Графика не обязательно должна быть ультрапроработанной, на уровне топовых ААА проектов - так, чтобы компьютер дымиться начинал. Этот удел можно отдать крупным разработчикам. Но для успешности проекта графика должна быть современной. Другое дело, что у каждого свое понимание современности графики. К примеру, меня текущий уровень Bannerlord полностью устраивает, ряд других людей, судя по комментариям, нет. Что касается актуальности старых игр, то тут вопрос конический. У меня имеются очень теплые воспоминания о втором Medieval, но играть в него я не могу именно потому, что он уже устарел в техническом плане (хотя, на самом деле конкретно в случае с данной игрой графика - это лишь часть проблемы).