Вроде, говорили что-то о типах местности характерных для каждой из фракций, а также о разной скорости перемещения по орпеделённым участкам карты (или это у меня в голове с чем-то другим перепуталось?). Возможно, эдаким образом и дороги будет реализованы. А если и нет, то мододелы сей изъян наверняка поправят. Благо, разработчики обещают широкую поддержку модостоителей (большую даже, чем в WB). И это в сравнении с серией Total War к примеру, где возможности мододелов урезаются от игры к игре. Дошли ведь уже до полного запрета модостоения как такового в Warhammer (хотя и по причине лицензионных соглашений). Итак, в этом бушующем океане игростроя Bannerlord видится мне безопасной гаванью для измученных многочисленными штормами моряков.