Всадники Кальрадии

Модификации => Гибернация (спецраздел) => Разработка модов => Иду на Вы => Тема начата: Andre de Bur от 16 Сентября, 2010, 16:45

Название: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 16 Сентября, 2010, 16:45
Здесь собираем идеи и разработки квестов.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 19 Сентября, 2010, 11:15
Может,что-то типа того-диалог русского князя с ГГ-"Тяжелое нынче время-лихих людей развелось много,а моей жене надо к родственникам,но сам я не могу,дружина здесь нужна,ибо враг напирает,может подсобишь,а?"
варианты ответов:
1-"Да,князь,помогу я тебе,негоже боярыне без сопровождения по лесам да по болотам хаживать"
2-"Нет извини княже,конвой не мое занятие"
3-"Нет,не могу я,дела у меня неотложные лучше пошли вместе с ней людей своих лучших"
Реакция князя:
1-"Вот и славно,будут хорошие новости,возвращайся"(+3 к отношению)
2-"Ну как знаешь"(-3 к отношению)
3-"Чтож,обидно,да только люди мне здесь все нужны"
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 20 Сентября, 2010, 08:58
Может,что-то типа того-диалог русского князя с ГГ-"Тяжелое нынче время-лихих людей развелось много,а моей жене надо к родственникам,но сам я не могу,дружина здесь нужна,ибо враг напирает,может подсобишь,а?"
варианты ответов:
1-"Да,князь,помогу я тебе,негоже боярыне без сопровождения по лесам да по болотам хаживать"
2-"Нет извини княже,конвой не мое занятие"
3-"Нет,не могу я,дела у меня неотложные лучше пошли вместе с ней людей своих лучших"
Реакция князя:
1-"Вот и славно,будут хорошие новости,возвращайся"(+3 к отношению)
2-"Ну как знаешь"(-3 к отношению)
3-"Чтож,обидно,да только люди мне здесь все нужны"

Хорошая идея. Но думаю в случае завала миссии в стране лучше не появляться :).
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 20 Сентября, 2010, 15:15
Ясен перец,если княжескую жену потеряешь,князь с дружиной начнут всю карту прочесывать)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 20 Сентября, 2010, 16:05
Такой кондовый "шмон по союзу" :laught:
Щас тоже буду чудить.
У венгров, наверное, еще должна быть память о хазарах и печенегах. Соответственно, можно сделать (я надеюсь) квест на собирание ушей (голов, скальпов - что там ближе по менталитету?) как трофеев. Разбил пару орд (ушей 300 хотя б) - приезжаешь к пахану, он тебе сразу титул и деревню с замком.
Усложнить можно тем, что ухи будут выпадать только при стычке с ордой под сотню.
Мозговое испарение закончено  :laught:
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 20 Сентября, 2010, 16:08
В принципе неплохая идея,только зверская)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 20 Сентября, 2010, 16:13
Спасибо, пан Sanyok908.
Ну, насчет брутальности - вполне в духе времени. В былинах еще не то описано, а пересказывали это еще в XIX веке, скорее всего, не видя в деяниях героев что-то из ряда вон выходящее.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 20 Сентября, 2010, 16:17
А почему "пан"?)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 20 Сентября, 2010, 16:27
А почему "пан"?)
Ну, пока я с человеком отношения не испортил, я его называю "пан", а если он чем-нибудь вызвал мое недоверие, то становится "товарищем" :)
...Кстати, я тут помянул про былины. Думаю, пан Барбош с ними не понаслышке знаком, соответственно, он может вспомнить немало сюжетов. По крайней мере, для русской фракции. Мне, кроме "вызволять полону русского" ничего пока не пришло в голову, т.к. я сей пласт народного искусства, к стыду своему, не осилил.
Ну, а так... наверное, здесь все не так красиво, не армия на армию, а типа "разорить логово". Ну, а прикол в том, что это самое логово где-нить в Крыму или в Хазарии, а "полон русский" - гоняет за тобой медленно, наподобие коровьего стада (я почти как один мой оппонент щас). Соответственно, пока ведешь его "во стольный Киев-град", постоянно подвергаешься нападению "злых татаровей". Т.е. экшн-таки будет! :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 20 Сентября, 2010, 16:33
хех,оригинально)
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 20 Сентября, 2010, 16:42
Былины это хорошо, но именно "квестовых сюжетов" на вскидку не припомню. Может позже, покапаюсь, освежу знания - перечитаю некоторые былины.
Но фразы есть замечательные: "рвет ноги из ходил" (Василий Буслаев), "голова отлетела ровно пугвица" (там же); "разбил его в крохи говенные" (Вольга) ;)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 20 Сентября, 2010, 16:49
"разбил его в крохи говенные" (Вольга) ;)
Это шедевр! Однозначно должно быть в моде, возможно, фраза пойдет в народ!  :thumbup: :))
Кстати, мне кажется, русские воеводы должны строить речевые обороты именно таким слогом.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 20 Сентября, 2010, 16:55
И вскинулась сила ратная,и конница пронзила вражьих воинов,как нож масло...(ответ на вопрос,как дела на войне?)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Самосвят от 20 Сентября, 2010, 18:01
Я тут тоже решил пофлудить поразмышлять чуток. Вот неплохо бы расширить квест про убийц. Например, чтоб они были в городах,что б была возможность взять с них деньги за жизнь и свободу, чтоб они сдавались в плен и доставлялись лорду (рандомно), да и были в броне получше.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 20 Сентября, 2010, 18:23
Самосвят +1
Название: Re: Квесты
Отправлено: balash от 27 Октября, 2010, 05:03
Предлагаю квест на сопровождение возвращения воеводы Перегуда из Итиля в Киев с частью добычи.
Квест берётся(квест можно взять при известности 200 при отношениях с Русью 15 и только после взятия Итиля) у самого Перегуда, которому нужны хорошие воины для сопровождения части добычи в Киев.Либо если отношения с Перегудом, как минимум 6, он присылает письмо.(проигнорировав письмо отношение с ним -3)
Диалог примерно такой:
Гг:есть для меня задание?
П:Да, вы прославлены как умелый воин и командир и я думаю вам можно доверять.Я говорю о сопровождении части добычи Святослава в Киев.Ну как ты согласен?
ГГ1:Да с радостью.
ГГ2:Извините но я не могу с вами уйти.(последствий нет).(но побочный квест будет)
При Гг 2:
П:Я тебя не неволю.
При Гг1:
Вот и хорошо, только набери отряд, как минимум 25 человек.
Гг:Будет сделано.
После того, как вы набираете отряд вы встречаетесь с Перегудом(отряд около 60 человек) возле Итиля.
Гг: я привёл воинов.
П:Отлично всё уже готово.
После диалога  из Итиля движется ваш отряд, отряд Перегуда и караван (охранение 20 чел.)
Вы идёте через булгар до вятических лесов(до того момента вас беспокоят только бандиты).Вятичи устраивают вам засаду.Я думаю что вятичи могут нахлынывать волнами(3 волны)по обоим сторонам от дороги человек по 60 и основной отряд  (четвёртая волна)80 человек.
Если Гг выиграл (чего не должно быть)вы прорываетесь через вятические леса, по пути попадаются мелкие засеки(15 чел.).По приезду в Киев Перегуд даёт вам награду (2000 золота, хороший доспех и оружие, отношение с Перегудом + 6, со Святославом +3, с Русью и Киевом +6, честь +6, известность+ 50)и задание принести письмо Святославу.
Такое же задание Перегуд даёт вам если вы проиграли битву и не попали в плен.
Продолжение следует... :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: General42Rus от 01 Ноября, 2010, 09:38
Я предлагаю КВЕСТЫ которые были в огнем и мечом.
Вот КРЕЩЕНИЕ РУСИ РАНЬШЕ ВЛАДИМИРА))))(предлагаю что бы бралось У Княжны Ольги(она пыталась крестить Русь и она смогла только не через сына а через внука) 
Спасти Святослава от засады печенегов.
Стырыть Секрет греческого огня)))))(можно будет отдать любой фракции))))
Вот мои задумки.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Sharp от 04 Ноября, 2010, 18:58
А вот идея чисто религиозная.
У западных славян был праздник, на который в священном городе Аркона пекли огромный пирог богам.Ингредиенты для этого пирога присылал каждый славянский князь, воевода, одним словом вассал.Можно сделать квест по доставке священных ингредиентов :thumbup:
Ещё насколько я знаю, какой-то крутняк из Венгрии был то ли родствеником(по некоторым данным тестем), то ли другом Святослава.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Kazak от 05 Ноября, 2010, 14:22
А вот идея чисто религиозная.
У западных славян был праздник, на который в священном городе Аркона пекли огромный пирог богам.Ингредиенты для этого пирога присылал каждый славянский князь, воевода, одним словом вассал.Можно сделать квест по доставке священных ингредиентов :thumbup:
Ещё насколько я знаю, какой-то крутняк из Венгрии был то ли родствеником(по некоторым данным тестем), то ли другом Святослава.
Ссылку на источник. Сомнителен праздник, если честно.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Sharp от 05 Ноября, 2010, 14:26
А вот идея чисто религиозная.
У западных славян был праздник, на который в священном городе Аркона пекли огромный пирог богам.Ингредиенты для этого пирога присылал каждый славянский князь, воевода, одним словом вассал.Можно сделать квест по доставке священных ингредиентов :thumbup:
Ещё насколько я знаю, какой-то крутняк из Венгрии был то ли родствеником(по некоторым данным тестем), то ли другом Святослава.
Ссылку на источник. Сомнителен праздник, если честно.
Книга Льва Прозорова "Варяжская Русь".А в книгу это взято из летописи Саксона Грамматика.Так-то.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 14 Декабря, 2010, 03:50
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 14 Декабря, 2010, 08:26
Мысли думаю здравые.

P.S. А "много букафф" можно в спойлеры прятать  ;) Кнопочка Sp над смайликами.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 14 Декабря, 2010, 17:49
Насчёт спойлера понял, так, что расписать пока эти? Сразу попробывать внедрить в игру по инструкции из уроков? Под, что создаётся игра, под Варбанд?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 14 Декабря, 2010, 18:06
под него,только не игра,а мод)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 14 Декабря, 2010, 18:24
под него,только не игра,а мод)
А, ну да))) Извиняюсь, пока ещё даже в терминах путаюсь. Кроме того, будет это мод или аддон типа ОиМ это зависит от тех, кто разрабатывает я думаю. Но, за поправку спасибо. А по квестам есть что сказать?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 14 Декабря, 2010, 18:33
хм...квесты не помешали бы в духе истории того времени и более продуманные,не то что "иди доставь письмо и получишь 30 монеток")
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 14 Декабря, 2010, 18:40
Я там выше немного под спойлером прописал так, сказать общие квесты. Т.е. они не привязаны к конкретным историческим событиям, но должны погружать в это время. С радостью послушаю ещё предложений, пока расписываю эти. К сожалению фантазией не особо богат))
Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 14 Декабря, 2010, 18:47
попробуй на тему- "заказ градоначальника"
"в тавернах каждый вечер собираются дебоширы,нужно их отвадить" то есть просто побить тупым оружием
когда заходишь в таверну там нет ни трактирщика,ни кого-нибудь ещё,просто 4-5 человек с ножами.камнями и дубинами
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 16 Декабря, 2010, 01:40
Квест найти и покарать убийцу

Это первая проба пера, поэтому попрошу сильно не пинать, но за объективную критику только поблагодарю. Особенно меня интересует нет ли в квесте глобальных ошибок. Типа: он скучен и заморочен, всё прозрачно и кто убийца ясно сразу, нудный и т.д. Заранее спасибо.

Осторожно очень много букав

Название: Re: Квесты
Отправлено: Don_Cossack от 16 Декабря, 2010, 06:16
до конца терпения не хватило читать)
получилось на мой взгляд очень даже хорошо
этакий симулятор следователя)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 16 Декабря, 2010, 21:44
до конца терпения не хватило читать)
получилось на мой взгляд очень даже хорошо
этакий симулятор следователя)
Спасибо на добром слове. Да, получился практически симулятор средневекового МВД, но я увидел только такую возможность закрутить хоть какой то сюжет и интригу. (насколько попытка удалась судить Вам).

Иные мнения есть? Кто вообще будет у меня квесты принимать. Кто оценивать? Кто внедрять. А то я не очень понимаю перед кем мне о проделанной работе отчитываться?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 16 Декабря, 2010, 21:50
Общественность оценивает. А мы выберем лучшие работы. О внедрении пока мыслей не было, пока не до того да и запаса творческих идей мало.
Напиши еще квесты, у тебя получило неплохо и интересно. Нам нужна подборка, и нам нехватает творческих людей :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Fonten от 16 Декабря, 2010, 22:11
оценивает общественность - здесь всё ясно. Неплохо тоже ясно. Что можно добавить, что убавить. Какие ошибки в плане геймплея и прочего были допущены? Не слишком ли затянут квест? Заготовки для остальных квестов тоже есть, просто хочу разобраться в чём ошибка, чтобы не спроецировать её на остальные квесты. Есть ещё как минимум три вариации на тему найди и накажи убийцу, но все с разными концовками и разными персонажами, а также разными последствиями для ГГ и фракции, стоит ли добавить их все (хочу попробовать сделать так, чтобы игрок вообще не сталкивался с одинаковыми квестами, ну если он не только на них сидит ессно). квесты замешанные на исторических событиях тоже ессно будут, но на стадии наёмника и т.д.
да, я личность ни разу не творческая, просто "партия сказала надо")))
Название: Re: Квесты
Отправлено: Serega от 10 Февраля, 2011, 10:08
некоторые квесты в первом посте явно вырваны из Р13
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 10 Февраля, 2011, 20:06
 
некоторые квесты в первом посте явно вырваны из Р13
Это на совести предложивших такие квесты :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Serega от 10 Февраля, 2011, 22:24
можно было бы сделать, что то вроде предотвратить покушение на князя.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 11 Февраля, 2011, 08:35
В смысле предотвратить заговор ?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Serega от 11 Февраля, 2011, 15:12
пркушение, сделать на пиру (например) в зале князя как в таверне типа с ножом котрый начнет нападать, а ты его должен завалить. Или в качестве квеста (найти и уничтожить отряд заговорщиков. пленного инициатора притащит к князю. Ну что то в этом роде.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Ritter_ от 11 Февраля, 2011, 16:40
а может сделать так:
вот приходит тебе весть то что в каком нибудь месте на пример в Брешти (извините возьму из натива)собрание всех лордов государства

Тема например такая что пришли захватчики на нашу землю-матушку мы должны объедениться и дать отпор врагу

ну или другое вспомню ещё напишу
Название: Re: Квесты
Отправлено: Ritter_ от 13 Февраля, 2011, 18:38
может вот ещё играл огнём и мечём там что то типа этого

может если тебе дал квест князь защитить деревню (именно это) подрался значит победил тебе говорит старик умирая

-доблесный воин спасибо что защитил мою деревню расскажу я тебе историю о легендарном воине-боготыре (это пример) илье муромце.

но в этот момент один из бандитов кидает в старика нож и он погибает не успевая рассказать тебе о нём кто он откуда и где его искать.

потом расспрашиваеш всех кого встречаеш но никто не знает но только один человек знает о нём сын этого старика потом(месяца через 2) заезжаеж в эту

деревню и сын этого старика узнаёт тебя и рассказывает где его искать и ищеш....

извините дальше ещё не придумал
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 14 Февраля, 2011, 13:27
Не ,брат. Это нехорошо у чужих мододелов квесты воровать ,Имхо. Али у нас фантазии нет своей ?!

Хранитель , на днях кину тебе в личку пару квестиков.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Ritter_ от 14 Февраля, 2011, 17:40
а может сделать так:
вот приходит тебе весть то что в каком нибудь месте на пример в Брешти (извините возьму из натива)собрание всех лордов государства

Тема например такая что пришли захватчики на нашу землю-матушку мы должны объедениться и дать отпор врагу

ну или другое вспомню ещё напишу

а что нащет этого
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 14 Февраля, 2011, 18:51
а может сделать так:
вот приходит тебе весть то что в каком нибудь месте на пример в Брешти (извините возьму из натива)собрание всех лордов государства

Тема например такая что пришли захватчики на нашу землю-матушку мы должны объедениться и дать отпор врагу

ну или другое вспомню ещё напишу

а что нащет этого


Ну думаю ничего . Нужно додумать сначала , а пока ничего не вижу толкового в этом "квесте" ,имхо.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 17 Февраля, 2011, 08:35
Вот, что бы вам лучше думалось, ссылки на мифы наших народов. Из них можно кучу легендарных предметов и прочего использовать.
Венгерская мифология
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Венгерская_мифология
Чувашская мифология (Булгары)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Чувашская_мифология
Осетинская мифология (Аланы, Хазарский каганат)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Осетинская_мифология
Болгарская мифология
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Болгарская_мифология
Славянская мифология
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Славянская_мифология
Тюркская мифология (хазары, печенеги здесь поаккуратней, нужно общие древние корни искать, сейчас народов много и причем больше других)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Тюркская_мифология

В общем копайте в этом направлении (мечи богов - мадьяры, и прочие артефакты)
Название: Re: Квесты
Отправлено: rhbgnjy от 17 Февраля, 2011, 11:23
А будут спецзадания как в огнем и мечом? Можно сделать квест для Руси про борьбу с Жидовином (http://ru.wikipedia.org/wiki/Жидовин)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Peter Guewan от 19 Февраля, 2011, 23:45
Цитировать (выделенное)
А будут спецзадания как в огнем и мечом? Можно сделать квест для Руси про борьбу с Жидовином
Ну да, а ещё с Тугарином Змеевичем, Идолищем Поганым и Соловьем-разбойником....  :D
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 20 Февраля, 2011, 14:17
Ну, былинная тема не так уж и плоха. Главное в очередной лубок ее не превратить.
Например вот такая идея.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 20 Февраля, 2011, 18:12
Имячко бы Моровлину подобрать соответствующее...
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 20 Февраля, 2011, 18:18
Ну, уж какое есть. Он во всех источниках назван Илья, Илиас (в западных) Руский.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 20 Февраля, 2011, 21:05
Ильяс Русский - звучит особенно цинично.  :embarrassed:
В эпоху войны с хазарами народного героя так звать не могли. Блин, это покруче, чем Свенельд...

Я хочу сказать, что, может, все таки не стоит заимствовать былинные сюжеты вместе с героями? Люди свидомые и так поймут оценят, а остальные ограничатся знакомством с новой задачкой  :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 22 Февраля, 2011, 12:01
Всем привет! :D искренне хочу помочь.  :thumbup: хотелось бы предложить следующие 1.) можно создать в нескольких городах таких как Новгород правление не князя а что-то типа вече, а князь (как руководитель дружины на время войны , а в мирное время просто почетный член этого собрания) например потомок Гостомысла  очень хочет единоличной власти, но сам боится  гнева народа и не решается открыто взять власть в руки. Поэтому при встрече с нашим персом предлагает ему во-первых одного тайно прирезать, другого через неделю отравить, а на трех других напасть во время перехода и убить, После этого нашему герою поручено собрать небольшой отряд и осадить город, но не атаковать его , через два дня осады города народ просит князя править а мы завершаем квест. За подобную помощь награда должна быть в нескольких дружинниках, клеевая кольчуга и меч.
2.)Вспомним кто имел реальную власть над людьми   ... ну конечно волхвы и не стоить этих персонажей упускать из виду. Причем никто из старцев прямо никому ничего не указывал. Интересным могла бы быть история о том, как нашему воину встретился старец, указавший на деревню, где нет радости у людей, и просит этот волхв Сварога прибыть туда и вернуть солнце людям. Ну прибываем мы в деревню, там все молач, ..одна старушка колиться нам, что некий лесной черт держит в страхе деревеньку, просит остаться на ночь, остаемся , происходит типа ночного нападения в доме бьемся в исподнем с прокаченным персом. побеждаем за то получаем благословение и еду.

Со старцами можно вообще завернуть так, что предположим волхв Перуна прост нас принести жертву за 7 дней лично зарубить в бою 33 воина. Награда- месяц высокий уровень хорооошего настроения.  :laught:



Добавлено: [time]22 Февраль, 2011, 12:24:41 [/time]
Думаю со стороны Византии сама собой напрашивается сюжетная линия про продвижение христианской религии. Ну там типа цезарь поручает герою оказать три (или больше) услуги христианским паломникам по выбору. Паломников нужно делать по всей карте христианских,  мусульман, можно иудеев. Задачи у паломников мирными делать не нужно. Религия насаждается огнем и мечем. Например отравить воду ,,,,,,эта кара божья вам язычники,, >:( !!!! ну или вырезать деревню и обставить все как приношение кровавой жертвы Перуну :embarrassed:. Можно пленить князя язычника и в плену его склонять к принятию христианства :-\. Можно выкрасть любимую дочь князя и отправить её  в монастырь, а князю написать письмо от неё типа сама пошла туда., и т.д.

Добавлено: 22 Февраля, 2011, 12:42
Сюжет про варягов, нет не про викингов, а именно про варягов. Делать город Юрьев в районе нынешнего Калининграда, создавать там варяжий стол.  У варягов забот полон рот. Сопровождать караваны и обивать от них викингов и прочих охотников до чужого добра, заодно грабим тех у кого нет патента на торговлю. заданий по этой теме уйма.  ;)
Сюжет про викингов этим парням ничего не требо акромя кровушки и посему присоединяемся к  когану и разоряем города и села он делит все по справедливости и поэтому возникает раздор в стане нам нужно принять чью либо сторону и  та тара тарам там... :cry: 
спасибо за внимание  пишите если интересно тему легко разовью... до свидания.  :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 22 Февраля, 2011, 15:26
нашему герою поручено собрать небольшой отряд и осадить город, но не атаковать его , через два дня осады города народ просит князя править а мы завершаем квест. За подобную помощь награда должна быть в нескольких дружинниках, клеевая кольчуга и меч.
Было бы замечательно, если б была реализована возможность возникновения мятежей без участия игрока. Уличи возроптали или древляне, не суть. По моему разумению, этот приём в данном случае смотрелся бы замечательно, с некоторыми оговорками: размер дружины и награда
Цитата: anton-sx2

Со старцами можно вообще завернуть так, что предположим волхв Перуна прост нас принести жертву за 7 дней лично зарубить в бою 33 воина. Награда- месяц высокий уровень хорооошего настроения.  :laught:
Вот это особенно понравилось!
Цитата: anton-sx2

Задачи у паломников мирными делать не нужно. Религия насаждается огнем и мечем. Например отравить воду ,,,,,,эта кара божья вам язычники,, >:( !!!! ну или вырезать деревню и обставить все как приношение кровавой жертвы Перуну :embarrassed:. Можно пленить князя язычника и в плену его склонять к принятию христианства :-\. Можно выкрасть любимую дочь князя и отправить её  в монастырь, а князю написать письмо от неё типа сама пошла туда., и т.д.
Замечательно.
Про варягов и викингов не знаю, Прибалтика не входит в карту мода. Скандинавы же здесь пассивная фракция, как и буртасы, печенеги, бандюги...

Понятно, что от моего мнения ничего не зависит, тем не менее, считаю нужным выразить свое одобрение   :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 22 Февраля, 2011, 15:45
Антон , МОЛОЦА !!!! Очень хорошая задумка ! :thumbup:
Продолжай , у тебя хорошо получается !
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 22 Февраля, 2011, 16:05
Слов нет...но есть зажигательные моменты

Цитировать (выделенное)
одна старушка колиться нам, что некий лесной черт держит в страхе деревеньку
Типа ведьма дает наводку...на неведому-зверушку ? Или так дедушку-лешего назвали ?

Цитировать (выделенное)
вырезать деревню и обставить все как приношение кровавой жертвы Перуну

Даже не представляю сию постановку :-\

Цитировать (выделенное)
7 дней лично зарубить в бою 33 воина
Не встречал у славян такого религиозного обряда

Цитировать (выделенное)
Делать город Юрьев в районе нынешнего Калининграда
Вот и без того не малая карта увеличилась ;)

И это самое яркое
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 22 Февраля, 2011, 17:54
Мне кажется , что квесты перспективные , если их обдумать . А про деревню и жертву Перуну ты и вправду переборщил ,друг. Своих НИКОГДА не резали . Добровольцы - да , а так... . 
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 22 Февраля, 2011, 18:12
Господа, да ви что?
Почему "своих"? Это может быть византийская провокация болгар/козар против языческих русов. Ессно, не русскую деревню вырезают для волхва.
В случае с хазарами жители иностранной деревни будут уводиться в плен...
И чем вас не устроила "Перунова жертва"? Я не думаю, что можно реализовать ритуальное убийство с расчлененкой а-ля Илья Муромец или доростольские русы. Так что же плохого в таком отражении воинского (или просто жестокого) культа, а не через скучные диалоги? Опять же, за убитых врагов можно снабдить героя трофеями в виде черепов, как я предлагал с венграми. На предъявление волхву/лорду, в смысле.

Кстати, ведь можно сделать, как в "Огнем и мечом", чтобы изначально воевала Русь с Хазарией, а не, скажем, с венграми?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 22 Февраля, 2011, 20:29
Клязьмич , ну не знаю , друг. Это зачем же волхву понадобилось вдруг побить жителей ,например, хазарского аула близ Саркела ?
Хотя если будет так , допустим :
 "Здрав будь , вой. В соседней деревушке поселилися византийские чернецы - они оскверняют наших светлых пращуров , стращают Русов ихним , греческим, пеклом , говорят , что Боги наши - пекельные звери . Не гоже , вой , чтобы такие выродки смеют такое слово держать супротив нас на нашей-же земле !!Пойди и обагри свой меч кровию этих паскуд - они это заслуживают ! И ежели кто вступиться за них из Русов - проучи , если не словом ,то кулаком !"
Едём в ту деревню , убиваем чернецов , колотим жителей , которые вняли речам монахов. В качестве трофей берём срываем кресты с монахов и идём к волхву.
 
           Аналогично сделать для Венгров квест.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 03:25
Здравствуйте добрые люди.  :)   Ваше внимание моим скромным идеям мне  приятно.
Сначала немодного хотелось  уточнить по тому, что я писал ранее. 1. Саныч ты абсолютно прав по поводу того что наши предки, людей в жертву не приносили вообще никому из пантеона  славянских языческих богов. Перун не совсем наш бог, на сколько мне известно он был к нам завезен из Скандинавии, и даже при этом раскладе своих людей никто бы там резать не стал. Человеческие жертвоприношения были в обиходе лишь у западных язычников. Смысл затеи был в том, что христианские  паломники желая, обрести паству желают очернить волхвов и выставить их чудовищами, и просят вольного воина выставить резню как некий языческий обряд, хотя это на самом деле не так.
Религиозный обряд за 7 дней зарубить лично 33 врага не существовал, я его придумал. Но думаю что-то типа зарока воин мог дать братьям по оружию или волхву.  Но как вы ребята планируете реализовывать реальные обряды...... это же почти  невозможно. Если интересно я их вам по пантеону попробую найти и подробно расписать.
Стоит заметить,  что понятие "свои" сводились в те времена до уровня конкретного поселения.
Викинг - это не национальность, а род деятельности, а скандинавские викинги в те времена нагоняли страх на всю Европу и часть Азии. Как они могут являться пассивной фракцией :o, это ребята должна быть сааммая АКТИВНАЯ фракция. Почти все западные короли  потомки викингов.!!!! Прошу Вас пересмотрите пожалуйста эту фракцию, эти норды- псы войны постоянно нападали на славянский север и постоянно получали по зубам. Можно все это интересно обыграть.
Допустим сюжетом может послужить х/ф "и на камнях растут деревья"   
 Вот подумал еще об сборе дани князем со своих земель, это ведь был раньше почти военный поход, с дружиной и иногда с приключениями (ну там типа Игорь, Ольга, Древляне....пожар ). Предположим князь заболел поносом и просит нашего героя, езжай мол собери дань, а Я тебе мил человек треть отдам. (а сам знает хороняка, что дрягвечи , да поляне миром дань не заплатят), ну и пошло, поехало где убедил, где поколотил, где жениться пришлось, но дань собрал и почет и уважение обрел.


Добавлено: 23 Февраля, 2011, 05:10
Про викингов идея вот какая, необязательно добавлять в карту их города и веси, предположим с севера карты появляются несколько лордов-викингов и занимают поселения, изгнанный хозяин замка или города пишет нашему герою письмо, так мол и так брат мой по оружию прошу тебя помочь мне отбить у ворога отчие земли , а Я мол за ценой не постою.
Вообще хотелось бы чтобы в моде лорды которые с героем в хороших отношениях, вне зависимости от фракции писали ему письма, мол помоги в походе , или помоги в обороне.
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 23 Февраля, 2011, 06:58
О восточнославянских язычниках "хиппи", которые жертв не приносили - миф. Западные славяне это тоже практиковали. Более того некоторые обряды находят полные аналогии. Например Руяне - с епископом Иоаном и Русы под Доростолом с Иоанном Каркуасом.
Перун к Скандинавии вообще никакого отношения не имеет, потому и завезенным оттуда быть не может.
Скандинавы - не пассивная, а минорная, в роли наемников выступающая фракция. О большем их участии в жизьни Руси неизвестно.
Какие из западных королей - потомки викингов? (кроме некоторых английских - потомков Вильгельма, тоже уже не совсем скандинава и Сицилийских)

Князь взял и попросил собрать дань?! Это тоже определенный ритуал и надо обладать немалой властью, чтобы его доверили. В кормление отдавали часть дани - например, Свенельду. После этого начались проблемы. ГГ должен быть равен по статусу Свенельду и иным ближним князя, чтобы нечто подобное получить.

Начальные идеи были хороши, из них можно выделить несколько:
1. Участие волхвов в жизни Руси того периода (обдумать как это обыграть) И вообже жречества для других фракций.
2. Противостояние племенной знати - Рюриковичам (тоже обдумать как это обыграть). Для других фракций это тоже актуально - для мадьяр, как пришлых, для Болгарии в связи с религиозным вопросом и т.д.
3. Перекликается с первым пунктом - расширение и удержание религиозных позиций (хотя бы для нескольких фракций Русь, Византия и т.д)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 23 Февраля, 2011, 07:55
Barbosh , ну так  епископы это заслужили !Так что это не в счёт!

Расширение религиозных позиций сделать только для византии - этим холуям выгодно всем навязывать христианство.А для Руси только хранить свою Веру. Ибо зачем грекам рассказывать , что они сыны Даждьбога :blink:
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 23 Февраля, 2011, 08:55
Во-первых без эмоций, пожалуйста. Я сам человек очнь тепло относящийся к язычеству, но сейчас мы говорим об игре и все фракции равноправны.
Не важно, чего заслужили епископы (тем более Каркуас не был епископом. Его приняли за императора ромеев "по богатству доспеха", а вообще он командовал осадным парком), важно что с ними поступили "как с жертвенными животными". Речь шла об жертвоприношениях.
Укрепление веры - имелось ввиду внутри страны, т.е. борьба религиозных партий, что наблюдается в как раз в правление Святослава вплоть до "велел пожегте все церкви".
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 23 Февраля, 2011, 09:07
Ну извиняй ,друг ежели обидил . Я за дело радею :)
Вот кстати , тоже можно квест придумать на основе этого "велел пожегте все церкви".
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 23 Февраля, 2011, 09:47
Да, меня-то не обидел (я впринципе согласен), но наши личные идеологические взгляды не должны отражаться на моде.
Приказ о разрушении церквей был отдан поздно, когда уже Святослав из похода возвращался. Мод начинается раньше.
Но вот о противоборстве религиозных течений можно что-нибудь придумать.

Интересен момент и с племенной знатью, причем в разных землях можно разные квесты в связи с этим придумать.
Затаили злобу древляне; новгородцы намекают, что вновь призовут князя; уличи припоминают покорение их земель и осаду Пресечена, в Киеве набирает силы партия Улеба, в основе своей христианская и т.д.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 23 Февраля, 2011, 10:20
Цитировать (выделенное)
Религиозный обряд за 7 дней зарубить лично 33 врага не существовал, я его придумал. Но думаю что-то типа зарока воин мог дать братьям по оружию или волхву
У язычников про такое не слышал. Это напоминает обеты средневековых рыцарей, даваемые богу и какому либо лицу ( даме сердца или еще кому). Например как у Сенкевича , в книге "Крестоносцы", ГГ молодой рыцарь Збышко дает обет сорвать три павлиньих пера со шлемов псов-рыцарей, для дамы сердца.

Ну а так...barbosh все правильно расписал. Полностью с ним согласен. Потому дублировать ответы не буду.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 10:37
уважаемый barbosh мне честно не очень хотелось бы спорить с тобой но в защиту своих слов могу сказать следующее  выходцами из Скандинавии кроме Саксов, которые правили на туманном альбионе,  являются Готы(кто их потомки надеюсь не надо прояснять), которые в общем то прошли как смерч по всей Европе и дошли до Крыма, так же Франки, которые разгромили Галлов и заняли территорию Франции, Скандинавскими викингами был занята Голландия,  кроме этого если я не путаю земля  Данов тоже. Все побережье  Балтийского моря, Ламанша и Средиземного моря писало и какало при виде этих ребят. Викингами были выходцы из многих  Скандинавских племен, я же говорил это не народ, а профессия.
Культ Перуна на Руси появился во время Владимира красного солнышка, задолго до того времени когда этот канонизированный князь огнем и мечем насаждал христианство, он примерно таким же образом пробовал скандинавских богов в том числе и Перуна, которому в тот период приносили жертву. Я читал, что в Ведической эре славян не было такого бота как Перун и лично я принимаю данную позицию.Я тоже читал о том, что якобы западные славяне приносили в жертву людей, но мне в это вериться с трудом, так как пишут об этом как правило христиане, которые написали бы и то что язычники были рогатыми людьми, да не поверил бы никто..
Ну вобщем-то по этому периоду если пробовать достичь исторической достоверности, то споров будет на этот счет масса, по этой причине я и не зацикливался на том , а как же все было на самом деле. Полной исторической достоверности достичь не получиться потому как почти у каждого историка свое мнение по этому периоду. Лично я больше склоняюсь к мнению Ключевского.
Своего мнения никому не навязываю, но и убеждать меня ни в чем не стоит, если нужны ссылки на источники пиши с удовольствием отвечу.
barbosh,  это же игра с определенными ограничениями по возможности реконструкции, она должна быть интересной прежде всего, иначе дело труба.
Если в чем не прав или обидел кого то простите меня пожалуйста. ;)
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 23 Февраля, 2011, 10:49
Давайте, действительно, не будем спорить, по крайней мере не на религиозные темы или хотя бы в другом разделе форума.
Единственно, несколько моментов:
Ведический период (не эра) известен только в Индии, не читайте Асова и инглингов.
Винить во всем христианских авторов не стоит - они писали как могли, со всеми плюсами и минусами субъективного подхода. Но благодаря их работам мы хоть что-то знаем.
Культ Перуна известен был до Владимира (см. хотя бы работы Рыбакова Б.А. или Кузьмина А.Г.) - в том числе и на берегах балтики - четверг так и назывался "перунден" (у германцев - доннерстаг)
Не смешивайте викингов и германцев. Это было переселение народов, но к эпохе викингов и собственно скандинавам это отношения не имеет. Даже если принять, что "Скандинавия и острова (Готланд) - кузница народов".
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 23 Февраля, 2011, 11:13
...это же игра с определенными ограничениями по возможности реконструкции, она должна быть интересной прежде всего, иначе дело труба.
Пан anton-sx, вы считаете, что заезженная тема викингов могла бы стать интересной? Это возможно для лиц определенного возраста, страдающих ксенопатриотизмом, вызванным парой западных "исторических" романов. Здесь же собрался несколько иной контингент, события мода отражают прежде всего русскую историю.
По нашему общему мнению, роль скандинавов в ней (истории нашей) сильно преувеличена и отодвинута во времени.
Как видите, несмотря на критику, ваши идеи вызвали интерес, потому предлагаю оставить попытки переспорить исторических консультантов (лично убедился, что бесполезно  :laught: ), т.е. принять картину мода, как есть, и сосредоточиться на творчестве, у вас хорошо получается.
С уважением.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 11:23
Действительно хорош спорить.... Послухайте лучше очередную байку
Вот к примеру  нашему герою предлагает князь  выкрасть сына и наследника одной из противоположных фракций, для чего необходимо прикинутся купцом( уменьшить размер отряда до 45, одеться как купец, прокачать торговлю до 7, купить нужного товара 15 мешков соли 20 тюков ткани ит.д. )и прибыть в город. Идем в замок болтаем о торговле с наследником  завеем его в таверну  выпить( убеждение не менее 7)  там ссоримся с ним бьем до полусмерти и смываемся , за нами погоня из города, убегаем ну вот так как-то. ;)
 Или задание про голодный год, предположим, герой уже имеет свой  удел (день 50) во всех фракциях кроме одной пропадает еда в деревнях, в городах её крайне мало и стоит она догрого. Князь нам дает задание добыть 30 мешков пшеницы на следующую посевную. Он же дает нам наколку о том, куда ехать её покупать.  В городе где есть пшеница стоит она оооочень много. Идем к городскому главе,  просим помочь, он на дает задание на подобии проводи 5 наших каравана до места и получишь пшеницу бесплатно., но беда в том, что в голодные годы на караваны с едой нападают все.. все... ВСЕ...

Уважаемый клязьмич я вовсе не сторонник норманнской теории, скорее наоборот, но и совсем забывать о таком грозном соседе было бы на мой взгляд неверно.... я ни на что не претендую просто пытаюсь высказать свое мнение.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 23 Февраля, 2011, 11:56
Действительно хорош спорить.... Послухайте лучше очередную байку
Вот к примеру  нашему герою предлагает князь  выкрасть сына и наследника одной из противоположных фракций

А-ля Византийские дворцовые интрижки. :)Тож неплохо!
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 12:42
Хотелось предложить вот еще такую историю. :D
 Нашему герою  попадается в трофеях великолепный меч (с непонятной историей). Конечно герой берет его себе и не продает его. По ходу игры герою попадается один из персонажей, может быть кто угодно и предлагает продать ему этот меч за 10000 монет, при этом историю меча не рассказывает и грозит в случае отказа большими неприятностями. Мы его посылаем лесом, он лезет в драку и получает по голове. Далее по ходу игры нам встречается один из лордов который так же просит продать ему этот меч, упоминая при этом, что его обладатель будет благословлен богами или проклят ими и предлагает нам уже меньшую сумму 5000 монет. Мы конечно отказываем ему и он  сильно обижается, может даже драться полезть. Далее нам встречается волхв и денег нам уже не предлагает, а сообщает, нам что с сего дня нам надо либо неделю(можно больше) не воевать и быть благословленным ( допустим плюсы к каким-то навыкам и плюсы к свойствам меча) либо не сдержав обета быть проклятым и (получить минус к навыкам и меч станет ржавым), в эту неделю разбойники конечно должны активировать свое  лихое дело, а кто-нибудь может и письмо прислать  - "поехали повоюем.."  :laught:
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 23 Февраля, 2011, 12:57
Выкладываю свой квест на суд общественности.Сочинил недели две назад.

Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 23 Февраля, 2011, 13:08
Цитата: anton-sx
Уважаемый клязьмич я вовсе не сторонник норманнской теории, скорее наоборот, но и совсем забывать о таком грозном соседе было бы на мой взгляд неверно.... я ни на что не претендую просто пытаюсь высказать свое мнение.
Не стоит оправдываться, я не имел ввиду вас, когда говорил о ксенопатротизме. Я понимаю, что вы рассчитываете на привлечение интереса аудитории, по мнению которой "суровые викинги - морские волки - лучшие воины своего времени - а исчо открыли Омереку". Но эти люди, скорее всего, будут продолжать свой фап в модах, где обыгрываются именно викинги, а их уже сейчас немало.

Цитата: anton-sx
Вот к примеру  нашему герою предлагает князь  выкрасть сына и наследника одной из противоположных фракций, для чего необходимо прикинутся купцом( уменьшить размер отряда до 45, одеться как купец, прокачать торговлю до 7, купить нужного товара 15 мешков соли 20 тюков ткани ит.д. )и прибыть в город. Идем в замок болтаем о торговле с наследником  завеем его в таверну  выпить( убеждение не менее 7)  там ссоримся с ним бьем до полусмерти и смываемся , за нами погоня из города, убегаем ну вот так как-то. ;)
Предлагаю ограничиться наличием товара в должном количестве, а вместо прокачки навыков поставить ограничение на состав отряда: 40-50 чел. "наемных рыцарей/мечников" - или кто у нас там в наемниках, высшего класса. Т.е. вместо прокачки не самых нужных навыков предлагаю, тасскать, простой денежный убыток :) Опять же, лишь мое мнение
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 13:19
Хорошая история Саныч, мне нравиться :thumbup:. Можно добавить какого-нибудь злыдня, который попытается подкупить нашего героя и сбить его с пути истинного.

Клязьмич, я совсем не против ;), это лишь только идея, а во что она выльется воля авторов мода. может я и перегибаю с требованиями по навыкам.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 23 Февраля, 2011, 13:25
О, как пошло дело! :)
Саныч, мое почтение. Так закрутить кражу невесты...  :thumbup:
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 23 Февраля, 2011, 13:28
Хорошая история, мне нравиться :thumbup:. Можно добавить какого-нибудь злыдня, который попытается подкупить нашего героя и сбить его с пути истинного.

Это как я понимаю про мой квест ? Хорошая мысль .Что типа :
"Брось ты это дело милый человек.Оно тебе надо - чужих баб искать ? Ежели отвяжешься ещё и денежку тебе дадим , а нет - пеняй на себя !"
О, как пошло дело! :)

Саныч, мое почтение. Так закрутить кражу невесты...  :thumbup:

Благодарю ! Я сам сначала запутался.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 13:52
Подскажите мне пожалуйста как стоит прописывать истории подробно как в сценарии или же с свободной форме, а то после истории Саныча моя писанина мне кажется крайне сырой  ;), и вообще что стоит развивать, а что нет? =/
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 23 Февраля, 2011, 14:01
Должно быть, мододелы все равно внесут массу корректив, если вообще не забракуют, потому поначалу давайте задумку, а с их одобрения и позволения (:laught:), с легкой душой принимайтесь за проработку
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 23 Февраля, 2011, 14:04
Подскажите мне пожалуйста как стоит прописывать истории подробно как в сценарии или же с свободной форме, а то после истории Саныча моя писанина мне кажется крайне сырой  ;), и вообще что стоит развивать, а что нет? =/

Хм..у меня такое же ощущение после твоих квестов возникло.Уж больно "букаф" много у меня и сыро. Думаю надо в общем виде писать , а когда уже будут выбираться квесты в игру - тогда мы всем миром и отредактируем как надо написанные квесты и до ума доведём,Имхо ! 8-)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 23 Февраля, 2011, 14:55
Ну коль пошла куртуазная тема, то вот Вам очередная сырая идейка. :)
Предположим в одной из фракций есть принцесса на выдане ( очень красивая и при сильном и папочке) многие лорды её добиваются и один из этих лордов, желая её заполучить, обращается к нам, так как сам не хочет появляться на очи к ее отцу,( ведь это будет его десятая жена, и бедующий тесть с таким поворотом в судьбе дочери ни как не согласен).  Вот встречаем уже не молодого жениха, он и говорит, так мол и так помоги мне наладить отношения с  отцом невесты до такой положительной степени, чтобы он выдал ему дочь в жены. Герой отвечает или:
1) давай я её силой к тебе доставлю и тогда надо захватывать замок и везти её силой, уровень содержание пленных не менее 5 иначе сбежит( она в итоге все равно замуж не выйдет)  это будет  тупиковый вариант; 
или 2) едем к папаше и тот просит сослужить ему службу, (допустим захватить какого-то лорда, захватить город  и передать 30 прокаченных солдат) тогда мол может быть я и подумаю отдать дочь в жены или нет. Все делаем , а отец и говорит ну вези мне коня (хорошего), кольчугу, меч, если понравятся мне подарки, тогда мол забирай дочь. Делаем все подарки нравятся, отец нам и говорит знаешь зачем я какому-то хрычу дочь свою буду отдавать забирай её ты сам :embarrassed:. Вот в этот момент герой должен выбрать или обрести сильного союзника тестя и кровного врага лорда, или же требовать выполнить уговор.
или 3) пробуем встречаться напрямую и принцессой, нас она  постоянно отшивает ( мол я не такая....) повышаем личные отношения (сбегай, принеси, подай  и т.д.) и она соглашается бежать из отчего дома, но при этом погоня и война с папашей гарантированна.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Serega от 23 Февраля, 2011, 15:01
к сожалению незнаю будут ли корабли в моде, но как вариант квест захватить корабль. (неселен в литературе, так что господа можете подумать и расписать поподробней еже ли что  :D)

Добавлено: 23 Февраля, 2011, 15:02
чтонь вроде залетные норманы грабят прибрежную деревушку, перебей их и захвоти дракар, пригодиться мол для похода на византию.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Рунир от 23 Февраля, 2011, 17:10
Предлагаю сделать квест основанный на исторических событиях. В частности квест "Хазарско-еврейская переписка".
Нужно сопроводить письмо Хасдая ибн Шафрута, кородовского советника халифа Абд ар-Рахмана III,  к хазарскому кагану Иосифу в Итиль. По истории Византийский император отказался пропустить послов через свою территорию. Тогда письмо было доставлено посредством еврейских купцов окружным путём из Константинополя через Венгрию, Русь и Булгарию в Итиль. Хазарский правитель получил его и написал ответное послание.
Потому предлагаю следущее -
в таверне Константинополя ГГ встречает Исаака бен Натана, слугу кордовского "везиря" Хасдая, который рассказывает о кознях императора и необходимости сопроводить караван в Итиль с письмом. На караван можно натравливать побольше разбойников. Путь каравана проходит, как написано в источниках, через Венгрию, Русь и Булгарию. По прибытию в Итиль необходимо дождаться, несколько дней отдыхая в городе, ответного письма кагана и сопроводить караван обратно в Константинополь (можно и напрямик по степи, но вдали от византийских городов, ибо действует запрет императора).
Если это возможно то было бы не плохо создать альтернативный ход. Например если каган в походе в момент прибытия каравана в Итиль, то еврейские купцы просят тебя найти его и сообщить о посольстве (ГГ уже сам, с отрядом, но без каравана ищет его). ГГ находит кагана и он возвращается в Итиль, где несколько дней пишет ответное письмо.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 23 Февраля, 2011, 17:34
Рунир, не плохо :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 23 Февраля, 2011, 21:34
Историчные квесты - это то, чего должно быть много в историческом моде :)
Возможно, стоит как-то обыграть ситуацию с осадой Киева в отсутствие Святослава, героическим прорывом отрока через печенежский стан, и т.д.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Serega от 24 Февраля, 2011, 02:12
согласен с клязьмичем, нестолько достоверная броня и т.д делают мод историчным, сколько отображение событий того периода.
P.S. Радостно, что эта тема ожила немного  :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 24 Февраля, 2011, 05:53
Доброго всем дня!  Видимо Я совсем забыл об исторической привязке, прошу прощения за флуд… :embarrassed:

Княгиня Ольга судя по дате начала мода должна быть, по сути правителем Руси( как регентша при сыне) примерно до 964 года. Я прелагаю обыграть передачу власти сыну, как это лучше сделать ума не приложу. (Просто я наталкивался на ряд разных мнений историков по данному поводу одни пишут о чем-то вроде переворота, кто-то откровенно уменьшает роль Ольги, в правлении. Лично мне бы хотелось в моде видеть их дружной семьей и нормальную передачу власти от матери к взрослому сыну) . Не сомневаюсь, что Ольга сына безмерно любила и готова была ради него на все, но может быть она дала ему какое-то задание…???., ну на подобии испытания зрелости ума и твердости руки?
Может быть это был бы поход за данью, или усмирение взбунтовавшегося города (кстати не обязательно там и воевать, уговоры, внушение страха, недолгая осада) в который Святослав пусть берет нашего героя-наемника ( в начале игры).
Дальше по ходу мода Я предлагаю сделать Ольгу полновесным персонажем с армией (а не тетенькой которая тупа стоит в замке и ждет кто бы постоял за её честь), в эту же тематику можно продвинуть её принятие христианства и попытки крещения сына ну и далее всей Руси. Так же княгиня Ольга может дать поручение нашему герою в помощи её сыну, не явной военной, об этом Святослав сам думаю пусть просит героя, а именно какой-либо политической (подставы и интриги) , на том поле где сам Святослав воевать бы никогда не стал.
Кстати, а как Вам задание   Ольги к герою, ну когда она пыталась установить династические связи с Константинополем, женив Святослава на византийской принцессе, но потом она  потерпела неудачу (в игре это не обязательно должна быть неудача). ;) ???

Кстати будут ли в моде дети Святослава? Я понимаю, что на начало игры они подростки  ещё, но все же? Ярополк к середине игры поменял бы персонажа Ольгу и по моему очень даже пригодился.

У меня вот какой еще есть вопрос, кто-нибудь уже писал квесты по осаде Доростокла Цтимисхием или нет, 971г. Не будет наглостью с моей стороны написание подобных квестов???



Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 24 Февраля, 2011, 16:11
с Ольгой можно несколько квестов сделать:
1. про то как она обещала войска в помощь Византии - этим отрядом может оказаться ГГ
2. про то как она обратилась к Оттону - остановить Адальберта и его отряд по заданию Святослава.
Можно и еще придумать.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 24 Февраля, 2011, 18:58
Serega, спасибо, приятно.
Если темп генерирования ситуаций не спадет, нужно будет создавать отдельные темы "Квесты венграм", "Квесты грекам" и т.п.  :laught: Может, бывшие социалистические братья или нащадки булгар посодействуют. Пока, как видите, в основном, по ридной Руси йдэмо.

Дальше по ходу мода Я предлагаю сделать Ольгу полновесным персонажем с армией (а не тетенькой которая тупа стоит в замке и ждет кто бы постоял за её честь)
Пан anton-sx, если помните, даже когда Ольга собралась отмстить древлянам Игоря, "войско вел" и "бой начинал" несовершеннолетний (отсюда и кавычки) Святослав. Т.е., хоть княгиня и присутствовала в войске (ну, птиц велела наловить), но воеводой не была. Не буду в который раз говорить о субъективном моем взгляде, и так понятно  ;)
Цитата: anton-sx
У меня вот какой еще есть вопрос, кто-нибудь уже писал квесты по осаде Доростокла Цтимисхием или нет, 971г. Не будет наглостью с моей стороны написание подобных квестов???
Рунир вчера спровоцировал посмотреть тему на предмет исторических квестов, там ничего такого нет, так что смело и без оглядки, ну вы поняли ... :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 25 Февраля, 2011, 06:05
Да, шановний пан клязьмич это было как-то так «...кинул копьё Святослав, оно упало под ноги коню и Асмунд изрек , что  князь начал и мы за ним…» это сколько было лет Святославу(кстати возраст его такое тонкое дело, о нем тоже по разному пишут) если копье он так метал, думаю маленький совсем был ;)
Ну Я конечно полностью согласен с тобой пан клязьмич, что Ольга не была русской Жанной ДАрк. :)
Даже и не знаю что было бы интересней  если бы она сама по карте перемещалась или присоединялась в ходе квестов к отряду ГГ   =/ ?????
Barbosh, отличные идеи  :thumbup: если позволишь я их буду тоже думать,  что придумаю напишу обязательно. Особенно понравилась про епископа. :thumbup:
             Кстати, как отношение наших уважаемых исторических консультантов к тому факту, что из похода Свенельд вернулся, а Святослав нет :(, я где-то читал(может правда может лож :blink:), что он якобы даже отговаривал Святослава возвращаться водой, зная о засаде и пошел сам  конным путем через юго-восточные земли? (хочу на этом об моменте квест писать)
   На мой взгляд, самые интересные квесты должны быть за фракцию Русь, поэтому мне любо о них думать и писать приятно, а потом уже об остальных беспокоиться :).
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 25 Февраля, 2011, 14:11
Да, шановний пан клязьмич это было как-то так «...кинул копьё Святослав, оно упало под ноги коню и Асмунд изрек , что  князь начал и мы за ним…» это сколько было лет Святославу(кстати возраст его такое тонкое дело, о нем тоже по разному пишут) если копье он так метал, думаю маленький совсем был ;)
Ну Я конечно полностью согласен с тобой пан клязьмич, что Ольга не была русской Жанной ДАрк. :)
Даже и не знаю что было бы интересней  если бы она сама по карте перемещалась или присоединялась в ходе квестов к отряду ГГ   =/ ?????
Barbosh, отличные идеи  :thumbup: если позволишь я их буду тоже думать,  что придумаю напишу обязательно. Особенно понравилась про епископа. :thumbup:
             Кстати, как отношение наших уважаемых исторических консультантов к тому факту, что из похода Свенельд вернулся, а Святослав нет :(, я где-то читал(может правда может лож :blink:), что он якобы даже отговаривал Святослава возвращаться водой, зная о засаде и пошел сам  конным путем через юго-восточные земли? (хочу на этом об моменте квест писать)
   На мой взгляд, самые интересные квесты должны быть за фракцию Русь, поэтому мне любо о них думать и писать приятно, а потом уже об остальных беспокоиться :).

Оно и логично ,Антон.К чему сердце лежит ,то и лучше получается.В данном случае Русскому - Русское. Токмо и впрямь ,други, кто будет хазарам , византии и другим бусурманам делать. Если среди добровольцев найдутся добровольцы этих национальностей - то квесты тоже с душой получаться ,а нет - сухие задания основанные на истории,Имхо.Извиняюсь за оффтоп.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 25 Февраля, 2011, 14:55
Позвольте мне изложить кои-какие наброски, сильно прошу не ругаться они сырые, я знаю...
1. Посещение кн.Ольгой Царьграда  с посольством (цель установление дипломатических, религиозных, династических и прочих отношений) вместе с ней прибыл некий родственник может Святослав может Глеб, а может быть им был наш ГГ. ;)...

2) Христиане и Язычники ( я там писал про мирную передачу власти... не получается у меня......)
3) Ну  и наконец некоторые наброски по квесту осады  Доростола. Для начала квеста должно быть выполнено ряд условий таких как захват большей части городов Волжская Булгария, Болгарское царство, Хазарский каганат, Мадьяры, война Русинов с Греками,  Доростол должен быть захвачен Русью.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 25 Февраля, 2011, 15:24
И снова Антоха жгёт!!!! :thumbup: Молоца ,особенно про христиан и язычников понравился квест!!!
Мои замечания,Имховые.

Цитировать (выделенное)
повлияет на Святослава и тот, изменив вере отцов уподобится римлянам и грекам прямая их веру и обычай.
Не думаю , что Асмунд мог так плохо подумать о Святославе.Человек сказавший
,тем более будучи князем,вряд ли сказал бы это от балды.

Цитировать (выделенное)
греки и ромеи  аки кукушка в лесу, коия приметила  гнездо Русское  и не далек уже тот день отложит она здесь свое яйцо, но знай вой, что как только кукушонок вылупится, то родных всех птенцов погубит, и не будет тогда средь нас ни Велеса, ни Сварога, никого.......
Хорошие слова , Антон.Побольше гнева волхву.Можно ещё добавить что то вроде : "Как же ты Княжна , коль сама отвернулася от Богов , от коих мы , Русичи, свой Род ведём ,аки от отца и матери , так ты ещё хочешь и всем Русам воспретить своих далёких пращуров , будь славить ?! "
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 25 Февраля, 2011, 16:02
Саныч, спасибо на добром слове :D, будем по этой теме дальше двигаться. рад любым замечаниям и советам.
По поводу квестов для ромеев такое предложение:
Квест- посольство к Святославу патриция Калокира (цель нападение на Болгарию Руси).
ну там сначала золото, а потом мечи..., я где-то вычитал, что один из мечей принадлежал убитому сыну Святослава, (старше Ярополка имя не известно) и Святослав так рад подарку был,  лишь потому что смог соблюсти все обряды погребения.(правда это или нет? =/)
Еще вот такой момент с их братанием (Святослав и Калокир) мне кажется момент довольно неоднозначный :blink:  и интересный???....
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 25 Февраля, 2011, 16:15
Про меч сына - у Озара в Святославе. Но это, конечно же, лишь вольная догадка, не более.
А вот про побратимство Святослава и Калокира, действительно интересный момент.
Идеи квестов хорошие, вообще весьма неплохо получается, продолжай.
Про гибель Святослава все весьма непросто, в двух словах не опишешь. Единственно скажу о его конфликте с печенегами. Как мне кажется - это связано с тем, что Святослав слишком сдружился с венграми, а те в свою очередь, кровники печенегов.

Русичи - слово специфическое, встречается только в Слове о полку Игореве.
В остальных источниках - русь, русы, русины (русин али христианин из договора Олега), в западных еще руги.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 26 Февраля, 2011, 03:05
Добрый день.
Саныч, спасибо за подсказки  ;),  по поводу
Цитировать (выделенное)
Не думаю , что Асмунд мог так плохо подумать о Святославе
  согласен с тобой , это можно обыграть по другому: допустим, он зная о том, что Ольга начала активно продвигать христианство и крестила не мало люда в Киеве, беспокоится о происходящем и отправляет к ней ГГ.
По поводу
Цитировать (выделенное)
"Как же ты Княжна , коль сама отвернулася от Богов , от коих мы , Русичи, свой Род ведём ,аки от отца и матери , так ты ещё хочешь и всем Русам воспретить своих далёких пращуров , будь славить ?! "
мне нравиться :), но думаю пусть их скажет не волхв, а кто-либо другой, допустим ГГ в укор ей, до или после победы (волхв там просто не встречается с ней)

barbosh, спасибо за подсказки :), если честно мне тоже кажется, что квест в котором фигурирует битва на порогах  надо делать больше и интересней, я буду его расширять  и от помощи конечно не откажусь..
с русичами я немного не понял....?, что лучше слово это не писать, и употреблять лишь русины и русы?
....кстати как на карте будут выглядеть пороги? деревня, замок, или просто место?
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 26 Февраля, 2011, 05:41
Употребля термин русичи конечно можно, но лучше им не злоупотреблять, а то ныне оно очень модно стало.
Пороги - кам место, я думаю.
О ситуации с гибелью Святослава, если будет время напиишу более подробно.

Да, относительно квеста, где Ольга предоставляет отряд в помощь Византии - это происходит уже после ее возвращения в Киев и к ней приезжают послы, а она отвечает "Постоите, как я в Суду постояла..." (когда ей долго пришлось ждать в гавани Царьграда).
Квест можно связать с этим - встретить послов, привести в Киев, отправится на службу к ромеям.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 26 Февраля, 2011, 09:52
спасибо barbosh, учту.
там можно сделать просто два квеста..
1. провожаем Ольгу в Царьград...
2. поручение Ольги о сопровождении послов...

Я вот еще о чем думал, Святослав на порогах ведь довольно долго стоял, перед тем как прорываться через печенегов, может тогда создать там что-то на подобии "логово бандитов"(назвать его Белобережье), и на протяжении длительного времени удерживать там малую дружину Святослава, попутно сделать ряд крестов для ГГ,  ну и конечно рядом должны стоять несколько лордов печенегов.
Честно говоря я по этому поводу этих событий несколько мнений нашел:
1. На эти события влиял Царьград и за отдельную плату печенеги выполняли сей заказ.
2. Это действие было спровоцировано некими силами из Киева (возможно и христианами) от туда было и золото, "делали все чтобы не пускать его в Киев или попросту загубить Святослава".
3. Собственно внутренние противоречивые движения между правобережными и левобережными Печенегами,  ну там старые обиды и прочие причины.
Я помню твои слова barbosh про Венгров кровников Печенегов, это конечно да, но может было что-то еще...? =/, а может все сразу???
напиши что можно  использовать, а что нет...
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 26 Февраля, 2011, 12:22
Святослав зимовал не на самих порогах. Он вроде отошел к устью Днепра (надо уточнить).
Забыл еще версию болгар - по некоторым спискам летописи прямо говорится, что это болгары сообщили печенегам.
Вообще не факт что печенеги были одни и теже - их было как минимум семь родов. Одни могли ждать на порогах в одно время, другие в другое - не зимовали же они у этих порогов.
Неудачное завершение компании, союз с венграми не могли сказаться благоприятно на отношениях с печенегами - но с кем именно неизвестно.
При этом стоит учитывать .что и после смерти Святослава руско-печенежские отношения вполне себе теплые - до этого один из ханов побратался с Претичем, после печенеги поддерживали Ярополка. И только после смерти законного правителя, новая власть не смогла договориться или напугать печенегов.

По квестам - пока Святослав будет "зимовать", то будет остро нуждаться в продовольствии - "по гривне конская голова" - с предостовление припаса и надо бы связать квест.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 27 Февраля, 2011, 06:15
Вашему вниманию предлагаю следующую версию квеста ;):
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 27 Февраля, 2011, 06:52
Только несколько моментов:
1. Принимая сторону христианской партии, не обязательно принимать сторону Адальберта - не факт, что они ладили. Местные христиане за свою власть боролись, а не за Папскую.
2. Что-то Ярополк какой-то неочень выходит. О нем, конечно, немного сведений и судьба его не очень хорошо складывается, но идеи о его слабости, какк правителя и тем более такое отношение к отцу - это домыслы.  Можно конечно изобразить его как угодно, но стоит ли?
3. По прибытии в Киев ГГ должна ждать засада. Мы помним, что Святослав возвращаясь отдал приказ о "пожегте все церкви" и в Киеве многим это могло не понравится.
4. Скорее идея - заговорщика можно сделать из варягов, например Шимона какого-нибудь (он будет позже жить, но такой персонаж был). Ведь известно об участии варягов и в печальной судьбе Игоря, и в событиях с Ярополком и более поздних -  в борьбе Ярослава за пристол и т.д.

P.S. Для антуражу выложил небольшой рассказ по нашей эпохе в разделе творчество.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 27 Февраля, 2011, 08:56
Понял, учту, спасибо. Там по  Адальберту Я имел в виду, что это не его заговор, а вообще квест с заговором христиан, доступен будет игроку, который изначально выберет  сторону Адальберта в предыдущем моде, ну там где княгиня Ольга, (хотя не обязательно, можно делать его для всех одинаково).

Ярополка Я так пропесочил, по той причине, что он был молод и думаю подвержен стороннему влиянию, на подмогу никого отцу не отправил, он был по моему христианин, он не мстил печенегам, а наоборот..., и в конце концов ему это было выгодно в какой-то мере  (возможно Я действительно перегнул палку, поменяю его роль, сделаю не ведающим того зла).
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 27 Февраля, 2011, 09:31
Творчество - в общем разделе форума.
Ярополк не был христианином - его останки при перезахоронении самовольно окрестили.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 27 Февраля, 2011, 09:57
Спасибо почитал, интересно. :)
Не помню где-то читал, что Ольга крестила Ярополка и Олега еще в детстве, но держала это в тайне от их отца. Не крестила якобы был только Владимира.
и снова отредактированная версия
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 27 Февраля, 2011, 16:03
Спасибо почитал, интересно. :)
Не помню где-то читал, что Ольга крестила Ярополка и Олега еще в детстве, но держала это в тайне от их отца. Не крестила якобы был только Владимира.
и снова отредактированная версия

Как по мне ,так всё хорошо ! :thumbup:. Логика есть , а главное ,Антон , ты уже сюжетную линию (!!!) придумал !! И кучу квестов к ней.

P.S.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 27 Февраля, 2011, 16:20
Уж лучше развить квест о спасении Святослава на днепровских порогах. Там такую эпическую битву можно завернуть.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 28 Февраля, 2011, 02:25
Саныч, Я знаю, что был такой  учебник истории, где после княжения Ольги шел сразу Владимир (издательство в начале 20 века), так что я думаю есть всякие люди….(как это не прискорбно, добра не помнящие :( ). Ну и коли возможно было предательство , так  и квест должен быть.

Цитировать (выделенное)
Уж лучше развить квест о спасении Святослава на днепровских порогах. Там такую эпическую битву можно завернуть.
Я тоже так хочу :), но не знаю какова позиция авторов всего мода по вопросу - будет ли возможность в игре оставить жить Святослава или он должен обязательно погибнуть, и от этого  уже будем дальше додумывать (поэтому в конце версии квеста пока многоточие).
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 28 Февраля, 2011, 05:58
Раз уж герою будет дано участвовать в исторических событиях и отчасти менять их , то почему бы не оставить Святослава Игоревича ?История историей , а игра есть игра !
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 28 Февраля, 2011, 07:53
Саныч, Я обеими руками "за" :thumbup:
дополнил  :D ..
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 28 Февраля, 2011, 15:54

Вот это очень понравилось ! Только ,Имхо , Святослава нужно оставить вместе с ГГ и с дружиной. Он КНЯЗЬ и не покинул бы свою дружину .А смысл продержаться 20 минут , тогда будет заключаться в том , чтобы отбросить печенегов от воды , чтобы те не помешали уйти. Далее опишу развёрнуто свои мысли , многие из которых наверное неосуществимы в игре :
 

Всё это моё видение и мнение , не кому его не навязываю , так что не кИдаться ! :D
Название: Re: Квесты
Отправлено: Хранитель от 28 Февраля, 2011, 18:07
В принципе это не сильно обсуждалось. Но я против создания рамочного сюжета. Пускай хоть в игре князь выживет. Будем чуточку фантазерами :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 01 Марта, 2011, 02:23
Цитировать (выделенное)
Только ,Имхо , Святослава нужно оставить вместе с ГГ и с дружиной. Он КНЯЗЬ и не покинул бы свою дружину
Да я так и планировал, но все же, спасибо за уточнение.
Цитировать (выделенное)
Всё это моё видение и мнение , не кому его не навязываю , так что не кИдаться !
Да, что-то такое думаю  было  ;)
Цитировать (выделенное)
В принципе это не сильно обсуждалось. Но я против создания рамочного сюжета. Пускай хоть в игре князь выживет. Будем чуточку фантазерами 
Ура :thumbup:
Вот еще что хотел по игре предложить: не кажется ли Вам, что как-то странно выглядит тот факт , что ГГ может нападать на невраждебные фракции(войска караваны, поселения) без последствий для отношений со своим лордом, это ведь странно. Руководитель фракции должен на ГГ очень осерчать или вообще выгнать из фракции за такое поведение. Вот по заданию, одевшись в чужие одежды, это да.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 01 Марта, 2011, 17:01
Цитировать (выделенное)
а у нас Русских ничего и не осталось,  кто-то я смотрю восстанавливать пытается, но утраченного очень жаль.

Не всё так плохо браток ! Сейчас много казаков ( те что настоящие ) - которые обучают навыкам СПАСа и сами владеют ими ,пускай не совершенно , но хорошо.Имя им - ХАРАКТЕРНИКИ .

Цитировать (выделенное)
Думаю если что-то подобное кузнецы – мододелы выкуют, тогда хорошо, низкий им поклон. Не знаю только вот, как это будет в игре с замедлением врага (ну и конечно это должна быть временная штука, доступная не многим и после этого персонажи должны дольше восстанавливать здоровье на отдыхе). В игре ГГ будет это видеть как очень быстро двигающихся витязей, издающих не вообразимые звуки «своего рода мантры»

Конечно этот эффект должен быть временным , и воспользоваться им повторно можно было - бы только через некоторое время (неделя скажем).Вообще ,имхо, очень классная фича получилась бы.Очень много квестов и вообще каких либо сопутствующих фич можно придумать. Только вот вопрос - Паны Браты Разработчики , можно ли продолжать в этом направлении дальше или забыть ?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 02 Марта, 2011, 13:38
Только вот вопрос - Паны Браты Разработчики , можно ли продолжать в этом направлении дальше или забыть ?

На данный момент трудно сказать насколько это реализуемо. Но интересно, попробуем разузнать. Какие именно параметры вас интересуют? Скорость?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 02 Марта, 2011, 14:01
Andre de Bur , Да скорость в первую очередь. А так же возможность добавления нового навыка .
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 02 Марта, 2011, 14:18
Andre de Bur , Да скорость в первую очередь. А так же возможность добавления нового навыка .

Какого? В смысле...?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 02 Марта, 2011, 14:26
Навыка отвечающего за способность входить в СПАС. Но это просто как вариант.Я ж не знаю как это можно прикрутить в игру.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 02 Марта, 2011, 14:36
Саныч, а может пусть СПАС появится у ГГ при определенном навыке сила, ум, ловкость и живучесть + прочтение какого-либо древнего писания, которое он получит в результате квеста от Волхва.  ;)
Как Вам такая вот еще идея на начало игры (хочу сделать какой-то не, а светлый и немного смешной квест про свадьбу Святослава) :D :D :D.
Обновленный квесты про кн.Ольгу я чуть позже скину не готовы еще.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 02 Марта, 2011, 14:49
Цитировать (выделенное)
Саныч, а может пусть СПАС появится у ГГ при определенном навыке сила, ум, ловкость и живучесть

Хорошая идея.Ещё бы хорошо сделать так ,чтоб можно было совершенствовать этот навык.Чем лучше будешь владеть СПАСом ,тем ,например, дольше будет эффект и быстрее "перезарядка".  :thumbup:

Цитировать (выделенное)
прочтение какого-либо древнего писания, которое он получит в результате квеста от Волхва.

Тут одним квестом не обойдётся , да и книжки мало почитать ,чтоб всё освоить . Вот здесь и можно такого напридумать ,да насочинять !!
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 02 Марта, 2011, 15:05
Ну конечно новый уровень героя, по силе и .т.д., кстати туда можно добавить и честь. Соответственно новый квест и новая табличка с заветными строками учения и так 3-5 уровней по ходу всей игры.
Вот еще что на мой взгляд названия навыков в меню надо на старорусский язык переводить, а то там такие слова, что с игрой не увяжуться они никак(на мой взгляд).
У меня уже ночь Саныч пока.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 02 Марта, 2011, 15:23
Ну конечно новый уровень героя, по силе и .т.д., кстати туда можно добавить и честь. Соответственно новый квест и новая табличка с заветными строками учения и так 3-5 уровней по ходу всей игры.
Вот еще что на мой взгляд названия навыков в меню надо на старорусский язык переводить, а то там такие слова, что с игрой не увяжуться они никак(на мой взгляд).
У меня уже ночь Саныч пока.

А по чему на старорусский? У нас в моде еще другие фракции есть и за них играют...
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 02 Марта, 2011, 15:29
Счастливой ночи ,Антоха :laught: :laught: :laught:. Во Владике поди живёшь ?

Andre de Bur , а у кого вы спрашивать собираетесь ? Вы же сам кузнец!
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 02 Марта, 2011, 15:53
Саныч, в споре рождается истина. А мастерский произвол уже опосля  :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 02 Марта, 2011, 16:17
Значит буду развивать эту тему   8-)


Но если потом её под нож пустят - уйду в запой  :D :D :D
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 03 Марта, 2011, 00:33
Цитировать (выделенное)
А по чему на старорусский? У нас в моде еще другие фракции есть и за них играют...
Прошу прощения за эгоизм.
Вот еще какое предложение по твоему квесту Саныч, пусть опция работает только для пешего воина, а то будет как то странно, что лошадь тоже ускориться. Если у ГГ будут в отряде элитные воины владеющие навыком СПАСа, пусть тогда будет и команда  запускающая его у ботов, а то воины будут стартовать  в начале когда врага еще нет. ;)
 ( в г.Южно-Сахалинске живу :))
Что думают люди по поводу моего предложения с квестом про сватовство, не понравилась идея что-ли :-\?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 03 Марта, 2011, 04:20
Цитировать (выделенное)
пусть опция работает только для пешего воина, а то будет как то странно, что лошадь тоже ускориться.

Ну тут с ускорением загвоздочка конечно , но повышение скилов всё равно думаю должно быть.Да и пешему войну очень большое ускорение не нужно - в первую очередь увеличение навыков и владение оружием.Если будет сильное ускорение , не успеешь же и мечём махать. Если смотрел фильм "Русь Изначальная" то видел наверно момент ,где ромеи окружили небольшой отряд Русов. Русы входили в СПАС , будучи на конях. И заметь , кстати, они были в сознании , тобишь могли думать и владеть своим телом .Это ,к слову ,чтобы не путались понятия состояния берсерка и СПАСа.
По поводу чести - это естественно , что если будет низкая честь или вообще отрицательная , то про СПАС придётся забыть =/

Цитировать (выделенное)
Что думают люди по поводу моего предложения с квестом про сватовство, не понравилась идея что-ли :-\?
Я немного не понял - это так игра начинается ? А так нормально. Ещё бы у Ольги квест был , что - то типа :
- Ратмир (например) я тебя знаю , но не так хорошо.Однако мне известно , что вы со Святославом друзья . У меня есть просьба к тебе Ратмир.Мой сын связался с  Малушей .Она ключница , да ещё и не Росских кровей .Я не желаю , чтобы лет через пятнадцать у меня был внук полукровка , метивший стать князем.... думаю ты понял. Это просьба Ратмир ,но не приказ. Святослав овладел ею , чтобы почесать уд , но серьёзно её не воспринимает ,так что горевать не будет.

Извиняюсь за "почесать". :laught:. Вот такой ещё бы квестик , Антон.

P.S. И Владимира как не бывало !
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 03 Марта, 2011, 11:01
Можно такой квестик подумать про Малушу. :laught:
Название: Re: Квесты
Отправлено: ruslan26 от 07 Марта, 2011, 00:42
вообще, Ольга, наверное, была не против Малуши...
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 07 Марта, 2011, 09:47
Доброго всем дня :D.
Я вот немного переработал, дополнил и систематизировал ранее описанные мною квесты связанные  кн.ОЛЬГОЙ.
Выкладываю их на Ваш строгий суд.  :)

1.) квест выданный княжной Ольгой о том, чтоб ГГ выступил сватом её молодого сына к какой-нибудь девице.
2.)
Посещение кн.Ольгой Царьграда (либо другого греческого города, можно в Крыму)  с посольством (цель установление дипломатических, религиозных, и прочих отношений) вместе с ней прибыл некий родственник может Святослав может Глеб, а может быть им был наш ГГ.... Уехала язычницей приехала христианкой!!!
3.) Квест от Ольги, где она отправляет ГГ на службу к Грекам.
4.) Квест о том, как Ольга хотела  тайно крестить детей Святослава: Ярополка и  Олега.
5.)  Квест - попытка епископа Адальберта и Ольги крестить Русинов.
Уважаемый ruslan26, я не знаю как на самом деле отнеслась кн. Ольга к тому что её верная челядинца-Малуша(ключницей могла стать только верная челядь) спала с её сыном. Я подозреваю, что в восторге от этого она не была, но и запретить своему сыну выбирать себе наложниц по его желанию была не в силах, это уж точно. Особенно если сын гуляет дома после очередного похода, (думаю там щемились все.. :laught: :laught:..) Возможно она ему её подложила сама, что-бы на него влиять либо что-то знать, но вот появление мальчика- "Вовочки" это уже в этом случае был бы перебор. Так что мне кажется более правдоподобным то, что Ольга огорчилась, но приняла это событие. (мое субъективное мнение)
Если желаешь можешь об этом квест написать, буду рад почитать.. ;)..
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 07 Марта, 2011, 11:13
Здравствуй ,Антон.

Цитировать (выделенное)
Святослав в итоге становиться крещеным

КАК?

Цитировать (выделенное)
1.) квест выданный княжной Ольгой о том, чтоб ГГ выступил сватом её молодого сына к какой-нибудь девице.
Ишь как завернул ! :thumbup:
Цитировать (выделенное)
она выдает нам шлем благородного человека
Который закрытый ,чтоли ? Я не силен в этом вопросе ,но по моему не по эпохе шлем.Да и вообще ,думаю , можно сказать ,что ,мол, "я Глеб" т.к. он личность менее известная.
А что будет ,если "нападатели" всё таки добьются успеха ?

В общем мне понравилось! :thumbup:
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 07 Марта, 2011, 11:28
Почему в квесте о сватовстве Ольга еще не крещена? Уже в Кончтантинополь она приехала со своим священником. Возможно тогда и пыталась вести разговор о сватовстве. Но ничего не добившись уже после посольства пытается сватать иных кандидаток своему сыну.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 07 Марта, 2011, 11:46
barbosh, спасибо уточню ;).
Приветствую Саныч,  :)
Святослав в итоге становиться крещеным ???  ну это как бы альтернативный вариант на тему, а что бы было если бы Ольга и Адальберт крестили бы Русь, ( эта ветвь квеста для поклонников христианства, таких думаю много.. :blink:. )
Шлем называется благородный польский шлем, он конусообразный с золотой окантовкой, (не обязательно именно этот, я имел в виду что-то подобное) :D
Я знаешь еще, что думал, клесты со СПАСом могли бы выдаваться в тренировочном лагере, они все равно всю игру не задействованы, а так было бы по всей игре интересное посещаемое место.

Господа модераторы :), как Ваше мнение по поводу того чтобы время на излечение ран было более реальным.
И вот еще что Я хотел бы предложить при найме воина платить недельную плату вперед, не более, а то не понятно кому и за что сразу высокая оплата, если эта оплата вперед, тогда ладно...
Хочу предложить увязать отношение поселения к ГГ в лучшую сторону если в его отряде есть уроженцы этого поселения достигшие высокого уровня и наоборот, если нанимал людей много и все погибли, значит уровень отношения низкий...

Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 07 Марта, 2011, 12:02
Цитировать (выделенное)
эта ветвь квеста для поклонников христианства, таких думаю много.

Пущай в другом месте поклоняются !Это игра. :laught: Тем более мод то исторический ! Вариант ,что Святослав выжил бы на порогах ещё можно рассматривать , но вот что бы он крестился ?! Это мой мнение.

Я сейчас продумкой СПАСа как-раз занимаюсь .Про лагеря тоже думал - а не заменить ли их Капищами ?И уже к Капищу непосредственно привязать СПАС (квесты ,обучение и т.д.)

Цитировать (выделенное)
Хочу предложить увязать отношение поселения к ГГ в лучшую сторону если в его отряде есть уроженцы этого поселения достигшие высокого уровня и наоборот, если нанимал людей много и все погибли, значит уровень отношения низкий...

Дельное предложение ,Имхо. Токмо думаю его трудно будет реализовать. Ведь воины все перемешиваются в отряде - игра ведь не ведёт(наверное) учет какой крестьянин из какой деревни.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 07 Марта, 2011, 12:19
Цитировать (выделенное)
Пущай в другом месте поклоняются !
  :laught: это совсем не принципиальный вопрос я с легким сердцем соглашусь с тобой (попов я и сам не люблю >:()
Цитировать (выделенное)
Я сейчас продумкой СПАСа как-раз занимаюсь .Про лагеря тоже думал - а не заменить ли их Капищами ?И уже к Капищу непосредственно привязать СПАС (квесты ,обучение и т.д.)
   Думаю это будет верное решение  :thumbup:

Добавлено: 07 Марта, 2011, 13:02
Почему в квесте о сватовстве Ольга еще не крещена? Уже в Кончтантинополь она приехала со своим священником. Возможно тогда и пыталась вести разговор о сватовстве. Но ничего не добившись уже после посольства пытается сватать иных кандидаток своему сыну.
Да.. :embarrassed: я малость проперся, спасибо что поправил.  Я чуть позже сделаю еще одну версию квестов. переставлю их местами и дополню. ;)
Название: Re: Квесты
Отправлено: valor от 09 Марта, 2011, 05:36
что такое СПАС ???
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 09 Марта, 2011, 09:24
Чуть повыше Саныч ссылку кидал, прочти интересно.... :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: Stefunal от 09 Марта, 2011, 20:04
A moshno sdelat tak, schtobi w derewnjach russkich christianstwo rasprastronjat (ot imeni Olgi)?

Izwenite, ja s russkoj klawiaturoi otschen medlenno pischu... :embarrassed:
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 10 Марта, 2011, 06:57
Хе-хе , коль шкура не дорога можно и распространять))
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 10 Марта, 2011, 08:50
A moshno sdelat tak, schtobi w derewnjach russkich christianstwo rasprastronjat (ot imeni Olgi)?

Izwenite, ja s russkoj klawiaturoi otschen medlenno pischu... :embarrassed:

Квест отдельный только если сделать. Религии то как таковой в МиБе нету. Как ее распространишь?
Название: Re: Квесты
Отправлено: Stefunal от 10 Марта, 2011, 19:27
Ne znaju, no w Brytenwalde religii jest. (christianstwo, germanskije bogi i piktskie kashetsa toshe)

Добавлено: [time]10 Март, 2011, 19:28:16 [/time]
I palomniki christianskie toshe

Добавлено: [time]10 Март, 2011, 19:36:36 [/time]
Eshjo ja porasmischljal nad kwestami. Naprimer, sachodish w gorod kakoi-to, nikowo na postu net. Sachodisch glubshe, i widish, shitel podbegajet, usmirite, mol, warjashskich drushinnikow, sowsem raspojasalis. Doma naschi grabjat, shen worujut. Idjosch dalsche, a tam strasha s shiteljami s warjagami derjotsja. Nu pomoshesh- + s gorodom, + tshest. A net, to naoborot.

Добавлено: 10 Марта, 2011, 20:04
A wishe napisano, shto bilo bi neplocho dlja kwestow eshjo bilini russkije brat. Nu ja nemnogo porabotal nad sjushetikom pro zastawu bogatirskuju.
         Jesli ushe jest mnogo izwestnosti, to w kakom to traktire wstretshajesh Ilju Muromtsa. On dajet zadanie Bogatirej sobrat, i tem samim wosrodit zastawu. Wot kak ja sebe dialog predstawil:
Aljosha w Konstantinople kak shpion w tjurme sidit, a Dobrinja w Plenu u metjeshnich drewljan. Kogda oswobodish, to pojewlajetsja armija sa Rus s nazwaniem zastawa. Jesho ja podumal Kalina-Zarja moshno bi wstroit (tema nashestwie Petshenegow, a kwest dajot Ilja Muromets) Jesli Moja Ideja nashjot zastawi polutshit "dobro", to mogu poduma\tj nad2. tshastju kwesta
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 11 Марта, 2011, 04:12
Stefunal

Илья Муромец это более позднее время ( 13 век ,если я не ошибаюсь)

Добрыня( не знаю тот или не тот) - это хузарин Добр ,что "примазался" к Святославу , участвовал в походах ,собирал дань и т.д и т.п. Истинное лицо показал уже при "князе" владимире .
Название: Re: Квесты
Отправлено: Andre de Bur от 11 Марта, 2011, 08:37
Имена можно и другие взять.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 11 Марта, 2011, 15:15
Здравствуйте!
 Stefunal, интересные идеи :)
мне вот любопытно застава –это замок  либо что-то типа «логова бандитов»?
По христианским проповедникам там кажется все с городов начиналось, в деревнях им бы бошки по скучивали враз :blink:, а вообще лично я конечно же За(будет кого гонять  по карте >:(). Только это должно быть противостояние (как я ранее уже писал), а не простая агитация «добрыми» христианами «темных» язычников. 
Квест  про богатырей интересен конечно будет если его делать с персонажами былин по мотивам самих былин, а иначе на мой взгляд нет смысла и брать в квест былинных богатырей. Там в первом посте где-то были ссылки на былины.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Stefunal от 11 Марта, 2011, 19:58
Anton, zastawu ja predstawljal sebe kak otrjad. Da, wi prawi. Bogatiri posje bili.  No s mojewo wsgljada, imena i prawda drugie moshno wsjat. A moshno shto-to wrode sjusheta sdelat? Nu, nashestwie petshenegow pod kakim-to werchownim chakanom... Ja sebe tak predstawljal (budu jesho pisat "ilja Iwanitsh" ili "Kalin"):
I eshjo ideja: kto goworil shto muromets zastawu osnowal? Moshet, i do etowo drugaja zastawa bila? A nashjot christian anton prav. Moshno sdelat, naprimer, shto wisantijzi ognjom i metshom weru rasprostronajut. Ja snaju, ne sowsem w duche christian tak shestko rasprawljatsja s jasitschnikami, no bili slutshaji... wsjat krestowije pochodi ili Wladimira (kto ne krestitsja - moj wrag).
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 14 Марта, 2011, 05:05
доброго дня! ;)
Можно сделать квест с охотой на медведя, кабана, либо быка.  (для этого конечно кузнецам-модераторам нужно сделать  саму охоту), Предположим князь позвал ГГ на охоту, гнали зверя пол дня и в карте загружаются только ГГ несколько загонщиков и князь, противник большой и свирепый зверь (должен быть очень сильный и агресивный) , нужно за определенное время его  завалить стрелами, дротиками и копями, При этом князь трубит в рог - просит помочь ему. Охота должна быть конной, а то не интересно будет совсем. Если ГГ убил зверя сам то + к отношениям, если зверя убил князь то "0", если зверь задрал князя то "- - -" к отношениям со всеми лордами.
p.s. ....если идея с охотой не нова прошу прощения. =/
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 30 Марта, 2011, 08:15
Доброе утро всем. :)
Что-то форум затих… :-\…
Если меня кто-либо слышит, то хочу предложить следующую идею которую я клятвенно обещаю развить в полноценный квест. Всем хорошо знакомая, но не всем понятная  Баба-Яга – владычица смерти. Я очень бы хотел видеть квесты с ней, по мотивам русских народных сказок и  прочих книжек.
Уже сижу пишу… ;)
Для начала хотелось бы чтобы она жила отдельно от деревни, но если Вам муторно делать под неё отдельную локацию, то можно её поселить в деревне с краю локации, (ни в коем случае не рядом с домами) «…. Она живет в дремучем лесу или на болоте, в избушке на курьих ножках. Окружает избушку забор из человеческих костей с черепами на столбах. На воротах вереями служат - ноги, вместо запора - руки. Вместо замка - челюсть с острыми зубами. Избушка Бабы Яги может поворачиваться вокруг оси, но в основном она обращена к лесу передом. Чтобы попасть в избушку, герою необходимо произнести заклинание: Встань по старому, как мать поставила! К лесу задом, ко мне передом ...» Думаю не обязательно делать столько костей, но пару черепов на кольях у входа поставить обязательно, избушка может стоять на двух либо более столбах с корнями.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 30 Марта, 2011, 13:12
Может, типа андалузского скакуна, еще и Сивку-Бурку добавить? Или Серого Волка с Жар-птицей, как альтернативных ездовых животных?  А царь Хозарии хай буде Кащей :laught:
Если серьёзно, то мод коррелирует с былинами, но никак не со сказками. Даже без "имхо", ибо претендую на объективную истину  :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 30 Марта, 2011, 14:08
Может я и загнул лишку.. ;)... но во-первых Я и не предлагаю делать летающую ступу, или скатерть самобранку, а во-вторых неизвестно где правды больше в РН сказках или в былинах, и то и это неоднократно редактировалось по ходу лет.  Давай я приблизительно накидаю квест, если авторы скажут нет .... их дело.
Баба Яга - это не только сказочный персонаж, а одно из самых древних славянских божеств - хозяйка зверей, леса, смерти. Культ Яги описан по моему   у Дудко "Матерь Лада", в игре Баба Яга может - главная жрица этого культа.
с перекидыванием девицы в кобылицу я наверное загнул(но зато близко к тексту)....буду реалистом :).
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 30 Марта, 2011, 14:41
Ессно, если авторы будут "за", я ничего не смогу поделать. Я понимаю, что очень колоритный персонаж, и вам (тебе?) не хочется его упускать. Потом, "возможен вариант" со "странным местом", т.е. герой прётся через чащу, и тут "вдруг откуда ни возьмись..." Если такая встреча будет один раз и то не у всех, то, возможно, это не вызовет ропота, все любят пасхалки, и т.д.
Но вообще, повторюсь, возникает стойкая асоциация с лешими, Коньком-горбунком, Кащеем и прочими кикиморами, что может сказаться на имижде историчного мода
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 30 Марта, 2011, 15:51
Ну Сивка-бурка не чужда былинам: Илья называет своего коня Бурушка (ласково от Бурка). Хотя иногда может и иными эпитетами "приласкать" - "волчья сыть да травяной мешок!" ;):)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 30 Марта, 2011, 20:00
Ты меня нах послал или спасибо сказал? Пан Барбош, я непонелъ, ты "за" Ёжку, или как?
У нас, ведь, еще есть подлая особа - Маришка Кайдаловна, ей имя даже менять не надо (мАрушка).
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 30 Марта, 2011, 20:07
Именно как введение квестового персонажа - Баба Яга - я скорее против.
А вообще сказки при должном подходе, интересный источник - если былины - это фолклор исторический, то сказки - мифологический. ;)
В данном случае, я просто привел информацию из былин, которую, наверно тоже можно использовать. ;)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 01 Апреля, 2011, 01:49
Доброго времени суток Вам . :D
Как Я и обещал выкладываю квесты:
Жду Ваших мнений  ...   
      

  P.S.    Пан клязьмич , я уважаю твое мнение и мнение пана барабаша, и полагаю его весьма обоснованным, но на мой взгляд в сказках есть очень интересная информация, которую при правильном прочтении можно интересно развивать. Я склонен к тому, что коли БЯга такой популярный персонаж сказок, в реальной жизни был некий культ  и это был очень мощный слой религии, медицины, тонких материй (возможно еще с матриархата) упускать который или относиться пренебрежительно не простительно для потомков. «Сказка лож да в ней намек….»  Опять же я не навязываю никому своего мнения просто его высказываю.
Название: Re: Квесты
Отправлено: KEHHET от 01 Апреля, 2011, 09:27
anton-sx
Мне лично нравится, такой баальшой квест стал бы истинным украшением мода, но воплотить его в код без серьезных правок - пока задача нетривиальная.
Может у вас получится написать не менее закрученный сюжет с ориентировкой на:
- Хазарского героя (на основе тюркских легенд), или
- Булгарского героя (на основе преданий татар или чувашей), или
- Византийского героя (жития или хроники империи, летописи).
Про ягу получилось здорово (имхо), но мод будет жить не Русью единой. Писательский дар присутсвует, если есть желание и возможность посочинять - будем признательны за новые квесты.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 01 Апреля, 2011, 09:56
Спасибо, продолжу… :)
 по остальным фракциям  почитаю сказки и легенды, если пойдет масть, то обязательно напишу по ним квесты.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 01 Апреля, 2011, 15:10
Да-а-а... Раз "непростительно для потомков", аналогично и вольное с ним обращение:
1. Силу мать-земля Микуле давала. Яга, как персонаж отрицательный, как ни крути (колдует, детей крадет, витязей обманывает - "на тычинушках торчат русские головушки"), не может подпитываться от нашей земли, видимо, потому и живёт хз где, а вместо того, штоб ходить, как люди, летает, зараза.
2. Конный (!) бой с ведьмой... Ладно поляницы, и то насчет них ожидается реакция типа "За...ли амазонки!", потому решили оставить.
3. Ягиня-поляница...
Короче, мифология должна присутствовать, но в разумных пределах (не "русское фэнтези", кажись). Твоя же трактовка "не имеет границ в пределах разумного" :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 01 Апреля, 2011, 15:19
Яга не всегда персонаж отрицательный. Она просто в междомирье - роль ее такая. Велес же не отрицательный персонаж? Он тоже хозяин иномирья.
В сказках с участием Яги заметны мотивы инициации и обрядности (сажание на лапату и в печь, например).
Вообеще же Яга весьма схожа со скандинавской Хелль - частично живая - в этом мире и частично (костяная нога) мертва - в иномирье.

Что касается квеста, то некоторые идеи интересны, но я бы их несколько отредактировал. (попозже укажу, что именно)
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 01 Апреля, 2011, 15:34
Цитата: barbosh
Вообеще же Яга весьма схожа со скандинавской Хелль

Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 01 Апреля, 2011, 16:36
;):)
Ну это сродни Наполеону - Новому Апполону и 12 маршалам - знакам зодиака и т.д.
Образ Яги, я считаю, тем не менее схож с образом Хелль. Или что-то не так?
Надо будет исследования по сказкам пересмотреть, того же Проппа, например.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 01 Апреля, 2011, 21:23
Я не силён в скандинавской мифологии, просто решил добавить разнообразия в размышления о Ёжкином культе, откуда она взялась и какую роль играет, и т.п. :)
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 02 Апреля, 2011, 08:33
Все здравствуйте  :)
Пан клязьмич, давай по твоим замечаниям поясню:
1.Утверждение о том, что "она не может подпитываться от нашей земли..." на мой взгляд безосновательно. Откуда ты это взял клязьмич?  :Она ведь хозяйка леса, зверей и загробного мира. Лес же из земли растет  :laught: . Если кто-то доподлинно знает откуда её сила, если не из земли, то пишите. ;)(читал что она пожирает души умерших людей, но это не может быть источником физической силы)
2. "Конный (!) бой с ведьмой"3." Ягиня-поляница"  Да ДА   Д.Дудков пишет в книге"Матерь Лада"  -  В ряде сказов древняя лесная богиня вдруг становится похожей на степнячку-кочевницу. Она владеет стадами скота и табунами коней, сражается верхом на коне с кузнеч¬ным молотом в руках.....
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 02 Апреля, 2011, 10:22
Некоторые коррективы по квесту.
Можно вообще не упомянать Ягу, а конь действительно важный, является храмовой собственностью и атрибутом культа Божества (например, Святовита). Задания тогда будет давать волхв.
Едем к волхву - выполняем задания. Проявить силу богатырскую - победить лучших храмовых воинов.
Все остальное практически без изменений.

P.S. попозже выложу некоторый былинный материал - персонажи, "крылатые фразы" и др. Думаю, что будет полезно.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 02 Апреля, 2011, 11:39
Приветствую тебя пан barbosh, скинь ссылки на упомянутые культы, почитаю с удовольствием :).
Я так понимаю, Яга для многих будет как красная тряпка для быка, возможно и нужно её заменить, чтоб не было ненужных ассоциаций у игроков. Хотя я буду сожалеть об этом :(.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 02 Апреля, 2011, 11:52
Здравы будьте,други ! Интересная ветка, Антон !
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 02 Апреля, 2011, 13:20
Цитата: anton-sx
Приветствую тебя пан barbosh, скинь ссылки на упомянутые культы, почитаю с удовольствием :).
Я так понимаю, Яга для многих будет как красная тряпка для быка, возможно и нужно её заменить, чтоб не было ненужных ассоциаций у игроков. Хотя я буду сожалеть об этом :(
Ну, слава Богу!
Пан Антон, еще раз, главный аргумент против Яги в том, что её упоминание снизит планку исторического мода. Даже без споров о том, берёт ли она силу из земли (где-нить сказано, что берёт?), может ли побить и родить, одно её имя скомпрометирует материал. Вполне допускаю, что многим упоминание Яги рядом со Святославом покажется оскорбительным.
З.Ы. У меня к ней нисколько не предвзятое отношение, всё сказанное имеет место только в данном случае.
С уважением.
Цитата: barbosh
попозже выложу некоторый былинный материал - персонажи, "крылатые фразы" и др. Думаю, что будет полезно.
Адназначна!
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 02 Апреля, 2011, 13:31
Ссылки ныжны конкретные - на первоисточники, или вообще.
Смотри Адама Бременского, Саксона Грамматика и Гельмольда. А вообще поищи информацию по Святовиту и Триглаву в Щецине - одному был посвящен белый конь, другому вороной.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 02 Апреля, 2011, 14:14
Саныч, спасибо на добром слове.
клязьмич, рад что ты рад.
barbosh, ну даже и не знаю кидай всё что покажется в тему. Ну и сам я конечно буду рыть материал.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Van от 02 Апреля, 2011, 14:39
Парни, если вы реально рассчитываете на то, что ваши квесты будут включены в мод, то пишите их покороче, попроще и как можно конкретнее.

Коллега Штурмфогель описал это примерно так:
Цитировать (выделенное)
действие первое: ГГ должен встретится с Лёликом и в диалоге взять квест на передачу наркотиков для Болика
встреча происходит в сасисочной на вокзале города Урюпинск, время произвольное, пароль "у вас продается славянский шкаф"
действие второе: ГГ направляется на встречу с Боликом в привокзальный сартир
вариант: ГГ направляется к местному участковому с целью заложить Лёлика и Болика
вариант: ГГ втихаря выжирает все наркотики, в следствии чего доступна абилка "знатный наркоман", -5 к силе, -50 к интелекту
ну и так далее
а также диалоги для действующих лиц в формате
Лёлик: Эй, гражданина, ходи сюда, базар есть"
ГГ: вариант 1: ну, кажи че за базар?
ГГ: вариант 2: пошел вон, лох, твое место у параши / примечание/ далее следует драка между Лёликом и ГГ

лёлик: вариант 1 строка 2: Вот нужно бы корешу передачку снести, тут понимашь такое дело, что он из сортира нос показать не может, мусара-суки по вокзалу рыщут, а он понимаешь в ссоре с ними. Ежили возьмешься то честь тебе и почет, ну и подогреем знамо дело.
ну и так далее

Таким образом в первую очередь будут рассматриваться квесты написанные в таком формате и обладающие при этом уникальностью, увлекательностью.

Еще раз уточню: сначала будут создаваться небольшие интересные квесты и только потом, если дела пойдут нормально, будем объединять их в сюжет.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 03 Апреля, 2011, 00:54
Доброго утра Вам  :) !
Van, честно говоря, ты меня малость огорчил :(. Ну чтож, тогда я вот как поступлю: распишу отдельные квесты как ты просишь и отдельно напишу по ним общий сюжет, а там уже смотрите и решайте...
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 03 Апреля, 2011, 06:43
Ну, я вроде источники привел - их можно на Восточной Литературе или сайте Руян посмотреть.
Вот, например:
Герборд Житие епископа Оттона.

Монах Прифлингенский Житие Оттона

Саксон Грамматик История Дании


Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 03 Апреля, 2011, 11:25
А я опять про своё Вот и мои мысли по СПАСу. Давно обещал, да всё никак не выходило.  Van заставил сильно откорректировать писанину.


Если есть мысли пишите. Нужны свежие идейки.

Антон, мне нравится идейка с Бабой-Ягой. :thumbup: Однако соглашусь с барбошем и клязьмичем в том, что её нужно оказать в другом образе и под другим именем. Например в образе колдуньи и знахарки( не обязательно старой и страшной), с которой в свою очередь тоже можно много чего навыдумывать!
Название: Re: Квесты
Отправлено: Van от 03 Апреля, 2011, 12:04
Саныч, неплохо. Только вот лучники скорее всего все-равно будут бить по ГГ, и тогда квест станет не просто сложным, а непроходимым. Может убрать или заменить их?

Скажем поставит внизу колья или диких зверей, чтобы игрок боялся упасть.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 03 Апреля, 2011, 12:10
Саныч, неплохо. Только вот лучники скорее всего все-равно будут бить по ГГ, и тогда квест станет не просто сложным, а непроходимым. Может убрать или заменить их?

Скажем поставит внизу колья или диких зверей, чтобы игрок боялся упасть.

Здрав будь,VAN. Ну колья с дикими зверьём это жестоко! Это ж верная смерть при падении.( А зверье - ещё и лишняя головная боль кузнецам) Волхв же испытывает ГГ , а не ставит целью его убить. Но впрочем, это не принципиально. Главное сделать испытание как можно труднее. Этим лукарям можно, например, понизить навык владения до нуля.Тогда они вряд ли попадут в ГГ :laught:
Название: Re: Квесты
Отправлено: Van от 03 Апреля, 2011, 13:15
Этакие лохи-лучники созданные специально для квеста. забавно :D
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 03 Апреля, 2011, 13:54
Я ж говорю не принципиально. Главное чтоб трудно было, а не раз два и победил.
Название: Re: Квесты
Отправлено: клязьмич от 03 Апреля, 2011, 16:31
Цитата: Саныч
...её нужно оказать в другом образе и под другим именем. Например в образе колдуньи и знахарки( не обязательно старой и страшной), с которой в свою очередь тоже можно много чего навыдумывать!

Саныч, anton-sx, помните Горпину из сериала "Огнём и мечом"? http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vidma_Horpyna.jpg (http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vidma_Horpyna.jpg) ...Зато не старая! :))
Название: Re: Квесты
Отправлено: Raven/ от 03 Апреля, 2011, 18:21
Кстати, Яга, до принятия христианства, считалась взрослой, еще не лишившейся привлекательности, женщиной. Поэтому оч прошу - корявую да костлявую из неё не делайте :D
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 03 Апреля, 2011, 19:36
Ясно одно, что под именем Яга сохранился образ хтонического, связанного с загробным и диким миром божества. Это персонаж мифологический. И, лично я считаю, его вводить в игру не стоит. Мы же не делаем квест побить св. Георгия или архангела Михаила? Тоже и сдесь - сам квест интересен, но божественное стоит заменить на земное - вариант я предложил.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 04 Апреля, 2011, 12:20
Поменял..
Квест1. кража коня
Локация храм Святовита
описание храма :

Квест2. задание волхва Святовита
в скобках сюжетные диалоги, при одиночных квестах  их не  читать и не употреблять.
Квест3 орана табуна коней.
Квест4 кража сына лорда.

Квест 5 поединок

Квест 6 – сюжетный квест спасение девицы

Добавлено: 04 Апреля, 2011, 12:38
Саныч, а может пусть это не лучники будут, а камнями кидаются мужики?
а как насчет остальных заданий, там ты говорил, несколько уровней подготовки ...
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 04 Апреля, 2011, 13:17
Антон, всё чётко  коротко! :thumbup:
Токмо "пан атаман" слух режет.

Цитировать (выделенное)
.. Посреди города лежит открытая площадь, на которой возвышается деревянный храм, прекрасной работы, но почтенный не столько по великолепию зодчества, сколько по величию бога, которому здесь воздвигнут кумир. Вся внешняя сторона здания блистала искусно сделанными барельефами различных фигур, но безобразно и грубо раскрашенными. Только один вход был во внутренность храма, окруженного двойной оградою...

Чего уж так и грубо раскрашены? Сейчас читаю книгу Озара Ворона "Святослав Храбрый" - там приведено описание храма Святовита стоящего в Арконе: "с большим старанием и искусством сооруженные." Зачем же замазывать было абы как такую красотищу!

А так всё хорошо . Токмо вопрос в каком это городе ? Может как-то указать, что это именно храм Арконы?

Цитировать (выделенное)
Саныч, а может пусть это не лучники будут, а камнями кидаются мужики?

Хотя камнем получить по башке - тоже круто, однако мне нравится этот вариант!

Цитировать (выделенное)
а как насчет остальных заданий, там ты говорил, несколько уровней подготовки ...

Пока думаю.Много писанины было, до ума довожу. Да и нужно однако Фагота поспрошать: он чего то холодно относиться к этой теме.

Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 04 Апреля, 2011, 13:39
Привет Саныч :), я понимаю что много букв нахреначил, но по другому чето не пошло ;).
Цитировать (выделенное)
Чего уж так и грубо раскрашены? Сейчас читаю книгу Озара Ворона "Святослав Храбрый" - там приведено описание храма Святовита стоящего в Арконе: "с большим старанием и искусством сооруженные." Зачем же замазывать было абы как такую красотищу!
это историческое описание, хрестианина, да к тому же другого рода племени, чему ты удивлен? Он же про "поганых" язычников писал.... :laught:
а вообще кидай более красочное описание, давай его вставим я не против.
а город Аркон в игре будет?, если да то конечно давайте.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 04 Апреля, 2011, 14:11
Храм описан хорошо. Токмо покраска вот эта бросается в глаза.
Даже если Арконы не будет, всё равно - это ж не на страт. карте будет!
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 04 Апреля, 2011, 14:23
Саныч, ту как говориться "бабка надвое казала..." Можно ставить храм в отдельной локации, а можно и в городе его делать на центральной площади. Это как наши кузнецы-молодцы решат и решат ли вообще, знаешь тоже вопрос открытый.
Название: Re: Квесты
Отправлено: barbosh от 04 Апреля, 2011, 14:48
Например в Ладоге была варяжская улица, на которой находилось здание схожее с храмом из Грос-Радена.
Название: Re: Квесты
Отправлено: Саныч от 04 Апреля, 2011, 15:14
Точно. Не давно вот и в книге прочитал про это. Так що можно и в Ладоге сделать.
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 05 Апреля, 2011, 02:57
Ну вот и славно, договорились :). Осталась послухать чего скажут модераторы…Жду… :-\
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 08 Апреля, 2011, 16:17
я чего-то не понял господа мододелы, Вам квесты понравились али нет, писать чего-то подобного далее или бросать эту затею.
Жду ответа...
Название: Re: Квесты
Отправлено: Van от 08 Апреля, 2011, 16:37
anton-sx, квестами мы будем в любом случае заниматься позже.
Написал интересно, правда по мне лучше завязанные на исторических личностях, событиях, нежели сказочные.
Основная трудность заключается в воплощении большинства придуманных тобой фишек в код. Если остальные члены команды одобрят, будем врываться в него по уши 8-)

Ну и конечно сценодела пока нет, чтобы делать храм Святовита
Название: Re: Квесты
Отправлено: anton-sx от 09 Апреля, 2011, 01:18
Понял Van, спасибо :).
По историческим личностям я уже набрасывал сюжетный квесты не без помощи пана barbosh и других парней,  посмотри здесь же на стр.6 про Святослава и на стр. 7 про Ольгу. Эти линии я мог бы так же расписать по диалогам.
По сценоделу может кинуть клич треба?  авось и объявиться...
Название: Re: Квесты
Отправлено: Silvan от 13 Августа, 2011, 13:14
Предгалаю квест, связанный с историческим сюжетом (если таковой в моде планируется).
Можно сделать из ГГ того самого посланца, что сообщил Претичу об осаде Киева. Все к тому расположено:
- ГГ один черт полиглот, так как общается с разными фракциями без переводчика и странник. :D Кто как не он может знать язык и обычаи кыпчаков?
- Имя отрока, спасшего Киев не известно, по крайней мере я его не встречал.
- Не так уж много важных исторических событий, в кои можно так легко вплести главного героя, а это интересно, это путь эпического героя :D
Итого: после того, как Святослав отправляется в Болгарию, стоит ГГ зайти в Киев, как он не сможет от туда выйти, ибо стоило ему войти, как город осадили печенеги. В течение нескольких дней ГГ томится в Киеве. В это время он может брать выполнять задания старосты и тысяцкого по обороне и кормлению города (убедить купца раздать ополченцам оружие, указать строителям как возвести на воротах баррикаду итд), причем может как способствовать Киеву, так и вредительствовать. Или просто запить на несколько дней в трактире. Финал один, горожане будут готовы вот-вот сдаться, и понадобиться герой способный выбраться из города и привести армию. И ГГ тут как тут. Не важно по какой причине он взялся за дело - хотел спасти Киев, или просто слинять из осажденного города, но убегая от печенегов его поймает Претич, разузнает про осаду, и направиться выручать город. Так же добавить возможность пойти отбивать город вместе с Претичем.
На мой взгляд это был бы интересный и не ожиданный ход. И вполне реализуемо, правда придется нарисовать пару не сложных сцен, внести изменения в менюшку киева, прописать пару квестов и скриптов.