Довольно интересная новость буквально на днях поступила от Taleworlds и Prime Matter: они анонсировали релиз
Mount&Blade II: Bannerlord на консолях. По крайней мере, такая информация была предоставлена аккаунтом PlayStation Game Size в Twitter, в то время как на официальных сайтах указанная информация пока что не опубликована. Игра ожидаемо появится как на старых приставках, так и на устройствах нового поколения: PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X и S, при этом релиза стоит ожидать уже 25 октября этого года. Кроме того, было сообщено, что предыдущая часть серии, Warband, появится в расширенной подписке PS Plus. Немного о самой компании Prime Matter, упоминание которой, возможно, вызвало у вас заинтересованность: данный лейбл принадлежит Koch Media и представляет собой в некотором роде новый взгляд на издание игр. Не пытаясь завладеть всеми правами целиком, команда работает Prime Matter на партнерских началах за соответствующую долю в прибыли. И если в рамках ПК турки с некоторого времени и сами прекрасно справляются с публикацией своих игр, то на консолях действуют более сложные правила, а поэтому помощь со стороны опытных (и, вероятно, уже вошедших в список аккредитованных) компаний, вероятно, вполне оправдана.
Что это означает для нас с вами? Во-первых, очевидно, что проведенная работа потребовала определенных трудовых затрат со стороны студии, а следовательно любители "критики" уже могут вновь приниматься за тему упущенного времени и неправильного распределения ресурсов (замечу, впрочем, что тема достаточно сложная для столь однозначных выводов). Во-вторых, сразу же всплывает вопрос о статусе ПК версии. Отдельные издания уже поспешили сообщить о том, что в этот же день состоится и выход игры из раннего доступа, что достаточно очевидное решение, но, повторюсь, официальных заявлений касательно этого сделано еще не было. Сугубо с точки зрения текущего состояния игры и срока ее нахождения в раннем доступе, факты вполне сопоставимы. Bannerlord на данный момент если не завершен, то достаточно серьезно доработан по сравнению со своим исходным состоянием, большинство обещаний разработчиков выполнены: появились языковые локализации и инструменты разработки, полностью доработаны перки, введены многие (хотя еще и не все) уникальные сцены, даже добавлена возможность добавлять в моды собственные скелеты. А недавно мной было обнаружено, что вместе с последним обновлением в директории модулей появилась папка DedicatedCustomServerWebPanel. Она на данный момент пустая, но дает непрозрачные намеки на появление в будущем отдельного модуля выделенного сервера, причем, вполне возможно, с нативной поддержкой веб-интерфейса (не спрашивайте за счет каких неимоверно тяжелых умозаключений я пришел к такому выводу). Довести игру до ума за 4 месяца вполне реально, но мы в любом случае подождем официальной позиции.
А что обо всем этом думаете вы?