251
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Bellum Imperii
« : 02 Июня, 2016, 18:28 »Вы можете попробовать удалить Data\FONT_DATA.XML и Textures\font.dds из модаДа, спасибо, помогло. Забыл про текстуры. И спасибо за перевод! оно конечно местами коряво и неполно, но уже ненапряжное восприятие есть.





Всего: 30088
Пендор нервно курит в сторонке. Сарранидский всадник - статы по 30, владение по 600. Откуда? куда? Если герой себе раскачает такие статы он к тому времени будет пребогатым на луте императором с запредельной известностью, а тут так, скромный кавалерист в тюрбане... Потом сразился со свадами. Ну ладно рыцари - от них подляны ждал. Но когда сержант пехоты уходящим касанием цепанул меня в спину через 60 брони на 88 урона я почуял неладное... Хардкор это хорошо, но тут уже потеря восприятия реальности, да и геймплей сомнительный. Насколь бандиты беспомощны против регуляров, так последние еще более жалки против элиты. Которая в свою очередь пачками мрет/попадает в плен на бандитах в автобоях у ИИ. По-моему лишку сделан разброс качества у юнитов. Лучники с навыком 500 - это уже базука. Не хочу рассуждать о "реализме". Но геймплейно получается что игрок качает до посинения авторитет на квестах и бандитах, чтоб подговорить короля назначить игрока маршалом. И потом этот маршал играет в этакий тоталвар с безопасного расстояния чужой элитой, ибо экшон с такими соперниками идет до первого пропущенного удара/болта
Свежо и любопытно..
Таки еще 2 фракции, пусть и маленьких и крайних неплохо разнообразят геополитику., а ребаланс с формациями позволяют поизвращаться с тактикой.