Пробовал делать бамп в своем моде. Поначалу получалось:
(http://i039.radikal.ru/0904/da/ddb430bee5e1.jpg)
Но потом новые бамповые текстуры перестали работать.
Настроойки:
Для начала я делал бамп в PixPlant, экспортировал его в TIFF, а потом через Paint.NET в DDS (настройки - DXT5, Interpolated Alpha, Iterative fit, все остальное не обозначено).
Далее добавляю текстуру в BRF, сую ее в материал и прописываю шейдер dot3_alpha.
И ничего, никакого бампа нет...
На старых текстурах, как можно заметить, бамп присутствует.
Может кто-то подсказать, в чем дело и где моя ошибка?
(На оффорум не посылайте, я только что оттуда :))