Уважаемые гуру текстурирования, прошу просветить
Задумал прилепить умбон на геральдический каплевидный щит способом его сбора в OpenBRF с вырезанным элементом с малого круглого геральдического щита.
В OpenBRF выглядит хорошо
Но в игре умбон заливается текстурой Банера щита (причем заливка умбона отличается от заливки щита)
Я уже и дырку в альфе канале новой созданной текстуре на месте умбона делал ( эту новую "дырявую" текстуру в модульных файлах: module_meshes, module_tableau_materials и соответственно module_items прописал) , один фиг заливается