Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться на мод в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)
Crash Doctor защищает игру от множества вылетов, а так же читает дампы Bannerlord и объясняет, что на самом деле пошло не так — простым языком, со списком шагов по исправлению, расставленных по приоритету. Для краша в коде мода (исключение .NET) он сам перехватывает исключение и называет виновный мод — Better Exception Window и BLSE не нужны для работы. Кроме того, он на лету устраняет целый класс ошибок модов и движка: фоновые защиты перехватывают самые частые краши до того, как они убьют игру, так что вы просто продолжаете играть, а короткая надпись на экране сообщает, что краш был предотвращён.
Вдобавок есть вкладка «Настройка системы» с более чем 30 модулями полуавтоматического исправления, которые охватывают настройки Windows, драйверы видеокарты, кэш шейдеров, настройки реестра, ноутбуки с гибридной графикой, перенос папки временных файлов Windows и проверку целостности модов.
Вкладка «Сейвы» проверяет ваши файлы сохранений ещё до загрузки (поэтому помогает даже тогда, когда нужная кампания вылетает на экране загрузки), встроенный чистильщик сейвов убирает «мусор» и потерянные отряды, а вкладка «Моды» анализирует каждый установленный модуль и отмечает проблемы загрузки, циклические зависимости, заблокированные DLL и риски для совместимости с сохранениями. В любой момент на карте кампании нажмите Ctrl+Alt+D, чтобы открыть экран анализа текущего сейва, не выходя в главное меню.
Живая защита от крашей — устраняет ошибки на лету (включена по умолчанию). Crash Doctor ставит фоновые защиты, которые перехватывают самые частые краши от других модов и от самого движка до того, как они выбросят игру на рабочий стол — работает с любым модом.
Включённое аварийное сохранение: при необработанном исключении мод пытается в последний момент сделать сейв в файл CrashDoctor_Emergency_<метка времени>.sav до того, как игра умрёт — часто спасает 2–3 часа прогресса. Подходит для любой сборки модов — ваниль, TOR (The Old Realms), Diplomacy, Calradia Expanded, RBM, Banner Kings и любые другие. Работает без интернета, без обязательных зависимостей. Доступен на 4 языках: русский, английский, упрощённый китайский и турецкий.
Совместимость: Bannerlord v1.2.x – v1.4.x. Модуль Harmony (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=455) нужен для «живых» защит; ядро (анализ крашей) грузится и работает без него.
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: Vanok от 04 Июня, 2026, 00:08
Приветствую. Спасибо за интресную находку. Я добавил в ваш пост ссылку на нексус
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 04 Июня, 2026, 19:00
Можно ли добавить Краш Доктор в раздел загрузок на Всадниках Кальрадии? Я разработчик этого мода, хотел добавить его на сайт - создаю Загрузку, но тема с модом не появляется
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: Vanok от 04 Июня, 2026, 19:03
Файл не появлялся потому что он не прошёл проверку. Я его одобрил сейчас
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 05 Июня, 2026, 00:56
Crash Doctor — обновление от 05.06.2026 🩺
Главное в этом выпуске — про доверие.
🛡 Мод больше вообще не трогает антивирус.
Раньше в «Настройке системы» была кнопка, которая по вашему желанию (с запросом прав администратора) могла добавить папки игры в исключения Windows Defender — чтобы антивирус не мешал сборке шейдеров. Эту функцию полностью убрали:
Новая версия от 05.06.26
Crash Doctor больше не добавляет, не читает и не удаляет никакие исключения антивируса. Настройка антивируса — целиком ваше дело. И главное — этого кода не осталось в сборке вообще, так что любая проверка файлов мода больше ничего такого не покажет.
Зачем это сделанно
1 - На самом деле это эстетично правельно не нужно лезть в антивирус 2 - Какой то англоязычный параноик начал нервничать в стиме что сайт вирус тотал находит там что то ( хотя стим и nexus проверяют ВСЕ сборки модов на пачке антивирусов перед тем как допустить их к публикации )
✨ Что ещё поправили:
• Список «глотать ошибки мода» теперь показывает только те моды, у которых реально есть боевой код, который можно подстраховать. Чистые XML-, интерфейсные и баланс-моды больше не засоряют список. А если подходящих модов нет — мод честно пишет «перехватывать нечего», а не оставляет пустое поле.
• Карточка со списком модов подстраивается под их количество — больше нет огромной пустоты под одним-двумя модами, а на длинном списке появляется прокрутка.
• Окно-предупреждение больше не включает мод, у которого вы сняли галочку, и не выскакивает дважды.
• Понятнее статусы на вкладке «Фиксы крашей»: «здесь не требуется» вместо пугающего «нужного мода нет».
• Точнее определяются «краши в коде» — меньше ошибочных вердиктов.
🔄 Версия мода остаётся v1.4.0 (Bannerlord сверяет её с сейвами). Просто обновитесь в мастерской — и у вас будет чистая сборка. Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: leechina от 05 Июня, 2026, 18:39
Можно ли добавить Краш Доктор в раздел загрузок на Всадниках Кальрадии? Я разработчик этого мода, хотел добавить его на сайт - создаю Загрузку, но тема с модом не появляется
Извините за оффтоп, а будет ли представлен саб-мод TOR Lore Hardcore? Интересная работа. А если да - есть смысл что-то предлагать? Есть некоторые как как кое-то можно улучшить, но нет навыков.
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 05 Июня, 2026, 20:09
Приветствую - да конечно - сейчас идет активная доработка фракции хаоса - на следующей неделе как доработаю мод сразу закину его сюда чтобы можно было обсуждать Пока что предложения вы можете внести на телеграмм канале автора https://t.me/CodeRickTg (https://t.me/CodeRickTg)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: syabr от 05 Июня, 2026, 22:41
v2Phoenix (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57349), выдана награда в профиль за создание модификации, поздравляю :)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 05 Июня, 2026, 23:23
Спасибо)) Буду радовать вас интересными и полезными модами !
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 06 Июня, 2026, 19:58
Crash Doctor обновление 2026-06-06
Починен вылет при касте заклинаний из RTS / свободной камеры (мод RTS Camera); добавлен отдельный переключатель этого фикса и распознавание вылета в анализаторе
Новый фикс: вылет при касте заклинания из RTS/свободной камеры (TOR + RTS Camera). Когда игрок кастует заклинание, находясь в командирской камере мода RTS Camera, тот «отцепляет» управление от героя — и магия TOR уходила по внутренней ветке для ИИ-магов, которой не хватало данных героя, из-за чего происходил краш. Теперь это перехватывается: заклинание кастуется от лица героя, бой продолжается.
Отдельный переключатель на вкладке «Фиксы крашей». Новая строка «Защита от вылета при касте из RTS/свободной камеры (TOR)» с галочкой, описанием и статусом; Включён по умолчанию. Виден только при установленном моде TOR (The Old Realms).
Этот вылет теперь распознаётся в анализаторе. Если такой краш уже происходил — на вкладке разбора крашей будет понятный вердикт с причиной, обходным путём и пометкой «это не шейдеры/драйвер», а не сырой стек.
Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 08 Июня, 2026, 17:09
Crash Doctor обновление 2026-06-07
Улучшено распознавание крашей, добавлена работа без Harmony, новое исправление краша при загрузке сохранений и удалена функция, создававшая больше проблем, чем решала.
Добавлено распознавание краша War Sails, вызываемого модом Faster Ships. Если игра вылетает на глобальной карте, анализатор теперь объясняет реальную причину — сторонний мод Faster Ships содержит некорректные данные корпусов кораблей — и рекомендует удалить Faster Ships, а не DLC.
Новая кнопка «Возможный виновник-мод». Если игровой лог показывает мод, данные которого не прошли встроенную проверку Bannerlord, Crash Doctor укажет на него как на вероятную причину проблемы.
Мод больше не валит игру при отсутствии Harmony. Если модуль Bannerlord.Harmony отключён, Crash Doctor теперь запускается в режиме только анализа (все исправления в реальном времени автоматически отключаются), и игра стартует нормально вместо вылета при запуске.
Новый фикс: краш при загрузке сохранения из-за повреждённого encounter-состояния. Если сохранение было сделано во время события (битвы, осады или входа в поселение), а состояние этого события не смогло корректно восстановиться при загрузке, игра вылетала сразу после завершения загрузки сохранения — открыть его было невозможно. Теперь Crash Doctor перехватывает такую ситуацию и возвращает игрока на глобальную карту вместо вылета. Анализатор также показывает понятный вердикт.
Удалена функция «swallow errors» для отдельных модов. Во вкладке Settings был список установленных модов; включение галочки оборачивало боевой код выбранного мода в защитный обработчик ошибок. Для модов, управляющих моделями юнитов, этот механизм ломал отображение персонажей — солдаты зависали в T-позе или отображались некорректно даже тогда, когда никакой ошибки фактически не происходило. На эту проблему регулярно жаловались пользователи, а редкие предотвращённые краши не оправдывали побочных эффектов.
Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 10 Июня, 2026, 04:24
🩺 Crash Doctor — большое обновление 1.7.0.0
Внимание версия мода — 1.7.0.0. Безопасна для сохранений: мод ничего не пишет в сейвы. На старых сохранениях игра один раз спросит «версия изменилась, загрузить?» — смело жмите «да».
Для тех кто играет в The old Realms - после обновления версии мода не нажимайте кнопку Продолжить в лаунчере, игра заглючит ( это известный баг The old Realms при смене версии других модов ) - надо открыть игру и выбрать свой сейв как обычно, нажать да на вопрос о версии и загрузится - после сохранения следующая загрузка будет уже без вопросов и будет работать кнопка - Продолжить в лаунчере.
Что нового:
Главное: теперь это одна установка на любую версию игры. Раньше мод работал только на одной сборке Bannerlord — теперь сам определяет вашу версию при запуске и подгружает подходящий вариант.
🎮 Один мод — три версии игры
Работает на Bannerlord 1.2, 1.3.15 и 1.4.x (включая 1.4.5) — без отдельных загрузок под версию. Раньше единая сборка вообще не запускалась на 1.2 — теперь всё в порядке. При загрузке мод одной короткой строкой подтверждает, какую версию определил.
🧩 Работает и без Steam
Если игра или моды поставлены вручную (не через Workshop), пропали ложные предупреждения о «дубликатах модов» — теперь установка вне Steam распознаётся правильно.
⬇️ Сам встаёт в самый низ списка модов
Мод прописывает себе загрузку после всех остальных, чтобы его проверки видели итоговое состояние вашей сборки. Больше не нужно вручную тащить его вниз в лаунчере.
🔗 Кнопки «Скачать Harmony» прямо в моде
На вкладке «Фиксы крашей» появились две кнопки — скачать Harmony из Steam или с Nexus. Нужная версия подбирается автоматически (для 1.2 и для 1.3/1.4 это разные сборки Harmony).
💾 Большая работа над сейвами
- Удаление модов из сейва приведено в порядок на 1.2, 1.3.15 и 1.4.5: список модов берётся прямо из самого сейва, поэтому удалённый мод честно исчезает из списка, а его след действительно уходит из чистого сейва. - Окно работы с сейвами теперь ставит игру на паузу, пока открыто, и возвращает прежнюю скорость при закрытии — мир не идёт, пока вы разбираете сейв.
🛡 Новые распознавания вылетов
- Вылет из-за звука в TOR (когда не хватает звуковой библиотеки) — теперь перехватывается, звук просто пропускается, игра продолжается. А если вылет случался раньше (до обновления) — доктор объясняет настоящую причину и как починить. - Распознаётся вылет .NET при старте новой игры — это случайный сбой базовой игры, не шейдеры и не конкретный мод; совет — просто перезапустить.
✨ Мелочи, которые делают приятнее
- Если мод обнаружит при старте какие либо моды с заблокированными DLL он их автоматически разблокирует - Меньше ложных тревог в «Настройке системы». - Очистка кэша шейдеров больше не подвешивает окно — идёт в фоне с индикатором. - Защитные уведомления теперь и на традиционном китайском (всего 5 языков). - Мод больше не пишет временные скрипты на диск.
Обновляйтесь и пишите, если что-то поймали — добавим распознавание. Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 23 Июня, 2026, 17:57
Crash Doctor обновление 2026-06-23
Новые фиксы крашей, правила распознавания для диагностики вылетов, улучшения UI, и многое другое.
На вкладке «Фиксы» появились новые кнопки «Включить все» / «Отключить все». Включите или выключите все применимые исправления одним щелчком мыши (исправления для модов, которых у вас нет, остаются без изменений).
Новый фикс: сбой сплоченности армии из-за отсутствия лидера. NullReferenceException в DefaultDiplomacyModel.GetHeroesForEffectiveRelation при ежечасном обновлении карты, когда армия рассчитывала стоимость усиления сплоченности для своих отрядов, и у одного из них не было лидера-героя. Защита теперь возвращает нейтральное отношение (0) для отряда без лидера, поэтому армия продолжает функционировать. Проблема возникает из-за модов, которые создают отряды без героев на карте, которые ИИ поглощает в армии (например, RealmsForgotten / RFMonsters).
Новый фикс: сбой после захвата города во время обучения компаньонов (TOR). NullReferenceException в SkillTrainerBehavior.LeaveTraining сразу после осады/восстания, когда в The Old Realms завершилось обучение навыкам компаньона, покинувшего ваш клан (умершего/захваченного/уволенного), но всё ещё отслеживаемого как находящийся в обучении. Защита пропускает завершение обучения для пропавшего героя. Ошибка TOR; защита активна только при загруженном TOR.
Новый фикс (универсальный): переполнение списка войск при "отрицательном количестве войск". Исключение MBUnderFlowException возникает, когда что-то запрашивает у отряда больше солдат, чем он вмещает, что приводит к уменьшению количества войск ниже нуля. Исправлено в точке перегрузки движка — TroopRoster.AddToCountsAtIndex — путем округления количества до нуля вместо отрицательного значения, так что охватывается весь класс сбоев, а не один метод мода. Впервые обнаружено в случае с вербовкой дриад лесных эльфов (Асраи) в The Old Realms, но защита не зависит от модов и не оказывает никакого воздействия на корректные отряды.
Новый фикс: сбой сохранения, вызванный конфликтом модов. Игра вылетала (ArgumentException "Уже добавлен элемент с тем же ключом") прямо во время записи сохранения, когда один из установленных модов добавлял к данным сохранения уже существующий ключ. Это могло ломать все сохранения — автоматические, быстрые и ручные. Защита удаляет дубликат записи непосредственно перед записью сохранения — сохранение завершается, а остальные данные сохранения остаются неизменными.
Новый фикс: сбой на карте мира при автоматическом расчете сражений ИИ, вызванный удаленным модом с кастомными войсками. Если вы установили мод, добавляющий собственные войска (например, Retinues, Special Troops Plus или FireArchers), а затем удалили его, войска, набранные лордами ИИ, остаются в вашем сохранении как «зависшие» записи (игра больше не знает, что это за солдат). Движок постоянно автоматически рассчитывает стычки ИИ по всей карте, и такой юнит приводит к сбою всего расчета (NullReferenceException) — это краш, который происходит каждые несколько минут на карте мира. Защита пропускает этот один сбой, и битва просчитывается нормально.
Новый фикс: сбой в конце боя при отступлении (победный клич). Игра вылетала (NullReferenceException в AgentVictoryLogic), когда во время отступления одной из сторон движок выбирал, какие солдаты исполняют победные кличи, и попадал по солдату ИИ без подразделения (обычно это призванный/поднятый юнит). Защита перехватывает это: проблемный солдат просто пропускает анимацию клича победы, и бой продолжается.
Инструменты по настройке шейдеров и файла подкачки доступны только при установленном моде The Old Realms. Функции «создать кэш шейдеров», «увеличить файл подкачки», «увеличить время ожидания GPU (TDR)», «переместить папку TEMP» и «исправить несовместимые с TOR значения engine_config» существуют из-за огромного набора пользовательских шейдеров TOR. Без TOR (в ванильной версии или другом модпаке) игра в них не нуждается — поэтому они больше не появляются и не отвлекают. Кнопка «Очистить кэш шейдеров» остаётся доступной для всех (она по-прежнему полезна при установке новых драйверов).
Новое: теперь предлагается закрыть игру для применения изменений. После очистки кэша шейдеров или перемещения папки TEMP — изменения, которые вступают в силу только после перезапуска игры — Crash Doctor теперь предлагает немедленно закрыть Bannerlord, чтобы применить их.
Новый фикс: сбой при прибытии подкреплений. Игра могла вылетать (ArgumentOutOfRange в ColumnFormation), когда подкрепления появлялись в колонном строю — типично для модов, использующих марширующие подкрепления (Immersive Battlefields), и порядка построения колонн из RTS Camera. Защита заставляет войска использовать позицию появления по умолчанию вместо сбоя.
Новый фикс: Войска с поврежденными данными больше не приводят к сбоям игры (исправление root данных). В некоторых конфигурациях определенные типы войск (например, юниты троллей в TOR) «теряли» свои основные данные во время выполнения — культура, список улучшений и боевое снаряжение становились пустыми. Это приводило к сбоям почти всех вычислений, которые их считывали: заработная плата, потребление пищи, автоматическое улучшение, обучение, ассимиляция, опыт гарнизона и авто-расчет боя — одно за другим. Защита исправляет это в единой точке, где каждая система считывает эти данные: вместо пустого значения оно предоставляет безопасное значение (резервная культура / пустой список улучшений / пустое снаряжение). Это предотвращает всю цепочку крашей одновременно, как текущих, так и будущих. Только для чтения — не влияет на сохранения.
Новый фикс: сбой при обучении войск ИИ. Расчет ежедневного опыта за обучение приводил к ошибке (NullReferenceException в модели XP) при обнаружении войска с поврежденными данными. Защита изолирует проблему: затронутая группа просто пропускает обучение в этот день, и игра продолжается.
Новые правила диагностики — теперь все сбои распознаются автоматически и указывают на причину (всего 96 правил YAML).
Кнопка «Открыть папку» теперь называется «Отчет о краше». Раньше было непонятно, какую папку она открывает; теперь это очевидно — папку с готовым к отправке краш логом (report.txt), который можно переслать нам для диагностики.
Функция Очистки сохранений: сообщения о состоянии на всех пяти языках + защита от зависания. Информация о ходе и ошибках очистки теперь отображается на правильном языке. Резервное копирование и встроенная очистка теперь имеют 90-секундный таймер — окно больше не может зависнуть в режиме «работы» навсегда.
Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)
Название: Re: Crash Doctor — Анализатор крашей, Save Cleaner и Tune-Up для Bannerlord
Отправлено: v2Phoenix от 06 Июля, 2026, 00:29
Crash Doctor v1.7.5.7 обновление 2026-07-01
Новые фиксы крашей, правила распознавания для диагностики вылетов, улучшения UI, и многое другое.
Новые фиксы крашей
Авто-расчет сражений: исправлена ошибка, приводившая к сбою на карте мира, когда игра начисляла опыт навыков сломанной или не имеющей лидера группе во время расчета сражений между ИИ.
Известность: исправлена ошибка, приводившая к сбою на карте мира при начислении известности группе, возглавляемой героем без клана (герой, созданный модом, группа без лидера, лорд без клана, оставленный удаленным модом).
Загрузка сохранений: исправлена ошибка, из-за которой сохранение не открывалось, поскольку неисправный отряд приводил к сбою в расчете силы клана во время загрузки.
Сбой на карте кампании при выходе из плена: чаще всего после того, как группа, удерживающая вас в плену, проигрывает авто-сражение, или при использовании мода на вербовку/плен (например, Enlistment), который перемещает вас между группами.
Сбой во время ежедневного тика в War Sails: Naval DLC приводит к автоматическому улучшению кораблей ИИ и считыванию уровня клана лидера отряда без проверки наличия у него клана; отряд, возглавляемый героем без клана, вызывает сбой во всей цепочке тика. Проблема возникает только при установленном дополнении Naval DLC.
Сбой при загрузке сохранения из-за неработающего перка: сохранение, содержащее живого героя, данные о перке которого отсутствуют (оставлены модом героя/клана/перка), приводит к ошибкам, и сохранение не загружается.
Сбой после осады/битвы: ошибка NullReferenceException, возникающая после успешного штурма лагеря осаждающих, когда нарушено состояния осады, приводит к возврату игры в главное меню, когда один из экранов уже недействителен.
Сбой при выходе из города/деревни/замка: во время расчета населения (при выходе из поселения) мог произойти сбой, возвращающий вас на карту.
Улучшения интерфейса
Вкладка Моды: моды теперь отображаются в порядке загрузки, заданном в лаунчере.
Вкладка Фиксы крашей: теперь сгруппирована по разделам (Бой и миссии, Карта кампании, Сохранение и загрузка, Интерфейс, The Old Realms). Раздел TOR скрыт, если дополнение «The Old Realms» не установлено.
Аудит зависимостей модов: теперь отображается в виде простых строк "что не так -> что делать".
Зависание / диалоговое окно не закрывается / визуальные артефакты после обновления мода: после обновления модов собственный запрос движка «версии модулей изменились — продолжить?» мог конфликтовать с одним из уведомлений при запуске Crash Doctor. Bannerlord позволяет отправлять только один запрос за раз; наложение приводило к появлению «потерянного» слоя интерфейса (зависание + мерцание рендера). Теперь Crash Doctor никогда не отображает уведомление поверх уже открытого диалогового окна — он ждет, пока экран не освободится.
Вкладка Сейвы: больше не отображаются ложные предупреждения о «несоответствии списка модов». Сохранение отмечалось желтым цветом, если номер версии мода изменился, хотя набор модов был идентичен, и сама игра не выдавала предупреждений.
Вкладка Фиксы крашей: неактивные, "серые" исправления теперь скрыты. Исправления, которые вы не можете включить (их мод не установлен или исправление не подходит для вашей версии игры), скрыты, а не отображаются серым цветом без объяснения причин.
Вкладка Моды: теперь подробная информация о моде прокручивается. Раньше при нажатии на мод открывалось всплывающее окно с подробной информацией (например, список конфликтов Harmony), длинный текст которого обрезался внизу. Теперь подробная информация отображается в панели с полосой прокрутки — весь текст и полный список затронутых методов доступны для чтения.
Обнаружение интегрированной графики на ноутбуках с процессорами Ryzen 6000/7000/8000/AI. Современные интегрированные графические процессоры AMD обозначались номером модели («Radeon 610M / 680M / 780M / 8050S») и не соответствовали ни одному из старых маркеров, поэтому система классифицировала их как ни интегрированные, ни дискретные — проверка гибридной графики молча пропускалась на целом классе машин, а подавление ложных срабатываний при низком объеме видеопамяти никогда не срабатывало. Классификация графических процессоров теперь представляет собой единый общий модуль с четким приоритетом (название дискретного → название интегрированного / шаблон модели AMD-APU → резервный вариант по объему видеопамяти). Исправлено также обнаружение дискретных графических процессоров Intel Arc («Arc A770»).
Скачать с Nexusmods (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11132?tab=description) Скачать с ModDB (https://www.moddb.com/mods/crash-doctor) Подписаться в Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717685432)