Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Игровой архив => Игры компании Wargaming => Тема начата: Leshanae от 01 Марта, 2012, 10:42

Название: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 01 Марта, 2012, 10:42
ВКонтакте вывесили "кусочек" патчноута 0.7.2.
Не все там зарегистрированы. Учитывая что патч ещё даже на супертесте не был, обсудить предстоящий патч ещё успеем :)


- Перемасштабированы модели танков: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51.
- Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий попаданий в бои высокого уровня.
- Перебалансированы параметры танков французской ветки, введённых в версии 0.7.1. (полное описание изменений будет готово при выпуске патча).
- Изменены углы склонения орудий для следующих танков: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, D2, B1, AMX M4 1945, AMX 50 100.
- Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учётом своей толщины и расположения.
- Абсорбция (блокирование) бронёй фугасных повреждений уменьшена на 20%.
- Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или бронировки орудия).
- В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов.
- Для широкого состояния списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.
- Подложка списков команд сделана более прозрачной.
- Ширина списков команд в "широком" режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).
- При нажатии клавиши "TAB" теперь вместо таблицы со списком команд отображается "широкий" режим списков команд.
- Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.
- Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.
- Добавлено отображение языка ввода на экране логина.
- Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.
- Добавлена расширенная настройка прицела в снайперском режиме.
- Добавлены дополнительные сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по "засвету" игрока, уничтожения противника по "засвету" игрока.
- Изменён формат записи боёв. Записи из версии 7.1 не будут проигрываться в версии 7.2 и наоборот.
- Исправлено "дергание" танков при просмотре записи боя.
- В режиме отключения интерфейса (по клавише "V") убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.
- В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.
- Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зелёным, а вражеской - всегда красным.
- Исправлено "залипание" маркера обзора на миникарте.


Кроме того, новый интерфейс маркеров^
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Heavy_infantry от 01 Марта, 2012, 10:51
Главное, чтоб с французами теперь в другую крайность не попали :).

З.Ы. А вообще по уму надо было бы вообще все танки с вводом новой ветки ребалансировать.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 01 Марта, 2012, 11:13
Интервью геймдизайнера Михаила Живца aka Storm — продюсера World of Tanks радио "Прямой наводкой"
Расшифровка всех интересных новостей проекта

q: Собрана ли статистика по французам для корректировки их баланса?
a: Да, что делать - решили, но пока не озвучиваем. сильных изменений в 0.7.2 не будет, у легких и средних все останется вообще почти как есть, некоторые изменения будут по ветке тяжелых танков.

q: будут ли выделены светляки французов в свою ветку, или они останутся проходными к ст?
a: нет, выделены в отдельную ветку они не будут.

q: в патче 0.7.3 будет только изменение по ТТ СССР, или будут и ПТ тоже?
a: Нет, только тяжи: разделение КВ-1 и КВ-2, перенос Ис-4 на 10 уровень, вставка вместо него Ис-8 (Т-10), добавление еще трех машин в ветку.

q: Когда КТТС французских Арт и ПТ? Как у них барабан?
a: в планах, 2-й квартал 2012, в одном патче, барабан - только у топовой арты. Модели есть, но супертеста еще не было, мы сейчас занимаемся машинами для 0.7.2 и 0.7.3

q: Будет ли новый прем-ст-8?
a: в ближнем КТТС и в среднем КТТС не планируется.

q: а другие премиумы?
a: в 1 полугодии будет несколько прем.пт и прем.арт

q: сейчас премы - в основном низких уровней. Будут ли 6-7, или только малыши?
a: Будет всякое, но не очень в большом количестве. Примерно 1 прем-машина за патч. Будут разных уровней. Упора на премы нет.

q: Механика работы фугасов окончательна? Планируется разделить танковые и арт-фугасы?
a: Не окончательная. Деления не будет. Ближайшее (в 0.7.2): уменьшена абсорбция повреждений броней на ~20%, будут пофикшены экраны (сейчас они не работают как броня).

q: еще про физику: чем отличается от старой?
a: она трехмерная. Мы устранили ВСЕ застревания на новой физике. кроме провалов в такие ямы, откуда не хватает мощности и сцепления выбраться, откуда и в реале не выбрался бы.
танк может залезть на танк.
если танк на танке - верхний как по льду съезжать будет.
танками можно толкать и живые танки.

q: о новых скиллах расскажите!
a: будет бесплатный автоматический мягкий вайп текущих скиллов.
разделение на скилл и перк: скилл работает по мере прокачки (насколько прокачал - настолько и работает), перк работает только когда докачан до 100%.
разделение скиллов по должностям, но по нациям и типам техники разделения не будет.
всего их 23, у командира 5, у мехвода - 5, у наводчика - 5, у заряжающего - 3, у радиста - 4, и 4 общих
спискоты здесь не будет, эта инфа есть в других местах.

q: Режимы? Какие, когда?
a: Штурм и Встречный бой. Они уже на супертесте, и мы дорабатываем, балансируем для них карты. а Эскорта не будет Следующие режимы по плану - дуэли 1*1 или 3*3, исторические бои, гаражные бои. в таком порядке.

q: Исторические бои будут рандомные?
a: нет. Так же как и с эскортом, слишком неорганизованно. это будут sort of роты. Для исторических боев будет более хардкорный, реалестичный геймплей. возможно, без хп, уничтожение танка - через поражение модулей/экипажа, шанс поражения модулей выше, модули почти не чинятся, без доп.оборудования и расходников..

q: будет ли новый интерфейс, сверхгибкая настройка и боя и ангара?
a: Внебоевой интерфейс будет полностью переделан. Его проектирование уже завершено, уже идет его реализация. вводиться он будет по частям. первым мы введем новый вид дерева прокачки танков, не в 0.7.2, но уже скоро.
а боевой интерфейс останется почти таким как сейчас, будут только мелкие (относительно) добавления и правки: в 0.7.2 будет аналог ОТМ (ХП над танками, отлетающие при попадании ХП), так же будем добавлять настройку арт-прицела (сейчас настраивается только снайперский и аркадный). но полной кастомизации и настраиваемости боевого интерфейса не будет. Кому надо кастомизацию - для тех моды, мы их поддерживать будем больше и лучше.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Heavy_infantry от 01 Марта, 2012, 11:21
Хм, значит нерфа не будет, качаем лягушатников :).

В принципе верно, лучше было бы ребаланснуть не французов, а остальные нации.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 01 Марта, 2012, 14:22
Ну, ТТ францам хотя бы пофиксят, тоже дело. В общем-то, если говорить о ЛТ, то они на самом деле более-менее сбалансировано. А вот СТ, конечно, надо почикать немного. Фугасы вон, кстати, подняли - тоже неплохо. Видимо, разработчики все же поняли, что перегнули палку. Ну и за интерфейс взялись - тоже молодцы. В общем, следующий патч будет ну очень интересным.

Что касается планов, то они тоже вкусные. Особенно новая физика. Ну и режимы новые, глядишь, введут наконец-то...

P.S. Это был 6666 пост. :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 02 Марта, 2012, 22:18
Из последнего "ствола":

ТТХ будут указываться в двух вариантах: для 100% экипажа без учета модулей и для экипажа с текущей прокачкой и с учетом модулей. - ©SerB

Вообще, крайне рекомендую почитать интервью со Storm'ом: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/296119-%d0%b6%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b0%d0%bb-%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%bb/page__view__findpost__p__7715712 (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/296119-%d0%b6%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b0%d0%bb-%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%bb/page__view__findpost__p__7715712)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: shturmfogel от 02 Марта, 2012, 23:03
Цитировать (выделенное)
Что касается планов, то они тоже вкусные. Особенно новая физика.
ой, шось боюсь я этой новой физики, кабы не было бы хуже :-\
Цитировать (выделенное)
ТТХ будут указываться в двух вариантах
еще бы где отображался показатель заметности машины (есть же такой вроде, кого легче заметить, кого сложнее)
или может он где отображается, токмо я не в курсе дела?
Leshanae, козырная аватарка :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 02 Марта, 2012, 23:11
еще бы где отображался показатель заметности машины (есть же такой вроде, кого легче заметить, кого сложнее)
или может он где отображается, токмо я не в курсе дела?
Единственное место,которое я знаю, где можно посмотреть коэффициент незаметности танков (и то не всех) - это сайт-база данных wotdb.ru

Спасибо) Девиз нашего клана: "с лошадей - на танки!"
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 03 Марта, 2012, 16:20
Видеообзор патча 0.7.2 от Орешкина, залит на ютуб сегодня. В нём обзор обновления интерфейса, новых умений экипажа, подробнее рассказано о новых асашаевых тяжах, которые заменят T34 и T30.

World of Tanks. Обзор изменений патча 0.7.2 (http://www.youtube.com/watch?v=f2qSmpH7gHg#ws)


Storm в интервью "Стволу" (ссылка выше) упоминал что на протяжении нескольких патчей общий интерфейс игры будет дорабатываться, как внеигровой, так и непосредственно в игре. Как минимум: будут доработаны чаты и интерфейс просмотра статистики, переделано дерево танков. В ближайшем патче нас ждёт доработка игрового (новые уведомления, свой ОТМ), и улучшены функции просмотра техники в ангаре.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: NickoBah от 03 Марта, 2012, 18:19
Стараюсь уже просто не смотреть подобной лабуды, в одном из смыслов, осветительная политика мне напоминает урина терапию.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 06 Марта, 2012, 11:46
Уринотерапию
 :D

Расстроило меня это видео...... Танки-бесполезнянки похоже будут у амеров.....
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 06 Марта, 2012, 12:56
"Толстый Паттон" - это единственное, что должно будет нас "радовать" в них. Типа пожиревшие СТ, и в этом их преимущество? Мало того что сами говорят что танки получатся говно (в понимании "тяжёлый танк 10 уровня"), так ещё и не ясно, будет ли Т34 полноценынм премиумным танком: говорят что возможно у него не будет бонусов к фарму.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 07 Марта, 2012, 03:30
Обновление патчноута (взято отсюда (http://world-of-tanks.livejournal.com/3798005.html)):

Ответы Storm'а об М103:

Скилл "боевое братство" будет давать общую прибавку к умениям экипажа около 5%, т.е. по сути это будет второй вентилятор. Только этот вентилятор будет вырубаться, как только появляются контуженные.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: NickoBah от 07 Марта, 2012, 06:42
Отличные новости! Вот она, вот она пробиваемость моей мечты. Наконец-то у меня появится "СТ" дамагер для рандома :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 08 Марта, 2012, 01:33
Ну вот и выпустили патч, изменяющий систему ресурсов в игре. Оставшись без модов, сразу понимаешь как с ними было хорошо. И дело не только в таргетах, но и в тех же прицеле, иконках, зуме и т.п.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: NickoBah от 09 Марта, 2012, 07:17
Произошла утечка из ВГ, тест патч 0.7.2. выкинули в сеть. Можно было даже поиграть, но сейчас сервак закрыли, как только чухнули :) Очень скоро будет оф. тест.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 09 Марта, 2012, 08:38
надеюсь прогресс с оф. сервера перенесут на тестовый полностью, а не так как в прошлый раз...
 

Добавлено: 09 Марта, 2012, 17:01

http://worldoftanks.ru/news/920-common_test_072/ (http://worldoftanks.ru/news/920-common_test_072/)

Запустили тестовый сервер аж до 13 марта! Наконец то, дождались ^_^
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 27 Марта, 2012, 17:04
Пост 3517, на 176 странице: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/325475-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-072-test3/page__view__findpost__p__8454003 (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/325475-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-072-test3/page__view__findpost__p__8454003)


Гммм.... Утя-утя?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 27 Марта, 2012, 19:02
Накнец то можно будет приступить к покупке давно прокачанной техники.

Утя утя ? :)

В смысле, утка, фикция. L

А, теперь понял.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 28 Марта, 2012, 17:07
Тем, кто ждёт 0.7.3 с переделом советов, но не в курсе конкретики, вотъ:



Общие положения по компенсациям :


Чтобы получить компенсацию за изменение танка НАДО ИМЕТЬ ЭТОТ ТАНК В АНГАРЕ .
Если танк будет изучен, но не куплен - компенсации НЕ БУДЕТ !
Если вам добавляют танки с экипажем место в казарме не может кончится , так как экипаж живет в танке !
Если на танке стояло дополнительно оборудование (оптика, досылатель и.т.д) , то при замене танка оно будет продано за полную стоимость!
Статистика остается на том же месте , тоесть с ТТ10 перейдет на ТТ10 , с СТ8 перейдет на СТ8 и.т.д. ( с т30 перейдет на Т110 , с КВ перейдет на КВ1 с КВ3 останется на КВ3 с ИС4 9 лвл перейдет на ИС4 10-го лвл и.т.д)


Разбор изменений советской ветки танков :


Изменения тяжелых танков :


Цитировать (выделенное)
Разделение танка КВ на КВ-1 и КВ-2. Тот, кто прокачал башню КВ-2 на КВ, получит оба танка с дополнительным слотом в ангаре. Экипаж с КВ получит специализацию на КВ-1, КВ-2 получит 100% экипаж. Нераспределенный опыт с КВ перейдет на КВ-2, но может быть переведен на КВ-1 по запросу игрока.


Это значит , что если на момент изменений вы БУДЕТЕ ИМЕТЬ В АНГАРЕ ТАНК КВ1 И ПРОКАЧАННУЮ БАШНЮ КВ2 , то вы получите бесплатный слот и новый танк КВ2 со 100% экипажем, вдобавок к КВ1 .

Частые вопросы :
Вопрос : Почему разработчики немогут пересадить экипаж с КВ1 на КВ2 ?
Ответ : Потому что состав экипажа КВ1 и КВ2 отличается(в КВ2 будет 2 заряжающих).


Цитировать (выделенное)
Сдвиг КВ-3 на 1 уровень вверх и добавление танка Т-150. Тот, кто имел КВ-3 в ангаре, получит КВ-3 в новом статусе, в текущей прокачке, с тем же набором модулей и старым экипажем и Т-150 без прокачки, с дополнительным слотом в ангаре и 100% экипажем.


Если вы будете иметь КВ-3 в ангаре в момент изменений вы получите вдобавок к КВ-3 бесплатный слот и танк т-150 в стоковом состоянии без прокачанных модулей, но со 100% экипажем.

Частые вопросы :
Вопрос : У меня есть КВ3 - что мне делать, если я хочу ИС7 ?
Ответ : открыть танк ИС . У вас есть для этого как минимум 1 месяц.

Вопрос : апнут ли КВ-3 после перевода на 7-й левел ?
Ответ : Конечно апнут. По ХП точно.


Цитировать (выделенное)
Замена танка ИС-4 на ис-8 Тот, кто имел ИС-4 в ангаре, получит его в новом статусе со сложной механикой замены модулей (смотрите ниже) со старым экипажем, а также ис-8 со сложной механикой замены модулей, со 100% экипажем и дополнительным слотом в ангаре. Нераспределенный опыт останется на ис-8, но по запросу игрока может быть перенесен на ИС-4 в новом статусе.


Предварительная механика замены модулей на ИС-4. Если у игрока был открыт двигатель на ИС-4, то этот двигатель будет открыт на танке ИС-4 в новом статусе и на танке ис-8 он также будет открыт или его аналог. Рации, башни и ходовые будут заменены аналогичным образом. На танках ИС-4 и ис-8 будут установлены те же модули, что были на танке ИС-4, в старом статусе, или их аналоги. Орудия, в случае их изменения, также будут заменены по похожей схеме, но возможны дополнительные сложности.

Если на момент изменений вы будет иметь в ангаре танк ИС-4 то вы получите бесплатный слот , ИС-4 10-го уровня (что сэкономит вам кучу опыта и 3 миллиона кредитов) и танк ис-8 со 100% экипажем, который вы всегда сможете продать(что даст вам 2 миллиона кредитов). С опытом и модулями все понятно из пояснений.

Частый вопрос :
Вопрос : Будет ли введена защита от излишне хитрых игроков, специально покупающих танки ради слотов и кредитов?
Ответ : Нет , не будет. Компенсации - копейки, защита стоит гораздо дороже.

Вопрос : Изменят ли ИС4 после перевода на 10-й левел ?
Ответ : Конечно изменят. ХП добавят точно.

Вопрос : У меня изучен , но не куплен ИС7 , после переноса ИС4 в другую ветку останется ли ИС7 изученным?
Ответ : Конечно останется.

Изменения средних танков и ПТ-САУ :
Добавляется новый танк КВ-13 , который будет переходом к ветке ТТ . Танк Т-34-85 останется элитным(если был таким) и после ввода КВ-13 .
Добавляется новая ветка СТ от танка Т-34 . Танк Т-34 останется элитным(если был таким) и после ввода новой ветки .

Добавляется новая ветка ПТ с машины СУ-100 .
Внимание : если вы на СУ-100 изучили СУ-152 , то после появления новой ветки ПТ , машина СУ-100М у вас изучена НЕ БУДЕТ. Чтобы её изучить уже можете набивать на СУ-100 40-45 тысяч опыта.

Итог :
Какие плюшки можно поиметь с советской ветки?
Танк 10-го лвл нахаляву, бесплатный слот , и ТТ-9со 100% экипажем - если в ангаре будет ИС4 .
Танк 5-го левела со 100% экипажем и бесплатный слот - если в ангаре будет КВ1 (с любой башней, но башня КВ2 должна быть изучена).
Танк 6-го левела поменяют на 7й , дадут 6-го лвл со 100% экипажем и бесплатный слот - если в ангаре будет КВ-3.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: dap от 28 Марта, 2012, 17:58
Цитировать (выделенное)
Тем, кто ждёт 0.7.3 с переделом советов, но не в курсе конкретики, вотъ:

О, спасибо за полный перечень по Советам, полезно. А то по кускам всё читал там и сям, но полной картины (кого на что меняют) не было.

Развитие су100 я давно ждал, т.к. начал игру как советский птшник. Даже опыт заранее набил. Теперь просто ждём, улыбаемся и машем 8-)

Я так понимаю, этот патч 0.7.3 - прекрасное далеко, с неизвестными сроками реализации?

Разработчики где-то упоминали что этот патч выйдет довольно скоро после 0.7.2, ибо это будет только контентный патч, без таких нагромождений новшеств как тот что завтра выйдет. L
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Unknown от 28 Марта, 2012, 18:05
Если вы будете иметь КВ-3 в ангаре в момент изменений вы получите вдобавок к КВ-3 бесплатный слот и танк т-150 в стоковом состоянии без прокачанных модулей, но со 100% экипажем.
это с чего так? даже если вкачаны все текущие тяжи советов, т-150 всё равно сток?

Да, потому что КВ-3 вместе с его прокачкой пойдёт на другой уровень, и на его месте поставят совершенно другой танк. Иначе и всё дерево развития до ИС-4 открыли, и у пендостанцев вторую ветку пт нахаляву тем, кто Т30 открыл) L
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: plywood от 28 Марта, 2012, 19:53
Поздравляю танкисты, завтра патч http://worldoftanks.ru/ru/release_notes/ (http://worldoftanks.ru/ru/release_notes/)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 28 Марта, 2012, 22:24
Последнии часы что бы купить Т34 :) .
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Unknown от 29 Марта, 2012, 07:54
Да, потому что КВ-3 вместе с его прокачкой пойдёт на другой уровень, и на его месте поставят совершенно другой танк. Иначе и всё дерево развития до ИС-4 открыли, и у пендостанцев вторую ветку пт нахаляву тем, кто Т30 открыл) L
Хм. то есть, если открыт даже ИС-7, то все танки в новой ветке до него не будут изучены?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2012, 08:26
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), ты не понял механику совсем.
Существующая ветка таковой и останется, с разницей в том что вместо ИС-4 поставят другой тяж в эквивалентной прокачке. Фактически - один танк меняют на другой.
В новой ветке (6-10 уровни) у тебя будут открыты 6, 7 и 10; при этом 7 у тебя будет в топе (ведь ты его прокачивал), а 6 будет в стоке (ведь ты не его качал, его сюда тупо вклинили, а любой новый нетоповый танк - новая прокачка).
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 29 Марта, 2012, 08:27
да
 

Добавлено: 29 Марта, 2012, 13:43

Вышла обнова 0.7.2. Если кто то из здесь сидящих есть в теме танков ВК, то не советую комментировать эту новость, пк зависнет. Каждую СЕКУНДУ появляется 4-5 новых комментариев типа УУУУУУУУУУУУРААААААААА ПАТЧ ВЫШЕЛ !!!!!111111
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: plywood от 29 Марта, 2012, 22:35
А потом в рандоме орут, что балансер не тот (хотя начали попадаться бои где 10 лвл "Мышь" напротив 9 "Е-75" балансит), то вместе с патчем все мозг переустановили  :blink:
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2012, 22:42
Замечено что взводы-тройки 10лвл часто балансит невзводными танками 9лвл. По какому принципу арта балансится - вообще непонято)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 30 Марта, 2012, 07:09
я видел как т32 балансил е-75. Нормально :) . А арта это вообще отдельная история. В одной команде 2 гвп и 2 т-50-2, а во второй один гриль. Очень забавная балансировка.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 30 Марта, 2012, 09:52
Вчера было два боя где в нашей команде было две арты (напр. об 261 и валенок) а в противоположной команде - ни одной
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: NickoBah от 30 Марта, 2012, 14:00
Мастеры, классности... фигня все это. Первый же бой на Т30 :)


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 30 Марта, 2012, 23:57
А клановские эмблемы на танках и впрямь не сделали...
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 31 Марта, 2012, 04:26
NickoBah (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10270), через неделю ты уже не мастер) Жаль только, что этот кубок не переходит из рук в руки. Ты остаёшься "чемпионом по Т30 12-й недели 2012"))
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: NickoBah от 31 Марта, 2012, 09:14
Т.е. через неделю он пропадет? Как-то не углублялся в подробности. В таком случае, худо-бедно, но смысл в них есть.

Переходящие - не совсем тот замысел, рано или поздно кубок останется у того самого 1-го процента лучших игроков ВоТ, или просто у везунчиков, кому удалось чудом набить запредельный опыт на куче рандомщиков. А тут, дабы постоянно оставаться на "верху" нужно каждую неделю применять свои навыки.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 31 Марта, 2012, 09:27
Один раз на Т30 получил 4к опыта без ПА и без первой победы, мастер твой навсегда.
 

Добавлено: 31 Марта, 2012, 09:29

неверно выразился, если получил мастера, то как бы потом не играл, мастера не снимут.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Zurdas от 31 Марта, 2012, 09:33
Знак классности - навсегда. Через неделю не исчезнет.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 31 Марта, 2012, 09:36
Да, я неверно выразился. Я имел в виду что найдутся те, кто его тоже возьмёт. И если следовать логике, то всё больше и больше народу будет брать мастера и вытеснит тебя из этого 1%. То есть на практике ты не будешь им уже.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 31 Марта, 2012, 09:55
на практике - да, на деле - нет.

Хотя мне кажется это одиночные награды, типа других наград. Мол выступил хорошо и получил значек.Если получил 3, то есть смысл стремится к лучшему. Эдакий стимул. Полезная штука.
Хотя вчера я наблюдал как игроки мерились письками, у кого выше знак. Оборотная сторона медали, так сказать.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 31 Марта, 2012, 13:07
Насобирал сегодняшних ответов Серба на тему знаков классности:

PapaKarlo:
Добрый день, вопрос по знакам классности.
В игре в описании указано, что "нужно заработать больше среднего опыта за бой", что превратило первыйй день после патчав лотерею - я съездил два крайне удачных боя на Т34 и мне выдали 1 степень, хотя я-то знаю, что руки у меян на самом деле не оттуда растут.
Однако на сайте написано "Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней." Т.е. опыт за один конкретный бой. Тогда все встает на свои места и к фиче претензий нет. Разве что лучше было бы начать их выдавать через 7 дней, а сначала просто статистику пособирать, но это уже ваше решение, я в этой области могу лишь гадать.
Соответственно, "знаки классности" выдаются за высокий средний опыт на танке за определенный промежуток времени, или за максимальный опыт в этом же промежутке в сравнении с другими игроками?

Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?

Серб:
Извините, радиус кривизны Ваших рук мы опеределить не в силах
Мы в состоянии определить заработанный Вами опыт, что и делаем.
Но опять же делать знаки только для "илитозадротов" мы не намерены.
Скатался хорошо - получит. Будь это хоть вообще первый бой.

PapaKarlo:
1. Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре другое.
Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".

Серб:
1. Знак дается (или не дается) по результатам каждого конкретного боя. Но сравнивается он со средним опытом за боя на данном танке по всем игрокам за предыдущий период

Rus1ch:
1) Можно ли ввести в игру ограничение по выдаче "знака классности"? В данный момент его присваивают после 1-2го боя на танке... О каком умении можно говорить если игрок танк только купил и отъездил на нем 1-2 боя? Введите хотя бы для получения 3ей степени ограничение минимум 100 боев проехать(и вот сода же плюс болший средний опыт чем 50% игроков), сответственно 250 боев(+средний опыт) 2знак, первый при откате 500 боев и действительно мастер давать тем кто отьездил 1000 боев(+учит средний опыт).

Серб:
1. Можно, но не нужно. Это не знак "задрот, проведший 100 боев на танке", это награда за удачный бой.

MuzzyRTW:
То есть получается, что мой средний опыт игры на этом танке не важен? Важно лишь то, как хорошо я провел этот конкретный бой, так?

Серб:
Так


То есть, по сути, знаки классности выдаются за единоразовое превышение определённых планок опыта на танке за прошедшую неделю (не календарную, отсчёт идёт от текущего дня): если ты в конкретном бою набрал опыта больше чем Х игроков за прошедшую неделю, получи соответствующий знак (где Х есть значение в 50%, 80%, 95% и 99% соответственно для 3, 2, 1 и М).
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 01 Апреля, 2012, 09:55
Оффтопик чутка
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 31 Мая, 2012, 22:24
Патчноут к первому общему тесту 0.7.4.
Цветом выделил наиболее интересное, с моей тчк зрн (ну, крмое таких вещей как ввод новых танков, режимов и карт).
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 31 Мая, 2012, 22:58
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), ооочень много всего добавили. Печалит перенос трансмиссии на Е-75... Только 3 часа назад его купил(
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Amur от 01 Июня, 2012, 07:46
Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), на Тапке перенос трансмиссии в середину сделает же его живучее?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 01 Июня, 2012, 09:28
Amur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117), без понятия - не катался на нем, но по идее должно, а то он очень часто горит (сам видел)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 01 Июня, 2012, 09:59
Личео меня беспокоит строчка: перебалансироаваны М103, Т110 итд. Если понерфил скорострельность, то это очень плохо. Скорость перезарядки это единственное что у них, по сути, есть.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: LiSold от 01 Июня, 2012, 12:29
Читал, что скорость зарядки не критично уменьшили. Говорят играть так же комфортно и скорострельность незаметна.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 01 Июня, 2012, 12:33
Скорость перезарядки это единственное что у них, по сути, есть.
Если не считать броню и скорость
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 01 Июня, 2012, 12:54
Броня конечно есть, но не везде. Мне приходится вытанцовывать перед Исами и Тиграми, даже перед СТ 7-8 что бы они меня не пробивали. Тот же Е-75 встал ромбом, и во лбу уязвим только для БЛ-10 . А скорость...динамика есть, а вот скорости не хватает.
 

Добавлено: 01 Июня, 2012, 13:15

Я не хочу опускаться до уровня школоты, но это уже слишком. Вы видели новые франц САУ? Вы видели этих сраных светляков со 150мм орудиями? Разработчики уже в конец ахринели, ну как так можно. У бат.чата есть башня и скорость светляка. Не удивлюсь, если после патча не догоню на Т-50 эту реактивную хрень. Благо всяко разным британцам и косоглазым не придумают ничего подобного (не смогут придумать того чего не было).
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Amur от 01 Июня, 2012, 17:16
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), соглашусь пожалуй) нелепо смотрится арта гоняющаяся за светляками)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Unknown от 01 Июня, 2012, 17:47
Броня конечно есть, но не везде. Мне приходится вытанцовывать перед Исами и Тиграми, даже перед СТ 7-8 что бы они меня не пробивали.
 
Покатайся на ис-8, с худшей бронёй и гораздо меньшей скорострельностью и примерно равной манёвренностью. Вот тогда ты проникнешься :)
Кстати, ис-8 залатали в патче, я надеюсь?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 24 Июля, 2012, 23:09
Сейчас глядел атлантовский стрим от Вспышки - в конце он разговаривал с кем-то из Варгейминга, вроде с неким Вэйдером, дык спрашивал о грядущих патчах. Короче говоря, о 0.7.5 я ничего не понял, ибо залагал, но вот после 0.7.5 выйдет 0.8 ;)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 25 Июля, 2012, 10:10
жду когда наконец уменьшат разброс по уровням... ибо ИСом и Тигром, против 10, ни фига не нравится... 
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 25 Июля, 2012, 13:47
Мне тоже ИСом против 10 не нравится. Особенно когда их три штуки, они едут вместе, а наши десятки на другом конце карты тусуются и пытаются убить одинокий средний танк.
Скорей бы баланс боев поправили.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 25 Июля, 2012, 14:01
Тактику могу посоветовать другую в таких боях. Бросаем защищать брошенные фланги, выбираем группу потолще и идем с ними и дамажим.
Но в целом, я согласен, когда ты попадаешь на уровень боев +3 к своей технике, это довольно грустно.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 25 Июля, 2012, 22:11
Патч уже завтра! Юхууу!
ПыСы: такое ощущение, что раздел умер.
Т-54 подняли, фак ее :thumbup:
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 26 Июля, 2012, 15:01
У Т-28 убрали Ф-30. Теперь он окончательно превратился в кусок огромного унылого картонного говна. А ведь был одним из моих любимых танков, при желании на нем можно было разбирать всех вплоть до КВ-1, Черчей и B1. Теперь это просто движущаяся мишень либо кустодрочное корыто для ловли светляков. Пичаль.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 26 Июля, 2012, 19:38
А меня просто дико доставляет апнутый АМХ12. Только что на фьордах, появившись на нижнем респе, светанул город, ушел вправо, за гору, оттуда гуслил ИС-7 и Тигр 2 до подхода тяжей, потом обошел их обоих сазди (опять же по городу. К тому же мне повезло, что там вообще никого не было) и вдобавок насовал Тигру в корму. Повторив точно такой же маневр (объезд вокруг скалы с возвратом в город, а потом снова в тыл к тяжам противника), добил семерку. Затем засветил арту, убил буратоса, но тот час же отхватил от арты на базе лоры (ибо давно был ваншотным). Короче, я катаюсь и не нарадуюсь :thumbup:
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Amur от 26 Июля, 2012, 20:30
У Т-28 убрали Ф-30
вместе с ним стал уныл т 43 и су 85 =/
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 26 Июля, 2012, 20:58
Amur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117), и словно специально я именно сегодня открыл и Су-100, и Т-44 :p :p :p
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 27 Июля, 2012, 00:23
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), т-28,иначе как рояль не называю... ибо в кустах трудно спрятать, и артой на раз разбирается.... )

Makc26 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24525), по наблюдениям, 12т самый популярный свет, в боях топовой техники )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 27 Июля, 2012, 01:04
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), с Ф-30 трамвай приносил лулзы и профит даже будучи далеко не в топе. Теперь это целиком и полностью проходной танк с крайне низкой степенью полезности.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 27 Июля, 2012, 12:34
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), может и так, не оценил и тд... хотя типо личной статистики, играл/качал всю технику, всех фракций  до 5-6 уровня... так вот, за все время, только два раза отгребал от этого рояля... и то добивали размениваясь по урону... так что не впечатлил
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 27 Июля, 2012, 16:04
Т-28 с прошлой топ пушкой был этакой ПТ без брони и с вращающейся башней. Я очень любил этот танк.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 27 Июля, 2012, 16:20
скорее удачный гибрид ТТ и СТ... хороший урон, большие размеры и тонкая броня с приличной скоростью
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 27 Июля, 2012, 16:57
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), значит, тебе везло натыкаться на нубов. Т-28 был очень даже ногебательной тачкой в умелых руках. Был. Уроды=( И ведь дисбаланса как такого он не вносил - ну да, пробивал и дамажил неплохо, зато и сам картонка-картонкой, да еще и здоровый, как коробка из-под холодильника. Поэтому основное амплуа для него было - снайпер-дальнобой или ближний "хороводник" на сильно пересеченной местности. А теперь это коробка с высунутой ручкой от швабры с единственным нахер никому не нужным преимуществом в скорости. Типа, успевает приехать на раздачу люлей быстрее остальных.
Если судить по статистике и количеству боев, это мой самый любимый танк после КВ-1. Опят же, был. Теперь будет либо Квас, либо Тетрач (люблю троллить на нем в песочнице).
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 28 Июля, 2012, 07:13
Кто на ИС простом катает - не заметили увеличения доходности? Я вчера на нем привез почти 40000 грязными. Когда такое было? Вот и пытаюсь понять - то ли повысили (хотя не написано официально), то ли просто стал больше дамажить. Опыт тоже, кстати...
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 28 Июля, 2012, 13:48
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), был сарай с зубами, теперь и те выдрали... могли как французскому брони добавить

SNSW (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25165), не заметил, все как раньше... может научился машинкой пользоваться? )
 
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 28 Июля, 2012, 17:05
 Chekan, вот только из боя на нем. Убер машина с топовой пушкой. бедный Кв-1с. он себе ехал и меня не заметил. я его в бок метров с 30 уработал так, что даже жалко было. 51 % оставил да еще и поджег. Ну потом добил. Может действительно опыта поднабрался. плюс теперь на 10 уровень не бросает, а на 9 уровень я и сам не бросаюсь уже ))))) Хотя тут в ИС-8 попал фугасом на 20 % жизни...

В общем я со своими танками доволен патчем ))))
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 04 Августа, 2012, 14:23
World of Tanks. Новая графика! (http://www.youtube.com/watch?v=BKE1EZTke1o#ws)

Красота. Глядишь, после нового патча и впрямь игра по новому ощущаться будет.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 04 Августа, 2012, 19:52
Я так понимаю, нагрузку на инет это не увеличит - только на клиентский комп?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 04 Августа, 2012, 21:42
SNSW (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25165), по словам в конце ролика это ВООБЩЕ НИКАК НЕ УВЕЛИЧИТ нагрузку, а даже может снизить. А вообще да, вся графика у клиентов рендерится.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 10 Августа, 2012, 11:01
World of Tanks. Обновление 8.0 (http://www.youtube.com/watch?v=NjX8ieWogZQ#ws)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 10 Августа, 2012, 11:52
Круто, блин. Первая мысль после просмотра видео: интересно, а если какой-нибудь КВ-5 на полной скорости пнет таракана, то его летящей тушкой можно будет покоцать кого-нибудь еще?  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 10 Августа, 2012, 12:08
Смотрите в кинотеартах в сентябре новый блокбастер - "Удар Мауса в прыжке".
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 10 Августа, 2012, 13:46
можно будет в тренировочной комнате тесты проводить - Т-54 на полной скорости с горы врезается в МС-1)) интересно посмотреть как отлетать будет)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 10 Августа, 2012, 14:31
Не терпится посмотреть, насколько эта самая физика "настоящая". Термин realistic physics образовался, емнип, еще в девяностых. И придумали его, разумеется, наши добрые друзья маркетологи, а вовсе не братки-программеры.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 10 Августа, 2012, 15:07
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), в ролике выглядит весьма убедительно
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 10 Августа, 2012, 15:18
представил ситуацию... скажем рудники, ползет под балконом пт, на нее свешивается другая и падает... крышей, на крышу нижней... так дальше и катаются ) Или те-же рудники, и скажем китай падает с горы, прямо на пяток ТТ что снизу кучкуются от арты, тут вообще хаос будет, вместе хоккеем пушками... )
ждемс :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 10 Августа, 2012, 20:12
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), мне вот интересно глянуть - возможно ли напрмер вот описанным выше способом поставить 2 танка друг на друга, и так поехать дальше истреблять врагов?)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 11 Августа, 2012, 15:46
А мне вот интересно СТ да ЛТ из кустов на малиновке выталкивать будет...
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 11 Августа, 2012, 16:29
Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), колна из 4 пт, 704... едем с горки нижней, и резко тормозим.... прелесть )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 11 Августа, 2012, 23:34
Итакс, по поводу физики СерБ ответил, что никаких "МС-1 верхом на Маусе" не будет. Будет принудительный спуск на землю. А жаль.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 12 Августа, 2012, 11:00
Да уж, а то я уже представил себе тракторные бои на корпусе мауса.  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 13 Августа, 2012, 01:15
боюс представить как они сделают этот "спуск"... корпус в корпус? корпус, с сдвигом по вектору падения, соскальзывание... а как на счет перевернуть танк? или самому того?
мутно пока
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 13 Августа, 2012, 11:39
Думаю, переворачивать танки все же не получится. Скорее всего, в этом плане у физики будут ограничения. На видео, к примеру, видно, что при столкновениях танки подпрыгивают, но не сильно.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 13 Августа, 2012, 13:51
Огромным достижением, как минимум, будет искоренение дебильной ситуации, когда 80-тонная махина встает как вкопанная при столкновении с легоньким светляком весом 15-20 тонн.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 13 Августа, 2012, 14:05
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), но в этом есть и плюсы, только вчера на КВ-5 "раздавил" А-20 при ударе в борт, в итоге получил замечательную огневую точку, и выстоял против 2 тяже  8 уровня. С введением физики после удара, тушку придется догонять....

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), "казуальная" - физика одним словом, а жаль, американские ТТ с большой башней, должны отлично роняться на борт. Жаль нельзя пушку при клинче сломать(тут наверное самая яркая казуальность), или при вороте башни - упереть в угол-стену дома
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Damon от 13 Августа, 2012, 19:59
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), что-то ты перебарщиваешь, это тебе не шарик для пинбола, так уж и догонять=) Ну, пару метров он пропашет землю и все. Во всем мера должна быть. Кроме того, по уму, твой танк бы не остановился, а просто замедлил бы ход, как при столкновении с деревьями или другими препятствиями, только сильнее. Поэтому получились бы не догонялки, а просто "доездка" в несколько метров до полной остановки. И да, кстати, еще одно, насколько мне видится, сгоревшие остовы весят совершенно одинаково независимо от того, кем они были при жизни - светляками или супертяжами. Т-50 после "смерти" превращается в мышонка (или наоборот, скорее имеет место некое усредненное состояние). Хотя это чисто игровой момент, чтобы не было непроходимых затыков в "кишке" и тому подобных местах.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 13 Августа, 2012, 21:14
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), КВ-5, с горки, и на А-20... по идее должен получится толстый блин, и никаких догонялок, лт францев вообще  надо раскатывать как смалец по горбушке, тонким симпатичным слоем )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 13 Августа, 2012, 21:44
Итакс, еще немного инфы по поводу физики.
Перевернутый танк будет считаться уничтоженным. На некоторых спусках, если неосторожно гонять, можно лишиться гусениц. Скорее всего, теперь столкновения с остовами танков будут наносить урон, но эта инфа непроверена. Урон от падения танка на другой будет высчитываться также, как и при таране. Насчет системы засчитывания повреждений и фрагов у них пока еще не все готово, идут работы.
З.Ы. Прошу прощения, если баян. :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 13 Августа, 2012, 21:52
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), а откуда инфа?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 13 Августа, 2012, 22:04
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), если о трупы можно себя поломать, то есть вероятность и камушки-стены теперь тоже будут опасны... ну если следовать логике, это не пушка, тараним и тормозим
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 14 Августа, 2012, 13:46
Огромным достижением, как минимум, будет искоренение дебильной ситуации, когда 80-тонная махина встает как вкопанная при столкновении с легоньким светляком весом 15-20 тонн.

Понастоящему огромным достижением будет то, что наконец исчезнет ситуация когда ты цепляешься чудом за балкон застреваешь в углах текстур.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 16 Августа, 2012, 08:03
А инфу разрабы сами потихоньку сливают на форуме в теме "Вопросы разработчикам - 7". На очень многое ответ - таинственный КТТС, но кое-что уже рассказали. И да, застревания будут искореняться. Жалко только что теперь так ололо не погоняешь на Т-50, ибо не заметил камушек-трамплин - полет и прощай, гусли.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2012, 10:44
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), что полностью одобряю... ситуация, когда 15 не самый криворуких, сливает пол команды за пару минут, только оттого что у "врагов" нашелся один толковый светляк, малость ненормальна. Особенно в ситуациях, когда одной команде, подобный свет (согласно ВБР) дадут, а другой нет
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2012, 12:16
А что значит толковый свет в стане не самых криворуких? И почему их сливают, если они не криворукие? В моем понимании это значит, что они по крайней мере знают принцип работы света и имеют опыт войны будучи засвеченными. И заодно умеют в начале боя располагаться так, чтобы иметь шанс убить подходящий свет. А если грамотный, как ты сказал, светляк, сначала вырезает или засвечивает всю арту, а затем расстреливают команду, значит все-таки не такие уж и прямые руки у большинства, ведь:
- Если тебя засветили, всегда нужно помнить об укрытии и не лезть на рожон (особенно если не знаешь куда лезешь или знаешь, но понимаешь, что у врага на этом фланге преимущество)
- Если светляк вырезает арту, значит либо арта криворукая и встала в заведомо неудачном месте, либо команда что-то сделала не так (при правильных действиях даже хороший светляк засвечиваетпронтовые танки, но вглубь редко удаляется) - или просто ступила, или фланг не прикрыла
- Если один маленький танчик наводит такую шумиху, что все забывают о том, что надо делать, а арта даже после его убийства даже не думает о смене позиции (далее список продолжается), значит команда нубит. Это и есть баланс.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2012, 12:50
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), то что лт вырезает арту, то понятно... ступили и тд...
  берем за пример карту "Малиновка", прямая наводка, все только разъезжаются по местам/делам/укрытиям, а их уже светят, и бьют через всю карту, все кто пожелает...
  берем карту "Прохоровка", 3-4 арты могут оставить половину команды еще на респе...
  берем карту "Рыбацкая бухта", тут аналогично, лт крутиться между домами и дает засвет.
 "Линия Зихврида", встречный бой, ТТ среди чистого поля, и ехать до укрытий добрую минуту - арте хватит на пару выстрелов...
  карта с двумя мостами (забыл название), лт идет низом и его никак не видно, выскакивает и засвечивает большинство, вне засвета только те, что успели переехать насыпь...
 и  список можно продолжать....  ну не должен один танчик с конца списка, давать такие преимущества, которое топам  не снилась
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 16 Августа, 2012, 16:02
Особенно было классно в патче 0.7.4 сразу после выхода, когда намутили с засветами, и в итоге арта светилась на полкарты, а тяжи так и вообще чуть ли не от базы.  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2012, 16:40
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), на низких уровнях, видел как 4 мардера положили почти всю команду, хоть им обзор порезали... обзор для ПТ больше 400 без модулей и глаза, это было круто... они видят всех, их никто, да еще и ход ствола огромный )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 16 Августа, 2012, 17:20
Ванок, режим "торпеда" никто не отменял. И вот тебе ситуевина. На самом старте срывается например т-50-2 в глубь базы противника. К базе он подъезжает когда танки разъезжаются в разные стороны и стоят не в укрытии и не в боевых позициях. Он в 75% случаях доедет и засветит арту. Конечно возможен удачный выстрел на 200+ метров который этого т-50-2 сваншотит или поставит на гусли, а если этого выстрела нет? тогда арта светится, тяжи светятся, и если в команде этого светляка прилично арты, то вторая команда будет уже в приличном минусе когда этого светляка убьют.

Конечно это возможно не на всех картах, это происходит не каждый бой, но речь о том что такая ситуация - возможна. И здесь как раз вопрос не в грамотности светляка, а в пряморукости арты в команде этого светляка.

Если же присутствует ГРАМОТНЫЙ светляк, то скорее всего команда в которой он присутствует и выиграет. Ибо хороший свет - половина победы.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2012, 18:49
Не совсем так. Хороший свет - треть победы, хорошая арта - еще треть, хорошие танки - оставшаяся треть. В игре существует множество ситуаций, когда пряморукий игрок может рулить. Где-то рядом выкладывали видео, в котором КВ-4 расстреливает одного за другим 10 человек. Тоже ведь читерство в некотором роде.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 16 Августа, 2012, 18:54
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), у меня на глазах кв-4 разобрал Тапка топового, причем у кв-4 было 400 хп
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2012, 00:54
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), то что я выкладывал - скорее исключение из правил, не было арты, не было умных противников.ю не было командной игры... такое скорее редкость, чем правило. Как мне кажется., если 1/15 команды,обеспечивает победу на 30%(твои слова), это уже малость не нормально(и не снилось даже топам)... как ты не играй, как ты не качай и развивайся, при толковом свете от противника -  остается только надеяться на чудо, что арта и прочие - пальнут по другому танку... от арты и света, на многих картах - не спасут даже самые прямые руки
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Namaste от 17 Августа, 2012, 01:16
не спасут даже самые прямые руки

Арта начала в сейвы закидывать?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 17 Августа, 2012, 10:57
Сдается мне, все-таки не прошла безболезненно первоапрельская шутка про Ratte, в которой говорилось, что танк будет настолько мощным, что выстрелы в одной бою будут прилетать в другом.  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 17 Августа, 2012, 13:20
http://wot-news.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=2947 (http://wot-news.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=2947)

Тест обновления 0.8.0 будет на следующей неделе. На тесте НЕ будут давать голду, но все танки уже будут открыты (в т.ч. и премиумные). Будет возможность отключить некоторые виды боев (например встречный бой) если они вам не нравятся. Однако для взвода отключение работать не будет. И главное - АРТУ ОПЯТЬ НЕРФЯТ!!!111
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 17 Августа, 2012, 13:29
Читал еще вчера. Пытался послушать радиоэфир - но что-то не вышло, отрывками слышно было. Слышал только, что ежедневно будут давать по 250 голды для того, чтобы покупать снаряды/расходники.
Вопрос: я еще в тестах таких не участвовал. Там нужно скачать дополнение к клиенту, так?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 17 Августа, 2012, 13:30
Makc26 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24525), В новостях будет, увидишь. Там же и патч тестовый скачать можно будет
 

Добавлено: 17 Августа, 2012, 13:31

(http://rghost.ru/39835649/image.png) (http://rghost.ru/39835649.view)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 17 Августа, 2012, 13:45
ИМХО разрабы все-таки пытаются делать игру лучше, поддерживая игровой баланс. Вчера видел скрин, где в одной команде - два танка, а остльное арта, а в команде врага ТОЛЬКО арта. Но, согласись, ведь круто собраться взводом в три арты и идти решать рандом?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 17 Августа, 2012, 13:58
Namaste (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13068), это еще со времен игры на 28 прототипе, отрытая рубка и скорость 15-17км в час,  включает перк "отправится в ангар" еще на первой минуте боя

Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), все как всегда - кто крут тот в плюсе, кто не крут тот в минусах... мало денег - значить недостаточно крут....
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 17 Августа, 2012, 20:54
Ну кстати вот по поводу моментальных улетов в ангар, так тут скорее виновато "стадо игроков со вкачанным перком "лох по жизни", усиленным оборудованием "клешня краба" (с) Anfuhrer, которые едут толпой в один конец карты и их
1) щелкает арта
2) щелкают пт
3) щелкают все танки, занявшие более-менее правильную позицию раньше вышеуказанного стада.
Так что проблема ололосвета более чем актуальна. Особенно если учесть, что иногда опять начинаются засветы с 1/3 карты. Даже арта оказывается в засвете непостижимым образом, при этом ты тупо не видишь тех, кто в тебя стреляет.  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Slavunya от 18 Августа, 2012, 02:00
Нельзя арту ровнять по всем танкам! У нее хр на один выстрел, если повезет на два. И прикиньте как часто арты выносят в начале боя, и как часто пт и тт! Ведь никто не кричит что нужно нерфить тт или ст потому что их много участвует в бое. У арты всего два плюса: большой урон и возможность стрелять почти на всю карту. Но все это нивелируется светляками, трасерами и скорострельностью (я молчу про скорость и скорость поворота). Мое мнение что проблема в количестве опыта который нужно заработать для перехода на новый уровень. Для сравнения, для перехода тт с 7 на 8 уровень нужно около 100к опыта, а арте около 300к. Вот и застряют люди на арте.
P.S. задолбали просто, прикиньте сколько денег надо будет для того чтобы просто прокачать арту с 7 на 8 уровень. И это не считая того что потом надо будет покупать арту 8 уровня.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 18 Августа, 2012, 02:11
Slavunya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10275), а ничего, что у ТТ максимальный уровень - 10, а у арты - 8?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Zurdas от 18 Августа, 2012, 10:11
Всем артаводам пожелаю словами Шторма из ЖЖ:
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Slavunya от 18 Августа, 2012, 10:57
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), так вот они и уравнивают 8 уровень арты с 10 уровнем тт. И представь что в начале боя на арте к тебе прилетает светляк и тебя убивают, и ты попадаешь автоматически на -20к серебра и 100-150 опыта (в среднем). Такое практически никогда не бывает с тт которого если и убивают в начале боя все равно успевает раздать пару плюх. А городские карты? Какую пользу приносит там арта и тт, и соответственно сколько получат опыта и денег? 
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 18 Августа, 2012, 15:00
Slavunya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10275), представь, что ТТ (пример - Маус) засвечивает в самом начале боя светляк, и по нему отстреливают 2 арты 8го уровня...Нету мауса)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Slavunya от 18 Августа, 2012, 15:21
Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), здесь можно поспорить. При первом засвете всегда ждут чтобы под засвет попала арта и в первую очередь убивают ее. А если и стреляют в мауса то нужно чтобы совпало несколько факторов для убийства мауса. :)
Как часто в рэндоме в начале боя убивают тт 10 уровня и арту?
Я просто понять пытаюсь зачем в очередной раз порежут арту.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 18 Августа, 2012, 15:50
Slavunya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10275), потому что на оф. форуме множество игроков ноют о том, что ОрТа НоГиБаЕ, и что ее слишком много
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: dap от 18 Августа, 2012, 15:59
и ты попадаешь автоматически на -20к серебра

А сейчас разве не так? Ремонт тип-е (8 ур.) - 25штук, вроде (давно его не выкатывал). Что поменяется?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Slavunya от 18 Августа, 2012, 16:21
dap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1683), будет еще -10% прибыли.
Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), вот это больше всего и бесит.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 18 Августа, 2012, 16:41
Очень жаль, потому что я очень люблю играть на арте. Сегодня вечером пойду Су-100 куплю, буду копить опыт на новую ветвь ПТ СССР.
Ан нет, там же акция "середнячки", пойду на хуммеле и 12т зарабатывать.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 18 Августа, 2012, 20:21
блин, а почему банально, не ограничат  число арты на бой? скажем не больше 3... хочешь играть артой - значить придется немного подождать, и то возможно, пара месяцев и число артоводов резко станет меньше. Другой путь, сделать меньше цену ремонта, зато раз к пять поднять цену боеприпасов - слили в начале боя, по баблу не велика потеря, а если пошла игра, так плевать, на других танках отработаешь, зато опыта успеешь поднять
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 19 Августа, 2012, 11:43
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), разрабы не ищут легких путей для игроков
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 19 Августа, 2012, 21:41
оф. форуме множество игроков ноют о том, что ОрТа НоГиБаЕ
А другое множество ноет что "арта нинагибаит французов, когда апнут арту до уровня 0.7 и понерфят наноброню французам".
"С кем ты?"

По мне так эти нестандартные ситуации, хоть и являются адом для тт, разнообразят игру, они запоминаются.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 19 Августа, 2012, 23:22
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), я за то, что бы все оставили как есть, так как считаю, что арта - это арта. Она ДОЛЖНА сильно бить, а особнно - небронированых лягушатников
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 20 Августа, 2012, 10:47
Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), ничего ты не понимаешь в арте! Арта должна ваншотить тараканов в пт режиме. А тяжи сами как-нибудь разберутся.  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 21 Августа, 2012, 09:47
Я знаю одно, что без арты эта игра привратится в полное УГ. Будет куча ПТ стоять друг напротив друга по 10-12 минут и все. Свет вымрет сам собой за ненадобностью, так же как и СТ.

Рарзрабы хотят сделать чтобы арты было не много в конкретном бою? Ну так Чекан предложил выход - сделайте количественное ограничение по арте в конкретном бою - и все.

Резать арту или не резать, мне в общем все равно. я и в том и в другом случае буду в плюсе. У меня есть и топовая арта и топовые СТ и топовые ТТ.

Личное ИМХО - так резать - не надо. Я не верю что они смогут так тонко настроить экономику, что хорошо играющие арты будут в хорошем плюсе, а плохо играющие - в минусе.

Тем более что даже если это получится, нытья на форуме что "арта ногебаэ" только усилится, потому что процент хороших артоводов вырастет.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2012, 11:34
Борода (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10470), даже если арты не будет, ЛТ и СТ не вымрут, пересядут с метеоров Т-50 и Т-50-2, на более зубатые АМХ и Чафи, а ситуацию где СТ уйдут на покой, вообще представить нереально... у СТ и ТТ совсем разные задачи, и к арте они имеют минимальное отношение. Скорее поверю что число СТ возрастет, с одного выстрела их уже не убьют, содержание дешевле, пушка не намного уступает ТТ, а скорострельность часто даже выше, о скорости и мобильности, даже говорить нечего.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 21 Августа, 2012, 12:07
К тому же арта нужна, чтобы не было глупых "Ололо по центру всей толпой", дабы игроки хоть немного думали. Хотя многие и с артой не думают...  :D
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2012, 13:19
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), каким боком тут арта? автоматически срабатывает перк - "фокус атаки, произвольный", все стреляют по первой машинке, потом второй и тд, причем стоя на месте... арта стоящих в это время скорее всего едет подальше, а вот ололошников вполне может пальнуть по засвеченной и стоящей толпе, так что пример не подходящий ) или забыл, как оно - на танке 1 уровня, рашить Малиновку )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Latnik95 от 21 Августа, 2012, 14:42
каким боком тут арта?
А таким. Что когда арта сторожит, ты ололо с шашками наголо без потерь не сделаешь по открытому месту, например.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2012, 15:59
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), если прикинуть соотношение потерь от арты и других типов техники, то на долю арты перепадет сущий мизер... доказать это банально и просто, достаточно глянуть, как часто арта берет снайперов и прочих. При ололо-раше, основной дэмаг наносят топы )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2012, 16:04
Хм, а разве снайпер учитывается для сплешей? А ведь зачастую это тоже вполне попадание. Да и не показатель это на самом деле вообще. Промахи на арте хоть и обиднее, но одно хорошее попадание и один промах могут дать команде даже больше преимущества, чем два успешных попадания от ТТ.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 21 Августа, 2012, 16:17
Тут Ванок прав. Снайпера на арте взять трудно, да и не нужно. "Накрыл" зачастую бывает помощнее чем "В попу Дания".
Я попробую объяснить Чекан.

Берем среднестатистическую карту. Нет арты. Т.е. мы знаем что ее нет и не будет вообще. Кто сядет на светляков? ясен-красен никто.
Минус один класс

Итак нет света. Т.е нас со старта никто не засветит. Едем спокойно, или стоим спокойно в сейве.... стоп, а нафиг нам стоять в сейве? арты то нет! В "город" можно не ехать. комфортее встать в кусты и стоять. Ждать пока сами приедут. Можно дефить базу, все равно серьезный деф без арты не взломать в рандоме.
А на чем удобнее стоять в кустиках и ждать? Прально - на ПТ. Но что будет если мы сядем на СТ. Можно светить, но это опасно на СТ, можно дамажить, но на ПТ это получится лучше, танковать не нужно, т.к. в город никто не ходит.

Вот тебе и "картина маслом".
1. Нет арты.
2. Свет (ЛТ) умирает тут же, за ненадобностью.
3. СТ еще какое-то время ездят не понимая почему им стало так некомфортно играть? дефить то стало намного легче, ведь нет помощи от арты.
4. ТТ кайфуют первое время, пока не понимают, что их замечают и убивают раньше чем замечают и убивают они.
5. вывод?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Конрад Кёрз от 21 Августа, 2012, 16:47
И всего этого можно избежать банально поставив лимит в 2-3 арты на команду и исправив возможность попадания арты в города facepalm .
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2012, 17:25
Борода (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10470), так и не понял, причину вымирания лт... или свет нужен только арте? или пока лт светит, союзники идут пить кофе, а не отстреливают охотников на зайца? Пример, таже Прохоровка, или карта с лесом.... противники на дистанции уверенных пападаний,  но не видят друг-друга, неужели лт будет лишним? Малиновку или Энск тоже можно вспомнить,  да и на новых картах пригодится.
 На картах типа Карелии и Рудниках, заняе козырные места, ЛТ могут сделать пол игры, без всяких засветов, банально захватив ключевые точки карты. Если зашел на светляке, и арты нет, это еще не повод жать эскейп и выходить в ангар
 В город едут не только от арты, а чтобы не отгребать одной рожей, выстрелы от половины вражеской команды... кроме того, СТ остается еще много интересных дел, всякие охваты, горки, и прочие вкусности... проход Ст по лесу Енска часто приводит к победе, гора на Прохоровке прикрывает пол карты, и уверенно накрывает одну базу, горы и возвышенности на других картах, часто залог к победе... и ни слова о арте, есть она или нет, все равно танки едут одинаково. На закрытых картах, где от арты почти нет пользы, вообще разговор отдельный

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), ты говоришь о вероятностях, а я о фактах... сплеш конечно штука хорошая, но 5-7 болванок, очень часто - куда эффективнее

 


Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2012, 19:49
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), и ты и я говорим о вероятностях. А вот о фактах написал Борода. На этом предлагаю с флудом по данной теме и закончить.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 21 Августа, 2012, 23:22
(http://rghost.ru/39923792/image.png) (http://rghost.ru/39923792.view)

Офигенный тест, мне уже все нравится, графика стала лучше, фпс вырос, УЛУЧШИЛИ ЗВУКИ ВЫСТРЕЛОВ! и реально можно летать, правда очень болезненно иногда) Так же понравились заносы на легких танках по песку)
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 23:27

(http://rghost.ru/39923873/image.png) (http://rghost.ru/39923873.view)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 21 Августа, 2012, 23:34
думал завтра потестить, но... ПОБЕЖАЛ СКАЧИВАТЬ!
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 21 Августа, 2012, 23:56
Граффка

(http://rghost.ru/39924340/image.png) (http://rghost.ru/39924340.view)
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 23:57

эх, файлообменник качество сожрал
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 22 Августа, 2012, 00:12
"Накрыл" зачастую бывает помощнее чем "В попу Дания".

И тут плюсую.
Если не попадёшь фугасом, то можешь положить сплэш рядом, сняв гусеницу, либо при удаче вкинуть его под днище и нанести большой дамаг и танку, и модулям, и экипажу.
А бронебойный снаряд это пан или пропал, он используется только в удобном случае, либо мастерами бб-арты.

При ололо-раше значительную часть успеха играет удачное попадание арты или сплэш, но это не все замечают.
 

Добавлено: 22 Августа, 2012, 00:12

Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), перепости сюда)) http://rusmnb.ru/index.php?topic=15772.msg620727#msg620727 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15772.msg620727#msg620727)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2012, 11:58
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), там фактов мышка наплакала, и еще чуть меньше...  то-есть нУль... само существование раш-рот без всякой арты, является единственным толковым фактом
добро, с флудом закончили

Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), на тестовом сервере границы доступной площади для танков стали больше, раунд не сильно затягивает скакание по горам?



Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Makc26 от 22 Августа, 2012, 12:54
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), есть немножко, но через несколько месяцев это, думаю исчезнет.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2012, 12:59
Makc26 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24525), скорее появятся новые схемы и наработки, с учетом новых полезны площадей... )
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 22 Августа, 2012, 13:42
Чекан готов с тобой поспорить об этом например в ТС, ибо действительно флуд разводить не будем.

только я текстом общаться буду, и после отпуска  )
Чекан

Про ожидание патча. ИМХО танчики ждут серьезные потрясения в связи с добавлением физики. Ибо секретные оленьи тропы явно ждет перетрассировка. Есть мнения на этот счет?
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 01 Сентября, 2012, 15:14
Что-то вы тут какую-то оффтопию развели, флудерасите вовсю. Модераторов на вас нет :)



30.08.2012 на радио "Прямой наводкой" гейм-дизайнер Кирилл Маль aka Stonewall дал интервью, в котором рассказал довольно много интересного о будущем Глобальной Карты.


Интервью с Wargaming.net от 30.08.2012 (http://www.youtube.com/watch?v=Q6y16PChpQ0#ws)


Из самого интересного, выделил такие моменты:

1. Наёмничество.
Реализация механизма найма интересна.
 - Скорее всего, будет доступно только для атакующей стороны. Притом, нельзя будет нанимать кого-то определённого.
 - Чтобы стать наёмником, необходимо будет зарекомендовать себя во внеклановых боях, получая какие-то достижения, и за это получить "одноразовую лицензию".
 - Когда клан идёт в бой, он может нанять наёмника. Система автоматически предложит выбор из доступных на данный момент игроков, обладающих такой лицензией. Притом вполне возможно что здесь будет можно задавать планку: (образно) выставишь цену в 1000, тебе предложат хороших бойцов, выставишь 500 уже планка снизится и предложат игроков похуже. Таким образом, нельзя будет постоянно намеренно нанимать заведомо сильных конкретных игроков, но с достаточно большой долей вероятности нанятый не будет оленем.
Эта фича позволит убить двух зайцев: (а) - клану с внезапно плохой явкой на конкретный бой забить бреши в команде хотя бы какой-то техникой; и (б) - дать развлечение тем кому рандом и роты надоели и хочется большего но вступать в клан не хотят по ряду своих причин.

2. Налогообложение захваченных территорий.
Будет возможность облагать провинции дополнительным налогом (в + к имеющемуся базовому доходу). Однако, с повышением налога появится и шанс мятежа.

3. Мятеж в провинции.
Мятеж в провинции может возникнуть по ряду причин. Это может быть и слишком высокий налог, и (внимание!) действия соседей - мятежи можно будет провоцировать. Привет, Civilization IV: Beyond the Sword!
Мятежная территория становится стартовой. И на неё можно будет высаживаться) Возникнет необходимость более активных дипломатических действий. Однако возможность оплаты/дани голдой отодвинута на более далёкое будущее.


Более очевидные и вполне себе давно ожидаемые вещи:

4. В скором будущем ГК ждёт тотальный перекрой, в связи с тем что кланов и игроков уже овер9000 (в т.ч. и с самолётиками/корабликами). Грубо говоря, провинций станет больше.
5. Дальневосточникам планируют отдать Аляску и часть Канады. Детали итак понятны.
6. В планах объединение серверов: хочешь повоевать в США - дуй на северо-американские сервера с хреновым пингом. поклонникам стратегуса это явно что-то напомнит ;)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2012, 16:19
Это все круто, но не про нас :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Gameover от 01 Сентября, 2012, 16:25
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Почему не про нас? такие крутые игроки, как Димоникус, Рус, и тд. смогут оставаясь в нашем клане играть на ГК
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 01 Сентября, 2012, 23:47
Gameover (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9860), да, но... кто его знает, а вдруг наёмничество будет доступно только неклановым игрокам?

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), а мне, например, интересно. :)
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 02 Сентября, 2012, 05:35
Насколько я помню, изначально заявлялось, что наемники должны быть вне клана.
Как оно будет неизвестно, конечно.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 05 Сентября, 2012, 10:55
Если будет наемничество это будет настолько кульно, что у меня нет слов))))
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: SNSW от 05 Сентября, 2012, 15:39
это кому как - вот в кланах, где несколько сильных игроков будет плохо - они разбегутся в наемники и все - кланы загнутся эти.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Борода от 05 Сентября, 2012, 17:16
я чес говоря сильно сомневаюсь что наемники будут...

Чем платить наемникам? если голдой то это могу себе позволить только крупные сильные кланы, которые в услугах наемников не нуждаются.

если серебром только..... но я чесно сказать не в курсе, есть ли клановая казна откуда возможны такие оплаты.....

Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Leshanae от 06 Сентября, 2012, 00:33
Цену ещё не знает никто. Чем платить, из какой казны - тоже пока нигде не было заявлено. Первое и единственное упоминание о наёмничестве произошло как раз этом интервью, где было сказано что введено оно будет в течение следующего года. За такие сроки можно протестировать и поменять уйму вариантов, прежде чем опубликовывать информацию о выбранном.

Конечно 1000г никто не будет отдавать (в интервью цифра была образная), я думаю что цена будет чисто символическая либо на грани с символической, ведь по сути есть и моральная часть платы: факт что бойца взяли в бой уже окупает как минимум половину, ведь фича вводится именно для того чтобы дать возможность попадать в такие бои.
Название: Re: В ожидании патча, новости, интервью и т.п.
Отправлено: Chekan от 17 Сентября, 2012, 15:34
забавно... значить если найдется доброволец, что закинет 1000 баксюков в игру, и слепит клан, то такой вполне может высаживаться на глобал, кликает кнопку и у него набор бойцов с БЭ за 1500, набирает и вперед... пусть шансы небольшие, но вероятность поиграть по крупному, у него есть...  бабло побеждает зло )