Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => RPG => Тема начата: Emperor Vlad от 26 Марта, 2009, 12:42

Название: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 26 Марта, 2009, 12:42
Здесь предлагаю пообсуждать как оригинальную игру(которая прародитель ''Героев''), так и недавний ремейк(''Легенда о рыцаре''), ориентированный на современные особенности игростроения. И почти завершенный аддон.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Fighter от 26 Марта, 2009, 12:51
Игра хорошая,но вот до конца пройти все некогда,
ещё радует что убрали защиту)
До какого уровня героя прокачать можно?
Играл за мага.(Легенда о рыцаре)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 26 Марта, 2009, 12:53
Игра хорошая,но вот до конца пройти все некогда,
ещё радует что убрали защиту)
До какого уровня героя прокачать можно?
Играл за мага.(Легенда о рыцаре)
Максимальный уровень- 31. У духов- 30.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: WarlocK от 26 Марта, 2009, 14:41
Прародитель героев конечно хорош. А новый ремейк не понравился. Я вообще не люблю ремейки на старые игры, пусть они даже бывают очень неплохи.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 26 Марта, 2009, 15:21
понравилось... поиграл с удовольствием... мало того,  переиграю ещё раз... было бы свободное время ...  :)


Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Shosin от 27 Марта, 2009, 06:30
В старый играл и в 1 и во 2 часть, а новый так и не запустил, не хватило сил у железяки :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 27 Марта, 2009, 12:06
Как бы там не было, а это один из лучших ремейков. Главное в нём- не бои, а разговоры.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Hali-Gali от 28 Марта, 2009, 12:46
Да и бои хороши...
Сам хотел создать тему, но меня опередили  =/ .
"Римейк" понравился, "оригинал" видел мельком лет пять назад, ммм, надо где-нибудь достать...
P.S. "Принцесса в доспехах" выходит первого десятого апреля.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 30 Марта, 2009, 16:42
Да и бои хороши...
Сам хотел создать тему, но меня опередили  =/ .
"Римейк" понравился, "оригинал" видел мельком лет пять назад, ммм, надо где-нибудь достать...
P.S. "Принцесса в доспехах" выходит первого десятого апреля.


http://www.old-games.ru/game/40.html - оригинал. Внимание! Ссылка законна.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Фанатик от 31 Марта, 2009, 12:55
Игра хорошая,но вот до конца пройти все некогда,
ещё радует что убрали защиту)
До какого уровня героя прокачать можно?
Играл за мага.(Легенда о рыцаре)
Максимальный уровень- 31. У духов- 30.
Если не много покавырятся в самой игре то можно сделать так что максимальный уровень - 35.А вообще я играл в ремейк "Легенда о рыцаре", мне очень понравилось, я уже второй раз прохожу.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Shosin от 01 Апреля, 2009, 07:38
Старая железяка сгорела, может на новой заработает, надо будет взять проверить у друзей :)

Тогда дам полную оценку игры. Если она затягивает хоть вполовину, как исходная игра, то я погибну от удушения. Моя девушка не простит такого количества времени, уделяемого игре.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Jek от 01 Апреля, 2009, 17:02
Игра затягивает с первых минут. Однозначный маст-хэв всем любителям героев.
Что подкупает в игре - чувствуется, что с душой сделана. Атмосфера сказки передана на 5+. По геймплею: игра имхо не сложная (даже на невозможном), но реиграбельность очень высокая. Как только разработаешь свою стратегию/тактику, игра проходится без особого напряга, но потом думаешь: "а вот если так попробовать...", и опять понеслось :)
Из основных минусов:
1) большое количество боев. Так как большинство из них проходят "по стандартной схеме", то ближе к концу игры это начинает порядком надоедать.
2) (для тех, кто играл с момента релиза) баланс в игре достиг своего оптимума только где-то пол года спустя официального выхода игры. Четыре переигровки по причине выхода нового патча немного попортили мое общее впечатление от игры.
Но баланс в итоге получился очень вкусный :)
Shosin, эх... как я тебе завидую... Дни отпуска до этого времени советую не тратить :)

З.Ы. Черные Драконы + армагедон по прежнему в цене :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rogue от 01 Апреля, 2009, 18:05
Как бы там не было, а это один из лучших ремейков. Главное в нём- не бои, а разговоры.
ну фиг знает - не могу заставить себя читать их болтовню. Потому что несущественна она - короче можно не читать. Вроде и юмор там небанальный.... но...
а графика очень радует. Пятых героев в топку!!!!
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Фанатик от 01 Апреля, 2009, 18:57
...Пятых героев в топку!!!!
Жулик в "Heroes V" графика тоже на высоте !!! И вообще графика не главное !!!
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: baladin от 01 Апреля, 2009, 21:48
...Пятых героев в топку!!!!
Жулик в "Heroes V" графика тоже на высоте !!! И вообще графика не главное !!!
Каждому своё. Хотя Легенда очень понравилась, играл запоем, хоть и наскучила под конец.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: secutor от 04 Апреля, 2009, 17:48
А мне терпежа пройти не хватило :( после определенного момента все стало скучным и однообразным... Играл магом, когда банально за первый ход выносишь практически все войско противника. и потом добиваешь жалкие остатки... через полминуты повторяется.... Хотя соглашусь - графика приятная, музыка тоже. диалоги - супер... в общем за аомосферность игрушке - высший балл, реиграбельность - в общем то на нуле - сюжет как я понял, линейный, квесты - стандартные...
Но игрушка - достойная... таких мало, может дел в том что меня подобные игры не очень привлекают... :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 06 Апреля, 2009, 08:56
Мне сложно поверить, но нашелся человек, который прошел игру за 7 игровых дней без единой потери воинов!
Название: Re: King\'s Bounty
Отправлено: Max_marksman от 06 Апреля, 2009, 13:44
Мне сложно поверить, но нашелся человек, который прошел игру за 7 игровых дней без единой потери воинов!
Дай угадаю: играл он за мага...

Добавлено: 06 Апреля, 2009, 13:46
Имхо, в КВ даже после всех патчей виден явный дисбаланс героев - сильнее всех Маг, потом идет Воин, и самый хилый (практически беззащитный) - Паладин...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: baladin от 06 Апреля, 2009, 13:52
Зависит ещё от рандома великого и всемогущего. Если в начале попадутся лучшие юниты, заклы и арты, то и Паладин станет не хуже мага. а маг без заклинаний - не маг вобще
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 08 Апреля, 2009, 09:08
Осталось 2 дня, до выхода первой в этом году приличной игры на ПК( по моей версии)...
Я всегда играю за Паладина, улучшая его магический потенциал. Мана переваливала за 200( с вещами).
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 10 Апреля, 2009, 12:48
Ааа! Я сейчас пойду в Дарион, введу чит и убью всю живность! 1с-  нехорошая компания! Как можно было не положить в украинский вариант стереоочки и мини-руководство? Кризис?! Засуньте его себе в бизнес-план ...  >:(
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Max_marksman от 10 Апреля, 2009, 12:53
Ааа! Я сейчас пойду в Дарион, введу чит и убью всю живность! 1с-  нехорошая компания! Как можно было не положить в украинский вариант стереоочки и мини-руководство? Кризис?! Засуньте его себе в бизнес-план ...  >:(

У 1С русские и украинские версии вроде одинаковые. Если так, то нам очки тоже не достанутся! :(
А вообще, эта "Принцесса в доспехах", имхо, не очень красивая (не люблю девушек с черными волосами - они же ведьмы!  :o)...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 10 Апреля, 2009, 12:54
Сейчас посмотрю насчёт русской версии...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: ursus minor от 12 Апреля, 2009, 12:11
Max_marksmanцвет волос зависит от класса. Если за война, то брюнетка. Если за паладина, то блондинка. А за мага вобще непонятно.
Аддон супер! Мне нравится намного больше чем легенда о рыцаре. Ощущение как будто это 2 разные игры. Много чего изменили, некоторых существ перерисовали, скилы новые добавили. Самое плохое нововведение это переработка скилов ожог и отравление.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 13 Апреля, 2009, 12:07
Мало того, что Украину обделили комплектацией, так в издание ещё и не включили какой-то секретный код. А если он предназначен для чего-то большего, нежили розыгрыш призов?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rogue от 14 Апреля, 2009, 17:09
а чё в аддоне тётка мужей с собой таскает???  :embarrassed: и они ей детей ражают???
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 14 Апреля, 2009, 17:19
То не мужья, а оруженосцы.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Max_marksman от 14 Апреля, 2009, 17:30
то не мужья, а оруженосцы.
 
И они ей детей рожают?!  :D
Кстати, это ведь та самая юная принцессочка из первого замка оригинального KB?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: ursus minor от 14 Апреля, 2009, 17:37
Им можно только вещи одевать(как Амели). Да это та самая принцесса Амели из Гринворта. Злой демон выбрался на свободу бла-бла-бла... принцесса отправилась за Арнольдом Шварценегером :D Биллом Гилбертом, чтобы он всех спас.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rogue от 16 Апреля, 2009, 19:58
Им можно только вещи одевать(как Амели).

ну слава богу - а то моя лягушка нарожала, шмотки блатные некуда вешать!!!
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Александр Хрусталёв от 19 Апреля, 2009, 15:37
King's Bounty: Легенда о рыцаре - на мой взгляд игра хорошая даже очень, я лично играл около трех дней, мне надоели одинаковые задания, монстры, бои, и все остальное, но все же я бы оценил игру на 8.5/10.

King's Bounty: Принцеса в доспехах - я в эту игры не играл, потому что слышал, а точнее читал на форумах, что она очень глюченная из-за StarForce (здесь дополнительная информация (http://kingsbounty.ru/forum/index.php?s=6cfa0cf3f691496385f020d52054513e&showforum=36)), поэтому ничего сказать не могу.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 19 Апреля, 2009, 16:15
Александр Хрусталёв, большинство проблем связаны с самими пользователями. Да, старфорс - вещь крайне неприятная, но вполне нормально играть все равно можно. А то, что на ДТ ругается, так ведь, согласитесь, не спроста эта программа у большинства пользователей стоит? :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rogue от 19 Апреля, 2009, 18:48
 :-\ ну не знаю - DT Lite 4.30.1 + fuckstarforce 3.5 = ни одного глюка (XP SP 3)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 19 Апреля, 2009, 22:23
:-\ ну не знаю - DT Lite 4.30.1 + fuckstarforce 3.5 = ни одного глюка (XP SP 3)
Ну е мае! Уж можно было бы промолчать то из приличия! Мы тут, вообще-то, говорим о покупателях лицензионной версии.

P.S. А те, кто купил контрафакт, между прочим, со всеми выявленными багами идут лесом, ибо нех :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 20 Апреля, 2009, 20:32
  "King's Bounty легенда о рыцаре" прошёл один раз, за мага. Повторно уже не захотелось - бросил почти сразу. Вполне возможно, что за мага и вправду легче, но так и в классическом варианте этот класс был более мощным. Даже с точки зрения набора очков - ведь там есть заклинание на задержку времени, доступное магу практически с самого начала, а магию ему учить вообще не надо было.
  Оригинальный King's Bounty впринципе короче и проходится быстрее, он даже более предсказуемый и выигрышная стратегия вычисляется довольно быстро. Но реиграбельность очень высокая. Ненужных заклинаний там почти нет, я разве только телепортом не пользовался. Между прочим - кто какое войско себе собирал в King's Bounty ?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rogue от 21 Апреля, 2009, 19:48
Ну е мае! Уж можно было бы промолчать то из приличия! Мы тут, вообще-то, говорим о покупателях лицензионной версии.

P.S. А те, кто купил контрафакт, между прочим, со всеми выявленными багами идут лесом, ибо нех :)


 :blink: лиценция глючит, а ломаная нет ?
И они хотят чтобы кто-то покупал??!! Нет уж спасибо...  :laught:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 21 Апреля, 2009, 20:22
Rogue, объясняю для "умников": если глючит лицензия, то вы имеете полное право критиковать разработчиков, жаловаться на старфорсы и прочее. Если же что-то не так с пираткой, то нефига бочку катить.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Damon от 21 Апреля, 2009, 20:28
Rogue, объясняю для "умников": если глючит лицензия, то вы имеете полное право критиковать разработчиков, жаловаться на старфорсы и прочее. Если же что-то не так с пираткой, то нефига бочку катить.
Объясняю для непонятливых: если пиратка и лицензия сташно глючат одинаково, то вы имеете полное право радоваться факту НЕпокупки лицензии, читай: халтуры (оно же факт покупки/бесплатного скачивания пиратки)=)
Если же все глюки лицензии касаются только системы защиты, а не самой игры, то "пиратопользователи" имеют полное право радоваться вдвойне=) Ничего хорошего в этом нет, но факт налицо. Увы.
ЗЫ. Сам не качал/не покупал/не играл в сабж. Только в оригинал девяносто-бородатого года.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 21 Апреля, 2009, 21:19
Damon, твоя позиция ясна. Но также неправильна. Если и пиратка и лицуха страшно глючат, твое законное право не играть в эту игру вообще. Низкое качество игры не дает тебе никакого права (ни морального, ни реального) играть в пиратку.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Damon от 21 Апреля, 2009, 21:31
Vanok
Чисто с юридической точки зрения, прав ИГРАТЬ не дает (потому что, прежде, чем играть, продукт надо где-то достать, а единственный ЗАКОННЫЙ способ "доставания" - покупка лицензионной версии). А вот право радоваться факту неизрасходования денег на несоответствующий ожиданиям/рекламе/заверениям разработчиков продукт - дает. А есть ли у тебя при этом пиратская версия или нет никакой вообще - уже не важно, важен факт сохранения денег. Ведь узнать, что продукт - не тот, который предполагается, можно разными способами - из отзывов купивших, журналистов (далеко не всегда чистоплотных), от друзей или на основе собственного опыта (упс, пиратство!). Исключительно об этом я и говорил. Но это все бесконечные юридически-этически-моральные тонкости, о которых можно говорить (оффтопить) очень долго и безуспешно=)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 21 Апреля, 2009, 23:06
Damon, ну воры как бы тоже свои деньги сохраняют воруя чужие. Что-то я не вижу особо довольных этим фактом граждан... Ладно, это, в общем, уже тема для совершенного другого разговора. Продолжаем обсуждать КБ :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 06 Июня, 2009, 22:37
Купил "Принцессу", поиграл. Стало ближе к первоисточнику - увеличилось количество заказов на негодяев, вернулась система путешествий между островами с помощью найденых карт. Да ещё возможность летать (ещё не дошёл до этого), хоть и реализовано будет по-иному. Стало больше золота по сравнению с "Рыцарем". Принцип прокачки дракончика аналогичен духам ярости и мне не нравится, но его хотя бы можно чаще использовать.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 07 Июня, 2009, 00:17
Дракончик ИМХО стал намного полезнее по сравнению с духами. Все его заклинания можно использовать в тех или иных случаях + раскачивать более логичнее. Хотя, конечно, разнообразия поменьше стало.

А еще порадовало, что сделали больше боссов. Хотя, что-то действительно оригинальное встретил только в сражении с буром, где нужно постоянно двигать армию вперед, чтобы не потерять ее. Все остальные боссы более линейные.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 07 Июня, 2009, 00:54
Стена у дракончика такая же бестолковая - слишком слабая, хоть бы разрушалась по-частям... У духов, помнится, я чаще всего ледяной орб использовал, потом броня глота и адский косяк (если названия верно вспомнил). Орб хорошо танковал. Дракончик у меня только-только молнией обзавёлся.
Название: Re: King\'s Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 09 Июня, 2009, 00:06
Я тоже недавно преобрёл. Установил и на этом всё. Пускай полежит до лучшего патча.
В боксе не было ни очков, ни буклета, ни наклеек... Ну и чёрт с ними! Главное - игра на месте и код присутствует.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 09 Июня, 2009, 21:53
У меня буклета с наклейками тоже не было, но они мне нафиг не нужны. Очки были отдельно, но тоже - нафиг. Потому как видно в них тусклее и резкости мало (гораздо хуже, чем смотреть стереопару по методу двух ладошек). А патч зачем?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 10 Июня, 2009, 11:21
Dargor, чтобы всё было отлажено. Или почти всё.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 10 Июня, 2009, 20:30
В плане баланса или багов? А то на "Рыцаря" тоже некоторые жаловались, что есть баги, мне же ни один не попался...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 18 Июня, 2009, 15:48
43 уровень героини... дракон 37,  есть плюсы, есть минусы, играю дальше...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 22 Июня, 2009, 11:39
Вышел второй патч.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 22 Июня, 2009, 15:51
Emperor Vlad нужно глянуть... но если начинать заново то ну его
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 22 Июня, 2009, 23:33
Заново начинать не надо. Главная фишка второго патча - запуск игры без диска.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 23 Июня, 2009, 18:11
Dargor вах! обычно только через пол года-год такая халава и с отдельным диском и дополнением.... katauri как всегда жжжот!
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 23 Июня, 2009, 19:47
Основные продажи игры приходятся на первые два месяца после релиза. А после уже по чуть-чуть, так что защита к этому времени не особо нужна становится. Хотя, все равно безусловно молодцы.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 23 Июня, 2009, 20:08
Защита всё равно есть. Серийник с диска используется для он-лайн активации.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 24 Июня, 2009, 10:21
Vanok понравилось как они с КосмоРейнжерами поступили, выпустили отдельный адон "Перезагрузка" вообще без  защит о чем написали на диске большими буквами.... всякие вкусности добавили, доработали и отдали в массы... красивый ход, достойный уважения
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Fighter от 24 Июня, 2009, 11:45
Вот что пишут на форумах, по поводу нового патча.

Цитата
После ввода серийника генерируется некий код активации на основе серийного номера и детальной конфигурации компа. Если есть соеденение с интернетом, код отсылается на сервер, если нет - код надо записать на бумажку, найти комп с интернетом и отослать его на сервер вручную. То есть, один серийник - один комп и никак иначе. Дальше больше - если хотите играть в игру, то апгрейд больше не светит никогда, так как активация завязана на конфигурацию компа. Даже если вы захотите деактивироать игру, то ничего хорошего вас не ждёт. Они присылают код деактивации который сделан из вашего кода активиции, который, напомню, сгенерирован на основе серийника и вашей конфиги. Его надо ввести при активации новой копии игры. Естественно, компьютер должен быть тем же самым каким и был иначе - балалайка.
Вот такие мудрые они в старфорсе.

Цитата
А еще один прикол заключается в том, что после деактивации и повторной активации генерируется совершенно другой код оборудования. Конфигурация компа при этом не меняется. Т.е. полученный ранее код активации, оказывается бесполезным. А т.к количество деактиваций ограничено (у меня вначале написали, что 10), то в конце концов - точно балалайка, как и сказал abadula
Но это проверено не на 100 %, т.к. у меня осталось 2 деактивации, и поэтому эксперименты пришлось пока прекратить. Будет ли происходить автоматическая активация после последней деактивации, не знаю. После того, как у вас закончатся активации (деактивации), старфорс предлагает приобрести новый серийник, причем у издателя игры. Попробуйте что-нибудь приобрести от 1С бесплатно, если они вам вообще ответят(они очень оооочень заняты)

Так что, особого оптимизма не внушает...

Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 24 Июня, 2009, 12:11
10 деактиваций? У меня за 2 года железо как-то менялось или дополнялось всего дважды. То есть мои активации кончатся лет через десять, вряд ли меня это будет волновать. А письмо 1С не проигнорирует, если в теме указать "торрент пиратство" - у них рефлекс на это.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: ник! от 24 Июня, 2009, 17:36
играл в 1часть  прикольная игрушка !а во 2 хочу поиграть но мне друзья говорят что не очень по сравнению с 1 !!!!!!!!а вы как думаете?? :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 24 Июня, 2009, 21:39
1. "принцесса" ничем не хуже "рыцаря"
2. островов (континентов) больше
3. остров Верона очень интересно спроектирован
4. слишком лёгкие соперники встречаются реже
5. артефактов стало больше
6. и повторюсь о чём уже писал
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Brainer от 02 Июля, 2009, 07:16
Я в Принцессе застрял на мегадинозавре ( то бишь Ктаху). 33 уровень, играю за мага. Снимаю ему 40000 здоровья - дальше не хватает армии. Армию собрал из ящеров, 7 тирексов, 58 бронторов, 180 горгулов, 90 хайтерантов, 52 чоши. Не получается  :cry:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2009, 14:30
Brainer завалил без проблем, активно пользую циклопов-снайперов и королевских змеек для урона. тирексы, паладины и чоши чистят местность. Воин, активно заточен и одет под вероятности крита. Ножик выкапывал?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Brainer от 03 Июля, 2009, 04:21
Brainer завалил без проблем, активно пользую циклопов-снайперов и королевских змеек для урона. тирексы, паладины и чоши чистят местность. Воин, активно заточен и одет под вероятности крита. Ножик выкапывал?
Да, и магию странствий всю врубил.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Веталь от 03 Июля, 2009, 07:15
У меня Кингс Баунти: История рыцаря уже давно валяется, а я себе даже не инсталил :). Хотя друзья брали и рубятся вовсю, вон опять просят :).
Н-да, может и мне поиграть.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 03 Июля, 2009, 10:18
Brainer только на опыт, а так постоянно ускорение на всех, вдохновение на всех....
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 03 Августа, 2009, 23:59
Прошёл на нормале магом. Чёрные рыцари - мегаубийцы. Чёрные драконы - отстой. Так и не встретил демонологов.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: WessoR от 17 Августа, 2009, 15:14
Всем рекомендую данную игрульку :) И первая и вторая часть хорошо сделаны.
P.S. Оба раза проходил войном =)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: WhiteRaven от 17 Августа, 2009, 21:03
Норм игра. Первую непрошел - меня на нее не хватило. А вторую прошел на одном дыхание - показалась намного интересней первой. Проходил в обоих случаях паладином.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Core от 18 Сентября, 2009, 07:53
Я в Принцессе застрял на мегадинозавре ( то бишь Ктаху). 33 уровень, играю за мага. Снимаю ему 40000 здоровья - дальше не хватает армии. Армию собрал из ящеров, 7 тирексов, 58 бронторов, 180 горгулов, 90 хайтерантов, 52 чоши. Не получается  :cry:
Если за Мага играешь, надо было качать призыв и прочие прелести вызова союзников, Заклинание Фантом на паладинов (те которые лечат) ими лечишь повреждения настоящих (не призванных существ) и в бой бросаешь, можно вообще никого не терять даже в самых сложных битвах.  :laught:. Вот так. реально работает стратегия.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 18 Сентября, 2009, 22:23
Прошёл второй раз. На нормальной сложности паладином. Вобще халява - за счёт воскрешения все потери палу восстанавливаются (если они только в одном стеке были). Большую часть игры шёл чёрными рыцарями, ими же и Ктаху завалил, причём без свитков магии странствий и с примерно 45% укомплектованности стека от возможного по лидерству. Перед Баалом демонов бить не ходил, лень было, да и не влияет это на финальную битву почти никак.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 17 Сентября, 2010, 14:00
...масштабное дополнение к знаменитой ролевой саге «King's Bounty: Принцесса в доспехах» поступило в продажу...

Сегодня состоялся релиз игры, созданной компанией Katauri Interactive, «King’s Bounty: Перекрестки миров».

В «King’s Bounty: Перекрестки миров» входит:
дополнение «Поход орков», которое, помимо сюжетной линии, добавляет в оригинальную игру много нового, в частности, мощные артефакты, заклинания, таинственную Башню чародеев и невиданных существ;
две независимые кампании — «Чемпион арены» и «Защитник короны»;
редактор, который позволяет создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения.

в общем буде снова как время убить....
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 17 Сентября, 2010, 14:20
Agasfer, знал бы, не покупал Принцессу... Эти переиздания задолбывают...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 17 Сентября, 2010, 14:32

Emperor Vlad,  недавно прикупимши..???

ан Бог с ними.... не так много игр за которые не жалко денег отдать.... бо работают на совесть.... имхо...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 17 Сентября, 2010, 14:37

Emperor Vlad,  недавно прикупимши..???

ан Бог с ними.... не так много игр за которые не жалко денег отдать.... бо работают на совесть.... имхо...
Купил через 2 месяца после выхода Принцессы.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2010, 16:36
Да, эта одна из немногих отечественных игр, которая более, чем стоит своих денег.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 17 Сентября, 2010, 22:38
Чёрт, а я ещё Пендор не до конца завоевал...  :-\
Надо по-быстрому у Равенстерна последний замок отобрать и разбить несколько бродячих армий по 800-1200 чел.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: mor от 11 Ноября, 2010, 14:16
Вот почитал и заново кинулся устанавливать. хочу еще раз обе части пройти. Только жаль дисков уже нигде не купишь. Пришлось с торрентов пиратку(
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июля, 2012, 13:38
Случайно нашел игру . С одной стороны занятно, много тактических особенностей, забавные диалоги. Но раздражает что многих монстров можно обвести вокруг пальца, ловко щелкая мышкой и утащить их клад. Еще не хватает описаний войск, это моя слабость :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 15 Июля, 2012, 16:16
А ты в какую версию играешь? Воровство кладов и карт нарочно сделали, так как в самом первом KB на этом строилась оптимальная стратегия победы. Что касается описаний, есть мануал в pdf, есть "пользовательский" мануал (на самом деле преимущественно разрабы состряпали в свободное от работы время), там всё расписано. Главный минус в плане информации - оф форум накрылся, так как Катаури переключились полностью на Royal Quest (мморпг), а остальные форумы слишком хилые.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июля, 2012, 16:20
Легенда о рыцаре


В смысле литературное описание, как в 4-6 героях.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 15 Июля, 2012, 18:07
Там прикольная фишка - женитьбы на НПС. Как и в оригинале легче всего идти за мага, а по расам я плохо помню уже, пользовался гибридным отрядом (типа нейтралы+звери+люди).
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июля, 2012, 18:15
Там можно в каждой локации брать себе новую жену, в зависимости от состава армии :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 15 Июля, 2012, 18:36
Ну почти, хотя я не менял. Демонесса слишком поздно встречается, а первой попалась "лягушка", которая магу как раз по бонусам подходит. Кстати, детей тоже можно завести, но так как бонусы от них фиговые, то я не стал этого делать.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июля, 2012, 18:42
Самое смешное, что паладину подходит жена-зомби :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 15 Июля, 2012, 18:51
Чё, жизненно.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июля, 2012, 18:57
Паладин вообще лучше всех с нечистью в отряде
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 06 Августа, 2012, 20:26
Самое смешное, что паладину подходит жена-зомби
Жена-зомби подходит всем на стартовых локациях и сохраняет актуальность на Островах свободы. Все мои герои сначала женились на Рине (и активно делали ей детей  :embarrassed:, артефактов-то стоящих в начале нет), а уж потом меняли её на наиболее подходящую классу персонажа/составу армии и уже без деторождения.
На последнем проходе герою-воину настолько удачно (прямо со старта) подобрались артефакты под все слоты Рины, что детей ей рожать не стал и проходил с ней до самого Демониса, где заменил на Ксеону.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 08 Августа, 2012, 14:50
Играл во все части King's Bounty, всё понравилось, кроме последней (ожидал чего-то нового). А там просто сборник из двух предыдущих частей. Играл за всех типов персонажа - больше всего понравилось магом играть. Паладин очень долго во всех направлениях качается, а его умения несут мало пользы.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 08 Августа, 2012, 15:50
Leofwin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310), осталось поиграт в мод "Красные Пески", говорят, очень интересный. Сам не пробовал.
Мне магом тоже больше понравилось.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 08 Августа, 2012, 15:51
Я походу не в центре событий. :D
Leofwin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310[/url]), осталось поиграт в мод "Красные Пески", говорят, очень интересный. Сам не пробовал.
Мне магом тоже больше понравилось.
Надо будет поиграть.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Августа, 2012, 15:51
Я предпочитаю воина - по старинке задавить числом :)


Про такой мод я даже не слышал.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 08 Августа, 2012, 15:53
Воином пробовал - не сильно понравилось.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 08 Августа, 2012, 15:56
Тут, по-моему ключевой вопрос - отношение игрока к потерям в войске. У меня каждый раз, как выдаётся серия боёв без потерь, сразу хочется дальше так же продолжать. У пала есть способность воскресить любой стек, у мага максимально эффективно используются фантомы и каст воскрешения. Воин же имеет минимум возможностей избежать потерь.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Августа, 2012, 15:58
Пушечное мясо :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Августа, 2012, 16:39
У война зато лидерства больше, чем у остальных и бонусов к защите войск, соответственно у него и потерь меньше и армия сама по себе крупнее (а поэтому потерь, опять же, меньше).
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 08 Августа, 2012, 18:50
"Меньше потерь" и "без потерь" - две большие разницы. Маг может дважды за раунд (при овладении "Высшей магией") сделать фантомов стека-танка или сделать один фантом и телепортировать его вплотную к врагу. + "Время назад" + "Воскрешение". Насколько помню, все показательные прохождения без потерь на невозможном уровне сложности сначала делались магом, потом палом, потом воином. К тому же у воина значительная часть способностей нацелена на повышение ярости, что в бою с боссами фактически бесполезно.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 08 Августа, 2012, 19:02
Тут, по-моему ключевой вопрос - отношение игрока к потерям в войске.
Пожалуй, это правда. В этом плане за паладина, а тем более за мага действительно играть легче. После того, как на повышенных сложностях прошёл за них "Легенду о рыцаре", решил, что воин - самый обиженный класс. Пошёл за воина на тяжёлом уровне сложности, чтобы окончательно убедиться в этом. Однако заранее продуманная стратегия развития и удачный рандом по артефактам позволили свести потери к уровню паладина :)
"Принцессу в доспехах" я проходил только за паладина, на остальных меня не хватило. Как-то она мне меньше понравилась, чем "Легенда о рыцаре"...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 09 Августа, 2012, 08:01
бегал везде, но только магом...
и к каждому солдатику армии отношение аки к дитяте родному... :D
 посему токма без потерь  :embarrassed:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 09 Августа, 2012, 12:21
Мне лично паладином сначала вообще не понравилось, но когда его прокачаешь, от тут он показывает все свои прелести. :thumbup:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 09 Августа, 2012, 16:37
Мне лично паладином сначала вообще не понравилось
Паладин в "Легенде о рыцаре" и в "Принцессе в доспехах" серьёзно отличаются друг от друга :) За какую часть говорите?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 09 Августа, 2012, 16:54
Мне лично паладином сначала вообще не понравилось
Паладин в "Легенде о рыцаре" и в "Принцессе в доспехах" серьёзно отличаются друг от друга :) За какую часть говорите?
"Легенде о рыцаре"
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 09 Августа, 2012, 19:44
Leofwin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310), тогда даже не знаю, почему вам вначале не понравилось ) Быстрее других классов можно добраться до умения "Резерв", увеличить приток опыта и денег. А потом пробраться к "Рунному камню", чтобы менять зелёные руны на красные и синие - совершается рывок на вкладках силы и магии :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 09 Августа, 2012, 19:50
Rekruttt, мне тогда было 7 лет. :) Я всего этого не знал. :D :D :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 09 Августа, 2012, 23:18
Leofwin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310), о да! Это весомая причина! :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 10 Августа, 2012, 16:36
Leofwin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310[/url]), о да! Это весомая причина! :)
Согласен! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Сейчас мне наверное должно понравиться за паладина играть. :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: major от 11 Августа, 2012, 10:35
Проходил два раза "Легенду о Рыцаре" и оба раза за мага. Даже не знаю почему, но мне этот класс больше остальных нравился.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 11 Августа, 2012, 11:38
major, а в "Принцесса в доспехах" не играл? Советую, мне понравилось, там есть дракончик.:D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 11:59
Вроде их там вообще нет, вместо них - анимэ дракончик :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 11 Августа, 2012, 12:03
Ой, сорри. Что-то забыл про это совсем. :(
Давно не играл просто. :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 11 Августа, 2012, 23:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а в чём принципиальная разница между просто дракончиком и анимэ-дракончиком? :) Главное, что он ручной )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 12 Августа, 2012, 06:30
Просто дракончик менее красивый. :thumbup:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: zDevilBox от 12 Августа, 2012, 16:53
Посоветуйте гуд РПГ игру, с большим миром, прокачкой, и захватывающим сюжетом.  ;)
На подобии Скайрима(ну тут уг сюжет) или миба.  :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: major от 12 Августа, 2012, 17:56
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675), молодец, нашёл где вопрос задать :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 12 Августа, 2012, 18:00
zDevilBox, игра "Готика". :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: zDevilBox от 12 Августа, 2012, 23:06
zDevilBox, игра "Готика".
Прошёл, пару годиков назад  ;)

P.S. даже несколько раз.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 13 Августа, 2012, 05:53
Все части??? :-\ "Готика 4" пару годиков назад не было ещё. :-\
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 13 Августа, 2012, 07:02
Leofwin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310), а он тебе про 4 часть и не упоминал. Да и стоит ли она того?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: major от 13 Августа, 2012, 07:03
Четвёртую часть вообще даже запускать не рекомендуется, может вывести из адекватного состояния.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 13 Августа, 2012, 07:19
Четвёртую часть вообще даже запускать не рекомендуется, может вывести из адекватного состояния.
major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), с чего ты взял? Это где-то написано или лично твое мнение?
Dargor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), мне лично не понравилась, но кто знает - вдруг ему понравится. Как говорится: "На вкус и цвет товарищей нет". :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: major от 13 Августа, 2012, 07:28
Leofwin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24310), это моё мнение как фаната Готики, ага.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Hatifnatt от 13 Августа, 2012, 07:38
Четвёртую часть вообще даже запускать не рекомендуется, может вывести из адекватного состояния.
Ну это как посмотреть, на самом деле, ибо игра вышла не такой уж плохой и баттхерт от неё только у фанатов предыдущих частей. Конечно, она была и не настолько хорошей, чтоб спасти JoWood, но это даже к лучшему. Контора упоровшая столько годных серий должна страдать! Ну а сама Аркания (ну что там от готики кроме нескольких персонажей?) обычная такая казуальная рпг.

Посоветуйте гуд РПГ игру, с большим миром, прокачкой, и захватывающим сюжетом.  ;)
На подобии Скайрима(ну тут уг сюжет) или миба.  :D
Обе части ведьмака припомнить можно, Divinity II, по Игре Престолов ещё какая-то рпг есть, Risen 1,2 (кстати, я на первую надеялся как на преемницу Готики, но надежды развеялись к четвёртой главе, когда всё вдруг стало просто скучно), Kingdoms of Amalur: Reckoning (это вообще вещь удивительная. Мало кто о ней слышал, но в то же время работали над ней весьма именитые люди (сюжетом и проработкой ссеттинга сам Сальваторе занимался). А ещё графически эта игра поразительно похожа на WoW). Ну и если не отторгает наличие огнестрела, можно ещё глянуть Fallout 3 (хотя наверняка ж глядел) и Borderlands (а вот эту я б посоветовал в кооперативе проходить. Так фана больше). Так же не будем забывать, что 24 августа выходит долгожданный порт Dark Souls на ПК (хотя, ребята сразу предупредили, что руки у них кривые и нормальной оптимизации они не обещают). Ну а если ты итак консольщик, то есть ещё Demon Souls (только на PS3 и, кстати, как и Dark Souls, весьма хардкорна) и Dragon's Dogma (тут капком меня вообще удивил. Консоли я, конечно, не имею, смотрю летсплеи, но, чёрт возьми, это ещё одна причина её купить...)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 13 Августа, 2012, 08:23
major, не знаю, меня не вывело. :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Мятеж от 13 Августа, 2012, 11:31
Еще можно упомянуть игру Two worlds...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Emperor Vlad от 13 Августа, 2012, 12:44
Контора упоровшая столько годных серий должна страдать!

Я чуть не прослезился... Как хорошо-то сказано.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 15 Августа, 2012, 22:37
Занятно, в новой части лидерство передали палу и назвали его скальдом, а воин (викинг) станет ещё более акцентированным на ярость
http://www.kingsbounty.ru/handbook/characters (http://www.kingsbounty.ru/handbook/characters)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2012, 23:12
Викинг больше похож на пала.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 15 Августа, 2012, 23:28
Какая хорошая новость! Я для себя похоронил Katauri, когда узнал, что они занялись разработкой MMORPG...

P.S. Хм, а ведь продолжение делает не Katauri, а 1С-СофтКлаб.

P.P.S. Для расы "Викинги" используется (видимо, пока) иконка от расы ящеров из "Принцессы в доспехах" ;)
Судя по описаниям, в школу магии порядка вернётся заклинание "Одарение" - это хорошо. А вот "переезд" в школу магии хаоса заклинаний "Ослепление" и "Магические оковы" - это плохо. Очень плохо. Также непонятно, почему "Боевой клич" становится заклинанием школы магии искажения...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 15 Августа, 2012, 23:31
Катаури продали им проект, передали все разработки и чутка поконсультировали. Главная задача 1С-СофтКлаб - не слажать. Кстати, обещали выпустить эту часть в начале весны, сейчас задвинуто до ноября.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 15 Августа, 2012, 23:47
Главная задача 1С-СофтКлаб - не слажать.
Если учесть, что "Перекрёстки миров" - вообще плод труда фанатов, то задача вполне осуществима )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 16 Августа, 2012, 00:25
"Перекрёстки миров" - вообще плод труда фанатов
Чего это вдруг?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 00:38
Это DLC который загоняли как игру :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 16 Августа, 2012, 00:54
О, пардон. Пользовательское дополнение - это "Красные пески". Попутал...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 16 Августа, 2012, 09:08
Какая хорошая новость!
да.... согласен... порадовало... :)
Главная задача 1С-СофтКлаб - не слажать.
поживем увидим... :)

___
жаль ящеров выпилили... без любимой чошы будет грусТно... :cry:
также   не увидел -- очень удачного и прикольного рунного чародея (из перекресткоф)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 16 Августа, 2012, 11:05
Что же, надеюсь они не подведут и выпустят отличное продолжение старых King's Bounty.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Вергумиде от 22 Августа, 2012, 20:33
Ремейк - тот еще треш цвета детских фекалий. Если "Легенда о рыцаре" еще терпимо пошла, но "Проститутка Принцесса в доспехах" и прочее - грустное зрелище. Ни экономики, ни нормальной тактики и мертвый, предсказуемый,статичный мир. Даже соперников а ля Space Rangers, как обещали сами разработчики, ни одного не было. Heroes of Might & Magic во сто крат лучше этого кривого выродка RPG и стратегии. Разумеется, против старого King's Bounty я ничего не имею против.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 23 Августа, 2012, 19:24
Хм. Ну с натяжкой можно сказать, что King's Bounty - это как одиночный режим в игре-стрелялке. Поведение врагов заскриптовано, противники выскакивают по триггерам, закрытые двери открываются по событиям, гранаты швыряются в строго определённые моменты времени... Как человек, недавно перепрошедший самый первый Max Payne, я мог бы сказать, что это выродок жанра шутеров, но был бы в корне неправ...
Я люблю серию HMM, но её преследует один общий недостаток: сначала долго копишь силы, а потом с несокрушимой армией не находишь достойного противника. В этом плане мне было интересно играть в King's Bounty, в которой возможности героя ограничены объективными параметрами от начала и до самого конца.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 24 Августа, 2012, 16:42
Хм. Ну с натяжкой можно сказать, что King's Bounty - это как одиночный режим в игре-стрелялке. Поведение врагов заскриптовано, противники выскакивают по триггерам, закрытые двери открываются по событиям, гранаты швыряются в строго определённые моменты времени... Как человек, недавно перепрошедший самый первый Max Payne, я мог бы сказать, что это выродок жанра шутеров, но был бы в корне неправ...
Я люблю серию HMM, но её преследует один общий недостаток: сначала долго копишь силы, а потом с несокрушимой армией не находишь достойного противника. В этом плане мне было интересно играть в King's Bounty, в которой возможности героя ограничены объективными параметрами от начала и до самого конца.
С вашим мнением по поводу HMM не согласен. В HMM совсем не так (поверьте мне,я прошел почти все части этой игры + дополнения). В самом начале "уровня" в HMM начинаешь бороться с равными тебе. Они проигрывают (если ты проигрываешь, "уровень" окончен), у тебя остались силы + новые, у них - только новые. И так продолжается, но в конце ты не ходишь с несокрушимой армией (так только в нескольких заданиях было), ты встречаешь: либо противника равного тебе, либо который сильнее тебя и до этого совсем на карте не появлялся. В результате: ты кое-как выигрываешь последний бой. (Помню как-то 6 раз пытался город врагов единственный последний взять)  :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 24 Августа, 2012, 17:14
поверьте мне,я прошел почти все части этой игры + дополнения
Ну я же тоже не на пустом месте говорю, а на личном опыте :) Своё знакомство с серией я начал со второй части и закончил дополнением Tribes of the East к пятой части, шестую часть проигнорировал.
но в конце ты не ходишь с несокрушимой армией (так только в нескольких заданиях было)
Я понял, вы про компании говорите, а не про стандартные сценарии :) Хорошо, согласен.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 25 Августа, 2012, 07:50
но в конце ты не ходишь с несокрушимой армией (так только в нескольких заданиях было)
Я понял, вы про компании говорите, а не про стандартные сценарии :) Хорошо, согласен.

В сценарии я не люблю играть, поэтому про них ничего не говорю. :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 19 Сентября, 2012, 11:15
Занятно, в новой части лидерство передали палу и назвали его скальдом, а воин (викинг) станет ещё более акцентированным на ярость
[url]http://www.kingsbounty.ru/handbook/characters[/url] ([url]http://www.kingsbounty.ru/handbook/characters[/url])

жду и надеюсь... надеюсь будет лучше чем "Принцесса", так и не заставил себя пройти, вторую половину игры, стало скучно и не интересно
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 21 Сентября, 2012, 11:33
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), я Принцессу как-то тоже с первого раза не осилил. Паладином завяз на Вероне и забросил. Потом почти через год из принципа начал заново и довёл до конца. Даже затрудняюсь сказать, что больше повлияло. Не понравилось отсутствие выбора вариантов при повышении уровня (всегда фиксированный прирост лидерства), не понравилась система островов и навигационных карт, не понравилось одиночество ручного дракончика против прежнего квартета духов ярости, не понравилась возросшая цена (в рунах) умений на фоне скудного количества халявно подбираемого добра. Вот теперь боюсь, что подобные вещи станут тенденцией )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2012, 12:30
Я и первый не осилил, достала рожа героя :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 21 Сентября, 2012, 13:05
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), собственно много мелочей, которые не особо влияют на саму игру, но влияют на отношение к игре, печально. Причем многие вещи, вроде забавного дракона -в начале даже нравились, но потом откровенно задолбали.
зы проходить игры из принципа, давно перестал...оно того не стоит, только хуже будет



 
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Damon от 21 Сентября, 2012, 13:24
зы проходить игры из принципа, давно перестал...оно того не стоит, только хуже будет
Та же тема. Это проявления юношеского максимализма (который, собсно, о возраста не зависит), проходить "из принципа", через "не могу", мыши кололись, плакали... и т.д.
Я тоже "Принцессу" не прошел, более того, даже четверть игры не осилил, хотя "Рыцаря" прошел до конца дважды и получил приличную долю удовольствия. Все-таки случаи, когда играешь 2-3-4 часа, а фана нет как нет, и на исходе 7-8-го часа оный фан вдруг внезапно мощно проявляется, исключительно редки. Поэтому если игра не зацепила сразу, то продолжать, выдавливая по капле удовольствие (раз уж деньги плочены) - крайне бессмысленное и даже вредное занятие.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 21 Сентября, 2012, 13:28
А я вот Рыцаря и Принцессу прошел с удовольствием, а вот дополнение с несколькими кампаниями уже не осилил, так как вся интересность игры в них почему-то испарилась.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 21 Сентября, 2012, 17:32
зы проходить игры из принципа, давно перестал...оно того не стоит, только хуже будет
:) Ну тут дело было так, что игру я заказал в подарок тому же человеку, который прежде подарил мне диск с "Легендой о рыцаре". ЛоР я прошёл пять раз и остался очень доволен. С Принцессой получилось так, что игра не увлекла, но я понимал, что просто не оценил её целиком. А человек всё время интересовался: "Как оно?".
Вероятно, вы все правы, когда говорите, что если игра сразу не цепляет, то вряд ли зацепит потом. На моей игровой практике я могу вспомнить только вышеупомянутую серию HMM. Сначала игра совсем не понравилась, а потом заболел на годы и стал поклонником серии. А вот обратных примеров было больше...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 21 Сентября, 2012, 18:16
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), вот тут огромный плюс игр от Katauri, начало любой игры их производства - цепляет, да так что отрываешься уже с восходом солнца...  вот только не всегда они выдерживают планку до конца, хотя это частое явление, во многих играх
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 21 Сентября, 2012, 18:29
Поэтому если игра не зацепила сразу, то продолжать, выдавливая по капле удовольствие (раз уж деньги плочены) - крайне бессмысленное и даже вредное занятие.
ежели бы так... ан бы здеся не было... МиБ с налету показался сер и уныл... но решил просто посмотреть чего там дальше... :p

А я вот Рыцаря и Принцессу прошел с удовольствием, а вот дополнение с несколькими кампаниями уже не осилил, так как вся интересность игры в них почему-то испарилась.
ан и в дополнения поиграл с удовольствием...

как по мне всё от настроения зависит... иногда берешь игру понимаешь сегодя и завтра и через месяц играть в неё не будешь, бо игра просто чем-то привлекла...
но через пол года... вдруг... под настроение... за бессонную ночь....вылавливаешь  ведро фана ...  :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 21 Сентября, 2012, 20:29
но через пол года... вдруг... под настроение... за бессонную ночь....вылавливаешь  ведро фана ... 
знешь сколько таких игр... на винте, гиг  сто наверное забито, многие уже не раз пройдены, но иной раз нахлынет и гамаю )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 02 Ноября, 2012, 01:00
С удивлением прочёл в википедии:
Цитировать (выделенное)
King's Bounty: Воин Севера поступила в официальную продажу 26 октября 2012 г.
Уже есть обладатели оной? :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leofwin от 04 Ноября, 2012, 10:50
Вчера её купил в магазине. :) Сегодня ставлю, но по-моему она ничем не хуже других будет.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 19 Ноября, 2012, 22:11
играл, плевался, продолжаю играть...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 19 Ноября, 2012, 23:00
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), печально, значит не вышло так, чтобы уххх ((
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 01:28
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), этого пока точно нет
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 11:53
играл, плевался, продолжаю играть...
багов миллион... потихоньку попривык... даже моментами доставляет... хотя многое изгадили до неузнаваемости... :(
любимых гоблинов метателей переделали... рунных чародеев вообще испоганили... но викинги и берсеркеры доставляют... :)
скальды забагованные геть, а жаль... плюнул на мораль, набрал пока отребья 1-2 уровня ( бо ест воскрешение  :) ) ... ползаю магом по центральным островам... ящеров не хватает  :cry:... чоши ... :cry:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 12:43
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), доставляют необычные противники, обычные -  один к одному, как зубы с кариесом... стандартно и ничего хорошего

берсеркеры с метателями топоров  - таки доставляют, и волхвы как близкие по духу тоже, остальные особо не выразительные

вроде как есть патч что скальдов правит, сам их только взял на пробу, вместо обычных викингов, пока всего два вылета )

своих ящеров призываешь? иногда выручают... волхву они вообще доброе подспорье, по себе знаю  )   
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 13:06
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), ты ещё в на начальных островах...)

своих ящеров призываешь? иногда выручают... волхву они вообще доброе подспорье, по себе знаю  )   

призывал ... да...  :) потом нашел книгу зла... она тут убойная...и не сколько из-за за заклинаний, сколько кусает больно... :)
концовку предисловия так и проходил ---  йотуны(одын) и библиотека... :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 14:02
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), еще на островах, ну не тянет особо запускать... почти заставляю, не игра, а Голгофа... )
 доберусь до книжки - попробую. пока больше кольцами, да призывами развлекаюсь )

зы уже есть те, кто прошел на импосибле все острова без потерь... как воинами, так и магами....  (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ax.gif) КАК?!   
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 14:10
зы уже есть те, кто прошел на импосибле все острова без потерь... как воинами, так и магами....   КАК?!   
не знаю... :)
это надо быть гипер фанатом серии.. быть безработным , но в достатке.... и сидеть за компом  по 20 часов в сутки с маленькими перерывами на попысать... :D

P.S. сам люблю без потерь, но тут (особенно по началу) -- бой прошёл без вылетов и славно... :)
зачем сабе нервы портить...  :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 14:24
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), это читеры и/или задроты ) К прежним версиям можно было найти сканер сохранёнок, который позволял заранее определить, где какие попадутся заклинания, вещи, монстры... Ну а дальше - дело техники. Заставить его величество рандом выкинуть удачное сочетание, позволяющее выйти на победную тактику. В "Принцессе" были ещё мастера кражи навигационных карт. [Читал один отзыв, в котором игрок писал, что свой первый бой провёл уже с 12 уровнем персонажа - по-честному собирал халяву на всех островах, к которым удалось украсть карты.] Битвы можно переигрывать по нескольку раз, выбирая последовательность, при которой ИИ делает удобные для игрока ходы. В общем, есть методы, но нервы дороже ))
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 14:35
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), пока вылеты только со скальдами...  *плюнул в сторону разрабов, но всего раз*
бой без вылетов в среднем один из трех, иногда 3 подряд... но совсем без хз, и это на норме

Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), те кто тянут на чистые бои, они читы не юзают, им смысла нет... хотя по предзаказам выпадает крутой сет )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 14:39
В "Принцессе" были ещё мастера кражи навигационных карт
эээ... не вижу ничего в этом читерского... :embarrassed: ... :)
сам такой... до Вероны старался украсть сходу... набрать  (вот уже не помню точно)до 1000 лидерства на 5 архимагов( щит для ангела хранителя) и обязательно найти свиток ловушки для  раскачки капканщика... :D
бо иначе потом будет муторно... :D

P.S. подумамши...  :) уже который раз  играю ближе к середине игры снова и снова собирается один и тот же костяк юнитов... :)
и сейчас в принципе пришел к старой схеме (составу)... :)
основна -- гоблота, швыряющая топоры... мародеры да дриады...
остальное по вкусу... :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 15:05
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), согласен с тем, что если действия совершаются штатными средствами игры, то читерством это назвать нельзя ) Но это вызывает лютую ненависть у тех игроков, у которых не получается повторить то же самое :D
А, вспомнил ещё один задротский приём из "Принцессы". Каждую битву переигрывать до тех пор, пока дракончик с помощью умения "Кладоискатель" не откопает руну таланта. Вероятность около 3%, если память не изменяет.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 15:15
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), 1000 раз переигрівать  - єто уже удел мазохистов, а вот украсть карту, єто ловкость рук и никакого мошенничества... и вообще, дополнительная свобода действий, что в хороших РПГ только приветствуется  )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 15:48
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), я так и не научился красть ) Штуки две удалось. В остальных случаях страж стоит до последнего, а потом сразу бой открывается... Понятно, что сноровка даст своё, но количество перезагрузок вполне сравнимо с переигрыванием боёв.
Я немного ошибся - вероятность откапывания руны составляет 5%. Дракончик копает трижды, это в сумме 14,62%, то есть в среднем всего 7 переигрываний на битву.
Я помню, что читал на форуме Katauri срач о том, что таблица рекордов не служит доказательством честности игрока. В частности, описывались вполне "честные" способы изменения внутриигровых скриптов, которые приводят к желаемому результату и никак не отражаются на итоговой таблице.
Короче, к чему веду:
уже есть те, кто прошел на импосибле все острова без потерь... как воинами, так и магами....   КАК?!
Не факт, что это правда )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 16:12
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), видел я те скрины, вся игра без потерь... но и видел тех, которые гуру на поле боя, просчет на три ходя вперед. Заклинания на урон почти не используют, зато активно кастуют на своих... совершенно другой подход к игре
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 16:22
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), таких уважаю ) С удовольствием посмотрел бы за процессом...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 16:51
Заклинания на урон почти не используют, зато активно кастуют на своих... совершенно другой подход к игре
таких уважаю ) С удовольствием посмотрел бы за процессом...
да... да... приятно познакомицца... :D
всегда магом... и никогда на дамаг не работаю... упор , конечно больше в призыв, но и не без плюшек своим... :D
поначалу тяжко, но
когда маг уже раскачанный немножко и заклы в наличии  есть масса вариантофф...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 17:20
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), вот-вот, вызов и призыв рулят... на ином штурме из двух рядов атакующих, плавно становится больше четырех, постепенно изолируем каждого противника  и забиваем как мамонтов, естественно максимально продвигаем массовые заклинашки

Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), смотрел, много перенял, очень даже эффективно, но как правильно сказано - времени на бой уходит много больше
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 17:53
Оу, ну это мне знакомо, конечно, хоть и не всё. Ещё в "Легенде о Рыцаре", когда пошёл магом на импоссибле, пришлось действовать "по-воински". И перед тотальной зачисткой Островов свободы пришлось плыть в Эллинию за дриадами :) Два отряда дриад - полная имба на Островах свободы, где юниты выше 3-го уровня по пальцам попадаются, что приводит к перманентному усыплению. Если на нормале войсками убито всего 10% врагов, то на импоссибле уже 47%, причём восьмая часть из этого пришлась на призванных терний. В "Принцессе" и таланты дриад подрезали, и вообще с балансом хорошо поработали. Даже на Дарионе почти в каждой армии есть несколько юнитов 3-4 уровня, чтобы жизнь мёдом не казалась. К тому же постэффекты яда и поджигания усилили. Если ставить задачу прохождения без потерь, то она усложняется в разы. Подожжённый/отравленный отряд = почти гарантированные потери. А тех же королевских терний и воскресить-то нельзя, только "время назад", которое попадается очень нескоро... Не спорю, магом должно быть проще, я-то "Принцессу" паладином проходил. Основу армии составили бесконечно чинящие друг друга дроиды.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 18:26
крутость дриад обошла стороной, при наличии альтернативы, стараюсь женских особей в армию не брать... причем выбор делаю в строну бойцов с большим числом жизней и 3 способностями, так что механики и алхимы, друиды и шаманы - наше все.
Вот думаю на нежить по возможности переходить, последний раз ними играл в первой части )
Название: Re: King\'s Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 18:37
"Легенде о Рыцаре
там вообще много имбового было...и дриады усыпляли на три хода(вроде)... :)

А тех же королевских терний и воскресить-то нельзя, только "время назад", которое попадается очень нескоро...
вроде потом фавном было можно... да он никакой... таки да их можно юзать до  определнного моменту... 
дриады и два фантома в начале тоже неплохо... и главное воскрешаются легко и недорого ...
время назад, как-то не заценил в полной мере...шибко дорогое заклинание... ан проще в барана опасного стрелка за те же деньги, танк сам в кустах,медведях, чертях и прочей вызванной публике завязнет...

Основу армии составили бесконечно чинящие друг друга дроиды.
да хорошая связка... юзал когда рендом был жесток и не давал желаемого... :)

кстати в Принцессе был уберный феникс 3... тут ещё на видел его в максимальной раскачке...жаль ежели убрали слезу феникса...
 

Добавлено: 20 Ноября, 2012, 18:41

стараюсь женских особей в армию не брать...
шовинист... :D
шаманы - наше все.
ай... шаманы прелесть а не юнит.... :)
Вот думаю на нежить по возможности переходить, последний раз ними играл в первой части )
сам бы ими и играл бы ... с воскрешением проблема...злогн муть какая... :(
кстати тут ещё не видел зов мертвых...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 18:50
Для нежити в ЛоРе меня так и не хватило, я не придумал, как восполнять потери. В "Принцессе" появилось заклинание "злогн", нежить стала рулить со страшной силой...
А на гномах я в ЛоРе построил одно из прохождений паладином ) Удачно подобрался шмот, +жена-гномиха, +мифриловый щит в обмен за карту Эндории. Алхимики - жуткая вещь. Если обеспечить им мобильность, то жгут по 2-3 отряда без ответки. Прошёл каточком до конца и... с трудом выиграл последнюю битву с драконом Хаасом ) Низкая инициатива гномов оказалась в этой битве роковой.
Ой, ну я что-то отвлёк всех от "Воина севера" воспоминаниями о прошлых частях... Сорри :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 18:58
нежить стала рулить со страшной силой...
не знаю... ан лично так и не  нашел хорошей связки и  надежной тактики под мертвяков... :(

Ой, ну я что-то отвлёк всех от "Воина севера" воспоминаниями о прошлых частях... Сорри
с удовольствием все отвлеклись... :)

про новыя юниты... ща активно юзаю викингов... они не такие результативные  и удобные аки мародеры , но новизна, удар щитом  и второй уровень (воскрешение  :))  пока ещё оставляют их в составе действующей армии..
пращники не прикололи... и меткость на них не кастуется...?? :(
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2012, 19:06
кстати, не знаю баг или нет... но вроде стал больший рендом на доп способностях, то гниющие зомби раз из пяти воняют при уроне, яд от змей стал реже. То что было почти аксиомой, стало вероятностью... хотя может дело в версии и поправят

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), может и шовинист, хотя девочек на мишках куплю, но буду беречь больше чем лукарей-пращников )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 19:10
девочек на мишках
они немного не пропорционально выглядят, хотя сам юнит прикольный... рендом дал пока токма 14 шт. ... жертвы  нету... а вражины  уже исчисляются тысячами, посему пока в глубоком запасе в замке...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 19:22
ан лично так и не  нашел хорошей связки и  надежной тактики под мертвяков...
Я читал пару описаний, связки в них и нет, как таковой. Бой ведётся единственным стеком, лучший выбор - чёрные рыцари. Спутник - Морон Дарк. Вот пример того, что получается:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 19:30
. Бой ведётся единственным стеком, лучший выбор - чёрные рыцари. Спутник - Морон Дарк.
да это вкурсе... ан видел и раньше... не для мага...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Ноября, 2012, 19:38
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), почему не для мага? Два заклинания за ход компенсируют недостаток лидерства. Как раз магу легче всего к злогнам пробиться, они же в магии разрушения. Для воина это очень сложная задача, для паладина - посредственная. А когда у мага один стек, его ручной дракон качается со скоростью выше, чем у воина. В ЛоРе у моих магов духи ярости всегда раньше остальных персов достигали максимального уровня развития. Меня вот удивило, что в ролике дракончик вызывался всего один раз.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 20 Ноября, 2012, 19:43
почему не для мага?
ан пробовал... не  особо в восторге ... и мало фана ...
не понравилось ан...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 22 Ноября, 2012, 15:43
мда... жена гамает военачальником, у нее плюшки куда круче... маг пока не впечатлил
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2012, 17:43
да... жена гамает военачальником, у нее плюшки куда круче... маг пока не впечатлил
вчера решил сначала .... снова магом ,но по взрослому  :)... первый остров  без вариантов с жутким скрипом, некоторые бои приходилось переигрывать шоб на медальку Великого Стратега, для мага критично ( и потом оно окупилось)... очень маленький набор заклинаний(даже лечения не было  :( ) и ещё меньше набор юнитов, особо выбрать нечего...
но на втором острове Великий Рендом сжалился и обратил на меня свой светлый взгляд... у волхва шо за камнями в продаже было воскрешение... но ещё круче...в изолированном магазинчике, шо на скале, был в продаже тролль... не хватало 80 лидерства , но о чудо, тут же продавалась колбочка с кровью (+100) и какой-то новый арт --накидка тролля... остаток вечера ан спокойно пил чай с плюшками,  спокойно и без нервов...попутно прокачивая капканщика и ангела хранителя... :D
единственно накрутили чего-то со временем суток при переходе с острова на остров... не понятно, то ли баг , то ли глупая фича... :)
методом наблюдения -- почти все вылеты связаны с новыми заклинаниями... :(
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2012, 02:41
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), пока вылет видел три раза, раз тестируя скальдов, и два раза показало рабочий стол вместо поля боя, противники  были из нежыти, то есть стандарт...
 пока о воскрешении могу только мечтать...будем искать )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 07 Декабря, 2012, 15:08
Я тут, кстати, увлекся "Воином севера". Думал, что тут то уж точно проходной продукт будет - ан нет, вполне интересная игра в духе предыдущих частей. Так что, неудачным можно назвать разве что Перекресток миров, но с ним все понятно. Здесь же нормальная кампания, в лучших традициях отдающая хардкором и интересным сюжетом.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2012, 15:20
учших традициях отдающая хардкором
дело вкуса...
ан перекресток больше понравился... да... и на мой взгляд, потруднее был... :)
ВС неплох по своему... но ужасная забагованность...  и многое, шо по нраву было, тут переделано(иногда ну очень неудачно, те же рунные чародеи) али даже выпилино вовсе (хде зов некроманта, зачем выкинули?? :()...
хотя пока скакаю... особых трудностей не испытываю...деньги тут вообще -- рекой...  уровень 38-39 напомню точно ...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 07 Декабря, 2012, 17:15
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), на денежки все жалуются... может надо было сразу хардкор выбирать.. (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/bj.gif)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2012, 18:08
на денежки все жалуются...
если бы токма деньги... пробежал, так думаю, чуть больше половины... интеллект(при шмоте конечно) - под 60 ...
за каждым поворотом по камешку натыкано...... в перекрестках такое и не снилось... :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Декабря, 2012, 15:04
Почитал офф форум. Похоже, хардкор только на первых островах, а потом включается изи мод. Жаль.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2012, 16:58
может пора им выпустить патчик, а?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 09 Декабря, 2012, 23:31
Сегодня словил первый баг, причем уже на континенте: игра вылетает при использовании способности "убийство" ассасина на ледяного дракона.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 26 Декабря, 2012, 23:07
Ну вот, у демонов наконец-то посложнее стало. Тут хотя бы мне урон наносить успевают такой, что весь не отлечишь (это отряды, которые как "очень сильный" помечены), а то до этого при правильных маршрутах (т.е. если вперед батьки в пекло не лезть и прокачиваться равномерно) вообще изи-мод был, особенно когда андеды закончились.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 13 Января, 2013, 00:25
До сих пор игру не осилю - уж больно долгая она. Вот вопрос такой есть: помнится, где-то я находил обменник рун в игре, который без модов работает (т.е. разработчиками сделан), а вот где он находится забыл. Не вспомнит никто? Пингвина не предлагать.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leshanae от 13 Января, 2013, 08:52
До сих пор игру не осилю - уж больно долгая она.
В своё ремя забросил из-за автолевелинга. Нет смысла качаться для уничтожения вон той армии на воротах, непобедимой в данный момент, если она таковой и останется. НЕНАВИСТЬ.
Хотя страшно увлекала игруля...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 13 Января, 2013, 14:01
Автолевелинг? ТЫ точно ничего не путаешь?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 14 Января, 2013, 15:58
ан бы прибарахлил бы какое, типо, золотое издание... шоб  от легенды о... >>>  и до воина севера ... шоб отшлифованное и без багов... :)

бо Воина Севера пока отложил до лучших времен (пока до ума всё не доведут) набодавшись с вылетами...

Цитировать (выделенное)
Автолевелинг?

ээээ....

Leshanae   непобедимость вражины не зависит от твоего лэвэла,  там какая-то формула завязанная на сумме лидерства всех ботов в твоей армии...

сиречь шо ты первого уровня (образно) шо 51 ... но у тя в армии один дракоша... то большинство армий с лидерством больше 2500 ... будут для тебя смертельными и непобедимыми...
как-то так... :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 14 Января, 2013, 17:39
Ну да. Приходишь в новую локацию непрокачанный еще - многие армии для тебя очень сильные, непобедимые и т.п., набираешь лидерства, увеличиваешь армию - они уже пишутся как просто "сильные", "равные по силе" и т.п. Сливаешь в каком-то тяжелом бою армию - они опять "становятся" сильнее. Я поэтому и удивился, ведь это ключевая особенность игрового процесса: планировать бои, оставляя самых тяжелых врагов напоследок.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 19 Января, 2013, 18:23
Все, прошел игру наконец-то. Долгая, зараза. В целом остался доволен, но не уверен, что буду готов даже ознакомиться с еще одной частью, если ее выпустят на том же движке. Все-таки, уже заездили KB порядком и все больше уровень халтуры в каждом новом продолжении.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 19 Января, 2013, 18:29
Я первые два так и не прошел, а третий даже пробовать не хочу. Я все таки к героям привык.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Leshanae от 20 Января, 2013, 03:47
Leshanae   непобедимость вражины не зависит от твоего лэвэла,  там какая-то формула завязанная на сумме лидерства всех ботов в твоей армии...

сиречь шо ты первого уровня (образно) шо 51 ... но у тя в армии один дракоша... то большинство армий с лидерством больше 2500 ... будут для тебя смертельными и непобедимыми...
как-то так...
Эвон как. Не знал, рахмат за разъяснение :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 19 Мая, 2013, 12:06
Тут все таки решил начать заново и возник вопрос - где можно нанять циклопов? игра - история рыцаря.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 19 Мая, 2013, 19:22
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), так ведь это рандом при старте новой игры решает, где какие юниты продаваться будут. В ранних локациях циклопов обычно нет. В Арлании есть таверна "Клык Дракона", в ней всегда есть парочка высокоуровневых юнитов, но обычно это тёмные рыцари или энты. В Крейстонских шахтах, которые ведут в земли гномов, есть замок Крейстон (в нём сидит мятежный барон), в этом замке всегда продаются юниты пятого уровня, и это либо гиганты, либо циклопы. Вот это самая вероятная точка, где можно впервые укомплектовать армию циклопами.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2013, 21:52
А сколько детей ждать от жен? Девять месяцев я думаю долго :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 02 Июня, 2013, 23:51
Дети рождаются через 10 боев, прошедших после разговора с
женой («зачатия»). Жена предлагает родить ребенка через 5 боев
после «свадьбы» или рождения последнего ребенка. Если
согласиться с ней - ребенок родится через те же самые 10 боев. Если
отказаться - жена больше сама не будет предлагать завести ребенка
до тех пор, пока ребенок не родится по инициативе героя.
Для каждой из жен список детей и порядок их рождения (включая
номер слота у жены) генерируются и запоминаются при старте игры.
И никакие действия героя и события в течение игры не смогут это изменить.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2013, 23:56
Значит бои, спасибо.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2013, 17:50
Решил все таки поиграть в Воин  Севера, возник вопрос, есть ли цивилизованный способ победить паука местным магом7 И вообще какой класс лучше в чем?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 08 Июля, 2013, 18:07
Вообще-то в  ВС рулят берсерки в соответствующем состоянии и северные воительницы, которые могут их ресать в офигенных количествах. Магом вполне комфортно, есть новые заклы с масс уроном.
Я в этом Воине Севера словил два мощных глюка, один условно положительный - паук не атаковал моих тролей, не вызывал паучков. Второй аналогичный - войска принца Гилфорда не хотели атаковать мои войска, но с плохим итогом - игра намертво зависает по окончании боя. ИМХО принцесса в доспехах лучше.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2013, 18:37
Для мага очень важен набор заклинаний. Тут как повезет: могут очень хорошие выпасть, а может один шлак. В любом случае на паука желательно идти только после того, как вообще все на доступных локациях зачистишь. Валькирий желательно беречь и не тратить до боев с ним - тоже хорошо помогут.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2013, 18:52
У меня троллей не встретилось, только йотуны. Паук сложен как раз тем, что войска мага не успевают выкашивать пауков, пока он сам жарит тварь. Я применил бесчеловечный способ натравив на него неконтролируемую толпу берсерков, которые угомонили паука с трех атак, но потом пришлось усмирять их :)

Кстати, на острова можно вернуться из Гринворта?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Июля, 2013, 19:09
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), можно. Потом по сюжету дадут такую возможность. Причем, если почаще с валькириями общаться, то даже будет повод вернуться.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2013, 00:28
Блин, в истории рыцаря умудрился потерять место, где нанимал изумрудных драконов, где-то то ли у эльфов то ли в мире смерти. А они мне сильно нужны :)

PS Оказалось что тернии незаменимы в схватке с мертвым генералом :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 26 Июля, 2013, 00:45
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), доступ к логову только с моря. Надо приплыть на лодке вот сюда:

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2013, 00:55
Да, узнаю это место. Спасибо, а то уже всю округу обшарил :) Драконы для мага весьма полезны.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 26 Июля, 2013, 01:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не за что :) Да, маг может одним только их стеком играть :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2013, 01:44
Еще черные ничего - они быстрее и можно магию прямо на них бросать :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 26 Июля, 2013, 02:15
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), они мне не нравились за то, что их ни вылечить, ни воскресить, ни спрятать ) А изумрудные ходят в инвизе под "миролюбием", да энергетики Лины для мага собирают )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2013, 02:20
Ну у меня они в основном, чтобы гарантированно первому магию применить. Правда есть и обратная сторона - если они у врага. приходиться давить их войсками, а они очень любят жечь стрелков. В общем. без потерь бывает сложно победить.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 26 Июля, 2013, 02:36
У изумрудных и чёрных инициатива же одинаковая? Первый ход всегда за ГГ, если есть хотя бы 1 очко в "Натиске" ) Первый раунд: "Броня Глота" на изумрудных и два армагеддона подряд. Второй раунд: у противника уже может быть право первого хода, но всех изумрудных он не убьёт за один раунд, применяется "время назад" и невидимость на изумрудных. Всё ) Дальше неспешное добивание выживших, восстановление запаса маны и ярости. На обычной и высокой сложности маг проходит одним стеком изумрудных так, что даже скучно становится. Вот на невозможном в один стек уже было действительно невозможно. Я не смог по крайней мере. Тогда да, согласен. Все средства хороши.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 20 Августа, 2013, 20:30
Достал с полки старенький диск и прошёл "Принцессу в доспехах" за мага. Грибовал почти неделю.
Надо отметить, что изменение умения "Высшая магия" действительно изменило стиль игры. Из разрушителя, который в "Легенде о рыцаре" стремился к единоличному истреблению врагов (выше я писал, как маг мог проходить игру одним стеком изумрудных драконов), маг превратился в средство поддержки своих отрядов. Даже не знаю, способен ли герой-воин (пусть даже со своим повышенным лидерством) что-либо противопоставить герою-магу, который шесть(!) раундов подряд накладывает по два заклинания вместо одного. Умение "Разрушение", увеличивающее урон боевых заклинаний, я даже не развивал...
Послеигровая статистика довольно говорящая:
1. Легенда о рыцаре, нормальная сложность. Убито войсками - 19%, книгой магии - 71%, духами ярости - 10%.
2. Легенда о рыцаре, невозможная сложность. Убито войсками - 47%, книгой магии - 46%, духами ярости - 7%.
3. Принцесса в доспехах, нормальная сложность. Убито войсками - 63%, книгой магии - 4%(!), дракончиком - 33%.
На повышенных сложностях доля войск будет только расти.

Кто-нибудь играл за мага в "ПвД" на невозможной сложности? Каковы были показатели?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2013, 21:08
Я пытался начать, но из-за жары вылетела игра а я не сохранился.  :)

Но судя по Владыкам севера, мага сильно поприжали, тоже в основном рубятся воины, а герой прикрывает.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 25 Августа, 2013, 10:28
Одним стеком за кого угодно можно пройти, было бы желание и сканер сейвов. Находятся извращенцы, которые идут стеком терний или пиратов и тратят по 300 раундов на сложные бои из-за воскрешения, отхила, усмирения вышедших из-под контоля и т.п.

Магом всегда было проще, даже в самой первой King's Bounty, которая из-под DOS работала.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2013, 12:31
Тернии кстати оказались очень полезны в стычке с мертвым генералом.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 25 Августа, 2013, 19:07
Dargor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1507), ох, не знаю... В "Принцессе в доспехах" появилось больше путей для одностековых проходов. Тут и способ воскрешать нежить через злогнов (в ЛоР в принципе потери нежити восполнять нечем), и спутники профильные, и "возврат времени", который стал заклинанием, а не умением духа ярости, и уникальное умение паладина, воскрешающее 100% потерь в одном стеке... В ЛоР, как мне кажется, с этим было туговато, а потому интереснее - приходилось тщательно подбирать армию.
Как идти одним стеком терний, вообще ума не приложу - они же растения, их не лечить, не воскрешать нельзя. Только "возврат времени" и может помочь.

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), трупы засеивали? :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2013, 23:04
Ага, а то стоять на них неудобно :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Dargor от 26 Августа, 2013, 01:09
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), ну я уж всех подробностей не расскажу. Но "извращенцы" любят проделывать это не только на невозможном, но ещё и без потерь. В оригинальном King's Bounty тоже можно было пройти игру одним стеком и без потерь, но из-за скудности магии юзать приходилось драконов (или менять вампиры, демоны, драконы - смотря как попадались в "продаже"). А также возможно это было при условии, что искомый клад откапывался до сложения всей карты, так как у Arech Dragonbreath в войске были по полному стеку вампиров, демонов и драконов (99 штук) и 2 маленьких стека драконов (по 25 вроде). С ним потерь никак было не избежать, в лучшем случае выживал все пять твоих стеков, но сильно потрёпанными.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Getio от 28 Декабря, 2013, 19:07
Компания 1С-СофтКлаб анонсировала дополнение для фэнтезийной ролевой игры «King’s Bounty: Воин Севера» – «Лед и пламя», которое позволит продолжить путешествие могучего Олафа. Сюжет расскажет о внезапно нагрянувшем потеплении, не на шутку встревожившем его обитателей – морозных духов и снежных эльфов. Вместе с героем вам предстоит отправиться на остров Ледяные Сады и выяснить, что же стало причиной смены климата.

Продолжительность сюжетной кампании вместе с побочными квестами составит примерно 20 часов, а кроме нового контента фанатов серии ждет расширение игровой механики. Так, юниты смогут получать опыт и становиться сильнее, что будет еще одним важным козырем для полководцев, предпочитающих терять как можно меньше войск в сражениях.
Среди нового контента, в дополнении «Лед и пламя» можно найти огромные новые территории, более двух десятков невиданных ранее существ, а также новые предметы с уникальными свойствами.
DLC «Лед и пламя» для «King’s Bounty: Воин Севера» выйдет в январе 2014 года.

Источник (http://gamer-info.com/news/zhiteljam-kings-bounty-voin-sever-grozit-globalno_10589/)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2013, 20:17
Хороший повод начать заново :) Я как раз начал "Принцессу" за мага, сложнее чем оригинал, однако.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Haruhist от 28 Декабря, 2013, 20:18
А еще в стиме есть фритуплейная King’s Bounty: Legions (http://store.steampowered.com/app/235400/?snr=1_4_4__100).
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 28 Декабря, 2013, 20:25
То же самое, но с постоянными предложениями чего-нибудь купить?  :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 28 Декабря, 2013, 20:28
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), Free-to-play в данной игре разбавляется очень большой долей доната, порой чуть ли не обязательным для нормальной игры. Не понравилось, в общем.

К DLC тоже с опаской отношусь. Уже в оригинале (Воин севера) чувствовалось, что на развитие серии банально плюнули и решили выкачать побольше денег на практически той же игре с другим сюжетом.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2014, 23:49
Народ, а когда в Принцессе дают крылья? Надоело за войсками перебежками ходить.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Theaetetus от 08 Января, 2014, 01:19
Нужно квест один выполнить, который берется в храме на огромном мосту.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Января, 2014, 01:23
Там велели порядок навести у гномов. Обещали дать каменюгу.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 08 Января, 2014, 01:38
Когда я смогу летать?
Возможность летать появляется после выполнения задания «Коварный план семейства Хнаги», который дается
Жрицей Омалией в Храме Любви. Храм расположен на мосту между Вероной и Монтеро.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Getio от 01 Февраля, 2014, 18:14
Состоялся цифровой релиз дополнения «Лед и пламя»для фэнтезийной ролевой игры «King’s Bounty: Воин Севера».

Стоимость игры в цифровом магазине «1С-СофтКлаб» составляет 199 рублей. Только в первую неделю продаж «Лед и пламя» можно приобрести за 169 рублей – со скидкой 15%. В этом случае вы также получите в подарок набор внутриигровых предметов «Комплект Воина Небес».

«King’s Bounty: Воин Севера – Лед и пламя» расскажет о походе могучего Олафа на остров Ледяные Сады, холодолюбивые обитатели которого страдают от внезапно грянувшей оттепели. Вместе с Олафом вам предстоит выяснить и устранить причины неожиданного потепления в суровом краю льда и снега. Дополнение «Лед и пламя» продлит ваше пребывание в чудесной вселенной King’s Bounty более чем на 20 часов игрового времени – столько займет прохождение основной сюжетной линии и выполнение побочных заданий. В заповедных уголках Эндории, куда не ступала нога даже королевских искателей сокровищ, вас ждут увлекательные приключения и непростые испытания, столкновения с невиданными врагами и встречи с новыми союзниками, чудесные предметы и замечательные награды.

Источник (http://www.1csc.ru/news/2014/01/30/30499-dopolnenie-led-i-plamya-dlya-king-s-bounty-voin-severa-uzhe-v-prodazhe)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 02 Февраля, 2014, 23:19
Ну да, те же яйца, только сбоку. Почитал я про этот "Лед и пламя" и понял, что нас пытаются обмануть. Тут даже кампании новой нет, т.е. по сути это тот же "Воин севера", только с новыми фишками, которые были бы уместны в совсем другой концепции и несколькими новыми миссиями, причем чтобы до них дойти, нужно заново проходить кампанию Воина... Все. За такое даже 200 рублей отдавать жалко.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2014, 23:28
Перекрестки миров тоже добавляют поход орков. Хотя ты прав, это для фанатов.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Getio от 22 Апреля, 2014, 22:47
Компания «1С-СофтКлаб» анонсировала новую часть в легендарной ролевой серии King's Bounty – «King's Bounty: Темная Сторона», релиз которой на ПК ожидается летом 2014 года.

В продолжении любимого многочисленными поклонниками цикла King's Bounty вы познаете темную сторону мира Теана и совершите путешествие по невиданным землям, на которых кипит кровопролитье. Впервые в истории серии вы получите возможность выбрать расу главного персонажа: новые герои King's Bounty – это бесстрашный воин-орк, демонесса-полководец и владеющей темной магией вампир. Каждый из них стремится исполнить невозможное – спасти свой народ от полного уничтожения в истребительной войне, которую ведут светлые расы.
В «King's Bounty: Темная Сторона» представлена новая система компаньонов – для каждого героя предусмотрены разные спутники, а также новые отряды, артефакты и способности Ярости. Вас ждет свыше сотни интереснейших заданий и увлекательные странствия по пятнадцати новым регионам мира Теана.

Источник (http://gamer-info.com/news/novaja-chast-kings-bounty-uzhe-etim-letom_11170/)

Скриншоты
Название: Re: King\'s Bounty
Отправлено: Илей от 22 Апреля, 2014, 22:53
Орк, демон или вампир? И кого из нас делают?
 

Добавлено: 22 Апреля, 2014, 22:53

 facepalm
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Sirrega от 22 Апреля, 2014, 23:02
Орк, демон или вампир? И кого из нас делают?
Да ладно, в этой вселенной по-настоящему злых персонажей раз-два и обчелся, а уж злых рас вообще нет, даже демоны и нежить скорее забавны чем ужасны :D.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 22 Апреля, 2014, 23:30
Направленность на тёмную сторону не радует, конечно, а вот возможность со старта определиться с расой (а значит и набором войск!) - это уже интересно. То, чего не хватало. Я, например, не сторонник в третьей четверти игры (а то и вообще под конец) полностью расформировывать сколоченную и устоявшуюся армию, чтобы опробовать набор войск некоторой другой расы. В итоге большинство представленных в игре юнитов так и остаются противниками и никогда - союзниками. Сужу по своим проходам "Легенды о рыцаре" и "Принцессы в доспехах". Например, из расы демонов я пару раз использовал демонесс, из расы орков всего однажды использовал шаманов и совсем ни разу не использовал представителей расы ящеров. Все они (в достаточных количествах) становятся доступны _слишком_ поздно, чтобы делать на них ставку. В игре полно артефактов, нацеленных на вполне конкретные расы, спутники/жёны - тоже предрасполагают к определённому выбору, но этот выбор можно сделать лишь с большим опозданием. В "ЛоР" у меня был лишь один "монорасовый" проход, основанный не на расе людей. Удачный набор артефактов и жена-гномиха позволили пройти игру гномами от того момента, как ГГ вступает в земли гномов, и до самой последней битвы с Хаасом. Во всех остальных проходах всегда была какая-то сборная солянка из представителей разных рас...
Короче, если начинать игру не с лучниками/мечниками, а сразу с какими-нибудь гоблинами/орками, это было бы интересно попробовать.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 22 Апреля, 2014, 23:47
Что-то серия начинает меня утомлять. Разработчики явно не желают полноценно развивать игру, лишь эксплуатируя достижения оригинала и, пожалуй, принцессы в доспехах. В итоге проект топчется на месте и изобилует откровенно мошенническими дополнениями.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 22 Апреля, 2014, 23:54
Согласен, интересными там остались только диалоги.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 23 Апреля, 2014, 11:45
снова пессимизм, длящийся вовеки...???  :)
не смотря на все баги и  прочую пургу серия принесла в нашу жизнь много часов радости и веселья...
так шо будем надеяться на лучшее... :)

 

Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Getio от 24 Мая, 2014, 10:11
King's Bounty: Dark Side - В раннем доступе на сервисе Steam

Компания 1С-Софтклаб анонсировала появление продолжения приключенческой саги King’s Bounty - Dark Side в раннем доступе на сервисе Steam.

Игроки смогут познать темную сторону мира Теана и совершить путешествие по невиданным землям, на которых кипит кровопролитье.
Впервые в истории серии вы сможете выбрать расу главного персонажа. К услугам игроков бесстрашный орочий воин Багыр, прирожденный лидер демонесса Неолина, а также мастер темной магии вампир Даэрт.

Разработчики подготовили 15 неизведанных территорий, свыше 100 заданий, новую систему компаньонов, а также новые отряды, боевого союзника, артефакты и способности Ярости.

Источник (http://www.goha.ru/article/982598/Kings+Bounty+Dark+Side+-+%D0%92+%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BC+%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B5+%D0%BD%D0%B0+%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B5+Steam)

Страница игры в Steam (http://store.steampowered.com/app/289520/?snr=1_200_200_Early+Access_tab-NewReleasesFilteredDLC)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 24 Мая, 2014, 12:54
Уже аддон не могут сразу сделать.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 24 Мая, 2014, 14:27
Наверное, это позволяет экономить на тестерах.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 24 Мая, 2014, 14:50
Я бы даже сказал -  зарабатывать :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2014, 22:46
У них корова еще не умерла от истощения? Сколько же можно доить один и тот же, совершенно неизменяющийся движок?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Damon от 24 Мая, 2014, 23:13
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), пока есть охотники сосать покупать это молоко, коровку на мясо пенсию не отправят.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 24 Мая, 2014, 23:34
Сейчас они тискают в четыре руки - Владык вроде сразу выпустили, а тут решили малость на раннем доступе подзаработать.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 31 Мая, 2014, 13:22
Попробовал игру за тёмные силы --- игра конечно стала малость по интересней . Много нового - но и багов то же полно , приходится сохраняться после каждой битвы . Кто играет давайте писать , кто на чём застрял . Первый не понятный момент -- завоевал  - Портланд и поставил королём Совиньона , а в журнале так и висит задача ( поставить его королём ) по всякому уже пробовал результат 0. Похоже - баг , и в замке у него не появляются войска для найма . Кто как решал эту проблемму?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 31 Мая, 2014, 13:43
Вероятно, проблему в принципе решить невозможно, т.к. подобного рода ошибки и раньше в серии проскакивали - даже на финальных версиях и решались только загрузкой сейвов. А здесь и вовсе бета.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2014, 16:20
Ранний доступ однако  :D
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 31 Мая, 2014, 17:05
Ну ладно с этим понятно . Кто проходил напишите где в каких городах берут помощников в армию вампира ( за него играю ) первую берёшь в Портланде , второго у гномов , а вот где третью брать -- забыл . Первый раз начинал играть собрал всех трёх , начал по новой и всю голову сломал не могу её найти. И ещё один вопрос -- у помощника есть задание , чтоб ему получить второй уровень нужно уничтожить паладинов -- это нормально проходится , а вот второе задание (для получения 3 уровня помощнику ) -- нужно к инквизитору обратиться , что бы этот святой обратил 100 пленных в паладинов -- отдаю ему 100 чел и идёт надпись -- сражаться -- по идее должен быть бой , но ни чего не происходит , запись в журнале есть , а действий нет . Наверно то же баг ?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июня, 2014, 03:01
Кстати что там с новыми юнитами? На Скринах те же рожи.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 04 Июня, 2014, 09:33
Кстати что там с новыми юнитами?
Скажу одним словом  -- много . Я смотрю не сильно игроки интересуются игрой , а зря . Много интересного в игре придумали. Теперь главного ГГ можно выбирать -- их  трое -- орк - вампир - демонесса.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июня, 2014, 15:11
Ага файтер, клирик, вор и маг воин, паладин и маг, только в разных лицах.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 04 Июня, 2014, 16:08
Я смотрю не сильно игроки интересуются игрой , а зря
есть ещё вариант: интересуются молча... :)

ан обязательно буду играть, единственно что сдерживает ща бурный  поток желания -- это количество багов  в предыдущем релизе из серии (воин сефера)... где пройдя 2/3 игры всё вдруг крашнулось испортив всё удовольствие под нуль... :(
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 04 Июня, 2014, 16:23
Я смотрю не сильно игроки интересуются игрой , а зря
И я добавлю свои пять копеек. Давно зарекся покупать незаконченные продукты. Даже в руках Katauri "Легенда о рыцаре" и "Принцесса в доспехах" доводились до ума патчами после релиза, но у них уже релизная версия была достойного качества, а патчи отличались оперативностью. О продукции "1С-СофтКлаб" так не скажешь. Если люди не готовы есть сырой шашлык, то почему они готовы тратить своё время на сырые игры? =/
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 04 Июня, 2014, 17:07
Да всё понятно , просто что то новое вот и пробую играть  -- одной рукой на мышку жму другой слёзы вытираю  . Приходится после каждого боя и перед ним  --- сохраняться -- не знаешь в какой момент игра встанет ступором и нужно будет по новой загружать сохранку.
Но всё равно интересно , что там дальше будет.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 04 Июня, 2014, 17:32
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770), мне тоже интересно, но ближайшие полгода, а то и год, я вряд ли приобрету игру, честно )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 04 Июня, 2014, 17:37
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770), ну, в таком случае, отвечаем на вопрос из предыдущего Вашего поста: вот когда доделают игру, тогда и будем смотреть стоит ли ей интересоваться или нет. Это не тот случай, когда ранний доступ имеет смысл.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 04 Июня, 2014, 18:34
В таком виде  -- естественно я её покупать не буду , а сейчас на пробнике гоняю , смотрю на новшества , изучаю.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Sirrega от 04 Июня, 2014, 19:32
И я добавлю свои пять копеек. Давно зарекся покупать незаконченные продукты. Даже в руках Katauri "Легенда о рыцаре" и "Принцесса в доспехах" доводились до ума патчами после релиза, но у них уже релизная версия была достойного качества, а патчи отличались оперативностью.
"Принцессу" я купил уже в отшлифованном варианте, а вот "Легенду" - сразу после выхода, и могу сказать, что даже таком состоянии игра (имею в виду "Легенду") была хороша - дошел до Демониса, не испытывая никаких проблем. Дальнейшие патчи больше касались баланса (как по мне, не в лучшую сторону, но это отдельная тема) нежели стабильности.

Сейчас Katauri вроде как вообще закрылась (пичалька :(, хорошие и необычные игры выпускали), а все теперешние проЭкты по King's Bounty я рассматриваю только как паразитирование на удачных идеях. Таланта у 1С-овских явно поменьше чем у Katauri.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 04 Июня, 2014, 19:40
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), вот это я и хотел сказать :) Начальная версия, доступная пользователям (релизная) сразу имела высокую планку. В "Принцессе", правда, были раздражающе жутко изменены поджигание и отравление цели, поэтому лично я без патча играть не стал.

Katauri пали жертвой... Не знаю, как назвать это направление =/ Короче, когда компания, набравшись опыта, решает, что пора мутить собственную MMO RPG. Всё, это занавес. Если получится, то компания может сказочно разбогатеть, но много ли таких примеров, когда получилось? Вопрос риторический. А могли бы по-прежнему делать добротные синглы.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 04 Июня, 2014, 20:06
Значит будем ждать патчей.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июня, 2014, 20:26
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440),
Жлобство и самоуверенность?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 04 Июня, 2014, 20:46
Интересно это я один такой любопытный или ещё кто нибудь играет, всё таки в эту  игру ( мучаюсь но играю ). Отпишитесь.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июня, 2014, 20:56
Ооо, месье знает толк в извращениях  :laught:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 04 Июня, 2014, 21:27
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Спасибо за комплимент .
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 04 Июня, 2014, 22:22
Жлобство и самоуверенность?
Пожалуй, да. Хотя они сами назвали бы, наверное, маркетингом :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 07 Июня, 2014, 10:52
Всё прошел . На один раз  -- пойдёт .
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июня, 2014, 17:03
Посмотрел немного - как то бедно, нарисовали пару чертей и одели белое на всех, кто в капюшоне.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Июня, 2014, 00:22
Не удержался - воспользовался дарами флибустьеров дабы ознакомиться с "темной стороной". Впечатления не сказать чтобы совсем отрицательные, но все-таки явно что-то в дополнении не так. И сюжет какой-то скомканный, и новых решений в области игрового процесса не чувствуется (вероятно, потому что их там нет). Получается действительно какой-то фанатский мод, который нам пытаются впарить за деньги. Впрочем, результат на самом деле закономерный: паразитирование на удачной игре никогда до добра не доводило. Но если "воин севера" хотя бы какое-то оживление вводил, то здесь скука и уныние. Играть попросту неинтересно.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июня, 2014, 00:28
Кстати я конечно не мастер, но мне показалось слишком сложно- серия битв с гномами, почти без подкреплений и возможности раскачки, а потом - драка с тремя неслабыми стражами.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Июня, 2014, 01:28
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), зря что ли тебе перед гномами столько яиц пауков и змей собирать дали? И, кстати говоря, демонов можно у духа тьмы взять - достаточно назад в замок вернуться перед битвой со стражами.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июня, 2014, 03:36
Я за вампира играл, а он во первых не очень любит живых, а во вторых, с магией там пока  туго - не свитков , не кристаллов.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 08 Июня, 2014, 12:45
яиц пауков
Они потом в квесте про крылья будут нужны ( 100 штук )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Июня, 2014, 15:00
яиц пауков
Они потом в квесте про крылья будут нужны ( 100 штук )
Вот поэтому я и называю игру непродуманной.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июня, 2014, 16:22
Вот я про то же - в других частях давал  погулять, покачаться, пособирать нужные штуки, а тут сходу в битвы.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 08 Июня, 2014, 17:30
Вот поэтому я и называю игру непродуманной.
Ну сами же знаете , что под каждого , игру не подстроишь . Всё равно интересно -- хоть что  то новое.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 08 Июня, 2014, 18:20
Вот поэтому я и называю игру непродуманной.
Ну сами же знаете , что под каждого , игру не подстроишь . Всё равно интересно -- хоть что  то новое.
А причем тут "каждый"? Есть квест, есть условия выполнения данного квеста. Условия должны быть реализованы таким образом, чтобы квест нельзя было провалить до того момента, как ты его возьмешь. А в сабже такие условия есть: мы попросту используем все доступные яйца до того момента, как узнаем, что они для квеста нужны. Я утрирую, конечно, но я просто знаю, что намеки не подобные вещи и раньше в серии были, из-за которых в каждой части всегда существовала вероятность провалить как минимум один побочный квест. А здесь, если я правильно понял, квест даже не побочный, а основной.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 09 Июня, 2014, 08:07
квест даже не побочный, а основной.
Этот квест ( с яйцами паука ) нужен для получения крыльев для скакуна . А яиц и в других подземельях хватает , но конечно не столько много.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 09 Июня, 2014, 11:28
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770), спасибо кэп! А теперь вопрос на засыпку: какова вероятность, что через некоторое время после получения крыльев я не столкнусь с ситуацией, когда дальнейшее прохождение игры будет возможно ТОЛЬКО путем использования крыльев? Что будет если я их вообще не получу?

А вообще, если так подумать, игра не так плоха: после вялого начала начался более-менее вменяемый сюжет и интересные приключения. Так что, жить можно.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 09 Июня, 2014, 18:49
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
  Игра проходима и без крыльев ( может я чегой то не нашёл с их помощью ). Ну а если и не получишь крылья  - то всегда приходит на помощь его величество  -- чит ( написал и сразу крылья выросли ). Начинал игру 4 раза , искал третьего светлого помощника для вампира , потом уже кое как надыбал где он прячется .
 Не нашёл где взять --  уху -- просит призрак капитана на острове Песчаный , что бы попасть в пещеру с сокровищами.
Я про игру и написал ,  хоть что то новое вышло -- всё равно интересно поиграть. В принцессу интересно было играть --- но ГГ баба -- это меня убивало наповал , я не могу играть за другой пол -- не по мне такие игры , я в них не играю. Я по жизни мужик и по другому не могу.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2014, 18:54
А за сурового бородатого МужЫка Олафа?  :) Я так и застрял на стражах, не могу играть в таком линейном режиме. И эти два придурка помочь не могут   :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 09 Июня, 2014, 19:05
но ГГ баба -- это меня убивало наповал , я не могу играть за другой пол
Не удержался  я от выкладывания ссылки (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1313.msg7341186#msg7341186) на забавный рассказик на эту тему :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 09 Июня, 2014, 19:15
я не могу играть за другой пол -- не по мне такие игры , я в них не играю. Я по жизни мужик и по другому не могу.
А вот тогда тебе вопрос на засыпку: что для мужика считается нормой: пялится на потные волосатые ляшки другого мужика или наслаждаться красивой женской попкой?  :crazy:
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 09 Июня, 2014, 19:48
Я высказал своё видение жизни не для обсуждения.
По игре , что знаю -- напишу .
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 09 Июня, 2014, 20:27
Я высказал своё видение жизни не для обсуждения.
Дело ваше, но напоминаю на всякий случай на будущее: все, что пишется на форуме, предназначено для обсуждения (само собой, в разумных пределах). Не хотите обсуждать - не пишите о данной вещи вовсе или не обижайтесь когда обсуждать начнут другие. Это золотое правило любого форума: свобода слова любого человека в рамках правил и приличия.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Рама от 09 Июня, 2014, 20:38
А вот тогда тебе вопрос на засыпку: что для мужика считается нормой: пялится на потные волосатые ляшки другого мужика или наслаждаться красивой женской попкой?
Подразумевается, что это твои ляжки, а если кто-то просто хочет посмотреть на попки... при чем тут игры? :-\ Но опять же, мы тут никому, ничего не навязываем, да.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 09 Июня, 2014, 20:45
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Да я и не в обиде ни на кого . По существу -- будут вопросы по игре , всегда отвечу ( если конечно знаю это )
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июня, 2014, 21:09
Если перемелю стражей, дадут хоть какую то свободу перемещения?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 10 Июня, 2014, 00:57
Если перемелю стражей
Если на Белой горе  -- то это конец игры. Но ты  не сможешь с ними сразиться до тех пор пока не сделаешь приспособу -- какая их превратит в смертных.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 10 Июня, 2014, 01:00
Да нет, я про тех что Духа Тьмы достают. Но я их уже убил. Чего и требовалось ожидать - демонесса круче всех
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: don.zorin63 от 10 Июня, 2014, 07:50
Да нет, я про тех что Духа Тьмы достают.
Понял . Это была завязка игры. У всех трёх персов разное начало , а потом после этого боя сюжет   вроде как один и тот же. Я за вампира гонял.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 10 Июня, 2014, 23:04
Кстати говоря, кто знает где искать Бурта Коловорота после взрыва на шахтах? Он вроде как в отпуск собирался - только вот куда?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Getio от 12 Июля, 2014, 13:08
Компания «1С-СофтКлаб» объявляет дату релиза ролевой игры для PC «King's Bounty: Темная сторона». Продолжение культовой приключенческой саги поступит в продажу 14 августа 2014 года.

«King's Bounty: Темная сторона» - официальный трейлер

«King's Bounty: Темная сторона» - официальный трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=sLZ11HR2S3E#ws)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Nobleman от 25 Июля, 2014, 09:14
уже новая часть скоро, а я еще воина севера не прошел :(
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 25 Июля, 2014, 20:39
Nobleman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28604), а у меня и "Принцесса" всего двумя типами персонажа из трёх пройдена :) Не переживайте, успеете. Они за это время кучу патчей успеют выпустить - качество "1С-Софтклаб" заметно хуже, чем у "Катаури".
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Nobleman от 25 Июля, 2014, 21:05
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), ну думаю да, успею еще пройти все. все-таки серия довольно неплоха. да и жанр мне по душе.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июля, 2014, 21:06
У меня внезапно начала жаловаться на нехватку памяти.

Хотя признаюсь, эта часть мне понравилась больше владык, жаль только мое любимое баловство с квестовыми предметами порезали.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 25 Июля, 2014, 21:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а в чём состояло баловство?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июля, 2014, 21:23
Почти каждый предмет можно было понюхать, попробовать, рассмотреть и получить небольшой бонус или просто фан. Тут осталось только с некоторыми неписями. Вообще, чувствую себя как в МиБ - весь инвентарь набит разными пленными :)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Rekruttt от 25 Июля, 2014, 21:25
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ааа, теперь понял, о чём речь :) Да, это было и забавно, и приятно, и своеобразным тестом на внимательность. Действительно жаль, что порезали.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Августа, 2014, 04:30
Начал уже раз третий наверное новую игру в Темной Стороне, а прошел уже Галенрим, неохота было начинать, но... Премиум эдишен издание. Сетовые наборы появились типа одеяние некроманта (череп,пояс и т.д.). Войск побольше стало для найма, а то пустовали замки.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2014, 15:32
А что за уникальный отряд дают?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Августа, 2014, 20:18
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ты имеешь в виду метаморфов?
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 19 Августа, 2019, 12:39
Анонсировали вторую часть

https://www.youtube.com/watch?v=oshCt0-mhN8 (https://www.youtube.com/watch?v=oshCt0-mhN8)
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Diu от 19 Августа, 2019, 13:02
Либо в этом ролике нет ни капли геймплея (и тогда нафиг он вообще нужен?), либо вторая часть будет совсем не той KB, которую я знаю и люблю еще со времен 286-го компа...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 19 Августа, 2019, 13:10
Либо в этом ролике нет ни капли геймплея (и тогда нафиг он вообще нужен?), либо вторая часть будет совсем не той KB, которую я знаю и люблю еще со времен 286-го компа...

ИМХО это скорее продолжение совсем другого KB - того, который сделали Katuri. Вот, на сайте у них еще скриншоты есть: https://kingsbounty2.com/ (https://kingsbounty2.com/). Хотя, в принципе, та игра как раз и делалась как идейное продолжение оригинального King's Bounty
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2019, 13:12
Это вообще совсем новая игра, тот был слишком пародийным. Забавно что теперь не юнит с циферкой, а группа.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Diu от 19 Августа, 2019, 13:15
совсем другого KB - того, который сделали Katuri
Как раз KB от Katauri Interactive - вполне себе идейный продолжатель первоначального. Ее вроде бы и делал фанат той старой игры. Разве что развитие персонажа добавили из серьезных фич. Впрочем, на сайте, ссылку на котрый вы любезно предоставили, есть интересные скриншоты:
Интересно, это теперь у них каждый юнит прорисовывается отдельно? И в один отряд теперь 5000 крестьян не запихнешь? Тогда игра начинает напоминать в бозе почившее "Восхождение на трон"...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Vanok от 19 Августа, 2019, 15:37
Интересно, это теперь у них каждый юнит прорисовывается отдельно? И в один отряд теперь 5000 крестьян не запихнешь? Тогда игра начинает напоминать в бозе почившее "Восхождение на трон"...
Думаю, это условное отображение. Грубо говоря, 5 солдатов равноценно 50 штукам в отряде. Ну или вовсе иконка такая просто. Сражается как равно, как и раньше, весь отряд целиком.
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: Agasfer от 19 Августа, 2019, 17:05
Впрочем, на сайте, ссылку на котрый вы любезно предоставили, есть интересные скриншоты
в ролике на 0:46  было такое же...
Интересно, это теперь у них каждый юнит прорисовывается отдельно? И в один отряд теперь 5000 крестьян не запихнешь?
имхо - просто аватарчик юнита... какая разница как оно отображается... может вообще будет как в циве -- хочешь так , а хочешь один...
 переделывать систему мах армия<>лидерство -- нужна ну очень веская причина и достойная замена ... всё-таки это была одна из основных механик игры...
а
"Восхождение на трон"...
неплохая, но сырая аки меню в суши баре...  хоть и прошёл... но помню - танцы с бубном отгоняющие несколько критичных багов и тотальный дисбаланс по юнитам...

P.S. ролик не понравился... терпеть не могу когда делают резкую смену коротеньких кадров... мерзкая каша  и ничего не понятно ...  неприятно...
Название: Re: King's Bounty
Отправлено: cc31 от 01 Сентября, 2021, 15:20
Камрады, уровень героя влияет на сложность?