Теги:

Автор Тема: Battle for Wesnoth  (Прочитано 2717 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

+1
: 26 Августа, 2018, 19:18
Тоже хочу предложить свою концепцию глобального мода.

Для тех кто, никогда не слышал про данную вселенную:
Официальный сайт:
https://www.wesnoth.org/
Wikia:
http://wesnoth.wikia.com/wiki/The_Battle_for_Wesnoth
https://wiki.wesnoth.org/Factions_and_Eras


Главное препятствие, которое нужно упомянуть — у игры есть владельцы, но так как она выходит на бесплатной основе, да еще и с открытым кодом, то я думаю с ними реально договориться, в конце концов плохой рекламы не бывает. Может даже удастся договориться о взаимной рекламе. С другой стороны, я думаю, что сложно самим придумать вселенную с нуля, а брать какого-нибудь "Властелина Колец" это банально. А здесь уже готов лор и даже линейки.


Мод конечно фэнтезийный. Но во-первых, исторический уже был (а еще неплохо неплохо бы сделать Баннерлорд максимально непохожим на Варбанд), а во-вторых это позволит больше развернутся фантазии и мастерству мододелов.

Фракции:
Думаю на первое время лучше взять относительно человекообразные: людей, эльфов, орков, нежить, возможно гномов (они даже в Варбанде неплохо получились), а впоследствии можно будет посмотреть как там будет модифицироваться рост и игровые скелеты).

Подробнее фракции, линейки и особенности юнитов я сейчас расписываю.

Особенности:
Максимальные различия между фракциями.
Использование преимуществ и недостатков территории.
Магия.

Чтобы не быть совсем голословным, скажу что на себя готов взять работу над сценами и тексты (квесты, компаньоны, описания.)
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

Теги: