вот скачал я игру с сайта...Запускаю ,снова ошибка:"Library file not found ?Не ужели не судьба?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vanok от 16 Марта, 2013, 12:46
СВЯТОРОС (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718), если писать на форуме в таком духа, то, да, не судьба. А теперь давайте попробуйте заново, но уже с указанием что запускаете, на какой версии игры, с использованием ли WSE или нет и т.п.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 16 Марта, 2013, 15:15
Навык зоркости 5+1
Не вижу состав армии что сидит в замках, армиях и состав пленных - хотя бы список лордов, в том числе дружеских и своей фракции
Но иногда видно у вражеских - от чего зависит это, если не от зоркости?
 

Добавлено: 16 Марта, 2013, 15:26

Баг с невозможностью встать на постой (ком виснет намертво) продолжается даже на старом сэйве (до фиксов).   Каждые 10-15 минут виснет, просто АДЪ сглазил, видимо. Как по маслу шла раньше - ни тебе ни вылетов, ни зависаний. Теперь - то при сборе добычи, то ещё при попытке заночевать - 
Аналогично - 352-ой день.Чем поборол?

Разработчик, это один из серьезнейших багов, я уже 3 раза писал о нем и выкладывал сейвы - ни ответа ни привет?..
Вызывает желание ругаться матом и разбить монитор и периферию.

Кстати, в отраде 10 дружинников и 10 пленных лордов. Раньше дружина ссорилась (сейчас хорошее питание и высокий боевой дух не дают сделать этого) и выскакивали недовольные возгласы и желание покинуть отряд. Ну очень уж похоже что "залипание" вызвано каким-то скриптом во взаимоотношениях - хотят уйти, а что-то мешает и скрипт зацикливается...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 16 Марта, 2013, 15:52
Не вижу состав армии что сидит в замках, армиях и состав пленных - хотя бы список лордов, в том числе дружеских и своей фракции
Если не ошибаюсь, это плюшка от WSE. Необходим личный визуальный контакт ГГ с объектом
В принципе, всё логично. ИМХО.


Ну очень уж похоже что "залипание" вызвано каким-то скриптом во взаимоотношениях - хотят уйти, а что-то мешает и скрипт зацикливается...
Иногда мелькает та же мысль... Но: не пойман - не вор.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ant1967 от 16 Марта, 2013, 16:02
Я вообще перестал играть из-за постоянных зависаний намертво. новую игру начинать неохота, ведь старый игровой мир ждёт завершения. Так вот и сижу, а в другие моды после Руси играть - блевать тянет, настолько они позорны после этого погружения в игровую реальность.  :cry:
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 16 Марта, 2013, 16:06
В принципе, всё логично. ИМХО.
разведчики, предатели и тд.
например, в замке аккумулируется войско - все туда не поместятся и только сумасшедший князь пустит всю араву в замок/город  - все расквартированы в округе, стоят лагерем - это сложно утаить, так что не логично.
должна быть информация в зависимости от навыка Зоркость (хотя бы примерная) - это логично.

почините баг с вылетами, реально нет возможности играть, не у меня одного он проявляется


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 16 Марта, 2013, 16:21
должна быть информация в зависимости от навыка Зоркость - это логично.
"Из-за леса, из-за гор
Показал мужик топор..." (с)
Навык "зоркость" позволяет с дистанции в десятки верст рассмотреть, к чему привязал топор мужик? :) Не думаю. Очевидцы могут рассказать подробнее. Но они должны быть дружелюбно настроены.
К тому же, привязав осведомлённость лишь на навык "зоркость", уже к середине игры теряется интрига с разведкой: ГГ будет всезнайкой, ведающим через стены и расстояния. Скучно будет, не находишь?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 16 Марта, 2013, 16:44
Скучно будет, не находишь?
нет. еще раз повторю - разведчики и дозорные, слухи среди населения.
не нужна полная информация - достаточна примерная, вилочку можно сделать очень широкую, а часть информации скрыть.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 16 Марта, 2013, 16:48
не нужна полная информация - достаточна примерная, вилочку можно сделать очень широкую, а часть информации скрыть.
Думаю, в идеале так Кузней и задумывалось.
Беда в том, что рабочих рук там не хватает. Так что пока приходится довольствоваться "скрыть", причём - полностью :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: GhostRider от 17 Марта, 2013, 16:27
Во время боя бойцы разводят рука,как будто летают.Как лечится ?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 17 Марта, 2013, 16:36
GhostRider (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29844),
глянь посты №8 и №9 этой же темы :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: 1BAH от 18 Марта, 2013, 15:45
Пропадают шлемы (+15 сила) в окнах диалога у наемников героя!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 18 Марта, 2013, 21:18
1BAH (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23357), желательно скрины.... если шлемы закрытые, то они и должны пропадать
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 18 Марта, 2013, 22:07
По поводу насущной темы с постоянными зависаниями.
Количество спутников не влияет на это вообще никак, количество пленных и их состав тоже, например, было 13 пленных лордов, Русь объявила мир с Польшей (логика конечно не понятна, у Польши всего один замок), соответственно все пленные смотались - при попытке встать на постой компьютер завис намертво.
Однако, мне удалось уломать этого слабохарактерного Великого Князя встать осадой Владимира-Волынска, так вот пока он там жевал сопли (примерно 3 дня) никаких зависаний не было, как только он снял осаду (зачем тогда осаждал?) - все, получите распишитесь.

Кстати, откуда у этой Польши, когда у них нет ни одного города и всего лишь один замок (Владимир-Волинск, где как бы русские живут), элитные войска вроде кучи Панов и "Водолазов" - откель они их берут, польских земель у них уже нет? и респам их армии по понятным причинам (проигранной войны) должен быть меньше, как и качественный состав войск.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 19 Марта, 2013, 00:55
- откель они их берут, польских земель у них уже нет?

"Косить" от армии умели уже тогда :)
И Польша - не самый яркий пример. Вот Литва - это таки да :) Редко доживает до Д200, но в армии экс-литовцев постоянно присутствует конная элита, которую с удовольствием беру в плен (при случае) в надежде на удачную вербовку.
Замечание дельное, гайки в этом месте у мода расшатаны "до нельзя". Остаётся только дождаться полировки этого момента. Всему своё время.

xroft (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4293),
я так понял, Владимир-Волынский - последний замок Польши?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: 1BAH от 19 Марта, 2013, 23:09
1BAH ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23357[/url]), желательно скрины.... если шлемы закрытые, то они и должны пропадать


ну тогда фригийский шлем закрытый не снимается!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 19 Марта, 2013, 23:44
1BAH (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23357),
вот ты тему затронул :) Актуальна, как снег зимой на полюсе...
Причина, на мой взгляд, банальна: если есть у шлема анимация глаз (если быть внимательным, то можно заметить, что глаза там "чужие", не те, что игрок заказывал) - диалог с НПС проходит в шлеме, нет анимации - говорим с ним без гарнитуры :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ant1967 от 20 Марта, 2013, 08:21
Вообще пора решать эту проблему с зависонами. Соскучился по Р13. Играть не могу и не играть трудно.  facepalm
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 20 Марта, 2013, 12:14
СВЯТОРОС ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718[/url]), если писать на форуме в таком духа, то, да, не судьба. А теперь давайте попробуйте заново, но уже с указанием что запускаете, на какой версии игры, с использованием ли WSE или нет и т.п.

Здравствуйте!Скачал Варбанд(версия 153 англоязычная) с этого сайта, от сюда взял и Русь(0321 ). Все установил!Теперь запускается игра,но не запускается "новая игра"!Пишет что нужна Wse выше 3.1..А у меня версия Wse 3.1.5! Запускаю игру через Wse loader!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 20 Марта, 2013, 12:22
СВЯТОРОС (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718), тот который включен в мод, или скачан отдельно?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 20 Марта, 2013, 12:47

сначала я пробовал встроенный,затем скачанный!Исход один(
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 20 Марта, 2013, 13:06
СВЯТОРОС (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718), попробуй встроенный два раза )  работает в 99,9% случаев, и исключительно на официальных версиях
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 20 Марта, 2013, 13:15
Извиняюсь,но я мало что смыслю в этом..Умею только играть :)В каком смысле встроенный два раза?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 20 Марта, 2013, 14:37
СВЯТОРОС (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718), єто значить больше одного... может первый раз не получилось )
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Русичъ от 20 Марта, 2013, 18:14
Парни после битвы при сохранении вылетает на рабочий стол. Не знаете в чем проблема??  :blink:
 

Добавлено: 20 Марта, 2013, 19:02

Так главное выбрасует если я сохраняю методом "Сохранить как"... При сохранении просто все работает... Как вылечить ???
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 21 Марта, 2013, 15:05
СВЯТОРОС ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718[/url]), єто значить больше одного... может первый раз не получилось )

Спасибо за помощь,я попробую!скажите,а  я русскую версию мода устанавливаю на английский варбанд !Может дело в этом?)
 

Добавлено: 21 Марта, 2013, 15:32

К сожалению ничего не получается!Либо я туплю либо что -то не то!блин этот мод -зло ...Такой охеренный и не для меня))
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2013, 15:49
serasin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29724), раньше не было такого? в первой игре?

СВЯТОРОС (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718),
переустанавливал уже раз 20, ставил себе и знакомым, такого чтобы мод не работал просто не было... пробуй по пунктам...

еще раз для тех у кого не ставится мод:


1) удаляем игру, подчищаем програмками типа CCleaner ключи и огрызки

2) ставим английскую 1,153

3) запускаем и вводим ключ

4) русифицируем ее (есть на сайте в разделе файлы)

5) устанавливаем мод, в пути проставляем - Рабочий стол

6) переносим вручную папку "Руси 13" в модули игры (Modules)

7) заходим в папку с игрой, ищем вложенную папку "WSE"

8) запускаем  WSE лоадер

9) выбираем в списке модулей игры - Русь 13, жмем играть

10) если все пройдет удачно, делаем ярлык с лоадера и отправляем его на Рабочий стол

11) для игры в "Русь 13"  запускаем с  этого ярлыка, только с этого ярлыка, и никак иначе (в ином случае - всевозможные баги в игре, кривые сохранения и тд, гарантированы)

Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 21 Марта, 2013, 19:11
я так понял, Владимир-Волынский - последний замок Польши?
Да, после захвата этого последнего города зависания прекратились, теперь вылетает в штатном режиме иногда при входе в деревни и при сборе лута, но это нормально (так и было до зависаний).  Польша еще, кстати, не мертва, но не имеет ни одного владения.


Вообще пора решать эту проблему с зависонами. Соскучился по Р13. Играть не могу и не играть трудно.
а у тебя случайно нет какой либо фракции с одним замком?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Zaha от 21 Марта, 2013, 22:46
После глюка с клонированием НПС началось: подкрепления в битве  сражаться против своих.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: MFGHOST от 21 Марта, 2013, 23:35
Можете кинуть ссылку на англ.яз версию mount & blade warband.Кто успешно установил мод, по инструкции.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 21 Марта, 2013, 23:48
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Русичъ от 22 Марта, 2013, 09:42
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), в первой игре не было почти вылитов совсем иногда оч редко..а тут понеслось..игру переустанавливал не помогло... :blink:
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Marsek от 22 Марта, 2013, 10:43
С модом все ок, за все время ни одного вылета (исключение: зависание при сборе лута после больших замесов 400+). Играю 450+ день. Размер битвы 350+. Настройки (сложность также) на максимуме.
Пы.Сы. Ребята модернизируйте тазики ибо мод таки прожорлив, но он стоит того.  :thumbup:
Пы.Сы.Пы.Сы. В Топхельме анриал двуручем адекватно атачить и блочить, ибо совсем ничего не видно)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2013, 11:39
Marsek (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6926), дело не только в мощности компа,    часто хватает уменьшения графики, обновления драйверов видяшки, запуск в совместимости с Виндовс ХР и тд
В Топхельме анриал двуручем адекватно атачить и блочить, ибо совсем ничего не видно)
при запуске есть очень правильная картинка, когда дело доходит до мечей, топхельм больше мешал и его снимали.... хотя в реальном шлеме обзор больше чем у нас, перестарались )

serasin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29724), попробуй запустить игру и сразу  создать нового персонажа за другую фракцию, не заходя в старые сохранения
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: MFGHOST от 22 Марта, 2013, 11:50
Откуда достать ключ?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2013, 11:53
MFGHOST (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29905), купить диск - один из вариантов
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: MFGHOST от 22 Марта, 2013, 12:13
По другому никак?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 22 Марта, 2013, 14:26
По другому никак?

А по другому бан, прочитаем правила форума подумаем где достать денег, достаём покупаем, и вуаля играем. Можно так спросить где достать кряк получить бан, и спокойно идти искать в другое место
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ArRiad от 22 Марта, 2013, 17:27
я так понял, Владимир-Волынский - последний замок Польши?
Да, после захвата этого последнего города зависания прекратились, теперь вылетает в штатном режиме иногда при входе в деревни и при сборе лута, но это нормально (так и было до зависаний).  Польша еще, кстати, не мертва, но не имеет ни одного владения.

Кто захватывал этот последний замок, ты или ИИ?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 22 Марта, 2013, 19:26

Кто захватывал этот последний замок, ты или ИИ?
Осадил не я, как водится Данила (маршал так сказать), естественно, принял непосредственное участие в штурме и на пару с Великим князем вырезал остатки войска в Зале правителя.
Кстати, появился новый любопытный стабильный вылет на рабочий стол - при попытке прогуляться по улицам ординских ставок вылет прямиком на рабочий (захожу в них в первый раз).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 22 Марта, 2013, 20:04
Кстати, появился новый любопытный стабильный вылет на рабочий стол - при попытке прогуляться по улицам ординских ставок вылет прямиком на рабочий (захожу в них в первый раз).
Неоднократно гулял по городам Орды. Вылетает (через раз) только в Ставке Мункэ-хана (городишко уж больно большой отгрохали :) ). Остальные города - ванильные, проблем быть не должно.
Вывод: перед прогулкой по Ставке Мункэ-хана сейвиться в обязательном порядке. Перед штурмом - тем паче :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ФУРИЙ от 22 Марта, 2013, 20:58
появился новый любопытный стабильный вылет на рабочий стол - при попытке прогуляться по улицам ординских ставок вылет прямиком на рабочий
Вылетает (через раз)
Ни хрена не вылетает...хожу везде...делаю что хочу...тоже наверно баг))) :blink: 
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 23 Марта, 2013, 07:24
serasin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29724[/url]), раньше не было такого? в первой игре?

СВЯТОРОС ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14718[/url]),
переустанавливал уже раз 20, ставил себе и знакомым, такого чтобы мод не работал просто не было... пробуй по пунктам...

еще раз для тех у кого не ставится мод:


1) удаляем игру, подчищаем програмками типа CCleaner ключи и огрызки

2) ставим английскую 1,153

3) запускаем и вводим ключ

4) русифицируем ее (есть на сайте в разделе файлы)

5) устанавливаем мод, в пути проставляем - Рабочий стол

6) переносим вручную папку "Руси 13" в модули игры (Modules)

7) заходим в папку с игрой, ищем вложенную папку "WSE"

8) запускаем  WSE лоадер

9) выбираем в списке модулей игры - Русь 13, жмем играть

10) если все пройдет удачно, делаем ярлык с лоадера и отправляем его на Рабочий стол

11) для игры в "Русь 13"  запускаем с  этого ярлыка, только с этого ярлыка, и никак иначе (в ином случае - всевозможные баги в игре, кривые сохранения и тд, гарантированы)


Спасибо за столь подробное объяснение)Подскажите а на демонстрационной версии мод идет?просто мне нужно убедиться что все будет нормально перед тем как купить лицензию!И еще ..Вот куплю диск с версией,допустим, 154...код от туда пойдет ли на нашу 153-ую в?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 23 Марта, 2013, 08:36
Т.е вы нам до этого тут долго долго втюхивали что у вас что то не работает, но не удосуживались делать как написано в инструкции , ну какого отношения и ответа вы после этого всего ждёте. Я понимаю, что вы вообще ни чего не читаете, но пару постов выше то можно глаза поднять. Я всё больше и больше разочаровываюсь в понятие Homo sapiens и всё больше склонен к понятию Homo erectus
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 23 Марта, 2013, 09:46
Я понимаю, что вы вообще ни чего не читаете, но пару постов выше то можно глаза поднять. Я всё больше и больше разочаровываюсь в понятие в понятии Homo sapiens и всё больше склонен к понятию Homo erectus
в точку, удалите эти длинные поты отсюда - в соответствующей ветке тоже самое написано.
Ни хрена не вылетает...хожу везде...делаю что хочу...тоже наверно баг
ну елы палы, до конца надо предложение дочитать, написано же:
при попытке прогуляться по улицам ординских ставок вылет прямиком на рабочий (захожу в них в первый раз).
Т.е. я в них не разу не был и пытаюсь найти магазины что бы работал быстрый переход, так вот как только нажимаю прогуляться по улицам сразу же "давай до свидания..."
Например, в ставке Бурундай багатура у мня вообще не вылетает- так как я там все облазил, к Мункэ я хоть через раз зайти могу, но вот их центровой город Бату-хана вообще ни прикаких обстоятельствах.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ФУРИЙ от 23 Марта, 2013, 10:17
ну елы палы, до конца надо предложение дочитать, написано же
Да причём тут,до конца или нет,я блин как не загружаю...всё работает,ни одного вылета,единственно проблемы с НПСями были и то плямеша подозреваю,походу пока я на работе заходил видимо не через ВСЁ,но он даже под страхом смертной казни не презнается.Начал новую игру пока всё норм.Так вот о чём это я  facepalm... Ну вот,ваши проблемыя так думаю,имеют две подоплёки,первоя железо слабое,тут вам в этом случаи,никто не поможет,однозначно менять,второе что то не правильно делаете,нуууу... если после всех подсказок,у вас нечего не получается))) :blink:,то видимо опять же тут вам некто не поможет,если только в ваш ком или ноут залесть,да ручками поглядеть,глазками пощюпать. 
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 24 Марта, 2013, 00:51
а я у вас совета не просил, у меня все более или менее работает, баги они есть, разработчики не отрицают их наличие, это альфа - я лишь констатирую где они есть у меня конкретно, на моем отдельно взятом компьютере.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Shedmit от 27 Марта, 2013, 13:46
serasin, раньше не было такого? в первой игре?

СВЯТОРОС,
переустанавливал уже раз 20, ставил себе и знакомым, такого чтобы мод не работал просто не было... пробуй по пунктам...

еще раз для тех у кого не ставится мод:


1) удаляем игру, подчищаем програмками типа CCleaner ключи и огрызки

2) ставим английскую 1,153

3) запускаем и вводим ключ

4) русифицируем ее (есть на сайте в разделе файлы)

5) устанавливаем мод, в пути проставляем - Рабочий стол

6) переносим вручную папку "Руси 13" в модули игры (Modules)

7) заходим в папку с игрой, ищем вложенную папку "WSE"

8) запускаем  WSE лоадер

9) выбираем в списке модулей игры - Русь 13, жмем играть

10) если все пройдет удачно, делаем ярлык с лоадера и отправляем его на Рабочий стол

11) для игры в "Русь 13"  запускаем с  этого ярлыка, только с этого ярлыка, и никак иначе (в ином случае - всевозможные баги в игре, кривые сохранения и тд, гарантированы)

В свое время всё это в точности делал - НЕ РАБОТАЛО! (в стартовом меню была надпись, что WSE не тот) - это для тех, кто считает людей идиотами (типа у тебя не работает? Значит ты либо лентяй - не прочитал гайд, либо тупой - не лечится. А на самом деле, точное выполнение инструкций не гарантирует успеха)...

Эту проблему я решил путём установки последней версии WSE (версия WSE, прилагавшаяся к дистрибутиву мода НЕ РАБОЧАЯ)

Хочу заметить, что мод я установил на прошлой неделе с этого сайта, т.е. проблема моежт быть для кого-то актуальной.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 27 Марта, 2013, 14:05
Shedmit (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6008), никто не считает людей идиотами, во всяком случае всех... но чаще всего, именно четкое выполнение инструкций и  приводит к положительному результату... доказано уставами, инструкциями и мануалами. Инструкция написанная для идиотов(пока такую не писал, но возможно придется), позволяет не делать скидок на разный уровень знаний игроков, в итоге все остаются довольны... ну кроме отдельных личностей, посчитавших себя оскорбленными  до самой глубины души

мод адаптировался под ту версию WSE которая идет в комплекте... так что теоретически под нее не идти не может, с другой стороны почему нет, оставим на долю случая )
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Shedmit от 27 Марта, 2013, 17:22
Chekan, пишу как было: сделал всё по инструкции - не работало. Установил WSE 3.1.5, сделал всё то же самое и заработало!
Возможно, есть какие-то технические нюансы - особенности моей системы или ещё что.
Но тем не менее, совет тем кто "всё по инструкции и не работает" - попробуйте установить свежий WSE
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 27 Марта, 2013, 18:27
Shedmit (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6008), учту и добавлю в список рекомендаций
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Andrewnator от 27 Марта, 2013, 20:08
Chekan, пишу как было: сделал всё по инструкции - не работало. Установил WSE 3.1.5, сделал всё то же самое и заработало!
Возможно, есть какие-то технические нюансы - особенности моей системы или ещё что.
Но тем не менее, совет тем кто "всё по инструкции и не работает" - попробуйте установить свежий WSE
У меня тоже со встроенным WSE не хотела работать, а поставил новый все пошло нормально.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 27 Марта, 2013, 21:49
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), версия варбанды английская 1,153?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 27 Марта, 2013, 22:17
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
а, может, дело говорят: ведь в Кузне у всех WSE работает, у тестеров - тоже... Но ведь конкретно эту версию приложения никто из вышеперечисленных и не ставил - сани заготовили ещё летом  :) - так что, резон есть.
С другой стороны, ахтунг на WSE давался тоже ещё летом. А кто не спрятался - тот не читал, мягко говоря...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 27 Марта, 2013, 22:32
Только что проверил WSE и то что в моде и то что на сайте есть различия( не знаю какие ) но по сумме MD5 они не совпадают 2 файла, а именно не совпадают WSELoader.exe
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 27 Марта, 2013, 23:21
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), тогда тут скорее несовместимость с софтом, а точнее с осью
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 27 Марта, 2013, 23:23
Мне не понятно как они разные могут быть)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 27 Марта, 2013, 23:39
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), ну у меня были проблемы с политикой безопасности, и лоадер вообще не желал под 7 запускаться, а хрюша кушала без нареканий
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 27 Марта, 2013, 23:43
У них вес даже разный на 2 кб))
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Andrewnator от 28 Марта, 2013, 08:54
Andrewnator ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274[/url]), версия варбанды английская 1,153?

Да варбанд английская 1,153, с TaleWorlds брал.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: MFGHOST от 29 Марта, 2013, 13:48
А где можно скачать  WSE 3.1.5??
 

Добавлено: 29 Марта, 2013, 14:11

Да и как обновить WSE 3.1.3 до 3.1.5??
Просто как указано тут http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=151194.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=151194.0) не получается...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2013, 15:07
MFGHOST (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29905),  тоесть версия из самого мода не работает?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 29 Марта, 2013, 15:25
Да и как обновить WSE 3.1.3 до 3.1.5??
Просто как указано тут [url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=151194.0[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=151194.0[/url]) не получается...

Ни как просто поставить нужную вместо старой
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: MFGHOST от 29 Марта, 2013, 15:55
Chekan, да.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2013, 16:13
MFGHOST (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29905),  гляди тут
http://rusmnb.ru/index.php?topic=11238.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=11238.0)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 03 Апреля, 2013, 18:46
При осаде Ставки Мунке, вылет на втором этапе осады (бои на улицах) - повторяемость 100%. >:(
Причем на первом этапе штурма отсутствуют звуки войны (удары оружия, голоса и выкрики солдат).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Shedmit от 21 Мая, 2013, 22:59
При штурме городов (в том числе и Mongke-han encampment) вылетов нет, однако, как и у предыдущего оратора звукоряд крайне скуп (именно во время осады).

Но это, в принципе фигня - гораздо больше меня напрягает то, что при штурме городов во время зачистки улиц, часть обороняющихся оказывается снаружи - за стенами и хрен их достанешь (имея большую долю везения можно баго-кильнуть их сквозь ворота).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 22 Мая, 2013, 11:01
xroft (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4293),  Shedmit (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6008), баги известны... работаем

Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: xroft от 22 Мая, 2013, 14:18
имея большую долю везения можно баго-кильнуть их сквозь ворота).
а у меня разок получилось во как, в общем, всех порубил в капусту один и осталось их двое и два наших упыря, я как водится пошел искать возможность залезть на стену, в общем ушел за угол подальше, безрезультатно - с досады решил сделать чаю, прихожу, а мы победили и враг повержен!..
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Shedmit от 24 Мая, 2013, 22:37
Только что зашел в игру, запустил сейв, вступил в битву и внезапно обнаружил, что: сбились настройки мода (например, стал вид через шлем, в том числе и от третьего лица), пропали сообщения в левом нижнем углу, вообще, все... =(
Как это устранить? Ну настройки мода я поменял, а вот сообщения так и не появились
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 25 Мая, 2013, 20:28
Shedmit (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6008), какая версия игры?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: lNSl от 28 Мая, 2013, 19:51
Ребят, такая проблема (http://s45.radikal.ru/i107/1305/c6/8101d8eb1673.jpg)
Кто знает как решается?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 28 Мая, 2013, 20:56
Патчами :)
А если есть время и желание - попробуй русификаторы обновить. Самой Варбанды и мода.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Мая, 2013, 21:29
Русик косячный,видимо. "Не чего не известно". Сразу три ошибки. Надо - "Ничего неизвестно".
И да, мне тоже интересно, что за Unrecognized token такой.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: lNSl от 29 Мая, 2013, 01:49
А если есть время и желание - попробуй русификаторы обновить. Самой Варбанды и мода.
на 13 век русификатор сложно найти
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 29 Мая, 2013, 21:51
Неужели этот?
Он не идеален, но терпим.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: андрейжб от 30 Мая, 2013, 16:33
При штурме Пскова моя команда фатально застревает на лестнице - как это исправить?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 30 Мая, 2013, 20:57
андрейжб (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17484), версия мода?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: андрейжб от 30 Мая, 2013, 21:11
Скачивал три недели назад
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 30 Мая, 2013, 21:34
андрейжб (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17484),  facepalm три недели назад можно было скачать даже фильм с участием Чарли Чаплина....
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: андрейжб от 01 Июня, 2013, 12:28
rusXIIIwb_0321

и ещё пропадает почти полностью звуковое сопровождение при штурме многих городов и замков (ставка Мунке, Венден, Псков)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 01 Июня, 2013, 16:17
андрейжб (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17484), про звук известно, даже вроде фиксили.... а вот по застреванию глянь минипатч  http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.msg96396#msg96396 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.msg96396#msg96396)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: joker_first от 02 Июня, 2013, 14:07
У меня вот такой вопрос. я долго играл в мод, а потом вдруг засомневался, а не старая ли это версия на Mount&Blade, а не на Warband. Хотя другие моды 1257, Песнь Льда и Пламени стоят и норм работают.

Вот вопросы:
1. Как определить у меня новая версия под WARBAND или старая под Mount&Blade.
2. Может ли страя версия работать под WARBAND? :blink:
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Damon от 02 Июня, 2013, 14:11
1. Как определить у меня новая версия под WARBAND или старая под Mount&Blade.
Старая в лаунчере при запуске (где картинка с четырьмя воинами) отмечена как 0.610-0.620. Новая (для Варбанд) цифрами не отмечается, там просто картинка.
2. Может ли страя версия работать под WARBAND? :blink:
:D Разумеется, нет.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: joker_first от 02 Июня, 2013, 14:24
Понятно, но у меня заскается Русь 13 век( в лаунчере 4 воина поляк, русич, тевтон, монгол на лошади), а версия Warband 1.154.
Но цифр кроме версия 1.154 нет.

А вообще новая версия РУсь 13 век под WArband может на пиратке щапускатся или только под лецинзионку работает?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Damon от 02 Июня, 2013, 14:34
Только на лицензии. И рекомендую с такими вопросами по-осторожнее, пиратство у нас не приветствуется ни в каком виде.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 02 Июня, 2013, 15:00
пиратство у нас не приветствуется ни в каком виде

А как же "На карибы" :D?

"На Карибы" - не пиратство, а корсарство, у них патент есть, это совсем разные вещи=)
Пофлудили и будя!
Damon
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: андрейжб от 02 Июня, 2013, 18:43
андрейжб ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17484[/url]), про звук известно, даже вроде фиксили.... а вот по застреванию глянь минипатч  [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.msg96396#msg96396[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.msg96396#msg96396[/url])

поставил,  со звуком те же проблемы, оборонял Торн, три лестницы, ляхи застревали периодически на всех.

И ещё - над своими воинами в тех же случаях когда есть проблемы со звуком, нет значка принадлежности с зелёным кружком - очень не удобно, особенно при ночном бое - своих от чужих не определить, особенно если у меня набрано много "местных".
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 03 Июня, 2013, 15:08

три лестницы, ляхи застревали периодически на всех.

Иногда помогают команды: стать здесь. Сам прохожу, разбиваю оборону, и командую своим держать позицию (находясь уже на стене со стороны врага). Так несколько бойцов проходят силовой барьер.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: андрейжб от 03 Июня, 2013, 15:27
Нет проблемы пробиваться через ряды врагов, есть проблема застревания бойцов (своих и чужих) на середине лестницы, не доходя до врагов. Проблема не игровая, а программная.

Патч осад (http://rusmnb.ru/index.php?action=post;quote=96396;topic=1164.0;last_msg=680015) ставил? Если нет - попробуй. Только не забудь сделать архивную копию старой папки с текстовыми файлами мода и парочку текущих сейвов схрани в надежное место. Если не понравится - сможешь откатиться.
ARD
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 03 Июня, 2013, 18:07
Цитировать (выделенное)
Патч осад ставил? Если нет - попробуй. Только не забудь сделать архивную копию старой папки с текстовыми файлами мода и парочку текущих сейвов схрани в надежное место. Если не понравится - сможешь откатиться.
ARD
уже давал ссылку, вроде как ставил...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: андрейжб от 03 Июня, 2013, 21:25
Патч поставил (всё как прописано по системе по его установке), а щщщастья полного нет :(

Мод очень хорош, по логистике, по тактике, до стратегии пока не добрался. Но вот эти проблемы расстраивают.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: olegbal от 09 Июня, 2013, 00:14
В любой крепости(не городе) когда я пытаюсь силой отобрать ключ у стражника,то имена у всех становятся белого цвета и ничего не происходит.Они стоят как стояли ,я не могу их бить,но и выходить нельзя,будто идет бой
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 09 Июня, 2013, 00:48
Не все квесты имеют 100% готовности, встречаются и "сырые"

А в замок не пробовал зайти? Раз через ворота и стены не пущають :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Skyper от 10 Июня, 2013, 11:12
Люди, а где вы Англ. Версию Mount and Blade 1.153? весь нет облазил не нашел.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vanok от 10 Июня, 2013, 14:22
Skyper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31182), версии M&B 1.153 нет. Есть версия 1.153 M&B: Warband.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ArRiad от 14 Июня, 2013, 21:10
В любой крепости(не городе) когда я пытаюсь силой отобрать ключ у стражника,то имена у всех становятся белого цвета и ничего не происходит.Они стоят как стояли ,я не могу их бить,но и выходить нельзя,будто идет бой


Это исправлено в мини-патче (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.msg96396#msg96396).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: olegbal от 14 Июня, 2013, 23:56
Цитировать (выделенное)
Это исправлено в мини-патче ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.msg96396#msg96396[/url]).

Спасибо большое,а то я уже третий день мучаюсь :embarrassed:
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: FantuSky от 18 Июня, 2013, 21:13
Приветствую Кузнецов!
Проблема следующего типа:при попытке осмотреть город Вроцлав вылетает ошибка.Прошу решения проблемы,опытных ребят :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 18 Июня, 2013, 22:43
FantuSky (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31325), опытных телепатов? )  для начала неплохо описать ошибку (лучше скриншотик)

Лучше сообщить версию мода. Поскольку во Вроцлаве, как ты помнишь, был вылет на старых версия мода под ВБ.
ARD
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: FantuSky от 23 Июня, 2013, 19:55
Переустановил всё!Поставил надеюсь как следует. :)
Сейчас с чистого листа по новой играю,встретится проблема отпишу подробнее,за скорый ответ благодарю!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: VitalRus от 28 Июня, 2013, 10:16
Ошибка с отображением славы, семьи, и наделов в разделе " Задания-> Персонажи."
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: VitalRus от 04 Июля, 2013, 08:14
После нескольких заданий по уничтожению логов разбойников и защите деревень ( что именно привело к нападению непонятно) попал в засаду "Крестьянина" ( на карте было пусто), с крестьянином было 940 разбойников. Это все понятно дальше начались проблемы: Крестьянин исключительно с кулаками, босой и без головного убора встречался во везде 5 сражениях ( как не холодно ему было, везде был снег ).
В первом сражении ИИ вел себя сносно, хотя бы бегал за тобой и пытался завалить кучами трупов, во втором и последующих сражениях ИИ встал... все разбойники просто стояли на месте (как по команде стоять на месте).
В этой битве очень запомнилось что все разбойники были одинаковы... 3 вида: всадники, пехота и лучники. Причем все были одинаковы все в кожанках и лаптях некоторые на голове носили кожаные шапки. пехота исключительно с короткими мечами, лучники с охотничими луками, Всадники с теми же мечами и на верховых конях. Вообщем картина из цикла "Атака клонов"
После битвы ничего не произошло... ни диалога, ни задания... на карте появилось поле боя, но на нем ничего не было ( вообще ничего).
Вообщем ничего непонятно что произошло...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: RudyReyes от 14 Июля, 2013, 20:37
Беда :( Во время осады замка Ворута - осадная машина (которая со складной дорожкой) чуть-чуть не доходит до стены и войны проходя по ней до стены проваливаются в щель прямо перед обороняющимися, тем самым на стену им не зайти. Фактически перед ними небольшая ступенька остается. Патч осад этот замок не лечит.
 

Добавлено: 14 Июля, 2013, 23:10

fritz.m (Модератор)
Не расстраивайтесь, при штурме Ставки Байдар-хана подобный баг тоже есть
Кстати, а скрин можно?

К сожалению я не догадался соскринить, а сейв игры проехал дальше. Проблема не критична была, т.к. штурмовали боты, а я помочь хотел. В следующий раз буду все скринить.
Мод изумительный! Спасибо вам ребята. Только вот, один вопрос, игровая механика не позволяет делать осады с использованием больше чем 1 инструмента? 150 человек ломящихся в один проем очень нелепо выглядит. Я недавно открыл для себя игру в целом, но для меня загадка почему не используется штурм ворот или хотя бы нескольких лестниц.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 15 Июля, 2013, 00:55
... для меня загадка, почему не используется штурм ворот или хотя бы нескольких лестниц.

На эти фишки наложила лапу и лицензию "Січ" с ихней "ОиМ" :)
А если серьёзно...
Штурмы и оборона в Р13 - практически все "ванильные",
поэтому и происходят по сценарию, прописанному там. На их изменение, увы, пока нет ни времени, ни (людских) ресурсов. Набор желающих помочь - вопрос открытый.
Касаемо штурма ворот... Вряд ли: всё-таки это самая защищённая часть стены, а до активного применения пороха - ещё годы и годы... Поэтому - по-старинке, по лесенке :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ArRiad от 15 Июля, 2013, 09:56
но для меня загадка почему не используется штурм ворот или хотя бы нескольких лестниц

Города штурмуй, а также польские и немецкие замки. Многие осады указанных укреплений многоступенчатые - там тебе и несколько лестниц будет, и несколько этапов.
Что касается атаки ворот, то такие идеи есть. Более того, некоторые локации были специально переделаны так чтобы сделать возможной атаку ворот в будущем. Но в ближайшее время это не планируется.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: nozzi от 16 Июля, 2013, 15:26
Ребята помогайте , на 30 день игра просто зависает.
Warband 1.153 мод 0.321
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 16 Июля, 2013, 23:31
nozzi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31698),
спасибо за оперативность. Вот только ситуация всё ещё в тумане.
Найди, плз, в корне Варбанды такой файл: rgl_log.txt, запрессуй его и выложи где-то здесь
Можно добавить и краткое описание игровой ситуации
Удачи!

З.Ы. Чуть не забыл самое главное: операционная система какая?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: nozzi от 17 Июля, 2013, 13:13
З.Ы. Чуть не забыл самое главное: операционная система какая?
Microsoft Windows 7  (build 7600), 64-bit

 rgl_log.txt
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 17 Июля, 2013, 14:59
nozzi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31698), ничего критического в этих "варнингах" нету, лучше распиши подробно как запускаешь, как играешь? ну и что вообще происходит в игре
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Scipio_Afrikanus от 24 Июля, 2013, 21:00
Такая проблема, господа
(http://s017.radikal.ru/i416/1307/33/2b4f06aef51a.jpg)
Она состоит в том, что в этом меню нет кнопки "Назад", а с клавиатуры выйти обратно в меню лагеря не получается никак. Работает только Alt+F4. Прошу помощи.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: idol от 26 Июля, 2013, 18:41
Спасибо за мод, в процессе прохождения были замечены следующие баги:
 - Нельзя нанимать войска в замках у лордов (хотя с некоторыми отношения 100)
 - Что-то творится с пленными, периодически матерые вражьи воины превращаются в простого голого пленника (без  одёжки, в труселях), падают в цене до минимума, покупать их никто из лордов не хочет (м.б. так задумано?)
 - Князья не хотят идти вслед за мной в атаку на замки (я воевода), собираю армию голов примерно 1500, всей кучей подходим к вражьему городу, в атаку идет только мой отряд (к битве не присоединяются) хотя отношения со всеми лордами хорошие
- В битвах ИИ иногда любит построится в линии, и ходить кругами, при этом кавалерия "упирается" в края карты и спешивается, лучше было бы если бы они просто шли в лобовую атаку
Что еще вспомню поплачусь)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 26 Июля, 2013, 18:51
Все так и к сожалению вроде не лечится.

Кроме второго. Качайте навык пленения и подолгу не держите ясырь. Выбирайте пленных пожирнее, отпуская мелочь :).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 26 Июля, 2013, 20:08
Наём элиты носит спорадический характер, и это оправдано - иначе ГГ набирал бы только топ-воинов, что никак не добавит реализма моду :)
Но если в замке остаться на постой на недельку - вероятность существенно повысится.
Именно поэтому нанять ополчение проще всего, с городской линейкой - уже нужно помучиться, ну а замок - на закусь :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: jala от 28 Июля, 2013, 19:53
Доброго времени суток. Очень нравится ваш мод.
Но у меня есть пару багов. Во-первых, игра постоянно сворачивается. Во-вторых, когда даешь команду прикрыться щитом, юнит тупо разводит руки в стороны. Очень забавно смотрится аттака таких самолетов;)
Как решить эти проблемы?)
Качал уже готовую сборку, на ней стоит ваш мод.
И ещё, почему бы вам не выложить готовую рабочую версию игры? Права?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: karamba от 30 Июля, 2013, 21:04
Отличный мод, но возникли баги влияющие на игровой процесс. Больше всего не радуют баги с Херсоном. Выкладываю последовательность событий перед возникновением траблов и их суть:
          Играю за орду. У тевтонцев явно плохие дипломаты и им пришлось воевать со всеми фракциями. Они потеряли все города. Остались пара замков и деревни. После этого золотой караван (охрана 100+) из византийского стал тевтонским. При его разгроме падает репутация только у тевтонцев. И в это же время крестьяне из оставшихся немецких деревень стали ходить под цветом фракции Византия в Херсон и обратно (вроде как на ярмарку). Я, испытывая проблемы с просом, напал на них. Упала репутация у Византии -3 и у тевтонского лорда, который владеет деревней откуда шли крестьяне. Подойдя в следующий рах к Херсону он оказался враждебен.
Никакого способа помириться в византией не нашел. Пробовал пивом и квестами увеличить репу в самом городе, натравить крестьян (визан) на разбойников и спасти их, отказаться от клятвы и опять присягнуть Батуше.
        В итоге взял штурмом город, т.к. он неотямлемая часть моей микроэкономики. Взял стены, и на втором этапе осады опять баг. 2 Стражника за воротами и пройти к ним не возможно. Лечится повторным штурмом когда остаётся 0 защитников и 2-ого этапа нет. Золотой караван пропал. Пропали и обозы с заключенными у врагов. В херсон они их не посылают, оставляют в замках, а это был отличный способ пополнить отряд.
Было б отлично пофиксить такое развитие событий или предусмотреть возможность поправить отношеня с византией. Если нужны скрины говорите.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 30 Июля, 2013, 21:30
Селяне выглядят примерно так?
Похоже, с потерей фракцией городов селяне идут в ближайший нейтральный город (если фракция воюет со всеми, то остаётся только Херсонес, как ни крути), ярмарка тут ни при чём :)
А оскорбление цветов Византии всегда было чревато.

Просто раньше (ИГ) до таких ситуаций (почти победа) мало кто доигрывал: Д300, двумя словами.
Портирование Р13 на ВБ всё ещё идёт.
Спасибо за внимание к моду и наблюдательность!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 31 Июля, 2013, 14:09
karamba (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31999), болезнь с недосягаемыми стражниками известна, но до конца еще не исправили, а вот с караванами все понятно, они идут в Херсон до тех пор пока он независимый город, тут все правильно
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Stalnoy.1398 от 11 Августа, 2013, 04:09
Может кто-то уже и  говорил, но 10 страниц, искать лень. У меня некоторые города висят в воздухе, какие-то под землей, а какие-то на половину под землей, а на половину над ней. Есть исправления этой ошибки? Если это уже говорили, сильно не ругайтесь.  :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 11 Августа, 2013, 08:00
Stalnoy.1398 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31667), попробуй в папку мода забросить этот пакет с заменой.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Stalnoy.1398 от 11 Августа, 2013, 08:56
попробуй в папку мода забросить этот пакет с заменой.
Спасибо огромное. Всё нормально. Сейчас пройдусь по городам и посмотрю, но в некоторых я уже был, всё в них исправилось. :D
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 11 Августа, 2013, 10:57
в какую играют
Путь воина  (тема сверху)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Егориус II от 17 Августа, 2013, 18:58
Помогите прошу!!! Во время боя юниты разводят руками это очень мешает игровому процессу, пожалуйста помогите, буду благодарен!!
 

Добавлено: 17 Августа, 2013, 19:29

так аним мод должен помочь? :-\
 

Добавлено: 17 Августа, 2013, 20:25

спасибо большое поставил аним мод все баги пропали во время битвы, админы спасибо за отзыв!!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vectus от 20 Августа, 2013, 22:50
Здравствуйте. В первую очередь хотел бы поблагодарить умельцев, трудящихся над этим чудесным модом. Респект.

А теперь по делу. Играю за крестоносцев, хочу апргрейдить Гастриттера в Риттербрудера(топовые у крестов, для тех, кто путается в названиях) у лидера фракции, он постоянно отвечает, что, мол, у тебя их и так достаточно. Дело в том. что у меня Риттербрудеров всего 4. В моде есть какое-то железное ограничение на кол-во топовых воинов у игрока или можно как-то эту планку повысить? Спасибо.
 

Добавлено: 20 Августа, 2013, 22:52

Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 20 Августа, 2013, 23:01
Vectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32294),
грубо говоря, ограничений только три: слава, слава и слава :) Чем именитее ГГ, тем больше элиты встанет под его стяг, что вполне разумно.
Замечу, что лидеру фракции известны все рыцари державы. Поэтому, даже если кого-нибудь из элиты спрятать в гарнизоне, вакантных мест в дружине ГГ не станет больше.

Ах да... Спасибо за тёплый отзыв о моде :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vectus от 20 Августа, 2013, 23:54
Спасибо большое.)Т.е где-то 200 славы на одного топа.

По поводу спойлера отдельное спасибо, быстро додумался))
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 21 Августа, 2013, 00:02
По поводу спойлера отдельное спасибо, быстро додумался))
Пользуйтесь... Пока не обрезали :)
В принципе, всё равно бы нашёл - эта тема не раз поднималась.
Кстати, на величину боярского стола имеет влияние количество феодов под рукой ГГ (что-то вспомнилось, на ночь глядя :) ), что также не лишено логики.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: TM30 от 21 Августа, 2013, 14:44
Не знаю писали об этом или нет,но в некоторых городах когда идет бой уже в самом городе,враги находятся по ту сторону стены,в ставке Бату-хана точно.Почему нельзя перелезть через стену,не логично как-то,город взяли а лестниц нигде нет.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 22 Августа, 2013, 00:40
TM30 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32300),
если речь о двух-трёх бойцах, то
Сцены осад в подавляющем большинстве ванильные,
правиться будут перед русификатором...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: k0rsar от 25 Августа, 2013, 00:27
Всем салют,интересует вот что:

1) люблю править самолично, создаю свою фракцию и как в версии под классику невозможно нанимать войска в своем замке больше 1 раза, обидно и досадно, надеюсь поддается исправлению

2) в игре за свою отдельную фракцию вассалы не вступают в битву при штурме городов и замков

3) ну и девиц на выданье не хватает

эт бы исправить и красота :)

касаемо версии путь воина: пробовал играть 15 минут, не удержался и подправил характеристики через art money, вот что выявил: при высоком навыке атлетики перс бегает быстрее лошадей, было забавно с атлетикой в 10 догонять степняков на своих двоих
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Егориус II от 25 Августа, 2013, 02:39
возникла проблемка с переводом, а именно:
при переходе лорда в другую фракцию его имя меняется с оригинального на "Князь lord 1 4"  КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 25 Августа, 2013, 04:40
k0rsar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32323), по порядку:
1) версия единоличного правления = узурпация :)
С вытекающими: ГГ приравнивается к бандитам, соответственно - элиты в замке нет и не будет. По слухам, в городах даже мерки уходят из таверн...
На исправление не надейся - всё так и задумывалось :)
2) похоже, ноги растут из п.1 :)
3) ещё не пришло время
4) читы - зло :)
бег в ПВ всё ещё тестируется, что понятно из подзаголовка "тестовое дополнение", вариант не окончательный.

Егориус II (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32241),
откуда русик? Их ведь два нужно
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: k0rsar от 26 Августа, 2013, 01:01

1) версия единоличного правления = узурпация 
С вытекающими: ГГ приравнивается к бандитам, соответственно - элиты в замке нет и не будет. По слухам, в городах даже мерки уходят из таверн...
На исправление не надейся - всё так и задумывалось
2) похоже, ноги растут из п.1

хорошо, но все же хотелось бы такое провернуть хоть чисто для себя, а если  есть возможность эт исправить то может хоть в личку кто отпишет где и че прописать?
 

Добавлено: 26 Августа, 2013, 01:14

еще вот что появилось: начал новую игру, дослужился до принятия в лорды, но в этот раз доступно было только несколько флагов, как с этим бороться?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 26 Августа, 2013, 01:43
k0rsar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32323), доступны только флаги твоей фракции.... все предлагают  исключительно "залетный гостям" с дальнего зарубежья...так задумано
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: k0rsar от 26 Августа, 2013, 01:59
Ясн, спасибо, может есть ответ и по поводу :D:

эт возможно решить выдернув определенный кусок скрипта из обычного warband и запихав в р13?


1) версия единоличного правления = узурпация 
С вытекающими: ГГ приравнивается к бандитам, соответственно - элиты в замке нет и не будет. По слухам, в городах даже мерки уходят из таверн...
На исправление не надейся - всё так и задумывалось
2) похоже, ноги растут из п.1

хорошо, но все же хотелось бы такое провернуть хоть чисто для себя, а если  есть возможность эт исправить то может хоть в личку кто отпишет где и че прописать?
 




Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 26 Августа, 2013, 04:09
k0rsar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32323), какого скрипта и куда? ) хотя какая разница... в худшем случае не заработает и все... и вернешь как было )
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Kmyeh от 01 Сентября, 2013, 09:35
После взятия квеста у лорда по поиску бандита в деревне Путивль. Сам Путивль не обозначился на карте, в информации о нем пусто. Где то есть скриншот подробной карты с обозначением деревень?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 01 Сентября, 2013, 14:15
Где-то есть.
Путивль ищем возле Переяслава и Новгорода-Северского.

А в Пути воина вроде должна отображаться деревня при получении квеста на нее.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Kmyeh от 01 Сентября, 2013, 14:50
Где-то есть.
Путивль ищем возле Переяслава и Новгорода-Северского.

А в Пути воина вроде должна отображаться деревня при получении квеста на нее.

Понял, спасибо.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: VeSeLoW от 04 Сентября, 2013, 05:47
Ребята помогите. Все правильно поставил, справился с руками в стороны. Теперь такая фиговина. Играю,играю игра иногда подзависает на секунду или 2, потом проходи минут 10 и игра останавливается и вылетает такой текст Runtime Error This application itin an unusual way  Please contact the applications support for more information. 

Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Andrewnator от 26 Октября, 2013, 22:57
В городе Мунке-хан, постоянно вылетает не рабочий стол. При заходе в город, при перемещении по нему. А когда зашел к правителю, вот кого увидел.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 27 Октября, 2013, 09:07
вот кого увидел
Это он шифруется. Видимо подозревает врага. :)

А Мунке - сложный город. Практически у всех иногда притормаживает. Насчет вылетов - наверное ПК не вытягивает.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 27 Октября, 2013, 14:56
Насчет вылетов - наверное ПК не вытягивает.
Это если долго играть.
Если сделать сэйв перед входом, потом - вылететь, но после загрузиться с него - можно вполне комфортно погулять по улицам
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Andrewnator от 27 Октября, 2013, 15:29
Подозревал конечно, что вы знаете про Мунке-хан с его сложностями.  Но "Ростислав Михайлович с Изоллой Свадийской", меня удивили.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 27 Октября, 2013, 15:48
Но "Ростислав Михайлович с Изоллой Свадийской", меня удивили.
Да тут тоже особо удивляться нечему
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: HunterWolf от 27 Октября, 2013, 15:59
Так переводить не чего же, было бы развитие в плане текстов можно переводить, а то сначала переводи потом заново переводи, вот можете тексты английские писать я буду переводить и дальше
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Esculap от 06 Ноября, 2013, 23:34
захватил замок и не  могу набирать добровольцев в городах и замках где раньше набирал (отношение соответсвует требованиям) 
Плюс захватил Замок и он отошёл мне, но деревня так и осталась ничейна.
Выдал своему напарнику отряд и я за них не плачу.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 07 Ноября, 2013, 04:25
Выдал своему напарнику отряд и я за них не плачу
Наслаждайся... Скоро (или не очень) всё может кардинально измениться :)

Плюс захватил Замок и он отошёл мне, но деревня так и осталась ничейна.
Деревни делят после опорных пунктов. Иногда довольно продолжительное время.
Кстати, можно было бы и подробнее докладывать,
тут все свои :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Ноября, 2013, 11:21
Коройс
я я почему-то всегда это название на французский манер озвучивал (мысленно, конечно). хоть и понимаю, что не может эта финская деревня называться Коруа :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Esculap от 07 Ноября, 2013, 11:35
Замок  Цабельн, деревня Цирау. Тут уже три города и три замка захватили, и деревни с ними поделили. А моя никак (((((
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 07 Ноября, 2013, 14:54
понимаю, что не может эта финская деревня называться Коруа
Милорд, Вы не очень далеко от истины бродите: на финский манер деревушка зовётся Коруаа :)
И что мешает залезть в файл и исправить досадную оплошность Кузни?  :D
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Damon от 07 Ноября, 2013, 15:12
досадную оплошность Кузни

-названия нас. пунктов, имена лордов и названия юнитов даны в написании той фракции, к которой/которой они принадлежат (b)

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D0%BD (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D0%BD)

Ужо и пошутковать нельзя...
Такую бы оперативность - да про НПС :)
f.m

За такие шутки... 8-)

... очки дарят?  :blink:
f.m

Ага, солнцезащитные, чтоб фонарями не светить=)

Уфф... Пронесло... Лишь бы не брекеты :)
f.m
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Dron_Kihot от 23 Ноября, 2013, 16:50
Ребята, можете поделиться рабочей ссылокой на wse 3.1.3? Идущий вместе с игрой не работает (запускается, но пишется wse не запущен), скачанный 3.2 работает, но, понятно, глючно, а более раннюю версию я найти не сумел
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 23 Ноября, 2013, 19:17
Dron_Kihot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28647),
ну здесь же не лавка антиквара :)
Держи 3.1.5
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: VanoGog от 26 Ноября, 2013, 18:45
Извиняюсь, но в замке Герцике стражник от тюрьмы драцца не хочет, когда ключи просишь!

Поймаем и строго накажем. Со временем :)
Квест на освобождение пленника, верно?
Благодарность за бдительность!
f.m
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: paladid01 от 27 Ноября, 2013, 23:11
Народ, что делать? Когда играю Русь13, нажимаю блок, а он - руки подымает... Помогите!
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 28 Ноября, 2013, 03:19
paladid01 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23213),
прошу ознакомиться с материалами в этой теме:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12429.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12429.0)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Kmyeh от 03 Декабря, 2013, 21:57
Натренировал крестьян и разобрался с бандитами. Пишут мне победа нажмите таб и ниже строчка появляется крестьянин убит крестьянин. Это как? Надеюсь в моем отряде не будет таких суицидников или предателей?  :blink:
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 03 Декабря, 2013, 23:27
крестьянин убит крестьянин
Ранен был, истек кровью. Одна из особенностей Пути Воина
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: joker_first от 04 Декабря, 2013, 12:14
При запуске кампании пишет нет WSE. Требуется версия WSE 3.1 или выше. Где этот WSE найти более свежую версию?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 04 Декабря, 2013, 12:20
joker_first (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22054),
пост № 274 этой же темы, [censored]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: joker_first от 04 Декабря, 2013, 12:39
извини не увидел. а куда копировать в корень или в паку с модом?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 04 Декабря, 2013, 21:26
joker_first (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22054),
шапка этой же темы, пункт 7...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: joker_first от 04 Декабря, 2013, 21:51
да читал это раз 100. Но просто внутри того что я скачал поссылке еще папка WSESDK. Вот ее раньше у меня не было, я и не знал ее куда.

Спасибо за участие и совет. Увы запускал этот мод из папки мода-> папки WSE->WSE Loader.exe, но все так же же пишет WSE не работает, жаль что нет Warbanda уже с вшитым WSE.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 04 Декабря, 2013, 22:50
joker_first (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22054),
но что мешает попробовать альтернативный вариант установки WSE, в корень игры?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: orc от 06 Декабря, 2013, 19:22
Так и не смог поставить мод, хоть и сделал все как описано в шапке темы, может из-за того что у меня крякнутая версия? Купить лицензию не выход, так как уже есть лицензия от 1С.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: rocknrollsoldier от 15 Декабря, 2013, 22:15
Мод не видит WSE. Уже и новую версию в корень игры копировал - всё равно не работает.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 16 Декабря, 2013, 00:46
rocknrollsoldier (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33495),
По идее, должно быть наоборот: WSE должен узреть мод :)
А чего хоть пишет-то при вылете?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: rocknrollsoldier от 16 Декабря, 2013, 10:13
Он не вылетает. Просто не пускает играть в кампанию. Версию скачал с вашего сайта 1.153 Английскую, не русифицировал, никаких других манипуляций не проводил. Запускал с с этого самого WSELoader. Ну, думаю, может обновить его надо - поставил ещё посвежее версию 3.2 WSE в корень игры. Всё равно не пускает начать кампанию. Мистика какая-то. Ещё попробую повозится, уж больно меня ваш мод заинтересовал.
 

Добавлено: 16 Декабря, 2013, 12:30

Разобрался. Кстати могли бы сразу написать в описании, что мод только для лицензионки от TaleWorlds. Ну тут уж извините, кота в мешке я покупать не буду.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 16 Декабря, 2013, 21:10
rocknrollsoldier (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33495),
ну уж извините, Кузня руководствовалась Правилами :)
Лицензия от 1С тоже подходит, но там немного длиннее путь получается...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 16 Декабря, 2013, 21:33
Ну тут уж извините, кота в мешке я покупать не буду.
Вот этого я никогда не понимал. Почему люди начинают искать моды, не познав оригинал?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Doctor Lektor от 03 Января, 2014, 19:02
Захотелось заново поиграть в одну из моих любимых игр. Захотелось на Варбанде, так как комп серьёзно проапгрейдил, да и просто новые игры совсем не цепляют.
2 дня мучаюсь, пытаясь установить этот весьма замороченный мод...
Всё скачал, что только мог. Устанавливал и удалял по 50 раз. Нихрена.
С первой страницы из шапки темы всё взял: Варбанд 1.5.3 и распаковал туда полный мод+путь воина. всё по инструкции.
Результат - WSE не пашет. Игра запускается. а при попытке начать одиночку вылазит сообщение, что WSE не тот.
В папке с модом у вас WSE нормальный или нет? Я уже скачивал и 3.2.0 и 3.1.5.
Результат всё тот же.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 03 Января, 2014, 19:27
Doctor Lektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11364),
попробуй поставить WSE в корень игры и запустить оттуда.
WSE, идущий в комплекте, увы, не работает. Версия 3.1.5 вполне подойдёт.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Doctor Lektor от 03 Января, 2014, 20:23
Попробовал.
Вот результат
(http://5.firepic.org/5/images/2014-01/03/ksn2q1oertan.png) (http://firepic.org/)
З.Ы.
У меня есть лицензионные дисковые История героя, Эпоха турниров, Великие битвы.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 03 Января, 2014, 20:51
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), тут требуется консультация, как воспользоваться лицензионным ключем от 1с. Ты ж все помнишь :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 03 Января, 2014, 21:47
как воспользоваться лицензионным ключем от 1с
Моя лицуха прописала игру через точку
Касаемо памяти...
Ничего сверхординарного :)

Кстати, если приглядеться - старт был с WSE, расположенного в папке мода, а не из корня игры :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 04 Января, 2014, 09:21
Ну вот, по моему понятнее некуда.
Добавлю, исходя из вчерашней переписки и опыта:
установка мода, WSE, русиков - как описано в шапке

Не ищите шапок, еще не ту сорвете  :). В комплекте на скачивание на 1 странице темы Путь воина уже все лежит: мод, WSE, русификаторы. Дополнительно ничего качать не надо. Этот  архив нужно распаковать в папку модулес. Далее найти в этой же папке WSE-лоадер и запускать с него.
 

Добавлено: 04 Января, 2014, 09:26

Doctor Lektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11364), из твоих лицензий от 1с работай с Варбандом (Эпоха турниров). Звыняй за такой детский комментарий.

Если ничего не получится, а играть все равно хочется, - придется покупать лицензионный англ. Варбанд. Но это уже другая история :).   
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Doctor Lektor от 04 Января, 2014, 10:00
Всем спасибо за участие, буду пробовать сегодня. Каникулы же. В смысле рабочие.

З.Ы.

Опять ничего не получается...
Русская версия от 1С не патчится. Поставил 2 патча английских поверх 1С 1.105.
В итоге при запуске лаунчера всё равно написано, что версия 1.105 и язык русский. Ничего не пойму...

(http://2.firepic.org/2/images/2014-01/04/qs8sdsrdefhq.png) (http://firepic.org/)

И что делать с этими 3 ячейками в появившемся окне на английском?

P.S.S.

Ещё попробовал по другому. Пропатчил от 1С до 1.34, потом поставил англ. патч 1.53.
Он ставится именно в ту папку с 1С, но после его установки появляется ещё один ярлык на рабочем столе. При запуске лаунчера снова всё на русском, но уже версия 1.34.
А в меню самой игры теперь иероглифы, все шрифты перепутаны, ничего не понятно.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 05 Января, 2014, 01:01
http://rusmnb.ru/index.php?topic=5210.msg7333614#msg7333614 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5210.msg7333614#msg7333614)
пост №3033...  :D
Хотя адресовалось мне, любезно уступаю...

Doctor Lektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11364),
ну зачем все эти заморочки с наложениями версий? Если самый простой путь: удалить игру - перезагрузить РС - поставить игру?! После второго пункта можно ещё реестр почистить, как рекомендовалось в шапке...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: nozzi от 05 Января, 2014, 11:11
У меня всё работает.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Doctor Lektor от 05 Января, 2014, 13:12
ок
не могу найти, буквально вчера где-то на форуме видел, как лечить синдром "журавля".
Или в этой теме или в теме "Путь воина". Сейчас как назло уже час всё ковыряю, а найти не могу. Мельтешит уже всё в голове.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Damon от 05 Января, 2014, 13:50
Уважаемая администрация, почему бы вам не закрепить это FAQ в шапку темы?
Потому что уважаемая администрация крайне не приветствует пиратство на форуме, вплоть до штрафных санкций. Правила при регистрации надо читать, а не игнорировать.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 05 Января, 2014, 13:59


Добавлено: 05 Января, 2014, 14:17

Doctor Lektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11364),
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12429.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12429.0)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Doctor Lektor от 05 Января, 2014, 15:09
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),
Спасибо, помогло.

да на здоровье :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ульвхеднар от 05 Января, 2014, 17:00
Товарищи, здравствуйте.

Пару лет назад с упоением рубился в этот мод, теперь вот пока праздники решил освежить - тем более что сказали что появился вариант для warband.

Но столкнулся со следующей фигней:

Мод написан под версию 1.153, английскую.
На оф. сайте продают 1.158.
Пробовал ставить другой WSE - так же не распознает, пишет что надо версию 1.153

В итоге не могу найти клиент игры, чтобы на него поставить мод. Может кто подскажет, как быть?

Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 05 Января, 2014, 17:40
Ну шо за новогоднее нашествие корсаров? Маскарад в разгаре, что ль? :)

В итоге не могу найти клиент игры, чтобы на него поставить мод.
Клиент игры всегда доступен на оф.сайте разработчиков. Есть (был - точно, видел когда-то) также в стиме. Анахронизмы в виде диска от 1С, похоже, можно сдавать в музей :)
Работоспособность мода на нелицензированных продуктах не гарантируется,
поддержка - тем паче.
Требуемая версия игры: английская 1.153
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ульвхеднар от 05 Января, 2014, 18:02
Клиент игры всегда доступен на оф.сайте разработчиков. Есть (был - точно, видел когда-то) также в стиме.
ты прочел что я написал то? написано - там более новая версия везде(1.158), на нее Р13 не ставится, судя по описанию на этом же сайте. (или таки ставится?)
впрочем я уже нашел на пиратбее триальную рабочую версию 1.153.

но теперь уперся в ту же проблему с WSE, как тут уже описывалось - при запуске новой игры пишет что нет WSE, нужна версия 3.1+.
пробовал стандартную версию(идущую с модом), пробовал 3.1.4, 3.1.5, 3.2.0, ставил их все и в корень игры, и в папку Р13 - результат всегда один и тот же.
силы мои на исходе... что делать?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 05 Января, 2014, 18:12
Держи камешек обратно: а вот это
Работоспособность мода на нелицензированных продуктах не гарантируется,
ты читал? :)
Для WSE требуется любая лицензия, а шалости он не принимает

Совет...
Попробуй удалить ВБ, а потом поставить заново. И патч 1.153(е) сверху. Это для динозавров с дисками от 1С :)
Для сторонников инета: неужели на оф.сайте нет версии 1.001? Ну, или нечто предшествующее 1.153...

Главное - установить WSE и убедить его, что у вас нет разногласий с законом :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: nozzi от 05 Января, 2014, 18:18
пробовал стандартную версию(идущую с модом), пробовал 3.1.4, 3.1.5, 3.2.0, ставил их все и в корень игры, и в папку

Mount&Blade - Warband\Modules\RusXIII\WSE
Попробуй сюда скинуть , WSE 3.2.0 http://rghost.ru/51389330 (http://rghost.ru/51389330)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 05 Января, 2014, 18:31
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), зачем путаешь людей, нервы у них и так на исходе :D.
ульвхеднар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33905), не пойдет на репаках. Только на легальных версиях. Купив 1.58, можно воспользоваться его лицензионным кодом для инсталяции скачанной 1.53. Не заморачиваемся версиями WSE, в патче Пути воина есть ссылка на все в одном.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ульвхеднар от 05 Января, 2014, 18:32
Mount&Blade - Warband\Modules\RusXIII\WSE
Попробуй сюда скинуть , WSE 3.2.0 [url]http://rghost.ru/51389330[/url] ([url]http://rghost.ru/51389330[/url])

не помогло :(
Для WSE требуется любая лицензия, а шалости он не принимает

я скачал ТРИАЛЬНУЮ версию. без кряков, без пиратства.

Для сторонников инета: неужели на оф.сайте нет версии 1.001? Ну, или нечто предшествующее 1.153...


я лично не нашел там ничего подобного. там вообще стоит ссылка на "купить", которая предлагает заплатить за игру, но не указано какой она версии.

Главное - установить WSE и убедить его, что у вас нет разногласий с законом

дык в том то и дело, что я скачал не пиратку, а вполне себе официальный триал.

Может быть дело как раз таки в том, что это ТРИАЛ? И она не хочет работать пока его не активируешь?
Но тогда нафиг, мне не охота платить 20$ за игру пятилетней давности, в которую я не собирался играть.

А нет ли среди разработчиков руси умельцев - сделать рабочий репак, в который бы было включено все, включая клиент игры? вот за это я бы денег с радостью заплатил.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 05 Января, 2014, 18:42
вот за это я бы денег с радостью заплатил.

Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
сколько коврижек готовить? :)

мне не охота платить 20$ за игру пятилетней давности

Стим, вроде, дешевле отдавал :)
А касаемо давности... За счёт модов ВБ даст фору любому своему ровеснику :) Считай, что это акция "Много в одном", тогда и убиенных енотов не так жалко...

дело как раз таки в том, что это ТРИАЛ?

Ну дык... Про реестр Винды сколько можно намекать?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ульвхеднар от 05 Января, 2014, 23:20
Ну дык... Про реестр Винды сколько можно намекать?

может ты мне в ЛС намекнешь, как с этим можно справиться? я бы лучше кузнецам 20$ заплатил, вот честно.
маунт н блейд и так по всему миру покупают, а про русь в 13м веке только нам интересно.
 

Добавлено: 05 Января, 2014, 23:35

самое ололо, что я заплатил таки 20 баксов за варбанд, а Р13 так и не заработал...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: nozzi от 05 Января, 2014, 23:54
самое ололо, что я заплатил таки 20 баксов за варбанд, а Р13 так и не заработал...
Эм, в стиме 11 баксов стоит.

Дык... Турция поближе будет, нет?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ульвхеднар от 06 Января, 2014, 01:40
после ВСЕХ моих терзаний (и 20 баксов) он внезапно таки заработал, с 3го раза почему то.
Если кто вдруг столкнется с проблемой, как я описал на этой странице, поясняю пошагово:

1) версию 1.153 можно скачать отсюдава (не кидайтесь какашками, это не пиратка, это ТРИАЛ)
2) покупаете код активации. говорят что в стиме дешевле отдают, но я купил на оф сайте разработчиков M&B, там 20$.
3) устанавливаете триал, вводите код. закрываете игру.
4) ставите Р13, запускаете через WSE,как написано в руководстве. если не заработает с первого раза - попробуйте еще пару раз запустить, у меня заработал с 3го.
5) PROFIT!
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 01:42

да, и сразу какашечка - при старте новой игры каждый второй раз после потери сознания в начальной сцене игра намертво зависает. каждый второй раз.
Предполагалось, что игроку будет достаточно одного аута :) На вторую сцену кряду не хватает ресурсов...
Забегая вперёд: если сгоряча выйти без сэйва в меню мода и по "горячему" загрузить последний, высока вероятность вылета (из наблюдений)...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Kmyeh от 06 Января, 2014, 09:46
Насчет высокой вероятности вылета у меня такое только в пиратке было, а в лицензии клиента с taleworld такого не наблюдалось. Что вы все паритесь легко же установить. Только бы указали в мануале что нужно новую wse скачать.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: ульвхеднар от 06 Января, 2014, 14:19
да чтож у вас за паранойа то такая. на оф сайте НЕТ триала 1.153. я поэтому и дал ссылку.
ладно, дело ваше...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 06 Января, 2014, 15:14
ульвхеднар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33905),
это работа у меня такая :) Ничего личного  :D
А по поводу отсутствия материалов на сайте ты не прав
Да, находится не сразу. Далеко не всеми. Не всегда.
А кто сказал, что жить легко? Считайте это квестом на зрелость :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 08 Января, 2014, 18:32
А кто сказал, что жить легко? Считайте это квестом на зрелость
какая злоба, какое коварство ))

Per aspera ad astra
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Arma1ite от 17 Января, 2014, 23:49
Ребят, никто не подскажет, где можно взять WSE 3.1.5? может им кто-то поделиться. Т.к. WSE 3.2.0 вызывает вот такие глюки.
(http://s020.radikal.ru/i718/1401/67/c7d1bc7688fd.png)
А с 3.1.5 все работало идеально.
И тут в файлах, и на оф. сайте лежит именно 3.2.0, а он работать нормально отказывается...

Или вдруг кто знает, как это можно пофиксить.
Заранее спасибо...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 18 Января, 2014, 00:30
Arma1ite (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34090),
держи:

Кстати, я вообще откатился на 3.1.3... Пока доволен
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Arma1ite от 18 Января, 2014, 00:54
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34090),
Благодарю покорно, выручил! :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 18 Января, 2014, 21:23
Товарищи ! Кричу о помощи. Играю за Русь. День 660-ый. Литва канула в лету, у поляков захватили 3 города (соответственно с деревнями и крепостями), у орды захвачены 4 ставки. Крестоносцы на грани исчезновения. Все города нами захвачены, остались 2 крепости - Шауляй и Нарва. Почти все их предводители в плену. Я захватил Шауляй (мучался долго, 280 на 365 по войскам было), всё же враг пал. И вот здесь меня ждал сюрприз. После захвата я сохранился. Начинаю двигаться в сторону Риги или Гданьска (да не важно куда) проходит секунд 10-15 и  игра зависает. У меня чуть хрусталики не лопнули в глазах, мат трёхэтажный хотел вырваться из меня чтобы знал весь дом (но я ограничился своей квартирой). Просто висит и всё. Реагирует на альт+таб, закрывается через диспетчер. Был бы вылет, выдало бы хоть какую-то ошибку, а так даже не знаю что делать. Начинать играть заново не вариант, я намучался в своём развитии. Играю чуть более чем пол месяца (последним персонажем), до этого был недельный период изучения, ни разу подобного игра не "выкидывала". Знаете как обидно? Думаю знаете  :(
P'S: Феном, 4 ядра, 8 Гб озу, 1 Гб видео. На всякий случай, а то обычно говорят, что не хватает памяти.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 18 Января, 2014, 22:49
В корне игры есть файл rgl_log.txt, после каждой игры он обновляется... Если не затруднит - прикрепите к теме.
Из игровых советов... Попробуйте отдохнуть в Шауляе с недельку - вдруг шарики устаканятся...
Если не поможет... Только предыдущий сэйв, и то не факт :(

Кстати, кто в Шауляе хозяином был? (это можно глянуть в раннем сэйве)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 19 Января, 2014, 06:38
была проблема "последний замок" у некоторых, очень похоже...
Да-да, я о том же подумал :)
Сергей Игоревич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34105), я не пропагандирую читы, но всё же попробуйте. Потому что в версии под ИГ у меня это было единственным средством. Передвижение вблизи от последних владений фракции приводило к постоянным зависаниям.
Читом телепорта упрыгивайте нахрен подальше от последнего города крестоносцев. Ну, примерно в окрестности Владимира. А там уже можете честно своим ходом доковылять до своих владений, пополнить армию и т.д. С последним замком (Нарвой) придётся действовать также решительно. Как будете готовы, телепорт сразу к стенам крепости и осада. Если штурм лестницами, то повиснуть не успеет, если штурм башней, то с первого раза не получится, конечно, повиснет несколько раз. Когда последнее владение будет отобрано, вздохнёте спокойно. Сможете без зависаний играть до тех пор, пока не поставите на грань выноса очередную фракцию.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 19 Января, 2014, 09:28
fritz.m
По поводу добавленного мной мода, так это уже было после зависаний, а не до них. Аним мод встал корректно, и с версией 1.154 ни разу не было "косяков" (это я про игровой процесс в целом).
А что касается файла rgl_log.txt, да не проблема, держите, только я вот всё же решил воспользоваться ранним сейвом. Мать его за ногу пусть с Шауляем мучаются князи другие, я на Нарву пойду  :)
Rekruttt
Я буду откровенен. За свои годы, а я застал становление и развитие ZX Spectrum если вы понимаете о чём я  ;) я ни разу не пользовался читами, знаю конечно что это, но не пользуюсь,я знаете ли наслаждаюсь игровым процессом, но если ситуация с зависанием повторится (тьфу,тьфу,тьфу) думаю буду тогда вынужден воспользоваться. Спасибо за совет.

И по поводу перевода в игре. Есть там диалог когда речь заходит о владениях, кто кого поддержит для распределения замка или города. Когда я хочу выбрать себя то выходит такая строка: "Я поддерживаю Я". Улыбнуло. Суть то ясна конечно, но было бы логичней заменить на Я поддерживаю свою кандидатуру, или Я поддерживаю себя. Понятно что слова Я поддерживаю они для диалога не изменимы, лишь в зависимости от игрового процесса последнее добавляется.

И не знаю еще уместно ли написать здесь или нет. Но, я так полагаю что не смогу повлиять никак на своих поданных. Артименнер и Рольф постоянно сваливают, видите ли не по душе им моя компания, когда такие как Алёнушка, Иванушка, Ольга, Клети, Катрин, Бундук, Бехештур, Низар,Марфа, Лезалит, Марнид, Людота и конечно мой не заменимый врач Еремия, сидят на попе ровно и не жужжат. И вот когда эти 2 упыря возвращаются снова в отряд, сетуя на то что они ошиблись, когда покинули меня, и пытаются снова уйти, я бы ввёл часть диалога такой: Если еще раз уйдёте дороги назад не будет
И пусть комп принимает решение. А то как проходная, пришел-ушел.
Вот в принципе и всё.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 19 Января, 2014, 09:54
Сергей Игоревич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34105), ZX Spectrum и я застал :) Прекрасно понимаю вашу позицию, но я на 99% уверен, что ситуация не изменится - с Нарвой будет то же самое. Когда у фракции остаются последние 1-3 владения, в этих владениях скапливаются все поверженные лорды, которые сидят и копят армию. Что там у них происходит, непонятно, но если ГГ попадает в окрестности одного из таких владений (примерно радиус дневного перехода), игра виснет. Проявляется не у всех, но у меня это было прям однозначной зависимостью. Если проявилось и у вас, то будьте уверены - не исчезнет ни за что, будет повторяться вновь и вновь.

А со спутниками ничего не поделаешь, это механика игры :) Они будут уходить и возвращаться. Можно их не брать обратно, можно убеждать не уходить, но ставить какие-то ультиматумы нельзя. Я даже стесняюсь спросить - вы про конфликты спутников-то в курсе? Бесконфликтная команда - это не больше 8 человек, иначе неизбежны трения, падение морали и попытки свалить. Для беззаботного сохранения команды из 16 человек надо качать "убеждение" у ГГ. Если этот параметр стремится к 10, мораль спутников всё равно сильно проседает, но они уже не пытаются уйти.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 19 Января, 2014, 10:28
Если проявилось и у вас, то будьте уверены - не исчезнет ни за что, будет повторяться вновь и вновь.
А со спутниками ничего не поделаешь, это механика игры
Значит всё же воспользуюсь вашим советом по поводу читов, эх, жаль изменять принципам, но ради такой игры как M&B я готов это сделать. Эта одна из не многих игр которая заставляет бегать мурашкам по коже, конечно же после первого Witcher и несомненно игр студии Bethesda таких как Fallout 3 и The Elder scrolls: Skyrim. Да чёрт побери я же просто тащусь от РПГ. Ну да ладно не об этом речь, лишь слегка коснулся своих предпочтений. Несомненно буду выкарабкиваться из ситуации ради продолжения игрового процесса.
По поводу спутников, тут конечно мне хотелось по мордасам надавать половине :D Прям нежинки а не бойцы, к Еремие вопросов нет, он лишь раз пытался уйти, как никак полевой хирург, насмотрелся крови и мяса. Остальные ноют постоянно, хотя у меня лидерство и убеждение на 8 прокачаны. Конфликты всегда есть, и отлично, что их отобразили и в игре говорю это как К.Пс.Н.  :p Единственное мне не понятно, каким образом в диалоге влияют мои ответы? Например при выходе из боя хоть пишут, например: Алёнушка огорчается (логично предположить что теряет мораль), но в выборе ответов вроде Бла бла бла, он ценный член отряда или Сами решайте между собой, и забыл третий вариант, вот это как-то влияет? Хотя бы знать что говорить в следующий раз чтобы мораль осталась на том же уровне или поднялась, но никак не упала. Чуть позже в галерее поделюсь своим скрином перса. И да, не смейтесь, играю женским персонажем (выбирал из соображения начальной харизмы)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 19 Января, 2014, 11:08
Единственное мне не понятно, каким образом в диалоге влияют мои ответы?
Жалобы спутников всегда взаимны, и каждый из них рассчитывает на поддержку командира. Командир может поддержать жалобщика (что-то типа "передайте ХХХ, что я с вами согласен"), отказать ему (мол, меня ваше мнение не волнует, ибо "ХХХ - ценный член отряда") или остаться равнодушным к обоим. Если поддержать одного из них, то его мораль повысится, а мораль второго - понизится (несмотря на то, что в диалоге он как бы и не участвовал лично).
Поскольку жалобы взаимны, желательно выбирать всегда одинаковые ответы. Возьмём, к примеру, Клети и Артименнера. В этой паре будет ровно два конфликта: Клети пожалуется на Артименнера, Артименнер пожалуется на Клети. Если один раз поддержать Клети, а другой раз - Артименнера, то скачки морали взаимно скомпенсируют друг друга. Если оба раза поддержать Клети, то её мораль будет повышенной, а мораль Артименнера - пониженной. Дважды обиженный, он быстрее прочих захочет свалить.
Разные ответы есть смысл выбирать, когда состав спутников, как бы это сказать... неполный. Например, в команде есть Борча (Людота), Артименнер, хочется взять в команду Клети, но раздражает чёрная морда лицо Дешави (Марфы). Без Дешави/Марфы у Клети не будет в команде друга, а враги Артименнер и Борча\Людота никуда не денутся. Уйдёт стопудово. В этой ситуации командир в конфликтах (их будет два с Артименнером и два с Борчей/Людотой) должен преимущественно занимать сторону Клети, чтобы скомпенсировать ей отсутствие друга. Ну или хотя бы дважды поддержать её и дважды остаться равнодушным. В симметричной команде этим заморачиваться не нужно.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 19 Января, 2014, 11:23
Разные ответы есть смысл выбирать, когда состав спутников, как бы это сказать... неполный.

Согласен.
Еще хочу отметить что видимо я один детально так подошел к игре. Я сделал таблицу торговых отношений чтобы зарабатывать в городах на своём бизнесе. Таблицу параметров и характеристик персонажей и войск, чтобы набирать "дельных" и "толковых" воинов. Такое я проделывал и в скайриме, я вообще отсканил карту мира и распечал её в формате А2, отмечал места где я был и не был чтобы выжать игру по максимуму. Люблю как говорится полазить по закоулкам, наверное сказалась ранняя и временная работа в студии 1С (я был тестером игр), когда в Москве жил.
Почему-то в моде Русь 13 век, мне тоже хочется прям всё разложить по полочкам, и вот исходя из этого я выбрал 5 персонажей, не конфликтных меж собой. Имеющих изначальные характеристики пользования разными видами оружия ближе к 100, чем начиная от 30-40. И каждый у меня прокачивает одно-два, лишь Еремия 3 (докторские навыки) умения отряда, всего их 11, беря в счёт обучение. Остальные более менее спутники пока не свалили, сидят в 2 городах и 2 крепостях с войском, так как от них в бою толка мало, да и разлагают личный состав моей дружины дурацкими конфликтами. В общем у меня индивидуальный подход к игре :)

P'S: Вспомнил про одно несоответствие. Когда в Смоленске создаешь собственное производство по повод бархата, заходишь в красильню, диалог с главным красильщиком таков:
- Сдавайтесь или вы все умрёте.
- Боюсь у меня нет выбора как сразиться с вами

Жесть :)

P'SS: Вот мой персонаж http://rusmnb.ru/index.php?topic=4559.new#new (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4559.new#new)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 19 Января, 2014, 11:50
Сергей Игоревич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34105), позволю себе парочку комментариев. Таблица характеристик войск (не персонажей, а именно войск) актуальна только в рамках одной игры. Почему? Стоит прочитать и обдумать вот эту статью (http://russia13.rusmnb.ru/pages.php?20). Если начать новую игру, таблицу надо будет рисовать заново :)
Лично я больше ориентируюсь на основные характеристики спутников и их умения, а не на навыки владения оружием. Поясню на примере двух спутников. Рольф - начальный уровень 10, начальный интеллект 13. Если ставить Рольфа на прокачку какого-либо интеллектуального умения до максимума, то ему потребуется ещё 17 очков в интеллекте. Т.е. максимума он достигнет лишь на 27 уровне при условии, что ни очка не вложит ни в силу, ни в ловкость. Имира (Алёнушка) - начальный уровень 1, начальный интеллект 11. Поднять любое интеллектуальное умение до максимума она сможет уже к своему 20 уровню. Да, она слабее Рольфа, как боец, но куда полезнее его, как ответственный за отрядное умение. Впрочем, у каждого же свой "индивидуальный подход к игре", так что все мнения интересны :)
P.S. Посмотрел вашего персонажа. Почему у него лидерство и торговля по 6, а не по 7? Есть ведь книжки на это дело :) Хотя, конечно, пришлось бы пожертвовать двумя очками в чём-то другом.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 19 Января, 2014, 12:02
Про обучение (суммирование) большое вам спасибо, буду знать, это по настоящему ценный совет для меня. Вот скрин умений отряда.  Людота Коваль - Слежение 7. Не хотел в фотошопе склеивать 2 скрина, так добавил, текстом.
У меня тогда вопрос, что в скобках, вернее за что в скобках мне набавили к основным умениям +2 либо +3?
И кстати какую роль играет ТАКТИКА? Приемущество в бою, хм, это 7 секунд (исходя из параметра) бездействия противника или на 7 юнитов моих больше?
P'S: Книги у меня есть, я как Семён Семёнович из Бриллиантовой Руки, всё забываю прочесть :)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 19 Января, 2014, 12:21
Сергей Игоревич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34105), за прокачку у ГГ! :) Это такое игровое средство, чтобы поощрять прокачку отрядных умений именно у ГГ, а не делегировать их спутникам. Если ГГ докачал какое-либо умение отряда до 2, то игра выдаёт бонус +1, до 5 - бонус +2, до 8 - бонус +3, до 10 - бонус +4. Ещё одна особенность состоит в том, что бонус, хотя и выдаётся за прокачку ГГ, но присваивается тому персонажу, у которого отрядное умение выше всех. Например, у вашей Ксении Аркаимской есть одно очко в "Перевязке ран". Возьмите в инвентарь книжку, которая повышает "Перевязку ран" на +1. Тогда у Ксении Аркаимской умение станет равно 2, за что будет выдан бонус "+1". Он приложится к Еремии! В умениях отряда у него будет написано "Еремия: Перевязка ран (7) (+1)".
 

Добавлено: 19 Января, 2014, 12:26

Про тактику писать долго, а я совсем недавно делал это в разделе "ОиМ". Просто дам ссылку на это сообщение (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4733.msg7336477#msg7336477) :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 19 Января, 2014, 12:29
Например, у вашей Ксении Аркаимской есть одно очко в "Перевязке ран". Возьмите в инвентарь книжку, которая повышает "Перевязку ран" на +1. Тогда у Ксении Аркаимской умение станет равно 2, за что будет выдан бонус "+1". Он приложится к Еремии! В умениях отряда у него будет написано "Еремия: Перевязка ран (7) (+1)".
Вау, это мощно. Ну я как погляжу вы в игре асс. Радует, вас то наверное особенно, но меня не меньше, вопросов море, есть нюансы, а спросить то не у кого было. Летс плеи на ютубе убогие, в стиле вот мы создали персонажа, а далее тупое ознакомление с игрой, игровых нюансов и особенностей никто и не собирался рассказывать. Чуть позже выложу мой индивидуальный подход к обороне одной из крепостей ( с моими минимальными потерями), я думаю вам понравится. Вынужден откланяться на пару часов, дела не ждут. Благодарен вам за советы и объяснение сути некоторых нюансов игры. Надеюсь на наше плотное общение.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 19 Января, 2014, 12:39
вопросов море, есть нюансы, а спросить то не у кого было
Добро пожаловать на сайт Всадников Кальрадии! :) Здесь много пользователей, готовых поделиться своим игровым опытом.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 19 Января, 2014, 14:29
Книги у меня есть... всё забываю прочесть
Это не Скайрим :)
Листать лично не обязательно: ГГ и сам справится на привалах/отдыхе, главное - дать ему в руки...

"Я поддерживаю Я". Улыбнуло.
Классика жанра :)

Добро пожаловать на сайт Всадников Кальрадии!
И конкретно - в открытый бэта-тест мода Р13 :)
Тестеры с опытом работы очень нужны...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 19 Января, 2014, 17:47
Тестеры с опытом работы очень нужны...
Если могу быть полезным, буду залазить в разные закоулки игры.
 

Добавлено: 19 Января, 2014, 20:31

Прошу простить, не хочется терять связь по игре, у меня есть и вопрос по игре и подозрение на ошибку.
Касаемо ошибки: При изучении игры, играя несколько раз заново, до создания последнего персонажа я брал много раз квест на покупку Андалузского коня. Ну я вроде не жадный, но не собирался я покупать, в последствии никакого коня, халявные 5000 динар, не помешают, а сначала попросту забывал когда набирал кучу квестов или не успевал. И вот много раз деньги оставались у меня, но несколько раз мне выставили счёт на 5000 и 10000 динар. Хм. Странно. То ничего то на тебе. Возможно долг вешается когда я во фракции состою или взят на месяц на службу?
По поводу вопроса: Пленные. По прошествии некоторого времени, например 3 хорчи у меня превращаются в голых до штанов мужиков. Видимо полностью утеряв мораль либо надежду на спасение :) Но я думаю не так всё тут просто, с пленниками то. Продать их можно в Херсоне либо на рудниках, это ясно. Но какую роль они играют в замках? Это что-то вроде хранилища? Но есть ли смысл их там хранить (хотя слово хранить подходит меньше чем содержать, всё-таки живые компьютерные люди :)). Если город или замок осаждают, они играют какую-нибудь роль? Элитные войска можно продать князьям по очень не плохой цене, это я знаю, но когда пытаюсь подарить, мораль или отношение князя ко мне как и в случае диалога с соратниками в конфликтных ситуациях повышается без объявления в строке чата? В общем пленных тупо продавать? (не считая вербовки при разбивании лагеря). Спасибо.
P'S: Вот еще по игре. Не понятные (видимо по умолчанию, не забиты имена - желтое подчёркивание, и изменить бы на русский красное подчёркивание). В принципе играть это не мешает, но если уж делать нормально то изменить наверное нужно. Просто таких Князь knight 0-1 видимо до 9-9 (итого получается штук 99, по крайней мере мне встречались разных 15 в том числе и армии Руси сейчас).
P'SS: С пленными разобрался.


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 20 Января, 2014, 19:01
Пленные. По прошествии некоторого времени, например 3 хорчи у меня превращаются в голых до штанов мужиков. Видимо полностью утеряв мораль либо надежду на спасение :) Но я думаю не так всё тут просто, с пленниками то. Продать их можно в Херсоне либо на рудниках, это ясно. Но какую роль они играют в замках? Это что-то вроде хранилища? Но есть ли смысл их там хранить (хотя слово хранить подходит меньше чем содержать, всё-таки живые компьютерные люди :)). Если город или замок осаждают, они играют какую-нибудь роль?

Все пленные становятся со временем тем, про кого вы написали. Это должно стимулировать игроков к:
- быстрой их продаже;
- прокачиванию навыка "пленения" (он замедляет превращение хорчи в штанистых мужиков), то есть возрастает значение еще одного мелкого ранее навыка;
- хождению с большими отрядами (чем больше отряд, тем больше нормальных пленных он может водить).

Все пленники лордов оседают в городах-замках и со временем из города выходят караваны полона на продажу в Херсон или на рудники.

Так что все вроде логично. Как поступать с оборванцами, личное дело каждого. Я, например, отпускаю. За мелочью не гоняюсь.
 

Добавлено: 20 Января, 2014, 19:03

Князь knight
Где вы их берете, ума не приложу. Вот не замечаю я таких непоняток у меня.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 20 Января, 2014, 20:49
Вот не замечаю я таких непоняток у меня.
А ты поэкспериментируй с русиками, ещё и не такое увидишь :)

Возможно долг вешается когда я во фракции состою или взят на месяц на службу?
Кто красен платежом, думаю, знают все. Взымается при любой очной встрече. А вот по поводу процентов ответить затрудняюсь: обычно к тому времени финансы позволяют не оглядываться на такие мелочи, как пять или десять кило дин :)
Возвращаясь к глухому фризу... Есть желание вспомнить молодость?

в Смоленске создаешь собственное производство по повод бархата
Оп-па... Про Венден и Ревель давно известно (и исправлено в новых версиях), но Смоленск никогда не огорчал. Где мой карандаш?.. :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 21 Января, 2014, 07:08
А ты поэкспериментируй с русиками, ещё и не такое увидишь
Буду откровенен, скачал игру с встроенным модом Русь 13 век на одном из торрентов, где не требовалось ни лечения ни крякания, просто установить и играть.
Возвращаясь к глухому фризу... Есть желание вспомнить молодость?
Проблема решилась отсидкой в замке в течении ~ 2-3 дней. Настройки менять пока не пробовал, но при случае не поленюсь.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Сергей Игоревич от 26 Января, 2014, 22:32
Вот ошибочка, я со своим скудным знанием английского полагаю что связано что-то с пленными (заключенными) лордами.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: EGER от 27 Января, 2014, 10:24
Вот ошибочка, я со своим скудным знанием английского полагаю что связано что-то с пленными (заключенными) лордами.
Это криво работающий квест на освобождение лорда. Если не ошибаюсь, такая ерунда возникает после поджога деревни. В принципе пройти с мучениями реально, у меня пару раз получалось, но проще, наверное, просто эти квесты не брать.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: МодныйДед от 27 Января, 2014, 14:30
Всем привет и доброго времени суток. :laught:
В разделе не нашел никого с похожей проблемой. :cry:Если НПС(грабители,лорд и т.д.)нападают на другой отряд и побеждают, то проигравший отряд"отжирает" часть отряда нападавших,и продолжает делать то что делал до нападения. :laught:Таким образом по карте бегают отряды "воров" целиком состоящие из элитных воинов фракций,"крестьяне" с татниками и мародерами.А лорды с 2-3 воинами сидят в замках. facepalm
P.S. версия Warband 1.153,пропатченная, WSE 3.20.Других глюков не замечено.7 день игры. :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 27 Января, 2014, 14:52
Это т.н. "кошки", на которых ГГ будет тренироваться в будущем :)
Кроме повышения опыта такие "неправильные" отряды дают и лут, довольно таки приличный (как для бандитов).
Удивляться не стоит: вся Восточная Европа в лапах гражданских войн различного размера, население развлекается в меру своей распущенности...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Tonomi от 01 Февраля, 2014, 18:56
Такая проблема. Начинаю игру(русь 13 век), у лордов пишет, мол мой персонаж - их зять. Как это решить?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 01 Февраля, 2014, 19:20
Самый простой способ: не открывать эту закладку.
Способ чреватый: сменить русификатор/ы
Способ умный: убрать русификатор, играть по-английски...

Правка русификатора - самый последний этап открытого бэта-теста. Прошу отнестись с пониманием.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: alexandrpudge от 06 Февраля, 2014, 05:18
Здравствуйте товарищи! После долгой и утомительной установки данного мода, сразу же после создания персонажа и первой битвы, вылетела такая ошибка скрипта, стоит ли ее опасаться?? :( Ибо только начало игры, и не хочется, что бы в дальнейшем эта ошибка как то повлияла на игру.

(http://i062.radikal.ru/1402/64/c4169ffb1835t.jpg) (http://radikal.ru/fp/50ae165f3e404b0e96adba0eef714527)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 06 Февраля, 2014, 16:40
На эти ошибки скриптов внимания не обращаем, играем наслаждаясь :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 10 Февраля, 2014, 18:39
Здравствуйте,уважаемые всадники.Я  давно не интересовался вашими делами,но я очень большой поклонник "Руси".Варбанд раньше на дух не переваривал,поэтому скачал ,когда то мод на классику и не парился вообщем.Но захотелось попробовать сыграть на варбе.Сделал как писали.Проблема вот в чем:"Частые вылеты".Скачал дополнение "путь война",пока много не играл,не знаю.Но до дополнения,это был ужас.Игра самая крутая блин.Ее невозможно не любить.Спасибо,что не отняли возможности создавать государство.Может мне надо что то скачать,что бы вылетов не было?И еще..Думал,что вы переделали персонажей как в классике)Людота,Иванушка и т.д.А то у меня в версии варбанд нэтивские ребята.Джеремус,Алаен,Лезалит и т.д.Вы их еще не перемистили на варбанд или мне опять же надо скачать что-либо?Спасибо за совет.И огромный поклон за ваш труд.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 10 Февраля, 2014, 21:41
Может мне надо что то скачать,что бы вылетов не было?
Если есть возможность - обновить машину :)
И не забываем: это - всего лишь открытый бэта-тест, будьте снисходительны...

НПС стоят в очереди. Вторыми после русификатора. С конца :(

Своё государство...
Возможность сепаратизма есть. С вытекающими, конечно
Но это - личное дело каждого :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: СВЯТОРОС от 11 Февраля, 2014, 17:32
Спасибо,что вопрос не оставили без ответа)После установки дополнения вылеты стали очень редки.Играбельно ))Я не требователен)Буду ждать столько,сколько надо.Просто думал,что может у меня версия не новейшая)Мод восхищает.Всю жизнь мечтал о игре про "Русь".Вы воплотили ее)Есть игра "Золотая орда",вряд ли вы ее знаете-это малоизвестная игрушка про Русь.Тоже вкатывала.Но ваш мод...блин слов нет...Плакать хочется от счастья..блин я задрот) facepalm
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Viktor-Vik от 23 Февраля, 2014, 13:20
2) Необходимая версия игры Warband 1.153. Локализованная версия от 1С не подходит. Чтобы играть на русском, требуется установить английскую версию 1.153, активировать ее 16-значным ключом для мультиплеера
Вы мод делаете на пиратский варбанд?
Версия от фашистов (1с) Вам не подходит, но мне на нее и наплевать, я не покупаю их игры.
Но как можно установить версию 153? Лицензия стимовская автоматически обновляется и у меня версия 158, а WSE лоадер оказывается не обновляется за игрой. В результате я конечно установил (гугл в помощь), но играть, с постоянно выплывающими сообщениями о скриптовых ошибках, не камильфо...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 23 Февраля, 2014, 13:41
Viktor-Vik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6319), в локализованной 1С версии часть контента просто отсутствует, поэтому нужен английский оригинал. Почему вы решили, что английский оригинал, активированный ключом(!), является пиратской версией, не понятно.
На одном компьютере можно иметь несколько разных версий игры. Как вытащить ключ из стимовской версии и отвязать её от этого сервиса, описано тут (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0#post_export).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Viktor-Vik от 23 Февраля, 2014, 15:13
Версия 153 вышла не позднее 2011г. Сейчас используется версии 158. За 2,5 года лоадер не сделали даже версии 157... Зачем делать мод, с привязкой к кривому лоадеру, который не обновляется? Я использую лоадеры на скайриме и фоллауте - на них все работает и обновляется... не надо ни каких танцев с бубнами. Для установки мода "Пендор", надо скачать мод и скопировать в папку модов и играть. От инструкции по установке вашего мода я просто в шоке.
P.S. Установил версию 153, и скачал WSE лоадер с офсайта, все равно постоянно всплывают сообщения об ошибках в скриптах.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 23 Февраля, 2014, 22:36
Viktor-Vik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6319),
это открытая бэта, не кипятись. Ошибки есть, не спорю, но они не критичны.
То, что WSE не поддерживает версии Варбанда от 1.154 и выше , вины Кузни нет ни грамма: использовали редактор, которые писали совсем другие люди. И повлиять на этих людей Кузня не в силах :)
Что касается Скайрима и Фолла... Не нужно сравнивать работу профи и энтузиастов, это разные понятия.
В крайнем случае, есть РоР...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Viktor-Vik от 23 Февраля, 2014, 23:02
Я не кипячусь. И конечно понимаю, что вы проделали титаническую работу... Просто из-за этой фигни мод обходят стороной, кто будет париться с такой установкой (я имею ввиду тех, у кого лицухи).
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 23 Февраля, 2014, 23:35
Даже внутри Кузни мнение о WSE неоднозначно. Но было принято решение использовать плюшки редактора в ущерб простоте установки, так уж вышло. В то время это было оправданным шагом.
Но не думаю, что решение было бы другим даже при наличии машины времени :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Rekruttt от 23 Февраля, 2014, 23:47
в ущерб простоте установки
И тем не менее рекомендую копить статистику недовольных. Факт остаётся фактом - самый популярный вопрос в темах о варбандовой "Руси" касается установки. Он же, похоже, вызывает самое большое недовольство игроков. Сколько из них бросило мод, не доведя установку до играбельного варианта, достоверно неизвестно, к сожалению.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 24 Февраля, 2014, 00:21
Не язвите, все знают об недовольстве ВСЕ. Каламбур получился :). Статистика тут не нужна. Нужны руки.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Viktor-Vik от 24 Февраля, 2014, 19:00
Дайте нож в турнире метателю дротиков. Пришлось слить турнир из-за отсутствия оружия.
Если при штурме крепости Новагрудок подняться на самый верх лестницы, то назад ни отойти ни отпрыгнуть невозможно - 100% сдохнешь под градом ударов. Хотя враги ходят свободно...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 24 Февраля, 2014, 21:14
Viktor-Vik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6319), насчет  дротиков: а Вы все не бросайте, меняйте хват и колите аки копьем.
А Новагрудок да, надо прыгать. И ничего, получается.

Все не категорично, все возможно.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Viktor-Vik от 26 Февраля, 2014, 13:41
Видел отряды князей (лордов) с малым числом людей - пару человек. В них нет самого князя (лорда) - они обычно прутся к владениям данного князя и там стоят. Если с ними поговорить, то разговор ведет обычный воин. Если у какого-нибудь другого князя спросить про этого, то он говорит как раз о местоположении отряда, в котором на самом деле нет князя.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Krasno solnyshko от 24 Марта, 2014, 16:15
Отправляю NPC с армией в ближайший союзный замок(Владимир) а потом не могу забрать его от туда.Причём диалог в замке типа "как только так сразу" а выезжаешь он там и остаётся.
некоторые NPC есть и в моём отряде и в замке когда их отпускаешь можно забрать в замке (в который ты до этого послал NPC c армией).Таким образом можно наклонировать их сколько угодно но в бой не брал не проверял :D
Как же мне забрать NPC c армией?
(сейв перед тем как отправил с npc не сделал да и прошло около 20ти дней,много чего сделал :cry:)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 24 Марта, 2014, 21:57
Krasno solnyshko (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34586),
я так понял, у тебя проблема с дубль-НПС?
Лучший выход - начать НИ, с этими двойниками одна морока  facepalm
Но если уж решил давить до победы...
Кстати, "непослушные" НПС, хотя и не отзываются на зов ГГ,
в случае вражеского штурма в бою участвуют. Даже "отряды-невидимки"
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: metatral от 21 Июня, 2014, 00:24
Подскажите пожалуйста чё надо вводить в WSE в строке input?

Прошу не задавать один и тот же вопрос в разных темах.
f.m
p.s. Если очень нужен ответ, то и вопрос должен быть четким и понятным для окружающих
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vojd от 21 Июня, 2014, 00:33
metatral (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35700), what ? :-\
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Половець от 21 Июня, 2014, 12:28
Подскажите пожалуйста чё надо вводить в WSE в строке input?
ключ лицензии
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Конрад Кёрз от 25 Июня, 2014, 15:21
То есть, если у меня стимовская Варбанда версии 1.158 (откатить обновление в стиме нельзя)то все, капут, никак не поиграть?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vojd от 25 Июня, 2014, 22:19
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), скачать игру 1.53+мод и ввести стимовский ключ

Можно поставить рядом со стимовской версией в папке с играми - друг другу они мешать не будут. Только два ярлыка на Раб.стол, отдельно для каждой (для Р13 ярлыком служит WSELoader).
Таким макаром можно вообще все версии ВБ развернуть, начиная с 1.134... :)
f.m
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Chekan от 26 Июня, 2014, 13:16
походу надо единый сетапник/архив, не мода, а всея игры с модом и тд
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 26 Июня, 2014, 17:43
Учитывая, что версии под 1.158 ждать не стоит, пожалуй, соглашусь.
Единственное: тест провести не удастся, ведь у тех, кто давно знаком с Р13, WSE давным-давно прописан на машине - мод запустится в любом случае  :)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Santan от 27 Июня, 2014, 09:26
Вот такой вот баг - после особенно больших боев, когда собираешь лут долгое время (20 часов и более), после того как нажимаешь забрать лут игра зависает.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 27 Июня, 2014, 12:36
Это не баг, это задумка такая: попробуйте сами пособирать металлолом сутки с гаком без перекура и перерыва... :)
Шутка.
Баг известен. Пока рекомендуется не заниматься таким (24 и более часов) лутингом. Ибо фриз игры обеспечен, а оно вам надо?..
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Santan от 27 Июня, 2014, 16:16
Ясно, не буду. А жаль - ибо жаба давит.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 27 Июня, 2014, 17:15
Santan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16128),
да не переживай ты так :)
Чтобы утолить жабэнятко, достаточно стать лагерем неподалеку -
главное, чтобы противника не было :)

Само зависание, собственно, происходит из-за того, что трофеи лежат бесхозными ровно сутки. После чего исчезают.
Если лутать во время их дематериализации -
то и игра таким же макаром исчезает :(
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Santan от 27 Июня, 2014, 17:33
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), спасибо за развернутый ответ, теперь учту этот фактор при сборе. Жаба все равно давит. Но уже не так. Чуть подвинулась.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Arrakis_worm от 28 Июня, 2014, 14:31
Доброго времени суток! Проблема - на карте отсутствуют деревни (города, замки и шахты есть), при этом если начать игру за охотника, то возле персонажа присутствует деревня, одна единственная на карте... Проблема появляется и на игре с taleworlds и в купленной в Steam. В Native с поселениями все нормально.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 28 Июня, 2014, 14:38
Arrakis_worm (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35800), велкам в дикую Русь. Села и шахты ещё надыбать надо. Зайдешь в село - оно будет и дальше на карте показано.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Arrakis_worm от 28 Июня, 2014, 15:03
Спасибо! А то я уже паниковать начал  с перепугу :D
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Латор Крон от 03 Июля, 2014, 15:55
Здравствуйте! не могу найти где читал, как исправить меню и частичный перевод на украинском языке, т.е.  команды, меню на глобалке, всё это на мове и т.д.  подскажите или ссылку где это описано как исправить? я не противник украинского языка даже наоборот певучий язык,  Н.В. Гоголь тому поспособствовал ))
 но увы в этом языке я ни бум буб.. ни разу не понимаю, только путаюсь постоянно. Как сделать, чтобы было всё ин Рашн плз?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vojd от 03 Июля, 2014, 20:02
Латор Крон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626), https://yadi.sk/d/hPC6R3bSVsH3n (https://yadi.sk/d/hPC6R3bSVsH3n) 1. в laguages мода удалить ru. 2. Распаковать содержимое архива в этот же laguages
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Латор Крон от 03 Июля, 2014, 20:56
Латор Крон, [url]https://yadi.sk/d/hPC6R3bSVsH3n[/url] 1. в laguages мода удалить ru. 2. Распаковать содержимое архива в этот же laguages

БОльшОЕ! человеческое Спасибо!+)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 04 Июля, 2014, 23:24
1)При осаде Галычи, 25% войска застряет за забором возле края карты, при попытке перейти через частокол, а не тупо идти за стадом по "тропинке" ты тупо застряешь в тестурах, и выйти с них невозможно. Подозреваю, что и на осаде других замков такая же фигня с частоколом в земле.
http://rghost.ru/56730918 (http://rghost.ru/56730918)
http://rghost.ru/56735795 (http://rghost.ru/56735795)
и вот это ,что за скопление ?...
http://rghost.ru/56731091 (http://rghost.ru/56731091)
2)Долго исчезают "красные и синие кружочки" после их смерти...
3) после попытки "купить еды у селян", они вместо еды мне продают оружие и амуниции..
http://rghost.ru/56735535 (http://rghost.ru/56735535)


ПС: Играю в мод с самого его появления на сайте, и такое чувство,что с каждым обновление мод стает только хуже...на классик движке он работал как часы даже на альфе
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vojd от 05 Июля, 2014, 11:31
Лорд Баракуда (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830), Про сцену галича дельное замечание, исправлю :)
 
3) после попытки "купить еды у селян", они вместо еды мне продают оружие и амуниции..
ПС: Играю в мод с самого его появления на сайте, и такое чувство,что с каждым обновление мод стает только хуже...на классик движке он работал как часы даже на альфе
с 3 согласен, мне вот это, как и Вам, непонятно вовсе :)
 з.ы. а у меня классика постоянно вылетает :D
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Asseaux от 05 Июля, 2014, 13:34
Сто лет здесь не был. Но вот прослышал о выходе новой версии любимого мода к Варбанду и решил тряхнуть стариной.
Хотелось бы сказать огромное спасибо кузнецам за проделанную работу (кстати, поставил мод без проблем на английскую версию Варбанда 1.153), однако прямо это сделать мешает целый ряд весьма раздражающих багов, причём весьма легко выявляемых. Так что пока желаю авторам мода благополучно довести его до кондиции в разумные сроки. Не то потом на Баннерлорд портировать его станет актуально, и всё начнётся с начала.
А пока пара замечаний (про трудность поиска целевых бандитских шаек в лесах даже не пишу). Кстати, поставил мод без проблем на английскую версию Варбанда 1.153.

1) Прежде всего, очень напрягает отсутствие списка выявленных и ещё не исправленных багов в шапке темы - прочитывать все её страницы, если не следишь регулярно, слишком долго. Соответственно, повышается вероятность повторных рапортов по одним и тем же багам. Посему горячо ратую (хоть и сознаю, что моё мнение кузнецам... ну, понятно, в общем) за создание подобного списка в первом посте данной темы. В МиБовской версии ж был такой, вроде. Или он тут в другой теме висит?

2) Обнаружив у лорда квест на разгром убежища бандитов, взял его с радостью, предвкушая халяву. Как бы не так: я не то, что халявы, а вообще ничего не получил - разгромив уже с десяток убежищ всех бандитов указанного типа в округе владений данного князя, включая отдалённые (а также несколько убежищ бандитов другого типа), я так и не получил в журнале записи о выполнении квеста. Работодателю можно лишь сказать, что "работаю над этим". Это баг с зачётом квеста или с расположением целевого убежища?

3) В меню отряда не отображается, кто и в какой степени владеет навыком тренера (другие навыки - перевязка, хирургия и пр. - работают как надо). И судя по мизерности получаемого еженощно опыта, ощущение такое, что этот навык вообще не работает.
 

Добавлено: 05 Июля, 2014, 19:06

4) При осаде Галича наблюдал, как атакующие оказались не в силах обойти плетёный забор перед первой крепостной стеной. Всё, осада встала.

5) Приглашение главами фракций стать вассалом кузнецы не вырезали, случаем? Или для него теперь не 200 славы надо, а больше?

P.S. Мда, ребята, что-то не уверен я, что эта бета играбельная. На МиБ она, помнится, более допиленная была.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 05 Июля, 2014, 22:14
Оч люблю отчёты о том, как недоработано после 1 дня игры. Докачайтесь до уровня 25 и на половину ответы сами найдёте.

2. Ищите целевое убежище у владений князя-работодателя. Оно будет подцвечено онли фор ю.
Имеется ввиду, что квестовое убежище будет выделяться своим цветом, спутать с другими просто невозможно.
f.m

3. Навык тренера отрядный, поэтому не указывается.

1. Лень.
4. Известно.
5. Доростите.
Пс. Ха.
Перевожу: редкий игрок доиграл под МиБ до четырехсотого дня. Вот вам и "допиленность"...
f.m
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Asseaux от 06 Июля, 2014, 11:20
Оч. люблю ответы читающих через строку и додумывающих то, чего я не писал.

Играю я уж давно не первый день, в игре и вовсе за 50 игровых дней перевалило (без учёта перезагрузок и откатов к старым сейвам). А пишу оттого, что уже кучу времени тщетно убил на решение простых, по идее, задач.

Про подсветку целевого убежища - спасибо. Забыл про неё, т.к. давно не играл в натив. Все окрестности владений князя, как я вообще-то уже писал, обысканы, но видимо, они не такие уж и окрестные... ладно, будем искать дальше.

На самом деле, навык тренера описан как personal, а не party. А вот как он теперь работает - вот это вопрос. Раньше, действительно, он отображался как командный, указывалось его максимальное значение среди ГГ и компаньонов, а теперь ничего.

Лень... ну, хозяин - барин. Но тогда не обижайтесь, если рапорты будут повторяться.

То, что баг, рушаший осаду, вам известен - это прекрасно, но может быть, вы планируете что-то с этим делать? Хот-фикс какой-нибудь, не? А то вот попалась мне такая осада - и что теперь?

P.S. В моде на МиБ я, конечно, до 400-го дня не доиграл - после ~320-го дня вылетела ошибка загрузки сейва.
P.P.S. А вот f.m большое спасибо, ответы по делу.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 06 Июля, 2014, 11:36
Как с этим бороться? (детали в видео)
http://youtu.be/goA1RQnYjW0 (http://youtu.be/goA1RQnYjW0)

Косяк при выборе флага:
-Нет правильной кнопки перехода с одной страницы на другую (меняется тупо через первый флаг);
-при выборе одного знамя выбирается предыдущий (как с последним в списке быть, я так и не понял);
-непонятное описание владений и славы как моего персонажа -так и всех лордов.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Janycz от 06 Июля, 2014, 12:22
Как с этим бороться? (детали в видео)
[url]http://youtu.be/goA1RQnYjW0[/url] ([url]http://youtu.be/goA1RQnYjW0[/url])

Косяк при выборе флага:
-Нет правильной кнопки перехода с одной страницы на другую (меняется тупо через первый флаг);
-при выборе одного знамя выбирается предыдущий (как с последним в списке быть, я так и не понял);
-непонятное описание владений и славы как моего персонажа -так и всех лордов.


Если вы выбрали персонажа, родившегося в определённой стране, то он сможен носить баннер только этой страны.
Чтобы нормально описывались лорды, надо знакомиться с ними. Во владениях надо говорить со старостами - и будет нормальное описание.
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 06 Июля, 2014, 13:01
Как с этим бороться? (детали в видео)
[url]http://youtu.be/goA1RQnYjW0[/url] ([url]http://youtu.be/goA1RQnYjW0[/url])

Косяк при выборе флага:
-Нет правильной кнопки перехода с одной страницы на другую (меняется тупо через первый флаг);
-при выборе одного знамя выбирается предыдущий (как с последним в списке быть, я так и не понял);
-непонятное описание владений и славы как моего персонажа -так и всех лордов.


Если вы выбрали персонажа, родившегося в определённой стране, то он сможен носить баннер только этой страны.
Чтобы нормально описывались лорды, надо знакомиться с ними. Во владениях надо говорить со старостами - и будет нормальное описание.

Я начал за Польшу, но сейчас вассал "тюрков", и удачно бегаю с флагом этого государства... мое описание,то что хромает? или мне нужно с самим
собой "знакомится" - ха ха....
ПС: если честно, то вы что то совсем не то говорите)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Vojd от 06 Июля, 2014, 19:49
На счёт флагов не скажу, но сам проблем не наблюдал.
 Некоторые описания и правда некорректны/неверны/а то их и вовсе нет
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Гарп от 11 Июля, 2014, 16:06
А у меня всё хорошо, всё работает  :thumbup:, наслаждаюсь. Спасибо кузнецам!
Только в Курске шлем и всё оружие отобрали, когда налоги собирал и пришлось подавлять возмущение налогоплательщиков, а обратно не вернули.
Но я ещё ни осад не пробовал, ни мануфактур не строил.
Кстати, где тут в тестеры записывают?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 11 Июля, 2014, 19:41
Полагаю, эту честь нуна заслужить? Наберите 800 игровых дней с качественными отчетами, скринами, советами...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 12 Июля, 2014, 12:07
Привет из Мурома: https://www.youtube.com/watch?v=VP6NEkYcPII&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=VP6NEkYcPII&feature=youtu.be)
Был приятно удивлен "добычей"  :laught:
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 14 Июля, 2014, 00:34
И что вы вообще сделали с тактикой ИИ, нападает лорд с 190-тью войском+ я..... подходит он к дезертирам числом 35-39 впритык, и в шеренгу тупо стоят своей конницей... и их русские пешие с пиками спокойно уничтожают, и того, нам пришлось звать подкреплении, где логика этой тактики?! тупо стоять конницей и ждать пока их уничтожат...
Сделал повтор боя, и все повторилось: https://www.youtube.com/watch?v=YNsNWFLugNU&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=YNsNWFLugNU&feature=youtu.be)

они начали "двигаться", когда 80% войска уже подохло...плохо,что на меня недруг заагрился, так бы были все 100, причем мгновенно.


хаха, пришло подкрепление и так же припарковалось http://rghost.ru/56878969 (http://rghost.ru/56878969) , у них единственный кто более-менее адекватно боролся это их Хан... надбавляли вы разных фишек, а казалось бы первоначальные функции  не работают.
 

Добавлено: 14 Июля, 2014, 00:48

И вообще , неадекватную армию руссов убить нереально не одной из фракций если силы равные, как по мне армия у них читерская, просто бред. Зато в автобоях они проигрывают при равном количестве, ну где эта логика?
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 14 Июля, 2014, 00:59
Линейка тупая конницы - это бич мода сейчас. И похоже, ХЗ, как исправить.

А русов били, не надо преувеличивать
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Лорд Баракуда от 14 Июля, 2014, 01:20
Линейка тупая конницы - это бич мода сейчас. И похоже, ХЗ, как исправить.

А русов били, не надо преувеличивать
как по мне ведут они так себя из-за того ,что у  Орды нет пехоты...Русов бить надоело, у меня 2 оружия точится и я не могу никак этих сынов убить..даже их кони после 3 стрел не умирают)
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 14 Июля, 2014, 11:42
Лорд Баракуда (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6830), а кто говорил, что будет легко...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: fritz.m от 14 Июля, 2014, 15:44
из-за того ,что у  Орды нет пехоты...
По кабакам не смотрел? Лица китайской и сибирской (sic) национальностей :)
Если мало родных мерков, что мешает набрать орлов из орденских таверен?
И немного про каву...
Название: Re: Ошибки и баги в версии для Warband
Отправлено: Свидригайло Луцький от 14 Июля, 2014, 23:14
И немного про каву...
Кава мусє біць...
То є так, пан має рацію :)
f.m
лучше мозни имейте )
Чекан
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fessus от 30 Июля, 2014, 21:01
Здравствуйте, больше года назад на Руси был обнаружен косяк с выдачей наделов. Отсылка сюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=255.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=255.0)) ничем не помогла ибо играя в Натив земли вполне себе нормальным образом распределяются...Так что же блин делать с этим косяком...я спецом уже с читами набиваю себе известность более 1к, улучшаю отношения с лидером до 100, правлю цифры в scripts, штурмую 5 замков своим отрядом...а в ответ "вы источник разногласий, а потому сейчас не можете считаться достойным кандидатом..."
ПыСы...если вы хотите написать что это уже обсуждалось...ну ткните уже мне пальцем в то место в котором указана панацея...ну не способен я среди кучи информации найти зерно истины.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Lord Die от 31 Июля, 2014, 02:43
WSE выдаёт вот такую ошибку. Версия игры таки 1.153

 Поддерживаемые версии WSE 3.1.3. и 3.1.5. У вас 3.2.0
 Vojd
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vegeret от 31 Июля, 2014, 22:25
На второй станице(полтора года назад) уже был подобный пост, но ответа я не нашел.В луте после победы над лордами часто выпадают мастерские(что применимо к оружию,а не к шмоту)перчатки и сапоги с защитой как у базовой шмотки,но ценой как у благородной.Приходится сдавать в магазин изза неправильно выставленной защиты. И такое со всеми типами перчаток и сапог,которые мне попадались,ни разу не было с нормальным уровнем брони,при этом вещи целые.

Разве что вещь может быть с деффектом (изношенная, порванная, т.д). или скрин, пожалуйста
  Vojd
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 01 Августа, 2014, 12:03
В луте после победы над лордами ... перчатки и сапоги с защитой как у базовой шмотки,но ценой как у благородной.Приходится сдавать в магазин из-за неправильно выставленной защиты
В первой части вопроса уже есть ответ :)
Не всем лордам достались благородные вещи, а выделить-то их из толпы как-то надо. Вот и налепили стразиков - магазины принимают "на ура"
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vegeret от 01 Августа, 2014, 15:10
То бишь будут попадатся и действительно Благородные сапоги и перчи в дальнейшем и эти липовые шмотки сделаны разработчиками специально и не являются багом?Просто другие вещи как то оружие,кони брони и шлемы выпадают то нормально благородными уже с параметрами выше чем у усиленных вещей,а только перчи и сапоги попадаются такими убогими.
 

Добавлено: 01 Августа, 2014, 17:51

Вот еще и бронька попалась мастерская.

Даже не успеваю отвечать :)
f.m
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Lord Die от 02 Августа, 2014, 00:08
Версию WSE 3.1.3 нигде не нашёл. Везде только 3.2.0.

 В папке с модом есть папка WSE, содержимое с заменой в корень варбанда 1.153
  Vojd
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Janycz от 09 Августа, 2014, 14:50
Версию WSE 3.1.3 нигде не нашёл. Везде только 3.2.0.
Можно 3.2.0 использовать.

Вроде, у некоторых на Р13 с 3.2.0 проблемы
 Vojd
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Rongar от 10 Августа, 2014, 02:02
В луте после победы над лордами часто выпадают мастерские(что применимо к оружию,а не к шмоту)перчатки и сапоги с защитой как у базовой шмотки,но ценой как у благородной.

Приходится сдавать в магазин изза неправильно выставленной защиты.
Модификатор "мастерский" не увеличивает качество защиты. Он увеличивает требование, цену и атаку, если есть.

Никто не выставляет ручками параметры защиты для каждой пары модификатор предмет.   

А вот как нелегальный модификатор прилип к предмету,  я не знаю. В том коде, что у меня, этого вроде бы произойти не могло.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Viktor-Vik от 12 Августа, 2014, 17:49
Я тут играл несколько месяцев назад и выписывал замечания. Потом забыл... и вот наткнулся на файлик с замечаниями...

"Если враги грабят владения моих лордов, мне сообщают. А если грабят мою деревню, то нет... почему?
 У лордов спутниковые системы; игрок сеим не обладает, из за чего необходимым является строить почтовые станции (точное название не помню), чтобы к Вам тотчас же прибыло донесение.
 *Зачем их системы сообщают мне об этом?
вопрос к талейвордлсам

В начале боя пишется известность за победу, но после схватки дается извесности меньше...
 игра даёт примерное число

При выстреле из арбалета в незащищенную голову противнику, я нанес стандарный урон. А при выстреле в тело вообще 10%. почему?
 Очевидно, Вы ошиблись. Ранее этого не наблюдалось
*Не знаю как у Вас, но у меня этот эффект постоянен... ни разу с арбалета даже близко не нанес урона к заявленному. только если попадал в голову.
Вам определённо не повезло

Дайте в турнире дубинку конному копейщику и увеличьте размер арен, там где они маленькие...
Зрелище: 20 конных дебилов с копьями стоят мордой к стене на малой арене и долбятся башкой об стену... я запарился всех глушить - сами они только пару уложили.
 Некому этим заниматься; поможете?

Если у вас два одинаковых (идентичных) оружия взяты в бой, то при сломе одного, исчезает и второе...
 Самолично ходил с двумя одинаковыми топорами, ломался один - спокойно вынимал второй
*С топорами вроде проблем не помню(но они ценные, поэтому я их до полного излома не довожу, а вот с копьями частенько.
Хм

Сбор трофеев: 29 часов 100 человек собирают шмотки с 500 убитых - это 29/(500/100) = 6 часов на 1 труп - офигеть!!! Обобрать 600 врагов 36 часов... Да еще при этом в первом случае я получил дубинку и шапку, а во втором случае вообще НИЧЕГО!!! (Сбор трофеев 5)
 Быть такого не может
*Этот эффект тоже практически постоянен - поэтому я собираю модное оружие, выпавшее из рук лордов, прямо в бою и бегаю складирую их в ящик...
У других всё нормально

При штурме Ставка Мунке-хана глюки со звуком: начинается штурм с мертвой тишины, а потом только звук ударов оружием работает.
Исправлено

Где брать войска?!!
Три калеки, которые можны набрать по городам-замкам, ни как не сопоставимы с полномаштабными боевыми действиями. За 1,5 месяца крепость мне дала 5 бойцов - это просто непобедимое войско, которое сметет хана орды с всего лишь какими-то 400 воинами... Который, после того как его отпинаешь, через неделю уже приходит со 150 воинами...
 Нанимать вояк можно каждые сутки; в количестве, насколько помню, 5-10
*5-10 крестьян может и появляется - но это ни как не вояки. Я говорю про замки, где нанимаются воины, а не статисты.
Я самолично нанимал этих воинов, за крестоносцев попадалось несколько раубриттеров (рыцари), соответственно такая система на все фракции. Хреново у Вас что то с модулем

Я просто заипался вырезать орду. Только лично я зарубил 3500 вражин, а сколько вместе с войсками - не знаю.
А уж как в том веке 13 русичи заипывались резать сотни тысяч монголов...а вообще, система пополнения войск лордов ИИ ещё с нативе миба такая
*Я был бы не против, появления вражин так быстро с новыми войсками, но тогда хотелось бы и что бы у меня была возможность набирать войска. (крестьян из деревень и городов не предлагать)
Понизьте сложность кампании до минимум

При оборене города, невозможно выйти на лестницы. (Хотя оборонялся всего один лишь раз, так что как в других случаях будет - не знаю).

При штурме "городов" монголов (непонятно откуда у них города с крепостными стенами...) - на втором этапе врагов ставят за пределами игровой зоны... (кроме одного города - не помню названия).
Приходится сдаваться и заново осаждать - и так пока не закончатся все враги на первой части штурма...
Сцены монголов в планах, однако, ежели желание есть - помогите Кузнецам
Штурмовал Воруту - застрял на стыке помост-стена... хорошо что врагов осталось только двое и они не успели меня убить, пока я прыгал десять раз назад... пошел вперед и опять застрял... пришлось прыгать десять раз вперед...
Подвалило подкрепление к врагам и ушел в сторону по стене. НО войска тоже не могут пройти... а я один всех не завалю... (хотя нет, завалил всех почти в одного).
Исправлено
При штурме лагеря Кулкан хана, опять войска практически не могут пройти по лестнице. Из 60-ти пролезло 5-ро...
Исправлено
Крестоносцы взяли у меня Воруту, я ее тут же вернул, но она стала населена немцами, а не литовцами, как ранее... почему?"
Замок населён тем гарнизоном, что Вы составили. В отсутствии такового игра генерирует обычных стражей, принадлежащих фракции ранее владевшей замком.
*Получается, если я в охране оставлю русских бойцов, замок у меня захватят, а потом я его отобью - он будет давать мне русских вояк? Или какой фракции вояк я посажу в гарнизон - таких вояк и буду нанимать?
Скорее той фракции к которой Ваш гг принадлежит



*P.S. У меня нет намерения как то наехать на разработчиков или их оскорбить. Я реально представляю какой проделан гигантский безвозмездный труд. И сказать за себя - я даже готов платить за готовый мод. Я просто играл и выписывал замечания. Если бы Вы выложили полностью готовый архив игры нужной версии с нужной версией WSE и модом - (все вместе) - думаю очень много игроков было бы признательно. Потому что я играю на лицензии стима и пробовал качать какие-то старые версии игры непонятно с каких ресурсов и все это объединять... в результате получил тот же самый список ошибок скриптов, что и на лицензии. Результат: я играю со стимовской версии.
Десятки раз на форуме было написано, в теме на 1 стр указано что: необходима версия 1.153 (можно скачать с TaleWordls) в папке мода есть папка WSE, по моей теории "шобы всё верняк" - содержимое WSE нужно копировать в корень игры и запускать WSELoader.exe
з.ы. разработчиков не густо, тобишь действительно существующие недочеты устранятся не скоро, да еще и учитывая планы внести новинки


 Vojd
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Polen от 30 Августа, 2014, 16:32
У меня не запускается, пишит что надо WSE версии 3.1, что такое WSE и где его скачать?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 30 Августа, 2014, 17:58
http://yadi.sk/d/G7XsWPlZ80OJ8 (http://yadi.sk/d/G7XsWPlZ80OJ8)
инструкция упоминается чуть выше
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Polen от 31 Августа, 2014, 00:09
[url]http://yadi.sk/d/G7XsWPlZ80OJ8[/url] ([url]http://yadi.sk/d/G7XsWPlZ80OJ8[/url])
инструкция упоминается чуть выше
А где именно инструкция? Что то не могу найти.

Над твоим постом с вопросом, последний абзац зеленым цветом.
Именно это подразумевалось под "чуть выше" :)
f.m
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гаал от 31 Августа, 2014, 18:53
Здравствуйте. Во время битв вылезает вот такая ошибка. Буду благодарен за помощь в решении этой проблемы. Ибо мод оличный и очень хочется поиграть.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 31 Августа, 2014, 22:23
Гаал (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23020),
если в Поиске ввести название проблемы, то можно попасть на страницу
http://rusmnb.ru/index.php?searchid=98898&text=invalid%20opcode%208&web=0&page=161# (http://rusmnb.ru/index.php?searchid=98898&text=invalid%20opcode%208&web=0&page=161#)
а уже оттуда - по усмотрению. Например, на эти:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17208.0)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=7471.725 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7471.725)
Могу заблуждаться, но похоже на неверную установку WSE, либо (чур нас) не совсем лицензионную копию Варбанды :)

Самое забавное, что поиск решения можно начинать прямо с текущей темы: пост №5 содержит точно такой же вопрос...
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гаал от 01 Сентября, 2014, 02:47
Спасибо большое. Игра лицензионная. Вернее ознакомительная английская версия с этого сайта с последующим введенным ключом от русской версии.  Проблемой стала просто моя невнимательность и забывчивость. Я последнее время после небольшого перерыва запускал игру с ярлыка на раб.столе а не через WSE. Сейчас провел 2 боя и все хорошо. Вылетов нет.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Ariman1902 от 08 Сентября, 2014, 18:09
На варбанд 1.160 не пойдет? А то пишет,что wse поддерживает только 1.53,а без  wse игра не идет
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Slawek от 09 Сентября, 2014, 11:06
Ariman1902 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33052), скачиваешь демку Варбанда с оф сайта или всадников кальрадии, активируешь ключом, обновляешь ее патчем до 1.153, здесь на сайте в загрузках есть сей патч, а после ставишь мод, WSE нужной версии в моде есть.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vulture от 10 Сентября, 2014, 16:28
Приветствую. Такая проблема возникла: купил в стиме Warband, версия 1.160. Купил в общем только ради Руси, но не заводится на этой версии. Скачал с всадников кальрадии 1.153 версию. Но она не принимает ключ от стимовской моей, может кто сталкивался, как быть-то? Пробовал удалить стимовскую, оставлял только 1.153 версию, не принимает ключ(
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vanok от 10 Сентября, 2014, 17:32
Vulture (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3269), можно попробовать в свойствах стимовской версии поставить нужную версию (при условии, что она там есть, конечно - сам то я проверить не могу сейчас). Ну либо дальше разбираться почему ключ не подходит. Всегда остается вероятность ошибки со стороны пользователя. Можно даже попробовать скопировать соответствующие записи реестра (о том, где хранятся записи обычного клиента написано здесь - http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0) - пункт 15). Если же все перепроверено несколько раз, мой совет в этом случае стандартный: обращаться в техподдержку Taleworlds.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vulture от 10 Сентября, 2014, 18:11
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Спасибо, залез в реестр, а там другой ключ выставлен, видимо когда-то попытка крякнуть осталась в системе. Буду дальше ковырять.
Upd: в реестре ключик не меняется. Удалял все клиенты игры, ccleaner ом прогонял после этого чистку реестра. Вручную удалил ключи реестра с активациями. Не помогает, при первом запуске Варбанды он не принимает мой стимовский ключ. В реестре опять появляется левый. Хз пока что делать. :cry:
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Temchik от 11 Сентября, 2014, 17:13
Vulture (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3269),  у меня такая же проблема. Игру брал в стиме. Сразу поставил версию 1.160 (или какой там патч). Поиграл в обычный режим. Решил поставить моды (старую версию качал с сайта ТВ) - не активирует.
Ключик вытащил из стим. Потом пытался активировать на чистой системе, поставил винду на SSD диск, и не хочет активировать старую версию.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vulture от 12 Сентября, 2014, 16:41
Temchik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36379), Так и не принимает ключ у меня стимовский в игру, в реестр добавляется, а в 1.153 не принимается. Похоже придется ждать пока адаптируют под новую версию(
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Krasno solnyshko от 24 Октября, 2014, 21:24
У меня был NPC Бахештур которого я нашёл в одной из таверн,я дал ему отряд прошло много времени и в какой то момент при подходе к нему стал выходить странный диалог:
Пьехур Стржельчи:(т.е. вообще не он)
"Чего вы хотите?"
и
"Сдавайся или умри"
"Ничего.Мы оставим вас в покое."
жму "Сдавайся или умри"
и
"На вашем пути отряд Бахештур.Ваши воины готовятся атаковать бойцов готовых к бою хх против хх противника."
выбор только "Уйти"

что делать?

Или забыть про Бахештура, или начать НИ :( Кстати, на каком дне игры это началось?
Я думал, мятежи только у меня случаются...
f.m
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: RATIB0R от 07 Ноября, 2014, 17:53
Всем привет! Имею точно такую же проблему с активацией стимовского ключа на более ранних версия... версии до 1.160 активировать игра не хочет (Activation Denied! -думаю многим страдальцам знакомая системка!)  , 160я активируется автоматом- ключ в реестре прописан... на фоне того что по всем вопросам о ключах, в сапорте талевордов  как мантру повторяют "обновите версию игры до последней" , думается мне поиграть в последнюю версию Руси мне (и коллегам по несчастью) не светит... ну либо в кузне соберутся и таки Русь на 1.160ю портанут- в чем лично я сильно сомневаюсь.... такая вот петрушка  =/
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: RomLEX от 09 Ноября, 2014, 00:10
Почему то при поступлении на службу к монголам, на выбор предложили только русские флаги, никакой выборки по нациям не было.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 09 Ноября, 2014, 17:15
RomLEX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727),
а как стартовал? Случайно, не за Русь? :)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: RomLEX от 09 Ноября, 2014, 17:24
Нет, стартовал за монгола, в этот раз решил отойти от традиции начинать за Русь :)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: damonsw1011 от 23 Ноября, 2014, 02:22
WSE на последней версии STEAM не работает, более ранние версии в стиме нет и установить не дает. C пиратками ни ваш мод ни WSE не пашет. Админы и разрабы данного мода, давайте хоть немного мод создавать не для тех кто соображает в моделировании и способен исправить проблеммы с запуском, а для обычных ползователе которые хотят поиграть, но постоянно нарываются на нерешаемые для них проблеммы.
У меня STEAM версия(соотвтственно последняя т.к. не дает он установить ранние версии), помогите с установкой.

Зарание благодарен.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2014, 12:00
damonsw1011 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37406), ключ из стима можно забрать и использовать для активации nosteam версии клиента - http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4)

Модераторам раздела: предлагаю разместить этот совет где-нибудь на видном месте, т.к. подобные вопросы появляются с завидной частотой.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Woratiklis от 24 Ноября, 2014, 12:22
damonsw1011 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37406), WSE 3.2.0 работает на версии 1.161. Для этого нужно поместить WSE в корень игры и запустить WSELoader.exe
В самой игре версия будет 1.153, для которой и разрабатывался WSE.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 24 Ноября, 2014, 17:32
предлагаю разместить этот совет где-нибудь на видном месте

Как правило, безуспешно разыскиваемая вещь всегда лежит на видном месте :)
Посыл на стим-бубен-танцы оставил в шапке темы,
заодно - и на 1.153(е)

Woratiklis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23919),
новости скоро уже четыре года, но всё же:
WSE - Warband Script Enhancer v3.2.0 for Warband 1.153
Ваш успех могу лишь прокомментировать так: в системе прописаны несколько версий игры, редактор выбирает на свой вкус
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Князь Дионис Георгиевский от 17 Декабря, 2014, 02:00
Ребята,что делать ?
У меня в игре ,в настройках не отображены галочки что бы выбирать показывать прицел или нет,показывать урон или нет и т.д ,у меня только текст а место где должны стоять галочки вообше пустое  ,нету места где ставить,квадратиков тоже нету,что с этим делать,я недавно лазил в папках и возможно что то удалил,помогите плиз,заранее спасибо
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: МодныйДед от 17 Декабря, 2014, 12:23
У меня бегают 2 одинаковых лорда.После диалога с обоими обнаружил что один из них настоящий,а другой просто юнит имеющий 0 бойцов.  :blink: http://vk.com/albums156232734?z=photo156232734_348207406%2Fphotos156232734 (http://vk.com/albums156232734?z=photo156232734_348207406%2Fphotos156232734)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 18 Декабря, 2014, 12:43
я недавно лазил в папках и возможно что то удалил
Для простого пользователя в таких случаях лучше решить, стоит ли того проблема (мешает ли игре). И если да, то переустановить.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Князь Дионис Георгиевский от 18 Декабря, 2014, 14:39
А если не хочешь удалять,там ведь сохранения твои,МОЖЕТ КТО ТО ДАСТ ФАЙЛ КОТОРЫЙ МОЖНО ЗАМЕНИТЬ ?
я недавно лазил в папках и возможно что то удалил
Для простого пользователя в таких случаях лучше решить, стоит ли того проблема (мешает ли игре). И если да, то переустановить.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 19 Декабря, 2014, 14:41
МОЖЕТ КТО ТО ДАСТ ФАЙЛ КОТОРЫЙ МОЖНО ЗАМЕНИТЬ
Да не вопрос. Какой именно файл тебя интересует?

Про удаление речи не было: было предложение переустановить поверх имеющегося.
Сохранения и фото хранятся отдельно от игры - в "Документах" на диске С:
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: leemoon от 20 Декабря, 2014, 07:51
Ребята,помогите!
Во первых,после того как  запускаю игру в стартовом меню всё на украинском (я его не понимаю,
да и напрягает немного).
Во время игры названия юнитов тоже на украинском!
И еще постоянно снизу экрана вылазят красные надписи (ошибки, Unrecognized token и так далее).
как это исправить?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Dimitri_W от 22 Декабря, 2014, 20:48
Тоже проблема с языком.
В скаченной версии есть папка с английским, и две папки с украинскими языками. Папка ru тоже с украинским.

В Херсоне какая-то непись разговор заводит о крымнашестве, рабах, демократии, зелёных человечках, праве... Зачем?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 23 Декабря, 2014, 13:09
В Херсоне какая-то непись разговор заводит о крымнашестве, рабах, демократии, зелёных человечках, праве... Зачем?
Юморина в этом году не задалась :(
Но автор украинизатора честно предупредил об этом. И оставил подробности, как вернуть исходный русификатор.

"Зачем?"

Надеюсь, объяснил доходчиво.
Дальнейшее обсуждение прошу либо прекратить, либо перенести в ЛС.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гидврай от 14 Января, 2015, 02:06
Во время попадания в разбойничью засаду и во время осад нет баннеров дружественных войск, что весьма затрудняет сражение используя стрелковое оружие. Еще часто после второго захода в битву осады часто пропадает прицел арбалета. (Видимо теряются текстуры)
Это баг мода, мой персональный баг и как это лечить.. если возможно? =/

Во время защиты замка от многочисленного врага через некоторое время вылазят скриптовые ошибки и враги становятся почти бессмертными. Учитывая количество урона, нанесенного одному из бойцов, то влил в него около тысячи дамага и он наконец-то помер. :blink: Вот такие терминаторы утыканые стрелами и болтами выносят по нескольку десятков моих людей. facepalm (Видимо ошибки с регенерацией здоровья)

P.S. Эти баги приводят к невозможности дальнейшего продолжения игры. А так обидно... В мод практически влюбился. :cry:
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 14 Января, 2015, 11:24
Баннеры над юнитами - это легальные читы :)
Поверьте, бой без них выглядит куда более реалистичным, да и голова
включается в работу чаще...

Потеря текстур возможна. Но это, скорее всего, связано с железом
Как временное решение: снизить качество картинки :(

Эти "терминаторы" - лорды противника. У них заморочки с регенерацией на уровне ГГ и выше, даже элита для них - лишь пыль на сапогах.
В бою они также доставляют немало хлопот, но их там - один-два-три (зависит от размера боя) от силы (а не пяток-другой, как при массовой осаде), что позволяет задавить их массой. Если же группа этих "терминаторов" лезет на стены (а при штурме именно так и происходит), то ситуация, вы правы, довольно критическая, близкая к фатальной :(
Лечить можно только стратегией: не ввязываться в крупные стычки на первых этапах игры: ведь ближе к развязке, когда ГГ перешагнет lvl50, уже сам игрок станет "терминатором" :)

з.ы. То, что Р13 - сплошной хард, известно всем любителям M&B :)
Удачи на тенистом пути к звёздам!
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гидврай от 14 Января, 2015, 13:50
Баннеры над юнитами - это легальные читы
Поверьте, бой без них выглядит куда более реалистичным
Прошу прощения, но категорически не соглашусь. Это не реалистично. >:(

P.S. Из за невозможности отключения эффекта убранных баннеров в моде на корню убита вся прелесть осад. Если уж убирать баннеры, то заставлять всех лордов использовать только свои национальные войска, а игрока без фракции только нейтральных наемников. И естественно придется убирать возможность лордов перебегать из фракции во фракцию. :crazy:

Потеря текстур возможна. Но это, скорее всего, связано с железом
Эти "терминаторы" - лорды противника. У них заморочки с регенерацией на уровне ГГ и выше
Если бы лорды...

P.S.2 Пробовал удалить WSE v3.1.5 (что к моду прилагается) и ставить WSE v3.2.0... Ошибка вроде реже стала появляться, но присутствует.. и появились новые красные строки. Да и эта версия, как пишет разработчик, не стабильна и так не исправлена выгрузка.

Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 14 Января, 2015, 14:46
Здесь же очевидно попытка баг выдать за фичу
Не нужно приписывать мне того, чего я не говорил :)
Ответ может скрываться вот здесь:
Еще часто после второго захода в битву осады часто пропадает прицел арбалета
Что означает "второй заход"?
Ну, а по поводу баннеров... Н-дя, значок над каждым юнитом это куда реалистичнее, нежели один стяг на весь полк, а то и на всю рать :) Но не будем об этом, у каждого свои фломастеры. А тема слишком широка.


Терминаторы.. все в крови, щитов уже нет, шлем и грудь утыканные ежиком...
Если включить комментарии в бою, то можно отследить название этих "ёжиков". Тогда и разговор пойдет по существу.



WSE v3.2.0...
Эта версия редактора появилась позже. Сборка мода проводилась на 3.1.3 и 3.1.5. Накладки (в том числе и множество ошибок скриптов) не исключены. Они и так присутствуют, но эти случаи, зачастую, единичны.
Кстати, одно лишь привлечение BattleSize'а уже чревато ошибками. Что уж говорить про
Играю по обычаю увеличив размер отрядов лутеров х10 и отрядов лордов х1.5-2
Сначала ковыряем, а потом жалуемся? :)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гидврай от 14 Января, 2015, 21:45
Что означает "второй заход"?
Это когда в моде участвуешь в обороне с общим гарнизоном обороняющихся в 800 чел против нападающих в 2600 чел. Если нападающие прорывают третью линию обороны, то оборона проиграна. Если же нападающие прорвали только первый рубеж или дошли только до второго, но исчерпали лимит волн подкреплений, то начинается стадия захвата по новой с нуля от стен (если ГГ еще жив). Т.е. на деле продолжается осада в 400 обороняющихся против 1000 атакующих.
Про не выгрузку памяти во время частых сейв/лоад во время осад - в курсе. Это баг игры и к текущему случаю врядли думал, что относится. Прицел исчезает и после полной перезагрузки игры.. Тоже и с "бессмертными терминаторами".
Если включить комментарии в бою, то можно отследить название этих "ёжиков". Тогда и разговор пойдет по существу.
Да комменты включены. Бюргер Инфантерист и обычные Штадт Инфантерист в основном. Но там все враги терминаторами становились.. даже арбалетчики. (Именно только враги)

=======================================
Сборка мода проводилась на 3.1.3 и 3.1.5. Накладки (в том числе и множество ошибок скриптов) не исключены. Они и так присутствуют, но эти случаи, зачастую, единичны.
Кстати, одно лишь привлечение BattleSize'а уже чревато ошибками.
Такс... Спасибо за направление. :) Задумался все же о подгрузке текстур и общей нагрузке. Пока писал пост:
Изменил battle_size = 1.5000 на battle_size = 1.2500. Выставил галочку "Загрузка текстур по требованию". Рагдолы тоже на всякий случай убрал с бесконечно до 10-ти.
Пока результат из четырех тестируемых битв - прошлых скриптовых ошибок нет, терминаторы не бегают, прицел на месте. 8-) Видимо проблема с не выгрузкой памяти, остро проявляющаяся при массовых осадах. Если повторится, попробую еще поковырять настройки.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Trix58 от 15 Января, 2015, 09:52
Ну, а по поводу баннеров... Н-дя, значок над каждым юнитом это куда реалистичнее, нежели один стяг на весь полк, а то и на всю рать :) Но не будем об этом, у каждого свои фломастеры. А тема слишком широка.
Подскажите, а где эти баннеры над юнитами выключаются ( во всех модах искал)? Всегда раздражали эти круги над человечками, понимаю, что сильно облегчают определение "свой-чужой", но врожденный истетизьм мой протестуе! :D
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 15 Января, 2015, 15:18
Уверен, что во время сражения у Александра Невского на Чудском озере не было в его полку половины Шведских крестоносцев, а у тех половины русичей ;) :p
Если это вообще было  :)
где эти баннеры над юнитами выключаются
В настройках ищи галочки
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гидврай от 15 Января, 2015, 16:18
Trix58 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37547),
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Trix58 от 15 Января, 2015, 16:24
Спасибо добрые люди за подсказку! Галку со стягами видел, но думал что это флаги у отрядов отберут, а оно вона че! Это богомерзкие рекламные баннеры! :D
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гидврай от 18 Января, 2015, 22:15
WSE 3.2.0 с модом "Русь 13 век" не совместим!!! Это наверное нужно вписать в шапку.

Уже некоторые игроки указывали на неправильную работу битв в поле.. игра становится малоиграбельной - проигравшая сторона пополняется воинами из числа выигравшей, отряды лордов без лордов, еще не убиваемые отряды крестьян с количеством 0 человек и количеством пленных по 200+, не убиваемые караваны постоянно отступающие от врага, присоединение к битве лордов и последующая битва с частью его войска. Видимо ошибка строк в скриптах. Возврат на WSE 3.1.5 исправляет проблему.

Еще поймал печальный баг с компаньонами. После двух своих проигранных осад по защите городов несколько компаньонов попало в плен к крестоносцам, где они у них сидели в тюрьме. После заключения мира с крестоносцами, компаньоны вообще исчезли из игры (в тавернах нет, путешественники вообще про них перестали что-то говорить). Потеря шести человек... печаль. :cry:
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 19 Января, 2015, 08:41
После двух своих проигранных осад по защите городов несколько компаньонов попало в плен к крестоносцам, где они у них сидели в тюрьме. После заключения мира с крестоносцами, компаньоны вообще исчезли из игры (в тавернах нет, путешественники вообще про них перестали что-то говорить). Потеря шести человек... печал
Через некоторое время они вернутся. Не забывайте спрашивать
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гидврай от 19 Января, 2015, 14:31
Свидригайло Луцький (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22654), переживаю. По опыту игры в другие моды возвращались сразу в таверны или приходили в отряд спустя несколько дней.. А тут уже пару недель прошло.

P.S. День игры близится уже к пятисотому. Подожду еще с месяц-два. Заодно проверю снова осады с WSE 3.1.5 на наличие повторения бага с бессмертными "терминаторами" противника.

Да.. еще... Пару раз на WSE 3.2.0 при поддержке дружественных лордов попадал в Разбойничью Засаду. Противник двигался через центр к краю карты (сцена у моста) и там стоял пока его не перебьют мои компаньоны, либо оставался на возвышенности у края карты (сцена долины, окруженной холмами). Грабители реагируют только когда их начинаешь бить. Причем, если бой из нескольких заходов, то следующая битва может уже быть на другой сцене. Войско поддержки лорда оставалось в центре карты в бездействии.
Предыдущие засады на WSE 3.1.5 были нормальными.
===============================

Вопрос с компаньонами разрешился. Через некоторое время путешественники в тавернах начали давать координаты их нахождения. :)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: dijkstra от 19 Января, 2015, 16:24
Заранее прошу прощения, что мой вопрос дублируется. А также за то, что он может быть не в тему.
Но для меня это очень важно. А темы, к сожалению, полумёртвые - с ответами месячной давности.

Итак, вопрос к кузнецам: "Как сделать так, чтобы после основания своего государства в городах, деревнях и замках продолжали наниматься войска??????!!!!!"
В варбанде появилась более-менее внятная возможность создавать своё королевство. И это ПРЕКРАСНО, поскольку даёт бессмысленной игре ЦЕЛЬ!
Но королевство без армии - безумие. Не так ли?
Поэтому, ещё раз: "Как адаптировать найм войск под своё королевство?"

Понимаю, что у каждого государства свои стеки замковых войск. И по идее следует выбирать нацию своего королевства после создания...
Но, мне не нужно ни каких менюшек. Пусть будет всегда - русь! Но пусть она БУДЕТ!!!
Помогите пожалуйста!
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 19 Января, 2015, 18:59
dijkstra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32040), в Русь13 всегда было ограничено возможность создания своего государства. На сейчас, от вас все уйдут, даже наемники и Вам придется выживать пока не надоест.

Может когда-то это будет изменено. Но не в обозримом будущем. Мод предусматривает службу избранным государствам.

Длительная цель в моде - победить за государство и мы работаем над тем что б это было непросто.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: dijkstra от 19 Января, 2015, 19:11
Тогда к вам тот же вопрос: "Вы НЕ ХОТИТЕ или тупо НЕ МОЖЕТЕ мне помочь?"
Если "не можете", то зачем слова о том что "мод предусматривает"?
Если "не хотите" - то встаёт вопрос "почему"? Если дело в банальном усложнении игры - то уверяю, что могу тут дать фору ЛЮБОМУ хардкорщику. Т.к. играть на 2 жизнях для себя, 4 жизнях для НПС и с макс сложностью по всем параметрам, включая управление блоками - может мало кто.
Я и так рано или поздно завоюю все регионы. Вы прекрасно понимаете, что в лейте воюют друзья-лорды, а не сам игрок. И там найм не принципиален. Я вполне способен обеспечить в городах такие запасы лоу-левельных юнитов с низким содержанием, которых хватит на 5 игр. Достаточно будет лишь их брать и отдавать толпе тренеров.
Но... мне хочется сделать всё "по-человечески". С банальной причинно-следственной связью. Если король - то можешь нанимать армию. Вот и всё. Ну НРАВИТСЯ мне смотреть на найм юнитов в МОИХ городах. Просто НРАВИТСЯ! Это так плохо?

П.С.
Всё-таки выскажу своё ИМХО. Работать над тем чтобы игра была "не проста" - может лишь садист или мазохист. Рано или поздно, но для любого игрока наступает момент, когда даже с голой задницей, в игре он - бог. Просто потому что знает в ней всё, и может выиграть любой турнир на 1 уровне.
Разве не логичнее работать над тем, чтобы игра была ПРОДУМАНА? С нормальными причинно-следственными связями? И завязана на реализм?
Тогда в неё будут играть снова и снова - просто чтобы погрузиться в мир. (а не чтобы издеваться над собой)

 

Добавлено: 20 Января, 2015, 03:34

А где логика? В том чтобы мешать другому играть в то, что ему нравится?
Всё-таки вы - банальный садист?  ;)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Вадим Кропотин от 08 Февраля, 2015, 19:28
Доброго времени суток, мод стоит на Warband 1153 лицензии, все по инструкции, запускаю с WSE. Вроде бы все нормально, но на карте пропало множество деревень (Ярославль, Тверь, Торжок и тд). В игре они числятся, но на карте их нет. Есть какое нибудь решение? Кстати, в версии "Путь Война" такая же лажа.
Заранее спасибо)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 08 Февраля, 2015, 19:40
Э...
Их нет вообще? Или ровно до тех пор, пока ГГ их не найдет и не заглянет к старосте на огонек?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Вадим Кропотин от 08 Февраля, 2015, 19:57
Их нет. Вот допустим, лорд даст задание на сбор налогов, пометка в журнале есть, а деревни на карте нет.
 

Добавлено: 08 Февраля, 2015, 20:04

Их нет. Вот допустим, лорд даст задание на сбор налогов, пометка в журнале есть, а деревни на карте нет.

Их кстати и во вкладке "Локации" даже нет
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 08 Февраля, 2015, 20:52
Их и не будет, пока ГГ не нанесет дружественный визит
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Вадим Кропотин от 08 Февраля, 2015, 21:40
А как я его найду, если его нет на карте? Их что самому искать? Это новая особенность мода чтоли?   :blink:
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 08 Февраля, 2015, 21:56
Вадим Кропотин (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38370), да, это особенность мода. Но кажись, если на село дан квест (налоги, убить кого), оно показывается на карте. Если нет, ищите. Можете спросить, подскажем.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Вадим Кропотин от 08 Февраля, 2015, 22:04
Спасибо, я уже разобрался. Но когда в таверне тебя мужик просит помочь разобраться с бандитами, то его деревня не показывается
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 08 Февраля, 2015, 22:49
когда в таверне тебя мужик просит помочь разобраться с бандитами, то его деревня не показывается
Ну она то должна быть рядом
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: GENANA от 28 Февраля, 2015, 04:08
Привет,
Моя проблема в том, что после присяги Руси у меня пропал доступ к основному количеству магазинов. Только в некоторых городах могу достучаться до кузнеца.

Случилось, что  их нужно найти гуляя по городу. Это конечно мучительно, особенно в Киеве.
Жидыа с продовольствием я так и не нашел.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 28 Февраля, 2015, 08:13
GENANA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35390), шото тут не то. Что б запускать магазин, нужно его найти, или поставить быстрый переход. Продовольственный магазин искать нужно в зданиях с вывесками.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fessm от 11 Марта, 2015, 20:45
Приветствую. Господа-товарищи мододелы!
Затянул ваш мод :thumbup:. Но вот только проблема. В известности(славе), противоречиях и после владений из меню заданий стоит unrecognized token. Можно ли это исправить? Ставил оф английскую версию и уже не помню какой русик на нее.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: fritz.m от 11 Марта, 2015, 20:56
http://rusmnb.ru/index.php?topic=16861.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16861.0)
На третьей странице "человек в ведре" :) (Лорд Мариус) дал пару советов.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 11 Марта, 2015, 22:17
unrecognized token
Я воспринимаю эти слова как элемент молитвы за мод. Вроде как "во-веки-веков-аминь" . Исправлять их - богохульство. :crazy:
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Rome от 21 Марта, 2015, 11:41
Доброго времени. При запуске патчап 1153 выдает NSIS Eror чд?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Половець от 21 Марта, 2015, 16:12
Приветствую. Господа-товарищи мододелы!
Затянул ваш мод . Но вот только проблема. В известности(славе), противоречиях и после владений из меню заданий стоит unrecognized token. Можно ли это исправить? Ставил оф английскую версию и уже не помню какой русик на нее.
Искать такого вида ошибки [S1], [Reg3] и прочие подобные и менять на  [s1], [reg3] и т. д.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: hatam от 07 Мая, 2015, 15:42
я кароль моя армия захватывает замок у врага но после захвата замок все равно принадлежит врагу у кого то так случилос? емли знайти как исправит плс помогите
у меня версия игры 1.105

и еще когда я подорил деревню 《дистурул》 одному из моих васалов пойду другому васалу говорю с ним а там стоит 《кому по вашему дистурул отдать》 это тож
баг так или???
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Гайдамака от 31 Декабря, 2015, 00:28
Вечер добрый комрады, не могу активировать моунт! На 1.168 все в порядке ибо версия от стим, скачал 1.153 и она не принимает мой ключ. Ни в ручном режиме, ни в основном. Щито делать?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 31 Декабря, 2015, 08:58
Вот версия
 УСТАНОВКА мода для STEAM версии
0) Удаляем из реестра REGEDIT ом ветку HKEY_CURRENT_USER/Software/MounAndBladeWarbandKeys
1) Регистрируемся на офф сайте https://www.taleworlds.com
2) Скачивем с него клиенты WB1153 и WB1168 https://www.taleworlds.com/en/Games/Warband/Download
3) Скачиваем WSE 3.2.0 https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=151194.0
4) Устанавливаем 1153 ( Не запускаем и не активируем)
5) Из установленного 1153 копируем EXE Warbanda(Значок с лошадкой:) ) и сохраняем
6) Удаляем установленную 1153
7) Устанавливаем ранее скаченный WB1168
8) Копируем с заменой EXE1153 в папку с установленной 1168 игрой
9) Разархивируем в папку с игрой (ВАЖНО! В КОРНЕВОЙ КАТАЛОГ ИГРЫ, А НЕ В MODULS) WSE 3.2.0 кроме папки WSESDK
10) Запускаем WSE (файл WSELoader)
11) Вводим стим ключ
12) Снова просят ключ, НЕ ВВОДИМ ВЫХОДИМ
13) Опять запускаем WSE
14) Радуемся если получилось и ставим мод Путь воина 2.0
15) Далее по желанию русификаторы, украинизаторы и т.п.

А вообще, писать не в архиве форума
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: VeryHighTower079 от 04 Августа, 2016, 20:17
Здравствуйте. Установлен мод русь 13 век - 0.321 alpha на warband 1.153. Проблема следующая -  гильдмастер (тысяцкий) выдает лишь один единственный квест - на поиск бандитов и больше никаких, хотя их полно - перегнать скот и.т.д. которые были в оригинале. После выполнения квеста вовсе пропадает строка о работе. Но загвоздка в том, что при старте новой игры - (начальная битва закончилась) гильдмастер спокойно выдает и  сопроводить караван и заключить мир. Но это только ПЕРВЫЙ ИГРОВОЙ ДЕНЬ. Дальше 2-й, 3-й ... дни все эти квесты пропадают - остается только квест на поиск бандитов. Заранее спасибо!
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: saturn от 13 Февраля, 2017, 17:24
постоянно вылетает ошибка RGL ERROR   invalid opcode 8
Что делать? хочу в Русь поиграть а он вон чего)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Gutalin от 05 Января, 2019, 00:31
Не смог найти подобной информации поэтому пишу сюда. Известен ли баг с лошадьми, а точнее их дюпом? Когда ты во время боя кладёшь коня в сундук, то он умирает, по выходу из него. Но если успеть слезть с коня, он останется жить. Таким образом, можно снова сесть на него и положить в сундук. Если он ещё и дорогой, то потерять его становится не жалко, а ещё и продать можно. Если не успеваешь слезть, то есть лошади, у которых жизней больше, чем порог, наносимого им урона. Да он периодический(урон), но этого времени хватает, чтобы слезть с него.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Станиславский от 18 Февраля, 2019, 14:04
Друзья, прошу, помогите!
Установил мод Русь XIII Век v.2.3.5 "Путь воина" - Время меча на талевордовскую версию 1.174.
Всё круто, все работает, оч доволен, НО, когда я захожу в русские города к доспешнику и у него в продаже есть этот шлем
то игра виснет наглухо, выдает ошибку RGL Warning и ничего кроме ctrl+alt+delit и убить процес ничего другого сделать не могу.
Причём, если у шлема есть какой нить суффикс (погнутый, помятый и т.д.) то зависания не происходит я даж надеть его могу, (ток лицо не отображается в нём)
[/img]
Подскажите пожалуйста, можно ли как то решить эту проблему?
Заранее всем спасибо!

P.S. в игру можно как то вернуть оригинальные женские лица и причёски?


Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Janycz от 18 Февраля, 2019, 20:03
Установил мод Русь XIII Век v.2.3.5 "Путь воина"

Баги Пути воина рассматриваются там: http://rusmnb.ru/index.php?topic=17965.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17965.0)
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: demon1003 от 12 Апреля, 2020, 13:11
Словил странный баг , и не пойму толи он от игры толи от  дополнения Путь воина
 захватил пару креостей: согнал туда неплохой гарнизон, 1 город захватил, но в какой-то момент игры во время путешествия обновилась карта пропали деревни которых не было в начале игры, с карты пропали открытые уже деревни, и самое обидное что все крепости и город вновь принадлежат изначальным фракциям. что делать? и не только с моими но и у др фракций тоже
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Sergosafarelly от 02 Ноября, 2021, 23:47
День добрый. В некоторых модах видел, что при нападении на деревню или осаду города вашего государства вылезает сообщение на весь экран о нападении на него, вместо нативного бокового диалога. Это мод какой то или что и как его добавить в мод если есть возможность?
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Nikita kojemyaka от 27 Июля, 2022, 16:51
Нашел баг, у одного князя взял квест на выкуп пленников у князя Брячислава Васильковича. В итоге затянул с квестом. Когда решился выкупать привëл к нему других пленников в обмен. Он согласился и сказал забрать квестовых пленников в его владении. В описании квеста было написанно забрать пленников в Полотеск на Двине который к тому моменту был захвачен Невским. Ни тысяцкий, ни стражник тюрьмы, ни Невский пленников не выдают. Теперь видимо пока Брячислав обратно Полотеск не захватит квест этот не выполнить.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Nikita kojemyaka от 28 Июля, 2022, 20:41
и ещё насчёт Москвы. в Москве основная часть ваших воинов во время осады спаунится на болшой башне и по снете идут к входу в крепость. дело в том что по пути встречается большая ступенька через которую даже игроку трудно перепрыгнуь, не говоря уж о тупых ботах. В итоге получается что осаждающие перебивают всех кто заспаунился на улице и и идут к той самой ступеньке. получается такакя картина что с одной стороны на ступеньку не могут залезть ваши воины а с другой враги. зато пока вы стоите на ступеньке можно безнаказанно валить врагов сотнями с помощью длинного оружия, а они не могут вас достать.
Название: Re: Ошибки и баги (ЧаВо)
Отправлено: Alisacat007 от 28 Июля, 2022, 21:04
Nikita kojemyaka (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54569), Возможно в таких милых багах и есть основная привлекательность модов на Миб. Не используя читы и твики, мы побеждаем по мелочам AI. Все по чесноку, компьютер сам дурак :D