Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Другие игры серии => cRPG Strategus => Тема начата: JimmyV от 20 Сентября, 2010, 13:50

Название: Старые патчи (посл. 0.212)
Отправлено: JimmyV от 20 Сентября, 2010, 13:50
Всем привет. Вышел новый патч. Вот список обновлений.

Список изменений
-пофиксены невидимые вещи
-несколько новых звуков
- xp and kills/deaths are now saved consequently in strategus battles.
- siege mode - this one you can figure out yourself
- Новая машинка для серверов
 x 2 боевых сервера
 x 1 осадный сервер
 x 2 стратегус сервера
 x 1 new secret gamemode called "XP Barn!", details coming soon.

p.s. Кто знает что это за последний сервер?

Цитата: Segd
Последний патч всегда можно найти здесь:
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,153789.msg3692975.html#msg3692975[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,153789.msg3692975.html#msg3692975[/url])
Название: Re: Патч 0.121
Отправлено: Kromus от 20 Сентября, 2010, 15:50
уже следующий патч вышел  8-)
Название: Re: Патч 0.121
Отправлено: Zaharist от 20 Сентября, 2010, 18:42
Ninja update, same version number, download the [url]http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip[/url] and paste into your Modules/cRPG folder - replace all txt files.

- fixed hair
- fixed horses
- fixed siege
- fixed world peace

grab it now!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 24 Сентября, 2010, 11:32
Так называемый ninja update (ninja - в данном конкретном случае означает мелкий патч "вдогонку" предыдущему и не меняющий версию мода).


Скачать и распаковать в папку мода (http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip)

Цитировать (выделенное)
- lowered Siege income a tiny lil bit
- increased Battle income a tiny lil bit
- increased Xp/gold radius in battles by *2,5
- increased Angle for archers xp/gold by *4.5, distance by *4
- a few bugfixes

you should download the update.zip from the crpg site to see the changes - they affect everyone, though, even without updating.


Расшифровка:
- слегка уменьшен прирост золота/экспы на осадных картах
- слегка увеличен прирост золота/экспы на обычных (баттл) картах
- в 2,5 раза увеличен радиус получения золота/экспы (т.е. расстояние, на котором плюсуются бонусы окружающим)
- в 4,5 раза увеличен угол(?) получения золота/экспы для стрелков, дистанция в 4 раза
- мелкие багфиксы
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 24 Сентября, 2010, 13:31
Draga, какой же это оффтоп? Совсем наоборот.
Про дистанцию понятно, а про искажение не совсем ясно.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: jack от 24 Сентября, 2010, 15:16
Да не, нужно полагать что лучники бывают на больших высотах и им типо не шёл опыт. ИМХО)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 24 Сентября, 2010, 17:58
по поводу арчеров и перевода
мне кажется тут речь вот о чем
в сингле в нативе слева в чате печаталось сложность выстрела от этого зависела скорость набора очков владения оружием
здесь очки владения оружием не увеличиваются сами собой вместо них растет ХР и золото. так вот мне кажется что чем сложнее выстрел (чем больше расстояние, чем выше угол возвышения) тем больше опыта и золота лучник будет получать за фраг. или за поадание
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 24 Сентября, 2010, 18:42
так вот мне кажется что чем сложнее выстрел (чем больше расстояние, чем выше угол возвышения) тем больше опыта и золота лучник будет получать за фраг. или за поадание
Вряд ли, количество золота зависит только от уровня убитого.

"Угол" - думаю, значит дугу, в рамках которой лучник поулчает золото/хр. Т.е. лучник имеет некоторый сектор, ограниченный углом и радиусом. Угол увеличили в 4.5 раза, радиус - в 4 раза.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 24 Сентября, 2010, 18:46
а если у игрока прокачен меч(150)+щит(4) и лук на 140 - это кто будет(лучник или не лучник)?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 24 Сентября, 2010, 18:52
а если у игрока прокачен меч(150)+щит(4) и лук на 140 - это кто будет(лучник или не лучник)?
Не знаю, возможно, это зависит от оружия в руках... Меня тоже это интересует.

Кстати, интересно узнать какой уровень у этого игрока...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 24 Сентября, 2010, 18:55
38го хватит...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 24 Сентября, 2010, 19:10
38го хватит...
Ужос... :D
Такому игроку уже должно быть пофиг на деньги/хр :D.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 24 Сентября, 2010, 20:30
У меня вопрос к знающим  :)
Каким образом начисляются бонусы на осадных сарверах ? Иными словами чего надо делать чтоб получить максимальное количество бонусов .(А то после ниндзя апдейта выгоднее не на осадах а на батлах.)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 24 Сентября, 2010, 21:03
Ужос... :D
Такому игроку уже должно быть пофиг на деньги/хр :D.
а если он скупердяй? :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Zaharist от 24 Сентября, 2010, 21:28
У меня вопрос к знающим  :)
Каким образом начисляются бонусы на осадных сарверах ? Иными словами чего надо делать чтоб получить максимальное количество бонусов .(А то после ниндзя апдейта выгоднее не на осадах а на батлах.)
Как можно быстрее захватить замок (если атачишь) - бонус растет прямопропорционально времени
Как можно дольше продержаться (если защищаешь) - обратная зависимость бонусов от времени
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 24 Сентября, 2010, 21:49
Цитировать (выделенное)
Как можно быстрее захватить замок (если атачишь) - бонус растет прямопропорционально времени
Как можно дольше продержаться (если защищаешь) - обратная зависимость бонусов от времени
Спасибо за разъяснение .
Я так понимаю, что осада это баловство для высоких уровней  . Крестьянам там делать нечего.  :-\
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 24 Сентября, 2010, 22:10
Цитировать (выделенное)
Как можно быстрее захватить замок (если атачишь) - бонус растет прямопропорционально времени
Как можно дольше продержаться (если защищаешь) - обратная зависимость бонусов от времени
Спасибо за разъяснение .
Я так понимаю, что осада это баловство для высоких уровней  . Крестьянам там делать нечего.  :-\
наоборот,крестьянам для быстрого кача осада самое то.Ведь даже при поражении ты получаешь больше опыта и денег,чем при поражении в обычной битве.Да и в битве могут убить шальной пулей стрелой на респе или в дали от основного замеса,тогда вообще ни опыта,ни денег.В осаде же не зависимо от количества твоих смертей/убийств ты получаешь фиксированную сумму,прямо пропорциональную оставшемуся времени.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 25 Сентября, 2010, 01:09
Про это я не знал.Значит получается на оборот .
Тогда крестьянам проще в обороне . Сдох 5 раз и иди пить чай :D ждать следующего раунда .
Потому что смысла воевать крестьянином я не вижу (если только не против таких же крестьян).
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 25 Сентября, 2010, 08:05
накаркал
теперь на заполненом батле получаешь больше чем на осаде даже проигрывая... и главное быстрее

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 3ABP от 15 Октября, 2010, 11:55
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141353.0.html
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 15 Октября, 2010, 12:12
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141353.0.html[/url]


Мини апдейт перед большим патчем, ждемс.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 18 Октября, 2010, 15:39
Сюрприз от chadz

# U can only join "battles" in strategus with same character you choosed to be in strategus
# No gold from strategus battles.

Вы можете участвовать в битвах на Стратегусе только тем персонажем, который у вас выбран для Стратегуса.
Золото, которое вы зарабатываете в битвах на стратегусе, не передается в cRPG.

Добавлено:
Похоже chadz пока передумал насчет первого пункта, так как люди пишут, что опять могут участвовать в битвах вторыми персами, правда неизвестно надолго ли он отменил нововведение.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 18 Октября, 2010, 16:10

# No gold from strategus battles.

Жаль - денег конечно дают немного(1000-1500), но все таки приятно. Блин, не накоплю на Plated chardger :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 20 Октября, 2010, 21:20
Смена имени теперь стоит 1000 золотых, но будьте осторожны, потому-что как и прежде, разрешено вносить лишь незначительные исправления, добавление или удаление клантегов, иначе вы рискуете просто потерять деньги.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 21 Октября, 2010, 11:11
чадз изменил систему входа на сайт, теперь логин и пароль не являются частью адреса страницы. Если у вас проблемы со входом, не паникуйте, а просто перезайдите со своим логином-паролем с домашнего сайта http://www.c-rpg.net/
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 21 Октября, 2010, 13:07
неудобно для кукловодов
неудобно для тех у кого несколько персонажей
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 22 Октября, 2010, 11:33
kox2010, верно, приходиться делать логаут каждый раз при смене перса, зато такая система надежнее и кулхацкероустойчивее.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 24 Октября, 2010, 16:04
Включили обратный урон, сегодня умер пару раз попав в своего на 4-м сервере.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 24 Октября, 2010, 17:08
Цитировать (выделенное)
Включили обратный урон, сегодня умер пару раз попав в своего на 4-м сервере.
Неужели свершилось и нубо фламберги будут  наказаны за свои легко мысленные махания . :thumbup:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 25 Октября, 2010, 05:25
Самое гнусное, будучи экипированным латником, и задев хиленько крестьянина, ты получишь действительно сполна, совершенно не взирая на соотношение между вашей защитой :D Иххуууу! Так вам!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 25 Октября, 2010, 08:14
Самое гнусное, будучи экипированным латником, и задев хиленько крестьянина, ты получишь действительно сполна, совершенно не взирая на соотношение между вашей защитой :D Иххуууу! Так вам!
Косые арбы и одноглазые лукари получат сполна :p

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 25 Октября, 2010, 08:40
Следующая ступень, отключение фф, аллилуйя, возрадуемся же... тьфу.
З.Ы. Совершенно непонятно, чем не устроила система штрафов за тимкилл? Если она была недостаточно эффективна, надо было эти штрафы увеличить, вот как в самом начале, да и все. А сейчас какой-то регресс начинается.
З.З.Ы. Пришло время собирать манатки и возвращаться в натив?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 25 Октября, 2010, 10:34
К вечеру отключили нововведение, надеюсь надолго  :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 3ABP от 25 Октября, 2010, 12:49
...
З.З.Ы. Пришло время собирать манатки и возвращаться в натив?
Было б куда возвращаться то :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 25 Октября, 2010, 14:28
Следующая ступень, отключение фф, аллилуйя, возрадуемся же... тьфу.
З.Ы. Совершенно непонятно, чем не устроила система штрафов за тимкилл?

хз, меня гораздо больше бесит не тимкилл, а фф, потому как тимкилл - это вроде убил тебя свой - понес наказание, от этого особо не легче, ну ладно, а вот когда по тебе двинули чем-нить так что у тебя кропаль жизней осталось, а потом ты бегаешь по полю живым фрагом, и с одного раза от какой-нибудь шальной стрелы умираешь - вот это гораздо обиднее.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 25 Октября, 2010, 18:24
Самое гнусное, будучи экипированным латником, и задев хиленько крестьянина, ты получишь действительно сполна, совершенно не взирая на соотношение между вашей защитой :D Иххуууу! Так вам!
Ибо крестьяне - наше все.
Как тут не вспомнить момент, когда один крестьянин 2-го уровня с копьем, оставшись один против 3 человек в кольчугах на узком пространстве на мосту, положил их всех, выиграв таким образом битву.

Кстати, у нас ФФ так и не меняли :P
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 26 Октября, 2010, 08:46
Хм... оказывается апдейтнулся скрипт cRPG Character Page Enhancements (http://userscripts.org/scripts/show/86900)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Iv.ST от 26 Октября, 2010, 09:12
Хм... оказывается апдейтнулся скрипт cRPG Character Page Enhancements ([url]http://userscripts.org/scripts/show/86900[/url])
А когда же у нас всё будет так более менее красиво?, потому что у меня с оформления на сайте только белый экран
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: The Stig от 26 Октября, 2010, 10:07
Iv.ST, эм, ну как бы это надо самому установить, нажав кнопку Install, на указанной странице...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Iv.ST от 26 Октября, 2010, 11:15
Ну зачем же так жёско, я думал, что это просто скрины, а не скрипт, всё равно спасибо.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 26 Октября, 2010, 14:33
Хм... оказывается апдейтнулся скрипт cRPG Character Page Enhancements ([url]http://userscripts.org/scripts/show/86900[/url])


Большое спасибо за наводку, установил. Именно такой должна быть страница в cRPG. У кого Мозилла, пробуйте, очень удобно. Вверху, справа есть переключение персонажей, надо только по очереди залогиниться каждым и можно переключаться между ними. Кроме этой, есть еще много других удобных фишек.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: mAxewell от 26 Октября, 2010, 15:18
О, отлично с переключением персов, а какие еще "фишки" есть?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Gargul от 26 Октября, 2010, 16:52
ЭЭЭ а расскажите дурачку поподборнее как установить скрипт?
На оперу пойдет такое?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 26 Октября, 2010, 17:10
Тема скрипта - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141715.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141715.0.html) там же и как устанавливать/удалять ну и т.д.

P.S. тестировано на Opera 10.63
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 26 Октября, 2010, 18:41
Присоединяюсь, очень приятная и удобная штука.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Leshanae от 26 Октября, 2010, 19:18
Гугл канарейка 8.0.561.0 работает с ним отлично) Красота!

А вот скрипт для перетаскивания/зума карты работает через жо:не зумит и не перетаскивает, и выпадающие менюшки Zoom для ников и наспунктов не работают.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Iv.ST от 28 Октября, 2010, 08:23
А возможно в моде сделать огненые стрелы? Сначала, как и осадные щиты нужно будет купить какой нибудь котелок, который будет дорогим, чтоб их не росплодилось. Потом его выкидываешь на поле боя, чтобы было проще системе, просто подходишь к нему, берёшь по одной горющую стрелу, ведь факелы в моде уже есть. При её стрельбе немного падает точность, но при попадании в щит, он згоряет, а когда в человека, и так понятно что с ним будет. Стрел бы там штук 30, когда берёш по одной, то лучники далеко не отойдут от этого котелка. Так в патче это возможно как-нибудь реализировать?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 28 Октября, 2010, 10:28
Новый апдейт скриптов
cRPG - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141715.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141715.0.html)
Фильтры для магазина + мелкие фиксы
Strategus - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134566.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134566.0.html)
Размен кружка указывает на размер армии + мелкие фиксы
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Marroc от 28 Октября, 2010, 16:32
Чего то не пойму почему на 4 европ сервер не пускает ???Написно что то про Донат, может он платный стал ?!


Все разобрался, надо было англ. версию игры запускать. Если у кого будет проблема: Выкидывает из игры с подтекстом PLZ Donat ...... Переключите язык и все будет ок.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 30 Октября, 2010, 00:33
Произошел откат базы данных на 24 часа, так что не паникуем, продолжаем спокойно играть.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 30 Октября, 2010, 16:03
Новость дня: Today, starting now, ending in 24h, the xp and gold income will be increased by a multiplicator of 1.5
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Leshanae от 30 Октября, 2010, 16:20
Segd, ахренеть))) Высоколевельные игроки будут быстрее расти, стали более доступны новые потолки для Бигбая))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 02 Ноября, 2010, 22:47
Скоро выйдет долгожданный патч который меняет многое .
точная дата  5 ноября .

тема на англ форуме : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143893.0.html
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 02 Ноября, 2010, 22:53
Скоро выйдет долгожданный патч который меняет многое .
точная дата  5 ноября .
Вообще-то это был троллинг разрабами слишком нетерпеливых игроков... :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 02 Ноября, 2010, 23:51
Цитировать (выделенное)
Вообще-то это был троллинг разрабами слишком нетерпеливых игроков... :D
Надо было молчать, что бы тут по тролить !  :D

А если серьёзно то патч рано или поздно выйдет. Причём все ново ведения все уже знают .
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Gargul от 03 Ноября, 2010, 08:18
Не все)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 03 Ноября, 2010, 08:39
Цитировать (выделенное)
А если серьёзно то патч рано или поздно выйдет. Причём все ново ведения все уже знают .
Огласите весь список, пожалуйста.  :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 03 Ноября, 2010, 11:28
Изменений много и они разбросаны по темам на англ.форуме .

Перечислю самые радикальные, то есть те что я запомнил.

1)Изменение баланса оружия (больше всего достанется лукам и лошадкам)
2)Торговля,ресурсы,и производство оружия в Стратегиусе(деревни и города будут так же как и в одиночной производить товары)
Из за этого сёла и города будут иметь стратегическое назначение
(в пустынных землях будет производится дешёвый шёлк, а в заснежённых железо в промышленных масштабах)
3)Система начисления опыта и денег будет полностью изменена.
4)Появятся дополнительные игровые моды (Захват флага,найти и уничтожить и.т.д.)
5)Пополнение в магазине новыми предметами.
6)Возможно доведут до ума осадные башни и бомбы .



Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Леголас от 03 Ноября, 2010, 12:02
1)Изменение баланса оружия (больше всего достанется лукам и лошадкам)
Ой-ой а луки порежут что-ли??
Пичаль...

Добавлено: [time]03 Ноябрь, 2010, 12:02:23 [/time]
О ксати,вайп будет??
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 03 Ноября, 2010, 12:11
Вряд ли будет вайп . Чадзу не нужны толпы разъярённых игроков с хай левелами, которые убили много времени своей жизни  :laught:

Лукам уменьшат точность, увеличат требование и урон .
наверно после патча чтобы носить вар бов надо будет 9 PD .

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kibadullaev от 03 Ноября, 2010, 12:25
где скачать подскажите!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 03 Ноября, 2010, 12:32
где скачать подскажите!

рано еще
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 03 Ноября, 2010, 12:44
prazdnik, это бета, детка (с) Вайпа не миновать.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 03 Ноября, 2010, 13:15
prazdnik, это бета, детка (с) Вайпа не миновать.
Вайпа стратегуса или црпг? Вероятность вайпа црпг минимальна, вероятность вайпа стратегуса максимальна (даже неизбежна). Это цитируя слова чадза в ирке какбе.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 03 Ноября, 2010, 13:53
Цитировать (выделенное)
1)Изменение баланса оружия (больше всего достанется лукам и лошадкам)

Чую предстоит мне еще один уход на пенсию...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 03 Ноября, 2010, 14:24
Когда точно то выйдет? :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 05 Ноября, 2010, 23:04
У меня одного такое ощущение или лошадек жестоко порезали в плане скорости?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: mAxewell от 07 Ноября, 2010, 07:20
Кому помешал урон стрел? Вполне реалистичный. Играю пехом в кольчуге - валят с двух стрел бывает. Но меня устраивает такой напряг.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Нелогичный от 07 Ноября, 2010, 09:14
Стрелкам нужно дольще качаться, чтобы от лука был толк в отличие например от щитовиков.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 07 Ноября, 2010, 12:18
Кому помешал урон стрел? Вполне реалистичный. Играю пехом в кольчуге - валят с двух стрел бывает. Но меня устраивает такой напряг.
Мне мешает меткость и скорострельность.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: mAxewell от 07 Ноября, 2010, 17:46
Ну а мне, например, мешает кавалерия тем, что постоянно в сипну бьет. НО самое неприятное, что если заметив летящего на тебя всадника подпрыгнуть заслонившись щитом, то все равно отбрасывает снимая очень много хп - почти половину.

Я себе этого представить не могу в реале. Вот стоит здоровый мужик в кольчуге, на него скачет всадник. Мужик берет свой 5 кг здоровенный щит и прыгает выставив его вперед на уровень головы приближающейся лошади. Это, конечно, отбросит пехотинца, но чтобы ранить его - очень врядли. Тут скорее коню голову размозжит или по крайней мере оглушит и остановит. Мой дед быка как-то остановил ударом руки по голове, да так что тот упал. А тут лошадка ... хм.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 07 Ноября, 2010, 18:07
mAxe, да, представить себе мужика в кольчуге с пятикилограммовым щитом куда-то прыгающего действительно сложно.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kibadullaev от 07 Ноября, 2010, 18:21
Рама, Кольчуга легкой броней считается! И подпрыгнуть в нем с щитом вполне возможно!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 07 Ноября, 2010, 18:52
Я себе этого представить не могу в реале. Вот стоит здоровый мужик в кольчуге, на него скачет всадник. Мужик берет свой 5 кг здоровенный щит и прыгает выставив его вперед на уровень головы приближающейся лошади. Это, конечно, отбросит пехотинца, но чтобы ранить его - очень врядли. Тут скорее коню голову размозжит или по крайней мере оглушит и остановит. Мой дед быка как-то остановил ударом руки по голове, да так что тот упал. А тут лошадка ... хм.
...
В юмор.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 08 Ноября, 2010, 07:48
как я понял, появится возможность сломать оружие и броню и соответственно необходимость их чинить. Причем как я понял если мечик был прокачан его можно починить только до непрокачанного.

Порежут дамагу лукам именно против тяжелой брони. Но против легкой она останется высокой.
Сильно зарежут скорострельность луков. самый быстрый лук будет стрелять 16 раз в минуту. Лонгбоу не более 8 раз в минуту. ( :blink: :cry: :blink:)
Для луков сделают потолок и сколько бы ты не вкладывал в ВПП прицел до конца сходиться не будет...


Балансировать консервные банки предполагается тем, что они будут дорого стоить и дорого их ремонтировать......

По моему скоро цРПГ будет выглять так как я его застал для себя в первый раз, а именно: две толпы консервных двуручных банок с разбегу втыкаются друг в друга и месятся 2-3 минуты.

Вперед консервные задроты! (((
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 08 Ноября, 2010, 09:11
Врядли так будет... сам же говоришь доспехи стоят дорого а чинить их еще дороже...Но это скорее вранье, эту систему будет сложно сделать адекватной...Скорее всего будет так-Оружие недорогое и доспехи до 5 тысяч и вот такой он црпг... :thumbup:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: mAxewell от 08 Ноября, 2010, 09:35
По моему скоро цРПГ будет выглять так как я его застал для себя в первый раз, а именно: две толпы консервных двуручных банок с разбегу втыкаются друг в друга и месятся 2-3 минуты.

Вперед консервные задроты! (((

Представляю так говорили бы о рыцарях в средние века - консервные задроты )))

Если бы мне нравилось в латах идти в бой, то плевал бы я на чьи то возмущения. Но мне нравится в кольчуге - просто по ролеплейному нравится. Дабы тело дышало и движения не сковывались)))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 08 Ноября, 2010, 09:38
Что-то мне все это не очень нравится, я против излишней реалистичности в игре.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Нелогичный от 08 Ноября, 2010, 11:24
Сделали бы проще, чем тяжелее броня, тем больше нужно требований для нормального передвижения в ней. И не будет резона одевать её сразу на 14 уровне с 16 силы.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 08 Ноября, 2010, 17:17
как я понял, появится возможность сломать оружие и броню и соответственно необходимость их чинить. Причем как я понял если мечик был прокачан его можно починить только до непрокачанного.
Нет.
По моему скоро цРПГ будет выглять так как я его застал для себя в первый раз, а именно: две толпы консервных двуручных банок с разбегу втыкаются друг в друга и месятся 2-3 минуты.
Всяко лучше, чем сейчас, когда наилучший вариант поведения для чистого рукопашника - это забиться в щель до конца раунда, чтобы не словить стрелу/болт/копье в спину.

Врядли так будет... сам же говоришь доспехи стоят дорого а чинить их еще дороже...Но это скорее вранье, эту систему будет сложно сделать адекватной...Скорее всего будет так-Оружие недорогое и доспехи до 5 тысяч и вот такой он црпг... :thumbup:
С другой стороны, один "танк" с нормальным оружием вполне может положить толпу таких.

Что-то мне все это не очень нравится, я против излишней реалистичности в игре.
А у некоторых другое мнение :)

Сделали бы проще, чем тяжелее броня, тем больше нужно требований для нормального передвижения в ней. И не будет резона одевать её сразу на 14 уровне с 16 силы.
Вообще-то одевать тяжелую броню на 14 уровне нет смысла и сейчас. Если ты действительно хочешь убивать противников и быть полезным команде, а не личить экспу и голд.

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 08 Ноября, 2010, 18:46
Цитировать (выделенное)
Порежут дамагу лукам именно против тяжелой брони. Но против легкой она останется высокой.

Эт чёжж у луков будет Cut урон ?? Надо срочно качать класс ближнего боя, да бы не оказаться с дерьмом в руках !
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 08 Ноября, 2010, 20:20
Интересно,а лошадей тоже нужно будет "чинить"?По логике вещей бронированные кони требуют ремонта брони.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 09 Ноября, 2010, 07:28
Черт, трудно сказать, сейчас действительно наверное ходить в латах не имеет особого смысла. Все равно расстреляют, и броня которую они обеспечивают не дает в мясе той продолжительности жизни которую по идее, наверное, должна. Но, имхо, уже пытались сбалансировать высокие характеристики высокой стоимостью. И результат не очень на мой взгляд. Сделали коней которые наезжая сносят по полжизни, да кони эти стоят дорого и характеристики для них нужны высокие. Но это не помеха для тех кто 24/7 в цРПГ. И главная идея накачаться, купить коня последнего и начать всех "ногебать". Вот собсна и все.
Я для себя так определился. Я безусловно скачаю все обновления. Установлю. А дальше по обстоятельствам.
Если действительно тяжелые луки будут иметь скорострельность 8 выстрелов в минуту, что примерно означаает 7-8 секунд на перезарядку и выстрел из лука, то я скорее всего в цРПГ играть не буду.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 09 Ноября, 2010, 08:18
Враки это, скорее уменьшат точность. У снайпер кроссбоу  и то перезарядка 5.5 сек.
А чардж порезать не мешалоб
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 09 Ноября, 2010, 17:46
Враки это, скорее уменьшат точность. У снайпер кроссбоу  и то перезарядка 5.5 сек.
Я думаю, и то, и другое. Думаю, арбалетам перезарядку должны увеличить соответственно.

Сейчас большинство стратегус-битв (да и много обычных цРПГ-потасовок) выигрываются лучниками (причем с совершенно дурацкими билдами), что, ИМХО, не совсем правильно.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 09 Ноября, 2010, 20:07
Цитировать (выделенное)
Сейчас большинство стратегус-битв (да и много обычных цРПГ-потасовок) выигрываются лучниками (причем с совершенно дурацкими билдами), что, ИМХО, не совсем правильно.

Полностью согласен  :)

А вообще кто нибуть выражает голос русского сообществ на английском форуме?
(наших в црпг играет достаточное кол-во для того, чтобы влиять на будущие патчи)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Iv.ST от 09 Ноября, 2010, 20:12
Нет никаких новостей о выходе следующнго патча, и почему его выход задерживают?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 11 Ноября, 2010, 02:34
Новая тема от Чадза, подробности о патче http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,144724.0.html
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 11 Ноября, 2010, 10:02
Новая тема от Чадза, подробности о патче [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,144724.0.html[/url]


напишите в общих чертах, для безграмотных, чего они там написали )
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 11 Ноября, 2010, 13:07
Переводим...

Будут ли одноручные булавы улучшены?
Без идеи

Пофиксят урон лошадей?
Нет

Изменится ли закуп в стратегусе?
Да. Вещи будут более дорогими.

Пофиксят лучника?
Еще неизвестно как повлияют изменения на баланс  :)

Можно ли будет торговать? Свершать набеги?
Да. Нет.

Могу ли я плавать на корабле?
Нет

Как изменена система золота и XP?
Теперь в бою их дают поминутно. Команда победитель получает в двойном размере. (GOLD GOLD!!!!! :D :D :D :D)

Когда выйдет?
Приблизительно в декабре.

WPF больше будут влиять на арбалеты?
Да

Вайп будет?
Нет

Будут ли пофиксены конные лучники?
Да

Изменится стратегус?
Да

Добавите новую более долгую анимацию лучникам?
Да

Донат за уровни?
Шутит (а если я заплачу вам и вы сотрете моего второго уровня?)

Изменятся ли бонусы наследственных вещей?
Да

Вайп стратегуса?
Нет

Как поживаете?
Ужасно

Будет ли обновление включать таймер для пиццы?
Хорошая идея

Что за тормозящая местность?
Горы и реки,скорость на них меньше.

Будет ли какоето влияние оказывать те WPF с предыдущего персонажа?
Да


И еще. Чадз заявляет что предметы все таки будут ломаться... :( Их починка это какойто процент от базовой стоимости.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JuicyDeath от 11 Ноября, 2010, 13:25
игра (если это можно назвать игрой) настолько далека от баланса, что никакой патч и никакой мод не исправят этого.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 11 Ноября, 2010, 13:33
Вольный перевод из ветки на ТВ. Вопросы отмечены полужирным, ответы чадза - курсивом. Качество перевода прямо пропорционально качеству оригинального текста, кое весьма далеко от совершенства.

Дата релиза патча?
Декабрь месяц, вероятно.
Касательно cRPG (НЕ стратегуса), будет ли очередной вайп или что-то вроде принудительных мер в сторону ухода на покой (retirement)?
НЕТ, НИЧЕГО ТАКОГО НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ, ни сейчас, ни когда бы то ни было, и хватит уже спрашивать!
Планируется ли ресет (вайп) стратегуса перед/во время/после выхода патча?
Нет.

Одноручное крушащее будет улучшено?
Хз, я не заморачиваюсь инвентарем.
Будет ли ослаблен чардж лошадей?
Нет.
Способ закупа в стратегусе будет изменен? Введут ли крафтинг?
Да. Закуп станет очень дорогостоящим.
Лучников будут нерфить?
Их будут корректировать, но каким окажется реальный эффект - неизвестно.
Будет ли введена торговля? А огробление корованов?
Торговля - вероятно, огробление корованов нас. пунктов - вряд ли, но не исключено.
По морям можно будет передвигаться только на кораблях?
Моря будут сделаны непригодными для путешествий.
Какие изменения будут внесены в систему набора экспы/золота? Будет ли режим осады приносить столько же, сколько обычные баттлы?
Приток экспы/золота в минуту будет повышен, победившая команда получит кратное умножение заработанного в качестве бонуса. Система будет применяться во всех режимах.
Будет ли wpf арбалетов иметь значение? Будет ли понижен их урон? Будет ли изменена их скорость в какую-либо сторону?
Да. - Пока не знаю. - Нет.
Будут ли в патче изменения по конным лучникам и пешим лучникам?
Да.
Будет ли характер местности иметь значение в стратегусе? Типа разной скорости передвижения в зависимости от местности, количества войск в отряде и их снаряжения?
Да.
Будет ли заменена анимация стрельбы из лука или внедрены другие анимации?
Насчет лука - возможно, насчет других анимаций - вряд ли.
Бонусы от ухода на покой (retirement) будут изменены в какую-нибудь сторону или нет?
Наследные предметы будут меняться? Будет ли внедрена вероятность ухудшения их характеристик (поломки? - Damon)?
Будут ли введены ограничения на количество осадных щитов и лестниц в расчете на команду?
Будет ли список подписавшихся на битву в стратегусе коррелировать с размером армий (больше тикетов = больше слотов для желающих принять участие)?

Будут изменены.
Да.
Да.
Нет.

Появится ли в патче новая система ухода (обслуживания) за вещами? Можно ли будет торговать/обмениваться наследными предметами?
Да. - Пока нет.
Насчет передвижения по разным типам местности:
как это будет выглядеть? Надо ли будет постоянно сверяться, не застрял ли мой отряд где-нибудь или он сам найдет путь в обход непригодных для передвижения территорий? Или хотя бы можно будет назначить систему узловых точек для передвижения?

Скорее всего, придется регулярно сверяться. Горы будут только замедлять движение, ходить будет нельзя только по воде.

Кое-какие незначительные вопросы я опустил=)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: lotr1985 от 11 Ноября, 2010, 13:43
странный тип этот Чадз
просили его выложи список изменений грядущего патча, а он нет, типа угадайте, спрашивайте, я может отвечу.
тупая затея, плюс он и сам то незнает что будет а, что нет, у него половина ответов хз, незнаю, незаморачиваюсь, и все в таком духе
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 11 Ноября, 2010, 13:47
Просто его достали вопросы во всех темах - создал одну для них. И его достали игроки-"рыцори с двурами, которым мешают лукари-нубари". Или мега конные-рыцори, которым не дают повоевать на коняшке конные лучники-нубари.


Ввел бы он систему штрафов от оружия\доспехов\коней как в Р13 - проще было бы в разы.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 11 Ноября, 2010, 13:54
lotr1985, вообще-то вполне себе грамотный ход. Во-первых, какой список ты хочешь увидеть, если его нет и в помине? Большинство изменений носит текущий (рабочий) характер. Вот для этого он и создал тему "для народа", чтобы а) увидеть, каковы настроения и чаяния гамерской обсчественности и б) скорректировать собственные планы. Кроме того, на самые главные вопросы он ответил, а остальное - дело времени, это во-вторых. Ну а в-третьих, мог бы вообще ничего никому не говорить и ни на какие вопросы не отвечать, так что спасибо и на этом.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 11 Ноября, 2010, 14:41
Просто Чадз нафигачил изменений, а что нафигачил забыл записать (сам иногда так делаю  :embarrassed:). Вот чтобы не сидеть вспоминать что сделал и не забыл ли что в лог изменений занести, сделал такой "тактический" ход :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 11 Ноября, 2010, 14:59
Корректировка перевода Дамона:
Одноручное крушащее будет порезано?
Бафед = улучшено
Будет ли понижена потеря сознания лошади (??? видимо, вопрос про урон от чарджа? Damon)?
Да, чардж.
Лучников будут нерфить?
Перевод Гоблина правильный перевод: "Не знаю, как нововведение повлияет на баланс"(т.е. понерфят, но может выйти так, что они станут ещё сильней :) )

P.S. +Теперь в статегусе луки без необходимого требования не взять будет.
Ну и список нововведений уже устарел. Чадз успел наотвечать ещё на кучу вопросов :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 11 Ноября, 2010, 15:23
Segd, подкорректировал, перевод про фагчеров написал еще более правильный=)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 12 Ноября, 2010, 10:45
Уйти чтоли на пенсию, пока можно..... а то потом какие-нить ограничения, нерфы введут.....
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 20 Ноября, 2010, 17:55
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145862.0.html

Почитайте кому интересно, там чадз сомневается, что надо менять систему начисления опыта и золота .

Все кто может связать английские слова в предложение, могут принять участие в изменении системы начисления бонусов .
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 21 Ноября, 2010, 22:11
[Horse archer nerf: archery wpf - (archery wpf * ((hit points + body armor*2 + charge)/1000))]
Возможно будущая формула для конных лукарей.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 22 Ноября, 2010, 02:59
[Horse archer nerf: archery wpf - (archery wpf * ((hit points + body armor*2 + charge)/1000))]
Возможно будущая формула для конных лукарей.
Какой-то совершеннейший бред...
Считаем.
1-(65+17*2+38)/1000=0,863.
Т.е. лучник, скажем, с 250 wpf будет иметь 215 плюс катафракта, вегирский ламелляр и офигенный айронфлеш. Короче, в плане "нерфа" бронированных конных лучников ничего не изменилось.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Han_Hanich от 22 Ноября, 2010, 13:38
Металки резать надо по отношению к щитам и "дальность прямого выстрела" уменьшить ))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 22 Ноября, 2010, 13:55
ИМХО, главный нерф - уменьшение максимального уровня до 30-35. Придётся выбирать, качать ли коней до 4х или ПД до 6ти, Вкачать в металки, но иметь мало ловкости и т.д.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2010, 14:09
мне еще вчера показалось, что я прочел, что может быть отменят перевод скилов в атрибуты, троллинг это или возможный вариант развития событий я так и не понял, но было бы неплохо, мне кажется, прокачки игроков стали бы более продуманными.

PS еще о новом патче: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145862.0.htm (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145862.0.htm)
Тема о получении опыта и денег, Чадз предлагает ввести "множитель", изначально равный 1, который будет увеличиваться при каждой победе на единицу и падать до 1 при поражении. Условно говоря он предлагает следующее:
В начале карты каждая команда будет получать условно 1000xp и 100g каждую минуты, после первого же раунда победители будут получать 2000xp и 200g в минуту, когда как побежденные будут как и раньше получать 1000xp и 100g, соответственно выиграет команда еще, они будут получать 3000 и 300 и т.д. но стоит им проиграть - снова будут получать стандартно 1000xp и 100g. Так же чадз обещает, что данный множитель будет "личным", т.е. если тебя перекинуло в только что проигравшую команду, то твой множитель не превратится в 1. Как я понял, система призвана мотивировать игрока на победу, а не на выживание как можно дольше. ИМХО, идея интересная, но боюсь может свестить к затяжным раундам, когда довольно долго выигрывающая сторона просто захочет выжать из раунда все, например, при ситуации 4:0 выигрывающей стороне нет смысла быстро заканчивать последний раунд, проще досидеть все 8 минут... чадз, конечно, писал, что с течением времени бонус можно уменьшать, например, в той же ситуации с пятым раундом победа в течении минуты, мол, будет давать множитель 5, в течении двух 4,5 и т.д. но даже так получается, что выгоднее просидеть 7 минут и получить базовые 7000xp и 700g, чем закончить раунд быстро и получить 5000xp и 500g.
В общем тема интересная, но на английском :p если я чего-то напутал, недопонял, недочитал поправляйте/дополняйте
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 22 Ноября, 2010, 16:59
ерунда будет т.к. ненужно будет бегать кучей, а именно это основной плюс црпг - быстрые раунды, более менее похоже на средневековую свалку
лично для меня

т.е. нынешняя система вполне устраивает и менять её не стоит.


Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 23 Ноября, 2010, 09:34
Цитировать (выделенное)
The cRPG dev team is proud to announce: we are now using the latest, most sohpisticated and complex system in modern IT developement, used widely for time management around the globe: a ToDo List!
The initial time to get into it took some time (the last 4 months), but I think it's safe to say we figured out how it works and now we can start coding the patch.
Thanks for your time.

Типа составили окончательный список изменений и начали делать патч... может действительно в декабре выйдет...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 23 Ноября, 2010, 10:58
Угу, четыре месяца создавали ToDo лист (список того, что нужно сделать) и только щас они могут начать кодить патч.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: HeartFelt от 24 Ноября, 2010, 22:17
если множитель введут то реально будет за несколько дней расскачаться до латника с двуром и на коняшке бронированой=_= а если 4 поколение то хоть каждый день на пенсию вали=_= бред.ИМХО
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 24 Ноября, 2010, 23:06
если множитель введут то реально будет за несколько дней расскачаться до латника с двуром и на коняшке бронированой=_= а если 4 поколение то хоть каждый день на пенсию вали=_= бред.ИМХО
Would you like some cheese with that whine?

Какой "множитель"? Прибавку опыта с каждым новым поколением порежут (возможно, 100%-ную прибавку к получаемому опыту ты получишь на 20-м уходе на пенсию, короче, удачи), очки владения оружием тоже (сохранения части очков не будет).
30-й уровень - это 12 силы и 24 ловкости либо 6 силы и 30 ловкости (если не перекидывть скиллы в атрибуты). Много двуручей подымешь с 12 силы? А до 31-го уровня и выше качаться будешь вечность.
Ну и я чувствую, что латы, не говоря уже о бронеконях, с новым патчем будут бооооольшой редкостью. Скорее народ будет бегать в рубашках, но с фламбергами/пИченьками.

Короче, не надо ничего придумывать, тогда придуманное не будет казаться бредом.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 25 Ноября, 2010, 11:03
Как сказал один умный человек (возможно, Козьма Прутков) - все правдоподобно о неизвестном. Другой не менее умный человек, пускай и вымышленный, изрек: будут бить - будете плакать. Общий вывод из этих фраз: фантазируйте сколько влезет, пока патч не выйдет, грош - цена этим фантазиям=)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 28 Ноября, 2010, 19:44
Кому интересно скриптик для закупок в стратегусе - http://rapidshare.com/files/434418016/buy_menu.user.js.zip (http://rapidshare.com/files/433709196/buy_menu.user.js.zip) (FireFox+ Greasemonkey)

Updated немного поправил, добавил "показать все"
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 29 Ноября, 2010, 00:58
Сенсация  http://store.steampowered.com/app/48700/
Стимовская версия дешевле 200 рублей(если 6 ключей сразу купить)
Ну или 1 ключ за 250.

Если ты настоящий патриот своего клана, то купи 6 ключей за 1000руб и собирай до 142 дополнительных рекрутов в день :)

Ну и по теме: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,146784.0.html
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 29 Ноября, 2010, 16:04
Цитировать (выделенное)
Simple question, should owning a fief (or more) reduce the chance of items decaying?
What would that lead to?
Discuss!
Блин, чадз жирный троль, ему бы не моды делать, а каким-нить черным PR-ом заниматься :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 06 Декабря, 2010, 05:27
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=147929.0
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 06 Декабря, 2010, 05:59
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=147929.0[/url]

Перевод: "Дружина уже захватила всё и нагнула всех, кого можно. Ну что, давайте вайпанем Стратегус?"
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 06 Декабря, 2010, 07:05
Ну что, давайте вайпанем Стратегус?"
Все-таки,
Цитировать (выделенное)
Should it be taken offline until the strategus patch arrives, or should it keep going?
это не просто вайпнем, а отключим до патча, который хрен знает когда будет, т.е. имхо, может вайпа и не будет. Но кажется людбми идея воспринята как вайп и за нее активно голосуют, эх, это же еще скучнее будет :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 06 Декабря, 2010, 07:38
Как я понял все же два мнения доминируют
1. Не стоит отключать, т.к. до сих пор находят новые баги и дисбалансы
2. Стоит отключить, но предупредить всех за 1 неделю, чтобы все успели друг друга проатаковать и устроить мега мясо на стратегусе.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 06 Декабря, 2010, 10:57
+мнение про отключение до патча и вайп.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jaratam от 06 Декабря, 2010, 18:13
про вайп наверно ноют неудачники и реваншисты :thumbup:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 07 Декабря, 2010, 10:06
В теме о мегабое перед вайпом чадз какбэ намекает...
Цитировать (выделенное)
Цитировать (выделенное)
Well, assuming from chadz post about whether to close strategus till the big patch, we can assume that it will be reset regardless of the outcome from the patch...

I think you misunderstood, there is no reset coming anytime soon. But go aheaad :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 07 Декабря, 2010, 10:14
Ресета Стратегуса в скором времени не планируется, он просто спрашивает, стоит ли временно его дезактивировать перед патчем или нет :).
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 07 Декабря, 2010, 11:53
В теме о мегабое перед вайпом чадз какбэ намекает...
Цитировать (выделенное)
Цитировать (выделенное)
Well, assuming from chadz post about whether to close strategus till the big patch, we can assume that it will be reset regardless of the outcome from the patch...

I think you misunderstood, there is no reset coming anytime soon. But go aheaad :)

чадз какбе не раз намекал, и его намеки даже были переведены на Вел. и Могуч.:
...
Дата релиза патча?
Декабрь месяц, вероятно.
Касательно cRPG (НЕ стратегуса), будет ли очередной вайп или что-то вроде принудительных мер в сторону ухода на покой (retirement)?
НЕТ, НИЧЕГО ТАКОГО НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ, ни сейчас, ни когда бы то ни было, и хватит уже спрашивать!
Планируется ли ресет (вайп) стратегуса перед/во время/после выхода патча?
Нет.


Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 09 Декабря, 2010, 10:26
Производится набор редакторов карт. Было бы неплохо иметь своего в команде разработчиков, который может по блату под текстурой провести к врагу на респ :)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148484.0.html
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 3ABP от 12 Декабря, 2010, 11:51
Виде с беты-патча
http://www.youtube.com/watch?v=OvoiisUgjOg
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 12 Декабря, 2010, 12:15
Глядя на видео, даже и не верится, что патч выйдет в этом месяце, это ж все карты (в стратегусе минимум) надо перерисовать, чтобы стены рушались
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 11project11 от 17 Декабря, 2010, 09:33
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ!!!!Я НЕ МОГУ ЗАЙТИ НА САЙТ МОДА УЖЕ 3 ДНЯ ТУДА ГДЕ ОЧКИ НАВЫКОВ РАСПРЕДЕЛЯТЬ(((
ПОМОГИТЕ ЧТО ДЕЛАТЬ!!!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Sir_Einhorn от 17 Декабря, 2010, 10:02
Патч еще не вышел? Вроде еще вчера обещали
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Eskill от 17 Декабря, 2010, 16:15
Подскажите пож. меня перестало впускать на новый сервер  (EU_cRPG_4_NEW) , вылетает ошибка? Если вышел новый патч для этого серва скиньте ссылку плиз.Или подскажите что-нибудь.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 11project11 от 17 Декабря, 2010, 18:35
И мне)) :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 20 Декабря, 2010, 10:25
Дело продвигается - New closed beta patch, probably tomorrow evening [CET] (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150174.0.html)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 20 Декабря, 2010, 15:06
Дело продвигается - New closed beta patch, probably tomorrow evening [CET] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150174.0.html[/url])


хз, пугают меня слова о том, что у него с поломкой вещей чего-то там не срастается... ерунду, блин, придумали, еще намучаемся с этим.
По-моему, если бы чадз и ко знали бы что хотят сделать, а главное, что могут сделать, они бы уже хотя бы описание патча выложили, а так я уже почти потерял надежду до нового года его увидеть :cry:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 20 Декабря, 2010, 17:08
До нового года и не выйдет :p Вы что?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 20 Декабря, 2010, 18:27
Проскочили слова о максимальном 30-м уровне и о том, что в патче райдинг идет 1 к 3, а не 1 к 6, как раньше. И еще, уровни по другому считаются, 39-й уровень в патче стал 29-м.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 20 Декабря, 2010, 18:44
Проскочили слова о максимальном 30-м уровне и о том, что в патче райдинг идет 1 к 3, а не 1 к 6, как раньше. И еще, уровни по другому считаются, 39-й уровень в патче стал 29-м.
Надо зайти на форум ТВ и написать в стопицотый раз I HATE YOU CHADZ!!! Насчет уровней, это типа перераспределение опыта сделают, т.е. отнимать скиллы и характеристики не будут, но поменяют циферку в графе возраст/уровень, я так понимаю?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 20 Декабря, 2010, 19:04
По всей видимости да, вайпа не будет, а пересчитают уровни по новому и придется перераспределить свои очки.

P.S. еще про уровни

The level cap appears to be 30, instead of 35. (Макс. уровень 30, вместо 35)

Age   45 [30]
Experience   7099630
Level up at   5363154

Требования для конных лучников теперь очень повышены.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 20 Декабря, 2010, 19:36
вот ссылка, на как оно будет(скорее всего), у меня вместо 35 26 например http://178.77.99.207/index.php?

К одноручам добавили "Steel Pick", но как-то не особо опасно выглядит))))
Вообще еще кое-что добавили, а кое-что поменяли местами, наконец-то грейтмаул подняли повыше
Хм... и к многим полиармам добавили "Penalty with Shield": Bec de Corbin, оба Hafted Blade и даже pike... хм, либо описка, либо новая плюшка для полиармщиков
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 20 Декабря, 2010, 19:58
Не совсем понял - эта ссылка - просто тест того что будет? И сейчас опыт\прочее на страничку идет?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 20 Декабря, 2010, 19:59
вот ссылка, на как оно будет, у меня вместо 35 26 например [url]http://178.77.99.207/index.php?[/url]

Вот блин, таки отняли характеристики и уровни! У меня на моем 35 было по 21 силы и ловкости, теперь чтобы набрать столько же, мне придется чуть ли не все скиллы переконвертить. Пичалько=( А я надеялся, что скинут до 30-го. Спасибо, хоть не вайп. Как думаете, имеет смысл срочно уйти на пенсию?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 20 Декабря, 2010, 20:00
А смысл, Дамон - заново можно все перераспределить...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 20 Декабря, 2010, 20:06
Рамон, так в том и сол, что не ВСЕ, а только часть кровно заработанного=( Из моего уберского перса сделают просто хорошего, причем никаких компенсаций не дадут. А так хоть заимею шмотку прокачанную. Хотя... у меня давно уже возникло желание послать этот чертов мизантропический мод накуй. Может, это самый подходящий момент?=)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 20 Декабря, 2010, 20:10
Хм...это только "эксперимент" аля что выйдет....+1 Дамон, нахер эту чушь :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 20 Декабря, 2010, 20:26
О, 30й вместо 35го ещё лучше. Есть инфа, когда это дело будет готово?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 20 Декабря, 2010, 20:48
31 максимум, если по новому (биг бай заходил на страничку и проверил) но опыта там как и раньше, около 5-6 милионов
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 21 Декабря, 2010, 08:48
Ужас. Ну хоть генерации не пропали. =/
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 21 Декабря, 2010, 10:15
вот ссылка, на как оно будет(скорее всего), у меня вместо 35 26 например [url]http://178.77.99.207/index.php?[/url]

К одноручам добавили "Steel Pick", но как-то не особо опасно выглядит))))
Вообще еще кое-что добавили, а кое-что поменяли местами, наконец-то грейтмаул подняли повыше
Хм... и к многим полиармам добавили "Penalty with Shield": Bec de Corbin, оба Hafted Blade и даже pike... хм, либо описка, либо новая плюшка для полиармщиков

Очень поменяны цены, особенно щиты (Steel Shield - 10422  :blink:)...

P.S. Buckler"ам уменьшили размер, так что фиг теперь стрелу поймаешь...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 21 Декабря, 2010, 10:26
Блин...надо срочно дозакупать щитов по 2000(сейчас) и потом по 7000 продавать :D

не прокатит - а жаль :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 21 Декабря, 2010, 10:40
Блин...надо срочно дозакупать щитов по 2000(сейчас) и потом по 7000 продавать :D
Я уже все что может быть будет стоить больше 5000 скупил на всякий случай, вроде и не много потратил(если вдруг все-таки их стоимость не изменят, не жалко), а если получится после патча толкнуть их подороже - приятно будет :p
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 21 Декабря, 2010, 10:42
не получится - не читает информация о покупке - хотя я тоже самое сделал :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 21 Декабря, 2010, 10:45
Блин, на 30-м уровне у нас получаются всего 29 свободных атрибут-поинтов, и чтобы округлить, придется переводить два очка скиллов в один атрибут, а в свете того, что скилл-поинты теперь на вес золота, это очень непиятно...

P.S. купил грейт маул за 900, потом он будет стоить под 8к  :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 21 Декабря, 2010, 11:19
Арбалеты все-таки урезали, нещадно понизили урон, скорость почти без изменений, еще и цену подняли :cry: На примере тяжкого и снайперского:


Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Draga от 21 Декабря, 2010, 11:26
Мда.... Куда уж арбы резать, и так косая штука(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 12:07
что то я не нашел всех таких изменений на странице перса....
не понимаю о чем вы....
у меня все по старому)))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 21 Декабря, 2010, 12:12
что то я не нашел всех таких изменений на странице перса....
не понимаю о чем вы....
у меня все по старому)))


не там ищешь http://178.77.99.207/index.php? (http://178.77.99.207/index.php?)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: deadhant от 21 Декабря, 2010, 12:15
Арбалеты то за что? За то что с одного выстрела иногда убивают? Дык их мало кто качает и у большинства прицел размеров со слона.
Закупаем весь инвентарь! Пока не поздно) Интересно сколько плэтэд чарджер будет стоить? Бредотень какая-то получается с лвл-ами... одно растройство с этим патчем, хватило у луков убойность порезать и все...
Ах да.... что же с лучниками станет?  :o
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 12:24
что то я не нашел всех таких изменений на странице перса....
не понимаю о чем вы....
у меня все по старому)))


не там ищешь [url]http://178.77.99.207/index.php?[/url] ([url]http://178.77.99.207/index.php?[/url])


это там что будет или как?
у меня опыт и голда в обычный сайт идет
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 21 Декабря, 2010, 12:44
патч тестят т.ч. что войдет в патч, а что нет неизвестно

пока с луками сделали следующее
тип урона изменили на cut
снизили скорость полета стрелы
и вроде темп стрельбы снизили



Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 12:47
патч тестят т.ч. что войдет в патч, а что нет неизвестно

пока с луками сделали следующее
тип урона изменили на cut
снизили скорость полета стрелы
и вроде темп стрельбы снизили


занятно....
т.е. туда на сайт можно войти и посмотреть предпологаемые изменения?))))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 21 Декабря, 2010, 12:53

Цитировать (выделенное)
занятно....
т.е. туда на сайт можно войти и посмотреть предпологаемые изменения?))))
да, кое что видно сразу
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 21 Декабря, 2010, 13:00
Темп стрельбы лука жёстко снизили. Вроде он щас в несколько раз быстрее арбалета.
Арбам урон порезали, но неизвестно, что будет давать владение арбалетами, может и прицел сведётся и урон со скоростью повысятся.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 13:07
мдаааа что то творится.... в королевстве датском..................

а почему перекупить нельзя?))))) закупиться сейчас потом дороже сбагрить??)))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Нелогичный от 21 Декабря, 2010, 13:31
Достать бы файл item_kinds1.txt этой беты, увидели бы как улучшаются предметы, самое интересное как изменили улучшения дальнобойного оружия, будет ли оно добавлять урон. Как я понял теперь наверное это доведут до ума и к примеру второе улучшение будет лучше первого. А то так бы я и ходил с Balanced Katana, а кто-то с Balanced Military Pick
А вот cut урон луков это хорошо, помнится это в каком-то моде реализовано, в Руси 13 наверное. Арбалеты и вообще дальнобойное оружие ослабляется, но только для любителей лёгкой наживы в виде недолгого кача. Этот ход просто уменьшит кол-во стрелков на поле боя.
На счёт подорожания предметов, я думаю у разработчиков есть голова на плечах, чтобы не допускать выгоды перепродажи предметов старой версии, просто оставят у них старые цены или ещё что придумают.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 13:48
нифига не понял..... и там и там шмот одинаково стоит...
разница только в персе и статах.............
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 21 Декабря, 2010, 13:57
Я тоже чет нифига не понял. РазЬясните?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: AVE от 21 Декабря, 2010, 14:05
У меня Balanced  Military Pick на тестовой странице  Хеви Military Pick, скорость 96 урон тот же 34. Я так понимаю что Balanced для всего оружия будет предпоследним апгрейдом перед мастером, что имхо правильно, все эти хэви и расти херня полная, теряют в скорости а дамаг тот же или на 1 увеличивается. Так что теперь что бы заполучить баланс или мастер нужно будет 4-5 раз сходить на кладбище.) Вчера была видна была видна разница по ценам и остальному, сегодня эту фишку уже не показывает, правильно убрали! чтоб не скупали, у кого денег не куда девать скупайте весь магазин.))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 14:32
тогда самую сладкую разницу плиз в студию)))))...денежки всегда нужны)))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: bigbay от 21 Декабря, 2010, 15:20
... Вчера была видна была видна разница по ценам и остальному, сегодня эту фишку уже не показывает, правильно убрали! чтоб не скупали, у кого денег не куда девать скупайте весь магазин.))
Угу ,я вчера щитов накупил ,у них разница в стоимости почти в 5 раз будет ,"стальной щит "  шас в районе 2000 ,а с новым патчем буить чуток больше 10000.
З.Ы.вот только нафига мне деньги? :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: AVE от 21 Декабря, 2010, 15:44
У мну) их и нету.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Grellenort от 21 Декабря, 2010, 16:23
Зато не надо будет иметь запредельную ловкость чтобы ездить на бронетранспортерах.  =/
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: bigbay от 21 Декабря, 2010, 16:29
Зато не надо будет иметь запредельную ловкость чтобы ездить на бронетранспортерах.  =/
Да нет ,после патча ловкость 18 буить почти залредельна :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 16:32
в общем все будет забавно)))))

а вдруг цены не поменяются)))) и мы все подсуетившиеся\закупившиеся будем с носом)))))))))))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 21 Декабря, 2010, 16:53
Черт, черт, надо срочно купить комплект черных лат, а то он же будет стоить 83 тысячи.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Kopcap от 21 Декабря, 2010, 17:07
Я бы на месте Чадза (во избежание спекуляций) перед патчем забрал бы все шмотки по старым ценам и не епет. Наследственные тоже бы забрал, так как поменяется линейка модификаций шмоток, один хрен они сбросятся к первой ступени.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рамон от 21 Декабря, 2010, 17:32
Цены вернули - все с носом :laught:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 21 Декабря, 2010, 17:33
Ну вы даете. Например меч сейчас стоит 1000 голд, а после патча 10 000. Так и вы. Продадите за 80к черную броню , а цены то поднимут!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: bigbay от 21 Декабря, 2010, 17:38
Цены вернули - все с носом :laught:
Да и фиг с ним :)не так много я за щиты выложил ,а вот если цены вчерашние  после патча будуть то я прибыли хорошию получу  :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 21 Декабря, 2010, 17:44
Цены вернули - все с носом :laught:
Да и фиг с ним :)не так много я за щиты выложил ,а вот если цены вчерашние  после патча будуть то я прибыли хорошию получу  :)
Я 15 штук потратил из имеющихся 50=) Затарился топовыми щитами, и еще по мелочи. Ну, потеряю на этом 5 штук, если цены оставят, так это не проблема заново отбить.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 21 Декабря, 2010, 17:58
Цены вернули - все с носом :laught:
Да и фиг с ним :)не так много я за щиты выложил ,а вот если цены вчерашние  после патча будуть то я прибыли хорошию получу  :)
Я 15 штук потратил из имеющихся 50=) Затарился топовыми щитами, и еще по мелочи. Ну, потеряю на этом 5 штук, если цены оставят, так это не проблема заново отбить.



главное что бы эти 15шт. за 1 не посчитали)))) а то тут так могут)))) как в стратегусе)))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 21 Декабря, 2010, 18:32
Наследственные тоже бы забрал, так как поменяется линейка модификаций шмоток, один хрен они сбросятся к первой ступени.
Ага, щаз, чтобы вообще ни одной из пенсионных плюшек не осталось?))) откуда инфа, что к первой все сбросится? я так понял, что колличество апов останется, т.е. если был два раза прокачен предмет - то он и останется таким, просто исправят "баг", что первый апгрейд был для многих предметов самым полезным.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Grellenort от 21 Декабря, 2010, 18:44
Цены вернули - все с носом :laught:
Кто-то наверно затарился железными щитами в надежде их потом подороже загнать... эх мечты спекулянтов не сбылись :) А было бы прикольно :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 21 Декабря, 2010, 18:46
Кто-то наверно затарился железными щитами в надежде их потом подороже загнать... эх мечты спекулянтов не сбылись :) А было бы прикольно :)
Скорее кто-то уже начал перегонять, вот и вернули ;)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 21 Декабря, 2010, 22:38

Я 15 штук потратил из имеющихся 50=) Затарился топовыми щитами, и еще по мелочи. Ну, потеряю на этом 5 штук, если цены оставят, так это не проблема заново отбить.
Как низко пало местное дворянство. :laught:
З.Ы. Кругом эти проклятые капиталисты-спекулянты-багоюзеры.  :cry:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 21 Декабря, 2010, 23:10

Я 15 штук потратил из имеющихся 50=) Затарился топовыми щитами, и еще по мелочи. Ну, потеряю на этом 5 штук, если цены оставят, так это не проблема заново отбить.
Как низко пало местное дворянство. :laught:
Дворянство? С каких это пор? Я простой и честный труженик меча и топора, романтик с большой дороги=) Нанимаюсь за тех, кто не вызывает у меня отторжения и хорошо платит. А куда вложить заработанный капитал - это уже мое дело, не так ли?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Grellenort от 22 Декабря, 2010, 05:58
Я простой и честный труженик меча и топора, романтик с большой дороги=)
Жалко нету Робинов Гудов, да и нельзя ими быть.  :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 22 Декабря, 2010, 09:05
Читаю вас, товарищи, и какой то ахтунг на душе.....
как быть? уходить на пенсю или нет? у меня такой хороший персик получился...... жалко до слез.......
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 22 Декабря, 2010, 09:37
Читаю вас, товарищи, и какой то ахтунг на душе.....
как быть? уходить на пенсю или нет? у меня такой хороший персик получился...... жалко до слез.......

Смысла сейчас в пенсии нет, она сейчас только оружее улучшает. Если у тебя персонаж 40+, то у тебя будет(скорее всего) 30 уровень из 31 возможного, так что с учетом, что еще непонятно насколько сложно будет качаться после патча я бы не дергался, а покрутил бы калькулятор персонажа на предмет создания нового билда, помня о том, что возможно wpf будут набираться сложнее.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 22 Декабря, 2010, 10:11
а как пенсия тебе поможет?  интересно проследить логическую цепочку рассуждений :)

несмотря на всеобщую панику и прочее, патч скорее всего будет удачным, а если нет то следующий патч точно будет удачным :)

давно пора отменить эту тупую погоню за экспой :) всем один уровень и желательно сразу, а осбо задротливым ребятам +1-2 уровня сверху и хорош.

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 22 Декабря, 2010, 11:09
Как я понял прибавку к экспе и бонус к Wpf от пенсии уберут?Только плюшка в виде апгрейда оружия останется?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 22 Декабря, 2010, 11:09
да
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: deadhant от 22 Декабря, 2010, 11:27
Ужас, качаю Full Invansion, если все ваши прогнозы сбудуться  :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Segd от 22 Декабря, 2010, 11:42
Как я понял прибавку к экспе и бонус к Wpf от пенсии уберут?Только плюшка в виде апгрейда оружия останется?
Зато уберут плату за пенсию.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 22 Декабря, 2010, 12:04
Как я понял прибавку к экспе и бонус к Wpf от пенсии уберут?Только плюшка в виде апгрейда оружия останется?
Зато уберут плату за пенсию.
сомнительная плюшка.Ведь многие и лично я уходили на пенсию ради вышеуказанных бонусов,а прибавка к параметрам оружия,это так,приятное дополнение.

Добавлено: [time]22 Декабрь, 2010, 12:06:21 [/time]
эх...знал бы заранее,скакал себе как финн,в чёрной броне и на бульдозере.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 22 Декабря, 2010, 12:24
если оставят 3 агилити на каждый 1 ридинг то таких ребят как фин будет много :)
я сделаю себе обязательно такова перса 4- щита, черная броня и плантед катафракт :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 22 Декабря, 2010, 12:35
 И будешь постоянно в бане, за то, что свои нубасы будут ложится под твою коняку  :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Kickasso от 22 Декабря, 2010, 12:41
своих нельзя сбивать лошадкой
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 22 Декабря, 2010, 12:58
уууух...походу будет полная ж**а... А когда хоть патч выйдет? Ведь если все так как вы говорите- все будут ходить в недорогой броне, значит хватит и начального оружия лол
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 22 Декабря, 2010, 13:35
Цитировать (выделенное)
своих нельзя сбивать лошадкой
Это сейчас нельзя, а в патче можно, плюс будет автобан за тимкилы.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 22 Декабря, 2010, 13:35
своих нельзя сбивать лошадкой
главное хорошо разогнаться
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 22 Декабря, 2010, 13:54
своих я аккуратненько буду объезжать:)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 22 Декабря, 2010, 13:56
бедные всадники,походу их лошадей прямо на респе злые гопники соратники отжимать станут  :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: PykaXaoca от 22 Декабря, 2010, 13:57
чувствую и гайцы появятся))))для регулирования движения коней)))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 22 Декабря, 2010, 14:01
Чувствую по выходным сервера будут к вечеру пустеть, все будут сидеть забаненными :laught:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Draga от 22 Декабря, 2010, 14:16
Цитировать (выделенное)
своих нельзя сбивать лошадкой
Это сейчас нельзя, а в патче можно, плюс будет автобан за тимкилы.
Если не трудно, с этого момента поподробнее....
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 22 Декабря, 2010, 15:34
Лошади будут наносить урон своим, нужно будет аккуратно ездить, так как по всей видимости, будет включена автоматическая фишка, наказывающая за нанесение урона своим - предупреждение-кик-бан. Как не сложно догадаться, легче всего, три раза наступить на грабли, получится катаясь на лошадке.  :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Draga от 22 Декабря, 2010, 15:41
Лошади будут наносить урон своим, нужно будет аккуратно ездить, так как по всей видимости, будет включена автоматическая фишка, наказывающая за нанесение урона своим - предупреждение-кик-бан. Как не сложно догадаться, легче всего, три раза наступить на грабли, получится катаясь на лошадке.  :)
Благодарю..
Черт, печальная новость, если честно(
Я не особо заядлый кавалерист, по своим тоже не так часто попадаю.. Но, бывает всякое во время боя.. Иной раз и союзники в тимкиле виноваты сами -- подлезают под удар в последний момент, когда уже не остановить его (не успеваю среагировать банально)...
Видимо да... В выходные сервера будут полупустыми, все будем в автобане..
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: RXN от 22 Декабря, 2010, 15:51
Бум надеяться, что одумаются и не введут эту ерунду, я не вижу в cRPG такой глобальной проблемы как тимкилы, ну достается иногда, ну и фиг с ним, с кем не бывает.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: mAxewell от 22 Декабря, 2010, 16:09
Надуюсь чардж у живности убавят, а то ж просто камазы какие-то.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 22 Декабря, 2010, 17:11
лучше бы не чардж уменьшили, а требования повысили, не 1 за 3, а 1 за 4, например, уже полегче бы было, мне куда как больше обиден сам факт, что конники Очень часто намеренно едут не чтобы ударить тебя, а чтобы тупо проехаться по тебе, причем если говорить о последних лошадках, то там им достаточно чуть ли не шагом идти, все равно собьет с ног.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: AVE от 22 Декабря, 2010, 17:17
Вот именно, половина фрагов у так называемых убер кавалеристов это их конь убил а не они, по мне нужно резать и дамаг от коней и требования увеличить.) Какой прикол верхом на фламберге скакать? и можно больше ни чего не делать! а щитом прикрыватся.))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 22 Декабря, 2010, 17:33
конь это всего лишь оружие :)
т.е. кого убил конь - того убил кавалерист
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 22 Декабря, 2010, 18:20
конь это всего лишь оружие :)
т.е. кого убил конь - того убил кавалерист
Особенно когда кавалерист уже давно отбыл к предкам=) На самом деле, фраг всаднику засчитывается, если конь убил врага в те несколько секунд, пока игрок еще может им (конем) управлять. Где-то секунды 3. Это не так обидно, как быть убитым гюнтером или чарджером, такой позор!=)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 22 Декабря, 2010, 18:29
Так когда патч выйдет? Или меня в игнор все поставили? :cry:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 22 Декабря, 2010, 18:40
Так когда патч выйдет? Или меня в игнор все поставили? :cry:
1. Ты здесь видишь хотя бы одного разработчика этого мода?

2. Из п.1: сколько тебе лет?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Draga от 22 Декабря, 2010, 18:43
Что же так к коням прицепились?) Отлично убиваются, исключения -- только всадники с оооочень длинными копьями, да конные лучники/метатели..)
Вот металки иной раз -- это да, проблема... грамотно раскаченный метатель -- читерское оружие в руках игрока. Как и грамотный лучник..  :)
Jelezo, не игнорят, просто, видимо, никто не знает.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 22 Декабря, 2010, 18:56
Так когда патч выйдет? Или меня в игнор все поставили? :cry:
1. Ты здесь видишь хотя бы одного разработчика этого мода?

2. Из п.1: сколько тебе лет?

1. Я вижу тут людей которые сидят на Буржуйском форуме.

2. Если честно, я думал на этом форуме сидят умные люди, которые знают, что человек в 10 лет может быть умнее чем человек в 30. Ну а по делу, мне 15 лет. Оки? :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Рама от 22 Декабря, 2010, 19:02
Ух ты, затаптывание паровозиком союзников это же новое слово в науке "фрэндли файр" я только за, это же очень исторично - лыцари часто давили бедных крестьян, что своих, что чужих, но тут их еще банить за это будут, наконец-то высшая справедливость восторжествует!!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 22 Декабря, 2010, 19:21
А еще лучше- взвинтить цены на коня до таких высот, что копить на него нужно будет год-два. Или другой выход, понерфить его, что бы кони не наносили урон вообще. (Во загнул    -_-)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 22 Декабря, 2010, 19:24
наконец-то высшая справедливость восторжествует!!

Да боюсь, что нет. Была, да и есть(правда жизнь в ней еле теплится) игра  Planetside, там очень интересная система борьбы с ТК, за повреждение своего тебе начисляются очки, если набираешь 1000 очков, например, ты не можешь пользоваться оружием и скорость у тебя на 75% снижается, ну и далее вплоть до бана, не важно, важно то, что в игре есть техника, и есть(было когда я играл) куча кретинов, обиженных на весь мир, которые кидались под свои же танки, лишь бы этим "плохим людям" гадость сделать, так и здесь, я уверен, найдется куча "крестьян" которые просто так будут прыгать под копыта своим же всадникам.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 22 Декабря, 2010, 19:31
Да боюсь, что нет. Была, да и есть(правда жизнь в ней еле теплится) игра  Planetside, там очень интересная система борьбы с ТК, за повреждение своего тебе начисляются очки, если набираешь 1000 очков, например, ты не можешь пользоваться оружием и скорость у тебя на 75% снижается, ну и далее вплоть до бана, не важно, важно то, что в игре есть техника, и есть(было когда я играл) куча кретинов, обиженных на весь мир, которые кидались под свои же танки, лишь бы этим "плохим людям" гадость сделать, так и здесь, я уверен, найдется куча "крестьян" которые просто так будут прыгать под копыта своим же всадникам.
В таком случае надо делать так, как теперь часто делаю я, если вижу, что пех, которому я собрался помогать, тупой и не хочет поставить своего противника ко мне спиной. Т.е. просто ждать, пока этого крестьянина прибьют, а потом спокойно разбираться с противником.
Хотя, думаю, после патча количество кавалерии уменьшится, т.к. цена у лошадок высокая, соответственно, за "поломку" лошади надо будет много платить.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 23 Декабря, 2010, 07:38
Да, я тоже так делаю теперь. Хочешь блин помочь товарищу, а он как кутенок слепой. Крутится вокруг противника как вокруг елочки новогодней.... Думаю ну и пошел ты в баню. Мри, тварь. ( :D)

по поводу бана за тк. Я думаю если это ввели бы сейчас, то лучников стало бы на 30% меньше.

по поводу чарджа коней. Там вроде все не так страшно.  В тяжелой броне повреждений мало. От легкий коняшек повреждений мало. А то что закованный в сталь жеребец если тебя переедет, то тебе как минимум в больницу нужно будет направиться, так это правильно на мой взгляд....

по поводу зачем на пенсию. пенсия каждая дает определенную прибавку к скорости накопления экспы. Плюс какой-нить прокачанный предмет.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: leechina от 23 Декабря, 2010, 11:30
Ух ты, затаптывание паровозиком союзников это же новое слово в науке "фрэндли файр" я только за, это же очень исторично - лыцари часто давили бедных крестьян, что своих, что чужих, но тут их еще банить за это будут, наконец-то высшая справедливость восторжествует!!
Поддерживаю. Пусть и лыцари, и пейзане пересматривают манеру поведения на поле боя. Быть может все приведет к тому, что рыцари наконец будут кучковаться, аккуратно рысью выезжать на своих железных конях на позицию и наносить фланговые удары галопом только наверняка, а не носиться загзигами по полю "авось кого задавлю". Пейзане же и прочие пехи будут кучковаться  и создавать фронт, а не броуновское движение. А когда это произойдет и лучники смогут вести обстрел по площадям как им и положено, а не стрелять в кучу-малу в манере "ой, я помочь хотел".
Не надо бояться таких изменений только потому что это не похоже на комфортный (задроченный до автоматизма) нейтив. Хоть что-то действительно новенькое.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 23 Декабря, 2010, 15:20
ТОгда уж надо банить и за то что ТЕБЯ затимкилили.
А то получится что кони осторожно переступая копытами чтоб своих пезантов не передавить под вражеским огнем мрут а пезантам хоп-хны, пусть попробует задавит  - сразу его забанят, и вообче - не трамвай, объедет...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 23 Декабря, 2010, 23:52
Что-то я прослоупочил момент, как давно ввели возможность менять снаряжение прямо в игре, не перезаходя в игру и не используя сайт?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: JoG от 24 Декабря, 2010, 00:23
Что-то я прослоупочил момент, как давно ввели возможность менять снаряжение прямо в игре, не перезаходя в игру и не используя сайт?
Ы?
Непонятен вопрос.

Если экипировка не только что купленная, то менять ее можно чуть ли не каждый раунд.
Или теперь, если ты во время пребывания на сервере альт-табнулся из Варбанда в браузер и купил какую-то вещь, она сразу появляется в списке доступной брони/оружия на сервере? Хм, тогда я не знаю...
Вроде это должно было произойти с будущим патчем.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Damon от 24 Декабря, 2010, 10:21
Или теперь, если ты во время пребывания на сервере альт-табнулся из Варбанда в браузер и купил какую-то вещь, она сразу появляется в списке доступной брони/оружия на сервере? Хм, тогда я не знаю...
Вроде это должно было произойти с будущим патчем.
Да, может быть, я мимоходом перезагрузился и не заметил.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 05 Января, 2011, 01:20
http://infinitum.dyndns.org/crpg/patch/
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Marroc от 05 Января, 2011, 02:03
Это как я понимаю, патч со всеми нововедениями ? Если кто может написшите что изменилось
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 05 Января, 2011, 02:33
Что-то ни на один сервер не зайти,выкидывает с ошибкой,в чем проблема мб кто знает?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Marroc от 05 Января, 2011, 02:37
Меня с 1 европ. кикает, раз 5 пробовал уже, а на 4 не зайти там старый патч стоит.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: The Stig от 05 Января, 2011, 04:27
Это как я понимаю, патч со всеми нововедениями ? Если кто может написшите что изменилось
Чадз вроде сказал, что еще что-то было сделано, но это надо почувствовать самому :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: akost от 05 Января, 2011, 04:39
Поиграл часок:
16 до 20 за 45 минут, дальше вроде как намного дольше(хотя может просто в команде лузеров был, х1 почти постоянно)
Не понравилось: почему-то я начал уходить в минус голда. После каждого проигрыша команды каждый ход платил 1800- 2200 за починку щита(хуск) , остальное мелочи.
Ужасно не понравилось лошадники - забустили их под самые конские яйца. Надеюсь они за своих коней платят 100500голды за раунд.
Понравилось: Анимация лучников- прям горила с луком и тратит фигню по Lamellar Armor. Очень красиво стреляет лошадник-лучник  :thumbup:
ВВели через букву "С" распределение статов , умений  и т.д и т.п. - прекрасно.
Итог: отлично, только голду жалко( думаю скоро голожопые начнут бегать по серверу)
Больше мой сонный мозг ничего не припоминает. Спааааать :blink:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Нелогичный от 05 Января, 2011, 05:24
Как на пенсию сейчас уйти? И что за новые Light Strange и Heavy Strange доспехи и обувь? самурайские?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 05 Января, 2011, 06:38
Как на пенсию сейчас уйти? И что за новые Light Strange и Heavy Strange доспехи и обувь? самурайские?
Пока никак.Самурайские,легкий-красный,тяжелый-черный.Кроме цвета по виду не отличаются.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: The Stig от 05 Января, 2011, 06:58
В целом доволен патчем. Банок стало гораздо меньше, бои стали напряженнее и скоротечнее. Опыт и золото (за полчаса набрал 5000 золота) набираются легко и непринужденно, да и играть стало гораздо проще, даже пару раз побывал топфрагером на европейском сервере при никчемном, как я считал, 16 уровне. А фф от своих лошадей это замечательно, уже несколько раз был задавлен своими :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 05 Января, 2011, 07:22
Аллилуйя, побежал тестить лично для себя :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: lotr1985 от 05 Января, 2011, 09:14
только я не вижу никаких новых предметов ? ( оружие, бронь, лошади)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 05 Января, 2011, 09:27
только я не вижу никаких новых предметов ? ( оружие, бронь, лошади)
а их там мало:2 самурайские брони,новогодняя шапка,Steel Pick(одноруч)Клеймора(двуруч) и чёт из древковых,не помню.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: lotr1985 от 05 Января, 2011, 09:28
печально  :cry: я ждал патч из-за новых вещей
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Нелогичный от 05 Января, 2011, 09:35
lotr1985, балансировка, равновесие, гармония дороже новых побрякушек. Мне вот тоже ятагана не хватает, не чтобы использовать, а чтобы был.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Iv.ST от 05 Января, 2011, 09:39
кто-то разобрался с новой системой начисления голда?, а то я немогу понять до конца за что мне его дают
В целом патч очень понравился
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: The Stig от 05 Января, 2011, 09:45
Iv.ST, деньги и опыт идут каждую минуту, а величина зависит от мультипликатора, который показан справа от полоски опыта
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jaratam от 05 Января, 2011, 09:48
А где показана сумма на починку вещей?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 05 Января, 2011, 09:52
Патчу несказанно рад и  им доволен, гнусные лучники получили по заслугам.

Кстати, продал докупленные до пачта щиты, если кто помнит. Неплохо наварился :thumbup:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Felix_FV от 05 Января, 2011, 10:35
о патче узнал сегодня прям с утра... когда меня с сервака кикнуло :)
в общем и целом - с баблом и экспой разобрался... только вот с ремонтом пока туговато... там тер. вер? или еще что-то?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: niamba от 05 Января, 2011, 10:43
У меня теперь на сайт не заходит, кто знает, помогите!

Добавлено: 05 Января, 2011, 10:58
Все, зашел.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Grellenort от 05 Января, 2011, 11:14

Кстати, продал докупленные до пачта щиты, если кто помнит. Неплохо наварился :thumbup:
Красава  :thumbup:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 05 Января, 2011, 11:39
ааааааааааааа.... моя балансированая еспада превратилась в темперед. Хочу назад прибавку к скорости  :cry:

печально  :cry: я ждал патч из-за новых вещей

А Highland Claymore, а Steel Pick....
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Tonny от 05 Января, 2011, 11:52
черт, нифига не понятно, сыграл на 2х картах по 3 раунда так и ни копейки не заработал, так еще и опыта не дали:( и хрень какаято у меня, как будто туман синий кругом
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: felix_iron от 05 Января, 2011, 12:03
Про тжелую броньку можно забыть, теперь она по карману только лордам... Приходится бегать в хауберге ито почти все заработанное за раунд уходит на починку снаряжения, деньги в плюс не идут.

да и развелось конененависников, иной раз даже если никого из своих случайно не заденешь, обязательно найдется тип из твоей команды который решит что конь мне не нужен.
+не все пехи еще понимают что соваться в конную свалку пешком вредно для здоровья.

В общем после патча прибавку удовольствия от игры я не ощютил, скорее наоборот
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Marroc от 05 Января, 2011, 13:51
Так, значит после каждых 5 раундов( или просто смены карты) отнимают денежку на починку вещей !? Получается что + то и не очень большой, если он вообще есть. Система распределения скилов на сайте, никак не хочет дружить с системой в игре. Опыт легкий, деньги тоже (до поры до времени). Делаем вывод что после каждого 3 его раунда надо сваливать из игры, дабы сохранить прибыль
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alrik_fon_Brot от 05 Января, 2011, 14:15
Приветствую господа.
Заранее извиняюсь за вероятно тупой вопрос, но кто-нибудь может дать ссылку с которой можно будет скачать последний патч на cRPG?
Данная сылка  http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip  работать отказывается. При открытии страницы, пишется, что дескать "Ошибко. Ссылка не работает"  :blink:
Может быть кто-нибудь подскажет?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 3ABP от 05 Января, 2011, 14:21
Приветствую господа.
Заранее извиняюсь за вероятно тупой вопрос, но кто-нибудь может дать ссылку с которой можно будет скачать последний патч на cRPG?
Данная сылка  [url]http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip [/url] работать отказывается. При открытии страницы, пишется, что дескать "Ошибко. Ссылка не работает"  :blink:
Может быть кто-нибудь подскажет?

http://forum.c-rpg.net/index.php
->
Announcements
http://forum.c-rpg.net/index.php/board,31.0.html
->
Version 0.200 Released
http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,226.0.html
->
Get it from the repository: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2247 (c)chadz
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: deadhant от 05 Января, 2011, 14:42
Хм, скопировал патч в папку с игрой, захожу на сервер - вылетает. Кто что может подсказать?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 3ABP от 05 Января, 2011, 15:08
Удалить (полностью) старый cRPG мод. Скачать и поставить новый (по ссылке). Voila.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alrik_fon_Brot от 05 Января, 2011, 15:12
Так, благодарю что помогли разобраться с первой проблемой, теперь сразу же возникла вторая.
Скачал патч, скинул его в папку вместо прежнего, отлично. Захожу на серв и? О Боже! Что я вижу? А собственно ничего, т.к. персонаж голый как последний бич.
На сайте же совершенно другая инфа. Т.е. и деньги есть, и шмотки и оружие, и всё вобщем-то не так уж печально. В действительности, ничего этого нет.
Кто-нибудь может помочь с данным вопросом. Может быть я что-то неправильно сделал? И если так, то что теперь делать? Начинать всё сначала?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 05 Января, 2011, 15:17
Так, значит после каждых 5 раундов( или просто смены карты) отнимают денежку на починку вещей !? Получается что + то и не очень большой, если он вообще есть. Система распределения скилов на сайте, никак не хочет дружить с системой в игре. Опыт легкий, деньги тоже (до поры до времени). Делаем вывод что после каждого 3 его раунда надо сваливать из игры, дабы сохранить прибыль
Я заметил что вещи ломаются у проигравшей команды и ломаются они каждый раунд.Я на починке одного щита денег потерял немеряно,теперь вообще без него хожу-проще подобрать где нить :D
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Marroc от 05 Января, 2011, 15:22

Я заметил что вещи ломаются у проигравшей команды и ломаются они каждый раунд.Я на починке одного щита денег потерял немеряно,теперь вообще без него хожу-проще подобрать где нить :D

Ломаются только щиты и лощадки ?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Nezon от 05 Января, 2011, 15:23
Нет, ну анимация лучников - просто отврат. Я представляю себе строй в 50 лучников, которые стреляют вот так  :blink:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: 3ABP от 05 Января, 2011, 15:41
Alrik_fon_Brot после обновления игры были сброшены распределенные навыки (не потеряны - их надо заново распределить). А не вложенные навыки не дают одеть уже купленную броню и оружие.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alrik_fon_Brot от 05 Января, 2011, 15:47
Дык в том-то и проблема, что навыки разбросаны. Всё вроде нормально. Но надеть что-либо на персонажа нельзя. Такое ощущение, словно бы вобще никаких вещей нет :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: akost от 05 Января, 2011, 16:18
Дык в том-то и проблема, что навыки разбросаны. Всё вроде нормально. Но надеть что-либо на персонажа нельзя. Такое ощущение, словно бы вобще никаких вещей нет :(
Если ты в игре раскидывал то не забывай нажимать кнопочку submit
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 05 Января, 2011, 16:20
Alrik_fon_Brot, было у меня такоё.Мне помогло распределение оружия по слотам на сайте в "моём инвентаре"
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alrik_fon_Brot от 05 Января, 2011, 16:43
Угу, действительно) Выставил шмотки по слотам и всё нормально  :thumbup: Благодарю за помощь)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Nezon от 06 Января, 2011, 01:53
никто не знает, как перейти на новое поколение??
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Нелогичный от 06 Января, 2011, 05:39
Nezon, пока никак. Хотя я видел валяющийся Masterwork Longsword, а на v0.121 для двуручных мечей была максимум Tempered закалка.
Блин, закрылся Ru_cRPG по причине малого кол-ва народа. А я как раз по этой причине на нём играл, с моим пк на нём была лучшая производительность >__< пора забрасывать cRPG
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jesuit от 06 Января, 2011, 10:37
Ребят ссылка указанная для скачивания обновы не работает!!!Подскажите!!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: AVE от 06 Января, 2011, 10:40
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2247
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 06 Января, 2011, 12:14
Хорошая тема с разъяснениями по изменениям в патче - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,152907.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,152907.0.html)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jaratam от 06 Января, 2011, 16:15
Возможный список ближайшего патча:
you have 60 seconds to leave after the match started
you can join in the first 60 seconds
break chance: from 3% to 4%
repair cost: from 20% to 5%
repair dice roll: does not matter if you are on the winning or losing team  :blink:
fixing no heirloomed items bug ingame
changed xp from 1500 to 1000 per minute
siege - blue fog removed
- some other minor stuff"
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: deadhant от 06 Января, 2011, 20:55
Цитировать (выделенное)
repair dice roll: does not matter if you are on the winning or losing team
:o :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 06 Января, 2011, 23:08
deadhant, нормалёк всё не сцы,у меня меч за 9к требует всего 360 золота на починку раз в 3-4 раунда,то бишь 5% от суммы.Да здравствуют консервы! :thumbup:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 06 Января, 2011, 23:21
и смысл этого патча?.....а так все начиналось...
счас опять все нарядятся, возьмут по три пака металок и сядут на носорогов.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Mealenor от 07 Января, 2011, 00:18
.....а так все начиналось...

+1

 По всей видимости Чадз не устоял перед криками со слезливыми смайлами детей, что теряли по 20 тис. за раунд. Сложилось впечатление, что для некоторых начал рушится мир...

И еще: хочу отметить, что сразу начал(медленно но уверено) ползти скилл у масс народа. Те кто раньше бездумно махал двурушниками, начали открывать для себя блоки...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 07 Января, 2011, 02:02
Цитировать (выделенное)
Nezon, пока никак. Хотя я видел валяющийся Masterwork Longsword, а на v0.121 для двуручных мечей была максимум Tempered закалка.
Блин, закрылся Ru_cRPG по причине малого кол-ва народа. А я как раз по этой причине на нём играл, с моим пк на нём была лучшая производительность >__< пора забрасывать cRPG
С новой системой начисления бонусов, я бы с радостью сыграл бы на расшен сервере (Ведь теперь кол-во народа не имеет значения ).

Цитировать (выделенное)
И еще: хочу отметить, что сразу начал(медленно но уверено) ползти скилл у масс народа. Те кто раньше бездумно махал двурушниками, начали открывать для себя блоки...

Хмм... я только увидел, что были разоблачены многие нубы которые раньше скрывались под топ сняряжением .
+ заметил "тотальную распродажу на восточном рынке" (Даже я себе купил лёгкий комплект самурайской брони)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Grellenort от 07 Января, 2011, 08:03
Я только начал входить во вкус к новому патчу, начал реально радеть за победу своей команды, сражаться ради благородной цели общего обогащения. :p И в конце концов начало неплохо получатся, до такой степени что я на открытых картах мог позволить себе надеть лучшее снаряжение, так как меня там было очень трудно остановить, даже поставил личный рекорд в сРПГ
*5 было очень часто, а ремонтироваться приходилось крайне редко.
На закрытых картах бегал голодранцем с вархамером, тоже плюсово, благо вархамер не разу не поломали.
За 1.5 часа скопил где-то 18000  :thumbup:

А теперь это
Цитировать (выделенное)
repair dice roll: does not matter if you are on the winning or losing team

это совсем уж не прикольным пока кажется, нет смысла вообще побеждать  >:(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: kox2010 от 07 Января, 2011, 09:02
я тоже не сильно понял зачем убрали первоначальные 20% с команды лузеров, а побеждать нужно чтобы рос мультипликатор

думаю суммы за ремонт и возможно сам принцип ломания будет изменятся еще и не один раз :)

кстати англоязычные  нытики уже поддостали нашего любимого чадза http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,486.0.html :)

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 07 Января, 2011, 10:19
Чадз, кстати, отписывался зачем он понизил процент с 20 до 5, и почему шанс поломки добавили всем, в общем-то все просто, большинство, как и Grellenort сам признался, одевались тяжело когда это было выгодно для них, а когда было не выгодно бегали оборванцами, только Grellenort вполне адекватно делил для себя карты на открытые и закрытые, а основная масса игроков делила карты на те "где моя команда выигрывает" и "где моя команда проигрывает", апофеозом этой "системы" стали осадные сервера, где атакующие почти всегда выигрывают, а обороняющиеся проигрывают, игра там превратилась в атакующих рыцарей, которые хотят взять замок как можно медленней и крестьян, которые сами открывают ворота атакующим, лишь бы быстрее проиграть и получить шанс поиграть за атаку на следующей карте. Вотъ
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: War}{amster от 07 Января, 2011, 10:44
Вместо апкипа можно было бы сбалансировать все предметы, например, замедлить тяжелую броню(конницу), сделав легкую и среднюю тоже хорошим выбором.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 07 Января, 2011, 10:50
Вот Грелленорт хад, рекорд на фрагов пять всего лишь опережает, это все пинг, а еще я без чарджера, который мне, в принципе, наафиг не сдался! :thumbup: Эх, жаль скринов не наделал.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Nezon от 07 Января, 2011, 17:24
Я хотел перейти на новое поколение, а теперь нельзя :(
Мне надоел лучник, хочу вернуться к своей сущности  :cry:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Iv.ST от 07 Января, 2011, 18:01
А в Стратегусе вообще ничего не изменилось? Кто-то говорил что должны сделать торговлю, и экипировку по месту жительства фракции. Или это только на cRPG и изменения в Стратегусе ещё будут?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: prazdnik от 07 Января, 2011, 19:57
Кстати да . Где обещанный крафтинг вещей в Стратегиусе ?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 08 Января, 2011, 09:51
Что за новое обновление?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 10 Января, 2011, 10:53
Судя по всему большинство (2/3) фамильных предметов уберут - http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,738.0.html (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,738.0.html)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 10 Января, 2011, 12:25
интересно,это затронет тех,кто улучшил оружие и продал его?)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: NickoBah от 10 Января, 2011, 21:42
И вновь новый патч: http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,774.0.html
Добавлены различные примочки для осад, красота.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 10 Января, 2011, 22:17
похоже добавили броню,которую корсар делал.По крайней мере там есть файлы drz_armor.***
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: tatarin_II от 10 Января, 2011, 22:46
Нико,лучше б ты ссылку на нормальный файлообменник кинул)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Alderis от 10 Января, 2011, 23:16
ремонт подняли до 7-10%(приблизительно)
upd:
отставить панику,это я ошибся.Просто с арбалета сняли 700 голда,оказывается теперь он дороже стоит.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 11 Января, 2011, 12:21
Поменяли некоторые оружие, например ОЧЕНЬ длинную лансу (Long Great Lance) и ОЧЕНЬ длинный топор (забыл название) заменили на алебарды

P.S. changelog - http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,783.0.html
P.P.S. морштейн теперь не побывает блок, но ломает щит.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: flash_rzn от 11 Января, 2011, 12:43
Похоже, спамеры-двуручники будут довольны. Катана дешевле и быстрее, клеймор длиннее, одноручники все хилее и медленнее. Пичаль... Зато у камней урон подняли и да, лошади подорожали!!!! Первая больше, чем в 2 раза :)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: LATIN74 от 11 Января, 2011, 13:07
Я так ваще ниче не понял,у меня вместо корбина и элеганта(оба фамильные,улучшенные на 2 раза),теперь обычные,нах тогда эти пенсии были,осталось только обычное,не фамильное оружие,патчи эти зае..вать начинают...Прошу прощения за грубость,но кто ходил пять-шесть раз на пенсию поймет.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Chort от 11 Января, 2011, 13:11
Убрали треть фамильных предметов. Все предметы скинули (только что). У кого больше чем 3 фамильных было можно проскролить в низ и улучшить заново.

http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,738.0.html (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,738.0.html)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 11 Января, 2011, 14:32
Убрали возможность продавать предметы(до следующего большого патча):

<@chadz> yes, there is no selling any more
<@chadz> abooze prevention
<@chadz> until the next big patch
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Odohar1974 от 11 Января, 2011, 16:32
Братцы, подскажите. После последнего патча меня не пускает ни один cRPG сервер. Чтоя только не делал! Может у меня мозгов не хватает разобраться? Что может быть и что надо делать? Заранее благодарен
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: LATIN74 от 11 Января, 2011, 17:11
Обнови сам Warband и будет тебе счастье!
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Jelezo от 11 Января, 2011, 17:33
Блеать теперь нельзя продавать предметы... починку бы убрали хоть :cry: :cry:
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: lotr1985 от 12 Января, 2011, 10:12
Блеать теперь нельзя продавать предметы... починку бы убрали хоть :cry: :cry:
Предметы можно продавать, правда цены упали вдвое, по сравнению со вчерашним днем, а жаль можно было навариться  :(
По поводу работы стратегуса по словам Чадза:
"not anytime soon, i'm afraid.
There are big changes planned for strategus, but I have exams in about 2 weeks, and I can only start working on it after that.
Right now, it's really broken, matches not working properly, etc. "

Пост сегодняшний, суть такова - планов много, а времени нет, у него экзамен, так что битвы будут нас ждать минимум с начала Февраля.
Но может за это время добавят еще что нибудь новое, иначе на мой взгляд, у нас будут не битвы, а тупо спам из катапульт и дальнейший обстрел уцелевших защитников. И кстати кто был на тесте, реально ли:
1. Построить и сломать осадные башни
2. Сломать катапульту
Просто если их можно будет ломать я вижу только 2 варианта сделать это: 1 - Использование огня ( или бомб) 2- необходимо ввести что-то типа балисты для обстрела и поломки осадных башен.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: xAzathothx от 12 Января, 2011, 10:56
реально ли:
1. Построить и сломать осадные башни
2. Сломать катапульту
Просто если их можно будет ломать я вижу только 2 варианта сделать это: 1 - Использование огня ( или бомб) 2- необходимо ввести что-то типа балисты для обстрела и поломки осадных башен.
1. Можно и построить, можно и сломать
2. Насчет осадной башни не могу точно сказать, т.к. ломали мы ее врукопашку, но первая катапульта была расстрелена из луков, но проблема в другом, катапульте хватает дальности стрелять с респа, т.е. если в начале тестовой осады их подкатывали достаточно близко, то в конце, как я помню, народ освоился и стрелял с респа, а респ там достаточно далеко, т.е. туда из лука прицельно не постреляешь, т.е. даже если и придумают какую-нибудь балисту, аналог катапульты, то не вариант через всю карту стрелять по такому относительно небольшому объекту, как катапульта...
Ну а что, разве исторически не так было, замок осаждался, проламывалась осадными оружиями стена, и город/замок штурмовался. Имхо, решением проблемы было бы ограничение осады по времени, т.е. посражались час, не успели взять - досвидания, до следующей атаки, ну а при следующей атаке пусть часть стены восстанавливается, опять же может успеть подкреп прийти, а у осаждающих будут деньги за армию капать, вот и будет более или менее реалистично, но это так, мечты ;) скорее всего чадз постарается отбалансировать осады так, чтобы для того, чтобы сломать стену быстро потребуется много катапульт или они дорогими очень будут... поживем увидим.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Odohar1974 от 12 Января, 2011, 14:09
Обнови сам Warband и будет тебе счастье!

Спасибо, помогло
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.121+фикс)
Отправлено: Борода от 12 Января, 2011, 14:19
Да, скорее всего катапульты и осадные башни буду стоить как атомные бомбы просто. Вот вам и баланс. А там делайте из замка кладбище с поребриками сколько хотите. Хотя я тоже думаю что ограничение по времени на осаду нужно вводить будет
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: 3ABP от 18 Января, 2011, 14:45
Сегодня
http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,1221.new.html
В связи с проблемой "голышей" Чадз выпустил веселое обновление (фиксит ошибки и добавляет новые (шмотки, кажется))
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: Iv.ST от 18 Января, 2011, 15:06
Зашёл на сервер, а там у меня еквип поменялся по качествам почти равный, зашёл на сайт почитал, решил что проблема в патче, установил. Теперь на сервере качает карту безконечное количество раз, и ещё: в эквипе был меч, которого нет в продаже...
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: Dimas от 18 Января, 2011, 16:13
Поставил новый фикс 211, и снова проблемы. На 4-м серваке выдаёт ошибку и вылетает игра, а на 1-м нет ни какого эквипа :(
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: NickoBah от 19 Января, 2011, 08:04
Такая же фигня, а после переустановки ошибка так вообще на начальной загрузки текстур. Будем сносить.

Update: Отбой, не заметил 212.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: Борода от 19 Января, 2011, 12:08
Лучников понерфили опять. Причем нехило.

Арбов улучшили (!?!?!?!?!)
порезали немного скорость двуручам

остальное по мелочи.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: Chort от 19 Января, 2011, 12:35
Поставил новый фикс 211, и снова проблемы. На 4-м серваке выдаёт ошибку и вылетает игра, а на 1-м нет ни какого эквипа :(
Насколько я понял 4 сервер не совсем "официальный" (даже отдельная тема по банам) и апдейтится в числе последних с американскими и другими не EU серверами.
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.210)
Отправлено: 3ABP от 23 Января, 2011, 18:25
Новости о Стратегусе:
(источник http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,1445.0.html от 23 января)
(перевод любезно предоставлен DRZ_Nebun)
(орфография авторов сохранена :) )


Цитировать (выделенное)
I will be back in about 7 days,
чадз вернётся к работе через 7 дней
there is a wiki, please feel free to use and extend it: [url]http://wiki.c-rpg.net[/url] - many thanks to all the people that did so far,
ничего важного
after that, strategus will get some love, and nearly a complete overhaul, gameplay wise first,
стратегус практически полностью изменится, особенно геймплэй
there will, due to heavy gameplay changes, be probably a mini-wipe - all money, items and troops will get wiped, only the fief ownerships will stay.
за за больших изменений, скорее всего будет мини вайп - все деньги, еквып, солдаты будут удалены, только владения землями у всех останутся как прежде.
Edit: so some of you can prepare your chars  :
There will be a feature to trade heirlooms with other players, you can also shift money around,
появится возможность торговать улчучшеным после пенсии оружием с другими игроками, а так же передавать друг другу деньги
however, it will be separated: You have one char that is the main char (=strategus char), the others are alts. Alts can do business with other alts only, main chars can do business with other main chars only.
но это будет разделено: У вас есть 1 главный чар (стратегусный), а другие альты. Альты смогут торговать только с другими альтами, а главные чары только с другими главными чарами.
fighting in strategus battles will be limited to main chars
биты в стратегусе будут ограниченны только главными чарами

дальше идёт дополнение
1. Do not try and make assumptions on the current version of strategus - this was just a placeholder, and the next version will be nearly nothing like that at all.
Не делайте предположения о новом стратегсу исходя из старого - старый был временным, и новая версия будет совершенно иной.
2. Yes, larger factions will have more power than smaller factions - however, this is just to iron out and test the new features. Once they are all included and tested there will be a full wipe.
Да большие фракции будут иметь больше силы чем меньшие - но, это всего-лишь для того что бы протестировать новые фитчи. После того как их протестирует, будет полный вайп.
(Пояснение: после мини вайпа у нас останутся наши земли на время что бы протестировать новые фитчи, а потом будет полный вайп и всё начнётся сначала.)

3. Strategus and cRPG will be connected much more, not the other way around. Grinding, however, will probably not be of any use. Only time will tell.
Стратегус будет больше связан с ЦРПГ чем раньше, а не наоборот. Зарабатывать деньги на цРПГ для стратегуса скорее всего будет бесполезно (не дословно, но я так это понимаю). Только время покажет.

Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.212)
Отправлено: iionin от 25 Июля, 2011, 09:42
Всем привет. Вышел новый патч. Вот список обновлений.

Список изменений
-пофиксены невидимые вещи
-несколько новых звуков
- xp and kills/deaths are now saved consequently in strategus battles.
- siege mode - this one you can figure out yourself
- Новая машинка для серверов
 x 2 боевых сервера
 x 1 осадный сервер
 x 2 стратегус сервера
 x 1 new secret gamemode called "XP Barn!", details coming soon.

p.s. Кто знает что это за последний сервер?

Цитата: Segd
Последний патч всегда можно найти здесь:
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,153789.msg3692975.html#msg3692975[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,153789.msg3692975.html#msg3692975[/url])



Ваша ссылка не работает где взять патч?
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.212)
Отправлено: zohan от 25 Июля, 2011, 09:46
http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,4910.0.html (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,4910.0.html)
Название: Re: Свежие патчи (посл. 0.212)
Отправлено: Leshanae от 25 Июля, 2011, 11:46
iionin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19515), ну топик прикреплен же.

А этот закрою.