76
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Общее обсуждение модов
« : 30 Декабря, 2022, 21:44 »
Новый редактор баннеров - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944?tab=description
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 2 Гостей: 433 Всего: 435 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 76
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Общее обсуждение модов« : 30 Декабря, 2022, 21:44 »
Новый редактор баннеров - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4944?tab=description
77
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Общее обсуждение модов« : 30 Декабря, 2022, 16:40 »
BannerCraft - Добавляет создание брони (и других вещей) в систему крафта. Добавляет вероятность неудачи при создании,
в зависимости от уровня мастерства. Переделывает объемы выплавки. Добавляет в игру изготовление доспехов, доспехов для лошадей, щитов, луков, арбалетов, стрел и болтов. Всё может быть создано, даже если предметы добавлены модами (если они относятся к одной из этих категорий). Стоимость материалов зависит от уровня и класса предмета. Для доспехов из ткани и кожи низкого уровня требуется лён или кожа и немного металла. Для брони из пластин и кольчуги высокого уровня требуется бархат и много металла. Выплавка оружия зависит от класса оружия, поэтому Пугио больше не дают всего, что вам нужно для создания двуручных мечей (настраивается через MCM). Создание оружия и брони может завершиться неудачей. Неудача зависит от разницы между сложностью предмета и вашим уровнем мастерства, с максимальной вероятностью 95% при разнице в 95 или более (настраивается через MCM). Русик по-быстрому склепал - https://disk.yandex.ru/d/deZ0J_2cTP3BjA МСМ мода пока на английском, попросил автора вынести их из кода в шаблон локализации. Мод обновился уже до версии 1.0.5 78
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: У кого какие показатели игрового бенчмарка?« : 23 Декабря, 2022, 21:12 »
Ну собственно свой бенчмарк я уже показывал в другой теме, ну пусть будет и тут.
Мой системник: Процессор: i5-10400f В-карта: MSI GTX 1660 super (чипы памяти Самсунг) ОЗУ: A-Data DDR4 3000 (18-20-20-38) 16 Гб (чипы тоже Самсунг) Мат-плата: ASRock Z490 Фантом Гейминг 4 Диски: *Apacer AS2280P4 256 Гб (системный ссд.М2) *WDC WDS500G2B0A-00SM50 500 Гб (ссд под игры) *WDC WD10EZEX-00RKKA0 1 Тб (hdd 7200 под хлам всякий) Блок питания: 750 Вт забыл какой марки, кажется Zalman, не дорогой. Корпус тоже этой марки S4. Монитор: Samsung LC27G5xT, короче Одиссей G5 27" 2560х1440 144гц Вроде ничего не забыл. Настройки игры максимально возможные, размер битвы 1000 79
Архив "Событие года 2022" / Re: Bannerlord. Лучший мини-мод для кампании« : 23 Декабря, 2022, 20:22 »
Проголосовал, но вместо васянского Captivity Events я бы лучше добавил в этот список Primae Noctis, переводом которого я сейчас занят. Этот мод подошёл бы на номинацию не только в этой категории, но и в последней, так как вносит больше разнообразия в королевства, характеры персонажей, добавляет в игру его величество случай (удачу) и многое другое. Для меня, под конец года, этот мод открытие. Почему я его раньше не заметил, хз. За то время, что перевожу, живот от смеха надорвал.
80
Архив "Событие года 2022" / Re: Bannerlord. Лучший большой мод« : 23 Декабря, 2022, 19:51 »
Ни во что не играл
Проголосовал за Europe Campaign Map. Играть не играл, зато перевод делал ) 81
Архив "Событие года 2022" / Re: Личный список. Игра года, разочарование года, открытие года« : 23 Декабря, 2022, 19:42 »
Лучшая игра года Mount & Blade II: Bannerlord. Я считаю, прежде всего потому, что игра хорошая платформа для создания модификаций.
На разочарование года, слава богу, не нарвался. Играю мало ![]() Ну а личное открытие, хм. Всё лето залипал в Medieval Dynasty, игра прошлогодняя и вроде проста как пять копеек, строишь постепенно поселение, набираешь жителей и руководишь этим колхозом. Однако ж увлекла Ещё поиграл наконец в АС Валгаллу, игра 2020 года выхода. Игра неплохая, но до конца не прошёл, очень уж большая. Впрочем, Одиссею и Истоки тоже до конца не прошёл по этой же причине, хотя оставалось совсем немного. Частенько поигрываю в модификации к старым играм. Например, в S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly и Heroes of Might and Magic V EWA 2.0 82
Архив "Событие года 2022" / Re: Warband. Лучший сюжетно-квестовый мод« : 23 Декабря, 2022, 19:15 »
В большинство из представленных не играл, некоторые уже подзабыл, поэтому проголосовал за TLD и AWOIAF. Спасибо за наводку, постараюсь познакомиться с теми в которые не играл.
83
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Captivity Events (18+)« : 13 Декабря, 2022, 18:41 »Добра! Перевод подвезут или придется искать на просторах?Добрый вечер! Занимаюсь, только время свободное не всегда есть. Да и последние обновления игры затягивают работу. Сам мод, если честно, мне не по душе. Перевод правлю только потому, что попросили. Если б нравился, работал бы с огоньком и быстро. А так вдохновения нет. 84
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Тема для обсуждения обновлений« : 13 Декабря, 2022, 18:26 »
Что сегодня опять какой-то микропатч МБ на 15 пришёл? Никто не в курсе, ломает он моды?
85
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Captivity Events (18+)« : 30 Ноября, 2022, 16:25 »
Попросили меня в Дискорде подправить его перевод. Уже занимаюсь. Походя правлю технические ошибки в переводе, так-как словил из-за этого вылеты. Ну и до кучи перевожу к нему дополнения, кое-что уже готово. Заодно и этот мод, который показался мне интересен - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2000 правда переводить там много.
Подождём обновления под 1.0.2, а то вылетает. 86
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Supply Lines« : 30 Ноября, 2022, 16:16 »
Предпоследняя версия мода 1.6.5 с русиком, именно её я успел скачать. Последнюю 1.6.6 уже не достать.
https://disk.yandex.ru/d/3mXl2yV62jaVjQ Есть у меня ещё его мод на партизанские атаки и активные гарнизоны, который когда-то был с этим модом одним целым. Перевод старой версии у меня сохранился, будет время, перенесу. 87
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Gender Inequality« : 30 Ноября, 2022, 16:09 »
Alisacat007, привет! Последняя версия с русиком: - https://disk.yandex.ru/d/s2C8mysA4LqXjQ
Перевод полностью, я автора просил сделать шаблон локализации, чтобы можно было настройки МСМ перевести. Он уважил. Единственное, он пропустил 3 строки разделов в МСМ. В дальнейшем, видимо ждать обновлений его модов не стоит, он их все скрыл по какой-то причине ( 88
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 27 Ноября, 2022, 16:13 »89
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 26 Ноября, 2022, 18:14 »Подскажите,а квест "похищенная дочь" убрали что ли в последней версии?Объездил всю карту,не могу его найти.На 1.0.1 точно есть. Игра за асерая, квест попался в отжатой асераями деревне хузаитов. Заметил путаницу в названиях деревень, родной девушке и той где она находится, видимо русик виноват. Уговорил её вернуться к отцу и она теперь числится в Странниках (спутниках), вот только найти её нигде не могу, больше половины городов уже объездил. Остались необследованными только города враждебных фракций. 90
Главные новости / Re: Модные новости. Ноябрские обновления« : 26 Ноября, 2022, 18:01 »Из числа менее крупных проектов могу отметить реинкарнацию Cheyron's Campaign Helper - авторского сборника различных улучшений и полезных инструментов для кампании и Supply Lines, регулирующего вопросы снабженияК сожалению, автор по какой-то причине скрыл все свои моды. Я только успел попросить его сделать шаблон локализации Gender Inequality и перевести его, как все моды были скрыты. 91
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 03 Ноября, 2022, 20:17 »
Приветствую! Сегодня отправил раппорт туркам по Варчегу, но когда они исправят хз. Покопался в коде, нашёл непереведённую строку из меню, автор ей айди не прописал, пропустил. Зато обнаружил другие непереведённые строки, там айди прописаны, автор просто не вынес их в текстовый исходник для перевода. Не буду загадывать, завтра перенесу их в текстовик и обновлю перевод. А это строчка из скрина Lavech
92
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 02 Ноября, 2022, 23:29 »
Lavech, большое спасибо за описание Бергена. Как говорится, одна пара глаз хорошо, а две лучше! Не помню, чтобы я делал для него описание, а значит косяк либо у автора мода, либо у турок. Хотя может и мой, буду расследовать. За непереведённую строку в меню порта знаю. Она либо в коде, либо не подхватывает по какой-то причине перевод. Таких строк хватает, к сожалению.
UPD По Бергену расследование закончено - промах турок, они не добавили/вырезали описание города Варчег(Берген) из файла settlements.xml. Там и у Парижа айдишник сильно короткий по сравнению с другими, перевод не подхватывался от официального файла локализации игры. А ещё применяется разная раскладка клавиатуры от нескольких европейских языков. И WinMerge, когда открываешь сравнение с оригинальным, ругается на различные типы конца строки. Кодировка там тоже не совпадает. Я бы его переписал с нуля, но это пустая трата времени и бесполезный труд, ведь со следующим обновлением автор всё равно свой такой же всунет. 93
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 02 Ноября, 2022, 16:32 »
Ребят, я только хочу уточнить, что скорее всего с прошлой версией мода русик будет работать некорректно, у версии 1.8.0 и вчерашней/сегодняшней а1.0.0 в dll-ке айдишники строк разные. Названия поселений будут работать, а меню порта нет. Поэтому ставить русификатор советую на последнюю версию 1.0.0. Смотрите сами
94
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 02 Ноября, 2022, 14:46 »сообщу, если конечно это нужно, спасибо! Lavech, не только нужно, но и необходимо. Возможно я что-то упустил, помимо тех проблем, о которых указал на предыдущей странице. Пару-тройку строк точно надо на гендер проверить. 95
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 02 Ноября, 2022, 13:51 »Хочется погрузиться в игру Приветствую! У автора ещё очень много ванильного. Переименованы только все города а также замки Франции, даже их описания ваниль (от меня описания 13 городов). Культуры, персонажи, линейки войск - всё ваниль. syabr, привет камрад! Раз такой ажиотаж, не будем тянуть. Но предупреждаю, что в архив я ещё не всё переведённое добавил. Ну и те проблемы, которые я указал выше, остались. Так что перевод будет дополняться. Будем считать это бетой или даже альфой Автор кстати, сегодня пофиксил карту, пришлось перекачать заново, файл локализации тоже был не значительно затронут фиксом. Вот линк на перевод: https://disk.yandex.ru/d/s8O0Aq-TqhjqUg 96
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 01 Ноября, 2022, 21:36 »Т.е. он просто текущую версию под релиз обновил potap, да, без айюбидов. Там на карте, возле пирамид, даже надпись SOON пропала Правда пирамидки новые, он их у АС Истоки позаимствовал (в Дискорде написал).Alisacat007, ок! 97
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 01 Ноября, 2022, 20:30 »
Alisacat007, привет камрад! Это верно и поселения он в локализацию не выносил вообще. Для перевода поселения я брал ванильный локализованный файл и правил его. В его файле менеджмент порта, то что я было начал переводить прям в dll-ке, а после релиза игры бросил, поскольку не было смысла копаться в уже устаревшей dll-ке. Жаль он вынес не все строки. Я ещё немного подрехтую и завтра не загадывая, кину тебе линк. А ты, как будешь свободен, создашь страничку в Файлах или тут в шапке разместишь. На твоё усмотрение короче. Но поскольку перевод не полный, нужно указать, что я его буду дорабатывать. Типо бета )
Вот это уже вынести в xml без его помощи не получится, придётся переводить прямо в dll 99
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 01 Ноября, 2022, 18:43 »
Не все строки в файл он вынес, хватает не переведённого. Придётся в dll-ке искать. И гавани и паромные переправы тоже в отдельный файл выносить, раньше я прям в папке ELPData переводил. У него, кстати, в файле есть пустые строки. Может выпустить пока перевод как есть, с условием, что буду его постепенно дорабатывать?
100
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 01 Ноября, 2022, 10:36 »
potap, Слава Богу, обновил сегодня. И даже о нас, переводчиках позаботился. Теперь не нужно копаться в dll-ке выискивая нужные строки и рискуя поломать код. Переведу, добавлю к своему переводу поселений и будет эта карта с переводом. Постараюсь сделать как можно скорее.
Не большая часть того, что нужно перевести
|