Во всем нужно знать меру, 1 мало, 15 много. Напоминает как сделали "сложные бои" в последних Кридах: Ассасин колотит стражника как хочет, но тот не падает, потому что у него куча хитов, но если пропустить два удара, то ассасин упадет, это не делает схватку интересней, это просто ее бессмысленно затягивает.