Для лордов отдельных обозначений нет, так как это динамически формируемые отряды.
Лутеры и прочие бандиты тоже не имеют четко определенного количественного состава, так ка кон зависит от размеры отряда игрока (хотя в редакторе и можно задать количество, оно будет лишь условным базовым параметром). Для них определяется только качественный состав.
В файле parties содержатся все объекты для глобальной карты, в том числе города и замки. training_ground - это тренировочные лагеря, p_quarry - каменоломня (в нативе на самой карте отсутствует, но файлы имеются). Отряды бандитов здесь выставляются через специальные точки их спауна, из которых и появляются сами отряды, но состав самого отряда задается не здесь, а в файле party_templates.txt: здесь уже можно указать юнитов, которые будут появляться.