Голосование

Как вы оцениваете Смуту?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 28883
  • Последний: alexff099
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 650
Всего: 651

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: [KIT] Добавление аванпоста в игру (Outposts! v0.5a [Kit])  (Прочитано 16764 раз)

  • Сообщений: 3992
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За активный вклад в развитие сайта
    • Просмотр профиля
На официальном форуме выложили код с помощью которого игрок получит возможность возводить укрепления на стратегической карте.

Автор: Lumos

Ссылка на оф-форум - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,80871.0.html

Этот кит позволит вам:
  • Строить два аванпоста в любом месте на страт. карте;
  • Заходить в эти аванпосты;
  • Размещать в аванпосте войска для защиты территории;
  • Улучшать аванпосты;
  • Улучшать патрули (только после улучшения аванпоста), тем самым делая их сильнее.

Планируют добавить:
  • Возможность осады аванпоста;
  • Возможность поговорить с охранниками (пока вроде бы не работает);
  • Научить ИИ строить аванпосты;
  • Заставить ИИ атаковать эти аванпосты;
  • Расширить диалоги с патрулирующими войсками.

Внедрение

Внимание: Что бы добавить эту возможность, вам нужно владеть базовыми знаниями модульной системы.

Если вы собираетесь использовать эти наработки в своем моде, то вначале спросите разрешения у автора.




Также один из форумчан, bobirov, выложил Bob's Fort Kit v0.5 (скачать) - уже готовый патч
« Последнее редактирование: 02 Ноября, 2022, 16:07 от BlaZe »
  • Сообщений: 39425
  • И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #1 : 28 Октября, 2009, 20:20 »
Враги его штурмовать могут?
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 3992
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За активный вклад в развитие сайта
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #2 : 28 Октября, 2009, 20:21 »
Пока нет.
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера Призер конкурса Мастер полигона и текселя За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #3 : 28 Октября, 2009, 20:31 »
Очень даже интересно.
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 2740
  • За создание крупных модов и других особо сложных проектов
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #4 : 29 Октября, 2009, 00:11 »
Вот это класс
  • Ник в M&B: DRZ_Mark7
  • Фракция: Вегиры
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #5 : 29 Октября, 2009, 14:11 »
Прикольно
<!-- WebSurf.ru Banner -->
<a href='http://websurf.ru/?ref=109249' title='Русский автосерфинг'><img width=468 src='http://websurf.ru/i/a/z1ha3b1er7f.gif' border=0 height=60 alt='Бесконечный серфинг'></a>
<!-- WebSurf.ru Banner-->
  • Сообщений: 14170
  • И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #6 : 30 Октября, 2009, 10:23 »
многообещающе... пробуем
Базы снабжения впереди/тыла нет/линия фронта везде
В погоне за легкостью мы теряем кайф от сложности.
  • Сообщений: 2336
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #7 : 30 Октября, 2009, 11:37 »
Ух тыы... Круто. Всегда мечтал о форте.
  • Ник в Discord: majormnb#4096
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #8 : 19 Ноября, 2009, 17:43 »
Други подскажите в каких файлах находятся изменения?
Хочу вырезать все данный о форте и вставить в мод исходников от которого у меня нет.
  • Ник в M&B: SvarogFlame
В Онлайн мире известен под ником Святогнев.
__________________
Слава РОДным богам!
  • Сообщений: 3072
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За активный вклад в развитие сайта
    • Просмотр профиля
    • Мои линки
+1
« Ответ #9 : 19 Ноября, 2009, 18:20 »
Angristпопробуй скомпилировать эти исходники например
I'll be back
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #10 : 19 Ноября, 2009, 19:35 »
сравнивая файлы натива и бобс форта я вроде бы нашел все различия. но при изменении файлов и добавлении нужных частей, после загрузки мода форт создать не получается (не появляется вариант в миню лагеря), хотя все изменения с процессом игры некак не комфликтуют... что-то я все же не нашел.

я вот не понимаю что такое констэнтс.пи , тоесть какие файлы сие создает.

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 19:36
и дайлогс.пи за чкакие файлы отвечает.

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 20:23
НАШЕЛ я косяк, в файле минюс пропустил разницу. там не только в конце добавлено, там еще и разумеется внесена правка в меню лагеря и добавлена возможность строить форт, я сие в прошлый раз проглядел а потом логикой допер что изменения должны быть.

Но код там дюже большой - на пол странице.... наверное час прокапаюсь прежде чем найду логику в изменениях..

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 23:30
в общем у меня получилос, но при полном заимствовании файлов menus, quick_strings и scripts.
Остальные файлы я попровил вручную найдя что и куда вставлять/заменять.

А в этих трех сие смог сделать не полностью((
мозг взрывается, подумаю завтра.

Если кто-то уже занимался моей неблагодарной работой, сообщите результаты.  8-)
« Последнее редактирование: 19 Ноября, 2009, 23:30 от Angrist »
  • Ник в M&B: SvarogFlame
В Онлайн мире известен под ником Святогнев.
__________________
Слава РОДным богам!
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #11 : 27 Ноября, 2009, 07:33 »
А как исправить то? какой код вставлял?пожалуйста посмотри и напиши!
<!-- WebSurf.ru Banner -->
<a href='http://websurf.ru/?ref=109249' title='Русский автосерфинг'><img width=468 src='http://websurf.ru/i/a/z1ha3b1er7f.gif' border=0 height=60 alt='Бесконечный серфинг'></a>
<!-- WebSurf.ru Banner-->
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #12 : 04 Декабря, 2009, 17:55 »
в ручную без модульки я в этоге добился только появления в форту, но все нпс в форту не работали и как исправить не знаю, в общем я забил.
  • Ник в M&B: SvarogFlame
В Онлайн мире известен под ником Святогнев.
__________________
Слава РОДным богам!
  • Сообщений: 478
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #13 : 21 Декабря, 2009, 02:38 »
Bob's Fort Kit v0.5 ставить на Натив или с модами потянет ?
В жизни надо попробовать всё, а потом отказаться от жизни
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #14 : 26 Января, 2011, 22:28 »
блин я не могу никак ево установить можна поподробней под какими строками вставлять ети ?буду благодарен
  • Сообщений: 74
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #15 : 01 Марта, 2011, 05:49 »
Может кто подскажет? Код работает прекрасно, все строится и т.п., но "построенные"  патрули почему то догоняя всяких лутеров вступают в битву, появляется значок битвы, но через пару секунд лутер смывается целый, а патруль стоит пару сек а потом опять его догоняет и так до бесконечности, т.е. битвы самой как таковой не происходит. И еще интересно, если самому быстро успеть присоединиться к битве пока значок битвы висит то все нормально, присоединяюсь и бьюсь вместе с патрулем. В чем может быть причина такого поведения патрулей?
  • Сообщений: 870
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #16 : 01 Марта, 2011, 10:31 »
Может кто подскажет? Код работает прекрасно, все строится и т.п., но "построенные"  патрули почему то догоняя всяких лутеров вступают в битву, появляется значок битвы, но через пару секунд лутер смывается целый, а патруль стоит пару сек а потом опять его догоняет и так до бесконечности, т.е. битвы самой как таковой не происходит. И еще интересно, если самому быстро успеть присоединиться к битве пока значок битвы висит то все нормально, присоединяюсь и бьюсь вместе с патрулем. В чем может быть причина такого поведения патрулей?
Почему то мне кажется что это механика игры такая. Я уже не однократно наблюдал в Нетиве такое поведение других отрядов. Когда один отряд в проигрышной ситуации, то он отступает, а второй отряд будучи сильнее продолжает его догонять.
  • Сообщений: 74
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #17 : 01 Марта, 2011, 12:05 »
Почему то мне кажется что это механика игры такая. Я уже не однократно наблюдал в Нетиве такое поведение других отрядов. Когда один отряд в проигрышной ситуации, то он отступает, а второй отряд будучи сильнее продолжает его догонять.
Да, патруль приостанавливается на несколько секунд, похоже на то, как ты оставляешь пару воинов типа и отступаешь, придется это как то скриптово решать
  • Сообщений: 26
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #18 : 26 Сентября, 2012, 22:44 »
на любой мод можно ставить? или только на Ванилу?
  • Фракция: Империя
  • Сообщений: 7578
  • За наиболее важные для развития сайта идеи За особо выдающиеся авторские тексты За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов И создали они сайт... Призер конкурса Футболка по версии Всадников
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #19 : 27 Сентября, 2012, 06:12 »
Guseyn_Guseynli,
то бы добавить эту возможность, вам нужно владеть базовыми знаниями модульной системы.

Надеюсь вам это немного отвечает на вопрос в какой мод вы можете вставить.
Также один из форумчан, bobirov, выложил Bob's Fort Kit v0.5 (скачать) - уже готовый патч, после установки коего игрок будет возводить именно такой вот форт:

А вот это надо спросить у автора, скорее всего на Натив, а во на какаю версию... то же спросить надо у автора
Моя конфигурация:
Нормальная, мне хватает.
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #20 : 24 Октября, 2012, 12:16 »
На Warband пойдет?
  • Ник в M&B: Сэр Стил
  • Сообщений: 7578
  • За наиболее важные для развития сайта идеи За особо выдающиеся авторские тексты За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов И создали они сайт... Призер конкурса Футболка по версии Всадников
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #21 : 24 Октября, 2012, 13:39 »
Код вообще- это лишь код, он и на Варбанд пойдёт и на ИГ, куда вставишь туда и пойдёт
Моя конфигурация:
Нормальная, мне хватает.
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #22 : 24 Октября, 2012, 16:25 »
 Лучше разместить для новичков файлы в каких все готово не файлы МС а уже готовые. 
  • Ник в M&B: Сэр Стил
  • Сообщений: 7578
  • За наиболее важные для развития сайта идеи За особо выдающиеся авторские тексты За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов И создали они сайт... Призер конкурса Футболка по версии Всадников
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #23 : 24 Октября, 2012, 16:28 »
 Лучше разместить для новичков файлы в каких все готово не файлы МС а уже готовые
Займитесь, тут люди для модинга используют а не для гаманья. Для гаманья вам в раздел Мини-модов или модов, всё что там есть то можно использовать сразу.
Моя конфигурация:
Нормальная, мне хватает.
  • Сообщений: 46
    • Просмотр профиля
Огромное спасибо.

СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC