Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30661
  • Последний: crycrr
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 520
Всего: 521

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Тур

Страницы: 1 ... 4 5 6 [7] 8 9 10 ... 25
151
Юрикс, в оригинале это оружие называется Glaive, но не думаю, что европейское название оружия уместно употреблять к его восточному аналогу. Тут более уместно использовать китайское название Гуань Дао или Янь Юэ Дао нежели Глефа. В Руси 13 век тоже есть такое оружие, но там, если не ошибаюсь, оно названо просто Клинок. Гуань Дао там тоже есть. Покупается оно в городах кузаитов, мне в Одок попадалось, но стоит дофига - более 30 000.
Мод был такой, но давным-давно, нерабочий теперь. Если честно, он мне не понравился. Как бы так помягше сказать, гейский он. Ладно б там была возможность за мужиков замуж выходить, играя за женского персонажа, но там и играя мужиком в списке "невест" мужские НПС будут. Так что в топку такие моды.

152
неохота лопатить моды на обновления
на е1.5.10 и е1.6.0 их ещё мало обновилось, лучше их пока поотключать а оставить на оружие и броню

153
разница в 10 fps не значительная думаю. сцены одинаковые конечно надо с одного сейва
ты прав, смотреть нужно на одном сейве. Я потом погонял на этом ущелье несколько раз - результат другой, средний fps около 70+-5fps. Хз почему тот раз там оказалось 57.
при скольких mhz такие значения смотрел?
ты имеешь ввиду пиксельную частоту? - 580 mhz

154
фпс до 40 упал со скольких?

клещ, с 70-80 примерно, но лучше брать среднее значение. Хотя есть тяжёлые сцены, на которых и при родном разрешении fps не шибко высокий, я думаю нужно сравнивать с одинаковыми сценами. Вон там вверху последний скрин с ущельем в пустыне с разрешением 3620х2036 (dsr) со средним fps-41. А это тоже самое ущелье на родном разрешении, со средним fps-57


Жаль у меня нет HDMI-кабеля, подключил бы телик вместо моника, - проверил бы свою видюху и игру на реальном 4К.

155
На 1.5.9 эта команда уже не доступна
всё логично, они ведь Песочницу сделали для тех, кто хочет просто поиграть без Главного квеста.

156
Vanok, в видео Как переделывали Кальрадию, Юмне - это затонувший в Средневековье славянский город Винета. Датчане называли его Юмна (Jumne). Кому интересно, может загуглить, Винета древний город. Я узнал это когда переводил мод к Баннерлорду - Чума и болезни. Там есть этот Jumne Flu. Собственно я его так и перевёл - Винетский грипп, раз уж в моде есть реально существующие болезни.

157
Так вот, отчетливо видно, что азераи резко отличаются и по составу войск и по поведению на поле боя.
я играю за асераев. Где-то читал, что у асераев лучшие лучники в игре. Мне кажется, что лучники и пехота у них просто хорошо сбалансированы, как по вооружению и снаряжению, так и по прокачке. Особняком стоят топорщики - эти шустро бегают, догонят кого угодно, а кого не догонят, догонит их метательный топорик. А конница у них, это космос, особенно если брать нужные перки в Луках, Метательном. Когда им отдаёшь команду атаковать, и фарисы, и мамлюки начинают закручивать врага против часовой стрелки, осыпая его градом стрел и дротиков. К тому времени, когда фарисы берутся за свои лансы, от противника уже мало что остаётся. Выбраться из этого адова колеса мало кому удаётся. При крупных сражениях асераи дробят свою конницу на отряды. Большую часть мамлюков и фарисов в начале боя посылают вперёд в качестве застрельщиков, а меньшие отряды конницы ставят на прикрытие пехоты и стрелков с флангов и тыла. Пехота используется как основная ударная сила, стрелки идут сзади прикрываясь её рядами. Хотя бывают и исключения, в обороне могут и круг вокруг стрелков создать.

158
похоже на сглаживание

CE XII, насколько я понял, отчасти так и есть. Вот что нашлось https://www.nvidia.com/ru-ru/nvem4/dsr-technology/

159
а у тебя разве монитор поддерживает такое разрешение?

нет, монитор-то 2560х1440 144гц. Я в панели Нвидии dsr 2.00х подключил, вот игра и стала в 4К работать на моём мониторе. Скрины пожал сильно как по качеству, так и по размеру, а то они по 12-15 Мб весят


160
яркость 100 контраст 90 чёткость 72 эквалайзер чёрного 16 местное затемнение авто динамическая яркость включена 240 гц режит отклика быстрый
спасибо, попробую. Раньше у меня белый настолько яркий был, что я смотреть на него не мог - слеп, потом покопался в настройках и кое-как наладил, но не так как мне хотелось бы.


Всякие калибровки даже если модели одинаковые, могут давать разные результаты.
согласен.

Попробовал через dsr разрешение экрана увеличить, со своего 2560х1440 до 3620х2036, и глянуть как пойдёт. Fps до 40 упал а ещё заметил, что движения персонажа потеряли плавность, хотя лагов нет но глаза устают. Вернулся на родное, не для меня это.

161
Вот такое встретил у себя в городе.
время идёт а ничего не меняется  :D тут где-то и мой скрин есть, ещё с осени, когда турки новые кланы добавляли. Один и вландийских баронов (Берикан что-ли) тоже в роли Керенского выступал  :laught:

162
Samsung LC27G7xT  [27" LCD]  (H4ZN600380) лучший имхо монитор.

клещ, будь другом, поделись пожалуйста настройками своего монитора. У меня примерно такой-же, только Гелакси 5 (144Hz). Мне всё кажется, что у меня белый через-чур яркий.

Касаемо производительности, лично у меня, слабое место - видюха. Всё таки 1660 super маловато для такого монитора. В некоторых играх приходится снижать разрешение, а DX12 я даже включать боюсь, сразу вспоминаю то время, когда из-за сгоревшей видюхи сидел на GT 520 c 20-25 fps :) А вот процессор, хоть и слабый, но неплохо справляется с 1000 бойцами.
Мой конфиг, если кому интересно



Производительность на родном разрешении в некоторых сценах и меню. Тут 1000 бойцов нет(армии ещё не собрались), но бойцов 300-400 наберётся.



Очень заметны прогрузки доспехов в меню диалога, и они были во всех роликах, что я видел.

это они что-то в последних версиях намутили, тоже пару раз при заходе в игру замечал, на 1.5.8 такого точно не было.

163
Попробуй найти и купить noble long bow.
на скринах как раз он и есть. Никаких проблем с ним нет, но я предпочитаю использовать короткую версию и этот перк "Хёрзе Мастер" мне не нужен. На скринах тестовый, только что созданный персонаж, с быстро прокачанными навыками (с помощью читов). Игра за это время не успела сохраниться и я после этого боя, вышел из неё не сделав сохранение.
Если лук не работает, то возможно и правда дело в сохранениях с прошлых старых версий игры. А на 1.6.0 и без этого багов хоть отбавляй - турки одно лечат, другое калечат  :laught:

164
Может я не те перки взял

может быть, 1.6.0 бета работает


165
herurg, про кузнечку в этом видео может быть ответ
Источник: Development Update #8: Crafting Orders and Party Stances - YouTube

166
Приветствую! У кого какие мысли по поводу DLC Элефант? Что это вообще было?

https://i.ibb.co/FWVkTjT/image.png

UPD: ага, видео нашел, что-ж для рукастых мододелов это будет хорошим подспорьем.
Источник: Elephants in Bannerlord LEAKED? - YouTube

167
4. "а его стартовая позиция зависит от выбранной культуры" - это давно надо было сделать.
5. а самое важное, что я жду - это ранообразие музыки в однотипной таверне  невозможно уже слушать этот вой

клещ, а меня подзамахала озвучка команд и прочего. Наверное я избалован Русью 13, хоть бы уж занялись этим вопросом, вроде разнообразную, в зависимости от культуры озвучку команд не трудно сделать. Даже модеры вроде пытались делать. Культурный старт явно у мододелов подсмотрели.

168
Ахаха. Тур, всё что нас не убивает, делает нас сильнее. Не?

PupuseG, истина!

169
Закончил перевод Альтстартов/Культурный старт - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/212?tab=description
Но у мода есть проблемы; обнаружены дубли идентификаторов, как иногда было у модов на Варбанд, но это ещё пол беды - я айдишники поменял вроде варианты с дублями стали работать. Однако кое-какие варианты багуют, то персонаж голым в мир выходит, то квесты остаются в Песочнице (хотя может так и надо) о спасении семьи. Написал автору, но он молчит. Поэтому завтра оформлю архив с переводом и вам скину, всё-таки рабочих вариантов там больше.

170
Теперь опять всё поперепутают, перевод я наверное никогда не закончу  :D

171
Видимо автор их изменил к v1.0.4

Alisacat007, это я их в переводе немного изменил. Список на всякий случай дал.
Эпидемия чумы практически уничтожает
Гидврай, а у меня вот никак не хотят болеть. Я уж и читом болезни на них напускаю, - не-а, почихают немного и опять бодры.
Про иммунитет, что-то не то, насчёт квеста не скажу, но при иммунитете трупов никаких, все на месте и старосты, и жители.

172
Чувствую теперь захватить страну будет еще проще - кого не прильет ГГ, тех скосит чума.

NightHawkreal, врятли  :D болезнь разносится всеми; караванами, селянами, отрядами, армиями и даже бандюками, достанется всем и ГГ тоже. Правда с последней версией у меня как-то вяло эпидемии себя ведут, за 98 дней всего две вспышки. В Аргороне иммунитет не дал развиться. Баттанцам тоже с иммунитетом повезло :). А вот на ранней версии мода, сифилис поразил у меня весь восток.


Alisacat007, камрад


173
В выходные постараюсь оформить другие твои переводы из верхнего списка.
Alisacat007, приветствую камрад! Хорошо, если что появиться у меня, тогда в личку вам постучусь ) А насчёт перевода к Armor pack, пусть побудет пока автор мода свой русик к нему не сделает, он тутошний - наш местный форумчанин  :D

174
Добавляю свой перевод к моду Armor pack, который у тебя в списке. Перевод закинуть поверх мода. Плюс я поправил отображение бород у персонажа с тремя новыми шлемами:
Скачать - https://disk.yandex.ru/d/mvom3R4nRK0Bkw

175
пойду проверять бету, почему не рекомендуешь?
на стабильную е1.5.7 ещё не все моды обновились, а уж на бета-ветку и подавно. Да и жалоб на неё много было, что подтверждается аж 3 выпущенными за короткое время хотфиксами.

Страницы: 1 ... 4 5 6 [7] 8 9 10 ... 25
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS