Всадники Кальрадии

Поле брани => Сетевые мероприятия => Архив Warband => Тема начата: MorBop от 24 Апреля, 2010, 09:29

Название: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 24 Апреля, 2010, 09:29
Так-с.

Пока что здесь будут публиковаться все новости, предложения и прочее, связанное с ролевым движением в Warband.

Проекту требуются, - 
Дизайнеры сцен
Мододелы


В данный момент создается база игроков.
Все желающие принимать участие в ролевых играх, присылайте мне заявки на почту morbop[sabaka]yandex.ru и дублируйте их тут по следующей форме -

1. Ник на форуме
2. Ваша почта
3. ICQ, jabber, xfire и проч.
4. Опыт ролевых игр
5. Дополнительная информация

Список активных игроков
Ближайшие игры
Мы делили апельсин! (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6252.0)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 24 Апреля, 2010, 10:58
1.BreakityGun(зачем писать ник на форуме его же и так видно)
2.D-Wade3@list.ru
3.Есть аська скайп но их включаю по необходимости.Ну и ТС3 и микрофон,но судя по вчерашнему эвенту последний не работает :(
4.Всмысле RPG или подобный мероприятий?Опыта нет,ибо не играл в игры в которых ролплей возможен
5.Думаю надо сразу прописывать характер
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 24 Апреля, 2010, 11:06
1.BreakityGun(зачем писать ник на форуме его же и так видно)
2.D-Wade3@list.ru
3.Есть аська скайп но их включаю по необходимости.Ну и ТС3 и микрофон,но судя по вчерашнему эвенту последний не работает :(
4.Всмысле RPG или подобный мероприятий?
5.Думаю надо сразу прописывать характер

Отвечу сразу.

Ник нужен, т.к. дулируется еще и на почту.
В смысле именно ролеплейных игр, ИРЛ или в онлайне.
Характер будет прописываться по персонажей игрока для каждой сцены.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 24 Апреля, 2010, 11:35
вот два поста из соседней темы которые требуют детального и методичного обсуждения

Цель - создание максимально удобного для проведения ролевых игр, и прочих не боевых мероприятий, мода силами форумчан дружины

Задачи -  1) создание карт и локаций
                2) создание ролевой системы
                3) создание и воспитание ролевых взаимоотношений среди форумчан

Методы - 1) привлечение нескольких программистов, и иных мастеров изменения варбанда
                2) создание "мозгового треста"
                3) жесткая политика в отношении "вояк", желающих превратить эту затею в мочилово

Варианты игр - 1) обще-глобальная - создние города в котором будут моделирироватся те или иные события: казнь, диспуты в муниципалитете, ярмарка и т.д.
                          2) ситуативные - примером этих мероприятий служит ролевая игра 23.04.2010
                          3) сценарийные - отыгрыш тех или иных сражений, тактический построений и формации - это для адекватных вояк

в итоге мыслей, как видите масса, жду ваших  гневных реплик, и всего прочего)

Для выявление желающих сугубо ролевого взаимодействия предлагаю провести следующее:


это мой и комрада leechina



Предложение:
а)ограничить доступ к чату (согласен с ранее высказанным Cyrano), создать два, (максимум три) условных центра ролеплея, например -  Атаман и Лорд. Эти двое могут заговорить сами с кем угодно и спровоцировать общение и, соответственно, ролеплей. Остальные обязаны молчать пока к ним не обратятся. Проблема с тем, что в одном конце карты Лорд может разговаривать с кузнецом, а в другом - Атаман с рыбаком, остается. Но двоим всегда проще сориентироваться, подождать, дать время доиграть сцену.
б) учитывая, что в игре постичь игру каждого не реально, как минимум персонажам типа Атаман, Лорд и всем мирным жителям необходимо обдумать свои образы, описать их (по возможности детально) на форуме, чтобы потом в игре их придерживаться и действовать исходя из образа, а остальным дать возможность "подобрать ключик". Примеры: Жадного крестьянина атаман завлекает предложив бОльшую долю добычи потом и бесплатную дубинку прямо щас. Хозяин лошади - любитель животных и соглашается отдать коня от одной только угрозы убить животину, если не отдаст.  Бабник-лорд не идет "за угол" с небритой чернью, но охотно прогуливается по лесу с загадочной незнакомкой, которая выехала обнаженная верхом к нему навстречу аки леди Годива.) Включайте фантазию. Не надо в ндцатый раз предлагать сказать лорду "что там подозрительные типы", придумайте то, что ему действительно интересно и что его привлечет, а не испугает. На вскидку в игре мне пришел в голову найденный клад, который утонул в потоке флуда.


Предложение:
а) Разоружить мирных жителей. значительно увеличить число мирных жителей за счет разбойников. Уменьшение численности разбоев и увеличение численности крестов вынудит разбоев рассматривать крестов в качестве средства увеличения численности шайки. Пришел, сагитировал, выдал оружие, зачислил в банду.
б) Хунте лорда начислять штрафные очки за убийство мирного крестьянин (т.е. если он "пошел в банду", то он уже не мирный) с тем, чтобы он не устраивал геноцид в собственном хозяйстве. Неправда, что лорду нет дела до черни. Они - придаток к его земле, часть его хозяйства и источник дохода. Убил - получи убыток (штраф).
Таким образом разбойники будут беречь крестьян, потому что без их  участия они будут слишком слабы для открытого боя, а лорд - потому что убивая их он может проиграть (прогореть, обанкротиться) даже если выполнит игровые задачи.

3. Не смотря на то, что хунта лорда в целом вела себя ржачно и прикольно, НЕ понравилась их кошмарная паранойя. Ходят как телохранители президента с поднятыми щитами, арбалетчики выскакивают из-за угла как бойцы swat и обводят окрестности прицелами. Все ими расценивается как опасность. Это, имхо, ПОЛНАЯ ХРЕНЬ. Свита лорда - хозяева жизни, элита, которая чувствует себя вольготно и опасности в крестьянах по умолчанию они видеть не должны. Кроме того, на прогулке лорд или где? Или он пробирается через заполненные вьетконговцами, хищниками и ловушками джунгли? Даже труп на дороге не может вызывать реакцию типа "Ой, что-то тут нечисто, срочно эвакуируйте прези лорда и залейте напалмом округу" он должен вызывать гнев типа "Кто посмел? Найти и повесить!" (в первом раунде Б.Корсар сыграл отличнейшего и типичнейшего феодала, кстати. хотя и поплатился за это). Один-два вооруженных человека не могут вызывать реакцию "Ааа, у них оружие! Фойар!", оно должно вызывать реакцию "Кто такие? Ведите их сюда! Как посмели?", потому что оружие у человека в те времена - это и признак права на его ношение, серьезная вещь, разбираться надо. 
Ну если банда головорезов - другое дело, конечно. Но давайте и тут оговоримся: Ворбэнд не приспособлен для таких игр, уровень - тоже. Если разбойник старательно прячется в стоге сена или в кусте , но у него все равно что-то торчит - сделайте скидку, не надо сразу говорить "Стойте лорд, из стога торчит подозрительная башка, явный башибузук и разбойник, пойдемте по другой дороге". Как минимум скажите "Лорд, эта дорога раскисла после дождя + мне приснился плохой сон + там много комаров, предлагаю обойти вооон там", ели вы уж так боитесь попасть в засаду и проиграть.
4. Было очень суетно, все торопились к развязке. Лорд - домой, атаман - схватить лорда. Давайте не будем вести себя как люди, которые хотят в туалет, а будем типа наслаждаться процессом.

всё достаточно умные и дельные мысли

Добавлено: 24 Апреля, 2010, 11:39
1. Martin
2. iCorvet@gmail.com
3. 459 33 77 64
4. имеется опыт полевых ролевых игр + аутентичное поведение на исторических фестивалях
5. Хочу способствовать созданию мощнейшей ролевой модостроительной команды и принимать участие в плодах деятельности этого коллектива
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 24 Апреля, 2010, 11:45

1. Vampir
2. ser1-8@mail.ru
3. 565614175 - (апельсин) ,TS3 микрофон есть

4. есть
5. пишу фэнтези могу прописывать роли . :thumbup:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 24 Апреля, 2010, 11:53
Следующая игра потребует кастомной карты + кастомных сторон.
Скажу только, что игра будет проходить вне города, с несколько большим упором на логико-мыслительные процессы.
Единственным серьезным препятствием выступает связь. Вероятнее всего будет сделан ТС3 сервер с несколькими комнатами-локациями.

Цитировать (выделенное)
3) сценарийные - отыгрыш тех или иных сражений, тактический построений и формации - это для адекватных вояк
Я слабо помню сражения в которых учавствовало до 100 человек с обеих сторон.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2010, 12:06
Хотелось бы сыграть в модифицированный вариант первой ролевой. Вроде то то собирался взяться за карту.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 24 Апреля, 2010, 12:10
MorBop,
   что значит "кастомной"?

про сражение конечно не было, но вот скажем возможно смаделировать бой пикейных баталий, только все действуют в строгих рамках, и не носятся по полю как в попу ужаленные, передвигаются только строем, маневрируют и прочие, в итоге хотелось бы видеть маневрирование и правильную войну

про группу товаришей вы чего думаете я так и не понял(
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 24 Апреля, 2010, 12:19
Цитировать (выделенное)
MorBop,
   что значит "кастомной"?
Не нейтивные нации и классы, а специально сделанные для ролевки.

Цитировать (выделенное)
про сражение конечно не было, но вот скажем возможно смаделировать бой пикейных баталий, только все действуют в строгих рамках, и не носятся по полю как в попу ужаленные, передвигаются только строем, маневрируют и прочие, в итоге хотелось бы видеть маневрирование и правильную войну

Ну, это скорее к Воину. Он этим занимается.

Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 24 Апреля, 2010, 13:09

Цитировать (выделенное)
про сражение конечно не было, но вот скажем возможно смаделировать бой пикейных баталий, только все действуют в строгих рамках, и не носятся по полю как в попу ужаленные, передвигаются только строем, маневрируют и прочие, в итоге хотелось бы видеть маневрирование и правильную войну

Ну, это скорее к Воину. Он этим занимается.

А ЭТО ГДЕ ????
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 24 Апреля, 2010, 13:13
1. GhostNCB
2. ghost_ncb@rambler.ru
3. TS2, TS3(мкрофон)
4. Около двух лет - в соновном Arma - Sahrani Life
5. Люблю мирные профессии
--------------------
Кстати, хорошая новость - один мододел на форуме ТВ уже сделал возможность директ чата(то есть написаное видят люди в некоем радиусе от пишущего). Я скинул ему ПМ, где спросил его можно ли использовать его наработку. Жду ответа.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 24 Апреля, 2010, 13:28

Кстати, хорошая новость - один мододел на форуме ТВ уже сделал возможность директ чата(то есть написаное видят люди в некоем радиусе от пишущего). Я скинул ему ПМ, где спросил его можно ли использовать его наработку. Жду ответа.
[/quote]

Если разрешит играть станет на порядок проще и флуда будет меньше
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: baladin от 24 Апреля, 2010, 14:23
1.  Baladin
2. baladin111@gmail.com
3. TS 3 (микрофон) Вместо аськи пользуюсь мэилагентом. Но если надо создам.
4. небольшой
5.  -
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 24 Апреля, 2010, 17:51
Кстати, хорошая новость - один мододел на форуме ТВ уже сделал возможность директ чата(то есть написаное видят люди в некоем радиусе от пишущего). Я скинул ему ПМ, где спросил его можно ли использовать его наработку. Жду ответа.

Держи меня в курсе, пожалуйста.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Han_Hanich от 24 Апреля, 2010, 20:20
1. Han_Hanich
2. Kirill777@mail.ru
3. эээээ
4. ууу, ну с Diablo начинал, короче большой.
5. Мне бы саблю, да коня, да на линию огня........
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 24 Апреля, 2010, 22:15
Кстати, хорошая новость - один мододел на форуме ТВ уже сделал возможность директ чата(то есть написаное видят люди в некоем радиусе от пишущего). Я скинул ему ПМ, где спросил его можно ли использовать его наработку. Жду ответа.

Держи меня в курсе, пожалуйста.
Обязательно
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Masquerade от 25 Апреля, 2010, 11:51
1. Masquerade
2. masquarade@mail.ru
3. ICQ: 220998879
4. Я так понимаю, имеется ввиду опыт не CRPG. +) Играл несколько раз в фрпг, но они довольно быстро завернулись =). ИРЛ не играл никогда, к сожалению.
5. Было бы интересно поучавствовать в организации игр (в плане проработки сюжетной канвы, ролей и т.д.)

З.Ы. - в электонном письме забыл тему указать... Т_Т
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 25 Апреля, 2010, 17:08
1. Лемрант
2. Nikoyas@gmail.com
3. ICQ: 556-134-133
4. Изучаю-таки компьютерные ролевые игры; уж много лет играю в мафию с друзьями.
5. Создаю сцены, иногда даю ценные замечания и идеи; имею обыкновение исчезать на некоторое время, предупредив кого-следует.
От хорошей и интересной игры бывает бегут мурашки по коже, волнами.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2010, 18:35
Набросал примерную схему поместья
(http://s39.radikal.ru/i086/1004/59/294298fa8594.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 25 Апреля, 2010, 21:04
а почему два входа? оборонять же сложнее
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 25 Апреля, 2010, 21:16
А двери предусмотренны или на авось ?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2010, 21:20
Двери  и ворота - там где стрелки

Добавлено: 25 Апреля, 2010, 21:33
Martin,
Во первых у разбоев тоже должен быть шанс, а во вторых, через вторую можно сделать вылазку или смыться :) Планировал еще дверь в конюшню, но это перебор.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 25 Апреля, 2010, 22:22
так вроде смысл не в штурме укреп точек, а в отыгреше, да и не думаю я, что пять крестьян с луками составят конкеренцию, если по честному отыгрывать, то крестьяне мазать будут и всякое такое прочее)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2010, 22:25
Крестьяне могут просто спрятаться, у разбойников уйдет время чтобы высадить двери, при этом они привлекут внимание и лорд может смыться. Осада будет если лорд добереться до поместья и спрячеться внутри.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 26 Апреля, 2010, 08:36
Было бы шикарно
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 26 Апреля, 2010, 10:13
так вроде смысл не в штурме укреп точек, а в отыгреше, да и не думаю я, что пять крестьян с луками составят конкеренцию, если по честному отыгрывать, то крестьяне мазать будут и всякое такое прочее)
Что-то ты наговариваешь на крестьян) Умение владеть сносно луком было достаточно распространенным, так как лук можно было сделать из подручных средств (ну по крайне мере делали худо бедно, хотя про подручные средства это я погорячился, мастера особые тоже нужны, чтоб сделать приличный лук, а не развалюху) - в отличие от меча (профессиональное оружие плюс дорогое достаточно). Если выдать луки тем же 5 охотникам - я думаю, что составят приличную конкуренцию) Разбойники тоже без пяти часов бывшие крестьяне и явно не профессиональные английские лучники с longbow, которые носят у себя за поясом 20 смертей)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Segd от 26 Апреля, 2010, 11:24
Мы отряд дезертиров из элитного подразделения элитных лучников-штурмовиков, примкнувший к атаману. Экипировку пропили :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 26 Апреля, 2010, 11:30
Мы отряд дезертиров из элитного подразделения элитных лучников-штурмовиков, примкнувший к атаману. Экипировку пропили :)

Ага даже плевать против ветра умеем
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 26 Апреля, 2010, 12:14
1. Leechina

2. leechina@mail.ru

3. skype: oleg-n-lera.lee

4. CRPG: практически все заметные с 1994 г./ MMORPG: относительно
небольшой опыт WoW, AoC, LotRO, WH:AoR / из полевых - только разве что
"зарница" в детстве :)

5. Дополнительная информация: неплохо подвешенный язык, солидное
понимание RP-мехник, дисциплина и готовность играть присутствуют.
Убер-роли не привлекают, люблю качественный отыгрыш "маленького
человека" или второстепенного героя. По причине нехватки времени
вряд ли смогу активно помогать с организацией, но попытаюсь при
необходимости. Люблю системный подход к планированию РП-ивентов
и готов помогать с идеями (как с новыми, так и с развитием текущих).
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Sylexz от 26 Апреля, 2010, 13:59
1. Sylexz
2. sylexz@post.com
3. ICQ: 41-999-61-93
4. Участвовал в ролевой игре 23.04.2010 в роли рядового разбойника.
5. Я программист со стажем. Если потребуется закодировать какую-либо фичу (в пределах разумного) - то можно обращаться ко мне по указанным контактам.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Snipe от 26 Апреля, 2010, 14:47
1. Snipe
2. stalker.snipe@gmail.com
3. ICQ - 389955662; Skype -
4. Увы, но никакого.
5. -
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 26 Апреля, 2010, 15:50
подбирается вполне работоспособная команда :thumbup:
Админ а у ролевак отдельный раздел будет . :D или нет  :cry:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: major от 26 Апреля, 2010, 20:17
1. major.
2. kyleberton91@gmail.com
3. ICQ - 627109474
4. 23.04.10 был крестьянином 1 раунд, до разрыва связи..
5. Люблю отыгрывать роль мирных граждан.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 26 Апреля, 2010, 20:44
ооо, напарничек)))

теперь значится ждём ворона, когда он нас сирых и убогих, аки Ленин с броневика направит на активную деятельности. Раз взялся ролевыми всякими делами заниматься, то и руководить придётся)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 26 Апреля, 2010, 22:19
Не вопрос :)
Сейчас жду ответа товарищей мододелов и выложу общую канву на след. игру :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 26 Апреля, 2010, 22:36
Все-таки про пункт опыт РПГ - не игрушек типа Диабло, Морровинд и т.д., а опыт ФРПГ или тех же ДнД АДнД Gurps и т.д. То есть система настольных ролевых игр...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2010, 22:51
1. Sellsword
2.3 некоторые проблемы, но я доступен в ЛС.
4. Немного увлекался фрпг, участвовал в одной полевой. Был верным телохранителем лорда на прошедшей.
5. Я за модинг и использование интересных фич.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Chimera от 26 Апреля, 2010, 23:25
1. Ник на форуме - Chimera
2. Ваша почта - bishopvik[sabaka]gmail.com
3. ICQ, jabber, xfire и проч. - 291034535
4. Опыт ролевых игр - любимый жанр, окромя mmo, посему кое-какой опыт есть
5. Дополнительная информация -
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 27 Апреля, 2010, 13:19
Когда следующая ролевуха? А то после последней в обычный мульт играть не могу все кажется каким то бесцельным
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2010, 13:21
vampir,
А ты представляй что вот тот  воин - разбойник\переодетый лорд и ты его должен одолять\ограблять :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 27 Апреля, 2010, 14:20
Такс - на счет директ чата. Мододел мне ответил и сказал, что мы можем использовать его разработку, НО она еще не выпущена. В данный момент выпрашиваю ее у него.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 27 Апреля, 2010, 14:44
vampir,
А ты представляй что вот тот  воин - разбойник\переодетый лорд и ты его должен одолять\ограблять :)

Не как мотерятся больно громко в роль войти не дают  :D
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 27 Апреля, 2010, 15:03
GhostNCB,
    а если челу предложить по участвовать? и оппа уже англоговорящий купец появился, с охраной и всем прочим, и вот вам полноценная третья сторона)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2010, 15:10
GhostNCB,
Звучит, можно использовать, но я вам ее не дам :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 27 Апреля, 2010, 15:14


Добавлено: [time]27 Апреля, 2010, 15:15:16 pm[/time]
GhostNCB,
    а если челу предложить по участвовать? и оппа уже англоговорящий купец появился, с охраной и всем прочим, и вот вам полноценная третья сторона)

Жалко только что на одном сервере могут играть только 64 человека
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 27 Апреля, 2010, 15:26
Ну уж. На 22nd Battle всегда сотня.

Посмотрим даст он нам этот чат или нет.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 27 Апреля, 2010, 15:38
гипатетически для отыграша города 100 человек будет более чем, учитывая, что будет директ чат, и не будет мега чатовой путаницы, и без тотального мочилова))) то есть гипотетически все наши проблемы решены)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 27 Апреля, 2010, 16:07
Martin, "гипотетически" сложно и собрать эту сотню и мотивировать её. Что их удержит от "мега мочилова"?

Добавлено: 27 Апреля, 2010, 16:09
Мы дело делать будем или баклуши бить? Я и не против второго, да скучно...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Voldirs от 27 Апреля, 2010, 16:33
1)Voldirs
2)mauzer98k@rambler.ru
3)Skype - voldirs
4)Первая игра(бандит) и ролевые игры в другой игре(онлайн)(сори за тавтологию)
5)-
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 27 Апреля, 2010, 16:33
значит нало замутить ещё одну игру для собирания и мотивации этой сотни, предлагаю ближайшие недели, либо ворон собирался проводить игру, однако не балует публику информацией
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 27 Апреля, 2010, 16:37
Я в свою очередь обещаю приложить все усилия, чтобы все таки надыбать директ чат. Тогда да, можно будет "заселить" целый город.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 16:47
Ворон собирается, Ворон все объявит :)
Пока что идет проработка канвы + общение с картостроителями/мододелами :)

Было бы шикарно так же вставить директ чат.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 27 Апреля, 2010, 17:36
Цитировать (выделенное)
Было бы шикарно так же вставить директ чат.
Как я уже сказал приложу все усилия. Все зависит от того как быстро мне этот мододел ответит.
Пока единственное вот что он сказал:
Цитировать (выделенное)
Hello!
Sorry for the slow reply. Of course you could use it, that's what it's meant for after all
It's not released yet though.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 17:45
Цитировать (выделенное)
Было бы шикарно так же вставить директ чат.
Как я уже сказал приложу все усилия. Все зависит от того как быстро мне этот мододел ответит.
Пока единственное вот что он сказал:
Цитировать (выделенное)
Hello!
Sorry for the slow reply. Of course you could use it, that's what it's meant for after all
It's not released yet though.
Внушает надежды :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2010, 17:48
Как я понял, пока все это не говтово, как сделает, так и можно у него просить.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 17:52
Да.

З.Ы. Следующая игра будет несколько "адаптированной" версией предыдущей.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2010, 17:57
Это хорошо, а поместье будет? :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 19:33
Не совсем поместье.
Несколько доступных домиков в лесах :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2010, 19:38
А дверь будет? :)

Добавлено: 27 Апреля, 2010, 19:39
Я в домике кричал лорд, ты в моем домике гад - орал атаман.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 19:44
А дверь будет? :)

Добавлено: 27 Апреля, 2010, 19:39
Я в домике кричал лорд, ты в моем домике гад - орал атаман.
Будет.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 27 Апреля, 2010, 20:33
Ворон характеры героев расписывать надо ???
я могу !
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 27 Апреля, 2010, 20:36
да думается вс сами это сделают, а кто не сделает, либо не хочет либо не может)

вопрос в ворону: я так понимаю, ты подготовишь базу с основой, а потом начнётся шлифование пользователями, как было с предыдущей ролевой игрой?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 20:51
База уже готова.
Сегодня-завтра выложу доступную простым участникам информацию и вакансии на роли. Даже самая незначительная роль потребует квенту. Своего персонажа надо знать, любить и беречь.

Основная загвоздка пока что все в том же кастомном моде.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Segd от 27 Апреля, 2010, 21:00
1. Segd
2. segd@mail.ru
3. ------
4. диабла и фолл lol
5. Немного разбираюсь в модинге миба(шмот, сцены).
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 27 Апреля, 2010, 21:09
а не простые участники это кто?)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 27 Апреля, 2010, 21:10
ДМская тайна сия)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 21:11
а не простые участники это кто?)
Ключевые личности с обеих сторон.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 27 Апреля, 2010, 21:12
а обязательно должно быть две стороны? предполагается противостояние кого-то с кем-то? может это не лучший выход?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Апреля, 2010, 22:42
а обязательно должно быть две стороны? предполагается противостояние кого-то с кем-то? может это не лучший выход?
Кто знает что будет на игре... :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: vampir от 28 Апреля, 2010, 05:47
Ух интересно что там мододелы наворотили  :-\
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 28 Апреля, 2010, 12:45
если уж вы делаете отдельный мод, как насчет добавить ботов - жителей, тогда разбои смогут маскироваться под них. повторяя их тупые перемещения.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 28 Апреля, 2010, 12:51
VovkaMarkovka, конечно, надо всего-навсего написать новую схему поведения ботам, добавить ее в мод, выявить все баги... Не проще найти на отыгрыш людей?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 28 Апреля, 2010, 12:54
VovkaMarkovka, конечно, надо всего-навсего написать новую схему поведения ботам, добавить ее в мод, выявить все баги... Не проще найти на отыгрыш людей?
Окей найди )
Все ток и мечтают играть крестьянина и 30 минут ходить от точки А до точки Б )))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MisterBug от 28 Апреля, 2010, 13:53
если уж вы делаете отдельный мод, как насчет добавить ботов - жителей, тогда разбои смогут маскироваться под них. повторяя их тупые перемещения.

В таком случае надобно для начала выяснить, ввиду чего в сетевой нельзя передвигаться шагом, а уже потом скриптовать ботов.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 29 Апреля, 2010, 12:13
если уж вы делаете отдельный мод, как насчет добавить ботов - жителей, тогда разбои смогут маскироваться под них. повторяя их тупые перемещения.

Я бы скорее воспитательными и игровыми средствами выдавливал по капле ботов из живых игроков :), чтобы они не мчались рубить в капусту всех чужих, безошибочно определяя их по цвету рубашки :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 29 Апреля, 2010, 14:28
    Боты это крайняя мера 8) Тупо просто, что с самого начала каждый знает, что это разбойник, это мирный житель. И делать вид что понятия не имеешь, что за фрукт перед тобой.
 В идеале конечно создать базу игроков ролевиков, допустим 100 челов (аха-аха так их и наберется 8)
Потом роли разыгрываются среди них, достался крестьянин будь добр отыграй, лорд - радуйся повезло. После розыгрыша неделя на подготовку образа, и он расписывается в теме эвента. Ну и ваще красота если каждая из сторон знает лишь свою часть сценария.
   А не так как сейчас. То хочу, се не хочу.

  Напримере как бы это выглядело.
  Разыграли роли кэп стражи, стражники, миледи, атаман, гопота. Каждый отписал свой образ (уже видел прикольные в теме заявок).
  Ну и исходные данные.
Кэп. Старт усадьба, в подчинении 6 стражников 2 из них ранены (например), под защитой миледи. Задача собрать остатки стражников разбросанных по округе опустошенной войной и бандами разбойников. Знает точки где стражники, грубо говоря пост у моста, деревня, таверна, пограничный пост. И все.

  Атаман. Имеет 30 разбойников. Знает что в местное поместье прибыл отряд (кол-во не знает), а с ними миледи, которую не плохо бы выкрасть для наживы.

Имеем изначально множество решений для кэпа, сколько оставить охраны на защиту миледи, скольких взять с собою, куда пойти сначала за подкреплением. и т.д и т.п.

 
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 29 Апреля, 2010, 14:30
какое-то совершенно не нужное обязалово, в полевых играх тоже все друг друга прекрасно знаю,

при подключение мозжечка головного мозга, можно прекрасно решить проблемы узнаваемости разбойников

 мне просто не понятна страсть русского человека к изобретению велосипеда, уже долгий период сушествуют полевые ролевые игры, с отработанной методолгией и инструментарией, надо лишь просто её перенести на Варбанд придав небольшой налёт условности
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 29 Апреля, 2010, 14:38
    Боты это крайняя мера 8) Тупо просто, что с самого начала каждый знает, что это разбойник, это мирный житель. И делать вид что понятия не имеешь, что за фрукт перед тобой.
 В идеале конечно создать базу игроков ролевиков, допустим 100 челов (аха-аха так их и наберется 8)
Потом роли разыгрываются среди них, достался крестьянин будь добр отыграй, лорд - радуйся повезло. После розыгрыша неделя на подготовку образа, и он расписывается в теме эвента. Ну и ваще красота если каждая из сторон знает лишь свою часть сценария.
   А не так как сейчас. То хочу, се не хочу.

Не пойму, чего ты тут дискуссию разводишь?) Есть что дельного сказать - говори, а если хочется поднасрать, показать что у нас нифига не выйдет и т.д.... ну не надо нам такого) Ваще-то очевидные вещи пишешь - зачем?  =/
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 29 Апреля, 2010, 14:40
а если хочется поднасрать, показать что у нас нифига не выйдет и т.д.... ну не надо нам такого) Ваще-то очевидные вещи пишешь - зачем?  =/

я ток всеми руками за чтоб вышло ) странное предположение )
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 29 Апреля, 2010, 14:53
VovkaMarkovka,
    таки хорошо)))........приведённый вами сценарий крайне интересный, под ДМ, а ещё лучше с возможностью запрета на определение ника персоонажа, единственная проблема его реализации - директ чат

ну и отморозки рубиловой направленности)

З.Ы. для устрашения предлагаю выявить прямо таки в обязательном порядке одного рубаку и запретить участие)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 29 Апреля, 2010, 14:59
идей куча 8) жаль нет времени их реализовывать, седня сделал возможность срубать деревья 8) топорным методом правда, но занятие крестьянам есть, чтоб не копать землю копьем )))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 29 Апреля, 2010, 15:02
так крутатень же) теперь ещё более колоритна игра будет)

а какие ещё у вас идеи? мозговой штурм великая сила же
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 29 Апреля, 2010, 15:15
  ну например фишка с переодеванием.
  Есть некий персонаж допустим охранник моста. Его можно убить и одеться в его доспех (Режим тдм спектр-фракция-амуниция). Но при этом например был условный пароль, который убивший не знает. (узнать можно например подслушав ранее)
 Массовое убирание галки "показывать дамаг" (чтоб смерти не отображались) чтоб стороны не видели кто умер- не умер ну и сила воли что не жмякать Таб.

 пример для чего эта фигня. Есть некий замок, стража открывает ворота ток определенным лицам, но седня ждет правиант... 1 переодетый может попасть внутрь и попытаться открыть ворота.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 29 Апреля, 2010, 15:17
то есть подытожим) нужно как то сделать, чтоб в игре автоматом не показывались ники, дамаг и список живой/мёртвый?
    это возможно?
идея с переодеванием, то есть чтоб доспех выпадал в лут? это возможно?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 29 Апреля, 2010, 15:20
лут нет, потому и написал (выход в спектр-смена фракции на фракцию персонажа, выбор его комплекта)
в модинге не силен так что все эти вопросы следует задавать кузнецам 8)))


http://www.youtube.com/watch?v=9-NlwDWKE-Q   - древорубка "топорный" вариант )
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 30 Апреля, 2010, 10:17
[url]http://www.youtube.com/watch?v=9-NlwDWKE-Q [/url]  - древорубка "топорный" вариант )


это гениальнобл! :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 30 Апреля, 2010, 10:51
лут нет, потому и написал (выход в спектр-смена фракции на фракцию персонажа, выбор его комплекта)
в модинге не силен так что все эти вопросы следует задавать кузнецам 8)))


[url]http://www.youtube.com/watch?v=9-NlwDWKE-Q [/url]  - древорубка "топорный" вариант )


Мужик, это пять баллов!) Правда надо бы хельсы увеличить. Ну то есть так быстро нельзя дерево большое срубить)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2010, 10:53
VovkaMarkovka,
Это из серии " коня на скаку остановит"? :) Идея зорошая, можно использовать много где.

А про охранника моста, что будем делать с телом?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Апреля, 2010, 11:04
  Про тела тоже думал, но тут надо советоваться с кузнецами, т.к. повторюсь в модинге не силен и не знаю всех возможностей - не возможностей в нем 8) Но мысли были такие.

 После смерти персонажа, который является "твердым телом"  то есть сквозь него нельзя ходить, он превращается в "" и с ним нельзя взаимодействовать, следовательно где-то можно подменить его свойства.

Варианта два рассматривал.
1. Топорный. Добавление трупу "ХП" как с деревом, и после кромсания трупа он уходит под землю. (я и говорю топорный)

2. Если возможно, то трупу присвоить свойства брошенного на поле щит или меч (лучше все-таки щит), сделать модельку щита в виде некой обстрактной тушки или же попробовать использовать образы персонажей, как-то же игра понимает, что этот труп выглядит также, как персонаж. Тогда труп можно будет схватить в левую руку и оттащить в кустики. Опять же повторюсь в модинге нифига не разбираюсь, и поэтому спрашиваю мнения  кузнецов -  реализуемо ли это?



   Ну и сразу идея по поводу трупов, после смерти труп становится "прозрачным" прикольно бы сделать так, что бы после смерти они оставались "твердыми" и махать топором на горе трупов ))) Конечно это здорово будет тормозить игру, но вот хочется ))

  И в догонку можно ли упавшему дереву, которое тоже становится "прозрачным" придать свойства твердого тела, тогда рубку дерева можно использовать для преграждения дорог при засадах (аха-аха как в кино е ма е ) 8))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 30 Апреля, 2010, 11:15
Ахаха, самое забавное, что толпа голодранцев, собравшись вместе, может свалить дерево одними кулаками :D
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Апреля, 2010, 11:19
самое забавное, что если подойти к нему и нажать"f" оно отодвинется ))))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 30 Апреля, 2010, 11:22
самое забавное, что если подойти к нему и нажать"f" оно отодвинется ))))
а за счет чего так?
а нельзя, чтобы трупы двигались таким макаром? убил и пинай подальше от дороги...

Ахаха, самое забавное, что тлпа голодранцев, собравшись вместе, может свалить дерево одними кулаками :D
угу, надо нарядить дерево в тяжелую броню. и научить падать на обидчика)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2010, 11:24
VovkaMarkovka,
Ели бы им еще можно было кого придавить :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 30 Апреля, 2010, 11:26
VovkaMarkovka, а можно еще сделать, что после того, как свалили дерево, постучав по нему топором можно из него выбить на землю (в лут) дубинки разные )))
Так раньше разбойники и вооружались ;)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 30 Апреля, 2010, 11:28
по традиции CRPG из него должны вывалиться еще и золотые монеты  :thumbup:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 30 Апреля, 2010, 11:38
VovkaMarkovka,
Ели бы им еще можно было кого придавить :)
Я думаю если б это было реализуемо, то в осадах на стенах бы давно уже появились связки  бревен, булыжники и дохлые коровы 8)))

Хм интересно а можно к анимации арбалетной стрелы прикрутить объект "дохлая корова" а радиус поражения болта увеличить раз в 20 )))
 
 Выстрел коровой в толпу:
Пупкин "корова" Фраг 1
Пупкин "корова" Фраг 2
Пупкин "хедшот коровой" Фраг 3  :laught: :laught:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2010, 12:16
VovkaMarkovka,
Я метал лошадей, снаряд фигня, главное средство доставки. Эх катапульту из WD мне бы на осаду. :)

Кстати тела уже обрели подобие плотности в Варбанде.

Добавлено: 30 Апреля, 2010, 12:17
Кстати, а можно башне сделать мостик уничтожаемым?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 30 Апреля, 2010, 12:21
Кстати, а можно башне сделать мостик уничтожаемым?
развей тему - и лестницы сделать уничтожаемыми. а после их уничтожения пусть игроков внутрь закидывают той самой катапультой...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 30 Апреля, 2010, 13:06
развей тему
Ога. Распечатай ее, сожги и развей.  :laught:

А вообще, какими силами кроме огня можно было тот самый мостик уничтожить? Уж точно не топором его разломать.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 30 Апреля, 2010, 13:12
А вообще, какими силами кроме огня можно было тот самый мостик уничтожить? Уж точно не топором его разломать.
головой! с разбегу! причем желательно той, которая предложила оружием стрелы отражать! :D
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2010, 13:18
Artem_Tiran,
Тем же что и порота в крепости.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 30 Апреля, 2010, 13:54
NightHawkreal, ты какбэ не совсем понимаешь. Конечно, такие двери топорами и саблями не вынесешь. Можно было бы реалестичности ради прикрепить тараны, чтобы выбивать каждую дверь. Это бы добавило лишней путаницы и ненужной сложности в геймплей. Кроме того, дверь не уничтожается, а сбивается с петель.
А чтобы дезинтегрировать/разуплотнить/изничтожить/порубить мостик, сделаный из 50х досок, да еще и окованый на ребрах... Тут какбы часов на 100500 работы.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2010, 13:58
Были случаи когда башни блоками переворачивали, я просто предложил упрощенный вариант.

Я имею в виду не дверь, а ворота, в деревянную крепость.

Добавлено: 30 Апреля, 2010, 14:07
А они между прочм из бревен
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 30 Апреля, 2010, 16:44
NightHawkreal, я что-то не очень понял, какое отношение имеет это замечание к варбанду, где ворота не вышибаются и к теме "штаб ролевых игр"?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2010, 16:46
Значение чтобы для ролевой придумать нестандартного.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Hex от 01 Мая, 2010, 20:42
1. Hex
2. TrueIvan@mail.ru
3. hexogon1 - skype.
4. Полевые игры - две поездки на ХИ + региональные, но это не важно, главное считаю себя адекватным игроком. Если придется играть роль, то буду играть до конца.
5. Очень хочу играть именно в ролевой Warband. Мало времени, но думаю, у многих такая проблема, так что буду стараться подстроиться!
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: WarCat от 02 Мая, 2010, 14:24
Если все так жёстко и нужны большие красивые квенты, но при этом убитый персонаж больше в играх не участвует то почему-бы не сделать некоторых убитых но хорошо отыгравших свои роли просто тяжелоранеными ?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 02 Мая, 2010, 14:42
Майские праздники - все отдыхают) Подождите Ворона, он всех потом запишет. У кого все нормально)

Добавлено: 02 Мая, 2010, 14:48
Если все так жёстко и нужны большие красивые квенты, но при этом убитый персонаж больше в играх не участвует то почему-бы не сделать некоторых убитых но хорошо отыгравших свои роли просто тяжелоранеными ?

Хорошая идея. Думаю, нужно будет приставить парочку судьей, которые будут над полем боя витать и посматривать - кто куда кого убил. Ну например, как бы хорошо ИГРОК не играл бы, но если ему хедшот в голову - это все, ПЕРС умер. Но игрок то может дальше играть же?)
Зато стимул будет не переть аки паровоз цельнометаллический на врагов) Будут беречь жизни своих виртуальных солдатиков.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: cyrano от 02 Мая, 2010, 16:29
1. cyrano
2. clawdick2000@mail.ru
3. skype - lojsolojso
4. Небольшой MMORPG
5. Не смогу заниматься оргработой. Дисциплину и отыгрыш гарантирую.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 02 Мая, 2010, 16:32
ради этого я бы не стал тратить людские ресурсы.
полагаю, что дело не должно быть в хедшотах и пр., а только в самих  героях - понравился многим, жаль расставаться, обсудили, попросили, ДМ подумал и принял решение.
как с Остапом Бендером: авторы сначала бросили жребий и описали его гибель. но поскольку герой оказался настолько востребован в "золотом теленке" он жив, а видимая его гибель интерпретирована как ранение.

вообще идея очень хорошая.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 02 Мая, 2010, 18:51
А собственно, какая разница? Погиб один персонаж - вперед, создавай другого. Не нравится отыгрывать разные роли или не хватает фантазии на новую квенту - написал похожую и имя другое - играй дальше.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 02 Мая, 2010, 19:56
это да, но совершенно не работает в играх, имеющих несколько этапов развития
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 02 Мая, 2010, 22:36
Martin, почему нет? Как вы предполагаете? Умер и все, больше не участвовать? Да и самые интересные персонажи останутся, они будут выбраны путем естественного отбора.
Ну и раз уж это игра можно утраивать среди ролевиков голосование, по итогам которого одного из погибших, кто хорошо отыгрывал, вернуть в мир живым. Как вам такой вариант?
[mod=Artem_Tiran]Разговор на данную тему перенес в этот топик. [/mod]
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: GhostNCB от 03 Мая, 2010, 03:46
На мой взгляд самые оптималные идеи:
1) Умер - делай другого перса.
2) Голосование игроков после игры. Допустим 3-4 подарить жизнь.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Pritos от 03 Мая, 2010, 07:01
1 Pritos
2 ivanov.css@yandex.ru
3 нет
4 небольшой
5 >>>....
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 03 Мая, 2010, 10:31
Да и самые интересные персонажи останутся, они будут выбраны путем естественного отбора.
мысль любопытная, но, готов поклясться, нелепая.
Ну и раз уж это игра можно утраивать среди ролевиков голосование, по итогам которого одного из погибших, кто хорошо отыгрывал, вернуть в мир живым. Как вам такой вариант?
хороший, имхо, вариант. не уверен, что каждая игра нам принесет такого персонажа. скорее всего (*прочитав квенты*) все будут достойны умереть. Но вдруг? ;)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 03 Мая, 2010, 10:47
leechina, согласен - квенты правктически все сплошь одинаковые. "Убили родителей" "заполонили и сожгли родной город" "вырезали семью" "воровали и убивали" и т.д. и т.п.. Оригинальности мало :)
Но я говорил не о квентах, а о ролплее. Когда вдруг делаются неожиданные повороты сюжета кем-то из игроков и т.д. Кто больше интереса привнесет в игру
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 03 Мая, 2010, 11:35
Вообщем рядовым солдатам можно не надеятся на воскрешение,как бы хорошо они не отыграли.....
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 03 Мая, 2010, 12:06
да кому угодно можно не надееться на воскрешение, если их квента написана по типу "Убили родителей" "заполонили и сожгли родной город" "вырезали семью" "воровали и убивали"
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 03 Мая, 2010, 12:11
Дело не в этом.Вот смотри,к примеру возьмем рыцыря.Он стоит в указанном командиром месте и ждет приказов,после этого пытается их выполнить.На этом его отыгрыш заканчивается.С одной стороны,он все сделал правильно,т.е. отыгрывал верно.но с другой стороны он ничем не отличается от других солдат,которые в основном также отыгрывали настолько хорошо насколько позволяла роль.Именно выполнениями приказов и ограничивается отыгрыш обычных солдат,ибо в чат им также запрещено писать в большинстве случаев
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 03 Мая, 2010, 12:26
да ну вот смотри, скажем командиром стал "рубака", а я в квенте написал, что мой пихотинец очень любит жизнь, и когда рубака даст приказ мочи превосходящих людскими и прочими ресурсами козлов, я буду тикать отыгрывая роль, и вдруг меня положат, я заслуживая оживления?

или вот твоя квента, если ты в игре будешь аки маклауд всех рубитть налево направа, и кидаться на амбразуры, то после твоей смерит я не в жизнь за твоё воскрешение не прогаласую
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 03 Мая, 2010, 13:24
Да имхо, главное не квента - суть в характере. Имхо, надо вообще квенту отменить, а вместо нее чтобы писали о характере и привычках перса.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Pritos от 03 Мая, 2010, 16:37
Ну так че запишите меня?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 03 Мая, 2010, 16:41
Да имхо, главное не квента - суть в характере. Имхо, надо вообще квенту отменить, а вместо нее чтобы писали о характере и привычках перса.
+1,история героя не сильно важна в ролевухе.+80% чужие квенты не читает.А еслиб все было компактно и по делу игроки больше знали о своих соратниках
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Martin от 03 Мая, 2010, 16:43
- 1 , научитесь читать

Квента — текстовое описание персонажа, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях, не описываемую средствами, которые предоставляет игромеханика, либо расширяющее и уточняющее подобное описание. Как правило, квента пишется игроком применимо к своему персонажу или персонажам, и содержит дополнительную информацию для мастера.

Различие между плохой и хорошей квентой заключается отнюдь не в её объёме (это широко распространённое заблуждение). Прежде всего, помимо короткого описания внешности и характера персонажа, которое помогает другим игрокам лучше почувствовать игру, квента должна включать в себя информацию для мастера, позволяющую ему прикрепить к личности персонажа сюжетные зацепки, способствующие органичному развитию сюжета. Персонаж без таких зацепок чаще всего становится безликой машиной кубикокидания, которую достаточно сложно заинтересовать в чём-то. Литературность описания и объём для квенты по сути вторичны, но в запущенных случаях вырождаются в мерисью и графоманию.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 03 Мая, 2010, 19:10
Не думаю что моя(да и всех не ключевых) квента будет влиять на сюжет знаешь...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 03 Мая, 2010, 19:59
Martin, а в чем проблема? Никто и не говорил, что нужно отказаться от квенты полностью. Я же говорю - нужно больше сосредоточиться на описании характера и образа действий, а не как делают все - впихнуть биографии побольше и все.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Veksha от 03 Мая, 2010, 20:56
Имхо, надо вообще квенту отменить
Никто и не говорил, что нужно отказаться от квенты полностью
:)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 04 Мая, 2010, 07:39
Veksha, читай внимательно. Там же я писал, что нужно оставить только описание характера
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Pritos от 04 Мая, 2010, 09:15
блин ответьте меня записали ? Блин А ?
[mod=Tiran]Ты не видишь, чтоли, организатор еще не появлялся - не разводи панику раньше времени. И не флуди[/mod]
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Veksha от 04 Мая, 2010, 10:41
читай внимательно. Там же я писал, что нужно оставить только описание характера
Могу только отослать к посту Martin-а. Это вопрос понимания термина. Но я не претендую.
Бог с ним. Забей.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 04 Мая, 2010, 14:05
Праздники затянулись :)
Сейчас буду разгребать все что пропустил :)

Добавлено: 04 Мая, 2010, 14:34
Шикарный матозаменитель.

Обновил первый пост. Добавил список игроков и их персонажей.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Рамон от 05 Мая, 2010, 22:29
Есть смысл проводить запланированный батл(как быстрый бой в МиБе:История Героя) в 40-64 человека?

[mod=Tiran]Рамон, перенес твое сообщение сюда, так как изначально написал не по адресу.[/mod]
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 06 Мая, 2010, 09:52
Рамон, не совсем понял твой вопрос.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Рамон от 06 Мая, 2010, 11:59
Tiran, ясно, буду знать.


MorBop, поподробней:
в МиБе были быстрые битвы:осада 1 и осада 2, сражение 1, 2 и 3 - может раз в 3 дня проводить такие же запланированные батлы для всех желающих? Без особых заморочек, просто: 15 мая в 19.00 батл вегиры&свады на карте поле у реки, у вегиров будет засада в лесу и руинах. Так сказать мероприятие.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 06 Мая, 2010, 13:21
Ну можно конечно, только это не совсем ролевые игры :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 06 Мая, 2010, 13:50
Рамон, а может для таких целей и организуются кланы?
Хотя идея интересная - взять, создать несколько шаблонов, задать правила и отыгрывать часто по ним.  И уже как говорит Рамон, просто пишется объявление: все желающие, тогда-то, там-то, играем "Штурмзамка при луне"... И народ заходит и радуется :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Рамон от 06 Мая, 2010, 16:28
Ну можно конечно, только это не совсем ролевые игры :)
Ну так это события, а не игры.
Типа шаблона батлов, just for fan :)
Artem_Tiran, после праздников накидаю сюда шаблонов :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BloumRo от 06 Мая, 2010, 20:11
1. BloumRo
2. Hedgehog92@mail.ru
3. ICQ 452559733
4. Полевые ролевые игры, кабинетки, настольные(ДНД)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Snipe от 07 Мая, 2010, 17:50
Во время мультиплээрного бета-теста арены появилась мысль о рыцарских турнирах. Благо там были и рыцари на конях с копьями и карта с дорожкой. Правда ничего не вышло - "рубак" больно много оказалось, да лошади без всадников мешали, но идея, имхо, - интересная.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 07 Мая, 2010, 20:00
Snipe, а при чем тут РП?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Segd от 19 Мая, 2010, 14:37
1. segd
2. segd@mail.ru
3. есть, но не пользуюсь
4. нет
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 19 Мая, 2010, 21:16
1. Ник на форуме - Miл$д@рь
2. Ваша почта - Konstrush@yandex.ru
3. Skype - Konstrush
4. Опыт ролевых игр - Хороший
5. Дополнительная информация - Воздержусь.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 22 Мая, 2010, 15:02
Собственно, я тут посмотрел, и решил, что надо делать мод Calradia RP, в котором можно будет реализовать множество различных классов персонажей, чтобы не подгонять каждый раз под игру, а использовать уже готовые. Имхо, работы тут не особо много, если не брать новые модели. А если и делать новые модели - то времени это тоже много не займет. Кроме того, этот мод еще может пригодиться при съемках машиним и прочего такого творческого... Так что предлагаю писать сюда идеи по классам и прочему.
Вот только не знаю как быть с созданием сцен - под каждую игру нужна особая сцена. Так что, я думаю, будет набор из 5-10 стандартных больших сцен, а все остальные будут просто добавляться в папку мода по мере необходимости.

Итак, основные замечания:

Необходимо разработать одну фаркцию - Calradians, co множеством классов - по 2 для воинов каждого государства (или по 3?), добавить классы со статами и шмотками отыгрываемых персонажей. Приведу пример того, что уже пришло мне в голову.
Это пока только наметки, но думаю, что тему можно развить - предлагайте свои идеи и вместе мы построим отличный иод для РП!
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 22 Мая, 2010, 18:12
Интересные идеи,+1
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Unknown от 22 Мая, 2010, 18:23
Я б дворянам низкие статы не делал, благо  очень многие из них обучались бою с ранних лет.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 22 Мая, 2010, 18:24
Цитировать (выделенное)
Убрать защиту с тряпичной брони. Как минимум сократить ее до диапазона от +1 до +5, потому что человек в платье, выдерживающий 2 попадания из арбалета, тогда как голый загибается от одного - смешно. Для  болта нет разницы в 2 тонких слоя ткани, впрочем, как и для меча.
Согласен.

Все остальное очевидно) Можно даже в будущем делать уникальных персонажей - если конечно варбанда позволяет хотя бы одновременное количество войск 10+.

Духовенство... предлагаю не париться, и дать родокам, свадам - католичество, вегирам - православие, саранидам - мусульманство, нордам - язычество (Один и прочие), а кергитам... пусть будут атеистами? Или анимистами - в духов верить.

Насчет убийц. Вообще я думал над удавкой. Если мододелы сделают, то можно взять удавку в руки, затем подкрасться (красться тоже надо будет ввести - медленное движение, но зато тихо), и удерживать кнопку F n-ое количество времени. Обозначить точку за спиной у жертвы - например затылок. Если в течение времени этого ничто не прервет операцию, то жертве автоматом наносится 10к урона.

Про читерский кинжал - ИМХО стоит уравновесить. Убийцы бывают разные - это необязательно хилый в прямом столкновении плут и офигенный убийца, когда бьет из тени. Так что если даже догонят - могут получить люлей от убийцы :) Просто может быть задание есть - не палиться.
Так теперь конкретно про кинжал - я думаю, что хорошая идея. Сделать скорость около 60, а урон громадный. Так как МБ не подходит для нанесения точных ударов кинжалом (так как органов как бы и нет), то это единственное что можем сделать) Хотя и малость нереалистично.

ЗЫ Атлетику сделать максимальным для убийц. Для компенсации невозможности скрыться в МиБе нормально или переодеться в крестьянина. Чтобы одетые в кольчуги стражи не могли догнать одетого в робу убийцу ни при каких обстоятельствах.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 22 Мая, 2010, 18:28
Было бы лучше имхо сделать свадов/родоков протестантами,дабы у всех была своя религия
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Unknown от 22 Мая, 2010, 18:50
Да, отравленный болт так же можно сделать. Нож я уже пытался выманить у мастера, пока глухо. :)

Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 22 Мая, 2010, 19:07
Религию в топку, Кальрадия не Европа.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 22 Мая, 2010, 19:25
Кальрадия — это вымышленная средневековая страна, соответствующая Европе эпохи 1150 — 1350 годов от Р.Х.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 22 Мая, 2010, 20:29
Беда лишь в том, что религию отыграть сложно, и потому переусложнять не стоит.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 22 Мая, 2010, 20:35
Фаэрин, удавка - только против неподвижного игрока.

Unknown, отравленный в каком смысле? Он делает dps?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 22 Мая, 2010, 21:08
Фаэрин, удавка - только против неподвижного игрока.

Unknown, отравленный в каком смысле? Он делает dps?

Почему только против неподвижного? В реале же обычно как стражников валят? Пока они туда сюда прогуливаются (кстати надо мододелам поставить первостепеннейшую задачу - сделать ходьбу пешком), можно за ними так же красться и закинуть. Вообще на бегу тоже можно задушить - одновременно можно и повалить назад, но ладно - только против неподвижных и медленно идущих.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 22 Мая, 2010, 21:57
Фаэрин,
Для стоящих, потому что если он сдвинеться, то полоска действия соскочит.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 23 Мая, 2010, 09:19
Фаэрин,
Для стоящих, потому что если он сдвинеться, то полоска действия соскочит.

Хм... ну и так можно. Правда тогда эффективность не очень большая будет - надо будет НЕЗАМЕТНО подкрасться (хотя судя по батлам к тем же лучникам или арбам с спины подкрасться практически можно, но все же нужно функция "красться") к этому персу и как минимум 2-3 секунды надо для удушения.То есть либо игрок должен отойти от компа (телефон, позвали) либо свернуть игру и перейти в какой-то канал. То есть тупо везение))
Но это лучше чем ничего. Короче буду всецело продвигать удавку для убийц) И не только удавку, а вообще возможность задушить любого персонажа.
Да и вообще сделайте мод какой-нибудь ночью)

А вообще это весело. Вздумает какой-нибудь перс РП отыграть, допустим - в кусты отойти. И тут хопа - перс валяется с сломаной шеей уже)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 23 Мая, 2010, 09:26
Удавка, имхо не юзабельна в варианте варбанда, особенно рп. Да и кому она нужна, когда можно сзади подойти и перерезать горло/сунуть нож под ребро. ДА и лишняя морока - бэкстаберному ножику нужно только подправить статы. А для удавки кучу мододелства мутить...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 23 Мая, 2010, 11:44
Просто понимаешь нож(или удавка) надо еще балансировать.Вполне возможно что вы просто не сможете прийти к допустимому варианту.А даже если придете-есть шанс что вся игра пойдет на смарку из за дисбаланса ножа(слишком крутой или наоборот ставка на него провалится)А такого что топором сзади не могут убить-редкая ситуация.Да,не РПшно,но зато точно и без подводных камней
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 23 Мая, 2010, 11:47
Ксательно мода еще пара необходимых пунктов:

И это, пишите свои мысли по ньюансам и классам - потом надо будет это все собрать.


Добавлено: [time]23 Мая, 2010, 11:48:47 am[/time]
BreakityGun, серое черное вещество в твоей черепной коробке не понимает, что это какбэ РП. Да и есть много случаев, когда нож является эквивалентом смертельной атаки убийцы, а топор в этих случаях не сработает.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Рамон от 23 Мая, 2010, 11:49
Цитировать (выделенное)
Желательно, чтобы трупы тоже не исчезали - сейчас труп пропадает если отойти от него на достаточное расстояние.
это уже от настроек на компьютере(и хоста и игрока) зависит.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 23 Мая, 2010, 11:52
Нет, отнастроек хоста никак не зависит. Это код самого варбанда. Трупы пропадают либо если стоит количество, либо если отойдешь от него далеко по карте.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 23 Мая, 2010, 12:54
Да и еще - надо сделать этот ассассинский кинжал/короткий меч не видным. То есть чтобы когда оружие убирают, не было ножен. Как будто убийца внутри робы спрятал. Это вроде сделать очень легко.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 23 Мая, 2010, 17:24
MorBop, обнови, пожалуйста, список ближайших игр. Для непонятливых (как я).
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 23 Мая, 2010, 20:18
Обновил :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: hardkor от 24 Мая, 2010, 17:39
1. hardkor
2. hardkor7@mail.ru
3. icq 372069854, скайп hardkor687
4. Нет, но хочется получить.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Riper от 25 Мая, 2010, 10:30
1. Riper
2. riperofdead@mail.ru
3. скайп: shadowriper68, ТС3 в наличии, мик не работает.
4. есть небольшой  :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Alamez от 25 Мая, 2010, 10:51
1.Alamez
2.mixer-93@mail.ru
3.Аська 582274945 , скайп имеется, но захожу редко...
4.Опыт имеется (FRPG,DnD, рпг-чат игры(отыгрыш роли)
5.Обожаю RPG и отыгрывание ролей =)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: aizen от 25 Мая, 2010, 11:26
1. aizen
2. aizenwf@bk.ru
3. ICQ 212640459, микрофон есть.
4. c 2001 года.
5. ролевик.реконструктор и прочее прочее)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Leni от 25 Мая, 2010, 11:40
1. Leni
2. leni_travian@mail.ru
3. 363885975
4. бугага много
5. дык это 3дмксом раньше пользовался сайты делал патчи писал
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: ArrrCarabar от 26 Мая, 2010, 11:23
1.Arrr!!!
2.GCartman13@gmail.com
3.Есть скайп, ArrrCabar
4.Не совсем понял что требуется в этом пункте, а так, бывает с девушкой))))
5.Всегда хотел попробывать, меня бесит бессмысленное мочилово. Слушаюсь командира. ОЛОЛОЛ
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Сеймур от 26 Мая, 2010, 13:42
1. Seymur
2. SeymurKA@mail.ru
3. TS3,ICQ(если оч надо)
4. Бывает
5. Думаю будет интерестно =)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: ElectroHuman от 26 Мая, 2010, 18:00
1)ElectroHuman
2)reina-1507@mail.ru
3)есть скайп..ну и ICQ если надо
4)ну есть впринципе
5)люблю РПГ=)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Toxic от 26 Мая, 2010, 19:51
1. Свадийский Рыцарь
2. VityaYatskin@mail.ru
3. Скайп - Skilleton 1996
4. нет
5. Люблю играть обычным человеком.Не люблю воевать.Нравятся заднеплановые роли
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 0LIFk@ от 27 Мая, 2010, 15:14
1 0LIFk@
2 voltek-fallout@yandex.ru
3 Skype, есть микрофон
4 Опыта не имею, но очень хочу поучаствовать могу быть каким нибудь пьяным манахом) или крестьянином))) если зацепит буду постоянным участником
5 хз че сюда писать забыл :D

Добавлено: [time]27 Мая, 2010, 15:22:17 pm[/time]
Почитал описание ролевых игр на первой страницы написаные Martin, координально отличается от обычного мачилова в Warbande, судовольствием поучаствую.... скажите 28 во скока и куда заходить???

Добавлено: [time]27 Мая, 2010, 15:24:02 pm[/time]
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MrCookie от 27 Мая, 2010, 17:21
MrCookie
mrcookie@yandex.ru
-
Участвовал в РП 23.04
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: major от 28 Мая, 2010, 20:15
Кхм, когда будет объявлена следующая игра? Мне уж не терпится :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 28 Мая, 2010, 20:21
Надо Тирана дождаться )
Следующая игра - про разбойников и их непростые отношения..  ;)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 28 Мая, 2010, 21:12
Ну, возможно, что я буду готов участвовать уже завтра вечером... Но это все при лучшем раскладе. В любом случае, как машина будет на ходу - отпишусь
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 28 Мая, 2010, 23:40
Хм, так скоро? Как насчет огробления корована?)) Хотя знаю, что скажете - зачем разбойникам с такой суммой денег кого-то грабить и рисковать? А пусть грабят ради лошадей, да и караван махонький. Три торговца и 10 охранников средневооруженных. Разбойников много - стрелами забьют всех)
А после разбов можно в город. Вот я жду-не дождусь, когда все события перенесутся в один огромный город!)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: BreakityGun от 29 Мая, 2010, 08:39
Пора бы уже организовать так сказать книгу желающих,с их контактами,оповещать их за 2 дня на мыло,там же ссыль на мод....
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 29 Мая, 2010, 09:02
Пора бы уже организовать так сказать книгу желающих,с их контактами,оповещать их за 2 дня на мыло,там же ссыль на мод....

Зачем на мыло? У нас не почта. Все заинтересованные должны проверять темку на наличие новых обновлений. Да и не все на почту свою часто заходят. Я лично уже сто лет туда не заглядывал)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 29 Мая, 2010, 15:49
А зря... Мыло - очень удобная штука - ставишь почтовик и радуешься жизни.
Так например сидишь, курсач ваяешь, а тут оповещение: "Новое сообщение: "Всадники Кальрадии - вы получили новоее сообщение "Re: (Нет темы)"
И курсач прерывается еще на 20 минут :)
Я сам на почту на заходил много лет.

НУ и надо по сабжу сказать что-нибудь, чтобы модер не потер пост :)

Щас много обсуждений началось про сетлс-миссии и прочую дрянь. Не надо этого делать - там только экшн, никакого Рп - большинство будет скучать.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: HarroK от 29 Мая, 2010, 15:51
я тоже против стелса
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 16:29
А что, ночью в тумане я бы сыграл, за статиста :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 29 Мая, 2010, 16:37
 :blink:

Мы тут РП балуемся, а не Сема Фишера гоняем :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 16:38
MorBop,
А представь отыгрывать роль часового, ночью в тумане :)

Добавлено: 29 Мая, 2010, 16:38
Только алебарду и факел дайте :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 29 Мая, 2010, 16:40
MorBop,
А представь отыгрывать роль часового, ночью в тумане :)

Добавлено: 29 Мая, 2010, 16:38
Только алебарду и факел дайте :)
И что ты будешь делать одновременно с алебардой и факелом?  :blink:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 16:41
Что значит одноверменно?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MisterBug от 29 Мая, 2010, 17:14
Люди, я считаю, что надобно узнать, ПОЧЕМУ всё-таки в мульте невозможно передвигаться шагом. И, если всё будет хорошо, перенести данную возможность из сингла.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 29 Мая, 2010, 17:41
Что значит одноверменно?
Как правило патрули ходят с чем-то что не мешает нести факел в руке :)

Ладно, поглядим..
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 17:44
MorBop,
Алебарду можно нести на спине или идти парой.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 29 Мая, 2010, 17:45
MorBop,
Алебарду можно нести на спине или идти парой.
Парой - логичнее :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: HarroK от 29 Мая, 2010, 17:55
прикольно, меняешь факел на алебарду, и вешаешь факел на пояс...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 29 Мая, 2010, 18:10
HarroK,
Задуваешь как свечку и вешаешь :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 29 Мая, 2010, 23:12
NightHawkreal, я уже представляю как классно отыгрывать часовым в тумане:
стоишь... стоишь... стоишь... какой-то звук... стоишь... повернул камеру... подпрыгнул... стоишь... стоишь... стоишь... стоишь... достал алебарду... стоишь... стоишь... сделал пару атак - размялся... стоишь... стоишь... стоишь... конец рп!
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 29 Мая, 2010, 23:41
Ну почему же, можно:
Стоишь стоишь стоишь, поболтал поржал со друхьями из стражи. Побухал. Прилег отдохнуть получил метательным ножом в горло. Лежишь, лежишь, лежишь...
В любом случае статисты, что делать.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Alamez от 30 Мая, 2010, 06:56
Факел можно сделать как метательное. Это я думаю будет удобнее. Услышал звук, метнул в ту сторону факел (в смысле не во врага, хотя и в него можно попасть, а в ту местность откуда происходил шум, дабы осветить её), достал алебарду, пошёл проверять что там...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Masquerade от 30 Мая, 2010, 08:11
Ага, метнул - и попал в  сенной сарай. )
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Voldirs от 30 Мая, 2010, 08:24
Masquerade, а что? Мне это нравится. Давайте Правен сожжёмс...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 30 Мая, 2010, 08:45
Alamez, одна проблема, пока никто не смог привязать источники освещения к динамическим объектам в варбанде...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 30 Мая, 2010, 11:07
Alamez, одна проблема, пока никто не смог привязать источники освещения к динамическим объектам в варбанде...
А стрелы горящие? Можно по аналогии сделать.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MisterBug от 30 Мая, 2010, 11:14
Alamez, одна проблема, пока никто не смог привязать источники освещения к динамическим объектам в варбанде...
А стрелы горящие? Можно по аналогии сделать.

А где таковые имеются?  :blink:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 30 Мая, 2010, 11:22
Alamez, одна проблема, пока никто не смог привязать источники освещения к динамическим объектам в варбанде...

А стрелы горящие? Можно по аналогии сделать.


А где таковые имеются?  :blink:


Мод Fire Arrow. Главная фича - огненные стрелы, которые поджигают и наносят дополнительный урон)
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,133.0.html

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,57911.0.html - посмотри скрины) Вот мододелы бы нам перенесли эту офигенную фичу в РП мод)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NeuD от 30 Мая, 2010, 11:28
По ролепле. надо бы отдельный раздел сделать, наподобии кланового или турнирного.
Так как инфы у вас тут много, а вот это явно не турниры.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MisterBug от 30 Мая, 2010, 11:29
Ого, недурственно.  :o Да, было бы просто замечательно, если бы подобная фича оказалась у нас.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Alamez от 30 Мая, 2010, 11:32
Вот-вот, сделать как в Fire Arrow... было бы просто замечательно... только вот тогда можно ли будет этим факелом переключиться на режим ближнего боя?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Segek (Sneaker) от 30 Мая, 2010, 12:34
Всем здрасте)
Хотелось бы узнать по-подробнее о ваших ролевых задумках на базе Варбанда и их реализации на движке этой игры)
А именно хотелось бы узнать, что именно вам уже удалось сделать) Есть ли у вас модуль? Что насчет директ чата, дополнительных анимаций для разнообразия отыгрыша? Если я не в тему, то ткните мордой пожалуйста в сцылку, где я смогу со всем эти ознакомиться))
Спасибо)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 30 Мая, 2010, 12:50
Всем здрасте)
Хотелось бы узнать по-подробнее о ваших ролевых задумках на базе Варбанда и их реализации на движке этой игры)
А именно хотелось бы узнать, что именно вам уже удалось сделать) Есть ли у вас модуль? Что насчет директ чата, дополнительных анимаций для разнообразия отыгрыша? Если я не в тему, то ткните мордой пожалуйста в сцылку, где я смогу со всем эти ознакомиться))
Спасибо)


Аа пришел таки.
Значится так. Пока для отыгрыша мы используем ТС. Директ чата пока нет (и помоему врядли будет). Новых анимации тоже, у нас нет убер крутых мододелов.
Что есть - есть специальный мод. Там для каждой роли есть свой класс и куча разнообразной одежды. Есть даже специальные классы (но это пока неважно).
Как мы используем ТС? Локация игры (карты наши собственные, не нативские - для каждой игры своя) разделяется на несколько разделов. Например в предыдущей игре было несколько сторон. В начале игре все стороны заходят в свои каналы. Затем, когда кто-то добирался до деревни - переходили в канал деревни и там общались по РПшному.
Пока что мы - молодая органищация. Провели три игры. В пятницу (4.06) планируем еще одну.
Советую ознакомиться с темами

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6240.0 - отзывы и скрины по последней игре
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6243.0 - тема-учет. Если будешь играть ОБЯЗАТЕЛЬНО там оставить заявку
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6138.0 - собственно тема-обсуждения последней игры
Самое важное - правила. С ними ознакомиться можно здесь. http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5883.0

Пока идет линейка игры с Леди (правда ее убили). Первая игра была вот здесь
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5765.0
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6130.0

Хронологический порядок - For the Lady's Safety -> Run, Forrest Run - > и предстоящая игра "Мы делили апельсин". Вот темка
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6252.0

Ничего не забыл, надеюсь.

Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Segek (Sneaker) от 30 Мая, 2010, 17:18
ТС это я так понимаю тимспик. Жалко.. Я к сожалению не могу так вот сидеть и по тимспику рпшить) Меня родные не поймут))
А статики это кто?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Snipe от 30 Мая, 2010, 18:02
Segek (Sneaker), статики, они же - статисты, они же неключевые персонажи. Это все кто играет в РП, но отыгрывает неключевые роли (обычные крестьяне, пьяницы, рядовые стражники и т. д.). Набор в них неограничен (правда серв не резиновый...во всяком случае я так думаю, но желающих все равно не так уж и много, так что можно не волноваться). Распределять по ролям будут на месте и постараются учесть пожелания игрока.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 30 Мая, 2010, 22:05
ТС это я так понимаю тимспик. Жалко.. Я к сожалению не могу так вот сидеть и по тимспику рпшить) Меня родные не поймут))
А статики это кто?

Ну... если так, то можешь просто слушать, а не говорить. Будешь немым) В чат писать все равно нельзя.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Borislavius от 31 Мая, 2010, 10:22
1. Borislavius
2. boris_m_v@rambler.ru
3. ICQ 143 706 139, но бываю там только когда самому надо.
4. Опыт ролевых игр - нет.
5. Хотел бы поиграть со смыслом.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NickoBah от 31 Мая, 2010, 13:30
1. Ник на форуме -- NickoBah
2. Ваша почта -- Kolya_bah@mail.ru
3. ICQ, jabber, xfire и проч. -- Skype (NickoBah).
4. Опыт ролевых игр -- Нет
5. Дополнительная информация - Часовой пояс - GMT+8 (+5 к Мск.), имеется TeamSpeak.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Kalisto от 31 Мая, 2010, 17:31
1. Kalisto
2. tiinsa@gmail.com
3. ICQ 168769473
4. Это было давно и уже почти не правда :)
5. Собственно все.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: William от 02 Июня, 2010, 09:37
1.William
2.ffyyy1@yandex.ru
3. skype ctrelog
4.нету опыта  в ролевых играх
5. ну какбэ все
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: CodyDow от 02 Июня, 2010, 19:03
1. Ник на форуме. CodyDow
2. Ваша почта-dima376_90@mail.ru
3. ICQ, jabber, xfire и проч. 371774899-icq
4. Опыт ролевых игр-большой, в том числе полевые ролевые игры (в реале)
5. Дополнительная информация-хочу посмотреть как это реализованно, для начала без ТС(буду присутствовать, может скажу "всем привет =)", если вдохновит следующую игру проведу с полным погружением)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Bolapan от 03 Июня, 2010, 07:19
1.Kaskyr
2. shaltay@gmail.com
3. ICQ 488885396
4. Большой опыт полевых и игр. В том числе мастером.
5. гмт +6. онлайн не частый. Хочу посмотреть каковы они ролевки в виртуале.
ТС, Вентра, Микрофоны и все прочее есть, но для начала статиком наверное - присмотреться.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Skytraveller от 07 Июня, 2010, 09:50
1. Skytraveller
2. Karis89@mail.ru
3. установлю ТС 3, SKYPE Skytraveller89
4. много ММО и пара поездок на полевые ролевые игры в пятигорск
5. Наемник или телохранитель мне ближе всего.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Lord_Nickos от 07 Июня, 2010, 16:31
1. Lord_Nickos

2. LordNickos@yandex.ru

3. ICQ: 567201238
    Skype: lord_nickos
TS и гарнитура имеется.

4. Отсутствует

5. Дополнительная информация - нет.


P.S.: как абсолютный новичок, спрошу - если запишите, то где прописывать квенту персонажа?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Voldirs от 07 Июня, 2010, 20:09
Lord_Nickos, если ты не претендуешь на ключевые роли, то не надо. Региться на следующую игру здесь -  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6252.0
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Terc0n от 12 Июня, 2010, 21:05
1. Terc0n
2. irakliy@ua.fm
3. -
4. Есть чуток
5. ТС, микр. - все есть.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MeDvEd_15rus от 14 Июня, 2010, 21:40
1)MeDvEd_15rus
2)mr-BigBear@yandex.ru
3)387063777
4)опыта ролевок нет
5)хотел бы поучавствовать в созднаа игр(сюжета,ролей,атмосферы)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Amur от 16 Июня, 2010, 10:04
возникла идея:
можно попробовать разыграть сценарий.
группа 1(телохранители) должна будет довести из пункта А в пункт Б VIP-персону (безоружного добровольца в броне)
группа 2(разбойники) должна помешать это сделать любой ценой)

з.ы. для полноты образа даже легенду придумал:
На мотив фильма "Волкодав".
Ранним солнечным утром отправилась княженка(могу предоставить перса своего женского пола  ) в сопровождении личной охраны в замок своего жениха.
По дороге откуда ни возьмись на их кортеж нападает шайка разбойников)
далее сюжет развивается в зависимости от умения игроков))
1. охрана отбивает нападение и доставляет даму в замок жениха.
2. разбойники перебивают всю охрану и , надругавшись над княженкой, кончают и ее .
3. ваш вариант ))

из карт:
1. можно взять или развалины...(если смотреть из респа, деревеньки на холме, то нужно будет пройти слева из-за руин на право до башни круглой со входом в углу карты)
2. также поле за рекой подойдет, там нужно будет довести леди до сарая со входом, к примеру ))
3. ваш вариант.

з.ы. если баян, то потрите)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 16 Июня, 2010, 10:10
возникла идея:
можно попробовать разыграть сценарий.
группа 1(телохранители) должна будет довести из пункта А в пункт Б VIP-персону (безоружного добровольца в броне)
группа 2(разбойники) должна помешать это сделать любой ценой)

з.ы. для полноты образа даже легенду придумал:
На мотив фильма "Волкодав".
Ранним солнечным утром отправилась княженка(могу предоставить перса своего женского пола  ) в сопровождении личной охраны в замок своего жениха.
По дороге откуда ни возьмись на их кортеж нападает шайка разбойников)
далее сюжет развивается в зависимости от умения игроков))
1. охрана отбивает нападение и доставляет даму в замок жениха.
2. разбойники перебивают всю охрану и , надругавшись над княженкой, кончают и ее .
3. ваш вариант ))

из карт:
1. можно взять или развалины...(если смотреть из респа, деревеньки на холме, то нужно будет пройти слева из-за руин на право до башни круглой со входом в углу карты)
2. также поле за рекой подойдет, там нужно будет довести леди до сарая со входом, к примеру ))
3. ваш вариант.

з.ы. если баян, то потрите)

Две первые игры были на эту тему. Не то, чтобы это баян - это самый подходящие сюжеты РП для Варбанды, но мы это уже провели и хотим что-то другое. По-сложнее)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Amur от 16 Июня, 2010, 10:21
посложнее?
тогда берем замок.
в разных комнатах ставим по безоружному заложнику.
цель первой команды(рыцари) вывести всех заложников из замка живыми)
цель второй команды(разбойники) не позволить первой вывести заложников.
з.ы. в идеали заложники выживают в обоих случаях, ибо первых за невыполнение четвертует король,
       а вторым не за кого будет просить выкуп у короля =)

все новое, хорошо забытое старое, не правда ли?)

з.ы.ы. Чего тока не придумаешь, только бы ничего не делать на работе))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 3ABP от 16 Июня, 2010, 10:31
посложнее?
тогда берем замок.
в разных комнатах ставим по безоружному заложнику.
цель первой команды(рыцари) вывести всех заложников из замка живыми)
цель второй команды(разбойники) не позволить первой вывести заложников.
з.ы. в идеали заложники выживают в обоих случаях, ибо первых за невыполнение четвертует король,
       а вторым не за кого будет просить выкуп у короля =)

все новое, хорошо забытое старое, не правда ли?)

з.ы.ы. Чего тока не придумаешь, только бы ничего не делать на работе))
Отличный сценарий для отработки командной игры и для фана.
Внимание вопрос - где здесь РП?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 16 Июня, 2010, 10:31
VadimbI4, что ты придумал? Ты CS чтоли придумал? Придумал он...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 16 Июня, 2010, 10:34
посложнее?
тогда берем замок.
в разных комнатах ставим по безоружному заложнику.
цель первой команды(рыцари) вывести всех заложников из замка живыми)
цель второй команды(разбойники) не позволить первой вывести заложников.
з.ы. в идеали заложники выживают в обоих случаях, ибо первых за невыполнение четвертует король,
       а вторым не за кого будет просить выкуп у короля =)

все новое, хорошо забытое старое, не правда ли?)

з.ы.ы. Чего тока не придумаешь, только бы ничего не делать на работе))

о, нет! мой антивирус обнаружил в этом посте КонтерСтрайк!!! (в карантин) (удалить) (убить)

П.С. у меня, кстати, тоже есть концепт ролевухи и даже начальная (очень) разработка мода под него.
но мне работы там еще много (такими темпами), надеюсь Ворон анонсирует наконец РП второго поколения...
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 16 Июня, 2010, 10:46
О, о! Я придумал для ролевки идею!

Значит есть этот алхимик. Он такой работает в королевской лаборатории ставит опыты. но потом в один день неудачный эксперимент аткрывает пути в другие миры! тогда алхимик одевает защитный оранжевый ламмеляр и в адиночку прабивается через развалины королевской лаборатореи наполненой всякими монстрами - дружелюбными и не очень. и оружие у него в начале - только красный гвоздодер.

Только надо селать большой замок там в моде, зделать всяких монстроф и таму подобное. Можна даже взять нескальких из хантмода.

Думаю, будет супершикарно!
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 16 Июня, 2010, 10:51
а еще надо чтобы рядом лес был и там эльфы, а замок он как бы злого, но если его монтировкой убить (долго-долго бить придется), то можно там нанимать всяких солдат и фей и героев с мечом и башню магическую построить вот такую
  /\
 |o|
 |o|
 |o|
 |o|
// \\
и магов с магией нанимать.
и караваны чтобы были, только я еще не придумал что с ними можно будет делать.

П.С. волков из хантмода я, кстати, и правда вынул :) они действительно супер-шикарные
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Lord_Nickos от 16 Июня, 2010, 10:53
флуд mode on:

О_о... От CS к его основе - HL... Прогресс, конечно, вот только РП здесь ни грамма. Разве что алхимик будет молчать также, как и тёзка людей, приручивших Шай-Хулуда...

и караваны чтобы были, только я еще не придумал что с ними можно будет делать.

Как - что? Грабить надо кОрОваны :D
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Amur от 16 Июня, 2010, 11:24
блин, а какая разница, клад тащить из таверны или заложника из замка?)
можно конечно  прикрутить несколько квестов...

Например, группа идет в замок.
На входе в замок стоят стражники и загадывают загадки... не отгадал=не пустили одного(можно попробовать добвить дуэль сюда)
Далее по ходу группа освободителей идет идет, натыкается на мастера луков,
встает задача попасть в мишень лучше мастера, тогда можно будет идти дальше....
Затем проходим на ипподром на котором стоят три конника, одинаковых...
у одного из них , например, два щита, у остальных по одному...что они и демонстрируют(потом прячут за спину щиты), и начинают бешеную скачку с целью запутать игроков-освободителей(а-ля наперстки). Если отгадали, проходят дальше....
Если не отгадываешь, то теряешь одного игрока из команды (но имеешь право устроить дуэль , дабы отвоевать потерянного соратника)
И так далее...
Цель...дойти до конца наибольшим составом и сразиться с боссом, к примеру с мастером фехтования, дабы освободить заложника, принцессу, клад....

з.ы. тока не говорите, что я придумал форт Боярд))
согласитесь, вполне реально, и , возможно, даже интересно будет?)
или мне имеет смысл все же перечитать тему?))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 16 Июня, 2010, 11:27
/facepalm
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 3ABP от 16 Июня, 2010, 11:33
(http://img62.ссылки на данный сайт запрещены/img62/2589/09295b41c88a.gif)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Kalisto от 16 Июня, 2010, 11:43
Ребят, хватит стебать беднягу, а то у меня уже жалость к нему  просыпается... где-то там в глубине души  :D
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 16 Июня, 2010, 11:48
На входе в замок стоят стражники и загадывают загадки... не отгадал=не пустили одного(можно попробовать добвить дуэль сюда)


 :thumbup:
http://www.youtube.com/watch?v=wTuojHso3YA

"— Каждый, кто хочет пройти через мост, должен ответить на 3 вопроса!
— Спрашивай, я не боюсь!
— Как тебя зовут?
— Ланселот!
— За чем ты идешь?
— За Священным Граалем!
— Какой твой любимый цвет?
— Голубой.
— Проходи.
— Гм, не так уж и сложно…"
(с) Монти Пайтон и Священный Грааль



Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 16 Июня, 2010, 11:55
АаааА, священный граааль - я так и не посмотрел после него ничего из Монти Пайтона, а собирался :D
"Well, you have to know things like this, when you are a king, you know..." :D :D :D
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Amur от 16 Июня, 2010, 11:56
Ребят, хватит ст***** беднягу, а то у меня уже жалость к нему  просыпается... где-то там в глубине души  :D
спасибо , конешн... тока мне стеб в инете, что мертвому припарки, абсолютно все равно)
лучше направьте мою фантазию в нужное русло, а то я видимо не так тему понял ))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 16 Июня, 2010, 12:01
То что ты предлагаешь никакого отношения к RolePlay не имеет.
Даже отдаленно.

Как сетевые мероприятия - да, но не ролеплей :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: VovkaMarkovka от 16 Июня, 2010, 12:04
Им нада что-то типа "грабить корованы", играть "лордом-лыцарем" ))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Amur от 16 Июня, 2010, 12:08
эм... тогда просто потрите посты или перенесите в подходящий раздел)
з.ы. погуглил... терь дошло чего вы тут хотите))
но я от таких убийц времени "закодировался", нафик-нафик))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 16 Июня, 2010, 12:09
спасибо , конешн... тока мне стеб в инете, что мертвому припарки, абсолютно все равно)
лучше направьте мою фантазию в нужное русло, а то я видимо не так тему понял ))
да все не так и плохо, на самом деле :). я сам считаю, что " побочным квестам" может найтись место в РП играх.
т.е. в общий сюжет и персональные задания отдельных игроков можно впихуть и некого "квестодателя", который может обратить на себя внимание и дать неожиданное "задание" в духе МнБшного фермера, который в таверне просит освободить его деревню от бандитов.
другое дело, что я не вижу возможности реализовать такие побочные квесты, кроме как в последующих этапах.
т.е. просто как возможность ключевой группе таким образом выбирать свой дальнейший путь.
но тогда должны быть и плюшки за выполнение. и возможность эти плюшки употребить.
это сложное дело и оно не ограничивается примитивным сюжетом. направить фантазию в нужное русло можно только изучив концепцию и Lore игры.
а по сему - ждем мега-ананса от Ворона :)
ну или выдаем цельные идеи самостоятельных ивентов по примеру Фаэрина (анонсированный в этом разделе мини-ивент).

АаааА, священный граааль - я так и не посмотрел после него ничего из Монти Пайтона, а собирался :D
"Well, you have to know things like this, when you are a king, you know..." :D :D :D
совсем оффтоп:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Pe6yc от 16 Июня, 2010, 21:11
1. pe6yc
2. pe6yc-tlt@yandex.ru
3. icq 394592035, в xfire заявку тебе кинул (pe6yc),
4. в WB нет. Немного в других играх
5. -
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: WAR.ck.ua от 18 Июня, 2010, 17:22
1) WAR.ck.ua
2) Dragokupel_iura@mail.ru
3) ICQ 159721581
4) M&B одиночка
5) В Дружину набор закрыт, да и ваша идея мне по душе ... попробую - если пинг будет сносным , то пожалуй поиграю с вами )
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 3ABP от 18 Июня, 2010, 17:23
5) В Дружину набор закрыт, да и ваша идея мне по душе ... попробую - если пинг будет сносным , то пожалуй поиграю с вами )
Это даже близко не аналог дружины.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 18 Июня, 2010, 17:54
5) В Дружину набор закрыт, да и ваша идея мне по душе ... попробую - если пинг будет сносным , то пожалуй поиграю с вами )
Это даже близко не аналог дружины.

Это вообще не клан)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: WAR.ck.ua от 18 Июня, 2010, 19:23
А мне б хоть куда-то ... ато хаотично с хз кем играть - интерес пропадает
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 3ABP от 18 Июня, 2010, 20:15
Я так понимаю что кроме как темы про РП - других тем на форуме нету  =/
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 18 Июня, 2010, 20:27
А мне б хоть куда-то ... ато хаотично с хз кем играть - интерес пропадает
Здесь игры редко :)
Сейчас патчи пошли, жду нормальную стабильную версию.

А если хочется командной игры - вон в разделе кланов, есть много кто рекрутирует.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 18 Июня, 2010, 21:05
WAR.ck.ua, иди к берсеркам - у них весело )))
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Lord_Nickos от 18 Июня, 2010, 21:10
Оффтоп:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Jaratam от 19 Июня, 2010, 09:13
1 Jaratam
2 hudoi75@mail.ru
3 icq 333864225  (но бываю там редко)
4 есть небольшой опыт полевых РИ, офисно-квартирных и пр. водилок.
5 Возраст 23, работаю пн-пт, г. Уфа, гмт +5.

Поставил микрофон, установил мамбл)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: WAR.ck.ua от 19 Июня, 2010, 15:33
WAR.ck.ua, иди к берсеркам - у них весело )))
Они небось "тупая пихота", а я как пихота не оч. силён
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2010, 22:39
Я тут подумал, что было бы интересно сыграть РП в рамках Вестерн Мода, он на мой взгляд дает неплохие возможности.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MisterBug от 22 Июня, 2010, 22:53
Я тут подумал, что было бы интересно сыграть РП в рамках Вестерн Мода, он на мой взгляд дает неплохие возможности.

Он, разве, перенесён на движок Варбанда? 
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2010, 22:57
MisterBug,
Отстаешь от жизни, уже второй день народ играет. :)

Добавлено: 22 Июня, 2010, 22:59
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6674.new#new
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MisterBug от 22 Июня, 2010, 23:17
MisterBug,
Отстаешь от жизни, уже второй день народ играет. :)

Добавлено: 22 Июня, 2010, 22:59
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6674.new#new[/url]


Спасибо, нашёл сам. Пойду проверю, что он из себя представляет.  :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Segd от 23 Июня, 2010, 00:20
Кстати хорошая мысль. Всякие шерифы, салуны, дележансы. Есть где развернуться фантазии :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 23 Июня, 2010, 06:11
я только вчера об этом думал, стоя на помосте виселицы :) кто возьмется?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2010, 08:58
leechina,
Ну например план такой
В городе собираються повесить карточного шулера по имени  Эль Личина :) Диспозиция - он сидит в тюрьме ( жаль там нет двери, может кто прикрутит? ) Народ собираеться на площади, из за карты приезжает свяженник, преступника выводят на эшафот, краткий диалог и его вешают ( выстрел в затылок с падением в люк). Но есть группа  людей, которая этого не хочет, она должна помочь приговоренному сбежать.

Фракции - штаты и бандиты

Добавлено: [time]23 June, 2010, 09:04:41 AM[/time]
Действующие лица:
Приговоренный - 1 штука
Шериф 1 штука, но возможны помошники (1 или 2)
Священник - одна штука.
Солдаты и заговорщики и празношатающиеся - как получиться.

Добавлено: 23 Июня, 2010, 09:18
По оружию - солдатам кроме винтовок нужны револьверы, иначе их могут смять на перезарядке. Гранаты будут у едениц ( неприменный атрибут гренадера - сигара :) )
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NickoBah от 23 Июня, 2010, 12:43
Я за, по-моему будет очень весело. Считайте, одно действующее/не совсем действующее лицо у вас уже есть)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 23 Июня, 2010, 14:10
leechina,
Ну например план такой
В городе собираються повесить карточного шулера по имени  Эль Личина :) Диспозиция - он сидит в тюрьме ( жаль там нет двери, может кто прикрутит? ) Народ собираеться на площади, из за карты приезжает свяженник, преступника выводят на эшафот, краткий диалог и его вешают ( выстрел в затылок с падением в люк). Но есть группа  людей, которая этого не хочет, она должна помочь приговоренному сбежать.
Фракции - штаты и бандиты
ты будешь смеяться, но мне пришел в голову абсолютно такой же сюжет - арестованный, казнь, стремящиеся выручить подельники :) так что в этой части поддерживаю. винтовки дал бы единицам, револьверы - всем, гранаты - одному (выбрать маньяка). ножи вообще под вопросом (не киношно! ;) ). арестованному - патроны двух типов (чтобы подобрать оружие). ввел бы базовое правило: винтовка у гражданского или выхваченный пистолет - повод для применения угроз или насилия солдатами. хотя вместо солдат лучше бы "законников" - у них прикиды крутые ;)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 23 Июня, 2010, 15:12
Может давайте сначала выйдет нормальная версия мода? )
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Lord_Nickos от 23 Июня, 2010, 15:35
Можно и дождаться, но если что - могу священником грехи поотпускать (библией и револьвером - привет Call of Juares) :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2010, 17:23
MorBop,
А чем тебя эта не устраивает, багов вроде нет, гранатами закидывать друг друга не будем.

leechina,
Солдаты будут олицетворять власть, но гражданские прикиды и у них есть.
Винтовки солдатм по умолчанию, остальные пусть прячут. Ножи все таки нужны. Гранаты можно по сюжету использовать ( дверь в тюрьму открыть). Осужденному патроны не нужно, пускай заряженный револьвер на земле ищет.
Револьверы - А если горячие ковбои решат пострелять в салуне по бутылкам? :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 23 Июня, 2010, 19:00
Можно устраивать дуэли) Короче как в вестерне)
А вообще хорошая идея. Я за. И мод РП не надо ждать. Может устроим в ближайшее время? С мамблом!)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2010, 22:27
Lord_Nickos,
Не будет ни библии ни револьвера. Первой нет в ресурсах, а второй не положен, ибы ты не Преподобный Рэй :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 23 Июня, 2010, 22:55
А давайте реально устроим? Пока ждем РП мода, можем вполне устроить вестерн РП. Придумаем канву. Никаких проблем с модом по идее не должно быть. Мамбл все пусть установят - протестим наконец-то.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 23 Июня, 2010, 23:09
Давайте устроим, конечно. После проработки мини-ивента с торговцами я, если честно, попросил бы Фаэрина заняться сюжетом :)
Я до сих пор под впечатлением, хотя ивент и не состоялся.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 23 Июня, 2010, 23:21
Давайте устроим, конечно. После проработки мини-ивента с торговцами я, если честно, попросил бы Фаэрина заняться сюжетом :)
Я до сих пор под впечатлением, хотя ивент и не состоялся.
Завтра последний экзамен) После него на месяц я буду свободен как птица в небесах) Устрою канву.
Надеюсь не зафейлю его как в прошлый раз  :p
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 23 Июня, 2010, 23:27
В прошлый раз была не твоя вина.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 23 Июня, 2010, 23:52
Удачи тебе,Фаэрин, в ратных трудах. Всё будет отлично.
Какой, кстати предмет (если не в тягость)? Буду же хвастаться:"вот знаю дипломированного специалиста! Он ещё и ролевик..."

А я с вами до воскресенья.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 24 Июня, 2010, 02:25
Удачи тебе,Фаэрин, в ратных трудах. Всё будет отлично.
Какой, кстати предмет (если не в тягость)? Буду же хвастаться:"вот знаю дипломированного специалиста! Он ещё и ролевик..."

А я с вами до воскресенья.

История экономических учений  :p
Мне до диплома еще топать и топать)
Ну раз так, то после экза приду, сяду писать канву. Побыстрее начнем.

Добавлено: [time]24 Июнь, 2010, 02:26:22 [/time]
В прошлый раз была не твоя вина.

Ну... в мои обязанности, как организатора, входило отслеживание таких событий  :p Будем откровенны, я просто не подумал о смене версии )

Добавлено: 24 Июня, 2010, 03:08
Тестил мод. Все бы нормально, даже карта городка есть, с салоном, но нашел один баг. Всякий раз, когда я ставлю хедшот родокскому арбалетчику (боту), игра вылетает  =/
Даже не знаю, что это. Три раза проверял.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 24 Июня, 2010, 13:13
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 24 Июня, 2010, 13:29
Могу помочь с РП 1866. Скажите главное как =)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 13:31
Фаэрин,
Это временной парадокс, воин средних веков не может получить хершот в 1866 году :)
[mod=Tiran]Ну я вообще себе не могу представить как кто-то получает хершот... Наверное это было возможно только во времена дикого запада. Или в какой-нибудь странной порнушке :blink:[/mod]
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 24 Июня, 2010, 14:22

Не, это мысль. У нас учения. Я на втором - ну точнее сегодня официально перешел на 3)

Могу помочь с РП 1866. Скажите главное как =)

Эм... я пока думаю над канвой, только пришел. В принципе там городок просто отличный сделали - и эшафот для преступников есть (виселицы), и салун, и парочка пустых домиках. Ах да, и кладбище на окраине.
Ну скорей всего нужен будет бармен.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 14:23
Я эту ошибку исправил раньше, чем ты вернул букву на место, так что шутка неудалась.

А про х... шот, когда я играл в продолжение Калл оф Джуарес, почти все мои противники на дуэлях погибали от выстрела именно туда :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 24 Июня, 2010, 14:40
Предлагаю взять основу Америко-мексиканскую войну. Американские оккупационные войска входят с мирной оккупацией в мексиканскую деревню. Будет капитан полка и несколько солдат (может быть все конные). Капитан встанет на эшафот и начнет толкать речь о том, что не нужно сопротивляться, американцы не звери и никакого насилия не будет. И что через несколько часов прибудут основные силы полка.
Однако мексиканцы - народ крепкий. Капитан - человек известный среди определенных кругов, знаменит своей непримиримой враждой с мексиканцами, в каждом из которых он видел чуть ли не личного врага. Согласится ли народ с требованиями капитана, или будет бунт?

- Задача капитана - остаться в живых, сохранить в живых свой личный состав и убедить жителей деревни предоставить припасы и место для ночлега. А также пресечь все попытки жителей донести.
- Задача жителей - договориться/не договориться, подчиниться/не подчиниться
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 14:53
Я думаю это выльеться в банальную бойню.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 24 Июня, 2010, 15:27
Я думаю это выльеться в банальную бойню.

Да, согласен. Надо было социальную игру провести. А то как норды в последней игре будут - разведчики, ага, а как же  :laught:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MrCookie от 24 Июня, 2010, 15:30
Угадайте кем я буду. :D
(http://s57.radikal.ru/i156/1006/b4/e05a00d582d6.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Artem_Tiran от 24 Июня, 2010, 15:34

По канве: интриги нет и челледжа. На РП дебаты никто устраивать не будет по поводу отдавания деревни, а значит кто-нибудь из толпы пальнет и начнется просто мясо. Соответственно вопрос: кому таколе надо?
В кои-то веки согласен с Найтхоком - будет мясо, ибо не отдать деревню веселей, чем собираться где-нибудь на сервере в определенное время, дабы просто поговорить в мамбле о принадлежности деревни американским оккупационным силам. К тому же, знойным бандитским мучачос негде развернуться.
Имхо, должны быть несколько групп, со своими целями, о которых члены других групп не знают. Может ограбление корована поезда или набигание разбойное нападение на банк?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 24 Июня, 2010, 15:57
Фаэрин,  поздравляю!

Согласен с Artem_Tiran`ом.

Пусть будут бандиты (салун грабят), мирные (охраняют добро и кого-нибудь) и оккупанты (заведомо сильнее любой из групп).  К примеру, конечно.

Добавлено: [time]24 Июнь, 2010, 16:02:10 [/time]
А можно ещё и "проходимцев" с непонятно какими целями.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 24 Июня, 2010, 16:03

Хм... так, дайте я щас высплюсь и подумаю. Голова не варит. Уже второй день не сплю  :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Nikoido от 24 Июня, 2010, 16:27
1. Nikoido
2. Misantropia_boom@inbox.ru
3. ICQ 580764976, М-агент.
4. Полевые, павильонные, кабинетные, словески, как участник так и мастер. Историческое моделирование (в частности 9 век, Британия)
5. GTM +10
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 24 Июня, 2010, 17:30
Может просто. Есть заключенный. Есть шериф и его люди. Есть просто мирные жители мексиканцы. Есть люди, которые хотят освободить заключенного. Есть армия США, которая прибывает в город и пытается найти ночлег. Уже будет интересней.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 17:33
Бездельничащих солдат не нужно.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 24 Июня, 2010, 17:38
У них тоже выбор быть а ля норды, выбрать на чью сторону перейти или просто не вмешиваться =)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 17:39
Чем больше скучающих вооруженных людей - тем больше вероятность устранения массакара.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Miл$д@рь от 24 Июня, 2010, 21:34
А РП это что тупая мочилова? Хотите мочилова идите в батлы развлекаться.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 21:35
При названных условиях РП ей станет
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 24 Июня, 2010, 21:37
Тогда нам нужен, например, тест на адекватность... или именные приглашения на игру.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2010, 21:42
Лемрант,
Бывают латентные неадекваты :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Voldirs от 25 Июня, 2010, 10:57
Я кажется нашёл решение как играть в RP на новых версиях:
Прописываем в module.ini    load_resource = ui_server_filter
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 25 Июня, 2010, 11:50
при нашей численности тесты и элитные приглашения, мне кажется, не канают
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 25 Июня, 2010, 14:15
А сколь должно участвовать? Сотня? Полторы? Мне кажется, меньше 50, да что там, 30 человек. Некое ядро, костяк есть. На него и надо наращивать мясо. При такой численности, мне это не видится сложным.

...

Посидел, подумал.
Что, может быть, ищут "неправильные" игроки на ролевой? Развлечений, они ждут их, до остальных им всё равно (поэтому и было "болото"). Ролевая же игра - творчество коллективное. То есть "правильный" игрок не только ждёт чего-то, но и готов предложить себя другим, приложить усилия, чтобы игра была интересной.

Надо лишь отсечь хлебателей, условно, "на халяву". Отсюда и предложение.

Перед каждой конкретной игрой, в её теме надо подать заявку по следующей форме (сам факт подачи уже многое говорит).

    * Имя персонажа.
    * Как с Вами связаться – все возможные способы (ICQ, E-MAIL...)
    * Какова вероятность, что вы будете на игре.
    * Чем Вы собираетесь (в общих чертах) заниматься на игре.
    * Чего ждёте от игры.
    * Как видите роль (если не предлагаете конкретной роли – какую хоть примерно хотели бы роль. Если у мастера есть лучшая идея, он ее и так предложит).
    * Родственные и дружеские связи персонажа.
    * Все, что сможете дополнительно сообщить мастеру. Ему может пригодиться многое – от цвета Вашего игрового костюма (мало ли, напишет кому-нибудь во вводной про загадочную Даму в Сиреневом) до планов на игру.
(По Андрею Ленскому)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: leechina от 25 Июня, 2010, 14:39
30 - прекрасный численный состав. Не так просто его собрать.

Мне кажется, для того чтобы у нас был приличный состав правильных игроков - надо больше играть. Чаще (раз в неделю) играть небольшими составами 10-15 человек, чтобы учиться отыгрывать и чувствовать игру, пользоваться игровыми ресурсами. Во время малых, частых игр формировать костяк
С меньшей периодичностью проводить крупные игры, привлекая уже более широкий круг, но стараться, чтобы костяк составлял примерно 2/3 от численности (чтобы задавать и держать под контролем игру). Остальных равномерно распределять по ролям и фракциям, чтобы им было на кого ориентироваться.
Хороший ролевик своим примером способен раскрепостить двоих-троих новичков.
Заявки и пр. важны в меньшей степени хотя и не бесполезны, настраивают на работу.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 25 Июня, 2010, 14:54
Поддерживаю. Идеи бувально витают в воздухе.

Осталось "лишь" организовать! Кто будет первым?

Уточню планы и... я готов провести игру в десятых числах июля.
P.S.Тогда нам нужен не один, а несколько мастеров, готовых прорабатывать сюжет и сменять друг-друга (иначе слишком сложно и не так интересно).
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 25 Июня, 2010, 16:38
Я кажется нашёл решение как играть в RP на новых версиях:
Прописываем в module.ini    load_resource = ui_server_filter

Никто не проверял?

Не работает.

Добавлено: 25 Июня, 2010, 20:00
Я не шибко люблю тему вестерна. Так что давайте кто-нибудь другой придумает? У меня конечно есть идеи, но отыгрывать их у меня большого желания нет  :p
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 3ABP от 25 Июня, 2010, 20:18
Меня напрягает тот момент, что пулялки дают такой элемент случайности, непредсказуемости,
что ой ой ой.
Или это не так? Или это учтено?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Фаэрин от 25 Июня, 2010, 22:02
Меня напрягает тот момент, что пулялки дают такой элемент случайности, непредсказуемости,
что ой ой ой.
Или это не так? Или это учтено?

Ты имеешь ввиду ружья? Пока не знаем... но в принципе мне самому это странно показалось.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: 3ABP от 26 Июня, 2010, 00:08
Да, огнестрел.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: ZloDei от 26 Июня, 2010, 09:04
 http://www.autorealm.org/ может быть поможет или даст дополнительную идею для мода по РП
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Voldirs от 26 Июня, 2010, 09:04
Странно, у меня теперь нет вылета, когда нажимаю присоединиться.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 26 Июня, 2010, 09:21
Хе, статья Андрея Ленского о "маньяках" (http://www.lensky.net/Articles/maniak.htm) - весьма интересная вещь, я бы сказал, познавательная.
Жаль, наш-то прогресс остановился на Maniacus vulgaris...

Также советую почитать это (http://www.lensky.net/Articles/rpg.htm) и то (http://www.lensky.net/LARP/larp.htm) (всё это о ролевых играх живого действия, но после минимума изменений...). Написано легко и просто. Крайне рекомендую.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: brnstyle от 27 Июня, 2010, 16:24
Темы все еще акуальна?
Если да то...

1. BRNstyle
2. MartinkevichG@mail.ru
3. скайп, меил агент, но все по необходимости вкл
4. опыт есть)
5.в МиБе новичок, но хочется именно рп от игры
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 27 Июня, 2010, 16:42
Обсуждение нового формата игр -
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6789.new#new (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6789.new#new)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Jaratam от 11 Июля, 2010, 18:15
Проведение небольших РП эвентов (с мамблой) не планируется в ближайшее время?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 11 Июля, 2010, 18:19
Пока что нет.

Всю активность переносим на сентябрь.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Speed Fenn от 04 Августа, 2010, 15:53
Записывайте меня.

1 Speed Fenn( должно было быть с одной "н", но когда регался проглядел этот нюанс :))
2 klienka@bigmir.net
3 222-302-902
4 Опыт обширный (ВоВ, ТЗ, Аллоды, ЕВА) а так же много часов АДиД бреда по своим схемам, историям и таблицам. Страдал созданием настольных игор.  :embarrassed:
5 Есть свой ТС-сервак. Не совсем свой, но канал для МнВ можно запросто оформить. Там же можно захостить сайт исключительно под проводимое мероприятии.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 04 Августа, 2010, 17:07
Записывайте меня.
....
Там же можно захостить сайт исключительно под проводимое мероприятии.

Записал :)

Насчет сайта - возможно пригодится, для размещения доп. инфы по игре.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MorBop от 23 Августа, 2010, 18:53
1. Leni
2. veliky_leni@mail.ru
3. leni_99999  (skype) от аськи забыл пароль
4. 0 =)
5. хочу просто принять участие.

Отказано по причине неадекватного поведения в целом.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Арнульф от 14 Сентября, 2010, 22:31
1. Арнульф
2. dmitrij.detinich@gmail.com
3. на аську забил,  скайп есть, но тоже не сижу там.... главное микрофон есть
4. балдею от РПГ и  от ММОРПГ, когда-то, в Эпоху Деревянных Мечей, бегал по лесам, отыгрывая эльфов
5. я пока не совсем представляю что это за проект, но суть мне нравиться, люблю отыгрывать роли
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Septim от 28 Сентября, 2010, 10:21
Странно, у меня теперь нет вылета, когда нажимаю присоединиться.
А что ты сделал, что оно выкидывать престало? А то у меня создать в cRPG и Rus13 можно а присоедениться нельзя(
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Voldirs от 30 Сентября, 2010, 07:25
Это было в прошлом и сейчас не актуально.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 30 Сентября, 2010, 18:36
Где Ворон? Кто держит с ним связь?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: MIKA от 30 Сентября, 2010, 18:50
ищи его в аське.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Kastuk от 31 Октября, 2010, 22:35
1. Kastuk
2. kastuk (Q) gmail.com
3. ICQ 335142352
4. Пара полигонных ролёвок с малоактивной ролью (Ведьмак: Час Презрения 2009, Вархаммер 2009), несколько несерьёзных словесок. В MMORPG надолго не застревал. Освоил SpaceStation13 (BYOND).
5. Люблю партизанить, миротворствовать, защищать, оборонять и добродушно погибать за идею.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: FeedMe от 31 Октября, 2010, 23:22
Связь со мной - на форуме скорпионов

rscorps.ru
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: UralWolf от 06 Ноября, 2010, 14:42
1. UralWolf
2. 833805000@mail.ru - основная, 8338050@gmail.com - доп.(на всякий)
3. Микрофон есть, uraldarkwolf - skype.
4. Из ролевок только фэнтези-сходки  в лесу около дома) Играл в WoW, Линейку, PW, потом забил из-за отсутствия сюжетов.
5. На данный момент принимать участие немогу, проблемы с лицензией, увлекаюсь литературой, могу прописывать роли/диалоги/вводный сюжет. Жутко интересно отыгрывать ролевки, в обычный сетевик уже не играю.

Добавлено: 06 Ноября, 2010, 14:43
Есть пара идей, если необходимы - могу скинуть в ЛС
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Wanderbraun от 12 Января, 2011, 15:32
Имеет ли смысл сюда записываться? Ведь "хозяина" темы забанили  :cry:
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 12 Января, 2011, 19:08
Wanderbraun, имеет. МIKA и Я за хозяина! :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Nock от 13 Января, 2011, 07:45
Лемрант, когда порадуете новой игрой? :)
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 13 Января, 2011, 12:23
Nock, очень скоро. Вся техническая часть готова, сейчас будут внесены минимальные правки в сюжетную часть и будут созданы темы на форумах.

Так что ждите! Объявление будет в течении недели.
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Wanderbraun от 13 Января, 2011, 14:26
1) Wanderbraun
2) Wanderbraun@mail.ru
3) Braunsteiger - skype
4) Noob  :) . Ещё не принимал участие
5) Если попросите что то, и если я смогу это сделать - то с удовольствием  :)

PS на "morbop[sabaka]yandex.ru " почту отправлять?
Название: Re: Штаб Ролевых Игр
Отправлено: Лемрант от 13 Января, 2011, 16:19
Wanderbraun, необязательно.

P.S. Однако, сколько же здесь мишуры... Этот сложный аппарат уже не нужен, темы большей частью простаивают.
Пожалуй, стоит изменить саму структуру.