
Количество обновлений крупных модификаций для Bannerlord в последний месяц просто зашкаливает. И не то, что мы хотели бы на это жаловаться, просто расскажем вам о том, что именно сделали мододелы. И начать, пожалуй, стоит с
[BL] Burning Empires - исторического проекта, рассказывающего нам о мире в 375 году. Одним из самых важных пунктов патча является расширение карты мира и добавление аж 10 новых фракций восточной культурной группы: Сасанидская империя, Армения, Лазика, Картли, Арран, Танухиды, Лахмиды, Салихиды, Хиониты, Кушаны. Кроме того, в в Британии "появились" Вотадины. Вместе с ними игроков ждут сотни исторических королей, лордов и леди, древа войск и снаряжение для каждой культуры. В морских путешествиях появились новые модели кораблей, сгруппированные по культурным группам, однако стоит отметить, что пока что Burning Empires не поддерживает War Sails и полноценной реализации флота в нём нет. На карте появились 30 уникальных локаций - чудес света (и не только их), которые можно посетить. Это не просто красивые модели, но и места для исследований, на которых спрятаны тайники с ценным лутом. Ещё одним интересным нововведением стал режим "исторической кампании": игроки могут начать кампанию за одну из 10 известных личностей выбранного периода. У каждого из них будет своя предыстория, задачи, члены семьи и уникальная экипировка. Ну а тех, кто предпочитает сражения, наверняка порадует появление боевых слонов и доспехов для них. В части экономики и менеджмента разработчики добавили систему населения: оно разделено по возрастным группам, социальному классу, вероисповеданию и культуре. Представители разных культур и социальных классов предоставляют войска, соответствующие их культуре и статусу. Ну и сама религия тоже появилась - всего 10 возможных течений на выбор, начиная от никейского христианства и заканчивая зороастризмом. И это ещё далеко не всё: новые исторические компаньоны, система усталости для лошадей, изготовление доспехов в кузнице, новые квесты - всё это ждёт игроков в свежем обновлении мода.
Чуть менее объёмным, но тоже довольно интересным стало обновление
[BL] Eastern Europe 1259 - другого исторического мода, но в этот раз уже рассказывающего нам о восточной Европе середины 13 века. В недавнем патче была существенно расширена география мода, в результате чего на карте появились территории таких государств, как Королевство Рутения, Смоленское княжество, Киевское княжество, герцогство Краковское и Сандомирское княжество. Само собой, все государства имеют исторических правителей, а вот линейки войск княжеств Руси пересекаются. А ещё стоит заметить, что некоторое время назад разработчики добавили и Новгородскую республику. Также в моде появились новые культуры, за которые можно играть - монголы и эстонцы. Другие изменения: в мод интегрирован функционал торгового агента и посыльного, была доработана система тумана войны - теперь игра показывает лишь приблизительную численность находящихся в отдалении отрядов. Кстати говоря, этот мод уже дождался интеграции функционала флотов War Sails, а поэтому может похвастаться полноценными морскими битвами и аутентичными кораблями.
Наконец, перейдём к
[BL] Tales From The Age of Men - единственному представителю фентези в сегодняшней подборке, а если точнее - этот проект посвящён миру "Властелина колец". И тут тоже есть чему похвастаться. Например,в ербовка в армию лорда: игрокам доступна служба простым солдатом в течение года с повышением в звании от рекрута до сержанта (всего 4 ранга). Имеется возможность выбирать вид войск (пехота, стрелок, всадник, саппортер), снаряжение выдаётся в зависимости от ранга, вида войск и культуры. Добавлена возможность основать лагерь в выбранном месте карты с разными уровнями: первая ступень - это временный полевой лагерь, который может быть улучшен до укреплённого. Лагеря дают прибавку к морали и возможность сбора фуража. Лагеря также могут быть улучшены до постоянно действующих убежищ, в рамках которых доступны функции гарнизона, тюрьмы для пленных и смотрителя. Появились линии снабжения: возможность направлять конвои из города, замка или непосредственно лорда, перемещающие товары и войска. Игра за предсозданного лорда - можно выбрать известного персонажа соответствующей культуры, вроде Арагорна, Леголаса, Сарумана, Дерентора и т.п. Назгулы и Саурон в бою теперь снижают мораль врагов за счёт особой ауры, однако эльфы получают 40% только урона морали, гномы 50%, а у игрока и эльфийских лордов вовсе иммунитет. Ветеранов из числа обычных солдат теперь можно повышать до именных компаньонов, фракции Блю Крейг и Линдон стали полноценными культурами - у них свои деревья войск, лорды, снаряжение, поселения. Новая фракция Мордора: чёрные нуменорцы, включающая 13 элитных юнитов. А ещё множество новых предметов экипировки, две модели боевых баранов для гномов и злой варг для Гундабада.