Теги:

Автор Тема: Развитие своего королевства в Warband  (Прочитано 1330705 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

0
Ответ #2275 : 12 Декабря, 2013, 17:29
Я прочитал вся тему до конца... от 10 до 13 года и узнал кучу всего ;) Но заметно,что аудитория меняется,если начиналась тема с толковых людей,то в процессе прочтения ближе к концу складывается впечетление,что нормальные люди уходят...

А можно для тех кто только пришел, но читать 90+ страниц нет не времени не сил сделать краткое изложение ключевых моментов? Заранее спасибо.

+1
Ответ #2276 : 19 Декабря, 2013, 06:36
А можно для тех кто только пришел, но читать 90+ страниц нет не времени не сил сделать краткое изложение ключевых моментов? Заранее спасибо.

Да на эту тему можно книги писать..

Ну во первых крайне желателен мод Diplomacy
Много чего допиливает по управленческой части.

А далее впринципе уже все сказано. Нужна подготовка. Много денег, прокаченный во всех смыслах персонаж. Желательны друзья среди королей, но простыми квестами поднимать с ними отношения очень долго и нудно, поэтому я предпочитаю помочь претенденту на трон, там заодно и прокачка будет офигенная, и в конце сразу +60\80 отношений. Но и геморроя много, да.

Потом место. Впринципе где угодно, только не по центру, если не хотите постоянно героически превозмогать наседающих со всех сторон врагов. Королевство должно вести войну, и желательно не одну, иначе к вам придут тысяча - другая войск, и засадят по самые помидоры. Если королевство воюет только с вами, мира добиться практически нереально, если только жестко их нагибать, но на данном этапе это не выйдет естесно.
Ну потом быстренько замириться с ними, и помолясь, приступать собственно.

Лорды..о да. Лорды это геморрой. В первую очередь нам нужны хорошие лорды, те с которыми отношения нахаляву повышаются при высокой чести ГГ. Впринципе еще можно брать воинственных. А вот всяких жестоких садистов лучше не надо. Чтобы не париться с вербовкой нужно высокое право на трон, тогда просто всегда выбирать верхний вариант, типо я король и точка Xd) Смотреть что лорд думает, если все три проверки положительны можно рискнуть потребовать решение сразу, иначе лучше дать время подумать.
Да, еще на переманивание лордов очень обижаются те королевства где они были, об этом тоже забывать не стоит. Особенно если они были с владениями. Еще можно сделать лордами своих благородных NPC, но их нужно заранее под это дело прокачать.

Ну а потом уже по ситуации так сказать. Самое сложное пережить начальный этап, потом уже методом тыка и интуиции действовать.
« Последнее редактирование: 19 Декабря, 2013, 12:56 от Amell »

0
Ответ #2277 : 29 Декабря, 2013, 10:08
Народ есть ли соответствующее умение, позволяющие захватывать поселения у лорда не портя при этом отношения с ним?

0
Ответ #2278 : 29 Декабря, 2013, 18:36
AlexHBK, разумеется нет.

Я тут новенький и хогчу спросить эсли мой лорд попал в плен как мне дать за него выкуп чтоб его освободили?

0
Ответ #2280 : 02 Января, 2014, 17:51
AlexHBK, не сталкивался с таким. да и думаю это как то и не логично. Но вот если у тебя лорд захватит твое поселение , то тогда у тебя с тем лордом отношения не испортятся.

У меня ешё пару вопросов
1 Когда игрок  трындит з министром или с женой там есть фраза давайте скрипим наше королевство что это значит?
2 В городе можно построеть например кузню там надо приносить железо каждую неделю можно ли чтоб они сами покупали сер*ё
 

0
Ответ #2282 : 02 Января, 2014, 22:55
лорд попал в плен как мне дать за него выкуп чтоб его освободили?
Никак.  1.Освободить его своими силами. 2.Ждать энное время пока он сам не збегит из плена. 3.Ждать окончания войны и тогда все твои лорды что находяться во вражеском плену вернуться к тебе.    Неписей проще освободить- через работорговца.
 

Добавлено: 02 Января, 2014, 23:04

У меня ешё пару вопросов
1 Когда игрок  трындит з министром или с женой там есть фраза давайте скрипим наше королевство что это значит?
2 В городе можно построеть например кузню там надо приносить железо каждую неделю можно ли чтоб они сами покупали сер*ё
 
1.Полезная фраза когда в твоем королевстве идут раздоры между лордами. Но обычно это пустая болтовня. Как-бы сигнал тебе о сплоченности твоего королевства.  2.Можно. Читайте внимательно диалоги кузнеца.
« Последнее редактирование: 02 Января, 2014, 23:04 от Fosdart »
Вы не будете разочарованы, господин. Во всей Кальрадии вы не найдете лучших воинов.

0
Ответ #2283 : 02 Января, 2014, 23:06
1 Когда игрок  трындит з министром или с женой там есть фраза давайте скрипим наше королевство что это значит?
когда у тебя в королевстве много лордов, то между некоторыми есть разлад, и тебе предложат их помирить. Ты их миришь, получаешь известность, честь и тем самым сплачиваешь королевство.
2 В городе можно построеть например кузню там надо приносить железо каждую неделю можно ли чтоб они сами покупали сер*ё
 
не обязательно закупать сырье. оно будет скупаться автоматически по той цене, которая установлена на данный материал в том городе где находится мастерская. но если есть возможность закупить где-то материал по дешевке, ну или скажем разграбил деревню или караван, а там выпал нужный материал, то вместо того чтоб продать его, отвези в мастерскую. это снизит расходы на производство и тем самым повысит доход.

0
Ответ #2284 : 05 Января, 2014, 09:00
Я тут новенький и хогчу спросить эсли мой лорд попал в плен как мне дать за него выкуп чтоб его освободили?

Тебе посредник нужен а там помоему как со спутниками
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/975853/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=975853&sert=1" alt="Сертификат на никнейм cergey2002, зарегистрирован на Волкова Сергея" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Занять ник-нейм!</a>

У меня  1 город и 11 замков. В городе я построил кузню помогаю министру в перевозках и сопроважать караваны но сколько я не пыталса при входе в город пишет ваш город эли  эли боритса за выжывание. Как мне зделать так чтоб мой город процвитал ?

0
Ответ #2286 : 09 Января, 2014, 13:44
как та так, тоже задавался таким вопросом. В Дипломатии можно снизить налоги, тогда люди счастливы, а вот в других модах без такой возможности не очень понятно, что влияет на благосостояние.

Что за дипломатия?

0
Ответ #2288 : 09 Января, 2014, 14:51
как та так, мод такой Diplomacy

А как можна без мода

0
Ответ #2290 : 09 Января, 2014, 17:22
У меня вопрос, а на стимовскую версию этот мод с дипломатией пойдет? и какие еще есть моды не меняющие основы игры, а приносящее новые елементы?

0
Ответ #2291 : 09 Января, 2014, 17:26
zombie1995, ну есть много всяких мини-модов, которые улучшают игру. Советую ознакомиться с Goodmod. Это сборник всех "улучшалок", так сказать.

zombie1995,
Стимовская версия в этом плане ничем не отличается от обычной. И большинство молов как раз и не меняет основ.
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

0
Ответ #2293 : 09 Января, 2014, 18:24
ну есть много всяких мини-модов, которые улучшают игру. Советую ознакомиться с Goodmod. Это сборник всех "улучшалок", так сказать
  а где можно найти этот мод под версию 1.158 я смотрел на этом сайте там на более ранние версии толико. или они тож подходят?

0
Ответ #2294 : 09 Января, 2014, 18:29
zombie1995, эту информацию лучше уточнить по факту, в разделе мода. Я лишь могу предположить, что будет работать. А вообще советую иметь несколько версий данной игры  :)

+1
Ответ #2295 : 09 Января, 2014, 19:04
А как можна без мода
Я недавно попытался. Только скажу сразу: если вы всё захватили - города уже не спасти. Благосостояние города в первую очередь зависит от количества проходящих через него караванов. Я поднял благосостояние одного своего города по рейтингу городов, закупая товары, которых в городе не достаёт. (Нужно спрашивать у главы города/цехового мастера: "Как идёт торговля) Ну и таким образом мой город стал первым по рейтингу. (Это тоже у цехового мастера - Каково состояние этих земель, по сравнению с остальной Кальрадией). Благосостояние города - среднее. Но это учитывая то, что мой город (Джучи) очень редко посещали караваны, и  вокруг постоянно появлялись бандиты, которых кстати тоже следует бить. Как-то так. Думаю бывают более удобные для развития города. А то из-под Люблиня постоянно всякая тварь лезит. Вот караваны и не ходят.

+7
Ответ #2296 : 19 Января, 2014, 13:27
Поделюсь наработками по благосостоянию в игре.
Прочитав тонны английских форумов по теме экономике в варбанде, есть несколько выводов.

Начнём с того, что в этой игре экономика представлена убого и запутанно, но всё же есть.
(Мод дипломатия немного улучшает экономику и даёт ясности на происходящие процессы)

У городов и деревень есть параметр благосостояния(процветания). Этот параметр отвечает за Цены на товары, Количество товаров, посещаемость караванами и размер ренты с феода.
  Процветание делится на несколько категорий:
     0-19 Очень бедное поселение
   20-39 Бедное поселение
   40-59 Поселение в достатке
   60-79 Богатое поселение
 80-100 Очень богатое поселение


И так. Проверенные способы повысить благосостояние.
1. Доставлять товары необходимые Городу
(У Цехового Мастера строка типа "как идёт торговля?")
Значения которые там будут показаны это процент стоимости товара
Пример: Шерсть(1105) - это означает, что в этом городе цена на шерсть будет на 10.5% больше базовой.
То есть, или это глюк локализации или баг от разработчиков, но эти мистические цифры после товара процент.(1105=110.5% или 1141=114.1%)
Надеюсь тут я объяснил.

2. Сопровождать караваны или стараться делать так, что бы до города доходили караваны и караваны которые посылает город тоже должны дойти до места назначения.
Один караван который из нашего города дошёл до места назначения = +1 Процветания
Каждый караван и чужого города дошедший до нашего города = +1 Процветания

Так вот можно прикинуть, что если Наш бедный город удачно отправит караван или примет  чужие караваны 100 раз , то он превратится из очень бедного в очень богатый.

Также крестьяне которые из соседних деревень дошли до города тоже повышают процветание, но мне не известны цифры.

3. Караваны чаще посещают богатые города и реже бедные. Чтобы стимулировать посещаемость караванами, можно около этих богатых городов покрутится и нападать на караваны которые к этим городам идут. В итоге без поставок город обеднеет, а торговцы будут знать что там опасно и некоторое время не будут там торговать.

Как то так. Вся информация найдена на английских форумах и проверена.

+1
Ответ #2297 : 19 Января, 2014, 14:58
Хорошая информация. Однако, как мне кажется, последний пункт придуман в оправдание любителям грабить кОрОваны. Если на то пошло, то надо упомянуть и другие способы обнищания чужих городов. Взятие города штурмом (не важно, сделал ли это игрок или AI-лорды) приводит к потере сразу 5 пунктов процветания. Если город находится в осаде, то он с вероятностью 33% теряет один пункт процветания каждые 24 часа.
Несчастный Альтенбург, который стоит в центре карты и постоянно переходит из рук одной фракции в руки другой, имеет, пожалуй, единственный шанс подняться - если станет собственностью игрока и заимеет за счёт этого неубиваемый гарнизон.

0
Ответ #2298 : 19 Января, 2014, 14:59
Чтобы стимулировать посещаемость караванами, можно около этих богатых городов покрутится и нападать на караваны которые к этим городам идут
Только сложно представить ситуацию, когда тебе нужно повысить благосостояние города, союзного той фракции, чьи караваны ты грабишь. Если это твой город - тем более.
А квесты города поднимают его благосостояние?

0
Ответ #2299 : 19 Января, 2014, 16:07
А квесты города поднимают его благосостояние?

Да тоже поднимают но не известно на сколько. Я например выполнил 20 квестов подряд и всё равно город был беден, хотя когда я посмотрел недельную смету, то увидел прирост дохода от города примерно 200-300 динаров.
Кстати это очень помогает смотреть темпы роста вашего города сверяя доход от прошлых недель.

Теги: