Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Моды для мультиплеера => Тема начата: Teddy bear от 09 Августа, 2010, 23:34

Название: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Teddy bear от 09 Августа, 2010, 23:34
Автор: WookieWarlord
Под версию: Warband 1.131
Русификатор: отсутствует

https://disk.yandex.ru/d/SlcunvWhSxhEP (https://disk.yandex.ru/d/SlcunvWhSxhEP) мод
 
https://disk.yandex.ru/d/OkznTDgeSxiXR (https://disk.yandex.ru/d/OkznTDgeSxiXR) патч


Вышел новый мод. Механика похожа на PW mod, но есть очень приятные исключения.
Для установки распаковать содержимое в папку Modules, проверить, чтобы не было лишней папки FPW_v2.

Особенности:

7 рас:

Для выбора первых четырех рас, необходимо создать мужского персонажа (Big Races (male)). Для выбора коротышей, создавайте женского и не удивляйтесь, что у него (нее) будет борода (Small races (female))  :D Это необходимо, чтобы гномы и гоблины были маленькими. Если зайти мужским персонажем за гнома, то выйдет гном переросток. Таких кикают с сервера, чтобы не нарушали отмосферу :)

Основные моменты (ака майнинг, лутинг и что там еще  :D):


Меня мод очень впечатлил. Тормозить, с выходом 2-й версии стало даже больше, чем у ПВ мода на 22-м сервере :(


Особенности версии 2:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Haruhist от 10 Августа, 2010, 11:17
А никто не мог бы выложить сам мод куда-нибудь на нормальные файлообменники? Был бы благодарен.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 10 Августа, 2010, 11:27
А никто не мог бы выложить сам мод куда-нибудь на нормальные файлообменники? Был бы благодарен.

http://narod.ru/disk/23590653000/FPW_v1.rar.html
косить и забивать

Весёлый мод однако ))

Добавлено: [time]10 Август, 2010, 13:09:07 [/time]
У меня не видно буковок (( тоесть кнопки как таковые есть (если нажать в место, где должно быть написано "сетевая игра" - то я попаду в раздел сетевых игр), но они не подписаны ...
как с этим бороться ?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: sagittel от 10 Августа, 2010, 12:20
Потавь английский язык перед запуском мода
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 10 Августа, 2010, 12:45
Спасибо, помогло )) Если б ещё был хоть 1 пиратский сервак с таким модом - то ещё и поиграть бы удалось
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 13:19
Блин, я только появился, меня через 2 секунды убил какой-то ниндзя в голову из лука D:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Фаэрин от 10 Августа, 2010, 14:01
мбл*
Ни у кого нет бага с застреванием на экране выбора фракции? ЗАхожу, кликаю на фракцию - висит. Смотрю список игроков - я там один. Приходится через альт+ф4 выходить.
Я видел много тем с описанием этого бага, но фикса так и не нашел.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: sagittel от 10 Августа, 2010, 14:40
А этот баг есть везде, даже в нативе, просто перезаходи до тех пор пока не сможешь играть (кстати, если сразу выбрать спектра, то сможешь осмотреть всю карту) или пока не надоест заходить.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 10 Августа, 2010, 14:55
Жесть мод! Стоишь рубишь деревья, или в шахте корячишься, покупаешь убердевайс за 2500 денариев и в этот момент за спиной респится бот и грохает тебя - и ни кирки, ни денег. И так из раза в раз.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 15:04
Teddy bear,
Так это я тебя в пивной пинком приложил? :)

Боты позабавили. А так мод сырой, вгляд на гномов заставляет вспомнить о использовании детского труда. Хлеб забавная штука, тут на меня напал коротышка с топором ( интересно, где продается гномье оружие?), а у меня только коса, здоровья оставался мизер, но я смог подлечиться прямо во время боя, как только не подавился :) Кстати у меня он что то не печеться, может мука нужна?
Кстати гоблин-переросток - орк :)

Фаэрин,
У меня так бывает, я жду, одноверменно тыкая в строки фракций, секунд через 20 проходит.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 10 Августа, 2010, 15:58
Trueten, спасибо огромное за приведение первого поста в надлежащий вид :) Писал ночью, от этого и вся мешанина  :)

Цитировать (выделенное)
Так это я тебя в пивной пинком приложил?
Да, и ты отличился, поизгалялись надо мной все, кто хотел  :)

Цитировать (выделенное)
Кстати у меня он что то не печеться, может мука нужна?
Не зняю, может быть не эльфье это дело, пироги печь  :laught:
По поводу сырости мода. На мой взгляд, он более проработан, чем ПВ версии 3. Ну это кому как  :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 16:18
Ага, особенно порадовали эльфы-близнецы от разных отцов :)
Классов мало, возможности кроме манинга тоже ограничены ( в ПВ хоть торговать можно)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 10 Августа, 2010, 16:35
интересно, где продается гномье оружие?
В шахте ... топорики красивые, но и дорогие.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 17:02
Кстати карта тоже какая то пустая, эльфийская деревня вообще на какой то скворечник похожа.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 18:48
Как я ненавижу этих маленьких зелёных ублюдков - гоблинов.

Сначала я героически отражал от них деревню с эльфийским мечём, но потом подкатил какой-то в броне и убил меня с первого раза огромным топором.

Затем ни вообще не  давали людям прохода. начал работать в шахте - пришли и вырезали всех.

Козлы, они даже хуже бандитов.

Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 18:54
Дэд ол хуманс :)

Кстати я был среди них :)

Добавлено: 10 Августа, 2010, 18:55
Меня раздражают гонения "больших гоблинов"
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 18:57
А какой ник у тебя был?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 19:02
Золотая борода :) ( влом было делать профиль еще и для гоблина )

Добавлено: 10 Августа, 2010, 19:02
Goldbeard
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 19:03
Золотая борода :) ( влом было делать профиль еще и для гоблина )

Так это ты меня насиловал в деревне как я только появлюсь!

Как же это бесчеловечно((
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 19:09
А где ты там человека видел? :)

И не надо говорить что ты был безоружным, нож есть у каждого, значит вооружен :)
Но в шахте я не разбойничал

Добавлено: [time]10 August, 2010, 19:14:16 PM[/time]
Вообще это была месть маленького  ( и не очень :) ) зеленого народа за обычные гонения :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 19:31
Да что за тролли делали мод, только купил кирку за 2500 появился Норд и убил меня D:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 19:36
Это его кирка :) Там повсюду такое, эльфы, скелеты
Мне больше интересно что это за Компликейтет Райдер, который постоянно упоминаеться в сообщениях о смертях.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 19:38
А когда я в первый раз начал играть, меня убил эльф в маске)))

Потом я появился и начал поднимать оружие вверх, типо не стреляй. Он меня не послушал....

А скелеты зачем нужны вообще?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 19:39
Чтобы могилы на кладбище безнаказанно не грабили

Добавлено: 10 Августа, 2010, 19:40
Просить пощады у бота? Оригинально :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 10 Августа, 2010, 19:43
Чтобы могилы на кладбище безнаказанно не грабили

Добавлено: 10 Августа, 2010, 19:40
Просить пощады у бота? Оригинально :)

Так там ещё и деньги получаешь за могилы? Я думал они для набивания фрагов))

А по-началу подумал, что это человек.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2010, 19:47
там еще и оружие откопать можно
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Haruhist от 10 Августа, 2010, 22:28
WAR.ck.ua, спасибо.

Мне больше интересно что это за Компликейтет Райдер, который постоянно упоминаеться в сообщениях о смертях.

По-моему, о "его" смерти нас уведомляют, когда кто-либо покупает лошадь.)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 11 Августа, 2010, 00:29
Хлеб забавная штука...
...Кстати у меня он что то не печеться, может мука нужна?
Конечно. Берешь в руки мешок муки и используешь на печку. У меня получалось, деньги на первого козла я заработал трудом хлебопека.
Попробовал нырнуть в озеро, чуть не утонул. При длительном нахождении под водой жизни чара и маунта уменьшаются, что есть круто. Раньше я нигде такого не замечал.
Как по-мне, этот мод поинтереснее оригинального PW будет.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 11 Августа, 2010, 01:32
Как я ненавижу этих маленьких зелёных ублюдков - гоблинов.
+100500

Вопрос: если я создаю, как сервер - то у меня от этого будет лагать больше чем у других ?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: sagittel от 11 Августа, 2010, 03:24
Незнаю как в мибе, но в большинстве других игр у хоста не лагает, зато у остальных будет (это зависит от скорости инета хоста)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 11 Августа, 2010, 08:41
Как я ненавижу этих маленьких зелёных ублюдков - гоблинов.
Согласен, иногда спасает только переход на зеленую сторону силы  :laught: Особенно, если как вчера, зеленокожих собирается целая орда  :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 11 Августа, 2010, 11:11
Ну у меня лажало, когда я создавал - гоблина безоружного трое всадников минуту валили. скорость инета 10 Мбит/с.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: v0r0n от 11 Августа, 2010, 18:12
гоблин на лошади вообще ездить может?
а то я купить никак не могу
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2010, 18:18
ездить может, купить - нет
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: v0r0n от 11 Августа, 2010, 18:25
так гномы же покупают
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2010, 18:27
Только козлов
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: v0r0n от 11 Августа, 2010, 18:29
так хотя бы козлов, а гоблины вообще в пролете
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 11 Августа, 2010, 18:45
Наверное, подразумевается, что гоблины должны красть/отбирать маунтов у тех же, например, гномов.

А так - мод будут дорабатывать, может и дадут зеленым каких-нибудь варгов.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2010, 18:49
Лучше боевых свиней :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: v0r0n от 11 Августа, 2010, 19:03
а потом поджечь вместе с зеленым? :o
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2010, 19:06
(http://s51.radikal.ru/i131/1008/7a/e8defa967ae3.jpg) (http://www.radikal.ru)
Power of the Horde :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 11 Августа, 2010, 19:41
Весело в самой крутой броне,с щитом и чивером устраивать геноцид гоблинов :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: prazdnik от 11 Августа, 2010, 21:09
Странно ... не могу найти сервер  :blink:

P.s. только щас мод поставил, может это не только у меня ?  =/
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Vanok от 11 Августа, 2010, 21:20
Странно ... не могу найти сервер  :blink:

P.s. только щас мод поставил, может это не только у меня ?  =/
Надо смотреть, что пишет игра.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: prazdnik от 11 Августа, 2010, 21:24
Цитировать (выделенное)
Надо смотреть, что пишет игра.
Не понял. :-\
У меня в списке серверов не отображаются сервера с модом.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2010, 21:27
Они резко пошли на убыль, возможно все отключили
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: prazdnik от 11 Августа, 2010, 21:32
Цитировать (выделенное)
Они резко пошли на убыль, возможно все отключили

Ну правильно . Как только дядя Cake  нашел то что ему по душе, так сразу вырубили .  :D
По теме : Фишка с именами на головой осталась ?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2010, 21:34
Как в старой версии, по альту
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 12 Августа, 2010, 00:30
Цитата: Adorno
Don't drink too much of that ale guys. Serve it, don't drink it.

(http://img256.ссылки на данный сайт запрещены/img256/4803/mountblade57.jpg)

No comments...

(с) отсюда (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,128648.msg3121152.html#msg3121152)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Moll Chun от 12 Августа, 2010, 02:10
Интересный мод, с изюминкой. Но хочется заметить, что добывать деньги проще всего из бочек эля (200, 450, 600) !
Судите сами:
в шахте сидит злой норд, а в лесу не менее злой эльф, причем лучшим орудием (за 2500 монет) можно косить "бабло" почти по сотне за удар... если никто мешать не будет, - в противном случае покупай инструмент наново (
Для создания хлеба придется накосить травы, смолоть муку и выпечь хлеб - получим примерно по 300 монет за выпечку....

Кстати, очень не хватает раздела в тимспике !

З.Ы. WAR.ck.ua, зачем обижал ? ))
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 12 Августа, 2010, 08:54
З.Ы. WAR.ck.ua, зачем обижал ? ))
Память короткая - можно поконкретнее ?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Moll Chun от 12 Августа, 2010, 08:58
WAR.ck.ua, я дварфом был, а "некто" гномом... )   (или ночью это не Ты был, когда гоблины подземелье удерживали ? о_О)

Лучше скажи: пользуешься-ли тимспиком и если "да", то на каком сервере Тебя искать )
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 12 Августа, 2010, 09:33
То был Я. Что с меня спрашивать? Я был обычным рабом в гоблинском подземном царстве :) У меня установленный тимспик 3 , но я ниразу им не пользовался ... можт научите?!))
З.Ы: Интересно, когда Эдди затевал конфликт со мной - он знал, что я админ ?! :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Moll Chun от 12 Августа, 2010, 10:42
WAR.ck.ua, тут про настройку (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6450.0), а тут про адреса серверов (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5991.0)

... прости, у меня чат плохо виден... большую половину разговоров, даже, не читал )

З.Ы. тут еще про Muble (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6495.0) есть, но я еще с тиспиком не освоился )
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 12 Августа, 2010, 12:37
Забавный мод.
Побегал вчера гоблином, пяток раз помер от скелетов, разок от норда. Публики было мало (ночь), зато очень приятная: мне покупали лошадей, выбивали оружие, подарили кирку. Только и успевал, что благодарить. Единственный лишь раз какой-то расист увидев меня в деревне у бочек с элем раскричался "Что эта?!!! Какой-то зеленый гном в МОЕЙ деревне!!!", но ограничился только пинком. Добрый человек. А мог и из нагана пальнуть.
Увешанный оружием гоблин смотрится отлично. Жалко только оружие скалируется - ВорСворд уменьшился пропорционально моему размеру. С мечом оригинального размера я бы смотрелся эпично - Мастер Йода да и только :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 12 Августа, 2010, 12:56
Ну а у меня другая история, налутил я на кладбище прекрасную секирку и пошел в деревню подлечиться. А в деревне в это время какие-то гоблины буянят, но на хумансов в броньке  не нападают (а у меня как раз красивенькая бронька с саладом), я иду к кроватке, по пути говоря "пис браза" стоящему рядом гоблину, он не нападает. Только начал отдыхать, сзади по башке кливером хрясь... и усе.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 12 Августа, 2010, 13:09
Правильный гоблин, аутентичный. Возьму на заметку.

Кстати, мне показалось, или мод меньше тормозит чем ПВМод? Или это просто потому, что народу было мало на сервере?
У меня был пинг стабильный около 30 и я реально МОГ ПОПАСТЬ во врага из лука НЕ ТОЛЬКО СЛУЧАЙНО :)
А на ПВМоде у меня был только один фраг из арбалета да и тот навскидку со полутораста шагов в голову, т.е. лотерейный.

П.С. Вчера дрался лопатой со скелетом. Поймал его на чембер, он на чембер - чембером, я не сплоховал - снова чембер, а он, что вы думаете? правильно, снова чембер и я помер.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 12 Августа, 2010, 14:09
У меня пинг около 85, но фехтовать и блокировать можно вполне сносно, чего в ПВМ не было и подавно... и броньки красииивые... и на кладбище можно отыскать прямо-таки раритетные артефакты, ага.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 12 Августа, 2010, 14:52
WAR.ck.ua, тут про настройку ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6450.0[/url]), а тут про адреса серверов ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5991.0[/url])

читал, после того и установил тимспик ... но общаться нескем - оттого и неопытен в этом деле, можт какнить освою до конца.
... прости, у меня чат плохо виден... большую половину разговоров, даже, не читал )

+1 ... читал частично во время батрачки в подземелье ... а в конце уже обращал на чат внимание, только когда видел там буковки "WAR" ... К 3-м часам ночи расфлудились там пипец. От задротства спас лишь RGL-Error при автроматическом перезапуске сервака ))
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 12 Августа, 2010, 15:10
Сколько длится раунд, кстати?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 12 Августа, 2010, 15:24
2 часа.

Добавлено: 12 Августа, 2010, 18:57
слишком медленно деньги набираются с обычной киркой и 2 первыми топорами.

Смысла нет работать в шахтах, есть можно на эле в 100500 раз больше зарабатывать.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 12 Августа, 2010, 19:53
Ну не знаю, у бочонков только три человека может стоять... а последняя кирка за удар чуть меньше сотни приносит и состояние делается довольно быстро. Только я перед покупкой большой кирки в обязательном порядке покупаю кливер потому, как защищаться от нордского пехотинца приходится почти всегда одному...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: prazdnik от 12 Августа, 2010, 21:27
Даа мод хорош . Все недочеты его родоначальника были удалены, теперь действительно "Have fun" .
Не терпится удивить сервер с онлайном под 60 человек и вообще хоть какой нибудь стабильный сервер (например 22ой).
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Haruhist от 12 Августа, 2010, 21:39
А кто-нибудь знает, куда деваются деньги? Накопал 30-40к, выбежал наружу, копнул другой кусок, на руках вдруг осталось 15к. Накопал снова, умер, на руках снова осталось 15к. Обидно и непонятно.

Ну не знаю, у бочонков только три человека может стоять...

Бочонки есть еще в Desert Castle.

как защищаться от нордского пехотинца приходится почти всегда одному...

Я стараюсь свалить после покупки. Обычно там же в углу есть другой живой пехотинец, который не может оттуда выбраться. И если успеть отбежать подальше, то новый сунется к нему, кто-нибудь из них убьет другого и останется там.)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2010, 22:15
Кстати я не могу понять, у недомерков свой скелет? Т.е стрелы пролетают у них над головами, на задевая?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Yans от 12 Августа, 2010, 22:39
А можно выложить побольше скриншотов этого чудо мода, может и я тогда к вам присоединюсь.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: WAR.ck.ua от 13 Августа, 2010, 01:22
А можно выложить побольше скриншотов этого чудо мода, может и я тогда к вам присоединюсь.
Не в скриншотах смысл мода ... а в свободе ролевых действий ... можно играть за разные рассы, быть королём или подчинённым, мятежником или верным рабом, истребителем нечисти на городском погосте или истребителем всех кого на пути встретишь (за это обычно карают киком или баном)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 13 Августа, 2010, 08:51
Кстати я не могу понять, у недомерков свой скелет? Т.е стрелы пролетают у них над головами, на задевая?
Да, поэтому еще и трудно (относительно) с маленькими фехтовать, бить приходится по ногам :)

Ну не знаю, у бочонков только три человека может стоять...

Бочонки есть еще в Desert Castle.

Бочонки эля есть в деревне, Снежном и Пустынном замках.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Flanir от 13 Августа, 2010, 14:25
кто хочет обшаться с русскими в чате по русски,из папка текстурс игры кидаем файл под именем font.dds в папку текстурс мода,из папки дата(в корне игры) кидаем файл фонт в папку дата мода
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2010, 15:00
Teddy bear,
Да уж, когда из за глыбы выскочили два карапуза с топорами я был впечатлен. :)

§~Vov@~§,
Что то я ничего не понял, что это даст?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 13 Августа, 2010, 15:07
Русский чат.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 13 Августа, 2010, 15:12
кто хочет обшаться с русскими в чате по русски,из папка текстурс игры кидаем файл под именем font.dds в папку текстурс мода,из папки дата(в корне игры) кидаем файл фонт в папку дата мода
Может не надо. Давайте лучше все в ТС, чем писать лунными рунами в глобальном чате.
Пока этот мод был единственным заповедником, где никто не жаловался на русских, т.к. писать кириллицей было просто не возможно  :D Нашли лазейку, а жаль.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 13 Августа, 2010, 15:54
Пока самое интересное в моде, для меня, искать Героическое Оружие и одевать красивенькую пластинчатую броньку. :) Ну и за неадекватными рэндомерами гоняться есесно.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: prazdnik от 13 Августа, 2010, 15:59
Цитировать (выделенное)
:D Нашли лазейку, а жаль.

Думаю нужно организовать канал в TS и сделать банду эльфов-лилипутов с луками .  :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 13 Августа, 2010, 16:00
А мне понравилось, как некто с говорящим ником Urist (кто в теме - поймет), пытался собрать команду и отыграть нечто навроде Dwarf Fortress: Boatmurdered (опять же, кто в теме - поймет).
Я утонул в речке, наглядно показав, что пресловутые карпы найдутся в любом водоеме. Есть мнение, что они преследуют гномов вообще везде. А потом, по мере сил и возможностей, помогал лечить раненого Torin-а. Ролевизьм, аднака.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Flanir от 13 Августа, 2010, 16:00
кто хочет обшаться с русскими в чате по русски,из папка текстурс игры кидаем файл под именем font.dds в папку текстурс мода,из папки дата(в корне игры) кидаем файл фонт в папку дата мода
Может не надо. Давайте лучше все в ТС, чем писать лунными рунами в глобальном чате.
Пока этот мод был единственным заповедником, где никто не жаловался на русских, т.к. писать кириллицей было просто не возможно  :D Нашли лазейку, а жаль.
только те кто так сделают будут видеть русский чат,для остальыных его просто не будет,будут пустые сообщения-_-

Добавлено: 13 Август, 2033, 18:03:02
может кто нибудь сможет держать русский сервер?,и давайте соберемся когда-нибудь,все на связи в Тс будем,будет круто :thumbup:
ЗЫ что-то у меня у одного пинг 160 на буржуйском серве :cry:,хотя нав остальных все ок :-\
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2010, 16:11
Teddy bear,
Попахивает расизмом

Тем более жаловались, латинскими буквами :)

Veksha,
Я помню нападал из под воды, было весело, но из за лага меня убили
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 13 Августа, 2010, 16:15
NightHawkreal
Да не, расизм тут не при чем. Элементарная вежливость. Все ж таки сервер интернациональный - сталбыть, в публичном чате общаться надо на интернациональном, читай английском.

Потому-то русских ни в одной mmorpg не любят.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2010, 16:31
Veksha,
Раз интернациоанальный, значит и нельзя от кого то требовать говорить на одном из языков.

Добавлено: 13 Августа, 2010, 16:32
К тому же я встречал говорящих явно не на  английском
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 13 Августа, 2010, 20:35
NightHawkreal
Не-а. Говорить следует на языке, прописанном в правилах. Чтобы всем было понятно.
Имейте снисхождение к буржуям. Они русского не понимают и не поймут никогда, а мы ихний "инглиш" прекрасно можем понимать.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2010, 20:46
Veksha,
См мой пост Беару выше :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Vanok от 13 Августа, 2010, 21:22
Господа, общаться можно и в ТС. Так даже удобнее, чем в чате.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2010, 21:31
Vanok,
Привычка страшная сила :) к тому же я например часто не могу говорить, чтобы не выводить из себя людей :)
Пойду прописывать русский чат :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 14 Августа, 2010, 20:01
Так народ кто может составить мне экскурсию :laught:?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2010, 20:07
Посмотрите направо, там злобный норд с топором, встретимся на респавне :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 14 Августа, 2010, 20:14
Этот злобный норд для меня мочил гоблинов, пока я гнул спину в шахте :p :p :p
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 15 Августа, 2010, 20:18
Кстате вы в курсе, что если в зимнем замке подойти к баллисте и нажать I, то можно будет ей управлять. Только как стрелять я не понял))
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2010, 20:36
я разобрался и уже убил одного
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 15 Августа, 2010, 20:40
Как О_о
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2010, 20:41
Методом научного тыка :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 15 Августа, 2010, 20:46
Ок, как стрелять скажи?  8-)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 15 Августа, 2010, 20:51
А где пещера дракона находится?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2010, 20:52
StriptokoP,
J

o - выходить
Рама,
???
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 15 Августа, 2010, 21:04
У меня не стреляло О_о

Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2010, 21:34
Что то с мишенями туго :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 15 Августа, 2010, 21:48
NightHawkreal, ты что дракона ни разу не видел? Его выманивают откуда-то и он начинает гоняться за всеми - в два человеческих роста создание.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2010, 23:09
Рама,
Не видел
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 15 Августа, 2010, 23:37
NightHawkreal, ай-яй-яй!

Интересует один момент, все наверное знают, что в снежную крепость есть потайной тоннель, а есть ли что-то подобное в пустынной крепости?
И какие еще есть интересные места?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 16 Августа, 2010, 00:17
Интересует один момент, все наверное знают, что в снежную крепость есть потайной тоннель, а есть ли что-то подобное в пустынной крепости?
И какие еще есть интересные места?
Обещали, что в новой версии мода пустынную крепость уберут, а вместо нее поставят что-нибудь поинтереснее. Так что, полагаю, обыскивать ее бессмысленно.
Пустынная крепость вообще бессмысленна, т.к. полностью оправдывает свое название. Народу нет, ходишь по ней и думаешь, "хоть бы одно рыло мимо пробежало". К снежному замку, впрочем, это тоже относится. Почти никто туда не заходит, все тусуются в деревне, роют на кладбище и майнят в андердарке. Ну, на вырубке еще бывают.

Из интересных мест есть т.н. "эпическая оружейная" рядом со снежным замком. Очень дорогие и "понтовые" шмотки и маунты. Редко кто этим пользуется, ибо фармить деньги на все это... бр-р.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2010, 05:32

Teaser


О чем-то подобном я и мечтал, но я хотел дракона...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2010, 06:27
Мне кажется, что дракон - это миф, элемент пропаганды.
Комплиментарный райдер и то кажется более вещественным - он хотя бы оставляет след.

А вообще до версии 2 я кажется наигрался. Все минизадачи, которые ставил перед собой, выполнил - и броню покупал крутую, и крутое оружие на кладбище лутил, и равноправия гоблинов в одном из раундов добился.
Торин Дубощит и его соратники, не вынеся потока издевательств, обвинений в рандомстве (со стороны других) и версий того, что их в детстве изнасиловал гоблин (с моей стороны), покинули игру. Гобофобия, не будучи подогреваемой бесконечными репликами в чате типа "Город очищен от гоблинов!", "Гоблины - воры и дикари", "Кругом гоблины, все заполонила зеленая чума", "Гоблинам в город ходу нет!", постепенно сошла на нет и воцарился мир.
Все были удивлены и не знали что с этим миром делать.
Гоблины, почувствовав себя наконец людьми, начали демонстрировать такую заоблачную культуру поведения, что остальные расы, дабы не ударить лицом в грязь, были вынуждены принять гонку и через десять минут все расшаркивались друг перед другом как в палате лордов.
Толпы вооруженных людей, битый час фармивших руду и прочий шлак, чтобы обменять их на годные орудия убийства, чувствовали себя несколько глупо.

Изредка какой-нибудь несчастный нарушал какое-нибудь правило из бесконечного списка Ралликса или просто слетал с катушек  от бессмысленности происходящего и тогда все набрасывались не него толпой, пытаясь хоть каплей утолить жажду насилия.

"Давайте ОРГАНИЗУЕМ войну" минут через 20 осторожно предложил Ралликс.
Эта фраза меня убила наповал, я расхохотался и, разбросав оружие, ушел спать.

Я всегда ненавидел две вещи - расизм и политорректность

П.С. На Раму, раскапывающего могилы можно смотреть бесконечно, очень успокаивает.
Причем Раму любят все. Когда в городе была установлена гегемония гоблинов Рама был единственный не-зеленый допускавшийся внутрь. "Ррррама хороший" ворковали зеленые карлики.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Moll Chun от 16 Августа, 2010, 06:48
Рама, а эта комнатка в горе, только планируется, или ее ОЧЕНЬ трудно найти ?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 16 Августа, 2010, 09:12
NightHawkreal, ты что дракона ни разу не видел? Его выманивают откуда-то и он начинает гоняться за всеми - в два человеческих роста создание.

Это такой тонкий троллинг?

Добавлено: 16 Августа, 2010, 11:17
Ппц, сейчас с таким идиотом из Дружины играл. Мало того, когда я показывал другу мод, он все время ездил на лошади и обстреливал нас с лука. Потом вроде успокоился, но нет. Опять продолжил преследовать нас. Сначала я его просто послал, потом он начал до*бываться до нас, и оскорблять по-разному.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2010, 11:35
А вообще до версии 2 я кажется наигрался. Все минизадачи, которые ставил перед собой, выполнил - и броню покупал крутую, и крутое оружие на кладбище лутил, и равноправия гоблинов в одном из раундов добился.
Пичально, а с кем мне в Томб Райдер играть? Это же мое любимое занятие искать разные побрякушки... наверное я латентный манчкин.
Когда в городе была установлена гегемония гоблинов Рама был единственный не-зеленый допускавшийся внутрь. "Ррррама хороший" ворковали зеленые карлики.
И ты тоже, и ты тоже. Самаритяшка... Хотя может так было потому, что у каждого за спиной болтался "Сворд оф Вар"
П.С. Надеюсь, что "наигрался" это было лишь кокетство. :laught:


Рама, а эта комнатка в горе, только планируется, или ее ОЧЕНЬ трудно найти ?
В версии 2 должна появиться.
Это такой тонкий троллинг?
Нельзя и пошутить уже, сразу обзываться. Я, кстати, предложил включить дракона в мод на что получил ответ - "сделай нам модель и мы ее обязательно вставим в мод", на этом мой энтузиазм несколько поостыл.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 16 Августа, 2010, 11:49
Пааапрашу без наездов на Торина Дубощита иже с ними (да, я один из тех дварфов, хе-хе, просто вчера не долго играл и не в курсе что там было). Эти ребята пытаются расшевелить болото, как могут. Не, можно конечно уподобиться дивным и всем дружно нюхать цветочки, но это немножко скучновато.

*добавлено*
Сейчас читаю раздел мода на офсайте и все больше убеждаюсь: мод получился хорошим. Добрые гоблины, обиженные злыми дварфами, бросаются какашками, требуют банов. Лепота.
Сталбыть, какое-никакое комьюнити таки есть, пускай малость двинутое, но тем забавнее.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: krech от 16 Августа, 2010, 11:54
Этот "идиот" из дружины наверно я(хотя вообщето я не  такой я хароооооооший). Пишу токо один раз чтобы не разводить флуд в теме... В общем я был в образе сумасшедшева эльфа и крошил всех подряд. И этот индивидум (пенис капкейк вроде) со своим дружком начали писать нелицеприятные сообщения в мой адрес.Естественно мне это не понравилось и я начал целенаправленную охоту на них. Еслибы меня вежливо попросили (а не посылали каждый раз когда я умирал)
не вмешиваться в уютный маленький мирок этих двоих я бы и левой фалангой не пошевелил. Спасибо за внимание.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 16 Августа, 2010, 12:02
Этот "идиот" из дружины наверно я(хотя вообщето я не  такой я хароооооооший). Пишу токо один раз чтобы не разводить флуд в теме... В общем я был в образе сумасшедшева эльфа и крошил всех подряд. И этот индивидум (пенис капкейк вроде) со своим дружком начали писать нелицеприятные сообщения в мой адрес.Естественно мне это не понравилось и я начал целенаправленную охоту на них. Еслибы меня вежливо попросили (а не посылали каждый раз когда я умирал)
не вмешиваться в уютный маленький мирок этих двоих я бы и левой фалангой не пошевелил. Спасибо за внимание.

да ты чё?)))

Когда в первый раз мы копали на кладбище, я тебе написал: "svali ot suda,ok? 4e tebe nado?"
Но ты же не останавливался.

Короче, тему закрыли.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2010, 14:53
2Veksha
Я против Торина так то ничего не имею Ж). Просто я сам был в образе очень разговорчивого гоблина, потому и гнал на него волну. Его позиция понятна - темный средний фантазийный дворф ненавидит любого гоблина и убивает его при любой возможности. Но во-первых, я троллил в качестве эксперимента, во-вторых на все надо смотреть критически, в том числе и на непонятно кем выдуманные фантазийные каноны. Ведь гоблинами играют такие же игроки и получать безоружному мечом в спину только за то, что ты гоблин... не всем и не всегда приятно. Тем более, что гоблины почти всегда в меньшинстве, у них нет естественных союзников и если дерутся двое - гоблин и еще кто-то, то прохожие сторону принимают... понятно чью. Это не нытье, честное слово, я с удовольствием ныкался и выживал гоблином гонимый всеми, но когда со мной как с игроком начинали говорить как с тупым гоблином или просто ботом, который запущен в игру для увеселения дворфов-эльфов, то я естесственно отвечал как мог едко. В общем 1) надо понимать, что за гоблином скрывается живой игрок 2) в игре нужна харизматичная раса естественных союзников гоблинов (темные эльфы, орки, тролли - пофигу).

2Рама Неее  :D, такой популярности я добиться так и не смог, это факт. В тот раз я сам был гоблином, так что меня не трогали по понятной причине. Был удивлен, учитывая, что в чате тебя почти не слышно, а и то, что слышно понять не всегда можно. Учите иностранные языки! А про кокетство я подумаю. В любом случае по пол-дня убивать скелетиков интереса не будет.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 16 Августа, 2010, 15:26
leechina
Тролль-экспериментатор? Ну-ну, у каждого свой фан.

То, что гоблины почти всегда в меньшинстве, это не факт. Тут как попадешь, раз на раз не приходится. Я играл в ситуациях, когда соотношение гоблинов к остальным расам было пять к одному, в результате зеленый зерг выносил все, что видел. В ситуациях, когда гоблинов вообще не было, я тоже играл. В общем, все относительно.

В новой версии обещают расу орков, тут-то зеленые и заполонят сервера, попомните мое слово. А там эффект новизны пройдет, и все выровняется.

За гоблина геймплей специфический, считай - сурвивал. Ты представитель всеми ненавидимой, забитой расы, крутись как хочешь. Если же игра за гоблина ничем не отличается от игры за человека, то нафига вообще нужны разные расы?

Чего моду не хватает, так это харизматичных игроков, способных создавать ивенты и баламутить "типа ролевиков", желающих мирно копать на кладбище и бредить в чате (встречаются гоблин и хуман: "hi, humme", "hi, gobby" и разбежались, блюэ), превращая мод в скучный гринд пополам со словоблудием.

*добавлено*
Кстати, судя по скриншотам, авторы мода при создании орков вдохновлялись Темным Мессией, не иначе.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2010, 15:26
учитывая, что в чате тебя почти не слышно, а и то, что слышно понять не всегда можно.
Какая дерзость!!
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2010, 16:53
leechina,
такс, надо срочно начинать мутить воду. Зайти за гоблина сделать его поматерей и начать резать людей и гномов, призывая к войне против "розово... кожих" :) . А потом позвать всех на мирные переговоры к снежной крепости и растрелять из балисты. :)

Дракон точно сказка, потому что даже если я не видел его лично, я не видел не одного сообщения что дракон кого то убил.

Добавлено: 16 Августа, 2010, 16:55
leechina,
Помниться когда я был с "беззащитными" гоблинами, то люди от нас попрятались в шахте :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 16 Августа, 2010, 17:08
NightHawkreal
Может все бояться его, вот и не ходят в логову :laught:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Jelezo от 16 Августа, 2010, 17:15
Го соберемся ща за гоблинов? ;)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 16 Августа, 2010, 17:21
Го соберемся ща за гоблинов? ;)

 А мож за гномов? :D
Мож экспедицию соберем искать дракона? ;) :laught:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Jelezo от 16 Августа, 2010, 17:24
Го в чат кто хочет=) :blink:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2010, 17:34
Legendes,
Надо тринадцать гномов в колпаках и одного просто коротышку :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 16 Августа, 2010, 17:58
Народ,почему когда я создаю гнома он у меня выше человека???
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2010, 17:59
Потому что нужно делать персонажа женского пола.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 16 Августа, 2010, 18:05
Потому что нужно делать персонажа женского пола.

 Спасибо, щас дракона пойду искать 8-)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2010, 18:15
Если же игра за гоблина ничем не отличается от игры за человека, то нафига вообще нужны разные расы?
Я в общем-то с большинством сказанного согласен или, во всяком случае, спорить бездоказательно не готов.
Но я пардон, отметил, что игра для многих за любую расу кроме гоблина заключается в унижении и убийстве гоблинов. Ну дворфы еще норовят оккупировать шахту, хотя в ней все равно сидят все остальные (кроме гоблинов), и вставить пару слов в чат про booze и har-har-har, да и то без особой фантазии.
Ооочень изредка гномы гонят эльфов.
И в чем глубокий смысл игры за гномов, дворфов, эльфов? Хватило бы одной расы - гоблины и все остальные. Так что вопрос не настолько прост.

Мне игра за гоблина видится более... социальной, как это ни странно звучит. Выживание это не только и не столько перебегание из-за холма за холм и прятанье за углом и нападение изподтишка. Ведь если гоблинская раса не имеет базы, не имеет союзников, то индивидуальный гоблин вполне может это приобрести - путем общения, сделок (в том числе и совестью), зарабатывания авторитета и честного имени. Разве плохо, когда особо хорошо зарекомендовавших себя гоблинов принимают в стражу и те помогают отражать атаки своих же, менее цивилизованных собратьев? Или я бегаю за Рамой и прячусь за его широкой спиной, а он меня отмазывает. Тут и подраться есть с кем и пообщаться.
Я считаю - это достижение, результат качественной игры.
А убийство всего зеленого по одной лишь причине "оно зеленое" - это ролеплей на уровне Диабло. Так и играли бы в Диабло, зачем мультиплеер?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 16 Августа, 2010, 19:09
Я вот не вижу ни одной проблемы в плане социализации. Чат и форум открыты для всех, хочешь общаться - в добрый час. Опять же, у каждого свой фан. Я пытаюсь найти более-менее сплоченную команду (в последние несколько дней это были дварфы), и уже внутри этой команды отыгрываю свою маленькую роль в соответствии с принятыми в команде правилами. Остальных же игроков воспринимаю не как людей, а как элемент антуража, своего рода мобов со сложными скриптами, ни больше ни меньше.

У каждого есть свое видение правил и свое видение отыгрыша. И каждый считает, что именно он знает, как надо играть правильно. Это нормально. До тех пор, пока не будет прописан бекграунд (в смысле история мира), это естественный порядок вещей.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2010, 19:41
leechina,
Тут выше в теме дико жаловались на зеленую заразу, особенно лютовал в деревне некий Goldbeard :) Вот тебе и ролеплей. :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 16 Августа, 2010, 20:06
leechina,
Тут выше в теме дико жаловались на зеленую заразу, особенно лютовал в деревне некий Goldbeard :) Вот тебе и ролеплей. :)

 Мож Gnomgavnik он жаловался на зеленую заразу  :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 16 Августа, 2010, 20:17
Кто про Фому, кто про Ерему.
У каждого есть свое видение правил и свое видение отыгрыша. И каждый считает, что именно он знает, как надо играть правильно. Это нормально.
Еще раз: сегодня никого (почти) не интересует отыгрыш гоблина, кроме самого гоблина. И не важно кто, что и как считает.
Зеленый - на, получи. Значит ролеплей гоблина ограничен, реакция на него не связана с его действиями. А что это значит? То значит, что ограничен (самоограничен) и отыгрыш иных рас!  Даже с этой точки зрения:
Остальных же игроков воспринимаю не как людей, а как элемент антуража, своего рода мобов со сложными скриптами, ни больше ни меньше.
"Сложность" "скриптов" не используется и на половину. Это расточительно. Ведь отыгрыш - это действие и ответ на действие, причинно-следственные связи на которые влияют лор и характер. Где здесь ответ на действие?
-- Гоблин?
-- Я.
-- Ага, злой гоблин!
-- Я добрый гоблин.
-- Нет, ты пришел со злом!
-- Да не, я с мукой пришел. Честно работал, молол, принес на продажу.
-- Так не бывает. Все знают, что гоблины злодеи, убийцы  воры! Где лошадь взял, украл ведь, скотина!
-- Да нет, на Грейтсворд выменял, что на кладбище нашел.
-- Так не бывает, так что на, на! Получи, на. Я воин добра, на!

И ты знаешь, если бы было так - я бы радовался. Обычно просто рубят, не разбирая. Если сначала предупреждают, чтобы уносил ноги - гоблин благодарен.
Что же, у каждого свой фан, это правда. Я свой получил так как описал. Торин с другими ценителями "антуража" и Профессорской картины мира ушли, а я остался.
Я, кстати, против ограничений геймплея разными нелепыми правилами типа "не бей на респе", "не бей безоружного" и пр., но я и против безмозглого набивания фрагов по цвету. Я за общение, войны, сложные союзы обязательно мотивированные и оправданные обстановкой (а не просто личной легендой) действия.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 16 Августа, 2010, 20:19
leechina,
Тут выше в теме дико жаловались на зеленую заразу, особенно лютовал в деревне некий Goldbeard :) Вот тебе и ролеплей. :)
Ах, этот кАзёл :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 16 Августа, 2010, 23:55
leechina
Это точно. Я ж говорю, каждый считает, что именно он знает, "как надо". И ты туда же.
Ты считаешь так, а окружающий народ считает эдак. Переубеждай, договаривайся. Есть у меня такое чувство, что ты пишешь не совсем туда, куда надо... это на английском форуме надо обсуждать, тута выхлопа мало.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Jelezo от 17 Августа, 2010, 07:54
Харош парни...Вот вчера бегу, а на меня бежит гоблин с ножом деревянным, я поднял блок, мол мир,он тоже, и в спину убил. Но не всегда гоблинов убивают.Вот вчера устроили святую войну с нежитью-я (рабочий гном с алебардой) еще один чувак в тяжелой броне и три эльфа уничтожали скелетов которых выкапывали 2 гоблина.Оружия было завались, правда потом какой-то гном убил мою лошадь, но потом я догнал и убил его :thumbup:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: BalashovM от 17 Августа, 2010, 08:39
Legendes,
Надо тринадцать гномов в колпаках и одного просто коротышку :)
Толкиен жил, Толкиен жив, Толкиен будет жить! :)
P.S. Я буду Бильбо Сумкин :)

Добавлено: 17 Августа, 2010, 08:42
"Сложность" "скриптов" не используется и на половину. Это расточительно. Ведь отыгрыш - это действие и ответ на действие, причинно-следственные связи на которые влияют лор и характер. Где здесь ответ на действие?
-- Гоблин?
-- Я.
-- Ага, злой гоблин!
-- Я добрый гоблин.
-- Нет, ты пришел со злом!
-- Да не, я с мукой пришел. Честно работал, молол, принес на продажу.
-- Так не бывает. Все знают, что гоблины злодеи, убийцы  воры! Где лошадь взял, украл ведь, скотина!
-- Да нет, на Грейтсворд выменял, что на кладбище нашел.
-- Так не бывает, так что на, на! Получи, на. Я воин добра, на!
Начал святую войну против гоблинов, мотивируя это тем, что они злые, зелёные и хитрожопые, получил плюх от всего сервера по очереди :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Jelezo от 17 Августа, 2010, 09:13
Лол меня вчера вообще мочили за то что я большой гном... :blink:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 17 Августа, 2010, 09:32
Jelezo, а могли ведь и забанить...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 17 Августа, 2010, 11:02
Начал святую войну против гоблинов, мотивируя это тем, что они злые, зелёные и хитрожопые, получил плюх от всего сервера по очереди :(

Отдел Зеленой Пропаганды в действии! ;)
Это Гоблины придумали политкорректность, чтобы править миром.
GOG правит бал!  :D
Меня вчера чуть не забанили. А за что? Появляюсь в городе - убивают на респе. Респлюсь в шахте - три гнома принимают на топоры. Со второго раза респлюсь в городе - убивают у стойки с оружием.
Осерчал. Добыл меч - убил одного негодяя. Убил одного - еще один воин добра бежит, а за него еще два вступаются и третий на козле гарцует из ваншотного лука стрелу за стрелой пускает. Что бедному маленькому делать. Всех зарубил, кроме того, что на козле, но с ним вроде разошлись мирно. И конечно сразу предупреждение за рандом - "я слежу за тобой, Йода", сказал админ. Попытался оправдаться. Но гоблин, с ног до головы покрытый кровью врагов со стрелой в ж.пе не вызывает доверия! :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Jelezo от 17 Августа, 2010, 11:20
Хаха я видел...тебя. Я в стороне стоял, и гномика этого потом убил :embarrassed:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 17 Августа, 2010, 11:59
Еще был забавный момент:
Группа мелочи создала Братство Кольца и, изящно и с юмором отыгрывая в чате, Куда-То пошли :)
Приключения их были, судя по всему, не слишком насыщены и я решил для антуражу устроить им гоблинскую засаду в одно рыло.
Услыхав в чате, что Братство направляется в Лес к Эльфам я прикупил бастард, лук и потрусил на перехват.
В лесу я застал пару меланхоличных лесорубов, стопятьсот отличных мест для засады.. и ни одного хоббита.
Проверив весь лес на предмет грибов я заскучал и решил, что с Братством мы разминулись после чего двинулся в сторону деревни.
Конечно же, как только я покинул засаду (ниндзюцу - искусство терпеливых, вот уж верно сказано) я тут же налетел на троицу Братства.
Вернее они налетели на меня. Не буду хвастать - мне просто повезло, но два гнома недооценили скорость бастарда супротив их медленных топоров упали почти сразу. Последний - Сэм оказался лучником и вообще ловким парнем, он всадил в меня три (!) стрелы пока я, пытаясь отвечать, высадил пол-колчана в окружающий пейзаж. Но, сблизившись, я одолел и его.
Пауза. Потом в чате:
"... вот так и закончилась история о Братстве Кольца"
"(печальная музыка)"
 :thumbup:
Ребята, кстати все оказались очень прикольные, легкие и веселые, много чего потом мутили :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2010, 14:37
leechina,
Какой то дикий админ, мне никто не угрожал, когда я эльфом геноцидил лесорубов. И когда из баллисты растреливал путников.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 17 Августа, 2010, 15:06
Какой то дикий админ, мне никто не угрожал, когда я эльфом геноцидил лесорубов. И когда из баллисты растреливал путников.
Да нет, это был Вербик, он вполне рассудительный админ.
Просто это был раунд периодических немотивированных пяти-десятиминутных киллфестов в городе (этакие пятиминутки ярости), после чего админ начал отслеживать агрессоров, нарушающих правила сервера, которые изложены на форуме ТВ.
Если подумать, я бы предусмотрел территории рас по умолчанию - это город тех, это шахта этих. Тогда нарушение границ - само по себе уже повод для атаки, если не достигнуто согласия. Естественно территории и ресурсы на них, при таком варианте, необходимо сбалансировать.
Ведь я отчасти понимаю людей, которым, с одной стороны, правило запрещает убивать безоружных гоблинов, а голос разума, с другой стороны, подсказывает, что дать им безнаказанно вооружаться у тебя под носом - не разумно :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2010, 15:09
Рандом - беспричинное убийство, а тут причина вполне веская.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 17 Августа, 2010, 15:17
Довольно спорный вопрос, вообще-то.  Покупка оружия =\= прямая угроза.
Не, ну конечно для некоторых и цвет - достаточная причина...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2010, 15:19
Не цвет, а вид :)

Вообще в игре с расами нужно держаться своих и все будт нормально :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 17 Августа, 2010, 18:03
BalashovM
 Я буду Торин :laught: :thumbup:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Jelezo от 17 Августа, 2010, 19:36
Меня забанили...че делать :cry:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: KapelaN от 17 Августа, 2010, 20:14
Jelezo, жить дальше,не?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 18 Августа, 2010, 08:07
Какой вопрос такой и ответ ;)

вспомнить сервер, вспомнить свой ник, примерное время бана, кто забанил, за что забанил и пр.
со всем этим найти форум с админами и попросить снять бан.
раскаяние добавить по вкусу.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 18 Августа, 2010, 09:34
Ура, наконец-то я знаю кто такой Йода :) Первым из Братства ты срубил меня, Gloin-а отыгрывающего Gimli  :D Плохой из меня ролевик, я как увидел, что мои хоббиты накинулись на Master-а, так сразу и скис. Нравишсо ты мне  :D Не смог нормально на борьбу настроиться :) А так прикольно походили, но до эльфов так и не добрались, потому что попав в город при респе наткнулся на толпу красавцев Elite рэндомеров. Вот этим ребятам точно лучше играть гоблинами, т.к. число - их сила. Порубили меня там раза три с кинжалом, пока я не смог раздобыть короткий меч, ну а там дело техники  :D Набрал себе с них всяких бастардов  :D
А так было прикольно побродить, набрели в Мории (Underdark) на Балрога в лице Thrandil-а, тот сначала не очень понял, почему его боятся, но потом подыграл  :D Вобщем, Мерри оказался хорошим ролевиком  :D

Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Yans от 18 Августа, 2010, 09:50
набрели в Мории (Underdark) на Балрога в лице Thrandil-а, тот сначала не очень понял, почему его боятся, но потом подыграл
:laught: :laught: :laught:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 18 Августа, 2010, 12:12
Плохой из меня ролевик, я как увидел, что мои хоббиты накинулись на Master-а, так сразу и скис.
не прибедняйся :) отыгрыш был хороший, и литературный, и с юмором, я смеялся от души читая. а кого вы там записали в Гендальфа?
а бой... ну не повезло, что тут сказать. в планах было проиграть, тем более, что боец я вполне таки средний, но так уж карта легла, а поддаваться тоже неинтересно. кроме того ты был отмечен как самый интеллигентный из всей компании. а "Мастер" - это так, для отпугивания :)
Вобщем, Мерри оказался хорошим ролевиком  :D
... и еще в дополнение гениальным троллем :) атаковал меня и других в деревне, потом обвинял в рандомстве и агрессии. в ответ на мое первое возмущение не моргнув глазом обвинил меня во лжи, на лету выворачивал все факты наизнанку :) и делал все это по канонам, отмечая ООС чат скобками. естественно верили ему, а не грязному гоблину :) кстати одна из причин, почему мне не влепили бан было твое веское "yoda is good", брошенное в чат, за что отдельное спасибо.
Теперь я знаю кто такой Глоин, я думал европеец. А остальные?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 18 Августа, 2010, 14:45
Гэндальф у нас был при первом сборе, был даже Горлум, но как только мы вышли из деревни, раунд закончился :D На второй раз собрались только трое  :( Дошли до Мории, встретили там трех Elite рэндомер-орков с меготопорами, те не раздумывая атаковали коротышей и полегли :D Мерри точно америганец, потому что зазывал на их сервер и пинг у него на Beaver-ском серве соответственный. Сэма не знаю.
Троллил по твоему поводу он наверное в отместку, что ты всех нас положил  :D
Мои персонажи: Gloin - для Dwarf и Gnome, Blob для гоблина и Thearhen (вообще не с той буквы мой придумыватель имен запустился :D ) для человека и эльфа. Если что  :)
А так уже есть свои знакомые в FPW, это конечно Йода, Рама :), Бадабам, Акита, Thrandil, гоблины Pa и GrandPa и другие :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 18 Августа, 2010, 15:57
Да, мод неожиданно душевный получился, хотя казалось бы чего в нем такого особенного? Надеюсь будет активно развиваться.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 18 Августа, 2010, 16:42
Тем временем, разработчики выложили бекграунд стори. На мой вкус, получилось неплохо. Некоторые моменты показались очень знакомыми.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 18 Августа, 2010, 16:58
 Когда новая версия выйдет?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 18 Августа, 2010, 17:24
Сейчас. кофе допью и выйдет.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 18 Августа, 2010, 17:51
Бэкграунд неплох, это правда. К радости гобофобов враждебность всех рас по отношению к гоблинам в какой-то степени подтверждена.
Так что Йода видимо отправится на покой, быть мишенью для групп жаждущих крови нубов (или не дай бог НЕнубов) - не вершина моих желаний.
Но идиотизм ситуации не исчезает - природная "злобность" и ущербная сущность гоблинов не подтверждена, споры носят некий "геополитический" характер, а значит, по моей логике, если гоблин не претендует на территорию, а просто гуляет, то и смысла его атаковать нет. Иначе это напоминает гопницкий дележ асфальта типа "ты из какого микрошка?"
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2010, 17:59
Пускай он гуляет, но он размышляет :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Legendes от 18 Августа, 2010, 18:04
Сейчас. кофе допью и выйдет.
Таких как ты, я очень много на сервере сегодня вальнул под ником Dvalin, а теперь я еще злее!!! :laught: :thumbup: >:( 8-) :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 18 Августа, 2010, 19:23
Лол, я сегодня вообще не играл.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: tamtaram от 18 Августа, 2010, 22:07
У меня не видно буковок (( тоесть кнопки как таковые есть (если нажать в место, где должно быть написано "сетевая игра" - то я попаду в раздел сетевых игр), но они не подписаны ...
 (нажмите для отображения)
как с этим бороться ?

за рание извиняюсь цитировать не умею  :embarrassed:

у меня такая же трабла как изменить шрифт ?  по логике вещей я думал в папке мода languages удалить все кроме анг. а там его нет вообще : )

Добавлено: [time]18 Август, 2010, 22:40:43 [/time]
поковырялся своими кревыми и не чего хорошего с этого не вышло :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Polak-13 от 19 Августа, 2010, 13:02
 Качаеш шрифты и копируеш любой из них в папку с модом
http://narod.ru/disk/23878162000/%D0%A8%D1%80%D0%B8%D1%84%D1%82%D1%8B.7z.html (http://narod.ru/disk/23878162000/%D0%A8%D1%80%D0%B8%D1%84%D1%82%D1%8B.7z.html)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Moll Chun от 20 Августа, 2010, 07:00
tamtaram, советую включать инглиш при запуске мода... как вариант :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 20 Августа, 2010, 07:16
Таких как ты, я очень много на сервере сегодня вальнул под ником Dvalin, а теперь я еще злее!!! :laught: :thumbup: >:( 8-) :D
Двалина запомнили как тупого рандомера, поздравляю.

Из забавных сюжетов:

П.П.С. извините за пафос, но я пишу только о своих подвигах, о своих провалах - неинтересно ;)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 20 Августа, 2010, 12:52

Из забавных сюжетов:

П.П.С. извините за пафос, но я пишу только о своих подвигах, о своих провалах - неинтересно ;)

Шикарно :D Меня этот гад тоже вчера вальнул. Наша доблестная армия в составе двух гоблинов и человека штурмовала деревянный форт, который охранялся людьми, эльфами и гномами в составе 5-ти человек  :D До форта я не дошел, зацепила в голову вражеская стрела, т.к. я шел без щита. Респнулся в деревне, решил в этот раз обязательно купить щит, не тут-то было. Сзади вырос этот гоблин в человечьем обличье Eihn и вальнул меня, пока я отсчитывал деньги за бастард :D В этот раз родился я в пустынном замке. Огорчился, т.к. понял, что мою армию без меня успеют побить, а очень хотелось поучаствовать. Проклял его по гоблински. В это время, как ни странно :D мои доблестные соратники успели полечь и защитникам форта стало нечего делать. Посмотрели они на мои излияния и решили спросить Eihn-a, как дело было. Заявились всей компанией вместе с моим побитым соратником гоблином. Eihn едва его увидел, накинулся, все офигели (гоблин был безоружный) ненадолго и начали расиста гасить. К счастью я успел подбежать и отвесить ему fatality пинок, от которого могучий Эйн загнулся  :laught: Так свершилась моя мстя :D
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 20 Августа, 2010, 13:23
Не поймите это как оскорбление собачьего племени, но - собаке собачья смерть! :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 20 Августа, 2010, 13:42
FPWMOD для людей! \o
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 20 Августа, 2010, 14:08
Апартеид не пройдет! Зигоблины - на помойку!
Переименуюсь в Nelson_Rolihlahla_Mandela_Yoda :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 20 Августа, 2010, 14:21
ввели бы андедов! Я бы только за них и играл)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2010, 16:16
StriptokoP,
А Личина начал бы агетировать за права альтернативно-живых. :) Может они вовсе не желают всех убить и съесть, а хотят мира ( желательно - всего) :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 20 Августа, 2010, 19:31
А ето, сервер никуда не переезжал? А то мой законный пинг 90 превратился в отвратный 180 :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2010, 19:32
Это наверное коллапс
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 20 Августа, 2010, 20:28
А ето, сервер никуда не переезжал? А то мой законный пинг 90 превратился в отвратный 180 :(
Для меня 180 это шикарный пинг.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 20 Августа, 2010, 20:34
Для меня 180 это шикарный пинг.
импосибиле!
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 24 Августа, 2010, 09:56
Что-то Бивер последнее время стоит пустой. Два с половиной землекопа, которых я там застаю, готовы целовать след человека на пепелище.
Надоело или нашлись забавы позабавнее?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Teddy bear от 25 Августа, 2010, 10:26
Что-то Бивер последнее время стоит пустой. Два с половиной землекопа, которых я там застаю, готовы целовать след человека на пепелище.
Надоело или нашлись забавы позабавнее?
Все, наверное, ждут выхода v.2.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 25 Августа, 2010, 19:14
Предлагаю устроить охоту на комплиментари райдера. Суть такова: сидим в престатах, и как только появится сообщении о его смерти быстро шёлкаем мышкой. В теории должно сработать, а вот в практике...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 25 Августа, 2010, 23:57
Предлагаю устроить охоту на комплиментари райдера. Суть такова: сидим в престатах, и как только появится сообщении о его смерти быстро шёлкаем мышкой. В теории должно сработать, а вот в практике...
можно поподробнее? что такое престаты? на что щелкаем мышкой? какова цель охоты и как должно в теории что сработать? очень интересно, но ничего не понял.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Veksha от 26 Августа, 2010, 11:33
Все, наверное, ждут выхода v.2.
Я жду. То, что могла предложить v1, я посмотрел. Выйдет v2, буду изучать изменения.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: Рама от 26 Августа, 2010, 11:47
Там будет огр. Нет, не так, там будет ОГР!!!
З.Ы. И много гламурной броньки урря!
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: StriptokoP от 26 Августа, 2010, 11:50
Предлагаю устроить охоту на комплиментари райдера. Суть такова: сидим в престатах, и как только появится сообщении о его смерти быстро шёлкаем мышкой. В теории должно сработать, а вот в практике...
можно поподробнее? что такое престаты? на что щелкаем мышкой? какова цель охоты и как должно в теории что сработать? очень интересно, но ничего не понял.
Смищно!

Сидим в наблюдателях, как только появляется сообщение о его смерти шёлкаем левой кнопкой мыши, при смерти она ещё пару секунд может показывать труп и смотрим на его сущность.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2010, 16:17
Спорим это всадник без головы :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v1)
Отправлено: leechina от 26 Августа, 2010, 16:19
Вероятнее всего. Именно анацефалы умирают как правило сразу после рождения.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: trueten от 27 Августа, 2010, 13:44
v2 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2168 (115 Мб)

Фичи (на англ):
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Teddy bear от 27 Августа, 2010, 14:56
v2 - [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2168[/url] (115 Мб)

Фичи (на англ):


Тру, спасибо огромное за правку первого поста. Воткнул перевод, как мог, ну и здесь пусть будет :)
Особенности версии 2:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2010, 15:08
Сервак наблюдаеться?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Рама от 27 Августа, 2010, 15:09
Кто-нибудь уже поиграл? У меня ошибка выскакивает при загрузке. (
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: bigbay от 27 Августа, 2010, 15:09
В перерывах между кровавыми мясорубками сРПГ гонял в этот мод ,для отдыха самое то  :thumbup: версия 2 уже адаптирована под 1.3?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2010, 15:10
у меня нехорошене предчувствие насчет версии
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Teddy bear от 27 Августа, 2010, 15:13
Кто-нибудь уже поиграл? У меня ошибка выскакивает при загрузке. (
Пока нет :( Вроде бы должно быть все норм. Сделан под версию 1.131, соответственно.
Сам попробую только часа через три-четыре :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2010, 16:06
попробовал, работает, баллисту убрали, страхолюдин добавили
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: StriptokoP от 27 Августа, 2010, 17:52
баллисту убрали

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!

За что??7
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2010, 17:56
Сказали глючной была.

Понравилась своей тупизной схватка йети с гномом. :)

Все таки Pw  мне нравиться больше

Добавлено: 27 Августа, 2010, 17:56
И у меня лошади какие то белесые, все
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Рама от 27 Августа, 2010, 17:57
Я - неудачник, у меня не запускается ((
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: StriptokoP от 27 Августа, 2010, 18:22
Я - неудачник, у меня не запускается ((
А на какую версию ставил?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2010, 20:37
Не помешало бы дополнение мануала
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Рама от 27 Августа, 2010, 21:49

А на какую версию ставил?
Ставил и на 130 и на 131. При загрузке карты ошибка. ((
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2010, 21:51
Перекачай что ли
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Pycckuu от 28 Августа, 2010, 10:04
хо хо, я ща качаю модик, отпишусь (когда погамаю и скажу че за х..) :laught:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: leechina от 28 Августа, 2010, 11:05
у меня тормоза выросли в два раза, на любых настройках. изменения в карте? я один такой убогий?
фехтование невозможно, рандомное махание выходит.
в печали.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2010, 11:05
Карта действительно сильно выросла.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Pycckuu от 28 Августа, 2010, 13:50
xD, Карта выросла а кол-во народу НЕТ  :laught:  :cry: >:( :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 28 Августа, 2010, 18:11
мне добивают такие казусы в игре как: вырубание эльфами своих же лесов, и рандомства какого-то отморозка (человека) с толпой гоблинов (про гоблинов все чики пуки - веселые ребята), ну и конечно адский пинг с лагами в купэ
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Moll Chun от 28 Августа, 2010, 23:07
Мод нормально идет на 1.127 !

Весьма интересен процесс создания оружия в кузнице (она над карьером рудным):
- добываем киркой из руды кусок руды
- плавим в печи - получаем горячий слиток
- ставим слиток на наковальню
- берем молот и форму - стучим по слитку
- охлаждаем изделие в бочке с водой
- затачиваем на кругу

З.Ы. гном в адердарке какой-то мелкий и попасть в него из арбалета невозможно
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: leechina от 28 Августа, 2010, 23:14
З.Ы. гном в адердарке какой-то мелкий и попасть в него из арбалета невозможно
похоже на фичу - стрельба не работает. лич в ваулте большой, но попасть тоже невозможно.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2010, 23:41
я в шахте не мог из лука попасть в шахтеров-гоблинов.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Pycckuu от 29 Августа, 2010, 09:26
Е, мод офигенный и прикольный, могу написать чё да как (в том числе как выживать и быть топ фрагером =) ) Но мне нужны 2 ответа: Нужно писать или НЕ нужно писать  :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: trueten от 29 Августа, 2010, 10:52
Патч до версии v2b - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2224
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Zaharist от 29 Августа, 2010, 11:07
Цель фентези ПВ мода - быть топфрагером откапывая скелеты? неееееееее

Мы с Вовкой тоже сегодня заценили (заценили так заценили!) этот мод.
Началось все около часу ночи.
У меня модуль стоял, кое-что уже нашел там. Вовка только качал.
И сразу же - подстава! Игра вылетает с ошибкой при выборе фракции.
Для будущих поколений поделюсь опытом: поставьте настройки графики пониже, а потом повышайте до тех пор, пока не появится эта ошибка снова. ну или играйте на минимуме, как, например, сделал я.
В общем, когда мы-таки зашли на мод - его перезапустили (чем дальше мод без перезапуска - тем сильнее он тормозит). Если бы точнее, то его перезапустили тогда, когда мы насобирали денег на войну -)

Вообще мод, естественно, оказался более требовательным, чем ПВ. Всю игру меня сопровождали тормоза, связанные с плохоиграбельным ФПС, а так же полагивания связанные с плохим качеством связи. Но это ни капли не испортило ощущений от мода.

После рестарта мы с Вовкой, два таких загорелых крестьяшки, сразу захватили колхоз, организовали поставки хлеба и муки в деревушку, собрали баблосиков. В общем, зажили!
Приехал орк-порубил.
Конечно же, волею Царицы Судеб следующая наша жизнь начала на дереве - среди лесных эльфов. Да и сами мы были эльфами!
Эльфами с человеческим сознанием. Мы занялись древорубным промыслом. Дело пошло в гору и, когда я отправился совершать переинвентаризацию и улучшение станков, получил стрелу от эльфа с сознанием эльфа, наивным и девственным, как тот лес, который мы валили в щепы.

Уволились, вспомнив о конце прошлой жизни, закупили оружие и поехали. Топ броня, топ эльфийское обычное оружие.
Поехали убивать орков и прочую дрянь.
Кого-то не убили, кого-то убили. По правде говоря, это было одной из неприятных сторон мода - на нас раз 5 в сумме запускали поллы на бан. При том, что РП причин делать то, что мы делали у нас была воз и тележка. Конечно же, при этом нытья в чате было - Боже упаси.
Так вот.
Так как наши познания о мире ограничивались лесом, мы и знать не знали, что в реке можно утонуть. Смешно сказать - мы утонули в 5 метрах от моста, почти выйдя наружу!
В общем, оделись полегче и пошли снова рубить зеленорылых уродов.
Кого-то убили, кого-то не убили, но как бы то ни было эта глава оказалась в конце концов закрыта.
Открылась новая - Йети!

Охотясь на йети, перепробовали все, даже до того, что одевались хуманами в фулл броню, покупали у эльфов на респе Elven Sword и доукомплектовывались дварфскими дверями-щитами и огромными молотками. В итоге вернулись к наиболее быстрому и простому - дворфу с топором и щитом.
Да. Потом мы долго и упорно штурмовали ПЕРВЫЙ В МиБе ДАНЖ с легендарными шмотками.
Сразу на входе в него на тебя нападет большой йети. Топовая броня спасает от одного удара - второй убивает. Эти йети чемберят, очень быстры и кровожадны. Одно НО - жадные. нередко убивают друг друга до тех пор, пока опомнятся.
Комната  с Йети - Vault - забита крутыми щитами, мечами, пистолетом и т.п.
Но самое интересное - дальше.
В общем, залатаные такие по самое не хочу, пошли до конца. В конце - сундук. Money Area Bonus, который дает 500 золотых (для прикидки: лошадь стоит 45-80 или 2500 (танки) золотых, обычное оружие и щиты от 35 до 250, топовая броня на грудь на разные расы от 700 до 1700,полная броня на человеков (самая дорогая) - 2044, топовые щиты - 750, мечи до 2000, в общем, примерно понятно, что такое сундук с пятью стотнями).
Стоит только отлутить сундук - прилетает лич с палкой. Палка длинная, лич быстрый.
В общем, такие заходы в данж продолжались ещё раза 4. Каждый раз мы доходили до этого лича (он никуда не деется после спауна - ждет всегда), били его, и вот, наконец, Вовка его добил!
Причем получилось интересно: когда мы, пользуясь одним багом, снова фармили золото дооолго я, вместо смены расы нажал на Quit. и 3000+ долой. Что это такое - см. выше.
Дальше у меня повис комп конкретно, отрубился ТС. В общем, когда я вернулся - Вовка нафармил уже кучу тыщ и дал мне 4 из них.
Ну и что? Ну и я упал со стены туда, откуда выбраться нельзя!
Примерно тогда Вовка предложил нафиг не залатываться. Что толку: йети убивает с двух, лич с одного, что в броне, без нее? В общем, дальше в этот данж мы бегали " в чем мать родила", т.е. в синих, белых рубахах, но с хорошим оружием.
Говорят же: "в рубашке родился". В общем, после этого Вовка убил злого лича раза 3-4 подряд, потом пару раз лича убил я, последний раз - сначала положил вовку -)
Последние события разворачивались ближе к 10-11 утра. Мы тогда имели крутые щиты, 2 палки Staff of Power, которые просто имба, кучу баблосов и совершенно пустой сервер. Играло человк 8.

Ниже небольше нискокачественный фото-отчет. инджой:

Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Sir_Thomas от 29 Августа, 2010, 13:01
Zaharist, спасибо за довольно интересный "обзор".

у меня вопрос, деньги не сохраняются если ты умераешь или выходишь с сервера? так?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Рама от 29 Августа, 2010, 15:41
О-о, аутентичный двуручный молот - сбылась мечта идиота.
Надо будет попробовать настройки графики уменьшить, может и правда запустится.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Zaharist от 29 Августа, 2010, 18:00
Sir_Thomas_Durward, когда умираешь - сохраняются. Когда выходишь с серера - нет.
Деньги там можно "положить на землю" в виде мешочка с суммой, которую указываешь сам.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2)
Отправлено: Teddy bear от 30 Августа, 2010, 08:00
у меня тормоза выросли в два раза, на любых настройках. изменения в карте? я один такой убогий?
фехтование невозможно, рандомное махание выходит.
в печали.
Похоже торомозить стало у всех :( Havoc, как-то обмолвился, что на тормоза очень сильно влияет количество NPC и... добавили в версии 2 личей и йети :D Так что дело даже не столько в карте, сколько в этих нехороших существах  :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Pycckuu от 30 Августа, 2010, 10:33
Захарсит, я вроде тоже с вами фармил этого лича  :laught:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Zaharist от 30 Августа, 2010, 11:08
Pycckuu, пост я утром писал, когда мы лича уделывали с Вовкой вдвоем.
А как ты фармил с нами лича мне понравилось, да. Особенно твоя роль, заключавшаяся в открывании сундука и постоянном флуде -)) Ты вообще его хоть раз ударил? -) Помню, Вовку убил один раз, пытаясь. -)

вчера Вовку кинул инет с к\д 80\20, следом в таблице был я с 16\28 %) Жаль только, что 90% этих фрагов были йети и личи.
и вообще создается ощущение, что фантази пв - мод для любителей добывать ресурсы и мод дружелюбных зеленокожых, которые никого не обижают и которых никто не трогает.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2010, 11:12
Zaharist,
Надо пойти поиграть за орка :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Zaharist от 30 Августа, 2010, 11:52
NightHawkreal, одного такого орка уже забанили %))

я для себя определил роль, надеюсь, Вовка тоже со мной пойдет:
ник у меня там Father_Puzo (у Вовки Father_Vovka) типа святоши, убивающие зло в темных пещерах.
так вот лич у меня уже перед глазами танцует, поэтому надо разбавить. вобщем: слутить посох, выбрать мелкую расу, "монашьи шмотки", сесть на осла и изображать из себя а-ля Шао-линьнский монах. только вот кого при этом убивать - нужно ещё придумать.

Кстати, ещё немного о моде:
заходя в игру женским персонажем за любую расу, получаешь мелкоразмерное туловище (т.е. теток там вообще нет. только большие мужики и мелкие мужики). Играя мужским персонажем, даже в роли гнома будешь обычного размера.

Ну и парочка скринов.
Жаль, что приходится в таком Г качестве снимать!
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2010, 14:05
Zaharist,
Банят еще и тех кто класс не по ранжиру выбирает :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Sir_Thomas от 31 Августа, 2010, 11:07
Мод шикарный :thumbup:! Нарубаю дровосеком деньги и играю постоянно за гоблина в топовых шмотках и оружиях.
Zaharist Не знаю- не знаю... Гоблины и орки всегда держут под страхом обычных рабочих, лично я всегда нападаю на таки беззащитных , ыы  :D
В правилах мода написано "Орки и гоблины могут убивать и быть убитыми на месте", т.е они рандомить и их рандомить.

1 огромнейший минус - нету нормальных серверов... Лично за 2 дня игры я так и не встретил нормальный сервер. В основном играли кланом на нашем серваке.

Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Леголас от 31 Августа, 2010, 13:23
Мод шикарный :thumbup:! Нарубаю дровосеком деньги и играю постоянно за гоблина в топовых шмотках и оружиях.
Zaharist Не знаю- не знаю... Гоблины и орки всегда держут под страхом обычных рабочих, лично я всегда нападаю на таки беззащитных , ыы  :D
В правилах мода написано "Орки и гоблины могут убивать и быть убитыми на месте", т.е они рандомить и их рандомить.

1 огромнейший минус - нету нормальных серверов... Лично за 2 дня игры я так и не встретил нормальный сервер. В основном играли кланом на нашем серваке.


И на моём вчера круто рубились

А так ети очень лего убить тупо прижать к стенке и изнасиловать убить
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2010, 13:48
С етями хорошо драться гномом :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Леголас от 31 Августа, 2010, 14:19
NightHawkreal,
я его одноручем гопником и урком мочил
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Moll Chun от 31 Августа, 2010, 21:09
Вопрос: кто в какое время появляется в моде ? Лично мне кругом мерещатся англоязычные поляки, с которыми общаться не умею (

З.Ы. до 20:00 (Киев) не появляюсь
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Moll Chun от 10 Сентября, 2010, 17:30
Мда... жестоко сентябрь бьет по игрокам (
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: trueten от 10 Сентября, 2010, 18:40
Мда... жестоко сентябрь бьет по игрокам (
Просто все на цРПГ сидят :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Kromus от 11 Сентября, 2010, 03:56
Да с выходом стратегуса (F)PW для многих потерял актуальность
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: StriptokoP от 11 Сентября, 2010, 06:40
Мда... жестоко сентябрь бьет по игрокам (
Да, как не зайду - никого нету :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Танкред от 11 Сентября, 2010, 16:01
Что-то 2 сервера нашел. И те пустуют :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Чеснок от 12 Сентября, 2010, 07:19
Чета мод не ставится , распаковываю , кидаю папку FPW_v2 в Modules затем патч в папку с модом , включаю игру , нахожу сервер ,  пишет что модуль не установлен ..
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: StriptokoP от 12 Сентября, 2010, 07:35
Нада буковку b добавить
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Чеснок от 12 Сентября, 2010, 17:33
Нада буковку b добавить
Спасибо , помогло
 Тока чет один сервер находит и на том никого нету ..
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Teddy bear от 13 Сентября, 2010, 08:42
Нада буковку b добавить
Спасибо , помогло
 Тока чет один сервер находит и на том никого нету ..
cRPG + невозможность нормально фехтовать на FPW, что достаточно уныло. Меня отпугнуло именно второе :(
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: leechina от 14 Сентября, 2010, 10:57
cRPG + невозможность нормально фехтовать на FPW, что достаточно уныло. Меня отпугнуло именно второе :(

аналогично. надоело проигрывать туповатым (по фехтованию и по РП) грубиянам. при первой версии такого не было.
как отыгрывать фехтовальщика-бретера если исход поединков можно на кубиках выбрасывать как в АДнД?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Танкред от 14 Сентября, 2010, 18:16
 А что там не так с фехтованием?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: leechina от 14 Сентября, 2010, 23:25
просто фпс в текущей версии падает так, что фехтовать можно только очень приблизительно.
броню покруче, щит, пушку покруче и спамь - рецепт победы.
в первой версии было комфортнее. при том что настройки на минимуме.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 15 Сентября, 2010, 00:21
Там карта была меньше
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: leechina от 15 Сентября, 2010, 07:11
была.
вот и я в этом моде был.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: StriptokoP от 13 Октября, 2010, 16:23
Лол, мод загнулся
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2010, 16:24
А я слышал что скоро выйдет версия 3 :)

Добавлено: 13 Октября, 2010, 16:24
В любом случае моды имеют тенденцию воскресать...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Don_Cossack от 17 Декабря, 2010, 17:34
когда карту запускаю,вылетает из игры,с чем это связано?
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: -lagariman от 29 Марта, 2012, 19:17
Вроде сервер есть,а никто не играет.А зря в принципе,если мод в духе PW 3.5 то я бы поиграл,но одному скучно.Если бы кто то нашелся то можно было бы... =/
 

Добавлено: 30 Марта, 2012, 13:37

Мод возрождается!Сегодня видел 5 игроков на сервере.И это только начало.Хотя я нехотел бы что бы он превратился в PW 4.2 мне он нравится таким,в отличии от того же pw.ИМХО
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Мятеж от 31 Марта, 2012, 10:54
и вправду, в этот мод полтора года назад играл, меня порадовала одна вещь, в отличие от ПВ тутамана есмь боты в пещерах... Жаль уже не играбилен
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: -lagariman от 31 Марта, 2012, 10:56
Я тут думал ивент сколотить,по мотивам Властелина колец,но не думаю что кто нибудь захочет.А жаль =/
 

Добавлено: 31 Марта, 2012, 15:36

вправду, в этот мод полтора года назад грал, меня порадовала одна вещь, в отличие от ПВ тутамана есмь боты в пещерах...
Так играй сейчас кто мешает.И сервер выделенный официальный есть.Люди играют,правда многие выходят после первой смерти,но все равно хороший мод :thumbup:.Кстати об ивенте:
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Мятеж от 31 Марта, 2012, 16:05
не играю потомШта -
1) из-за недостатка времени(работа, инста и пр) в подобного рода моды мне играть не комельфо
2) мод по сути умер
3) есть другие игры, которые охотА играть, а из-за пункта 1, эт опять таки не комельфо..
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: -lagariman от 24 Апреля, 2012, 20:25
Мятеж

Если мод умер, то надо его оживить. Перспективный мод, куча идей прийти в голову может, а закапывать его будущее это тупо. Хотя сервер к сожалению прикрыли, а жаль.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Мятеж от 25 Апреля, 2012, 09:48
нуууу... Закапывать или нет его будущее не нам решать... Пока он в глубокой яме и даже зарыть некому... Отаки дела, да..
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: -lagariman от 25 Апреля, 2012, 16:57
Но подать ему руку, или хотя бы не ср*ть туда, это нам решать...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Мятеж от 25 Апреля, 2012, 17:49
да вродь никто и не *как* туда...
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: RedDevilVladis от 03 Июля, 2013, 17:47
Прикольный такой мод, побегал по нему немного. Возродить бы его, уж больно перспективно: тут тебе и наработки ПВ, и данжи, и разные расы, и все что хошь.
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2013, 16:00
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,278271.msg6636208.html#msg6636208 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,278271.msg6636208.html#msg6636208)

Внезапно :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: Dark Blade от 05 Июля, 2013, 04:10
по правде говоря у меня вызывает фейспалм количество ПВшных модов. сам ПВ все еще живет, ПФ изза слабенькой  карты потихоньку теряет контингент, кто-то разрабатывает Персистэнт Импаирс... а тут вот это еще планируется... а МВ комьюнити совсем не велико и по 40 человек на сервере каждого из модов - совсем не найс. особенно учитывая что все эти ПВ\Ф\И\Г(о_О) вызывают интерес в частности у ПВ комьюнити...
я люблю SW, но это уже упоротостью попахивает. ксате как там онлайн в Медвежей Силе? а то по началу дофига народу на серверах было... а потом я уже не знаю, только в первую официальную версию играл  =/
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: NightHawkreal от 05 Июля, 2013, 12:46
Да никак, никто не играет, в основном из-за баланса, а разработчики во первых заняты, во вторых их больше всего беспокоит, что мод вылетает если много игроков, т.е. линейные битвы и прочие эвенты не выходят.

А у этого я думаю ничего не выйдет, просто потому что BF настолько сложен, что создать что-то подобное может только Горец.

 А давайте скооперируемся и слепим свой PW, мечту Клауса - PW в постапокалипсисе. :)
Название: Re: Fantasy Persistent world (v2b)
Отправлено: DARKOSTER от 01 Сентября, 2014, 14:13
В это кто ни будь играет?