Надеюсь мне сюда:
Сделал пару моделек, но при сравнении с нативскими моделями, у моих плечи и воротник гораздо выше, и соответственно шляпа тоже. Переделать не проблема, но как в 3д Максе расположить нативскую голову там, где она и должна быть (в тех же координатах, что и в игре, и размер головы)?
Ну и заодно: почему в брф шляпы и ноги "лежат" на полу, а тела "нормально" расположены?