Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Игровой архив => Игры компании Wargaming => Тема начата: Leshanae от 28 Января, 2013, 15:58

Название: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2013, 15:58
Сразу оговорюсь, что новую тему я создал потому, что во всех остальных вы уже оффтопите сами. Видео и скриншоты обсуждаете в общей теме, турниры там же. А мне не хотелось бы, чтобы нижецитируемое потерялось, я хочу чтоб вы это прочли. Не оффтопьте, друзья!



В гостях разработчик Evilly - Ответы на вопросы (http://www.youtube.com/watch?v=nstK3elxnxg#ws)

Интервью с разработчиком получилось объёмное и интересное. В данную выжимку не вошли популярные вопросы вида "КТТС" и откровенные бояны.
Выжимку делал не я, я всё интервью пока не осилил.


Где посмотреть сводную таблицу топ-100 по опыту на китайцах?
Первый раз проводим ивент, поэтому в этот раз без таблицы.
При вводе других веток будет и ивент, и таблица, если итоги китайской акции будут положительными.

По историческим боям есть какая-то информация?
Нет пока информации.
Сейчас активизирована работа по ГК.
Нужно массовое тестирование. Будем предлагать тестировать топовым кланам, возможно наймем тестировщиков из числа скиллованых командиров.

Новые режимы?
Гаражные бои - ближайший. Активно делается, но там очень много нужно балансировать-перебалансировать.

Автоматические турниры за голду?
В этом году будет глобальная лига Варгейминг. Она будет массовая, разбита на сезоны, с очень большим призовым фондом.

Смена ника?
В течение месяца. Сейчас утрясаем последние техвопросы с многокластерностью.
Будет стоить 2500 голды.

Когда будет смена ника, аккаунты с нулем боев удалят?
Да, скорее всего. Критерии неактивности будут лояльными, но чистки будут.

А смена почты?
Сейчас очень много копий ломается по этому поводу. Основная проблема в том, что у нас много пользователей очень легко отдают регистрационные данные злоумышленникам. И тяжело потом устанавливать кто какую привязку делал.
Но вообще возможность смены будет.

Систему токенов для авторизации введут?
Возможно в обозримом будущем для желающих, принудительно для всех - нет.


Что с новыми картами?
Запланировано 10 новых карт в 2013. Часть азиатских, часть полностью городских, как Химмельсдорф, возможно Сталинград.

Будут ли карты только для ГК?
Со временем будут для столиц.

Новые карты будут и на 30 человек?
30 человек на самом деле очень слабо играбельно, особенно в рандоме.

Можно будет выбирать карту перед боем?
Можно будет исключать. Для каждого танка можно будет исключить от одной до трех карт.

Комарин и Топь вернут в 084?
Комарин, на сколько я знаю, вернут в 084.

Хорошо, что Тихий Берег уберут. Там, наверное, самый большой процент ничьих.
58 на 42 процент побед на нем по респам. Не уверен точно, по-моему, на нем.

Штурм на Вестфилде вернули, но не перебалансили, в ротных боях в атаке сложно выиграть.
Есть определенные проблемы с режимами. Штурм на Вестфилде либо поправят, либо уберут.
Но в следующий патч может не войти, планирование жесткое.


Замена Т-50-2 когда планируется?
В 0.8.6, кажется.
Сначала введем британские ПТ, потом немецкие СТ, потом британская арта.
Сейчас принята концепция о невыпуске большого кол-ва танков в одном обновлении - не успевают выкачивать.

С какого танка будет идти новая СТ немцев?
На сайте финальное дерево есть, посмотрите. (С 3002DB, прим. мое).

Нерф Т57 будет?
Пока мало их, отложили обсуждение до 084.

Арты 10-го уровня когда?
До конца лета, думаю, будут.

Еще ветки американцев будут?
Как минимум вторая ветка СТ.

Ветки СТ и ТТ французов?
Скорее всего, вторая половина этого года.
Сначала британцы, потом немцы, потом арты-10.

Японцы?
В конце года, возможно.
Япония не приоритетная нация, поэтому торопиться с ней не будем.

Жаль, я японцев очень жду, на высоких уровнях приятные танки.
Там скорее передвижные крепости береговой обороны.
У них в проектах были танки на которых стоят орудия от эсминцев - калибром 150, 200, даже 280мм.

Проскакивала информация о замене топового британского тяжа.
Изначально - фейк. Пошло от того, что топовая британская ПТ сделана на базе FV 215b, но с орудием 180мм.
Мы сначала введем ПТ, а потом будем смотреть. Есть чертежи с неплохими танками на замену.
Тяж изначально получился неплохим, а когда его ребаланснули в сторону танка, ему стало тяжело.

Говорили, что будет премиумная СТ советская.
Да, прем-СТ будут у всех наций.

Когда будет Тип-59 в продаже?
Мы же не случайно в главным призом в акции поставили Тип-59. В ближайшие 2-3 месяца в продаже его точно не будет.

Будет ли введен прем-тяж WZ-111?
В Китае он уже есть, в России и Европе будет чуть попозже.

Т23 будет премом?
Скорее всего он будет премом и уйдет на 7-й уровень с чуть ухудшенными характеристиками. Или даже на 6-й.

Стоимость СУ-100У?
Она 6-го уровня, стоить будет соответственно.

Как она вообще?
На любителя, как и все ПТ.


Не перегнули ли с нерфом арты?
Сложно сказать, арты вроде бы меньше не стало.

Что будет делаться с большим кол-вом взводов в одном бою?
Не вижу в этом проблемы.

Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.

Голосовой чат в рандоме?
Нет, ни за что!

Уберут ли голдовые снаряды за серебро?
Эксперимент с голдой за серебро признан удачным. Плюс будут еще несколько телодвижений в этом направлении. КТТС.

Заморозка према будет?
Нет, стоимость према не такая большая.

Национальная озвучка будет?
Решили отказаться от этого, усложняет восприятие.

Будут ли при вводе ротного формата 7/42 вводиться ротные рейтинги?
Да, система прогрессивных рейтингов будет, в разработке сейчас.
И макет новой статистики на портале я уже видел, там очень обширная статистика, как 1С-Бухгалтерия.

За сколько жалоб на неспортивное поведение игрока забанят?
От 5 жалоб начинается рассмотрение.

Сбросить стату за голду?
Ботоводьте, и вам сбросят стату :)

ВоТ на планшете будет?
Будет не ВоТ, будут другие танчики, сейчас работают над ними.

Альфа-тест кораблей?
Будет еще два фокус-теста, после которых (в марте-апреле) будет принято решение о выходе в альфу.

Кто из разработчиков нагибатор, а кто днище?
Злобный хорошо играет, Вейдер, Максим - главный серверный программист.

Финистер хорошо играет.
Да, для гейм-мастера это одно из условий приема на работу.

Проскакивала информация, что 2013 год будет посвящен киберспорту?
Это правда. 2013 год вообще будет посвящен популяризации командной игры: обсервер мод, стриминг, и т.д., а также оптимизации и новым фичам.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 28 Января, 2013, 18:19
Интересно, интересно. Что за гаражные бои такие?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: SNSW от 28 Января, 2013, 18:35
меня порадовал киберспорт. Ну пока мне эта идея не надоела еще )))

июнь 2011 года


"GoHa.Ru : Возвращаясь к танкам, России и идеям на будущее, в Сан-Франциско мы с вами обсуждали возможные пути развития World of Tanks, и вы упоминали, что в целом было бы неплохо ввести бои с NPC в разнообразных режимах вроде "Царь Горы". Есть ли какие-то новости на эту тему?

Виктор Кислый : Пока что лидер хит-парада в компании - это идея гаражных боев, когда вы берете 5 танков из ангара. Это должно уже случиться довольно скоро, все готово и практически ничего не мешает их запуску. Итак, вы берете 5 танков, может 4, может 6 - количество мы еще отбалансируем - и идете в бой на первом из выбранных танков. Как только его уничтожают, вы берете следующий танк из своего пятитанкового гаража и присоединяетесь прямо на респаун поинте в текущую битву. "

Самолетикам привет
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 28 Января, 2013, 19:50
Хе хе. Могли просто написать: team deathmatch  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2013, 19:55
июнь 2011 года
Это должно уже случиться довольно скоро, все готово и практически ничего не мешает их запуску.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 28 Января, 2013, 23:00
Хз, Хз.....

По мне бы историчные бои были бы в раз поинтереснее и поожидаемее чем гаражные.

ждем альфу корабликов.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2013, 23:44
Борода (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10470), оооо, про историчные бои в жж такие дискуссии разворачивались! Разработчики даже дали добро всем словоблудам предлжить свою идею, ка они это видят, почему так а не эдак.... были оччень интересные вещи, были и откровенно ниочинь. Но мне лично кажется, что жто было сделано не просто так. Наверняка разработчики не хотят выпускать абы что, но как сделать хорошо - не знают.

... вот, копнул малость. "Удар мочераторского копытца" и более свежие записи, ежели интересно - читай (http://world-of-kwg.livejournal.com/?skip=10&tag=%D0%9D%D0%B0%D0%BC%20%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%20%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B5%20%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5). Но букаф там осне много, особливо в комментах. На пару суток чтения на работе тебе, как желателю истбоёв, должно хватить :)
ЗЫ: если что, то ищи по тегам "нам важно ваше мнение" и "да они же упоротые!".
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Makc26 от 29 Января, 2013, 10:39
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), перед поломкой ноута частенько сидел на ЖЖ КВГ. Тэги - это вообще умора :thumbup:.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Января, 2013, 18:37
ВНЕЗАПНО

Шторм в жж пишет (http://world-of-kwg.livejournal.com/147171.html):

Слив пророты
Думаю, ни для кого ни секрет, что у нас сейчас вовсю идет работа над командным режимом 7х7 игроков (42 очка).

Режим уже достаточно проработан, спроектированы интерфейсы, обдуманы многие детали.
Будет возможно собирать свою команду, часть команды (остальные по заданным параметрам будут подбираться из очереди), можно будет просто взять и зайти в очередь и тебя кинет автоматически в подходящий бой, если есть соответствующий танк. Все примерно как у других сейчас сделано - как в той же LoL например.
Будет рейтинг игрока для этого режима и команды будут собираться по этому рейтингу. Так же по нему будут подбираться и противники.
Т.е. мы постараемся сделать этот режим действительно массовым и удобным для использования. Также думается, что людей там будет играть больше чем в текущих ротах хотя бы по той причине что 7 человек собрать на порядок легче чем 15.

Закономерно возникает вопрос - что же делать тогда с этими самыми ротами 15х15? Они в этом свете явно выглядят как дублирующая сущность.
Кейсов их использования остается всего два:
- тренировка команды перед ГК
- собрать серьезную роту и пойти понагибать олешек.

Внутри на данный момент зреют мнения что стандартные роты нужно будет взять и отменить. Но пока всё еще непонятно - как же будет правильнее.
Думаем.

А что думаете вы по этому поводу?



ЗЫ: переименовал тему. Теперь сюда буду сливать всё, что нахожу интересного в ответах р-ков.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 10 Февраля, 2013, 22:55
http://world-of-kwg.livejournal.com/154975.html (http://world-of-kwg.livejournal.com/154975.html)

Такой вот бабах на тыщатристагет =)

(http://img829.ссылки на данный сайт запрещены/img829/3263/20130210225231.png)

Да, детка!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 12 Февраля, 2013, 05:18
Нипаногeбать :(.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 12 Февраля, 2013, 10:58
давно пора
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 12 Февраля, 2013, 12:10
Нипаногeбать :(.
Страдай!  :laught:
Я Пазика и Су-85 прошёл на голде только потому, что так эффективнее тащить и быстрее проходится танк. В остальном - скукота же, этот танк что сова среди хомячков.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 13 Февраля, 2013, 03:05
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), так порезали их, раньше были замечательные машинки, а сейчас их бледная тень
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 13 Февраля, 2013, 03:51
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Су-85 и Пц4 были дисбалансными машинами, пока у них не забрали орудия. И сейчас они ими остаются, покуда их кумулятивы не порезаны. Равно как и Су-26 и песочные птшки.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 13 Февраля, 2013, 04:39
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), Су-85 и Пц4 были дисбалансными машинами, пока у них не забрали орудия. И сейчас они ими остаются, покуда их кумулятивы не порезаны. Равно как и Су-26 и песочные птшки.

ИМХО, ты неправ, Су-85 гораздо эффективнее с 85-мм дыроколом (проходил её недавно). Со 122 мм это машина первой линии, на которой она долго не задерживается, т.к. ваншотится не только одноуровневыми машинами (шерман, пц4, штуг), но и некоторыми танками четвертого (хетцер) и даже третьего(!!!) уровня (т82). Нормально, правда - танк пятого уровня ваншотится танком третьего уровня?
А с 85 мм это незаметный убийца, затащенные бои против 7-х левелов гарантируют это.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 13 Февраля, 2013, 10:23
Су-85 была офигенна когда на ней стояла знаменитая ЗиС-6. Вот это был убийца... да...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 13 Февраля, 2013, 17:22
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), 122 у неё и щас есть. Тоже недавно проходил её, но именно с этим дулом. Я говорил о том, что до этого у неё была ЗиС-6.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 13 Февраля, 2013, 17:55
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), Пз4, фиг с пушкой... башня была шикарная.... по 85 зря в первую линию... это су-152 с БЛ10 на своем уровне... картон для всех, но с кустов мега демагер... в первой линии ей точно делать нечего. Хотя 85 пролетел и не заметил, мне СУ-85Б больше понравилась... брони ноль и крыша уехала, за отличная мобильность и низкий профиль, в сочетании с неплохим стволом, по параметрам мало уступает топовому 85мм у СУ-85, зато скорострельность на 30% выше
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 14 Февраля, 2013, 06:28
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), Су-85 и Пц4 были дисбалансными машинами, пока у них не забрали орудия. И сейчас они ими остаются, покуда их кумулятивы не порезаны. Равно как и Су-26 и песочные птшки.

Я понял это как вайн по поводу наличия 105 мм у Пц4 и 122 мм у СУ-85. Вот и говорю, что 122 мм этого вайна не стоит, т.к. кривая и долго перезаряжается, а 350 хп этой пэтэшки часто не позволяет пережить эту самую перезарядку.
 

Добавлено: 14 Февраля, 2013, 06:31

Leshanae ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162[/url]), Пз4, фиг с пушкой... башня была шикарная.... по 85 зря в первую линию... это су-152 с БЛ10 на своем уровне... картон для всех, но с кустов мега демагер... в первой линии ей точно делать нечего. Хотя 85 пролетел и не заметил, мне СУ-85Б больше понравилась... брони ноль и крыша уехала, за отличная мобильность и низкий профиль, в сочетании с неплохим стволом, по параметрам мало уступает топовому 85мм у СУ-85, зато скорострельность на 30% выше

Подкустовый дамагер на 200 м? Ты засветишься после первого же выстрела. И тебя убьют, т.к. 105 мм кумулятивов, которые тебя ваншотят, сейчас в игре предостаточно.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 14 Февраля, 2013, 09:19
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Су-152 с БЛ-10 - это мощно!  ;)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 14 Февраля, 2013, 12:16
одкустовый дамагер на 200 м? Ты засветишься после первого же выстрела. И тебя убьют, т.к. 105 мм кумулятивов, которые тебя ваншотят, сейчас в игре предостаточно.
о времена, о нравы... ну не было раньше такого маразма, хотя и сейчас неплохо. Заходил неделю назад к знакомой, так она недавно начала бодать рогами WOT, в числе прочих была СУ-85б с рекомендацией - отстой полный, прокачать и забыть.... пришлось тряхнуть стариной, и за 3 боя взял 10 фрагов, снайпера, поддержку, и 1 классность... так что все нормально, танк гнет и дальше ) 

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), ну бывает, очепяточка вышла, буковку потерял... главное что все, и все, правильно поняли  8-)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 14 Февраля, 2013, 17:37
Я понял это как вайн по поводу имбовости голдофугасок 105 мм у Пц4 и 122 мм у СУ-85.
Fix'd
А так - 122 косая очень, это да.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Latnik95 от 02 Марта, 2013, 11:33
Возможно баян, но в последнем интервью "Игромании" Виктор Кислый наконец четко сумел ответить на интересующий многих вопрос.

[Игромания.ру] Мы слышали, что изъятие ряда премиум-танков из продажи связано с тем, что в боях их стало непропорционально много. Сейчас количество снижается? Есть ли шансы, что какие-то из них — КВ-5, Type 59 и другие изъятые премиум-машины — вернутся в продажу уже в этом году? Может, на каких-то акциях?

[ВК] Все изъятые премиум-машины в продажу уже не вернутся. Их можно будет получить только за участие в игровых акциях.


Эти бы слова да всем нытикам в уши... А то как не зайдешь на оф. форум, 2 из 10 тем - про тип или КВ-5.  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Марта, 2013, 22:18
Эти бы слова да всем нытикам в уши... А то как не зайдешь на оф. форум, 2 из 10 тем - про тип или КВ-5.  :D
Пичаль и нипоногeбать. Тип - единственный более-менее адекватный СТ-8 (правда, не знаю как его обычный китайский собрат поживает).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Latnik95 от 02 Марта, 2013, 23:00
Пичаль и нипоногeбать. Тип - единственный более-менее адекватный СТ-8 (правда, не знаю как его обычный китайский собрат поживает).
Ну я бы не сказал, что единственный. Т-44 вполне себе могет. Першинг тоже не дерьмо. Пантерка... Ну, Пантерка - особый случай. Центурион, если не переть на нем в ололо, а использовать обзор и точную пробивную пуху - тоже терпим.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Марта, 2013, 23:38
Пичаль и нипоногeбать. Тип - единственный более-менее адекватный СТ-8 (правда, не знаю как его обычный китайский собрат поживает).
Ну я бы не сказал, что единственный. Т-44 вполне себе могет. Першинг тоже не дерьмо. Пантерка... Ну, Пантерка - особый случай. Центурион, если не переть на нем в ололо, а использовать обзор и точную пробивную пуху - тоже терпим.
Нет, возможно меня неправильно поняли. Лично я из СТ-8 катался только на Перше. Да, танк приятный, прикольный и, в принципе, доставляет фан. Я видел действия сокланов/совзводников на Т-44, играл с ними во взводах - судя по всему это тоже довольно приятный танк. НО: проблема в том, что от СТ-8 в боях практически ничего не зависит. Более того, даже скиллованый взвод на 2-3 СТ-8 абсолютно не гарантирует победу своей команде (в отличии от того же взвода на ТТ-8, где даже взвод из 2 игроков может не особо напрягаясь стабильно держать >=70% побед. Или от взвода на СТ-9). Единственный СТ-8, который сейчас реально тащит - это тупе 59. В основном из-за комбинации брони и альфы при наличии неплохой подвижности.
Это всё из собственного опыта на NA сервере.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Марта, 2013, 00:59
Это на NA сервере.
У нас дальше первой пантеры проходят либо игроки с руками и умеющие на пантере играть, либо упоротые, решившие что после п1 им даётся простой танк. Зато дятлов на 59-ках предостаточно. И именно поэтому обычно поньтера разбирает китаев.
Я понимаю что типа59 не сбалансирован как прем. Но блджад, это какие у вас там раки на поньтерах, что не могут китайца разобрать?..

ЗЫ: на паттоне ты за статистику персика отыгрался, однако) Это когда толстопаттона не было ещё?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Latnik95 от 03 Марта, 2013, 02:25
Самый ппц был в рандоме тогда, когда выпустили в продажу китай. Просто тысячи, тысячи их! Эти упоротые тайповоды с 50% экипажами, занимающие по полкоманды и даже больше - просто эпик. Играть было просто нереально. Там уже не кто победит, а кто быстрее сольется.  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 03 Марта, 2013, 03:11
Это на NA сервере.
У нас дальше первой пантеры проходят либо игроки с руками и умеющие на пантере играть, либо упоротые, решившие что после п1 им даётся простой танк. Зато дятлов на 59-ках предостаточно. И именно поэтому обычно поньтера разбирает китаев.
Я понимаю что типа59 не сбалансирован как прем. Но блджад, это какие у вас там раки на поньтерах, что не могут китайца разобрать?..
А у нас почему-то мало вторых поньтер, даже в клане что-то никто еписят не выкачивает. Но что-то как-то не припомню, чтобы мы имели с поньтерами в красной команде большие проблемы.
ЗЫ: на паттоне ты за статистику персика отыгрался, однако) Это когда толстопаттона не было ещё?
Нет, я выкачивал Паттона недавно, буквально пару месяцев назад. М48 давно уже открыл (пока не купил), но М46 в гараже оставил - самый любимый танк пока, даже ИСа-3 переплюнул (сейчас, правда, к нему т32 уверенно приближается :)). Самое забавное, что до сих пор на нем мастера не получил - все битвы на 4.5-5 к дамага оказывались сливными.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Zurdas от 03 Марта, 2013, 11:02
Единственный СТ-8, который сейчас реально тащит - это тупе 59. В основном из-за пониженного уровня боев

Подправил чуток)

Кстати, Leshanae, я жж не так активно мониторю, ты не в курсе, нем. СТ в следующем патче ждать? Или пока ближне-средний КТТС?
Ну и хотелось бы карт новых, побольше. Я вообще скучаю по старому Комарину.

 

Добавлено: 03 Марта, 2013, 11:37

За достоверность не ручаюсь, просто перепостил
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 03 Марта, 2013, 14:43
Я на первой пантере стабильно привожу около 1500 дамага за бой. Бывает и больше. То есть, я делаю не менее 10 результативных пробитий противника, достаточно долго живу и т.п., но... все это ерунда так как 1500 дамага - это не 3000, которые, если напрячься, можно сделать на хорошем ТТ. То есть, в плане пушки это типичный СТ с довольно низкой альфой. Да, я могу пробивать почти всех. Да, я наношу стабильный урон, но он не настолько большой, а пушка все-таки не пулемет, хоть и быстрая. При этом стреляю я из далека и меня противник зачастую вовсе не видят. Все это говорит не о том, что танк плохой, а о том, что он попросту незаметный: враги не замечают его особого воздействия на себя. Он не вертится по их базам как какой-нибудь китаец, он не раздает плюхи по 400 урона - он просто стреляет. В итоге толковые пантероводы всегда находятся вверху списка по полученному опыту, но никто посторонний не может понять когда это она все успела.

P.S. Все сказанное, насколько я знаю, в равной степени относится и ко второй пантере.
P.P.S. И все-таки, мне больше ИСУ-152 импонирует.  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2013, 15:08
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), к второй как раз особо не относится, там и калибр жирнее, и заметность выше и  скорострельность печальнее.... и таки ИСУ-152 лучше, а Пантеру 2 довел до топа, откатал пол сотни боев и продал нафиг, не пошла
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Gameover от 03 Марта, 2013, 21:42
(http://rghost.ru/44247888/image.png) (http://rghost.ru/44247888.view)
(http://rghost.ru/44247904/image.png) (http://rghost.ru/44247904.view)
(http://rghost.ru/44247909/image.png) (http://rghost.ru/44247909.view)
(http://rghost.ru/44247915/image.png) (http://rghost.ru/44247915.view)
(http://rghost.ru/44247927/image.png) (http://rghost.ru/44247927.view)
(http://rghost.ru/44247936/image.png) (http://rghost.ru/44247936.view)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: LiSold от 03 Марта, 2013, 22:29
Штурмтигр? Хочу хочу хочу хочу.
(http://s020.radikal.ru/i711/1303/81/5c976666b782.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 04 Марта, 2013, 01:33
Нынче любой владеющий 3D редактором может вставить в игру хоть летающую тарелку. Так что, данные скриншоты, пока их не опубликует достоверный источник, информационной ценности не представляют
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 04 Марта, 2013, 01:36
Нынче любой владеющий 3D редактором может вставить в игру хоть летающую тарелку. Так что, данные скриншоты, пока их не опубликует достоверный источник, информационной ценности не представляют
Это с альфа-теста.
Лео 1 должен быть интересным танком. Картон + плазмаган - то, что я люблю  :D.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Gameover от 04 Марта, 2013, 06:32
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), достоверный источник не будет их публиковать, т.к. ему за это влетит)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 04 Марта, 2013, 17:08
Это с супертеста.
Поправил.

Да, это фото с супертеста. Какой-то шибко параноидальный европеец снимает танки на мобильник (по скриншотам быстро вычисляют). Недавно был скриншотом слит советский объект 907, автор скриншота додумался только свой ник замазать. Его зогбанели через 15 минут.
Кстати, супертестерам ТТХ техники не показывается, потому довольствуемся только фотками.

1 и 2 - Штурмтигр. Шторм говорил в этом году его не будет.
3 - VK 7201 Lowe, тяж 10-го уровня c 150мм дулом и по слухам сильным нлд. Уже прозван тапкольвом. Шторм не комментирует, но уже известно что он прокачиваемым не будет.
4 - Индиен Панцер
5 - Leopard Prototype (вроде должна быть ещё приписка Arbeitsgruppe A)
6 - Leopard - 1

Помимо этого, на супертесте гоняют советские лт Т-60 и Т-70.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Esculap от 04 Марта, 2013, 20:20
гон
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 04 Марта, 2013, 21:07
Esculap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13385), не гон. Из проверенных источников.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 05 Марта, 2013, 12:36
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), по лт советов, тебе БТ-2b (вроде так) не попадался? заскринить вовремя не сообразил.... уродец страшный, корпус типа бт-2, узкая  и маленькая башня и свистулька вместо пулемета....
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 05 Марта, 2013, 17:53
Что еще за БТ-2b? Ты точно название его правильно написал?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Latnik95 от 05 Марта, 2013, 18:34
Что еще за БТ-2b? Ты точно название его правильно написал?
Скорее всего, он имел в виду БТ-СВ. Подарочный жЭ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 05 Марта, 2013, 18:53
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140),  вроде он... башней точно похож... а когда и за что давали?
ps
мечтаю о БТ-2 с 203-мм пушкой... 1 штуку даже сделали реально... главный недостаток почему не пошел в производство -  при выстреле танк "далеко отпрыгивал"   :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 05 Марта, 2013, 19:01
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), это танчик из подарочного издания (http://shop.worldoftanks.ru/katalog/k/podarochnye-izdanija).
 

Добавлено: 06 Марта, 2013, 01:19

(http://1.bp.blogspot.com/-xIGD_sZCGSs/UTYy36GHISI/AAAAAAAAATY/t9sMuHISrkk/s1600/lolroflhaha.jpg)

Aufklärungspanzer Panther. Сток-башня - от Лео, топовая - от толстопарда. Топовая пушка - коник, двигло - 850 жеребцов

If you think it's crap, you'd be right. It has a stock Leopard turret - this is the VK2801 turret, that serves as an upgrade. That's right, the model is 100 percent recycled. But wait, there's more! The top gun is the VK3601 "konisch" (so much for "we don't want P2W" (гы-гы)), the engine is the HL234A (estimated 850hp), so you can imagine this thing is slow. Oh and then there's that 0 depression (think Panzer IV/V). This vehicle will be awesome to grind indeed.

Походу с толстого открываться будет.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 06 Марта, 2013, 21:05
В жж Шторм обмолвился, что у них в планах в этом году прикрутить поддержку Dx11. После этого его сразу завалили вопросами, на что он сказал что готов дать интервью.

Организовали быстро, интервью пройдёт завтра в 19:00 (МСК) на радио "Прямой Наводкой". http://worldoftanks.ru/news/2047-df_new_guests/ (http://worldoftanks.ru/news/2047-df_new_guests/)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 19 Марта, 2013, 21:44
И снова сливы с супертестов:

Тапкольву вангуют чуть усиление лба и нбл, в остальных местах отрезание брони, зато более высокую мобильность чем у нынешних соснулых супертяжей.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 19 Марта, 2013, 22:14
А что это на последнем скрине?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 19 Марта, 2013, 22:26
Хм... а что это за чудо-пушка у советского СТ-10? 122 мм плазмаган? Гы, прикольно будет.

По поводу тапколоше - хорошо уже то, что у него во лбу нет детали, перпендикулярной к земле, как на обычном льве.

А что это на последнем скрине?
VK 2001 DB?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 19 Марта, 2013, 22:48
Хм... а что это за чудо-пушка у советского СТ-10? 122 мм плазмаган? Гы, прикольно будет.

Д54, на всех ст её тогда пихали судя по вики.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 21 Марта, 2013, 10:58
Походу будет беспонтовый СТ. Судя по конфигурации башни пушка вниз опускаться не будет вообще. Д54Т унылая пушка, если ее еще и на 10 уровень натянут.... я хз... 219 пробития, фирменная косость и 320 альфы это то самое, что мы все хотим видеть на 10 уровне, ага.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2013, 11:17
Борода (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10470), что вполне можно компенсировать скоростью, маневром  и бетонной башней...  типу на 8 хватало, а этому будет хватать на 10
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 21 Марта, 2013, 12:47
я хз... 219 пробития, фирменная косость и 320 альфы это то самое, что мы все хотим видеть на 10 уровне, ага.

Вообще-то есть Д54ТС - глобус от для Т-62А
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 21 Марта, 2013, 19:07
Для Обьекта 907 они вместо Д54 вполне могу дать и М62 - будет некий аналог китайцев. Помедленнее, лучше бронирован, со злой пушкой.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 21 Марта, 2013, 19:16
Для Обьекта 907 они вместо Д54 вполне могу дать и М62 - будет некий аналог китайцев. Помедленнее, лучше бронирован, со злой пушкой.

Вполне возможен и такой вариант вундер-вафли.  =/
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 22 Марта, 2013, 18:41
КВГ, похоже, придумал вариант как понерфить голдофугасницы!!!!!111111одинодинодин
(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img542/6017/strom.png)
Ну что сказать - идиоты... Интересно, они хоть понимают, что они делают? (наводка: какие пушки 9-10-го уровня используют кумы?)
Ну хотя да, немцефилы должны страдать  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 22 Марта, 2013, 18:51
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), францев в башню будет проще пробить бб чем голдой? )
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 22 Марта, 2013, 19:05
Самое смешное, что голдофугасным Шерману и Пц.4 (т.е. тем танкам, которые с кумами реально гнут) как-то пофиг на такое "усовершенствование механики", т.к. у их основных противников экранов нет.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 26 Марта, 2013, 01:12
Это не слив, но довольно обоснованное предположение:

Вангуй Прозревай: Объект 907 (http://www.youtube.com/watch?v=Z5dwJortsWU#ws)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 26 Марта, 2013, 06:06
(http://i.imgur.com/OCWrHdB.png)
(http://i.imgur.com/G64A6lg.png)
(http://i.imgur.com/3ANHw6X.png)

Внимательные увидят у него цену в 22500 голды. Прем или акционный Х.
ТТХ, однако, забавные. Если будет честная скорость заявленной, то будет отличный таран :)
А значит можно вангануть что и об.907 и М60 также могут быть премами. Конечно, обещалось ещё минимум по одной ветке ст у асашая и советов, но всё же...

Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 26 Марта, 2013, 07:00
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), серб (или шторм) же говорил, что он НЕ будет премом 10-го уровня.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 26 Марта, 2013, 07:10
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), потому я и добавил "или акционный" :) Я например ещё неделю назад попытался вангануть, что могут чего-то с Маусом намутить. Говорили что владельцам мышек однажды станет хорошо, а как и почему не уточняли. Anyways, ждём новых сливов или официального слова.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 27 Марта, 2013, 20:26
http://world-of-kwg.livejournal.com/177028.html (http://world-of-kwg.livejournal.com/177028.html)
Цитировать (выделенное)
Хочется сказать насчет распространяющихся слухов про премы 10 уровня.
Наблюдать за беготней со скриншотами «утекших» танков и их параметров, и потом читать мощные аналитические выводы, конечно, интересно, но хотелось бы внести некоторую ясность в этот вопрос.

([url]http://wot-news.com/cache/tumb/032013/vk7_2_tumb.jpg[/url])
([url]http://wot-news.com/cache/tumb/032013/907_1_tumb.jpg[/url])
([url]http://wot-news.com/cache/tumb/032013/m60_1_tumb.jpg[/url])

Эти танки – это НЕ премиумные танки. Они НЕ будут продаваться игрокам.
Эти танки – это НЕ прокачиваемые танки. Их НЕ будет в ветках прокачки.

Эти танки – это специализированный high level контент.
По совокупности игровых параметров они будут примерно равны остальным танкам 10 уровня соответствующих типов.

Правда, как именно, кому, и за какие заслуги они будут доставаться, сказать пока не могу.
Подождем анонса связанных с этим фич.

Вангам – отдельный пламенный привет!


Паттона больно хочется. Вступить в какой-нибудь HAVOK, что ли...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Марта, 2013, 21:54
Ага.

В основном связывают со стартующими летом сезонами. Оверлорд на блогспоте говорил, что они хотят ввести плюшки для гк-дрочеров. Об этом там же в жж где-то в комментах есть.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Aleksis от 29 Марта, 2013, 01:13
Список изменений патча  0.8.5
- Американский премиум 3-го уровня  Секстон перешел в британское дерево и становится доступным для продажи в магазине.
- Премиумные танки для тестирования:
Британский 5 уровня тяжелый танк А33 Excelsior
Советский 10 уровня танк "Объект 907"
Американский 10 уровня средний танк M60
Немецкий 10 уровня тяжелый танк VK7201
- Новые визуальные модели для: ИС-3, Валентайн AT, Pz V Panther, Pz IV / V, объект 263, VK 3001H, Conqueror, Ис-4М.
-  Максимальная скорость ИС-7 увеличилась с 50 до 59,6 км / ч
- Скорострельность 17сm пушки PaK K72 увеличена с 850 до 925 м / с
- Добавлена новя азиатские карта: "Жемчужная река"
- Переработаны карты для улучшения визуализации: "Линия Зигфрида", "Южный берег", "Малиновка".
- Визуальные и геймплейне обновления для карт: "Редшир", "Эль-Халуф", "Карелия".
- Внесенны изменения в штурмовой режим для карт: "Малиновка", "Карелия", "Песчаная река".
- Новые фильтры коррекции цвета добавлены для тестирования в режиме улучшенного рендеринга; картах: "Степи", "Хумельсдорф", "Лайф Окс".
- Премиумные расходные материалы (медицинские наборы, ремкомплекты) теперь доступны по кредитам
- Взводы на 3 теперь доступны для стандартных (не премиум) пользователей
- Снижение цен на временные камуфляжи, надписи и логотипы
- Добавлены новые надписи для 5 стран.
- Разрешение надписей увеличилось в два раза.
- Исправлено застревание под выступами и выступающими элементами (мосты, и т.д..).
- Исправлена ​​ошибка визуализации взрывов  снарядов в воздухе.
- И т.д.
источник
http://ftr-wot.blogspot.cz/ (http://ftr-wot.blogspot.cz/)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 29 Марта, 2013, 05:33
Языка этого не понимаю я.

И да, переводить "скорость полета снаряда" как "скорострельность" - это круто.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2013, 14:52
(http://2.bp.blogspot.com/-VR_Vc1sbvr8/UVSSLs0aKoI/AAAAAAAAAaY/wDRJD2QoKvI/s1600/95794085.jpg)

Где чортов РУ251?!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Makc26 от 29 Марта, 2013, 16:14
РУ251
Я давно слышал о нем, но, мать его, что это?!
извините за оффтоп
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2013, 16:27
Makc26 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24525), позиционировался как топ-лт Германии, 8лвл. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/726287-ru-251-prototype/ (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/726287-ru-251-prototype/)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2013, 17:00
добавились очередные СТ второй линии, теперь  и у вермахта )

Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), 75км/ч?  :blink:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2013, 18:22
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), зато как ёлка - без башни.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 29 Марта, 2013, 19:27
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), ужас... вот только лт-пт  там и не хватает....
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 29 Марта, 2013, 20:28
- Премиумные расходные материалы (медицинские наборы, ремкомплекты) теперь доступны по кредитам
- Взводы на 3 теперь доступны для стандартных (не премиум) пользователей
- Исправлено застревание под выступами и выступающими элементами (мосты, и т.д..).
- Исправлена ​​ошибка визуализации взрывов  снарядов в воздухе.

Лайк
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 29 Марта, 2013, 22:39
Эх, жалко, что запланированные СТ уровня 10 не в основной линейке. Все-таки, объект довольно вкусный танк и стал бы очень хорошей заменой не самого лучшего Т-62А
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Марта, 2013, 22:46
заменой
Ему пророчили продолжение ветки бронированных СТ с КВ-13, но никак не замену 62. А 62, к слову, гнёт, в ротах и на ГК востребован, и в замене не нуждаецца)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 30 Марта, 2013, 00:06
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), он в рандоме не очень на мой взгляд (сужу, основываясь на Т-54), а вот объект мог бы быть очень ничего. поэтому и "замена".
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 30 Марта, 2013, 01:30
на мой взгляд
в ротах и на ГК востребован
This.

В рандоме 62-ки это прежние 54-ки (все помнят, что раньше 54-ки были самыми тупыми игроками?), только на уровень выше.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 30 Марта, 2013, 03:38
Играть от дпма тяжелее, чем от альфы, поэтому и кажется, что "он мог бы быть и лучше". У меня танка нет, поэтому ничего сказать о нем не могу. Но на глобалке танк очень полезен.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Zurdas от 31 Марта, 2013, 11:30
Правду говорят, что супертест на Европе прикрыли? Видимо, ВГ достали сливы инфы в промышленных масштабах оттуда.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Aleksis от 31 Марта, 2013, 12:15
Походу правда.вот ссылка на их форум:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/228026-eu-supertest-program-closed/ (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/228026-eu-supertest-program-closed/)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2013, 13:56
Вот ведь у буржев все-таки мелочных скотин много. Закрыли супертест у них, практически сразу вопрос "а в RU сообществ разве проблем нет?" Менталитет у них такой: добропорядочные в целом, но любящие гадить по мелочам. В общем, так им и надо. У наших, кстати, все иначе: "раз я доступ получил, то хрен с кем-нибудь поделюсь" (не потому что нельзя, а потому что из вредности).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: ivn256 от 31 Марта, 2013, 14:30
"а в RU сообществ разве проблем нет?"
Причём у них в теме почти каждый пользователь об этом написал :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2013, 18:25
Вот черная зависть их и погубила :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 31 Марта, 2013, 18:38
Правду говорят, что супертест на Европе прикрыли? Видимо, ВГ достали сливы инфы в промышленных масштабах оттуда.

Да на сливы им как-то пофик, скорее всего было трудно рускоязычным девелоперам работать с европейскими командами.  :embarrassed:

А сливы - это уже давно такая часть пиара  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 31 Марта, 2013, 20:01
Ну, то, что (а) в последнее время количество сливов резко увеличилось и (б) они идут почти исключительно от европейцев - это кагбе железные факты.
Сначала ВГ пробовали бороться с этим ковровыми бомбардировками отключением от СТ отдельных стран, потом, видимо, поняли, что задача эта бесперспективна.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 01 Апреля, 2013, 02:59
Европе отрезали супертест (http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/03/eu-supertesters-fired.html) после слива минипатчноута, потому что до такого раньше не наглели. Затем парочка европейцев пошла на супертест к нам, слила это (http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/03/vk2001d-and-vk3001d-screenshots.html) и тут же была забанена к хм из игры. Чую, скоро будут за это не только банить, а чорные пативены на адрес высылать)

А вот этот слив (http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/03/indienpanzer-stats.html) вроде вчерашний. Там автор пишет "обратите внимание - это РУССКИЙ слив", хотя я уверен что это такие же еврозайды с нашего сервера скриншотили.

Что вообще движет сливаторами так нагло это делать?

ЗЫ: здесь интересный вестник можно почитать: http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/03/3132013.html (http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/03/3132013.html)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 01 Апреля, 2013, 11:26
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), фишка "старение танка" могла быть весьма забавной )
как обычно впихнули Ратте... а вот AMX-13/105 жду уже давно... жалко что не будет (
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 01 Апреля, 2013, 15:28
Leshanae, фишка "старение танка" могла быть весьма забавной )

Ну КВГ не хочет делить игроков по уровню скила, так что они на это точно не пойдут.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 01 Апреля, 2013, 15:45
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), если под "старением танка" понимается его внешнее видеоизменение по прошествии определённого количества боёв (потёртости например), Шторм ответил буквально вчера - слишком много работы при миизерной выгоде всем. Только заклёпкодрочеры и ротные квасоводы будут этому рады, а их мало = неприоритетны.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 01 Апреля, 2013, 16:59
Шторм ответил буквально вчера - слишком много работы при миизерной выгоде всем. Только заклёпкодрочеры и ротные квасоводы будут этому рады, а их мало = неприоритетны.

Работы на самом деле недели на 3 арт-отделу, и ещё пару дней коддерам  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 01 Апреля, 2013, 18:09
слишком много работы при сравнительно мизерной выгоде всем. Только заклёпкодрочеры и ротные квасоводы будут этому рады, а их мало = неприоритетны
Несколько вариантов шкур на каждый танк, на которые фапать будут 2,5 человека. Не исключено что надо будет пропиливать какую-то защиту чтобы это не ломалось, надо будет проверять и тестить нет ли глюков, не добавляет ли это глюки в текущую систему, в частности в камуфляжи (кстати, надо будет пилить варианты и под камуфляжи, под каждый))). Если бы это предлагалось всем форумом, давно б уже запилили, но про это вспоминается раз в месяц одним и тем же вопрошателем в сербоответах. К тому же у кодеров тысячи других проблем сейчас) На месте разработчиков я бы тоже лучше говорил жёсткое "нет", даже если бы самому это было интересно.
Касательно моделей у них вообще в планах обновление моделей и текстур танков (устаревших очень много), но в очень далёких.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 01 Апреля, 2013, 18:23
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), ход конем, для танков у которых 500 боев открывается дополнительная шкурка-камуфляж в виде потертостей и прочего, для 1000 другая, для 3000 третья... и все. На этом еще дополнительно можно бабла рубить ) всех делов что добавить еще по три камуфляжа на... или даже 9, для каждого времени года... будет дополнительная свистулька  для понтования )
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 14 Апреля, 2013, 20:43
В КТТС №9 засветились сразу три новых арты:

СУ-14-1. Орудие с виду то же Б-4.
Народ вангует, что Холодильник сдвинут на 8 уровень, вместо него на 6 уровень поставят Буратину (притом не исключено что отпилят ему Б-4 - обещали отобрать топовые орудия на некоторых машинах), а этого новичка на 7 перед Холодом.

ГВ-Элефант. Тот же ГВ-Тигр, но без спутниковой тарелки и на шасси Феди (но хрен 200 лобовой получим). Пушка с виду та же 210.

А у французов нечто, похоже что на базе М47 Паттона, с башней похоже что от БЧ155. Этакая 155.51 с башней, и даже возможно с АЗ



Помимо этого, в источниках (http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/04/86-new-tanks-summary.html) есть информация и о другой новой арте

М44, предположительно 7 уровень. Шасси М41 Бульдог, 155мм

М53/55, предположительно 9 уровень.
Шасси М47 Паттон. Вариант 53 орудуется 155мм, вариант 55 оборудуется 203мм. УГН ему вангуют 30 градусов в каждую сторону, любителям ГВП понра

Помимо этого, в той же ссылке должен быть скриншот возможного китайского према.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 30 Апреля, 2013, 22:21
Пацан явно к успеху идёт. Однако, автор видео забанен всего лишь до 8 мая, в отличие от суперетстера :)

VK 72.01 (K) Lowe - Первое впечатление (http://www.youtube.com/watch?v=SCXGHhEL47Q#noexternalembed-ws)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 01 Мая, 2013, 07:55
Читорский танк  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2013, 10:32
Видео какой-то неудачник делал, да еще и с синдромом ЧСВ. Куда ему с Муразором мериться если он даже нормально комментировать не может?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 07 Мая, 2013, 15:41
БАБАХ!!11

Европейцы продолжают сливать инфу:
- arty will get a rate of fire nerf of roughly 15-40 percent: GW Panther will (with its top gun) fire once per 31 seconds
- accuracy and aiming time will be nerfed: Some examples - russian B-4 cannon had 8 sec aiming time and 0.8 accuracy as of the supertest. GW Panther had 0.7 accuracy
- Aim dispersion on the move and while moving the gun increased by 100%
- Many arties get new stock modules.
- SU-26 loses it's 122mm cannon and gets a new 76mm one.
- Most of them get their visibility range and speed nerfed slightly.
- S-51 gun horizontal traverse nerfed from 6 degrees to each side to 4 degrees to each side
- arty tiers shifted around a lot (they are still experimenting with this, so I wouldn't take this anywhere near granted):

For American arties:
M7 Priest -> Tier III.
M37 -> Tier IV.
M40/43 -> Tier VIII.
M12 -> Tier VII.
T92 -> Tier X.

French arties:
AMX 105AM -> Tier V.
AMX 13F3 -> Tier VI
Lorraine 155 50 -> Tier VII
Lorraine 155 51 -> Tier VIII
BatChat 155 - Tier X.

German arties:
Hummel -> Tier VI.
Bison -> Tier III
Sturmpanzer II - Tier IV
Grille - Tier V
GW Panther -> Tier VII
GW Tiger -> Tier IX
GW Typ E -> Tier X

USSR arties:
S-51 -> Tier VII.
SU-14 -> Tier VIII.
SU-8 -> Tier VI.
Obj. 212 -> Tier IX.
Obj. 261 -> Tier X.

Furthermore, regarding the shell changes: APCR and HEAT nerfs are apparently planned, HEAT shells might get reduced damage.


Скопипизжено здесь http://world-of-ru.livejournal.com/1914852.html (http://world-of-ru.livejournal.com/1914852.html)
Оригинал тут: http://ftr-wot.blogspot.ru/2013/05/086-some-arty-changes.html (http://ftr-wot.blogspot.ru/2013/05/086-some-arty-changes.html)

Дискач!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 07 Мая, 2013, 15:45
- arty will get a rate of fire nerf of roughly 15-40 percent: GW Panther will (with its top gun) fire once per 31 seconds
Йес!!!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 07 Мая, 2013, 16:00
http://panzer-journal.ru/news/eshhe-informaciya-po-arte-v-0-8-6.html (http://panzer-journal.ru/news/eshhe-informaciya-po-arte-v-0-8-6.html)
 

Добавлено: 07 Мая, 2013, 16:05

- SU-26 loses it’s 122mm cannon and gets a new 76mm one.
- В СУ-26 отберут 122-мм орудие и поставят 76-мм.
 facepalm
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 07 Мая, 2013, 16:10
Amur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117), копипастил бы хотчя б)

Еще немного информации о ребалансе САУ в патче 0.8.6, на этот раз от супертестера с РУ-сервера.

GW Panther
- Подняли на 7 уровень.
- Лимит скорости 46 км/ч.
- Уменьшили вращение стоковой ходовой с 26 до 24 град/сек, увеличили её влияние на разброс, у топовой — 28-26 и тоже увеличили разброс.
- Увеличили разбросы орудий и время перезарядки.
- Убрали стоковый движок.

GW Tiger
- Немного улучшили проходимость.
- turnrate buffed by 2 degrees on both suspensions
- Апнули поворот сток/топ 12-14/14-16, почти в 2 раза увеличили разброс от поворота.
- Обзор апнули на 10 метров.
- На 210-мм пушке разброс увеличили на треть, перезарядку на 20%.

С-51
- Порезали скорость (было: 32 вперёд, 10 назад — стало: 30-8),
- Увелихили НР.
- Подняли на 1 уровень вверх.
- У обеих ходовых порезали проходимости и увеличили разброс от поворота.
- Теперь с С-51 можно прокачать СУ-14 за 146k XP.
- УГН порезали с 6 до 4 градусов.
- У стоковой пушки увеличили БК в 2 раза и немного апнули время перезарядки.
- Б4 оставили, но на четверть увеличили время перезарядки и оставили такой же крохотный БК. Разброс и время сведения — увеличили в полтора раза.

Объект 261
- Подняли на 10 уровень.
- Добавили сток-ходовую, у топовой сделали лучше проходимость по плохим грунтам, в 1.5 раза увеличили влияние на разброс, апнули вращение с 22 до 24 град.
- Обзор апнули до 390.
- Увеличили разброс (6.3-6.5) и время перезарядки (29.7-35).
- Оставили одну рацию и один движок.

M12
- Подняли на 1 уровень вверх.
- Понерфили максимальную скорость.
- Стандартные нерфы ходовой в плане проходимости и разброса в пару раз.
- С пушками тоже порезали всё.

M37
- Подняли на 1 уровень вверх.
- Добавили мобильности и вертлявости.
- Броню сделали историчной с точностью до миллиметра.

M40/43
- Орудия не трогали.
- Немного порезали мобильность.

T92
- Подняли на 10 уровень.
- Переделали движки.
- Апнули поворот.
- Порезали макс скорость.

Batchat 155
- Подняли на 10 уровень.
- Добавили стоковую ходовую, у топовой чуть ухудшили проходимость.
- Апнули поворот с 28 до 36 град., увеличили разброс от поворота в 1.5 раза.
- Порезали обзор до 380.
- Добавили 10 секунд к зарядке барабана.
- На 10% увеличили время сведения.
- Добавили стоковый движок.

Lorraine 155 50
- Немного апнули НР (хитпойнты).
- Подняли на 1 уровень вверх.
- Порезали проходимость.
- Увеличили разброс от поворота.
- Увеличили скорость поворота обеих ходовых.
- Увеличили время перезарядки на обеих пушках.
- Переделали рации

На 8 уровне Германии будет САУ на базе Tiger (P). У Франции на 9 уровне будет на базе Паттона.

Снаряды:
150mm Gr.39 HE (Например Bison) — Урон с 300 до 450 (Кумулятивный остался 300)
150mm Sprg. L. erz. (Bison) — Урон с 200 до 350 (Кумулятивный остался 200)
122mm OF420SO (сейчас СУ-26) — Урон с 270 до 420
122mm OF420SOMSH (сейчас СУ-26) — Урон с 150 до 300
152mm 52OF500 (СУ-5) — Урон с 360 до 450
У остальных пока ничего не трогали, кроме некоторых ребалансов по цене.

Ещё некоторым кумулям (?) добавили падение пробития с расстоянием. Странно как-то.


- SU-26 loses it’s 122mm cannon and gets a new 76mm one.
- В СУ-26 отберут 122-мм орудие и поставят 76-мм.
 facepalm 
Страдай педобир, твои мучения радуют нас!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 07 Мая, 2013, 16:17
Пока-пока, арта.  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 07 Мая, 2013, 16:20
Пока-пока, нубоарта.  :D
Поправил.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 07 Мая, 2013, 17:15
Проблема в том, что на арте всегда больше нубов, чем на обычных танках. То есть, их в принципе в игре много, а на арте это количество зашкаливает. При всем этом, артовод толковый может столько бед натворить, что мало противнику не покажется. Отсюда и нерфы. Пока крабы недоумевают почему они стали тупить еще больше, папки просто грустно вздыхают и продолжают нагибать.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 07 Мая, 2013, 18:05
[url]http://panzer-journal.ru/news/eshhe-informaciya-po-arte-v-0-8-6.html[/url] ([url]http://panzer-journal.ru/news/eshhe-informaciya-po-arte-v-0-8-6.html[/url])
 

Добавлено: 07 Мая, 2013, 16:05

- SU-26 loses it’s 122mm cannon and gets a new 76mm one.
- В СУ-26 отберут 122-мм орудие и поставят 76-мм.
 facepalm

... и будет она попадать к 3-5 уровням, где 122 мм тупо ваншотит большинство целей.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 07 Мая, 2013, 18:08
Проблема в том, что на арте всегда больше нубов, чем на обычных танках.
Стереотип.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 07 Мая, 2013, 18:34
Проблема в том, что на арте всегда больше нубов, чем на обычных танках.
Стереотип.
Я бы перефразировал это так: нубство арты сильнее бросается в глаза и для него условия более благоприятны. На втором месте идет нубосвет. Хотя, я не уверен, что именно на втором. А на процентное соотношение олений помет/середнячки/нагибаторы тип техники особо не влияет, кмк, ибо сложность игры на определенных типах компенсируется быстрым отсевом большинства ололоигроков с их уходом на более удобную технику.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Esculap от 07 Мая, 2013, 18:47
261 ущё и режут вот редиски и так арта дефектная. единственное так хоть быстро стреляла в сравнении а теперь всё совки загнулись в арте
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 08 Мая, 2013, 00:09
Пачка скриншотов:
Далее уже известные нам
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 08 Мая, 2013, 00:50
Loyd gun - отличная машина явно будет. Наглядный тренажер, демонстрирующий что будет с танком при попадании в трансмиссию. Здесь даже целится особо не надо.  :D
E25 - забавная черепашка. Мне кажется, наиболее приятной будет из всех 3 представленных здесь (если они, конечно, все одного уровня), ибо остальные даже с эстетической точки зрения унылы.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Aleksis от 08 Мая, 2013, 01:43
Думаю вряд ли одного уровня,больно не хило смотрится пушка у Е-25
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 08 Мая, 2013, 09:11
E25 - забавная черепашка. Мне кажется, наиболее приятной будет из всех 3 представленных здесь (если они, конечно, все одного уровня), ибо остальные даже с эстетической точки зрения унылы.

Вообще по проекту Е-25 должна была быть ПТ с автоматом заряжания и теоритеческой скрострельностью 40 выстрелов/минута. Пушка 75/л70
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 11 Мая, 2013, 16:32
Еще немного информации о ребалансе САУ в патче 0.8.6, на этот раз от супертестера с РУ-сервера.

А как сменится уровень боёв?.. Есть информация  =/
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 11 Мая, 2013, 23:08
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), точной или слитой пока нету, разработчики даже вскользь особо не заикались. "Ждите анонсов", все дела.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 13 Мая, 2013, 00:52
http://world-of-ru.livejournal.com/1936714.html (http://world-of-ru.livejournal.com/1936714.html)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 13 Мая, 2013, 01:05
[url]http://world-of-ru.livejournal.com/1936714.html[/url] ([url]http://world-of-ru.livejournal.com/1936714.html[/url])

Лютобешено угораю с каментов, бугагирую с тегов, один даже цитану:
Цитировать (выделенное)
Пичаль нипоногибать
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 13 Мая, 2013, 01:25
[url]http://world-of-ru.livejournal.com/1936714.html[/url]


Бронепробиваемость фугасов теперь константа судя по всему и не зависит от рандома. АдЪ
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 13 Мая, 2013, 03:09
Главное баланс не убить теперь. Арта артой, но все же она вносит свою лепту в игровой процесс. Хотя, вот лично мне больше бои без нее нравятся.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 13 Мая, 2013, 03:23
Главное баланс не убить теперь. Арта артой, но все же она вносит свою лепту в игровой процесс. Хотя, вот лично мне больше бои без нее нравятся.

Ну судя по всему с перебалансировкой уровней арты будет изменена механика фугасов - а это уже многое.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 13 Мая, 2013, 05:22
Главное баланс не убить теперь. Арта артой, но все же она вносит свою лепту в игровой процесс. Хотя, вот лично мне больше бои без нее нравятся.

Ну судя по всему с перебалансировкой уровней арты будет изменена механика фугасов - а это уже многое.
Угу, но всё же 2000 дамага фугасом с пробоем 100+ на 8-м уровне - это кагбе слишком много. Теперь от арты должны страдать не только 10-ки, но и 8-ки?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 14 Мая, 2013, 19:07
http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/05/086-supertest-hightier-penetration-nerfs.html (http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/05/086-supertest-hightier-penetration-nerfs.html)

Цитировать (выделенное)
0.8.6 supertest hightier penetration nerfs
Hightier penetration nerfs, courtesy of Crazytony0

 T57: Penetration: 258/340/60
 T110E5: Penetration: 258/340/60
 Patton mk3: Penetration: 268/330/53
 T110E4: no pen changes
 T-62A: Penetration: 264/330/50
 IS-7: Penetration:250/303/68 AP nerf? weird
 IS-4: Penetration: 258/340/68
 Object 268: no pen changes
 Object 263 no pen changes
 Maus: no pen changes
 E-100: no pen changes
 E-50M: Penetration:270/330/60
 Leopard 1: Penetration:268/330/53
 Jpz E-100: no pen changes
 AMX 50B: Penetration:257/325/65 yes AP nerf as well
 Batchat: Penetration:259/330/53
 Foch 155: no pen changes
 FV4202: no pen changes
 FV215b: Penetration: 259/326/120 yes AP nerf as well
 FV215b 183: no pen changes
 121: Penetration: 258/340/68 yes ap nerf as well
 113: Penetration: 249/340/68
 IS-2: no pen changes

 So, to sum it up: it looks like APCR and HEAT has been nerfed for all tier 10 meds and heavies (except for German heavies) by roughly 20, and AP for those who had more then 250 pen by 10.

 Another comment from ApplesauceBandit (US server) (thanks for letting me use that 3dmodels account, mate):

 non-Chinese tier 10 meds: now 330mm pen
 American 120mm guns: now 340mm pen
 American 105mm derp: now 101.6mm pen
 American 75mm derp: now 91.4mm pen
 USSR 76mm derp: now 75mm pen (you may as well just use AP in it at this point)
 USSR 122mm derp: now 140mm pen
 USSR 152mm TD:  now 250mm pen (buffed!)
 USSR M62 122mm gun: now 340 pen
 German 75mm derp: now 87mm pen
 German 105mm derp: now 104mm pen
 French 75mm derp: now 91.4mm pen
 British 120mm APCR got nerfed to 326mm pen
 French 120mm APCR got nerfed to 325mm pen
 Chinese 130mm and big 122mm (not the USSR copy): now 340mm pen
 KV-2 now has 2 different AP rounds, with the new one being a 136mm pen AP round.  E-100 and other tanks not mentioned did not have any HEAT pen changes.

 Do note that I never checked for changes in damage or RoF.  They were the same on the Panzer IV with the 105, but I don't want to check everything else.  Also, this may not be everything as it looks like some APCR is getting nerfed too.


Гы, с 250 мм пробития ИС-7 из второго по бесполезности танка на 10-м уровне (после Мауса) станет самым бесполезным. Сейчас он просто не попадает, в 0.8.6 он даже если попадет, то всё равно не пробъет.
СТ и бронированные ПТ будут рулить. Можно считать, что курс на батчат и Т-62А выбран верно  :D.

Педошерман и педопц4 будут брать кокове только в борт корму да никуда они не будут его брать, там даже в корме 70 мм, т.е. на практике кума со 102-105 мм пробития такую броню пробивать не будет. О пробитии танков 7-го уровня можно тоже забыть, т.к. из-за отсутствия нормализации шанс на пробитие кормовой брони ИСа/Т29 будет где-то процентов 50. Пичаль и нипоногeбать :D.
Ну чо, зато 45% водители КВ с 200 среднего урона за бой и 40%-ные квасоводы со средним уроном в 200-400 будут очень рады.
А вообще, нужно БЫСТРО, РЕШИТЕЛЬНО докачать первый перк у экипажа Шермана (уже 3-го, ЕМНИП, по счету - первый после прокачки перешел на Першинг, второй - на Т69) и переобучить его на М103 :).

У ИС-2 дальше кума с пробитием 300 мм на 7-м уровне.

Кстати, а за что понерфили ковесдудой? У нас на сервере это вообще вымирающий вид, вижу их в боях от силы раз-два в неделю. Тупо нет их в рандоме и всё. Или это исключительно из-за видео Глеборга с Исопанцером?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 14 Мая, 2013, 19:11
[url]http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/05/086-supertest-hightier-penetration-nerfs.html[/url]


Походу вырос новый урожай гидропоники  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 14 Мая, 2013, 19:40
USSR 152mm TD:  now 250mm pen (buffed!)
Мухахахахахаха! :laught:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 14 Мая, 2013, 22:19
USSR 152mm TD:  now 250mm pen (buffed!)
Мухахахахахаха! :laught:
А вот этого момента я, честно говоря, не понял. Это ап МЛ-20 или нерф БЛ-10? Правда, если второе, то жесткий какой-то нерф получается. А если баф МЛ-20, то это просто лол.
обкуренная_лиса.жпг
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 14 Мая, 2013, 23:27
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), гм, про БЛ-10 я даже как-то не подумал. Раз в скобках баффед, то явно речь о МЛ-20с. Сток пуха 6 лвл, ога. Объедок лютобешено рыдает. Это не обкуренная_лиса, это R-U-SRS? Хотя, на заборе тоже написано...
Кстати, а за что понерфили ковесдудой?

Поцчему понерфили? У него же старый ББ 110 мм?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Мая, 2013, 00:01
Кстати, а за что понерфили ковесдудой?
Поцчему понерфили? У него же старый ББ 110 мм?
Потому что у него планируют отобрать кумулятив, а выдать новый голдовый(!) ББ(!) снаряд 1915(!) года выпуска с пробитием 136 мм(!). КВ-2_Фор_Мать_Россиа.жпг
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 15 Мая, 2013, 00:15
Голдовый? :blink:
Алоизыч одобряе. Шайтанка_байбай.жпг
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 15 Мая, 2013, 09:32
Потому что у него планируют отобрать кумулятив, а выдать новый голдовый(!) ББ(!) снаряд 1915(!) года выпуска с пробитием 136 мм(!). КВ-2_Фор_Мать_Россиа.жпг

Ибо нечего нОгибать. Крабы должны страдать.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 15 Мая, 2013, 09:59
Коковедва и без голды никогда не страдал, за него беспокоиться точно не стоит.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Мая, 2013, 10:31
Потому что у него планируют отобрать кумулятив, а выдать новый голдовый(!) ББ(!) снаряд 1915(!) года выпуска с пробитием 136 мм(!). КВ-2_Фор_Мать_Россиа.жпг

Ибо нечего нОгибать. Крабы должны страдать.
Пфффф... Кому вообще нужен этот КВ-2? Для нОгиба на 6-м уровне есть (1) квас (просто лютейшая имба, способная даже на дне списка раздавать в щи совершенно феерическим образом), (2) хеллкет, (3) вк 3601 с коником. КВ-2 с шайтанкой - очень нишевый танк, который вряд ли претендует на лавры нОгибатора. Вообще, никогда не устану повторять: в текущих реалиях ВоТ слоупоки не нужны.
Тем более у нас КВ-2 это ископаемый вид. А КВГ его еще нерфит.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 15 Мая, 2013, 12:49
Тем более у нас КВ-2 это ископаемый вид. А КВГ его еще нерфит.

Есть ещё МЛ-20 на су-152
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 15 Мая, 2013, 15:50
Больше волнует нерф бп у ДЕД-7. Хотя, раз нерфят все топы, получается что для него это в целом ап: прогнозируется что броня у него станет более стойкая.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 15 Мая, 2013, 17:01
Больше волнует нерф бп у ДЕД-7. Хотя, раз нерфят все топы, получается что для него это в целом ап: прогнозируется что броня у него станет более стойкая.
Что уже говорить о Е100 и Мышке :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Мая, 2013, 18:00
Тем более у нас КВ-2 это ископаемый вид. А КВГ его еще нерфит.

Есть ещё МЛ-20 на су-152
Лол, дык МЛ-20-то как раз бафают - дают кумулятиву бронепробитие  250 мм.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 16 Мая, 2013, 12:26
Еда:
http://panzer-journal.ru/news/polnyj-spisok-izmenenij-texniki-v-patche-0-8-6.html (http://panzer-journal.ru/news/polnyj-spisok-izmenenij-texniki-v-patche-0-8-6.html)
 

Добавлено: 16 Мая, 2013, 12:42

Ещё: http://world-of-ru.livejournal.com/1952148.html?thread=130536852#t130536852 (http://world-of-ru.livejournal.com/1952148.html?thread=130536852#t130536852)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 16 Мая, 2013, 13:58
новая арта... ТТХ  :)
сша http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-ssha-s-supertesta.html (http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-ssha-s-supertesta.html)
ссср http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-sssr-s-st.html (http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-sssr-s-st.html)
франция http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-francii-s-supertesta.html (http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-francii-s-supertesta.html)
германия http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-germanii-s-supertesta.html (http://panzer-journal.ru/news/ttx-arty-germanii-s-supertesta.html)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 16 Мая, 2013, 14:02
И ещё про распределение в круге сведения, Шторм отвечает там: http://world-of-ru.livejournal.com/1952282.html (http://world-of-ru.livejournal.com/1952282.html)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 16 Мая, 2013, 16:10
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), так толком и непонятно ничего.... толи да, толи нифига....  вот то как они порезали Су-26, это ваще кашмар, даже топовый ствол отобрали... хуже варваров и дровосеков, и при этом  в качестве насмешки - увеличили скорость поворота танка... и это для башенной арты
гады
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 16 Мая, 2013, 16:54
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), там в другом обсуждении Шторм сказал что об этом в пн поведает.

А про су26 - страдай, педобир, твои мучения радуют нас!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 16 Мая, 2013, 17:18
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), гад ты лысый, вот ты кто... я ее конечно месяц уже на грунт не выкатывал, но это не повод так над животиной издеваться...  блин, теперь обратно куплю МС-1, Т18, Письку 1, А13 и буду гнуть!  >:(
зы  попутно доберу два танка которых не хватает для экспертов Франции и Китая... пт-шку Рено FT АС, и Рено NC :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Мая, 2013, 03:14
Отакот:

Взято тут (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/840491-%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B8-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81/).

Алсо - Wot это почитайте
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Мая, 2013, 20:34
В общем, спецтанки 10 уровня будут доступны за достижения на ГК. Кто ещё не нашёл: горячее обсуждение с участием разработчиков происходит в жж (http://world-of-ru.livejournal.com/1976740.html?page=1).

А так - ничего интересного, можно расходиться...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 21 Мая, 2013, 20:35
В общем, спецтанки 10 уровня будут доступны за достижения на ГК. Кто ещё не нашёл: горячее обсуждение с участием разработчиков происходит в жж ([url]http://world-of-ru.livejournal.com/1976740.html?page=1[/url]).

А так - ничего интересного, можно расходиться...

Гы, надо попробовать получить Паттон, Паттон сам себя не получит.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 24 Мая, 2013, 13:10

 T110E5: Penetration: 258/340/60
 Patton mk3: Penetration: 268/330/53
 T-62A: Penetration: 264/330/50
 IS-7: Penetration:250/303/68 AP


Вау. Просто ВАУ. Что это? Может это я дурной, но я просто не понимаю, ЧТО ЭТО ЗА ХРЕНЬ. ТТ-10 и так слабее чем СТ-шки, а теперь...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2013, 15:34
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), те элементы брони, которые ты с 250 не пробьешь, ты и с 268 не возьмешь. У ИС-7 с пушкой совсем другая проблема, отнюдь не пробиваемость.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 24 Мая, 2013, 16:18
Deceptampire ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723[/url]), те элементы брони, которые ты с 250 не пробьешь, ты и с 268 не возьмешь. У ИС-7 с пушкой совсем другая проблема, отнюдь не пробиваемость.


Возможно эмоции, которые на меня нахлынули после прочтения немного и замазали этот факт, но все же, я знаю что такое 250мм пробоя. На Т34 248, и я обязан сказать, он может смело рикошетить от танков 8 уровня. Про 10 я молчу (нет не подумайте, 248мм пробоя это замечательно, и по большей части он пробивает все, но бывают и исключения). Теперь переносимся на 2 уровне вверх и получаем + 2мм пробоя. Это пздц (имхо)  :( . И кстати, то что не берут 250мм, может относительно спокойно взять 268мм (тот же лоб рубки ягдтигра). Да и в конце концов, Ис-7 пускай и быстрый, но все таки тяж. К тому же еще и огромный. Он не поедет крутить маусов и пт. А паттон поедет. Как то так.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2013, 17:46
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), и все же я считаю, что главный недостаток ИС-7 - это точность пушки. Вот ее точно надо поднять. При хорошей точности и таком уроне можно и 250 пробитие иметь.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 24 Мая, 2013, 19:50
Тут еще такая вещь... Какими снарядами по дефолту стреляют СТ 10-го уровня? Правильно, подкалиберными. Подкалиберы, во-первых, быстрее теряют бронепробиваемость с дистанцией, а во-вторых, им в 8.6 дополнительно порежут нормализацию в хлам (правда, я не понимаю зачем это - ИМХО, 2 градуса от 5 градусов ничем не отличаются на практике).
А вот ПТ-10 и дальше будут продолжать шить ВЛД Т110, Е-100, Мауса и т.п. ничего не выцеливая.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 24 Мая, 2013, 19:56
Основная проблема пушки ИС-7 это совокупность факторов, где самым непотребным является сведение. Ну а плохое сведение+низкая точность+порезанная БП=унылый сарай, который может с горки разогнаться до 60 кмч
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 24 Мая, 2013, 19:57
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), мне ситуация все больше напоминает истории с патчами для црпг. В конце патчноута всегда подпись with kindest regards, trollface.jpg. То ли народ учат смыслу фразы "будь осторожнее со своими желаниями, они могут осуществиться", то ли там реально сидят все сплошь мизантропы, обожающие жечь муравьев увеличительным стеклом.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2013, 20:48
У разработчиков задача просто стоит: уменьшить засилие советских танков в боях.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 24 Мая, 2013, 21:02
У разработчиков задача просто стоит: уменьшить засилие советских танков в боях.

Засилие советских танков на 10-х уровнях? ORLY? Нет, ну, может, на РУ сервере и любят грызть кактус, но я свой ИС-7 выкатываю только на ГК (да и то только тогда, когда остальные танки залочены).


Тут характеристики нового узкоглазого прем-ТТ8 подогнали:
(http://wot-ka.ru/wp-content/uploads/2013/05/at11rdpr23.jpg)

Уровень: 8

Прочность: 1 550 ед.
 Бронирование корпуса: 120/80/60 мм
 Бронирование башни: 240/130/60 мм
 Максимальная скорость: 45 км/ч
 Бронепробиваемость: 175/300/61 мм
 Урон: 390/390/465
 Скорострельность: 5 выстрелов/мин
 Разброс: 0.46 м/100 м
 Время прицеливания: 3.1 с
 Радиус обзора: 380 м
 Дальность связи: 600 м
 Масса: 45 725 кг
 Цена: 12 250 золота
 Углы вертикальной наводки: -6..+17

Балансный вес: 48


Что я имею по этому поводу сказать - это п%%%ц, господа. Судя по характеристикам, эта хрень лучше чем ИС-6 просто во всём. Более того, вангую массовое перевооружение городских сетапов 7/42 с ИС-3 на эту вот хрень. Труднопробиваемый лоб? - Вот он (броня как у Т-54 плюс НЛД/ВЛД одним листом, что позволяет ставить угол, в отличии от других советских/китайских ТТ). Непробиваемая башня с лючками в 150 мм? - Вот она. Борта с читоэкранами? - Вот они. Орудие с альфой 390 при голдовой бронепробиваемости в 300(!!!) и скорострельности 5 выстрелов/мин? - Пожалуйста (ВНЕЗАПНО это 3-й дпм на уровне среди ТТ после КВ-5 и ИС-6, вот только у первых двух с пробитием всё очень печально, в отличии от нашего китайчонка). С голдой это просто машина для убийства других ТТ-8.

Будет забавно, если ему еще и уровень боев урежут из-за базовой бронепробиваемости в 175 мм.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 25 Мая, 2013, 00:24
характеристики нового узкоглазого прем-ТТ8
Давать будут за ГК-достижения? Если так, то nobody cares.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Мая, 2013, 00:27
характеристики нового узкоглазого прем-ТТ8
Давать будут за ГК-достижения? Если так, то nobody cares.
Давать будут за бабло, это же прем.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 25 Мая, 2013, 00:43
В плане пушки это практически тот же ИС-6, за исключением голды. В плане маневренности - надо смотреть. Максималка больше, масса меньше, но не указан двигатель, а они у китайцев традиционно слабые. Но в целом, да, какой-то зверский перекос баланса вырисовывается. С бронепробитием базового снаряда его ну никак не должно кидать выше ИС-6, а на 8 уровне это король должен быть. При этом ущербность КВ-5, увы, даже замечать не хотят, мол "у нас все сбалансировано". Но все равно надо в действии смотреть. Может у него боеуклад каждый второй бой взрываться будет или баки гореть.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 25 Мая, 2013, 00:52
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), новые десятки тоже "премами" называли, пока не раскрыли, что они псевдопремы. Ну, а раз за бабло, то анальныйдонатсволочиониубиликенни!!!111
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Мая, 2013, 03:47
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), ну это реально китайский прем-8, 112. Ожидается в 087. Другое дело, что в сравнении с ДЕД-6 это имба. Из минусов относительно совета - ожидаются хреновая скорость и динамика, а также скорострельность уащпе уг. Хотя хз как оно будет...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Мая, 2013, 05:11
Из минусов относительно совета - ожидаются хреновая скорость и динамика
Ой не факт. Учитывая, что сделали КВГ с показателями проходимости остальных китайцев... Собственно, вот:

ИС-6 (может, это устаревшие данные, хз...):
 Сопротивление грунта
 - твёрдого: 1.3
 - среднего: 1.6
 - мягкого: 2.4

Кетайес:
 Сопротивление грунта
 - твёрдого: 1
 - среднего: 1.1
 - мягкого: 2.2

Думаю, мобильность будет на уровне ИС-6/Т32.

а также скорострельность уащпе уг. Хотя хз как оно будет...
Ы? Скорострельность 5 выстрелов/мин. Это, ВНЕЗАПНО, выше, чем у ИС-3 с такой же альфой и всего лишь чуть-чуть ниже, чем у ИС-6 (с досылателем перезарядка дольше на ~0.2 сек).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Мая, 2013, 06:10
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), короче пока что смотрится он имбовато) Сравни башню и лоб с тем же ис-6. А там видно будет...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Июня, 2013, 01:31
Премиумная соснулая пт:
Вангуется хорошая динамика, но орудие (старая-добрая L/70) уже заставляет народ грустить - мол на 7 уровне оно никатируеццо. А мне норм, я эту пушку уащпе обожаю и катал её везде где можно; а у этой пт ещё и скорострельность выше - кд 3 секунды дают дпм 2700. Главное чтобы с маскировкой у кустов в 086 всё в итоге было ок, иначе (в реалиях первой итерации теста 086) эта пт просто окажется нинужна.

Премиумный китайский тт:
Я вот даже задумался о нём... Почти ДЕД-6, но пробой голдой впечатляет, и учитывая всю эту котовасию с сигмами, точность пушки не особо будет сказываться.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 03 Июня, 2013, 10:18
Да... точность в 0,40 - 0,42 теперь уже точно не приговор
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 03 Июня, 2013, 13:16
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), ТТ не впечатлил, движок слабенький, пушка не особо точная... разве лобовая броня интересна... а вот ПТ очень даже, сковородка но уровнем старше, вполне может доставлять удовольствие. Ствол конечно лучше L/71, но и с L/70 можно жарить... точность и скорострельность позволит  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Июня, 2013, 00:34
Нашёл на вот-ньюс интересную подборку ответов разработчиков, занимательное чтиво там присутствует:

Это интересно:

- Влияние на трафик клиентской физики если и будет, то минимальным.
- У тарана и взрыва на броне механика одна, так что противоосколочный подбой влияет на таран.
- Травы в архивах хватит еще на 7 полноценных веток советских танков, но вводить не планируют.
- Прежний принцип работы кустов вернули "Потому что так оказалось лучше".
- В будущем будет очень большая переработка системы скрытности, но не скоро.
- По возможности разработчики избегают вводить перки дублирующие основную специальность танкиста (ускорение перезарядки, например).
- "Национальне перки возможны, но пока тоже не делаем".
- Голда дает преимущество при прокачке экипажа и будет давать.
- Возгорание двигателя может произойти от любого выстрела, но с определенным минимальным уроном (защита от пулеметов).
- Про механику пожаров двигателя "Еогдп мнеряд прилетает в двигатель, бросается "спас-бросок". Т.е. дамаг по двгателю (как и по другим модулям) проходит с какой-то вероятностью. При каждом повреждении сверх определенной границы двигатель может загореться".
- "Цена снарядов зависит не только от пробиваемости и урона, но и еще от ряда факторов. В частности, от набора орудий, где эти снаряды используются."
- Арта 10 балансится к 10 танкам и "Это нормально."
- По поводу баланса арты напротив ТТ - "В рамках текущего балансировщика это ок, т.к. балансный вес арты и ТТ одинаковый. Решаем сейчас, что с этим делать."
- В меню "Звук" реализовать переключение звука 2,0-2,1-5,1 возможно, но пока не сделано.
- Стоимость голдовых снарядов для КВ-5 не факт, что поменяют, но посмотрят.
- Результаты опыта над артой будут видны через патч, так как следующий патч "довольно простой, там функционала мало, в основном контент."
- "Текущие карты в работе - из разных регионов. В основном экзотических, чтобы дополнить географию ГК. Сейчас будем отдавать в работу более традиционные карты - типа зимнего города СССР".
- "С расширением френд-листа и игнор-листа пока проблемы."
- Про ввод китайских САУ - "Вряд ли в ближайших (патчах). И ПТ будет раньше арты, скорее всего".
- Невидимость при стрельбе более чем за 15 метров от куста пока осталась.
- Неотключаемую динамическую камеру сделают если смогут перенести этот функционал на сервер (иначе появятся читы с отключением). Но пока не могут этого сделать.
- По развитию службы поддержки и защите аккаунтов работа идет. "Возможно, в одном из ближайших патчей кое-что по защите введем (детали пока не обнародуем)".
- Режим "отпуск" в ближайшее время не появится, а когда и если появится, то он будет с сильными ограничениями.
"вариант заморозки према отдельно от всего акка даже не рассматривается".
- Про новые звуки - "Звуки попадания и в реале очень глухие. Танк не колокол, чтобы звенеть."
- Вариант СуперПершинга с балансирами на башне, а не внутри выбрали потому что "Делали то, по чему было больше референсов."
- Боевые задания были только экспериментом.
- По поводу чата - "Тут мы ждем переноса чата на новую основу. Возможно, там можно будет решить вопрос комплексно. так что с временными решениями не торопимся".
- Функция продажи танков за золото "будет применяться только в исключительных случаях реpкого изменения характеристик".
- Подкалиберные снаряды "коника" были выкуплены по ошибке. Сначала хотели нерфить, потом передумали, а убрать из списка выкупа забыли.
- Наличие открытой рубки учитывается при задании максимального обзора танка.
- Прилипание прицела к танкам "Это побочные явления динамической камеры. Динамическую камеру можно отключить в настройках".
- Сетка у PzKpfw IV Schmalturm не входит в колижн модель и не является экраном. "Возможно, при тотальной переделке моделей (сносимый обвес) и сделаем".
- СТ-2 - это реальный танк. (Версия тяжелого танка СТ-1 с двумя спаренными пушками Д10).
- Если у кого-то появились "красные экраны", то пишите в саппорт.

Познавательно:

- После выстрела разброс увеличивается безотносительно динамической камеры.
- "насчет рикошетов от 45 мм болванками 120-150мм" - "Да вообще-то от бронепалуб крейсров в 25мм 8-дюумовки рикошетили, и ничо".
- Единых кланов в танках, самолетах и кораблях не будет.
- Современных карт, без "ретро" не будет. "Наоборот, мы стараемся избегать таких деталей насколько это получается".
- "Вы всегда можете дообучить танкистов в боях до той же эффективности, что и за голд."
- "Вы всегда можете прокачать танки в боях до той же комплектации, что и за свободный опыт."
- Вода никак не влияет на снаряд.
- Получить урон, врезавшись в мертвый танк нельзя, но если упасть на него, то можно.
- Идеи некоторых модов позаимствуют и внедрят в игру, но это будут не часы, заметки, будильники.
- Дополнительный функционал (взаимодействие со снарядами) на воду будет повешен очень не скоро.
- Про стрельбу без засвета - "Дело в том, что траектория строится по точке пересечения снаряда с препятствием. Если противника не видно, снаряд, как правило, рассчитывается по более удаленной точке и идет выше. Это стоит учитывать."
- Пока не предполагается пересмотр разброса снарядов внутри круга сведения.
- "Искусство войны" к 8.6 делать не стали "Потому что новая техника - арта, а сразу нерфить арту и учинять на ней искусство войны как-то странновато."
- Цифры эффективности маск. сети не оглашаются. "Но можете провести эксперименты в тренировке".
- Количество снарядов в БК не влияет на динамику танка. "Это сделано специально чтобы не провоцировать выезд в бой с неполным БК".
- "Функционал некоторых модов в игру вводился ранее и будет вводиться впредь, если он не ломает игру".
- Основной принцип "камень, ножницы, бумага" сохраняется, "Только треугольников изначально было два (ТТ-ПТ-СТ" и "ТТ-арта-ЛТ/СТ"), плюс разнообразие машин делает их не столь явными внешне".
- Топовая башня для Conqueror так и задумана (меньше брони и скорости поворота).
- Если сделать урон зависящим от превышения бронепробития от толщины брони (чем выше разница, тем выше урон), то убивать танки выше уровнем станет проблематично.
- Премиумные танки не нужны для ачивки "Эксперт", так как некоторые очень очень редкие.
- БЛ9 - реальная пушка, но ПТ и танковые версии назывались по другому.
- Да, исторически корпуса ИС-8 и Объекта 268 отличались размерами.


- "Мастер тарана" не увеличивает защиту от фугасов.
- Насчет позиционирования и историзма в игре - "Наша игра позиционируется как бодрое танковое рубилово."
- Насчет ввода "Vickers Mk.1 Виджаянта» - "Дальнейшее развитие веток не коммнетируем".
- Никакого туннеля с нижнего респа до города на Хайвее нет.
- Нет, type 59 не будут апать, потому что его исторически модернизировали.
- Планов по увеличению игроков во взводе до 4-х нет.
- Меры по уменьшению количества арты в боях будут применяться по необходимости.
- "Фугасницы - для фугасов", а не для кумулятивов.
- Премиумный танк соответствует одноуровневым танкам "Не обязательно стоковой. Но топовым одноклассникам по комплексу характеристик должен уступать".
- Переобучения танкистов в пилотов или матросов не будет.
- Британской арты с барабанном не вводят, потому что еще вообще не ввели британскую арту.
- SerB занимался классической борьбой, каратэ, биатлоном.
- Ничего не изменилось в системе шанса возникновения пожара с выходом патча.
- Компенсировать голдовые камуфляжи занерфленым артам не будут.
- FCM50t "правильно применять надо - как СТ, а не как ТТ. Это такой анти-супер-першинг".
- "Весеннего" набора камуфляжей не будет.
- Описание новой маскировки "В работе. Бдует КТТС."
- Подешевевшие голдовые расходники это временная акция, но как "Почти любая новая акция - одновремено в какой-то степени эксперимент".
- Баланс арты будет меняться "По необходимости. Степень необходимости определяем мы."
- "Механика маскировки кустов не менялась."
- "Никаких перебалансировок ЛТ в планах нет."
- Насчет сдвигания взад-вперед на пару сантиметров башни E100 - "Вопрос настолько несущественный, что отложен на "дальнюю полку".
- "Никаких изменений по "невозможности второго рикошета" в этом патче не делалось."
- Приток и отток игроков после изменений отслеживается.
- Увеличение процента ХП при котором срабатывает перк "Отчаянный" даже не рассматривалось.
- Левшу не нерфали, так как "Сижение бронепробиваемости 105мм кумулятивных снарядов (равно как и введение экранного эффекта для всех кумулятивов) затрагивает не одну машину, таким образом, прямым нерфом не является".
- Технически возможно реализовать затопление танка в водопадах и каскадах.
- В броне ничего не подкручивали.
- Скорострельность Д-5Т-85БМ для Т34-85, Т-43, на Т-44 соответствует описанию.
- Теоретически и технически возможно реализовать баланс по статистике, но будет нагрузка на сервера и вообще делать не будут.
- Функция принятия приглашений только от друзей в игре реализована давно.
- Гарантированное пробитие - это когда 80% осколков за броней.
- "Ну если поймем, что это неудачный эффект, то уберем или переработаем."
- Тапок по статистике не проседает и все с ним ОК.
- ИС4 было бы правильно назвать ИС4 М, но в реалиях игры это без разницы.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 24 Июня, 2013, 12:43
СерБ в жжшечке пишет насчёт возможности прокачки корпусов на танках:

Цитировать (выделенное)
Подрбнее:
1. Подходят к концу работы, позволяющие увелчить количество полигонов в модели, сделать сшибаемый снарядами обвес и (за счет большего количества полигонов) увеличить количество башен в конфигурации и визуализировать смену ходовой/корпуса
2. Будет, как всегда, КТТС
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 24 Июня, 2013, 14:42
Подходят к концу работы
Значит, через патч=)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 24 Июня, 2013, 15:35
Скорее это значит что они только начнут тесты, или даже подготовку к тестам) А вообще, раз он говорит о сшибаемом обвесе, то очень вероятно что речь идёт о Havok. А это очень нескорая песня, ибо это и клиентская физика, включающая в себя переворачивание танков, и различные разрушения техники и наверняка объектов на карте. В общем, понимая что это всё очень далёкий КТТС, радостно что работы идут и даже переходят в очередной этап.
 

Добавлено: 24 Июня, 2013, 20:49

Интересная информация со встречи разработчиков с фанатами в Одессе, у мемориала 411-й батареи, прошедшей 15 июня. http://world-of-ru.livejournal.com/2152808.html (http://world-of-ru.livejournal.com/2152808.html)

Со встречи в Одессе. Всем привет!
Разработчики 15 июня приехали в Одессу и провели встречу с фанатами игры на территории мемориала 411-й батареи.
Антон Панков ака Evilly и Александр Богомольский ака James White поделились на встрече довольно интересной информацией по танкам, самолетам и кораблям.
Итак, первым на вопросы игроков по игре World of Tanks отвечает Evilly :
- Около 80 стран играют в ВОТ.
- Король Иордании играет на Европейском сервере.
- Пока летит снаряд м40/м43 Эвилли успевает сходить на собрание или сделать себе чаю.
- Бритт-арта и прем-ст 8 лвл китая в 0.8.7, конец июля - начало агуста.
- Обновление 0.8.8 вторая ветка советских ст с объектом 430.
- Новый СП, новое орудие (топовое перша прокачиваемого) так же будет изменена проходимость и маневренность в лучшую сторону.
- Броня ис-7 игрового превышает броню историческую, но ТТХ текущего ис-7 таким и останется.
- Танки не переворачиваются потому, что это неиграбельно.
- Новые пт немцев будут в этом году но после 0.8.8, на 10 лвл планируется ваффентрагер с барабаном на 4 выстрела.
- До осени экономическую модель танков пересматривать не будут (стоимость модулей, ремонт и т.д.).
- Тайп 59 убрали потому, что их слишком много и будет другой прем-ст китая на 8 уровне.
- Многобашенность не скоро, есть более приоритетные задачи.
- Почасовой премиум аккаунт с экономической точки зрения не выгоден.
- Пока неизвестно за что, но для рандома будут экслюзивные танки 10 уровня навроде ГКашных тапколева, м60 и об.
- Немцы будут стрелять точнее на предельно дальних дистранциях, точнее чем остальные.
- В будущем все три проекта варгейминга совместся но не так как в одной известной кампании.
- Эвилли не понравлися легкий танк амх-40, а вот нагибать любит на Е-50М.
- В этом году будет средний премиумный танк франции.
- У китайцев запланирована только ветка пт и она будет либо в конце года, либо уже в следующем.
- Штурмтигра в этом году не будет, еще не решили что это будет пт или артиллерия, если артиллерия то дальность стрельбы будет небольшая.
- Белого тигра на полях ВоТ больше небудет, но может быть что-то аналогичное.
- На декабрь в планах ГК в клиенте, если не успеют в этом году то будет в первом квартале 2014.
- Тест роуминга аккаунта (возможность переходить с ру зоны на сервера Европы, США и т.д.) запланирован на осень, релиз к НГ.
- Скорость не будет зависеть от полного/пустого боекомплекта, иначе это отразится на геймплее.
- Функция отключения чата будет.
- Движок игры меняться не будет, будет допиливаться текущий.
- Будет индивидуальная озвучка экипажа у наций.
- Танк на халяву игроки получат на ДР компании ВГ, танк хороший но маленького уровня.
- В этом году, осенью будет новый советский прем-танк, ранняя версия т-44 с 85мм пушкой.
- Идет работа по офф. порталу модов.
- Будут фундаментальные графические изменения, погодные условия и ночные бои, отлетающие башни и куски динамической защиты.
- Гаражные бои очень сложный режим для рандома, только для ГК или рот, возможно в этом году.
- В 2013 исторических боев не будет, сложности в балансировке.
- Акция «Юбилейный марафон» будет по всем нациям и классам техники, после фошов пойдут китайцы.
- Тайп 59 в продаже не будет никогда.
- Разделения оленей и статистов не будет.
- Расходника боевые 100 грамм не будет.
- Бои 30*30 отложены, слишком большая нагрузка для пользовательских компьютеров.
- ELC AMX не сделали поворачивающуюся башню потому, что это не башня а кепка танкиста торчит.
- Минные поля будет как расходник для кланов.
- ПКшные танки и иксбоксовые обьедены не будут.
- Премиумных танков 9-10 лвл не будет.
- Развитие ромашки приказов будет.
- Боевые миссии, приятные бонусы топ 3 игрокам по урону в команде на конец боя, будут как акция в честь 15 летия компании.

World of Warplanes
- На выходе проекта в стадию ОБТ скорее всего будет две играбельные нации – это США и Япония, позже к ним добавятся Великобритания и СССР.
- Возможность взлета и посадки самолетов скорее всего не будет совсем.
- На стадии ОБТ самолетов разработчики добавят ветку Яков.
- Погоду введут после начала ОБТ (в основном это буду летние погодные эффекты)
- Максимальную скорость пикирования самолетов ограничили возможностями конкретного самолета, обшивка и прочие составляющие отлетать на большой скорости не будут.

World of Warships
- В кораблях игроки столкнуться с управлением многобашенностью.
- Планируемые виды кораблей: линейные корабли, крейсера, эсминцы и авианосцы.
- В кораблях для более динамичного игрового процесса визуально добавили кораблям скорость, ужав при этом время.
- В кораблях игрок будет управлять орудиями только главного калибра и торпедными аппаратами, остальными орудиями будет управлять ИИ.
- Набор на альфа-тест кораблей, скорее всего, начнется в октябре (одними из основных критериев отбора будут полезная активность на форуме кораблей в настоящее время, а так же активное участие в тестах иных проектов компании).
- В бронировании судов будут учитываться такие параметры как: броневой пояс и броневая палуба.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 24 Июня, 2013, 21:33
- Будут фундаментальные графические изменения, погодные условия и ночные бои, отлетающие башни и куски динамической защиты.
Привет, "Контакт-5" на ИС-7? :D

World of Warplanes
- На выходе проекта в стадию ОБТ скорее всего будет две играбельные нации – это США и Япония, позже к ним добавятся Великобритания и СССР.
Есть подозрение, что эта новость относится в миру боевых овец.
И да, присутствие в кораблях СССР и отсутствие, скажем Германии или Франции - это лол, ясчетаю.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 24 Июня, 2013, 21:47
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), мне вообще это предложение какой-то ахинеей показалось, к салолётам мало отношения имеющей. Про ОБТ овец с двумя нациями вряд ли могли сказать) Слышал что альфа овец будет с двумя нациями (какими - не помню.
Сдаётся мне, что там сотни оговорок того-кто-говорил, или описок автора стены текста.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 24 Июня, 2013, 21:58
- Будут фундаментальные графические изменения, погодные условия и ночные бои, отлетающие башни и куски динамической защиты.
Да, детка, да!!!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 25 Июня, 2013, 01:23
- Будут фундаментальные графические изменения, погодные условия и ночные бои, отлетающие башни и куски динамической защиты.

Об этом зиздят уже второй год....  :embarrassed:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 25 Июня, 2013, 11:52
- Новый СП, новое орудие (топовое перша прокачиваемого) так же будет изменена проходимость и маневренность в лучшую сторону.
:-\
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Июня, 2013, 19:39
- Новый СП, новое орудие (топовое перша прокачиваемого) так же будет изменена проходимость и маневренность в лучшую сторону.

 :-\

Посмотрим.
Если у "нового" СП динамика будет хотя бы на уровне Т69, это будет еще один убертанк "нагни всех за реал". Если динамика будет как у тяжа - нафиг надо, ухудшенный Т32 с альфой в 240 нафиг никому не уперся.

ЗЫ Тут это... нового орудия у СП не будет. Нафиг-нафиг.

http://world-of-kwg.livejournal.com/212699.html (http://world-of-kwg.livejournal.com/212699.html)

Цитата: Некто Крута
Тут давеча пробегал список "вопрос-ответ" из встречи с разработчиками в Одессе.
Хотелось бы уточнить некоторые моменты, т.к. у меня имеется доступ к самой последней и свежей информации по большинству вопросов.

- Новый СП, новое орудие (топовое перша прокачиваемого) так же будет изменена проходимость и маневренность в лучшую сторону.
Никаких изменений по орудию не планируем, хотя разговоры об этом велись. Менять будем только проходимость/маневренность.

- Броня ис-7 игрового превышает броню историческую, но ТТХ текущего ис-7 таким и останется.
Ошибка. Броня ИС-7 на данный момент полностью соответствует исторической (естественно в рамках игровых возможностей).

- Танки не переворачиваются потому, что это неиграбельно.
Танки не переворачиваются не только потому что это неиграбельно, но и потому что они не подготовлены для этого: не затекстурировано нормально дно у некоторых танков, нет нормальной модели разрушения подвески и гусениц.

- Новые пт немцев будут в этом году но после 0.8.8, на 10 лвл планируется ваффентрагер с барабаном на 4 выстрела.
Для уточнения: 128 или 150мм, 3-6 выстрелов (точно ещё не решали и не балансировали), шасси Е-100.

- До осени экономическую модель танков пересматривать не будут (стоимость модулей, ремонт и т.д.).
Никаких гарантий нет. Могут быть разные изменения. Все зависит от статистики.

- Пока неизвестно за что, но для рандома будут эксклюзивные танки 10 уровня вроде ГКашных тапколева, м60 и об.
Мы пока не нашли кандидатов на эти роли. Все танки 10 уровня пока уходят в прокачиваемые ветки.
Ищем, но обещать ничего не могу.

- В этом году будет средний премиумный танк франции.
Ошибка. Такого танка в этом году не будет.

- У китайцев запланирована только ветка пт и она будет либо в конце года, либо уже в следующем.
Уже 100% в следующем году.

- На декабрь в планах ГК в клиенте, если не успеют в этом году то будет в первом квартале 2014.
Тут речь велась о том, что для клановых войн будет вводиться некоторая новая функциональность и вот она и будет сделана в клиенте. При этом старая ГК пока остаётся в web-формате.

- Тест роуминга аккаунта (возможность переходить с ру зоны на сервера Европы, США и т.д.) запланирован на осень, релиз к НГ.
«Релиз к НГ» – пока не подтверждено. Фича сложная, тесты могут затянуться надолго.

- Гаражные бои очень сложный режим для рандома, только для ГК или рот, возможно в этом году.
В этом году 100% их не будет - банально не успеваем.
Кстати, невозможность их реализации для рандома решили пересмотреть. Появились интересные варианты. Пока без подробностей.

- В 2013 исторических боев не будет, сложности в балансировке.
Сложности в общей реализации, а не только в балансировке. Много интерфейсов.

- Бои 30*30 отложены, слишком большая нагрузка для пользовательских компьютеров.
Не отложены. Для их реализации нужно решение большого кол-ва технических вопросов, которые сейчас постепенно и решаются.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 26 Июня, 2013, 05:52
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), читая это вчера в жж, чуть не проржался на всю маршрутку. КМы у них действительно не бывают в курсе событий, за что они зп получают я не понимаю)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Июня, 2013, 20:12
Промежду прочим, прошли новые сливы техники.

Durchbruchswagen ("дурьбрухсвагэн", если не ошибаюсь)


Как было заявлено, в 087 будет вторая ветка советских СТ. Пять новых машин, начинаться будут хз откуда (хотя и есть предположение (http://worldoftanks.ru/dcont/fb/media/art_techtree/ussr/trees_new_2012_08/ussr__full_ru.jpg), никто не мешает бульбе переиначить). Первая машина там будет А-43

Также есть прототип Т-44 с122мм стволом:



Далее другие тачанки:
ЛТП

МТ-25 (замена читомопеда Т-50-2). Об этом танке подробнее можно прочесть в жж Юрия Пашолока (http://yuripasholok.livejournal.com/689411.html) - исткона ВГ, раскопавшего сие чудо в недрах ЦАМО.
Откуда-то даже есть подробности замены Т-50-2 на МТ-25:
1. Т-50-2 заменяется танком MT-25
2. Если был исследован Т-50-2, то будет исследован MT-25
3. Если был в ангаре Т-50-2, то заменится на MT-25, при этом игроку добавляется радист, обученный на MT-25. Основная специальность 100%. Посадить в МТ-25.
4. Экипаж со специализацией на Т-50-2 переучивается на танк MT-25
5. Камуфляжи и статистика боев танка переходит с Т-50-2 на MT-25
6. Накопленный опыт на Т-50-2 переходит на MT-25
7. Накопленный опыт на T-50 переходит на КВ-1С. ???
8. Новых боекомплектов не начисляется.
9. Эмблемы и надписи с танка Т-50-2 выкупаются по закупочной цене

Во-первых, заметно что это будет 6 уровень.
Во-вторых, добавится ещё один член экипажа - радист.
В-третьих, появилось предположение что ветку ст запросто могут начать с этой ветки лт, ололо.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 29 Июня, 2013, 01:27
Кстати, это... картошка как всегда:
- Акция «Юбилейный марафон» будет по всем нациям и классам техники, после фошов пойдут китайцы.
Новая акция на 4202  facepalm

КМы у них п*****олы, это да) L
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 29 Июня, 2013, 14:30
А есть инфа по пт Е-25?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Июня, 2013, 22:19
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), кроме того что здесь уже было запостено (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17018.msg704955#msg704955), нового нет вроде.

Алсо, на стороне постятся скриншоты очередной карты (http://world-of-ru.livejournal.com/2170543.html):

Больше фоток по ссылке (http://imgur.com/a/ogEcW#0).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 30 Июня, 2013, 23:23
http://world-of-ru.livejournal.com/2172063.html (http://world-of-ru.livejournal.com/2172063.html)

Цитировать (выделенное)
Пообщался сегодня со знакомым супертестером, он посетовал на то, что при сливе про МТ-25 забыли упомянуть самую мякотку. В дереве СССР появятся два новых перехода: Т-50 -> Т-34 и КВ-1С -> МТ-25. Да-да, МТ-25 будет открываться с кваса. Собственно, для этого на квас и переносится опыт с Т-50. Дискасс.
P.S. Алсо, планируется небольшая перебалансировка пантер: уберут топовые двигатели, апнут скорострельность и другие параметры.


(http://risovach.ru/upload/2013/01/mem/vot-eto-povorot_9902269_orig_.jpeg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 01 Июля, 2013, 00:02
P.S. Алсо, планируется небольшая перебалансировка пантер: уберут топовые двигатели, апнут скорострельность и другие параметры.

 facepalm
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2013, 01:43
нездоровая тенденция, со времен второй ветки советских Пт, все больше картонных топов, все больше скорости, барабанов и прочего, теперь еще и арту порезали, жобавляют карты где особо не постоишь, плюс вводят очередные СТ... походу, идем в направлении бодренького танкового рубилова
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 02 Июля, 2013, 02:06
походу, идем в направлении бодренького танкового рубилова

Понерфив бронепробитие и жостко апнув подбой Е-100 и мышь-сарай смотрять на бодрое танковое рубилово с непониманием.  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Июля, 2013, 02:16
нездоровая тенденция, со времен второй ветки советских Пт, все больше картонных топов, все больше скорости, барабанов и прочего, теперь еще и арту порезали, жобавляют карты где особо не постоишь, плюс вводят очередные СТ... походу, идем в направлении бодренького танкового рубилова
Не понял, что ты этим хотел сказать.

Во-первых, у поньтер двигатели будут отбирать, динамика ухудшится. Туда же - новые карты. Они как раз наоборот, прямо созданы для стояния.

Во-вторых, вводится немало бронированных танков. И, кстати, 263-й со "второй ветки советских ПТ" бронирован покруче 268-го вообще-то.

И да, я, например, считаю, что скорость это круто. Больше быстрых танков - интереснее игра. Меньше подкустового дрочилова - бодрее геймплей.
 

Добавлено: 02 Июля, 2013, 02:19

походу, идем в направлении бодренького танкового рубилова

Понерфив бронепробитие и жостко апнув подбой Е-100 и мышь-сарай смотрять на бодрое танковое рубилово с непониманием.  :)
Максимально бодрый и танковый фошик 155 смотрит на немцефилов... как манул, в общем.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2013, 03:17
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), ну да, подбой их часто спасает...ага )   бронепробитие тоже спорно, как дохли так и дохнут, всей разницы что раньше от арты, а теперь самому приходится....

JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), точнее...
движки отбирают, и хрен с ними, нои и так особо не ездят, кустовики-затейники, а если обменяют движки на новые пушки, так еще и спасибо скажут

про ПТ песня отдельная, они сейчас вообще страшны как чума, фоши и 268 зАпАлАнили, и 263 начали подтягиваться, это уже не ПТ, а больше СТ без башни  с мего пушками и барабанами

Большая скорость это прежде всего пушной зверек, выбиваем 1-2 ключевых танка и врываемся в стадо... дальше кровь, кишки, страдания, и почти сухой счет за одну из команд. я не говорю что динамичные бои это плохо, но не считаю нормальным результаты 15:0 и 14:1....
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 02 Июля, 2013, 04:28
про ПТ песня отдельная, они сейчас вообще страшны как чума, фоши и 268 зАпАлАнили, и 263 начали подтягиваться, это уже не ПТ, а больше СТ без башни  с мего пушками и барабанами

Скорее всего их ждёт нерф в 8.8  =/

Maxim Suvorov, ну да, подбой их часто спасает...ага )   бронепробитие тоже спорно, как дохли так и дохнут, всей разницы что раньше от арты, а теперь самому приходится....

Ну хз, хз, против ТТ танковать как-то снова стало приятно просто  :)

ЗЫ: ПТ-10 и до патча гнули, просто арта гнула больше  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: KolenZo от 02 Июля, 2013, 06:19
Во-первых, у поньтер двигатели будут отбирать, динамика ухудшится. Туда же - новые карты. Они как раз наоборот, прямо созданы для стояния.
Kaifas_Kain (01 Июл 2013 - 19:37) писал:
Добрый день
Ув. разработчики, в очередном сливе с супертеста прошла информация о том что ряду немецких ст срезают топ движки. В часности это касается таких машин как пантера, пантера 2 и е-50. Хотелось бы знать причину данных изменений. Нежели указаные "немцы" так сильно "гнут" рандом ?

Просто выкинем неисторичные движки и возможно добавим историчные
Динамику топ-конфигурации изменять не будем. © SerB
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 02 Июля, 2013, 10:21
Динамику топ-конфигурации изменять не будем. © SerB
Вот и отлично. Значит, я не продам свою любимицу ягу2.

По ПТшкам, в частности топовым... они наконец-то стали тем, чем должны быть. Кому не нравится - страдайте, чо) Быть может, топовые недостаточно уязвимы для флангования (порезать скорость поворота можно).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: KolenZo от 02 Июля, 2013, 10:48
По ПТшкам, в частности топовым... они наконец-то стали тем, чем должны быть. Кому не нравится - страдайте, чо) Быть может, топовые недостаточно уязвимы для флангования (порезать скорость поворота можно).
полностью согласен.
да и вообще, насколько я помню изначальную концепцию игры, ПТ задумывались как основные дамагеры, а арта выполняла функцию "выкуривания из-за камней". единственной имбалансной птшкой имхо остается фош, ибо классный лоб, динамика, пушка, да еще и барабан.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2013, 13:28
KolenZo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31225),  ну да, ПТ которое не может закрутить СТ, это так нормально..... проблема не в том что они могут сдержать раш ТТ и разобрать толпу топов, а в том что они вполне себе нормально сочетают плюсы сразу нескольких типов танков... и танкуют и кружат и кустодрочат. Плюс их стало ненормально много, скоро дойдет до того, что скоро как арту, будут пускать в бой по 3-5 штук, не больше

Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), вот-вот, скорость поворота именно и надо резать... яга100 в этом отношении нормальная топовая ПТ, в лоб кошмар и ужас, а  без прикрытия и в борт/корму - милое дело )
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 02 Июля, 2013, 14:44
Притирание к бортам еще никто не отменял. Тоже уметь надо, конечно (у меня частенько не получается правильно сделать это), но если закрутить ПТ нельзя в принципе, надо искать обходные варианты.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 02 Июля, 2013, 17:58
В каком то своем посте я писал, что как только из игры уйдет арта, все начнут страдать от ПТ. Что вместе с артой из игры уйдут профильные светляки.... много кто со мной спорил помнится...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2013, 18:33
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), угу,сразу и начинать искать, вот только уже в следующем бою

Борода (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10470), свет не уйдет, просто станет меньше, плюс все больше французских ЛТ поддержки, как более универсальных
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Июля, 2013, 19:32
В каком то своем посте я писал, что как только из игры уйдет арта, все начнут страдать от ПТ. Что вместе с артой из игры уйдут профильные светляки.... много кто со мной спорил помнится...
А что, профильным светлякам светить танкам, а не арте, религия запрещает?

И да, кстати, арта в игре осталась. Ушли (я надеюсь) однокнопочные артоблядки, из-за засилия которых раньше много нормальных игроков просто не играло на топ-уровнях.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Лорд Мариус от 02 Июля, 2013, 19:41
Тут про е-25 спросили, эту пэтэшку случайно на хумеле шпакнул на базе у себя не так давно. Подъехала почти вплотную и я бабах по ней (повезло). Потом уже дошло, что это из супертестовых моделей. И да, кстати, в общак она еще мне писала, что типа я ей не дал воина и еще какой-то там медали)) по-моему Паскуччи. Так что если она уже настреляла 5 штук, то определенно везучая моделька должна быть. Она, я смотрю, шустренькая, скорострельная, чем-то ягпз4 напомнила, только чуть поменьше визуально.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 02 Июля, 2013, 19:41
А что, профильным светлякам светить танкам, а не арте, религия запрещает?
Фточку. Именно религия. Заспавнившись и не обнаружив арты, свет чувствует себя неуютно и не понимает, что ему делать, потому что Бог Войны где-то далеко.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 02 Июля, 2013, 22:53
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), просто произошла маленькая революция... власть поменялась )
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Июля, 2013, 00:11
Светляк не может быть уверен, что команда будет стрелять по его засвету. Сейчас высунуться чтобы посветить это более высокий риск чем раньше - с возросшей точностью орудий гораздо меньше надежд на промахи; а профит не сильно чувствуется, танки дамажат менее ощутимо чем арта, и шанса на попадание у них, как ни странно, не больше чем у арты. Плюс стало больше пт, которые свет увидят раньше.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 03 Июля, 2013, 01:08
Светляк не может быть уверен, что команда будет стрелять по его засвету. Сейчас высунуться чтобы посветить это более высокий риск чем раньше - с возросшей точностью орудий гораздо меньше надежд на промахи; а профит не сильно чувствуется, танки дамажат менее ощутимо чем арта, и шанса на попадание у них, как ни странно, не больше чем у арты. Плюс стало больше пт, которые свет увидят раньше.
*Ушел продавать чаффи, т71 и 13 90 и снимать оптику/трубы со всех СТ и некоторых ТТ*

А мужики-то и не знают...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 03 Июля, 2013, 11:30
Ушел продавать чаффи, т71 и 13 90


ни один из этих танков не является профильным светляком тащемта


Светить не арте а танкам очень профитно и весело. На очень не всех картах. Например на Малиновке это правильно, полезно и приносит много кредитов и опыта. На Химмельсдорфе или Рудниках, если нет арты, т-502 становится практически бесполезным. Ну он может дать первый засвет. Но это же рандом. Команда никаким образом на первый засвет реагировать не будет. Если стадо решило поехать на гору в химках оно туда и поедет, даже если светляк покажет что все танки противника в банане.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 03 Июля, 2013, 12:02
На Химмельсдорфе или Рудниках, если нет арты, т-502 становится практически бесполезным.
в первой половине боя.... зато во второй половине его будет ой как нехватать...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Июля, 2013, 12:11
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), вот как раз 71 и 1390 не страдают от этого. А в умелых руках и Чафик с 502. Но это в умелых.
Светить не арте а танкам очень профитно и весело.
Вся проблема в том, что делать это и не умирать в первые минуты в реалиях 086 умеют немногие. Если раньше даже ололень пацентру светил и выживал просто потому что по нему хренпопадёшь, то теперь попадают без особых проблем, если рельеф не мешает.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 03 Июля, 2013, 13:59
В том то и вопрос, что мешает. Ну светит светляк в начале боя тяжам. А стрелять то они друг по другу все равно не могут. Хорошо когда есть возможность просвечивать какой-то раш или переезд, куда могут накидывать союзные тяжи или ПТ. Но в большинстве случаев этого нет.

А что будет делать Т-50-2 в конце боя на Химках, если нет арты? Зачем он так нужен то там? Объяснишь, Амур? Искать недобитков? Он таже базу сбить не сможет скорее всего.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 03 Июля, 2013, 14:16
А что будет делать Т-50-2 в конце боя на Химках, если нет арты?
Да лааадно, читомопед он и есть читомопед. Как и елка. А вот что делать толстопарду с девятками-десятками без арты на ЛЮБОЙ карте в ЛЮБОЙ момент боя? Или Т21? Готовый фраг, если не забиться в уголке до победного/проигрышного.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 03 Июля, 2013, 18:26
На Химмельсдорфе
светится разъезд танков и железка
или Рудниках
работы у 502 немерянно. Это проезд на горку и свет с горы (причем 502-го противники видеть не будут), и свет воды (о чем дорогие олешки часто забывают).

Видели работу Т1 на этих картах в 7/42? 502 без арты должен играть в том же ключе. Правда, в отличии от Т1, он может (1) уйти и (2) покусать.

Единственная проблема у светляка на городских/коридорных картах - это когда одновременно сливаются все направления. Но от светляка тут кагбе мало что зависело даже в более ранних патчах.

И вы почему-то выходите из совершенно неверного предположения, что в игре "нет арты". Арта в игре есть, и она накидывает так же, как и раньше. Просто ее (пока) стало меньше, т.к. среди алешек распостранилось мнение об офигенном нерфе арты в 8.6 и они (пока) на ней не играют. Но что-то мне подсказывает, что (к сожалению) это время относительной халявы скоро пройдет.

Топ-арта так же как и раньше способна делать 4-5к дамага в бою. Арта ниже уровнем может дамажить как минимум на уровне других танков своего уровня (сорри за тройную тавтологию), а то и лучше. Та арта, которая осталась, так и делает.
 

Добавлено: 03 Июля, 2013, 18:33

А что будет делать Т-50-2 в конце боя на Химках, если нет арты? Зачем он так нужен то там?
А что будет делать Т-50-2 в конце боя на Химках, если есть арта?

Он таже базу сбить не сможет скорее всего.
У него 189 пробития голдой. ИС-7 или Мауса в лоб - не сможет, а с другими танками можно и поиграться.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: KolenZo от 04 Июля, 2013, 06:45
ни один из этих танков не является профильным светляком тащемта
што? а кто является? только писятдва?
На Химмельсдорфе, если нет арты, т-502 становится практически бесполезным.
лол. химмельсдорф без арты все равно что химмельсдорф с артой.
и кстати я на писят два был там в топе по дамагу дважды. чуть воина не взял -)

да и вообще все эти упаднические настроения ака "арту понерфили - пт ногибае", "как дальше жить", "свет умирае" - такой бред, ибо разработчики стремятся к балансу, кто то люто нобигает - его нерфят, если вы играете на заведомо апнутой технике - ждите нерфа.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 04 Июля, 2013, 13:40
лол. химмельсдорф без арты все равно что химмельсдорф с артой.
после 0,86 бесспорно, а вот да.... 3-4 тысячи урона вполне реально, особенно на резвых французах

 
да и вообще все эти упаднические настроения ака "арту понерфили - пт ногибае", "как дальше жить", "свет умирае" - такой бред, ибо разработчики стремятся к балансу, кто то люто нобигает - его нерфят, если вы играете на заведомо апнутой технике - ждите нерфа.
до него еще дожить надо... звучит как: "если вас обижает старшеклассник в школе, ждите старости, его понерфит раньше"
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 04 Июля, 2013, 14:29
Так... давайте вернемся к началу беседы, ибо она уходит в сторону, которую я не готов отстаивать.

1. Я не считаю, что арта исчезла или арта не тащит. Я сам езжу на ГВТ со сток пушкой и вполне себе настреливаю от 2500 до 5000 к дамага.
2. Но арты стало меньше это факт. Каждый 3 бой без арты вообще.
3. ПТ стало больше в игре. Это тоже факт. Не думаю, что кто-то будет спорить с этим.
4. Я может несколько некорректно вбросил тему по поводу того, что арты нет, пт ногебают и свет нинужин, на самом деле имея ввиду только тенденцию. Сейчас арты стало меньше - пт стало больше - светляков стало меньше. Если арты не будет совсем - будут до 10 Пт в команде каждый бой, и свет исчезнет из рандома. Это моя точка зрения. И пока что, она подкрепляется тенденцией.


Все остальное это бесполезный спор, о том, что кто бы мог бы что-то бы сделать бы на такой-то бы карте бы, на такой вот карте бы и т.д. и т.п.
Просто я каждому из тех, кто высказался мог бы тоже возразить, приводя какой-то частный пример, того как можно играть на арте или светляке, но тенденция изменения геймплея от того, что я или кто-то другой будет приводить частные примеры не изменится.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: KolenZo от 05 Июля, 2013, 06:02
1. Я не считаю, что арта исчезла или арта не тащит. Я сам езжу на ГВТ со сток пушкой и вполне себе настреливаю от 2500 до 5000 к дамага.
2. Но арты стало меньше это факт. Каждый 3 бой без арты вообще.
3. ПТ стало больше в игре. Это тоже факт. Не думаю, что кто-то будет спорить с этим.
4. Я может несколько некорректно вбросил тему по поводу того, что арты нет, пт ногебают и свет нинужин, на самом деле имея ввиду только тенденцию. Сейчас арты стало меньше - пт стало больше - светляков стало меньше. Если арты не будет совсем - будут до 10 Пт в команде каждый бой, и свет исчезнет из рандома. Это моя точка зрения. И пока что, она подкрепляется тенденцией.
ну тогда повангую и я:
1. если посмотреть на ту же арту и причины ее популярности, то можно выделить:
а) крайне простое управление + глаз бога
б) нанесение огромного количества дамага танкам за камнями и другими укрытиями.
ну и наконец основной пункт:
в) безнаказанность.
лт, как единственный враг арты - крайне непопулярный и самый невыживаемый класс, людей специализированных на лт вообще единицы. за время своего артаводства, я прорывы лт могу посчитать по пальцам.

а теперь, если наложить причины популярности арты на пт, то можно заметить, что остается только частичный второй пункт (ибо дамаги то много, но за укрытия не закинешь) и временный пункт "в", так как арты стало сейчас относительно мало (относительно написал потому, что позавчера взял думитру на т-54). однако, если тенденция по увеличению пт продолжит свое существование, я осмелюсь прованговать соответственное увеличение арты:
1. много вкусного, стоячего, кустарного мясца с хлипкой крышей, а то и вовсе без нее
2. хотя бы одна ветка арты частично прокачана практически у каждого (возможно просто стоит и пылится) и просто взять и купить ее, чтобы наказать проклятых петешек - плевое дело.
3. нерф арты конечно имеет место быть, однако он не настолько невероятен, как нам это преподносят, арта продолжает наказывать за стояние в поле, точность арты нисколько не уменьшилась (разве что визуально - за счет круга сведения).
так что считаю что все не так плохо.

кроме того, в ответах разработчиков мелькнул ответ серба, про "идею" относительно повышения требования к скилу при игре на арте. так что механика управления артиллерией возможно будет изменена и, как следствие, ап ттх.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 05 Июля, 2013, 13:22
Причина популярности арты, та же самая по которой популярны стрелятельные классы в МнБ. Просто большинство людей по натуре п****сы. Хочется нОгЕбать, чтобы вызыать баттхерт у соперников, причем никаким образом не заморачиваться на повышение собственного скила или запускание процесса обдумывания своих действий и анализа своих ошибок.

Я не говорю что все артоводы такие. И здесь как раз я солидарен с Джогом, что те кто УМЕЮТ играть на арте играют на ней до сих пор. Арта доставала не потому что она была очень мощная или очень точная. Так же как лучники в МнБ доставали не потому что они какие то читерные. А просто потому что их было ОЧЕНЬ много. Так же как арты в 0.8.5.

Я уже писал и считаю, что такие классы, которые дают иллюзию безнаказаности и возможность  наносить урон противнику самому оставаясь в недосягаемости для его ответа не смысла нерфить. Как не нерфь, желающих все равно будет дохера. Такие классы нужно просто жестко ограничивать по количеству.

В связи с этим я вангую что арты будет становиться больше, больше и еще больше. Со временем. Пока разрабы наконец не введут ограничение на 2 или 3 арты на бой. Хочешь играть на арте - тренируй терпение и сиди в ангаре. Вот мое ИМХО.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 05 Июля, 2013, 13:40
Борода (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10470), ее уже становится больше, причем на топовых уровнях  под эгидой "стоп ПТ" и "долой Е-100", кстати последние пару дней, все чаще попадаю в бои где СТ больше чем остальных вместе взятых
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 23 Июля, 2013, 23:23
В ЖЖ запостили вброс с двача о грядущем (скорее всего в патче 0.8.8) нерфе AMX 50 Foch (155), T57 Heavy Tank и Объекта 268.

AMX 50 Foch (155)
Время прицеливания орудия 155 mm AC SA58 изменено с 3,0 до 3,4 с.
Разброс орудия 155 mm AC SA58 увеличен с 0,36 до 0,38 м/100 м.
Разброс орудия 155 mm AC SA58 после выстрела увеличен на 30 %.
Разброс орудия 155 mm AC SA58 от движения и поворота ходовой AMX 50 Foch (155) увеличен на 12%.
Время перезарядки барабана увеличено на 3,87 с.
Время перезарядки внутри барабана увеличено на 1,29 с.
Средний урон за выстрел орудия 155 mm AC SA58 уменьшен до 750 единиц.
Мощность двигателя Maybach HL 295 F уменьшена с 1200 до 1140 л.с.
Скорость поворота шасси AMX 50 Foch (155) уменьшена до 24 °/с.
Проходимость по твердому, среднему и мягкому типам грунта шасси AMX 50 Foch (155) уменьшена соответственно на 28%, 21% и 16%.
Изменены углы горизонтальной наводки с -6…+6° до -4…+4°.
Изменены углы вертикальной наводки с -5…+12° до -6…+10°.
Средняя пробиваемость базовыми снарядами увеличена на 4 единицы, а премиумными снарядами увеличена на 2 единицы.
Тип премиумных снарядов изменен с кумулятивных на подкалиберные.
Значение лобовой брони корпуса уменьшено с 180 до 160 единиц.
Угол наклона лобовой брони корпуса уменьшен на 2°.
Уменьшено количество запаса прочности с 1850 до 1800 единиц.
Стоимость исследования танка уменьшена до 265000 единиц опыта.

T57 Heavy Tank
Время прицеливания орудия 120 mm Gun T179 изменено с 2,7 до 2,9 с
Разброс орудия 120 mm Gun T179 увеличен с 0,35 до 0,36 м/100 м.
Разброс орудия 120 mm Gun T179 после выстрела увеличен на 20 %
Разброс орудия 120 mm Gun T179 от движения и поворота ходовой T97 увеличен на 30 %.
Время перезарядки барабана увеличено на 4,89 с.
Время перезарядки внутри барабана увеличено на 0,27 с.
Средний урон за выстрел орудия 120 mm Gun T179 увеличен до 440 единиц.
Мощность двигателя Continental AV-1790-5C увеличена с 810 до 860 л.с.
Исправлено значение коэффициента незаметности танка.
Исправлена проходимость ходовой T97 по мягким и средним грунтам.
Изменена максимальная скорость вперед/назад соответственно с 35,4/12 до 46,1/13,8 км/ч.
Увеличено количество запаса прочности с 2250 до 2300 единиц.
Стоимость исследования танка уменьшена до 235000 единиц опыта.

Объект 268
Время прицеливания орудия 152 мм М64 изменено с 2,7 до 2,9 с.
Разброс орудия 152 мм М64 увеличен с 0,33 до 0,39 м/100 м.
Разброс орудия 152 мм М64 после выстрела увеличен на 30 %.
Разброс орудия 152 мм М64 от движения и поворота ходовой Объект 268 увеличен на 20%.
Время перезарядки орудия 152 мм М64 увеличено с 16,9 до 18,2 с.
Средний урон за выстрел орудия 152 мм М64 уменьшен до 750 единиц.
Мощность двигателя В-16ФН уменьшена с 800 до 760 л.с.
Скорость поворота шасси Объект 268 уменьшена до 22 °/с.
Изменены углы горизонтальной наводки с -6…+6° до -4…+4°.
Изменены углы вертикальной наводки с -5…+15° до -3…+12°.
Средняя робиваемость базовыми снарядами уменьшена на 32 единицы, а премиумными снарядами на 48 единиц.
Исправлено значение коэффициента незаметности танка.
Исправлено значение угла наклона лобовой брони корпуса.
Уменьшено количество запаса прочности с 1950 до 1850 единиц.

Замечу, что в комментариях к оригинальному ЖЖ посту Михаил Живец aka Storm (он же Kruta) утверждает, что это это все ложь и провокация.

Источник: <a href='vklink://view/?http://world-of-ru.livejournal.com/2361469.html?thread=152474749'>http://world-of-ru.livejournal.com/2361469.html?thread=152474749 (http://world-of-ru.livejournal.com/2361469.html?thread=152474749)</a><a href='vkontakte://search/#t152474749'>#t152474749</a>
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 24 Июля, 2013, 00:03
Это наброс. Очевидно, аффтара в детстве жестоко обидели Фош 155 на пару с 268-м объектом.

То, что это наброс, видно как по грамматическим формулировкам (чейнджлоги ВГ пишутся по-другому), так и по математике. Я уже и не говорю о балансе, по сравнению с другими танками.
Например, все западные 120-мм пушки имеют дамаг 400, фигли ли 57-му апать альфу? Орудие 704 объекта сейчас имеет характеристики выше, чем измененное орудие 268-го объекта. Фоши 9-го и 10-го уровня имеют один и тот же корпус, который был изготовлен в железе, соответственно, о никаком изменении углов наклона и толщины брони речь идти не может. Объект 268 тоже живет и здравствует в Кубинке, модель соответствует оригиналу.

Короче, толсто.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 24 Июля, 2013, 00:19
Да, изменения слишком грубые. К тому же приведенные изменения характеристик Т57 только апнут его, причем существенно. Вся суть Т57 в единовременном уроне между перезарядками барабана. Даже если понизить скорость перезарядки барабана, но увеличить дамаг, он будет гнуть еще сильнее, так как еще больше увеличится шанс вынести кого-то за барабан.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: PavLo S от 24 Июля, 2013, 21:26
Первые скриншоты японской ветки танков - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/928421-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA/#top (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/928421-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA/#top)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 25 Июля, 2013, 00:37
Я с большим интересом жду ввода японских танков. Ну очень хочется узнать как варгейминги подтянут японские бочки с гайками под баланс игры. Тут ведь как раз тот случай, когда нормальных танков не было ни во время войны, ни после. То есть, если Германия выезжает на танках периода второй мировой, а Китай и Франция на послевоенных, то на чем будет выезжать Япония? На совершенно левых проектах, даже не имевших прототипов? Реально существовавших танков хватит разве что на уровни этак до пятого...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Июля, 2013, 00:56
Как убеждают СерБ и ко, у джапов много чертежей техники хранится у потомков как личная собственность, и они очень не торопятся идти на компромиссы. Возможно, хранят как фамильное или династическое. Особых оснований не верить этому нет, потому что потенциально возможной но ещё не введённой техники и так море, и в сравнении с многими теми кого ещё не ввели, Япония - очень даже танковая держава.
Кстати, они говорили что пара веток уже подогнана и заполнена по уровням (пт и ещё что-то, емнип), потому уже взялись моделить.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Июля, 2013, 02:19
Я с большим интересом жду ввода японских танков. Ну очень хочется узнать как варгейминги подтянут японские бочки с гайками под баланс игры. Тут ведь как раз тот случай, когда нормальных танков не было ни во время войны, ни после. То есть, если Германия выезжает на танках периода второй мировой, а Китай и Франция на послевоенных, то на чем будет выезжать Япония? На совершенно левых проектах, даже не имевших прототипов? Реально существовавших танков хватит разве что на уровни этак до пятого...

Одно слово: французы.

А вообще раз (http://en.wikipedia.org/wiki/Type_61) и два (http://en.wikipedia.org/wiki/Type_74_Nana-yon).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 25 Июля, 2013, 03:15
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), ну вот разве что всю ветку начиная уровня этак с 7-8 делать из модификаций танка Тип-74. И это при том, что по ТТХ этот танк разве что 10 уровнем сделать можно, ибо как-то не очень комильфо вводить в игру танк, разработанный в середине 60-х годов. У китайцев, конечно, тоже не ахти: ребята более-менее нормальные даже по меркам игры танки далеко не сразу делать научились, но у них все-таки больше танковый потенциал был. А тут действительно разве что чертежи местных кулибинов искать. Впрочем, с таким же успехом их и самостоятельно придумать можно.

Нет, не подумайте, что я занудствую, я вот, к примеру, и насчет британцев тоже сомневался в свое время (правда, менее основательно), но разработчики выкрутились. Но у британцев были рабочие проекты, прототипы и т.п. А тут практически ничего. Не нужны были силам самообороны танки. И по этой причине мне как раз и интересно что же они придумают.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Июля, 2013, 09:12
*Коммент про бан в гугле*
А вообще раз ([url]http://en.wikipedia.org/wiki/Type_61[/url]) и два ([url]http://en.wikipedia.org/wiki/Type_74_Nana-yon[/url]).

три (http://en.wikipedia.org/wiki/Type_5_Chi-Ri), четыре (http://en.wikipedia.org/wiki/Type_4_Chi-To), пять (http://en.wikipedia.org/wiki/Type_3_Chi-Nu), шесть (http://ru.wikipedia.org/wiki/О-И_(танк)), семь (http://ru.wikipedia.org/wiki/Ке-Ни). Плюс Ха-Го, плюс Чи-Ха, плюс другая низкоуровневая мелочь. Это где-то 60% от всего, что было произведено в металле. Бумажных проектов, при желании, можно найти в несколько (десятков?) раз больше.
Короче, реальных, производившихся серийно танков получается больше, чем у французов или китайцев. Внезапно, да.

Что реально меня добивает - это то, что на топ уровнях всех натовских СТ, кроме Франции, имеем "ехал L7 через L7" (c). Ну и танки спокойно можно назвать "Леопард-3", ну или там "Паттон-4".
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 25 Июля, 2013, 18:23
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), спасибо кэп, но все названное тобой не тянет выше 6 уровня. Я бы даже сказал, что и на 6 не тянет. Разве что О-И можно запихнуть повыше если придумать ему пушку нормальную (впрочем, сдается мне, что в итоге будет ацтой покруче КВ-5). И не надо мне курсы танкостроения зачитывать, пожалуйста. Я прекрасно знаю, что у японцев было много различных моделей. Но все они были малосерийныйми и представляли собой отборный шлак. При желании можно хоть 3 линейки ЛТ сделать. Только полноценное древо развития это не обеспечит. Речь же идет о том, что поставить на более высокие уровни.

P.S. Засилье Д-25 на советских танках тоже впечатляет. Это называется стандартизация.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Июля, 2013, 21:17
P.S. Засилье Д-25 на советских танках тоже впечатляет. Это называется стандартизация.
Д-25 является топовой пушкой у двух советских танков (ИС, СУ-122-44). Некоторые умельцы её еще зачем-то на СУ-152 ставят. Внезапно. На остальных - это проходное орудие.

Среди топ-СТ L7 - это безальтернативное орудие на M48, M60, Лео1, FV4202, E-50M (Да, кто не знал, фОшистская 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K это на самом деле британская L7 в девичестве) и, скорее всего, будет на топовом японце. Вот, правда, не в курсе что там стоит у батчата, будет забавно, если это тоже L7.

ЗЫ Нет, у батчата стоит французское чудо орудиестроения.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 25 Июля, 2013, 21:32
Вот, правда, не в курсе что там стоит у батчата, будет забавно, если это тоже L7.

Ordonance royale avec chargeur automatique  :D

Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 26 Июля, 2013, 01:06
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), на то они и топы. Топы вообще зачастую убогие - никакого выбора на них нет.  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 26 Июля, 2013, 14:51
Первые скриншоты японской ветки танков -
надеюсь  (Тип 94 «ТК») введут, очень забавное совпадение с названием клана )
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 08 Августа, 2013, 20:38
В 8.8 новый советский СТ-10 (объект 140 (http://ru.wikipedia.org/wiki/Объект_140)) будет открываться с Т-54. В следующих патчах ему подберут какой-нибудь СТ-9.
Мой таракан одобряе.

А вообще бред какой-то. Раньше говорили, что СТ-10 будет объект 430. 140-й - это же по факту тагильский проект, зачем пихать его в харьковскую ветку?

Скрины новых танков в 8.8:
А-43
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/a-43_01.png?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
А-44
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/a-44_01.png?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
Объект 416
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/object416_01.png?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
Объект 140
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/object140_01.png?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
DW
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/durchbruchswagen_2_01.png?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
VK 3002(M)
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/uncommon_images/vk3002-(m)_01.png?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 08 Августа, 2013, 23:24
А-44 мне почему-то напомнил недоделанный СМК (http://www.straikbol.ru/Uploads/Biblioteka/History/TANK_SMK_4.jpg) (был такой проект, первый и единственный образец участвовал в финской войне еще). Но вообще интересно. ПТ САУ с задней рубкой были у СССР, а вот танков не было еще пока что. Насколько я понимаю, вся линейка будет состоять из слабо бронированных, но подвижных машин.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 08 Августа, 2013, 23:45
А-44 мне почему-то напомнил недоделанный СМК ([url]http://www.straikbol.ru/Uploads/Biblioteka/History/TANK_SMK_4.jpg[/url]) (был такой проект, первый и единственный образец участвовал в финской войне еще). Но вообще интересно. ПТ САУ с задней рубкой были у СССР, а вот танков не было еще пока что. Насколько я понимаю, вся линейка будет состоять из слабо бронированных, но подвижных машин.

Ну по факту все СТ СССР в ВоТ - "слабобронированные, но подвижные машины". Исключение, разе что, Т-54.
А вообще, сочетание отсутствия брони и заднего расположения башни при тех пушках, которые на них будут ставиться - это грусть-пИчаль. Я даже не знаю чем это можно компенсировать... Картошка добавляет еще одну ветку боли для любителей советов? (первая - это альтернативные ПТ)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 09 Августа, 2013, 00:08
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), должны же Советы хоть где-то страдать? Самое распространенное (и не лишенное оснований) мнение: Советы - самая имбалансная нация и все остальные нации ей завидуют. Вот только не пойму, какого это должно колыхать картошек? Не замечал за ними потакания народным требованиям. Скорее, наоборот, они троллят народ по принципу: "Плодите ангст? Вот вам, кушайте !".
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 15 Августа, 2013, 13:13
Здравствуйте! Я - Борода, и я советофил.......
Ну вот, признался, даже как-то полегчало сразу)))))


Буду качать ветку, однако странным представляется отсутствие алтСТ 9 уровня. И новый СТ10 открываться будет через Т-54. Спрашивается зачем страдать на СТ с задним расположением рубки?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 15 Августа, 2013, 14:08
Здравствуйте! Я - Борода, и я советофил.......
Ну вот, признался, даже как-то полегчало сразу)))))


Буду качать ветку, однако странным представляется отсутствие алтСТ 9 уровня. И новый СТ10 открываться будет через Т-54. Спрашивается зачем страдать на СТ с задним расположением рубки?


Почему страдать? Тапок стайл не актуален больше?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Августа, 2013, 19:15
Буду качать ветку, однако странным представляется отсутствие алтСТ 9 уровня. И новый СТ10 открываться будет через Т-54. Спрашивается зачем страдать на СТ с задним расположением рубки?

Кстати, не уверен насчет страдания. На А-44 будет 107 мм пушка и 150 мм лобовой брони корпуса, а на 8-м уровне - Д-10Т2С(!!!!!). Это судя по урону и б/п. Вот А-43, скорее всего, будет кактусом, т.к. 57 мм на 6-м уровне не катит от слова совсем.
(http://ic.pics.livejournal.com/maiorboltach/52040785/51686/51686_original.jpg)
(http://ic.pics.livejournal.com/maiorboltach/52040785/51808/51808_original.jpg)
(http://ic.pics.livejournal.com/maiorboltach/52040785/52006/52006_original.jpg)
(http://ic.pics.livejournal.com/maiorboltach/52040785/52420/52420_original.jpg)
Наконец-то хоть один СТ-8 получит нормальную пушку с нормальной альфой для его уровня. Правда, есть проблема - в реале его башня вращалась всего на несколько (десятков) градусов в обе стороны. Если её так и реализуют - будет печаль.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 15 Августа, 2013, 20:11
150 мм в корпусе, думается, будут здорово так компенсироваться огромной командирской башенкой и традиционно слабой для советов маской оружия. Да и в корпусе, думается, будут уязвимые зоны.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Августа, 2013, 21:05
150 мм в корпусе, думается, будут здорово так компенсироваться огромной командирской башенкой и традиционно слабой для советов маской оружия. Да и в корпусе, думается, будут уязвимые зоны.
Удачи в выцеливании командирской башенки постоянно ерзающего туда-сюда танка, способного раздать 300 альфы просто стреляя в контур, из супер-точных орудий 7-го уровня (Д-25Т, например. Или американская 105 мм).
В корпусе вижу пулеметы. Кстати, что забавно - обе ослабленные зоны (комбашенка и пулеметы) размещены  в левой части корпуса. Т.е. при правильном использовании укрытий их можно будет просто не показывать.
Удельная мощность 600 л.с./38.6 т, у десятки 580 л.с./36.15 т. Цифры сравнимы.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 15 Августа, 2013, 21:32
Думается, они еще и рикошетить будут как черти, особенно 416.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Августа, 2013, 21:35
Думается, они еще и рикошетить будут как черти, особенно 416.
Там рикошетить нечему, брони просто нет. От елки же не рикшетит, несмотря на её форму.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 15 Августа, 2013, 21:46
От елки же не рикшетит, несмотря на её форму.

Да, только у ёлки броня/10  :)


Гмм, 9,09 выстрелов... ОМГ у ст10  :blink:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Августа, 2013, 21:48
Гмм, 9,09 выстрелов... ОМГ у ст10  :blink:
У Т-62А так же. Там 320 альфы.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 16 Августа, 2013, 01:03
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), у елки площадь попадания минимальная, потому и не от чего рикошетить. Или этот фактор не учитывается?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 16 Августа, 2013, 08:56
Гмм, 9,09 выстрелов... ОМГ у ст10  :blink:
У Т-62А так же. Там 320 альфы.

Дык у новичка альфа больше же.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 16 Августа, 2013, 10:16
Гмм, 9,09 выстрелов... ОМГ у ст10  :blink:
У Т-62А так же. Там 320 альфы.

Дык у новичка альфа больше же.
Откуда? Урон 240-400, неужели так трудно вычислить из него альфу?
У объекта 140 2А24, она же Д-54ТС, такая же, как и на Т-62А. Есть подозрение, что на объекте 430 тоже будет стоять она.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 16 Августа, 2013, 10:37
Гмм, 9,09 выстрелов... ОМГ у ст10  :blink:
У Т-62А так же. Там 320 альфы.

Дык у новичка альфа больше же.
Откуда? Урон 240-400, неужели так трудно вычислить из него альфу?
У объекта 140 2А24, она же Д-54ТС, такая же, как и на Т-62А. Есть подозрение, что на объекте 430 тоже будет стоять она.


Ой, извиняюсь. Всему виной моя невнимательность). Почему то я 400 у новичка посчитал как средний. Но тогда другой момент, зачем 2 Т-62? Которые идут, кстати, из одного танка. Хотя для ГК профит определенно есть.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 16 Августа, 2013, 17:42
Стойте, горячие финские парни. Вы судите о будущем уроне по этим скринам? Они же стоковые ТТХ описывают, не?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 16 Августа, 2013, 18:38
Ой, извиняюсь. Всему виной моя невнимательность). Почему то я 400 у новичка посчитал как средний. Но тогда другой момент, зачем 2 Т-62? Которые идут, кстати, из одного танка. Хотя для ГК профит определенно есть.
Хороший вопрос... У СССР будут 3 СТ-10 с одинаковыми пушками и схожей концепцией.
По факту сейчас Т-62А с его низкой альфой на ГК как-то не особенно и нужен, кстати. Дэмэдж-дилерами выступают ПТ и Т57/АМХ 50В, в роли средних часто используются леопарды. Но это у нас. Т-62А всё еще считается одним из "семерки основных танков для ГК", но, ИМХО, это больше по инерции, в сетапах их практически нет.

Стойте, горячие финские парни. Вы судите о будущем уроне по этим скринам? Они же стоковые ТТХ описывают, не?
Я тоже так раньше думал, но для стоковых эти показатели как-то слишком круты, особенно по пушкам и движкам, ты не находишь? Это топ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 17 Августа, 2013, 11:59
Я тут ещё немножко принёс: http://rusmnb.ru/index.php?topic=17988.msg722100#msg722100 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17988.msg722100#msg722100)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 20 Августа, 2013, 19:59




С броней крыши башни у новых советских СТ грусть-пИчаль. Для сравнения, вот Т-62А (http://ic.pics.livejournal.com/ovelakaoleg/47850997/64751/64751_original.png).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 21 Августа, 2013, 17:03
С броней крыши башни у новых советских СТ грусть-пИчаль. Для сравнения, вот Т-62А.

Так наоборот хорошо :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 23 Августа, 2013, 14:27
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), хочу Мардер!!!  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 23 Августа, 2013, 15:34
ну вот и 8,8... качаем)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 23 Августа, 2013, 18:53
В 8.9 у кваса отберут 122 мм, взамен дадут 100 мм С-34 и 85 мм Д-5Т-85БМ.
Без комментариев.
Пруф. (http://world-of-kwg.livejournal.com/235412.html#comments)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 23 Августа, 2013, 20:50
В 8.9 у кваса отберут 122 мм, взамен дадут 100 мм С-34 и 85 мм Д-5Т-85БМ.
Хватит нОгибать.  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 23 Августа, 2013, 20:56
В 8.9 у кваса отберут 122 мм, взамен дадут 100 мм С-34 и 85 мм Д-5Т-85БМ.
Хватит нОгибать.  :D
Лол.
Народ не понимает, что это на самом деле означает ап.
Средний урон на квасе на РУ-сервере по данным XVM где-то в районе 360, т.е. МЕНЬШЕ ОДНОЙ АЛЬФЫ. ВГ обирает у кваса 122 мм, но при этом выдает ему пушку с гораздо большей скорострельностью. Т.е. если раньше алешка выезжал, делал 1 выстрел (который не факт что попадал в цель) и потом сливался за время 13-секундной перезарядки, то сейчас алешка будет за это же время делать 2-3 выстрела. Которые будут попадать чаще, т.к. пушка явно будет точнее.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 23 Августа, 2013, 21:01
Народ не понимает, что это на самом деле означает ап.

Мы же не о среднестатистическом алёшке говорим? :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 23 Августа, 2013, 21:10
Народ не понимает, что это на самом деле означает ап.

Мы же не о среднестатистическом алёшке говорим? :)
А неалешки уже давно играют от обзора и незметности, поэтому у них вместо кваса есть Хеллкет, Кромвель, Т-34-85, АРЛ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Zurdas от 23 Августа, 2013, 21:24
Я недавно купил квас, чтобы попробовать что это. Очень сильно напрягает только один недостаток - даже не точность пушки, а жуткое время ее сведения.  Есть еще один момент - очень плохой обзор, но на тяже я готов с ним смириться.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 30 Августа, 2013, 17:38
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),  в топе может и ап, но если попал на  8 уровень, то нерф полный.... там ювелирно выкатывая и на голде, вполне мог выйти в топ по урону.... теперь про это можно забыть... имеем толстый, слепой и медленный СТ
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 16 Января, 2014, 20:44
Слив новых старых Хайвея и Северогорска.

Ещё больше здесь: http://imgur.com/a/qSj5l (http://imgur.com/a/qSj5l)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 16 Января, 2014, 21:07
Даешь исторический бой в два этапа! Сначала КВ нагибают шушпанцеров, затем тигры нагибают Т-34.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 20 Января, 2014, 17:55
(http://ic.pics.livejournal.com/a_p_x_u_b_bi/41163860/1197/1197_original.png)

http://world-of-ru.livejournal.com/2969246.html (http://world-of-ru.livejournal.com/2969246.html)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 20 Января, 2014, 18:46
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), не догоняю насчет медали Кея. После "отмены" снайпера будет минус набитых медалек или цифры останутся, а новые будут плюсоваться к имеющимся?
Бронетанковый кулак - киркоровы негодуе=)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 20 Января, 2014, 19:26
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), а хз. Вопрос интересный, надо не забыть воспросить в жжшке по случаю. Ну, или на тесте увидим, который (со слов evilly) на след. неделе. БТК, по-видимому, кбшно-ротно-гкшная медаль.

ЗЫ: загляни в комменты, там в комменте с видосом (http://world-of-ru.livejournal.com/2969246.html?thread=206477982#t206477982) есть немного жратвы)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 27 Января, 2014, 21:12
Прохладная былина про Т-44-85 и советский прем-8.
http://world-of-ru.livejournal.com/2990110.html (http://world-of-ru.livejournal.com/2990110.html)

Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 27 Января, 2014, 22:13
Прохладная былина про Т-44-85 и советский прем-8.

 facepalm всё что хочется сказать на эти планы.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2014, 20:46
kruta в жж вещает (http://world-of-kwg.livejournal.com/273818.html): Вафле отрежем 200 хитов. По остальным машинам все останется как есть сейчас в общем тесте 8.11.
По разным поднятым вопросам (вылеты, интерфейсы и т.п.) работа идет. Практически по всем поднятым вопросам будут правки. Что и как конкретно будет изменено и поправлено расскажу чуть позже.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2014, 22:37
Ещё немножко про советский прем-ст 8лвл: http://world-of-kwg.livejournal.com/273818.html?thread=48535962#t48535962 (http://world-of-kwg.livejournal.com/273818.html?thread=48535962#t48535962)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Конрад Кёрз от 20 Февраля, 2014, 20:24
Ещё немножко про советский прем-ст 8лвл: [url]http://world-of-kwg.livejournal.com/273818.html?thread=48535962#t48535962[/url] ([url]http://world-of-kwg.livejournal.com/273818.html?thread=48535962#t48535962[/url])



Наконец то премиумная Ст-8. Суп и 34-3 я в расчет не беру, по понятным причинам :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 26 Февраля, 2014, 17:29
С опозданием в пару дней:

(http://ic.pics.livejournal.com/fan_of_bulba/60572088/77155/77155_original.jpg)

(http://ic.pics.livejournal.com/fan_of_bulba/60572088/77762/77762_original.jpg)

(http://ic.pics.livejournal.com/fan_of_bulba/60572088/77902/77902_original.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 26 Февраля, 2014, 20:13
Видели уже. Картошка совсем помешалась умом.
Из-за чудесного дизайна (две центральные улицы на 4-5 линии) для того, чтобы поменять фланг на этой карте без риска получить плюху, придется потратить 2-3 минуты. При этом риск полчить плюху все равно остается.
Центр там походу неиграбельный вообще, играбельны только 1-3 и 8-0 линии. Вот между нии и придется бегать, а бегать будет трудно, т.к. это не Энск 600х600.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Февраля, 2014, 11:24
Источник: http://world-of-ru.livejournal.com/3078772.html

Q&A: Михаил Живец и 9.0 (27.02.2014)

- Общий тест в течении ближайших нескольких недель. Увеличения мощности тест-серверов не будет
- Роуминг запланирован на лето-осень 2014 года
- Клиент будет один, будет возможность подгрузки дополнительного контента.
- ИС-4 - тестовая модель, на котором вели отработку всякого, и в "чистовые" модели он не попал
- В 9.0 вес патча составит примерно 2-3 гига, клиент увеличится в размерах на 1 гиг
- Многоядерность в работе. Точно не в 9.1-9.2
- В 9.0 изменится интерфейс окна настроек
- Малиновка и Тихий Берег перерабатываются по причине большого дисбаланса в респах (более 10%). Когда переделывали Тихий Берег, то упирались в устранение "стоялова", и в итоге несоблюли баланс по респам.
- На новой переработанной Малиновке церковь перенесли в деревню
- В 9.0 будет разделение Pz IV на 3 отдельные машины (3-5 левелы), StuG III - на 2 машины (4-5 левелы), а также нескольно танков дя тестирования супертестерами
- В 9.0 система видимости и дальность отрисовки меняться не будут
- Переобучение специализации членов экипажа в работе
- Дальность видимости в 700 метров не будет. Будет круг с радиусом в 565 метров (т.к. площадь квадрата 1000х1000 = площади круга с радиусом 565 метров). Однако стоит помнить, что данный вопрос очень сожный и не факт, что что-то получится
- Идея уменьшения дамага БП и КС не получила поддержки внутри WG
- Пока подвис в воздухе вопрос с ребалансом голды
- Халявы с деление танков в 9.0 не будет
- Укрепрайонов в 9.0 не будет
- В 9.0 будет откючен режим "Противостояние"
- WG планирует перевести в HD как минимум бОльшую часть, максимум - все. (Очень сложно найти толковых подрядчиков. Вообще беда. Толковые, опытные люди/конторы со стажем присылают танки с расхождением в размерах по 20-30 см.)
- При вводе новой физики движения возможно закроется вопрос насчёт застревания на склонах
- В первой итерации ИБ взводов не будет
- В ИБ не будет возможности иметь 2 одинаковых танка, но в разных конфигурациях
- В 9.0 никаких пользовательских модов добавено в игру не будет
- В ближайших планах надписи на миникарте и добавление дополнительного функционала по пересадке экипажа.
- В ИБ каждому танку будет назначаться индивидуальный балансный вес для каждого исторического боя, и именно по этим параметрам будут балансироваться ИБ
- Изменять T26E4 SuperPershing не будут
- Havok не в 9.0. Отлёт башни - серверная физика
- Корпуса для танков в 9.2 или позже
- В 9.0 и 9.1 новых ианков, не заточенных под ИБ не будет
- Китайцы в HD очень нескоро
- Серьёзного отличия в подвесках между танками не будет. Физически на сервере у всех танков одинаковое количество точек опоры: 5 штук на борт.
- Система маскировки меняться не будет, только коэффициенты. В 9.0 никаких изменений не будет.
- Все новые танки будут сразу в HD. Последними танками не в HD являются разделённые Pz IV
- Пока в HD переделываются только танки, однако в планах также переработка текстур окружения в HD
- Нерфа ПТ в 9.0 не будет, однако он планируется
- В ИБ в 9.0 будут 3 битвы: Битва под Курском (1943), Балатонcкая операция (1945), Арденнская операция (1944-1945). Машины можно выбирать соответствующие. Более подробно в Википедии или скоро у SS на FTR'е :)
- Декали попаданий меняться не будут
- Т95Е6 уходит за клановые активности, ГК
- В новом лаунчере WG будут свои фишечки КТТС
- В 9.0 будет просто ремастеринг музыкального сопровождения: улучшится качество звучания
- Су-76и и Pz IV Hydro. уходят под ограниченные предложения, акции, боевые задачи
- Су-85и уходит в массовую продажу
- В 2014 году будет по сути только 1 новая ветка, остальные - продление ЛТ
- ПремСТ Японии 8 левела будет что-то из прототипов STA/STB
- WG за Сборную Европы пока не принимались
- Глобального ребаланса танков не будет ("Ничего подобного в планах нет и не было. Какой то мисандерстендинг." (с) Storm)
- ИБ - простой рандом без связи
- Режима "Эскорт" не будет. Отказались полностью
- Будут предприниматься меры по закрытию режима "Роты", однако не факт
- Будет переделываться полностью интерфейсы режимов под 1 вид (т.н. унификация)
- На общем тесте 9.0 будет тест новой озвучки двигателей, но только для сбора фидбека. Релиз - в 9.1-9.2
- Кастомизации внутриигрового профиля не будет
- (Как относится WG к расшифровке на Хабре протокола игры?) - Посмеялись, спасибо.
- Систем защиты а-ля Punkbuster пока не планируются
- Идей воплощения т.н. Live GameMaster (см. DLC Zeus в Arma III) не было
- Качество материалов, из которых состоит танк, поменяется у всех, но наиболее качественно на обновленных моделях.
- Кривые мощностей (кривые используются для отображения переключения передач и изменения оборотов двигателя на разных режимах.) в 9.1-9.2
- Изменений в балансе в 9.0 не будет
- Массовых нерфоапов не будет, если не считать переработок маскировки.
- ТТ Японии в 2014 году не будет
- Башни будут отлетать при взрыве боекомплекта у всех танков
- Влияние ландшафта и различных объектов на положение катков и гусеничных лент - только у новых в HD
- При полёте башни будут учитываться количество снарядов в БК и их калибр
- Карты тоже будут переделываться в HD, но не одновременно с танками
- Сейчас в работе многопоточность CPU, многопоточность GPU, переделанный рендер травы, кустов и деревьев, новое оптимизированное сглаживание, новый оптимизированный рендер воды, оптимизация рендера ландшафта, более активное лодирование моделей, объектов, эффектов (яркий пример - тундра, лодируют всё очень яростно), новый рендер эффектов.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 28 Февраля, 2014, 15:20
UPD.
- Штуг был слит не в HD
- Окно настроек сохранит большую часть вариативности
- Вариант "башня, оторвавшись, падает на землю стволом, который уходит на полметра-метр в грунт, и башня остается стоять на стволе"  невозможен
- Переобучение специализации экипажа возможно в 2014 году
- Режим "Укрепрайон" будет в 2014 году
- В 9.1 изменений по советам не будет
- Расширенный фильтр танков не в 9.0
- Будут гаражные бои только для топ-техники
- Звук поворота башни и переключения КПП в 9.1-9.2
- Одно из реферансных видео, по которому ВГ делало полёт башни (по словам Шторма)
- FV4202 будут менять на другой
- Прем СТ Т-54 не раньше 9.3
- ПремПТ США в 2014 году
- Принцип расчета ущерба от пробития башенок меняться не будет
- Многоядерность вместе с Havok
- Будет введена нормальная поддержка CrossFireX
- Поддержка AMD Mantle не планируется
- Возможность менять шрифт интерфейса не будет
- Будет рандомность при взрыве боеукладки и полёте башни
- ИБ будут кататься на наиболее подходящих под конкретные исторические события
- Ап ЛТ как класса произойдёт только во время ввода хай-левел ЛТ
- 1 человек делает физику и настройки и 1 эффекты, при этом они параллельно работают и над другими задачами.
- Переработанный звук будет скорее всего введён всем танкам сразу в одном патче
- Выбора карт или возможность отключения некоторых из них не будет
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 01 Марта, 2014, 20:04
UPD2

- В 9.0 ничего из текстур окружения переработано не будет
- В хотфиксе исправят ошибку с задержкой звуков попадания
- Комплектация танка для ИБ будет устанавливаться автоматически
- Комарин пока убирать не планируют
- Многопушечность отложена в дальний ящик
- В 9.0 новых карт не будет
- Выбор карты в КБ не войдёт в 9.0
- Новый ангар в 9.0
- Михаил надеется, чтобы хотя бы у трети танков были допкорпуса
- Штуга (теперешнего) никто резать не будет
- В 2014 году будет премСТ Германии
- В планах есть сделать собственный бенчмарк
- При ремодделинге Центурион станет жёлтым по дефолту
- Михаил не отрицает возможности появления артиллерии в ИБ
- Динамические ТТХ в ангаре будут не очень скоро
- Шеридан не устраивает из-за наличия возможности стрелять ракетами ("Без ракет этот танк будет нелогичен" (с) Шторм)
- Точных сроков ввода Чата 2.0 нет
- Шторм сказал, что в ближайшее время будут приняты на вооружение выкладки Иванерра (зависимость среднего процента побед на танке к общему проценту побед на аккаунте) и возможно будут проведены заметные балансные правки некоторых танков, но не в 9.0
- Вернут отображение необходимого опыта на танк/модули на уже открытом танке/модуле в 9.0, т.к. является багом
- Перевороты танков в 9.1-9.2
- Планируется эффект с более медленным "выгоранием" БК через люки
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 02 Марта, 2014, 01:25
А что за выкладки Иванера?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Марта, 2014, 02:05
А что за выкладки Иванера?

Вот такое:
(http://ivanerr.ru/lt/images/liz/amx40.png)
(http://ivanerr.ru/lt/images/liz/trajer.png)
Ось х - это общий процент побед игрока, ось у - процент побед на этом танке.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 02 Марта, 2014, 22:07
Вот такое:

Наконец-то до них дошли очевидные вещи. :(
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 03 Марта, 2014, 00:21
Вот такое:

Наконец-то до них дошли очевидные вещи. :(
Ну, подход, конечно, правильный, но там на самом деле не всё так очевидно и с такой статистикой нужно работать очень аккуратно. Например, некоторые 10-ки апались/нерфились, что явно влияло на их винрейт. Например, ИС-7 сейчас и ИС-7 полгода назад - это два совершенно разных танка.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 03 Марта, 2014, 15:56
Ну, подход, конечно, правильный, но там на самом деле не всё так очевидно и с такой статистикой нужно работать очень аккуратно. Например, некоторые 10-ки апались/нерфились, что явно влияло на их винрейт. Например, ИС-7 сейчас и ИС-7 полгода назад - это два совершенно разных танка.

Картошка всегда смотрит статистику в промежутке между выхадами 2-х патчей, а не "лайфтайм". Так как бывает что некоторые мелкие правки косят баланся на другой технике сильно (которую вроде как и не нерфили)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Марта, 2014, 18:28
- В 8.11 никаких изменений с шансом критов модулей или их прочностью не производилось. "В механику вообще не влезали. И в настройки." (с) Шторм
- "Атмосферные звуки (когда танк проезжал через крону дерева или кусты был слышен стук веток по броне, чтобы под дождём на стоянке можно было услышать, как капли стучат по корпусу и т.д.) в очень далёких планах.  "Сейчас главная задача сделать нормальные звуки двигателей, гусениц, стрельбы и попаданий." (с) Шторм
- Новая подробная озвучка попаданий/пробитий относительно скоро
- Пока не решено на 100%, уберут ли режим "Противостояние"
- Изменение в освещения карты "Руинберг в огне" в планах нету
- В планах новых функций для премиум-аккаунтов нету
- Ап бронепробиваемости снарядов ИС-6 не планируется
- В этом году прокачиваемых СТ США не будет
- По КВ-5 никаких изменений не будет. "Даже более чем норм" (с) Шторм
- Планов на МВТ-70 нету
- По мнению Михаила СУ-122-44 "..надо бы понерфить eё по хорошему".
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 03 Марта, 2014, 18:37
Интересно, как скоро разработчики сдадутся и напишут что-то вроде "с КВ-5 не все нормально, но менять его мы уже не будет, так как танк больше не продается"?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Марта, 2014, 18:43
Меня больше волнует 122-44.. пусть анус себе понерфит, пёс!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 03 Марта, 2014, 20:29
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), что-то тебя в последнее время частенько бомбит, братуха=)

Угу. Бывает. А бывает наоборот: вокруг все бомбят, а я спокойней паровоза. Просто наблюдаю себя со стороны в такие моменты, играется спокойнее и легче, и продуктивнее) L
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 03 Марта, 2014, 22:25
Удали танки - познай дзен!  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 15 Мая, 2014, 23:22
Иконки новых медалек (http://ftr.wot-news.com/2014/05/14/straight-outta-supertest-kharkov-map-and-medals/#more-11873):

Скриншоты карты Харьков
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Мая, 2014, 14:14
Источник: FTR (http://ftr.wot-news.com/2014/05/23/new-tank-spotted-in-9-1-video/) и понятня (http://world-of-ru.livejournal.com/3298511.html).

В последнем КТТСе на 0:46 можно увидеть следующее:
(http://i062.radikal.ru/1405/a3/4f1dd56fe144.jpg)

Танчик очень похож на Caernarvon, но если присмотреться, то можно увидеть пулемет, которого нет у Карнарвона. Спецы утверждают, что это A45/FV201.
A45 разработан в конце 1946 года как замена Центуриону в концепции универсального танка. Но бриты быстро сообразили, что получилось как обычно и проекту не дали ход:
(http://s014.radikal.ru/i326/1405/53/a8ac8f5e041b.jpg)

A45 - прототип Caernarvon'а. Корпус от него, плюс башня Centurion Mk.II с 17-фунтовкой. Инфы по танку мало, но известно о нескольких вариантах корпуса.

Скорее всего будет напоминать ослабленную версию Карнарвона. Возможно картошка сумеет натянуть сову на глобус и выдаст его как прем 8, а это значит, что те, кто выкачивал FV4202 в погоне за халявой, обломились. Они итак обломились, уже давно говорили что при замене 4202 его никому как прем не выдадут. - прим L
Если у танка будет семнадцатифунтовка, то значит орудие будет схоже с тем, что есть у Black Prince и AT15: 150 дамаг, 171 пробоя бб и 239 голдой. Как-то несерьезно для восьмого лвла, больше уж на седьмой похоже, но кто ж картошку знает. Ездит же Центурион в стоке с ним.

Еще можно обратить внимание на то, что модель танка не в HD, соответственно давно пылится в тайных подвалах кровавого и решились показать почему-то только сейчас.


Дискасс. От себя скажу, что очередное слоупочное картонное голдострельное говно мне не нужно и донатить на это я не стану.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Мая, 2014, 20:29
Внезапно КВГ вывесило новости по укрепрайонам (http://worldoftanks.ru/ru/news/1/fortifications_first_details/).. Но в сети появилось и видео:
Укрепрайоны (http://www.youtube.com/watch?v=-OHu8iBl1EM#ws)

И на этом видео есть:

(http://6.firepic.org/6/images/2014-05/29/axu3ty72k2ri.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 29 Мая, 2014, 23:31
штурмтигр квадратик? лучше уж бы не было совсем. facepalm хотя, если это будет что-то вроде фв - то будет забавно
эх, лучше бы RU 251 запилили :cry:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 30 Мая, 2014, 00:34
штурмтигр квадратик? лучше уж бы не было совсем. facepalm хотя, если это будет что-то вроде фв - то будет забавно
эх, лучше бы RU 251 запилили :cry:
Ага, причем 7-го уровня. Лал.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 14 Июня, 2014, 20:41
Облегчённый Т-54 будет говнопремом:

Пробитие 175, сведение 2,7 точность 0.38, 34 снаряда. Очередная Д-10Т. "Орудие выглядит как будто токарь психанул."
Удельная мощность 16,89.
Лоб 80, башня 180 и то только узкая кромка. "Зато выглядит чисто таракан. ЦА на первое время на это клюнет."
Уровень боёв Х.
"Обзор и тот пилёный"

Кому как, а по мне так: премиумные танки без пробития не нужны, потому что основная функция прем-танка - заработок серебра. Что говорить о танках не только без пушки, но и без брони, без подвижности и без обзора, идущий на корм топовой технике? Я бы задумался о его покупке, если бы у него было хотя бы подвижность и пробитие со стабилизацией, но зарезанные в говно броня и обзор. Но танк по всем параметрам хуже любого линейного ст...
Картошка продаёт нагибалки за бабло (привет, ИС-6, привет, невольно ставшие таковыми суп и ковепять).
ФЦМ до сих пор самый бодрый прем-8, лучшее вложение денег для любителей динамичной игры.

Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Июня, 2014, 02:12
С такими характеристиками тонк нинужин. Разве что бесплатно давать будут.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 15 Июня, 2014, 18:55
Не, ну Х уровень боёв отпилить должны. Но в остальном - говнище, которое я за даже бесплатно катать не стану, если он не будет ВСЕГДА в топе. А он не будет.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 15 Июня, 2014, 20:32
Так вроде все(все два :)) прем ст 8го уровня примерно такие... во всяком случае в плане пробития. хз, по-моему для фарма уже есть несколько тяжей и тп на любой вкус, не представляю, как можно сделать ст для фарма, а не для фана/нагиба в первую очередь.
Ну т.е. медленный танк с хорошим пробитием уже грешно, по-моему, ст называть - это тт, а если сделают быстрый танк, типа для всяких обходных маневров, чтобы со слабым пробитием в борта заходить, так на нем просто будут голду заряжать.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 15 Июня, 2014, 21:56
Так вроде все(все два :)) прем ст 8го уровня примерно такие... во всяком случае в плане пробития. хз, по-моему для фарма уже есть несколько тяжей и тп на любой вкус, не представляю, как можно сделать ст для фарма, а не для фана/нагиба в первую очередь.
Ну т.е. медленный танк с хорошим пробитием уже грешно, по-моему, ст называть - это тт, а если сделают быстрый танк, типа для всяких обходных маневров, чтобы со слабым пробитием в борта заходить, так на нем просто будут голду заряжать.
Ну, среди настоящих СТ-8 тупе имеет пробитие 189, и его реально хватает для пробития любых восьмерок в лоб, а у ФЦМ вообще пробитие 210+. Быстрые танки с хорошим для обрезанного уровня боев пробитием.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 16 Июня, 2014, 10:20
для пробития любых восьмерок в лоб
Слабаки, лентяи, тунеядцы. Вам бы лишь в лоб стрелять без сведения) На том же ИС -6 и КВ- 5 мне пробития хватает... а на этой ст легко будет в борт и корму зайти врагу...
Гораздо хуже то, что у него пушка не гнется на китайский манер =(
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 16 Июня, 2014, 12:14
для пробития любых восьмерок в лоб
Слабаки, лентяи, тунеядцы. Вам бы лишь в лоб стрелять без сведения) На том же ИС -6 и КВ- 5 мне пробития хватает...
Померяемся уроном?  :p
а на этой ст легко будет в борт и корму зайти врагу...
Удачи, с движком в 520 л.с.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Июня, 2014, 20:25
ЛТ-54 на супертесте приподняли уже, по комплексу х-к я бы сказал нехило так подняли - улучшили стабилизацию и сведение, снизили сопротивление грунта и влияние движения на разброс, увеличили вертлявость башни, подняли ДПМ почти на сотню. Выглядит более-менее, уже больше похоже на ст, хотя бы. Но без ложки дёгтя не обошлось - отобрали 20мм лба башни. Вангую возможный дальнейший ап, если он не сможет в ездить и весело, во что 54-like техника уметь просто обязана.

(http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2014/06/obl.jpg)

По слухам, если всё будет ОК, то в 9.3.



Кроме того, с супертеста слили инфу о "нерфе" топ-вафли: отберут снаряд у сток-ствола и увеличат раброс на ходуд, но уменьшат кд.

(http://i.imgur.com/B5zbLqs.jpg)



И помимо этого всего, вскрылась инфа о новой ветке британской техники (копипаст из жж):

По материалам иностранной печати: раз (http://ftr.wot-news.com/2014/06/16/on-the-firefly-line/) и два (http://ftr.wot-news.com/2014/06/16/16-6-2014/).

Картошка подумывает в этом году ввести ветки "лендлизных" британских СТ и башенных ПТ, которые будут сливаться в одну после 6 уровня. Примерно так:
6 уровень – Firefly
7 уровень – Avenger/Challenger
8 уровень – Charioteer
9 уровень – FV4004 “Conway”
10 уровень – FV4005 Stage 2

(рекомендуется к прочтению эта ветка комментов (http://world-of-ru.livejournal.com/3346092.html?thread=247367084#t247367084))
"Будет как-бы 2 ветки до 6 уровня включительно и потом с 7 по 10 - чисто ПТ. Короче, переход с Firefly на ПТ-7."

Кроме того:
- в ветке ПТ будет Achilles - американский M10 с семнадцатифунтовкой
- топы, начиная с седьмого уровня - ПТ
- возможно наличие M3 Grant, Sherman I and M2A4 (M2A4 не 100%)

И на сладкое:
- ветка амер-ЛТ в 9.3
- до сих пор не определились с ЛТ-7 советов


ВНИМАНИЕ - 10 уровень это тоже 183 бабахалка с 12 снарядами:
(http://arcaneafvs.com/fv4004_5/fv4005_stage2__001.jpg)
Идут жаркие споры, барабанная она или нет. Если да, то я выше 7 уровня играть в эту игру не буду.



А ещё ВНЕЗАПНО и без объявления войны, увеличили Мурованку с 800 до 1000 метров:
(http://rghost.net/56416989/image.png)
Проредили там лес, отдалили берег у нижнего респа, подгладили горки и добавили домов на нижний респ на манер вернего.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 19 Июня, 2014, 01:35
местами зачетно... местами не очень.... про бритов говорят что  выше 8 уровня - троллинг
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 19 Июня, 2014, 12:33
http://www.youtube.com/watch?v=UtPX0nYpE6s#t=63 (http://www.youtube.com/watch?v=UtPX0nYpE6s#t=63)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Июня, 2014, 23:07
Сегодня прошло три стрима об укропрайонах, два из которых я таки поглядел.

Сидел стенографировал. Присутствовали Orc, а также fluke (экс-туз, ныне в команде разработчиков ГК-контента). Стрим с Орком был более нажорист на подробности.

Прокачка УР, постройка и эксплуатация зданий:
1. Только КЛ может основать УР. Абсолютно весь остальной функционал доступен и замкомам.
2. Для возможности грейдить здание, необходимо чтобы был апгрейден командный центр. Для апгрейда нужно не только отстроить здание, но и заполнить его склад. Как только склад здания заполняется, зарабатываемый ресурс перенаправляется на основной склад; когда заполняется и тот склад, ресурс не складируется никуда, считайте что он не добывается.
3. Здания прокачиваются только за промресурсы, а ресурсы добываются только и исключительно в спецбоях.
   Плюс: абсолютно никакого доната. Прокачанность УР зависит только от онлайна, частоты и качества игры клана.
   Минус (по крайней мере, так сейчас на тесте): спецроты доступны только клановые, нельзя поехать в роту сборной солянкой. Будут ли бои в формате КБ пока неясно разработчикам, всем остальным понятно что формат рот умирает.
4. Для стройки здания, необходимо тратить на него промресурс. Это делается двумя путями:
   "а") Игроки "закрепляются" за зданием (это делается в интерфейсе в клиенте), чтобы добываемый ресурс сразу уходил туда: один игрок может закрепиться только за одним зданием, и за одним зданием можно закрепить не больше 20 бойцов. Таким образом, клан может максимально эффективно развивать одновременно не более 5 зданий.
   "б") Ресурс, добываемый незакрепившимися игроками, складируется на склад в командном центре. Его тоже можно распределить, но транспортировка до точки будет занимать время; поэтому лучше пользоваться возможностью "а".
5. Одновременно активировать (запустить на выработку бонуса, т.н. "резерва") можно только одно здание.
Статистика, фарм:
6. Будет отдельная статистика этого режима, как в КБ и ИБ.
7. Будет введён рейтинг кланов на основе рейтинга Эло: сильным кланам атачить слабых невыгодно, будут проседать по рейтингу; слабые будут за бой с сильным противником получать плюшки. Факторов, влияющих на рейтинг, будет много, в том числе и от ГК.
8. Есть возможность просмотра по игрокам, кто сколько заработал промресусов за неделю, за всё время. (правда, я не уловил, это только для командования или всем доступно).
9. За один бой команда может получить не больше определённого количества ресурсов. У каждого дивизиона планка своя; на тесте средняя/чемп/абс = 300/600/900 соответственно.
При этом, эта планка суть банк, за который кланы бьются и который делится по командам пропорционально усилиям; победителю выдаётся больше, проигравшему меньше. Так, например, абсолютная рота, выигравшая бой на стриме почти всухую, получила 857 промресурсов, а проигравшая соответственно 43.
10. Прем-аккаунт на фарм промресурсов не влияет, рассчёт идёт от чистого опыта за бой.
11. Пока готовы только этапные медальки за кол-во нафармленного промресурса и проведённых вылазок. Но планируется больше медалек.
Стратегическая часть режима УР:
12. До 5 уровня на укрепрайон напасть нельзя, но и он нападать не может.
13. Чем больше направлений прокачки (веток от КомЦентра) открыто, тем больше будет боёв для защиты. Какое допустимое количество атак в день на одну ветку, не сказано.
13. Будет разведка. Будет возможность увидеть потенциальное количество лута при нападении на возможного противника.
14. С ГК не контачит никак и от неё не зависит: на ГК количество провинций ограничено, а УР может себе создать вообще любой клан.
15. У каждого клана будет своё время защиты УР, в которое его "можно" будет атаковать.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 21 Июня, 2014, 23:21
А там ничего не слышно, какого уровни бои будут в этих нападениях на УР?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 22 Июня, 2014, 01:13
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), грубо говоря, средние, чемпионские и абсолютные роты 15х15. Источник: http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD%D1%8B (http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD%D1%8B)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 22 Июня, 2014, 11:11
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), тьфу, не то я спросил :) эту инфу я видел, самое, имхо, интересное - это можно ли будет ограничивать эти уровни так же, как и время нападения, ну т.е. только абсолютные роты играть или только средние, например.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 22 Июня, 2014, 11:21
ХА. Интересный вопрос, задам сегодня на стриме.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 22 Июня, 2014, 11:23
Да, довай, я то я в теме с вопросами его попробовал задать и хрен мне кто ответил)))
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 22 Июня, 2014, 22:10
Защита/атака УР только в абсолютном дивизионе.
В связи с этой новостью, торжественно заявляю: укропрайоны нинужны.
Картошка каквсигда.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 22 Июня, 2014, 23:59
ммм... а чем тебе так не люб абсолютный дивизион? или ты хотел возрождения рот более низкого уровня?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 23 Июня, 2014, 01:30
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), лично мне не нравится сам формат 15х15. По пунткам:
1. У нас клан раков.
Относительно. В абсолюте сильные кланы уже руку давно набили и нам там делать нечего. Даже 45% днища, регулярно катающие абсолют, имеют хотя бы какой-то опыт. Впрочем, как и в чемпионке и в среднем дивизионах, хотя там квасни много. Там будет абсолютно то же самое, что творится в ротах и на ГК сейчас. Что там делать нам, рандомным ракам, которые на профильных десятках-то не играют? Тем более, что там делать без толкового полевого. КБ гораздо легче и интереснее для малоопытных команд, и гораздо реальнее для кланов с низким онлайном. А чем ниже планка вхождения, тем популярнее режим.
Зачем картофан стимулирует игру 15х15 абсолютного формата, когда 7/42 тупо популярнее? Я могу в ответ только вот такую хрень придумать: косвенно заставить людей, не играющих на 10 уровнях и на ГК в частности, привыкать к этому формату, возможно увязать на ГК, и тратить потом отдельное время на фарм серебра для игры на 10 уровне.
2. У нас нет достаточного онлайна для рот 15х15.
Как только твой УР вырастает выше 5 уровня, тебя каждый день будут атачить, и не как-либо, а в абсолютной роте, и ты должен будешь выставить 15 бойцов, выполняющих команды полевого командира. Лично я не хочу ни заставлять людей ходить в роты, ни быть обязанным ехать на 10 уровне самому. Моя возможность нагибать не должна так сильно зависеть от других игроков, как в нынешнем варианте "сугубо клановая рота 15х15". У нас нет людей даже для ежедневного КБ; в лучшие дни пик, наверное, дюжина игроков, и минимум 4 из них не будут откликаться даже на прямое обращение "как дела".  Конечно, можно бы и набрать людей со стороны (и если клан захочет, то так и сделаем), но лично я хотел бы играть со своими постоянными взводными, что гораздо удобнее при 7х7.
3. Я достаточно покатал в ротах абсолютного дивизиона, чтобы понять что лично мне это интересно мало.
Роты это напряжение в любом случае, даже если идёт нагиб 80%+ под трёп за жизнь. Имею в виду, это на выхлопе значительно напряжнее, чем игра в КБ. Если играется тяжело, то это большое напряжение, которое переживать каждый вечер мне не по душе. Я вообще играю в прокачку техники, и когда меня заставляют крабить в роте вместо того, чтобы успеть вкачать в марафон какой-то танчик, я тупо перестаю играть или отвечать на пинг, чтобы мне не задавали вопроса "КУДА ПРОПАЛ" и последующего "БЫСТРА В РОТУ".
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 23 Июня, 2014, 10:18
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), у тебя велосипед что ли сломался?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 23 Июня, 2014, 11:35
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), я твою позицию понял, но имхо, она слишком субъективная, чтоб уж так сразу говорить, что они нинужны))
На мой взгляд, на данный момент единственным клановым эвентом в игре является ГК, для всего остального(взводы, кб, роты) клан по сути и не нужен, в следствии чего очень многим людям клан вообще не уперся. А тут, оглядываясь на аншлаг людей в игре во время акций с плюшками на опыт и т.д. вполне интерес людей к кланам может повысится, а заодно и в формате абсолютных рот можно будет побольше поиграть, а не только на ГК)) В общем, пока я живьем в этот режим не поиграл, впечатления от услышанного у меня только положительные :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 23 Июня, 2014, 14:02
Leshanae ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162[/url]), у тебя велосипед что ли сломался?
Сломалась погода  :( Прямо щас дождь. Ввыходные дома фармлю на хомяка, хочу успеть в марафон 57 поднять)

слишком субъективная
А я только за себя и говорил, ты ж меня спрашивал)) Буде у клана желание - будем думать о наборе людей. Но нам им нечего предложить, главным образом полкома.

единственным клановым эвентом в игре является ГК
Роты, в ротах кланы тренируются. Ну ещё всякие там сезоны на ГК, борьба за уникальную технику.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 23 Июня, 2014, 15:08
Роты, в ротах кланы тренируются. Ну ещё всякие там сезоны на ГК, борьба за уникальную технику.
Сейчас очень мало кто играет в ротах, во всяком случае в будни вечером, и это обычно не тренировки)) а статисты перед ГК разминаются, даже на первом сервере приходится ждать, пока четыре команды наберется :( Сейчас тренируются, как раз прямо на высадках, много ставок(или как это называется), раков и разношерстной техники.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Chekan от 25 Июня, 2014, 03:52
15 на 15  при обязательном участии только сокланов-я не одобряю, просто потому что не для нас....
 кстати пусть формат 3 на 3 запилят, типа встречная разборка разведовательных  взводов и все дела...  )
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Июня, 2014, 08:25
Ну 3х3 это совсем уж)) Даже неинтересно для игры "команда на команду". И потребует спецкарт соотв. размера, кстати. Семьсорок хватает, допилить его только и всё.

Сейчас очень мало кто играет в ротах
Вот видишь, роты нинужны  :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 25 Июня, 2014, 09:01
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), тогда уж и 1*1... типа лучшие бойцы как Челубей с Пересветом)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 01 Июля, 2014, 23:23
Шторм в треде, такшта всё правда (http://world-of-ru.livejournal.com/3371251.html?page=2)

Щас будет жарко:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 01 Июля, 2014, 23:59
В целом все очень неплохо, только анус пантеру, конечно, просто по-королевски апнули facepalm
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 02 Июля, 2014, 00:26
В целом все очень неплохо, только анус пантеру, конечно, просто по-королевски апнули facepalm
Заживёт, ох заживёт!

В треде верно подмечают про "нерф" вафли:
1. При точности 0,29, сведении 1,5 и разбросе после выстрела 2,5, любое увеличение разброса от движения это не нерф вовсе. Вся имбовость этого танка именно в адовой точности и адовом сведении.
2. Отбор 6 снаряда и уменьшение кд на ~10 секунд - спорный нерф:
  а) с одной стороны, с пяти снарядов теперь не любой танк заберёшь (1-2 снаряда на нипрабилы/нипапалы, у раков больше), крабы соснут, в большинстве случаев пользы команде от этой пт не будет (да и сейчас вафля чаще всего дохнет по фокусу, если рак; папки хоть чаще прятаться умеют). Уменьшение кд это как-то компенсирует.
  б) с другой, чаще всего вафли уходят на кд с недострелянным барабаном, и с этой стороны уменьшение кд как раз на руку вафлеводам.

Меня больше всего радуют апы су-100м1 и м46 (обоих не продал), протопёрда и уралмаша (катаю до сих пор, возможно и их не продам), будущих 122-54, лео, 4202 и 50б.
Неоднозначен ап 263, даже ап 44 смотрится вкусно в сравнении с ним.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Июля, 2014, 00:31
Ололо, Лео1 и 4202 по результатам изменений имеют дпм выше, чем М48 Паттон. Вроде ему раньше дпм не апали?
Паттон: 60 с / 6.82 выстр/с = 8.8 с перезарядки.
Всё правильно сделали.жпг

ЗЫ STB-1 имеет 8 с перезарядки. С балансом всё норм.

Т-44 с пушкой со 175 мм пробития нинужин с любым дпмом, т.к. с его постоянным попаданием к 10-кам должен играть на голде. А Т-44 на голде нинужин, т.к. Першинг на голде делает всё то же, что и Т-44, но лучше.

50B норм апнули, теперь то же надо сделать с пушкой 50 120. Сейчас Т54Е1 гораздо лучше, т.к. у него 2 с перезарядки и пушка не приварена намертво к башне.

Индейка, протолео - апы норм, вторая ветка советских ПТ нинужна, поэтому на апы пофиг. Нерфы ПТ норм, вафлю нужно нерфить еще.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 02 Июля, 2014, 02:19
В треде верно подмечают про "нерф" вафли:

Я так понимаю голдовый 15 см ствол капитально не трогали, если так то - "Всё правильно сделали.жпг"
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 02 Июля, 2014, 08:08
В треде верно подмечают про "нерф" вафли:

Я так понимаю голдовый 15 см ствол капитально не трогали, если так то - "Всё правильно сделали.жпг"
С ним вафел, как правило, делает сасай. Одноклассников с барабана итак не забирал, и у топа только по альфе выигрывал. Ощущение, что его делали для любителей ехать с толпой тяжей, помогать дамагом.


пушка не приварена намертво к погону
Хомяк лучше, пожалуй, во всём, кроме скорости. Ну и пробития, не поснайперишь.


вторая ветка советских ПТ нинужна
А мне норм, весёлые железки получили, но в апе нуждались. Ну, топ сейчас нинужын, да.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 02 Июля, 2014, 09:39
Я так понимаю голдовый 15 см ствол капитально не трогали, если так то - "Всё правильно сделали.жпг"
С ним вафел, как правило, делает сасай. Одноклассников с барабана итак не забирал, и у топа только по альфе выигрывал. Ощущение, что его делали для любителей ехать с толпой тяжей, помогать дамагом.
У 150 мм на вафле, кстати, норм характеристики для такого калибра (кроме пробития ББ) - 0.34 точности и 1.9 с сведение. Просто у 128 мм характеристики вообще за гранью добра и зла.

пушка не приварена намертво к погону
Хомяк лучше, пожалуй, во всём, кроме скорости. Ну и пробития, не поснайперишь.
Пробитие компенсируется голдой, тем более у него подкалиберы, да и 217 мм (а у него вроде столько) на большинство целей хватает. А скорость - она достаточна, да и динамика норм, тем более, что и 50 120 на фоне того же 50 100 динамикой ни фига не блещет.
Возможность реализовать урон у 54е1 гораздо выше, даже несмотря на хорошее пробитие у 50 120.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 02 Июля, 2014, 12:41
вот, кстати, обзор переделанного эль-залупа
Эль-Халлуф - Изменения в 9.2 (http://www.youtube.com/watch?v=4IQmoFdWgFw#ws)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 03 Июля, 2014, 20:20
http://world-of-ru.livejournal.com/3374618.html (http://world-of-ru.livejournal.com/3374618.html)
Пускай Лешаня оформит, он это дело любит  :p

От меня вопрос: зачем они, бля, перекопали Утес? Чем он, бля, им не угодил?
Лиги идут, Утес играется.
Блядь.
Представьте, что в Лиге чемпионов отборочный тур и первый раунд плей-офф играются на нормальном поле, а последующие раунды - на эллипсовидном. Чтобы командам веселее игралось.
"Мы развиваем киберспорт". Тупые уроды.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Июля, 2014, 21:04
Блеать, опередил ты мене) С часов с кукушкой особо не отпостишь.

Карочи. Сливы-сливчики. Как всегда, почти всё стырено с FTR (http://ftr.wot-news.com/), но я стараюсь тащить из понюшни.

Во-первых, недавно слили джва ЛТ из ветки янки:
И возможный соснулый прем СТ-8 (пруф (http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/41590-new-german-tier-8-premium-medium-tank/))



Теперь сегодняшнее.

Карты:

Медальки:

Цистерны высокого разрешения:


Дискач!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 07 Июля, 2014, 10:14
Тапка апнут? (http://www.youtube.com/watch?v=_8f1nA18vLs#ws)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 07 Июля, 2014, 13:56
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), такую инфу лучше нести из первоисточников, а не из видео диванных кукаретиков, которые тащат инфу из того же иервоисточника. Пушо джовохй, трамвай921 и ковёр на фоне муразора учат ца плохому, нечего им просмотры накручивать. В первоисточнике есть возможность узнать подробности от самих разработчиков.

Ковёр стащил это отсюда: http://world-of-ru.livejournal.com/3378731.html (http://world-of-ru.livejournal.com/3378731.html)

В патчноуте к 9.2 не говорится ни о каких апах тапка, но танк-вьювер говорит о другом. Неужели апнут?
(http://ic.pics.livejournal.com/the_komp/54750003/16224/16224_original.gif)

9.1
(http://s20.postimg.org/r1zloopbh/9_1.png)

9.2 супертест
(http://s20.postimg.org/3p1k6697x/9_2.png)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 07 Июля, 2014, 20:43
По поводу новых моделей (несколько постов выше Лешаня запостил): как-то слишком парадно и гламурно смотрится. Особенно штуг, которого Лешаня почему-то стагом обозвал. Совсем пластмассовый он какой-то. В общем, красиво, не не реалистично как-то.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 07 Июля, 2014, 21:05
Особенно штуг, которого Лешаня почему-то стагом обозвал.
Стаг - это мем, так же как мчазев, лцше, дед-3 и т.п.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 07 Июля, 2014, 21:43
штуг, которого Лешаня почему-то стагом обозвал
Как его, бедного, только ни называли... И стадж, и стюг, стьюдж... А от меня - лишь паясничество ;)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 08 Июля, 2014, 01:12
В патчноуте к 9.2 не говорится ни о каких апах тапка, но танк-вьювер говорит о другом. Неужели апнут?

Вполне вероятно - самый унылый ТТ-9
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 08 Июля, 2014, 09:31
самый унылый ТТ-9
а мне нравится... единственная его унылость, это пристальное внимание команды противника.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 08 Июля, 2014, 09:45
посмотрим что они там апнуть, но мне как-то при наличии таких замечательных танков как КТ, E75 и E100 ветку мыши совсем качать не хочется :) Оставлю Мауса как и jagdpz e100 на последок...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 09 Июля, 2014, 14:35
Jpz100 шикарен)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 10 Июля, 2014, 11:48
Straight Outta Supertest: RU251 and LTTB (http://ftr.wot-news.com/2014/07/10/straight-outta-supertest-ru251-and-lttb/)
долгожданный RU251

30мм брони это самое толстое место, 80кмч, подкалиберные,кумулятивные, и НЕSH снаряды, короче танк супер, очень жду)))

ну и совкодед
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 10 Июля, 2014, 12:16
короче новое ржавое ведро у соснулых, очень жду)))
Немцефилы соснут, инфа 145%.

Да и деды соснут, мопедозаменитель не заменит мопед.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 10 Июля, 2014, 15:36
30мм брони это самое толстое место, 80кмч, подкалиберные,кумулятивные, и НЕSH снаряды, короче танк супер, очень жду)))

я как-то прагматично замечено что из всего этого будет только что-то одно  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 10 Июля, 2014, 20:50
30мм брони это самое толстое место, 80кмч, подкалиберные,кумулятивные, и НЕSH снаряды, короче танк супер, очень жду)))
Как-то слишком жЫрно. Подкалиберы на 90 мм - это значит порядка 245-260 мм бронепробития, ни один из теперешних ЛТ-8 такого пробития серебром не имеет. Разве что до картошки дойдет, что ЛТ-8 сосут лапу и они сделают подкалиберы основным типом снаряда для всех ЛТ-8. Хотя это вряд ли.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 10 Июля, 2014, 23:55
Ходят слухи 54 лайт будет не Прем ст, а лт у советов
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 11 Июля, 2014, 02:07
Да. (http://world-of-ru.livejournal.com/3383957.html)

(http://ic.pics.livejournal.com/ziebe/64950358/8689/8689_900.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 14 Июля, 2014, 23:05
Прем ст СССР во лбу 120 мм и подвижность как у СП.
Тапок скрестят с альфа тапком. Вместо него будет прототип Мауса на 9 лвле.
ЖЖ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 15 Июля, 2014, 04:46
Тапок скрестят с альфа тапком. Вместо него будет прототип Мауса на 9 лвле.

Щито?... Я никуя не понял  :crazy:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 15 Июля, 2014, 10:02
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), потнрпи тогда... С компании зайду)
 

Добавлено: 15 Июля, 2014, 10:10

(http://cs620230.vk.me/v620230571/eec6/jvEZl6cUu3o.jpg)
 

Добавлено: 15 Июля, 2014, 10:11

(http://cs618416.vk.me/v618416571/eebd/22ES4rQhnNU.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 15 Июля, 2014, 14:06
http://world-of-ru.livejournal.com/3391246.html#cutid1 (http://world-of-ru.livejournal.com/3391246.html#cutid1)А у меня всё равно ссылка лучше  :p

Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 15 Июля, 2014, 16:45
Понятно, ещё одно унылое медленное говно без наклона пушки вниз  :cry:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 15 Июля, 2014, 17:21
Ух ты, физика движения. Неужто ее все-таки хотят ввести? Ну что же, возможно, у меня вновь появился интерес к игре.  :crazy:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 15 Июля, 2014, 19:13
Алсо, будут немного апать 430. Как и что - не сказали.
 

Добавлено: 15 Июля, 2014, 23:55

Будут прикручивать Umbra 3: http://ftr.wot-news.com/2014/07/12/umbra-3-middleware-for-world-of-tanks/ (http://ftr.wot-news.com/2014/07/12/umbra-3-middleware-for-world-of-tanks/)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 17 Июля, 2014, 14:32
Будут прикручивать Umbra 3: [url]http://ftr.wot-news.com/2014/07/12/umbra-3-middleware-for-world-of-tanks/[/url] ([url]http://ftr.wot-news.com/2014/07/12/umbra-3-middleware-for-world-of-tanks/[/url])


На всяких химмельсдорфах фпс будет повыше. Правда удивлён что до сих пор не догадались прикрутить.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 17 Июля, 2014, 17:26
http://world-of-kwg.livejournal.com/299850.html (http://world-of-kwg.livejournal.com/299850.html)
(http://s019.radikal.ru/i629/1407/81/23578fa13bce.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 17 Июля, 2014, 18:09
[url]http://world-of-kwg.livejournal.com/299850.html[/url] ([url]http://world-of-kwg.livejournal.com/299850.html[/url])


Разрыв пукана детектед  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 17 Июля, 2014, 19:49
Неужели у отдела балансировки ВГ появляются хоть какие-то зайчатки логики?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 17 Июля, 2014, 20:33
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), просто они согнали кота с клавиатуры и теперь придумывают циферки сами.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 17 Июля, 2014, 22:01
Лешань, ты где?

КВ-85 - новый ТТ-6 (моделька без текстуры)
(http://i.imgur.com/IMLjbrs.jpg)

Ну и немножно инфы (http://world-of-ru.livejournal.com/3395490.html) от Storm'a и Вейдера.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 18 Июля, 2014, 05:49
КВ-85 - новый ТТ-6 (моделька без текстуры)

А отличия от кв-13 ? о_О
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Июля, 2014, 18:17
Лешань, ты где?
Работы много, некогда зашкуривать. А когда есть время, вы всё уже притащили)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 18 Июля, 2014, 20:03
КВ-85 - новый ТТ-6 (моделька без текстуры)
А отличия от кв-13 ? о_О
1. Цифра в названии.
2. Значок ТТ, а не СТ.
Этого достаточно? ;)

А если серьезно, то, во-первых, уровень меньше на 1, а во-вторых, скорее всего у него будет либо другая 85 мм, либо вообще 100 мм (поэтому он и называется КВ-85, лол). 122 мм. По крайней мере, на скрине он со 122 мм.
Троллинг разрабами квасохейтеров считаю успешным.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 18 Июля, 2014, 21:11
Троллинг разрабами квасохейтеров считаю успешным.

Это они короче так с засилием квасов решили боротся что ввели ещё один квас, прелестно, чё.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 18 Июля, 2014, 22:16
Maxim Suvorov (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3212), нет, этот танк заменит КВ-1С. Все логично: разработчики обещали убрать квас - они его убрали. Никто же не обещал не вводить потом танк с такой же нагибучей пушкой  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 19 Июля, 2014, 04:07
Пришёл домой, пересобрал комп, поставил 8.1, а тут КВИС ПАНЕРФИЛЕ.
Точнее НИПАНЕРФЕЛИ, БЛДЖАД...

Кстати, ланчер танкача качает установщик размером в 7416.75 МБ  facepalm
Нет уж, клиенту салолётов на моей машине быть не суждено в ближайшее время.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 20 Июля, 2014, 23:39
Музя в своем ролике сказал, что ему УВН урезали в говно. Теперь -2. Однако как он вдувал по 400 так и будет вдувать...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 21 Июля, 2014, 13:27
А ведь люди только начали говорить о появлении зачатков головного мозга у балансеров...

Хотя, что-то в этом есть. Видимо, разработчики пытаются сделать первый в истории игры танк, который будет не нравиться всем: и тем, кого он будет ваншотить, и тем, кто на нем будет ваншотить :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Июля, 2014, 19:14
(http://i.imgur.com/shnFyWP.jpg)
КД 19 секунд, увн 3.
Ну не хотят они убирать у него дестроер, не хотят... ЦА не оценит же!

Для сравнения то, что сейчас:
(http://ic.pics.livejournal.com/assburn/69236040/22270/22270_original.png)

А ведь люди только начали говорить о появлении зачатков головного мозга у балансеров...

А что не так-то? Квас очень давно напрашивался на нерф, и он его получит. ПО скринам выше - играть нормально будет с 85мм, а 122 будет для дебилов "ЭТА ЖИ ТОПАВЫЙ СТВОЛ" и любителей извращений. Как сейчас с Т-44 происходит.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 21 Июля, 2014, 19:47
Ну что, теперь будут ныть, что Т-150 с альфой 300, броней и офигенным дпмом гнет?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Июля, 2014, 19:52
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), не, теперь завопят про арлекина с его 90мм, либо что все 105 арлы на голде.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 21 Июля, 2014, 20:21
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), не, теперь завопят про арлекина с его 90мм, либо что все 105 арлы на голде.

Я не катался на французских ТТ ниже 8 уровня, но, смотря на хар-ки пушек, мне кажется, что 90 мм на 6-м уровне нинужна при наличии 105 мм. У 105 мм сведение и точность почти такие же, как у 90 мм, пробитие позволяет уверенно пробивать любые 6-ки и 7-ки (а голда - любые 8-ки), при этом и альфа и дпм гораздо круче, чем у 90 мм.
Единственный плюс 90 мм - это пробитие, но оно, как по мне, избыточно для такого уровня, поэтому плюс сомнительный.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 21 Июля, 2014, 22:49
В общем пора оперативней добивать остатки опыта на кв-13 и продавать танк нафик  :D (остальное открыто)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Июля, 2014, 23:09
Кстати, Ася до сих пор шары не чесала на тему следующих марафонов.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 22 Июля, 2014, 00:45
"Прелестно.
Полыхают квасоводы, ибо из бодрой машины сделают более медленного тяжа с долгой перезарядкой и без увн.
Полыхают квасофобы, ибо на 6 уровне 122-мм аннигилятор останется.
Картошка смогла в баланс.
"
Из жж.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 22 Июля, 2014, 10:43
Ну прямо как я и говорил :crazy: На самом деле, все закономерно: в виду отсутствия у разработчиков умений поступать твердо, они как обычно ограничились полумерами, да еще и без каких-то либо исторических обоснований. Ну вот просто хотим КВ с 122 мм пушкой и все. И хрен с ним, что пушка эта вообще исторической не соответствует и давно должна быть уже поапана и перенесена на 1, а то и 2 уровня выше. И на то, что пытаясь сбалансировать урон этой пушки, они вгоняют сам танк в жуткое УГ, тоже насрать. Главное - это, конечно, упереться рогами в ворота, попутно подставив жопу. Да, по жопе хлещут крапивой, но зато как бы принципиальность показали.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 22 Июля, 2014, 13:28
Это самый популярный танк в игре, они боятся убрать дестроера с тт шестого уровня. Пусть танк теперь так гнуть не будет, зато у ца остаётся pooshka_122mm.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 22 Июля, 2014, 15:02
Это самый популярный танк в игре, они боятся убрать дестроера с тт шестого уровня. Пусть танк теперь так гнуть не будет, зато у ца остаётся pooshka_122mm.

Но почему тогда не менее злой арлекин не так популярен?..
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 22 Июля, 2014, 16:00
Он таки менее злой. Впрочем, с нерфом кваса станет более заметен. А вообще, на нём дед ниваивал, и он на 450+ не жахнет, потому вот так.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 22 Июля, 2014, 16:37
По картинкам, имхо, не так удобно следить, так что вот просто циферки:
- топовая пушка по-прежнему 122мм Д-2-5
- ДПМ уменьшен с 1525 до 1220
- перезарядка увеличена с 15,34 сек до 19,17 сек
- Соответственно, скорострельность уменьшена с 3,91 до 3,13
- Разброс увеличен с 0,441 до 0,46
- Время сведения увеличено с 3,26 до 3,45 сек
- Разброс от поворота башни увеличен примерно на 10%
- углы вертикальной наводки ухудшены с -8/+25 до -3/+20
- масса увеличена с 43,97 до 46,5 тонн.
- Максимальная скорость вперед/назад изменена с 43/11 на 34/14
- обзор увеличен с 330 до 340

да уж, а ведь если ему еще и заряжающего критануть, так это он еще и медленнее е100 будет перезаряжаться. С такой пушкой только боты будут фармить :)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 22 Июля, 2014, 19:43
Лол, короче теперь у танка нет ни брони, ни скорости, ни обзора. И что-то мне подсказывает, что нормальную пушку ему тоже не дадут.

Впрочем, 6-е уровни нинужны, так что пофиг.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 24 Июля, 2014, 17:03
Продам квас. Освободится слот, доп.оборудование и экипаж. Куплю КВ-2. Отличные изменения. Мне нраица.

Я вот чесно говоря не видел особо нагибаторов на квасах. Ну да, танк конечно обладает имбалансной для своего уровня пухой, ясен красен. Два выстрела для одноклассников, один для 5 уровней и ниже и ангар. Ну можно было его назвать КВ-122, добавить соточку ХП и перевести на 7 уровень с льготным уровнем боев. 7-8. Чтобы к 9 не попадал. И ездили бы там алешки рандомные постоянно, только уже бы они не карали шестерок, а более менее на равных воевали с 7. Мне кажется было бы неплохо.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 24 Июля, 2014, 22:59
Куплю КВ-2
экипаж с кв -5 посади  ;)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 28 Июля, 2014, 09:29
У меня нет экипажа с КВ-5. На КВ-5 садится экипаж с ИС-7 есичо.)))
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 30 Июля, 2014, 14:17
(http://img-fotki.yandex.ru/get/6815/270166808.0/0_11ab00_6a6a2ede_orig.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 01 Августа, 2014, 16:04
ну чтож, не зря может качал ФВ? )))) подкопнуть денжат и купить могу)))
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 03 Августа, 2014, 23:18
Это будет после НГ, можно успеть четыре ветки вкачать)
Надо будеть взяться за центуриона и коня.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Августа, 2014, 19:38
(http://i1050.photobucket.com/albums/s414/R3DDS/us_zps21070f8e.jpg)
(http://i1050.photobucket.com/albums/s414/R3DDS/Soviet_zps913f9019.jpg)
(http://i1050.photobucket.com/albums/s414/R3DDS/german_zpsb20819b4.jpg)

Там видна такая штука:

Ещё были скрины hd-моделек (м3ли, ис7 и ещё что-то), но всем плевать.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 18 Августа, 2014, 19:54
Глупость какая-то (я про таблицы развития). Где это видано, чтобы танк можно было прокачать только через другой танк ТОГО же уровня? Судя по приведенным изображений, "опущенный" КВ-1С именно так качать предлагают.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Августа, 2014, 20:01
Где это видано, чтобы танк можно было прокачать только через другой танк ТОГО же уровня?
Онлайн тебя видел буквально сегодня. Но ощущение, что в игру ты не играл ОЧЕНЬ давно))
Смотри это в ангаре, либо по ссылке: http://www.wotdb.ru/#country=japan (http://www.wotdb.ru/#country=japan)
В советской ветке таких переходов аж четыре.
У соснулых четыре.
У жабоедов один.

- ПТ Т49 терь Т67. ололо, раки будут орать, что у них танк забрали)
 - Т49 апнули название аж до Т67. И без того была имба, а так и вовсе вафлю затмит!
 - даёшь бесплатную замену Т49 (ПТ5) -> Т49 (ЛТ8)!!! и таблеток от жадности побольше!

жж
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 18 Августа, 2014, 20:18
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), вот ты слоупок :) Любой, абсолютно ЛЮБОЙ танк имеет прокачку из техники ПРЕДЫДУЩЕГО уровня. Он МОЖЕТ прокачиваться ТАКЖЕ из танка этого же уровня, но он все равно имеет "прародителя" на ступень ниже. В твоей же схеме КВ-1С может прокачиваться ТОЛЬКО из КВ-1, т.е. из танка ЭТОГО же уровня.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Августа, 2014, 20:29
Любой, абсолютно ЛЮБОЙ танк имеет прокачку из техники ПРЕДЫДУЩЕГО уровня.
МТ-25
Pz IV A
StuG III B

А когда не было их, был буратос, прокачивался с КВ-2 в период между раздвоением КВ на КВ-1 и КВ-2 и до растяжения веток арты на десять уровней.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 18 Августа, 2014, 20:37
Ну ладно, я тоже слоупок... с другой стороны, только если МТ-25 и StuG III B, но никак не "4 танка" в советсткой ветке. А вообще, все равно бред полнейший. У разработчиков идеи кончились как нормально порядок в ветках поддерживать?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 18 Августа, 2014, 20:40
если МТ-25 и StuG III B,
Я пропустил ещё пазик 4 А. Таких танка сейчас три :)

не "4 танка" в советсткой ветке
Да, я недопрочитал условие "ТОЛЬКО". Конечно же, имелись ввиду те танки, которые просто имеют переход с того же уровня:
т-34 -> су-85
квас -> мт-25
и два перехода с кв-13

У разработчиков идеи кончились как нормально порядок в ветках поддерживать?
Скорее, не находится чем забить пробелы.
Точнее, найти-то наверняка можно хоть что-то, но на это нет смысла тратить время - ковырять ветку из-за одного танка, на который даже не задонатят :) Проще ввести имбавафлю и год кормить фразами "борщ светится", а потом ещё год обещать что понерфят, и за эти два года фармить завтраки с школьников. Печаль, да.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 20 Августа, 2014, 00:03
WOT: Новая карта "D-Day". Эксклюзив. (http://www.youtube.com/watch?v=tBqIVysUGxw#ws)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 20 Августа, 2014, 01:24
Карта, как я понимаю, еще совсем далека от завершения.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 20 Августа, 2014, 01:40
Угу.
Но народ про обрывы для самых весёлых групповых прыжков уже шутит.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Лорд Мариус от 20 Августа, 2014, 23:00
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), напоминает высадку на берег Нормандии...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 20 Августа, 2014, 23:34
Лорд Мариус (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1468), мммм... ну там вроде и написано, что новая карта "D-Day" :crazy:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 22 Августа, 2014, 23:29
(http://s017.radikal.ru/i404/1408/74/f72c950d1790.jpg)
(http://s017.radikal.ru/i414/1408/05/aefbee60f6e5.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 23 Августа, 2014, 06:08
РУ251 скорость не дадут такую. У АМХ 40 тоже 50 км/ч, например. И где они?..

Немцефил каквсегда. Конечно же, ты совершенно незаметил в жж в том же посте с картой слив КВ-85, а как только появляется новый немец - так бегом))
(http://i.imgur.com/UBzZjcR.jpg)

... а почитать комменты в жж тоже бывает полезно:
(https://pp.vk.me/c614930/v614930571/15768/MylduUB6o2E.jpg)
(http://wotleaks.ru/uploads/images/00/00/13/2014/08/20/01d5a8.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 25 Августа, 2014, 17:18
РУ251 скорость не дадут такую. У АМХ 40 тоже 50 км/ч, например. И где они?..

Ну в принципе есть 25 лошадей на тонну, что вполне годно, не?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Августа, 2014, 22:31
Ну в принципе есть 25 лошадей на тонну, что вполне годно, не?
Вообще - да, но ведь проходимость и остальной эльфизм никто не отменял.

Алсо, новая Мурованка:
http://youtu.be/pzp1Pmjyszo (http://youtu.be/pzp1Pmjyszo)

Совершенно другая карта, блин...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 26 Августа, 2014, 10:03
Совершенно другая карта, блин...
если честно, то пора уже вводить рандомно генерируемый мир ИМХО...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 26 Августа, 2014, 10:21
с возможностью самому крафтить новые танки из дерева и г*вна, а так же кастовать артудары и насылать на противников ржу
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 26 Августа, 2014, 16:20
Вообще - да, но ведь проходимость и остальной эльфизм никто не отменял.

с учётом того что новый танчик качается с достаточно "странного" мягко говоря агрегата как ануспантера - донатить на него будут хорошо  :crazy:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 28 Августа, 2014, 14:44
РУ251 скорость не дадут такую. У АМХ 40 тоже 50 км/ч, например. И где они?..

хз, вот уже даже на оф сайте появилась новость (http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/new_light_tanks_tier_eight/?page=1) о всех трех новых танках, и опять идет упор на его скорость... посмотрим, короче, тест не за горами :) Если по ходовых характеристикам это будет леопард 1, это будет уже просто замечательно.
Spähpanzer RU 251: Вживую (http://www.youtube.com/watch?v=llxiiuCnMls#ws)
Судя по видио, вроде норм едет пока что. Шустрый сарайчик :laught:
 

Добавлено: 28 Августа, 2014, 15:04

 Детали версии 9.3, тестируемой в рамках супертеста. (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1398792-)

Особенно значимо и интересно на мой взгляд:
В укрепрайоны добавлены новые возможности: легионеры
Для танков 8-10 уровня с передним расположением трансмиссии при попадании снаряда в трансмиссию исключено возникновение пожара.
Добавлен бонус в опыте за бой, который поощряет непробития/рикошеты по танку.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 28 Августа, 2014, 18:00
Для танков 8-10 уровня с передним расположением трансмиссии при попадании снаряда в трансмиссию исключено возникновение пожара.
Хм... а возможности ехать то хоть лишаться будут?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 06 Сентября, 2014, 16:56
Хм... а возможности ехать то хоть лишаться будут?
Да, должны. Немцефилы же должны страдать, верно?
Другое дело, что обещали по это условие протащить технику 8-10 уровней, но под него подпадает и Тигр. А 416 и 101, например, не подпадает. Совки тут тоже страдают.

Может быть и слив, а может и фейк. В тренбой 30 арт загнать и заставить невпопад жахать.
Эксклюзив! АРТ-ОБСТРЕЛ. Секретное нововведение в патче 0.9.3. (http://www.youtube.com/watch?v=YRResdf-PcI#ws)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: воин Тан Суллы от 06 Сентября, 2014, 17:52
Такое секретное нововведение  =/
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 07 Сентября, 2014, 18:29
Другое дело, что обещали по это условие протащить технику 8-10 уровней, но под него подпадает и Тигр. А 416 и 101, например, не подпадает. Совки тут тоже страдают.
Насколько я понял, со временем все танки переделают.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 07 Сентября, 2014, 20:46
Хм... а возможности ехать то хоть лишаться будут?
Да, должны. Немцефилы же должны страдать, верно?
Другое дело, что обещали по это условие протащить технику 8-10 уровней, но под него подпадает и Тигр. А 416 и 101, например, не подпадает. Совки тут тоже страдают.
Там еще прикол в том, что Пантера 2 гореть не будет, а обычная Пантера и Ягдпантера - всегда пожалуйста.
А у 416 и 101 движок во лбу, там горит именно он, а не трансмиссия.
Вообще, походу теперь почетный титул страны, танки которой горят от попаданий в лоб, от Германии переходит к СССР: Т-54, Т-62А, О.140, О.430, О.430-2, О.416, А-44, вторая ветка ПТ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 07 Сентября, 2014, 20:56
А у 416 и 101 движок во лбу, там горит именно он, а не трансмиссия.
А и действительно...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 10 Сентября, 2014, 19:39
(http://s017.radikal.ru/i422/1409/6a/8f36b51840ea.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 10 Сентября, 2014, 20:05
Лол, пушка по характеристикам лучше, чем у прокачиваемой Пантеры 2.
А движок почему-то 600 л.с., хотя в реале вроде был Maybach HL 230, выдающий 700 л.с. WTF?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 10 Сентября, 2014, 20:50
А движок почему-то 600 л.с., хотя в реале вроде был Maybach HL 230, выдающий 700 л.с. WTF?

бОланс!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 10 Сентября, 2014, 20:56
А движок почему-то 600 л.с., хотя в реале вроде был Maybach HL 230, выдающий 700 л.с. WTF?

бОланс!
"Для премиум-танков мы всегда оставляем историческую комплектацию" (с) ВГ.
В исторической комплектации у Пантеры Ausf. F 700 л.с.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 10 Сентября, 2014, 21:59
"Для премиум-танков мы всегда оставляем историческую комплектацию" (с) ВГ.

"Мы не планируем вводить танки с гладкоствольными орудиями" (с) ВГ

*криво смотрит на Т49
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 10 Сентября, 2014, 22:01
Главное, чтоб игрок страдал же. Все просят быстрый и подвижный ст - хер вам, нате неедущие прототип 54-ки и пантеруФ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 10 Сентября, 2014, 22:14
"Для премиум-танков мы всегда оставляем историческую комплектацию" (с) ВГ.


"Мы не планируем вводить танки с гладкоствольными орудиями" (с) ВГ

*криво смотрит на Т49

M81, 152 мм gun-launcher Шеридана нарезной (http://www.vhpamuseum.org/weapons/images/m551tube.jpg)(!).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 10 Сентября, 2014, 23:26
Т49 ЕМНИП вообще ракетами стрелял из этой 152 бревномета...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 10 Сентября, 2014, 23:41
Т49 ЕМНИП вообще ракетами стрелял из этой 152 бревномета...
Название GUN-launcher кагбе намекае, что стрелял он не только ракетами.
Цитата: The_Chieftain
Technically, "Shillelagh" was the name given to the entire kit and kaboodle, more completely known as the Combat Vehicle Weapon System Shillelagh. This was developed as the XM81 (eventually XM81E3), initially designed to fire four kinds of ammunition from the start: XM-409 HEAT-MP, XM410 White Phosphorous, XM411 Training and the XM13 Missile.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Борода от 11 Сентября, 2014, 09:06
А я и не утверждал, что он стрелял ТОЛЬКО ракетами, собственно это 152 мм нарезная пушка, которая также являлась направляющей для запуска ПТУРС
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 12 Сентября, 2014, 10:53
Цитировать (выделенное)
a stug that is like the stug but different

больше премов, для бога премов
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 12 Сентября, 2014, 11:44
Выше шестых уровней его кидать не будет.
Алсо, сравниваем с су-85и и наслаждаемся бугуртом немцефилов.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: xAzathothx от 12 Сентября, 2014, 12:07
фи, после Pz.Kpfw. V/IV вообще наплевать :laught:
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 21 Сентября, 2014, 00:29
Обнинзякаю Азатота, чтобы не гадить в его немцефильскую душу потом, добавив ещё желчи  8-)

http://world-of-ru.livejournal.com/3502734.html (http://world-of-ru.livejournal.com/3502734.html)

П88, свежие ттх:
Апают угол склонения ствола (было -2, стало -5), проходимость и мизерно дпм; нерфят разброс от поворота башни на максимальной скорости, чтобы в 54-лайк стиль могла хуже:
(http://ic.pics.livejournal.com/joke_jo/52256809/78083/78083_original.jpg)


34-3, новые ттх:
Апают разброс от поворота башни на скорости, апают точность (0,44 -> 0,4), уменьшают кд на 1 секунду (13,8 -> 12,8, дпм стал чуть больше 1800):
(http://ic.pics.livejournal.com/joke_jo/52256809/77930/77930_original.jpg)
Старые ттх:

Ну а мелкопрем соснулых никому не интересен.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 06 Февраля, 2015, 17:52
С работы скриншоты не повставляешь, но: ТАПКОЗАМЕНИТЕЛЬ (http://world-of-ru.livejournal.com/3734403.html).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 06 Февраля, 2015, 18:35
(http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_02_1.jpg)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 06 Февраля, 2015, 19:24
Is it just me, или реально пушки станут точнее?
По крайней мере, судя из этой картинки, в 9.6 процент попаданий во внешние 50% круга меньше, чем в 9.5.

Also, Маус! со 150 мм! на 9-м уровне! Либо его характеристики занерфлят в ноль, либо картошка окончательно ебанулась.
И да, этой игре нужно больше альфы. Даешь каждому танку по 750 урона!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 06 Февраля, 2015, 19:46
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), дык зато в яблочко меньше будет лететь)
пулеметные гнезда за 400+ метров уже не повыцеливаешь)
а по поводу альфа-мышки... скорость 20 км, кд 19 сек.. да и полюбому уязвимые места сделают...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 06 Февраля, 2015, 20:08
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), дык зато в яблочко меньше будет лететь)
пулеметные гнезда за 400+ метров уже не повыцеливаешь)

Но вертуха в силуэт никуда не денется. А изменение разброса делали именно в расчете на изменение ситуации с вертуханами.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Amur от 06 Февраля, 2015, 22:21
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), посмотрим...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 16 Февраля, 2015, 00:25
Последняя новость с супертеста: скорее всего, мышонка в 9.7 не будет.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 18 Февраля, 2015, 11:49
Последняя новость с супертеста: скорее всего, мышонка в 9.7 не будет.

Тапок и дальше будет нОгибать? )))
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Февраля, 2015, 01:50
Последняя новость с супертеста: скорее всего, мышонка в 9.7 не будет.

Тапок и дальше будет нОгибать? )))
Поулчается что предварительно до 098 - да, будет.
И это хорошо!

Говорят с теста, что мышонок своими двойными гуслями тащит просто всё что только возможно. ХЗ как будут его балнсить, но 15см ему не дадут 99,(9)%. Только если сделают дырявым как и остальные нелайковые девятки.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Февраля, 2015, 02:17
Последняя новость с супертеста: скорее всего, мышонка в 9.7 не будет.

Тапок и дальше будет нОгибать? )))
Поулчается что предварительно до 098 - да, будет.
И это хорошо!

Говорят с теста, что мышонок своими двойными гуслями тащит просто всё что только возможно. ХЗ как будут его балнсить, но 15см ему не дадут 99,(9)%. Только если сделают дырявым как и остальные нелайковые девятки.
Дадут дырявую комбашенку и динамические характеристики от Т95 - всего-то и делов.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Февраля, 2015, 10:13
Мне главное, что я уж почти вкачал мышку, и страдать на тапкозаменителе не придётся.

Алсо, может кто в курсе: какой экипаж будет на новой ветке ст жабоедов?
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 25 Февраля, 2015, 10:33
Вообще, если на то пошло, прототип Мауса был сделан из фанеры. Вот пускай в игре фанерный и катается  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 25 Февраля, 2015, 10:41
Тогда половина техники пусть нарисованной на салфетке катается, в виде чорно-белого спрайта)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 25 Февраля, 2015, 10:58
Ну, салфетка - это все-таки абстракция уже, а 200-мм фанеры - это уже что-то!
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 25 Февраля, 2015, 19:12
Мне главное, что я уж почти вкачал мышку, и страдать на тапкозаменителе не придётся.

Алсо, может кто в курсе: какой экипаж будет на новой ветке ст жабоедов?
Ну, по логике должен быть стандартный современный экипаж из 4 человек, без радиста.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 26 Февраля, 2015, 08:06
Надеюсь на это, четыре танкиста без радиста. Надо знать, какую специальность четвёртой бабище ставить. Заряжающая, выходит.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 19 Апреля, 2015, 16:01
Слив о переработке навыков экипажей. (http://ritastatusreport.blogspot.ru/2015/04/insider-crew-skill-overhaul.html)
Перевод на нашенский. (http://world-of-ru.livejournal.com/3828831.html)
 

Цитировать (выделенное)
Идейный командир
Командир воодушевляет команду - когда остается менее 10% прочности танка, повышает все навыки членов экипажа.
"Но ты же коммунист!" И пулемет застрочил снова.

Цитировать (выделенное)
Внимание к деталям
Для наводчика - подсвечивает уязвимые места танка.
А вот на этот эльфизм я бы посмотрел.

Вообще, хорошая была бы шутка к 1 апреля. Потому что половина перечисленного  наркота, а вторая слишком разумные перки, чтобы квг их ввело.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 19 Апреля, 2015, 20:53
Цитировать (выделенное)
Танк игрока взрывается при уничтожении, нанося повреждения находящимся рядом врагам и сбивая им гусли.
Вот она сила разрывающегося пукана Джова :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 19 Апреля, 2015, 21:28
Лол, и эти люди еще считают лампочку читом...

А вообще забавно выглядит перк "запоминает положение вражеского танка после того, как он пропал из засвета" при наличии "умной" миникарты от ВГ.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 19 Апреля, 2015, 23:45
Да ладно, нельзя убить то, что уже сдохло (и плохо пахнет).
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 30 Апреля, 2015, 00:28
http://twitter.com/worldoftanks/status/593496846976221184 (http://twitter.com/worldoftanks/status/593496846976221184)
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 30 Апреля, 2015, 10:43
Гонка на танках по чекпоинтам с функциями автопочинки?  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 30 Апреля, 2015, 18:41
Не, это всего лишь тундра  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 30 Апреля, 2015, 22:41
CTF жи есть. Смесь КТФ и ангарных боёв.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 09 Августа, 2015, 21:03
Так как Лешаня халтурит, опубликую сам:

http://www.youtube.com/watch?v=RSU4vNQTJ1Y

От себя:
- Европейские нации отдельно в целом и Чешские танки в частности - это бред. У них же изначально кастрированная линейка. А всякие венгры и вовсе будут щеголять сплошь заимствованной техникой. А вот насчет того, что все-таки не отбросили идею о создании единой ветки - это уже лучше.
- Закрытая карта - весело. Первый же вопрос: как будет себя вести камера?
- Карта "Берлин": похоже, картошка собирается утереть нос Гайджинам, у которых аналогичная локация, судя по всему, получилась меньше.
- Японские танки: сдается мне, те еще гробы на колесах будут. Видимо, разработчикам забыли сказать, что в этой игре нужна не броня, а динамика.
- Разработчики наконец-то поняли, что игрокам надоели обычные рандом битвы. А то сверхпопулярность футбола и гонок им об этом не сказала...

В общем, даже слоупочная картошка начала шевелиться. Видимо, прибыль начала падать.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Damon от 09 Августа, 2015, 21:12
Видимо, прибыль начала падать.
И сюда крызис добрался...
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Maxim Suvorov от 11 Августа, 2015, 22:47
И сюда крызис добрался...

Игра уже давно на плато по доходам вышла - вот и результат
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 29 Февраля, 2016, 11:26
Внезапный ап 4202: http://world-of-ru.livejournal.com/4238426.html
Ачо, неплохо. Хоть и говно всё равно.
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Vanok от 29 Февраля, 2016, 17:21
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), ты точно ту ссылку дал?  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: JoG от 29 Февраля, 2016, 19:50
Отличный ап, ящетаю  :D
Название: Re: Сливы от разработчиков и с супертеста
Отправлено: Leshanae от 01 Марта, 2016, 10:54
Бл.., это я Петьке на работе в аську кидал) Есть у нас коллега старлей, рак полнейший.

Карочи вот:

Цена: c 8000 до 7300.
Сведение: стало 2.21 с, было 2.49 с.
Точность стрельбы: стала 0.316, была 0.336
Сопротивление грунтам: стало 0.384 / 0.479 / 0.959, было 0.575 / 0.671 / 1.151
Разброс от движения: стал 0.192, был 0.211
Разброс от поворота башни: стал 0.153, был 0.173


А ещё нагляднее так: http://screenshotcomparison.com/comparison/163410
По наведению мышки на скрин - новые ТТХ.