Всадники Кальрадии

Модификации => Обмен опытом: Mount&Blade => Обмен опытом (в помощь мододелу) => Инструментарий => Тема начата: Masson от 14 Ноября, 2008, 12:55

Название: [3d] Wings 3D
Отправлено: Masson от 14 Ноября, 2008, 12:55
(http://img42.ссылки на данный сайт запрещены/img42/9702/wingsr.png)

Wings 3D - это бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом, на которую повлияли программы Nendo и Mirai от компании Izware. Программа получила название по названию технологии обработки полигонов, применнёной в программе. Большинство пользователей называют её просто Wings. Wings 3D доступна для многих платформ, включая Windows, Linux и Mac OS X. Программа использует окружение и язык программирования Erlang.

Страница Wings 3D (http://www.wings3d.com/) - На сайте компании есть достаточно полное пояснение интерфейса программы.
Хотя сайт на английском языке, но Google Translate, вполне логично и правильно переводит её.

Скачать: - Wings 3D Версия 1.4.1 (http://www.wings3d.com/wiki.php?title=Downloads)

Русификатор: Встроен

Некоторые особенности программы:
 
Основной особенностью программы является: использование контекстного меню, в противоположность насыщенному графическому интерфейсу. Переключение различных методов редактирования (вертексы, рёбра, грани и объекты) осуществляется мышкой и клавиатурой. Так как Wings спроектирован для использования контекстного меню, каждый из методов имеет свой собственный набор команд для редактирования модели. Многие из этих команд одновременно имеют простые и сложные настройки, относящиеся к тому, как именно данный инструмент будет воздействовать на редактируемую модель. Программа также может накладывать текстуры и материалы на модель и имеет встроенный автогенератор текстурных координат.

Основные:
Разнообразные инструменты выделения и моделирования
Инструмент моделирования поддерживает примагничивание и векторные операции
Настраиваемые интерфейс пользователя и горячие клавиши
Режим Tweak Mode, позволяющий быстро изменять модель
Поддержка источников освещения, материалов, текстур, вершин
Авторазвёртка
Поддержка Ngon мешей.
Менеджер расширений.
Импорт и экспорт во многих популярных форматах

Поддерживаемые форматы:

Использование программы в моддинге  Mount&Blade:
Плюсы:
1. Достаточно простой интерфейс, хоть и не привычный.
2. Бесплатность программы.
3. Достаточно "легка" при моделировании простых моделей
Минусы:
1. "Невозможность" создание высокополигональных моделей
2. Отсутствие возможности работать в смежных областях: анимация, работа со скелетом...
3. Не большое количество доступных форматов.
4. Невозможность создавать сложные развёртки
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2008, 18:58
а шлем или доспех делать надо только из одного предмета?или из не скольких?
Шлем - отдельно. Доспех - отдельно. Доспех может содержать в себе все остальные части тела, но никак не может голову.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Masson от 16 Ноября, 2008, 13:57
Я имею ввиду
я делаю шлем из цилиндла
а к нему надо рога приделать я могу использавать для создания шлема нескалько придметов
2 цилиндра ва пример
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Rongar от 16 Ноября, 2008, 14:06
Да, конечно.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Родослав от 05 Декабря, 2008, 23:03
а как тогда их соединить воедино? БРФ отказывается принимать составные предметы - он создаёт 2 файла, один из которых не может найти свою текстуру.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Samnit/Спирс от 05 Декабря, 2008, 23:08
нужно создать два предмета отдельно друг от друга

текстура может быть одна
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Родослав от 06 Декабря, 2008, 16:30
Не, я не это имел в виду... Объясню на примере:
Делаю рогатый шлем - каска отдельно, рога отдельно; в вингз3д размещаю рога на каске, экспортирую в obj; импортирую свой шлем в БРФ и вижу:
1) 2 файла вместо одного, хотя оба отображают рогатый шлем
2) каска текстуру нашла, а рога - нет, хотя текстура и рогов и каски - один и тот же файл
+ если сделать отдельно рога(без каски) или каску(без рогов) - все впорядке.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: секатор от 06 Декабря, 2008, 21:54
Не, я не это имел в виду... Объясню на примере:
Делаю рогатый шлем - каска отдельно, рога отдельно; в вингз3д размещаю рога на каске, экспортирую в obj; импортирую свой шлем в БРФ и вижу:
1) 2 файла вместо одного, хотя оба отображают рогатый шлем
2) каска текстуру нашла, а рога - нет, хотя текстура и рогов и каски - один и тот же файл
+ если сделать отдельно рога(без каски) или каску(без рогов) - все впорядке.

Радик,смотри.делаешь в вингсе шлем с кусков ,затем это все комбинируеш и сохраняешь.открываешь брфом у тебя будет несколько моделей(это то с чего у тебя состоит данный шлем) ,выбираешь самую верхнюю(это готовый) и пересохраняеш обратно в обдж :D
Название: Re: Вопрос
Отправлено: ConstantA от 08 Декабря, 2008, 11:48
Зачем столько экзотики? Главное в вингсе объединить в один объект и материал один  использовать и все.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: секатор от 08 Декабря, 2008, 11:56
Зачем столько экзотики? Главное в вингсе объединить в один объект и материал один  использовать и все.
   посоветуй как,ище если знаеш обясни как в вингсе текстуру поверх модели наложить
Название: Re: Вопрос
Отправлено: ConstantA от 08 Декабря, 2008, 12:38
посоветуй как,ище если знаеш обясни как в вингсе текстуру поверх модели наложить
Импортируешь в вингс текстуру (Import Image), перетаскиваешь на материал в окне Outliner и выбираешь Diffuse.
Делаешь развертку.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: секатор от 08 Декабря, 2008, 12:42
спс...
Название: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Родослав от 16 Декабря, 2008, 23:05


Как сделать абсолютно симметричную модель (скажем относительно плоскости OXY)?

Заранее благодарен.
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: ConstantA от 18 Декабря, 2008, 00:33
Вопросы и ответы по созданию моделей в системе Wings3D.

Начну сам:
Как сделать абсолютно симметричную модель (скажем относительно плоскости OXY)?

Зараннее благодарен.
Сделать половину, потом воспользоваться командой Mirror.
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: Paranoik88 от 19 Декабря, 2008, 01:00
ээээ, а если создать половину, скопировать и повернуть то же самое будет или нет?
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: ConstantA от 19 Декабря, 2008, 07:58
ээээ, а если создать половину, скопировать и повернуть то же самое будет или нет?
Если миррор, будет один объект, если скопировать и повернуть - два, рядом расположенные.
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: Родослав от 20 Декабря, 2008, 13:17
Прошу прощения за задержку с ответом.
Вопросы и ответы по созданию моделей в системе Wings3D.

Начну сам:
Как сделать абсолютно симметричную модель (скажем относительно плоскости OXY)?

Зараннее благодарен.
Сделать половину, потом воспользоваться командой Mirror.
Он у меня зеркалит относительно каждого полигона. Как быть?
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: ConstantA от 20 Декабря, 2008, 19:09
Он у меня зеркалит относительно каждого полигона. Как быть?
Выделить один полигон и относительно него зеркалить.
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: Paranoik88 от 23 Декабря, 2008, 11:35
Подскажите, пожалуйста. Если отрисовал я модельку в вингсе и там же её разукрасил, всмысле используя только вингс, без фотошопа, можно ли как-то сделать на основании этого удобоваримую текстуру для брф?
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: Сірко от 04 Января, 2009, 12:45
Я никак не могу сделать текстуру...Может это руки такие но скачав мультимедиа уроки.Перечитав форум я всё равно не смог этого сделать.
Дошло до того что чтобы создать модель кижала приходитсся открывать готоый файл удалять модель, лепить свою и сохранять с чужой текстурой..(

Обьясните плз весь процесс от того как завершил моделирование и до того как повесил текстурку
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: секатор от 04 Января, 2009, 13:47
если работаеш в вингсе тогда  это   http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=363.0 начиная с 14.пункта. "Выделите свой шлем > ПКМ > UV mapping > Direct" 
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: Сірко от 04 Января, 2009, 14:25
Спасибо большое

Добавлено: 04 Января, 2009, 19:11:35 pm
раскрасил развёртку, импортировал рисунок в вингс но на модели он отображается некорректно...
Яблоко и гарда кинжала норм, а рукоять и лезвие поглючило.Текстуры смешались...(
Название: Re: Wings3D: как и что там делается?
Отправлено: Родослав от 05 Января, 2009, 14:15
Скорее всего просто неаккуратно сделал развертку. Если после того как сделал разверту менял модель, то может и из-за этого.
Название: Wings 3D(1)
Отправлено: somlich от 14 Января, 2009, 19:05
Сделал модель секиры, но блин ииспользовал несколько объектов, теперь каждый из них при по себе. Как их объединить в один?
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: секатор от 14 Января, 2009, 19:28
если он у тебя в обдж,тогда открой с помощю брф ,и експортируй.Тем самим добёшся цельности.
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: ConstantA от 14 Января, 2009, 20:19
В режиме выделения объектов выделяешь их все и выполняешь команду Combine (обратный эффект, разделение, командой Separate)
Убедись, что для всех объектов используется один материал (для зданий можно несколько материалов, тогда на вопрос БРФ Едитора "раделять или нет" надо ответить "Да")
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: somlich от 14 Января, 2009, 21:05
В режиме выбора объектов выделил все, нажимаю Объединить, пишется сообщение: "Не найдено граней для объединения". Пробовал сделать по совету Смертника, все объединилось. Но когда пытаюсь выполнить команду UV Mapping, там нет дальше команды Direct как в руководстве от уважаемого ConstantA.
Дальше если я правильно понял нужно выделить те грани объекта для которых нужно применить те или иные текстуры, в конце по идее должна получиться выкройка. У меня или ошибки или вообще какая то хрень. Блин походу все таки руки не с того места растут что-ли?
Версия программы: Wings 3D 0.99.52
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: Kain NOD от 14 Января, 2009, 21:19
somlichЧтобы объединить два объекта: выдели их мышью и нажми самый правый треугольник(сверху),затем ПКМ на моделях combine,затем UV maping>Direct.И пожалуйста рисуй:)
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: somlich от 14 Января, 2009, 21:47
Цитировать (выделенное)
затем UV maping>Direct
Ну нету там нигде больше Direct после нажатия на UV mapping сразу появляется окно с просмотром и выбором поверхностей ПКМ > Auv chart

Я уже пробовал на простом кубике, все равно нету?!!!
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: Kain NOD от 19 Января, 2009, 22:49
somlich
А сверху,что выделено?Плоскости?
Я тебе писал ответ сидя в Вигсе:)
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: somlich от 21 Января, 2009, 10:03
Да мне уже в личке и смертник показывал скрины вигса. У меня нету подменю Direct и все тут, вверху выделен 4 прямоугольник, т.е. режим выделения объектов. Проблему выкройки решил тем, что нужно было выбрать команду очистка перед тем как переходить к текстурированию.

Потом возникла ошибка с тем, что грани не видимы в BRF edit, и ее решил.

Сейчас не могу придать блеск стали шлема, хотя делаю фаЙл спекуляров в оттенках серого с более сильной яркостью.

Переходя к теме хочу сказать что у меня объекты не объеденяюся хоть лопни. Я на это дело плюнул и теперь просто выдавливаю из основного объекта а потом сглаживаю. В принципе устравивает, но вопрос то остался. Может у меня программа какая то обрезанная ;)
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: секатор от 21 Января, 2009, 21:44
Я заметил что wings-0.99.06 через некоторое время начинает лагать.Сначала у меня до переустановки винды,програма спустя некоторое время начала через каждые несколько минут сама закрыватся.В итоге после переустановки винды через время обратно.Такоеже происходит сейчас у меня на роботе ,и у товарищя дома. ;)Может ето просто версия такая глючная. Сегодня скачал wings-0.99.53 ,вродиб самая свежая,посмотрим чо это.
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: Thracian от 22 Января, 2009, 00:39
Цитировать (выделенное)
Я заметил что wings-0.99.06 через некоторое время начинает лагать.

Такие же глюки наблюдаю и я. Не особо раздражает, но все равно неприятно. В версии 0.99.53 дела не лучше, вылеты продолжаются (по крайней мере у меня).
Название: Re: Как объединить объекты в Wings 3D
Отправлено: Kain NOD от 29 Января, 2009, 07:40
Ребята а у Вас винда случаем ни Виста?
З.Ы. Я работаю на вингсе который мне Родослав подогнал.Его(Вингс) Ванок потом на сайт закидывал(ошибок не наблюдал).А винда у меня Хрюша:)
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Князь от 31 Января, 2009, 15:54
Сори за оффтоп. я сделал в3двингсе шлем, текстуру в фотошопе смастерил, гружу в БРФЭдиторе в обже аон отказывается показывать верх и низ. Вчём дело
Название: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Rattenfanger от 15 Февраля, 2009, 17:25
В режиме редактирования при возростании числа полигонов (шар из примитивов, голова из МнБ) все начинает жутко тормозить, хотя когда находишься в режиме камеры (средняя кнопка мыши) - все нормально.

Пробовал Blender -никаких проблем, кроме непонимания как с ним работать =)

Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: HarroK от 15 Февраля, 2009, 20:27
а ты делай поменьше полигонов, с текстурами небольшое количество полигонов не так заметно
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Rattenfanger от 16 Февраля, 2009, 07:18
Дык я же говорю, что даже шар из примитивов тормозит.
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: HarroK от 16 Февраля, 2009, 12:57
ну не знаю у меня проц 1ггц и ниче не тормозит, может у тебя дрова на видюхе хреновые)))
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Rattenfanger от 16 Февраля, 2009, 13:58
У меня Radeon 9600, не вижу смысла ставить последние дрова. С этими уже год работает, а новые функции, для которых нужны новые дрова, она все-равно не поддерживает =)
Название: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: Legioner от 07 Марта, 2009, 06:35
Существует ли руссификация к Wings 3D???
Если да то где её скачать???
Если нет то что делать???"Ато у меня с энглишем нелады"
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: Amfitrion от 07 Марта, 2009, 09:23
Не думаю что тут необходима русификация. Я лично учился методом проб - какая функция что делает.
Часа за три у меня получилось рисовать оружие, ещё через пару часов - шлемы.
Если перевести программу, значительная часть переведённых функций всё - равно будет непонятна.

Хотя вообще можно поискать русик в Сети
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: секатор от 07 Марта, 2009, 19:06
русификатор заложен в самой проге,ничего искать не надо.
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: Amfitrion от 07 Марта, 2009, 20:48
??? Где???
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: секатор от 07 Марта, 2009, 20:54
Amfitrion в верхнем правом углу там будет зеленинькая иконка=>юзер интерфейс :)
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: Amfitrion от 07 Марта, 2009, 21:02
Вот я тупица... давно бымог нарыть, теперь ешё придётся по русски учится работать...
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: секатор от 07 Марта, 2009, 21:17
:) а в 3д максе работаеш?
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: Amfitrion от 07 Марта, 2009, 21:27
Нет, не очень :) Макс слишком мощный для того, что я делаю к мибу - шашки, да пистолеты. Да и не слишком хорошо я в максе разбираюсь.
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: Legioner от 09 Марта, 2009, 01:37
Ну я и болван! :embarrassed:
СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!
Теперь я точно свой мод создам!!! :thumbup:
Название: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: Glit от 24 Марта, 2009, 14:51
установилась в (C:\Program Files\wings3d_0.99.52\) но незапускается при установки галочки визде поставил
Название: Re: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: Amfitrion от 24 Марта, 2009, 15:50
Неизвестно в чём причина. Я пробовал ставить на университетский комп, где прав доступа - не хватает на установку чего-либо другого. И пошло, довольно быстро. Предполагаю что причина - в недоустановленных элементах системы - DirectX, .NET framework
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Glit от 25 Марта, 2009, 18:25
я скачал Wings 3D 0.99.52 установил но он после установки  незапускается есть у каво сылка провереная другой попробовать скачать
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Amfitrion от 25 Марта, 2009, 18:38
От видеокарты - зависит минимум. У меня видеопамяти 256 проц 1.8. После трёх скруглений куба начинаются тормоза.
Притащил прогу в универ. 64 видеопамяти, 3.05 проц. Тормозит после ВОСЬМИ скруглений
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Glit от 25 Марта, 2009, 21:44
вот скачал Wings 3D 0.99.53 после установки запускаю на 1 секунду вылезает командная строка и дальше нечё негрузит а строка всего на секунду врубается
знает кто чё это?
Название: Re: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: Glit от 26 Марта, 2009, 21:45
установил wings3d_0.99.53 она за пускается на секунду и резко также вырубается тока сначало там поевляется строка (Erlang (BEAM) emulator version 5.6.4 [async-threads:0])

у меня стоит Framework 1.1 Service Pack1 Russian
                   Framework 2.0 Service Pack1
                   Framework 3.0 Service Pack1
у меня их 3 стоит а виндус у меня XP SP3 и дирекс 9с
Название: Re: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: Glit от 27 Марта, 2009, 19:04
http://www.linuxgraphics.ru/news.php?readmore=180 отсюда можна скачать Wings 3D тут несколька версий
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Glit от 29 Марта, 2009, 17:19
а вот Wings 3D  может неработать из за тово что у меня неустановлена OpenGL и драйвета старые Nvidia ??
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Amfitrion от 29 Марта, 2009, 17:34
а вот Wings 3D  может неработать из за тово что у меня неустановлена OpenGL и драйвета старые Nvidia ??
Насчёт дров я не знаю, но OpenGL - вероятнейшая причина
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Glit от 29 Марта, 2009, 22:05
а вот Wings 3D тут каторая на сайте какую под неё версию  OpenGL поставить
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Amfitrion от 29 Марта, 2009, 22:17
:( Не знаю. честно говоря, не знаю даже, какая у меня стоит. Рекомендую просто поискать по интернету последнюю версию библиотеки, а лучше - нарыть где нибудь драйвера для видеокарты последней версии(или около того - можно посмотреть на дисках компьютерных и игровых журналов). В месте драйверми обычно ставятся и библиотеки Open GL в частности
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Glit от 31 Марта, 2009, 06:36
поставил драйвера и OpenGL 3.0 серовно запускаю Wings 3D 0.99.53 успеваю тока увидеть Erlang (BEAM) emulator version 5.6.4 [async-threads:0]

Я уже установил:
wings-0.98.36.exe
wings-0.98.32a.exe  И ниодна неробит после установки вылетает :(
wings-0.99.02.exe
wings-0.99.53.exe
я вот из за этой проги ваше застрял нечё немогу зделать может кто посаветует чё у меня ноутбук ACER 5920 или есть другая прога а то тока из за неё нече неиогу продалжать делать или может надо чёнибуть другое установить для Wings 3D наподобии OpenGL???.
я уж незная может Photoshop установить тамже наверна при установки устанавливаются графические драйвера?
Я и windows 7 ставил и XP sp3. Vista Тока осталось да и на неи непойдёт наверно раз на 7 неидёт
Название: Re: Wings 3D 0.99.53 проблемы с производительностью.
Отправлено: Glit от 01 Апреля, 2009, 18:50
Erlang (BEAM) emulator version 5.6.4 [async-threads:0]
ЧТО значит эта ошибка при запуске Wings 3D всех версий?
Название: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Masson от 09 Апреля, 2009, 00:23
Всем прива!У мну такая проблема

Мне дали меч в формате макса.Я его вскрыл выровнил, и импортировал в obj.Но когда я его открываю мне пишет такую проблему
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090409/0IGa42bWca.jpg) (http://ipicture.ru/)
Я нажал ок
затем сразу вот эта
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090409/ZTxuph1M3V.jpg) (http://ipicture.ru/)
опять ок и
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090409/cbRMGOzrzy.jpg) (http://ipicture.ru/)

И наконец пустой брф эдитор
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Kain NOD от 09 Апреля, 2009, 12:45
 Ты в каком редакторе правил?
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Masson от 09 Апреля, 2009, 13:01
3ds max
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Masson от 11 Апреля, 2009, 20:23
Не ужели не кто не поможет?
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Redlightriotvan от 11 Апреля, 2009, 20:32
по поводу вашей темы в обмен опыта, вот эти якобы ошибки, совсем не ошибки, просто брф предлагает связать текстуры ст. вещей в одну,
т.е человек делал модель из какой либо нэйтивской либо другой

Добавлено: 11 Апреля, 2009, 20:33
третия ошибка, что то с вертаксами
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Masson от 12 Апреля, 2009, 00:01
А как мне эту проблему решить?Открывается в итоге пустой брф эдитор
Название: Re: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: Glit от 18 Апреля, 2009, 15:48
чтоб небыло ошибки (Erlang (BEAM) emulator version 5.6.4 [async-threads:0])
Установить Autodesk 3ds Max 2009 (устанавливает графические драйвера
Название: Re: Вопрос
Отправлено: ajurlov от 05 Мая, 2009, 12:34
А кто-нибудь пытался сравнивать Вингс и Милкшейпер? Просто я давно рисую в Милке, сохраняется экспортируется-нормально, без проблем, интересно почему люди именно вингс выбрали...
Название: Re: Вопрос
Отправлено: vint1991 от 05 Мая, 2009, 12:42
вингс легко освоить.нет,не так:очень легко освоить.не перегружен функциями,есть только то что нужно
Название: Re: Вопрос
Отправлено: Rongar от 05 Мая, 2009, 12:51
>интересно почему люди именно вингс выбрали...
ajurlov, думаю, что в первую очередь из-за различия в лицензиях.
Название: Re: Вопрос
Отправлено: vint1991 от 05 Мая, 2009, 12:54
кстати есть еще 3d canvas тоже достойный вещ.бесплатный притом(с ограниченным функционалом)
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Art911 от 11 Мая, 2009, 01:03
Masson кинь мне я попробую либо в максе переведи в 3до, а потом в вингсе в obj
Название: Re: Проблема с ковертацией obj в brf
Отправлено: Redlightriotvan от 11 Мая, 2009, 11:59
эта проблема решена
Название: Re: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: NeuD от 03 Августа, 2009, 12:11
http://sourceforge.net/projects/wings/files/wings/1.1.9.1/wings-1.1.9.1.exe/download уже версия 1.1.91
Название: Wings 3D самовольно вырубается.
Отправлено: kolp821 от 16 Августа, 2009, 00:55
Почему у меня Wings 3D самовольно вырубается? И в Линуксе и в Виндовсе? Может кто знает? Помогите плиз, а то невозможно работать.
Название: Re: Wings 3D 0.99.52
Отправлено: viking114 от 17 Августа, 2009, 05:57
Здравствуйте я делал арбалет из фильма ван хельсинг , сделал когда попытался открыть окно uv mapping выдаёт : internal error log written to : c: ..... crush_dump по указанному адресу нахожу Dump written 2009-8-17_7-52
Version: 0.99.52
Window: {autouv,1}
Reason: {case_clause,{721,720}}

Stack trace:
[{wings_we,rebuild_1,2},
 {wings_edge,dissolve_edges,2},
 {wings_collapse,delete_bad_faces,2},
 {wings_collapse,collapse_edge_1,4},
 {auv_segment,'-do_cut_shared_1/5-fun-0-',6},
 {wings_face,fold,7},
 {auv_segment,do_cut_shared_1,5},
 {lists,foldl,3}]

Чё это ваще значит?
Название: Re: Wings 3D самовольно вырубается.
Отправлено: Ravenor от 21 Августа, 2009, 00:23
Английский язык в нем включи.
Название: Re: Wings 3D самовольно вырубается.
Отправлено: Amfitrion от 21 Августа, 2009, 08:48
Скорее всего проблемы с железом
Название: Re: Wings 3D самовольно вырубается.
Отправлено: Крестоносец от 22 Августа, 2009, 16:13
Amfitrion
нет,не с железом,надо действительно работать на английском языке
Название: Re: Wings 3D самовольно вырубается.
Отправлено: Yar_the_old от 22 Августа, 2009, 16:42
Я на русском работаю и никаких глюков..
Название: Re: Wings 3D самовольно вырубается.
Отправлено: Amfitrion от 22 Августа, 2009, 23:43
И да, в сети можно скачать версию, значитель более свежую, чем лежит у нас на сайте
Название: Re: Руссификация к Wings 3D 0.99.53
Отправлено: mura630 от 19 Сентября, 2009, 10:47
Amfitrion в верхнем правом углу там будет зеленинькая иконка=>юзер интерфейс :)
СПАСИБО!)))
Название: Пара вопросов о Wings 3D
Отправлено: Nickitos от 27 Сентября, 2009, 17:22
Здравствуйте! Тут у меня возникло несколько вопросов касательно Вингса.
1. Можно ли в нём как-то округлять края (например, чтобы сделать сферу)?
2. Я смоделировал в Вингсе, скажем, домик. Поменяется ли размер моей модели в игре? Если да, то как я могу установить точный размер (скажем, увеличить) этого самого домика (чтобы в игре он был размерами 2*4*4м, например)?
Название: Re: Пара вопросов о Wings 3D
Отправлено: Amfitrion от 27 Сентября, 2009, 17:50
1. Smooth или сгладить
2. Там можно выставлять точные размеры - нажимая "таб"
а лучше выковырять какой-нить объект из игры и соотнести масштабы

P.S. Одна клетка в вингсе практически равна метру в игре
Название: Re: Пара вопросов о Wings 3D
Отправлено: Nickitos от 27 Сентября, 2009, 18:02
Спасибо за ответ! Вот только просьба не закрывать эту тему, т.к. могут ещё вопросы возникнуть (раз уж решился научиться моделировать).
Название: Re: Пара вопросов о Wings 3D
Отправлено: Ксавьер от 28 Сентября, 2009, 21:08
.
Название: Re: Пара вопросов о Wings 3D
Отправлено: Крестоносец от 28 Сентября, 2009, 21:12
В настройках покопайся и там найдёшь вкладку languages
Название: Re: Пара вопросов о Wings 3D
Отправлено: Ксавьер от 28 Сентября, 2009, 21:54
.
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: секатор от 29 Сентября, 2009, 11:23
Ксавьер зеленый квадратик в верхнем правом углу
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Nickitos от 29 Сентября, 2009, 17:34
Не знаю, сюда это писать или нет, но всё-таки смотрите: я в Вигнсе сделал модельку, захотел наложить тескстуру. Все области выделил, нажимаю продолжить, а тут мне Вингс и говорит, мол, фиг вам, я эти две штукенции не смогу затекстурировать! А некоторые полигоны он раскладывает на какие-то совсем уж молекулярные детали... Как справится с этим?
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Yar_the_old от 29 Сентября, 2009, 17:37
Выдели 2 предмета и ПКМ-----------комбинировать. ;)
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Nickitos от 29 Сентября, 2009, 17:39
Да нет, ты не понял, я уже всё скомбинировал и объект выделяется, как одно целое. Но две детальки всё равно остаются без текстур.
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Amfitrion от 29 Сентября, 2009, 17:58
Пробуй делить на большее число частей. Также в режиме расположения кусков раскройки на квадрате текстуры можно увеличивать/уменьшать  отдельные детали
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Nickitos от 02 Октября, 2009, 08:33
А можно ли в Вингсе делать объёмную выпуклую резьбу. То есть я сделал щит и хочу его узорами покрыть. Это возможно сделать?
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: секатор от 04 Октября, 2009, 00:06
А можно ли в Вингсе делать объёмную выпуклую резьбу. То есть я сделал щит и хочу его узорами покрыть. Это возможно сделать?
возможно,только зачем?можно узоры передать в текстуре,тем самим уменьшить нагрузку в игре.
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Nickitos от 04 Октября, 2009, 08:44
смертник, если текстура передаст всю красоту и объём узора - то тогда и заморачиваться не нужно. Я собственно это и хотел узнать.
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Андреус Ас от 07 Октября, 2009, 14:47
Вот вопрос.... Решил сделать щит, но не с нуля а изменив модельку стандартного. Всё нормально, однако при выборе UVmapping появляется уже готовая заготовка стандартного щита, причём изменения  модели не учитываются. Удаление в окне Outliner не помогает - заготовка появляется вновь. Подскажите пожалуйста, как быть?
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: секатор от 07 Октября, 2009, 15:13
Андреус Ас я так понял у тебя проблема ,с выкройкой текстуры.При UVmapping нажимай не левую ,а правую кнопку миши.
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Андреус Ас от 07 Октября, 2009, 16:08
Огромное спасибо, отлично помогло!)
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Stif от 16 Октября, 2009, 19:39
Братцы, кто подскажет, как решить одну проблемку?
Вопрос такой. При изменении модели одежды и сапог (в Wings 3D) готовые "изделия" отображаются а BRF-editore и даже в инвентаре ГГ, НО!!! В игре на самом ГГ при надевании они невидимые! Только голова и руки остаются. В чём тут дело? Изменял оружие геометрически - всё работает. Изменял шляпы (приделал к ним волосы и перья) - тоже всё отлично вышло. А вот с армором и сапогами такая фигня. :-(( Что не так?
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Amfitrion от 16 Октября, 2009, 19:46
Там надо делать скелетную привязку. Вингсом не обойтись
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Stif от 16 Октября, 2009, 20:00
Я подозревал, что что-то ещё, но так же получается и когда я даже слегка изменяю имеющуюся в игре модель сапог. Например, расширил немного голенище - всё, становится "невидимкой". :-(
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: секатор от 16 Октября, 2009, 20:18
Stif вам сюда (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1967.0) или сюда,3 урок (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=337.0)
Название: Re: 3D Моделирование. Wings 3D и проблемы с ним
Отправлено: Stif от 16 Октября, 2009, 22:36
смертник Премного благодарен. Обязательно попробую.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Loksli от 06 Ноября, 2009, 19:51
Подскажите кто-нибуть, как в вингсе создать новую модель?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 06 Ноября, 2009, 19:59
Файл/Новый потом в режиме "Тела"( цельно закрашенный кубик) правой мышью по полю. Он предложит список геометрических тел, из которых можно потом что-нить вылепить
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Loksli от 06 Ноября, 2009, 20:04
А как лепить?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: DeathKnight от 06 Ноября, 2009, 20:06
напишите как зделать чтонибуть в 3д вингс
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 06 Ноября, 2009, 20:44
А как лепить?
руками
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=363.0
Название: Вопросы по Wings 3D
Отправлено: BalashovM от 08 Ноября, 2009, 16:44
Товарищи! Вот недавно собрался научиться моделлить в Вингсе, да вот незадача - английский я знаю более-менее, названия процедур знаю, но вот, допустим, как в Вингсе соединить два полигона в 1? Или вырезать отверстие? Кто знает список "горячих клавиш"? Заделитесь, пожалуйста :) Заранее премного благодарен!  :thumbup:
Название: Re: Вопросы по Wings 3D
Отправлено: pauli174 от 08 Ноября, 2009, 16:54
переключи вингс в русский)в найстках сверху справа,и там в 5 менюшки найдеш лангуес :),и увидиш наш родной язык,и с ним разберешся дальше.

Добавлено: 08 Ноября, 2009, 16:54
переключи вингс в русский)в найстройках сверху справа,там в 5 менюшки найдеш лангуес :),и увидиш наш родной язык,и с ним разберешся дальше.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Grey5 от 15 Ноября, 2009, 19:16
Как импортировать голову, вингс отказывается её принимать
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 15 Ноября, 2009, 19:59
Grey5 в .odj
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: ilich от 03 Декабря, 2009, 07:16
Такой вопрос: Видит ли движок МиБа карты нормалей?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: HarroK от 07 Декабря, 2009, 22:38
кхм... если не ошибаюсь то только варбанд будет их поддерживать... если не ошибаюсь
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Loksli от 17 Декабря, 2009, 21:52
А можно ли как ни будь вращать вид, кроме как через
Вид -> Автоматически вращать
и
Вид -> Вид вдоль -> ...
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Mish@ от 17 Декабря, 2009, 22:36
Зажимаешь колёсико и крутишь мышкой.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 24 Декабря, 2009, 16:42
У меня такая проблема после експортирования модели она сильно увиличиваетса раз вдесять наверно если не больше как ето исправить?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 24 Декабря, 2009, 17:10
atila за образец бери игровые модели
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 24 Декабря, 2009, 17:26
Цитировать (выделенное)
atila за образец бери игровые модели
Да нет проьлема не в том модели делаю не впервые теперь делал казацкой чуб подстроил под голову из неитив все нормально голову удаляю но вот после екпорта модель очень увеличиваетса  ето делается со всеми моделями перестановка вингса не помогла
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 25 Декабря, 2009, 05:37
Там при импортировании в брф вроде есть запрос об увеличении модели. Может в нем дело?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 25 Декабря, 2009, 16:02
Цитировать (выделенное)
Там при импортировании в брф вроде есть запрос об увеличении модели. Может в нем дело?
Скорее всево да дело в етом я збил все насторйки вынгса по нулям теперь все нормально
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 28 Декабря, 2009, 23:06
У меня такой вопрос когда я хочу перейти к текстурированию и выбираю пункт "UV mapping" для распределения текстур есть 9 цветов можно ли добавить больше? я имею ввиду AuvChart?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 28 Декабря, 2009, 23:36
atila а зачем больше ,их з головой и так хватает.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Nikito$ от 04 Января, 2010, 14:04
Подскажите пожалста, у меня этот Вингс 3д сильно тормозит... Так должно быть или это нехорошо?
Intel Core2Duo, 2Gb оперативной памяти, видеокарта AGP Sapphire 1024Mb ATI Radeon 4650
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Anarchyst от 04 Января, 2010, 14:11
Такого быть не должно и в помине, Вингс и на старых машинах хорошо работает, что именно торомозит?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Nikito$ от 04 Января, 2010, 14:14
Вообще все тормозит... Простейший щит, хочу создать текстуру... Кликаю правой кнопкой мыши по выделенному щиту, а оно думает полчаса... Я уже запарился с этим... Чуть что не так, вообще зависает и вылетает... :(
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Anarchyst от 04 Января, 2010, 14:19
Хм, качал с этого сайта? Я вроде слышал этот вопрос где-то, но не помню где. У меня тоже бывает выбрасывает, но на некоторых моментах, а так норм. 
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Nikito$ от 04 Января, 2010, 14:33
Короче это из серии "Стою на асфальте я в лыжи обутый! То ли лыжи не едут, то ли я %#@нутый"...
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 10 Января, 2010, 18:57
Цитировать (выделенное)
Короче это из серии "Стою на асфальте я в лыжи обутый! То ли лыжи не едут, то ли я %#@нутый"...
Попробуй работать на английском (если до это во работал на русском)
У меня вопрос хотел создать саблю но столкнулся с проблемой как из гнуть лезо. гдето ето уже было но не могу найти
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 10 Января, 2010, 19:14
Цитировать (выделенное)
У меня вопрос хотел создать саблю но столкнулся с проблемой как из гнуть лезо. гдето ето уже было но не могу найти
обыкновенно,с помощю вращения или перемещения вертексов.
зы.Вопрос конечно жизненый
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 10 Января, 2010, 19:32
Nikito$ у меня тоже такая проблема есть. И причиной тому скорее всего видеокарта АТИ( у меня HD2400Pro). Вероятно, вингс использует какие-то функции, которые видеокарта не слишком-то хорошо поддерживает.   

Для проектирования нескольких упражнений по архитектуре я взял погонятьчужую материнку, со встроенной видеокартой, на которой даже миб не шел.
Разница  в быстродействии - значительная. Моя родная видеокарта дает значительные тормоза на моделях от 800 полигонов, на встроенной же начинается примерно с 70 000. Выходом может быть проектирование моделей на другом компе,ну или временная замена видеокарты


Добавлено: 10 Января, 2010, 19:32
Nikito$ у меня тоже такая проблема есть. И причиной тому скорее всего видеокарта АТИ( у меня HD2400Pro). Вероятно, вингс использует какие-то функции, которые видеокарта не слишком-то хорошо поддерживает.   

Для проектирования нескольких упражнений по архитектуре я взял погонятьчужую материнку, со встроенной видеокартой, на которой даже миб не шел.
Разница  в быстродействии - значительная. Моя родная видеокарта дает значительные тормоза на моделях от 800 полигонов, на встроенной же начинается примерно с 70 000. Выходом может быть проектирование моделей на другом компе,ну или временная замена видеокарты
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SithLord от 10 Января, 2010, 19:38
У меня например помогло обновление драйверов для видеокарты. Когда стояли старые вингс тормозил даже с 700 полигонами, Map Editor вообще вылетал после клика мышью по карте. Обновил драйвера - и все летать стало. :) Видеокарта кстати тоже ATI.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Nikito$ от 11 Января, 2010, 17:51
А где обновление дровишек зарыто?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 11 Января, 2010, 19:08
Скачать на http://driver.ru/ практически что угодно можно. И действительно для моей железки лежат аж октябрьские дрова прошлого года. Сроду бы не подумал что поддержка видеокарты будет длиться дольше года

Хотя конечно извиняюсь. На драйвер.сру порой срабатывает идиотская защита от перегрузки сервера и качать приходится по драйверу в полчаса. В результате чего установка драйверов на одну лишь материнку может затянуться на пару часов. Ещё могу посоветовать утилиту вроде everest которая вам скажет точное название вашего железа, и даст ссылку на оффсайт, с которого можно скачать руководства и драйвера
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Nikito$ от 11 Января, 2010, 19:19
О, Amfitrion, спасибо большое!
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 12 Января, 2010, 15:35
(http://s003.radikal.ru/i203/1001/da/51dd2207c19a.jpg)
Модель отличная, но при анимации вылазит дефект

(http://s48.radikal.ru/i122/1001/87/faec67b56ce2.jpg)

Может ли кто помочь исправить ?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Fagot от 12 Января, 2010, 15:48
Ulrich von Liechtenstein Попробуй "перебить" скелет с нормальной модели, где-то в обмене опытом была тема про лошадей, там описано, как средствами OpenBRF привязать к скелету модель. Если не найдеш - пиши в личку.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 20 Января, 2010, 18:12
У меня такая проблема зделал модель здания в вингсе но при импорте часть модель не видно хотя у винсе все нормально проверял (_hole_ тоже нормально)
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 20 Января, 2010, 19:49
Там все точки соединены?

Для проверки в редакторе, в режиме точек соедини все точки ( выдели все точки и несколько раз "connect") - модель по возможности должна содержать только треугольные грани
и попробуй ещё раз вставить ее в БРФ
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: atila от 20 Января, 2010, 20:35
Спасибо помогло теперь все нормально
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: reki11 от 24 Января, 2010, 17:39
Подскажите, как делать скелетную привязку в вингсе?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 24 Января, 2010, 19:01
reki11, в вингсе нельзя
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: reki11 от 24 Января, 2010, 19:51
Жаль, значит опять по БРФ-ам скакать...

А что в модульной (какие строки в каком файле) отвечает за использование лука и колчана к нему - например, когда лук в руках, а пустой колчан а спиной?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: maxguard от 16 Февраля, 2010, 00:01
Вообщем для тех кто хочет моделить в данном контенте.
Ну и без инглиша лучше не суваться ;)
http://en.wikibooks.org/wiki/Category:Wings_3D
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SEA DEMON от 18 Мая, 2010, 14:28
если сделать доспех как можно скелет добавить к нему? ведь это не статика ка шлем или секира и поэтому явно нужна анимация
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 18 Мая, 2010, 14:50
SEA DEMON,  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=337.0
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1967.0
или с помощью опен брф   http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3492.0
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 03 Июня, 2010, 09:21
А нет такой кнопки "снять все выделения" ,а то бесит,когда при UV.Mapping выделяешь кучу полигонов и их надо потом вручную снимать?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SithLord от 03 Июня, 2010, 09:23
Коннунг, пробел нажимаешь и выделение со всех снимается.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 03 Июня, 2010, 09:27
Спасибо
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 06 Июня, 2010, 20:21
К.О. сообщает: в режиме маппинга работает меню "Select" над выбором там можно колдоват долго и со вкусом.

Если хотите снять все выделения можно нажать @Spase@ -пробел по русски
Можно пользовать ctrl+z помогает отменить последние выделения
Можно просто водить мышкой по выделенному участку, не опуская кнопки - все будет выделяться, или наоборот
Можно добавлять в группы выделения, и работать с сохраненными. И много ещё чего. Select inverse тоже частенько пользую
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Unknown от 07 Июня, 2010, 18:50
Можно ли как-то из вингса или иного 3д редактора импортировать в игру прозрачные или полупрозрачные модели?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Alexander-46 от 07 Июня, 2010, 19:32
Можно ли как-то из вингса или иного 3д редактора импортировать в игру прозрачные или полупрозрачные модели?

в Wings можно изменить свойства материала и там есть прозрачность, изменяешь как тебе надо и экспортируешь. И по идее у тебя в игре будет прозрачная модель.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 07 Июня, 2010, 19:36
выделяеш то что должно быть прозрачным ,window-outliner-nole-п.к.-assign to selection  =)
зы.мне казалось ты в курсе -I
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 07 Июня, 2010, 20:23
Эмм, полагаю имеется в виду шейдер, а не сама модель
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 08 Июня, 2010, 05:55
Уважаемые форумчане, как экспортировать файл с инвертированными Х и Y координатами. и установить Scale factor на 1.0.
Делаю кару в коневертере из .obj в map.txt.В теме конвертера так ответа и не дождался.

Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 09 Июня, 2010, 21:46
Уважаемые форумчане, как экспортировать файл с инвертированными Х и Y координатами. и установить Scale factor на 1.0.
Делаю кару в коневертере из .obj в map.txt.В теме конвертера так ответа и не дождался.
Не дождался, и полагаешь, что надо постить где попало?

Так вопрос вроде по вингсу,зараннее извиняюсь,если что-то попутал,просто ответ уж очень нужен.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 10 Июня, 2010, 12:15
Даже не могу представить, как сюда применить вингс...

вот, вроде единственный способ: за целостность линков не ручаюсь
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=18128
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SithLord от 10 Июня, 2010, 12:42
Amfitrion, Коннунг не о Мэп Эдиторе спрашивал. Есть конвертор из .obj в map.txt, то есть нужно сделать модель в любом 3D-редакторе и потом сделанную в нем модель можно преобразовать в текстовик.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 10 Июня, 2010, 13:21
Amfitrion, Коннунг не о Мэп Эдиторе спрашивал. Есть конвертор из .obj в map.txt, то есть нужно сделать модель в любом 3D-редакторе и потом сделанную в нем модель можно преобразовать в текстовик.

Именно,но всё-таки как выполнить данные действия.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 10 Июня, 2010, 14:04
О_о. Линк на конвертер
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SithLord от 10 Июня, 2010, 14:47
Amfitrion, http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5589.0
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Amfitrion от 10 Июня, 2010, 17:28
Звиняюсь тогда, про экспорт в теме отписал.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Unknown от 11 Июня, 2010, 09:57
в Wings можно изменить свойства материала и там есть прозрачность, изменяешь как тебе надо и экспортируешь. И по идее у тебя в игре будет прозрачная модель.
выделяеш то что должно быть прозрачным ,window-outliner-nole-п.к.-assign to selection  =)
спасибо :)

зы.мне казалось ты в курсе -I
не, вот только начал осваивать :) а так по сценам, в основном, и модульная немножко.

Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 12 Июня, 2010, 09:47
А можно ли сделать больше групп при развёртке? Их по умолчанию 9.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 12 Июня, 2010, 10:25
Коннунг,  чо за группы ? цвета?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 12 Июня, 2010, 10:35
Да,группы AuvChart
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 12 Июня, 2010, 10:48
а зачем больше, когда делишь плоскости главное чтоб цвета не совпадали. Вот к примеру (http://s50.radikal.ru/i130/1006/9b/f29cd835cf22.jpg) (http://www.radikal.ru)

Добавлено: 12 Июня, 2010, 11:07
можешь еще таким способом выкраивать,приведу пример на целиндре
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 12 Июня, 2010, 11:12
Спасиб.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 14 Июня, 2010, 18:02
Как на модель наложить ту текстуру ,которая налаживается когда делаешь выкройку(красная с квадратиками) ??Мне надо проверить соотношение размеров некоторых участков
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SithLord от 15 Июня, 2010, 11:04
смертник, создаешь новый материал, перетаскиваешь в окне "Список элементов" (Outliner) развертку на новый материал, в появившемся окошке жмешь "Диффузия". Затем выдели предмет, ПКМ на новом материале в Списке элементов и нажимай "Назначить выделению".
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 15 Июня, 2010, 16:22
чото я не понял
как создать новый материал?

Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: SithLord от 15 Июня, 2010, 16:50
Цитировать (выделенное)
как создать новый материал?
ПКМ на любом пустом месте (при этом ничего не должно быть выделено), затем выбрать "Материал...".
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 15 Июля, 2010, 17:03
А есть ли в вингсе команда "склеить полигоны"? Например,я делаю меч, отдельно гарду и лезвие, потом жму "combine", у меня получается 1 объект, но ничем не соединённый,как соеденить торец лезвия с торцом рукояти?



Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Андреус Ас от 15 Июля, 2010, 17:14
Вроде есть, называется эта команда Weld.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Toxic от 15 Июля, 2010, 17:23
а полигоны обязательно должны быть одинаковыми ( по размеру ) ?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 15 Июля, 2010, 18:09
если я правильно понял,то эта команда называется bridge,но чтоб соединять две плоскости,то в первой и во второй должно совпадать количество поликов
Название: Wings3D
Отправлено: CoffinMaker от 23 Сентября, 2010, 00:57
Всем привет. Подскажите пожалуйста что стало с моими "крыльями" В общем как то до переустановки винды скачал себе сию программу. сделал шлем  все нормально , оттекстурил. А теперь такая проблема
(http://s005.radikal.ru/i211/1009/0a/1389fbae37d7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1009/0a/1389fbae37d7.jpg.html)

нажмаю UV Mapping И сразу вылезает окно текстуры . Да еще и без нее самой
 
(http://s57.radikal.ru/i157/1009/ec/b912e5df2efet.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/1009/ec/b912e5df2efe.jpg.html)

Хотя до нее еще должно вылазить окно Нарезки той самой текстуры. Что делать не знаю
Название: Re: Wings3D
Отправлено: Smile от 23 Сентября, 2010, 14:45
Нажми Window - Outliner (верхнее меню), удали все лишнее. Потом по новой.
Название: Re: Wings3D
Отправлено: секатор от 23 Сентября, 2010, 18:14
может выкройку ты и сделал,но забыл после этого сохранить модель.
зы .перемещение/переназвание тут не причом.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Электроперфоратор от 17 Октября, 2010, 11:12
Скиньте плз модель "целой" головы
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 17 Октября, 2010, 13:37
держи
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Электроперфоратор от 17 Октября, 2010, 14:22
спс
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Мах_Gremlin от 20 Декабря, 2010, 19:16
Вопрос конешно не совсем по теме,но  у меня Возникла проблема:
както эксперементировал с"крыльями" и по неопотности в mount and blade warband/comonres поменял файл brf на фаил obj?через минут 5,опять  поменял на БРФ, игра перестала включатся,загружается до половины и вылетает без нечего!!!
Помогите пожалуйста,если кто знает и может помочь-отзовитесь.

Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Аугельмир от 01 Февраля, 2011, 03:40
Цитировать (выделенное)
Мах_Gremlin
просто переустанови игру только и всего :)
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Dumcan от 04 Февраля, 2011, 06:37
Ребят! Нужна помощь. Не могу вставить в вингс модель головы, ибо она brf. BRF редактор что на сайте выложен у меня не пашет. Open BRF запускается и работает, но как в нем изменить расширение с brf в obj я не нашел.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 04 Февраля, 2011, 12:33
лкм. на моделе ,экспорт статик меш
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Dumcan от 04 Февраля, 2011, 13:08
 :thumbup:
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 14 Февраля, 2011, 00:15
В общем люди такая тема.
Все в курсе что при русском языке вингс закрывается через каждые 10 минут ,наверное я нашел решение  этой проблеме (http://s16.radikal.ru/i190/1102/08/b3b0fe5a3dd6.gif) (http://www.radikal.ru)
Дело в тов что каждые 10минут идет автоматическое сохранение ,  после чего и вырубает если стоит русский.
Это время можно изменить ,максимум на 1440минут,или сделать еще умней просто убрать галочку (http://s49.radikal.ru/i124/1102/82/be32ace45716.gif) (http://www.radikal.ru)
Ее можно найти в свойствах/прочее .
зы.Уже прошло почти 2часа ,а он не вырубается =)
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: proVIDec от 12 Марта, 2011, 10:32
Как из половины лица сделать целое?
Mirror не помогает, зеркалит в другую сторону, а иногда и по 3 шт.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 12 Марта, 2011, 17:40
proVIDec, мирорить надо боковую плоскость,она по идеи синяя.Просто выбери ее и отмирорь
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: proVIDec от 12 Марта, 2011, 19:54
смертник
Спасибо, но я посмотрел скриншот (откопал где-то), в общем у меня нет этой плоскости.
Просто впадина. Наверное в новой версии, модельки новые.
В принципе я решил проблему, сделав mirror в OpenBRF, соответственно получил две модели. Потом соединил их в Wings3D.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Spak от 13 Марта, 2011, 02:49
Как из половины лица сделать целое?
Mirror не помогает, зеркалит в другую сторону, а иногда и по 3 шт.


Используй команду "Flip" (перевернуть).

Как из половины лица сделать целое.

Вопрос смертнику: как сварить вертексы у двух объектов, дабы получить один, а не два скомбинированных. Упомянутая голова хорошо подходит для иллюстрации вопроса:
(http://para77ax.narod.ru/MnB/male_head_11.jpg)
Команда Weld просит одного объекта и общего ребра.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: proVIDec от 13 Марта, 2011, 08:17
Spak
А никто другой не может ответить?
Выделяешь обе части в режиме боди. ПКМ -> combine
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Spak от 13 Марта, 2011, 12:22
сварить вертексы у двух объектов, дабы получить один, а не два скомбинированных.
Я вроде подробно расписал...
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 13 Марта, 2011, 13:48
Spak,
с головой достаточно мирора.
 Ну а как "сварить" я не знаю,может можно может и нет,хотя скорей нет,или можно ,я не знаю так как для меня это никогда не надо было .
Можно "сварить" плоскости ,главное что бы у двух моделей плоскость состояла из одинакового кол.точек.К примеру два квадрата (http://s49.radikal.ru/i126/1103/31/285416197b63.jpg) (http://www.radikal.ru) выбираешь плоскости ,пкм, Bridge.
А вот пример с рукой (http://i014.radikal.ru/1103/3a/6f4ef84901b3.jpg) (http://www.radikal.ru)


Кому надо целая голова в 183 посте есть
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Spak от 13 Марта, 2011, 15:24
Спасибо. Я надеялся, есть секретный способ заставить Weld работать нужным образом.
Цитировать (выделенное)
с головой достаточно мирора.
В ресурсах голова полая и отзеркалить щелчком мыши не получится
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: proVIDec от 01 Апреля, 2011, 10:32
Как у целой модели брони оптимально повернуть руки, с положения 30о на 90о. При моих попытках получается корявая фигура.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Anarchyst от 03 Апреля, 2011, 21:47
proVIDec Попробуй "отрезать" их от модели, затем повернуть как надо и прицепить назад командой bridge, правда повозиться прийдется.
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: proVIDec от 04 Апреля, 2011, 10:54
Anarchyst
Спасибо, попробую...
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Pavel))) от 09 Июня, 2011, 12:18
научите работать в вингс 3d 1.2 все на английском нефига не пойму!!! Можо ли создать хотяб меч в Google SketchUp 8?
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: секатор от 09 Июня, 2011, 12:33
научите работать в вингс 3d 1.2
вызови учителя на дом.Есть уроки специально для таких как ты писались,чего еще надо?

все на английском нефига не пойму!!!
да есть русский ,только каждому второму уже напрягает писать,ищи 11страниц это не так уж и много,или в теме простое создании шлема.Модеры ,надо куда то на видное место процедуру выбора русича вписать ,что бы не задавали вопросы попусту.

Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: dimanas от 11 Июня, 2011, 22:30
Цитировать (выделенное)
надо куда то на видное место процедуру выбора русича вписать ,что бы не задавали вопросы попусту.
  смертник,вряд ли эта процедурка поможет..
Название: Re: Wings 3D и проблемы с ним. 3D Моделирование.
Отправлено: Pavel))) от 12 Июня, 2011, 09:48
я уже разобрался как им пользоваться и на русский как переключит подсказали)))) если кому нить надо напишите мне)))

Добавлено:
я создал доспех на основе тела вот теперь хочу удолить тело по которому я строил но ноги оставиь что делать?? к стате переместил ща ноги убрал квадраты соединяющие ноги и тело потом выделил ноги и прикалолся надал отзеркалить получился монстро! :D к сате как нить можно сделать скрин прям внутри программы?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: XArseniyX от 02 Сентября, 2011, 18:14
Помогите!Когда нажимаю Import Image и выбираю файл головы программа пишет что не поддерживает формат BRF. :blink:Что делать?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Scarvy от 02 Сентября, 2011, 18:17
Помогите!Когда нажимаю Import Image и выбираю файл головы программа пишет что не поддерживает формат BRF. :blink:Что делать?

Ээээ, как это? Подробнее опиши, какой файл ты хочешь импортиовать, в каком формате?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 02 Сентября, 2011, 18:36
во первых, Import Image это для импорта графического файла,по умолчанию открывает .bmp.
во вторых ,брф это игровой архив ,ни один зд редактор его не сможет открыть ,хоть ты тресни,поэтому и существует опен брф,который предназначен для конвертирования в обжд или смд.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: XArseniyX от 02 Сентября, 2011, 18:40
во первых, Import Image это для импорта графического файла,по умолчанию открывает .bmp.
во вторых ,брф это игровой архив ,ни один зд редактор его не сможет открыть ,хоть ты тресни,поэтому и существует опен брф,который предназначен для конвертирования в обжд или смд.
так прикол в том что этот опен брф упрямо не пашет и ругается матом когда хочу открыть файл.
Может скините ссылку рабочего брэфа а то я уже 2 штуки пробовал не работают
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Scarvy от 02 Сентября, 2011, 18:46
во первых, Import Image это для импорта графического файла,по умолчанию открывает .bmp.
во вторых ,брф это игровой архив ,ни один зд редактор его не сможет открыть ,хоть ты тресни,поэтому и существует опен брф,который предназначен для конвертирования в обжд или смд.
так прикол в том что этот опен брф упрямо не пашет и ругается матом когда хочу открыть файл.
Может скините ссылку рабочего брэфа а то я уже 2 штуки пробовал не работают

Опен БРФ предназначен для того, чтобы открывать БРФ-архивы и затем экспортировать из них содержимое для дальнейшей обработки в 3д редакторе. И да, в БРФе не может быть картинок (если ты открываешь МиБовские БРФки).

Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 02 Сентября, 2011, 18:49
Если бы он не работал ,то упрямо бы и не ругался матом .
С данными вопросами в соответствующую тему тогда беги,с визуализацией ошибок и наличием описания подробной проблемы.
Scarecrow ,что то товарищ сам заплутался что по чем

Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: XArseniyX от 02 Сентября, 2011, 18:51
Ладно спасибо вам, пойду поищу еще опн брф
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: XArseniyX от 02 Сентября, 2011, 19:08
Я установил рабочий брф подскажите плиз как изменить формат чтоб читался в 3д вингс?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: dimanas от 06 Сентября, 2011, 16:09
кто нить развёртку на доспехи в вингсе делал?стоит это дело того или не стоит?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Scarvy от 06 Сентября, 2011, 16:29
кто нить развёртку на доспехи в вингсе делал?стоит это дело того или не стоит?

Я делал, гемора конечно много, но за неимением лучшего сойдёт. А вообще я считаю лучше сложные развёртки всё же в проф. программах делать.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 16:35
макс в помощь=)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: dimanas от 06 Сентября, 2011, 16:56
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), спасибо утешил...пойду туда значит...
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 17:05
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390), чуть-чуть позже напишу урок)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: dimanas от 06 Сентября, 2011, 17:10
dimanas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390[/url]), чуть-чуть позже напишу урок)
тогда с меня поляна ... :thumbup:

это для тех кто в танке ,по вингсу урок развёртки ,благодаря ему я её родную на всякую мелочь в виде шлемов ,топоров,щитов делаю теперь легко
...
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 06 Сентября, 2011, 17:26
класс ,я и не знал про такие возможности  :)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: dimanas от 06 Сентября, 2011, 17:50
класс ,я и не знал про такие возможности  :)
там если ещё посмотришь другие видео ,будет ещё больше инфы и впечатлений от работы в вингсе,прога думаю не до конца изученная ,поэтому и спрашивал про развёртку на доспех,может кто более углублённо эту тему изучил....
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: sergl от 06 Сентября, 2011, 20:06
А еще при помощи вингса легко и удобно подгонять модели под "чужие" текстуры чтоб "костюмчик хорошо сидел". :D
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: dimanas от 07 Сентября, 2011, 09:01
sergl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714), не совсем врубился что ты имеешь ввиду  :D,поясни, ты про развёртку что ль ,или ещё какой то наворот знаешь,колись одним словом,по вингсу вообще мало инфы,нужно делится ,я думаю что в вингсе всё таки есть больше возможностей,чем нам известно ....
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Serega от 27 Сентября, 2011, 23:51
Как я понимаю он говорит про это. Берешь текстуру доспех например, загоняешь ее в вингс а на нее надеваешь выкройку доспеха того который тебе нужен. Только не вижу в этом смысла подгонять что либо под чужую текстуру, когда эту текстуру можно взять уже с моделью.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 28 Сентября, 2011, 15:44
скорее sergl говорит ,развертку вертексами под чужую текстуру,только в этом плане максом куда удобней и быстрей
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: sergl от 28 Сентября, 2011, 16:53
Как я понимаю он говорит про это. Берешь текстуру доспех например, загоняешь ее в вингс а на нее надеваешь выкройку доспеха того который тебе нужен. Только не вижу в этом смысла подгонять что либо под чужую текстуру, когда эту текстуру можно взять уже с моделью.


Не так. Берешь модель с приблизительно похожей выкройкой (например рубаха боковой раскройки), загоняешь в вингс, берешь готовую текстуру - загоняешь в вингс, дифузишь ее, делаешь развертку модели, выкройка твоей модели ложится не на чистый лист, а  на готовую текстуру. Подгоняешь свою выкройку под готовую текстуру (здесь способов куча) и готово.
Вот чего можно добиться например:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=4203.350 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=4203.350)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=3624.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=3624.0)

или вот такой перс:

http://s39.radikal.ru/i086/1109/bc/d038a3a6d7eb.jpg (http://s39.radikal.ru/i086/1109/bc/d038a3a6d7eb.jpg)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Serega от 28 Сентября, 2011, 23:30
Я про это и говорил  :D
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: VIN_LEO от 02 Января, 2012, 15:48
Уж не знаю где спросить, вот решил тут, может ответят:
У меня не работает Вингс, ну как не работает, все прекрасно делает. Но когда я хочу чегонибуть сохранить/загрузить/импортировать/экспортировать, он вылетает, просто тупо вылетает, нечего не пишет, не показывает... Чего мне делать? :cry:
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Janycz от 05 Января, 2012, 10:38
Уж не знаю где спросить, вот решил тут, может ответят:
У меня не работает Вингс, ну как не работает, все прекрасно делает. Но когда я хочу чегонибуть сохранить/загрузить/импортировать/экспортировать, он вылетает, просто тупо вылетает, нечего не пишет, не показывает... Чего мне делать? :cry:
такая же проблема
вообще не пашет:
при экспорте, импорте и сохранении файла вырубается а в окне erlang пишет:
=ERROR REPORT==== 5-Jan-2012::10:20:52 ===
 Error in process <0.31.0> with exit value: {{badmatch,{error,enoent}},[{wings_u,open_log_file,1},{wings_u,crash_log,3},{wings,halt_loop,1}]}
(Данная  запись при сохранении файла)
Что делать? Как исправить?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 05 Января, 2012, 12:55
скачайте 0.99.52 или 0.99.53 и не гонитесь за модой качать все последнее ,а потом доставать своими вопросами .
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: VIN_LEO от 05 Января, 2012, 14:20
скачайте 0.99.52 или 0.99.53 и не гонитесь за модой качать все последнее ,а потом доставать своими вопросами .
Я скачал и 0.99.52, и 0.99.53. Они скачиваются одним файлом в формате DMG. Нечем открыть, что делать?
Извеняюсь если вопрос глупый.

P.S. Зарание спасибо за ответ :)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Ermilalex от 05 Января, 2012, 22:17
Качайте с сайта, тут, как я помню, ехе'шник.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 05 Января, 2012, 23:30
у нас 1.4.1
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Dead Assassin от 18 Января, 2012, 21:28
люди как вингс на русский перевести....а то я в англе не оч :cry:
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 18 Января, 2012, 21:37
эдит -преференсес -юзер интерфейс -
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Dead Assassin от 18 Января, 2012, 21:53
спасибо большое :thumbup: :D
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Artemeis от 05 Февраля, 2012, 21:44
Дайте плз ссылку на уроки по вингс(желательно видео).Очень нужно, а то этот вингс-как китайская грамота.Создал цилиндр, растянул его в какую-то лепешку и сижу довольный :)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Serega от 13 Февраля, 2012, 18:10
на http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,24463.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,24463.0.html)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Artemeis от 13 Февраля, 2012, 21:03
Спасибо
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: dimanas от 24 Февраля, 2012, 23:43
вот ещё ,есть видео как сделать доспех и на него развёртку,очень просто и понятно http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,184047.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,184047.0.html) дерзайте  :D...
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Artemeis от 08 Июня, 2012, 15:07
Тэкс.Тут есть пара вопросиков.

Я пользуюсь Вингс 1.2.1.Стоит ли скачать более раннюю версию?(0.99.52 или 0.99.53)

Второе.У меня проблема.Захотел сделать меч(моя вторая модель :D).Чтобы не лажануться с размерами, взял за основу двуручный деревянный меч. Сделал рукоятку, к ней навершие, скомбайнил. Потом у деревянного меча отрезал гарду и рукоять, оставив лезвие.Лезвие расширил и удлинил, потом скомбайнил с рукояткой.Вот что вышло
Затем захотел затекстурировать. Выбрал меч, нажал UV.mapping.Выскочила текстура, то есть процесса развертки не произошло, плюс меч оказался очень маленьким.
Помогите пожалуйста с этой проблемой

Третье.Сделал я шлем по прилагавшемуся уроку, но вот одна проблема.Наложил текстурку, в вингсе все отлично, а вот в БРФ-е фиолетово-белый узор в квадратик вместо моей текстурки.Подскажите, что делать.
Голову я удалил, если что.
По поводу шлема-экспортировал развертку, открыл пэйнтом и наложил сверху текстурку.Потом в вингсе Import Image, получил такой вот шлем. Отэкспортил в обджей, открыл БРФ-ом, а там бело-фиолетовый узор в квадратик.Такая вот фигня

И еще вопросик. Вот сделал я куб.Путем уменьшений сделал из него параллелепипед.Поделил на четыре части линиями(кусок лезвия от гарды, основное лезвие, конец лезвия, острие.).Разделил вертикальными полосками в центре.И вот возник вопрос-а как, собственно, сделать из параллелепипеда лезвие?То есть сделать выпуклым в центре и острым на концах.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: FinGall от 08 Июня, 2012, 18:25
Цитировать (выделенное)
Отэкспортил в обджей, открыл БРФ-ом, а там бело-фиолетовый узор в квадратик.Такая вот фигня
Для модели надо прописать материал. (Есть графа). В материале прописываются текстуры необходимые для данной модели. Материал и текстуры так же необходимо экспортировать в БРФ-файл. Как это сделано, лучше посмотреть в БРФ-файлах, какого-нибудь мода. В Нативе все материалы и текстуры находятся в отдельных БРФ-файлах. Чтоб из модели перейти на её материал надо щёлкнуть на слове "Материал"(синем). Ты переместишся в тот БРФ-файл, где находится данный материал. Чтоб перейти на текстуру, так же щёлкаешь на соответствующий ей пункт. Для возврата щёлкаешь на "(back)".
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Artemeis от 08 Июня, 2012, 18:43
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), хм...Спасибо, сейчас попробую
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: HunterWolf от 12 Июня, 2012, 21:24
Поправил шапку темы
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: секатор от 12 Июня, 2012, 22:31
1. Невозможность создание "сложных" моделей


3. Не большое количество доступных форматов.

1.и "сложные" модели можно создавать без проблем ,и что самое интересное ,очень легко и просто .Другое дело полигонаж ,вот тогда могет притормаживать.

2.самые основные есть ,чего больше надо ? конечно нет смд (которого и максе нет) ,но на то это и вингс  :)
 
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: HunterWolf от 12 Июня, 2012, 22:37
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), Брал инфу с их сайта и с вики, примерно вот это там и написано. У них написано простые и средние, вообще сложность спецом указал в кавычках, имея ввиду полигонаж. Ну а по форматам это субъективно в сравнении с максом как то же с популярной прогой
 

Добавлено: 12 Июня, 2012, 22:43

Зы. поправил сложных на высокополигональных
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Dex Sorn от 19 Июня, 2012, 00:45
Здравствуйте. Нормали полигонов в модели обращены вовнутрь, т.е. текстура видна внутри, а не снаружи модели, и при просмотре видна только внутренняя стенка. Как можно исправить?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Artemeis от 19 Июня, 2012, 01:03
Dex Sorn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25359), эмм...Скриншотик можно?
П.С.Как вариант, вы перекрутили ось, и пошла изнанка.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Dex Sorn от 19 Июня, 2012, 11:17
Art2X (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15431),
http://s019.radikal.ru/i631/1206/86/86b44e90682b.bmp (http://s019.radikal.ru/i631/1206/86/86b44e90682b.bmp)

Там видна только внутренняя сторона задней стенки шлема, передняя не видна вообще (полностью прозрачная)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: ValerBOSS от 19 Июня, 2012, 17:32
Dex Sorn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25359), Интернеты говорят: body mode > Right click > Invert. (Надеюсь, разберетесь в басурманском)
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Dex Sorn от 20 Июня, 2012, 13:03
ValerBOSS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19867), благодарю)
Название: Re: [3d] Создание простейшего шлема в Wings3D
Отправлено: Noble от 06 Декабря, 2012, 16:47
можно спросить почему когда я устанавливаю wings 3d мой комп ругается на файл ati бла-бла-бла ? :-
Название: Re: Re: [3d] Создание простейшего шлема в Wings3D
Отправлено: ValerBOSS от 06 Декабря, 2012, 16:48
файл ati бла-бла-бла ? :-
Скиньте скрин ошибки
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Noble от 09 Декабря, 2012, 07:46
да там синий экран с английскими буквами
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: HunterWolf от 09 Декабря, 2012, 11:03
да там синий экран с английскими буквами
Ну тогда тут дело  в синюшности и английскойсти
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: ValerBOSS от 09 Декабря, 2012, 11:04
BSOD что ли? Если нет, то скиньте таки скрин, не понятно что за ошибка.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Noble от 09 Декабря, 2012, 12:00
походу да . ничё с этим сделать нельзя ?  :blink: :blink:
 

Добавлено: 09 Декабря, 2012, 12:05

и  ещё , это уже не по теме но всё же : в 3d max я сделал меч ,и чё делать с ним дальше ? как раскрасить как нибудь и в игру вставить ?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: VIN_LEO от 09 Декабря, 2012, 12:07
походу да . ничё с этим сделать нельзя ?
Можно, для начала надо научится читать по русски.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: ValerBOSS от 09 Декабря, 2012, 12:11
Вообще про BSOD много чего написано, стоит ознакомиться. Гугл в помощь.
и  ещё , это уже не по теме но всё же : в 3d max я сделал меч ,и чё делать с ним дальше ? как раскрасить как нибудь и в игру вставить ?
Не по теме в темы по теме.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Danil12333 от 22 Декабря, 2012, 23:53
скажите я сделал меч, как для него забить статы атаки, длины и тд и тп и добавить в игру ?
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: HunterWolf от 23 Декабря, 2012, 01:08
http://rusmnb.ru/index.php?topic=363.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=363.0) вот тема на двух последних страницах я там изголялся много чего пояснял, вроде и это тоже там отображено, ну и саму тему не грех почитаь
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Danil12333 от 23 Декабря, 2012, 17:36
что то не нашел такого  :(
 

Добавлено: 23 Декабря, 2012, 17:36

как делать знаю, а вот в игру засунуть чтоб еще и надеть вещь можно было добавить статы затищу/атаку и тд и тп
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: ford22 от 28 Июля, 2013, 08:46
После любой выполненной команды Wings 3D закрывается, остается только это:

Erlang R14B01 (erts-5.8.2) [rq:1] [async-threads:0]

Eshell V5.8.2  (abort with ^G)
1> Trying OpenGL modes
  [{buffer_size,32},{depth_size,32},{stencil_size,8},{accum_size,16}]
Actual: RGBA: 8 8 8 8 Depth: 24 Stencil: 8 Accum: 16 16 16 16
Using GPU shaders.
Window dummy_file_dialog_window crashed:
badarg
[{erlang,port_control,
         [wp8_file_port,1,
          [[106,58,92,1055,1088,1086,1075,1088,1072,1084,1084,1099,92,1042,
            1080,1085,1075,1089,51,68,92,119,105,110,103,115,51,100,95,49,46|...],
           0,"Open",0,[],0,[],
           [[[[],"Wings File"," (","*.wings",")",0,"*.wings",0],
             "All Files"," (","*.*",")",0,"*.*",0],
            0]]]},
 {wp8_file,file_dialog_1,4},
 {wp8_file,file_dialog_event,1},
 {wings_wm,handle_event,3},
 {wings_wm,send_event,2},
 {wings_wm,do_dispatch,2},
 {lists,foreach,2},
 {wings_wm,'-redraw_all/0-fun-1-',1}]
{window_crash,dummy_file_dialog_window,badarg,
              [{erlang,port_control,
                [wp8_file_port,1,
                        [[106,58,92,1055,1088,1086,1075|...],
                         0,"Open",0,[],0,[],
                         [...]]]},
               {wp8_file,file_dialog_1,4},
               {wp8_file,file_dialog_event,1},
               {wings_wm,handle_event,3},
               {wings_wm,send_event,2},
               {wings_wm,do_dispatch,2},
               {lists,foreach,2},
               {wings_wm,'-redraw_all/0-fun-1-',1}]}

=ERROR REPORT==== 28-Jul-2013::13:45:30 ===
Error in process <0.31.0> with exit value: {{badmatch,{error,enoent}},[{wings_u,open_log_file,1},{wings_u,crash_log,3},{wings,halt_loop,1}]}



Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: VIN_LEO от 28 Июля, 2013, 10:39
ford22 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31318), скачайте более раннию версию. Мне это помогло.
Название: Re: [3d] Wings 3D
Отправлено: Oswald от 20 Октября, 2013, 14:35
Вингс обновился до 1.5.1 и уже нагло поиздевался над мозгом. Этот старый пень не терпит кириллицу в любых адресах. Если 1.4.1 создавал свою папку для настроек "C:\Users\Кучасимволовдругойкодировки\AppData\Roaming\Wings3D", то 1.5.1 такое не катит и Вингс не стартует. Выход один - правильно перенести папку Roaming так, чтоб в пути к ней кириллица не встречалась. Правильно - это хотя бы через Свойства->Расположение. Или реестр.