
Команда
Chronicles: Medieval, похоже, решила перейти к регулярному и детальному освещению текущего состояния своего проекта, что может косвенно свидетельствовать о приближающемся релизе. На этот раз коллектив решил полноценно рассказать (http://www.youtube.com/watch?v=_4S88jrJA3o) о глобальной карте в игре. Мы публикуем зеркало (http://rutube.ru/video/74faeb1021f1b6d8f3c9f8f6d0828fe8/) этого видеоролика, а также дадим краткое объяснение представленных кадров. Рассказчиком в этот раз выступил Клеменс, глава отдела по работе с сообществом Raw Power Games. Он представил нам текущее состояние "глобалки", которую сами разработчики называют картой исследования в Chronicles: Medieval. Предполагаю, что само понятие "глобальной карты" посетителям нашего сайта в представлении не нуждается, но всё же на всякий поясню, что по сути это режим перемещения между различными точками - в противовес сценам сражений и городским локациям. Перейдём к самому рассказу: по традиции лишь небольшой радиус вокруг игрока остаётся видимым. В его пределах можно осмотреть городской гарнизон, увидеть лордов и отряды. Всё, что за его пределами, скрыто туманом войны. Однако, это лишь первый слой: расположение поселений, дороги, реки и многое другое является следствием того, что персонаж игрока уже бывал в этих местах или знает о них. Остальная же часть карты, выглядящая как пергамент - это неизведанная территория. Замки и поселения имеют фиксированное расположение на карте. Но есть и динамически размещённые точки интереса: лагеря наёмников, где можно нанимать войска, враждебные бандитские убежища, места обитания следопытов, помогающие разведывать местность, и многое другое. Но и это не всё: отдаляем камеру и переходим к обзору регионов. Карта, какой она сейчас есть, разделена на 209 регионов. Различные гербы и цвета на регион показывают вам, какой лорд или герцог владеет там титулом правителя. Подавляющее большинство этих гербов основаны на исторических данных. "Улетаем" ещё дальше и смотрим на политическую карту. Здесь, помимо всего прочего, можно увидеть какие территории будут доступны на момент старта раннего доступа Chronicles: Medieval. При этом разработчики обещают со временем расширить её границы - начиная от Британских островов и северо-запада вплоть до северных частей Италии на юго-востоке, и от Пиренеев на юго-западе до западной Польши.
7 сентября для
Wartales выходит бесплатное «Обновление сообщества №7», которое кардинально перерабатывает криминальную и тюремную системы: в игре появится подземное «Логово» для воров и бандитов, где можно продавать краденое, брать теневые контракты и снимать подозрения, а пленники получат собственные деревья навыков и скрытые цели, за которыми нужно следить. У пленников, как и раньше, будут свои потребности, но теперь они станут более очевидными. Теперь же игрок сможет лучше видеть, как конкретные действия влияют на пленников и их желание остаться с отрядом. Кроме того, последствия побегов пленников станут более разнообразными: бывшие узники могут вернуться за местью, в том числе напав на лагерь во время привала, или, наоборот, попроситься обратно в отряд. Также в патче будут добавлены кнопка пропуска ходов, 6 новых карт для сражений и 3 новых комплекта брони , а для удобства интерфейс персонажей был переработан и разбит на три вкладки.