×
Опции сайта
Восстановление пароля
Меню сайта
Вернуться на главную страницу
Разделы сайта
Об играх
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видеоролики
О сайте
Форум
Мой сайт
Профиль
Мои ЛС
Список наград
Группы
Разделы форума
M&B и Warband
M&B2 Bannerlord
Моды M&B и Warband
Моды Bannerlord
Тех. помощь
Посольство
Разработка модов
Другие игры
Таверна
Поиск
Поиск по форуму
Поиск по галерее
Поиск по файлам
Спецстраницы
О сайте
Реклама
Наше видео
Игры в Steam
Опросы
Написать нам
Мобильная версия
Все о модах
Наши моды
Русь 13 век
Все моды
Скачать моды
Mount and Blade
Warband
Bannerlord
Русификаторы
Разное для M&B
Разное для Bannerlord
Обсуждение модов
Mount and Blade
Warband
Bannerlord
Обмен опытом
Толмачи
Обзоры
Гайды
Список игр
Серия M&B
Mount & Blade
Mount & Blade: Warband
Mount&Blade II: Bannerlord
M&B2: War Sails
Огнем и Мечом
Огнем и Мечом. Великие битвы
На Карибы!
Napoleonic Wars
Viking Conquest
Gloria Sinica
О Кальрадии
Другие игры
Wartales
Knights of Honor II
Voor De Kroon
Смута
Manor Lords
Bellwright
Going Medieval
Chronicles: Medieval
Anvil Empires
Half Sword
Серия Chivalry
Chivalry: Medieval Warfare
Chivalry: Deadliest Warrior
Chivalry 2
Серия Kingdom Come
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance II
Все игры
Форум
Регистрация
В теме
В разделе
Главные новости
По форуму
Через Яндекс
По файлам
По галерее
Последние статьи
×
Серия Mount&Blade
Интервью с Nerzuhl - разработчиком мода Whitelinghand
Обзоры других игр
Обзор Total War: Pharaoh
Создатели
Harmony. Больше, чем просто мод
ЧаВо
Half Sword. Сборник советов и хитростей
Статьи об играх
Half Sword
Обзоры других игр
Master of Command
Ретроспектива
Убийцы Mount&Blade
Раздел 1. Одиночная игра
Корабли и флотилии
Раздел 1. Моды для Warband и Истории героя
[WB] Paradigm Chronomancer
Статьи об играх
Anvil Empires
Обзоры модификаций M&B
Обзор [BL] Shokuho
Статьи об играх
Chronicles: Medieval
Раздел 2. Моды для Bannerlord
[BL] Eastern Europe 1259. Руководство
Обзоры других игр
Обзор Norland
Раздел 2. Моды для Bannerlord
[BL] Shokuho. Краткое руководство
Последние файлы
×
[BL] Tales From The Age of Men v2.0.28 V2
Вчера
в 13:13
[BL] Marry Anyone v3.6.0.2
15 Сентября, 2026, 07:50
Русификатор для Eastern Europe 1259 v9.1.0 by LencovetsKirill
15 Сентября, 2026, 07:31
[BL] The Fantasy Forge v3
14 Сентября, 2026, 15:42
[BL] New Armor v1.2.12-1.3.13
13 Сентября, 2026, 07:18
Русификатор для Anno Domini 1259 continued v1.4.6 by afterburner1991
12 Сентября, 2026, 07:51
[BL] Hyarti weapon pack v3.2
12 Сентября, 2026, 07:07
[BL] Eastern Europe 1259 v9.1.0
12 Сентября, 2026, 06:35
[BL] Huaxia Kingdom v2.3.09.148
11 Сентября, 2026, 06:21
[BL] Eagle Rising - II Punic War v1
10 Сентября, 2026, 08:21
[BL] A Conquest for Dune v1.07
09 Сентября, 2026, 08:49
Русификатор для Dream of Desire v1.0.8 by TheAresGod
09 Сентября, 2026, 07:39
Русификатор для The Sacred Goddesses - Protectresses of the Jade Dragon v1.8 by TheAresGod
09 Сентября, 2026, 07:03
Русификатор для The Sacred Goddesses - Guardians of the Nile v1.8 by TheAresGod
09 Сентября, 2026, 06:34
Русификатор для The Sacred Goddesses - Core v1.6 by TheAresGod
09 Сентября, 2026, 06:15
[WB] Смутные времена Китая
08 Сентября, 2026, 12:58
[WB] Смута в конце Мин (明末风云)
08 Сентября, 2026, 12:54
[BL] Warsail Maidens (18+) v3.0
07 Сентября, 2026, 07:49
[BL] Bakumatsu v1.0.3
07 Сентября, 2026, 07:35
[BL] Ben's Ultimate Armory v1.1
07 Сентября, 2026, 06:42
Полный список новых и обновлённых
Актуальное видео
×
Опрос
×
Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?
Хорошо. Кампания существенно улучшилась
Есть ряд положительных моментов, но считаю изменения недостаточными
Сложно сказать. Что-то хорошо, что-то не очень
Плохо. Не этого ждал / сделали только хуже
Затрудняюсь ответить / Не играл с новым патчем
Тема голосования
|
Оставить комментарий
|
Архив голосований
Mount & Blade
M&B Warband
M&B2 Bannerlord
M&B2 War Sails
Огнем и Мечом
ОиМ Великие битвы
На Карибы
Napoleonic Wars
Viking Conquest
Han Xiongnu Wars
О Кальрадии
Kingdom Come
Kingdom Come II
Chivalry
Deadliest Warrior
Chivalry 2
Holdfast
Mordhau
Hellish Quart
Wartales
Voor De Kroon
Смута
Manor Lords
Bellwright
Going Medieval
Chronicles: Medieval
Anvil Empires
Half Sword
Mount&Blade
M&B Warband
M&B2 Bannerlord
Русификаторы
Разное для M&B
Разное для Bannerlord
Mount&Blade
M&B Warband
M&B2 Bannerlord
Обмен опытом
Орден Толмачей
Обзоры модов
Все обзоры
Гайды по модам
Полезные ссылки
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS
Голосование
Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?
Хорошо. Кампания существенно улучшилась
Есть ряд положительных моментов, но считаю изменения недостаточными
Сложно сказать. Что-то хорошо, что-то не очень
Плохо. Не этого ждал / сделали только хуже
Затрудняюсь ответить / Не играл с новым патчем
Тема голосования
|
Оставить комментарий
|
Архив голосований
Оформление
Rusmnb Mini
Rusmnb Modern
Rusmnb Stone
Rusmnb Winter
Rusmnb Wood v.1
Rusmnb Wood v.2
Rusmnb Wood v.3
Статистика
Пользователей
Всего: 30668
Последний:
Black_wizard
Сейчас на форуме
Пользователи: 2
Гостей: 681
Всего: 683
Всадники Кальрадии
»
Форум
»
Новостной раздел
»
Главные новости
»
Дневник разработки Bannerlord: Улкер Дикмен
Тема: Дневник разработки Bannerlord: Улкер Дикмен (Прочитано 7739 раз)
Печать
Страницы: [
1
]
Вниз
|
К первому сообщению
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Теги:
bannerlord
новости
Vanok
Сообщений: 27083
+12
Дневник разработки Bannerlord: Улкер Дикмен
01 Ноября, 2018, 23:50 |
Отредактировано:
02 Ноября, 2018, 09:43 (Vanok)
Как мы помним, последнее назначенное интервью с очередным разработчиком
Mount&Blade II: Bannerlord
отменилось по техническим причинам. За ним последовало несколько "игровых" записей, но от своей любимой рубрики Callum отказываться даже и не думал.
Сегодня
целью его опросника стала Улкер Дикмен (Ülker Dikmen) - еще один член команды из числа присоединившихся уже в процессе работы над второй частью Mount&Blade - в 2012 году. В первую очередь нельзя не отметить, что это разработчик женского пола, что, согласитесь, по крайней мере для турков далеко не самое частое событие, да еще и с образованием психолога, что совершенно не соответствует ее роду профессиональной деятельности. Что касается ее роли в коллективе, то она проста: перед нам находится художник по моделям, он же 3D Character Artist. Если же говорить о более узкой специализации Улкер, то это в первую очередь различная одежда и броня, хотя успела наша сегодняшняя гостя поработать и над другими задачами. Так, например, на заре своей работы в Taleworlds Дикмен занималась созданием головы персонажа по умолчанию и его изменениями, которые игроки могли бы делать в редакторе внешнего вида героя. Затем же Улкер переключилась на волосы. Но все же, чаще всего ей приходится работать именно с экипировкой, причем преимущественно женских персонажей. Как оно обычно и бывает, свою работу Дикмен начинает с базового обсуждения, проводимого с ее руководителем - Озгюром Саралом. Далее наша гостья переходит в Marvelous Designer - специальный инструментарий, позволяющий создавать основные детали будущего костюма. Грубо говоря, это программа для создания
виртуальных выкроек
. Затем девушка переходит в ZBrush, где она добавляет различные детали, вроде шнурков и швов, после чего в дело вступает еще один инструмент - TopoGun, на выходе из которого получается так называемая low-poly модель. Проведя еще несколько действий, Улкер в итоге получает костюм,
готовый к использованию
(остается только лишь протестировать его в игре).
Само собой, что просто это только на словах. На деле разработчика ожидает довольно кропотливый труд: сделай основу для модели, придай ей форму, добавь детали, раскрась, обработай... В общем,
процесс
не быстрый, со своими сложностями. Говоря о последних, как и в случае с ее коллегами, довольно серьезной задачей для Дикмен является проверка
симуляции ткани
, причем как во включенном состоянии, так и выключенном. Как пояснила художник, здесь главное найти золотую середину. Что интересно, решение этой задачи происходит не только с новыми моделями, но и со старыми - сделанными до внедрения столь вредной для художников технологии. Не очень ей понравилось и взаимодействие с волосами (без объяснения причины). Что же до любимых задач девушки, то, как она отметила, ей очень нравится делать рваную и грязную одежду, добавляющую в игру некоторую долю мрачности и депрессии. Кроме того, Улкер заметила, что в редакторе персонажей нас ждет масса различных настроек: комплектация тела, вес, высоту героя, цвет кожи, глаза, волосы, ну и, конечно же, куч