Всадники Кальрадии

Новостной раздел => Главные новости => Тема начата: Vanok от 21 Марта, 2026, 14:19

Название: Мартовские анонсы 2026
Отправлено: Vanok от 21 Марта, 2026, 14:19
Представляем вашему вниманию ещё пару потенциально интересных проектов, замеченных нашим сообществом за последние пару месяцев. Tales of Meadows (https://store.steampowered.com/app/2145170/Tales_of_Meadows/) - это это приключенческая экшен игра от белорусской команды, грозящаяся перенести вас в Восточную Европу XIII века. Проведя долгие годы обучения под предводительством своего опекуна Пересвета, юноша Филипп возвращается в родной город Туров. Он мечтает поступить на службу к князю и стать могучим воином. Но родные места встречают его не славой, а отчаянием: княжество утратило былое величие, народ живёт в страхе, а в лесах обосновались язычники, возносящие молитвы древнему Божеству и совершающие кровавые жертвоприношения. Помимо оригинального сеттинга, команда хвастается планами на мясистую боевую систему и отсутствие привычных элементов интерфейса, вроде шкалы здоровья: игрок должен ориентироваться на собственные наблюдения относительно происходящего вокруг. Ожидается детальная проработка исторический локаций, над которыми, как заявляет команда Qualestory Games, "работают историки". При этом, если копнуть чуть глубже, то становится ясно, что первоначально Tales of Meadows разрабатывалась как игра про Туров XII века. В настоящий момент уже доступна демонстрационная версия.

Kinstrife (https://store.steampowered.com/app/1256270/Kinstrife/) - это стратегическая RPG с "революционной физической моделью боя". Вновь нам предлагают стать средневековым рыцарем - добиваться славы в городах и замках, участвовать в битвах и турнирах и т.п. Разработчиком проекта заявлена студия Finitude, в то время как издателем выступает Hooded Horse. Возможно, последнее как-то связано с тем, что графически игра сильно напоминает Manor Lords. В основе проекта лежат нелинейный сюжет и проработанная физическая модель боя, из истории известно, что нам предстоит стать странствующим рыцарем в беспокойной Германии XIII века. Главным козырем Kinstrife, по мнению разработчиков, является передовая физическая модель, которая учитывает каждый взмах меча: сильные удары ошеломляют врагов, потерявшие равновесие воины падают на землю, а рывки на коне позволяют выбить соперника из седла. Само собой, также ожидается карьерный рост персонажа из крестьянина в рыцари и куча различного исторического оружия.
Название: Re: Мартовские анонсы 2026
Отправлено: alexff099 от 23 Марта, 2026, 12:27
"Kinstrife" вроде бы поперспективней выглядит, чем "Tales of Meadows", лошади там есть хотя бы, а то в наше время делать игру про средневековье без верховой езды - это дурной тон, как по мне... Ну а ТоМ - надеюсь, конечно, что белорусский "Kingdom Come" у них получится, но пока что-то очень на белорусскую "Смуту" похоже. Делали бы изометрию лучше, зачем лезть в масштабные экшены или РПГ от первого/третьего лица без бюджета?
Название: Re: Мартовские анонсы 2026
Отправлено: Vanok от 23 Марта, 2026, 12:46
а то в наше время делать игру про средневековье без верховой езды - это дурной тон, как по мне...

Если эти лошади действительно оправданы геймплеем. Не вижу смысла добавлять их сугубо "чтобы были". В Kingdom Come, допустим, они действительно оправданы как в игре с открытым миром, а если это будут коридорные приключения, то зачем?
Название: Re: Мартовские анонсы 2026
Отправлено: NightHawkreal от 23 Марта, 2026, 15:27
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Разве что если не пользуешься быстрым перемещением и то, я когда в первый раз играл, то спокойно бегал на своих двоих, благо раскачка. Хоть бы конный турнир сделали.
Название: Re: Мартовские анонсы 2026
Отправлено: Vanok от 23 Марта, 2026, 16:43
В Kingdom Come, на мой взгляд, очень удачный баланс быстрого перемещения. Оно занимает больше игрового времени, чем ехать самому, но экономит реальное время игрока. Плюс доехать можно только до поселения
Название: Re: Мартовские анонсы 2026
Отправлено: NightHawkreal от 23 Марта, 2026, 19:10
Я быстрое перемещение только в Морре признаю.  :)