Я, в общем-то, понимаю нежелание разработчиков откатывать характеристики ружей. Я бы тоже не захотел.
Пускай ищут другие решения тогда, они всегда есть.
Например сделать дым от взрывов и выстрелов гуще и вообще больше его. Это и реалистично и позволит скрыть перемещение. Засел паскудник на чердаке, ты гранату туда, пах-пах из пистоля и даже если не попал, ослепил гада, а потом сабля рассудит.
А менять кемперов на кемперов-снайперов... хрен на редьку