Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для M&B (Истории героя) => Тема начата: Анархия мать порядка! от 23 Апреля, 2009, 20:57

Название: [MB][WB] Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Анархия мать порядка! от 23 Апреля, 2009, 20:57
СКАЧАТЬ С НАШЕГО САЙТА (Для Истории героя) (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=111)

https://disk.yandex.ru/d/Q-zbKm29Da5jC (https://disk.yandex.ru/d/Q-zbKm29Da5jC)  мод
https://disk.yandex.ru/d/1TeBUML4vUMp7 (https://disk.yandex.ru/d/1TeBUML4vUMp7)  русификатор автор Snegovik770



Модификация повествует об эпохе раннего средневековья. Вашему вниманию представлена новая глобальная карта, борьбу за которую ведут двадцать государств. Улучшена возможность управления своим королевством и спутниками. Множество новой брони, переделанные турниры, морские битвы, заменены флаги.



Ссылка на форум (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,132.0.html)




ПРИМЕЧАНИЕ: Не используйте чит телепорта

ОСОБЕННОСТИ:

11 новых фракций:
-Королевство Дания
-Королевство Шотландия
-Султанат Альмаходов
-Священной Римской империи
-Королевства Франции
-Королевство Англия
-Папские провинции
-Королевство Португалия
-Королевство Сицилия
-Корона Арагона
-Королевство Кастилия

-Новая карта Европы
- Переработанные баннеры
-Несколько новых видов оружия и доспехов
-Новые уникальные юниты и линейки развития



Тема мода для Warband (https://rusmnb.ru/index.php?topic=8267.0)

Название: Re: New Mod - Europe 1200
Отправлено: Никколо де Толентино от 23 Апреля, 2009, 22:02
мод интересен только относительно аутентичной картой Европы.

Новых шмоток мало, хотя нативовские вещи к тому времени и относятся.

Карта вмещает 11 государств, при этом безлюдны север скандинавского полуострова, Восточная Европа, Северная Африка, Малая Азия... В сравнении с картой из той же Гегемонии на 0.960 - не катит.
Название: Re: New Mod - Europe 1200
Отправлено: Анархия мать порядка! от 23 Апреля, 2009, 22:06
мод интересен только относительно аутентичной картой Европы.

Новых шмоток мало, хотя нативовские вещи к тому времени и относятся.

Карта вмещает 11 государств, при этом безлюдны север скандинавского полуострова, Восточная Европа, Северная Африка, Малая Азия... В сравнении с картой из той же Гегемонии на 0.960 - не катит.

Согласен! Шмоток мало и те шмотки староватые Меня заинтересовал иза европы

Добавлено: 23 Апреля, 2009, 22:41
Ну-с, очередной псевдоисторичский бред забугорный модец!
Кто играл, отпишитесь - мне еще час качать  :)
я поиграл мне понравилось шмотки старые ну карта хорошая и есть много багов такие как прозрачные войска и вылеты с лутерами

Добавлено: 23 Апреля, 2009, 22:55
Обсуждаем
Название: Re: New Mod - Europe 1200
Отправлено: PiN4eT от 23 Апреля, 2009, 22:56
Мод единственое какртой порадывал, в остольном нечго путнего...
Название: Re: New Mod - Europe 1200
Отправлено: Анархия мать порядка! от 23 Апреля, 2009, 23:29
Мод единственое какртой порадывал, в остольном нечго путнего...
Карта хорошая а вот шмоты фигня меня только удивили шведские доспехи а так особеностей нету вобще таких модов свалка ххотя не свалка иза карты)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Damon от 24 Апреля, 2009, 02:44
Автор мода - долбоящер, скриншоты в формате .png, весят от 1,5 до 5 мегабайтов каждый. У кого оплата по трафу, пойдете по ссылке на taleworlds - будьте осторожны!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Vanok от 25 Апреля, 2009, 18:57
На сайте появилась галерея мода - так скриншоты поменьше размером :)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: GENS от 27 Апреля, 2009, 12:45
А русика, я так понимаю, пока что нет?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: saxon68 от 27 Апреля, 2009, 14:57
Карта не вызвала такой интерес лишь по одной причине названия городов.Карта настоящая а остальное вымысел. :( и почему верх ногами она.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: saxon68 от 28 Апреля, 2009, 01:14
К этой деревне вообще нельзя подойти.как видите и крестьянин на одном месте топчиться.Недай бог она мне достанеться и как я буду лаве брать. 8-)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: melya09 от 28 Апреля, 2009, 01:51
В етот мод нужно много чего добавить и изменить.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Boemon от 05 Мая, 2009, 12:11
Карта мне понравилась)
а так мод требует конкретной даработки.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: FATALERROR от 18 Мая, 2009, 22:36
Дык вот! Есть же карта Европы :)... А я мучаюсь.. Ищу. Товарищи.. Уж юниов то наделать не вопрос :) Вот и будет Медивал Тотал Вар ;)

Добавлено: 18 Мая, 2009, 22:39
Чувак! Я обращаюсь к создателю карты! Мне она нужна! Осень однака! :) Ведь мапидитор не работает у меня совсем. Надо усилие объеденить и получится таки хороший мод.. Вот вещи я пока создавать сам не умею.. Только "воровать" и плагиатить научен :)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Max_marksman от 19 Мая, 2009, 06:37
Дык вот! Есть же карта Европы :)... А я мучаюсь.. Ищу. Товарищи.. Уж юниов то наделать не вопрос :) Вот и будет Медивал Тотал Вар ;)

Добавлено: 18 Мая, 2009, 22:39
Чувак! Я обращаюсь к создателю карты! Мне она нужна! Осень однака! :) Ведь мапидитор не работает у меня совсем. Надо усилие объеденить и получится таки хороший мод.. Вот вещи я пока создавать сам не умею.. Только "воровать" и плагиатить научен :)
Так кто тебе мешает - бери и этот мод редактируй! :)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: FATALERROR от 19 Мая, 2009, 09:20
Да, наверно так и поступлю.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Tamplier от 19 Мая, 2009, 15:55
Что-то давно нет хороших модов... Карта Европы - единственный плюс.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: FATALERROR от 19 Мая, 2009, 16:30
мне срочно нужна эта карта, а скачать мод неоткуда :(

Добавлено: 19 Мая, 2009, 16:31
киньте хоть два файла сюды, у кого есть мод, map.txt и parties.txt
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Fodderstompf от 04 Июня, 2009, 18:35
Поиграл. Мод неплох.
Лут - такой же, только раскрашенный. Отдельное раздражение вызвала линейка юнитов у Франции. Откуда там лучники?! Кроме того, у кучи юнитов нет тапок. И английским лучникам, считаю, нужно дать длинные, а не степные луки.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Князь Тьмы от 07 Июня, 2009, 06:39
Да модик не чуго так бронька старенькая  а вот карта хороша
FATALERROR
напиши в ЛС я кину
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Анвар от 16 Июня, 2009, 00:04
Да эту карту бы в мод - Европа 17 век!Надо Хао сказать-пусть глянет!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Hipawer55 от 16 Июня, 2009, 13:06
А что это за Бермудский треугольник между Poitiers Castle, Chateau de Limoges и Chateau de Bourdeaux ??? Когда мой герой там находится, то пропадает из видимости, а время продолжает идти... и караваны с лордами появляются из неоткуда! Может автор перемудрил с туманом войны?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 16 Июня, 2009, 20:31
та же байда ... пишет: цель потеряна ...

Добавлено: 16 Июня, 2009, 20:43
всё дело в "+ дополнение для формаций (66Кб) (опционально)" ... поставил мод заново без этого долнения - "бермудского треугольника" не наблюдается)

скажите пжлст - а что это дополнение дополняет?! ... всмысле - что я теряю не исплльзуя его?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: CheckK от 16 Июня, 2009, 23:36
Так стоит качать мод ? там вообще юниты интересные ?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Июня, 2009, 04:28
Юниты классные, если не играть в районе нынешней Испании - там метатели в основном,у них есть даже  уникалы последнего лвл у которых ноги босые! ...  я с удовольствием поиграл в районе Венгрии-Византии ... судя по тому, что я пишу это сообщение в 3.35 ночи , а мне завтра (точнее уже сегодня) вставать в 9.30   - мне понравилось))
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: CheckK от 17 Июня, 2009, 16:42
А особенности кроме карты какие нить есть ? вообще играть интересно или неа ?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Июня, 2009, 16:45
Юниты + снаряжение  - новые есть ... давно в МиБ не играл, а вот этот мод - заинтересовал .... я думаю, что к нему скоро присобачат ещё несколько фракций , ибо много пустых мест на карте осталось ... суда б и Русь непомешало бы присобачить) .... ИНТЕРЕСНО !
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Peter Guewan от 20 Июня, 2009, 03:27
 Мод, судя по всему, неплохой... но ошущается недороботаность. Да и историчность для исторического мода слабовата.
По поводу 
 
Цитировать (выделенное)
Отдельное раздражение вызвала линейка юнитов у Франции. Откуда там лучники?!
...а французам луки использовать вера запрещяет?
Цитировать (выделенное)
И английским лучникам, считаю, нужно дать длинные, а не степные луки.
Учитывая, что мод вроде про рубеж XII и XIII вв., а Longbow и стрелки из него впервые упоминаются у Эдуарда I в 90-е гг. XIII в., причем там были валийцы, а не англичане...
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: JoG от 20 Июня, 2009, 04:07
Учитывая, что мод вроде про рубеж XII и XIII вв., а Longbow и стрелки из него впервые упоминаются у Эдуарда I в 90-е гг. XIII в., причем там были валийцы, а не англичане...
Слово "longbow" - вообще 15 век (1448 г.), а у Эдуарда в подавляющем большинстве стрелками были англичане. В кампании 1298 года (Фалкирк) валлийцев-лучников у короля было всего около 1000 (всего у него лучников было более 10000). В основном валлийцы в его войске были копейщиками, которые ничем кроме дебошей себя не проявили.

А вообще это Ваш тезис подтверждает ;). У англичан в 1200 году вообще большинство должно быть арбалетчикаим, ИМХО (как и у Франции, СРИ и т.д.).
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Peter Guewan от 21 Июня, 2009, 08:36
Гм, я про время происхождения самого современного слова знаю. Я всё-таки имел в виду оружие... хотя выразился несколько некорректно. Вообще, не худо бы разобратся, чем отличается "длинный" лук от "недлинного".
А вот насчет численого соотношения валийцев к англичанам, действительно, косяк вышёл.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: UFO от 02 Июля, 2009, 19:59
а в старых версиях ведь еще были Польша, Венгрия, Сербия, Византия и не было таких глюков!!!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 03 Июля, 2009, 12:51
Может возьмемся да поможем. С исторической частью хелп обещаю. Даже на счет квестов идеи есть. А вот технически никогда не пробовал.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Dronus от 04 Июля, 2009, 12:50
К этой деревне вообще нельзя подойти.как видите и крестьянин на одном месте топчиться.Недай бог она мне достанеться и как я буду лаве брать. 8-)

На скриншоте к данному сообщению названия городов на русском, но русификатора я не нашел - это просто папка ru из другого мода или я плохо искал? ;)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: sashckeen от 09 Июля, 2009, 00:17
мод классный, но очень нуждается в доработке:
например, если я из таверны в городе выхожу через дверь, то спокойно могу нанять гильдмастера как наемника   :thumbup:
или в замке из зала тоже через дверь выхожу, попадаю в тюрьму
или тоже в замке тюремщик стоит не около темницы, а где то вообще в далеке
и т.д.
очень порадовала возможность создания собственного королевства, однако функций мало: я не могу выбрать для него названия, не имею дипломатических полномочий.
Потом, что самое противное, своим лордам я могу дать лишь замки или города, а вот деревни не могу!  :cry:. При этом лорду достается только замок, а деревня, принадлежащая замку, остается под моей властью, что тоже не очень весело...
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: pashos от 29 Июля, 2009, 21:41
Мод давно обновился до Version 2.2
ссылка на закачку: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1219
ссылка на оффорум: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,61703.0.html

16 фракции:
-Королевство Дания
-Королевство Шотландия
-Альмохадский халифат
-Священно-Римская Империя
-Королевство Франция
-Королевство Англия
-Папская область
-Королевство Португалия
-Королевтсво Сицилия
-Корона Арагона
-Королевство Кастилья
-Ирландские Королевства
-Византийская империя
-Королевство Румыния
-Королевсвто Польша
-Королевство Сербия

-Новая карта Европы
-Тонны новых предметов
-Историчные лорды и короли
-Новые баннеры
-Управляй королевством и нанимай лордов
-Возможность вызвать на поединок лордов, НПС, королей
-16 новых NPC
-Уникальные войска для фракции
-Разговор с гильд-мастером и деревенской старостой через меню
-Автолут
-Упор копья против атак конницы, клавиша H
-Мораль
-Встроен Custom battles

Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Князь Тьмы от 29 Июля, 2009, 21:48
Оффигеть!
сколько стран! а возможности!
Sowa делай русик!=)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июля, 2009, 23:38
О "удар черни" появляеться в модах, возможно скоро появиться в чем нибудь интересном.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: pashos от 29 Июля, 2009, 23:40
вот етот "удар челяди" доработать бы, анимацию желательно
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: NightHawkreal от 30 Июля, 2009, 00:02
Ну это уже что-то, народ этой темы ждал чуть ли не с основания форума.
Не скажу что она кристально честная, видел я один момент, но и рыцарский удар не эталон этого дела.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: UFO от 30 Июля, 2009, 00:18
((( Ну вот, учудили: Венгрию большую, что была в союзе с Хорватией в 13 веке убрали, а Румынию маленькую в те годы вставили!???
Видать, румыны делают мод )))))
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: NightHawkreal от 30 Июля, 2009, 00:40
Мод не понравился, карта здоровенная а толку мало, некоторые фракции похожи друг на друга, кстати как переплыть Ламанш?
Бандиты старые, наемники старые. Правда новые NPC, крепкие орешки.

Кстати удар черни - клавиша B.
Сейчас был неплохой момент, держим стену\круг против степняков и тут один из моих вояк, поддавшись панике бросаеться прочь и получает от меня болт в спину, пусть знает как портить репутацию наемников и оставлять меня без прекрытия. :)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Князь Тьмы от 30 Июля, 2009, 08:49
Мда мод конечно намного стал лутше!но NightHawkreal сказал правильно "похожи друг на друга"
и большой минус там нет руси!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: deuceman от 30 Июля, 2009, 13:28
там есть NPC Dobrynya Nikitich
а вы говорите Руси нет - вся Русь в одном человеке
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 01 Августа, 2009, 01:36
((( Ну вот, учудили: Венгрию большую, что была в союзе с Хорватией в 13 веке убрали, а Румынию маленькую в те годы вставили!???
Видать, румыны делают мод )))))
Где вы там нашли Румынию?!  ... там же Венгрия (( ... эхх , жаль
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: UFO от 02 Августа, 2009, 21:24
Ув.WAR.ck.ua, я сам не видел новые изменения, но про Румынию написал исходя из этой новости:

Мод давно обновился до Version 2.2
ссылка на закачку: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1219
ссылка на оффорум: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,61703.0.html

16 фракции:
-Королевство Дания
-Королевство Шотландия
-Альмохадский халифат
-Священно-Римская Империя
-Королевство Франция
-Королевство Англия
-Папская область
-Королевство Португалия
-Королевтсво Сицилия
-Корона Арагона
-Королевство Кастилья
-Ирландские Королевства
-Византийская империя
-Королевство Румыния
-Королевсвто Польша
-Королевство Сербия


Разумеется, очень жаль, что Венгрию с Хорватией убрали!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 02 Августа, 2009, 22:21
там же написано : "The Kingdom of Hungary" , что переводиться как "Королевство Болгария" "Королевство Венгрия", а не как "Королевство Румыния"

В 3-й раз поставил мод заново - там нету Румынии
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: pashos от 02 Августа, 2009, 22:24
WAR.ck.ua ой, ошибся, сори, даже Венгрия помоему, а не Болгария
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: UFO от 02 Августа, 2009, 22:47
))))))))))))) Ув.pashos, ))) Ваша ошибка может стоить репутации моду )))

Ув.WAR.ck.ua, я играл только в раннюю версию, где была Венгрия! в версию 2.2 я не играл и даже не скачивал, ибо расстроился из-за новости!

Так что проверьте, пожалуйста, и отпишитесь сюда, посчет наличия/отсутствии Венгрии!!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 03 Августа, 2009, 13:34
А юниты хоть немного соответствуют вообще историческим реалиям?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: deuceman от 03 Августа, 2009, 13:44
deuceman
Русь? добрыня никитичь?
ты вобще где его видел? Руси даже на карте нет!

Добавлено: 31 Июля, 2009, 10:51
Там просто пустое огромное поле

Добрыня - нпц наемник, так что думаю знаешь где в городе искать. Поищи по городам, я вот в Дании нашел.
Про Русь я и не говорил, что нашел. Читай внимательно
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 03 Августа, 2009, 16:48
А претенденты как же их же всего четыре как они тут реализованы?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 03 Августа, 2009, 17:48

Ув.WAR.ck.ua, я играл только в раннюю версию, где была Венгрия! в версию 2.2 я не играл и даже не скачивал, ибо расстроился из-за новости!

Так что проверьте, пожалуйста, и отпишитесь сюда, посчет наличия/отсутствии Венгрии!!
3 раза перезакачивал мод : там нету Румынии , а есть Венгрия .... Лучше б вы обойдя принципы сами скачали мод и посмотрели, а то получаеться разговор слепого с глухим ))
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 03 Августа, 2009, 18:12
Народ, а как с нпс? у них свои истории или это тупо клоны?

Добавлено: 03 Августа, 2009, 18:27
Да и еще как там дела с доспехами, оружием? Кто может рецензию намутить?

Добавлено: 04 Августа, 2009, 13:32
Что за ерунда, у меня 11 фракций + 5 фракций из мода по пендор. Половина пунктов населенных на русском половина на английском. В англии у меня какое-то королевство Сарлеон это почему так?))
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 05 Августа, 2009, 15:41
Еще один шок)) МОй герой носится по карте на скорости 16.5 это нормально? Я тут прикинул он со сверхзвуковой скоростью за час  преодолел расстояние от севера испании до Днепра))
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 15 Августа, 2009, 16:29
Что за ерунда, у меня 11 фракций + 5 фракций из мода по пендор. Половина пунктов населенных на русском половина на английском. В англии у меня какое-то королевство Сарлеон это почему так?))
Наерн вы русик из ПОПа взяли )))
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 28 Августа, 2009, 07:56
А где нормальный русик взять?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Анвар от 28 Августа, 2009, 10:27
Да,пожалуйста можно нормальный русификатор!!!!!!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 28 Августа, 2009, 10:48
У меня изночально почему-то русик пендора встал...
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Anno Domini от 13 Сентября, 2009, 00:56
 А как в моде формации выстраивать? Скачал дополнение с формациями, поставил, так у меня игра вообще развалилась иолностью. Подскажите плиз  :cry:
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 14 Октября, 2009, 21:08
Вот я вам ужо скачаю!Я ужо поставлю!А потом ужо всё-всё расскажу!(первый раз качаю мод не натив.Ой,что будет?!)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 15 Октября, 2009, 02:17
Кто уже играл в 1.03 скажите пжлст какие 5 новых фракций появились?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 15 Октября, 2009, 20:41
У меня 1С локация.Поставил Европа 1200 2. Забавно.Все меню русские,но не совсем.Диалоги на аглицком.После боя какой-то непонятный диалог,тыка-тыкал: иной раз одно получается,в другой раз- другое.Поставил русский язык из натива:вообще прикол!Некоторые населённые пункты называются на русском языке из локации,Франция стала королевством Родоков,Германия- нордами.Степные налётчики скачут под Парижем..Ладно,убрал русский язык( менюшки всё равно остались русские).Попробую дальше. Захотел поставить МАП мод,чтоб малость карту украсить(в нативе поставил- горы стали красивше на стратегической карте).Может ,не туда поставил,но не работает.Карта конечно стала большой,но восторга это не вызвало.Смущает дикая скорость перемещения по карте(однако,не я один так ношусь,все вокруг так скачут).То,что фракций стало больше- радует.Говорят,можно будет и своё государство создать.Собственно,это меня и привлекает.Да ещё то,что карта большая,можно не опасаться,что кто-то построит супер империю...А вот лучники там и всамом деле босоногие,как хоббиты(уж вылетело из головы- англы или франки).Причём,был крестьянином- носил обмотки. Продвинулся выше- обувь потерял.Может пропил?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: bananamrs от 16 Октября, 2009, 02:12
немного поработал напильником ( скотоводчество ,размер армии ,турниры), захватил 2 замка у поляков, дал их лордам,а они ,редиски, не хотят нанимать армию ,ни себе, ни в замок. Может у кого была такая проблема ?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 16 Октября, 2009, 07:55
Я ещё только 5 дней игровых в этом моде,так что у меня всё впереди. Забавно,что войска одеты краше,чем лорды в оригинальной игре.Зачуханый аглицкий лучник носится в таком мундире,что я подумал- аглицкий король!Тем более,что на грудях у него (на красных,надо заметить,грудях)- три королевских льва!И вообще:никто не собирается носить мои цвета?Почему франки в синих с лилиями попонах,а англичане- как я уже писал- в красных со львами?Нанял альмохадских ополченцев- те вообще припёрлись в парчёвых,шитых золотом ,халатах.Один я скачу в рваном кожаном колете...Первый персонаж,которого встретил в таверне- Борча из локализации,только одет как-то необычно.Убрал русик из локалки и Борча превратился в Робин Гуда (в парижской таверне!Эк его занесло!).Вымогал у меня 500 монет за найм(блин!это ОН мне должен заплатить!чтоб я ,значит, взял его с собой).Короче,денег таких у меня не было,и остался он,сердешный,дальше искать лоха,что подарит ему 500 монет.А вот пресловутый Добрыня Никитич попался мне в Севилье(???!!),когда я искал ,кому бы сбыть пленников (кстати,проскакал пол-Европы,пока в Валенсии нашёлся добрый человек-работорговец).Так вот,Добрыня Никитич..Он лёг в первом же бою с лесными разбойниками,так никого и не убив.Вообще,надо сказать,в этом моде ,похоже,спутники героя мало на что годны.У Никитича посмотрел навыки- так у френч футмена они едва ли не выше! Вообще,при равном количестве противников,мою группу из 30 придурков(заметим,там есть и Добрыня) лесные разбойники вырезают со счётом 3:1 ,морские раэбойники  5:1 ,а попалось десяток португальскиз дезертиров(какие-то "почтальоны",даже без шлемов,как канадские хоккеисты на заре 70-х),так они потеряли всего 1 всадника,вырезав всю мою команду вместе со-мной.Это я одного и успел зарубить.Игра идёт всего 5й день,так что навыков у моего персонажа почти ничего.А что ж Добрыня? Нахрена мне такие помошники? Кстати,русик у меня не работает.Может,кто подскажет,что там за история после боя "поговорить с Добрыня"? Чего он хочет?Что там про апгрейды коня-оружия-доспехов?Я ему нажал апгрейд коня- и ничего!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 16 Октября, 2009, 13:24
Странно, на мой взгляд юниты как раз слабоваты. Пару дней назад создал нового героя, эдакую Зену королеву воинов) Вот у нее в команде Франциск Азисский - отличный доктор. Добрыня Никитич, несет у меня один пятерых. Да Никко Поло, вот этот так себе но поиск пути ему прокачал да склад и мега муж стал знаете ли. Сначала служил Кастилии в следствие чего у меня набралось 15 рыцарей сантьяго. Также раскачивал португальцев до Тамплиеров. В общем у меня 30 всадников и 25 английских лучников теперь служу Англии. Несу любые армии 150, 225 и т.д. В общем не победим. Потери не выше 4 за бой. Потому не знаю почему у вас такие проблемы.
         Что до Русика, то я его не ставил ибо под мод русик не делали. А английский меня вполне устраивает.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Ivlianvs от 16 Октября, 2009, 14:36
А как свю империю организовать? Захватил у поляков замок Варшаву, но как был серым ребелтом, так и остался.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 16 Октября, 2009, 15:40
Хм.. не знаю пока не занимался этим вопросом, видел лишь, что  в меню Лагеря есть раздел Управление Королевством. Также как примерно в дополнение Дамоклов меч. Я видел, что там можно лордов нанимать. А вообще не знаю. Может дворянином надо стать. Для меня загадкой является Генрих или кто он там из Швабии)) Это единственный претендент в моде по ходу. Путешественник говорит лишь о нем, но на чью корону претендует этот черт я не знаю. Кто его ловил скажите пожалуйста в чем его суть? )
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 16 Октября, 2009, 23:26
к 20-му дню малость прокачал войска.У меня даже сербы есть,англичане,французы,несколько разных народцев с Пиренейского полуострова и альмохады.Стараюсь качать на всадников,но есть и пехота,стрелки: надо же знать ,что есть в игре.Нанял-таки Робин Гуда,Добрыня лучше не стал,но благодаря общему росту группы,герои перестали  "погибать".С другой стороны,пока не воевал с регулярными войсками.Известность повысилась до 167,жду приглашения,или сам пойду наниматься.С переводчиком перевожу диалоги,но так и не разобрался,что значит для НПС команда апгрейдить оружие,лошадь или броню.Он что,сам будет себе покупать новые шмотки,или как?Кстати,шмотки в самом деле красивые.Одно смущает:купил себе датскую броню с табардом- там чужой герб.Немецкие бронированые всадники(да и все остальные тоже) ездят в СВОИХ цветах,а мой только герб на их щите.Зато красиво.Картинка яркая,мне нравится. Скоро буду искать способ создать свою фракцию.Мне кажется интересной Испания: там много маленьких по размеру государств,с ними проблем быть не должно особых.Надо только начать!Зато там много разных народов,значит- разнообразные юниты в будущем,большие возможности выбора (ведь крестьяне в деревнях будут сохранять свои нац принадлежности).Потом ни Францию,ни Англию завоёвывать ненужно будет: всегда будет с кем по-воевать.А Венгры или Византия,например,слишком далеко.Я вообще не люблю завоёвывать весь мир,так и играть не с кем будет.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Октября, 2009, 01:55
"ведь крестьяне в деревнях будут сохранять свои нац принадлежности"  - насколько я помню - национальность сёл выбираете вы ... и эта национальность одна на все ваши деревни
П.С: если я ошибаюсь - поправьте ... давно не играл в 1.011
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 17 Октября, 2009, 07:39
В 1.011 ,во всяком случае, после захвата деревни название нац принадлежности меняется,но как нанимались,к примеру- вегирские новобранцы,так они и нанимаются.Т.е.,если я играю за свадов,после захвата  вегирского замка с деревней население остаётся вегирами,не смотря на принадлежность замка и деревни государству Свадия.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Ranelon от 17 Октября, 2009, 08:51
В нативе да, в модах где есть функция выбора нации для государства, как правило в деревнях набираются юниты выбранной нации.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: vasul от 17 Октября, 2009, 10:57
А руссика к нему нет нориального
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 17 Октября, 2009, 12:24
РУсик делать надо я бы сделал английский знаю норм. Но блин не знаю как.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Ranelon от 17 Октября, 2009, 16:07
РУсик делать надо я бы сделал английский знаю норм. Но блин не знаю как.


Загляни сюда:

Жаль англиком не владею как надо, а то бы сам взялся.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 17 Октября, 2009, 18:46
А если я уйду в мятеж,или ка там это будет ,то я тоже должен буду нацию выбрать?Если из существующих,то каким образом,я же - мятежник?А свою нацию как я создам,ведь все они уже есть на карте?Короче,поиграем- поглядим..
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Ranelon от 17 Октября, 2009, 18:52
В модах где можно выбирать нацию, она выбирается по следующей схеме: лагерь/заняться делом (или как вариант сразу без этого пункта, но в меню лагеря)/опции королевства/
а дальше список:
нанять лорда (лордов в данный момент 0 или что-то в этом роде)
управление владениями
выбрать нацию для фракции
и еще что-то в зависимости от того что добавил создатель мода.

Этот мод не качал пока, других хватает. Будет русик посмотрю. ;)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 19 Октября, 2009, 08:49
К 50 му дню ,сражаясь за Португалию,захватил у альмохадов замок и попросил его себе.Фракция Португалия совсем небольшая,зато у неё очень большой и алчный рот.Короче,замок мне не дали.Я ушёл в мятеж с сохранением замка и основал собственную фракцию,которая на карте называется Эмират(?) ..такой-то,по названию замка.Естественно,навалились тут же (надо отметить,этот мод я никакими твикерами не накручивал,размер отряда ограничен ,так что замок я взял 35-ю солдатами.Просто этих клоунов в замке было больше и они выскочили наружу,причём выскочили все,до последнего лучника.Не сразу,но я подождал,когда увидел ,что они рвутся наружу.В поле я их всех и перебил).Бился с португальцами,с альмохадами- едва успевал развозить лут по кастильским городам.Готовил осаду второго замка: выманивал и выбивал гарнизон и отряд засевшего там лорда.И когда счастье было возможно,припёрлись альмохады и захватили уже почти мой второй замок.Интересно,но после присутствия во фракции  Португалия на меня как независимого лорда автоматом перешли и конфликты Португалии с альмохадами и датчанами(?!).Припёрлись датчане и я и с ними повоевал(блин!где Дания,и где юг Испании?!).Вообще ,тут интересно воюют: Кастилия воюет с Сербией,и сербские отряды,причём очень крупные,шарятся по Пиренеям,будто б у них дел на Балканах нет!Там той Сербии - один город и 3 замка.Кстати,с городами: у Англии только один город- Лондон.А у Франции- три.Остальное- замки и деревни...Персонажи:совершенно беспонтовые!Что Добрыня,что какой-то датский викинг. Николо Поло -так тот даже слежением не владеет,а оружием- вообще.Франциск Асизский- вообще зачем нужен?У него нет никаких навыков вообще!какая-то грузинская барышня,настолько слабая,что я на неё даже кольчужный подшлемник надеть не могу!У неё сил не хватает!Никак не могу найти врача!Пришлось тратить очки навыков на себя,хирургия 5 уровень,первая помошь,и всё такое.Роланд только и делает,что поёт песни про свои подвиги,а так-полено поленом!(представьте: они  там великие воины,а я один за сражение 8-10 противников рублю,как-то 27 альмохадов порубил,но это исключителтьный слусчай.Бился вообще в одиночку!Смотрю,а мой Французский жандарм стоит в стороне и совершенно не собирается сражаться!это у него мораль упала!вот тогда я и рорубил стольких,жаль пришлось переигрывать,а то в плен взяли в итоге) Какого-то клоуна,со странным именем вообще прогнал: на нас напали горные бандиты,хотя нас было больше,и после драки он заявил,что,мол " устраивать кровавую баню для своих.."Ну,вы в курсе.Какбуд-то я мог уклониться!Выгнал я его нафиг!Похоже,и Франциска выгоню.Бесполезный персонаж,только народ баламутит...А вот вассалов приглашать я пробовал:какой-то умник откликнулся,но что-то я его не дождался.Может,скачет из далека?..А вот ещё: дай,думаю,английских длинных лучников настрочу!Выбрал национальную культуру Англия.Набрал добровольцев в своей деревне и строю аглицких лучников.Возжелалось мне тевтонских рыцарей.Поменял культуру на Имперскую - и пожалуйста! Набрал в той же деревне имперских добровольцев и качаю на тевтонов. А вот заезжали в гости датчане,да с собой пленными привели византийцев ( я их себе некоторых нанял,после того,как даны "любезно" мне их уступили),так некоторые юниты мне так понравились,думаю,не стать ли на время византийцем,..
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Веталь от 19 Октября, 2009, 10:38
potrebitel, ты так классно описываешь свои похождения в игре, что прям самому хочется поиграть.

+1 Продолжай дальше, интересно ведь.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Док от 19 Октября, 2009, 10:43
potrebitel, так интересно все расписываешь, даже желание сыграть появилось.


+ А насчет помощников, Troops Editor в помощь, я всегда для любого мода делаю из них нормальных солдат. Просто без этого не ясно чем они по 20 лет в солдатах занимались до того как к тебе заявились, не просыхали что ли?

++ Кстати, не знаете, кто нибудь русиком уже занимается?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 19 Октября, 2009, 23:19
Дело в том,что у меня локация от 1с. Потому половина игры на русском языке.Я на предыдущей странице писал как устанавливал русский язык из натива и что получилось.А где идут диалоги и меню на английском,я запускаю ноутбук и перевожу промтом.
 На 105й день боёв и найма юнитов захватил у португальцев замок(долго бился с их лордами,они никак не согласны,что я от них,замечательных,ушёл),я уж и не скажу,сколько раз сражался.Причём несколько раз переигрывал битвы,в которые брал слишком мало бойцов(от чрезмерной самоуверенности).Попадать в плен с аннексиями и контрибуциями меня не устраивает,уж звиняйте.Взял на вооружение советы посетителей форума,дважды брал замки с использованием лучников как основной силы (о втором,вернее третьем, замке - позже).Просто юниты слабоваты чтоб вот так запросто с коллективом в 45 человек вышибить неприятеля  числом 80-120 из-за стен.Первый раз прошло выманить на равнину,больше не ведутся.Тогда я осаждаю с лучниками и,держа позицию,выбиваю противника на стенах.Когда кончаются стрелы- отступаю,но не снимаю осаду,а снова готовлю штурм.Три раза- и от гарнизона остаётся только человек 15-30.(лучники у меня длиннолукие англичане,какие-то элитные византийские и прочих по-мелочи.Вот если английские длиннолукие имеют навык стрельбы из лука 160 ед,то византийцы- 240.Разница есть?)Опять сначала стрелки,а уж потом пехота.Практически без потерь(лучников теряю в первом заходе до 10,потом 1-4).И таким образом захватил замок у португальцев.Эти гады стали нападать на мою деревню с целью пограбить.Пришлось рубиться с превосходящими силами противника прям на улицах деревни,крестьяне помогают вовсю!Забавно,что эту деревню я отбиваю уже раз 5-6,все закоулки знаю (их там всего несколько домов).По ходу пьесы пришлось ездить на севера за юнитами,заодно привёз испанцам меха,они до них очень охочи оказались.Попробовал уже несколько наций(нанимал солдат): хранцузы,агличане,немцы,кастильцы,арагон,альмохады,шотландцы,датчане,сицилийцы и византия.Хочу провести сравнительный анализ однотипных юнитов (как в Кальрадии я выяснял,какие юниты самые-самые,по родам войск). Удивляет то,что Испания- бойкое местечко! Вчера там скакали датчане и сербы,сегодня папские легаты.А шотландцы вообще захватили себе замок по-соседству с моим,надо полагать,для туристических поездок к тёплому морю(там,правда,уже Атлантика). Вновь подошёл вплотную к найму вассалов.Какой-то клоун нордического типа откликнулся на призыв.Но ,опять таки,пока я его не лицезрею.Где-то скачет,шельмец,на сюзерена забил.А я тут из сил выбиваюсь,отстаивая его будущую недвижимость!Так небось ещё и солдат ему дай!..Нанял пару новых персонажей с бойцовскими качествами (все в кольчуге,бритые,навыков,кроме мощный удар,железная ж..ээ э..кожа и владение щитом больше никаких,без проблесков интеллекта.Та к эти деятели чем-то совсем невзлюбили Робин Гуда,и выступают в его адрес.Что там они против него имеют- переведу в следующий раз,если он будет..Николо (почему Николо?!Я всегда думал,что он - Марко?) Поло слинял,сказал,что война не для него.И уехал на моём коне и в моих латах.Надо было содрать с него всё и в одних трусах отпустить!..Одним словом,три замка,в каждом около сотни воинов разной степени прокачаности (набиваю в один,самы красивый,где будет у меня малина, отборные войска быстрого реагирования.Чтоб,значит,быренько доскакать до соседнего замка снять осаду.Замки расположены  вокруг одного города альмохадов,который мне пока не по-зубам.Там гарнизон 480 чел,да лорды наезжают с сотней -другой.Но общие очертания будущих планов уже понятны.Вот с этого города и продолжим.Если только дурные португальцы не захотят опять свой замок отхватить.А они захотят!Там этот Педро-король,да братцы у него- Альфонс и ещё какой-то чёрт.Ну никак не угомонятся! ..Идёт 127й день ..
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 20 Октября, 2009, 13:35
Кстати странно, может у тебя не обновленная версия. У меня Франциск Азисский офигенный доктор уже изночально был с 5 хирургией и 4 первая помощь)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Док от 20 Октября, 2009, 15:35
Ну вот, поколдовал я с локализатором, держите.
        Почти полный русик, не переведены только названия городов (parties) и юнитов (troops). Все остальное переведено полностью.
Если заметите какие нибудь ошибки, отпишитесь мне,исправлю в полной версии.

http://slil.ru/28101812

Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 24 Октября, 2009, 08:43
Получилось хорошо.Я наконец-то разобрался с апгрейдом амуниции  персонажей.Спасибо! Пара грамматических ошибок( незначительных,пропущенная буква) - не в счёт. Одно только смущает: Дания превратилась в Королевство Свадов. И в названиях оружия- например: меч-бастард стал просто полуторным мечом(был раньше  двуручным\одноручным по типу,но не по названию. кстати,в меню апгрейда оружия у персонажей есть  именно тип оружия полуторный ,двуручный или одноручный.но это не название "модели" меча) ,а эспадон я вообще не видел (между тем эспадон- название именно типа меча.может,эспадонов вообще нет в игре? в оригинальной МиБ в 1С они есть )А так- огромное спасибо!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: JoG от 24 Октября, 2009, 09:43
а эспадон я вообще не видел (между тем эспадон- название именно типа меча.может,эспадонов вообще нет в игре? в оригинальной МиБ в 1С они есть )А так- огромное спасибо!

Вообще название мода (Europe 1200) как бы намекает...
http://ru.wikipedia.org/wiki/Эспадон (http://ru.wikipedia.org/wiki/Эспадон)
А переводчеги в 1С вообще веселые.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Док от 24 Октября, 2009, 12:43
potrebitel, да с Данией огрехи вышли.

Насчет перевода, он немного задерживается. Т.к. я переводил новую версию Revenge of Berserk. Потому нового могу предложить только пофиксенные некоторые баги и переведены войска. Названия населенных пунктов (parties) пока не трогал.

http://www.onlinedisk.ru/file/249869/


+ Да и, если честно, подумал раз никто не отписывается, значит не особо и надо.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 25 Октября, 2009, 19:44
А и не надо переводить населённые пункты.У меня вот другой вопрос:как быть с вассалами?Я что-то не пойму! Нанял 2х придурков,дал им по замку(с деревней к каждому само собой).Даже войск чел по 30. Даю задание: следуй за мной- отказывается. Патрулируй окрестности своего замка- согласен,но сидит в замке и не шевелится.Его замок осаждают,я помогаю отбиться,а мне "спасибо за помощь " говорит кто-то из солдат гарнизона.Хотя хозяин замка в замке присутствовал.И вообще,показывает,что в замке 30 солдат,и лорд такой,без войск.Я ему даю солдат,а они поступают прямо в замок,а не к нему в отряд.Получается,всё то же самое,что и когда без вассалов.Тогда зачем они?За замком не следят,войска не собирают,полученые войска не обучают.Только распоряжаться замком и деревней уже не дают,и денег от них не поступает.Говорю:хочу начатьл новую кампанию,приведите сюда войска.Хорошо ,говорит.Я всем сообщу! И сваливает к себе в замок и там сидит!Может,я что неправильно делаю?У меня 2 города,3 замка на Пиренеях,деревни опять же.Нужны управленцы .Хочу захватить всю Испанию.Кто за таким количеством земель следить будет?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: vasul от 26 Октября, 2009, 00:18
 Надо б и  населённые пункты переводить
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 26 Октября, 2009, 07:30
Да зачем? Написано аглицкими буквами: Сетубал.Или,например- Париж.Как они ,по-твоему,будут на русском?Париженск?Лондонград?
 Ну,хорошо.Вот отношения у меня с моими вассалами нулевые.Может,по-этому они в битве не участвуют?Ладно,подружимся.Подъезжаю к одному ,спрашиваю,есть ли у ВАС ДЛЯ МЕНЯ ЗАДАНИЕ(???!!).Он говорит:есть.Привези 4 х кергитских конных лучников ,я на них обменяю своих из плена.??Ладно,на карте Европы кергитов нет,есть альмохады,по многим параметрам кергитов заменяющие.Привожу 4х альмохадских конных лучников- не подходят!И что теперь?Бред! Сюзерен выполняет задания вассала!Сюзерен должен понравиться  вассалу,чтоб улучшить отношения ! А не наоборот?!
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 27 Октября, 2009, 11:51
Я временно забросил игру в связи с выходом долгожданного тропико 3. Но вообще странный баг. У меня всегда лорды четко просили кого им привезти. А что до управления страной с лордами. То как оно тут не знаю, но играл я в мод Дамоклов меч. Там тоже был этот движок управления страной. Я тоже помню, что эти черти за мной не ходили. А ходили лишь те кто был друзьями. Правда там можно было мятеж поднять, а здесь есть лишь один претендент Генрих из Швабии. Но претендент на чью корону этот дядя и в чем его суть не знаю, так как не нашел не разу. Ну то есть он вечно был в столицах стран, с которыми война.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Веталь от 30 Октября, 2009, 01:10
Логически (судя по-имени), энтот Генрих Швабский должен зубы точить на корону Священного Римского Анператора.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 30 Октября, 2009, 07:29
Значица так:с некоторыми лордами у меня отношения +5,они скачут где хотят.Их замки,что я им дал,осаждает неприятель,а они сидят в моём и никак на войну не ведутся.А вот самый первый лорд,с которым отношения 0,полез за мной на стену альмохадов без приглашения,просто рядом проезжал- и полез!Кстати,до этого я ему дал команду разграбить альмохадскую деревню- это он с радостью!Аж вприпрыжку!И войска он нанимает теперь сам.Но только после того,как я "распустил всех по домам".Видимо,надо дать им время разобраться с хозяйством.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 30 Октября, 2009, 13:12
Круто. Значится все же поиграю я своим королевством)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 31 Октября, 2009, 07:29
Что меня радует в Европе- большое количество населённых пунктов,в частности городов.Я на Пиренеях решил королевство своё устроить- здесь концентрация городов особенно высока,в каждой фракции по 2-3.У меня уже 3 города и один замок: 4 замка я уже раздал своим лордам.Естественно,с деревнями.Но забавно то,что они все считают себя подданными королевства Лиссабон (по имени первого захваченного мною замка),а я для них- совсем даже не король.А кто- не ясно.Ну,не важно...Интересно,а у других тоже первым нанятым лордом будет Печнак?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 01 Ноября, 2009, 08:52
Не знаю 200 день игры. Пока продлил контракт на месяц с федерацией футбола Англии.. ой то есть с королем Английским, отхватил у Французов крепостицу у Ла Манша но козлы англичане тупо захапали ее себе, даже меня не спросив, ибо не дворянин я. Ну ничего придет время, и кровавыми слезами заплачут. Думаю свое королевство основать в Англии, уж больно место удобное не подобраться.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: vasul от 02 Ноября, 2009, 21:12
Больших тунеядцев чем мои лорды не найти,сидят в замках по одному и не шевелятся,пинками гоняю,только первый который присоединился толковый
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 02 Ноября, 2009, 21:23
По большому счёту , вассальные лорды- люди самостоятельные.Из истории известно,что,например,во Франции,они и на короля плевали! А город-герой Париж вообще иных королей в ворота не пускал!Так Версальский дворец в предместье и построили. Непонятно только для чего в игре мне этих лордов нанимать ,в таком случае?Дохода с них никакого,многие из них свой замок не удержат в случае чего самостоятельно..Одно только,что передав ему замок и деревню,,с которой он будет кормиться,я снимаю с себя заботу об этом замке и его гарнизоне.Надо,наверное,поиграть подольше,чтоб лорды накопили больше денег и ресурсов,в том числе и войска. ..Один из моих дураков лазает под самыми стенами Валенсии,ещё пока принадлежащей альмохадам.Вот в плен попадёт - повеселится!Я его выкупать не буду!Пусть сам напильником решётку точит! Откуда я узнал?А вот война идёт с тремя фракциями,смотрю- один сидит в моём замке,прячется ,значит!Спрашиваю: чё тут делаешь?Отвечает:а вот,грит,отдыхаю я тут!А где,спрашиваю,Печнак? А он,грит,возле города Валенсия! ..Вот,блин,самостоятельные какие!

 reketir . А я вот второй раз начал и не поступал на службу вовсе!Захватил замок- вот и государство!И постепеннно отбился от противников,уничтожил одну фракцию,добиваю вторую.Третья сама объявила войну- Арагон.Вот и ладушки!Осталась нейтральной Кастилия.Больше в Испании никого нет.Воевал с Францией,Англией,даже Ирландией!Но они далеко,мне до их территорий дела нет.Приходят- рублюсь,а к ним не хожу.Я строю государство на Пиренеях.На остальное не размениваюсь.Кстати,на самом деле так:какую хочу культуру,такую и выбираю.Нравятся мне лучники и гвардия византии!Выбрал византийскую культуру.Набрал добровольцев,качаю войска в нужном направлении.Из кавалерии мне нравятся тевтонские рыцари и имперские рыцари(остальные тоже ничего).Выбрал имперскую культуру и понабрал имперских рекрутов,прокачал до рыцарей.А теперь хочу английских длиннолуких лучников(хотя они катастрофически уступают альмохад гвард лучникам и византийским гвард лучникам.)Набрал англичан в своих деревнях,качаю луки.
Чем мне приглянулась Испания?Очень много замков и городов,на такой маленькой территории,много фракций при этом.Да ещё и между собой грызутся.Пока я добивал Португалию только альмохады встряли,теперь расхлёбывают.На самом деле много городов.Я когда все захвачу у меня их будет больше чем в любой другой стране.Расстояния небольшие,защищать будет легко,не нужно держать большие гарнизоны,Налоги с городов много больше чем с деревень.А замки буду лордам отдавать  (уже отдаю,себе только один оставил.Держу там элитную буц-команду и при нападении забираю оттуда и мочалю супостата.Нет надобности таскать их за собой повсюду- дешевле выходит).Когда Пиренеи будут совсем моими проблема найма рекрутов отпадёт,а то сейчас приходится гонять по всей Европе за новобранцами.А на британских островах городов очень мало.Ну,а набирать именно англичан,как я уже писал,можно где угодно,культуру только поменяй.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Denethor от 07 Ноября, 2009, 12:44
а кто-нить составлял для себя табличку кто из неписей теперь кто?
я во всех модах наюирал себе алаен-бахештур-бундук-дешави-фирентис-джеремус-клети-имира, т.к. они живут мирно, а тут я пока выявил,что:
Алаен = Basileios Akritas
Бахештур = Koroghlu ( но он почему-то ругается теперь с Алаеном...)
Джеремус = Francis of Assisi
Клети = Eteriani
Имира = Nicco Polo

если кто нашел и других, напишите плиз здесь =)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Ted от 09 Ноября, 2009, 12:52
добавить бы в этот мод Россию, беларусь и Украину

[modbreak]Эти государства существовали в 13 веке?[/modbreak]
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Denethor от 09 Ноября, 2009, 16:58
добавить бы в этот мод Россию, беларусь и Украину

[modbreak]Эти государства существовали в 13 веке?[/modbreak]

ну раз там такая огромная карта, то наверняка в следующей версии мода появятся Русь и в Африке тоже что-нибудь =)
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 11 Ноября, 2009, 10:02
Туда бы ещё более разветвлённую политическую систему и возможность заключать династические браки.Сенешалей из Пендора.И Ордена рыцарские(ведь были же они тогда в Европе).Экономику,ну и т.д...Идеальных игр не бывает,но стремиться можно..
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Shkiper от 11 Ноября, 2009, 18:50
добавить бы в этот мод Россию, беларусь и Украину

[modbreak]Эти государства существовали в 13 веке?[/modbreak]

Условно Беларусь существовала - Полоцкое княжество.=)

Кстати, как тут лордов набирать после того как пошлешь всех нафиг?
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 11 Ноября, 2009, 23:43
В меню лагеря выбираешь заняться делом,управлять государством. Нанять лорда.Ты  как-бы шлёшь общее приглашение,кто-то откликается и ты решаешь,нанимать его или нет.Позже,но не сразку,он появится в твоём замке(если замок не один- в любом).Но он тебя не знает,он - подданый королевства такого-то(твоего королевства),но не твой(а кто ты такой?!).Так что познакомишься и всё. Опять же в меню лагеря управляешь государством и раздаёшь владения лордам(только не раздавай ДО того,как встретишься с лордом лично,а то он остаётся почему-то нейтралом,а земля принадлежит уже ему,а не твоему королевству.я так разок лоханулся).Дальше,мои лорды отказываются воевать,пока не наберут отношение ко мне.Не начинай военные действия( в смысле,не объявляй общий сбор),пусть они пооботрутся в своих владениях,наберут и прокачают войска.Учти,они могут даже отсиживаться в твоём замке в то время,когда неприятель штурмует его замок.Так что придётся биться тебе самому.Поначалу.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: reketir от 18 Ноября, 2009, 13:48
Да уж мод еще надо дорабатывать. Но думаю на базе того, что есть, можно сделать вполне достойную вещь.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: sashckeen от 18 Ноября, 2009, 21:48
potrebitel, красиво так описываешь те вещи, с которыми я мучился полгода)))
да уж, мод действительно еще очень сырой: кроме того, что я уже говорил, интересно то, что когда я данию полностью выпотрошил, раздал земли нанятым лордам, а дальше пустота. Кроме того, что знамя есть только печнака, армию (на день там где-то 200 своего королевства) только он и начал собирать, и то мелочь - 4 ополченца в его отряде.
potrebitel, лорды не хотят идти в поход по одной простой причины - армии собственной для этого нет, а чтобы дать бойцов, необходимо чтобы лорд был вне замка, иначе солдаты автоматом идут в гарнизон - это уже особенность всего Mount&Blade.
Кроме твердолобости лордов раздражает еще одна вещь: когда я Данию вырезал, раздал земли, началась война с империей. Захватываю у империи 1 замок и на тебе! - лорды сохранили за собой лишь замки и города, а деревни передали под управление мне... думаю да - приехали.
Среди общих пожеланий (кроме устранения этих глюков): я согласен с некоторыми братьями по мечу - друзья, ну надо же создать дополнительно еще несколько фракций: Швецию (пусть и тогда ее не было как окончательно сформированного королевства) Русь (пусть ее тоже тогда как единого государства не было), Крымское ханство, Сельжуков, Египет и т.д. Еще Мавритании нужно дать территории в Северо-Западной Африке (а то Африка как бы есть, но чисто формально, а туда даже не попасть.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: potrebitel от 19 Ноября, 2009, 17:46
Эк вас растащило! Играйте в Професи оф Пендор. Там система управления более стройная.Мне вообще в Европе интересно то,что карта большая.Я уже писал,что вовсе не собираюсь захватывать Европу! Слишком много хлопот. Вот что в Професи оф Пендор нравится,так это когда отношения с лордами враждебной фракции хорошие(выше 15 ),то захватывать их замки и не надо.Победил лорда в поле,захватил в плен(некоторые в плен не хахватываются)- и можно принять у него вассальную присягу.Получается малость реальнее:ведь лорды не все спесивые дураки и романтичные упрямцы!понимают.что чем быть убитым или без имущества,лучше принести оммаж (присягу верности вассальной)- и живи себе дальше!Тем более,что это не очень то ко многому и обязывает. А то в Европе 1200 приходится захватить замок или город,а потом дать его( подарить задарма) какому-то клоуну, о котором даже  и не слышал никогда!А он ещё потом и выёживается! А мне,как сюзерену,выгодно не штурмовать замки: дешевле обходится.И даже если этот лорд не охотно будет выступать на моей стороне,то он хотя бы теперь не будет выступать ПРОТИВ меня.Да и силы врагов на себя может быть отвлечёт.А то только на мои владения и нападают.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Alexandr Astr от 29 Ноября, 2009, 08:47
Моду а точнее юнитам всех фракций просто необходимо выдать шлемы, любые, кроме совсем глупых, мод только этим и испоганил, ну и добавить парочку.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Hidoi Tanpopo от 01 Декабря, 2009, 10:41
Карта наплохая, а в остальном еще мокрый до невозможности.
Захожу в Лондон. Первое место которое я посетил - была торговая площадь. Меня удивили пустые прилавки у всех продавцов кроме "торговца разным товаром". У него действительно товар был разным: и мечи и еда Только брони не было  :)
Но это еще мелочи. Дальше я попадаю в сумеречную зону.
Нажимаю "посетить таверну" - Меня выбрасывает в замок где меня встречает одинокий Охранник каравана. Ибольше никого. .........
Потом я Решил посетить замок. Ну думаю там то хоть кого-нибудь найду путнего. И ОПА, я стою посреди улицы, и никого........ Тут я начинаю паниковать, думаю город призрак что ли. Я до этого играл в мод "1866" так там был город мертвых. Ну я думаюя хоть на "улицах" кого-нибуть найду хоть зомби что ли. Нажимаю и ОПА стою в каком-то холле и рядом с мной стоит мой двойник :blink: Ну я думаю все пора закругляться и выключился :blink: :blink:
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: sashckeen от 02 Декабря, 2009, 00:58
Hidoi Tanpopo вот по поводу двойника - это самый еще тот прикол.
тоже такой глюк был, когда в своем замке (Тульбук, вроде, - Мавритании изначально принадлежит) нахожусь в зале, потом выхожу (через дверь) на улицу, но попадаю в темницу, а потом (опять же через дверь) выхожу во двор замка...
после этого около входа в темницу появляется мой двонник, который жалуется мне на свою бездольную судьбу лишенного трона наследника. А после этого в диалоге с королем появляется фраза: "как то мне встретился...", а дальше звучит мое собственное имя!!!  :thumbup:
в-общем, я был под столом от смеха, но над модом работать и работать
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Hidoi Tanpopo от 02 Декабря, 2009, 08:20
Ну я и говорю, что мод мокрый до невозможности. :D лично я буду ждать новых версий. Ну в всем кто все же решился перетерпеть глючность мода, я лиш могу пожелать УДАЧИ.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: Denethor от 06 Января, 2010, 13:36
Камрады! Подскажите! Я вот своё государство организовал,  а замириться не могу с противниками. В Лордс_реалмс, когда я стал мятежником, я мог предложить мир другой державе! А тут нет этого пункта.. Мб я просто не туда смотрю? если кто знает подскажите =)

Добавлено: 06 Января, 2010, 13:36
у меня сначала было королевство Нормандия (но я его просрал))) ), а сейчас Королевство Шервуд на территории Португалии.
Название: Re: Мод Europe 1200 v.1.03
Отправлено: trueten от 07 Января, 2010, 15:41
Denethor, ты в Нативе пытался поддержать претендента на престол? Здесь действует тот же принцип - перемирия не получишь, пока не изничтожишь всю фракцию на которую претендуешь (т.е. перебить всех лордов и захватить все замки).
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.2
Отправлено: Denethor от 10 Января, 2010, 16:04
trueten
ну тут немного непонятно - я вот Кастилию всю захватил кроме замка на северо-западе (Сантьяго кажется), а всё никак не мог его захватить, так как там надо построить осадную башню, а строить её двое суток... (конструктор - 7) так вот только начну строить её - меня осаждают то англичане, то сицилийцы, то поляки.. потом ещё и шотландцы припёрлись... так вот как-то снял я осаду в очередной раз и поехал бить шотландцев, и тут РРаз! и Кастилия мне мир предложила! Ну и в списках событий вылезло: Королевство Шервуд и Королевство Кастилия заключили мир!
Значит есть какой-то алгоритм, что определяет предложение мира/объявление войны.

Воспользуюсь моментом и ещё раз задам свой старый вопрос:
а где в файлах посмотреть отношение нпс друг к другу (а то подборка из натива тут ругается почему-то, что-то изменено видно), хочу собрать их нормально.
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.2
Отправлено: potrebitel2 от 10 Января, 2010, 21:55
Я про нпс не знаю.Честно говоря,половина этих бездельников нафиг не нужна.приходят какие-то клоуны с мизерными умениями,место в отряде занимают,пользы от них нет никакой,только скандалят.Франциск Асизкий уже пару раз сам уходил книгу писать.А умения врача у моего ГГ даже выше,чем у него.В моде Натив Экспэшн,например,скандалистов можно отправить с отрядом в самостоятельное плавание,если ты уже король.А в Европе такого нет.Так я ,если что- сразу вон из отряда!
Насчёт мирных договоров: к сожалению сам ты мир не можешь предложить.противник сам предлагает.причём мне однажды Ирландия войну объявила(я в Испании хозяйничаю),я их даже не видел.Чуть попозжа они мир предложили.я согласился.Вот так бывает..
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.2
Отправлено: trueten от 10 Января, 2010, 23:48
Сегодня вышла версия 2.3 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1219 (не патч, а целый мод).
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.3
Отправлено: Веталь от 11 Января, 2010, 03:26
Изменения в новой версии. На инглише:
Перевод на русский:
2.1
- Упор копья во время атаки кавалерии
- Добавлена мораль
- Добавлены кастом-сражения
- Пофиксены жалобы Беатрис на ГГ
- Исправлен доступ к поселению Темешвар (Тимишоара)

2.2
- Добавлено множество новых поселений, карта сейчас гораздо более активная
- Исправлены все известные ошибки с застреванием отрядов... Теперь застрявшие отряды будут "телепортироваться" обратно на землю (спасибо Beserker Pride)
- Увеличено число караванов и бандитских отрядов
- Новая и улучшенная история Робин Гуда (спасибо cesar de quart).
- Добавлен новый шлем для Veteran Byzantine Infantry (спасибо OSP Helmets)
- Подправлены имена венгерских лордов (спасибо sir cabbage)
- Исправлены некоторые ошибки при осадах

2.3
- Глобальное обновление мода. Для получения дополнительной информации посетите суб-форум на taleworlds
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.3
Отправлено: Kluge от 11 Января, 2010, 05:19
20 фракций уже сделали) и продолжение боя после смерти впихнули
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.3
Отправлено: potrebitel2 от 11 Января, 2010, 08:40
Мораль на поле боя была, и продолжение битвы после падения ГГ тоже было.Это - не новое.Больше нас пунктов- хорошо! А то во Франции 3 города,а в Англии- вообще всего 2.Я потому в Испании и окопался,что там Альмохады,Португалия,Арагон,Кастилия.Когда я их захватил получилось много городов и деревень на небольшой площади.Ещё в Св рим Имп много городов,но там мне не интересно со швабами биться.Ещё бы в Северной Африке города.И чтоб через Ла-Манш как-то по другому,а не на лошадях вброд.
Название: Re: Мод Europe 1200 v2.3
Отправлено: trueten от 15 Января, 2010, 00:34
Вышел патч 2.31 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1644
Устанавливается поверх 2.3.

Что исправлено:


Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: potrebitel2 от 15 Января, 2010, 19:16
Всё понятно.спасибо.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Sekret Angel от 23 Января, 2010, 18:16
Сделате русик норм, а то у меня половина названий старые на руском, а половина на инглише((((
А новая верся мне понравилась карта ого-го и стран много)))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Gezmo от 23 Января, 2010, 18:33
Русь добавили?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Док от 23 Января, 2010, 20:32
А есть что бы не на репозитории?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Sekret Angel от 23 Января, 2010, 23:29
неа не добавили только вроде в ветке создания перса есть что то типа на теретории руси родиться так как у меня с инглишом слабовато точно не скажу...
Но Руси нету это точно((((
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Gezmo от 24 Января, 2010, 03:11
Хоть это... раньше на территории Руси было обыкновенное не проходимое поле.
P.S Интересно что думал разработчик карты когда Территорию Руси делал=)?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: reketir от 27 Января, 2010, 18:48
Народ, скачал я тут дополнение этот патч  к европе ну распаковал у меня открылась папка я ее в модули меня спросили заменить? Я жму да. Запускаю все норм. Нажимаю начать НОВУЮ ИГРУ вылетает в винду, чего не так сделал, как ставить патч?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Веталь от 27 Января, 2010, 22:01
reketir, может сейвы старые остались (все слоты заполнены) ? И из-за этого не дает начать новую игру.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: potrebitel2 от 29 Января, 2010, 17:37
Это вряд-ли.Там просто новую не даёт начать.Но не вылетает.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Zvinuz от 01 Февраля, 2010, 15:08
Помогите пожалуйста разобраться с рекрутированием лордов!
Играю в последнюю версию мода; захватил Прибалтику - образовалось у меня королевство Пруссия. В одном из замков поговорил с канцлером о найме лордов и распределил между ними феоды, затем жду неделю, вторую и т.д. никто не появляется, ни в замках, ни в городе. Что за хрень такая?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 07 Февраля, 2010, 02:39
 После найма лорда надо подождать пока не выскочит надпись типа "лорд Василий присоеденился к гос-ву (допустим) Пруссия" ... и только потом можно давать ему территории ... ну и ещё подождать с недельку прийдётся .
Жаль что максимальное кол-во собственных лордов небольшое  :(  ... штук 10
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: reketir от 07 Февраля, 2010, 07:20
Да, десять лордов не густо. Однако, учитывая, что это не Кальрадия все же десятка лордов вполне хватит, чтобы накостылять вражине. Одно  плохо ждать долго пока лорды боеспособны станут.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Zvinuz от 07 Февраля, 2010, 14:04
После найма лорда надо подождать пока не выскочит надпись типа "лорд Василий присоеденился к гос-ву (допустим) Пруссия" ... и только потом можно давать ему территории ... ну и ещё подождать с недельку прийдётся .
Жаль что максимальное кол-во собственных лордов небольшое  :(  ... штук 10
СПС, сейчас опробую.

Добавлено: 07 Февраля, 2010, 14:15
Хоть это... раньше на территории Руси было обыкновенное не проходимое поле.
P.S Интересно что думал разработчик карты когда Территорию Руси делал=)?
Есть впечатление, что Русские княжества будут в последующих версиях мода (если они конечно будут); иначе зачем детализировать территорию Руси, по сравнению хотя бы с предыдущей версией.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 09 Февраля, 2010, 01:18
Однако, учитывая, что это не Кальрадия все же десятка лордов вполне хватит, чтобы накостылять вражине.
Позвольте с вами не согласиться ... Кальрадия в разы меньше просторов сего мода ... 10 лордов конечно хватит, чтоб справиться с 1-й фракцией, но большие территории контролировать и одновременно вести борьбу хотябы на 2-х фронтах - получаеться непросто, ведь везде успеть невозможно, свои лорды туповаты, их ловят поодиночке и мочат толпой. А ГГ в это время вынужден бегать через половину европы, чтоб в последнюю минуту успеть на защиту замка.
И это не справедливо : почему у Св. Римской Империи 30 лордов, а у меня 10, при том что мои территории больше ?!(
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Denethor от 15 Февраля, 2010, 11:43
а старую кампанию можно будет продолжить? или хотя бы перса как-то прокачанного оставить?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Ivlianvs от 15 Февраля, 2010, 13:21
а старую кампанию можно будет продолжить? или хотя бы перса как-то прокачанного оставить?

http://rusmnb.ru/e107_plugins/faq/faq.php?0.cat.6.13
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Denethor от 17 Февраля, 2010, 14:45
а как теперь поменять культуру королевства своего?  а то в одной деревне византийские рекруты,  а в другой балтийские О_о
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: vasul от 17 Февраля, 2010, 23:52
а руссика под нее еще нет
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Denethor от 18 Февраля, 2010, 02:01
а руссика под нее еще нет

вот старый подходит
http://narod.ru/disk/18022932000/Europe_1200_ru.rar.html
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: vasul от 18 Февраля, 2010, 03:05
 так пищут старый не подходит
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 19 Февраля, 2010, 16:26
а как теперь поменять культуру королевства своего?  а то в одной деревне византийские рекруты,  а в другой балтийские О_о
У меня вобще культура везде такая, как у первого захваченного мной поселения (
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: reketir от 20 Февраля, 2010, 12:37
Порадовали в новой версии Валийцы. Бьюсь днями и ночами, чтобы защитить маленький народ от злых англов и шотландцев))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 20 Февраля, 2010, 14:30
Тоже думал об этом ) но выбрал путь сложнее - создал королевство Валахия ) ... надеюсь в следующих версиях данного мода её добавят разрабы, и буду я во служении у малдаван ))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Andrewnator от 27 Февраля, 2010, 09:50

У меня выдает такую ошибку после обновления на версию 2.31 Нажимаю окей и игра закрывается.
[/quote]
Нашёл выход перекачал мод заново, поставил, патчи сверху, даже русик, всё пошло хорошо.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: trueten от 27 Февраля, 2010, 11:34
Andrewnator, не качай патч. Лучше скачай последнюю версию целиком - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1219
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: FATALERROR от 01 Марта, 2010, 22:45
А есть ли русификатор?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: vasul от 01 Марта, 2010, 23:29
Старый не подходит,здесь уже 20 государств
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: FATALERROR от 02 Марта, 2010, 09:13
Вобщем будет несколько государств без перевода, а в целом нормально, главное что бы квесты и остальное было :)
Карта угловата и некрасива. Некоторые броньки косячные и совершенно некрасивы. На карте много пустырей.
Если заняться этим модом, можно конфету сделать,
Там кстати с ним модулька скачивается, исходники :)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: trueten от 12 Марта, 2010, 18:16
Мод обновился до версии 2.33 - патч (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1735) (26 Мб).
Особенности:
- Добавлено две фракции:
  - Галицко-Волынское княжество;
  - Голландские княжества.
- Улучшенный ИИ (во время кампании лорды не покидают маршала уйдя свет за очи)
- Наконец-то новые шлемы.
- Увеличено количество бандитов.
- Несколько багфиксов.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: DeathKnight от 12 Марта, 2010, 19:06
какже достали!и в медивал,и тут!есть СРИ,но этоведь не государство и не королевство!(к автору)нельзяли какнить вместо СРИ,зделать хотябы 5 из 300 германских стран?выбрать выдаюшиеся,например Саксонию,Богемию,Австрию,Бранденбург и Баден?ато в противно играть.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Tommy от 03 Апреля, 2010, 12:18
Появился релиз будущего обновления мода. Планируется включить в игру большую часть русских княжеств:

Kingdom of Sweden
Kingdom of Norway
Kingdom of Mann
Kingdom of The Isles
Kingdom of Navarre
Kingdom of Leon
Tuscan League (Pisa, Firenze, Sardinia, Corsica, etc)
Principality of Kiev
Principality of Polozk
Republic of Novgorod
Principality of Vladimir-Suzdal
Principality of Pereyaslavl
Principality of Chernigov
Cumans
Republic of Genoa

Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 05 Апреля, 2010, 14:14
Будет весело )) Желаю им этим клепанием стран дойти до Египта ))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Пан-Борода от 06 Апреля, 2010, 22:17
Все бы хорошо, однако со слов разработчиков мода, дополнений на старый добрый mount @ blade больше не будет... Все перечисленные выше дополнения, а также морские бои, возможность найма войск не только в городах и деревнях, но и крепостях, а также новая карта и многое другое, будет делатся уже под mount @ blade warband. и то, лишь после того, как будут устранены основные баги...Так что думаю, что нескоро нам придется в составе киевской или владимирской дружин скрестить мечи с половцами, или повоевать с шведами за новгородцев :cry:
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 14 Мая, 2010, 09:54
Здравствуйте. :)
Люди,не качаем Europe_1200 Патч 2.33,он глючный.Всех замучает ошибка(RGL)
Качаем последнюю версию мода.
Да...совсем забыл,скачиваем последний рабочий русик к этому моду, Europe 1200 ..)-
Залил на ифолдер
И на наш форум -
224 КБ (229 376 байт)
http://ifolder.ru/17703850

А вот и последняя версия самого мода,архив в 7 зип.(80 mb)
http://sharingmatrix.com/file/3355380/europe_1200_2.3.7z

Или с этой-
http://www.moddb.com/mods/europe-1200/downloads/europe-1200-v23-mab
Просто зип .215.03mb (225,474,805 bytes) 
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: vasul от 14 Мая, 2010, 12:08
 последний рабочий русик а он подходит или нет
в последних версиях фракций прибавили
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 15 Мая, 2010, 11:08
Люди,не качаем Europe_1200 Патч 2.33,он глючный.Всех замучает ошибка(RGL)
- ложь, пи**** и провокация .... в V 2.33 есть новые фракции и у меня за 12 часов игры только 1 раз вылетала эта ошибка (баттлсайз 300, 1 гиг оперативы) ... такчто ИГРАЙТЕ ЛЮДИ В ПОСЛЕДНЕЕ
ах да - данный русик подходит частично (новые фракции не переведены, а большинство старых переведены)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 15 Мая, 2010, 13:38
Я говорил на счет патча.Читаем внимательно.

Подробнее пожалуйста, что там за ошибка. Думается мне, что проще ее исправить, чем качать минорные  версии. И если вам показалось, что вас оскорбляют, то это не повод переходить на личности

А мод ,2.32(последней версии),еще не докачал.У меня связь 5 кил в сек.Русик на него,нашел копаясь,на просторах интернета.Со слов людей,он рабочей для последней версии.

http://www.moddb.com/mods/europe-1200/downloads/europe-1200-v23-mab
215.03mb (225,474,805 bytes) 
(По этой ссылке Вы можете качать с докачкой,очень удобно)
P/S
А если говорить о  моде Europe 1200 ,то мод хорош.
(http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/24/23361/thumb_620x2000/downloadpic1200.jpg)
Думаю уже многим надоели фентезийные лица с выпученными глазами.хочется все наиболее приблизить к исторической реальности.
Думаю,такие игры не за горами.И следующая часть игры,будет именно такой.

Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: vasul от 15 Мая, 2010, 19:25
Русик на него,нашел капаясь,на просторах интернета.Со слов людей,он рабочей для последней версии.
============================================================================
и где он для последний версии 2.33,какой здесь он не подходит
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Teuton от 15 Мая, 2010, 19:40
Скажите, а тут есть Тевтонский и Ливонский Орден, Тамплиеры ? 

А это что такое ?
Цитата: Lux in tenebris
Русик на него,нашел капаясь,на просторах интернета.Со слов людей,он рабочей для последней версии.
Это конечно интересно, но где ссылка на русификатор ???
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 15 Мая, 2010, 20:45
vasul,Teuton,здравствуйте.
Я все выяснил.Русик рабочий,но из прежней версии,что я дал.Он русифицирует не все.Последние изменения остаются на англ.
Вот сам русик=
http://rusmnb.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=2202.0;attach=14966
Да,действительно интересно,на счет орденов..

Добавлено: [time]15 Мая, 2010, 21:17:20 pm[/time]
На счет ошибки.Патч 2.33 устанавливается,но при загрузке текстур идет зависание и ошибка на файл DDS ,отвечающий за текстуры.
Вот порядок установки всего-
1°) Reinstall M&B
2°) Copy Europe 1200
3°) Apply patch 2.33
4°) Bug with textures
Обсуждения тут-
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=107547.0
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1219
И если погуглить еще очень много.
Дополнение этого файла(любого dds) в папку,с текстурами мода,изменив название на нужный,не помогает.

И скорей всего,у меня то же самое что и  Andrewnator и у многих.
+++
Все работает.Мод 2.32 пропатчил до 2.33.
Мод отличный,начал играть.Жесткий.
Нападение при входе в города и деревни возросло.На 3 день игры перестали существовать Дания,Шотландия.
И есть нейтральные замки.Так же есть замки с рыцарями бандитами.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Мая, 2010, 09:50
Здравствуйте!
Хотел вопросы на счет мода задать..
1)Все бандиты выглядят так...Женское тело.Красивое вечернее платье.И мужская голова..
Скажите пожалуйста.как исправить этот баг.Кто знает?Может в скриптах где похимичить..
2)Как я и говорил,на 2 день игры.перестали существовать Дания и Шотландия.Вместо них,какие то простолюдины.Эти замки вообще можно штурмовать,осаждать?И в деревнях,принадлежащим им,нельзя нанимать людей..Странно.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Мая, 2010, 12:41
У меня всё нормально . Незнаю откуда у вас такая куча багов взялась ...
З.Ы: Извиняюсь за предыдущий наезд.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Мая, 2010, 14:16
WAR.ck.ua,здравствуй!Не в обиде,конечно.Суета все это.Просто не разобрались,поторопились с ответами. :)
Даже не знаю.Все бандиты,такие как на твоем аваторе)Только платья красивые и мужские лица с бородами и небритые..))
А у тебя мод 2.32 с патчем 2.33 ?
p/s сейчас попробую все снести и заново поставить.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Artyrrr от 17 Мая, 2010, 17:07
У кого нибудь получилось данный сабж запустить на Варбанде?Я вот пытался,игра вылетала прям при загрузке.Надеюсь новая версия уже близко :)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Wanderbraun от 17 Мая, 2010, 17:42
У кого нибудь получилось данный сабж запустить на Варбанде?Я вот пытался,игра вылетала прям при загрузке.

Кэп, конечно игра на ВБ не вулючиться, потому что она не для него :blink:

Надеюсь новая версия уже близко :)
А кто не надееться  8-)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 17 Мая, 2010, 21:51
Нда ... порт на Варбанду был бы очень кстате ))
эхх ... мечты - мечты ....
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 18 Мая, 2010, 06:04
Вчера перед сном переустановил игру и мод,Европа 1200.Все вроде работает,но у ГГ пропал выбор флага,в начале игры.
Может кто знает в чем проблема?
++
Разобрался.Можно в меню лагеря любой флаг себе поставить.так же можно одному проникнуть в замок и напасть на стражу лорда,короля.чего дальше.если победишь,не знаю,меня того)Охрана сильная.Пока мой Гг выглядит как голодранец,который не ел неделю.На службу к королю не берут...И бандитов,полно...

Добавлено: [time]18 Мая, 2010, 09:51:33 am[/time]
Друзья,здравствуйте.Вот и маленькую неточность  нашел,и не только,исправляем.
В папке Textures , файл bulgaria_heavy3 (Государство Болгария.Судя по развертке,файл отвечает за доспехи рыцаря этой прекрасной страны) лежит в формате JPEG,он не нужен.Автор мода его случайно туда разместил)
И еще,автор не парился с размерами текстур.Этот файл,к примеру  bulgaria_heavy3.DDS,у него весит 4,00 МБ (4 198 400 байт)
Я сделал такой же,качество вообще не заметно,изменения.Мой bulgaria_heavy3.DDS весит -  684 КБ (700 416 байт)
Так что подумаете,сколько бы мод мог весить с моими текстурами.
Так он занимает 552 МБ (579 121 152 байт),с учетом патча 2.33.Папка Textures ,472 МБ (495 271 936 байт),она самая емкая в моде.
Мои меньше в 6 раз.
То есть,мод мог бы весит,примерно 100 мегабайт,не более!
То есть,люди потратили гигантское количество трафика в воздух.
Вот моя версия bulgaria_heavy3.DDS
Для примера.
http://ifolder.ru/17757146
p/s Вот еще...,жена короля Болгарии.
Такие моменты не радуют.. :cry:
(http://s44.radikal.ru/i103/1005/b6/075d050da871.jpg)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 18 Мая, 2010, 13:05
Флаг в начале дают, только если выбрать в предыстории "мой отец был обедневший дворянин" ... но в этом моде можно и через меню лагеря.
Если перебить стражу, тогда вы сможете зайти в замок/город, как будто вы не воюете с этой фракцией ... я, например проникал в города, чтоб в турниры вступить и лут продать.
А насчёт жены Короля Болгарии - не обращайте внимание, а ещё лучше - смотрите на такие недоработки с улыбкой ))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Pank87 от 19 Мая, 2010, 11:32
Хм... А почему в разделе http://rusmnb.ru/download.php?view.122 написано что мод весит 25м, и то что скачиваешь весит 25м( правда "это" не работает). В то время как сам мод весит 200м? :blink: Хорошо что хоть тут ссылки на сам мод есть... Спасибо) :)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Мая, 2010, 20:24
Pank87,не за что)
WAR.ck.ua,постараюсь с юмором,обещаю!
Я вот с чем..)
Что то часто стала игра вылетать,с сообщением,память не может быть ред.Ну всем знакомая бяка)
Примерно,за минут 10,вылетела 2 раза.
1 раз с глобальной карты.2 раз при просмотре лута.

Добавлено: 20 Мая, 2010, 17:02
Немного разобрался.
Стояли klcodec590f.
Снес.
Поставил - VistaCodecs_v433 (Они и для ХР)
Вылеты прекратились.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 24 Мая, 2010, 12:00
да,вылеты вообще прекратились.100%.И это радует.
Что касается самого мода.Мод отличный.
Вот,1 скрин заливаю хороший.Обратите внимание на новую фракцию.Плотность замков возросла.Но есть местность,где 1 на 100 км. :)
(http://i023.radikal.ru/1005/36/ab129339d825t.jpg) (http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1005/36/ab129339d825.jpg.html)
Уже мой перс поокреп.Армия уже  41 человек.70% конница,30% пешие.Поступил на 3 месяца на службу к королю Венгрии.Без наказания разорил деревень 20 подряд..Коплю на отличные доспехи.Есть и персы в тавернах.особенно радует рыцарь Арн.Стоит 5000 золота.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 24 Мая, 2010, 15:57
А меня эта плотность не особо радует :
1) У соседних государств плотность поселений намного меньше - и это бросаеться в глаза ... но я надеюсь, что со временем эти пустоты заполняться другими фракциями (Бургундией например или ещё какими-нибудь)
2) Я боюсь нападать на Голландию (Duch Counties) - ведь если осадить им один замок, то сразу повылазят боеспособные лорды из соседних с целью мне помешать (
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 25 Мая, 2010, 21:13
Да,замков много ..)Но это радует. Мод жесткий,отличный.
Советую всем играть на этих параметрах -
(http://s004.radikal.ru/i207/1005/5c/e0ef0288e8aft.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1005/5c/e0ef0288e8af.jpg.html)

Так же заметил очень приятный момент в моде.Это перегон скота(коров).Теперь не надо их подгонять,они идут за вами сами)

А вот собственно и сам рыцарь Arn.
(http://s41.radikal.ru/i094/1005/b8/356ffc2f96cd.jpg)

Разбили..)Собрал армию снова.Сейчас наверно примкну к Риму.Выгодная территориальная позиция.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 27 Мая, 2010, 20:30
А в чём интерес битв в 50 человек ?! Я наоборот получаю удовольствие от тотального побоища (350 рыл) ... выстраиваю 80 Уэльсских  лонгбоуменов в ряд и наслаждаюсь зрелищем, как они расстреливают всё что движеться навстречу ))) .... особенно эффектно падают с коней расстреляные всадники, которым так и не удалось доскакать живыми до моего строя )))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 28 Мая, 2010, 20:04
WAR.ck.ua,да.)Согласен.Это я по сложности настроек дал пример,а не по кол ву персов.
Играю в основном на двухядернике,интел,4 гига озу,512 мег нвидиа куда.
Она на 50 человеках,нормально все держит.
А 2 пк,4 ядра,интел ,4 гига озу.1 гиг 9800 gs super +,
она тянет много народу,350 вполне)
только системник шумнее,а в последнее время хочется тишины.. :)
+++
На счет мода,Европа 1200.
К примеру.У Римской империи есть Тевтонские рыцари..Может я чего не понимаю))? :D
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 28 Мая, 2010, 20:22
Из Англичан и Французов можна также делать "Templar Knight" ...
а насчёт машин : у меня вообще ОЗУ 1 гиг всего и играю на мин. настройках качества .... к тормозне почти привык, уже даже не очень психую по этому поводу ... зрелишность мне важнее геймплея (за 2 года уже нагеймплеился  :))
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Vardi от 28 Мая, 2010, 21:06
WAR.ck.ua,да.)Согласен.Это я по сложности настроек дал пример,а не по кол ву персов.
Играю в основном на двухядернике,интел,4 гига озу,512 мег нвидиа куда.
Она на 50 человеках,нормально все держит.
А 2 пк,4 ядра,интел ,4 гига озу.1 гиг 9800 gs super +,
она тянет много народу,350 вполне)
только системник шумнее,а в последнее время хочется тишины.. :)
+++
На счет мода,Европа 1200.
К примеру.У Римской империи есть Тевтонские рыцари..Может я чего не понимаю))? :D

помоему у тебя с компом что то не то, у меня ноут 2 ядра с частотой 2.1 тянет в 300 рыл что МиБ с НДР что Варбанд с ним же, давно виндовс менял? или чистку проводил?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 28 Мая, 2010, 21:15
Да,по ходу что то не то.Виндовс 100 лет не менял. :)
Чистку делаю.Он у меня иногда в синий экран уходит,который с 2 ядрами,все руки до него не дойдут. :cry: :D
Я вот все думаю,какую тактику в моде принять.У меня сейчас перс 20 уровня. 51 человек.
Я примкнул к Риму.Дал ему присягу.Или может 1 пробовать.Хотя по ходу совсем жестко будет.Кто нибудь 1 пробовал,не вассалом.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 28 Мая, 2010, 23:18
Думаю большинство пробовало ... В этом моде быть королём - одно удовольствие .... Набирать войска легко, выносить врага легко, лордов набираешь сколько угодно (сколько замков/городов ты им можеш выделить) ... Например у меня вот такая история : Для начала вырезая бандитов и пиратов сколотил неплохой отряд + выигрывая турниры - получил известность . Позже подался на службу к Уэльсу (сначала как коммандир для лорда, а потом и король принял мою присягу) когда захватил Глазго и Эдинбург - стал мятежничать против Уэльса . Добил очень ослабленную Шотландию (её прессовали Уэльс, Англия и Ирландия на протяжении пары месяцев). Мне Ирландия назначила войну и я решил по старой дружбе оставить захват Уэльса на дессерт. Когда захватил Ирландию и Уэльс напал на Англию (у неё было преимущество : 19 боеспособных лордов против моих 12). На ослабленную мной Англию поспешили напасть Голландцы ... В итоге : на британских островах Голландия занимает 4 замка, Англия 3, всё остальное моё )))
Отже, "Разделяй и влавствуй"   ;)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 31 Мая, 2010, 11:00
К примеру.У Римской империи есть Тевтонские рыцари..Может я чего не понимаю))? :D
А у кого должны быть рыцари Германского ордена (Deutscher Orden)?..)))
Из Англичан и Французов можна также делать "Templar Knight" ...
Я просматривал файл с юнитами, у Англичан и Французов нет Темпларов. Только Инглиш и Френч кнай.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 31 Мая, 2010, 19:59
Точнее "Knight Templar"
Из Англичан и Французов можна также делать "Templar Knight" ...

Я просматривал файл с юнитами, у Англичан и Французов нет Темпларов. Только Инглиш и Френч кнай.

А из кого, по вашему я делаю этих темпларов?!
(http://ipicture.ru/uploads/100601/thumbs/6d84w5nTvp.png) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/165523.html)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 01 Июня, 2010, 08:32
А из кого, по вашему я делаю этих темпларов?!
Вы так говорите, как буд-то я вам не верю. Тамплиеры не прописаны ни за англичанами, ни за французами(я наверное, просто криво выразился..))):
trp_templar_sergeant|Сержант тамплиер
trp_templar_sergeant_pl|Сержанты тамплиеры
trp_templar_knight|Рыцарь тамплиер
trp_templar_knight_pl|Рыцари тамплиеры
Они идут отдельно, как и Госпитальеры, Тевтонцы, Ависские рыцари и т.д. Это наднациональные юниты.
Ну и как бы... Это адекватно, что немцы могут иметь Тевтонов, Датчане Госпитальеров, Французы, Англичане и, кажется, Шотландцы - Тамплиеров.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 01 Июня, 2010, 19:56
Друзья,тамплиеры конечно хорошо.Но вот и баги в моде вслыли..)
На этом скрине замок(Пометил галочкой).Его штурм сводится к расстрелу.То есть,все ждут осадную машину,которой нет)
А лестница стоит.
(http://s002.radikal.ru/i200/1006/21/56ffcabc877et.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1006/21/56ffcabc877e.jpg.html)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 01 Июня, 2010, 23:22
Мммм... Для русика так ли критичны диалоги с NPS, или нет? Просто там 35 страниц девственно чистого аглицкого, и весьма дебильные истории, а в остальном, завтра могу выложить полный перевод.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Июня, 2010, 17:25
GEN.полный перевод.Ждем)
Я отказываюсь пока играть в этот мод.Очень много ошибок,очень.По скриптам тьма.Остались и со штурмом замка,в том же состояние,плачевном.
Задумка с модом хорошая.Но по ходу для них невыполнимая.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: WAR.ck.ua от 02 Июня, 2010, 20:33
Я захватывал этот замок без каких-либо недоразумений .... по крайней мере я ничего подобного не заметил.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 02 Июня, 2010, 22:11
GEN.полный перевод.Ждем)
Я отказываюсь пока играть в этот мод.Очень много ошибок,очень.По скриптам тьма.Остались и со штурмом замка,в том же состояние,плачевном.
Задумка с модом хорошая.Но по ходу для них невыполнимая.

Да нет проблем, только срок - неделя еще, как минимум..)) Пока просьба, к тем, кто играет, тесте без диалогов с НПС, чтобы я могу поправить, если где-то появились ошибки. Вроде, врубился счет убитых игроком на поле боя, и бегство противников. В первую очередь нужен тест менюшек.
Прибется смириться с двумя вещами:
1. Английский имена некоторых лордов (для меня загадка, почему один и тот же лорд в списке войск отображается правильно, а в замке - на английском...)
2. Падежи. Над городом развивается флаг Лорд Вася Пупкин. Как исправить этот недочет, не знаю.
Сам перевод:
http://www.sendspace.com/file/5596zz
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: spartak950 от 02 Июня, 2010, 22:26
 GEN Большое спасибо тебе за старания :thumbup:
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Richi Y.K. от 04 Июня, 2010, 22:43
Господа.
У меня вместо гербов фрацкий показывает какие-то загогулины и обрезки текстур. Это недоработка у всех, или персональный косяк у меня лично?

GEN, русик к 2.33 версии? Пошел ставить, благодарю))

Добавлено: 04 Июня, 2010, 23:18
Переименовал для себя "Балтийское герцогство" в "Великое княжество Литовское", ради исторической точности, т.к. никакого герцогства Балтийского небыло. Титул Графа для этой фракции обозвал Князем.
GEN, предлагаю и Вам использовать это в переводе. :)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 05 Июня, 2010, 08:56
Переименовал для себя "Балтийское герцогство" в "Великое княжество Литовское", ради исторической точности, т.к. никакого герцогства Балтийского небыло. Титул Графа для этой фракции обозвал Князем. GEN, предлагаю и Вам использовать это в переводе. :)
Ну уж нет..)) ВКЛ это никак не 1200 год.
Авторы мода не позаботились созданием реально существовавших в 1200 году государств на територии прибалтики, объединив все государства в Балтийское герцогство. Кстати, оно реально существовало, но на 700 лет позже и именно на этой территории. Уж если переименовывать, то скорее в Ливонию, но это то ж не верно, так что лучше оставить Балтийское герцогство.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Richi Y.K. от 05 Июня, 2010, 14:12
Авторы мода использовали в качестве герба Герцога Балтийского "Колюмны" - герб Гедиминовичей и предшествовавших им правителей Литвы. ВКЛ создал князь Миндоўг в 1236 году (что не так уж и далеко от 1200 г., на фоне общих ист. неточностей мода) объединив некоторые балтийские и белорусские княжества. Кроме того, само Литовское княжество (без приставки Великое) существовало и задолго до Миндовга, но занимало скромную площадь, где-то между Новогрудком и Вильно.
Ну и касательно титула, то графов в прибалтике тех времен точно не было.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 05 Июня, 2010, 19:37
Авторы мода использовали в качестве герба Герцога Балтийского "Колюмны" - герб Гедиминовичей и предшествовавших им правителей Литвы. ВКЛ создал князь Миндоўг в 1236 году (что не так уж и далеко от 1200 г., на фоне общих ист. неточностей мода) объединив некоторые балтийские и белорусские княжества. Кроме того, само Литовское княжество (без приставки Великое) существовало и задолго до Миндовга, но занимало скромную площадь, где-то между Новогрудком и Вильно.
Ну и касательно титула, то графов в прибалтике тех времен точно не было.
Спасибо за экскурс, камрад..))) Я все это знаю. 1236 - это пара лет неспешной игры в МБ..))) Все верно, Литва была, но в моде ее нет. Гедиминовичи, это еще один ляп, даже если вести от Витеня, то это конец 13-ого века..) Да и называть ВКЛ то, что было в 1200 слишком большое допущение, скорее уж Аукштайтия, а на ее месте в МБ 1200 вообще нет ни одного города..)) Ерсика, например, вассальное Полоцку княжество. Кулдига - немецкий город (возник позже 1200). Гродно (надо исправит, на карте Городня, с другим городом спутал), это Черная русь. Остально, что есть, либо немцы, либо "русские", либо не существовало в то время..))

P.S. все же, лучше оставить Балтийское герцогство, как некая область, якобы единая...)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Marlex от 05 Июня, 2010, 22:04
возникла странная ошибка, при этом только в этом моде(проверил):
"RGL ERROR
unable to lock vertex buffer"

качал последнюю версию целиком
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Richi Y.K. от 06 Июня, 2010, 01:11
Ну не знаю, по мне лучше Литва, раз уж знамена ее, чем какое-то выдуманое Балтийское герцогство...

А если по самому моду, то вот сегодня толком побегал в нем и ужаснулся. Вылет на вылете и за вылетом бежит! Я ставил на русскую версию, говорили что проблемы на глобалке могут быть. Но вылеты и с глобалки (когда, на пример, солдат вербую), и с поле боя. Играть почти невозможно.  :cry:
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 06 Июня, 2010, 09:39
А если по самому моду, то вот сегодня толком побегал в нем и ужаснулся. Вылет на вылете и за вылетом бежит! Я ставил на русскую версию, говорили что проблемы на глобалке могут быть. Но вылеты и с глобалки (когда, на пример, солдат вербую), и с поле боя. Играть почти невозможно.  :cry:
Ммм... У меня стабильно идет. Еще ни одного вылета не было... У вас стоит 13 век?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Richi Y.K. от 06 Июня, 2010, 16:41
Нет, качаю вот его.
У меня версия 1.011. Правда это похоже изначально рипак или что-то такое было, озвучка и тексты русские, но шрифт простой ариал, или типа того.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 06 Июня, 2010, 20:41
Нет, качаю вот его.
У меня версия 1.011. Правда это похоже изначально рипак или что-то такое было, озвучка и тексты русские, но шрифт простой ариал, или типа того.
Ммм... Фиг знает. Может системная ошибка какая-нить, вирусы, дрова для видюхи... Хотя, я ведь 1200 почти весь в ручную перелопатил, может по ходу какие-нить строки дырявые исправил, у меня вообще ни одной ошибки нет, и ни разу не было.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Richi Y.K. от 07 Июня, 2010, 15:21
Поставлю 13 век, тогда и ясно будет от чего ошибки.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: sergo_diz от 08 Июня, 2010, 11:25
Может подскажете как уменьшить скорость передвижения,  а то все носятся как угорелые на скоростях близких к звуковым?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Lux in tenebris от 09 Июня, 2010, 12:32
Чем больше играю в этот мод,тем больше он мне нравится.Тактику выбрал такую.25 конных,Русь(Могу позлить уже 80).Нападаю на бандитов.Скорость 9.Вчера повезло,напал на бандитов,освободил 60 пленных),присоединил.
Остальных на прииски продаю.Так же хотел спросить,а что это за русло реки такое?Что там интересного? :)
+++
На счет оружия.Вот этим колуном колю дрова.он как и в 1 руке,так и в 2, отлично)
Люблю еще очень двуручные мечи.
(http://i080.radikal.ru/1004/9d/c98ab3d5403at.jpg) :)
+++
sergo_diz,найми крестьян в деревнях)К примеру,Смердов у Руси.Будешь как черепаха ползать..Да,совсем забыл,тебя будут постоянно выносить)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Анвар от 09 Июня, 2010, 14:04
Lux in tenebris, о каком моде речь?о Русь 13 век?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: trueten от 13 Июня, 2010, 10:20
Вышла мультиплеерная версия мода - http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6477.0
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: GEN от 13 Июня, 2010, 15:42
Полный перевод мода 1200 для версии 1.011 здесь (http://www.sendspace.com/file/0f4z7a).
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Золотой Жрец от 22 Июня, 2010, 18:29
Извиняюсь за тупой вопрос, но как менять национальность? Пошагово если можно) Меню лагеря излазил уж и канцлера пытал.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: .::^ArhangeL^::. от 30 Июня, 2010, 18:04
а дайте пожалуйста тоже русификатор :) и еще а вот версия этого мода 2.2 идет на warband?


На предыдущей странице ищи.
trueten
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Rabar от 30 Июня, 2010, 20:34
и еще а вот версия этого мода 2.2 идет на warband?
это под оригинальный m&b. Под варбанд возможно когда-то будет.
Но есть отдаленно похожий под wb: называется Europe 1257
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: BuKuHr от 15 Сентября, 2010, 21:30
в нем переходы через воду недоделаны, а когда пытаешься исправлять их через мэп эдитор, то карта в игре и сама графика летят.
или у меня руки кривые
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Самосвят от 06 Октября, 2010, 14:39
Очень- хороший мод! Не играл в него с давних версий, когда еще западная только европа была. Теперь поставил последнюю версию, аж удивился! Долго играл...
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Wolfgang от 29 Декабря, 2010, 23:13
Доброго времени суток!

Находясь под впечатлением от игры предлагаю свой обзор данного мода:
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: maverik112 от 08 Марта, 2011, 16:52
Зрасте ! У меня проблема на карте. Когда используя чит (ctrl+t) открываешь всю карту , то игра при перемещении по ней героя начинает тормозить и появляються полосы разных цветов по всей карте !!! Как от этого избавиться. Этот глюк появился после установки патча !!!
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: mosttt от 24 Ноября, 2011, 22:27
скажите пожалуйста!можно ли здесь быть королём?создать свой государство?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Mehalik от 26 Ноября, 2011, 13:40
захвати замок и увидиш? ;)
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Mehalik от 28 Ноября, 2011, 10:47
дайте русик ато те сылки не робят :(
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: SRG911 от 29 Ноября, 2011, 14:45
Я же написал что для классики!
В смысле ты и есть Доктор Зло под другим профилем? Ты и TLD переносишь, и Europe 1200, и еще AD 1190: WORLD HISTORY собираешься дальше разрабатывать...  Не многовато ли все сразу?
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 17:14

Удалил пост  :-\
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: mosttt от 29 Ноября, 2011, 18:45
Подскажите,можно ли в моде удалить некоторые Фракции,Королевства!а то очень много всяких городов!и ещё кто там Свады?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Kurt Frankenberg от 29 Ноября, 2011, 19:32
Удалил пост  :-\
Теперь всё окончательно стало ясно. Doktor, Доктор Зло и Лод Гвейдон - один человек.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: mosttt от 29 Ноября, 2011, 21:04
кто свады былин?
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: SRG911 от 29 Ноября, 2011, 22:12
mosttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21533), через трупс эдитор посмотрите, можно найти в разделе файлов.  Хотя, какое значение имеет, кем заменили свадов? А вот удалить фракцию, без минимальных познаний... вас уже в обмен опытом отправляли. Но простое удаление, без использования модульной, врят ли получится.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: SRG911 от 30 Ноября, 2011, 05:59
не спасибр пргпамой не хочется лазить в мод!а свадов хочю найти потомучто свадская-коница нравится!
Без труда не вытащишь и рыбку из пруда. И откуда взяться свадам в историческом моде? Их прототипом принято считать Священную Римскую империю.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: VictorEtRex от 30 Ноября, 2011, 18:58
Вылеты!
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: PAHAN от 15 Марта, 2012, 17:55
Прошу помощи,мож кто знает
часто при сейве вылетает игра с ошибкой
как починить подскажите,пожалуйста
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Rollo от 25 Сентября, 2012, 23:48
Господа-товарищи, дайте, пожалуйста, русификацию. Старые ссылки уже битые.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: potrebitel от 26 Сентября, 2012, 08:04
нашёл в своих файлах,прям в папке мода.давно не запускал,пару лет точно. так что,не помню.до какой степени там всё русифицировано.Попробуй и напиши.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Rollo от 27 Сентября, 2012, 15:14
нашёл в своих файлах,прям в папке мода.давно не запускал,пару лет точно. так что,не помню.до какой степени там всё русифицировано.Попробуй и напиши.
Спасибо, установил. Русификация, конечно, весьма частичная. Если бы раньше не играл, разобраться было бы сложно.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Snegovik770 от 27 Сентября, 2012, 15:42
Вот это, кажется, полноценный Русификатор (http://yadi.sk/d/uXuq8R73Eub4C)
---------------------------------------------------------------
Проверил сам. Оказывается, не совсем полноценный.
Название: Re: Мод Europe 1200 (v2.31)
Отправлено: Слон от 20 Сентября, 2016, 21:58
кто знает, в каком файле править флаги-эмблемы фракций, а то, кроме кальрадских прототипов, все остальные государства показывают полоски, куски скинов и тд. Я понимаю, мод давно забыт, потому как на Варбанде он вышел круче, и славян там поболее, и перевод путевый, но жалко бросить, я за катаров играяя, уже почти додавил французов (в моем только замке больше 10 лордов сидят взаперти). Хочется из Варбанда флаги перенеси, чтоб хоть как-то...