Всадники Кальрадии

Модификации => Обмен опытом (в помощь мододелу) => Тема начата: Dragon_Attack от 03 Июня, 2026, 20:24

Название: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 03 Июня, 2026, 20:24
Привет. Нашел тут интересную штуку, автоматический машинный перевод Форум taleworlds (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/warband-mod-localization-tool-machine-translation.469923/) . Пока пробую перевести аддон warsword conquest expanded, может быть получится.
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 06 Июня, 2026, 12:59
Короче troop.txt переводит очень долго, пытаюсь перевести 2 день, а прогресс сбрасывается если пека уснул. Перевожу вроде бы как с немецкого de, в англ почему то нет файлов. в папке languages всё перевёл и уперся в troop.txt, файлы ru прикрепил если кому то надо.

Выяснилось одно недоразумение. Вкладку с переводчиком надо держать открытой и не переходить на другие вкладки, тогда перевод идет быстро...

Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: ShoFu от 06 Июня, 2026, 15:21

Короче troop.txt переводит очень долго, пытаюсь перевести 2 день, а прогресс сбрасывается если пека уснул. Перевожу вроде бы как с немецкого de, в англ почему то нет файлов. в папке languages всё перевёл и уперся в troop.txt, файлы ru прикрепил если кому то надо.

Выяснилось одно недоразумение. Вкладку с переводчиком надо держать открытой и не переходить на другие вкладки, тогда перевод идет быстро...



Так на Expanded есть перевод))
ещё в 2025 делал его, там только Предметы не все переведены оставались
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 06 Июня, 2026, 15:54
а. да? Ну ладно, доделаю всё равно, уже немного осталось. Можешь дать ссылку на перевод? спасибо
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: ShoFu от 06 Июня, 2026, 16:15

а. да? Ну ладно, доделаю всё равно, уже немного осталось. Можешь дать ссылку на перевод? спасибо

в теме мода есть ссылки
для Dragonriders тоже есть, но как посмотрел они изменили его и сделали как в основном WSC - (зашифрованным)
Так-что нужно будет делать перенос
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 06 Июня, 2026, 16:52
поставил твой, выдает Access violation что то там, всё из папки закинул как надо. на dragonriders может не работает
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: ShoFu от 06 Июня, 2026, 17:16

поставил твой, выдает Access violation что то там, всё из папки закинул как надо. на dragonriders может не работает

Как я сказал выше, WSC имеет зашифрованные файлы перевода, обычными способами как все другие моды - он не переводиться
На момент когда я переводил Expanded и Dragonrider - Они имели старый способ перевода (создания template)
на Обычном Expanded v5 (+ mini patch) мой перевод работает
Dragonrider теперь имеет такую же обновленную (зашифрованную) как оригинальный WSC
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 07 Июня, 2026, 01:30
Вроде бы как всё что нужно перевёл даже на загрузке по русски написано, но вылетает с ошибкой unable to find mashe male_head где то может недоперевёл

если кто разбирается в краш логах посмотрите пожалуйста, ничерта в них не понимаю) 
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: ShoFu от 07 Июня, 2026, 16:18
Вроде бы как всё что нужно перевёл даже на загрузке по русски написано, но вылетает с ошибкой unable to find mashe male_head где то может недоперевёл

если кто разбирается в краш логах посмотрите пожалуйста, ничерта в них не понимаю)
Ну для начала:
Ты зачем-то перевёл .txt файлы - их вообще нельзя переводить (по сути)
Скорей всего ты сломал 'переводом' в skins.txt

Как я уже неоднократно говорил: Обычным способом WSC нельзя перевести
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 07 Июня, 2026, 17:07
Ну да  :thumbup:  поставил оригинальные файлы, загрузка прошла и меню запустилось, теперь вылезло при загрузке новой игры exception_acces_violation , а ведь раньше я как то играл с expanded с русификатором от warsword , правда не помню как я его ставил, но черная магия вуду точно была  :D
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: poyasnil от 16 Июня, 2026, 16:08
всем привет занимаюсь тем же самым (переводом Dragonriders)

Как я сказал выше, WSC имеет зашифрованные файлы перевода, обычными способами как все другие моды - он не переводиться
На момент когда я переводил Expanded и Dragonrider - Они имели старый способ перевода (создания template)
на Обычном Expanded v5 (+ mini patch) мой перевод работает
Dragonrider теперь имеет такую же обновленную (зашифрованную) как оригинальный WSC
есть ли способ как-то расшифровать ?
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: ShoFu от 17 Июня, 2026, 13:55
Нужна специальная программа, как я говорил
перевод есть, но он не полный
Название: Re: Инструмент локализации модов Warband (машинный перевод)
Отправлено: Dragon_Attack от 30 Июня, 2026, 22:05
Привет. А ты обновлял перевод на dragonriders? Он у меня запустился даже без танцев со сквигом.