Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для M&B (Истории героя) => Тема начата: Fighter от 30 Декабря, 2008, 13:20

Название: [MB] Magic World
Отправлено: Fighter от 30 Декабря, 2008, 13:20
СКАЧАТЬ (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=99)



Magic World v0.20

Мод с возможностью выучить и использовать магию.

Автор мода:Pure Dark

1.Добавлено 17 заклинаний, Вы можете узнать больше, поговорив с Учителем Магии в Zendar.
2.Добавлены микстуры(для восстановления жизни и маны),Вы можете купить их у Учителя Магии в Zendar.
3.Уникальный и практичный интерфейс.
4.AI может тоже использовать магию, у каждой армии королевства есть  юниты с магическими способностями.
Добавлена система построений.
Нажмите 2,чтобы выбрать пехоту,3,чтобы выбрать лучников,4,чтобы выбрать магов.
Нажмите X,чтобы построить или расформировать, Нажмите Z, дополнительные формации.
Разные цены на пленных.

Использование магии(нужен посох)
В бою нажимаем 6,7,8,9,0 Это выбор типа магии,
нажать T,подтвердить выбор,
нажать Е, использовать выбранную магию.
Клавиши выбора микстуры,Y,выбор размера бутыли,G,выбор типа, V,выпить.
Нажав Reports,можно совершенствовать магию+-
На ГГ должна быть одета очень лёгкая броня, только в этом случае вы сможете использовать магию!

https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/new-mod-magic-world-for-1-011-updated-january-23th.52699/ (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/new-mod-magic-world-for-1-011-updated-january-23th.52699/) родная страница

Название: Re: Magic World
Отправлено: Bladenator от 30 Декабря, 2008, 15:05
Занятненько...А можно эту магию в другой мод присобачить?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Aspekt от 30 Декабря, 2008, 15:45
Прикольно, а у кого ещё заклинания можно найти? И как ману увеличивать?
Название: Re: Magic World
Отправлено: FoxJone от 30 Декабря, 2008, 15:48
Я наверно совсем тупой... Как эту магию включить то?
И где там город Зендар???
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 30 Декабря, 2008, 16:02
Под Спойлер загляните,там всё указано,и Зендар находится ближе к Нордам.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Delirium13 от 30 Декабря, 2008, 16:04
Ух ты какая закакулина магическая, наверно антиресная?
Может камрад Sowa возьмется на досуге этот мод обрусить?
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 30 Декабря, 2008, 16:49
Позабавило, только непонятно, где научиться новой магии, судя по эдитору где-то есть именные чародеи.
Название: Re: Magic World
Отправлено: FoxJone от 30 Декабря, 2008, 17:05
Учителя магии сидят по городам (не всем), притом забиваются в такие щели, что найти их нисколько не проще чем сундуки с самурайским шмотом.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 30 Декабря, 2008, 17:56
А русификатор есть на неё?

Добавлено: 30 Декабря, 2008, 19:49:48 pm
Хм... Ребят чё то я ненайду где магию взять...
Название: Re: Magic World
Отправлено: pashos от 30 Декабря, 2008, 20:45
русик не выходит в первый же день релиза мода, в основном тут по "русикам" заведует тов. Sowa, он делает русики когда хочет и сколько хочет. Просить, а тем более принуждать его делать "русик" я думаю нехорошо.
А мод оригинальный, видел старые версии
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 30 Декабря, 2008, 20:51
Ну я не принуждаю, а просто интерисуюсь.

Добавлено: 30 Декабря, 2008, 21:06:22 pm
Странно, нашёл одного учителя, он говорит чтобы я его в покое оставил)))
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 30 Декабря, 2008, 21:41
И где этот учитель?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 30 Декабря, 2008, 21:50
В Сарготе, в переулке рядом с телегой стоит.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 30 Декабря, 2008, 21:51
Спасибо
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2008, 00:08
Меня учитель тоже послал.

Был сейчас забавный момент, решал поколдовать с Сеа Райдерами, почти всех  "поколдовал", но тут один из них запустил моему лысому магу в голову метательный топор. Взяли меня в плен, отняли посох но не успели мы отъехать с места боя, как тут снова появляеться диалог: Я из твоего черепа кубок сделаю и т.д. Снова начинаеться бой, а мой маг еле жив, времени с нокаута совсем ничего прошло, к счастью у меня несколько зелий  было, восстановился, достал из загашника запасной посох. Кроме пары рейдеров против меня были и несколько магов, который я в плену держал. В общем с трудом их изжарил, вернул отобранное барахло. А после появляеться сообщение: Вы сбежали из плена. Это что получаеться, хотели пленного еще раз избить?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Vanok от 31 Декабря, 2008, 00:25
NightHawkreal, угу, но, видимо, не получилось :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Bladenator от 31 Декабря, 2008, 01:17
А где посох то брать?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 31 Декабря, 2008, 03:00
А где посох то брать?
Отнять,или купить в городе,бывают по 16.000 а можно найти и по 9.000
Название: Re: Magic World
Отправлено: Shosin от 31 Декабря, 2008, 09:56
Меня учитель тоже послал.

Был сейчас забавный момент, решал поколдовать с Сеа Райдерами, почти всех  "поколдовал", но тут один из них запустил моему лысому магу в голову метательный топор. Взяли меня в плен, отняли посох но не успели мы отъехать с места боя, как тут снова появляеться диалог: Я из твоего черепа кубок сделаю и т.д. Снова начинаеться бой, а мой маг еле жив, времени с нокаута совсем ничего прошло, к счастью у меня несколько зелий  было, восстановился, достал из загашника запасной посох. Кроме пары рейдеров против меня были и несколько магов, который я в плену держал. В общем с трудом их изжарил, вернул отобранное барахло. А после появляеться сообщение: Вы сбежали из плена. Это что получаеться, хотели пленного еще раз избить?

Может это фишка мода - попытка сбежать из плена скриптом задана, как побег лордов из твоего плена?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 31 Декабря, 2008, 14:25
А где посох то брать?
Отнять,или купить в городе,бывают по 16.000 а можно найти и по 9.000
Я покупал Фирентесу посох за 3к, и он со мной кастит на лошадке.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 31 Декабря, 2008, 15:22
Можно ли переводить тексты через стандартный блокнот?


Удобней через  Программка для перевода (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844)
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 31 Декабря, 2008, 15:37
а где собственно файл который нужно перевести, у меня в папке "ен" только 1 файл, но он не отвечает за диалоги! г де они, оригинальные английские?

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 15:39:16 pm
я переводом заниматься могу, английский знаю на достаточном уровне

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 15:48:12 pm
спасибо я сам нашел.

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 15:50:30 pm
тут диалогов на часов 10!!!!!!!!!!!

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 16:09:02 pm
переводить начал.

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 16:44:02 pm
Я сегодня не закончу перевод, жаль.

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 16:47:33 pm
Я половину диалогов перевел, но нужна помощь! Если бы каждый по абзацику перевел бы) только пожалуйста, поочереди!

Главное чтобы смысл передался. После перевода, я вставлю ваш текст и перекину на форум.

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 17:32:47 pm
Как в етом моде нанимать себе МАГОВ, и где учить новые заклинания? мне надоел Файрбол
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 31 Декабря, 2008, 18:59
Да, кстате мне тоже файрбол надоел жрёт манны по 100(((
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 31 Декабря, 2008, 19:03
ждемс ответа от знающих

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 19:17:21 pm
Извините парни, выкладываю только частичный перевод файлов "диалогс", там почти все переведено кроме диалога с каким-то учителем. Нет желания продолжать, мод не заинтерисовал, извините http://fileshare.in.ua/1735917 вот только небольшой кусок перевода (там сразу исходники от оригинала лежат)

Добавлено: 31 Декабря, 2008, 23:00:24 pm
как новую магиюю учить? в зендаре только файрбол
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 31 Декабря, 2008, 23:54
Ищи учителей, примерно как сундуки с доспехом. Один в Сарготе, но он меня послал, может качаться надо.
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 31 Декабря, 2008, 23:57
Та меня тоже, он был в тупике возле повозки. А остальные учителя, в Зандаре и люди в таверне (если выпрыгнуть с зала твоего учителя магии, там улица, и люди) меня посылают, говорят "Жизнь или смерть" а ты отвечаешь "я вас не боюсь, К бою!" и все. Неготовый мод
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 00:04
Он по другому посылает.
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 01 Января, 2009, 00:11
Хоть бы чит на уровень магии дали бы, а то файрболом качатся без баночек одно мучение
Название: Re: Magic World
Отправлено: Unknown от 01 Января, 2009, 00:18
Не знаю, файербол у меня на среднем уровне, могу создать раз десять.  я тут прикупил кокой-то посох за 30 000, и теперь любого кладу за один удар.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 00:19
Я уже тоже, но хотелось бы посмотреть на новые заклинания.
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 01 Января, 2009, 00:44
Кто открывал новые скиллы? Я уже врагов 200 убил, и ничего
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 00:53
Магов искать надо, может кто-то из них покладистей окажеться.
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 01 Января, 2009, 01:15
Авторы мода ничего не обьяснили, не доказали что их мод лучше чем другие. Удаляю мод. Такой же, как и другие.
Название: Re: Magic World
Отправлено: pashos от 01 Января, 2009, 01:20
В Правене видел учителя, там где гильдмастер, рядом
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 01 Января, 2009, 02:33
В Нарра Тоже есть,на крыше дома,я так понял что новые заклинания будут доступны,если получить уровень мастера огня.200 очков осталось до мастера,там увидим)
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 01 Января, 2009, 02:34
у меня 300 очков и ничего
Название: Re: Magic World
Отправлено: jack от 01 Января, 2009, 14:44
как ману всётаки повышать??я не могу понять...либо у меня лаги с магией либо не хватает маны.....
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 16:52
УРА, Я ОТКРЫЛ НОВЫЕ ЗАКЛИНАЛКИ!
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 16:54
Можно поинтересоваться как?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 17:02
Хм... Я прокачал файрбл до мастера, пошёл к учителю магии в правене, он чё то говорил говорил и дал 2 заклинания: как я понимаю лечение и ускорение.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 17:07
Спасибо, сейчас докачаюсь и посмотрю что получиться.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 17:20
Ещё магию огня открыл!
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 18:15
Пришел к этому колдуну в прайвене, он научил поднятию ловкости и  сказал качать лечение. А колдун из Нарры меня послал. Никто больше этих парней не находил?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 18:30
Иди в саргот и покупаю магию за 3500 у того который тя послал
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 18:33
Он все равно ругаеться, хотя я уже мастер огненного шара.

Добавлено: 01 Января, 2009, 18:35:17 pm
Кстати, похоже что если экипировать несколько посохов, то это ускорит восстановление маны, плюс я сразу после победы не жму таб, а жду и восстанавливаю ману пока меня не выкинет с поля боя.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 19:38
Хм... Незнаю, незнаю я ещё купил форсу за 7000.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 19:39
Не хочет он со мной говорить и все тут, может потому что я к нему как пилигрим лезу?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 20:28
Хз, хз, у меня в общем уже 5 магий.
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 01 Января, 2009, 20:47
скиньте мне кто-то свой сейв
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 01 Января, 2009, 21:06
Я незнаю который файл надо кидать поэтому кинул оба
http://www.rapidshare.ru/876238
http://www.rapidshare.ru/876239
З.Ы. Если этот файлообменник нельзя извеняюсь
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 01 Января, 2009, 21:27
Руссик MW_ru.zip (http://filesurf.ru/86469)

Судя по диалогам, учителя с тобой начинают говорить после достижения какого-то уровня. Учат разной магии и по несколько раз. В Правене сразу после Зендара дал 2 закла. Остальные пока посылают...
Посмотрим, что будет дальше.

PS Кстати магов нанимать (и/или тренировать) можно. Во всяком случае в юнитах есть 2 линейки.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Января, 2009, 23:58
Маг из Саргота со мной заговорил, нужно было просто чуть чуть подкачаться, чтобы уровень магии повысить, продал неплохой спелл. Плюс я нашел еще одного в Джекале(От входа - лестница справа). Учит водному заклинанию, но требует 40 бутылей вина, пришлось обшарить пол Калрадии.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Direkt от 02 Января, 2009, 04:13
Жутко аш становится, нельзя столько пить!
Ты ему вина дал, а он небось спился где-нибудь упал и ударился головой об камень!
И умер!
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2009, 13:52
Да нет, стоит икает :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 02 Января, 2009, 16:18
Sowa, я не понимаю о чем ты)


Это новогдний прикол такой :)

Лазил по буржуйскому форуму, в скриптах нашли ошибки. По их рекомендации подправил.
Заодно немного увеличил скорость восстановления манны. Отряды бандюков усилил магами.
Архив Mag_World.zip (http://filesurf.ru/86574) распаковать с заменой в папку мода.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2009, 17:17
Как я понял сейвы до изменения не работают?
Название: Re: Magic World
Отправлено: butra от 02 Января, 2009, 17:35
Не знаю, я один такой умный или нет, но если в "зиндаре" выпрыгнуть с башни мага  где появляешся, то там на улице еще 3 перца стоят и говорят здавайся или умри, а так же ловят грудью пилумы и получают урон, правда говорят что попал в своего, ща попробую убить, попробовал мрут, а от чекана нет, опять заходишь, а они уже ожили. 
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 02 Января, 2009, 18:38
butra, да, ето спортированные люди с прошлых версий у них нет диалогов, если не прав я - поправьте

Добавлено: 02 Января, 2009, 21:11:37 pm
где нанимать магов?*
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 03 Января, 2009, 00:43
Как я понял сейвы до изменения не работают?
Не проверял, скорее всего нет.

Цитировать (выделенное)
где нанимать магов?*
Пока не нашел, для того их к бандюкам и добавил - для вербовки.
Название: Re: Magic World
Отправлено: stealth002 от 03 Января, 2009, 13:01
Я своим бандюкам дал посох, только они не умеют пользоватся им
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 03 Января, 2009, 14:32
Я своим бандюкам дал посох, только они не умеют пользоватся им

Я имел ввиду магов в некоторых бандформированиях (рандом)

PS ОБАЛДЕННО! Битвы с участием 20-30 магов с каждой стороны - феерия!
А замок брал - 20 магов оставил, как стрелков. Пока добежал и залез по лестнице из 130 защитников осталось 5-10. А как смотрится!
Правда пришлось скинуть кол-во участвующих в битвах с 450 до 250, иначе зависы и вылеты :(

Добавлено: 04 Января, 2009, 13:24:44 pm
PPS При захвате замка со строительсвом башни, она доехать до стен не успела, как сообщение - вы выйграли.  :blink:
Магия страшная штука.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Рододендрон от 05 Января, 2009, 16:29
Побегал в моде... прикольно.
Сейчас в наличии 11 спеллов - 2 при создании чара, файерболл из зендара, searing ray, огненный и ледяной след, волна, ловкость, массовое исцеление (спелл имени кашпировского), призвать нежить (флешмоб спелл) и телепорт.
еще одно заклинание всяко есть у чела из нарры, где еще 5 из обещанных 17 хз.
мод, имхо, мощный, хотя после левела, эдак, 20 - напрочь аркадный. взял Praven и Uxhal имея по десятку рекрутов из соседних деревень (без них осаждать нельзя, видимо героям западло топором махать и лестницы строить)...
Название: Re: Magic World
Отправлено: JoG от 06 Января, 2009, 04:00
У вегиров есть свой чародей?
А то, такое впечталение, что на каждую фракцию - по волшебнику. Один сидит в Зендаре, один - в Правене, один - в Нарре, один - в Джелкале и один - в Сарготе (причем говорит, что в духе "я единственный чародей на земле нордов"). А вегиров обидели?
Осмотрел Курав и Худан - никого нет (хотя в Кураве, например есть одно хорошее место, куда его можно спрятать). Вроде в Ривашеге тоже нет... Рейвадин еще не смотрел...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Dantes от 06 Января, 2009, 10:22
Поиграл прикольно. Создал своего чара а-ля Пендальф.пока только одно заклинание - файрбол.Если бы еще вместо лошадкыв дракона огнедышащего впиньдюрить это считай новая фэнтези игра :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 06 Января, 2009, 12:01
У вегиров есть свой чародей?
А то, такое впечталение, что на каждую фракцию - по волшебнику. Один сидит в Зендаре, один - в Правене, один - в Нарре, один - в Джелкале и один - в Сарготе (причем говорит, что в духе "я единственный чародей на земле нордов"). А вегиров обидели?
Осмотрел Курав и Худан - никого нет (хотя в Кураве, например есть одно хорошее место, куда его можно спрятать). Вроде в Ривашеге тоже нет... Рейвадин еще не смотрел...

видимо маги сидят в столицах(тобиш в городах королей)
в нарре меня мужик на крыше посылает.. как бандит) типо сдавайся или умри(играю с русиком).. ну я долбанул его молотком а ему пофиг,урон даж ненанесся,думаю лучше сдатся))
в правене меня не хочет учит массовому исцелению. почему? хотя лечение я расскачал до мастера.
и.. скажи плз где ты в джекале мага нашел?...
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2009, 12:21
green1152
Как войдешь в ворота - справа будет лестница, по ней поднимешься и увидишь мага.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Рододендрон от 06 Января, 2009, 18:42
во, еще магия.
если набиваешь ранг high-ranked magician и прокачиваешь до мастера луч и волну можно выучить огненную стену (в сарготе) или ледяной шторм (в джелкале), причем либо то, либо то.
а у вегиров тож мага не нашел...
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 06 Января, 2009, 22:09
таак.. докачался я до 13 лвл магии(маг высокого уровня или както так) спеллы:
фаербол
луч огненный
волна
лечение масс лечение
ускорение
все на мастере.. и все.
где взять еще спеллы? теже маги учат? тогда какие условия?
мб список паломника составим?) по магам то))
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2009, 22:24
Интересно, кто мании вызова учит?
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 06 Января, 2009, 22:50
так. глянул я форум там..
и там написано типо что
мужик в сарготе научит огненому следу если дать ему 7к (типо сразу после луча за 3.5 к??)
мужик джелкале научит ледяному следу за 20 бочек пива(эля видимо)
и потом када станеш магом ветераном научит ледяному шторму, если не выучил огненые спеллы кажись.
потом там пишут про шмот(вещи?! красный скипетр,и еще 2 вещи) чет там про тилгар было(тилгар же город да?..) хз короче) через одно место читал ибо с инглишом не айс у мя.
короче спеллы видимо можно получить путем шмоток. или их надо комуто отдать.. хз))) кто силен в английском почитайте плз тему на форуме там) и расскажите че где..

з.ы про медальку там говорится мистическая медаль, где искать хз.. надо отдать мужику в нарре и он научит самону андедов.. ох мне тот парень сразу не понравился) мертвяков поднимает уууу))) надо медаль енту найти
Название: Re: Magic World
Отправлено: JoG от 07 Января, 2009, 09:38
так. глянул я форум там..
и там написано типо что
мужик в сарготе научит огненому следу если дать ему 7к (типо сразу после луча за 3.5 к??)
мужик джелкале научит ледяному следу за 20 бочек пива(эля видимо)
и потом када станеш магом ветераном научит ледяному шторму, если не выучил огненые спеллы кажись.
потом там пишут про шмот(вещи?! красный скипетр,и еще 2 вещи) чет там про тилгар было(тилгар же город да?..) хз короче) через одно место читал ибо с инглишом не айс у мя.
короче спеллы видимо можно получить путем шмоток. или их надо комуто отдать.. хз))) кто силен в английском почитайте плз тему на форуме там) и расскажите че где..

з.ы про медальку там говорится мистическая медаль, где искать хз.. надо отдать мужику в нарре и он научит самону андедов.. ох мне тот парень сразу не понравился) мертвяков поднимает уууу))) надо медаль енту найти
Мистическую медаль дает маг в Джелкале за 20 бочек эля (не вина!, эль - это второй квест от него) вместе с заклинанием. После того, как ее получили, надо идти к Тилгару в Нарру. Он дает за это вызов мертвецов (7 штук) и потом просит принести ему другие артефакты, которые принадлежали его клану. Первый из них - книга, которая находится у короля свадов. Для этого надо его сначала взять в плен. Дальше еще не прошел. Короче, мутный какой-то чувак этот Тилгар.
Кстати, маг в Правене при нападении бандитов издавал нечленораздельные звуки и пробовал на меня напасть (но оружия у него нет, а магией он не пользовался, хотя и имел посох в руках). Правда, это у него не получилось, а за "вырубание" этого мага (днем он снова стоял на прежнем месте) мне дали что-то около 1000 очков опыта.
Облом в том, что при нападении бандитов в городе/деревне магией пользоваться невозможно... Хотя при мече и щите это не имеет значения :)
Т.е. если есть "огненный луч" (вторая огненная магия), то ледяной шторм уже нельзя выучить? Или только третье заклинание можно выбрать?
Вообще, чем отличается по урону третье огненное и ледяное заклинание?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Dantes от 07 Января, 2009, 09:46
я так понял можно токо по одному древу качаться?
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 07 Января, 2009, 10:47
тилгар енто мужик на крыше в нарре?... у меня его dean зовут><
Dantes всмысле огонь\лед?
 видимо да.
если учиш огонь лед получить не получится и наоборот, на остальные спеллы наверно не влияет енто
Название: Re: Magic World
Отправлено: Рододендрон от 07 Января, 2009, 17:03
в плане огонь-лед можно выучить файерболл, луч, оба следа и волну, а выбирать можно огненную стену или ледяной шторм, что-нибудь одно.
медальку и книгу отдавать магу в Нарре, за медаль - призыв нежити, за книгу телепорт. про третий предмет он говорит, нечто вроде "но ведь придется его убить...", как бы про себя. И квест не дает пока. ага, как будто свадского короля я без убийств в плен взял...
Название: Re: Magic World
Отправлено: TheBeast от 07 Января, 2009, 17:16
Расскажите пожалуйста где находятся эти маги, нашёл только одного в Джелкалле, а где искать остальных?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 07 Января, 2009, 17:31
А почему в Джелкале после подъема по лестнице стена невидимая? Ни у кого не было такого?
Название: Re: Magic World
Отправлено: TheBeast от 07 Января, 2009, 18:40
Что - то я не понял как магией пользоваться, притащил 40 вина в Джелкалу мужику за заклинание воды, а как им пользоваться ? Я и посох себе купил какой -то, только он им не дерётся, расскажите по подробнее о магах и использовании магии.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 07 Января, 2009, 19:49
TheBeast, Оу, сходи в Зендар, там дядя Учитель магии расскажет что да как. Даже знает, какие кнопки нажимать!
А с Джелкалой разобрался, нужно было под малой лестницей проходить... :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: TheBeast от 07 Января, 2009, 22:15
А чё Зендар не проработан полностью, торговцев нет , из башни нет выхода(но можно спрыгнуть) там в таверне бойцы с арены , тренер, констебль, мастер арены  - все посылают куда подальше.Вопросы:
1) Кто возьмётся за проработку Зендара ?
2) посохом драться нельзя, и когда колдуешь ты беззащитен, можно ли сделать посохи как щит, чтобы с мечём и посохом ходить, если да то как.
3) Кому не лень сделать костюм Гэндальфа, можно переделать северную броню (itm_nordic_armor) или северное снаряжение (itm_nordic_outfit).
Название: Re: Magic World
Отправлено: Gurich от 08 Января, 2009, 00:42
да шмот надо какой нибудь, а то бегает рыцарь с посохом
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 08 Января, 2009, 02:55
А вот кто-то брал такую штуку, как красный посох? Я подобрал его при осаде замка и попытался что-то колдонуть, но у посоха прицел (у него есть прицел) расширился до пределов экрана и начал сужаться. Ничего не летело из него, а зато были сообщения об уроне по своим. Попробовал во врага пострелять - никакого эффекта. Подошел ближе и нанес какой=то урон, при этом появилось желтое сообщение об увеличении навыка "зажигающее"(или как-то так) на 1. Потом сразу на 2. А потом вообще ничего не наносил.... Что за мутная штука?
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 08 Января, 2009, 12:18
красный посох енто квестовый шмот, его кажись тоже мужику в нарре отдать, за спелл. а там хз) сам не находил)
про магов.
один в сарготе ,входиш в город и сразу направо(лево? непомню)) проходиш немного,увидиш тележку,а за ней того парня того..
один в джелкале, у входа в город есть лесница на стену. поднимаешся и там еще мужик стоит.(я лично по краю поднимаюсь а потом када в стенку упираюсь прыгаю ^^)
один в нарре. в центре города на крыше. тоже ищеш лестницу и по крышам, а потом по белью) до того мужика. но он отморозок. к нему можеш не торопится он всеравно долго с табой разговаривать не будет.
еще один в правене рядом с гильдмастером. справа от него.

з.ы у меня такой вопрос. я видел магов)) ну типа обученный маг огня, обученный маг волны... мастер маг огня и тп. а вот самонеров и хилеров не видел. есть ли они?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Dantes от 08 Января, 2009, 16:23
Я встречал токо магов огня и воды. А кто нибудь изучил все заклинания? У меня только Fireball, Луч огненный, лечение, грация кота(??? не кошки), и волна. Хочу изучить саммон ток незнаю как.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 08 Января, 2009, 18:07
Красный посох есть в магазине, но только еще тогда денег не было, чтобы купить. У него тоже какой-то урон есть и + к восстановлению манны. Стоит около 20000. А еще есть волшебные палочки по 2500, так что не надо, что посох стоит 10-15К. Он конечно так и стоит, но есть для начала можно взять и слабенькую палочку
Название: Re: Magic World
Отправлено: Alex1 от 08 Января, 2009, 18:57
Уважаемые,поясните мне пожалуйста как вообще изучит ьмагию,что-то я туплю,никакого Зендара у меня на карте невидно(
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 08 Января, 2009, 19:51
Название этого города -  белого цвета
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 08 Января, 2009, 21:03
Alex1, попробуй прочесть эту тему, благо она еще небольшая. А вообще-то маги есть в Зендаре (он около границы Нордов и Вегиров), Нарре, Сарготе, Джелкале и Правене
Название: Re: Magic World
Отправлено: Alex1 от 08 Января, 2009, 21:06
Я ее прочел от начал до конца)
Я спрашивал не про магов)Я понял где они и уже нашел,дело в том что немогу найти сам Зендар, а не магов.
ПС:Найтхавк и коробон,спасибо за подсказки о месте нахождения,я его таки нашел)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 08 Января, 2009, 21:11
Alex1, Короче, на севере, по центру около реки (на правом берегу), неподалеку от вегирского замка (не помню какого)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Dantes от 09 Января, 2009, 10:13
Упс кажись пропустил:) впредь надо быть внимательнее:)
Прочел теперь понял спс:)

Добавлено: 09 Января, 2009, 10:15:42 am
Простите что не в тему но я хотел спросить.А есть руководство по созданию модовУмею токо с ItemEditor и TroopEditor обращаться. Страсть как охота создать собственный мод
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 09 Января, 2009, 12:08
руководства нет наверно) но глянь здесь на сайте в разделе ЧАВО там есть подраздел "Вопросы по созданию модификаций"      
Название: Re: Magic World
Отправлено: Неверион от 12 Января, 2009, 00:10
К слову чтоб людев не путать...
Реген маны перманентный дается с уровне правда не с каждым...
+ к регену можно заработать ДЕРЖА посох в руке сам + прописан смысла иметь в инвенторе 3 посоха нет если кому сие интерестно...
Все герои (я продовал на 5рых) умеют колдовать если им в инверт кинуть посох...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 12 Января, 2009, 00:26
Неверион, да, колдуют все, даже те, кто вроде бы воины и у них имеется отличное оружие. Причем у меня Имира почти сразу начала пускать мастерский файербол (???)
Название: Re: Magic World
Отправлено: JoG от 12 Января, 2009, 00:52
Неверион, да, колдуют все, даже те, кто вроде бы воины и у них имеется отличное оружие. Причем у меня Имира почти сразу начала пускать мастерский файербол (???)
Гм... Я, купив себе крутой посох (+10 к регенераци маны и т.п.), отдал старый НПС. И он с ним ничего не делает. Т.е. не достает вообще - юзает только щит и меч. Специально сделал его пешим - все равно, ситуация та же...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Неверион от 12 Января, 2009, 16:06
Ты посох в верхнюю ячейку запихнул?(если нет то попробуй если да то хз) Совет вроде как крутость посоха влияет только на реген маны если так то есть смысл искать самые задрыпаные посохи но там +8 +10 к регену(поломаные или треснутые) но инфа не провериная
к слову в игре есть магия повышающая силу но вот где хз...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 12 Января, 2009, 19:56
JoG, я не знаю что там да как считается в мозгах НПС, но когда я поставил посох Алайену в первый слот - он начал им пользоваться. И более того, больше не менял оружие и в ближнем бою отгребал по полоной. Хорошо, хоть щит был.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 13 Января, 2009, 01:03
А вот зачем на посохах пишется какой либо урон? Все равно им бить нельзя, правда жаль, я бы хотел выбивать 99 колющего урона :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Неверион от 13 Января, 2009, 01:14
Там радиус 0 НО я на скаку както умудрился "нанести удар копьем " попробовал получается но очень редко зато единиц на 300 урона...
Название: Re: Magic World
Отправлено: JoG от 13 Января, 2009, 04:01
А вот зачем на посохах пишется какой либо урон? Все равно им бить нельзя, правда жаль, я бы хотел выбивать 99 колющего урона :)
ИМХО, это - урон он использования заклинаний. Пример - был у меня какой-то голимый начальный посох (где-то 20 дамаджа, +2 к регенерации). Так для того, чтобы убить си рейдера, надо было где-то 3-4 "мастерских" файрбола. Купил после этого самый крутой посох (+10 к регенерации маны, 100(?) дамаджа) - начал убивать с одного удара. Конечно, во всяких там masterwork смысла нет - все равно разница в дамадже минимальная, а бонус к регенерации тот же. Скорость же, ИМХО, роли тут практически не играет.
Да, кстати, теоретически рыцарский удар ним нанести можно - он опускается на скаку, как и пика ;).
Название: Re: Magic World
Отправлено: Неверион от 15 Января, 2009, 04:10
Я нанасил на практике! вот только выходит раз на 8 попыток...
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 15 Января, 2009, 15:57
посох мона юзать как копье на лошади(кажись) он при разгоне начинает его держать как турнирную пику, сам не пробовал,но вероятно.
про неписей. убираем все оружие из слотов и вешаем посох. все. маг готов))
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 18 Января, 2009, 20:20
Версия обновилась, теперь 0.20    http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1038
Руссик проверяю.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 18 Января, 2009, 20:27
А это не Китайская версия?)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 18 Января, 2009, 20:48
А это не Китайская версия?)


А мы чем хуже?  :D

Китайский там так-же как и русский, доп. язык. На картинках названия заклов иероглифами, но пиктограмам понятно.
Добавили еще заклинание - Туман Мысли и юнитов.
Русик обновил. См в соответствущей ветке.

Руссифицировать, так все :) Текстуры с русскими именами заклов лежат на нашем фалообменнике http://rusmnb.com/repository/
в папке Руссификаторы. Распаковать в папку Textures МОДА с заменой. (все лучше китайцев)
Название: Re: Magic World
Отправлено: pro100alex от 23 Января, 2009, 18:47
А где там скачать? и как проверить 0.15 я скачал или 0.20?я первый раз играю в мод, на странице написано 0.15, 0.20 это на китайском сайте скачивать только? если да то можете залить куда нибудь на наши сервера?

Добавлено: 23 Января, 2009, 18:50:51
О..обновили, ещё не залили или что? а то что то не качается не основная не альтернативная ссылка, пишет html страница.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 23 Января, 2009, 19:40
Кстати вот здесь
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1037
английская версия 0.20
Название: Re: Magic World
Отправлено: pro100alex от 23 Января, 2009, 19:42
Скачал, поставил, вот что заметил: поставил русик для 0.20 все норм, вот только страничка со спелами, там гд можно ставить + или - описание на английском, потом прикол ещё, захожу в игру у меня из головы меч торчит, в инвентаре показано меч одет вместо шляпы)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 23 Января, 2009, 19:46
Скачал, поставил, вот что заметил: поставил русик для 0.20 все норм, вот только страничка со спелами, там гд можно ставить + или - описание на английском, потом прикол ещё, захожу в игру у меня из головы меч торчит, в инвентаре показано меч одет вместо шляпы)
Вы мод в какую папку устанавливали?
Желательно ставить в \Mount&Blade\Modules
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 23 Января, 2009, 19:49
pro100alex
Скрин выложи
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 23 Января, 2009, 20:46
Видимо эти китайцы чего-то наменяли. Я качал 18.01 китайскую версию 0.20
Теперь она от сегодня и опять 0.2 вместе с английской? Скачаю, посмотрю разницу.
Название: Re: Magic World
Отправлено: pro100alex от 23 Января, 2009, 20:47
Уже немогу скрин выложить, меч с головы снял одеть уже нельзя, меч был из сундука, точнее это раньше шляпа была, называлась "странная шляпа" или като так, первое слово было странный\ая В сундуке ещё самурайский меч лежал, назывался тоже "странный меч". Ставил норм вроде, поверх старых файлов в папке Modules\Magic World\

Добавлено: 23 Января, 2009, 20:49:16
Сова прозьба к тебе огромная, ты выкладывал патчик под 0.15 чтобы бандитам и всем всем отрядам маги попадались, сделай плиз под 0.20 что то похожее

Добавлено: 23 Января, 2009, 20:56:10
Ид шмоток поменяли, многие вещи хуже стали, а некоторые улсилили оч. уж слишком, вот например у меня палочка магическая теперь с 147 дамага и 15 реген маны, мана на выстрел собирается за секунды 2-3, даже не интересно стало (http://pic.ipicture.ru/uploads/090123/thumbs/2w7dA4l9JR.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12095651.html)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 24 Января, 2009, 14:37
Руссик обновил, см. тему по руссикам

Добавлено: 24 Января, 2009, 14:46:46
Скачал, поставил, вот что заметил: поставил русик для 0.20 все норм, вот только страничка со спелами, там гд можно ставить + или - описание на английском, потом прикол ещё, захожу в игру у меня из головы меч торчит, в инвентаре показано меч одет вместо шляпы)

Наверно загрузил сохраненку, надо с начала начинать  :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: pro100alex от 24 Января, 2009, 19:24
Что за магии востановление патронов и грация кота, они пасивные чтоли? не работают, и ещё, дали скил "Жгучий луч" он выбирается но при использовании ниче не происходит(
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 24 Января, 2009, 20:15
pro100alex, грация кота поднимает ловкость на 40 на 2 минуты. А жгучий луч работает как луч, который поражает всех, через кого он проходит. Эффективен при использовании пешим
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 24 Января, 2009, 20:46
pro100alex там нет пассивных абилок. восст. патронов обновляет обойму если ты юзаеш лук\арбалет (немного нелогично... я лично там никада чето кроме посоха не юзал...)
про грацию написали
про лучик тоже.. хочу лиш добавить что он эффективен так же на коне, просто.... бедная лошадка обычно не переживает фейрверка=)
з.ы так у каждого заклинания есть время каста. мб ты просто "недодержал" кнопочку. или манны нехватает, но тадаб у тя слева писалось мол нема..
Название: Re: Magic World
Отправлено: Slew от 25 Января, 2009, 05:16
мод в основном интересный...по красовте зделана магия,тоесть еёный каст )
но в игре нехватает квестов это её едиственный недостаток )
Название: Re: Magic World
Отправлено: deep_master от 25 Января, 2009, 22:42
Подскажите что делаю не так, пожалуйста. Взял посох, огненный шар выучил, в бою с посохом нажимаю 6, пишет магия огня, далее при нажатии на т ничего не происходит, если нажать е, то появляется квадратик с огненным шаром, если ещё раз нажать пропадает, если нажать мышь, то заполняется форма ниже, там пишется огненный шар, при нажатии на т опять таки ничего не происходит, при нажатии на е опять сверху появляется квадратик с огненным шаром. А как пользоваться-то им? Пробовал разные посохи, пробовал нажимать все клавиши, могу только заполнять эту форму и очищать, да посмотреть на этот квадратик и все. На лошади или пешком тоже без разницы, результат один((
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 25 Января, 2009, 22:46
deep_master, 1. Выбрать кнопкой Т. 2. Подтвердить кнопкой е. 3. Пользоваться мышью, зажимая ее до момента, когда закл уже начинает лететь\стрелять\лечить\действовать. Кажется, так
Название: Re: Magic World
Отправлено: deep_master от 25 Января, 2009, 22:59
Я вот тоже так себе представлял, но с т проверить не могу пока только 1 магия в строчке. То есть я похоже е подтверждаю, он говорит что выбран шар, а дальше при зажимании любой кнопки мыши ничего не происходит, вот сейчас с 3 посохами пробую(какая красная палочка, темный посох и зазубренный темный посох). Ничего не понимаю. Она ведь наверно как из какого-то стрелково оружия должна действовать? Может из-за русика или версия какая-нить другая? Версия с основной ссылки, русик только тот который с csv файлами, тот что с текстурами не ставил. Или я что-то криво делаю? Вообщем вот уже после подтверждения выбора магии при нажатии на мышь ничего не происходит, ни у кого ничего такого не было?
Название: Re: Magic World
Отправлено: pro100alex от 26 Января, 2009, 16:17
Магию надо выбрать, тоесть когда появляется квадратик с рисунком нажми кнопку миши, и потом стреляй. Насчет того что я писал о пасивках - я просто не додерживал, долго кастуется, я думал не рабатает. А где маги ещё? нашел в:Саргот Правен Нарра Джелкала и зендар, ещё есть гдето или это все?
Название: Re: Magic World
Отправлено: deep_master от 26 Января, 2009, 19:42
Все разобрался. 100% работает только голым, а дальше ограничение по весу одежды, где-то в районе 18-21, точно не знаю, но если 25, то уже не работает и по половине почему-то именно брони, т.е. некоторые куртки оденешь и опять не работает(( С перчатками, сапогами и т.д. вроде норм. Так что получается купил робу мага и хожу в ней, в перчатках и шлеме. Сапоги уже одеть не могу, босиком бегаю, а то перевес будет((
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2009, 19:52
Археправильно, нечего магу в железо влезать.
Название: Re: Magic World
Отправлено: deep_master от 27 Января, 2009, 13:05
А магов-то нанимать можно? Если да то где, а то как-то против армии магов идти, если я один с магией, ну ещё компаньенов можно заставить колдовать, но все равно(( А из пленных много не навербуешь
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2009, 13:38
Я вербовал
Название: Re: Magic World
Отправлено: deep_master от 27 Января, 2009, 13:42
Т.е. только из пленных, жалко. Я вот из них пока только 2 навербовал, ещё 5 сидят, отказываются пока, все равно маловато.
---
А ещё такой вопрос: по линии воды след брать, только ветераном можно или это только к медали относится? А то я к нему прихожу, а он мне выдает что ещё не выпил и все. Волну до максимума прокачал.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 27 Января, 2009, 14:40
deep_master, еще из плена как бы освобождать можно :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: IIAndreiII от 27 Января, 2009, 15:11
а где маги водятся?(юниты)нигде нет,а уничтожить армию лорда ради 12 магов,которые наверняка не выживут стрёмно...а сделать армии магов-дык хрен завалишь они с 3 скила меня валят...жестоко
Название: Re: Magic World
Отправлено: Кorobon от 27 Января, 2009, 15:13
IIAndreiII, ну так топчи их конем, может выживут.
Мне, к примеру, маги опасности никакой не представляли, больше напрягали лучники всякие, арбалетчики
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2009, 15:18
Я как всегда использовал чужие войны.
Название: Re: Magic World
Отправлено: deep_master от 27 Января, 2009, 19:56
А что за прикол, если подобрать на поле боя патроны, то можно ими стрелять из посоха, причем урон причиняется и своим, точнее своим в особенности. С 1-2 выстрелов любого своего воина убиваешь, посох из которого стрелял поднял там же с труппа, одноручный какой-то темный.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 28 Января, 2009, 01:23
А что за прикол, если подобрать на поле боя патроны, то можно ими стрелять из посоха, причем урон причиняется и своим, точнее своим в особенности. С 1-2 выстрелов любого своего воина убиваешь, посох из которого стрелял поднял там же с труппа, одноручный какой-то темный.

Там посохи прописаны, как пистолеты (в итемах)
Название: Re: Magic World
Отправлено: IIAndreiII от 29 Января, 2009, 20:03
мой коняга не может так долго топтать,маги лучами палят
Название: Re: Magic World
Отправлено: Amfitrion от 29 Января, 2009, 20:21
Поиграл в мод... сделано ничего но по моему к игре не подходит. из боёв получается что-то между перестрелкой и аркадой... немного поиграть можно но заигрываться как вначале нативом, или 17 веком... незнаю, по крайней мере не для меня.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Арагорн от 30 Января, 2009, 20:35
А прицела для магии нету?
Если есть подскажите пож. как поставить.


Добавлено: 31 Января, 2009, 00:02:52
И где найти робу мага?

Добавлено: 31 Января, 2009, 16:17:38
А у кого магию огня повышать? :-\ А то я в Зендар приезджаю, разговариваю с учителем, и не вижу подходящего диалога...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Арагорн от 31 Января, 2009, 21:03
Если кто-то когда-то будет в этом разделе, ответте пожалуйста!
В Нарре учитель на крыше всех посылает? А-то я уже прокачался вроде неплохо, а он меня все равно посылает... И че у него за заклинания вообще?
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 31 Января, 2009, 23:10
Арагорн
1)про ошибку. вполне возможно что ты ставиш мод н на 1.10 но т.к ты уже задаеш вопросы по маги это уже неактуально видимо.
2)прицела нету. или я о нем незнаю ^^
3)робы нету. или я о ней незнаю ^^ (ну сомневаюсь что есть "роба мага") если хочеш колорита носи пилигримский шмот.
4)про магов. читай тему. там все написано. магов всего 4. начни с джелкаллы
маг в нарре тя еще долго посылать, он буит говорить ток када ты ему ..... непомню(амулет?) принесеш(тож квестовый типо)
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2009, 23:14
Робу можно получить вначале, сказав что ученик мага.
Целимся на глаз
Название: Re: Magic World
Отправлено: Sowa от 31 Января, 2009, 23:46
Целимся на глаз

Если присмотреться, по центру есть цветная точка, сам случайно в сумерках увидел. Теперь вроде вижу всегда.

Название: Re: Magic World
Отправлено: Арагорн от 31 Января, 2009, 23:50
green1152,NightHawkreal
Огромное спасибо и благодарю! Однако поскольку я тут уже скорее всего всех задрал :D, и хуже уже все равно не будет :D, 
то у меня есть еще пара вопросов. 8-)
1) В каком "начале" (где конкретно) нужно указывать что я "Ученик мага"
2) Пилигримский имеется в виду роба монаха?
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2009, 00:05
1) При генерации персонажа, там вопросы кто ваш отец, чем вы занимались, и т.д. и там есть вариант про мага.
2)  она родимая, их там све маги носят.

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 00:07:34
Sowa
Не замечал, но когда немного потренеровался стал пускать огонь интуитивно.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Арагорн от 01 Февраля, 2009, 00:11
NightHawkreal
Спасибо. Если тебе не в ломоту добрый человек, скажи мне пожалуйста в каком порядке на какие вопросы как отвечать чтоб появилось про мага, или хотя бы на каком именно вопросе можно мага выбрать? :( А то я дурное существо смотрел все варианты и ничего не нашел...
Буду очень благодарен.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2009, 00:22
2 и 3 вопросы, самый нижний вариант, естественно не вариант "назад"(back), а тот что над ним.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Agr от 05 Февраля, 2009, 14:28
Идея хорошая, исполнение тож ничего, ждем новой версии или еще какого-нибудь подобного мода..=))

+ такая байда, магия вырубается, т.е: только што пользовался, а в новой битве, бац, и фсе, магии нет, не стреляет посох!..((


Название: Re: Magic World
Отправлено: Король шутов от 05 Февраля, 2009, 22:45
Поставил мод, но не могу не купить посоха, не найти учителей, вообще не нашёл отличий от нэйтива. В чём может быть дело?
Название: Re: Magic World
Отправлено: IIAndreiII от 05 Февраля, 2009, 22:48
Ура я подкрутил мод и теперь у меня 25 магов(15 огня,10 воды И!!! все мастера!!!)и я могу нанять ещё кучу из простых стрелков
Название: Re: Magic World
Отправлено: Cratos от 09 Февраля, 2009, 18:07
Интересно почему когда используешь магию герой проваливаеться под лошадь? =/
Название: Re: Magic World
Отправлено: green1152 от 11 Февраля, 2009, 12:39
Король шутов
мб поставил криво, незнаю вопещм че угодно может быть.
поищи зенитдар(или хз как^^ на з город белый, на границе нордов и вегиров,тож непомню точно)
если есть значит все круто, говори с магом и вперед. если нет.. то неправильно поставил мод

Cratos
если ты про лучи, то перед тем как провалится под ложадь,она(лошадь) сдыхает ^^
Название: Re: Magic World
Отправлено: Cratos от 11 Февраля, 2009, 15:14
Лошадь не умирает просто когда кастуешь заклинание например (Fireball) герой проваливаеться под лошадь или возможно такой глюк только у меня.
Название: Re: Magic World
Отправлено: DeathGod666 от 11 Февраля, 2009, 18:50
Люди помогите пожалуйста подробно опишите процесс применения магии а то не получается
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 11 Февраля, 2009, 20:43
Люди помогите пожалуйста подробно опишите процесс применения магии а то не получается
Под спойлер смотрели?К примеру, использовать начальную магию огня полученную в  городе Зендар,нажать 6, далее  Е,и нажать левую кнопку мыши,при наличии посоха,теперь можно стрелять огнём.
Название: Re: Magic World
Отправлено: KOS от 11 Февраля, 2009, 22:19
И вес брони должен быть меньше 26 или около того вобщем в латах колдовать неполучиться
Название: Re: Magic World
Отправлено: Арагорн от 12 Февраля, 2009, 21:23
Лошадь не умирает просто когда кастуешь заклинание например (Fireball) герой проваливаеться под лошадь или возможно такой глюк только у меня.
Не только у тебя. :) У меня такая же лабуда. :) :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Cratos от 13 Февраля, 2009, 05:48
А можно ли как-нибудь исправить или отредактировать этот баг? чтобы герой не проваливался под лошадь.
Название: Re: Magic World
Отправлено: L1eo1n1 от 07 Марта, 2009, 18:48
Роба Мага есть. Прикупил в одном из заходов в ТУЛЬГЕ(А). Есть также шлем предводителя Назгулов из Властелина Колец. У меня называется Изношенный Шлем Шамана, вот только не помню где купил.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 03:49
Не получается наводить магию на цель, прицела то нет( Практически все уходит в пустоту. Может как-то можно прикрутить прицел хот к файерболу. Нелепые промахи сильно раздражают.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 09 Марта, 2009, 04:28
Не получается наводить магию на цель, прицела то нет( Практически все уходит в пустоту. Может как-то можно прикрутить прицел хот к файерболу. Нелепые промахи сильно раздражают.
Реализм,какой прицел может быть у посоха?)
Мне кажется так,даже лучше.В принципе можно привыкнуть.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 05:43
Хорошо было бы на одежду мага в зависимости от цены навесить таких же особенных усилений как на посохи (+ усиление повреждений или уменьшения расхода магии к примеру). Да и побольше и разнообразней магических вещей, а то в продаже видел только 1 халат шамана и 1 черную робу мага  и 1 шлем как в Властелине колец.. маловато будет.

P.S. Может и не реалистично зато удобно целить. А реализм..хмм ну какой реализм когда магия))

В процессе игры возникло пару вопросов.
1. Можно ли как то понизить уровень магии , например у меня файербол 3 лв, а мне удобнее пользоваться 2 ур где повреждения уже приличные но при этом нет задержки перед выстрелом.
2. Нужен прицел.
3. Где нанимать магов? Я специально набрал крестьян и прокачал их читом, но в результате получились просто воины.
4. Просто пожелание на будущее - хотелось бы больше магического шмота (посохи, робы, шлемы ит.д.) Желательно (это я уже наглею))) модели сделать покрасивей, чтоб на ГГ смотрелись не черным мешком.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 16:04
Мляяя!( Кони под ГГ от магии своей же дохнут(( Не напасешся. Можно ли как то уменьшить силу заклинаний, я говорю о том чтобы была кнопка которой в игре скажем файербол поставить  с 3 на 2 лв. Это было бы правильно т.к. маги могут выбирать силу заклинания. Не нужно же сжигать город чтобы поджарить яичницу)))).
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2009, 16:07
Маги они ребята такие... увлекающиеся :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Medic от 09 Марта, 2009, 17:06
А хоть кто-нибудь поговорил нормально с магом из Саргота?, в то он меня посылает и все, хз что дальше делать. И кто какие заклинания выучил?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 18:56
!!! Кто нмбудь натыкался на отряды нежити? Я с одним столкнулся . я 1 их 40 рыл .. ну думаю щя поджарю.. и ППЦ там сплошняком элита, очень сильные мобы, Рыцари ада и пешие рыцари. Еле ушел, а ведь 40-50 обычных содатиков мне только на завтрак одному уже было. Потом за одним таким отрядом проследил в течении 3х дней и они каждую ночь увеличивались в числе на 20-50 шт. В итоге их уже сейчас 305 рыл.  И что потом с этой тусой делать? Они же обычные войска порвут как грелку даже в двое больше числом!!
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 20:10
Как посмотреть уровень персонажа в магии ( не умения а его уровень , ученик , умелый или там мастер и что дает это) У меня переодически выскакивают сообщения о повышении уроня но незнаю где посмотреть отчет.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2009, 20:13
Посмотри в репортах, там появился новый пункт в этом моде.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 22:04
Ну вот вобщем за 1 сутки прокачал магадо упора. Вроде дальше только короля брать в плен осталось дабы книжицу забратью Мнение по магии:
1. Огненная магия самая удачная ИМХО. Стреляет быстрей и воевать удобней.
2.Огнееная стена и Ледяной шторм заклы в принципе фуфло. Юзаются оч. долго а дальность небольшая.В бою практически неприменима.
3.Магия на вызов мертвяков классная вещь, но вызывается мало всего 7 юнитов.
4.Маги - это ЗЛО!))) Я одним ГГ умудрился таки запинать 305 мертвяков за раз. Просто ездил на бронированной лошади по кругу и пулял файерболы, правда я уже был сильно прокачанным магом.
5.Практически все виды магии, особенно высокого уровня прежде всего убивают лошадь под игроком, что весьма неприятно (надо бы это исправить).
Ну и на последок в разговоре с магом кот за медальку дает призыв нежити проскочила инфа что есть такойже  перс кот. дает призыв типа ангельских сущестьв (в общем не совсем понял но должен быть гдето чел, который. дает за медаль заклинание вызова когото еще..хмм надо искать вроде везде смотрел()

З.Ы. Кнопка 4 для команды магам  отдает команды и кавалерии , впрочем пожалуй в этом моде большое войско только в минус, я вообще бегал одним ГГ без проблем.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2009, 22:20
Я думаю это правильно, маги умные, потому и спешивают ГГ.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 09 Марта, 2009, 22:53
Я думаю это правильно, маги умные, потому и спешивают ГГ.
Я вообще то говорил о самом ГГ. Когда юзаеш магию, то в первую очередб почемуто гибнет своя собственная лошадб(( Особенно неприятно когда ты 1 а их многооо!
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 09 Марта, 2009, 23:01
А мне это даже нравится, играешься мощным волшебством - будь осторожен.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Cratos от 10 Марта, 2009, 04:23
3.Магия на вызов мертвяков классная вещь, но вызывается мало всего 7 юнитов.
А это заклинание дают те же учителя?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 10 Марта, 2009, 11:48
3.Магия на вызов мертвяков классная вещь, но вызывается мало всего 7 юнитов.
А это заклинание дают те же учителя?
Этот закл дает учитель в Нарре (стоит на крыше) только после того как принесеш ему медальку от учителч из Джеркала (родоки) кот в с вою очередь дает ее за 2 й квест.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Серегей от 17 Марта, 2009, 11:23
Мод очень понравился и заклятия сделаны красиво. Что касается найма магов у меня с этим нет проблем и в моей армии уже 114 магов) Заклятий в игре нашел 11 и всё больше маги разговаривать не хотят. Но всё равно мод мне очень понравился!)
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 17 Марта, 2009, 12:46
Я изучил вроде бы 14 заклов.Дальше ступор,хотя все прокачал до упора.Судя по проге,в игре 5 учителей магии.Вы говорите 7 нежитей мало?!Так когда их накастуешь,комп начинает лагать,можно хоть одному против 1000 выходить...Волна рулит,такую просеку создает...хорошо против большой толпы пешеходов,пустил,а мана набирается,пока любуешься ее действием.файербол тоже класс,ну а остальное,кроме лечения,в топку...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Finarfin от 18 Марта, 2009, 20:16
маг в Наре дал мне заклинание сказав , что у меня есть реликвия из его клана,
он попросил меня найти книгу заклинаний .
Где ее искать?????
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 19 Марта, 2009, 03:42
В плен надо брать короля Харлауса(вроде бы,не помню),потом с ним говоришь за книгу.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Finarfin от 19 Марта, 2009, 07:53
а да вернул книгу и тебе дали телепорт
Название: Re: Magic World
Отправлено: Maximator от 19 Марта, 2009, 13:21
2 Серегей. Как ты нанимаеш магов? Я эту фишку не просек((
Название: Re: Magic World
Отправлено: Серегей от 19 Марта, 2009, 17:50
2 Серегей. Как ты нанимаеш магов? Я эту фишку не просек((
Я их не нанимаю это всё освобождёные из плена вегирские маги и пленые маги врагов)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Great Tiger от 28 Марта, 2009, 00:08
Народ, хочу поделиться опытом как разбогатеть в этом моде. На самом деле, это просто. Но потребуется некоторое количество опыта и времени. Так вот, для начала надо как следует прокачать магию до того момента, как Тиграй (маг в Джелкале) предложит выучить заклинание "Ледяной след" за 20 бочонков эля. Когда все 20 бочек передадите Тиграю, он даст вам это заклинание и медаль, которую, как сказано выше, можно отдать Тилгару(магу в Нарре) или продать за 23000 с небольшим динаров . А фокус заключается в том, что можно НЕСКОЛЬКО раз отдавать Тиграю бочки с элем, и каждый раз он будет давать ТУ ЖЕ медаль, которую можно продать за 23 штуки динаров, ибо Тилгар больше не принимает ее. Согласитесь, на эль вы тратите гораздо меньшую сумму, да и заклинание повторить не мешает.У меня, например, уже есть 3 совершенно одинаковых таинственных медали, так что теперь мне банкрот не грозит. ;).
P. S.: Кому интересно, я уже 14 заклинаний выучил и получил титул "Маг-ветеран".
Название: Re: Magic World
Отправлено: herolis от 04 Апреля, 2009, 18:14
А У МЕНЯ ЕСТЬ ПРОБЛЕМА С НЕЖЕТЬЮ Я ПАМОГ ЕЙ ЗАВОЛИТЬ СВАДОВ И И НЕ МОГУ ТЕПЕРЬ С НЕЙ ВОЕВАТЬ А У НЕЕ СТОЛЬКО ПЛЕНЫХ МАГОВ АШ ПЕЧАЛЬНО  :( :( :( =/

Название: Re: Magic World
Отправлено: fredysan от 04 Апреля, 2009, 18:50
Я нашол крутую штуку походу самый лучший скипетр
Красный Скипетр Огня
Название: Re: Magic World
Отправлено: Great Tiger от 05 Апреля, 2009, 02:21
Да, да, да. 150 урона и +15 к регенерации маны. Получить можно так: с N-ным количеством опыта подойти и поговорить с магом в Сарготе (вроде бы, его зовут Бреннор), он признается, что в свое время он сп... украл этот скипетр у Тилгара (который в Нарре) и попросит вернуть ее либо оставить себе. Хотя,  в любом случае скипетр останется у главного героя. Но если отдать его Тилгару, то он не только подарит скипетр, но и наградит, по его словам, самым мощным(хотя и очень медленно реализующимся) заклинанием - Песчаный шторм. Хотя по мне - это далеко не самое мощное, и уж конечно же, не самое полезное заклинание - пока домахаешься посохом/полочкой/скипетром - порубят в капусту. Вот Телепорт, Огненный шар, оба вида Следа, вызов Нежити, все типы Лечения и Волна - то что нужно боевому магу. Хотя, восстановление стрел/болтов - тоже неплохо.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 10 Апреля, 2009, 14:06
Прикольный мод. Единственное чего мне кажется надо добавить (хотя это говрили уж) - это побольше шмотья магического. А то из брони тока 2-3 робы, шлем Назгулов из Властелина. Была бы какая-нить зачарованная роба типа чтоб и весила немного, и защищала хорошо и какой-нить магический бонус давала. Про шлем тоже. Да и перчатки с сапогами можно наколдованные замутить.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Necromancer от 11 Апреля, 2009, 19:25
Вот ппц. Ссылка в первом посте не пашет и заркало тож. Дайте хоть одну рабочую ссылку на это безобдразие. Очень хоцца заценить.
Извиняюсь если что не так....
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 11 Апреля, 2009, 21:45
Вот ппц. Ссылка в первом посте не пашет и заркало тож. Дайте хоть одну рабочую ссылку на это безобдразие. Очень хоцца заценить.
Извиняюсь если что не так....

Ссылка в первом посте работает!
Зеркало умерло,причина, долгое время никто не скачивал.
Можно тут скачать (http://rusmnb.ru/download.php?view.76)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Necromancer от 12 Апреля, 2009, 01:21
Спасип. Видимо я совсем ослеп. Незаметил в списке. Сорь.
Название: Re: Magic World
Отправлено: butra от 12 Апреля, 2009, 12:13
Не получается наводить магию на цель, прицела то нет( Практически все уходит в пустоту. Может как-то можно прикрутить прицел хот к файерболу. Нелепые промахи сильно раздражают.
нарисуй на мониторе точку маркером
Название: Re: Magic World
Отправлено: Король шутов от 12 Апреля, 2009, 15:33
А можно написать списочек, где все учителя водятся. Я по улицам бегаю, а их нет... Только в Зендаре.
И как делать магов. У лордов есть, а я не могу зделать не из кого...
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2009, 15:34
Посмотри путиводитель по Калрадии :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Great Tiger от 12 Апреля, 2009, 20:01
Король шутов Короче, запоминай:
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 13 Апреля, 2009, 08:17
В общем поигрался я в этот мод - вещь прикольная. Магия очень, просто очень-очень, облегчает ведение боя. Пока я не принял ни одну из сторон и воюю либо с бандюгами, любо поддерживаю кого-нить из лордов в их потасовках. В принципе у врагов в большинстве случаев ко мне и подойти на расстояние удара не получается - использую 2 основных заклинания - волну и фаербол. Лечение позволяет не сильно заботиться о вражеских стрелах и о слабой броне, которая на мне одета. Пока только представляю что же будет когда я найму 2-3 NPC и снаряжу их магическими игрушками.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Король шутов от 13 Апреля, 2009, 17:22
Я Клети вооружил палочкой бракованой, за пару штук - она теперь лутеров, как Тузик грелку рвёт - волна, фаербол, потом какой-то огненый луч, от которого сразу дохнут... Жуть... не хочу с магами драться - у них даже ограничения по мане нет, если по Клети судить... Короче, магия рулит и давит на газ.
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2009, 23:14
Как говорил Конан-Варвар:  Знал я многих колдунов с их посохами и амулетами и все они что-то умели, но еще не один из них не устоял против доброго меча в умелых руках.
Название: Re: Magic World
Отправлено: butra от 14 Апреля, 2009, 12:30
Как говорил Конан-Варвар:  Знал я многих колдунов с их посохами и амулетами и все они что-то умели, но еще не один из них не устоял против доброго меча в умелых руках.
а ты попробуй тренировочный бой с высшим магом, они там не только магией "пуляют" они еще и воины не плохие
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 15 Апреля, 2009, 01:25
Хм, так он и там колдует? Надо попробовать.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 15 Апреля, 2009, 12:59
Нашел прикольный момент! Захожу я как-то раз в Правен, иду на торговую площадь и тут на меня нападают бандиты. В общем нападают на меня 3 хари, ну я не думая их фаерболом сразу и завалил. Тут сквозь стену в меня летит волна, потом фаер, потом волна..... Я в афиге! Давай бегать и искать кто там такой в меня пуляет. Короче добежал до места где тусуется Маг (закуток около Гильдмастера), стоит там лучник - я его тоже фаером положил, бегу дальше (под непрерывными фаерами и волнами) и вижу - что этот Маг (Хароз, Харуз или как-то так) меня-то фаерами и волнами мочит! В общем я его повалил. Потом захожу в меню, выбираю пункт прогуляться по городу, подхожу к нему и он как ни в чем не бывало начинает со мной говорить. Фишка блин!
Название: Re: Magic World
Отправлено: fredysan от 18 Апреля, 2009, 03:26
У меня ваще быстро магии качаются
Название: Re: Magic World
Отправлено: Medic от 18 Апреля, 2009, 14:08
у меня какая-то фигня. Добываю магов к себе в отряд, а они на поле боя только посохами вручную лупят всех, никакой магии не делают. В чем проблема?
Название: Re: Magic World
Отправлено: niamba от 20 Апреля, 2009, 13:31
Подскажите пожалуйста как магией пуляться а то еду на коне а посох просто в руке и ничего не делает нажимаю 6.Т.Е а оно ничего   
Название: Re: Magic World
Отправлено: Medic от 20 Апреля, 2009, 14:04
niamba вес вооружения на игроке должен быть меньше 22кг, иначе магия не работает.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fighter от 20 Апреля, 2009, 14:14
Подскажите пожалуйста как магией пуляться а то еду на коне а посох просто в руке и ничего не делает нажимаю 6.Т.Е а оно ничего   
Когда вы нажимаете 6,далее E,появится иконка огненной магии,жмите левую кноку мыши,иконка должна оказаться в окне,теперь можно использовать магию.
На ГГ должна быть одета очень лёгкая броня,только в этом случае вы сможете использовать магию!

Medic,
У меня намного меньше,только когда шлем снял,смог использовать магию.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 20 Апреля, 2009, 14:33
Кстати легкой должна быть не только броня - оружие тоже влияет.

Добавлено: 20 Апреля, 2009, 14:39
Я вот таскаю из самых крутых: шлем (с рогами), перчатки и сапоги. Оружие - одноручный меч, щит и соответственно посох. Броня - роба (та что дает защиту головы, тела и ног). Попробовал взять двуручный топор - прокатил только один (тот что полегче). С самым тяжелым топором не катит. В итоге вместе с посохом я юзаю щит (чтоб лучники не убили), а если кто близко подходит - то топором им рост укорачиваю.
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 20 Апреля, 2009, 16:08
У меня магия работает при любом весе...Почему такое только у меня?
Название: Re: Magic World
Отправлено: niamba от 20 Апреля, 2009, 16:51
Medic
спасибо

Добавлено: 20 Апреля, 2009, 16:52
только теперь другой вопрос как определить какой ты маг новичок. маг или мастер маг
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 20 Апреля, 2009, 17:02
У меня магия работает при любом весе...Почему такое только у меня?
Я проверял на нескольких типах доспехах и оружия - как тока перехожу грань примерно 20-21 кило - магия перестает работать (посохом машет, но ниче не происходит). Так что тебе наверно везет!!!!
Название: Re: Magic World
Отправлено: Amfitrion от 20 Апреля, 2009, 17:18
Или сила/атлетика позволяет
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 20 Апреля, 2009, 20:59
Силу точно качал,потому как просмотрел навыки у продв.магов и решил,что это влияет на мощь заклов,а вот про атлетику не помню,режусь в другой мод...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Finarfin от 21 Апреля, 2009, 00:19
не влияет
я читерски прокачивал и в латах магия не действует
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 21 Апреля, 2009, 08:40
Странно...Качал мод 17.02.09.У меня ведь и партийцы что твои бронемашины,а какие хвеервеки огненные устраивают...
Название: Re: Magic World
Отправлено: niamba от 21 Апреля, 2009, 21:27
уже все классно один захватил  Правен залез на стену и волной всех положил
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 22 Апреля, 2009, 08:44
В общем-то как-то тупо все получается. Магия здесь не просто рулит, она просто всех остальных превращает из врагов в маленькое недоразумение.  Разрулить вопрос с вражеской армией уже не проблема - а просто небольшое веселье (70% погибает до подхода на расстояние удара, остальные даже если и успевают нанести удар - то это им не помогает - есть колдунство типа Лечение и двуручный топор в руках). Вражеские маги  - просто сосунки и тоже мало что могут противопоставить.... В общем думаю что в идеале было бы усиление вражеских магов и например добавление магии в арсенал лордов (чтобы хоть кто-то мог что-нибудь противопоставить).
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 22 Апреля, 2009, 10:32
Мод,на мой взгляд,нуждается в доработке,хотя бы в плане очередности получения новых заклинаний и их характеристик.Например,вызов нежити можно было бы поставить в конец списка,а телепортацию,напротив,давать вначале,все равно не больно уж полезный навык.Многие многообещающие заклинания на деле не столь эффективны,иногда просто из-за того,что приходится жать целую серию клавиш,чтобы переключиться на другое заклинание.Неплохо было бы дать возможность назначать хотбаттоны на отдельные заклы.И еще уменьшить число поднятой нежити за раз...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 23 Апреля, 2009, 08:50
В подтверждение того что магия здесь рулит: вчера заметил отряд нежити численностью в 800+ харь. Решил просто попробовать повоевать с ними. В общем сделал 3 попытки. Первые 2 проигрывал чисто из-за глупости - первый раз решил в конце выйти один с топором против 27 (они были рассредоточены по местности) и узнал какая у нежити мощная пехота (те у которых на шлеме один большой рог), второй раз меня зажали в угол карты около 50 рыцарей. В общем в третий раз я решил не выпендриваться - скакал на лошади и мочил всех: первые две атаки представляли собой толпы пехоты и небольшое количество конников-рыцарей (общее число бойцов 216), третья атака - масса конников и мало пехоты, четвертая - только рыцари. Тактика простая - пока они добираются от точки появления я успеваю пустить 2 волны потом конников убиваю фаерболами (манны под конец третьей битвы стало не хватать) и в конце тупо пехоту волнами. Итог таков: я набрал опыта для перехода с уровня на уровень, манна возросла до 270, Бахештур (его рыцари вырубили в первой же битве) поднимается до 9 уровня (3 уровня сразу).
Теперь хочу попробовать город захватить в одиночку - единственная проблема - то что в городах тоже есть маги и толпы стрелков (вот у нежити их вроде как и нет совсем).
В общем смех да и только!
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 23 Апреля, 2009, 10:16
Взять город в одиночку-это тот стимул,из-за которого я вчера вернулся в этот мод.Думается, нелегко будет пережить контратаку и подняться на стену...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 24 Апреля, 2009, 12:45
В общем город я буду брать с двумя помощниками - Бахештуром и Претендентом на Свадийский трон. Одно могу сказать - как маг - Бахештур полный ноль! Вместо того чтобы мочить всех колдунством на расстоянии - он всех подпускает близко, почти на расстояние удара. Если его не стащить с лошади - он успешно ее приканчивает волной. В рукопашке даже не догадывается видимо что можно использовать меч и щит, а не убегая получать удары в спину. В общем по последним битвам (побил я несколько свадийских лордов в купе с королем) вывод можно сделать такой - если и брать NPC в помощники, то как минимум 2-3 сразу (один - маг, остальные - тяжелые войны для прикрытия).
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2009, 15:11
Frei
А леди Изольда как колдует?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2009, 12:26
народ в каком городе вегиров  маг??? обыскался уже
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 27 Апреля, 2009, 13:29
У вегиров нет мага
Название: Re: Magic World
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2009, 15:27
ArgoNets странно... у всех есть, у них нету... а у кого некромантию брать?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Great Tiger от 27 Апреля, 2009, 16:39
Chekan У мага в Нарре. Только просто так он вызывать мертвяков (кстати, они реально убойные бойцы) не научит. Сначала надо помочь ему.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2009, 17:59
Great Tiger будем искать....  для водяжаки уже 23 бутля вина эсть )
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 29 Апреля, 2009, 12:54
NightHawkreal
Я так понимаю дело не в том кто и как колдует. Дело наверно в мышлении NPC (магия же не является навыком, который можно прокачать). Бахештур тоже колдует неплохо, просто он как-то неправильно применяет магию. Если заморочиться и командовать ими то наверно все будет хорошо, но я, например, не могу одновременно воевать и отдавать кучу приказов. И бесит что он в ближнем бою не догадывается взять меч!

Добавлено: 29 Апреля, 2009, 12:58
А город я в одиночку взял. И уже не один город, а несколько. Мои войны просто тусуются у стены, я, пока едет башня (или просто для дела), фаерами отстреливаю стрелков (обычно еще цепляются и просто войны которые стоят рядом). А потом волной мочу всех на стене. Ну иногда лечение применяю, если много ударов пропускаю. Когда остается человек 10-15 я достаю топор. Вражеские маги никакого существенного отпора дать не могут.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 05 Мая, 2009, 11:14
Замечено 2 интересных момента:
1. Иногда при применении магии (волна, фаер и тп) вражеский юнит, попавший в зону поражения, отлетает на много-много метров, исполняя при этом акробатические элементы. Выглядит потрясно!
2. Вчера при штурме города 70 вражеских юнитов появились на границе карты и пока я к ним не пришел выбраться так и не смогли (оттуда я их сразу отправил на тот свет).
Название: Re: Magic World
Отправлено: Chekan от 05 Мая, 2009, 12:42
Frei лошади тоже хорошо иной раз кувырком летят )
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 08 Мая, 2009, 23:21
Совсем в одиночку взять город невозможно,ибо нет пункта осадить...необходимо иметь либо несколько напарников,либо,на худой конец,хотя бы ополченцев.Я беру все подряд с 8ью напарниками,хорошо помогает вызов нежити-F1 и фаерами и волнами не сходя с места...нежить отвлекает на себя магов и лучников.Если я прокачан,то стою за спинами партийцев и подлечиваю их,нехай качаются...
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 09 Мая, 2009, 19:55
ГГ осадную башню строить в одиночку не желает.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 12 Мая, 2009, 08:46
Да, взять город в осаду одному невозможно. Но в атаку я иду один. С собой таскаю наемных латников (8-10 человек), свадийских рыцарей (8-10 человек) и Бахештура.
Замечен очень жесткий баг - очень часто (почти всегда) при взятии города часть вражеских войнов оказывается за пределами карты, либо за пределами зоны досягаемости (они на территории карты, но при этом например находятся за стеной строения). Иногда получается их оттуда выманить, но чаще приходится в слепую пускать волны до тех пор пока их не убьешь.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Breed от 16 Июня, 2009, 16:34
Sowa, я не понимаю о чем ты)


Это новогдний прикол такой :)

Лазил по буржуйскому форуму, в скриптах нашли ошибки. По их рекомендации подправил.
Заодно немного увеличил скорость восстановления манны. Отряды бандюков усилил магами.
Архив Mag_World.zip ([url]http://filesurf.ru/86574[/url]) распаковать с заменой в папку мода.


Архивчик-то отсутствует.И кстати возможно ли сделать чтоб он без палки колдовал?А то смешно стал архимагом или магистром а без палки обойтись не можешь.
Название: Re: Magic World
Отправлено: astral от 21 Июня, 2009, 21:58
а кто нибудь знает как понизить отношения с нежитью в этом моде, а то подрался пору раз на их стороне против своих врагов, теперь с ними отношение +5 и из за этого не могу с ними сразится, а то у них уже армии за 1000 у меня аж слюни тикук глядя на них. наверно как то можно в эдиторе или в скриптах изменять отношения, в обшем нужна помощь.
Название: Re: Magic World
Отправлено: herolis от 29 Июня, 2009, 14:54
 у меня есть такой вапрос как сделать чтоб нежити было ограниченое каличество!!! а то у меня на територии радоков носяться 4000 3-4 отряда и хрен вынесешб даже с читами не получаеться ((
а комп дадже если все фракции обьеденяться всеравно не смогут даже один отряд победить!
лано еслиб тамвсе была слабая нежить а то там одни фелгарды или рыцари смерти!!! :cry: :cry:  :(
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 29 Июня, 2009, 20:01
Качай фаеры,лечение,верховую езду,жизню,купи крутой скипетр и скачи по периметру.Выносишь всадников вначале,затем остальных,в этом поможет навык езды и тяжелый  дестриэ.На крайняк уменьши батлсайз.И все...Одному это сделать осуществимо вполне...

Добавлено: 29 Июня, 2009, 20:06
а кто нибудь знает как понизить отношения с нежитью в этом моде, а то подрался пору раз на их стороне против своих врагов, теперь с ними отношение +5 и из за этого не могу с ними сразится, а то у них уже армии за 1000 у меня аж слюни тикук глядя на них. наверно как то можно в эдиторе или в скриптах изменять отношения, в обшем нужна помощь.
По-моему это возможно через Troopeditor

Добавлено: 29 Июня, 2009, 20:13
Breed
Архивчик-то отсутствует.И кстати возможно ли сделать чтоб он без палки колдовал?А то смешно стал архимагом или магистром а без палки обойтись не можешь.

Повреждения наносятся предметами.Соответственно есть возможность через Itemeditor прописать свойства оружия многим предметам,камню,например,но совсем без оружия кастовать вряд ли удастся...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 30 Июня, 2009, 08:26
Раздолбать нежить - проще простого даже одному, при батлсайзе 100. Я лично так выносил. Главное - это быстро скакать. У меня было так - первые 2-3 волны идет комбинированные отряды - фелгарды, рыцари смерти и их легкая пехота. Последние волны идут исключительно рыцари (так было у меня). Против фелгардов лучше вообще не выходить в рукопашную - слишком уж слабая броня у мага. А на хорошей лошади все просто. Скачешь по периметру, и колдуешь их всех фаерами. При большом отрыве слезаешь и колдуешь волну. В итоге через 2-3 боя тебе все это надоедает. Опыта конечно много дает, но скучно. А с рыцарями я и мечем дрался. И еще - ни в коем случае не надо добегать до края карты- развернуться тебе уже врядли дадут :-).
Название: Re: Magic World
Отправлено: Vitiok от 30 Июня, 2009, 14:49
1.Учитель находится у городе Зендар.
2.У городе Джелкала.
3.У городе Саргот.
4.У городе Нарра.
А остальные ещё не нашол
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 30 Июня, 2009, 19:40
Есть еще один...
Название: Re: Magic World
Отправлено: justkiller от 21 Июля, 2009, 11:02
Ребята у меня вопрос в другом, у меня не может использовать никакие магии вообще, хотя покачал себе только ФБ (FireBall)... Нажимаю Е, выбираю магию, посох, жму т, а оно не колудется О_о... Что делать, подскажите?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Finarfin от 21 Июля, 2009, 11:25
кнопкой мишкі паработай
Название: Re: Magic World
Отправлено: justkiller от 21 Июля, 2009, 15:42
Дякую, вже зрозумiв
Название: Re: Magic World
Отправлено: 090809 от 28 Июля, 2009, 17:39
А где можно найти следущей артефакт в Нарру
Название: Re: Magic World
Отправлено: ilyamaltian от 30 Июля, 2009, 08:46
а какой уже нашли?
Название: Re: Magic World
Отправлено: adanfor от 05 Августа, 2009, 13:53
как к магу в Нарре залезть на крышу???лестница только до половины стены идет
Название: Re: Magic World
Отправлено: ArgoNets от 05 Августа, 2009, 17:03
как к магу в Нарре залезть на крышу???лестница только до половины стены идет
Забираешься по лестнице на соседнее здание (справа от входа в город),затем по развешанному белью.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Frei от 06 Августа, 2009, 13:45
Вообще мод быстро наскучивает - слишком неравные силы так сказать  - после получения волны и прокачки до мага-ветерана (вроде ветерана - уже не помню) нет больше армий и государств, способных противостоять одному герою, замки и города берутся в одиночку (для возможности осады таскал с собой рыцарей или пехоту любую), армии уничтожаются до подхода к герою, конники погибают от фаеров. В общем теряется смысл игры.... Это лично мое мнение. Наверно если и делать мод с такой магией - то с пересмотром баланса сил.
Название: Re: Magic World
Отправлено: tigimor от 06 Ноября, 2009, 09:42
кстати у мага в НАРРА за медальку можно получить заклинание "огненный саван" если сразу отдать ему медаль(не требовать доказать, что она его)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Neron от 24 Декабря, 2009, 16:30
Народ! Как использовать магию? Помогите плиз.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Denuf от 16 Марта, 2010, 14:42
Тема издохлась?)
Кстати да никакого заклинания мертвяков я в нарре не получал, за медаль дали саван огня, что не так?
Изучил песчаную бурю, так она не фига не действует, урона по соперникам нет, при том что иногда после заклинания вместо ущерба этим самым соперникам, падают без чувств мои нпс находящиеся чуть ли не на другом конце карты, в общем как-то глючит похож песчанка. :)
Новых интересных новостей по моду нет? а то давно не писали. :)

P.S. кстати ближнее оружие можно вообще не использовать, при непрерывном использовании волны, можно никого к себе не подпустить и к примеру отбитие контратаки замка в одиночку проблемы в таком случаи почти не составляет. :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Хаски от 03 Апреля, 2010, 22:25
ОООО!!! Это мега мод!!!!
Ночь, снег, 4 мага... черные кони на белом снегу и всполохи огня на звездном небе....
ВАУ!!!
Кстати, такой глюк был - если я пыталась сотворить магию огня верхом на несущейся галопом лошади, то фаербол несся не вперед, как ракета, а назад, оставляя как бы огненный хвост за конем. Но потом все стало летать уже нормально.... 8-)
И реально под лошадь проваливаешся, когда фаербол 2го лвла кастуешь. Я дала посох Артименнеру, Измире и Джеремусу вроде... так под Арти лошадь все время красивым кувырком через голову когда он магию кастует. А бегает он не шибко... и дохнет быстро :blink:
Название: Re: Magic World
Отправлено: ZornTKraator от 17 Июня, 2010, 04:34
Да, темка действительно сдулась :) Какие новости по моду? Кто нашел все 17 спелов :) Отозовитесь :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Kirilka689 от 27 Июня, 2010, 16:29
Гыы...))меня учителя послали >:( :blink: ;)

Добавлено: [time]27 Июнь, 2010, 17:21:04 [/time]
Вот я нашёл 3 учителей один из них был добрый ,научил меня...щас напишу где и кто...

Добавлено: 27 Июня, 2010, 17:30
в Praven учитель за стеной рядом с продавцом лошадей он вас научит магии...Novice Cure
в Narra учитель на крыше ..к нему можно добраться по тряпкам)
в Sargoth когда входите в замок сразу поварачивайте на право..он там гдето за тележкой...
щас напишу ещё...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Razor2010 от 26 Августа, 2010, 14:25
Всем Привет,Я недавно зарегистрировался и первым делом скачал етот мод(мне понравилось название)мод сделан отлично особенно файерболы но уравновешенности в битвах почти нет,я 1файерболом убиваю(иногда)по 2-3человека а они даже не успевают подойти,а если успеют всегда есть волна или лечение предлагаю зделать более сильніх ботов я нашел решение етой проблемы(ну у меня работает)в битве нажмите Ескейп и сделайте макс.уровень сложности мне ето помогли стало сложнее брать замки(немного)ну и интеллект аи повысился.А так все норм.И ещё те кто ищут Зендар и Заклинателей Предлагаю прочитать мой список

1.Зендар-В королевстве нордолов(Желтый цвет)около Саргота замок кнударр а справа от него мост правее белым цветом написано Зендар
2.В Сарготе,после выбора(Осмотреть город)заходим в ворота будет поворот направо свертываем немного дальше будет поворот налево там тележка и за ней стоит Бреннор в костюме бродяги.
3.В Правене около гильдмастера будет типа каменый закоулок просто перепрыгнуть расщелину(обойти стол за гильдмастером слева)и там будет стоять чел как Бреннор
4.В джелкале как и в Сарготе выбираем осмотреть город после входа будет каменая лестница а на ней деревянная перевернутая лестница(проходим под ней)дальше будет еще 1 "маг"
5.В Нарре пройди по накидкам
Вот и все.
Спасибо создателю за мод :thumbup:
Название: Re: Magic World
Отправлено: demon95 от 13 Сентября, 2010, 17:44
народ такая проблема
качаю архив
а он мне пишет "!   X:\загрузки\MagicWorld1.zip: Неожиданный конец архива"
чё делать?
 :cry: :(
Название: Re: Magic World
Отправлено: Werius Korso от 05 Мая, 2011, 09:32
Неполный архив, или был косячёк при скачивании(недокач).

Однако, даже докопавшись до всех 17 заклинаний, задаю вопрос, - а как же ост заклинания вызова, о которых говорил маг Нарра, вызов ангела, или что-то в этом духе, - где же будут они?,,?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Леонов от 23 Августа, 2011, 17:04
Блин люди подскажите, где искать 3-ий артефакт клана?(задание  берешь у учителя в Нарре)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Несчастный пикинер от 25 Августа, 2011, 01:49
Парни привет,возникла небольшая сложность,Несчастному пикинеру нужна помощ. Изучил 13 заклов:фаербол,огненный луч,огненный след,стена огня,волна,ледяной след,цунами,ледяной шторм,лечение,грация кота,групповое лечение,телепорт,песчаная буря. Мерзявый маг из Нарры не хочет учить призванию нежити. Линейку квеста от него завершил (это там,где медалька-король Свадов-посох в Сарготе).Почему???? Может глюк мода?Возможно нужно песчаную бурю выкачать в мастера? Кстати песчаная буря от использования ее на поле боя почему-то не качается,только ачивками за левел ап. Заранее спасибо за ответ/совет.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 09 Октября, 2011, 11:50
Доброго времени суток!
   Недавно решил вновь поставить Magic World, но увы не нашел русификатора (а раньше он в "Файлах" был :(. В итоге сейчас русифицирую мод самостоятельно. Переводить стараюсь литературно, а не дословно.
   Собственно вопрос. Нет ли у кого сохранений с максимумом изученных заклинаний? Если есть, не сможете ли мне сей сейв как-нить скинуть? Нужен для тестирования и просмотра резульматов перевода ( просто не хочется тратить время на прохождение мода на инглише).
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 13 Октября, 2011, 15:44
Русификатор для Magic World v0.2 готов! Переведено все, в том числе интерфейс магии.
Особенности данной локализации
Ссылка для скачивания:
http://depositfiles.com/files/ctyd7h4at (http://depositfiles.com/files/ctyd7h4at)

P.S. Выложил на файлообменник, так как файл слишком много весит из-за русифицированных текстур интерфейса...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Tatonish от 14 Октября, 2011, 16:24
Шандарах (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20993), Спасибо  за работу!
Название: Re: Magic World
Отправлено: Фармир от 14 Октября, 2011, 16:36
А где магов нанимать?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 14 Октября, 2011, 18:12
Увы, в данной версии магов нанять можно, только захватив в плен... Вступаешь в бой с лордом, у которого в отряде есть маги, бьешь магов дубиною, берешь в плен, потом в меню лагеря выбираешь "пополнить отряд из пленных".

Вообще попробую доработать мод, но скорых результатов не ждите...  Я в моддинге пока чайник :(

Сейчас вот добавил в мод метлу :) Хочу добавить еще ветку развития для магов, чтоб были кавалеристами.

Плюс надо сделать ребаланс...

P.S. Кстати, насчет метлы... Точнее ее характеристик. По моей задумке, она должна обладать высокой маневренностью и броней ( реализована, понятно, как лошадь).Маневренность - ну ибо метла же! Магическое следство передвижения, как-никак! Броня - ну согласитесь, будет смешно, если метлу "убьют" :) А вот как быть со скоростью и атакой ("нападением")? С одной стороны,  если она будет останавливаться, натнувшись на какого-нить несчастного разбойника, это будет не айс. С другой стороны, если всадник на ней будет легко сносить кучу пехоты, это будет тоже нехорошо, ведь по идее он при этом должен полететь со своего средства передвижения кувырком. Касаемо скорости тоже непонятно. Но идее, метла должна летать быстро. Но не привнесет ли это дисбаланса в процесс боя?

P.S.S. Выкладываю тут эту самую метлу. Предмет вытащен из Sword-of_Damocles-Island_of_BadLuck. Буду очень благодарен, если кто-нибудь поможет отучить ее ржать и топотать :D
Чтобы добавить ее в мод, распакуйте архив в папку мода с заменой файлов. Не забудьте предварительно  скопировать в другую папку оригинальные файлы module.ini и item_kinds1.txt

P.S.S.S. Если заметитите какие-нибудь косячки в переводе, пишите мне, постараюсь подправить. С радостью приму все замечания и пожелания.
 

Добавлено: 14 Октября, 2011, 19:23

Кстати, при установленном моде Calradia in Darkness http://rusmnb.ru/index.php?topic=9548.msg342711#msg342711 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=9548.msg342711#msg342711)
магия в моде смотрится удачней. ИМХО.
 

Добавлено: 14 Октября, 2011, 22:10

Кстати, если уж делать "конных" магов, то какой вариант обмундирования для них лучше использовать? Например:

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2011, 09:51
Боюсь конный мог поджарит свою лошадь.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Фармир от 15 Октября, 2011, 11:37
Кто-ниюудь понял, как попасть к магу, который в Нарре, на крыше дома стоит? Как туда запрыгнуть?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 15 Октября, 2011, 11:43
Боюсь конный мог поджарит свою лошадь.

По моей задумке, она должна обладать высокой маневренностью и броней ( реализована, понятно, как лошадь).Маневренность - ну ибо метла же! Магическое следство передвижения, как-никак! Броня - ну согласитесь, будет смешно, если метлу "убьют" :)

Не поджарит. Решается путем увеличения характеристики "броня" у  лошади (метлы). Я накрутил до 200.

Кто-ниюудь понял, как попасть к магу, который в Нарре, на крыше дома стоит? Как туда запрыгнуть?
Зайди в переулок, поднимись по лестнице. Затем пройди к нему по развешанному между крышами белью :)
 

Добавлено: 15 Октября, 2011, 12:12

1.Кстати, надо будет сделать квест на поиск учителей, который давал бы наставник в зендаре. Чтобы во вкладке "Задания" можно было прочесть подробное описание, где "обитает" тот или иной маг, а после разговора с ним задание считалось выполненным. Потому как в диалог с наставником у меня это описание и так еле влезло.
2.Надо будет либо заменить белье на какой-нить мостик, либо обосновать в диалоге, с чего это ГГ ходит по тряпкам, развешанным на веревках и не проваливается. Точно! это подлец Тилгар иллюзию на мостик наложил! Чтоб, значит, не ходили всякие :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Фармир от 15 Октября, 2011, 12:17
Угу, уже понял. Только он не желает со мной общаться... Что ему нужно?
И я так понял, что у каждого заклинания по 3 уровня?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 15 Октября, 2011, 12:29
Выполни сначала 2 квеста для мага из Джелкалы + необходимо прокачатся до "опытного мага"(в бою перед "уровень магической энергии возрос" вылезет"Вы стали :Опытный маг".

Надо будет сделать отображение "уровня магии" ГГ Во вкладке "о магии" Пока не знаю как :(

Только у огненного шара, луча, волны и исцеления.
Я ж кажется  про уровни добавлял в диалог с наставником в зендаре...
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2011, 13:37
Просто у мага еще хобби эквилибристика :) Или он в отличие от падавана ГГ умеет летать :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 15 Октября, 2011, 13:51
Или он в отличие от падавана ГГ умеет летать

У меня наставник в диалоге, когда рассказывает о том, где найти других магов, тоже высказывает это предположение  :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2011, 14:22
Жаль что мод не для варбанд,  очень хотелось бы поколдовать, а то мечами махать наскучило :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 15 Октября, 2011, 14:28
Гм... Ну если получится нечто достойное (после доработки мода) ,думаю найдутся желающие перенести его на  Варбанд.  Пока попробую немного улучшить мод, чтобы в мододельне было с чем появится  :D
Название: Re: Magic World
Отправлено: Фармир от 15 Октября, 2011, 19:25
Мне этот мод напомнил произведения Ника Перумова. Там тоже, что бы одного мага положить, надо было с десяток, а то и два обычных вояков положить
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 15 Октября, 2011, 20:33
Вот я и говорю - ребаланс надо сделать...

А вообще переделку мода я решил начать с самого простого - картинок, которые отображаются при загрузке и в главном меню.
Варианты:
С последним изрядно намучился
Название: Re: Magic World
Отправлено: BloodSoul от 16 Октября, 2011, 21:11
Да уж было бы здорово увидеть этот мод в варбанде)))

Вот я и говорю - ребаланс надо сделать...

А вообще переделку мода я решил начать с самого простого - картинок, которые отображаются при загрузке и в главном меню.
Варианты:
С последним изрядно намучился

Какие вообще изменения планируешь делать?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 17 Октября, 2011, 02:36
Планирую многое, но для большинства изменений придется с модульной системой разобратся.
Пока что хочу:
Эльфов\орков\гномов и прочих в игру добавлять не жажду. Гобульное оружие и доспехи а-ля Варкрафт, Елдер Скроллс и т.д. - тоже. Хочется, чтобы в итоге было нормальное псевдосредневековье, в котором - да, есть маги. Да, последний император магом был. Да, магов используют в войнах, ведущихся постоянно, вследствие чего небоевые отрасли магии просто не развиваются. Никакого "магического" оружия в игре не будет (разве что  у самих магов, и то врятли), ибо нефиг тупым воякам и их полководцам давать в руки нечто, подрывающее монополию на колдовство.

Кстати, если вас этот мод и его перспективы заинтересовали , и вы хотите мне мальца помочь, да еще и чуток знакомы с итемэдитором, скачайте по ссылке которую я выше выложил, скопируйте в мод и погоняйте с разными настройками метлу.  :D
Название: Re: Magic World
Отправлено: Доктор Зло от 17 Октября, 2011, 14:28
Я попробую в дипломатию 4.1 ее слить
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 17 Октября, 2011, 15:45
Доктор Зло
Если в другой мод (не Magic Word), то придется воспользоватся этим методом http://rusmnb.ru/index.php?topic=9288.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=9288.0)  , начиная с пункта 6
Название: Re: Magic World
Отправлено: BloodSoul от 17 Октября, 2011, 19:20
Может всадников на мётлах сделать женщинами?:) и они будут улучшаться из магов женского пола?
Название: Re: Magic World
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2011, 22:47
Прям Вединг Данс, с его парными линейками :)
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 18 Октября, 2011, 02:03
А смысел? Маги - в рясах, с капюшонами. Это раз. Пол у любого юнита прописываеся только один. Это два.

P.S. А я тут впервые за полтора года открыл 3d max.
Нарисовал базовую модель ступы :D

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Magic World
Отправлено: Фармир от 18 Октября, 2011, 06:08
А есть ли толк превращать класических магов в какое-то подобие Бабы Яги?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 18 Октября, 2011, 13:50
А почему нет? Маги на ступах все-таки лучше вписяваются в и игру, чем маги на розовых пегасах невидимых конях. Да и мне интересно попробовать создать новую модель "лошади". А ступу, если-таки не будет смотрется, всегда можно заменить на однотипный объект. Хоть на "диск Тзинча" из WH.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Доктор Зло от 18 Октября, 2011, 17:00
Доктор Зло
Если в другой мод (не Magic Word), то придется воспользоватся этим методом [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=9288.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=9288.0[/url])  , начиная с пункта 6


Это же фигня работать с циферками, это может для новичков сойдет, я то имею виду модульную систему этой Магики, кстати не понимаю зачем автор ее на китайский хост залил, может он сам китаеец, я еле каким чудом сумел скачать оттуда модульную систему
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 18 Октября, 2011, 23:23
Поигрался с характеристиками метелки... Броню и HP поставил 200. Чего не колдуй, метелку не убьешь :D Скорость - 40 (средняя скорость лошади в игре) Маневренность поставил 200. На полной скорости позволяет разворочиватся по очень узкому кругу (размером с пару пехотинцев). Магическое средство передвижения, как-никак! А вот атаку (натиск) поставил 0. Пехоту теперь почти невозможно сбить с ног. Зато объехать - без проблем :) И даже лутеров (разбойников) на полном ходу коцает на 5-7 всего. Необходимый навык верзовой езды поставил 0. Ето ж не лошадь :D

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Magic World
Отправлено: BloodSoul от 19 Октября, 2011, 14:26
Хм, это всё конечно хорошо, но не лучше было бы перенести этот мод в варбанд, а уж потом дорабатывать?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 19 Октября, 2011, 22:30
А чем так плоха ИГ?
Название: Re: Magic World
Отправлено: Drogba от 06 Декабря, 2011, 17:07
народ помогите..как использовать магию?!(выучил огненные стрелы...есть посох...жму в 6 потом E T жму использовать ни чё не выходит))
Название: Re: Magic World
Отправлено: Шандарах от 07 Декабря, 2011, 10:55
Drogba, иди в Зендар. Там и узнаешь. В диалоге у наставника.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Drogba от 07 Декабря, 2011, 18:33
СПС!!! догнал))я там был прост посох сначала не тот взял))
 

Добавлено: 07 Декабря, 2011, 18:34

ещё вопрос походу магию мона использовать тока если на те не более 20 кг веса??
Название: Re: Magic World
Отправлено: King Vanya от 03 Марта, 2012, 14:24
Сейчас скачаю
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 21:22

Русик есть?
Название: Re: Magic World
Отправлено: _DarkMale_ от 04 Марта, 2012, 19:23
классно
Название: Re: Magic World
Отправлено: King Vanya от 20 Марта, 2012, 17:59
Мод прикольный но если бы к нему русик то.
Название: Re: Magic World
Отправлено: DimaKoshovyy от 31 Марта, 2012, 11:40
как мне выучить огниные стрелы? :embarrassed:
Название: Re: Magic World
Отправлено: akyla998 от 11 Июля, 2012, 22:31
привет!подскажите плиз как залезть на дом к учителю магии в нарре???
Название: Re: Magic World
Отправлено: KrosH от 21 Мая, 2013, 16:53
Есть ли ещё жизнь в этой теме. Есть у кого то какие нибудь доработки и где можно скачать последнюю версию очень попробовать хочу.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 24 Мая, 2013, 20:30
не нету
Название: Re: Magic World
Отправлено: potrebitel от 25 Мая, 2013, 19:35
Доктор,ты меня перепугал! Смотрю топ- Мэджик Ворлд,и последний ответ от Доктора.Ну.обрадовался я. отремонтировал таки!Читаю- не помню такого!А оказалось,это на ИГ мод!...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Fabian от 12 Июля, 2013, 14:49
Добрый день.
Можно ли как-нибудь изменить или дополнить код. Чтобы нечисть которая собирается в собственные отряды, была подвластна игроку.
А то, они постоянно,  мешают и постоянно нападают.
Название: Re: Magic World
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 12 Июля, 2013, 17:54
Даже не знаю, напиши лучше в разделе "вопросы и ответы"
Название: Re: Magic World
Отправлено: Dinge от 24 Июля, 2013, 01:02
один маг есть в зендаре в серогте маг огня в джалкале маг воды возле ворот есть лестница там он (в нетиве нельзя туда пролезть)  и маг ещё есть в правен возле гильдмайстера
Название: Re: Magic World
Отправлено: potrebitel от 08 Августа, 2013, 09:02
Честно сказать, когда добрался до создания своего королевства и выяснил, что как в "старой доброй Кальрадии" это невозможно, то сразу бросил мод...
Название: Re: Magic World
Отправлено: Roman2016 от 20 Сентября, 2015, 17:49
Все, что удалось найти
Огонь: огненный шар,иссушающий луч,огненный след,облако(щит)-не работает,огненная стена
Вода: волна,ледяной след ,ледяной шторм,цунами
Исцеление и усиление: лечение,восстановление боеприпасов,кошачья грация,массовое исцеление
Призыв: вызов нежити
Прочие: телепорт,песчаная буря
_ИТОГО 16______________________________________________________________________________________
Еще слышал, что в моде есть заклинание шаровой молнии,замутнение разума и бычья сила, но своими глазами не видел.