Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Mount & Blade и Warband => Тема начата: ilich от 11 Сентября, 2010, 15:59

Название: Пинки - обсуждение
Отправлено: ilich от 11 Сентября, 2010, 15:59
В связи с огромным количеством постов о пинках в теме патчей, создаю этот топик. Обсуждайте, предлагайте, ругайте.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Рамон от 11 Сентября, 2010, 16:03
Тогда уж всю дискуссию сюда перенеси ;)

[mod=Илич]Потом, мне щас лень. :)[/mod]
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: USSR-Joker от 11 Сентября, 2010, 16:06
Дисскуссии на эту тему сводятся к восторженным крикам нубов (Урааа! Пинок убрали! Наканец-то! Осталосб тока чтоб убрали финты, ввели автоблок и щиты стали не разбиваемыми!) и тихому ворчению ветеранов (с&$и убрали пинок, что делать.. )
Думаю тема уже давно себя исчерпала, хотяб до другого патча.  :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: ilich от 11 Сентября, 2010, 16:10
USSR-Joker, вот пусть они все здесь ворчат. Исчерпала себя тема, или нет, наверняка утверждать не стоит. Сейчас набежит народ и начнется...
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 11 Сентября, 2010, 16:27
А у мня ощущение что топик должен быть отмечен ярлыком "ГНЕВ! МНОГО ГНЕВА!". Уж очень хочется его куда-то слить.
Что уж там, пинок убрали - отучиваемся от него, либо учимся ему такому какой есть. А гнев - его можно в тренажёрном зале в грушу спустить, кому совсем уж нетерпится.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: ilich от 11 Сентября, 2010, 16:47
Гнев, не гнев, пусть тема висит. Надоели уже тему патчей эксплуатировать.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NickoBah от 11 Сентября, 2010, 17:43
Использовать его можно и нужно, только вот в случаях особых: на лестнице, в узком довольно-таки пространстве, с зажавшимся в углы и стены противником, а также прущим коротышом. Так что, помним :) Подловить в дежурном, так сказать, бою возможно, но наобум теперь этого не сделаешь, зато теперь такой поворот для противника - апрельский Новый Год прям какой-то :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MorBop от 11 Сентября, 2010, 18:20
Хз, мне пинок фиолетов :)
Я им и раньше редко пользовался, предпочитая выковыривать противника из за щита более изящными способами :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Чеснок от 12 Сентября, 2010, 07:00
Покараем подлых еретиков за их вероломство
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 12 Сентября, 2010, 12:39
Я ппц какой нуб, на самом-то деле. Мне пинок раньше доставлял кучу фана, но без него я меньше дохну и больше фрагов режу. Мне нравится фехтовать, обманывать, брать именно хитростью и на пинки я ловился всегда когда были они применены умело. Я от ампутирования пинка в этом плане выиграл. Игра не потеряла остроты, даже наверное наоборот.
Но в плане геймплея - стало меньше возможностей, что ли. Иной раз приходится долго ковырять игрока, которого я знаю что не будь у него щит вскрою быстрее.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MisterBug от 12 Сентября, 2010, 14:08
Извините, что вмешиваюсь, но к чему это всё? Разве пинок порезали?  ;)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 12 Сентября, 2010, 14:17
Извините, что вмешиваюсь, но к чему это всё? Разве пинок порезали?  ;)
Нет, весь форум лжет. Это чтобы дезинформировать тебя! Не верь им!!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: XP от 12 Сентября, 2010, 14:40
Пинки рулят :)
особн когда на лестнице толпа толкаешь их нафик с криком Это спарта :))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MisterBug от 12 Сентября, 2010, 14:51
Извините, что вмешиваюсь, но к чему это всё? Разве пинок порезали?  ;)
Нет, весь форум лжет. Это чтобы дезинформировать тебя! Не верь им!!

Толсто. И слизь зелёную с губ вытри, палево же. Странно, зашёл в игру — пинок есть. Каким фактом было вызвано обсуждение?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 12 Сентября, 2010, 15:43
The King of night, ты спёр аватар у уважаемого всем форумом Ульсара или чёрта с ТВ. Или меняй его или мы будем тебя чмырить =)
Шутка :) Носи на здоровье.

Пинок есть, но в таком виде лучше б его не было.

Добавлено: 12 Сентября, 2010, 15:44
Да, это тема для нытья и гнева.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: ilich от 12 Сентября, 2010, 16:20
А я до сих пор в новый патч не играл, потому не знаю что там с пинками. Однако старые пинки я тоже особо не жаловал, потому что нуб ибо часто с ними косячил. :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Ыузеуь от 12 Сентября, 2010, 18:00
А мене вот интересно можно как нибудь заставить разрабов вернуть старый пинок ?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 3ABP от 12 Сентября, 2010, 19:36
А мене вот интересно можно как нибудь заставить разрабов вернуть старый пинок ?
Можно.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2010, 20:12
А законными методами? :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 12 Сентября, 2010, 23:51
А мене вот интересно можно как нибудь заставить разрабов вернуть старый пинок ?

Я пытался, вроде не вышло.

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,132501.msg3192806.html#msg3192806

может следующим патчем и исправят, но не факт.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 13 Сентября, 2010, 10:39
Я пытался, вроде не вышло.
Странно, за возврат старого доброго пинка только 25%. Тогда точно не вернут. Время предаваться унынию.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2010, 10:42
Чака Норриса не любят :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 13 Сентября, 2010, 10:51
Толсто. И слизь зелёную с губ вытри, палево же. Странно, зашёл в игру — пинок есть. Каким фактом было вызвано обсуждение?
Как это мило.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Niksqr от 13 Сентября, 2010, 12:28
Лично мне без пинка только легче, я в боях 20X20 (тдм и осада) как был наверху табмицы так и остался, теперь только баланс убийств/смертей подскочил, если еще решить проблему своих крыс будет совсем хорошо.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MrCookie от 13 Сентября, 2010, 12:30
За изменение пинка 70%, потому вполне возможно изменение пинка.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 13 Сентября, 2010, 15:06
За изменение пинка 70%, потому вполне возможно изменение пинка.
Но это все равно уход от завещанного Норрисом идеала. Было идеально, станет футю.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black Hawk от 13 Сентября, 2010, 15:11
Весело будет, если дальность пинка сделают ещё больше, чем она была изначально :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 13 Сентября, 2010, 15:20
Весело будет, если дальность пинка сделают ещё больше, чем она была изначально :)
Да, и добавят возможность делать триплпинок - сразу три пинка, да еще в прыжке! А потом медленно выдавливать глаза вражины пальцами..
Нет, я все же предлагаю впасть в уныние и изливать гнев. Много гнева..
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 13 Сентября, 2010, 16:12
За изменение пинка 70%, потому вполне возможно изменение пинка.

Ахаха лично меня в той теме так обосрали за такие суммирования, что я еле оттерся потом. :)

Мол те кто за 127 пинок это одно, а те кто за компромисс это совсем другое, и т.п.


Но из трех вариантов явно победил тот, где люди хотят более сильный пинок чем он есть в 1.131
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 13 Сентября, 2010, 17:41
Он какой-то странный, этот нынешний пиног. Пинаешь на повороте, почему-то пинок идёт туда откуда мышка начала крутиться.... Мистика.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2010, 17:54
Leshane,
Ничего мистического, поворот отменили :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 13 Сентября, 2010, 19:58
Забавно наблюдать, как соотечественники обнаруживают "свежие" изменения  патча спустя месяцок-два после его обнародования. :)

На taleworlds уже за 3 дня тема до 52 страниц разрослась, но  в саратовску губерню новости доходят с запозданием.  8-) :p :laught:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: SveNN от 13 Сентября, 2010, 22:27
Только вернулся из отпуска)) О Чорт))
Верните старый добрый пинок)))
С ним игра была более разнообразна))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 1985 от 13 Сентября, 2010, 22:32
Хорошо бы добавилась возможность ударить щитом. Любопытно было бы иметь возможность взять в каждую руку по мечу или меч+кинжал. В крайнем случае выбрать правшу или левшу.

Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 13 Сентября, 2010, 22:56
1985, есть моды на замену анимации, там есть толчок плечом, и удар эфесом... Сами разрабы игры пока не делают подобных фич в игру.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: ilich от 14 Сентября, 2010, 10:02
Сами разрабы игры пока не делают подобных фич в игру.
Ну и слава богу. Не нужен нам онимэ миб. :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: UlairiSam от 14 Сентября, 2010, 18:42
Мысль. А что если вернуть старый пинок, но увеличить время перезарядки его примененния?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2010, 18:49
не поможет
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 14 Сентября, 2010, 20:41
Время перезарядки XD
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: UlairiSam от 15 Сентября, 2010, 11:41
Leshane, Понятно, что с точки зрения логики маразм получается, просто, как мне кажется, это вернуло бы полезность пинка, а поскольку это имба (по мнению некоторых), то нужно сделать применение ее более редким. К слову, рыцарский удар же тоже теперь имеет время перезарядки))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 15 Сентября, 2010, 12:53
А как это (время перезарядки) выправит положение?
Для таранного удара основной резон ограничения был в том, чтобы не носились зигзагами конники по полю в манере бульдозера. Аналогия с пинком слабоватая.
Я тоже считаю, что пинок был имбой. Но он был имбой в случае общего высокого уровня игры (такие, в основном, считают, что пинок был идеальным). А этот уровень предполагал, что раз уж пнул, то потом в 99% случаев по голове звезданул и амба.
Согреет ли мертвеца мысль о том, что имба-кикер теперь должен ждать N секунд до следующего пинка?
Ограничения пинка должны быть только для того, чтобы от него была техника защиты. Например уход в сторону. Поэтому я считаю, что разрабы мыслили в правильном направлении. Просто совсем уж радикально поступили.
Тут много было написано о том, что, мол, держи дистанцию и все у тебя будет хорошо.
Я же до сих пор считаю, что у потенциальной жертвы пинка версии 1.127 нет способа удержать дистанцию, кроме одного - пнуть первым.
(повторюсь: бег назад медленнее бега вперед, уход в сторону не спасал, потому что пинок наводился вращением)

Если же оставить пинок версии 1.127 (не ограниченной по вращению), то еще один выход из положения я вижу следующий: запретить сочетание "вперед+Е", а может быть и даже блокировать пинок N-ую долю секунды после отпускания клавиши "вперед". Тогда пинок останется тем средством контроля дистанции, а не вскрытия любого противника путем подбегания к нему и пинания.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kli от 15 Сентября, 2010, 13:53
leechina, тебя возмущает что к тебе подбегают и тебя пинают потому что ты сам не пнул когда к тебе подошли?)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 3ABP от 15 Сентября, 2010, 15:07
Пинались и пинаются кстати. Да, не так как раньше (каждый бой пинков >= чем ударов) но пинаются.
Видел уже много пинков (я говорю только про результативные), сам отгребал уже не раз :).
На мой взгляд почти то что надо. Ходишь по рельсам - лови пинок. Двигаешься "свободно" - хрен по такому попадешь.



Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: XOPT13 от 15 Сентября, 2010, 15:13
Не понимаю о чём речь. Сам не ставил патч боявшись отсутствия пинка (пользуюсь редко но всё же). Решил в конце-концов установить патч чтобы играть в большие махачи с буржуями. Поставил и понял, что пинок как работал так и работает, так в чём же дело? Что изменилось и чем нас всех так много пугали с этим пинком? Пинок пинает, отталкивает, жизни убавляет, что было раньше такого, чего нет теперь? Спасибо.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 15 Сентября, 2010, 17:36
leechina, тебя возмущает что к тебе подбегают и тебя пинают потому что ты сам не пнул когда к тебе подошли?)
В общем - да. Просто не надо идеализировать скорость интернет-соединения и реакции. Многие пропускают в дуэли первый удар, особенно, если ему предшествует убаюкивающая пауза. И это при том, что удара ждешь всегда, по умолчанию, ведь в этом суть боя.
Вот и выходит - если ты стараешься сохранить позицию (т.е. не пятиться без нужды) и держишь дистанцию, то не сумеешь (ну за всех я с горяча, но я не могу, во всяком случае) среагировать на сближение и пинок достаточно быстро, чтобы восстановить безопасную дистанцию. И надо быть зубром, чтобы четко оценить такое движение и опередить пинком.
И даже с учетом того, что кто-то это вышеупомянутое умеет, все равно - подбежать и пнуть было в разы проще. А проще=сильнее. Даже я это могу, но не люблю и применяю только если очень раздражён стилем боя противника (например если незаслуженно, по собственному мнению, сливаю спаммеру или молотобойцу). А движение вокруг противника не спасало, как и сейчас не спасает от ударов сверху/уколов, поскольку даже если мажешь - можно поправить дело поворотом.

На мой взгляд почти то что надо. Ходишь по рельсам - лови пинок. Двигаешься "свободно" - хрен по такому попадешь.
С этим я тоже не согласен - такой пинок наоборот слишком сложен и неоправданно опасен.

Что изменилось и чем нас всех так много пугали с этим пинком? Пинок пинает, отталкивает, жизни убавляет, что было раньше такого, чего нет теперь? Спасибо.
В основном пинок убавляет жизни, потому что 1) редко попадает в цель 2) в случае промаха дает противнику время зайти если не за спину, то сбоку точно. За все время игры с новым патчем меня пнул во время дуэли только один раз Джокер. До этого пинали... много кто :). Говорят Куки продолжает результативно пинаться, но я не имел возможности проверить на себе.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kli от 15 Сентября, 2010, 19:33
странно, имхо со старым пинком подойти и пнуть можно было только полного лобана, извини Лечина :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: wtn78 от 15 Сентября, 2010, 21:51
а если допустим вернуть пинок как раньше, но сделать так чтобы у противника всегда была возможность блокировать следующий за пинком удар  =/
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 3ABP от 15 Сентября, 2010, 22:27
Не знаю как кто - а я играю в mount и (как это ни странно) blade,
а не в kick and slash (интересно - аллюзия получилась?).

Есть Tekken и масса игр в которых пинки главное.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 16 Сентября, 2010, 04:47
странно, имхо со старым пинком подойти и пнуть можно было только полного лобана, извини Лечина :)
(пожал плечами) я и не претендую. однако ты не больно то и пинался. обычно был занят финтами. которые предназначались, по видимому, не лобанам ;)
а если допустим вернуть пинок как раньше, но сделать так чтобы у противника всегда была возможность блокировать следующий за пинком удар  =/
а пинать зачем тогда? унижения ради? :D
Есть Tekken и масса игр в которых пинки главное.
однако драки менее интересными и зрелищными.

Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: wtn78 от 16 Сентября, 2010, 08:28
а пинать зачем тогда? унижения ради? :D
да нет .просто все ноют ,что теперь нельзя держать дистанцию ,приходится бегать , пятиться и тд.   ну вот будет средство для сохранения дистанции  :D
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Haruhist от 16 Сентября, 2010, 10:23
да нет .просто все ноют ,что теперь нельзя держать дистанцию ,приходится бегать , пятиться и тд.   ну вот будет средство для сохранения дистанции  :D

А смысл?) Дистанцию в основном для того и держали, чтобы не попадаться на пинки, потому что за ними следовал (пропущенный) удар.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: wtn78 от 16 Сентября, 2010, 11:07
А смысл?) Дистанцию в основном для того и держали, чтобы не попадаться на пинки, потому что за ними следовал (пропущенный) удар.
наоборот. жалуются в основном как раз двуручи Kick&Slashеры (3ABP (c)  :))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 16 Сентября, 2010, 13:10
тестерам пришлось учиться заново :)

Да ничего не поменялось в соотношении нуб-про. Кто хорошо играл, тот хорошо и играет. Только большинсту про новвовведения не нравятся - не потому что они из-за них хуже играют, а потому что скучнее играть без пинка, а меньшинству в виде принципиальных ненавистников пинка а также тех полунубов которые от пинков мерли постоянно - нравятся...


Меня и на taleworlds умиляли эти заявление пинко-хейтеров - НУ ШТО КИКСЛЕШЕРЫ, УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ ПО НОВОЙ. Да научились, чего уж там, только как это меняет абсолютную *уевость нового пинка, я не знаю.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2010, 13:42
Black_Corsair,
Согласен, погибать от удара в спину скучнее. :)

У пинка остался тот же урон, эффект, длину вернули, просто теперь нельзя ударить противника повернувшись на 90 градусо - т.е. главный для мастеров был читерский радиус?

Кстати чистых кикслешеров я убивал и раньше без больших проблем, гораздо сложнее с тем кто пинаеться именно в нужный момент.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 16 Сентября, 2010, 14:23
скучнее играть без пинка
истинное высказывание
а меньшинству в виде ... а также тех полунубов которые от пинков мерли постоянно - нравятся...
требую справедливости - последовательные полунубы, типа меня, страдают не менее. так что предлагаю "полунубы" заменить на "нубы" :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 16 Сентября, 2010, 17:09
У пинка остался тот же урон, эффект, длину вернули, просто теперь нельзя ударить противника повернувшись на 90 градусо - т.е. главный для мастеров был читерский радиус?
Это типа шутка? Проверялось на последнем патче - нога проходит сквозь противника, а пинка нет - радиус, видите-ли, еще не тот.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Сентября, 2010, 17:23
в 30 так было, в 31 - не встречал, специально проверял дав пинка кое кому на дуэли со спины :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: RivaL от 16 Сентября, 2010, 18:36
Расстояние короткое, нога проходит сквозь скин без эфекта. Проверял.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: USSR-Joker от 18 Сентября, 2010, 00:35
Не знаю кого я там пнул)) помоему я забил на пинки в первый день после патча - ибо они унылы.
Насчет того что раньше можно было подбежать и пнуть, и это народ считает легче чем стоя попасть... ыы)) Посмотрите там Евгенн где-то скидывал видео "Основы Рукопашной" что-то типа того, так вот там и показан как раз этот случай)
Насчет Kick & Slash... игра была отлично сбалансирована на баттле... если ты одноруч+щит против двура, то либо держи дистанцию (что довольно просто если ты не играешь против убер-задротов пинка вроде Харлекина из 22ых) либо таскай с собой металки и закидывай таких берсерков. В дуэлях же держать дистанцию вообще элементарно, сражаешься ты в открытом пространстве, и в спину тя никто не подрежит, камерой вертеть ненадо... ляпота.
Игра без пинка стала скучнее и однообразнее. Этот какбы вывод))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 19 Сентября, 2010, 11:25
Вот и выходит - если ты стараешься сохранить позицию (т.е. не пятиться без нужды) и держишь дистанцию, то не сумеешь (ну за всех я с горяча, но я не могу, во всяком случае) среагировать на сближение и пинок достаточно быстро, чтобы восстановить безопасную дистанцию. И надо быть зубром, чтобы четко оценить такое движение и опередить пинком.
Это говорит человек, который освоил чемберблоки?
(Вряд ли ошибаюсь, точно помню на рудуэле парня с твоим ником, который неплохо так чемберил, хотя и не двигался почти)
Подбежать к стоящему игроку и пнуть его - нереально. Он всегда будет пинать первым. До такого состояния только чрезмерно брезгливое отношение к пинку может довести. : )
Был такой класс игроков, которые просто не использовали пинок. Ну так это их упущение (может, лень), а не его имба.
И вообще, пока игрока не пнешь - он двигаться и дистанцию держать не начнет, так и будет целоваться лезть. Что мы сейчас и наблюдаем.

Пинать всегда! Пинать везде!
До дней последних донца!
Пинать - и никаких патчЕй!
Вот лозунг убер-горцев!!1

(прошу прощения, что-то меня колбасит)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 19 Сентября, 2010, 11:54
Зато сейчас этот класс реже ошибаеться, ему не нужно избавляться от рефлекса.
Пинок был почти имбой потому что от него было практически не увернуться, сейчас от него стало просто увернуться и он сразу стал скучным.

Добавлено: 19 Сентября, 2010, 12:01
Кстати про дистанцию, чтобы напасть нужно сначала подойти. :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 19 Сентября, 2010, 12:45
Не знаю кого я там пнул)) помоему я забил на пинки в первый день после патча - ибо они унылы.
ты меня пнул в первый вечер после патча. я запомнил это знаменательное событие на всю жизнь.
Насчет того что раньше можно было подбежать и пнуть, и это народ считает легче чем стоя попасть... ыы))
пнуть прущего вперед и замахивающегося (или просто тупящего за щитом врага) действительно было легче легкого. я же говорил о случае, когда противник целенаправленно шагал вперед и пинал. у меня с этим были проблемы. может я уникальный нубяра.
Насчет Kick & Slash... игра была отлично сбалансирована на баттле... если ты одноруч+щит против двура, то либо держи дистанцию (что довольно просто если ты не играешь против убер-задротов пинка вроде Харлекина из 22ых) либо таскай с собой металки и закидывай таких берсерков. В дуэлях же держать дистанцию вообще элементарно, сражаешься ты в открытом пространстве, и в спину тя никто не подрежит, камерой вертеть ненадо... ляпота.
Игра без пинка стала скучнее и однообразнее. Этот какбы вывод))
в который раз со вздохом скажу - совершенно согласен.
особенно стало смешно встретить на сРПГ деятеля, который замахнется дрыном и ходит вокруг тебя. а ты поставишь блок и тоже ходишь вокруг него. а что делать? если ты попробуешь атаковать - он отпустит кнопку и хорошо, если успеешь поставить блок. уйти? так не отпускает, преследует.  :) раньше я таких пинал. теперь бегаем с зажатыми кнопками, как будто мышцы свело, пока соратники не прибегут.

Это говорит человек, который освоил чемберблоки?
дурное дело - нехитрое.
хотя и не двигался почти
а что все бегают как броуновские муравьи? не хочу умножать энтропию. я вообще считаю, что усталость надо учитывать, упущение, что ее нет. всякий, кто считает, что мол "тренированный боец может долго" махать и бегать - спортсмены-теоретики и кибер-атлеты. пусть возьмут гантелю на пару кило и попробуют побегать и помахать. поэтому я инстинктивно экономлю своему альтер-эго силы и получаю от этого психологическое удовлетворение. по той же причине не спамлю удары в воздух - стараюсь бить только в цель.
Подбежать к стоящему игроку и пнуть его - нереально. Он всегда будет пинать первым. До такого состояния только чрезмерно брезгливое отношение к пинку может довести. : )
стоЯщему или стОящему?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 19 Сентября, 2010, 13:09
стоЯщему или стОящему?
Тому, который стоит на месте, а не бежит на тебя.

Добавлено: 19 Сентября, 2010, 13:18
дурное дело - нехитрое.
Ну, это куда сложней, чем дистанцию держать и ножкой брыкаться. Я об этом.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Bogatyr от 23 Сентября, 2010, 21:41
пинки жестко понерфили что тут говорить?! пусть вернут как было
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 30 Сентября, 2010, 12:33
Леди и джентельмены, а вам не кажется, что пинок никто и не думал удалять, ему просто сильно порезали дистанцию?
Что логично, ведь отнюдь немногие из вас смогут задрать лапку на уровень пупа в тяжелой броне, тем более - несколько раз подряд. Другой вопрос - зависимость скорости задирания ноги (и урона в результате) от веса скорлупки. Но это решать только отдельному моду, в задачи которого могли бы войти такие нововведения, как:
В общем, это только мои домыслы. В любом случае, игре никогда не достичь абсолютного реализма, даже такой игре, как Warband. Хочется реализма - запишитесь в ролевой (или реконструкторский, как хотите) клуб, и воюйте с настоящим оружием сколько влезет  :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 30 Сентября, 2010, 16:52
Леди и джентельмены, а вам не кажется, что пинок никто и не думал удалять, ему просто сильно порезали дистанцию?
Что логично, ведь отнюдь немногие из вас смогут задрать лапку на уровень пупа в тяжелой броне, тем более - несколько раз подряд.
1. Что такое "тяжелая броня" и где в МиБе она встречается?
2. Для справки: рыцари в латах 15-го века (которые будут потяжелее несчастной кольчужки) могли делать (и делали) сальто - сохранились документальные подтверждения. Думаю, сделать сальто будет потяжелее, чем "задрать лапку на уровень пупа" (кстати, какого такого пупа? - смотрим анимацию).
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: SveNN от 30 Сентября, 2010, 17:04
Цитировать (выделенное)
2. Для справки: рыцари в латах 15-го века (которые будут потяжелее несчастной кольчужки) могли делать (и делали) сальто - сохранились документальные подтверждения.
Достаточно плотно интересовался в свое время этими вещами, но такое любопытное утверждение слышу впервые. Можно "ссылку в студию"))? Можно в личку.

П.С. Сорри за  оффтоп
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 30 Сентября, 2010, 17:14
1. Что такое "тяжелая броня" и где в МиБе она встречается?
2. Для справки: рыцари в латах 15-го века (которые будут потяжелее несчастной кольчужки) могли делать (и делали) сальто - сохранились документальные подтверждения. Думаю, сделать сальто будет потяжелее, чем "задрать лапку на уровень пупа" (кстати, какого такого пупа? - смотрим анимацию).
Тяжелая броня - те же латы , вейгирская элитная ламеллярка, кольчуги (весили они порядочно).
Документальные доказательства? Ссылочку, умоляю вас. Не беру на себя смелость утверждать, но скорее всего это басни.

Добавлено: [time]30 Сентябрь, 2010, 16:15:18 [/time]
Свенн, это ни разу не оффтоп. Это научный интерес :)

Добавлено: 30 Сентября, 2010, 17:16
И еще: анимацию смотреть не имею возможности, ибо уже месяц не играю. И нескоро начну, наверное.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 30 Сентября, 2010, 18:56
Странно, я-то думал, что история с Бусико (тем, который позднее стал маршалом Франции и попал в плен при Азенкуре) известна достаточно широко...

http://vif2ne.ru/nvk/forum/2/arhprint/1505020 (http://vif2ne.ru/nvk/forum/2/arhprint/1505020)
Думаю, что история взята из "Le Livre des faits du bon messire Jehan le Maingre, dit Bouciquaut, mareschal de France et gouverneur de Jennes".
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 30 Сентября, 2010, 19:00
ээ.
Слова-то красивые, но откуда знать, правда ли это? Написать мог кто угодно. У нас есть видеозаписи, репортажи или фотографии "с горячей точки"? :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 30 Сентября, 2010, 19:58
ээ.
Слова-то красивые, но откуда знать, правда ли это? Написать мог кто угодно. У нас есть видеозаписи, репортажи или фотографии "с горячей точки"? :)
К сожалению, французский сервер средневекового ютуба ханкули во время Столетней войны...
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 30 Сентября, 2010, 20:08
И выпилили оттуда столь нужную сейчас видеозапись? Изверги...
А как же китайский?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 01 Октября, 2010, 03:45
По мне так пинок сделали еще реалистичнее. А не как раньше, можно было вертухан 360 градусов делать и не париться. Сейчас всё вполне адекватно, и пинок не так уж безнадёжен. Нужно держать вход, пинайся сколько влезет, да и в бою он проходит на самых имба, главное подход.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 01 Октября, 2010, 11:46
Осталось запретить вертеться с верхним ударом с двух рук.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 01 Октября, 2010, 12:17
я тоже считал это правильным - верхний и тем более выпад. но если порежут так же радикально как пинок, то лучше оставить как есть.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Teddy bear от 01 Октября, 2010, 14:18
Осталось запретить вертеться с верхним ударом с двух рук.
А после .30 патча любой непрерванный удар не позволяет вертется (м.б. было всегда, но внимание я обратил только сейчас). По крайней мере у меня так (м.б. показалось) :) Т.е. если удар проходит какую-то критическую точку и не отменяется финтом (любой тип удара), то персонажа невозможно повернуть, в точности как с пинком.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 01 Октября, 2010, 17:36
Вчера только получил плашмя топором по заднице и сегодня боком молота - по ноге
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 02 Октября, 2010, 10:47
Красавчик!  :D
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 12:19
Осталось запретить вертеться с верхним ударом с двух рук.

Ты представляешь, как после этого будет выглядеть бой? Тогда уж и двигаться с оголенным мечом запретите. Спрятал меч - перебежал - снова достал - дерешься.
Из турецкой компьютерной безделушки получаем старую-добрую русскую игрушку:

Не понятно, почему боевку подстраивают под тех, кому лень учиться играть. Все равно ж с  "принцем Персии" конкуренции не выдержать..
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 12:45
Laresko,
Не придуривайся, я как раз требую реализма.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 12:58
Laresko,
Не придуривайся, я как раз требую реализма.
Я и не спорю. Деревянная игрушка вполне реальна. А аргументы прилагаются?
Как, например, попасть по движущемуся противнику в таком случае? Никак. Тогда и двигаться во время боя нужно запретить. Так что ты на деревянных котиков не ругайся, они все правильно изобразили. Так и будет.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 13:05
Сбоку, если замахиваешься сверху - будь готов что противник отскочит и получишь сталь в бок, провалившись вперед.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 13:07
Сбоку, если замахиваешься сверху - будь готов что противник отскочит и получишь сталь в бок, провалившись вперед.

То есть вообще не бей сверху.
Т.к. "сталь в бок" и сейчас есть, но при том условии, что ты промахнулся. А без возможности поправить удар ты будешь промахиваться ВСЕГДА.
Котики уточняют:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 13:08
Очевидно плохой из тебя фехтовальщик.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 13:10
Очевидно плохой из тебя фехтовальщик.
Черт, а ведь раскусил.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 13:12
Вот Куки меня и сейчас на пинки ловит, только теперь все по честному - я зазевался - получил ниже пояса сапогом, он ошибся, ударив когда я начеку - мой меч утоляет жажду.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 13:17
Хорошо, что с ударом сверху мы закончили.
только теперь все по честному
Я даже не буду спрашивать, что такое "по-честному".  Это когда меньше смертей от пинка что ли?
Ой, а ведь спросил..
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 13:20
Да не столько же, но на двоих :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 13:24
Да не столько же, но на двоих :)
Проклятье, я сдаюсь  :thumbup:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 02 Октября, 2010, 13:36
И я скажу))
Пинки пострадали - это да. Но тут есть две стороны монеты...
первая: пинаться перестали почти все... остались лишь одиночки верные этому делу), чаще стали умирать из-за использования пинка. И поэтому народ полностью обнаглел, забыл о существовании пинков, понятия "дистанция", и прижавшись к противнику прям просится получить ниже пояса). Я уже не говорю о спамерах и злостных щитовиках(таскающих иногда по три щита сразу))).
вторая: правильно пнуть стало проблемой, НО если заново переучиться под новый пинок, то можно ловить почти всех и вся. Для врага это еще больший сюрприз). Плюс есть много мест, где пинок особо опасен(всякого рода лестницы, глитчи, ограниченные пространства). Так что я не вижу надобности в том, чтобы плакать, что его убрали. Нужно просто заново его выучить)  :p
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 13:45
Kruk,
Во во, так что кто еще не хочет учиться.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 16:29
НО если заново переучиться под новый пинок, то можно ловить почти всех и вся
Вздор. Если раньше на пинок и впрямь нужно было уметь "ловить", то сейчас на него попадается только прямо бегущий на тебя мешок.
В нормальном бою такое редко случается. Разве что пехотинец, жаждущий фрага, бежит на лучника. Тогда можно паузу выдержать и пнуть (он-то предполагает, что ты сейчас деру дашь и о дистанции не думает) - даже на КВ часто получалось (не скажу, что КВ были какие-то профессиональные, но тем не менее - игроки там выше среднего паблика). Но это одна из немногих ситуаций . А так всегда требовалось доворачивать: стоять на месте или бежать на тебя по прямой никто не станет. Так что это все сферические лошадки в вакууме.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 02 Октября, 2010, 16:53
Laresko, умение подловить на пинок заключается не в битье "мешков", а в использовании пинка в бою(против щитовика например). Для этого и нужна смекалка, навык (причем больше, чем при старом пинке). Сейчас больше моментов подловить, но меньше возможностей это сделать, так как многие уверены в том, что пинок не представляет для них угрозы и спокойно подбегают вплотную к тебе. Теперь нужно не доворачивать, а предугадывать положение противника. И да, выполнять "правильный" пинок стало сложней... но все же возможно
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 17:00
Так и пинайте мешков, которые тупо лезут в упор, а с опытными бойцами думать надо, а не доворачивать против законов физики, когда нет никакой возможности уклониться. Плюс к вашим услугам лестницы, дверные проемы и прочее.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MrCookie от 02 Октября, 2010, 17:12
То что раньше поймать было сложно.Вот это вздор.А с Kruk я полностью прав.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 17:31
То что раньше поймать было сложно.Вот это вздор.
Я, конечно, никто, чтобы спорить с мистером Куки по части дуэлей, однако, не понимаю, как он может так говорить. Хорошего игрока трудно было достать - он держал дистанцию, двигался и так же мог поймать на пинок. То есть был баланс и было разнообразие.
Сейчас спектр применения приема сузился (с этим, кажется, никто не спорит?) => идем в сторону разрушающего упрощения.
пс: и котики опять все правильно показывают!!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 17:35
Ну если вы так называете реализм...

Дистанция, дистанция, чтобы атаковать придеться ее сокращать и тут же нарваться на пинок ( от которого не увернуться, даже если заранее понять что он сейчас будет).
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 17:40
тут же нарваться на пинок ( от которого не увернуться, даже если заранее понять что он сейчас будет).
Почему сильные мира сего не нарывались на "пинок, от которого нигде не скрыться"?
*так и представил карикатуру с ногой, как у неизвестного мне по имени персонажа американских комиксов*
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 17:45
А кто говорит что не нарывались? :)

Просто сами пинали чаще, тактика у всех разная, я не пинал потому что со щитом сложно развить успех.

Да персонаж один - Чак Норрис, только он может бить с разворота в любую сторону :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MrCookie от 02 Октября, 2010, 17:56
Предположим я преувеличил.Но поймать сфереического  игрока в вакууме был довольно легко.Ну а хороший игрок, на то и хороший, чтоб особо не ловиться. :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 18:08
У пинка главный недосаток - отсутсвие контрмеры ( удар- блок). По логике за таким пинком следовал бы захват свободной рукой за лодыжку и рывок вверх и на себя с опрокидыванием на спину. Но у нас не ассассин крид, сделать в МиБ можно все. вопрос только когда и как.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 02 Октября, 2010, 19:44
У пинка главный недосаток - отсутсвие контрмеры ( удар- блок).
А отрубание ног как контрмера чем не устраивает? Вполне мило.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 20:23
ногу так просто не перерубишь
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 02 Октября, 2010, 20:48
дело в том, что пинок и сам был контрмерой на не соблюдение дистанции и наглость)
И не такой уж он был уберский... всегда было такое расстояние, на котором можно достать врага даже самым коротким оружием и не нарваться на удар ниже пояса
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2010, 21:15
Kruk,
Клевец и прочее явно короче, пинок был убером потому то он него нельзя было уклониться, теперь - можно. Сейчас как раз так и есть, если забудешь об осторожности - получишь пинка, будешь начеку - будет победа.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: RivaL от 02 Октября, 2010, 23:34
Нельзя крутиться - ладно, хотя я любитель старого типа пинка. Но зачем настолько короткое расстояние? Ведь явно перестарались: нога проходит сквозь туловище без эффекта.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 03 Октября, 2010, 10:41
RivaL, ты с разворота пробовал пинать? Словом: это аморально  :) Смотреть, как твоя нога торчит из тушки противника, а ему хоть бы хны... весело
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2010, 14:52
Про дистанцию не совсем понятно, если бы пинок доставал только вплотную, не было бы возможности отшатнуться после него назад, так чтобы не достал удар одноручным, возможно это просто обман зрения вызванный отключением доворачивания.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2010, 21:09
Да, кстати, никак не могу понять: в чем проблема доворота ноги при пинке, скажем, на 60 градусов?

И, кстати, ни разу не видел на серверах Чаков Норрисов, пинающихся на 180 градусов. Ни разу. Это при том, что играю с беты и был свидетелем того, как пинки были введены в игру.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 03 Октября, 2010, 21:43
JoG, пинать на 180 градусов можно было... сам это делал)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 03 Октября, 2010, 21:51
JoG, пинать на 180 градусов можно было... сам это делал)
Что же это за ситуация была, что на 180 градусов приходилось пинать? Зависший противник бежал, упершись в твою спину?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2010, 21:53
JoG,
Проблема в том что пинок идет снизу и вперед, это своего рода толчок, при повороте на 60 градусов, удар утратит большую часть силы и это плохо кончиться для пинающего. Под 180 я видел только один раз, а вот 90 -+ примерно 10 градусов - очень часто.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2010, 23:15
JoG,
Проблема в том что пинок идет снизу и вперед, это своего рода толчок, при повороте на 60 градусов, удар утратит большую часть силы и это плохо кончиться для пинающего. Под 180 я видел только один раз, а вот 90 -+ примерно 10 градусов - очень часто.
Попробуй попинай что-то (стенку, например), разворачивая ногу в процессе на 60 градусов, ОК?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2010, 23:18
При пинке снизу вверх и вперед никак не выходит.

 Повторяю, главная мысль - отпихнуть противника назад, а не ударить его.
ЗЫ Напомнило как когда то советовали оседлать швабру :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2010, 23:37
NightHawkreal, толстый троллинг такой троллинг...

Либо у кого-то что-то не в порядке с ногами :D.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 04 Октября, 2010, 13:55
JoG,
Ну не каждому дано быть ЧН :) А история про швабру вполне реальнае, была на оф. форуме, при обсуждениии новой боевки.

В любом случае заялять что пинок стал бесполезен неправильно, просто он стал другой специальизации - на ограниченном пространстве.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 04 Октября, 2010, 15:20
JoG, пинать на 180 градусов можно было... сам это делал)
Что же это за ситуация была, что на 180 градусов приходилось пинать? Зависший противник бежал, упершись в твою спину?
Нет, я взял три арба и болты  :)
И пришлось убегать от пеха... в процессе пиная его и бить в рукопашную... убил)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 04 Октября, 2010, 15:35
И пришлось убегать от пеха... в процессе пиная его и бить в рукопашную... убил)
Вот так история.

- Двух черепах заарканил?!
- Морских черепах!
- А где веревку взял?
- Сплел из шерсти.. со спины.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 04 Октября, 2010, 15:37
Между прочим такая схема: бежим-пинок-удар-бежим-пинок.... работала могу продемонстрировать на 1.127 версии)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Рама от 05 Октября, 2010, 09:50
Kruk, та меня и на этой версии так с разворота Энигматик_Стрэнджер пинал. :D
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 05 Октября, 2010, 10:23
Сегодня наконец поиграл, поюзал пинок и понял. Его единственная функция - останавливать преследователей-спамеров.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 05 Октября, 2010, 13:56
Я уже настолько отвык пинаться, что основная функция пинка для меня на сегодня - вспоминать про него после смерти: "надо было попробовать пнуть!"
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 05 Октября, 2010, 14:06
leechina, пинок потерял свою эпичность, но все же можно заново переучится и снова его использовать
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 05 Октября, 2010, 14:11
leechina, пинок потерял свою эпичность, но все же можно заново переучится и снова его использовать
Я согласен, но я старая, больная обезьяна. Я попробовал несколько раз и все закончилось смертью. Теперь я как все - пячусь назад и спамлю-спамлю-спамлю... :(
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2010, 14:13
Я уже настолько отвык пинаться, что основная функция пинка для меня на сегодня - вспоминать про него после смерти: "надо было попробовать пнуть!"
Или "Ну зачем я его пнул?" :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 3ABP от 05 Октября, 2010, 15:07
Пинок используют все чаще и чаще.
Просто переосмыслить надо. Заново.
Если раньше (после патча) я видел хорошо если 1 пинок в день (чаще не видел вообще :) ),
то теперь вижу по нескольку. Бывает даже несколько за 1 игру. (я только про результативные).
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 05 Октября, 2010, 15:39
Да, вчера нашли тебя афк и знатно отпинали!  :laught: Вот такое переосмысление.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 07 Октября, 2010, 16:53
Вы гоните
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 07 Октября, 2010, 20:16
Вы гоните
???
это очень исчерпывающе
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2010, 20:19
А вообще пинки зло, нормально ничего организовать из за них нельзя, редко кто может просто стоять, не пнув товарища, стоящего рядом.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 07 Октября, 2010, 20:23
а по-моему весело)
Кстати сегодня от души попинал на АД_Дуэль... можно как-то собраться и "вернуть веру в пинок"))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 07 Октября, 2010, 20:25
Всем лишь бы веселиться...
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: USSR-Joker от 07 Октября, 2010, 21:50
Помоему в последнем патче чуть удлиннили и ускорили пинок... Так сужу из того, что сейчас процентов 70% достигает цели. Проблема лишь в том что пнуть можно 1-2 раза за один клан баттл  :(
Лелею надежду то добавят хотябы какой угол поворота...
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Vienn от 08 Октября, 2010, 04:46
Всем лишь бы веселиться...
Странно я всегда думал что игры для веселья и развлечения делают...
А к пинку просто привыкнуть надо и вовремя использовать(у меня иногда получается*гордо поднимаю вверх голову*)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 08 Октября, 2010, 05:51
Я к тому что пинок вполне адекватен. Теперь далеко не каждый может его юзать,.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 08 Октября, 2010, 08:44
Я к тому что пинок вполне адекватен. Теперь далеко не каждый может его юзать,.
Последние четыре страницы темы - как об стенку горох..
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2010, 15:19
что удлинили - это хорошо, а чтобы крутиться - это сюда :)
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=6015.0
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 10 Октября, 2010, 10:35
Вроде не так сильно пинок изменился, как и пинаю им нубов с двуручниками, так и пинаю.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 10 Октября, 2010, 10:39
Чтобы пнуть нуба навороченный пинок не нужен :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 10 Октября, 2010, 13:10
Переучившись пинаться можно пнуть кого угодно, но не получится одного(то, что было доступно раньше) - это даблпинок, когда можно было ударить, пнуть, ударить, пнуть и так далее при должном везении. По-моему с этим и боролись разработчики
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 10 Октября, 2010, 13:21
Может я просто нуп в рукопашном бою, но я ни разу такого не видел и сам не проворачивал. Мне кажется, что если уж повезло - молодец, забирай фраг. И бороться с этим бессмысленно.
Вообще для меня после 30-го патча клоуз-комбат потерял всю свою эпичность и необходимость. Я луку больше доверяю  :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 14 Октября, 2010, 13:29
Ну хз, у пинков только задержка добавилась, а так в узких проходах полезно - я очень долго один держал проход, отталкивая свадов)) 
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2010, 13:36
StriptokoP,
Вчера дрался с одним на узкой площадке, не мог подойти, еле достал ударом сверху
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 14 Октября, 2010, 17:56
С одним, а Стриптокоп про толпу глаголет, если я не ошибаюсь. Вне зависимости от патча, возможности игроков равны. А так как у обороняющегося есть явное преимущество, которое можно здорово увеличить, если ты не криворукий - счет однозначно в его пользу.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Октября, 2010, 18:23
В узком месте что один что толпа, если без коварных докрученных ударов сверху - разница небольшая.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kartam от 14 Октября, 2010, 19:25
от нового пинка у меня только одна эмоция-Жжение пониже спины >:(
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 15 Октября, 2010, 05:24
Да, у меня в новом патче много чего баттхёрт вызывает   ;)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 15 Октября, 2010, 08:01
Да, у меня в новом патче много чего баттхёрт вызывает   ;)
Ага, бесполезность одноручного оружия, например.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 15 Октября, 2010, 08:05
StriptokoP, может, двуручного?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 15 Октября, 2010, 08:24
2StriptokoP: LOOL NOOB
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 15 Октября, 2010, 08:48
бесполезность одноручного? Оо
т.е. кто-то еще не освоил бег вокруг с бесконечным спамом левого удара в голову и хихиканьем над попытками применить пинок?
можно я тоже напишу LOL NOOB или это будет нехорошо?

П.С. или наличие в другой руке щита не принимается в расчет?
щитоносец - большая проблема для двуруча в сражении. раньше можно было пнуть, а теперь опасно, а по-другому быстро не убьешь, а каждая лишняя секунда боя повышает шансы щитоносца и понижает шансы двуручника выжить.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2010, 15:45
Финтить :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 15 Октября, 2010, 15:46
Финтить :)
А если он не глухой увалень?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2010, 15:54
молиться :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 15 Октября, 2010, 16:02
молиться :)
Вот именно.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 15 Октября, 2010, 16:21
Ребяты, я в 31-й патч почти не играл, и теперь вряд ли буду. Опыта не имею. Так что из дискуссии выхожу  :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2010, 18:08
Laresko,
Что поделать, не все оружие приспособленно для индивидуальных схваток
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 15 Октября, 2010, 19:19
бесполезность одноручного? Оо
т.е. кто-то еще не освоил бег вокруг с бесконечным спамом левого удара в голову и хихиканьем над попытками применить пинок?
можно я тоже напишу LOL NOOB или это будет нехорошо?

П.С. или наличие в другой руке щита не принимается в расчет?
щитоносец - большая проблема для двуруча в сражении. раньше можно было пнуть, а теперь опасно, а по-другому быстро не убьешь, а каждая лишняя секунда боя повышает шансы щитоносца и понижает шансы двуручника выжить.

Ты не учёл то, что если спамить издалека, то подойти сложно, при той проблеме, что щит ломается очень быстро, раза за 2-3. После слома щита начинается АД.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 15 Октября, 2010, 19:24
Laresko,
Что поделать, не все оружие приспособленно для индивидуальных схваток
Я, конечно, люблю фанатиков Абсолютного Реализма, но не в том случае, когда их бог делает игру хуже.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 15 Октября, 2010, 19:26
StriptokoP, может, двуручного?

Ага, почему-то когда я играю с двуручником, я набиваю в 3 раза больше фрагов чем с одноручником.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Humm от 15 Октября, 2010, 19:49
StriptokoP, кому что, кто-то луками набивает, кто-то лансами на коне.

Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 15 Октября, 2010, 20:04
Реализм - другое дело. Под него нужно создавать отдельный мод :)
В частности, нужно порезать снайперскую точность луков, которая была введена для возможности попадания, при крохотных-то масштабах онлайн-мяс. Если народу будет хотя бы 100, точность стрелкового оружия можно возвращать к реальности.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2010, 20:10
Laresko,
Он просто делает игру другой, но некоторые слишком ленивы чтобы переучиваться. :)

Humm,
Нонсенс, двуручному мечу и даже бердышу не взять хороший щит одним ударом, для этого бьющий должен обладать сверхчеловеческой силой, а умеющий блокировать вполне может заблокировать топор простой палкой. Сабля просто "сливает" удар. Вот добавить тяжулому оружию энерцию бы не помешало.

Сейчас заметил еще странность металлок, нужно конечно проверить, но я думаю в реале оружию нужно пролететь некоторое расстояние, что бы сильно ударить, т.е. бросок в упор будет слабее. Хотелось бы так же иметь возможность отбить дротик или топорик оружием, все таки у них не скорость и размер стрел а тем более болтов,  а то двуручники и люди с разбитыми щитами просто беззащитны против диких метальщиков.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 15 Октября, 2010, 20:13
StriptokoP, кому что, кто-то луками набивает, кто-то лансами на коне.
Луками конечно можно, но я в этом вообще не вижу смысла, мне интереснее колоть, рубить и фехтовать))

А с конями довольно проблематично, потому что во-первых не на всех режимах это можно сделать, во-вторых есть много мест, которые всадник может не достать, и тогда он и его конь превращаются в мишень.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Humm от 15 Октября, 2010, 20:31
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2010, 20:40
Если только ударит терминатор :)

Оружие тоже имеет весовой предел, иначе его просто не поднимут, топор просто завязнет в щите ( есть у него еще и такое свойство). Щитовики тоже были не хрупкие парни, таскать доспехи и щит тоже силы нужны.

Насчет сальто не знаю, а "комба" для тяжелого оружия. позволяющая не останавливать его после персого удара имеет смысл.

Добавлено: 15 Октября, 2010, 20:49
Зы топор можно заблокировать подставив олружие не под лезвие, а под рукоять.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Aurel от 16 Октября, 2010, 00:11
Ага, почему-то когда я играю с двуручником, я набиваю в 3 раза больше фрагов чем с одноручником.

В црпг небось играешь?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 16 Октября, 2010, 00:23
Ты не учёл то, что если спамить издалека, то подойти сложно, при той проблеме, что щит ломается очень быстро, раза за 2-3. После слома щита начинается АД.
а ты не учел, что чтобы спамить издалека теперь надо пятиться, а там вжик-стрелы летают, тыгыдын-коняшки бегают, стенки стоят и обрывы случаются. а еще чаще - такие же типы с двуручами, только без кружков над головой. а самый техничный и правильный удар двуручником - это в спину.
я написал - не смог быстро убить - скорее всего сам помрешь. а быстро щиты ломаются только от топоров.
Ага, почему-то когда я играю с двуручником, я набиваю в 3 раза больше фрагов чем с одноручником.
а потому, что полезность щитоноца вообще не фрагами измеряется.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 16 Октября, 2010, 00:29
а потому, что полезность щитоноца вообще не фрагами измеряется.
...а вообще нормальные щитовики набивают не хуже двуручников. Это даже в crpg, а в нейтиве, где спам двуручником - это немедленная смерть - так и подавно.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: WarCat от 16 Октября, 2010, 00:31
Ну не знаю как вам а мне сейчас убивать щитовиков гораздо сложне чем игроков с граблями и оглоблями, осторожного щитовика почти нереально убить не сломав ему щит. разность в длинне оружия теперь не играет особой роли т.к. дистанцию держать нет смысла пинки то урезаны и попасть ими по движущемуся противнику сложно, на финты уже практически никто не ведётся и тупо ждёт "щелчка" по щиту,, плюс к этому у двуруча всегда есть шанс словить стрелу или дротик.

Ну а в црпг ясен пень рулят двуручи по причине доступности доспехов которые защищают ото всех скользящих ударов и позволяющих пережить десяток стрел.

И то не всегда. двуручи набивают много фрагов в батлах где много народу и просто нереально за всем уследить, а первый удар двуруча часто оказывается последним.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Рамон от 16 Октября, 2010, 00:51
...а вообще нормальные щитовики набивают не хуже двуручников. Это даже в crpg, а в нейтиве, где спам двуручником - это немедленная смерть - так и подавно.
В црпг из щитовиков получаются конники - а это фрагорезы те еще...А в стратегусе тем более щитовики важны.

В натив еще вернется пинок, мы верим 8-)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 16 Октября, 2010, 07:06
Ага, почему-то когда я играю с двуручником, я набиваю в 3 раза больше фрагов чем с одноручником.

В црпг небось играешь?

Не играю в это УГ, играя тольков Нейтив и Full invasion

Добавлено: [time]16 Октябрь, 2010, 07:09:42 [/time]
а ты не учел, что чтобы спамить издалека теперь надо пятиться, а там вжик-стрелы летают, тыгыдын-коняшки бегают, стенки стоят и обрывы случаются. а еще чаще - такие же типы с двуручами, только без кружков над головой. а самый техничный и правильный удар двуручником - это в спину.
я написал - не смог быстро убить - скорее всего сам помрешь. а быстро щиты ломаются только от топоров.
Ну это отдельная тема, а если так и вышло, что один на один?  И про мечи я ничего не говорю, я имею ввиду нордские и сарранидские топоры и бердыши вегиров. 

Добавлено: 16 Октября, 2010, 07:15
Ну не знаю как вам а мне сейчас убивать щитовиков гораздо сложне чем игроков с граблями и оглоблями, осторожного щитовика почти нереально убить не сломав ему щит. разность в длинне оружия теперь не играет особой роли т.к. дистанцию держать нет смысла пинки то урезаны и попасть ими по движущемуся противнику сложно, на финты уже практически никто не ведётся и тупо ждёт "щелчка" по щиту,

Ну хз, удар по земле, а потом сразу же по голове боковым, срабатывает на 80%, на остальных можно тупо издалека бить по щиту, он сломается почти что сразу, потому что никто не берёт щиты после 2-3.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 16 Октября, 2010, 07:21
LOL L2P NOOB

В нейтиве за щитом хускарла или за родокской дверью чувствуешь себя как за каменной стеной. Можно пойти покурить, чайку попить, пулю одну-другую расписать - а он все будет об него долбиться.

Если один на один и (о ужас!!!111) щит сломался... (ааааааааа!!!111), то берешь меч и блочишь вручную  :D. Сейчас, когда волевым решением партии и правительства единственный эффективный способ контроля дистанции был ампутирован по самые помидоры, бой одноруча с двуручем вообще не представляет проблем.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 16 Октября, 2010, 07:43
LOL L2P NOOB

В нейтиве за щитом хускарла или за родокской дверью чувствуешь себя как за каменной стеной. Можно пойти покурить, чайку попить, пулю одну-другую расписать - а он все будет об него долбиться.

Если один на один и (о ужас!!!111) щит сломался... (ааааааааа!!!111), то берешь меч и блочишь вручную  :D. Сейчас, когда волевым решением партии и правительства единственный эффективный способ контроля дистанции был ампутирован по самые помидоры, бой одноруча с двуручем вообще не представляет проблем.

Конечно! Это на теории всё так легко... А если враг не нуб? одно лишнее движение, и ты - труп
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 09:07
Laresko,
Он просто делает игру другой..

А аргументы будут? Не надоело все аргументы оппонента пропускать мимо ушей и безапелляционно утверждать то, что тешит ваше самолюбие?
Или это попытка "задавить авторитетом"? 
В натив еще вернется пинок, мы верим 8-)
Угу, если следующим патчем не отрежут мультиплеер, конечно - )))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 16 Октября, 2010, 10:49
Конечно! Это на теории всё так легко... А если враг не нуб? одно лишнее движение, и ты - труп
А если враг не нуб - пора идти искать новую игру, где враги - нубы :D
Двуручные топоры против щита получше будут, конечно. Но ничего ультимного в них все равно нет.
А если нарвался на берсерка вращающего таким топором как вертолет - ну и отойди в сторону, лучники скажут "Вах, ну наконец-то мне освободили линию стрельбы! Вах, какой вкусный фраг, вах!"
Чистый двуруч для меня - это или баловство, или заблуждение, или выбор талантливого эксцентричного игрока.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Haruhist от 16 Октября, 2010, 12:00
Обсудить двуручники в специально созданной для этого теме не получилось (по причине "LOL NOOB"), зато в теме "пинки" народ оказался отзывчивее. :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 16 Октября, 2010, 12:14
Конечно! Это на теории всё так легко... А если враг не нуб? одно лишнее движение, и ты - труп

Как бы это абсолютно не доказывает твою позицию. Если враг не нуб, то он опасен и с двуручем, и с щитом+одноручем, и с луком, и с арбалетом, и на коне, и с металками...


P.S. LOOOL NOOB!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Humm от 16 Октября, 2010, 12:17
Haruhist, оффтоп всегда интереснее ;)
Проще темку переименовать  в "Дисбаланс" или как-то так. Где цирюльники будут обсуждать что ещё порезать :)

Конечно! Это на теории всё так легко... А если враг не нуб? одно лишнее движение, и ты - труп
А смысл тогда игры? Резать нубов, ботов и чуствовать себя великим папиком? А какже тогда маты, плевки, радость от победы и прочие эмоции от игры :laught:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 16 Октября, 2010, 12:19

Как бы это абсолютно не доказывает твою позицию. Если враг не нуб, то он опасен и с двуручем, и с щитом+одноручем, и с луком, и с арбалетом, и на коне, и с металками...


P.S. LOOOL NOOB!

Ты чё упоротый штоле? Я говорю о боях 1 на 1!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 16 Октября, 2010, 12:22

Как бы это абсолютно не доказывает твою позицию. Если враг не нуб, то он опасен и с двуручем, и с щитом+одноручем, и с луком, и с арбалетом, и на коне, и с металками...


P.S. LOOOL NOOB!

Ты чё упоротый штоле? Я говорю о боях 1 на 1!

Ты чё долбанутый штоле? Я говорю о них же. А луки\арбалеты и конники приведены в качестве дополнительного примера.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 16 Октября, 2010, 12:23

А смысл тогда игры? Резать нубов, ботов и чуствовать себя великим папиком?


А смысл в том, если научиться хорошо обращаться с оружием, то можно стать грозой всех, кто бьётся в ближнем бою. И никто, кроме стрелков или группы из нескольких солдат тебе ничего не смогут сделать. Ну или задроты\профи

Добавлено: 16 Октября, 2010, 12:25
(http://ipicture.ru/uploads/101016/4To9cuSNMS.jpg)

Смысла дальнейшего общения не вижу
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 16 Октября, 2010, 12:27
Конечно, зафейлился по всем фронтам, сказал пару общих фраз, типа "А если хорошо обращаться с оружием, то можно быть крутым" и свалил.


Слив засчитан (с)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: StriptokoP от 16 Октября, 2010, 12:29
Конечно, зафейлился по всем фронтам, сказал пару общих фраз, типа "А если хорошо обращаться с оружием, то можно быть крутым" и свалил.


Слив засчитан (с)

Конечно, как вам доказывать ещё, я не знаю. Во многих играх есть имбы, которыми почти все только и пользуются. В этой игре двуручные топоры.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 16 Октября, 2010, 12:32
Цитировать (выделенное)
Ну хз, удар по земле, а потом сразу же по голове боковым, срабатывает на 80%, на остальных можно тупо издалека бить по щиту, он сломается почти что сразу, потому что никто не берёт щиты после 2-3.


Интересно, что за удары по земле. Типа сплэш демедж на три метра вокруг идет, мини-землетрясение? Эка вы батенька, курите што-то видимо


А про щиты я тоже замечал, что после 2-3 часов дня их никто не берет, ага.

(http://010351.kanaris.ru/uploaded/hanf2.jpg)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Humm от 16 Октября, 2010, 12:36
StriptokoP, недопонял чуток, какая разница батл или дуэль, если твой оппонент не нуб.
В дуэли дрына приорететнее, не спорю.

А смысл в том, если научиться хорошо обращаться с оружием, то можно стать грозой всех, кто бьётся в ближнем бою. И никто, кроме стрелков или группы из нескольких солдат тебе ничего не смогут сделать. Ну или задроты\профи

Что то я потерялся, в обсуждении. В чём причина то тогда?

Конечно, как вам доказывать ещё, я не знаю. Во многих играх есть имбы, которыми почти все только и пользуются. В этой игре двуручные топоры.
Они и в жизни были имбой, после секирного боя (который был самым страшным) раненых вообще не было.
Предлагаешь порезать, я писал свою идею, но как она реализуется? Второй тест запускать? Может в дуэли дрыновиков уравняют, а батле они будут всасывать. Что тогда? Имбой станет щит+одноруч, который тоже нужно будет порезать.
Да, меня самого бесят дрыны, в частности отсутствие массы оружия, инерции, машут им как тростниковой палочкой,  LOOL NOOB писать не надо, пожалуйста :cry:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kartam от 16 Октября, 2010, 13:32
да уж двуручный топор може немало батхерта принести  :)но все же толстый щит и грамотный действия позволяют выпиливать таких берсерков
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 16 Октября, 2010, 13:46
Бои один на один - не показатель. Проще на дуэлях использовать одинаковое оружие, чем нерфить двуручное.
Абсолютного баланса быть не может, а относительный - вполне нормальный.
Если у меня топовый двуруч, а у противника топовый щит и нормально подобранное оружие исход не предопределен, меня режут регулярно.
Даже без щита с одноручным можно справиться с двуручем, но заниматься таким баловством я стану только на дуэли, для развлечения.

Речь шла исключительно о том, что после нерфа пинков соблюдение дистанции стало исключительно проблемой того, который с двуручником.
Что это значит? Это значит, что враг с щитом будет наступать тебе на ноги, и, спрятавшись за щитом, оббегать тебя справа (для него) и бить левым тебе в голову (почти мгновенный контакт после замаха), а ты будешь пятиться и спамить-спамить-спамить.
Интересность боев от этого снизилась, но двуручник тут совершенно непричем.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 14:32
Laresko,
У вас зато один аргумент - мне сложно = игра отстой.

Раньше топор с пинком были имбой. с коротким оружием можно было победить только если очень-очень повезет.

leechina,
А поставить блок с его стороны нельзя? И вообще тот кто тупо прижимаеться свой пинок получит, а тот кто следит за противником легко увернеться от пинка, чего нельзя было сделать раньше. из за доворота.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 14:38
Laresko,
У вас зато один аргумент - мне сложно = игра отстой.
Советую прочитать тему с четвертой страницы еще разок. Не хочется переходить на грубости, но так вот лгать тоже нехорошо, согласитесь?
Или ложь и демагогия - последнее убежище пинко-хейтера? :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 14:49
Прочитал. Звучит по другому но смысл верный.


Вы уже не раз сказали что игра разваливаеться, но при этом не отрицаете что пинок был не реальным. но просто очень удобным. При этом другие игроки переучиваются, вы же твердите что  это бесполезно, нет доворота - нет пинка.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 3ABP от 16 Октября, 2010, 14:52
...
А поставить блок с его стороны нельзя? И вообще тот кто тупо прижимаеться свой пинок получит, а тот кто следит за противником легко увернеться от пинка, чего нельзя было сделать раньше. из за доворота.
При правильно нанесенном ударе и правильно выставленном блоке (как кажется блокирующему) удар может не заблокироваться.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 14:54
3ABP,
Ну баги встречаются,  порой меч под щит просовыветься вместе с частью руки.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 15:16
Прочитал. Звучит по другому но смысл верный.
Видимо, я внук Максима Горького - тяжело воспринимаются мои опусы.. еще раз читать не надо, давайте я еще раз объясню.
Между тучами и морем гордо реет буревестник..
Вы уже не раз сказали что игра разваливаеться, но при этом не отрицаете что пинок был не реальным.
Ничего не "разваливаеться", а упрощается. Стало проще, однообразнее, тривиальнее. Я прямо так и писал, видимо, ваши красные глаза пробежали мимо сей фразы.
При этом другие игроки переучиваются, вы же твердите что  это бесполезно, нет доворота - нет пинка.
Вот сейчас поиграл два часа на дуэльном сервере ("Swadian_duel_server" - самый что ни наесть ортодоксальный) . Впервые за пару месяцев. Повторяю: спектр применения приема сузился. И все. По-старому пинать клоунов, лезущих на тебя в упор - можно, для этого не нужно переучиваться, а держать дистанцию во время дуэлей уже не надо. Кому-то стало легче играть, мне - скучнее.
Кроме того, появились неприятные моменты - теперь любой боец, не ловящийся на финты, будет жить до тех пор, пока у него не сломают щит - раньше часть еще отсеивалась по неумению выдержать дистанцию, и никакой имбы - не было (так и отметьте - "имбы не было"). Итого просто требования к игроку снизились. Ферштейн?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 15:52
Сейчас спектр применения приема сузился (с этим, кажется, никто не спорит?) => идем в сторону разрушающего упрощения.
пс: и котики опять все правильно показывают!!

Ключевое слово разрушающегося.

Хватит нести еренду про дистанцию, ее можно держать только до того момента когда пойдешь в атаку, а потом - неблокируемоый пинок.

Забавно, меня до этого наоборот обвиняли в том что я всегда держу дистануию, опасаясь пинков, потому со смной не интересно.
Имба была - пинок плюс двуручный топор - быстрый, длинный, разбивающий щиты. При попытке приблизиться на удар оружия следовал пинок, от которого было просто не уйти, даже если вовремя среагировать и отскочить в сторону, а следом - удар по голове. Сейчас тот кто заметил пинок отскакивает и если получаеться наносит удар, который кстати можно заблокировать, даже после неудачного пинка.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kartam от 16 Октября, 2010, 16:15
Цитировать (выделенное)
Имба была - пинок плюс двуручный топор - быстрый, длинный, разбивающий щиты. При попытке приблизиться на удар оружия следовал пинок, от которого было просто не уйти, даже если вовремя среагировать и отскочить в сторону, а следом - удар по голове.


Таки да было такое дело тогда берсы с двуручами рулили почти что бесповоротно :)правда я решил на новый пинок не переучивать а проще мне со щитом и одноручем в упор лезть :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 16:24
При попытке приблизиться на удар оружия следовал пинок, от которого было просто не уйти, даже если вовремя среагировать и отскочить в сторону, а следом - удар по голове.
Прости, но так убивали только отпетых новичков. Прочие вели полноценный бой в полный контакт и не жаловались на "пинок, от которого невозможно уйти". Впрочем, я все это уже говорил. Не буду повторяться, ты все равно не внимаешь.

Добавлено: 16 Октября, 2010, 16:26
Хватит нести еренду про дистанцию, ее можно держать только до того момента когда пойдешь в атаку, а потом - неблокируемоый пинок.
Ну а это, сударь, вообще лол. Сумоист что ли?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 16:27
Laresko,
Громкие слова, жаль что за ними похоже не стоит личного опыта. От такого приема гибли многие, кто использовал одноруч.

Добавлено: [time]16 October, 2010, 16:27:50 PM[/time]
Нет, просто не сторонник оглоблей.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 16:29
Laresko,
Громкие слова, жаль ято за ними похоже не стоит личного опыта.
О, безусловно, он не столь богат, как Ваш. Я рад, что Вам больше ответить нечего. Рисую звездочку.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 16:32
На своем лбу? :)

Я серьезно, судя по вашему заявлению вы даже не наблюдали за боями, не то чтобы участвовали в самых разных.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 17:03
А кто сказал что я не участвовал в КВ? :) Можно в нем участвовать и не будучи в клане.

К тому же суть вопроса о пинках больше всего в индивидуальных поединках-дуэлях где клан не нужен вовсе.

На турниры меня не пускают по формальным основаниям :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 18:19
Нет, на КВ те же дуэльные элементы, но уровень игроков на порядок выше, даже на кв слабеньких кланов. Ну и соответствующий опыт игры на арене прилагается. Так что КВ вполне характеризует.

А кто сказал что я не участвовал в КВ? :)
Не в более серьезных, чем я. Поэтому затыкать меня словами "да ты игру не видел" права не имеешь.
На турниры меня не пускают по формальным основаниям :)
Ага, из-за щита? :D
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 18:28
Во загибает, на кв можно навалиться на одного втроем, или цинично застрелить двуручника, вот и вся дуэль :)

Это утверждение не на основании того кто больше кв увидел на своем веку. а вашего неграмотного утверждения про дистанцию и топоры. Кстати развешиванием ярлыков нубов и профи занимаетесь вы.

Из за него, наверное бояться :)

Добавлено: 16 Октября, 2010, 18:30
Спор не имеет смысла, я даже не могу вам предложить решить его в бою :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 16 Октября, 2010, 18:36
Пинок - часть индивидуального стиля. Он есть и в дуэлях и в КВ. Вопрос в целесообразности его применения.

Соглашусь с Хоуком: в КВ чаще всего в дуэли поможет соклан, и чаще рассчитываешь на него чем на пинок. Если ты не тупой топфрагер-единоличник.
Игра в КВ не отражает суть пинка. Она должна отражать уровень взаимодействия и победы за счёт него. Границы скилла стираются при игре большИми командами, 15на15 например.
А то, что участие игрока в КВ обусловлено прежде всего высоким скиллом - само собой разумеещееся дело - ясен пень команда сильнее если в ней игроки сильнее. При игре 8на8 важнее скилл, и тогда я ближе к мнению Лако.

Парни, обсуждение ведите без повышенных тонов. Повышенные тона в личке.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 18:41
 За флуд извиняюсь перед тем, кому это чистить предстоит. :)
пс: хотя насчет кв перегнул, да, но уровень клановых игроков и топовых наемников все равно сильно выше, чем паблик-юзеров, потому вопрос был не праздный. Завели за корягу трехчасовой эпопеей на три страницы..
Спор не имеет смысла, я даже не могу вам предложить решить его в бою :)
Ну, поставить старый патч и попробовать попинать меня вряд ли выйдет, ага. Было бы интересно увидеть "убер-пинок, от которого не скрыться" в Вашем исполнении. А так просто - мечом помахать - можно на дуэльном сервере. Чисто чтобы форум не загадить совсем. Наименование сервера в личку. Хоть и не люблю я эти глупости, но настроение такое, нехорошее, можно и подуэлиться. Правда сравнить Вам будет не с чем, увы. Разве только пинок вернут и мы еще раз попробуем -))
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 18:52
Я пинками в поединках на открытой местности не пользуюсь, так что юберов от меня ждать не следует не в какой версии. Поищите себе ЧН в другом месте.

Народ, нам открыли секрет, чтобы стать крутым бойцом достаточно вступить в клан, немедленно иду выбирать себе клан в посольстве. :)

Leshane,
Ты прав, сыгранные бойцы повут скилловика, даже если он превсоходит каждого из них по отдельности. Хотя есть и исключения, мой рекорд - три трупа клановцев за раз. Клан не назову, ибо неприлично. Но дуэльнывй скилл от клана не зависит.

Я о том же. когда я вас порву, вы сразу заявите что это потому что порезали пинок и такие нубы как я торжествуют, т.е это ничего не решит. И кстати почему в личку, у нас же можно сказать дуэль между всеми пинок-хейтерами и пинок=филами, это все должны знать. В любом случае драться с кем либо вобще я смогу только в понедельник.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Laresko от 16 Октября, 2010, 18:59
Ничего не решит, просто от делать нечего. Я-то знаю, что вполне можно было драться и держать требуемую дистанцию. Знают и все остальные, кто не поражен ересью пинко-хейтерства. Мне доказывать нечего и некому. Но от чего б не сыграть? Моя репутация "форумного воена" в любом случае не пострадает.
В личку - это чтобы не было оффтопа. Хотя, вижу, тут с этим не очень строго.
Вряд ли спор двух засидевшихся на форуме игроков кого в действительности волнует, Вы слишком эгоцентричны.
В любом случае драться с кем либо вобще я смогу только в понедельник.
Ба, а почему не в пятницу?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 19:07
Потому что у меня нет доступа к МиБ до вечера понедельника.

Просто остальные переучиваются и уже достигли успехов, а не жалуются на благосклонность разработчиков к сторонникам реализма.

Ну у нас еще спор о нашей авторитетености в вопросах дуэлей и пинков, если удасться решить его...  :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 16 Октября, 2010, 19:37
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 19:42
Leshane,
В связи с огромным количеством постов о пинках в теме патчей, создаю этот топик. Обсуждайте, предлагайте, ругайте.

Как я понял данная тема специально создана для (бесполезного) трепа о пинке и прочем, чтобы этим не занимались где попало :) Впрочем все должно иметь свой предел. Будем ждать хода великого и могучего Амаргаана :)

Добавлено: 16 Октября, 2010, 19:48
Интересно что будет дальше - возвращение удобного или дальнейший реализм?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: MrCookie от 16 Октября, 2010, 19:55
Цитировать (выделенное)
дальнейший реализм
:-\

Это в смысле отсутствие пинка?
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Октября, 2010, 19:56
Не в смысле отвинтить довороты хотя бы молоту :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 17 Октября, 2010, 02:37
Не в смысле отвинтить довороты хотя бы молоту :)
Внимание! Внимание! Только у нас. "Варбанд": бои настоящих воинов или инвалиды на прогулке? Скандалы, интриги, расследования. Не переключайтесь!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2010, 10:18
Куда уж нам до адептов неблокируемого удара от которого еще и не увернуться в сторону, потому что бет сбоку по щиколотке, от чего персонаж умирает как Ахилесс :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: leechina от 17 Октября, 2010, 13:34
игра передает реальность через игровые условности. условностей может быть больше или меньше, но они есть, до тех пор пока игра не будет считывать сигналы из мозга и воссоздавать обстановку с полнойо точностью.
недостатки управления, интерфейса, интернет-соединения компенсируются возможностями, отличными от реальных.
доворот ударов (в том виде, в котором он есть) нереалистичен и требует баланса.
но не более чем, например, левый боковой одноручным оружием, когда особенности анимации (очень легко) используются для получения мгновенного полноценного удара, тогда как в реальности такой удар не имел бы полной силы.
а если лечить насморк ампутацией как это было в случае с пинком, то это не реализм, а убожество и уничтожение баланса.
это говорит человек, который считал старый пинок имбой, имейте в виду.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 17 Октября, 2010, 14:08
игра передает реальность через игровые условности. условностей может быть больше или меньше, но они есть, до тех пор пока игра не будет считывать сигналы из мозга и воссоздавать обстановку с полнойо точностью.
если лечить насморк ампутацией как это было в случае с пинком, то это не реализм, а убожество и уничтожение баланса.
Абсолютно согласен.
Вообще система с четырьмя направлениями уже многим поднадоела, да и неточностей в ней масса. Для своего времени, не спорю, она была на голову круче всех альтернативных, тем более что их не очень много и они, мягко говоря, не очень реалистичны (кто видел современные ММОРПГ, тот поймет, о чем я). Но сейчас народ понимает, что если пораскинуть мозгами и абстрагироваться от современных доминирующих систем, то можно придумать интуитивную, в меру реалистичную боевку (фанатам Абсолютного Реализма, как тут кто-то выразился, искренне советую сесть за BF: Bad Company 2, там вас научат  :) ).
К примеру, я вынашивал в голове идею о боевке по аналогии с оригинальной, только направлений не 4, а бесконечное количество, т.е. удар параллелен движению грызуна. Соответственно, блоки должны иметь некоторую зону действия (дугу, удары по которой будут парированы). Добавить красивой и разнообразной анимации (к примеру: выпад сверху делается с разворота согнутой рукой, а удар ниже пояса - колющий из-под щита), и реалистичность заодно с эффектом гарантирована. Недавно обнаружил, что мой товарищ независимо от меня придумал такую же теорию, хоть и менее развитую. И это какбе доказывает её интуитивность  :)
В общем, вопрос это долгий и нерешаемый "с порога".
 Тут можно либо долго спорить, либо заткнуться и отдать поводья Армагану с его патчеклёпами, либо самим изменить игру. Выбор у каждого свой.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2010, 14:16
Котопульт,
В свою очередь советую поиграть в Die by the sword :)

Добавлено: 17 Октября, 2010, 14:25
leechina,
Похоже третьего не дано, либо имба либо узкая специализация,я за меньшее зло.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 17 Октября, 2010, 14:30
дуэльнывй скилл от клана не зависит.
Смотря какой клан. Есть кланы, уделяющие огромное внимание личным умениям бойцов. Сыгранность - тоже штука важная, но она приходит сама нарабатывается со временем, и немалую роль тут играет уважение клановцев к своему лидеру, которое как раз и достигается уделением внимания каждому солдату лично. Кланы, специализирующиеся на сыгранности и гордящиеся этим (та же Дружина, не в обиду будь сказано), заранее спускаются на ступеньку ниже остальных. Причина тому - многие игроки просто теряются среди массы соклановцев, так как они ожидали, что их будут честно тренировать. Тренировки "на сыгранность", свидетелем которых я был в Дружине, могут иметь пагубное влияние на игроков, ибо им не уделяется желаемого внимания. Да и смысл в них отпадает; если в клане царит взаимопонимание и уважение к лидеру - тогда достаточно одного дельного совета, дружеского напутствия - и это запомнится лучше всяких тренировок.
Получается, что если такой человек, как Черный Корсар, вдруг захочет собрать клан, то он:
а: будет большим,
б: глава клана будет пользоваться завидным уважением.
Как результат, обучение в клане будет быстрым и продуктивным, клан резко побьет все рекорды за счет сыгранности и личного скилла игроков.

P.S. Прошу не бить морду за оффтоп, просто зацепила меня эта тема в свое время  :embarrassed:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 17 Октября, 2010, 15:01
Получается, что если такой человек, как Черный Корсар, вдруг захочет собрать клан, то он:
а: будет большим,
б: глава клана будет пользоваться завидным уважением.
Как результат, обучение в клане будет быстрым и продуктивным, клан резко побьет все рекорды за счет сыгранности и личного скилла игроков.

Для справки, существует в энской губернии некий клан Runaway Scorpions. (внезапно)  :laught:
А так приятно канеш, спасибо
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Котопульт от 17 Октября, 2010, 15:04
Про РС я наслышан :) Тока вот чего не пойму: ты там главный? И если нет, то какого черта?  :D :D :D
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Leshanae от 17 Октября, 2010, 17:51
Котопульт, в клане туева хуча народу (овер 150). Попробуй удели всем внимание :) А RS изначально проф клан, у них стабильный подход (ну, всегда так думал) и планка высока - потому принимают сильных и тренируют до мегосильных.
Если неправ - поправьте :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 17 Октября, 2010, 20:08
Про РС я наслышан :) Тока вот чего не пойму: ты там главный? И если нет, то какого черта?  :D :D :D
Ну  давай сравним с крутой фирмой по тюнингу автомобилей.

Если талант в области тюнинга будет попутно вести бухгалтерию, ездить на встречи и подписывать договора,  и попутно проводить анализ рынка на предмет востребованности тех или иных авто - то заниматься собственно тюнингом ему будет некогда.

Так что я занимаю не главную но важную роль в клане, что мне нравится - некий "контроль качества" ветеранов клана - сенсейство што ли, а также опытный боец - важный винтик команды во время клан баттла...

Поэтому в итоге выигрывают все - каждый занимается своим делом.


2Leshane: в целом ты прав, но не скажу что прямо у нас жесткий отбор - нет, берем по желанию, просто мы ждем от человека того что делаем сами - присутствия на тренировках и постоянного нацеленного самосовершенствования. Если это есть - человек дорастет до уровня ветеранов точно.  Если этого нет, человеку довольно быстро надоедает находиться среди нас на регулярных тренировках и он сам уходит.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: 1985 от 17 Октября, 2010, 20:19
Великие мастера! Я всего лишь жалкий нуб, но позволю добавить пару копеек в сокровищницу вашей мудрости.
В командной битве преимущество у щита(стрелы, несколько врагов и т. д.), в дезматче действительно лучше могучий двуруч.
Как правильно заметил "учитель учителей": "полезность бойца в командном бою не количеством фрагов измеряется".
Истина сие изречение есть. Как приятно взять "родокскую дверь" и попрыгать перед тремя лучниками вегирами. Они, забыв обо всем превращают "кусок забора" в подушечку для иголок, а тем временем их товарищи погибают, без прикрытия стрелков. Пара хускарлов со щитами задержали противника, а их товарищи зашли с тыла и т. п.
Теперь по теме.
Пинок ныне оружие мастера и это правильно. Сам будучи нубом его не использую. Но вот какая закономерность. Если против меня его использует нуб ему хана(один удар он пропустит точно), если мастер, то скорее всего попадет. Мастера двуруча убивают и без пинка(как они успевают ударить дважды, быстрее чем я проведу контратаку?), в бою вечно вертятся вокруг тебя как волчки. Нубы с двуручем халявный фраг(более халявный, чем со щитом).
Пинок в его нынешней версии - изюминка и наряду с финтами, и чемберами требует серьезной тренировки. Помогает на узких лестницах, в коридорах и когда противник не умеет двигаться.

Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Papa_drakon от 24 Ноября, 2010, 22:09
 :blink: годы тренировок коту под хвост!!!!! предлагаю объденится с целью написания коллективного письма турецкому султану ( или кто там создал МиБ). Всё ради одной цели - возвращения пинкам их функциональной полноценности!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2010, 22:13
Боюсь колличество подписавшихся под письмом с противоположной просьбой будет выше :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Papa_drakon от 24 Ноября, 2010, 22:28
тем не менее люди которые за возвращения пинку его былова величия должны подписаться!  :blink:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Damon от 24 Ноября, 2010, 22:38
тем не менее люди которые за возвращения пинку его былова величия должны подписаться!  :blink:
Уже. Причем давно. Ждем следующего патча. Если в нем не вернут нормальный пинок, начнем снова собирать подписи.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2010, 22:38
На меня не рассчитывай. :)

И вообще, вперед на TW там "за" много. ( но много и против )
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: JoG от 24 Ноября, 2010, 23:08
Что мне нравится в людях, так это своевременная реакция на изменения...
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 24 Ноября, 2010, 23:21
 :laught:

Моя темка по поводу того, чтобы разрабы вернули старый патч, на taleworlds появилась на следующий день после выхода патча 1.130 с обрезанным пинком.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,132501.msg3192806.html#msg3192806

А было это...


... 24 августа   :laught:
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: trueten от 25 Ноября, 2010, 09:07
Ждем следующего патча. Если в нем не вернут нормальный пинок, начнем снова собирать подписи.
Если его с новым патчем вообще не вырежут.
За последний месяц я не видел ни одного пинающегося человека.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Damon от 25 Ноября, 2010, 11:23
Ждем следующего патча. Если в нем не вернут нормальный пинок, начнем снова собирать подписи.
Если его с новым патчем вообще не вырежут.
За последний месяц я не видел ни одного пинающегося человека.
Однако, тенденция. Не знаю, не знаю, я в натив за последние полгода(!) играл раза 3 максимум, а в цРПГ народ изредка пинается. Я вот, например, очень люблю этим промышлять на мостиках, лестницах и прочих узких местах, противник обычно ну вааще не ожидает ничего подобного и выпадает в осадок=) А в целом, да, народ разучился бояться пинков, так и норовит подойти на расстояние поцелуя в диафрагму, то-то будет весело, если их вернут!
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2010, 11:38
trueten,
А я их даже чувствовал.

Добавлено: 25 Ноября, 2010, 12:03
Damon,
Вроде уже с того знаменитого события патчи были, но как видишь только чуть чуть поправили.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: trueten от 25 Ноября, 2010, 14:53
Вроде уже с того знаменитого события патчи были, но как видишь только чуть чуть поправили.
Патчи были минорными. Возможно разработчики хотели посмотреть как народ со временем переживет отсутствие пинков. Будут ли дальше вопить или успокоятся.
Лично я уже отвык от пинков, начинаю привыкать лезть "целоваться". В сингле ботов хрен пнешь - умеют держать дистанцию. В общем не обижусь если пинок не вернут. Скорее даже наоборот.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2010, 14:57
trueten,
Боты вообще во многому лучше людей, например они умеют стрелять залпом :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Ноября, 2010, 16:00
я немного пинаюсь, но это не то что встарь =( теперь ежели пространство не узкое, слишком высокий риск.
Угнетают моменты, когда моя нога проходит насквозь вражины и торчит у него из задницы, а он счастливо улыбаясь лупит меня по шапке.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Gaule от 25 Ноября, 2010, 23:08
Не знаю уж, что страшного сделали с пинком. ИМХО вернули баланс в игру. На коне, на полном скаку врезаешься в какого нить вражину, и хоть бы хны. А тут ногой слегка пнул и здоровья, как мечем саданул. Совершенно правильно сделали :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: иваныч от 25 Ноября, 2010, 23:38
Считаю пинок в старом виде нужен. Но, реально, задрало пинание в толпе среди своих. Я пинаться не умею и бью в ответ по башке... а они чёй то дохнут. Мне минус в скиле  :( а им пинающимся на право и налево - хоть бы х.. Но! ВЕРНУТЬ ПИНОК прежний!!! ДОКОЛЕ!!! надо просто санкции к пинающим своих применять думаю 8-)

Добавлено: 25 Ноября, 2010, 23:44
А ещё надо ввести удар типа локтём и обязательно ножичком (кинжалом) в ближнем бою.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2010, 23:47
А так же бросиль в лицо грязь ( посреди досчатого пола :) ) плюнуть в лицо  и укусиль за задницу :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: иваныч от 25 Ноября, 2010, 23:49
А так же бросиль в лицо грязь ( посреди досчатого пола :) ) плюнуть в лицо  и укусиль за задницу :)
Угу ;)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Black_Corsair от 25 Ноября, 2010, 23:53
А так же бросиль в задницу грязь ( посреди досчатого пола :) ) плюнуть в задницу  и укусиль за лицо :)
православный фикс.

[mod=Илич]Скорее треп не по теме. :)[/mod]
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Bogatyr от 24 Января, 2011, 10:24
Эх, было время пинки активно использовались и реально выручали.
Не то что сейчас - почти никому не нужные.
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2011, 10:25
Ну почему же, со стилем речного рака вполне сочетаеться. :)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Bogatyr от 24 Января, 2011, 10:27
Ну почему же, со стилем речного рака вполне сочетаеться. :)
На рудуели он особенно пользуется популярностью)
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Ritter_ от 05 Февраля, 2011, 10:55
а меня пинки почемуто бесят из за них больше всего умираю
Название: Re: Пинки - обсуждение
Отправлено: Kruk от 05 Февраля, 2011, 11:48
Цитировать (выделенное)
из за них больше всего умираю

ты сам ответил на свой вопрос  :)